24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Теперь участникам и судьям даётся время поиграть в финальные версии до 24 февраля включительно, чтобы составить своё мнение. Затем им будут отправлены анкеты для голосования - проголосовать надо будет до 26 февраля, 23:59 МСК включительно.
Напоминание - согласно регламенту, если участник отказывается от оценивания игр и/или не отправляет заполненную форму с оценками в указанный срок, его игра не имеет права участвовать в распределении призовых мест.
Игра про мыша это полное говно блядь. 0 механик, 0 сюжета, 10 минут дерьмового текста без интерактивности, в конце нихуя. МОЖЕТ БЫТЬ, я просто открыл бэд энд, это единственное возможное оправдание, но я не собираюсь проверять, т.к. текст не скипается, а терпеть это ужас второй раз просто невозможно.
Я не пойму, топовых писичек-художниц увели даже не джуны Юнити, а просто блять нули которые родили какойто кал, и это даже не ВН и не Квест, а просто хуита. Я на свой первый твг 3 года назад и то больше родил.
Честно говоря, не понимаю как люди не используя заготовок и платных ассетов могут делать за две недели игры с нестандартным гемплеем и кучей контента. Я комнату несколько часов расставлял в своей игре. Одну механику день пилил.
Раскройте свой секрет или честно анонимно признайтесь в жульничестве.
>>862817 Если ты посмотришь на их игру в списке >>862773, то есть ощущение что им ваще похуй. Женщины в геймдеве хули. А потом у нас ситуация на пикрил
Я автор моменто мори. Пиздец впервые в подобном участвую, доделывал всё в последние минуты с горящей жопой, в итоге еле как игра работает на тонне костылей. Не удивлюсь, если её никто не пройдет, баланс поломан, самый эффективный путь к прохождению - перекач. Да и баги я вероятно далеко не все отловил, склоняю голову перед теми, кто тут умудряется нормальную игру сделать.
>>862805 >Я комнату несколько часов расставлял в своей игре. Одну механику день пилил. Значит за две недели у тебя может быть семь комнат и семь механик
>>862859 Ничего подобного. Нужно их еще обдумать, без перерывов работать нельзя. Все тратит разное время, отлалка багов. Нужно еще продумать сюжет и гемплей. Это все не делается так быстро.
авторитет KALVER 3D Dream23 Вечный завод Subnod Donbus LoliElefants распидор чмо Momentary Vacation БЫДЛО (красивый и умный кот) Pigeon mage The Mystical Photos of Evil Resident Banya Lighthouse of memories Stop! Wait A Minute Roadtrip to the Sunset Azov Inferno Unforgotten Journey
>>862874 Это иллюзия благодаря расстановке контента. По сути там кодить надо было не так много. Благодаря скиллу грамотно накидал себе задачи и запилил продуктивно, что успел.
>>862805 Да нет никаких секретов. Сидишь как фанатик 10 часов каждый день. За пару дней реисуешь весь арт, еще за пару дней звуки/музыка, остальное время крутишь код и продумываешь механики. Зачастую по коду всегда есть что-то аналогичное, что делал раньше (если не полный новичок). Так что 10*14 = 140 часов, вполне реально с нуля что-то сделать.
>>862879 Расстановка контента само по себе у него кучу времени забрало. Я бы поверил, если бы видел как он это делал реалтайм на стриме. К тому же, игра не имеет ни какого почти отношения к теме. Что намекает на заготовочку.
>>862876 Если бы это был конкурс за 3 дня, то он бы точно победил. Идея и реализация насколько просты и гениальны одновременно что доработка и добавление чего-то только все портит. Наверное автор сам понял это и психанул.
Шучу, первую пачку игр буду стримить завтра после обеда, когда именно уточню утром. Есть мысль постримить совместно с кем-то в войсе. Гопник, нульч, флеш и все остальные, есть желание пообсуждать игры со стороны наблюдателя? Меньше плейтестов и стримов, но больше разных мнений на одном стриме. Подрублю войслесс, если не будет желающих ЗАКОЛАБИТЬСЯ.
>>862955 Ну давай заколлабимся с дисе. Я думал кисаня будет только завтра стримить и можно будет самому, но если хотя бы один адекват уже отстримил, то смысла плодить стримы и правда нет..
>>862966 >Зачем вы смотрите как другие играют, сами поиграйте сначала 1.Во первых стримеры проверяют на вирусы. 2.Димасик ещё может обновить или пропатчить некоторые игры, кому охота играть в поломанные игры.
>>862966 Сто раз уже говорили, что игры делаются для стримов, а не для игроков. Качать это говно не будут. Хочешь чтобы люди поиграли в твою игру - заливай ее на итч. Только веб.
Поясните, Кисаня уже прошёл все игры, и теперь аутирует в нульчеблядскую графоманию? Или он НЕ прошёл игры, а послал их нахуй в пользу нульчеблядской графомании?
Я только ща узнал что наша игра называется "бей по мячам" а не "бей по шарам" потому что моделлер перепутал название и никто не заметил. Смишнявка проебана
>>863067 >утка играет так, как моя ца не играла бы Утка может и долбоёб, но я увидел на конкурсе 2.5 законченных демки и расстроился. Может конкретно про твою игру стример и не прав, я не знаю. Но то что игры люди делают не умеют в целом это пиздец как заметно.
Быдло коту надо было добавить растянутый анус за пределами карты, чтобы утка туда не проваливался. Более того - так должны делать абсолютно во всех играх.
>>863075 Сори не заметил на стриме, поиграл: 1) Графка всё так же хороша 2) Задержи в управлении между диалогам всё-таки же нервируют 3) Хорошо, что есть формальная законченность игры (или я не понял, что это ещё не конец)
Прежде чем участвовать в следующем ТВГ посмотрите это видео и поймите, что самая интересная игра во время которой игрок не скучал это игра про сранье на унитазе.
>пройти 30 игр за 4 дня Димасик, ты ебанулся? Дай хотя бы неделю. У многих работа у меня, и без того дико кранчили 2 недели - так еще игры проходить в режиме потной задницы?
>>862761 (OP) Короче нахуй ваших стримеров буду сам играть, чтобы понять что вы сделали и оценить игры с точки зрения соответствие теме и заготовочности и не дай бог если вы мне трояна подсунете.
>>862899 На самом деле качество игр значительно поднялось, есть много игр которые недооценены стримерами и где видно, что люди честно пыхтели 2е недели.
>>863121 Котёл чёт не в настроении. Стрим утки не видел, думаю, он потыкал в каждую игру минут 5 и забил. У нас тут Кусаня как бы единственный стример пока что
>>863122 >Котёл чёт не в настроении. Мне иногда кажется, что он просто пытается поднять свою самооценку опуская игры других, я уже не дождусь когда он свою игру релизнет, чтобы посмотреть тот недостижимый уровень геймдела из которого он там вещает.
Ну всё, на правах пролетевшего, допилил игру до приемлемого состояния, добавил меню, и выбор уровня для неосиляторов. Многого что хотел конечно не реализовал, но больше доделывать не буду. Финальная версия: https://dropmefiles.com/vjeMC
Пиздец. Пока делал игру, мог по 3 раза за день подрочить. А как демку сдал, так потенция пропала. Даже утром стояка не было. Походу ТВГ сделало из меня импотента.
>>862963 >>862983 Буду готов в 17 по мск. Но я сейчас подумал, а как это правильно реализовать? Если будем говорить в дискорде, а стрим на твиче, то будет задержка и будет некомфортно слышать себя. Одновременно стримить на твич и в дискорд не получается, плюс дискорд еще и половину игр не детектит. Походу обосрался с идеей. Как это делают другие?
Так, анонасы, завтра есть вариант постримить игры с твг, но старт будет в 21.02.23 в 9 часов утра по МСК примерно. Игры буду проходить за один присест (во всяком случае постараюсь) все от первой до последней в случайном порядке, так что как-то выгадать свою игру не получится. Вас такое устроит? 26 лет-с нульчика-кун
>>863150 тогда что за претензия "типа топит за игры", он написал обращение к абу действительно сетуя за раздел, ленивые стримы стриме этого не нивелируют. >в первых рядах лезешь тут сыглы. >конкурс летсплейщиков любой летсплей полезен автору игры. безыгорник что ли?
я всегда и даже только что топил против ранних стримов. но теперь понял что это нытье лузерское. обидел стример? ну не знаю, поплачь, и запости в тред что-то про свою игру хотя в 1% силы от сереги. почему-то сам в треде мало кто пиарит свои игры, хотя эффект не меньший чем от стрима. а стримы это лишний хайп, хайп это всегда полезно, если конечно вы не за то чтобы проводить закрытые местячки, но тогда что вы делаете на твг димасика? да и всем вообще на свое творчество поебать, я как-то спрашивал, нужны ли кому летсплеи, ответил только нульч. кстати, на этот раз кому-то нужны? лично у меня на этот раз недоделка, так что из кожи вон не лезу чтобы втюхивать ее вперед полноценных игр. 3 стрима сразу кстати в сумме инфлюенсели чуть ли не меньше чем один, так как интерференционный шум в мозг дикий получался.
Кому не похуй вот как менялись планы моего проекта с течением времени
День 1: Сделаю 5 уровней, на них будут загадки и 5 видов врагов, на каждом уровне мини-босс, на последнем финальный босс. Будет один уровень с цветомузыкой. Помимо основных механик запилю остановку времени.
Я понял, почему тут многие прониклись ненавистью к распу: потому что он постит вебмки с этим мерзким ебальником. Я тоже раньше думал, что это расп вниманиеблядствует. Но это не он! Это утка-гомогей.
>>863181 не сыглы, у меня после сдач финалок растерянность, существование снова стало бесцельным. но когда кранчишь понимать что после дедлайна отдых круто, правда.
Авторы Dawn of happiness попросили обновить архив, потому что докинули туда ридмишку. Я проверил, вроде ничего более не было обновлено, поэтому разрешил. Плюс заодно обновил у них описание в блоге (опять же по их просьбе).
Быдлокота жду, ссылка на дропмифайлс нерабочая (не используйте его пожалуйста, реально максимально убогий файлообменник стал). Докину просто ниже всех игр как обновлённую демку.
Стрим постараюсь сделать на неделе, пока загружен работой (у нас на проекте релиз на этой неделе, дохуя чего надо пилить ещё).
>>863193 Респект за обновления и докидывания, но опять же, ты в курсе что эти проблемы могли решиться сами если ты бы разрешил отправлять до утра? Ночью большинство все равно спало.
Всем спасибо кстати, и участникам, и организаторам, и даже стримерам. Для себя я как минимум понял много важных вещей касательно игр, подачи и всего такого, как мне кажется важных, мб хуйня.
Вроде есть много интересных игр, в своей группе постараюсь обзоры написать хорошие.
>>863193 у быдло более старая версия лежит в треде рабочая >>862985 >вроде ничего более не было обновлено а ты не мог хотя бы контрольные суммы чекнуть? (вряд ли пять сценаристов осилят взлом хэша). я не успел оригинал скачать.
>>863202 все ок, файлы побитово равны, только добавились тхт и докх. я все еще жду на твг приколы типа игры подгружающейся из инета (кто инет отключает?). чел который в описание отправил ссылку на веб страницу красава.
Короче выводы из видосов стриммеров, рецепт топ игры. 1. Игра максимально коротенькая, без заявки на реиграбельность 2. Кликер 3. На тему пофиг 4. Регулятор громкости
>>863205 ачивку за лучший туториал ты явно не выиграешь как и нульчне из-за того что вы подумали, а потому что он пытался ее получить книжкой с правилами гольфа >>863208 как он может ее трахнуть если сам инцел
Почему всратые стримеры типа утки такие токсичные? Ебало котла не видел, но ощущение что там скуф алкожиртрест. А Кусаня сладкий пирожок, еще и по честному ебашит все игры, не токсит, приятно смотреть.
>>863215 >Почему всратые стримеры типа утки такие токсичные? Всратая внешка напрямую влияет на социальную адаптацию человека, что в итоге влияет на его поведение.
>>863181 кое в чем ты прав - теперь можно спокойно прокрастинировать, когда любопытство тебя уносит в серфинг по интернету, даже дочитать отложенное во время въебывания.
>>863233 за стримерами сделят десятки строгих глаз, представь теперь как играют нестримеры. твой мирок очень манящий если ты думаешь что они играют "как надо" >>863234 понял, сейчас посмотрим.
>>863235 >твой мирок очень манящий если ты думаешь что они играют "как надо" Не, нужно им выкручивать сложность в 0, делать бесконечные хп и невозможность проиграть в принципе. Ведь после проигрыша они сразу игру закроют.
Там какой-то автор скип этапов уровня добавил, надо было просто дальше пойти, чтобы по кнопке вся игра скипалась к надписи "Ты победил".
>>863132 дискорд нужон для демонстрации экрана и голосовой болталки, сам стрим через твищ, давай попилим игры - со мной рофлянки, а с чотким поцыком остальное
>>863235 >нестримеры Играю, как нормальный человек. Если нравится игра - прохожу, если не нравится - не играю. Короче ты понял, прохожу игры на стримах (нет)
тактика по игре mental: жмите на одну из кнопок мыши ногой. быстро чередовать сложно, проще долбить синхронно, а засчет того что сигнал идет до ноги дольше как раз получается чередование.
>>863241 На досе бы сразу игры запускал, дурачок. Бля, а не вникал в ваших вниманиеблядей, а там же рили справка каждому второму нужна. Понятно почему даже тетрис на конкурсах был бы шедевром.
>>863225 У меня весь тред из друзей если что >>863223 Если следующая игра про машину, то покатался 5 минут и все, а что там еще делать ?
Стрим будет где-то через минут 40-50. Из проблем только ментальные и беда с башкой после игр Amber Elephant Hotel и Mental. https://www.twitch.tv/kysanya69
P.S. внку "Хтоническая радость" отложу на завтра ибо много концовок хочу всю пощупать, либо если сегодня остаток игр быстро закрою
>>863256 ну вообще она ведет к одному заметному зданию. учел, что можно этого не понять. главное что я понял это что надо задачу писать отдельно от диалогов.
В следующий раз буду делать уровни сложности по стримерам
Утка: вне зависимости от жанра ему подсовывается сцена в которой что бы он не делал в экран будут лететь красивые взрывы и фантики, а приятный женский голос будет говорить "Какой ты умный!", по таймеру будет выходить экран "Вы победили!" и внизу статистика что только 0.001% самых умных игроков мог дойти до победы(нет).
Котёл: даже если изначальная игра 3Д, то ему подсовывается 2Д пиксельный платформер с главным героем в виде кота, каждые 30 секунд на экране всплывает фотография котика. Сложность платформера как для детсадовца.
Кысаня: настоящая игра с максимальым уровнем сложности, но без головоломок, особенно без математики начальных классов, на всякий случай вообще все цифры из игры убрать.
>>863267 Тебя спросили -- как лучше, как ты ожидаешь это увидеть. Вопрос не звучал -- напиши ещё раз, что ты недоволен. Дай критерии и инструкции правильного подхода к стриму
Заодно поясни где в твоём этом комментарии содержится не наплевательское отношение моему труду стримера
>>863263 >>863270 >Почему часть игр без оценки? Благодарю за понимание и сострадание. Постараюсь сегодня вечером доиграть в незамеченные игры
>>863268 Кысаня, это разраб Фауста. Там мобы с одного удара не убивались у тебя потому что ты не попадал по кристаллу. Черная броня защищает, ну должна по идее. И меч физический объект, если ему на пути что-то попадается он отскакивает. На моменте с двумя братами-акробатами они спецом так поставлены чтобы если они атакуют вместе, то неуязвимы пока ты не развернёшь одного из них так чтобы ты мог ударить по уязвимой части.
То как ты их убивал по идее не должно работать, лол, это механика просто багованая.
>>863262 Ну вообще, все по фактам на стриме. Делая игру, надо как раз отталкиваться от того, что в нее будут играть разные люди. И либо ты пытаешься сделать игру, чтобы она понравилась как можно большей аудитории, либо не обращать внимание на тех, кто этой аудиторией не является. Берите в этом пример с нульча, без шуток.
Из каких-то пожеланий, то если делать категории при оценках, то соответствие теме желательно включить туда. Заготовочность отчасти можно подтянуть к этому, но все же не совсем то.
А в Где Агнес? есть уточка, кстати, жаль не получилось сделать игру так, что все дошли до нее. Котлу респект и спасибо за указание всех косяков. Может допилю и на итч выложу потом, но это не точно.
>>863280 Пока только он. Котёл играет наотьебись, Утка играет так будто одолжение делает и старается побыстрее закончить чтобы в туалет пойти, Радио просто душевнобольной, без шуток.
>>863272 Правильный стрим у Кусани — текст читается, игры проходятся до конца, комментарии все по существу. Есть вовлечённость. А ты стримишь игры, на которые тебе как-то похуй. Может в этом и есть сокральный смысл, но лично мне всё равно, чем ты там занимаешься, пока ты не в составе судей. Это твоё полное право.
>>863241 фишкер на связи пока чинил концовку, сломал гондону, поэтому экспириенс вышел скомканным механику фишек пока только ты понял, буду итерировать
>>863287 Там в двух местах на стене нацарапаны подсказки. Палочки это как надо расставить свечки возле креста. Хотя с подсказкой я тоже накосячил, с левой стороны нарисовал далеко свечу, а поставить надо ту, которая ближе. Тупо три пикселя не так поставил, пиздос.
>>863297 Ага, понял. Ну да, меня посещали мысли, что здесь подобного рода загадка. На на такого рода стриме мне для импоссибл, конечно, такое отгадать : )
Спс за инструкцию
Раньше около твг 11 стримил подолгу, внимательно читал текст каждой игры, пытался проходить до конца. Тогда орали, что я аутист и слишком долго копаюсь с каждой игрой, на слишком большое количество неважных вещей обращаю внимание
>>863301 >mental Давайте хотя бы раз не будем соответствовать стереотипу двачеров и НЕ станем выдвигать игру про говно на призовые места? Заклинаю вас.
>>863293 мэддисон (ненастоящий) был далеко не в первых рядах, тогда стримы уже были нормой. вот димасик кажется был. а чтоб серега стримл твг я вообще не помню, правда он круче делал - обзоры. эх, крутой жанр-то.
thread 'Compute Task Pool (0)' panicked at 'Error in Queue::write_texture: parent device is lost', C:\Users\fanra\.cargo\registry\src\github.com-1ecc6299db9ec823\wgpu-0.14.2\src\backend\direct.rs:274:9 note: run with `RUST_BACKTRACE=1` environment variable to display a backtrace
>>863316 а никого больше и не было по сути, по стримам засуха лютая была, а уровень по началу только видосы делал, стримить потом начал, уже сильно после самоудаления своего канала на ютубе был ненадолго голоток воздуха, когда абу залетел ровно на один твг
>>863318 Если погуглить ошибку 887A0005 - то пишут, что надо включить или выключить Hardware-accelerated GPU scheduling, но тут хуй знает, навряд ли это поможет.
>>863316 До пятого твг не стримил никто, судя по всему. На пятом стримил только ыч. Шестой стримили ыч и Димас (сидели с уткой и Никитой помню, и даже 0блядь заглядывал). Левел начал делать обзоры то ли с этого, то ли со следующего твг. На седьмом никого из стримеров кроме ыча, Димаса и Абу не помню, если честно. Восьмой вроде стримили только орги обоих конкурсов. С девятого, кажется, стримы вошли в мейнстрим, кто только не стримил
>>863327 ыч только что сказал что стримил с первого >>863241 записей стримов с первых четырех твг не сохранилось случаем? >>863328 лично мне 33, учусь делать игры всю жизнь и еще не научился >>863324 у меня на i5 2500 работает и вин11 работает если что - но игра запускается на вулкане
>>863331 Челище блять, зайти в текстмешпро фонт креатор и пересобери фонт, или заюзай любой другой в создание, делов пары минут ну совсем делетанты делали.
>>863332 Я хз, по каким критериям wgpu выбирает бэкенд для отрисовки, если честно. Я думал что там уже всё отлажено. У меня на RTX видеокарте тоже запускается через вулкан, а не через DX12.
>>863332 >мне 33, учусь делать игры всю жизнь и еще не научился Это как? Каждый год меняешь движок или тратишь один час в неделю? У тебя даже пассивно тыкая любой движок год-полтора уже будет куча опыта на любую игру.
Начинаем медленно. Временно порядок игр будет такой. Стримить буду около 6 часов, поэтому успею не все. Пока еще ни Марк, ни Флеш не ответили в дискорде, поэтому без войса.
>>863337 а что тогда значит "пришлось другой шрифт брать"? >>863341 трачу две недели раз в пол года) ну тбх я свои скиллы не недооцениваю, я верю что смогу сделать полноценную игру (не один, но как тимлид, программист и геймдизайнер) >>863344 давай у сереги еще много архивов эксклюзивных по идее
>>863349 >а что тогда значит "пришлось другой шрифт брать"? Быстро написал, неправильно выразился. Для своей игры на конкурс пришлось другой шрифт брать, а эту сейчас прохожу для оценки. >>863346 Ну большинство букв есть, и это легко фиксится, почему бы не пофиксить, у них лишних рук море. Дали бы задание какому-нибудь трапу, который для картинки на работу ходит, хоть какая-то польза
>>863335 я (не участник сессионных оргий к сожалению, а участник с другой игрой) как дурак на бете юнити пилил, уже далеко не первый раз, но на этот раз там косяк случился с тексмешем про, релизный тупо крашил редактор при генерации, а предрелизный тоже не работал, уже не помню почему
>>863359 Пусть создадут, ты заебал, в чем проблема то? Да, спасибо им за такое великодушие, что есть несколько кириллических букв, но могли бы и норм шрифт сделать
>>863353 трапы разве для картинки ходят? я думал они по эффекивности от обычного мужика мало отличаются. а если трап няшный (или не светит ебалом) то у него вообще скилл уровня гения-одиночки.
>>863367 Ну ты посмотри какие они себе прически наебурили, может это кончено только для выступления, но если мужчина слишком повернут на красоте ногтей, то можно предположить, что работе он уделяет меньше времени
>>863388 Бля, тогда хуй знает, на моей пекарне этот флаг исправно меняет бэкенд между вулканом и dx12. По какой-то причине он не видит на твоём компе устройство с поддержкой Vulkan. Это может быть из-за того, что включен режим энергосбережения, но ты его вроде как выключал https://github.com/bevyengine/bevy/issues/1941#issuecomment-861937490 Ещё вот тут чел пишет, что на хасвелах отключен вулкан. То есть единственный вариант - это запустить на радеоне, у меня радеонов никогда не было если честно, я не знаю как на них запускать.
>>863394 ECS фреймворк со встроенным модулем рендера, остальное надо пердолить самому, либо надеяться что за тебя это кто-то уже сделал, например для физики есть интеграция bevy_rapier, для navmesh'а даже что-то есть. Короче полная свобода, пишешь что хочешь абсолютно.
а если игра норм, ну вот как у нульча например, но мне просто такое не нравится, то какую оценку ставить? квесты, платформеры, гонки, ну это все просто мимо
>>863437 так вот почему у вас такой древний юнити а где взять сдк, его можно официально кому угодно получить? сколько фпс? а я правильно угадал что камера такая потому что управление на консоли хех
>>863450 Эти копейки не достойны нашего внимания. Для меня фонд это "50 тыщ с чемто". Когда будет хотя бы 60(лол) - тогда и приноси. А пока даже не пиши сюда ничего, пидор ёбанный.
>>863441 SDK, билд юнити брали у этого товарища - https://youtu.be/1W9f68oAcmc Официально вроде уже не получить, Eshop на 3DS закроется в марте. Я сейчас думаю, как бы мне выгрузить полностью все ветки с форума нинки по 3DS, так как боюсь, что они и доступ к форуму ограничат. Фыпсов маловато - слишком много объектов на сцене, хоть и выкрутили LOD bias в 0.6 и текстуры все мыльные. Ещё и музыка в билде не играет. Камера такая, потому что изначально хотели фиксированную сделать, как в старых играх, с возможностью смотреть немного по сторонам. С такой камерой типа не нужно ничего рисовать сзади. Консоли и управление стиками тут не причём.
трайхард попробуй в берлине поменьше окно сделать, вроде от фепесов гепы зависят, или хуй знает, рестартануть та же проблема была, иногда всё изи проходится, иногда пропасти непроходимы
Вопросы к берлину, ибо после прыжков по машинам игра просто закрывается, к Void Fragment в 3 головоломке я логику понять не могу (связал футболку и фотку, а дальше хз что). Завтра еще поиграю в Хтоническую радость и ЭлефантТайм. Кисуня.
>>863509 >Мне сказали что это тред про АВТОномную игру кто вам сообщил такую информацию? постараюсь доделать игру до объявления итогов, либо на какой-нибудь еще гдшный конкурс, если там правила позволят доделывать. >>863510 интересно услышать версии анонов, но идея пришла именно от раздумий над темой.
>>863510 >Какое отношение эта игра имеет к теме конкурса? Просто уже в несколько игр поиграл, ощущение, что они вообще к конкурсу отношения не имеют. Тема задает ограничения, тут и пароли какие-то вводить, и внки, и кубы прыгающие...
>>863523 Тема говно заежжаное, вот все и решили делать не по теме. Ту тне проблема заготовочек, с эти вроде все нормально. Проблема в теме и орге который эту тему задал.
>Depopulation >Сделана в рамках твг 23 >Остановись мгновенье, ты прекрасно. >Что может быть прекраснее зарождения новых существ? Про это конкурс или что? Про существ все делоли? Хуйня какая-то, кто-то следует правилам, кто-то срал вообще на них
Я раскрыл загадку непройденных Уткой игр. На 2:58:40 он без задней мысли делает ловкое движение руками со списком и его не смущает что куча игр в списке без оценок и идёт дальше.
>>863542 Пусть ставят, что хотят, их просто дисквалифицирует орг за наебалово других участников, и несоответствие темы, и все. Хоть какие-то приличия надо соблюдать. Или хотя бы пусть за ачивки борются, но в тройку не брать. Что может быть прекраснее зарождения новых существ? Хуя он вертлявожопый.
>>863540 >не хочешь не участвуй. Димас игнорирует все предложения по темам и продолжает выдавать вообще полную хуйню. Это продолжается несколько лет. Ему предлагали совершенно разные варианты генерации или выбора темы, но он видимо думает что он самый умный, а все участники хуесосы.
Естественно логичное продолжение этой истории что тема будет впихиваться ради галочки или просто игнорироваться. У конкурса много проблем, слепо гнать на участников это неправильно.
>>863521 Внезапно мне тоже интересно, как так получилось, что половина игр сделаны про какого-то слона, а оставшаяся четверть вообще срать хотела на мгновение остановись.
>>863550 >Димас игнори Есть конкурс, есть тема, все остальное какие-то твои домыслы. Тема остановись мгновенье ты прекрасно, ты делаешь игру про ввод паролей, почему ты ее сделал? - Потому что срал я на вас и ваши правила, мне нравится тема про пароли!
>>863533 >а вот к ТВГ его подпускать не стоит, даже просто стримить. Двачую, этакой стрим нам не нужен, а ему похоже и подавно, но по инерции по каким-то своим соображениям он продолжает себя мучить.
>>863552 >Есть конкурс, есть тема, все остальное какие-то твои домыслы. Конкурс наш, а не Димаса. Деньги наши. Игры наши. Димас существует из-за того, что мало кто хочет палиться в токсичном болоте. Но если Димас завтра пропадёт ТВГ никуда не денется. >Потому что срал я на вас и ваши правила Да. Так и делают нормальные люди.
Мне как бы тоже нравятся топдавн шутаны, я люблю в них играть и делать их, но кка не старался я не смог придумать, как можно обыграть тему, поэтому выбрал другой жанр, который более подходит под реализацию темы, хоть и не нравится мне.
>>863560 Нет не похуй, он наглядное доказательство, как участник действует в рамках правил в ущерб своим заготовочкам. А ты придумываешь отмазки, про сложные отношения с оргом, чтобы получить поблажки и наебать.
>>863121 Я 13 дней день и ночь рисовал пиксели, за 1 день попытался сделать хоть что-то играбельное, но получился кал... Так что испортил статистику, эх..
>>863573 Очевидно что победят самые яркие и запоминающиеся игры. Унылые копрокубы никому не нужны кроме утки. Пиксели тоже не взлетели. Итог немного предсказуем.
>>863550 > Димас игнорирует все предложения по темам и продолжает выдавать вообще полную хуйню. > Ему предлагали совершенно разные варианты генерации или выбора темы, но он видимо думает что он самый умный, а все участники хуесосы. Ну вот тут неправда. "Все предложения" и "совершенно разные варианты генерации или выбора темы" это 1-2 поста, которые легко можно пропустить? Meh генерация темы для лохов кстати, нужен креатифф, я считаю Неудачную тему признаю, но не надо гнать, что "он видимо думает что он самый умный, а все участники хуесосы". Ко всему всегда стараюсь прислушиваться.
Всем участникам - большая просьба проверить почту, в том числе спам
Отправлена ссылка на небольшой опрос, а также персональный код (считайте его вашим паролем), который надо будет использовать в дальнейшем при голосовании за игры
https://www.twitch.tv/videos/1743799486 Постримил 12 игр, остальные завтра и послезавтра. Оценки получились неадекватные и не всегда отражают мое мнение по игре, буду их ролить на собаке менять, шкала и категории оценивания оказались неудобными. После хтони стрим отлетел, пришлось перезапускать, и оставшиеся два часа стрима не сохранились. Судя по всему, твич отключил автосохранение VOD из-за лицензионной музыки в первой части стрима. https://www.twitch.tv/videos/1744219335 Пространство на записи кажется более атмосферным, особенно в лоурезе. >inb4 Пошел нахуй
>>863524 Подкидывай Красняшом кубики и замораживай их Оранжориком, а потом запрыгивай по ним куда надо. Зелёнкой ещё толкать или притягивать кубы можно
>>863605 Не разговаривать же с компьютером. Как вариант можно в твг дискорде с каждый разрабом говорить во время игры, но это нахуй никому не нужно, а тем более все 6 часов наблюдать как делаю часовые плейтесты чужих игр.
>>863608 >Не разговаривать же с компьютером Чел, это вся суть стримов. Норот хочет видеть твою реакцию, в том числе разрабы типа меня - где у тебя затупы, где тебе нравится, где не нравится, и так далее.
>>863489 >>863507 Пиздос, какой-то баг хз. Во время тестов всё было ок, у трайхарда прошлось, сам пробовал релизный билд и тоже проходил, знакомый тоже проходил. Попробуйте перезапустить, прыжки по факту не особо запарные, хотя гепы багуют иногда.
>>863609 Соглашусь. Самому иногда хочется начать говорить об игре, но не чувствую себя комфортно разговаривать соло. Да и чилить молча проще. >нахуй это говно рот открыло? вернее че то своим голосом сказал Когда трухурд открыл ебало в свой гудящий тихий ноутбучный мик
Кстати, ставил какие-то /marker во время стрима, публично ничего нет, но в редакторе есть метки. как-то можно автоматом нарезать стрим или хотя бы вывести эти таймкоды, чтобы люди сразу видели где их игра?
>>863585 >Но почему тогда тема не слоны? А по играм и не скажешь. Куда больше слонов чем мгновений.
>>863398 Если игра норм, то и оценка должна быть норм. Мы оцениваем игры, а не их возможность их коммерциализации. Если бы все оценивали игры субъективно, то на рынок выпускалось бы однотипное переупрощённое говно для дебилов.
>>863615 Он запрыгнул на попутку до поворота, но после знака, может из-за этого. То вроде был не последний этап этого уровня. Внезапно из записи кусани узнал, что лангольеры - быдло.
Шел который день, а калвера до сих пор нет в финалках.
Короче, анонимусы. 21.02.2023 в 10 утра часов по МСК я буду стримить финалки по этому адресу:https://www.twitch.tv/guywithteacup. Если по каким-то независящим от меня причинам не смогу - напишу итт заранее. 26 лет-с нульчика-кун
>>863582 То что ты считаешь что ты такой хороший лапуля который пытается прислушаться каждый раз вовсе не значит что это так есть на самом деле. На тебя люди гонятся потому что ты возомнил себя самым главным и притворяешься будто имеешь высокие принцы, а сам потом вертишь ими как хочешь. Ты уж тогда либо не выебывайся и не строй из себя всего такого правильного, тебе чести будет больше если открыто начнёшь говорить что делаешь что хочешь, просто потому что можешь.
>>863604 >>863527 Небольшое пояснение стримерам и игрокам, которые проходили Мономиф. ОСТОРОЖНО, СОДЕРЖИТ СПОЙЛЕРЫ! Цель игры - восстановить оригинальную цепь воспоминаний ГГ. Тогда собственно и откроется хорошая труе концовка. Контекстуально, текстом и визуалом, игроку подсказывают, как должны были протекать события. А причина, по которой Снежик упоминает о своем убийстве каждый раз, вне зависимости от действий ГГ - это небольшой баг. Эта фраза должна возникать только в том случае, если игрок проходил игру с ТДГ Флешеслава "Снежок Снежик" и убил протагониста в ходе прохождения. Такая вот отсылочка. Автор Мономифа
Какое объяснение? Какой спойлер? Если все объясняется в самой игре и это часть сюжета, которая подается в диалоге, репликах персонажей, голосовых сообщениях, записках, и т.д., то какой тут спойлер? Или игроку ничего не надо объяснять или вести с ним диалог? Я нихуя не понимаю. О чем идет речь?
>>863615 Попробовал еще несколько раз, без изменений, закрывается окно. Все равно игра не для конкурса сделана и теме не соответствует.
Улучшенная версия Temporal RenaissanceАноним21/02/23 Втр 08:32:39#722№863638
Привет, двач!
Вчера весь вечер, и сегодня немного утром чинил игру. Так что советую поиграть все же в эту версию, если по каким-то причинам не смогли пройти релизную, или просто ради лучшего игрового опыта. Никаких радикальных изменений тут нет, просто стало меньше багов, чуть удобнее и интуитивнее.
Патчноут для версии 1.1: • Поправил появление курсора в меню после финальной катсцены (не было) • Сделал динамический ui под разные соотношения сторон. (Спешал для странных людей кто запускает игру в оконном режиме в разрешении 600 на 600) • Починил Reset с поезда • Сделал лучше глайд • Сделал проще моменты с глайдом • Сделал доп. проверки на проваливания под землю • Сделал возможность ресетится на корабле (на случай проваливания в космос) • Местами починил локализацию • Добавил ассеты в коридоры завода, чтобы было легче в них ориентироваться (откуда пришел и куда идти) • Расставил фонари в городе (совсем про них забыл) • Сделал более понятным отображение чекпоинтов на tab • Сделал чтобы через двойной выстрел по кнопке поезда нельзя было назад уехать • Подправил яркость в городе (сделал светлее) • Улучшил назначение кнопок на геймпаде (управлять меню с геймпада все еще, к сожалению, нельзя) • Изменил размер шрифта в титрах • Переделал сегмент со вторым небоскребом (сделал более очевидным процесс прохождения) • Починил энерго-крюк. Была возможность его сломать и заруинить себе прохождение, а так же эксплойтить рядом с чекпоинтом без траты зарядов • Починил оклюзию, теперь она более корректно скрывает объекты • Теперь нельзя выпрыгнуть за пределы завода через проломы в потолке • Еще несколько минорных багов
И да если у вас в обучении вместо WASD ЦФЫВ, то просто поменяйте раскладку и там буквы автоматом заменятся.
>>863633 дедок, не лезь. хотя ладно лезь, если ты раньше был симпом [порно]актрис/певис, что еще поганее. видишь формат видео? какой твич нахуй, тикток это. первый раз встречаю феллоу ценителя шепелявящих тянок
Хочу выразить благодарность стримерам, что играют со звуком или даже с ебалом. С вашей реакции я собрал крайне полезный инпут. Стримеры очень непохожие друг на друга по типажу, сразу кучу профилей игроков можно собрать.
>>863661 Неврастеник. Как правило имеет ограниченный набор любимых жанров и выборку любимых игр из детства, которые служат ориентиром при знакомтсве с новыми играми - чем больше новая игра на них похожа, тем больше удовольствие.
Очень полезный профиль игроков если ты делаешь что-то в их любимом жанре - можно собрать кучу очень подробной критики. Она не всегда будет адекватна, но тебе это и не нужно - важно увидеть в каких моментах наступает фрустрация, и потом анализировать как это устранить.
Сильно менее полезно если ты делаешь что-то из нелюбимого ими жанра - скорее всего дропнут через 5 минут. В этом случае нет смысла на них обижаться, им буквально физически неприятно играть в нелюбимый жанр, твоё исполнение тут не причём. С другой стороны если ты сможешь их зацепить несмотря на нелюбимость жанра - ты явно на пути к успеху.
Если у тебя есть микрофон и рот, то ты можешь поговорить голосом с ведущим: mumble://144.76.73.12:38398 - или просто установи Mumble-клиент и зайди на сервер 144.76.73.12, порт 38398
Патч на соответствие теме для игры Автономия: Побег с планетки: В файле "autonomy planet escape_Data\Managed\Assembly-CSharp.dll" байт по адерсу 3DC5 замените с 41 на 40 В файле "autonomy planet escape_Data\level0" байт по адерсу 4A34E замените с 00 на F0 и по адресу 4A34F с с 00 на 3E
Апдейт для ридми: X или правый шифт - задний ход Правильные ключи для настройки графона: "autonomy planet escape" -screen-quality Performant "autonomy planet escape" -screen-quality Balanced "autonomy planet escape" -screen-quality "High Fidelity" Можете каждую строчку сохранить как батник. Если ни разу их не использовали то юзается High Fidelity. Пойдут для всех HDRP игр на юньке, если автор не менял названия профилей. Для других рендеров названия профилей другие.
>>863694 Скрыл стрим по ссылке, стесняется на канале палить - какая милота. Что еще ожидать от чела, левел дизайн игры которого состоит из насранных по сцене куч говна, а объяснение механик - страница А4 шрифтом 14. И это ваши так называемые мидлы?
>>863539 >>863587 Да, я просто вчера незадолго после работы лёг спать и только что проснулся (сразу на работу). Зато завтра я взял себе выходной на день (в Армении нет праздников как в РФ)
>>863645 Аааа блин!. Нульч, и другие пара анонов, извините. Действительно проебался с несколькими фотографиями от анонов и не повесил на локации. Вот что значит собирать игру в спешке. Причём в папке то они есть. Думаю, Юнити затупил в момент импорта и не все их отобразил, поэтому так получилось.
Могу лишь выложить поправленную версию игры в качестве извинения:
>>862761 (OP) Хотел сегодня провести стрим с награждением победителя в номинации "Лучшая игра про слонов", но подумал, что лучше это сделать в пятницу, вечером после 19:00 МСК. Так и зрителей будет больше, и атмосфера более расслабленная, потому что впереди выходные.
Так же анонсирую +10к рублей, которые переведу победителю сам лично.
>>863645 Нульч помог мне увидеть излишнее флешеславие моих игр, надо делать почётче и по-понятнее, а то игрокам приходится сильно допридумывать, что там просходит в гемплевре. Впреть буду меньше издеваться над игроками. А то игроплей то в голове у меня норм, а когда сблевал в игру уже все мучуются.
>>863772 Без обид если че, просто твои игры, скажем так, создают такое впечатление об авторе. Если ты такой креатив направишь в более продуктивное русло сможешь запилить новый Морровинд какой-нибудь
>>863771 Причём тут безструктурность? Главный минус твоих игр, это то, что в них мало фана. Интерактивные рекламные баннеры на андроидах и то веселее. Нужно работать над механиками. Если механики не получаются, то скопировать чужие, либо делать просто нарративную игру.
>>863784 Лень было подумоть над гамеплейем, а нужно было просто при попадании в цель чтобы чото происходило с объектами, как на первом видосе. На втором видосе показано что абы как сделал пошаговый платформер под тему твг, типа все замирают если ты не действуешь. Через три года перделаю.
>>863833 да, все 5 лет в твг делал на похе, но чото нашла коса на камень, думаю делать чуть получшее, перестать издеваться над игроками, чОткие механики напихивать в свои минивеллы https://www.youtube.com/watch?v=0P6dg2q8dwQ
>>863744 Вот так это выглядит со стороны. Остальное, как насрано в папке ассет даже показывать стыдно. В последний день ТВГ даже не сортировал скрипты, спрайты и анимации, очень спешил. Тупо срал в одной папке, сейчас возвращаюсь в проект и ахуеваю, что где лежит. >>863748 Экскьюзми бра...
>>863617 > Чем тебе система по типу ЛД не устраивает с голосовалкой тем? Я такого не говорил. И вообще предлагал что-то подобное делать с судьями https://2ch.hk/gd/res/860852.html#861257 Думаю, любой подобный интерактив в случае твг это было бы очень здорово и хорошо.
>>863629 > ты возомнил себя самым главным и притворяешься будто имеешь высокие принцы, а сам потом вертишь ими как хочешь Ну такое, "самым главным" точно себя не считаю - я тут только потому что никто толком больше не вызывается конкурсы организовывать и при этом выдавать приемлемый уровень организации, собственно. Могу только Андрюшу в таком качестве припомнить, и я его даже в блоге 20 конкурса рекламил. А гибкость принципов - ну что поделать. Зато они есть хотя бы в каком-то виде.
> тебе чести будет больше если открыто начнёшь говорить что делаешь что хочешь, просто потому что можешь. Куда уж более открыто, интересно? Расскажи про своё понимание, как бы ты хотел это всё видеть.
>>863630 Утки, который использовал Никитины модельки, специально сделанные для данного проекта
Предлагаю дисквалифицировать Temporal Renaissance потому что уровень слишком высокий для гд, они блять эту хуйню могут сейчас закинуть куда-нибудь на продажу и получить сумму больше всего сраного фонда в течении пары месяцев. Пусть нахуй идут успешнобляди ебаные. Это как еслиб взрослый мужик пришёл пиздить детсадовцев.
>>863864 Просто зачем это вообще здесь? Конкурс немного про другое. Если бы одиночка с таким контроллером пришел его бы дисквальнули за ассетики. Любая команда имеет наработки, вставил озвучку с названием темы и забирай фонд.
>>863868 В дискорде подробно описана разработка. Более того через неделю две на своем канале выложу ролик с процессом разработки(Записал много футажей). Весь геймплей был написан с нуля, вся графика тоже была сделана за данный срок
>>863864 Двачую, либо просто оценку поделить на кол-во участников, меня бесит эта хуйня когда команда синьоров обходит бедных кирилло анонов. Если орг ничего не предпримет, предлагаю всем анонас ставить ей 0 или 1, пусть они нахуй уйдут с нашей ламповой доски для своих.
Я готов терпеть ассеты и заготовочки, но только от родных анончиков, а не залётных пикабушников которым эта доска нахуй не нужна, лишь бы бабло спиздить.
>>863879 >>863878 >>863877 >>863881 Как говорил классик: >Собакевичи, спокендра. То что вы жизнью обижены, и с вам вместе никто не хочет делать игры, это ваши проблемы.
>>863921 Собакевич, спок. То что ты за две недели нихуя вразумительного не высрал, это твои проблемы. Нахуй ты цепляешься к людям, которые умеют делать игры.
Вы рофлите чтоли? От резеденции у меня смешанные чуства. Там управление странноватое, от сраных текстурок подташнивает пока бегаешь рядом, особенно с шифтом. Ассеты кривенькие, видно что на скорую руку делали (например коляска там размером явно для взрослого и кривущая) В мире ничего нет, бегай по всратым башням-коридорам. Я не заметил ничего, чтобы прям выбивалось из уровня гд, просто не делали органики и взяли полторы механики (едва ли они хорошо работают в игре)
Я почти уверен, что такие душные как я, не будут ставить им 10/10. И не из-за желания принизить, а тупо мне не зашло. Есть игры и подушевнее и поинтереснее.
По-моему надо адекватную критику давать ребятам, так как стараний в проекте достаточно, по пунктам разбирать ща не буду
зачем коммерческие игры вставляют эту хуйню про невыключение? это было актуально только на пс1. кто бля выключает современные консоли отрубанием питания, не говоря уже о компе? а еще такая хуйня часто бывает что при выходе пишет что прогресс не будет сохранен, но на самом деле он сохраняется! нет, я не говорю про то что игра не удаляет ручные сохранения, просто прогресс сохраняется как раз в момент выхода, когда пишет что он не будет сохранен! >>863936 надеюсь стримить будешь. я постараюсь как-нить такой стрим устроить в будущем
>>863967 >Просто опытнее становимся А Димасик не становится, к сожалению. Каждый раз забывает снять штаны даже если все вокруг кричат что он уже серит.
Для контекста - этого шизика >>863961 на прошлом конкурсе не допустили до голосования за то, что он отправил пизженную полноценную игру на готовом контроллере из юнити-ассетстора (причём он это признаёт). Он тогда с тихим пук-среньк слился, и пропал.
И вот ДВЕ НЕДЕЛИ НАЗАД, когда уже прошло ПОЛ мать его ГОДА после того конкурса, он явился в тред, и начал высираться километровыми пастами насчёт некомпетентности организатора. Его опустили, и он снова появился только сейчас. Видимо, зашивал жопу всё это время.
>>864001 Так все очень просто. Вспомним как учителя в школе говорили - оценку делим на двоих (в данном случае на четверых, как я понял). Понятно, что игра у них норм, но это будет несправедливо к тем, кто в соло потел все эти две недели и сам писал музыку, рисовал графоний и т.д. Так что согласен с анонами, минусуем командные работы.
Разработчику Temporal -если ты такой крутой, го в соло next ТВГ пилить, покажи нам из чего ты сделан. Иначе твой профессиоанлиз очка не стоит
>>864025 Эмммм, что-то не припомню такой же милой графики на играх ТВГ. Да и сам факт что игру делали тяночки, уже все решает. Думаю любой выбрал бы игру от тяночек, чем от каких то старпёров.
>>864028 Так это еще лучше, доказывает что Антон умелец в отличии от трех пиздищ чья задача была только красивую обертку сделать. И чот так себе вышло. Зато надо писечку полизать, пиздятинки же мало на твг
У меня в планах на след ТВГ позвать одну знакомую девочку за денешку по озвучивать и принять участие в разработке игры, и сразу на стартовом экране написать об этом.
>>864032 >пиздятинки же мало на твг Нука назови когда последний раз ТЯНОЧКИ были на ТВГ? Ммм? Если дерево, то она уже старуха за 40+. У тех же художниц прям по графике чувствуется что молоденькие.
>>864034 Не вижу смысла отрицать влечение к тяночкам, это естественно. Больше вызывают вопросы тех кто это игнорит, они либо старики импотенты или скрывают это.
>>864030 Игру делали не тяночки, это раз. Два, есть милая графика, ты вообще был на прошлом твг где пинкшейк коджема симпили из-за милоты? Три еслиб знал что так все будут за пездочек голосовать сдеанонил бы[/spoiler
>>864035 Я тебе больше скажу, постоянно вместе с тней делаю что-нибудь и никогда не пишу об этом, как и она, потому что завлекать пиздой это последнее дело.
>>862761 (OP) Пришёл с работы начал проходить ваши игры. Захотелось начать как казалось с самой милой игры Dawn of happiness Графика = 3// 2д нарисован вручную Геймплей = 0// Визуальная новелла, но по сути его нет, просто читаю набор текста. Звук = 1//Музыка есть несколько скучных мелодий. Соответсвие теме = 1 //минимальное, что - то про вспомнить прошлое Сюжет = 2//Он есть и даже, но очень скучный и унылый. Уместился в одной строке блокнота. Итог = (3+0+1+1+2)/5 = 1,4 из 5 И да, вы сумели сделать целое меню с настройками, но не смогли справиться с самым простым шрифтом, для визуальной новеллы баги со шрифтом неприемлемы. На будущее не оставляйте свои реальные контакты на дваче, это опасно. Здесь полно сумрачных гениев, которые могут разрушить вашу цифровую жизнь забавы ради.
>>864092 Половую то как разрушат? По-любому это их прогеры привели на конкурс двача а потом выебали сладко в потешник пока Антончик на дваче на них наяривает в своих мечтах.
Будет кто смотреть сегодня стрим с награждением игр про слонов? Я выбрал 5 игр, готов перевести победителю 20000 рублей + 500р от орга + гифт Cruelty Squad в стиме
Славянославие 1)Графика = 4// 2д созданный фотобашем, но в итоге получается очень самобытно и запоминающийся визуал стилизованный под древнюю Русь. 2)Геймплей = 4// Это скорее кликер, чем стрелялка аркада, каждый из уровней представляет собой загадку, котоую нужно разгадать. 3)Звук = 5//Музыка очень приятная, даже где-то медетативная. И в финале прикольный репчик про словян и нибиру. 4)Соответсвие теме = 0 //Сначало думал там Фауст с чертями сражается, но нет. 5)Сюжет = 3//Славяне против рептилоидов с боссом в конце.. * Итог = (3+0+1+1+2)/5 = 3,2 из 5 Игры от этого анона всегда отличаются неким своеобразием и даже безумием, но за всей этой несуразицей скрываются довольно интересные механики, только не собранные в единый геймплей.
>>864095 >проблемы были, сутками напролет дрочил? Я не хочу осуждать с кем либо мою половую жизнь, тем более там нечего обсуждать. Просто благодаря воздержанию бустятся на время мозговой физические характеристики. Мой рекорд 3,5 лет.
Faust 1)Графика = 2// 3д c персонажами кубами, интерьер уровней совсем не блещет разнообразием, но есть даже босс - горилла. 2)Геймплей = 3//Он есть и строется на фихтовании мечём и попадание в уязвимые места противников, так же можно использовать бугорки и возвышенность чтобы получить преимущество. 3)Звук = 1//Музыки нет, звуки есть, не раздражают, даже взмахи озвучены. 4)Соответсвие теме = 0 //От файста или мгновения там одно название. 5)Сюжет = 0//Просто ходим по арене и крошим врагов. * Итог = (2+3+1+0+0)/5 = 3,2 из 5 Самое замечательное и одновременно ужасное это контроллер для удара меча, задумка отличная, но реализация каловая, махаешь мечём через раз, по привычке кликаешь, потом вспоминаешь, что это бесполезно, но уже поздно, прыжка нет, лайфбар так же отсутсвует.
>быстрофикс Faust 1)Графика = 2// 3д c персонажами кубами, интерьер уровней совсем не блещет разнообразием, но есть даже босс - горилла. 2)Геймплей = 3//Он есть и строится на фехтовании мечом и попадание в уязвимые места противников, так же можно использовать бугорки и возвышенность чтобы получить преимущество. 3)Звук = 1//Музыки нет, звуки есть, не раздражают, даже взмахи озвучены. 4)Соответствие теме = 0 //От фауста или мгновения там одно название. 5)Сюжет = 0//Просто ходим по арене и крошим врагов. * Итог = (2+3+1+0+0)/5 = 1 из 5 Самое замечательное и одновременно ужасное это контроллер для удара меча, задумка отличная, но реализация каловая, махаешь мечом через раз, по привычке кликаешь, потом вспоминаешь, что это бесполезно, но уже поздно, прыжка нет, лайфбар так же отсутствует.
>>864124 Благодарю за подробное ревью. В целом очень схоже с большинством реакций. Сподвигнуло меня допиливать механику дальше, я осознаю что она багованная и неинтуитивная, с багованностью только сидеть и переписывать код, а с интуитивностью у меня есть несколько идей:
1. Сделать так чтобы меч всегда было видно хотя бы периферийным зрением, так игрокам легче будет ориентироваться где он находится.
2. Поменять тригонометрию движения меча, чтобы он двигался по более крутой и узкой параболе, чтобы начало и конец движения меча было видно на экране, а не как сейчас когда он начинает движение за пределами видимости.
3. Сделать так чтобы меч не разрубал ничего если не будет выполнено условие движения хотя бы, сейчас он рубит просто если пройдётся через разрубаемый объект, за счёт чего один из стримеров просто добился того чтобы меч сбаганул и застрял на середине и аки мушкетёр просто затыкал всех.
Итак - победитель определён! Им оказалась игра Mental
Всё решил честный рандом
Спасибо всем за участие! Мне, как победителю, это было особенно приятно! Жду 500р на свой счёт от организатора конкурса, как победитель в номинации "Лучшая игра про слонов".
Пройдены все (или почти все игры). В кратце опишу ситуацию с моей колокольни. Достойные игры на призовые места: Mental (лучшая игра всего твг, ничего лучше не видел, момент с сраньем топ) Where is Agnes (сразу видно, что игра делалась с душой, понравился дизайн персонажей и диалоги, а так же связанность всех комнат друг с другом) Temporal Renaissance (игры типа портала всегда интересны в прохождении, но я не прошел т к нужно много времени исследовать все, большой открытый мир, который как будто искуственно расширен и некоторые места пустоваты, имхо игра не уровня твг, больше подходит под стим релиз, хотя минусов там достаточно) Monomyth Resonance (очень понравилась вариативность действий и то, как игра нам подает сюжет и дает подсказки при прохождении с помощью окружения и диалогов) CuboQuest (довольно милая игра в которой надо использовать свою логику и смекалку, есть несколько вариантов прохождения я брутфорсил, много юмора, но раскрылась бы в коопе, небольшие шероховатости присутствуют) Amber Elephant Hotel 1.0 (нульч как обычно насрал ненужным текстом который можно сократить раза в 2 и головоломками который понимает только он, но в целом сюжет классный, да и рисовка интересная мб хорошее ощущение от игры осталось после стрима и нескончаемого смеха, кто знает тот поймет) Alementary (классный экшончик, жаль не успел реализовать все свои идеи, есть некоторые недочеты и опять же пустой открытый мир, что уже не в первый раз в играх) Хтоническая радость (ТВЕРДО И ЧЕТКО 3 место должно быть за внкой, нашел все концовки кроме "Распада")
Сюда хотел добавить: Берлин ( УВЫ, но дальше не проходится, хотя уровень с кулбом в демке мне очень понравился, читал что надо что-т ос герцовкой мутить, но это уже серьезные тех. проблемы) Void_Fragment (так и не понял как пройти 3 головоломку, а автор не отписался в треде, также если делаете игры где надо тыкать на пиксели, то желательно как-то их подсвечивать, а то все в одном стиле)
Спасибо за проделанный труд, было приятно играть и стримить все игры а особенно ментал.
А теперь по анонсу. На прошлом твг делали посттвгшные посиделки на моем стриме и вроде как зашло неплохо. Игры, общение, развлекаловка, все что надо после 2х недель кранча на выходных. Предварительно 25.02 ближе к вечеру, анонс и точная инфа будет ближе к этой дате. НИКОГО НАСИЛЬНО НЕ ЗАЗЫВАЮ !
Кисуня
ЗАПИСЬ НЕДОИГРАННЫХ ФИНАЛОКАноним22/02/23 Срд 00:33:43#1037№864151
>>864161 Нахуй такие игры нужны как Where is Agnes? Зачем вы за эту хуйню из десяти картинок голосуете, деграданты ебаные. Ну забавная безделушка, но зачем вы ее в топ поднимаете? Он художник, с картиночками!!! Хуя ты Гандон по кличке Гомогей ебанутый. Тебя в ВНке упомянули, и ты уже штанишки от радости обсикал? С правилами беда, конечно. Если бы была тема про пароли, этот хрен просто бы картинку с циферками добавил и стримеры бы сразу завизжали, что игра соответствует теме. Так же и наоборот, в игру с паролями добавил фотку hackky, это же остановилось мгновение. Но уебок и этого не сделал. Это не конкурс рассказов, где геймплейное подтверждение темы. Что вам нравится в этой хуйне, кроме упоминания вас самих? Вы от своего вниманиеблядства уже обезумели, вы же натуральные свинособаки. Если бы там был обычный босс и убивался одним нажатием на какой-нибудь кристалл, всем вообще было бы похуй на эти картинки.
>>864167 >Хотел поставить этой игре среднюю оценку, но после твоего бомбажа специально влеплю десяточку. Ой как ты уязвил меня, хотел говну поставить низкую оценку, но поставит высокую, ой как больно.
>>864011 >Разработчику Temporal -если ты такой крутой, го в соло next ТВГ пилить, покажи нам из чего ты сделан. Иначе твой профессиоанлиз очка не стоит
изи, если мне задонатите за две недели моей обычной работы. Ибо я не на окладе сижу, я фрилансер, час на ТВГ, это час я не работаю. А значит я час не зарабатывал деньги. Оплату хаты мне арендодатель за участие в ТВГ не простит, сорян. И так за эти две недели нихуя почти денег не заработал, и буду хуй без соли доедать до следующих выплат. Елочка, блять, мне нравится?!
Ты серьезно думаешь, что если я в соло буду я хуже сделаю? Я сделаю просто в несколько раз меньше, но на качестве это не отразится. Более того, каждый раз я многому учусь, и каждый следующий проект пизже предыдущего
Глянул вчера стримец нульчемрази, он похоже самый гнилой вниманиеблядок на доске. Когда он проходил игру Temporal Renaissance, он так поник, ему пишут типо хуйня, а он такой - да нет, хорошая игра, не видать мне первого места теперь. Там еще и Where is Agnes хорошая. - Я аж ахуел, его игра сделана до конкурса, вообще не соответствует теме, и ему вообще насрать, он уже в мечтах победил. И он весь стрим такой сглаживал этот момент с темой, типо соответствует ли игра теме, да пофиг, ну пусть соответствует, типо это не такой и важный момент. Хотя это очень важно, конкурс для этого и проводится, чтобы делать игру в конкурсные недели, и у тру участников игры всяко будут хуже (если не работают командой). Нульчеблядок, ты гнилой черт, ты не победишь со своей заготовленной хуйней про дурацкие пароли.
Кому нужно? Тебе? Чуваки, если у вас так горит, обращайтесь к оргу, пусть в следующий раз регламент будет такой, который не позволит челам вроде нас участвовать вот и все.
>>864171 В жопу себе засунь палку, ебанько. Это твоя игра? Это не игра, это набор картинок, это как женские тыкалки ненси дрю и прочий поиск предметов, кал короче. Ты не игродел, только и можешь вниманиблядям насасывать.
>>864181 Не хочу тебя расстраивать, но правила дополнять не нужно. Там уже есть пункт > Игра должна соответствовать теме конкурса, а также иным условиям, указанным в посте с объявлением темы конкурса. Учитывая что орг отправил участникам опрос про "расскажите, почему ваша игра теме соответствует" - будет интересно
>>864184 Они скажут у нас есть фотка колеса обозрения, мгновение остановилось, хотя в первом треде так-то порешали, что геймплей должен строиться на замедлении/остановке времени.
Твое право так считать, твое же право так же собрать команду, хоть в 10 раз больше и прийти сюда делать крутые игры. В чем проблема? Сделайте конкурс соло разрабов, но вы ведь всегда найдете к чему придраться и так же ныть. Так что смысла в этом нет
>>864181 Братан, всем похуй. Ты литералли с одним-единственным шизом переписываешься. Если бы я всерьез относился ко всему этому, я бы уже давно инсульт схватил. Тут либо игнор, либо приступаешь к разогреву больного разума шиза ради лулзов, притворяясь другим человеком. Третьего пути нет. 26 лет-с нульчика-кун
>инцелоёблые мидлы за 2 недели высрали копрокубы в воздухе на стартер фпс контроллере Пиздос, а чё все горят-то? Это ж кринжуха даже хлеще нульчмонского высера, у того хоть красиво арт выглядит. Хуйня должна валяться где-то под майнкрафточеловским проектом по оценочкам.
>>864178 >Пруфы будут? 26-лет-скуфчик-кун видать додумался не палить заготовочку за полгода до твг, как в прошлый раз, мкек. Хотя инсайдеры наверное могут доказать обратное.
>>864187 мне в целом похуй че ребята пишут, но типа правила есть правила, не нравится чет, вопросы к не ко мне, а к организаторам. и мне льстит что чуваки горят с качества проекта, ибо мы старались, а челов тупо душит это
>>864166 Where is Agnes это самая стремная игра, это просто символ дна в которое вниманиебляди скатили конкурс. Чисто десять картинок, я тут взяла свечку, сюда поставила свечку, и облизывание очка нульчу и гомогею, как в квне, всё очко нужно облизать, тогда оценочка будет хорошая. Как же они визжат когда их упоминают. >>864191 Конечно, займет, он же так хорошо полизал жопы вниманиеблядкам.
>>864198 Здарова, пиздабол, когда вести отсчет недели, на который ты свои слова доказывать будешь? Или опять про 40$ в час хуйню заведешь? Ты смотри, попрошаек нигде не любят. Тем более что в треде ты срешь бесплатно, а вот доказывать свои же слова, денег просишь.
>>864193 >горят с качества проекта Ой блять как много пафоса для ФПС контроллера про пердящие шары. Единственное что хорошо в игре это модельки окружения, все остальное скукота и уныние. Пиздец, просто поднял ТВГ с колен своей командой, иди нахуй.
>>864199 Я не тот тип. И я не сру, просто обличаю сволочей. К тем кто честно делал на конкурс по теме никаких претензий. Мне вот нравится Hop N Stop, это настоящая игра, не набор картинок, есть остановка времени, она всяко лучше большинства, лучше паролей, лучше ВНок, потому что они просто не подходят. Про Temporal Renaissance вообще молчу, не понимаю нахуй это здесь, клоуны толпой решили выебнуться, найдя лазейку в правилах. Она там не для вас долбоебы трусливые, а для школоты.
Того чела, что срет игру и срет фотками не слушай, это местный пиздабол из касты опущенных. Его удел гореть и пиздеть. Так что делайте игру, она у вас вышла кайфовая.
>>864203 Я думаю вас ненавидят потому что вы пришли уже со слаженной командой. Проблема двача в том что средний двачер это монументальный долбоёб с которым просто невозможно вести командную работу, и любая попытка кооперации двачеров вызывает исключительно скепсис и смех. Любая польза от совместной работы будет нивелирована тратой времени на контроль долбоебизма, управление и срачи. Так что команда из двачеров это нормально, это как команда из инвалидов. А вот команда из нормисов это разъеб.
>>864212 Прикол в том, что у него не просто заранее готовая игра, а что он настолько охуевший, что сожалеет, что не первое место займет, просто немыслимая наглость.
>>864215 Ну вот он же реально гнилой человек, сидит оценки ставит, люди усирались во время конкурса, а он нихуя не делал, и он сидит, то хуйня, это хуйня.
Интересный факт, у нас есть команда нормизов мышачей, но они сделали какое-то говно поэтому всем похуй. А игру сиплых гидроцефалов прям обсуждают, аноны прям бухтят и требуют возмездия. ... Говорит ли это о том что... ТР это хорошая игра?
>>863921 Обосрался с додиков, которые В КОНКУРСЕ РАЗРАБОТКИ ИГР ПРОТИВ КАЧЕСТВЕННЫХ ИГР. Дура, будущее за фондом в 500к и соревнованиями между командами. Геймдев - это командный спорт, а соло еблуши вроде тебя отомрут за невостребованностью, сами собой. Ты не вписываешься в будущее. На тухлых мемах с двача уже не получится выехать, придется реально делать качественные игры. И не надо пиздеть за душевность, от того что крэша бандикута делало тысячу человек, он менее ламповым не стал. Если же человек думает, что просидев 5 лет на джемах и не научившись до сих пор делать нормальные игры он сможет дать в соло конкуренцию командам, то он имеет все шансы начать получать пенсию по шизе. Совет всем адекватам: начните уже сейчас искать команду на следующий джем хотя бы пару-тройку рыл, делайте заготовочные механики и никого не слушайте. Тогда на следующем конкурсе ебать будут не вас, а ебать будете вы.
>>864219 >ТР это хорошая игра Нет, все еще нет. Там неплохо контента, но игра все еще говно. На этом ТВГ вообще нет игр, вот все и охуевают, что выиграет говно да еще и говно высранное четырьмя.
>>864195 > где 99% одиночек? только в твоем манямирке. половина анонов с тяночками пилят, вторая с друзяшками. просто анонимность не предполагает докладывание об этом особо, если участник не активный дневниковод. почему-то к трем художницам вы не придираетесь, хотя вот кому есть повод завидовать так это их команде, а не инцельскому ебальнику.
>>864220 >будущее за фондом в 500к и соревнованиями между командами. Оно уже давно есть в других местах, ебанушка, просто там где команды собираются этот пердоеблый ничего не выиграет.
>>864224 Ты просто не понимаешь сути, ибо тупой. В идеале, двачный конкурс, это когда одиночка-человек-оркестр двощер совершает творческий рывок, пилит две недели игру и побеждает. И у каждого есть на это шанс. С приходом команд суть конкурса меняется кардинально, на первый план выходят технические навыки, один озвучивает, другой прогер, третий скульптит. Там нет места одиночке, никто уже не обсуждает победит команда или нет, они сразу на первом месте. А двачеру остается облизывать анус гомогею и нульчу, и они будут довольно визжать и требовать чтобы анон глубже проникал языком.
>>864226 Ну не знаю, по-моему пердеж слишком всрат даже по аноньим меркам, реально когда ролик вкинули думал вот уродец пердолицый, есть просто когда так себе внешка, а он прям интуитивно отвратительный. Да и действует он как гнида конченная, обозлился на мир из-за всратого ебала и гадит
>>864227 ну так объединись с анонами в следующий раз. двачерам как никому полезен по жизни будет опыт и повод объединяться. а если не хочешь потому что на этот сайт приходишь только отдохнуть от нормалблядства то иди-ка нахуй. >>864234 разве он такое говорил? он зато говорил что еле концы с конца сводит (во что вполне верится, так как фрилансер в геймдеве). так что наверняка надеялся фонд сорвать с такой командой.
>>864220 >от того что крэша бандикута делало тысячу человек, он менее ламповым не стал. 9 человек действительно много для того времени. для золотого времени, эх, тогда такие как палка блистали. а сейчас ему надо стартап делать.
>>864246 Он просто так эту заметку написал, или на чем-то основывался? У других нет такой заметки. Они видимо политоту вставили, не знаю, играть в это я не собираюсь.
>>864243 >эх, тогда такие как палка блистали. а сейчас ему надо стартап делать Ебать манямирок сеньера пиздабола. Стартап видимо делается на основе сранья в треде на дваче? Ну тогда тут каждый второй успешный стартапер из силиконовой долины. Жалко конечно, что такие пиздаболы слова свои ничем не подкрепляют, но это уже их дело.
>>864229 >Да и действует он как гнида конченная, обозлился на мир из-за всратого ебала и гадит Надо про него игру сделать, только как рожу делать, неприятно же.
>>864222 В этом весь и прикол, собрать команду чтобы уже метить в стим, а на твг просто оттачивать навыки, сплотить коллектив, тестить заготовочки, набивать аудиторию и издеваться над одинокими чуханами, получая сопутствующие веселье от их горения. Даже вон, посмотри на автора Мышей, напиздел трем шкурам что он занимается геймдевом, а их "может по блату пристроить на должность художниц", по итогу вскрыл хуем три очка и довольный сидит, распустив коллектив по итогу провала релиза, но победив по жизни.
>>864254 Да, пробовал. Не получилось у меня. Сорри, я не хардкорщик. >>864255 Дмитрий сказал что модификации недопустимы, так что играл в ту версию что в официальных ссылках
>>864252 Почему все так восхваляют эту посредственность? Ну платформер, ну сделан ОК, но это же приметив, на равне почти с новелками и ассетами из коробки. Да ставить ниже 5 я бы не стал, но что там 10 из 10? Ну поставь 7-8, игра проходняк, и не вызывает каких либо чувств.
>>862761 (OP) Знаете что самое неприятное на ТВГ? Это не не успеть сделать игру или сделать забагованную игру. Нет. Самое неприятное это то когда ты горишь своей игрой, почти не спишь и не ешь, пилишь и пилишь, а в итоге получается настолько неинтересный кал, что даже тебе самому не хочется его запускать. И так всегда.
>>864263 Я ставил не итоговую оценку, а то что получается из составляющих. Естественно вес компонентов от меня, он субъективный, но всё же старался одинаково оценивать. В целом явно самый качественный проект, ничего не могу с этим поделать, хотя лично мне он не очень зашёл.
>>864264 У меня другое. У меня проблема в том, что я придумал, и кажется хорошо, но люди говорят не очень. И правильно говорят. Вот слушаю, чел другие игры критикует и я соглашаюсь, то подметил, это увидел. Доходит до моей и кажется несет какую-то хуйню несправедливую. Потом опять на других играх нормально. Не знаю как это фиксить. У художников есть замыленный взгляд, там можно пофлипать изображение, или переждать денек/недельку, игру или идею не пофлипаешь.
>>864264 >что даже тебе самому не хочется его запускать. Вот этого не понимаю. Как ты можешь делать игру на конкурс чтобы она была тебе не интересна? Ты же не делаешь игру по чьейто указке или на заказ, это буквально БАЗА, сделать игру чтобы тебе самому она нравилась, а понравится ли другим похуй. Тупо не жиза, не понимаю.
>>864173 Не надо байтиться на эту хуйню, тут обсирают пропорционально успешности. Нормальным людям итак понятно, что челики просто завидуют людям, которые могут делать даже хоть что-то похожее на игру.
>>864209 >Я думаю вас ненавидят потому что вы пришли уже со слаженной командой. Вообще похуй почему местный шиз горит. Абстрактный шиз из ГД будет гореть с чего угодно, я с первого твг это наблюдаю. Особенно ему не нравятся те, кто игры умеет делать.
С дарка жопы у всяких распов горели абсолютно так же.
>>864268 >но люди говорят не очень. И правильно говорят. Хотя не всегда В 1995 году Роулинг закончила свою рукопись романа «Гарри Поттер и философский камень», которую печатала на старой пишущей машинке[61]. После восторженного отзыва Брайони Ивенса, читателя, которому было предложено оценить первые три главы книги, фулхэмская фирма литературных агентов Christopher Little Literary Agents согласилась представлять Роулинг во время поисков издателя. Книга была отправлена в двенадцать издательств, но все они отвергли рукопись[28].
>>864278 Вызывает сомнение, насколько команда мидлов может потратить 2 недели (а адекватно сделать такой проект командой за две недели - да можно, но это две недели больше вообще ничего не делать), что бы иметь шанс заработать 10к. По 2к на человека. Есть мнение, что это скорее всего какая то уже готовая заготовка, сделанная когда то, с какими то другими целями, которую просто кто то вкинул, прикрутив шильдик твг 23.
>>864280 Мне кажется ты усложняешь, я бы сделал ставку на то что они просто достаточно тупые что стали на дваче ради копеек рвать жопу фуллтайм. Мне и в самом деле очень интересна их мотивация, если они испытывают проблемы с деньгами, может и в самом деле стоило бы эти две недели просто работать?
>>864280 P.S. при этом, даже при очень честном и адекватном судействе, ещё есть шанс не заработать вообще ничего, так как игра никак не связана с темой твг и её могут зарезать, просто из за этого.
Я уже прямо предвкушаю, как автор Темпорала запилит видос на ютабе, как они делали игру на твг, и как с этого сгорели местные лоускильные собакевичи. Надеюсь будет нарезка с скриншотами из треда, как вы горите. Просто ребята умеют делать игры и делают их. А вам вместо фантазерства и нахрюка лучше свои игры делать. Хотя куда там, лучше в своём манямирке сидеть и лаять на тех, кто лучше вас в чём-то.
>>864274 >Тупо не жиза, не понимаю. Я знаю о ней абсолютно всё. Я запускал её сотни раз, я вижу как работает код и понимаю его логику, как это может быть не унылым? >Ты же не делаешь игру по чьейто указке или на заказ Ты в курсе, что мы делали игры исходя из заданной темы?
>>864288 Челидзе, если бы ты играл в игру то увидел насколько она ахуенно соответствует теме. Думал записать послдений ролик в тред, но не буду спойлерить тут. Возьми просто поиграй. Ну или на стриме досмотри. Ахуенная игра.
>>864289 А ты что такой серьезный. Там играть семь минут, обычный платформер, такое много где было. Я просто первый раз участвую и серьезно думал, что нужно про замедление времени именно геймплейно делать, идея показалась хорошей.
>>864290 >как это может быть не унылым? Не знаю что за игры ты делаешь, но судя по посту даже для себя не интересные. Может это виноват жанр или механики, ищи в себе проблему. Согласен что пока делаешь игру сотни раз её запускаешь и тестишь различные элементы/мехи, но когда ты её сделал ты играешь в неё как законченый продукт, это должно давать совершенно другие эмоции.
>Ты в курсе, что мы делали игры исходя из заданной темы? Чееееееееееел, не знаю что с тобой не так, но ты в курсе что можешь натягивать любую игру под любую тему, вот абсолютно? Не говоря о том что можешь заигнорить тему и делать то что хочется. Что с тобой не так? Ты делаешь свою игру в удовольствие, и если тебе это не доставляет, то может геймдев это не твоё?
>>864292 Окей, поясняй, какая мотивация группе прошаренных разработчиков игр потратить 2 недели продуктивного времени, с шансом выиграть 10к? При этом её не монетизируешь особо, так как технологически и визуально она где то на уровне 2000 годов.
>>864297 >так как технологически и визуально она где то на уровне 2000 годов. Не согласен, чутка отполировать и накрутить графы, и вот уже 2017-2018 будет.
>>864282 да у них очевидно не хватает заказов, вот в свободное время и пилили. и вы про фуллтайм повторяете, хотя они говорили, что это был совсем не фуллтайм.
>>864297 Я тут посмотрел пару роликов с ютуб канал разработчика, спасибо горящему чмонделю за пиар хорошего инид канала. Так вот в одном из роликов автор рассказывает как сделал игру в подарок своему другу. Понимаешь теперь, что человек может сделать с нуля игру, чтобы порадовать другого человека, и деньги тут не при чем. Я думаю для них ТВГ это не о деньгах, а просто интересный опыт и все такое. На самом деле если бы я не варился в этом дерьме тут годами, мне бы возможно было интересно тут поучаствовать разок. Почему бы и нет.
Не надо гореть и выискивать какие-то смыслы и мотивацию у других людей. Если твой уровень это сделать недостратегию про говнослонов, а потом гореть от зависти с чужого успеха, то может в твоей жизни что-то не так. Повод задуматься.
Признаюсь у меня горит очак от команды мидлов, что они вторглись в конкурс где явно им нет равных, и я не знаю что с этим делать, или как их слить. Вот поучаствовали бы они в джеме по типу итча, соснули бы хуйца, а так пришли, инвалидов поизбивали и радуются.
>>864308 Проблема в том, что они толпой пришли, если такие мастера сделали бы каждый по игре, красиво забрав весь пьедестал. Но пердолицый один боится участвовать
>>864308 Почему то горит тут только типа "разработчик" и народ типа его защищающий. Я задаю вполне адекватные вопросы про мотивацию. Я тоже просидел 2 недели за проектом (и нет, что то там про славян - это не мой проект). Моя - могу рассказать. Разработка игр - не моя работа, но всегда было интересно, много что пилил но до конца не доделывал, слишком сложный проект брал. Решил хоть раз попробовать довести что то до конца и таки довёл, правда из того что слишком многое прикручивал в последние два дня - баги можно сказать всё похерили. Ну и в целом, мало кому интересный жанр. А работа позволяла немного от неё откусить времени, плюс вечера и выходные. Ну и если бы не доп дни - то не сделал бы.
Пытаюсь вот узнать мотивацию разрабов резистанса. Нету работы и решили попробовать срубить бабла - норм мотивация для одиночки, но не для группы. Группа тогда что то концептуально интересное попробовала бы сделать, а не шаблочный 3д платформер 15 летней давности. Плюс в целом не было необходимости делать так много, хватило бы и обучалки.
>>864308 >Если твой уровень это сделать недостратегию про говнослонов Ну я бы сказал что стратежка про слонов - тут топ. По крайней мере в неё интересно играть. Если б ещё ии был поинтереснее и не пушки бьющие на пол карты.
>>864320 >Группа тогда что то концептуально интересное попробовала бы сделать, а не шаблочный 3д платформер 15 летней давности. Маня хватит пытаться занизить их игру. Тут вообще кто-то сделал что-то не шаблонное блять? Пилить экспериментальные механики за 2 недели это конечно хех
>>864314 лол, я пошел почекать и реально есть. >>864323 я тоже сразу подумал что трапик бы вышел няшный, да и тащемто он не всегда так плохо выглядит как в том видосе, думаю ему тян кейпопщица этот всратый лук выбрала. (на свой вкус ориентируйтесь мужики, а не на женский, имейте к себе уважение)
>>864130 >>864160 Приз за ачивку дошёл до победителя. Ещё раз всех поздравляю. Те, кто мог победить, но не победил - не расстраивайтесь! Возможно, в следующий раз вам стоит приложить больше усилий, ну и конечно же иметь чуть больше удачи. Всем спасибо за участие!
>>864324 Я не стараюсь занизить. Да, отсутствие багов, количество контента, уровень графики - у них топ. Но вот в слонов играть интереснее. Ещё б мементо мори выделил, оригинально. В гопстоп можно немного. Алиментари неплохо сделано, там где бой с первым босом. Подпространство Шухера интересно, но очень коротко. Ну и про свою уж напишу, карточная про Хрущёвку, очень много смешных моментов видел на стримах. Но, повторюсь, баги всё похерили и контента больше не успели сделать.
>>864331 Телка если захочет найдет ебыря за три секунды, всратая хуйня пердорылая вынуждена максимально угождать и унижаться, чтобы с ним хоть какая-то была.
>>864328 Я б просто призовой фонд по другому предложил бы распределить - все игры которые не говно - получают часть призового фонда на пиццу. Ну и пусть победитель получает на 2 пиццы. Тогда таких прошаренных не будет.
>>864328 Для меня открытием стало, что тут так ценится озвучка, даже не подозревал. Постоянно минусят за скачанные материалы, какие-то пропсы, утка некоторым даже -3 ставил типо за заготовочки, хотя там ничего не было, но если ты звук не спиздишь то это преступление. То есть ты сделал ахуенный сюжет, ставят +2, звука нет -2, чтоб он провалился нахуй.
>>864341 Вчера уткин стрим досматривал, он там заготовками называет игры где нет слонов и ставит им минусы. Говорит что тема - слоны. Сначала думал что это такой стеб, но вспомнив его похуистичное отношение к конкурсу и играм участников, я уверен что он не знает темы конкурса.
>>864226 В геймдеве прям откровенных уродов очень мало. И не мало спортиков, кстати. У меня внешность что-то между кусаниной (без патлов) и бойцом спецназа, как бы смешно не звучало. Из всего IT здесь больше всего нормисов. Судить гд по внешности гиблое дело.
>>864356 В принципе всё (3Д(Моделинг, скульпт, развертка, текстурирование, риггинг, анимация), 2Д(Пиксель арт, аниме стайл), Юнити C#), только с музыкой почти не работал(Аудисерф), лишь легкая обработка.
берлин, а можешь запилить билд где можно сразу после запуска зайти в клуб? ну чтоб оказаться у клуба и задняя дверь была открыта. хотелось бы заходить туда тусить, а вот проходить кластер трак каждый раз совсем не хочется. ну и возможность переключаться в фуллскрин не помешает.
>>864373 Тоже буду орать, вообще я заметил эта тема популярная. На прошлых миниконкурсах вроде это тоже мутили, с тем что якобы участник отказывается от приза, что весьма странно.
>>864373 кстати я ни на что не намекаю но на прошлом твг победитель от приза отказался, отправив деньги в фонд этого конкурса. >>864378 >>864379 да у нас с тобой очень похожие вкусы, и я не иронизирую.
Какой же все таки Нульч ебалай. Смог пройти только благодаря стримеру, которому тот нещадно подсказывал. Реально его 3 загадка самая идиотская, начиная с "среди книг" что помимо правильного ответа может означать и стул и книга про гору где кучу цифр можно взять, так и самим словом "относится" которое с каких то хуев означало вычитать, когда в математике блять это обычно означает пропорции и финальный код должен был быть 44882, так как х/4 = 4/8
Сука ебаный шизойд, делай подсказки тогда конкретней. Почему люди должны угадывать твою шизологику.
>>864397 600+ мб моделек почти 300 мб текстурок Ну там много мусора и сурсных моделек, которые следовало потереть после импорта мешей, текстурки многие не пожал толком.
>>864402 > Ну там много мусора и сурсных моделек, которые следовало потереть после импорта мешей, текстурки многие не пожал толком. > Билд игры не должен содержать лишнего неиспользуемого контента, также по возможности используйте сжатие спрайтов/музыки. https://23.twoweeks.ru/pages/rules/
Хуею с инцелов ИТТ которые кидаются на всратого тимлида за внешку. Потом небось идцт создавать инцел треды и верещать что тянки суки потому что им только внешка важна. А тимлиду похуй, он команду мидлов собрал, тянку нашел и рад.
>>864413 >сигма-мейлы В голос с этой хуйни. Инцелы придумали себе новое "необидное" слово и форсят по всем интернетам. Самое забавное, как прикрываются какими-то актерами из кино, ну или как сейчас омежка прикрывается кисаней. Чел, ты либо альфа-юнити разработчик, либо омежка.
Если у тебя есть микрофон и рот, то ты можешь поговорить голосом с ведущим: mumble://144.76.73.12:38398 - или просто установи Mumble-клиент и зайди на сервер 144.76.73.12, порт 38398
>>864434 а, не догадался его туда принести почему-то. я случайно уранил на пол пудреницу и видимо не могу ее подобрать потому что курсор съехал от попыток ресайзить окно.
>>864447 >>864442 Как бы чел, даже если ты его доделаешь. Существует множество игр с графикой майнкрафта и пародией на другие игры, вроде Unturned и 7-days-to-die. У тебя я так понял, пародия на Скайрим, только с босс-файтами уровня дс. Вот на данный момент разработки мне не понятно, зачем мне играть в твою игру, когда есть другие, включая скайрим и дс. У тебя есть какие-то интересные механики боссов, заклинания, но пока не понятно, как ты доведешь всё это до ума и стоит ли
>>864454 Вот с одной стороны, чувак бред сморозил. Где скайрим с его бюджетом и сроками и где это.. А с другой.. Я вот тоже не понимаю, зачем пытаться делать игры, которые вообще не имеют никакой фишки и явно хуже чем имеющиеся аналоги? Мне всегда было интересно сделать что бы в игре была или какая то механика новая или синтез каких то идей, которых я не видел в других играх. Хотя, внезапно, делать говноигры можно чисто ради экспириенса. Наверно тот же скайрим врядли первая игра, которую делали его авторы.
>>864459 Ну потому что делать свой ГТА5 — это бред. По-моему, инди-разрабы должны вылезать за счёт уникальности игр (других не припомню) >>864460 Потому что некоторые инди-игры зарабабатывают милларды долларов
>>864459 >>864460 Мысль была про то, что можно сделать интересную игру и без миллиарда. Взять тот же майнкрафт. Да, не стоит браться без миллиарда долларов за проекты ААА класса. Но, как минимум, приступая к игре, ты должен иметь мысль, чем твоя игра будет лучше других.
>>864454 Это не будет ни скайрим, ни ДС, хотя некоторые механики похожие на скайримосвие будут. > Вот на данный момент разработки мне не понятно, зачем мне играть в твою игру, когда есть другие, включая скайрим и дс Говоришь так будто я блять тебе уже игру продаю, чую в тебе утиный привкус. Почему играть в мою игру? Ни почему, не надо в неё играть, я делаю базовые механы, а все что ты видел в самой игре(финалке) это вообще не та игра что я хочу сделать, просто наброски какого-то левого геймплея. >>864459 Блять какой же ты умный пиздец, заставляет задуматься. Я то думал можно просто сделать кривой геймплей скайрима, только в 10 раз хуже и делать про это игру... Твой едки комментарий поставил меня на место.
>>864242 >гомогей прям тянет его на золото >>864166 >Хуя ты Гандон по кличке Гомогей ебанутый. Тебя в ВНке упомянули Бля. Вы бы по ссылке перешли. Я Шелудивый Независимый Абсолютно Подкупный Игрок™, а не голонульч.
>>864242 Коджем, участник дисквалифицированный Димасиком еще на старте.
>>864246 >>864247 В Ренессансе аудиосюжет из /po/, в остальном никак не проявляется. Представьте мое ебало, когда я только час назад нерадостно слушал подобное на ирл стриме, захожу в игру, а тут тоже самое. Ебал я рот таких сюжетов. Это как было с In Cell, только более прямолинейно, без шуток, но хотя бы с геймплеем. На оценку это не влияет.
>>864166 >Зачем вы за эту хуйню из десяти картинок голосуете Это самая душевная игра из всех пока-что сыгранных. Она безупречно отшлифована, она приятная. Да, она не сложная, коротковатая, но в ней все хорошо и ничего не плохо. Быдло в проруби, дед с картинками, утка и художник просто добавляют приятного позитива игре, но не вытаскивают ее этим. Не хватило только паззлов. Это что-то вроде Хронофага, такая же простенькая, но милая игра без технических излишеств. Не удивлюсь, если это тот же автор.
>>864226 Ты такое не говори. Видел Кусаню? Вот мы все такие. Почти.
>>864264 Первая неделя на игру. Вторая на полировку/контент. Если за первую ничего не успел, то можно не продолжать. Мне так кажется.
>Играю в игры на стримах Жду на следующий твг игру для стримов. Или сам попытаюсь. Взаимодействия разные бывают, например, добавить перк стримеру, поменять правила игры.
>>864466 Та игра что была не конкурсе это просто кал, мне нужен будет только каркас от неё. У той игры что на конкурсе нет будущего, она уродлива даже в рамках конкурса и как бы ты не старался развить именно эту игру вышел бы кал.
>>864464 >Блять какой же ты умный пиздец, заставляет задуматься. Я то думал можно просто сделать кривой геймплей скайрима, только в 10 раз хуже и делать про это игру... Твой едки комментарий поставил меня на место. Да это не к тебе претензия, в целом размышления на пост того анона что ответил. Про твою ничего плохого сказать не могу, ясен пень что игра не доделана, что бы выводы делать. Потенциал очень даже есть. А претензия скорее к резистансу, который в топы метит тут. В том жанре очень сложно что то новое сделать.
>>864450 на самом деле я грубый гопничек, но всё время приходится сдерживаться и прятать это, устамший постоянно от оного, когда нахожусь не на роёне своём или сдерживаюсь от матершины на стримах
>>864475 Диамсик, я не понял вопроса. Про какие спойлеры ты спрашиваешь, что ты вообще хочешь если честно? Объяснять что игроку нельзя? Или в треде объяснения это спойлер, я нихуя не понимаю. И кто те 23 разумиста, что поняли твой вопрос.
>>864475 А зачем это нужно? Почему просто нельзя поставить оценки и всё? Я чё ебу почему моя игра соответствует теме? Ты чё бля совсем поехавший? Пиздец.
>>864465 >Это самая душевная игра из всех пока-что сыгранных. Потому что ей не нужно было выполнять условия конкурса и делать игры со временем. Просто написал несколько раз "мгновение", и дура довольна, видели как закэнсэленный наебщик нульч завизжал, два сапога пара с автором, всё хотят нихуя не делая, пролезть. Кстати на 1440 мониторе хуйню какую-то показывает, ни разрешение сменить, ни оконный режим поставить, какой-то мимопроходил десять картинок бедного пиксельарта наебурил, душа пиздец.
>>864488 >1440 мониторе Спасибо за фидбек, занесу в список багов, что бы потом пофиксить. Хотя скорее всего надо будет полностью переделать диалоговую составляющую.
>>864491 Кокой ты выжливый, ну давай давай, фикси. Если будет тема - "гонки (ездить на машинах)" - у тебя в игре будет стоять тяночка и в руке фотография едущей машины - раньше я была гонщицей, но теперь машина сломалась, мне нужно починить ее - и ходишь ищешь шестеренки, открываешь капот, а там рыло нульча. И так душевно
>>864493 А чего бы не быть вежливым. Все лучше чем пытаться выискивать информацию о других участниках, постить скрины с их фотографиями из их ютуб каналов. Сидеть, срать на чужие игры. Для чего это? Зачем? Особенно смешно это, если у человека один час стоит 40$, но срет в тредах он бесплатно.
>>864488 > десять картинок бедного пиксельарта наебурил Не стоит забывать, что он его даже не рисовал, это картинки из нейросетки плюс готовые фоны, сделанные им давно. Это взять вот такой ассет https://assetstore.unity.com/packages/tools/game-toolkits/rpg-essential-kit-218583 и выдавать его за игру. А нет, не выдавать, а честно признаться, что взял ассет, но многозначительно добавить, что вручную там что-то обработал. Тогда не ассет и заготовочка, а 10 из 10 душа победитель. Что там от автора, кроме загадочной обработки и чутка графоманских текстов? Что там от темы, кроме упоминания слова мгновение? Такая игра среди призовых мест будет позором ТВГ.
>>864495 >Все лучше чем пытаться выискивать информацию о других участниках, Никто ничего не выискивал, пердорылый это очередной вниманиеблядок, только уродливый, сам срет на доске своей инфой, дерзит, пришел командой, крыса трусливая. А если бы их было 20 человек, то же бы норм было? Всё это из-за поддержки стримерами хитрожопых наебщиков, все норовите изъебнуться, найти лазеечку и наебать. А потом орг пишет - мы здесь чтобы получить удовольствие от игростроя. - Ну так получай, следуйте теме по-честному, крысы. >>864498 Потому что их легко придумывать, забирай, это для гомогея откровение кусочек сюжета набросать, все дрочит свои пряумоугольники, геометр ебаный, человек-штангенциркуль.
>>864496 Я как-то постил в пикселяч тред, как делаю такие портреты и прочее, если кому интересно >>842878 →>>843089 →>>843100 → Душа не душа, это дело субъективное. Главное, что я не рассказываю что могу сделать игру уровня Темпорала за неделю на бэви, а потом сливаюсь как последнее чмо и балобол. Жалко, что не все могут подтверждать свои слова делом.
>>864474 Скрин. Но это так, может просто рофл. >>864476 Ты где там увидел упоминание тяночек в посте? В игре весь акцент на остальных героях, гг не заметен и можно было не генерить для него аватар. Главное что остальные достаточно фактурные. И пиксели обычно это скорей минус, но даже они не испортили игру. Могу понять твой подрыв, пиздорабы засрали тред тикток говном, ты уже на любую бабу триггеришься.
>>864505 Ты понимаешь, что это в точности как двое решают сложные задачи, один кое-как решил несколько, часть не успел, а второй просто написал у каждой - задача решена! И ты говоришь - этот второй так душевно написал, еще и проявил смекалочку.
>>864500 >Я как-то постил в пикселяч тред, как делаю такие портреты и прочее А я как-то постил в юните треде как использую ассеты, импортирую из в юнити и прочее. Главное, что я не рассказываю что могу сделать игру уровня Геншина за неделю на годоте, а потом сливаюсь как последнее чмо. Это, блядь, реально главное в оценке твоей игры. Прям наиглавнейшее в твое игре это то, что кто-то другой рассказывает про себя. Это сильно меняет дело, прям в корне. Сразу арт стал твоим с обработкой, как и ассеты моими с импортированием и настройкой. Бтв реакция пикселяча на твоё говно вполне ожидаема. Така же должна быть оценена и твоя игра.
>>864519 У тебя шиза в терминальной стадии, раз ты своих архиврагов или ещё кого-то везде видишь. Хз какие слова, нуждающиеся в подтверждении делом, ты увидел. Могу вот щас выдать слова что ты пидор, но опять же это мне подтверждать делом не надо, ты это сам уже подтвердил.
>>864565 Спасибо, я уже понял что с UI там огромная проблема, особенно на разных разрешениях. Если решусь на итч игру выкладывать, то все буду переделывать.
>>864578 Вообще хотел бы сделать как в гравити раш диалоги, чтоб в комиксном виде, с короткими фразами. Но получилось то что получилось. Буду стараться и искать лучший и рабочий вариант. Для этого и нужен твг, чтобы понять что правильно, а что не правильно. Ну как по мне.
>>864493 >>864494 >>864497 >>864498 Ща сделаю на бэви за 7 часов такую игру. Доставьте только рожу нульчепидора в тред. Называться будет Where is Noolchepeedoor
>>864418 я не могу никак понять почему графику этой игры обсасывают. только потому что рисовали тни? реально? вот настолько мы в жопе? я более ленивой хуйни не видел, у меня сестра семилетняя нарисует лучше. и это рисовали ТРИ ХУДОЖНИЦЫ, бляяяя. лучше бы не позорились и сказали что все анон один сделал, больше уважения бы было.
Всего на конкурс был отправлен 31 проект.
Теперь участникам и судьям даётся время поиграть в финальные версии до 24 февраля включительно, чтобы составить своё мнение. Затем им будут отправлены анкеты для голосования - проголосовать надо будет до 26 февраля, 23:59 МСК включительно.
Напоминание - согласно регламенту, если участник отказывается от оценивания игр и/или не отправляет заполненную форму с оценками в указанный срок, его игра не имеет права участвовать в распределении призовых мест.
Регламент конкурса - https://23.twoweeks.ru/pages/rules/
Связь с организатором - [email protected]
Прошлый тред - https://2ch.hk/gd/res/860852.html