24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Warhammer 3 16 февраля 2023 с патчем 2.4 состоялся выход Бессмертных империй из беты в релиз. ДЛС Forge of the Chaos Dwarfs вышло 13 апреля 2023. Русской локализации для этого длс нет, качаем и активируем мод с переводом здесь: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2966578763 СА отказалась от поддержки русской локализации игры, кто хочет продолжать играть на русике - установка обязательна, даже если чорфы не куплены\не взломаны! Роадмап на 2023 вышел, посрамив все жалкие вскудахи про сворачивание поддержки игры: https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/oJRcZu7eBDFCkiQFFiHY5Q-970-80.jpg Ожидаем ДЛЦ в "конце лета" с новым контентом для Кислева, Катая и Тзинча.
Пиратки нет и в ближайшее время не будет. Либо покупаешь у барыг и ломаешь все длс кремом, либо играешь в последнюю пиратку двойки, либо идёшь нахуй пускаешь слюни на скрины в треде. Либо шкварься об активацию за твои же деньги.
Как заломать ДЛС для трёшки кремом (краткий нубогайд edition): 1) Выйти из игры и закрыть стим. 2) Открыть папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III 3) Найти файл steam_api64.dll и забэкапить. 4) Распаковать файлы из архива wh3.rar в папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III. Согласиться на замену файлов.
Сам крем: https://pixeldrain.com/u/6hxsyKMv Обновлён под чорфов. Архив после распаковки не удалять - при обновлениях\верификации файлов игра нередко заменяет steam_api64.dll на оригинальный, что приводит к слёту крема.
No Strategic Threat Diplomatic Penalty https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2790213699 Убирает штраф к дипломатии за стратегическую угрозу. Может помочь в тех кампаниях, где ИИ-фракции чрезмерно и безо всякой логики спамят объявлениями войн игроку.
AI always loses survival battles in chaos realms https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789848438 Для тех извращенцев, кто любит аутировать в кампанию царств Хаоса, но не хочет играть по читоправилам ИИ. С этим модом ИИ всегда будет проигрывать последнюю битву в любом царстве Хаоса и соответственно никогда не сможет взять души.
>>46740472 → Кулстори, найс игра всего с одним поражением. То есть всю кампанию тупо ничего не происходило, никто не нападал, городишки не захватывал. Небось и войны не объявляли, ну либо объявляли и ничего не делали. То есть игра и не начиналась ещё, ты тупо пролетел куда-то быстренько и рапортуешь тут непонятно о чем. Хотя понятно - о том, как ты 45 боев ручками дрочил соло скарбрандом. Вот так играть и надо, да-а-а.
>>46740984 Забей, скарбрандошиз - давний клоун этого треда. Это ты ещё его говеные абузы сосад не видел, где он топовым мили-лордом игры по полчаса бегает точечки захватывает вместо сражений.
>>46740984 Пчелидзе, у тебя проблемы? Никто никого не заставляет хуярить 45 боёв ручками. Можно относительно спокойно и неторопливо развиваться за Скарбранда без задротства, хотя играть всё равно агрессивно придётся. Вот, посмотрите все на этого человека и запомните: таких СА слушать нельзя. Из-за их обидок на то, что при должном уровне задротства, можно "абузить" игру СА вырезают половину фановых механик. другой анон
>>46741026 >Никто никого не заставляет хуярить 45 боёв ручками А придётся, велью у мародеров и фурий не очень большое. Там почти везде в авторезолве будет поражение рисовать, а где не поражение - там ебовейшие потери.
Скачал на медь 2 мод на Властелин колец, Divide and conquer называется Мод ахуенный, но буквально без причина отказывается работать Пишет unspecified error Все установил как надо, и он иногда даже запускается, но большую часть времени выдает ошибку Кто нить с таким говном сталкивался?
Проверил, старая версия мода работает, именно в пятой что то нахуячили Интересно, как проходит проверка на пиратку? Наверняка должно быть можно можно какой то файл удалить или подредактировать чтоб работало, это же не денуво
А вообще конечно пидоры же разрабы, вот что им пираты почти двадцатилетней игры сделали?
Анонсы, я кажись нашел решение Зарулите в их Дискорд в раздел поддержки там кто то скинул лаунчер которым нужно заменить текущий, у меня вроде сработало
>>46740984 >Кулстори, найс игра всего с одним поражением. И в чем проблема? >То есть всю кампанию тупо ничего не происходило, никто не нападал Напал Манфред, я потом вернулся и раздрочил ему дупло, чтобы он больше никогда не ходил большим красным дилдой с обожженными крыльями. Но это после скринов для треда, где я для себя уже бегал и пинал ебала. >Небось и войны не объявляли, ну либо объявляли и ничего не делали. Это почти что зе тотал вар кампания, я объявлял войну всему, до чего доходил. Возвращение очков хода на дороге не валяется, а бегает с начальным стаком. >То есть игра и не начиналась Что значит не начиналась? Лорд 30+, 13 регионов захвачено, почти все столицы провинций, есть второй лорд и куча илудхостов... Это только на 14 ходу. Что мешает из этого старта пойти и разломать. >Хотя понятно - о том, как ты 45 боев ручками дрочил соло скарбрандом. Это ты ныл, что Скарбранд худшая фракция игры? Рапортую, не хочешь бои играть - бери гномов (лучше хаоса) и перди в провинции на энтере по полчаса. Нежелание сражаться любую фракцию делает говном, а ту, что буквально ВСЕ получает из сражений (войска, прирост, деньги, черепа)- и подавно.
>>46741021 Такой же шизоид, как ты, доебался что Скарбранд говно и ничего не может. Так что посидел пару вечеров под пятизвездочный и оформил вот этот вот старт кампании, так у него тоже год еще бомбило с этого. Увидишь в зеркале - привет передавай.
>>46743326 Я не твой протык, алкашня. Лечись от алкогольного делирия. >Так что посидел пару вечеров под пятизвездочный Оно и видно - за пару вечеров не осилил даже 20-30 ходов отыграть, и теперь как любая изидевочка оправдываешься, что "не очень-то и хотелось" 🤣
>>46743637 Такой же шизоид, который просто не может обсуждать суть, только старый добрый ad hominem, в перерывах рассказывая, как именно не надо играть. >не осилил Я не осилил спать на f12, как шизоиды итт, фотографируя каждую пельмешку, прежде чем ее съесть. Еще скажи ты не начнешь визжать на ультразвуке, мол неси скины на подтверждение каждого вздоха в игре.
>>46743764 Да не оправдывайся ты так, шизик, уже год перемогающий одной каткой 😄😄😄. В каждой бочке затычка, хуйня чсвшная, хотя тебя вообще никто не спрашивал, а Скарычем можно в любую сторону красить, хоть на восток к братушке Кугату прорываться. Но откуда тебе об этом знать, у тебя спам одной хуйнёй ток против потешных томбов 😂 Иди за другого лорда хоть поиграй вместо спама несвежей говнокаткой, в которой даже до 20 хода не осилил доиграть.
>>46744112 Довольно так себе мув кстати. Левый верхний угол, где Валькия - это самые унылые старты всей игры там (за исключением гномика мб). Скарбранду очень нужен простор, чтобы свою механику реализовать. К тому же от трейтов с лордов в том районе для него толку особо нет, в отличие от пустошей, где физрезист с Вуррзага лишним не будет.
>>46744112 Берешь физрез с Вурзага, потом +урон для армии с Торека, где-то в это время появляется культ, улетаешь, берешь еще физрез с сигвальда, довольно урчишь. А поселений там хватает чтобы за один ход 1-2 провки вынести.
>>46746981 да нахуй она никому не всралась с такой рисовкой и графикой, если была бы прорывная графика на уровне UE5 тогда да, играли бы чисто ради графона.
>>46746995 Тут хороший движок от троецарствия. Пожары/динамическая погода и время на карте. Лучше шейдеры воды. Деревья лучше, тени лучше. Интерфейс поддерживает разрешения выше 1080р. Лучшая производительной на карте кампании. Лучше утилизируются ресурсы процессора и видеокарты. Вопрос, почему все это не перенести в успешный проект? Нахуя на этом движке продолжать делать кал? Буквально одна успешная игра на обновленном движке.
>>46747040 Нет. Утилизация ресурсов ПК и набор шейдеров показывают что это разная версия движка. Вархаммер3 у нас на движке вархаммер2. Также тесты железа показывают что движок троецарствия/трои использует потоки процессора гораздо лучше, когда тесты вархаммера показывают бутылочное горлышко, особенно на карте кампании.
>>46747040 Нет, у них даже звуковой движок другой. Это полностью переработанный движок, под железо нового поколения. Модификация движка Атиллы, а у Вахи двигло от рима2.
>>46747067 >а олдфагам современный геймдизайн не нравится Естественно, олдфагам никогда не нравится современный геймдизайн, если только он под копирку не повторяет старый со всеми косяками. Я тебе гарантирую, что через 15 лет "вахамальчишки" будут рассказывать про деградацию серии также как сейчас историкошизы.
>>46747067 >Та же проблема что у Трои, вахаебы играют только в ваху, а олдфагам современный геймдизайн не нравится Масштаб у Трои и Фараона миниатюрный. Будто сессионный тотал вар онлай какой-то на 5 минут боя. Карты маленькие, отряды маленькие. Если отряды увеличишь, то они на этих картах утонут нахуй. В вахе карты большие, размеры отрядов большие. Много мяса, есть магия и прокачка. Это в разы лучше и реиграбельнее, Фараонской кучи непонятно чего. Будто самостоятельный аддон к Трое, хотя троя это ленивая копипаста троецарствия.
>>46747112 Ну понимаешь чел, люди ожидали что косяки поправят, как это обычно бывает в сиквелах, а не тупо выпилят связанные с ними фишки, К тому же большая часть вырезанного и сломанного работала более чем нормально, зачастую лучше чем сейчас
>>46747067 Я вот и вахоеб, и олдфаг-историкошиз. Я бы очень хотел нормальную историческую часть, от исторички я хочу глубины проработки меньшего количества механик. То, что работает в вахе из-за большого разнообразия не будет работать в камерной историчке. Троя - это по сути очень уж урезанный рескин вахи, а Фараон - рескин трои. Нахуй оно надо хоть кому-нибудь?
>>46747016 Потому что криворукие индусы испытывают проблемы даже с движком двухи, на котором пилится трёха. Перенос на другое двигло вообще ввергло бы всё в кромешный пиздец, и третья ваха и в 2025 году не вышла бы тогда.
>>46747267 Денжи - любимый герой Фудзимото, он сам говорил об этом в интервью Он для него вне конкуренцииРыли? С нагугливания нашел, что любимый персонажа Фудзимото - Резе И любимая сцена в манге тоже с ней, где она ногой-ракетой Денджи ебашит сверху, кек Хотя вроде речь именно про экшн-сценуhttps://twitter com/YourAnimeGuy/status/Это давно было, но все-равно показатель Как бы Фудзи свои собственные персонажи не нравились и сколько бы он в них любви не вкладывал, все-равно иммунитет они от этого не получают Да в арке девочки бомбы он свои хотелки реализовал как и с самой Резе было заебися, но в конце концов историю её завершил и отправил её отдыхать Садист может сделать все, что угодно, но пока фаза накопления заряда
>>46747067 Прозвучит обидненько но никакой аудитории ИСТОРИКОВ не существует. Есть челы которые которые играют в новые тотал вары и покупают длс, если же ты этого не делаешь нахуй ты вобще нужен
Челы засрали все современные не фентази тотал вары потому что они для них фентази и играют в древних пиратский кал не давая СА ни копейки. Но почему все до сих пор считают что мнение подобных пчеликов надо учитывать
пизда нахуй. перетошнился от карт в трое, буквально издроченых вдоль и поперёк так что пройти нормально невозможно вообще нигде. лучше не станет. пиздец
>>46748417 серьёзно. расскажите мне как вы воюете, может я не понимаю чего. это весело и клёва, делить армию на десять кусков, раскидывать по всей карте, чтобы потом дрочить жоппу с контролем этого бардака?
>>46746995 >прорывная графика на уровне UE5 Анриал 5 это сырой каловый движок. Весь графон мыльный. Сглаживание мылит так сильно, что глаза вытекают. Они эту проблему уже 1.5 года решить не могут. Нету резкости изображения. Трассировка лучей через наниты тоже хрен пойми через какие костыли работает. Движку еще требуется два года на полировку. Слишком требователен к ресурсам системы, может спокойно 64гб оперативной памяти высосать.
>>46748184 Ты заебал маркетолух, ты хоть сам понимаешь что несёшь? Как раз мнение тех кто уже и так купит нихуя не стоит, если бы мы несли деньги то нахуя СА было бы что то менять? Срать им на нытье тех кто уже заплатил, они деньги обратно себе в карман не отноют, именно поэтому 3к дропнули, а в ваху чинят полтора индуса. Когда фараон провалится, а он провалится, СА придется думать о том что же они сделали не так, а если бы его все купили и обосрали то небыло бы и шанса на какие то изменения, потому что кого ебет что лохи говорят если деньги несут.
>>46749324 >Срать им на нытье тех кто уже заплатил Шизоид спок, не насрать потому что в следущий раз могут не купить. А нищие историкалы просто белый шум
>>46749385 > 3к завернули потому что не покупали Там буквально продажи как у вах вместе взятых были. Никто длс не покупал потому что это историкохуйня с рескином сейм мужиков за 800р + там затронули запретную для китайцев тему 8 принцев, за которую партии до сих пор неудобно.
>>46749324 Ну ващет по суду деньги можно вернуть, если сильно постараться и доказать, что твои ожидания были обмануты, и в рекламе\описании игры были недостоверные сведения.
И да, как раз за покупателя СА надо держаться, потому что иначе он ДЛС потом не купит. >Когда фараон провалится, а он провалится Он не провалится. Его пилят болгары за пару бутылок ракии на ассетах Трои. Затраты минимальны. Он буквально на 5-10-15к купивших отобьётся поди, а СА наскребет и больше. Рынок видеоигр огромен, по закону больших чисел всегда найдутся дурачки, которые сожрут любое дерьмо.
>>46749401 >там затронули запретную для китайцев тему 8 принцев, за которую партии до сих пор неудобно В чём суть проблемы-то, никто так и не объяснил.
>>46749509 Да хуй знает, видимо это из разряда "Сунь Хуй в Чай приходит к власти в 891 году эры зеленого дракона, 8 миллиардов людей пропадает без вести"
>>46749361 >потому что в следущий раз могут не купить Ебать ты шизофреник, «в следующий раз» УЖЕ настал, срут на фараон те кто и китайцев и троны британии покупал, но больше не хочет жрать говно. Но в этот «следующий раз» ты опять ныть начинаешь «хули вы говно не жрете! из за вас игры плохие! Вот пожрите говна, а в следующий раз вам конфетку сделают!». Ты натурально больной на голову сектант, уровня яблодрочеров.
Чисто для теста попробовал через steam://install/ вбить айдишник, но выдает обычного сегуна. Хотя при скачивании где-то там внутри игры можно запустить кампанию заката, >>46749666 Так ведь был отдельным ярлыком в стиме, нахуй его убрали?
>>46749805 Чел, ты к тв имеешь 0 отношения, в игры не играешь, весь смысл твоей жизни срать как все плохо, ты на себя со стороны посмотри, жизни поменяй, это пиздец же
>>46747115 Начнем и кончим тем, что во всех ТВ играх сражения - кал, был, есть и будет. Это просто поллюционный высер для васяток, не более. ТВ - это игра про глобалку, пидорасы.
>>46747067 >у них две разные аудитории которые почти не пересекаются Ты походу пересмотрел видосики Кота и прочих шизоидов. Нет никакой "отдельной аудитории", подавляющее большинство историкофагов сейчас играет в ваху. Просто потому что все старые части затерты до дыр, а ваху постоянно поддерживают контентом. Никто, кроме 1.5 поехавших не играет десятки лет в сегуна и прочее старье, максимум раз в год какую-нибудь атиллу перепройти. А новые исторички историкофагам неинтересны, потому что они банально хуевые. У них нет плюсов вахи (глобалка, разнообразие фракций и страт), но и нет плюсов историчек как таковых (анимации солдат, флот, интересные исторические периоды). Что Троя, что Фараон сильно местечковые, вот эти битвы одинаковых бомжей в шкурах без конницы никому не всрались, когда есть ваха с десятками типов отрядов. 3К начинали бодро, лично я считаю их одним из лучших тотал варов в плане проработки, но быстро сдулись. Потому что людям нужен масштаб, хочется устроить крестовый поход в Литву, вторгнуться в Люстрию и захватить Британию, а не воевать за два сарая у Нила.
>>46750278 >Нет никакой "отдельной аудитории", подавляющее большинство историкофагов сейчас играет в ваху. Просто потому что все старые части затерты до дыр, а ваху постоянно поддерживают контентом Это я кста
>>46749962 Ты придумал вместо меня ветряную мельницу и доблестно ее побеждаешь. Этакий дон Кихот этого треда. Я с тем же успехом могу сказать, что это ты в игры не играешь, а только ноешь на любую критику объекта твоего почитания - небожителей из СА.
>>46749472 Всем шогун прекрасен, но блять. Постоянное дрочение вокруг замков. Осада на осаде в осаде осады. Чудо - выловить где-нибудь в поле чужую армию и нормально попиздиться. Либо щемятся суки, либо лезут когда однозначный перевес.
FOS SAGA чиво? Уж триста лет как бы отдельная кампания, как и ROS чо вдруг сага то?
>большинство историкофагов сейчас играет в ваху заебла очень быстро. не грают >старые части затерты до дыр правда, но таки всегда найдётся хуйня, которую не пробовал. >а ваху постоянно поддерживают контентом поебать. это не контент >Никто не играет десятки лет в сегуна верно, хорошо, что есть ещё римы-хуимы и тд >А новые исторички историкофагам неинтересны ебанись нахуй. всё новое всегда интересно. >они банально хуевые ОНИ? кто они нахуй? есть троя, но там свои проблемы. их бы модами поправить и заебись... >У них нет плюсов вахи (глобалка, разнообразие фракций и страт) у вахи конечно есть некоторые плюсы, но есть некоторые минусы, которые я просто ебал... >но и нет плюсов историчек как таковых (анимации солдат, флот, интересные исторические периоды) анимации блять. пиздец. ты как вообще воюешь, что анимации смотреть время остаётся. флот. ну флот должен быть. исторические периоды - все интересные. >вот эти битвы одинаковых бомжей в шкурах без конницы ясно понятно, что игру играть даже не пытался. как раз там нахуевертили систему "меч ебёт копьё. топор ебёт меч. дубина ебёт топор. копьё ебёт крупных) это конечно дичь и шлак. а вот насчёт шкур - сделали интересней. нельзя просто так взять и одеть всем броню. она медная. нужна медь. когда будет медь - будут смешные медные самовары. кстати одна из самых насыщенных овербронироваными йобами вах. конница есть. >ваха с десятками типов отрядов половина нахуй не нужны, ещё треть портят игру, остальные хуета. хули вы так трясётесь со своими десятками, не понимаю
>>46751100 > ты как вообще воюешь, что анимации смотреть время остаётся Так в историчках делать нехуй и юниты полгода дерутся, там кроме как смотреть делать нечего
>>46751171 пиздец. вот и выросло поколение людей, которые просто не знают - чо в бою делать надо. и видимо долбятся в лоб, как идиоты. ну я даже не знаю, как это лечить. сходили-бы в ПВП чтоли. пизды получили-бы, задумались, может...если там вообще есть кто в этом ПВП
>>46751171 дай-ка угадаю. речь видимо идёт о риме. и о его крепких формациях, которые должны хорошо держать фронт, пока ты ёрзаешь, ищешь дырку, либо пытаешься чото выдумать, чтобы посыпать противника.
вот об этом и речь. ваха отвратительна тем, что воспитала даунов, которые просто не в состоянии что-то придумывать в бою. надо просто привести имбовых юнитов и заобузить какую-либо механику. это хуета. это не игра.
>>46751220 >имплаин, что в историчках не свалка из толпы мужиков вида стенка на стенку с подпиздывающей кавой по флангу Да ты шутник. Прямо самый забавный анон в треде за сегодня. >ааа вот мультик! Нахуй твой мультик в мёртвых древних играх никому не сдался.
>>46751220 Пвп и дроч ботов это оч разные штуки, но даже в пвп у тебя достаточно времени чтобы смотреть на анимации если только не в контроль точек вахи играешь с постоянными подкреплениями и отступлениями
>>46751268 >>46751269 очевидно что ты просто не понимаешь как воевать надо. именно в том и заключается контроль, чтобы ты понимал чо происходит и происходило именно то, что ты решил.
это прям самое первое, чо говорят те, кто ноль в тоталварах: какая-то свалке, все ябутся. ничего не понимаю.
конечно блять не понимаешь. потому что ты лох ёпта. >мультик! зачем нужен мультик. мультик нужен затем, чтобы столкнутся с нормальным игроком и он бы тебя несколько раз как следует выебал. и ты бы сидел и не понимал. чо за хуйня. состав у меня вроде как круче. а ебут как хотят. вот именно в этот самый момент ты должен сказать себе - а может я делаю чото не так, чего-то не понимаю...может надо попробовать понять и разобраться...
против ии всегда можно изъебнутся, он делает хуйню, кароч он тебе нехороший противник. в вахе вообще закрыли эту тему нахуй. вместо того, чтобы думать - тыкай абилки, качай героя, приводи имбостаки. потому она не интересна
>>46751328 да не нужны равные блять бои. нужно чтобы очень хорошо играющий человек показал тебе - какое ты дно ебаное, что могло бы заставить тебя задуматься о том, как стать лучше.
>>46751339 Ты дурачок чтоли? Нужны равные бои чтобы с 7-м потом победу вырывать, а не отсосал без шансов - разъебал без сопротивления. Это буквально основа компететива.
>>46751318 >очевидно что ты К кому ты обращаешься, поехавшая уёба? Ты двух разных анонов тегнул. Иди на улицу пробздись. >конечно блять не понимаешь Лечи голову, ебанина припизднутая. Где я тебе, напыщенному хуесосу, что-то говорил про непонимание? >это прям самое первое, чо говорят те, кто ноль в тоталварах: какая-то свалке, все ябутся Открываем любое видео по историчке, и что видим - свалку из мужиков, как и вахе: https://www.youtube.com/watch?v=a90b_S8vK1U Вердикт - ты просто пафосный пиздобол, наглючивший себе "идеальную историчку, в которой всё не как в вахе", но к реалиям игр это отношения не имеет. Харрьтьфу на тебя, пиздоболина.
>>46751421 > Где я говорил про непонимание? конечно ты не в состоянии сказать о собственном непонимании. ты ж лопух. об этом ты говоришь не непосредственно. это становится ясно походу. >Открываем любое видео по историчке, и что видим шо ты блять увидеть можешь? ты ж вахоёб "контрол+а - шифт+пкм" вижу кучу мужиков, чот делают. хуй знает. не понял дак ёпта. естественно ты не понял. для того, чтобы понять - надо некоторую работу проделать. разобраться. и никого не интересуют вердикты безмозглого колхозника. из них этих вердиктов сыплется, как из коровы говна. и все такого же качества.
и до чего мы докатились. больше не отрицаем, что в важе пустоголовые, безголовые бои. теперь новый уровень - а в историчках тоже ничего нету и вообще везде одинаковая свалка и быть не может и вообще этого никогда не было и всё придумали учёные, это заговор и тд
>>46751567 Троян, скальпящий твой айпишник, геолоку, твои системки и по какой рекламе в браузере ты жмякаешь и отправляющий радомной бич фирме на перепродажу, добавили в патче.
>>46751319 Я дождался ремнанта2, через месяц хуйня про ОЧБР от мемезаки выходит (я сначала хотел хуй забить, но какой же там охуенный саундтрек, эту игру мне продали именно звукорежиссеры).
>>46751730 В ванилу медивала 2 и рима 1 никто не играет, когда тебе гига олды доказывают что ваха это кал а медь 2 это крута они имеют ввиду условный Stainless steel
>>46751757 >они имеют ввиду условный Stainless steel щас мне поридж будет рассказывать что я имею в виду >Ванила там такая хуйня естественно сейчас это охуенно устарело. но никакая это не хуйня
>>46751889 в трое ИИ отвратительно себя ведёт в бою. буквально размазывает всё своё говно по всей карте и суматошно тыкается им куда попало
отвратительные карты изосраные всяким мусором для того, чтобы подушней и потесней было воевать. чтобы уж точно нельзя было сохранить порядки. просто наглухо неподходящий для битвы ландшафт
в трое тупорылая хуйня с героями, которые копят какую-то ебаную ярость, надо протыкивать какие-то душные скилы
в трое ИИ в кампании ходят по несколько стаков и давят тупым говном
в трое тупорылейшая система оружий, которые типа эфективны против друг друга, чтобы у тебя армия состояла из юнитов ПОРАЗНООБРАЗНЕЙ
>>46751930 Я бы так же отметил что там куча воды и островов но нет кораблей и портовых городов/осад как в том же Риме 2, понимаю что это просто движок вахи но тем не менее
>>46751753 Ну окей Постройки: Я так понял слоты неограниченные и новые здания соседствуют с апгрейдами для уже построенных в разделе строительства, так?
Замок и город: Что это вообще такое, типы поселения? и в чем разница? Можно ли перейти от одного к другому и как?
Популяция: Они нужна для чего нибудь кроме апгрейда поселения? Как этот апгрейд происходит, автоматически или появляется в доступных постройках? Нужен ли он для улучшения остальных построек и где посмотреть текущий уровень поселения?
Общественный порядок: На каком уровне его надо держать чтобы небыло восстаний и как тут восстания вообще происходят? Потому что у меня однажды город восстал но вроде ничего небыло
Доходы: Откуда они берутся, доход от построек понятен, но вот налоги и поля для меня загадка Ещё в панели была торговля, в этой части она к городам привязана? Это как работает?
Результатом чего является коррупция и как ее предотвращать?(не сажайте меня, я про игру)
За что отвечают личные статы короля и генералов, как сохранять верность последних, и какое значение имеют дома к которым они относятся? Я так понимаю если оставить генерала в городе он служит там губернатором и даёт какие то эффекты?
Это вроде все вопросы, по крайней мере больше сходу в голову не приходит
>>46752052 >Замок и город В замках и городах нанимаются разные линейки юнитов, условные рыцари в замках, не рыцари не в замках, так же при штурме будет собственно карта замка или города >Популяция Когда набираешь нужно кол-во населения просто появляется апгрейд города/замка >Нужен ли он для улучшения остальных построек Тут так же как в вахе, грейдишь основное здание на нужном лимите населения и тебе анлочатся условный новый уровень бараков >статы короля и генералов Перки тоже +- как в вахе, в зависимости от того что ты делаешь и где ты находишься получаешь позитивные или негативные перки >у меня однажды город восстал Главное чтобы просто значка бунта небыло, как это сделать смотришь в деталях, либо налоги,либо солдат, либо генерала с хорошими перками, либо перенеси столицу поближе итд
Или просто смотришь что там не так (например чужая религия или ересь) и фиксишь это
>>46751942 Самое главное то что креативы по сути сделали в вахе и ФЛОТ и ЗНАМЕНА, но просто вырезали всё это ещё в первой части. И если флот вырезали с концами (и наверное хуй с ним), то слот в отряде под знамена васяны смогли вытащить из файлов игры.
>>46750676 Двачую этого. Поиграл в рим второй рим, бретох, атиллу... Но купил только сёгуна и все вахи со всеми длц, сейчас в старые уже не тянет играть, а просто дарить СА деньги я ебал.
>>46751242 >заобузить какую-либо механику То ли дело исторички. Возьмем Кота, когда кот устает хуесосить ваху, он делает платные стримы по подписке, где встает в осаду раком черепахой в два отряда и стоит в проходе, пока враг об него не сточится. Вот он, Жуков нашего времени. Хотя какой Жуков? Это же целый Ганнибал Сунцзывич Суворов!
>>46752161 Ну вот некоторые иконки кораблей, добытые из файлов игры ещё хрен знает когда. Скорее всего, флот был чрезвычайно сырым, потом они прикинули что никто воевать в море не будет в первой части, потому что легче пройти по земле и забили на него. Во второй части уже поздно возвращаться, потому что надо было делать для всех рас флот, а они даже норску не могли нормально перенести. А в третей... ну, они в одном интервью говорили что должен быть спрос на флот, чтобы они хотя бы задумались над ним.
>>46752101 Чёт я сомневаюсь, что во времена Древнего Египта египтяне и народы моря носили длинные цветные юбки почти до пола. У египтян судя по надписям там больше что-то типа набедренных повязок, и они белые (красители во все времена стоили дорого).
>>46752178 А ну еще наверно про города можно добавить, что города по дефолту дают больше денег, и чем больше население тем больше город приносит денег, но так же чем больше население тем хуже там порядок, и если ты условно истребишь в городе население то там будет идеальный порядок, но упадут налоги с города.
Но по умолчанию в эрлигейме в замках юниты покруче, хотя конечно у некоторых фракций есть крутые "городские" юниты.
>>46752213 Фараон за ахуительнве дизайны я уже не раз говнил, да и в старых играх историчные рескины ставлю Я в принципе о любви к военному шмотью говорил
>>46752241 Хлопковая, льняная или конопляная некрашеные ткани белые\серые, чел. Погугли. Китайцы вон вообще своих покойников издревле хоронили в белых конопляных одеждах, потому что они были самыми дешевыми, не требуя окрашивания.
>>46752193 >Возьмем Кота каво блять? авторитет что-ли какой-то чтобы его брать?
то, что он там хуйнёй занимается - это конечно да. показатель-доказатель. этим всё сказано. на этом можно остановится и сделать вывод причём о игре, а не о том долбоёбе, который в ней хуйнёй занимается
>>46752339 Вот из-за этого петушиного шмотья на персонажах я фараоныча всерьез воспринимать не могу.
Отдельная ирония в том, что ИРЛ какой-нибудь фараон или князёк могли быть даже ещё более расфуфыренными, чем у СА, даже на поле боя, а не только во дворце.
>>46751839 и конечно же они нарисовали ублюдное тупорылое говно. даже близко не напоминающее. сука я просто не понимаю...они вкрай ебанутые? кто у них там работает нахуй? дауны? животные? просто сука гугол открой хотя бы. что за пиздец. хороните эту компанию нахуй. ей остаётся только чёртиков с гномиками рисовать
>>46752368 О ней почти никто не знает, так что вряд ли, но мне кажется на волне заслуженного хейта к фараону появится много людей сравнивающих творение от народа с корпоративным продуктом так сказать и это бустанет ее популярность
Я один считаю колесницу идиотским клнцептом? Два+ человека, две лошади и сама колесница, и все для чего? Чтобы таскать один ебаный лук? Чарджить то ей на момент изобретения нельзя было поначалу
>>46752537 единственное - двусторонними их конечно не делали. потому что не надо. были какие-то такие находки. уж не знаю - к чему конкретно относились и скорее были церемониальными. но были
Что в DaC никто не играет? Самый лучший мод за всю историю серии тотал вар, который спокойно можно делать отдельной игрой. Лучше, чем ваш калхамер с тремя франкциями без баланса.
>>46753095 Будто в васянке на древнем движке, который пердит на любой кастом мапе и с любым кастом юнитом есть баланс. А что за анал-карнавал творится на глобалке, даже и упоминать не стоит.
Дак охуенный мод, базару нет, лучшего переноса эстетики и духа фильмов в игры не было и нет. Но древнее двигло второй меди не справляется с той нагрузкой, которую на нее накидывают васяны.
А так люди играют, особенно на западе, подпивасы за 30 штампуют на ютуб видосы пачками и устраивают прохождение за прохождением.
>>46752286 >Хлопковая, льняная или конопляная некрашеные Пикрил. Бежевый, серый, бежевый. >Погугли Зачем? Я и так прекрасно в курсе. Это ты погугли. И учти что на пикрилах ткань промышленного образца, очень чистая. Ткани ручного изготовления еще более серо-бежевые. И да, самые дешевые, все дела, просто они не белые.
>>46752329 Ну историкошиз каждый тред Кота пересказывает, для него авторитет. Т.е. вот есть плешка, он абузер всех частей, но особенно вахи. Тл в лесу прячет, то кругами водит, то осады точками берет. И если брать ютубера, который усирается какие вахадети криворукие говноеды, как они не знают тактики, то вот есть КОТ, вся пряморукость и тактика которого - это тот же абуз только черепах в проходах.
>>46753228 >Зачем? Я и так прекрасно в курсе Не виляй жопой и научись признавать свои обсёры. Это у тебя окрашенные в фиолетовый ткани внезапно стали >>46752241 дороже дефолтного белого\серого\белого.
>>46753377 >>46753413 Пчелик, я тебе настоятельно рекомендую почитать историю вопроса. Отбеленные до белого ткани были дорогие. На ноль делишь, потому что считаешь белый дешевым вариантом, еще и дефолтным. >дефолтного белого\серого\белого
>виляю жопой бежевым Не виляй и признай, что ты некорректно их белыми назвал. Я как любитель натуральных тканей и кованных клинков тебе немножко в ебало харртьфу сейчас. Пурпур или индиго офк стоили дорого, но были и более дешевые красители, растительные и минеральные, которые были известны с древности.
>>46753166 О каком древнем движке ты говоришь? На ССД у меня бой загружается за 30 секунд. Глобальная карта за минуту. Для сравнения в Калхаммере 3 у меня бой грузится 2 минуты, глобальная карта 3 минуты.
Кто там хвастал, что у слаанешитских избранных высокий милидефенс? У нурглитов не хуже выходит с даром на 10% защиты войскам, пикрил без красной ветки, которая ещё +5 даёт.
>>46753525 >Я как любитель натуральных тканей и кованных клинков Ты не любитель, а очередной чсв-шный мудак и интернетный пиздобол, не более. >Не виляй и признай, что ты некорректно их белыми назвал Я тебе занудливому мудаку сразу через дефис белые\серые написал, ты как мудак приебался к мелочам, свиляв жопой с факта покраса. А своё софистичное умничанье себе в жопу засунь, додик.
>>46753572 >Ты не любитель >НУ МАМ СКАЖИ ЕМУ Спокуха! >Я тебе занудливому мудаку сразу через дефис >белые Неправильно, на что тебе сразу и ответил. >серые Правильно. На это я тебе не отвечал. >приебался к мелочам Ты, блядина, именно сам начал умничать про естественный цвет и объебался в одном предложении, но продолжаешь уже 5 постов копротивляться, еще наглости хватает советовать умничанье в жопу засунуть. Ну не мудак ли? Сам сдушнил и сумничал. сам обосрался, сам завизжал какие все душные умники. Typical dvachetard.
>>46753525 >но были и более дешевые красители, растительные и минеральные Которые далеко не везде были доступны массам народа для массового же покраса любой одежды, и целые армии из фиолета всё равно были невозможны (максимум только если это особо пижонистая личная гвардия какого-нибудь понтореза). Харртьфу тебе в ебальник, очередной двачной дрочила-псевдоиксперд по всем вопросам. мимо.
>>46753653 Хуя проекции визгливого дурачка. >куча оправдательных виляний жопой Проиграл. >куча остальной хуеты Вот мамкин "иксперд" и спалился. А как умничал, и корчил из себя интеллихента и "знатока", а на деле очередное порватое быдло, которое даже про покрас тканей не знает, зато к белому или бежевому приебалось (ебать разница).
>>46753525 Не, пурпур был самым козырным цветом, потому что добывался из какого то моллюска, стоил дорого, а цвет стойко держался в ткани. На этой краске Финикия поднялась и Карфаген отчасти.
>>46753668 Ебальник открыл чтобы пукнуть очевидность? На тебе в открытый ротеш струю мочи тогда, как ни парадоксально, чисто белая ткань могла стоить дороже, чем окрашеная, сильно зависело от цвета и технологии окраса.
>>46753736 Не брызгай мочой в монитор, школяр с недержанием. >пукнуть очевидность Имплаин что ты додик не про очевидное пукал, когда тебе сказали про некрашеные ткани в контексте покраса, а ты кинулся перемогать отбеливателями, про которых и речи не шло. Обтекай, обосранный.
>>46753756 Причина тряски? Это с нормальными людьми не надо уточнять цвет неокрашенных тканей, а двачер, что по дефолту дегенерат с эмбриональным алкогольным синдромом, в первой же фразе обосрался, чего и следовало. С какими же дегенератами сижу на одной доске, боже мой.
>>46750278 Итак, резюмирую: судя по ответам на пост, в треде как минимум четыре историкочела (включая меня) спокойно играют и в ваху и в исторички по настроению, и в ус не дуют. Высказался против только один >>46751100 историкошиз с совершенно идиотскими претензиями уровня "это не контент" лолчто, "нинужна", "разнообразия нам нинада это портит игру". Выводы делайте сами.
>>46754570 У Франца нет регена теперь, так как перк за убийство Изабеллы не получить. Если у тебя военный союз с расой, то после строительства аутпоста, можно нанимать их юнитов себе в армию. Из всех вариков, только лизарды катят, у них есть монстра с Крыняталом на реген. Либо фузить шмотки, я ваще не знал что такая фича есть в трехе. Еще бы добавили возможность, например у дворфов купить, кегу которая дает реген в мили.
>>46754125 Так давно уже известно, что историкокалычи в игры не играют, они тупо в треде набрасывают. Отсюда и сок их быдломозга с фантазиями об "идеальных историчках прошлого", и постоянное пиздобольство насчёт фич в вахе (которую они плоховато знают) и вся остальная их шиза. Если факты противоречат вере - тем хуже для фактов, и историкокальная шиза во главе с пророками их котом и волундом существуют по этому принципу.
Какой же школосерун ебнутый, слов нет. Чел пишет что любители нормальных историчек играют и в ваху - серун уходит в маняотрицания «нет вы не играете!». Просто больной на голову.
>>46754758 Ну так не серь, школосерун. Если ты не в курсе, что есть нормальные историкофаги, которые просто играют, и упоротые историкокалычи, которые разводят срачи в треде - то это много говорит о тебе - что ты тупая залетуха, например, которая положняков треда не знает.
>>46754537 Перфект вигор тебе не поможет, если статы не позволяют попасть по врагу\законтрить его атаки. И он в принципе среди хаоситской пехоты только будущим воителям по-настоящему ценен. Надроч на него на обычных избранных, мне непонятен. Им всё равно не хватит сил затащить - если бой очень затяжной и тяжелый, и они так понесут большие потери и никакой перфект вигор не поможет. А вот больше урона\ма или больше милидефенса им позволит продержаться дольше и нанести больше урона.
>>46754905 Вигор хорошо заходит в двух случаях: если юнит быстрый и кайтит и на марше, лайтнинге, рейде, полазах по стенам. Вторая часть чузенам поможет. >ма Не, мили пехоте не так важно, мд важнее. Приятно, если есть - похуй если нету.
>>46755073 >и кайтит и на марше, лайтнинге, рейде Он там не работает, ты разве не знаешь? В этих стойках все юниты и персонажи вступают в бой усталыми, даже с перфект вигором. Проверь сам в следующий раз, свежих там не будет ни одного.
>>46755103 Заодно проверь, становится ли им хуже. По идее перфект вигор их должен удерживать на этом усталом уровне постоянно, что какое-никакое преимущество. А вот обычные войска должны с усталого состояния быстро дойти до истощенного.
>прилетает дилемма на остановку войны между курфюстами >так как уже десятки раз играл за имперах, знаешь - это байт не недобор престижа >если согласишься, то гарантированно прилетит дилема на войну с висенландом или рейкландом >престижа в копилке 1700 >на похуях кликаешь "остановить войну между калычами за 1к престижа" >следующий ход прилетает дилема на войну с францем >в копилке 700 престижа >война на ровном месте с бегемотом с 8 поселениями
>>46751730 А в говноисторичке кампания всегда душит, ее невозможно играть больше 35 ходов: уныние, кал, однообразие, ссанина, скука, кал, украина, уринированная фекальная масса.
>>46755209 Мышление промытого корпорациями беспомощного соевого гойского голема-куколда: купить уёбищного фараона у опустившейся СА, отменившей русских и забанившей все покупки своих игр в регионе. Мышление маскулинного тру-чеда, свободного от глобалистских оков духа и мысли: задонатить Эмпресс на скорый взлом фараоныча, чтобы тысячи людей по всему миру бесплатно смогли лично заценить это говно и обосрать в интернете.
>>46755253 Мышление нищего армянского комсомольца, который создает себе трудности сам, чтобы их стоически преодолевать. Все твои слова про мускулиность, свободность от оков и прочий бред идут от твоей нищеты. Ты просто нищук, а мишура - чтобы это компенсировать.
>>46755309 Они не подряд, а 2 разных хода. Сначала тебе летит, что пуксреньк не хотите ли за 1к престижа, остановить войну между калом1 и калом2. Ты если жмешь да и у тебя меньше 1к престижа, то следующим ходом прилетает, что или остановить войнуху за 1к который ты потратил на бестолковую срань или тебе война объявляется.
>>46755313 У меня достаточно приличная зп, чтобы не ощущать ущерба бюджету от покупки игр за 5-10к пару раз в месяц. В чем тут гойство и рабство, расскажи?
>>46755371 Пенсия по шизе всего 11350... Размер фиксированной выплаты к страховой пенсии с 1 января 2023 года по данным СФР составляет 7567,33 руб.в месяц. Размер фиксированной выплаты к страховой пенсии инвалидам III составляет 50 процентов от 7567,33 руб. >>46755376 Если распугать бабок, то просрочку из пятерочки можно в одну харю всю забрать. Лайфхак!
>>46755355 Так я и про два разных хода и говорю. Шанс такого малый, самый максимум с дилеммами, который у меня был, это когда говно идёт на войну, а следующий ход у говна проблемы с норской и нужно оплатить ему ЧОП. Вообще, с престижем проблем не так много, если ты дрочишь кучу битв за ход, а это легко, когда ты Карл Франц, который полетел давать пизды Фестусу и Хазраку и минорам. Что там у Гельта я в душе не чаю, мне всегда его кампания казалась скучной, скорее всего нужно рашить Скрага или вампироговно ради престижа.
>>46755376 >неиронично сравнивать продукты питания и игрушку для великовозрастных дебилов, даже не рабочий софт На корпоративах ты должно быть очень смешной.
>>46755396 Ну так, иначе бы не историкалил тут каждый тред, ну вы же меня знаете, я откровенно шизик, это не секрет. Кто еще будет купившего по цене бигмака игрулю называть "гойской рабской покупахой"?
>>46755422 Гойская рабская промытка-покупаха, ты ещё и читать не умеешь:>>46755253 . Что и неудивительно, стриггерилась только на свою любимую тему денег, потому что понятие достоинства твоему быдломозгу неизвестно.
Бля , у кого нибудь есть какая нибудь страта или чиз чтобы быстро конфедератить? Заебало ждать по 30 ходов, пока аи не обосрется по полной и сам не попросится.
>>46755746 Угрозу пробуй. Только сохранись сначала. Если отношения хорошие, и на конфедерацию чел вот почти-почти согласен (в районе -10), то должно сработать.
>>46755746 Да, называется рекрут дифитед лордс, не еби мозги с потными обереганиями тупорылого бота, пусть при слове автоматом к тебе идёт беженцем. Никаких адекватных страток в ваниле нет
Почему у меня переобучение в меди не работает? У меня рыцарей покоцали, в городе их можно было подлатать, я их значит на переобучение поставил, нихуя они не восстановились, и из опций на переобучение пропали Это баг или я чего то не знаю?
>>46752660 бевые - зайцы ржомба. конечно хотели бы ваха - запутавшаяся в себе ёбань. которая уже не знает нахуй, она для кого. для детей или для недетей. она ржачная или она ебать насупившись сурьёзная. ваха уже просто помойка из не пойми чего. я бы не стал ждать ржомбы
>>46753237 какая нахуй плешка, какой нахуй кот, какие блять ютуберы. вы ёбнулись тут совсем?
>знают тактики тактики не знают, долбоёб. их выдумывают каждый отдельный раз индивидуально. и то выдумывают не тактику, а набор решений, который впоследствии можно назвать тактикой.
>>46756408 >какая нахуй плешка, какой нахуй кот, какие блять ютуберы. вы ёбнулись тут совсем? Залетуч или косящий под него историкокал не знает срачей треда, и поднимает тот же самый срач в 100500 раз, полагая себя дохуя умным и оригинальным.
>>46757105 Не нормальные. Нет ни магии, ни летунов, ни монстров, ни героев с крутыми лордами, чтоб врываться в ворота и крушить всех. Только унылое копошение пехоты на стенах.
>>46757124 Да, очень красиво описал, но вот только на деле осады все такое же кошмарное копошение только булькают в куче и мотаются по убогим коридорам ещё и перечисленные
>>46757370 Ты ебанутый? Летуны и монстры у тебя булькают в куче, а не проходят сквозь неё как нож масло и не идут к точкам\убивать вражеских героев и лордов? Ещё скажешь, что стены артой и фракционными абилками пробивать нельзя? Ты третью ваху-то вообще запускал или очередной историкальный пиздобол?
>>46757535 Ну штурм. Ты ищешь каких-то откровений? Солдаты лезут на стены, или через пролом в стене, получают пиздов, иногда выдают в ответ. Копошение как оно есть.
Медь своей ахуенной дипломатией чёт меня опечалила Играл за Крестоносцев, на меня без какого либо объявления войны напали ебаные арабы, а турков, с которыми, пидорами, я на этот случай заключал союз это почему то никак не касается.
Почему так нахуй? Почему у Стрига без маунта масса 750, а с маунтом 2000? Лорда на Терроргейсте ебанная монстра при натиске по карте катает. Великан вообще роняет нахуй. И тут стат АНТИ БОЛЬШОЙ никак не помогает тебе.
>>46755295 Так заебись же, пушки Нульна на халяву, без дрочева верности и без инперского штрафа, только следить, чтобы в этот момент тебе хаоситы в анус не натыкали
>>46759593 >Почему так нахуй? Потому что вес лорда на маунте определяется только весом маунта (с драконами аналогично, например). А терроргейст - это всего лишь летучая мышь-переросток, а не дракон, так что ему 4000 не положены. >Великан вообще роняет нахуй. Он много кого роняет, они сильные сейчас. >И тут стат АНТИ БОЛЬШОЙ никак не помогает тебе Прокачивай боевые статы лорда и увешивай его артами. Без прокачки у него низкие МА и МД, и он так себе в бою.
>>46760129 >>46759593 Так стригой в любом случае донное дно, лучший лорд 1 лвл, но худший среди всех при минимальных прокачках, т.к. хуевый маг и хуевый воин. Терроргейст один из худших летающих маунтов, большой как дракон, по боевым статам - скорее к летающей лошади. Конечно, обвесив артами можно вытянуть на среднячок, но я бы их вообще не нанимал.
>>46760138 Пробужденный стригой сейчас то ли из-за бага, то ли из-за фичи апает ужасов из склепа по всей фракции, поэтому их однозначно надо нанимать. С тремя такими лордами им +30% физреза и -75% к содержанию отсыпает. >т.к. хуевый маг и хуевый воин Не знаю, у меня в катке за Влада они неплохо себя показывают.
>>46760155 >из-за бага, то ли из-за фичи апает ужасов из склепа по всей фракции Это как с тэгами трейтов - пьяный от мочи коровы индус не проставил тэг Lord's army. >они неплохо себя показывают В сравнении с ламиями? Что обычные, что за поцелуи - на первом левеле охуенны, за счет регена, потом заметно уступают. За поцелуи еще и бонусы говно с прокачки ветки стригоев.
>>46760197 >В сравнении с ламиями? Пробужденные лахмии верхом на драконах - это тупо лучшие лорды у вампиров. И бойцы, и маги замечательные, разве что МА для дуэлей низковата. Стригои им конечно уступают, но не сильно критично - у стригоев реген и больше хп, поэтому они могут потанчить подольше. В целом перформят лучше юнита-терроргейста, а этого уже достаточно для того, чтобы быть в армии. У вомперов критический недостаток сильных летающих юнитов, а жрать вражеских летунов, каву, стрелков и арту кто-то должен.
>>46760207 Ну тут не могу согласиться, потому что вампирам очень важна магия, а стригои никак не бустят ее. И бойцы они, вот разве что с хорошим хп пулом, в остальном средние. Они дженерик лорды, дело не в том, что они сами по себе ужасны, а в том что остальные их заметно превосходят. И да, ламии тупо лучшие, потому их и привел в пример.
Гномий наступ продолжается. Уничтожил 6 их армий на предыдущем ходу, ещё в сдачу хода на двух лордов напали - уничтожил\разбил ещё три армии, но они всё лезут и лезут.
Пожалуй, самая моя нетипичная кампания в трёхе - впервые я оказываюсь в ситуации, когда вынужден в долгую оборонять свои территории думстаковыми\околодумстаковыми армиями, а не роллить ими через всю карту почти без сопротивления. Весело получается.
>>46756292 Там пополнение армии стоит очко наёма самого юнита. То есть ты пополнить его сможет только тогда, когда получишь возможность нанять этого юнита и пополнение потратит это очко, то есть после него ты ещё хода 3 будешь ждать, пока юнит снова станет доступен для найма, если захочешь его нанять.
>>46762835 Насколько я заметил, больше всего хейтом усирается именно сегунский историкал, а вахагсопода скорее с легким скептицизмом и безразличием относятся.
>>46762864 Один историкалыч со мной забился наспор что фараон на релизе будет иметь минимум 50к онлайна, а я говорю что там дай бог 6-8к наберётся. Каковы ставки треда?
>>46762905 От 10к-15к, максимум 20к, но это маловероятно. Подобный онлайн будет существовать 2-3 дня, все поймут что это самая обычная игра, и онлайн встанет на отметке 1к-3к.
>>46762948 Хуя ты копиумный объебос. Может тебе напомнить какой онлайн был у тронов британии? Трою в стиме не показываю, потому что она вышла намного позже чем в эпикгейсторе, и цифры там вообще смешные.
Играю с друганом с двуху пиратку, и чёт на зверолюдах постоянные вылеты начались, после боя когда выбираешь что сделат ьс побеждёнными, не медном быке особенно, но я на нём ещё меч кейна подобрал вот и думаю в чём может быть причина?
>>46752212 > говорили что должен быть спрос на флот что то я погляжу спроса на египтян зато дохуя и больше, ага. Как же заебали душить разработчиков, ёбаные оптимизаторы сука
>>46763849 Блядь, наконец-то, сук. Как же хочется ещё cumтента в игру, я за чорфов 5 кампаний отыграл уже. Кстати вы знали лютейшее по своей тупости решение разрабов добавить эффект на получение дополнительного юнита по окончанию путешествия конвоя в самый сука конец ветки, к моменту разлока которой, все местоположения уже давно пройдены. Но я сука не поленился и протестил, разлочил технологию и только после этого начал пускать конвои, итог - действительно начал получать по два великана/арахнорока/соулгриндера/етц.
Катафалк после переделки колесниц стал прям совсем мощным юнитом. Чем-то на колесницу сланеша напоминает по эффективности, если повестить стяг на +30% к скорости, вообще имба получается. Короче один или два катафалка прямо топ. По КПД не сильно хуже кровавых рыцарей, и имеет бронебой. В сочетании с ужасами как молот и наковальня. >>46760138 У Терроргейста большой бонус к юнитам больше лошади. А вообще жалко конечно, что вампирам не дали отдельно драконов нанимать. Многим юнитам из первой вахи необходимо обновить также и анимации ближнего боя, так как у новых очень много бросковых и толчковых анимаций позволяющих дополнительно наносить урон легким юнитам.
Продолжаю играть в трою. Какой то мазохизм получается. Игра про осады или я не правильно играю. Все время нажимаю сражаться без всяких там таранов и просто через лестницы иногда лучниками. И вот так вот пока не надоест всю карту не завоюешь? В британии было легче и осады приятнее хоть до катапульты не до качался а тут игра про штурм крепостей с помощью лестниц с разных сторон. А до осадной башни мне много много ходов надо что то же делать каждый ход. В общем странно что тут нет катапульты и стены такие сложные и радиус башенок большой стреляют даже в горы что делает лучников почти бессмысленными за исключением нескольких крепостей.
В трехе будет ивент на открытие дипломатии с большими портами, как в двухе? У меня дохуя производится ресурсов, но торговать не с кем. Сартоса жалкая, проебала все поселения дворфу.
На среддите выложили слив Юань Бо - нефритового дракона. Дизайн ахуй конечно - просто спиздили рогатый шлем у повелителя полян и дали его деду-пердеду.
>>46767212 В лоре он кстате интересный. Для обывателей он обычный бюрократ и даже его родня не слишком его увожает, но на самом деле в магическом плане он может дать пизды им всем вместе.
>>46767273 > но на самом деле в магическом плане он может дать пизды им всем вместе. Но даст только в своем манямирке, а сам отлетит от вагха Гримгора и толп скавенов в ЕоТ?
>>46765266 >так как у новых очень много бросковых и толчковых анимаций позволяющих дополнительно наносить урон легким юнитам. Интересно как работают анимации по несколько ударов сразу, у новых фракций смотрю таких много, особенно у кхорнитов-демонов каких-нибудь, когда они врываются в строй нанося по три удара. Это всё считается за три разных удара или один
>>46765266 Если вомперам дать драконов, то во-первых терроргейсты станут нахуй не нужны, а во-вторых все уйдут в думстаки из них и играть тем более будет неинтересно. Сейчас хотя бы игра через блобы, так только вомперы и нургл играют, а драконов у тех же эльфов полно.
>>46767317 Как выдача драконов заставит исчезнуть блобы? Играй как хочешь. Тем более блобы тупейшая стата, живет до первого аое. да комп не умеет в магию, но это только значит, чтоб блоб абузит тупость ии
>>46767325 Не особо это поможет. Драконы хороши против всех, и из-за большой массы ещё и легко из толп пехоты выходят, у терроров нет размашистых атак, они сами не могут выходить из блобов, а их антилардж бонус сам по себе не настолько значимая вещь, чтобы брать их ради него. Сейчас они набираются потому, что у игрока выбора нет.
>>46767342 Так, что набираешь думстак из драконов, райткликаешь и идёшь пить чай. >Тем более блобы тупейшая стата, живет до первого аое Нет, если это блобы из монстропехоты. Ужасам из склепа на аое немножко так похуй, а под мортис энджином танчат довольно прилично.
>>46767351 >что набираешь думстак из драконов, райткликаешь и идёшь пить чай Если тебя взяли в заложники и заставляют строить думстаки для райтклика, дай знать.
>>46767360 Да и у нас особо разницы нет, если честно. Тем более варкрафт приучил что есть герой и подсосы, а тут оказывается наоборот герой это подсос.
>>46767417 Не бугурти. Даже в БИ катайцы тихо-мирно сидят в своём углу и не лезут к тебе. Если ты не Гризус\Вилич\ещё кто рядом сидящий - можешь хоть всю катку отыграть и с ними не связываться вообще. Это тебе не какие-нибудь поехавшие высшие эльфы, которые чуть что кидают тебе войну и начинают срать десантами, после чего приходится идти и зачищать их бублик.
Exciting weekend news, @Total War: WARHAMMER fans! We present brand new Grand Cathay fiction from Black Library author, David Guymer, starring none other than The Jade Dragon himself, Yuan Bo. Prepare for the 'Shadows of Change' DLC with this captivating story, now available to anyone with a CA Account! 📖
1. Create or log into your CA Account: https://dashboard.totalwar.com/ 2. Scroll down to 'Your Inventory' 3. Find the 'Total War: WARHAMMER III - Master of the Meteor Wind e-book'
Наконец-то вкатился в последнюю ваху, есть маленький опыт игры в предыдущие части. Раньше я брал рандомную карту и красил ее на средне-высокой сложности, а тут взял рекомендуемый старт за Карла Франца и меня чето жестко выебали. Я только-только разобрался с мятежниками, а у меня уже ебнули двух курфюрстов, снизили рейтинг, Хазрак забрал город, а затем развалил мне всю армию, а еще 5 рандомных фракций объявили войну чисто по преколу. Дайте советов как играть.
>>46767527 Заметьте у этого дракона есть меч, не смотря на то что он типа бюрократ, тогда как ванильные брат с сестрой безоружны в бою и ебашатся магией только. Вроде как известно, что среди драконов ещё лучник имеется и милишник, которым, как я думал будет огненный дракон, а не нефритовый
>>46767552 Не играй за имперах, то что они до сих пор "рекомендованный старт" - это жёсткий троллинг от разработчиков. Новичку лучше попробовать высших эльфов (Тирион) или Катай за Мяо Инь (специализируется на стрелках, а ими всегда проще, чем пехоту микрить).
"My siblings believe I am a bureaucrat. It's an image I am happy to foster. Let them think of me as a mere administrator and scribe. That way my true power remains hidden from them and our greater enemies."
—Yuan Bo, the Jade Dragon, Lord of the Central Provinces and the Jade Court[4]
>>46767574 Можешь сидеть в одном Альтдорфе, вряд ли у кого-то наберётся столько сил, чтобы его осадить и взять штурмом. И вот так сидишь, с минимумом войск, чтобы денег было достаточно, покупаешь конюшни и с запасом денег набираешь отряд из нормальных юнитов, полный стак ты себе позволить не сможешь, но за счёт экспансии сможешь при желании добрать до полного.
>>46767574 >спокойно сидеть не могу Так а нехуй сидеть в провах, хуйню тебе насоветуют тут. По классике красишь 1 провку на 3 ход в 2 лорда, дальше идешь и щемишь Фистера, пока он не отфистил тебе всех. Придется попревозмогать, зато будет более-менее ровный старт в смысле потерь фракций. >>46767604 Пиздец страта, просри империю, наннимая противопехотный юнит, который ничего не может сделать коннице и монстропехоте.
>>46767620 >Пиздец страта, просри империю, наннимая противопехотный юнит, который ничего не может сделать коннице и монстропехоте. Так по задумке ты будешь воевать с империей, у которой одна пехота. Быстро её покрасишь и будешь нанимать кого захочешь.
>>46767623 1. Ты Имперахой никогда не должен воевать с Империей. 2. К тому моменту как отсидишься, уже будут только фистеры с азазелями под дричей доедать последних. В трешки миноры империи беззубые. 3. А что, блядь, если нет? Что если встретишь не пехоту или там стрелковую армию? Все, конец кампании?
"Those in other nations may deny it, but all mortals desire control. To be controlled, that is. Why else would they conjure those Northern God's that obsess over dominating the very creatures that brought them into being?"
—Prince Yuan Bo, the Jade Dragon, ruler of the Central Provinces of Grand Cathay
>стрелковую армию Легко её отпизжу, а шансы встретить конную армию у имперах низкие. В целом с задачей покарса имперцев может справиться такое же количество рейксгвардии вместо гранат, но гранаты как-то удобнее.
>>46767636 В этой игре нельзя сидеть в городах безвылазно даже на нормале. Пока ты сидишь, фракции ИИ развиваются. Упустишь 20-30 ходов - их вокруг будет много, и все сильнее тебя. Так нубасы свои катки и сливают. Каждый ход надо что-то делать - строить город, идти армией куда-то, сражаться, захватывать города, но не сидеть. Сидеть нельзя, это потеря момента.
Короче, начал читать эту книжку. 100% будут ониксовые человеко-вороны из книжки про Тамурхана. По новому лору они агенты Лунной Императрицы, по типу имперских вич-хантеров.
>>46767638 >Загнать чингчонгов в стойло и хорошенько их убивать об наступающих хаоситов тысячелетиями, таков путь, манда неба, вся хуйня О, я узнаю эту риторику, КПК оценит презенташку наверняка
>>46767729 В рассказе, что выложили сейчас. Сейчас читаю как раз. Человеко-вороны это искуственные элименталии, считай блядь демоны сотканные из ветров магии и которые могут использовать 5 ветров. Они типо шпионы и ассасины у драконов.
>>46767746 А, ок, тоже гляну тогда. Раньше вороны считались просто видом как тигролюды и мартыхи вроде, а оно вон как, вангую сейчас и добавят как раз героем ассасином
>>46767813 Не верю, два героя одной расе нихуя не дадут, будет катаец героем, раз уж Ульрика была недавно. Надеюсь что не монки кинг, его лордом нужно бы по хорошему
>>46767873 Будет один легендарный герой в длс и один легендарный герой флс. Причём эта схема во всех анонсированных длс будет сохраняться. Так вот, бесплатный герой - Аекольд, уже слили, ждём второго, скорее всего будет катаец.
>>46767892 Буквально весь прошлый месяц реддит умолял чтобы манки кинга сделали ЛЛ со своей прикольной фракцией, а не героем про которого все забудут через 5 минут...
>>46767915 Ну я тоже надеюсь что разрабы дошли до этой мысли и что фракция катая не будет представлена абсолютно одинаковыми лордами и хоть один будет уникальный в итоге
>>46767873 А почему собственно нет? Или есть какое то неписанное правило. Если брать расказ как за приквел нарративной истории длс, то Изменяющийся играет прямую роль в сюжете.
>>46767960 > А почему собственно нет Потому что дохуя хочешь. Они сказали что теперь длс это 3 ЛЛ + 1 лх. > то Изменяющийся играет прямую роль в сюжете. Хз насчет лора про Катай, но на реддите писали что у чейнджлинга в ФБ есть конкретное такое противостояние с манки кингом, а не какими-то драконами. И это типа было ещё в старом лоре где-то прописано.
"He had never met the first daughter of the Celestial Emperor and Moon Empress, for she had been already slain when Yuan Bo and his still living siblings had first opened their eyes. It was said that she slept beneath the Dragon River, guiding the souls of the dead to the Ten Courts of Shyish under the stewardship of her Ancestral Monks. But he knew her appearance from the peasants’ fables. Shiyama, the Spirit Dragon of the Underworld."
>>46767283 >Это всё считается за три разных удара или один За один, но удары имеют импакт, а значит цели разлетаясь получают дополнительно урон от столкновения. Поэтому сейчас лучший набор анимации и масса решает.
>>46767325 >Так баффнуть тероров в сторону антиларжа Их нужно полностью менять. Добавлять новый эффект истощения или чего еще, вместо яда. Либо защиту от крупных врагов добавить. Сейчас крупные враги его по полю катают из-за чего он удары пропускает + натиском хуярят. Либо ему натиск вместо 40, 100 делать. Любо-дорого наблюдать как Людоеды-Огры запинывают бедного Терроргейста. Вроде и антилардж, а от монсры пиздюли получает из-за массы в 2000, когда у Огров 2500 и их 16 нахуй.
>>46768491 Этот летун сейчас даже в полете ничего не может. Лучше взять катафалк вместо Терроргейста урона больше будет. Пехоту пожрет и монстру порежет за счет вардсейва в 40% и бронебойного урона. Терроргейст пехоту очень хуево бьет. Пока Вампиров не реворкнут, данный юнит не нужен, лучше взять у пиратов через союз что-то крупное.
>>46768731 Разве что свое ебало разваливают, потом постят тут скрины с 95% слитой армии в каждом бою на вх/норме, где остальные вообще врагов не замечают, только "фракция уничтожена аждый ход прощелкивают".
ваха чот подзаебла или чистишь вилкой бесконечные стаки или сидишь окруженный союзниками прокручиваешь хода в мп не хочу вкат, потому что пвп наверняка как и в других игорах это рак ебучий и методрочка пора значит делать паузу на пару месяцев 3к часов
>>46768552 Не совсем. Это единственный более-менее сносный (подчеркиваю - сносный) летающий юнит у вампирах, поэтому альтернативы ему нет. К тому же он поднимается в могильниках, парочка терроров уже на 20 ходу - это сила, особенно если кампания выдалась у тебя тяжелая они тебе неплохо помогут. Альтернативы всё равно нет, повторюсь, а бывают ситуации, когда очень нужен именно летающий юнит.
Но их цена за их статы и общий перфоманс - откровенный оверпрайс. По сути это Т4 юнит сейчас. Влад с Изабелкой своими баффами для армии апают его где-то до Т4.5 уровня.
И да, терроры у вампиратов прямо ещё хуже сейчас. Нет антиларджа, статы ещё хуже, нанимаются аж три (!) хода, и при этом сильно уступают в эффективности что левиафанам, что некрокесам. Кексы под технологией так вообще 1 ход нанимаются, даже левиафаны 2, но они хотя бы всю пехоту крошат в хлам, даже антилардж-пехота им не особо помеха из-за огромного физреза и брони. Терроры ничего подобного и близко не могут.
>>46768667 У него и реген есть, только это его всё равно не спасает.
>>46767636 >Ты Имперахой никогда не должен воевать с Империей. В нульне очень вкусные лэндмарки и низкая лояльность местного пахана, всегда беру его сразу после первой провки.
>>46768945 >в мп не хочу вкат, потому что пвп наверняка как и в других игорах это рак ебучий и методрочка
На самом деле нет. Особенно если не на рэйтинг играть. И пианистов-старкрафтеров-мегаконтрольщиков там меньше четверти. По большей части подпивасы, которым надоело бота месить. Можно собирать рофлостаки и даже выигрывать. Тип со мной в команде набрал на все Сынов Зигмара и мы выйграли. Гномы без стрелков и арты оказались вполне рабочим вариантом. И много ещё приколюх было.
>>46769270 >Не путаю. Варгейсты это летающие мутанты вампиры. Ими и побеждал. Жир аж с экрана закапал. Ну и победить Т1 гномиков это сильный аргумент (нет).
>>46768828 Модом разлочь. >>46768913 Добавляет, точнее без легенды/вх батлз в игре тупо пкм + лоад проходится вообще все. На легенде можно сфейлить, если ты играешь как еблан. Впрочем, в какой-то момент ты и на леге начинаешь все гнуть за любую фракцию.
>>46769283 >точнее без легенды/вх батлз в игре тупо пкм + лоад проходится вообще все Ловите изипидора со сказками про легенду, которая точно так же пкм+лоадом проходится.
>>46769282 Т1 гномики все еще пехота, что делает заявление о выдаче пехотой пизды варгейстам неверным. По крайней мере во второй части. Хотя во второй был способ еще проще через абуз с кондуитом. Но это надо полдесятка вампирш.
>>46769340 >По крайней мере во второй части. Ну а речь про третью. >о выдаче пехотой пизды варгейстам неверным Сначала перед лукарями полетай и стрелы полови (а ловят они даже от просто полета до цели), потом поговорим. >Но это надо полдесятка вампирш. И вот так очередная задница свиляла с тухлых перемог многолетней давности в прошлой игре говноюнитом без перфоманса на стак из героев. Тотал вар тред, 2023, итоги.
>>46769261 > ни на что не годны. Охуительнейший юнит которого можно и 19 штук набрать чтобы спикировать в 1 человека и так по кругу пока всю армию не перебьешь
>>46769370 >Сначала перед лукарями полетай и стрелы полови А зачем? >свиляла Всмысле? Это другой отдельный от варгейстов метод. Тем более недоступный с начала игры. Но он проще.
>>46769395 >Охуительнейший юнит которого можно и 19 штук набрать чтобы спикировать в 1 человека Вот как раз терроргейсты с этим справятся намного лучше. А варгейстохуета в процессе этого "пикирования" собирает на себя все стрелы и дохнет. Можно конечно бегать за ними и постоянно хилить (они всё равно будут дохнуть), но нахуй это надо когда те же варгульфы или даже ужасы из склепа на земле справятся намного лучше?
>>46769509 Зато стрелки теперь всё крупное\летающее отлично фокусят. Достаточно 5-10 стрелковых отрядов, чтоб ты их не смог их так быстро подавить и твои варгеи отсосут с проглотом от фокуса.
>>46769557 Ну вот на практике игры и им отлично прилетает. Кал, а не юнит, возни много, чуть не уследишь - и они уже подохли от стрел, а выхлоп мизерный. Да и в мили легко отлетают. Я играл ими, у ниих стабильно треть-половина состава дохнет, а если ещё и противник посильнее т1 говнопехоты, то вообще пиздец. При этом ужасы на земле перформят норм, и танчат и дамажат неплохо.
>>46769589 Вообще похуй, ты вот сколько сосад своих поселений за кампанию играешь? 0 как у всех или одну по большому празднику раз за десяток прохождений?
>>46769309 Ловите дауна, с "загрузи прошлый ход" на леге. Хотя откуда тебе знать про один автосейв. Про ПКМ и да, и нет. Начало кампании приходится играть руками с минимумом потерь, если хочешь ходу к 40му перейти на авторезолв проходняка. Мысль, которую ты не понял, что лега формирует определенные привычки, без которых изипидоры, как ты, то на марше теряют мейн армию, то в два стака их ебут подбежавшие подкрепы.
>>46769625 Если твою столицу постоянно осаждают - значит, ты что-то делаешь не так. Например, убежал легендарным лордом хуй знает куда вместо выноса ближайших противников.
>>46769660 >Хотя откуда тебе знать про один автосейв Вот изипидор и спалился. На легенде игра сохраняется после каждого пука, спокойно можно до боя загрузиться и переиграть. К тому же можно сделать сейвы в разных ячейках. Ну и а предыдущие ходы только дауны вроде тебя загружают, изипидор. >ты, то на марше теряют мейн армию >эти проекции изипидорка, который элементарные ошибки на глобалке делает Взоржал с этой зеркалочки, даунёнок явно с себя писал.
>>46769675 >спокойно можно до боя загрузиться и переиграть Ну бой можно, спору нет. Если его вообще есть шанс выиграть. >К тому же можно сделать сейвы в разных ячейках. Это какой-то сейв-скам я слишком ленивый, чтобы делать? >Взоржал с этой зеркалочки, даунёнок явно с себя писал. Твоих скринов в треде насмотрелся просто.
>>46769708 >Это какой-то сейв-скам я слишком ленивый, чтобы делать? Это твой троллинг тупостью, потому что в настройках всё есть. >Твоих скринов в треде насмотрелся просто. Какие мои скрины, шизик? Я в последние дни скринов своих каток в тред вообще не постил и уж тем более меня на марше ИИ не ловил. Своих протыков или кто там тебя обидел под кроватью поищи, а не в рандомном аноне.
>>46769663 Увы, моя экономика не вывозит держать четыре армии хайтирового говна для всех четырёх направлений атаки. И нормальные башенки очень бы пригодились в выносе двух стаков Имрика с драконами.
>>46769309 >ловите изипидора Чел щас бы ловлей изипидоров заниматься. Если ты не можешь поверить что челик играет на леге, то мне сложно поверить что есть люди которые на ней не играют.
Вот тебе кулстори, у меня знакомый который вобще не играл не в один тотал вар купил себе вх3 и позвал играть кооп понятное дело хед ту хед мы не пошли тк у меня дохуище часов у него 0
Пошли сразу на леге/вх и он вполне нормально справлялся переодически спрашивая меня "что делать чтобы не откиснуть" Не считал легу читорнойнечесной потому что он других сложностей никогда не видел.
Можешь после этого представить мое ебало когда челы у которых 4-6 тотал варов за спиной с сотней часов в каждый пишут что игра на леге это достижение и что чел обманывает что играет на леге
>>46769837 Я примерно о том же. Сделали из обычной сложности ебать какой фетиш. Причём это ещё и трёха, где разница между вх и легендой примерно никакая. В двухе между ними хотя бы player bias на легенде был значительно задран в небеса, и бот через всю карту к игроку бежал, тут даже этого нет.
>>46769719 >Это твой троллинг тупостью, потому что в настройках всё есть. Ну понятно, save scummer gonna scam. Не вижу смысла искать, поскольку мне не нужно больше 1 сейва. >Какие мои скрины, шизик? Я в последние дни Нихуя, как ты лучше знаешь, мои ли это проекции, так и я, пока твою мамку в кино водил, у нее узнал что ты тут постишь свои слитые катки. Все ровно, можешь у нее спросить.
>>46768737 Потенциально есть два пути для их реализации. В старом лоре была инфа про дракона, который был заражён ламиями вампиризмом на дипломатической встрече, после чего, вернувшись в Катай он анально от всех отгородился на своей территории и начал творить нехорошее, попутно превращая драконокровных в вампиров и поднимая нежить, Сильвания стайл короче. Одновременно с этим у нас есть дракон души, который по катайским по легендам хранит вход для умерших катайцев в их местный рай предков в реке смерти. По более интересной версии император дракон увидел что его дочь начала колдовать свою магию душ не тем образом, каким это задумывалось и поэтому уничтожил её и похоронил на дне реки, после чего река начала убивать любого, кто в неё входит. И это косвенно подтверждается и в новом лоре и в игре тем, что не смотря на то, что река напрямую подходит к пустошам хаоса, она не ограничена стеной и по идее любые хаос и ты могли бы свободно обплыть через неё бастион, но этого не происходит. Собственно второй вариант интереснее как минимум потому что у этого дракона есть имя, это даёт возможность реализовать вампиров, отличающихся от стандартных и даёт выбор реализовать как фракцию катайских вампиров, так и вампиратов. >>46768746 На самом деле это не так, даже в старом лоре помимо дракона-императора упоминается как минимум принц-дракон, который из-за своего самодурства и честолюбия был сослан со своего поста главнокомандующего в центральной провинции в провинцию на отшибе, где он встал на путь искупления и отражая постоянные нападения, судя по всему из Инда и Кхуреша, стал снова героем и заслужил прощение от Императора. Собственно этого принца распилили на трёх новых персонажей - Железного дракона-изгнанника, Нефритового дракона-честолюбца и Огненного дракона-защитника.
>>46769948 Мань тебе выше написали что азиаты делают 50% продаж стратегий у СА. Для них Китай это буквальной стратегический рынок. Если китайцы дропнут интерес к DLC 3 вахе то ее поддержка быстро загнется.
>>46770034 Ну во первых, я говорил про себя, так что твоё взвизгивание полностью мимо. А во вторых, чёт сомнительно что сами китайцы хотят дрочить исключительно на таких же литерали пиздоглазых утырков как они сами. Манки кек и их порадовал бы, не?
>>46768737 Технически вампирская фракция в Катае это отсылка на них, ну а то что они просто сильванские андеды это условность игры, у нас и Манфред посреди пустыни может имперский арбалетчиков нанимать
>>46770137 Все хьюман фракции какое-то недоразумение. Помню итт анон люто хейтил ссыклев. На имперах тоже много гонят. Бретох вообще за людей не скитают. Катай в бетон закатай.
>>46770176 Хуманы чисто хуманы, как правило. У тех же бретох из нелюдей только кони да пегасы с грифонами, тупо маунты для человеков. У норсок половина армии это какие-то анхуман хуёвины. Мамонты, гиганты, драконы, фимиры, тролли.
>>46770011 Вот это пост, спасибо за инфу. А не лучше было бы нефритового дракона этим принцем и сделать? Бай же вей разве он не добровольно у Нефераты эликсир купил?
>>46770217 >А не лучше было бы нефритового дракона этим принцем и сделать В каком плане? Отчасти его им и сделали, взяв часть про чсвшного принца, руководствующего центральными провинциями, а остальную историю поделили между ещё двумя братьями. Сделали это видимо потому, что расширение лора с появлением конкретной географии Катая и отдельных провинций обязывает привязывать персонажей к ним, а не какому-то сумрачному лору. >Бай же вей разве он не добровольно у Нефераты эликсир купил? Честно говоря точные обстоятельства я не припомню, просто где-то слышал, так что возможно. Так то там у него и имя было даже, но как я понимаю сейчас его записали в двух неизвестных
>>46770312 А, ну тут конфликт нового и старого лора, не говоря уже о том, что по идее вампиризм только на людей работает, а на а дети императора не люди, а только обличие принимают, так что вообще как тут выкручиваться и будут ли они вообще катайскую нежить делать, когда обычным вампирам ещё кучу персов можно добавить
Играю сейчас в 3к, какие же анимации в последних частях кринжовые, у меня кавалерия как ебаные заяцы за вражескими лучниками прыгала, прыг скок, прыг скок, пиздец
>>46770368 Вампиризм работает только на человеков, это прям факт. При этом, нежить бывает не только человеческой, например. Вампиры могут поднимать в свои армии и гномов и орков и эльфов.
>>46771025 Но это же хитрая изоляция материальной тушки от нематериальной части в варпе. В этом плане большинство смертных видов устроены одинаково и поэтому Нагашево колдунство должно работать много на кого, не только на людей.
>>46770368 Куски старого и нового лоров часто противоречат друг другу, ты в первый раз это видишь что ли? В сороковнике такого ещё больше. Сеттингу не один год и даже не десяток лет.
У меня зависимость от этой ебаной серии нахуй, мне вообще нихуя уже не весело, а я продолжаю играть, у меня все части одновременно установлены Мне кажется это негативно сказывается на моей жизни Помогите
>>46771817 Удаляй игры и сходи на улицу прогуляйся. У меня так было много лет назад с поеботой, но я успешно вылечился. Не играю в эту хуйню уже много лет, да и не тянет обратно, судя по последним новостям насчёт лиг.
Так что там с DLC? Получается сделали нового лорда для Катая и тем самым расширив скудный родстер? Это и был весь план передела фракции? Ну значит придется покупать DLC, я ведь Катай с релиза так и не щупал.
>>46772260 Братан, ещё нихрена не известно, окромя того кто лорд и что вороны будут, а ты уже вывод сделал. Но наврят что-то прям нового в механиках добавят для Китая, им жеж без году неделя, да и механик своих несколько имеют.
>>46772260 Катай - Л. лорд + судя по рассказу новый обычный лорд + ростер. Тзинч - Л. лорд и... Рассказ особо не посвящает в новых юнитов. Я не думаю что будут культисты с арбалетами из рассказа. Кислев - Л. лорд и новые юниты будут 100%. Скорее всего будет новый обычный лорд ещё. Если говорить про механики, то небольшую переделку скорее всего получат все перечисленные фракции, пару чисел там поменяют, пару чисел здесь изменят. Если не поменяют механику культов, то я её сам поменяю васянкой.
Ну и кто катафалки тут нахваливает... Как были калом, так им и остались, даже обычные черные рыцари лучше В РАЗЫ. Смешно, я хотел только проверить, кто больше фрагов набьет до смерти, а рыцари в итоге ПОБЕДИЛИ фуллстак мечников, кек. Ну там под конец сложились обстоятельства для массового бегства, Влад наконец добил лорда, и от чарджа в спины имперцы струхнули. А катафалки хуй пососали против юнита, который для них должен быть кормом нахуй. Даже свои 140 фрагов для бонусов не набили, сдохли быстрее. Вердикт - кал.
>>46773058 Самоутверждаться в мультике, где ни красной ветки, ни тех, ни фракционных механик - это ещё сильнее. Долбоебу весь тред уже десятки раз говорил, что там разный баланс в сингле и мультике, но долбоеб неизлечим.
>>46773144 А он результаты всегда тестов подгоняет под заранее определенную точку зрения. Плюс слишком тупой, чтобы юнитов по назначению использовать в связке с другими войсками, катафалки не предназначены для того, чтобы танчить, тем более пока на 40% спасброска не апнулись, а черные рыцари немного потанчить могут и пехоту в лоб сносно нарезают.
>>46773163 >катафалки не предназначены для того, чтобы танчить Судя по всему, они вообще ни для чего не предназначены, потому что дамажить у них тоже выходит не очень. >А он результаты всегда тестов подгоняет под заранее определенную точку зрения. Пиздеж, у меня не было никакой точки зрения до теста. Если б катафалки нарезали по 200+ юнитов и победили, то я бы только порадовался. Но они издали только вялый пук.
>>46773518 ты понимаешь что тесты это тесты, игра это игра. Это напоминает видосы всяких протыков которые сравнивают отряды и на этом делают выводы об их силе или силе фракции
>>46773663 > Это напоминает видосы всяких протыков которые сравнивают отряды и на этом делают выводы об их силе Так обычно эти видосы и делают мультиплеерные челики которым важно знать кто кого может переебать вот прям щас.
>>46773518 >Пиздеж, у меня не было никакой точки зрения до теста Тем хуже для тебя, значит ты ещё тупее, чем кажешься. >Если б катафалки нарезали по 200+ юнитов и победили Если бы у бабки были яйца - то она была бы дедом. Колесницы не предназначены стоять и сражаться, ими чарджить надо, причём желательно в толпу, которая уже связана боем. А ты сравниваешь их с антипех кавой. Ты ещё слаанешиток каких-нибудь стенка на стенку поставь драться и сделай охуительный вывод, что они "нитащат", хотя их профиль бить в спину чарджем, а не стоять и танковать.
>>46773684 Так в мультиплеере они и играют против других людей. А в сингле у тебя свои набаффанные войска vs боты, которые превосходят тебя численно. Это разные балансы. Плюс сами войска используются в связке с другими юнитами, чего ты не сделал.
>>46773741 >>46773732 Ну тут стоит разделить юниты по формальной классификации и по роли. Колесница, но роль иная, так же как даже корпс карт и сани - формально колесницы.
>>46773732 Мортис энджин у нормальных игорьков в бой не лезет, а стоит и хилит толпу своих. В бой только против ослабленной\побитой пехоты его лучше отправлять, чтобы он своей аурой их мог добить. Противник посерьезней вроде монстры уже сам ему пиздов выдаст.
>>46773782 Да ладно. Я когда первый раз играл и вторжение хаоса для меня было сюрпризом, именно в спешке нанятый коготь нагаша рорный в окружении скелето-зомбячьего говна убил мне целую армию воинов хаоса.
>>46773717 >Ты ещё слаанешиток каких-нибудь стенка на стенку поставь драться и сделай охуительный вывод, что они "нитащат" Поставил, оказалось, что ещё как тащат. Вот это юнит дамагер, я понимаю, да. Ебут со страшной силой. >Колесницы не предназначены стоять и сражаться, ими чарджить надо, причём желательно в толпу, которая уже связана боем. Прости, но если их нужно отчаянно микрить и создавать идеальные условия для боя с обычными мечниками империи, то это хуйня, а не юнит. Я специально простейшего врага выбрал, а получил обсер.
>>46772903 Решил перепроверить твой тест. Взял Изабеллу на "пегасе" чтобы летала и ничего не делала, и никакой магии. Чтож, я ожидал большего от этих телег. Но этот тест не сильно то и отражает кампанию и даже МП - во первых, телегу нужно спускать на стрелков или другие уязвимые цели. Во вторых, без хила телеги реально могут быстро отлетать, так же с возвышенной телегой Слаанеша - чуть-чуть недоконтролил и потерял порцию ХП. В третьих, у них малая масса, но высокий натиск, в данном патче, лучше иметь наоборот, высокую массу и небольшой натиск. Можно ещё вспомнить технологии и скиллы на улучшение телег, но я их не помню, потому что давно не играл за вампиров. Юнит не плохой, но нужно увеличить массу и милиатак немного или уменьшить требование по убийствам для абилок, хотя бы на 20 килов (тогда получится 20-60-100, а не 40-80-120). Ну и как вишенка на торте - кровавые рыцари тупо лучше во всём, без бафа телеги в кампании её не имеет смысла нанимать, в МП можно по стоимости отрегулировать.
>>46773845 >Поставил, оказалось, что ещё как тащат >полностью вайпнутый отряд, тяжелые потери в остальных, почти сдохший ЛЛ >тащат Остановите мой ор с этих "тестов".
>>46773868 >Можно ещё вспомнить технологии и скиллы на улучшение телег Додик-швайнотестер их отрицает и называет "читами для сингла". Ну ты понел - как и у любого зашоренного тупицы, всё, что ему не нравится - это "читы".
>>46773894 >"читами для сингла" Ну если бы это был симулятор тестов, а не стратегия MOBA, то конечно "читы", но К ВЕЛИКОМУ СОЖАЛЕНИЮ, в игре есть прокачка и технологии, и даже в МП ты можешь дать лычку юниту, чтобы он был чуть лучше своей стоковой версии. Нахуй проводить тесты, но не учитывать что могут быть разные ситуации или улучшение юнитов по скилам и техам? Во что он играет вообще?
>>46773961 И что, если взять все техи, скиллы, лычки и прочие бонусы, то катафалки наконец-то смогут достигнуть уровня силы дефолтных черных рыцарей из скирмиша?
>>46773977 Ну если ты начнёшь их контролить и спускать на нужные цели, вроде стрелков или спины вражеского строя, то конечно достигнут и перегонят уровень рыцарей. И конечно, я написал выше как можно ещё бафнуть телеги, потому что даже среди класса колесниц она ощущается слабейшей.
>>46773995 >спускать на нужные цели, вроде стрелков или спины вражеского строя, то конечно достигнут и перегонят уровень рыцарей Че-то сомневаюсь, что перегонят, рыцари куда быстрее стрелков убивать будут, потому что их 60 штук, а катафалк один, у него так себе дпс
>>46774025 Как я написал выше она слабейшая на данный момент колесница и ей нужны бафы абилок и массы. Массу поднять до уровня возвышенной колесницы слаанеша, а у абилок снизить количество килов. У телеги дпс идёт от натиска, и она не теряет свою потенциальную силу от потери каждой модельки.
>>46740757 (OP) Чот за икита играю и не могу обряд провести первый, надо в регионе издать указ экспансионистского планирования. но оно не канает, что там напереводили небось опять ебланы или баг?
>>46776001 Скорее всего. Выглядело бы странно если бы его просто так подвязали, чисто чтоб нефрита с кем-то лорным столкнуть. Перевёртыш поинтереснее будет чем Хорстманн. Только он на героя больше тянет, чем на лорда, ну всё равно.
День добрый! Я пару тредов назад совета мудрого спрашивал. У меня есть все три вахи, но я ни в одну не играл я ёбнутый, не спрашивайте. Подскажите пожалуйста по поводу кровавого длс: если я захочу в какую-то часть поиграть, мне на неё надо будет отдельно кровь покупать, или достаточно для одной части купить и оно перейдёт на все части(я в инете вычитал, но не сильно верю)?
>>46776079 Чел нах, ну ведь даже по твоей картинке видно, что одно это азиатская анимешная про любующихся собой метросексуалов, впихиваемых в любой желаемый сеттинг будь то резик или стрит файтер, а второе это эпическое возвышенное фентези, где у перса даром что ебло чуть видно под десятью слоями доспеха ибо некогда сиськами светить, превозмогать нужно (тут кстати Катарина и Мяо Инь особенно выделяются, умышленно будучи нарисованы топ сосками, полностью запутаны в балахоны почти в паранжу, лол. Разные стили, подчёркивающие разные аспекты.
>>46776351 Цепляешься к словам, Катарина и Мяо тоже не в доспехе раз на то пошло, тем не менее дизайнерами они полностью закрыты одеждами, подмыхами не светят, миниюбки не носят. Щас наверняка будет проход в Морати и Хеллеброн, но у них есть конкретная причина для такого образа. Остальные эльфы - вычурный фуллплейт у милишников, лëгкие доспехи у лучников, кираса+шлем и плащ у магов - полностью закрыты, никаких голых рук и бронелифчиков никогда. Разные стиль, разные аспекты. Дай вам волю сведете ваху до Фараона с фиолетовыми скинчиками и фембоем Архаоном, без шлема и с пидорской чёлкой.
>>46763673 Интересно, их самих этот бронзовый век не заебал? Я понимаю, почему разрабы не делают медь. Потому что она может конфликтовать с вахой из-за схожести. Типа и там рыцари и арбалеты с замками, и тут такое же. Хотя 3 часть больше на другом сфокусирована, но так или иначе европейская культура в центре. Нужно выждать время. Но бля, Египет, Троя. Ладно еще Троя для прикола. Но сука Египет, который мы и так видели в Риме, только в Риме помимо этого был сам Рим, Греки, Кочевые подонки с варварами. А тут нас ждет чисто Египет с какими-то протоцивилизациями, которые какого-то хрена освоили металлургию до уровня лат. При этом выбрали самое унылейшее время, когда ни кавы толком не было, ни нормальной пехоты. а вся тактика заключалась в войне голожопых оборванцев с палками и покатушками на соломенных колясках.
>>46773868 >высокую массу и небольшой натиск Там в формуле решает как масса, так и скорость. Через красную ветку и дерево технологий можно еще поднять скорость и массу. >Юнит не плохой, но нужно увеличить массу и милиатак немного Я выше говорил, что катафалк стал хорошой боевой единицей после пересмотра механики колесниц и под бафом стяга на +30% скорости. А за счет Страйдера/Прохода колесница не теряет скорости/выносливости и натиска при атаке в гору. Очень хорошо себя показала против стрелков гномов хаоса. По диагонали или прям с фланга чарджишься и гномам пизда. Больше двух катафалков у лорда держать смысла нет.
>>46776582 Кого их? Трою и фараон делала болгарская студия буквально за дошик. Медь, как и рим, да и вообще большие исторички, не делают, потому что их надо делать охуенно, иначе они нахуй никому не сдались. Ваха за эти 7 лет задала слишком высокие стандарты для тотал варов. У СА сейчас все силы уходят на ваху и тот лутер шутер калыч, который требуют узкоглазые дауны-пиджаки из сеги. Ну вот тебе 3К сделали например. Достойно получилось, но с поддержкой нормальной обосрались. Медь в принципе можно заебатую сделать, но для этого придется побросать все остальные проекты.
>>46776876 >Медь в принципе можно заебатую сделать Можно, если ее разбить на три игры как ваху и 7 лет пилить аддоны к ней. Сега не даст возможности студии делать игру с нуля 5 лет одну игру попутно не выпуская вообще игры за 5 лет. Сейчас срок на выпуск недоигр 2-3 года. Я вот лично бы не хотел медь такую увидеть. Им проще выпустить ваху4 добавив Ниппон, чем сделать Сегун 3.
Ниппон для 4 части отлично подойдет. Как раз можно будет реворкнуть темных эльфов и их Черные ковчеги. Добавив новых легендарных лордов. Я только представить не могу как это соединять на глобальной карте будут. Она и так немаленькая, хотя если справа ужать острова, то Ниппон влезет. Но и там провинций должно быть не мало, чтобы два-три ЛЛ влезло.
>>46777201 Теретически эти фракции (кхурешь, инд, да хоть амазонок с арабией) можно и на текущую карту добавить. Место их жительства есть. Отсутствуют ниппон, да всякие острова без лора, типо Лумбрии.
>>46777116 Во 1 Ниппон скорее всего добавят в 3 часть ибо азиаты делают 50% продаж стратегий СА Во 2 Четвертой части вахи не будет, 3 посляедняя с мин. временем поддержки контента в 2 года.
>>46777267 >Теретически эти фракции (кхурешь, инд, да хоть амазонок с арабией) можно и на текущую карту добавить. Место их жительства есть. Африканский континент в вахе3 слишком маленький, раз в пять меньше чем должен. Ниппон это вообще большая еба из десятков островов. По Вахе он больше чем реальная Япония.
>>46777312 Ты просто долбоёб. Тебе сам разраб сказал, что новых рас в ближайшее время НЕ-БУ-ДЕТ. Дальше песочница будет углубляться, но не расширяться.
>>46777356 Причём тут движок? Механики они добавлять и перерабатывать будут, чиферки менять, ростеры обновлять. Добавлять ГЛУБИНУ. Расширять карту они заебались. Так твоему пропёрженному мозгу понятнее? Добавили самое интересное, ещё одна человекоблядская раса вызовет непонимание. Ещё одна человекоблядская пиздоглазая фракция так похожая на гнойтай не продастся. Потому что китаёзы япов не любят, а сами япы это 0.5% от аудитории. Хватит мечтать о говне, и раз уж тебе так хочется НОВОГО, то накати моды. Пидорадиус, гмо или отдельно нагаша. Или всё сразу, чтобы от концентрации говна сойти с ума и перестать писать хуйню в этот итт тред.
>>46777267 Амазонок не будет точно, вроде бы разрабы ещё во времена второй части говорили. Инд, Кхуреш, Ниппон, Арабия, южные наёмники - возможны, но не в ближайшее время. И под Ниппон карту надо расширять.
>>46777594 Это сделают другие мододелы, главное что они научились работать с глобальной картой на новых версиях движка ТВ. В дискорде некоторые уже начинают клепать свои кампании.
>>46777116 Не будут разрабы Ниппон делать, он нахуй никому не нужен. Это просто очередной мем уровня империи хобгоблинов, за которую тут усирались шизы и сойбои на реддите. Вон мод накати и довольствуйся этим. >>46777272 >азиаты делают 50% продаж стратегий СА Вася, джапы в такое не играют, у них свой мир анимекала. Продажи делают корейцы, которые традиционно любят стратегии. Японцев корейцы не особо любят, ни исторически, ни сейчас, смекаешь?
Как меня заебали все эти шизы с Индами, Альбионами, Ниппонами и и прочим Фракцию в сеттинг старше чем большинство ИТТ добавить это серьезное дело, тем кто думает что Катай это знак что сейчас то пойдёт контент пусть посчитают сколько времени прошло между Тау и Вотанами Добавят ещё две расы: Легион Нагаша, что то типо фракции Белакора или Даниеля только для нежити и с парой уникальных юнитов И псов войны/южных принцев. Четвертой Вахи не будет, будет Эра Сигмара после какой нить большой исторички Скриньте
>>46778544 > пусть посчитают сколько времени прошло между Тау и Вотанами Ловко ты пропустил остальной миллион новых фракций в 40к с достаточно современной семерки до нынешних времен (а это как минимум найты лоял и хаоситские, механикусы, тысячники, мирожоры, дг, кустодии, сорроритки, генокульт, не считая временно живущих типа кримсон слотера, корсаров или ренегат милиции, а также полный ребрендинг и обновление некронов, тиранидов, гвардии, примарисов, хсм и тд)
На реддите ЦА подали классную идею насчёт трейлера этого дополнения. Дескать берёшь какого всеми желанного лорда, хайпуешь им в трейлере, а в конце оказывается что это Изменяющийся. Такой пранк выходит.
>>46778594 Я уверен что долго за это заявление они держаться не будут Отдельную игру про конец времён делать не будут, а чего контенту за который хорошо отвалят пропадать?
>>46778594 Они берут, если это приемлемо. У нас вообще есть дизайн демона из АоСа или 40к - Шлакси Хеллбейн (первый пик). Хотя, я бы предпочёл иметь другие дизайны Хранителя секретов.
>>46778638 Возможно они выпустят обнову с новыми коробками от ГВ по старому миру. Туда как раз войдут старые расы; бретохи, лесные, тумбы, дворфы, имперахи, бистмены и высшие. Вроде как коробкопад начнётся ближе к зиме.
>>46778808 >Я слышал даже что старые модельки несовместимы Во всём промо материале по Олд Ворлду были старые миньки, некоторые конечно обновили, типо паладина и царя гробниц, но в основном армии те же. Если судить по АоСу и городам Сигмара, то сделают так - именные персонажи (Бальтазар Гельт или Карл Франц) спускаются до уровня обычных очередняр, модельки обычных солдат/монстров получают обновление в статах и абилках. Вообще, правила ещё не выложили, я уже и не говорю про хоть каких-то новых персонажей. Сейчас идёт прощупывание почвы, и если взлетит, то через год-два будет и Кислев и Катай и ещё много чего. Хотел бы я вкатится в настолку, но цены порой просто ахуй.
>>46778663 >я бы предпочёл иметь другие дизайны Хранителя секретов. А вот и зря, АоСовый дизайн грейтеров тупа лучше, чем фбшные калычевые демоны со старых минек. Что хранители секретов, что кровожады, что великие немытые, что повелитель судеб. Все стабильно эпичней и детализированей чем старые модели.
>>46778959 Всякие лороведы, которые часто угадывают наполнение длс как раз тзаангоров и вангуют, между прочим. Судя по всему длс не будет про Эгримма ван Хорстммана, поэтому новые юниты будут не морталами-культистами, а всякими полудемоническими-полуживотными тварями, тзаангоры как раз подойдут. Ещё наванговывают муталиска, химеру, какого-то огненного червя (я хз) и грейтер отродье, как наиболее возможных
У меня одного резко пропадает интерес к игре, когда анонсируют новое ДЛЦ? Просто нет интереса добивать кампанию, хотя этот интерес был ещё пару дней назад.
>>46779062 Это норма, даже больше скажу, я резко теряю интерес к игре, когда внезапно обновляют какой-нибудь из глобальных васяномодов типа легендари характерс, добавляя туда 5-6 новых персов в минорные фракции. Тупа иду и заново начинаю катку, чтоб они были в игре.
>>46779523 Это из конца времен, когда Нагаш собрал этих додиков как своих Мортархов, и выдал им таких коняшек и именных шашек. Может ещё и баффнул вдобавок, тут я не сильно знаю подробности.
>>46779593 У демонов актуальный дизайн взяли, я не утверждаю что Танкуолю обязательно тоже достанется косметическое обновление, но куда вероятнее будет увидеть версию из конца времён чем классическую, а ты так уверен в обратном, почему?
>>46779693 Посмотри на хаос дварфов. Вместо переработки фракции под один стиль они тупо замиксовали дизайн из старых редакций и из тамурхана, причём довольно лениво. Если у них будет выбор, они используют именно классическую модель. К тому же, Танкуоль в первую очередь персонаж из цикла о Готреке и Феликсе и для дизайна их и Ульрики они использовали их старые миниатюры. А ну и ещё они говорили что юнитов из Конца Времён они делать не хотят, а значит Костодёр будет обычным крысооргом.
>>46779723 Без юнитов из конца времён у них длс пилить будет не из чего скоро Для тех же скавенов в длс прям просятся верминлорды и стормфинды, и новый танкуоль как раз на стормфинде гоняет
>>46779821 Общественный порядок имеешь ввиду? Если упадёт до -100 - будет восстание. И у различных рас бывают штрафы за низкий порядок и бонусы за высокий.
>>46779821 Да, но реалии баланса для легенды таковы, что ты просто не доводишь до -100 (-99 is OK), и болт кладешь. У некоторых фракций в мидл гейме уже можно выйти в положительный и получить минорные бонучы, почти у всех не стоящие того, чтобы заморачиваться специально. Но вот бонусы на контроль всей фракции - очень хороши, лордам есть смысл брать.
>>46779757 Верминлорды не в конце времён появились, у них даже миньки были. А по поводу юнитов, придумают вместе с ГВ. Впринципе посмотрим что Тзинчу дадут в этом длс, выбора то не особо много. Если они возьмут юниты из АоСа (тех же Тзангоров), так и быть, буду не прав.
>>46779871 >>46779929 Да, который в городах. Не заметил его влияние ни на что, кроме крохотных скидок и штрафов на содержание. >>46780011 У ИИ вообще на низкий контроль реакции нет. Я изо всех сил сакал, рейдил и осаждал один вражеский город, думал щас он сам в себя свернётся и схлопнется от переизбытка негативного давления. Но ему, кажется, вообще пахую, даже дверь открыта.
>>46779723 Вангую крысоогры с кулемëтами в игре появятся как юнит, причём именно с выходом Танкуоля, который на таком и будет сидеть. Юнитов из конца времён они в любом случае вынуждены будут добавлять потому что что-то добавлять надо, а там самые сочные и ожидаемые аудиторией персонажи из нереализованных как раз и заныканы будь то Танкуоль, Нагаш, Неферата, Глотткины и тд. А добавлять персонажей, не добавляя их юнитов это тупо пиздец.
>>46780031 >Но ему, кажется, вообще пахую, даже дверь открыта. Тебе не кажется, восстания тоже не могут ничего сделать, из-за нечеловеческих читов против ребелов в автобое. Это тупо подарить деньги и прокачку гарнизону.
>>46780031 >У ИИ вообще на низкий контроль реакции нет Ну вообще есть, при отрицательном порядке он любит армиями по нескольку ходов сидеть в городе, чтобы нарастить порядок. И при получении нового поселения он почти всегда любит направлять один стак в него, чтобы порядок поддержать. Это кстати можно абузить, например передавая ИИ поселения на глобалке.
>>46780122 >Тебе не кажется, восстания тоже не могут ничего сделать Вот это кстати плохо. В двухе они норм ебали, в том числе и ИИ. В трехё они совсем потешная хуйня, немного угрозы только для минорных поселений без стен и гарнизона представляют.
>>46780108 Танкуль это величайший из грейсиров, бессмертный ёбырь Готрика. Нагаш это первый некроёб, создатель всей нежити (вампиратов, томбов, вампиров), хуесос, педераст, енот-полоскун и просто мерзейший нечеловек. Неферата это главный подсос Нагаша, шлюха, блядь и потаскуха, убийца Халиды, её сестра, а заодно и вечная соперница. Странно, что её до сих пор нет в игре как ЛЛ. Глотткин это нурглитский подсос.
>>46780267 Я не он, но Глотткин точно не входит в мой пул желаемых персов. Тамурхан и то более колоритный. В грядущих длц, там где легаси апдейты, точно можно ждать новый калтент для нежити.
>>46780281 0% вероятности появления в игре >>46780286 Глотткин может не сам по себе, но вот эти его юниты, наездники на червях, гнилые короли и тд очень хайповые. Настолько, что на релизе чемпионов, все почему-то ожидали их появления у нургла, вместо обычных марочных воинов хаоса. Я с этого разочарования аудитории сильно удивлялся ещё помню.
>>46780382 Тамурхан они практически железно подтвердили. Было бы заебись конечно если бы ГВ дали бы им весь запланированный но не вышедший контент от форжи. Там после Тамурхана ещё 3 книжки должны были выйти, известно только что скульп Кхорнатского героя выпустили как какого то именного кхорнатика для АоСа.
>>46780193 И в двухе не ебали толком. Надо было разорить, отойти, дать захватить (воскрешение фракции). >>46780392 Как только достигнет -100 на конец хода, возникают ребелы. Это возможно спровоцировать 100% скверной, если нет гарнизона. Но смысла нету все равно. Именно суммонить для воскрешения фракции все равно самое простое сгоном героев на -контроль, разорением+рейд каждый ход. Других применений нет механике.
>>46780382 Смотрел разные видосы от разных пчелов, никто 146% не заявлял, что будет мартыхан, все тупо перечисляли возможные варианты. По Тзинчу большинство предполагало Эгримма, но тут же оговаривалось, что есть ещё такие-то персонажи Писцы и Капюшоноголовый. По Нурглу более понятно, потому чточто есть: - название длс, отсылающее к книжкам про Тамурхана - фракции длс намекающие на события и локации длсшной кампании - набор персонажей, возможных для реализации В итоге подавляющее большинство сходится на том, что это будет кампания про путешествие Тамурхана в Нульн через перевалы с гномьих караками
>>46780429 Насчёт гномов у меня есть мнение что будет Грим Бурлоксон со стартом в Жуфбаре. Во первых, он есть в армибуке. Во вторых это лорд-инженер, реализация касты инженеров их общества ну и игровые баффы арты, инженеров и прочего. Бесплатный герой ЦА жирно намекнула что это Малакай Макайсон.
>>46780461 У меня за слаанешитов выходило, когда я каскадом культов красил фиолетом континенты на похуй. Но толку ноль, там или ИИ армию ставит и загоняет в плюс, или ребелы в первый же ход разбиваются и опять же в плюс загоняют.
>>46780490 У меня за Фестуса получилось только разорениями и налетами. Просто скверной смотри пикрил, ИИ этот -10 штраф от скверны спокойно перекрывает. Даже штраф от чумы дополнительный ему не помеха.
>>46780537 В рассказе других персонажей-тзинчитов нет банально, только Ченджелинг бегает и перевоплощается то в Мяо Инь, то в дохлую сестру-дракона с мёртвыми глазами
>>46780542 Да, там вероятно еще штрафы были, налеты, порушенные здания, вот это все. ИИ постоянно у других ИИ в налетах трется или разоряет минорные поселения.
>>46780537 Нету, не обращай внимания, это легковерному мозги Тзинч рассказиком прополоскал, и он теперь верит, что СА игру по рассказикам делает и всюду знаки ищет.
>>46780677 Бля, а смешная механика была бы, притворяться любой армией на глобалке, ходить без реакции на тебя где хочется, микрить под союзников. В коопе будет очень забавно.
>>46780713 Варик с армиями выше и аналог хайэльфовских махинаций когда ты заменяешь в окне дипломатии указанного челика и мутишь всякие договора и расторгаешь ненужное за бота.
>>46780729 > в окошке дипломатии Врятли, Тзинч и так имеет махинации свои по обсеру отношений между всеми, нужно что-то дополняющее механику, а не повторяющее имеющуюся. Разве что сделать вот возможность микрить под армии и чтоб действия тзинчита отражались на дипломатии между фракциями, от лица которой он нашкодил. Типа принял облик армии Мяо Инь, побегал по Западным провинциям, пожег там все деревни, а дипломатически посрались катайцы из-за этого. Ну ещё мне нравится идея с армиями потому что можно литералли байтить противника, делая вид что ты мятежный стакан на 5 юнитов, а при атаке на тебя ВНЕЗАПНО вскрывается фуллстак избранных Тзинча с золотыми лычками. Очень по Тзинчитски и такого нет у Кайроса.
>>46779540 Говорят что в этом году выпустят, но нового контента будет мало и в основном это обновление правил старых минек. Так говорят потому что в каком-то отчете ГВ было утверждение для инвесторов что "Будет до конца года".
>>46780788 Проблема в том, что менятся может только изменяющийся. Остальных так, можно чисто как культистов оформить, но бомжей в избранных превращать он не умеет.
>>46780810 Ну это уже условность. Но это лучше обыгрывает Ченджелинга в том смысле, что в отличие от Кайроса, его подсирание является его конкретными действиями от лица другого персонажа. Тогда как приколы Кайроса по разрушению союзов, открытию ворот и тд объясняются литералли вмешательством магии. Условно разница как когда Ченджелинг сам идёт и выдавая себя за стражника, открывает ворота и Кайроса как в пункте назначения подстраивает, что ворота открывают сами себя. Между этими действиями есть конкретная разница
>>46768332 В первом комменте под видео тебе ответили "Я забыл о слабости огня Террогейста, из-за чего он получает на 20% больше урона от Бейла Тельца, а также вдвое уменьшает исцеление, которое он получит во время боя."
>>46780871 В игре разницы тупо нет. Можно это так же объяснить что Кайрос призывает Ченджелинга с помощью гримуаров, но это всё так же чисто в голове домыслы. Потому кстате и ванговали все Ченджелинга именно как легендарного героя.
>>46780889 Так о чем и речь, действия Ченджелинга будут привязаны к конкретным его действиям на глобалке, в отличие от многоходовок Кайроса гримуарами, в этом их разница будет, неплохой вариант
>>46776304 >Разные стили, подчёркивающие разные аспекты. Cтили настолько разные что я минут 30 втыкал в эту пикчу из династи вориарс не понимая что там новый ЛЛ по центру картинки
>>46781788 Тамурхан был ещё же. Там на фоне была драчка с катайцами. А вообще прикольно то, что даже у ниппона были официальные миньки (пиздец какие старые), но не катая.
>>46781809 Да у Тамурхана был момент где он дошел до "Дальней заставы Катая" и его ебанули оттуда катайские констракты
И собственно лор огров это второй кусок старого лора Катая - что огры жрали китайцев пришел дракон император и ебанули их метеорим сделав warp desert и great maw в процессе
Помимо этого были какие то микроупоминания уровня "это раритетная срань импорт из Катая"
Это вобщем то 100% лора Катая, все остальное накатали перед релизом
>>46776063 Аниме конечно не нужно но у Вахи сказочным стилем и не пахнет, разве что у ВЕ и кислева но это СА обосрались с дизайном, в оригинале они по другому смотрятся
>>46781828 Была ещё одна картинка. И вроде как микрорассказ про бретонца, который убил нефритового дракона, чтобы спасти наложниц дракона-императора. Хотя это вроде бы тот же бретонец, который путешествовал во времени за конец времен (2600 с хуем год или что-то в этом роде). Вообще, ГВ пытались мелкими мазками играться с временем и параллельными реальностями, но конец времен поставил жирную точку на этом... пока что. Пока что современный лор Катая мне нравится, хоть и есть ебланские моменты, нужно больше рассказов и армибук и тогда вообще шик будет.
>>46781099 Из юнитов в рассказе упоминается некий генерал, который лично в боях участвует, ониксовые вороны, которые будут в инвизе летать по карте и некая "war drum", про которую объяснений не дали. А ещё боевые нефритовые монахи, вроде как, хотя раньше они огненные были и были в южных провинциях, хер пойми, может это другие. У Капюшонника про юниты ничего не было
>>46782156 Им ничего не мешает сделать новости и по вахе и по фараону. Фараон вообще в октябре выходит, а игра уже выглядит более-менее законченной. На этой неделе будет хотя бы анонс ДЛЦ, а потом дроч новостей до 30-31 августа.
>>46782181 Ну всё равно, я бы не надеялся на что то кроме дев блога по вахе на этой неделе. 2-го числа у них какой то крупный стрим по фараону, видео дев блог на этой неделе. Я думаю там не до вахи будет.
>>46782203 Эххх, флешбеки у меня от этой ситуации, когда на маркетинг третей вахи забили на месяц с лишнем из-за рекламы Трои, тогда у всех сгорело с этого. Тогда ещё все думали что в ноябре 21 года выйдет игра, а потом случился перенос на февраль...
Вечер добрый. Давно в тоталварь не играл, вот закатился во вторую ваху и один вопрос возник, хули так сильно греется видюха? Какая у вас температура? Стоит ограничивать фпс на 30? А то греется аж до 70 на высоких, пиздец
>>46783281 Глобалка вахи выводит видеокарту на максимум энергопотребления. Фпс лочить почти бесполезно, хотя кому-то может и помогает. Нужно урезать именно энергопотребление. Советую поставить мси афтербернер и в нём сделать отдельный профиль с андервольтом и урезанным power limit. Ну или в амд софте урезать, если у тебя радевон.
>>46783339 Представьте из за ебланов разрабов у кого нить комп сдохнет нахуй На оптимизацию надо неиронично ГОСТы вводить, ААА гниды откровенно заебали
>>46783339 Вот оно что, спасибо. Вообще 30 фепесов поставил, температура ниже 60 бахнулась под работающими винтами. Сейчас попробую поиграться с кадрами/с, нащупаю оптимальное значение, ну его нахуй ещё энергопотребление дёргать
>>46783388 Да ладно, есть сильно зарегулированные отрасли, которые обязаны подчиняться ISO, в какой бы стране не располагалось производство. Иначе не пройдут аудит и никогда не выйдут на любой национальный рынок со своей продукцией
>>46783369 У всех разные представления о том, какая температура является приемлемой. Троттлинг видеокарт вообще вроде только на 83 градусах начинается.
>>46783374 Энергопотребление смело можешь трогать. Максимум, что ты потеряешь - это те же фпсы. Некоторые люди во всяких там мини-сборках, где железо греется что пиздец и важен каждый градус, вообще наполовину power limit у видяхи режут. Теряют где-то 25-30% фпс, ну да и пофиг, если температуры и сохранность железа важнее.
>>46783484 Да я мимо, понимаю, что эту индустрию не зарегулировать. Насчёт акул: знал бы ты, как сейчас ебут джонсон и джонсон по асбестовому делу. Крупнее акул совсем мало. И не сказать, что j&j не соблюдают требований GMP или всяческих ISO, соблюдают ещё как, у них предприятия образцовые, но тут за косяки дрочат - моё почтение. А индусов по пропиленгликолевому скандалу ебут ещё жестче, они долго будут терять бабло. Это будни индустрии, где за качество отвечают репой. Само собой, и здесь дохуя коррупции, даже в светочах демократии, но по сравнению с другими клоаками тут всё гораздо цивильнее. Всё, закрываюсь, а то щас банан еблом схвачу
>>46783533 >искренне верит в скандальные отмены о которых пишут в жёлтых газетах Мда. В Нибиру тоже веришь? >за калчество отвечают репой Пролы. Которых массово увольняют, как это недавно сделали кибер воробьи. Крупный калпиталист ВСЕГДА будет оставаться в выигрыше. До последнего прола.
>>46783581 >Игра выдавала 1000 фпс в главменю >карта горит, мам, ну почему!!!??? Я блять вахуе с этих дебилоидов. Давно существует железозабетонированное-базированнофундаменталированное правило - ограничивай фепес до частоты монитора. Чаще всего это 60 фпс. У кого-то 75. У богатых 120-144-240. Но блять не существует моников с частотой в 1к. Если ты еблан - пусть твоя пека горит.
>>46783421 Потом попробую обязательно, спасибо. Пока вроде на 45 фпсах получилось 63 °С держать, сойдёт. В битвах заметно ниже, конечно. Просто я ж не только в ваху играю, неохота ебаться, качать, профили настраивать, к тому же я никогда это не делал
>>46783606 А это на первом запуске игры сразу происходило. Надо в панели управления нвидия сразу фпс локать глобально для всех игр до 200-300 фпс хотя бы, но не все этим заморачиваются.
>>46783633 А это никого не ебёт. Карта должна быть на андервольте, с исправными винтами. Если у кого-то не так, и карта почуяв свободу устремилась к солнцу и сгорела нахуй, то это его вина.
>>46783421 >>46783335 Кстати, подскажите пожалуйста, какая у вас лично температура? Мне чисто для сравнения и душевного спокойствия у меня просто с нищей юности бзик из-за поплывшей видюхи 8800 gtx, с тех пор к этому делу аккуратнее отношусь
>>46783797 У меня после игры в трёху сейчас так. Но это ещё и в комнате 27 градусов. Лето закончится, и я откручу power limit обратно. >нищей юности бзик из-за поплывшей видюхи 8800 gtx Сейчас для современных видях температура в 70 градусов под нагрузкой в играх - это абсолютная норма. 60 градусов - идеал, считай что холод вообще, не везде и не всегда можно его добиться. PS Это температуры приведены на чипе видяхи (графический процессор). На видеопамяти традиционно они выше.
>>46783874 Спасибо! Да я в те времена вообще не следил за температурой, невдомек было даже. С тех пор перед запуском новой игры обязательно врубаю оверлей, чтобы фэпэсы и температуру проконтролировать. В ситуации с нью ворлдом >>46783565 в который я также на запуске збт играл, я сразу увидел зашкалившие кадры и быстрорастущую температуру, и успел среагировать. Хз каким валенком нужно быть, чтобы не проверять такие важные вещи имея 4080 (кажись они плыли). Наверное, богатым.
Почему в троецарствии есть пожары, нормальные баррикады, чеснок против конницы, а в вархаммере3 нет этих технологий? Почему на картах нет погоды и разрушений? Сукапиздец у меня после игры в троецарствие и вахи3. Еще спрашивается какая игра новее. Еще и туман проебали. Троецарствие получается для ПКбояр делали, а ваху для дебилов с кордвадуба... аж трясет сука.
Купил на последней скидке Тотал вар троны Британии играю за ирландцев ну вроде и неплохо, но эти бесконечные переходы из рук в руки всяких колхозов (поместий/монастырей) без гарнизона уже заебали. Мне это прям напомнило первые части Рим или варварское вторжение где тоже если держать в городах гарнизон из крестьян то ии мог спамить армиями из 3 отрядов и заебывать. Зато прикольная механика, когда ты нанимаешь отряд и он в последствии набирает количество войск а стартует с 20 бомжей
>>46785553 Что за вопрос? Одна из основных частей игры, которую не избежать никак. Ты как за сокровищами по морю ходишь? На грузовых судах армии, а не флотом?
>>46786365 Хуйня, экономика элементарная, застройка в принципе казуальнее вахи, дипломатия такая как везде, даже хуже чем с вахой, взаимодействие с союзниками на нуле
>>46786365 Дипломатия хуже, осады хуже, разнообразие фракций 0,xyi, графон хуже, бои на тактике хуже, карта меньше, героев нет, мультики есть и в вахе. Из достоинств лишь тетива и анимации, итог - историкокал не может дрочило удержать в штанах и уже 10 лет как предаётся ностальгии и приводит в пример, пиздос
>>46786648 Ты в тоталку играешь или в крусейдеров? Кампания в TW, это как сюжет в хентае, классно конечно если он хороший, но существует он лишь чтобы дать контекст основному действу и не по нему произведение так сказать судят. Ваха хороша потому что её битвам есть что предложить взамен утерянного, остальные же игры нынче пытаются прикрыть говеные битвы более детальной кампанией, и как видим выходит так себе.
Обожаю магов и стрелков. Обожаю Тзинча и ЛЭ. Обожаю ЛЛ кастеров с повышенным мана пулом и её регеном. Обожаю срез кд спеллов. Обожаю прожигать линию пехоты ещё до того, как она до меня дойдёт. Сеймычэды имеются?
>>46786686 >Дипломатия хуже Кампания вторична >осады хуже Лол, в вахе наверное худшие осады в серии, с этим даже большинство вахаебов спорить не будут >разнообразие фракций 0 Прям как во всех играх СА кроме Вахи за последние лет так десять, но что то там и десятой доли сегунского качества нет >графон хуже Графон вторичен арт-дирекшену, а в сегуне он лучший в серии бои на тактике хуже ??? >карта меньше Кампания вторична >героев нет И слава богу
>>46786772 Блять сегуно сектант, в сегуне каждый бой это осада потому что там 2 метра между городами, там есть невидимые лестницы из карманов как в вахе, и баланс хороший потому что в игре 3 юнита и они у всех одинаковые. Там нет дипломатии и эндгейм это скриптовый кризис как в вахе
И при всех его хороших сторонах в него даже Сегуно дауны не играют потому что всех заебало гонять асигару с яри
>>46786811 не обращай внимания, это у калыча опять припадок, и он в очередной раз видит древние вяликие игры прошлого, в которых всё было в 10 раз больше и лучше, чем сейчас, но которые к реальным историчкам не имеют никакого отношения.
>>46786796 У меня осад и полевых битв поровну, если вторых и вовсе не больше, это грустно что там нет дипломатии и разнообразия, но это не так важно, как уже сказал, кампания нужна лишь как контекст для битв. А отсутствие разнообразия это повторюсь проблема всех игр СА кроме Вахи за последнее время, и опять спрошу, а где там сегунское качество?
>>46786772 >кампания вторична В ТВ серии кампания - центр, краеугольный камень всего. Битвы - вторичный кал, помои и моча, в коих плещутся мартыханы и калоеды, историкалы и фбебы, с одной извилиной плавно перетекающей в жопу.
>>46786811 В сегуне лучшие анимации, интерфейс, арт дирекшн, звуковое сопровождение и работа юнитов в серии Последнее наверное надо пояснить: Как примеры последнего пункта можно привести кавалерию и дальнобойные отряды Кавалерия пробивает неподготовленный к чарджу отряд насквозь убивая на импакте четверть-половину отряда, как кавалерия и должна В то время как во всех остальных частях она просто вмазывается в него начиная потихоньку грызть, начиная с Рима 2 ещё и застревая постоянно Или дальнобойные отряды, тут вообще сегун на три века впереди современных игр, разницу я уже сто раз описывал, просто линкну свой старый пост, если не найду потом напишу новый Ну ещё можно упомянуть что в сегуне формации самые функциональные, а не просто бафф к статам, некоторые онный вообще не предоставляют
>>46786936 > Кавалерия пробивает неподготовленный к чарджу отряд насквозь убивая на импакте четверть-половину отряда, как кавалерия и должна Каким образом вообще? Почему тут любители историчности и реализма усираются что конь должен фалангу в 20 рядом насквозь пробивать и спокойно проходить? У вас вообще логика есть или понимание что кавалерия такую хуйню делала только в крайних случаях из-за гарантированной смерти первых рядов за которыми полетят и вторые-третьи? Я уж молчу что коню банально будет сложно стоять с копытами на мягких людях вместо земли, что та самая кава окажется в окружении (что в игре почти всегда и происходит)
>>46786991 Ну вот тебе римское построение. Выбирай или с фланга в глубину 20 или с фронта в 3+6+6. В обоих случаях ты въехал в коробочку и обратно пути нет.
>>46787048 >пешие самураи с онли катанами >на чардже не дохнет ни один конь Вроде про историчность и реалистичность заливают фанаты "историчек", а тащат такую хуйню.
>>46787005 Скорее у тебя тотальное непонимание даже собственных постов. Но давай я тебе подыграю. >анимации, интерфейс, арт дирекшн, звуковое сопровождение и работа юнитов Ко всему перечисленному не может прилагаться такая парашная срака как "ЛУДШЫ!!!". У критики должны быть точные, конкретные параметры, детально описанные переменные, между которыми устанавливается диспропорция, трактуемая тобой как преимущество в пользу одной из сравниваемых сторон. А твоё "ЛУДШЫ!!!" это не более чем пук в лужу, чтобы двач посмешить. Поэтому и отношение к тебе как к клоуну. Давай, посмеши тред ещё.
>>46786945 А её и не будет. Максимум ангажированные сравнения. Если поднимать видеозаписи и сравнения скриншотов, то историкал соснет с проглотом и яростно начнёт визжать ВРЁТИ или тупо сольётся. При этом будет истрачена куча времени и сил на такое сравнение по всем пунктам, но никого ни в чём так и не убедит. Заради жирных тупых троллей с двача никто этого делать не будет, конечно.
Напоминаю базу треда - сегун 2 это кал серии, типичный рак про мелкую войнушку внутри одной страны на крошечном острове, такое потом сагами называть стали, но во время сегуна ещё не додумались. Уныние и однообразие за гранью даже по меркам историчек. В Риме хоть какие-то отличия можно придумать между Грецией и самим Римом, а между японцем А и японцем Б любые отличия будут в лучшем случае условные. Это фундаментальный обсер, в который все упирается, и совершенно похуй, насколько тщательно вы записывали звук тетивы.
Вобщем не нашел я свой пост про дальнобойных юнитов, придется писать новый Так вот: С сегуне, да и играх до него дальнобойные юниты: >стреляли в примерном направлени/примерную область нахождения вражеского отряда >Имели значительный разборс >Арки огня не всегда были эффективными, но всегда реалистичными, тоесть они порой могли выстрелить так как лучник бы не стал стрелять, но теоретически такой траектории можно было бы добится >Арбалеты отличались от луков(это уже не сегун правда но стоит отметить) >Пороховые ружья стреляли по прямой а отряд использовал тактику линейной пехоты необходимую для эффективного использования этого оружия >Скорость снарядов бла более менее реалистичной Нынче же: >Огронь ведется именно по отряду, а то и вовсе по конкретным солдатам в нем, что может реалистично для каких нибудь лесных эльфов, но эту систему вводили в риме 2 где эльфов небыло и используется она до сих пор не только в вахе и не только для эльфов >Во вторых разброс на разных отрядах уменьшили наверное в 5+ раз в зависимости от юнита >Траектория нередко искажается подводкой, а неэффективные арки стали нормой а не неприятной редостью, а фараоне судя по видосам только такие и есть. >Арбалеты и луки это буквально один и тот же юнит >Пороховое оружие это теперь во всех аспектах кроме названия и маленького пука дымом(который еще и не рендерится на расстоянии порой) арбалет и никакого отношщения к ружьям не имеет >Cкорость снарядов зачем то замедлена
>>46772903 не н упо сути всё логично, это же просо ебучая дрищущая карета с мёртвой лошадью, конечно она никогда не сравнится с КОННИЦОЙ НАЪУЙ а тем более с колесницей. Справедливый итог, ещё бы всех лордов людей на конях, пегасах любой другой лорд мог ванштонуть перекусив по полам, я бы был тааак счастлив!
>>46787145 Раньше: >Хуй стоял >Был коммунизм >Все было бесплатно, все было в кайф, умирали только по-желанию >Все бабы имели рукастого красавца, все мужики минимум 8 знойных баб >В космос ходили за хлебом Я тебя понял. >
>>46787075 >Анимации Сказать что у юнитов в сегуне анимаций ходьбы больше чем в других играх у них анимаций атаки будет достаточно, но не количество единым же. Касательно их качества, можно поскидывать видосы с аналоговыми столкновениями юнитов и сравнить. Хотя это конечно будет избиение лежачего со стороны сегуна. >интерфейс У вахи кстати интерфейс почти на том же уровне что и у сегуна, хотя у третьей хуже, они его зачем то изуродовали там. А остальные игры с их говном из мобильных игр это вобще не близко. Интерфейс сегуна максимально интегрирован и стилизован(даже подсветка юнитов при выборе сделана ввиде японской алиграфии) и при этом функционален >арт дирекшн Сюда входит ахуенный интерфейс, плюс вся игра выглядит крайне стильно и красиво, в духе фильма "Ран", а стиль не стареет в отличии от графона, но говоря о графоне, эффекты выполнены куда качественнее чем даже в третьей вахе, последней игре в серии. Все читаемо, например стрелы и дым мушкетов рендерятся на дистанции так что можно понять что происходит с дальнобойными отрядами на любом расстоянии без обоссаных трасеров и перегруженного интерфейса как например в фараоне и трое где ты не в игру а в иконки играешь. >звуковое сопровождение https://www.youtube.com/watch?v=tF9u_LvQnGI https://www.youtube.com/watch?v=_ACMxKs8VO0 еще примеры нужны?
>работа юнитов а это я расписываю по постам сейчас
>>46787274 А вобще я не совсем понимаю в чем причина копротивления со стороны этих двух хуесосов что вечно со мной спорят, я говорю что хочу чтобы хорошие ващи из старых частей перешли в следующие, а эти долбаебы пытаются найти в сегуне недостатки как будто у нас тут соревнование какая игра лучше и кто докажет превосходство получит медальку
>>46787365 У тебя на пике написано что ружье вверх направлено, в то время как в игре они стреляют прямо, и если ты не заметил, на эффективной дистанции траектория все еще почти прямая, почему СА растянули эффектиную дистанцию ранних мушеетов это другой вопрос
>>46787269 >анимаций ходьбы больше >больше Количественное значение этого "БОЛЬШЫ!!!" мы конечно же никогда не услышим. >аналоговыми Ты даже с собственным словарным запасом справиться не в состоянии, не то что со сравнительным анализом. >почти на том же уровне Какой уровень, как он применим к интерфейсам, какие у них параметры для сравнения - хуй его знает. Главное ГРОМОГЛАСНО вбрасывать, сопровождая повизгиваниями про избиения, ладно, и так сойдёт, да? >максимально интегрирован Интегрировать можно что-то во что-то. И во что же интерфейс сёгуна интегрирован? В твою черепную коробку? Или интерфейс который уже находится в игре был снова туда интегрирован? Как это? Опиши этот процесс, мне даже интересно, как можно положить в условную коробку то, что уже в ней лежит, причём сделав это МАКСИМАЛЬНО. Ты ведь этим уточнением подразумеваешь, что существует некое не максимальное значение, какое-то переменное интегрирование, некая непостоянная величина интегрирования, верно? >и стилизован Стилизовать можно что-то под что-то. И под что же стилизован интерфейс сегуна? Неужели под японокальные клише? Да ну нахуй! Зато МАКСИМАЛЬНО!!! Только неясно, с чего вдруг это стало преимуществом. >Сюда входит Куда сюда? Ты вообще в курсе, что такое дирекшен? Это так-то процесс, а не итоговый результат, что виден в игре. Ты уже процессы сравнивать принялся? А рисование художников ты сравнить не хочешь? Зачем разбирать результат трудового процесса, в виде рисунка, когда можно рассмотреть сам процесс рисования? О эти движения пенсилом по графическому полотну фотошопа, вот это кайф! >стильно и красиво Что такое стиль и что такое красота в понимании анона нам конечно же не расскажут. Надо просто верить на слово, что какому-то рандому в интернете что-то там кажется стильным и красивым. Этот рандом, к слову, не может отличить аналоговый от аналогичного, но его мнение всё равно очень скрупулёзно выверенно, ему можно доверять. Просто верить и всё, этого вполне достаточно. >рендерятся Значение этого слова так же ускользнуло от нашего видеоигрового эксперта, с интегрированным в мозг интерфейсом эппл и максимально стилизованной под знание демагогией.
>>46787412 мискоммуникация, я всегда говорил что ваха это шаг и вперед и назад и что шаги что были сделаны назад нельзя воспринимать как норму ибо результатом этого станут игры вроде трои Я люблю ваху, просто я не фанбой СА
>>46787480 ну чел, я не совсем понимаю зачем ты это оправдываешь, но смотри, допустим порох в вахе лучше чем настоящий, а ружья качественней, что скорее всего так ибо это все разработка гномов,(однако про рунную магию с ружьями это уже фанфик какой то, я в лоре такого не читал, даже если такое каким то образом и случалось это максимально далеко от нормы) это лишь значит что разброс будет ниже а эффектиный радиус выше, т.е. такая арка как мы видим в вахе в сеттинге вахи делает даже мешьше смысла
>>46787558 > однако про рунную магию с ружьями это уже фанфик какой то, я в лоре такого не читал, даже если такое каким то образом и случалось это максимально далеко от нормы В игре буквально есть руна делающая любой огнестрельный юнит самонаводящимся
>>46787558 Ветра пороха помогают пуле лететь!11 Ты докопался до чего, что даже баллистическая траектория как в жизни, но проблема что ружья у моделек смотрят слишком прямо? Что дальше, порох слишком черный, кони не срут? Зато вот в сёгуне, где лукари в два раза ближе стреляют, там было огого!
>>46786772 >ни нужна, ни нужна, ни нужна А потом вахаебам ещё предъявляют что-то, лолнах >??? Ну конечно хуже, о чем речь, одинаковыми асигару по карте бегаешь сражаешься. Если в вахе бот тупой, но хоть иногда может интересный стак набрать, что за счёт большого разнообразия фракций, персонажей и их абилок дает интересный матчап, типа стака динозавров против стака тэ без монстры или стака диких орков с идолами против армии кхорнитов, армии тринадцать против лесников в лесу. А что в сегуне???? Месить тупого одинакового бота одними и теми же приёмами пока не надоесть? Так быстро надоест жеж
>>46787717 Прицельно стреляют как раз с наклоном вверх. С пробуждением. >Это не эффнетивное применение оружия и никто как правило так не делал Баллистика значение знаешь? Балл Листика >у луков радиус Меньше, чем в вахе, чо ты наразглядывал с траекториями я хз, тебе уже со скринами один раз доказали, что в вахе тоже неточно палят. И по юнитам, а не отряду. На бегу можешь увидеть, как все стреляют в 1 ближайшего юнита. Шизик-шизик.
>>46786936 >В сегуне лучшие анимации, интерфейс, арт дирекшн, звуковое сопровождение и работа юнитов в серии В Вахе лучшие анимации, интерфейс, арт дирекшн, звуковое сопровождение и работа юнитов в серии. И я могу это доказать: - анимации гораздо сложнее и их кратно больше - интерфейсы разные, включают в себя уникальные механики фракций и имеют больший функционал - арт дирекшен в Вахе отличный, всё расы самобытны и нарисованы фактурно, персонажи нарисованы отлично, зверьё сделано классно - звук я хуй знает тет ценители должны сидеть, я в стратежках без звука сижу стабильно - работа юнитов в Вахе комплексней и сложнее за счёт большего разнообразия родов войск, наличия героев, абилок и пр. Формации ваши любимые тоже переведены в абилки/пассивки и эффекты, это абсолютно то же самое. В сегуне та тактике лучше было только более глубокая проработка в виде раненых/синхов/офицеров и тд, которое наличествовали из-за того, что не нужно было прорабатывать их для 25+ фракций, а сделать один раз. И то в Вахе уже сейчас это активно будет допиливаться см. анимации перезарядки у всех юнитов чорфов. Drop the mic!
https://www.youtube.com/watch?v=OdrXkC5Uey0 (я не смог найти ни одного нормального видео с чаржами из вахи так что придется тебе использовать память, сорян. но впрочем тут разница очевидная)
И просто пойим что у меня цель не показать тебе что ваха как игра в целом говно и грязь и в подметки самурям не годится, а показать что в ней в некоторых местах упало качество , порой куда ниже оправдываемого контекстом разработки игры фентезийного сеттинга, и что принимать это как новый стандарт не есть хорошо для серии.
>>46787975 >Вот, сравни >https://www.youtube.com/watch?v=z14Xiy4kVAc >https://www.youtube.com/watch?v=mb2kqJbnHy Я конечно понимаю, что ты полностью ангажированный хуесос и жирный тралль, а не анон. Но даже для тебя это слишком наглая хуцпа. Ты сравниваешь отряды в чистом поле в одной игре со специальным постановочным видосом в другой, где стрелкам сначала мешают свои бегущие войска стрелять, а ещё стоят вдоль стены - тотал воры в принципе известны кучей багов и тупняка войск внутри поселений, тем более когда отряды между стенами зажаты.
То есть ты хуила специально багованный постановочный случай сравниваешь с нормальной стрельбой.
Ну а про такую вещь как баланс ты и тем более не слышал. Стрелки в вахе и без того имба и были метой всю двуху, только в трехё это подрезали наконец.
>>46787917 >анимации гораздо сложнее у монстров разве что >их кратно больше ну среди всей игры с двадатью+ расами то да, а сколько на одиного простого пехотинца приодится? вот вот (Причем некоторых анимаций лучше бы небыло вроде всяких прыжков и крутилок). Я говорю именно о стабильном качестве каждого отдельного элемента >включают в себя уникальные механики фракций это никак с интерфейсом не связано >я в стратежках без звука сижу стабильно мне кажется тут начинает просматриваться фундаментальное различие оценочного подхода >разнообразия родов войск никак не связано с "работой юнитов" что я имел ввиду это >вот допустим мушкет, как хорошо он справляется с имитацией настоящего мушкета? >вот кавалерия вмазывается в отряд, насколько результат близок к тому что должно было бы произойти? И т.д. >Формации ваши любимые тоже переведены в абилки/пассивки и эффекты тоесть вырезаны, если я хотел дрочить на одни лишь цифры я бы играл в игры парадокс или жрпг всякие. Мне нужна физическая симуляция В сегуне уже появалялись формации без эффектов. это был солидный прогресс для серии
А знаешь почему стрелки в вахе были имбой? В первых по этому: >>46787145 а во вторых из за изменения системы брони, которая раньше могла целиком отражать урон а теперь всегда гарантированно пропускает примерно треть как минимум (плюс еще пороховые ружья освободили от нужды использовать буквально необходимую им в реале линейную формацию, а арбалетам дали арку идентичную лукам) В сочетании эти два изменения превратили дальнобойные отряды в стабильные вливатели дамага в любой ситуации
>>46788274 >До изобретения колеса люди не могли себе позволить трение, поэтому вещи, переносимые волоком левитировали над землей Ты для мушкетов отменил законы физики, ты в курсе?
>>46788401 Я ни одного изображения или записи о арочных выстрлелах пост-ренесансовского ручного порохового оружия не видел, если такое и было то это очевидно редчайшее исключене По моему это по тебе как раз дукра плачет
>>46788498 В рамках игры этим вообще можно пренебречь и сделать выстрелы по прямой, а для луков и арбалетов по дуге, что в вахе и сделано. В чём твой тейк неясно, игра - не симулятор перестрелок линейной пехоты Нового Времени.
>>46788498 У тебя на картинке показана линия, блядь, прицеливание. Это не погрешность, так люди прицеливаются. Видишь он совместил две точки на стволе? ЭТО ОНО.
>>46788515 Так в вахе они не стреляют по прямой >>46787326 >игра - не симулятор перестрелок линейной пехоты Нового Времени пехота нового времени там есть, и до этого в серии было три сука игры с нормальными мушкетами Я лишь настаиваю на самом минимуме: поддержке стандарта качества а не требую невозможного
>>46788522 Ок, тут впервые за весь тред неправ. Однако арок что были в вархаммере или на твоих пиков у пост-ренесансовских мушкетов все равно никогда небыло
>>46788536 >Так в вахе они не стреляют по прямой Стреляют. Ты точно шизик ёбнутый, который о чем-то своем пиздит в тред, а СА и аноны должны твои хотелки за каким-то хером учитывать. Траву иди потрогай.
>>46788572 >Я лучше тебя знаю, ибо я сидел и проверял >у вас то хотелок нет, >вот и не душите тех у кого они есть (имплаин что это не он на весь тред распизделся про очередной звук тетивы лул)
>>46788549 Арка зависит от дальности, начальной скорости и формы пули. Если мушкеты юзали на 200м, как современный АК, но могли цепануть и дальше, а все характеристики стрельбы были хуже, то чтобы стрелять даже на 200м надо держать ствол с видимым углом к небу. Отсюда такой нехуевый целик на твоем пике. >Однако арок Не арок, а просто траекторий. Любая стрельба - по дуге, это называется "стрельба". Стрельба навесом подразумевает угол больше 20°, чего мушкеты не делали.
>>46788651 >Стрельба навесом подразумевает угол больше 20°, чего мушкеты не делали. А в вахе делают(при этом держа мушкет прямо). с этого я и горю
И еще стоят помнить что стреляют они все сразу, в разнобой, независимо от положения в отряде и не держат плотный строй
Это банально не мушкеты, и если это сожрут то будет у нас медь 3 и империя 2 с таким вот говном, сожрали же убогую систему брони, снарядов и ублюдскую каву в риме 2 например, теперь они игры уже десять лет игры портят, сожрали статодроч в том же риме2 ? вот тебе больше в вахе, а после вахи столько же во всех последующих, даже "историчный" фараон теперь ссаная рпг. Сожрали бой с тенью в вахе? теперь воздух бьют греки и китайцы. пока в египтяне откапывают технологию древних с нуля. Сожрали отсутсвие флота? больше его никогда не будет будь хоть треть карты водой
СА, а точнее их менеджеры из сеги, это говноделы халтурщики, что вырежут и изговнят все что почувствуют что могут лишь бы сохранить копейку другую себе не премию а потом перекатиться в другую кампанию и испортить что ниубдь уже там. А тупая фанбаза делает это слишком простым для них занятием
>>46788747 >А в вахе делают Нет. У тебя безобразный глазомер, там градусов 7 максимум. >И еще стоят помнить что стреляют они все сразу, в разнобой В вахе мне на это насрать. >Сожрали бой с тенью в вахе? Ну КОТ, ну плиз... Узбогойся. >Сожрали отсутсвие флота? Слава богу это говно выкинули. >СА, а точнее их менеджеры из сеги, это говноделы халтурщики Так и есть, только ты скучаешь, или по мелочам, или по говну говна флота мочи.
>>46788747 >Сожрали бой с тенью в вахе Которого нет. Юниты ебашат друг по другу. Это заметно, если приблизить камеру и посмотреть бои. Лечи голову, ты воюешь с тем, чего в игре нет.
>>46788845 Повезет если один раз из десяти моделька оружия врага заденет. Возможно это еще вина абсолютно ебланских голливудских анимаций, в меди тоже вроде не всегда синхрон был, но тем не менее юниты стабильно попадали по моделькам может как раз потому что не небыло никаких клоунских выкрутасов.
>>46788879 >Главные вещи по которым я скучаю Уж простите, мистер Пуп Вселенски. >Нормальные механики дальнобойных У тебя там 3 первых пункта тупо неправда, траектории уже разобрали, скорость полета - это часть баланса игры, арбалеты в реальности не так сильно отличаются. Я не знаю что ты в игре хочешь заметить, ты поди и отличий мне не назовешь. >Нормальная кава Не с твоим роликом, но в принципе с тем, что СА не умеет в каву - согласен. Или делает перепанные катки смерти, или загимпленых пони дружбы. >Старая механика брони Хуета. >большие полоски хп и гарантированный урон это бред Нет, отличный шаг, одобряю, СА молодцы. Для историчек выдавать бронебойный выборочно и все будет за-еб-ца.
>>46787975 Анон, я вот тоже отвечая на твой тейк про максимально интегрированные интерфейсы и максимально качественные погружения словил кринж, но тем не менее ответил корректно >>46787917. Знаешь, если бы ты зашёл на свои тейки не со словами а в Сегуне это лучше и вот это лучше, а со словами "в Сегуне реализация того-то мне нравится больше" то к тебе абсолютно никто не доебывался. Понимаешь в чем дело, в Сегуне была отличная реализация всего, как тактики, так и стиля и с этим я готов ставить бабки с целом никто не спорить не собирается. Для меня второй сегун это был вкат и приобщение к серии тотал варов, которую я до этого игнорировал. Я играл и в АоЕ и в RoN и во всякие стронгхолды, люто много гонял в стратежку Middle earth, обе части уже тогда люто пиздато было смотреть на наличие монстрпехоты и монстркавы против обычных солдат. Но когда я первый раз увидел бои в сегуне 2 это был отвал пизды, конечно на тот момент и безусловный шин. И я разумеется абсолютно согласен, что в сегуне проработка, синхронизации, брюлики, внимание к деталям и тд исполнено лучше и я конечно же люто разочаровался сначала на хайпе вкатившись в Рим 2 и увидев там унылые толкания щитами, а потом в первую ваху и не увидев там ни качества сегуна, ни разнообразия Средиземья, ни синхов ни особой эпичности. Но время шло, Ваха обрастала контентом, лордами, реворками и на выходе томбов я уже полноценно вкатился в морталы и тогда уже нормально так охуел с со всего этого добавленного добра. И для меня понятны многие аспекты Вахи, почему было сделано так, а не так, нюансы баланса, проработки и тд. Например, вот ты говоришь, нереалистичные траектории стрельбы из луков, ты хочешь условно чтоб траектория стрельбы отряда не смещалась в одну точку, а просто шла ровным параллельным залпом? Окей, а что ты планируешь делать с огромным числом летающих синглов, из-за которых такая траектория и была реализована? И допустим для дракона реалистичной траектории хватит, но в вахе большое число всяких супер мелких, но очень важных целей вроде магов на пегасах, единственная контра которых это луки и такие же летуны. Другой пример, формации, эффекты от формаций, кроме смены визуальной стойки - это те же баффы к характеристикам, которые в отличие от историчек, в Вахе есть в огромном количестве от аур, веток прокачки, до активных способностей и магических спеллов. И к этим баффам нужно добавить ещё и баффы от формаций? Ну это будет шиза, достаточно посмотреть к хуям ломающие баланс моды с формациями, которые превращают гномью пехоту в ходячие баррикады, которых не могут на четверть пробить 5 отрядов сестёр Авелорна, это смешно просто. И если бонусы с прокачки в мп не действуют, то формации там работать будут, что превратит игру в клоунаду. А выхлоп от этого ровно один - визуальное удовлетворение. Теперь про проработку, хотел ли бы я чтоб у всех юнитов всех фракций были синхронизированные анимации дуэлей, чтоб были знаменосцы и офицеры, чтоб все юниты перезаряжались, чтоб в игре были душные морские бои и чтоб было 10 анимаций хода и бега у юнитов? и чтоб в каждый дом можно было зайти Безусловно, разумеется я бы этого хотел, но это невозможно по объективным причинам, по тем причинам по которым Сегун - это разборки одинаковых мужиков с ростером на 30 юнитов, уникальное оружие из которых в 4 раза меньше.
Поэтому в итоге у нас есть вилка: - Большое разнообразие фракций, большая общая карта с сотней действительно разнообразных фракций, многие со своими механиками и стилями игры, огромная реиграбельность, огромное число рас, классов, родов войск разного роста и размера даже внутри одной единственной фракции и стабильное обновление этого ростера платными дополнениями и бесплатными реворками и апдейтами, улучшающими и расширяющими имеющийся функционал. Или: - действительно хорошая и кропотливая разработка аспектов на уровне сегуна, но касающихся ровно одной игровой расы, окей, расширенная на все фракции людей, то есть Империи, Бретонии, Катая у которого кстати свои, совершенно другие анимации, а вот Кислев уже не подходит, там уже другие скелеты.
Просто понимаешь, аудитория уже решила, что хочет чтоб разрабы не тратили 2 года на разработку и балансировку морских боёв, к которым половина рас адекватно не способна, потому что не имеет ни материала, ни баланса, ни даже банально выхода к морю, а за это время выпустили 4, а в идеале 6 лордпаков и 2 рейспака. А QoE улучшениями пусть занимаются в освободившееся время, вот как СА села реализовывать переразядку мушкетов и арты для юнитов, допиливать осады и глобальные механики.
>>46788951 >траектории уже разобрали где? линкани пост, если ты о мушкетах то там все еще ничего не решено, а луки мы вобще не трогали >корость полета - это часть баланса игры а ну если специально говно сделали это все меняет >Не с твоим роликом лучше в серии и близко нет, конечно гипотетически есть куда расти, вот только сначала стоит деградацию остановить.
А любой кому текущая механика брони кажется нормальной фундаментально броню и то как происходил бой не понимает.
Например лучник скорее весь свой боезапас просрет чем нанесет какой то серьезный урон готскому рыцарю, но в нынешней системе он нескольких убьет потому что брони не существует, только резисты И то что оружие наносит столь разный урон это абсурд, нет критической разницы между дыркой от укола дорогого меча в руках рыцаря и более менее приличного копья в руках оруженосца Дальнобойная пехота не может прорядить строй последних бомжей нормально потому что те не упадут пока у них хп пул блять не кончится Универсальный бронебоный урон это тоже идиотия, условный молоток одинакого хорошо пробивает кольчугу и т34, худшее нововведение, вырезать его вобще нахуй. (и обычные лучники танк тоже забьют даже без бронебоя потому что опять же, брони не существует) Я так долго могу
>>46789116 > ничего не решено Гравитация порешала, прими как мужчина. >а луки Уже тоже рабирали все последние 20 тредов, угомонись. >а ну если специально говно сделали это все меняет Да, уклонение от выстрелов быстрыми сейчас часть микры. А наличие инструмента лучше его отстутствия. >есть куда расти Спасибо, катки смерти не лучше поней дружбы, а с лидерством 80 кава, как инструмент провала морали почти бесполезна. Так что тут тупик. А на ролике безумные катки смерти приезжают в лицо и вырезают. Такое тоже в пизду сразу. >А любой кому текущая механика брони кажется нормальной фундаментально броню и то как происходил бой не понимает. Последнее предупреждение перед дуркой, никого в игре не ебет, что там у реальных рыцарей 14 века было. Вообще никого. >Дальнобойная пехота не может прорядить строй последних бомжей Пиздишь же. >Я так долго могу О, я заметил. Уже тредов 20 на репите.
>>46788984 Я твой пост внимательно прочитал, и понимаешь, моя претензия не стоилько к самой вахе а к ее влиянию на серию Оставались бы все упрощения и изменение сделанные вахой в вахе я бы может так не бугуртил Но ваха закрепляет ошибки рима 2 и вносит свои Посмотри на 3к, на фараон, на трою, абсолютно ущербные игры, и частично их существование-вина вахи.
>>46789116 >А любой кому текущая механика брони кажется нормальной фундаментально броню и то как происходил бой не понимает Мы уже выяснили, что ты хочешь превратить историчку в душнокал душнокалыч, превратить рыцарей в элиту и тут же анально их ограничить капами.
>>46789182 У отсталого историкала как всегда ненавистная ваха во всём виновата, плак-плак. А не индусы и соевые пидрилы из СА, как и их боссы, которые всем заведуют и определяют планы развития любой игры.
Бля, просто хочу попиздится нормально. Серьёзно. А что я вместо этого имею:
Шогун - охуенные бои, армия слушается, нормально себя ведёт. Немного слишком быстро мрут, ну сойдёт. Списываю на специфику. Карты нормальные вевать приятно. А стратегическая часть недотянула. Но в целом крайне хороша. Каждый замок отдельный. Не надо ебать голову постройками. Всё просто и понятно. Однако ёбтваю мать, ИИ ведёт себя как пидор и вечно съёбывает в замок и сидит так как сука сыч. В итоге всё превращается в ёбаную бесконечную осаду с вечно лезущими на стену. Поймать нормальную чужую армию нормальной своей и просто попиздиться в удовольствие, это чудо. Заебали маневрировать.
Троя - вот тут пожалуйста. ИИ активно приводит мясо. Часть по два стака. Пиздись ради бога, но ёбаный рот этого пидораса-картодела, который решил, что карты должны напоминать ёбаное скомканое одеяло. На этом говне просто невозможно нормально воевать. Да чо там воевать, просто расставить людей негде. Пиздец. Непригодно. Да ещё ИИ в бою ведёт себя как тараканы ебучие. Рассасывается равномерно по всей территории и ебёт тебе мозг со всех направлений одновременно. Ну это просто раздражает. Сама стратегическая компания - и так и сяк. Головоёбка с провинциями, манёвры ебать их. Внезабный пиздец из миллиона стаков из-за моря. В целом сойдёт, но ёбаные баттлмапы просто руинят всё нахуй наглухо.
Ваха - ну это вообще хуй знает что. Я должен СТРОГО ОБЯЗАТЕЛЬНО возится с этими ёбаными героями, агентами, хуй знает с кем ещё. Каждый ёбаный ход тыкать им прокачку, разбиратся в ветках прокачки, тыкать ебучие скиллы, одевать какие-то шмотки и прочее нахуй не нужное мне говно. Карты вроде нормальные. Стратегическая часть тоже сойдёт. Но блять я просто ебал всю эту гомоеблю с героями. Она меня раздражает. И хуй его ещё знает чо получится, если их просто взять и убрать. Армии странные. Все юниты любй фракции неровно делятся на пару-тройку самых лучших, которых надо нанимать фулл-стаки и прочий откровенный мусор, который нахуй не нужен. Не надо ничо думать, типа вот тяжёлый юнит связывает боем, вот поддержка дрочит фланги, вот каратисты рвут фронт и тд. Просто бери фулл-стак терминаторов и хуярь в лоб. Не годится.
Рим2 - Я блять охуеваю за игру РИМОМ. Это пиздец нахуй. Просто с ходу у тебя начинается ГЕОПОЛИТИЧЕСКАЯ СТРАТЕГИЯ ебать её. Пиздец, на меня обрушивается поток из огромного бабла, дохуища территорий, дохуища юнитов, дохуища всего и надо решать миллион душных вопросов, женить блять наследника, ебаться с партиями. Повоевать нормально - это ебать какая редкость. Веду армию на Сиракузы - они съебались дрочить карфаген. В итоге вокруг меня пустые провинции, бегают какие-то жалкие ошмётки. Пиздится вообще нескем. А ещё ебучее море. Пога погрузиш-разгрузиш, доплывёшь. Кароче пятдесят ходов прошло, вообще ни с кем сопоставим не повоевал, зато заебался постройками, манёврами, политикой и прочим говном, не для которого я эту игру открыл. Зато вот бои просто заебись. Карты отличные. Прям какие надо. Юниты интересные, можно строить фронт, маневрировать поддержкой, вертеть тазом. Ну карроч всё то, что я хотел делать.
Рим2 "рассвет рима" за рим - ВОООО БЛЯТЬ вот это то, что я хотел. Вот тебе дана провинция, вот тебе мало денег, все рядом. Нанимай отряды, пиздись в удовольствие. Враги рядом и их много и они не стесняются набегать. Постоянно бои.
Я просто хочу покупать солдат и пиздится ими. Без лишной душной хуеты. Просто покупать армию и воевать ею. Я не хочу быть в вечном походе в далёкие ебеня. Я не хочу ёбучую геополитическую стратегию с остопиздевшими политическими вопросами и менеджментом говна. Я не хочу ёбаный ролеплейгейм с ебучими героями, которые требуют внимания больше, чем всё остальное.
Посоветуйте, может вы знаете - где ещё я могу это получить, кроме рассвета?
>>46789193 >А не индусы и соевые пидрилы из СА, как и их боссы этих пидоров в других постах поминал, просто если бы не ваха и хомяки что ее скупают эти пидорасы давно бы разорились
>>46789202 тл: др от унылого, вечно всем недовольного графомана-историкала, ужасно страдающего от несовершенных игр СА - перламутровых пуговиц не хватает.
>>46789227 Причём там пиздёж на пиздеже, потому что часть игр оно явно только по пересказу левых анонов знает или ваху максимум двуху щупал этот анскильный неосилятор, потому что в трехё работает практически всё и никаких "2-3 лучших" там нет и в помине, дохуя рабочих страт и юнитов, что и дало игре такую реиграбельность и любовь публики. Но завистливый историкал это признать не может, ваха не может быть лучше легендарных историчек, а значит надо грязью полить.
>>46789246 Я просто не понимаю, почему бы не сидеть в гсг и не дрочить на заклёпки гоплитов? Нет, надо припереться в тред где обсуждают сжимающиеся на морозе яйца Катарины Моргура, и начать ныть своей хуйнёй о том, как всё плохо в нашем королевстве. Ну литературно поведение душевнобольного.
>>46789202 >шойгун >нормальные карты >ваха > Все юниты любй фракции неровно делятся на пару-тройку самых лучших, которых надо нанимать фулл-стаки и прочий откровенный мусор, который нахуй не нужен. Не надо ничо думать, типа вот тяжёлый юнит связывает боем, вот поддержка дрочит фланги, вот каратисты рвут фронт и тд. Просто бери фулл-стак терминаторов и хуярь в лоб. Жирно. >>46789211 >небыло автоподводки Автоподводка у кого, какая автоподводка? Откуда ты ее взял? >ебанутой точности Очнись, уже разобрали, ты уже признавал что не прав, пей глицин. >и я остался прав Нет. Ты остался шиз. >нет катков смерти Буквально кава въезжает с лица в пехоту и вырезает ее к хуям. >говноедство это сомнительный аргумент чел Научишься различать реальность и игру - приходи снова.
>>46789270 Там постинга почти нет. Плюс закомплексованный историкал не может ни дня прожить без обвинений вахагоспод в том, что его любимые исторички загнулись. То, что он сам неплатежеспособный скам, который только засирать всё может и того же фараона выписал из историчек ещё до выхода самой игры историкалыча не волнует. Он уже всё знает и всё решил by default.
>>46789275 стрелы слегка доводят в полете. это можно поять по слегка изломленной арке, особенно хорошо видно когда юнит наступает в сторону стрелков Ну или еще какая там хуйня просиходит, но что то точно не так.
Нихуя я не признавал, я признал что стат точности существует, но сказал что работает она неправильно
В этом же риолике кава проиграла, ты чем смотрел, а на импакте они и должны огромный урон вносить и все сминать.
А вобще думаешь почему кава была королевой полей европы до изобретения порохоа и введения хорошо обученых отрядов с древковым оружием? потому что и правда катком могла людей уничтожать, особенно поздняя с тяжелой броней и сильными специально выведенными и тренированными лошадьми
>>46789352 И? Получать лычки на юнитов и обмазывать их красной веткой и техами это что-то плохое? Даже не у всех рас и далеко не у всех юнитов это какое прям ебать преимущество даёт.
>>46789324 Там постинга нет потому что РАСОВО-ВЕРНЫЕ ИСТОРИЧНО-ИДЕАЛЬНЫЕ части серии говной воняют. Воняют так, что в них даже историкал играть не хочет. А фараона жестоко минусят. Отсюда вывод - историкальная параша тупо никому не интересна. >неплатежеспособный скам Двачу. Как же заебали нищуки, которые на свою любимую дрочильню не хотят потратиться раз в полгода. Дырябла и прочее ммоговно чуть ли не каждый день требует купить бустер, хуюстер и прочий гоекал для лохов, а тут игра блять, полноценная, с большими длс, но нет, будем ебало воротить и визжать про заклёпочки, пуговки, пороховой дым и химтрейлы. Долбоебизм, чисто долбоебизм.
>>46789347 >Ну или еще какая там хуйня просиходит, но что то точно не так. Ты короч не уверен что и ка, и у кого, но полюбому подкрутили... А уклонение от стрел как объясняешь? >но сказал что работает она неправильно Прости, забыл что это ты разработчик ТВ. Индус будет наказан. >кава проиграла После того как стояла минуту. Въехала она сразу с 25%/0% хп чарджа. >а на импакте они и должны огромный урон вносить и все сминать В лицо? Легкая кава? Не должны. >кава была королевой полей европы Потому что книги ее восхваляющие писались о дворянах для дворян. Это как инфоцыган, рассказывающий какие есть способы заработать.
>>46789398 >Въехала она сразу с 25%/0% хп чарджа. ну так и должно быть >В лицо? Легкая кава? 'всего четверть отряда убили, к тому же это самурая с катанами, у них и броня и оружие-говно
Ну про книги для дворян это прям теории заговора какие то начались
>>46787145 >стреляли в примерном направлени/примерную область нахождения вражеского отряда Апни им золотой баф на меткость и посмотри как они накидывают в щели в стенах замка
>>46788914 У Эльтариона есть, у лизардов есть, есть воркшоп у Икита, улучшалка у хаос дворфов, юниты за охоту у норски, покупной тиранозавр у Торека, пул животных у Ракарта, покупные реджименты у томб кингов, юниты за вагх у орков
Бесплатный контент для игр серии https://dashboard.totalwar.com
Анонсирован Total War: PHARAOH:
https://www.youtube.com/watch?v=lLlD650ZBFQ
Warhammer 3
16 февраля 2023 с патчем 2.4 состоялся выход Бессмертных империй из беты в релиз.
ДЛС Forge of the Chaos Dwarfs вышло 13 апреля 2023. Русской локализации для этого длс нет, качаем и активируем мод с переводом здесь:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2966578763
СА отказалась от поддержки русской локализации игры, кто хочет продолжать играть на русике - установка обязательна, даже если чорфы не куплены\не взломаны!
Роадмап на 2023 вышел, посрамив все жалкие вскудахи про сворачивание поддержки игры:
https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/oJRcZu7eBDFCkiQFFiHY5Q-970-80.jpg
Ожидаем ДЛЦ в "конце лета" с новым контентом для Кислева, Катая и Тзинча.
Пиратки нет и в ближайшее время не будет. Либо покупаешь у барыг и ломаешь все длс кремом, либо играешь в последнюю пиратку двойки, либо идёшь нахуй пускаешь слюни на скрины в треде. Либо шкварься об активацию за твои же деньги.
Как заломать ДЛС для трёшки кремом (краткий нубогайд edition):
1) Выйти из игры и закрыть стим.
2) Открыть папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III
3) Найти файл steam_api64.dll и забэкапить.
4) Распаковать файлы из архива wh3.rar в папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III. Согласиться на замену файлов.
Сам крем:
https://pixeldrain.com/u/6hxsyKMv
Обновлён под чорфов. Архив после распаковки не удалять - при обновлениях\верификации файлов игра нередко заменяет steam_api64.dll на оригинальный, что приводит к слёту крема.
Планировщик скиллов для лордов и героев: https://totalwarhammerplanner.com/
База данных по ландмаркам, знамёнам и последователям каждой расы:
https://twwhub.dev/culture/wh2_dlc09_tmb_tomb_kings/followers
Некоторые моды:
Русификатор игры Total War: WARHAMMER III
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789944006
Для тех, кому не нравится ванильная локализация - полный перевод всей игры от сообщества Total War с форума Империал.
Community Bug Fix Mod
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2856936614
Фиксит некоторые из проблем до которых наши любимые бракоделы разработчики из СА пока (?) не добрались
Better Camera Mod
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789858755
Улучшает зум камеры и позволяет делать кинематографичные скриншоты.
Skip Intro
Убирает вступительный ролик и экран с предупреждением об эпилепсии.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2811310125
No Strategic Threat Diplomatic Penalty
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2790213699
Убирает штраф к дипломатии за стратегическую угрозу. Может помочь в тех кампаниях, где ИИ-фракции чрезмерно и безо всякой логики спамят объявлениями войн игроку.
AI always loses survival battles in chaos realms
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789848438
Для тех извращенцев, кто любит аутировать в кампанию царств Хаоса, но не хочет играть по читоправилам ИИ. С этим модом ИИ всегда будет проигрывать последнюю битву в любом царстве Хаоса и соответственно никогда не сможет взять души.
Alternative Unit Cards
Альтернативные карточки отрядов от местного форумчанина r1kko.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789914172
Saga: TROY
Последняя полуисторическая часть с режимом "мифов".
https://store.steampowered.com/app/1553060/A_Total_War_Saga_TROY__Rhesus__Memnon/
Three Kingdoms
Креативы официально прекратили поддержку игры, обещают выпустить TK 2 с фокусом на персонажах, но черт знает когда и для чего.
Инфа по фракциям:
https://academy.totalwar.com/three-kingdoms-warlords/
Прошлый: