24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Привнесите новую энергетику и смелые намерения в свой гардероб с комплектом Fallout 76 «Возрождение гранжа»! Будь то качающая старая футболка музыкальной группы или мешковатое худи из секонд хэнда, бросьте вызов ожиданиям с простыми нарядами!
>>46486350 Мэксон как типичная сьюха из фанфиков убил своего первого когтя смерти в 13 лет и объединил Братство под своим руководством в 16 лет нахуй, играюче поёбывая все Восточное побережье.
К тому же возвел себя в ранг живого божества, и все приняли это на похуй.
Блядская четвёрка, я не могу поиграть в неё даже спустя восемь лет. Сначала игра не читала символы в имени персонажа, хотя всё было на англ, затем при выходе из убежища герой просто отказался ходить, а щас она нахуй вылетает без ошибки на рабочий стол каждые пять минут. Что за пиздец беседка высрала.
Пошёл на форумы, а там куколды-беседкобои радуются что забороли проблему снизив все настройки! Зато вылетает теперь только раз в час, а не как раньше! :) :) :) Я теперь понял что аудитория Тодда вообще что угодно готова сожрать.
>>46486431 Да не, Мэксон просто хуёво прописанный персонаж. У него не было никаких предпосылок к такому поведению кроме того, что его батя был крутым. В третьем фоллыче он вообще был гиперопекаемой сыночкой-корзиночкой, так что хз откуда у сыча такие способности.
>жил на базе милитаристов, от которых вся столичная пустошь ноет и убегает >24/7 уроки по повторению кодекса, чтобы от зубов отскакивали, о чём-то другом разговаривать запрещено
Почему на этот кусок говна все дрочат? Типичный кабанчик из 90х на подскоке, выбиватель долгов для букмекерской конторки, который по чистой тупости не знал, что его босс, который посылает его на жестокие задания, является жестоким человеком. Вряд ли он свой урок выучил, он слишком тупой для этого, скорее просто с горящей жопой обиделся на цезаря, а на деле в его пустой голове ничего не поменялось.
Зато всякое быдло течёт от его пустых пафосных цитат из пацанских пабликов и инстаграма а ля "10 жизненных мудростей". При прохождении длс даже не обращаю на него внимания, мне куда больше все остальные персонажи нравятся. Не знаю, может этот персонаж создан для тех, у кого отца в детстве не было или кого в детстве отец пиздил, кому такое хуйло понравиться может в принципе помимо наташек и любителей стрелять сижки.
>>46486350 Фоллаут 2: - Призрак - Говорящая растение - Говорящие добрые когти смерти - Город мутантов и людей - Город каратистов в стиле Джеки Чана - Умнейший и сильнейши анклав выебан дикарем - Город слепых которых никто не трогал 200 лет - Разумный скорпион шахматист - Школьник создал винт
>>46486480 Кстати о сычах. Почему вегас такой тупой? Каким образом сычара Кайзарь стал Цезарем за неделю живя среди дикарей, хотя до этого годами книжки зубрил (к слову где прикладные навыки кайзера? Лечение, химия, компьютеры там, м?) и наоборот как милитарист Аркейд стал сычом педиком, что работает на последователей? Хуйня какая-то.
в 76 постоянно зависает при входе, приходится пару раз выходить из системы и заново запускать и только тогда запускается, было у кого? Как фиксить? Систему переустанавливал, драйвера менял, игру переустанавливал, все так же
>>46487132 >Каким образом сычара Кайзарь стал Цезарем за неделю живя среди дикарей хотя до этого годами книжки зубрил Так Цезарь из числа бывших Последователей. Там половина если не больше всю жизнь бродят по Америке и распространяют цивилизацию (в их понимании); вот и Цезарь был одним из таких, то есть умел выживать на пустошах. Тем более что у него был напарник, а дальше присоединился Грэкхем, который в случае чего владел боевыми навыками. Дальше попали в плен к дикарям, но сумели обучить их всему что знали сами: строевая подготовка, базовые навыки владения оружием, уход за ним... Таким образом истребили под корень враждующее племя, и Цезарь заручился авторитетом у дикарей. Дальше по накатанной.
> к слову где прикладные навыки кайзера? Лечение, химия, компьютеры там, м? Ну, в задачи Последователей также входит распространение знаний старого мира, а специализацией Цезаря, как видим, была история, философия, латынь и тп. Остальные навыки и знания ограничивались базовым уровнем или на первых порах за них отвечали спутники Цезаря.
>и наоборот как милитарист Аркейд стал сычом педиком, что работает на последователей? Выходец из Анклава. Надо понимать, что это не закрытая организация как Братство Стали. Это целое государство, огромная часть населения которого может быть задействована вне армии. Аркейд просто не поддерживал генеральную линию партии и сьебал туда, где ему лучше.
>>46487626 НКР и братство. Разрушив братство в содружестве мы не уничтожаем его в Вашингтоне, а НКР по воспоминанем Келлога активно двигается на восток.
>>46487760 Во-первых нужна какая-то новая фракция, очередное бс нкр тупо не взлетит. Бс есть в каждой части, пусть будет малое появление, один бункер какой-нибудь на окраине.
76 довольно релаксабельная игра, а вегас априори для всяких мразей, которые любят устраивать другим нервотрёпку, вот они и накинулись на 76, как на главного врага.
Пытаюсь прям щас играть в четвёрку. Скажите, только без троллинга, чем она вам приглянулась, в каких аспектах? Пока вкатился только в сюжетку Минитменов и с паладином Дансом побегал, и как-то всё не то... расстраивает банально то, что нет абсолютно никакого простора для отыгрыша. Чтобы продвигался сюжет, я должен на всё беспрекословно отвечать Да, должен помогать незнакомым мне людям, которых я вижу впервые в жизни. Разрабы будто видели главного героя добрячком-помогатором, и буквально заставляют следовать их видению.
В тройке у меня хотя бы был дихотомичесикй выбор между добрым добром и злым злом, в Вегасе можно сыграть в серую мораль, ну или быть просто жадным до денег ублюдком, а тут Выживший какой-то картонный.
>>46487968 Хуйню высрал. Тебя НКР если ты им помогать не будешь, не помогатор мамкин, нахуй пошлет. Ровно так же в 4 ты можешь не помогать браству и ёбнуть его. Простора для отыгрыша дохуя. Можешь быть членом братства, лидером минитменов и тд. Охуенные аспекты в 4 ган плей новый и напарники крутые.
>>46487989 При чём осуществляются они всякими чернокожими сильными женщинами Рахманями, чей род чернокожий сильных женщин по канону займёт место вымерших Мэксонов.
Никуда НКР не доберётся. Какой нахуй восток, вы шутите? Если он с запада на восток прошли, то значит они почти восстановились в границах довоенных США. А значит всё, конец апокалипсису, скоро вытравят последних уродов в лице мутантов и рейдеров, и заживут тихо-мирно. Это не в планах Беседки однозначно. Фоллыч для них - это дойная корова, а если они последуют тем путём, который вы тут описали, значит они ставят точку в истории. Дальше только приквелы, но ведь интрига пропала.
Лучше бы они отъебались от исткоста и перекинулись наконец куда-нибудь в Техас, Мексику, Луизиану или вообще Канаду.
>>46488017 Да это один шизик, поигравший в тактис и бос, который уже годами срёт на эту тему и мечтает о канонизации сюжетов из этих двух неканоничных спин-оффов.
>>46487957 Блять, какой же бред сивой кобылы. Что-то на уровне того, как в первых классических фильмах по звёздным воинам до всей этой сжв хуйни Эвоки нахуй сводят с ума экипаж космических кораблей, потому что обычными ложками громко стукают по обычным тарелкам для еды, космический корабль блять звуки стуканья по тарелкам пропускает, а потом эхолокатором не могут чекнуть этих эвоков и перестрелять всех, пиздец просто и кто это придумал. Впрочем, Тодд вроде любит звёздные воины, поэтому неудивительно. Какие же говноеды игры делают.
>>46488141 Так в самой игре сказано что Братство поёбывает Легион при редких стычках. Потери среди патрулей буквально единичные. Оно и не удивительно, это ведь концепт брони центуриона которых на всю игру по пальцам одной руки пересчитать. Не у каждого же бомжа трофейные части силовухи.
>>46488181 >Оно и не удивительно, это ведь концепт брони центуриона которых на всю игру по пальцам одной руки пересчитать. Не у каждого же бомжа трофейные части силовухи. Эту броню носят только командиры, а командиров в принципе всегда меньше, чем солдат. Поэтому вот вообще не аргумент.
>>46486858 >- Говорящая растение >- Говорящие добрые когти смерти >- Разумный скорпион шахматист Жаль их в вегасе нет, я бы их всех трахнул прямо в жопу.
>>46488327 Это аргумент к тому, что кол-во убитых членов БС примерно равняется количеству центурионов. А это единицы. Можно ещё вспомнить, что центурионов назначает лично Цезарь, когда как обычные легионеры могли его воочию вообще ни разу не видеть. И назначают их за подвиги на поле боя, а не за то что они Суворовское окончили.
Так что я хз к чему шизло выше уже тысячу раз предъявляет за то, что Легион систематически ебёт БС.
>>46489276 То, что легион мог вырезать бункер братства и точно их вырезал. Того самого братства где только меньшинство носит силовую броню, то есть количество брони не равна количеству членов братства. Встречается это броня чаще, чем кажется. Два персонажа ее носят, одна лежит в тайной квартире легиона, и она имеется у немалого числа легионеров во время битвы за дамбу и у легионеров убийц.
>>46489560 Кстати заметил, что фанаты кекаса дауны клинические. Им нравится вегас, вполне понятно за что, но они бы точно не играли в кекас если бы не движок тоддача. Большинство из них даже не открывали старые фолы.
>>46486542 >может этот персонаж создан для тех, у кого отца в детстве не было или кого в детстве отец пиздил Скорее наоборот, такую хуйню может жрать максимум нормискамский скам, который наоборот в детстве необходимо было пиздить еще сильнее, чтобы поумнели. Пиздить детей нехорошо, но в этом случае важное исключение из правил.
>>46489496 >легион мог вырезать бункер братства и точно их вырезал А прочесть об этом вырезанном бункере можно на фикбуке? >>46488974 А что они по твоему и спать должны в силовой броне?
>>46488150 А ты думаешь, что Тодд доведёт до ума броню легиона, если сделает про них сюжет? Он в скайриме имперцев с голыми ногами без штанов послал в промозглую провинцию, когда как в морре и обле штаны были. Большинство там отнюдь не норды, у которых резист есть.
>>46490180 Я думаю ты должен обратно в tes съебать. И мы обсуждаем не юбки, а часть руки силовой брони на руках центурионов, которую слепил не Тодд, а обсидиан.
Можно ли кекас воспринимать как серьезную часть, если легион на равных в юбках и с пиллумами дерётся против бронированных солдат с лазерными пушками? Или это сделано специально потому что постмодерн?
>>46490667 >клоун Это не я тут бегаю по треду и без каких либо аргументов пытаюсь доказать адекватность обдристианов, что неиронично только клоун делать будет.
>>46490808 >у Тодда члены браства выполняют задания в этих костюмах И когда это рыцари и паладины, а не младшие по званию, выполняли задания без силовухи?
>>46490808 Так вот именно, что только Тодд придумал бронежилеты. В вегасе, да и в трехе тоже, кожанка называется костюмом разведчика и ходят в ней только разведчики по одному где-то в горах вприсядку, а отряды братства передвигаются сплошь в силовухе по несколько человек, без силовухи никто не ходит.
>>46490977 Тут в расчет нужно брать что мохавское Братство пиздец как изолированно и новичков они просто не выпускают, об этом в самом Вегасе говорится. На поверхность выходят только одиночки-разведчики, коих в глаза никто не видел, ну и бронированные патрули. И ни один из патрулей паладинов не убился об Легион. Даже по квесту потеряли три штуки, и все опиздюлились от кого угодно, но только не от мальчиков в юбке. Отсюда можно сделать вывод, что потери БС от рук Легиона единичны и вполне соответствуют числу центурионов.
Шиз выше просто троллит своими влажными фантазиями про вырезанный Легионом бункер Братства.
>>46491044 >Тут в расчет нужно брать что мохавское Братство пиздец как изолированно и новичков они просто не выпускают, об этом в самом Вегасе говорится. Даже вспомнил щас, что члены Братства в игре жаловались, что из боевого опыта у них только тренажёр с виртуальной реальностью, и большинство вообще не видели настоящей перестрелки.
>>46490977 У Тодда кстати тоже в основном в силовухе хотят. Вы только усугубляете тупость обсидианов у которых легион может победить братство, где якобы все в силовухах ходят.
>>46491081 Зайди на фандом, посмотри кол-во центурионов на игру. Именных всего три, плюс один безымянный, плюс на Дамбе могут появиться ещё несколько. Всего ~5-6 на всю игру. Как и сказал, единицы. С убийцами ты что-то напутал, чекни фандом, скин у них обычный.
>>46491092 То есть ты оправдываешь обсидианов игровыми условностями? Тогда можно смело заявить, что гуль в холодильнике не умер потому что у Тодда дети бессмертны, а так в голове мы додумаем, что он умер. Как и додумаем, что такого количества центурионов с трофейной броней в игре нет, но они есть. Как и гуль в холодильнике.
>>46491044 Ну, значит нападали толпой в 30 человек на отряд братства например в 5 человек, в которой 1 был рыцарем в силовой броне. Это можно понять. Там небось центурион в сторонке сидел и просто командовал, пока мясо наваливалось.
>>46491102 >То есть ты оправдываешь обсидианов игровыми условностями? Если их появление действительно зависит только от скалирования, а не от лора, то да.
>>46491094 >Начиная с патча 1.4.0.525, на малых уровнях (до 15) полным комплектом этой брони экипированы двое легионеров-убийц, в дальнейшим же они меняют броню на броню преторианца Легиона и броню ветерана Легиона. И того их не 5-6. >>46491100 Во-первых не разъебал. Во вторых орды гулей. И они продержались достойно. Никто их броню как трофей не носит.
>>46491107 Об этом и речь. Но тот дебил убежден, что легион не может повторить тактику нкр во время битвы за Гелиос. Меня же смущает только то почему у легиона это получается. Амуниция нкр и легиона слишком различается, чтобы смочь повторить подобное.
>>46491100 Вроде из отряда Данса один только Данс силовуху носил. Разъебали не его отряд, а разведчиков, которых 3 года назад посылали, и то там не раскрывается, кто именно разъебал, но да, они все силовуху побросали и убежали роняя кал.
>>46485971 (OP) https://fallout.fandom.com/wiki/Winter_of_Atom fallout.fandom.com/wiki/The_Buried_City Видали уже, какое говно беседка высрала? Эмилю дали целый старфилд, а он всё равно своею лавкрафтщиной и доисторическими развитыми цивилизациями срёт в фоллачи.
>>46491135 >Начиная с патча 1.4.0.525, на малых уровнях (до 15) полным комплектом этой брони экипированы двое легионеров-убийц, в дальнейшим же они меняют броню на броню преторианца Легиона и броню ветерана Легиона.
Тут ру-вики ошиблась, такой легионер один на группу, а не два. Тем не менее, я отчасти соглашусь, что это ошибка Обсидов, и это противоречит их же лору, где говорилось что центурионы дохуя ценные. Никто бы не посылал их куда-то в пустошь убивать курьера. Видимо, разрабам нужно было впихнуть в ударный отряд опасного непися под уровень игрока. А так помимо ударных отрядов, число именных центурионов и тех, которые спавнятся при битве за дамбу, фиксированное.
И все же я согласен с аноном выше, что это скорее технический аспект. Ты можешь тысячи реальных часов пробегать по Вегасу с плохой репутацией, истребить сотни ударных отрядов, а потом предъявлять разрабам, что ты разъебал население целой страны, а оно не кончается. Тут такая же штука, как и с твоей аналогией про бессмертного ребенка-гуля.
Тодду бы иск вручить за false рекламу. Эти кадры создают впечатления будто тебя ждёт увлекательное приключение по долгой дороге с редкими событиями. А по факту в этой игре насрано локациями через каждый поворот и горку. Шоссе Нью-вегаса кажется прям ГРАНДИОЗНЫМ на этом фоне.
>>46493697 Согласен. Прохожу четверку прям щас. В игре куча интересных локаций со своей историей, но в один момент заебываешься натыкаться на них каждую минуту Вообще Содружество как локация страдает от постоянного бектрекинга и не имеет четкой структуры как то было в тройке и вегасе
>>46486350 ИМХО, посёлок вокруг неразорвавшейся бомбы ещё не кажется совсем нелепым.
Тип я ещё могу представить, что бомба не взорвалась, из ближайших мест начнут собираться всякие суеверные выжившие бабки, видеть в этом знак Божий, завешивать бомбу иконами. Сразу же начнутся сборы на храм, поползут слухи об исцелениях. Так и появится место притяжение, куда подскочат кабанчики , настроят кафешек, ночлегов для поломников и таких же торгашей.
В США отбитых верунов немало. В Америке образца 50х тем более.
>>46491204 https://fallout.fandom.com/wiki/Last_Son_of_Atom >The Last Son spent several weeks experimenting on his followers using the hallucination-inducing crystalline device he found in the Buried City before integrating the device into his power armor, which now grants him influence over all creatures for miles around. He named this mind-control device "Atom's Glow." Господи какое васянство. Такую хуйню только трёхлетние дети высирают в рисунках карандашом или ну максимум разработчики сталкера. Кто будет покупать это говно? Ищите вы игру по фоллачу, а вместо этого вам дают какое-то говно про волшебные магические Крыняталлы Эквестрии и город потомков Ктхулху. Эту хуйню два человека купят и у обоих в итоге диагностируют шизофрению.
>>46498078 >>46498249 Вегас это всратый кривой кал гейминга живущий чисто на хайпе среди любителей мобилкодрочинга типо марио и зельды, которые пихают свою халтуру в топ 10 и портят этим всю индустрию игр. Тоддачи это игры.
>>46499759 Короче, не игра, а продукт игросодержащий в простонародье, чтобы далёкие от игр норми показали самим себе, какие они нитакусики и нёрды, лол. Мемасики это как фоточки еды в инсте, ничего кроме поверхностного позерства не несут.
>>46499829 С качества первых двух просто в голос. Будто пальцами ног рисовали. Третий арт и по двухе или однухе мог быть сделать. Четвёртый вообще не фокс.
>>46499899 Вообще у меня пак около 500 картинок с артами из 4-ки. А в папке с Нью Вегасом всего 40-к картинок, причем половина кал. Если поделишься годнотой, буду благодарен.
ЭКСПЕРИМЕНТЫ УБЕЖИЩА Ну какому дебилу придет на ум такое, что мы потратим миллиарды денег на сложнейшие убежища, дождемся ядерного апокалипсиса и будем ставить эксперименты на людях. Нахуя? Кому это может быть интересно? Свою бы жопу спасти, а не отчеты смотреть. Еще и невероятно тупые, мол подвергнем всех радиации или засунем одних геев и лезбух. А может заставим пить мочу? Интересно что будет???
>>46500498 Если стоит более масштабная задача по колонизации других планет, то ядерный апокалипсис это идеальная возможность провести эксперимент, то как будут вести себя в замкнутом пространстве мимокроки.
>>46500529 >задача по колонизации других планет Блять, эту хуйню обдристианы выдумали уже после того, как создали аутист ворлдс и рассказали об этом в интервью к аутист ворлду, до этого ни разу не заикались. Они просто себя пиарят так, чтобы беседку больше ненавидели.
>>46500605 Ну то есть с мемлордами такое не происходило конечно. Это была отсылочка на игроков, которых рандомно банили за то, что они об обнаруженных багах сообщали, лол.
>>46500529 У нас тут ядерный апокалипсис, 99,99% сдохло, ни воды, ни еды нет, бродят халки и монстры, а давайте изучать психологию для полетов в космос!! Отличная идея! В нормальные времена то не изучалось, просто добровольцев закрыть на каком-нибудь острове нельзя
>>46486350 Легион это самая большая нелепость из всех. Не понимаю, как можно смотреть на это и не морщиться от кринжа. Какие же вегасодауны дауны, господе.
>>46501030 Какая разница. Вдохновлялась значит надо было нормально делать, а то что это за алюминивые тарелки? Нам хотят сказать, что легион умеет делать мечи и копья, но не может сделать броню? Или и копья у них просто палка+кухонный нож+скотч как у врагов в dead money? Как они вообще умудряются быть ровней нкр.
>>46501124 >алюминивые тарелки Ну, как бэ постапокалипсис, кузнечное дело как таковое - забыто. А такая тарелка пришитая поверх спортивной "футбольной" брони, вполне может защитить от копья, камня или мелкого калибра.
>умеет делать мечи и копья Не умеет, мачете-гладий имеются у именных единиц, скорее всего сворованные из охотничьих магазинов, остальные, поголовно бегают с куском железяки заточенном на станке. Копья - та же история, кусок железяки примотанный к палке.
>быть ровней нкр Дисциплина, муштра, пиздюли и страх перед начальством.
>>46501172 >Ну, как бэ постапокалипсис, кузнечное дело как таковое - забыто. При этом со времён первой части существуют ГАНРАННЕРЫ, которые восстановили ДОВОЕННЫЕ ФАБРИКИ и по ДРЕВНИМ ЧЕРТЕЖАМ делают ПЛАЗМЕННЫЕ ВИНТОВКИ.
>>46501172 >Ну, как бэ постапокалипсис, кузнечное дело как таковое - забыто В беседковских фоллачах рейдеры на сталелитейных заводах металл плавят, лол
>>46501239 И трясуцца над этими чертежами не делясь ни с кем. От чего тут же возникает вопрос, а почему НКР не прижать говноранеров к ногтю и не производить ПЛАЗМЕННЫЕ ВИНТОВКИ для себя, но уже без посредников. ДЫРА ОБДРИСТАНОВ она такая.
>>46501339 Пятак спрячь, обдристан. Я 2d части проходил и с плазмой там бегали в большинстве своем только супермутанты в первом фоле и солдаты анклава во втором фоле. В вегасе у каждого второго черта плазма, у каждого гуля на ракете плазма.
>>46501364 Значит ты просто тупой и не умеешь читать. Здесь уже ничем не помочь, и играть тебе в тоддачи до конца жизни. Там хотя бы тупых букав не так много.
Впервые прохожу квест Кэботов в четверке. Пока дошел до нападения на лечебницу, но ещё не пошел отбивать.
Просто хочу уточнить: это реально? Это не прикол от беседки? Они впихнули в игру запертого в подвале отца семейства-вурдалака, который сошел с ума, обрёл сверхсилу и телекинез из-за какого-то древнего артефакта, и чья кровь дарует бессмертие? И вся семья живёт уже около половины тысячелетия высасывая у него эту кровь?
Скажите что это прикол, что когда я пойду отбивать лечебницу, окажется что эта сыворотка не более чем конча супермутанта. Я просто хуею, и почему про это никто раньше не говорил?
>>46501968 >Они впихнули в игру запертого в подвале отца семейства-вурдалака, который сошел с ума, обрёл сверхсилу и телекинез из-за какого-то древнего артефакта, и чья кровь дарует бессмертие? И вся семья живёт уже около половины тысячелетия высасывая у него эту кровь? Это идёт в список: >>46486350
>>46501983 Схуяли, жиробас. Это охуенный квест который охуенно дополняет лор. У нас во втором фоллауте призраки есть, то есть мистика в серии присутствует давно. Ещё был супермутант Мельхиор, что из врэ когтей создавал. >Мельхиор — бывший шахтёр и фокусник из Реддинга, пойманный Анклавом в 2236 году и мутировавший при раскопках военной базы Марипоза. Однако, в отличие от остальных рабочих, Мельхиор сохранил разум и стал лидером супермутантов на разрушенной Марипозе. >Мельхиор не разучился демонстрировать фокусы, и во время боя после его «заклинаний» внезапно появляются спрятанные им питомцы, в следующем порядке: >4 когтя смерти >4 огненных геккона >4 летуна >4 кротокрыса
>>46502236 >С инопланетян я в свое время охуел в тройке В изометрии были пришельцы, или это не пришельцы, а полученные путем эксперементов монстрики, но так же были бластеры чужих.
Плюс были случайные встречи с разбившимися летающими тарелками, в которых можно было найти бластер пришельцев.
>>46502331 >полученные путем эксперементов монстрики Это.
>но так же были бластеры чужих А вот с этим проблем не вижу. Раскрывать тему пришельцев, которая, к слову, была вполне популярна в ретро-Америке, такими вот полунамёками - это вполне неплохо.
>Плюс были случайные встречи Так они же неканоничные, тупо интерактивные пасхалки.
>>46502620 >>46502635 Какой нахуй создатель фоллача? Он долбоёб значит, все что есть в игре это канон, неканон хуйней может быть какое-нибудь опциональное длс или режим (как инопланетяне в нью вагасе, там есть объяснение что это неканон прикол), а когда они у тебя в игре тупо есть, с предметами и описанием это и есть канон потому что они есть и нигде не написано что это прикол, то что там автор пукнул через 100 лет ничего поменять не может, ему даже канон уже не принадлежит.
>>46502671 >опциональное длс На дворе 97 год, какие длс? Даже в пиндосии огромный процент продаж на физические носители приходился. Сказать чтоб пиздовали за новым диском со смехуёчками? Ну и сам факт того, что блядобредовый контент засунут в длс не говорит о его неканоне. Мазерщит зета вообще полностью каноничное дополнение.
>то что там автор пукнул через 100 лет ничего поменять не может, ему даже канон уже не принадлежит. Правообладатели не опровергли, значит всё так, как предусмотрено изначальным создателем.
>>46502671 >>46502676 Было задумано, что все смехуечки и отсылочки засунуты в случайные встречи, потому что они спрятаны за проверкой удачи. Над двушкой Кейн, Боярский и Андерсон проработали всего пару месяцев, и остальная команда без чуткого руководства напихала всего подряд, что было бы отвергнуто ещё в зародыше. Видео с таймкодом, там же немного раньше говорится про СПЕЙСШИП АНКЛАВА: https://youtu.be/UGfaCXEu0tE?t=502
>>46502806 >Над двушкой Кейн, Боярский и Андерсон проработали всего пару месяцев, и остальная команда без чуткого руководства напихала всего подряд Вот только нло с бластером пришельцев были еще в фоллаут 1.
>>46502806 >Было задумано, что все смехуечки и отсылочки засунуты в случайные встречи Что значит смехуёчки? Это часть игры, в самой игре нигде не говорится что это сон главного героя и это не канон. Игрок не должен додумывать это за разработчика и смотреть какие-то видосики дополнительно (а ютубов к тому же в 1997 не было)
>>46501968 Я тоже сначала подумал, что это рофл такой и Кэботы сумасшедшие, поэтому всегда освобождал батю. Даже при повторных прохождениях освобождаю, потому что до сих пор не могу поверить в этот бред. >>46502179 Мне кстати даже инопланетяне лаконичнее показались, чем ЭТО. >>46502154 Ну ты сравнил, ебанат. Обычного фокусника с ЭТИМ.
>>46499882 Да ну, не верю в такую тупость всех игроков в трешку, что можно так легко сюжетного напарника пропустить. Хотя, это объясняет, почему с Бучем столько фанартов, а с другими напарниками их вообще нет.
>>46497454 Какой нахуй вегас? Коридор без стен, в котором пустыня нужна чтобы быть стеной, а не чтобы быть пустыней. Там два шага не сделай, так нпс с квестом подбежит, мегаполис нахуй, никакого ощущения вымирания. А городские руины сделаны максимально всрато, будто васянский мод на изометрию. В трехе городские руины тоже сплошной коридор, нельзя идти куда глаза глядят. В четвёрке неповторимый опустошённый город.
>>46501939 >пик Представили ебало чмони, которая реально верит, что от диалогов справа чьё-то мнение поменяется? Соя, которая такое писала, ни разу на улицу в реальную жизнь не выходила и только с реддиторами в сейфспейсе общалась.
>>46501968 Там ещё хлеще, если отдать (соврать в диалоге с Кэбботом (сыворотки нет) сыворотку которую отбираешь у рейдеров, младшей сестре (Эмоджен), то через пару дней если вернуться в особняк можно увидеть её помолодевшую лет на 30, но только бабка (её мать) тогда сдохнет. Это конечно при условии что ты не выпустил деда из клетки, иначе он их всех порешает
>>46501968 Давно понятен подход Беседки к разоаботке фоллаутов. Это не цельный продукт, а лоскутное одеяло из охуительных идей тех людей, которые во время разработки даже не контактировали друг с другом. Один придумал охуительный город детей, второй придумал вампиров, третий высрал Мегатонну кала и все эту задумки вообще никак друг с другом и связаны концептуально.
В четвёрке то же самое, только теперь этих малознакомых меж собой людей загнали в рамки того, что Тодд называет ретрофутуризмом. Собственно сам квест Кэботов одна большая отсылка на старые фильмы про зловещие готические семейства в таких же готических замках. Только нахуя целую игру разрабатывать чтобы сделать сборник отсылок на поп-культуру я так и не понял. Если так нравится эта тема, Беседка могла бы издавать тематический журнал.
>>46501383 Энергопушки это редкое оружие со складов довоенных времен, которое носит только элита Как семейка негров производит их в гараже и вооружает каждого второго бомжа этот секрет у свжобдристанов надо спросить
>>46504238 >Энергопушки это редкое оружие со складов довоенных времен, которое носит только элита Это кто тебе сказал? Там бомжи-оружейники из Вегаса из говна и палок собирают лузеры и плазму
>>46506671 Не понял, нахер этот дед в конце рукой по курку прошелся, он же его не взвел при этом, это движение нужно чтоб курок взводить, а он просто позер
>>46486350 >FO3: >- поехавшая кокакольщица (Сиерра Петровита из Гардершейда); Ну поехавшая и поехавшая, что здесь из ряда вон?
>FONV: >- секта гулей-космонавтов Джейсона Брайта; Учитывая, что гули почти не могут умереть, проблем с изолированным существованием нет. Что касается земли обетованной и ракет, мир видел много тупых сект. >- банда подражателей Элвиса Пресли (Короли); Нахожу не более нелепым, чем банда Черных Пантер ИРЛ, которые, кстати, тоже ходили в кожаночках. Занимаются тем, чем подобные банды ИРЛ занимаются, живут посреди города, почему им им не существовать. Это же не город детей в изоляции, которые ИРЛ бы друг друга перебили и от голода поумирали. >- Легион)))); И что? Как раз очень хорошо прописано, в чем мотивация, за счет чего живут и какие у них из-за этого образа жизни проблемы. Что касается юбок, ревивализм древних цивилизаций не так и нелеп в постапокалиптическом обществе. Уолтер Миллер - Страсти по Лейбовицу, классика фантастики.
>FO4: >- гулёнок в холодильнике; Странно, что не стал диким, но это вроде и все. >- силовая броня со старта; Тупое построение геймплея, с точки зхрения лора не вижу проблемы с тем, что она со старта. Вижу проблему в ретконе атомного реактора, который было прямо сказано, что должен работать сколько-то там тысяч лет, а в этой части стал заканчиваться за 5 минут. >- клоун в костюме супергероя (Серебряный Плащ); Не вижу серьезной проблемы. Виджилантизм для общества без полиции закономерен, а что касается костюма, то каждый дрочит как он хочет. Это же не супергерои из третьей части, которые хер пойми за счет чего живут с голой жопой в пустом городе, но при этом устроили зарубу аж с роботами и муравьями.
Посоветуйте лор-френдли мод на F4, который исправляет затупы Беседки с оружием. Меня интересуют моды, которые не модельки из каловдутий добавляют, а только правят чушь типа винтовки под пистолетный патрон, у которой при перезарядке видно, что в магазине патроны винтовочные, а потом гильзы вылетают снова от пистолетного. Хорошо бы еще винтовку-пулемет-самовар на что-то заменить.
>>46508074 >винтовки под пистолетный патрон, у которой при перезарядке видно, что в магазине патроны винтовочные, а потом гильзы вылетают снова от пистолетного Это которая? >винтовку-пулемет-самовар на что-то заменить. Зачем ты её используешь если 45 лучше? Просто модифицируй ее и она станет лучше выглядеть, но не стрелять.
>банда подражателей Элвиса Пресли Сами Короли понятия не имеют кто такой Элвис, имеют о нём крайне смутное представление, не возвели вокруг его личности культ. Всё что у них от Пресли осталось - это одна пластинка с песней (и та сломалась) и рисунки. Немудрено что вокруг такого образа собралась толпа подростков, которая потом переросла в целую банду.
>Легион Одна из лучших вещей во всей вселенной. Ещё бы фракцию успели прописать как следует, но увы. У нас в реальной истории, без каких-либо апокалипсисов, ещё полторы тысячи лет кто-то метил на место почившей Римской Империи, так или иначе ей подражая. Титулы Царь, Кайзер, Кесарь или Конунг. Это вообще охуенный замут к объединению всех племён под единой культурной идентичностью. По-сути Цезарь как образованный человек хочет повторить естественные исторические процессы в ускоренном темпе и под своим началом, восстановив таким образом цивилизацию.
>гулёнок в холодильнике А вот тут не могу с тобой согласиться. Старые холодильники дохуя герметичные и изнутри не открываются. Он бы задохнулся в первые часы апокалипсиса. Таких случаев и в ИРЛ было немало, когда дети играли в прятки, залезали в старинный совковый холодильник и там умирали. Вроде даже в Казахстане был такой случай, когда два брата одновременно умерли.
>>46508233 >Это которая? Это как раз та самая 45. Стреляет пистолетным патроном 45, при перезарядке на модельке видно остроконечный большой винтовочный патрон, а гильза вылетает маленькая пистолетная. Меня от этой хуйни просто тошнит.
>>46487986 >Тебя НКР если ты им помогать не будешь, не помогатор мамкин, нахуй пошлет И что? У них нет ни одного обязательного квеста. Много побочек, но это всего лишь побочки.
>>46486858 >Фоллаут 2: >- Говорящая растение >- Разумный скорпион шахматист По большому счету, не более нелепо, чем супермутанты, созданные вирусом. И то, и другое - трэш из комиксов про безумных ученых середины прошлого века. В отличие от супермутантов, растение и скорпион даже находятся на задворках сюжета и не меняет ничего глобального.
>- Говорящие добрые когти смерти Раз они созданы вирусом искусственной эволюции изначально, то я не вижу проблемы с тем, что очередной безумный ученый помог модифицировал их еще дальше.
>- Город мутантов и людей И что? Мастер умер и перестал промывать мутантов переможной пропагандой, мутанты стали жить мирной жизнью и адаптировались. Недоверие людей к мутантам в сценарии обыграно. Я искренне не понимаю, что здесь тебя не устраивает. И кстати, между Ф1 и Ф2 прошло 70 лет. Считать мутантов злыми по состоянию на момент Ф2 - это как в 2015 году предъявлять немцам претензии за Гитлера.
>- Город каратистов в стиле Джеки Чана Все равно, что сказать, что Нью-Рино - город боксеров в стиле Тайсона. В Сан-Франциско есть две технологически продвинутые фракции, Братство (которое, рохоже, и обеспечило Ши и хабологов этой электроникой) и самые успешные торговцы в игре. Кстати, ИРЛ в Сан-Франциско чуть ли не самый большой китайский квартал в США, так что превращение его после апокалипсиса в филиал Китая - реалистичное допущение. Предположим, именно китайский квартал не поймал бомбу.
>- Умнейший и сильнейши анклав выебан дикарем Описал сюжет любой игры.
>- Город слепых которых никто не трогал 200 лет А кто должен был? Большие фракции так далеко га север еще не дошли, а с мелкими они могли бы разобраться, их там под землей не мало сидит с пушками. Сидели они там не 200 лет, а выгнали местного алкаша не очень давно. За это время Модок уже заметил неладное и собирается тронуть.
>>46509284 >>- Школьник создал винт >Не вижу проблемы. Не дописал. Этот школьник дорвался до довоенных складов, довоенной литературы и огромной производственной и испытаьельной базы с рабами, которую подрулила ему мафия. К тому же, он не только умен, но и вообще не обременен этическими тормозами. Короче, почему бы и нет, мне не так сложно поверить в возможность такого уебка-вундеркинда.
>>46509319 Ага, там аж три вундеркинда. Один школьник наркотик из воздуха создал, другой анклав остановил, а третий ты епта ими вдохновился. Хотя как знать может их и больше. Может растение говорящее и скорпион тоже подростки вундеркинды.
>>46509328 >Нет. Можешь попробовать поиграть в другие фолауты.
>Мимокрок из убежища вышел поискать водяной чип и попутно играюче разъебал мутантов и секту фанатиков. >Доходяга из убежища пошел искать батю и попутно играюче разъебал/не разъебал Анклав и очистил/отравил воду в столичке >Кура с дырой в башке играюче встаёт с кроватки, добирается до Вегаса, играюче попускает Бенни и не напрягаясь разъебывает 3/4 представленных фракций >У какого-то скуфыча похищают ребенка и тот играюче попутно разъебывает 3/4 фракций в Содружестве
Ты либо жирный тролль, либо в жизни нихуя кроме двачей не видел-не читал. Сюжеты где маленький человек разъебывает что-то большое это нахуй лейтмотив для любой истории с самых древних времён и в самых любых формах, будь то предания, литература или игры. Ты хоть про Давида и Голиафа почитай.
>>46509328 >Тройки предъявлют за город "супергероев" которые даже не живут в городе, который даже не город. Два хуя с горы с какими-то муравьями и роботами пизятся посреди пустого города непонятно за что. Других забот у них нет, чем питаются непонятно, зачем воюют за пустой город, непонятно. Это примерно как если бы в тайге два лоха с полиэтиленовыми избами пиздились за то, кто круче, Бэтмен или Человек-Паук. Пиздец на всех уровнях сразу.
>А ты мне пишешь, что город где люди разделились на два лагеря и где есть хороший Джеки Чан и плохой Джеки Чан, которые дерутся на ебучий арене это не город каратистов? Это всего два пацана с района, которые сидят в двух домах. Они не образуют город, не завязаны на концовку, на них вообще всем похуй, кроме чуваков, ходящих вокруг этих двух домов. Но даже так эти уебаны могут существовать без проблем, потому что они сидят не в пустом городе, и им есть где заработать деньги и купить пожрать. Вокруг них богатый город, живущий за счет Ши, хабологов и торговцев, и они в этом городе развлекают публику.
>>46486350 >Минетмены Типичный фолач же. Не понимаю почему миники для тебя ржачные, а абсолютно антиреалистичная подземка - нет. Тащемта в фолаче есть потешная организация, называется БС, те же минитмены только вроде как развившиеся. Из серии в серию кочуют.
>>46509597 Мои лично претензии к Минитменам - это то, что они помогают в ущерб себе, просто чтобы помогать всем подряд. Я бы понял, если бы они хоть что-то с этого имели, но даже геймплейно ничего. Если бы обыграли, что минитмены крышуют в обмен на ресурсы и рекрутов, было бы нормально. Тогда и странную одежду бы им простили, как простили Легиону.
Братство никогда не ходило по пустоши, чтобы кому-то помогать, если не считать Тактикс. Они и в первой части не хотели ГГ помогать, пока не увидели, что живут всего в паре километров от армии мутантов. Но почему-то после первой части дохуя людей, включая Тодда, решили, что Братство просто доброе.
>>46509806 Фарго сделал Вейстленд, Авеллон и примкнувший к нему Боярский сделали много чего, а у Кейна после Тройки пустое резюме. Я проверил, он последние 10 лет работал непонятно где и делал мобилки. Набивает цену.
>>46509859 >минитмены крышуют в обмен на ресурсы и рекрутов Ты же сам будучи генералом об этом прямым текстом говоришь фермерам, чтоб они присоединялись в обмен на ресурсы и рекрутов. Ведь это ополчение фермеров, которые дают другим фермерам возможность безопасно выращивать тошку, которая идёт на еду и торговлю.
Если торговый пост поставить в Фар-Харборе, то караванщики будут по дорогам ходить или будут просто спавниться? Пока что вроде только спавнились, но видел, как они гуляют по фар-харбору (в самой деревушке, а не на острове) и после удаления поста обратно пешком возвращаются по дороге, поэтому как-то непонятно и хотелось бы уточнить, может знает кто.
>>46509361 >Мимокрок из убежища вышел поискать водяной чип и попутно играюче разъебал мутантов и секту фанатиков. Мимокрок не избранный из кишлака, мимокрок обучался грамматики и стрельбе, а не пас брамминов, мимкрок заручившись поддержкой братства и друзей пробился через марипозу, мимкрок использовав хитрость скрытно прошел к мастеру и благодаря доказательствам братства убедил его в несостоятельности его плана, а не взорвал реактор динамитом как уебище из кишлака. >Доходяга из убежища пошел искать батю и попутно играюче разъебал/не разъебал Анклав и очистил/отравил воду в столичке Доходяга также вырос в убежище как мимокрок и обучался и грамматики, и стрельбе под руководством отца. Доходяга не первый кто вышел из убежища и выжил, у доходяги отец изначально жил за пределами убежища. Победить анклав доходяги помог сам анклав, братство и друг супермутант Фокс. Уебищу никто не помог, а его друзей уничтожат за секунд 10 солдаты анклава, поэтому ты и вынужден ныкаться на вышки в силовой брони и взрывать реакторы. >Кура с дырой в башке играюче встаёт с кроватки, добирается до Вегаса, играюче попускает Бенни и не напрягаясь разъебывает 3/4 представленных фракций Пережить выстрел возможно и Куре повезло его пережить, а остальное вновь помощь построних и опыт уже бывалого персонажа, а не чистая удача пастуха ебаного. >У какого-то скуфыча похищают ребенка и тот играюче попутно разъебывает 3/4 фракций в Содружестве Скуфыч солдат бывший, или юрист, и в помощь может получить Данса который все его, или ее, вопросы боевые решит если это она, а если это он - он сам их решит при поддержке одной из 4 фракций. Скуфыч не член племени дегенератов.
>>46504453 >Он их из воздуха кастует Он не просто так назван фокусником и у него может быть оборудована сцена для создания иллюзии телепортации. Давай только не начинай ряяякать из отрицаний.
>>46511912 Мужик из 19 века, которому пришельцы через шлем нашептали о знаниях, что опережают человечество на десятки тысяч лет вперёд. Охуенно беседка конечно заботится о целостности вселенной.
Он же супер сильный, так что чего уж там - пусть сразу пятую часть ему посвятят. К этому времени он начнёт править новой цивилизацией с летающими на ракетной тяге пирамидами. Буквально сверхчеловек по меркам фоллычей
>>46513026 Так ведь все эти гули, мутанты, увлеличенная в размерах фауна - это не более чем художественный штампы середины прошлого века, сошедшие с киноафиш и книг пятидесятых-шестидесятых годов в США, когда тема атома стала очень популярна в народе.
Влияние ионного излучения на организм изучено было мало, а вот спрос на эту тематику был, и разного рода художественные деятели и дилетанты от мира псевдонауки того времени слепили этот немного наивный образ. Это мы знаем, что радиация - это скучно. Ну там разные болячки, бесплодие, мутации в следующих поколениях; а тогда в кино появлялись сочные образы людей-мутантов, теряющих свой человеческий облик в первом же поколении, гипертрофированных зверюшек; да и фирменное зеленоватое свечение из той же оперы.
Так что гули, мутанты и прочее такое - это просто штампы из поп-культуры того времени, если бы они оказались правдой. Посему логику с наших позиций тут искать бесполезно. Гули вообще вызывают меньше всего вопросов из всего, что есть в серии.
Я кстати тоже хотел спросить про автолевилинг. Есть моды на 3/вегас чтобы ее убрать или уменьшить ее влияние? И на фол4 раньше в шапке был мод на уменьшенее агрессии рейдеров вроде, но сейчас ее нет. Скиньте тоже.
>>46510353 Тебе кажется, что избранный из двухи выбивается из перечня? А ты не думал, что избранных можно объяснить развитыми технологиями прошлых инопланетных цивилизаций, которые оборудовали под землёй в ядре гигантские механизмы(их не могут задетектить человеческие детекторы), которые реагируют на кодовое слово "избранный" и посылают ему в мозг армию нано-ботов, которые активируют в нём пси-способности, а уже пси-способностями избранный заставил учёного анклава убить себя? Знаю, похоже на фентези, но любая достаточно развитая технология неотличима от магии. Не нравится? Хуй соси.
Тимошка какой-то баг ловил слишком долго, Фарго его оштрафовал, Тимке это не понравилось и он свалил. В итоге получили тройку с их играми, ну и фол 2 продолжили делать новой командой, все к лучшему.
>>46485971 (OP) Играю в васяносборку NV extended edition. Ничего не трогал, но в один момент у спутников (Бун и эдэ), просто почти наполовину уменьшилась грузоподъемность инвентаря. Пробовал увольнять, потом опять нанимать, не помогает. Как лечить? Очень напрягает, ибо играю за задрота с минимум силы.
Блять. Уже 20 часов чистыми наиграл в четвёрку. Будет хоть хоть что-то интересное?
— Первый акт основного сюжета крайне жидкий, от второго особо ничего не жду. Нахуя мне искать сынка я так и не понял, Тодд вроде пытался выбить слезу, чтобы мы прониклись трагедией родителя, который в один момент потерял всё, но... как же похуй. Особенно после той хуйни что ГГ городит в саркастических репликах, ему можно только пожелать смертейльной дозы радиации и становления диким гулем;
— Ганплей опробовал. Поигрался с крафтом, крутяк, чё. Только нахуя если я уже купил Жми и молись за копейки и на похуй разношу всю карту;
— Пытался построить хрущёвку посреди Сэнкчури-Хилз, и в итоге так и не понял как нормально отстроить второй этаж. Стена и потолок просто не стыкуются, ибо последний ниже верхней точки стены. Да и не очень удобно;
— Некоторые напарники интересные, но в силу убогости диалоговой системы всё общение ограничивается парой фраз, да и то по их инициативе;
— Квесты один охуительней другого, и почти все они, - просто нахуй 90%, - проходятся путём массового отстрела болванчиков. Ни одной загадки, ни одного альтернативного способа прохождения (пизжу, один раз позволили выкупить заложника у рейдеров);
— Прикольно побродить по карте, поглядеть на декорации Содружества, только толком не получается проникнуться атмосферой - из ниоткуда сразу же высирается толпа супермутантов для отхвата пиздов. Весь Бостон в принципе какой-то ебанутый (хотя визуально довольно красивый): на одной улице засели рейдеры, а уже на соседней сидит кучка мутантов; а между ними в переулке Стрелки, и все как бы враждуют меж собой, а на деле похуй;
— Ну и в целом я ещё от квеста Кэботов не отошёл. Да и синты как основной замут части смотрятся крайне жидко, чисто исходя из окружающей ретрофутуристической стилистики. Тупо чужеродный для сеттинга сайфай, ёбаная цыганщина.
>>46516875 >(пизжу, один раз позволили выкупить заложника у рейдеров) Радиант квесты это неплохая тема, которую высрала беседка, потому что даёт мотивацию к исследованию. Жаль только, что оформлены эти квесты в виде приставучего Престона Гарви, который отъебаться не может со своим нытьём. И лучше бы их запихали под середину или конец игры, а не в самом начале, где они нахуй не нужны и только мешаются. >все как бы враждуют меж собой, а на деле похуй Враждуют они, если увидят друг друга. Постоянно из-за этого непрекращающуюся перестрелку в городе слышу.
>>46486350 >- "клоуны" в костюмах супергероев (Механист/НеМирмика); Поначалу я как-то проникся этим. Мол, общество пало, моральной системы и норм поведения толком нет, многие люди страдают от психологических травм, и среди таких нашлись те, кто одновременно прячется от общества за масками и одновременно тяготеет к нему из отчуждённости. Мне кентербери не понравились не супергероями, а всратой проёбанной планировкой поселения.
Но потом в 76 добавили орден таинственной госпожи, а там какие-то бабы на полном серьёзе в максимальной короткой юбке и гигантским декольте бегают на каблуках среди мутантов с голой жопой светя стрингами ловят радиоактивный грязный дождь, плюс там еще есть тайный подвал в особняке как у Бэтмена. Это явно чей-то фетиш, не иначе. Короче, я думал, что появление клоунов в масках обусловлено результатом упадничества постпока, но а теперь хуй знает.
>>46516875 >Квесты один охуительней другого, и почти все они, - просто нахуй 90%, - проходятся путём массового отстрела болванчиков В других фоллаутов как?
>>46517345 Учитывая, что баги которые ломают игру все же есть, с одним сохранением играть действительно не стоит. Но есть мод на сохранения в режиме выживания. Можно его поставить и наслождаться медленным лечением, необходимостью сна и прочими плюшками выживача.
>>46517606 Первый можно пройти без единого убийства Второй можно пройти ПОЧТИ без убийств В Вегасе просто много заданий где надо с кем-то просто попиздеть, что-то найти, принести, кого-то поймать и тд. разнообразие короч присутствует.
>>46517660 Если не настроить перед игрой сборку под себя, то испортишь впечатление. А так, если убрать лишнее, то нихуёво апгрейдит Вегас. Советую перезапустить партию пока не поздно.
>>46517338 А че, если я врублю хардкор мод то представление об игре перевернется? Или я просто как долбоеб буду без фаст тревела кругами по карте ходить
>>46518611 ТЕСТ НА ПСИХИЧЕСКОЕ ЗДОРОВЬЕ ИГРОКА И РАЗРАБОТЧИКА ВЫ ПОПАДАЕТЕ В АПОКАЛИПТИЧЕСКИЙ МИР, КАКОЙ УРОВЕНЬ СЛОЖНОСТИ ПО НАЗВАНИЮ, ВЫГЛЯДИТ ПО ВАШЕМУ МНЕНИЮ НАИБОЛЕЕ ПОДХОДЯЩЕМ К ЖАНРУ ПОСТ-АПОКАЛИПСИСА: >Очень низкая >Низкая >Обычная >Высокая >Очень высокая >Выживание
>>46516875 >Квесты один охуительней другого, и почти все они, - просто нахуй 90%, - проходятся путём массового отстрела болванчиков. Ни одной загадки, ни одного альтернативного способа прохождения (пизжу, один раз позволили выкупить заложника у рейдеров); Сколько у тебя торговцев в локации Закусочная «Друмлин». Если учесть что Карла стоит там и не патрулирует.
>>46517133 >Но потом в 76 добавили орден таинственной госпожи, а там какие-то бабы на полном серьёзе в максимальной короткой юбке и гигантским декольте бегают на каблуках среди мутантов с голой жопой светя стрингами ловят радиоактивный грязный дождь, плюс там еще есть тайный подвал в особняке как у Бэтмена. Это явно чей-то фетиш, не иначе
>>46518872 >Алсо герои - аналог каратистов из даухи. По твоему военные китайские традиционалисты = супергерои со съёмочной площадки мувика? У тебя всё норм?
>>46519458 В трехи нет таких квестов. Там квесты из облы. Убей вампира -> приноси мне прах вампира -> буду давать тебе золото против почини трубу -> приносим мне металлолом -> буду давать тебе крышки. Это крутая система, которая четко объясняет как люди живут и работают, и как существует экономика.
Ну а представлять, что курьер будет бегать и искать трех артистов по пустоши это смешно. Он же не клоун. К тому же их даже убеждать не надо, квеста там нет. Просто подошел и сказал, что вегасу нужны артисты и они бегут в вегас, и конечно же удачно добегают пока на курьера нападало всё живое.
>>46520039 А теперь добавь целый отстроенный город, военную историю и подготовку, нормальную одежду и высокие технологии милитаристам технократам, которых с братством стали сравнивали, и получатся "каратисты" из двухи.
>>46520099 В трехе нет вампиров. В трехе есть канибаллы. За мистикой тебе в фоллаут2 . Там и призраки летают, и скорпион в шахматы играет. Говорящий шляпе только нет.
>>46520174 >В трехе нет вампиров. Ну, да. Есть отсылки на вампиров. И пара связанных с ними локаций с румынскими названиями, потому что "ну, там, Дракула и всё такое".
>>46520217 Ты. Я писал про каратистов, а ты про жителей города, торговцев города, охрану города. Разве что ИИ не упомянул. И хабологов что хотели в космос.
>>46520515 >специально оборудованный ринг в центре безопасного города, культурно и традиционно связанного с рукопашными боями = сисикписики на каблуках против армии рейдеров в голом радиоактивном поле
>>46516875 >— Пытался построить хрущёвку посреди Сэнкчури-Хилз, и в итоге так и не понял как нормально отстроить второй этаж. Стена и потолок просто не стыкуются, ибо последний ниже верхней точки стены. Да и не очень удобно; Двочую. Так еще если разрушенные дома разбирать, то на их фундаменте хуй что построишь, ни одна стена соразмерно не выходит. Хотя я когда пару-тройку лет назад играл, то всё кажется получалось, а сейчас нет.
>>46490768 Заметьте, как только беседка начала делать в 76 отсылочки на вегас, так сразу выкатили двух фуррфажных мутантов и старых соответственно оформили на артах. Беседка знает, что нужно вегасерам.
Не нравится легион, супер тупая фракция во асем кроме звука. Звучат они круто. И тема охуенная, и каст легиона охуенный. Горелый, Кайзерь, Вульпес, Легат. Всех бы их на сторону нкр, вместе с темой, и было бы охуенно. https://youtu.be/X2ZhdpV73lY
>>46485971 (OP) Так и не понял чем тут кому-то нравится трешка. Попытася вкатиться с Fate of Wanderer и чет ну совсем невозможная срань, ни одного интересного квеста
>>46521638 Было бы прикольно, если бы использование стимуляторов накладывало дебафф на шкалу голода, который снимается только сладкой пищей. Ну, согласно лору стимуляторов.
>>46520974 Абсолютно кринжовые диалоги уровня братских ауе-цитатников. Если волк брату брат, то брат волку волк. Ууу как мудро и проникновенно, обосраться можно(нет). Плюс все эти анималистические тейки напоминают о зоофильной стороне вегасеров, которые хотят трахнуть когтей смерти, поэтому вот вообще всерьёз воспринимать не могу.
>>46471690 → А теперь глянем на поселения вегаса, будем идти по главной сюжетной дороге: 1) Гудспрингс - даже в названии ГУД. Добрые улыбающиеся жители, которые накормят напоют, а посевы прямо ломятся от съестных припасов. Хоть жить там оставайся. 2) Примм - увлекательная экскурсия по музею с гидом. 3) Ниптон - ого, туземцы! Ух как страшно! На многих поездках туристы специально доплачивают, чтобы разодетые в перья актёры напугали их во время выступления на сцене, вот тут то же самое. 4) Новак - вечер классической музыки со светопреставлением, можно закупиться сувенирами. 5) Торговый пост - обычная стоянка, где можно закусить пока заправляешься бензином. 6) Сам Вегас - тут даже говорить ничего не надо, сплошные развлечения разной направленности и качества.
>>46497837 По вахе кстати такие же синематики есть и там броня космодесанта ощущается лучше по всем параметрам. Тут же силовая броня ощущается, как костюм из консервных банок.
>>46524869 Самая бесчеловечная и циничная организация в серии, даже лигивон и анклав не такой. Буквально нацистские учёные в белых халатах с "благими намерениями"
>>46525381 >пик Омигош ребят, во фронтире легионеры поработили девочку по имени Америка и в этом символизм ведь они хотят поработить и выебать-трахнуть в жопу накончать на всю Америку, это так глубоко и по филасовски! А если легионеры найдут склад с консервированной свининой, то назовут одну из своих рабынь Консерва-Со-Свининой, и это будет гениально!
>>46525568 Ну хуй знает, ты о ней знаешь, я о ней знаю, а теперь вспомни о семье бомжей, которых можно спасти от мохавского легиона, нахуй они никому не сдались, даже ради плюса в кармочку. Смекаешь.
>>46525666 Ты тоже считаешь, что Тодд специально заразил шлемы за предзаказ 76 плесенью и потерял 8 миллионов, чтобы ролики на ютюбе об этом обрели куда большую популярность, чем сама игра? >Смекаешь. Тогда нахуй они всё это поудаляли из мода?
>>46521138 Так-то тот анон прав. С выживанием сразу появляется смысл строить поселения и проводить между ними караваны, а без этого не прочувствуешь всю суть необходимости восстановления всей этой структуризации минитменами.
>>46526148 >репутацию к тому моменту просрали. Ты определись уже бустит это репу или наоборот снижает, фантазёр с проекциями. Хотя чего еще от тупого говноеда ждать.
>>46485971 (OP) Датамайнеры нарыли в следующих обновлениях 76 модельки роботов Калькулятора из тактиса. Также есть слухи на экспедицию в Нью-Джерси в сопровождении "Блю-ридж караван", но это не подтверждено до конца.
Отписывал 3-4 треда назад. Прошёл в итоге Тоддач 4 за все фракции. Личный уровень кринжа не особо выше чем в тройке. С гулёнка в холодильнике по настоящему проиграл в голос. Больше всего кринжанул с сойджакского института и подземки. У подземки понравился только квест по взрыву дерижабеля БС. Линейка МинетМэнов какая-то жиденькая. Прохождение мейн квеста за бс понравилось +- больше всего. Но обзмеивание конечно произошло. В особенности от ебучего либерти-прайма, ну и от паладина Данса, который говорит: i`m gay sinth. Ньюкаворлд 6/10, с удовольствием заменил бесполезных поселенцев на бесполезных рейдеров которые не хотят работать/воровать и требуют жрат. Фархарбор 10/10, но дискасс.
Прогуливаясь в очередной раз по локациям FO3, заметил некоторую особенность дизайна (вообще, ей многие игры грешат, где есть какие-то локации со зданиями, но не суть): у некоторых зданий нет дверей. И я говорю не про те, в которые есть возможность войти, а вообще про присутствие дверей в целом, даже заколоченных. Ладно, в некоторых случаях можно списать на то, что они, типа, под завалами и всё такое, но есть здания, к которому завалы не прилегают. Стоит, например, рядом с автодорогой здание в несколько этажей (по типу офисного или как-то так), обходишь его со всех четырёх сторон - а там только окна, причём явно не до пола.
Я вобще олдфаг и меня все эти ваще кинцо-игры давно не трогают, совсем то есть. Еще помню в FarCry 3 как-то следил за сюжетом, но там особо менстру не выдавливают из игрока. В остальных играх честно говоря просто поебать на сюжет, я конечно понимаю че происходит, но сочувствия ноль. Поэтому кста я вообще поделия поляков просто ненавижу, ведьмак 3 у меня занял 10 минут после чего стер говно с компа. Диско Элизиум вначале был хорош, когда про Чарли Буковски идет сюжет, а потом начинается типичная менстра от разрабов душная, не люблю. Лучше бы так алкашом и пройти всю игру, поебывая страшных телок, страдая и без всякой надежды, вот тогда бы я сказал: ДА, охуенная игра. Но там квест в 2,5 локациях, а в описании издят что это РПГ уровня Плейнскейпа, уже за это создателя считаю пидарасом. Другие игры периодически нравятся, но в основном не сюжетом. Вообще заебали немножко этими вечными попытками снять хорошее игро-кино. Что всегда удивляло в тодд-аутах, это намеренное и полнейшее стремление слепить главный сюжет их кусочков говна, НВ кстати то же самое. Будто люди просто не в состоянии придумать что-то интересное и намеренно делают говносюжет, а вот побочка часто бывает интересная.
>>46528128 Ещё в этом шутанчике уж ультра-мало разновидностей огнестрела, на трети игры уже заебало ходить с "Удлиненный анало-ращепляющий наркоманский радиационный штурмовой карабин", пришлось обмазываться модами и выставлять урон который нивилирует дрочёный автолевелинг. Из ванильного зашёл пистолет подземки и фул грейженый 10мм пистолет, он нереально круто выглядит имхо.
>>46530464 Конспирологией несколько пахнуло. А что, если подземный Петербург включал себя Убежища, использовавшиеся при ядерной войне 1812 года? >>46530556 ХЗ, скрин делал без этого мода. Может, похоже.
Начал на сложности выживания, это жёстко. Особенно когда ничего не предвещало беды и даже забыл что у тебя такая проблема с сохранениями и тут тебе на, умираешь с одного выстрела. Как играть?
>>46531892 Адреналин Каждые 5 убийств дают тебе 5% урона, до + 50%. Сон снимает эти бафы. Осторожно на тараканах настакай максиум, и проходи игру, без сна.
>>46531220 Поставить как минимум конфиг-твикер, заместо ванильного лаунчера. @ Не освободждать Престона. @ А если освободил, то первое время игнорировать его квесты на помощь поселениям.
>>46528461 >>46483780 → Походу блю ридж караван это прото-подземка. Караванами владеет Винни Коста, эта фамилия может быть итальянского происхождения, как и имя Дездемона.
>>46532501 Тоже что-то не нравится мне эти минитмены, хочется найти себе сычевальню и оттуда изучать этот мир, единственное нужно найти батарейку и силовую броню, чтобы была. Ещё с оружием проблемы
>>46532904 Почему нет? Ф4 изначально и не рассчитывался на выживание. Не было на старте этого режима. Ладно в попене всегда можно найти где-нибудь матрас. А если в какой-нибудь длинный сюжетный на зачистку говна? Проходить его без сохранений просто уныло. Это уже не говоря о том, что нет-нет, да баги случаются. Так всю игру себе можно заруинить. Контрольные сохранения на разных этапах делать это норма.
Если захочешь какой-то участок пройти без сохранений - можешь делать в это в голове, перестав ими пользоваться. Но контрольные сейвы перед квестами/данжами все же лучше делать.
>>46532903 >найти батарейку и силовую броню, чтобы была. Ещё с оружием проблемы Только в начале такие проблемы. Батарейки вообще везде валяются. Радуйся пока есть возможность изучать мир.
>>46524584 Единственное, что мне понравилось в этой васянке это расширенные данжи. Рядом с новаком, где лежит труп радикала, прихуевертили какой-то гигаогромный шизоданж с сотнями гулей, несколькими локациями, хитросплетениями жопных тоннелей... И ради чего? Да так, ради нихуя, просто чтобы было. Это же и огромный минус, т.к. сильно вырывает из повествования и заранее намеченных маршрутов. Заходишь в знакомую пещеру, которая в оригинале занимает 5 минут, а там добавлен задний проход в какую-то новую локацию, где ты будешь полчаса отстреливать гулей/рейдеров/фауну... По итогу я просто перестал заходить в сторонние данжи. Не знаю че там у всех остальных, но мне напекало с проебывания времени, т.к. заранее есть некий план прохождения, который не включает в себя бессмысленных локаций, за которые ты больше теряешь, чем получаешь.
>>46532937 Зачистка говна - это еще норм, но игра периодически дает задания, в которых нужные нпц могут сагриться и съебать на полтора часа давать пизды кому-то, я помню сопровождал негра и синта куда-то, мы пробегали высотку с супермутантами и там такой замес начался, эти дурачки наверх побежали, потом не хотели продолжать путь по сюжету.
>>46532944 Это АВоП и он нихуя не бессмысленный, у него есть вполне адекватная бэкстори (по меркам шизовегаса и в целом вселенной говначей, есть даже отсылки на швитую двуху), в данжиках можно найти записочки с этим самым лором, 4D девайсы и всякую квестовую всячину.
>>46485971 (OP) дайте лчшее проходение ф нв на русском ютубе
я в 2011-12 играл, чуток проел пно потом вуз, и времни не было
хочу летссплей от души, со всеми квестами по пути
я после начала игра пошел на юг, потом на юго-западный угол где на возывашении база чьято в придорожной кафе зоне, потом пошл по дороге на восток, где криповое поселение и там еше школа, сделал все квести местные(играл с ДЛС сразу, в квесты высокго урвоня не пшел, там вроде на югот дороги былискалы с кветом из ДЛС для высокго урвоня) и пошел дальше на запад, дошел до квеста с гулями-космонавтами и всё. на этом я закончило
Прикольные няхи. Вот бы такого соседом в кэмп. Например какого-нибудь пчёла, который Огнедышащих-Спасателей сам спасал из горелых пещер и фанатеет по их фракции, поэтому хочет быть поближе к людям или типа того. Еще нравится, как они гневно ворчат постоянно и угрожают прорыть туннель в черепе игрока. Мне просто интересно, а во время ёбли они так же рычат и угрожают пробурить дыру, если вы понимаете, хе-хе.
>>46532904 Не слушай его. Мир без запланированных сейв точек - это очень живой мир. Будут места (к примеру в углу карты с длс Far Harbor) где вообще поспать негде, и это часть твоего опыта. Короче с сохранением ты запоришь себе впечатления, играл бы тогда на обычной сложности, какая разница?
>>46531892 >умираешь с одного выстрела обязательно качай выносливость и перки в ней, что бы не было ваншотов. Броня теперь важна, по той же причине, береги голову. Избегай противников с энерго-уроном, если не имеешь защиты.
>>46533763 Глянь, ну ты меня тоже убедил, просто горит с того, что вынес почти все здание и тут тебе на, прилёт в голову а идти до туда тысячу лет. А начал я на этом уровне сложности, потому что там надо кушать и спать, все как в жизни. >>46533836 Надо внимательно почитать, что перки дают, но я так понимаю самое начало игры надо пережить, а то в одном комбенизоне 111 далеко не уйдешь.
>>46533637 Вот этого я вообще не понимаю. Почему блять они превращаются в кротов сука. Ну ладно под Врэ чел превращается в мутанта/Гуля/вендиго. Они похожи на людей. А это откуда. Врэ нёс в себе гены кротов или что?
>>46533881 Фонтан жизни, Адамантиевый скелет - самые сильные перки на выживание, опционально Стойкость. Остальное в выносливости делает выживание удобным, типа свинцового брюха. Или аква-бой - для более быстрых перемещений по карте, с журналом на скорость плаванье, вообще можно прокладывать маршруты по рекам и морям, быстрее и безопаснее будет.
>>46535638 Где нравится, там и строй. Переулок весельника - рядом с Даймонд сити. Грейгарден по умолчанию охраняется роботами Убежище 88 - самое больше из возможных поселений. Замок, если планируешь проходить за минитменов
>>46535889 Альянс прям в середине карты, но сама по себе база пиздец глючная, по рукам бы Тоду дать. В двух шагах от нее есть дом на набережной, но как по мне тоже не очень. Ты лучше выбирай место там где тебе "визуально" приятно и атмосферно. Так же, что бы строить верстаки нужна харизма, а на заправке они сразу все есть.
>>46535958 Ну вот, да, обживаюсь пока тут на заправке, все равно с режимом выживания я далеко пока не уйду. Буду стягивать лут сюда, примечать какие то интересные вещи, которые не могу унести сразу, и потихоньку разведовать местность вокруг своего уютного домика
Чет появилось желание пройти двушку. Проходил до этого один раз лет десять назад. Есть какой-нибудь гайд как лучше это сделать? Не пошаговое описание как выполнять квесты, а просто их порядок получения и выполнения, чтобы максимум контента занюхнуть. Ну как в Вегасе, где если хочешь сделать все квесты всех фракций, то нужно делать квесты в определенном порядке.
>>46541105 Так и есть, сынок, так и есть. Все таки великая игра. Выполнение одних квестов предполагает убийство персонажей, которые сами выдают квесты. Сколько квестовых персонажей можно убить в Тоддачах? Ах да.
>>46541105 Не хочется пропустить те замечательные три квеста легиона, когда они к тебе подбегают в рандом энкаунтере в грозят пальцем, чтобы ты больше себя плохо не вёл, на чём их фракционные квесты заканчиваются. Самая лучшая линейка в истории рпг.
>>46541114 Вариативность подразумевает альтернативное прохождение, а не отключение квестов. Но откуда вегасеру об этом знать, у него вся игра из этого костыля состоит.
Так у каждого квеста в вегасе есть вариант "убить всех", из-за чего общее количество вариантов прохождения вегаса в 2¹² раз больше, чем во всех тоддачах вместе взятых.
> великий тоддач > заходишь в убежище 81 > тебя встречает жирная лесбиянка смотритель > выпускаешь очередь ей в лицо > она падает на землю, не может умереть > выходишь, заходишь через пару дней > тебя встречает жирная лесбиянка смотритель, никакой реакции на твои предыдущие действия нет
Заценил ваш знаменитый гениально вариативный вегас. Что сказать... Берём первый квест в гудспрингс на подрывников. Если выполнить, то упадёт репутация у подрывников и не получится выполнить цепочку квестов в тюрьме. Может так выйти, что репутация не упадёт, но для нужно везение в 0.0001% и это явно баг.
Если не можем выполнить цепочку в тюрьме, то не можем послать нкр в атаку на тюрьму, и тем подрывники навсегда останутся там. А что, собственно, мешает и без этой цепочки послать нкр в атаку? А ктож знает. После выполнения цепочки нкровец верит нам на слово и достаёт откуда-то не пойми 20 штук солдат, коих начальство никак выделить не могло, и идёт в атаку. Мотивирует нкровец своё действо тем, что подрывники начали подозрительную активность. Какую? Из квестов в тюрьме первый это убить борзого из банды, а второй это убить охотника за головами, который на нкр напрямую не работает и даже не знают, дадут ли ему деньги за головы подрывников. Тут еще нюанс, что зовём нкр на штурм тюрьмы уже после того, как убиваем невинного охотника за головами, ведь просто прогнать его нельзя. То есть мы сначала совершили преступление, а потом наказываем преступников, чё? Ну так вот, какую такую подозрительную активность увидели нкровцы, если и до этого рандомов на дороге убивали? Раз всё так легко, то почему нельзя соврать о том, что подрывники готовят атаку? Еще подрывники могут захватить гудспрингс, но нкр в атаку даже тогда не пойдёт, то есть захват поселений по их мнению не подозрительная активность? Да, нкр не будет защищать гудспрингс, потому что это не территория нкр, но что мешает им на саму тюрьму напасть? Ведь раз тюрьма захватила фермы, то получает продовольствие, а это пиздец как подозрительно. Самый первый квест в гудспрингс проходить вообще не надо, лучше на него хуй забить и идти сразу в тюрьму, его создали для заглушки. Просто.. какой еблан прописывал логику происходящего?
И так с большинством "вариативных" квестов в вегасе, выполняешь одну треть и две трети просто отключаются, ни тебе альтернативного прохождения, ни какого-то свойственного изменения мира, который статичен. При чём смысла в отключении остальных квестов нет, это не какие-то последствия действий игрока, они прост по приколу выключаются без причины, как с квестом Bye Bye Love, который спрятали в конце ненужного пустого коридора за стеной. Еще рофл в том, что такой бред сделали только в побочных квестах, когда это больше подошло бы четырём фракциям вегаса, а то у них линейка одна на всех вместо четырёх.
А знаете, зачем так сделали? Чтобы создать иллюзию выбора и рпг, коих нет. Чтобы соевый дебс повёлся на байт и проходил игру вновь и вновь. Вот в первом фоллаче была хоть какая-то вариативность, когда ты убивал одного квестодателя и это отправляло тебя по второй линейке квестов или всех разъебал и ты понимаешь последствий, которые не дают тебе доступ к квестам, а не так, что сделал шаг и обе линейки квестов заблочились. В вегасе не в тот дом зайдёшь или не на тот диалог нажмёшь и половина сюжета отвалится вместе с жопой Сойера, поэтому проходи вегас во второй раз чтобы чекнуть эту отвалившуюся жопу. Это ненастоящая вариативность, это минное поле. Не знаю, какой кретин будет это называть вариативностью и богатым миром.
Раз уж начал, то за что еще вегас хвалят? За диалоги? Вот вам реально нравится слушать два часа не прекращаемого бубнежа нпс о том, как он сегодня утром помыл жопу? Вы говноеды? Еще когда диалоги проскипываешь, то обязательно посреди нпс задаст тебе вопрос "хочешь тебя табуреткой ударю?" и появятся ответы курьера "да" "нет", из-за чего приходится не проскипывать, а прочитывать о том, что вот вчера нпс стирал труханы от чиркашей с пемалюксом, а сегодня уже с лаской. И не надо пиздеть, что в классике было так же, не было нихуя не тральте. Я понимаю, когда такие конченные ублюдошно задизайненные диалоги появляются у Сантьяго и Бена, потому что они краснобаи и им надо пиздеть, но не у каждого нпс. И даже те два пердуна стоят посреди дороги фрисайда не шевелятся, будто гвоздями ступни прибили к асфальту, не едят не спят, палящее солнце, тёмная ночь, радиоактивный срывающий песком кожу с костей ветер не сдвинут их с места, просто подходи нажимай на кнопку и слушай часовую экспедицию по музею. Это вообще люди или институт там всех на синтов заменил? Будто обдристиан забыли, что делают изометрию. И считаю мерзкий чертой так натужно поверхностно пытаться показать нпс интересным: НУ ПОСМОТРИ НА МЕНЯ ПОСМОТРИ НА МОИ 100500 ДИАЛОГОВ Я ТАКОЙ ПРОПИСАННЫЙ И УНИКАЛЬНЫЙ КАЛ, НЕ УХАДИИИИ. Чиво там еще? Филасафия у легионеров? Стадо голожопых, необразованных дикарей наслушались старого маразматика и нихуя не поняв чё он несёт начали вслепую повторять крутые словечки, - такое ощущение, что это пародия на фанатов вегаса, потому что их так же описать можно. И точно так же легионеры, будучи выходцами из племён, не забывают разбавлять диалоги анималистической тематикой, что показывает зоофильную и фуррфажную сторону вегасеров.
Еще какой-то там рпг илитой себя мнят, когда в вегасе всё рпг заканчивается на том, чтобы подобрать правильный тип патрона под броню, и всё. Ноют о том, что беседка сделала экшн рпг вместо ТРУШНОГО рпг, когда как в классике вообще хуй знает, зачем нужна пошаговая система, тупо костыль для боёвки уровня морровинда. Я классику прошёл катаясь ебалом по клавиатуре, хуй знает, чего там сложного увидели. Для меня западные рпг вообще скучные и я их всегда на половине бросаю. Идите говна поешьте ради тяжелого членледжа вегасеры, вы это любите, а потом хвастайтесь всем, через что вы прошли, но а я пас. Ничего против рпг не имею, но уж лучше экшончика навернуть, чем ваш душный вегас. (особенно смешно, когда во всяких соснолевских пресс х ту вин человеках пуках лёгкий уровень сложности высмеивают)
>>46541462 А мне тупо нравятся все фолычи, я в первый и двойку раз 100 сгонял минимум в 99-2001. Любимая игра и игросерия. Начиная с 3 у меня собсна 1 претензия: нахуя они начали видоизменять (сильно) уже готовые и привычные элементы игрового мира: дороги, здания, убежища, монстров, броню, оружие. Вообще ВСЁ по другому нарисовали. Причем в каждой новой части свои нововведения. Лучше бы выдерживали старый стиль. Любимая игра - двойка, там весело и она гораздо больше чем самая первая. Ну а в целом я кроме новых фолачей РПГШ не вижу уже давно, Пилларсы и Тормент вроде ниче, но переигрывать не хочется. А больше норм игр вообще не было, только какие-то бесконечные видеоролики которые почему-то сейчас стали стандартом для широкого спектра жанров, от рпг до экшенов.
>>46541462 Все еще можно сделать квесты у подрывников при негативной репутации. Нужно в стелсбое через всю тюрьму добежать до босса и заговорить с ним, он даст квест. После окончания диалога на тебя заагрится вся тюрьма и нужно будет срочно убегать. Повторяешь так два, три квеста и у тебя репутация становится нейтральнойнейтральной, проходишь цепочку квестов до конца и в конце помогаешь НКР. Вот поэтому вегас и гениален.
>>46541558 А у босса будут уникальные диалоги по поводу того, что ты к нему в невидимости и с негативной репутацией припёрся общаться лишь за счёт того, что во время диалога мир ставится на паузу и тебя не убивают на месте?
Напомните, почему вегас считается постпоком? Там какие-то перестрелки с бандитами, войнушки группировок из калофдюти, тотал вордс полный вообще. Как любители жанра в этот калыч играют, когда даже сталкер больше имеет атмосферы постпока не являясь постпоком?
Так потому что триста лет прошло с войны. Тут правильнее спросить почему абсолютно каждая дырка в Тоддачах кишит рейдерами/супермутантами. Откуда они берутся? Чтобы появился рейдер нужно чтобы его кто-то родил, вырастил и после этого он уже подался в разбой. Но по Даймонд сити бегает три ребенка и вообще не видно, чтобы люди в постапокалиптической америке хотели размножатся. Сами рейдеры живут в притонах и спят на обоссаных матрасах около костра, ни о каких детях при таких раскладах речи быть не может.
>>46541812 Все фоллачи происходят сразу после окончания ядерной зимы, а сколько лет реально прошло никто не ебёт, кто бы там считал, тут человеки спорят что 100 лет назад было.
>>46541832 Потому что постапок через 3 года это кал унылый. Смотрел фильм Дорога? Это же говно ебанное. Все серое, засранное, рандомные людоеды, хотя склады магазинов еще даже не успели разграбить. В таком сеттинге орды рейдеров как раз оправданы. Но через 300 лет уже сформировано новое общество и его описание это самая интересная часть жанра.
>>46541883 >это самая интересная часть жанра Обосраться, как интересно смотреть на абсолютно унылый заебавший нкр с дженерик солдатиками. На каких-то дженерик рейдеров, но в юбках. Какое же вегас говно кринжевое для зумерья, господи блять, для людей без малейшей капли вкуса.
>>46541812 >Так потому что триста лет прошло с войны. А у тебя есть данные о том, за сколько лет люди начинают нормально отстраиваться? Ты сотрудник волт-тек, лично участвовавший в самых горячих точках?
>>46541988 В котором обязательно должны быть тургид по музею, казино, барная стойка и палисадник для фотографирования в инсту, чтобы турист-вегасер не дай бог не почувствовал себя плохо.
Забаговалась Сьерра Петровита в Нюка-Ворлде. Должна выдавать квест "Крышка в стоге сена", но не дает. Выяснилось, что перед этим она должна поболтать с рейдером. Но почему-то не болтает. Хз как это чинить.
Проблема в том, что для фантобоев старой команды (которая потом делала в основном кал, за исключением пары игр) любое говно будет в радость. Мушкетеры в Нью Вегас 2 - это будет норм. Смута в НВ2 - это будет норм. Владимир крестит Русь в Ню Вегасе 2 - это будет норм. Я даже не знаю как получился этот подвид дегенератов, у них в днк заложено обосрать любые тоддачи, и хвалить сраный обсидиан. Я ж помню как говноеды из числа олдов годами ныли, что в морровинд с пушками они играть не будут. Но когда вышел НВ, быстро переобулись, ведь морровинд с пушками от Сойера - это ж совершенно другое.
>>46541812 >живут в притонах, и спят на обоссаных матрасах >ни о каких детях при таких раскладах речи быть не может Ты только что описал замкадье. Люди с зп 15 тыс рублей рожают по 4-5 ребенка
>>46542063 Нашел. Вот этот говномод мне игру руинил. Сука. Мало того, что он нихуя не добавляет, т.к. по сути все остается так же. Так еще и баги добавляет.
>>46542448 Нiт, это вот прям щас статистика со стим дб и она не учитывает гог, егс и ператов, для сингл игоры 13-летней давности, без ремастера и т.п., это пиздец как играют.
>>46541663 Вегас как бы сам в себе, очень хорош своей особенной обособленной атмосферой, но как постпок или даже фоллач я бы его никому не посоветовал.
Что за бред? Взял радиант у рейдеров, надеть нашейник на мусорщика в добрососедстве. Метка указывает на третью рельсу. Захожу - указывает на выход. Ну и как его сделать?
Каждый второй пост в треде посвящён багулинам в Тодда4е и способу их решения, лул. Хорошая игра, Тодд. Почти десять лет всем тредиком ждём когда прозрачный карьер исправишь.
>>46543231 Радиант ванильный, верю, но бар ванильный подменен на васянский, и мне интересно чем, шоп такую хуйню себе не занести. Симы или этот новый Fens Sheriff's Department стоят?
>>46543243 Тп-шнулся к Хенкоку и зашел опять в Рельсу. Все нпс на месте. Значит это была копия.
Ну я поставил парочку васянок. Ради интереса. Самая большая из них это "Истории Содружества". Наверно она наплодила копий. В каментах её расхваливали, типа самая крутая на данный момент. Ну я и решил, что раз самая популярная, наверно и багов не много. Контента она нормально добавляет, но сделана довольно небрежно. Частенько новые нпс с враждебными мобами на одной локе обитают. Но к багам еще не приводило.
Там больше. В каментах вообще речь шла про "золотую коллекцию" квестовых модов, которые совместимы друг с другом. Там штук 20-30. Но я решил сразу все не ставить, чтобы не охренеть от счастья.
>>46485971 (OP) Подскажите билд для максимально комфортного и полного прохождения fallout 1, пожалуйста. Я знаю, что увидеть все за одно прохождение, но я сомневаюсь, что буду перепроходить, поэтому прошу билд, который обхватит многое в первом fallout. То есть я знаю, что СИЛУ лучше иметь больше 4, иначе пушки будут давать штраф, но нужно ли прокачивать обаяние или взлом? Или эти характеристики не особо влияют на прохождение?
>>46544547 Хуй знает, у меня со старта прохождения то управление с клавы отъебнет и главгерой перестает ходить, но может стрелять, то диалог заглючит, то квест нужно перезапустить
А в Вегасе баги есть да, но ни одного в квесте не было, в основном застревания в модельках
>>46541988 Толпа сирот более реальная концепция (ты зумер очевидно не смотрел безумного макса 3), чем ебланы что в космос на ракете собрались улетить. Кста гули на ракетах это конечно охуеть постапок.
>>46544567 Первый раз про эту хуйню слышу. Пару месяцев назад 4фол пару раз прошел и проблем ноль. И каких не было? Вегас прямо во время квеста бывает вылетает нахуй и ебись как хочешь. Даже хуй поймешь схуяли он так делает.
Нью-Вегас рулит. New Vegas — это игра выбора, поэтому каждое новое прохождение кажется новым, потому что у вас есть так много вариантов, чтобы сделать его другим. Из-за этого он имеет огромную реиграбельную ценность.
>>46544593 Ну вылеты это тупо потому что игра устарела и хуево на современных системах идёт, тройка в этом плане тоже идентична и бывает вылетает с нихуя
>>46544904 Хуйня. Ф4 вылетает только от корявых\конфликтных модов, ваниль или минимальный набор фиксов-модов работает, как часы, что на 980, что на 3070.
>>46544942 чтоб не вылетало на 3070 надо отключать коллизию у осколков, это не фиксы, это костыли. И то все равно даже с этим фиксом бывают редкие вылеты
Проблема локализована, решение имеется, это даже вылетом не назвать, проблема по железу, а кекас вылетал, когда ему захочется без какой либо зависимости, пошел к родникам ГС гекков стрелять - вылетел, пошел к Приму - вылетел, пошел на черную гору - сейв запоролся и это сраная ваниль была.
>>46545050 Это не контора-пидорас а Майкрософт, которая всех скупила. Нужно же корпоративные гендерные квоты выполнять. Да уж, игропром скатился в пиздень почти в прямом смысле из-за очередной дележки между корпорациями. Хуле на них антимонопольщики не обращают внимание?
>>46544575 Во-первых громовой купол - худшая часть. Во-вторых там эти дети не брались из ниоткуда, и с ними поначалу был пилот. И когда Макс к ним пришёл, они сразу под его крыло нырнули, а не строили из себя вольный город. Если уж на то пошло, то это больше похоже на историю из честных сердец.
Вот один-два дебила тут регулярно бушуют на тему того, что единственно верный постапок – это тот, что у них в голове. Типа в Вегасе не хватает развалин, говна и гроб-пидор-кладбище.
А где, блять, постапок в третьей части? Вся трёшка – это ёбаный мир чудес. Тут тебе и башня с дедом, которая хуй пойми как за столько лет не развалилась, авианосец который не сгнил стоя в воде, да даже ёбаная Мегатонна - и та хуй пойми как построена, буквально противоречит законам физики. ЛИБЕРТИ-ПРАЙМ, блять!
А четвёрка? Милые Бостонские дюплексы, почти нетронутые небоскребы, которые едва подъела ржавчина, будто их регулярно ремонтируют, огражденое обычной дверкой Добрососедство. ДОМ ПАМЯТИ, блять!
И на это фоне ядовитый Сёрчлайт, разъебанный полигон и гниющий от бедности и наркоты Фрисайд – это просто, блять, икона постапока.
>>46545145 >А вот в тройке, а вот в четверке Че там, шиз. Постапок? Как посмел Тодд так нагло насрать в штаны обсидану, сделал реальный постапок как в первом фоле Во тварь. Если других аргументов у тебя сегодня не будет можешь гулять нахуй, стрелочник ковбой, который не в курсе про классику.
>>46537792 Да, прикольно что его можно встретить замаскированного под различных челов в разных городах, по типу охранника даймонд сити. Хотя лысина его выдаёт, надо было больше париков в игре сделать, ведь ничего не мешало им любую прическу сделать надевающейся как парик.
Ну если без траленка, то я сначала возбудился когда посмотрел трейлер, а потом вспомнил что Аутер Ворлдс был лютым дерьмищем, заметил пару черных баб в трейлере и поумерил ожидания.
InXile че-то интересное мутит или пустая игруля получится? Интересно. Со временем надоели игры, где сюжет есть, но его слишком много к нему всегда коридор прилагается. Процент кина запредельный, уже даже и не понимаешь, какой смысл самому играть, когда точно так же можно посмотреть прохождение на ютюбчике, с пивком и закусью.
Ебло, все рпг из девяностых и начала нулевых максимально унижают игрока первые лвлы, чтобы потом он был полугобом. Морровинд, фоллаут, арканум. Просто играй в игру и со временем все станет нормально.
>>46545612 Но если выбрать силу 3, то тебе тупо не будут доступны половину оружия. Если не качать взлом, то тебе, я так думаю, не будут доступен лут, но если не качать харизму, то ты, вроде, много не пропустишь, потому что в первом fallout разрабы не особо уделили ей время. Но я точно не знаю за все эти фишки, вот и спрашиваю.
В четверке самый реальный постапок. Там когда из убежища выходишь, то у входа даже скелеты людей, которых в это убежище не пустили, валяются! Всего-то 300 лет прошло.
>>46545696 А кто мясо с костей обглодал? Египтяне вон 2000 лет мертвые лежали и у некоторых даже носы остались, а тут 300 лет и уже белые скелеты как в классе биологии.
Лан, чета скучно, попробую пройти четверку в восьмой раз. Там есть какие-нибудь билды веселые вообще? У меня аутизм и я в скайриме не качал поинты которые дают просто "+30% к урону", поэтому в скайрим: бостон я тоже этого не делал и все файты на последней сложности были по пять минут и нужно было минимум три магазина в лобешник супермутанта засадить, чтобы его успокоить. Можно как-нибудь повеселее чтобы все было? А еще помню если у тебя общее количество хп небольшое, то иногда у врагов включается анимация добивания тебя с первой же атаки, это пофиксили?
>>46545612 Я бы так не сказал. Эти игры хороши другим. В фолыче можно было и бозар взять в начале, и за бронькой смотаться. Ну хорошо, не в первом прохождении, но потом все про это знали. В аркануме слишком нагибучая магия была, это частый бич подобных игр, начиная с днд. Магия имбует, все остальное сосет. В Аркануме непродуман класс огнестрела.
>>46545837 >частый бич подобных игр, начиная с днд Имею в виду пека-игры. Помню прокачался до максимума в Baldur's Gate и стою такой, мечом машу: ра-раз-раз, с 5-го раза по гиберлингу попадаю, думаю: не зря воена качал, не зря. Но вообще традиционно просто люблю играть всякими ворами-военами, чтоб пиздить всех по-честному по-мужски. И пиздить у всех тоже люблю, взламывать и т.д.
>>46545867 Ну вообще хуйня. Фантазировать об этом персонаже на основе дефолтного вегаса было интереснее, чем встретить его в сердцах. Да и там я даже не могу вспомнить что он делал, сидел пистолеты разбирал и под около библейские цитаты.
>>46496117 Ну, типа у Бесездки цимес примерно вот такой: бомбы посыпались прям по всей территории Ю ЭС точечно как они в своих играх кальных наездников, волков и прочих мобов по клеточкам ставят, люди сначала ломились в переполненные убежища потом дохли под ними, потом тусовались в чистом поле под радиоактивным ветром и пылью, среди упавших по клеточкам бомб, как не передохли все до единого при этом непонятно, но одни ебнулись и стали поклоняться бомбе, другие ебнулись и решили что надо УБИВАТ, стали рейдерами. При этом кто-то остался нормальным и умудрился "город" из мусора построить среди припиздошенных ушибленных граждан, хотя при таком ебнуться и умереть должны были вобще все. Но как бы то ни было, прошло даже сраных 200 лет, при этом не изменилось совсем нихрена как будто все было пару недель назад. Нью Вегас в этом плане всю таки повменяемее смотрится и ваши доебы типа ковбои в юбках тут непонятны мне, выглядит так как будто беседкобои хотят как-то оправдать свою парашу, как то в стиле пидорашки - да это не только я говно ем, это во всем мире щас плоха
>>46546041 Потенциал остается, я бы сказал. У 4 уж точно. Я если честно осенью 2022 решил накатить четверочку, моды, хуе-мое, был удивлен что так много народу играет не только в 4 но и в НВ и даже в 3, и вообще вся движуха жива. Особенно охуел когда узнал, что кипит работа по всяким конверсиям на всяких движках, хоть это конечно и бесполезная параша (ну кому нужен фолыч 2 на движке фолыча 3?) но заслуживает уважения. И вообще франшиза бессмертна. Хоть и сремся из-за всего, но как олд ответственно заявляю: нет таких других игр. Сложно определить только лучшую игру серии, а уж то, что Фалаут это лучшее в игростроении - очевидно.
>>46545887 >Фантазировать об этом персонаже на основе дефолтного вегаса было интереснее При чём абсолютно абстрагируясь от этого персонажа, а не используя его в качестве топлива. мимо
>>46546282 ТЕС тоже, я в него начал играть только с Облы. Если Тодди породнит космосищиков с тесоводами и фалаутерами - он беспезды гений тысячелетия. Я если честно вообще космические не люблю, но в Старфилда пошпилю.
>>46546041 Пусть Старфилд для начала выйдет. Если он будет в 30 кадров идти, то нахуй не нужон будет Старфилд. 4-ка на данный момент и хороша тем, что небольшая, шустрая и более-менее красивая.
>>46546282 Но потом я вспоминаю облу, сиродил, имперцев и что-то уже не хочется возвращаться в ту помойку. Удивительно, как одна провинция полностью перечеркнула всю планету.
>>46546459 Серьёзно, если бы не обла, сиродил и имперцы, то я бы сейчас не сидел с вами в одном треде и не обсуждал говнатоддачи с копровегасом, а играл в тес.
>>46548426 Есть такое. Плюс, как и на что достать столько бетона, как заставить NPC там ходить (выяснилось, что у некоторых тайлсетов того же мода Snappy явные проблемы с навмешами, из-за чего пришлось использовать другие тайлсеты + те же складские полы), и как действовать внутри лимита высоты (а я именно упёрся в небо).
>>46549389 Можешь вступать во все, что тебе предлагают. Минусов никаких, одни плюсы. Естественно в этом случае не стоит нападать на членов братства. Если по сюжету тебе дадут квест, который будет руинить отношение с группировкой - тебя предупредят об этом большими буквами.
>>46544833 >>46545387 >>46527995 >Atlantic City >Город является крупнейшим после Лас-Вегаса центром игорной индустрии, и также вместе с Лас-Вегасом одним из двух городов страны, где строительство казино разрешено на суше. Ясно, понятно.
>>46550590 Они только костюмы снимают, облегающие шмотки остаются. Ищи трикошки, для составной брони, типа комбинезона убежища, портянок рейдеров или военной формы. У меня так все напарники и поселенцы ходят.
>>46550793 Пока 40 уровень. Пошел в Нюка-Ворлд за броней рейдеров. Но т.к. я с ними дружу налутал пока только шлем с трупа. Остальные запчасти боевой и синто брони.
>>46551021 Надо в эту помойку закинуть супергероев обвешанных золотыми украшениями с рубинами в чистых новых выглаженных пышных чулках и заебца станет, можно наворачивать.
>>46524068 Вот реально, нахуя эта тема с супергероями была начата, если можно 100500 фракций вигилантов сделать без этой кринжевой тематики? Видимо только потому что комиксы начали популизироваться в 30-40х и даже спецвыпуски для военных Джонов издавались. То есть беседка всё без разбора тащит в эту помойку, просто не думая.
>>46551572 А то как представлю томные напряженные диалоги между латексной женщиной-кошкой и латексным бэтменом ночью, а под окнами свалка из стаканчиков под ядер-колу и доедаемая комарами собака валяется, так аж конфуз ловлю.
>>46551601 А ватчмен вовсе параша для говноедов, даже не обсуждается. Но даже там не было постпока. Хочется стрельнуть в офис беседки из базуки за этот бред. И на фоне этого отдела детских игрушек, которые создавался чтобы максимально отважить читателя от темы ужасов войны, будут строить сюжет про политику и выживание, да спасибо охуеть. Сборище ебланов.
>>46485971 (OP) Есть какой-нибудь мод на вегас типа КУРЬЕРСКОГО ЧУТЬЯ, подсвечивающий все активные предметы на локации? Люблю чистить от мусора локи, собирать банки, книги, бутылки.. Но иногда пропускаю что-то из-за ебанутых желтых и серотемных тонов. СДЕЛАЕМ НЕВАДУ ЧИСТОЙ СНОВА111
>>46551982 Есть, и не один. Как минимум в M.U.X. есть такой аддон, там на луте появляетя иконка. И ещё был который как в ватсе подсвечивает силуэт, но не помню какой.
Круто щас заколбасил сраных фераллов с того пригорочка, как же я обожаю этот инсениратор он именно для них идеально подходит. Наводкой еще бьешь, корректируешь, как артеллерист, с навесика. Э-ДЭ было сунулся туда вниз геройствовать а я уже барбекю из всех сделал, мазафака. Еще эти опушни побежали куда-то по кривому скрипту хуй знает куда в свою богадельню, вот где я щас стою стояли-хуй сосали, пидорасы ебливые, один особенно гуляша крутился до последнего но я даже там его достал. Уе. Щас еще внутрь пойду, настоящее веселье начнется. Хотя там хуево конечно будет с этой херобориной, придется таксзть калибр помельче брать.
А помогите, я не могу уже, каждый день хочется начать заново игру, вот почему? Что меня не устраивает? Или я что-то сделал не так? Как не начинать игру заново.
>>46552137 Знакомое ощущение. Просто играй дальше так как играешь. Каждое прохождение в чём-то уникально, пусть текущее будет таким, а уже в следующем сделаешь по-другому.
>>46552034 Благодарю. Нагуглил на нексусе. Не сказать, кстати, чтоб их там дохуя было, этих подсвечивающих модов, но glowing items v2 вполне себе и настроек в нём куча прям, цвета для отдельных категорий, яркость и пр.
Сап анчоусы. Подскажите, пожалуйста, глобальные моды на 4, хочется перепройти, но что-нибудь кардинально меняющего игру и значительными балансными правками в сторону хардхора. Что- то навроде Horizon, Fate of wanderer.
>>46553270 >легион стал группой знатоков легиона Лол, масло масляное. Найс тралинг тупостью. У них в лидерах библиотекарь, который сохранил исторические знания о риме, реально существовавшим между прочим, в отличии от супергероев. >в трико бейсболистов Авчом ходить тем, кто тренируется в скорости и ловкости?
Почему Тодд не купил права на Трон Тьмы и не выпустил на движке 4 фаллоута?) Как и кодзима! Они же говноеды без ремейка Трона Тьмы по сети!) А не гении!) Как же быдло жрет кал!)
>>46554230 >а нахуя создавать страшную репутацию минитменам? давайте создадим страшную репутацию одному единственному чуваку, вот кого рейдеры точно должны бояться найс логика в этом квесте
>>46546271 Классика написания фанфиков. От оригинального персонажа и оригинальной истории уже ничего не осталось, но жирухи продолжают строчить согласно своим ебанутым фетишам. Короче говоря, персонаж не великий, сюжет не гениальный, всё хуйня и существует лишь в голове у шизух.
>>46552569 Вот уж правда, супергерои это такое, чего не хватает вегасу со всеми его казино, тургидами, гостиницами, отстроенными улочками, Новым Миромтм без атмосферы постпока, легионерами в кринжевых нарядах и бесконечным прочим. Будто мод на гта поставил.
>>46550392 >бордерлесс фулскрин низя >творческое решение разработчиков >просадки до 15 на лучшем железе >творческое решение разработчиков >намертво вешает пекарню на первом же проплаченном стриме >творческое решение разработчиков >роадмап с 228 длц на 10 лет вперед >творческое решение разработчиков
>>46554220 Щя Тодд сделает свободные штаты во главе с этим историком, шоб как у обдристан, но ты будешь на говно исходить ведь тодду нельзя героев, а обдристанам можно.
>>46555947 Чтобы новичок мог сразу оценить масштаб игры заценив немножко ендгейма. А не тыкаясь первые несколько часов в голожопых рейдеров и тараканов.
>>46556012 Чтобы игрок сразу пробил себе ладонью лицо, от того как чоткий нигер нишмог залезть в броню и взять миниган, а размороженная бухгалтерша шмагла.
>>46556076 ОНА ЮРИСТ вообще-то . Но в целом ты прав, хуйня какая-то, ещё этот коготь смерти вылезает, а так батарейки и хватит чтобы побить этих ребят, дойти до стоянки красная ракета и оставить бронь на ПОТОМ
>>46556076 Это обучающий квест. За полчаса игрока учат пользоваться силовой броней, взламывать компьютеры, строить поселения. Не нравится - оставляй Престона в Музее.
Всем привет, насмотревшись на Старфилд, захотел в Фаллаут. Есть все Фаллауты, но кроме Нью Вегас и 76 ничего не пробовал. Вегас тоже не допрошел до конца, 76 дропнул через час.
Вопрос простой. Хочу вкатиться и пройти спидраном какую-нибудь часть, что лучше посоветуйте? 3, 4 или Вегас?
И есть ли какие-нибудь моды, которые может улучшают игру, спасибо.
Кто-то из вас вообще захотел купить Сралфилд? Я просто напомню, что Беседка ответственна за худшие части в фоллаутах, а Сралфилд так целиком их вселенная. Представляете какое там говно наворотят?
В классике когда расскапываешь могилу, то сразу получаешь перк Grave Digger, который на всю игру влияет. А в Вегасе могилы расскапываешь и всем поебать.
>>46555270 Чел.. в вегасе легион создавался по историческим книгам о ведении войны и культуре и тд тп, а в 76 команда супергероев была создана фуфлыжной актрисой, которая играла в фильмах про супергероев и по ним же обучалась рукопашке, в фильмах, где никто по настоящему даже не бьёт и по настоящему стелсу не учится.
Ой блядь там дет есть видос который миллион несостыковок и недоработок показывает при игре за бабу и что игра делалась под замороженного мужика военного, от лица которого собственно вступительный ролик идет в начале игры
>>46556880 Да ладно военный, почему мусор не прибрали до сих пор? На западе уже государственность восстановили, дирижабли с вертибёрдами клепают как сосиски, а восточные всё ждут пока спаситель разморозится и всем отсосёт.
>>46557053 Потому что постапок, ебло. На западе его нет с кекаса. Там какие-то комедийные истории про гулей в космосе, исторические документалки про дикарей легионеров и вестерновые истории про ковбоев.
>>46557241 1877 - 2077гг: пройден путь от преимущественно ручного труда и примитивного оружия до ядерной энергетики, лазерного и плазменного оружия, искусственного интеллекта, орбитальных станций, подготовки к колонизации космоса. Без знаний предыдущих цивилизаций.
2077 - 2287гг: имея кучу работающей довоенной инфраструктуры, терабайты информации в виде книг и баз данных, живых гулях заставших войну и волтдвеллерах, немощные нигеры не могут даже тошку сами посадить. Потому то ПОСТАПОК ЕБЛО ОЛОЛО
Опять в старфилде нельзя с двух рук стрелять. Видимо говнодвижок не позволяет такое сделать. Хотя странно, меч и магию в каждую руку можно же брать в скайриме. Даже в авоведе от обсидиан можно будет стрелдять с двух рук.
>>46485971 (OP) Привет, фаланы. Наткнулся на ютубе на видосик о вегасе с extended модом. Вопрос следущий, в вегас никогда не играл. Стоит начинать с ванилы или можно смело обмазываться? Пробовал в своё время трёшку с четвёркой. Вроде и нормально игралось, но обе игры дропал где-то через 6 часов так как ловил себя на мыслях о том, что мне не интересно. Зато моды на сралкер наворачиваю за обе щеки. Может это уже неоперабельный диагноз? Или всё таки лучшая часть фаллаута позволит мне что-то переосмыслить?
>>46558085 > Стоит начинать с ванилы или можно смело обмазываться?
Лучше смело обмазывайся, я хз чего туда намесили говноеды сборщики, но думою оно будет в разы штабильнее говнованили от рукожопых обдристанов, ваниль имеет свойство вылетать, как сука.
>>46557512 Про тёмные века никогда не слышал что ли, во время которых человечество деграднуло? По твоему братство стали просто так средневековую стилистику взяло?
>>46551486 Не ну... обложка с комиксов о научной фантастики же.. на одной зомби-мутанты нарисованы, а на другой супергерои эт самое ёпта.. поэтому можно обоих в фоллачи добавлять.. а чё а чо я не понял а разница какая нах? сотрудник беседки
>>46551678 Бэтмен и Джокер всё это время были безумными потому что их свела с ума радиоактивная постапокалиптическая пустошь! А вы знали? Какие же в беседке гении работают, пиздец просто.
Чо там ваще, возможно не дохнуть нахуй с каждогочиха в четверке, если ты не в силовухе все время? Проапгрейдил свою броню, взял перки на сопротивление урону, все равно через раз падаю лицом в пол от собственных гранат. И нет, я их не под ноги себе кидаю.
Прибыл в Каса-Нуэва, чувствую себя каким-то мудаком из-за того, что дал дополнительные полномочия ИИ в прошлом поселении, который убил всех жестянщиков, хотя они те еще фанатики, так что фиг с ними.
>>46559076 Я так понял добавили некий реализм и вот если ты лицом будешь пули ловить, то конечно же будешь умирать. Ну радиус поражения гранат смотри. Меня больше беспокоит, что игра вынуждает меня носить определенную броню, которая не сильно то и помогает
>>46556298 Если ты впечатлился Старфилдом то причем тут спидран фолаута? Старфилд же очевидно про аутирование, строить кораблики домики гопстопать лошков и тд. Тут из похожего только в четверку идти и так же аутировать.
>>46559582 Отставить тряску, CK выкатят через полгода - год и судя по копрокекасу и скуриму, рукастые васяны не очень охотно переползают на другие игры.
>>46559611 Старфилд очень удобная игра для модов, и в отличии от фол 4 будет иметь норм систему диалогов, значит что сюжетные квесты будет легко делать, плюс для этого есть куча отдельных планет. Команды мододелов по типу тех что делают фоллаут лондон перейдут на старфилд, в старфилде по сути можно отдельные игры делать с отдельными крупными сюжетами на отдельных планетах и космостанциях
Папа не сделает нам фоллаут5... Аноним15/06/23 Чтв 11:57:09#817№46559769
Тодд Говард допустил, что The Elder Scrolls VI будет его последней TES
«Когда мы начинаем задумываться о TES VI, то… Наверное, мне не стоит этого говорить… Но если я просто посчитаю… С годами я не молодею. Как долго люди будут играть в The Elder Scrolls? Может быть, это будет моя последняя игра. Последняя TES. Не знаю»
>>46559916 Это мы уже проходили, то-ли с F4:NV, то-ли с F4:CW (или на нехусе я это читал в оправданиях почему мод остановил разработку), беседка посмотрела на рукастого модера, взяла под свое крыло и мод загнулся, спасибо.
А как примерно играть в этот ваш фолаут 4? Нужно ли идти по главному сюжету и не заруинит он мне начальный геймплей какими-то изменениями? Где брать новые пушки, поначалу я сразу подсуетился и сделал первичные модификации на пистолет и карабин, но вот так скажем встреча с супермутантами показала несостоятельность моего вооружения, хотя рад-оленей и рейдеров убивать можно. Есть ли сильная разница по урону между кинетическим, энергетическим и ядерным оружием?
>>46560221 Как хочешь. Это Тоддач, ты волен делать что хочешь.
Можно идти по главному сюжету. Он линейный, в первый раз интересно, во второй раз будет уже скучно. По ходу сюжета тебя знакомят со всеми 4-мя группировками Ф4, где в конце ты должен определится к кому примкнуть.
Можно игнорировать сюжетку, лутать заброшенки, строить свои поселения, прокачиватся. Квестов за сюжеткой правда не так много. Если придти в Даймонд-сити и послушать разговоры охранников, то на мини-карте появятся отметки с местами, где можно найти сайд-квесты.
>Где брать новые пушки В игре система авто-лута. Т.е. чем выше у тебя уровень, тем более крутой шмот тебе падает. Эту невидимую стену можно немножко перепрыгнуть, если прокачать навыки крафта и при выпадении новой пушки сразу ставить на неё крутые обвесы. Но крафтовые навыки тоже требуют прокачки, так что плюс-минус выйдет тоже самое.
Некоторые легендарные образцы пушек можно "раньше времени" найти в тайниках или по квестам. (но надо знать где) Или купить у торговцев.
>>46560278 Понятно, то есть так или иначе нужно идти по главному квесту. По началу ещё лазить исследовать и тащить горы мусора было интересно, но с какого-то момента это стало рутино, особенно без быстрых путешествий. Побежал туда, зачистил две локации, побежал назад. Да и к тому же не совсем понятно куда я тащу столько барахла. А вот постройка поселений не сильно привлекает, как то муторно, не удобно и занимает половину времени геймплея. С пушками тоже, надо значит кинуть перки в крутого мастера, чтобы улучшать ещё сильнее.
>>46560286 Я вот играю уже в 5 раз, принципиально не выполняю сюжетку. Но для первого раза пожалуй лучше её проходить, но не стоит её спидранить. Т.к. некоторые квесты за левел-гейтом. Да это шутан и пройти их можно и на 10 уровне, но придется попотеть. Но если придти на Келлога на 30 уровне, то проблем вообще никаких не возникнет.
Обустраивать базы - занятие для аутистов. Но есть в поселениях и польза. В верстаке можно хранить бесконечное количество хлама, который автоматически разбирается для крафта. Производство воды - абуз на халявные крышки. А выращивание кукурузы необходимо для клея, обязательный ингредиент для любого крафта. Ну и ивент на защиту своего поселения, может и раздражающий, но всегда приятен.
Опять таки, можно забить поселения и крафт. Купить легендарку у торговца или залутать по квесту и всю игру с ней пройти. Смотри как больше нравится.
В общем хочу выполнить квест из грейгардена, а там супермутантов как кротокрысов в период спаривания, и тут поступила идейка, пронести вместе с денсом его первый квест, получить неплохую энергетическую пушку и завалиться к ним в силовой броне, чтобы эти мутанты охуели как я могу, единственное что...у меня силовой брони нету.
>>46559791 >Чем гули в космосе лучше? Они не в космосе. Рядом не было нормальных скафандров, были только предназначенные для рекламы. Хотя нахуя им эти скафандры, они же гули и без них имеют иммунитет к радиации. >Или Рауль, что героя из себя изображает. Ну не супергероя же. Кажется, мы это уже проходили во время разговора про сравнение супергероев с каратистами, поэтому не вижу смысла к этому возвращаться, так как на всё уже отвечено сотню раз. И я бы костюм Рауля сравнивал с минитменами, а не с супергероями.
>>46557468 Как тебя спалят, если все нпс в вегасе гвоздями за ступни к асфальту прибиты. Один только Бенни сбежал, но и это настолько редкое событие, что вегасеры подобный мув в гениально сюжетный записывают.
>>46560609 Вегас тупое бездушное дерьмище с псевдонелинейностью и "тру" квестами. Ставь тройку, там мир интересный и эксплоринг, нет душной хуйни и конченых педиков в юбках.
>>46560609 More perks - 120 новых перков, зацени, может зайдет Sunny Smiles Companion - можно взять тянучку из Гудспрингс в напарники Russell - тоже неплохой компаньон New Vegas Bounties 1-3 - неплохая сюжетная линия про охотников за головами, в духе дикого запада
>>46560969 Прошел трешку 10 лет назад, так ни разу и не захотелось вернуться, даже ттв никогда не ставил >>46560990 Перки можно чекнуть, да, пасиб. От самгая все его штуки проходил давно, хотя в принципе наверное пора бы еще раз пройти. Жалко с Санни нет какого-нибудь расширения диалогов или типа того, я когда-то играл с этим модом и устроил себе там лесбийскую семью, но щас чето отыгрывать в голове сил нет.
>>46560905 Ты нихуя не объяснил. Ты просто пернул, что это другое. Прямо как сейчас. Перестань проецировать свой 76 на остальные фоллачи. 76 является онлайн проектом, это не сингл игра. Онлайн игры нужны постоянные активности.
>>46561010 В том, что тодаподелие органично в себе, сбалансировано и не пытается быть чем-то больше (с претензией на серьёзность или трушность), чем является. Веговнс на этом же движке давит из себя уебанские потуги возвращения к истокам, но получается уёбищный цирк, котоырй больше не цирк, а пародия на саму себя с уёбищными геймдизайнерскими решениями.
>>46560286 >особенно без быстрых путешествий Пройди сюжетку, Братство стали тебе даст вызов ГВИТОКРЫЛА с помощью него сможешь быстро перемещаться. А зачем ты тоскаешь мусор, если тебе не интересно строить?
>>46559769 Я бы хотел, чтобы в создании фолла 5 не участвовал не только Тодд, но и вся беседка вместе с ним. Пусть лучше Инксаил делают его, когда со сворим клоном биошока закончат.
Бля, есть какой-нибудь мод, чтобы в вегасе как в четверке, когда хоткеями свапаешь оружие, оно не перезаряжалось само? Плоха тупа зделоли, хочу как в тоддаче, свапать пушки, потом после драки перезаряжать весь арсенал.
>>46561218 Но мне интересно модифицировать, к тому же вдруг пригодится, но я на самом деле хочу найти идеальное место для базы, ну или хотя бы то, что мне понравится. Можно конечно купить дом в Даймонд Сити, но мне он чёт не зашёл сильно. Какое место для базы кстати посоветуете? Желательно, чтобы расположение было хорошее, само место пустое в целом и чтобы места хватило под все интересующие меня ништяки.
>>46562436 > купить дом в Даймонд Сити, но мне он чёт не зашёл сильно Не, полная хуйня, коробка без окон. Сначала прогружаешь сам Даймон, а потом еще и эту коробку, фу нахуй. >Какое место для базы кстати посоветуете? Самое удобное наверно переулок висельника, рядом с Даймон Сити. Ты учти, что на твои базы будут нападать когда ты пройдешь центральную цепочку с минитменами, до этого будет тихо. >места хватило под все интересующие меня ништяки. обеззараживающий душ, раковина, кровать, штанга, силовой тренажёр - что еще для счастье надо
>>46562940 >Сначала прогружаешь сам Даймон, а потом еще и эту коробку, фу нахуй. С фаст тревелом в дом в даймонд сити можно прям внутрь тпшиться, и из него так же можно прыгать куда хочешь
Какое же убогое строительство в четверке. Даже васяны из Вегаса сварганили что-то более вразумительное, нежели тодд со своим сбродом, который почему-то присвоил себе звание геймдеверов
>>46561078 >Прошел трешку 10 лет назад, так ни разу и не захотелось вернуться, даже ттв никогда не ставил Как так? Тебе не хочется вернуться даже ради лучшего длс про анкоридж? Никаких убежищ, никаких мутантов, никакого постпока, никакой ретро американской мечты, а только сплошная однообразная коридорная стрельба в стиле калофдюти несколько часов подряд безвыходно. Это гениально, лучше этого ничего нет. Всё таки не зря беседка права на фоллач купила и это длс это доказывает. Ну а если кому не понравится, то они просто творчества не понимают не надо их слушать. Наоборот надо весь фоллач превратить в один сплошной анкоридж, ммм... Конечно, беседка тогда просто чекала бета-версию строительства, но а то, что игроки в это играть не могли... ну.. пошли вы нахуй, игроки ахаха, нихуя вы беседке не сделаете за это.
>>46557241 И что в этом плохого? Не, серьёзно, а почему бы не сделать постпок в фоллачах лишь предысторией к Новому Миру атомпанка? Мол, всякие мутанты и прочая хуйня не из неоткуда вылезла, а вот, после постпока, когда многое вскрылось, а потом люди заново отстроились и начали жить в уникальном сеттинге? Всяко лучше, чем по вонючим помойкам шариться. Вот поэтому братство стали вымирает, не потому что обсидианы не могут их прописать, а потому что их цель по сохранению технологий от человечества больше не имеет смысла.
Играл в нью вегасъ 2014-м. Сейчас захотелось накатить сборку какую-нибудь или самому что-то сделать и погрузиться в пустоши. Также хочу пройти исключительно через взрывчатку. Есть чо?
>>46562940 > Самое удобное наверно переулок висельника, рядом с Даймон Сити. Да, кажется это мне подходит, такая минибаза в которую можно все тащить и расположение хорошее, все таки ракетная стоянка очень далеко
>>46564172 Нет, так будет не интересно, надо сначала базу иметь, а потом когда я стану кабанчиком на подскоке где надо будет менеджировать поселения, вот тогда и стану вертолетом пользоваться
>>46564277 Ты долбоеб что ли. Серия игр фоллауты это серия игр про постапокалипсис. Если в игре нет постапока значит это не фоллаут и она нахуй не упала. С логикой "постапок не нужен" ты ебалан можешь рдр2 считать фоллаутом. Вестленд вот не отходит от концепции постапока ни в одной части. Короче иди бля Крыняа почитай.
Кста скиньте комментарий авелона про разлом. Комментарий относительно возможности взорвать НКР и легион ядерками, почему так можно и зачем это нужно было.
>>46564439 Хуясе, дурачок выстроил у себя в голове какой-то идеальный образ маняпокалипсиса и теперь рвётся на весь тред. Ты так не злись, жирняш, а то давление поднимется. Вот, я тебя даже немножко покормил, можешь идти спатки.
В начале этого года обмазывал четверку кучей модов, вышло под 200 гигабайт, это все говно еле работало и за 45 часов дроча с этими модами я понял что не хочу играть в фалаут 4. Сейчас удалил нахуй эти 200 гигабайт и сам фолаут и спустя пару дней мне снова захотелось обмазывать его говном. Силы уходят.
Напомните, можно ли заставить вегас использовать больше 4гб ОЗУ? Я помню году так в 2017 все срали на 4гб патч и енбуст был лучшим решением, потом я как-то заикнулся про енбуст и мне сказали что это устаревший кал и сейчас чем-то другим все пользуются, но я не помню чем именно. Щас вкатился в вегас, а на нексусе все опять 4гб патчем пользуются. Это регресс или что?
Да какого хуя этот ебаный вегас с аут оф мемори вылетает? Я даже текстурпаки повырубал уже, кроме совсем мелочи. В четверке 280 плагинов было и ниче, пердя и скрипя работало, и это с кучей тяжелого скриптового говна, а здесь нихуя подобного даже нету.
>>46566278 Та же хуйня была, эсли больше 3х гигов оперативы сжирается вегасом он подыхает. Даже с 4гб патчем. Можешь проследить с открытым диспетчером задач. У меня например был мод на улучшенный примм, при котором с вероятностью 100% игра юзала >3гб в примме и все пердело воняло подыхало.
>>46566424 Да я вот пытаюсь понять че у меня так выжирает всю оперативу. Прям статтеры когда прогружается из лодов ячейка, вроде тыкаю чуть-чуть, становится лучше, но все равно хуйня какая-то.
>>46566278 >>46566424 Откуда у вас такие проблемы с Вегасом? на 4gb patch'e он охуенно летает, а вместе со всеми фиксами которые просто обязаны быть в каждой сборке, игра за всё прохождение дай бог раза два вылетит.
>>46566953 Да я вот и сам не ебу откуда они. Насколько мне помнилось вегас был крайне стабильным у меня во все прошлые разы, уж стабильнее четверки точно. Хз, из-за какого-то мода или сочетания память течет видимо и все 4 гига очень быстро отлетают.
>>46564439 Можно всех выживших запихать в капсулы кибер-пространства, где не будет постпока, а будет обычная современная симс-повседневность. Постпок по прежнему будет, но вне капсул, постпок будет как бы подразумеваться. Как тебе такая идея?
Буду отыгрывать меркантильную суку, которая всегда будет наровить кинуть и объебать. Жадную ужасно до крышек и прочего. Хотя учитывая тодач 4, это сложно
>>46569544 Нашел виновника. Ну еб твою мать, вообще никакой красоты в игре нельзя поставить, сразу все по швам трещит. Не понимаю какого хуя так, у меня вроде не самый хуевый комп, уж для вегаса-то должно хватать.
Пиздец. А реально, в чём проблема просто прибраться, просто кирпичи подмести? Что в голове у нитакусиков яжхудожников беседки, когда они мусором жилые помещения засирают, а потом вальяжную даму на красном роскошном диване туда садят? У них от этого взаимоисключающие параграфы не начинаются?
>>46570125 Сейчас тебе объяснят, что если везде не будет насрано мусором, который никто даже у себя в доме за 200 лет убрать не может, то тогда это будет не постапок.
Для фаллаута есть очевидный сюжет с противостоянием нкр и братства стали то есть западного и восточного побережья и посреди вот этого появлятся недобитки анклава из чикаго.
>>46570268 >не обсуждайте неудобное В этом то и суть. Ты набрасываешь просто. Тебя мусор не ебет в классиках, в кекасе, а вот у тодда он тебе глаза режет. Уже доебаться не до чего, глаз твой уже за мусор цепляется.
>>46570125 Так вон в правом верхнем углу видно, что это с потолка недавно насыпалось, а не 200 лет как лежит. Да, 200 лет с потолка кирпичи падают, да никак не закончатся, такой вот волшебный бесконечный потолок.
>>46570125 Кто по твоему убиратся там должен? Дама в красном? Ученая-копченая, которая тут одна на кнопки нажимать должна? Или утырки, которые сюда поспать приходят?
>>46570368 В отеле по соседству есть мойщица полов, в чём проблема такую же нанять за пару мексиканских крышек. >>46570395 Покажи в классике. >Clean up New Vegas Так он не из помещений мусор убирает, а из пустоши.
>>46570368 Эти утырки платят огромные бабки чтоб в воспоминаниях полежать, могли бы как приличные коммерсы нанять уборщицу чтоб прибралась в их богодельни
>>46541114 Дык конечно в вегасе нет бессмертия ни у кого, там же весь мир статичный и без тебя никто не умрёт, а важные нпс чуть ли не с порога о своей важности заявляют. Когда как в тоддачах не туда стрельнешь и всё, пизда важному нпс настала бы.
>>46570466 При чём в вегасе просто смысла нет стрелять в этих нпс, они всегда в важных местах расположены, а в тоддачах легко квестового нпс спутать с массовкой или с мобами.
Как Тодд это вообще допустил, почему в медицинской клинике нет горы дерьма? Эти медики что, не прониклись духом постапока? Или какого хуя в головном офисе Красного каравана нет развалин и выбитых окон, так ещё и все стены целы? Или гляньте только на холл мотеля в Новаке, они будто хотят привлечь к себе клиентов!
Но вот я зашёл в какой-то рандомный дом и вот, вот он - идеал постапокалипсиса! А, нет, это фото ванной комнаты того жирного что здесь каждый вечер высирается. Судя по пятну на полу, до треда он сегодня добежать не успел.
В общем, не судите левел-дизайнера Беседки - мать его родила сразу в мусорную кучу, он ничего другого в жизни-то и не видал.
>>46570562 Застелили листами металла изнутри. В чём проблема? А то, что внутри всё больше, чем снаружи, то стоило бы беседке перенять эту идею с их мизерными городами размером с одну улочку.
>>46570721 Обсидиан дефиндер какой же ты бля дегенерат. В Вегасе буквально такие же мелкие города как у Тодда, просто так называемый стрип на 3 локации поделили с подзагрузкой. Лучше один город, чем три локации между которыми бегать надо туда-сюда.
>>46571312 К сожалению это так. Беседкодвижок то ещё убожество, что ещё ожидать от студии, которая плоха буквально во всём? Молодцы Обсидианы, что такой хороший проект сделали даже на таком ссаном двигле.
>>46571586 Надо было вообще стиральный мир ебнуть, как у обсидиан в вегасе. Ходишь по пустыне в которы нихуя нет. Вот это шедевр, а не никак Тодд тратить время на город и мусор.
>>46572085 Я не против пустыни, только в вегасе она задизайнена так, чтобы быть стенами для кишки-коридора для турист которому надо все достопримечательности показать.
>>46571312 >Лучше один город, чем три локации между которыми бегать надо туда-сюда. И что, приятно тебе видеть, что Даймонд сити на большую половину тупа пустыня нахуй?
>>46572334 У меня аж флешбеки от Коррола в обле начинаются, там за любой дом зайди и увидишь, что пространства между домами и стеною будет километров 200.
>>46485971 (OP) Признавайтесь, чому у меня Cleaning wasteland или как его там, патч на убирание мусора не работает? Все длсищщи стоят, Clarity чтоб не ссали в глаза работает, сойер мод работает, а эта хуйня нет! Меня внатуре заебало что на моем сверх-ПК вот эта вот херня когда персонажи дергаются в движении, и сам гг вместе с камерой тоже. Плюс когда долго играешь, эта замусоренность... начинает в глазах рябить, я думаю задры нв знают
>>46572409 А вот Добрососедству подошли бы ворота за воротами за еще одними воротами, даже смотрелось бы и лаконично вписывалось. И без того "город" на один переулок, который рейдеры со всех возвышенностей просматривают, ну и нелепость.
>>46572424 Беседка небось три года корячилась, чтобы нормальные предрелизные скрины добрососедства сделать так, дабы никто не догадался, что он весь размером на два шага.
>>46572429 Это все не важно! Похуй что город размером в переулок, похуй что он никак не укреплён, похуй он простреливается с крыш! Добрососедство существует потому что его населяют вольные и справедливые люди, анархисты по духу, свободные от оков злобы! А если кто-то позарится на волю этих людей, то явится Серебряный плащ и отстоит идеалы переулка ёбаного и восстановит справедливость.
>>46570516 Страшно представить, как всё это выглядело бы, если бы не беседкины текстуры дырявых стен и крыш из трехи. Ебанутые обсидианы там довоенный мир обратно отстроили бы, напрочь забыв о жанре над которым работают.
>>46572553 Ты идиот внатуре. Добрососедство это центр преступности. Нейтральная территория, чтобы ублюдки собрались и мутки мутили. Туда рейдеры никогда не заглянут.
>>46572765 >Туда рейдеры никогда не заглянут. Пройдись вокруг стен города, там буквально в сантиметре на мосту база рейдеров есть, которые обзорную площадку построили и с которой весь "город" виден.
>>46572770 У меня дома всё разъёбанно из-за незаконченного ремонта, похлеще, чем на ваших скриншотах, но даже у меня под ногами нет битого бетона, потому что ходить мешает блять. И какого хуя какая-то куча мусора в тоддачах мешает строить кровати? Почему нельзя эти кучи разобрать на материалы?
>>46572609 Вам какие обои для новых зданий, с розовыми медведями или с подсолнухами? Первые модная классика постпока между прочим. мимо сотрудник обдристиан
>>46572765 Это сборище карикатурных антигероев, которые творят хуйню, но делают это не потому что преступники, а потому что вольные АВАНТЮРИСТЫ. Даже Хэнcock который руководит этими долбоебами прописан как напарник с хорошей кармой, потому что он ДОБРЯЧОК который сбился с пути, как и все жители Добрососедства поголовно.
>>46572875 >Продает наркотку, руководит вооружёнными людьми, убивает людей заточкой на глазах у кого попало, нанимает головорезов чтобы убить конкурентов >Тодд сказал он добряк ряя Охуительные истории.
>>46572875 >риии почему в тоддачах нет нормальных банд и нельзя говорить с рейдерами, как в классике? вот вам добрососедство >риии почему они ведут себя не как дженерик рейдеры вегасерище...
Не, ну да. Хэнкок добряк. Он же не вырезает мирняк по фану и не вешает их на кресты с приговором "в карты играл, проститутка и тд" как легион. Очевидно же, Ватсон.
>>46572885 >Продает наркотку Почему это плохо? Во многих цивилизованных странах это законно. Ты даже когда Вольфганга убиваешь, то на это напарники плохо реагируют, что честно говоря тупизм. >руководит вооружёнными людьми Дружиной. >убивает людей заточкой на глазах у кого попало Этот люд с тебя деньги тряс насильно. >нанимает головорезов чтобы убить конкурентов Эти конкуренты являются мафиози и гангстеры.
>>46572885 >руководит вооружёнными людьми Эти бомжи добрые, они охраняют вольное ДОБРОоседство
>убивает людей заточкой на глазах у кого попало Он не вписался в ДОБРОсоседство, решил вытрясти с ГГ деньги, а это не по ДОБРОму, а Хэнкок восстановил справедливость
> нанимает головорезов чтобы убить конкурентов В самом квеста сказано что эти карикатурные мафиози – конкуренты Хэнкока, которые собираются уничтожить идеалы ДОБРОсоседства, а дружина Хэнкока ДОБРАЯ, потому что охраняет идеалы воли, свободы и братства
>Тодд сказал он добряк ряя Ну да, он может буквально послать ГГ нахуй если тот зачастит с карманными кражами, лол
>>46572952 Так если гангстеров не вырезать, то не будет никакой свободы, все будут под струнку ходить еще сильнее, чем при дружинниках, понимаешь. Не понимаешь.
>>46570125 Много про эту хуйню думал. А парафиновые свечи зажжённые у входа в ебенях? Или горящие лампочки в городе где одни гули? На самом деле все это не важно в динамике, ты бежишь, стреляешь, лутаешь, квесты, диалоги, инвентарь - и весь этот мусор, свечи и прочее создают цельную картину мира. НО если бы мы снимали кино, то это было бы не уместно, и каждый подобный кадр выбивал из атмосферы фильма, и твоя гифка наглядно это показывает. Если смотреть как на картину, то много вопросов. Если в движении то нет вопросов.
>>46572783 >Почему нельзя эти кучи разобрать на материалы? Используй силу, Люк! Попробуй моды по типу Scrap Everything, например. Только как бы не было просадки по производительности из-за поломанных прекомбинов.
>>46545387 За 5 лет беседка в атомшопе наделала 100500 видов линолеума, но в новой локации использует те же текстурки, что в ванильном уайтспринге, хотя между аппалачи и нью-джерси дохуя расстояния.
Оставил эту дуру под замком и ушёл. Вернулся уже после концовки за институт, а в вариантах нет возможности сообщить ей о том, на кого я работаю. Вот вам вся вариативность.
>>46569712 В этой комедии девка стреляет в бензобак огнемётчика и тот взрывается. Вашему серьёзному фоллачу, в котором все огнемётчики ходят как под божьей защитой, это и не снилось.
>>46563338 Идея то нормальная, НО НЕ НА ПЯТЬ ЧАСОВ СУКА! В полчаса всё это говнодлс прекрасно уместилось бы. Я кажется Питт за куда меньшее время пробегаю, чем эту душнину, а должно быть ровно наоборот. Когда разрабы пилили это говно, то явно не думали о том, как некоторые будут в это играть блять, но так можно многое в трехе описать, будто вместо тестеров там только нитакуси яжхудожники. От расстановки солдат я вообще на стену полез, какая же через жопу заскриптованная нудная поебота.
>Никаких убежищ, никаких мутантов, никакого постпока, никакой ретро американской мечты, а только сплошная однообразная коридорная стрельба в стиле калофдюти несколько часов подряд безвыходно. Казалось, Зета таким же описанием обладает, но даже там куда занимательнее тема, обстановка и события, больше свободы, интересные нпс (которых в анпоридже вообще нет), есть рпг элементы.
Могли анпоринж разбавить элементами виртуальной реальности, добавить больше битых пикселей на текстуры, прыжки сквозь модельки, придумать сюжет о том, что игровые файлы за 200 лет повредились и личности генералов Чейза и Циньвэй смешались вместе и прочее прочее. Да я бы от такого даже сейчас не отказался в этом Атлантик-сити, раз уж там игорный дом, то вполне могли VR-капсулы туда запихать, но лишь бы не душнина на уровне анкориджа, я как подумаю, что беседка снова захочет что-то подобное высрать, так ажтрясёт. Господи, да мне даже всеми ненавистные кубы фар-харбора больше понравились, я согласен их хоть 10 штук разложить, лишь бы не анкоридж. Платишь за фоллаут, а получаешь КАЛофдюти, спасибо беседка блядина сраная вонючая.
>>46574401 Точнее, могут, но с ограничениями: - не могут подниматься на определённую высоту; - лестницы, стены с дверными проёмами и т.д., должны быть расположены определённым образом; - у моделей (карты/объектов/etc) должны быть корректные навмеши - и так далее.
>>46574401 Так для себя жи хочется. Меня этот мирняк вообще бесил тем, что постоянно ноет как вокруг всё хуево, но при этом 24/7 бесцельно бродит по поселению или старательно изображает работу, забивая гвозди в металлическую стену. Перед тем как выйти на концовку Братства прошёлся по всем селениям и расхуярил там всех разрывными пулями.
Так понравилось, как анон в слоумо Нюка-Галакси разносил, что тоже туда пошел. В итоге скучно и уныло всех по стелсу зачистил. Даже обидно. Единственное было сложновато на арене, когда заперли со штурматронами. Но сейв/лоад помогли и с нескольких попыток всех зачистил. И даже без силовой брони.
>>46576937 Любой перекат будет в честь беседки... потому что это их игры. Ну, перекати в честь вегаса тогда, всё равно всё остальное переката не заслуживает.
Ой бля все, удаляю Тоддокал опять. Часа четыре прогресса проебал. Там конечно были матрацы по пути чтобы засейвиться, но это такая каловая система. Прилег на матрац чтобы сохраниться, встал через час, у тебя настакалась усталось, потому что в матраце нельзя спать дольше трех часов, у тебя появились голод и жажда, жрешь котлеты, запиваешь водой из лужи, у тебя от них стакнулась радиация, жрешь антирадин, от антирадина настакался голод. И так каждый раз блядь. Кончились ядерные блоки, вышел из брони, зашел в сломанную броню спутника, в которой еще остался один почти пустой блок. По пути рандомный рейдер кидает гранату под ноги, спринтуешь от неё, в эту секунду заканчивается блок и броня встает на месте. КАЛ.
>>46580287 >Там конечно были матрацы по пути чтобы засейвиться Ну так сейвся >Прилег на матрац чтобы сохраниться, встал через час, у тебя настакалась усталось Ну так пей ядер колу >у тебя появились голод и жажда Ну так ешь нормальную еду и воду или качай нужные перки >жрешь антирадин Ну так используй его только на базе >Кончились ядерные блоки Хочет и рыбку съесть и на хуй сесть. Ты либо за броней ухаживай и получай от нее бонусы, либо вообще откажись от нее.
>>46572952 Да ирл дохуя таких долбоёбов, которые на словах против коррупции и всей этой хуйни выступают, прекрасно живя там, где преступность процветает. И даже удивляются искренне, что кому-то от этого плохо, ведь по их мнению это и есть настоящая свобода. Ты должно быть в вакуумной инфополе живёшь, раз о таких людях не знаешь.
>>46592653 а хотя нет, я понял, о чём этот >>46572952 анон говорил. сопутствующей всем известной негативной стороны у подобной жизни вообще нет, что действительно тупо и очередная маняфантазия ебанувшейся беседки
>>46532608 О, значок маслянистой лампы. Понятно теперь, как именно зародилась Подземка и их идеология. Хотя это лишь середина квестлайна, а дальше посмотрим.
>>46573912 Или например у китайцев пропадают текстуры, а наш односложный напарник по длс, как окажется, еще при жизни боялся призраков, что занесли в базу данных внутрь симуляции. Потому когда он видит летающих полупрозрачных проходящих сквозь стены китайцев, то думает, что это призраки и ссытся весь сюжет под себя. В конце добежав до генерала он ему на это жалуется, и был бы выбор, можно было сдать его в лазарет психиатру или сообщить генералу с помощью чека красноречия, что в симуляции баг, поэтому не надо трогать напарника. Такую обширную тему так проебали.
Fallout 4 — полезные ссылки: https://pastebin.com/fz30RfU3
Fallout 4 — допиливание модами: https://rentry.co/govna4_dopiling [ОСТОРОЖНО, светлая тема]
https://themidnightride.github.io/
Fallout 76 — полезные ссылки: https://pastebin.com/mbCxCE2X
Fallout New Vegas — полезные ссылки и обмаз модами: https://vivanewvegas.github.io/intro.html
https://github.com/Sigourn/iheartnewvegas
https://modboy.ru/index.php?/guides/falloutnv-modding-tutorials/viva-new-vegas-viva-nju-vegas-r7/
1 + 2 + NV — паста: https://pastebin.com/4rtQQ9J0
Прошлый: