24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Поговорим о такой вот игре. Многие играли, многие помнят. Для тех, кому ванильные БФ сильно аркадны, но 4 часовые поездки на БТРе в арме с СТРОЙТЕСЬ БЛЯТЬ А ТО КИКНУ С СЕРВЕРА больно хардкорные.
Разрабы еще игру на УЕ4 делать начали. Что думаете по поводу ПР и сквада?
>>11065761 А это кто? Боты? Если ты про местных сосак, то да, они смогли собраться в скайпопараше на один раз когда-то и слились, еще пара каких-то полуебков солирующих тут пишут что-то типа "ДА МИНЯ ВЕСЬ ВБИОС ЗНАЛ)))"
>>11065820 Кстати, вступил в один клан - хотел тимворка как раньше, получил кучу понтов, шуточки про сепаров и пацанские темы. Все самые сильные игроки играют соло и к моему сожаление никуда не вступают, периодически по воле судьбы играют вместе.
>>11065839 Малая известность, чаще всего в кланы сами лидеры предлагают вступить.
Ничего там не общее, такое работает только у пидорах может быть и все. На европе в кланах все хоть сколь-нибудь известные люди, за исключением некоторых принципиальных людей которых можно считать по пальцам. Да и те лезут в клановые сквады.
Меня весь сервер знал. И поэтому и не брали. Мне потом грохотайло сказал (чувак из КИА), что если бы я подал зявку сразу, там года 3 назад - меня бы взяли без проблем, потому что я тогда еще не был так известен.
>>11065917 Вот когда у срф людей не было, они были готовы жопу лизать всяким рандомам, чтоб к ним в кланчег вступили. Остальные тоже лезут куда только могут с рекламой самих себя. Выбирай момент короче. А раз ты известен был, то известен был как мудак, ни с хуя просто так не отказывают обычно.
>>11065869 >Все самые сильные игроки играют соло и к моему сожаление никуда не вступают, периодически по воле судьбы играют вместе. Кстати, ты прав. По СРФ это видел. Там хоть и КЛАН, но играли все одиночно, если не на каких-то ивентах.
>>11065900 >Хотя в русских говна ещё больше Как разз нет. Вон, вбиос развалился из-за того, что там типичный /ukr/ в модерации.
>>11065924 >Вот когда у срф людей не было, они были готовы жопу лизать всяким рандомам Когда в СРФ стали брать всяких любителей сесть в танк и слить его, второй рукой употребляя пиво, я уже не стал подавать к ним заявку.
>>11065982 Что там происходит? Не заходил с патча, ожидая толпы ньюфагов, гриферов, перевернутых вертолетов и прочего. Неспроста же там столько полных серверов.
>>11066023 >максимум 2 полных сервера каждый день >внезапно десяток полных >на форумах бугуртят в духе "НЕ ОБОССЫВАЙТЕ НОВИЧЬКОВ ЛУЧШЕ ПОВОДИТЕ ИХ ЗА РУЧКУ"
>>11065869 >Все сильные игроки играют соло Это только одна грань монеты. Можно нагибать соло, можно играть в скваде со своими на тимплее. >>11065934 >Когда в СРФ стали брать всяких любителей сесть в танк и слить его Откуда такая информация? СРФ всегда на инфантри и CQB ориентировался, броню держали за парашу. Даже если такие игроки "любители посливать технику" и попадали в клан, то они не приживались >>11065929 >Там хоть и КЛАН, но играли все одиночно Когда время есть - собираемся стаком по 4-8 человек и набигаем на Европу//Рашку, тимплей организовываем сами. Если ты видишь отдельно играющих игроков из СРФ без стака, то это не значит, что СРФ не может в тимплей на паблике. СРФ-инсайдер.
>>11066107 Монтажника взяли, он просидел где-то три месяца вместе с нами, не проявлял никакой особой клановой активности и в итоге был выгнан из клана, потому что не смог влиться в коллектив. Сейчас народу в клане осталось мало, поэтому намного более лояльно подходим к приёму. Если видим, что человек адекватный, воспринимает информацию и готов с нами играть, то мы его оставляем.
>>11066122 >отношение к броне Такое отношение обусловлено возрастом клана и особенностью движка БФ2. Раньше на тиму было два хата, и любая коробочка проблемой абсолютно не считалась. Здание в ПРе никакое почти сломать нельзя, стены не простреливаются, видно из техники мало, шумит она очень громко. Т.о. рассматриваем любую технику только как придаток к основному стаку пехоты, который выступает глазами и активной защитой для АПС//танка. Соло танки-АПЦ достаточно бесполезное зрелище >с другими кланами На постоянной основе общаемся с KIA. С остальными кланами типа SS*, нового клана бутча, USSR и т.п. не общаемся вообще
>>11065264 >у ванильные БФ сильно аркадны, игра просто эталон долбаебизма при невероятно улучшившейся графике и звуке с 200х годов то дауны даже не удосужились чуть чуть подтянуть геймплей до подобающего уровня, когда для этого нужно было лишь пару часиков подумать головой. эта игра не казуальная даже, а просто раковая. быстрый, несинхронный респавн + нет смысла ценить жизнь и пытаться выжить+слабенький дмг с быстро падающими пулями .
Что имеем в итоге? Имеем игру состоящей из хаотичной беготни и одиночных, шальных перестрелок.
Долбаебы наклепали домишек, укрытий и при всем этом не могут понять, что всё это бесхозное из за системы респавна, которая поошряет соло раши и преврашает игру в хаотичную беготню и одиночные перестрелки, хотя это перестрелками трудно назвать, когда 2-3 уебка лупят друг друга в упор выскачив из за угла. Помимо убогих перестрелок игра напоминает что то в стиле догонялок т.к карты предросполаживают к соло захвату точек опять же. Просто бегают волнами туда-сюда. В игре нет штурма, нет обороны даже режимы, которые специально для этого предназначены, представляют собой тот же самый хаотичный шлак.
>>11066144 но такая бАтла была всегда, "вспомним 1942 и выключим БФ4"
>>11066143 >Соло танки-АПЦ достаточно бесполезное зрелище Соло танк выносит в нормальной паре человек 20 перед смертью, тем самым доказывая свою бесполезность.
>>11066144 > OP > >у ванильные БФ сильно аркадны, > игра просто эталон долбаебизма > при невероятно улучшившейся графике и звуке с 200х годов то дауны даже не удосужились чуть чуть подтянуть геймплей до подобающего уровня, когда для этого нужно было лишь пару часиков подумать головой. > эта игра не казуальная даже, а просто раковая. > быстрый, несинхронный респавн + нет смысла ценить жизнь и пытаться выжить+слабенький дмг с быстро падающими пулями .
> Что имеем в итоге? Имеем игру состоящей из хаотичной беготни и одиночных, шальных перестрелок.
> Долбаебы наклепали домишек, укрытий и при всем этом не могут понять, что всё это бесхозное из за системы респавна, которая поошряет соло раши и преврашает игру в хаотичную беготню и одиночные перестрелки, хотя это перестрелками трудно назвать, когда 2-3 уебка лупят друг друга в упор выскачив из за угла. Помимо убогих перестрелок игра напоминает что то в стиле догонялок т.к карты предросполаживают к соло захвату точек опять же. Просто бегают волнами туда-сюда. > В игре нет штурма, нет обороны даже режимы, которые специально для этого предназначены, представляют собой тот же самый хаотичный шлак. Ты бот?
>>11066143 >Раньше на тиму было два хата, и любая коробочка проблемой абсолютно не считалась Особенно когда оба не у тебя, а то и вообще у врага, или ты такого не застал, воннабе алтфак?))))
>>11066164 Игра сильно варьируется между Европой и Рашкой. Всё зависит от команды и инфы, которую она даёт. Танк слышно примерно за километр, и получить инфу по танку до того как он даже кого-то увидит крайне легко. Поэтому чем более организована команда, тем проще коробочки разбираются.
>>11066194 Да, тут ты прав. Редко такое бывает чтобы хотя бы 2-3 сквадных на рашке за одну сторону были на адекватной волне. Даже общий мамбл на русском сервере сделан только для одного - чтобы олдфаги могли нагибать в соло менее опытных игроков и потом улюлюкать над тем, какие они скилловые и тащеры.
>>11066194 Двачую неистово, почему так сложилось? Я не уверен, но неадекватность может быть причиной когда один нормальный отряд не может поддерживать связь между разного рода петушками. В Европе играют кооперированные тормоза - факт.
>>11066216 >потом улюлюкать над тем, какие они скилловые и тащеры. Мне больше нравится слушать когда разного рода Борзы начинают плакать и звать медиков.
>>11066227 Тут согласен. Адекватная APC-машина, которая может не останавливаться и всё равно ебать пехоту по зданиям, может сделать много. Поэтому если мы знаем, что такая машина ещё не убита, то просто сокращаем количество перемещений по карте, занимаем оборонительные позиции, берём ПТ и ждём.
Такс такс такс што тут у нас ? >реализм в в засохшем гавне мамонта батлфилд2, от поддержки которого даже еа геймс отказались А может тут ещё есть те, кто играю в зомби-выживач прямо в лефт4деад ? Не ?
>>11066333 Насколько понял есть аноны, обитающие в джаббер-конференции, они ходят на Европу под тегом [K]. Думаю они и в этом треде скоро оставят свои контактные данные. СРФ-инсайдер
>>11065479 >Один из лучших движков Говно блять по сравнению с КрайЭнжин. Так самое хуёвое то, что изначально обещали пилить именно на нём, но в последний момент дали заднюю. Я такой ещё помню говорю в игре: "Хочу видеть как они реализуют хотя бы несколько квадратных километров на этом двигле: если добавят кучу моделек - хуй у кого потянет, если сделают тундру - то нахрен не надо." А сам про себя думаю: "Как же было бы охуенно." Ну что господа, так и нет не одной шедевральной игры на шедевральном движке, будем жрать говно на Юнити и АЕ.
>>11071747 Если у тебя есть например акки на яндексе или гуглопочте, то у тебя даже есть жаббер, просто ты об этом не подозреваешь. Оасталось только поставить клиент.
>>11071779 Да ничем. Выше уже заметили, что в кланах играть проще, если ты вливаешься в коллектив, то перестаешь искать каждый раз новых мимохуев и в итоге сыгрываешься с постоянной командой, а исторически так сложилось, что анон ищет себе подобных для игры, вот и все.
>>11071909 Спасибо, в клане. Просто интересен "анон" и его скилл в отношении среднеигрока. А так анонимусов не встречал в игре, хотя кто его знает, может какой-то серебро и капчует.
>>11071993 Есс-но, анон не ставит в нике или названии сквада ONONIMUS_DVACH_228 И прекрати использовать пидорашкино понятие скилла с помойки под названием прос, в этой игре команда превыше всего.
>>11072119 Лучше приведи линк на авторитетные исследования, какой там руССкий ген возвышает их над тупыми пиндосями. То что они в своей помойке варятся и не выходят на другие сервера посмотреть это уже знаем.
>>11072438 Ты даешь мне какие-то запросы что бы я это повторял? Все более-менее адекватные игроки со мной согласны по поводу слоупочности европейцев, мне нечего тебе доказывать.
>>11072714 Молодец, слился. Не можешь подтвердить своих слов - лучше просто помолчи, а то у тебя все несогласные с твоим единственно-верным, высоссаным из твоего божественного пальца мнением, будут быдлом и агрессивными школярами.
>>11066220 Сложилось это потому, что само по себе комьюнити пр маленькое и умирающее, а уж в рупараше и подавно состоит из одних и тех же людей много лет. Нет никакой разницы между нормальными игроками оттуда или отсюда, но там даже если и появляются новые люди, то пытаются подстраиваться под старых. Не стоит равнять всех русских на эту помойку с дегенератами. >>11073458 Съеби просто, пидорах.
Пиздец чуть не сгорел, когда карта по 10 минут грузилась. Геймплей просто на кончиках пальцев: прибился к скваду то ли пшеков, то ли испаноговорящих, бегал с ними по карте, отсиживался в лесу, терял бойцов, стреляли вместе в пустоту (а иногда даже по видимому противнику). А в конце вообще забрались на захваченную базу и сидели в домике, а сквад лидер куда-то съебал. В общем, мне понравилось, пишите айпишник аномасосерверов и я буду с вами играть.
>>11078253 Я с тобой играл давно. Ну и я на тебя не обижен. Ты просто мне не нравишься. Я ж не обижен на монтажника, и прочих любителей погонять под пиво. Вот и на тебя не обижаюсь не сравниваю тебя с ними.
>>11078290 Ты вообще о ком? Я помню, какой-то наркоман бугуртил насчет пацанов с тегом .41, и говорил что согласен с бедмедом. Так вот при чем они тут?
>>11065264 Хуй знает, максимум что будет - небольшой стабильный онлаен как у ред оркестры. Адаптации модов перепиленные в полноценную игру редко выстреливают.
>>11078786 Да понятно, где-то на уровне дворового бомжа-псевдовытирана, который после очередного шкалика придумывает истории как ходил на танки с гранатой. Свой ник еще и зассыт назвать, а то окжается что это какой-то очередной известный на весь вбиос мудачек, которого никуда не берут.
>>11086635 Знал бы - давно сказал, но не можешь. К слову я их тоже не знаю, потому что никогда не играл с ними, а на вбиосопарашу заходил только когда других вариантов совсем не оставалось.
Помню играл осенью в этот мод в целом играть не плохо, но проблема у меня была с определением противника. Иногда мог шлепнуть своего или когда вижу противника начинал тупить и вглядываться в модельку и вспоминать кто тут на этой карте за тебя. С картами где Чернокожие против амеров там по проще обстояло дело. А как Иранцы против амеров у них ввобще похожая форма такого же пустынного цвета и каски похожие, тем боле у всех анимация бега одинаковая сложно было мне отличать кто враг а кто свой, но я так понял это все приходит с опытом и временем.
>>11101361 Что еще там запомнилось, достаточно дружелюбные люди. Мне сразу показали как копать "кшмки" если правильно я помню, что я там еще делал. Я брал крюк и закидывал на крышу дома,и кто рядом там находился любили подниматься навверх. Единственное что не понравилось это лишний пиздешь типа ситуаций на Украине итд. А в плане отыгрыша вояки или повстанца эта игра ахуенна.
>>11102412 ну когда я только в эту игру зашел. Нашел рандомный русс сервер, я не хуя не понимал че делать. Меня заметили и сказали поменять снарягу я хз как менять, мне вежливо пояснили в краце что да как, потом я с каким то отрядом при поддержке бтр пошли штурмовать какой то тоннель.
>>11103562 Так это не важно. Есть 2 типа ньюфагов, первый это те кто находит сквад и прибивается к нему, наблюдая за игрой, слушая лидера и задавая вопросы по необходимости, в ответах никто не откажет, а есть те, которые ходят соло и не знают что делать, оттуда возникают вопросы "а почиму я нипанимаю кто враг" или даже заходят в сквад и все равно идут по своим охуительным делам. С 1.3 появились целые сквады таких, включая лидеров, никто не знает что делать и делают что хотят.
>>11065769 >известен на вбиосе >гордится известностью на помойке для славщита где гроб гроб кладбище диванные спецназовцы быдлоадмины Серьезно, на вбиосопараше играть - подписаться под собственным говноедством.
>>11128852 Ни в игру ты не играешь, ни обсуждать с тобой, убогой пидорахой, нечего, ни контента у тебя нет, ни ньюфагов собрать не можешь, одни тупые бампы.
>>11138189 Пиздец дебил. Если раньше 2х минут создать сквад и еще кое-какую манипуляцию провести, то будет сквад-баг. Раньше все делали правило на 1:30, теперь есть и по 2:00
>>11140090 Там, где ты понятия не имеешь откуда берется этот баг, даун. Создание сквада в любой момент ничего не даст. Для этого надо создать сквад, а потом не выходя из него, свичнуться в другую команду, тогда будет сквад-баг, именно на то кол-во сквадов, которое было до твоего (либо 0 если твой был первым), и похуй до 1.30 или 2.00 ты его создал, точное вемя никто не знает. Но все равно есть несколько серверов с двумя минутами, и у них все в порядке. Плюс с 1.0 в скрипты админки добавили автоматическое удаление сквадов, так что спровоцировать баг почти невозможно вручную. Иногда в дело вступает автобаланс и может свичнуть в момент между созданием сквада и его удалением скриптом, но вероятность мала.
>>11065264 Почему, когда я стреляю, не видно вспышки от выстрелов? Почему когда в меня стреляют, даже на вечерних картах, нет вспышки от выстрела? Как блять я должен тогда определять, откуда по мне работают? Я даже дропать думаю по этой причине. Такой-то реализм блять - стелзовые стрелки за каждым углом
>>11151941 Могу ради прикола, но у меня Родион х1600 про, 256мб памяти о частоте даже думать не хочется, боюсь не взлетит. Можешь скрин сделать, как это выглядит? Интересно, реально ли по этому позиции выпаливать.
Алсо реквестирую советов, как себя вести при прямом контакте ближе 50 метров. Меня постоянно сливают, но иногда мне удаётся ликвидировать врага (но в этих случаях я вообще не целился, а палил от бедра в фулл авто почти в упор. Просто типичная ситуация - стоит противник в 50 метрах, я пока прицелился - он меня уже ухлопал.
>>11151936 Ну а чего ты хотел-то? Вот и играй с ними. Анон, который анон, играет в это с 2009, только на европейских серверах, только в конфе. Были попытки других "анонов" собраться, но все зафейлились и слились.
>>11152006 До европейских серверов пинг большой. У меня (ДС1) порядка 200 в среднем. А когда у тебя и так 15-20 фпс на каком-нибудь сбенех аутскёртс, это совсем пиздец же. >>11152026 Ну и дебилы. Вот идёшь ты по городу, снайперских позиций можно насчитать штук 50 сходу, и тут откуда-то палят. Почём ты знаешь, палят с высотки, или вон из этого прохода снизу? А я уже было уверился, что PR лучше Армы.
>>11095397 У меня забавно было, когда я на карте, забыл название, где русские против голландцев, пробрался по зелёнке к месту, обозначенному как скопление противника. И вот лежу в траве и вижу на меня чел бежит. Форма вроде такая же. Ну я подпустил поближе, смотрю - нашивка на рукаве странная. Ну открыл огонь, но неуверенно, вдруг свой? Он меня и убил, лол.
>>11152084 Мёрк британский. >>11152084 Ага, то-то я ебошил из одной позиции за палатками вдоль улицы по постоянно пробегающим врагам в течении двух минут непрерывного почти огня, и меня запалили только когда я стал стрелять стоя, чтобы попасть по лежачим. И то-то я на другой карте в проходе лежал с марксманкой и 15 минут держал площадь. Американцы бегали туда сюда, а я постреливал. Рядом со мной никого не было, а за мной так никто не приходил. И по мне никто не стрелял. Только вылезали из-за стен, я давал пару выстрелов, больше не высовывались. Меня ёбнули правда потом недалеко от этого места гранатой, но это уже когда я сменил позицию и со мной была пара человек из сквада.
>>11152084 Алсо, проблемы с крашами начались с 1.3. Все серверы крашит по нескольку раз на дню, что рашн реалити прос, что мёрк. Мёрк кстати в бриташке, а не в германии. Но да, мне больше всего мёрк доставляет.
>>11152506 Что-то уровня шуточек про alt-f4. К слову о шуточках про alt+f4, когда я на ру сервере спросил, как менять iron sight на оптику и обратно, мне сразу такие петросяна начали alt f4 советовать. Потом сколько ни сидел на зарубежных, всем новичкам, задававшим этот же вопрос отвечали без подъёбов, нормально. Ах да, если говорить о "прос", то там просто охуеваешь от бреда про сепаров, протоукров, и общего долбоебизма.
Из чейнжлога 1.3: >FONTS: >Updated russian fonts to have full cyrillic charset support. В чём этот супорт заключается? В чат по-русски писать не выходит.
>>11152795 Because i want to write about people's mothers in Russian! JokingAlso because I don't have a working headset and have to write everything I want to say, coupled with me being not used to transliteration
https://www.youtube.com/watch?v=8blEnc2u5ic Кто-нибудь мне объяснит что за аркадные значки над головами игроков? Это что за безобразие? Почему в скваде решили сделать шаг назад по сравнению с самим PR в этом плане?
>>11152588 Но ведь это реальная история. Сначала распрыг, потом девиация, теперь еще отрезанные вспышки. Просто пущка. Разве что возможность кидаться картошкой норм.
>>11152917 Да ты посмотри какой там пиздец с анимациями, механикой бега, преодоления препятсвий и вообще геймплеем. Унреал хуево создан для медленных боев. Наедюсь, механика всего этого еще много раз перепилится. Я к механике пеора добавил бы возможность бега по диагонали как было запилено в БФ3, да прицеливание чтобы было не НАВЕЛ - ЖДЕШЬ пока где-то в фоне уменьшается разброс, а навел и ждешь пока руки перестанет трясти, корректируя прицел для прицельного выстрела. Ну и анимации падения в положение лежа и вставания взял бы из БФ3, с верчением головы, ШОБ КАК В ЖИЗНИ.
ПОСОНЫ, ТРЕД НЕ ЧИТАЛ, КУДА ИДТИ ЧТОБЫ ПОИГРАТЬ С АНОНАМИ?
>>11153270 Нет, проще играть в пеор. В арме много лишнего. Пеор - идеальное сочетание сложности боя и легкости маневров\взаимодействия.
вспышки у ствольного среза ИРЛАноним06/06/15 Суб 22:33:43#259№11153406
>>11153200 Ну ладно, проверю в локале. Хз правда как это в реальном бою использовать. Подстрелят же пока прыгать будешь. Что меня ещё вымораживает в ПР, так это охуевшая отдача при стрельбе из автоматов, но уже почти никакой - из РПК >>11153235 Ну хотя бы не хуже чем в нынышней ПР, где иногда плееры просто скользят по земле, лол. Или анимация прыжков - вот уж где пиздец. Как ни странно, древняя контра и тут делает нынешнуюю ПР. >хуево создан для медленных боёв А что создано? Алсо, на арму тоже жалуются в плане анимаций. Кстати, поясни, зачем нужен бег по диагонали. В БФ3 толком не играл, бф4 посмотрел на ютубе и, проблевавшись, выключил. > пока где-то в фоне уменьшается разброс, а навел и ждешь пока руки перестанет трясти, корректируя прицел для прицельного выстрела. Кстати двачую. Нихуя не прозрачно. Я уже начинаю думать закодить какую-нибудь херню, потому что нахуй так жить.
Только проблема в том, что разрабы очень многое не могут, т.к. у них нет исходников бф2. >>11153270 кора дуба 2.13ГГц, 2.5ГБ РАм, родион 1600. Ну какая мне арма? Если только вторая эйс, и то под вопросом. В арме кстати управление по сравнению с бф2 очень убого сделано. Всякие выпаюащие менюшки, которые надо крутить колесом мыши - просто жесть. >>11153336 Двачую. Арма это скорее ролплей, чем сам комбат.
Ещё вызывает вопросы suppresion. Слишком уж навязчивая штука, иногда задаёшься вопросом, насколько это реалистично. Или взять хотя бы эту невозможность брат киты противника. Ну с какого хуя, родные? Я понимаю, как можно объяснить запрет на взятие кита из ящика(крейта) - тем, что снабженцы не подвезли больше двух марксманок на сквод и т.д. Но когда она у тебя под ногами лежит, а ты использовать не можешь! Что за пиздец? Или автоубийство игрока, залезшего "не на своё место". Ну какой смысл? Почему просто нельзя оставить темноту?
>>11153462 Ну ирл в глазки мыльцо не лезет, а тертые пацаны так просто не "подавляются". Киты это, кстати, один из тех костылей, который делает пиэр так сказать играбельнее армы. У тебя есть залоченное оружие, враг не может ни подобрать твой ствол, ни взять с тебя гранаты, да и ты не можешь больше взять... Две марксманки на сквад это смотря у кого. ИРЛ-то святые мурриканцы с РЦО все ходят, проблем с этим нет. А пидорахи-то например вообще в роте снайперов не имеют. >Или автоубийство игрока, залезшего "не на своё место". Ну как ИРЛ. Понимаешь, сел командир танка на мехвода, только коснулся рычагов управления и все, пиздарики, руки оторвало...
>>11153462 >Ещё вызывает вопросы suppresion. Слишком уж навязчивая штука, иногда задаёшься вопросом, насколько это реалистично. По сути костыль для обыгрывания эффекта того, что реальный человек под реальным обстрелом дергается, плохо соображает и стреляет на отъебись.
>невозможность брат киты противника Совершенно мудацкая хуйня, придуманная разработчиками сравнительно недавно в попытках как-то давать возможность возвращать обратно в кит пул проёбанные киты, потому что раньше найденный ХАТ противника нежно лелеялся и отдавался каким-нибудь ездунам-снабженцам чтоб противник не мог им воспользоваться. Что интересно, киты даже сейчас таким образом дрочат, потому что косорукость девелоперов привела к тому, что скрипт, убивающий сразу же при подборе вражеского кита после нескольких раз зачастую не срабатывает, поэтому вполне рабочей тактикой бывает смена кита раз в пару минут (достаточно было бы раз в 4:59, но хуй знает как пойдет), чтобы у противника в пуле он не появился. В критических ситуациях все равно можно использовать киты, успеть ревайвнуть и хильнуть чужим медом можно, сделать один выстрел из снайперской винтовки тоже. С ХАТом сложнее, но тоже реально.
>автоубийство игрока, залезшего "не на своё место" Костыль для решения проблемы со школьниками из каэски, доты и армы, которые не думая влезают куда попало. Первый порог отсеивания это кит крюмана/пилота, второй для похитрожопее - состояние в скваде.
>>11153406 Это адово удобно, зависимость есть, после БФ3 в БФ2 и ПР снова приходится отвыкать. Бежишь и смотришь по сторонам. Ну и ирл ты ведь можешь головой крутить во время бега.
>>11153663 >Ну ирл в глазки мыльцо не лезет, а тертые пацаны так просто не "подавляются". That's the point I'm making. То есть можно было бы сделать, что после определённого опыта игрок хуже подавляется.
>Киты это, кстати, один из тех костылей, который делает пиэр так сказать играбельнее армы. У тебя есть залоченное оружие, враг не может ни подобрать твой ствол, ни взять с тебя гранаты, да и ты не можешь больше взять...
Согласен насчёт нужности китов, но блять, почему нельзя подобрать вражью марксманку? каким ёбаным реализмом это объясняется? В батле старой всегда можно было же. >Ну как ИРЛ. Понимаешь, сел командир танка на мехвода, только коснулся рычагов управления и все, пиздарики, руки оторвало... Проиграл. Может сделать так: чувак влезает в танк, которым не может управлять, и просто видит темноту. Но. ОН может там отсиживаться. Танк можно таким образом использовать для десанта ит.д. Алсо, пробовал недавно ездить на броне. Распидорасило :( >>11153683 Да я же не посягаю на суппресию совсем. >>11153685 Ага, это да, стрельнуть можно. А вот подлечиться чужими бинтами - хуй. >>11153744 А, так милый мой, это не бег по диагонали. Это кручение головой на бегу, было ещё в Operation Flashpoint.
>>11153750 Угу, но конкретно суппрессия и киты в целом - для играбельности. К тому же супрессию дополнительно оправдывает тот факт, что в ПР стены не шьются ни из чего, а доставать\подавлять противников за углами и в проёмах окон как-то надо. >>11153766 Squad разрабатывается на UE4
Да, кстати, возник вопрос - где почитать планы разрабов по дальнейшему допипливанию стандалон ПР мода? Или они не делятся планами?
>>11153750 EA давно должны были взять команду пеора делать хорконую стрелялку или хоркорное ДЛЦ для БФ34. Вон валв дали сорцы создателю гаррис мода за процент с продаж и теперь гаррисмод есть у каждого школьника и он в десятке по количеству игркоов на серверах.
>>11152149 >Американцы бегали туда сюда, а я постреливал. Рядом со мной никого не было У снайперок и марксманок не было ни трассера, ни вспышки и раньше.
>>11153838 У меня не выходило. Выбирал field dressing, кликал ЛКМ, и нихуя. Хм. Может это потому, что враг уже использовал? Это мысль. Алсо, как дропать кит? На g почему-то не дропается. >>11153871 Ну это тоже неправильно. И я это писал к "легкости обнаружения". Ты не меняешь позицию 15 минут, а тебя всё не находят. Это вот о чём говорит?
>>11153663 >А пидорахи-то например вообще в роте снайперов не имеют. Вот это новости. В мотострелковой роте 9 снайперов, если ты под "пидарахами" вторую по мощи армию мира имеешь в виду.
>>11153909 А мне доставляло по альту в арме. Легко и удобно. А как в БФ3? >>11153919 Так он же про хохлов. >>11153917 Говори сервак, щас нагнём тебя))00
>>11153979 Кочяиш исошник от Васяна с http://www.realitymod.com/downloads Заходеш и жмякаеш на деплоумент, потом на джоин интернет, потом упдате серверс. Там ищеш рашн реалити прос. Профит!
>>11153859 Во-первых, ЕА - один из самых мудацких издателей, таких шагов ожидать от них просто глупо Во-вторых, никому нахуй не нужен ололориализм. Аудитории всех ололориалистичных шутеров настолько микроскопичны по сравнению с остальным конвейером тайтлов, что ебаться никому совершенно с этим не нужно, особенно когда бабло проще, дешевле и быстрее делается выпуском очередного ДЛЦ к очередной параше для умственно отсталых типа FIFA.
Вылезай из манямира, короче.
>>11153806 >Может сделать так: чувак влезает в танк, которым не может управлять, и просто видит темноту. Но. ОН может там отсиживаться. И в итоге команда сосет без танка, потому что админов нет, а школьник Вася решил потралить лалок, сидя в пустом танке, пока у него игра в доте не нашлась
>Танк можно таким образом использовать для десанта Тоже одна из причин почему нет. Симулировать все процессы логистики и тактики реальной войны в игре невозможно, и в игре любая лазейка будет использована для облегчения игры своей команде. Жесткое разделение ролей невозможно убрать из ПР, получится полное говно. Десанты на танке, вот это вот всё.
>А вот подлечиться чужими бинтами - хуй. Нормально всё лечится. Вот тебя завалили, лежишь в блидауте и слышишь как вокруг противники шарят по китам и обмазываются бинтами твоих братишек, каждый раз такая хуйня.
>>11154015 >рашн реалити прос И оказываешься в царстве говна, безумных пидорашек, диванных спецназовцев с сиплыми пропитыми голосами и дебильных админов.
>>11154104 Так тимкил же ёпта. Бороться со школьником Вася, как украинцы в Донбасе с москальскими "арматами" - гранату в люк и каюк.
Десанты на танке это норма, диды подтверждают. >>11154119 А мне понравилось. Прям как к пацанам в падик зашёл) А если серьёзно, есть норм русский сервер?
>>11154295 Шишка встала. >>11154275 Это вопрос межскводового взаимодействия. Потому что когда в одном и том же месте обстрелы снайпером в течении 15 минут, ну блять. Если бы обменивались такой инфой все действовавшие в районе сквады, то меня бы нашли. Тем не менее, вспышка меня бы выдала на раз.
>>11154456 Ну да, ЗУшку было бы лучше. С другой стороны пикрилейтед! Алсо, хочу возможность вытягивания подбитой техники для ремонта, как раз была бы задача для МТЛБ. Ну и раненых за ногу было бы круто вытягивать.
>>11154463 Ну и хули ты мне 6МБ в лицо тычешь? Это говно в серию не пошло и пока в минобороны есть вменяемые люди так и останется фантазиями горьковцев на тему "хуйня без задач и брони, зато с пушкой".
>>11154508 У мтлб реально брони нет. Очень показательная безумная история попытки прорыва на МТЛБ к донаэро, якобы на вывоз раненых с незанятой врагом позиции. Сгорели все нахуй. Её можно только очень издалека использовать, что ПРовская механика едва позволяет. К тому же сдаётся что реализация в Скваде будет поощрять гнать эти МТЛБ в город. Что вообще говоря суицид. Правда, это гадание на кофейной гуще, неизвестно, как они сделают в итоге, но уже понятно, что побугуртить будет о чём, ну как и всегда
>>11154538 Понятно что нет, можно даже с калашей ее сжечь если постараться, но тем не менее в пеоре это страшная вещь. В скваде тумана нету, так что весь геймплей н атехнике может внезапно свестись к получению жавелина у ворот мейна.
>>11154638 > В скваде тумана нету, Может будет. А вообще, учитывая рабочую дистанцию жавелинов в пару километров и больше... Ну могут последовать славной традиции костылей и понерфить жавелины. Как уже понерфлены миномёты, которые больше 1.5 км не стреляют. >но тем не менее в пеоре это страшная вещь Вот я на это и жалуюсь.
>>11153806 >А, так милый мой, это не бег по диагонали. Это кручение головой на бегу, было ещё в Operation Flashpoint. Бег по диагонали - удобная реализация этого момента, кручение головой - натужная попытка принести какбе реализм который в силу ограничений техники не может быть принесен напрямую.
В скваде же сделали так что на бегу ты можешь с ограниченным углом по сторонам смотреть, и еще не можешь тупо повернуть на 180 потому что есть инерция, будешь описывать КРУГИ
>>11154825 >Все МТЛБ кроме той что ближе к нам - говно дикое, их никто не берёт Проблемы ньюфагов, которым нужно чтоб было 30 мм и ебашило. МТЛБ с 7.62 пулеметом - страшная вещь на муттре. Резкая, как понос после воды из колодцев на Басре, ебет USMC в жопу в доках, катается кругами и угорает по хардкору, да еще и десант взять может.
>>11155290 Вспышки убогие конечно, но хоть так. Алсо, проиграл с mæ'karov. Больше всего мне в скваде не нравится курс доллара. Потому что сто пудов дешевле 30 баксов они её продавать не будет, только раньше это была тысяча рублей, а теперь в лучшем случае две.
>>11155108 Смотри на колобка слева. Смотришь прямо, наживаешь "влево" во время бега, колобок бежит по диагонали влево-вперед, нажимаешь "вправо" - бежит вправо-вперед итд. направления взгляда и зоны обзора соответственно пририсован и и направлены вперед.
А теперь смотрим на правого колобка. Комбинируя синхронный поворот мышкой в нужную сторону и прожатие клавиш вправо и влево можно бежать прямо осматривать по сторонам. На первый взгляд это кажется несколько сложным, но это выходит очень естественно так используются основные контроли которые игрок постояно прожимает: wasd и верчение мышкой (также естественно выходит например стрейф по кругу вокруг цели с постоянно направленной на нее прицелом), без прожатия всяких дополнительных кнопочек и и переключение ПРИНЦИПОВ управления телом аватара из одного режима в другой, как это очень любят делать в псевдореалистичных шутерах.
>>11155018 > тогда как ирл даже на полигонах точность была не выше 0.6 >In 2013, the. Army had a 99 percent successful hit rate for rounds fired during training
>>11155085 крутить головой очень удобно для обзора - посмотреть что по сторонам, не разворачиваясь всем туловищем. Ах да, забыл, в пр тело то инерции не имеет.
>>11155390 А ИРЛ у тебя угол обзора 90 градусов и голову чтобы повернуть тебе нужно нажать альт и крутит мышку? Ты понимаешь что технические средства реализации обзора в игре просто УБОГИ, а пытаться сделать их еще более НЕУДОБНЫМИ сверх уже имеющийся убогости не имеющей ничего общего с реальной жизнью это васянский идиотизм. Перед тем как нерфить возможности игрового аватара для достижения "баланса как ИРЛ" нужно этого уровня для начала достичь, а до него еще 100500 световых лет.
Что же касается отработки анимацией в игре персонажу вовсе необязательно перебирать ногами по диагонали, он это может делать прямо относительно тела, а вместо этого поворачивать в сторону от направлении движения только голову
>>11155936 Что за бред. Почему блядь сама игра их не может дакачать, если выйдет патч мне его в ручную надо будет ставить? Почему проверка кэша не дает результата, я что зря качал это. Пажар.
>>11156131 Если брать в расчет конкретно Муттру, то весь баланс карты на этом и построен: у американцев вертолеты, доставляющие их в почти любую точку карты, у чурок обилие наземной техники. Задача МЕС - выстроить грамотную оборону, настроить фоб и чесать яйца, сидя на них и рассматривая в бинокль взрывающиеся транспортники сша. Задача сша - прорваться хотя бы в доки и закрепиться. С боевым вертом (который в городе весьма ограничен в видимости) должны разбираться стационарные АА, транспортники сами по себе особой проблемой не являются, потому что по логике на место высадки из него сразу должна лететь маталыга и резать там все пулемётом пополам. Но если в командах такие дауны, как ты, то все маталыги пытаются выцелить в тумане кобру, которая вообще висит за горой, пехота охуевает без транспорта и огневой поддержки, а морпехи сша ебут друг друга в пердак на авианосце, потому что все вертолеты взяты твоими братьями-близнецами и разъебаны об палубу.
>>11156383 Ну конечно не полагается, ебана, ты еще конкурс вози, тогда мтлб будет противотанковый и противовертолетный, еще там места под миномет хватит.
>>11156394 Потому что может. Только в городе от его пуляний куда-то в сторону противника толку нет, нужно целеуказание и директриса захода на цель. Учитывая далеко не стопроцентную вероятность сброса захвата тепловыми контрмерами, такие вылеты в центр муттры - крайне опасная затея. Один хитрожопый офицер, выстроивший фобу на мечети и вьебавший там джигита, и твоя многомиллионная кобра летит в воду с двумя трупами внутри. Поэтому на нормальных серверах CAS работает только по указанию, без самодеятельности и при наличии хоть какой-то разведки в районе, чтобы не соснуть. На рашн вбиос реалити конечно всем похуй, там вертушки летают в пяти метрах от земли как в батрухе, игнорируют LG/LT и ебашат пушкой по хардкору примерно тридцать секунд до первого противника
>>11156441 Кружи на высоте 2+ и расстоянии 2,5+ и тепловизор с хеллфаерами сделать все остальное за тебя 8-16 противопехотных ракет аннигилируют любую обезьяну с ПЗРК. Тем более, если знаете где он стоит, то можно по подсветке, спрятавшись за горкой, сложить мечеть вместе с бабахами.
>>11152149 Лол, я как-то на болотах держал проход по краю карты, со снайперкой, минут пятнадцать. Они и дымили, и ГПшками наугад лупили. Я даже позиции не менял. Потом меня наконец вычислили и попытались сблизи снять. Ну я еще одного завалил и меня гранатами забросали.
>>11065264 Ламповая тема. Упарывался ПР 4 года. После 1.0 пришла толпа школоты и я забил. Скачаю, посмотрю что изменилось. На каких серверах играете аноны?
>>11156299 > а морпехи сша ебут друг друга в пердак на авианосце, потому что все вертолеты взяты твоими братьями-близнецами и разъебаны об палубу. Fucking lost.
>арма конструктор для школьников-страйкболистов и гопников-стройбатовцев с багами, блевотным звуком и необходимостью накатывать миллиард модов для игры на одном сервере против ботов раз в неделю
Pochemu ya vzyav kit remontnika ne smog otremontirovat BMPwku? Prishlos na bazu ehat. Nahuya voobwe todgda etot remontny kit z gaechnim kluchom? piwu s holodilnika, sorry za translit
>>11168392 Я бы сейчас кстати с удовольствием порезался в BF2 Mercenaries или Special Forces. Охуенные были моды. >>11168573 Лёгкие - это те, для которых не нужен крюмен кит? Хех, а я своему ганнеру, когда нас подбили почти до критического состояния, сказал брать кит техника и чинить. А потом случайно задавил. Узнал зато, зачем гудок нужен, да... Дропать по правой кнопке мыши, как ящик с вертолёта, да?
Ответьте, пожалуйста, ещё на пару вопросов. >Stay in a crouched position while aiming down sights when clearing rooms, this allows you to move faster with enhanced accuracy Это работает? Держишь прицел смотря в пол в приседе? >With UGL sights on the M16A4 and M4 carbine, set them to 150m at all times, as this allows you to see your entire sight without the ACOG/Aimpoint blocking your view Как это сделать?
>>11168630 >aiming down sights >смотря в пол Смотря в прицел. Имеется в виду, что у тебя микс точности и относительной быстроты передвижения в такой позиции.
>Как это сделать? Выбираешь гранатомёт, жмёшь Q, выбираешь дальность.
>>11168732 Тут уже давно даже ждать не надо, пока у тебя прицел сведётся, не парься насчёт всей этой шняги и стреляй от бедра. >коллиматор или оптика От карты зависит, в лесах и городе мне больше нравится айронсайт/коллиматор. Но с введением запасных прицелов на некоторых китах можно почти всегда брать оптику и не прогадать.
На меня сейчас какой-то хрен на прос бугуртил, что я плохо прикрывал из пулемёта. Сам главное полез в одиночку куда не надо, и потом жалуется ещё, лол. >>11168758 > Тут уже давно даже ждать не надо, пока у тебя прицел сведётся Что-то я окончательно запутался. Были какие-то изменения, и теперь минимальная девиация не через 6 секунд, а меньше, или что? Или ты про то, что в зданиях целиться не надо?
>>11168822 > Нет. Легкие это легкие. > Как правало - всякие суплайные грузовики, хаммеры, уазики. На них как раз и не нужен крюмен кит.
As for my English level, in my original post I wasn't actually translating anything, that was just my question in Russian. So u might as well claim I'm bad at Russian.
>>11168851 >Были какие-то изменения, и теперь минимальная девиация не через 6 секунд Эти изменения были очень давно. Сделали так, что ты в любом случае выстрелишь куда-то по направлению взгляда в сравнительно небольшом конусе, а не, к примеру, в потолок или себе под ноги, как было до этого. Естественно, если ты в покое и усердно целишься, то конус сужается, и кучность растёт; не знаю как там с секундами (мы по 9 засекали когда-то), но сейчас гораздо всё быстрее стало по моим ощущениям.
>>11168630 >Stay in a crouched position while aiming down sights when clearing rooms, this allows you to move faster with enhanced accuracy >Это работает? Держишь прицел смотря в пол в приседе? А вот и типичный даун с вбиоса нарисовался.
>>11170060 Ну не знал я этого фразеологизма, чо здесь такого. Алсо, всё равно эта херня не работает. Идти стоя aiming down sights быстрее, чем в приседе.
>>11172706 Братан, кароч если у тя колиматор\мушка, то иди целясь в него, так ты будто бегаешь малыми шажками и разброс в случае стрельбы будет меньше + драгоценную секунду не тратишь на то самое прицеливание. На батхёртнутых коколдфагов не обращай внимания, у них жизни нет же.
>>11172835 >В оптику надо смотреть постоянно чтобы точно стрелять. Слова ньюфага. Чем дольше ты залипаешь в оптику, тем дольше проводишь времени на одном месте и не меняешь позиции. Видно твои трассера и слышно твои выстрелы. Тебе заходят во фланг и спокойно убивают.
Подумывал создать тред, да решил, что анон не оценит, ибо все на арму да всякие дьюти перекатились. Олсо, а в бф-2 ванильный играет кто0нибудь? Просто мне 3-я и 4-ая части вообще не по душе, в БФ и ПР играют по выходным частенько с 00-ых годов. >>11072635 Точно весь? Коллега ставил, вроде надо на любой пиратский бф 1.5 ставить, но могу ошибаться.
Короче, как вас найти, кроме джабберов, на какие сервера запиливаетесь?
В jabber конфе. Установит яббер по гайду дело двух минут. Прос, мерк, и т.д. Я в последнеые время вообще болще в цооп играю (против ботов вместе с людьми).
>>11175956 >в цооп играю (против ботов вместе с людьми). Бесполезная трата времени, как по мне? Итак меньше 2-3 часов играть нет смысла, а тут вообще с ботами
>>11176088 Hy no4eMy }|{e. TTposTo 9I OTBbIk OT urpbI, oco6eHHo om MexanuKu cmpeJIb6bI. K moMy }|{e ecJIu mbI urpaewb B Operation Barracuda B4emBepoM npomuB noJI4uwa 6otoB, komorbIe BbInoc9Im me69I c 3eHumok, €mo y}|{e uHmepecHbIÑ challenge. TTpaBga, npuo6pemaIOmc9I BpegHbIe npuBu4ku, kak, HanpuMep, noxyu3m k Haxo}|{geHuIO nog o6cmpeJIoM. HanpuMep, Ha Iron Ridge 9I cmo9IJI B okHe Ha IO}|{HOÑ To4Ke u cnokoñHo BaJIuJI 6omoB, He o6pawa9I BHuMaHu9I Ha mo, 4mo kak MuHuMyM 4po u3 Hux naJIuJIu no MHe, JIoJI. Ha HeKoTopbIx Manax BombI ga}|{e He 6ygy4u B makoM 6OJIwiHcmBe gaIOm npocpamc9I.
>>11177343 Всмысле запретил? Пускай хуйцов навернут за щеку. Четкие пацаны ставят лаунчер http://battlelog.co/ и играют в кучу ванильных серверов. Народ еще пока есть в достаточном количестве.
>>11177655 Отличается, всё гораздо реалистичнее. Аркадности больше, да, но тут нет такого упора на реализм, это игра. Дико жалею, что в своё время не поиграл в них по сети, только с ботами.
>>11177655 >какие-то лончеры. Тебе надо всё разжевать и в рот положить? Одну программку поставить не можешь? >геймлей почти никак не отличается от йоба-бф4 Это лол, ты играл?
>>11177655 В БФ2 не нужно 16 ПТУРОВ чтобы снять 50ХП пехотинцу. БФ34 - самое оказуаленное говно эвар, серия проебана и продолжает догнивать превращаясь в отбросы типа хардлайт. БФ2 и вообще игры 2005-2006 - пик геймдева, дальше только закат и смерть в виде засилья индиговна.
Зашел в PR на сервер, в звуковом чате две реплики в час, но тем не менее люди в отрядах вроде бы действуют скоординированно. Они что, в каком-нибудь тимспике сидят?
>>11175722 >Короче, как вас найти, кроме джабберов, на какие сервера запиливаетесь? А в чем собственно проблема? Не хочу тебя убеждать и т.д., просто интересно. Вот зачем тебе нас искать? Если ты хочешь присоединиться к какой-либо постоянной группе, то у всех есть свое место обитания. У кого-то тимспик, у кого-то скайп, у нас джаббер и есть еще мамбл. Помимо просто общения коллектива там происходит сбор на сервера в течении уже многих лет. На какие? Да на каких место есть. Они всегда разные. Ну можешь наткнуться случайно на сервере и зайти в сквад, если есть место, но если ты не заинтересован в этом и не хочешь напрягаться со всякими жабберами, то чем это будет отличаться рандомного сквада на просе? Еще больше не понимаю жабберохейтерка, как будто от его гринтекста про 2015 внезапно организуется другая группа анонов с чем-то кроме жаббера, чтоб лично ему было удобно.
>>11181728 Проблема в сервере, по большей части. Его нет. При всех минусах бэда, он сделал что-то типа ПРТА для рукоммунити. Очень много кланов и других норм игроков было. Теперь их нет.
>>11181739 Нам например по большей части наплевать на каком сервере все происходит, до тех пор пока это не очередное пристанище банды алтфеков, которые пробиваются в админки всех русерверов и скатывают сервер в говно без правил. Внутри сквада все равно все на русском, на английском говорят все, попытки отчленить какое-то там рукомьюнити от (почти мертвого) ПРкомьюнити в целом ни к чему хорошему не приводят.
>>11181799 Will split packages by region? I think the price of the dollar in the CIS and Russia will be difficult to buy the game. The children and would like to buy, but the price of the dollar makes it impossible for many.
>>11181813 >Children >Реализмус тактика Ты серьезно? А если ребенку подобное интересно то значит он не дебил и деньги у него имеются не только от мамки и с завтраков.
>>11181811 В данном случае стречголы нужны только "по традиции", а их достижение означает только то что денег хватит на то, чтоб сделать все это до релиза в стиме.
>>11181819 Понятия не имею. Ты говоришь "надо им это написать", так там еще десяток таких гуглтранслейт-постов с жалобами на слишком дорогой даллар в рашке. И с чего это индюшатина? Индюшатина это всякие терарии-хуярии, а у нас тут заявка на серьезную игру.
>>11181859 Долбоёбина, индоту индотой делает не отличие/отсутствие факта издания, а наличие денежных вливаний в разработку от издателя. Или Габен в Чехию чемоданы с чешскими кронами и едой отсылал?
>>11181867 Долбоёбина, ты заикнулся про стоимость игры в связи с тем фактом, что это "индюшатина", при том что это намного выше уровнем чем обычное инди. С хуя ли так должна определяться цена? Издатель сегодня правильнее называется СПОНСОР, тут спонсор это толпа, краудфандинг, слышал такое? Какая разница, откуда идут деньги тогда? Если ты еще не научился мыслить за пределами определений с википедии, тогда вот тебе строчка оттуда: There is no exact widely accepted definition of what constitutes an "indie game". Это говно слишком размытое чтобы называться "термином".
>>11181859 >заместо них есть стим Для каких-нибудь puppygames с 20 проданными копиями за неделю это, безусловно, выход. А как быть с крупными проектами, нацеленными на хороший профит? Нинужна?
>>11181874 Достаточно крупные проекты выступают сами себе издателями, ну и есть всякие подсосы уровня дайсов, которые могли бы давно без той же ЕА выехать, но деградировали в говно.
>>11181876 И где бы они, по твоему, нашли деньги на прокорм и ипотеку разработчиков? Ты бы дал? Габен? Толпа бэкеров бы сраных пять миллионов насобирала? А койкоместа на Е3 и на страницах игрожуров на какие шиши покупать? >>11181870 >С хуя ли так должна определяться цена? Ах вот в чём дело, я просто влез в разговор с середины. Ну да хуй с ними, с индями, термин действительно не словарный.
А как должна определяться цена? Видеоигры - не какой-нибудь продукт первой необходимости, для которого добрый дядя из правительства высочайшим эдиктом может установить потолок цен. Цену определяет маркетолог Вася, прикинувший затраты, ожидаемые продажи и планируемый профит. Попробуйте адекватно, без МАЯ ТОРР, ТОРР СИЛЬНЫЙ гуглотранслейта, донести до Васи с помощью людей, ответственных за чтение пожелания бэкеров, что на CIS-территориях сниженные цены могут увеличить продажи, для Стима такое не в новинку. Регионлок, правда, заработаете, но не похуй ли вам?
Алсо, не нравится цена - не покупай, just as simple.
>>11181898 Они уже сказали, что подумают над региональными ценами, и делать регион-лок точно не будут, это просто глупо в данном конкретном случае, но все это будет уже после кикстартера.
Почему столько отбросов с выходом 1.3? Играть невозможно пиздец, дисбаланс лютый. Постоянно какой-нибудь валет в скваде, который кнопки нажимать не умеет и с норм сквадом проносишь просто 5 кешей за час. Это какой-то идинахуй.
раньше пользовался жабром(году эдак в 2010м) сейчас не смог вспомнить как его установить. поэтому готов создать конфочку в скайпе. готов быть сквадлидером(хотя нихуя не знаю новые карты). Будем играть с легким отыгрышем(тоесть обходы с тылов, доминирование на крюках и прочие милые минирования дорог) Играю с версии 0.93. P.S.Ссу на ротан унтерам из армы. скайп sinkler86
>>11186097 я оставлю за скобкой смысл этого действа. чо с серверами? какой нормальный, я раньше швейцарским пользовался он умер, пытался регнуться, нихуя не регнулось. Как конфы цеплять я так и не вспомнил. вывод нахуй надо.
>>11183462 Это вторая, дятел. >>11183706 Аналогично. Не переустанавливал? >>11185542 >раньше пользовался жабром(году эдак в 2010м) сейчас не смог вспомнить как его установить. Это клиника просто. >>11186235 Через сервисы.
>>11187273 Русские дети в городе Сан-Хосе решили приколоться и запустили в школу три свиньи. При этом написали на них краской номера 1,2 и 4. Неделю американская полиция искала свинью под номером 3.
>>11191666 Я понял, что до этого с одной буквой проебался до этого, но теперь я всё настроил. Но не могу присоединиться к конфе, её просто нет. Я уверен, что ввёл всё правильно. Даже в листе конф не могу найти вашу.
>>11192825 >Он удобен Для ретрофага. Это как аська в 2008 году. Но жабер уже тогда проиграл, потому что взлетел скайп и соцсети. >Схуяли это небоеспособный сквад >зенитчик >марксман еврейский (он же пиздец плохой, хотя лучше, чем ничего) >3 лата Отличный набор, да все норм! Хотя, я не знаю боевой обстановки, может там у вас толпы на БТРах ездили. Ну и вы не так плохо играете, единственное, киты таскаете.
>>11192878 >Для ретрофага. >Это как аська в 2008 году. >Но жабер уже тогда проиграл, потому что взлетел скайп и соцсети. Джаббер выполняет свои задачи и к нему прикручен бот для мгновенного получения информации о серверах и наличии на них игроков из списка: ввёл команду — увидел куда тебе деплоиться. Скайп это диванон во-первых, а во-вторых глючное говно с кучей ненужных для кооперации фич. Для голосовой связи и ко-опа в других играх у нас свой мамбл-сервер. > Отличный набор, да все норм! Хотя, я не знаю боевой обстановки, может там у вас толпы на БТРах ездили. Отличный набор, да. У нас за этот раунд на Бейруте всего две или три смерти и лучший сквад по итогу раунда. >Ну и вы не так плохо играете Похуй на мнение нонейма с вбиосопараши. >единственное, киты таскаете Глупый пиздёж. ЛАТы подобраны с тел насосавшихся нубов и использованы по назначению. Если по твоему мнению это равнозначно сливу китов в тылу врага, то ты имбецил.
>>11192952 Ты посмотри вообще на заполненность серверов и сделай выводы о качестве свежей крови, блядь. Ясен хуй что 90% — нубьё ебаное, которое кроме вэйста ассетов, пикирования в вертушках на мэйн и проёба китов нихуя делать не умеет и в ближайшие полгода не научится.
>>11192935 Вместо одного скайпа держат джаббероговно с ненужным ботом (вместо ввода команды - введи название сервера чтобы все туда зашли, гениально да?)ДАК ЕЩЕ И МАМБЛ-СЕРВЕР ДЕРЖАТ ЕБАНЫВРОТ И В ДОПОЛНЕНИЕ К МАМБЛУ ИЗ ПЕОРА ДЕРЖАТ ВТОРОЙ КЛИЕНТ МАМБЛА, БЛЯДЬ У ВАС МОЗГИ ТАМ ЕСТЬ ВООБЩЕ? ВОТ ЭТО УТЯТА. Тем временем в скайпе удобная конфочка с синхронизацией чатика на все твои устройства, ЛУЧШИЙ войс-кодек с нормализацией громкости, удалением фона и эха, возможен постинг скриншотиков прямо в чат, а не на говносервисы. Всё искаропки без глюков. И про какой еще дианон ты пишешь? Инб4 какая-нить линуксоблядь-ванаби-одменестратор держит на устаревшей пеке джаббер-бота, мамблосервер и кучу другой параши ЛИШЬ БЫ ЖЕЛЕЗО НЕ ПРОПАДАЛО, а остальные едят говно и просят еще. Шлите на хуй этих утят, создавайте свои скайпоконфочки без правил, зазнавшихся олдфагов и говноедства и играйте в ПР. ПР - интересная и сложная игра.
>>11193066 Сочный бабах скайподебилки. Только никому не нужно все это кривое говно от мокрых писек, но мне лично было бы интересно посмотреть, как ты создашь очередную сливную скайпоконфочку.
>>11193081 >>11193093 Долбоеб-держатель МАМБЛОСЕРВЕРА подгорел и решил посеменить? Запусти еще макабу на вебсервере лишь бы мамкин нетбук не простаивал.
>>11193124 Ооох лол это типа ОЛЬТФАК-НОГЕБАТЕРЬ УГРОЖАЕТ НЬЮФАГАМ МОЛ Я ВАС ПЕРЕСТРИЛЯЮ ПОКОКОК, прозреваю в конфе рассадник долбоебов-батхертышей, как на видеорилейтед >>11185298 , которые ходят в игру как на работу.
Скайпоконфу создадим и лампово поосваиваем игру без лидеров-вниманиеблядей, застрявших в своем 2008м.
>>11193467 Зачем пиздеть по скайпу и играть, если в игре есть мамбл? Или тебе только ради попиздеть? Может тебе даже не важно, если твой сопопиздун вообще в другое что-нибудь будет играть?
Проблема вот в чем: нужна организация. Ребенок с порванной жопой, который там выше бугуртил, скорее всего не сможет собрать и организовать людей, ведь для этого прежде всего нужно быть лидером (тем самым, без которых он хотел обойтись), а лидером в этой игре могут быть далеко не все. Ну то есть как, все могут, но никто не хочет брать на себя ответственность. В 1.3 это самая большая проблема - куча ньюфагов и острейший дефицит людей, которые способны повести их в бой. Было бы достаточно СЛов там, так не было бы кучи дебилов, которые от незнания что делать переворачивают вертухи, сбрасывают танки со скал в одиночку и чего еще смогут придумать прежде чем удалить этот пеор и забыть как страшный сон, после банов на половине серверов за грифинг.
Ты думаешь, еще никто не делал тут конфу в твоем любимом скайпе? Были такие, поиграли они, если правильно помню, два дня на неделе и разбежались. В том числе потому, что лидера у них не было, а тот что был - не хотел им быть вообще. Просто захотели АнОнЧеГи с группы дВаЧиКа в вк))))(9_))^_^ собраться вместе и поололокать, ну кто же мешает? Даже ты можешь прямо сейчас создать эту свою конфу и зазывать в нее народ, кто-то тебе препятствует в этом? Или ты тоже не хочешь брать на себя ответственность? Возьми да сделай. Это легко. Докажи что я не прав, подними конфу, организуй игры людям, которые все равно не смогут играть в эту игру без какого-нибудь лидера, ведь это основа, стержень всей игры как таковой.
Какие варианты развития событий? 1. Ты либо будешь успешный, соберешь себе команду, с которой будешь играть, пиарить свою самую лучшую конфочку в тредиках, а позже, если твоя конфа доживет, сраться с создателями других таких же конфочек в скайпиках, ведь у них-то на самом деле ламповая конфа, лучше твоей, без этих сраных олдфагов и так далее, получим очередное мини-комьюнити (жизнеспособность варьируется от одного дня до бесконечности) каких в пеоре сотни и еще один цикл из пеорожизни, круг замкнется. Мы за вас только порадуемся, хоспаде, тащить в сраный жабир никто не будет, у нас людей хватает.
2. Ты фейлишь, на тебя как на создателя конфы смотрят N пар глаз в ожидании когда ты что-нибудь предпримешь, если ты ничего не предпринимаешь то все разбегаются в разные стороны, возможно пара человек вместе играет в чужих сквадах, но это все уже не то, что задумывалось. Мы над вами посмеемся и скажем I TOLD YA DAWG
Все дело в том, что эта игра до сих пор живет только благодаря комьюнити. И рандомные ноунеймы без кланов далеко не самая важная часть этого комьюнити. Пускай даже мод славится тем, что ты можешь в одиночку и без кланчиков хорошо поиграть, без них этой игры уже давно не было бы. Ты либо остаешься одиноким слоняющимся по разным сквадам хуем, либо присоединяешься к существующим кланам, либо создаешь свой, все просто.
При чем тут жаббер? А при том, что некоторое кол-во здравомыслящих анонов (это была другая борда, это были другие аноны, и трава была зеленее, и хуй стоял) в свое время сделали выбор присоединиться к этому комьюнити. Даже на тот момент (где-то в 2009) этот жаббер нахуй никому не нужен был, честно. Просто один человек выбрал именно жаббер, другие решили что нет ничего плохого в том, чтобы установить лишнюю софтину на пека и сидеть в чятике с какими-то еще неизвестными хуями из веге. За эти годы кто-то уходил, кто-то приходил. В итоге получилось так, что они нашли себе некий "дом" в сети, и группу, можно сказать и друзей, с которыми могут играть в любимые игры, по сей день. Им не важно уже, жаббер это, скайп, может быть еще дополнительный мамбл или еще какая хуйня.
Справедливости ради надо заметить, что была и другая жизнеспособная конфа (тоже в этом гнойном жаббере, ну еб вашу матушку!), может быть даже до сих пор живая, но в пеор уже не играющая давным давно, и была еще одна в мамбле (опять не скайп, ну че за дебилы?), тоже давно его дропнувшая, где они все теперь? Они закрылись в своей кучке и играют в дотан, не желая более себя светить на бордах видимо. Наша от них отличается открытостью для ньюфагов и стабильностью на протяжении 5+ лет.
>>11193694 Никто в этой игре не стреляет так хорошо, чтобы с 500 метров запустить гранату куда надо, или с первого раза настроить мортиру на такой гористой местности, так что только в твоем тактикульном манямирке.
Хочу в Пеор: -реалистичный переграв автоматов с адовым снижением точности и убойной силы после трёх-четырёх отстрелянных подряд в фулл авто магазинов, -высовывание за стены, - тихий ход и полный вперёд (турбо) на технике, как в Арме.
>>11193799 Но почему? Если с высовыванием понятно, что это может быть вообще нереально (хотя и не факт), то с перегревом автоматов можно просто впилить перегрев от пулемётов в автоматы. Тем более у разных пулемётов вроде разный темп перегрева. А по поводу тихого хода, в ванильном БФ техника трогалась с места сразу, в пеоре нет, так вот можно используя этот движок эмулировать тихий ход. Вручную это не выходит из-за пресловутого КД на трогание техники с места.
>>11193816 Можешь попробовать сделать это сам или найти на форуме тред с предложением коих уже было много, и в них должны быть пояснения почему то или это сделать нельзя (иногда просто не стоит того или не нужно)
>>11193818 Угу, как например muzzle flashes. Да, я прекрасно понимаю, что если бы разрабы ПР были в состоянии нормально их реализовать, они бы не стали их выпиливать как класс Подозреваю, что из предложений в этом треде можно сделать охуительнейшую игру.
>>11194727 Ну и не могу не заметить настоящих зазнавшихся илиток-первокурсников. В веге у них неадекватная публика, напомнить только некому что сами там 16-летние вегешники.
>>11194835 У нас средний возраст в конфе ~25 лет, кися. Школьники из веге и на хуй не упали, разве что обссыкать их, я ебу. У нас из 20 пришедших один задерживается дольше чем на месяц, это если навскидку.
>>11192935 >Отличный набор, да. У нас за этот раунд на Бейруте всего две или три смерти и лучший сквад по итогу раунда.
Днища. Все, что больше 2 смертей за матч - это не игрок.
>Тем временем в скайпе удобная конфочка с синхронизацией чатика на все твои устройства, ЛУЧШИЙ войс-кодек с нормализацией громкости, удалением фона и эха, возможен постинг скриншотиков прямо в чат, а не на говносервисы. Всё искаропки без глюков. И про какой еще дианон ты пишешь?
Тем временем бинд на мут микрофона в скайпе перекрывает ВСЕ другие бинды. Я передвигаться влево с зажатым контролом не могу, если бинды настроены в скайпе. Скайп для детей, вообще. Нормальные люди пользуются тсом.
>У мамбла/ТС в разы лучше кодек.
С тех пор, как в ТС добавили топовый кодек, другие войсчаты нахуй не нужны.
>Ящитаю, нам нужен IRC-канал, чтобы у кого-то бомбануло еще пуще.
Туда бы я подрубился. У меня IRC для арена-шутеров стоит, а накатывать джаббер чтобы с бомжами какими-то играть в пэор - нахуй.
>а лидером в этой игре могут быть далеко не все Именно так. Я в ммошках и прочем дерьме всегда был патилидером или рейдлидером. Там все просто. Раздаешь роли, задачи, объясняешь что делать и все. В пре же слишком много моментов контролировать надо, чтобы быть хорошим слом. Постоянно со сквадом общаться и каждому задачи давать по ходу боя. Общаться с другими слами, с коммандером, обмениваться инфой. При этом еще нужно следить, чтобы сквад правильно передвигался, правильные позиции занимали, прикрывали друг друга; одновременно нужно следить за происходящим на карте и придумывать тактику: куда пойти, откуда атаковать, предварительно, опять же, собрав с коммандера инфу о наличии противника в той или иной точке. Гнилое это дело, ваще забей. Я только мортирками руководить могу. >>11193698 Тащемта для минометов есть прога, которая все расчеты делает.
>>11195887 Скайп нахрена, ингейм войп не устраивает? Чатик откройте какой-нить в интернетах запароленный, чтобы ничего не ставить, просто вкладку в браузере открыть
>>11193701 Чёт графон неоче, голый куб с серой текстурой, копипащеные болванчики, спрайтовая трава, скайбокс вообще просто цветом залит, освещения нет.
>>11198163 Русервера параша, тут только если своего сквадного найти. Иначе будешь слушать отборное быдло типа > http://www.youtube.com/watch?v=oyaS0HMG4Mk И нытьё "хули ты меня не прикрыл когда я один рашил по дорожке из трупов, ты же пулемётчик ёпта, тебе пулемёт давать нельзя!"
>>11198308 Но на русских серваках нет такого дикого пинг. Хотя на каком-то из них лагает при наполнении, не понмю уже. А вообещ, мыж анонами собираемся, у нас не будет быдла, все будут адекваты ага, щас
>>11198449 С 200мс люди даже в контру нагибают. >>11198456 Это какие? У меня до финки хороший пинг. А других европейских я не знаю. К французам не хожу, не понимаю я по-ихнему. Немецких вроде вообще нет.
>>11198471 prta-eu, new era warfare? c 200 мс в контру ты даже не успеешь увидеть убившего тебя из-за угла человека, если у него пинг значительно меньше
А вообще я мечтаю о более быстрых интернетах, чтобы можно было пендосов унижать на их собственных серверах. >>11198555 Кстати о лагалове: недавно играл Yamalia, это был просто ад. Я так понимаю, при скоплении больше 10 человек на 300 квадратных метрах там можно даже не надеяться на фпс больше 10?
лол, ебать нубы. люди с пингом 400 играют нормально и ничего. год назад японцы играли активно на европки. ржачно было с ними бегать. хуево только на саже, там пинг 500+, реально лагает. а на америке с пингом 200-300 - норм. >>11198565 Да не, ямалия не сильно лагает. у меня на 680гтх фаллуджа на макс графоне 40фпс, когда скопление игроков. сильнее всего лагают афганские мапы: лашкар, коренгал, кокан. там очень много объектов и ландшафт ебанутый. Коренгал вот крошечный, его раньше много играли, когда серваки на 64 человека были - там пиздец лаги были, в особенности из-ща ландшафта.
?chat&blob=aJuAf5OMMeOay5AEakJetdjmh7rjkkOFatf_rg77XN2qAm_TEj50IO56HfCi9zuRtq8ltYwsxv7VXDhbHOU Заходим в конфу, только у нас без чванства и альфачества
>>11209750 >pic Вот примерно это и называется геймплеем у армадебилов. Не удивлюсь, если они еще зубной щеткой толчки драят по приказу дедов. Ебанутые животные, блядь.
>>11212729 Вообще, похоже. Но адекватные бойцы найдут как сыграть даже при них. Но это ппц, у них там устав в гребанной игре, мол, "передаю командование", "дезертир!", "следуй уставу" и прочее. Ну там служившие в основном и играют мимо-играл много раз на подольске
>>11071485 ваше ебаное говно еще живо? как там в метро хохлятском, заебись всё, работается? Анон, не ведись: там чсвшные уебки, с которыми тактикула 0.
>>11215116 Они ветераны чеченских войн, могут себе позволить. а тебе щкальнику только остается что рассказывать про охуенный гейплей в пиере, аутотренинг все дела
>>11215663 >ветераны чеченских войн В лучшем случае, это ветераны швейных войск, всю службу чистившие коровник или свинарник подсобного хозяйства. Безмозглым ролеплеем уставов и прочей хуйни занимаются только такие, реальные вояки, особенно имевшие опыт каких-то вооруженных столкновений, такой хуйней заниматься просто не станут. Когда я пытался осваивать арму 2 на каком-то русскоязычном сервере, почти все крутые командиры этого сервера были хуесосами непонятного возраста без поставленного голоса, но зато с попытками звучать как генералы в фильмах "пра вайну". На уставы и прочий пиздец же надрачивали не служившие мамкины корзинки, школьники и прочий сброд.
>>11215157 Да, чсвшные уёбки, тактикула нет; всё правильно, не приходите. Итак уже набежало народу, что в один сквад не помещаемся, зачем нам ещё какие-то социопаты-неадекваты с русских серверов?
>>11225980 Если хочешь, то заходи не стесняйся. Мы же никого оттуда ссаными тряпками не гоним: если ты адекватный, то вполне можешь с нами играть. В скваде место всегда найдём, часть олдфагов всегда может уйти в другой сквад и поддерживать вас с АПЦ или танков.
>>11225980 Ну, это просто было для всех неожиданным, ведь допустим 2-3 года назад с нескольких тредов мог зайти только 1 ньюфаг (или 0), а тут такой интерес к пеору, что их хватает на самостоятельный сквад. В любом случае гнать никто не будет, превозмочь и организовать 2 сквада это интересный опыт (у других посетителей сервера будет бугурт от иванов занимающих себе сквадслоты), да и вопрос сколько из всех заинтересуется игрой на достаточно долгий срок.
Еще интересный факт: если бы анон, когда-либо игравший, мог организоваться со всеми остальными, то говорить приходилось бы не о двух сквадах, а о целой команде, того уровня когда можно устраивать целые кланвары против таких гигантов как прта или 3дак. Но кому-то это не надо, кое-кому обида и задетое чсв не позволит, кто-то играет раз в год.
>>11095397 Когда мы играли с другом, он постоянно спрашивал, есть ли кто в том направлении, возле той точки где пехота бегает, если нет, то стреляешь. А вот внезапные столкновения в городах довольно интересны, я тоже по своим часто стрелял.
>>11177882 Я столько пидорах вижу в старых частях КоДа, что охуеваю до сих пор. У большинства причем ник АОЕОАОIOEO т.к. игра не может в кириллицу, или вроде vasyan_rus_95
Зашёл одиноким волком. Пизданул кит пулемета или марксмана у быдлеца. Настругал десяток-два фрагов сидя по кустам. Тем временем у К-петухов 6 фрагов на сквад и вечный бейдж отсоса. ЗАТО МИ ТАКТИКАЛ И ЗАХВАТИВАИМ ФЛАГИ ПОККОКО... Нахуй тимплей, нахуй быдлосквады.
>>11284032 >потел всю карту в кусте, убил с пулемётом 10 человек >потратил вражеской команде 20 тикетов >дружный сквад зашёл на флаг и захватил его за десять минут >потратили вражеской команде 20 тикетов >"отсос тактикула"
>>11294232 Захват флага - 30, но зачем пояснять что-то пидорахену, удел которого - попиздить китов на просе, пожрать говна в одиночку и вернуться обратно в дотку из которой он вылез, что такое сквад?
>>11291531 Это должно быть как-то подкреплено игровой механикой. А то получается, что кроме упорства фанбоев ничего и нет. С таким же успехом можно играть по тактикулу в любой мультиплеерный шутан, только зачем, если ёба-кс-стайл эффективнее? Ценность игровой жизни равна нулю и в этом вся писечка.
>>11301786 В смысле «ни на что не повлиял»? Убил больше противника, спиздил флаг или какие там у вас цели. Пока остальная команда шкерилась по кустам, прикрывая друг друга.
>>11301852 Еще раз, твои личные фраги никого не ебут. Ты можешь набить 50 фрагов и команда проиграет потому что ебланит где-нибудь еще. В этой игре побеждает только команда именно благодаря механике.
>>11301890 В зависимости от режима, критерий довести тикеты противника до 0. Самый эффективный способ снижать их кол-во в основном режиме это захватывать флаги, один ты их не можешь захватывать, а еще тебя там встретит 1-2 сквада против которых ты в одиночку ничего не сделаешь, пускай даже ты убьешь почти всех, тебя убьют в конце а всех убитых тобой поднимет медик.
>>11302016 Ну я тогда всех убью с калаша, у меня в кс ранг ЛЕМ, гренки после спавна раскидаю сразу и вынесу всех, карта же не рандомно генерится, а всегда остаётся той же.
>>11302178 Я надеюсь, ты понимаешь, что это я не всерьёз, просто пытаюсь понять, что кроме отыгрыша фанбоев в этой игре заставляет людей играть командой, а не ололокающей толпой, палящей во всё что видит почём зря.
>>11302859 Да понятно. Вот так сложилось, пояснить это трудно и даже расписав механику до мелочей этого не видно, если поиграешь то сам прочувствуешь как это работает.
>>11302875 В скваде просто интересней играть. Взаимодействие, общение, это как футбол короче, коллективная игра. А по поводу индивид фана я согласен отчасти, похуй, проиграли, или нет. Главное фан.
>>11305471 Только от части правда, что игра в скваде это фан и отыгрыш. Игра старательно насилует тех, кто не хочет играть в команде. Играешь без сквада - бегаешь с респа километр каждый раз, а не поднимаешься медиком. Получаешь не смертельное ранение - в течении пяти минут истекаешь кровью с почернением и покраснением экрана. Играешь против опытного сквада в соло - твои действия как стрелка оканчиваются на пустой обойме, а если у тебя пулемёт - от ракеты из РПГ по огневой точке. В любом случае всегда есть такие моменты, когда жопа твоя не прикрыта, и если ты не хочешь бегать со спауна 3/4 игрового времени, а хочешь адекватно убивать - играешь в команде.
>>11305471 Да я понимаю это, чуви. Интереснее, выгоднее, эффективнее. Сыгранная команда в моём любимом командном шутане AA:PG на раз выносит разрозненных ремб высокого ранга. Но всем похуй.
Аноны дайте ip русских серваков или как к вам подключится, я нуб и слушать что на ангельском не хочется. И да если у меня нет микрофона меня не будут за это сильно ебать?
>>11306851 >дайте ip русских серваков Не нужны. >как к вам подключится Конфа в жабере, адрес мелькал выше по треду. >у меня нет микрофон Без него никак. "Гусиную шею" можно взять за 3-4 бакса.
>>11306851 Поясняю за комьюнити. Если ты хочешь поиграть в Русский Пабчик (он же Pros Russian Reality, он же "параша" в узких кругах), морально настрой себя на нахождение стаи опытных игроков, играющих под одним тегом. Просто на паблике тебе за игру пояснять никто не будет, старичкам Проса по кайфу иметь постоянную прослойку нубов на сервере, т.к. без этой прослойки им не повыкладывать скриншотики аля "80 фрагов на танке" и "смотрите какой я крутой". Просто попробуй сам поиграть паб, найти на нём адекватных на твой взгляд людей, взять их контакты. Как вариант - прочекай группу ВК (PRTA где 50-100 человек или Project Reality где 1.5к человек), там есть списки кланов. Половина из них - отбросы типа клана USSR, которые ничего тебе объяснять не будут, т.к. их состав из 5-10 человек давно сложился и им похуй абсолютно на всех кроме себя. Другая половина - люди, которым тебе нужно понравиться. Если ты им понравишься и они тебе в принципе тоже - просишь их контакты, просишь их научить тебя, пояснить за игру и игровые механики. Полноценно аутировать в эту игру одному очень сложно. Когда постоянно играешь с одними и теми же людьми, всё проходит намного более гладко и просто, ибо появляется взаимная ответственность (хотя бы на уровне "я крою тебя, ты крой меня"). Без микрофона в это вообще никак не поиграть. Две трети успеха игры в команде - правильная коммуникация через VoIP.
>>11306691 >в моём любимом командном шутане AA:PG Там какая механика ни была бы, геймплей все равно слишком быстрый для самоорганизации рандомных команд. Потому всем и похуй. А тут раунд длится более часа, смекаешь масштабы?
>>11305969 Кстати да, лежать и видеть, как мимо тебя бегает дохуя медиков, и никто тебя не поднимает - уныло. Правда меня и сквадные не поднимали, когда я без микрофона играл.
>>11310148 Тут вопрос всё равно не в навыке и скилле, а во взаимной ответственности. Каких-то рандомов прикрывать, сидеть из-за них на месте залипая в сектор, биться до последнего живого человека в скваде - никому это не надо, если ради тебя не будут делать тоже самое.
Эх, помню как играл с китайцами, это был пиздец, тима у нас была вроде хорошая, но как они вдвоем на одном самолете нам на ротан давали (не говоря уже о других в вражеской тиме), это нечто. Кто-нибудь знает "Русь"?
>>11317035 У китайцев какие-то мутные истории с читерами-держателями сервера, да и нахуя это делать? Та же самая рупараша, где никто не знает английский, а кто знает тот не использует.
>>11320359 Потому что место твое у этой параши с другими такими же опущеными. >>11320577 Твое мнение пидорахи с параши только такие же пидорахи и разделяют, все нормальные русскоязычные люди давно съебали на европки.
>>11320577 >все поколение вбиоса хейтило все реинкарнации рупараши как низкосортное говно >все более-менее не-ноунеймы согласны с тем что это говно >РЯЯЯЯЯЯЯ ВЫ ВСЕ ВРЁТИ МАНЯМИИРРР
>>11320882 Формально рупараша умирала десятки раз и просто перемещалась на другие сервера, это не назовешь "пережила". Ну и надо же им всем где-то кучковаться, на европке им слишком трудно будет выжить. Говно не тонет короче, но чести говну это не делает.
>>11320976 Ну, играют они в арму. Просто арма может в разнообразие, а не 3,5 унылых режима. Хочешь играй в более хардкорный пиор, хочешь зомбей убивай, хочешь под кустом три часа сиди и присягу давай.
>>11321192 Это объективно говно, понимаешь? Там нет админов, которые следят за процессом и нет правил по сути, гарант геймплея только тк-паниш который еще и заабьюзить можно. А когда админы есть, они абьюзят сами себя. Соответственно играется там нормально только ноунеймам под пивас, и тем кто уже за годы это привык жрать / находится в вайтлисте. Ну и если ты не знаешь английского то и выбора нет особо.
Пиздец, утята не вымрут никогда. Говну 10 лет, говно крашится (в отличие от ванили), в говне проседает ФПС независимо от конфигурации, в говне нет выбора серверов,10 штук на планету - явный признак мёртвой игры, мамбл крашится, сервера крашатся, саундбаг в каждом раунде, сквадбаг 2 раза в день, худшая физическая модель ВСЕЙ техники - в ней не реалистично абсолютно НИЧЕГО это просто какой-то пиздец от машинок до самолетов, глюки графона ( скрины любезно предоставлены выше), глюки скрипта с пропаданием флагов на карте и деплоем фоб в текстурах и в воздухе, пулеметчик стоя стреляет очередями как снайпер - охуеть вообще, кривые карты с застреваниями на бордюрах, взрывами танков на пеньках и прочими ущербными реальностями манятактиков. Какие же эти аутисты говноеды...
Куда писать чтоб в сквад запилили карту ГХОСТ БРИДЖ из старый версий певора? Лучшая карта эвар, такой-то экшон в чаще джунглей, такие-то диверсии через реку и штурм моста! Да под водочку! Пидарасы те, кто выпилил её из релиза.
>>11323270 Чё несешь? К твоему сведению, старые карты выпиливали потому что геймплей на них более не соответствовал духу новых версий. И почти все 1км-карты давно пора выпилить потому что они морально устарели и годятся только для ванильки.
>>11323324 Поясни за "дух новых версий" тоже там такого изменилось? Карта - лучшая в классе инфантри. Такой густой и высокой травы нет нигде больше, даже во вьетнамопараше.
>>11323415 То что движение от 0.1 к 1.3 это всегда было движение от ванила-стайл замесов в пятачках к размеренным combined-arms баталиям на бОльших картах. Выезжающее из тумана в 100 метрах апц тут же сосущее лат, может быть смотрелось нормально в 0.5, но сегодня выглядит совсем убого, а для пехоты есть скирмиш. Гост трейн вернули с 1.0, только играют в него очень редко.
>>11322951 Хз, мне под пивас отлично играется, и без пиваса тоже. Там игра именно фор фан, а не бег за СЛ, дисциплина и т.д. Т.е. это разные вещи. Пара простых примеров - зашел на евросервер, смотрю, тип вывез бтр из авианосца на пару метров, посидел минуту, выле и ушел. Я уже успел на острове побывать, минут десять прошло - в бтре никого. Беру кит, думаю, сейчас скваду пригоню его, кто-нить стрелком сядет, постреляем. Сразу говно поднялось - !админс соло на бтре, зайди в сквад с апс и т.д. Мудаки, пол-игры апсиха стоит никому не нужна, хуле выпендриваться? Ну я оставил бтр, пошел к скваду, так этот педик еще минут тридцать в чатик писал "need gunner in apc, enter in apc squad" сидя в бтре возле авианосца, дебил. Второй пример про самолет который тоже никому не нужен был, мы с друганов вдвоём в скваде были, сели вдвоём с самолет, нас кикнули за то, что были не в самолетном скваде. Ну вот что за дерьмо, скажи ты мне? Вместо логики(хоть кто-то возьмет технику) слепое следвание непонятно кем написанным правилам. На русском сервере всем пох, бери-не хочу мимокрокодил
>>11323594 Вот именно, там люди знают что такое ответственность, потому и тимплей у них лучше. Тебе трудно чтоли в апц сквад зайти? А если, пока ты соло ее везешь, тебя ебанут с рпг? Кас-сквад взял самолет - кас сквад слил самолет - все знают кого винить, если это был тупой вейст. Васян с параши взял самолет - васян слил самолет - никто даже не заметил кто его слил, команда потеряла важнейший ассет и проиграла.
>>11323455 Тащемта в ваниле тоже охуенный комбайнед просто аркадный. Любая инфантри карта любых размеров наполняет сервак быстрее чем кашан и фулс роад. Инфантри подходит всем и всегда. Зачем убирать эту часть гейплея, если оставить её - ничего не стоит?
>>11323714 Если он тебе нужен, то зайди в сквад, мудила. Ты стесняешься что тебя что-то по-английски там спросят а ты и ответить не сможешь, или что? Еще бывает, прикинь какой тактикул! - смотрят на тикеты и понимают что не могут себе позволить слить лишний самолет. Тогда его никто не берет.
Или там есть люди в кас-скваде, которые вместо пидорашкиной очереди на мейне "кто с лучшим пингом первый продавит Е того и тапки", пошли помогать команде - фобы там строят, или флаги захватывают, вот появился у них самолет, но им надо еще до базы добраться, а ты, умник ебаный, решил что он не нужен никому и воруешь, чего ждешь тогда?
>>11323737 Ну значит посчитали что качество карты не подходит под стандарты. Их все равно там еще много осталось таких. В скваде можешь сам пилить, или ждать пока кто-нибудь другой запилит, опять же одобрят такое дело или нет будет зависить от качества и геймплея в целом.
>>11323783 Я тебе еще раз повторяю недалекий ты наш! Техника стоит безлюдно в течение долгого времени и никому не нужна! Ездящий бтр в разы опаснее и полезнее простых пехов, поэтому он должен ездить, пусть люди из него не будут в каком-то там апс скваде. А я подогнать технику хотел к нашему скваду, т.е. помогать ему продвигаться. Если бы завалили по ходу - ничего страшного не случилось бы, потому что он никому не нужен итак, а один тикет ничто, по сравнению с тем, какую пользу апс может принести в грамотном скваде
>>11324553 Ты дебил? Какой один тикет? Ты даже не знаешь что и сколько тикетов стоит? А если потом он понадобился нормальным людям? Сиди короче в своей резервации, пидораха, и не лезь со своим убогим уставом на сервера белых людей.
>>11324783 Даун, ты пришел на сервер с действующими правилами, и там всем похуй на твою логику, там эти правила действуют много лет и все их добровольно соблюдают, там тебя предупредят и кикнут в случае неповиновения, если тебе это не нравится - не лезь, тебе это трудно осознать? Никому не нужно - создавай свой апц-сквад и бери, тебе никто слова не скажет, конечно если ты соло не поедешь, в этом случае опять дебил только ты. Ознакомься, блядь, с правилами, потому что на многих серверах позволен мех-инф, то есть пехота+апц, но тебе же насрать, ты там король чуханов и самый умный. После этого они еще удивляются, почему их параша имеет репутацию пидорахиного гетто.
>>11324855 Я тебе уже час поясняю, что играю, и там, и там и везде есть свои плюсы. Логики, души и свободы больше на ру серверах. Правил, дисциплины и ответственных игроков на евро/юсэй. А не как ты описываешь, что ру говно и всё это аксиома
>будем стоять вокруг спавна кобры количеством 6 дебилов и тыкать кнопку пока не заспавнится >опционально можно опиздюлить конкурентов чтоб заполучить желанный ассет >бонус: если ты админ - просто кокикай их >вези пол-карты единственный бетор соло, чтобы слиться в конце, и тебе ничего за это не будет >сливай что хочешь >ДА ВЫ ЧЕ У НАС ТАМ ТОЖЕ ТИМВОРК ТАКТИКА
>>11324915 Чёт вслух. Именно из-за вас ватников, играющих под пивас и ловящих фан с набивания фрагов, русское комьюнити не может выйти из болота, в котором оно сейчас. Вместо того чтобы вместе со своим опытом водить новичков, учить кого-то играть и объединяться в кланы, типичный игрок рашки хочет нагибать нубчиков на APC, потому что ему так ВЕСЕЛО. Прикрывать передвижения пехоты? Водить собственные сквады? Замутить мех-инф и возить людей по флагам? Какой там блять, вы что, я тут фраги набиваю, и думаю что APC стоит один тикет а не двадцать. Я же суперэффективный мегабоец, папка всея Руси, мне правила не писаны, я царь этого болота, идите нахуй. Я могу открыть тебе новость - просто захватив флаг (т.е. выполнив тактическую задачу, не занимаясь дрочкой килов) ты отнимаешь у врага 30ть тикетов, которые равносильны 15ти твоим фрагам. Но ведь тебе вс
>>11325390 Пиздуй пить пиво и заходи на свой ссаный ПРОСик, твои друзья-алкаши тебя уже дождались. Ты бы хоть объяснил почему тебе так нравится жрать говно, только заливешь про какую-то Душу и Свободу
>>11065264 Надеялся поиграть в вашу полупрыщеблядскую дрочильню, однако нашел, что она у меня тормозит, хотя я помнил батулфилд 2 более-менне пристойным в плане требований
>>11322951 Вообще-то админов нигде не видно. Ни в Европе, ни в Британии на мёрке. И нигде нет правил по сути. Тот же пиздинг ассетов, тот же тимкил и месть за случайный тимкил. У меня выбор есть, я английский знаю, но нахуя мне идти на тормозной по сравнению с прос сервак с вдвое большим пингом, а? И да, иностранцы часто играют на прос. Иногда англоговорящих до четверти.
>>11068283 Это ещё ладно, что быдло. Проблема в том, что конфобляди совершенно не умеют стрелять, страдают хуйней весь раунд, вяло ползают по углам карты без всякой цели и при этом считают себя тактиками не ебаться в рот какими.
>>11284032 Двачую. Году в 2007 решил вместо вкусной ванилы бф2 попробовать ПР парашу. Взял медика, накосил 40/3 на мутрахе и позже был забанен. Вывод - ПРонубы это опущенцы слоупоки которые не смогли в ванилу.
>>11070453 Мне, конечно, нравится мой нынешний монитор (который уже 16:9) и я считаю, что мне очень повезло найти с такими редкими характеристиками, но я еще совсем недавно был со старым Иямой, квадратным, кажется, 27-ми дюймовым. Дорогим как пиздец, но высота экрана мне как-то важнее ширины визуально, поэтому поменял его только когда он сломался, а в массы вошли широкоформатники, равные ему по высоте. Так что, двачую и know that feel, бро. Только обидно, что так и не поюзал Иямку для того, зачем покупал — тогда монтировал и кодировал видео очень сильно, арт-хаусное кино, считайте, но делать его оказалось не для кого, потому что те два с половиной илитиста оказались слоупоками с немтой головного мозга и думали, что я без фидбеков телепатически пойму нравится им или нет, а остальные 99% просто пьяным быдлом (сейчас меня обложат хуями за илитность, а вот на старом дваче бы поддержали, любил им плакаться), поэтому бросил это дело, наверное, за месяц до покупки. Эх…
Посоны, играл я раньше в реалити, почитал тред и заново захотел поставить. И вот что, посоны - как научиться играть чтобы не всасывать? Я постоянно на инсургенси за всяких талибов, обязательный сценарий - я с кучкой таких же уродов сижу в какой-нибудь яме под огнем и не могу высунуть голову. Так и должно быть?
>>11364460 1. Не играй инсургенси. 2. Не играй инсургенси за опфор (хачи талибы чичи етк.) 3. Если уж играешь - найди себе нормальный сквад, а не кучку уродов. 4. Если не нашел - берешь снайпера/подрывника/АТ и нагибаешь соло в засадах.
>>11370579 Да хули им говорить, они поехавшие, как ватапатрионы. Сделают хуйню, где корнет-д абрамс пробивать не будет и скажут, что абрамсы святые потомучто муриканские!
>>11377983 Если только модами допилят. Позиция такая: годных референсов для всей техники найти не удастся, выдумывать никто не будет, делать только часть не имеет смысла и трудозатратно.
ПР хорош, но от чего у меня горит каждую игру - ебаная стрельба. Блядь, просто пиздец. Прицелился, подожди 1-2 секунды чтобы произошло СВЕДЕНИЕ ПРИЦЕЛА и только потом стреляй. Стреляешь без приседа? Лови нахуй отдачу как у средневековой пищали на АК-74. А АКМ даже лежа пидорасит так будто играю за 12и летнего мальчика который автомат не может удержать.
>>11378856 Ну и? Ковыряй питон, придумай как приделать нормальную стрельбу к бф2, выдай на форуме свое гениальное решение. Пока альтернатив нет - люди просто привыкают.
Представил ПР на движке БФ3-4 и кончил. Хуле эти хеусосины тупорылые не сделали редактора? Если бы они завезли кастомы и моды, шапки, то люди до сих пор бы в тройку играли и радовались.
>>11380352 Люди до сих пор в тройку и играют. Она даже понаселённее пеора будет. У меня так со стрельбы пеора горит, что я мб перекачюсь, нахуй так жить.
>>11379389 > придумай как приделать нормальную стрельбу к Дефайн нормальная стрельба. Мотающийся прицел? Так это на пистоне напердолить можно без проблем.
Я больше скажу, даже существующее решение с невидимым девиейшном можно сделать играбельным, просто уменьшив тайминги на прицел. Но нет блять. Вот и имеем захватывающие схватки в 15-20фпс в людных местах с охуевшим девиейшном.
>>11382023 >Так это на пистоне напердолить можно без проблем. Ой, вы только посмотрите на эту кукареку. Давай, сделай. Или тебе надо еще объяснить, что там ограниченный набор возможностей, хоть и на пистоне?
>>11381985 https://www.youtube.com/watch?v=nvmN_qpeFLU Можно забить на слишком "лёгкие" повреждения от попаданий, т.к. сам механизм стрельбы адекватнее, и ты можешь просто дослать во врага ещё одну пулю, и он загнётся у тебя даже быстрее, чем в "реалистичном" пеоре. >>11382115 А я с приседом считал. Присед плюс шесть секунд. Я знаю, но я не согласен с таким решением, и нынешние тайминги просто невменяемы. И отдача у многих автоматов, кстати, тоже.
>>11382875 Ну пеку обновить вариант. Проблемных карт мало, или фалуджа с просадками у всех, или маленькие карты, когда все 100 человек в небольшом радиусе пердолятся, или у тебя совсем хуйня уровня селерон 2003 года.
>>11382981 Эм. А что именно обновлять? У меня кора дуба 2.13, 2.5 гига рам (кстати жрёт максимум полтора), х1600про. Ты сейчас скажешь, что я охуел, но потребление, например, цпу редко доходит до 90 и выше.
>>11383014 Да, ты охуел, чем это обновлять лучше новый купить. И что сколько там жрет не очень показатель, я на 530 селероне тоже гонял 80-90%, и хуль? 15 фпс. 4 ГИГА еще желательно. x1600 это вообще пиздец.
>>11382846 хуйня, пиздец у меня тормозит, когда ракетницы осветительные в небо стреляют. куды не смотри - везде тормозит, где эти тени мерцают. оптимизации - ноль
>>11379389 >Ну и? Ковыряй питон, придумай как приделать нормальную стрельбу к бф2, выдай на форуме свое гениальное решение. Пока альтернатив нет - люди просто привыкают. В бф2 нормальная стрельба, не такуая аркадная, как в кс, но пр явно прицеливание/отдача дольше мимо-наиграл 3000 часов в бф2
>>11397215 Вообще для ржавчины выглядит нереалистично, хуйня какая-то, но все равно даже если это задумывалось как мтлб для бабахов, им могут дать что угодно от т-34 до т-90, именно по этой причине их не называли талибаном или еще как, а просто инсургентами.
Давайте смотреть. Ватман на ут4 жрёт как не в себя, это по факту сейчас самая жрущая игрушка вообще. Сквад тоже на ут4. карты большие. Разрабы... Гм... Пеоровские. Короче я не удивлюсь если для него и7 надо будет и печ 970 в минималках
Сравнивать игру для соснолей, портированную на ПК 12тью одтельно нанятыми макаками, с нишевой ПК-игрой, которая изначально делается под ПК и сосноле-гейминга не поддерживает. Мани, уж простите, ваш анализ идёт по пизде.
>>11405836 Это ты на примере мега популярного дейз так говоришь? Пеор никому кроме 2.5 игроков в мод не нужен же. Спин таййрес, который тоже с кикстартера и собрал больше, уже -25 или -50.
>>11405947 Вот потому что не нужен, позволить себе снижать цены они не смогут. Даже то что несколько нищих пидорах из гугльтранслейта пока не убедили их снизить цену для снг, а какой-то там спин тайрс не рассчитан на длительную поддержку как пеор.
>>11405964 Уже давно ничего не запиливантся, п ордевы лишь пеордолят геймплей. То правила постройки/взрыва фоб изменят, то необходимое число людей в скваде для какого-то кита. Можно сказать что разработка мода прекращена, пилятся лишь около фичи как лончер или момбел. Ах да, в миллиардный раз переписываются модельки автоматов и скины, это такой сорт оф аутизм у разрабов.
>>11405987 Кем рассчитан? Дропнуть можно в любой момент, это не шиндошс ХП, в которой поддержка производителем приписана в лиц. соглашении. Как станет невыгодно - дропнут и на хуй пошлют. Олсо, если ты там сидишь на форумах девов, то расскажи как будут распространяться сервера? Если реально - скорая смерть игре, если свободно - пиратобляди и долгие годы жизни.
>>11406138 Ими и рассчитан, дропнуть могут, но пока не хотят. А че там в спинтайрс? Меси говно, ничего не надо добавлять, все уже есть. Сервера будут так же как в пеоре распространяться, сперва только известным вытиранам пеора, кто уже держит сервера, потом после релиза по заявкам.
>>11406161 Ну если у тебя нет мыслей как можно было бы развить спинтирес, то у тебя довольно скудный мыслительный потенциал. >пока не хотят >300 косарей даларав за обещание игры в которой лишь треть того что есть в пеоре забесплатно Ну конечно они пока не хотят. Пока.
К слову, ни 1 игра с кикстартера не стала вином. Были хорошие идеи, но все скатывается, ибо нахуя что-то делать если вся волна спроса\прибыли проходит до релиза игры.
>>11406419 Не будет твой пеор жить бесплатно, сколько бы контента там ни было, только стендалон спас положение еще на год максимум, а потом все скатится в те же 200 рыл в день, которые к тому же все съебут в сквад. Сквадодевам достаточно приделать поддержку модов и все, дальше он изнихуя будет развиваться на плечах комьюнити, и тогда девы смогут со спокойной совестью его дропнуть. Кого ебут кирилловы выдумки что там можно в хуйню про месиво говна добавить? Что у них было в роадмапе и стречах, то добавили, остальное не нужно. У сквада тоже есть свой роадмап
>>11406648 >Даже в загнивающем пеоре она чуть-чуть есть. ОХ ВАУ! Даже в червячках из девяностых она есть, и что? Тут все не так просто, типа О УЖЕ 2015 ЗНАЧИТ НАМ ОБЯЗАТЕЛЬНО НУЖНА РАЗРУШАЕМОСТЬ, а надо хорошо продумать в каком виде она нужна и целесобразна ли.
Даже в бф3/бф4 из разрушаемости только всякие леволюшены, т.е. искусственная разрушаемость. Башни падают в одну сторону, балкон - в одну сторону. И нахуя мне это в ПРе? У меня тут и так каждая игра не похожа на другую, зачем мне эта параша с дамбами?
>>11406790 >в каком виде нужна Очевидно, что в полном. И да, это новая планка, к которой все стремятся и мечтают. Червячками не прикрывайся. >>11406771 Хуйню какую-то спизданул щас
>>11406841 Можешь им передать, чтобы продолжали стремиться и мечтать, но в масштабах пеора можно только сделать тонущее под землю говно уровня армы еще ближайшие лет 5 и больше.
>>11406916 Ну так не удивительно. Это осознанный выбор, ибо денег у богемии меньше и анимировать разрушения не целесообразно (а это огромный труд по артовой части). Кроме того, можно будет ставить крест на пользовательских модах, потому что при таких трудозатратах никто моды делать не станет, а если и станут - будут выглядеть говено.
>>11407193 >анимировать разрушения не целесообразно Много лет уже есть процедурные решения которые не требуют никакой ручной работы, и выглядят достаточно годно, так что не в этом дело.
Элементарно, аналитики, СДК закрывает разрабам дорогу к ДЛС. Сколько ДЛС у bf3 и bf4? >>11407399 Он хотел сказать, что под фростбайт тебе СДК никто не даст, пока они продают ДЛС
>>11407399 Ты поосторожнее с такими заявлениями. Сказать я хотел то, что никто все равно делать хорошие моды не будет, потому что это будет слишком сложно. Дело тут не только в DLC.
>>11407487 Разрушеница же. На фросте уже реализованы все виды военной техники, все их аспекты учтены, следовательно, создание пеора займёт намного меньше времени. Термалка, ТОВки, пво и системы захвата, крюки, тв-ракеты, мотоциклы, кеши, арта, режим командира - все уже реализовано, нет нужды создавать с нуля. Синхронизации погодных явлений и волн в четверке это охуенчик. Леволюшен вообще пушка.
>>11407844 Ты там еще не определился че хочешь? ПРОПРИЕТАРНЫЙ пеор, предположим купивший фростбайт, получит голый движок. Ты понимаешь что такое движок? Нету там всей это хуйни, это эксклюзивный контент батлы. И говеный. И не нужен, лучше пускай пилят свое с нуля на анриле, зато никто им не указ и можно делать что угодно.
>>11407844 NFS:The run и Battlefront 3 тоже на Фростбайте, ты там видишь модельки Батлфилда? Если бы и делали пеор на фросте, то опять же с нуля. А нахуя разрабам движок без SDK? Они сами мододелы, и отлично понимают, что сообществу рано или поздно придётся самим всё допиливать. А на UE4 там и база моделей, и карты делаются на изичах, и вообще все анальные аттракционы мододелов имеются.
>>11407889 Я вижу что модель Гаррис мода идеально подходит пеору, это если у нас откуда-то взялась цель СОХРАНИТЬ РДЕВАМ РАБОТУ БЕДНЕНЬКИМ РЕБЯТУШКАМ. Я совершенно не против если это запилит сама ЕА без всяких говноруких рдевов.
>>11408066 Охуительные истории просто, какая модель гаррис мода? Давай ты лучше начнешь усиленно шарить в этой теме, и через годик-другой приходи, поговорим и посмотрим чему ты научился, а пока то что ты пишешь вызывает только недоумение и снисходительную улыбку.
>>11408066 >1.3 ПЕОР уже запускается без бф2, с переработанной стрельбой, с 90% собственными моделами, со своими серверами >EA клепает конвеер из серии BF в течении последней пятилетки >Непричастная к пеору EA что-то там ему запилит Маня, плиз, толсто уже.
>>11408066 >модель Гаррис мода >Source-поделие, песочница без геймплея >говнорукие рдевы >люди, поддерживающие мод почти 10 лет, расширившие возможности закрытого движка с 32 на 32 до 50 на 50, собравшие пеор из говна
>>11408110 Вскукареки не по существу. Гарри получил доступ ксорцам движка взамен мод стал платным и валвы получают процент. Пеоробляди получают доступ ксорцам взамен пеор становится платным и ЕА имеют процент. Аналогия ясна?
С лицензией на движок ещё идёт и О БОЖЕ поддержка разработчиков от ЕА утятам такое и в голову прийти не могло! Модельки батлы не нужны, это очевидно любому долбоебу кроме утят. Нужны лишь сорцы модулей и то не всех.
Но я бы прогнал рдевов ссаными тряпками и пожелал бы чтобы ЕА просто занялись клонированием бф2 мода в бф4.
>>11408263 ЕА слишком жадные для такого. Им проще выпустить ещё одно DLC для бфа или пак карт, чем просто взять и открыть движок для мододелов. Они не будут заниматься клоном мода, потому что он не продастся. 50 тысяч копий для Squad'а - отличная цифра, в то время как ДЛС для бф'ов сейчас продаются цифрами в 10 раз большими за те же деньги.
>>11408263 Т.е. даже если бы фростбайт был покупным, то никто кроме Рдевов не смог бы запиливать карты, добавлять модельки и т.п. Это рдевов ен устраивает, поэтому они остановились на UE4
>>11408347 Ну я и не надеюсь, ведь история складывается совсем по-другому, я лишь доказываю тезис что фростбайт идеален для пеора. Тут собсно обитает ванаби-милитари-штыреёбы, которые являются тем ещё форумным быдлецом, и выдирая фразы из контекста увели разговор в невозможность из-за ЕА.
>>11408423 >фростбайт идеален для пеора Идеально для разработчиков то, что они сами себе осознанно выбрали, а не какой-то кирилл с сосаки придумал себе в манямирке.
>>11408263 >Нужны лишь сорцы модулей и то не всех. Каких, блять, модулей? Это скрипты от БФ3-4-5. Никто тебе не даст с движком контент другой игры. Тем более EA. Тем более такой шелупони, как рдев.
>>11408528 Нет, даун, это ты у нас тут лукавишь. Никто не видел этот фростбайт, кроме тех кто его купил, ты это осознаешь? Может там пайплайн очень хитровыебанный и подходит только для крупных студий, ты не подумал? Может этот движок на самом деле - убогая хуетень, работающая исключительно на костылях, а избавляться от него не хотят потому что он уже встал на конвеер и новые рескины старой батлы отлично продаются.
>>11408600 То ли дело уеч, который вылизывают для публики. Никто не скрывает костыли для внутреннего использования и специфичных копипастных проектов как батла, движок делают максимально гибким, удобным, привлекательным для максимального круга проектов. НИТ Я СКОЗАЛ ФРУСТБОТ ИДЕАЛИН))))))))))))))
>>11408600 На фростбайте запилены игры ААА класса с миллионными бюджетами, конечно он создан для крупных сиудий, на унриле какие-то инди-выживаторы слепленные из говна, несложно догадаться чем будет сквад. Речь не о НА ЧЕМ РДЕВЫ НАМ СЛЕПЯТ НОВЫЙ ПЕОР, речь идёт о НА ЧЕМ ДОЛЖЕН БЫТЬ ПЕОР. Рдевы или нет - мне бы было похуй. И учитывая что бф4 у меня выдаёт 60 фпс ирл на пеке, а у рдевов 15-20фпс на ПРОМО роликах, то хз где костыли, а где нет.
>>11408826 Ах вот в чем дело ))) Ему графон и фпс давай ))) На самом деле сравнивать производительность давно релизнутой игры и пре-закрытой-пре-альфы, да еще и с включенной записью видео - верх долбоебизма.
>>11408826 Да он может быть на чем угодно, как ты не понимаешь, что не в движке дело? Пока есть доступ к сурцам движка, из него слепить можно что угодно. Ну я не знаю как тебе, макаке, объяснить что такое кодинг и разработка.
>>11408909 Сразу же вангую как этот даун начнет писать про МОДУЛИ ТЕРМАЛКИ ТОВКИ ХУЕВКИ, так вот, на уече все это пилится вообще за легко, вопрос в контенте который еще надо смоделить. Полон ютуб хуйни и механик на любой вкус, только из кубиков. А собрать кучку скриптов вместе это далеко не самая трудозатратная часть.
>>11406161 >сперва вытиранам пеора Вот и соснули. Если даже пеор эти серваки тянут по большей части так себе, серединка на половинку, то что будет со сквадом?
>>11408909 Которая сжимает отдельным чипом и съедает максимум 2 фпс. Лол, я же говорил что тут форумные штыреебы сидят и цепляются за любую ниточку, им все надо разъяснять иначе вымирать посты они не прекратят
>>11409153 Нормально все будет, пеоросервер на стероидах и из него выжали все соки, для чего его вообще в те года не создавали. В анриле нормальная современная серверная часть
Разрабы еще игру на УЕ4 делать начали. Что думаете по поводу ПР и сквада?
Проджект реалити
http://www.youtube.com/watch?v=8vJPJyw35Jo
Сквад
http://www.youtube.com/watch?v=8blEnc2u5ic