24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Очередной скачимочи тред. Обсуждаем моды, постим скрины, пишем ламповые стори, задаем ответы, получаем еще больше вопросов. Инфа по модам:
• Anno Domini 1257 — вся карта Европы/Слегка Африка. Фрилансер, лица, дипломатия, веселье, хуча фракций. http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=156 • Warsword Conquest — вселенная Warhammer с вырвизглазыми моделями от Васяна. http://forums.taleworlds.com/index.php?topic=145937.0 • Brytenwalda — симулятор бомжа с сжиганием монастырей, личной шлюхой, охотой на оленей, хуёвыми луками и баттхертом в каждой битве. Ньюфагам не советую. http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=130 • Prophesy of Pendor — Измененный и усложненный натив с новыми шмотками. http://www.nexusmods.com/mbwarband/mods/3710/? • Perisno — 9 фракций, различные культуры, религии, эльфы, драконы и магия. Хуй знает, что это такое, говорят годно. http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=236 • Hispania 1200 — Стабильный и работоспособный мод на ваниллу с криками аллаху-акбар. По пиздежу анонов - отличный мод. http://www.moddb.com/mods/hispania-1200 • A Clash of Kings — Заскриптованная игра престолов в скачи мочи. http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings • Gekokujo — феодальная Япония, мало щитов, готовь свои щщи под катаны и копья. http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=218 • Viking Conquest — карта Скандинавии, Британских островов, много пеших, менее хардкордно, чем Брутенвальда. для нэйтива: • Diplomacy — расширение возможностей оригинала, более гибкое управление государством и наделом. • Good Mod — местами Васяноподелие, но добавлена Дипломатия и фриланс. Можно давать шмотки своим войскам. Абуз, на откуп игрока. • Silverstag — менее васяноподелие, вроде расширения Дипломатии, добавлены вещички и модели арены. мультиплеерные: • Viking Conquest — карта Скандинавии, Британских островов, много пеших, менее хардкордно, чем Брутенвальда. • Napoleonic Wars — сеттинг наполеоновских войн, покупайте, воруйте, вам всяким рады. • Mercenaries — фианновский мод, ориентированный на длительную прокачку персонажа и так далее. http://fianna.ru/forum/viewtopic.php?f=2&t=154 • Русь XIII век — напоминающая мод Истории Героя вещь, слегка мёртвая. http://rusmnb.ru/index.php?topic=1164.0
Для Истории Героя: • 1866 — один из лучших вестерновых сеттингов в истории игр и модов для MnB в принципе. Револьверы, ружья, индейцы, бандиты, пинкертонцы, Мексика, США. Мастхэв. http://forums.taleworlds.com/?topic=166156.0 • Sword of Damocles — добавление возможности управление государтсвом, слегка изменена анимация, амазонки. Анон одобряет http://rusmnb.ru/index.php?topic=9714.0 • Русь XIII век — Сашка Невский, Поляки, Немцы, Орда, шикарная карта, шмот и сцены. Анону заебало, но тебе рекомендую. • Star Wars: Conquest — прекрасная переделка под SW, абсолютно новая карта, сцены, модели, персонажи, знакомые по фильмам. http://rusmnb.ru/index.php?topic=827.0
>>11330117 >Значит ли это, что моего рекрутёра прирежут и косарь я потратил зря? Весьма вероятно. И вообще, прирезать могут где угодно. Даже в мирное время они вроде не всегда возвращаются. Хотя в союзные страны в любом случае выгоднее отправлять.
>>11330194 Даже модов нет? Я вроде в брутенвальде натыкаясь на копейщика сразу же тормозился на лошади и получал по сопатке. Самому можно также? Или это какие-то мод-фичи
>>11330174 Все зависит твоего уровня и уровня твоих компаньонов и вашего скилла тренера. Если все заебись раскачаны, то многие войска будут качаться всей пачкой за один день на следующий тир. Вот мне с хергитами сейчас нужно всего несколько дней, чтобы получить овер сотни лансеров. С илиткой сложней, ее гораздо дольше качать. У меня сейчас больше 4 хускарлов в день не получается, например.
>>11330240 Кста, я горю от луков. Есть твики какие? Какого хуя стрелы эти нихуя не дамажат, летают с низкой скоростью и издают такие забавные звуки, как будто из квэйка пиу пиу пиу
>>11330278 На осадах без них никак. А вообще это близко к реалиям, те луки были из говна и шишек сделаны, а луки викингов и прочих скандинавов вообще были редкостной парашей. До изобретения длинного английского лука оставалось еще несколько сотен лет...
>>11330288 Важно еще, что тренировать можно те войска, которые ниже твоего уровня. Т.е. пока сам не прокачаешься со спутниками своими, тренировка будет только лоу/мид-тир-юнитов давать. Если только в боях не прокачаешь.
Подскажите как к пиратскому серверу Фианны подрубится. Пиратскую версию скачал и крякнул и т.д. Вопрос таков: Нужно ли ставить что-то дополнительное на МИБ или мультиплеер сразу заработает. Года 2 назад ставил МиБ по гайду, но гайд этот теперь не найти, а всадники кальрадии, как всегда провели по губкам.
Но ты качаешь не хускарла, ты качаешь того кто переде ним. http://mountandblade.wikia.com/wiki/Nord_Veteran Нордского ветерана с 24-й уровем. Твои тренеры должны быть больше 24-го уровня чтобы передавить им экспу.
>>11330371 Констебль хреново тренирует. Где-то по 4-7 юнитов в день, и дальше, кажется, третьего тира не качает. Т.е. если наберешь нордских рекрутов, на выходе у тебя максимум получатся trained footman-ы, и это еще долго ждать надо будет. Хотя я тренировку все равно включаю, лучше чем ничего ведь.
>>11330317 Не то, чтобы не нравится, свист то прикольный, я про сам звук выстрела, когда ты отправляешь стрелу, вспомнил почему то игры с лазерами пиу пиу
>>11330317 Алсо, >из говна и шишек То есть скорость полёта стрел и возможные увечья - все это в игре соблюдено и в то время луки риали были юзлес? Нихуя себе. Мне почему-то казалось, что сделать хороший лук в то время было не трудно, хотя я может быть заблуждаюсь
>>11330490 Ну зато можно юнитов быстро набирать. Это все-таки норм способность, от нее есть толк. А качать сам будешь. Хотя заебывает это, да. Постоянно перекладываешь солдат из гарнизона к себе и обратно и так до бесконечности. Впрочем, особо часто этим не удается заниматься, т.к. почти все время война, если у тебя свое королевство. Ну а если нет, тогда можешь прокачать довольно дохера солдат. Правда, учти, что на их еще содержание деньги нужны, так что не перестарайся, лол.
>>11330317 > а луки викингов и прочих скандинавов вообще были редкостной парашей. Викинги делали лонгбоу из тиса задолго до англичан, которым лонгбоу завезли норманны. И конечно они до композитных рекурвов не дотягивают, какая-то особенность длинных палок и английских лучников это форс бриташек.
>>11330637 Тогда какого хуя бомжи шестисотых годов подыхают от 4-5 стрел в бочину? Ну сука блять, ну пиздец алсо, животинка умирает от 1-2 выстрела, в зависимости от типа животинки - тут сделали охоту, видимо, менее заебистой
>>11330779 >The first requirement of ascending to the throne is that you cannot be tied to another claimant. In other words, you must not be part of a rebellion or a vassal of one of the current factions. If you already are, there are three ways out: ask to be released from your oath, be denied a fief you requested and dispute the judgment by force, or ask your husband to join you in a rebellion (female characters only). If you are currently questing for a claimant, you can convince the claimant to abandon the rebellion, and you will take over the entire territory you conquered for them (you will receive the ability to rename your faction and give fiefs to your companions).
Короче, если ты сможешь ее убедить прекратить восстание, то тебе отдадут земли, которые ты с ней навоевал, и ты типа станешь королем своей собственной мухосрани.
>>11330670 Говно лютое >>11330776 Это и есть фентези, в которую я играл. Она оче нудная, хотя наверное единственная, где реализована вменяемо магия. Надо бы за мага создать, но это тупой тровер, а выживать без вампирик сорда там анрил. а вражеские маги ваншотят даже при 10 защиты. Жаль некромантию нормально не сделали. Она то работает, то нихуя, а у всей пати мораль от этого в ноль уходит
>>11330930 Ну хуй знает. Наверное так рассчитано. Кольчуги тут дают от стрел большую защиту. Стреляй в жбаны, щито поделать. Или попробуй арбалет, я вообще их не пробовал в брухле, может дамажут.
>>11330986 Год выпуска первого арбалета - дохуя лет до нашей эры, в китае, например, были очень распространены самострелы. Ты не поверишь, но во времена описываемые в игре, арбалеты из обращения ВЫХОДИЛИ, до самых темных веков, ага.
Почему великий(как сюжетно, так и скриптово) божественный лайт энд даркнесс всего 1? Никто вообще никогда не смог реализовать егойных катсцен и походной магии с кучей финтов. А ведь он был почти на релизе игры.
>>11331025 Ну у китайцев были довольно хилые арбалеты, зато они могли в РАПИД ФАЕР, и имели магазинное питание, такие дела. У греков и римлян популярней были не "брюшные" арбалеты а всякие йобы типа скорпионов, урон был соответствующий.
>>11330224 В ванилле фронтальное попадание копьем по коню моментально его тормозит, а по всаднику идет урон от скорости сближения его тушки и копья при ударе. На историю героя были моды, где именно стена копий. То есть выстраиваются такие ребятушки с пиками наготове и конница, залетающая на пику, получает кавалерийский удар.
>>11331084 в 1257 ad даже если просто мимо пеха проезжать верхом, можно зацепится за его копье, и упасть с коня, даже если он не атакует. типа физика копья.
>>11331118 Вообще добавлю, что мощность арбалетов и их превосходство над луками очень сильно преувеличена, болты быстро теряли импульс и не годились для стрельбы на большие дистанции и навесом, выгода использования арбалета в другом - простота его использования, если для того, чтобы быть умелым лучником и часто и быстро стрелять, нужно годы тренироваться или быть охотником, кто пробовал стрелять с простого лука, поймет, как это сложно натягивать тетиву, правильно класть стрелу и стрелять, в арбалете было все просто, натянул скобой, уложил болт и стреляй на глаз в толпу, потому толпа крестьян через недельку-другую могла быть сносным отрядом поддержки в бою.
>>11331181 Без расчлененки вообще не то в бою, в брухле, голова просто взрывается с брызгами, лол, вообще все моды которые добавляют сочных струй крови очень оживляют бой.
>>11331181 Им надо было как-то сделать так, чтобы этот колпак пропадал и не мозолил глаза. Я просто пиздеть мастер, хуй знает, как это можно, но удалять предмет/текстуру из сцены - можно
>>11331453 Все есть, ошибка редкая, пришлось даже испанский форум облазить. Забавно, зная английский вчитываясь понимаешь 30-35% написанного, если не больше.
>>11330939 там мораль падает, если у тебя в отряде злые и добрые юниты вместе. если будет, например, только нежить и орки с дроу - все будет ок. Сам отыгрывал играл за некроманта - все с моралью было нормально - просто нужно с собой нескольких некромантов/личей брать, чтобы помогали контролить немертвых
>>11330775 >>11330841 Ну так-то лук действительно не смертельное оружие. Вернее, смертельное, но не сразу. Наконечник стрелы крепился соплями и молитвами, и когда стрела входила в тушку, наконечник оставался в ране. Ну, если не навылет. Вот. А уровень медицины, ну, сами понимаете. Если внутренние органы задеты - тогда да, смерть наступала порой очень быстро. Плюсом, стелами часто снимали не пехоту, а коней. На каждого коня стёганку охуеешь вешать. Вот коняшек и секло стрелами. Они, опять же, сразу не умирали, а уставали, если можно так сказать, от потери крови. На поле боя вообще обычно погибало примерно 70% коней и 20% личного состава.
А на блядском видосе каменные наконечники, они сука острее чем металлические. Да да. Охота и война - разные вещи. И стрелок, я думаю, не вчера из деревни призван.
>>11331985 Что-то странно очень. Не знаю, что у нас такого разного, но у меня красильни всегда дают не меньше 400. Во всех городах. Не знаю, как там формируются цены, но такой ситуации я вообще представить не мог. Уж извиняй, думал, у все как у меня.
Что за Good mod - Resurrection, это продолжение или что? Давненько играл на 2.0 версии, но на 3.0 перебираться не стал из-за обилия модов, а тут еще какая-то хуйня выходит.
>>11332021 Кстати, а ты вообще спрашивал у гильдмастера, сколько какие предприятия могут приносить дохода? Если нет, то советую. Видимо, в твоем мире спрос на что-то другое. Может, хлебом бы торговал и был бы миллионером.
Короли решили под себя все подмять. Поэтому основал свой Занзибар королевство Нордов и наемников, угораем по пешему строю, большим щитам и топорам. Теперь сделаю костяк из 9-12 лордов и будем всех захватывать.
>>11332134 Со старта знал, что ты к этому придешь, так как к этому все приходят, нет смысла отыгрывать славных вегирских витязей, когда у тебя нет продвижения по службе. %%Ебать элитная капча, 805555%
>>11332294 А у меня ни разу не было, дохожу до апогея своего персонажа и дропаю. Пару раз хотел но мне терпения не хватило лордов перетягивать, подковерные интриги, дрочба эта...
>>11332299 Меня заебало то, что эти выблядни на твои созывы нихуя не реагируют и забивают на тебя хуй, мрази сука. И приходится с парочкой ноунэймов, у которых 50-100 оборванцев в строю захватывать замки, превозмогать, я хуй знает, может тут есть мамкины кодеры, которые могут скрипт написать, чтобы на зов гонца все чуваки следовали за тобой до тех пор, пока ты их не отменишь. Это же просто, сука, почему такого твика нет, блять? Пиздец, вон 2 или 3 треда назад чувак свою компанию в анно по объединению италии чинил.
>>11332310 Воистину. Потому всегда собираюсь, рассчитывая на свои силы.
Алсо, прикид в стиле "дженерик западный рыцарь" просто в конец остопиздел, спасибо кому-то, кто шегольнул в этом доспехе пару тредов назад, хоть глаз радует. Хотя в нем какой-то тощий.
Копьё-щит-лук со стрелами - король. Пика-сабля-топор-щит - граф. Бердыш-клинок-щит-метательные топоры - рыцарь. Двуручник-ножик-арбалет с болтами - наёмник. Само собой - все на конях.
Низкородное пешебыдло же разумеется заслуживает только судьбу удобрения для травы под копытами наших могучих лошадок.
>>11332401 Познал всю силу останавливающих пик против конеблядков, особенно нравится их неповоротливость, когда подходишь к ним сбоку или в лобовую со своим двуручем. Кони хуеют нахуй.
Сосаны, интересует така хуня. Пока очень нравится ТЛД своей бомжатостью гг и системой репутации с ресурсами, только вот рандомные эльфы дают поджопников с тушотами за километр, когда как силы зла запинываются с 1-2 ударов. Ну да ладно, вопрос не об этом.
tldr: Где можно рабов продавать В чем смысл мода, бегаю как мальчишка с посылками от фракций.
>>11333295 При наличии своего замка очень удобно расположить их в гарнизоне и в это время не платить им. Далеко от замка лучше не убегать, но если у тебя есть фабрики, то можно поднакопить деньжат.
Котаны, решал недавно обмазаться СКАЧИ@МОЧИ, начал с самой первой части. Знаю что ворбэнд лучше во всех отношениях, но решил начать с того что прощще в плане политики/свадеб/количества фракций
Главный вопрос: В первой части, в которую я гамаю, есть ли возможность выделить уникальных NPC (Марнид, Фирентис, Имира и т.п.) в отдельную группу на поле боя, дабы они не перлись вместе со свадийскими рыцырями на своих конях в атаку, а то заебали опиздюливаться. Видел такую фишку в ворбэнде.
>>11333844 Diplomacy это не под от васяна, он почти ничего не меняет, только фиксит некоторые штуки и добавляет фичи. На поздних этапах пожалеешь, что играешь без него.
>>11332310 Чтобы они не забивали на тебя хуй, есть только один известный мне способ. Нужно примерно раз в пару игровых дней делать своим лордам "перекличку", т.е. говорить с каждым и по новой давать ему задание следовать за тобой. Конечно, заебывает, но по крайней мере так они от тебя не отваливаются. Недавно вот с тысячной армией ходил, всех выносил.
>>11334086 И еще: чтобы они лучше откликались на призыв, шли им повесточки через своего chancellor'а. Прям каждому. А то хрен они за тобой поскачут. А так есть шансы.
Тренер - как я понял, чтоб тренировать юниты надо самому иметь хорошие показатели по владению оружием, которые в моём случае лучше чем у спутников.
Грабитель - ну так получилось.
Остальное - рудимент от выбора предистории (сын обедневшего дворянина, подмастерье оружейника в детстве, потом студент, отправился искать приключения так как ЕОТ).
>И этот шлем совсем не подходит к броне, зая. Дело вкуса, вот к сраной кольчуге он точно не шел.
>>11334868 Со Свадами недавно была война, которая для них явно хуёво закончилась. Сейчас они воюют почти со всеми кроме нас (нордов), так что дел у них и без моей деревни хватает.
Воевали с Родоками - так они даже не попытались мою деревню тронуть, хотя она на границе, Ялен близко. Сейчас мир.
Ну а если что я всегда могу взять 57 топовых нордов из гарнизона замка, сдобренных родокскими снайперами и выехать ебать всех в рот как адмирал кот. Буду стоять за Рибелет до конца, народ бесконечно предан мне (86), лол.
Что влияет на вероятность выдачи тебе во владения земель? (ванильный варбанд) Служу Рагнару, проёбываю половину походов, но всё время опиздиливаю одиночных вражеских лордов, пытающихся грабануть деревни. В итоге дали Дерим(с чего я охуел), а потом ещё и Верчег(с чего ещё больше, учитывая, что он же изначально кому-то принадлежал). Олсо, у меня все фракции объявили войну Свадии и пооткусывали её до состоянии одного замка и пары сёл. Я думал компы в своих разборках на такое не способны. А может какая то фракции захватить всю Калрадию без участия игрока?
>>11335066 Разработчики говорили, что сделали свадов самыми сильными и в 70% случаев, они побеждают. У меня они напротив посасывают из-за войн на все фронта. Обычно норды доминируют или султанат.
>>11335085 У меня тоже свады соснули первыми. Мне кажется, это из-за того, что они в самом центре. А вчера вот такую картинку увидел. Как приятно, когда твои усилия не проходят даром!
>>11333088 Рабов можно продавать в своих и союзных поселениях. Очень удобно. Алсо если устроить смотр своим войскам, то там будут присутствовать рабы. Которых можно уебать.
>>11335150 А самые охуевшие у меня норды, полкарты захватили, суки. Сарраниды тоже пытались доминировать, но их загнали в петушиный угол, и теперь я методично их дожимаю. Правда, их замок Дуррин или как его там оказался пиздец неприступной хренью.
Ребьзя, подскажите, что можно сделать с TLD вылетает в боях, мод оче интересный, герой бомж, армора даже на 30 не встретить, 20 было бы для боди за счастье(да хоть шлем)
Отвечаю, товарищи, сжигание деревень не нужно, на работорговле заработок намного выше! Стабильный курс и регулярный доход и никаких рисков! Я диким образом удивился этому, думал что это скорей бонус чем основной заработок может быть, но нет, можно заработать 5к, отъехав на 2 минуты от города. Пленные в "5" хватает, чтобы таскать достаточно, я вкачал в 6, но они не всегда забиваются, доход чертовски стабилен и высок.
>>11336295 Мне 25 не хватает, а ты рычишь мне про 5 и задвигаешь тазом. Ты охуел? так-с, так-с, давай посчитаем ка - 112 х 5 = 560 динаров, чот ты запиздел нам про одну вылазку на 5к И да, с деревень ты имеешь 3-10к навара, плюс жрачку и коров.
Деревню надо разграбить, сбыть говно, не получить пизды, это все занимает время, пока ты едешь грабить деревню я уже две ходки по 60 пиратов хапану. Плюсом не падает отношение, не нужно враждовать с королевствами. А из боя с лордом я выношу намного больше профитов, ведь его илитка тоже идет ко мне в карман.
Есть мод с фрилансом, в котором командиры NPC-отрядов используют врачей? Заебало ждать, пока восстановишься после боя - пропускаешь еще три сражения, пока лежишь.
Хули эти пидорасы творят блядь? у них война на 3 фронта, а они прекращают поход и идут ПРАЗДНОВАТЬ, а что - непонятно. Есть какой- нибудь мод, чтобы они воевать шли, а не стоять полукругом вокруг стола?
>>11336847 Самое смешное, когда они действительно идут воевать, они просто гоняются за корованами и крестьянами, а вот враги блядь нет, враги жгут и захватывают.
>>11336645 Двачую этого работорговца, тоже промышляю торговлей людьми. Однажды у меня рансом брокер появился в таверне Ривачега, вокруг которого сновали морские налётчики - я просто почувствовал себя котом на складе сметаны. Правда морские налётчики часто убивают менхантеров и других таких юнитов, поэтому основной ударной силой у меня являются компаньоны, которых больше десятка и которым я раздал ещё и дробящее оружие - они не могут умереть. >ведь его илитка тоже идет ко мне в карман Вот это спорный момент, потому что илитка обычно очень зубастая и во время боя не думаешь о том, как бы взять её в плен. Например, хускарлы стоят у рансом брокера 240 монет, но нахуй нужно пытаться брать их в плен, если они даже свадийских рыцарей в поле вполне бодро выносят.
>>11336875 У вегиров часто бывают брокеры, а, скажу по секрету, тундровые бандиты не намного дешевле пиратов, зато намного слабее против кавалерии. Вообще потери приемлемы, когда мой отряд проседает, я еду к херегитам или к сарранидам, у их бандитов очень часто в плену охотники за головами. Хотя вот на сарранидских охотится неудобно, у них пики есть и можно потерять от кавалерийского удара кого-нибудь, а стоят они дешего. Но их много, да.
Все, очередной рейджаут из 1257. Если NPC скачет рядом с тобой, то ты автоматически падаешь, едва он подъезжает, ну типа конем сбил))) реализм))) Зато когда ты убиваешь коня NPC и несешься на него, он тебя убивает одним ударом одноручного, блядь, говномеча, не задев лошадь. Просто пушка. Если в ваниле мало смысла чем-то, кроме пехоты, воевать, то в 1257 этим смыслом даже слегка не пахнет. А на турнире, допустим, если ты сбил кого-то с коня, то ты на 90% проиграл, лол - чтобы победить, надо убивать противника на коня, будучи тоже на коне, иначе на тебя всегда действует невидимая поражающая зона его оружия, а у тебя такой хуйни нет. То есть, если ты на коне на него пешего несешься, то получишь без вариантов и сдохнешь, если только он не закрывается щитом, что он делает редко, и в этом случае не получит даже от натиска коня. Алсо, в этом моде даже не чувствуется разница между 1/4 и фулдамагом по себе, потому что убивают с одного удара всегда, кроме если ты в плите, тогда четверть хп остается.
>>11336917 Хочу набрать десятка три сарранидских рекрутов, чтобы вырастить из них мамлюков. У мамлюков же дробящее оружие? Это должно решить проблемы с высокой смертностью охотников.
>>11336988 Атаманы лучше. У мамлюков не у всех есть булава, они, конечно, очень крутые, но так доставят больше вреда, убивая кучу народа, приходится оставлять их стоять вне боя, у меня из 8 мамлюков, с булавой только половина, остальные-мертвый груз, можно, конечно устраивать естественный отбор, убивая бесполезных в бою стрелковым оружием, но мне их чето жалко, лол.
Как мне не хватает в калдарии этих мелочей из брухли, там я мог купить своим парням бочку эля, снять им шлюх, устроить праздник, зависнуть в деревне на пару дней как почетный гость, когда ты король уже не комильфо, но пока еще у тебя дружная небольшая ватага, то это так душевно.
>>11337096 У меня все кто без дробящего на месте стоят. Моды на формации наверно действуют так. А у всей линейки охотников за головами только дробящее.
>>11337109 Воюют киянками, а после военными молотками. Кстати, палку хуялку на 120 ренджа взял на вооружение. Хотя может посох металлический на 140 ренджа лучше, но там только "колющие" удары с лошади.
>>11337369 У погонщика дубина с шипом, она формально не является дробящим оружием, потому что укол убивает, он они ей только лупят, а этот удар оглушает.
>>11337381 Но когда я говорю "use only blunt weapon", эти юниты остаются стоять на месте, что печально. Вообще для оглушения я использую точно такую же палку с гвоздём, только не колю ей. Было бы здорово найти деревянный одноручный или двуручный меч, как на турнирах. Хм, только что додумался командовать "use only blunt weapon" не всем, а только пехоте, потому что копманьоны считаются за пехоту, хоть и ездят на конях, а конница у меня в отряде сейчас и так только менхантерская.
>>11337478 Когда я играл в васяномод, минотавр все как бы невзначай крутился рядом и показывал сиську. Он еще травы пьет, чтобы сиська быстрее росла. Тру стори, я не эльф.
>>11337510 Довольно обширный симулятор бомжа с кучей приятных мелочей. Но сеттинг не всем нравится. И да набеги с моря там условны, викингов еще нет, есть франки, но набигают они на тебя а не наоборот, кораблики есть.
>>11336968 Бля ну вы криворучки, я хуею с вас. Турнир в 1257 вообще самый блядь лёгкий из всех возможных - взял самую длинную палку, и можно хоть голышом на хромой лошади всех вынести. Вот в Бомжевальде, ещё более менее, там дают турнирный шмот, делят на команды - если на локации появился между двумя другими командами, то пиздец.
Одним ударом его убивают, блядь ты когда на лошадке скачешь, ты по умолчанию должен нанести удар своей длинной палкой раньше, чем противник. Ясен пень ты походу как даун ебашишь с топором range 70 на противника, или тупо попасть не можешь, он тебе по ноге хрясь, всё, пиздуй летать.
Бесите вы меня, нытики.
>>11337018 Ты когда ворота ебашишь, тебя там сверху типа горячим маслом обливают. Фича, ёбана.
>>11337399 У меня в Бомжевальде теперь один из НПиСи ходит со мной по всем локациям, как телохранитель, ёпта. Король я, или нет, лол. Я не знаю, косяк мода это или нет, но по прошествии времени, как набрал renown'а ещё, стало ходить двое. Я их в одинаковый охуительный шмот одел, хожу такой крутой. Мне по кайфу.
Вожу с собой толпу компаньонов, которые срутся друг с другом и некоторые из них угрожают уйти. Тогда я отваливаю им какую-то сумму, обычно около 500 динаров, и они остаются. Так можно делать бесконечно?
Че делать то в ТЛД? Нихуя не ясно. Снесли один город, побегал за генералом и все. Нихуя больше целый день ношусь и даю пизды бандитам и патрулям с 30 юнитами. Ничего не двигается. Города осадить нельзя, герой все тот же самый бомж, что и на старте, только чудом выбил шлем на 20 с дезертиров и перчатки +4, ну и пуху за 2к купил и все. Тот же комбез с 13 армора. Написано, что чья сила войск падает ниже 2600 будет возможно осаждена, но разумеется игрок не может. Че делать то
Напомните, если я вдруг управляю Учхалой, но захвачу условную Велуку, а потом взбунтую, что мне её не дали — Учхала останется свадам или со мной перейдет? Меня же якобы изгнали.
Анон, а после окончания войны, или выхода из состава фракции, отношения с лордами бывшей вражеской фракции обнуляются? Или только отношения со страной?
С истории героя конным лучником играю. Даже если отыгрыш - всегда коня и лук беру в поле. И как бы даже на мощном выстреле 7 и мастерским боевым луком не все с первого выстрела кладутся.
>>11339568 >Не умеешь в мили ОТЫГРЫШ! Я даже с бамбуковым копьём носился одно время, воображая, что я мастер, который кого угодно одной палочкой положит К тому же это единственное +150 длины оружие, которое ОТОБРАЖАЕТСЯ на модели персонажа
А ещё очень хочется поиграться как в кине - финальному супостату или парочке из них закинуть метательным дерьмом. Если до 100-150 прокачаю метание с сильным броском 2-3 - нормально? Или игра мне всегда будет расширять сфинктер прицела не весь экран?
Я, ребята, ненадолго. Я тот самый писмэйкер в Кальрадии. Я к вам, свадам, примкнул, чтобы вы вернули Дирим, а вы со своим маршалом скачете туда-сюда и теряете те места, откуда уходите. Ну что за нахуй? Мы даже не можем войну нордам объявить, потому что мы сыкло. Вы воюете с родоками, хотя вам даже их земли не нужны и ничего они у вас не завоевали. И почему гильдмастеры даже не заботятся о мире, не запрягают меня квестом по наведению порядка? Что не так с этой страной?
>>11338921 >подразумевая, что эти ебланы не водят с собой 90% пехоты А вообще, фракции сами по себе не опаснее одна другой, если там боты. Больше зависит от того, кто с кем воюет и кто в данный момент ебет других. У меня так за 400 дней куча фракций поднималось и падало. Свады всех ебали - их аннигилировали, норды полмира захватили - их вегиры с кергитами в конце-концов с одним городом оставили, только родоки тихонько себе аутируют в вечной войне с сарранидами.
Чики обоссыши. Я не злюсь, что вы создаете тренд без моей великой пикчи, но вопрос такой. Я накатил клеш оф кингс. С русификатор после битвы с первым бомжом, открывается поле с одной бабой и всё, ничего нельзя сделать. Без русификатора такой хуйни нет. Но так не комильфо играть, что посоветуете?
Хочу доиграть эту партию и начать следующую за родокского лорда, продам лошадь в начале игры и не буду качать райдинг, воевать буду исключительно пехотой и стрелками. Жизнеспособна ли такая парадигма в скачимочи? Конечно, я возьму себе в отряд Борчу, чтобы он увеличивал скорость, но всё равно такой отряд будет довольно медленным, то есть глубокие рейды в тыл противника и разграбление деревень отменяется, охота за рабами - тоже. Как воевать с кергитами, которые любят кататься по карте и стрелять? Надо брать много стрелков в отряд? Какую поддерживать пропорцию между стрелками и милишниками?
В 1257 такая хуйня есть (хотя, может, везде с фрилансером): нанимаешься к лорду, просишься в отставку, получаешь 1000 экспы, нанимаешься, просишься, нанимаешься, просишься, опа, 10 лвл, опа, ну ты понел.
>>11341267 Куча народу играет от пехоты и не жалуется. В поле будет морока столько с конными стрелками, так как обычная конка подгребает прямо в лоб. От чего ты решил что будешь ультра медленным, нормально, лошадок в инвентарь закинь. У тебя выбор, играть или от масс пехоты или со стрелками. Стрелки тебе в любом случае понадобятся, против керегитов, окапывайся на возвышенности или в углу карты и стреляй в них родоками или вегирами.
> Король тебя игнорит > С лордами посрался > Ну ладно хуй с вами петухи не очень и хотелось, захватил замок, стану ренегатом. > Предвкушаешь уже развитие своего королевства. > Замок пожалован вам, принять честь?
Есть мод что был без прокачки? Может с какими-то присетами воин\лучник\маг? Заебалось качать/переносить персов, всё равно в конце концов он пачками выносит. Особенно если конный лучник или рыцарь. Сначала чувствуется баланс, а потом всё доходит до пиздеца. А ещё завали сто солдат что получить один поинт на поздних этапах игры.
>>11340326 Тут важнее придрочится к конкретной метательной палке, у них у каждой своя дальность броска. При высоком скилле и хорошей надроченности можно даже хедшоты раздавать за полсотни шагов. Нужно дальше - бери лук/арбалет и не выёбывайся.
Поясните, сколько нужно права на правление, чтобы меня не захотели сразу все отпиздить когда я отколюсь от своего королевства? И еще, все замки, которые я завоевал у меня тоже отнимут при таком раскладе? Вопрос платина наверное...
Есть ли какой-то чит по убиванию непися на клобал карте? Увязались хедхантеры и вечно затевают разговор, а я их уебать не могу. Через каждые 2 шага кидают диалог
>>11341673 Там в города пускают только при хорошем отношении. Наемники не качаются, деревенщина прокачивается до уровня не совсем лохов, в элиту набирать можно только из своего замка.
>>11342066 >Cкачайте программку TortoiseSVN Европейские профессиональные наемники типа гастатов и эквитов - нет. У меня, во всяком случае, никто из таких не прокачался ни разу. Да они и так хороши.
>>11341330 > Ну похуй, продолжаем. > Подготовка, штурм, еще один замок. > Так, так, теперь то у нас будет свое манягосударство. > Замок пожалован вам, принять честь?
>>11342289 По дефолту в 1257 выключено ручное управление армией, командует ИИ. В меню лагеря надо выключить формации и управлении ИИ, как я понял. Ну, там две строчки, которые я вырубил, чтобы самому командовать.
>>11342361 Назови игру лучше, где можно лично армию вести в бой, быть лордом своих владений и ограбителем корованов и я туда хуйну сразу же, за любые бабки.
Тут зависит от того, что ты выберешь: если выберешь вариант ответа в котором отказываешься от клятвы и от замка, то соответственно лишаешься замка и портишь с ним чутка отношения, а если же просто так пошлёшь короля нахуй, то замок останется при тебе, но тогда у короля будет адская жопоболь и он пошлёт свои легионы ебать тебя.
>>11342389 Все затребованые тобой критерии соблюдены. К тому же, кресты многогранней и реалистичнее. Да, и масштаб боев там более-менее приближен к действительности.
>>11342412 Кому нужны корованы, когда перед твой бандой октрыты двери Рима, Константинополя, Александрии? В модах вообще не только корованы, но и в рабство людей можно уводить.
Ебаный дождь. Англичане начали штурм почти с такой же армией, но за три дня, пока шел дождь, сократили число защитников крепости втрое. Такого эпического отсоса длинных луков я еще не видел. Была бы ясная погода, англичане бы умылись кровью, а так придется на них работать. Снова.
>>11342487 Ну хоть васяноподелие, а то нашёл только пару ресурс-паков и чьи-то маняфантазии на тему. >>11342490 Заебись, чё. Осталось паровую броню и дирижопли прикрутить.
Играю в Пендор. Здоровая лошадь стала хромой после жесткого боя, это навсегда? И я видел прокачанный мощный выстрел у солдат и спутников с арбалетами, он работает с ними?
Посоны, а я так понимаю, что если в начале игры набрать больше двух компаньонов, то сосямба с их прокачкой будет? Ведь с квестов твоя экспа делится со всеми персонажами партии? А то как бы доктора надо, и следопыта, и тренера. А на бодигардов уже не получится набрать экспы.
Вродибы неплохо зделоли, но единственное различия по сравнению с ванилькой лишь в том, что вещиц добавили (васянисто), текстурки перекрасили, да формаций запили. Тут есть ещё что-то стоящее помимо этого?
>>11343059 Если галочка поставлена, то они выгружаются из памяти когда не используются и загружаются вновь при обращении к ним. Полезно только для тяжеловесных модов типа 1257ad.
>>11343164 Это случаем не из-за этой опции чудовищные утечки памяти из-за которых у этой игры через пару часов начинает выжираться по 6 гигов оперативки?
>>11343267 Отыгрываю в фентези модах ясновидящего, который всю карту палит и у которого телепорты из одной родной крепости в другую с небольшими блинками армий раз в день.
>>11343344 > управлять деревенькой Всегда охуевал с этого. 5 ебаных процентов за 30 дневную мельницу(с поправкой на инжу) это пиздец. Эти копейки даже не стоят клика
>>11343418 На это говно похер - даже в дипломатии не допилили. Просто одно из худших явлений в МнБ. Я просто охотился на бандитов с Лезалитом и провожал до города крестьян.
>>11329846 Скачимочач, помоги. Скачал Persino и перевода в нем не было. То есть, все языки работали, а русский - набор неведомых ебаных символов. Или вовсе точек. Что с ним, сука, делать вообще? Уже руки обломил, а пошшупать его охота, ибо Пендор прошел (лол) а Нэйтив уже заебал.
>>11343588 Да не, это понятно само собой. Просто я въехать не могу, какого хуя это говно не хочет работать на моей стимопидорской лицухе с последним патчем.
Так, послушай. Эти полтора года были ужасны для свадов. Во многом из-за дружбы Харлауса с семейкой графа Харингота. Многие лорды ушли от этого трусливого и глупого короля, я их понимаю. Но и ты пойми - без дружбы с этим самым ослом мне не вернуть мир в Кальрадию, не вернуть равновесие, понимаешь? Я решился на отчаянные меры - создал отряд из 100 лучших убийц нордов/свадов и вегиров. Мне надоело говорить - я просто пленю каждого своего врага, чтобы он физически не мог досаждать МОЕЙ Кальрадии. Езжай к себе на берега, бородатый ублюдок.
>>11342672 Еще один начинает понимать суть родоков. А когда эти ребята в поле расхуячат рыцарей или орду кергитов, ты еще вспомнишь о всеми любимых хускарлах.
Кстати, налетчики, а где можно почитать общую инфу о механике игры? Например, я вот помню, что в дождь арбалеты теряют эффективность. Но не помню, было это в модах, в истории героя, или есть в ванильном варбанде.
>>11343737 Нет, тут это символизирует пустую ячейку, что оче удобно, т.к. у мордура дохера черной брони, которая сливается. В планах купить виверну как докачаю лидерство и возьмусь за райдинг
>>11344506 100 лучших убийц Оушена слились блядским родокам. Сейчас у нас дикая перестрелка на дикой Свадии с дикими нордами и родоками. Пора удалять эту парашу.
Ах, да. Меня приняли к вегирам и сразу же назначили маршалом. И дали деревеньку. И теперь я нападаю на Хергитов и Нордов, у меня ухудшаются с ними отношения. И они очевидно грабят мою деревню. Я их вроде нагибаю армией БОЯР, но эти разорения моей деревни напоминают мелкий ёб моёй жопы через доспехи. Они всё равно меня выебали, Джонни.
>>11345366 Every two levels of this skill increases your starting battle advantage by 1. Battle advantage determines how many soldiers you can have on the battlefield at the start of a battle and how large your reinforcements will be. This skill will also let you retreat from a battle with fewer casualties.
>>11345509 Очень странно. Позавчера вышла 1.0 весом в 120 метров. Тут люди годами делают какие-нибудь 0.75, а они хуяк, сто метров 1.0 , готово ептублядь
>>11341460 >Не сосут ли они? Копьеносцы с щитам сосут по полной. Пикинеры с двуручными и пиками ниче так против конницы. сливают пехоте, и без щитов очень уязвимы от стрельбы. АИ не умеет в копье, да и копья в МиБ унылое гавно.
>>11346356 Ну зато они попрочнее, когда мне надо было срочно много пехоты я сделал кучу свадийских пехотинцев, у них классная броня для мид-тирного юнита, за 40, но статы очень плохие, у родоков iron flash много, поэтому в свалке они живут дольше. Но вот пренебрежение щитам у пехоты созданной для замков меня поражает.
>>11342672 Самое опасное за лордов, полмапы захватываешь. Я так не доиграл трехсотчасовую партию за полтора года, потому что лорды не слушались, а норды и родоки поделили большую часть карты. В поле свадийская конница решает, на осадах пиздец, все. Без потерь никак, родоки расстреливают, нордов самих не расстрелять из-за вонючих огромных щитов, лол. Нельзя им давать преимущества. С другой стороны, у Свадии тоже неплохие арбалетчики, не такие смертоносные, как родокские, но размять анус способны, плюс конница будет ебать ИИ лордов. Третьи по нежелательности успеха. Вегиры или кергиты, бля... У кергитов вроде всегда больше народу, или это только потому, что они не в центре мапы и их не так треплет. Все равно в поле они - хуйня. На осадах, хуй знает, наверное, вегиры опаснее. Есть нормальная недорогая пехота вместо мамлюков, лукари при большой численности могут наебашить. А вот сраниды... Бля, вот в поле у них всадники немного похуже свадийских, пехота уровня вегир, лукари самого плохого пошиба. Мне кажется, лучшая фракция, которую можно относительно безболезненно поддерживать и не давать ей умирать. Родоки и норды должны уйти первыми.
Свадийская пехота дала пососать, все таки эквип решил. Все таки gear>skill За неимением нордов склоняюсь к ней, сержантов выводить очень муторно, а роддокские алебардисты неудобны, а свадийская пехота снаряжена заебись, качается за три дня, ее не жалко, щиты есть, шлемы норм.
>>11346356 У сержантов одноручка+ростовой щит в основном. Они нормально тащат. Хотя, конечно, хускарлы чуть сильнее, да. Но они вообще сильнее всех. А у родоков проблема в том, что вся пехота до предпоследнего тира - дохлое говно без задач. А на предпоследнем-последнем они уже нормально себя чувствуют.
>>11347022 Да сосут они и на последнем, вялые уебаны с коротенькими молоточками. Лучше стрелков только броней. Блядь, дали стрелков - качай, это как средневековый спецназ епта.
>>11347454 Ну, как бы проще накачать специально обученную конницу для этих целей, где шанс нагиба больше, но как усиление работорговьих войск да. >>11347453 Серьезно. Просто у МоунтБлейда довольно устаревшая графика (как ты можешь сам убедиться по скриншотам) и, по сути, реклама нулевая. Как сандбокс стори-дривен РПГ это очень сильный игорь, но недооцененный.
>>11347712 Нихуя себе прямо словно другой мод совсем. Хорошо зделоли. Я так то в анно ниразу даже не заезжал на остров, только один раз за пивком заехал в Лондон и всё. Прям мод снова заиграл для меня красками.
>>11347369 >вялые уебаны с коротенькими молоточками >Лучше стрелков только броней Ну посмотри на них и сравни, епта. Это вторая по эффективности пехота после хускарлов. >дали стрелков - качай До первой пачки конников. Не могут арбалетчики без пехоты воевать. Вернее, могут, но недолго. Да и то больше на осадах. А в поле без пехоты никуда.
>>11348337 А в поле без конницы воевать вообще мазохизм, ящитаю. Ездить без 50+ свадийских это только затягивать битву. Ну да, можно вляпаться в шедевры случайного генератора карт где-нибудь у Велуки и попасть на 80-градусные холмы, тогда можно спешиться и нагибать не хуже обученной пехоты.
>>11348337 Арбалетчики воюют с поддержкой конницы еще лучше, пока маленький отряд развлекает ребят, они стреляют в спины, но нахуй нужны эти изъебства, в поле кроме конницы больше ничего не нужно.
А если ты решил угореть по пехоть, то, внезапно, стрелки тоже не нужны, потому что 100 сержантов дадут пизды куда более лихо чем 50 сержантов и 50 снайперов.
Единственная ситуация в пле, где оправданы стрелки, это конница херегитов, за ними пехота не угонится, зато можно встать в оборону и стрелять, но кто в своем уме пойдет воевать со степняками одной пехотой.
>>11348490 > конница херегитов Только все важные бои проходят на осадах, а в остальных можно обойтись, а в них они вершина дерьма без лошадок, правда остаться одному пехтурой в поле против конных лукарей это сущий ад.
Какие есть моды на огромные сражения? >>11348505 Прохоже с щитом на похуй или за спинами солдат, а потом спрыгиваю на земли, боты переключаются в болванчиков, а я подымаюсь и ебу их по спине. Я бы увеличил урон от падения, даже возьмак с такой высоты себе не позволяет прыгать, а тут фул латы весом в 30 кг
>>11348558 А какая разница? Боты там и там тупые, как не усирайся с командами. Разницы от ЧААААААРДЖ почти нет. Весь шкилд упирается в найти холмик и успеть поставить на нем своих до прибытия кавалерии
>>11348618 Игрок вообще много чего может, но все упирается как я описал выше в ебаное ничто вместо тактики. Это никак не влияет на то, что кергиты не нужны, они лишь геморой для пешего героя, не более. Ни в осадах, ни в поле они не играют роли, а стоят из-за конницы дорого.
Посоны, а есть моды, превращающие Маунтач в какое-нибудь подобие теса, готики и им подобным? То есть, чтобы упор шел не на завоевания территорий, а на квесты, грамотную прокачку, лутинг, эксплоринг и т.д. Так то я не говорю о том, чтобы вырезать из Маунтача его геймплей, но вот всех этих элементов очень не хватало во время игры в натив.
>>11348727 Да я не спорю, что керегиты говно в осадах, я про то что вовремя пущенная в атаку конница с тыла решает ход боя, а лучники выставленные во фланг наносят очень большой ущерб.
>>11348984 Кек, но родоки нагибаются для дозарядки болтов, а в это время лукари как правило мажут, плюс им можно приказать идти в мили и на похуй закрываться щитами разхебать их к хуям
>>11348998 Кто ж спорит, но из-за специфики игры эти изъебства себя абсолютно не оправдывают. Сражений перепизды и заябывают, а эта тактика почти ничего не меняет, проще тупо завалить чарджем с пула коняшками или пехтурой
Итак, вегирские снайпера. Нужны они или нет? С одной стороны хуево бьют в щит, а стреляют НПС только в пузо. С другой хорошая точность и скорострельность.
>>11349111 Никакие лучники не нужны. Даже на осадах. Те раса богов - норды, топорами еблище сломают. Никакая броня даже на 1/4 не спасет твое свиное рыло
>>11349038 Ты вообще, в принципе, не представляешь себе боя без кавалерии? Такого не бывает? Небось, конным лучником играешь, манчкин? >>11348999 У лучников гораздо выше эффективная дальность стрельбы. Не говоря уже о скорострельности. А уж нагибаются для перезарядки - это совсем хуйня. Кстати, при массированном огне они хуй перезарядиться смогут. На осадах еще хуй знает, а в поле лучники сильнее. Зато арбалетчики эффективней разбирают щитовой строй. Но тут надо уже изъебываться, бить залпами. И почти в упор. Тогда урон у них божественный и фрагов немерено.
>>11348912 На хождение по охуенно проработанным сценам ты хотел сказать? Нет, хотя и можно было бы сделать. Наверное. Максимальный размер сцен и так охуенно большой, а если его растянуть до вообще максимального размера с помощью изменения куска кода ландшафта, отвечающего за размер, там ещё в два раза больше будет. Вот пример. На первом скрине - просто максимальный размер, на втором и третьем - с изменением кода. Стены одни и те же.
>>11349151 Вообще спорим о хуйне. Боев чистых ренжей вообще в природе нет, разве что иногда на кергитов нападешь или родоков дезертиров. Но у родоков всегда есть щиты, так что они на похуй подойдут
>>11349151 Еще как представляю, но игра от лучников в поле это ебаный дроч, каждый раз с расстановкой, опасностью получить удар в анус по ним, это пиздец как ненадежно. Маленький отряд еще возможно будет полезен, но брать больше луков в ущерб пехоте только ослабит тебя.
Скажите на какую фракцию в Anno Domini 1257 сначала работать чтоб там войны были и т.д?А то я вот наёмник Франции и уже 2 недели бегаю просто так по карте,а войн нет.Версия 1.11
>>11349297 Словил мир через 3 дня, дезертировал заточенной ложкой и был отпизжен бандитами, после пары лет рабства сбежал от них в женских одеяниях, добрался до первого встречного города и устроился там в бордель.
>>11349367 У меня от 400 юнитов уже фризит сильно, в принципе, играть можно, приказы отдавать, даже пизды прописать кому на коняжке. Как первая сотня поляжет то отпускает.
>>11349439 Да оно странно, я щас сбавил для флориса до 250. Вроде фпс, когда бои 500 воинов нормальный в районе 50-60, но как-то оно подфризивает. Видать уже косяк движка
>>11350601 Контроверсити - проигрывай бои, кода ты маршал. Право на трон - женись, отправь спутнков на миссию, добейся, чтобы тебя признали суверены других фракций. А вообще, не будь ленивой жопой-на вике все подробно расписано
Я все думаю хули они никак не уймутся, пизжу одного за одним, а их там целый зерг нахуй. Яроглек где-то баржу шлюх спиздил, как он столько подсосов заполучил.
>>11350808 Я покупаю не твои сапоги, а твою шайку. Впрочем, я уже пересчитал, отряд из керегитских копейщиков будет всего на тысячу дороже, зато в шесть раз больше.
Однажды несколько лет назад в одном из поселков Рейвадина один мужичок ходил на охоту. Ходил на охоту и охотился на пушных зверей. С грамотами у него все было хорошо, любимая жена ,дети. В общем как в песне "жизнь-удалась". И однажды один из беженцев хергитской национальности, поселившихся в этом поселке, сказал: "брат продай шкюры, я тебе заплачу много денег" Мужи простой, отдал ему шкуры. Ждет месяц, пришел к "махмуду" -Эй брат, где деньги? --Брат, как только деньги будут, так отдам Прошел еще месяц, два. -Нэт денег брат... скоро будут. Однажды наш герой зашел в таверну. Совершенно случайно. И увидел, как там сидит "Махмуд" за шикарным дастарханом. "Махмуд, привет брат, деньги появились?" -Ты чиво, охуель что ли?, овца? какие дэньги? пшель на хуй. А_ХА_ХА Мужик развернулся, слыша в спину гортанные смешки, "вегир, сычим"
Вернулся он через полчаса с "кален.северный меч". И методично , спокойно зарезал ВСЕХ, кто сидел за вкусным столом. Вышел из таверны и направился к стражникам. Дали ему 13 лет. Относятся к нему хорошо. И разбойники и стражники.
А я бы ему орден дал. За мужество. Побольше бы таких, может бы и жили бы не так говенно.
>>11350946 У меня была бы подмога, если бы не хуита слева снизу. И так на каждых выборах. Бегать и выполнять квесты для этого пидора ради поднятия отношений, как мальчик блять, я не собираюсь.
>>11350931 Нормальный замок, 100+ родок стрелков, ты с топором у лестнице - нормик нахуярить можно, потом из соседнего замка хускарлов хапнуть и набигать
Тысячу раз участвовал в сражениях против врагов, но король почему-то не хочет делать моего персонажа лордом. Может дело в том, что он служит наемником? Или же что-то другое?
>>11351033 Можно захватить единственный город одной фракции, объявить его своим, а потом попроситься вассалом под крыло другой фракции и город останется у тебя?
Короче, как себе побольше вассалов хапнуть? У меня мало друзей, и отношений выше 10 мало с кем, ко мне никто не идет да и поболтать наедине не могу почти ни с кем, приходится абузить ебических размеров гарнизоны чтобы на мои замки ссались нападать, делать спутников лордами не хочу, стоит дипломатия, есть 4 замка и город. Еще есть дохуя бабла.
>>11351091 Пошлю тогда Португалию с ее нищей деревушкой и построенным поместьем куда подальше. Найму мерков, захвачу Навару, а сам под крыло Арагона нырну. У короля Кастилии всратая прическа
>>11351258 Да я с соседних замков закинул людей, теперь они попиздили туда где людей меньше, надо будет не тупить и в следующий раз набирать заранее гарнизон и в ближайший замок его схоронить чтобы сразу закинуть, яэто глупо вышло конечно... Может подарить его. Он мне недорого достался, всего 30 кергитских лансеров на штурме сдохло, а это вообще расходняк.
Скачу и сравниваю аналоги холодного оружия, и нихуя не понимаю - дисбаланс во все поля. Тесак не требует силы и самый мощный из категории одноручного. А двуручный сейбер дороже всех оружий из категорий мили. Поясните по типам дамага, есть колющий, режущий. Нахуя мечам колющий, если без лошади не разогнать дамаг уколом?
>>11351851 Нет разницы каким дрыном мобов бить, выбирай что тебе визуально большее всего нравится и не засоряй себе мозг циферками. В сингле колющий действительно не нужен, а вот в мультиплеере дополнительные 20 см дальности удара могут решить.
Срли, посоны, в Anno Domini 1257 лордов полон полон, а как с них выкуп-то получить? Рэнсом брокер их не берет, сами они выкуп не предлагают. Что с ними делать?
Анон, а на каком коне ты ездишь? Я вот сейчас впервые сел на скакуна со со скоростью в полтинник и немного прихуел, это как ездить на мазератти, любая царапина и пиздец, зато удар на полном скаку вырубает даже аллаха.
>>11353034 Охотник. Этот друг дает оптимальную скорость, чтобы догнать 70-99% засранцев. Имеет хороший запас здоровья и брони, для райдинга в три самое то. Плюс все охотники за головами, лорды и иногда киргиты катаются именно на них. Вытягивает три-пять попадания копья в ебло на полном скаку. Хорошая лошадка. Но я пехотинец, так что мне с лихвой хватает. На лошадях фрагов не наделаешь.
Прокачал Вегира-нагибатора и еще тройку на подхват. Вчетвером можем отделать серьезную кучку засранцев. Только вот я думаю, нужно ли ему давать двуручник или с одноручником ему нормально будет (бердыш не отображается за спиной, сорт оф пичаль). Они их достают только против всадников?
>>11351022 Отношение короля к тебе должно быть не ниже нуля, и известности должно быть не знаю точно, но где-то около 200. Да он же тебе должен прямо говорить, в чем твоя проблема.
Боже мой, зачем я еще поигрываю в M&B? Интересно, в каком году выйдет эта божественная игра? Как минимум один из режимов будет аналогом мобы. Тут вам и жестяные рыцари, и суровые варвары, и виабушные самурайши с нагинатами!
А тут никто в последние тотал вары не играл? Я вот думаю купить второй рим без длц, потомучто ну не фанат всей этой древности, и Аттиллу со всеми длц. Там всё таки попозднее, есть протовикинги и кельты, почти бритенвальда в тотал варе. драккары с баржу срециальное предложение
Аноны, нужна помощь. Играю в Warband с установленным Freelancer и модом на Дипломатию. Я основал свою королевство, но не могу назначить лордов из своих компаньонов, в диалогах нет такой функции. Что делать?
>Нахуя мечам колющий Пробивать броню, больше дальность, колоть в тесноте.
>если без лошади не разогнать дамаг уколом? И уколы и удары имеют одинаковый бонус от скорости, без скорости лошади рубящий удар так же пропорционально не получает бонус к дамагу.
>>11354300 Недолгой была благодарность, правда. Напасть в 20 рыл голыми с кухонными ножами на отряд в 150 вегирских гвардейцев, а эти разбойники смелые ребята.
>>11354634 У укола очень маленький Sweet spot. Это пространство в которым он наносит максимальный дамаг. Оно находится на самом кончике меча/копья итп. Если стоять слишком близко к цели получается отрицательный бонус к дамагу. В боевых сообщениях он пишется так же как бонус к скорости.
>>11355452 Была когда то, года два-три назад по игровому времени. Слишком много геморроя. Алсо, первый документально подтвержденный случай лесбиянства в скачи мочи. Слева снизу.
>>11355640 Ааа, нагуглил, вспомнил. Про Зендар не помню откуда, его вроде и в игре то нет, но где-то находил текст с ним. >А там Геройия или ещё что-то будет? Ну вообще пока что нет, в блогах говорилось что события будут происходить за 200 лет до варбанда, про материк ничего не говорилось. Кстати, какой-то спутник рассказывал про нордов, а именно про то, что они тоже приплыли откуда-то, и там что-то было про их самоназвание.
Ещё известно что земли нордов там будут называться Стургия, свадов - Вландия, сараниды будут асераями, кергиты кузаитами, земли вегиров - Баттания, ну и родоки были Империей.
А у лордов, эмиров, графов и тд. есть характеры? Что-то помнится, когда играл переведенную версию игры в 2013ом, они вроде по-разному на меня реагировали. Кто-то нейтрально, кто-то как с холопом говорил, а кто-то вполне так ничего. Ну помимо этих дружеских отношений и родства у них там. Есть такое? А то нихуя не помню.
>>11356011 Да, есть. Есть воинственные, есть миролюбивые. Есть честные, есть говнистые. Дохуя чего есть. Некоторые дают квесты развязать войну, а потом часть поднимает к тебе отношение, а у части падает.
Ставлю огнем и мечом. К какой фракции присоединиться? Выбор между поляками и русичами. Остальные сразу нахуй. И вообще, что мне нужно заранее знать о тамошней механике?
>>11355755 >Ещё известно что земли нордов там будут называться Стургия, свадов - Вландия, сараниды будут асераями, кергиты кузаитами, земли вегиров - Баттания, ну и родоки были Империей. 3 же фракции всего. Или там именно ЗЕМЛИ будут названия носить?
>>11355755 >Вландия Боярин Влан? Да мой друг, оказывается, из знатного древнего, судя по всему. >родоки были Империей Это одобряю, но судя по рассказам, сложилось впечатление, что свады всю жизнь политически нещадно ебли родоков, несмотря на названия. Надеюсь, действительно ИМПЕРИЮ сделают.
>>11358299 Так, стоп. Империя была всея Кальрадия, а потом все накрылось. Только если снегоебы, конеебы и топороебы были изнаально разными народами, то свады и родоки были одним. Родоки же типа сепаратисты, съебались от свадов в свой петушиный угол в горах.
Вы замечали, что прокачав верховую езду, ВО лука и мощный выстрел, как-то хуёвше стрелять стало? Просто стрела теперь летит именно в узенькую щёлочку прицела, сложно привыкнуть.
>>11358251 Вообще, там обещали подфракции у каждой крупной фракции и нейтральные фракции вроде йомсвикингов. Это было или в официальном блоге, или как минимум разраб на форуме говорил. >>11358299 >>11358568 Кстати да. Возможно новые фракции не совсем являются предками варбандовских, хотя по описанию вланды - свады. >Weapons, armor, clothes and architecture should date from around 600 to 1100 AD, rather than the 13th century. There's the Vlandians, a tribe whose chieftains have become feudal lords and are renowned for their skills as heavy cavalry. There's the Sturgians, who colonized the forests of the north and specialize in axe- and sword-armed footmen. The Aserai live in the scrubland and desert oases of the south and fight on both horseback and foot. The Khuzaits, a steppe tribe that conquered the trading cities of the east, make heavy use of horse archers. The Battanians meanwhile are skilled in exploiting their native woodlands, and are deadly in ambushes, be it a shower of arrows or a screaming charge out of the trees. The Empire has spent generations honing the arts of combined-arms warfare, with cataphracts, spear formations, and archers all doing their part on the battlefield.
Да, в блоге всё было. https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/Blog/8 >We do intend to give more flavor to the factions than existed in Warband. They are now divided into clans, who have their own priorities and rivalries. Lords' personalities have more variety. One new feature that we hope will add a lot of color is minor factions: outlaws and mercenaries based on historical or legendary bands like the Jomsvikings or the Fianna of Ireland. But the outer kingdoms -- the ones whom imperial citizens would call "barbarians" -- should still retain that sandbox feel.
Пасаны, у меня вейгиры в рамках многоходовочки объявили войну всем фракциям, пограничный замок осадила армия чурканов в количестве 600+ рыл. Я не выдержал и вступился за россиюшку. Встал так чтобы между двух зубцов появлялась голова осаждающего, и стрелял. И стрелял, и стрелял, и стрелял. Двач, 600 человек, всем кранты двач, понимаешь? Как мне теперь в глаза смотреть фирентису? У меня психологическая травма двач, что делать?
Если в труп едиторе созадть дополнительный апгрейд, то как вычисляется: 1. Его опыт до грейда(скажем у нас юнит 10 лвла, а улучшается до 20, то ему нужен опыт как при прокачке с 10 до 20 или на 1 лвл(до 11)) 2. Цена(из чего она строится, в редакторе не задается как и опыт) Как рента(зависит от доспехов или лвла с навыком(уминание сух пайка чем-то можно упнуть или убрать))? 3. Комп будет их сам автоматом делать?
>>11360241 Хуй знает, я когда начинал играть, для меня норды были самыми слабыми противниками. Правда я тогда играл от тяжелой конницы. А так, для автобоя похуй, кто там кем воюет. Больше зависит от того, кто с кем одновременно воюет и насколько тупят болванчики. Я в последний раз играл за нордов, воевали со свадами и вегирами, я три раза разбивал армию свадов и сжег к хуям половину их деревень, потом еще вегиров неплохо погонял, но при этом эти дегенераты норды умудрились проебать город и не захватили ВООБЩЕ НИХУЯ, кроме какого-то ненужного замка в ебенях. Так что от фракции расстановка сил на мировой карте мало что зависит. Разве что расположение у свадии хуевое, все потенциальные враги рядом.
>>11360241 У меня сарраниды и свады всех наказывают. Сарранидов я опрокинул, хапнул город у нордов и вегиров, запилил незалежну, а потом пихнулся в вассалы к нордам. Можно было к вегирам, в принципе, но что-то не тянет.
В чем фишка саранидов? Есть хорошие лукари в лайт арморе, есть всадники в очень тяжелой броне, но они без копья. Они вроде как я понял уровня вегиров. Все могут, но более читерны?
>>11360405 Мамлюки довольно пиздатая конка, сильны, на втором месте в топе после свадов, но коняжки хуже свадийских. А отсутствие копий у НПС это скорей плюс. Лучники говно, на самом дне. Хуже наверное только норды.
Скажите. Скажем я создам свою фракцию в уже существующем моде, но у нее не будет нихуя ингейм, то она автоматом умрет. Но если я скажем возьмусь в короли, то смогу преобразовывать свои поселения в еёйные?
>>11360445 Вот кстати, насчет пехоты, не знаю как бы зарейтить вегиров, с одной стороны статы не плохие у них, но мид тир пехота пиздец дно, даже без шлемов иногда.
>>11359143 Да нет, сама техника меняется. Раньше будто бы можно просто выпустить стрелу на ходу боком, и она будто по дуге летела, а сейчас прямо, как пуля. Хер знает.
>>11360435 Фишка норских ветеранов-лучников - тяжёлый топор в ебло в качестве плана B Фишка сарранидских - джарид в ебло в качестве развлечение. Причём, я не шучу. Ощущение, что метание под 300 прокачано у них, а я без шлема хожу, ибо причёска.
>>11360666 Я не против полевых стычек и захватов замка, но когда норды расширяются на юг, как я уже кидал сюда, у меня горит попец и я собираю армию убийц-миротворцев.
>>11360623 Мидтир пехота у всех, кроме нордов, говно. А топовые, по мне, так почти как хускарлы. Только без щитов. >>11360651 Такое ощущение, как будто на определенном уровне верховой езды и стрельбы 3/3 гжде-то работает автоприцел, а потом он отключается. >>11360696 По моему опыту, джариды эффективнее, чем топоры. Дальность выше, траектория плавнее, точность выше, урон почему-то выше. Но это я сам метал.
В чем сила Хускарлов? 1) Они бегают, как сыны Гермеса, очень быстрые ребята, в тяжелой броне. 2) Щиты у них с кавером на 95%. У 100% хускарлов, то есть - всегда, есть щит, у любого. 3) 40%, что у них будут метательные дротики, которые вьебывают на 60+, если в ебыч прилетит, то пиздец. 4) У них боевой топорик с нихуевым дамагом и возможностью настукивать в узких пространствах. У них есть и большой топор, чтобы с пару ударов тебя отправить в Валгалу. 5) И вообще, это шестого тира пехота, хули тут ожидать, у большинства все заканчивается на пятом тире. То есть до хускарлов доживают ветераны, которые реально могут и рождены для этого.
>>11360863 Еще нарожают. Зато эти ребята в рукопашной могут выдать таких пропиздонов, что и хускарлы охуеют. Да и на осаде много не сдохнет, больше, чем щитовиков, но не в десятки раз.
>>11360878 >А лучники нордов - самые живучие Кольчуги ёбаные. Меня с пехотинцев уже припекать начинает. Вот вам и 30% несокрушимости - с яслей кольчуги носят. У нордов-ветеранов то же.
>>11360405 В тяжелой коннице. Мамлюки практически на уровне свадских рыцарей (те лучше за счет лучших коней, у них не бывает убогих хантеров). Топ кавалерия других фракций значительно слабее этих двух, это те самые рыцари что истребляют в поле все живое. Еще фишка саранидов как и нордов в том, что они на краю карты и не попадают как свады в войну против всех сразу.
>но они без копья Копья не нужны. Это только чтоб игрока раздражать внезапными ваншотами сзади.
>>11360799 >В чем сила Хускарлов? В 7 power strike и 170 владением орудием. Поверь это главные две характеристики для милишника. Плюс правильный эквип, щит+одноруч - универсально надежно для тупого АИ и защита от стрел.
Все остальное - вишенка на торте. АИ с максимальными характеристиками и скиллами но без power strike и с 60 во владении оружием всегда будет сливать юниту с замакшеными этими характеристиками. Скорость удара плюс дамаг это ОП для АИ который играет на уровне последнего нуба умеющего только в тактику закликивания.
Запиливаю свою армию. Красиво для блек гарда? Не знаю какой еще шлем взять, этот у меня во всех вариациях. Чет погонял по городам и темных с защитой больше не нашел. Варсорд.
http://www.youtube.com/watch?v=82RTzi5Vt7w Иду по карте с сотней бойцов, и вдруг вижу, что в одном родокском замке всего 70 защитников. Ну я его не долго думая осадил, за 6 часов построил лестницу и пошёл на штурм, предвкушая лёгкую победу. Стоит ли говорить, что бой напоминал видео сверху и нихуя я не взял? Там ещё и замок такой, что к лестнице надо идти по узкой тропе в гору, которая раза в четыре длиннее самой лестницы, а сама лестница стоит так, что во время подъёма арбалетчики стреляют с трёх сторон.
Что делать, если король не даёт мною взятый город мне в собственность, а город хочется? Воевать с ним сейчас не вариант. Когда принимается решение о том, кому перейдёт город? Может сейвлоад поможет лол.
>>11360912 Они почти все с двуручами. Поэтому от щитов толку немного. >>11361090 Так нахуя стрелять? Двуручным топором бей в ебло. Наш ответ нордам - бердышем по ебалу.
>>11361366 Не поможет. Нужны отношения с лордами и царьком.
Можешь стать ренегатом, отказавшись отдавать город и основать свое государство а потом сразу к другой фракции податься в вассалитет, ты станешь лордом фракции а надел останется у тебя.
>>11361332 Все остальные тролебарды выглядят как говно. И доспехи тоже. Чест уже есть такой у тира ниже, этот как бы финальный. Шлем хуй с ним, у всей линейки конечной он есть.
>>11360796 >урон почему-то выше. Но это я сам метал. Колющий дамаг против рубящего. Если есть хоть какая бронька разница будет серьезна в том что за броню пройдет.
>>11361421 Говно ебаное какое-то. Словно китайская подделка. У хай эльфов конечно еще хуже. >>11361435 Короче расклад такой. Есть палач, после него идет блек гард, а после него супер хай тир юнит 40 лвла дарк мортир
>>11361474 Мне нужно подобрать чест. Палачу подобрал, у него такая полуюбка. Вот думаю блекгарду дать дарк плейты или оставить их хай тир юниту, а ему просто взять одну из тряпок сверху и чуть подбавить в редакторе броню
>>11361504 Хаос не моя тема для армии. Такая фракция уже есть. Я создаю что-то среднее между ней и империей. Этакий орден, который скораптился, но пошел по своему пути.
как в AD 1257 управлять гарнизоном в замке? он либо сам набирается, либо нужно ручками перикидовать солдат, но блять, когда стоит автоматика то нельзя например брать с собой солдат с гарнизона, и ещё когда меняешь режимы солдаты уходят. объясните чё за срань?
Вообще иди ка ты вассалом со своим мухосранском, одному уныло и бестолково, а так и надел у тебя останется и друзей заведешь чтобы потом к себе переманить, ты поторопился со своим государством.
Фарми следопытов @ Качай атаманов @ Бери в плен целые армии
>>11362878 Да это не особо толково, так, по фану больше, разве что кореш на троне будет у тебя. А если у тебя свое государство он откажется от твоей помощи, испугается что будет твоей марионеткой.
Хорошо, ОП. Но если ты сделаешь хоть какую-то преамбулу, для тугоумных рекрутов, цены тебе не будет. Я вот не понимаю, мне ваниллу наворачивать, или можно уже с каким-то модом пробовать. С чего начинать?
>>11363010 На вкус и цвет, ванилла - псевдореальный медивал, играется норм, но мод под названием дипломаси - маст хэв.
В принципе, механика в большинстве модов не изменена, сложна для нубов бритенвальда, АННО может запутать масштабностью и сложной системой рекрутинга, но это отключаемо.
Выбирай себе что ближе по сеттингу, геймплей почти везде одинаковый.
Вот это переделать и в шапку следующего треда следует внести.
Первая версия: " маунтЭНДблейд - псевдореалистичное РПГ в средневековом сеттинге без фентези, но с возможностью ________________(сейчас буду запускать, нихрена не знаю, лол). Ванилла - псевдореальный медивал, играется норм, но мод под названием дипломаси - крайне рекомендуется. Из модов сложна для нубов бритенвальда, АННО может запутать масштабностью и сложной системой рекрутинга, но это отключаемо. Геймплей почти везде одинаковый.
Выбирай себе что ближе по сеттингу, проходи в светлицу, садись на скамейку вон к тем бинтованным калекам и не мешай папкам разговаривать ИТТ. " - например.
Эти вегиры какие-то СТРАННЫЕ. Мало того, что элитная конница умудряется подыхать на БАНДИТАХ, при том, что в содержании, сука, рыцари 49 монет каждый, я ебу. Сука, строевой бой - это не про них. Даже ссаные лучники не могут держать строй, а строй конницы превращается в ебаный зерг раш. Пехота в строю тоже воюет НЕ ОЧЕ. Но при этом эти ебанутые в одиночку разбрасывают по четыре-пять рыл, оказавшись в окружении. У них бафф какой-то на отсутствие союзников рядом? Он просто один стоит и вламывает пизды окружившим его нордским ветеранам. Блядь, ебанутая нелогичная фракция с ебанутыми юнитами, я ебал, пойду лучше родоков наверну.
Ладно, будем считать, ты в натив ванилу играешь. Сразу себе прикинь, каким ты видеть собираешься персонажа своего, будет он использовать луки, или нет, может это будет рыцарь на коне или пеший воин, в любом случае, Сила болье 12 не нужна, кроме редких случаев, когда берется какой-нибудь супер илитный арбалет или большая булава, ловкость качается по ситуации, но в обычных условиях больше 12 опять таки не нужна, 12 хватит для райдинга 4, чтобы ездить на хороших лошадях.
Есть стандартный билд полководца, 12 сил, 12 лов, далее максится харизма, это позволяет таскать максимум солдат в отряде и на сдачу инта, что качать в первую очередь каждый решает сам.
Все навыки с пометкой УМЕНИЕ ОТРЯДА ГГ качать бессмысленно, кроме как в плане отыгрыша, ибо их качают твоим спутникам-героям. ГГ нужны: лидак, по очевидным причинам, инвентарь, чтобы носить больше барахла, убеждение, обучение, так как ГГ первый в уровне среди всей пати, а местная механика обучения позволяет учить только персонажей ниже тебя по лвл. Боевые навыки качаются по ситуации, владение оружием не нужно.
Что дальше делать сам решай, путей полно. Быть торговцем довольно скучно, но если хочешь. Заработок на луте всяких чуханов и бандитов, в начале поможет одеться. Есть основные типы чуханов, особняком стоит зона побережья у ривечега, там обитают всеми любимые пираты норды, очень богатый лут, большие паки, много опыта. Могут дать пизды. У вегиров полно тундровых бандюков, их тоже весело фармить, вообще страна вегир и побережье самые злачные места для охотников за головами. Но прибыток не очень, без лутинга вообще не особо. Можно грабить деревни, это можно делать безнаказанно если стать вассалом и грабить деревни фракции с которой война, но отношение селян будет в жопе, это второй по прибыльности способ заработка. В самом топе по заработку идет работорговля, точнее выкуп, в тавернах иногда появляются рансом брокеры или посредники, они курсируют меж городов и узнать где они можно спросив у путешественника в той же таверне, пленные получаются путем выколачивания дури тупым предметом, модификатор дробящее, блант, нутыпонел, нужен скилл содержания пленных чтобы водить с собой собственно пленных. При скилле от 4 уже нехилый идет буст бабла. Но проблема в том, что мужиков с оружием блант очень мало, потмоу в цене ребята из линейки охотников за головами, они часто бывают в плену у саранидских бандитов, но те не промахи и катают на конягах и вообще редкостные говнюки.
Если есть уже начальный капитал из-за предыстории, или ты уже накрабил, можешь нанять наемников - топ тир пехоту/всадников и ими катать разбойников, потерь не будет, а маленький отряд даст много лута тебе. Конница в поле убивает все, это аксиома. Что еще сказать, арбалету не нужен скилл мощный выстрел, если ты с ним ходишь, не наебись. Спрашивай что не понятно.
Я, когда в первый раз играл, жутко стремался собирать говно лут после боев, а зря, он давал возможность компенсировать потери и закупать хавчик для начала. Я боялся, что у меня будут магазины забиты все различным барахлом и сломается обновление ассортимента.
Воистину, вегиры знают толк в рубилове, мои хускарлы заценили, привык, понимаешь, сарранидов резать на стенах, как масло, а тут такой треш, прыгаем со стены, а там мужики с топорами, бородатые и злые, как наши, только топоры еще больше!
Иной раз мне кажется, что на самом деле фишка вегир не суперлучники, а их угар в чаде дикого спама двуручными топорами, блджад, тут у всех двуручные секиры есть. Они наверное пуповину топором рубят младенцу и хлеб на обед тоже.
Они наверное по кхорну тащатся, дохнут от этого же.
>>11363836 Сёстры меча охуенны кстати: одеты в латы, скачут на конях, стреляют из арбалетов, что только не делают. Жаль, что айрон флеш и павер страйк у них маловат.
Поясните за баг версии годовой давности. В 1.154, вроде, свергал королей, потом создал своё государство. Отказался от него, снова пошёл свергать султана Хакима. Потом не мог создать государство. Оно было "Сарранидский Мятежники" Поправили сие дело?
>>11365040 Ну, этот город хапнул лично я, потом просто оттуда свалил и его сцапали степняки. Вегиры его уже обратно отжали. Просто это была моя многоходовочка, чтобы они отъебались от моих земель ненадолго, а вышло даже веселее.
В моей партии нихуя не происходит уже пол-года без меня, сначала сараниды эпично растерзали родоков, оставив им один город, а я в это время отжал у нордов веречег, откололся, хапнул еще замков и влился в королевство норд. После чего была унылая возня, свады хапнули город у кергитов, потом потеряли его, родоки вернули джакалу и все, просто мелкие срачи, мне надоело и я пошел и загнал саранидов в пустыню, отжав оба города, которые они держали сверх своих старых и теперь вот не знаю что делать. вроде все есть, но не хватает веселья, наверное надо подмазаться к лордам и уже пилить свое государство.
Можно закачать себе 10(+4) торговли и сбывать ништяки по 70% скидону и в ус не дуть. Было бы конное сопровождение недорогое и пугающее бандосов. Так можно быть миллионером без всяких наделов, но побегать придется. Правда, если выебут, то потеряешь тугриков, и пусть не удивляет если это будет шестизначная сумма тугриков.
>>11365123 На что это говнище вообще похоже? Почему гг всё время ходит впереди войска и всех пиздит, а толпы врагов его не замечают? Почему на подходе к замку никого не убили? Почему в замках нет нихуя кроме китайских стен и домиков? http://www.youtube.com/watch?v=xlbD9RQu5L4
>>11365658 >>11365658 >>11365658 >? Почему гг всё время ходит впереди войска и всех пиздит, а толпы врагов его не замечают? Не играл поди? Побежишь впереди и получишь полный жбан пуль.
>>11363836 Шлем опционален, не все одевают, портит прическу.
>>11364974 Белые коняшки это очень красиво, но в мясных зарубах если застряли в пехоте они сразу падают, в отличии рыцарей на утюгах которые не пробил и могут вынести. Единственный плюс это та кавалерия что быстрее всех истребляет Кергитские армии.
Тут от сложности зависит. На моих 112% (всё по максимуму) тебе пизды даёт даже тундровый бандит, не говоря уже о топ тир пейхоте. [Альзо вопрос знатокам: моё няшное вегирское королевство дико насасывает хуйцов у всех: у свадов, кергитов, родоков и даже блжад у сарранидов (король видно йобу дал и объявил им всем войну), а посему спрашиваю - к кому идти пешему лукоблядку? Норды варвары ебучие, но пихота у них убер павер, да и они тоже лукоблядствуют. Родоки вроде поцивилизованнее, но они арбалетошлюхи + их пихота до высоких рангов немного говно./spoiler]
У меня долго была такая проблема, что я не мог играть на полном уроне своим солдатам. Себе - пожалуйста, но не бойцам, потому что у меня горела жопа, когда с такой любовью выращенная элитка теряла половину состава в какой-нибудь серьёзной стычке. Оказалось, что надо просто играть без элитки: заказываешь у констебля 50 рекрутов, а в это время собираешь ручками ещё 30-40 таких же, после чего забрираешь рекрутов из замка и имеешь 80-90 кабанчиков. За две ночи прокачиваешь их тренерами до третьего тира, а после пары битв со слабым соперником и ещё пары ночей половина из них будут уже четвёртым тиром. С таким войском уже вполне можно воевать, а слить его не жалко хоть целиком - бабы ещё нарожают.
Ну вот и нет больше Хергитского каганата. Сначала сражался за Султанат, но когда было заключено перемирие, пришлось отречься от присяги, чтобы взять последний замок, Малаюрг. Правда, когда захватил его, сразу присягнул на верность Яроглеку, чтобы замок перешёл к вегирам. Ещё осталась пара отрядов хергитов, кочующих одиноко по степям. Как добить их, чтобы они больше не претендовали на восстановление своей государства?
>>11362886 Сука, вчера попробовал поохотиться на бандюков - и правда ж заебись заработок. Я прямо охуел - по 70 человек можно в плен брать! Дико пожалел, что я призонер мэнэджмент не качал, только 25 могу. Но все равно 2 к с одного боя могу получать.
Кстати, а нет ли какого-нибудь дополнения для перекачки статов герою? А то я слишком много вкачал туда, куда не надо было.
>>11367408 заходи в игру, загружайся, открывай персонажа, жмакай кнопку статистики. экспортируй персонажа. выходи из игры. иди в документы, ищи папку с игрой, ищи папку с файлом экспорта - твойник.txt, открывай, правь, сохраняй, заходи в игру, загружайся, заходи в перса, жмакай кнопку статистика - импортировать персонажа - ты молодес
>>11367360 Насчет второго пика. Кто-нибудь знает в чем проблема? Время от времени игру пидорасит, включается жесткий туман, будто я в сайлент хилл играю. Притом и на глобале, а во время битв не видно дальше метания топора.
А я тут к очередному успеху пришел. Пикрелейтед. Остались только вегиры с одним замком, лол, немного родоков и норды, захватившие полмира остальную половину - я. Никто ни на кого не нападает, идиллия, сука, только договора друг с другом заключаем. Такая-то няшность! Хотелось бы с кем-нибудь повоевать из них, но блин, ОНИ Ж МОИ ДРУЗЬЯ, Я НЕ МОГУ! Короче, пока отыгрываю мирного чувака, качаю отношения со своей любимой деревней уже 91, пытаюсь в торговлю не особо получилось, сейчас вот собрал спецотряд для ловли бандитов в плен. Попробую денег нафармить, а то с городов как-то мало приходит. 10-20к в месяц меня не устраивает. Даже менял политику торговли, но все равно сильно больше не стало.
>>11367907 А я вот совсем меркантильным стал. Раньше деревню принимал, ссал кипятком, даже когда давали спецом на отьебись самую захолустную и бедную, да еще и после с лордом держащем ее замок портились отношения. Но мне было норм, мне было норм и замок держать. А теперь мне только города подавай. 10-20к не устраивает? ахахах, ох вау В торговлю чтоле ударишься? Я до того как стать владельцем четырех городов зарабатывал только на битвах и разворовывании деревень. А после, как получил первый город, сразу появилось место добычи дешевейшей соли, дешевого провианта в виде рыбы и кабачков. Открыл мастерскую по изготовлению инструментов. Так деньги некуда стало девать даже с гарнизонами в 300-500 элитников в каждом, вкладывал в шмотки.
>>11368260 Как основал свое королевство, количество поступлений выросло на 120%. Сейчас по 21-28к приходит. Думаю отказаться от Верчега, изначально его получил первым, с него все и пошло в гору, даже свадьба там была. Если откажусь, то думаю, что взлетит до 30к.
Короче послал к хуям сбрендившего с катушек Яроглека и примкнул к Родокам, ибо пихота это любовь@пихота это жизнь. Очень удивился арбалетчикам родоков, что гнут все живое и мёртво. Король вот пожаловал деревеньку, что находится на прямой границе с сарранидами уёбок. Алсо вот рейтаните мой лук до сарранидов (3) и после (4). В каком и дальше набигать всех, а какой продать@отдать компаньонам?
Не качайте японскую гекогомопарашу, на моддб творится лютая хуета, кто-то взломал автора и залил брата вирус, замаскированный под варбандовский эгзешник http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,331231.0.html То-то его форсить в мае начали.
Уважаемые,отчего ж никто за Sword of the Damocles не поясняе,говорят годный мод,аж с ИГ 2008,качнул (на варбанд правда).После Пендора дерьмом ли не покажется?
>>11370374 Перисно,падла,Runtime error (как и Clash of Kings) выдаёт,видимо потому что вин 32(кек,4й год стоит!).Собственно прельщает позвможность пилить культуру/религию
>>11370713 Эх, жалко, не могу раздать половину своих замков вассалам, а то резко отношения со многими испортятся. А то мне этих 20к еле-еле хватает на прокачку армии нон-стоп. Приходится использовать альтернативные источники заработка, но это долго слишком, мне надоедает.
Кстати, а от чего зависит доход/производство города и что нужно, чтобы их увеличить? Мне гильдмастер говорит, что самый богатый город у родоков, а у нас типа так себе, днищевато. Мы ни с кем не воюем, корованы наши грабить некому. Городов захваченных уже полкарты, политика торговли с уклоном в сторону меркантилизма, а недавно подписывали торговые соглашения с нордами и родоками, но сильно богаче от этого не стали. Как все это сдвинуть с мертвой точки-то? По идее наличие бандюков рядом с городом может влиять, так что, значит, патрули надо у каждого города ставить? Только это вроде тоже недешево выходит. Короче, хз, че делать, накидайте советов годных.
>>11372409 я поговорил, но у меня видимо какая-то хуёвая локализация, там было просто написано её имя в диалоге, вроде бы всё ок, я всё сделал правильно?
>>11372573 ну я выбирал ту самую, спросил про то, как нам укрепить связь с его семьёй, он рассказал про эту тян и уточнил, что он как раз ищет ей мужа, вот
>>11371924 Щито, блеать? 20к на прокачку армии не хватает? У меня после 4к отпала потребность в деньгах. >>11371989 Сколько корованов придет/уйдет, тем больше получишь в итоге с налогов, число квестов тоже в счет идет, все экономические действия внутри города влияют. Если переживаешь насчет сохранности путей, то захвати города на основных торговых узлах, где большая проходимость. Либо вычищай по квестам логова бандитов и отправляй лордов на патруль, где наиболее часто тусуются бандосы.
>>11372799 >20к на прокачку армии У меня щас мирное время, я тренирую войска без перерыва. Беру полную отряд рекрутов - через несколько дней у меня илитка. Ну а на ее прокачку довольно много денег надо все-таки.
>отправляй лордов на патруль Точно, это мне как раз сэкономит деньги на патрули. Правда, боюсь, убегать они будут, как обычно, через пару дней по своим делам. Но надо попробовать.
>>11372883 Ну у меня тоже 1200 в гарнизонах, сотка с собой и еще раздаю, как только докачиваю - лордам. И всегда в месяце в казну приходит по 16к+. Уже все с префиксом лордли даже скупил для компаньонов, даже латы, даже Аллаха. Ну еще и суть в караванах по численности человек в караване, со временем цифра будет расти. У меня так Дирими и Рейвьядин всегда колеблятся между рич и вери рич. Поэтому дают в 3-4 раза больше, чем рядовой город - всегда нужно брать города - ближе к паутине. А с замками уже на свое усмотрение, как и с деревнями, но лучше будет, если в зажопинске. Хотя самое пиздатое расположение крепостей, я считаю у родоков (стратегическое - на проходах в гору), после у кергитов (смотровые и стратегические), а уж после у сарранидов (смотровые) - дают обзор по корридору контроля фракции, у остальных открытые территории весьма. А если совсем забоялся за свои плюшевые караваны, переназначь владения лордам, чтобы у них было не больше одного замка на торговом пути - он будет тусоваться вокруг своего замка гоняя бандосов. Ну или если решил идей набраться, узнавай инфу у гма.
Сосаны, делал кто свою фракцию С 0? Есть идея, допустим в труп едиторе я ее запилю, но не хочу занимать из существующих места. Какой редактор нужен, чтобы ей сделать отдельные замки и деревушки? И сразу вопрос, тут аи нужно пути писать или он будет стандартно действовать и как другие лорды тупо б егать вокруг замка, иногда напрямую переть на врага?
>>11373091 Толку-то от этих стратегических положений в проходах, если всё равно можно спокойно проехать в метре от замка и не вступать в бой. Замок же не запирает проход.
Пацаны хочу поиграть в маунтач вспомнить,как на канникулах за хергитов играл.Хочу интересную и сложную игру,есть Prophesy of Pendor.Есть что то лучше или этим довольствоватся?
Мод про ПЛИО годен? Морские бои и интриги есть? События, соответствующие книжным, выпадают? Можно создать свой отряд за Узким морем и приплыть в Вестерос служить мятежникам и грабить/насиловать?
Пендор ваще какой-то ноубрейн изимодо. С пула дали сразу коня, да еще и броньку на целых 45! банер и аж ПИКУ С АРБАЛЕТОМ. НА 1 ЛВЛЕ. Даже в нативе такой халявы нет. Это ж самая имба.
>>11363383 >Славянский дух епта! Но ведь эта фракция состоит из сплошного рандома. Родоки: >свадяку на гиляку, спрячемся в горах и крепостях, мясо в лохмотьях с копьями на секунду тормозит конницу, после чего залп арбалетчиков. Повторить, пока не закончатся враги. Или болты. Норды: >пехотный строй. Конница? Похуй. Пехота? Не смешите нас. Стрелки? Спиливайте мушки, пока мы идем. Свады: >нет такой армии, которую не растопчут дэстриэ. Замок? Да ну нахуй, позовете позже. Кергиты: >будем скакать вокруг, пока врагу не надоест и он сам не съебет. Вегиры: >БЛЯДЬ БЛЯДЬ НИХУЯ НЕТ ВСЕ ПРОЕБАНО ВСПЫШКА СПРАВА ААА СТРЕЛЬБА БЛЯДЬ ГДЕ МОЙ ЩИТ АХ ДА ОН ЖЕ ЗА СПИНОЙ, МНЕ ПОХУЙ, ЧТО ОН ЕСТЬ Я ХОЧУ ИДТИ С БЕРДЫШЕМ И ЛОВИТЬ СТРЕЛЫ ЕБАЛОМ, КАКОЙ СТРОЙ НАХУЙ, Я ЕБАЛ ЭТИХ ДЕБИЛОВ, ИДУ С ФЛАНГА, МЕНЯ ОКРУЖИЛИ, КАК???? ТИМА ПИДОРЫ Я ТАЩУ, БЛЯ, МНЕ ПИЗДЕЦ ,О БЛЯ, ОТКУДА ПЯТЬ ТРУПОВ ВОКРУГ МЕНЯ? И ГДЕ ВСЕ? А ПОХУЙ, ПОЙДУ ЕЩЕ КОГО-НИБУДЬ НАЙДУ. Фракция, состоящая из сплошного рендома. Пиздец. Это когда перед боем ты даже примерно не знаешь каков будет исход. Они могут все тупо сдохнуть или могут навешать пизды в четыре раза превосходящему противнику, отделавшись поцарапанными ушами. Почти у всех элитных пехотов и конников есть одноручка и щит, но они НИКОГДА ими не воспользуются.
>>11363948 >Таежный бандит Ну против этих-то чем угодно затащить можно. Я вот вчера пару городов нордов брал с этими ребятами. >>11366573 Тут от политики зависит. Если король долбоеб и объявляет войну сразу двум-трем фракциям, то так или иначе пиздец. А если щемят одних ослабленных, потом мир и других со второго фронта ебут, то красят карту быстро и уверенно. Тут от войск особо не зависит. >>11366719 Когда у тебя есть еще пяток героев и у каждого на 5 тренерство, то элитку выращиваешь, как в инкубаторе.
>>11375232 >Когда у тебя есть еще пяток героев и у каждого на 5 тренерство, то элитку выращиваешь, как в инкубаторе. Двачую, приказываю чуваку из города нанять мне кучу рекрутов, а когда они приходят, тупо забираю себе сколько смогу, жму ктрл + пробел и стою тренирую. Так можно целые замки илиткой набивать для убернепобедимости. Алсо, еще пытаюсь переманивать вражеских лордов для этой же цели, пусть их дохуя будет
>>11375263 Каждый тренер отдельно качает войска. Короче говоря, если у тебя X тренеров с Y скиллом тренировки, то каждый день они будут генерировать X*Z опыта, где Z = кол-во опыта, соответствующее их уровню скилла.
Имеет ли смысл в пендоре с сарлеонами брататься? Не совсем про них понимаю. Вроде как злые, но на турниры бомжа не пускают, а деревни стоят и ждут, да и уважаю я только пехтуру, а по ней зелененькие.
>>11375168 ТОПОВЫХ. ЗНАЕШЬ ЗНАЧЕНИЕ ЭТОГО СЛОВА? Топовых культьстов не пробьешь просто так, даже рыцарский удар сносит около 10хп. А он ведёт тебя вместе с конем. А подебил каких-то левых чуханов.
>>11375427 В пендоре все фракции по пехоте угарают. Кава у всех не очень. За хорошей кавалерией это в рыцарские ордена. Алсо мне больше нравится пехота империи.
>>11375528 Самое смешное, что лучшие тролебардисты только сарлеоны, но и единственные нормальные конники они же и есть, лол. А вот у Феодосии есть аж 7 лвла пехота, больше ни у кого такого нет. А топ пехота, это топ осада.
>>11375460 Но в отличие от рашн геймерз, они иногда побеждают. При том в таких ситуациях, когда я уже глаза закрыл, не в силах выдержать несовершенства вегиров.
Мой персонаж напоминает меня на 2-м курсе. Уже всё умел, состоятельный мужчина. Остаётся только от мамки съехать - и всё никак. Со своей армии всё духу не хватает от свадов свалить, жду подходящего момента.
Только что взял штурмом ламповый замок Альмерра с гарнизоном в 300 человек силами полусотни элитных служителей короля Гравета Спасибо тебе, васян, за хитровыебанные ходы совладать с которыми могут лишь самые смекалистые графы, хе-хе.
Альзо вопрос: какие подводные камни в присоединении к родословной короля?
Почему в списке модов нет этого шикарного китайского васяноподелия? Огромный мод на историю героя с сюжетной линией (довольно неплохой) и магией! LIGHT and DARKNESS - ГЕРОИ КАЛЬРАДИИ
Кстати, друзья, маленький хинт: с раширенными построениями и управлением армией, есть пункт, который позволяет менеджить щиты, приказывать убрать их или взять, многие, в частности хускарлы, игнорят этот приказ и идут на штурм с секирами, это плохо, так вот, приказы оружия не игнорит никто, если приказать взять одноручное оружие, все возьмут и щиты, действует железно.
Щито поделать, десу - сильно прикипел к лукам во время службы на Яроглека.
>Тебе подчиненные в спину не харкают?
Пускай попробуют нахаркать в спину герою обороны Кудана и Велуки, хуле - я ж там самолично рыл 600 вражины умертвил и пустил на удобрение тамошним землям. Да и сама по себе идея харкать Графу в спину, как по мне - не лучшая.
>>11379366 >Просто за глаза считают извращенцем, ну как элтон джнон, вроде гений но все таки педик.
Haters gonna hate значит. Да и зато у меня есть личная сучка, что ублажает меня во время походов, а они в лучшем случае ублажают друг друга. Только не говорите об этом принцессе.
Альсо, посоны, чот атлетика хуита, прокачал на семь, а прирост скорости на ощущения будто около 7%. То есть почти нихуя не чувствуется. Пидорасы голые все также тикают быстрее меня, а я только в среднем-тяжелом обвесе, не самом тяжелом.
Вот какое поселение на ваш взгляд - самая ебаная мухосрань? На мой взгляд это - Финсар, до него никто никогда не доезжает, он находится на отшибе страны в дремучем лесу, там наверное люди живут в норах да членораздельно говорят с трудом.
>>11379727 А мой джеремус пиздячит на коне в первых рядах с булавой крошить черепа, подкачан в мили, дохнет, что интересно, реже всех, и качается охуенно быстро от фрагов.
Ну в лютом мясе гвардия ясное дело стоит на респе.
Что за еб твою мать? потери из-за неэффективного сбора 0% а насчитало аж 11 к! Я так понимаю это 100% не влезло лол? Я вроде корешусь по-тихоньку со своими владениями, но потери что-то не меняются. Или баг какой. Мне эти 11к конечно так, хуйня, но все равно не дело.
>>11379761 >>11379727 >Качать спутников в мили или не качать вообще Вы странные какие-то. У меня спутники с арбалетами/луками все. Фраги идут, опыт летит, опасность минимальная.
>>11379761 >На мой взгл э>>11379761 - Финсар, до него никто никогда не доезжает, он находится на отшибе страны в дремучем лесу, там наверное люди живут в норах да членораздельно говорят с трудом. > Они наоборот должны жить как короли. Их вообще наверно не грабит никто.
>>11380332 Мне похуй, с пачки сраных пиратов я получаю ебаных 7к, а ходить от моего ривачега за ними пол-секунды, а паки по 40 рыл, я миллионер нахуй, могу себе позволить. У меня 250 атаманов, которыми я беру в плен армии врага, которы продаю на галеры, и ты меня спрашиваешь ебет ли меня что там сраные селюки из-под подушки медячок зажимают? Мне просто не нравится неравномерность зеленого цвета в отчетах.
>>11380346 Ну в бохатую деревню рано или поздно завернет какой-нибудь жадный лорд, ибо чем бохаче тем больше привлекает, может целую карту на вери рич мухосрань доехать кто-нибудь.
А куда, интересно, все пленники-то идут? В Кальрадии в них нужды нет, ибо все относительно свободные. Да и соляных шахт я тоже чёт не наблюдаю Хотя было бы годно. Да и что будет если все эти ребята однажды взбунтуются я и думать не хочу.
>>11380562 Ну смотри, фабула такая: посредник же говорит, что он выкупает пленных, чтобы потом вымогать с семей выкуп, шантажируя тем, что иначе продаст на галеры за границу, у нордов в столице живет заморский торговец галерных рабов. Разница в том, что брокера ебет происхождение товара, потому что рыцарей можно выкупить у семей куда дороже, ибо они обеспеченные, галерщику все равно, ему важны только мускулы, потому его цена всегда одна на всех.
Копи и шахты есть в бритенвальде, кстати, своих рабов ты сдаешь туда работать за ренту, но они сделаны пиздец хуево, очень сильно падает твой авторитет в минуса, а рабы очень быстро убегают, любой гарнизон стражи не помогает, так что этот элемент геймплея там сдох, я пробовал.
А каким образом лорды из Кальрадии изгоняются, а то самые норм ушли. А пидорасы кочующие за год по четырем королевствам все меняют и меняют подданство.
Поясните за 1527. Раньше набирал волонтеров в городах по 1000, теперь за набор просит 3000, количество собранных людей примерно одинаковое. Что за наебалово? Инфляция в 13 веке? Потерял армию в крупной битве, осталось пару калек, глянул жалование - каждый жрал по 40 денег, распустил к хренам. Чего это они так оборзели?
>>11381196 Меня лично заебало настреливать с 34 по 35ый лвл. Каждую осаду по 40 человек лично убиваю из 150+, и так замков по девять. Это же пиздец, оно там растет в геометрической прогрессии.
>>11381242 Да как-то внезапно левел-ап. В принципе, мне похер, ничего не хочется качать уже. Не зря же набрал себе Артименнеров и Борч. На 6-7 уже нехер докачивать - имба. Пленниками не балуюсь, лидерства хватает 6 с учетом славы. Не торгую. Стрельбу только на 6 вытянул да владение оружием.
>>11379611 >>11379727 Я своим врачам-следопытам-инженерам вообще в начале боя даю приказ покинуть поле боя, чтобы не запиздило случайно. Они у меня и так раскачаны хорошо, а по глупости остаться без дохтура в ответственный момент совсем не хочется.
Инфа по модам:
• Anno Domini 1257 — вся карта Европы/Слегка Африка. Фрилансер, лица, дипломатия, веселье, хуча фракций.
http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=156
• Warsword Conquest — вселенная Warhammer с вырвизглазыми моделями от Васяна.
http://forums.taleworlds.com/index.php?topic=145937.0
• Brytenwalda — симулятор бомжа с сжиганием монастырей, личной шлюхой, охотой на оленей, хуёвыми луками и баттхертом в каждой битве. Ньюфагам не советую.
http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=130
• Prophesy of Pendor — Измененный и усложненный натив с новыми шмотками.
http://www.nexusmods.com/mbwarband/mods/3710/?
• Perisno — 9 фракций, различные культуры, религии, эльфы, драконы и магия. Хуй знает, что это такое, говорят годно.
http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=236
• Hispania 1200 — Стабильный и работоспособный мод на ваниллу с криками аллаху-акбар. По пиздежу анонов - отличный мод.
http://www.moddb.com/mods/hispania-1200
• A Clash of Kings — Заскриптованная игра престолов в скачи мочи.
http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings
• Gekokujo — феодальная Япония, мало щитов, готовь свои щщи под катаны и копья.
http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=218
• Viking Conquest — карта Скандинавии, Британских островов, много пеших, менее хардкордно, чем Брутенвальда.
для нэйтива:
• Diplomacy — расширение возможностей оригинала, более гибкое управление государством и наделом.
• Good Mod — местами Васяноподелие, но добавлена Дипломатия и фриланс. Можно давать шмотки своим войскам. Абуз, на откуп игрока.
• Silverstag — менее васяноподелие, вроде расширения Дипломатии, добавлены вещички и модели арены.
мультиплеерные:
• Viking Conquest — карта Скандинавии, Британских островов, много пеших, менее хардкордно, чем Брутенвальда.
• Napoleonic Wars — сеттинг наполеоновских войн, покупайте, воруйте, вам всяким рады.
• Mercenaries — фианновский мод, ориентированный на длительную прокачку персонажа и так далее.
http://fianna.ru/forum/viewtopic.php?f=2&t=154
• Русь XIII век — напоминающая мод Истории Героя вещь, слегка мёртвая. http://rusmnb.ru/index.php?topic=1164.0
Для Истории Героя:
• 1866 — один из лучших вестерновых сеттингов в истории игр и модов для MnB в принципе. Револьверы, ружья, индейцы, бандиты, пинкертонцы, Мексика, США. Мастхэв.
http://forums.taleworlds.com/?topic=166156.0
• Sword of Damocles — добавление возможности управление государтсвом, слегка изменена анимация, амазонки. Анон одобряет
http://rusmnb.ru/index.php?topic=9714.0
• Русь XIII век — Сашка Невский, Поляки, Немцы, Орда, шикарная карта, шмот и сцены. Анону заебало, но тебе рекомендую.
• Star Wars: Conquest — прекрасная переделка под SW, абсолютно новая карта, сцены, модели, персонажи, знакомые по фильмам.
http://rusmnb.ru/index.php?topic=827.0