Сохранен 298
https://2ch.hk/vg/res/11555479.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

НЕТОРОПЛИВЫХ СТРАТЕГИЙ ТРЕД

 Аноним 08/07/15 Срд 17:15:32 #1 №11555479 
14363649322990.jpg
В общем, я сосу в РТС, анон. Вот просто не могу в них, слишком много всего надо контролить, слишком быстро реагировать, заучивать макросы, палить мини-карту. И как назло все РТС заточены под молниеносную войну, когда надо и поля засеивать, и юнитов микрить, пиздец короче.

Есть ли игори с неторопливым развитием? Вот скачал Rise of Nations, там можно в настройках сделать, чтобы эпохи медленно исследовались и стоили кучу ресурсов, но от этого весь баланс по пизде. Исследования медленные, а добыча ресурсов обычная, в итоге юниты прут в лютых количествах, потому что ресурсов у тебя жопой ешь, а эпохи сменяются медленно.

Мне же хочется, чтобы каждый юнит был на вес золота. Чтобы я мог неспеша отстраиваться, планировать композицию юнитов, чтобы война была не такой молниеносной и быстрой, а основательной. Хз как описать, короче. Сейчас вот Age of Mythology наворачиваю, но та же проблема, пока я засеиваю поля - ко мне приходит ПЕРСЕЙ с гоплитами и ебет меня в жопу, прямо как в Спарте, и я ничего не могу с этим поделать. Понятно, что можно придрочиться к застройке и цепочке апгрейдов, но тогда будет унылый киберспорт, вместо удовольствия.

Надеюсь, анон, ты понял, что мне нужно.
Аноним 08/07/15 Срд 17:29:33 #2 №11555643 
14363657738220.jpg
Будь не таким как все, будь пароходрочером.
Аноним 08/07/15 Срд 17:34:24 #3 №11555697 
>>11555643
вут?
Аноним 08/07/15 Срд 17:36:18 #4 №11555722 
>>11555479
Играй на изи, делов-то?
Аноним 08/07/15 Срд 17:36:52 #5 №11555729 
>>11555722
Это не сбавит динамику, просто сделает игру простой.
Аноним 08/07/15 Срд 17:39:08 #6 №11555759 
>>11555729
Зато ты сможешь забить на врага и отбиваться от него как от назойливой мухи. А сам тем временем не спеша стройся.
sageАноним 08/07/15 Срд 17:40:37 #7 №11555781 
>>11555479
Мне в этом плане Warhammer 40000 нравился. Создал небольшое количество юнитов, расставил их в выгодных оборонительных позициях вокруг базы и строй/развивай.
Имперская гвардия вообще по-моему только от обороны играет - строишь здания, пихаешь туда юнитов и так по всей карте, пока враг сам не ахуеет
Аноним 08/07/15 Срд 17:41:17 #8 №11555793 
>>11555759
Для такого геймплея я лучше АННО какой-нибудь скачаю. Я хочу войны, хочу тактикула, просто хочу, чтобы он не был очень быстрым. А то только разбил врага, только собрал карательный отряд, чтобы ограблять, а он снова набигает, в итоге месишься без передыху, нужно контролить армию, разведку, отстройку, апргейды, вообще охуеть.
Аноним 08/07/15 Срд 17:45:36 #9 №11555860 
Supreme Commander
/thread
Аноним 08/07/15 Срд 17:47:18 #10 №11555891 
>>11555479
тотал вор же
Аноним 08/07/15 Срд 17:47:50 #11 №11555901 
>>11555793
Ну хуй знает тогда, я помню в некоторых РТС был выбор типа соперника: оборонительный, атакующий, баланс. Может кто вспомнит и подскажет тебе, поставишт оборонительного и стройтесь в двоём.
Аноним 08/07/15 Срд 17:48:31 #12 №11555908 
>>11555860
смешно

>>11555891
Не знаю даже, только про самураев нравится, но сегуна 2 джищебук не потянет.
Аноним 08/07/15 Срд 17:49:56 #13 №11555925 
>>11555759
Помню в дюну 2 так делал, в первую очередь ставил стену из пушек в том месте где враг наступал, а сам спокойно развивался.
Аноним 08/07/15 Срд 17:56:42 #14 №11556003 
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4237698
Аноним 08/07/15 Срд 17:57:18 #15 №11556012 
Или поставь себе карту огромную, на 6-8 игроков, а сам играй против 1-го, он пока тебя найдёт успеешь построиться. А вообще изи - твой выбор, если ты такой лох в РТС, то легко тебе не будет всё равно.
Аноним 08/07/15 Срд 18:01:52 #16 №11556059 
>>11556012
Просто жанр не совсем его, мне тоже нравится аутировать и только под конец устраивать побоище все на всех, а всякие раши "два юнита против трёх" унылота.
Аноним 08/07/15 Срд 18:04:33 #17 №11556095 
И ещё попробуй РТС для соснолей, была какая то про инопланетян, я думаю, что там должен быть геймплей для эстонцев, ведь с гейпада непомикроконтроллишь.
Аноним 08/07/15 Срд 18:10:25 #18 №11556165 
>>11555479

Тебе нужны пошаговые игры.
/thread
Аноним 08/07/15 Срд 18:11:04 #19 №11556174 
14363682644960.jpg
>>11555479
Стратегии Paradox Interactive. Главное освоиться (не так сложно, как кажется), а там уже будет не оторвать. Только в параходотред не суйся, самое главное.
Аноним 08/07/15 Срд 18:33:53 #20 №11556376 
>>11556165
>>11556174
Не-не, пошаговые не то совсем.

>>11556012
Ну хз, вот только что изи компа раскатал вообще в говно, он в принципе не сопротивлялся.
Аноним 08/07/15 Срд 18:34:51 #21 №11556383 
>>11555479

Попробуй creeper world 3
Аноним 08/07/15 Срд 18:37:54 #22 №11556414 
>>11556376
>Paradox
>пошаговые
Ты кого блять пошаговыми назвал, сука?
Аноним 08/07/15 Срд 18:46:51 #23 №11556489 
>>11556414
И какие они?
Аноним 08/07/15 Срд 18:56:36 #24 №11556567 
>>11556489
В реальном времени, очевидно.
Аноним 08/07/15 Срд 19:10:57 #25 №11556716 
>>11555479
Очевидная Тотальная Аннигиляция.
Аноним 08/07/15 Срд 19:17:02 #26 №11556797 
>>11556567
Одно другому не мешает. Есть же пауза.
Аноним 08/07/15 Срд 19:17:25 #27 №11556804 
Давай с тобой поиграем вместе против ботов на пейратке через тангл. Сам я тоже слаб в стратегиях. RA3, CoH, DoW, MoW всё пейратки. Ну и RoNRoL, герои уничтоженных империй, играть не умею, естественно, но согласен на любую экзотику. Мыло: [email protected]
Аноним 08/07/15 Срд 19:17:44 #28 №11556809 
14363722646990.jpg
>>11555479
Советую ровно один раз. Есть такая, с бережным отношение к юнитам, интересным исследованием.
Это impossible creatures
Но чую, ты можешь не осилить, грифон и прочая проблемы интеративистов.
Поэтому посоветую нечто совершенно иное, но не менее захватывающее.
Star Wars: Empire at War
Аноним 08/07/15 Срд 19:18:00 #29 №11556812 
>>11555908
Есть моды про самураев на винрарный Рим.
Аноним 08/07/15 Срд 19:24:54 #30 №11556889 
14363726948390.jpg
>>11556812
Ran No Jidai называется.
Аноним 08/07/15 Срд 19:53:51 #31 №11557198 
>>11555479
Очевидный третий варкрафт.
Аноним 08/07/15 Срд 19:57:30 #32 №11557236 
>>11557198
Тонка))
Аноним 08/07/15 Срд 20:12:46 #33 №11557414 
>>11556804
Пишите, короче, если кто заинтересован в нубище без войса, без скилла, без лицензии, без скилла, с высоким пингом, да и ещё и без скилла.
Аноним 08/07/15 Срд 20:43:53 #34 №11557729 
>>11555479

Попробуй стратегии с упором на развитие или с непрямым контролем. Majesty ту же.
Аноним 08/07/15 Срд 20:51:03 #35 №11557805 
Тотальная Аннигиляция.
Аноним 08/07/15 Срд 20:57:41 #36 №11557858 
>>11557805
Толсто!
Аноним 08/07/15 Срд 21:10:02 #37 №11557975 
>>11557414
Я, но я стесняюсь, поэтому нет.
Аноним 08/07/15 Срд 21:31:47 #38 №11558210 
14363803073510.jpg
Black and White 2, строишь красивые домики, застраиваешь город всякими весёлыми зданиями, кидаешься в осаждающих говном своего ручного десятиметрового зверя, можно пройти всю игру не построив ни одного военного юнита. Или Stronghold, кормёжка неплохая, ваша светлость, в большинстве миссимй кампании к тебе идут раздавать пиздюли минуте на двадцатой, до того мирно аутируешь, забиваешь охотниками медведей, сгоняешь детей работать на мельницы, терпишь унижения от долгоносика и тушишь пожары. Можно стрелять коровами из катапульты. Музыка заебись.
Аноним 08/07/15 Срд 21:34:13 #39 №11558232 
>>11555643
Две маски этому прыщу!
Аноним 08/07/15 Срд 21:39:22 #40 №11558276 
Majesty и Tone Rebellion.
Аноним 08/07/15 Срд 21:47:49 #41 №11558357 
>>11558210
Двачую Стронгхолд, хорошая РТС и момент раннего набигания там значительно менее присутствует, чем в других РТС.
Оп, попробуй ещё Казаки - там можно в настройках игры поставить запрет на нападение раньше 5/10/15/20/45 минут.
Аноним 08/07/15 Срд 21:54:36 #42 №11558405 
>>11555479
ОП, у меня аналогичная проблема. Мне вот понравился C&C, но он слишком сложный для меня! Слишком быстро, слишком тяжело даже на изи. А я хочу красивенько расставить турельки, аккуратненько огородить базу стенками... и уже потом начинать какие-то боевые действия.
Аноним 08/07/15 Срд 22:13:25 #43 №11558591 
>>11555781
В мультиплеере от обороны никто не играет. Тем более гвардия. А вообще, два чаю за ДоВ. На легком в кампанию можно аутировать КАК УГОДНО.
>>11555479
Тебе нужны именно РТС? Все-таки тебе бы больше ТБС и варгеймы пошли.
Аноним 08/07/15 Срд 23:41:03 #44 №11559642 
>>11558591
>больше ТБС и варгеймы пошли
Скука смертная же.
Аноним 08/07/15 Срд 23:53:39 #45 №11559793 
>>11557975
Без войса же.
Аноним 08/07/15 Срд 23:54:37 #46 №11559802 
>>11558405
Можем вдвоём погонять против ботов, ты будешь строить турельки и готовить армаду, а я разведывать и оборонять.
Аноним 09/07/15 Чтв 00:03:53 #47 №11559921 
>>11559642
А Тотал Вор? Строешься - спокойный аутизм, пиздишься - интересная тактика, эпичные битвы, осады, корабли.
Аноним 09/07/15 Чтв 00:06:45 #48 №11559948 
>>11559921
Тотал Вор - пошаговая стратегия с тактическими битвами. Хорошая серия, но именно пошаговый режим мне не очень нравится.
Аноним 09/07/15 Чтв 03:26:51 #49 №11561427 
>>11559948
Да ты охуел бест гейм евар. Люблю сидить аутировать, строить дороги города, по тех древу развиватся, а когда накопится риали дохуя юнитов идти раздовать всем пиздов такая то отдушина
Аноним 09/07/15 Чтв 03:30:18 #50 №11561431 
14364018187290.png
Аноним 09/07/15 Чтв 04:51:45 #51 №11561607 
>>11555479
Играл я в свое время в такую игрушку Settlers 2. Потом еще продолжения выходили. Вполне себе неторопливый реалтайм без кипения мозгов и рукосуйства. Голова занята только улучшением инфраструктуры твоего царства и стратегическими замыслами. Играть интересно, баланс завезли. Но там упор на экономику, а войнушки там так, вторичны.
Аноним 09/07/15 Чтв 12:01:01 #52 №11563339 
Попробуй играть в АоЕ на картах, где ты с противником разделён водой, мне помогало а потом я научился играть, хотя аутировать и сейчас люблю.
Аноним 09/07/15 Чтв 12:24:24 #53 №11563562 
>>11563339
А потом он спокойно отжирался и ебал тебя в жопу, пока ты ПОЛЯ ЗАСЕИВАЛ?
Аноним 09/07/15 Чтв 12:27:38 #54 №11563591 
Короч, веге, посоветуй стратегию, в которую может играть даун-аутист вроде меня, не испытывая при этом БОЛЬ.
Аноним 09/07/15 Чтв 12:32:39 #55 №11563634 
Heroes 3, Disciples 2
Аноним 09/07/15 Чтв 12:54:45 #56 №11563858 
14364356854880.jpg
Earth 2150. Конкретно я играл в "дети селены" (вроде Воды Стикса поновее)

Идеальная игра, чтобы играть от обороны. Я аутировал часами. Собираешь своего юнита из частей. 3 совершенно разные стороны. Любую пушку на любой танк итп, сотни комбинаций. Электростанции-аккумуляторы-солнечные батареи. Миллион настроек скирмиша и аи. Подземные тоннели в виде отдельной карты. Фонари и прочее освещение. Лазер перегревает технику противника, вместо нанесения урона. Миллион всего.

В 2160 проебали многое, но кое-что ввели, Всё еще пиздато и более графонисто. Пушки ездят по стенам.

Была еще какая-то стратегия, там было аж 3 уровня карты - наземка, подземка и орбита. Конструируешь робота из частей - рука с мечем, рука со щитом, ноги торс там. В начале скирмиша какое-то время ускоренная постройка. Мне кажется, название было типа "metal forge", но не гуглится. Анимация роботов пиздатая была. Подскажите
Аноним 09/07/15 Чтв 13:38:52 #57 №11564359 
14364383327100.jpg
>>11563858
Аноним 09/07/15 Чтв 14:12:46 #58 №11564711 
>>11556809
В EaW он все равно охуеет, ведь там надо грамотно позиционировать флоты по системам, и он будет бугуртить, когда армада в одном месте, а за жопу кусают в другом.
Аноним 09/07/15 Чтв 14:13:24 #59 №11564723 
>>11557729
Двачую за маджести, там вообще нет микро. Строй домики да отдавай приказы.
Аноним 09/07/15 Чтв 14:14:16 #60 №11564732 
>>11555479
Цезарь, Фараон, Зевс. Самое то для тебя.
Аноним 09/07/15 Чтв 14:16:14 #61 №11564748 
>>11564723
А мне не понравились Маджести, говнецо какое-то кривое. Есть что-то схожее в плане непрямого контроля? Хочу строить домики и всё такое, но чтобы всё само работало потом, как в кликерах - зашёл, проверил, но немного больше вовлечения в игру.

>inb4 ВИСЕЛАЯ ФЕРМА Х ЗАХААХАХАХАХ
Аноним 09/07/15 Чтв 14:17:31 #62 №11564757 
>>11564748
Не смог в маджести, пиздуй играть в приложения вкантакте, стратегии не для тебя.
Аноним 09/07/15 Чтв 14:20:48 #63 №11564778 
>>11564757
Я СМОГ в маджести, мне просто игра не понравилась. Я как-то уже реквестировал тут игру, и мне посоветовали маджести, а она говнецо для даунов.

И я не ОП, если вдруг ты не понял, сын ты больной спидозной шалавы, любитель маджести блять.
Аноним 09/07/15 Чтв 14:22:59 #64 №11564800 
>>11564778
Каков припекун неосилятора.
Аноним 09/07/15 Чтв 14:38:55 #65 №11564961 
>>11564800
хаха ты мастер тролль затраллел меня(((((

хаха на самом деле нет!!! пырнул тебя катаной сзади в жопу хаха! аналььная жопа тебя повержена!
Аноним 09/07/15 Чтв 14:41:49 #66 №11564991 
>>11564961
Серанул с этого в подливу с голосиной опподливился топпест кек!
Аноним 09/07/15 Чтв 14:49:04 #67 №11565081 
>>11555479
Играй с другом против ботов. На одном месте стройте свои базы. Он будет обороняться, а ты развивай свою базу.
Аноним 09/07/15 Чтв 14:53:11 #68 №11565134 
>>11565081
будешь моим другом?:3 >>11556804
Аноним 09/07/15 Чтв 14:55:23 #69 №11565157 
>>11565134
Я тоже через Tunngle.
В генералов играешь?
Аноним 09/07/15 Чтв 14:57:03 #70 №11565171 
>>11565157
Могу попробовать, всё-таки в RA3 есть небольшой опыт.
Аноним 09/07/15 Чтв 14:58:09 #71 №11565183 
>>11564991
I Eliza Thornberry. And this is my family: father, mother and sister. We also have Donnie, who we found Darwin, who found us. We are always on the go, to wander around the world. The fact that the pope - the creator of the show about the wild. And my mother - he operator. In general, we have a wild life! But with us the incredible events occur. I am able to communicate with animals. It's so cool! But this is my big secret. Do you think I'm lying? No, it's true!I Eliza Thornberry. And this is my family: father, mother and sister. We also have Donnie, who we found Darwin, who found us. We are always on the go, to wander around the world. The fact that the pope - the creator of the show about the wild. And my mother - he operator. In general, we have a wild life! But with us the incredible events occur. I am able to communicate with animals. It's so cool! But this is my big secret. Do you think I'm lying? No, it's true!I Eliza Thornberry. And this is my family: father, mother and sister. We also have Donnie, who we found Darwin, who found us. We are always on the go, to wander around the world. The fact that the pope - the creator of the show about the wild. And my mother - he operator. In general, we have a wild life! But with us the incredible events occur. I am able to communicate with animals. It's so cool! But this is my big secret. Do you think I'm lying? No, it's true!I Eliza Thornberry. And this is my family: father, mother and sister. We also have Donnie, who we found Darwin, who found us. We are always on the go, to wander around the world. The fact that the pope - the creator of the show about the wild. And my mother - he operator. In general, we have a wild life! But with us the incredible events occur. I am able to communicate with animals. It's so cool! But this is my big secret. Do you think I'm lying? No, it's true!I Eliza Thornberry. And this is my family: father, mother and sister. We also have Donnie, who we found Darwin, who found us. We are always on the go, to wander around the world. The fact that the pope - the creator of the show about the wild. And my mother - he operator. In general, we have a wild life! But with us the incredible events occur. I am able to communicate with animals. It's so cool! But this is my big secret. Do you think I'm lying? No, it's true!I Eliza Thornberry. And this is my family: father, mother and sister. We also have Donnie, who we found Darwin, who found us. We are always on the go, to wander around the world. The fact that the pope - the creator of the show about the wild. And my mother - he operator. In general, we have a wild life! But with us the incredible events occur. I am able to communicate with animals. It's so cool! But this is my big secret. Do you think I'm lying? No, it's true!I Eliza Thornberry. And this is my family: father, mother and sister. We also have Donnie, who we found Darwin, who found us. We are always on the go, to wander around the world. The fact that the pope - the creator of the show about the wild. And my mother - he operator. In general, we have a wild life! But with us the incredible events occur. I am able to communicate with animals. It's so cool! But this is my big secret. Do you think I'm lying? No, it's true!I Eliza Thornberry. And this is my family: father, mother and sister. We also have Donnie, who we found Darwin, who found us. We are always on the go, to wander around the world. The fact that the pope - the creator of the show about the wild. And my mother - he operator. In general, we have a wild life! But with us the incredible events occur. I am able to communicate with animals. It's so cool! But this is my big secret. Do you think I'm lying? No, it's true!I Eliza Thornberry. And this is my family: father, mother and sister. We also have Donnie, who we found Darwin, who found us. We are always on the go, to wander around the world. The fact that the pope - the creator of the show about the wild. And my mother - he operator. In general, we have a wild life! But with us the incredible events occur. I am able to communicate with animals. It's so cool! But this is my big secret. Do you think I'm lying? No, it's true!I Eliza Thornberry. And this is my family: father, mother and sister. We also have Donnie, who we found Darwin, who found us. We are always on the go, to wander around the world. The fact that the pope - the creator of the show about the wild. And my mother - he operator. In general, we have a wild life! But with us the incredible events occur. I am able to communicate with animals. It's so cool! But this is my big secret. Do you think I'm lying? No, it's true!I Eliza Thornberry. And this is my family: father, mother and sister. We also have Donnie, who we found Darwin, who found us. We are always on the go, to wander around the world. The fact that the pope - the creator of the show about the wild. And my mother - he operator. In general, we have a wild life! But with us the incredible events occur. I am able to communicate with animals. It's so cool! But this is my big secret. Do you think I'm lying? No, it's true!I Eliza Thornberry. And this is my family: father, mother and sister. We also have Donnie, who we found Darwin, who found us. We are always on the go, to wander around the world. The fact that the pope - the creator of the show about the wild. And my mother - he operator. In general, we have a wild life! But with us the incredible events occur. I am able to communicate with animals. It's so cool! But this is my big secret. Do you think I'm lying? No, it's true!I Eliza Thornberry. And this is my family: father, mother and sister. We also have Donnie, who we found Darwin, who found us. We are always on the go, to wander around the world. The fact that the pope - the creator of the show about the wild. And my mother - he operator. In general, we have a wild life! But with us the incredible events occur. I am able to communicate with animals. It's so cool! But this is my big secret. Do you think I'm lying? No, it's true!I Eliza Thornberry. And this is my family: father, mother and sister. We also have Donnie, who we found Darwin, who found us. We are always on the go, to wander around the world. The fact that the pope - the creator of the show about the wild. And my mother - he operator. In general, we have a wild life! But with us the incredible events occur. I am able to communicate with animals. It's so cool! But this is my big secret. Do you think I'm lying? No, it's true!I Eliza Thornberry. And this is my family: father, mother and sister. We also have Donnie, who we found Darwin, who found us. We are always on the go, to wander around the world. The fact that the pope - the creator of the show about the wild. And my mother - he operator. In general, we have a wild life! But with us the incredible events occur. I am able to communicate with animals. It's so cool! But this is my big secret. Do you think I'm lying? No, it's true!I Eliza Thornberry. And this is my family: father, mother and sister. We also have Donnie, who we found Darwin, who found us. We are always on the go, to wander around the world. The fact that the pope - the creator of the show about the wild. And my mother - he operator. In general, we have a wild life! But with us the incredible events occur. I am able to communicate with animals. It's so cool! But this is my big secret. Do you think I'm lying? No, it's true!I Eliza Thornberry. And this is my family: father, mother and sister. We also have Donnie, who we found Darwin, who found us. We are always on the go, to wander around the world. The fact that the pope - the creator of the show about the wild. And my mother - he operator. In general, we have a wild life! But with us the incredible events occur. I am able to communicate with animals. It's so cool! But this is my big secret. Do you think I'm lying? No, it's true!I Eliza Thornberry. And this is my family: father, mother and sister. We also have Donnie, who we found Darwin, who found us. We are always on the go, to wander around the world. The fact that the pope - the creator of the show about the wild. And my mother - he operator. In general, we have a wild life! But with us the incredible events occur. I am able to communicate with animals. It's so cool! But this is my big secret. Do you think I'm lying? No, it's true!I Eliza Thornberry. And this is my family: father, mother and sister. We also have Donnie, who we found Darwin, who found us. We are always on the go, to wander around the world. The fact that the pope - the creator of the show about the wild. And my mother - he operator. In general, we have a wild life! But with us the incredible events occur. I am able to communicate with animals. It's so cool! But this is my big secret. Do you think I'm lying? No, it's true!
Аноним 09/07/15 Чтв 16:31:00 #72 №11566130 
>>11563562
Шта? Если не давать ему как следует на море развернуться, то он ничего не сможет сделать, можно спокойно развиваться, посылать небольшие отряды, чтоб не сильно наглел и всё такое, и уже потом его нагибать. Алсо, можно тайком развернуть оборону на его земле и пусть об неё убьётся.
Аноним 09/07/15 Чтв 17:28:19 #73 №11566797 
>>11555479
Пиздец, тред не читал, но оп величайший долбоеб.
>тред неторопливых стратегий
И прикрепил пик игры, где ранний раш заканчивает всю игру, через 6-8 минут.
Аноним 09/07/15 Чтв 17:29:06 #74 №11566806 
>>11566797
MAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA YAAAAAAAAAAAAAAAAAA KIBERSSSSSSSSSSSSPOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOORTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTT IIIIIIIII PEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEDDDDDDDDDDDAAAAAAAAAAAAAAANNNNNNNNNNNNNNNTTTTTTTT MAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
Аноним 09/07/15 Чтв 19:07:36 #75 №11568073 
Какой странный тред. Уже вторые сутки висит, а парадоксодауны его ещё не засрали.
Аноним 09/07/15 Чтв 19:18:10 #76 №11568166 
>>11555793
>>11555479
Warzone 2100 да говно мамонта, но я сам долго искал того что в поисках ты и лучше не найти пока смог.
Аноним 09/07/15 Чтв 19:20:36 #77 №11568193 
>>11568166
Ебал ее рука?
Аноним 09/07/15 Чтв 21:21:32 #78 №11569726 
>>11568166
Красаучик! Двощую, иншалла!
Аноним 09/07/15 Чтв 21:26:01 #79 №11569784 
settlers и только 5 часть не меньше не больше
Аноним 09/07/15 Чтв 21:28:20 #80 №11569814 
>>11569784
И во сколько раз шестая больше пятой?
Аноним 09/07/15 Чтв 21:45:32 #81 №11570037 
>>11563858
>Конструируешь робота из частей
>>11564359

Еще там можно было подбирать оторванные части вражеских роботов и приделывать их к собственным ОБЧР, или отвозить исследовать на базу и производить свой аналог определенной технологии.
Аноним 09/07/15 Чтв 22:14:48 #82 №11570370 
14364692886520.jpg
>>11569814
В шесть пятых.
Аноним 09/07/15 Чтв 23:14:39 #83 №11571119 
>>11555479
Ты не думал укатиться в тауэр дефенсы? Это ведь ровно то, чего ты хочешь. А если именно РТС, то что угодно на легком уровне сложности. Старкрафт 2 попробуй кампанию за терранов. Ред алерты наверни на легком. Можешь во что-то из смежных жанров попробовать, Hinterland или Spellforce.
Аноним 09/07/15 Чтв 23:35:46 #84 №11571356 
>>11571119
Да не сложно мне именно играть. Что ж вы заладили-то, на легком, на легком. Я хардкорный игрок, я люблю челлендж. Мне просто не нравится темп. Слишком много дел надо делать одновременно, в итоге ни одно из них нельзя тщательно обрабатывать. Нужно либо заучивать билды и апгрейды, либо сосать хуй, потому что не успеваешь реагировать на все, что происходит. Т.е. вот например в Age of Mythology было бы идеально, если бы рабочие добывали ресурсы медленно. Тогда бы нельзя было наклепать толпу пехотинцев за 10 секунд и закидывать врага мясом, потому что каждая потеря была бы более ощутима по временному ресурсу, слишком долго ее восполнять. Тогда бы куда больший смысл имели маневры, оборонительные сооружения, набеги на караваны, апгрейды. А так с пятой минуты игры ресурсы текут рекой, юниты плодятся пачками, постоянная война, постоянно нужно грейдиться, застраиваться, я просто не поспеваю.

Еще раз, мне не нужна аутичная застройка с пассивным АИ. Мне не нужен изи - это банально неинтересно. Если бы я хотел аутировать - я бы играл в ситибилдеры. Мне просто нужна классическая РТС, но с небольшим темпом. Чтобы не носиться с горящей жопой от полей к фалангам, а чтобы было время уделять внимание всему.
Аноним 09/07/15 Чтв 23:38:24 #85 №11571382 
>>11571356
> Я хардкорный игрок, я люблю челлендж. Мне просто не нравится темп.
ахахаххаХАХАХАХААХХХХААХАХАХАХАХААХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХААХАХАХ
АХ
АХ
АХ
АХ
АХ
ХА
Аноним 09/07/15 Чтв 23:40:10 #86 №11571405 
>>11571382
соси
Аноним 09/07/15 Чтв 23:47:57 #87 №11571502 
А у меня другая проблема, однако понимаю, что говорит оп. Просто для сетевой игры выверили очень короткие "тайминги" (ну вы понели), короткое время производства, постройки, чтобы можно было успеть среагировать. Но вместе с тем подавляющее большинство людей задрачивает какой-то сценарий и игра на этом зацикливается.
Вот мне банально не перещёлкать своих оппонентов из-за пинга, и в тоже время я не устаю напоминать, что я новичок, и в то же время все, кто соглашаются играть скорее-скорее спешат пушить, а то не дай бох навык задрочки растеряется. И я устал от всего этого.
Для меня нет проблем в соперничестве и в том, чтобы проигрывать, но меня задолбало, что игра зациклилась на одной хуйне - кто кого перещёлкает - и заканчивается абсолютно одинаково за пару минут.
То же самое, если бы в головоломке предлагался один и тот же пазл, только с каждым разом его требуется решать всё быстрее и быстрее. И сложность состоит только лишь в исполнении. Интересная получается игра?
Аноним 09/07/15 Чтв 23:51:22 #88 №11571544 
>>11571356
В чем тогда твоя хардкорность, хардкорный ты наш? Играй в тактикулы, если строить не умеешь, а юнитами дорожишь. Ground control 2 какой нибудь. Ртс ты играть не умеешь
Аноним 09/07/15 Чтв 23:52:57 #89 №11571569 
>>11571502
>>11571356
Просто вы одноклеточные дауны. Вы хотите игру, штобы была медленна и я смох всех сваим супер разумам переиграть))), но в то же время без БЫСТРОГО ТЕМПА и НЕ ПОШАГОВУЮ, А ТО СКУШНА. Вы как инвалиды, которые хотят футбол, но не динамичный, а чтобы они могли подумать и переиграть и доковылять до мяча.

Возможно, РТС не для вас? Какой-нибудь Вася с ДЦП наверняка тоже хочет играть в баскетбол, но у него не получится это, у него будет лишь фрустрация от того, что ЛЮБОЙ здоровый человек переиграет его. Вот и вы, как ДЦПшники, вы попросту не можете играть в РТС.
Аноним 09/07/15 Чтв 23:53:37 #90 №11571585 
>>11571544
Я могу тебе жопу надрать в файтане или шутане, я прошел УФО на суперхумане и ХСОМ новый на классике айронмене.

Еще раз, дебил, повторяю - я могу в стратегии на харде. Если поставлю себе такую цель, то без проблем придрочусь и буду спокойно выигрывать. Но я хочу более размеренный темп игры, вот и все. Можешь идти подрочить на свой КИБЕРСПОРТ с 200 кликами в секунду, может тебе полегчает.
Аноним 09/07/15 Чтв 23:55:11 #91 №11571603 
>>11571585
Хахахахх продолжаю проигрывать с этого маняфантазёра. Разъебошу тебя в ку3 1000:0, клянусь Аллахом и сердцем отца.
Аноним 09/07/15 Чтв 23:57:48 #92 №11571634 
>>11571603
Я еще в первую кваку ебошил, когда ты под стол ходил.
Аноним 09/07/15 Чтв 23:57:58 #93 №11571639 
>>11571356
>Я хардкорный игрок, я люблю челлендж.
>Мне просто не нравится темп.
>Слишком много дел надо делать одновременно, в итоге ни одно из них нельзя тщательно обрабатывать.
Это главный признак дна, нормальные игроки могут делать все эти дела вместе следовательно когда тебе советуют
>Да не сложно мне именно играть. Что ж вы заладили-то, на легком, на легком.
то они абсолютно правы, а ты долбоёб.
Аноним 09/07/15 Чтв 23:59:30 #94 №11571656 
>>11571639
Еще один еблан. У него спрашивают, куда бы переехать из России, а то надоело жить в говне. ТЫ ЧО БЛЯ В РАСИИ ВАЩЕ ЗАЕБИСЬ А ТЫ ПРОСТО НЕОСИЛЯТОР ИШЬ ЧЕГО ЗАХОТЕЛ ЛАЛКА ХАХАХА ВАЩЕ ДЕБИЛ В РОССИИ ЖИТЬ НЕ МОЖЕТ ВОТ ЭТО ЛОЛ ВАЩЕ НУ ТЫ ПИЗДЕЦ АХАХАХА. Имбецилы тупые.
Аноним 10/07/15 Птн 00:00:20 #95 №11571667 
14364756204020.jpg
>>11571656
Аноним 10/07/15 Птн 00:00:44 #96 №11571676 
В тылу врага 2 штурм. На легком/среднем сможешь аутировать в оборону ЧАСАМИ, БЛЯТЬ, ЧАСАМИ. Да, бот будет на тебя постоянно набигать, но создав определенную линию обороны на второй линии точек (поймешь о чем я, когда начнешь играть) (а на это даже у дауна уйдет минут 10), бот уже нихуя тебе не сделает, сможешь создавать ОГРОООООМНЫЕЕЕ ФРОНТЫЫЫЫЫЫЫБЛЯЯЯЯТЬ из пулеметов, минаметов, танков, стрелков, расставлять снайперов по зданиям и зелёнкам... я кончил. И да. Темп очень быстрый ОНЛИ в мультиплеере и с тяжелыми ботами. И то в мультиплеере иногда фронтовые перестрелки тоже часами идут.
Аноним 10/07/15 Птн 00:00:54 #97 №11571680 
>>11571634
Ну это объясняет многое - ты тупой, иссохший, закостенелый старый пердун с рефлексами умственно-отсталого ДЦПшника с мозговым пингом 300 мс.

Ты маня, реликвия, пыльная еболда на совковой антресоли. Просто умри и очисти этот мир.
Аноним 10/07/15 Птн 00:01:44 #98 №11571688 
>>11571569
Нет, обрати внимание ещё раз, я писал про зацикленность. А ты утверждаешь, словно выйти за порог "первой пары минут" могут только "достойнейшие из достойных" у которых любое отклоение от надроченного сценарий вызывает панику.
Аноним 10/07/15 Птн 00:01:54 #99 №11571689 
>>11571680
Иди читательский дневник заполняй.
Аноним 10/07/15 Птн 00:04:01 #100 №11571719 
>>11571689
Я уже закончил школу ващет))

Тебе никто ничего не посоветует бтв, такого что тебе понравится. Ты даун ебаный, вот почему.
Аноним 10/07/15 Птн 00:04:26 #101 №11571727 
>>11571719
Даун здесь только ты.
Аноним 10/07/15 Птн 00:05:43 #102 №11571750 
>>11571719
Вдогонку, ты мне одного ДЦПшника напомнил, тоже в вг тред создавал, он вроде хотел аналог третьей кваки или просто шутанчик, только для таких же ДЦПшников как ты и он.

>>11571727
Нет, ты. Лошара великовозрастная, гоняет чертей на экране, и срётся со школьниками, параллельно спрашивая у них совета, и огребая оплеухи от них же)) Ебать ты тупое чмо, надеюсь твоя мамаша умрёт у тебя на глазах, а следом и ты сам))))
Аноним 10/07/15 Птн 00:06:06 #103 №11571756 
>>11571569
Закукарекали киберкотлеты.
А ведь ОПу и примкнувшим к нему всего-то и надо, что не соваться в мультиплеер (так им подойдет вообще любая РТС) или играть в экономики/стратегии с непрямым управлением.
Аноним 10/07/15 Птн 00:07:03 #104 №11571767 
>>11571750
Как школоте жопу-то порвало. Ты наверное у мамы киберспортсмен. Утром тебя пиздят в школе, зато вечером ты перекликиваешь ерохина в старке.
Аноним 10/07/15 Птн 00:07:39 #105 №11571774 
>>11571756
Он мамкин хардкоршик, как же так что он у любого школьника сосёт, ему бомбит и он негодует на двачеке где его обкладывают хуями.
Аноним 10/07/15 Птн 00:08:29 #106 №11571788 
>>11571756

Еще раз, дебил, повторяю - я могу в стратегии на харде. Если поставлю себе такую цель, то без проблем придрочусь и буду спокойно выигрывать. Но я хочу более размеренный темп игры, вот и все. Можешь идти подрочить на свой КИБЕРСПОРТ с 200 кликами в секунду, может тебе полегчает.


>>11571767
Маняпроекции)) В школе судя по всему пиздили именно тебя, такие как я)) С радостью въебывал в ебасосы таким пиздлявым как ты, жаль школьные деньки закончились))

>>11571774
МАМ ВСЕ ШКОЛЬНИКИ МАМ)) ОН ШКОЛЬНИК))) ДАВАЙ ДРУЖИТЬ С ТОБОЙ ПРОТИВ ШКОЛЬНИКА, АНОНИМ???)))

ты жалок.
Аноним 10/07/15 Птн 00:08:34 #107 №11571791 
>>11571774
Бомбит здесь только у дебила, который влез в чужой тред со своим горящим пердаком, т.е. у тебя.
Аноним 10/07/15 Птн 00:08:47 #108 №11571795 
14364761277310.jpg
>>11571767
А ты гоп который после проёба говорит иди сюда йопта разберёмся по мужски?
Аноним 10/07/15 Птн 00:09:38 #109 №11571801 
14364761780480.jpg
>>11571788
Ты побольше скобочек поставь, тогда точно никто не догадается, что у тебя баттхерт.
Аноним 10/07/15 Птн 00:10:43 #110 №11571816 
>>11571788
Школьное быдло плачется сосачера и ждёт от них совета и помощи, рака тебе в жопу.
Аноним 10/07/15 Птн 00:11:14 #111 №11571822 
>>11571801
МАМ У НЕВО БАТХЁРТ МАМ Я КРИКНУЛ БАТХЁЁЁЁРТ! ПЕРВЫЙ МАМА Я ПОБЕДИЛ ДА??? НУ ЩАС МАМ ДАЙ МНЕ ИГРУ ПОСОВЕТУЮТ НЕТОРОПЛИВУЮ И Я ПОЙДУ ПИТЬ БОРЩ НУ МАААМ МЕНЯ ТРОЛЛИТ ТУТ ПАЦАН НУ МАМ НУ ЩАС Я ПРИДУ ПИТЬ БОРЩ
Аноним 10/07/15 Птн 00:11:35 #112 №11571827 
>>11571822
Знатный взрыв, маня.
Аноним 10/07/15 Птн 00:11:43 #113 №11571830 
>>11571816
А ты вообще какой-то отсталый.
Аноним 10/07/15 Птн 00:12:11 #114 №11571835 
>>11571788
>я могу в стратегии на харде
а пруфы твоего мастерства здесь будут?
Аноним 10/07/15 Птн 00:12:15 #115 №11571837 
14364763358620.jpg
>>11571830
Аноним 10/07/15 Птн 00:12:50 #116 №11571846 
>>11571835
Конечно же нет, ему школьники рашем пососать дают, какие пруфы.
Аноним 10/07/15 Птн 00:13:15 #117 №11571850 
>>11571835
Сразу как ты пруфанешь, что тебе больше 18 лет.
sageАноним 10/07/15 Птн 00:13:29 #118 №11571856 

Да не сложно мне именно играть. Что ж вы заладили-то, на легком, на легком. Я хардкорный игрок, я люблю челлендж. Мне просто не нравится темп. Слишком много дел надо делать одновременно, в итоге ни одно из них нельзя тщательно обрабатывать. Нужно либо заучивать билды и апгрейды, либо сосать хуй, потому что не успеваешь реагировать на все, что происходит. Т.е. вот например в Age of Mythology было бы идеально, если бы рабочие добывали ресурсы медленно. Тогда бы нельзя было наклепать толпу пехотинцев за 10 секунд и закидывать врага мясом, потому что каждая потеря была бы более ощутима по временному ресурсу, слишком долго ее восполнять. Тогда бы куда больший смысл имели маневры, оборонительные сооружения, набеги на караваны, апгрейды. А так с пятой минуты игры ресурсы текут рекой, юниты плодятся пачками, постоянная война, постоянно нужно грейдиться, застраиваться, я просто не поспеваю.

Еще раз, мне не нужна аутичная застройка с пассивным АИ. Мне не нужен изи - это банально неинтересно. Если бы я хотел аутировать - я бы играл в ситибилдеры. Мне просто нужна классическая РТС, но с небольшим темпом. Чтобы не носиться с горящей жопой от полей к фалангам, а чтобы было время уделять внимание всему.
sageАноним 10/07/15 Птн 00:14:11 #119 №11571860 
Мне же хочется, чтобы каждый юнит был на вес золота. Чтобы я мог неспеша отстраиваться, планировать композицию юнитов, чтобы война была не такой молниеносной и быстрой, а основательной. Хз как описать, короче. Сейчас вот Age of Mythology наворачиваю, но та же проблема, пока я засеиваю поля - ко мне приходит ПЕРСЕЙ с гоплитами и ебет меня в жопу, прямо как в Спарте, и я ничего не могу с этим поделать. Понятно, что можно придрочиться к застройке и цепочке апгрейдов, но тогда будет унылый киберспорт, вместо удовольствия.
Аноним 10/07/15 Птн 00:14:27 #120 №11571864 
>>11571850
И каким образом связан твой скилл и мой возраст?
sageАноним 10/07/15 Птн 00:14:56 #121 №11571872 
>>11571864
Мне же хочется, чтобы каждый юнит был на вес золота. Чтобы я мог неспеша отстраиваться, планировать композицию юнитов, чтобы война была не такой молниеносной и быстрой, а основательной. Хз как описать, короче. Сейчас вот Age of Mythology наворачиваю, но та же проблема, пока я засеиваю поля - ко мне приходит ПЕРСЕЙ с гоплитами и ебет меня в жопу, прямо как в Спарте, и я ничего не могу с этим поделать. Понятно, что можно придрочиться к застройке и цепочке апгрейдов, но тогда будет унылый киберспорт, вместо удовольствия.
Аноним 10/07/15 Птн 00:15:17 #122 №11571874 
>>11571864
А зачем мне что-то тебе пруфать?
Аноним 10/07/15 Птн 00:15:45 #123 №11571878 
Как порвало-то дебила, аж тред вайпать стал лол.
sageАноним 10/07/15 Птн 00:16:35 #124 №11571889 
>>11571878
Мне вот понравился C&C, но он слишком сложный для меня! Слишком быстро, слишком тяжело даже на изи. А я хочу красивенько расставить турельки, аккуратненько огородить базу стенками... и уже потом начинать какие-то боевые действия.
Аноним 10/07/15 Птн 00:16:51 #125 №11571894 
>>11571856
Поставь 10 фпс.
>>11571860

>Да не сложно мне именно играть. Что ж вы заладили-то, на легком, на легком. Я хардкорный игрок, я люблю челлендж.

>Сейчас вот Age of Mythology наворачиваю, но та же проблема, пока я засеиваю поля - ко мне приходит ПЕРСЕЙ с гоплитами и ебет меня в жопу, прямо как в Спарте, и я ничего не могу с этим поделать.

Смотрите видеть ИТТ невероятные навыки! хардкорного игрока которого ебёт даже комп.
Аноним 10/07/15 Птн 00:17:43 #126 №11571909 
>>11571874
Ну а чего тогда подкреплять свои аргументы этим утверждением. Изначально было сказано, в чём твоя проблема, ты говоришь, мол, вовсе нет, я смогу на харде... и вот где-то здесь всё застопорилось, по чьей вине?
Аноним 10/07/15 Птн 00:18:24 #127 №11571914 
>>11571894

Для такого геймплея я лучше АННО какой-нибудь скачаю. Я хочу войны, хочу тактикула, просто хочу, чтобы он не был очень быстрым. А то только разбил врага, только собрал карательный отряд, чтобы ограблять, а он снова набигает, в итоге месишься без передыху, нужно контролить армию, разведку, отстройку, апргейды, вообще охуеть. А я ДЦП даун, понимаешь? Я уёбок, меня роняли на мраморный пол в дворце культуры когда мне было 2 года понимаешь?

мимо-ОП-даун-сын-шалавы-и-алкоголика
Аноним 10/07/15 Птн 00:18:59 #128 №11571920 
>>11571788
Ты Kill Bill смотрел?
>ХУЯК доска вдребезги?
>-Вот так можешь?
>-Могу, но не с такого расстоя...
>-ЗАТКНИСЬ К ХУЯМ! Это значит - не можешь!
Hic Rhodus, hic salta. Может он.
Аноним 10/07/15 Птн 00:19:09 #129 №11571923 DELETED
>>11555479
> Rise of Nations
Сказочный говноед.
Аноним 10/07/15 Птн 00:19:58 #130 №11571934 
>>11571920

Я могу тебе жопу надрать в файтане или шутане, я прошел УФО на суперхумане и ХСОМ новый на классике айронмене.

Еще раз, дебил, повторяю - я могу в стратегии на харде. Если поставлю себе такую цель, то без проблем придрочусь и буду спокойно выигрывать. Но я хочу более размеренный темп игры, вот и все. Можешь идти подрочить на свой КИБЕРСПОРТ с 200 кликами в секунду, может тебе полегчает.
Аноним 10/07/15 Птн 00:20:02 #131 №11571937 
>>11571914
Минимальная скорость, ты можешь её выставить или это слишком сложно для хардкора?
Аноним 10/07/15 Птн 00:20:48 #132 №11571947 
>>11571914
Сохранись, где можно в прозвольном месте сохранятся, когда у тебя будет готовая база до первого крупного нападения, и переигрывай этот момент. Все постройки будут знакомы, привыкнешь немного.
другой даун >>11571502
Аноним 10/07/15 Птн 00:20:51 #133 №11571949 DELETED
>>11556797
В AoE тоже пауза есть, значит, она тоже пошаговая?
Аноним 10/07/15 Птн 00:21:01 #134 №11571953 
>>11571937
Да что ты заладил, минимальная скорость? Я хардкорный игрок, я люблю челлендж. Мне просто не нравится темп. Слишком много дел надо делать одновременно, в итоге ни одно из них нельзя тщательно обрабатывать. Нужно либо заучивать билды и апгрейды, либо сосать хуй, потому что не успеваешь реагировать на все, что происходит. Т.е. вот например в Age of Mythology было бы идеально, если бы рабочие добывали ресурсы медленно. Тогда бы нельзя было наклепать толпу пехотинцев за 10 секунд и закидывать врага мясом, потому что каждая потеря была бы более ощутима по временному ресурсу, слишком долго ее восполнять. Тогда бы куда больший смысл имели маневры, оборонительные сооружения, набеги на караваны, апгрейды. А так с пятой минуты игры ресурсы текут рекой, юниты плодятся пачками, постоянная война, постоянно нужно грейдиться, застраиваться, я просто не поспеваю.
Аноним 10/07/15 Птн 00:21:26 #135 №11571959 
>>11571909
Я не понимаю, ты серьезно такой глупый или прикидываешься? Я вполне четко пояснил, что мне нужно и что мне не нравится. Да, я могу играть как киберспортсмен, но не хочу, мне так не нравится. В АоМ действительно проиграл компу в первый раз, как запустил. Сейчас стреднего выношу влегкую, вынесу и харда, потому что уже запомнил застройку и апгрейды, но мне просто не нравится темп. Неужели так сложно это понять? К чему эта хуита про криворукость? Я не хочу задрачивать РТС, мне жанр в целом не близок именно из-за микроконтроля, мне это не нравится. Вот и все. А пруфать каждое мое слово - шел бы ты нахуй, а?
Аноним 10/07/15 Птн 00:23:05 #136 №11571981 
>>11571953
Ну и сасай тогда.
Даже ебучий комп выебал тебя в зад, тренируйся, утрой усилия перехардкорь его!
Аноним 10/07/15 Птн 00:23:29 #137 №11571986 
>>11571959
В первых казаказ два режима скорости.
Аноним 10/07/15 Птн 00:23:58 #138 №11571999 
>>11571959
И в героях уничтоженных империй, кстати, тоже.
Аноним 10/07/15 Птн 00:24:01 #139 №11572000 
>>11571981
я сосу в РТС, анон. Вот просто не могу в них
Аноним 10/07/15 Птн 00:25:09 #140 №11572014 DELETED
>>11571959
> я могу играть как киберспортсмен, но не хочу, мне так не нравится
> Да, мы можем доказать, что этот малайзийский лайнер сбили украинцы, а не наши солдаты, которых там, конечно же, нет, но не хотим, нам так не нравится
КЕКсгольм.
мимо зоонаблюдаю
Аноним 10/07/15 Птн 00:25:36 #141 №11572021 
>>11571934
>Я могу тебе жопу надрать в файтане или шутане, я прошел УФО на суперхумане и ХСОМ новый на классике айронмене.
Hic Rhodus, hic salta.
>Если поставлю себе такую цель, то без проблем придрочусь и буду спокойно выигрывать.
Ты меня в этом пытаешься убедить или себя?
>Но я хочу более размеренный темп игры, вот и все.
Ну так хуле бы тебе не поставить CnC1/2/дюны и не выкрутить в минуса скорость в настройках? А, нет, будет МЕДЛИНА, СКУШНА, я же забыл. Тебе не размеренного темпа хочется, иначе ты уже накатил бы AoE, Rise of nations или ещё чего-нибудь синглового и исторического, тебе хочется играть исключительно - ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО - против медленных, играющих от обороны противников. В мультиплеере таких, разумеется, Днем с огнем не сыскать.
Аноним 10/07/15 Птн 00:25:48 #142 №11572024 
>>11572000
Ты понимаешь что весь их ебучий жанр настроен на умении принимать решения (быстро, быстро блядь!)?
Аноним 10/07/15 Птн 00:27:35 #143 №11572045 
14364772550530.jpg
>>11572014
Знай своё место, Пёс.
Аноним 10/07/15 Птн 00:27:47 #144 №11572047 
>>11572014
>>11572021
я хочу более размеренный темп игры, вот и все. Можете идти подрочить на свой КИБЕРСПОРТ с 200 кликами в секунду, может вам полегчает.
Аноним 10/07/15 Птн 00:27:54 #145 №11572048 
>>11571860
Цезаря наверни, ёпту, сеттлеров, Knights and merchants. Десять раз сказали уже.
Аноним 10/07/15 Птн 00:28:45 #146 №11572052 
>>11572021
>не поставить CnC1/2
Вот как раз сегодня думал об этом. Но в ЦнЦ меня темп всегда устраивал, как ни странно. В редалерте втором вообще всегда ставил 7 сильных компов и играл с ними, вполне успешно.
>Rise of nations
Ты ведь даже тред не читал, уебок. Я уже пояснял, почему она не подошла. Там можно поставить медленное развитие, но весь баланс идет по пизде.
>тебе хочется играть исключительно - ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО - против медленных, играющих от обороны противников
Нет. Ты читаешь тред жопой и нихуя не понимаешь. Мне одно непонятно, зачем ты здесь.
Аноним 10/07/15 Птн 00:29:17 #147 №11572062 
>>11572048

А мне не понравились Маджести, сеттлеры, цезарь, говнецо какое-то кривое. Графон старый, убогий, всё какое-то медленное. Мне бы подинамичнее.
Аноним 10/07/15 Птн 00:29:25 #148 №11572065 
>>11572048
>Десять раз сказали уже
И зачем ты повторил в одиннадцатый? Ты попка-попугай?
Аноним 10/07/15 Птн 00:30:56 #149 №11572082 
>>11572062
Ты перетолстил.

Оп подписывайся опом, не позволяй зелёным засирать тред.
Аноним 10/07/15 Птн 00:31:07 #150 №11572090 
>>11572062
Могу предложить динамично, но обстоятельно и размеренно прочистить тебе глотку своим хуем.
Аноним 10/07/15 Птн 00:31:17 #151 №11572091 DELETED
Что меня бесит в РТС, так это то, что когда ты сливаешь, то ты не имеешь ни малейшего понятия, что ты делал не так и где была твоя ошибка. Чтобы научиться играть, необходимо проштудировать вики по игре и просмотреть ряд записей матчей по игре с комментариями экспертов, чтобы выучить все ситуации и стандартные приемы, без знания которых выигрывать невозможно. А без этого всего ты можешь сливать вечно без малейшего представления о том, в чем была твоя ошибка, а соответственно без возможности учиться на этих самых ошибках. Даже в каком-нибудь дарк солз при каждой смерти было понятно, что ты сделал не так и почему именно ты умер, что дает возможно учиться и больше ошибок не совершать. В РТС подобного пояснения нет и в помине, там без тотальной задрочки и метагейминга хуй ты научишься чему нибудь.
Аноним 10/07/15 Птн 00:31:56 #152 №11572098 DELETED
>>11572045
Вернись на порашу.
Аноним 10/07/15 Птн 00:32:12 #153 №11572104 
>>11572091
Двачую. Т.е. вот например в Age of Mythology было бы идеально, если бы рабочие добывали ресурсы медленно. Тогда бы нельзя было наклепать толпу пехотинцев за 10 секунд и закидывать врага мясом, потому что каждая потеря была бы более ощутима по временному ресурсу, слишком долго ее восполнять. Тогда бы куда больший смысл имели маневры, оборонительные сооружения, набеги на караваны, апгрейды. А так с пятой минуты игры ресурсы текут рекой, юниты плодятся пачками, постоянная война, постоянно нужно грейдиться, застраиваться, я просто не поспеваю.
Аноним 10/07/15 Птн 00:33:19 #154 №11572120 
>>11572090

Как школоте жопу-то порвало. Ты наверное у мамы киберспортсмен. Утром тебя пиздят в школе, зато вечером ты перекликиваешь ерохина в старке.
Аноним 10/07/15 Птн 00:33:44 #155 №11572128 
14364776242000.jpg
Короче, мамкиной киберкотлете порвало жопу и он засрал тред. Сасуга веге.
Аноним 10/07/15 Птн 00:34:09 #156 №11572133 
>>11572091
И в какой РТС такого нет?
Аноним 10/07/15 Птн 00:36:08 #157 №11572157 
Я хочу войны, хочу тактикула, просто хочу, чтобы он не был очень быстрым. А то только разбил врага, только собрал карательный отряд, чтобы ограблять, а он снова набигает, в итоге месишься без передыху, нужно контролить армию, разведку, отстройку, апргейды, вообще охуеть. А я ДЦП даун, понимаешь? Я уёбок, меня роняли на мраморный пол в дворце культуры когда мне было 2 года понимаешь?

Вы посоветуете мне сегодня что-нибудь, или тут одни тупые школьники остались?
Аноним 10/07/15 Птн 00:37:20 #158 №11572173 
>>11572157
Суприм командер-2.
Черепашие противники.
Хотя предвижу что даже они выебут тебя.
Аноним 10/07/15 Птн 00:38:43 #159 №11572190 
>>11572173
> Хотя предвижу что даже они выебут тебя.

Еще раз, дебил, повторяю - я могу в стратегии на харде. Если поставлю себе такую цель, то без проблем придрочусь и буду спокойно выигрывать. Но я хочу более размеренный темп игры, вот и все. Можешь идти подрочить на свой КИБЕРСПОРТ с 200 кликами в секунду, может тебе полегчает.
Аноним 10/07/15 Птн 00:38:57 #160 №11572195 DELETED
>>11572133
Ни в какой, в том-то и дело. Самостоятельно учиться на ошибках невозможно, поэтому я не могу нормально игры ни в какую игру этого жанра, ибо по своей сути все РТС тождественны доте: при несложной механики, чтобы выигрывать, необходимо адово надрочиться и выучить целую библиотеку по игре. Кроме этого в ртс еще и требуется надроченная мышечная память и супер-мышка с 20 кнопками сбоку необходима также, как и гейпад необходим для платформеров и файтингов. Ибо даже если ты знаешь, что делать, ты будешь не успевать двигать курсором по экрану и отплясывать зазубренные хоткеи на клаве, пока ехорин вмиг закликает все действия на своей мега-мышке. В медленных стратегиях есть возможность проследить весь ход вещей и из этого сделать хоть какие-то выводы самому, и не требуется таких физиологических данных.
Аноним 10/07/15 Птн 00:41:56 #161 №11572216 
>>11572195
Забей, тут сейчас театр одного семена.
Аноним 10/07/15 Птн 00:43:21 #162 №11572232 
>>11572216

Я могу тебе жопу надрать в файтане
Аноним 10/07/15 Птн 00:44:04 #163 №11572241 
>>11572195
Смени чувствительность мыши, научись пользоваться хоткеями, жизнь сразу станет ярче, ну на 20%.

Пройди команию за все расы, так ты выучишь их строения, слабые и сильные стороны не дроча мануалы.

Смотри в том же старкрафте 2 свои реплеии, от противника и от себя, так ты увидешь где ты сфелил.
Аноним 10/07/15 Птн 00:45:03 #164 №11572253 
>>11572241
Я не хочу задрачивать РТС, мне жанр в целом не близок именно из-за микроконтроля, мне это не нравится.
Аноним 10/07/15 Птн 00:45:34 #165 №11572258 DELETED
>>11572241
> команию
Ясняшки-поняшки.
Аноним 10/07/15 Птн 00:45:46 #166 №11572262 
Не знаю, может советовал кто, но пресмотрись к серии В Тылу Врага.
Аноним 10/07/15 Птн 00:46:45 #167 №11572270 
>>11572262

Еще один еблан. У него спрашивают, куда бы переехать из России, а то надоело жить в говне. ТЫ ЧО БЛЯ В РАСИИ ВАЩЕ ЗАЕБИСЬ А ТЫ ПРОСТО НЕОСИЛЯТОР ИШЬ ЧЕГО ЗАХОТЕЛ ЛАЛКА ХАХАХА ВАЩЕ ДЕБИЛ В РОССИИ ЖИТЬ НЕ МОЖЕТ ВОТ ЭТО ЛОЛ ВАЩЕ НУ ТЫ ПИЗДЕЦ АХАХАХА. Имбецилы тупые.
Аноним 10/07/15 Птн 00:46:57 #168 №11572272 
>>11572253
ККАД
Герои Империи посылаешь юнитов через атаку и строишь новых.
Аноним 10/07/15 Птн 00:48:32 #169 №11572288 
>>11572270
Что ты за херню порешь?
Аноним 10/07/15 Птн 00:49:14 #170 №11572294 
>>11572288
я ДЦП даун, понимаешь? Я уёбок, меня роняли на мраморный пол в дворце культуры когда мне было 2 года понимаешь?

Вы посоветуете мне сегодня что-нибудь, или тут одни тупые школьники остались?
Аноним 10/07/15 Птн 00:49:38 #171 №11572295 
>>11572272
Еще раз, мне не нужна аутичная застройка с пассивным АИ. Мне не нужен изи - это банально неинтересно. Если бы я хотел аутировать - я бы играл в ситибилдеры. Мне просто нужна классическая РТС, но с небольшим темпом. Чтобы не носиться с горящей жопой от полей к фалангам, а чтобы было время уделять внимание всему.
Аноним 10/07/15 Птн 00:50:24 #172 №11572300 
>>11572294
Ну тебе советовали, пошаговые, ты сказал нет. Ставь на замедление и играй в RTS тогда.
Аноним 10/07/15 Птн 00:50:38 #173 №11572303 DELETED
>>11572241
Я почти выучил все юниты и уникальные особенности всех наций в АоЕ2, даже посмотрел несколько записей трансляций с комментариями и прочитал несколько гайдов, то есть я имею представление о всех фракциях, юнитах, бонусах и механике. Но все равно боты меня уделывают на нормально сложности, и я не понимаю, почему. У них всегда больше ресурсов, больше юнитов и зданий. Я слышал, что необходимо на старте спамить крестьян, а юниты потом клепать, но это не помогает. Спамлю крестьянами, тратя всю еду, а их все равно мало, начинаю строить армию из всяких копейщиков и скирмишеров, а их все равно меньше, чем нужно. Вечно что-то идет не так, и я не могу понять, что именно. У всех на видео получается все безупречно, я пытаюсь их повторять и сливаю. И такая ситуация у меня во всех РТС.
И я не ОП, если что, только зашел в тред с этим >>11572091 постом.
Аноним 10/07/15 Птн 00:51:37 #174 №11572311 
>>11572288
>>11572300
Ты отвечаешь жирному тролю.
Аноним 10/07/15 Птн 00:52:01 #175 №11572313 
>>11572311
Спасибо, тогда я пойду.
Аноним 10/07/15 Птн 00:54:39 #176 №11572335 
>>11572303
Предположу что у тебя не получаеться микрить от слова вобще, танкует у тебя лучник, а воин сзади стоит ждёт пока дадут приказ идти в атаку.
Попробуй "Огнём и Мечом", там и контроля особо не нужно и башни есть.
Аноним 10/07/15 Птн 01:03:16 #177 №11572429 
>>11555479
Попробуй Settlers ранние части, но там война больше рудимент, чем игровая механика. Можешь ещё попробовать шестую часть. Насколько помню, она больше про войну чем другие, но при этом очень приятная и неторопливая.
Аноним 10/07/15 Птн 01:07:41 #178 №11572469 
>>11555479
Rise of Nations: Rise of Legends
тредж не читал
Аноним 10/07/15 Птн 01:11:51 #179 №11572510 
Universe at War: Earth Assault.
Кто ещё играл в неё, анон? Делись мыслёй.
Аноним 10/07/15 Птн 01:21:20 #180 №11572595 DELETED
>>11572335
> танкует у тебя лучник, а воин сзади стоит ждёт пока дадут приказ идти в атаку
Да нет же, они там автоматом строятся, как нужно. А микрить их невозможно, это не тоталвар, где можно в паузе формации и положение юникам указывать, тут в разгар боя невозможно одного пикселизированного юнита от другого отличить, а тем более уделять им подробное внимание. Я просто выделяю всех, они строятся сами, и я отправляю их на врага, иногда только массы кавалерии в обход пускаю. Проблема не в этом, а в том, что юниты слишком быстро кончаются и их всегда слишком мало. Равно как и ресурсов и всего остального.
> Огнём и Мечом
Это еще что такое?
Аноним 10/07/15 Птн 01:26:05 #181 №11572631 
>>11572595
https://ru.wikipedia.org/wiki/Tzar:_Burden_of_the_Crown
Попробуй, если партии нарочно не затягивать норм пойдёт.
Аноним 10/07/15 Птн 01:29:46 #182 №11572656 
14364809865600.png
Люто проиграл с треда. Анон, который занялся репостом и издевательским изменением фраз ОПа- добра тебе, сделал мою ночь. Неплохая форма траллинга.
Аноним 10/07/15 Птн 01:30:45 #183 №11572666 DELETED
>>11572631
Ок, попробую, спасибо.
Аноним 10/07/15 Птн 01:48:15 #184 №11572779 
Оп, не обращай внимания на неполноценного школьника, хороший тред засрать всего-лишь из-за желания самоутвердиться.
Не люблю стратегии без активной паузы либо регулировки скорости, иногда такой пиздец творится, что приходится метаться по всей карте. Как вариант, можно поискать способ повысить стоимость найма юнитов,себе и ботам.
Аноним 10/07/15 Птн 01:49:48 #185 №11572791 
>>11564359
Охуительная штука, всё детство в неё хуярил. И для аутизма - самое то.
Аноним 10/07/15 Птн 02:25:21 #186 №11573026 
>>11572595
>А микрить их невозможно
>тут в разгар боя невозможно одного пикселизированного юнита от другого отличить
>Я просто выделяю всех, они строятся сами, и я отправляю их на врага
Ох пиздец. Что и требовалось доказать, ты не можешь в микро.
Аноним 10/07/15 Птн 03:11:10 #187 №11573224 DELETED
>>11573026
толсто
Аноним 10/07/15 Птн 03:29:26 #188 №11573308 
>>11573224
Что блядь толсто? Ты ебанутый? Посмотри видео блядь по игре, дебил. Я хуею с тебя просто.
Аноним 10/07/15 Птн 03:34:25 #189 №11573345 DELETED
>>11573308
Смотрел же. Нигде никто по одному солдатику во время битвы не выделяет. Это невозможно, блять.
Аноним 10/07/15 Птн 04:37:43 #190 №11573565 
Котоны, что можете сказать о Маджести 2? Лучше/хуже первой?
мимокрок
Аноним 10/07/15 Птн 12:07:46 #191 №11575495 
>>11573345
Что-то ты не то смотрел.
Аноним 10/07/15 Птн 12:08:38 #192 №11575500 
>>11573565

Годная вещь, попробуй, базарю еще захочешь.
Аноним 10/07/15 Птн 12:17:45 #193 №11575584 
>>11573345
http://www.youtube.com/watch?v=hlAnAhlGTR8
Аноним 10/07/15 Птн 12:46:34 #194 №11575801 
>>11573565
Хуже первой, но годная.
Аноним 10/07/15 Птн 13:56:22 #195 №11576359 
Anno 1404. Экономика, торговля, города, улочки, простолюдины и знатные вельможи. Графений, благословенный самим Папой Римским, и много простора для строительства своего средневекового уголка.

Есть еще Stronghold, но я в него не играл. Но вот аноны утверждают, что тоже знатная игрушка.
Аноним 10/07/15 Птн 16:56:11 #196 №11578295 DELETED
>>11575584
http://www.youtube.com/watch?v=UrR7GimSU8M&index=1&list=PLOZFzqxtvtxf2He2njHa8MvjbPGxqymS8
Аноним 10/07/15 Птн 17:15:14 #197 №11578515 
>>11573345
Долбоёб, бинди отряды на цифры.
Аноним 10/07/15 Птн 17:22:59 #198 №11578605 DELETED
>>11578515
Я же сказал уже, что не помогает. Там почти всегда решает количество, а оно маленькое.
Аноним 10/07/15 Птн 17:51:09 #199 №11578961 DELETED
>>11575584
И зачем ты это сюда принес? Баганувший комп, который почему-то не начал строить армию и рашить при первой же восможности, в итоге он бегает четырьмя всадниками и халявно режет крестьян, которых никто не защищает. Охуенный микроменеджмент, ничего не скажешь.
Аноним 10/07/15 Птн 17:51:24 #200 №11578965 
>>11572656
Ебать ты даун. Засрали годный тред и радуются.
Аноним 10/07/15 Птн 18:03:19 #201 №11579098 
Вообще, я понимаю ОПа. Есть в стратегиях ЧТО-ТО НЕ ТО. Все эти набеги одним юнитом протосса на базу и вырезание там рабочих, все эти дергания мышкой чтобы юнит оббегал вокруг здания. Ртсобляди скажут что это ФИШЕЧКИ и МИКРО, но блять, это дерьмо смотрится и играется настолько неестественно и неорганично, что меня тянет блевать. Я недавно понял что мне это напоминает. Хуету из M&B. Тоже всякая ФИШЕЧНАЯ хуета, вроде ПОДКРУТОК, все эти эпилептичные неестественные дерганья. От этого несет хуетой.
Вроде как стратегии должны быть не про это. Ты должен подмечать удобные места для сражений, ставить в особых местах юниты твоей расы которые были бы там наиболее эффективны, контрбилдить или как-то изменять армию (какие-нибудь быстрые апгрейды, которые снижают общие показатели, но дают особые способности юнитам), объединять их в формации, а в решающий момент использовать ключевые глобальные способности. Все это МИКРО - это рак, от которого нужно избавляться.

Было много баттхерта, когда близзард улучшили во втором старкрафте поиск пути. То есть юнитов не нужно стало РАЗВОДИТЬ, и о чудо, они стали нормально проходить сквозь узкие места. Но нашлись долбоёбы, которые посчитали это проёбом. Ну, типа, уменьшили требования скилла к игре. В каком-то смысле да, скилл для управления юнитами требуется меньше. Но этот скилл был гнилым. То есть он требовал задрачивания нудной хуйни. Это как если бы работник почты гордился бы своим скиллом быстрого вбития данных клиента в свою программу. Скилл? Безусловно. Нужно ли его автоматизировать? А то. Потому что это гнилой скилл.
Внимание человека все-таки ограничено, и убирая такие вот рудименты механики можно освободить внимание для более чистого геймплея.
Аноним 10/07/15 Птн 18:04:55 #202 №11579122 
14365406954100.jpg
Советую опу Planetary Annihilation. С модами, ясен перец.
Аноним 10/07/15 Птн 18:05:03 #203 №11579123 
>>11578961
>И зачем ты это сюда принес?
Как пример микроконтроля в первом же видео по запросу age of empires 2, не только в бою с компьютером, с которого видео начинается, но и в следующих битвах. Автор даже обращает внимание на микро, говорит об этом.

>Баганувший комп
Баганувшие разработчики АИ, он всегда так играет.

>>11578605
>Там почти всегда решает количество, а оно маленькое.
Экономику надо не проёбывать, тогда будет не маленькое.
Аноним 10/07/15 Птн 18:09:38 #204 №11579178 
>>11579098
А вот тут полностью согласен. Если опять же об АоЕ говорить, то огораживание домами и другими зданиями, притаскивание кабанов прямо как в анекдоте про чукчу, вот это всё делает игру какой-то уебанской. Поэтому мне треться больше нравится.
sageАноним 10/07/15 Птн 18:10:22 #205 №11579189 
>>11579178
>третья
фикс
Аноним 10/07/15 Птн 18:11:27 #206 №11579200 DELETED
>>11579098
> Вроде как стратегии должны быть не про это. Ты должен подмечать удобные места для сражений, ставить в особых местах юниты твоей расы которые были бы там наиболее эффективны, контрбилдить или как-то изменять армию (какие-нибудь быстрые апгрейды, которые снижают общие показатели, но дают особые способности юнитам), объединять их в формации, а в решающий момент использовать ключевые глобальные способности. Все это МИКРО - это рак, от которого нужно избавляться.
Добро пожаловать в тоталвары и пародоксодрочильни. В РТС ничего естественного отродяся не было, дрочево ради дрочева, как дотан почти. Минимум здравого смысла, максимум БАЛАНСА, а вместо стратегического мышления, так необходимого в пароходах и тоталварах, здесь нужна только мышечная память, спинной мозг и необъятная мета, которую необходимо зубрить. Так что во всех этих рил тайм стратегиях слово "стратегия" применимо по минимуму.
Аноним 10/07/15 Птн 18:42:28 #207 №11579539 
14365429489280.jpg
>>11579200
К тоталварам и парадоксодрочильням у меня тоже есть некоторые претензии.
С парадоксодрочильнями все просто - в них существует довольно очевидная стратегия доминирования/развития. Боевка максимально упрощена и сводится к сичленному превосходству/обороне в горах/ковровой бомбардировке. Для меня войны были просто busy work, а остальное время я просто красил по очевидному алгоритму. Геймплей довольно плоский, даже в циве можно строить высокие/широкие империи, можно выбирать разные векторы развития. В парадоксах выбор почти всегда очевиден.

В TW тоже есть проблемы. Во-первых, я не вижу этих человечков, я управляю иконками с максимального удаления. Во-вторых, я не ощущаю контроля за ходом сражения. Просто не ощущаю. В сражениях 5x5, 7x7 отрядов еще ощущается какой-то контроль, больше уже превращается в месиво..

Я лично думаю, что сейчас образовалась ниша для нового жанра, основанного на стратегии. Внимание должно быть приближено к одному отряду, который в ходе сессии повышает свою силу, сталкиваясь несколько раз с противоположным игроком и получая возможность камбэка и перестраивания отряда для противодействия отряду противника/ов. Управление должно быть похоже больше на систему ПРИКАЗОВ, юниты должны получать синергии если расположить их в определенной формации. Чтобы целью сражения было в том числе расположения юнитов так, чтобы можно было применить какой-то сильный приказ, который возможен только в такой формации. Сделать движущей силой истинное позиционирование, а не развод корейцем роя муталисков.
В общем, нужно как-то оживить жанр, вырезать постройку базы (или заменить ее на подобную Battle for Middle-earth, где мы вибираем на каждой базе только набор зданий, но у них уже есть слоты), вырезать мельтешение юнитов, сделать каждый приказ значимым и давать возможность юнитам возможность делать свое дело, а не контролировать каждый каст их заклинания.
Аноним 10/07/15 Птн 18:44:08 #208 №11579554 
>>11579539
>ниша для нового жанра, основанного на стратегии
Дарк омен, Кодекс войны, Демиурги.
sageАноним 10/07/15 Птн 18:46:43 #209 №11579577 
>>11555479
Компани оф хироус по сравнению с другими стратегиями очень неторопливая.
Аноним 10/07/15 Птн 18:48:54 #210 №11579599 
14365433345140.jpg
>>11579554
Да, во все играл, именно то что мне нужно и хочется больше такого. Еще вспоминается магия войны.
В хартстоуне, кстати есть элементы всего этого, там присутствует хоть какая-то ГЛУБИНА ХОДА. Туда же икском. Но хочется это в реалтайме. То есть замедлить получение урона, дать больше тактических возможностей и возможность настраивать отрядную тактику.
Жаль, ниша для новых жанров и для развития существующих есть, но туда никто не суется. Хотя я уверен что дизайнеры ее видят, но не спешат использовать.
Аноним 10/07/15 Птн 18:49:47 #211 №11579611 
>>11555479
Тебе в Majesty, тоже не люблю торопливости и микроконтроля и как раз в Majesty его нет и это заебись.
Аноним 10/07/15 Птн 18:51:04 #212 №11579627 
>>11579539
В Battle for Middle-earth кстати охуенная была постройка базы без лишней псевдотактической хуйни, да и в целом игра очень хороша, жаль, больше таких стратегий нет (не считая второй части)
sageАноним 10/07/15 Птн 18:52:37 #213 №11579647 
>>11579627
Обычный клон варкрафта без сбора ресурсов.
Аноним 10/07/15 Птн 18:54:04 #214 №11579665 DELETED
>>11579577
Но ведь ее делали канадские хохлы-фашисты, где переписали всю нашу историю, чтобы Русь на колени поставить. Всем же известно, что НКВД никогда не расстреливала советских людей, а также то, что это Польша и Финляндия с Прибалтикой во время второй мировой напали на СССР, а не наоборот, как пишут в русофобской пропаганде, а они там все наврали. Не даром же продажи этой русофобской говноигры в России запретили.
sageАноним 10/07/15 Птн 18:55:11 #215 №11579672 
>>11579665
Ты в стратегии из-за сингла играешь?
Как все печально.
Аноним 10/07/15 Птн 19:00:16 #216 №11579718 
>>11579672
С людьми играть неинтересно, они всегда всё портят. Разве что вместе против ботов.
Аноним 10/07/15 Птн 19:02:01 #217 №11579736 
>>11579718
> С людьми играть неинтересно,
Кек.
> Разве что вместе против ботов.
Против ботов, которые каждую игру одинаково действуют.
Аноним 10/07/15 Птн 19:03:43 #218 №11579747 
>>11579647
Ага, только в варкрафте битвы 3 инвалидов против 3 и необходимость задротского микро, а в лотре масштабные битвы сотен солдат
Аноним 10/07/15 Птн 19:04:14 #219 №11579755 
>>11579736
Во первых, можно ставить разное количество противников с разными сложностями, а так же разные фракции и союзы, можно играть 2 на 2 на 2 , можно вдвоём с другом против всех в союзе, можно против всех с союзе слабых компов и одного самого сильного и читерного одиночку против всех. Вариантов дохуя. Во вторых, нахуя играть овердохуя раз в одно и то же? Других игр что ли нет? Поиграли пару-тройку раз и хватит.
Аноним 10/07/15 Птн 19:06:32 #220 №11579774 
>>11579747
В лотре тоже есть кап юнитов, и нихуя там не масштабные.
Вот С&C без капа юнитов, пока ресурсы не закончатся. Вот где масштабные битвы.
Аноним 10/07/15 Птн 19:07:58 #221 №11579787 
>>11579755
Потому что соперники разные, каждый действуют по своему. В каждой игре что-то новое.
Конечно, против компа заебешься играть после трех раз.
Аноним 10/07/15 Птн 19:27:01 #222 №11579971 
>>11579787
А больше трёх раз и не нужно, а в мультиплеере стратегий играют одни задроты, у простых смертных шансов нет. Мне хватило нескольких партий в казаках, этот начальный спам пикинёрами 18 века видал я в гробу.
Аноним 10/07/15 Птн 19:28:50 #223 №11579985 
>>11579774
Там есть кап юнитов, но его вроде можно повышать пока место на карте под фермы не кончится.
Аноним 10/07/15 Птн 19:31:05 #224 №11580018 
>>11579098
Эта ФИШЕЧНАЯ ХУЕТА есть в любой игре сложнее понга.
Аноним 10/07/15 Птн 19:31:17 #225 №11580019 
>>11579971
Вот такие дешевые тактики должны быть вырезаны игромеханически. Самый простой способ - сделать начальную базу оборонительным сооружением, чтобы она дамаг наносила. И все. Не будет крысиной раш тактики, которая между прочим, препятствует вливанию новых игроков в игру. Наличие дешевых сверхагрессивных ранних тактик превратит любую игру в говно.
Аноним 10/07/15 Птн 19:35:39 #226 №11580068 
>>11580019
А также не делать мобильный юнит заведомо лучшим, чем стационарный, чтобы наконец начало соблюдаться стандартное правило стратегий: для победы "лоб в лоб" нужно как минимум трёхкратное превосходство в силе.
Аноним 10/07/15 Птн 19:39:35 #227 №11580109 
14365463759250.jpg
>>11580018
Ну вот в том же хартстоуне есть синергии карт. Или комбо, как угодно можно называть. Когда одна карта просто отлично заходит с другой. Проведенная комбинация может быть ИЗЯЩНОЙ даже. Никто не бугуртит если противник проведет красивую комбинацию. Это сильно отличается от контринтуитивных и почти всегда уродских ФИШЕЧЕК вроде подкруток или развода толпы муталисков. Это выглядит не как красивая победа, а как абуз механики.

В тех же файтингах можно было прижимать противника к стене и тем самым получать огромное преимущества. Потом разработчики поняли что это довольно дешевая и крысиная механика, которая не дает годного геймплея, а только позволяет легко победить. Появилось отпрыгивание от стен. В файтингах изначально не было прерываний. Потом появились задроты, которые хуярили комбы, которые сносили 70% хп и геймплей становился хуевым. Ввели прерывания. На файтингах наверное лучше всего прослеживается тенденция - как только появляется какая-нибудь ФИШКА, которая позволяет победить исключительно на задрачивании однообразного рефлекса, появляется инструмент для противодействия этой механике.
Аноним 10/07/15 Птн 20:21:43 #228 №11580501 
Бамп
Аноним 10/07/15 Птн 20:23:56 #229 №11580533 
Никто не хочет поиграть этим вечером? >>11556804
Аноним 10/07/15 Птн 20:27:52 #230 №11580576 
>>11580533
Играю только с тян)
Аноним 10/07/15 Птн 20:28:12 #231 №11580581 
>>11580109
А кто тебе сказал, что хартстоун сложнее понга?
Аноним 10/07/15 Птн 20:29:12 #232 №11580591 
>>11580581
Назови критерии, определяющие "сложность".
Аноним 10/07/15 Птн 20:29:34 #233 №11580595 
>>11580576
Но откуда тебе знать, что я не тян?
Аноним 10/07/15 Птн 20:30:00 #234 №11580598 
>>11580109
Ну, вообще-то стены в файтингах по-прежнему можно зажимать в углу, на этом как бы механика строится - если тебя загнали в угол, то ты сам накосячил и дал противнику такую возможность. В этом плане пример некорректный.

Вот с управлением да, в последнее время прослеживается уменьшение уровня задротства в инпутах, что снимает ненужное заучивание левых таймингов и позволяет больше сконцентрироваться на собственно игре.
Аноним 10/07/15 Птн 20:30:05 #235 №11580599 
>>11580591
Поэтому предпочитаю говорить "комплексность".
Аноним 10/07/15 Птн 20:34:02 #236 №11580650 
>>11580599
Синергетический потенциал в хартстоуне огромный. Для успешной игры нужно думать с большой глубиной хода.
Что не так?
Аноним 10/07/15 Птн 20:35:04 #237 №11580665 
>>11580595
Ну тян обычное не такие инициативные чтобы звать кого нибудь поиграть в коопе. В крайнем случае могут написать что нибудь высокомерное, типа "У вас есть уникальный шанс пройти со мной эту игру в коопе, если вы не будете спрашивать про мой пол" - реальная история, я не тролль.
Аноним 10/07/15 Птн 20:35:50 #238 №11580678 DELETED
>>11580068
> стандартное правило стратегий
Которое ты сам придумал?
Аноним 10/07/15 Птн 20:36:03 #239 №11580681 
Я понял, что ты хочешь. Очень медитативную игру, но которая по сложности может разорвать твою жопу. Но, к сожалению, таких игр не делают в жанре РТС, потому что основная клиентура - детишки с ADHD, и они не смогут ждать, пока рабочие дособирают ресурсы.
Единственный выход - играть в пошаговые игры, не знаю, почему ты не хочешь. Сложность есть, слежка за всякой херней одновременно есть и медитативность тоже есть.
Аноним 10/07/15 Птн 20:37:10 #240 №11580692 
>>11580650
Расскажи мне про синергетический потенциал в весёлой ферме.
Аноним 10/07/15 Птн 20:37:12 #241 №11580694 
>>11580650
Это игра про дешевый рандом. Ты еще, небось, думаешь что в покере есть стратегия.
Аноним 10/07/15 Птн 20:38:37 #242 №11580712 
>>11580694
В "Дураке" есть?
Аноним 10/07/15 Птн 20:39:34 #243 №11580723 
>>11580598
В Injustice можно использовать предмет, который располагается в углу чтобы отбросить. Должна быть возможность камбека через какую-нибудь паниш-механику, иначе победа дается слишком уж легко и теряется ощущение борьбы. Я рад что разработчики понимают все это и двигают жанр вперед.
Аноним 10/07/15 Птн 20:42:02 #244 №11580754 
>>11580723
Инжастис не показатель, это вообще довольно кривой файтан, да и уже не в тренде.
>возможность камбека
За это как правило отвечает шкала супера. С ее помощью можно и комбо брейкнуть, или врага отбросить, или ультой застращать. Да и из угла выбраться обычно не так уж проблематично, на самом деле.
Аноним 10/07/15 Птн 20:43:26 #245 №11580771 
>>11580694
Игра про ИЗБЕГАНИЕ РАНДОМА. Суть построении колоды в том чтобы иметь настолько связную сеть синергии чтобы любая комбинации в руке была тебе на пользу. Это как в икскоме - люди жалуются что не попадают с 70% вероятностью выстрела, но не понимают что нужно иметь план на случай неудачи, который вытащит бы ситуацию.
Точно так же и с хартстоуном. Можно иметь одну хорошую комбинацию и жаловаться что РАНДОМ ГОВНО, а можно иметь много комбинаций, которые работают с множеством карт и которые дадут больший темп.
Аноним 10/07/15 Птн 20:49:29 #246 №11580836 
>>11580771
Мотя, ви учили тервер в институте или на скрипочке играли? Вам препод объяснял, что дважды 70% не равно 140%, а трижды 80% не равно 240%?
Аноним 10/07/15 Птн 21:02:47 #247 №11580953 DELETED
>>11580836
Тервер в российской школе учил? Если требуется хотя бы одно попадание из двух выстрелов, то вероятности складываются.
мимо
Аноним 10/07/15 Птн 21:12:38 #248 №11581041 
>>11580953
Ты что несёшь? Вероятности вообще никогда не складываются, они в самом лучшем случае только перемножаются.

еще мимо
Аноним 10/07/15 Птн 21:13:17 #249 №11581048 
14365519970270.png
>>11580953
Ты уже неправильно мыслишь. Выстрел из оружия в икскоме ничего не стоит, это просто бесплатный способ получить возможность нанести дамаг. Но если выстрел не удался, то нужно иметь возможность применить ОГРАНИЧЕННЫЕ РЕСУРСЫ вроде ракет или других способностей. А может вообще нужно не стрелять, применить hunker down и пожертвовать получением дамага (но прикрывшись от критического), но получить возможность для обхода с фланга, чтобы получить чистый 100% выстрел. Ты думаешь как получить шанс побольше, а не о том как обойти вероятность в принципе.
И да, теорвер я учил, в универе.
Аноним 10/07/15 Птн 21:49:55 #250 №11581445 
>>11555479
settlers 4 жи есть
Аноним 10/07/15 Птн 21:59:03 #251 №11581561 
Supreme Commander

Ничего лучше не завезли.
Аноним 10/07/15 Птн 22:07:10 #252 №11581640 
14365552304340.png
>>11581561
Н-но... P-planetary Annihilation...
Аноним 10/07/15 Птн 22:08:15 #253 №11581654 DELETED
>>11581041
> Вероятности вообще никогда не складываются
А вот и отличник из российской школы пожаловал. Вот тебе задачка: если кинуть монетку два раза подряд, то какова вероятность того, что хотя бы один раз выпадет решка? Объясни, как получил ответ.
Аноним 10/07/15 Птн 22:08:23 #254 №11581657 
>>11580018
В пошаговых подобной хуйни куда меньше.
Аноним 10/07/15 Птн 22:09:16 #255 №11581669 DELETED
>>11581640
Кончай уже свою парашу форсить. Заплатил 4к, увидел, что игра говно и тебя наебали, вот теперь решил и остальных также наебать, чтобы не так обидно было?
Аноним 10/07/15 Птн 22:12:01 #256 №11581697 
>>11581669
она ща 500 р стоит
Аноним 10/07/15 Птн 22:13:52 #257 №11581718 
>>11581654
((1+1)/1)*2^(1+1)=((1+1)!)/1!x1!x2^1+1=1/2=0.5
Аноним 10/07/15 Птн 22:14:33 #258 №11581725 
>>11558210
ПРоблема блэк энд вайт 2 в том, что там банально скучно отыгрывать хорошего бога, и долго
Аноним 10/07/15 Птн 22:15:04 #259 №11581733 
>>11581697
Лол, она на распродаже так то 99 рублей стоила
Аноним 10/07/15 Птн 22:17:57 #260 №11581766 
>>11581669
Тащемта нет, меня как раз ценник и отпугнул, но следил я за ней с кикстартера и ранней альфы. Взял на распродаже за 83 рубля уже плюс-минус допиленную, слегка обмазал модами — нраицца. Юнитов, правда, бедновато, и лучевого оружия не завезли (планеткиллер не в счёт), но это поправимо.
Аноним 10/07/15 Птн 22:22:27 #261 №11581816 
>>11555479
АННО же.
Аноним 10/07/15 Птн 22:28:31 #262 №11581881 
>>11580694
>Ты еще, небось, думаешь что в покере есть стратегия.
Она в нём есть. Вероятность выиграть или не выиграть на одной раздаче зависит практически целиком от рандома, но покер не об этом, а о том, как минимизировать потери.
Аноним 10/07/15 Птн 23:02:59 #263 №11582331 
>>11579985
В том то и дело что есть.
Какие же баталии десятком отрядов.
Вот в СнС весь экран можнок кировыми застроить.
https://www.youtube.com/watch?v=6ZWQ6fASUmU
https://www.youtube.com/watch?v=rZyBc89PaYc
Аноним 10/07/15 Птн 23:58:34 #264 №11583120 
>>11580953
То есть 100% выпадет один орел, если я два раза кину монету? Ты это в Хогвартсе выучил?
Аноним 11/07/15 Суб 00:40:11 #265 №11583629 
>>11583120
Нет, правило сложения вероятностей это другое. Оно о том, что вероятность выпадения либо орла либо решки 100%. Или например вероятность выпадения туза пик 1/52, а вероятность выпадения любого туза - 4*(1/52), то есть сумма вероятностей выпадения каждого туза.
Аноним 11/07/15 Суб 11:09:23 #266 №11586101 
бамп
Аноним 11/07/15 Суб 13:08:10 #267 №11587244 
>>11580019
>Мам мам меня обижают рашеры занерфи их всех!!!!
>Хочу игру где буду 30 минут аутировать и потом рубиться с игроками!
У нормального игрока раш встречают либо стенка с парой морпехов, либо стенка с парой зилотов, либо квина и зерлинги, в твоём случае их встречают стартовые рабы+2 за всё время развития.
>>11580068
Ты совсем куку?

стандартное правило стратегий: для победы "лоб в лоб" нужно как минимум трёхкратное превосходство в силе.
Ты хотел сказать стандартное правило осады средневекового замка?

Погугли например 1941 и посмотри соотношение армий ты очень много для себя узнаешь как в плане стратегий так и в плане нечестности раша.
Аноним 11/07/15 Суб 13:34:35 #268 №11587589 
>>11587244
>гугли например 1941 и посмотри соотношение армий ты очень много для себя узнаешь как в плане стратегий так и в плане нечестности раша.
Почти двукратное превосходство в живой силы у немцев.
Аноним 11/07/15 Суб 13:42:33 #269 №11587672 
>>11587589
Германия СССР
Личный состав 4,3 млн чел. 3,1 млн чел.
Орудия и миномёты 42 601 57 041
Танки и штурмовые орудия 4171 13 924
Самолёты 4846 8974

Что правда что ли?
Может ты хотел сказать что превосходство было в пределах 4 фрица на 3 советов?

При 3 кратном превосходстве в орудиях и танках
при 2 кратном превосходстве в самолётах
При превосходстве в орудиях и миномётах
СССР в обороне смачно соснул.
Аноним 11/07/15 Суб 13:46:29 #270 №11587723 
>>11587672
Сам поймёшь, почему ты дебил или ткнуть мордой?

>СССР в обороне смачно соснул.
Смачно соснула Франция, а СССР как раз смог создать анти-блицкриг стратегию.
Аноним 11/07/15 Суб 13:50:21 #271 №11587782 
14366118219620.jpg
>>11587723
> анти-блицкриг стратегию
Это теперь так стратегия перманентной мобилизации называется?
Аноним 11/07/15 Суб 13:50:54 #272 №11587789 
>>11587723
Пока рожей в дерьмо тычат тебя

Полный разгром армии у тебя называется смог создать анти блицкриг стратегию?
и в чём её смысл?

>если территорий много то блицкриг не страшен.
Аноним 11/07/15 Суб 13:52:08 #273 №11587806 
>>11587672
>СССР в обороне смачно соснул.
Во многом потому что при глобальном превосходстве в количестве техники и орудий непосредственно на фронте локальный численный перевес был в пользу немцев. Во всем, кроме авиации, хвала аллаху самолеты очень мобильны, в сравнении с минометами.
Аноним 11/07/15 Суб 13:52:36 #274 №11587816 
>>11587789
>если мяса много то блицкриг не страшен.
Пофиксил тебя. Ну и еще матери нужны, чтобы новое мясо успевали нарожать.
Аноним 11/07/15 Суб 13:58:54 #275 №11587908 
>>11587789
>Пока рожей в дерьмо тычат тебя
Да ты что
>У западных границ СССР
>Личного состава (млн. чел.)
>Германия и союзники 5,5
>СССР 2,9
Аноним 11/07/15 Суб 13:59:37 #276 №11587923 
>>11587789
>Полный разгром армии у тебя называется смог создать анти блицкриг стратегию?
Если бы был полной разгром армии, то СССР пришлось бы капитулировать.
Аноним 11/07/15 Суб 14:01:32 #277 №11587943 
>>11587908
Откуда цыфры маня?
>>11587923
Набрали новую, разгромленные части старой прибыли, благо захватывать было что, а стремительно рашить стало не особо возможно.
Аноним 11/07/15 Суб 15:38:31 #278 №11589357 
бамп без политоты
Аноним 11/07/15 Суб 15:44:38 #279 №11589451 
>>11571750
> аналог третьей кваки или просто шутанчик, только для таких же ДЦПшников как ты и он
Щито? Как это должно выглядеть? Каэсик 1.6?
Аноним 11/07/15 Суб 15:48:35 #280 №11589499 
>>11571856
АоЕ1, блядь. Там физически невозможны раши в классическом понимании. Первая Эпоха Империй - это ведь не классика, а настоящая архаика.
Аноним 11/07/15 Суб 16:07:45 #281 №11589724 
14366200658860.jpg
>>11555479
https://www.youtube.com/watch?v=GJn56a2E2ao
Аноним 11/07/15 Суб 16:19:25 #282 №11589903 
>>11555781
Ох лол. В первых дов такое мочилово, что пиздец. КАЗАРМЫ ШТУК 20 НОНСТОПОМ ШТАМПУЮТ ДЕСАНТНИКОВ ПРЯМИКОМ НА ФРОНТ. А уж с модом на тиранидов так вообще такой пиздец начинается, я ебал.
Все ртс такие. На то они и ртс, что надо реагировать быстро на события и клацать лихорадочно хоткеи. Вот пошаговые заебца, герои какие-нибудь.
Аноним 11/07/15 Суб 17:11:09 #283 №11590676 
>>11579178
Что за анекдот?
Аноним 11/07/15 Суб 17:27:08 #284 №11590904 
>>11580712
Вот в дураке-то как раз есть самая настоящая стратегия, ибо он вариация на тему камня-ножниц-бумаги. В частности, сравнительно легко держать в уме отбитые карты и прогнозировать арсенал и ходы оппонента.
Аноним 11/07/15 Суб 17:29:19 #285 №11590931 
>>11556174
>в параходотред не суйся
Так он всё.
Аноним 11/07/15 Суб 18:50:24 #286 №11591956 
>>11558210
Без графина есть еще populous the beginning игра-шедевр
Аноним 11/07/15 Суб 20:19:28 #287 №11593174 
>>11590676
http://вирши.рф/node/151
Аноним 11/07/15 Суб 20:54:50 #288 №11593634 
>>11571688
Ты наверное не видел, как играют настоящие про. По сценариям играют только аутичные корейцы, профи играют от наиболее оптимальных страт. Они могут спокойно жонглировать сценариями в зависимости от сценария. Ну как бы без разведки даже с заученным сценарием 300 кликов не выиграешь, а если разведка была и ты все равно действуешь по тому же сценарию, то зачем нужна разведка?
Аноним 11/07/15 Суб 22:44:44 #289 №11595079 
14366438842930.jpg
14366438842981.jpg
14366438843032.jpg
14366438843113.jpg
Есть одна игра, но оче старая. Война и Мир в русской локализации. И ещё, Легион.
Аноним 12/07/15 Вск 00:22:56 #290 №11596170 
>>11595079
Ох, помню как в спартанцев шпилил, это сказка.
Аноним 12/07/15 Вск 02:22:22 #291 №11597017 
>>11564732
Двачую
Аноним 12/07/15 Вск 08:45:57 #292 №11597933 
Тред не читал.
Majesty.
Аноним 12/07/15 Вск 09:39:06 #293 №11598089 
Kohan 2.
Аноним 12/07/15 Вск 15:11:30 #294 №11600836 
>>11595079
Жвачую
Аноним 12/07/15 Вск 15:23:57 #295 №11601002 
Wacrrat 3 > медленная скорость игры.
Аноним 12/07/15 Вск 18:48:18 #296 №11603727 
>>11597933
>>11598089
Двачую. Почему Кохан провалился, отличная же RTS?
Аноним 12/07/15 Вск 20:29:49 #297 №11605095 
Играй в ТБС. Если хош чтобы вообще каждый юнит был на вес золота - играй в Disciples 2.
Аноним 13/07/15 Пнд 02:34:23 #298 №11608463 
ОП, попробуй Spellforce (1 и 2 части). Если правильно помню - были вполне себе плавные.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения