Сохранен 328
https://2ch.hk/b/res/291302294.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Меня задолбал мой собственный проект, потому выкладываю его в состоянии \"как есть\", а имен

 Аноним OP 08/08/23 Втр 16:46:14 #1 №291302294 
ScreenshotDoom20230316094149.png
ScreenshotGOROD20230808154736.png
ScreenshotGOROD20230808154917.png
ScreenshotGOROD20230808155301.png
Меня задолбал мой собственный проект, потому выкладываю его в состоянии \"как есть\", а именно в виде технической демо-версии.

Что имеется:
- Карта вымышленного российского города 2x2 км. Фактически, я использовал почти всю доступную площадь, которую предлагает GzDoom, но около трети территории - это леса, поля и река. И многие локации пока пусты. Если вам кажется, что это мало - площадь либерти сити из ГТА3 - 2Х2 км, из которых половина - океан.
- Смена для и ночи, загорающиеся окна в ряде домов, включающиеся фонари.
- Застревающая во всём подряд и адово колбасящаяся тачка. Стоит под окнами квартиры ГГ.
- Зачатки геймплея.

Чего нет:
- Оптимизации. Оно будет тормозить даже не приличных компах, у меня стоит GTX 1080ti и фризы бывают даже на ней. Нет, дело не в видюхе - движок старый и он захлёбывается нахуй таким количеством говнокода и размером карты. Буду править.
- Нормального гейплея. В городе тупо нечего делать. Пока что.

Продумывал долго, пилил ещё дольше, сейчас завершил очередной этап и подвыдохся. Через какое-то время возобновлю возню, а пока - играйтесь.
Оно лагает, имеет кучу багов и дыр и являет собой больше арт-объект, нежели полноценную игру. Но оно понемножку мной развивается.

Ссылка на скачивание версии от 8 августа 2023 года.
https://disk.yandex.lt/d/oNtaJ9n9hknqrw

Паблик в ВК, где буду выкладывать новости.
https://vk.com/club221949346

Бонус.
Если ты хочешь поиграть в гейм-дизайнера и собрать из того, что я выложил свой район/мухосранск/двор:

https://slade.mancubus.net/index.php?page=downloads - редактор ресурсов. Им можно открыть GOROD.ipk3 и вытащить оттуда все текстуры и модели. В поддиректории MAPS лежит MAP01 - это сама карта города.
https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=66745 - редактор карт. В нём можно открыть и редактировать карту. Туториалы есть на ютубе.
https://zdoom.org/wiki/Main_Page - вики по движку.
https://forum.zdoom.org/ или http://i.iddqd.ru/ - англоязычный и русскоязычный форумы, где можно заёбывать людей вопросами "а как сделать хуйнянейм?". Комьюнити местами странноватое и недружелюбное к новичкам.
Фотошоп и блендер найти скачать можно самостоятельно, движок жрёт модели .obj (без анимации) и .md3 (с анимацией)
https://forums.duke4.net/topic/5358-blender-27-md3-export-script/page__st__60__p__333414#entry333414 - в теме ссылка на плагин для экспорта md3 из блендера, работает на древней версии 2.82
Аноним 08/08/23 Втр 16:50:20 #2 №291302552 
>>291302294 (OP)
Ебануться.
Аноним 08/08/23 Втр 16:51:33 #3 №291302626 
>>291302294 (OP)
Удачи, анон. Все что могу сказать.
Аноним 08/08/23 Втр 16:52:13 #4 №291302668 
MiyukittyBunnyMarin24.jpg
Видал тебя в /gd/.

Интересный проект, попробуй перейти на другой движок. Будет и делать проще и лагать не будет
Аноним 08/08/23 Втр 16:57:16 #5 №291302916 
ScreenshotGOROD20230808154639.png
>>291302552
Сам до сих пор не понимаю как дошёл до этого.

>>291302626
Спасибо.

>>291302668
Мне все советуют движок менять и это правильно. Но я уже по этому древнему говну упоролся и переход на другое двигло будет стоить кучи нервов и времени. А я и выклыдваю-то его в свободный доступ потому что даже на этот проект оного не хватает. Не то что на изучение другого движка.
Аноним 08/08/23 Втр 16:59:09 #6 №291303000 
>>291302294 (OP)
>приличных компах
>1080ti
пукнул
Аноним 08/08/23 Втр 16:59:14 #7 №291303007 
image.png
>>291302294 (OP)
ОП, сам же про пикрил писал
А что вообще сделать-то планировал?
Аноним 08/08/23 Втр 17:00:08 #8 №291303048 
>>291302916
А ты кстати же вроде сделал свой мухосранск? Покажи референсы.
Аноним 08/08/23 Втр 17:00:45 #9 №291303069 
Переделай на анриале 5 и будет нормально. За недельку справишься.
Аноним 08/08/23 Втр 17:03:57 #10 №291303210 
ч>>291303069
На анриле будут те же тормоза, лол
Аноним 08/08/23 Втр 17:06:00 #11 №291303289 
>>291303007
Симулятор вылезаторствующего битарда с кучей ментальных проблем. Сам-то я тот ещё социоблядок, но в детстве был травим и потому потихоньку пилю свой маленький сайлент-хилл с мухосранском и гопниками. С теми темпами, с которыми я сейчас его рисую - через пару месяцев высру версию с геймплеем.

>>291303048
Сам я из ДС. Это сборная солянка из углича, калязина, бежецка, весьегонска и ещё 15 мелких городов. Я много катался по стране и потому референс - любой дефолтный город на 10-15 тыщ населения.

>>291303069
Не буду. Я ебанутый. И вот этот >>291303210 в целом прав.
Аноним 08/08/23 Втр 17:07:55 #12 №291303369 
Бля, подпишусь
Скачаю
Аноним 08/08/23 Втр 17:08:23 #13 №291303392 
>>291302294 (OP)
О, круто. Люблю карты для gzdoom
Аноним 08/08/23 Втр 17:10:09 #14 №291303474 
>>291302294 (OP)
>>движок старый
переходи на годот.

>>будет тормозить даже не приличных компах
используй поменьше иф элс.

>>у меня стоит GTX 1080ti
это устаревший кал от компании монополиста. приличная видеокарта это что-то типа хотябы rx 5600/5700.


>>Паблик в ВК
ты долбаёб использовать для такого эту подментовую порашу?
нормальные ресурсы заведи если хочешь хоть какой-либо поддержки. если сосредоточишься на придании играбельности выходи в стим, там покупают любое говное, заодно и будет шанс заиметь хоть какуюто пользовательскую базу которая будет тестировать и допиливать твой проект за тебя.

внешний вид и атмосфера моё почтение анонче. не забрасывай проект и не держись за устаревший движок.
Аноним 08/08/23 Втр 17:12:24 #15 №291303573 
>>291302294 (OP)
Шиз из /gd
Повтори-ка, почему ты не хотел создавать свое дерьмо на любом другом движке кроме GZDoom?
Аноним 08/08/23 Втр 17:15:56 #16 №291303756 
>>291302294 (OP)
😱Российский аналог гта6
Аноним 08/08/23 Втр 17:18:51 #17 №291303901 
>>291303573
Потому что я шиз и говноед, застрявший мозгами в детстве и доёбывающий людей со сверхценной идеей. И я выкладываю свой высер чтобы хотя бы на время получить дозу хейта/одобрения, успокоиться, перестать его пилить и заняться делами поважнее.

>>291303474
За совет по продвижению спасибо. Паблос в вк - временная мера, потом создам канал в ТГ. Сейчас просто лень со всем этим возиться.
Аноним 08/08/23 Втр 17:19:13 #18 №291303916 
так недалеко и до ГТА где можно в квартиру зайти а там ОП сидит
Аноним 08/08/23 Втр 17:20:00 #19 №291303950 
>>291302916
>Мне все советуют движок менять и это правильно
Не правильно. На старых движках получаются самые атмосферные игры. А через страдания рождается искусство. Так что твори и не слушай хрюнити-идиотов. Пусть твоя карта будет лагать, но просто помни, что если бы ты делал это на любом другом движке, то в этом не было бы смысла, потому что это была бы очередная поделка на хрюнити/годоте/анриле.
Аноним 08/08/23 Втр 17:22:06 #20 №291304044 
Ооо хрущевочки миленькие гниленькие, давно мечтал о такой игре чтоб без геймплея, а просто серое уныние и хрущи, жаль что рынок совершенно ими не переполнен!
Аноним 08/08/23 Втр 17:22:06 #21 №291304045 
doom-ii-hell-on-earth-screen.png
Всем привет, меня зовут Джон.

Меня задолбал мой собственный проект, потому выкладываю его в состоянии \"как есть\", а именно в виде технической демо-версии.

Что имеется:
- Карта вымышленного марсианского производственного комлпекса. Фактически, я использовал почти всю доступную площадь, которую предлагает мой самописный движок, чтобы не допустить проблем из-за расчет систем координат, и многие локации пока пусты.
-Псевдо 3д графика на основе рейкастинга, с псевдо-динамическом освещнии. - Застревающие во всём подряд и адово колбасящиеся моннстры.
- Зачатки геймплея.

Чего нет:
- Оптимизации. Оно будет тормозить даже не приличных компах, у меня стоит 386 и фризы бывают даже на нем, и даже 32mb оперативной памяти может не хватать. Нет, дело не в железе - движок сырой и он захлёбывается нахуй таким количеством говнокода и размером карты. Буду править.
- Нормального гейплея. Стрельба пока что не работает, учет патрон тоже, попадать по монстрам нельзя, монстры не реагируют на игрока но могут перемещаться по уровню
Аноним 08/08/23 Втр 17:25:09 #22 №291304199 
>>291304044
Тогда советую шхд зима и шхд лето. Очень атмосферные игры.
Аноним 08/08/23 Втр 17:26:54 #23 №291304263 
>>291304045
>оперативной памяти может не хватать
Попробуй спользовать DOS/4GW
Аноним 08/08/23 Втр 17:30:08 #24 №291304412 
>>291302294 (OP)
Чел, продолжай - не забрасывай.
Опыт шарпшутера показывает, что игру на движке дума общественность может котировать. А с такими маштабами, на которые Ты замахнулся - будет как минимум интересный и необычный опыт.
Аноним 08/08/23 Втр 17:30:47 #25 №291304441 
image.png
image.png
>>291304045
> Застревающие во всём подряд и адово колбасящиеся моннстры
А их можно будет трахать?
Аноним 08/08/23 Втр 17:33:07 #26 №291304546 
>>291303950
Вот именно за такие речи и вешают ярлык "шиз".
Даже если оно не будет в итоге лагать, даже если оно будет выглядеть и играться лучше, чем средний по палате инди-хоррор - когда ты делаешь что-то не по общепринятым лекалам тебя будут крыть по матушке и пытаться наставить на пусть истинный.

>>291304044
Проблема в том, что все они состоят из одной квартиры и двух дворов с тремя десятками повторяющихся ассетов.

>>291304412
Спасибо. Не забрасываю, просто надо на какое-то время отвлечься от проекта, а то уже глаза рябят от редактора карт.
Аноним 08/08/23 Втр 17:33:17 #27 №291304562 
>>291302294 (OP)
Очередной додстер насмотревшись рекламы у блогеров решил сделать свое ГТА
Аноним 08/08/23 Втр 17:35:41 #28 №291304664 
BoringDefinitiveBlowfish-max-1mb.gif
>>291304441
Можно. Официальное DLC H-Doom запланировано в выход после рождества христова
Аноним 08/08/23 Втр 17:38:40 #29 №291304823 
>>291302294 (OP)
Атмосферно очень. Но мой некропк не потянет, судя по всему, раз даже у тебя лагает.
Попробовал бы ты для начала небольшую карту запилить, но с эксплорингом, чтобы было несколько домиков, в которые можно заходить, и неписями с диалогами или что-то подобное и выложить на Итч. Слишком большой проект тяжело не дропнуть.
Аноним 08/08/23 Втр 17:39:28 #30 №291304872 
Годнота
Бамп
Аноним 08/08/23 Втр 17:40:34 #31 №291304912 
image.png
>>291304664
ЕЕЕСТЬ!
Аноним 08/08/23 Втр 17:43:01 #32 №291305006 
0.png
На старте выдало какие-то ошибки, но запустилось. Передвижение какое-то странное, есть инерция, как будто по полу скользишь.
Аноним 08/08/23 Втр 17:44:51 #33 №291305093 
>>291304823
Проверь, должно пойти. На моём втором компе, некроноуте с i3 6006 и встройкой оно худо-бедно работало. В дальнейшем буду допиливать производительность, чтобы на средних машинках старше 2016 года оно не особо лагало.
Иии оно таки вырасло из проектика на три дома и два двора. Просто в какой-то момент я увлёкся и не заметил как исчерпал всё доступное внутри движка пространство.

>>291305006
Инерция - фишки думовской модели передвижения игрока. Чуть урежу в следующих версиях, но полностью убирать не буду.
Ошибок оно выдаёт при загрузке массу, но критических нет. Я пока фиксил только явные баги, мешающие запуску.
Аноним 08/08/23 Втр 17:45:55 #34 №291305138 
сделай на этой карте битву скибиди туолетов и камера менов 😁😁
Аноним 08/08/23 Втр 17:45:57 #35 №291305141 
>>291302294 (OP)
Ващет прикольно.
Конечно, такие игры никогда не взлетят, потому что их создатели каждый раз, буквально раз за разом, как муравьи в смолу, вляпываются в одну и ту же ошибку. Им кажется, что раз это комплюхтор, то они смогут сделать всё сами — хули там, бери да делай. Это ж не девятиэташку построить в одно рыло.
На самом деле нет. Именно девятиэташку. Игры — это ебанись как сложно, и без ресурсов (энергии, сил, денег) не получится нихуя, кроме вот таких вот гомункулов, которыми с появлением доступных инструментов полон весь стим.
Начинание похвальное, конечно, ОП, но пойми меня правильно.
Аноним 08/08/23 Втр 17:52:38 #36 №291305473 
>>291304562
Мимо. Ваще мимо.

>>291305141
Я не первый год вожусь с индюшатиной, и моды пилил и 3д дизигном за бабки занимался. Масштабы я понимаю прекрасно, объём работы тоже, потому не выёбываюсь и переодически сливаю все наработки. Ибо если однажды выгорю и заброшу - добро не пропадёт и кто-то использует хотя бы текстурки в своих проектах.

Если у меня что-то получится и кто-то будет играть в конечный результат - хорошо. Если я сольюсь, но мой опыт кому-то пригодится - тоже неплохо.
Про какую-то монетизацию я вообще молчу, табу на это слово и эти мыслишки.
Аноним 08/08/23 Втр 17:55:04 #37 №291305580 
>>291302294 (OP)
Задумка хорошая,но тотальное отсутствие контента делает какие-либо попытки развлечься быть обреченными на провал,как ты и сказал, это лишь карта для покатушек,не более того.За что ты поселил сыча в угловую квартиру?,замерзнет же зимой)
Аноним 08/08/23 Втр 17:56:24 #38 №291305644 
Gorod20230808175423259.png
Gorod20230808174717800.png
В некоторых моментах фпс падает просто в пизду. Если смотреть в пол или в небо - фпс снова падает. В целом, прикольно, но возникает вопрос - а хули ты делал так долго? В игре кроме окружения нихуя нет и даже окружение недоделано. Волга без звука, камеру пидорасит. Взаимодействовать вообще ни с чем нельзя.
Аноним 08/08/23 Втр 17:59:54 #39 №291305811 
>>291305580
Я сам до 7 лет в похожей прожил, потому и сыча туда поселил. Мы воспроизводим свою среду обитания, хуле. И нет, не замёрзнет, проверено, но от плесени на стене за шкафом намучается.

>>291305644
Долго - потому что я ленивое хуйло с кучей проектов, с которыми вожусь по чуть-чуть. Те, что не принесут денег - на задний план нахуй, а этот явно не принесёт.
Оптимизацию завезу. Напиши конфигурацию своей пеки плиз, чтобы я понимал от чего отталкиваться.
Аноним 08/08/23 Втр 18:06:18 #40 №291306124 
Gorod20230808180322332.png
Gorod20230808180405459.png
>>291305811
Вместо проца интел 12400, вместо видяхи невидия 3080ti.
>а этот явно не принесёт
Да хуй там, потанцевал у такого проекта есть, только хуй ты его реализуешь на таком движке.
Аноним 08/08/23 Втр 18:12:32 #41 №291306448 
>>291306124
Взлольнул с твоего скрина с застрявшей волгой.
Может и есть. Может и не реализую. Мне похуй, цели нет - есть только путь.
У меня есть параллельные наработки на анрил энджине. Но с ним ебанина та ещё, руки опускаются.

К слову, в финальной версии юзабельных машин не будет. ГГ будет передвигаться по городу на маршрутке или пешком, ибо откуда у сыча права. И волга то эта была реализована скорее для удобства разработчика (ибо в irl на такой же езжу) и возможности поаутировать, может в дальнейшем на её логике буду пилить трафик.
Аноним 08/08/23 Втр 18:31:52 #42 №291307370 
1.png
>>291306448
>застрявшей волгой
Заехал на газон и вот так вышло. Олсо, у тебя, оказывается, куда больше реализовано, чем доступно. Карту нашёл, а как хранится расположение объектов на уровне? В карте, вроде, этого нет.
>Может и есть. Может и не реализую.
Колорит подобной хуйни будет стабильно пользоваться спросом. Конечно же, по моему мнению, а я хуй с двачей, так что инфа сто процентов.
>на анрил энджине
Тыкаю в него палкой с тех пор, как стал стоить 10$, хуй знает, юнити как-то понятнее и роднее.
Аноним 08/08/23 Втр 18:41:25 #43 №291307816 
image.png
image.png
>>291307370
То, что у меня реализовано и что ещё в запасе - надо допиливать напильником. https://www.moddb.com/mods/ogr-doom - ещё одна моя поделка, превращающая DOOM1-2 в смесь иммерсив сима/экшн-рпг, на сраных 10 тыз строк говнокода. Разумеется, и оттуда какие-то наработки я перенесу, будет и система диалогов, и инвентарь, и переходы между уровнями. Осталось только всё реализовать и привести в нормальный, нелагучий вид.

Карту MAP01 экспортируешь как файл и открываешь в Ultimate Doom Builder, добавив перед этим ресурсный файл (пик. 1 и 2)
Аноним 08/08/23 Втр 18:46:27 #44 №291308053 
>>291302294 (OP)
Хочу зайти на комсомольскую 56 и дать пиздов васяну из 11 В.
Аноним 08/08/23 Втр 18:47:48 #45 №291308125 
Охуенно мужик, пиздец на настольгию пробило
Аноним 08/08/23 Втр 19:03:13 #46 №291308845 
>>291303474
>ты долбаёб использовать для такого эту подментовую порашу?
>нормальные ресурсы заведи если хочешь хоть какой-либо поддержки. если сосредоточишься на придании играбельности выходи в стим, там покупают любое говное, заодно и будет шанс заиметь хоть какуюто пользовательскую базу которая будет тестировать и допиливать твой проект за тебя.
>
>внешний вид и атмосфера моё почтение анонче. не забрасывай проект и не держись за устаревший движок.
базанул
Аноним 08/08/23 Втр 19:07:08 #47 №291309023 
>>291307816
Ты ещё скажи, что симулятор думера из соседнего проекта тоже твой.

>Ultimate Doom Builder
Да я думал распарсить карту и загнать в юнити, лол. Но, видимо, объекты хранятся в znodes, а его хуй знает, как читать. Видимо, это займёт больше одного вечера, а у меня и свои проекты есть.
Аноним 08/08/23 Втр 19:19:16 #48 №291309575 
>>291309023
>Ты ещё скажи, что симулятор думера из соседнего проекта тоже твой.
Нет. Я предлагал ему кооперацию, но он нарисовал квартиру, двор, три домика и забросил.

>Ultimate Doom Builder
Там есть экспорт карты в .obj
Ебаш.
Аноним 08/08/23 Втр 19:24:25 #49 №291309784 
>>291303756
Импортозамещение!
Аноним 08/08/23 Втр 19:39:52 #50 №291310552 
>>291306124
>Да хуй там, потанцевал у такого проекта есть, только хуй ты его реализуешь на таком движке.
>>291305811
>Те, что не принесут денег - на задний план нахуй, а этот явно не принесёт.

Hedon, Ashes, Hrot, то что сразу на ум пришло.
Если около-выживач, сразу вспоминается пример Cry of Fear
Да и впринципе есть примеры успешных, в том числе и коммерчески, инди-проектов запиленyых в жало, взять хотя бы The Friends of Ringo Ishikawa или, другой пример, Helltaker.

Я что сказать то хотел - не всё так плохо как ты думаешь, ОП-хуй.
Аноним 08/08/23 Втр 19:44:36 #51 №291310769 
>>291310552
Я знаю, дорогой. Трудно придерживаться своего мнения что всё заебись, когда тебе так много ноют, что твой проект - хуйня из под коня, но я мозгом понимаю что всё делаю правильно.
Спасибо.
Аноним 08/08/23 Втр 19:46:35 #52 №291310863 
>>291302294 (OP)
Ага щас блять скачал ехе файл. Тебе может сразу доступы к банку, кошелькам и тд дать, к чему эти прелюдии?
Аноним 08/08/23 Втр 19:50:24 #53 №291311022 
>>291302294 (OP)
Годно. Нужна помощь?
Аноним 08/08/23 Втр 19:51:08 #54 №291311050 
lol.png
>>291309575
Я слишком слаб для этого дерьма. Редактор карт выдаёт 311 ошибок и экспортирует всё немного странно. Дома экспортируются как ямы. Явно какие-то проблемы с координатой высоты. Но я, кажется, начал понимать. Каждая нода thing это объект, а её type это айдишник из файлов actors.
Аноним 08/08/23 Втр 19:56:25 #55 №291311268 
>>291311022
Да. Пиши. @PtitcaDyatel

>>291311050
Напиши в тг, контакт выше. Скину тебе, как до компа доберусь.
Аноним 08/08/23 Втр 19:56:42 #56 №291311276 
>>291310769
Еще хочу напомнить что Двач уже видел анона из /gd/ который смог, я говорю конечно же о Bitardia
Так что ты там крепись и вообще держи хвост по ветру, и всё у тебя получится.
Аноним 08/08/23 Втр 19:57:01 #57 №291311296 
Сделай из этой технол4мки май сцамер кар,будет успех
Аноним 08/08/23 Втр 19:57:20 #58 №291311312 
>>291302294 (OP)
Ну и хуйня.
Аноним 08/08/23 Втр 19:57:37 #59 №291311328 
>>291302294 (OP)
Как же селюки страдают по своим панелькам и мечтают бродить в своих ебенях мухосранска.
Аноним 08/08/23 Втр 19:58:33 #60 №291311364 
>>291302294 (OP)
Звуковое сопровождение завезено? Или бродить пока что в полной тишине придется?
Аноним 08/08/23 Втр 20:00:53 #61 №291311473 
>>291302294 (OP)
Годно. Лет 15 назад у меня была идея создать йоба-игру о России конца 90х-начала 2000х с бандитами, ментами, гопниками, тачками, голубями и бродячими собаками. Рабочче название игры было "Западло". Сейчас я уже староват для этого дерьма, иначе бы поучаствовал в твоём проекте.
Удачи, аноны.
Аноним 08/08/23 Втр 20:11:33 #62 №291311932 
>>291305141
My summer car
Аноним 08/08/23 Втр 20:22:25 #63 №291312383 
image.png
Ахуенно!
Аноним 08/08/23 Втр 21:26:50 #64 №291315345 
>>291302294 (OP)
Анончики, я уже сделал пост в гд но раз тут такая тема.

Я новичок в геймдеве сделал свою первую игру. Можете подсказать какие дальше действия по созданию игр? В частности ОП поделись своим опытом пожалуйста!

Вот моя игра:
https://anonoverlord.itch.io/my-gd-snake-test
Аноним 08/08/23 Втр 21:32:32 #65 №291315580 
Бамп
Аноним 08/08/23 Втр 21:32:48 #66 №291315593 
>>291315345
Пофикси баг, у тебя змея может ровно обратно пеовернуть и игра заканчивается (змея идет вниз, но можно нажать вверх).

А так тебе в изучении игровых движков, Godot попробуй
Аноним 08/08/23 Втр 21:35:40 #67 №291315725 
>>291315593
Я вот над этим думал и вроде по воспоминаниям на моей старой нокиа можно так же было обратно повернуть. Не знаю считать ли это за баг но я исправлю!

Лично мне как-то годот не понравился.
Аноним 08/08/23 Втр 21:38:09 #68 №291315856 
>>291315725
Тогда юнити, больше игровых движков для новичка нет
Аноним 08/08/23 Втр 21:40:17 #69 №291315957 
>>291315856
Хорошо, посмотрю.

Вообще я больше спрашивал какую игру дальше сделать, а так мне мой текущий движок очень нравиться!
Аноним 08/08/23 Втр 21:45:22 #70 №291316237 
Cacodemon.webp
>>291302294 (OP)
какодемоны будут?
Аноним 08/08/23 Втр 21:57:54 #71 №291316847 
>>291302294 (OP)
ОП, ты ещё тут?
Аноним 08/08/23 Втр 21:59:37 #72 №291316918 
>>291316237
Будет типа этого хуя бихолдер, в подземельях
Аноним 08/08/23 Втр 22:04:13 #73 №291317101 
>>291302294 (OP)
>В городе тупо нечего делать.

Добавь патрули и военкома с повесткой. ГГ должен быть уклонистом и не попасться по дороге на работу домой и в магазин.
Аноним 08/08/23 Втр 22:17:26 #74 №291317652 
>>291317101
Еще можно добавить психику, прикрутить визуалы к этому.
Например когда в панике везде мерещатся полицаи и повестки, а если наоборот перса бафал хорошим настроением и уже запамил мозг дофамином - то у перса развивается шизофрения с голосами в голове
Аноним 08/08/23 Втр 22:20:05 #75 №291317760 
>>291302294 (OP)
Геометрия простая, но текстурки прям класс. Фотореализм в думе, охеренно.
Аноним 08/08/23 Втр 22:39:23 #76 №291318505 
>>291305473
Ты не расстраивайся, братюнь, эт я в плохом настроении был, и оно затмевало мне взгляд пеленой негатива.
На самом деле охуенно!
Аноним 08/08/23 Втр 22:43:05 #77 №291318642 
15594915817770.jpg
>>291302294 (OP)
Надеюсь кто-то подберет это поделие и запилит на этой карте подобие вальхейм. Я джва года жду такую игру.
Аноним 08/08/23 Втр 23:27:01 #78 №291320332 
>>291316847
Да.

>>291317652
Это будет. В идеале будет вообще драматическая сюжетка про битарда, который проваливаясь в собственные сайлентхилловские галлюцинации, пытается наскрести денег на вылезание с социального дна, постоянно борясь с собой и со временем.
Хочется что-то близкое к Disco Elysium, но я даже заикаться об этом боюсь. А то проснусь ещё обосравшись на лекции.
Аноним 08/08/23 Втр 23:39:20 #79 №291320796 
1641599625549.mp4
>>291302294 (OP)
Техтурки не аутентичные. В софтварных ретро-движках они не были мыльными.
Аноним 08/08/23 Втр 23:43:27 #80 №291320972 
>>291320796
Я не пытаюсь закосить под DOOM1-2. Я скорее пытаюсь держать планку на уровне GTA3.
Аноним 09/08/23 Срд 01:08:41 #81 №291324534 
Бамп
Аноним 09/08/23 Срд 02:13:24 #82 №291326166 
Ну, допустим, бамп. Пусть ещё повисит.
Аноним 09/08/23 Срд 03:07:09 #83 №291327138 
>>291326166
тоже бампану
В кои-то веки тред про созидание, а не про очередных еот или политосрач
Аноним 09/08/23 Срд 03:14:32 #84 №291327271 
>>291327138
А толку? Хуяндекс не даёт скачать.
Переделайте ссылку, кто успел.
Аноним 09/08/23 Срд 03:20:23 #85 №291327375 
>>291327271
Захуярил на мегу
https://mega.nz/file/MrFUxAYb#uFKSe3p9gk-MpOmUDyt5bw9zsj1W7fxgoGNFHVufppE
Аноним 09/08/23 Срд 04:18:43 #86 №291328279 
>>291327271
Мне понравилась сама концепция
Сыч пытается вылезать в мире на картах дума >>291327271
Саму сборку не качал, но ОП скидывал ссылку на вк, возможно там что-то осталось
Аноним 09/08/23 Срд 05:43:55 #87 №291329024 
1677587629355.mp4
>>291320972
Нихуёвая такая жта 3 у тебя получилась, которой 1080ти и 16 жижобайтов рамы мало. Ты даже дифинитив эдишон, считающийся херово оптимизированным, раза этак в два переплюнул. А вообще планку нужно держать всегда на непостижимо высоком уровне и стремиться к ней изо всех своих сил, чтобы даже в случае тотального обсёра это выглядело как минимум средне.
Аноним 09/08/23 Срд 05:53:08 #88 №291329112 
image.png
Меня задолбал мой собственный проект, потому выкладываю его в состоянии "как есть", а именно в виде технической демо-версии.

Что имеется:
- Каркас вымышленной операционной системы.
- Смена настроек, отключение и включение периферии
- Застревающий во всём подряд и адово колбасящийся терминал. Стоит под окнами квартиры ГГ.
- Зачатки функциональности.

Чего нет:
- Оптимизации. Оно будет тормозить даже не приличных компах, у меня стоит GTX 1080ti и фризы бывают даже на ней. Нет, дело не в видюхе - движок старый и он захлёбывается нахуй таким количеством говнокода. Буду править.
- Нормального функциональности. Тупо нечего делать. Пока что.

Продумывал долго, пилил ещё дольше, сейчас завершил очередной этап и подвыдохся. Через какое-то время возобновлю возню, а пока - играйтесь.
Оно лагает, имеет кучу багов и дыр и являет собой больше арт-объект, нежели полноценную операционную систему. Но оно понемножку мной развивается.

Ссылка на скачивание версии.
https://ubuntu.com/

Паблик в фейсбуке, где буду выкладывать новости.
https://m.фейсбук.com/people/Linus-Torvalds/100045443108571/?locale=en_GB
Аноним 09/08/23 Срд 06:43:50 #89 №291329731 
>>291302294 (OP)
анончик, респект тебе за трудолюбие
Аноним 09/08/23 Срд 07:37:07 #90 №291330632 
а есть нпс, кроме бабки и гопника?
Аноним 09/08/23 Срд 08:15:46 #91 №291331498 
Пишу в эпигличном треде
Аноним 09/08/23 Срд 09:26:54 #92 №291333416 
Выглядит душевно, ОП. Удачи тебе с проектом. Бамп.
Аноним 09/08/23 Срд 09:48:31 #93 №291334122 
>>291327138
Это.
Аноним 09/08/23 Срд 10:07:26 #94 №291334691 
>>291302294 (OP)
что-то wad с картой блендер с плагином не жрет
sage[mailto:sage] Аноним 09/08/23 Срд 10:13:33 #95 №291334880 
Говно вонючее
Удали весь этот кал и займись делом, на работу устройся, чмо
Аноним 09/08/23 Срд 10:13:57 #96 №291334890 
возможно там под старый blender 2.8 только
Аноним 09/08/23 Срд 10:14:54 #97 №291334923 
>>291334880
удали этот сайт и займись делом, на работу устройся, чмо
РНН
Аноним 09/08/23 Срд 10:20:56 #98 №291335108 
bestoloch.jpg
>>291305473
> Про какую-то монетизацию я вообще молчу, табу на это слово и эти мыслишки.

кстати, а как там битардия? я купил ещё в демке, но так ни разу и не запускал, лол
Аноним 09/08/23 Срд 10:22:06 #99 №291335141 
>>291302294 (OP)
>GzDoom
Нихуя крут
Аноним 09/08/23 Срд 10:23:50 #100 №291335187 
>>291335108
она еще жива в стиме?
Аноним 09/08/23 Срд 10:25:41 #101 №291335238 
бамп
Аноним 09/08/23 Срд 10:25:44 #102 №291335241 
>>291312383
это "покажи свою сычевальню" тред?
Аноним 09/08/23 Срд 10:28:33 #103 №291335327 
>>291306124
с волги вскрикнул
Аноним 09/08/23 Срд 10:32:00 #104 №291335436 
>>291335108
>>291335187
Она релизнулась в 2021-ом году, манюни.
Аноним 09/08/23 Срд 10:35:14 #105 №291335537 
>>291335436
ссылочку кинь
Аноним 09/08/23 Срд 10:36:29 #106 №291335573 
у мамки скоро др, подарю ей игруху, пусть по говнам бегает, сука
Аноним 09/08/23 Срд 10:37:25 #107 №291335608 
>>291335436

> > я купил ещё в демке
а это было лет 10 назад
Аноним 09/08/23 Срд 10:42:45 #108 №291335808 
>>291335537
Безрукий пидорас, ты?
sage[mailto:sage] Аноним 09/08/23 Срд 10:43:00 #109 №291335823 
>>291302294 (OP)
Типикал снгшное копроподелие. У нас есть возможность пилить любые невероятные миры и сюжеты, но нет, мы будем в очередной раз пилить совковую мухосрань. Как оригинально. Тьфу.
Аноним 09/08/23 Срд 10:43:05 #110 №291335828 
>>291311932
Буквально финский яндере-симулятор. Вместо добавления возможности более глубокой кастомизации по железу (где износ тормозов, сука?) и возможности корчевать другие машины, спустя пол года-год мы получаем апдейт с добавлением сценку про шизов. Почему нет стрит-сракинга? Я хочу накрутить буста закисью и каждый раз обгонять педика на желтой тачке.
Аноним 09/08/23 Срд 10:56:12 #111 №291336268 
>>291335808
я, еще вопросы?
Аноним 09/08/23 Срд 10:58:58 #112 №291336365 
>>291335823
амеры сто раз пилили про свой мир и ничего, все жрали
Аноним 09/08/23 Срд 11:09:58 #113 №291336769 
image.png
Оп в треде.

>>291327138
Признаться, я в 12-13 году пилил на том же движке битардск и держал сервер для онлайн-версии. Просто карта с отсылками к актуальным на тот момент мемам двача и бесконечно спавнящимися зомби, в пике она собирала 70 человек. А потом как-то сам всё дропнул, у меня была затяжная депрессия, с словил дозу серотонина от этого движа и всё свернул.

>>291327271
>>291328279
https://drive.google.com/file/d/1gPNTlZ-OOsn-m7Algg_JiTtewLLjtUs1/view?usp=sharing - перезалил на гугл драйв

>>291329024
Это не релиз, а техно-демка, всё оптимизируется до состояния "идёт даже на бабкином калькуляторе", благо понимание как оптимизировать есть.

>>291330632
По ка нет, но будут. Много, не то чтобы сильно, но какой-никакой пешеходный трафик и НПС, с которыми можно будет повзаимодействовать. Ну, и когда ГГ будет проваливаться в свои шизушный воспоминания-галлюцинации, переживая травмы детства - там он тоже будет шляться нихуя не один.

>>291334691
.wad открывается через Ultimate Doom Builder. И уже в нём есть вариант экспорта карты в .obj-формат, который жрёт blender.

>>291334880
Я быдлан за 30, у меня ИП и три подработки, куда больше-то нахуй?

>>291335823
Глянь эпизод "любовь, смерть и роботы" 1 эпизод 14 серия. 10 минут и пробирает до мурашек.
https://love-robots.online/episodes/1-sezon-14-seriya/
Главная идея - мы всегда тяготеем к тому, что нас создало, к тому, что нас сделало таким, какие мы есть. К условиям, в которых формировалось наше Я и к окружению которое мы запечатлели в первые годы жизни. Негр будет лить слёзы по саванне и баобабам, русский по лесостепи и берёзкам, француз - по платанам и лугам и так далее. И шалаши-хрущёвки-трущобы Парижа - такой же точно атрибут реальности. Нахуй нам, простым смертным, твои миры? Мы тяготеем к отсутствию перемен в мире и иллюзии уюта в воспоминаниях, откуда мозг отфильтровал всё мрачное, вроде насилия в семье и ш коле, тотальной нищеты и насквозь безумного образа жизни.
Иди и рисуй миры сам. А мы хотим свою лужу с говном, в которой родились.

>>291335828
На выходе, если у меня получится, будет напоминать.

>>291333416
>>291327138
>>291329731
Спасибо.

>>291336365
Адекват. Вся игровая сцена завалена играми, где события происходят где угодно НЕ в снг, Европа, США, ёбаная Африка - нет, блять, не делай игру про россиюшку, это признак того что ты пидорашка и вообще моветон. Давай ебанём ещё что-нибудь про лос-анжелес и негров или про космос, в конце-концов, негры в космосе, ну, никто же никогда такого не делал. В пизду, закрываю нахуй проект, начинаю пилить игру про вымышленные миры. С эльфами-неграми-пидарасами. Тьфу блять.
sage[mailto:sage] Аноним 09/08/23 Срд 11:18:22 #114 №291337024 
>>291336365
Насрать, что там у амеров.
>>291336769
>А мы хотим свою лужу с говном,
Ладно, копробро, я все понял. А срезидент калыч тебе как?
Аноним 09/08/23 Срд 11:30:39 #115 №291337440 
>>291302294 (OP)
Зачем в это поделие играть? Сейчас на рынке десятки (russia) RP подобных игр где и оптимизация даже для телефонов, мухосрански куда реалистичнее и насыщенней, есть и геймплей и онлайн и рабочие механики. Есть одиночные проекты заточенные под атмосферу с минимальным геймплеем но прекрасной постсоветской атмосферой. Что есть в этом проекте, какая у него аудитория и зачем он нужен в корне непонятно. Этот бред просто наглядный пример как не надо выкатываться в геймдев
Аноним 09/08/23 Срд 11:36:56 #116 №291337692 
>>291302294 (OP)
Бля, вот бы в гта эту карту перенести.
Аноним 09/08/23 Срд 11:48:29 #117 №291338161 
1643831591567.png
>>291336769
> всё оптимизируется
Ну, мне как не понаслышке знакомому с высококачественным геймдевом категории А и выше человеку, всегда думалось, что оптимизация начинается еще до создания графики и некоторая её часть закладывается на этапе построения пайплайна и ранней разработки инструментов для быстрого и непринужденного дизайна, в которые уже все необходимые лимиты и ограничения заложены и в наихудшем случае управляются бученной собакой при помощи одного единственного ползунка из кропотливо собранной посвященными господами коллекции ключевых параметров.
Аноним 09/08/23 Срд 12:14:27 #118 №291339098 
>>291338161
>не понаслышке знакомому с высококачественным геймдевом категории А и выше человеку, всегда думалось, что оптимизация начинается еще до создания графики

Это где такой пайплайн вообще? В паре студий на всю сраную планетку? Обычно разработка игр это какие-то ебанутые эксперименты продюсеров и гейм-дизайнеров пока не приходят владельцы и не спрашивают - ну релиз через год, где бля? И все бросаются наскоро пилить из той хуйни что наделали игру, сильно отличающуюся от задумки. В процессе сходит с ума/срывается нервно/разводится/ркнится несколько человек, это классика.
Аноним 09/08/23 Срд 12:30:09 #119 №291339669 
1671655002981.png
>>291339098
> Это где такой пайплайн вообще?
Везде, где бюджет больше трёх это еще копейки на самом деле миллионов баксов.
Аноним 09/08/23 Срд 12:39:42 #120 №291340048 
image.png
image.png
image.png
>>291337440
>GTA RP
>мухосрански куда реалистичнее и насыщенней
Нагромождение из стилистически нестыкующихся ассетов, кучки панелек посреди многокилометровых пустырей затянутых одинаковой текстурой травы, над которыми высятся то родина-мать, то останкинская башня, то высотки москвы сити. Низкополигональные берёзки, вывески "Магозин" и "зоправка" шрифтом Comic sans и школота носящиеся в этих декорациях на высокополигональных геликах и майбахах. Да, именно о такой игре я и мечтал.

>>291338161
>>291339669
Плохие новости для тебя, бро. Даже большие студии, скидывающие часть работы (текстуры, модели, звуки) индусам на аутсорс (потому что могут) и жёстко придерживающиеся роадмапа разработки, буквально по месяцам и неделям планирующие этапы, сталкиваются с кранчами, переносят релизы и релизят в итоге забагованное говно, которое потом по полгода чинят многогиговыми патчами. Потому что при разработки чего-то, что по природе своей сложнее тетриса - волей-неволей возникает ряд нестандартных проблем. Почитай про производственный ад крупных проектов и тебе много станет понятно.
Аноним 09/08/23 Срд 12:44:32 #121 №291340252 
1557001041311.png
>>291340048
Для меня плохих новостей не бывает. Я же не по ютубу пересказы пишу, а из первых рук подаю. Изнутри что называется, прямо с кухни.
Аноним 09/08/23 Срд 12:55:25 #122 №291340679 
>>291336769
> Оп в треде
ура, ты вернулся
sage[mailto:sage] Аноним 09/08/23 Срд 13:04:34 #123 №291341073 
>>291302294 (OP)
>игра про россию и русские города
>ни одного плаката в поддержку сво
А не охуел ли ты часом, хохлина?
Аноним 09/08/23 Срд 13:07:26 #124 №291341205 
>>291339669
Ну тогда я рад за тебя что ты работаешь там где процессы выстроены. Обычно это хаотический пиздец где никто нихуя не успевает и не знает, переработки и переделки в последний момент снихуя. Хорошо что где-то оно меняется к лучшему.
Аноним 09/08/23 Срд 13:17:27 #125 №291341589 
>>291340252
В какой сфере работаешь/имеешь знакомых? Мобилки или ААА?

>>291341073
По задумке действие происходит до 2014 года.
Аноним 09/08/23 Срд 13:21:44 #126 №291341762 
У опа буквально пара сотен тысяч поликов на всю игру, а шизло доебалось до ассетов с маняфантазиями про гейдев, охуенно просто.
Аноним 09/08/23 Срд 13:27:37 #127 №291341973 
1559911393236.gif
>>291341205
> хаотический
Японцы не знают такого слова, в стране восходящего солнца всё по минутам распланировано и как раз именно по этой причине продукт получается не просто таким, каким он был изначально задуман, а гораздо сочнее, сочнее настолько, что часто требуют срезать лишнее, чтобы в следующий раз продать.

>>291341589
Если коротко и не вдаваясь в сложные подробности, то я шейдерный программист. Но на самом деле несколько более того.
Аноним 09/08/23 Срд 13:36:10 #128 №291342279 
>>291302294 (OP)
А кооп и мультиплеер будет? Было бы прикольно если бы был ещё пк на котором можно капчевать и даже зайти на реальный двач
Аноним 09/08/23 Срд 13:37:33 #129 №291342317 
>>291342279
Хотя я понимаю что на движке гздум это наврятли возможно но хочется чтоб хотя бы до геймплея дело дошло
Аноним 09/08/23 Срд 13:39:55 #130 №291342407 
1658838467264.gif
1537016922677.gif
1645542122146.gif
1586313283526.gif
>>291341762
В пикриле буквально так же. Только вот это трипол эй игра уровнем покруче митол жыр солида, вышедшая 22 года тому назад и заслужившая крепенький культовый статус у аудитории.
Аноним 09/08/23 Срд 13:43:37 #131 №291342523 
>>291342317
для дума были моды по запуску дума на компьютерах внутри уровней.
Аноним 09/08/23 Срд 13:45:19 #132 №291342590 
Графика уровня flashpoint
Аноним 09/08/23 Срд 13:47:44 #133 №291342681 
xxx.png
Вчера удивлялся, какого хуя тупит, когда смотришь вверх-вниз. Сейчас смотрю, а оно и не удивительно.
Аноним 09/08/23 Срд 13:50:28 #134 №291342786 
1656658444825.mp4
>>291342523
Моды? В зум кринжтёрнал официально вшита полная версия Doom 2. Даже с работающими сэйвами.
Аноним 09/08/23 Срд 13:51:18 #135 №291342827 
>>291310552
интересные примеры
Аноним 09/08/23 Срд 14:08:10 #136 №291343597 
>>291342681
Я правильно понимаю, что поднимая/опуская взгляд - запускаешь отрисовку объектов за спиной персонажа? Или вообще всего уровня?
Аноним 09/08/23 Срд 14:11:27 #137 №291343758 
Бамп
Аноним 09/08/23 Срд 14:23:46 #138 №291344350 
1.gif
>>291343597
А хуй знает, это я не проверял. Но скорее всего, да, так и есть.
На скрине другое. Овердохуя вызовов отрисовки. Нет никакого куллинга, дистанции отрисовки, вообще нихуя. Здания рисуются десятками вызовов отрисовки, на каждую букву\цифру в интерфейсе, опять же, вызов. Это неправильно, не надо так.
Гифка не отображает реальный процесс отрисовки, так как при правильном отображении содержала бы сотни тысяч кадров.
Аноним 09/08/23 Срд 14:25:32 #139 №291344414 
8768.jpg
>>291302294 (OP)
Привет, ОП! Рад, что ты наконец решился выложить своё проект на всеобщее обозрение, хоть и недоделанный. Поиграл немного - в целом понравилось, но попрошу тебя всё же как-то пофиксить управление машинкой, а то она почти сразу же застревает в любом попавшемся объекте, и не даёт ощутить объем и масштаб твоего города.

А так - предлагаю тебе просто медленно вести свой тред в /gd, и постепенно, помаленьку, обновлять свой проект. Без плана (который нужен для реализации продукта, а у тебя игра), без дедлайнов и прочего, просто как хобби. Такой формат был бы приятен и тебе - как реализация творческого порыва, так и анонам - они бы видели постепенные улучшения, что-то советовали, может даже помогли бы тебе строить игру мечты. Я сам не прочь был бы помочь тебе с этим проектом - но я хуй простой обыкновенный, умею только всратые 3Д-ассеты делать (какой-нибудь унитаз или шкаф, персонажей и органику не умею), вряд ли от меня будет какой-то толк.

Мне нравятся твои мысли о том, что человек всегда воспроизводит свою среду обитания. Не слушай тех, кто говорит, что никому не всрались игры про хрущи и мухосрански - они только на западе никому не всрались , но раз ты не ставишь своей целью высокие цифры продаж в стиме, то это неважно. Какой смысл строить трехмерный американский город, если ты в нем никогда не жил, если он для тебя не родной? Да даже если бы жил, не его бы ты видел в своих снах. А родной мухосранк времени твоего детства и юношества. Кстати, гуляя по твоему городу, несмотря на низкополигональность и размытость текстур, вот это самое ощущение "города из снов" очень хорошо чувствуется. Никогда не был конкретно в этом городе, но как будто бы знаешь его вдоль и поперек.

Бабок сам озвучивал?)
Аноним 09/08/23 Срд 14:26:10 #140 №291344445 
>>291342786
я про старые думы, а у тебя на видео вообще вольфенштайн 3д
Аноним 09/08/23 Срд 14:35:41 #141 №291344826 
image.png
Блять я щас здохну нахуй как пополнить статы блять?
Аноним 09/08/23 Срд 14:36:32 #142 №291344857 
ОП красавчик жи есть, отсосал бы тебе.
Аноним 09/08/23 Срд 14:37:07 #143 №291344882 
image.png
Ебать это чё моделька из сан андреаса?
Аноним 09/08/23 Срд 14:38:45 #144 №291344959 
ЕЕЕЕБАТЬ ЖТО ЧТО "ГОРОД"?!
Я думал ты сдох давно, видел еще самые первые твои треды. Ну я за тебя рад, получается лампово. Давай добавить монстрова алкашей и бомжей и вот уже на 50% мухосранск как в жизни.
Аноним 09/08/23 Срд 14:39:25 #145 №291344991 
Нихуя не понял а в чем суть игры должна была быть? Нахуя куча индикаторов толчка, душа, сытости и прочей хуйни? Клон гта с графикой от сталкера или че это за хуйня вообще
Аноним 09/08/23 Срд 14:42:27 #146 №291345105 
ScreenshotGOROD20230809144025.png
ScreenshotGOROD20230809144031.png
ScreenshotGOROD20230809144032.png
>>291344350
Ну, я не лез в глубокий анализ всего и вся, но жопой чуял что так оно и есть. Движок создавался чтобы пилить коридорные уровни на 20-30 комнат. В этом же проекте самая же большая карта из DOOM2 помешается во дворе главного героя.

>>291344414
Спасибо за тёплые слова.
Машинки в финальной версии, скорее всего, не будет - она создавалась по фану, чисто личный челлендж "смогу ли я реализовать с нуля физику транспорта". Проект я так и пилю. Для буши, без дедлайнов и истерик, а если вдруг сдохну - у анона будут все наработки, сможет подхватить и продолжить, если захочет.

И, да. Бабок озвучивал сам, на похуй, чисто сделать заглушку и проверить скрипт. Озвучки вообще будет много.

>>291344882
Угадал. Потом заменю. А вот гопников я рисовал с нуля.

>>291344959
В процессе, бро. Всё будет.

>>291344991
>>291344826
Тут пока нет геймплея, это зачатки в рамках демо-версии, которые в следующей версии начнут нормально работать.
Аноним 09/08/23 Срд 14:43:45 #147 №291345159 
>>291345105
Как пистолет достать и всех убить нахуй?
Аноним 09/08/23 Срд 14:45:00 #148 №291345211 
image.png
>>291345105
Сделай ещё чтоб на всех машинах гонять можно было а чтоб не просто как декорацией они были
Аноним 09/08/23 Срд 14:49:51 #149 №291345393 
>>291345159
Нууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууу, чё уж тут терять
Пистолет можно получить введя idkfa или give all в консоли
Гопники спавнятся тоже через консоль, командами:
summon gopnik01
summon gopnik02
summon gopnik03
summon gopnik04
summon gopnik05
summon gopnik06

Озвучки и эффектов тоже пока нет.

>>291345211
Я уже писал, что в финальной версии транспорта, скорее всего, не будет. Откуда у мамкиного сыча умение водить машину?
Аноним 09/08/23 Срд 14:52:24 #150 №291345496 
>>291345159
откуда у сыча-омежки пистолет?
>>291345211
откуда сыч-омежка умеет взламывать и водить машину?
Аноним 09/08/23 Срд 14:53:11 #151 №291345526 
>>291345393
> Откуда у мамкиного сыча умение водить машину?
лол, почти хайвмайнд
Аноним 09/08/23 Срд 14:53:11 #152 №291345527 
>>291345393
>Откуда у мамкиного сыча умение водить машину?
Нид фар спид андерграунд
Аноним 09/08/23 Срд 14:53:58 #153 №291345562 
>>291345393
Как идея сделать трэш игру? По типу гульмана? Или странную по тику stanley parable или кужлёвки. Bloodbath kavkaz ещё помню была багованая вылетающая, но весёлая.
Аноним 09/08/23 Срд 14:56:36 #154 №291345679 
>>291303069
Ты дурак это же не про то, это же про новую игру на родовом движке какой нахуй анрил 5
Аноним 09/08/23 Срд 14:57:00 #155 №291345698 
image.png
Ну всё сука я иду грабить пятёрочку
Аноним 09/08/23 Срд 14:57:49 #156 №291345726 
image.png
А блять её уже ограбили...
Аноним 09/08/23 Срд 14:59:20 #157 №291345787 
>>291305138
Скибиди доб доб доб ЕС ЕС 😁😁
Аноним 09/08/23 Срд 14:59:21 #158 №291345790 
>>291345726
А ещё выйти нельзя. Я скрипт выхода нихуя не доделал.
Наказан.

Попробуй ещё команды Fly и Noclip
Аноним 09/08/23 Срд 15:02:23 #159 №291345911 
>>291345105
>Движок создавался чтобы пилить коридорные уровни на 20-30 комнат
Хрущ в центре гифки рисуется в течении примерно двадцати тысяч вызовов отрисовки. Там перила какие-то рисуются по одному или это штапики на лоджиях, не всматривался, стены отдельными секциями. Здесь буквально каждый полигон рисуется отдельно. Да даже очистка буфера глубины делается за четыре шага. Несколько раз. Причём один раз она стирает туман нахуй. Тебе или рендер движка ковырять, или оптимизона не будет. Хотя бы какой-то куллинг ебануть, потому что десятки тысяч вызовов буквально нихуя не меняют на экране, по-моему, всегда рисуется то, что за спиной. Или у тебя овердохуя мелких объектов, которые в итоговом рендере занимают меньше пикселя, но в это я не верю.
Аноним 09/08/23 Срд 15:02:25 #160 №291345913 
Entryway - GOROD 2023-08-09 15-00-32.mp4
Аноним 09/08/23 Срд 15:03:17 #161 №291345942 
>>291302294 (OP)
А нахуя так реалистично и так много моделей с множеством полигонов, убирай их нахуй на таком движке они просто нагружают систему меняй на моделью либо с меньшими полигонами либо 2д спрайты
Аноним 09/08/23 Срд 15:03:41 #162 №291345961 
>>291345790
Да это я знаю там проще новую игру начать и с балкона сигануть
Видео >>291345913
А ты говорил что геймплея нет
Аноним 09/08/23 Срд 15:05:31 #163 №291346031 
Пили кенши 3. Через 20 лет релизнешься и залутаешь бабосики
Аноним 09/08/23 Срд 15:08:14 #164 №291346137 
> площадь либерти сити из ГТА3 - 2Х2 км, из которых половина - океан
Хуяси ты счетовод. У тебя километры в чём измеряются?
Аноним 09/08/23 Срд 15:10:40 #165 №291346228 
В треде случайно нет анонов разбирающихся в gd шизоконтенте?
Аноним 09/08/23 Срд 15:12:00 #166 №291346293 
Бля а может реально на юнити перенести всю эту хуйню вроде просто в освоении движок
Аноним 09/08/23 Срд 15:16:00 #167 №291346448 
image.png
Бля а как фары на волге включить?
Аноним 09/08/23 Срд 15:17:05 #168 №291346496 
>>291346293
> Кринжанити

Он уже давно перестал быть бесплатным. Из бесплатных только Personal в которой урезано все что можно.

У тебя либо допиливать проект на чем есть и оптимизировать
Либо переходить на Godot либо Уеч
Аноним 09/08/23 Срд 15:23:25 #169 №291346767 
>>291346293
юнька уже давно как сложнее уеча для новичков и возможностей там меньше и лицензия хуже
Аноним 09/08/23 Срд 15:25:08 #170 №291346830 
>>291346496
>уже давно перестал быть бесплатным
Ты ебанутый, чтоли? Что там платного?
Аноним 09/08/23 Срд 15:29:40 #171 №291347005 
>>291346830
https://unity.com/compare-plans

Изучай.

Они даже Havoc вырезали из бесплатной версии, хотя в других движках он по умолчанию идет как неотъемлемая часть.
Аноним 09/08/23 Срд 15:32:06 #172 №291347107 
>>291347005
Хавока там никогда и не было. Был превью пакет для ецс-шизов, но нахуя хавок, когда есть шизикс?
Доступ к билд-серверу или исходным кодам тоже никогда не был бесплатным. Как и нужным, на самом деле. Так что ты хуйню несёшь.
Аноним 09/08/23 Срд 15:35:36 #173 №291347252 
>>291302294 (OP)
>GzDoom

Делаешь дум-карту в виде мухосрани? Децино отправишь?
Аноним 09/08/23 Срд 15:38:45 #174 №291347361 
image.png
image.png
>>291347107
Хули ты со мной споришь ребенок? Я с юнити работал еще со второй версии. Он был полностью опенсорсным с либами на гите, хавок переписали и назвали его Physics. А начиная с 2015 версии все выкинули в помойку и ввели адовые лицензии.

Собственно по этому все и дропнули Unity как несбыточную парашу. А то даже компаниям, что бы получить сорсы надо вьебать максимальную подписку.
Аноним 09/08/23 Срд 15:42:07 #175 №291347478 
>>291302294 (OP)
Привет, анон!
Я рад, что есть кто-то, кто занимается такой херней. Буду краток. У меня есть одно неоконченное литературное произведение, основной сюжет которого происходит в промышленном СНГшном городе. Вместе с книгой, вынашиваю идею создать игрулю наподобие твоего поделия. Чисто для себя, ну может еще для бывших одногруппов, которые читали мой высер. В геймдеве понимаю немного. Ну допустим, смогу сделать модельки в программе для 3д и тд, но вот код писать не умею совершенно. Может подскажешь, в какой программе более-менее просто можно всё это накидать? Чтобы не задрачивать часами скрипты и всё было интуитивно понятно. Хотя бы пару тестовых локаций накидать за несколько дней-недель. Рассматривал, в первую очередь, сталкеровский X-ray SDK. Унреал для меня анрил, пека просто его не переварит, мне хату продавать ради такой пекарни придётся. Понимаю, что запросы у меня конечно охуевшие, простой интерфейс, минимум кода и низкие системки, но может быть, есть какой нибудь софт под такие параметры, я же всё таки не ААА игрулю создаю
Аноним 09/08/23 Срд 15:47:59 #176 №291347713 
двачка.png
>>291347478
Ну и амбиции
Аноним 09/08/23 Срд 15:48:47 #177 №291347750 
>>291347361
Ты хуйню порешь просто. Опенсорц юнити не была никогда. Есть открытый код шарповой части, на который всем просто похуй и он не обновляется. Кресты всегда были за тремя замками и долбоёбам вроде тебя не были доступны.
Хавок переписали? Ты ебанат. Используется код от нвидии. С 2015 года ввели адовые лицензии? Поехавший долбоёб, раньше были лицензии в разы хуже. Даже тёмная тема была за деньги. Юнити в плане удобства и дружелюбности лицензии стала в разы лучше со времён той же четвёрки.
Аноним 09/08/23 Срд 15:50:46 #178 №291347838 
>>291347713
Чел, это просто хобби, хуйней пострадать в свободное время, не более
Аноним 09/08/23 Срд 15:50:59 #179 №291347848 
>>291347478
3Drad лет 10-12 назад баловался, не особо сложная, модельки моделить в блендере можно, со скриптами тоже можно разобраться посмотрев пару гайдов
Аноним 09/08/23 Срд 15:59:14 #180 №291348173 
Почему геймдев всегда привлекает шизов? На серьёзных щах доказывать, что "хавок переписали и назвали физикс", это каким, блядь, поехавшим надо быть, сука. Я хуею. А как зайдёшь в гд, так в кого ни плюнь, каждый шиз или поехавший. А то и два в одном.
Аноним 09/08/23 Срд 16:01:40 #181 №291348254 
>>291302294 (OP)
четко, но хуево что русские делают игры про русские же города. заебали воспевать нищету, ребята.
Аноним 09/08/23 Срд 16:02:52 #182 №291348282 
>>291348173
Дать бы тебе, дураку, по морде
Аноним 09/08/23 Срд 16:03:07 #183 №291348289 
>>291348254
Иди Ядрёного Сердца наверни.
Аноним 09/08/23 Срд 16:03:27 #184 №291348308 
>>291348254
казалось бы если ты умеешь лепить игры то твои фантазии ограничены токо кодом и графикой, но вы все равно из раза в раз воспроизводите три хрущевки и разбитый асфальт.
Аноним 09/08/23 Срд 16:04:24 #185 №291348337 
>>291348289
беспонтова соя жи, ебучие пироги.
Аноним 09/08/23 Срд 16:07:02 #186 №291348416 
>>291348282
С хуёв ли, долбоёб? Я-то свои слова доказать могу. И обоссать все твои доказательства. Прилепил скрин за 2019 год, в статье идёт речь, что хавок будет дополнением к физиксу. Платным дополнением, кстати, что он будет за деньги было известно заранее. Ты думал, что обрезал всю информацию, вырвал фразу из контекста и всё, доказал свою шизофазию? Ан нет, иди нахуй, долбоёб. Я, в отличие от тебя, тему знаю.
Аноним 09/08/23 Срд 16:08:41 #187 №291348466 
image.png
image.png
>>291347750
> Раньше были лицензии.

Не было долбоебина. Движок покупался единоразово. Пруф 1.

> Опенсорс не было

Было долбоебина. Пруф 2.

Мне тебя хуесоса малолетнего и дальше пруфами прикладывать?
Аноним 09/08/23 Срд 16:09:41 #188 №291348502 
>>291304546
в чем блять проблема голдсорс? Сорс?
Аноним 09/08/23 Срд 16:12:26 #189 №291348587 
>>291348502
нах нужен голдсурс если есть ксаш триде?
Аноним 09/08/23 Срд 16:16:17 #190 №291348734 
>>291348466
>Движок покупался единоразово
А если купил подписку, а не EaaS, то это всё, не лицензия? Какой же ты кретин ебаный.
>Пруф 2.
>Ruby
Ясно, долбоёб. C такими пруфами я докажу, что ебал тебя в анус за три рубля.
Аноним 09/08/23 Срд 16:17:45 #191 №291348781 
>>291329112
Лол
Аноним 09/08/23 Срд 16:19:27 #192 №291348854 
>>291348587
не ебу что это такое, написал блять по васянски а ты мне отплатил.
Что за КСАШ ТРИДЕ? триде я понимаю что это 3d, а что блять за ксаш? XH 3d ? не ебу что эьто
Аноним 09/08/23 Срд 16:21:15 #193 №291348918 
>>291348854
xash3d бля, как можно о нем не знать.
Аноним 09/08/23 Срд 16:21:15 #194 №291348919 
>>291348308
>вы все равно из раза в раз воспроизводите три хрущевки и разбитый асфальт.

- Хочешь узнать что такое безумие. Это бесконечное повторение, снова и снова....
Аноним 09/08/23 Срд 16:22:44 #195 №291348975 
>>291348918
наверное, не заниматься долбоебизмом и не играть на телефоне в игры?
Аноним 09/08/23 Срд 16:23:21 #196 №291349000 
Молодец, анон.
Добра тебе
Аноним 09/08/23 Срд 16:23:55 #197 №291349029 
ОП, тебе надо доделать игру
и подать заявку на госфинансирование "патриотических игор"

один хрен там все проекты не лучше чем у тебя
Аноним 09/08/23 Срд 16:25:24 #198 №291349077 
>>291348975
причем тут телефон тарас пидорашко? это опен сурс форк голдсурца добытый русскими мудрецами посредством реверсинженеринга. позволяет больше, чем оригинальный голдсурц, который от большого кол-ва мешей на карте вообще начинал выдавать 3 фпц или крашиться.
Аноним 09/08/23 Срд 16:31:04 #199 №291349324 
>>291349077
ммм как же приятно осознавать, что пидораху по тону узнать можно. Хамит, переходит на личности. Додик, на твой ксаш адекватным людям поебать, именно по этому, я, адекватный человек, о нем не знаю. Раз уж ты используешь доводы типа - как можно о нем не знать, лупану тебя твоей же лопатой.
Аноним 09/08/23 Срд 16:33:02 #200 №291349400 
1671885363283.png
1619565884137.png
С озвучки заорал. На тачке застрял в первом же заборе
Аноним 09/08/23 Срд 16:37:35 #201 №291349602 
>>291349324
поплачь курва.
Аноним 09/08/23 Срд 16:51:53 #202 №291350161 
Unity/Хрюнити/Хуюнити
vs.
Godot/Готот/Годо

Просто вброшу. Работал с Юнити и преподавал его ещё тогда, когда это было уникальным в стране явлением, а не инфоцыганским мейнстримом, от которого уже неконтролируемо тошнит. Так вот, на состояние 2023-го года нет ни единой причины предпочесть (для своего проекта) Юнити перед Годо. Годо, начиная с 4-й версии, – полностью взрослый движок, а уж недавние патчи его отлично отполировали. Для РАБоты, конечно, нужно учитывать, что хозяин – барин, на чём он хочет проект, на том и придётся РАБотать. Но для себя, хм, что же выбрать, катящуюся в бездну Юнити (головной офис которой трясёт всё больше и больше хотя бы из-за странных покупок мутных фирм и прочего эффективного менеджмента) или растущий Годо без зондов, лицензий, нескрываемых экранов и неясных перспектив, но с большим сообществом (пусть и меньшим, чем у титанического Юнитовского), который тебе библиотек всяких навалит и денег не спросит? Привычки менять тяжело, но в данном случае оно того точно стоит
Аноним 09/08/23 Срд 16:56:58 #203 №291350370 
выложи карту в vrchat там геймплей не важен но мир будет аутентичный
Аноним 09/08/23 Срд 17:07:48 #204 №291350796 
>>291350161
Приведи список успешных 3Д-экшенов, созданных на твоем годоте.
Аноним 09/08/23 Срд 17:19:58 #205 №291351289 
>>291350796
Дополню анона выше, время юньки прошло
Сейчас под новые проекты лучше выбирать стандартный UE5 или для чего попроще потыкаться или посвободнее лицензия - godot.
Юнити сейчас - это поддержка старых проектов и остаточный эффект известности, но комьюнити потихоньку валит.
Также скоро на арену, по ощущениям, уже выйдет bevy, но пока довольно специфичен и не все нужные платформы для стандарта есть
Аноним 09/08/23 Срд 17:27:27 #206 №291351592 
>>291350796
Да банально движок моложе, самый первый релиз Юнити был в 2005-м, а Годо – лишь в 2014-м. Ещё покажет себя. Юнити тоже ведь долгое время был чисто "движком для мобильного мусора". Это ж ещё игры нужно сделать, что б как Тарков/Геншин были. А если мы начнём слишком громко ругаться, придёт Анриал и в жеппу нас обоих трахнет, давай лучше не надо. Плюс, главная проблема Юнити сейчас – это политика головного офиса в недавние пару лет на монетизацию любой репутационной ценой. Делали б хорошо, всем было бы на тот же Годо почти плевать, кроме ОпенСурс шизиков. Но нет, эффективные совы неодолимы
Аноним 09/08/23 Срд 17:50:39 #207 №291352544 
xxx.png
Продолжаю охуевать с движка. В карте хранятся структуры вершин, с глобальной позицией. Также хранятся структуры "линий", собирающихся из вершин. Из них собираются "плоскости". Не до конца понял, что такое "секторы", потому что это, фактически, те же "плоскости", но другие. Количество параметров рандомное, текстуры могут быть указаны как в секторах, так и в плоскостях. Как парсить это всё пока не ясно, ну, разве что создать по классу на каждый тип и складировать в кучу. Сами "вещи" это, как я понимаю, всё, от домов до травы. Больная идея, конечно, вшивать 3д редактор в движок.
Аноним 09/08/23 Срд 18:01:46 #208 №291353018 
1621525154461.jpg
>>291350796
Cruelty Squad
Аноним 09/08/23 Срд 18:03:13 #209 №291353079 
>>291352544
Покури движок первого Дума, все станет на свои места. Это чистой воды легаси для 2.5D уровней, обрабатываемых рейкастингом.
Аноним 09/08/23 Срд 18:23:00 #210 №291353957 
image.png
>>291350161
>для своего проекта
Еще бы вакансии на годоте были, вот это было бы круто.
Аноним 09/08/23 Срд 18:27:51 #211 №291354205 
>>291353079
Я заебусь всё это курить. У меня не стоит цели досконально всё понять, хочу просто за вечер наговнякать парсер, который сможет съесть карту.
>чистой воды легаси для 2.5D уровней
Это чистой воды, как хранится карта ОПа. Возможно, повторюсь, возможно какие-то ноды здесь бесполезны, но земля и дороги явно сделаны через это "легаси", а, судя по тому, что я видел в редакторе, и здания тоже. Вообще, складывается впечатление, что редактор при импорте модели дробит её на понятные ему ноды, все эти вершины и т.д и в дальнейшем модель не используется.
>обрабатываемых рейкастингом
Пока что не уверен везде ли, но здесь тоже райкаст. Физики пока не видел никакой, только параметр "блокирующий" у плоскостей.
Аноним 09/08/23 Срд 18:31:31 #212 №291354377 
>>291302294 (OP)
с озвучки бабки обосрался. сам записывал?
Аноним 09/08/23 Срд 18:35:15 #213 №291354550 
>>291341973
Ааа, Япония? Это еще не до конца вестернизированный мир, там еще остался порядок. Они умеют это дело, если сижка с твоего пикрила из японской игры то это в принципе показывает подход к экспортным цифровым развлечениям. С внутренним рынком погрустнее и есть прям говно откровенное.
Аноним 09/08/23 Срд 18:35:28 #214 №291354563 
: зажмите одновременно вперед и влево\вправо
Аноним 09/08/23 Срд 18:38:22 #215 №291354688 
>>291341973
а из фильтра дым
Аноним 09/08/23 Срд 18:40:02 #216 №291354763 
>>291354550
Это сижка чела из Substance Designer треда из /td
Аноним 09/08/23 Срд 18:59:19 #217 №291355672 
>>291354205
Ты через GZDoom Builder экспортируешь?
https://www.doomworld.com/forum/topic/93783-convert-doom-maps-to-3d-model/
Аноним 09/08/23 Срд 19:33:22 #218 №291357111 
>>291336769
> Мы тяготеем к отсутствию перемен в мире и иллюзии уюта в воспоминаниях, откуда мозг отфильтровал всё мрачное, вроде насилия в семье и ш коле, тотальной нищеты и насквозь безумного образа жизни.
Снимаю шляпу.
тот >>291318505 хуй
Аноним 09/08/23 Срд 20:10:42 #219 №291359032 
>>291302294 (OP)
Если будешь делать для этой игры бой с рукопашным оружием, рекомендую использовать механику оного из первой Готики. Она там совершенна; посредством простого реализовано сложное, и это не закликивание одной кнопкой, а вдумчивое использование ударов.
Аноним 09/08/23 Срд 20:58:01 #220 №291361669 
>>291355672
Через Slade.
Аноним 09/08/23 Срд 22:08:20 #221 №291364825 
16866648503560.jpg
>>291348254
>четко, но хуево что русские делают игры про русские же города. заебали воспевать нищету, ребята.
Аноним 09/08/23 Срд 22:10:51 #222 №291364942 
Чувак скачай unreal engine 5 абсолютно бесплатно пока ты не начнешь нормально зарабатывать на игре. Ору нах еще бы на goldsource игру сделал
Аноним 09/08/23 Срд 22:27:24 #223 №291365679 
>>291345913
блять хочу так же, но чтоб вместо гопников - красивые тян, пистолета - член, выстрелов - сперма
Аноним 09/08/23 Срд 23:24:28 #224 №291368525 
Бамп
Аноним 09/08/23 Срд 23:25:01 #225 №291368543 
>>291310769
BUMP
Аноним 09/08/23 Срд 23:35:01 #226 №291369000 
1639344464924.png
>>291354763
А почему ты думаешь, что я не чела из Substance Designer треда из /td?
Аноним 09/08/23 Срд 23:39:06 #227 №291369176 
Тебе бы начать с маленьких проектов и развиваться в геймдеве, а не дрочить один непосильный проект годами и в итоге забросить.
Аноним 09/08/23 Срд 23:41:39 #228 №291369296 
DgtNTk.jpg
>>291302294 (OP)
ого

вау

как интересно и оригинально
Аноним 09/08/23 Срд 23:44:52 #229 №291369420 
>>291302294 (OP)
А можно это поставит на мак версию GZDoom?
Аноним 10/08/23 Чтв 01:02:04 #230 №291372127 
ScreenshotGOROD20230809182207.png
ScreenshotGOROD20230809182223.png
>>291352544
Вот этот - >>291353079 всё правильно подметил.

>>291369296
Вообще не про то. Даже близко. Машины в финальной версии не будет.

Между тем, я делаю магазин.
Аноним 10/08/23 Чтв 01:24:08 #231 №291372746 
Все таки хотелось бы понять, откуда в этом могут быть тормоза. Ну ок, допустим, скрипты говнокодные, ну секторов с лайндефами дохуя, да хоть дома целыми мешами. Но камон, i5-i9 + 1080Ti vs ZDoom, который еще на первом пне в софтверном режиме летал, пощады.
Аноним 10/08/23 Чтв 01:25:46 #232 №291372779 
>>291372746
Предлагаю эту загадку Жака Фреско предложить самому Ренди Хейту, может это выльется в парочку оптимизаций движка.
Аноним 10/08/23 Чтв 01:29:20 #233 №291372868 
Тред не читал

Почему не на орлах анриле?
Аноним 10/08/23 Чтв 01:31:14 #234 №291372903 
>>291372868
Потому что гладиолус >>291302916
Аноним 10/08/23 Чтв 01:35:04 #235 №291372990 
>>291302294 (OP)
Друг, я тебя конечно уважаю, верю, все дела, но давай ты сначала пронесешь это хотя бы в гринлайт, не хочется хуй пойми что на пк ставить.
Аноним 10/08/23 Чтв 01:54:49 #236 №291373419 
ScreenshotGOROD20230809144040.png
>>291372990
Скачай с оф.сайта порт ГзДум и закинь в папку с игрой с заменой файлов, если не веришь.

>>291372779
Он только охуеет и пойдёт пить корвалол. Этот кривой движок не предназначен для решения таких задач.
Пик - карта игрового мира. На него я всунул MAP29 из оригинальной DOOM2, одну из самых больщих карт, выделено красненьким.

Ещё раз: самая большая карта DOOM2 занимает ту же площать, что квартал, в котором живёт ГГ.
Аноним 10/08/23 Чтв 01:55:49 #237 №291373445 
image.png
>>291373419
картинка отклеилась
Аноним 10/08/23 Чтв 04:00:48 #238 №291375843 
Бамп
Аноним 10/08/23 Чтв 04:31:23 #239 №291376202 
>>291373419
Тормоза не от размеров, а от количества и, грубо говоря, качества объектов.
Аноним 10/08/23 Чтв 06:13:03 #240 №291377373 
Вот бы у ОПа получилось довести дело до конца. Автор Битардии же доделал её, пусть и столько лет спустя.
Аноним 10/08/23 Чтв 06:45:20 #241 №291377847 
>>291377373
так он и есть автор битардии
Аноним 10/08/23 Чтв 09:18:44 #242 №291380873 
>>291377847
А может ты автор битардии?
Аноним 10/08/23 Чтв 09:56:01 #243 №291381819 
>>291380873
Нет ты
Аноним 10/08/23 Чтв 10:19:17 #244 №291382598 
>>291381819
попой нюхаешь цветы
Аноним 10/08/23 Чтв 10:27:51 #245 №291382898 
>>291302294 (OP)
Встречал как то карту ЖТА 2 для того же GZDoom, и там тоже всё дико лагало, стоило дойти до одного конца карты и повернуть камеру в сторону другого. Двигло то как раз не старое, и даже в "настоящее" три-дэ умеет, в отличие от оригинального DOOM 2, могущего только в 2.5д. Но, емнип, там для совместимости с DOOM 1/2 сохранена хуйня с BSPшным рендером, из-за чего никакого отсечения по расстоянию не делается и рисуется вообще нахуй всё, что находится в направлении камеры. Наверное это можно как-то затвикать и/или оптимизировать BSP дерево, но хуй знает.
Аноним 10/08/23 Чтв 10:34:48 #246 №291383125 
>>291382598
А ромашка не моя
Аноним 10/08/23 Чтв 11:34:46 #247 №291385539 
бамп
Аноним 10/08/23 Чтв 11:39:05 #248 №291385720 
>>291382898
> из-за чего никакого отсечения по расстоянию не делается и рисуется вообще нахуй всё, что находится в направлении камеры
Помню, из-за этого Take on Helicopters у меня так и не взлетел.
Аноним 10/08/23 Чтв 12:32:29 #249 №291388058 
>>291344350
>>291382898
Тут тоже отсечения нет
Аноним 10/08/23 Чтв 12:36:45 #250 №291388254 
>>291302294 (OP)
ОПчик, я скачал, попробовал. Вот волга пока едет что-то колбасит её вверх/вниз. И если врезается, то назад не выезжает
Аноним 10/08/23 Чтв 13:45:06 #251 №291391103 
>>291388254
>И если врезается, то назад не выезжает
Выезжает, только надо долго держать зажатой клавишу. Там вообще инерция упоротая на каждое движение. А еще попробуй ускорение на капсе переключить
Аноним 10/08/23 Чтв 14:22:27 #252 №291392728 
Чо притихли? Калдурс калыч сри от слова совсем как вам, копробротишки?
Аноним 10/08/23 Чтв 14:22:35 #253 №291392735 
>>291310863
,fvg
Аноним 10/08/23 Чтв 14:32:16 #254 №291393197 
изображение2023-08-10133207335.png
>>291310769
как сделать чтоб сверху слева показывало эти все фпс и тд?
Аноним 10/08/23 Чтв 14:42:09 #255 №291393624 
изображение2023-08-10134158559.png
>>291393197
оббежал ебучее предприятие вдоль забора, но так и не понял, как попасть на его территорию
Аноним 10/08/23 Чтв 14:47:03 #256 №291393838 
16101185091910.jpg
>>291393624
Позвони в отдел кадров.
Аноним 10/08/23 Чтв 14:48:41 #257 №291393916 
>>291302294 (OP)
>GzDoom
зачем ковырять копролит вилкой? для чего? почему не юнитаз или анрыло?
Аноним 10/08/23 Чтв 15:45:46 #258 №291396314 
Бамп
Аноним 10/08/23 Чтв 15:50:35 #259 №291396520 
>>291393916
Ты вообще не шаришь.
Аноним 10/08/23 Чтв 16:36:13 #260 №291398605 
>>291335241
бля я бы в такой с кайфом жил бы
Аноним 10/08/23 Чтв 16:41:34 #261 №291398848 
>>291302294 (OP)
Дерьмо какое то , нахуй выкладываешь??.
Типа ууу атмосферно итд Ждёшь одобрение???
Аноним 10/08/23 Чтв 16:43:16 #262 №291398942 
>>291302294 (OP)
Понятно вирусы там фсбшная хуйня пидарасы
Аноним 10/08/23 Чтв 16:44:50 #263 №291399022 DELETED
>>291302294 (OP)
Есть здесь те, кто играл в Рагнарёк? В этом видео правда что ли?
https://www.youtube.com/watch?v=142OUSbyBo8
Аноним 10/08/23 Чтв 16:50:02 #264 №291399283 
>>291347478
Бляяяяядь не пиши кринж.
Читаю охуеваю от твоего омежности и наивности.
Аноним 10/08/23 Чтв 16:59:23 #265 №291399717 
3p3c7OU4H8c.jpg
IVbvXJi6AOE.jpg
>>291399283
Аноним 10/08/23 Чтв 17:57:14 #266 №291402736 
Бамп
Аноним 10/08/23 Чтв 18:27:18 #267 №291404078 
Бамп
Аноним 10/08/23 Чтв 19:27:46 #268 №291406897 
02498-533212902.png
02501-533212905.png
02503-533212907.png
Можно ненавидеть весь это старый колорит, но никуда от него не деться.
Аноним 10/08/23 Чтв 20:17:43 #269 №291408988 
>>291399717
Hard Nights: Perdachello edition.
Аноним 10/08/23 Чтв 20:20:59 #270 №291409115 
shot 20215081b29eb6769c1e946ebedbc0c726f7025081b29eb6769c1e946ebedbc0c726f725 235081b29eb6769c1e946ebedbc0c726f7335081b29eb6769c1e946ebedbc0c726f7239405081b29eb6769c1e946ebedbc0c726f7.jpg
>>291302294 (OP)
>Карта вымышленного российского города 2x2 км
Ты только что Северск-13.
Аноним 10/08/23 Чтв 20:21:09 #271 №291409129 
ПепеЛолд.jpg
>>291302294 (OP)
Гениальная мысль для тебя ОП! Реализуй геймплей как диалоговое окно с действиями, текстом и бабками , а эту хуйню просто оставь как оболочку хДДД Можешь сделать так чтобы по мере прокачки светило солнышко и на улице было красивей и меньше гопоты ( если она есть в игре) Всё ГГ - можно продавать эрли аццес.
Аноним 10/08/23 Чтв 20:22:03 #272 №291409174 
>>291302294 (OP)
А в чём проект? Если Unity/UDK параша - то уноси в помойку.
Я всегда хотел сделать какую-нибудь рофляную игру про россию, с VHS. Но не в кринжовом соевом стиле атомик хартс, а в стиле "груз 200", чтобы с долей чёрного юмора.
Аноним 10/08/23 Чтв 20:29:22 #273 №291409486 
>>291302916
>>291302668
Не не! Делать на старых движках это правильно. Если что-то неоптимизированно - пердолиться значит надо. По крайней мере все игры на Unity выглядят как кало-моды на одно и тоже (и они лагают ещё больше).
Как кстати устроен id tech?
Аноним 10/08/23 Чтв 20:30:04 #274 №291409511 
Выглядит атмосферно, удачи тебе, анон
И если не секрет, сколько часов на разработку потратил? Есть ли какая то основная работа?
Аноним 10/08/23 Чтв 20:30:53 #275 №291409536 
>>291393838
да ты охуел
Аноним 10/08/23 Чтв 20:42:34 #276 №291409988 
123213.mp4
9jIkq8IoN5s.jpg
gltLvDmamQo.jpg
ukn8S1nzKtE.jpg
>>291302294 (OP)
>Оптимизации. Оно будет тормозить даже не приличных компах, у меня стоит GTX 1080ti и фризы бывают даже на ней. Нет, дело не в видюхе - движок старый и он захлёбывается нахуй таким количеством говнокода и размером карты. Буду править.
Об этом следовало бы подумать вначале. Игра не должна тормозить даже на устаревшем компе 2010 года.
Но идея нтересная. Я правда никогда не понимал, зачем делать так много всего, если ты сделал саму игру. Ты же игру делаешь, а не модельки. Чисто внешне выглядит как труд моделлера, а не программиста. Ещё и надписи "Сон, еда.." в твоей игре ещё и спать и есть надо?! Но зачем?!
Я, конечно, в своей жизни ничего кроме "hello world" не написал, но я бы вначале разработал чисто стрельбу, ИИ, и взаимодействие между объектами, чисто пусть на кубиках. Потом, уже бы сделал сюжет, и концепт. И уже потом, всё это соединил в единную картину. А так получается какое-то полотно из непонятных обрывков. Обрывки красивые, но в что-то единное не складываются.
Аноним 10/08/23 Чтв 21:53:00 #277 №291413103 
>>291409988
Он просто сделал самую распространенную ошибку, которую делают все новички в геймдеве - ударился в детали и картинку, но забил на геймплей. Собсно поэтому и дропнул.

Как делать правильно чтоб не дропнуть? Пилишь интересный концепт геймплея на серых кубах без текстур(можно концепт спиздить у любой успешной игры). Далее серые кубы заменяешь на нормальные модельки и подрубаешь шейдеры.
мимо_мамкин_геймдизанер
Аноним 10/08/23 Чтв 22:03:12 #278 №291413570 
>>291406897
>2
Ламповый кубик.
Аноним 10/08/23 Чтв 22:11:10 #279 №291413924 
>>291302294 (OP)
Можно было сделать сервер в мта типа GTA Siberia, был бы геймплей
Аноним 10/08/23 Чтв 22:14:48 #280 №291414069 DELETED
>>291302294 (OP)
Есть здесь те, кто играл в Рагнарёк? В этом видео правда что ли?
https://appurl.io/36HhkT1rxH
Аноним 10/08/23 Чтв 22:27:23 #281 №291414650 
>>291406897
Прекрасная нейроссия будущего?
Аноним 10/08/23 Чтв 22:40:27 #282 №291415225 
>>291409486
>Как кстати устроен id tech?
https://youtu.be/hYMZsMMlubg?t=481
Аноним 10/08/23 Чтв 22:42:52 #283 №291415314 
анончек, это восхитительно. напоминает чем-то мор утопию оригинальную даже. ты просто умница
Аноним 10/08/23 Чтв 23:04:59 #284 №291416295 
image.png
>>291415225
Да я бы непроч посмотреть реальный урок. Где вот откроют всю эту хуету, и обхяснят мне, что это значит. Я просто вообще не программист, и Си для себя открыл буквально неделю назад. Прочитал страниц 100 по нему, захотелось попрактиковаться немного. А что писать? Хеллоуворлды? Так это всё задрачивание алгоритмов. Это навыки, которые не относятся к конкретному языку. Хоть на паскале эти хеллоу ворлды задрачивай (впрочем, паскаль кажется более адекватным языком чем СИ).
sage[mailto:sage] Аноним 10/08/23 Чтв 23:05:28 #285 №291416311 
>>291345105
По пидорски пистолет держит, как в думе. В прошаренной игре оружие должно из правого угла торчать под 45 градусов
Аноним 10/08/23 Чтв 23:05:32 #286 №291416314 
image.png
>>291415225
Да я бы непроч посмотреть реальный урок. Где вот откроют всю эту хуету, и обхяснят мне, что это значит. Я просто вообще не программист, и Си для себя открыл буквально неделю назад. Прочитал страниц 100 по нему, захотелось попрактиковаться немного. А что писать? Хеллоуворлды? Так это всё задрачивание алгоритмов. Это навыки, которые не относятся к конкретному языку. Хоть на паскале эти хеллоу ворлды задрачивай (впрочем, паскаль кажется более адекватным языком чем СИ).
Аноним 10/08/23 Чтв 23:10:17 #287 №291416512 
>>291413103
Да вроде чел должно быть вумный, раз на Id Tech что-то делает. Это же движок без графического интерфейса написанный на СИ и ассеблере. Ещё и анимации туда вкрутил. Тут, как мне кажется, видеороликами про Unity не обойдёшься.
Но почему-то он всё равно начал что-то делать, но саму игру не сделал. Зачем?! чтобы в финале вырезать большую часть контента?
Аноним 10/08/23 Чтв 23:20:27 #288 №291416953 
>>291348466
Вверх
Аноним 10/08/23 Чтв 23:25:18 #289 №291417188 
>>291416512
Ну, насколько я понял, он взял движок gzdoom и просто накатил туда свою карту. Скриптов там у него никаких нет.
Аноним 10/08/23 Чтв 23:26:50 #290 №291417269 
>>291417188
Так тогда это не игра, а мод какой-то. Я думал реальный Id Tech.
Аноним 10/08/23 Чтв 23:41:28 #291 №291417910 
>>291416314
https://fabiensanglard.net/b/gebbdoom.pdf
Аноним 10/08/23 Чтв 23:44:25 #292 №291418047 
>>291417910
Спасибо
Аноним 10/08/23 Чтв 23:45:11 #293 №291418078 
>>291418047
Да не за что. Первая попавшаяся в гугле... Я сам вообще-то говоря даже компьютером пользоваться не умею.
Аноним 10/08/23 Чтв 23:50:26 #294 №291418318 
>>291302294 (OP)
А о чём игра вообще?
Аноним 11/08/23 Птн 00:01:41 #295 №291418874 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>291418318
Игра про хикку, к которому в один момент являются древние боги во сне, и предвещают конец света. Всё бы ничего, но завтра же на предприятии главного героя устраивается терракт, начинаются погони, бандитские разборки, секретные роботы из сколково, заговоры, интриги, постоянные перестрелки, гонки на машинах и... и... конечно же любовь!
Аноним 11/08/23 Птн 00:03:13 #296 №291418947 
Бамп
Аноним 11/08/23 Птн 00:25:22 #297 №291419844 
>>291302294 (OP)
Вот оно =ВСЖ= =А ВОТ КУПЛИНОВ ТАКОЕ НЕ СДЕЛАЕТ= Ставлю класс, продолжай в том же духе, если будет желание добавь музыку думерскую и зиму. Реально годно, жаль что фотореалестичную графику не завезли.
Аноним 11/08/23 Птн 02:18:50 #298 №291423631 
Бамп
Аноним 11/08/23 Птн 02:23:22 #299 №291423740 
>>291423631
Мне тебя жалко.
Аноним 11/08/23 Птн 02:23:28 #300 №291423742 
>>291302294 (OP)
>В городе тупо нечего делать. Пока что.
Вангую и дальше будет неча делать. Можно было реализовать как примочку для како-нибудь гарис мода или сан андреас рп, но ты ведь понимаешь что никто в это играть не будет.
Аноним 11/08/23 Птн 02:45:30 #301 №291424307 
Ебать долгий тред
Аноним 11/08/23 Птн 05:08:03 #302 №291426355 
02556-1611734544.png
02561-4081907071.png
Аноним 11/08/23 Птн 05:09:05 #303 №291426362 
>>291424307
Дохлая борда, хули
Аноним 11/08/23 Птн 05:23:00 #304 №291426471 
Dsu
Аноним 11/08/23 Птн 05:34:18 #305 №291426573 
>>291302294 (OP)
Не имею отношения к погромированию, но завидую таким как ты ОП. Ты можешь воплотить свои мысли и идеи в виде игры, пусть даже и с выгоранием и паузами. Желаю добра, не бросай задумку. Когда выкатишь игру, прикрути донат, закину шекелей.
Аноним 11/08/23 Птн 08:06:30 #306 №291428548 
Бамп
Аноним 11/08/23 Птн 09:27:01 #307 №291430239 
>>291417188
Ты тред вообще читал? Там 10к строк говнокода.
Аноним 11/08/23 Птн 09:41:38 #308 №291430650 
Бамп
Аноним 11/08/23 Птн 09:58:14 #309 №291431150 
>>291302294 (OP)
Планируется ли добавление самокатоблядей?
Аноним 11/08/23 Птн 10:12:57 #310 №291431632 
image.png
>>291302294 (OP)
Опу уже предлагали с разрабами sharpshooter скооперироваться? Они как раз вторую часть пилят.
Аноним 11/08/23 Птн 10:40:47 #311 №291432608 
>>291302294 (OP)
Какого хуя это говно висит уже 3 дня
Аноним 11/08/23 Птн 10:59:18 #312 №291433337 
>>291432608
А почему бы и нет? ч
Аноним 11/08/23 Птн 11:19:30 #313 №291434252 
>>291432608
проплатили
Аноним 11/08/23 Птн 12:12:34 #314 №291436492 
>>291431632
По нынешним законам там и за первую присесть можно. Свастоны, оскорбления императора Пу...
Аноним 11/08/23 Птн 12:23:59 #315 №291436950 
>>291432608
Я Басков
Вопросы?
Аноним 11/08/23 Птн 13:34:42 #316 №291440090 
>>291432608
Хуй будешь? Может не отвечать, вопрос риторический.
Аноним 11/08/23 Птн 13:54:53 #317 №291440937 
вверх
Аноним 11/08/23 Птн 14:15:33 #318 №291441747 
>>291436950
>Я Басков
>Вопросы?


1) Золотая чаша золотая?

2) Всё так же играет шарманка?

3) Хуй будешь?
Аноним 11/08/23 Птн 14:30:12 #319 №291442276 
>>291436492
Действия происходят в вымышленной стране, а во всём пиздеце виноваты инопланетяне, так что всё норм
Аноним 11/08/23 Птн 14:39:17 #320 №291442640 
>>291442276
На бутылке оправдываться будешь, гой. Если кому-то это хуйня не понравится - все улетаете на 20 лет.
Если вы хотите стать популярными, то эта хуйня обязательно кому-нибудь не понравится.
Аноним 11/08/23 Птн 15:32:24 #321 №291444911 
Бамп
Аноним 11/08/23 Птн 15:54:44 #322 №291445918 
ап
Аноним 11/08/23 Птн 15:58:29 #323 №291446093 
>>291302294 (OP)
Да, ебаться с древним говном аля "Васян146585 мод на гта сан андреас Город ГопСтопа" не каждому захочется.
Аноним 11/08/23 Птн 16:54:23 #324 №291448513 
1647290059716.png
Сколько раз в этом треде был задан вопрос ПАЧИМУ НЕ УРИНАЛ ЕНЖЫН?
Аноним 11/08/23 Птн 17:04:30 #325 №291448975 
>>291448513
17
Аноним 11/08/23 Птн 18:05:23 #326 №291451466 
>>291448513
Буквально за первые десять постов начали спрашивать.
Аноним 11/08/23 Птн 18:26:23 #327 №291452373 
>>291409988
>>291413103
Эти господа не зла, они больше от недостатка опыта это говорят. Большинство самостоятельных проектов так и делается - через жопу. Это часть творческого процесса. Поставленные процессы производства - это вотчина продюсеров со всякими вышками MBA и подобными вещами. Продюсеры строят не игру, а конвейер по производству игрового продукта, поэтому игры и мертвые последнее десятилетие - их делают предсказуемо, но без творчества особо.

Поэтому я посоветую ОПчику никого не слушать и делать как получается пока получается. Потом никогда не знаешь когда в жизни всплывет этот проект еще раз и какие дивиденды он принесет.
Аноним 11/08/23 Птн 19:27:53 #328 №291454992 
Бамп
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения