Сохранен 788
https://2ch.hk/vg/res/11197018.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Аноним 10/06/15 Срд 14:15:26 #1 №11197018 
14339349268450.jpg
Раз в vg неделя RPG, то я тоже поделюсь своими соображениями насчёт RPG.
Когда две RPG сравнивают между собой, то обычно в дело идут критерии в стиле атмосфера, графон, сюжет, некоторые даже опускаются до уровня "души".
А ведь достаточно посмотреть на ролевую систему обоих игр, как сразу всем станет ясно, что Морровинд и с Готикой - ебанное кривое говно.
Аноним 10/06/15 Срд 14:21:03 #2 №11197083 
>>11197018
Как всем известно:
Skyrim>Diviniti OS>Pillars of eternity>говно>моча>morrowind>червь -пидор>Oblivion>Gothic>говно червя-пидора>Герка 3
Аноним 10/06/15 Срд 14:24:03 #3 №11197116 
>>11197083
Ни капли старания.
Аноним 10/06/15 Срд 14:26:28 #4 №11197146 
>>11197116
Но ведь это объективные данные
Не согласен - проилюстрируй свое мнение, что за зря пустословить
Аноним 10/06/15 Срд 15:28:40 #5 №11197805 
Бамп
Аноним 10/06/15 Срд 15:29:38 #6 №11197814 
>>11197146
Твое мнение гавно, что данные не точны.
Аноним 10/06/15 Срд 15:33:12 #7 №11197849 
Первый в хитапраде подсоса все равно гервант, уебищней чем там нигде нет
Аноним 10/06/15 Срд 15:34:14 #8 №11197869 
>>11197083
Скайрим это днище по меркам рпг. Любой дотабыдлан если и играет во что-то синглплеерное, так это в это беседкоговно.
Аноним 10/06/15 Срд 15:38:32 #9 №11197922 
>>11197869
Ни хуя, все задроты играют в герванта, так как в реале никто не дает, хотяб там можно попритворяться ебырем
Аноним 10/06/15 Срд 16:18:47 #10 №11198451 
>>11197922
Все задроты? А ЦА у игры какая?
Аноним 10/06/15 Срд 16:30:17 #11 №11198585 
А где хорошая ролевая система, пацаны? Днд параша с мечами+1? Фалач с недо-gurps?
Аноним 10/06/15 Срд 16:35:13 #12 №11198650 
>>11198585
>Днд параша с мечами+1
Да, 3.5 редакция.
Аноним 10/06/15 Срд 16:38:46 #13 №11198695 
14339435260270.jpg
>>11198650
Ну хуй знает.
Аноним 10/06/15 Срд 16:42:43 #14 №11198755 
>>11198650
Днд это фентази онли. Если не фентази, то ебля с костылями. Охуенная система, как мне кажется, должна быть более гибкой.
Аноним 10/06/15 Срд 16:52:56 #15 №11198887 
Нету годных РПГ. Все говно.
Всем даунам, которые считают СКУРИМОДЕРЬМО aka очередное бездухное говно Беседки с 2.5 людьми озвучивающих НПС и картонной дерьмовой боевой системой.
Хуже этого дерьма уже быть не может.

Я бы согласился, чтобы меня жируха страпонила, чем поиграть в Скурим опять больше часа. Госпади, эти диалоги уебищные еще. ОЙ БЛЯДЬ! ОЙ БЛЯДЬ!
Аноним 10/06/15 Срд 17:13:34 #16 №11199158 
14339456146650.jpg
>>11198755
>ебля с костылями
>должна быть более гибкой
Аноним 10/06/15 Срд 17:21:55 #17 №11199275 
>>11198887
>Я бы согласился, чтобы меня жируха страпонила
Уговорил, выезжаю.

Мимо жируха со страпоном
Аноним 10/06/15 Срд 17:23:08 #18 №11199291 
>>11199275
Я пошутил, мы тут игры обсуждаем. Вообще я сейчас не у себя дома, а у знакомых, да.
Аноним 10/06/15 Срд 17:29:08 #19 №11199371 
>>11198755
GURPS?
Аноним 10/06/15 Срд 17:30:34 #20 №11199389 
>ебанное кривое говно.
Так других и не делают.
Муравинт - алхимия и зачарование.
Готика - полностью шмотозависимые персонажи. Дошел по сюжету до лучшей брони и овнишь всех.
По днд делают говно без геймплея.
Dark eye? Там лучник скейлится от силы, а волшебник не скейлится ни от чего.
Original Sin ты можешь всю игру качать красноречие с карманником и нагибать всех. Главное быть того же левела что моб, если ниже он тебя нагнет что бы ты не качал.
Аноним 10/06/15 Срд 17:32:03 #21 №11199414 
>>11197083
прям не список а струища поноса
Аноним 10/06/15 Срд 17:33:33 #22 №11199434 
>>11197869
кстати факт , не раз встречал у ребяток с дотой головного мозга единственную вторую установленную игру - скурим, ну это всё потому что их с ложки накормили и заставили поверить что игруха пиздатая
Аноним 10/06/15 Срд 17:34:22 #23 №11199442 
>>11199434
Двачую. Если бы человек мне ИРЛ сказал, что его любимая игра Скурим, то я бы пнул его по шарам.
Аноним 10/06/15 Срд 17:36:37 #24 №11199479 
>>11199389
>Там лучник скейлится от силы
А отчего должен?
Аноним 10/06/15 Срд 17:36:51 #25 №11199486 
Не знаю, что за хуйню ты тут написал, братишка. Графон, сюжет, про что несёшь, поехавший?
РПГ:
1. Кастомизация, прокачка, рост персонажа
2. Проработанный для исследования мир
3. Квесты

Хотя, современным пидоркам достаточно клёвого сюжетика, как в Герке 3, чтобы назвать её 10 из 10 О ГОСПОДИ ОЩУЩЕНИЯ НА КОНЧИКЕ ЗАЛУПЫ!
Аноним 10/06/15 Срд 17:37:47 #26 №11199498 
>>11199442
>>11199434
>>11197869
А что не так со Скайримом? Я сам не играл, но хотел вот недавно. Поясните.
Аноним 10/06/15 Срд 17:37:47 #27 №11199499 
>>11199486
ТВОЯ МАМАША СОСЕТ У КРАСНОЛЮДА!
Аноним 10/06/15 Срд 17:39:04 #28 №11199518 
>>11199498
Фирменная картонная боеква беседы.
2.5 голоса НПС, так как жидобеседке похуй.
Дерьмовый сюжет.
Дерьмовые квесты.
Дерьмовая кастюмизация.
Дерьмовые диалоги уровня БАЛДЫ (Да/Нет/Да/Я школоивел).
Никакого развития персонажа для отыгрыша.
Унылый и скучный дерьмовый мир пустой.
Аноним 10/06/15 Срд 17:39:38 #29 №11199527 
>>11197018
Давай-ка проясним, чмоша
Готика > моровинд > говно > моча > все остальные недо "рпг"
Аноним 10/06/15 Срд 17:40:15 #30 №11199540 
>>11199527
МАМ, СМОТРИ! УТЕНОК!
Аноним 10/06/15 Срд 17:40:46 #31 №11199552 
>>11199540
МАМ СМОТРИ, ПЕТУХ!
Аноним 10/06/15 Срд 17:41:55 #32 №11199570 
>>11199527
Вот как раз говно без компаньонов типа готикоморовиндов и есть недо "рпг".
Аноним 10/06/15 Срд 17:42:06 #33 №11199574 
>>11199371
гарпс технически не оформить на пэка. Фолач пытался.
Аноним 10/06/15 Срд 17:42:56 #34 №11199588 
>>11199552
МАМ, СМОТРИ! ШКОЛЬНИК-ИЛИТОЧКА ПРОЕБАЛ ЗАПЯТУЮ!
Аноним 10/06/15 Срд 17:45:48 #35 №11199636 
>>11199570
>без компаньонов
Точно, вот другое дело DA и массэффект)))
Аноним 10/06/15 Срд 17:47:19 #36 №11199660 
>>11199636
Не выебывайся, чмо.
DAO по крайней мере был норм, остальное параша.
ЛИШНИЙ СТВОЛ ну хуй знает, это кинцо просто, но норм. Первые две части естественно.
Аноним 10/06/15 Срд 17:49:33 #37 №11199701 
>>11199660
>DAO норм
>ЛИШНИЙ СТВОЛ норм
Всё ясно. Школотун не осилил нормальные РПГ, и решил что РПГ это гомоебля с компаньонами ОТЫГРЫШ))))
Аноним 10/06/15 Срд 17:50:45 #38 №11199721 
Компаньоны не обязательны в рпг, конечно. Но когда есть партия, и можно дополнять выбранный тобой класс, это доставляет.
Аноним 10/06/15 Срд 17:51:04 #39 №11199726 
>>11199701
В тех частях не было гомоебли, дауненок ебнутый.
Зеврана я всегда убивал. Нахуй мне отсоссин в группе? Он хотел меня убить.

Назови нормальные РПГ по твоему мнению и я скажу тебе почему они говно.
Аноним 10/06/15 Срд 17:51:58 #40 №11199742 
>>11199701
Я их не ебу, проецирующий.
Аноним 10/06/15 Срд 17:53:37 #41 №11199767 
>>11199726
>Зеврана я всегда убивал
Ну конечно
>Назови нормальные РПГ по твоему мнению и я скажу тебе почему они говно.
Потому что нет гомоебли как в самых лучших РПГ "масс эффект" и "драгон аге"?
Аноним 10/06/15 Срд 17:53:40 #42 №11199771 
>>11199636
Очень характерно, что ты сразу эти две франшизы вспомнил.
Аноним 10/06/15 Срд 17:54:42 #43 №11199779 
>>11199771
Очень характерно, что менее зашкварных игр с "компаньонами)))" и нет
Аноним 10/06/15 Срд 17:55:15 #44 №11199783 
>>11199479
Это просто не интересно когда у тебя 10 статов, а полезный только один. В итоге пати из 4х человек в которой ты троим качаешь только силу.
Подразумевается что слабак не натянет тетиву. Но я могу сказать что силач сломает лук, натянув тетиву слишком сильно, а не увеличит свой урон.
Аноним 10/06/15 Срд 17:55:31 #45 №11199790 
>>11199767
Очень характерно, что ты только про пидоров и говоришь. Да ты же сам пидор.

Алсо Зеврана каждый раз убивал после первого прохождения, потому что не нравится мне это чмо.
Аноним 10/06/15 Срд 17:56:05 #46 №11199798 
>>11199783
Анус силач тебе только сломает.
Аноним 10/06/15 Срд 17:56:23 #47 №11199802 
>>11199779
Потому что тупорылые разрабы упрощают себе жизнь, не заморачиваясь.
Аноним 10/06/15 Срд 17:56:54 #48 №11199812 
>>11199798
И лук тоже.
Аноним 10/06/15 Срд 17:57:43 #49 №11199821 
>>11199726
>В тех частях не было гомоебли, дауненок ебнутый.
Кайдена можно романсить во второй части за мужского шепарда.
Аноним 10/06/15 Срд 17:57:58 #50 №11199831 
>>11199790
>после первого прохождения
Типа один раз не пидорас?

>>11199802
Потому что компьютерные болванчики которые за тебя всех убивают это абсолютно даунская фишка для школоты.
Аноним 10/06/15 Срд 17:58:46 #51 №11199845 
>>11199821
Нельзя вообще то. Ты Кайдана там встречаешь на 2 минуты, даун, сука.
Аноним 10/06/15 Срд 17:58:51 #52 №11199849 
>>11199821
Во второй части нет Кайдена.
Аноним 10/06/15 Срд 17:59:40 #53 №11199868 
>>11199831
>Потому что компьютерные болванчики которые за тебя всех убивают это абсолютно даунская фишка для школоты.
Партия всегда была в настолках, ребенок.
Аноним 10/06/15 Срд 18:00:17 #54 №11199878 
>>11199868
>в настолках
В настолках были компьютерные болванчики? Школьные истории.
Аноним 10/06/15 Срд 18:00:49 #55 №11199889 
>>11199849
>>11199845
Затупил чет((. Да похуй мне и третья часть показалась хорошей лучше второй.
Аноним 10/06/15 Срд 18:00:58 #56 №11199892 
>>11199518
>Никакого развития персонажа для отыгрыша.
Пиздабол. Лучник, Маг, Воин с обновленными анимациями, спецэффектами и балансом, куча перков в шикарном оформлении созвездий, не бесполезный крафт (драконовых). По сути, это единственное годное что есть в Скайриме.
Аноним 10/06/15 Срд 18:01:51 #57 №11199908 
>>11199892
>спецэффектами и балансом
Аноним 10/06/15 Срд 18:03:26 #58 №11199933 
>>11199892
Только вот миру и нпс абсолютно похуй кто ты Лучник, Маг, Воин или гибрид ты навсегда остаешься довакином,так что отыгрыша нет.
Аноним 10/06/15 Срд 18:03:43 #59 №11199938 
>>11199908
>смешной видосик
Мощный аргумент.
покинул тред
Аноним 10/06/15 Срд 18:03:57 #60 №11199943 
>>11199892
>куча перков
>не бесполезный крафт
СДЕЛАЛ 1000 ЖЕЛЕЗНЫХ КИНЖАЛОВ
@
СТАЛ МАСТЕРОМ-КУЗНЕЦОМ
@
ВСЕ ЕБУТ ТЕБЯ, Т.К. АВТОЛЕВЕЛЬНУЛИСЬ А БОЕВЫЕ СКИЛЛЫ ТЫ НЕ КАЧАЛ
Аноним 10/06/15 Срд 18:38:12 #61 №11200435 
>>11199943
>СДЕЛАЛ 1000 ЖЕЛЕЗНЫХ КИНЖАЛОВ
А в готике даже и 200 не скуешь, морровинд>готика.
Аноним 10/06/15 Срд 19:40:11 #62 №11201303 
Fallout 3 > Fallout NV > говномоча > Fallout 1,2 > Остальные RPG
Аноним 10/06/15 Срд 19:53:30 #63 №11201483 
>>11199849
Есть. Либо Кайден, либо Эшли. Зависит естесна от Вермира.
Аноним 10/06/15 Срд 19:55:47 #64 №11201515 
>>11201303
Жизнь > Любая РПГ что мне нравится > ГовноМоча > Остальные РПГ > Лично Ты
Аноним 10/06/15 Срд 20:11:03 #65 №11201697 
14339562631370.jpg
Итак, аноны, что вы скажете о PLANESCAPE:TORMENT?

Шин, фэйл, мочаговно, или же говномоча?

Лично я считаю это лучшей RPG ever, хотя признаю слабость боевой системы
Аноним 10/06/15 Срд 20:14:00 #66 №11201745 
14339564401780.png
>>11197018
Морр, готика и фубля ещё конечно далеки от идеала, но вся соль в том что ничего лучше (среди акшен-РПГ по крайней мере) так и не появилось, хотя уже и прошло 13 ебаных лет.
Аноним 10/06/15 Срд 20:15:33 #67 №11201773 
>>11201697
Отыгрывать безымянного или отыгрывать безымянного? Я даже и не знаю кого выбрать. Огромное количество вариантов ответов, а действенные из них 2-3 штуки, потому что часть идёт про какие-то мысли об вселенной игры, а другая тупо ведёт к одному из 2-3 решений.
Аноним 10/06/15 Срд 20:16:35 #68 №11201787 
>>11201697
Гавно с сюжетом без геймплея, если ты школьник то норм.
Аноним 10/06/15 Срд 20:19:46 #69 №11201828 
Через месяцок другой доползет до релиза Age of Decadence. Единственная игра за последние 15 лет, которую не стыдно называть RPG
Аноним 10/06/15 Срд 20:19:49 #70 №11201830 
>>11201773
Ну по крайней мере можно отыгрывать безымянного воина или безымянного мага или безымянного разбойника, в отличие от некоторых "РПГ", где даже не безымянный, а вполне именитый герой с двумя вагонами и маленькой тележкой бэкграунда.
Аноним 10/06/15 Срд 20:22:22 #71 №11201847 
14339569425290.jpg
>>11201787

Толстяк

>>11201830
>>11201773

На википедии игру проходили, признавайтесь?
Аноним 10/06/15 Срд 20:23:38 #72 №11201856 
>>11201697
Возможно, если бы не пытался быть РПГ, был бы одним из лучших изометрических текстовых квестов. Но РПГ-составляющая в нем, как и Ведьмаке, от лукавого. В игре ничего бы не изменилось, если бы ее не было. Разве что странно таскать за собой партию.
Аноним 10/06/15 Срд 20:23:50 #73 №11201857 
>>11201773
Ещё добавлю, что в игре присутствует грамотная копипаста, которую сложно заметить, не знаю даже, наверное это связано с графическим стилем игры. По сюжету я оказываюсь в доме у какого-то хуя у него на столе стоит ваза или лампа, уже не помню что точно и эта штука была связана с квестом, она естественно должна быть единственной на всю игру, но как-только я попадаю в другой город, я натыкаюсь не просто на такую же лампу/вазу, а комнату, где эта ваза/лампа находится на том же самом месте, где была в предыдущем городе.
>>11201830
Вот это да, в рпг можно отыгрывать мага или воина или даже разбойника, да это просто рпг столетия!
>в отличие от некоторых "РПГ"
Ты про те игры у которых РПГ идёт в качестве приставки? Ну так их вообще за рпг можно не считать, хотя Скайрим не смотря на то что является экшен-рпг, выглядит достойнее многих других своих конкурентов.
>>11201847
Проходил в начале нулевых, а потом в начале десятых.
Аноним 10/06/15 Срд 20:24:37 #74 №11201868 
Система, в которой система с хитами и она не старше нулевых априори говно.
/thread
Аноним 10/06/15 Срд 20:24:54 #75 №11201873 
>>11201830
Безымянный определен своими предыдущими инкарнациями чуть более, чем полностью.
Аноним 10/06/15 Срд 20:25:04 #76 №11201875 
>>11201868
Чуток обосрался, но вы поняли
Аноним 10/06/15 Срд 20:25:34 #77 №11201879 
>>11201875
Да, мы поняли что ты обосрался.
Аноним 10/06/15 Срд 20:27:51 #78 №11201903 
>>11201879
Ну мысль то правильная. Так сложно проработать все материалы, остроту и тупость клинков? Чтобы можно было отсечь руку, ногу, всё что угодно. Почему игроделы до сих пор такой шедевр не сделали? Только Гномья Крепость и есть.
Аноним 10/06/15 Срд 20:30:50 #79 №11201940 
14339574500120.jpg
>>11201873
То есть если игроку дается выбор каждый раз, наврать ли, быть ли честным, поступать по-доброму от веления левой пятки, или зло, но справедливо решать проблему, что выливается в один из конкретных рутов действий, а впоследствии и развития персонажа, то это предопределенность и отыгрыш Безымянного? Где же тогда есть хоть какой-то отыгрыш, если не в "чистом" персонаже, являющемся сферическим конем в вакууме для развивающейся персоналии?
Аноним 10/06/15 Срд 20:31:49 #80 №11201947 
>>11201903
>Чтобы можно было отсечь руку, ногу, всё что угодно. Почему игроделы до сих пор такой шедевр не сделали?
Расчленёнка есть, но тебе же нужна не просто расчленёнка, а чтобы это была РПГ ГОДА, понимаешь? В тёмной мессии вроде как была расчленёнка.
Аноним 10/06/15 Срд 20:34:41 #81 №11201983 
>>11201947
Да нахуй РПГ ГОДА, хочу тёплую ламповую, мою. ДФ в 3д короче. Вот и всё. Ну, режим приключенца.
Аноним 10/06/15 Срд 20:36:15 #82 №11202005 
>>11201873
Безымянный потерял память, а значит он полностью отделён от жизненного опыта и взглядов своих предыдущих инкарнации, по сути его можно отыгрывать кем угодно, хоть добряком-простаком хоть поехавшим живодёром, по крайней мере пока он не начинает осознавать прошлое. Это простой но эффективный ход. А вот герка, например, уже сложившийся характер который может быть далеко не всем интересен.
Аноним 10/06/15 Срд 20:36:20 #83 №11202007 
14339577804230.jpg
>что Морровинд и с Готикой
В тесач, быдло. Быстро и решительно.
https://2ch.hk/tes/

Аноним 10/06/15 Срд 20:37:09 #84 №11202023 
>>11201983
ДФ в 3D? Всего-то? Если и сделают, чего конечно не будет, то будет это выглядеть в лучшем случаи как майнкрафт.
Аноним 10/06/15 Срд 20:41:51 #85 №11202091 
>>11202005
Людям скорее мир герки понравится, чем мир безымянного, читать простыни болтовни, чтобы понять, что ты должен пойти в другой конец города, зайти в определённую комнату, подобрать оттуда нужные вещи и использовать их.
>>11202007
А вот и готикопетух, уже подогретый.
Аноним 10/06/15 Срд 20:51:55 #86 №11202220 
>>11202091
>читать простыни болтовни, чтобы понять, что ты должен пойти в другой конец города, зайти в определённую комнату, подобрать оттуда нужные вещи и использовать их.
Как что то плохое, в отличие от фаст травела и отметок на карте.
Аноним 10/06/15 Срд 20:53:54 #87 №11202245 
>>11201940

Предыдущие инкарнации делали огромное количество практически симметричных выборов до него. Мало того, большинство делали их лучше него, у них не было памяти, но была воля к действию, их истории интереснее, чем прохладная Безымянного. Игра буквально тычет в лицо, что Безымянным все уже пройдено.

Задача Безымянного одна - наконец умереть. Можно отыгрывать в голове экзистенциальный экстаз от мимолетности бытия. Но подобное же можно делать с любым другим прегенерированным героем.

Отыгрыш есть там, где прошлое ГГ не тянется за ним в течение всей игры, определяя сюжет.
Аноним 10/06/15 Срд 20:56:49 #88 №11202285 
>>11202220
Скайрим вышел в такое время, что консоли очень сильно давят на гейминг, так что оконсоливание понятно.
>Как что то плохое
Конечно нет, когда тебе что-то навязывают, в этом нет ничего плохого. Ну не хочет человек знакомиться со вселенной игры, просто хочет её пройти, нет так нельзя, ты возьми и прочитай или часами ходи по городу, пока случайно не найдёшь нужного человека или предмет.
Обновил свой журнал.
Аноним 10/06/15 Срд 21:04:08 #89 №11202380 
>>11202285
Диалоги, поиск правды и\или нужного места тоже являются частью гймплея и если игра это делает интересным и поощряет то это только огромный плюс, а если они тебе не нужны может быть лучше уйти в диаблойды?
Аноним 10/06/15 Срд 21:06:34 #90 №11202415 
Ругают скайрим обычно не с той позиции. Если вы хотите, как бы это помягче... крутой постановки, эдакий ризен с бюджетом(герка 3), то, конечно, скайрим не для вас.
Скайрим не то, чтобы не о квестах, но акценты у него сильно смещены на симуляцию мира, модификациями всё меняется существенно и раскрывается потенциал - патрули и аванпосты, о которых мечтали в сталкере, разнообразые ивенты, существенно различающийся геймплей с разными перками. Если мне захочется поиграть в игру, в которой процесс не детерминирован жёстким образом, я запускаю скайрим.
Аноним 10/06/15 Срд 21:08:13 #91 №11202435 
Бля, аноны, где можно посмотреть сколько играют людей в определенную игру в стиме?
Хочу взять The Red Solstice, но она вроде мертвая...
Аноним 10/06/15 Срд 21:09:00 #92 №11202442 
>>11202380
>являются частью гймплея
QTE, кат-сцены и многое другое тоже является гемплеем, Геймплей должен разбавляться диалогами, а составлять большую часть самого геймплея.
>может быть лучше уйти в диаблойды?
Лучше я книгу почитаю, где диалоги будут на несколько голов выше, пусть и без выбора.
Аноним 10/06/15 Срд 21:10:11 #93 №11202452 
>>11202442
>Геймплей должен не разбавляться диалогами, а составлять большую часть самого геймплея.
поправил тебя, братишка
Аноним 10/06/15 Срд 21:13:27 #94 №11202489 
>>11202415
>детерминирован
В том же герке позаимствовали кучу идей со Скайрима, но игра живее от этого не стала.
Аноним 10/06/15 Срд 21:14:35 #95 №11202504 
>>11202489
Что ты хотел сказать? Именно поэтому я противопоставляю в своём посте герку и скайрим. Они по разные стороны баррикад, и, наверное, нельзя однозначно сказать, что лучше.
Аноним 10/06/15 Срд 21:14:48 #96 №11202514 
>>11202442
Но ведь выбор это огромная часть РПГ, нахуя мне рпг где я не могу делать судьбоносный выбор, в том числе и благодаря диалогам?
Аноним 10/06/15 Срд 21:15:59 #97 №11202525 
>>11202514
вот именно, зачем рпг, тебе нужны хеви рейн или игры от теллтейл, не как что-то плохое
Аноним 10/06/15 Срд 21:18:28 #98 №11202556 
14339603084910.jpg
ну ка, ононасы, посоветуйте мне ропогэ.
играю в игорю уже лет 12, прошел\играл овердохуя всего.
PoE занудный: начало тащит, потом тоска.
DAI просто консольный пиздец хоть и красив
Герка.... не смог играть, т.к. не покидало чувство, что меня круто наебали. короче отвращение какое-то к игре, хоть и не могу током объяснить почему.
Original Sin - не люблю 2 персов одновременно
Аноним 10/06/15 Срд 21:20:13 #99 №11202566 
>>11202525
Нет, мне нужны именно РПГ, где есть и боёвка из слэшарка и диалоги из адвенчуры, а вот ты собственно и путаешь рпг с мышкоубийцами, так что пиздуй в диаблу, отсосина или ДМЦ скипать диалоги с катсценами и не мешай нам отыгрывать в голове.
Аноним 10/06/15 Срд 21:21:21 #100 №11202580 
>>11202566
какая же надуманная хуйня ваш "отыгрыш в голове"
Аноним 10/06/15 Срд 21:22:24 #101 №11202597 
>>11202556
Отсоси, потом проси.
Аноним 10/06/15 Срд 21:23:20 #102 №11202608 
>>11199518
>Фирменная картонная боеква беседы.
Дай угадаю, тебя отсутствие перекатов и автофокуса смущает? И вообще, пиздуй в слэшеры играть, если тебе боевка нужна.
>2.5 голоса НПС, так как жидобеседке похуй.
Дай угадаю, тебя отсутствие двадцатиминутных катсцен с колесом выбора уровня (Да/Нет/Да/Я школоивел) смущает? Может поебаться не дали? Ирл часто на голоса людей внимание обращаешь?
>Дерьмовый сюжет.
Дженерик фентезийное говно со ВСЕХ СПАСИ, вполне достойного, для дженерик говна уровня. Вполне годные побочки, кстати.
>Дерьмовая кастюмизация.
Она хотя бы есть, а отличии от геркоговна или средневековых стволов. Ну и да, модами допилили.
>Дерьмовые диалоги уровня БАЛДЫ (Да/Нет/Да/Я школоивел)
Поиграй в васянские моды на сталкер, тонны бесполезного текстового мусора для эстетов вроде тебя у каждого встречного непися. Или книжку почитай, хуй знает.
>Никакого развития персонажа для отыгрыша.
То есть у тебя отыгрышь строится на том, что разрабы должны тебя за ручку вести? Или каждый бездомный в городе должен отпускать комментарии по поводу твоей ловли бабочек?
>Унылый и скучный дерьмовый мир пустой.
Игровая импотенция?
>Дерьмовые квесты.
ТИПИЧНЫЕ квесты. Хочешь годных квестов? Купи the Secret World и проходи investigation'ы. Только вот тебе нахуй не надо расшифровывать послания по радио на морзянке а потом искать эти координаты на карте, или гуглить фейкосайт корпорации и искать на нем профиль работника, чтобы узнать фамилию его жены, или гуглить цитатки из библии чтобы ввести пароль на пеке священника, переводить с латыни, искать локации из сумбурного описания снов гадалки по мобильнику, или искать зацепки в завещании хозяина парка аттракционов. Максимум ты посмотришь гайды на ютубе и пойдешь дальше фармить мобов ради экспы, а то и вовсе дропнешь игру. И събнешь дальше смотреть свое кинцо про лишние стволы и отыгрывать ШЕПАРДА, питух.
Аноним 10/06/15 Срд 21:23:22 #103 №11202611 
>>11202504
Что в Герке это всё не работает, странствующие торговцы, грифоны и прочее. Да и в самом Скайриме после основного квеста и пары крупных побочек тоже нечего делать, только отыгрывать свой класс и остаётся.
Аноним 10/06/15 Срд 21:27:51 #104 №11202652 
>>11202611
А я утверждал обратное? В герке тоже на торговца могут напасть и убить? Сам игрок может напасть и поплатиться репутацией?
Аноним 10/06/15 Срд 21:27:51 #105 №11202653 
>>11199570
Откуда такой дроч на компаньонов?
Аноним 10/06/15 Срд 21:28:38 #106 №11202668 
>>11202653
Для полноценного отыгрыша нужна компания, чтобы играть в настолку. Дальше, думаю, очевидно.
Аноним 10/06/15 Срд 21:30:34 #107 №11202692 
>>11202652
А я где-то выразил несогласие?
>В герке тоже на торговца могут напасть и убить?
Может и могут, я такого не наблюдал.
>Сам игрок может напасть и поплатиться репутацией?
Не пробовал.
Видел только, как разбойники друг друга убивали по чистой случайности, когда хотели пустить в меня арбалтеный болт или стрелу.
Аноним 10/06/15 Срд 21:30:36 #108 №11202695 
>>11202435
bump
Аноним 10/06/15 Срд 21:31:32 #109 №11202707 
>>11199868
И поэтому они должны быть во всех играх? Что за больное мнение.
Аноним 10/06/15 Срд 21:31:59 #110 №11202713 
>>11202668
>чтобы играть в настолку
Мне вот интересно, сидеть и отыгрывать в голове за столом еще с тремя задротами бросая кубик - это годный отыгрышь. А аутировать в песочнице из серии тес с такми же отыгрышем в голове, но без друзей и кубика - это ПЛОХО СДЕЛАЛИ ТУПО БРАТИШКА-СТРАЖНИК НЕ РЕАГИРУЮТ НА ТО КАК Я ПОСРАЛ?
Аноним 10/06/15 Срд 21:33:22 #111 №11202735 
>>11202713
В настолке ты можешь бросить кубик и в итоге узнаешь, отреагировал стражник или нет.
Аноним 10/06/15 Срд 21:33:46 #112 №11202742 
>>11202713
Да, всё верно сказал, к чему этот капс?
Аноним 10/06/15 Срд 21:34:57 #113 №11202760 
14339612977440.jpg
>>11202608
>the Secret World и проходи investigation'ы
и там это всё правда есть??
ну и + надо англельский знать?? ко-ко-ко, в xxi веке ВСЕ должны его знать! да пошли вы нахуй. он мне кроме как в играх больше ни где в хуй не упал
Аноним 10/06/15 Срд 21:35:10 #114 №11202761 
>>11202707
Не во всех играх, а только в тру-кРПГ, разные помеси и обрубки вроде акшэн-РПГ конечно могут быть и без ключевых вещей для жанра.
Аноним 10/06/15 Срд 21:35:36 #115 №11202768 
>>11202597
>>11202556
ну ебаны в рот!
Аноним 10/06/15 Срд 21:38:09 #116 №11202803 
>>11202735
ну так и играйте в настлки. нахуй вам пк и 3d графика??
где связь, блять?? али вы просто поехавшие в конец аутисты, у которых ирл даже друзей для настолки нет?
Аноним 10/06/15 Срд 21:38:49 #117 №11202811 
>>11202768
Это не очередной "угоди превереде" тред, ты уже пресыщен, хватит, сделай перерыв, ты переиграл в такое кол-во игр, которое мне, например, на 5 лет хватит.
Аноним 10/06/15 Срд 21:39:15 #118 №11202820 
>привереде fix
Аноним 10/06/15 Срд 21:39:40 #119 №11202826 
>>11202713
В настолке за мир отвечает не компьктер, а живой ГМ в связи с чем внезапно мир реагирует на тебя, в чём собственно и есть смысл отыгрыша. А когда мир мёртв и нпц не реагируют согласно твоим поступкам то отыгрыш только в голове и может быть.
Аноним 10/06/15 Срд 21:41:55 #120 №11202848 
>>11202811
ну епт, не новый жи тред создовать.
вон тут какие "гуру" собрались.
да и не превереда я, и не перенасытился.
охота вечером в что-нибудь затягивающее поиграть.
Аноним 10/06/15 Срд 21:42:01 #121 №11202851 
>>11202760
В стиме завтра начинается распродажа, а на The Secret World уже были большие скидки. Подобных заданий я не видел, поскольку играл всего несколько часов, но даже если они и есть, то они не исправляют общий геймплей, который выглядит как в любой другой ММО.
>>11202803
У меня нет ни настолки, ни тех с кем можно было бы в них поиграть, но зато у меня есть лицензионный Скайрим.
Аноним 10/06/15 Срд 21:43:00 #122 №11202862 
>>11202760
Там все это правда есть, описанные примеры только из первых локаций, дальше больше. Равно как есть и некоторое подобие стелса, гибкая система прокачки и тонны отсылок. Есть лишь одна вещь, которая может помешать тебе в это играть - это ММО.
>надо англельский знать??
Надо, хорошо бы выше среднего. Я со своими 11 классами понимаю 90 процентов услышанного, недостающее гуглю, благо браузер в игре встроенный и геймплейно необходимый.
Аноним 10/06/15 Срд 21:43:13 #123 №11202864 
>>11202848
Ты в DAO играл?
Аноним 10/06/15 Срд 21:43:47 #124 №11202879 
>>11202761
С каких пор экшен-рпг это не труъ-рпг?
Аноним 10/06/15 Срд 21:44:30 #125 №11202890 
>>11202760
>он мне кроме как в играх больше ни где в хуй не упал
да никто у тебя и не интересовался, дерёвня
Аноним 10/06/15 Срд 21:44:55 #126 №11202895 
>>11202879
С тех самых, когда ты набрал в адресной строке /vg/.
Аноним 10/06/15 Срд 21:45:08 #127 №11202897 
>>11202435
bump
Аноним 10/06/15 Срд 21:45:32 #128 №11202901 
Мне кажется, что Half-Life 2 идеальная рпг. Дискасс.
Аноним 10/06/15 Срд 21:46:22 #129 №11202918 
>>11202895
> набрал в адресной строке
Кто-то до сих пор так делает?
Аноним 10/06/15 Срд 21:47:08 #130 №11202925 
>>11202901
Уже выяснили, что симс идеальная рпг и все должны брать с нее пример.
Аноним 10/06/15 Срд 21:47:15 #131 №11202927 
>>11202879
Гибриды двух или более жанров никогда тру и не были.
Аноним 10/06/15 Срд 21:47:34 #132 №11202934 
>>11202918
Я так делаю, а что? Ты голосом набираешь или у тебя оно в закладках стоит?
Аноним 10/06/15 Срд 21:48:07 #133 №11202946 
>>11202918
Представь себе, иногда браузер выключается, когда человек занят чем-то другим, например... хотя, кому я объясняю...
Аноним 10/06/15 Срд 21:48:47 #134 №11202956 
>>11202851
>В стиме завтра начинается распродажа
Русне недоступно. В ориджине за косарь можно купить без половины токио.
>но даже если они и есть
На первых локациях 1\8 всех квестов - расследования, тащемта. Да и без них добрая половина квестов довольно нетипичны, например запилить систему наблюдения за периметром, спиздив камеры с домов, развесив их вокруг полицеского участка и запустив с компа. Всякие переодевания членом культа и проникновения собственно в культ, да много чего.
>который выглядит как в любой другой ММО
Можешь нажать Т и будет АВТОТАРГЕТ КАК В ТЕРРЕ а еще клавиши со скиллами переназначить по человечески, тогда даже еще удобнее. Но вообще да, по началу так и кажется.
Аноним 10/06/15 Срд 21:49:15 #135 №11202967 
>>11202927
А как же дота и ей подобные?
Аноним 10/06/15 Срд 21:49:50 #136 №11202973 
14339621905940.jpg
>>11202826
это дело говорит.
в них мир живой, а тут ограничен программой. поэтому без интересного сюжета, поддерживаемой интриги ни как.
>>11202862
бида, пичаль. я ангельским почти в жизни не пользуюсь. незачем
>>11202864
да, 2 раза прошел, 3 раз до половины
>>11202890
как и у тебя, поехавший параноик
Аноним 10/06/15 Срд 21:51:18 #137 №11202990 
>>11202927
Но ведь можно сделать нормальную экшн боевку, вид от первого лица и всё тоже, что во всяких изометрических рпг, годно ведь будет.
Аноним 10/06/15 Срд 21:51:24 #138 №11202994 
>>11202967
Вот вот, годный пример - акшен-РПГ на столько же РПГ как ДОТА стратегия.
Аноним 10/06/15 Срд 21:51:29 #139 №11202996 
>>11202973
параноик для тебя тоже английское слово, если ты значение не потрудился узнать, прежде, чем употребить его здесь?
Аноним 10/06/15 Срд 21:51:35 #140 №11202999 
>>11202556
БЛЯТЬ ВСЕЙ ИДУСТРИЕЙ БЫСТРО ПРИДУМАЙТЕ КАК УДОЛИТВОРИТЬ ЭТОГО АНОНА, СТРАДАЕТ ЖЕ
Аноним 10/06/15 Срд 21:51:59 #141 №11203007 
>>11202934
У меня всегда вкладка открыта.
Аноним 10/06/15 Срд 21:52:07 #142 №11203010 
>>11202826
Вахтер в комнате с ковром, адекватно реагирующий вербально на каждый пук против визуальной составляющей игр, пусть не с самым лучшим фидбеком от некоторых действий? Ну, хуй знает, не мое это.
Аноним 10/06/15 Срд 21:52:38 #143 №11203017 
>>11202990
>годно ведь будет
ты что, ебанулся такое вслух сказать??
Аноним 10/06/15 Срд 21:53:16 #144 №11203025 
14339623969990.jpg
>>11202996
и истеричка.
бывает, чо
Аноним 10/06/15 Срд 21:54:08 #145 №11203036 
>>11202956
>за косарь
Это 17-18 долларов, в стиме такая же цена и стоит.
>Русне недоступно
Ограничения раньше можно было обходить через браузер.
>запилить систему наблюдения за периметром, спиздив камеры с домов
Вроде выполнял, собери 10 камер это довольно типично.
>Всякие переодевания членом культа и проникновения собственно в культ, да много чего.
До этого не доходил.
>по началу так и кажется.
Может и так.
Аноним 10/06/15 Срд 21:54:41 #146 №11203048 
>>11203025
ну да ладно тебе, не принимай близко с сердцу, няша
Аноним 10/06/15 Срд 21:56:02 #147 №11203061 
>>11202973
В балдурач поиграй тогда.
Аноним 10/06/15 Срд 21:59:02 #148 №11203096 
>>11203010
Можно ещё чертить графики, использовать фигурки, бегать по лесу в занавесках, а некоторые я слышал даже используют игровые конструкторы, например модули первого невервинтера.
Аноним 10/06/15 Срд 21:59:03 #149 №11203097 
>>11203036
>собери 10 камер это довольно типично.
Да ну как сказать, я например долго не мог понять где в районе сраной заправки эта самая камера висит и как её оттуда снимать, хотя я вообще у мамы замедленный. Да в общем то и эти самые расследования - не такое уж и откровение, подобное во многих играх жанра квест есть, разве что в ммо такое больше нигде не увидишь.
>Ограничения раньше можно было обходить через браузер.
Поясни подробней? Хочу токио купить по нормальному курсу, а не за 2к деревянных у разрабов.
Аноним 10/06/15 Срд 21:59:36 #150 №11203102 
14339627769090.jpg
>>11203048
Аноним 10/06/15 Срд 22:03:53 #151 №11203148 
>>11203096
>использовать фигурки
>бегать по лесу в занавесках
>чертить графики
А могли бы в игры играть.
>а некоторые я слышал даже используют игровые конструкторы
Ну да, а еще ролплей сервера для ммо-параш, но я как то смутно себе это представляю, те же рамки только в профиль.
>модули первого невервинтера
Илитные васяномоды для отыгрыша гей-шлюхи?
Аноним 10/06/15 Срд 22:04:20 #152 №11203157 
>>11203097
Как-то так:
http://store.steampowered.com/?cc=uk
В конце выбираешь страну в которой хочешь покупать и желательно быть под прокси этой страны, но раньше работало и без проксей, хотя работает ли оно сейчас я хуй его знает. Могут ли забанить? Да, но от этого никто не застрахован.
Аноним 10/06/15 Срд 22:09:22 #153 №11203196 
14339633623940.png
Или же просто найди человека который сможет купить в качестве подарка, чтобы потом тебе его переслать, за это бана нет.
Аноним 10/06/15 Срд 22:12:45 #154 №11203234 
>>11203148
>Илитные васяномоды для отыгрыша гей-шлюхи?
Совсем не так, скорее как тут: https://www.youtube.com/watch?v=1frJpYU74jo
Аноним 10/06/15 Срд 22:14:54 #155 №11203256 
>>11203196
Спасибо, чому то не думал об этом, добра тебе.
Аноним 10/06/15 Срд 22:23:09 #156 №11203356 
>>11202435
bump
Аноним 10/06/15 Срд 22:28:26 #157 №11203427 
>>11202556
Пройди Готику 3, например. Пока не разберёшься будет весело.
Аноним 11/06/15 Чтв 00:34:23 #158 №11204940 
Готика не ролевая игра. Это слэшер. В ней нельзя отыграть роль. Ты просто двигаешь человечка по сюжету, в конце он сломает барьер.
Ролевая игра это, например, Life is Strange или Mass Effect. Вот там твои решения действительно влияют на игру. В Mass Effect 3 концовки это разноцветные стулья, но что поделать, в семье не без урода.
Аноним 11/06/15 Чтв 00:37:56 #159 №11204972 
>>11197018
Технаречмо не может в душу, найс. DOOSHA - главный критерий при оценке игры.
Аноним 11/06/15 Чтв 00:46:06 #160 №11205048 
>>11204940
Что за чушь ты несешь, в конце первого ствола ты все равно будешь драться со жнецом, во втором тоже, в конце первого эпизода лайф из страндж ты все равно будешь сидеть на лавочке и смотреть на снег, нихуя там нигде не влияет.
Аноним 11/06/15 Чтв 00:47:17 #161 №11205065 
>>11197018
Надо понимать, что перенос ДНД-системы, ориентированной на фантазию и полную не предскзуемость где минуту назад ты даже не знал что ты идешь в пещеру, где на тебя нападет йоба-монстр, мягко говоря гиблое дело - она просто не канает нормально современных технологичных видеоиграх, она просто ГОВНО. Беседка, конечно же, пыталась создать какое-то подобие, но выходили пещерки с одноразовыми квестами (кстате, в полне в дхуе костылей ДЫНДЫ), только это было нахуй не интересно и не связано, сплошная рутина. Лучшая игра линейки Муравинт брала сильным лором и неплохим сюжетом, РПГ система там была вторичная. Вообще странно почему большинство современных игр называют не Фентези-Экшон какойто или Фентези-Адвенчур, а именно РПГ, чисто рпг, лол.
Аноним 11/06/15 Чтв 00:50:23 #162 №11205098 
>>11205065
Потому что фентези это сеттинг?
Аноним 11/06/15 Чтв 00:51:55 #163 №11205121 
>>11205048
В ME нельзя сдаться жнецам, да, но где можно-то сдаться? В фоллаче первом стать мутантом? Ну так это под конец игры, в начале вообще если чип не принесешь за 100 дней - гейм овер. СВОБОДА ДЕЙСТВИЙ

А придирка про снег смешная, ГГ неспособна управлять погодой.
Аноним 11/06/15 Чтв 00:52:09 #164 №11205124 
>>11205098
Planescape или The Elder Scrolls - это сеттинги, а само Фентези - это вполне себе целый жнар искусства, гугли что ли.
Аноним 11/06/15 Чтв 00:54:40 #165 №11205163 
>>11199389
Невервинтеры, айсвиндейл одна еба, как её там, демон стон, вроде, были норм в плане геймплея. А кроме них ничего годного в плане геймплея и не былобалдур не очень по гейплею.
Аноним 11/06/15 Чтв 00:54:52 #166 №11205167 
>>11205121
Я к тому, что ты везде
> просто двигаешь человечка по сюжету
Ты не можешь избежать битвы со жнецом или быть в каком-то другом кроме как у маяка.
Аноним 11/06/15 Чтв 00:55:57 #167 №11205179 
>>11205124
Фентези - это жанр сеттинга, но причем тут жанр игры?
Аноним 11/06/15 Чтв 00:56:46 #168 №11205186 
>>11205167
> другом месте
Аноним 11/06/15 Чтв 00:56:55 #169 №11205191 
>>11197018
Морровинд с готикой хороши, пусть и не до усрачки. Хотя, конечно, настоящие рпг - это арканум, планетка и фолот
Аноним 11/06/15 Чтв 00:58:28 #170 №11205204 
>>11205167
Ну потому что это не реально. Допустим ты бы захотел чтобы твой Шепард продал корабль и пошел бы снимать порно в Бразилии с жопастыми телками. Могли бы биовары это предвидеть и нарисовать текстуры/сделать диалоги? Нет. Поэтому некие ориентиры для истории все же должны быть. Другое дело что ты можешь быть злым уебком и тогда люди будут умирать и это будет на что-то влиять, а можешь быть школогудом и люди будут тебе благодарны. Да, эти два стула в МЕ - хуево, но лучше чем в готике, где убитый в 1 части кавалорн встречает тебя через 5 минут после начала НВ.
Аноним 11/06/15 Чтв 01:00:13 #171 №11205230 
>>11205179
>жанр сеттинга
сам придумал?
Аноним 11/06/15 Чтв 01:15:19 #172 №11205340 
>>11205230
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%B5%D1%82%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B3
Аноним 11/06/15 Чтв 01:19:36 #173 №11205374 DELETED
>>11205191
Аноним 11/06/15 Чтв 01:21:11 #174 №11205389 
>>11205340
и что? Где там написан бред что "Фентез- жанр сеттинга", более того:
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A4%D1%8D%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%B7%D0%B8

А еще, Фентези может употреблятся в двух смыслах, потому что может являтся и тм и тем в общеих смылсах, но если уже говрить о жанре игры, то нельзя сказать, что фентези - это сеттинг игры Скайрим, потмоу что она в Сетинге The Elder Scrolls.
Аноним 11/06/15 Чтв 01:26:15 #175 №11205433 
>>11205389
Жанр игры определяет его геймплей, какой геймплей определяет жанр фентези?
Аноним 11/06/15 Чтв 01:28:21 #176 №11205458 DELETED
>>11205433
Унылый.
Аноним 11/06/15 Чтв 01:29:33 #177 №11205469 
>>11205204
Это условности уровня тес, где довакин может быть каджитом, но по канону и в лоре он будет нордом.
Аноним 11/06/15 Чтв 01:34:32 #178 №11205508 
>>11205458
Ну вот и всё.
Аноним 11/06/15 Чтв 01:39:43 #179 №11205565 
>>11197018

>Морровинд и с Готикой - ебанное кривое говно

Верно, но жрем то, что дают, ведь так? Впрочем, нормальных ролевых систем вообще нигде не завезли, все это условности.

Аноним 11/06/15 Чтв 01:45:36 #180 №11205634 
>>11197083
СКАЙРИМ СУКА НА ПЕРВОМ МЕСТЕ ТЫ ЧТО ЕБАНУТЫЙ СЫН ШАКАЛА БЛЯДЬ?

Я играл в скайрим так долго, что у меня от него ПК сгорел, ставил разные моды, в т.ч. реквием и сидел в тесопараше. Скайрим это открытый мир, боевка ниже среднего, а больше нихуя нет.

Унылый сюжет

Нет отдачи от НПЦ, они деревянные

Плохая проработка квестов и ... да блядь, легче перечислить то, что там сделано на уровне, т.к. хуевости просто неисчислимы. Герка лучше и сюжетом, и камерностью, и графоном, и катсценками, и боевкой, как он у тебя внизу списка оказался? Святой Грешный Диван конечно почти безупречен, но тоже не без говнеца и по совокупности впечатлений просирает не только скуриму, но и Готике
Аноним 11/06/15 Чтв 01:48:39 #181 №11205657 
>>11202608
>Унылый и скучный дерьмовый мир пустой.
>Игровая импотенция?
Но мир в Скуриме реально пустой и картонный - посмотрите на эти города состоящие из ДОМА ЯРЛА, таверны и двух деревянных хибар в которых можно спиздить только сладкий рулет и портки какого-то колхозника. Даже в Обле города были лучше.
Аноним 11/06/15 Чтв 01:51:54 #182 №11205685 
>>11205657
Просто это понимание происходит после какого-то время в игре, у многих глаза так и не открылись.
Аноним 11/06/15 Чтв 06:21:08 #183 №11206357 
Палю годноту быдлу
http://bulk2.destructoid.com/ul/135372-qfgheader.jpg
Аноним 11/06/15 Чтв 06:49:40 #184 №11206407 
14339945803230.jpg
Почему Shpionag труРПГ с душой еще не засветилась?
Аноним 11/06/15 Чтв 06:55:46 #185 №11206418 
Arcanum - лучшая RPG. Остальные сосут.
Аноним 11/06/15 Чтв 07:10:21 #186 №11206446 
>>11202994
Тащемта, акшен-РПГ - единственная тру-рпг. Всё остальное - утиный пошаговый кал.
Аноним 11/06/15 Чтв 07:11:46 #187 №11206455 
>>11206418
Кривое говно для даунов.
Аноним 11/06/15 Чтв 07:18:17 #188 №11206466 
>>11202608
Лол, набор фраз типичного фанбоя. "Перекаты! Катсценки! Нет у тебя!"
Аноним 11/06/15 Чтв 07:21:09 #189 №11206467 
>>11202927
Покажи мне РПГ, которая не была бы гибридом двух жанров.
Аноним 11/06/15 Чтв 07:24:39 #190 №11206471 
>>11206467
Златогорье.
Аноним 11/06/15 Чтв 07:29:04 #191 №11206480 
>>11206471
Не слышал про такую.
Аноним 11/06/15 Чтв 07:30:12 #192 №11206488 
>>11206471
Оригинальное название скажи.
Аноним 11/06/15 Чтв 07:40:25 #193 №11206506 
Единственная нормальная рпг это Vampire The Masquerade.
Тут и сюжет, и квесты, и персонажи, и атмосфера. Даже мне, человеку, которому всегда было похуй на вампиров, зомби и т.д. до сих пор иногда хочется перепройти эту охуительную игру, хотя прошло уже 11 лет с выхода. Другое дело, что когда игра вышла, она была практически неиграбельна из за миллиарда багов, но патчи сделали своё дело.

>Скайрим, сухой высер, абсолютно скучный и технологически избитый до невозможности, существующий только засчёт мододрочеров.
Фаллаус 3 мне понравился на консоли, когда он только вышел, там и графика лучше была и управление под джой, но на песи как-то скучно было играть. Все изьяны вылезли наружу.
>Готика 2 ничего, но первая и третья очень слабые.
>Гервант первый - 9 из 10, второй - 8.5 из10, третий 9,5 из 10. В целом серия очень нравится.
>Изометрия - фаллы первые, балдури, невервинтеры - отдельный разговор.
Аноним 11/06/15 Чтв 07:48:17 #194 №11206518 
>>11202415
>акценты у него сильно смещены на симуляцию мира, модификациями всё меняется существенно и раскрывается потенциал - патрули и аванпосты, о которых мечтали в сталкере, разнообразые ивенты, существенно различающийся геймплей с разными перками. Если мне захочется поиграть в игру, в которой процесс не детерминирован жёстким образом, я запускаю скайрим.
И тут мне стало интересно, что ты упарываешь какие моды ты накатил. Я несколько раз пытался играть в скайрим, но весь индетерминизм был лишь у меня в голове и то не надолго. Да, я там что-то накатывал на патрули и все такое, но игра от этого сильно интереснее не стала. Просто рандомно ходят какие-то патрули, иногда дерутся, никакой свежести это не привнесло. Ивенты? Только если в голове, опять же.
Аноним 11/06/15 Чтв 07:50:16 #195 №11206522 
>>11206506
Жаль боевка говно. И босс.
Аноним 11/06/15 Чтв 07:54:03 #196 №11206527 
>>11206522
Это да, но плюсы затмевали.
Аноним 11/06/15 Чтв 08:01:09 #197 №11206541 
>>11206407
Честно, я даже рад, что этот вин здесь не вспоминают.
Аноним 11/06/15 Чтв 08:06:43 #198 №11206555 
>>11199518
Отыгрыш в РПГ - это, в первую очередь то, как игрок позиционирует свои действия в игре и ассоциирует себя с ГГ. Он в голове.
Боевка подпиливается модами и вместо клик-клик-клик получается вполне годнота.
Сюжет. А что с ним не так? И в игре овердохуя чем занятся, кроме основного сюжета.
Диалоги говно.
Какое развитие тебе надо? В игре и так сделали вариативности дохуя, развивай как хочешь. Или кроме крысы-лучника ничего не качал?
Если жопой не играть, несясь паровозом по сюжету и тупо зачищая данжи, то внезапно в мире есть на что посмотреть.
Аноним 11/06/15 Чтв 08:07:28 #199 №11206556 
Как обычно, /вг/-петухи ненавидят все игры.
Аноним 11/06/15 Чтв 08:12:32 #200 №11206572 
У меня вопрос, ноугеймс очень давно. Но недавно осилил Балдер soa+tob (в сосничестве не осилил, всю жизнь чувствовал неудовлетворенность из-за этого лол), правда две последних битвы в tob не осилил (последнюю даже не пытался), снизил сложность и прошел, чтоб не чесалось.

Короче, игра мне скорее понравилась, чем нет, напрягали некоторые затяжные зачистки локаций, хотелось больше занимательных квестов. Собственно, из-за этого я и установил хваленый Планскейп, который чому-то в сосничестве прошел совсем мимо. Пару дней поиграл и дропнул, сеттинг, квесты - все круто, но ноу геймплей, а все таки хочу в игру играть. Качаю (да у меня не быстро это все) Биг Ворлд по Балдуру, не знаю буду ли играть, ибо сотни часов проебывать как-то не очень, но судя по описанию она неплохо, много квестов и все такое, хотя затяжные зачистки никуда не денутся. Короче, вопрос вот в чем - Айсвинд Дале, как оно? Чем оно отличается от Балдера? Я чет как понял там еще меньше отыгрыша, а все сконцентрировано на боевке? Невервинтеры пека не потянет, но если кто-то скажет, что оно Балдер, в который подвезли прикольных квестов и снизили время зачистки - то я бы замарочился и обеспечил подходящую пеку. В ПиларовВечности пока обмазываться не хочется. Но был бы рад за сравнение с предыдущими тайтлами. Вообще, расписал бы кто за их всех, сравнив друг с другом.
Аноним 11/06/15 Чтв 08:15:06 #201 №11206582 
>>11199660
Да поясните уже, что за лишний ствол - постоянно вижу как эту игру в вг обливают поносом, но так и не понял, что за игра-то.
Аноним 11/06/15 Чтв 08:16:13 #202 №11206584 
>>11206572
Еще приуныл, когда вместо обещанной биографии каждого члена партии на момент окончание - мне показали пару всратых абзацев текста. А чому-то был уверен, что будет ролик про каждого (такая же хуйня, как с игрой "Ну, Погоди", когда посоны обещали МУЛЬТИК, если рекорд побьешь).
Аноним 11/06/15 Чтв 08:22:32 #203 №11206607 
Всё уже давно выяснили и расписали.
Инопланетный эскейп: Тоурнамент > Балдурс Гейт > Диабло 2 > Возрождение 2 > Лишний ствол 2 (именно эта часть) > Скайрим > Средиземье
Именно эти игры - основные вехи в истории РПГ, оказавшие на этот жанр колоссальное влияние. А что там кому нравится/не нравится - никого не ебёт.
Аноним 11/06/15 Чтв 08:25:42 #204 №11206614 
>>11206607
Из перечисленного является рпг только скайрим, да и тот консольное говно для школоты.
Аноним 11/06/15 Чтв 08:28:44 #205 №11206629 
>>11197018
Wizardry 8
/tread
Аноним 11/06/15 Чтв 08:32:19 #206 №11206639 
>>11206572
>Невервинтеры пека не потянет
Да брось, я играл в первую на целероне двухядерном со встроенной видеокартой. Нвн то что тебе нужно, если не основная кампания, то модули уж точно подойдут.
Аноним 11/06/15 Чтв 08:33:22 #207 №11206641 
14340008025150.gif
>>11206614
>Из перечисленного является рпг только скайрим
Аноним 11/06/15 Чтв 08:33:24 #208 №11206642 
14340008049610.png
Когда то мне нравился рпг жанр.
Но сейчас либо я стал мудаком, либо жанр оказуалился.(Я знаю, что первое, мой милый друг, не спеши сообщать мне эту новость)
И жанр убила такая банальная вещь как маркеры. Нет ощущения приключения, возьмем банальный квест. Тебе надо убить гигантского волка, который терроризирует деревню. В старых рпг тебе надо было не просто пойти в заданную точку, замочить его и забрать награду, а сперва найти. Тебе говорили, что видели, как он спускался с лысой горы, что там есть старые пещеры, но не факт, что он там, ведь все ссутся туда идти. И вот, ближе к ночи ты выходил из трактира, затарившись нужными вещами и отправлялся на поиски, бродил по этой горе и искал пещеру, а может быть их было несколько и в первых двух ты нашел фигу, а когда наконец набредал на волка, то сразив его, получал массу наслаждения. Возможно тебе надо было поспрашивать людей, почитать какие-то заметки старого охотника, который пытался убить волка, да сам исчез накануне. Нет такого. Больше нет. И это делает меня грустным.
Аноним 11/06/15 Чтв 08:33:41 #209 №11206643 
>>11206614
Из перечисленных тобой наборов букв словом является только "и" - да и то союз.
Аноним 11/06/15 Чтв 08:35:58 #210 №11206647 
>>11206642
>И вот, ближе к ночи ты выходил из трактира, затарившись нужными вещами и отправлялся на поиски, бродил по этой горе и искал пещеру, а может быть их было несколько и в первых двух ты нашел фигу, а когда наконец набредал на волка, то сразив его, получал массу наслаждения.
И где такое было?
В реально олдфажных играх ты просто пиздовал на север и начинал тыкаться носом в деревья, ища невидимый триггер.
В ведьмаке маркеры отключи и то ближе будет.
Аноним 11/06/15 Чтв 08:40:40 #211 №11206664 
>>11206642
Тесы подходят, если модами выпилить маркеры а можно еще и выпилить метки пещер, руин и т.п. на компасе, чтобы уж совсем коркор, ну или на худой конец просто уменьшить расстояние, на котором они начинают отмечаться на компасе
>>11206647
>В ведьмаке маркеры отключи и то ближе будет
не будет. там как не танцуй с бубном, и сколько не отключай - чутье все равно остается, маркер на миникарте и круги все равно на месте.
Аноним 11/06/15 Чтв 08:41:47 #212 №11206665 
>>11197018
Морра объективно таки сосет у второй Готики, до уровня второй готики серия тес дошла лишь в обле, это я про мир, если в готике он более или менее живой, то в морре он статичный.
Аноним 11/06/15 Чтв 08:41:56 #213 №11206666 
Меня бесят тонны не нужной информации в ДиД игорах, нахуя?! Атмосфера, все дела, это понятно. Но, ведь можно было всю эту информацию сделать пригодной для использования в игре. А то кучи каких-то томов, начитаешься их, а то, о чем писалось нет в игре, мелькнет в диалоге каком-то не на что не влияющим и все. Нахуя так делать, из-за этого говна дропал и нужную инфу, ибо хуй знает нужная она или нет.
Аноним 11/06/15 Чтв 08:42:10 #214 №11206668 
Я щитаю нужно делить РПГ где ты именно отыгрываешь и РПГ где тетебе дают готового персонажа и отыгрывать в принципе не надо. Вот например - Герка. Герке уже по книгам задан определенный характер. И также в игре. Ты при желании не сможешь стать злым Геркой - Герка всегда добрый ласковый хуй.
Или взять Готику - нам дан безымянный уебок, в принципе тут отыгрыша побольше, так как никто не знает чем этот безымянный уебок занимался раньше. Ты разве что не можешь кастомайзить внешность. Можешь отыгрывать благородного палладина, можешь отвязного наемника.
Дальше идет скурим/фоллачи - тут ты отыгрываешь кого хочешь. Особенно это ярко в Фоллаче, в скуриме как-то не так. То есть ты можешь стать злым каннибалом и жрать детишек (с модами) по ночам. Можешь быть тру-лолодином и зачищать пустоши от всякой нечисти.
Другой тип РПГ - партийная ДНД. Тут в принципе ты тоже отыгрываешь по полной, только ходишь по коридорам или большим локам вместо открытого мира, ну и так далее.

Так что некорректо сравнивать какого-нибудь Герку 3 и Пилларс оф Итернити.
Аноним 11/06/15 Чтв 08:42:27 #215 №11206669 
>>11206647
Двачую, нормальные рпг существуют только в голове утят-олдфагов, на самом деле ничего из описанного >>11206642 никогда не существовало.
Аноним 11/06/15 Чтв 08:44:14 #216 №11206673 
>>11206506
>Единственная нормальная рпг это Vampire The Masquerade
Но это же просто тупорылое кривое говно для херок, играть в такое вечный зашквар.
Аноним 11/06/15 Чтв 08:45:18 #217 №11206679 
>>11206668
>Герка всегда добрый ласковый хуй.

Ты совершенно не понимаешь сути этого персонажа, этот персонаж - ходячее противоречие, он может быть разным, разве что близких друзей никогда не предаст и всегда готов им помочь, в остальном он полностью непредсказуем.
Аноним 11/06/15 Чтв 08:45:37 #218 №11206680 
Почему у Пилларс оф Этернити такие высокие оценки? Что в ней есть такого?
Аноним 11/06/15 Чтв 08:46:36 #219 №11206684 
>>11206673
Всё нормальное - всегда кривое, как что-то выходит что-то "прямое" оно по определению не может быть нормальным т.к. души нет. Вся душа заключается в кривоте и когда нихуя непонятно
Аноним 11/06/15 Чтв 08:46:52 #220 №11206685 
Я лично считаю что РПГ вообще не может быть сингловой, только партийной. Все сингловые рпг - экшен-говно для школьников, которые хотят играть в нормальные (партийные) рпг, но не могут. И маркетологи их подслушали и насвистели им что их говноэкшены тип атоже рпг, а они и схавали.
Аноним 11/06/15 Чтв 08:47:44 #221 №11206689 
>>11206647
>И где такое было?
Я плохо уже помню, но вроде в M&M было близко к этому. Маркеров не было, кажется, нужно было по названиям ориентироваться, и когда пиздуешь куда-то - бывало, что натыкался на что-то новое, и начинал уже им заниматься (другое дело, что вариантов наткнутсья на что-то было мало, ибо одна локация - 1-2 данжена вокруг которых толпы нпси бродят).
Аноним 11/06/15 Чтв 08:48:08 #222 №11206692 
>>11206680
Изометрия, стиль, партийность, тактичность, гибкий выбор класса-расы, варианты диалогов в зависимости от характеристик, реальный отыгрыш в зависимости от твоих характеристик.
Аноним 11/06/15 Чтв 08:49:06 #223 №11206694 
>>11206673
>тупорылое кривое говно для херок
Ты со второй частью путаешь.
Маскарад годнота, но рпг там исчезающе мало, реиграбельность вообще отсутствует, как экшон годнота.
Аноним 11/06/15 Чтв 08:49:13 #224 №11206695 
>>11206679
>Ты совершенно не понимаешь сути этого персонажа
Действительно, не понимаю, потому что чужой литературный персонаж. Вся суть! Я не понимаю сути персонажа, которого отыгрываю. Это и есть НЕ РПГ
Аноним 11/06/15 Чтв 08:49:29 #225 №11206696 
>>11206692

Но ведь всё это было уже 15 лет назад.
Аноним 11/06/15 Чтв 08:50:29 #226 №11206699 
>>11206685
Ты еблан с илиткой головного мозга. В партийных рпг слишком большой упор на РТС составляющую, что мешает отыгрывать себя любимого. РПГ тоже может быть экшеновой если что.
Аноним 11/06/15 Чтв 08:51:12 #227 №11206702 
>>11206685
Я тоже, но не объяснишь.
Аноним 11/06/15 Чтв 08:51:34 #228 №11206704 
>>11206696
Ну да, типа игра по старым традициям, только с графоном.
Аноним 11/06/15 Чтв 08:51:38 #229 №11206705 
>>11206689
Проблема в том что М&M игры ужасно примитивные и на 90% ориентированы на гринд, с соверменными рпг они не просто не сравнимы, где многоступенчатые квесты, куча прописанных нпц и т.д., в такой примитивной гриндилке как M&M можно реализовать играбельнуюбезмаркерность, но в современной рпг такой геймдизайн мало того что самое главное - убьёт продажи начисто, так даже и для хардкорных игроков превратит игру в комок фрустрации.
Аноним 11/06/15 Чтв 08:51:44 #230 №11206707 
>>11206695
Да нет, рпг там куда больше чем в большинстве "настоящих" рпг ибо реально чувствуешь, что от твоего выбора что-то зависит.
Аноним 11/06/15 Чтв 08:52:01 #231 №11206711 
>>11206692
А там реально играть, например, БАРДОМ, так как им играют в настолках? Или один хуй, у кого меч острее и магия пизже - тот и победил. МОжно полностью играть на социалки и стелсе? Можно выбирать - мочить главного злодея или договориться с ним?
Аноним 11/06/15 Чтв 08:52:31 #232 №11206714 
>>11206699
А ты не должен отыгрывать себя-любимого, ты должен отыгрывать свою роль в команде.
Аноним 11/06/15 Чтв 08:53:05 #233 №11206716 
>>11206692
>Изометрия, партийность, тактичность
Но это заведомо 0/10
Аноним 11/06/15 Чтв 08:53:21 #234 №11206718 
>>11206696
Так в этом и соль - возвращение к истокам типа, только в более менее адекватной, современной обёртке.
Аноним 11/06/15 Чтв 08:53:36 #235 №11206720 
14340020161390.jpg
>>11206705
>соверменными рпг
>многоступенчатые квесты
>куча прописанных нпц
Аноним 11/06/15 Чтв 08:53:45 #236 №11206722 
>>11206685
>Я лично считаю что РПГ вообще не может быть сингловой, только партийной.
Наоборот, партийное говно не может быть РПГ.
Аноним 11/06/15 Чтв 08:53:50 #237 №11206724 
>>11206707
Только в сюжете, да и то в конце.
Аноним 11/06/15 Чтв 08:53:51 #238 №11206725 
>>11206680
Просто давно не было, подсоскучились.
Аноним 11/06/15 Чтв 08:54:56 #239 №11206734 
>>11206699
>мешает отыгрывать себя любимого
так в том и дело что отыгрывание самого себя это примитивное, мелочное желание для недалёких умов. Более мозговитые же ребята чувствуют себя в сингле как в яслях, а партийность, возмоность управлять многими и нести ответственность за всех наоборот их цепляет. Это как ирл - в 15 лет тебя не заботит ничто кроме себя любимого, а в 35 начинаешь думать заботиться обо всех, за всех душа болит.
Аноним 11/06/15 Чтв 08:54:57 #240 №11206735 
>>11206714
Которую ты сам себе придумываешь в начале игры.
Аноним 11/06/15 Чтв 08:55:02 #241 №11206739 
>>11206707
Ответ был не мне, я так понимаю?
Аноним 11/06/15 Чтв 08:55:04 #242 №11206740 
>>11206707
РПГ это не тупо выбор. РПГ это выбор в соответствии с характером персанажа. А Герка добрый - взять хотя бы то, что он не охотится на драконов, унижает хуевых людей постоянно, спасает всяких девочек.
Аноним 11/06/15 Чтв 08:55:19 #243 №11206742 
>>11206722
Ну если тебе 9 лет то да, не может.
Аноним 11/06/15 Чтв 08:55:31 #244 №11206743 
>>11206407
В плане Отыгрыша и сюжета, аааах я прям кончал радугой, в плане боевой системы - она говно, чесно, но я потом просто качал чейншот и убиват всех боссов так
Прошёл раз 15
Аноним 11/06/15 Чтв 08:55:33 #245 №11206744 
>>11206716
>0/10
Так с кикстартера проект, утки довольны, школьники нинужны.
Аноним 11/06/15 Чтв 08:56:11 #246 №11206751 
>>11206711
Бард там довольно интересно реализован, там как-то песни им в ручную петь что ли надо, ну или что-то типа того, я сам им не играл, но говорят там с ним переборщили что-то. Переговоры с противниками там реализовано лучше некуда на мой взгляд, другое дело, что далеко не все будут с тобой говорить, волков ты например не уболтаешь, да и нежить тоже. Так что нет, полностью играть на социалке и в стэлсе играть не получится.
Аноним 11/06/15 Чтв 08:56:22 #247 №11206753 
>>11206711
Нет, там все так же, как в старых ИЕ, никаких особых звёзд с неба.
Аноним 11/06/15 Чтв 08:56:40 #248 №11206755 
>>11199442
Я вот тоже не понимаю, почему все дрочат на скайрим. Решил на днях поиграть. Игра качалась дольше, чем я играл. Одна из скучнейших игр, в которые я играл. Больше включать эту хуйню не буду
Аноним 11/06/15 Чтв 08:57:15 #249 №11206759 
>>11206711
Нет нельзя, ПоЕ это не Балдурач 2, проработанный ещё в сто раз лучше, ПоЕ это отличное одноразовое сюжетное приключение. И именно поэтому оно многим вкатило, ибо в сотый раз дрочить опенворлд по 20 раз разными персами уже всех заебало.
Аноним 11/06/15 Чтв 08:57:25 #250 №11206760 
>>11206714
Нет, как раз таки роль в команде мешает отыгрышу т.к. это просто роль, твой персонаж теряется среди сопартийцев и становится всего лишь одной из боевых единиц.
Аноним 11/06/15 Чтв 08:57:27 #251 №11206761 
>>11206735
В этом вся мякотка. Сам себе придумываешь.
Аноним 11/06/15 Чтв 08:57:57 #252 №11206764 
>>11206742
Эти проекции "партийного" школодауна
Аноним 11/06/15 Чтв 08:58:18 #253 №11206767 
>>11206724
В сюжете и побочках и не только в конце, а что тебе ещё нужно?
Аноним 11/06/15 Чтв 08:58:57 #254 №11206771 
>>11206734
Тут много кому есть 35?
Аноним 11/06/15 Чтв 08:59:06 #255 №11206772 
Окей, а какая же компания является лучшим разработчиком ЭРПОГЭ эва?
Аноним 11/06/15 Чтв 08:59:19 #256 №11206776 
>>11206760
Только у имбецилов, не способных сосредоточиться. Ни на кого не намекаю...
Аноним 11/06/15 Чтв 08:59:48 #257 №11206777 
>>11206771
Несколько.
Аноним 11/06/15 Чтв 09:00:12 #258 №11206780 
>>11206720
Кроме жёлтого кружка ничего не смог высрать? Сейчас речь идёт не о Инфинити-изометриях, где мир представляет собой 100 локаций 500 на 500 метров, а про цельные опенворлды. Сейчас опенворлды именно что по сравнению со старыми ушли далеко вперёд и в них безмаркерность это сродни выкалыванию обоих глаз.
Аноним 11/06/15 Чтв 09:00:39 #259 №11206782 
>>11206771
Больше, чем ты думаешь.
Аноним 11/06/15 Чтв 09:01:08 #260 №11206785 
>>11206772
>Только у имбецилов, не способных сосредоточиться.
Именно таким чмошам и нужна группа поддержки из болванчиков.
Аноним 11/06/15 Чтв 09:01:41 #261 №11206788 
>>11206780
Какой в них смысл, если они все мертвые и бездушные как на подбор?
Аноним 11/06/15 Чтв 09:01:48 #262 №11206792 
>>11206772
Создание РПГ - это не битва на выбывание. Всем, кто их делал и понимал суть жанра, спасибо, за каждую благодарны.
Аноним 11/06/15 Чтв 09:02:00 #263 №11206793 
>>11206764
>кококо ни я шкальнек а ТИ ШКАЛЬНЕК
Сдрисни отсюда, животное.
Аноним 11/06/15 Чтв 09:02:06 #264 №11206794 
>>11206772
Биовары, несомненно.
Аноним 11/06/15 Чтв 09:02:14 #265 №11206795 
>>11206780
Маркеры могут быть просто на карте, а не в виде компаса. И то они нужны очень редко, обычно хватает описания пути. Посмотри как в Готике 1-2 сделано.
Аноним 11/06/15 Чтв 09:02:16 #266 №11206796 
>>11206776
В таком случае я могу поиграть в РТС какую нибудь или пошаговую стратегию. РПГ должна быть максимально отдалена от этих элементов, если партийная,то обязательно должна быть сетевая составляющая, кооператив партийный.
Аноним 11/06/15 Чтв 09:03:10 #267 №11206800 
>>11206776
>>11206785
Аноним 11/06/15 Чтв 09:03:34 #268 №11206803 
>>11206772
Пиранья байтс
Аноним 11/06/15 Чтв 09:04:18 #269 №11206808 
>>11206793
>мам ну скажи ему что это он школьник!!
Аноним 11/06/15 Чтв 09:05:04 #270 №11206813 
>>11206642
Согласен, маркеры убивают РПГ, но подобная хуйня (их введение) началась после того, как разработчики помалу начали забивать болт на текстовое описание квеста и местности, где ты должен убивать этого сраного волка, например.
Если раньше было "в лесу, к северо-западу от деревни в лесу завелся волк, его часто видели возле заброшенной охотничьей хижины (любой другой ориентир)", если не говорили сразу - ты мог разузнать это пипиздев с местными/почитав записи и ты знал, куда идти, то потом это упростили до "волка видели возле заброшенной хижины в лесу" (пиздуй, ищи) и со временем "иди в лес и убей волка". А надо сказать - лес ебанистических размеров, волков дохуя и какого именно убить для задания ты не узнаешь, пока не встретишься с ним. И можно петлять по этому сраному лесу до второго пришествия.
Аноним 11/06/15 Чтв 09:05:11 #271 №11206815 
>>11206642
попробуй Неоспоримое правило дракона
Аноним 11/06/15 Чтв 09:05:33 #272 №11206818 
>>11206808
>мам
А я смотрю ты продолжаешь обсираться на глазах у всех.
Аноним 11/06/15 Чтв 09:05:35 #273 №11206819 
>>11206751
Хех, охуенно было бы играть партией по сетке (не помню как это называется), где барду бы реально нужно было играть на клаве мелодию от которой зависили бы эффекты, там может даже миди-клаву как-то подключать.

Пришла мысль охуенной игры (но никому ненужной, кроме 0,5 ДнД задротов). Например, партия из 6 игроков, каждый играет в сингле, проходя ветки квестов для своего класса, но дял прохождения квестов основного сюжета игрокам нужно встретиться, объедениться и пиздовать вместе его выполнять. Что-то среднее между ММО и синглом получается.
Аноним 11/06/15 Чтв 09:06:29 #274 №11206824 
>>11206785
Охлол, геймплейно практически все, что можно пройти с командой, можно пройти соло. Но при прохождении энкаунтеров в команде раскрывается твоя роль, её отличие от роли "болванчиков", и на этом контрасте и формируется персонаж.
Аноним 11/06/15 Чтв 09:06:30 #275 №11206825 
>>11206818
>мам ну скажи ему что он обосрался!!!
Аноним 11/06/15 Чтв 09:07:41 #276 №11206829 
>>11206824
Роль школодауна за которого всех выносят компьютерные болванчики.
Аноним 11/06/15 Чтв 09:07:49 #277 №11206831 
>>11206825
Какой же ты убогий.
Аноним 11/06/15 Чтв 09:08:19 #278 №11206834 
>>11206831
>мам ну скажи
Аноним 11/06/15 Чтв 09:09:20 #279 №11206836 
>>11206829
Это все, что ты можешь ответить? Пост не читал, внимательность не хватило?
Аноним 11/06/15 Чтв 09:10:19 #280 №11206841 
>>11206836
Персонаж может быть только соло, иначе это просто какой-то петух на поддуве.
Аноним 11/06/15 Чтв 09:12:11 #281 №11206852 
>>11206841
Короче, я не совсем может правильно понимаю, но этот анон имеет ввиду, что в партиях ты именно геймплейно задействуешь роль твоего персонажа. Ты не отыгрываешь в голове как в сингле, а именно ВЫПОЛНЯЕШЬ роль, в зависимости от расы, класса и т.д.
Аноним 11/06/15 Чтв 09:14:45 #282 №11206868 
Партия еще охуенно мир оживляет вокруг.
Аноним 11/06/15 Чтв 09:14:49 #283 №11206870 
>>11206852
И в чём это выражается? Бегаешь накладываешь баффы/хил как петух на поддуве?
Аноним 11/06/15 Чтв 09:15:25 #284 №11206875 
Партийные рпг - это когда компаньоны есть или что?
Аноним 11/06/15 Чтв 09:16:12 #285 №11206878 
>>11206852
Так нет такого. У тебя выбор из двух - маг или танк, клерик и вор хороши только в начале, в ключевых серьезных битвах довольно бестолковы.
Аноним 11/06/15 Чтв 09:17:40 #286 №11206883 
>>11206875
Когда у тебя не один перс, а куча с ИИ (в ИЕ так, например ИИ отключить можно и рулить всеми, хотя один хуй отыгрыш в голове, блять, ну чому так)
Аноним 11/06/15 Чтв 09:18:08 #287 №11206888 
>>11206875
Школьное говно аля масс эффект
Аноним 11/06/15 Чтв 09:18:56 #288 №11206893 
>>11206870
Ну, если грубо сказать - да. Если ты крысалучник - позади отряда поливаешь стрелами, задействуешь другие какие-то способности, магом - бафаешь, замедляешь льдом ну и прочее, бардом - бафаешь песнями, воином танкуешь. Это отыгрышь в его стартовом, начальном понимании по-моему - ты именно для этого выбираешь роль. Отыгрышь в сингле и в голове уже производная от этого, когда появились соответствующие игры.
Аноним 11/06/15 Чтв 09:19:25 #289 №11206900 
>>11197018
Поясняю по хардкору.
RPG, как любой жанр - это просто буквы которые пишут продавцы на полках, чтобы не объяснять каждый раз васянам, где игры чтобы пиздеть надо было и качаться.
Для нормальных людей RPG - это игра, где в менюшках зарыт матан, который надо ковырять, чтобы нагибать. Из чего можно сделать вывод, что любая игра где есть хоть какая-то концепция уровней или скиллов является РПГ. Всё.
Аноним 11/06/15 Чтв 09:19:50 #290 №11206905 
14340035909530.jpg
>>11206685
Сосачую сопартийца.
Аноним 11/06/15 Чтв 09:20:03 #291 №11206907 
>>11206893
То есть пейдей - ролевая игра?
Аноним 11/06/15 Чтв 09:21:03 #292 №11206915 
>>11206900
Добавлю - концепция уровней или скиллов, при которой можно достигнуть эффекта бОльшего или меньшего для нагибания, а не для виду, как в большинстве рпг сейчас.
Аноним 11/06/15 Чтв 09:21:13 #293 №11206916 
>>11206893
>позади отряда
Вся суть же.

>воином танкуешь
Так и в сингле можно
Аноним 11/06/15 Чтв 09:21:16 #294 №11206918 
>>11206716
Только если ты не можешь в РПГ.
Аноним 11/06/15 Чтв 09:21:26 #295 №11206920 
>>11206819
Такое можно реализовать в каком нибудь нвн. Странно, что ещё никто не додумался, нормальных модулей для прохождении по сети так и не было обнаружено на протяжении многих лет.
Аноним 11/06/15 Чтв 09:22:45 #296 №11206927 
>>11206664
>чутье все равно остается, маркер на миникарте и круги все равно на месте.
Чутье не маркер, а игровая условность, которая как раз таки позволяет избавляться от маркеров.
Миникарта отключается.
Аноним 11/06/15 Чтв 09:22:59 #297 №11206930 
>>11206893
Да что за маня фантазии, где это реализовано, ну кроме война и мага? Или ты на настолки проецируешь?
Аноним 11/06/15 Чтв 09:23:42 #298 №11206933 
>>11206907
Мне думается, что шутан с элементами ролевой, хотя не знаю как это точно называется. Ну правда здесь "ролевая" в широком понимании. Все-таки так или иначе роли есть во всех играх вообще.
Аноним 11/06/15 Чтв 09:23:55 #299 №11206935 
>>11206888
Масс эффект как раз таки в эту категорию не входит т.к. напарниками там нельзя управлять на прямую, да и не нужно. Там именно что концентрируешься на своём персонаже, а напарники - действительно напарники, а не твоя личная армия. В общем исключительный случай.
Аноним 11/06/15 Чтв 09:24:19 #300 №11206939 
>>11206920
Там вроде онлайн был и причем довольно живой.
Аноним 11/06/15 Чтв 09:24:34 #301 №11206941 
>>11206930
Но ведь с настолок все начиналось, разве нет?
Аноним 11/06/15 Чтв 09:24:55 #302 №11206942 
14340038952750.png
>>11206772
Она ещё и ТБС годные делала.
Аноним 11/06/15 Чтв 09:25:26 #303 №11206944 
RPG = Strategy/Tactics + Adventure
Вопросы?
Аноним 11/06/15 Чтв 09:25:35 #304 №11206946 
>>11206935
В первом невервинтере точно так же было. По-моему и в которах.
Аноним 11/06/15 Чтв 09:25:38 #305 №11206948 
>>11206935
>напарниками там нельзя управлять на прямую
Можно отдавать им приказы (аля скастовать взрыв на вон того врага).
Аноним 11/06/15 Чтв 09:25:49 #306 №11206951 
>>11206878
Лол, когда это и где вор был хорош в начале?
Аноним 11/06/15 Чтв 09:26:31 #307 №11206954 
>>11206841
Какие-то омежьи проекции.
Аноним 11/06/15 Чтв 09:26:34 #308 №11206955 
>>11206935
> напарниками там нельзя управлять на прямую, да и не нужно.
Ебан?
Там без координаций их скиллов на сложностях выше кинцовой можешь и соснуть.
Аноним 11/06/15 Чтв 09:27:34 #309 №11206962 
>>11206722
Такой ответ может означать только что ты нихуя не понимаешь в РПГ и только напридумывал сам чего то в голове, а значит тебе не место в дискуссии по РПГ, иди нахуй.
Аноним 11/06/15 Чтв 09:28:30 #310 №11206965 
>>11206962
Вот именно, партийная утка, иди нахуй, тут господа РПГ обсуждают, а не твой кал.
Аноним 11/06/15 Чтв 09:28:32 #311 №11206966 
Раз уж такой тред поясните за игры Подземелья и драконы. Какая лучшая игра из Балтурачей, Невервинтеров или Айсвинд теилов? Годные игры вообще?
Аноним 11/06/15 Чтв 09:29:40 #312 №11206972 
>>11206966
>Годные игры вообще?
3/10, кривая попытка натянуть настольное говнецо на компьютер.
Аноним 11/06/15 Чтв 09:30:16 #313 №11206978 
>>11206920
Это же поди пришлось бы пилить огромный мир, считай игру новую. Чтоб для каждого класса сделать квесты, который он один смог бы проходить и раскачаться на них, плюс линейку основного сюжета. Но опять же, как нормально заюзать БАРДА? Какие-то ответы в диалогах доступные только ему сделать и вещи, которые только он может использовать сделать, которые были бы необходимы для ключевого квеста в основной линейки?

Вчера вот размышлял о таком на пример Балдера2, не столько о партийности, сколько о том, чтоб перепилить основной сюжет так, чтоб можно было на стелсе с социалкой пройти. Но, если такое осилить, то как-то жалко, что будет всего лишь мод, а не полноценная игра, но вроде есть инструменты, чтоб прям карту новую пилить, рисовтаь новые объекты вот это все, но, сука, это нужно было делать 10 лет назад, теперь же нинужно никому.
Аноним 11/06/15 Чтв 09:32:09 #314 №11206980 
Нужно осознавать что тру-рпг (то есть не какие нибудь там акшен-рпг) по геймплею ближе к каким нибудь стратегиям чем акшенам, ведь в акшено-играх больше задействован спинной мозг - игроку важнее бегать, прыгать и\или стрелять, то есть точно и быстро реагировать, в стратегиях же ты строишь базу и собираешь войска по желаемому пути, то есть устанавливаешь цели и потом пытаешься достичь их, совсем как в РПГ где вместо базы и войск ты развиваешь персонажа(ей) продвигаясь к запланированному билду через сюжет и иначе влияющей на твои действия мир. Таким образом очевидно что любители стратегий/рпг ближе друг к другу и их интересует совсем другой геймплей нежели любителей прыгалок стрелялок. А ещё есть любители разгадывать загадки, для них есть логические игры и прочие паззлы, но это уже другая история. А урок этой истории таков что глупо ожидать акшона в РПГ и жаловаться на наличие кубиков, мол решают кубики, а не руки, всё верно, руки тут и не должны решать, просто возможно это не твой жанр.
Аноним 11/06/15 Чтв 09:32:18 #315 №11206982 
А я соглашусь, что настоящая рпг партийной быть не может. Ты изо всех сил вживаешься в роль своего личного персонажа, а тут надо время от времени вспоминать, что ты задрот перед монитором и играть в какую-то стратегию. В фолаче хорошо сделано - партия есть, но без прямого управления каждым персонажем.
Аноним 11/06/15 Чтв 09:32:55 #316 №11206987 
>>11197018
Всем насрать на эти эрпэгэ для говнарей. Уважать нужно только первый фоллач 97 года, только он по настоящему выстрелил, а остальные уже плетутся во втором -третьем эшелоне по пиздатости.
http://www.youtube.com/watch?v=UWPe7hrEZhI
Аноним 11/06/15 Чтв 09:32:56 #317 №11206988 
14340043766510.jpg
>>11206965
Ох уж эти стрелки от слэшеродебила.
Аноним 11/06/15 Чтв 09:32:57 #318 №11206989 
>>11206966
Все годнота. Но утки со скайримом в качестве первой рпг не оценят, увы.
Аноним 11/06/15 Чтв 09:34:18 #319 №11206992 
>>11206980
Классические РПГ как готика и моровинд как раз ближе к экшену.
Аноним 11/06/15 Чтв 09:34:36 #320 №11206995 
>>11206987
Но ведь первый фолач - голый скелет. Да, основные принципы РПГ в нём заложены, но не более.
Аноним 11/06/15 Чтв 09:34:42 #321 №11206996 
>>11206988
Проекции партийного дауна
Аноним 11/06/15 Чтв 09:34:54 #322 №11206998 
>>11206900
Определение методом "наименьшее общее кратное" никому не интересно в срачах.
Аноним 11/06/15 Чтв 09:35:07 #323 №11207000 
>>11206987
>фоллач
>РПГ
Аноним 11/06/15 Чтв 09:35:34 #324 №11207002 
>>11206941
Ну доска же ВЕГА прост.
Да и вообще все началось с литературы, так что едва ли класс перса породил суть ролевой игры.
Аноним 11/06/15 Чтв 09:36:28 #325 №11207006 
>>11206941
А человек знаешь с чего начинался? Так что снимай одежду и лезь на дерево.
Аноним 11/06/15 Чтв 09:36:35 #326 №11207007 
>>11207002
Нет, ну если именно как от игр отталкиваться, а не от литературы, истории и прочего.
Аноним 11/06/15 Чтв 09:36:43 #327 №11207008 
>>11207002
В литературе не было ни "ролевой", ни "игры".
Аноним 11/06/15 Чтв 09:37:11 #328 №11207011 
>>11207006
Но человек развивается же, а игры деградируют. Плохой пример.
Аноним 11/06/15 Чтв 09:38:15 #329 №11207016 
>>11206992
Вот только они ни разу не классические, акшон-РПГ только в конце девяностых и отпочковались то.
Аноним 11/06/15 Чтв 09:38:51 #330 №11207021 
>>11206930
Во всех партийных крпг, вообще-то.
Аноним 11/06/15 Чтв 09:39:46 #331 №11207029 
>>11206951
Ну не совсем в начале, в Балдере где-то на 10-15 уровне (говно, конечно, но вполне реально многие квесты им одним пройти), а потом бесполезен полностью.
Аноним 11/06/15 Чтв 09:40:01 #332 №11207031 
>>11207011
Только с 2007 года, это заслуга консолей
Аноним 11/06/15 Чтв 09:41:05 #333 №11207035 
>>11207016
Тем не менее именно они сейчас являются общепризнанной классикой, и все новые недорпг сравнивают с ними.
Аноним 11/06/15 Чтв 09:41:54 #334 №11207039 
>>11206982
Но это твои личные психологические проблемы, что ты не можешь вживаться в персонажа, управляя партией.
sageАноним 11/06/15 Чтв 09:42:06 #335 №11207041 DELETED
>>11206992
> Классические РПГ как готика и моровинд
Безымянный смотрит на тебя как на толстую и тупую зелень.
Аноним 11/06/15 Чтв 09:42:11 #336 №11207042 
>>11207011
>человек развивается же
С момента изобретения соцсетей и айфона деградирует, например.
Аноним 11/06/15 Чтв 09:42:43 #337 №11207044 
>>11206966
Я выше спрашивал это же, чет не очень ответили.
Двачну тебя, может кто распишет все таки. Сравните плез Невервинтер и Айсвиндал с Балдером, в чем различия, какие плюсы и минусы относительно Балдера.

Насколько я понял, самая годнота из всего этого - это редакция Биг Ворлд Балдера.
Аноним 11/06/15 Чтв 09:43:27 #338 №11207048 
>>11207035
Скажи это сажам, ПОЕ и прочим дивинитям.
Аноним 11/06/15 Чтв 09:44:19 #339 №11207053 
>>11207041
Ну и кто сейчас играет в твоё говно, утка?
Аноним 11/06/15 Чтв 09:44:35 #340 №11207055 
>>11207011
Они не деградируют, они просто изменяются. Их называют РПГ, но элементов РПГ в них становятся все меньше, а усилия разработчиков оказываются направлены на другие аспекты - кинематографичность, интуитивность, многоплатформенность. Это оптимизация техпроцессов. Мы, старые пердуны, остаемся за бортом корабля современности.
Аноним 11/06/15 Чтв 09:44:49 #341 №11207059 
>>11207035
Лол блять, если Морровинд ещё хоть какая никакая натянутая "классика", то Готика это просто никому даром не всравшаяся хуйня от криворуких немцев. Даже Реалмс оф Аркания какая-нибудь более классика если брать немецкие игры. чем это сраньё.
Аноним 11/06/15 Чтв 09:45:12 #342 №11207061 
>>11206944
Да, всё именно так.
Аноним 11/06/15 Чтв 09:45:50 #343 №11207065 DELETED
>>11207016
Через лет 5-7 у нынешней школоты ДА Инквизиция с Гервантом классическими будут, тут ничего не поделаешь. Можно только усмехаться в бороду, как сейчас те кто начинал с в ММ 4-5 или Wizardry делают глядя на безымянного >>11207041.
>>11207053
Точно не тупые школьники.
Аноним 11/06/15 Чтв 09:45:53 #344 №11207066 
>>11206982
>А я соглашусь, что настоящая рпг партийной быть не может. Ты изо всех сил вживаешься в роль своего личного персонажа, а тут надо время от времени вспоминать, что ты задрот перед монитором и играть в какую-то стратегию. В фолаче хорошо сделано - партия есть, но без прямого управления каждым персонажем.
Хорошо зделали. В лишних стволах тоже можно без прямого управления. Хороший боевичок с кааапелькой эрпогэ. Можно даже не выбирать школоивэл. Как по мне так "коридорные" экшон рпг > песочницы с данжами, потому что есть эндгейм.
Аноним 11/06/15 Чтв 09:46:09 #345 №11207068 
>>11207053
Если верить анону, то пол раздела /вг.
Аноним 11/06/15 Чтв 09:46:11 #346 №11207069 
>>11207055
Но мне 22... И мне от большинства современных игр дико бомбит, где меня держат за безмозглого уебана, давая по 1.5 варианта ответа и прочие вкусности современщины.
Аноним 11/06/15 Чтв 09:46:47 #347 №11207073 DELETED
>>11207053
Все, кто хоть сколько-то разбирается в ЦРПГ.
Аноним 11/06/15 Чтв 09:47:22 #348 №11207076 
14340052429950.jpg
>>11207041
>Безымянный
Не та картинка
Аноним 11/06/15 Чтв 09:47:58 #349 №11207081 
>>11207076
Какое же говно...
Аноним 11/06/15 Чтв 09:48:04 #350 №11207083 
>>11207053
Я осваиваю. То есть не из-за ностальгии играю, а просто сейчас прохожу. Действительно охуенная вещь.
Аноним 11/06/15 Чтв 09:48:58 #351 №11207085 
>>11207042
>>человек развивается же
>С момента изобретения соцсетей и айфона деградирует, например.
Социальщики и раньше умом не отличались, просто без пейсбуков и инстаграмов это не так заметно было
Аноним 11/06/15 Чтв 09:48:59 #352 №11207086 
>>11207008
Ну, вангую, что первые РОЛЕВИКИ взяли Властелина и просто пересказали коллективно его сюжет, немного видо изменяя. А то, что Горлум стал Новым Властелином, т.к. не упал в вулкан, выкинув две шестреки на кубиках в проверки ловкости, это пришло позже.
Аноним 11/06/15 Чтв 09:49:37 #353 №11207090 
>>11207073
Чтобы убедиться, что тормент к ЦРПГ не относится?

>>11207055
>кинематографичность, интуитивность
Т.е. скриптованные коридорчики с маркером. Спасибо, не надо.

>>11207059
Морроутка тут как тут

>>11207083
Вся охуенность там текстовая, геймплея ноль.
Аноним 11/06/15 Чтв 09:50:52 #354 №11207098 
>>11207081
... остальные игры по сравнению с готикой
Аноним 11/06/15 Чтв 09:51:05 #355 №11207100 DELETED
>>11207090
НУ НИ ТРАЛЬ ПЛЗ, У МИНЯ БАГЕТ(((((
Аноним 11/06/15 Чтв 09:52:05 #356 №11207107 
14340055254210.jpg
Одним диалоги в РПГ не нужны
Другим партия в РПГ не нужна
Третьим генерация ГГ
Что все эти дебилы делают в РПГ тхреаде?
Аноним 11/06/15 Чтв 09:52:27 #357 №11207112 DELETED
>>11207090
Чтобы убедиться, что шедевр остался непревзойденным, и что малолетние долбоебы его по прежнему не осиливают.
Аноним 11/06/15 Чтв 09:52:35 #358 №11207113 
>>11207107
А самым упоротым даже экшн не нужен
Аноним 11/06/15 Чтв 09:53:18 #359 №11207118 
>>11207090
>>кинематографичность, интуитивность
>Т.е. скриптованные коридорчики с маркером. Спасибо, не надо.
Лол, а куда ты денешься? Пойдешь додрачивать кашу из топора?
Аноним 11/06/15 Чтв 09:53:19 #360 №11207119 
>>11207112
>шедевр
И что там шедеврального? Начинай заливать про отыгрыш в голове и охуенность портянок текста.
Аноним 11/06/15 Чтв 09:54:21 #361 №11207124 
>>11207107
Пытаются убедить нас, что их поделие Х - тоже РПГ, и имеет право носить это гордое имя как ачивку в стиме
Аноним 11/06/15 Чтв 09:54:26 #362 №11207125 
>>11207113
Потому что акшен на самом деле и не нужен, поэтому то и отпочковался акшен-РПГ от РПГ, а не РПГ-тратегия.
Аноним 11/06/15 Чтв 09:54:52 #363 №11207129 
14340056928680.jpg
>>11207118
Буду дрочить старые игры, и ныть про импотенцию на веге, как и все кто тут есть. Васяны для них даже графон сделали.
Аноним 11/06/15 Чтв 09:55:33 #364 №11207134 
>>11207125
*РПГ-стратегия
Аноним 11/06/15 Чтв 09:55:38 #365 №11207135 
>>11207125
>поэтому то и отпочковался акшен-РПГ от РПГ
А всё что не акшен умерло в забвении, только утки на кикстартере что-то крякают.
Аноним 11/06/15 Чтв 09:56:16 #366 №11207140 
>>11206772
Обсидиан же.
Аноним 11/06/15 Чтв 09:56:25 #367 №11207143 
>>11207119
Шедевральность там в подходе кек. Если приделать к названию ALPHA, то все эти портянки и отсутствие гемплея можно было бы простить. Если бы с приходом интернетов с фейсбуками мир не свернул бы куда-то нитуда, сейчас бы имели охуенные рпг.
Аноним 11/06/15 Чтв 09:56:25 #368 №11207144 
>>11207135
Не сыпь соль на рану, а?
Аноним 11/06/15 Чтв 09:56:44 #369 №11207146 DELETED
>>11207107
Потому, что они не выделят поджанры в жанре. АРПГшники ноют про мало экшона и ненужность партии, ЖРПГшники про генерацию персонажа и непрописанные характеры. И все потому, что малолетние дебилы - чому то ни одному любителю РТСок не придет в голову зайти в парахододрочилен тред и начать пиздеть про отсутствие микроконтроля.
И только Безымянный смотрит на всех как на зеленых праймов.
Аноним 11/06/15 Чтв 09:57:45 #370 №11207150 
>>11207143
Каком подходе, подходе "0% геймлея, 100% ОТЫГРЫША)))"?
Аноним 11/06/15 Чтв 09:58:02 #371 №11207151 
>>11207135
Так умерло что все играю в кикстартероподелия и просят ещё. А если бы там графин завезли то вообще 12из10 было бы.
Аноним 11/06/15 Чтв 09:59:05 #372 №11207158 
>>11207129
Это нельзя делать бесконечно.
Аноним 11/06/15 Чтв 09:59:40 #373 №11207160 
>>11207150
Тип того, там хотя бы зачищать данжены нинужно и всегда можно договориться, а не пиздеться, при этмо какие-то элементы рпг. Мне не нравится тож, но попытка хорошая была.
Аноним 11/06/15 Чтв 09:59:40 #374 №11207161 DELETED
>>11207065
Вот этот понимает суть. Хотя скорее всего готеко-бой просто тралит.
Аноним 11/06/15 Чтв 10:00:32 #375 №11207166 
Вас Анонов почитай - оказывается ВСЕ рпг в которые я(мы) играл за прошедшие 15 лет говно и моча. Ну заебись теперь. Перекатываюсь в /mmo глянуть на тамошнюю шизофрению.
Аноним 11/06/15 Чтв 10:01:13 #376 №11207169 
>>11207146
Название жанра не на пике популярности, и его маркетологи не клеят на все вокруг, вот почему.
Аноним 11/06/15 Чтв 10:02:18 #377 №11207173 
>>11207158
Ну значит буду давиться скайримоговном, с модами на вырезание автолевела, фасттревела и т.п.
А потом учёные мне стиратель памяти запилят, тогда как раз таки станет можно. Буду наворачивать шины по триллиону раз.
Аноним 11/06/15 Чтв 10:03:03 #378 №11207178 
>>11207166
Не говно и не моча, прекрасные игры. Но тенденция на уменьшение в них рпг-элементов налицо.
Аноним 11/06/15 Чтв 10:03:35 #379 №11207181 
>>11207044
>Насколько я понял, самая годнота из всего этого - это редакция Биг Ворлд Балдера.
Вроде 2 невервинтер самый большой и пиздатый. Айсвинд теил больше на хордкор и боёвку а Балтурач где-то посередине.
Более подробно навряд кто расспишет, здесь похоже только Готики и Муравинды и застали.
Аноним 11/06/15 Чтв 10:05:28 #380 №11207188 DELETED
>>11207044
> самая годнота из всего этого - это редакция Биг Ворлд Балдера.
Васян, плз, хорош пиарить свою говносборку.
Аноним 11/06/15 Чтв 10:07:34 #381 №11207201 
>>11207188
Но оно реально фиксить большинство говна. Например, можно нанять нормального вора, если сам не вор, которых в оригинальную игру не завезли толком.
Аноним 11/06/15 Чтв 10:08:43 #382 №11207208 
А ведь годный тред блядь, можно вообще пересоздавать каждый раз чтобы на нулевой висело и будем обмазываться драконами и ябаться в жепы.
Как раз в этом году скоро новая игра по подземельям драконов выйдет, ещё какие-то изометрические и ещё чего, пообсуждать будет что.
Аноним 11/06/15 Чтв 10:10:22 #383 №11207212 
>>11199540
>>11199552
>>11199588
MMMMAAAAAMM SMOTRI
YA MAMKAYU
YA ISPOLZUYU MEEEEM MAAAAM
Аноним 11/06/15 Чтв 10:15:00 #384 №11207234 
>>11207201
Эти сборки конечно хорошо но лучше обмазываться enhanted изданиями со всеми плюшками и доп контентом чем сборки наворачивать сомнительные.
Аноним 11/06/15 Чтв 10:16:29 #385 №11207239 
>>11207208
>новая игра по подземельям драконов
Чего за игра такая?
Аноним 11/06/15 Чтв 10:17:46 #386 №11207243 
>>11207234
Так Инхантед те же Васяны делают, разве нет? Именно Биг Ворлд вроде как проверена тысячами уток и все такое.
Аноним 11/06/15 Чтв 10:19:57 #387 №11207248 DELETED
>>11207201
В игре нет 3/4 доступных для ГГ китов, и что дальше? Если уж так невмоготу без нормального вора, который кстати есть - установи отдельно мод на нужного сопартийца. А использовать это для отмазки установки васянства из сотни наименований не надо.
Аноним 11/06/15 Чтв 10:20:51 #388 №11207251 
>>11207243
>Так Инхантед те же Васяны делают, разве нет?
Да вроде нет. Контент вырезанный когда-то подобавляли пишут, графику немного подтянули и прочее.
>>11207239
>Чего за игра такая?
Sword Coast Legends
По скринам вроде годная должна быть и в этом году игра похожая на планетскейп должна выйти от олдфажных разрабов.
Аноним 11/06/15 Чтв 10:21:29 #389 №11207254 
Раньше РПГ был весьма элитарным жанром, нужно было разбираться в механиках, быть задротом-интеллектуалом, знать английский. Быдло просто не могло осилить, взять тот же Виз7. Постепенно многие аспекты оказуалили в силу финансовых причин и теперь скам правит бал. В рашке контраст особенно заметен в силу низкого уровня жизни в 90-ых. Теперь из-за того, что стало легче жить, широко доступны компьютеры и развита игровая индустрия, весомая доля унтерменшей играет в ВоВ, Доту... или спорит о жанре РПГ, а не лязгает семечки с пацанами.
Аноним 11/06/15 Чтв 10:22:59 #390 №11207262 
>>11207251
Нуминера же.
Аноним 11/06/15 Чтв 10:25:18 #391 №11207273 
>>11207248
Такеши (или как там его, китаец в начале почти присоединяется) штоле? Так он кидала (но да, можно изъябнуться и счетерить).
Аноним 11/06/15 Чтв 10:26:14 #392 №11207277 
>>11207262
Пишите нормально, я не понимаю ваших русскосленговых названий.
Аноним 11/06/15 Чтв 10:29:01 #393 №11207289 
>>11207277
Специально для беспомощных https://www.youtube.com/watch?v=XxRFWk-wm-c
Аноним 11/06/15 Чтв 10:30:04 #394 №11207295 
>>11207251
>Sword Coast Legends
ГРАФОН!!! Судя по демкам, едва ли там Планскейпом пахнет. Но хоть бы, хоть бы не была экшоном линейным, хотя качество графона вызывает подозрения, едва ли там с тропинки сойти можно будет, это же столько дополнительного контента пилить, который редкий игрок увидит.
Аноним 11/06/15 Чтв 10:36:20 #395 №11207332 DELETED
>>11207289
> эти титры в последних секундах
Присоединяйся к уткобеспределу или умри.
Аноним 11/06/15 Чтв 10:37:12 #396 №11207336 
>>11207295
Вот эта похожа на планетку пишут разрабы>>11207289 а то что я кинул выше последняя на данный момент игра по подземельям и драконам. Грфон там виден как раз на примере старых их игр по вселенной и прогресс есть. Другое дело как в Невервиндере там не будет 100 часов и больше игрового времени скорее всего.
Аноним 11/06/15 Чтв 10:44:29 #397 №11207397 
14340086697590.png
14340086697631.png
>>11207332
Как что то плохое, меня больше интересует когда же наконец начнут выпускать духовных наследников истинных винов.
Аноним 11/06/15 Чтв 10:47:55 #398 №11207423 
>>11207397

в8 на момент релиза была лютым коркором, сейчас в такое будут играть полторы утки
Аноним 11/06/15 Чтв 10:49:47 #399 №11207437 
>>11207397
Не бойся, Фарго со всеми договорится.
Аноним 11/06/15 Чтв 10:51:09 #400 №11207445 
>>11207397
Legend of grimrock же.
Аноним 11/06/15 Чтв 10:51:40 #401 №11207448 
>>11197018
В любой рпг есть одно единственное мерило крутости. Это количество и качество контента. Где сделали больше способностей, перков, квестов, диалогов, шмоток - то и лучшее.
Аноним 11/06/15 Чтв 10:52:03 #402 №11207451 
>>11207445
Хуйня без пошага не нужна.
Аноним 11/06/15 Чтв 10:54:54 #403 №11207479 
>>11206948
Это далеко не одно и то же.
Аноним 11/06/15 Чтв 10:55:05 #404 №11207482 
>>11207448
>Где сделали больше способностей, перков, квестов, диалогов, шмоток - то и лучшее.
Разве не в Ночах Невервинтера 2 больше всего контента? Говорили она почти бесконечная с постоянных генерируемым рандомным миром или как там?
Аноним 11/06/15 Чтв 10:56:23 #405 №11207496 
>>11206946
В Которах такого не было, в первом нвн тоже немного не то, там спутники более самостоятельные, но случай тоже уникальный, да.

>>11206955
Да я не спорю, речь об управлении на прямую т.е. о переключении на них, а там только скилы их можно юзать.
Аноним 11/06/15 Чтв 10:56:32 #406 №11207499 
>>11207448
Нет. Количество контента неизбежно идет за счет качества, если конечно не самозародившееся огромное сообщество вокруг франшизы, которое модами допиливает.
Аноним 11/06/15 Чтв 10:56:34 #407 №11207500 
>>11207482
Опять ты стекломоя обожрался?
Аноним 11/06/15 Чтв 10:57:20 #408 №11207509 
>>11207499
Расскажи это создателям нью вегаса, которые превзошли и в количестве и в качестве трешку.
Аноним 11/06/15 Чтв 10:57:59 #409 №11207512 
>>11207496
Еще можно было указывать, в каком месте коридорчика им присесть.

Все равно лучше, чем ничего.
Аноним 11/06/15 Чтв 10:58:03 #410 №11207514 
>>11207029
>в Балдере где-то на 10-15 уровне

А там 10-15 уровень не потолок? Считай больше половины игры пробегаешь. Вор эффективен в одних ситуациях и бесполезен в других, например против нежити вор бесполезен, разве что ловушки и сундуки в склепах.
Аноним 11/06/15 Чтв 10:58:54 #411 №11207520 
>>11207509
В количестве не превзошли.
Аноним 11/06/15 Чтв 11:00:25 #412 №11207536 
>
Ты тоже стекломоя обожрался?
Аноним 11/06/15 Чтв 11:00:37 #413 №11207539 
>>11207520
Чем мерял?
Аноним 11/06/15 Чтв 11:00:59 #414 №11207543 
>>11207520
Вот ты сегодня стекломой пил?
Аноним 11/06/15 Чтв 11:02:51 #415 №11207562 
>>11207044
В Невервинтер другая редакция, появились скилы и навыки, в булдураче и остальном были только оружейные навыки и воровские т.е. при получении уровня считай ничего не распределяешь. Кроме того нвн более понятный, в булдураче и ежи с ним вообще не поймёшь какая характеристика за что отвечает, какие-то смутные описания, а на что она влияет в игре хуй поймёшь. Ну и рандомная генерация количества статпоинтов - это вообще пушка. Кинь кубики, кинь ещё раз, о, тебе выпало 90, а ты прощёлкал? Это же очевидно как это решить, пришло время кидать кубики.
Аноним 11/06/15 Чтв 11:03:42 #416 №11207564 
14340098229220.jpg
14340098229251.jpg
14340098229262.jpg
>>11197083
Тред не читал, решил высраться.
Diviniti - поделие для девочек из начальной школы, удалил после получаса.
Skyrim - скука ебаная, что бы в него играть надо быть абсолютным аутистом, которого закрыли на вечность одного и оставили пк без интернета с установленным скайримом.
Pillars of eternity - однозначно годнота, сюжетик и геймплей завезли, правда поколение 2000-х не сможет в изометрию. ну и похуй.
Герка 3 - как ни странно охуенно вошел, квесты бодрые, боевка терпимая, хотя можно было лучше, однозначно выигрывает у любого поделия от bioware.
Старые игры вроде морровинда, готики и балдурс гэйт хороши были в годы своего выпуска, сейчас смысла тратить на них время нету.
Можно еще обратить внимание на Risen, та же посвежевшая готика, с тем же продуманным миром и душой.
Аноним 11/06/15 Чтв 11:03:59 #417 №11207569 
14340098391360.jpg
>>11207562
>и ежи с ним
Аноним 11/06/15 Чтв 11:06:12 #418 №11207578 
>>11206978
Только бард может качать выступление например, только он может играть на музыкальных инструментах, вот и реализовывай как хочешь. В том же втором нвн выступление можно использовать в некоторых диалогах, а оно есть только у барда. Даже насмешку иногда использовать можно, а она у каждого быдло-воина есть, знание тоже можно использовать, а его как правило у бардов, волшебников и плутов больше всего. Так что проблем с этим не будет.
Аноним 11/06/15 Чтв 11:08:06 #419 №11207592 
>>11206980
У меня друг есть, в стратегиях нагибает, пытался играть с ним в нвн, слышал от него только нытьё, чего его персонаж такой слабый, никого убить не может.
Делай выводы.
Аноним 11/06/15 Чтв 11:09:28 #420 №11207603 
>>11207066
>>11206982
Двачую этих. РПГ это прежде всего дрочь на своего собственного персонажа.
Аноним 11/06/15 Чтв 11:10:00 #421 №11207606 
>>11207562
>>Кроме того нвн более понятный, в булдураче и ежи с ним вообще не поймёшь какая характеристика за что отвечает, какие-то смутные описания, а на что она влияет в игре хуй поймёшь. Ну и рандомная генерация количества статпоинтов - это вообще пушка. Кинь кубики, кинь ещё раз, о, тебе выпало 90, а ты прощёлкал? Это же очевидно как это решить, пришло время кидать кубики.
Проиграл. Все эти значения статов и рандомная генерёжка общеизвестная вещь, знакомы любому кто играл в AD&D2, которая была популярна в 90е.
sageАноним 11/06/15 Чтв 11:13:39 #422 №11207633 
>>11207254
Ну ты же у мамки бохатый, купи студию покажи быдлу как надо делать игры.
Аноним 11/06/15 Чтв 11:15:04 #423 №11207645 
>>11207603
Откуда вы такие берётесь? Ролевая игра предполагает отыгрыш ролей, ты можешь делать это и для нескольких персонажей, как это делает, например, ведущий в настоящих некомпьютерных ролевых или игроки, в случае если игровой процесс предполагает отыгрыш группы персонажей одним игроком. Касательно компьютерных игр, существует масса "партийных" РПГ, олдскул игры вообще были преимущественно партийными.
Аноним 11/06/15 Чтв 11:15:29 #424 №11207648 
>>11207592
Он просто в стратах и таймингах разобраться не успел.
Аноним 11/06/15 Чтв 11:15:55 #425 №11207652 
>>11207606
>знакомы любому кто играл в AD&D2

Ты так говоришь будто таких пруд пруди. Моим первым рпг было Златогорье, да и то брат играл, а я смотрел. Ну и потом диабло и т.п. С нвн и остальными играми по днд я познакомился только после появления нормального интернета.
Аноним 11/06/15 Чтв 11:16:45 #426 №11207662 
>>11202851
>Подобных заданий я не видел
У меня есть подозрение, что ты действительно даун. Не просто как здесь принято обзываться, а именно настоящий, с сертификатом качества.
Аноним 11/06/15 Чтв 11:16:57 #427 №11207665 
>>11207648
Ну ещё бы, человеку, который всю жизнь играл в РТС все эти раунды и броски кубиков в компьютерной игре кажутся чем-то диким.
sageАноним 11/06/15 Чтв 11:17:24 #428 №11207667 
>>11207645
Твой олдскул это отыгрыш в голове. Иди играй в рогалики и не мешай нормальным людям грабить корованы.
Аноним 11/06/15 Чтв 11:19:09 #429 №11207685 
>>11207500
Я спросил а ты быдло, даже не соизволил прочитать но настрочил ответ.
Аноним 11/06/15 Чтв 11:19:40 #430 №11207689 
>>11207645
>отыгрыш группы персонажей одним игроком.

Тогда он всю эту группу и должен создавать, но на практике это реализовано просто мега-хуёво т.к. создаётся один персонаж с максимальной харизмой и это типа лидер группы, остальные просто боевые единицы т.е. тупые болванчики. Никаких отношений между сопартийцами внутри группы никогда не было, нет не будет. Такое ещё никто не реализовывал.
Аноним 11/06/15 Чтв 11:20:03 #431 №11207694 
>>11207603
>дрочь на своего собственного персонажа
С этим фетишем тебе в шлюхотред.
Аноним 11/06/15 Чтв 11:21:01 #432 №11207702 
>>11207603
По крайней мере в настолках РПГ в первую очередь это возможность отыгрывать полную свою противоположность, своё альтер-эго создают только новички. Возможность создать нескольких совершенно разных персонажей и отыгрывать их одновременно ещё ни кому с фантазией не мешала.
Аноним 11/06/15 Чтв 11:21:07 #433 №11207704 DELETED
>>11207606
Двачую. Не генерил в балдуре соршерера с 16/19/16/18/18/9? Лох ебаный.
Аноним 11/06/15 Чтв 11:21:32 #434 №11207710 
>>11207694
Имелся в виду скорее дрочь на билд и характер персонажа, а не на его тело. Дрочить одновременно на тело и билд...не знаю реально ли такое?
Аноним 11/06/15 Чтв 11:21:32 #435 №11207711 
>>11207564
>Diviniti
пошел нахуй школьник-двоечник. Критик не смог даже название без ошибок написать и лезет со своим охуительно важным.
Аноним 11/06/15 Чтв 11:21:40 #436 №11207714 
>>11207652
>>Ты так говоришь будто таких пруд пруди
В России с этим плохо конечно, однако по тому же БГ не составит труда выяснить, что такое D&D. Я, например, в своё время после знакомства с goldbox серией через диалап качал правила для настолки. Игр по ней очень много было в своё время.
sageАноним 11/06/15 Чтв 11:22:12 #437 №11207720 
>>11206980
>к запланированному билду
Ненавижу это говно. Это выдрачивание статок под максимальный пиздец для мобов. Наелся этого говна ещё в нулевые, теперь хочу отыгрывать.
Аноним 11/06/15 Чтв 11:22:25 #438 №11207723 
>>11207702
>Возможность создать нескольких совершенно разных персонажей и отыгрывать их одновременно ещё ни кому с фантазией не мешала.

Фантазия не мешала, а вот в компьютерных играх такое не реализовано. Разве только по сети с ДМом.
Аноним 11/06/15 Чтв 11:22:38 #439 №11207727 
>>11207689
>Тогда он всю эту группу и должен создавать
С чего бы это? Один человек, отыгрывающий сразу кучу народа в настолке и не ДМ - это скорее исключение.
Аноним 11/06/15 Чтв 11:24:00 #440 №11207742 
>>11207727
Тогда отыгрыш возможен только при игре по сети и он действительно возможен, я сам из этих.
Аноним 11/06/15 Чтв 11:25:02 #441 №11207751 
>>11207667
С партией грабить корованы веселей, рекомендую.
Аноним 11/06/15 Чтв 11:25:39 #442 №11207757 
>>11207685
Просто... нет. Просто ничего такого там нет.
Аноним 11/06/15 Чтв 11:26:17 #443 №11207764 
В Айсвинды и БГ можно играть по сети, местами скучно, местами вполне годно.
Аноним 11/06/15 Чтв 11:26:30 #444 №11207767 
>>11203234
ёпт твоюмать, это ж охуительно.
Аноним 11/06/15 Чтв 11:26:33 #445 №11207768 
>>11207751
Только если эта партия - настоящие люди, либо бои происходят пошагово.
Аноним 11/06/15 Чтв 11:27:45 #446 №11207773 DELETED
>>11207768
Еще один неосилятор, не могущий в активную паузу.
Аноним 11/06/15 Чтв 11:28:02 #447 №11207776 
>>11207742
Если настолько гипертрофировать... Вместо того, чтобы играть в сингл, шел бы лучше своей жизнью занялся, ведь только в жизни все по настоящему.
Аноним 11/06/15 Чтв 11:28:08 #448 №11207777 
>>11207720
Дело не в манчкинистве, это скорее как ИРЛ - каждый хочет стать ерохиным, но окружающий мир этому противится постоянно ставя палки в колёса, точно так же и в РПГ твой ГГ мечтает стать дохуя волшебником и героем-искателем приключений, но вон та шайка гоблинов против, чем всё кончится и на сколько твой ГГ отклонится от изначальных мечтаний пройдя испытания сурового мира по сути и есть огромная часть геймплея в РПГ.
Аноним 11/06/15 Чтв 11:29:49 #449 №11207788 
>>11207768
Даже если партия - компьютерные болванчики. Про пошаговые бои нельзя не согласиться, но по большому счету RTwP не так уж меняет дело.
sageАноним 11/06/15 Чтв 11:30:37 #450 №11207794 
>>11207751
Особенно когда эта партия попискивает в микрофон своими школьными голосами.
Аноним 11/06/15 Чтв 11:30:49 #451 №11207795 
>>11197018
>Морровинд
Отличная ролевая система, просто нетипичная и необычная, но от этого она хуже не становится.
>с Готикой
Потому что это и не РПГ.
Аноним 11/06/15 Чтв 11:30:49 #452 №11207796 
>>11207777
>ИРЛ - каждый хочет стать ерохиным
Но ИРЛ тоже далеко не каждый хочет стать Ерохиным. В КРПГ ерохинизмом наедаешься за две-три игры.
Аноним 11/06/15 Чтв 11:37:19 #453 №11207831 
>>11207768
Если постоянно нужно управлять только одним ГГ, а остальные ведут себя вполне самостоятельно, нуждаясь в костылях в виде поправок игрока только в редких случаях тем самым как бы заменяя реальных игроков то это только способствует отыгрышу, ведь создаёт отношения не только с мимокрокадилами в деревнях, но и внутри маленького круга соратников.
Аноним 11/06/15 Чтв 11:38:16 #454 №11207836 
>>11207564
>Старые игры вроде морровинда, готики и балдурс гэйт хороши были в годы своего выпуска, сейчас смысла тратить на них время нету.
Соглашусь только по поводу готики и только из-за кривого управления. Балдурсы даже сейчас дадут на клык POE. Моровинд и в годы своего выхода хуево заходил, я его три раза начинал, два из которых дропнул в самом начале, на третий раз зашло, хорошо зашло, просто он очень недружелюбен для ньюфагов и как-то по своему криво выглядит.
Аноним 11/06/15 Чтв 11:42:01 #455 №11207862 
Сука откуда повылезали эти уебки, что называют Морровинд гавном? Откуда блять вы взялись школотроны тупые.
Аноним 11/06/15 Чтв 11:42:41 #456 №11207867 
>>11199660
>>11199570
Типичная утка у которой "олдфажество головного мозга". Тебе же пояснили, что компаньоны важны для отыгрыша когда ты играешь в настолке, там действительно погружение больше, когда твой друг Васян - это рыцарь, Саньок - розбойник, а ты - пидор. Видеоигры, которые используют такую систему выглядят абсолютно уныло и ограничено на фоне даже игр с нульовых. И не надо тут заливать про Арканумы И Планетки, потому что они были (для своего времени) пиздатами из-за продуманого сюжета и недурных текстов с яркими персонажами, а не из-за того что там блять было пати. А ДАО - распиареное поделие, которое мало того что ничего нового не вносит, атк еще и эксплуатирует древние костыли в жанре, и з нового там только графон, и то спорно, о сюжете и диалогах даже говрить не охота, они на уровне Готики 2, лол.
Аноним 11/06/15 Чтв 11:42:57 #457 №11207869 
14340121774480.png
Что мешает любителям отыгрыша, в Герке ОТЫГРЫВАТЬ Герку?
Аноним 11/06/15 Чтв 11:43:37 #458 №11207874 
>>11207862
>имплаенг морровинд не неиграбельное без модов говно
Аноним 11/06/15 Чтв 11:44:27 #459 №11207883 
>>11207869
Желание отыгрывать бэтмана.
Аноним 11/06/15 Чтв 11:44:34 #460 №11207884 
>>11207862
Аутировал в морровинд три года (2003-2006), прошел несколько раз, излазил все пешком. Недавно поставил его заново — вообще не зашел. Час побегал и всё — не могу. Видимо, наигрался.
Аноним 11/06/15 Чтв 11:44:36 #461 №11207887 
>>11207862
>Откуда блять вы взялись школотроны тупые.
>НИСМЕЙТЕ НЕЛЮБИТЬ ТО ЧТО Я ЛЮБЛЮ! Я СКОЗАЛ!
Аноним 11/06/15 Чтв 11:48:20 #462 №11207908 
14340125005660.png
Какие эрпоге кроме нвн и фолача подсовывают варианты диалогов согласно элайменту и прочим характеристикам персонажа? Т.е. паладин не сможет кого-то нахуй послать и пырнуть ножом, а вор сможет.
Аноним 11/06/15 Чтв 11:49:27 #463 №11207911 
>>11207908
Temple of Elemental Evil
Аноним 11/06/15 Чтв 11:49:53 #464 №11207915 
14340125935080.png
>>11207908
Mass effect
Аноним 11/06/15 Чтв 11:50:23 #465 №11207919 
>>11207908
Каждая первая партийная изометрическая РПГ.
Аноним 11/06/15 Чтв 11:55:09 #466 №11207956 
>>11207869
ну для них же, карочи, если нельзя создать оссосина-вора или пулудина то эта ни эрпоге.

И похуй что разница в этих классах только в циферках и методах начисления урона, изредка в геймплее (как в Скариме)РПГ где классы реально влияют на сюжет - единицы. В том же ведьмаке на этот атавизм наплевали как на недоразумение, и ты можешь сам выбирать как вершить судьбы, не обосновываясь на смешные показатели и шкалы того какой школоивельный твой персонаж.
Аноним 11/06/15 Чтв 11:55:29 #467 №11207960 
>>11207911
Ту олд.
>>11207915
Там это работает в 3.5 диалогах на убеждение, ты всегда сможешь отвечать непрокачанными репликами ренегата, если 100% парагон.
>>11207919
В original sin недавно играл там нет такого. Да и вообще тамошние элайменты нужны только для лишних статов в билд.
Аноним 11/06/15 Чтв 11:57:42 #468 №11207984 
>>11207776
>шел бы лучше своей жизнью занялся

Какой ещё жизнью? Нет у меня никакой жизни, забыл где находишься?
Аноним 11/06/15 Чтв 11:58:45 #469 №11207995 
>>11207794
Школьники не играют в рпг по сети. Либо пруфани видосом.
Аноним 11/06/15 Чтв 11:58:49 #470 №11207996 
>>11207956
>только
>в циферках
>методах начисления урона
>геймплее
>сюжет
Ни хуя у тебя "только"
Аноним 11/06/15 Чтв 12:02:05 #471 №11208031 
>>11207867
>они на уровне Готики 2, лол.

В Готике 2 были философские диалоги. В ДАО они тоже есть, но там больший упор на романтику, флирт и политику.
Аноним 11/06/15 Чтв 12:02:49 #472 №11208036 
Лол, вгдебилы как всегда, сравнивают несравниваемое. Похуй, что у этих игр есть приписка ЭРПОГЕ, они, блеать, разные.

Ведьмак 3 это игра про Герку. Ты играешь Герку, ты отыгрываешь Герку. Не забываем, что игра по книге ох уж эти вариативные книги, так что можно дрочить разве что на то, что ты чувствуешь себя таким ЙОБА бруталом убийцей монстров.

ДОС эта такая ностальжи по временам, когда трава была зеленее. Души в ней много, поскольку делалась не жадными дебилами из ЕА, упарывающимися в сроки, а группой поклонников через кикстартер.

POE лютейшый кал, поначалу может и кажется интересной, потом превращается в дрочильню с мегаубогой боёвкой и 2 йобавыборами. Я уже почувствовал запах говнеца в начале, когда твои напарники подыхают так и так, независимо от выбора.

Готика... Ну она была тогда, когда ещё ничего лучше не придумали. Сейчас я не вижу объективных причин проходить её. Кроме, разве что, ностальгии. Да, мне нравится эта игра, но я признаю, что в ней ничего нет особенного, кроме бесшовного мира, который до сих пор не могут нормально запилить ни в одной игре.

Оригинальный Скайрим говно без задач. Деревянный и уёбищный до невозможности. Ладно бы Фоллауты такие же, но там хоть "ЭКСПЛОРИНГ" завезли. А тут вообще бессмысленный и беспощадный кусок говна.

Однако, с другой стороны, Скайрим идеальная песочница для отыгрыша в голове и вайфудроча. Правда с рядом некоторых условностей:

Ты должен купить ГОТОВУЮ игру
@
Ты должен выучить ангельский
@
Ты должен поебаться 100 часов кряду, чтобы скачать и настроить под себя овердохуя различных модов
@
Вуаля, РПГ нашей мечты

Причём сколько угодно можно кукарекать про "васянство". С помощью этих самых модов можно так прокачать игру по всех аспектах, что она даст просраться любой труЪ параше. Правда, опять же, ты должен сам доработть готовую игру, что является аутизмом высшей степени и подходит не для всех.
sageАноним 11/06/15 Чтв 12:02:51 #473 №11208037 
>>11207995
Если школьники во что-то не играют, значит в это никто не играет, ибо школьники могут сожрать всё что угодно.
Аноним 11/06/15 Чтв 12:04:42 #474 №11208054 
>>11207956
>изредка в геймплее (как в Скариме)

В скайриме вообще нет классов и вообще я что-то тебя понять не могу. В других играх выбор класса что ли на геймплей не влияет, а в Скайриме влияет?
sageАноним 11/06/15 Чтв 12:06:55 #475 №11208069 
>>11208036
>приписка ЭРПОГЕ
>Ты играешь Герку, ты отыгрываешь Герку.
Ну так кто против, только приписку надо убрать и всё. Просто ещё один лишний ствол со свободными перемещениями между квестодателями.
Аноним 11/06/15 Чтв 12:07:32 #476 №11208074 
>>11207960
>тамошние элайменты нужны только для лишних статов в билд.

А для чего они нужны в других играх? Логично, что они для чего-то нужны, хотя вот в Ведьмаке на такие вещи похуй, там нас чаще интересует происходящее на экране и судьба отдельных персонажей или даже селений, а на награду за квест похуй вообще. Короче исключительный случай.
Аноним 11/06/15 Чтв 12:08:32 #477 №11208081 
>>11208037
От куда такие манятеории? Гони пруф как школьники играют в рогалики.
Аноним 11/06/15 Чтв 12:10:19 #478 №11208095 
>>11207867
>потому что они были (для своего времени) пиздатами из-за продуманого сюжета и недурных текстов с яркими персонажами, а не из-за того что там блять было пати.
С чего бы вдруг это противопоставление? Они были пиздатыми и из-за пати в том числе.
Аноним 11/06/15 Чтв 12:10:56 #479 №11208098 
>>11208069
Герка может быть разным и его можно отыгрывать по разному, отыгрыш там куда сильнее чем во многих других рпг.
Аноним 11/06/15 Чтв 12:11:21 #480 №11208103 
>>11207869
То, что никого, кроме Герки, отыграть не получится. Чем Герка отличается от Герки? Что может сделать Герка, чего Герка никогда бы не сделал?
Аноним 11/06/15 Чтв 12:11:50 #481 №11208105 
>>11207867
В готике на самом деле был охуенный уровень, вообще в ту пору - начало нулевых - вышло несколько РПГ с зачатками живого, реагирующего на действия игрока мира. Кто не кончал от распластывающихся перед магом писантов? Я уже было размечтался что дальше будет только лучше и идей начатые в готик-фубле-моррах будут развиваться вместе с сотнями клонов-подражателей-сиквелов, но хуй тебе, даже эти серии заглохли и скатились в говно, разве что ТЕС продолжает топтаться на месте и даже он не пытается идти вперёд. Печально всё это.
sageАноним 11/06/15 Чтв 12:12:21 #482 №11208111 
>>11208098
>Герка может быть разным
ГГ третьей части игры, написанной по книгам, не может быть разным, уходи отсюда, поехавший.
Аноним 11/06/15 Чтв 12:12:59 #483 №11208115 
>>11207960
>Там это работает в 3.5 диалогах на убеждение, ты всегда сможешь отвечать непрокачанными репликами ренегата, если 100% парагон.
Хоть что-то. Ни одна компания не будет пихать чеки в каждую строку диалога, к сожалению.
Аноним 11/06/15 Чтв 12:13:01 #484 №11208116 
>>11208074
>А для чего они нужны в других играх?
Для отыгрыша очевидно же. Чтобы персонаж помогал отыгрывать сам себя. начать ты можешь как нейтрал, а дальше исходя из своего развития становишься тем или иным. Я такое пока только в нвн и видел.
Аноним 11/06/15 Чтв 12:13:23 #485 №11208119 DELETED
>>11208105
Например тот, кто до этого уже кончал от гоняемого их технарских лавок и из метро мага.
Аноним 11/06/15 Чтв 12:13:26 #486 №11208120 
>>11208111
Что не мешает тебе его отыгрывать. Уебывай сам.
Аноним 11/06/15 Чтв 12:13:52 #487 №11208123 
>>11208098
Герка может быть рейнджером, а может быть рейнджером. Как же другие 8+ ДнД классов?
Аноним 11/06/15 Чтв 12:14:01 #488 №11208127 
>>11208103
Ты хоть в игру та играл?
sageАноним 11/06/15 Чтв 12:14:02 #489 №11208128 
>>11208081
>играют в рогалики
Про рогалики я уже говорил, это для поехавших с отыгрышем в ковре голове.
Аноним 11/06/15 Чтв 12:14:24 #490 №11208134 DELETED
>>11208116
> начать ты можешь как нейтрал, а дальше исходя из своего развития становишься тем или иным. Я такое пока только в нвн и видел.
Ясно. Безымянный уже не смотрит, а просто ссыт на тебя.
sageАноним 11/06/15 Чтв 12:15:17 #491 №11208144 
>>11208120
Может ты ещё и соупа в каловдутии отыгрывал, поехавший?
Аноним 11/06/15 Чтв 12:15:56 #492 №11208148 
>>11208144
Тебя бросает в крайности.
Аноним 11/06/15 Чтв 12:15:56 #493 №11208149 DELETED
>>11208144
Я ирл фримена отыгрываю.
Аноним 11/06/15 Чтв 12:16:29 #494 №11208156 DELETED
>>11208144
Я ирл фримена отыгрываю.
Аноним 11/06/15 Чтв 12:17:06 #495 №11208161 DELETED
>>11208156>>11208149
макака, чини-чини-чини. Заебало уже.
Аноним 11/06/15 Чтв 12:18:08 #496 №11208168 
14340142881280.jpg
>>11208134
Аноним 11/06/15 Чтв 12:19:06 #497 №11208180 
14340143463350.jpg
>>11208119
И где всё это теперь? Ты колдун разрушевший три соседние деревни или полный пулудин? Очередному деревенскому жителю совершенно похуй, даже такой приятный костыль как кармочку из многих игр убрали. Как же так.
Аноним 11/06/15 Чтв 12:21:41 #498 №11208199 
>>11208120
Герку уже Сапковский однажды отыграл.
Аноним 11/06/15 Чтв 12:23:23 #499 №11208208 
>>11208127
Отвечаешь вопросом на вопрос?
Аноним 11/06/15 Чтв 12:25:25 #500 №11208224 
>>11208134
В данном случае Безымянный ссыт скорее на себя, к сожалению.
Аноним 11/06/15 Чтв 12:25:51 #501 №11208228 
>>11207711
Лучше бы я вообще про это говно не слышал, по-моему в симс играть меньший зашквар чем в это.
Аноним 11/06/15 Чтв 12:26:44 #502 №11208233 
14340148041050.jpg
Вы тут навели меня на одну мыль, ведь есть же поджанр РПГ где с давних пор приходится играть за уже прописанных героев. И называется он.. та та та дам.. джРПГ. Так может быть герка всё же РПГ, во только там дж в начале пропустили? Это многое бы объяснило.
sageАноним 11/06/15 Чтв 12:28:37 #503 №11208253 
>>11208233
>играть за уже прописанных героев
>играть за уже прописанного героя
Аноним 11/06/15 Чтв 12:28:45 #504 №11208254 
>>11208228
Играть в симс зашквар только школьникам, что подтверждает предыдущие догадки.
Аноним 11/06/15 Чтв 12:30:41 #505 №11208269 
>>11208253
Сказать-то что хотел?
Аноним 11/06/15 Чтв 12:31:32 #506 №11208272 
>>11208233
>Так может быть герка всё же РПГ, во только там дж в начале пропустили?
Эта модель косвенно повлияла на геркину серию, однозначно.
sageАноним 11/06/15 Чтв 12:32:57 #507 №11208286 
>>11208269
Что у тебя какой-нибудь фаркрай с альтернативными концовками стал РПГ
Аноним 11/06/15 Чтв 12:33:24 #508 №11208287 
>>11208269
>Сказать-то что хотели?
>Сказать-то что хотел?
Аноним 11/06/15 Чтв 12:34:13 #509 №11208293 
>>11208254
О да, симс специально сделан для половозрелых состоятельных мужчин, иди лучше надень мамины колготки и дивинити наверни.
Аноним 11/06/15 Чтв 12:34:38 #510 №11208296 
14340152788910.jpg
>>11208103
Да, у тебя есть жестко фиксированная роль для отыгрыша. Ты не можешь отыгрывать ассасина или школоивела, вырезающего деревни, но в пределах заданной ролевой модели - вполне.
Аноним 11/06/15 Чтв 12:36:12 #511 №11208310 
14340153728800.jpg
>>11208233
Аноним 11/06/15 Чтв 12:36:47 #512 №11208315 

>>11208310
-->>11208293
Аноним 11/06/15 Чтв 12:36:58 #513 №11208318 
>>11208296
Кого я могу отыгрывать в пределах заданного Герки кроме Герки?
Аноним 11/06/15 Чтв 12:37:49 #514 №11208322 
Гонишь. Я однажды сковал.
Нет, не для кузнеца. Обменивал на деньги.
Аноним 11/06/15 Чтв 12:38:22 #515 №11208328 
14340155021400.jpg
>>11208310
Аноним 11/06/15 Чтв 12:41:32 #516 №11208354 
Есть ещё одна игра, и там можно отыгрывать линка или линка, википедия говорит что она экшн-адвенчура. Внезапно это больше подошло бы к герке чем РПГ.
Аноним 11/06/15 Чтв 12:44:08 #517 №11208381 
>>11208328
Хуита от бомбанувшей сосни, в лего и жта я не играю.
Аноним 11/06/15 Чтв 12:47:54 #518 №11208406 
>>11208318
Ты можешь сыграть геркой по-разному, сделать его таким, каким хочешь. Нейтралитет - канон? В жопу канон, буду топить за нильфов. Йен - какнон? В жопу канон, хочу трисс. Герка - хороший батя? Да пошли они нахуй, хочу все просрать. Куча квестов дает тебе разные варианты для поведения, толсто при этом заявлять, что это не рпг, ведь на старте нельзя выбрать будет герка магом, войном или вором.
Аноним 11/06/15 Чтв 12:48:36 #519 №11208411 DELETED
>>11208354>>11208233
Ну ептыть. Есть один Биошок инфинит, и там можно отыгрывать Букера или Букера. Прегенерированного. Это тоже Герванто-жрпг?
Аноним 11/06/15 Чтв 12:49:04 #520 №11208420 
>>11208381
ну я исчо в лего играл да, забавные игрушки. правда я не такой жирный и прыщавый... но задрот исчо тот
Аноним 11/06/15 Чтв 12:54:50 #521 №11208466 
>>11206815
> Неоспоримое правило дракона
Не гуглится. Что это? Игра? Дай оригинальное название.
Аноним 11/06/15 Чтв 12:57:59 #522 №11208493 
>>11208296
>жестко фиксированная роль для отыгрыша
Но смысл рпг когда-то был в том, что роль для отыгрыша не была жестко фиксирована.
Аноним 11/06/15 Чтв 12:59:20 #523 №11208504 
>>11208354
Считаю, что экшн-адвенчура - это идеальное опрделение многих современных игр, называющих себя РПГ. Очень жаль, что определение не вошло в моду.
Аноним 11/06/15 Чтв 13:02:47 #524 №11208538 
>>11208411
Да.
Аноним 11/06/15 Чтв 13:03:55 #525 №11208549 
>>11208504
как quest of glory, братан? Игрухи — отвал башки просто.
Аноним 11/06/15 Чтв 13:04:41 #526 №11208556 
>>11208406
С&C - всего лишь один из компонентов РПГ, присутствующий во многих других жанрах. Ты выбираешь здесь варианты судьбы одного и того же персонажа в рамках игрового промежутка, но не личность самого персонажа. Нарушение нейтралитета не отменяет того, что каноничный Герка в книгах так бы не поступил, выбор Трисс не отменяет всей его истории с Йен и даже если он все просрал, он все равно старательный батя Цирички.
Аноним 11/06/15 Чтв 13:08:08 #527 №11208578 DELETED
>>11208406
Ты можешь сыграть фрименом по-разному, сделать его таким, каким хочешь. Согласиться на предложение Г-Мена - канон? В жопу канон, сдохну выкинутый без оружия к чужим. Сжечь обед Магнуссона - какнон? В жопу канон, не замечу микроволновку. Фримен может пройти игру пользуясь одной монтировкой? Да пошли они нахуй, хочу все патроны просрать. Куча квестов дает тебе разные варианты для поведения, толсто при этом заявлять, что это не рпг, ведь на старте нельзя выбрать будет фримен магом, войном или вором.
Аноним 11/06/15 Чтв 13:12:02 #528 №11208600 
>>11199783
И как геймплейно сделать так, чтобы тебе понравилось? С тем же луком, хотя бы.
Аноним 11/06/15 Чтв 13:14:59 #529 №11208618 
14340176998250.jpg
>>11202442
>кат-сцены тоже являются гемплеем
Ну это просто POOSHKA. Пойду в Walking Dead поиграю, такой-то ГЕЙМПЛЕЙ.
Аноним 11/06/15 Чтв 13:15:05 #530 №11208619 
>>11199831
>Потому что компьютерные болванчики которые за тебя всех убивают это абсолютно даунская фишка для школоты.
Ну так есть игры, где этими болванчиками можно управлять. Суть РыПыГи не в том, чтобы взять мага и всех ногебать, а в том, чтобы в партии классы дополняли и уравновешивали друг друга. Ну и нагибали, не без этого.
Аноним 11/06/15 Чтв 13:17:35 #531 №11208631 
>>11199892
Я тебе скажу, что в Скуриме говно. Тупые, никчёмные и бесполезные кузнецы, алхимики и зачарователи НПЦ. Ни один кузнец не заточит твоё оружие, ни один зачарователь не зачарует, ни один алхимик не сварит зелье на заказ. Они там все олигофрены, что ли, лишать себя такого заработка?
Аноним 11/06/15 Чтв 13:18:06 #532 №11208639 
>>11208549
Там по большей части вроде как просто адвенчура.
Аноним 11/06/15 Чтв 13:18:51 #533 №11208646 
>>11200435
В морровинде нет ковки оружия.
Аноним 11/06/15 Чтв 13:18:51 #534 №11208647 
>>11208466
ОТВЕЧАЙТЕ НА МОЙ ОТВЕТ!!!111111
Аноним 11/06/15 Чтв 13:19:30 #535 №11208656 
>>11199831
Чтоб они всех убивали, надо их правильно экипировать, прокачать и смотреть чтоб они еще правильно друг с другом взаимодействовали, но изидаунам вроде тебя это недоуступно.
Аноним 11/06/15 Чтв 13:19:34 #536 №11208657 
>>11208647
очевидная драгон догма очевидна.
мимокрокодил
Аноним 11/06/15 Чтв 13:24:14 #537 №11208697 
>>11202442
>QTE, кат-сцены и многое другое тоже является гемплеем, Геймплей должен разбавляться диалогами, а составлять большую часть самого геймплея.
Еще наверное и то, что ГГ говорит в автодиалогах сам - нормально.
Аноним 11/06/15 Чтв 13:24:47 #538 №11208705 
>>11208578
За уши притянул как только мог, можно было изящнее пример привести. Халва дает тебе выбор в одном месте, а герка в доброй половине квестов. Оружие вообще не в кассу, в бомжаке ты можешь сражаться разными стилями, знаками, бросать бомбы, в шутане стрелять из разных пушек, в других эрпоге выбрать класс, который определит только будешь ли ты пулять фаерболами из посоха, стрелами из лука или рубить мечом, больше ни на что это в игре не повлияет, ибо набор квестов в игре един для всех, а возможные решения редко определяются классовой принадлежностью. Самая вариативная эрпоге на свете - фоллач так вообще лишена классовой системы.
Аноним 11/06/15 Чтв 13:25:45 #539 №11208710 
>>11206647
Самый банальный пример - Первые два фоллача.
Аноним 11/06/15 Чтв 13:27:06 #540 №11208720 
14340184265070.jpg
>>11208406
>на старте нельзя выбрать будет герка магом, войном или вором
С каких пор в Ведьмаке можно выбрать мага, война или вора? Он всю игру будет ведьмаком, изменить можно только уклон на ближний бой/знаки и прочую малафью.
Аноним 11/06/15 Чтв 13:28:42 #541 №11208742 
>>11208720
С тех самых, как ты начал читать посты жопой.
Аноним 11/06/15 Чтв 13:28:43 #542 №11208743 
>>11208720
Причем если не прокачать меч, будешь сосать у всех, а магия против боссов ваще не работает толком
Аноним 11/06/15 Чтв 13:29:18 #543 №11208749 
>>11206647
Можете назвать меня уткой мне, собственно похуй, но в Морре был нормальный эксплоринг, карта не открыта, меток нет, условно сказали, что в север от такого-то поселка, и чуть западнее вон твой пещеры, и иди ищи.
Аноним 11/06/15 Чтв 13:30:17 #544 №11208756 
>>11208743
>будешь сосать у всех
Только не в третьем ведьмаке.
Аноним 11/06/15 Чтв 13:31:11 #545 №11208770 
>>11208493
Ха-ха, привет, узколобик.
Аноним 11/06/15 Чтв 13:35:04 #546 №11208815 
>>11208556
А что определяет личность, как не поступки? Ты имеешь в виду, что нельзя отменить бэкграунд герки из книг? Так в том и суть, что игра - фанфик и ей похрен на него, она дает игроку волю поступать как ему хочется, иначе игра была бы ассассинс кридом 6 без всякой вариативности. Гервант не может послать все в пизду, бросить мечи в море и пойти работать в кузню/ловить жемчуг/работать гей шлюхой? Пожалуй, но рпг игры, где такое возможно мы ещё долго не увидим, везде у тебя есть готовая роль (нереварин, довакин, сын баала, безымянный, избранный, етц), которой ты следуешь, проходя сюжет.
Аноним 11/06/15 Чтв 13:35:51 #547 №11208820 
>>11208742
Я теперь понял, что ты имел введу, но обосрался всё равно ты, т.к. неправильно построил предложение в своём посте:
>толсто при этом заявлять, что это не рпг, ведь на старте нельзя выбрать будет герка магом, войном или вором.
Аноним 11/06/15 Чтв 13:36:10 #548 №11208826 
>>11208770
Странно, когда узколобик, которому нужны костыли сценаристов при отыгрыше собственного персонажа, называет узколобиками окружающих.
Аноним 11/06/15 Чтв 13:36:35 #549 №11208834 
>>11208756
В третий не играл, хватило первых двух.Но в геркатреде какие то аноны писали, что на максимальной сложности боссам на магию по хуй абсолютно и пришлось подвафлить
Аноним 11/06/15 Чтв 13:39:23 #550 №11208868 
>>11208493
Это когда же в црпг такое было?
Аноним 11/06/15 Чтв 13:39:46 #551 №11208873 
>>11208834
Немного играл в третьего герку, могу заявить что на магию там похуй абсолютно всем.
Аноним 11/06/15 Чтв 13:40:56 #552 №11208891 
14340192560880.jpg
>>11208657
Спасибо, мимокрокодил.
Когда эти жадные пидоры из МС завезут на ПЕКА? Бокс360 уже умир давно. Ненавижу приставки только за это.
Аноним 11/06/15 Чтв 13:42:08 #553 №11208907 
>>11208873
Вот и в первом, втором тоже, за редким исключением, а тот антон пиздит что типа ни хуя. Зачем вот так нагло пиздить, спрашивается
Аноним 11/06/15 Чтв 13:42:43 #554 №11208919 
>>11208834
Да там куда угодно вкачивайся, будет изи. В геркатреде один вообще в рубахе бегает и нихуя.
Аноним 11/06/15 Чтв 13:43:30 #555 №11208930 
>>11208868
До тех пор, пока этим словом не начали называть экшн-адвенчуры. Да и сейчас иногда встречается.
Аноним 11/06/15 Чтв 13:44:18 #556 №11208938 
>>11208919
Красавчик! Интересно, Герка в рубашке будет меньше или больше Геркой, чем Герка в коже?
Аноним 11/06/15 Чтв 13:45:50 #557 №11208952 
>>11208930
Примеры или тралль.
Аноним 11/06/15 Чтв 13:46:23 #558 №11208958 
>>11208919
Я знал что гервант 3 хуета для безруких школьников, но чтоб настолько
Аноним 11/06/15 Чтв 13:48:45 #559 №11208987 
14340197258470.gif
Вот, например, РПГ, а вы какую-то ерунду для школьников обсуждаете.
Аноним 11/06/15 Чтв 13:51:30 #560 №11209017 
>>11206772
очевидные обсидианы. единственное, не понимаю, почему в pillars of eternity не запилили кооп на четверых. тогда бы это была просто 10/10
Аноним 11/06/15 Чтв 13:52:31 #561 №11209028 DELETED
>>11209017
Почему на четверых?
Аноним 11/06/15 Чтв 13:53:42 #562 №11209040 
>>11209017
У них бюджет был - кот-бекир наплакал, какой еще кооп?
Аноним 11/06/15 Чтв 13:54:42 #563 №11209061 
>>11208578
Учёным, охранником или слесарем.
Аноним 11/06/15 Чтв 13:55:29 #564 №11209074 
>>11208952
А почитать вверх по треду не судьба? Примеры ни разу не экзотичные вины, известные 0,5 анону.
Аноним 11/06/15 Чтв 13:56:09 #565 №11209084 
>>11208815
>нереварин, довакин, сын баала, безымянный, избранный, етц
Аватар
Аноним 11/06/15 Чтв 13:57:15 #566 №11209097 
>>11208987
>К сожалению, участие игрока в этих диалогах заключается лишь в нажатии клавиши Enter.
10 отыгрышей из 10.
Аноним 11/06/15 Чтв 13:57:25 #567 №11209102 
>>11209074
Задетекчено виляние жопой.
Аноним 11/06/15 Чтв 13:58:25 #568 №11209118 
>>11209084
Я есмь АВАТАР. Я есмь аватар. Я ЕСМЬ аватар.
Аноним 11/06/15 Чтв 13:58:30 #569 №11209120 
Олдфажие, вам борода ум проела?
настольные Днд это таки хак'н'слэш, там рпг отыгрышь дело десятое.
Отсюда собственно и следует что партийные рпг - это не рпг для аутирования.
Партийные рпг суть мэнеджер и симс.

заебали школьники с утко-дрочерством, скорее бы их на дачу увезли всех, на лисапеде катася
Аноним 11/06/15 Чтв 13:59:40 #570 №11209135 
>>11209074
То есть у тебя даже собственного списка нет, только стрелки можешь переводить? Ну точно тралль на каникулах.
Аноним 11/06/15 Чтв 13:59:50 #571 №11209139 
>>11202091
>читать простыни болтовни, чтобы понять, что ты должен пойти в другой конец города, зайти в определённую комнату, подобрать оттуда нужные вещи и использовать их.
Прямо первый ведьмак из 10. Я его как раз сейчас перепрохожу. Найди непися ночью, найди его ещё раз. Днём нихера его нет, и ночью нет, потому что он ушёл на ивент в жопе мира, и пока ты его на этом ивенте не найдёшь, так и будешь медитировать за 5 оренов по четверти суток рядом с местом его предполагаемого нахождения.
Аноним 11/06/15 Чтв 14:02:57 #572 №11209171 
>>11209017
Она и так 10 из 10, я прям с экрана создания чара прихуел, а потом увидел космического поросенка и схватился за сердце
Аноним 11/06/15 Чтв 14:03:13 #573 №11209178 
>>11206582
Mass Effect
Аноним 11/06/15 Чтв 14:03:39 #574 №11209181 
>>11209102:
>>11209084
Хотя с безымянным Ванга еще надвое сказала.
Аноним 11/06/15 Чтв 14:19:51 #575 №11209379 
>>11209139
Эт кого ты так ищешь?
Аноним 11/06/15 Чтв 14:22:24 #576 №11209403 
>>11197018
Dragon Age>Gerka kurwa>Divinity>NW>Govno>Mo4a> Blevota>TES.
Аноним 11/06/15 Чтв 14:23:49 #577 №11209419 
>>11209379
Это я так Золтана искал разок по квесту с историей серебряного меча. "Иди в таверну", говорит квест маркер. Зайди в неё и подожди, там ведь этот бородатый пидор отирался все последние три часа твоей ирл игры. И ты сидишь ждёшь утра, полудня, вечера, полночи, в таверне только сраный, как его там, на Я ещё имя, НЕ ТОТ гном. Три дня, сука, ждёшь. Идёшь делать другие квесты и случайно находишь этого пидораса в доме у вивальди. И ещё так с одним кем-то было, не помню уже.
Аноним 11/06/15 Чтв 14:31:27 #578 №11209483 
>>11209403
>Dragon Age<Gerka kurwa<Divinity<NW<Govno<Mo4a< Blevota<TES
Фиксанул, не благодари
Аноним 11/06/15 Чтв 14:32:58 #579 №11209495 
>>11209419
Ну вообще да, пара таких нпс есть, но все же это редкость.
Аноним 11/06/15 Чтв 14:36:12 #580 №11209524 
>>11209419
Это ж круто!
Аноним 11/06/15 Чтв 14:44:16 #581 №11209604 
>>11207448
> Это количество и качество контента. Где сделали больше способностей, перков, квестов, диалогов, шмоток - то и лучшее.
Ебать. Иди тогда Амалур наворачивать.
Аноним 11/06/15 Чтв 14:45:42 #582 №11209624 
>>11206555
>Отыгрыш в голове.
Ой бля...
Аноним 11/06/15 Чтв 14:47:41 #583 №11209640 
>>11209624
Чего "Ой бля..."? Когда не твои деды играли в дынду, у них были фигурки, которые не двигали отдельными частями тела. А у некоторых и фигурок не было, вместо них были скрепки и палочки. СКРЕПКИ И ПАЛОЧКИ, КАРЛ! И отыгрывалось всё с помощью ДМа, живого, и самих игроков.
Аноним 11/06/15 Чтв 14:50:17 #584 №11209670 
>>11209403
>Govno>Mo4a
Говноедина, плиз.
Аноним 11/06/15 Чтв 14:57:52 #585 №11209749 
>>11209640
Ты это к чему вообще? ГРАФОН НИНУЖИН что ли? Нужен.
Играли все равно в то, что ДМ придумал и если ДМ мудак, то он руйнил игру. Так и в видеоиграх: беседка, она как хуевый ДМ и придумывает говно. Но к счастью в CRPG у меня есть выбор, в чью игру поиграть и я даже не обижу друга, который типа старался.
Аноним 11/06/15 Чтв 14:58:58 #586 №11209760 
>>11209524
>Это ж круто!
Ты так хотя бы 30 часов нагуляй Кирюша.
Аноним 11/06/15 Чтв 14:59:32 #587 №11209769 
>>11207448
Больше - не значит лучше. Нафига делать огромный мир, если он пустой. Нафига делать 9000 классов персонажей, если ни один из них как следует не проработан.
Аноним 11/06/15 Чтв 15:01:09 #588 №11209787 
>>11209749
>беседка, она как хуевый ДМ и придумывает говно.
Всё же свитки довольно годные как по лору так и по исполнению если учитывать моды. Другое дело бабла и возможно времени и мощности сегодняшних пк/консолей недостаточно для больших миров в нормальном 3д а не пары домов и это уже город.
Аноним 11/06/15 Чтв 15:03:05 #589 №11209802 
>>11209760
Во-первых, как ты узнал моё имя? Во-вторых, я ж не дурак 30 часов Золтана искать, поступил старым добрым способом: оббежал весь город, поговорил со всеми, за 15 часов нашёл.
Аноним 11/06/15 Чтв 15:03:57 #590 №11209810 
>>11209787
>Купи игру сейчас, а поиграешь, когда васяны модами допилят.
Не, спасибо, я на такое не ведусь.
Аноним 11/06/15 Чтв 15:18:16 #591 №11209947 
>>11209802
>Во-первых, как ты узнал моё имя?
Здесь большинство Кириллов-фантазёров хотя по паспорту это не так.
>я ж не дурак 30 часов Золтана искать, поступил старым добрым способом: оббежал весь город, поговорил со всеми, за 15 часов нашёл.
Я имел ввиду, что подобные квесты заебут примерно на 20 или 30 часу почти любого. Можно конечно всех оббегать но это муторно и со временем надоедает.
>>11209810
>Не, спасибо, я на такое не ведусь.
Никто и не просит. Просто они двигаются в правильном направлении почти а вот города и миры довольно скудные выходят. Пусть уж как в обливионе около 5 городов но с 20 и больше домами а не 5 домов это столица.
В идеале хотелось видеть особенно планы всех дейдра вроде Дрожащих островов в дополнении к обливиону.
Аноним 11/06/15 Чтв 15:34:48 #592 №11210148 
>>11207000
>>11207000
причем настоящий. здесь если тебе не хватает хотябы одного очка навыка и удача ниже плинтуса, рискуешь застрелиться при использовании пистолета.
Аноним 11/06/15 Чтв 15:38:11 #593 №11210177 
Герка - не рпг, если это и рпг, то как приставка к слову "Action", что не мешает ей давать на клыка всяким альтфажным мурпеге вариотивностью прохождения, сюжетом и уровнем литературности (господи, как же это бросается в галаза когда играешь в любого ведьмака после какой-то утиной игры или поделий от Биотварий с их гротескно-детскимм пафосом, фу блять)
Аноним 11/06/15 Чтв 15:44:39 #594 №11210266 
>>11209947
Ну-ну, там далеко не все квесты такие. Кстати, во втором Фоллаче тоже заёбывался искать одного чёрта, чтобы он мне документы оформил (пропуск в город-убежище, вроде). Он ночью спит, и полдня где-то шляется, а приём у него строго во второй вторнит третьего месяца с часу до трёх. Обед два часа.
Аноним 11/06/15 Чтв 15:46:34 #595 №11210288 
>>11210177
Мыло мочало, начинай сначала, больше толстоты богу толстоты.
Аноним 11/06/15 Чтв 15:47:49 #596 №11210301 
>>11210288
Нурглу, чтоле?
Аноним 11/06/15 Чтв 15:48:12 #597 №11210309 
>>11210177
> после какой-то утиной игры или поделий от Биотварий с их гротескно-детскимм пафосом
Неосилятора забыли спросить. В Балтурачах и других подобных играх есть АТМОСФЕРА ФЕНТЕЗИ которой сейчас нету ни в одной игре новой кроме пожалуй столпов вечности.
Аноним 11/06/15 Чтв 15:50:08 #598 №11210331 
>>11210309
Кстати, Столпы переведены?
Аноним 11/06/15 Чтв 15:56:34 #599 №11210412 
>>11210331
Вроде да. Сам не слишком долго поиграл а потом и вовсе удалил ибо времени не было. На всех торрентах пишут полностью русс.
Аноним 11/06/15 Чтв 15:57:51 #600 №11210432 
>>11210331
Конечн и они охуенны, после того как в них поиграл такое ощущение, что со времен первой сажи одним говном кормили, что всякие бомжаки блять ,что сажи теже кроме первой, гавно ебаное просто
Аноним 11/06/15 Чтв 16:05:10 #601 №11210525 
>>11210331
Переведены, но посредственно.
Аноним 11/06/15 Чтв 16:13:20 #602 №11210644 
14340284005400.jpg
>>11206647
>И где такое было?

В первых и вторых аллодах. Если тебе дали задание убить условного дракона, ты попадаешь в локацию, иногда довольно большую, в которой находится этот дракон, но где именно - хрен знает.
Аноним 11/06/15 Чтв 16:17:15 #603 №11210694 
14340286352170.jpg
14340286352181.jpg
>>11202608
Словно Шепард что-то плохое
Аноним 11/06/15 Чтв 16:18:33 #604 №11210710 
14340287135310.jpg
>>11208891
Капком издатель. МС то тут причем?
Аноним 11/06/15 Чтв 16:22:07 #605 №11210751 
>>11210710
Козёл, обхватив передними ногами льва за брюхо, кончает в оного от анального секса, который козлу устроила змея.
Аноним 11/06/15 Чтв 16:28:57 #606 №11210834 
14340293375590.jpg
>>11210751
Японцы же. Там и не такое встречается. А уж какой секс они устраивают игроку - не забудешь!
Аноним 11/06/15 Чтв 16:30:59 #607 №11210862 
14340294594710.png
>>11210694
в позе раком, в ритме танца
кроган ёб саларианца,
на вопрос "за что же так?"
отвечал "за генофаг!"
Аноним 11/06/15 Чтв 16:33:18 #608 №11210900 
>>11210694
Шепард изначально не был чем-то плохим, но с него начался рак рпг в виде кинематографичных катсценок и полностью озвученного ГГ. Кончилось все фееричным автодиалоговым пиздецом.
Аноним 11/06/15 Чтв 16:34:52 #609 №11210913 
>>11210900
> с него начался рак рпг в виде кинематографичных катсценок и полностью озвученного ГГ
>полностью озвученного ГГ
Полностью озвученный гг был ещё хер знает сколько лет назад. Даже в том же two worlds, причём начиная с первого. И это я говорю только про рпг, не принимая во внимание экшены.
Аноним 11/06/15 Чтв 16:36:36 #610 №11210936 
>>11210834
Особенно нравятся у них НИАЖЫДАНЫЕ ПАВАРОТЫ ближе к концовкам. Конечно не М&М'овский sci-fi с группой гномоэльфов на гигантских космических кораблях, но тоже неплохо.
Аноним 11/06/15 Чтв 16:40:23 #611 №11210980 
>>11210913
Они вроде как в одном году вышли.
Аноним 11/06/15 Чтв 16:40:40 #612 №11210984 
14340300401570.jpg
Здесь ахуенно >> https://vk.com/kitaybabay
Аноним 11/06/15 Чтв 16:41:03 #613 №11210986 
>>11197146
>Но ведь это объективные данные
>Линейный скайрим с сюжетом без развилок и без выбора считает лучше ведьмака 3 с его 36 концовками
>Имеет объективные данные по червю-пидору и по его говну
>В списке нет Mass Effect, Fallout, NWN, Drafon Age
>Обобщает на всех свои маня-стандарты
Ясно всё с тобой, лучше наверни партию в доту с одноклассниками или литературу на лето почитай.
sageАноним 11/06/15 Чтв 16:41:44 #614 №11210995 
>>11210984
Мочааааа!
Аноним 11/06/15 Чтв 16:42:50 #615 №11211007 
>>11210980
Первый два мира и эффект массы? Два мира на год раньше.
Аноним 11/06/15 Чтв 16:42:59 #616 №11211009 
>>11210986
>Линейный скайрим с сюжетом без развилок
Позволяет отыгрывать радикально разных персонажей.

Аноним 11/06/15 Чтв 16:44:01 #617 №11211026 
14340302417070.jpg
>>11210986
>36 концовок
Аноним 11/06/15 Чтв 16:44:15 #618 №11211029 
>>11211007
На ПКшечке, а изначально он был блядским иксклюзивом для хкоробки. Еще один источник рака в рпг, коробка и гейпад.
Аноним 11/06/15 Чтв 16:46:39 #619 №11211054 
>>11210834
Химеры не от японцев пошли.
Аноним 11/06/15 Чтв 16:49:48 #620 №11211084 
>>11211009
>Позволяет отыгрывать радикально разных персонажей.
>Зачистить пещеру мечом, луком или магией?
Аноним 11/06/15 Чтв 16:50:38 #621 №11211092 
>>11211084
Ну, зачистка луком и магией уже отличается от зачистки мечом радикально.
Аноним 11/06/15 Чтв 16:54:03 #622 №11211128 
>>11211092
На персонажа это никак не влияет.
Аноним 11/06/15 Чтв 16:54:54 #623 №11211138 
>>11211084
Не обязательно зачищать абсолютно все пещеры, между прочим.

Дожили, теперь я защищаю тесоподелия
Аноним 11/06/15 Чтв 16:55:29 #624 №11211142 
>>11211128
Ну, в таком случае на персонажа влияет только игрок, а, значит, отыгрывать именно ты можешь кого- угодно. А если не можешь - у тебя слабая фантазия.
Аноним 11/06/15 Чтв 16:58:17 #625 №11211166 
>>11211092
В скайриме ты можешь зачищать пещеры мечем, а можешь кинжалом. Можешь рубить топором, а можешь крушить дубиной. Можешь долбить противника щитом по носу, а можешь снять все оружие, и, как настоящий боец, набить морду врагу кулаками. А в новом ведьмаке? Серебряный меч или обычный? Вот это выбор!
Аноним 11/06/15 Чтв 16:58:52 #626 №11211173 
>>11211142
Игрок + прокачка + выборы в квестах. Иначе нет пути. Как только начинает отвечать только игрок, все, нет пути.
Аноним 11/06/15 Чтв 17:03:45 #627 №11211219 
>>11211173
Я всегда говорил, что диалоги убивают ролевую составляющую.
Аноним 11/06/15 Чтв 17:04:59 #628 №11211232 
Ролевая система должна быть СИСТЕМОЙ.
То есть она должна быть взаимосвязанной и пронизывать всю игру, а не только определять сколько урона нанесёт фаербол.
Аноним 11/06/15 Чтв 17:06:04 #629 №11211244 
>>11211219
Диалоги уровня биогнили, несомненно. Нормальные диалоги её создают.
Аноним 11/06/15 Чтв 17:07:13 #630 №11211253 
>>11211232
Ещё одна ошибка разработчиков - переусложненная ролевая система, вроде последних финалок.

>>11211244
В Аркануме и планетке не лучше
Аноним 11/06/15 Чтв 17:08:17 #631 №11211264 
https://www.youtube.com/watch?v=4FdTLqRFOCs
Аноним 11/06/15 Чтв 17:09:59 #632 №11211286 
>>11211253
> переусложненная ролевая система, вроде последних финалок.
Где там переусложнения? Казуальщина одна.
Аноним 11/06/15 Чтв 17:11:16 #633 №11211297 
>>11211286
Да все эти материи, GF и прочий шлак.
Аноним 11/06/15 Чтв 17:11:22 #634 №11211299 
>>11211244
Любые диалоги ее создают. Но если в них нет проверок, и каждый может ляпнуть то, что его персонажу недоступно, то вся суть рпг-С&C улетучивается. Адвенчура, конечно, остается.
Аноним 11/06/15 Чтв 17:11:53 #635 №11211306 
>>11206642
В пилларах нет маркеров, что меня порадовало. Ещё бы кто набрался смелости текстовую строку добавить в некоторые квесты, было бы ваще заебись.
Аноним 11/06/15 Чтв 17:12:45 #636 №11211320 
>>11208631
Моды
Аноним 11/06/15 Чтв 17:12:56 #637 №11211321 
Начал читать и охуел.
Аноним 11/06/15 Чтв 17:20:37 #638 №11211406 
>>11211297
>Да все эти материи, GF и прочий шлак.
Наоборот это плюс, боевые системы хоть не сильно но отличаются и интуитивно понятные. Я вот как то угорел по ночам Невервиндера часов эдак на 40 а потом не мог уже смотреть на этих лучников, рыцарей и магов. Каноны жанра это прекрасно но одно и тоже из игры в игру с изменением только лица тех же воинов и магов ну просто доебали.
Я бы сказал для погружения старые изометрические где душа и для боёвки в японские рпг.
Аноним 11/06/15 Чтв 17:20:42 #639 №11211408 
>>11210986
> 36 концовками
Хули так мало?
 Аноним 11/06/15 Чтв 17:21:53 #640 №11211424 
>>11201745
Двачую, выкатываюсь попутно обоссывая петухов выше со своими ньюфажскими парашами
Аноним 11/06/15 Чтв 17:22:52 #641 №11211435 
>>11210644
>В первых и вторых аллодах.
Кончил и закурил.
Аноним 11/06/15 Чтв 17:23:51 #642 №11211447 
>>11201745
Блудлайнс. Если это экшен-рпг, конечно. Вроде бы все составляющие присутствуют.
Аноним 11/06/15 Чтв 17:26:45 #643 №11211476 
>>11211166
Забыл арбалет, кулаки, знаки и могучий ведьмачий хуй!
Аноним 11/06/15 Чтв 17:27:43 #644 №11211491 
>>11210986
>Mass Effect
>Drafon Age
Это говнище даже упоминать не стоит.
Аноним 11/06/15 Чтв 17:29:01 #645 №11211510 
>>11211476
И сколько в игре боссов, которых можно победить ведьмачьим хуем? Йен, Трисс, Кира и еще пара рандомных шлюх?
Аноним 11/06/15 Чтв 17:30:17 #646 №11211523 
>>11211447
Ну система развития перса там довольно примитивненькая. Это не отменяет того, что игра збс.
Аноним 11/06/15 Чтв 17:30:51 #647 №11211530 
>>11211306
В шедоврансе были пароли, но честно говоря, общего впечатления они изменили.
Аноним 11/06/15 Чтв 17:30:52 #648 №11211531 
>>11211510
Ну вот видишь, можно же!
Аноним 11/06/15 Чтв 17:32:57 #649 №11211547 
>>11211476
Магия, луки, арбалеты, кулаки есть и в скайриме. Хуя только нет. Без модов там только Молаг-Бал Вивека Серану ебал.
Аноним 11/06/15 Чтв 17:33:27 #650 №11211555 
Я автор вот этого топа - >>11197083 , и меня поражает, что до сих пор кто-то ведется на мою толстоту, подобно этому анону >>11210986

Аноним 11/06/15 Чтв 17:39:48 #651 №11211613 
>>11210986
>36 концовок
Обосрался, там 3 концовки, а меняющиеся картинки в заключении Лютика - говно на уровне концовки МЕ3
Аноним 11/06/15 Чтв 17:42:37 #652 №11211650 
>>11199518
Игра продалась 20 млн тиражом, завоевала дохуищи наград а этот еблан говорит, что игра говно.
Аноним 11/06/15 Чтв 17:44:18 #653 №11211683 
>>11211613
Не концовками жив РПГ, а процессом.
Аноним 11/06/15 Чтв 17:53:49 #654 №11211797 
>>11211547
Молаг-Бал много кого ебал.
Аноним 11/06/15 Чтв 17:55:10 #655 №11211814 
14340345108870.jpg
>>11211650
Ясно
Аноним 11/06/15 Чтв 18:01:22 #656 №11211892 
>>11211408
Играл в нью вегас? Там в конце десяток слайдов с двумя-тремя вариациями. Вот там количество концовок - количество слайдов^количество вариантов в них.
Аноним 11/06/15 Чтв 18:02:52 #657 №11211913 
>>11211892
В ведьмаке тоже самое, 3 базовые и потом слайд-шоу с "вариациями"
Аноним 11/06/15 Чтв 18:04:28 #658 №11211935 
Самые лучшие РПГ - рогалики. Вон в юмории как классно с неписями торговаться, вот это настоящий отыгрыш.
Самый разнообразный геймплей в рогаликах.
Самый свободный - в рогаликах.
Самый интересный - в рогаликах.
Самый непредсказуемый и острый - в рогаликах.
Тред можно закрывать.
Аноним 11/06/15 Чтв 18:08:28 #659 №11211980 
>>11211935
Ты какой-то восторженный ньюфаг
Аноним 11/06/15 Чтв 18:10:54 #660 №11212001 
>>11211935
>Тред можно закрывать.
Ох уж это лето, что не тред одни знатоки и философы.
Аноним 11/06/15 Чтв 18:10:58 #661 №11212002 
>>11211913
И какого хуя это говно называют отдельными концовками?
Аноним 11/06/15 Чтв 18:13:55 #662 №11212038 
>>11212002
Да хз, надо было пиарить игру
Аноним 11/06/15 Чтв 18:15:57 #663 №11212059 
Что за 3 концовки? Подхватить трипер от Трисс, сифилис от Цири, а третья?
Аноним 11/06/15 Чтв 18:16:40 #664 №11212066 
>>11212059
Отдаться Эмгыру и порвать себе кишку
Аноним 11/06/15 Чтв 18:18:06 #665 №11212078 
>>11208600
Дополнительный скейл от ловкости, очевидно же.

Мимопроползал.
Аноним 11/06/15 Чтв 18:31:34 #666 №11212258 
>>11208600
В морровинде хорошо сделано, кроме алхимии и зачарования конечно.
Аноним 11/06/15 Чтв 19:24:49 #667 №11212684 
14340398897540.jpg
14340398897581.jpg
14340398897642.jpg
14340398897653.jpg
Любители РПГ, принес Вам покушать годноту родом из 2015.
Высказывайте мнения.
Аноним 11/06/15 Чтв 19:26:24 #668 №11212699 
>>11212684
Графон хуйня. интерфейс хуйня. Итого: школоподелие.
Аноним 11/06/15 Чтв 19:28:55 #669 №11212733 
>>11212699
Ну зачем же ты так сразу? Человек старался, пилил на коленке. Но пиарить не может.

>>11212684
Почему мы должны хотеть поиграть в твою игру, еще раз?
Аноним 11/06/15 Чтв 19:30:12 #670 №11212746 
>>11211138
Ух ты, в игре можно скипать контент, вот это ОТЫГРЫШ И ВАРИАТИВНОСТЬ.
Аноним 11/06/15 Чтв 19:31:00 #671 №11212754 
>>11200435
В готике можно ковать, а в морровинде нет. В логику не можешь?
Аноним 11/06/15 Чтв 19:32:05 #672 №11212763 
>>11212699
А вот и первый ценитель со своим экспертным мнением.
>>11212733
Ну мне понравилась на СГ статья о ней. Вот решил спросить мнения у легиона.
Аноним 11/06/15 Чтв 19:45:25 #673 №11212879 
14340411250570.png
>>11212763
>А вот и первый ценитель со своим экспертным мнением.
Спасибо за комплимент.
Аноним 11/06/15 Чтв 19:46:17 #674 №11212882 
>>11212763
Легион слишком занят срачами из-за ведьмака. Приходите попозже.
Аноним 11/06/15 Чтв 19:55:16 #675 №11212960 
14340417163630.jpg
за KOTOR уже говорили?
Аноним 11/06/15 Чтв 21:00:45 #676 №11213646 
>>11207423
А что там поменяли потом? Играл в момент релиза и дропнул почти сразу из-за сложности, т.к. монстры автолевелились круче моей группы.
Аноним 12/06/15 Птн 00:13:08 #677 №11214253 
>>11197083
> червь -пидор>Oblivion>Gothic>говно червя-пидора>Герка 3
Но ведь хуже червя-пидора ничего нет.
Аноним 12/06/15 Птн 00:52:54 #678 №11214548 
>>11210986
+15 злотых
Аноним 12/06/15 Птн 00:59:33 #679 №11214594 
>>11206987
А тут птенец кряквы обыкновенной роется в своём гнезде
Аноним 12/06/15 Птн 01:00:47 #680 №11214602 
14340599738370.jpg
>>11207448
>Любой пиксельный инди-рогалик
Аноним 12/06/15 Птн 01:12:19 #681 №11214677 
>>11209604
Амалур как раз и есть самая РПг, потому что в нее можно гейпадом в две кнопки угноблять. И нет ебаных выборов для жирух, глубокого сюжета для петухов, прокачки для школоты, то есть уважение к игроку. Можно одновременно быть магом лучником воином и вором. При этом все одинаково, нет ничего отвлекающего, глубокий мир и офигенно все, так же много контента как и в Боунд бу Фламэ, например. + хардкор
Аноним 12/06/15 Птн 01:12:53 #682 №11214681 
>>11214677
Охуенно сказал, лойс чотко
Аноним 12/06/15 Птн 01:13:29 #683 №11214691 
>>11214681
Спасибо. Я Славик
Аноним 12/06/15 Птн 01:13:56 #684 №11214696 
>>11214691
А я Сережа
Аноним 12/06/15 Птн 01:16:48 #685 №11214715 
>>11214677
Мужик да, еще Мордор: Тень Тьмы. Охуенно прокачивать лук, сбор трав, сужет
Аноним 12/06/15 Птн 01:17:33 #686 №11214718 
>>11214715
Так же круто бобочные квесты как в Асасце
Аноним 12/06/15 Птн 01:19:44 #687 №11214741 
>>11211935
Надо переиграть в Медовый рогалик, кстати.
Аноним 12/06/15 Птн 01:19:55 #688 №11214744 
>>11214715
Боевка чотко. Когда бить желтым горит так и трясет если попал, главное што по одному нападают, как в фильмах.
Аноним 12/06/15 Птн 01:21:03 #689 №11214758 
>>11212078
Это понятно, а с силой что? Ибо не каждая птица дотянет тетиву до уха. И не каждая хотя бы вообще дотянет.
Аноним 12/06/15 Птн 01:21:40 #690 №11214763 
>>11212258
Как там с луком хорошо сделано, скажи мне?
Аноним 12/06/15 Птн 01:23:14 #691 №11214780 
>>11214763
Ну можно там натягивать, чтобы выстрелить нужно натянуть, то есть как и надо стрелять луком. В Готике закликивание, а там нет. Там лучше.
Аноним 12/06/15 Птн 01:39:20 #692 №11214896 
>>11214780
Тут чувак (не ты ли?) говорил, что с луком надо что-то делать, а то если скейл лука от силы, то упоротый силач лук порвёт и тетиву сломает. Что-то в Мораче не видал я такой проблемы.
Аноним 12/06/15 Птн 10:34:13 #693 №11216227 
>>11214896
Не видел от того, что в Морровинде одни ельфи. У них нет силы. Только тролль смог бы порвать лук.
sageАноним 12/06/15 Птн 12:16:05 #694 №11216852 
Дико проигрываю с того, что в современные "РПГ" не завозят способа пройти игру без единого убийства, и при этом боёвка настолько убога (удар-сильный удар, блок, перекат) что даже от самого процесса обнуления мобов нельзя получить удовольствия. В итоге надо тупо прокликать до концовки, периодически вбрасывая очки в удар-сильный удар.
Аноним 12/06/15 Птн 12:17:27 #695 №11216867 
>>11216852
>Дико проигрываю с того, что в современные "РПГ" не завозят способа пройти игру без единого убийства
Будем честны, это никому не нужно.
sageАноним 12/06/15 Птн 12:20:43 #696 №11216888 
>>11216867
Если это "подождать 15 минут на стартовой локации" как фаркрае-4 то да, не нужно. Вообще само наличие такой возможности, даже если эта возможность не используется игроками, вынуждает разрабов отходить в геймплее от тупого слеша и добавлять больше отыгрыша.
Аноним 12/06/15 Птн 12:26:48 #697 №11216942 
>>11216888
>Вообще само наличие такой возможности, даже если эта возможность не используется игроками,
Знаешь, если игра позволяет её пройти только за счёт использования одного навыка, то это очень плохая игра.

>вынуждает разрабов отходить в геймплее от тупого слеша
Сколько % от выпущенных RPG за последние 5 лет были слешами?
Аноним 12/06/15 Птн 12:27:17 #698 №11216946 
>>11206642
Моррошинд.жпг
Аноним 12/06/15 Птн 12:29:45 #699 №11216963 
>>11216942
Почему одного? Можно написать так, что для бескровного прохождения используются все навыки.
sageАноним 12/06/15 Птн 12:30:29 #700 №11216968 
>>11216942
Я под слешем подразумеваю не жанр а процесс. Сколько % от выпущенных рпг за последние 5 лет заставляли игрока сражаться в рукопашную не более чем с двумя противниками одновременно? Обычно ГГ раскидывает толпы мобов перекатываясь и хуяря мечом направо-налево.
Аноним 12/06/15 Птн 12:39:10 #701 №11217058 
>>11216963
>Почему одного? Можно написать так, что для бескровного прохождения используются все навыки.
Ага, хочу запугиваю, хочу уговориваю. Разница огромна. Болтун-универсал пройдёт игру защёлкивая скиллчека

>Я под слешем подразумеваю не жанр а процесс. Сколько % от выпущенных рпг за последние 5 лет заставляли игрока сражаться в рукопашную не более чем с двумя противниками одновременно?
> Обычно ГГ раскидывает толпы мобов перекатываясь и хуяря мечом направо-налево.
Перечисляй.
Аноним 12/06/15 Птн 13:10:52 #702 №11217325 
>>11216227
У орков много силы. У нордов много силы. У редгардов много силы.
Аноним 12/06/15 Птн 13:53:12 #703 №11217591 
>>11212960
Кстати о КОТОРе, русификатор для восстановительного мода 1.8.2 пойдёт на версию мода 1.8.3 или грозит вылетами?
Аноним 12/06/15 Птн 14:11:42 #704 №11217855 
>>11216968
Очевидные соулс, где сражение с толпой было чревато для новичка.
Аноним 12/06/15 Птн 14:35:18 #705 №11218152 
Никто не хочет попробовать в БГ или Айсвинд по сети?
Аноним 12/06/15 Птн 14:56:42 #706 №11218381 
>>11217058
>Ага, хочу запугиваю, хочу уговориваю. Разница огромна. Болтун-универсал пройдёт игру защёлкивая скиллчека
Ну вот со статами: угрожаю в щщи с вертушки, нависаю тушей, нагло, но умело вру, давлю багажом знаний, забалтываю.
sageАноним 12/06/15 Птн 15:06:14 #707 №11218474 
>>11217855
Не играл, жалуются на кривое управление а я не люблю такую хуйню.
Аноним 12/06/15 Птн 15:34:52 #708 №11218784 
>>11216852
И какая боевка тебе нужна? Как в скачи@мочи?
Аноним 12/06/15 Птн 15:36:09 #709 №11218797 
>>11218381
Результат все равно один.
Аноним 12/06/15 Птн 15:38:19 #710 №11218820 
>>11218381
>Ну вот со статами: угрожаю в щщи с вертушки, нависаю тушей, нагло, но умело вру, давлю багажом знаний, забалтываю.
Ага, скиллчек на скиллчеке и скиллчеком погоняет
sageАноним 12/06/15 Птн 15:39:02 #711 №11218825 
>>11218784
Как минимум, хотя можно и лучше.
Аноним 12/06/15 Птн 22:12:21 #712 №11223274 
>>11216227
Но лукито железные. иЛИ из дракона. Орку такой не порвать.
Аноним 12/06/15 Птн 22:12:37 #713 №11223279 
>>11217325
>>11223274
Аноним 12/06/15 Птн 22:32:21 #714 №11223543 
Мне нравится что в современных рпг можно копать. В дивинити, вастеланде можно копать. Раньше копать было нельзя. Так реалистичнее.
Аноним 12/06/15 Птн 22:46:20 #715 №11223697 
>>11216852
Для начала назови старые рпг, которые так можно пройти. Больше трех хотя бы?
Аноним 12/06/15 Птн 22:48:50 #716 №11223726 
>>11218474
Не кривое, а КОНСОЛЬНОЕ
Аноним 12/06/15 Птн 22:56:38 #717 №11223804 
>>11223726
С гейпадом норм играется же.
Аноним 12/06/15 Птн 22:58:18 #718 №11223817 
>>11223697
Нокс
Диабло
Сакред
Дивинити
Аноним 12/06/15 Птн 22:59:56 #719 №11223834 
По логике как должно быть, урон лука зависит от силы + навык владения луком
Аноним 12/06/15 Птн 23:10:07 #720 №11223937 
>>11223834
Хуйня твоя логика. Требование к силе - да, должно быть. Но ты же не натянешь лук сильнее, чем на то, на что он расчитан. А если натянешь слабее, то хуй куда попадешь.
Аноним 12/06/15 Птн 23:22:24 #721 №11224051 
>>11223834
Логику сюда не применяй. В реальной жизни 4-5 путешественников никогда не зачистят пещеру полную монстров и различных гигантских существ вроде драконов. Этим фэнтези и хорошее, всё вымышлено но сделано с душей.
Аноним 13/06/15 Суб 00:49:28 #722 №11224910 
>>11223937
В любом случае, луки - для мелкоуровневых слабаков. Настоящий герой ходит с арбалетом.
Аноним 13/06/15 Суб 01:17:11 #723 №11225209 
>>11224910
Настоящий герой ходит с копьем.
Аноним 13/06/15 Суб 01:28:52 #724 №11225284 
>>11225209
Копье - оружие немытых мохнатых крестьян и прочих кобольдов. Только арбалет, алебарда, и верный конь.
Аноним 13/06/15 Суб 02:21:53 #725 №11225587 
>>11224910
>Три выстрела в секунду
>можно стрелять несколькими стрелами за раз
>полная подвижность во время стрельбы

Арбалеты разве что против консервов неплохи.
Аноним 13/06/15 Суб 04:43:34 #726 №11226061 
>>11225587
>можно стрелять несколькими стрелами за раз
Вголосину с этого лучника.
Аноним 13/06/15 Суб 04:46:53 #727 №11226069 DELETED
>>11226061
Сарацины использовали такую технику:
http://www.youtube.com/watch?v=2zGnxeSbb3g
Аноним 13/06/15 Суб 11:01:24 #728 №11226919 
>>11226069
Не думаю, что таких профессионалов было много, а если и были, то, скорее всего, состояли в какой-нибудь супер-убер гвардии, а не в обычном воиске. Но это не точно.
Аноним 13/06/15 Суб 11:32:43 #729 №11227121 
>>11226919
Ну так мы и говорим о настоящем герое, а не лохе каком.
Аноним 13/06/15 Суб 12:41:24 #730 №11227761 
>>11226919
Обычный следопыт после 20-го уровня способен на такое
Аноним 13/06/15 Суб 13:05:25 #731 №11227947 
>>11227761
Да он уже к 15 уровню такое сможет.
Аноним 13/06/15 Суб 13:15:09 #732 №11228026 
>>11227947
Только если он лесной эльф с +1 к ловкости.
Аноним 13/06/15 Суб 14:21:45 #733 №11228586 
>>11223726
А ещё говорят что там с перекатами переборщили
Аноним 13/06/15 Суб 14:39:52 #734 №11228742 
>>11207869
>>11208296
Блять, можно и в контре отыгрывать террориста. Или спецназовца. Охуеть, в контре возможностей для отыгрыша больше, чем в герке.
Аноним 13/06/15 Суб 14:49:00 #735 №11228817 
>>11228742
И терра и спеца можно отыгрывать по-разному! Можно закладывать бомбы, брать заложников. Можно взять калаш и кричать про аллаха или отыгрывать русского ваньку. Или взять два пистолета и прыгать, представляя себя нео. И это далеко не все возможности для воистину уникального отыгрыша! За спеца можно отыгрывать похуиста, который ебал все и стрелять по заложникам. Или отыгрывать одержимого жаждой убийства, поехавшего на войне. И не спасать заложников, и не обезвреживать бомбы, а только убивать. Своих, чужих, заложников, всех. Или можно отыгрывать, что какой-то заложник - член твоей семьи и ты стремишься его вытащить.
Бескрайнее поле для отыгрыша, почему контра не рпг?
Аноним 13/06/15 Суб 15:04:11 #736 №11228964 
>>11228817
Я вот помню отыгрывал зомбиапок - плодил 20 ботов с ножами онли, а сам в соло брал дробовик попроще или снайперку полегче - такой то отыгрышь, такой то выживачь, 10из10 просто.
Аноним 13/06/15 Суб 16:18:15 #737 №11229941 
Я ньюфаг и это первый тред в вг, который я осилил. Что я из него понял:
- Не все боготворят морровинд и драгонаж.
- Стоит допройти Альфа Протокол.
- У каждого свои критерии принадлежности игры к жанру рпг и свои критерии для сравнения игр.
Аноним 13/06/15 Суб 16:25:01 #738 №11230033 
>>11229941
Молодец.
Аноним 13/06/15 Суб 20:51:54 #739 №11233789 
>>11228817
Хуерда. Прокачки тонету. И как прикажете отыгрывать, без прокачкито?
Аноним 14/06/15 Вск 13:01:18 #740 №11240135 
>>11233789
gungame же!
 #741 №name=11207090]').html('11207090')} }  DELETED
>>11207042
>>человек развивается же
>С момента изобретения соцсетей и айфона деградирует, например.
Социальщики и раньше умом не отличались, просто без пейсбуков и инстаграмов это не так заметно было
Аноним 14/06/15 Вск 21:53:13 #742 №11246459 
>>11199275
Как жаль, что ты зелёный, это ведь мои мечты.
Аноним 14/06/15 Вск 21:54:50 #743 №11246477 
>>11246459
А по-моему, ты некрофил. К чему был этот некробамп?
Аноним 14/06/15 Вск 21:56:31 #744 №11246510 
>>11212960
Там аднд. В даггердейле чёт тоже там днд или типа тово. Даггердейл говно. Вывод: котор говно.
Аноним 14/06/15 Вск 21:59:55 #745 №11246563 
>>11205657
А где не так? В обле абсолютно так же было, большие города = несколько магазинов, дом главного злодея, пара деревянных домиков и какая-нибудь церковь. Всё то же самое.
Если ты подразумеваешь что в герванте лучше то может быть, только там 9 из 10 домов закрыты а город по сути всего один.
Аноним 14/06/15 Вск 22:02:05 #746 №11246608 
>>11246477
Просто читал тред с начала, ну вот тебе больше доебаться не до чего?
Аноним 14/06/15 Вск 22:09:42 #747 №11246699 
>>11233789
На школосерверах и прокачку запилили, можно хоть годами качаться.
Аноним 15/06/15 Пнд 01:07:04 #748 №11248866 
>>11206772
Тройка!
Аноним 15/06/15 Пнд 01:12:26 #749 №11248906 
>>11248866
ДЕЛАЙ ЛУЧШИЕ РПГ
@
СТАНОВИСЬ БАНКРОТОМ
Аноним 15/06/15 Пнд 01:24:42 #750 №11249043 
>>11206987
Ультима в декорациях постапока с кастрированными возможностями?

Тру, тру.

Аноним 15/06/15 Пнд 01:27:04 #751 №11249070 
14343206824680.png
>>11248906
Вот выб
ор н
асто
ящих т
вор
цо
в!
Аноним 15/06/15 Пнд 09:39:57 #752 №11254686 
>>11248906
Делай глючные игры
@
Становись банкротом
Аноним 15/06/15 Пнд 09:47:30 #753 №11254791 
>>11254686
Ну фанатскими патчами же допилено.
Аноним 15/06/15 Пнд 09:49:32 #754 №11254813 
>>11254791
И сколько денег перепало фанатом?
Аноним 15/06/15 Пнд 10:13:33 #755 №11255160 
Двач, не помнишь игру? Там вначале идешь в город, в городе выполняешь квесты, помню, что там склеп был и там в конце босс-скелет. За городом были гоблины. Там еще был момент, когда заходишь в замок, владельца замка убиваешь, и после этого замок становился твоим.
Аноним 15/06/15 Пнд 10:41:27 #756 №11255576 
>>11255160
наверное Diinity 2: Ego Draconis
Аноним 15/06/15 Пнд 12:01:53 #757 №11257071 
>>11255576
Большое спасибо
Аноним 15/06/15 Пнд 12:53:55 #758 №11257896 
Школие, внимайте мудрому дяде:

Единственными полноценными рпг являются ммо — потому что там, вне зависимости от убогости сеттинга и геймплея, вы отыгрываете своего персонажа перед живыми людьми.
А персонаж этот — не маг или лучник, который бегает по экрану, а нагибатор/барыга/кидала/лидер/душа компании/итд, которым вас воспринимают.

Все сингл рпг по-определению уже являются аутизмом — вы отыгрываете перед самим собой. По степени аутизма в убывающем порядке:

ориентированные на механику — рогалики/дьяблы/итд — вы отыгрываете через раскачку/билды и демонстрацию этого другим
ориентированные на сеттинг/историю — втмб/герка — сама игра тут тупо интерактивное кинцо, а отыгрываеть вы начинаете, когда вылазите обсуждать все это
наконец, свитки и прочий песочек — это верх аутизма, сранимый с игрой в куклы и машинки в настоящей дворовой песочнице
Аноним 15/06/15 Пнд 12:56:42 #759 №11257941 
>>11257896
> являются ммо
Вот только на пидорахосерерах нет рп, там тебя будут считать за ебанутого и будут дадьше дрочить на шмот и пвп.
Аноним 15/06/15 Пнд 12:59:03 #760 №11257988 
>>11257941
ты блять предложение дочитай, "рп" — это и есть ебанутость, а "шмот и пвп" — это как раз отыгрыш
Аноним 15/06/15 Пнд 13:03:45 #761 №11258051 
Пришло время напомнить здешним аутистам, что на заре своего существования РПГ были симулятором зачистки подземелий с хитровыебанной механикой статов и основанной на них математическими вероятностями. Визардри, мейт энд меджик, куча игрушек по ДНД. Затем, в 90-е, жанр стал нещадно смешиваться с жанром квестов и адвенчур, вытеснив и убив их напрочь, но прибавив в атмосферности, графоне, так называемой душе и запрятав подальше и упростив хитровыебанную механику. Теперь рпгшечки стали эдакими квестовыми адвенчурами с ростом персонажа, прокачками статов, гринданом и диалогами. Дальше, где-то на планетке/балдуре2 наметился дальнейший вектор развития - это ОТНОШЕНИЯ между персонажами. Дальше была эпоха 3д, убившая изометрию своей более простой разработкой и большей гибкостью, жанр во всю сношается с консолями, на которые раньше только робко смотрел и приворовывал кое-какие идейки из этих ваших финалок и мы получили то, что имеем - нещадную консольную киношность, бои в духе консольных экшн-адвенчур, ДИАЛОГИ в духе японской параши. Поначалу жанр РПГ был вотчина всяких очкастых студентов-гиков, у которых и был в основном компьютер, аутирующих в вымышленных мирах, затем стал стал дружелюбнее, и потянулись школьники, всякие занавесочные ролевики и просто люди у которых дома есть компьютер. А теперь тенденция достигла своего финального состояния - игры, в т.ч. РПГ, стали максимально дружелюбны и немзаморочены. По сути, сейчас РПГ - это развлечение для школьников, которые вот-вот готовятся вступить во взрослую жизнь, а пока не вступили, довольствуются таким-вот киношным суррогатом, симуляцией. Также ими может причащаться офисный планктон, у которого ирл серая реальность и он добирает впечатления из богатого спецэффектами мира сегодняшних рпгешек. Короче современные игры для домохозяек, клерков и школоты. Поэтому я играю редко теперь.
Аноним 15/06/15 Пнд 13:17:53 #762 №11258308 
>>11258051
Обожую, когда ньюфаги пишут об играх, в которые они не играли, прямо Ленский 2.0
Аноним 15/06/15 Пнд 13:25:52 #763 №11258464 
>>11258308
В какую из перечисленных я не играл, мань? Ну-ка, просвети меня.
Аноним 15/06/15 Пнд 13:37:22 #764 №11258698 
>>11258464
Ведьмак 3.
Аноним 15/06/15 Пнд 13:37:25 #765 №11258700 
>>11258464
Перечислю, где ты написал хуйню, так как не играл в эти игры

>Пришло время напомнить здешним аутистам, что на заре своего существования РПГ были симулятором зачистки подземелий с хитровыебанной механикой статов и основанной на них математическими вероятностями
Бред

>Визардри, мейт энд меджик, куча игрушек по ДНД
Бред

>атем, в 90-е, жанр стал нещадно смешиваться с жанром квестов и адвенчур,
Бред
Аноним 15/06/15 Пнд 13:44:07 #766 №11258853 
>>11258700
Но ведь он прав как минимум в пером утверждении - кРПГ отпочковались от боевых модулей настолок и представляли из себя не более чем данжен кравлеры.
Аноним 15/06/15 Пнд 13:46:12 #767 №11258905 
Magicka 2
/thread
Аноним 15/06/15 Пнд 13:46:35 #768 №11258915 
>>11258700
Ясно. Ты сам-то играл в визардрей и в квесты чтобы судить, что я говорю хуйню?

>>11258698
Неправда, я играл в ведьмак 1 и запускал ведьмак 2. Стало быть в третьего я тоже играл. Заочно. шутка, я и вправду не играл
Аноним 15/06/15 Пнд 13:53:34 #769 №11259066 
РПГ - адвенчура = хак'н'слэш
Аноним 15/06/15 Пнд 14:28:11 #770 №11259838 
>>11258905
Невзлетела.
Аноним 15/06/15 Пнд 14:33:47 #771 №11259957 
>>11258853
>Но ведь он прав как минимум в пером утверждении - кРПГ отпочковались от боевых модулей настолок и представляли из себя не более чем данжен кравлеры.
Только вот там не было
> хитровыебанной механикой статов и основанной на них математическими вероятностями.
А ещё была Ultima, в которой вообще акцент делался на исследование мира.

>>11258915
>Ты сам-то играл в визардрей и в квесты чтобы судить, что я говорю хуйню?
Говно вопрос.
Аноним 15/06/15 Пнд 16:28:17 #772 №11261837 
14343680279680.png
>>11257896
>Школие, внимайте мудрому дяде:
>Единственными полноценными рпг являются ммо
И сразу же молниеносным движением расстегнул ширинку и накрыл золотым цунами этого дядьку.
Аноним 15/06/15 Пнд 18:10:03 #773 №11263892 
>>11257941
Если найти единомышленников, то можно отлично время провести, трустори.
Аноним 16/06/15 Втр 08:47:56 #774 №11279494 
Бимп.
Аноним 16/06/15 Втр 09:54:24 #775 №11280149 
>>11211650
> Игра продалась 20 млн тиражом, завоевала дохуищи наград а этот еблан говорит, что игра говно.
Джастин Бибер продалался 1000000000 млн тиражом, завоевала дохуищи наград а этот еблан говорит, что его песни говно.
>>11197083
> Skyrim>Diviniti OS>Pillars of eternity>говно>моча>morrowind>червь -пидор>Oblivion>Gothic>говно червя-пидора>Герка 3
Скайрим это унылый пустой мир и зачистка одинаковых пещерок.
>>11199389
> Готика - полностью шмотозависимые персонажи. Дошел по сюжету до лучшей брони и овнишь всех.
Толсто. Когда доходишь до крутой брони, то она уже хуёвая и спасает только от разных бичуганов.
Аноним 16/06/15 Втр 10:25:27 #776 №11280489 
>>11257941
Я вообще ни на одном сервере не видел РП, кроме кучки задротов, неумело ставящих себе катсцены, пока вокруг идет ебучий гринд. ММО переоценены.
Аноним 16/06/15 Втр 10:58:20 #777 №11280883 
Балдурач, Балдурач, Балдурач
Вампирач, Планескейп, Арканач
Эх же были тогда времена
РПГ процветал на пека

Аноним 16/06/15 Втр 11:15:24 #778 №11281104 
>>11280883
Да мне и сейчас норм. Жду третьего модуля к шадовранам.
Аноним 16/06/15 Втр 11:33:49 #779 №11281334 
>>11281104
Мне тоже - дивинити, теневой бег, пилларсы, прям праздник какой то. Не так что бы прям балдурачи-планетачи, но после десятилетнего голодания и так годно. А ещё всякие нуминеры-хуеры на подходе, даже не знаю сколько лет это задрочить всё у меня займёт.
Аноним 16/06/15 Втр 13:25:39 #780 №11283003 
>>11257896
В твоей трактовке слова "аутист" выходит, что:
Аутист - самодостаточный взрослый человек.
Неаутист - закомплексованное школие или быдло которому нужно привлекать к себе внимание и стремиться к успеху пусть даже виртуальному, чтобы смочь это показать другим почувствовать себя выше Васи из 7Б в иерархии вашей стаи гомодрилов.
Аноним 16/06/15 Втр 15:32:49 #781 №11283754 
Але, люди. Почему никто не обсуждает serpent in staglands, можете мне объяснить? Эпическая олдскульная годнота же. Или тут такое не любят?
Аноним 16/06/15 Втр 15:43:02 #782 №11283949 
14344579693450.jpg
>>11212684
Поясни за неё
Аноним 16/06/15 Втр 15:49:55 #783 №11284062 
>>11212699
>Графон хуйня.
Ебать дебил. Это же пиксельарт, а не лоу разрешение. Если так любишь реалистичность, пиздуй на улицу.
Аноним 16/06/15 Втр 15:55:40 #784 №11284160 
>>11283949
Олдскульная рпг, калька под рпг 90-х. Я ее только включил, но выглядит годнотой. Удивляюсь вот, что не обсуждают. Сложный генератор персонажа, пиксель-арт, море текстов, закрученный сюжет не для даунов. За геймплей пояснить не могу - пока не создал. Читаю мануалы по расам и сектам.
мимо другой анон
Аноним 16/06/15 Втр 16:22:53 #785 №11284661 
14344593403950.jpg
>>11284160
Руск есть? Партийная рпг?
Аноним 16/06/15 Втр 16:28:30 #786 №11284733 
>>11284661
Нет и да.
Аноним 16/06/15 Втр 20:15:04 #787 №11287935 
>>11284160
Проиграл с этого Конфуция на пике.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения