24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Kingdom Come: Deliverance Давайте обсудим же, вин или нет? Реалистично или нет? Приглашаю в тред лю
>>284858178 Я не он, но мне леса тоже зашли. один из моментов которые отметил - это звук леса. Лес там НАШ, т.е. наших широт и звуки тоже знакомые. А джунглей амазонки, как в играх часто бывает.
>>284858256 Уже точно не помню, или надоело, или слишком сложно стало. Ну я игры вцелом почти никогда до конца не прохожу. А тут 2/3 точно прошел. Боевка очень нравилась, окружение. Нравилось узнавать про историю и видеть реально исторические вещи. Алсо нравилось что города скопированы с реальных, потом на гугл мапс находил оригиналы чешские, узнавал сразу здания.
Алсо ты с какой целью интересуешься? выглядит как ресеоч аудитории
>>284858276 Я люблю эту игру, но лес у Инджриха сделан разрабами лучше чем у Геральта. В Ведьмаке лес сказочный, а тут же он такой, в котором ты грибы собирал.
>>284858277 Да, леса там натурально родными воспринимаются, анон в таких же ИРЛ гулял.
>>284858516 Игра без него проходится, во-первых, а во-вторых он там в двух вариантах предложен, упрощённый есть как раз для неосиляторов.
>>284857961 (OP) >вин или нет? эпик вин >Реалистично или нет? не во всем, но в целом - да.
>Ваши впечатления от игры? одна из лучших игр за последние 10 лет. Лучшая за последние 5. Я вообще не припомню чтобы хоть одна игра увлекала меня так сильно. Я целую неделю просыпался с мыслью об игре, засыпал с мыслью о ней же, и в промежутках играл и играл.
Самые большие проебы игры - идеальный блок (фиксится модами) и ИИ животных (не реагируют на стрелы). Что странно, люди отлично реагируют на стрелы - пустив стрелу в городе ты обнаружишь что люди не просто бегут кто куда, а именно что бегут жаловаться рихтаржу. Рихтарж, в свою очередь, отправляется на место происшествия, бродит в поиске смутьяна и не найдя - возвращается к своим делам, а горожане возвращаются к своим.
>>284858380 >Почему? Потому что хочешь реалистично - пиздуй под Бахмут за любую из сторон. Поэтому не было и не будет реалистично.
Считаю, что уровень реалистичности должен соответствовать задумке игры, дизайну, механикам и т.д. Если переборщить, то будет слишком душно и симулятор таблицы эксель, а если не добрать то будет слишком казуально. У Кингдом Cum в этом смысле баланс удовлетворительный и даже хороший. Но я бы сделал совсем немного казуальней, т.к. игра в первую очередь все же про историю и эпичные зарубы с ДРОЧИЛОМ наперевес.
Я перегорел на ветки заданий в соборе. Самая душная часть. Ни одна игра в жизни не поджигала меня так, как задания в соборе. После нее игру уже просто пробегал как можно скорее. А так, игра вин, ждём продолжения.
Собственно, несмотря на все минусы (сам я ее не осилил), второй такой игры нет. В какой еще игре запах грязи и пота при вкачанном перке дает бонус к отношению к вам тнусок?
Алсо помню драку с 3-4 братками в доспехах у мельницы какой-то. Так и не смог их победить, вообще не понял как это возможно. Причем сцена начинается с места, где практически нереально съебаться. Я начинал раз 100, в итоге один раз таки сумел добежать до лошади и на ней съебаться, но миссию провалил.
>>284857961 (OP) Охуенная игра, но если Вавра не высрет сиквел, то это будет провал десятилетия и вся вторая половина игры не будет иметь никакого смысла
Все понравилось, кроме поведения противников, когда выходишь один на пятерых, дерешься с тем, кто у тебя ближе всех, остальные ходят вокруг, если вдруг оказываются ближе, то бой ведется уже как бы с ним. А по хорошему сделать бы, чтобы они как в жизни одновременно тебя пиздили. Хардкор бы получился похлеще всяких ваших солсов секиров. Ставишь блок от одного, четверо других тебе с разных сторон как пизанут одновременно. Пушка была бы.
>>284858756 >Это как смотреть кино и не досмотреть до конца Так я тоже периодически делаю. Несколько своих любимых сериалов я не досмотрел до конца буквально 1-2 серии. Прослушки посмотрел все сезоны кроме последней серии,сопранос - тоже самое. Из всех игр про которые помню до конца прошел вроде только гта вайс сити (и то когда посмотерл скарфейс и понял, что игра сделана по нему). Надоедает, теряю интерес, вымучивать смысла не вижу.
>Что за СПГС, лол? Я просто продакт менеджер и регулярно устраиваю похожие опросы в соц сетях (и на дваче) на рабочие темы. Выглядит похоже, особенно вопросы типа "если бы вы делали мод, то каким бы он был?"
>>284858788 >вообще не понял как это возможно. Рипост -> укол. Так в принципе тащится любая драка на любое количество человек, я так в Раттае всю стражу перебил как-то от нехуй делать.
Взял перк на лунатизм и почти каждое утро просыпался посреди леса. К концу игры определял местоположение по типу местности. Знаю местную географию лучше чем родной мухосранск. 11/10 карочь.
>>284859002 Ну я там за 2 секунды получал в ебало с трех сторон и кранты. Потом убежал, они за мной гнались, отстали,пытался вернуться и по одному добить, но не нашел их. >>284859036 Так не получалось, может навык не вкачен был достаточно.
>>284858731 >>284858893 В монастыре и плюсы и минусы, просто нужно быть готовым, что он вырвет тебя из привычной игры на несколько часов. Но он интересен. Хотя по началу он меня оттолкнул. Еслиб я жил в средневековье, я бы тоже хотел быть священником, хоть и атеист. Нахуй быть рыцарем, рисковать жизнью и тд. Крестьянин вообще пиздец. А священник, сидишь в монастыре красивом, по нему погулять можно, во дворе погулять можно, ешь сыр, хлеб, пьёшь вино, все тебя уважают, власть опять же в то время была у клириков мощная, если до высокого чина церковного дорастешь.
>>284858709 А вот мне не хватает реализма. Казуальности полным полно всюду. А тут игра вовсе не о зарубах, будь это так, ГГ был бы каким-нибудь рыцарем по дефолту. Тут игра о выживании вчерашнего пейзанина. Не хватает хардкорности.
>>284859096 >Еслиб я жил в средневековье, я бы тоже хотел быть священником, хоть и атеист. Нахуй быть рыцарем, рисковать жизнью и тд. Крестьянин вообще пиздец. Едва ли бы тебе на практике пришлось выбирать, анонас, времена были другие. А умозрительно да, можно пофантазировать.
>>284858982 >В подливионе они открывались долго, банально утомительно и скучно. Что называется геморно. Ещё раз: если ты глухой. Там предшествующий звук поднимаемого штифта соответствует его движению, всего их три. Если это слышишь, то с навыком 10 скрывать замки на пять штифтов - как нехуй вообще.
>>284859101 Ну интересно же было бы побывать в средневековье реальном. Да и если сделают полную копию современного мира, но виртуальную, тут ты не можешь дать кому-то по ебалу, так как боишься последствий, а там можешь и посмотришь чего будет, интересно же.
Очень хорошая игра. Красивая графика, хорошая физика, реалистичность, историческая достоверность. И отдельным пунктом, полное отсутствие сжв-параши. Их даже судить кто-то пытался за то что в средневековой Богемии отсутствовали негры
>>284859237 Может мы про разную ситуацию говорим. У меня просто последняя сохраненка вела в 100% к драке, потому я ее дрочил несколько дней и в итоге смог только съебаться зафейлив миссию.
>>284857961 (OP) Самый большой минус на реализм - - это бои в броне, но сделать их удобоваримо и интересно не смог бы никто. Местами есть более поздняя броня и оружие, но тут без поллитры не разобраться. Войны верхом нет и она не очень. Почему венгров назвали куманами, хер знает. Венгры и венгры. То, что война похожа на бугурт 2000х, как раз весьма логично
>>284859096 >все тебя уважают, власть опять же в то время была у клириков мощная, если до высокого чина церковного дорастешь. Это не было сказкой. 95% монахов не видело всю жизнь ничего кроме стен монастыря, устраивали склоки друг с другом, работали, как проклятые, очень бедно ели, спали без удобств и страдали от болезней. Это в фантазиях только красиво. А монашеские саны просто так не выдавались.
>>284858040 Не модер, но есть вещи, которые ебать как меня бесили.
Шлем - забрало в диалогах опущено, хотя по идее ты его опускаешь только во время боя, не хватает двух положений Капюшон - всегда снят, аналогично, хочется иметь возможность снимать/надевать Перк "легкий доспех" - методом тыка только определяется легкая это броня или тяжелая. Поюс почему на руки есть защита легкая из клёпанки, а на ноги аналогичная защита уже тяжелой считается Боевка когда больше 3-х НПС - ебейшая хуета, ты либо прокаченый и ваншотаешь, либо сосешь бибу Спутника нанимать, но не собаку Прицел на луке - понятное дело, что иммерсивность, но с получением уровней можно было бы и добавить. Даже не точкой, а прям на местност отрисовывать куда попадет стрела, типа как в жизни. Мы же не видим точку, но представляем в голове куда воткнется стрела при отпускании тетевы Крафт брони - черную шляпу панскую можно получить только с одного разбойника в кустах, на которого и квеста даже нет. И так с некоторыми вещами аналогично. Нет всего ассортимента. А я люблю Генри наряжать
>>284857961 (OP) Игра совершила большую ошибку, зачем-то выпустившись на консолях. Я пробовал потыкать ее на PS4 и это был ад, особенно в боевой системе. Так до конца и не осилил, а жаль.
>>284858887 >А по хорошему сделать бы, чтобы они как в жизни одновременно тебя пиздили. Это модиком очень легко исправляется. Сделал сам так, теперь пиздюлей не огрести от двух не самых опасных противников уже рисокванная задача. Какие четверо.
>>284859098 Тут игра о становлении из говна в конфету, что довольно типично для РПГ. Даже твисты классически фентезийные.
Реализм - это каждые несколько секунд в инвентарь залезать, чтобы попить-посрать и не видеть игровую область кроме как через бесконечные ряды с табличками, а любая рана от оружия - это 90% смерть. Смысл такого реализма?
Как раз прелесть игр в отсутствии реализма. Интересно тебе убить Гитлера - пожалуйста. Ты не срешься с тетей сракой в коридоре, не заполняешь бумаги, не кланяешься командиру. Ты идешь и пиздишь Гитлера.
НО если добавить какую-то интересную механику, например, дать возможность в перерыве между миссиями трахнуть 2д тянучку, то добавляется её выгул и т.д. НО внутрь игры не впихивается полностью Бесконечное лето, потому что игра не симулятор свиданий, а делается еще более упрощенная имитация, потому что тебе надо убить Гитлера.
Реализм ради реализма - всегда унылое дрочевео и современные проекты с опен ворлдами раз за разом это доказыавют.
>>284859101 Тогда можешь смело запускать геньшин колпак или что там популярно и вперёд! Тут игра от энтузиастов для энзузиастов, которая вдруг выстрелила у широкой публики.
>>284859213 >Ну интересно же было бы побывать в средневековье реальном Если я захочу вони, грязи, кучу агрессивных необразованных тварей и мрачное охуение, то съезжу в местный цыганский квартал.
>>284859584 Обыкновенный инвернтарь был в Д2 или Моровинде. Табличка из прямоугольников - это досталось от консоли, потому что удобно с геймпада листать.
>>284859181 >всего их три Зависит от сложности замка. Три в лёгких, до пяти/шести в сложных. Что ты мне тут рассказываешь, малец? открытие не было сложным, оно было геморным. Смысл этого понятия, если ты не выкупаешь, я уже раскрыл выше.
>>284857961 (OP) >вин или нет? До вина не тянет, ублюдская боевка все портит. >Реалистично или нет? Мне лично кажется да, все вокруг быдло, в том числе и гг. Вполне реалистично для средневековья.
>>284859535 Не, вот смотри, наручи котоыре надеты - это легкими считаются, с ними перк работает. А поножи на пикриле аналогично называются клепаными но уже тяжелые
>>284859213 Увы, достоверно реалистичная игра по средним векам едва ли возможна в нынешних условиях, поставленных для игропрома. Слишком непонятна для современной морали.
>>284859768 Так речь про вторую. Когда выпустили Д3, то во всю продвигалась кросс платформа. Просто знай, что у пека бояр знатно горело с каждого инвентаря, похожего на скайримовский, в те времена.
В данный момент играю. Второй раз. Проходил по выходу. Топ игра, однозначно.
Главный минус игры это боёвка. 1х1 она выглядит интересно очень. Турнир, драка с коротышкой и тд.
Но 1х2 и 1х5 выглядит просто нелепо. Отовсюду сыпятся на тебя удары. Но если ты в топ броне - тебе похуй. Ты буквально как терминатор терпишь все удары и по очереди вырезаешь врага.
Это очень тупо. До момента пока ты не оденешься хорошо - ты умираешь от 2-3 врагов со 100% вероятность. Но облачившись в полный доспех - ты убиваешь по 5-6 врагов на изи.
Это главный минус. В игре отлично показано в начале что бой 1х2 это уже почти 100% смерть. Но это полностью проёбано с развитием персонажа. А это главная мысль доспешного боя.
В игре нужно было сделать 90% боёв 1х1 или 1х2. А если ты провоцируешь 1х3+ врага, то это уже грубейшая ошибка и 99% вероятная смерть. Вот тогда ощущения были бы абсолютно другими. Все эти случайные встречи с 5-6 врагами, штурмы лагерей где по 5-6 бандитов и т.д., они должны приводить в ужас. Всю игру. Тогда это было бы интересно.
>>284858893 у монастыря проблема в том что нет способа скрытно узнать правду, придется открыто обвинять не имея пруфов. Я так неделю там прожил, половину из которой провел в шизо.
>>284858961 Сейвы не нужны. До получения хорошей брони просто не лезь на рожон, а с хорошей броней умереть надо постараться.
Я умирал: когда не имея брони пошел днем вырезать лагерь половцев, у которых была собака. (мой первый бой в открытом мире) когда "бросил пана умирать" во время миссии. когда путешествовал ночью, попал в засаду, и в темноте не смог дать отпор бандитам. когда упал со строительных лесов монастыря. когда не понял куда бежать во время миссии с побегом из плена. Ну вот и все. Игру не сложно пройти вообще не умирая, если быть минимально осторожным.
Прицел луку не нужен: если твоя рука еще не трясется от усталости, то стрела всегда будет лететь предсказуемо.
>>284859897 Это проблемы пкбояр. Версии игры, выпущенные для доминирующих игровых платформ (что до сих пор нихуя не ПК) и есть сама игра. Их вопли про "оконсоливание" - исключительно беспомощная жопная боль.
>>284859409 >о сделать их удобоваримо и интересно не смог бы никто. Я смог бы. Недавно в голвое придумал такую охуенную боёвку, что 10 из 10. Реалистишно и при этом не выглядит задротски.
>Почему венгров назвали куманами, хер знает. Венгры и венгры. Какие венгры, лол, это половцы. Чёт-ты совсем жопой читал играл, прости, анон, без обид. Половцы, они же кыпчаки, в византийской традиции именовались куманами. А вот то, что они на венгерском разговаривают вместо своего родного половецкого это минус.
>>284860009 >смог бы Как ты совместишь боевку на мечах клинковую с боевкой в полумече? Найди как-нибудь Цветок Битвы в переводе Сеничева, посмотри главы про меч и меч в доспехах.
>>284859470 >Шлем - забрало в диалогах опущено, хотя по идее ты его опускаешь только во время боя, не хватает двух положений Есть такое. Увы, не нашёл способа замоддить это.
>Перк "легкий доспех" - методом тыка только определяется легкая это броня или тяжелая. Поюс почему на руки есть защита легкая из клёпанки, а на ноги аналогичная защита уже тяжелой считается Согласен, не доработали.
>Боевка когда больше 3-х НПС - ебейшая хуета, ты либо прокаченый и ваншотаешь, либо сосешь бибу Тут да, балансить надо только так. Вот сейчас сделал мод и пофиксил сложность и баланс. Хотя для детальной балансировки сложности и прокачки надо много больше времени и сил уделить, к чему желания я не имею.
>Прицел на луке Не нужен, имхо.
> И так с некоторыми вещами аналогично. Нет всего ассортимента Так и должно быть. Может ещё карту сразу нарисовать? Должен быть стимул изучать игровой мир, да и это не симулятор переодеваний с шапочками, как какой-нибудь Тимфортрес
>>284857961 (OP) Вин, но лично хотелось бы больше прикольных активностей в мире игры, а не только поиск сокровищ и уничтожение бандитов и половцев. Да и боёвка вообще игре не подходит, прилипание к врагу мешает меситься с более чем 2 противниками, на хардкоре исчезает маркер направления удара, так что дико неудобно становится пользоваться комбинациями и хуй на это забиваешь. Механики стелса нужно было доработать, а то они как-то рандомно работали у меня немного.
>>284859998 >Ну я уже в средневековье махаю мечом, а не в хрущевке сижу. Ну так о том и речь. Тебе все равно нужен определенный уровень допущений, а не чтобы друг тебе ножом ткнул в спину, когда это произойдет в игре. И никуда ты от этих допущений не уйдешь кроме как в ИРЛ.
Вот когда отыгрыш реализма будет приводить тебя к каким-то существенно влияющим на прогресс бенефитам и не будет также сильно душить, как ИРЛ - тогда годнота.
Тут разве что симуляторы машин/самолетов можно брать в исключение, но это все же и не совсем игры, а больше уже тренажеры.
>>284859470 Есть ещё хуйня - топоры и булавы в разных ветках прокачки. Хотя на самом деле способы фехтования топором и булавой примерно одинаковые, тк боевая часть довольно небольшая. У того же Фиоре в главе про "топор" на рисунках показан девайс типа клевца на древке.
>>284860084 >Как ты совместишь боевку на мечах клинковую с боевкой в полумече? Как нехуй делать. В игре в текущем и так предусмотрена механика клинча. Как только противник входит в условленную дистанцию с игроков, можно войти в режим рукопашного боя, в котором управление меняется. Полноценно перемещаться нельзя, так как противники удерживают друг друга в партере, кнопки движения начинают отвечать за направления ударов. Срабатывает QTE эвент соответствующий элементам борьбы, в котором, проведя успешное комбо, можно нанести удары в разные части тела противника (подмыхи, пах, щель забрала, и т п), или же освободиться из захвата. Пиздец как ахуенно было бы.
>любая рана от оружия - это 90% смерть. Смысл такого реализма? Это немного другая игра была бы, более продуманная, жанр не экшн.
>Реализм ради реализма - всегда унылое дрочевео и современные проекты с опен ворлдами раз за разом это доказыавют. А реализм и модель сандбокс, имхо, концепции друг другу только мешающие.
>>284857961 (OP) Последний раз такое удовольствие получал от массыча, котора или первого ведьмака. Леса просто ахуй, как будто так реально оказываешься. За средневекового оболтуса тоже играть доставляет. И в целом давно такого не было, чтобы я мог просто хуйнёй в игре страдать, гулять, на лошади скакать, в монастыре медитативной ерундой заниматься, учиться стрелять с лука. Из минусов отмечу, что переход от "я встретил двух бомжей мне пиздец" к "готов в соло размотать целый город" происходит очень резко, как только хорошие доспехи получаешь. Боёвка мне в принципе зашла, но не без надоедающих огрехов.
>Это немного другая игра была бы, более продуманная, жанр не экшн. Именно поэтому я и писал, что уровень реализма должен коррелировать с изначальной задумкой и игровыми механиками. Если он делает веселее, то добавить, если унылее, то убрать. Само собой, в Кингдоме надо было поднавалить реализма, что авторы и сделали, но это все равно не прямо как в жизни, согласись.
>А реализм и модель сандбокс, имхо, концепции друг другу только мешающие. Модель сандбокс вообще проблема уровня чатгпт - годнота, которую пихают во все щели, кроме как по назначению.
>>284860315 >Тебе все равно нужен определенный уровень допущений Мне интересно почувствовать себя реально в средневековье. Реализм этому помогает, аркадность мешает. Высокая цена ошибки помогает иммерсивности. Как в авиасимуляторах - можно в аркаду рубиться сбивая самолеты каждые 40 секунд. А можно в реалистичном режиме 15 минут лететь до поля боя - и дальше бой кардинально другой, гораздо более продуманный и серьезный, ибо ставки высоки - пусть не жизнь как в реале, но 15 минут потраченного на долет времени. И на такое есть своя аудитория.
Кингдомкам - считай симулятор жизни в средневековье, где упор на иммерсивность. Значит и нужен хардкорный реализм.И как видишь аудитория есть и ей это заходит. Хочешь аркадности - есть куча игр (большинство), в которых упор именно на это. Тот же ведьмак.
Можно душить людей на улице, а потом придушить рыцаря и спиздить его латы. Как генри душит через железный доспех, загадка. Почему рыцарь не дает ему пизды так же.
Еда в котелке бесконечная, никто не возражает, всем по хуй.
Через пару недель, еблан который меч не мог удержать, ебашит несколько наемников или про рыцарей, тот же турнир.
Сейв набухавшись, тупость конечно, но это даже забавно.
Герни слишком легко попал в милость к аристокртам, хотя в реале хуй бы такое могло случиться. Это как ты бы анон за то что привез курьерское письмо, стал бы другом скажем директора газпрома. Хотя уже не помню когда точно о его происхождении узнают, т.ч. мб и мимо.
Боевка хуйня, индикаторы, топор и меч блять имеют одни и те же удары сука.
Алхимия из говна и палок.
Короче игра может и не говно, такто побегать можно. Но и нихуя не шедевр как ее пытаются продвинуть. Незаконченность сюжета, что раздражает. Длс про бабу вообще ебланизм.
>>284860176 >Так и должно быть Про эндгейм слышал? Когда просто аутируешь в мире. Хорошо, пусть будет не крафт, но хотябы возможность купить у продавца, но и этого нет.
>>284859889 Смысл то не меняется. По их логике латная это тяжелая, пластинчатая (клепаная, ламелярная, зерцальная и прочая сборная) - легкая. Но с броней для ног они тупо не доработали
>>284860316 Кстати да, напомнил про булаву, бесит, что ходишь с булавой и все равно челы подыхают а не теряют сознание. Я бы может перк добавил "милосердный" чтобы при использовании булавы был жесткий запрет на смерть
>>284860777 Всё доработали, наручи не пластинчатые, в отличие от поножей, что указано в описании. А в перке ясно написано, что он на пластинчатые не распространяется.
>>284859904 >Отовсюду сыпятся на тебя удары. Должны по очереди бить, что ли, блядь, как в отсосин криде каком то? Они и так слишком редко бьют. В реале тебя бы и два противника в котлету превратили моментально.
>пока не оденешься хорошо - ты умираешь от 2-3 врагов со 100% вероятность. Ну а как иначе должно быть?
>А если ты провоцируешь 1х3+ врага, то это уже грубейшая ошибка и 99% вероятная смерть. Вот тогда ощущения были бы абсолютно другими. Все эти случайные встречи с 5-6 врагами, штурмы лагерей где по 5-6 бандитов и т.д., они должны приводить в ужас. Всю игру. Тогда это было бы интересно. Я сделал мод, бтв, где всё так.
>>284857961 (OP) Боевка максимально нереалистично. Тык-тык в латный доспех, даже не в уязвимую зону - враг сдох. При этом она еще кривая, с кривой камерой. Не, эта хуйня с реализмом нихуя общего не имеет.
>>284860967 >Можно душить людей на улице, а потом придушить рыцаря и спиздить его латы Без прокачки хуй кого задушишь. Генри настолько сильный потом становится, что сминает броню руками, лол.
>Еда в котелке бесконечная Щас бы не на хардкоре играть...
>Через пару недель Игровая условность, просто представь что прошло 2-3 года после сюжетки.
>Герни слишком легко попал в милость к аристокртам Да, он напрямую Рацига же просит типа "возьми меня в дружину", Паны переглядываются и молчаливо соглашаются друг с другом, так бы он хуй попал
>Алхимия Помоему оч милая отсылка на науку тех лет
>>284858244 >рпг, где выбор между сказать при встрече "здравтсвуйте пан Еблан" или сказать "здравствуйте Еблан" и получить втык за то, что не сказал "пан" Где блядь возможность резать всех этих панов? У меня жопу рвало на протяжении игры от их самомнения, ведут себя как эльфы, которые тысячи лет живут и уже по факту этого должны восприниматься как высшие существа, а сами - одеть в тряпки и рядом с кривозубыи крестьянином не отличить. И ты никак не можешь их попустить, выбор между кланяться в ноги, или только в пояс, нахуй такую рпг.
>>284861432 Ну вот. Это конечно не идеальный реализм, но наиболее близкий из того, что имеется. И за это его и ценят. Сделать более аркадным - и смешается с кучей других игр.
>>284860756 >Само собой, в Кингдоме надо было поднавалить реализма, что авторы и сделали, но это все равно не прямо как в жизни, согласись. Я бы навалил куда больше реализма. Не хватает этого и кокорности.
>>284860867 >но 15 минут потраченного на долет времени. Это говняк и тошнилово а не хардкорность. Тупая задротская механика ориентированная на задров которым не лень одно и то же монотонное действие повторять часами. Души блядские сюда же. Их, Душ, проблема, вовсе не в кокорности, а в этом самом задротстве, которое только азиатам по душе.
>>284860967 >Это как ты бы анон за то что привез курьерское письмо, стал бы другом скажем директора газпрома. Мой друг будучи официантом в ресторане обслуживал какого-то йоба бизнесмена из москвы. Через год бизнесмен предложил ему открыть сеть ателье в мск. Открыл и успешно ею руководит. Я с такого твиста охуел, но видимо бывает.
>>284861593 Лично я его ценю, как хорошую игру в целом, а не за наиболее близкий к чему бы то ни было реализм. И мне кажется таких тоже полно. Я про то, что в этой игре он оправдан, но еще больше реализма не нужно, т.к. будет от него только хуже. Но если ты по 32 разу проходишь и обмазываешься модами, то тогда почему бы и нет?
>>284861357 Один из средневеково-возрожденческих апологетов написания гайдов по фехтованию и владению различным оружием. Ту да же Тальхоффер, Мейер, и даже Альбрехт Дюрер (тот самый) отметился
>>284861706 >Это говняк и тошнилово а не хардкорность. Я говорил не про хардкорность, а про реализм. Или по твоему 5 смертей за 5 минут, когда нет никакой ценности в своей жизни, ибо ты сразу сядешь в новый самолет, который уже в 20 сек от поля боя - это более реалистично?
>механика ориентированная на задров которым не лень одно и то же монотонное действие повторять часами Так с чем ты тут воюешь? С тем, что есть люди с отличными от тебя интересами и для них тоже делают игры?
>>284860967 >Можно душить людей на улице, а потом придушить рыцаря и спиздить его латы. Да, говняк.
>Еда в котелке бесконечная, никто не возражает, всем по хуй. Есть мнение, что это "искуственное" нововведение, сделанное с подачки издателей, чтобы оказуалить игру, иначе ШКОЛЬНИКАМ СЛИШКОМ СЛОЖНО, НЕ КУПЯТ. Как и ряд других.
>Через пару недель, еблан который меч не мог удержать, ебашит несколько наемников или про рыцарей, тот же турнир. Увы, не забалансили.
>Герни слишком легко попал в милость к аристокртам, хотя в реале хуй бы такое могло случиться. Ага. Надо было что-то пожёстче.
>Алхимия из говна и палок. Алхимия вот как раз очень достойная. НЕ вижу вообще ни малейшего смыла в этой нападке.
>>284861786 >но еще больше реализма не нужно Ну вот у меня в голове есть план как нибудь его перепройти без hud, те как раз добавив реализма. Может конечно пожалею, но желание такое есть.
>>284861357 Фиоре деи Либери, автор нескольких иллюстрированых учебников по фехтованию и борьбе (известных как "Цветок битвы" и по которым есть ещё несколько поздних немецких вариаций), жил в северной Италии в 14-15 веках, когда происходят события игры. Собственно, самый красочный учебник из библиотеки Гетти был переведен и издан Вадимом Сеничевым пару лет назад. На пикрелейтед показан доспешный бой с тем, что Фиоре в оригинале называет "топором".
>>284861051>>284861786>>284861945 >Но Кингдом Кам - это не хардкорный реализм. В нем допущений ебнешься и слава Богу, иначе в это невозможно было бы играть. Двачую за исключением вывода. Это не хардкорный реализм, увы, с большим реализмом было бы гораздно интереснее играть.
Вы понимаете, что 90% людей втеревшихся в дрверие к панам, имеющим боевую подготовку как в лейтгейме, перерезали бы их ночью/ отравили, а на устроившейся смуте собрали бы свое чвк, отжали пару деревень и кайфовали, а не вот это вот все принеси подай для пановых сынков.
Когда я начал играть в эту игру я ахуел, игра топ просто, моя мечта практически.
Алхимии маловато будет. Боевка для меня слишком сложная, простые фичи осилил, а там где 5-6 действий - идите как вы нахуй! Детей и стариков нет, не реалистично, это прям жирный минус. Сюжет вот прям бомба 10 из 10 как по мне. Графоний очень красивый на минималках, даже на моей 760гтх и при этом не тормозил. Купил на стиме рублей за 300 со всеми дополнениями. Очень жду продолжения!
>>284858608 Ещё забавнее было продать пиво, которое нужно было по квесту отнести главному герою. Я подумал, хм а что будет, если продать это пиво? А было в итоге вот что. Пиво подать можно спокойно. Но купить его нельзя. Квест руинится и придя на поле, где герой изнывает от жажды, вы просто не обнаруживаете его там. Нет, голос его звучит, но героя нет. Вы получаете непроход.
>>284857961 (OP) Когда я начал играть в эту игру я ахуел, игра топ просто, моя мечта практически.
Алхимии маловато будет. Боевка для меня слишком сложная, простые фичи осилил, а там где 5-6 действий - идите как вы нахуй! Детей и стариков нет, не реалистично, это прям жирный минус. Сюжет вот прям бомба 10 из 10 как по мне. Графоний очень красивый на минималках, даже на моей 760гтх и при этом не тормозил. Купил на стиме рублей за 300 со всеми дополнениями. Очень жду продолжения!
>>284861799 Тальхоффер жил чуть позже, как и многие ученики Лихтенауэровской традиции, а уж тем более Мейер, Маир и Дюрер. Современником Фиоре был сам Лихтенауэр.
>>284861887 >Я говорил не про хардкорность, а про реализм. Или по твоему 5 смертей за 5 минут, когда нет никакой ценности в своей жизни, ибо ты сразу сядешь в новый самолет, который уже в 20 сек от поля боя - это более реалистично? Сама возможность загрузки - неизменное игровая условность, место которого в реализме твёрдо мало значит.
>>284862195 >Сюжет вот прям бомба 10 из 10 как по мне >неумежка дурачок спасается от злых злодеев убивших его семью, приходит к доброму царю, тот дает дурачку дом, оружие, тренировки, дурачок становится крутым и сильным, идет мстить злым злодеям, побеждает их, и возвращая добро, помогает доброму царю решить уже его проблемы. В конце узнает что он принц Ахуеть вот это сюжет. Надо было на нобелевку выдвигать. матрицу посмотри, охуеешь
>>284862079 >Открой вики по игре и почитай. >Если же мы успели почитать записи аббата, то можно избежать сомнительного опыта с отравлением и сразу сказать Антонию, что мы знаем что к чему. >During The Abbot's List, Henry learns that the Abbot has been making discrete inquiries into Antonius's backstory, and evidently does not believe his tale. Not only that, but as part of The Trials of a Novice, Lucas will confide that he knows Antonius' backstory is a lie. The final nail in the coffin is a dagger that Henry finds in Antonius's chest.
>>284860510 а почему ты на хардкоре не начал, раз так игра понравилась, а так же ты почуствовал переход к "готов в соло размотать целый город" видимо ты неправельно играл и наслаждался игрой, перепроходи
>>284858040 Это не игра, а унылое говно для ультрабыдлятины. Добавил бы в неё случайную высадку трёхметровых космических орков из вархаммера 40К после 50-60 наигранных часов, чтобы бескомпромиссно превращали персонажа в кровавые лохмотья с одной тычки и необратимо портили сохранения под рилейтед звукоряд.
>>284862715 >During The Abbot's List, Henry learns that the Abbot has been making discrete inquiries into Antonius's backstory, and evidently does not believe his tale. Там ещё много чего нехорошего и про остальных послушников написано, что ни о чмё не говорит. Ты прочёл говняк и даже не удосужился проверить его. Вывод - ты тупое говно, которое открывает свой рот только для того, чтобы извергать оттуда запах немытых хуёв, тёршихся о твою щёку. Ебал твою мамашу каждый день на протяжении последних десяти лет, уважаемый. Больше мне не пиши, с дураками не общаюсь.
>>284862657 Надо смотреть источники твоих картинок. Манускрипт Гетти - это начало 15 века. Откуда твои картинки - не знаю, может быть лет на сто раньше. Примеры: Библия Мациевского - это век 13 Битва при Понтваллене из Хроники Фруассара, век 15. Иллюстрация Симона Мармийона к "Большой Французской хронике", середина 15 века. И снова пикча из Фиоре, вероятно, изображен он сам
>>284862818 Нет никакой технической необходимости. Есть нормальные способы поощрения игрока к более осторожной и продуманной гире, а есть унылое задротство, как в Душах. Что хотел сказать, уже сказал.
>>284857961 (OP) Вопрос такой, а тут можно вообще по стелсу кого - то убить, чтобы стражники не узнали об этом? А то я тут в ветке про бабу, дочь мельника, убил по стелсу жену немца кулаками и собакой - вокруг никого не было. Ну так вот, через минуты 2 прибежал стражник, КАК ОН УЗНАЛ??????????????? Ну я кстати, платье этой бабы напялил и ходил, но не думаю что игра настолько продвинутая, что непись узнал одежду. Можно вообще убивать, чтобы никто не узнавал??
>>284862670 Анон, цель этого сайта - свободное общение. Ты пришёл на площадку, где люди общаются, чтобы осуждать этот факт? А ты умом не тронулся ли, часом?
>>284862715 Двач позиционирует себя не как сборище аутистов, неспособных связать двух предложений, а как площадка для свободного общения. Хоть про игры, хоть про буддизм, хоть про Аллаха, люди сюда приходят общаться. Бугуртить с этого всё равно что бугуртить с рыбы в море. Так что иди-ка ты нахуй, в общем.
>>284863587 Ля так это я походу в длс залез раньше времени... Играл в 2020, потом забил - недавно запустил и в этот диалог с бабой залез, думал будет катсцена, а тут полноценная игра
>>284858731 >Я перегорел на ветки заданий в соборе На первом прохождении у меня багнулось начало квеста (у нпц отсутствовала бумажка-пропуск), из-за чего я не мог постричься в послушники. Я решил отработать по стелсу. В главный вход я зайти не мог (не хватало уровня взлома), но я прознал про потайной вход в монастырь. Начал его искать. Не нашёл, блять. Обошёл монастырь трижды, и не нашёл сука дверь на видном месте. С горящей жопой, я начал искать новые решения проблемы. В итоге я залез на строительные леса, спрыгнул оттуда на крышу, а с крыши во внутренний дворик монастыря, где как раз болталась толпа монахов. Обливаясь кровью и со сломанными ногами я в бешенстве облил себя всеми отварами, какие у меня были, и начал (прихрамывая) бегать и хуярить всех, кого вижу. Кого именно надо убить я не особо понимал, поэтому нужный фраг заработал где-то так на 40-м монахе, когда монастырь вымер почти полностью.
>>284863920 Да, боёвка расчитана на тет-а-тет, против более одного - кал ебаный, ты видишь, что с боку летит хер с топором и тебу нужно перефокусироваться Ебал разраба сраку булавой.
>>284863920 Очень долго меня тоже разматывали. Я просто как-то случайно уже во второй половине игры запиздил каких-то наёмников около Скалицы в топовых доспехах (нарвался а потом дохуя времени пытался не умереть) + с лута просто дохрена денег набрал и сразу после этого стал терминатором
>>284864142 Стоит ли говорить, что после того случая меня в Сазаве не особо жаловали, и инженера для требушета в конце игры мне пришлось отмудохать кулаками и тащить на себе через всю карту?
>>284857961 (OP) Игруха понравилась. Уверен, что еще раз как нибудь будут играть. Однако лично для меня большой минус там это мертвый лес где буквально кроме деревьев и зайцев почти никого и ничего и жостка прописанные вещи в игре, которые с момента старта никак вроде бы не меняются у торговцев. То есть со старта определенный набор оружия и брони и все, ничего другого в игре больше не появится. А лес сначала таким атмосферным кажется, но быстро понимаешь, что ты можешь там хоть голый ночью в дождь бегать и тебе ничего не грозит, максимум с обрыва свалишься. Но игра все равно годная.
>>284864422 >То есть со старта определенный набор оружия и брони и все, ничего другого в игре больше не появится. Наркоман. >голый ночью в дождь бегать и тебе ничего не грозит, максимум с обрыва свалишься. ИРЛ так и есть.
>>284864422 >мертвый лес где буквально кроме деревьев и зайцев почти никого и ничего А что должно быть? Периодически посреди леса всякие лагеря бандитов/cumанов расположены + всякие лесопилки
>>284863587 >убил по стелсу жену немца кулаками и собакой Ебанутый. Вот поэтому качественные сюжетные игры и сандбокс должны быть порознь друг от друга.
>>284857961 (OP) >Ваши впечатления от игры? У меня RTX 3080 12 GB. Игра не выдаёт даже 30 стабильных фпс на максимальных настройках. На этом мои впечатления всё.
>>284864933 Ну это же сруенжын 3. Я сначала тоже негодовал по этому поводу, но потом запустил срузес 3, он показал мне 25 кадров в 4К, я охуел и смирился с мыслью, что так и должно быть на этом движке. Нормальный фреймрейт получилось сделать только с DLSS в ультрапроизводительном режиме, но это всё равно что в 720р играть, лол. И работает это к сожалению только в срузисе, потому что в кандом скаме не было в помине никакого DLSS.
>>284864889 Всмысле? Ну захотелось мне повеселиться, темболее Немец уебок, я его женушку и того. По реалистичности, страже должно было понадобиться больше времени, чтобы понять кто убийца
>>284857961 (OP) Унылая хуета для сойбоев, которые пытаются почувствовать себя мамиными киркорщиками и тру-рыцарями. Проходил пару лет, даже сюжет уже не помню, кроме жирного намёка на вторую часть в конце
>>284865638 >>284865656 Так и знал что пойдут нахрюки про ссд, надо было наверное в инб4 запихнуть. Факт в том, что ссд никуда не убирает загрузки пере диалогами, просто они будут "всего лишь" 20 секунд вместо минуты.
>>284865770 Нахрюк ты своей мамке будешь делать по привычке. Игра работает быстрее на ссд, это факт. Как и многие игры последних лет. Ну не убирает и не убирает.
>>284857961 (OP) Дропнул когда понял что вся боевка проходится через парирование, через парирование тупо вырезал лагерь с кучей вражин в котором по стелсу должен был играть. Боевка с виду интересная, но когда понимаешь про парирование, то весь интерес уходит.
>>284861559 > фусрода Не выдумывай ерунду, в скайриме на сложности адепт и выше двое бандитов с двуручниками тебя будут ебать и в хвост и в гриву, пока ты как минимум 40-ой левел не наберешь и не накидаешь солидное количество перков в защитные и наступательные скиллы. Причем они будут ебать тебя раз в десять быстрее, чем похожая парочка в кандомьем скаме.
>>284865914 >>284865936 >>284866052 Да-да. И загрузок перед диалогами нет, и вылетов не было, и квесты не баговались, и игра на топовой 1080 на релизе не шла как говно в 20 кадрах, и неписи не грузились в пяти метрах. ПНХ вавролахта.
>>284865992 Во-первых, ты пробовал свой компьютер от говна чистить хоть когда-нибудь? Во-вторых, не преувеличивай. У большинства загрузки значительно короче, даже на hdd и это не вызывает значительного дискомфорта.
>>284866210 >даже на hdd и это не вызывает значительного дискомфорта. Сыглы копробро! Подумаешь ебут в жопу, надо про100 расслабиться и получать удовольствие) орнул с неосиляторов топовой игрушки Кондом Кал!
>>284858731 А как по мне очень свежо и необычно. Мало того что проникаешься духом монастырской жизни, так еще и этот распорядок отличное геймплейное решение. МУ тебя есть четкие требования. например выполнять работу по монастырю или быть на молитвах в определенное время. А выполнив все (и закорешившись со смотрителями) можно тикать через подвал, и СВОБОДА! Главное успеть вернуться до молитвы, и снять рясу прежде чем идти ебаться с банщицами.
>>284866043 Там уебански примитивная, отталкивающая настройка "сложности": покрути ползунок чтобы сделать врагов неуязвимыми, дабы они могли ловить в открытую голову десять ударов молотков, три стрелы и удар поезда. Тошнотно, но школьникам пойдёт.
>>284865446 Псевдореализм и псевдохардкорность. Такие игры как магнитом притягивают определенную публику. Если бы она была действительно хардкорной и реалистичной, в нее играло бы полторы калеки, остальным было бы похуй. А тут сойжак заходит вечерком в ккд и после скайримовского или ведьмаковского спама лкм начинает ощущать себя невъебенным мастером прожима в невероятно сложной игре, ведь тут надо выбирать направление удара! Алсо обосрался с "кладов" и танко гг под конец игры
>>284857961 (OP) Сюжет-вальтерскоттовщина в худшем понимании этого слова, потом основный событие происходят на фоне и объясняются или закадровым и голосом или длинным монологом персонажа с лицом вавры в конце. Боевка на самом деле кал, потому что в игре про самое, что ни на есть классическое позднее средневековье (ну где уже есть полные латы, но нет огнестрела), НЕТ КАВАЛЕРИЙСКИХ ПИК и АРБАЛЕТОВ!!! Какие нахуй боевые луки (кроме как для охоты) в богемии в 15 веке, там все войска пешии были арбалетчики и прикрывающие их мужики с ростовыми щитами. Я молчу, про то, что вырезали алебарду. Кривой и косой маунт и блейд из 2008 просто ебет это поделие в плане боев(но не в плане всего остального конечно)
>>284866405 И тем не менее тактическое фехтование там в тысячу раз пижже и сложнее. По крайне мере финты щитом работают и нужны. И безбашенно спамить ими у тебя тоже хуй получится, потому что они жрут ебическое количество стамины. И гонять врагов целый день вокруг сосны ты тоже соснешь, потому что они тебя разъебут гораздо раньше без ответа с твоей стороны.
Вообще-то реализм в основной массе не псевдо, а всамделишный. Архитектура, оружие, доспехи, одежда, социоум и тп. Лишне писать, насколь много всего воссоздано с исторической точностью. А относительно хардкорности можно сказать, что не доработали и недобалансили идею, по какой-то причине. Подозреваю, что в изначально оформленный в определённый вид продукт были внесены "сверху" правки незадолго до релиза, облегчающие и оказуаливающие игровой процесс.
>>284866471 >Сюжет-вальтерскоттовщина в худшем понимании этого слова, потом основный событие происходят на фоне и объясняются или закадровым и голосом или длинным монологом персонажа с лицом вавры в конце. Не понял твою мысль. Поясни для не любителей литературы.
>>284866743 >Играть в сырое говно вместо того, чтобы подождать Ты из 2003 к нам, даунёнок? Поздравляю с разморозкой. В игры без года патчей и парочки длц сейчас лучше не играть.
>>284866640 >И тем не менее тактическое фехтование там в тысячу раз пижже и сложнее >тактическое фехтование >тактическое >фехтование >скайрим Чегоблядь? Бля, даже не шути больше. ЛКМ-ЛКМ-ЛКМ-ЛКМ. Лучше в этот тред вообще больше ничего не пиши. Спасибо.
>>284866623 Она там есть? Проходил просто на релизе, с патачми первой недели, там были имба алебарды и глава наемников убивался в босс драке выстрелом из лука в лысую макушку
>>284858788 В игре первым делом надо бежать к Бернарду и учиться драться. Не трогай основной квест, пока не разживешься хотя бы средним шмотом и оружием. Нойнхоф надо проходить сразу, там результаты зависят от времени, а Вонючка уже никуда не денется, тут можно притормозить и раскачаться. Дальше уже придется тоже за один заход всех найти, в т.ч. и с мельницей. На мельнице если хочешь придурков замочить, кайти и отпарируй главного, потом кромсай тех, у кого броня хуже. Даже со средней прокачкой за пару ударов они сразу откиснут. У тебя к этому моменту должна быть адекватная снаряга: гамбезон, кольчуга, подшлемник, койф, шлем и нагрудник. Нив коем случае не пытайся рамсить с ними без брони, если не владеешь боевкой как джедай.
>>284857961 (OP) Мне всё понравилось. Но почему там повсюду двухколейные дороги? Вы же понимаете, что это сильнейший исторический проеб. Должно быть три колеи, две от колес телеги и центральная от лошади. Постоянно ловил лесополосные флешбэки.
>>284866928 >Она там есть Да, можно нарыть. В башнях Ратае, у некоторых голожопых нападающих в лесах бывает либо гвизарма, либо рогатина/копьё с крыльцами
>>284866885 Проиграл с этого хуйлёнка. Запомни, хуйлёнок: игры оценивают на релизе, а не через 20 лет с миллионом длц, модами с нексуса и фанатскими патчами.
Ахуенная игра. Жил в ней по 10 часов (по ощущениям по 24). Игра понравилась пиздец, всем советовал. Словами не описать, поэтому выскажу только минусы. 1. Это слишком томное начало, если судить по достижениям, то все дропают игру после первого задания. 2. Это броня на лошадей. Слоты для нее есть, но вот только засунуть в них нечего. В ебенях в орлином гнезде, в которое можно попасть почти только с перком с прыжка, проебав половину здоровья и получив миллиард пожизненных переломов, есть целое еблозакрывало для лошади (давно играл). А слот, куда была предназначена броня на туловище вообще пустует. Для него попросту не придумали айтема. Когда играл это оттолкнуло пиздец, ведь я фанат дарк фэнтези поэтому Дикая Охота мне очень нравилась своей конницей. 3. Это незаконченный сюжет. Концовка просто поражает. Если так подумать, то после монастыря начинается самый сок. Бам блять атака бандитской крепости, награждения, секретный батя и игра резко заканчивается. Обещали быстро вторую часть, но уже 5 лет игре, а лично я о ней еще не слышал.
>>284866775 Очень тяжело в двух словах объяснить. Есть литература романтического национализма 19 века типа Вальтера Скотта, Дюма, Сенкевича и много подобных. Образованной публикой того времени считалась сказками для плебса (так и есть). Сейчас включена в школьные программы соответствующих стран, чтобы с детства промывать мозги пиздюкам. В ней мораль, взгляды людей исторического периода подогнаны под взгляды очень гуманистические времени написания этой литературы (19 век). Все очень чистенько и благородно. А еще народы входящие в состав феодальных государств приравнены к политическим объединенным нациям, которые как раз образовались в 19 веке. Никаких чехов как единого народа в то время не было, это были просто прдданые неких территорий, которые говорили на похожих наречиях одного языка и до 13 века подчинялись королю из местной династии. Но последний король в 13 веке умер без наследника и в этих землях все подмяли под себя немцы и посадили своего короля. Все дворяне и большая часть горожан в кингдом кам должны быть немцы, которые сосали все соки из простых крестьян чехов. В игре же некий единый чешский народ страдает от иностранных интервентов-наемников. На деле простой люд ненавидел всех этих пидоров-бандитов-рекетиров-аристократов без разделения на своих и чужик. Поэтому в разных локализациях у персонажей имена разные (чешские/германизированные). Потому что если пан радциг кобыла на самом деле немец-дворянин, то скорее всего мамку гг он просто изнасиловал, а не крутил ЛЮБОФФ как в игре. муж-чех просто затерпел. У этого Радцига таких бастардов могло быть с десяток. Шанс, что немец дворянин возьмет к себе своего выблядка чеха внезапно даст ему кучу оружия коня и доспехи(все по цене как феррари в наши дни), пригреет, приласкает, сделает оруженосцем (а это сразу переводит его из сословия крепостных в сословие некоего недодворянства из служивых людей), так вот этот шанс стремится к нулю.
>>284868545 >Образованной публикой того времени считалась сказками для плебса Ты путаешь Дюма с Понсоном дю Терайем, который, как и Дюма, писал исторические романы про Генриха III Валуа, а потом залепил отвратно-плебейского Рокамболя На Сенкевича дрочила интеллигенция, как и на Скотта
>>284868545 >В игре же некий единый чешский народ Где? Не увидел ни единого серьёзного упоминания о каком бы то ни было единстве.
>Все дворяне и большая часть горожан в кингдом кам должны быть немцы, которые сосали все соки из простых крестьян чехов Я в курсе про замещение чешское элиты немецкой, но разве это тогда было? Подались ссылками и/или ключевыми словами, дабы почитать подробнее.
>У этого Радцига таких бастардов могло быть с десяток. Йеп. Как и у других панов. Хотелось бы большей жёсткости в этом направлении.
>Шанс, что немец дворянин возьмет к себе своего выблядка чеха внезапно даст ему кучу оружия коня и доспехи(все по цене как феррари в наши дни), пригреет, приласкает, сделает оруженосцем (а это сразу переводит его из сословия крепостных в сословие некоего недодворянства из служивых людей), так вот этот шанс стремится к нулю. Ну, что ж, надо же красивую историю рассказать, бро? Заурядных ситуаций мы изрядно повидали и в жизни. Хотя и в своей жизни я сталкивался с удивительными, прямо-таки киношными историями. Не может эта быть такой же?
>>284868701 Ну под образованной публикой я имею ввиду только аристократию, они просто напросто имели доступ к подлинным историческим источникам, которые хранились в их родовых замках, поместьях (ну тех которые не сожгли в Революцию) А что касается массовой читающей публики, то она появилась в европейских странах только с введением обязательных школах. А потом плебсу, которые теперь умеет читать можно пихать любую пропаганду через газеты. Так вот все эти Сенкевичи и Дюма и порнуха про Рокамболя печаталась как сериал в газетах. На Руси потому кроме одно единственного романа Князь Серебряный, который был освистан аристократией ничего такого не писалось. Потому что и читали собственно только аристократы и небольшая прослойка мещан. Кароч говоря, не было рынка для историй про великих древних русов, которые всех пиздят и все такие красивые стоят в белом пальто.
Играл только в основную часть, стоит ли играть со всеми дополнениями? Что там за дополнения? Отдельные сюжеты или просто текстур пак дополнительного оружия?
>>284869445 >Играл только в основную часть, стоит ли играть со всеми дополнениями? Стоит. >Что там за дополнения? Отдельные сюжеты или просто текстур пак дополнительного оружия? И то и другое. Больше сюжетов.
>>284869337 Прям конкретных ссылок не дам потому что «онемечивание» чехов это общеизвестный факт. Вообще именно элита элит в 15 веке была немецкой, то есть владелец замка (оч богатый человек) Радциг Кобыла скорее всего немец, но служат ему рыцари/сержанты из числа мелких чешских дворян. А вот окончательно онемечивание это 16 век, когда богемия стала частью империи Габсбургов. Причем это не просто онемечивание как естественый это именно была целенаправленная программа императоров маященной римской империи. Поюс через 20 лет после событий кингдом кама начались знаменитые гуситские войны где чехи простолюдины заюзали впервые массово огнестрел и ебали немцев дворян. В игре на это есть намеки в ветке квестов со священником и с еретиками
>>284869373 >На Руси потому кроме одно единственного романа Князь Серебряный, который был освистан аристократией ничего такого не писалось. Потому что и читали собственно только аристократы и небольшая прослойка мещан. Кроме него ещё был "Антон Кречет" Раскатова, но это именно что русская Рокамболиада, не исторический роман, к тому же имевший конкуренцию вроде Фантомаса, Ната Пинкертона и прочих
>>284869857 У них же потом, в какой-то момент бомбануло от тотального онемечивания, и пошёл перегиб палки в обратную сторону, немцы были выпижжены ссаными тряпками, с возвращением всего и вся славянского в лингвистическом поле, как минимум.
Потратил два вечера пытаясь пройти как надо и мирно. В итоге оказалось что из за бага квест не переходил в следующую стадию. Психанул и захуярил чела во сне. Меня выгнали из монастыря, посидел несколько дней в тюрьме и все. Готово
>>284870541 >>284870348 А начался процесс на рубеже 18-19 века, в том числе благодаря Французской Революции и Наполеону. Начал цвести республиканский национализм. А потом русские опубликовали "Слово о полку Игореве" и один экземпляр попал в руки чешского патриота Вацлава Ганки. Ганка спросил "А МЫ ЧЕМ ХУЖЕ?" и состряпал на основе народных сказаний фальсификацию - Краледворскую Рукопись.
А потом, ближе к концу 19 века еще появились такие люди, как Бендржих Сметана и Алоиз Йирасек. Сметана - это ядреный композитор, написавший симфоническую поэму "Моя Родина", в которой описывал ключевые места чешской географии и истории, отдельную главу посвятив Табору - горе, на которой стояли гуситы. Прям пручая музыка до невозможности. Йирасек подвизался на ниве исторических романов вслед за Сенкевичем. За отпетый национализм его бранили коммунисты, но когда в 1945 году они пришли к власти, то тут же его аппроприировали, как это делает любая власть с мертвыми героями. В 1955-57 годах ведущий чешский кинорежиссер Отакар Вавра запилил по его книгам трилогию про Гуситские Войны, под явным влиянием Эйзенштейна. Снятые на цветную плёнку и с весьма достойными историчными костюмами, это были самые дорогие чешские фильмы на долгие годы. Недавно Пётр Якл выкатил говняный фильм про Яна Жижку, который стал самым дорогим чешским фильмом и это высер адский >>284870768 Про краледворскую рукопись у Егора Яковлева есть видос. А вообще это знает любой студент-историк, который не спит на парах источниковедения.
>>284862904 >на хардкоре не начал Костыльная хуйня, которая напрочь отбивает интерес играть. Теперь ты ко всему должен на ощупь идти, сколько здоровья, выносливости, где ты находишься и прочее-ты не знаешь. Блок ударов и так то не всегда работает, а теперь его вообще не видно. дропнул на первой серьезной стычке, и пошел перепроходить в нормальной сложности
>>284870730 Про краледворскую рукопись может тупо на википедии почитать. Про национализм 19 века гугли «весна народов», революции 1848 года. Еще можешь просто почитать про историю чешского, словакского и хорватского письменных языков (подсказка, у них не было полноценных письменных языков вплоть до обретения независимости, потому что они писали на латинице используя славянскую фонетику и именно по этой причине письменный немецкий доминировал)
>>284860967 >>284861392 >>284861908 Там все с самого начала знали, что он бастард друга короля, поэтому и лояльны с ним. Он нанял того наемника-кузнеца, чтобы он воспитывал Генри, т.к. благородному нельзя в жены брать крестьянку, которой он и забацал годовасика. Сначала думал, что кузнец олень, но потом понял, что все с согласия, значит он куколд
>>284871063 Гуситы тащем были чешским ИГИЛ. Темные фанатики, которым лишь бы людей мордовать. А Гуса лично император уговаривал не выебываться хотя бы публично.
>>284871063 >>284870730 Можно встретить иногда на дваче не тупых людей. Спасибо. А откуда ты это знаешь, анон? Чем вызван твой интерес к этой теме? Ты историк, чех, или просто энтузиаст?
>>284872003 Во-первых, историк. Не работаю по профессии, потому что ебал, научные публикации - это пытка самого себя забесплатно, а публицистикой заниматься невозможно, все заняли еблоторговцы. Во-вторых, угорел по гуситам.
>>284872209 Хорош, красавчик. Какое удачное совпадение, попасть в этот тред.
Почему поляки с переменным успехом пытались в свою империю, сообща с литовцами, и в целом сохраняли более-менее суверенную позиципю, а чехи попали в такую зраду с зависимостью от немцев?
Долбоёб в треде. Прошёл игру три раза. Один раз на все ачивки, которые мог пройти, второй раз на пацифиста в хардкоре со всеми дебафами и третий раз на девственника. Игра абсолютный шин. Диалоги забавные, озвучка прекрасная. В общем историей Чехии проникаешься как нехуй петь. Я считаю, что на данный момент сингл игры ещё интереснее не придумали. Советую покупать на все устройства, что у вас есть дома, даже на утюг, советую покупать мерч, советую проходить несколько раз со всеми ачивками. СУКА ЭТО ГЕНИАЛЬНАЯ ИГРА 10/10
>>284872420 Все просто. Польско-литовская шляхта сама выбирала короля, и на Сейме магнатерия могла нежеланному монарху "указать путь", как говорили в Новгороде. А чешская корона сперва стала наследственной, при Пржемысле Отакаре, а потом оказалась объектом соперничества между близкими родственниками последнего Пржемысловича, Вацлава III, у которого не было сыновей. В результате войны и цепочки браков на престоле Чехии воцарилась династия Люксембургов, к которой принадлежали титулярный король Польши Ян Слепой (который погиб в Столетней войне), его сын - император СРИ Карл IV, ну и его сыновья, король Германии (т.е. некоронованный император) и Чехии Вацлав и король Венгрии и позднее таки император Сигизмунд, про которых и идет речь в игре.
>>284872915 Карл Люксембург начал активно вбухивать деньги в Прагу, сделав из нее центр Империи и открыв там Карлов Университет. Вслед за императором и его деньгами потекла знать и интеллектуалы, продаваны и их сопровождение - в значительной части немцы.
>>284873012 >на престоле Чехии воцарилась династия Люксембургов, Т. е. "голова" общества заместилась постепенно, с самой верхушки? Сперва немцы сели на трон, затем и заместили придворную аристократию немецкими родами? Или аристократия подверглась только культурному воздействию немцев, т. е. переняла язык и повадки, оставшись этническими чехами?
>>284857961 (OP) Мир в целом охуенно сделан, хоть местами и вылизанно, тот же лес вообще без бурелома или чащоб Зато деревни, поля, речки, всякие приколюхи типа двуголовых скелетов и канибальских котелков На самом деле сайд-квесты довольно неплохие, мне понравилось палачу казнь портить и бродить паломником грехи откупать, попутно забегая в купальни к шлюхам и в корчмы к игрокам Но вот мэйн-квест конечно м-да, коридор говна Ну и боевка на самом деле так себе, против одного противника норм, но как двое нападут так пизда с автозахватом. А, ну и ещё тупо вбегающих в тебя пацанов с древковым оружием ваще нихуя не пофиксили, лол
>>284873668 Могила чуть восточнее Ратае, в ней скелет с двумя головами и флейтой, недалеко могила гиганта, а на юге, примерно у лесного полисада котелок с несъедаеиыи хрючевом и черепом, а ну и изба с изрезанными трупами и книгой радости нутровки II, лол Они в тебя тупо вбегают, не вырубая анимацию бега, залазят в твою модельку и въебывают неотражаемый удар древковым оружием, которое почти полностью броню игнорят
>>284872420 Хе-хе, в 13 веке, когда чехами еще правил король-чех, они контролировали половину Польши. В средневековой Европе все завязано было на клиент-патрон, сеньор-вассал системе отношений среди воинов. А для простого народа правитель должен иметь некий мандат небес (например ему нарисуют генеалогия до императоров Рима, а те как известно отвечали за свой народ перед Богом наряду с патриархами). Чехи просто проебали короля, не оставившего наследников. Воины пойдут служить только к другому крутому пацану, народ подчинится только тому, кто уже имеет покровительство Бога. Вот у поляков произошла такая же ситуация, хотя их короли к 14 веку уже имели мало собственно польской, а больше французской и венгерской крови, но тем не менее наследование от отца к сыну не прервалось. Вот в 14 веке последний польский король умер оставив лишь дочь, а в Польше наследовать мог только сын правителя, ничего страшного выдали дочь за литовского князя Ягелло(язычника между прочим, которого наспех крестили). Все соблюдено: правитель - мужчина, тем не менее божественная кровь в виде дочери прошлого короля на месте. Между правителями немцами и литовцами разница просто коллосальная( не стоит еще забывать что потом поляки замутили республику и короли вообще стали выборные) Все германцы - правители, начиная с Карла Великого (8 век) всерьез хотели построить новую римскую империю с единым языком верой и что важно культурой. Уже в 8 веке Карл Великий огнем и мечом пытался конвертировпть все славянские и языечкие германские народв в единый народ, полностью раздавив культуру при посредничестве святой церкви. Литовцы всегда занимались реальной политикой, основанной просто на выгоде и расчете, а не на воплощении великих идей. Поэтому процессы полонификации малоросов, например, щли так коряво и со скрипом.
>>284873420 Ляхи не могли ничего предложить. Их самих регулярно лихорадило и пидарасило. На какое-то время королем Чехии стал один из Ягеллонов - ключевой польской династии. Но это было ненадолго. На столько же ненадолго королем Чехии был венгерский король Матьяш Хунъяди. >>284873326 > заместили придворную аристократию немецкими родами? Скорее сперва сошлись в единой культуре, а потом породнились в интересах политических и классовых. Вот пример: славяне из рода Пртковичей построили в приграничной с современной Германией зоне в 13 веке замок, назвали его на немецкий манер - Рожмберк/Розенберг, и стали называться панами из Розенберга. Когда Яна Гуса арестовали на Констанцком Соборе Рожмберки подписывали петицию в защиту Гуса вместе с многими другими панами (по-моему, тот самый Ян Птачек из Пиркштайна тоже выступал в защиту Гуса). А потом, когда началась война мелких панов, земанства и шир-нар-масс против крупного панства под знаменем Гуса и Жижки, Рожмберки встали на сторону Сигизмунда и папской церкви.
так, я скачал с рутрекера, ибо из стима убрали, а свои деньги на игры я никогда не тратил(дарили или кейс в ксочке новый выбивал и продавал, разве что легендарное издание скурима купил(это и были те 5 баксов)). вопрос, как ставить длц? в игре есть навык собаководство, но как я понял псину можно получить только в длц(хотя у ебаных половцев она и так есть)
>>284864422 >большой минус там это мертвый лес где буквально кроме деревьев и зайцев почти никого >А лес сначала таким атмосферным кажется, но быстро понимаешь, что ты можешь там хоть голый ночью в дождь бегать и тебе ничего не грозит, максимум с обрыва свалишься А мне это как раз очень понравилось. Лес не кишит мясом спаунящимся, как в том же ведьмаке. Ты можешь наткнуться на бандитов, но можешь и не наткнуться. Тут как раз очень реслистично.
>>284875203 Лес чистый и просматривается на километр вперёд, будто ему санитарные рубки устраивают каждый месяц В чешских ебенях в те времена должны быть буреломы и чащобы с болотами
>>284864422 С каких хуев тебе в лесу должно что-то вообще угрожать? Волки и рыси на людей не нападают с нихуя (если ты не додумался тащить с собой на поводке дюжину куриц, например или напасть первым), медведи в чехии во-первых большая редкость, во вторых тоже не горят желанием замочить мимокрока. Это не дерьмак, где с неба по кд высираются стаи диких волков
>>284875604 да я понял свою ошибку, я типо просто установил все нахуй, нажал сетап, установил игру, а потом снес папку с сетапом нахуй. я просто долбаеб
>>284874086 >А потом, когда началась война мелких панов, земанства и шир-нар-масс против крупного панства под знаменем Гуса и Жижки, Рожмберки встали на сторону Сигизмунда и папской церкви. Но это просто обыкновенные политические игры знати. А что насчёт онемечивания? Я подразумеваю культуру, язык, и т. п.
>In France, historical records compiled by rural historian Jean-Marc Moriceau indicate that during the period 1362–1918, nearly 7,600 people were killed by wolves
>>284875758 это позже по сюжету открывается, или я где то пропустил, или это вообще контент какого-то длц?
сейчас я после миссии где птачеку очко прострелили во время стелса(что кстати меня пиздец как выбесило, ведь я мистер 20 незаметность, 20 замки, я бы кого угодно нашел бы и освободил бы)
А почему Индро не могли взять в панскую дружину? Тем более в сложившихся обстоятельствах, когда была потеряна большая часть личного состава. Из кого эта дружина состояла? Или вот эти люди военного сословия, стражники всякие в городах. Не сплошь из блаародных срыцарей же, в конце концов.
>>284876410 ты блять где в сюжете? до враника дошел? там же не ебаться твист где гг раскрывает враг, что он сын кобылы. там еще до этого когда индржих приезжал в лагерь отчитаться его в конце катсцены кобыла сынок назвал.
>>284876360 а ну если ты там сказал тогда ладно ох вейт ОП хуй спрашивал про впечатления по игре и я ответил а ты просто какой то рандомный хуесос зачем я с тобой вобще разговариваю пошел нахуй
Миру конечно не хватало всяких приколов типа живности, активностей всяких внеквестовых когда пиздуешь оттуда в туда, да и местами было видно как костылями некоторые сцены запилены, но сам геймплей, картинка, аутентичность , квесты о мой бог 10/10.
>>284876764 Кстати, есть охуенные игры, охуенные только на максималке. The hunter: call of the wild - если ты не играешь на ультрах, то ты обламываешься. Ебать там пейзажи.
Если историк-кун ещё не покинул тред, возможно, он пояснит, каким статусов в средневековом обществе обладали бастарды. Насколько мне известно, официально они ничем не отличались от любого иного пейзанина.
>>284876737 >бастард не бастард все равно сын и пану на него не похуй(иначе бы не держал при себе, а как пьера безухова отправил бы куда-нить в ебеня на обучение) Это уже вопрос из плоскости межличностных отношений. Мой вопрос стоит в первую очередь в разрезе социального устройства.
>>284876735 Ага, бегал вокруг города, вкачал травничество и силу, приседая и прыгая через забор, вкачал всякую хрень типа ремонта/заточки, воровства и прочего, турнирчики погриндил. Вышел из города, разбойники одеты как космодесантники, а я в рваных трениках с нулевым опытом реального боя.
>>284857961 (OP) >Реалистично или нет? если реалестично, то я не понимаю, почему никто до 20 века не организовал промышленное производство растительных лекарств. Можно же делать крестьянам отвары/настойки, чтоб не умирали и капитализация твоих владений шла быстрее.
я в игре траву собирал, тк люблю это делать в играх, на 3 часу игры сделал себе фулл сет латной брони, продавая живую воду.
>>284877037 Нет такого в игре. Там стоит рандомайзер на тип противников в рандомных эвентах, всё остальное вообще никак не рандомизируется и прописано со стартом игры.
>>284877184 >я в игре траву собирал, тк люблю это делать в играх, на 3 часу игры сделал себе фулл сет латной брони, продавая живую воду. Вот ето аутизм!
Не, я говорю про сам штурм. Типа хуяришь половцев, отходишь чутка в сторону браткам помочь, а те с половцами бьются номинально, урона друг другу не нанося.
>>284876967 >каким статусов в средневековом обществе обладали бастарды В условиях высокой детской смертности бастард - это очень хороший способ вести политику. Дети мужского пола, если признаются, получают "шашку, бурку и патроны", включаются в рыцарскую тусовку на младших ролях, и в перспективе могут получить свою землю. Впрочем, ничто не мешало устроить им и духовную карьеру. У них было меньше прав, чем у законных детей, но тем не менее они пользовались покровительством отцов. Самый известный бастард - это герцог Нормандский, английской король Вильгельм А детей женского пола можно было бы тоже как-то применить.
>>284877254 Чел, эквип противников зависит от твоей прокачки. Обычные бандиты из леса на дорогу выскакивают в кольчугах, а половцы или кто там в лесу, недалеко от первого города в латах шароёбятся.
>>284877628 Чел, вот ачивки в качестве пруфа, я литерали в начале игры дропнул. Половцы в латах по 3 штуки набегают, нереал играть, гриндить нельзя, автолевелинг заебёт. Хотя, можешь не верить, мне похуй.
>>284877498 Гуситский историк-кун, ты? >Дети мужского пола, если признаются, получают "шашку, бурку и патроны", включаются в рыцарскую тусовку на младших ролях Признаются кем?
>в перспективе могут получить свою землю Если, положим, везучий бастард получал свою землю, это меняло его статус как-то? По отношению к крестьянам, дворянам?
>>284857961 (OP) > Давайте обсудим же, вин или нет? Однозначно вин, но нормисы оказались слишком тупые, чтобы осилить
> Реалистично или нет? В некоторых моментах релистично, в некоторых нет. Симуляция жизни Средневековья - моё почтение, но когда бомжи отбивают голыми руками удары полуторного меча, или забивают рычаря в доспехах - это ебаный цирк
> Приглашаю в тред любителей средневековой истории, ролевиков, бугуртсменов, доморощеных рыцарей и всех сочувствующих. Я рыцарь в душе
> Ваши впечатления от игры? В целом для меня ИМХО лучная альтернатива ИСТОРИЧЕСКОЙ средневековой РПГ среди имеющихся, минусы есть, но как приключение на один раз игра просто охуенна
Расстроил малый выбор оружия и доспехов, например такое знаковое оружие средневековья как АЛЕБАРДЫ или МОЛОТЫ сначала хуй найдешь, а потом оказывается что их еще и нельзя таскать с собой, а рыцарских доспехов 3,5 на всю игру
>>284877894 >Признаются кем? Родителями. >везучий бастард получал свою землю, это меняло его статус как-то Он становился таким же дворянином-землевладельцем. Младший родственник - тоже часть рыцарской корпорации.
>>284877304 ага, особенно учитывая тот факт, что можно доспехи просто спиздить ночью у бронника. бтв стелс пиздатый, типо ходишь на очке душишь типов или сажаешь им кинжал в глотку, я вырезал треть прибыславицы и весь(до единого сука непися) враник. с враником все получилось так: у меня от живучести есть перк ревенант(восстанавливает хп вне боя), пользуясь им посидел на очке немного, потом забайтил разбойника и спустя очень много клинчей убил его будучи абсолютно голым. но, к огромному сожалению, отмычки у него не было(она нужна, чтобы зайти к эрику в комнату и забрать свои вещи). исходя из вещей разбойника оделся как можно незаметнее и начал осматриваться. увидел одиноко стоящего на возвышении типа, забрался по лестнице, придушил его по тихому, убил, и, слава богу, у него отмычка была. забрал свои вещи, сохранился и что дальше, а дальше стратегия благодаря которой я и вырезал весь лагерь. вижу одинокого типа - подхожу сзади и кинжал в горло, если спалили, то убегаю до тех пор пока мечи не станут серыми и не разойдутся в разные стороны, в этот момент захожу в инвентарь, одеваюсь в полный комплект брони и заседаю в какой-нибудь палатке, в результате несколько типов по очереди забегают в палатку, там я их один на один быстро убиваю и жду следующего. когда типы кончают приходить, то чиню броню, обратно надеваю скрытный сет и снова выхожу на охоту. если типов, к которым можно подкрасться со спины нет, то пускаю в кого-то из врагов стрелу, тогда получается немного сложнее, но в целом выполнимо. так я и вырезал враник. в прибыславице я вырезал только треть, потому что на тот момент вообще не умел в боевку, даже комбо и парирование не открыл у лысого. так что справлялся только кинжалом в глотку.
>>284878234 там еще забавно очень, что ворота во вранике не открываются, и ты идешь весь грязный и в крови к ебаной навозной куче, чтобы съебаться. потом еще в катсценах ты голый сука, хотя тебе даже квест засчитал, что свои вещи ты вернул.
>>284878127 >Почему у меня тогда половцы вокруг первого города в латы оделись? Так они прописаны по дефолту.
Они должны быть обязательно в тряпках? Современный линейный, штампованный геймдизайн делает с твоим восприятием эти нехорошие вещи. Что если я скажу тебе, что потенциальные противники возле стартовой локации не обязаны быть слабыми? Вот это будет разрыва шаблона, который он у тебя и произошёл? Как я и сказал, тебе лучше играть в гейшин калпак или Фортнайт, чтобы игра тебя не обидела.
Представляю твою фрустрацию, попадись ты в "Готике" мракорису или бандиту, ваншотающего тебя в ста метрах от городской стены.
>>284878205 В том, что это никак не относится к теме дискуссии.
>>284878234 > можно доспехи просто спиздить ночью у бронника Только если навык вскрытия замков хорошо прокачан (9+). Товары у торгашей заперты на очень сложные замки.
>>284878234 >а дальше стратегия благодаря которой я и вырезал весь лагерь. Не понимаю, какое удовольствие так играть. Абуз механик как он есть.
>>284878856 Таки тогда что скажешь на это? >Но благородство не может передаваться бастарду. Статус благородного мог официально даровать только король. По крайней мере, такую инфу мне доводилось видеть в англоязычных интернетах.
>>284857961 (OP) >Давайте обсудим же, вин или нет? Абсолютнейший вин блеать. Третья их десятка моих самых любимейших игр за всё время. Первые две это RDR2 м HL2
>>284877923 >Симуляция жизни Средневековья Да какая там симуляция жизни, анон, окстись, ты что совсем бомбом? Там половина нпц просто болванчиками стоят днём, а ночью идут спать, о какой симуляции жизни может быть речь? Симуляция жизни была в Готике, и двадцать три года назад это было реализовано лучше, чем в современных играх.
>>284876266 На службу брали тех, кто УЖЕ имеет оружие, броню и коня и собственно скилы владения ими. Всё это демонстрировалось барину и он решал брать человека на службу или нет. Ну и по скиллам и эквипу опередечдлсь положение человека в отряде и его плата за его услуги.
Вот как раз решил пройти. Несколько душновато, я всё-таки ожидал более казуальную игру. Закончил пока на том, что жутко вспотел на квесте с резней на конезаводе. Тех 2х братков, которые преследуют Рыжего я раза с 20го завалил, наивно полагая, что уж 2х оборванцев-то заколю как-нибудь, раз чуть ранее с горем пополам 2х половцев осилил. Но нет, раз за разом фэйлил, пока не попробовал подождать ночи. И офигел, они просто спросонья ничего не поняли, когда я зарубил их, как крыса. И тебе об этом не говорят , я отвык от такого, когда ты сам находишь какие-то механики рабочие. Это пока меня более всего впечатлило, хоть и возможно банальная вещь, но я привык к скайримам, где неписи спят обычно в полной выкладке и всегда готовы к драке. Это прямо 10 из 10ти пока. Сейчас решил притормозить с квестами и потренироваться, комбо мне вообще не даются никак.
>>284879077 ну так. тебе не скучно просто отыгрывать роль и следовать сценарию? типо тебе сказали беги и ты бежишь, судорожно роняя кал, в надежде, что тебя никто не заметит. мне вот скучно, и когда я могу вырезать по приколу весь лагерь я это делаю. да и к тому же абуза механик нет, это и в жизни ахуенная страта. на тебя заагрилось несколько типов, убегаешь в какое-нибудь здание, прячешься, они разделяются на поиски кто-то один тебя находит, пиздишь его и ждешь следующего. только умные сначала соберутся все вместе перед тем как к тебе идти, если знают где ты. а то что разбойники в средневековой богемии умные это навряд ли.
чтобы взломать очень сложные сундуки торговцев тебе нужен 15 уровень навыка. но мне было весело его набивать лазая на очке и взламывая замки попроще. например двери в магазины тоже заперты на очень сложные замки, но там нужен уровень поменьше. да и было бы странно, если бы ты чуть ли не с самого старта имея невысокий уровень навыка мог бы получить доступ к ассортименту торговцев, и тебе не нужно было бы зарабатывать деньги - ты просто приходишь и берешь
>>284857961 (OP) Если прошел один раз, то потом на хардкоре уже все равно игра кажется слишком простой. С балансом проблемы. Недавно решил перепройти и уже по накатанной стал там полубогом еще до момента открытия лагеря с наемниками в лесу. Вырезал весь этот лагерь, лут девать некуда, все падают с одного тычка. Хотя подохнуть все равно можно даже от пары алкашей с палками и ножами, если зарваться и потерять бдительность - палке похуй на фуллплейт, главное стамина. Из-за этого интерес быстро теряется - денег навалом, раскачанные навыки позволяют даже самым дешевым оружием всех валить с пары ударов. Разве что издеваться над неписями бывает прикольно: я грабил всех поголовно, пиздил одежду у всех, просто вырезал тайно спящих и т.д. Надеюсь, если будет вторая часть, то баланс допилят. Никаких полубогов, которые валят с одного удара палкой по башке в закрытом бацинете, усложнить систему воровства, чтоб нельзя было спокойно обнести средь бела дня торговца и потом ему же впаривать его барахло спустя пару дней. Компаньонов добавить и т.д.
>>284878490 Благородство по сути заключается в наследовании земель потомками и неотбираемости титула никем кроме короля. На руси аналог-бояре. Обычный дворянин получал землю как правило от какого-то магната, которому он непосредственно служил. Этот магнат мог отнять ее за 1 сек. Судя по крутости замка Радцига Кобылы, землю ему дал сам король, значит он дал ее только легитимным потомкам с точки зрения законов того времен. Радциг может при своей жизни дать сколько угодно земли главному герою, но после смерти Радцига все забирают себе легитимные наследники(если такие есть) или корона(если нет). Главный герой все равно остается безродым чмом с точки зрения средневековых понятий
>>284879744 >тебе не скучно следовать сценарию? типо тебе сказали беги и ты бежишь, Разумеется нет. Для этого пишется сценарий, делающий игру интересной. То, что ты делаешь - ломаешь задумку и нить повествования. По этой причине, я писал выше, качественные сюжетные игры и сандбоксы должны стоять друг от друга максимально порознь.
>это и в жизни ахуенная страта. на тебя заагрилось несколько типов, убегаешь в какое-нибудь здание, прячешься, они разделяются на поиски кто-то один тебя находит, пиздишь его и ждешь следующего. Меньше кина смотри. В реальной жизни такого умника моментально окружат, и рыпнись он в одну строну, быстро получит удар/выстрел в темечко. Люди отнюдь не глупее тебя.
>>284877923 >когда бомжи отбивают голыми руками удары полуторного меча, или забивают рычаря в доспехах - это ебаный цирк Хз, может это на хардкор сложности так перекосоеблено. На нормале после того как полностью облачился в фулплейт для бомжей ты неубиваем.
>>284879726 бро, потрень незаметность там будет навык, благодаря которому можно из присяда ножом в спину убивать, даже не обязательно чтобы тебя не замечали. ну и спящих тоже можно убивать кинжалом сразу. то есть я иду фаст тревелом куда-то мне на пути попадается разбойник я его убалтываю или красноречием или обаянием, он идет дальше. я тут же присаживаюсь, подхожу сзади и нет разбойника. ахуенно же ну. если в том же скуриме на тебя напали разбойники ты или дерешься или убегаешь, варианта переговоров вообще нет нахуй. это выгодно отличает kcd от более казуальных игр.
>>284879617 Типичное заблуждение относительно рыцарских доспехов средневековья, наравне с тем, что рыцари еле могли передвигаться или то что мушкеты пробивали доспех на вылет.
Если бы в шлемах типа армэ не было нихуя видно, они бы никем не использовались, и не считались бы лучшими в средневековье. Однако, в одном я могу согласиться, на пике не самый удачный вариант, обычно вырезов на забрале было больше и они хотя бы позволяли смотреть под ноги
У меня просто пиков рыцарей дохуя и я кидаю рандомные не аватарка, кидаю только в тему
>>284876649 >бастарды не наследуют дворянский статус и все сопутствующие ему привилегии Зависит от страны и от времени. Хз, что там в Богемии было, но как минимум, кажется, если отец захочет признавать своего бастарда, то он унаследует титул, видимо
>>284880329 Я еще до того как сам поиграл, видел кучу обзоров, где чел бьет бомжей мечом, колет (!) их топором, или бьет молотом, и они отбивают атаки тяжеленных молотов буквально голыми руками, прикрываясь запястьями
Когда запустил игру сам, не сразу нашел бомжа с голыми руками, но когда нашел, он отбил два удара полуторным мечом, прикрывшись запястьями, прежде чем убежал в страхе, умоляя себя не убивать
Признаю, что я скорее всего играл на максимальной сложности (не помню уже), но факт остается фактом, система парирований какая-то ебаная
>>284880255 Спасибо, интересно. >Судя по крутости замка Радцига Кобылы, землю ему дал сам король, значит он дал ее только легитимным потомкам с точки зрения законов того времен. Таки да, сам Рацек в игре говорит об этом, упоминая, что служил при королевском дворе.
> Главный герой все равно остается безродым чмом с точки зрения средневековых понятий This. Вернёмся всё-таки к моему вопросу выше: как относились к таким вот неблагородным землевладельцам крестьяне, полноценные дворяне?
>>284880262 ну, если мне нужна интересная история я иду смотреть фильм/аниме/книжку читать. есть конечно сюжетно ориентированные игры аля детройт, last of us и т.п., но в них можно менять исходы и концовки. а в ассасин криды, где историю нельзя изменить я играю ради того, чтобы получить удовольствие от того, что я в соло размотал целый лагерь даже не напрягаясь(но слишком легкие победы позже перестают радовать, поэтому kdc здесь лучше: обосрался? поплачь об этом или иди загружай сэйв. когда он был последний раз? смешной вопрос) или от паркура. хорошую историю я могу получить много где, а вот зачистить лагерь так, чтобы я напрягся, но не слишком чтобы перегореть, такое книжка мне предложить не может. поэтому я получаю это здесь, быть может даже вопреки истории.
>>284879157 Звучит странно. Все же причастность к аристократии - это вопрос крови и признания. Да, ты там будешь первое время человеком второго сорта, но и это не факт.
>>284857961 (OP) Клёво, прям чувствовал себя проллом-бомжом в средневековье.
Из минусов выбесил инвентарь, он сделан ебано, чтобы посмотреть характеристики предмета надо в его настройки зайти, лучше бы как в Скайриме сделали как таблицу, где спокойно список смотришь и рядом все его свойства, не надо никакие шторки открывать для каждого предмета.
>>284880602 В игре нет уровней сложности, весь твой пост это рассказ слепого глухому о том как безногий ходил по воде.
>>284880452 > и не считались бы лучшими в Кем? Тобой? Во-первых, не было рейтингов шлемов в те времена, списков "Форбс", журналов "Техника молодёжи" и голосований за лучшую свистоперделку. Использовали разные модели шлемов, в зависимости от назначения и достатка носителя.
Во-вторых, мой пост выше адресован конкретной модели на пикче. Визор крайне милипиздрический, и я уж молчу про дыхание в этой консерве.
>>284880377 Компаньоны нужны бы для нескриптованных драк стенка на стенку. В длк про наемников это неплохо было реализовано, но кроме этих миссий по сюжету нихуя нет. Всегда ходишь один против толп бандитов. Тебе дают целое поселение на управление, а вот сформировать свое копье для охоты на бандитов и рыцарей-бандитов - нихуя.
>>284880944 Блядь, душнила, выруби режим зануды и иди посмотри любой обзор игры НЕ ОТ ФАНБОЯ, или выйди против толпы бомжей сам и попробуй бить людей С ГОЛЫМИ РУКАМИ оружием. Они будут отбивать твои атаки ЗАПЯСТЬЯМИ, голыми блядь запястьями, об этом со времен выхода игры не высказался только ленивый. Твой субъективный опыт буквально нихуя не значит и никому не интересен, о том что в игре бомжи отбивают атаки молотов голыми руками высказались уже почти ВСЕ
>>284880822 >а в ассасин криды, где историю нельзя изменить я играю ради того, чтобы получить удовольствие от того, что я в соло размотал целый лагерь даже не напрягаясь >ну, если мне нужна интересная история я иду смотреть фильм/аниме/книжку читать. Тогда играй в майнсрафты и прочие фортнайты. Тебе в самый раз такое.
>>284857961 (OP) Видел в прохождении одного ютубера как ГГ начал засыпать прямо во время сражения с сарацинами, потому что-то этого всю ночь тусил. Убил последнего врага и уснул. Люто проиграл от этого и захотел в нее сыграть.
>>284881167 нет, спасибо, мне не интересно играть в майнкрафт, в фортнайт не играю так как он мне банально не нравится. чего ты порвался я не понимаю. ты попал бы куда метче если бы вспомнил игры миядзаки, где можно ебаться как тебе угодно, поэтому они давно у меня в сердечке
>>284858788 Ну, начнём с того что там этот бой вообще не обязательный, можно решить дело миром. Но если прямо хочешь всех захуячить - не нападай сначала. Через диалог можно прийти к тому, что их можно разделить и по одному подсосов порезать ножиком, а потом один-на-один захуячить главаря.
>>284880636 Дворянин это по сути воин, служащий «вставьте название титула». «Настоящими» дворянами были только графы (равно боярам на руси), маркизы(это по сути те же графы) и герцоги(по сути короли ставшие вассалами других королей, на руси аналог-ханы и баи, вассалы в Российской империи). Если все дворянство -это процент от народа, то «настоящее» процент от этого процента. Поэтому крестьяне всех втч ГГ назввли за спиной рыцарями, а вот внутри этого рыцарствА было деление на жандармов/сержантов/manatarms- со стороны такой же воин но без земли и рыцарского титула и собственно рыцарей, шевалье, кабальеро, баронов, шляхту -которые имели дом-поместье и небольшой надел с крепостными. Все они в итоге служиди на деле не за надел, а за бабло, но титулярованные рыцари чморили ненитулярованных, а «настоящее дворянство» тоже смотрело свысока. Поэтому внутри этой дружины ГГ ЕСЛИ бы не был бастардом большого челвнка, то находился бы на низких позициях.
>>284880944 >В игре нет уровней сложности Есть обычный, есть хардкор. Хардкор навешивает на тебя штрафы, обрезает интерфейс, и забирает возможность понять своё местоположение на карте, плюс убирает читерский лут из сундуков чтобы ты в начале игры не бегал в латах. Противники не сильнее, но играть на хардкоре сложнее.
>>284881276 Это не уровень сложности в стандартном понимании этого понятия. Этот режим только отключает часть игровых фишек, вроде HUD и быстрых путешествий, но не затрагивает напрямую силу противников.
>>284881081 Без коня в классическом средневековье воин не считался воином, он считался кем угодно-наемником, ополченцем, но не воином. Продвигаться по карьерной лестнице человек, не умеющий ездить верхом, не мог вообще. Оружие и броню уже в то время покупали в крупных оружейных центрах и привозили на рынке больших городов, за 13-14 произошла малая промышленная революция в металлургии и массовые броня и оружие подешевели и стали более доступны, чем в раннем средневековье. А вот кони как были оч дорогими так и остались.
>>284881390 >портит всё погружение и игровой экспириенс. Но ведь по сюжету ты становишься рыцарем. Как бы по факту дальше у тебя должны быть подчиненные в виде копья из сержанта, арбалетчика какого-нибудь и пажа, тем более когда у ГГ денег уже столько, что он в одно рыло целое поселение отстраивает и миланскими кирасами барыжит как будто это какая-то колбаса завалявшаяся. Но это, конечно, наверно сложнореализуемо, учитывая никудышный ИИ в этой игре.
>>284881676 >но не затрагивает напрямую силу противников Затрагивает. Как минимум и для тебя и для противника растет урон от ударов по незащищенному телу, броня начинает играть большую роль.
>>284881443 Как ты мог играть в это в 15-м, если игра вышла в 2018?
>>284881513 Выглядит пока с твоего поста запутанно. Где проходила грань между воином и благородным паном/сэром? Военное сословие в те времена плавно перетекало в правящее. В моём понимании таким разделительным барьером служило наличие титула, т. е. причастность к некоему известному роду. Гусит-кун, приглашаю тебя перекатываться в продолжение треда, дабы не потонуть -> https://2ch.hk/b/res/284882113.html
ПРОДОЛЖАЕМ ОБСУЖДЕНИЕ ТОНКОСТЕЙ СОЦИАЛЬНОГО УСТРОЙСТВА БОГЕМИИ В ТРЕДЕ ПРОДОЛЖАЕМ ОБСУЖДЕНИЕ ТОНКОСТЕЙ СОЦИАЛЬНОГО УСТРОЙСТВА БОГЕМИИ В ТРЕДЕ ПРОДОЛЖАЕМ ОБСУЖДЕНИЕ ТОНКОСТЕЙ СОЦИАЛЬНОГО УСТРОЙСТВА БОГЕМИИ В ТРЕДЕ
ПРОДОЛЖАЕМ ОБСУЖДЕНИЕ ТОНКОСТЕЙ СОЦИАЛЬНОГО УСТРОЙСТВА БОГЕМИИ В ПЕРЕКАТЕ ПРОДОЛЖАЕМ ОБСУЖДЕНИЕ ТОНКОСТЕЙ СОЦИАЛЬНОГО УСТРОЙСТВА БОГЕМИИ В ПЕРЕКАТЕ ПРОДОЛЖАЕМ ОБСУЖДЕНИЕ ТОНКОСТЕЙ СОЦИАЛЬНОГО УСТРОЙСТВА БОГЕМИИ В ПЕРЕКАТЕ
ПРОДОЛЖАЕМ ОБСУЖДЕНИЕ ТОНКОСТЕЙ СОЦИАЛЬНОГО УСТРОЙСТВА БОГЕМИИ В ПЕРЕКАТЕ ПРОДОЛЖАЕМ ОБСУЖДЕНИЕ ТОНКОСТЕЙ СОЦИАЛЬНОГО УСТРОЙСТВА БОГЕМИИ В ПЕРЕКАТЕ ПРОДОЛЖАЕМ ОБСУЖДЕНИЕ ТОНКОСТЕЙ СОЦИАЛЬНОГО УСТРОЙСТВА БОГЕМИИ В ПЕРЕКАТЕ
>>284881676 >о не затрагивает напрямую силу противников. Ну, это как посмотреть. Если у тебя перк на понжение сопротивляемости кровотечению, то тебя можно буквально за один крит убить если доспехов нет. На нормале такого нет.
>>284882313 Да хуй знает, я не помню уже, если честно. Но вообще опять же с такими деньгами как у него с продаж наворованного барахла можно скупить всю стражу, облачить в латы с ног до головы и отправить нахуй леса зачищать.
>>284881933 >Без коня в классическом средневековье воин не считался воином, он считался кем угодно-наемником, ополченцем, но не воином. Да ладно? А как так кавалерия на протяжении всей истории представляла собой элитные войска, являющиеся численным меньшинством в любой армии? Кроме разве что монголов каких-нибудь. Основная масса любой армии была пешей и месилась в рукопашную.
>>284882168 Грань действительно размыта, потому что изначально у варварских народов- знатный -это любой человек владеющий каким то наделом земли вне общины, а владение конечно основано на его силе. Но уже в 12-13 веках сложилась ситуация, когда у условного рыцаря землевладельца, например, 3 сына, понятно, что старший наследует землю, если, конечно отец не разделит ее между всеми тремя, а остальные двое пойдут в услужение какому-нибудь магнату как наемники, причем они могут попасть к тому же магнату, который выдал земли еще давно их отцу и отец служит за землю, а эти двое за деньги. В то же время экономика так прокачалась, что и к магнатам никто уже не шел служить за землю, а большинство требовало денег. И много народу-дворян служил за деньги без земди и титула, ничем по сути не отличаясь от рыцарей с титулом, но без земли. Но благородными все равно считались те кто стоят в очереди га наслежство, которое может быть никогда не получат. Это противоположно восточным военным традициям, типа японии,индии, китая, где воинам вооюще никто никогда просто так никакую землю не даст. Они просто служили всегда за бабло и жизнь при дворе князя и все считались благородными.
>>284882093 >у тебя должны быть ГГ никакой не рыцарь, и уж тем более ему никто ничего не должен. Формально в социуме он просто дружинник пана, не более. Такая свита как ты описываешь - привилегия зажиточных аристократов. >тем более когда у ГГ денег уже столько, что он в одно рыло целое поселение отстраивает Это просто недочёт игры.
>>284878234 >забайтил разбойника и спустя очень много клинчей убил его будучи абсолютно голым лол, а я пытался прошмыгнуть к своим пожиткам незаметно, но спалился перед стражником. Думал мне пиздец, я же голый и безоружный, а он одоспешенный и с мечом, но стражник улетел с первой же тычки, от прока "раскалывателя черепов".
>>284858788 Я сначала с них поимел 250 грошей сказав что скажу за награду где пето, поимев деньги с мамонтов сказал что я не знаю где он, на что мне их главный мамонт сказал мол ты ахуел и т.д. Но он не знал что я прохожу игру уже 3ий раз и бегаю почти в топовом шмоте и задроченным бернардом на тренировках.
>>284882800 > если, конечно отец не разделит ее между всеми тремя Так делали нечасто, я правильно понимаю? Почему?
> в услужение какому-нибудь магнату А "магнаты" это кто? Более богатые, социально продвинутые аристократы?
> ничем по сути не отличаясь от рыцарей с титулом, но без земли. Но разве все данные вассалам в пользования земли всё равно не принадлежали т. н. магнату? Они же не дарили землю, а только давали её в пользование, нет? С возможностью отнять в 1 секунду?
>Но благородными все равно считались те кто стоят в очереди га наслежство, То есть что, младшие сыновья не были благородными, или ты как-то не так сформулировал/я тебя понял?
Давайте обсудим же, вин или нет?
Реалистично или нет?
Приглашаю в тред любителей средневековой истории, ролевиков, бугуртсменов, доморощеных рыцарей и всех сочувствующих.
Ваши впечатления от игры?