24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Starfield — это первая более чем за 25 лет новая игровая вселенная, разработанная Bethesda Game Studios, авторами The Elder Scrolls V: Skyrim и Fallout 4. В этой ролевой игре нового поколения, действие которой происходит в космосе, вы сможете создать любого персонажа и исследовать вселенную так, как вам этого хочется. Отправляйтесь в путь и раскройте величайшую тайну человечества.
Релиз раннего доступа > запущен для тех, кто приобрёл что-то из: - Premium Edition - Premium Edition Upgrade - Constellation Edition
Релиз на трекерах > готов от Skidrow & Reloaded. Русский перевод > пока только машинный. Основной релиз > 6 сентября.
>>47079311 Балин, ну походу придется играть, выглядит интересно даже. Правда я уже буквально три раза пытался начинать и дропал на втором часу. Как в ерли снова не дропнуть и дойти до такого контента?
>>47079286 (OP) > Шапка треда WIP: https://github.com/Meridiano/Starfield-Head А этот чел вообще собирается работать? Его именной говняк перекатывают из треда в тред, а внутри нихуя нет при том, что на нексусе уже миллиард модов вышло.
Собаки лауют - корован идёт - именно такой фразой можно описать происходящее вокруг Старфилда.
Несмотря на повсеместные вопли от обиженных сонеблядей и балдурачеров игра показывает отличные результаты. Её ранний запуск побел собственный рекорд онлайна В ПОНЕДЕЛЬНИК, что является крайне нестандартной ситуацией т.к. обычно самый высокий онлайн в играх по субботам и воскресеньям.
Помимо этого хорошо видна активность по игре на Реддите, где в ветке балдурача лишь одна тема собрала 8к лайков, а большинство висят на жалких 1-2к, в то время как в теме старфилда дохуя топиков по 6-8к.
Объективно говоря - Тодд выебал Свена прям как в 2015 году выебал пшеков с дерьмаком. История люби повторяться
Вопрос. Чувак который сделал Землю такой знал об опасности, но всë-равно проводил эксперимент, так как думал что движок важнее. Почему не сделать эксперимент на Марсе или где-то в подобном месте? Люди же до туда добрались. Да и раз построили полигон для теста на Луне, неужели для того чтобы с Землëй ничего не случилось не стоило потратиться побольше?
Кто виноват? Тодд? Или это как-то объяснено всë-таки?
>>47079348 Ну, знаешь этот момент, когда похуизм важнее безопасности, в центре ухани разбивает пробирка, а потом весь мир ходит кашляет пневмонией из легких? Вот тут тоже так.
>>47079357 Ну это вообще лол, эти игры уже давно вышли но вы в них не играли, а как старфил вышел так сразу надо скачать ДРУГУЮ игру про космос и играть в нее? В чем логика
>>47079362 Игра заебись, к скачке на посмотреть рекомендую, покупать - категорически нет, ты шо ебобо? Максимум на распродаже за 7000 тенге со всеми сизон пасами.
>>47079350 >вахтер дежурит чтобы перекатить тред с боевой картиночкой >да не бомбит меня, это у вас бомбит!!! Шиз, понимал бы ты какое ты жалкое ничтожество
Обычная формула Бесездаподелки: большая карта, по которой можно путешествовать и находить что-то новое. Формула простая, но работавшая.
Конечно, у Бесездоподелок были свои минусы, вроде убогого главного квеста, автолевелинга, но людям заходило.
Конечно, у Бесездоподелок всегда были сильные конкуренты. Масштабные открытые миры были в линейке Ассасинов, хотя там было много своих проблем. Прекрасные открытые миры + интересные сюжеты были в Ведьмаке 3 и недавней Зельде. Все эти открытые миры превосходили Бесездоподелки в графике, в сюжетах, в бесшовности - но у Бесездоподелок была своя сильная ниша. С модами и персистент миром.
Конечно, в плане сюжета и персонажей классический Биоваре, классический Обсидиан и современный Лариан всегда рвали Беседку на части. Но Бесездоподелки прочно заняли свою нишу песочницы с геймплей лупом "пещерка - открытый мир - город".
Но Звездополе сломало успешную формулу Бесездоподелки. В ней нет геймплейного лупа "путешествие по открытому миру - нахождение пещерки - приключение". В ней буквально нет открытого мира: космос тут - это фастревел (с миниигрой про самолётик), а планетки - пустые процедурные мирки а-ля первый ME.
Итак, ответьте мне, зачем этот высер игропрома существует?
>>47079341 Да все так. По факту к игру две адекватные претензии - кособокий космос с загрузками и смешные негры на рандом нпс. По багам блять тот же балдурсгейт я переигрывал несколько часов потому что то спутники забагались то диалог не прокает. Ну ебать в старфилде нпс застрял и тупит хаха как смешно))). Игра уже сейчас приятно играется и имеет огромный просто для аутизма. Очевидно что дальше будет только лучше, Тодд игру явно бросать не будет учитывая что даже на скайрим до сих пор выходят патчи. Ну а про моды и говорить нехуй.
>>47079367 Здесь не так. Чел просто знал что будет плохо. Это не случайность. При этом у него были ресурсы и он мог предупредить и сделать чтобы этого не было. Он сожалеет что так получилось. Так олчему он так сделал тогда? Ладно он был бы сумрачным гением - всë ради прогресса, но нет, он просто так сделал, а потом сожалеет, хотя знал что так будет.
>>47079395 Ну вот смотри чел. Я хочу РПГ в открытом мире, где я могу создать своего персонажа и исследовать мир как хочу. При этом полноценную рпг, а не пустую залупу где я должен копать руду и строить домик в компании друзей. Много у меня вариантов? Кроме Тодда такие игры и не делает никто.
>>47079401 А сюжет и квесты? Да гдеж этот артефакт едрить его творчество корень и подай-принеси. Враги - люди в разноцветных скафандрах. Пара роботов. Планеты - разноцветные пустыни. Мир, лор - скучные.
>>47079406 > Чел просто знал что будет плохо. Это не случайность. При этом у него были ресурсы и он мог предупредить и сделать чтобы этого не было. Он сожалеет что так получилось. Так олчему он так сделал тогда? А чел из ухани-то думал, что всё будет заебись, ага. Не натягивай сову на глобус.
>>47079437 Вон в Иксионе тоже земляюшку распидорасило из-за того что от первого запуска гипердвижка луна бабахнула. И все наворачивали сказали сюжет ахуенный.
АХАХАХАХАХАХАХАХА АХАХАХАХАХАХАХАХА АХАХАХАХАХАХАХАХА Нет, я Тодда даже немного зауважал. Слепить за 8 лет с таким бюджетом мод на Fallout 4 в космосе на копипастных аванпостах, это одно. А прекрасно зная, какая будет реакция и ещё и нассать сверху с издёвкой покупателям на ебло ехидными отсылочками - это уже реально круто. Просто сейчас услышал от рейдера пирата ту самую песенку-присказку, которая ещё в фоле игроков заебывала. Да, да: Come out, come out, wherever you are. Именно в том исполнении, скопипащеном
>>47079446 Потому что одна человеческая милфа, другая молоденькая полуэльфиечка. Но вопрос все же почему в игре все женские персонажи милфы и гилфы, вопрос все же открытый.
>>47079412 >Я хочу РПГ в открытом мире, где я могу создать своего персонажа и исследовать мир как хочу. При этом полноценную рпг, а не пустую залупу где я должен копать руду и строить домик в компании друзей.
Но ведь этого в Звездополе нет. Генерация персонажа довольно убогая, если сравнивать даже с тем же Скайримом или ТЕСО. А открытого мира тут тоже нет. В Скайриме я мог поехать от Вайтрана в сторону Рифтена через горы и леса, и для 2011 года это было круто. Я мог встретить по дороге форты, пещерки и бандитов. Те же пещерки каждая была каким-то приключением.
А в Звездополе я могу что? Делать фастревел между аванпостами на планетках?
Дежурное напоминание что хейт в сторону игры идёт в основном от сонеблядей которых корёжит от того что игра - не вышла на их мыловарню К ним же подсасываются куколдсы из БГ3, которые корёжт от осознания того, что их высер потерял звание главной РПГ года. Поэтому когда видите хейт в сторону игры всегда помните, что есть немалая категория людей, которую просто КОРЁЖИТ нахуй от самого факта существования старфилда
Почему балдурочмошки смеют кукарекать на старфилд за вариативность, если в их параше НЕЛЬЗЯ выбирать фракцию т.е. нельзя примкнуть к абсолютистам, в то время как в старфилд МОЖНО выбирать фракцию и даже НАПАСТЬ на главаря любой фракции при первом разговоре
>>47079506 Первая игра беседки в которой я не стал романсить глав. напарника. Она так голову заебала своим пиздежом на каждый шаг, своим "в этих не стреляй, то не делай", своими ахуительными моральными проблемами двадцатилетней давности, что всякая шишка перестала стоять. Я просто похлопал её по плечу, сказав ТЫ МОЙ НАПАРНИК, а не [flirt].
>>47079540 Ну то есть беседка прямо называет старфилд реалистичным космическим симулятором. Ну то есть все претензии по поводу отсутствия полетов над планетами - по делу.
Алсо, заметили что в калфилде максимально не подходящие к атмосфере саундтреки на фоне? Я сейчас тыкнул в ютубчике рандомный спейс хоррор эмбиэнт и игра тупо преобразилась.
>Мы могли бы сделать игру с четырьмя городами и четырьмя планетами, но это не передало бы тех же ощущений от исследования. >Тодд Говард, геймдиректор Поэтому сделали с четырьмя городами и тысячей пустых планет.
>>47079538 > даже НАПАСТЬ на главаря любой фракции при первом разговоре Ухх блядь, а дальше что? Есть там развитие сюжета, етс? Ах да, я забыл, убить болванчиков все равно нельзя, охуенная вариативность
>>47079557 Блядь, какая же корявая нелепая хуйня. Я тоже пытался играть милишником, пока не дропнул, но сделано оно настолько убого, что ни единой положительной эмоции, один кринж.
Я думал, это рофл про раскрытие игры на НГ+, но сука, это реально самая оригинальная реализация НГ+. Оба прохождения остаются взаимосвязанными и сюжетно оправданными + по ходу дела дохуя приколюх прибавляется.
>>47079286 (OP) Одна из самых крупных проблем игры - отсутствие внятного арт дирекшена. Один город - утопический Стар Трек, другой - блейдраннеровский киберпук, третий - ЗВ с кантиной. В итоге общей картины не складывается и получается мешанина. Как будто из каждой вселенной нахватали элементов и сшить вместе пытались, сай-файный монстр Франкенштейна.
https://www.youtube.com/watch?v=wiCV6WvEatw НЕ СИМУЛЯТОР СЛЫШИТЕ НЕ СИМУЛЯТОР!! КОСМОЛЕТ ЭТО ХАБ ВСЕГО ЛИШЬ, НИКТО ВАМ НИЧЕГО НЕ ОБЕЩАЛ!! НАФАНТАЗИРОВАЛИ НАФАНТАЗИРОВАЛИ РЯЯЯЯ!!!!
>>47079622 Нет, там нихуя не пишут когда подбираешь. Можно в рецептах отметить чтобы их отслеживало и тогда будет видна лупа синяя. Ещё меня бесит, что во время постройки корабля не показывают какие станции есть в том или ином хабе, пиздец бесит пересобирать, так как там кроме кровати и плиты нет ничего
>>47079547 Пчел, уже скоро неделя будет с момента релиза, а в треде обсуждают не квесты и персонажей, а убогий графоний и кривую анимацию лиц. И даже если это пофиксят патчами или модам, то игра от этого не перестанет быть безыдейным уг.
>>47079634 Играет комедию типа злится для аудитории. Когда было модно хвалить - хвалил, теперь вектор сменился и начал отыгрывать эти сценки с псевдонедовольством
>>47079669 У хабов в описании вообще нихуя нет толком, при этом хабы, в которых нет ничего интерактивного кроме стульев, дают больше всего человекомест.
Старфилд настолько выше балдурача по всем параметрам, что просто вообще. Как же Тож выебал соевого омежку Винке. Я просто угораю над опуском балдуроблядей которые не перестают рваться уже который день.
>>47079645 >>47079634 Наебунькали, напиздели, сказали ложь, обманули. Хуй сосите игра не для вас, а для истинных фанатов игр от бепизды! Для умных думающих людей с деньгами и 4090.
>>47079718 >или можно как в 4 его игнорировать по-максимуму Ты в ф4 то играл маня? Там ебучий телепорт обязательно надо строить за любую фракцию который нормально ресов стоит.
>>47079721 Арт-дирекшен это не "всё одинаковое". В моррошинде арт-дирекшен был, там вполне себе самобытные регионы. Даже в тоддаче был, хотя там как раз "всё одинаковое".
>>47079720 Бля ну и кал. Ну тут хоть персонаж по сюжету дохуя важный что его нельзя ебнуть или как? В Скайриме помню даже некоторые не сильно важные челики не убивались
>>47079686 Дапиздец, я уже начал искать может я где не заметил кнопку включить декорацию пространства корабля. Ставишь хаб 3*3 всё в одном, там одни диваны и две плиты готовить еду.
>>47079730 Да, можно.. ЛЮБУЮ планету, я сказал ЛЮБУЮ. Не ну не любую конечно. Но зато в ЛЮБОЙ точке, в какой в какой, в ЛЮБОЙ.. не ну не в любой конечно..
>>47079733 По-этому я и написал для тупых - "по-максимуму". Поселения дрочить не обязательно, если кому-то из сюжетных НПС приспичит - можно воткнуть что надо и забить на них. >который нормально ресов стоит Полторы кастрюли, всё покупается в каком-нибудь ДС.
На аванпостах НПЦ бессмертные (в смысле те что твои)?. А то в Фоллыче мне не хватало такой возможности - чтобы НПЦ были с какой-то уникальностью, чтобы если их убьют при налете было ощущение потери.
>>47079718 Можно игнорировать конечно. Можно просто хаты покупать готовые. Можно взять перк Дрим Хом, там прикольный дом на красивой планете дают в еботеку.
Я сколько не читаю про игру, все говорят: ты просто в нее не так играешь. И далее идут разветвления: - не надо рашить сюжет, надо спокойно исследовать; - не надо заниматься побочками надо по сюжету идти; - надо наматывать прохождения нг+100 и тогда игра раскроетя.
Как играть-то в результате? Тод выпустил мануал как играть чтобы было весело?
>>47079757 >чтобы если их убьют при налете было ощущение потери Там проблема в том, что умертивив одного такого компаньона в процессе игры у тебя будет не только "ощущение" потери, но и фактически выброшенный в окно пласт контента, потому что начиная с четверки, основные компаньоны жозенько вплетены в сюжет с кучей диалоговых опцией.
>>47079800 Лал. Чмоха винке со совим седведеподелием уже нереально унижен. Просто так греет душу как старфилд ебет калс гейт три и как горят недолюди играющие в ларианокал. Просто проигрываю от бомбежа этих апущей.
судя по тому как сильно разорвало ослину в поеге при упоминание старфилда можно понять что он предзаказал это ну теперь понятно кто тут на протяжении сорока перекатов ловит некого мифического досшизика
>>47079765 У меня так не с базой, а с Акиллой было. Выполнил квест, маркер исчез, улетел по делам, а потом открываю карту и понимаю, что в душе не ебу в какой из этих звездных систем остался этот город.
>>47079489 Как ты себе представлял планеты? Что тебе сделают детальную карту каждой из них чтобы поехать через горы и леса? Какого говоришь размера там Скайрим то был? Помножь на сто планет и ахахаа, купи себе подходящего размерчика ссд.
>>47079766 Выключаешь любой FSR, выкручиваешь рендеринг на 100% некрожелезу земля пухом, выкручиваешь CAS на 100%. И о мыле забываешь как о страшном сне.
>>47079777 >backed lighting Анус ставишь? Или ты раскидываешься терминами, значение которых не знаешь? Зажаренные освещение буквально на тексурах отрисовываются. А тут, как видно, освещение корректно освещает стаканчик.
>>47079563 объективности ради скажу что с бг3 игру сравнивать и правда некорректно тк ни скуфилд ни фолучи ни сес5 это не рпг а песочницы для аутизма но скуфашизик сам первый пришел в бг тред и стал там серить по кд
>>47079814 Не, не, ты не понял - я про дженерик НПЦ что приходили на радиомаяк. В Ф4 это были рандомные модельки без перков и индивидуальности, максимум можно было их одеть с броню и дать оружие - но они не умирали при атаке на поселение. Я надеялся что в Старфилде можно будет нанимать НПЦ с каким-нибудь рандомным перком, например "Глубинный бурильщик" (+ к добыче ресов) - и они могут погибнуть при нападаении пиратов. Но похоже этого не завезли.
>>47079800 >пик Ну, балдурачу и занести не в падлу, учитывая, что игра как и тоддач на 100+ часов + продаётся в российском регионе + стоит классические 2к. А ебальники занесших тоду 8к даже имаджинировать страшно.
>>47079793 Столько лет прошло, а я до сих пор узнаю что-то новое в деталях, видишь у следов разная глубина, где земля тверже, там неглубокий след, и наоборот.
>>47079803 Первое прохождение, как я понял, тупо рашишь сюжет, чтобы доступ к НГ и его плюхам открыть. Потом проходишь НГ+, делая другие выборы, НГ++ уже побочки делаешь, НГ+++ в побочках другие детали раскрываются
>>47079893 > наконец то достигли уровня 2005 года А шутка в том, что 95% современной игровой индустрии этого уровня достигнуть не может без йоба лучиков. Такие-то технологии древних.
>>47079922 Это в нг+ дают, все отбирают и дают новый корабль и костюм. Также остаются перки, драконьи крики и исследования. Все остальное нахуй. Так что в первом прохождении нет смысла накапливать бабло, покупать корабли и т.д.
Раскидал балванчиков в самом начале за 3-4 выстрела + резаком добил. Все при помощи газового балона, что лежал на белом ящике, внизу. Уровень сложности максимальный. Игры кажется вообще простой, в Ф4, к примеру, тебя могли с 2 выстрелов придушить. Поставить крит + добивание
>>47079921 Если бы мне в 2007 сказали, что первая картинка из игры 2023 года я не поверил бы или подумал что случилась мировая катастрофа и миру стало не до игр
Надо было отдавать игру студии которая делала стражей галактики. Тогда игра бы была и про космос и про что надо. И планеты были бы не таким серым куском говна
>>47079956 А кто мешает и генерировать и делать свои сюжетные вставки? А, точно, такое и так реализовано в тоддаче, только с миллионом загрузок, ну, видимо не осилили догнать игру десятилетней давности от ИНДИ СТУДИИ
>>47079921 Байт хороший, вот только дьявол кроется в деталях. Да, в сракфилде графика не очень на открытой местности, но это компенсируется размерами карты. Карты в которой поместится вся зона сталкача + останется место. А в помещениях от графики у кукурузиса 2011 года отвалится пиздак (но не у 2013, да)
>>47079983 > но это компенсируется размерами карты Это та самая, которая в тупую генерируются а все сюжетные локации полтора на полтора метра и пустые?
Ну по крайней мере в игре можно делать скриншоты, это уже не плохо. Играешь-играешь, потом переключился на высокие настройки, шлёпнул красивый скриншот, переключился обратно на ультранизкие и снова играешь. Если это не заслуживает ГОТИ, то я тогда не знаю...
Начал нг+, нажал пропустить главный квест, меня отправили к чернорусу Владимиру, а он меня отправил искать сразу штук 8 артефактов. Кал. Щас загружусь и буду аутировать в основной игре.
>>47080003 я дал сарочке автомат с пассивкой "разброс как у дробовика", она стала мощно разваливать врагов пистолеты в этой игре хуйня, только дробовики и винтовки норм
РПГ в открытом мире это концепция по которой тебе доступна вся карта и контент вне зависимости от основного сюжетного квеста. Будешь ли ты там пешком идти в виде от первого лица, как в Фаллаут 2, или перемещаться в режиме карты между локациями, как в Фаллаут 3 - никак не влияет на концепцию открытого мира, это просто его техническая реализация.
Сюжетные же РПГ это наоборот привязка дополнительного контента и доступных локаций в зависимости от продвижения по основному сюжетному квесту, как например сделано в БГ3.
>>47079984 Да лучше бы реально пусто было, меньше времени бы тратил. А то садишься на хуйню и вокруг куча заброшенных шахт, лабораторий, просто аутпост какой-то и вот ты идешь чтобы исследовать, а тебе вываливают процедурное говно и статбуст на 1%.
>>47079984 Я, кстати, наоборот чувствую, что планеты недостаточно пустые. Пока что любая планета, на которую я высаживался, имела какие-нибудь человеческие постройки. И разумеется, всегда там, где я высаживаюсь.
>>47079983 Дьявол кроется в том, что прошло 15 лет, сменилось три поколения консолей и мощностя выросли буквально в десятки раз. Какие тут вообще могут быть нахуй компромиссы?
>>47079322 А если при старте игры вариант с неограниченными ресурсами выбрать (вроде такое есть), чтоб с ковырянием руды не душиться? Как думаешь, хорошо провести время получится?
>>47079984 Бля, я думал это наброс... >Мы могли бы сделать игру с четырьмя городами и четырьмя планетами, но это не передало бы тех же ощущений от исследования. При игре наоборот поймал себя на мысле, что пятьдесят этих систем мне вообще нахуй не упали, потому что вся ценность эксплоринга размывается. К концу дня новая планета для тебя уже не "атила 1 населенная определенной фауной и существами", а "пресет_зимней_локации_N324".
Было бы намного лучше, если бы систем было ну максимум три-четыре, зато максимально населенены движением, орбитальными станциями и планетами, где каждая из себя представляла бы густонаполненную карту как fallout 3, а не текущий кринж, где генерируется футбольное поле с тремя точками интереса.
>>47080064 >мощностя выросли буквально в десятки раз Угадай во сколько раз вырастает детализация при кратном повышении качества. Чтобы был качественный рывок, нужно чтобы железо скакнуло не в десятки, а в сотни раз на самом деле. А сейчас, просто повышаешь количество полигонов в сцене в два раза и все компьютеры уже пукаются. sad but true
>>47080088 >Было бы намного лучше, если бы систем было ну максимум три-четыре, зато максимально населенены движением, орбитальными станциями и планетами, где каждая из себя представляла бы густонаполненную карту как fallout 3 Слишком круто. В 2023 может и ждешь примерно такого масштаба, но люди сожрут и копипаст, так что стараться незачем.
>>47080088 >Сравнить пустую игру с точки зрения игрока, где у самого игрока буквально мультивселенная в библиотеке жиного габена. Где ты играешь за Довакина и где человечество уже давно съебалов с земли с ощущениями космонавтов в реальном миром где люди уже более полувека не могут дальше луны улететь.
>>47080114 Пчел, ну какие спойлеры в игре от беседки? Кому не похуй на сюжет? Тут сюжет как в порно - нужно завтравки, объясняющей зачем тебе нужно чистить еще одно поселение, нуждающееся в помощи.
>>47080118 Все верно, тут не реддит, и именно поэтому, каждый раз как я вижу спойлер, я буду желать тебе, гнилая собака, и твоей шлюхе-матери здохнуть от рака.
>>47079956 Да ёб твою мать, ну чтож такое-то. Ну блядь у инди студии бюджет 50 тыщ долларов и 2 дошика в лучшем случае, у тодда 200 лямов и 8 лет разработки. Какого хуя мы вообще эти вещи обязаны соизмерять? Блядь тупорылая ты хуйня, ёбаный твой рот. За такие ресурсы он обязан был сделать возможность буровой установкой продырявить любую планету без подгрузок вообще. https://store.steampowered.com/app/314650/SpaceEngine/ - сделал один человек по имени Володя БЕСПЛАТНО, который работает на каком-то там заводе инженером. ВСЯ НАХУЙ ВИДИМАЯ ВСЕЛЕННАЯ процедурно генерируется в соответствии с разными параметрами, не просто рандомно. Ты можешь просмотреть на любую планету БЕЗ ПОДГРУЗОК. Есть кометы, есть метеоритные дожди, нейтронные звёзды, чёрные дыры, реальные 3D туманности. Проблема в том, что игры как таковой нет. https://store.steampowered.com/app/711980/Starship_EVO/ - делает один француз тоже блядь за бесплатно. Игра по сути не готова, но уже никаких блядь загрузок между открытым космосом и планетой, билдинг кораблей вообще охуенный, можно любую хуйню склепать без квадратов, механика конструктора вообще ебанистическая. https://store.steampowered.com/app/383120/Empyrion__Galactic_Survival/ - уже стопицот раз тут говорили. Тут вообще всё есть, кроме загрузок на 10 секунд между космосом и планетой, даже сюжетка и мир с лором, но просто качество до ААА уровня не дотягивает. Глубина погружения и механики просто отвал пизды, люди по 4 тысячи часов уже наиграли. Комьюнити корабли строит уже лет 6, и разрабы до сих пор обновлений наваливают с развитием возможностей. Делал тоже то ли один, то ли два человека, наклепали из ассетов в свободном доступе.
А теперь блядь ёбаная ты хуйня, и другие хуйни тоже, ответьте мне, с чего бы мне не ожидать от тода-хуёда таких же возможностей И БОЛЬШЕ, когда у тебя на разработку положено 8 лет и 200 лямов, а твоя игра в среднем стоит в 10 раз больше индюшатины, в которой отдельные или вообще все опции в 10 раз лучше? Скажете, что в спейс энжине добавить процедурную генерацию баз на планетах и один мейн квест будет стоить 199 лямов? В эмпайрионе НА ВСЕХ планетах в галактике в среднем по 3 крупных поселения и дохуя мелких, дохуя всяких точек интереса и данжей. Всё это подвязано лором, даже в скоплениях звёзд агрессивность фракции регулируется главной фракцией в системе. Может тогда графон докрутить стоит 199 лямов? Бля пиздец какие же вы тупые оболтусы, я ебал.
>>47080143 Если сделать подгрузки каждые 5 секунд при переходе в любую локацию вполне бы потянула. Просто движок моровинда в штаны говно тодду подложил
>>47080144 >Кому не похуй на сюжет? Мне не похуй на сюжет в любой игре. А благодаря гнилым собакам из треда, я уже знаю, что там в концовке перерождающиеся старборны.
Пиздец вы чещете конечно а я вот на заводике гайки точу пока только в шесть освобожусь буду вкуснятину наворачивать да... Вот пока обед решил немного кораблик поделать, денег вчера вечером скопил на сюжетке основной, но все равно не очень много выходит. Зато корабль плюс минус норм вырисовывается.
>>47080088 >Было бы намного лучше, если бы систем было ну максимум три-четыре, зато максимально населенены движением, орбитальными станциями и планетами, где каждая из себя представляла бы густонаполненную карту как fallout 3, а не текущий кринж, где генерируется футбольное поле с тремя точками интереса. Ну и сидели бы и ныли шо заперты на клочке космоса и мало планет
>>47080151 Да это все пиздешь про 8 и 200kk. Делали проходняк для плейстейшен экза, но майки перехватили. Все что есть сейчас в игре запилено за последний год.
>>47080205 Это челики которые в параллельных вселенных ищут артефакты чтобы их собрать и отправиться в Единство. А еще они скачут между этими вселенными и дерутся за артефакты друг с другом.
>>47077638 → > в фоллаче- оригинальный эклектичный мир, крышечки и гули Фолыч исчерпал себя. Я об этом писал ещё в 15 году в фоллачетреде. Если вкратце: Фолыч - постапок. Постоянно что-либо пилить в сеттинге постапока - это самоповторы, за которые игроки же и доёбываются (как пример, 100500 конвеерных атсасинов, которые всех доебали уже, сил нет). Если же пытаться пилить дальнейшее развитие мира, то мы приходим к неизбежному: ядерная зима закончилась, планета очистилась, кротокрысы и когтесмерты вернулись в поля. Люди вышли из убежищ. Институт и БратьяСтали развили технологии будущего. И в конце концов человечество выщло в космос. Изобрели гравипривод. Освоили другие планеты. А тут хуяк и Земля потеряла атмосферу. Вуаля! Старфилд!
>>47080088 Они мне напоминают Мулиньё в последние лет 10. Придумывают какой-то охуительный концепт, слабо связанный с реальностью, и удивляются потом, почему портки обосранные. В 76 тоже так было, они додумались на выходе сделать воис от игроков перманентно включённым, чтобы дать почувствовать что мир "живой" и его населяют живые игроки, желающие заселить пустошь. Ахуительная идея, приведшая к васянам, бесконечно пердящим в микрофон, кошки мяукают, жены/мамки ругаются, дети орут. В четвёрке они так придумали это уебанское строительство на замену тому винрару что было в морровинде/скайриме.
И нет, это нихуя они не оправдывают обсёры постфактум - они действительно так думают.
>К концу дня новая планета для тебя уже не "атила 1 населенная определенной фауной и существами", а "пресет_зимней_локации_N324". Процедурная генерация это давнишний фикс беседки. Они не видят однообразия, они не понимают игрока. Ещё в очевидном баггерфолле были процедурные данжеоны. В морровинде тоже.
>>47080167 >кабина слева Не знаю, с самого детства трясет от ассиметрии, начиная еще с нид фор спидовских спойлеров в старой трилогии, которые можно было на один из боков крыши перемещать
>>47080197 официально никакого насапанка не существует это просто вброс двух слов которыми геймдиз пытался замарскироваться свою шизу из-за ломки хуевая замена киркбрайду получилась
>>47080231 Только в жизни дождь еще льет под углом, а так же это не идеально ровный луч сверху вниз, поэтому а реальной жизни с таким высоким кораблем там все было бы мокрым, сработает только на машинах, ибо низкие
Как на скуфынь ирл теперь смотреть, хз. Сначала калитка3, где каждая мимобомжиха как топовая порномодель выглядит, теперь Тодд завез горячих космических милф. Пиздец.
Хуево что в нг+ нельзя выбрать другие перки. Это тупо. Единственная реальная кастомизация персонажа, и ту засрали. Сделали фишку игры именно в перепрохождении через нг+, а перки другие взять можно только начав полностью нового персонажа.
>>47080210 Ну либо освоили бюджет, либо фейк и действительно маркетинговый ход, чтобы уверить людей, что игра охуеть какая будет. Скорее всего комбинация.
>>47080281 Статические, но процедурно сгенерированные в редакторе, где есть такая фича.
>>47080291 Я тоже так думал, но это беседка и у них это повторяется из раза в раз. Они реально убеждены в том, что их идея фикс всем интересна, и никакой фидбек их не прошибает, они его не слышат сквозь голоса у себя в голове.
>>47080249 > официально никакого насапанка не существует Ты из этих, у которых пока слово не появится в словариках - слова не существует? > это просто вброс двух слов которыми геймдиз пытался Описать визуальный стиль, который они делают, так как при слове космос люди представляют себе mass effect или звездные воины, а не приземленность, скуфандры и большие шатлы.
>>47080278 Я как-то видел видос, где бухой мопедист въебался во встречный полуприцеп фуры на полном ходу, прямо башкой об его раму. Верхние полбашки в крошку расхуярило, мозги во все стороны, тело проскользило, остановилось перед авто регистратора, и дёрнуло рукой к голове. На этом всё. Так что какие-то рефлексы даже в таких случаях вполне работают, видимо на уровне спинного мозга.
>>47080334 Бля, вот сейчас я буду искать редактор морровинда. Открой и увидишь в меню, там есть генерация данжеонов из готовых кусков. Таким образом сделаны все или почти все пещерки в игре, и в модах.
И так. >NMS: >1) Полноценная сюжетная линейка квестов. >2) Второстепенные линейки квестов. >3) Бесшовные звездные системы разной доступности которые из-за силы притяжения звезд требуют разные двигатели на корабли. >4) Возможность в реальном времени приземляться и высаживаться на планеты. >5) Планеты с разными погодными условиями, в том числе экстремальными. >6) Возможность строить базы и добывать ресурсы в промышленных масштабах для крафта. >7) Возможность скрафтить разнообразные средства передвижения по планетам - от лёгких и быстрых до тяжёлых и вместительных, от наземных до подводных. >8) Возможность купить/найти и починить любой корабль, любого тира в игре. >9) Возможность купить космическую баржу от С до S тира. >10) Возможность построить на этой барже полноценную базу и путешестовать по галактике на ней, вместо обычного корабля. >11) Возможность стать управленцем полноценного поселения, которое можно дальше строить и получать с поселения прибыль. >12)Возможность находить новое оружие. >13)Крафт модулей для оружия и для костюма. >14)... Это только из того что вспомнил навскидку.
А теперь скажите, если ли в Старфилде хотя бы половина всего этого?
Бля, терпеть не могу все эти НГ+, люблю именно одним персом за одно прохождение вынюхать на максимум всю игру. Тод охуел там? А можно все таки не начинать заново-то?
>>47080151 >с чего бы мне не ожидать от тода-хуёда таких же возможностей И БОЛЬШЕ, когда у тебя на разработку положено 8 лет и 200 лямов, а твоя игра в среднем стоит в 10 раз больше индюшатины, в которой отдельные или вообще все опции в 10 раз лучше?
1. Потому что линейная зависимость - это самая редкая зависимость, которая встречается больше в теории, чем в жизни. В реальности - чем больше и сложнее делать систему, тем больше "накладные расходы" сжирают профита. 2. Ты не понимаешь разницы, когда игру делает один хуй в проперженых труханах и компания со штатом в 200 человек. Проблемы у них абсолютно разного уровня. Первый, например, тупо дату выхода свой игры не может назвать - потому что сам не понимает как должен выглядеть законченный продукт, а вторые работают не как хотят, а как их организовали - поэтому не могут просто пойти и загрузить любой модный AI из интернета, а обязаны использовать свой, 20 летней выдержки.
Сравнивать игры, которые сделал один человек с игрой, которую делали 200 человек невозможно.
>>47080246 >уебанское строительство оно криво сделано пиздец там в ваниле построить что то нормальное почти невозможно но если модами доделать работу за беседу то в принципе от строительстсва можно удовольствие получить
>>47080413 Вроде женщины ничего так, но я не могу отделаться от ощущения, что будто на скайримских баб ретекстур нацепили. И то в порномодах иногда поживее бывают модельки с настроенным освещением. А тут супер пластиковое всё.
>>47080228 >Люди вышли из убежищ. Институт и БратьяСтали развили технологии будущего. Им после войны еще сначала предстоит научится класть кирпичи, ато все в шалашах живут. Технологии блядь у них. Думаю на ближайшие пятьсот лет у них будет браминная тяга и плетение лаптей.
>>47080293 >Но теперь уже все научены научены лишь энджоеры аутисты тодоигр которые еще до релиза прикинули палец к пенису и приняли решение не играть до выходя всех длс и модов чтобы потом с двух ног влететь в игру и еще ебаться с модами что отдельный кайф кстати
Это уже не смешно. Другая планета, другая звёздная система. Тот же, сука, труп, тот же, сука, обрыган, стоящий, нахуй, в том же самом месте. И точка "интереса" называется абсолютно так же. Жаль, что скринов с прошлой "Lopez's Farm" не сделал, чтоб уже точно убедиться, что говноделы из беседки НЕ делали процедурную генерацию "точек интереса", а нахуярили уже готовых структур, как в модах к майнкампфу, например, делают и небольшие вариации внутри генерации такой текстуры сделали, типа закрытые/открытые двери и, иногда, ящички/лут в иных местах. Пиздец. Трипл ААА 2023, систем-селлер Хуящика. И ещё Соеёбы с Соедита что-то там про уникальность калтента и что они уже, ОХУЕТЬ, 20 часов шизоследуют планетки, а точнее рандомно генерируемые клетки на них, и НИ ОДНОГО СОВПАДЕНИЯ. Пиздец. Вот уже точно, игра не про исследования.
>>47080398 плюс штату сотрудников могут по блату поставить чего то сынка на роль манагера которые вообще ни в чем не шарит никого не может организовать и творит хуйню
>>47079373 А в нмс есть нормальная карта звёздной системы? Или только общезвездная такскаать? И можно ли там убрать какими нибудь способами приближение при добыче, А то пиздец камера коробит.
Сколько их там? Штук 20-30 на игру суммарно, из них половина туториалы? Остальные квесты сделаны автогенерацией и даже их разнообразие меньше, чем в Старфилде. НМС это песочница в первую очередь, где можно самому что то собирать, строить, аутировать, до уровня проработки полноценных РПГ в открытом мире ей далеко.
>>47080416 Потому-то изначальное строительство беседкино было заебатым, зря они дропнули. Когда взаимодействуешь с прорабом и вспомогательными персами через диалоги, решаешь их проблемы, достаёшь разрешения, материалы и т.п., в общем РПГ составляющая, а пока ты всем этим занимаешься они строят заранее красиво подогнанные левелдизом домики, с некоторой степенью кастомизации, не слишком большой. Вот такую хуйню можно было развить в нечто куда более интересное, чем постройка из кусков васянского сарая, который неизбежно выйдет у тебя.
>>47080280 Основной онлайн на рутрекере и в геймпассе, вряд ли побьют рекорд балды. То есть они его точно побьют в глобальном смыле, но циферки в стиме не будет такой
>>47080474 ну такое такое когда за тобой весь мир наблюдает и когда у тебя есть неилюзорный шанс взорваться в шаттле в реальной жизни то скучно явно не будет
>>47079456 >Come out, come out, wherever you are. Помню ещё как супермуданты таким орочьим голосом выдавливали эту фразу как будто тужились на унитазах чтобы высрать запор. Бля, Тодд реально насрал в головы. Хаххахахахах!
>>47080472 Я вот этих шизов не понимаю, вот у меня 1к часов в ЭИЛТА ОПАСЕН есть, так там есть планеты до которых даже на сказочном двигателе из игры лететь по 40 минут ирл времени, а если планета атмосферная с гравитацией больше 1ж, то посадка еще бонусом минут на 10, иначе о поверхность размажет. Они вообще не понимают чего просят. В гражданине звезд эту душнина еще хлеще возведена в абсолют, там магический двигатель тебя выкидывает вообще за 1к км от цели.
>>47080498 Хуявю, сука. Ещё тред назад кидал одно и то же место, похожее как две капли воды в разных Abandoned Hangar. Да и все различия между двумя вариантами этой точки "интереса" - открыые/закрытые большие такие створки над самим подземных ангаром.
>>47080514 Как раз таки на 100% РПГ. Есть и статы персонажа и выбор его развития, выбор занятий, выбор фракций, разные решения внутри отдельных квестов.
>>47080492 >из них половина туториалы? Туториалы отдельно. >Остальные квесты сделаны автогенерацией Только те которые на космических станциях получаешь. >НМС это песочница в первую очередь Игра про космические приключения должна быть другой? Сюжетными рельсами? >до уровня проработки полноценных РПГ в открытом мире ей далеко Полноценной РПГ и в Старфилде даже не пахнет, ты о чём?
>>47080542 Мне интересно, остались ли в движке торчащие хвосты от скайрима? В фолыче 4 были какие-то переменные с именами из скайрима, не то про крики, не то про драконов.
>>47080526 Десять лет летаю на трех уёбищных картах и до сих пор нормально. Дайте возможность разъебывать аванпосты из орбитальной пушки и я в жизни не полезу чистить аванпосты вилкой и собирать тарелки и луковицы. Буду лучше летать кругами пока не ебнусь.
>>47080461 >Это уже не смешно. Другая планета, другая звёздная система. Тот же, сука, труп, тот же, сука, обрыган, стоящий, нахуй, в том же самом месте. Эт еще хуйня у меня на одной планете были одинаковые точки интереса с растоянием 2км друг от друга.
Точка интереса "Ферма Лопеса" честно процедурно сгенерировалась при старте игры, за сид взят серийник вашего процессора. Поменяйте процессор для создания новой конфигурации "Фермы Лопеса".
>>47080341 Люди способны играть в любое дерьмо. И потом поливать его помоями, при этом продолжая играть. Главная проблема игростроя это ты. Потому что играешь в дерьмо.
>>47080571 >разъебывать аванпосты из орбитальной пушки Если сможешь маленько дорисовать все воображением, то и элита и гражданин уже это могут тебе дать. В 2к16 в элите мы в треде фармили бабос с помощью обстрела населенных пунктов НАРами.
>>47080575 Так кол-во шаблонов жёстко, походу, ограничено. Им 100 баксов было влом индусам заплотить, чтоб 100500 вариантов аванпастов на уже готовых ассетах захуярили или что? Опять же, в том же майнкампфе, мододелы за бесплатно хуячат 200 структур. Разных. Пиздец. Реально, словно игру не 8 лет пилили за охуенные деньги, а 2-3 года максимум лямов за 30.
>>47080526 >Я вот этих шизов не понимаю >до которых даже на сказочном двигателе из игры лететь по 40 минут ирл времени А это зависит от реализации. В том же NMS ты можешь двадцать минут лететь до планеты ручками, а можешь нажать кнопочку гиперварпчудо двигателя и перенестись за 30 секунд. Но факт в том, что у тебя а) Есть реальное космическое передвижение б) Есть выбор
Проблема же старфилда в том, что у тебя кроме экрана загрузки нет нихуя.
>>47080461 Это же Беседка, у них это стандарт. У них один и тот же домик из Sunshine Tidings Co-op, с перилами пробитыми падающим деревом, расклонирован на всю карту фолыча 4, раз 10 минимум (могу на память все места перечислить наверно), только уже без дерева. А потом ещё раз 15 в фоллауте 76.
Даже в сраном юбикале и то стараются копипасту как-то приукрасить, есть у них там какая-то технозаморочка с вариациями. А беседке норм.
>>47080615 А что если включить импульсный движок в нмс можно направить к рандомной звезде и куда-то прилететь? Я думал это бутафория и нужно тока варп юзать
Почему Тодд в очередной раз не смог запилить ебабельную напарницу???
В Фаллаче4 самым дрочным НПЦ была секретарша мэра Даймонд Сити также, а напарницы уродки. Он что буквально запрещает пилить красивых женщин напарниц?? Причина??
Почему в сюжетной игре нельзя просто разнести нахуй весь аванпост из минигана и потом засосать лут роботом-пылесосом через шланг не покидая каюты улететь оттуда нахуй. Ебаные вышки чистить в каждой игре это пиздец, ПЕШКОМ ИДТИ БЛЯТЬ 10 МИНУТ.
>>47080615 >Проблема же старфилда в том, что у тебя кроме экрана загрузки нет нихуя.
У Старфилда есть ролевая система, огромное количество вручную сделанного контента, персонажей, квестов, локаций. В НМС этого нихуя нет, почти весь контент сгенерирован, поаутировать можно кому нравится, но вообще это разные жанры. Общее только космический сеттинг.
>>47080615 >можешь двадцать минут лететь до планеты ручками >перенестись за 30 секунд
Выбор - это когда у всех вариантов есть свои плюсы и минусы. В чем плюс 20 минутного полета? Именно геймплейный - мы всё таки в игру играем, а не кинцо смотрим.
>>47080640 Кстати я удивился насколько много красивых тянок в бг3, учитывая что повесточка игру не обошла стороной, но кажись не прогнулись под тренд делать уродливых персов.
>>47080590 Плюшкин тебе лута мало что ли? Это довольно логичное изменение, как с точки зрения баланса игры, так и с точки зрения реалистичности, в виду отсутствия состояния предметов. Типа, закидал гранатами и влил две обоймы в челика, а потом из ошметок и пепла вытащил целехонький, новый костюм, который потом продал за фулпрайс торговцу? Сомнительная хуйня.
>>47080640 Это еще с Морровинда пошло. До сих пор помню как я накатил первый мод на ебальники и тушки. Брал моды с диска "игромании", интернет тогда был еще по картачкам и как у меня челюсть отвисла от количества полигонов. Я просто охуел от некомпетентности тодовских моделлеров.
>>47080666 сука ты понимаешь что тодд сказал что это скайрим в космосе? надо играть так же как ты играл в скайрим, а в скайриме я обычно делал все кроме мейнквеста
>>47080661 Потому что не надо быть долбоёбами, просто берёшь и делаешь как тебе надо и всё, сжв скам может сколько угодно ебало своё разевать, только ничего сделать не сможет, давно уже должен был кто-то взять и сделать, но почему-то ссыкливые петухи высерали только всратых ублюдин и считали что они молодцы
>>47080542 У меня вопрос в целом по луту, он тут вообще как-то прогрессирует? Я на 5 уровне нашел легендарную винтовку с кучей перков на урон, которая всех выносит за 1-3 выстрела, спустя 15 уровней все еще хожу с ней. Броня надета эпическая с перками на защиту от выстрелов и лазеров, тоже менял хуй знает когда. В самом начале, пока не вкачаны научные перки имеет смысл брать шмот с модами, которые сам поставить не можешь, типо глушителя или там полуавтомат. А дальше то что? Лут бесполезен?
>>47080606 ситизеношиз, ты уже купил у криса хуебиртса шкурки на броню и оружие, которые после смерти исчезнут у тебя навсегда? а руководство по моддингу, которого нет, купил? купил доступ на бетатес-сервер? всего 10 баксов!
>>47080680 Я в основном в них только и играю. Так что могу то же самое и про тебя сказать. Приведи пример РПГ, которую считаешь хорошей именно в плане возможностей отыгрыша роли персонажа в мире игры.
>>47080661 Там повестки дальше меню создания персонажа нет. И то запилили ее за полгода для релиза чтобы игре заслуженные 10/10 журналисты ставили а не заниженные 9/10. Можно сказать наебали сжв дураков
>>47080615 Проблема NMS в том что у тебя кроме тошниловки по космосу и смотрения на анимацию полёта нихуя нет. Контента на планетах нет - достаточно увидеть две планеты и ты уже видел всю игру.
>>47080704 Calibrated и Refined дальше будут. Мб позже ещё что, пока не видел. Эти приставки, по сути, улучшают все параметры шмотки, даже белой. А сверху ещё и стандартные модификаторы.
>>47080701 Рободевочка это кто Кюри из фоллача 4? Для меня было разочарованием когда я увидел какое ей тело сделал тодд пиздец уж лучше бы разрешил настроить самому ей внешку как Свен в БГ3 для тянки из снов (почему не сделал так? не догадался? тупой тодд)
Короче прошел один раз, теперь жду релиз и возможный патч с фиксами хуйни. Потом загружаю сейв перед НГ+, иду выфармливаю все драконьи крики и все исследования (т.к. они переносятся на нг+), потом начинаю нг+ и там уже делаю побочные квесты.
>>47080735 Понятно, значит есть тиры как в диаблоидах кек. Я эти калибрейтеды видел конечно, но почему то только в белом или рарном качестве, эпики и леги стали реже падать и только в базовом тире пока что
>>47079324 Там щас экспедиция идет с заданиями по дефолтному геймплейному прогрессу НМС, вполне норм чтобы вкатиться и чтоб за ручку поводили Как закончится сейв можно продолжить в основной игре
>>47080747 >я тебе расскажу согласен с тобой или нет Ты же играешь в Старфейл и считаешь это говно хорошей РПГ, с чего ты решил что твоё мнение кому-то интересно? Ты чё, ебанутый?
>>47080763 В игру играл, такого не заметил. Вообще. Все, что там есть - разные варианты ответов да/нет. Иногда дают задать опциональные вопросы по квесту. Ты, блядь, троллишь или че?
>>47080526 Есть много промежуточных вариантов между полётом до другой планеты по пустому космосу на 10 часов и катсценой в старфилде. В космических рейнджерах половина игры про полёт к краю звездной системы. Но пока ты летишь ты можешь сбивать астероиды, ограбить торговца или быть ограбленным, тебя могут попросить о помощи, может случиться внезапное вторжение доминаторов. В IXION полёт в принципе очень красив, а сам процесс - небольшая механика, которая проверяет твой корабль на запас прочности и энергии, а ты молишься, чтобы тебе всего хватило. Получается саспенс.
>>47080802 О том, что единственный ассасинс крид помимо первого который я прошел, это одиссея и там меня просто блевать тянуло от того как написаны диалоги и сюжет
>>47080660 >Выбор - это когда у всех вариантов есть свои плюсы и минусы. Нет, то что ты описал это демагогия и подмена понятия.
>В чем плюс 20 минутного полета? 20 минутный полет своим наличием говорит о работоспособной механике игры, говорит, что это не дешевая иллюзия, а реально работающая техника, которая своим наличием даёт другие плюшки, такие как: возможность облететь планету со всех сторон, подлететь к космолету, подлететь к спутнику - всё это дико виляет на иммерсивность. Опыт, который ты получаешь, когда бесшовно вручную взлетаешь с планеты, пролетаешь атмосферу и долетаешь до космической станции, а потом оглядываешься обратно тебе никакой экран загрузочки не передаст.
Прокачал вот так мантис, перков нету то есть все А. Стало намного лучше легко разваливаю тройку 12 спейсеров. Большой трюм, у мантиса по дефолту еще есть ящик для контрабанды, я так понял это просто модуль и хранишь в общем карго. Плюс кинул очко в таргетинг систем это типо ватса в космосе, позволяет обычно когда враг близко и прям облетает добить его. Б и С требуют я так понял дофига перков, потому что надо 3 ранг в пилотинге только для реакторов Б, а для модулей нужен еще один выше перк. У мантиса удобные большие каюты, можно вот развесить пушки и шлемы жаль нету фулл манекена. еще такая пушечка для терминальных любителей револьверов.
>>47080660 В том, что это подразумевалось как ммо игра с кучей контента. А в итоге что титизен, что элиткокал обосрались. 1 новый таргоид за полгода и куча мертвых механик это все, что высрали фронтиры за прошедшие пару лет.
Квест, где баба просит разобраться с утечками электричества. Помогаем ей и она выходит на представительство Трейд Ауторити, думает, что они замешаны. Они говорят, что не при чем и предлагают помочь. Потом в квесте будут выборы не только как решить ту или иную задачу, но и кого из сторон послушать и в чью пользу в итоге решить квест.
Ищу-повторы-пиз снова на связи. Уже второй компьютер Яры Мейбридж уже на второй Abandoned Maybridge Pharmaceutical Lab. Это мне так сильно "везёт" или в Kekfield настолько мало заготовлено "точек интереса"?.. Пздц, даже бомбить уже не хочется, тупо депрессия.
В нг+4 чел наткнулся на очень странную вселенную. В Лоджии вместо обычных нпс были копии игрока в костюмах разных фракций. Черноруса Владимира на месте не было. Но главное - нельзя было открыть инвентарь, нельзя использовать оружие или аптечки. Можно использовать только кулаки и магические силы. Сохраняться тоже нельзя! Автосейвов нет. Непонятно баг это или такой ХАРДКОР челлендж. Чел не смог его пройти. Когда он умер и загрузился перед началом нг+4, он снова зашел в Единство но там уже была другая вселенна.
Так что качайте кулачный бой и собирайте все драконьи крики.
>>47080562 В Старфилде буквально кроме соевого добряка никого нельзя отыграть. Причем добряк должен быть именно соевым, это я тебе говорю как чел который везде добряков отыгрывает, но не соевых а нормальных
>>47080819 >Опыт, который ты получаешь, когда бесшовно вручную взлетаешь с планеты, пролетаешь атмосферу и долетаешь до космической станции, а потом оглядываешься обратно тебе никакой экран загрузочки не передаст
Первый раз интересно, второй раз думаешь как это бессмысленное занятие пропустить.
>>47080872 Не, это я уже понял, просто надеялся, что хотя бы планет 5-6 нужно посетить, причём разных, чтоб "точки интереса" начали повторяться. А не так вот, прям в лицо, с самого начала.
>>47080873 >Я смотрю на черный экран загрузки, где нихуя не происходит и кайфую, а то мог бы еще вручную управлять кораблем бррр Я тебя услышал, беседко-дрон.
>>47080867 До конца не прошел, стало скучно, когда понял, что там нет нихуя контента, а тот что есть просто показан с точки зрения разных сюжетных арок. Плюс то, что есть, нарезано по главам, еще сильнее урезая возможности игрока.
>>47080875 Глаза почти один в один.. мимика похожая, движения, жесты. Поэтому не могу играть в кал гейт, больно становится каждый раз когда вижу ШХ. А если еще романсить ее или там какой-нибудь медведь ее выебет у меня на глазах.. не хочу мучаться
>>47080835 >Ну ок, смотри Посмотрел. Стандартный беседкокал с вариантами выборы стороны А или Б, с такими же бездарными диалогами и вариантами ответа в них. Ты мне сейчас доказывать будешь, что говно выглядит, как конфетка? Мне достаточно одного факта, что это игра от беседки, чтобы понять, что не будет там нормального отыгрыша и вариативности. Игра правда не про это, к ней совсем другие вопросы. Квесты/вариативность/диалоги/сюжет - здесь кал по дефолту, я хз, кем надо быть, чтобы с этим спорить.
>>47080891 Экран загрузки или сцена взлета это несколько секунд, а вручную пердолить корабль со станции на планету и обратно - это заметно больше времени. В итоге вместо освоения контента получаем возможность поаутировать и посмотреть по сторонам. Тоже неплохо, но идите нахуй.
>>47080910 >Обмазав модами Имаджинирую ебала тех кто купил игру и может играть только с модами. Ты понимаешь что без модов этот кусок говна никому не нужен даже даром?
>>47080822 Вступай лучше в ренджеры там дают кораблик на порядок лучше Мантиса. После небольшой доработок напильником станет очень даже ничего. Только посмотри на эту сексуальную попку.
>>47080819 Это ты занимаешься демагогией. Как 20 минутный полет влияет на геймплей?
>возможность облететь планету со всех сторон, подлететь к космолету, подлететь к спутнику - всё это дико виляет на иммерсивность.
Ни слова про геймплей.
>Опыт, который ты получаешь, когда бесшовно вручную взлетаешь с планеты, пролетаешь атмосферу и долетаешь до космической станции, а потом оглядываешься обратно тебе никакой экран загрузочки не передаст.
Чем отличается опыт подлета к спутнику через 2й октант от опыта подлета к спутнику через 7й октант? Ну кроме картинки? Ну может какая-то геймплей механика всё же есть? Ну, там, хотя бы топлива меньше потратишь? Нет? Опять всё на уровне "мух иммерсивность". Иммерсивность - это то что сопутствует геймплею, а не цель сама по себе.
>>47080927 Беседко игры были всегда про серьёзное допиливание игры модами под свои предпочтения. Ебала тех, кто собрался играть в ваниль, особенно на консоли, я даже имадженировать не берусь.
>Ты понимаешь что без модов этот кусок говна никому не нужен даже даром? Может быть, но почему мне должно быть не поебать? Моды-то есть.
>>47080934 По мейн квесту в одной лаборатории будет второстепенный персонаж докторша с русским именем и мощным ру акцентом, еще и стервозная. Ей можно отдать ее дневник из параллельной реальности и она растрогается и сделает тебе скидку на все
>>47080919 Экран загрузки или сцена угона это несколько секунд, а вручную пердолить на машинке со стоянки на миссию и обратно - это заметно больше времени. В итоге вместо освоения контента получаем возможность поаутировать и посмотреть по сторонам. Тоже неплохо, но идите нахуй.
>>47080900 Ты пиздел, что нет вариативности, я тебе привел пример вариативного квеста в первом же городе, так как до остальных ты может не дошел. Теперь у тебя вариативность НЕ ТА, скажи тогда, а где по твоему нужный уровень, где тебе нравится?
>>47080976 >актеры с русским акцентов >"русские" персонажи с русскими именами >чествует Гагарина >не сделал даже русские субтитры потому что Россия это плохо
>>47080500 Но балда тоже без защиты и с самого начала лежала на торрентах. Это не повлияло на продажи. Многие скачавшие потом купили, чтобы выразить свой респект свинке + наша рег. цена очень вкусная.
>>47080977 >так получается ты покупаешь колоду карт за возможность играть в выдуманные другими людьми игры, а не в полноценную игру от разработчика игральных карт, идиотина.
Так вот в треде бг3 обсуждают уже целый месяц сюжет, героев, билды. А что в треде старфилда? Где обсуждение персонажей, их истории, охуенного сюжета от беседки?
>>47080850 Я не понимаю, как правильнее играть в этот старфилд, мне доставляет бомжевать, квесты нюхать, не хочу я пылесосить Мейн квест, а с другой стороны я уже часов 20 бегаю и не хочу выполнять те же самые допы по кругу, меня не хватит
>>47080991 Да, но в начале игры милишник это боль и унижения (если ты играешь на вери харде). Самые нужные для нинзи скиллы вообще в последней линии навыков здоровья, да и а те которые в первой линии заебешься качать в мили, так как пока ты непрокачанный доползешь до цели, она тебя увидит в 90% случаев.
>>47080970 Бля, ебать ты говноед, если для тебя "нужный уровень" и "та вариативность" - это выбор между "да, я помогу тебе" и "нет, я помогу другим". Стандартный потребитель говна Тодда - непробиваемый, коупящий, отрицающий реальность. Буквально какашку ему дали, а он защищает и говорит, что зоебись сделано и такое надо.
>>47080956 >Как 20 минутный полет влияет на геймплей? Я тебе буквально расписал в предыдущем сообщени, прекращай троллить тупостью, если намерен продолжать диалог. 20 минутный полет постулирует все остальные связанные механики космического передвижения, именно поэтому он и важен. Да, просто своим наличием, ведь одно не может быть оторванно от другого. В старфилде его нет, радуйся любитель загрузочек, но вместе с тем, в нём вообще ничего нет, кроме грубой имитации с передвижением боевого курсора.
>Иммерсивность - это то что сопутствует геймплею, а не цель сама по себе. О, опять навязывание своего понятия, оторванного от жизни. Иммерсивность это возможность погружения в мир игры, используя её механики, причем они сами по себе могут не нести геймплейной ценности, это может быть банальный смыв унитаза, который присущ большинстве иммерсивсимам, который не имеет прямой геймплейной задачи, но проработанн именно для того, чтобы ты мог взаимодействовать с миром.
Ну, суко с этим оправданием, можно подойти до уровня, В лесах-полях тоже пусто, хули ебала скрючили, наворачивайте наш ТЕС6 - заделанный нейросеткой полигон для МАСШТАБА + 3 города и 4 села где весь движ.
>>47080977 >Так получается ты платишь за возможность играть в моды, а не в полноценную игру от разраба, идиотина. Во-первых, схуяли-то я плачу, когда у неё релиз на торентах был в день игры? Во-вторых, гарис мод имеет отличные продажи, хотя это не более, чем база для модинга, но с него почему-то так ебало не крутят.
Если бы я мог долететь на своем драндулете до неизвестной засранной планеты, высадиться, выкатить свой ушатанный ровер/анальный космобайк и поехать по планете эксплорить через ебанутый левел дизайн, зачищать туннели/копать аванпосты и технологии древней цивилизации щупалец слушая радио, отстреливаясь от рептилоидов и космических амазонок-пираток-насильниц-членоженщин в скафандрах.. тогда можно было бы и отдать 5к за занятие этой хуйней, но ведь в игре даже 1/10 от этого нет
>>47081036 Пробежать главный квест, зайти в нг+ и там уже аутировать, т.к. у тебя будут новые опции "старбор" в диалогах, новый корабль и костюм. Ну или вообще никогда не заходить в нг+
>>47081065 Не, на одной репутации далеко не уедешь, когда выпускаешь столь нишевый продукт, как меха-экш, коридорный с довольно сложными босами и без открытого мира и сомнительным сюжетом, в стиле Мемозаки, в 2023 году.
>>47081043 Кончита ебаная, ты читать умеешь? Нахуя сравнивать 5 дневный промежуток, в который лишь 1 проект вышел и на данный момент активно продается? СРавни активные продажи на промежутки других конкурентов калфилда.
>>47080975 Я об этом и говорю - там фамилии не имеют женских окончаний и они адаптируют славянские фамилии под себя, потому и жена и дочка у Vasya Petrov будут Natalia Petrov и Masha Petrov. Что странно для нас, но у них Petrov и Petrova это разные фамилии и даже Natalia, Natasha и Tasha разные имена и Maria и Masha не одно и то же.
>>47081077 Сиди внутри и жди пока он взлетит, я так понял угнать корабль можно только в космосе. Я еще пробовал угнать у вангарда корабль, зашел прям в кокпит и ебнул его, но сесть за руль не дало, мол нет прав на корабль. Потом я загрузился и подождал взлета, в космосе смог угнать. Но сарочке и нигеру это ОЧЕНЬ не нравится
>>47081109 Чё бля? Не, ЧЁ? Чел, я тебе, как тот, кто играл в обе игры, а ещё и в Секиро, и разные клоны Сосаликов, могу на 200% скозать, что между ними нет ничего общего. Совсем. 0%.
>>47081096 Я не хочу обсуждать другие игры, в которых, очевидно, все вышеперечисленное будет лучше сделано. Просто потому что это бессмысленно. Ты защищаешь квесты в беседкоигре образца 2023 года, лол блять. Твоё мнение уже аннулировано.
>>47081116 Да пиздец эта Сарочка, убьешь какого то бомжа, а она уже в истерику впадает. Выберешь выгодный вариант диалога и ей не нравится. Приходится быть всегда хорошим, все таки топ милфа игры и хочеться ее трахнуть
>>47081111 Говноед угомонись уже, неужели так очко горит что Starfield уверенно держит первое место по прадажам? Ты свое очко дырявое после медведя побереги лучше, тебе его еще завтра с онлайна будет разрывать
>>47079341 Тодду надо было постараться хоть как-то сделать меньше подзагрузок. Например чтобы была подзагрузка только с планеты на планету, но не с корабля на планету и наоборот, чтобы подзагрузок в данжнах и в них не было. Подзагрузки на планеты сделать с помощью катсцены от 1 лица, с входом в атомсферу, полеты в космосе тоже красивые, без черных экранов Сделать минимум негров Добавить транспорт, колесный или без но хоть какой-то чтобы все эти расстояния преодолевать
>>47081146 >Деньги и корабли переносятся в нг+? нет, только перки, магические способности и исследования из материального у тебя только новый корабль и костюм еще тебе дадут резак и 13к кредитов дальше крутись как хочешь
>>47080832 Ну я хоть её тут нахваливаю, но нахваливаю с точки зрения глубины проработки. Сама по себе игра, конечно, специфическая, в частности из-за этой глубины. Скажем, ты можешь пиздануть пикрелейтед базу можно ручками, а можно скачать чертёж из мастерской и просто собрать ресурсы, чтобы она автоматически собралась, но на это у тебя уйдёт дохуя времени. Кроме того, нужно разобраться, как менеджить энергию, включая защиту базы от ебучих зираксов. Хотя у тебя всегда есть опция улететь в систему, где заправляет дружественная фракция, и враги на тебя нападать не будут. Короче порог вхождения - 100 часов примерно, чтобы прикинуть что к чему, а потом уже начать свободно путешествовать и смотреть, где застолбиться. Ну а дальше начинается веселуха с добычей редких ресурсов на планетах с высокой гравитацией, пиздиловом вражеских фракций, чисткой опасных и не очень данжей, космических станций с НЕХами. Есть мистика всякая, в которой я сам ещё не разобрался. Короче НМС на стероидах в плане возможностей, но в плане исполнения костыльненько. Ну и стилистика типа реализма больше нравится, чем НМС. Для аутизма и эскапизма самое то.
>>47080442 >Исполнительный директор компании считает, что концепция со множеством пустых планет помогает игрокам почувствовать себя маленькими в масштабах космоса. И в чём он не прав? Щас в каждой игре через каждые 5 метров что то происходит. Вон вышел дес стрендинг - как все захейтили, мол, СКУШНА. Или по вашему на каждой планете, на каждом клочке земли должны быть синие вопросики?
>>47081142 >Я не хочу обсуждать другие игры, в которых, очевидно, все вышеперечисленное будет лучше сделано
Совсем не очевидно, в них что то может быть лучше, что то хуже, чего то мало, а чего то вообще нет. Может ты не хочешь обсуждать, потому что боишься критики в адрес своего выбора?
>>47081063 >постулирует все остальные связанные механики космического передвижения
Ты в состоянии ответить на простой вопрос - зачем? Не заниматься словоблудием уровня "постулирует необходимость", а просто привести пример из игры, подтверждающий что делать что-то на протяжении 20 минут дает игроку какие-то игровые преимущества? Например, лечу я 20 минут - а тут хуяк и вижу летит грузовой контейнер с лутом. А в автополете такого нет. А потом лечу еще 20 - а тут хуяк и редкий пират на редком корабле. А в автополете такого нет. Ну хотя бы простой факт того что ручное управление позволяет срезать внутри игровые маршруты, например пролететь напрямки через поле астероидов - и сократить расход топлива по сравнению с более безопасным автополетом - он то хоть присутствует?
Почему эти "механики" (про которые ты так и не сказал ни слова) нуждаются в дополнителном постулировании путем 20 минутых полетов? Просто чтобы игрок про них не забыл?
>>47079362 говно в нмс все лучше а нмс между прочем говно в старситизене все что работает сделано лучше а он даже не в релизе даже не близко в фол4 все было лучше а он тоже с привкусом говна тоддокал чистое разачарование, при этом я нихуя вообще не ждал
>>47081126 Хз чисто как взгляд со стороны мне они кажутся все одинаковыми играми. Соулслайки. Ну да в Арморд Кор нет открытого мира и чего. Все тот же сложный экшен с геймплеем заточенным под реакцию и изучение анимаций боссов. Так что странно для меня что многие фаны Элден ринга не купили игру
>>47080998 >ПОКУПАЕШЬ КОЛОДУ КАРТ, В НАДЕЖДЕ ПОИГРАТЬ В КАРТОЧНЫЕ ИГРЫ >ОКАЗЫВАЕТСЯ, ЧТО НА КАРТАХ ЕСТЬ ТОЛЬКО РУБАШКА, А ДРУГАЯ СТОРОНА ПУСТАЯ >РЯЯЯ НУ И ЧТО ВЫ ХОТ ЕЛИ, ЭТО КОЛОДА НЕ ДЛЯ ИГРЫ!!
>>47081142 Ну вот рпг миллионолетия бг3. Зачем мне вставать на сторону гоблинов? Чтобы что? Они же буквально сектанты без собственной воли. Зачем разумному человеку, хоть и злому, вставать на сторону гоблинов?
>>47081209 Только в твоем личном воображении. Так то любые игры между собой можно сравнить в рамках одного жанра и обсудить, но ты сливаешься, занимая позицию упертого хейтера.
>>47081144 Ну обычно у нее просто минус мораль, а за убийство чела и угон мне прям капсом высрало, что нигер меня НЕНАВИДИТ за это, и мне пришлось его УГОВАРИВАТЬ БЛЯТЬ простить меня. Сука ебаный толдлер, сделал мне в игре ирл, как будто уговариваю свою тянку простить меня за хуйню
Треск, с которым провалился старфилд показывает, что люди изголодались по качественным космическим иммерсив-симам, ведь со времен фрилансера никакого прорыва не произошло, по крайне мере до 14 года. 14 год ознаменовался тем, что Крис Робертс анонсировал свой самый масштабный и зрелищный мегапроект-Star Citizen, который усердно разрабатывается до сих пор. Что такое Star Citizen? Это невероятные умопомрачительный амбициозный проект, детская мечта об идеальной игре. В игре есть космос, есть планеты, космический и наземный транспорт, шутер от 1 лица, ммо-составляющая и целая галактика для исследования и всё это в едином бесшовном мире, проработанном до мельчайших деталей.
На данный момент в игре можно: 1.Выполнять задания охотника за головами, выслеживая нпс и игроков, устраивая засады и организовывая ловушки нерадивым жертвам. 2.Отыгрывать роль космического мусорщика, разбирая обломки кораблей на запчасти и вылепливая из них свой корабль мечты 3.Заниматься майнингом полезной руды на отдаленных участках бескрайнего космоса 4.Торговать со станциями и планетами со своей живой экономикой. 5.Заниматься пиратством и отнимать честно заработанное у других. И много-много чего еще. Как же попасть в этот удивительный идеальный мир? Достаточно зарегистрироваться на сайте игры Star Citizen, установить лаунчер и начать играть-до 7 сентября любому желающему доступно 7 избранных сообществом кораблей со своими специализациями абсолютно бесплатно! Увидимся на орбите, пилоты!
>>47081230 Не. Это реально даже близно не Элден. И не DS3. И ни какой другой, даже самый убогий, Сосалик. Это именно меха-боевик, коридорный, с парой сюжетных выборов. Нет "костров", нет хаба, нет, даже, И-фреймов (фреймов неуязвимости, тобишь). Чисто экшен и буллет хелл временами. Ну и постройка меха мечты и его раскраска.
>>47081233 >ОКАЗЫВАЕТСЯ, ЧТО НА КАРТАХ ЕСТЬ ТОЛЬКО РУБАШКА, А ДРУГАЯ СТОРОНА ПУСТАЯ >ИГРОКИ САМИ ФЛОМАСТЕРОМ ДОРИСОВЫВАЮТ ЦИФЕРКИ И ЗНАЧКИ НА КАРТОЧКАХ >САМИ РИСУЮТ КОРОЛЯ, ВАЛЕТА И ДАМУ >БЛЯЯЯ, КАКИЕ ЖЕ ПИЗДАТЫЕ ВСЕ ТАКИ КАРТЫ, КАКОЙ ЖЕ СОЗДАТЕЛЬ ЭТИХ КАРТ ОХУЕННЫЙ
> >>47081234 Ради отыгрыша, как минимум? Вообще, я бг3 даже не начинал, мне в падлу в это играть, спрашивай у фанбоев. >>47081241 Говноед беседковский, спокойно. Ты и так знаешь, какая критика в адрес этого говна исходит, ты не первый раз этот кал дефаешь, я же знаю.
>>47081239 >своровать на пробу Бля, я хуею с вас. Щас бы переживать и стыдиться пиратства. Чел, ты думаешь от того что ты скачаешь копию игры, там гендир гейдев конторы голодать будет или что? Ну да может ему на яхту не хватит, и хуй с ним. Мы живем в нищей стране а ты переживаешь потому что не слил треть зарплаты учителя на компьютерную игрульку. Тем более нас сейчас весь запад ненавидит так что даже русских субтитров в играх нет. А тебе стыдно из-за того что ты их не обогатил.
>>47081264 Все так, только не забудьте купить скинчики, которые у вас исчезнут после смерти, и руководство для мододелов, всего жалкие 10 баксов-это очень выгодная цена!
>>47081282 Тодд всё же охуенен. Снисходительно улыбаясь ссыт в лицо своим фанбоям, а у тех только кошельки шире раскрываются от этого.
"Мы решили что полноценные полёты не интересны игрокам", "пустые планеты это на самом деле хорошо". И ведь он понимает что несёт полную хуйню, буквально называет чёрное белым. Но он так же прекрасно понимает, что фанбои проглотят, как всегда.
Это прямо в его взгляде читается, знание что ты всё равно купишь.
>>47079538 >МОЖНО выбирать фракцию и даже НАПАСТЬ на главаря любой фракции при первом разговоре а в балдурсгее любого главаря фракции можно даже УБИТЬ даже без разговора, лолблядь
>>47081282 Потому что этих астронавтов ждал почёт и слава до конца дней, а за прохождение старфилда разве что мать назовёт ленивым жирным уебком, проперживающим стул.
>>47081037 Кажется, у меня появилась идея для новой криппи-пасты в духе "Посмотри на небо.txt". Человек ставит редкий мод из дарк-нета, и на 100 NG+ начинается дичь с реальностью.
>>47081373 Тебе нравится калфилд, мне уже достаточно этого факта, чтобы сказать, что ты дерьмоед. Мне нравятся хорошие игры, которые я просто из принципа не буду называть, мне нравится, как ты трясешься и пытаешься задефать свой кал любой ценой.
Найс, с четвертой попытке получилось из говна и палок собрать корабль. Вот это уже другое дело, норм вышло. Потом уже буду добавлять пушки получше, мечтаю дойти до турелей
Хаха, чет проиграл с того, сколько ресурсы при продаже стоят. А нахуй тогда их фармить вообще, там аванпосты ради жил устанавливать, лол нахуй? инб4 игра не про экономику
Вдуайтесь как же бг3 поднял планку, именно после появления бг3 30-50 да даже 100ч уже не кажутся как "дохуя". Особенно если игра действительно предлагает столько контента, а не дроч ебаных пустых планет.
>>47081397 >которые я просто из принципа не буду называть
Потому что они скорее всего объективно хуже в каких то аспектах и твой манямирок треснет, когда ты не вывезешь спор. А просто сыпать оскорблениями любой может.
>>47081448 Я уже вывез спор и нассал на голову тупорылому беседкодауну, когда он не смог пояснить за вариативность в своем говне. >>47081454 Я уже обоссал твою хуйню на дваче, а ты бегаешь за мной и пытаешься вымолить мой топ игр, ведь нихуя не смог ответить.
>>47079985 >>47079985 ноуменскай стоить загуглить в торрентах старфилд не стоит нихуя вообще даже гуглить его не стоит это база треда на ближайший год как минимум, пока ховеркрафты, безшовность и луноходы не выкатят с сотнями модулей на корабли
>>47081439 Можно было 100 часов наиграть и в первом балдур гейте, но ты же чмо которое играло только в тройку, ты же долбоеб и прекрасно это понимаешь.
>>47081469 Бедный какой, а чего он так на релизе киберпанка не рвался где кругом одинаковые нпс ходили и точно также баговали? Ах да, тогда пшеки денег за рекламу занесли, понимаю
>>47081503 Потому что у обладателей норм пк, коим он является, не было твоих маняфантазий с багами и лагами. АХ да, нищуки все никак не уймутся на тему киберпанка 1
>>47081478 Вариативность в Старфилде начинается хотя бы с того, что там открытый мир, доступный без продвижения по основному сюжету, можно выбирать из разных фракций и занятий в игре. Многие рпг уже тут улетают на свалку, так как зажаты в основном сценарии и режут свободу отыгрыша.
Так что свои детские отмазки можешь не лепить - зассал, значит зассал.
Скачал, сегодня вечером вкатываюсь. Как же я буду хуярить по голове всех нигероскуфов, скупать наркоту и запугивать омег...я буду самый ублюдский пидарас старфилда
>>47080080 блядь, тод мог навалить про иллюминатов синяки под глазами, вычную пыню и рабов которые не реинкарнируются и илиту которая реинкарнируется НО ОН ЭТОГО НЕ СДЕЛАЛ
Вчера ночью хотел добить сканирование солнечной системы. Время было около 4 утра, когда на спутнике гиганта захотел посмотреть чеза постройка рядом с местом посадки. Похоже на морскую платформу, я на такие еще не натыкался. Внутри горы трупов и осьминогопауки которые всех пожрали. У персонала было полторы ствола у охраны и их сожрали первыми. Остальные вооруженные лишь ножами пытались ныкатца и заваливать проходы, но все равно все сдохли художественно разложив свои трупы. Вышел из игры после 6 утра.
Как же вы пидоры заебали со своим хейтом нелепым для любого кто игру запускал. Всю тему засрали, что бы вы сдохли медленно и мучительно суки.
>>47081517 Ах да, норм пк видимо решал проблемы с кругом одинаковыми персонажами, исчезающими машинами в 10 метрах и с появляющимися полицейскими за спиной, понимаю
>>47081524 В прошлом или в этом не помню уже пост был о том, что датамайнеры раскопали, что бесшовность возможна, но тодд не сделал. Чувствуется какая-то общая тема... Кажется, я начиинаю понимать про что эта игра. Игра про социальный эксперемент, типа насколько гоймеры готовы восхвалять и ставить десятки буквально вонючему куску дерьмища.
>>47081566 Не понимаешь, ты говно которое смотрело на ютубе нарезки от такого же говна на 1660, даже не запустив игру. Пока я играл на релизе и словил 1-2 мелких графических багов.
>>47081551 Можно челикса из кенши отыгрывать, но в старфилде даже не сделали протезы......
На самом деле лор кенши ебет старфилд по лору, я наиграл уже часов 20, но так и не понял, в чем прикол мира. Это грустно. Вроде и есть какие-то детали, а вроде они поверхостные пиздец. Я ошибаюсь и мир более-менее целостный? Я просто сайды ещё не трогал, даже, мейнквесты выполнил парочку, в надежде что мне что-то классное дадут, типа способностей, а по итогу два артефакта нашёл и нихуя нет. Их же Влад даёт, так?
>>47081584 Так все хорошо что из компании все адекватные разработчики полевали, акции в дерьме, а оценка игры в стиме была в негативе. Хорошо что только у тебя в менямирке 2 бага было
>>47081597 Перезагружаться после каждого неудачного броска или как вариант сыграть в мультиплеер, где половину времени будете перезапускать игру, так как игроки зависли на экране загрузки.
Почему в кенши люди делают все то, что есть в старфилде, но получают удовольствие, а в старфилдокеке так не получается? Почему? Как можно было так обосраться, ей богу.
к слову, если в старфилде сделают аналог мода фрост/даст, то это просто должен быть миг похожой на кенши. Бомжуешь на одной планете, часов через 30 покупаешь кораблик, летишь туда, где цивилизации чуть больше, но все ещё хаос и пиздец
>>47081213 Ну вообще то если ты не прошел игру хотя бы пяток раз ты вообще не имеешь права говорить что ты ее прошел. Игра в этом плане напоминает Nier Automata, нужно проити десяток раз чтоб получить весь контент. https://www.youtube.com/watch?v=xqM54qYWtcU
>>47081651 Так в том то и дело шо в бг3 столько контента, что обязательно чет пропустишь, я в первом прохождении некромантскую книжку не нашел в первом акте, хотя на него ушло 100 часов
>>47081614 я следил за проектом с дня выхода, всегда перекачивал когда были большие апдейты но...я никогда не мог играть долго. Я не знаю почему. Игра большая, крутая, но деревянная что ли. Есть мехи, подводный мир, хуйлиард ещё мног очего но я тупо в сюжетке сижу и открываю одну фичу за одной, при чем сюжетный квест это 1. Прилети 2. Поболтай 3. Прилети в другое место
Может я не так играю но я не понимаю, с годами энтузиазм пропал. Я находил станцию-артефакт, пытался строить базу. А дальше? Апгрейды стоят очень много исследовательских данных, это сутки надо копать планеты в их поисках. Сколько времени уходит на исследование всей ветки корабля, к примеру? В общем не знаю, может у меня сейв привязан к старой версии. Столько апдейтов а делаешь всё тоже самое всегда
>>47081634 АХАХАХА как там онлайновая часть в твоём киберсранке поживает, все нормально? Как движок киберсранка поживает, все нормально? И как вторая часть киберсранка поживает, все нормально? Защитник очередного говна иди оптикай
>>47081660 Ссыкливая манька окончательно перестала пытаться в аргументы. Каково быть на столько жалким? Не удевительно, что твои родители тебя не любят. Я думаю, всё что с тобой происходит в жизни ты заслужил.
Давайте бесконечно обсуждающие какая игра провал отдельно будут где-то тереть в в например. Из-за них невозможно получить ответ по игре и обсуждать саму игру.
Поясните, плез, звезда так называемая Сириус, синяя почему на планетах, она цвета обычного солнца из SOL или так и должно быть и она синяя в невидимых глазом спектрах?
>>47081685 Потому что в NMS нахуярили гиммиков типа бесшовных полётов и дальше расширили техникой, строительством и т.д. Но под капотом это как была бесцельная гриндилка, так и осталась. Потому все и восторгаются фичами, а потом быстро дропают, как попробуют.
>>47081734 Всегда проигрывал с астероидных поясов в игорях. Ничего что в реальности в тех же кольцах расстояние между астероидами исчисляется десятками километров? Откуда блять вообще пошло делать астероидные кольца такими плотными?
>>47081763 Да, потому что я захотел, чтобы ты бегал за мной по треду. Ты этим и занимался, я удовлетворен. >>47081772 Мне не интересно обсуждать рпг с беседкодауном.
>>47081734 Там нельзя летать. И это реалистично, зачем там летать? В 2300 году при таких технологиях корабли удут и впрямь чем-то привычным и утилитарным. Вы ж не пытаетесь заехать на машине в лес или не гоняете просто так по карьерам на седане. Тоже самое.
>>47081688 Да все в порядке, все прошли сюжет, ждут длц, с чего твой анус так треснул сильно? С онлайна в лям? Ну так у игры сюжет 10/10, графон 10/10 Можешь в конце сентярбря открыть свое ебало по поводу онлайна еще раз, когда длц выйдет
>>47081761 Да кто же это графоманию читает. В NMS две кор миссии. Допиздошить до центра галактики, либо пройти квесты Атласа, чтобы пару мощных абилок получиьть.
Посоны, может Тодд троллит? И сейчас 6 высрет апдейт, где все мечты сделаны и загрузок нет? Ну тип, в нашем мире мултивселенная поменялась. Вы прикиньте.
>>47081836 Лучше бы в элиту закотился, ей богу. НМС ни о чем и до старфилда никто даже не вспоминал, нахуй оно вам надо? Есть элита и х4 и старфилд, остальное кринж
>>47081868 И ты получишь 0 буста фпс в старфилде, лул. Не рофлю. У игры, вроде как, есть кпу ботлнек, но это следствие плохой оптимизации, а не процессора, потому тебе не поможет
Предыдущий:
Официальный сайт: https://bethesda.net/ru/game/starfield
Starfield — это первая более чем за 25 лет новая игровая вселенная, разработанная Bethesda Game Studios, авторами The Elder Scrolls V: Skyrim и Fallout 4. В этой ролевой игре нового поколения, действие которой происходит в космосе, вы сможете создать любого персонажа и исследовать вселенную так, как вам этого хочется. Отправляйтесь в путь и раскройте величайшую тайну человечества.
Релиз раннего доступа > запущен для тех, кто приобрёл что-то из:
- Premium Edition
- Premium Edition Upgrade
- Constellation Edition
Релиз на трекерах > готов от Skidrow & Reloaded.
Русский перевод > пока только машинный.
Основной релиз > 6 сентября.
Шапка треда WIP: https://github.com/Meridiano/Starfield-Head
- ОП-пост для перекатов во Вступлении.
- ОП-пикчи для перекатов: https://imgur.com/a/BoJYzvB
ЗАГРУЗИЛИСЬ!