24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
В: Я ньюфаг. С какой части лучше начинать знакомство с серией? О: Лучше всего начать Metal Gear Solid (1998). Можно еще начать с Metal Gear (1987) на MSX2 и Metal Gear 2: Solid Snake (1990), эти игры стоят у истоков стелс жанра, но игры довольно старые не всем прийдутся по вкусу, алсо сюжет этих игр в кратце можно почитать в первом MGS. Не стоит начинать с MGS:Twin Snakes(ремейк первого MGS на GameCube), хоть и графика гораздо лучше, но дурацкие ролики в стиле матрицы и переозвучивание не очень хорошо отразились на качестве игры Если вы хотите увидеть первозданную мощь REX'а во всей его красоте, заценить идеальную укладку Ликвида, насладиться сладкими булочками Солида Мерил - смело начинайте с MGS:Twin Snakes (ремейк первого MGS на GameCube), но будьте готовы к неоднозначным роликам и обновленной озвучке.
В: В каком порядке лучше проходить MGS? О: Лучше всего в порядке выхода игр. Metal Gear [1987] MSX2/PS2/PS3/X360/Vita Metal Gear 2: Solid Snake [1990] MSX2/PS2/PS3/X360/Vita Metal Gear Solid [1998] PSX/PS3/PC Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty [2001] PS2/XBOX/PC/PS3/X360/Vita Metal Gear Solid 3: Snake Eater [2004] PS2/PS3/X360/3DS/Vita Metal Gear Solid Portable Ops [2006] PSP Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots [2008] PS3 Metal Gear Solid: Peace Walker [2010] PSP/PS3/X360/Vita Metal Gear Rising: Revengeance [2013] PS3/X360/PC Metal Gear Solid V: Ground Zeroes [2014] PS3/PS4/X360/XONE/PC Metal Gear Solid V: The Phantom Pain [2015] PS3/PS4/X360/XONE/PC
В: Какая хронология событий каноничных частей MGS? О: Metal Gear Solid 3 (1964) Metal Gear Solid: Portable Ops (1970) Metal Gear Solid: Peace Walker (1974) Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (1975) Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (1984) Metal Gear (1995) Metal Gear 2: Solid Snake (1999) Metal Gear Solid (2005) Metal Gear Solid 2 (2007) Metal Gear Solid 4 (2014) Metal Gear Rising: Revengeance (2018)
В: Хочу подробнее почитать про Метал Гиры/оружие/локации/разработчиков/события в сюжете, где искать? О: Есть бесплатное приложение для ПС3 Metal Gear Solid 4 Database. Крупнейший ресурс с информацией по серии http://metalgear.wikia.com/wiki/Metal_Gear_Wiki
В: Где купить официальные фигурки/арты Синкавы/брелоки и т.д. с символикой серии? О: Официальный магазин Конами- http://www.konamistyle.jp/list/all/metalgear/all/all , различные барахолки такие как ибэй, озон, авито,олкс, гэбэикс и т.д.. ФИГУРКИ: http://www.amiami.com/ - если открыли предзаказ на новые фигурки. Есть шанс найти в продаже уже выпущенный старые (но чаще всего они раскуплены). Личная рекомендация - серия Play Arts Kai. Дёшево и сердито. http://www.hlj.com/ - если на АмиАми раскупили, есть шанс найти здесь чуть дороже. Тут же - обилие сборных моделей, среди которых могут затесаться мехи из серии (недавно продавался сборный кит REX'а). http://www.ebay.com/ - найти фигуры проще. Есть вероятность напороться на китайские бутлеги или на оригинал с завышенной в пару раз ценой. АРТБУКИ: http://www.amiami.com/ - возможность наткнуться на оригинальные японские издания артбуков и гайдов по серии или предзаказать их, если ещё не вышли. http://www.hlj.com/ - вероятность найти бумажную продукцию по серии несколько ниже, но всё ещё есть. http://www.rightstuf.com/ - возможно найти американские, англоязычные издания печатной продукции по серии или сделать предзаказ новых, ещё не вышедших книг. http://www.ebay.com/ - большая вероятность найти искомое, но цена наверняка будет выше, чем в специализированных магазинах.
В: Где можно скачать ролики из игр серии, чтобы понять/вспомнить/освежить события игр, с английским у меня плохо, так что желательно с русским переводом? О: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3898711
Нет, надо вот так: Здесь гайд по настройке мультиплеера Мирохода на ПК Здесь гайд по настройке мультиплеера Мирохода на ПК Здесь гайд по настройке мультиплеера Мирохода на ПК >>11437775 >>11437775 >>11437775 >>11437775
We are not your kind of people. You seem kind of phoney. Everything's a lie. We are not your kind of people. Something in your makeup. Don't see eye to eye.
We are not your kind of people. Don't want to be like you. Ever in our lives. We are not your kind of people. We fight when you start talking. There's nothing but white noise
Ahhh.... Ahhh.... Ahhh.... Ahhh....
Running around trying to fit in, Wanting to be loved. It doesn't take much. For someone to shut you down. When you build a shell, Build an army in your mind. You can't sit still. And you don't like hanging round the crowd. They don't understand
You dropped by as I was sleeping. You came to see the whole commotion. And when I woke I started laughing. The jokes on me for not believing.
We are not your kind of people. Speak a different language. We see through your lies. We are not your kind of people. Won't be cast as demons, Creatures you despise.
>>11437975 Слово "инженер" разряжает ружьё! Сколько раз его увидишь столько и убей! Инженер не человек и никогда им не был! Убей! Не пропусти! Убей! Об этом просит отец-проектант! Об этом молит тебя технолог-мать! Убивать! Убивать! Убивать! Необходимо организовать хоть один ядерный взрыв на территории Политеха!
Как же я обожаю ПК-геймнг. В нём у тебя есть выбор и вообще право хоть что-то решать. Не нужно возиться ни с транзакциями пацаны скиньте сейвы с таким_топушаком окей, держи, DLC если они есть то их можно вмнотировать хоть в лицуху, хоть в пиратку. Игру усегда можно попробовать хоть с торрента, хоть с официальной площадки. Уже СЕЙЧАС дождавшись релиза, но не дожидаясь пока Конами выпустят какой-нибудь DLC если они вообще го выпустят можно превратить Биг Босса в Солида Снейка посредством замены скинов. В вообще какого угодно персонажа, хоть в Олд Снейка, хоть в Оцелота, ведь на ПК всё возможно.
>>11438401 а) Ну прости, это была не моя инициатива б) Это интернет, детка в) Видал я, какие там у вас последние треды были, ну и экхэм никогда не чувствовал неприязни к консолеебам, но в этот раз чета там у вас то ли кто-то совсем разжирел, то ли хуй знает. Какие-то анальные плачи про злых пеказасранцев, гомота, булькающие вскрики о превосходстве консолерасы, илитоебство, короче, все самые стереотипные неприятные вещи. Нахуй так жыть? Хотя я понимаю, что и подовляющий контингент веге тоже, наверно, выглядит адом говна, если окинуть беглым вглядом.
>>11440313 Ну чего ты начинаешь, бывает такая хуйня, что в процессе сочинения сюжета что-то услышал такое, что подкорректировало твои мысли, или стартовый посыл был сформирован под впечатлением от какой-нибудь композиции, или внезапно, когда сюжет уже был выстроен, слышишь текст, который почти мистическим образом сходится с твоим сюжетом. Всякое бывает. Постмодернисты типа любят такую хуйню. А кто ее любит, у того она лучше и получается. У Алана Мура вон, например, регулярно такое бывало. у лукьяненки какой-нибудь еще
>>11438314 Тоже вспомнил диалог про электронные сигары из ПВ когда увидел как ББ курит ее в МГС5. Уже давно известно, что Снейк ненастоящий, возможно Френк Ягер. Квайет либо Паз, либо Чико, скорее всего Паз, а Коджима троллит, давая намеки, что это Чико. Кстати, за Квайет не стоит особо цепляться, она всего лишь незначительный напарник и скорее всего не будет играть значительную роль в сюжете, она же даже не разговаривает. После трагических событий в ГЗ
>Личность Ишмаеля попала под строгое эмбарго, аналогично со Скалл Фейсом. >Да, по внутренностям Базы не погуляешь, но у неё есть подземный уровень, о котором журналистам рассказывать запретили. >То, что показали журналистам - это далеко не все, что есть в игре.
>>11440772 >То, что показали журналистам - это далеко не все, что есть в игре. Есть огромная пустыня и тропический лес, непонятно к чему эта фраза относится
>>11440772 >это далеко не все Ну, это очевидно же. Еще эта недоутка про редактор внешности в самом самом начале. А еще этот юнг е ссылается на некого Aloguinou, который на момент выхода видео наиграл больше шестидесяти часов и не дошел даже до середины. Хотя тоха вроде говорил, чт овсе прошел, не? Так или иначе, это все как-то слишком фантастично.
>>11441171 Это только афганистан. т.е. только треть или четверть игры. С другой стороны, при всех этих охуеваниях от масштабов все как-то выпускают из виду такую очевидную возможность, что после афгана и анголы сюжетные главы вполне могут из себя представлять пару прямолинейных кишок, типа глав из мгс4, до верха заряженных скриптами и роликами, как в старые добрые.
>>11441735 Ну хуй знает, где ты там лес увидел, какая-то непонятная еле видная зеленость, типа степь-лесостепь, а главное - каким образом у тебя ангола и афганистан стали одним целым в рамках одного плато.
>>11442056 ангола и афганистан стали одним целым в рамках одного плато Они сшиты, чтобы показать масштаб и вообще там по диагонали отрезано, нижний левый и правый угол. Там тропики, а еще вода вверху, да.
>>11442229 Так, кэп, ты продолжаешь усугублять. Но мы возвращаемся к тому, что это - не вся карта пятой части, а только очевидный Афганистан, посмотри геймплей последний, матьтвою гавно жопа.
>>11442341 >Там же явно совершенно карта уходит в бесконечность закрытую облаками Лолировал на весь Арсенал Гир. Не надо было Географию прогуливать, вся местность на карте, тропики, пустыня, вода, написано МГС 5 ТПП, нет, там только Афганистан, или тролль или я хз даже. >>11442343 Она издает разные звуки изображая эмоции вроде мычания согласия и т.д.
>>11442423 Во-первых, я не он, и я уже запутался, о чем вы спорите. Во-вторых, тут не вся карта как минимум потому, что нету больнички из пролога, матерьбазы и наверняка еще каких-то кусков, но это формальная доебка. В-третьих, нахуй этот спор вообще нужен, там действиельно кусок под названием скрыт туманом, так что похуй, шестьдесят три дня. Шестьдесят три.
>>11442462 На фансайте писали, непомню уже, вроде японский Снейк пояснял за Квайет. Кстати, надеюсь дадут выбрать японскую озвучку, Кифер чет совсем неочень, хоть его и будет там еще меньше чем в Пис Вокере.
>>11442514 А, понял, речь не про самого Кифера, а про количество диалогов Снейка в целом. Это было и так понятно, но выебнуться своей элитностью, лол и начать срач ведь надо.
>>11442196 ой да ладно, блять, пустую текстуру пустыни натянули на 12 вадратных километров, при этом все это будет поделено на 3 зоны, а как только ты начнешь сворачивать с дороги тебе в ухо будут орать что сворачиваем миссию, тебя увидели со спутника ты вошел в дмз / на минное поле / покинул зону миссии Весь этот хайп с картой уёбищен - в гз 70 процентов базы нам не доступно все двери и здания кроме трех скворечников закрыты а паз оперировали в сквозной кишке - канализации. То что ни блеклист ни хаосную теорию ни десу секс по интериор стелсу этот хидеовысер не превзойдет это уже очевидно чуть более чем полностью. У нас будет этакий шадоуофмордор-недостелс, вместо перекатов прыжки в песок еблом, вместо волколаков лошады, ну добавят базы и фултоны, да и акшон на мышке в коопе обещает хурдур, который рядом не валялся с костылями змееда, это да. Да завезут дух бунтарей-космополитов-анархистов, вы думаете 1984 просто так выбран блядь? Но блять не надо тут про стелс, ну позязязя.
>>11442575 Ничего ЭЛИТНОГО в таких знаниях нет. Это просто вброс уровня Солид=Биг Босс. В Пис Волкере, кстати, огромное количество разговоров: 3 часа катсцен и вроде около семи диалогов по радио.
>>11442754 Чисто геймплейно - вполне может быть. Но сама карта - то еще уебище. Однообразие во все поля. Вот додумались, бля. Сделать на всю карту одну пустыню.
>>11442611 Хер знает, как ты там 70% базы посчитал, она открыта от забора до забора, и от забора до берега. Большинство зданий закрыты, но это как бы кхэм кхэм во всех митолгирах так было, если задумаешься. Начиная с мгс1, локации - скорее арены, с натянутыми декорациями по краям и с переходами-коридорами. И со странными пропорциями гг по отношению к размерам помещения, ну это понятно, там было еще почти 2д шахматное мышление, надо было, чтобы ты и к стене прижаться смог автоматически, и с нпц разминуться, и все это со странноватым управлением и камерой. Во втором эта тенденция продолжилась и не сказать чтобы сильно развилась, но там очень мало геймплея и много сюжета, более-менее развитая трехмерность и типо интерьерный стелс сильно используются только в врмиссиях. В третьй и четвертой частях, при формальном "прорыве" на свежий воздух, просто снова развивается схема первой части, с аренами и коридорами, просто все это чуть более просторно и чуть менее геометрически ровно. А в сц все это время использовался скорее олдовый западно-пекашный шутерогаемдизайн, трехмерности побольше, формально и развилочек побольше, только если отлететь и рассмотреть эти карты в комплексе - это будут все теже аренки и коридорчики, только совсем скукоженные, кривые и темные, заваленые мусором по краям, или просто заставленные стенами-заборами. по которым надо на кортах ползать. Медленость, корты, темень - это все типа добавляет солидности и вдумчивости типа. Только такая система стелсования, при выходе в полый опенворлд сендбокс, ломается нахуй и в пизду. Тогда как мгс5, собственно, до упора развивает тему первой и третьей частей, только уже без коридорчиков. Т.е. все эти блокпосты дадут тебе ровно столько же интерьерного стелса, как и в старых мгс, да и в старых сц, а вот такого экстерьерного стелса тебе больше никто не даст. По крайней мере, я пока так вижу концепцию этого дела, это не дифирамб, просто пытаюсь в объективность. Может там и правда будет корявый автосгенерированный ландшафт без идей, без задач, и с парой домиков. Но чет не верится, кодзимов же делает игру метчыы. Хуй знает.
Бывший фанат серии репортинг ин. Прошел все части кроме школолослешера. При перепрохождении стал замечать, что чем новее игра- тем она хуже. После MGS3 четверка трогает, но буквально из-за пары моментов. PW вообще показался клоунадой. Даже PO была на уровне, хоть и хуже технически во всем. Мне кажется, что Кодзима вообще не понимает за что любят его MGS. Или он просто троллит.
Мне вообще нравится подход который был до некоторых пор в хитмане, дается некая арена с целью, а дальше тебя как крысу выпускают загон и делай, что хочешь. В мгс еще можно выбрать гг, напарника, время, арсенал, скин, да мне даже нравится просто ползать на пузе в ГЗ.
>>11442627 Не по радио, а на кассетах. В игре Снейк вообще молчит, то же самое будет и в ТПП, говорить будут Миллер с Оцелотом и их там действительно много, Бейкер вроде говорил даже что кто-то может устать от них.
БАМП АЛМАЗНЫМ ЩИТОМ https://www.youtube.com/watch?v=R_KRARx-MQE#t=302 >>11442893 национальность? >>11442838 ну то что это будет лучший кооп контрстрайк с миссиями, заложниками и эквипом я не спорю но стелс тут, даже екстериор - оче условный, но не забудьте, таки двигать сюжет надо, а для этого бидону крови нужно больше крови ваимя резервуара крови - поэтому мне кажется во многих миссиях в итоге у нас будет кровавая баня даже без вариантов - теперь то движок ёба, отыгрывать в голове не надо - могут себе позволить без условностей, а как драмму в стелсе делать? Правильно - сложно делать.
>>11443110 Голландо-японка, хуй знает. Скорее, нативная голландка, в японии просто живет.
И насчет крови богу крови - ну хуй знает, в гз было сложновато и неинтересно устраивать большой пиздец. И как-то ну, неправильно. Формально и в теориихаоса, и в бладманях уже давали возможность прорываться боем, но все-так это как-то не того. не по мне. То, что дают такую возможность - ну ок, у кодзимы, я думаю, это может получиться поинтереснее ноунейм ЕАшного геймдизайнера, всаживающего "стелсэлементы" в хурдуры или типа того. Дают возможность - ок, но я не буду ебать и высушивать все живое, по крайней мере при первом прохождениее, да и не я один такой, думаю. Опять же, эта система рейгтингов, рейтинги это вообще ебано по-моему, особенно после каждой мисси, особенно такие не совсем логичне и дотошные ,как были в ГЗ, но можно быть уверенным зато, что награды будут интересными, а не первое место в табличках/рассказать друзьям. Это чутьчуть дополнительно мотивирует стелсить, по-моему.
>>11443255 Ну это ты типа передергиваешь, но я помню еще в человекударе: контрактах было интересно перепроходить мясокомбинат по турбостелсу ради двойного узи. Это мотивировало. В детстве. Чтобы с этим двойным узи потом вернуться на эту же миссию и вырезать всех нахуй. Мда.
>>11443208 ну в нулях спецом дождь льет чтобы кадзима мог на сникинг ранах аутировать,что он и одобрил на прошлом тгс где был показ наиболее креативных геймплеев который выбрали чико/оцелит/снак.и бог 29:30 начало http://www.youtube.com/watch?v=VGsfOvyb2Dc
>>11443658 после контрактов, до самого ада в блудманях не было такой ГУСТОЙ НАВАРИСТОЙ АТМТАСФЕРЫ, а после вообще нигде не было, блядь, как они так умеют. Даже в макспейне не было.
В майском интервью с Квинтоном Флинном они там про какого-то Джеймса говорят, с которым неясное что-то. Я тыщу раз проматывал, но там качество проседает и я не смог понять, о каком Джеймсе речь идет, у которого "роль гораздо больше, чем вы думаете". Джеймс Флиндерс? Который Кэм Кларк? Который Ликвида озвучивал в мгс1?
>>11445217 Не, это другой Джеймс. И не похоже, что бы они о нем говорили, и с чего у него могла бы быть маленькая роль в пятой части, и с чего бы вообще об этом спрашивать Флинна? Хуй знает.
>>11445341 говарили о нем,ройден его друг и у них один агент,када было интервью с самим черепановым он тралил и говорил что после нулей все сами увидите и поймете но реплик у него мало,они там все пиздят им низя ниче раскрывать
>>11445433 Хм. Ну это странно тогда. Почему нас как-то должно дохуя удивлять количество реплик черепанова, маленькое или большое? Очевидно же, что с ним какие-то там будут твисты, но ладно, в общем.
>>11445886 >социоблядской сети для умственно отсталых дегенератов >вк >эта показная хуйпоймиилитарность родом из 2008 >2015 Работает в оба конца, котик)
Мультфильм лютое говно, кстати. Нет, ну полный пиздец, сириусли. Единственное светлое пятно - песня на титрах, которую можно и на ютюбе послушать. RE Damnation и Appleseed Alpha конечно тоже не шедевры, но выше этого говна на голову.
>>11446303 >sent to ICU due to her critical injury Так всё-таки, не бессмертные терминаторы, что ли? Заебал уже, одни противоречивые факты из разных источников. Что он творит?
>>11446728 Все журналисты которые были на превью евенте сказали что бадди не может умереть. Один вроде даже прятался за лошадью от танков. Их просто при ранениях фултонит на мазер бейс.
>>11440313 У Кодзимы есть друг Ави Арад, многие его знают как главного продюссера фильмов и мультфильмов по комиксам Марвел (от Паука 90-ых до Удивительного Паука 2, Мстителей, ФЧ, Людей Х и вообще почти всей марвелоты) именно этот дедуля посоветовал взять алкоголика-трансвестита-джекбауэра на озвучку Биг Босса. Вполне возможно что он так же посоветовал сделать главные темы игры схожие с текстом песен (такой же трюк провернули в своё время для Железного Человека и результат был охуенный). Вообще конкретно с комиксами большой двойки творения Хидео много что связывает, от забинтованных лиц из МГС и Болей (Неизвестный солдат из ДиСи), концепция команды с суперспособностями (отряд Кобра это вообще такие-то Люди Икс-ветераны ВоВ), плюс люди с главных ролей типа Хейтера (Снейк до Нулей), Флинна (Райден), Кларка (Ликвид Снейк, Миллер в первом МГС) и Рэндольфа(Отакон) делали озвучку в том же Пауке 90-ых, да и Стэн Ли, регулярно поздравляющий нихонского геймдизайнера с очередным левелапом его серии, один раз вообще в костюме Револьвера мать его Оцелота, - это не просто совпадение.
>>11446942 Скорее уж современная японская культура много взяла из комиксов, а Кодзима просто уроженец Японии. Как будто сейчас только в комиксах суперспособности, да в любом аниме же.
>>11447051 Именно вот такой вот отряд где у каждого члена какая-то отличительная сверхособенность, но при этом он взаимодействуют как одно целое - это наследие Иксменов, Лиги Справедливости и Мстителей.
>>11445433 После интервью с Флинном продолжил смотреть этого Хорана, и ну это, с чего ты взял, что он тралит? Это уже конспирология пизденящего уровня, ты думаешь его ебаное "не помню" через слово - это траллинг, постановка, он настолько охуенный актер и все такое?
>>11447359 я же японец торько напоровину, не? >>11447265 у меня дядя лётчик в казавиа, я не летчик, но с ним дохуя про это общался, он рассказывал, много охуительных историй как кукурузник на соседней полосе садящийся ту снёс, так как мудак просто не подождал. и на многих моментах во многих фильмах ржал всегда как ебанутый до слез когда видел нереальную йобу.
МГС-фаги, мне тут стало интересно, хули игра называется именно Metal Gear Solid? Почему первый МГС не называется Metal Gear-3 или Metal Gear 3D? Почему именно Solid?
2 месяца назад начал знакомство с серией, думал в какой-нибудь части все объяснят, но вот уже прошел 5 частей и нихуя. Думал шо Solid из-за того что Солид Снейк глав.герой, но блядь, в МГС-2 главный Райден, а во время событий МГС-3 он еще даже не родился.
>>11448556 Обычная осцилляция постмодернчиеского мышления. Вторая часть называлась Metal Gear: Solid Snake. Третья Metal Gear Solid, и так как-то повелось. У этого даже какое-то специфическое название есть, что-то типа "наследованного названия серии" или типа того. Как шин мегами тенсей, плюс вольное обращение японца с неродным языком. Яблоко молоко вот это все.
>>11448650 Какой стелс костюм, идиот? Обычный гидрокостюм без всяких эффектов. Это ты в прошлом треде не видишь мужика в лесном камуфляже посреди пустыни?
>>11448670 Очень заебали, есличестно, петухи вроде тебя, непонятно даже о чем хотящие вскукарекнуть. Нириалистична? Игровые условности. Игровые условности это универсальный ответ вообще, а в частности тут у нас бараны летают на фултонах и одноглазый пес орудует ножом. Хули тебе надо, пес? Как тебе, кстати, механика тени в сц? Когда можно в сквозном дверном проеме стоять в тени и тебя не заметит человек, смотрящий сквозь этот проем?
>>11448715 >ИТА ИГРАВЫЕ УСЛОВНАСТИ При чет тут вообще сц вообще, если вы визжите, что мгс лучшей стилсэкшин, при этом является говном на уровне стелсмиссий в гта.
>>11448737 Невидимость это одно, когда обычном состоянии просто серый ватник. Или хочешь сказать чем больше "айсикью" тем меньше тебя видят? Типо хекка и в классе незамечали?
>>11448760 Вот иди отсюда. Я задолбался всё время лежать в ГЗ, чтобы меня не увидели на втором уровне сложности. И да, ватник сливается с фоном. Всё равно лучше не назовёшь, если на то пошло.
Вот я зашёл в гз и потестил дальность зрения на харде. Кароче если спокойно ходить то солдаты издалека только присматриваются, а если бегать то сразу тревога как на последнем скрине.
>>11448840 >И да, ватник сливается с фоном. Да идите нахуй, в движении ниодин камуфляж не работает, даже ваш несуществующий термоотпический начинает выдавать силуэт.
>>11448232 И то что Наруто появился в 99-ом, тогда как у Metal Gear к тому времени уже было 3 игры. И концепция команды суперлюдей Кодзима применил за 12 лет до публекации первой главы этой манги, а в Metal Gear 2 это из концепта уже переросло в полноценную команду из сверх-людей (в пределах реализма естетвенно), как то : Блэк Нинджа - кибернетизированный солдат Раннинг Мэн - самый быстрый солдат на планете Рэд Бластер - лучший подрывник 4 Хорсмен - группа мастеров боя в закрытом помещении (экепированы джет-паками) Джангл Эвил - мастер по сливанию с окружающей средой Найт Фрайт - специалист по бою в тёмных помещениях (экепирован оптическим комуфляжем) Грэй Фокс - единственный в своём роде лучший оперативник элитного подразделения FOXHOUND Биг Босс - легенадрный солдат всех времён и народов (экипирован киберимплантами после взрыва Outer Heaven) Как видишь концепция суперлюде налицо и впервые эта концепция была приминена именно в комиксах запада.
Кстати костюм чонинов/дзёнинов из Наруто скорее всего был придуман на основе костюма Солида Снейка из Metal Gear Solid, но вот что моглo быть позаимствованно из Наруто так это обязательная кобура на ногу, которая выполняет скорее космитическую задачю (в случае с Райденом из MGS4).
>>11448862 Ну все верно, издалека мало что видно и если человек ведет себя спокойно, то он не вызывает подозрений, мало ли солдат идет хз вроде наш, а если ты уже бежишь, то привлекаешь внимание.
>>11448903 Тебе уже говорили в прошлом треде, что если камуфляж идеально подходит под местность-ты наврятли что заметишь, а если заметишь-то примешь за ветер(в лесу).
>>11448946 >издалека Тут метров 50 максимум >если человек ведет себя спокойно, Даже в сраных караулах складов людей "невызывающих подозрения" окликивают "Стой кто идет", если не останавливается, то предупредительный, идет дальше\съябывается\прячется\ - огонь на поражение. Были бы такие караулы в МГС которые еще вызывали подразделения усиления, то было бы интересней, а так тупо болванчиков убиваешь и пивко попиваешь смотря кинцо.
>>11448483 Они его лица не видят. Он может быть Биг Боссом, а может быть Черепенко или Кодзимой, или каким нибудь Крайинг Вэйлом. Он тем более не за забором шастает, а внутри.
>>11449006 Нагугли устав хотябы российской караульной службы и почитай обязанности часового. Если оденешь форму и попрешся на объект военный или как снейк поползешь, то скорее всего сдохнешь.
Everybody knows shit's fucked I don't give a good goddamn Your Big Boss is a motherfucker I don't wanna see him again Have to pretend Count to ten You blew up your Big Shell to justify a war I don't really care what your guns are for More money on defence fuck hospitals Fuck human beings Fuck philantropy (4x)
The country I was born in sold its soul to you motherfuckers Now you patrol both sides of the border No, I don't wanna listen to your order New World Order New World Order Haven't got anything to lose 42 years old half dead Got a rifle in my hands Somebody gave it to me I don't want it No, I don't want it. NO!
You patrol both sides of the borders (2x)
Everybody knows Shit's Fucked (rpt)
There's no explanation for the nanomachines Falling Toppling Extinct we sing Is what we are as a race If we don't face the fact The Patriots fucks us up the ass Creating another Virtous Mission Killin' its own kind What for? I don't know motherfucker I guess money's on the mind
>>11449052 ты затрахал уже со свои реализмом, для начала это игра - коммерческий проект для развлечения, люди хотят пробраться на базу выебать там всех и уйти аки 007, а ты начинаешь набрасывать говно на вентилятор со своим уставом, армией, часовыми, да всем насрать, тут ГРУ в летаюших ступах, петушиная шапка, афганцы которые ведутся на бабу из картона и т.д. Либо прими и наслаждайся майнфаками которые будут осенью, либо строчи гневные письма конами и коджиме, но исход всем ясен.
>>11449156 Это казармы. >>11449169 Должен быть челендж для хардкорщиков\любителий риолизма, а не любителей кальмаров и пивка. >>11449191 Вот это как раз и условность.
А я засекал нить дискуссии. А: говно ваш мгс враги с десяти метров не замечают. Б: на харде не так. А: ПРУУУФ! Б: вот тебе пруф, на харде замечают с 50 метров. А: говно ваш мгс враги должны со ста метров уже тревогу поднять и стрелять.
>>11449200 >челендж для хардкорщиков\любителий риолизма А вот не объединяй эти понятия. Челлендж для хардкорщиков в МГС и так есть, а любители риолизма в него просто играть не будут, как и в любой другой стелс, потому что это изначально нереалистичный жанр про слепых дегенератов.
>>11449250 Ну это другие игры про слепых, а мгс будет нормальный. В афгане так-то постоянно патрули мимокрокодилят по дорогам и людей дохуя, а Снейк в обычной форме. Никто в такую цель не станет стрелять издалека.
>>11449235 Да я вообще не пойму хуле они спорят. Очевидно же, что Змейка не видят и белый овал отображает концентрацию внимания врагов. Побежит - увидят сразу, все логично. А что с 50 метров в реальности бы увидели - ну так извините, в реальности и база была бы раз в 10 больше. Масштаб.
>>11449300 Сам жанр изначально про слепых в силу того, что нормальные люди никакого стелса одиночек на охраняемой территории не допустят, даже если это сраные исламнутые негры. Просто где-то условностей больше, где-то меньше МГС за вычетом нескольких недостатков нашел оптимальное сочетание, а дебил выше спорит ради спора.
>>11449200 >>хардкорщиков\любителий риолизма такие люди едут играть в сталкера в реале или страйбол или спорт какой-нибудь, на крайняк есть игры которые называются СИМУЛЯТОРЫ.(возможно АРМА, не знаю не играл) МГС игра в основном для консолей с ГЕЙМПАДОМ!, с подсветкой врагов, с невидимым напарником, да она так и кричит Эй, хочешь побыть суперсолдатом? а не рядовым Василием который пост сдал/пост принял и в казарму.
>>11449052 ты мудак? Минуты назад там расхаживал венгр в шляпе шерифа с Дикого запада, к тому же там очень темно, к тому же ночь. Тем более что по лору Сникинг сьюты родом из совка. Короче ты реально тужишься с тем что бы доказать какая игра говно.
>>11449386 >сделают потом мне кажется мы стали забывать что кодзиму ссаными тряпками погонят уже 2 сентября из компании. хорошо если сервера через неделю не закроют.
>>11451109 ну он же бузинессмен, чому нет - бб может на каждом задании озалупиться, на любом - жопу надо прикрывать, а так он типа перестает быть врагом - получает профиты, возможно шансы профитов на заданиях - к тому же он может контринформировать ББ, да и вообще что вы еще ожидали от красавчика?
>>11451555 Охуенная серия, каждая номерная часть - событие, пафос, слезовыжимание, постмодернизм, фантазия, кодзимов - тарантина от компьютерных игор, не играл - не поцан и т.д.
Посмотрел за сегодня почти все эти интервью. Толком нихуя не проснилось по сюжету пятерки, зато - Квинтон Флинн оказался охуенным мужиком, уже почти дедом, пятьдесят лет блять и с таким-то голосом, Крис Рэндольф ака Отакон - просто классный парень, войс актер черепанова - крайне мутный тип, а Стефани - няшная няшечка, насколько об этом вообще можно было мечтать :3 https://www.youtube.com/watch?v=UnRKHJj_fts
Да он совершенно беспонтовый, по большому счету, среди всех остальных войсактеров, особенно олдфагов, типа хейтера и рендольфа. Он утверждает, что не помнит толком, что он там зачитывал за черепанова, не помнит черепанов вообще злодей/союзник или типа того, не знал ничего о принуждении к изнасилованию, короче, то ли он правда просто занятой мужичок среднего возраста, который оттарабанил и забыл нахуй, то ли темнит. Все его поведение говорит о первом, но некоторые намеки - в том числе Квинтона Флинна внезапные намеки - говорят о втором. Хуй знает, короче.
>>11449557 Потому что у меня есть на это основания в виде логики и прецедентов, а у тебя на твоем диване нет вообще ничего кроме желания кукарекнуть. Нет, можешь привести исторический факт СТЕЛСА - только не разведывательной работы под прикрытием и не диверсионных налётов, а именно "один чувак пробирается по крышам и трубам в задницу, чего-то там делает и убегает обратно живым".
> исторический факт СТЕЛСА - только не разведывательной работы под прикрытием и не диверсионных налётов
>один чувак пробирается по крышам и трубам в задницу, чего-то там делает и убегает обратно живым
>В Мали французы устроили именно диверсионный налёт группой с вертолётов (говорят ещё и стреляли по гражданским свидетелям), одного потеряли в перестрелке
>у меня есть на это основания в виде логики и прецедентов
>>11452537 Вот именно, маня, даже с диверсионными налетами, из практики которых и взяли идею стелс-игры, время от времени случаются обосрамсы. Но вернёмся к теме, где прецедент СТЕЛСА?
>>11452285 У корейцкив во время войны во Вьетнаме был такой-то стелс. А если тебе нужно прям что бы один чувак пробрался на военную базу, то это как минимум будет секретно, а как максимум это никому не надо. А вот по всяким горам и по лесам стелса хоть жопой жуй.
>>11451765 > Квинтон Флинн оказался охуенным мужиком, уже почти дедом, пятьдесят лет блять и с таким-то голосом, Крис Рэндольф ака Отакон - просто классный парень > оказался Всегда такими были. https://youtu.be/c3WzpA1y3CM
А ведь тут настоящая сигара, мне кажется Босс пошлет все и уедет на чоппере в закат, а вместо него будет сражаться какой-нибудь любитель электронных сигар, в которых возможно даже никотина нет, просто чтобы походить на Босса. Будут там создавать видимость ЖИВОЙ ЛЕГЕНДЫ, образа, который будет крутить колесо под названием МСФ, Аутер Хевен и т.д.
Потому что Меал Гир Три, при этом в Три-Ди. В японском произношении английского читается как Сориду. Так как Кодзима и Ко всегда были кучкой ебанавтов с ебанатским японским юмаром "ахаха голая жопа!", то они и обозвали свою игрулю вот так. Тру стори, я не тролль.
>>11448937 Служишь на сверхекретной базе, где допуск только военным @ Видишь бородоча в темносинем костюме @ Открываешь огонь @ Это был только что прибывший подполковник Шотмейкер с докладом начальству
Видишь ползущего по плацу бородоча в темносинем костюме @ Поднимаешь тревогу по всей базе, мобилизуешь всех, начальство бросает чай и карты, просыпаются соратники @ Какой-то алкаш пролез в дыру в заборе
>>11455352 Это и раньше-то был скорее wishful thinking в связи с внезапным выходом пятерки на пека, и никакой конфирмации не следовало. А теперь, после всей этой эпичной конамихуйни, лучше пока что позабыть насовсем о такой возможности. Потом будет приятная неожиданность если что.
>>11455644 Вокальний Колекція ОСТ і одночасний випуск. Від MGSV Донна співає "Гріхи батька", записав "тихий тему" що тиха роль Стефані співати. Крім покриття п'ять пісень минулого MGS пісню Донна.
>>11438472 а вот объясните - зачем в БЛЭКЛИСТЕ тоже использовалась группа инженеры - я чего то не понимаю, это толстые параллели или зог или реверанс - что это было блядь
>>11455835 Кавер чего? Продавшего мир? В чем суть переигрывания? версия этого миджа ура какая-то потешная сначала, а потом крайне бесчеловечной кажется с этим звуком как из бочки, но там уже слишком много глэма, даже для мгс в восьмидесятых, по-моему
>>11456070 Не переживай, запилят тебе краткое содержание предыдущих частей, если уже в Ground Zeroes не запилили, я вроде скипал что-то такое вначале, уже не помню. Базу будешь строить в МГС5.
>>11456070 Ну это что-то вроде смотреть третий эпизод звездных войн, не смотрев предыдущие пять фильмов. Пятая часть находится почти ровно посередине таймлайна серии, и для чего-то является сиквелом, а для чего-то приквелом, при этом связь тут гораздо интенсивнее и детальнее, чем у лукаса, так что хуй знает. Поиграл бы в старые. Или было еще какое-то видео, чуть ли не игроманское, с обзором истории.
>>11456303 Какая мантра, не нужна? Мне про это еще в цг треде сказали задолго до анонса на ПК, поэтому и ПС3 не взял, спокойно прошел все части с дуалшоком на эмуляторах, в трешке так вообще чувствительность стиков и вибро поддерживается.
>>11451555 Прародитель стелс игр. Искажу за себя, я относительно ньюфаг, сейчас начал проходить первый мгс. Думал заброшу, потому что бывало запускал старые игры и забрасывал их( по разным причинам) но с этой не так, не знаю, что в ней такого. Наверное пойду проходить потом 2 часть.
>>11456667 Насчет прорадительности это ладно, спорная такая штука. Но вот я недавно ретроспективно проходил всякие игры с пс1, детство вспоминал и все такое, и у меня внезапно очень четко сформулировалось, почему всякие игры, вроде сайлентхилла, мгс и еще парочки, так охуительно выстрелили тогда. Ну, среди прочего - они были просто реально на голову взрослее игр того времени. Оставаясь при этом комьютерными играми со всеми условностями и т.д., но тем не менее. Мы все были так или иначе детишками в то время, и тогда разница была не так видна, но, например, сравнить сейчас сюжеты, диалоги каких-нибудь первых двух RE, или динокризисы какие-нибудь с митолгиром и сайлентхилом - ну это просто опизденевающая разница. Там же серьезно было что-то уровня "о нет, это злой зомби, НЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕТ" и предыстории, уровня "злая корпорация ставила эксперименты в подвале - месяц назад - а сейчас зомби вырвались в город, но ты, леон, все равно езжяй работать в местный участок, ты новенький, это твой первый день, покажи себя". В динокризисах и того круче блять, там вообще почти никакой экспозиции. Вот это тотальное отсутствие экспозиции, мотивировок, предысторий каких бы то ни было стало отходить именно из-за игр, вроде мгс, сх, отчасти финалок - седьмая тоже не с нихуя так вскрыла мозг всяким отаку, поспекулировав на пару "взрослых тем". Таких вот долгих сцен с брифингом, как в начале мгс1, с кучей специфических подробностей, армейских терминов, выкладок - которые сейчас выглядят не очень серьезно с точки зреня реализма, конечно - тогда такого просто нигде не было.
>>11456813 Согласен. В первой мгс удивляет постановка сцен. Вроде и графика уже старая, даже лиц тольком не видно но блин, персонажи не стоят как истуканы. В историю хочется верить, хоть здесь персонажи которые вроде бы не подходят к такой тематике но всё равно сделано это так, что веришь.5 А насчёт сх 1-2 тоже согласен. Всё таки не зря считаются культовыми.
>>11457295 Какая-то портативная хуита из под коня, PW конечно не далеко ушел от OP, но получше мальца однако даже для этого портативного какнон/никакнон выкидыша сделали охуенную главную тему. А под heavens divide я вообще рыдаю как побитый Отакон. http://www.youtube.com/watch?v=PXkgn3QUA2w
>>11456813 >we’re sure fans will enjoy soaking up every little detail it has to offer. >and the specially created trailer has been designed to tease plot details просто мгс и сх самые крипово-законспирированные серии эва и не зря всякие аутисты с ютубов рендерят тоны видео по ним, а конами еще и троллит таких
>>11456954 Воот таких игор то вообще почти не было, да фриленсер там, некоторые семы фишеры и хитмон у ябонцив игор таких побольше но там аниме сплошное евривеар. >>11456484 ну хватит на самом деле посмотреть историю змеееда мгс3 на ютубе или мувизаставки мгс3- играть в клюкву яблокомолоко-аллигаторы в сибири сейчас уже не каждый сможет - лет на 10 опоздал ты. вторая часть, НАНАМАШЫНЫ и ниндзя-в-каблуках-отмщение это про будущее поэтому проще поиграть после пахомных болей будет - если затянет.
>>11457848 Возможность выбора концовки в первой части - это такое, в общем, кокетство, которое ни во что не вылилось, оно имеет смысл только в рамках этой одной игры, чтобы ты один раз прошел ради стелс-костюма, второй раз ради банданы и смокинга. Во времена второй части, когда Отакон появился, а Мерил - нет, ни единым упоминанием, все охуели и скукожились от того, что посчитали концовку со Змейком-слабаком и мертвой Мерил каноном. А в четвертой ее типа отретконили. Фактически, они оба спаслись с тенемойши, короче. И изразговоров в четвертой, насколько я помню, получается, что Змейк с Мерил очень быстро после этого просто не сошлись характерами. и лучше бы она померла, ей-богу, так прямолинейно трагичнее, чем то, что мы получили в четверке
>>11457933 Спасибо, теперь понятно. Разницы нет кого спасать, сделано это для реиграбельности. Но я сейчас читал, что если проходить пытку то сюжет немного больше раскрывается, Оселот и Ликвид что-то там расскажут, предысторию типа.
ну блядь просто очевидно что бб не бб каз семи гад-подстава, которого прийдется изгонять скалфейс зделол вот это все чтобы отстранить ББ настоящего ББ в 4 части не реанимировали, а реанимируют только в шестой-помолодевшим, а в четвёртой у могилки окочурился клон с рогами или наоборот - реанимировали а клон с рогом появится в шестой. Ну блядь это же хидео, епт - не сделать рикролл главным героем, когда он уже сделал рикролл всеми блядь, это просто непозволительно, сука.
>>11458002 Аааа, ну да, забыл - если пройдешь пытку, финальный диалог Оцелота понятно-с-кем будет более понятен, там пару реплик добавится. В свое время ебический был вау-эффект от этого.
>>11458029 Этот самый йонг е утверждает, что что бы вы не думали, исходя из того гаемплея и тех кассет, что он успел прослушать во время часового пробного пресспоказа на е3, Босс - именно Босс. Но больше он не может сказать. И типа, зная Кодзимова, это все еще 99%, но тем не менее. Йонг это один из тех конспирологов, что развивали тему про чико/квает и про бб/грейфокса, так чтоээээ.
>>11458002 И еще. Если я пройду игру не спасая Мэрил а потом начну переходить с целью спасти но загружусь в сейв где идёт эта развилка. Мне зачитается это ?
>>11458060 я блядь даже не знаю кто такой йонг - я сам тут делаю выводы - йонг не ванга, Я ВАНГА. Что там с квает я понятия не имею, т.к. внимания всяким чикам никогда не уделял - боевые школьники нее в моем вкусе.
>>11458076 Ну в каком смысле засчитается, стелкостюма не будет, после прохождения тебе по старой японской традиции дают сохраниться еще раз, сейв становится желтого цвета, new game+ и все такое. Только начиная с него игру поновой ты получаешь плюшки с прошлого прохождения - стелскостюм, камеру, еще что-то, вроде.
>>11458097 Ну это в меру ебнутый фонат, пилящий анализы по каждой секунде трейлеров и т.д. В том числе шумнее всех развивавший теории про чикоквает, грейфокса и т.д. Про медика, по-моему, тоже. А на е3 его пустили поиграть в течение часа, он по-быстрому пробежал афганскую миссию и стал слушать доступные кассеты. С него взяли клятву о неразглашении и т.д., но с тех пор он более-менее уверенно утверждает, что все те теории - на 99% хуйня, и бб - бб, исходя только из содержания этих кассет. Смотри сам.
>>11458289 >>11458516 Ну там же вообще не клюква как таковая, а просто кодзимобизумие, начиная мяукающими грушниками, заканчивая сибирскими джунглями с гавиалами. Не говоря уже об электрическом бисексуальном полкане.
>>11458289 Серьёзно? Сибирские джунгли, солдаты в шлемофонах, форма Оцелота, учёный алкаш, яблоко-молоко, генерал выглядящий как Иван Драго, пиздецовые надписи. Это не клюква? Больше чем в треке клюквы разве в Ред Алексей.
>>11458631 По-моему, ты совершенно не понимаешь значения "клюква". >Сибирские джунгли Ну да, ведь это такой же стереотип, как медведи с балалайками. >солдаты в шлемофонах Шлемофон это символ советских танковых войск, но это не стереотип. >форма Оцелота И что в ней такого? Галифе? Шарфик? Где клюква? >учёный алкаш Один-единственный алкаш за всю игру @ РУССКИХ ОБИЖАЮТ >яблоко-молоко Еда? Но это не пельмени и водка. >генерал выглядящий как Иван Драго Будто что-то плохое. Лучше бы был еще одним алкашом? >пиздецовые надписи Хоть что-то осмысленное, а не визуальная пародия кириллицы типа NBAH RPOBON
>>11459132 Это, кстати, в конце концов может оказаться вообще чисто визуальной условностью, вместе с окровавливанием Змейка от агрессивного стиля игры и т.д.
>>11459132 это кинематографический прием для ролика а по игре все пояснят наномашиинами как обычно, кровь, так как он пол базы выпилит чтобы до каза добраться или до скалфейса - ну потом увидим, чо с кем там финалфайт http://www.youtube.com/watch?v=EJ2b1NlEFUk паз дочка скалфейса?
>>11459263 Родители мантиса - русское деревенское быдло какое-то, которое его боялось из-за его способностей. И Мантис вырезал весь аул, когда прочитал это в их головах, когда еще малышом был, судя по всему. И если рыжее существо в презервогазе это Мантис, тогда это он как раз непосредственно после вырезания своей семьи получается. Почикал деревню-положили в ленинградский институт изчения чего-то там - сбежал из институ, или его достали. Пока что такая картина вырисовывается.
>>11459356 Ну, все же к этому идет пока что. Так получается, что ББ в этот раз набирает маленькую крепкую команду фриков. Маленькие команды фриков это уже вообще такой же ключевой элемент всех мгс, как и сам ходячийтанк. Только раньше мы их гасили, а тут было бы логично наконец-то набрать себе свою такую команду. Лошадь, собака и Квает - очень сомнительно, что это все уникальные напарники, доступные в игре.
А я сейчас читаю сюжеты первых двух мг, и не понимаю, есчестно, откуда были кровавые визги фонатья насчет того, что пятерка ВСЕ ЛОМАИТ ЭТО НИ ЛОГИЧНАЯ НИ СХОДИЦА ААААА. Ничего критически расходящегося с первыми msx частями, вроде, мы пока и не увидели, ну т.е. так, чтобы прям диаметрально противоположное что-то и чтобы это никак нельзя было выровнять наномашинами. Даже более того, если бы кодзимов всерьез взялся реально подводить пятерку непосредственно к первой мг, то это можно было бы сделать кучей разных интересных способов. И гораздо более адекватных, чем зомбирующая рука и наномашины. Например, черепанов может в конце концов стать ББ в первом мг. Или Ишмаел этот. И тогда занзибарленд - находящийся рядом с афганистаном по бэку - может быть основной базой ББ на протяжении многих лет, а тот Аутэр Хэвен из первой части - подставной зерошно-черепановской хуйней. Ну чисто для примера. И фоксхаунд может быть не совсем правительственной организацией, а теми самыми огрызками бигбосовского отряда фриков, оставшихся после очередного разрушения матерьбазы в пятерке. К примеру. А во втором мг название фоксхаунд уже вполне может быть присвоено настоящим правительством США, которое к тому моменту уже целиком должно быть патриотское. Короче, даже я могу сходу насочинять такого, и это не сказать чтобы было совсем нелогично.
>>11459938 >gray fox IS venom snake, Saladin IS XOF >pliskin ISN'T solid snake Да не, это уже стеб над ебнутыми фонатскими теориями, по-моему >>11459973 >>11460003 хули вы несете вообще? ёбом токнуть?
В порядке боеда еще можно предложить что будет как со 2ой частью, все трейлеры про бб, журналистам показывают только афган, а потом хуяк и многоходовочка - история райдена и солидуса про похождения в африке.
>>11460092 Слишком много контента. Это тебе не кадрами с Танкера трясти перед носом у фанов, тут уже дохуя всего показали. С другой стороны да - вполне возможно после Афгана с Африкой произойдет что-то очень серьезное, ведь никому еще не показали что будет дальше, а игра готова еще с апреля.
>>11460092 Ну, это самое ожидаемое пока что. Показывали только афган и африку. Там дальше может быть вообще все что угодно, да даже и в промежутке между этим и тем может быть всякое. Но кодзимов же два раза не бьет в однуворонку. Во второй части трейлеры были смотнированы так, что нио каком Райдене никто не догадывался до самого конца. В третьей части в трейлерах речь шла о Змейке, да и в самой игре в результате тоже, и до самого последнего момента можно было не догадаться, кто вообще ГГ и что Твердый забыл в шестидесятых. с четверкой не помню, были ли там какие-либо заманухи, но, насколько я помню, в трейлерах Змейк был всегда в омолаживающей маске, и то, что он старее и разваливается скрывали до самого конца. но могу ошибаться Что может быть в этот раз - хуй знает.
>>11460073 Превью компиляцию надо было смотреть. В самом начале пятой части игроку дадут кастомайзер лица ББ где можно изменить волосы, кожу, цвет глаз и тд. Все охуели после этого.
>>11460196 Блять. Я-то думал. Это пока что не подтвержденная ссаная утка. Сам же журналист, выложивший это, потом говорил, что "может быть это был редактор для онлаена, хуууй знает....". Плюс ко всему, онлайн вообще - опциональная шняга, так что какое серьезное отношение она может иметь к Ишмаелу, сильно сюжетно важному, судя по всему - хуй знает.
>>11460171 http://www.youtube.com/watch?v=6cyTiS1wSZc В трейлерах четверки нихуя особо не скрывали, но количество вопросов от этого не стало меньше. Ведь там главным злодеем стал Оцелот, а из Райдена сделали киберниндзя.
>>11460248 Ну да для онлайна, я же скрины приложил. Но только это ничего не объясняет. Может именно на офшорную онлайновую базу и будет ездить ББ, а подставной будет под управлением игрока.
>>11460273 Тогда такая моя версия, поправьте, если это боян или типа того, я пока такой не слышал. Ишмаел - черепанов, на тот момент сделавший пластику под ББ, возможно, переливший себе его кровь и взявший руку для отпечатков. Поэтому у него голос Кифера, про которого многие говорят, что войсактер Черепанова внезапно может его очень хорошо копировать. Зачем это было сделано и в какой пропорции мы дальше будет играть за того и другого - не знаю, придумайте сами.
>>11460419 Мантис послан Черепом, вытащить ББ из рук Сайфер, который уже осадил больницу и убивает всех. Иллюзия Ишмаеля - созданная иллюзия Мантис, чтобы тот вывел ББ из больницы. Иллюзия Волгина - убивает всех оперативников Сайфер. Сам Мантис летает рядом и вызывает огненных Моби Диков на вертолеты.
Когда ББ разбивается на машине после побега - Ишмаель пропадает, прибегает Оцелот на коне и увозит Снейка. Мантис не хочет отдавать ББ и посылает Волгина на огненном единороге их догнать.
Заканчивается эпизод ударом молнии в землю. Вся атмосфера и пиздец пролога - многоходовочка Мантис, до чего, например, Тоха Жирный не додумался, и списал все на БЛЯ ПИЗДЕЦ НАРКОМАНИЯ))
>>11460608 Не вижу причин. Рог же не травмировался, а сами же эти журнализы говорили, что глюки возникают только при травмировании осколка. >>11460628 В ГЗ может не хотел спасать, а за 9 лет комы пересмотрел планы и решил кооперироваться с ББ. Враг моего врага - мой друг, не так ли?
>>11460370 >METAL GEAR SOLID 4 trailer TGS2006 Рассмешил эпизод с бочкой, сбивающей врагов с ног. Но да, можно увидеть, что для трейлера специально поставили и записали множество сцен, которых в игре не было.
Да блядь - он очевидный грейфокс - это не рога а лисье ушко, понитейл, а ремень всегда висит сбоку во всех роликах как меч у грейфокса - это блять настолько толсто, что кодзимовский просто вытекал из конами.
>>11460650 Суть в последней сцене, где Снейк снова молодой. Этот трейлер поднял очень дикий щитсторм по этому поводу, так же придумывали целую сотню ебанутых теорий, включая ВТОРОГО СОЛИДА СНЕЙКА и прочую поебень, а оказалось, что это "обычный" камуфляж.
>>11460678 V has come to. Возможно подразумевается Venom? Тогда за чем он пришел? >>11460698 Только вот запомни навсегда - Фрэнк фигурирует в игре дальше пятой части, и он НИХУЯ НЕ ПОХОЖ НА ББ, И ЧТО-ТО НАОМИ ОБ ЭТОМ НИЧЕГО НЕ ГОВОРИЛА. Теория Ягера - еще более ебанутая чем Чико-Паз. Ягер в игре будет, но уж точно не как доппельгангер ББ.
>>11460711 Любопытно. Признаюсь, я за четверкой до ее выхода почти не следил, смотрел в то время только трейлер с Райденом, режущим Гекко. Помню, тогда меня эта сцена впечатлила своим размахом, но вызвала недоумение, потому что именно тогда (в 2007-08 году) я как раз прошел первый MGS. Все эти бои с мечом у меня скорее ассоциировались с DMC, тоже мной любимой.
>>11460781 Мантис-Паз настолько очевидная теория, что не верю. Да и телосложение, пропорции - Мантис на всех кадрах на уровне 13-летнего ребенка, а Паз уже имеет вполне себе взрослое тело, хоть и пытается косить под школьницу.
>>11440299 >какие там у вас последние треды были, ну и экхэм У нас модер головой тронулся и начал семенить 24/7. Хуй знает чо делать, к вам перекатываться, доску /msf мутить или вообще куда съебнуть, такие дела.
>>11460857 ББ уже организовал Фоксхаунд, ушел из него, организовал Милитари Сен Фронти и переформировал ее в Даймонд Догс, а ты все еще про Фоксаунд вспоминаешь. >ББ >Снайпервульфов Ну а тут совсем толсто было.
>>11460990 Риалтайм потому что сказали? Ну, или нет желания лезть в ресурсы игры и менять модельку этой нашивки. Во всяком случае, Коджима Продакшенс исчезает отовсюду.
>>11460678 почему хидео не сделоет стратеготактикосимулятор как х-ком - с мазербейс - собрал бы ббло на кикстартере, слизал бы концепцию в хкоме - в него бы деньги все коммандеры мира кидали бы
>>11460535 Да, неожиданно похоже на правду, хотя я не очень люблю вся возможные версии про глюк от чего бы то ни было. И про предсмертные галюцинации. На эту хуйню можно любые сюжеты списать просто, так неинтересно. Но это не объясняет одного - почему этот же огненый глюк преследовал потом Оцелота со змейком и от него надо было отстреливаться? потому что черепанов хотел змейка себе и только себе, а не оцелоту
Я уже представляю как нихуя не пойму всей паутины хуйни что наплёл кодзимка в 5й части. Это же надо задрочить игру на 100%, а этого никто даже за 2 недели не сможет сделать.
>>11461286 Кодзима хуёвый сценарист. Он может любую нелогичную хуйню сперва показать, а потом окажется ЭТО ВСЁ СПЛАНИРОВАНО. См. сюжет первой, второй и четвёртой части.
>>11461295 Да, пройдут все один раз, будут дрочить на одну концовку. А через неделю окажется что все НЕ ТАК и настоящая суть концовки раскроется после прослушивания всех кассет.
>>11461286 >потому что черепанов хотел змейка себе и только себе, а не оцелоту Так и есть же. У Черепа есть планы на ББ, а голос разума вроде хитровыебанного Оцелота будет только мешать. Мне интересно мнение Оцелота-Миллера по поводу того, что ББ заглядывал в гости к Черепу и обсуждал с ним какие-то планы.
Я потерял нить вашего разговора гдето с полчаса назад. Но что я вынес, в очередной раз, так это то, ЧТО ЕЩЕ ЕБАНЫХ ДВА МЕСЯЦА БЛЯТЬ СУКА ГАВНО ЖОПА МОГИЛА ПИДР
>>11460678 >>11460535 еще она свела с ума пилота вражеского вертолета, штабы он порубил лопастями ворвавшихся в больницу. Оцелот до сих пор фанатеет по босс и её идеям Илая или декой октопус или мантис сведут с ума, прикидываясь вторым я - по указке скалфейса, так как элай прислуживает зеро. Красные волосы у паз, ибо так падает свет. И галюны повсюду - грейфокс уже не человек, он зверь нахуй, а бб так и лежит в разобранном вегетативном состоянии в пакете до самой четвертой части. Память ему слили или через мантису или через рого-имплант - он не бб.
Короче ББ это такой же проект как Les Enfants Terribles, только проведенный США после второй мировой. То есть есть у Нэйкед Снэйка есть братья клоны, за одного из них нам и предстоит играть. Соответственно Les Enfants Terribles - был создан чтобы сделать еще более крутого солдата чем ББ, который оказался хлюпиком, впал в кому и поехал кукушечкой.
>>11461578 >>11461700 >>11461537 >>11461459 ахахах грейфокс и есть скалфейс и он ввел в коматоз ББ штабы стать ББ, ахахаха но у него было трудное детство и вот в течение всех пахомных болей он будет пихать в себя медикаменты и получать живительные психотропные сеансы майндконтроля от ПАЗ-МАНТИСЫ а потом окажется что вся эта хуйня была планом зеро, так как он проебал ресурсы филантропов и ему нужны были алмазы на Ai из БОСС и на METAL GEAR REX, а когда у зеро все получится оцелот, зеро и казухира немношшко роботизируют окончательно нашего поехавшего, чтобы не мешался под ногами.
>>11457078 во второй части он на минуточку был КИБЕРНЕТИЗИРОВАННЫМ по самый хуй (ноги и рука обгорели, кстати как у Вейдера спустя десяток лет в 3ем эпизоде), а Солидн был вообще без оружия. Доваь ещё к этому что Солид юноша-карлан, в то время как Биг Босс здоровенный почти двухметровый аугментированный ветеран с немного поехавшей крышей, который ычё это время ждал его в удобстве, тогда как Солид был на пике своих возможностей и без снаряги. Это как если бы джеймс Макэвой пиздился бы с хью Джекманом.
>>11461088 Тащемта есть Ac!D, а Portable Ops и подрузомевала игру разными солдатами. Правда ни одну из этих игр не делал сам Кекжимоченко, ну да похуй.
>>11461947 скалфейс=грейфокс=ББ пахомных болей >перед битвой с Грей Фоксом, Снейк конструирует огнемёт из зажигалки и спрея. блядь я все таки не могу ухватится за дыры в сюжете и проёбы по временой линии - у них там блять кроме наномашин машина времени или что?
>>11462068 личность того ББ который убил босс а потом впал в коматоз в граундзеро еще до событий четвертой части. Тело собирали по кускам он был в пакетекарпвпакетекарп дохуя десятков лет, пропустил пахомные боли, а как только вылупился успел наконец убить зеро и откушал мацы с фоксдаем на кладбище.
>>11462205 >Меня интересует как его личность пересадили в этот ходячий http://geekninja.ru/games/232 так же как чике пришили тело половозрелой самки это же хидео, ну оцелот подбирал части тела, ева сшивала вот это все
>>11462205 он не умирал, его обгоревшего сшили и спрятали до лучших времён. Ликвид в MGS ещё захотел что бы ему предоставили мёртвое тело ББ, его послали потому что тела и не было.
>>11462236 >>11462354 Ну если сами разницы не видите, то я тут ничем помочь не могу. Пойду лучше сериал посмотрю, чем с такими даунами в одном треде сидеть.
>>11462467 У него видно только голову, под одеждой могло быть что угодно. >>11462498 Голова могла сохраниться, хотя бы мышечные волокна и глаз, мы же не знаем в каком состоянии был ББ до восстановления.
>>11462528 This >>11462544 95% теорий соснут и Коджима снова всех обыграет, возможно опять довольно просто на уровне "захуярим вторую половину игры с флешбеком в 20 лет за молодого Черепа, который окажется реинкарнацией Сорроу".
>>11462728 История рассказывается и заканчивается без лишнего бреда про ПАЗ ОРТЕГА АНДРАНДЕ и виртуальных Босс. Для прохождения МГС4 ПВ не то что не обязателен, он блядь ПРОТИВПОКАЗАН, пока не вышла пятая, потому что ничего важного там нет, только вода.
>>11462749 В смысле пила для сьеба? Просто в 3 части шрам в виде змеи с босс слез, в пв в начале мы видим что шрам 1 в 1 на бб и вообще надеюсь на мгс6 где покажут события между 64 и 74 годах
>>11462932 Она послужила источником вдохновения для всей семьи Змеев и их приближенных. Конечно ничего нет, просто лучший солдат в истории с лавстори с советским экстрасенсом. >>11462958 Но в двушке был пидор и молокосос, а Босс - женщина и солдат.
>>11463106 Нет. Босс была охуеннее хотя бы потому, что она НАУЧИЛА всему Нейкида. И поддалась она ему в конце Пожирателя Змей потому что ТАК НАДО ДЛЯ СТРАНЫ.
Босс - начало всего. С неё началась история всех персонажей, а ты говоришь САЙД КИК. Это как роль Биг Босса в серии до выхода тройки, где мотивации всех злодеев сходились на подражании Биг Боссу.
>>11463143 >потому что ТАК НАДО ДЛЯ СТРАНЫ ВОт это вообще такая хуита в мгс3, сюжетная хуита, типа то предает, то не предает, ПОТОМ ВООБЩЕ ОНА САМА ЭТО ЗАДУМАЛА ЧТОБЫ СПАСТИ мир, а как она спасла мир? Никак блядь
>>11463548 ну пиздец теперь ты бы поиграл чем-нибудь, кроме жопы относительно оцелота в третьей части еще можно запутаться на кого он там работал и зачем относительно босс все проясняется прямым текстом два раза
>>11463089 для съёба inb4 нахуй у него змея на груди inb4 inb4 для съёба inb4 inb4 inb 4 съёба куда? inb4 inb4 inb4 inb 4 просто для съёба inb4 inb4 inb4 inb 4 inb 4 захуй у него ленточная пила на груди (to be continue)
>>11463680 >google >big boss snake scar >metal gear wiki >ctrl+f scar >In the early 1970s, Big Boss received a snake-shaped scar across his chest, similar to that of his mentor, The Boss. Although its appearance suggested that it was self-inflicted, the scar was actually a fake, and was used to store a jigsaw on his person in case he needed it in an emergency situation. Nevertheless, the shape and placement of the scar served as a visual testament to Big Boss's passion, and even obsession, with The Boss.
>>11463636 топы это вообще говноедство первые три части практически равноохуенны, по-моему четверку просто не хочется ставить с ними в один ряд в связи с некоторыми кхэмкхэм спорными моментами, а так - тоже охуенец пятерка - посмотрим спиноффы всякие и мироход с портаблсопс - хуйзнает как оценить в сравнении с каноничными номерными
>>11437699 Пацаны, на какой сложности начать мгс4? мгс3 выбрал вери изи ради сужетки, ибо управление хуевое, в мгс2 тоже самое, третью часть норм на нормале или тяжело?
>>11463862 Она могла быть такой, если бы не ужасный портативный левелдизайн и обрезанная базовая механика (но зато с гиммиками, которые погоды не делают).
>>11463983 >Пацаны, на какой сложности начать мгс4? Да там геймплея на пару часов Хз, мне было намного легче проходить 4 чем 2 и 3 ибо стрелять можно нормально)))
>>11463983 Биг Босс хард, хотя бы. В четверку завезли человеческое управление, так что практически не будет успешность миссии зависеть от кривости механики и прочего. Первая МГС, в которую действительно с удовольствием играл на высокой сложности. Позже таким стал еще ГЗ.
>>11464322 Если собираешься играть по стелсу, то никакой разницы, играешь осторожно и все вырубаются транквилизатором одинаково. Ощущается сложность разве что на боссфайтах.
>>11463776 Вот босс меня вообще удручает - типа бойбаба, а декольте до паха. >>11463651 ты ёбнурся шторе? Это уже не ББ по пробуждению в больнице через типа 9 лет - все что там дальше происходит это с телом скалфейса/грейфокса ББ упакован где то далеко - скорее всего под надзором бигмамы уже до самой четверки. И нет, там протез.
>>11464492 у тебя мужланское представление... обо всем вообще! почему бойбаба не может быть с декольтэ?? она настоящая амазонка! не ебаная ханжа какая-нибудь кухонная! и прототип тоже ничо
>>11464699 мы тут только все не понимаем как грейфокс сперва обгорел до уровня скалфейса так, и за что он так ёбнул ББ и взял его личину - все остальное уже ясно понятно - зеро кукловодит, на алмазы будет рекс и босс-интелект, каз и оцелот в курсе всего этого цирка, паз живая и при этом мантиса, илай ликвид. Стренжлав и хьюи видимо или похищены или тоже сдали ББ. >>11464788 лолка - я делал все, чтобы ее убили
если коротко - конкретно этот хуй-обзорщик, следящий за каждой новостишкой по мгс5, теперь почти стопроцентно уверен, что бб - именно бб и без всякой хуйни, т.е. твисты скрыты где-то в другом месте все остальное существенное - в видео в том числе конфирмнутые две глобальные карты - афганистан и ангола - а также возможное наличие еще одной-двух таких карт часов сто геймплея минимум - т.к. пресса, которой выделили по шестьдесят часов не прошла и на пятьдесят процентов - и т.д. бб тотально молчалив оцелот тотально разговорчив в целом, после афганистана не ясно ничего, кроме того, что там действите происходит в африке.
Ах да, Рэндольф - который Отакон и его папка Хьюи - в интервью крайне обтекаемо говорил, что Хьюи не плохой и не хороший парень, и его тотально используют. Интервьюеры предположили, что он сдал матерьбазу для инспекции in the first place, поскольку Черепанов пригрозил кокнуть Стрейнджлав.
>>11464861 Это в четверке? Я четверку дропнул, когда снейк с этой командой, блядь, А встретился, и когда эти бабищи налетели, дальше нет сил проходить.
Что-то мне бомбит от сложности посл епредыдущих игр, сразу блядь налетели все, издалека увидели, аптечек низуя нет, ничего нет, а я всего лишь пытался ножом задушить
>>11464945 Не дошел даже до мякотки с Райденом и Вампом, ц ц ц. Да и вообще, там есть милые места, брильянты среди кучи кала. Теневой моисей опять же. >>11464861 Да ладно, такой-то гиперголливуд. Прямо видно, как эта сцена из мистера и миссис Смит пиздецки растянута, гиперболизирована, гипертрофирована, видно как оргазмирует всратый синефил внутри кодзименки.
"Якобы после инцидента в финале Ground Zeroes у Снейка остался осколок в голове, который не удалось изъять, так как он застрял очень близко к мозгу. Помимо осколка у Снейка есть еще несколько ранений, которые будут напоминать о себе по ходу игры" • Снейку нужно избегать ударов по голове, иначе у него начнутся галлюцинации из-за застрявшего осколка; • Сцена из первого трейлера, где Снейк пытается выбраться из больницы на Кипре, занимает около часа, включая кат-сцены; • В списке локаций числятся Северный Кабул и граница Анголы; • ДиДи (Diamong Dog) чует ваших врагов. Он может залезть в кусты и напасть на врага в удобный момент; • Пса можно будет облачить в костюмы и надеть снаряжение для себя (патроны и др.). Если вы не найдете ДиДи еще маленьким, то позже уже не сможете его разблокировать; • Узнать больше о Квайет можно будет слушая радио. К слову, она не хорошая • В игре доступно быстрое перемещение: забирайтесь в коробку около оранжевого указателя и вас отвезут куда нужно; • У вашего Меха, которого можно будет открыть во время одной из миссий, будет своя отдельная ветвь прокачки, автопилот и турбо-режим; • При проникновении на крупную базу следует учесть то, что если вас заметят и поднимут тревогу, то враги будут подтягиваться с более мелких баз, что находятся неподалеку. Чтобы этого не произошло отключайте связь на крупной базе или зачищайте близлежащие мелкие объекты. Также можно отвлечь врагов, вызвав вертолет, но чтобы его не сбили, вам придется уничтожить ПВО; • Вы можете скользить прямо в коробке, если разбежитесь и нажмете квадрат/X; • В вертолете можно посидеть и послушать музыку. Некоторые из исполнителей: A-ha, Billy Idol и David Bowie; • После прохождения каждого из заданий вы можете пройти его повторно, но к основной задаче прибавится несколько второстепенных. За повторно выполненное задание вы получите бонусы; • Как и в Ground Zeroes, по миру Phantom Pain разбросано множество кассет, которые можно слушать, чтобы лучше понять происходящее и узнать предысторию Биг Босса; • Другой игрок в любой момент может проникнуть к вам на базу и даже захватить ее. Если захотите, то сможете вообще отключить эту функцию. Возможность проникать на чужие базы у вас все равно останется; • Система Fulton, с помощью которой вы пополняете свою боевую силу на базе, прокачивается. Так, чтобы эвакуировать что-нибудь тяжелое с вражеской базы (машину или медведя, например), вы должны прокачать максимальный вес; • Почти все миссии игры, не считая миссий основной сюжетной линии, будут открыты на карте сразу после прохождения пролога. Вам не нужно будет перемещаться на уже посещенную базу рядом, чтобы дойти до нужной; • Пролог игры, где вам предстоит выбраться из больницы на Кипре, полностью отличается от тона всей игры и имеет элементы хоррора; • Время прохождения миссий будут показываться с точностью до тысячной доли секунды. солид-прогерия- снейк конфермд
>>11465039 Да сука там пиздец, ползу вдоль стен, еще джойстик ебучий нормально медленно не идет, надо сука ЕЛЕ ЕЛЕ сиську наклонять, потом блядь повылазят с автоматами мрази сука, в пизду, пойду на нормале.
>>11465470 >>11465680 да не, версия милая, конечно, но райден даже не ровно 1980го года рождения должен быть, в старых тредах считали как-то. На момент ФП он должен только-только родиться. И я уже не помню точно, но у него с рождением все не намного менее мутно, чем у клонов, т.к. он чуть ли не с рождения стал сучкой патриотов или солидуса? не помню, надо датабазу/вики перечитать Кстати, это подтверждает в некотором смысле, что патриоты уже существовали в середине/конце восьмидесятых или типа того
>>11464834 посмотрел пока 30 минут, почему еще нельзя предзаказать в стиме, берите деньги, там же кастомизируется вообще всё, от сигары до базы. Еще и тихоня как босс.
>>11465859 Еще и Тихоню можно выдрессировать до послушной сучки, зажигающей тебе сигары. Шкала отношений, вот это все. Интересно, дойдет ли до няшенья в коробке любви? Стефани как-то тоже мутно намекала, что отношения между бб и Тихоней "довольно раскрыты"
>>11465838 >патриоты уже существовали в середине/конце восьмидесятых или типа того Патриоты были созданы в начале 70-х. Изначальный состав: Зеро, Оцелот, Сигинт, Парамедик, Биг Босс и Ева. В этом давно никакой тайны нет.
>>11465208 >При проникновении на крупную базу следует учесть то, что если вас заметят и поднимут тревогу, то враги будут подтягиваться с более мелких баз, что находятся неподалеку. Чтобы этого не произошло отключайте связь на крупной базе или зачищайте близлежащие мелкие объекты То есть >Если вы криворукий хуйлан и не можете в стелс, то наслаждайтесь своим Юбигеймплеем, ломайте вышки пока не научитесь играть нормально По мне так все нормально.
>>11466015 Ну блядь, так всегда в MGS было. На среднем/легком можно забить на стелс и хуячить как кривой тридэ шутан с максимально неудобным для этого управлением.
мгс мобайл бай кодзима повествует о ранних днях существования организации Филантропия. Оцелот слил на черный рынок всю техническую информацию о Metal Gear Rex. В качестве противодействия этому, Солид Снейк и Отакон формируют Филантропию. Довольно скоро Отакону становится известно о разработке нового танка Metal Gear. Виктория Рид, программист по Искусственному Интеллекту, узнает, что технология которую она разрабатывает будет использована в новом страшном оружии массового уничтожения. Она становится информатором Филантропии и пытается сбежать из охраняемого научного учреждения.
Отакон и Снейк разрабатывают план по проникновению на объект и спасению ученого. По мере продвижения к цели становится очевидно, что военные держащие в своих руках планы к новому REX'у, по какой-то причине не особо озаботились о надёжной охране объекта. Это несколько озадачило Снейка, но он всё-же продолжает проникновение в учреждение и в конечном итоге добравшись до подвала попадает в плен. В дальнейшем со Снейком по кодеку контактирует (116.66) глава террористов, которого попросту так и зовут Командир. Он сообщает, что Виктория Рид была никто иная как ИИ-программа(AI), созданная террористами для того чтоб заманить Снейка в здание, а вместе с ним и Отакона для отключения охранной системы, создания свободного доступа в подвал и в конечном итоге способствования угону REX'а.
Снейк сбегает и начинает продвигаться к REX'у, избегая установленные взрывчатки и вмонтированные повсюду на его пути пулеметы. На пути к Рексу, Снейку приходится взорвать потрескавшуюся стену и когда он проходит через образовавшееся отверстие, комната вспыхивает зеленым, затем голубым и становится расплывчатой и как бы ненастоящей. Поступают странные звонки по кодеку от Отакона, а также от Командира, пробивая четвертую стену, побуждая игрока выключить свой сотовый телефон.
Через какое-то время со Снейком связывается настоящий Отакон и сообщает ему, что тот накачен наркотическими средствами, похищен и помещен в симулятор виртуальной реальности, и что он (Отакон) пытается хакнуть систему и вызволить от туда Снейка. Отакон также говорит, что пробовал идентифицировать похитившую Снейка группу, но безрезультатно, хотя считает, что судя по технологии используемой похитителями они обладают неограниченными ресурсами, что наводит на мысль о "Патриотах". Он также отмечает, что Снейк настолько углубился в виртуальную реальность, что проще завершить задание и уничтожить Metal Gear, чем хакнуть систему. Снейк соглашается с этим, предстает перед Командиром и побеждает его используя FAMAS и ракетницу Nikita.
Снейк пробуждается от безымянных голосов. Они говорят, что хотя Снейк и был весьма полезен, он не обеспечил их нужной им базой данных и что они проинструктировали кого-то стереть все воспоминания о симуляции и выкинуть Снейка туда откуда его похитили. Один из голосов сообщил, что у них уже есть второй тестируемый объект - "Посмотрим будет ли Джек лучше..."
>>11466053 Играл в Снайпер Элит версии МГС4 с максимальным камуфляжем на ББ Харде - 10/10 А в пятерке таких вариаций будет в разы больше за счет опенворлда и Баддиесов. Я даже не представляю сколько десятков часов проведу за этим ебучим шедевром геймплея.
>>11466051 Написано криво потому что я забил хуй на перевод и редактуру
- В самом начале Змейк ползает по госпиталю. Этот эпизод в каком-то смысле первая часть туториала по управлению Змейка. Вторая часть туториала - спасение Миллера. - Официальное название бинокля - IntScope. Его можно апгрейдить как и многое другое в игре. - В конце каждой основной миссии игрок будет получать ранг и ресурсы(gmp) основываясь на его поведении. Чем более тихо проходишь тем выше и ранг. Всё как в GZ. Всякие воздушные бомбардировки будут сильно снижать ранг. - Также в основных миссиях иногда будут подзадания. Это не side-ops миссии, а именно часть основного задания. Если их выполнить можно получить ништяки вроде кассет, чертежи, очки героизма и хуй знает чего ещё. Например в самой первой миссии 6 заданий, две из них главные - найти разведданные про Миллера и спасти его, а 4 из них опциональные. Опциональные изначально спрятаны от игрока пока миссия не кончится, а после прохождения появятся, заставляя игрока переигрывать миссии ради высокого ранга и ништяков. Некоторые такие задания вообще нельзя выполнить изначально тк нет необходимого снаряжения. - После спасения Миллера вам наконец-то покажут вашу мамобазу. Когда вы прилетаете платформа всего одна - комманд платформа. По мере вашего прохождения, сбора бриллиантов, рекрута новых солдат или рабочих, она будет застраиваться новыми платформами. Каждая платформа представляет одну из подразделений мамобазы - боевой отряд, исследовательский отряд, базостроительный отряд, отряд поддержки, отряд разведки, и медицинский отряд. Они будут открываться один за другим по мере продвижения и у каждого будет лидер. Например Миллер во главе базостроительного отряда, а Оцелот во главе разведки. - Также будут дополнительные платформы вроде хранилища отфултоненных животных или тюрьмы. Как только игрок отфултонит первое животное платформа начнёт строиться. Всё это сделано не просто так, а откроет какие-то апгрейды. Какие точно пока неизвестно. - Ещё на базе есть душ (сцена в душевой с Миллером часть 2 инкаминг) которым можно пользоваться "чтобы смыть кровь" - Игрок не может полностью кастомизировать базу. Например нельзя выбрать где конкретная платформа будет выстроена и как она будет выглядеть. Зато можно кастомизировать эстетическую составляющую (эмблемку, цветовую схему) - Игра мотивирует игрока почаще заглядывать на базу. Вы как-никак Босс для своих солдат. В игре есть значение морали. Если мораль низкая солдаты могут дезертировать. Если она высокая это повысит их статы. Сбор gmp напрямую влияет на мораль - чем больше бабла тем всем лучше. - GMP можно зарабатывать разными способами - выполнять миссии на высокий ранг, находить бриллианты, выполнять сайд миссии. - Будут ситуации когда прибыв на базу вам придется решать некоторые разногласия между ключевыми персонажами(Миллер вс Оцелот например). - Отфултоненные солдаты автоматически распределяются по отрядам, но игрок можно использовать айдроид чтобы распределить их по своему. Чем выше статы и больше людей в определённом отряде тем он выше по лвлу. - Прокачка главной платформы будет увеличивать общее количество людей которых можно рекрутить, прокачка боевого отряда важна для outer ops - местному аналогу системы братства из assassin's creed, прокачка исследовательного отряда будет открывать новые предметы, оружие, снаряжение и тд, а также увеличит скорость их производства, прокачка разведки увеличит частоту получания полезной информации на задании таких как полезные предметы на карте, враги и тд, прокачка отряда поддержки будет открывать новые методы поддержки такие как отправка более тяжелого груза или поддержка с воздуха, прокачка медицинского отряда откроет лучшие вещества, транквилизаторы и стимуляторы. Прокачка базостроительного отряда пока хз что делает. - Outer Ops - что бы его открыть надо сперва прокачать боевой отряд до определённого лвла. В них игрок сможет отправлять своих солдат на разные задания по всему земному шару. Успешное выполнения заданий принесёт вам gmp, новых рекрутов, чертежи и тд. Успешность выполнения задания зависит от статов солдат. Также есть опция завершить задания мгновенно вместо ожидания пока оно завершится сами - при выборе этой опции у всех журналистов система коннектилась с псн что намекает на оплату далларами. Вообщем если не хочешь ждать - въеби реал. - Количество пушек просто огромное. Все можно апгрейдить. Очевидно также будет много гранат. Кароче для каждого стиля игры что-то найдётся. Похоже самое дорогое оружие - нелетальное. Например для того чтобы скрафтить нелетальную снайперку придется рекрутить анестезиолога, а также найти какие-то особенные растения и травы. - Есть ветка апгрейда картонной коробки. Наносить камуфляж на неё, шлюх в бикини или вражеский офицеров. Говорят что если сидя в коробке игрок откуда-то свалиться то коробка не исчезает, а падает как мешок с говном по физике. - Также можно апгрейдить новую руку. Например прокачать соник пульс который детектит врагов и всякую живность в небольшом радиусе. Можно улучшить точность стрельбы, стрелять миниракетами, бить электричеством. - Для Снейка сделали много всякой одежды, большинство из ней не влияет на геймплей как в 3й части. Но некоторые таки дают некоторые ништяки. Например Sneaking Suit уменьшает дамаг и делает ваши шаги тише. Такие костюмы тоже нужно разрабатывать за gmp и стоят они дохуя. - Некоторые журналисты утверждают что в игре можно ездить на мотоциклах. - Технику также можно кастомизировать - наносить камуфляж, красить. - Рекруты Даймонд Догса также играбельны. Некоторые подочные задания можно выполнить только за рекрута Даймонд Догс. - В превью версии игры 4 бадди. Лошадь, собака, Квает и робот. Единственный бадди которого дадут по сюжету - лошадь. Впрочем если вы совсем не рукожоп пропустить остальных бадди довольно трудно. Для каждого бадди есть прокачка по мере которой будут открываться новые скиллы. - Лошадь самый стелсовый и удобный способ быстрого перемещения в игре. Также на неё можно одевать всякую хуйню которая даст определённые бонусы. Известно что на определённом этапе прокачки Снейк сможет заставлять лошадь срать когда ему захочется. - Собаку Снейк находит щенком. Растить её будет Оцелот и игрок сможет наблюдать её взросление. Как только собака вырастает она становится вашим бадди. Собака может кусать врагов, лаять чтобы отвлекать охрану, а также чуять приближающиеся патрули и ценные предметы вокруг себя. Прокачивая собаку её можно одеть в sneaking suit и дать в зубы нож чтобы она резала им людей. Также у собаки есть какая-то своя история. Собака повышает мораль на базе. - Квает снижает мораль на базе. Нанимается она во время побочного задания.
>>11466161 >но теперь то С четвертой части управление наконец человеческое. Без сарказма на кончиках пальцев. Снейк стал более отзывчивый и прямое удобное управление, прям приятно играть было. Самое забавное только в том, что это человеческое управление наконец сделали в части в которой меньше всего гемплея.
>>11466344 Ну, мы же не видели всех дорог. Да и вообще, похуй на реалистичность, если мне дадут возможность кататься на Харлее в роли Биг Босса в кожанке DD.
>>11464834 ангола и афган примерно одинаковы по размеру, в афгане около 40 баз типа омеги и куча мелких, около 150 сайдов. Прохождение обеих карт 35-40% сюжета дальше никто не знает, что будет. В анголе снейк оставляет следы на земле и за ним будут ходить если обнаружат, во время дождя следы будут есчезать.
>>11466288 Всё норм же, всё соблюдено ну: Хидео-очки, он же Тощий Кодзима, он же маленький остров, он же Zоноэндоровский, он же Больше не Босс, он же 小島 秀夫 , он же Кирилл Кужимов Еще больше кирюшей сделают игру окончательно нахуй неиграбельной
>>11464834 Он говорит что русский ревьювер АЛОГВИНОВ почти сделал Анголу, лел. Как и ожидалось, пока остальные изучали все аспекты игры, слушали аудиокассеты, жирный хотел пробежать как можно дальше, посмотреть как можно БОЛЬШЕ КАТСЦЕН.
>>11466599 Следы еще ладно, но блядь тень, которая всегда была не более, чем графическим наворотом - часть геймплея. В облачный день тени нет и шансы быть замеченым снижаются. Это же ебучая ПРОРАБОТКА.
Я хочу чтобы кинца как в мгс4 было, а геймплейно отыграть больше чем в пв, алсо мне жутко не нравится идея сендбокса, на видео какая-то клоунада была, гонит посреди пустыне на громком джипе и всем похер
Смотрю я анализы Питона Селката. До этого проматывал его видео и закрывал нахуй, казалось ёбаной шизофренией. Досмотрел анализ последнего трейлера и просто в ахуе. Конечно, повторы по три раза одних и тех же моментов для особо тупых - полная хуйня, но в остальном, внимание к деталям заставляет думать, что эти видео на самом деле пилит сам Кодзима, чтобы все оценили его ебучий гений. Это же пиздец. Я раз десять трейлер пересмотрел, но так и не обратил внимания на таблетки на зеркале.
>>11466709 Едет одноглазый хуй с протезом, на переднем сиденье конь волк/баба в бикини а из динамиков A-ha или Девид Боуи. Обычный день в Афганистане для рядового солдата советской армии.
>>11466737 >баба, а из динамиков A-ha или Девид Боуи. Обычный день в Афганистане для рядового солдата для рядового генерал - майора вполне обычный, чому нет? рискни остановить.
>>11466680 там вначале видео говорится что кинца 10%, 90% геймплея и у некоторых миссий поздравление об окончании просто по кодеку. В конце так ненавязчево рассказали что можно сделать пластическую операцию, только без подробностей для онлайна это или сингла.
Посещение Матьбазы в свой день рождения как-то отразится на игре. Вангую развешанные повсюду шары, поздравляющих хором солдат, пьяного Оцелота и танцующую невидимый стриптиз Квает. Вы понимаете насколько эта игра охуенна? у меня др в феврале, так что увижу сам это не скоро
>>11466690 лол, значит таки не зря по три раза - я таблетки сразу увидел, ток думал что это или спиды или снотворное или обезбаливающее. >>11466737 протез и волка ты не увидишь без бенокля, один глаз не причина для остановки, сержант.
>>11466805 >Посещение Матьбазы в свой день рождения как-то отразится на игре. Просто дадут пососать пару сотню бонусных очков, бесплатный ствол, опытного оперативника ну или виекл какой-нибудь. Я такое уже в каких-то японских играх встречал.
На макс. сложности режим "naked man"), у ПНВ теперь батарейка и про тоху реально сказал, единственный кто пробежал афган, добрался до анголы и почти ее прошел, лол
>>11466955 V фигурирует много где. Peace, Venom Snake, V часть серии, VOLGIN, разрез на животе Паз, может еще что-то. Возможно как-то обыграют эту V серьезно, может это вообще название нового унифицированного языка, о котором мечтает Зеро.
теперь это солдатский шлягер - тред http://www.youtube.com/watch?v=d7FIpqPvL7E http://www.youtube.com/watch?v=u71du--8qdQ >>11467005 Ну вылез из неранящего огня больницы охуевший копия ББ, ну охуевает от приходов, видений и тут хуяк, рукояткой по темечку мантисе, седой красавец в красном шарфике на роскошном двухместном белом коне, тот самый мм, да да тот самый молодой кросавчег, которого ты по имплантированным воспоминаниям пощадил мм ВОТ ОН, ВСТРЕЧАЙТЕ НА ФОНЕ ЛУНЫ, очаровательный ЛАНЦОЛОТ Чому бы тут и не помириться, если тебе еще и протез вставили и лошаду дали и айдроид дали и даже приодели, да я бы после такого даже с волгиным бы помирился на некоторое время, пока каза - сволочь не спас.. Алсу собакен-щенок изначально без глаза - еще когда лижет босса уже - а тогда оцелот его еще не касался.
>>11467127 оцелот стал пешкой зеро или даже уже был им - он же передал пленки он фанатеет по босс и восхищен ББ и вообще он больной ублюдок. Учитывая, что каз сука-крыса, вангую что именно оцелот его и завербовал еще до событий GZ каким то образом.
>>11460171 В трешке не дауну знающего про ББ сразу было ясно что игра скорее о нем чем о Солиде попавшем В ПРОШЛОЕ
В четверке просто непонятно помню было, кто такой Олд Снейк, два ли это разных Снейка, откуда там молодой, и что молодой и Олд это два разных (да да, трейлер где он в маске воспринимался всерьез как сейчас обсасывают паз или двух Элаев). Ну и много вопросов вызвала сцена где Змейка хочет застрелиться, которой в игре потом не оказалось (я не про ту что на кладбище).
В общем наебывал Кодзима еще с МГС2, но с трешкой по трейлерам худо-бедно понятно было фанату серии.
вы все идиоты и не лечитесь - какая нахуй разница вообще какой это из снейкогрйфоксов, если все умрут лучше обратите внимание на второе Я Илая и его глаза в этот момент, потом зацените глаза старца, инвиз-зомботёлки, каза, негра с микрофоном в горле - они все под майндконтролем - они ужене люди а звери нахуй - вся игра будет под эгидой идеи о злом докторе кус-кус-ксавье. Только рог в башке сделает нашего ядерного невосприимчивым и он будет бить себя по рогам чтобы избавиться от воздействия зомботрона. Такая то драмата.
>>11464492 Жопой играл или я жопой тебя читаю? У Бигмамы был пакет с Солидусом (головой его и позвоночником, как Саб Зеро выдирает, грубо говоря), который сгорел.
Тело Биг Босса (сожжёное) лежало и восстанавливалось хз где под контролем Патриотов, из кусков Ликвида и Солидуса.
>>11466985 Да вы охуели. Че, неужели непонятно? Зеро говорит об Интернете, блять. Средство общения и контроля без границ и статусов. С развитием интернетов Зеро и получил власть над миром. Ой пиздец тупые.
>>11460535 Пересмотрел трейлер. А что если играть мы будем за собственноручно созданного персонажа, как в какой-нибудь рпг, а биг босс будет нам помогать в качестве напарника. Что если Ишмаэль и есть наш персонаж, только до генерации внешности и миссия в госпитале это своего рода пролог, как с танкером во второй части. Кодзима не зря на конференции выходил в маске с бинтами, косвенно подтвердил главного героя-самого игрока.
>>11463789 >спиноффы всякие и мироход с портаблсопс >спиноффы всякие и мироход >мироход >хуйзнает как оценить в сравнении с каноничными номерными дебил ебаный
>>11469372 В МГ2 перед финальным боем с бигбоссом у тебя забирают всё оружие и чтобы победить нужно поджечь его найденными на арене баллончиком с зажигалкой.
>>11469406 Да не, ну я имел в виду - вот тот обгоревший обрубок в плоском пакете, с которым мы в четверке носимся по Европе от воронов - там же буквально через пару сцен какой-то хуевейший твист про то, что это тело Солидуса, и что про это ни Ева не знала, ни РАйден, который это тело вынимал несколькими годами раньше, что-то такое, не? А бб все это время лежал где-то у патриотов, да, много лет как восстановленный, только в искусственной коме.
>>11469428 Так там и не было никакой мозгоебли, кроме того, что освещение и фильтры толком не научились эмулировать. Все почти летает в хардварном режиме, но цвета тускловаты и конкретно в джунглях какие-то сраные пятна на земле. В софтварном режиме освещение приближается к оригиналу, но мыло, тормоза, ад, могила пидор. Недавно только, вроде научились эмулировать освещение наконец-то, но только в нестабильной версии эмулятора и только в opengl плагине, надо пробовать отдельно. Ну и комп нужен не то что мощный, но там какой-то один параметр очень важен, постоянно забываю какой. Частота процессора?..
>>11460535 >Мантис послан Черепом, вытащить ББ из рук Сайфер, который уже осадил больницу и убивает всех. >Иллюзия Ишмаеля - созданная иллюзия Мантис, чтобы тот вывел ББ из больницы. Иллюзия Волгина - убивает всех оперативников Сайфер. >Сам Мантис летает рядом и вызывает огненных Моби Диков на вертолеты. тут все верно) >Когда ББ разбивается на машине после побега - Ишмаель пропадает, прибегает Оцелот на коне и увозит Снейка. Мантис не хочет отдавать ББ и посылает Волгина на огненном единороге их догнать. тут не совсем) >Заканчивается эпизод ударом молнии в землю. Вся атмосфера и пиздец пролога - многоходовочка Мантис почти)
Пацаны, скажите честно. В чем приколюха фанатеть по этой игре? Это же как сплинтер селл только с тупыми японскими аниме приблудами! Совершенно не реалистично Что только стоит эта отправка людей шаром в небо Или КОРОБКА КОРОБКА БЛЯТЬ чо за хуйня хаха. Танк коробка еще была я вообще выпал бля это детский сад Это не стелс это хуелс как говорил мой друган Серёга
>>11471102 >приколюха >как сплинтерселл >очередные претензии к коробке >выпал >не реалистично >детский сад >друган серега чет неровно как-то стелишь, неясно, то ли ты бродяга, то ли чухан) запишем в стремящие пока что, поди парашу поскреби, друган)
>>11471102 ну ты понимаешь, Снейк он такой бунтарь, типа большой начальник и ему все похую. Другие чуваки они типа слишком стараются, а Снейку все похую он в эти игры не играет, он вообще специально прячется в коробке для двоих потому что он бунтарь и ему похую на какие-то там правила че он в Грузии штоле бля в особняке Николадзе????? он крутой чел поэтому он такой типа расслабленный и всех возит на фултонах как настоящий чувак. Если слишком стараешься ты становишься типа тихий ассассин а он такой просто играет на скрипке потому что ему насрать на все эти заебы он сам себе хозяин делает че хочет. Хочет построит мазербазу хочет станет демоном. современный актуальный персонаж на самом деле я сам такой могу спрятаться в коробке нахуй особенно на уроке физкультуры с одноклассницей Катей или друганом с кавКаза
>вобщем копируем эту пасту в гугл и хаваем ориджинал контент
4/4 The text was flipped for a special reason.
После этого вы получите вступительные титры. Змея выходит. Змея поднимает голову и видит Волгин (?) Медленно шел к нему, прежде, чем Mantis появляется в последний раз, с плавающей между ними, используя. Через некоторое время, освещение болт упадет на землю впереди Змея и Ocelot, бросая их на землю. Оказывается странно очень быстро, как солдаты и лошади начинают загореться. Вы L2 Подскажите как игра имеет быстрый раздел съемки. "Что случилось? Если есть одна вещь, вы не должны забывать, как стрелять в людей!" Глаза Снейка расширяет также Оцелот называет его босс. "Черт, похоже, они не будут сдаваться так легко. Босс, это использовать. Позаботьтесь о них" Внезапно появляются Солдаты на лошадях. Кифер делает олицетворения HAYTER здесь, как он фактически повторяет "Оцелот" к себе. "О, у меня есть много имен. Вы знали меня как Ocelot». Оцелот поднимается перед ним "Кто ты" Пьяный Большой Босс просит Учебник всплывает, говорю вам, как попасть на транспортных средствах. Вы не можете ничего, кроме идти к лошади делать. Как он помогает вам, вы восстановить контроль "К сожалению, чтобы удовлетворить вас в этих обстоятельствах, но мы должны идти." Это Ocelot Он смотрит Змея выползает из фургона, а руки от кадром протягивает руку, чтобы помочь ему. "Да, мальчик блестяще справился. Он здесь." (Голос был приглушен, но я уверен, что это то, что он сказал.)
Вы услышите выстрел, а тело падает перед вами. Сокращение экрана на черный. Что-то попадает в скорую помощь со стороны. (Черный ... фургон (?), Я думаю) "Фоксхаунд" Большой Босс кричит "Кто ждет меня?" "Они не будут сдаваться. Мы должны найти их. Они ждут вас" Иш является "движущей", но камера делает уверены, чтобы показать, что Большой Босс держит колесо. (Это очевидно из начала идти, но он закончит есть какие-либо сомнения, Иш не реально) Иш получает его и, войдя скорую помощь. Змея падает на задницу и похоже, что он только что видел чертовски призрак. Он питается вертолет Чертовски гигантский пылающий кит приходит от выключения экрана Он поднимает руку. Клянусь богом, что на этот раз я услышал Mantis Гимн играет в этой сцене. Психо Mantis появляется плавающий между Snake и вертолет. Все музыкальные и звуковые эффекты остановить Я не помню точных слов, но солдаты в вертолете сказать что-то вроде "Это цель! Принесите его!" Оказывается, что свет исходил от вертолета. Вдруг ты снова в больнице. Как вы и Иш открыть дверь выхода, все ад. Место снаружи выглядит как мост от MGS3, прежде, чем огромный свет освещает Снейк. Я не обращал внимания, так как я бежал к выходу, глядя на "Волгин", но я клянусь, что я видел тело солдата прижат к стене, как на страхе. Он движется в очень странным образом. Это как он идет, но с плавающей в то же время Как вы запустите, камера перемещается таким образом, что вы работаете к ней, и вы можете увидеть Волгин, как фигура преследовать вас. Есть куча тел в этом разделе, из пациентов, так и солдат, так. Измаил поможет вам, и вы бежать к выходу. Вы запускаете через коридор, в конце концов обращаются в конце и падает с лестницы. Вы получаете подсказку L3, и это служит учебник спринте Вдруг дверь в конце коридора распахнулась, как гребаный пылающий единорога работает в окружении огня
Ishamel чертовски крики "Мы должны идти, сейчас" (который поймал меня полной неожиданностью) Змея говорит что-то у меня была проблема понимания. Один из моих коллег сказал мне позже, что это было "Я никуда не собираюсь" (Кифер, пожалуйста) Измаил говорит, что он должен знать ответы. Он говорит, что они не имеют много времени, и что "Ваши люди ждут вас" Змея падает объявления использует стену, чтобы поддержать себя. Он спрашивает, кто он есть, и то, что, черт возьми, происходит. Вы получаете CQC строку, и использовать его, чтобы подтолкнуть Измаила прочь. Змея выглядит оболочка потрясены. Он имеет сумасшедший взгляд на его лице. Одна интересная вещь, является то, что это место, где "на ноги солдата" используется зажим. Как вы снимаете последний, Измаил появляется с того же пистолета, как вы, бросает его в сторону и поднимает настроение. Змея хватает ружье с земли, и вы получите съемки / Reflex режим учебник, где это все в слоу-мо, и вы убить солдат. Парень сгорает из ниоткуда, и начинает волноваться. То же самое происходит с другими солдатами. Чертовски напугать шнур хиты, как камера движется вверх и показывает Психо Mantis floting за парнем. Он движется рядом змеи, и направляет пистолет на него. Камера перемещается и показывает солдата, выполняющего выживших пациентов на земле. Букет белых роз плавают по экрану. Это привлекло меня полной неожиданностью. Змея падает на землю, в окружении трупов и injuried мужчин.
Измаил буквально исчезает, а солдат открытого огня и убийстве почти все из них из-за ворот. Вы столкнетесь с толпой пациентов, пытающихся спастись. Я должен отметить, что в то время как они имеют один и тот же голос, Змея едва говорит что-нибудь в этой последовательности. Измаил один делает все разговоры, кроме одного "Что hellishgoingon", что звучало как пьяный Кифера. Следующая последовательность напомнил мне много Spec Ops-линия. Вы должны следовать Измаила, но, как вы ходите, Газон позади вас меняется. Я даже не заметил этого сначала, но двери меняются местами после вас их, или окна, которые были открыты неожиданно близко. Я уверен, что есть больше, но я не обращал много attentiont Отсюда, вы можете ползать, приседать и ходить, как вам будет угодно. (Это было довольно много на рельсы, прежде чем руки. Измаил тащит вас под кроватью. Мужчины выполнить пациента. Вы наткнуться свой путь по лестнице, а камера перемещается, чтобы показать вооруженных мужчин приближается. Вы крест пройти через коридор. По какой-то причине, плакат Первый нули из демо-версии здесь не было в финальной игре. Может быть, это не то же самое место на самом деле. Вы вернуться к Змеи и Измаил по настоящее время. После "Ты был в коме в течение достаточно долгого времени" линии, экрана мигает белым, и звук пьес противогаз. Существует гудение в этой сцене, и я воспроизведены несколько раз, чтобы услышать его лучше. Я думал, что это было гимн Mantis 'от MGS1 на первый, но коллега отметил, что это на самом деле Разделить Небес время напевал медсестрой в Змея просыпается. Как Змея падает на землю, вы получаете воспоминаниях сцены с его пробуждения После появления Mantis, и лифт взрывается, он отклоняется от демо. Игра имеет холодный открытым. Она начинается с Измаила помогая вас. Вы начинаете в больнице, и узнает, как сканировать и присесть, как это было показано в предыдущих демонстраций.
>>11472171 >The text was flipped for a special reason.
Половой акт для какой-то причине? Это не имеет исписанной ебать ни на что? Вы пришли к возрождению огня лошадей и богомола и Исмаила сцене? Такое обещание? Он может дать нам? Это сокращение ждет два месяца в той или иной форме? Это не в траха, и короткий!
>>11472358 >Sexual intercourse for whatever reason? It has scribbled to fuck no matter what? You've come to the revival of fire and horses mantis and Ismail scene? Such a promise? He can give us? This reduction is waiting for two months in one form or another? It is not in the trachea, and short!
Смотрите КОРОБКА))) а на ней человечек нарисован хаха прикоол)) лучший стелс в мире сука уебать бы вам по ебальничку, хорошенько так проехаца по тупой башке чтобы не засерали вг такой хуйней пошли на хуй в cg ВЫЕБКИ
>>11473039 >Смотрите ТАНК))) а его взорвали и он взлетел хаха прикоооол)))))) лучший шутер в мире >Смотрите ЛОШАДЬ))) вперед плотва гыгыг))))) лучшая рпг в мире >Смотрите СОБАКА))))) она принесла гаечный ключ хаха круто))))) лучший напарник в мире
И если уж заканчивать про тоху, что-то больно унылую он рецензию накатал по результатам пресспоказа. Удручающую. Хочется верить, блять, что это ему просто недоплатили. Я вообще-то за ним не следил раньше никогда, сейчас только посмотрел на его сраный бложик с кучей очепяток, в связи с его упоминанием у йонга и типа того. Ну и - насколько тохе вообще можно верить, как охуенному фонату серии? Вот это охуенный фонатизм проявлялся раньше когда-нибудь, во временя игромании там, или это типа ноухау для школьников?
>>11473157 жирный уебок обещал как "фанат", запилить "лучшую" историю серии до выхода V, чтобы все разобрались в сюжете и вот что-то нифига нету. На самом деле если сделает, сольется на каком-нибудь моменте и его закидают помидорами.
>>11473157 Он потратил охуительное количество денег, чтобы получить мгс4 раньше всех. Он летал в токио ко дню выхода игры и стоял там в очереди в магазин.
>>11464707 >амазонки себе грудь ампутировали --- – Прежде всего – соответствие легендам. Истинные амазонки – посвященные Артемис девушки Термодонта, жившие тысячу лет до нас, всегда сражались и ездили нагими на лошадях без потников. Нелепая небылица о том, что они будто выжигали себе одну грудь для стрельбы из лука неверна хотя бы потому, что нет ни одного древнего изображения безгрудой амазонки. Стиганоры стреляли или прямо перед собой над ушами лошади или, проскакивая врага, переворачивались лицом к хвосту и били с крупа коня. Настоящих амазонок вы можете видеть на старых клазоменских вазах и кратерах. Это крепкие, даже очень плотные нагие девушки, едущие верхом на сильных лошадях в сопровождении бородатых конюхов и собак. Ионийские, карийские женщины, привыкшие к свободе, не могли согласиться с грубым захватом дорийскими завоевателями. Самые смелые, сильные, юные уходили на север, к Эвксинскому Понту, где образовали полис Темискиры. Это не народность, а священные девы Артемис, потом Гекаты. Невежественные историки и художники спутали их со скифками, которые также прекрасные воительницы и наездницы… Поэтому очень часто амазонок изображают одетыми с ног до головы, в скифской одежде, или каппадокийками с их короткими эксомидами. --- Интересно, почему самая глупая ложь так легко укореняется? Хорошо бы Кодзима сделал МГС 6 на тему "Ложь" или "Мифы".
Погуглил вокруг тоховской рецензии и странные вещи выясняются. Через какое-то время после его хуевской рецензии на какой-то форум выложили довольно корректный ее перевод от другого лица, который рассказывает, что "мой знакомый поиграл и говорит, что все хуево..". Там утверждается что-то про дохуя часов и про 35-40%. Примерно тогда же - недели две-три назад - появилось еще видео от человека со странным акцентом, возможно русским, в котором он повторяет ту же мантру, что "я поиграл 18часов, это где-то 50% игры и пока что все неоче". Притом и у тохи, и у этих двух его братишек, есть пара неловких каких-то расхождений с полуторачасовым разбором йонга. Пизда, короче. Похоже на какую-то корявую чернопиарную акцию. Это совсем конспиративно-всрато подозревать какой-нибудь юбисофт или ЕА в проплачивании пары маргиналов, чтобы они посбивали продажи японцам?
>>11467903 Тихоня - это указание скорее на характер, чем на неразговорчивость. С другой стороны, это косвенно намекает на "тихие" убийства. В общем, два стула.
>>11474378 биг босс они не перевели, снейк тоже, оставили бы Квает. Доктор СтраннаяЛюбовь, ПсихическийБогомол, СерыйЛис, НоамиОхотник, Розмарин, Судьбинушка.
>>11474524 Ну вот важно, кстати. Без моего мнения, и мнение других здесь, это был бы пустой тред, или пустой сайт. Так что такие как ты часами тут сидят и изучают чужие мнения. Хуль ты под хипстера косишь, чушок.
Чет Кодзимов там запостил что-то имеющее отношение к новой демке геймплея, но я нихера не понял, когда она все-таки должна быть. Теперь на следующей неделе?
Вот говорят базу строить нельзя, но онлайновую то явно должно быть можно. Какой смысл в ней если защита будет всегда одинаковая? Значит можно хотя бы расставить сурвеленс камеры и всякую сигнализацию.
>>11476686 Онлайн базу - можно, но онлайн - не Матьбаза. Она FOB или как-то так называется. Да, она фулл кастомайзабл. Делаешь тавер дефенс и проигрываешь как трехдневные Снейки попадаются на лазерные датчики.
>>11480244 Кодзима мне все больше напоминает Михалкова. Ебанная рука механическая очень напоминает перчатку, которую без видимых причин Михалков таскает в утомленных солнцем 2жва. Видимо у них психическое расстройство одного рода.
>>11472235 The game has a cool open. It begins with Ishmael helping you. You start at the hospital, and learns how to crawl and sit down, as has been shown in previous demonstrations. After the appearance of Mantis, and an elevator explodes, it deviates from the demo. As Snake falls to the ground, you get a flashback scene with his awakening. There is a buzz in this scene, and I have played a few times to hear him better. I thought it was a hymn Mantis' from MGS1 at first, but a colleague said that this is actually Heaven Divide time singing nurse in Snake wakes up. After "You were in a coma for quite some time" line, the screen will flash white and the sound plays mask. You cross pass through the corridor. For some reason, the first poster zeros from the demo was not there in the final game. Maybe it's not the same place it really is. You go back to the Snake and Ishmael to the present. You stumble your way up the stairs, and the camera moves to show armed men approaching. Ishmael drags you under the bed. Men perform patient. From here, you can crawl, crouch and go as you please. (It was pretty much on track before hand. The following sequence reminded me a lot of Spec Ops-line. You should follow Ishmael, but as you walk, lawn behind you changes. I do not even notice it at first, but the door after you swapped them, or windows that were opened unexpectedly close. I'm sure there are more, but I did not pay much attentiont. I should note that while they have the same voice, Snake barely says anything in this sequence. Ishmael one does all the talk, except for one, "What hellishgoingon", which sounded like a drunken Kiefer. You will encounter a crowd of patients, trying to escape. Ishmael literally disappears, and the soldiers open fire and killing almost all of them from behind the gate.
>>11472224 Snake falls to the ground, surrounded by corpses and injuried men. Bouquet of roses float across the screen. This caught me completely by surprise. The camera moves and displays the soldier performing survivors on earth. It moves next to the snake, and points the gun at him. Damn scare hits cord as the camera moves up and shows the Psycho Mantis floting a guy. Man burns out of nowhere and begins to worry. The same thing happens with other soldiers. Snake grabs the gun from the ground, and you get a recording / Reflex tutorial mode, where all slow-mo, and you kill the soldiers. As you shoot the last, Ishmael comes from the same gun as you throw it away and uplifting. One interesting thing is that it is a place where "a soldier on his feet" is used clamp. Snake looks shell shocked. It has a crazy look on his face. You get CQC line and use it to push Ishmael away. Snake falls ads using the wall to support herself. He asks who he is, and what the hell was going on. Ismail said that he should know the answers. He says that they do not have much time and that "Your people are waiting for you" Snake says something I had trouble understanding. One of my colleagues told me later that it was "I'm not going anywhere" (Kiefer, please) Ishamel damn screaming "We have to go now" (which caught me completely by surprise)
>>11472206 Вдруг дверь в конце коридора распахнулась, огненный единорог появляется Вы получаете подсказку нажать L3, для обучения бегу Вы бежите через коридор, в конце концов падаете с лестницы. Измаил помогает вам, и вы бежите к выходу. Куча тел в этом месте, из пациентов, и солдат Вы бежите, камера перемещается таким образом, и вы можете увидеть Волгина, он преследует вас. Он движется очень странным образом. летит скорее чем идет Я не обращал внимания, так как я бежал к выходу, глядя на "Волгина", но я клянусь, что я видел тела солдат прижатых к стене, как это было в похожем коридоре MGS. Вы и Иш открываете дверь выхода, и вы в аду. Место снаружи выглядит как мост из MGS3, яркий свет бъет в глаза Снейку. Вдруг вы снова в больнице. Оказывается, что свет исходил от вертолета. Я не помню точных слов, но солдаты в вертолете кричали что-то вроде "Мы нашли его! Схватить его!" музыка и звуковые эффекты замолкают Психо Mantis появляется плавающий между Snake и вертолетом. Клянусь богом, что на этот раз я услышал Mantis Гимн в этой сцене. Он поднимает руку. Чертовски гигантский пылающий кит появляется проглатывает вертолет Змея падает на задницу и похоже, что он только что видел призрака. Иш тащит Снейка к машине скорой помощи. Иш за рулем, но камера перемещается, чтобы показать, что Большой Босс держит руль. Иш похоже не реален "Мы должны найти их. Они ждут вас" произносит Иш Большой Босс кричит "Кто ждет меня?" "Фоксхаунд" отвечает голос Что-то попадает в скорую помощь со стороны. Зкран становится черный. Вы слышите выстрел, и тело падает перед вами.
>>11472171 "Yes, the boy coped brilliantly. He's here." (The voice was muffled, but I'm sure that's what he said.) The snake crawls out of the van, and his hands on the frame extends his hand to help him. He looks It Ocelot "Unfortunately, you have to meet under these circumstances, but we need to go." How it helps you, you regain control You can not do anything other than to go to the horse to do. Textbook pops up, telling you how to get on the vehicle. "Who are you" Drunk Big Boss asks Ocelot lying down in front of him "Oh, I have a lot of names. You know me as Ocelot». Kiefer makes impersonation HAYTER here, as he repeats "Ocelot" to him. Suddenly there are soldiers on horseback. "Damn, it looks like they will not give up so easily. The boss, use it. Take care of them" Snake Eyes is expanding as Ocelot calls his boss. "What happened? If there is one thing you must not forget how to shoot people!" You L2 Tell me how the game has a fast shooting section. It appears strange very quickly, the soldiers and the horses begin to light up. After a while, lighting bolt hits the ground in front of Snake and Ocelot, throwing them to the ground. Snake looks up to see Volgin (?) Walked slowly toward him, before Mantis appears for the last time, floating between them using. The snake comes out. Then you get the opening credits.
>>11474265 >Похоже на какую-то корявую чернопиарную акцию. Не похоже. Похоже, что Хидео на этот раз действительно пошёл во все тяжкие и специально журнашлюхам показал то, что показал для того, чтобы они сели в лужу со своими превьюхами.
>>11482273 нутк остальные, кроме тохи жырного и еще пары менее известных, обливаются слюной, оргазмируют и т.д. несколько иначе это все описывают и тут и там какие-то недоутки что вот это за хуйня, например >>11482108>>11482097>>11482028>>11482012 ?
>>11482344 Тоха Жирный настолько воннаби-фанат МГС, насколько это возможно. Ему похуй на подоплёки, ему похуй на скрытые смыслы, он как ребёнок огораживает себя от этого и не хочет ничего видеть кроме того, что ему, собственно, показывают, в то время, как люди, действительно интересующиеся серией, строят теории, получают косвенные и прямые их подтверждения и анализируют происходящее. Он в случае с превью показал свою полную несостоятельность, как журналистскую, так и личностную.
>>11482380 Он просто подосрал в душу, этот жырный. Не сказать, чтобы Кодзимов когда-нибудь ПО-КРУПНОМУ обсерался, но если такая вероятность есть, а тем более если урезание бюджета и быстрое сворачивание всего под конец действительно имело место - это хуево.
Некоторые вещи, правда, не только у тохи звучат сомнительно, я так и не понял, действительно ли там между сюжетными миссиями заставляют обязательные филлеры проходить и всякую fetch хуйню. И до сих пор не понял, если честно, какая там система сохранений. Если как в гз, то это пиздец. Хотя, возможно вот это я прощелкал и это уже давно объясняли всё.
Единственное, что я подозреваю у тохи точно никак не сходится с реальностью - это его претензии к постановке и отсутствию стиля и постоянному проходу одним кадром, он в кине, судя по всему, вообще нихуя не соображает.
Бля, все это в целом - просто СОМНЕНИЯ СОМНЕНИЯ ОЖИДАНИЕ etc.
>>11482452 Тут в треде проскакивала картинка о том, что всё, что касается МГС5 ФП ВООБЩЕ - суть пиарходы. Кодзима говорил, что в следующей игре (после МГС4) будет поднимать табуированные темы и подогревать интерес публики совсем уже сумасшедшими методами и что из-за этого ему, возможно, придётся уйти из игроиндустрии. И новость о том, что кодзимапродакшн вливается обратно в конами, и новость об отстранении Кодзимы, и новости о перепрофилировании конами в мобильную разработку и игровые автоматы - everything's a lie. Вон, лого кодзимапродакшн есть в Е3-демке, в конце. Хидео спокойно готовится к релизу игры. Доктор из трейлера оказался тем самым доктором, который должен провести пересадку головы русскому, который, как оказалось, работает в Конами. Хидео - многоходовочник, для тех, кто его знает, эти все факты - не особый сюрприз, но для публики далёкой они будут прямо откровением.
>я так и не понял, действительно ли там между сюжетными миссиями заставляют обязательные филлеры проходить и всякую fetch хуйню Говорили, что заставят из шести выполнить четыре. Причём, уже видно, что сами эти миссии - не филлеры и органично вплетены в историю, раскрывая её полнее.
>он в кине, судя по всему, вообще нихуя не соображает Он нихуя не соображает вообще ни в чём. Чего вообще можно требовать от человека, не имеющего образования, презирающего чтение книг и за всю жизнь научившегося только ролики монтировать? Тоха - это пример охуенного везения и попадания в тренд в нужное время. Сейчас он только эксплуатирует нажитый Игроманией авторитет, не более, развития в творческом плане я у него не видел.
>>11482537 >будет поднимать табуированные темы и подогревать интерес публики совсем уже сумасшедшими методами и что из-за этого ему, возможно, придётся уйти из игроиндустрии Он же это про gz говорил и там действительно ебали Паз толпой, засунули ей в пизду бомбу и совратили Чико. Но общественности было похуй.
>>11482537 >Доктор из трейлера оказался тем самым доктором, который должен провести пересадку головы русскому Ох, а вот это что-то за гранью, я же помню эта новость проскакивала во вполне неигровых федеральных сми, во всяких рт и т.д. Но что-то я не сопоставил одно с другим. Это тоже часть пиар акции, хочешь сказать? Или это в какой-то мере часть пиара, или только с какого-то момента? Этот Спиридонов-то он реально больной этой херней, судя по всему. Серьезно, я-то от кодзимова ждал всякого, но если вообще всё, от увольнения до спекулировании на смертельно больных это часть пиар-акции - этот пиздец войдет в историю.
>>11482452 Тоха же писал что в трейлерах это выглядело стильно, а в игре хуйня полная. Ты игру не видел, как у тебя может не сходиться что-то с его мнением?
>>11482630 я именно об этом и говорю, то вот этот его довод "там было охуенно, а там то же самое - хуйня" ну это что-то очень сомнительное само по себе, а конкретная его претензия там - "проходы одним кадром не канают" или типа того. Но я не говорю, что мое мнение не сходится, именно поскольку я игру не видел, а он вроде как видел, но тоха это в любом случае очень сомнительный авторитет. Хуй с ним уже, короче.
>>11482651 В трейлерах нарезка кадров, да ещё под музычку. Естественно это может создать другую атмосферу, вызвать другие эмоции. Пока единственная надежда что там будет что-то в конце, но я считаю это не оправдание для вечно молчаливого Биг Босса и проёбанных катсцен.
>>11482675 Ну вот в гз, например, геймплей свободно перетекает в катсцены и обратно, и музычка включается только изредкаи где надо, и это выглядит не менее охуенно, чем в трейлерах. Почему это должно быть как-то иначе в фп - хуй знает, учитывая, что делалось теми же людьми, в то же время.... ну короче.
>>11482679 Насчет Канаверо я сам чуть-чуть погуглил и вот это уже действительно что-то очень странное, это уже в некотором смысле перебор, по-моему. Оглавление его книги это уже милое совпадение, по-моему, но и оно работает как контрольный выстрел в мозг. Тут уже действительно игра пошла настолько опизденевающая, что через два месяца возможно либо БРАВО КОДЗИМА, либо пиздец просер всего и вся.
>>11482725 Потому что Кодзима захотел кифира и 10 лет делать игру, а Конами ему сказала привет ты че охуел и заставили выпустить в 2015. В итоге сокращения бюджета кифир не отыграв мокап сцены уехал бухать, а разработчики на соплях слепили что было и выпускают.
>>11482725 >либо пиздец просер всего и вся Ради чего и было задумано убрать все упоминания о Хидео с материалов об игре, на всякий случай. Выглядит теперь довольно логично.
>>11482679 дьявольскую изобретательность Кодзимы. Не ударив пальцем о палец, он превратил свое сообщество в свору параноиков и шизофреников, ищущих правду в пустоте и нагнетающих море хайпа из ничего
http://www.youtube.com/watch?v=tVylTfkDP5c кодзимов сделав 1 коридор дал просраться всем хоррорам, если это и правда с ситуацией в конами, майки бы лучше вместо ссаного майнкрафта за лярд выкупили всю кодзима продакшн, тем более с его связями с разными режиссерами и собирали профит с шедевров.
>>11484822 ты в каком-то манямире живёшь где все покупают сайлент хилл в реальном мире все покупают майнкрафт, а сайлент хилл в разработке в 100 раз дороже и хорошо если её вообще окупает
>>11484876 Это понятно, я говорил про качество игр, которые могли продавать их коробку. Ну и покупка его студии уж точно дешевле и не оправдывает траты 2.5 лярдов на кубы.(зато нотч теперь купается в деньгах, а могли бы сделать воксельный клон и заплатить пьюдипаю за рекламу)
>>11480466 ББ носит руку без видимых причин? Или может её происхождение для тебя секрет? Может ты просто хуй, который ничего не знает, но решил сравнить Кодзиму с Михалковым ради сравнения? Еще и в психическом расстройстве обвинил, мудак. У Кодзимы нет никаких расстройств, кроме того, что он японец.
https://www.youtube.com/watch?v=dZJmyu1rS9E#t=266 я просто не представляю как же все соснут, когда окажется, что ББ это ББ, что не будет никакик реверс тройных агентов, трапов и головопересаженных, а весь хайп и загадочные песни были просто хайпом кодзимы, а сюжет будет прямой, как извилины тохи, мм.
Ах да, и еще вот это. Охренеть, я сколько раз не проходил, никогда не маялся такой хуетой, и не слышал большую часть этих кодеков. http://www.youtube.com/watch?v=C0_O4aPvQ_I Кодеков будет очень не хватать.
В: Я ньюфаг. С какой части лучше начинать знакомство с серией?
О: Лучше всего начать Metal Gear Solid (1998). Можно еще начать с Metal Gear (1987) на MSX2 и Metal Gear 2: Solid Snake (1990), эти игры стоят у истоков стелс жанра, но игры довольно старые не всем прийдутся по вкусу, алсо сюжет этих игр в кратце можно почитать в первом MGS. Не стоит начинать с MGS:Twin Snakes(ремейк первого MGS на GameCube), хоть и графика гораздо лучше, но дурацкие ролики в стиле матрицы и переозвучивание не очень хорошо отразились на качестве игры Если вы хотите увидеть первозданную мощь REX'а во всей его красоте, заценить идеальную укладку Ликвида, насладиться сладкими булочками Солида Мерил - смело начинайте с MGS:Twin Snakes (ремейк первого MGS на GameCube), но будьте готовы к неоднозначным роликам и обновленной озвучке.
В: В каком порядке лучше проходить MGS?
О: Лучше всего в порядке выхода игр.
Metal Gear [1987] MSX2/PS2/PS3/X360/Vita
Metal Gear 2: Solid Snake [1990] MSX2/PS2/PS3/X360/Vita
Metal Gear Solid [1998] PSX/PS3/PC
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty [2001] PS2/XBOX/PC/PS3/X360/Vita
Metal Gear Solid 3: Snake Eater [2004] PS2/PS3/X360/3DS/Vita
Metal Gear Solid Portable Ops [2006] PSP
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots [2008] PS3
Metal Gear Solid: Peace Walker [2010] PSP/PS3/X360/Vita
Metal Gear Rising: Revengeance [2013] PS3/X360/PC
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes [2014] PS3/PS4/X360/XONE/PC
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain [2015] PS3/PS4/X360/XONE/PC
В: Какая хронология событий каноничных частей MGS?
О:
Metal Gear Solid 3 (1964)
Metal Gear Solid: Portable Ops (1970)
Metal Gear Solid: Peace Walker (1974)
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (1975)
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (1984)
Metal Gear (1995)
Metal Gear 2: Solid Snake (1999)
Metal Gear Solid (2005)
Metal Gear Solid 2 (2007)
Metal Gear Solid 4 (2014)
Metal Gear Rising: Revengeance (2018)
В: А есть ли официальный сайт серии?
О: http://www.metalgearsolid.com/landing/en/
Твиттер Кодзимы- http://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN
В: Хочу подробнее почитать про Метал Гиры/оружие/локации/разработчиков/события в сюжете, где искать?
О: Есть бесплатное приложение для ПС3 Metal Gear Solid 4 Database.
Крупнейший ресурс с информацией по серии http://metalgear.wikia.com/wiki/Metal_Gear_Wiki
В: Где купить официальные фигурки/арты Синкавы/брелоки и т.д. с символикой серии?
О: Официальный магазин Конами- http://www.konamistyle.jp/list/all/metalgear/all/all
, различные барахолки такие как ибэй, озон, авито,олкс, гэбэикс и т.д..
ФИГУРКИ:
http://www.amiami.com/ - если открыли предзаказ на новые фигурки. Есть шанс найти в продаже уже выпущенный старые (но чаще всего они раскуплены). Личная рекомендация - серия Play Arts Kai. Дёшево и сердито.
http://www.hlj.com/ - если на АмиАми раскупили, есть шанс найти здесь чуть дороже. Тут же - обилие сборных моделей, среди которых могут затесаться мехи из серии (недавно продавался сборный кит REX'а).
http://www.ebay.com/ - найти фигуры проще. Есть вероятность напороться на китайские бутлеги или на оригинал с завышенной в пару раз ценой.
АРТБУКИ:
http://www.amiami.com/ - возможность наткнуться на оригинальные японские издания артбуков и гайдов по серии или предзаказать их, если ещё не вышли.
http://www.hlj.com/ - вероятность найти бумажную продукцию по серии несколько ниже, но всё ещё есть.
http://www.rightstuf.com/ - возможно найти американские, англоязычные издания печатной продукции по серии или сделать предзаказ новых, ещё не вышедших книг.
http://www.ebay.com/ - большая вероятность найти искомое, но цена наверняка будет выше, чем в специализированных магазинах.
В: Где можно скачать ролики из игр серии, чтобы понять/вспомнить/освежить события игр, с английским у меня плохо, так что желательно с русским переводом?
О: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3898711