24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Впрочем, тред более узкой направленности, он посвящен такой замечательной игре как Dark Souls. Почему я не ушел в соотвествующий тред? Там сидят конченые фрики и сумасшедшие фанаты этой игры, которые не могут в адекватное обсуждени, а мне нужна публика не зомбированная.
Dark Souls игра популярная, про неё часто можно встретить контент в инете, мечики о ней и т.п. И вот я , умиря от скуки, решил скачать и посмотреть данный вин. Я просто ахуел. Из чего состоит данная игра? 1) Коридорные локации уровня 2005 года. 2) В локации 2-3 вида врагов, которые умеют делать комбо из трех ударов + одиночные удары 3) В углах можно найти сундуки, где лежит дерьмо. 4) Сейв поинт в виде костров. 5) босс в конце локации.
Как этот высер получил такую известность в 201х годах, блядь? Кто то кукарекает про "исследование мира" да какое исследование? Судук с хилкой искать ? Сами локации крошечные и в игре даже , вроде как, нету мапы, я подозреваю, что не "фишка", а хитрый ход т.к при наличие карты вся карликовость этих локаций бросалась бы в глаза.
Боссов убиваешь с помощью алгоритма , который ты выучиваешь , после того как сдох об него раз 10.
>>96649169 Интерес в том, что враги нападают на тебя не по одному, а всей кучей. Ну там, хардкор и все дела. Плюс, фанам нравится узнавать о вселенной игры - добывать по крупицам инфу из вещей и всё такое.
>>96649268 >на тебя не по одному, а всей кучей. ну ахуеть это уровень 90х годов. ебать такое ощущение, что это шутка.
> хардкор и все дела. в любой игре можно устроить "хардкор"
>Плюс, фанам нравится узнавать о вселенной игры - добывать по крупицам инфу из вещей и всё такое. это не объясняет популярность данной игры.
я просто хочу понять, что дало ей такую популярность.
я перепроходил фолауты, с друзьями в детстве играли в диабло по сети в комп клубах, фапали на вышедший гта3, отсраивались фатонками на базах в стар крафте, прописывали импульс101 в кс с ботами. я вытиран, но я не могу понять данную игру
>>96649169 А тебе не приходила мысль, что в нее ради пвп играют, там куча разных билдов с магией и оружием, да и весело это, вторгнутся в мирок к кому нибудь и уебать его.
>>96649707 201х года, какая ещё боевая система? пободным можно цеплять было в конце 90х , в начале 200х. блок, перекат ну и что? билды, магия? диабло 2 вышло больше 10 лет назад
>>96649797 Да, игру средний игрок пройдет за день, а вот пвп там прикольное, знаю парня у которого 500+ лвл и он только второй ранг в братстве крови, для третьего ранга надо убить 300 человек на арене, но если ты проигрываешь дуэль, то одна победа списывается, не говоря уже о том, что выпиливать пати нубов очень доставляет или сталкивать с мостов парней залетных, ваншотать магией и все такое.
>>96649981 Там банально с дистанцией или перекатом проебешься и тебя убьют с 1-2х ударов, к тому же у разных видов оружия свои мувсеты, это не мморпг, где от оружия только урон зависит.
>>96650484 суть не в качестве лута, а в убожестве. идешь про сраной локации, ООО СУНДУКТ СТОИТ, А ЕГО МОБ ОХРАНЯЕТ)))
это же сега, блядь, или даже денди, а скоро 20 год на подходе.
а эти нпц ебучие, которые сидят посреди локации и хуй знает что делают.
вот вы там говорите про онлайн элемент т.е я лох-васян начну играть не начну мне лень тратить 1.5к рублей на старую игру, которая мне уже не оч нравится и любое хуйло задрот сможет влезать ко мне и пиздить меня ? в чем его выгода?
>>96649169 >решил скачать и посмотреть данный вин. Если я правильно понял, то ты ее спиратил. А если ты ее спиратил, то: а) Ты мудак и одна из причин почему игрострой загнивает и загибается б) Упустил половину фана игры в мультиплеере.
А теперь по твоему списку:
>Коридорные локации Для этого жанра локации идеальны. Какие они по твоему должны тогда быть? Просто одно поле, в разных частях которого должны стоять враги? >В локации 2-3 вида врагов, которые умеют делать комбо из трех ударов + одиночные удары Жанр у игры такой. Хочется чего то другого? Иди скайрим модами обвешай. >В углах можно найти сундуки, где лежит дерьмо Серьезно? >Сейв поинт в виде костров В этой игре вообще нет сейв поинтов, вообще то. Кажется кто-то не выбрался даже из первой локации? >босс в конце локации Ясно. Игру ты не прошел даже до середины.
>Боссов убиваешь с помощью алгоритма , который ты выучиваешь , после того как сдох об него раз 10.
Привет, во многих играх даже старых это частый, приемлимый и всеми любимый элемент.
Доберись хотя бы до Смоуга и Орнштайна, а потом уже кидайся говном. И, да, ты мудак полнейший потому что все что ты делаешь - поливаешь говном. Не критикуешь, а просто поливаешь говном. Выскажи хотя бы как бы ты это сделал, или как тебе хотелось бы.
>>96650650 Я на нем игру дропнул, типо бегал я такой с утигатаной и ебашил всех, потом прочитал на каком то форуме что из нее можно сделать катану хаоса, ну я и сделал, а она оказалась слабей моего меча и вообще не дамажила чет по ним, я еще тогда и играл хуево и не знал про особенности оружия и прочие механики.
Относительно первой части. Атмосфера безысходности. Дорожишь своим персонажем, так как все души проёбываются после смерти и забрать их обратно бывает далеко не всегда приятно. Местами есть красивые локации и боссы. Карты нет, приходится запоминать местность и исследовать, что лично мне нравится. Просто дохуя билдов оружия/брони вкупе с классами, которые открывают разные тактики боя для ПВП. Вообще хардкорная, но весь хардкор сводится к тому, что в ней кривой управление даже на геймпаде. Ну и ещё почти любой моб валит тебя с 2-3х ударов. Как бы меня не раздражала тамошняя боёвка, управление и анимация, именно этой кривизной и постоянными смертями она меня и привлекала. DS даёт хоть какое испытание игроку. Это не press X to win консольный. Она способна подорвать нервишки и вызвать эмоции от процесса. У меня уже давно не стоит на нынешние игры, но вот DS действительно расшевелила. Вторая часть слабее по всем параметрам, но по сути тоже самое.
>>96650708 При первом прохождении никто к тебе не влезет, я точно сейчас не скажу, но там есть система греха за убийство дружеских нпц и вторгнутся к тебе может чувак всего уровней например на 30 выше, но точно не скажу на сколько, там вроде даже не от уровня зависит, а от памяти душ.
>>96649169 Гугли типы игроков (всего их 4) и будет тебе ответ. Боевая система основана на тайминге, использует следующие навыки: запоминание многих объектов, предсказание возможных действий противника, знание своих возможностей и умение их рассчитать (ну там с выносливостью, опять таки скорость атаки - тайминг), плюс навык изучения. Также давят на желание игрока превозмочь, стать крутым и победить. Поддерживают всё это грамотным стилем - тобишь звук и графика сделаны в одном направлении. Гугли "синергизм систем". Если прямо очень угараешь - моё почтение, читай хабростатьи/ДТФ/книги о том, что именно в играх люди любят. Как-то вот так. Добра тебе за хороший, годный тред, призывающий людей думать головой и пытаться анализировать.
Просто некоторые не понимают что это по сути своей слешер с японскими корнями, а не средняя западная рпгшка. И когда он вышел это было свежо. Посему названые ОП-ом минусы - хуйня.
>>96650708 У тебя же есть выбор - если не хочешь вторжений, то бегай полым. Все посаны так делают в первое прохождение, ну и вообще те, кто не любит школопвп. А вообще такое ощущение, что ты в спячке лет 10 был и все тенденции игропрома мимо тебя прошли
>>96651121 Ну в первой части совсем ньюфагом был, взял меч у торговца, посмотрел вроде ебошит ну и точнул там, не особо задумывался над билдами, во второй части я вообще бегаю в сорк билде с мечем лунной бабочки, мне доставляет, хотя я уже месяца 4 не заходил в нее, а от катанщиков не горит особо, вот рапиропетухам копье души под ребро.
>>96650778 > Кажется кто-то не выбрался даже из первой локации? в первом дс я выбрался из первой локации, где я убивал скелетов, я думал, что эт тип первая локация))) тип тест такой)) но меня кинуло в следующую, где опять же просто сраные скелеты, которых нужно фармить, пиограл чутка - скука. я скачал второй. во втором я хз где я, убил босса на карабле, отплыл в акойто сраный замок, где убил боса, который состоял из трех высоких скелетов, убил в замке, где высокие рыцари в черном хз название, всех боссов. Убил парящего рыцаря в каком то ещё замке и меня унесла кудато птица - описал как мог. Я убил всех этих боссов и наступила фрустрация , ожидал какогото витка сюжета и т.п, а мне предложили зачищать новые локации. Просто нет мотивации делать это снова.
>Доберись хотя бы до Смоуга и Орнштайна, а потом уже кидайся говном. супербосы?
>И, да, ты мудак полнейший потому что все что ты делаешь - поливаешь говном. Не критикуешь, а просто поливаешь говном. Выскажи хотя бы как бы ты это сделал, или как тебе хотелось бы. о боже, даун ебнутый, ну расписывал я в треде о, к примеру, о бф4 минусы этой игры и как было бы следовало изменить респавн систему ну получал пару постов в ответ на здоровенный пост и что? Писать просто так тут огромные посты? К тому же я не собираюсь писать о ДС т.к я в них нуб и я лишь пытаюсь понять почему игра популярна. Был бы я задротом в неё и знал её вдоль и поперек - тогда бы расписал.
>В этой игре вообще нет сейв поинтов, ага и сраных костров нету. НУ ЛАН НЕ СЕЙВ ПОИНТ)) ДОБРАЛСЯ ДО КОСТРА И ПОСЛЕ СМЕРТИ ЕРСПАВНИШЬСЯ ТАМ)) НО ЭТ НЕ СЕЙВ ПОИНТ)) НЕТ ЭТО ФИШКА.
>Жанр у игры такой. Хочется чего то другого какой жанр, даун, жанр убожества воображения в 201* году? в мморпг ла2 в локациях мобы и то разнообразнее.
>>96651169 хоть я и не играл в первые части серии , но мне друган-мимофанатсерии рассказывал, что первые части доставляют , а вот последняя полнейший провал, хотя бы из за спавна всей херни раз за разом
>>96651128 так и есть. на один момент я выпал из игропрома ради мморпг+ чуть чуть реальной жизни+ отсутствовал нормальный пк, а вот сейчас наверстываю упущеное, пытаясь поиграть во всякие вины 2008-2014 годов.
>>96651367 >ожидал какогото витка сюжета и т.п Для этого надо читать монологи персонажей игры и не один раз, иначе в сюжете не разобратся, тру уровень задротства, узнавать о сюжете и биографии героев по описанию доспехов/магии/оружия.
>>96649169 Полностью поддержу тебя. Я часом люблю поаутировать но я и представить себе не могу какие аутисты играют в это. Хотя когда я был студентом видео одного такого паренька, за 5 лет ни с кем не общался, знал что он играет в ДС. Серьезно те кто в это играют или утки в терминальной стадии или не играли в олдфажные игры, а может просто не имеют вкуса.
>>96651367 Сейчас игры стали прилизанными, фильмоподобными, со слабой механикой, казуальными. ДС - игра про геймплей, которая может бросить вызов игроку, и позволяет померятся силами с другими. Кроме того в игре неплохая механика, дизайн и атмосфера(ДС1). Этим она и цепляет. Я например лет 5 не получал никакого удовольствия от современных игр, наткнулся на ДС прошлым летом, весьма увлекся.
>>96651578 Хуйню несет - спав никак не мешает, да и редкий он. Алсо, ввели его лишь по одной причине - для гринда материалов под новую систему крафта. 60% времени ты просто бежишь по пустой местности и лутаешь ресурсы для кузницы/изучаешь местность/ищешь осколки пердака Корифея, ну и любуешься охуенными пейзжами. Если не играл, то рекомендую - в играх этой серии самые пиздатые бои с драконами
>>96651831 Все три игры очень хорошие. Я играю около 10 лет уже и испробовал фактически все жанры. И в свое время фан я получил и от батлы, и от майнкрафта, и от доты.
>>96649169 Тащемта души построены на говнохардоре: неудобное управление и камера, отсутствие человеческих сейвов, отсутствие паузы. Ничего сложного в самой игре нет: освоил тайминги перекатов - и ты б-г. Не слушай дрочащих на это говно детей. На мой взгляд, играть в это - то же самое, что, скажем, во второй халве раскидать кнопки управления по рандомным клавишам и инвертировать оси мышки, выкинуть паузы и сохранения, а потом верещать, что все, кто так же не играет - быдло и неосиляторы.
>>96651688 первая ориджинал( или тому подобное-нейм) и вторая(я даже не помню название, нутам еще синематрейлер шикарен был) в нее поиграл немного не понравилось так как коридорность я тогда не любил
как же вы пидарасы заебали со своим дарк соулсом, что я аж купил акк стима с соулс2 и знаете что, мне это говно понравилось сука, есть в ней какой то шарм социофобский, вощем игра не совсем говно как я поначалу думал
>неудобное управление и камера, отсутствие человеческих сейвов, отсутствие паузы Плюс крайне уебищный порт, уебищный даже для середины нулевых графно и убогие коридорные локации. Хуй знает, кем надо быть, чтобы играть в такое. Я когда-то тоже наслушался советов веге-детей и посвятил этому чуду несколько часов жизни. Кто мне их вернет блеать?
Уменя НОГАМЕЗ сейчас и на прошлой неделе тоже решил опробовать ДС, ведь хвалят игру. Купил на торренте, поставил, поиграл часа 3 и дропнул нахуй. Мне понравилась атмосфера, стилистика но сука какое же уебанское управление. Думал на гейпаде лучше, но хуй там. В общем порвало сраку от управления и из-за этого дропнул.
>>96651556 ну в детстве ,как и всем, мне нравились фолауты, косморейджеры, диаблы, фейблы, роум тотал вары , ред факшионы, чужие против хищьников, вакрафты ,фейблы и т.п не назову их любыми и т.п, но я в них залипал и мне они нравились.
сейчас назову разве что vampire the masquerade bloodlines.
>>96652253 Ты просто неосилятор, я после 10 часов игры привык к управлению и оно мне как влитое показалось, к тому же удобное и живое. Персонажа чувствуешь.
>>96652566 Я просто люблю себя и не собираюсь жрать говно, потому что это дескать илитна.
>во второй халве раскидать кнопки управления по рандомным клавишам и инвертировать оси мышки, выкинуть паузы и сохранения, а потом верещать, что все, кто так же не играет - быдло и неосиляторы.
>>96649169 Объективно говоря, сейчас игры гораздо лучше. Особенно радует, что возникают песочницы, типа Space Engineers или Factoria. Это концептуально новый уровень игростроя. Есть еще рогалики, но это другая вселенная Вся красота старых игр складывается из ностальгии по детству. За исключением пары РПГ с нетривиальными диалогами.
>>96652592 Говноед блядь. Ты бы в Demon's Souls поиграл, тогда ты бы понял что значит игра, а не подделие узкоглазого бомжа пародиста. Надо подстраиваться под игру, так всегда было, пока индустрия в парашу не скатилась.
>>96652655 а мне непонравился сталкер. слишком сильно перед выходом его игромания хвалила и расписывала невороятную атмосферу игры, где "опастность предсталвяет собой каждая банка"
>>96652764 Сталкеры кстати хуйня вышли. Первая это просто полазушки по абандонам, арты на каждом углу валяются, деньги девать некуда, все линейно до усрачки, квесты однообразные. В клир скай даже играть не стал толком, он настолько баганый был, что ебать его маму в рот. Насколько надо публику не любить, чтобы таким говном ее кормить, хз.
>>96652622 > и не собираюсь жрать говно Повторюсь, ты подстраиваешься под игру, а не игра под тебя. Это в эпоху доты и кинца появились такие неженки - обиженки, так что маня, сходи подмойся, петушок, как под шконкой, мань?
1) skyrim - после часа игры надоело т.к на мой взгляд это была та же самая игра, что и предыдущие. Т.е 10 лет назад открытый мир и прочее было збс,а сейчас ....ну мир и мир, подземелья "вау" - ничего нового. "Фишки" аля мобы-драконы и магия с двух рук - хуета.
2) Гта4 - играл часа 3 , но надоело т.к я всё видел: город,миссии,мафия и т.п бла,бла,бла нихуя нового.
2) Dishonored - когда прошел игру то подумал, что это ещё только 30-40% от игры и сейчас сюжет закрутится,но нет...
3)Бф4 - ахуенный графон, ахуенный звук, ахуенный интерфейс , но сама игра аркада блядская, перестрелки унылы и хаотичны, кроме графена и пары фишек они даже не сумели сделать более адекватным геймплей за все эти годы. Т.е тупо хаотичная игра с мясом на респаунах и стрельной в упор.
4) Старкрафт2,диабло3 - божественные трейлеры,интро,вставки и т.п я пересмотрел все, но сами игры даже не собираюсь трогать. 10-12 лет прошло с момента выхода этих некогда революционных игр,а всё , что они сделали за эти годы это немножко облагородили графен?
4) Масс эффект - ебанутый шутер, где нужно выпиливать СОТНИ,СУКА, ВРАГОВ. я просто ахуел. я задрот корейских мморпг заебался выпилиывать врагов. Там даже миссий с разговорами мало. Даже ебучая миссия быть адвокатом тали заключалась в выпиливани СОТЕН ГЕТОВ. Сам шепард просто ЭТАЛОННОЕ "МЕРИ СЬЮ" все его обожают, он герой,все его награждают, его команда имеет всех,блядь, пришельцев разных мастей,но сделанно прикольно, призрак особо доставляет, приближающиеся жнецы тоже пафосные,но слишком безсмысленные.
5) цивилизация 5 - зараваешься в науку и даешь ресурсы врагам, чтобы они друг друга выпиливали,слишком казуальная игра, но прикольный интерфейс и геймплей,норм позалипаз,но надоело.
6) европа универсалис4. геймплей интересен первые лет 100-150,а потом тупо захват террторий т.к тебе больше никто не соперник. фрики из треда про еу4 только этим и мерятся))0
7) портал. вся игра похожа на унылую тренировку, ожидал большего, до конца не прошел.
плетс вс зомби - ахуенно.
ворлд оф танкс - ебанутая кустарная поделка для выкачивания бабла,но чем то цепляет.росил "какого хуя" на
[1:08:18] kommissar: КАК ЖЕ БОМБИТ С ЭТОЙ ИГРЫ [1:08:24] kommissar: СМОТРИТЕ МЫ БЭТМОБИЛЬ ДОБАВИЛИ В ИГРУ [1:08:33] kommissar: И ТЕПЕРЬ 75% игры [1:08:37] kommissar: ЭТО ЕБУЧАЯ ЕЗДА [1:08:52] kommissar: из них 50% ТАНЧИКИ КАК ДЕНДИ [1:09:13] kommissar: а остальные 20% СТЕЛС В ТАНКЕ [1:09:28] kommissar: а 5% ГОНКИ [1:09:30] kommissar: ДА БЛЯТЬ [1:09:33] kommissar: ГОНКИ В БЭТМАНЕ [1:09:35] kommissar: БОСС ГОНКА [1:09:39] kommissar: ПИЗДЕЦ [1:09:41] kommissar: просто [1:09:50] kommissar: думал, что успею пройти игру сегодня [1:09:52 | Изменены 1:09:54] kommissar: А ВОТ ХУЙ Мой одноклассник про последнего бетмана.
Сейчас игры стали прилизанными, фильмоподобными, со слабой механикой, казуальными. ДС - игра про геймплей, которая может бросить вызов игроку, и позволяет померятся силами с другими. Кроме того в игре неплохая механика, дизайн и атмосфера(ДС2). Этим она и цепляет. Я например лет 5 не получал никакого удовольствия от современных игр, наткнулся на ДС прошлым летом, весьма увлекся.
>>96652921 >подстраиваться под игру Проиграл с омегана. Подстраиваться в школе будешь под строгую классуху и гопарей, что тебя унижают и трясут карманные деньги. Назови мне хоть одну причину, по которой я должен уделять игре, не предоставляющей элементарных удобств вроде паузы или нормального управления, больше получаса на ознакомление?
>этот зековский говор в попытке скрыть полыхающий пукан, ведь покусились на швитое
Не спорю, сейчас много говна, типа продукции юбисофт. Но раньше не было таких замечательных игр, типа Кербл Спейс, Орбитер, Фактория и так далее. Дело не в графоне, а в идее.
>>96651367 Ты в обеих играх прошел по 1% основного сюжета, ты даже не пытался играть, а уже рассуждаешь, во второй ты даже не получил хоть одну великую душу.
>>96653082 Но дс1 отсасывает по всем фронтам у дс2, говноед утиный. В дс2 нет убогого анимесюжета, блевотных мыльных зелёных текстур, убогих локаций типа периша а-ля три коридора в разных плоскостях. Боссы запоминающиеся и интересные, завезли нормальный онлайн.
>>96652947 Ты жалуешься на сюжет, на отсутствие геймплея, на аркадность. Но при этом задрот в гринделках корейских. Тут ты себе противоречишь. НО БЛЯТЬ У МЕНЯ ТОЖЕ САМОЕ. Есть игры. Их дохуя. Есть консоли. Братан, тебя просто все заебало. Я думаю нужен перерыв. Ты на игры уже не смотришь, как на "Вау Вау поиграть бы!". Ты видишь недостатки, дыры в сюжете, геймплейные недочеты.
>>96653206 > дс1 отсасывает по всем фронтам у дс2 Чем, петушок? Тем что там охуенный дизайн и атмосфера, может быть более живой анимацией и тем что персонаж чувствуется, может большим разнообразием противников и их поведения в бою? ДС2 - это деревянное управление, поломанная механика, соул мемори и полный проеб атмосферы предыдущей игры.
>>96653442 >толстые дарк майонез вытиран в треде. все ему толсто.
>>96653193 что это действительно 1%? знаешь, а это меня радует с одной стороны, а с другой...геймплей же и будет состоять из такой же мути как и состоял: локация, 2-3 вида мобов, костер, мобы, босс?
>>96653592 В глаза ебешься и прочитал только первую строчку, даунито? Свои утиные маняфантазии, не имеющие ничего общего с реальностью, оставь при себе. Еблан, блядь.
>>96649169 Ты просто любитель кинца вот и всё. Что завлекло меня в дс2 в первую очередь, так это атмосфера. Такая-то пустошь, музычка, БЕЗNСХОДНОСТЬ. Королевство проёбано, закат цивилизации в общем-то. Никакой информации о том что вообще происходит вначале нет. Всё узнаётся постепенно. По маленьким кусочкам. Ни в какой-либо другой игре такого я не видел. И не надо впаривать про фоллач со столкиром, это вообще не то. Потом увлёк процесс боя да и боёвка в целом, так же аналогов я не видел. скурим и утёнки говно Битвы с огромными боссами, которые могут превратить тебя в фарш за пару ударов поиграйте на нг++ и выше, а дальше песдите что угодно какие боссы легкие Ну и разумеется, локации. Опять же, атмосфера, история, сюжет.
>>96653592 >один вариант моба для анденбурга, два для помойки, один для андор ландо, два в крепости сен, боссы, которых никто не помнит, мобы вместо боссов >топкек
>>96653653 Ну конечно, ты у нас манечка - фанат дс2, опущенец без вкуса. ДС2 - пресная игра, пустая версия предыдущих частей. Ты вроде что там про ДеС заикался, не поверю что такой говноедской мане как ты, может понравится ДеС. Ты действительно не замечаешь что в ДС2 проебан дизайн и уебанская деревянная анимация или притворяешься?
>>96654008 Ты действительно такой говноед или все же утка? Я уверен, что ты ДеС на юутбе где-то прошёл, раз писаешься от зелёного говна с одним видом моба на лркацию.
>>96649169 Неистово двачую этого пидора, все по полочкам разобрал. Надо было еще кривые хитбоксы упомянуть и ебнутую анимацию, в которой вся сложность игры заключается.
>так это атмосфера. Такая-то пустошь, музычка, БЕЗNСХОДНОСТЬ во второй , да, есть атмосфера, но атмосфера размывается тупым дрочем одинаковых мобов и боссов, что происходит без какого либо смысла. Выглядит мир неестествено, под неестественно я подразумеваю не тот факт, что ты сдох и находишься хз где, а то что там сраные сундуки, патрулньые , клонированные мобы с 1 комбинацией ударов, какито хуйланы сидят посредине локаций + костры. Если бы он выглядел неестественно как alice старая игра про ебнутую алису - другое дело т.к ясно, что это стиль.
>которые могут превратить тебя в фарш за пару ударов но их превращает в фарш какойто непонятный пиздюк глав г
>>Битвы с огромными боссами как это можно схавать в 201*? ВАУ БОЛЬШОЙ МОБ.
>Ты просто любитель кинца вот и всё.
1) как будто что то плохое. 2) я не любитель безсмысленного дроча, коим предстала эта игра. опыт в мморпг не считается
>>96652592 Тоже первая часть не сразу пошла. Попробовал, далеко не ушёл, решил вторую пройти. Увлёкся миром, геймплеем и т.д. Вот решил недавно первую пройти: она божествена была.
>>96654086 ДеС я прошел на соснольке 2 раза, манечка. А ты то хоть его прошел, петушок? ДеС игра на 10/10, почему? Из за дикого и охуенного дизайна, большей нестабильности(не как что то плохое)баланса, ну это когда например один противник почти нихуя тебе не может сделать, а другой дает тебе просраться 10 раз на блядском уступе, под обстрелом скатов пидоров. Лучшего в серии управления и анимации, в ДеС оно мягкое, персонаж чувствуется даже лучше чем в ДС1. Действительно годных и сложных локаций, как шрайне оф штормс или второй уровень долины скверны, в ДС2 сложных локаций вообще нет, тупо коридоры, изредко 2 ловушки на уровень. Общей депрессивности, и некой мрачной притягательности игры, это там передано на десятку. Хотя боссы там чуть послабее ДС1, из годных Манитер, Флеймлуркер, Пенетрейтор, ну еще Тауер Кнайт мне доставил. ДС2 точно с ней не сравниться.
>>96654728 Коридорчики из дс1 конечно просто охуительны да. А разнообразие врагов какое, ух! А боссы какие классные, эх, завтра после школы в дс1 поиграю, мда...
ДС2 проебывает по сюжету и атмосфере, но на голову выше по механике боев и физике персонажей. Сегодня с другом играли ДС1 в коопе, такой-то фан, но после второй все очень рвано, резко и нереалистично ощущается.
. >>96655115 Дс2 сразу после выхода. Недавно школяр эдишон решил пройти, а после него за первую сел. Два раза её прошёл. В первой особо бомбило только от Мануса. Ну Арториас и папачка пидоров тоже выдавала. Во второй же фляги могут кончится, пока к преследователю идёшь. А длс - это просто пздц.
>>96655262 >1) Коридорные локации уровня 2005 года. >2) В локации 2-3 вида врагов, которые умеют делать комбо из трех ударов + одиночные удары >3) В углах можно найти сундуки, где лежит дерьмо. >4) Сейв поинт в виде костров. >5) босс в конце локации
Проходил первую, в своё время, доставила из за ЛОРа и необычного фэнтэзи-постапока.
Вторая ДС вообще пиздец параша. Не понимаешь что это за мазня вокруг, какие то блядь мобы невнятные, где старые добрые полые, чё это за параша, маджула какая то блядь. А как начинаешь в сюжет и лор вникать - боже мой, блядь, это ЧЁ ЗА ХУЙНЯ НА ХУЙ? КТО ЭТО ПИСАЛ? ЕБАННЫЙ В РОТ БЛЯДЬ!
Короче скатили игру в говно какой то ересью в ЛОРе, прокачка более говёной стала, локации невнятными и ебланскими(на концептах было одно а по факту пиздец параша). С ДЛЦ проблевался.
Бладборн тоже ничего так, хоть и второсортен по механике и сеттингу. Играть можно, скрытый смысл есть.
>>96655601 Экшен с элементам рпг, то есть прокачкой и отыгрыванием определенного класса, а именно стиля ведения боя. А сами по себе РПГ полное говно, не могу играть в хуйню про пиздеж.
>>96655731 Суть обливиона не в подземельях, мягко говоря. Для 2006 года это был ШИН, 10 из 10, ИГРА ГОДА НА ХУЙ.
Такой то графен, такие то НПЦ, такие то квесты, такая то свобода действий, такой то сеттинг и атмосфера, такой то музон. Я наиграл в неё 400 часов с учётом всяких модов, стал графом кватча, старейшеной и прочее и прочее и не жалею совершенно. И думаю когда нибудь выпущу игру похожую на Обливион(но пока вынужден пилить парашу всякую).
Все просто жи. ДС/ДС2, это такой дженерик слешер, обвешанный васяномодами на ХОРТКОР. Имеет свою, громко кукарекающую, аудиторию. Кукареканье объясняется собственно васянохардкором. Поциент подозревает, что проебал свое время не некую хуйню, задрачивал бесполезные навыки, придуманные Васяном с целью бессмысленного усложнения игры, потому что данный конкретный Васян фапает именно на это. И в глубине души понимает, что НЕ ПОЛУЧИЛ УДОВОЛЬСТВИЯ. Ибо игра в васянохардкор подобна мастурбации в латных перчатках, с одновременным засовыванием в анус ежа, смазанного скипидаром. От этого у поциента развивается баттхерт заднего прохода анального отверстия и, как следствие, острое желание доказать всему миру, что он ПОТРАТИЛ СВОЕ ВРЕМЯ С ПОЛЬЗОЙ ДА БЛЯТЬ СРАНЫЙ НЕОСИЛЯТОР СОСИ ХУЙ АЗАЗА НИМОЖИШ В ШИДЕВР ОЛОЛО
>>96649169 А тебе нужно чтобы графон, пиу-пиу, эффектные взрывы и прочая хуйня? Ну так ля таких ретардов есть каловдути и батлфилд. Играй на здоровье, школьник.
>>96655907 Вторую половину твоей простыни можно применить к любой игре абсолютно. Каждый дрочит как он хочет же. >>96655919 Нет. Я туда ни разу в жизни не заходил.
>>96649169 Признаться честно сам не понимаю, ибо для меня да это кривоебый линейный слешер, в котором от ролевки нихуя нет, не прошел ни одной части, есть обе в стиме, в первой части дошел до кузнеца, во второй даже до первого босса не дошел, ибо застрял в сранном лесу для нубов
>>96655907 Все просто жи. ДОТА, это такой дженерик говно, обвешанный васяномодами на МАМКУ ЕБАЛ. Имеет свою, громко кукарекающую, аудиторию. Кукареканье объясняется собственно васяноМАМКУЕБАЛ. Поциент подозревает, что проебал свое время не некую хуйню, задрачивал бесполезные навыки, придуманные Васяном с целью собрать как можно больше школоты, потому что данный конкретный Васян фапает именно на это. И в глубине души понимает, что НЕ ПОЛУЧИЛ УДОВОЛЬСТВИЯ. Ибо игра в МАМКУ ЕБАЛ подобна мастурбации в латных перчатках, с одновременным засовыванием в анус ежа, смазанного скипидаром. От этого у поциента развивается баттхерт заднего прохода анального отверстия и, как следствие, острое желание доказать всему миру, что он ПОТРАТИЛ СВОЕ ВРЕМЯ С ПОЛЬЗОЙ ДА БЛЯТЬ СРАНЫЙ РАК СОСИ ХУЙ АЗАЗА НИМОЖИШ В ШИДЕВР ОЛОЛО
>>96656182 > не прошел и 5% КОКО, ЩКАЛАХАРДКАР, КРИВАЕ ГОВНО, ТЫ ЧЕ ЕБАНЫЙ ОК, БЛЯДЬ, ИГРА ГОВНО, МАМ НУ СКАЖИ ИМ, У МЕНЯ ЖЕ В ДАТЕ 1000 ЧАСОВ)))!00))0(((
понятия не имею. а что этот бред для тебя 10 из 10? в треде я банально пытаюсь понять , что вообще могло понравится в этой игре, что на неё такой дрочь. Сложность сказали они. А что сложность? Да любую игру можно сделать сложной и дрочить её. Локации убогие. Большие боссы - ну я не говорю, что это плохо, но для 2014-15 годов явно не впечатляет.
>>96656553 Можно, просто у таких нелюдей как ты, слишком завышенные требования от лёгкого доступа к разнообразным играм и кучей свободного времени. Ты один из тех паскуд, которые пишут в комментариях "игра хороша, но до шедевра не дотягивает". Главная проблема игросторя - это не длс, это не ЕА, это не Стимы и прочая поебень. Главная проблема игросторя - это такие вродки как ты, которых нужно травить зарином ещё в чреве твоей недалёкой матери.
что за виляние жопой? нежуто эту хуйню дарк соулс кто то считает 10 из 10 раз вы требуете ранвоценного примера? Лол. я это не считаю даже за хорошую игру. А когда вы говорите 10 из 10 то я должен назвать некий шедевр, но шедервы для каждоо разные. поэтому что бы я не назвал найдется 23123 человек, которые меня заплюют.
>>96656605 при том, что больше 15 лет назад вышло диабло 2. Что вы мне тут свое говно суете, где , как я уже сказал много раз, на локацию 2-3 вида мобов. ну добавить в диабло2 перекат, блок, колво мобов сменить на их силу, больше кнопок для магии добавить - всё. геймплей дарк суолс переплюнут. быстро выдуманный пример
>>96649169 Прямо вижу школьника, который скачал с торрентов репак от Вована, сдох три раза на первом боссе, прочитал в комментах к раздаче, что нужно читать, блять, что тебе пишут разрабы, сдох на нем еще трижды, потом раз десять на скелетах и удалил, написав в тех же комментах, какое игра говно. Надеюсь, что до пятнадцати лет ты не доживешь.
>>96649169 > Боссов убиваешь с помощью алгоритма , который ты выучиваешь , после того как сдох об него раз 10. Расскажи пожалуйста, а как правильно и модно нужно убивать боссов в современных играх? Пропустив от него с пару десятков ударов без критического вреда для себя/загружаясь прямо на самом боссе те же десять раз, выучить намного более примитивный алгоритм чем в душах(или вовсе с первого раза тупо запинать его без сопротивления), а потом кинематографично добить при помощи QTE? > Коридорные локации уровня 2005 года > Кто то кукарекает про "исследование мира" да какое исследование? Судук с хилкой искать ? > Сами локации крошечные и в игре даже > карликовость этих локаций > МАЛЕНЬКИЕЛОКАЦИИ МАЛЕНЬКИЕЛОКАЦИИ МАЛЕНЬКИЕЛОКАЦИИ Все понятно с первого раза, зачем повторять? Опенворлд=автоматический вин, да? Иди инновационно и увлекательно позахватывай вышки в бесполезном открытом мире в отсосинах, поколеси по разнообразному и неповторимому миру fuel или рубани в rage. > 4) Сейв поинт в виде костров. > 5) босс в конце локации. А это в каком месте фейл? А вообще, жирно, очень жирно. Такого рода "претензии" можно накропать на любую современную йобу, только выглядеть они будут на порядки разгромней.
>>96649590 > ну ахуеть это уровень 90х годов. А уровень десятых годов 21 века - это стыдливо мнущаяся в сторонке/за укрытием толпа врагов, которая игнорирует тебя, пока ты их кинематографично разделываешь по-одному, спамя одну кнопку(ассасины, бетмены, тень мордора).
Ну насчет маленьких уровней в серии Souls. Эта фишка игры! Сами разработчики говорили что локации кажутся просторными, но на самом деле карта мира делится на "слои", коих очень много. Именно эти "слои" в DS и являют собой уровни. И если присмотреться то явно можно заметить что мир DS малютка.
>>96653824 Рпг старой шклолы западного образца - это визардри, майтэндмейджик, ультима, фолач(частично). Но не дарксоулс, еб твою мать! Ближайшие родственники душ - это данжн-кроулеры, рогалики, и внезапно, legend of zelda. Вот смешай их - и получаются души. Потому что нет менеджмента партии, очень упрощенная ролевая система, сюжет-диалоги-квесты в рудиментарном состоянии.
Ну, хер знает. Поставил Дарксоулс, решил качать чистого мага. Сначала охреневал от хардкорности. Потом узнал, что в игре есть автоприцел и дела пошли легче. На середине сюжета посмотрел видео на ютубе и понял, что чистых магов тут не бывает, 60 - 80% мобов гасятся врукопашку. Дела пошли ещё легче. Со временем однообразность надоела: парировать, два кувырка, бекстаб. И ФАРМ. Бывало садился не играть, а фармить души (я тогда не расстался с мечтами об имба-магии), что для оффлайновой игры - вообще издевательство. Дропнул перед прыжком в бездну. Атмосфера понравилась, за сюжет не скажу. Знакомые перед установкой предупредили, что это ждей-рпг, так что судить о ней с позиции Балдуров или Планскейпа будет некорректно.
Хотел-было вернуться, но вспомнив, сколько часов я тратил на фарм, желание отпадало.
>>96652714 > возникают песочницы, типа Space Engineers или Factoria. Это концептуально новый уровень игростроя. Ага, как раз на уровне б. СТИМ ГРИНЛАЙТ @ КАРОЧ ДЕЛАЕМ РЕВОЛЮЦИОННЫЙ ИНДИ-8БИТ-С КРАФТОМ И КОПАНИЕМ-МУЛЬТИПЛЕЕРНЫЙ-ЗОМБИ-ХОРРОР-ВЫЖИВАЧ-С ПРОЦЕДУРНОЙ ГЕНЕРАЦИЕЙ МИРА, УРА! @ ДАЙТЕ НАМ ДЕНЕХ, ВСЕГО 30 БАКСОВ ЗА РАННИЙ ДОСТУП К ВЕЧНОЙ ПРЕ-ПРЕ-АЛЬФА-ВЕРСИИ! @ СПУСТЯ ГОД ПРОЕКТ ЗАБРОШЕН, ДАЙТ ДЕНЕХ НА НОВЫЙ РЕВОЛЮЦИННЫЙ РАННИЙ ДОСТУП! Индипидоры, в массе(хотя бывают и исключения) - это рак похлеще мастодонтов индустрии вроде еа-активижн-сони-майкрософт. Хотя, и вторые тоже иногда выдают что-то интересное, так в чем тогда разница?
>>96657552 Точно. Попробуй пол игры одной магией рубиться. Сразу захочется и инту вытянуть до невменяемости и ещё пару статов, влияющие на каст. А ещё хочется перчаточку прокачать (интересно же) и пару холи заклинаний, чтобы бить издалека Сита бить (а тут другие статы нужны). Потом камешки выбивать, чтобы мечик проапгрейдить на нужный эффект. Я ёбнулся, когда в катакомбах из слизняков выбивал, а потом из големов перед гидрой.
>>96657479 >Потом узнал, что в игре есть автоприцел и дела пошли легче. Блядь, оно же без прицела летит в случайном направлении. Боюсь представить, как ты играл.
>>96657819 >Блядь, оно же без прицела летит в случайном направлении. Разве? Я просто магопидорами не играл, но мне казалось, что там большинство скиллов летит в сторону камеры, если лок не стоит.
>>96657127 да пиздец них агрументы странные. этими аргументами можно любую игру на сеге возвести в идеал. да и собственно сега игры и напоминает мне дарксоулс. ты просто проходишь ради прохождения, зачищаешь уровни и боссов.
>>96657033 >Опенворлд=автоматический вин, да? нет, не вин, но для 201* годов великий "мир", который состоит из коридора в сраных руинах, замке, выглядит смешно. в ла2 локации, где было по 100-200 человек и то более обширные, хотя игра старая очень, да и видов мобов там было множестов , у которых , о боже, были разные способности, удары, сопротивление к разным стихиям, видам оружия.
в тех же ла2 чтобы убить некоторых боссов нужно десяткам и десяткам людей слаженно действовать перед этим отпиздив десятки других врагов,а в этой мегадарксолус нужны перекаты)) и то частенько хуй сосут и осилить не моут т.к шмота нехватает.
Прошел все души, и демон и дарк и блуд. Игры не шедевры, просто челенджевые, что доставило. Лучшая - первый дс, но лучшая она не изза чегото одного, а просто по сумме достоинств всех деталей игры минус недостатки оных, цифра получается выше остальных частей. Хочу еще добавить, что не понимаю претензий к сюжету дс1. От трагедии арториаса, который собой жертвует и солера, отчаявшегося найти свой свет и избравший сумашествие у меня катились слезы градом
>>96649169 >кукарекает про загнивание игропрома >как пример приводит игру, которая во многом возвращается к истокам игровой индустрии Расходимся, оп и сам с собой неплохо спорит.
>>96655907 > слешер Не существует такого жанра. А словечко это выдумали неграмотные рашкованские игрожуры, пошедшие катать статейки в ниграманию после девятого класса.
>>96657975 Просто школьники вроде опа не могут воспринимать сюжет, если их разработчики в него насильно головой не макают. Из-за таких долбоебов катсцены и делают непроматываемыми, ибо иначе они вообще не поймут, в кого им стрелять.
>>96657877 >да и видов мобов там было множестов , у которых , о боже, были разные способности, удары, сопротивление к разным стихиям, видам оружия А в ДС будто не так, ты играл вообще? Там каждый второй с резистами, множество условий типа таким то мечем хорошо убивать нежить, а таким божественных сущностный. Специальные предметы, как подвеска против темной магии, с которой Мануса в 3 раза легче пройти. Про систему скейлинга знаешь, про заточки разнообразные? Только в ДС еще и боевка хорошая.
>>96657508 Не, я уважаю инновационную систему подачи сюжета в душах, их атмосферу и истории, но в ней нет мегабайтов чистого текста и ветвящихся диалогов с сотнями разных результатов, как в олдскул-рпг. И это не что-то плохое, просто из-за этих критериев души нельзя называть олдскульной РПГ. >>96657485 Ничего плохого, только это не рпг.
>>96657877 > да и собственно сега игры и напоминает мне дарксоулс. ты просто проходишь ради прохождения, зачищаешь уровни и боссов. А ради чего еще, блять, надо проходить игр? Для финального синематика и эпичного опиздюления очередного вселенского здла при помощи ловкого вбивания qte?
>>96657877 >на полном серьезе сравнивает ла2 и дарк соулс
ОП - ДЦПшник, расходимся. Алсо мир в Ла2, каким бы он ни был большим, выглядит мертвым, огромные пустые локации с повторяющимися текстурами, боссы в этой игре просто шутка, огромная хуйня, которую вы пиздите альянсом по несколько сотен человек, вся "слаженность" на них заключается в периодических свапах танков и хилов, по сути это банальный тест на усидчивость и выносливость, как и вся ла2 - ебучий гриндан. Это настолько разные игры, что сравнивать их может только тот, который об одной знает слишком много, а о другой - нихуя, то есть полный мудак, читай - ты.
кажыдй месяц олимпиады, где 1 на 1 на арене, где лучшие сражаются с другими лучшими игроками за звание героя, но сражаешься ты со всеми профессиями, а не только со своими, и помимо кучи скилов на твои эквип влияет элементы огня, воды, земли и т.п, которые ты вставил в свой шмот и какие вставил враг, прокачка скилов, талисманы, вещи, которые падаютс рейд боссов. Некоторые драки по 5 минутс длятся. 1 на 1 . пвп группа на группу вообще минут 10 может идти, а можно раскидывать толпы одной пачкой и т.п можно выбить проклятые мечи с мобов и ты становишься виден всем на карте и можешь без штафа убивать всех. и вообще дохуя всего, а что ваш дарк соулс сраный в 2015 году?
>>96656759 > Вот оно, поколение стима Не будь стима - хуй бы вы допросились порта душ. Вообще, не существуй стима, из вас тут сидящих 98% вообще б о душах никогда не услышали.
>>96649169 >Как этот высер получил такую известность в 201х годах, блядь? Ну там нет регенерации и укрытий, так что тем, кто старше 10 лет это уже внушает уважение и доверие, но а что до тебя, то можешь летнее чтение делать, а не создавать треды на дваче.
>>96657784 По поводу игры, заметь, я ничего и не говорил. >Ну ты вообще мог бы голым проходить, хули там. Мог бы, но, бляха муха! Если для нормального игорвого процесса нужно проштудировать профильную викию, насмотреться ютуба и рассчитать билду до поинта - это больше похоже на спорт. Не спорю, кто-то именно это и ценит. Но игра маркируется как рпг, вот я и играл в рпг, лол.
>>96658216 Блять, как же меня двач-стайл в спорах доебал. Я не даю сейчас оценки, что нужно, а что нет, просто указал, что души под критерий старых рпг не подходят.
>>96658272 >Алсо мир в Ла2, каким бы он ни был большим, выглядит мертвым, огромные пустые локации с повторяющимися текстурами, так и есть. но только там игра командная ,блядь, а не солдроч, а рядом с тобой бегают десятки человек, недалеко от тебя кланы сражаются за лучшие места фарма, политика, срачи в чатах, тактика, разные новые тренды , а что дарк соулс?
не говоря уже про масс пвп, когда вы заранее обговариваете всем кланом сильных магов противника, чтобы они не положили половину вас, или наоборт, когда ваша пати лучшая ты знаешЬ, что весь чужой клан будет выискивать имнно тебя .
а что дарк соулс сраный? БИЛДЫ РАЗНЫЕ НА ПВП)) ВОУ)) 2015 ГОД))
>>96658501 Ты реально даун? Почему ты сравниваешь ММОрпг и синг плеерную игру? Давай еще сравни Анчартед и ВоВ, хули, ведь они блядь так похожи между собой. В анчартед же нельзя пойти рейдом в 40 человек убивать таракана и прожимать ротацию, не игра, а говно.
>>96649169 В старых играх было так же и что? Вспомнить хотя бы все метроидовальни вроде кастельваний например. В то же в время у ДС неплохая атмосфера, музыка, дизайн локаций, дизайн врагов и шмота, боевка. Если конкретно тебе не понравилось, то не стоит строить из себя илитку. Мне вообще кажется что вся критика более-менее современных игр, фильмов, сериалов, книг, комиксов вызвана не более чем от пережора подобной продукцией.
>>96658537 я сравнию т.к ла2 это корейская дрочилка 2004 года, блядь, но по каким то причинам локации там в более обширные и даже видов мобов больше в них, а сингл плеер игра 201* года заставляет меня убивать мобов-клонов.
>>96658502 Ебаный кретин, ну кто вас учит мыслить так эгоцентрично? Стим и в принципе цифровая дистрибуция(которую именно стим популяризовал) - единственный способ нормально и удобно продавать игры для ПК. Иначе - смерть играм кроме f2p/mmo-дрочилен и офисных таймкиллеров на нем. Потому что ни у кого, кроме на голову отбитых коллекционеров, в условиях наличия интернета с торрентами, нет будет желания ждать несколько дней, тащиться в магазин/на почту за коробкой, а потом дрочиться с диском, чтобы купить лицензионную игру на пека. И так оно и было до тех пор, пока в жизнь масс не пришел стим. И не надо ко-ко-ко про "души ради мультиплеера берут, потому все выпустили бы и без стима". Нихуя, потому что серьезные компании, прежде чем совершать коммерческие решения, проводят маркетинговые исследования. И положительного результата бы они не дали, имейся у пк в наличии только ретейл.
>>96658600 Дурашка, если взять моба и слегка увеличить его, перекрасив в другой цвет и подправив статы и переименовав с моб-нейм на елит-моб-нейм, то он особо другим не станет. В ДС узкие локации вполне оправданны, потому что на широких разделывать противника проще и совсем другое дело когда от одного неудачного переката падаешь в ебеня, умираешь и начинаешь все заново.
>>96658600 Это корейская дрочилка 2004 года, которая развивалась с 2004 года, в которой, кстати, овердохуя клонов мобов. Чем хороши обширные локации, если в них нет контента и жизни? Ты можешь задизайнить кучу разных мобов, но какая в этом суть, когда они ничем между собой не отличаются в общем?
>>96658501 > но только там игра командная ,блядь, а не солдроч, а рядом с тобой бегают десятки человек, недалеко от тебя кланы сражаются за лучшие места фарма, политика, срачи в чатах, тактика, разные новые тренды , а что дарк соулс? > сравниваем итт мороженое и ножку от стула Двач невер чейнджс. ммо - мертвый жанр. У всех давно прошел вау эффект от "ух ты, тут можно и чатиться и в мире большом бегать, а еще торговать, 10/10 игра, проебу на нее лет пять чистого времени!". Никто больше не хочет дрочиться месяцы и годы ради эфемерного мгновения успеха. Сейчас в ходу дотки и каэс, где ты весь доступный контент имеешь в течении двадцатиминутного матча, и все эмоции растянутые на годы кача в ммо, ты получаешь концентрироваными порциями.
>>96658562 > Вспомнить хотя бы все метроидовальни вроде кастельваний например. В то же в время у ДС неплохая атмосфера, музыка, дизайн локаций, дизайн врагов и шмота, боевка. Ах да, во, точно. Соулсы - это то, какой должна была быть 3D-кастльвания, а не та параша, что получилась у испанских говноляпов.
В ней годная боевка и школохаркор. Популярна стала из-за школохаркора, что крайне обидно. Нормальный хардкор люди не любят, а вот когда ты 10 минут тычешь моба и перекатываешься любят.
>>96653370 Это блять называется здоровая критика. Или ты в любое говнецо будешь играть, закрывая глаза на ДЫРЕНИ блять в сюжете, особенно такие как в ДС? ДС2, к примеру, вообще сюжетом не заморачивается, сразу дает цель и хуй с ней. А в ДС сюжета-то как такового нет нихуя, только лор и потуги виабушные с вайфами и большими елдами.
>>96658758 > школохаркор > Нормальный хардкор люди не любят Что для вас есть "нормальный хардкор"? > годная боевка > ты 10 минут тычешь моба и перекатываешься > годная боевка Не находишь противоречий в своем посте?
>>96658638 я нихуя не понял. этоже у вас слешр и т.п? т.е клонированных мобов критиковать нельзя. локации карликовые критиковать нельзя суднки критиковать нельзя тупой фарм без каких либо объяснений критиковать нелья что можно критиковать?
>>96658816 > здоровая критика > сравним принципиально разные игры по критерям РАЗМЕР ЛОКАЦИЙ и КОЛИЧЕСТВО МОБОВ > жалуйся на "однообразное" убиство мобов, просадив на оной сотни часов в корейской гриндопараше > здоровая критика
>>96658818 Спорю для него нормальный хардкор это извращение в духе Ай Вона Би Боши, где нужно несколько минут прыгать и перемещаться в правильном порядке от сейв поинта к сейв поинту, а в случае одной ошибки все заново.
>>96658816 >в ДС сюжета-то как такового нет нихуя Хули вы, школьники ебаные, забыли тут в такое время? Будете все лето круглыми сутками треды засирать?
>>96658866 > где нужно несколько минут прыгать и перемещаться в правильном порядке от сейв поинта к сейв поинту, а в случае одной ошибки все заново И в чем тогда разница с соулсами, с их запоминанием расположений и движений мобов и паттернов боссов?
>РАЗМЕР ЛОКАЦИЙ и КОЛИЧЕСТВО МОБОВ в этой вашей ебучей игре дарк соулс кроме локаций и мобов что есть то? вот в ла2 мобы это унылый фарм и говно, которое нужно, чтобы не быть божом и успешно конкурировать с другими. суть ла2 это пвп и масс пвп.
>>96658818 >Что для вас есть "нормальный хардкор"? Не очень хорошо умею приводить примеры, так что приведу из того что со мной случалось. Вот пример хуевого хоркора - играл я такой в скурим, само собой поставил легендарную сложность, ну и мобы в какой то говеной полупустой лоулвл локации почти не получали от меня урона, а я естественно улетал за 1 каст магии, а вот пример хорошего - FTL с его наказанием за ошибки в виде не возможности даже единицу урона нанести своему врагу в определенный момент и смертью через полчаса после начала игры, а не Ю ДАЙД раз в 1,5-2 минуты которые минимум наказания игроку за ошибки дают ибо ошибку то совершить слишком просто. А в идеале это конечно умный ИИ, нечто подобное я видел в столкире, там непись если понимает что ты ее не заметил начинает тебя обходить, а потом делает чики-брики и в дамки, но при этом все честно - неписи ебут тебя количеством и позиционикой, а не тем что у них циферки накручены ибо что ты неписей валишь за пару выстрелов что они тебя. Правда я с модиком каким то играл, мб в ванилле совсем не так. >Не находишь противоречий в своем посте? Ну так это только с боссами так, хотя скажу честно первые 4-5 заходов на босса довольно интересные, но потом начинается убогое повторение действий в надежде не заебаться повторять одни и те же действия.
>>96657194 Макс пейна третьего на средней сложности без аима соснольного наверни, педрилла. Шутаны с укрытиями, блджад. Мук попробуй на изи аэропорт пройти, мразота, а не в быдлофилд ссаный остреливать супирспецназ.
>>96658826 >Фарм В ДС нету фарма, если не ставишь целью выбить определенную шмотку. >Однообразные мобы Для каждой локации мобов вполне предостаточно с учетом скорости смен локаций. Вот тебе замок с солдатами-зомби, за ним сразу лес с гигантами и грибами. >Карликовые локации Фишка геймплея, усложняющая бой. Воевать в узком коридоре или на маленькой платформе тяжелее, так как некуда перекатиться/один лишний прекат и ты падаешь в ебеня. >суднки критиковать нельзя А что с ними не так? Не хочешь не ищи их, будто кто-то заставляет. Хотя в них можно найти и полезные вещи, вроде сетов или оружия.
>>96658953 >определенный момент и смертью через полчаса после начала игры,
Шта блядь? В фтл вся пария полчаса занимает, если ты конечно не тормознутый даун-аутист. Я пока порсать схожу, иногда успеваю пару раз проиграть или выиграть разок.
>>96658953 Хуевый пример. В тесах после обливион(раньше не знаю) тупо увеличивается хп и возможно армор. Пример хорцкора - хотлайн. Тоже не лучший пример, но враги умирают так же быстро от твоих пуль, как и ты от их.
>>96649590 а тебе че от игры надо?Это у тебя игровая импотенция начилась >я не могу понять данную игру не можешь понять так иди нахуй и не надо засирать борду своим ко-ко-ко "Дохуя авторитетным мнением",потому как ты не могешь в критику,а на твое мнение всем похуй
>>96658986 Очевидно это хардкор который не-механический и требует именно проявления СКИЛЛА от игрока, а не задрочки одних и тех же действий. То есть действия игрока в неожиданных для него ситуациях без наличия бесконечного количества попыток, ведь только тогда ты можешь проебать все. Например играть 15 часов в UFO и из-за того что ты неправильные действия совершил снежным комом проебать ВСЕ, а не из-за того что ты вышел из такта и перекатился на полсекунды позже.
>>96658826 > этоже у вас слешр и т.п? Жанра "слешер" не существует. > т.е клонированных мобов критиковать нельзя. Только не приводя в качестве противоположности корейскую дрочильню. Вообще-то, это нормальная практика для игр, к каждой локации приписывать определенный набор характерных врагов. Это везде - от супермарио на нес до крузисов, и в твоей дрочильне тоже. > локации карликовые критиковать нельзя Ты сам признал, что опенворлд не делает игру автоматически вином. А "маленькость" локаций - это неизмеряемы показатель. > суднки критиковать нельзя Сундук должен переливаться радугой, петь, плясать и попердывать? Что с сундуками не так? Этот отдельный пункт выглядит как доебка на ровном месте исключительно "для количества", чтобы типа придать веса твоему мнению. > тупой фарм без каких либо объяснений критиковать нелья Тебе нужна великая цель типа "спаси планету, девушку и ее собачку" с катсценами про великое зло, для мотивации играть в игру? Не заебало еще? > без каких либо объяснений критиковать нелья Покритикуй лучше свою мамашу и учитилей, которые не смогли обучить тебя внимательности и усидчивости, неосилятор.
Это говно какое-то. Ладно, жирнющий оп создал очередной тред толстоты, ладно. Контингент повелся на толстоту, накатал три с половиной сотни постов, предположим. Но сам-то оп-хуй какого тут сидит? Он что, ебанутый? Может это кто-то тут так троллебота своего тестит? Ребус какой-то.
>>96658975 > Вот тебе замок с солдатами-зомби, за ним сразу лес с гигантами и грибами сука, блять, тебе не стыдно такое писать в 2015 году?
>бой. Воевать в узком коридоре или на маленькой платформе тяжелее, так как некуда перекатиться/один лишний прекат и ты падаешь в ебеня.
ну ахуеть. некст ген игрострой. оказывается в узком коридоре тяжелее против аи. В ла2 десятки разных тактик не прописанных на бумаге , что против мобов, что против людей и на все виды помещений. в некоторых вашу пати может соло положить оркигрок с профессией дестроера срубая каждого с 1 удара, а в некоторых вы 12312 таким оркам даже не додите подойти. в некоторых локациях можно собирать гиганские поровозы мобов и фармить их, а если будешь с ним 1 на 1 то будешь его колупать пару минут потратив кучу хилок и прочего.
>А что с ними не так? Не хочешь не ищи их, будто кто-то заставляет. Хотя в них можно найти и полезные вещи, вроде сетов или оружия. т.к суднуки неадекватны. что это за странный мир, где ходят патрульные крипы и охраняют суднуки с хилками?
>>96659013 >Шта блядь? В фтл вся пария полчаса занимает, если ты конечно не тормознутый даун-аутист. Я пока порсать схожу, иногда успеваю пару раз проиграть или выиграть разок Ну я не помню сколько примерно партия занимает, давно играл. >>96659021 Ну я примерно тоже самое сказал. В скуриме ебучее говно которое я чуть ли не сразу убрал на уровень ниже, а в столкире было ок. >>96659032 Хотел написать что если бы не рандом был бы 10/10 пример, но подумал что это итак понятно, видимо не совсем.
>>96658975 >Хотя в них можно найти и полезные вещи, вроде сетов или оружия. Самая большая проблема душ в том, что эти вещи абсолютно бесполезны. Лучшее оружее и броню ты находишь в первый час игры, а затем, может быть, поменяешь пару раз посох.
>>96658826 Каких блядь клонированных мобов, ты дальше первой локации уходил, там приличное количество противников с разными стилями ведения боя, да к тому же еще их грамотные комбинации.
>>96659110 Блядь, я имел ввиду что там генерируется ситуация - неправильно срегировал и соси бибу не только в том что ты сейчас делал, а в том что до этого, но тот господин с хотлайн майами и тесами лучше меня пример сделал.
>>96659079 Опять сравниваешь жопу с пальцем. В твоей линеечке узкий коридор не более чем препятсвие и место в котором могут стоять не более чем 2-3 человека. В ДС узкий коридор это невозможность использовать оружие с замахом. >т.к суднуки неадекватны. что это за странный мир, где ходят патрульные крипы и охраняют суднуки с хилками? Лол блядь. Сотни, нет милиарды игр где так было, но именно в ДС это неоправданно. Придирка высосанная из пальца.
>>96658956 Один пример не перебивает в принципе тенденций в игропроме. Когда ты одной кнопкой раздаешь пиздов толпе гопников в бетмене или мужик с завязаными глазами рубит в капусту орков в мордоре - это хуйня, товарищ. Полная хуйня. А то что в максе сделали как надо, их ни разу не оправдывает.
>>96659139 Блять, в сраном фтл ты еще в самом начале рана выбираешь для себя какой-нибудь тип действий из доступных и МОЛИШЬСЯ БЛЯТЬ, что тебе выпадет в магазинах и с планет то, что подходит под паттерн. Из-за такого говна я ее и дропнул. Даже, блять, в Айзеке ты с хоть на что-то влияешь, а там просто НАДЕЕШЬСЯ.
>>96659181 Калда это прежде всего мультиплеер. А ее сингл - так, голливудский блокбастер, который ничего не потерял бы, если б его сделали в духе хэвирейна.
>>96659202 Ты одно слово увидел и у тебя ЗЕЛЕНЫЙ РЕЖИМ включился? Я сказал что в столкире ИИ пытался что-то делать и враги ебали не завышенными циферками, а тем что хоть чутка думали Ну и конечно количеством. Если по твоему не в эту сторону нужно развивать сложность то я срал тебе в рот.
И вообще ОП, если играл в битчера 3, то наверное заметил сходство боевки(я про сложность медиум+), но как уже выше говорили, то существенное различие в разнообразных видах оружия(бердыш и моргенштерн), к тому же ты можешь давать пизды магией или вообще с лука еблв остреливать. Ко всему этому добавь интересную и вариативную систему прокачки и получи успех в виде дикой реиграбельности.
>>96659221 На харде скил требуется в теории только если тебе уже повезло. Да и закинуть просевших ребят в медбей много скила не нужно. На изи фесролл, даже говорить не о чем.
>>96659152 > В твоей линеечке узкий коридор не более чем препятсвие и место в котором могут стоять не более чем 2-3 человека лол.узкий коридор в линеечке это где берс, сб может держать в дизейбле человек 60-70 или где овербуст маги могут устроить массовое кладбище всему и вся. узкий коридор где дагерщики могут легко положить пачку магов, а на открытом пространстве будут пытатся добежать и умирать. и я заебусь расписывать т.к это зависит от сотен факторов таких как эквип, лвл, статы, внимание противников, профы, колво маны на момент пвп, умение
>>96649169 КАК ЛЮБИТЕЛЬ DS2 ПОЯСНЯЮ В этой игре мне нравится боевая система и сложность, все бля. Некоторым нравится игры-катсцены(The Witcher), кому-то олдфажные Готики 1-3, морриовнд и т.п., кто-то играет ради того что-бы посмотреть на ГРАФИКУ (GTA5, охуеть да?), а я играю из-за атмосферы угнетения рыцерской тематики, большого количества оружия и самое главное охуеной боевой системы. так что ОП как обычно оказался хуем
>>96659234 Помнишь как задрачивали мультиплеер первой код? Я нет. У макс пейна 1 есть мультиплеер, не припомню. А третий хоть и антуражем фейланулись, но и мультиплеер годный.
>>96659246 > враги ебали не завышенными циферками > голожопый гопник переживает попадание в голову, и не заметив его продолжает чикибрикать Ага-ага, конечно.
>>96659152 >Лол блядь. Сотни, нет милиарды игр где так было, но именно в ДС это неоправданно. Придирка высосанная из пальца. это бросается мне в глаза, даун. я брожу по локациям, вижу мобов-клонов 2-3 видов, сундук, босса - всё.
и всё это критиковать нельзя. лiл. что можно критиковать? хули в этой игре раз тут упор сделан на убийтсво мобов не потрудились сделать мобов разных видов для локации? этоже пиздец стыд, блять, ну хоть немножко им внешний вид изменить. доспехи разные для 1 вида мобов, шлемы, мечи
Итак, DS лучшая серия игр за последние 10 лет. Всякое пошаговое говно, тупое задротство без смысла ЛА, обосанные Скаримы и Драгон Аге держите при себе и не позорьтесь. ОПу отдельно скажу, ты все время кукарекаешь что в ДС все как в старых играх и НИ ДЛЯ 2015, я тебе скажу что это главный плюс серии, ибо то что подходит под критерий ДЛЯ 2015 полнейшее говно, играл бы ты в старые игры побольше, ты бы это знал.
>>96659337 > игры-катсцены(The Witcher) > посмотреть на ГРАФИКУ (GTA5 У нас тут, кажется, кандидат на оповское звание самого жирного ублюдка этого треда.
>>96659350 Потому что всем похуй на школьника который хочет чтоб его развлекали. Для таких как ты есть всякие жта5 с каштомизацией и разными анимациями походки, разными утюгами вместо машин, большим арсеналом и разноцветными противниками.
>>96659343 Ты точно не все читал. Я играл с каким то коркор модом, разве что с ПМа люди больше двух попаданий выдерживали там, хотя я далеко не прошел так что хуй знает что дальше, но чикибрикеры спокойно отлетали с моего говна за копейки с 1 выстрела Так же как и я
>>96649169 Лол, нуб порвался, попробуй без вики допедрить как вступить в ковенант темных духов, да и вообще, пшел нах, че я тут всзбугартнул и принялся была чета объяснять нубу-тролю, сажи короч.
>>96659309 > сб может держать в дизейбле человек 60-70 или где овербуст маги могут устроить массовое кладбище всему и вся К чему ты это сказал, ты бы еще придрался к ДС потому что твой папаша пидор поебывает тебя в сракотан, а после идет в нее дрочится.
>>96659350 > я брожу по локациям, вижу мобов-клонов 2-3 Называй игру, где в локации находилось более 3-5 видов врагов. Да, в коридорной игре. Везде, ебаный в рот, еще раз повторяю, от первого марио до последних графонистых йоб, в локации несколько видов врагов, обычно совпадающих с ее тематикой. > это бросается мне в глаза, даун. Это не стоит создания отдельного треда. Может, мне говно на дорожке во дворе в глаза бросается, так что теперь, об этом тред создавать? Не понимаешь игру - не играешь в нее. Все просто. Ты выслушал наши доводы, они очевидно не могут изменить твоего мнения, а твое - не изменит нашего. И зачем тогда мы продолжаем эту суходрочку?
>>96659337 надо добавить что игропром опрделенно загибется в плане идей ВОТ ВЫ ДОЛБАЕБЫ, ОБЪЯСНЮ ПОЧЕМУ Покупают ГТА5, тем самым спонсируя игры-катсцены и игры с графикой, или тот же COD, а потом ноуют на двощах, КОКОКО ИГРОПРОМ УПАЛ(((9 конечно упал бля, если такую хуйню как COD покупать или БАТТЛИФЛД3 ,вы как потребители должны диктовать свои правила, а вы говно жрете. Я вот лично купил бф3 и очень жалею, лучше бы я арму3 купил, намного пизже, стрелялка збс и нет этой ебанутого ПАФОСА, куча модов на арму3, но она не распиарина к сожалению, так что прежде чем купить игру, посмотрите на ютубе что она из себя представляет и хотите ли вы в дальнейшем такие игры, хотя вы тут умственно отсталые или школьники которые мой текст забудут через 3 минуты
>>96659344 Каким прочим?Старый пека не тянет эту Божественную Игру,а на новый нет денег?не беда задрачивай сталкер до посинения,говноед не способен в хорошие игры
>>96659402 ну вот видишь, ты опять за свое шакал ебучий, я же объяснил, что каждому нравятся определенные игры, я вот считаю ГТА5 игрой-катсценой как и витчер последний, по сути фильм, у меня есть друзья которые за неделю прошли и очень довольны сами говорят что как фильм, а вот DS2 мне нравится, хотя очень много баттхерта вокруг него
>>96659477 Два чаю! Как объяснить другу что батлфилд - быдлофилд. Примечательно, что он и в арму играл и во всякие другие шины, но с радостью жрет этот понос.
>>96659477 > вот лично купил бф3 и очень жалею, лучше бы я арму3 купил, намного пизже, стрелялка збс и нет этой ебанутого ПАФОСА, куча модов на арму3, но она не распиарина к сожалению, так что прежде чем купить игру, посмотрите на ютубе что она из себя представляет и хотите ли вы в дальнейшем такие игры, хотя вы тут умственно отсталые или школьники которые мой текст забудут через 3 минуты Брофист! Сам взял бф3 плюс прем и жрал кактус 60 часов, а потом взял арму 2, даже казуальные модики вроде wasteland и то веселее и экшон в них более качественный, алсо забавляют ребята которые ноют про то что ЭКШОНА МАЛО. Невозможно сделать в игре что-то ОХУЕТЬ КАК ХОРОШО если ничем не жертвовать, если вы не способны что-то сделать сами чтобы получить качественный экшон, а не картонную технику и пушки то это ваши проблемы.
>>96659409 >всем похуй на школьника который хочет чтоб его развлекали. ебать ты даун игры и сделали для развлечения, а гта5 ,которую ты так критикуешь , мол, для быдла, и пытаются улучшить , или ты предлогаешь им досих пор в 2д варианте как 15 лет назад? ну а че? нахуй развлекать когото)) сосать блять)) мы элита)) графика для быдла))
вот смотрите ,блядь, игра 2004 года. два, блядь, ролика, где один и тот же человек. только в одном он нагибает, а во втором сосет хуй, а вроде один и тот же человек на одном и том же персонаже - вот что я называю игрой.
>>96659477 > Покупают ГТА5, тем самым спонсируя игры-катсцены Да ты охуел, пидор, что тебе в гта не нравится? Больше интерактивности, разнообразности, неожиданностей и всего прочего, чем во всех предыдущих гта вместе взятых. Игра-катсцена - это поделки telltale и quantic dream, и жаловаться на них могут только фанаты поинт-и-клик-адвенчур, которые этими играми были вытеснены. > или тот же COD Добротный зрелищный блокбастер в сингле, добротный мультиплеерный шутан в мультиплеере, что тебя не устраивает?
>>96659543 Очевидно что спроси его какие элементы игры ему в нем нравятся. Скажет техника - можешь прямо смеяться в лицо ибо это чуть ли не худшая техника эвар, большие карты? Толку от них если техника говно да и в арме больше. Стрельба? Серьезно? В итоге как бы прояснится что ему нравится спинномозговое нажатие клавиши лкм в центр экрана и получение поинтов и прочей хуйни, и если он долбоеб то ему будет норм, а если нет то задумается.
Нихуя не понел. За последние годы вышло дохуя откровенно говенных игр. Почему ОП так люто доебался именно к ДС? Не осилил? Пека не потянул? У меня пека не тянет пятый гта и третьего герку, но я как-то не поливаю их говном, не читаю треды, не смотрю обзоры, просто терпеливо коплю на апгрейд, чтобы потом вкусить и самому оценить со свежей и непредвзятой головой.
>>96659550 Л2 я даже смотреть не буду, поделие которое нахуй не нужно пока есть ева. Хотя она хотя бы ММО в отличии от нынешнего вова, но это азиатоподелие со всеми типичными недостатками
>>96659543 вот хз, единственный плюс БФ это то чот ты зашел на сервер и сразу ЭКШОН, а из минусов это то что на ней тупо делают деньги, даже так скажу выжимают каждую копейку, и это очень плохо. Каких-то L92 наделали за донат, что бля? нахуя, капиталистические пиндосы одним словом. Плюс ко всему, минус игры это супер неоптимизированность, у меня арма2 на компе 10 летней давности просто летает, а БФ хуй там был, фпс ~10-15 на карте Метро, не то что в городе каком нибудь и хуй ты резко повернешься или рядом кто пробежит, так залагает охуеешься, в общем БФ это то что нельзя покупать
>>96659634 Чегобля? Ты из параллельной вселенной пишешь? Это я про оптимизацию. Бф3 вообще карликовые требования имеет, 60 фпс в фуллашди на радеон 6870 было у меня, арма 2 периодически просаживалась.
>>96659582 Похоже, что последнее. Печалит, ибо парень то шарит в технике и прочей милитари хуите поболее меня. Я вообще после танчиков и вар тандера не могу в быдлофилд, ибо не могу понять, с каких хуев танк только с трех выстрелов, и прочая херня. А арма просто не для меня, я больше поатировать в тераррии люблю или поумираьь в дс. Ну ты прикинь, парень играющий в панзеркорпс обожает батлу.
>>96659673 Я надеюсь ты хотел написать "Танчиков ИЗ вартандера", а не то что написал, потому что в в танчиках тех что картошкины, танки - условное обозначение. >Ну ты прикинь, парень играющий в панзеркорпс обожает батлу. Ну, хули делать. Я вот раньше считал БФ лучше кода, теперь начинаю сомневаться и думаю что одна стрелялка для быдла подпивас лучше другой хотя бы потому что там какая то реакция требуется.
>>96659564 > > или тот же COD ДВИЖОК БЛЯ, система стрельбы, и самое главное это открывание калитки капитаном прайсом, я чуть не блеванул когда ЭТО увидил, это же пиздец ну и пафосный сценарий, на подобии СУПИР СПЕЦНАЗ ДОЛЖЕН УБИТЬ ПЕТРОВА ТЕРРОРИСТА ИЗ РОССИИ, ЭТО ПЛОХОЙ РУССКИЙ, НО НАМ БУДУТ ПОМОГАТЬ ХОРОШИЕ РУССКИЕ НУ ЕБАНЫЙ ВРОТ ну сколько можно мусолитбь эту хуйню и ебаный восток и арабов бля, я не говорю про AI и твое ХП в снглплеере, в тебя попали 600 раз, а ты такой типа ОЙ ВРОДЕ ПОКАЗАЛОСЬ НУ ХУЙ ЗНАЕТ))0) ИДЕМ ВПЕРЕД ЗА КАПИТОНОМ ПРАЙСОМ СТРЕЛЯТЬ В РУССКИХ В АЭРОПОРТУ))
Такого же мнения, что и ОП. Игра - что-то невнятно-примитивное для неискушённого игрока. Помню, как проиграл, когда заметил примитивнейший респавн на локациях. Такое со времён денди видеть не приходилось, когда а экраном игра о себе ничего не помнит.
Ещё и этот Бладборн, на который все до Ведьмака 3 дрочили. Каким же говноедом надо быть, чтобы не заметить, что эти говноделы выпускают одно и то же под разной обложкой.
Дерьмо блядь.
Человек, который скажет мне, что ему нравится этот выкидыш кризиса игропрома, навсегда запятнает себя в моих глазах и впредь его мнение для меня вообще ничего не значит.
>>96659708 Офк вар тандер. Тоже так думал, пока с охуеванием ждал бф3(апргрейд пеки),потом поел говна, пожалел о потраченных. Первый мв кстати в свое время отличный мультиплеер имел. Потом в говна скатились
>>96659719 > сколько можно мусолитбь эту хуйню и ебаный восток и арабов бля Единственная годная игра про восток и арабов против США - СнС Генералы. Правда, там ещё и азиаты были, что только лучше.
А если серьёзно - не смог пройти ни одного КоДа, ибо слишком аркадно, показушно, пошло, примитивно.
>>96649169 Одного взгляда хватает чтоп понять что оп толстяк ебаный и дс видел разве что на ютубе, а в блодберн играл маня, или на плойку бабла не хватило?
>>96659181 Ну что тут сказать? Игра с твоей вебэмки еще не так плоха, как может показаться. Такого рода игры мне всё еще нравятся. Пока еще среди кучи говна можно найти годноту на пяток часов. Самый пиздец нынче - опенворлд. Его дохуя и он ужасно однообразен. Уже дошло до того, что пока ты не поиграешь пару часов в песочнице, дальше ты хуя лысого пройдешь по сюжету. Это при том, что играть в этой самой песочнице абсолютно ничто не мотивирует. Открыть карту? Нахуя? Я нажму вверх на Д-паде и мне поверх всех объектов вылезет здоровенный крест с метражом, отмечающий куда мне идти. Оружие? Нахуя, блять, когда стоковый пулемет так же ваншотит в голову, как и самый топовый за открытие 9000 сундуков с хуйнёй? Захотел сразу открыть 9000 сундуков? А вот хуй, мы тебе дадим три клетки в инвентаре и ограничим размер кошелька, да так блять, что ты, сука трижды к одному сундуку вернешься. Ну нахуя мне это нужно? Я не хочу собирать сундуки, я хочу пулять из дробовика в лицо, наматывать кишки на кулак, а не ехать 20 минут из одного конца мира в другой, чтобы какой-то хуй разрешил мне убивать нужных гадов. "Но прежде чем выебать десять человек, тебе нужно пойти вон туда и выебать там сорок человек за полторы минуты, чтобы показать что ты достоин." А то что до этого я перебил больше народу, чем за всю сюжетную кампанию никого не ебёт? Ну ок. Надеюсь ебучий открытый мир в играх скоро сам себя погубит и похерится навсегда вместе со всеми этими Геральтами, Дэзмондами, Биг Боссом и охуенно красивым Киратом. К ебени матери и навсегда. Я хочу старые добрые, ламповые игры, которые за ручку ведут меня по коридору, чтобы я побыстрее увидел новый рояль в кустах, а не бесконечную хуергу, которая специально захлопывает мне перед ебалом дверь, заставляя возвращаться и искать ключи.
>>96659903 >твой ведьмочек, колда, разноцветные мобы, бателфилдие всякое, ЖаТаАа всякое, драган аге с гей пропагандой, индие ебаное, хотле майами, вот это действительно дегеративные высеры. Где, у меня в посте, сказано, что эти игры мне нравятся, сосунок ты малолетний? Ты себе там про меня чего-то нафантазировал и теперь какую-то хуету пишешь, манька. Тебе не стыдно таким инвалдом быть?
ОП удивляется что полоумные виабушные консолехолопы жрут говно и называют его шедевром, вот так откровение. Любые азиатские поделки - виабушный треш без бюджета и капли фантазии, ДС это просто пример последних лет, до этого таких соснольных гавнин были десятки. Там тебе и Дидько Может Плакать, и Зельда с Финалками, да что угодно. Они реально жрут любую хуиту
>>96659830 вот был код модерн варфайр 2, вот там в начале более менее норм миссия была, просто идешь с пехотой пиндосовских морпехов и стреляешь, чет там происходит и т.п. , и вот после начался СУПИР СПИЦНАЗ, ГГ нашел ЯДЕРНОЕ ОРУЖИЕ! и теперь дядьки из ЦРУ поставили ему ультиматутм, либо ты с нами либо тебе пизда ( ну т.е. тюрьма вся хуйня малафья ) Да придумать можно что угодно было бы желаение, просто нужно спусться с небес, забыть про ЦРУ, а катать за обную пехоту, например ваш отряд разъебал противник и осталось 5 человек и вам нужно съебать, есть карта и место, и на карте разбросаны трупы оржие и секреты с противниками, что то вреде того
>>96660097 > оп уже аргументировано доказал же > вскукареки малотетки > придирки высосанные из пальца > сравнение с безыдейной дрочильней с донатом и социалочкой > оп уже аргументировано доказал же
>>96660017 >просто нужно спусться с небес, забыть про ЦРУ, а катать за обную пехоту, например ваш отряд разъебал противник и осталось 5 человек и вам нужно съебать, есть карта и место, и на карте Наверни Флэшпоинт 1 - ещё захочешь. Никакой регенерации, респавна и прочего новомодноо говна, а только суровые военные будни, смерть твоих друзей, настоящий рандом при боестолкновениях один и тот же бой постоянно играется по разному и почий угар. Про графон через полчаса забудешь.
>>96659350 меня вот Футбол не устраивает,почему?-да потому что там все однообразно,поле везде одно-зеленое и с травой-ограниченная локация хоть и большая,постоянно все бегают за мечом и пытаются запинать мяч в ворота-опять же никакого сюжета,Более того скажу я вам и хардкора то как такового нету потому что все сводится к рандому,гляньте на нашу сборную
>>96660186 да я вообще считаю что графика не важна в играх, можно раличить чуваков от местности и обзаор хороший, и все мне достаточно >Флэшпоинт 1 будет время посторю, thx
>>96660082 Да. Хорошо. Я тогда поиграю в абсолютно уникальную ЖТА 5 и совершенно ненавязчивый МГС Фантом Пейн. Погоди-ка, а может мне лучше сыграть в Ведьмака с крайне лаконичным прологом в несколько часов? Или может в ламповый Халат, где, что блять? Главный герой аутист и не может определить своё местоположение по карте? Погоди-ка, а ведь есть же ламповый Драгон Эйдж, знаешь, легкий такой квестик на пару часов. Во что блять играть? Во что? В Бетмена с фреймрейтом как в аниме?
я не доказывал, я написал многократно, что вызывает удивление, в ответ я получал "НИСМЕЙ КРИТИКОВАТЬ!!! НАЗОВИ СВАУ ИГРУ ТОДЫ"
1) Коридорные локации уровня 2005 года. 2) В локации 2-3 вида врагов, которые умеют делать комбо из трех ударов + одиночные удары 3) В углах можно найти сундуки, где лежит дерьмо. 4) Сейв поинт в виде костров. 5) босс в конце локации.
>>96660291 6) Ебнутые хитбоксы, вследствие которых враг, который не попал по тебе, все-таки, оказывается, попал. ХОРКОР. 7) ГГ двигается неуклюже, как лоботомит ебучий.
>>96649590 >я перепроходил фолауты, с друзьями в детстве играли в диабло по сети в комп клубах, фапали на вышедший гта3, отсраивались фатонками на базах в стар крафте, прописывали импульс101 в кс с ботами. >я вытиран, но я не могу понять данную игру А в пвп то гонял вытиран? Да и вообще странно, как человек начавший гонять игори еще в далеком 1992 году я не понимаю как вообще нельзя не полюбить ДС. Она жестока бескомпромисна, любая ошибка убивает тебя и отбрасывает назад. Игра абсолютно не утруждает себя туториалами, как в неё играть непонятно, непонятно как работает процентов 30 предметов. Короче все как в старые добрые времена. И самое главное, оружие не имеет значения, броня не имеет значения, ничего не имеет значения, только твой скилл поможет тебе убивать, а уж чем выбор за тобой, но не идивляйся когда тебя, в хавеле и с мечем дракона, парирует голый зомбак голыми ссука руками и добьет тебя просты ссука кинжалом сняв 2500хп одним ударом.
>>96660291 Ты забыл написать, что весь игровой процесс - фактически багоюз и объебос системы, так как игра, попросту говоря, относится к категории Б и толком даже, я просто уверен в этом, не тестировалась под ААА стандарты качества и уж точно не претендовала на такой оверхайп.
>>96660291 1) Коридорные локации уровня 2005 года. Это плюс игры для определенной аудитории, не нравится, не играй. > 2) В локации 2-3 вида врагов, которые умеют делать комбо из трех ударов + одиночные удары ДС 2 играл, вот и несешь хуйню, ну а вообще так было почти во всех играх, когда ты еще под стол пешком ходил. Определенная локация - определенные враги. В том же Андедбурге зомби граждане, 3 вида бичевских войнов зомби, 4 вида солдат зомби, черный рыцарь, разе мало. А от оружия если ты не знал стиль ведения боя противника неплохо меняется. > 3) В углах можно найти сундуки, где лежит дерьмо. > 4) Сейв поинт в виде костров. > 5) босс в конце локации. И что тут такого, дебил?
>. Игра абсолютно не утруждает себя туториалами, как в неё играть непонятно, смотря на эти лоллокации в 2015 году+ клонированных мобов, которые двигаются синхронно словно балерины, в я даже не знаю фишка ли это или просто разработчкиу похуй
> только твой скилл поможет тебе убивать, перекаты и запоминание алгоритма босса
>>96660477 > Японец взял и плюнул в рожу остальным студиям, сделав по-настоящему новую игру, вне банальных клише. Они такие "игры вне банальных клише" с 1994 года делали. Эту просто перевели на английский и выпустили на пека.
>>96660530 Давай называй десять игор с пека, у которых для атаки используется половина роскошной клавиатуры на 100+ клавиш. Ты даже толще опа. Стыдно таким быть.
>>96660568 >какой смысл рвать задницу в этой как говорят хардкорной игре без интересной истории ТУПОЕ БЫДЛО, ТАМ НАДО ВСЕ САМОМУ ИСКАТЬ ПРО ВСЕ ЕБУЧИЕ БЕСПОЛЕЗНЫЕ И НЕ ОТНОСЯЩИХСЯ К ТЕБЕ СОБЫТИЯ МРАЗЬ ПРИВЫК ЧТО ТЕБЕ ВСЕ В РОТ РАЗЖЕВЫВАЮТ И ВЫСИРАЮТ ИДИ В КАЛОФДУТИЕ ИГРАЙ БЫДЛАН
>>96660410 >пвп то гонял вытиран >любая ошибка убивает тебя и отбрасывает назад Поиграй в Кваку 3 ил Анрил с отцом и ты познаешь, то такое бесскомпромисность, брутальность и последствия ошибки. ДС - примитивное говно, как ни крути. >как человек начавший гонять игори еще в далеком 1992 Ты - сраный школьник 20хх года рождения, ибо никокой олдфаг своим стажем не будет аргументировать своё мнение.
>>96649169 Соглашусь с опом. Спиратил обе дарк соулсы, даже контроллер купил специально микрософтовский, думал, что это даст игорям шанс. Но нет, ощущение непрекращающегося поедания говна не оставляло ни на миг. Да, задумка хорошая, но играть в это невозможно без омерзения. Как можно было наворотить такого уебанства как в механике, так и в оформлении всего и вся, даже по пунктам разбирать не хочется. Куда девалось все то, за что мы любим старые игры. Где скорость, веселье, забойность, распизяйство, свобода и чернуха старых игр? В новоделах все пиздец как мееееееееедленно, как будто под слоем густого киселя. И уныло. Пока в дарк соулсе летит стрела, я успеваю зевнуть и вырубить игру.
>>96660530 Хотя бы что то, а не запустил, посмотрел 2 часа, выключил. И прекращай все утрировать, механику игры хоть как знать нужно, что бы хотя бы один раз пройти. А она там далеко не такая как ты говоришь. Так вообще можно практически про любую игру сказать, Дота - 3 кнопки на скилы жмешь и бегаешь, ЛА2 хуяришь цифарки вовремя, ведьмак - слушаешь долго а потом бегаешь и жмешь две кнопки.
>>96660479 >И что тут такого, дебил? ты путешествуешь по какому то там невъебенному миру, который являет собой унылые локации, где клонированные синхроннодвижущиеся мобы пытаются тебя убить, а также непонятно для кого посреди пустых локаций лежат СУНДУКИ. - у меня это взывает недоумение.
>5) босс в конце локации. ну блять это нелепо. прошел уровень большйо крип, уровень, большой крип.
это действитеьно напоминает консоль, я в них не играл почти только в детстве в сегу дрим каст и чутка пс там все игры напоминают сегумегадрайв? это же примитивнейшая система.
алсо вот что такое костры? пиздец , ещё в первых дс ты идешь натыкаешься на костер и можешь у него ЛВЛ КАЧАТЬ)) я могу понять, что мир недружелюбный и т.п, но персонаж то твой должен что то понимать раз он умеет лвл качать у костров. наличие костров как то обоснованно игрой или просто так всталили? а давай тут костер будет
>>96660606 >ТАМ НАДО ВСЕ САМОМУ ИСКАТЬ ПРО ВСЕ ЕБУЧИЕ БЕСПОЛЕЗНЫЕ И НЕ ОТНОСЯЩИХСЯ К ТЕБЕ СОБЫТИЯ МРАЗЬ Я не хочу ничего искать. Я хочу просто расслабится и поиграть, последить за сюжетами, насладится историей. А тут 30 минутный поиск по карте что бы найти какое нибудь сраное письмо относящиеся к сюжету. Да я в скайрим лучше поиграю или в фоллач.
>>96660637 Да и еще. Забыл добавить. Играть на контроллере после клавомыши - это какой-то феерический пиздец, будто руки отрезали, ноги отрезали, а на культи повесили гири.
>>96660658 >Дота - 3 кнопки на скилы жмешь и бегаешь, >ЛА2 хуяришь цифарки вовремя, >ведьмак - слушаешь долго а потом бегаешь и жмешь две кнопки.
БИНГО!
Кроме доты (играл в неё пару часов лет 6 назад) всё является полнейшей хуйнёй и гриндингом без геймплея. Потому мы с тян играем в кликер хироус сейчас и не паримся - ИГОР НЕТ. Даже квесты интересные больше не выпускают, чтобы без ПЫЩЬ ПЫЩЬ НАЖМИ Х ВОВРЕМЯ ТАЙМЭВЕНТ КУПИ МЕНЯ КУПИ ВСЕГО 2300 ЗА КОПИЮ.
>>96649993 >Да, игру средний игрок пройдет за день По гайдам может быть,я так и не прошел. В один момент времени оказалось, что все возможные пути у меня перекрыты боссами, которым я ничего не могу сделать.
>>96660703 Ты вообще меня читаешь, дебил? Как ты в РТС или в Каэсочку хотя бы будешь на стике играть? Массировать простату им можно - в игры играть - нет.
>>96660633 Last of Us игра популярная, про неё часто можно встретить контент в инете, мечики о ней и т.п. И вот я , умиря от скуки, решил спиздить в магазине дисочек и посмотреть данный вин. Я просто ахуел. Из чего состоит данная игра? 1) Коридорные локации уровня 2005 года. 2) В локации 2-3 1-2 вида врагов, которые не умеют делать комбо даже из трех ударов + слепые (натурально) 3) В углах можно найти нычки, где лежит дерьмо. 4) Сейв поинт в виде нихуя. 5) босс в конце середине локации (одной). 6) Элен Пейдж - лесбиянка. Правда, она не в этой игре, но в этой на нее девочка похожа. И тоже лесбиянка.
>>96660795 > Девил Меи Краи. > порт с консоли, об который на клавиатуре можно натурально сломать пальцы > Девил Меи Краи. > ПК-игра > Наверно это очень неудачная шутка. Да, действительно, ты шутишь хуже некуда.
>>96660860 > Ну она же есть на ПК. И что с того? Ты выбрал как раз тот пример, когда клавиатура не дает никакого преимущества, а только добавляет гемороя, чем обосрал собственные утверждения.
Bloodborne тоже очень хорош. Особенно боевая система, ставшая намного яростнее. 17 часов наиграл, визуальный стиль просто шик. Правда, ассортимента оружия и защиты мало. А в остальном все на уровне. Жду DS 3, судя по превью игра удалась.
>>96660876 Ну вот мы об этом и твердим опу уже 500 постов, а он рассказывает нам о 2-3 мобах и коридорах, и как радикально улучшается игра с введением опенворлда.
>>96660894 Я ничего не утверждал, ебучий параноик. Я вообще мимо проходил и решил постебаться. Иди нахуй короче. Очередной рвущийся сектант-консольщик.
>>96650484 Уже можно спиратить инквизишен* А то ее так засрали, что я и не думал ее пиратить, может, она не так уж и обосралась? Даже тоха сказал, что говно сделали.
Нормально там всё, противники не дураки, А-лаеф работает, всё в порядке, для современных поделок это довольно высокий уровень проработки ИИ, а о мире уж и говорить не надо, даёт на клык большей части баблососок.
Впрочем, тред более узкой направленности, он посвящен такой замечательной игре как Dark Souls.
Почему я не ушел в соотвествующий тред? Там сидят конченые фрики и сумасшедшие фанаты этой игры, которые не могут в адекватное обсуждени, а мне нужна публика не зомбированная.
Dark Souls игра популярная, про неё часто можно встретить контент в инете, мечики о ней и т.п. И вот я , умиря от скуки, решил скачать и посмотреть данный вин.
Я просто ахуел.
Из чего состоит данная игра?
1) Коридорные локации уровня 2005 года.
2) В локации 2-3 вида врагов, которые умеют делать комбо из трех ударов + одиночные удары
3) В углах можно найти сундуки, где лежит дерьмо.
4) Сейв поинт в виде костров.
5) босс в конце локации.
Как этот высер получил такую известность в 201х годах, блядь?
Кто то кукарекает про "исследование мира" да какое исследование? Судук с хилкой искать ? Сами локации крошечные и в игре даже , вроде как, нету мапы, я подозреваю, что не "фишка", а хитрый ход т.к при наличие карты вся карликовость этих локаций бросалась бы в глаза.
Боссов убиваешь с помощью алгоритма , который ты выучиваешь , после того как сдох об него раз 10.