24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Современные игры хуже старых. Несмотря на то что я ознакомился с такими старыми играми как готика, г

 Аноним 25/11/23 Суб 23:12:21 #1 №296419093 
IMG2833.jpeg
Современные игры хуже старых.
Несмотря на то что я ознакомился с такими старыми играми как готика, готика 2 во взрослом возрасте, в них играется намного приятнее чем в современные игры (киберпанк 2077, ведьмак 3, балдурс гейт 3, скайрим).
С чем это связано? Почему так?
Это однозначно НЕ ностальгия, так как в детстве я не играл ни в готику, ни в морровинд.
Аноним 25/11/23 Суб 23:15:51 #2 №296419249 
бамп
Аноним 25/11/23 Суб 23:21:36 #3 №296419498 
>в них играется намного приятнее чем в современные игры
Что играется приятней в старых играх?
Аноним 25/11/23 Суб 23:22:23 #4 №296419535 
>>296419498
что именно*
Аноним 25/11/23 Суб 23:23:20 #5 №296419561 
>>296419093 (OP)
> Современные игры хуже старых.
Охуеть ты всем глаза открыл.
Аноним 25/11/23 Суб 23:24:31 #6 №296419612 
>>296419093 (OP)
Ну как одну из причин второстепенных конешн но всё же имеющих место быть приведу цитату "Играя в даггерфол я наслаждался не геймплеем а фактом того что я играю в даггерфол"
Есть такая тема когда смотришь старый фильм, или читаешь старую кингу. Появляется ощущение что ты не просто тратишь время а изучаешь типо вещи ушедшей эпохи что-ли и это просто интересное чувство
Аноним 25/11/23 Суб 23:24:51 #7 №296419624 
>>296419093 (OP)
Может быть меньше цензуры и более смелые эксперименты с гейплеем. Отсутствие баланса на который так активно дрочат современные геймеры, кек уровнять по балансу пистолет и меч.
Более классические сеттинги...

Касательно готик, пираньи на мой скромный взгляд сделали свой шедевр ризен, а готики просто хороши.

Мимо играю старые игори не от дроча на олдскул, а потому что река дохлый.
Аноним 25/11/23 Суб 23:27:12 #8 №296419717 
original.jpg
>Почему так?
Потому что ты еблан, вероятно. Кто еще такой кретинский вопрос может задавать? "Мне А нравится больше чем Б, почему так?"
Аноним 25/11/23 Суб 23:34:30 #9 №296420018 
16958214830960.mp4
>>296419093 (OP)
>современные игры
>скайрим
Аноним 25/11/23 Суб 23:34:57 #10 №296420042 
>>296419624
Кста про меньше цензуры соглы, недавно второй ассасин проходил и чет прихуел от того что там ребёнка в катсцене повесили. И в фолычах первых вроде детей можно было убить.
Не то чтобы это была крутая фича, просто сейчас такого тупо нет и наличие таких моментов вызывает вау эффект
Аноним 25/11/23 Суб 23:38:25 #11 №296420173 
>>296419093 (OP)
Такая же история. Готику раз пять прошел все части. Но ведьмак я бы к новым не отнес, все таки около шести лет назад вышла, там атмосфера еще более менее. Но в последние годы в одиночном режиме ничего особого не цепляет, киберпук разочаровал, перешел резко на онлайн, типа пабга, но там уметь нужно играть, и через часок уже надоедает. Неужели игровая индустрия скоро совсем загнется? Ведь поколения меняются, а кроме грифона нечего практически предложить. Быстрее бы уже ГТА 6, она не должна разочаровать
Аноним 25/11/23 Суб 23:40:41 #12 №296420273 
>>296419093 (OP)
>Почему так?
потому что нихуя не так. Пытался играть в игры детства которые тогда находил охуительными. Зашел и охуел с коридорного заскриптованого однообразного калыча, который в 2023 тупо нерелевантен. Пиздак 3 же до сих пор остается охуительным кинцом, где есть много чем заняться, нелинейный сюжет, крафт и прочее говно.
Аноним 25/11/23 Суб 23:41:12 #13 №296420295 
>>296419093 (OP)
> готика
Охуенчик
> готика 2
Помойка
>киберпанк 2077
Помойка
> ведьмак 3
Помойка
> балдурс гейт 3
Помойка
> скайрим
Помойка

мимо 2гб ram
Аноним 25/11/23 Суб 23:42:14 #14 №296420346 
>>296420295
а морровинд хорошая игра?
Аноним 25/11/23 Суб 23:42:27 #15 №296420359 
laugh-el-resitas.mp4
>>296420295
>мимо 2гб ram
Аноним 25/11/23 Суб 23:43:14 #16 №296420397 
>>296420173
Да все с игровой индустрией нормально, просто поколение старше в массе не любит новинки. Точно так же привыкшие к голдбоксу челы в свое время ворчали на новомодную графонистую хуйню для казуалов, а люди помоложе и без сформировавшегося игрового опыта играли и радовались. И точно так же сегодняшний подросток с упоением играет в киберпук, а через 20 лет будет вздыхать о том, что сейчас таких игр не делают, и индустрия загибается.

Вообще, если смотреть объективно, то я бы сказал что сейчас индустрия сильно лучше чем была просто за счет масштаба. Что-то найдется для каждого, вплоть до современных игр для Apple 2. Вон, недавно суперхардкорный Colony Ship от авторов Age of Decadence вышел, и он даже не выглядит как древнее говно.
Аноним 25/11/23 Суб 23:43:21 #17 №296420405 
17007423286251.jpg
Слыш, эстет, гавна наверни. Тебе такое гавно как и ты навязало, что старые игры – бест. Хуйня всё это. Срал тебе в рот. Всё, не грусти.
Аноним 25/11/23 Суб 23:44:40 #18 №296420458 
7EalZptZMK8.jpg
>>296420397
>>296420173
Картинка отклеилась
Аноним 25/11/23 Суб 23:47:07 #19 №296420573 
>Современные игры хуже старых.
так де как и фильмы
автомобили
продукты питания
бытовая техника.. и тд..
Аноним 25/11/23 Суб 23:48:15 #20 №296420623 
>>296419093 (OP)
Кстати насчёт ведьмака там пиздатая графика но геймплей в виде не самой интересной боевки и беготни на автопилоте с зажатым чутьем. Хотя сама игра интересная прошел саму игру и кровь и вино, хотя было душно
Аноним 25/11/23 Суб 23:49:19 #21 №296420675 
>>296420295
F, к сожалению рашка довольно нищая страна. Попроси голову дать тебе денег
Аноним 25/11/23 Суб 23:52:24 #22 №296420806 
>>296419093 (OP)
Потому что старые игры были именно играми, в которые нужно вникать, осваивать, изучать. Компьютерные игры тогда были уделом отщепенцев и задротов, как какие-нибудь D&D, MTG и прочее. В десятых годах игры понесли в массы, но вот проблема - массовому игроку в хуй не уперлось осваивать игры, вникать в них и изучать. Поэтому игры оказуалились, пришел тот самый Press X ti Win. Дальше подключился маркетинг, там люди реально прошаренные начали изучать что лучше для игры, а что хуже, как сделать её удобнее, интереснее, ну и со временем просто вывели ряд формул, как создать ту или иную игру. Какую декорацию ты на эту игру натянешь - не так важно, это может быть фэнтези, киберпанк или реальный мир, это может быть РПГ, шутер или квест - все сводится к нескольким простым формулам. Тебе кажется что ты играешь, но ты просто жмешь кнопку чтобы победить, а игры просто выжимает из тебя эмоции, потом игра заканчивается и ты идешь покупать следующую игру. Вот так строится современный игропром.
Аноним 25/11/23 Суб 23:52:45 #23 №296420827 
>>296420397
>все с игровой индустрией нормально
>ремейки, ремастеры, моды к модам, год оф ассасин соулс часть 23, индюшатина
Аноним 25/11/23 Суб 23:57:15 #24 №296421034 
>>296420397
Да не, не особо то и нормально. Раньше было ебанутейшее разнообразие в играх, сейчас всё ААА уровня однообразная залупа и самокопирка сделанная именно под нормисов.
Аноним 26/11/23 Вск 00:20:26 #25 №296422042 
16995188018970.png
ОП так и не ответил на вопрос "Что именно приятней играется в старых играх?".
Аноним 26/11/23 Вск 01:13:08 #26 №296424078 
>>296419093 (OP)
>Это однозначно НЕ ностальгия, так как в детстве я не играл ни в готику, ни в морровинд.
Это просто "пека не тянет" - я ни в готику, ни в фоллач, ни в корсары не мог играть даже когда они вышли - они уже тогда мне казались страшно скучными.
Аноним 26/11/23 Вск 01:14:45 #27 №296424145 
>>296419093 (OP)
>скайрим
Это кал.
>морровинд
Это утиный кал.
Все игры Беседки - кал. Буквально компания говнодел.
Аноним 26/11/23 Вск 01:15:18 #28 №296424163 
>>296419612
>даггерфол
Кал.
Аноним 26/11/23 Вск 01:16:27 #29 №296424213 
>>296420018
>игры
>скайрим
Так будет правильнее. Потому что это кусок говна, а не игра.
Аноним 26/11/23 Вск 01:17:43 #30 №296424262 
>>296420405
>гавна наверни
Так он и навернул. Он же играл в скайрим и морровинд. Говна он нахлебался знатно.
Аноним 26/11/23 Вск 01:21:08 #31 №296424423 
>>296420806
Хуйню несешь. Что современные, что старые игры по прежнему не могут быть на одном уровне с дындой, просто потому что в дынде слишком дохуя всего и слишком сильное изменение персонажа с прокачкой - никаких бюджетов не хватит чтобы запилить игру в которой можно быть дворфом закованным в броню с реакктивным ранцем за спиной и шестиствольным пулеметом или фурри-драконицей ебашащей йоба спеллами по площадям, или похотливым демоном-геем вознесшимся до ангела имеющим сразу и рога и нимб и это только первое что я навскидку вспомнил.
Аноним 26/11/23 Вск 01:21:54 #32 №296424454 
>>296424213
Заебатая платформа для модов.
Аноним 26/11/23 Вск 01:22:56 #33 №296424503 
а во что вы играете?

готика, ризен, чё ещё?
Аноним 26/11/23 Вск 01:23:19 #34 №296424522 
>>296424454
Сколько в говно меда не добавляй - говном оно и останется.
Аноним 26/11/23 Вск 01:24:06 #35 №296424557 
>>296419612
>типо
ТИПА блядь
Аноним 26/11/23 Вск 01:25:05 #36 №296424596 
image
>>296424503
Вот в это. Тупо террария+ в 2д.
Аноним 26/11/23 Вск 01:25:55 #37 №296424622 
>>296420273
>Пиздак 3 же до сих пор остается охуительным кинцом, где есть много чем заняться, нелинейный сюжет, крафт и прочее говно.
АХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХ

>много чем заняться
Чистить норы утопцев
>нелинейный сюжет
Цири будет хуй или не будет
>крафт
А?
>и прочее говно.
Которого нет
Аноним 26/11/23 Вск 01:28:58 #38 №296424766 
ad68a58a4dcc05edbe97edc0370cc4865ba09327cf47a68e47d214c6e4f4a1d4productcardv2mobileslider639.jpg
>>296419093 (OP)
Оп, наверни еще сей шедевр
Аноним 26/11/23 Вск 01:29:15 #39 №296424780 
>>296419093 (OP)
> Современные игры
> ведьмак 3, скайрим
> 8 и 12 лет
Бля ебать современность нахуй, ты ещё борду с фаркраем 3 вспомнил бы.
Аноним 26/11/23 Вск 01:31:59 #40 №296424905 
>>296424780
Ничего новее у этого додика похоже просто не идет. От того он и злой такой.
Аноним 26/11/23 Вск 01:57:54 #41 №296425834 
>>296424905
Как будто после Ведьмака выпускали ещё хотя бы одну годную игру такого плана. Нет, после него всё скатилось в бездушное, унылое, тупое, одноразовое говно, на которое не стоит тратить ни часа личного времени.
Аноним 26/11/23 Вск 01:59:08 #42 №296425870 
>>296424622
Давай, назови одну игру типа Ведьмака, но свежее и лучше него.
Аноним 26/11/23 Вск 02:20:11 #43 №296426387 
IMG0925.jpeg
>>296419093 (OP)
Мне вот тоже старые игры, даже те с которыми раньше не сталкивался, заходят больше и играются приятней, я думаю это из за простоты и отсутствия нагромождения лишних деталей, в старую игру ты быстро вошел, насладился геймплеем без обилия ненужных диалогов и катсцен, затем довольный вышел, улучшающаяся постоянно графика тоже является лишней нагрузкой для мозга, появляется слишком много мусорных деталей на которые обращаешь внимание
Аноним 26/11/23 Вск 02:27:39 #44 №296426575 
>>296425870
Кингдом Кам
Аноним 26/11/23 Вск 02:29:42 #45 №296426623 
>>296419093 (OP)
У меня то же самое.
Макспейн 1,2 , блудлайн маскарад, ктулху, мор, етц, играются намного приятнее чем любые современные игры.

В чем разгадка? Я для себя отметил пару пунктов:
1.Управление. Раньше у персонажей не было инерции, инпутлага пока ты нажмешь и персонаж свою тушу двигать начнет, прыжки были прыжками ебать скачешь по всей карте банихопом, мышь не ходила как смазанная медом (мб проблема моего железа, но во многих современных играх даже при высоком ФПС есть трудноописумое ощущение заторможенности/сглаженности мышки)
2.Современные игры перегружены всратым интерфейсом который занимает твоё внимание. Нет, не поймите неправильно, дизайн интерфейсов стал лучше и скромнее, но увеличился объем информации в интерефейсе которая тебе на мозг давит
3.Перегруженые квесты, побочные миссии, случайные активности, нелинейное развитие событий, - я понимаю что мне лень делать ВСЁ и это вызывает у меня фрустрацию

Короче СДВГ у меня. Поэтому мне приятнее играть в старую хуйню на две кнопки где всё просто и понятно, почему тебе старые игры больше нравятся я не епу
Аноним 26/11/23 Вск 02:32:12 #46 №296426694 
>киберпанк 2077, ведьмак 3, балдурс гейт 3, скайрим
Всё просто. Описанные тобой игры ебаное говно для пидарасов фантазеров. А такие проекты, как Готика еще стремились по мере возможностей к какому то хардкору, реализму, глубине, этим они и цепляли. Но так как большая часть потребителей игр это ебаные дауны с двузначным айкью, то игроделы, чтобы извлекать больше бабок начали ориентироваться именно на эту кассовую аудиторию. И делать кинцо интерактивное с бездумным закликиванием тупейших мобов. Дерьмак 3 и киберсранк это вообще копроигры для умственно отсталых червей пидоров. Любой, кто в них играет хуже пидараса. Любой, кто их купил, заплатил за них деньги - проклят и будет страдать вечность.
Аноним 26/11/23 Вск 02:36:54 #47 №296426818 
risen-image-screenshot-4.jpg
>>296419093 (OP)
>С чем это связано? Почему так?
В стиле. Современные разрабы не заботятся о стиле (что в определённой степени равно уютности). Готика 1-2 и Ризен уютны и стильны. Ведьмак нет. Ведьмак слишком цветастый и игрушечный (детский) на вид. То же самое с Скайримом (но там просто мир не проработан). Ведьмак сам по себе слишком слащавый бард-бабораспечатыватель, замени его на верхней картинке на ГГ из Ризена и будет уже получше.
Аноним 26/11/23 Вск 02:38:38 #48 №296426868 
>>296419093 (OP)
>С чем это связано? Почему так?
Потому что старые игры мало детализированы и слабо ассоциировались с реальным миром, где тебя обсирают одноклассники. Ты мог полностью эскапироваться в другую вселенную и думать что ты крут в ней и в полной безопасности от школьного буллинга
Аноним 26/11/23 Вск 02:40:28 #49 №296426916 
1599603882879.jpg
1689673028677.jpg
>>296426818
Аноним 26/11/23 Вск 02:45:31 #50 №296427026 
>>296419093 (OP)
Мне кажется потому что в современных играх есть претензия на реалистичный графон и (ну как бы уже пора, да?) десятиуровневую историю и свободу действий. А ожидания не соответствуют действительности.
А в старых играх такой претензии нет.
Пока ты об этом не подумаешь, ты этого даже не понимаешь.
Аноним 26/11/23 Вск 02:47:00 #51 №296427056 
>>296419093 (OP)
> Современные игры хуже старых.
нет
/thread
Аноним 26/11/23 Вск 02:54:45 #52 №296427201 
>>296419093 (OP)
проработанность деталей, ЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭксперименты.
приведи еще пример игорей
>>296424454
>платформа для модов.
потому это и не игра. ванильное прохождение скучно до ужаса.
Аноним 26/11/23 Вск 03:34:18 #53 №296428148 
>>296419093 (OP)
Потому что не тратили деньги анонов на сраные полигоны и попытки сделать якобы реалистичную графику в игре которая по факту является игрой виртуальной и к реальности отношения не имеет, так бля не нравится такая хуйня где гонятся за графонов в каких-нибудь мультиплеерных шутанах
Аноним 26/11/23 Вск 03:46:11 #54 №296428437 
Я вот уже 10 лет жду "скайрим" новый. При том не важно от какой компании. А его всё нет. И ведь не будет. Над скайримом работало 200 человек, и бюджеты не самые впечатляющие. Почему никто не смог повторить?
Аноним 26/11/23 Вск 03:53:32 #55 №296428645 
>>296428437
Кста на скайрим там помнишь мод какой-то был типа вообще с отдельным лором, его тестил? Типа на острове дело происходит, не помню это во вселенной елделскролсов происходит или вообще в другом месте, просто скурим взяли за основу для игры.
Аноним 26/11/23 Вск 04:17:33 #56 №296429125 
>>296426694
>Готика
>реализму,
Аноним 26/11/23 Вск 04:18:04 #57 №296429131 
>>296426818
>1-2 и Ризен уютны и стильны. Ведьмак нет.
Ты ебанутый?
Аноним 26/11/23 Вск 04:18:26 #58 №296429135 
>>296426818
>Ведьмак сам по себе слишком слащавый бард-бабораспечатыватель,
Блядь чел ты ВООБЩЕ играл?
Аноним 26/11/23 Вск 04:23:08 #59 №296429211 
>>296419093 (OP)
>С чем это связано? Почему так?
С тем, что ты сравниваешь два около-неопределенных множества, из которых играл в мизерные доли процента. Вряд ли ведь у тебя "старые игры" - это какие-нибудь канувшие в небытие поделки для Атари. Или миллионы мертворожденных клонов Старкрафта. Или какой-нибудь Лада Рейсинг Клаб.
Наверно, ты имеешь ввиду классику, которая таковая потому, что это единичные, прошедшие проверку, тайтлы. Среди современных, разумеется, классику мы еще не знаем. А, когда узнаем, это уже будут "старые игры".
Аноним 26/11/23 Вск 04:24:46 #60 №296429228 
>>296419093 (OP)
Лучшая Опенворлд РПГ это готика. Там можно зайти куда угодно и залезть куда хочешь, даже за текстуры. Где еще такая вариативность исследования мира? Идешь такой, хоба, сундук где-то на заборе за три пизды от города. Крч оч нравится готика, лучшая игра всех времен.
Лучше уже не будет...
Аноним 26/11/23 Вск 04:26:37 #61 №296429253 
>>296429228
>Где еще такая вариативность исследования мира?
Подрельс. Можно залететь в какие-нибудь ебеневые ебеня на краю карты и встретить там что-то интересное. Притом, это не будет обусловлено ни наличием там квеста, ни какого-нибудь маркера.
Аноним 26/11/23 Вск 04:27:46 #62 №296429270 
>>296429125
Ну да, тебя с двух ударов мечом ебашил какой то мудак возле бара. На тот момент это была игра с предельным реализмом, на момент выхода. Всё было адекватно и хардкорно.
Аноним 26/11/23 Вск 04:28:51 #63 №296429281 
>>296429131
Он прав. Ведьмак слишком казуальный. В готике чувствуется мир, изменения, дружба между НПС, взаимодействия и интерактивность.
Когда выдают квест, ты не знаешь что делать, идешь пиздить мобов, а они тебя хуярят, потому что ты не знаешь какой нужен левел/прокачка чтобы их трахнуть.
В ведьмаке же, сразу понятен уровень моба и можешь ли ты его зафаршмачить - казуальность.
В готике так же когда выдают квест он расписан типа "Сходи там на север, где то на болотах будет сундук", приходишь туда, а там болотожоры тебя жрут, потому что нужно еще найти этот ебанный сундук. В ведьмаке же, тебе дадут указатель где этот сундук (не всегда да)
Аноним 26/11/23 Вск 04:29:21 #64 №296429285 
>>296429270
Зато в плане отношений в мире там детская сказка. Ведьмак намного реалистичнее. А у тебя не реализм, а хоркор
Аноним 26/11/23 Вск 04:30:09 #65 №296429296 
>>296429281
>В готике чувствуется мир, изменения, дружба между НПС, взаимодействия и интерактивность.
Ну конечно, там всего 3.5 нпц!
Аноним 26/11/23 Вск 04:31:30 #66 №296429317 
>>296429253
Вот кстати да. Помню забрался за текстуры там где стоят все НПС (да я попал туда читом) и поломал себе к хуям сейв, потому что я когда туда попал сохранился в том месте и все кабзды, но был прикольный опыт, после этого я прям начал все исследовать, ходить везде, прыгать, вынюхивать, бля готика это ахуенно.
Я не встречал подобные игры ей. Ну рисен, но я в него мало очень играл, прошел сюжетку, да она мне понравилась, но у меня комп тогда лагал и я как-то подзабил на исследование мира.
Аноним 26/11/23 Вск 04:33:35 #67 №296429347 
>>296419093 (OP)
Потому что там более ламповый игровой качественный графон.
Казалось бы как так, сейчас же компьютеры гораздо мощнее. Но графика превратилась в некую скользкую гладкую невыразительную мыльцу без души и ламповости. Недофильм-недоигра.
Играть в такое не очень хочется.
Аноним 26/11/23 Вск 04:33:47 #68 №296429350 
>>296429296
Ну поиграй в архолос, там не 3.5 нпц.
Видишь в чем фишка, готику можно брать и дополнять, а покажи подобные игры с такой же вариативностью как готика и SDK.
Аноним 26/11/23 Вск 04:37:42 #69 №296429388 
>>296419093 (OP)
Поздравляю, ты не говноед потребитель, добро пожаловать в мир игровой импотенции и ноугамеса
Аноним 26/11/23 Вск 04:39:27 #70 №296429412 
>>296429388
Daggerfall unity можно еще сыграть, я так покатал, мне понравилось, интересно.
Аноним 26/11/23 Вск 04:39:31 #71 №296429413 
>>296429388
>беседкодрон
>не говноед
Хуя ты себя приложил.
Аноним 26/11/23 Вск 04:40:20 #72 №296429423 
>>296429412
Долго потом говном от тебя воняло?
Аноним 26/11/23 Вск 04:42:31 #73 №296429448 
>>296419093 (OP)
2чую. Мне кажется это связано с тем, что последнее время ничего феноменально нового и не выходит. У зумеров к примеру популярны те же игры, что и в 10-е:сначала новый бум ГТА САМП/ГТА 5 РП, потом второй бум майнкрафта, теперь вот фортнайт (у всяких говнообзорщиков активно выходят ролики типа "фортнайт 6 лет спустя"), ну и те же Дота с ЛОЛом и КС, как образчики раковен, никуда не девались. Мне кажется, последнее радикально новое что выходило, это Ред Дед Редемпшн 2 и Киберпук2077.
Аноним 26/11/23 Вск 04:42:37 #74 №296429451 
>>296425834
Да дерьмак это и есть унылая хуета и параша, симулятор диалогов, не забывай.
Аноним 26/11/23 Вск 04:43:26 #75 №296429462 
>>296428437
Так старфилд вышел, ты в танке чтоль?
Аноним 26/11/23 Вск 04:46:41 #76 №296429503 
>>296429413
хуя пичот
Аноним 26/11/23 Вск 04:47:59 #77 №296429521 
>>296429451
Ну вот как сравнение.
Ведьмак я играл трилогию, третья часть да, интересно, но перепройти я не захотел.
Готику же я затер до дыр, особенно вторую часть, на ней модов больше.
Аноним 26/11/23 Вск 04:51:54 #78 №296429591 
>>296429503
Беседкодрон, спок, не гори.
Аноним 26/11/23 Вск 04:56:34 #79 №296429661 
>>296429591
тест
Аноним 26/11/23 Вск 04:56:56 #80 №296429667 
>>296419093 (OP)
Могу только посоветовать обновить железо
Аноним 26/11/23 Вск 05:02:31 #81 №296429739 
>>296420806
Всё так.
>>296422042
Геймплей блять, даунище.
Аноним 26/11/23 Вск 05:20:43 #82 №296429906 
>>296429448
>радикально новое что выходило, это Ред Дед Редемпшн 2 и Киберпук2077.
Радикально новое кинцо? Там геймплея почти нет, или катсцены или "не катсцены" где ничего нельзя делать, все остальное графическая мишура.
Аноним 26/11/23 Вск 05:54:19 #83 №296430326 
>>296426916
на 1 морровинд?
sage[mailto:sage] Аноним 26/11/23 Вск 05:56:13 #84 №296430348 
de0e4a67bf0223315d489491365dd76b5378cb7ab15f69007ee72037dec07743.jpg
>>296419093 (OP)
>Современные
>дерьмак сри
>скурим
Аноним 26/11/23 Вск 05:57:14 #85 №296430365 
>>296429228
>Лучшая Опенворлд РПГ это готика
Попенворлд размером с твою комнату.
Аноним 26/11/23 Вск 06:05:13 #86 №296430458 
>>296429906
Ну лол, игры в принципе во многом-интерактивное кино, чем сюжетнее, тем больше.
Аноним 26/11/23 Вск 06:14:55 #87 №296430563 
1700968486143.png
1700968486152.png
1700968486164.png
>>296419093 (OP)
Ни одна старая игра не сравнится по уровню проработки того же дерьмака 3, РДР 2 или БГ3. Это факт.
Аноним 26/11/23 Вск 06:20:14 #88 №296430631 
>>296430563
Угу. Интересно мнение петушониксов 2010+, вот если б первой игрой петушоникса стал дерьмак 3, что бы он потом сказал поиграв после этого в готику/котор?
Аноним 26/11/23 Вск 06:22:43 #89 №296430654 
>>296430563
Такое, Серьёзный Сэм 2 к примеру был довольно прорывным для своего времени в плане графония, даже если сейчас поиграть, можно охуеть (если играть на контрасте с другими шутанами примерно того же времени). Однако, геймплей что по современным меркам, что в сравнениями с каким-нибудь Quake2 или RtCW там довольно унылый.
Аноним 26/11/23 Вск 06:23:05 #90 №296430658 
>>296430631
Пчелидзе, ты не понял. Нет ни одной детали, в которой бы старое говно мамонта выиграло у этих трёх гигантов. Буквально ни единой.
sage[mailto:sage] Аноним 26/11/23 Вск 07:26:42 #91 №296431518 
>>296430658
Ну какая разница есть или нет, если мне кайфовее играть в котор и готику, чем в дерьмак 3 или рдр или киберсрыг. Мне интересно мнение петушониксов, а ты, зумер, срыг.
Аноним 26/11/23 Вск 07:42:29 #92 №296431754 
>>296419093 (OP)
Тому что старые игры проходили кучу согласований пока выйдут в продакшн. Второсортное говно не выпускали, потому что боялись что бабок из этого не получат. Игры тогда делать было тяжелее. Сейчас же скачал движок, поменял текстурки и игра готова.
Аноним 26/11/23 Вск 07:45:31 #93 №296431806 
>>296431754
Щяс ещё нет сценаристов норм. Ну или просто гребут бабки и побыстрее вынуждают писать тексты, поэтому сюжеты говно. Я тебе отвечаю ебать, если норм написать сценарий прописать лор и персов детально, то это разъебаловка лютейшая будет. Сборы будут миллиарды рублей.
Аноним 26/11/23 Вск 07:52:14 #94 №296431928 
>>296430326
>морровинд
Кусок кала.
Аноним 26/11/23 Вск 07:59:26 #95 №296432011 
Сейчас 99% игр это попенворлд, элементы рпг (прокачка) и тд, все игры очень похожи друг на друга. В последнее время порадовал только кибервинчик, новые части резика, хотя мне 7-8 понравились намного больше ремейков, гта5 до сих пор доставляет, ну и 6 будет убервинчиком, вроде ничего не забыл
Аноним 26/11/23 Вск 08:29:20 #96 №296432366 
>>296419093 (OP)
>в них играется намного приятнее чем в современные игры (киберпанк 2077, ведьмак 3, балдурс гейт 3, скайрим).

Я тоже так думал пока комплюктер себе нормальный не взял.
Старые игры сосут без вариантов. Вы просто в них давно не играли.
Испытание временем проходят буквально единицы такие как например Герои 3, всё остальное лучше не переигрывать никогда, что бы свой манямирок о "Хороших играх во времена более зелёной травы" не разрушить безвозвратно.

https://www.youtube.com/watch?v=2p0V-JgU1dM
Аноним 26/11/23 Вск 08:43:55 #97 №296432557 
>>296419093 (OP)
Потому что они, как правило, деградируют в качестве игр: механики становятся проще, переменных, имеющих игровое значение, становится меньше, меньше вариативность во всем, в конце концов простое оказуаливание, уменьшающее важность скилла игрока.

В вове классическом у тебя 51 скилл поинт был, было много локаций для фарма, шмоток тоже можно было много нацепить, но это, мб, сохранилось и в актуале. Последний раз, когда я заходил, там был выбор раз в 15 лвлов между 3 хуйнями. Каждая версия паверкрипает все локации, шмотки, и тп предыдущих версий, т. е. по факту локаций стало меньше, чем в ваниле. Игра начинается только на уровне на 10 меньше максимального, в ваниле я мог участвовать в экономике уже с 5, фармя черноротиков, перья для магов, и тп простые расходники.

Игры превращают в кино для люмпенов, которым игры не нравятся, которые, вместо того чтобы играть, по городу ходят, текстуры разглядывают, мобов закликивают лкмом на похуй, чтоб посмотреть спецэффекты.
Аноним 26/11/23 Вск 08:44:35 #98 №296432567 
>>296432366
Ну вот я например летом проходил Готику 1 и 2. Так они играются заебись даже сейчас. А дерьмо типо Облы, да тот же Скайрим - в них играть невозможно. Это тупо сблев.
Аноним 26/11/23 Вск 08:46:57 #99 №296432620 
image
>>296432366
>всё остальное лучше не переигрывать никогда, что бы свой манямирок о "Хороших играх во времена более зелёной травы" не разрушить безвозвратно
Два чая, это пиздец, я тут решил как-то накатить всякие шины 90-ых/нулевых от которых ссал кипятком в своё время и ёбаный рот, это нынче уже просто не переварить. Те геймплейные и сюжетные фичи от которых скакал в экстазе словно хохол на майдане - начинают душить уже каким-то объективным восприятием на них, понимаешь на сколько же это дешёво, говёно и убого. И на сколько всё таки память и первые впечатление коверкают всё. Проходил по итогу исключительно на одной лишь ностальгии. Хотя стоит отдать должное - многие игры по тем временам создавали этот "вау" эффект по одной простой причине: ничего лучше банально не было, сравнивать не с чем, тогда это правда было круто, а сейчас, хочешь - не хочешь, начинаешь сравнивать и ловишь одно сплошное разочарование.
Аноним 26/11/23 Вск 08:55:25 #100 №296432751 
smylkot.gif
>>296432567
>Ну вот я например летом проходил Готику 1 и 2. Так они играются заебись даже сейчас. А дерьмо типо Облы, да тот же Скайрим - в них играть невозможно.

Бля, это какой-то своеобразный вид троллинга. Ну ок, как скажешь: Обла и Скайрим новые игры, а Готика 1 и 2 старые.
Аноним 26/11/23 Вск 08:56:30 #101 №296432779 
16988879677600.mp4
16993384080180.mp4
Тред говна ебаного. Сидит два лагеря унтерков. В одном с синдромом утки, в другом нищеброды без нормального ПК. Первым никогда ничего не нравится и за каждый микроскопический баг они усраться готовы, зато косяки в своих любимых играх готовы с пеной у рта перекрывать, мол это изюминка и вообще не мешает. Вторые жалкие инфузории без своего мнения, которые не имеют возможности играть в современные игры, смотрят обзоры на ютубе, делают из этого свои "экпертные" выводы и идут месить говно с нитакусями из первого лагеря.
Аноним 26/11/23 Вск 09:14:26 #102 №296433077 
>>296419093 (OP)
>Современные игры хуже старых.
Не хуже и не лучше, просто есть годные игры а есть хуйня и среди старых отборного говнища тоже было полно, валялась куча дисков а юзал 2-3 игры.
Аноним 26/11/23 Вск 09:28:25 #103 №296433379 
>>296432366
А меня печалит что мулинье кал делает, и больше не будет вина по типу блек анд вайт
Аноним 26/11/23 Вск 09:34:16 #104 №296433517 
>>296432779

Назови нормальную ААА игру последних лет, помиме врат балдура
Аноним 26/11/23 Вск 09:38:19 #105 №296433608 
>>296419093 (OP)
Потому что ты дегенерат. Что свитки 3, что готика 1,2, что невервинтер, дрисня, в сравнении с современными играми, по всем параметрам.
ПРосто ты долбоёб.
Аноним 26/11/23 Вск 09:39:18 #106 №296433632 
>>296428437
Kingdom Come Deliverance попробуй, мне закатило на два прохождения
Аноним 26/11/23 Вск 09:39:38 #107 №296433639 
>>296433608
Садись на гироскутер, бери попыт и выкатывайся нахуй с треда.
Аноним 26/11/23 Вск 09:40:33 #108 №296433668 
>>296433517
РДР2, Киберсреньк состояния 2023, Зельда.
мимо
Аноним 26/11/23 Вск 09:41:15 #109 №296433690 
>>296433639
Мне уже 31, дядя, поздно под зумера косить.
Аноним 26/11/23 Вск 09:41:17 #110 №296433691 
>>296430563
на третьем скрине второй или первый ведьмак?
Аноним 26/11/23 Вск 09:42:09 #111 №296433711 
>>296419093 (OP)
Поздравляю, у тебя есть вкус.
Аноним 26/11/23 Вск 09:42:35 #112 №296433721 
>>296433668
>РДР2, Киберсреньк состояния 2023, Зельда
1 - срань для гигадодиков
2 - возможно, сейчас нормально
3 - хрен знает вообще
Аноним 26/11/23 Вск 09:44:07 #113 №296433771 
>>296419093 (OP)
Нет растягивания искуственного. В современных играх ОЧЕНЬ много пиздежа, бесконечные диалоги, но мало того они теперь еще и пиздят по дороги вечено до места событий очередных. Слишком много побочек, слишком много калтента, который чисто для ОКРщиков, чтобы закрыть все пробелы, слишком БОЛЬШИЕ карты, но при этом не так сильно заполминаются. Взять ту же готику, ее можно пробежать аз пять минут всю, если не меньше, но ты точно знаешь что ВОТ НА ГОРРЕ ЗАМОК, если туда вон вниз там БОЛОТА. Еще дело в более четко разграниченных биомах, возможно в том, что миры были ПОЛУОТКРЫТЫЕ. В общем, я думаю, что глобально проблема в том, что сейчас берут количеством, раньше брали качеством и проработкой. Но это не значит, что сейчас нет хороших игр, просто раньше куда не плюнь, то шедевр ебаный, в год их выходило по 20 штук
Аноним 26/11/23 Вск 09:44:19 #114 №296433780 
>>296432366
Перепрошел вот киберпук с новым ДЛЦ, первая половина длс была еще +\- интересной но потом уже пересиливал себя чтобы не снести не допройдя. После этого на работе в свободное время прошел первую готику и сейчас поигрываю во Freelancer, ощущение такое что в киберпуке и ему подобных тупо "ДУШИ" нет, просто по чекбоксам прошлись и вот вам игра.
Аноним 26/11/23 Вск 09:44:41 #115 №296433794 
>>296419093 (OP)
Частично из того что игры больше стали бизнесом, чем творчеством. Раньше игры пилили буквально интузиасты за пачку доширака.
Аноним 26/11/23 Вск 09:50:05 #116 №296433935 
>>296426623
> Современные игры перегружены всратым интерфейсом который занимает твоё внимание
Буквально наоборот
Аноним 26/11/23 Вск 09:53:08 #117 №296434011 
>>296419093 (OP)
Потому что тогда в них вкладывали душу. И притом что современные делаются в разы дольше, командами в разы больше, современные дизайнеры — какие-то безинтересные дети сои и поп говна, и их работы забываются через месяц после выхода.
Аноним 26/11/23 Вск 09:54:42 #118 №296434043 
>>296419093 (OP)
Бототред утенка.
Аноним 26/11/23 Вск 09:57:44 #119 №296434140 
>>296419093 (OP)
Типичное раньше было лучше. Взял 4070 + dual sence и Dead island 2 прошел в захлеб, киберпанк пройден на 1.6, щас начну 2.01. Ведьмак 3, Prey, Fallout 4 + все значимые экзы, пройдены еще на 4 плойке. А какие дрочильни на пекарне, уххх! Один ксп чего стоит. Мимо 39лвл, проходил морровинд в год выхода.
Аноним 26/11/23 Вск 10:00:02 #120 №296434209 
Да, именно поэтому играю в самп, мта, крмп.
Аноним 26/11/23 Вск 10:01:13 #121 №296434240 
>>296420397
> все с игровой индустрией нормально
Пиздуй на дцп писать олнги, дебс
Аноним 26/11/23 Вск 10:02:39 #122 №296434272 
>>296419093 (OP)
Старые игры делали команды единомышлеников в благоприятной дружеской атмосфере, где вообще все имели право на внесение каких-то идей по тому, как будет выглядеть игра в итоге. Современные игры чудище франкенштейна сшитые из кусков, которые делают независимо друг от друга разные отделы, которые зачастую вообеще на разных материках находятся. А коммуницируют они исключительно через МЕНЕДЖЕРОВ отделов своих. Короче, все просто превратилось в бизнес и все, а бизнес не любит рисков (хотя судя по тому какой кал выходит сейчас зачастую очень не понятно, как они эти риски просчитывают вообще с такими провалами регулярными)
Аноним 26/11/23 Вск 10:02:58 #123 №296434286 
>>296419093 (OP)
Моя любимая игра это тес морровинд. Я зумерок, который прошёл его в 2019 году уже после скайрима, дерьмачка и тд. Я бы на морру хуй забил, если там живого мод-коммьюнити не было, а так её можно регулярно перепроходить, бегать по новым локациями, следить за активным сообществом и тому подобное.

Лет через 5-6 мир морровинда будет ещё масштабнее и проработанее. Можно в него хоть всю жизнь играть — не надоест.
Аноним 26/11/23 Вск 10:04:57 #124 №296434341 
>>296433780
Ну пройди первый Сплинтер Селл для разнообразия. Нюхни газку так сказать.
sage[mailto:sage] Аноним 26/11/23 Вск 10:08:24 #125 №296434431 
>>296419093 (OP)
>Почему так?
Потому что у тебя вместо мозга в голове кусок прелого кала.
Аноним 26/11/23 Вск 10:11:18 #126 №296434515 DELETED
Потому что современные игры это лгбт+ параша с неграми и повесточкой. Старые игры были охуенными. Помню как бежал с продленки чтобы поскорее завести ведьмака и отправиться рубить утопцев на болотах велена.
мимо 2005 г.р. олдфак
Аноним 26/11/23 Вск 10:12:27 #127 №296434550 
>>296430365
Так если вырезать из современных опенворолдов километры пустых полей и накопированные аванпосты болванок для фарма останется как раз карта готики
Аноним 26/11/23 Вск 10:14:02 #128 №296434591 
>>296419093 (OP)
Под пекабояр, а не под сосноли заточены технически.
Аноним 26/11/23 Вск 10:14:21 #129 №296434600 
>>296432751
>Обла и Скайрим
Это просто кал.
>Готика 1 и 2
Хорошие игры.
Аноним 26/11/23 Вск 10:16:18 #130 №296434657 
>>296419093 (OP)
Просто ты человек.
Аноним 26/11/23 Вск 10:18:42 #131 №296434723 
Аноним 26/11/23 Вск 10:19:21 #132 №296434742 
>>296419093 (OP)
Игры потеряли проработку деталей. А потеряли они ее из-за унификации движков (конвеерный кал на анриле для консоледебилов) и ассетов за миску рис. Во внимании к деталям кроется та самая ДУША игры. Нет деталей, все выглядит одинаково, бесконченый штампованный кал сливается в одну огромную кучу говна. А проработанному до мелочей миру веришь, в него погружаешься, он не ломается от любого пука. Типичная современная каловая игра типа отсосинов - это как коридор со стоящими вдоль стен размалеванными декорациями. Беги по нему, не тормози, жми qteшки, не вглядывайся. Шаг влево или шаг вправо, стоит только заглянуть за декорации и видишь что там голые обшарпанные стены и кучка засохшего говна в углу.
Прямо сейчас играю в Vintage Story после года ногаемса. Да, сыровато пока, но когда видишь сраную бабочку, которую дождем прибило в лужу, она намочила крылышки и не может взлететь, барахтается а этой луже - просто восторг. И таких деталей очень много, например кузнечное ремесло - это одна сплошная деталь и НЮАНС, я блять уже металлургом с этой игрой стал. Понимаешь, что над этим реально работали и вкладывали частичку себя, а не высирали очередной коммерческий продукт. А у условного тодда в говноскайриме ты сделал кликом двух кнопок тысячу кинжалов, прокачался до 100 и вуаля, даэдрик сет готов, никаких деталей не будет, иди пещерки чисти, чисти-чисти.
Последнее из крупного над чем хотя бы пытались поработать - это киберсреньк, но там душа в багах и производственном аду потонула. Ну может еще рдр2, но она тоже как-то хуй знает, рокстары будто придерживали своих разрабов, постоянно дергали поводок, особенно в плане цензуры и игра получилась какая-то беззубая немного.
Надо будет еще балдуру заценить, говорят там в плане деталей вообще отвал пизды, но чёт все никак руки не доходят. Ну и там вроде как надо какого-то дифинитив эдишона дождаться, чтобы кайфануть на 100%.
Аноним 26/11/23 Вск 10:20:55 #133 №296434783 
>>296433668
В киберсреньке все так же при старте за номада можно сквозь копа тачкой проехать? Если да, то игра до сих пор на стадии альфа-версии находится.
Аноним 26/11/23 Вск 10:21:42 #134 №296434815 
>>296419093 (OP)
Инфляция контента, я когда играл в 3 дерьмака охуел от обилия бесполезного лута и однотипных квестов, в готике, и первых двух ведьмаках каждый квест был событием, за каждым углом была значимая встреча или лут в готике так вообще пиздец как это проработано, сейчас в погоне за игрочасами делают тонну ширпотребного гймплея, не несущего смысловой нагрузки кроме как набить время игры, я купил новую видюху в прошлом году, в итоге главная польза от нее - обработка стл файлов для 3д принтера, остается ждать качественной вр и нейроинтерфейса, синг игры для меня мертвы.
Аноним 26/11/23 Вск 10:35:26 #135 №296435241 
>>296419093 (OP)
Ждём 10 лет чтоб так говорили про киберпанк и балтурс гейт 3
Аноним 26/11/23 Вск 10:49:18 #136 №296435723 
>>296419093 (OP)
>ведьмак 3
>Современные игры
Да этому доисторическому говну уже почти 10 лет. Дерьмак уже такой же старый, как и твоя дрочильная ГОТИКА, на момент когда Дерьмак 3 релизилься. Просто в Дерьмаке графон смотрибельный, а в Готике 2 полигона на 2 полигона и текстура сжатого дерьма на каждом предмете. Никто в здравом уме не желает играть в такое неиграбельное говно, кроме ностальгирующих фанатов. Поэтому сейчас все дрочат на ремейки и ремастеры, потому что запускать вот те ЛЕГЕНДАРНЫЕ ИГРЫ просто уже физически больно, а в старческой голове все старые игры красочнее и приятнее.

>Это однозначно НЕ ностальгия, так как в детстве я не играл ни в готику, ни в морровинд.
Ты просто фриканутый говноед. Кто-то любит старушек поебывать, вот ты из их числа
sage[mailto:sage] Аноним 26/11/23 Вск 10:58:53 #137 №296436064 
image.png
image.png
image.png
>>296419093 (OP)
Тоже пытался анализировать, почему меня совсем больше не тянет играть. Для себя выявил один важный параметр: скорость и в целом тип передвижения по игровому миру.

Раньше на реализм передвижения в целом всем было поебать: прыгай себе по отвесным скалам с уклоном 1% до самой вершины горы, разгоняйся до 999 км/ч, в катсценах у тебя не отбирали управление, не было невидимых стен. Чувствовал себя как в детстве, когда выпустили во двор погулять и носишься кругами ни о чем не думая, просто кайфуя от перемещения по миру

А в современных играх в большинстве плывешь по уровню как ленивый скуф, уставая через полминуты
Аноним 26/11/23 Вск 11:01:39 #138 №296436167 
>>296436064
Никто не говорите этому про рассвет бумер шутеров
Аноним 26/11/23 Вск 11:03:10 #139 №296436217 
>>296436167
Ага. И про Дум Итёрнал которая за щеку даст любому шутеру тез лет
sage[mailto:sage] Аноним 26/11/23 Вск 11:06:08 #140 №296436320 
image.png
image.png
image.png
>>296436064
Плюс, я повспоминал, что в целом из свежего мне продолжает доставлять. И этого игры ровно того самого старого образца, где носишься как угорелый и взаимодействуешь с миром как захочешь и тебя не заставляют отыгрывать усталого бумера, который задыхается прбежав десять метров
Аноним 26/11/23 Вск 11:06:58 #141 №296436353 
>>296436064
Почему у тебя вместо 2-го пика фотка говна прикрепилась?
sage[mailto:sage] Аноним 26/11/23 Вск 11:08:04 #142 №296436386 
image.png
image.png
image.png
>>296436167
Да, бумер шутеры сюда же, тоже залипаю в них
Аноним 26/11/23 Вск 11:12:22 #143 №296436546 
>>296436320
что на второй картинке?
Аноним 26/11/23 Вск 11:12:46 #144 №296436571 
>>296426387
Согласен с тобой. От обилия механик порой голова кругом идёт и становится просто день вникать.
Или я тупой, похуй
sage[mailto:sage] Аноним 26/11/23 Вск 11:15:42 #145 №296436677 
>>296436546
Gravity Rush, японщина с пс4
Аноним 26/11/23 Вск 11:15:43 #146 №296436679 
>>296428645
Называется эндерал. Советую.
Аноним 26/11/23 Вск 11:16:44 #147 №296436710 
image.png
image.png
image.png
>>296419093 (OP)
Как бы это парадоксально не звучало, но раньше игры были интереснее, потому что их ещё не умели делать.

Когда делали Готику 1-2, разработчики считали, что игрок хочет самостоятельно исследовать незнакомый мир, вникать в диалоги с НПС, самостоятельно решать, куда идти и что делать в текущем квесте.
Когда делали Ведьмака 3, уже любой разработчик знал, что среднестатистический игрок ожидает что игра будет за ручку его водить от одной захватывающей катсцены к другой, маркерами отметит куда идти, покажет все точки интереса на карте. Диалоги по больше части носят только развлекательный характер. Несмотря на то, что у Ведьмака в сюжете есть сильный уклон в детектив, игроку не нужно думать, что-то подмечать, делать какие-то выводы, игра сама покажет точку на карте куда бежать и что там делать.

В начале нулевых казалось, что подобные механики в ролевых игр будут глубже прорабатывать, а они наоборот оказуалились настолько, что большинство игр можно пройти 99% времени смотря на мини-карту.
А причина тут одна: игры стали массовым развлечением, поэтому ААА проекты ориентируются на большинство.
Аноним 26/11/23 Вск 11:19:08 #148 №296436803 
Ты просто хейтер. Киберпанк тема, балдурс гейт вообще ГОТИ. А вот нахуя ты скайрим сюда приписал - непонятно (2011 год блять)
Аноним 26/11/23 Вск 11:21:26 #149 №296436909 
>>296436064
Невидимые стены всегда были, и в старых и в новых играх.
Аноним 26/11/23 Вск 11:23:46 #150 №296436991 
>>296436710
Вот это, раньше игры делали задроты для задротов, а теперь делают для подпивасов, чтобы им пару часиков после работы поиграть, а если не будет маркеров и всякого ведьмачьего чутья, то подпивас не осилит и игру не купит/вернёт
Аноним 26/11/23 Вск 11:25:27 #151 №296437043 
>>296436064
Ну, конечно, старые игры быстрые на более быстром железе, а на старых печках еле тарахтели (особенно на всяких консольках вроде пс1 с 12 фпс геймингом).
Аноним 26/11/23 Вск 11:26:00 #152 №296437067 
>>296436991
Всё так. Причём отключение мини-карты и прочих маркеров этих игр, чаще всего делают их неиграбельными.
Аноним 26/11/23 Вск 11:26:04 #153 №296437073 
>>296435241
калдьмак 10 лет назад вышел и чет всем похуй
Аноним 26/11/23 Вск 11:29:51 #154 №296437202 
strongholdlegends-square.webp
>>296419498>>296422042
всё
абсолютно все приятнее
реально из новых игр не говно только киберсреньк да балдурс
ну всякие игры под старину 2д и задротыши типа фактории да баротравмы
На плейстейшн вообще НИЧЕГО не было после мгс5
абсолютное нихуя
хбаукс еще мертвее

скайрим никогда не был хорош - вообще никогда
из последнего неговна могу вспомнить разве что stardeus да шипбрейкерс. Я смотрел чего там выходит вскоре - ну это же трижды переваренный кал все - шрот, хуита
вся надежда разве что на кримсондесерт от пиздоглазых
Аноним 26/11/23 Вск 11:50:33 #155 №296437979 
>>296419093 (OP)
>Это однозначно НЕ ностальгия, так как в детстве я не играл ни в готику, ни в морровинд.
А я вот поиграл в соника и кательванию и мне не зашло т.к. в детстве в них не играл. Считаю, что любовь к старым играм это именно что ни на есть ностальгия.
Аноним 26/11/23 Вск 12:01:47 #156 №296438363 
>>296430458
Только плохие игры, от которых происходит игровое выгорание.
Аноним 26/11/23 Вск 12:08:28 #157 №296438576 
CufKDSXg7D7iZj3NGKisQ.jpeg
maxresdefault.jpg
>>296437979
соник и кастельвания не столпы
поиграй в коммандос/ fable /сажадракона1/диабло1
Аноним 26/11/23 Вск 12:09:21 #158 №296438612 
CufKDSXg7D7iZj3NGKisQ.jpeg
maxresdefault.jpg
>>296437979
соник и кастельвания не столпы
поиграй в коммандос/ fable /сажадракона1/диабло1
Аноним 26/11/23 Вск 12:11:56 #159 №296438717 
capsule616x353.jpg
>>296430658
>Нет ни одной детали
чмохенс недоразвитый, плиз
https://youtu.be/eBQnHRmovog
вот это говно и по боевке и по саспенсу до сих пор уничтожает дерьмака
sage[mailto:sage] Аноним 26/11/23 Вск 12:13:09 #160 №296438759 
image
>>296419093 (OP)
>>296419093 (OP)
>Несмотря на то что я ознакомился с такими старыми играми как готика, готика 2 во взрослом возрасте, в них играется намного приятнее чем в современные игры (киберпанк 2077, ведьмак 3, балдурс гейт 3, скайрим).
>С чем это связано? Почему так?
Это тебя надо спросить, почему тебе легче играется? Еблан. Ты мнения своего не сформировал что ли, ты настолько тупорылый?
Аноним 26/11/23 Вск 12:16:26 #161 №296438878 
>>296421034
>>296420827
>индюшатина
>ААА
Это ваша ошибка. Если бюджет игры сравним с бюджетом голливудского блокбастера, то никто не будет рисковать, делая игру для маленькой аудитории, которая просто никогда не окупит разработку. С таким же успехом можно жаловаться, что на фильмы какого-нибудь Триера не выделяют бюджеты "Мстителей" - а с какого хуя их должны выделять?

При этом плеваться на "индюшню" тоже странно - как будто Готика, с дрочки на которую начался тред, не была бюджетной европейской индюшней. В ролевых играх, например, есть Pathfinder-ы, и это тоже индюшня - но она вполне себе ебет жанр, включая игры вытиранов типа Pillars of Eternity. В других жанрах я разбираюсь хуже, но наверняка сравнимый сегмент тоже есть.

Да и какое такое разнообразие раньше было, которого у вас сейчас нет?

>>296434240
Хуй соси, зверьё
Аноним 26/11/23 Вск 12:20:13 #162 №296439016 
>>296438717
Жалко, что в игре кроме боевки ничего нет. Музыку вообще не помню, зато отлично помню просто УБОГИЙ левелдизайн и художественный дизайн сам по себе. Сюжета нет, персонажей нет. Чистая боевка. Но к счастью, это не мешает ей быть хорошей игрой, так как все таки геймплей это ОСНОВА, но не дает быть шедевром, как Души, скажем
Аноним 26/11/23 Вск 12:20:50 #163 №296439036 
image.png
>>296434783
Ну всё как он >>296432779 и сказал.
>за каждый микроскопический баг они усраться готовы
Сдрисни нахуй, чмо.
Аноним 26/11/23 Вск 12:21:50 #164 №296439069 
>>296431518
Тебе может и пальцем в очке ковыряться интереснее, только всем похуй
sage[mailto:sage] Аноним 26/11/23 Вск 12:22:20 #165 №296439086 
>>296419624
>пираньи на мой скромный взгляд сделали свой шедевр ризен, а готики просто хороши.
Хуя себе ебанутый.
Аноним 26/11/23 Вск 12:23:21 #166 №296439123 
>>296439036
Каждый раз хихикаю, как эти ценители качественных игр охуели бы в эпоху тех самых старых игр, когда они вполне могли выйти с критическими багами, ломающими прохождение - а патчи-то нихуя автоматически не докачивались, их надо было искать
Аноним 26/11/23 Вск 12:27:42 #167 №296439277 
5Pj3W1GAZuY.jpg
>>296419093 (OP)
>современные игры
>киберпанк 2077, ведьмак 3, скайрим

Киберпанку 3 года, ведьмаку 3 - 8, скайриму - 12. Каким хуем они современные-то? Это всё старое говно для бумеров-скуфов.
Аноним 26/11/23 Вск 12:28:01 #168 №296439286 
>>296438576
>соник и кастельвания не столпы
Для сеги и nes - столпы, но в пиздючестве играл в батлтодс, контру, червяка джима - вот от них мое сердечко замирает.

>диабло1
Диабло вообще терпеть не могу. Помню в школе в свободное время можно было поиграть в диабло 2, но в итоге я рисовал в пеинте.

Исключением, когда мне зашла олдовая игра, в которую я не играл - фаллаут 2, да и то я установил его на планшет и играл, когда был в поездке. Т.е. это не та вещь, в которую я бы играл в свободное время с доступом к любому контенту.
Аноним 26/11/23 Вск 12:28:17 #169 №296439298 
>>296438717
Сравнил жопу с пальцем, в дерьмаке нет такого упора боевки как в blade of darkness.
Аноним 26/11/23 Вск 12:28:28 #170 №296439305 
Lokdef.jpg
>>296439123
да
боль
Аноним 26/11/23 Вск 12:28:31 #171 №296439307 
image.png
>>296420173
>ведьмак я бы к новым не отнес, все таки около шести лет назад вышла
Восемь
Аноним 26/11/23 Вск 12:29:38 #172 №296439346 
>>296420295
>2гб ram

Не пизди, с 2 гб рам у тебя бы даже двощ не открылся.
sage[mailto:sage] Аноним 26/11/23 Вск 12:30:13 #173 №296439373 
>>296429285
Да ну. Обоснуй. Как раз социальные отношения в Готике самые адекватные: почти никто ничего за просто так делать не будет.
Аноним 26/11/23 Вск 12:30:37 #174 №296439391 
>>296439123
Особенно попоболь для российских консольщиков, на той же пс1 было полно васянок непроходимых из - за кривого хакнутого перевода.
Аноним 26/11/23 Вск 12:31:38 #175 №296439419 
>>296439298
в дерьмаке вообще нет боевки
я до сих пор не понимаю, нахуя в культ возводят игру которая по сути симулятор путешествующего картежника в гвинт и больше там нет нихуя хорошего - выдающегося кроме общей красоты окружения
Аноним 26/11/23 Вск 12:32:37 #176 №296439445 
>>296439305
Чел, просто надо было не на ПеКа играть в то время. Это сейчас пекарня ИМБА, раньше на консолях игры оттачивались так, что не доебаться. Я в дефайнс как раз играл на ПС2 и все хорошо было. Хотя первый бладомен и соул ривер, последующим частям хоть с багами хоть без не переплюнуть...%как же хочется полноценный ремейк соул ривера, или одну большую игру на основе всех частей
sage[mailto:sage] Аноним 26/11/23 Вск 12:34:10 #177 №296439491 
>>296430365
А гигантские пустые пространства и никому не нужны, кроме тех идиотов, что застряли умом где-то в нулевых, и всё ещё наивно полагают, что чем больше карта, тем это интереснее.
Вот в киберпуке есть огромный город, и что, интересно от этого в нём находиться? Нет.
sage[mailto:sage] Аноним 26/11/23 Вск 12:35:10 #178 №296439525 
>>296430365
Опенворлд в Готике, как раз, не ощущается маленьким, при этом сделан от души, полностью вручную, нашпигован деталями и его приятно исследовать.
Аноним 26/11/23 Вск 12:35:11 #179 №296439528 
>>296439391
Ну, кстати, да, но не так уж много случаев. Особенно на ПС1, как будто бы я даже не припомню, чтобы что-то такое было у меня лично. Может потому что откуда то все знали во что играть не нужно и что они непроходимо и все обходили стороной заведомо. На ПС2 мне кажется, у меня чаще игры из-за русика висли, но может потому что я в целом больше в них играл
Аноним 26/11/23 Вск 12:35:26 #180 №296439538 
>>296439445
Раз нет римейка то поиграйся с настройками эмулятора и играй в ремастер)
sage[mailto:sage] Аноним 26/11/23 Вск 12:37:25 #181 №296439602 
>>296429296
>Ну конечно, там всего 3.5 нпц!
Там больше сотни уникальных нпс, дурачок.
sage[mailto:sage] Аноним 26/11/23 Вск 12:38:11 #182 №296439632 
>>296431928
Кусок кала — это ты.
Аноним 26/11/23 Вск 12:38:19 #183 №296439637 
>>296439528
Ну на пс1 чуть легче был хакинг так как эмулятор раньше вышел, а вот с эмуляцией пс2 было гораздо хуже, вот и хакинг труднее удавался и переводов гораздо меньше было, а качество хуже.
Аноним 26/11/23 Вск 12:38:25 #184 №296439643 
>>296420042
>можно было детей убить
Нельзя было убить напрямую, но можно было сделать так, чтобы они бомбу с запущенным таймером украли.
Аноним 26/11/23 Вск 12:38:29 #185 №296439646 
>>296439391
Лол, это не только там было. В каком-то из Гарри Поттеров (то ли 3, то ли 2) в русской версии посреди игры тебя закидывало в комнату с кучей персонажей и карточек, из которой нельзя было выйти. Все, на этом прохождение заканчивалось.

На какой-то лютой интуиции я-школьник догадался начать проходить английскую версию (естественно, языка не знал) - и там все норм было
sage[mailto:sage] Аноним 26/11/23 Вск 12:38:37 #186 №296439656 
>>296427056
Да.
/тред
sage[mailto:sage] Аноним 26/11/23 Вск 12:39:09 #187 №296439679 
image
>>296428437
Толсто.
sage[mailto:sage] Аноним 26/11/23 Вск 12:40:51 #188 №296439732 
>>296429448
Что радикального нового?
sage[mailto:sage] Аноним 26/11/23 Вск 12:42:08 #189 №296439784 
>>296430658 >>296430631
>Интересно мнение петушониксов 2010+, вот если б первой игрой петушоникса стал дерьмак 3, что бы он потом сказал поиграв после этого в готику/котор?
>"Пчелидзе, ты не понял. Нет ни одной детали, в которой бы старое говно мамонта выиграло у этих трёх гигантов. Буквально ни единой"
Вот так бы и сказал. Достоверно.
sage[mailto:sage] Аноним 26/11/23 Вск 12:43:36 #190 №296439834 
>>296430654
>Серьёзный Сэм 2
Ебобо что ли совсем нахуй? Какой блядь графоний, это мультяшная хуета.
При том игра в целом говно и слив.
Аноним 26/11/23 Вск 12:44:28 #191 №296439870 
>>296439834
Долбоеб путает стиль и технологичность
Аноним 26/11/23 Вск 12:45:40 #192 №296439916 
>>296419093 (OP)
В погоне за графикой, забыли о самом главном - геймплеем.
sage[mailto:sage] Аноним 26/11/23 Вск 12:45:43 #193 №296439919 
>>296431754
Всё с точностью до наоборот.
Аноним 26/11/23 Вск 12:48:16 #194 №296439995 
>>296439632
Беседкодрон, не трясись ты так.
sage[mailto:sage] Аноним 26/11/23 Вск 12:48:24 #195 №296440000 
>>296433608
Зумера пориджа забылиспросить говноед.
Аноним 26/11/23 Вск 12:49:15 #196 №296440027 
>>296420295
> готика 2
>Помойка
Ты чёрт
Аноним 26/11/23 Вск 12:49:19 #197 №296440031 
>>296419093 (OP)
Ну конкретно в Готике ты как будто проживаешь жизнь, там прекрасно передается иллюзия реальности происходящего и живых НПС, а в Ведьмаке и БГ3 такого нет, там ты тупо дрочишь квесты, которые берешь у стоящих на одном месте болванчиков. Ну разве что кинематографические диалоги с вариантами ответов спасают ситуацию.
Насчет Скайрима не соглашусь, по мне так вполне в духе олдовых игр, тоже в нее погружаешься с головой.
Аноним 26/11/23 Вск 12:54:14 #198 №296440236 
>>296420173
>>296420397
Нет, индустрия таки меняется, очень многие игры стали заделывать под мультиплеер в той или иной мере. Чистых качественных синглов почти не остается.
Рыночек заполоняют однотипные сессионные шутеры на 4 человек и батл.роялы, причем я хуй знает откуда на них такой спрос.
Неужели школьники прям окупают каждую из этих игр?
Аноним 26/11/23 Вск 12:57:41 #199 №296440372 
>>296429296
Зато практически каждый индивидуальный и проработанный и играет какую-то роль.
А Ведьмака я дропнул, как только дошел до первого же крупного города, где меня встретили десятки однаковых буратин на главной улице, с которыми даже никак нельзя взаимодействовать.
sage[mailto:sage] Аноним 26/11/23 Вск 12:58:10 #200 №296440388 
>>296436217
>Дум Итёрнал
Так себе середняк с неуместным платформингом.
Дум 2016 был куда лучше.
Аноним 26/11/23 Вск 12:58:28 #201 №296440407 
>>296440236
Чел, ты года на три опоздал с этим постом. Сессионки и тем более баттлрояли дохнут, практически все новые проекты проваливаются, а крупных синглов выходит все больше и больше. Мы буквально живем в году, где за ГОТИ соревнуются Baldur's Gate 3, Spider-Man 2, и Зельда. В этом же году выходил Jedi: Survivor, полностью сингловая ААА от ЕА. Да тот же Старфилд можно вспомнить, хоть он и обосрался - это крупный сингл, который многие ждали.
sage[mailto:sage] Аноним 26/11/23 Вск 12:58:50 #202 №296440422 
>>296435723
Как наивно и смешно малолетний графонодрочер дрочит на графон.
sage[mailto:sage] Аноним 26/11/23 Вск 12:59:45 #203 №296440461 
>>296436167
>Никто не говорите этому про рассвет бумер шутеров
>рассвет
Рассвет? Это какой год, 95-й?
Аноним 26/11/23 Вск 13:00:05 #204 №296440474 
>>296419093 (OP)
В детстве не понимал восторга друзей от готик фейблов и ленэдж и играл в фурриеблю на флеше. Сейчас купил на распродаже за 3 коп готик, мору, облу и тд буду наворачивать
Аноним 26/11/23 Вск 13:01:18 #205 №296440528 
>>296440422
И правильно делает. Калоежек, способных обмазываться ранним 3D, не так много.

>>296440461
Долбоеб, ты видишь разницу между чем-то старым и современным закосом под чем-то старое? Бумер-шутеры - это второе.
Аноним 26/11/23 Вск 13:01:48 #206 №296440554 
>>296440474
Морровинд лучше на openmw сейчас запускать, ее и остальные игры без комьюнити патчей и фиксов даже не запускай.
Аноним 26/11/23 Вск 13:01:59 #207 №296440565 
>>296440407
Честно - я даже рад, что проваливаются.
Недавно захотелось посмотреть, что там нового выпустили на зомби-тематику, а там либо нахуй никому не упавшие клоны Л4Д в стиле 4-вс-толпа, либо крафтовая поебень, в которой кроме крафта нет нихуя.
Надеюсь, индустрия и дальше будет двигаться в сторону ренессанса синглов.
Аноним 26/11/23 Вск 13:02:13 #208 №296440574 
Потому что сейчас делают интерактивное кино. У меня нет ощущения что я играю, есть ощущения что я бегу смотреть кино или делаю задание чтобы смотреть кино.
0 интерактивного и 100% киношного.

А ну и игры теперь делают маркетологи и менеджеры.
Аноним 26/11/23 Вск 13:02:37 #209 №296440589 
>>296440474
Надо еще невервинтер взять. Алсо планирую после вкатиться в совсем хардкорный ретрогейминг 80-х где из графики ascii символы
sage[mailto:sage] Аноним 26/11/23 Вск 13:03:11 #210 №296440607 
>>296437979
Ошибаешься. Хороший геймплей — такая вещь, что не устаревает.
Аноним 26/11/23 Вск 13:03:57 #211 №296440627 
>>296440574
Интерактивное кино всегда делали, раньше даже реально на камеру снимали ролики с актерами.
Аноним 26/11/23 Вск 13:04:36 #212 №296440655 
>>296440589
Might and magic будешь играть?
Аноним 26/11/23 Вск 13:05:01 #213 №296440668 
>>296440554
кстати с openmw в теории можно будет под любую систему
Аноним 26/11/23 Вск 13:06:05 #214 №296440715 
15750218651850.png
Мне очень жаль, что последнее воспоминание о чем-то хорошем в твоей жизни связано с тем временным периодом и поэтому тебе даже устаревшая графика и в три пизды устаревший геймплей/нарратив так нравятся, но это никак не связано с качеством игр.
Индустрия семимильными скачками движется вперед и игры вышедшие даже десять лет назад уже устаревают. Конечно всегда есть исключения, но в общем и целом в 90% старых игр нет смысла играть, потому что там нихуя нет для современного игрока.
sage[mailto:sage] Аноним 26/11/23 Вск 13:06:24 #215 №296440726 
>>296440528
>Долбоеб, ты видишь разницу между чем-то старым и современным закосом под чем-то старое? Бумер-шутеры - это второе.
Малолетний ДОЛБОЁБ, русский язык выучи и не заставляй меня отпиздить тебя здесь и сейчас же, малолетняя тупорылая ты хуесоска. Позор.
Аноним 26/11/23 Вск 13:06:59 #216 №296440742 
>>296419093 (OP)
Не скажу, что однозначно хуже. Но они стоят внимания. Хотя ведьмак 1 меня задушнил после 2-го акта
sage[mailto:sage] Аноним 26/11/23 Вск 13:07:20 #217 №296440758 
>>296440528
И вообще больше НИЧЕГО не пиши в этот тред, долбоёб.
Аноним 26/11/23 Вск 13:07:33 #218 №296440769 
>>296440574
В рогалики и прочие инди играй
Аноним 26/11/23 Вск 13:07:36 #219 №296440772 
>>296440565
Не удивлен, зомби были слишком популярными и успели всех заебать. Из крупного и относительно недавнего только Dying Light 2 помню
Аноним 26/11/23 Вск 13:08:09 #220 №296440787 
>>296440726
Причина тряски, додик? Какие "правила русского языка" заставляют тебя перевирать устоявшиеся термины?
Аноним 26/11/23 Вск 13:08:58 #221 №296440811 
>>296440758
На коленках умоляй, тогда подумаю
Аноним 26/11/23 Вск 13:10:12 #222 №296440855 
>>296420018
Новый скайрим 2021 года же
Аноним 26/11/23 Вск 13:10:59 #223 №296440882 
>>296440855
Ага, и новый Строгхолд 2023 года
sage[mailto:sage] Аноним 26/11/23 Вск 13:11:54 #224 №296440909 
>>296440811
Твоя мама уже умоляет.
Аноним 26/11/23 Вск 13:12:27 #225 №296440931 
>>296420042
В аниме / хентае 90-00 тож не было запретов. Куда мир катится аноны :(
Аноним 26/11/23 Вск 13:12:52 #226 №296440945 
>>296440769
Они все одинаковые и говно. Вообще ненавижу рогалики буквально "нам было похуй поэтому геймплей это играть по 100раз".
Игра должна полностью на 100% показывать себя за одно прохождение.
Аноним 26/11/23 Вск 13:13:34 #227 №296440975 
>>296440909
>твая мамка)))))
Зумерьё совсем стараться перестало
Аноним 26/11/23 Вск 13:14:29 #228 №296441017 
>>296440772
А жаль, потому что поле непаханое. Думаю, никто бы не отказался от РПГ-песочницы с возможностью основать свой лагерь и приглашать туда выживших. Вот типа того, что было у State of Decay, только с большим уклоном в менеджмент, взаимоотношения НПС и случайными событиями. А то в ней эти аспекты сыроваты были, как впрочем и вся игра.
Даинг Лайт еще первый как-то не очень зашел после одного забагованного квеста почти в самом начале.
Аноним 26/11/23 Вск 13:15:27 #229 №296441055 
>>296441017
Project Zomboid, не?
Аноним 26/11/23 Вск 13:15:49 #230 №296441065 
НИкогда не играл в ризен. неужели годнота?
Аноним 26/11/23 Вск 13:16:37 #231 №296441096 
>>296441065
Ну первая более менее, остальные хз.
Аноним 26/11/23 Вск 13:17:17 #232 №296441114 
>>296440715
>потому что там нихуя нет для современного игрока.
И как это делает старые игры хуже? По твоей логике самая лучшая игра это кэнди краш, ведь она прям отлично подходит для всех, простая и завлекательная. А твои скачки индустрии идут только в том, что их все меньше делают разработчики и все больше менеджеры и психологи бихевиористы. Не знаю откуда у тебя такое отрицание, ведь логично, что прозведенное что-то на чистом энтузиазме на чистом поле эксперементов куда лучше, чем то, что делают по лекалу успешной игры. Как игры как бизнес могут быть лучше, чем игры, как творческуий порыв? Такие игры есть до сих пор, но просто вне ААА сегмента, а раньше сам ААА сигмент был уже, но и свободы творчества было больше
Аноним 26/11/23 Вск 13:20:00 #233 №296441221 
>>296420675
Рашка – это деревня в Сербии. Тебе ли рассуждать о бедности, чушка албанская
Аноним 26/11/23 Вск 13:20:34 #234 №296441241 
>>296441114
>И как это делает старые игры хуже?
Для кого хуже, ебанат?

>ведь логично, что прозведенное что-то на чистом энтузиазме на чистом поле эксперементов куда лучше, чем то, что делают по лекалу успешной игры
Ага, пиздец как логично. Вон, у тебя весь стим завален инди-дрисней, сделанной на чистом энтузиазме на чистом поле экспериментов. Жри, не обляпайся.
Аноним 26/11/23 Вск 13:20:43 #235 №296441252 
>>296441055
Там же ты вроде один-единственный выживший против толп зомби? Или есть мирные НПС? Может я ее путаю с другой какой-то игрой.
Когда без НПС - неинтересно.
Аноним 26/11/23 Вск 13:21:06 #236 №296441261 
>>296419093 (OP)
Играл у знакомого в киберпанк, почему мне показалось что он какой-то дёрганный что ли? Дело не в фпс, играли на высоких, комп норм. Просто ощущение, как будто по клеёнке водишь мокрой мышкой, а на экране всё пластмассовое. Я хз
Аноним 26/11/23 Вск 13:24:13 #237 №296441374 
"Geh nicht weg" - Eldric feat. Patty 🎵 Risen Disco 🎶 [LRlDk6fYC1I].webm
>>296441065
Хз, попробуй сам.
Аноним 26/11/23 Вск 13:26:12 #238 №296441456 
>>296441065
Годнота!!
Прям 1-в-1 Готика, только с карибским колоритом (что на любителя, надо сказать).
Аноним 26/11/23 Вск 13:27:25 #239 №296441500 
>>296440574
Двачую. Сел играть во второго Ведьмака - так там сходу кинцо какое-то, еще и с флешбеками. После первого деграданством пахнуло.
Аноним 26/11/23 Вск 13:27:44 #240 №296441514 
1579061429883.mp4
Но Дерьмак 3(сри): Дикая Дристота от слова копропанк действительно тупой и нахуй забагованный кал из сраляцкой гузки. Он срёт багами как из ведра каждый час. Это я как эксперт, проведший в игре 52 часа дальше всё, уж простите заявляю со всей присущей ответственностью. Пожалуй самая переоцененная хуйня последнего десятилетия.

мимо 64гб ram
sage[mailto:sage] Аноним 26/11/23 Вск 13:29:02 #241 №296441553 
>>296441065
Первая половина игры годная, почти как в Готику играешь (она и должна была стать Готикой 3), вторая половина - резкий скат и слив.
В целом середнячок.
Аноним 26/11/23 Вск 13:33:49 #242 №296441752 
image.png
>>296440407
>Старфилд
Аноним 26/11/23 Вск 13:35:28 #243 №296441819 
>>296441374
Я в это не играл. Что у тянки с шеей, почему она невидимая?
sage[mailto:sage] Аноним 26/11/23 Вск 13:37:33 #244 №296441889 
>>296420405
Закукарекал петух.
Аноним 26/11/23 Вск 13:42:12 #245 №296442066 
Потому что в готике у каждой пещеры, у каждого сундука, у каждой фермы, у каждого дома была своя история и бэкграунд, заходишь в пещеру а там скелеты ожившие от проклятия, в другую пещеру а там работники брошенные и голодные сидят обороняются от нех и каждая пещера, каждый сундучок, индивидуален, тебе реально интересно узнать что за история за каждым нпс и домом.
в современных же играх тупая копипаста сундуков, пещер это блядь просто дрочильни ебанные, например как в атомик херт когда ты бегаешь с пылесосом и набираешь всякого говна в рюкзак, нахуя мне вообще это? Я уже промолчу про чемпиона дрочилен асасина какого нибудь. В новых играх нет истории, есть только ЛОР ебанный на который активно дрочат зумеры
Аноним 26/11/23 Вск 13:43:18 #246 №296442107 
>>296440388
Кстати, я старый думер и поставил Дум 2016 наконец. Он отлично идет, очень красивый, но играется по сравнению с думом-2 или даже бруталом невыразительно, ватно и уныло.

Играл на UV, тупо прикладом выносил всех монстров, потом ходил, любовался локацией. Спиздили добивания из брутала, интересно, Марку денег дали или нахуй послали?

Может, дальше будет интереснее, я дошел уровня до третьего, потом надоело.

Аналогично с Warhammer 40,000: Boltgun. Дошел до Silent Martyrs и надоело.
Аноним 26/11/23 Вск 13:44:27 #247 №296442152 
JIUB - SAINT (FULL EP) [rTeVz6rP6r4].webm
>>296419093 (OP)
Это НЕ ностальгия а бототред
Аноним 26/11/23 Вск 13:55:12 #248 №296442576 
1638221620685.jpg
>>296440031
Аноним 26/11/23 Вск 13:57:09 #249 №296442655 
>>296424163
Маму твою ебал.
Аноним 26/11/23 Вск 14:07:00 #250 №296443073 
>>296429211
>Лада Рейсинг Клаб
О, играл в эту хуйню.
Аноним 26/11/23 Вск 14:11:55 #251 №296443271 
>>296442066
Ебать ты дегенерат, братишка. До сих пор небось на ВИЗУАЛЬНЫЙ СТОРИТЕЛЛИНГ от Беседки (двое скелетов в кровати) дрочишь?
Аноним 26/11/23 Вск 14:12:32 #252 №296443298 
>>296441889
Еблишко офф
Аноним 26/11/23 Вск 14:12:55 #253 №296443318 
16483002922430.jpg
>>296434550
>>296439491
>>296439525
Готолди не в состоянии понять, что реальный попенворлд точно так же пуст, как и виртуальный. И наматывая по какой-нибудь трассе сотни километров ты не встречаешь через каждые 10 минут что-нибудь интересное, лол. Попенворлд это о совсем другом, не про скелетики за каждым поворотом, где лежит ржавый топор и зелье хп.
Так же дебилы кукарекали про РДР2, где в мире полно всякой хуеты, только мир настолько большой, что эту хуету надо искать, потому что все интересно не разбросано в 10-20 метрах друг от друга.
Аноним 26/11/23 Вск 14:16:05 #254 №296443424 
>>296440715
>семимильными скачками
Вроде графония чуть-лучше-пс3, которому нужно блидинг эдж железо? Чем игры двадцатых отличаются от игр нулевых, кроме того, что они скучные и делаются на порриджей с клиповым мышлением из тиктока?
sage[mailto:sage] Аноним 26/11/23 Вск 14:18:23 #255 №296443517 
>>296443318
> реальный попенворлд точно так же пуст,
И чё?
Аноним 26/11/23 Вск 14:33:28 #256 №296444070 
>>296419093 (OP)
Какой, на ваш взгляд и ощущение/впечатление, был самый сильный старт в игре, в которую вы играли? Прям вот вообще ухх бля мурашки по коже. Для меня это неизменно Фаллаут 3(да простит меня не менее охуенный Халф Лайф 2, но он в другой теме у меня в душе навечно).
То есть даже не само начало девства в убежище, хотя и оно очень круто сделано, а тот момент, когда ты вышел из него и вот этот самый момент, когда яркость света спадает и ты понимаешь - всё, теперь этот мир ты будешь исследовать от и до. Дух приключения и всего этого. Просто помню как это чувство проникло в самые потаённые уголки души и сердца. В четвёрке и вегасе и близко такого старта нет, если брать конкретно фаллауты. Что то близкое есть в Мафии 1, но там в общем как атмосфера игры(тут скорее уже мой внутренний утёнок крякает - тем не менее атмосфера игры до сих пор топовая). Вот с этого момента вообще до сих пор наиболее сильное впечатления от начала игры, но кроме халфы 2. По ней здесь писать не буду - назовут уткой и вообще не поймут про что я.
Но по фолычу 3 - это самое сильное вступление из всех игр, в которые я играл. Особенно момент выхода из убежища. Удивительно, что никто так и не сделал чето более сильного с точки зрения вступления/начала игры.
Аноним 26/11/23 Вск 14:37:24 #257 №296444220 
ведьмак игра 15 года долбоёб ей 10 лет
готика кал без управления
морровинд лучшая игра эвар
/тред
Аноним 26/11/23 Вск 14:38:58 #258 №296444289 
>>296444070
Драгон Эйдж 1, за мага (в башне).
А потом там же побег на болото, встреча с Морриган и оборона крепости.
Вот эти моменты для меня прям золото. Атмосферные локации, яркий сюжет и дух приключений.
Ну и можно подготовку к защите Редклиффа от зомби сюда же вписать - сумерки, тревожная музыка и ощущение неизбежного пиздеца, который начнется как только ты нажмешь кнопку.
Аноним 26/11/23 Вск 14:41:20 #259 №296444384 
>>296444289
Да, тоже про драгонагу подумал. Мне еще в Baldur's Gate 1 вступление (до смерти Гориона включительно) очень нравится.
Аноним 26/11/23 Вск 14:42:12 #260 №296444419 
>>296444070
Подобное как у тебя с Фоллаутом, у меня вызывала Обла, когда перед тобой после канализации вдруг предстают огромные зеленые просторы с городами, данжами, руинами и деревушками, полные каких-то историй, квестов и секретов. Такая лампота.
Аноним 26/11/23 Вск 14:42:20 #261 №296444423 
>>296419093 (OP)
Попробуй ELEX.
Аноним 26/11/23 Вск 14:43:26 #262 №296444469 
Это уж точно
Аноним 26/11/23 Вск 14:43:37 #263 №296444477 
>>296444419
>просторы
Да, припоминаю эти просторы с мегатекстурой лысой.
Аноним 26/11/23 Вск 14:44:36 #264 №296444523 
>>296444423
Это я к тому, что может тебе просто Gothic и подобные игры нравятся. Тред не читал, если что.
Аноним 26/11/23 Вск 14:45:20 #265 №296444544 
>>296424145
все кроме морры, попрошу
я изучал многия искусства и моровинд это практически ГЕЗАМТКУНСТВЁРК со скидкой на технологию 2001 года
киркбрайт батя, тод пидорас
Аноним 26/11/23 Вск 14:46:27 #266 №296444593 
>>296425870
фф7 ремек, ведьмак - это жрпг
Аноним 26/11/23 Вск 14:46:38 #267 №296444598 
>>296444544
Там даже диалогов нет.
Аноним 26/11/23 Вск 14:48:26 #268 №296444668 
>>296444070
Life is strange - игрa пpямо зaтягивает с сaмогo нaчала. Пеpвый aкт в Кoлдe 4. В Прeй хорoший старт, причeм в обoих двуx.
Аноним 26/11/23 Вск 14:50:13 #269 №296444750 
>>296437202
>>296419093 (OP)
- что именно лучше?
- ряяя, да фсё лутше
Гении восточноевропейской дискуссии, не иначе.
На деле же "старые" игры проигрывают современным буквально по всем фронтам.
Сторителлинг и кинематографичность берут новые высоты с каждым вышещенным тайтлом. Мы буквально живём в момент, когда годный ААА проект по уровню сценарной, актёрской и операторской работы соперничает с крупнобюджетным кино. И я сейчас не только про "статичные" моменты, вроде кат-сцен. В той же GoW 2018 работа камеры (которая, кстати, "снимает" всю игру одним кадром) в боевых сценах даёт пососать большинству блокбастеров. При этом актёры, внезапно, ИГРАЮТ, а не пытаются максимально карикатурно изображать хуй пойми что шаблонными флазами, как в тех же старых рпг типа готики.
Геймплей, иммерсивность - тут даже сложно описать словами. Механика работы одного инструмента в Pray обширнее, сложнее и продуманнее чем весь геймплей большинства "олдскульных" проектов. Про то, насколько приятнее в играх всё "бахает" и выходящую за рамки 3d обратную связь на той же 5 полйке и говорть нечего. Это буквально сравнение палки-копалки и нового bmw.
Музыка и эффекты. Спорный момент относительно самого сопровождения, оно не сильно поменялось. Но, бесспорно, его применение вышло на принципиально новый уровень. Погуглите, как связана с геймплеем музыка в том же Sekiro - удивитесь.
Техническое исполнение - без комментариев. От 3 полигонов на игру до графики уровня фотореализма.
Обоссаны
Аноним 26/11/23 Вск 14:53:11 #270 №296444857 
>>296444544
тодд рил пидорас, начал с хуйни (tes regard) и продолжает хуйню (калфилд)
Аноним 26/11/23 Вск 14:53:54 #271 №296444898 
>>296419093 (OP)
>С чем это связано? Почему так?
Да говноедов всегда полно было, ты просто один из них.
Аноним 26/11/23 Вск 14:55:44 #272 №296444981 
>>296441114
Блять, ну очевидно, что никто не имеет ввиду двадцатую хуйню от третьего лица в открытом мире на плойку или юби-хуйню говоря про современные игры.
Банально те механики игровые и просто вещи которые кажутся сами себе разумеющимися еще лет 10-15-20 назад были прорывными. Удобно конечно просто методичку пересказывать про менеджеров и прочее и это по большей части правда когда дело касается совсем уж мейнстримного говна и по части креативности и искренности старые игры были лучше, тут нет смысла спорить. Ведь все это делалась задротами для задротов, пока телки не пришли в видеоигры и все не испортили. Но именно уровень пиздатых проектов которые все еще делают задроты для задротов недостижим для старых игр. Конкретных примеров приводить не буду, потому что это ебаный двач и сразу набегут промытые петухи которым важно просто мандеть как старым бабкам на что угодно.
Аноним 26/11/23 Вск 14:58:38 #273 №296445097 
>>296444981
Тебе жалко? Тут и так старые 40 летние бабки и без причины могут "мандеть".
Аноним 26/11/23 Вск 14:59:03 #274 №296445118 
>>296419093 (OP)
Просто ты дегенерат без вкуса и внутреннего диалога, думающий что непопулярное мнение сделает тебя особенным. Срыгос с доски оформишь?
Аноним 26/11/23 Вск 15:04:09 #275 №296445306 
>>296445118
>Срыгос с доски оформишь?
да.
Аноним 26/11/23 Вск 15:06:02 #276 №296445384 
>>296445097
Ну а нахуя это надо?
У меня просто теория появилась недавно, что когда чел утверждает, что раньше было лучше, то это связано в первую очередь с тем, что в его личной жизни последний раз что-то хорошее произошло в тот игровой период и он тупо зациклился на играх той эпохи, потому что они навеивают ностальгические воспоминания о временах, когда он не начинал свой день с мысли о том, что было бы охуенно залезть в петлю.
У современной индустрии дохуя проблем. И про менеджеров и фокус группы и квоты все является истинной, просто не в таком масштабе как это пытаются подать многие люди. Все еще выходит много говна и все еще выходит много годноты. Как и было всегда. Кроме пары лет, типо золотых 2006-2008 годов, когда все звезды сошлись и на игроков просто золотой дождь из винов каждый месяц сыпался.
Аноним 26/11/23 Вск 15:12:12 #277 №296445611 
16995492938510.gif
>>296419093 (OP)
Сейм хуйня.
Не играл в старые игоры, хотя не зумер, а просто был нищим и без компа. Попробовал старья недавно навернуть. Для себя понял что в старых играх больше намного ощущалась прогрессия развития персонажа, мира, сюжета, прямолинейность так сказать.
Игоры это, конечно де, коммерческий продукт чтобы лутать бабло, но современные поделки это всё от продуктивных менеджеров в абсолюте. То есть выверенный, без нововведений, без экспериментов, без рисков, продукт для лутания бабла.
Аноним 26/11/23 Вск 15:13:26 #278 №296445666 
>>296444981
Никто не говорит, что нет хороших игр, они есть, но так как это инди сегмент, то часто ощущается недостаток рабочих рук и финансирования, приходится чем-то жертвовать всегда. А старые игры делались командами с хорошим бюджетом, но не с ГИГАНСТКИМИ, как сейчас и по факту ААА индустрия тех времен была наполнена энтузиастами, как сейчас инди сегмент, но с одним отличием - ВОЗМОЖНОСТИ для реализации. И они это делали, они использовали возможности, игры были самобытными, разными и не копировали друг друга. Старые игры по прежнему могут удивлять, скажем серия Мист. Где взять что-то такое, чтобы с таким вот артдизайном и атмосферой? Куча жанров просто вымерала, но новых не появилось особо.
Аноним 26/11/23 Вск 15:14:02 #279 №296445688 
>>296426694
А если мне нравятся как дерьмак 3 и кеберкалыч 2077, так и готики первые две и первый ризен Что скажешь?
Аноним 26/11/23 Вск 15:21:44 #280 №296445970 
>>296445688
Да играй во что хочешь, речь не про твои личные вкусы, а про тенденции в целом в индустрии. Делать будут то, за что будут платить. А платят только дауны, поэтому и все современные игры для даунов.
Вот можешь мне объяснить, какого хуя в киберпанке настолько тупорылые безнадежно боты? Почему они примитивнее раз в 10, чем боты в феар 1 аж 2005 сука года выпуска? Физика, кстати, тоже с тех пор не претерпела никаких заметных изменений. То есть этот кибарсрыг в боевой и физической части хуже этого же феара, за 18 лет никакого прогресса, кроме глянцевости и блестящести, за которыми пустой пластиковый манямир, в который могут аутировать только дефективные пидарасы.
Аноним 26/11/23 Вск 15:26:31 #281 №296446163 
>>296434742
графонорожденный даун ас из
Аноним 26/11/23 Вск 15:27:41 #282 №296446202 
16469116796040.jpg
>>296444750
Аноним 26/11/23 Вск 15:29:16 #283 №296446265 
>>296443271
Че за двое скелетов? Поясните? В любом случае это интереснее звучит чем ЕБЕЙШЕ ГЛУБОКИЙ ЛОР, в хорайзон Зеро даун блядь ебанный
Аноним 26/11/23 Вск 15:32:48 #284 №296446398 
>>296419093 (OP)
У тебя мозг привык к устаревшим морально шаблонам и закальцинировался , нейронные связи теперь не рвутся, и не создаются новые. Теперь ты на краю общества и никому не нужен, потому что ты не гибок и не обучаешься.
Аноним 26/11/23 Вск 15:33:27 #285 №296446424 
>>296444598
озвучка для пидоров соевых не умеющих читать текст не ртом
>>296444857
ху лафинг нау битч)))
Аноним 26/11/23 Вск 15:34:11 #286 №296446451 
>>296444750
ебло ослиное игры это ТЕАТР а не КИНО
как вы ЗАЕБАЛИ бляди тупорылые жрите чё дают не вашего ума дело
Аноним 26/11/23 Вск 15:35:15 #287 №296446488 
>>296419093 (OP)
Весь вопрос в душе. А душа это буквально внимание к деталям плюс выжимание из движка всего и обязательно не потакание игроку, а принудительное пихание условий игры в в лицо.
Аноним 26/11/23 Вск 15:43:37 #288 №296446806 
>>296446488
>не потакание игроку, а принудительное пихание условий игры в в лицо.
Только увы это иногда выходит боком кошельку разрабов.
Вампир Маскарад не окупился (пусть впоследствии и стал культовым, после развала студии), Арканум не окупился, та же Готика - не уверен, вроде в Европе была популярна, а США ее вообще проигнорили.
А на кинцо и мультиплеерные пострелушки нынешние школьники с радостью понесут мамины деньги, еще и ДЛС со скинами попросят.
Аноним 26/11/23 Вск 15:46:31 #289 №296446915 
>>296446806
Готика скорее всего популярна только в германии, польше и россии. Ну судя по движухе комьюнити.
Аноним 26/11/23 Вск 16:11:56 #290 №296447858 
>>296442655
Беседкодрон, спок.
Аноним 26/11/23 Вск 16:13:49 #291 №296447946 
>>296444220
>морровинд
Это кал. Буквально кусок говна.
>готика
Отличная игра. К управлению привыкаешь минут за 10-15, просто ты необучаемый.
Аноним 26/11/23 Вск 16:14:00 #292 №296447956 
>>296446806
да и насрать, с голоду не помрут, зато себя увековечили
Аноним 26/11/23 Вск 16:28:42 #293 №296448568 
>>296447946
ну рас ты скозал, скуф
скуф
Аноним 26/11/23 Вск 16:42:42 #294 №296449089 
>>296447956
Просто в следующий раз они сами же и задумаются - а делать ли нам что-то концептуальное для тех кто оценит, или что-то более тупое, зато массовое?
Вот и получается, что каков спрос, такое и предложение.
Аноним 26/11/23 Вск 16:45:37 #295 №296449217 
>>296419093 (OP)
> Современные игры хуже старых.

Недавно наткнулся на ахуительнуйшую игру roboquest назови мне что нибудь аналогичное из старых игр
Аноним 26/11/23 Вск 16:50:29 #296 №296449414 
>>296449217
Бордерлендс
Аноним 26/11/23 Вск 16:50:51 #297 №296449431 
>>296449414
Вообще не то
Аноним 26/11/23 Вск 16:56:24 #298 №296449657 
>>296449089
спроса на качество хватает, чтобы его окупить, просто многим важнее гипердоходы
Аноним 26/11/23 Вск 17:07:55 #299 №296450101 
Есть такое. В графике современных игр нет ламповости, не хочется заглянуть в каждый сарай. Смотришь на скрины старых игр и прям НЮХАЕШЬ атмосферу. Слишком много деталей, я хз. Про интерфейсы молчу, количество допквестов я ебал, как и размеры карт, дебильную прокачку и т.д. Даже описывать лень, но полностью согласен
Аноним 26/11/23 Вск 17:08:52 #300 №296450138 
>>296450101
Современные игры как будто натурально давят на мозг
Аноним 26/11/23 Вск 17:10:44 #301 №296450209 
>>296449431
Да я понял. Но ты сам видишь эту игру. Вместо роликов сюжет подается картинками с текстом. Короче, главное различие между старми играми и новым инди - БЮДЖЕТ. Раньше игры могли бы такими же изобретательными но при этом иметь хорошую постановку, а анди игры могут себе позволить исключительно одну составляющую каку-то и все пойнты в нее вкачивать.
Аноним 26/11/23 Вск 17:11:06 #302 №296450227 
>>296419093 (OP)
Смысл в другом, КМК. Хорошие игры хороши после и 10-20 лет.

Графоний и свистоперделки не заменят хорошего цельного концепта и атмосферы

Сейчас вот в l.a. noire играю
Аноним 26/11/23 Вск 17:13:15 #303 №296450302 
image.png
>>296450101
Это все из-за унификации движков с заготовленными анимациями и РЕАЛИСТИЧНЫМ ОСВЯЩЕНИЕМ. Запеченый свет и тени давали больше возможностей в художественном выражении.
Аноним 26/11/23 Вск 17:13:53 #304 №296450323 
>>296449217
> roboquest
Глянул, какой то сириус сэм с графикой под комиксы от игры XIII. Что в нем ахуительного?
> ахуительнуйшую
А, тебе лет 12-14, сразу не заметил, сори, тогда все понятно
Аноним 26/11/23 Вск 17:14:57 #305 №296450363 
>>296450323
> > roboquest
> Глянул, какой то сириус сэм с графикой под комиксы от игры XIII. Что в нем ахуительного?
Поиграй, узнаешь
> > ахуительнуйшую
> А, тебе лет 12-14, сразу не заметил, сори, тогда все понятно
Ды нет, мне 33
Аноним 26/11/23 Вск 17:15:44 #306 №296450386 
>>296419093 (OP)
Готика хуйня. Сюжет ускоряется в десять раз с каждой новой главой.
Аноним 26/11/23 Вск 17:20:52 #307 №296450565 
>>296419093 (OP)
> С чем это связано? Почему так?
Потому что качество графики и визуала не равно качество игры. А разрабы последнее годы делают упор в основном только на визуал забывая про все остальное. Думаю что это хорошо для продаж, так что рыночек порешал игры можно сказать
Аноним 26/11/23 Вск 17:32:19 #308 №296450961 
DaCpromoGIF.gif
mordororcsinfo.png
mordorhalberdinfo.png
>>296419093 (OP)
Same. Имею мощный комп. Играю вот в это.
Аноним 26/11/23 Вск 17:44:20 #309 №296451418 
16980772953380.jpg
>>296450386
>Готика хуйня.
Аноним 26/11/23 Вск 17:54:42 #310 №296451884 
>>296443318
>Так же дебилы кукарекали про РДР2, где в мире полно всякой хуеты, только мир настолько большой, что эту хуету надо искать, потому что все интересно не разбросано в 10-20 метрах друг от друга.
Там же наоборот высчитывается по формуле, что игрок то ли раз в минуту, то ли раз в полторы минуты должен встречать потенциальную активность (правда, активностью может быть животное, которое можно застрелить, или травка, которую можно собрать)

>>296446265
Ну типа ты заходишь дом, а там в гнилой кровати два скелета обнявшись лежат, и ты такой - о, ебать, да тут же жила семейная пара, и они вместе погибли в войну
Аноним 26/11/23 Вск 17:55:14 #311 №296451905 
У тебя просто ебанутые вкусы раз в рыготику интересно позалипать
Аноним 26/11/23 Вск 17:59:08 #312 №296452101 
>>296449657
Ничего подобного. Всем понравился Prey 2017 года, это охуенный иммерсив-сим, с графоном и с кучей деталей, но только коммерчески он нихуя не был успешен. То бишь если ты не пытаешься попасть в тренды - ты рискуешь провалиться, как это случилось с Black Isle, Тройкой и т.д. А никто не захочет рисковать вложениями в десятки миллионов долларов.

Почему Baldur's Gate 3 так порвала ебло всей индустрии и добилась просто невменяемого коммерческого успеха? Потому что там владелец и глава студии это один человек, который ни перед кем не отчитывается. Ему по кайфу делать игры, какие он хочет, и он готов ради этого рисковать. И в его случае риск окупился, я не представляю сколько они бабла нафармили и еще нафармят
Аноним 26/11/23 Вск 18:00:33 #313 №296452169 
>>296452101
>Всем понравился
Кому всем, тебе говноеду и критикам на пейролле?
Аноним 26/11/23 Вск 18:03:27 #314 №296452303 
>>296452169
Я в него даже не играл, лол. Но у него шикарные оценки игроков (прежде всего в Стиме, где оценивают только те кто игру купил), и везде, где его упоминают, в комментариях начинаются слезки в духе Нью-Вегаса - "Бля, какая охуенная игра была, жалко что продолжения не будет"
Аноним 26/11/23 Вск 18:13:37 #315 №296452761 
>>296452303
А я играл. Душная хуита.
Вот старый Prey с индейцем и уходом в астрал - это топчик.
Аноним 26/11/23 Вск 18:15:48 #316 №296452860 
>>296452761
Ну а мне в Нью-Вегас скучно играть, как и в большинство игр от Obsidian (больше всего Альфа Протокол у них нравится, лол). Но это на общий консенсус не играет.
Аноним 26/11/23 Вск 18:29:49 #317 №296453445 
>>296452761
Два чая, в первый прей играл, ахуй был, ждал продолжения, а родилось говно
Аноним 26/11/23 Вск 18:41:08 #318 №296453991 
>>296452860
А причем тут ньювегас? Это вообще попытка сделать чтото приличное из фолача 3, который беседка сделала максимально уныло. Ну и в целом для любителей аутировать по пустошам норм хуйня, как и длс.
Аноним 26/11/23 Вск 18:52:43 #319 №296454462 
>>296453991
Аутировать по пустошам это в трешке и четверешке интересно, а от Вегаса блювать тянет.
Аноним 26/11/23 Вск 18:59:38 #320 №296454730 
>>296454462
4 вообще дрисня с этими стройками блять, дропнул когда мне игра приказала какието блять кровати крафтить, охуенный блять фалач.
Аноним 26/11/23 Вск 19:01:44 #321 №296454812 
>>296426575
Кривое, косое, убогое говно. Ещё варианты?

>>296444593
>фф7 ремек
- Ебанулся не отлично.
Аноним 26/11/23 Вск 19:42:20 #322 №296456636 
1652110220940.webm
>>296444750
Аноним 26/11/23 Вск 20:21:03 #323 №296458463 
>>296419093 (OP)
> современные игры
> скайрим
Аноним 26/11/23 Вск 20:27:23 #324 №296458762 
>>296444750
>графики уровня фотореализма
Как будто что-то хорошее, ей богу
Разработчикам не надо блистать фантазией, придумывая оригинальные дизайны персонажей. Берешь, копируешь мордашку актера, который играет персонажа и вуа-ля! Непись готова.
Я хожу попасть в интересный мир, с оригинально выглядящими персонажами, которых в реальной жизни нигде не увидишь. А на людские фотореалистичные ебла я и так каждый день смотрю.
Аноним 26/11/23 Вск 20:33:03 #325 №296459027 
>>296424423
А кто-то сравнивал компьютерные игры с ДнД?
Аноним 26/11/23 Вск 21:24:31 #326 №296461467 
>>296441514
база
/мимо 300 часов ради закрытия гвинта
Аноним 26/11/23 Вск 21:30:43 #327 №296461718 
>>296444750
>Сторителлинг и кинематографичность
зисварофмайн и бастион все еще лучше любого ааа говна за последние 2 года
плейстейшнбляди с сринекакографичностью и разжеванным калом просто говноежки
массффк 123 все еще непревзойден, лол
все что ты высрал только к балдурсгею относится, у всех остальных игр лицо устало
про музыку тоже кек
из нового я хз когда ост в уши последний раз вставлял
мб в мэнкайнд дивайдед разве что
Из вауигр только сифу могу вспомнить разве что
Аноним 26/11/23 Вск 21:33:14 #328 №296461808 
>>296454730
Неосилятор малолетний.
Аноним 26/11/23 Вск 21:34:06 #329 №296461840 
>>296446451
это помпаж разраба сридеоигр?
ну ладно, птомикхарт - неплох, ок
возможно на 8 баллов тянет для тех кому грязноштанность по душе
Аноним 26/11/23 Вск 21:37:12 #330 №296461979 
>>296444750
чел, фотореализм мою жопу
берем любую кооп игру
- самые топовые не фотореалистичные а веселые
дрг или баротравма или ещё какой дустан
берем любую душевную 10/10 игру, там вообще отыгрывание в голове графон там всегда средний
берем графонистое говно
????
параша медиокровая
Аноним 26/11/23 Вск 21:39:22 #331 №296462070 
Я не играл в готику, но только посмотрите, это же говно мамонта кривое, очевидно
Аноним 26/11/23 Вск 21:40:03 #332 №296462098 
>>296419093 (OP)
> Несмотря на то что я ознакомился с такими старыми играми как готика, готика 2 во взрослом возрасте, в них играется намного приятнее чем в современные игры
Двачую. Прошел готику 2 в 2010ых годах. Кайфанул. Не считаю эту игру своей любимой и готов её критиковать, но сравнивая с калом который ты перечислил, я лучше перепройду готику 2, чем буду играть в скайрим или киберпанк.

В тех же 2010ых я впервые прошел Blade of Darkness и играл в Xcom '94. И оба этого старья оставили охуенные впечатления. Их было интересно осваивать и интерес от игры был неподдельным.
При том что это даже не РПГ а другие жанры.

Настолько современные игры односложны и банальны в фундаменте своем, в сложности и в механиках, что попросту игровой интерес отсутствует. Это как блять сделать настольную игру где оба кидают кубики и тот кто больше - выйграл в игру. Вот настолько до обсурда убоги современные ААА и не только.

Я долго искал ответ, чем же фолачи 1-2, готики, и даже ссаный морровинд лучше современных ААА за 50 миллионов. Но до сих пор не смог выделить чего то по настоящему ясного и отчетливого. К сожалению.
Я не понимаю чем преимущественно старые игры цепляют больше чем игры поколения консолей.
Загадка.

Из новых мне зашли такие работы как KCD и Hellblade, и пожалуй всё. Если не считать дарк соулса и секиры, которые представляют собой нечто новое и интересное в плане жанровости.
Однако конвеер соулс игр быстро заебал, потому что все минусы этой хуйни сохраняют и развивают совсем не в тех направлениях в которых стоило бы
Аноним 26/11/23 Вск 21:43:23 #333 №296462236 
1000004826.jpg
>>296419498
Фпс выше
Аноним 26/11/23 Вск 21:47:08 #334 №296462427 
>>296462098
>Это как блять сделать настольную игру где оба кидают кубики и тот кто больше - выйграл в игру. Вот настолько до обсурда убоги современные ААА и не только.
Ты не прав вообще.
ААА это когда оба кидают кубики и оба выиграли инклюзивно ураааа))
Аноним 26/11/23 Вск 21:47:53 #335 №296462455 
>>296419093 (OP)
Сюжет хуевый, графика на самом деле раньше была даже поинтереснее. Балдурач это исключение, тебе просто не зашло, он лучшая игра наверное вообще. Вот невервинтернайтс 2 может с ним поспорить, там как раз старая графика. Первый не хуже, но там совсем старая графика. Готику 2 Возвращение попробуй, это поинтереснее, но она охуительно тяжелая.
Первый ведьмак лучший в серии, а вот первая Готика наравне со второй.
Аноним 26/11/23 Вск 21:50:39 #336 №296462605 
>>296419093 (OP)
Чел, тут ровно тот же эффект что даже в ебаном сериале игра престолов наглядно виден.

В те времена ебашили люди, у которых вообще не было гарантий блядь успеха. Они ХОТЕЛИ сделать пиздато. Диабло, диабло 2 нахуй, ЭТО ЧТО ВООБЩЕ ЗА ИГРЫ БЛЯДЬ? В них можно играть бесконечность в квадрате времени нахуй. Готика 1 2 - та же хуйня. Герои 3, дисцайплс 2. Был такой этап эволюции.

А дальше на ЛЮБУЮ ВЫГОДНУЮ ТЕМУ НАЛЕТАЕТ МУХА ХУЕСОС В ЦИЛИНДРЕ И С СИГАРОЙ И С ЕБАЛОМ САМИ ЗНАЕТЕ КАК ВЫГЛЯДЯЩИМ. И (((ОПТИМИЗИРУЕТ))) ПРОЦЕССЫ, СОЗДАВАЯ ГОВНО, ОТДАЛЕННО ПОХОЖЕЕ НА СТАРЫЕ ВИНЫ, ПОТОМУ ЧТО ЛЮДИ ЭТО БУДУТ ПОКУПАТЬ ПО ИНЕРЦИИ. ЭТА ТВАРЬ НЕ ЗНАЕТ И НЕ ПОНИМАЕТ, ПОЧЕМУ ЧТО-ТО ЯВЛЯЕТСЯ ВИНОМ ИЛИ НЕТ, У ЭТИХ ХУЕСОСОВ АРМИЯ МАРКЕТОЛОГОВ, КОТОРАЯ ИМ ОБЬЯСНЯЕТ БЛЯДЬ С ПОМОЩЬЮ ЛИНЕЙНОЙ РЕГРЕССИИ КАКИМ ОБРАЗОМ НАДО СОСТАВИТЬ ПОДДЕЛКУ ПОД ВИН ЧТОБЫ ПИПЛ НАИБОЛЕЕ ОХОТНО СХАВАЛ.

И в итоге остаётся выжженая земля, просто блядь отвратительная заблёванная помойка, от которой все нормальные люди будут только шарахаться, и под этим слоем говна память о старых добрых временах свободы будет утеряна.

Способных творить людей и так мало, и эти гондоны их просто приоритетно скупают и подчиняют своей воле, как грибы блядь из ласт оф аса. Противостоять этому так же сложно как ссать против ниагарского водопада. То же самое кстати в кино вы нахуй видели эту марвелопарашу блядь?, телевидении, "популярной" музыке. Это уже происходит с инетом, достаточно заглянуть в топы, но пока еще в инете можно почти на любую тему найти контент почти любой степени сложности, другое дело, что быдло, выращенное на блевотине, в очень редком случае вообще начнет задаваться какими-то вопросами и возбуждать в себе какие-то нетривиальные интересы.
Аноним 26/11/23 Вск 21:50:49 #337 №296462617 
>>296419624

>Более классические сеттинги...
Сука, у меня так от тебя бомбануло. Как раз наоборот, все пихали технофентези, элементы хоррора и мистики, всякие интересные, неординарные идеи. Если фентези, то с каким-то подъёбом, если будущее, то хотя бы с попыткой в оригинальность. Сейчас наоборот никто нихуя не пытается нового сделать или интересного. Одни японцы по инерции продолжают пихать эклектику, но и у них будто фантазию высасывают.
Аноним 26/11/23 Вск 21:51:48 #338 №296462670 
>>296461808
Да, всего 38 годиков мне, лол.
Аноним 26/11/23 Вск 21:52:05 #339 №296462683 
Вот кстати второй Dungeon Siege еще сравним с Балдурачем.
Аноним 26/11/23 Вск 21:54:18 #340 №296462790 
>>296462455

>Вот невервинтернайтс 2 может с ним поспорить
Эта кривая хуйня с паршивейшым сюжетом (если не считаем Маску Предателя, разумеется)? Не смеши, обсидианы конечно проделали огромную работу, и потенциал виден невооружённым глазом, но игра вышла просто отвратительной буквально во всех аспектах. В вылизанную, пускай и вырвиглазную первую часть хоть играть приятно.
Аноним 26/11/23 Вск 21:58:42 #341 №296463015 
>>296462790
Она получше первой части, просто там классы сильно переделали.
Аноним 26/11/23 Вск 22:00:20 #342 №296463097 
>>296419093 (OP)
Графика в современных играх не имеет нормального баланса между мылом и детализацией. В старых ты прощаешь это, на подсознательном уровне. Для тебя эта графика сперва непривычна, а потом воспринимается как что-то само собой разумеющееся, ты начинаешь выкупать за художественные фишки. В новых играх из-за перегруженностью ресурсами, чтобы сохранить производительность, нужно снижать дальность прорисовки, фильтрацию текстур, разрешение некоторых объектов. Итого мы видим фотографические текстуры с детализацией до последней ворсинки которые соседствуют с елочным двадэшным мылом. Траву прорисовывать разучились нахуй нормально. Она шевелится, жрет много ресурсов, 3д, вся хуйня. Но выглядит хуже, чем двадэшная трава из игр начала десятых. Усложняют модели, но они нихуя реалистичней не становятся. Ну и плюс сама манера сейчас делать игры перенасыщенные деталями, спецэффектами, яркими сценами. На трейлер второго сталкера смотришь — пиздец, блевотина, что это за каловдутие? Реальная зона очень пустынная, там одни поля и лес. Атмосфера везде для зажравшихся детей, которым если в кадре 30 секунд цветастого экшона нет, то значит игра хуйня. Я в жизни столько бликов, лучей и отражений иногда не вижу, сколько показывают на скринах ААА-проектов.
Аноним 26/11/23 Вск 22:06:28 #343 №296463399 
>>296450961
украл твою игру
спосебо
Аноним 26/11/23 Вск 22:10:11 #344 №296463574 
>>296434140
толайфер спок иди лучше котлеток наверни мамкеных
Аноним 26/11/23 Вск 22:12:22 #345 №296463666 
3-1667643207-1265401714.webp
>>296462605 чаю
я как вспомню как с&c умер - теряю сознание даже не вспоминая про свой маленький член
пятые герои тоже ок, ну ты чего - там фанатобляди нищие из страны третьего мира зарешали, а потом опять пидор на урезании костов и успешный манагер хозяйственник возник и убил нахуй все
Аноним 26/11/23 Вск 22:17:56 #346 №296463936 
>>296419093 (OP)
Как по мне, если не брать в учет повесточку и консолеориентированность, то очень игры испортила графика, именно тенденция в реализм. На деле же UE дает не реализм, а что-то среднее, мультяшно-киношное, для игр типа человека-паука это еще годится, но для "серьезных" игр такая грфаика дает погружение хуже, чем устаревшая. Например, играть в bully на старом графоне куда притянее, поскольку ты принимаешь графику игры, понимаешь, что это игра. А псевдореализм не дает ни погружения, ни атмосферы. Считаю, что стилизация куда больше идет на пользу современным играм в графическом плане
Аноним 26/11/23 Вск 22:24:52 #347 №296464264 
>>296419093 (OP)
Не пизди, пожалуйста, про отсутствие у тебя ностальгии и тяги ругать современные игры на фоне старых на автомате. Даже если ты сам не застал старые игры на релизе, то ты вполне мог подхватить чужую ностальгию от скуфов с их обзорами и фалломорфированием. Хочешь более объективного взгляда от старого чувака, не подверженного ностальгии? Окей. Первый комп у меня лично появился в начале 2001-го. Но и до этого мне доводилось играть на компах знакомых мне людей. Таким образом, я играл во многие старые хиты во времена их выхода. Doom. Quake 1-3. Half-Life 1-2. Re-Volt. Drakan: Order of the Flame. HOMM3. TES 3: Morrowind и продолжения. Oni. Max Payne 1-2. Космические рейнджеры 1-2. Freelancer. Submarine Titans. Stronghold. Beyond Good & Evil. Sims 1-2. Несколько Simcity. RollerCoaster Tycoon. System Shock 1-2. Soldier of Fortune 1-2. Serious Sam 1-2. Project I.G.I. Дальнобойщики 2. Несколько S.T.A.L.K.E.R. Несколько игр NFS, начиная с третьей. Несколько GTA, начиная со второй. Все части Civilization, буквально. Старые Fallout, но и те, которые от Беседки. Jagged Alliance. Commandos. X-Com. Heavy Metal: F.A.K.K. 2. Star Trek на движке третьего Quake и первый Call of Duty на том же движке. Первый Red Faction. Первый Halo. C&C: Renegade. Unreal & Unreal Tournament (все части). Red Alert 2. Warcraft 1-3. Dungeon Siege. Diablo 1-2. Разные квесты - которые ныне почти полумертвый жанр. You name it, короче. Я видел почти всё. И это должно было сделать меня обычным ностальгирующим по старине скуфом сейчас. И я иногда играю в старые игры, потому что старая графика меня не пугает, окей. Но и новые игры с удовольствием прохожу. Cyberpunk 2077 + Phantom Liberty, Baldur's Gate 3, Age of Wonders 4 - из последнего. Обоссу любого, кто скажет, что эти замечательные игры чем-то уступают старью из моей юности.
Аноним 26/11/23 Вск 22:27:50 #348 №296464403 
55002448.jpeg
>>296419093 (OP)
Какие люди - такие и игры.
Раньше технические возможности были скромнее, но зато мозги у людей, которые создавали игры, работали лучше. Да и качественно это были совсем другие мозги. Другие люди. Раньше были творцы. Сейчас обычные наёмные рабочие, которые лепят на отъебись за деньги.
Поэтому и игры раньше были душевнее, атмосфернее. Более завершённые как целостная картина.
А сейчас что реализовали, что получилось. Похуй. Хуяк хуяк и в продакшен. Вот тут патчами допилим, вот тут вырежем нахуй что задумывалось изначально, а пока и так схавают. А главное это маркетинг. Побольше заманухи и удачных роликов, которые пилятся по технодемкам, которые вобще могут ничего общего не иметь с конечным продуктом.
Предзаказы есть и заебись.
А вобще в целом общество деградирует. Достаточно взглянуть на цирк, который называется современной политикой. Какие-то актёры нахуй, клоунада. Даже не скрывают ничего от обывателя как в 20-ом веке. А быдло и похуй. Все живут одним днём и не видят ничего ближе своего носа. И не удивительно, что и фильмы, и книги, и игры, как продукт назначенный для обывателя, будут всё более и более примитивными со временем.

Кто из присутствующих здесь читал Шекспира, Толстого, Де Кюстина? Я уже не говорю про их биографии. Да никто.
Кто может зрительно всопнмить и назвать хотя бы по пять картин русской, итальянской, английской живописи? А назвать художников? А биографии художников? Никто.

Поколение президентом которого скоро будет актёр Панин. Не хуже зеленского, я думаю справится.

Большего не заслуживают. И игры будут у них такие как и Панин. И схавают. Всё схавают.
Аноним 26/11/23 Вск 22:30:26 #349 №296464514 
e9cea1c44fe34f51b5666a9bc7eccd5e.webp
>>296464403
Аноним 26/11/23 Вск 22:32:14 #350 №296464630 
hq7202.jpg
dfgdfg.jpg
>>296464403
понасреньк об этом говорил, там было что то в духе "золотые серебрянные медные люди, да были, были где то когда то, всё хуже и хуже с каждой эпохой. Нам ещё повезло застать эпоху уходящих деревянных людей
а теперь всё из говна, и даже я - не ждите ничего хорошего больше, даже не надейтесь"
Аноним 26/11/23 Вск 22:33:42 #351 №296464711 
>>296464403
панин был бы явно лучше того что и у нас и у хохлов
поэтому панина не будет
Аноним 26/11/23 Вск 22:41:38 #352 №296465057 
vcore.jpg
>>296419093 (OP)
вся душа и креативность ушла в инди-индустрию
Аноним 26/11/23 Вск 22:43:51 #353 №296465152 
>>296464630
Понасреньк - даун. С его точки зрения получается так, что чем сильнее люди прошлого отделены от настоящего момента, то тем они лучше во всём. И он просто не врубается, что чем древнее человеки, тем более они мифологизированы и искажены. Что и создает это ощущение их "лучшести". Понасреньку стоило бы учитывать данный момент, раз уж он себя считает историком. Более того, видеоигры - это совершенно новый жанр развлечений по историческим меркам. Глупо мерить по ним уровень деградации человечества в перспективе. Я вот не вижу деградации вообще, зато вижу усложнение по всем направлениям. Культовые старые игры, зачастую, по нынешним меркам сошли бы только за инди.
Аноним 26/11/23 Вск 22:47:05 #354 №296465318 
>>296465057
THIS
я пинками загнал в LOOPHERO играть одного ребёнка
недёлю это говно лаябильное было не отодрать от этой хуйни
при этом он постоянно пиздел, да я не геймер да мне игры не нравятся
Конечно, блядь, если качать говно мейнстримное, не нравится ему, блядь.
Аноним 26/11/23 Вск 22:47:29 #355 №296465336 
16798676644560.mp4
>>296419093 (OP)
Блядь вы заебали Дерьмак 3 это блядь сука мега игра, учитывая чем тогда была CDPR какой скачек они сделали и сколько они контента навалили, ваши Моровинды это просто тухлый кал, ну да готика это особая игра.
Аноним 26/11/23 Вск 22:48:28 #356 №296465384 
>>296465057
Инди рпг тейтлый плиз огласите
Аноним 26/11/23 Вск 22:49:33 #357 №296465448 
>>296465152
>чем сильнее люди прошлого отделены от настоящего момента, то тем они лучше во всём.
дело не в моменте
https://www.youtube.com/watch?v=HvtCsvzKZIg
первые игры делали не шестисекундные обмудыши
а эта индустрия таки молодая - персонал там всегда молодой
вот ща мы ловим пиздосий
Аноним 26/11/23 Вск 22:49:38 #358 №296465451 
>>296464630
К сожалению, а может и к счастью не смотрю Понасенкова. Он мне неприятен. Но человек он явно более умный чем обыватель, так что возможно он и прав. Единственное только, что в определённые периоды времени на территории Европы и современной России общество было организовано примерно так как организовано сейчас общество в Средней Азии или на Северной Кавказе. И если мы будет говорить о золотых или серебряных людях, то нужно помимо временного отрезка строго ограничивать в плане культуры, кого мы имеем ввиду. Например латинов и эллинов и только их и никого иного. Потому что иные это уровень современного Северного Кавказа, а грубо говоря люди говна.
Аноним 26/11/23 Вск 22:52:41 #359 №296465587 
>>296441456
>>296441065
Только первую главу побегать, подом душнина остров исследовать не интересно квестов интересных тоже нет, сюжет копирка с первой части, самое интресное это квесты в монастыре вот там да есть свой вайб
Аноним 26/11/23 Вск 22:57:05 #360 №296465782 
frog3.png
>>296465336
>Дерьмак Моровинды готика
навалил хуеты и рад
всё это всегда было калом на самом деле
просто блядь хуита для тех кто даже на бугурт в польшу съездить не может или в лес с толчками местными
что там за ПРОГРЕМСС
что там за скочёк? ну да - не польский шутан
просто они вписались в момент когда их ещё не купило гей-ниггер-лобби с уебищными бадипазитиф самками и просто сделали нормальный графен с технологиями того момента
То что никто больше этого не сделал это не достижение, это просто говноеды покупают другие игры которые окупаются делая говно
И даже так сдпр обосрались с боевкой - если бы не мемы в стиле черешни они бы нахуй никому не всрались. Хайп утки неоправдан, я в дерьмака 300 часов наиграл - но я их ГОД наигрывал - заставляя себя туда возвращаться, это не вообще показатель игры 10/10 это просто удача с гвинтом который юзал собериихвсех покемон механику с зомбированием.
А вот киберьсреньк - да - там им удалось, киберсреньк и боевку и сюжет и душу и ширину взял. Только я все ещ кринжую что они реалбную кибермцыри туда не вставили - мудаки ленивые. ЗАписка блядь, камео нахуй
Аноним 26/11/23 Вск 22:59:30 #361 №296465890 
>>296465782
Все игры кал , нет ни одной идеально, ты шизофреник выйди из часта плиз.
Аноним 26/11/23 Вск 23:00:37 #362 №296465934 
middle-earth-shadow-of-war-reviewpmua.1280.webp
>>296465890
Аноним 26/11/23 Вск 23:11:17 #363 №296466442 
>>296462605
Зумерёнок, ты ведь в курсе, что Престолы от начала до конца делали абсолютно те же самые двое жидов, Беньофф и Вайс? Права на экранизацию лично у них были, если что, не у НВО.

Больше того, под конец "муха-хуесос в цилиндре и с сигарой" просто умоляла их снять еще несколько сезонов чтобы закончить историю нормально. Но жиды отказались, им не терпелось скорее снимать "Звездные войны" (с которых их пидорнули после провала 8 сезона)
Аноним 26/11/23 Вск 23:22:58 #364 №296466985 
>>296465448
Ну слушай, местные скуфы тебя уже обоссут, как непроницаемо тупого индивида. Ведь ты в качестве пруфа своим идеям скинул видосик с Ютуба. То есть, ты сам образовываешься с помощью БЛОХИРОВ, но при этом пытаешься давать оценку нынешнему среднему глобальному уровню интеллекта. Насмотревшись БЛОХИРОВ, опять же. Прости, друже. Я не только играю в игры более двадцати лет. Но еще и разбираюсь в них на техническом уровне. Я вижу, где сколько труда вложено в сцены, в пропы, в модели и в ЛОР. Твои старые эталонные игры и рядом с этим не лежали. А осознать это тебе не дает только тупизна, которые ты пытаешься контрить просмотром БЛОХИРОВ. Увы.
Аноним 26/11/23 Вск 23:33:14 #365 №296467446 
>>296466442

Просто соси хуй быдло. Муха там была изначально, но у неё хватало ума вообще не прикасаться к процессу точнее она обожглась на очевидном обосрамсе в самом начале и сидела обтекала. Бениоф это графоманистый сынишка крупного банкира, вайс его друг жопоеб, первые 4 сезона они просто блядь нихуя не делали, изображая начальство, а на проект НВО собрало лучших профессиАналов включая собственно Мартина, который потом заебался и срыгнул, после чего и началась та самая имитационная блевотина. Ты нахуй никогда по видимому не участовал в крупных проектах и не представляешь себе роли и функции говорящих голов из крупного начальства, ОСОБЕННО когда это чей то поставленный сынишка, тупое ты блядь уёбище фантазёрище.
Аноним 26/11/23 Вск 23:38:33 #366 №296467666 
>>296467446
Зверёныш, не рвись так. Сейчас метнёшься и проверишь титры, увидишь, кто большую часть сценариев писал. Спойлер - нихуя не Мартин, он писал по одной серии в сезоне, а потом съебал как раз потому, что его заебали охуительные правки жидов. Потом ты метнёшься и посмотришь, как эти двое хуесосов командовали актерами в ручном формате. Уже не совсем "говорящие головы", да?

После этого попросишь прощения и можешь быть свободным.
Аноним 27/11/23 Пнд 00:01:45 #367 №296468562 
>>296467666
>>296466442
В целом я ваще нахуй не понимаю, в какую ты сторону воюешь. Сначала была первооснова, созданная не говноедами жидорептилоидными, а челом, которому хотелось сделать по кайфу. Дальше пришли дельцы снимать сирик, то что они там значатся авторами сценариев, написанных литературными неграми, мне ваще посрать, пусть так. По инфе в интернете на пилоте они обдристались, и пришлось собирать новую команду и всё переделывать. Но да, дальше наверное они сами всё поняли и исправились. Но потом ушел Мартин и всё резко покатилось в говно, а к последнему сезону набрало уже первую космическую скорость в стремлении вглубь говна. Какая у тебя версия обьяснения произошедшего я в душе не ебу, да мне и похуй честно говоря.
Аноним 27/11/23 Пнд 00:06:19 #368 №296468737 
>>296419093 (OP)
Жру игры бабдзаки. Выходят раз в 5-10 лет. Для фанатов - это всего лишь цифра
ебучий бабдзак, высри уже что нибудь блять, одно гавно выходит
Аноним 27/11/23 Пнд 00:06:56 #369 №296468760 
>>296419093 (OP)
>С чем это связано? Почему так?
Потому что ты даун и сравниваешь игры разных жанров. Готика - РПГ. Ведьмак 3 - пораша экшен-адвенчура. Скайрим - песочница.

С готикой 1 и 2 надо сравнивать только первого ведьмака.
Аноним 27/11/23 Пнд 00:08:36 #370 №296468817 
image.png
>>296465934
Блядь ты серьёзно это не игра а пресс ту вин, я понимаю ты запостил бы что то вроде этого
Аноним 27/11/23 Пнд 00:12:06 #371 №296468941 
>>296419093 (OP)
Утятство. В современным играх появилась уже режиссура, сюжет к которому не относятся как к сюжету порнухи из-за этого, кстати, и проваливались раньше все экранизации игр, геймдизайн. Видно, в общем, что игру делали профессионалы, а не васяны с шизофренией.
Аноним 27/11/23 Пнд 00:16:16 #372 №296469098 
>>296419093 (OP)
дядь, скайрим больее 10 лет назад вышел, это олдфажный вин теперь.
Аноним 27/11/23 Пнд 00:27:09 #373 №296469459 
>>296419093 (OP)
Старые плохие игры тупо отсеялись, я уверен ты играл только в топ игры своего времени.
Аноним 27/11/23 Пнд 00:28:11 #374 №296469492 
>>296439732
Не знаю, но какое-то нужное сочетания сахара и блёсток, чтобы конкретно вот на эти два говна был всплеск радости у копрофилов. После этого, по каким-то причинам (вероятно ковид+сво, вероятно ещё какие-то факторы, магнитнрые бури там, Луна в Скорпионе и прочее), такого же или более сладенького говна не выходило.
Аноним 27/11/23 Пнд 00:30:49 #375 №296469596 
15632290275690.webm
>>296419093 (OP)
Анон я вижу в твоем треде 300+ постов.

Но пойми что ты прав. Я могу 100500 аргументов провести почему это так. Но этак так. Добра лучей тебе.
Аноним 27/11/23 Пнд 00:34:31 #376 №296469739 
>>296429228
>Лучшая Опенворлд РПГ это готика.
Иди нахуй казуал
Лучшая РПГ овенворд это кенши. И ей останется, пока не выйдет 2ая часть
Аноним 27/11/23 Пнд 00:44:15 #377 №296470084 
ssdesu07-15-2123-40-14l05bar.jpg
>>296450302
Мое увожение ценителю. Жаль, что нас мало.
Аноним 27/11/23 Пнд 00:55:11 #378 №296470429 
>>296462098
>Я долго искал ответ, чем же фолачи 1-2, готики, и даже ссаный морровинд лучше современных ААА за 50 миллионов.
Если брать только графон, то думаю, что все дело в воображении. Точнее в необходимости обрабатывать своим мозгом поступающую информацию. И от этой обработки полученная информация, то есть финальная картинка, получается такой, какой ее видишь ИМЕННО ТЫ. От этого она кажется тебе ценнее, что ли. Типа ты приложил усилие, интерпретировал и получил что-то уникальное. Не знаю, как доходчиво объяснить. Это как с книгами. Или как с анекдотом - если шутка слишком очевидна, то не смешно.
Аноним 27/11/23 Пнд 00:58:28 #379 №296470514 
>>296469739
>Лучшая РПГ овенворд это кенши
Ну овенворлд, для овнов, ослов и кенши и прочая залупа. А лучшая openworld rpg это Архолос.
Аноним 27/11/23 Пнд 00:58:29 #380 №296470517 
>>296464264
Ты просто бездумно играешь во все подряд. Что сейчас, что тогда. Воспринимаешь игры не как искусство, а как развлечение. Твое мнение не имеет никакой ценности.
Мимоанон, у которого пека появился в конце 2000.
Аноним 27/11/23 Пнд 01:01:04 #381 №296470595 
>>296419093 (OP)
>готика, готика 2
Пиздец! Как были играми для говноедов, так и остались. Абсолютный кал! Просто срака!
>киберпанк
Пойдёт.
>ведьмак 3
Не влияющее на сюжет не-рпг рпг. В целом для игры в своём жанре норм.
>балдурс гейт
Не выдержал.
>Скайрим
Это база.
>морровинд
Вот это заебись. И обливион.
Аноним 27/11/23 Пнд 01:02:23 #382 №296470632 
>>296470517
>играешь во все подряд.
почему я не должен? ты так скозал?
Аноним 27/11/23 Пнд 01:03:13 #383 №296470659 
>>296420397

Я вообще не понимаю почему раньше лучше или лучше сегодня. Я например постоянно играл в игры про зомби. Всякие. Мне всегда хотелось по серьезному и максимально близко к реальности. Ну и типа что тогда меня смогла порадовать только одна игра Резидент Ивел 3, что сегодня меня смогла порадовать только одна игра Дейз Гон. Хотя что тогда, что сейчас про зомби их дохуища, но все сплошной кал.
Аноним 27/11/23 Пнд 01:05:27 #384 №296470734 
>>296419093 (OP)
> Скайрим
> современная игра
Аноним 27/11/23 Пнд 01:08:17 #385 №296470801 
>>296419093 (OP)
>ни одного треда о том какие старые игры говно
>100500 тредов о том какой современный игропром говно
вы буквально как бабы сраки сидящие на скамеечке у подъезда
Аноним 27/11/23 Пнд 01:09:00 #386 №296470824 
modern gaming5.webm
modern gaming4.webm
modern gaming.webm
эволюция.webm
>>296456636
Аноним 27/11/23 Пнд 01:12:10 #387 №296470918 
soul soulless spyro1.jpg
soul soulless spyro2.jpg
gaming graphics.png
splinter cell today gaming.jpg
Аноним 27/11/23 Пнд 01:13:02 #388 №296470942 
> скайрим
Уже 2023
Ебать
Ну и хуйня ебаная ваше время
Аноним 27/11/23 Пнд 01:16:41 #389 №296471047 
>>296419093 (OP)
Не знаю, наверное ты особенный. Я вот недавно пытался играть в платину РПГ, и с удивлением заметил что там вообще нет геймплея. В тех же фоллачах все бои первой половины игры проходятся следующим образом - бьешь врага, отбегаешь на остальные ОД, повторить, а вторая половина проходится критом со снайперки по глазам. Арканум весь от начала и до конца проходится одной кнопкой харм, которая буквально доступка с самого начала игры. Управление, тот еще пиздец, особенно в готике, да и вообще странные решения повсюду, очень много искусственного растягивания хронометража (которое даже нельзя скипнуть в отличие от новых игр) бектрекингом и филлерным контентом, типа генерируемых случайных встреч.
В новых играх хотя бы геймплей завезли и в них играть интересно.
Аноним 27/11/23 Пнд 01:20:09 #390 №296471137 
>>296470824

Ну в шебм 3 это был элемен ролевого кинчика, чтобы Лара хоть как-то там карапкалась где-то. Не запиливать же симулятор альпинизма. На самом деле нормальная игра, учитывая то чем была раньше Лара Крофт. Третью часть только все никак не возьусь поиграть, уже установил но вот полгода скоро как нихуя не могу начать.
Аноним 27/11/23 Пнд 01:27:55 #391 №296471354 
>>296470918
Со второй пикчи почему-то злость появляется
Аноним 27/11/23 Пнд 01:29:32 #392 №296471394 
343242424.png
>>296462098
То же самое. Играть начал в 2000 году, и хоть я и зацепил краешек дос-эпохи благодаря наличию дисков типа "1000 игр на 1 сд" и отсутствию всех остальных, от древнего говна мамонта меня тянуло блевать. До сих пор помню как по приколу запускал первый х-сом и люто проигрывал от летающих крестиков. Или вспомнить как меня замутило от второго фоллача, когда мне дали диск в 2001 году. На фоне графонистых заксов-охотников с чужой планеты, десперадосов и садден страйков это пластилиновое говно в 640х480 выглядело в моих глазах не в лучшем свете. Хотя фоллач я тогда все-таки распробовал и с удовольствием навернул, несмотря на графон.
Вот так жил я поживал, наслаждался прогрессом, все было хорошо. Но наступила эпоха коричневой мультиплатформы, и я словил первый в своей жизни ногаемз. К счастью, интернет у меня уже был, и я начал от безысходности качать всякое старье и докатился постепенно и до чуждых мне досовских игр. И что бы вы думали? Вместо рвоты и поноса я заработал тотальный отрыв башки. Я наслаждался неделями ufo defense'ом, я закатился в Darklands, про которую читал в журналах еще в детстве, и графон которой меня так ужасал, и плакал от счастья. Я, по совету какого-то анончика с двача (спасибо ему!), закатился в шедевральный Star Control II. Так что, хоть ностальгия и влияет на восприятие старых игр, иногда она совершенно ни при чем. Так-то.
Аноним 27/11/23 Пнд 01:30:17 #393 №296471415 
>>296470632
Разве я запрещал тебе?
Аноним 27/11/23 Пнд 01:32:51 #394 №296471487 
>>296470918
>пик 4
Старые сплинтер инцелы были теми еще юбивинчиками. И хоть там и не было интерфейса, как на нижней половине пикчи, незримо он в игре присутствовал.
Аноним 27/11/23 Пнд 02:11:36 #395 №296472478 
Бамп.
Аноним 27/11/23 Пнд 02:29:40 #396 №296472815 
>>296444750

Лол. Петух фотореалистичный, ты кажется позабыл про физику. Твой псевдореализм -- пластмассовое говно. Во второй халве физон больше впечатлял чем в современных высерах. Новый годный геймплей невозможен без развития физики
Аноним 27/11/23 Пнд 02:30:20 #397 №296472827 
>>296440975
Зумерок у тебя в зеркале, клоун малолетний.
Аноним 27/11/23 Пнд 02:34:39 #398 №296472913 
>>296450386
Вы получаете по ебалу.
Аноним 27/11/23 Пнд 02:38:39 #399 №296472988 
>>296462070
>
>
На ебало свое посмотри вот где говно кривое
Аноним 27/11/23 Пнд 02:39:14 #400 №296472998 
>>296472913
Но ведь он прав. Первая готика и первый ризен сдуваются уже со второй главы, доигрываешь чисто по инерции. Во второй есть еще мененталь, но в целом то же самое.
Аноним 27/11/23 Пнд 02:41:30 #401 №296473037 
>>296462605
>(((ОПТИМИЗИРУЕТ)))
Ты кавычки разучился ставить, малолетний пидорас?
Аноним 27/11/23 Пнд 02:42:38 #402 №296473060 
1605420045533.png
Я вот в плейнсейп играю, раньше не проходил.
У игры буквально хуй найдешь какие-то недостатки.
Сеттинг в целом мне не очень нравится, но это оригинальный мир с интересным лором.
А сейчас кроме дженерик хуйни про темных магов и драконов ничего не делают, и уже давно.
Аноним 27/11/23 Пнд 02:42:44 #403 №296473063 
>>296463936
>именно тенденция в реализм.
Нет никакой тенденции в реализм, есть тенденция в пластиковую яркую графику стиля Фортнайт, овердроч и т. п.
Аноним 27/11/23 Пнд 02:43:12 #404 №296473073 
EHK2qSVY1lc.png
>>296473037
Тройные скобочки ставят, чтобы указать на группу, к которой принадлежит персонаж с пика.
Аноним 27/11/23 Пнд 02:44:12 #405 №296473104 
>>296465782
просто иди нахуй
Аноним 27/11/23 Пнд 02:46:33 #406 №296473149 
>>296473060
>У игры буквально хуй найдешь какие-то недостатки.
Спокойно, ща найдем.
Как насчет того, что это дефолтная патрийная днд-дрочильня, которая отличается от ей подобных только количеством текста в диалогах и сеттингом/лором для нетакусек?
Аноним 27/11/23 Пнд 02:50:16 #407 №296473220 
>>296473149
>дрочильня
Я соло бегаю, там пока не прокачаешься от любого моба убежать можно, по крайней мере в начале.
А еще лично гг может умирать сколько угодно раз и это лорно обоснованно.
На самом деле конкретно боевка там приятна тем, что нет никаких анальных ограничений.
Это игра больше про графоманию Авеллония.
Аноним 27/11/23 Пнд 02:54:05 #408 №296473292 
>>296472998
Мамка твоя сдувается, а Готика пиздата на протяжении всей игры.
Аноним 27/11/23 Пнд 02:55:21 #409 №296473313 
>>296473073
Зумер ебаный, иди одноклассникам расскажи свои новомодненькие блохерские приколы, клоун.
По три скобки смайлофаги только ставят ну и дауны какие то.
Аноним 27/11/23 Пнд 02:57:22 #410 №296473352 
>>296473313
>По три скобки смайлофаги только ставят ну и дауны какие то

Это форчановская штука, которой уже лет 15 минимум.

мимо олдфаг
Аноним 27/11/23 Пнд 02:58:53 #411 №296473389 
>>296473220
И тем не менее, вместо хотя бы видоизмененного гурпса, подсунули блевотное днд, в котором даже качаться не интересно. Зачем вообще это говно существует в компьютерных играх? Даже простенькая ролевая система, как в той же готике, на 10 голов выше.
Аноним 27/11/23 Пнд 02:59:34 #412 №296473403 
>>296473313

Ебать. Ты из под какого камня вылез.
Аноним 27/11/23 Пнд 03:02:54 #413 №296473476 
>>296473403
Ты с какого канала сюда зашёл? От пикабу, тиктока, официального паблика?
Аноним 27/11/23 Пнд 03:04:28 #414 №296473508 
>>296473352
О-о-о, блядь, раз форчан тогда совсем другое дело, ом ном ном.

Ебать мой хуй, ну всё тогда, расставляем шире очко для дегенератского информационного мусора с форчана, раз это форчан. Ты вообще туда заходил? Это помойка лютая, хуже харкача на порядок.
Хррр-тфу на тебя.
Аноним 27/11/23 Пнд 03:05:17 #415 №296473534 
>>296473352
Вместо того, чтобы пилить самостоятельно годный контент, или, по крайней мере, заимствовать годный контент, дегенераты битежки тащут одну хуету от куда более дегенератских идиотов с форча.
Аноним 27/11/23 Пнд 03:05:45 #416 №296473539 
>>296473403
Из под какого камня ты выполз, червяк ебаный?
Аноним 27/11/23 Пнд 03:09:03 #417 №296473612 
>>296473539

Ну так не у меня проблемы с пониманием мира. Причем уже давно существующего, ведь даже Джо Роган на своей передаче запилил свою версию не вчера нихуя.
Аноним 27/11/23 Пнд 03:09:48 #418 №296473629 
>>296473389
Трешка и пятерка лютый кал без вопросов.
А сравнивать изометрию с готикой я бы не стал, разные жанры.
sage[mailto:sage] Аноним 27/11/23 Пнд 03:13:28 #419 №296473699 
>>296473612
У тебя проблемы с пониманием мира. Причём ещё какие. А знаешь почему? Потому что ты малолетний долбоёб. В твоём возрасте быть тупым это почти что норма.
sage[mailto:sage] Аноним 27/11/23 Пнд 03:14:23 #420 №296473716 
image
>>296473612
>ведь даже Джо Роган
Как же мне смешно с тебя, клоун
Аноним 27/11/23 Пнд 03:15:37 #421 №296473744 
>>296473699

Именно по этому у тебя аргументация из детского сада НЕТ ТЫ И ВРЕТИ?
sage[mailto:sage] Аноним 27/11/23 Пнд 03:15:38 #422 №296473745 
image
image
>>296473612
>даже Джо Роган
Аноним 27/11/23 Пнд 03:15:51 #423 №296473752 
>>296473629
Ну тогда как в Divine Divinity ролевку. Суть та же.
Аноним 27/11/23 Пнд 03:16:30 #424 №296473766 
>>296473716
>>296473745

Это пруф, долбаеб. Считай тайм код. У тебя мозг совсем протух, что ты этого не понимаешь?
sage[mailto:sage] Аноним 27/11/23 Пнд 03:16:35 #425 №296473768 
>>296473744
Вся аргументация которую ты заслужил, поридж, умещается у тебя за щекой. Проверяй, свежего дал.
sage[mailto:sage] Аноним 27/11/23 Пнд 03:17:20 #426 №296473788 
image
>>296473766
Ты пруф.
Уёбывай отсюда, с моих двачей, и никогда не возвращайся.
sage[mailto:sage] Аноним 27/11/23 Пнд 03:18:32 #427 №296473820 
>>296473766
Малолетнее уёбище. Пиздуй на свой форчан, дрочи на всяких джороганов и прочих пиндосских Малаховых, тяни откровенно деградантский инфомусор оттуда, про белкпил ещё какой нибудь не забудь. А сюда, пидарас, больше не заходи. Тут таким не рады.
Аноним 27/11/23 Пнд 03:18:42 #428 №296473822 
17000422539960.jpg
>>296473768
>ты заслужил

Какое же ты уебище, даже представить страшно.
Аноним 27/11/23 Пнд 03:19:26 #429 №296473838 
>>296473822
Ты жопу зашивай рваную от обиды, и уёбывай, чмо.
Аноним 27/11/23 Пнд 03:19:55 #430 №296473846 
>>296473788

Настолько твоих, что ты не знаешь значение трех скобочек, когда уже среди нормисов есть понимание. Ты же ебаный чухан-отшельник из под камня.
Аноним 27/11/23 Пнд 03:21:33 #431 №296473878 
16997422133900.jpg
>>296473838

И на что же я обиделся? На лоха который нихуя не может кроме врети и нет ты, ты не заслужил? Ты же блять никто, как на тебя я могу обидеться, ты не существуешь даже, ты просто тень которую отбрасывает куча с говном.
Аноним 27/11/23 Пнд 03:30:07 #432 №296474019 
>>296473846 >>296473878
>дажы ни знаишь прикола который все мои одноклассники знают ыы
Ты понимаешь, как выглядишь?
Свои "приколы" одноклассникам расскажешь, чмо малолетнее. Брысь с борды.
Тень кучи гавна - появление тебя на свет.
Аноним 27/11/23 Пнд 03:32:13 #433 №296474058 
>>296473846
Ты кавычки разучился ставить, малолетний кусок говна.
Аноним 27/11/23 Пнд 03:35:06 #434 №296474119 
>>296448568
скуфяндрий, не плачь.
Аноним 27/11/23 Пнд 03:38:43 #435 №296474183 
>>296474058
>кусок говна
Морровинд.
Аноним 27/11/23 Пнд 03:56:45 #436 №296474633 
>>296461840
он самый
откуда знаеш что я делал 0,0025% ах???
Аноним 27/11/23 Пнд 04:29:07 #437 №296475225 
>>296470824
> 4
жаль что из за жадных кабанчиков не увидим продолжения.
Аноним 27/11/23 Пнд 05:12:47 #438 №296475851 
Аноним 27/11/23 Пнд 05:54:20 #439 №296476496 
>>296419093 (OP)
>современные игры
>ведьмак 3, скайрим
Ладно.
Аноним 27/11/23 Пнд 05:56:55 #440 №296476541 
>>296419093 (OP)
Не согласен.
Я сам как олд 32 лвл, но мне современные игры нравятся комфортом. В старые ебанешься разбираться: может не быть обучения, может быть нелогичным геймплей/загадки/свой вариант, не вылизанный юзер экспириенс короче.
Сейчас это лучше намного.
Но современные игры - говно без души и атмосферы, а зачастую и сюжета, поэтому я в них не играю.
Аноним 27/11/23 Пнд 06:21:10 #441 №296476939 
>>296476496
>скайрим
Высер из жопы Тодда Чмоварда.
Аноним 27/11/23 Пнд 06:44:24 #442 №296477352 
>>296476939
Я к тому, что игре уже второй десяток лет, ее пишут в современные.
Про игру ничего не скажу, не играл.
Аноним 27/11/23 Пнд 09:20:12 #443 №296480296 
>>296473037
>>296466442

Неплохо так лакейской лахте пердаки приперчило. Скобочки им не такие, и про игру престолов что-то не так написанохотя это просто неточная аналогия, идеально точных не бывает, ну я для прям тупых извените должен обьяснить. Возможно это прям сыночки таких пидарасов высказались. Обычно это либо рантье, либо ((("начальники"))) с нулевым пониманием процессов, которыми они (((руководят))). Бтв я против обычных евреев ваще ниче не имею, просто в указанной общественной страте их концентрация довольно высокая.
Аноним 27/11/23 Пнд 10:13:43 #444 №296481809 
>>296473745
>>296473716
>>296473820
И мемы с картиночками забирай из форчана и образовавшихся от от него бур и сам рисуй своё хоть нейросеткой.
Аноним 27/11/23 Пнд 10:15:00 #445 №296481846 
>>296477352

Так новее Свитков нету, вот пятёрку и приписывают к современным.
Аноним 27/11/23 Пнд 10:17:54 #446 №296481913 
>>296477352
Потому что явного прогресса нет ни в чём. В середине нулевых игры 90-х годов по этой причине уже считались если не ретро, то однозначно древними, даже если вышли лет 5-6 назад, ведь разница была колоссальной, а теперь и 12 лет спустя Скурим не носит какого-то явного отпечатка старой игры и не воспринимается таковой.
Аноним 27/11/23 Пнд 10:21:07 #447 №296481985 
>>296481913

Это для тебя и наверное для меня так. А для ребят помоложе, очень даже воспринимается. Мне кажется, тут объективные факторы вторичны, вопрос в аудитории и её возрасте в большей степени (не как что-то плохое, если что).
Аноним 27/11/23 Пнд 10:32:29 #448 №296482312 
>>296470659
Играй в проджект зомбоид, там вроде нпц обещали ввести
Аноним 27/11/23 Пнд 10:34:27 #449 №296482363 
G6SM8B8xcg.jpg
Мне кажется основная проблема в том что современные игры стали более "честными".

Вот был раньше вов без автолевелинга - я пошел в топе в локацию среднеуровневых альянсочмошников и ебу там всё, от мобов, до альянсочмошников. А сейчас что? Мало того что из-за автолевелинга я не могу раскидать мобов левой пяткой, так еще и чмырей из альянса 20-го уровня "скейлит" в пвп до мого 80-го.

То же самое, к примеру если фоллач 4 и морровинд сравнивать. В фоллаче 4 я не чувствую прогресии, я не чувствую себя сильным. А в морровинде я через полчаса после старта новой игры в даэдрической броне скейлю магию по алхимии и ебу всё живое.
Аноним 27/11/23 Пнд 10:34:57 #450 №296482377 
>>296419624
Согласен про ризен, а именно первый
Жаль, что игра не особо известная, из крупных ютуберов только бебей видос про нее снял
Игра ахуительная, всем советую
Аноним 27/11/23 Пнд 10:40:21 #451 №296482543 
>>296482363

Ну вон, те же Души и их вариации не в последнюю очередь за счёт этого олдового чувства прогрессии выстрелили. Когда ты превозмогаешь новый рубеж, а потом подкачанный и скилловый возвращаешься на старые локи и понимаешь, что ты стал настоящей машиной смерти.
Аноним 27/11/23 Пнд 10:44:03 #452 №296482650 
>>296419093 (OP)
Ну вот я играл в готику и морр в молодом возрасте, а щас в это говно мамонта меня играть не заставишь. Играю в новые думы, ботву и солсы. Ностальгия есть, но она улетучивается, как только что-нибудь из старых игорь запускаешь за исключением первого квейка, он почему-то и сейчас заходит.

дед 43 левел
Аноним 27/11/23 Пнд 10:46:59 #453 №296482745 
>>296420806
Опять какой-то даун говорит про элитарность игрулек и как там в 10-ых годах все вышло в массы, хотя уже в 90-ых все блять дети на пост ссср играли в сегу (а что было в остальном мире даже лень вспоминать). Алле, долбоеб, в 00-ых кто блять по компьютерным клубам ходил? 3,5 элитария? У игровых журналов почему такой тираж большой был?
Аноним 27/11/23 Пнд 10:48:43 #454 №296482805 
>>296482650
Ну так ботва, солсы и дум - нещитово, так как сделаны по старым лекалам. Ты попробуй поиграть в стеллярис какой, крайний фаркрай или киберпанк.
Зумер 36 лвл
Аноним 27/11/23 Пнд 10:51:20 #455 №296482888 
>>296482650
Соглксен, квейк топчик, а чего карты сообщества стоят, комьюнити там пилит контент, всякие движки и моды, из движков мне сейчас ironwail зашёл.
Аноним 27/11/23 Пнд 10:52:13 #456 №296482914 
>>296482745

Не, он дело говорит. Дело не в элитарности, дело в том, что детям и задротам не жаль тратить время на освоение механик, вникание в тонкости процесса и прочие характерные для старых игр вещи. Массовому игроку (в том смысле, в котором этот анон его понимает) действительно это не нужно, а времени у него банально нет. Проблема в том, что массовый игрок приносит деньги, и индустрия переориентируется на него большей своей частью.
Аноним 27/11/23 Пнд 10:52:51 #457 №296482935 
>Дебильнейшие решения геймдмзайна по типу гипер-ссылок в диалогах и боевке с вероятностью попадания
>Абуз на абузе багом погоняет
>Сюжет - никто не знает, читай книги и сам разбирайся, говно
>Лютшояя ыгра

Лечись от синдрома утëнка
Аноним 27/11/23 Пнд 10:53:58 #458 №296482971 
Только те старые игры хороши, у которых крепкое комьюнити собралось и которые на игру не забили до сего дня. Остальное кал, иногда попадается hidden gem, но обычно это coal.
Аноним 27/11/23 Пнд 10:54:37 #459 №296482992 
>>296462427
Внатури

>>296470429
Да верно, но я об этом думал. Текстовость и схемотичность графики реально подключает элемент воображения. И это дает эффект.
Но я далеко не только об этом.

Речь об игровых системах, балансе, прогрессии. В этом тоже есть принципиальное отличие в новых и старых играх. Прокачка, система и визуал игровых ресурсов, вещей, их импакт на игровой мир - всё это создает интерес.
В скайриме я блевал от всего что связано с инвинтарем и шмотом. Все вещи воспринимаются как мусор, включая то что надето на тебе. Крафт линейный дебильный кал. Параметры вещей в сочетании с игровой системой односложны и не вызывают никакого интереса, потому что и сама боевка с балансом - невероятное уныние.

В фолаче шмотки вызывают интерес, для них создана ценность, как системная так и эстетическая. В готике то же самое, хоть и вид 3д инвентаря в нулевых - полное убожество, системно вещи там воспринимаются куда более интересными и ценными, чем скажем в ведьмаке 3, где шмот система сделана на подобии Hack n slash игр, т.е. дьяблы. Но если в HnS упор идет на медитивный вайб гринда и равномерной прогрессии на фоне, то ведьмак это совсем другая игра, это РПГ, и в ней такая модель выглядит крайне уныло и примитивно.

Можно перечислять до бесконечности о различиях в качестве игровых систем новых и старых игр. Но сама суть ускользает. Не ясно что именно было лучше, что цепляло, и почему этого принципиально не могут сделать сейчас.
Аноним 27/11/23 Пнд 11:08:45 #460 №296483375 
>>296420346
Ты че, маленький, что ли? Поиграй и сам себе ответь. Ищет он на двачах советчиков, блядь.
Аноним 27/11/23 Пнд 11:08:45 #461 №296483378 
>>296482805
Может и по старым, но игры все равно новые, в том смысле, что такого раньше не делали. Игровой дизайн все равно развивается со временем, дизайнеры учитывают ошибки и ляпы старых игр, поэтому разница большая между старыми и новыми играми.

>>296482888
>ironwail
Так это форк спазма, он чем-то сильно, принципиально отличается?
Аноним 27/11/23 Пнд 11:11:25 #462 №296483448 
>>296482914
Чел, ребенок это и есть массовый игрок. Не надо мне пиздеть, что дети вот сидели и вникали в каждую игру (я сам ребенком был в те времена). Большинство детей видят условный дум, где думать вообще не надо и не нужно во что-то вникать, и условный фаллаут 1, где дохуя механик и во все нужно вникнуть. Большинство детей выберет дум. Так и было. Если игры и были когда-то не массовым средством развлечения, то может быть в начале 80-ых (и то сомнительно очень, ибо уже тогда по странам запада шагала калтенда). Да даже если взять 00-ые, которые в рамках истории буквально вчера были. Вот была серия resident evil. Вот вышли первые части. Потом вышли ремейк первой и зиро, они хуево продаются, массовому игроку такие игры уже не нужны были. Что капком делает с 4 частью? Она нахуй выбрасывает почти все наработки и делает другую игру, которая понятна даже васе, что колит себе герыч в падике. И, шок, игра, рассчитанная на массовую аудиторию, делает огромную прибыль.
Аноним 27/11/23 Пнд 11:14:23 #463 №296483531 
15192065016090-b.jpg
>>296419093 (OP)
Я бы просто обобщил, что есть хорошие игры, а есть хуйня.
Аноним 27/11/23 Пнд 11:14:53 #464 №296483544 
>>296481913
Ну а запусти тру крайм, например. Если ты в него не играл на выходе, то сейчас просто не осилишь, ибо она реально устарела.
sage[mailto:sage] Аноним 27/11/23 Пнд 11:17:59 #465 №296483630 
>>296419093 (OP)
>современные игры
>скайрим
>2011
Современнее некуда.
Аноним 27/11/23 Пнд 11:18:13 #466 №296483636 
>>296483378
Ну чуть более производительный и более удобный форк спазма с использованием части кода из vkquake. Там в основном по всяким мелочам различие.
Аноним 27/11/23 Пнд 11:38:53 #467 №296484260 
>>296419093 (OP)
Они перегружены всякой лишней хуйней, да, картинка в них лучше, но геймплей перегружен и утомляет
Аноним 27/11/23 Пнд 11:42:55 #468 №296484407 
>>296481913
Да не, я думаю, что, если сейчас его запустить, ты явно ощутишь, что игре 10 лет. Повторюсь, я не играл, но думаю, что это так.
Аноним 27/11/23 Пнд 11:51:53 #469 №296484710 
>>296484407
Это современная игра потому что прогресс на них остановился
Аноним 27/11/23 Пнд 11:57:04 #470 №296484864 
>>296424213
>кусок говна, а не игра
>маня несколько лет назад: "ОМ НОМ НОМ, МОДЫ, МИСТР КЭТ, ПРОШЁЛ 40 РАЗ"
Аноним 27/11/23 Пнд 12:01:43 #471 №296485029 
16987627009430.png
>>296433721
>1 - срань для гигадодиков
Причина подрывы?
>2 - возможно, сейчас нормально
Долбаёб не играл
>3 - хрен знает вообще
Долбаёб не играл

Сам то понял зачём эту хуйню написал, долбаёб?
Аноним 27/11/23 Пнд 12:03:26 #472 №296485083 
>>296484710
Она ощущается не как современная, а значит, прогресс таки был.
Аноним 27/11/23 Пнд 12:05:39 #473 №296485142 
>>296444750
Лучше за счёт отсутствия реализма. В играх действует такой же закон как и в живописи. Почему гиперреализм нахуй не сдался? Потому что он ничем не отличается от фотографии. В реализме отсутствует художественная ценность. Я играю в Морровинд, блядь, потому что он не похож на то, что я вижу за окном.
Аноним 27/11/23 Пнд 12:06:28 #474 №296485162 
>>296484864
На старый кусок говна тоже надо моды, фиксы, патчи, а иногда и попен сорс движки/эмуляторы/виртуалки старых ос наворачивать.
Аноним 27/11/23 Пнд 12:07:55 #475 №296485197 
>>296485029
>Причина подрыв
>Долбаёб не играл
>Долбаёб не играл
Бессмысленная и скучная песочница, с захватом вышек, сюжетом на пять часов, случайными событиями и элементами крафта, которые эти пять часов растягивают у дурачков на четыре десятка.

Отличие от стандартного симулятора захвата вышек лишь в во внимании к деталям - от конского ануса сжимающегося на холоде и трансов с накладными писюнами до возможности кинуть ржавый меч во врага, который типо сосёт грязь и тем самым получить обычный меч.

Вот и всё.
Аноним 27/11/23 Пнд 12:14:20 #476 №296485394 
>>296485162
>фиксы, патчи
Какие впизду патчи хуиксы, блядь?! Скайрим был забагован первые несколько месяцев после релизы и то эти баги были редкими пиздец просто, и заключались в редком проваливание за текстуры. Я лично застал релиз и во время первых прохождений НИОДНОГО бага не встретил. Даже в нищем журнале игромании за 12 год этот факт упоминали блядь.
>моды
Опционально даже на то время. Даже без всех длс все вокруг наворачивали с причмоком и просили добавки, а уж когда моды на поток встали...
>попен сорс движки/эмуляторы/виртуалки старых ос наворачивать.
Этот бред солевого долбаёба, я отказываюсь комментировать.
Аноним 27/11/23 Пнд 12:17:24 #477 №296485488 
>>296485394
Так это в общем про старые куски говна, а на Скайрим по любому надо ставить фиксы и минимальный набор адекватных модов,тот же на интерфейс. А багов и так полно осталось, часть квестов непроходимы, полно арбузов, но спасибо что игра проходима, а не как в первые дни.
Аноним 27/11/23 Пнд 12:17:25 #478 №296485491 
>>296420042
Ну тут не то чтобы нужно, чтобы была возможность детей убить или чтобы их убивали в кадре, но сам факт, что у сценаристов были яйца на такое, придавали сюжету остринку и некой аутентичности. Что да, в ренессанс всех резали, что детей, что взрослых ради своих интересов.
Ну а щас че, ну, можно за викинга пососаться с мужиком. Или женщиной-воином в средневековье быть не в фэнтези. Дико бесит это
Аноним 27/11/23 Пнд 12:17:46 #479 №296485508 
16765655966120.png
>>296485197
Ты своей поток охуенных мыслей можешь хотя бы разделять мань? У тебя и зельда и РДР и всё в одном сплошном бреду, читать и вникать в твой кал не представляется возможным.
Аноним 27/11/23 Пнд 12:21:48 #480 №296485645 
>>296485197
Сюжет на пять часов, который в среднем за 30 проходится. Причем главная линейка.
Ну ты, мань, насрал, конечно.
И вообще РДР это редкая игра в открытом мире, где вышек нет вообще. Есть отдельные лагеря, но их так мало, что считай нет
Аноним 27/11/23 Пнд 12:23:30 #481 №296485696 
wojaksoyboyangrybuckteethbyonlyoniondf91287-pre.jpg
>>296485508
> ряяя, разбирайся в сортах говна!!! низзя говорить что симулятор захвата вышек на лошади с элементами крафта и случайными встречами - одинаковый!111 Там короче пиф-паф ковбои, а там у нас фентези и волшеные мечи!!111
Аноним 27/11/23 Пнд 12:24:40 #482 №296485733 
>>296485696
Покажи хоть одну вышку в рдр, дурень
Аноним 27/11/23 Пнд 12:28:35 #483 №296485871 
>>296419093 (OP)
>дерьмак 3
Зашёл, побегал, позалупал в экран, выполнил пару квестов. пройдя меньше половины от скуки не выдержал и удалил игру.
>готика 2
В экстазе и с гигантским интересом прошёл всю игру, буквально промарофонив от начала до конца, прерываясь только на пожрать и поспать.

Вся суть
мимо зумер
Аноним 27/11/23 Пнд 12:29:34 #484 №296485906 
16984054922580.png
>>296485696
>пердиксу предьявили за то что оно даже "мнение" своё адекватно изложить не в состоянии
>начинает троллить тупостью и срать сойджаками
>гринтекст
Не можешь в дискуссию, съеби с треда, пердёж
Аноним 27/11/23 Пнд 12:55:13 #485 №296486762 
>>296432366
Когда был в деревне с говеным компом, пробовал накатить ТОТ САМЫЙ великий балдурс калыч (1 и 2). Кривая рыготня, с хуевым управлением, ебанутым интерфейсом. Пробовал так же диабло 2 - хуйня с текстовыми квестами, мир пустой и однообразный с какой-то мелкой картой локации на которой нихуя нет. В готику в детстве пробовал играть, мне уже тогда это уродливой кривой корридорной говниной казалось. В старых играх нет тупо нихуя, там корридорный пустой мир, линейный прямой и зачастую говеный сюжет (потому что писал бы его какой-нить погроммист из комманды в подвале мамкиного дома, а не проф сценарист-писатель), делать в них абсолютно нехуй, еще и все уродливо, остальное уже детское воображение додумывает и само охуевает.

Золотое время игр было где-то 2007-2015, в котором ведьмак 3 был топовой игрой и пиком игродела, маркируя собой что "лучше уже не будет", а дальше было одно говно. Ну мб кроме ориджинал синов разве что от создателей балдурс калыч сри и пара онлайн дрочилен.
Аноним 27/11/23 Пнд 13:00:58 #486 №296486959 
>>296429253
Этого двачую, неиронично хидден гем относительно современных рпг. Мало того, что в каждой дыре подземки всегда что-то есть поисследовать на свою жопу, так и игра по большей части ничем тебя не ограничивает
Аноним 27/11/23 Пнд 13:12:18 #487 №296487345 
>>296420827
Чел, по сколько говно-сиквелов выпускалось для старых игорей? А сколько на NES было тупых платформеров под каждый фильм и мультик? Просто говно смыло временем и сейчас помнят только годноту.
Аноним 27/11/23 Пнд 13:20:46 #488 №296487660 
Раньше не надо было делать опенворлд на 400 часов, что бы игру продать, достаточно было придумать новую механику, типа а теперь герой может срывать с грядок морковь, и все такие, -ни хуя себе вы видели, морковь, прям как в жизни.
Аноним 27/11/23 Пнд 13:53:32 #489 №296488812 
>>296482992
Искусство - это магия. Тут все по полочкам не разложить и формулу не выделить, а сейчас все пытаются именно делать по формуле, рационализировать. Даже индюки. Закономерно получается говно.
Аноним 27/11/23 Пнд 13:53:48 #490 №296488822 
>>296485083
Это твои субъективные ощущения, потому что ты школозавр, который играл в эту игру пиздюком. На деле геймплейно игра ничем не отличается от современных, графические эффекты там тоже современные и в целом графон допиливается модами неплохо. Никаких революций в игровом мире после выхода скайрима не было, так что она современная.

тян_39лвл
Аноним 27/11/23 Пнд 14:23:56 #491 №296489840 
Мудрые люди говорят, что о вкусах не спорят. По мне так все игры на вкус как говно. /thread
Аноним 27/11/23 Пнд 14:32:19 #492 №296490137 
l6fe8d60a.jpg
>>296489840
И как говно на вкус?
Аноним 27/11/23 Пнд 14:37:30 #493 №296490346 
>>296419093 (OP)
Сколько фпс было в киберпуке?
Аноним 27/11/23 Пнд 14:37:48 #494 №296490353 
>>296490137
Как земля
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения