24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
>Я не умею ни рисовать, ни кодить! Тогда DAZ или обмазки - твой выбор, воровать чужие картинки не стоит. Визуал - это не главное для заработка. Главное - стабильные и частые апдейты. Есть игры с ужасным визуалом, которые неплохо начинали получать после 5-6 частых обнов. Если не умеешь кодить, то бери RenPy и проходи туториал. От тебя требуется только способность к обучению и умение аккуратно воровать чужой код.
>Где найти напарников? Можно начать с этого треда и всей доски. Загляни в дискорд каналы /r/lewdgames, F95 и главное - Developers Hub от того же F95. Доступ к ним найдёшь на одноименных площадках или нагуглишь. Также на F95 есть ветка с поиском напарников.
Посоветуйте движок с большим функционалом и чтоб даже ребёнок трудностей не испытывал. Речь конечно не о йоба 3д с открытым миром, просто для 2д игры как внка (или из пререндеренных скринчиков и видосиков), но с расширенным финкционалом: -чтоб перемещение между локациями -взаимодействие с окружением в локациях и сценах курсором (как в старых квестиках) -возможность перемещать с собой компаньонш, чтоб они следовали за тобой на новые экраны локаций, оставлять их где пожелаешь и когда они не следуют за гг, то они полноценные нпс с распорядком дня -возможность изично реализовать реалтайм миниигры на реакцию или хотя бы готовая жрпг боёвка пошаговая -чтоб поддерживало анимации с лайф2д или примьер про -команды заместо программирования со скриптами -возможность моддинга чтоб любой васян мог закинуть свою картиночку в папку с игрой и она бы появилась в игре Я так многое прошу? И не надо мне советовать ренпай, я знаю что извращенцы в нём реалтайм стратегии делают, но это слишком заёбисто, я не хочу быть программистом.
>>896472 Что, маня, тяжело три раза скилчек пройти для открытия повторяющейся сцены? Ты поди старых флеш игр не нюхал, вот там реально развальцевать надо. Это обычно какая-то ебучая змейка, что чем длиннее хвост, тем больше анимедевочка оголяется, но ты не можешь передернуть, потому что нет паузы, а глаза другим заняты.
>>896473 Ты не понимаешь психологию игроков в порноигры. Трюкачить ради открытия картинки или анимации 99% не будет, и дропнет твою игру. Нахуя это делать? >Ты поди старых флеш игр не нюхал Первый яп который я освоил был AS2, когда флеш принадлежал макроемедии, еще до появления AS3. Попизди мне что-то про флеш еще.
>>896484 Ты не понял, у него бизнес, в играх не место фану и личному творчеству, только бабло, а то на сройку ему не получится пойти работать с меньшими усилиями, его выгнали оттуда за то что он пидарас.
>>896525 Думаю что нет если ты в соло. Если собрать команду у которой руки не из жопы, то можно замахнуться и на что-то более сложное. Но окупятся ли ваши труды это уже другой вопрос.
>>896533 Да, хорошая игра окупится. Но вот гляжу по жанрам в популярном и вижу, что большая часть игр - визуальные новеллы. jrpg реже попадаются, одна метроидвания. Плюс из гайда понял: меньще геймплея - больше 18+ контента. Вот и вывод такой сделал.
Почему в адалт гейм-дев идут за деньгами? Заветную тыщу баксов горздо легче заработать на заводе, при этом гарантированно. А тут успех вилами на воде писан, так ещё и работать придётся ничуть не меньше.
>>896557 Ещё и в жопу бутылкой выебут и отправят на зону на 10 лет. Это, пожалуй, самое непривлекательное в адалт гейм-деве. Мир пока не готов, если даже в австралии за маленькие сиськи у взрослой женщины нарисованной арестуют и будут выслеживать твоих подписчиков.
>>896557 >так ещё и работать придётся ничуть не меньше Расскажи это сотням авторов, которые в один момент дропают свою хуйню, но по инерции еще годами бабки рубят. Ну и для среднего двачера делать порнушку под свой вкус, сидя дома, и крутить гайки на заводе - это пиздец какие разные миры. Не говоря о том, что за тысячу баксов на заводе нужно будет реально пахать или быть опытным инженегром.
>>896562 >которые в один момент дропают свою хуйню, но по инерции еще годами бабки рубят. Где примеры? Дропнуть и соснуть хуй, от того что у тебя вышла хуйня забагованная, эт да. А те кто по инерции рубят бабло, вложили много человекочасов в проект. >Ну и для среднего двачера делать порнушку под свой вкус, сидя дома, и крутить гайки на заводе - это пиздец какие разные миры. Я соглашусь что делать порнушку сидя за компиком и попивая чай гораздо приятнее вомпринимается на слух, чем ебашить на заводе. Но в том и дело что это лишь иллюзия простоты. Даже запилить простую вн в ренпай без финтиплюшек с готовыми ассетами из даза, не так уж и быстро и просто. Однако если на заводе у тебя есть фиксированная оплата за труд, то тут у тебя лишь надежда что какой-нибудь зажиточный америкос кинет в тебя свой доллар. >Не говоря о том, что за тысячу баксов на заводе нужно будет реально пахать или быть опытным инженегром. Тут ты прав, признаю. Но где-то 300 бачей вполне реально подянть и там и там. Но сколько процентов разработчиков адалт игр зарабатывают 1000 баксов и больше? 10%-20%? Я просто хочу чтобы люди знали, что если вам срочно нужны бабки то это не сюда.
>>896564 >Где примеры? Тот же Шасо, у которого уже почти год обновы не было и он не выходит на связь полгода, но до сих пор 700 бачей в месяц на патреоне идет.
>А те кто по инерции рубят бабло, вложили много человекочасов в проект. А на заводе ноускилл, типа, сразу начнет ебашить? Хуй с улицы, никогда ничего не делавший, тоже нихуя не 300 баксов сразу начнет зарабатывать.
>Но в том и дело что это лишь иллюзия простоты. Я нигде не говорил, что это просто.
>Но сколько процентов разработчиков адалт игр зарабатывают 1000 баксов и больше? 10%-20%? Сколько процентов работяг с завода зарабатывают 1000 баксов и больше?
>Я просто хочу чтобы люди знали, что если вам срочно нужны бабки то это не сюда. Чтобы так думать, нужно совсем наивным быть. Даже оставив все вопросы вывода денег, то в наши времена с планкой доверия к креаторами ниже плинтуса, до первых денег нужно минимум полгода ежеденевной работы над проектом.
Но я все еще не понимаю, в чем твоя претензия. Если чех хочет делать порнуху, а не крутить гайки на грязном заводе, то кто ты такой, чтобы его отговаривать?
>>896569 Бро, я никого не отговариваю. Просто вижу здесь много кто считает что адалт тема это эдакая кнопка бабло на которую один раз нажал и уже 300к в месяц рубишь. Ищут какие-то движки чтобы всё за них он делал. Говорят лишь о конечной цели и фантазируют. Я лишь хотел донести что, чтобы зарабатывать нужно как ни странно "работать". Быть готовым к трудностям и запастись терпением. Хотя ты и сам это говоришь >до первых денег нужно минимум полгода ежеденевной работы над проектом. Вряд-ли тот кого интересуют лишь деньги сможет вытерпеть такое. Они уже через неделю или две забросят это дело или же найдут что-то другое. Ну а тем кто действительно хочет создать что-то своё или же ему просто будет это в кайф писать свою непристойную историю, я желаю лишь удачи и успеха.
>>896570 > минимум полгода ежеденевной работы над проектом. Но это всё равно звучит лучше заводика, ведь чтобы работать на заводике нужно образование, а это минимум 4 года(если конечно мы тут не про заводы, где выполняешь роль конвеера работая с бывшими арестантами)
>>896573 Опять же в работе на заводике нет ничего постыдного или смертельного. Да и ты слишком уповаешь на успех этого предприятия. Кому-то повезёт, кому-то нет. Ситуация может сложиться по разному. Если смотреть по Graphtreon то всего 20% от всех разарбов зарабатывают 300$ или больше. К тому же если ты говоришь про образование, то тебе (или кому-то ещё) ни в коем случае нельзя бросать всё и идти делать мани на адалте. Всё твоё окружение буквально сожрёт тебя ментально за твой выбор (собственный опыт), а уж делать игру находясь в тильте ты и вовсе не сможешь. Лучше уж учиться(работать) между тем потихоньку пиля игру вопринимая это как хобби.
>>896570 >Ищут какие-то движки чтобы всё за них он делал. Деб, не проецируй свой узкий кругозор как истину. Ты вообще близко не представляешь что люди способны изобрести. Ещё года 3 назад кукаретники поверить не могли, что вводишь описание и тебе шидевор пикчу распечатывает на домашней видеокарте. Убогое узколобое чмо.
>>896598 Почему красные тезисы сверху противоречят основному? Ты мем впопыхах делал? А так да, заебали эти пидоры. Сами нихуя не делают и везде спорят кидаясь калом.
>>896598 Хуя соевый поридж возбудился - тут и баба-срака, и школа, и завод, и ебля в жопу и конечно же доставка еды, ведь соевый поридж не может без наггетсов и колы. Потом такие люди вкладываются в финансовые пирамиды и различные авито-лохотроны, ведь они уверены что счастье то вот оно, рядом, нужно просто нажать на кнопку "Зделоть зоебись".
>>896610 >Хуя соевый поридж возбудился - тут и баба-срака, и школа, и завод, и ебля в жопу и конечно же доставка еды, ведь соевый поридж не может без наггетсов и колы. >Потом такие люди вкладываются в финансовые пирамиды и различные авито-лохотроны, ведь они уверены что счастье то вот оно, рядом, нужно просто нажать на кнопку "Зделоть зоебись".
>>896579 Корче, я тебе скажу, что ты просто нормис ебаный. Какое окружение, какое осуждение, какие заводы? Чел, четверть двачеров из дома дальше магазина не выходят. И живут на мамкиной шее. Они никогда не пойдут на завод. А вот с порнухи что-то зарабатывать - вполне привлекательный для них вариант. Твои рассуждения имеют смысл, когда тебе есть что терять. И почти все успешные соло девелоперы - это фрики. Когда начинаешь с ними общаться, там через одного инвалид в прямом смысле. Нормисы, типа слоника, постоянно сосут хуй и страдают.
>>896569 >А на заводе ноускилл, типа, сразу начнет ебашить? Хуй с улицы, никогда ничего не делавший, тоже нихуя не 300 баксов сразу начнет зарабатывать.
Ну, 30к деревянных сейчас стипендия при обучении на лоулевел должность без требований. Так что те же 300$. Прикол работы на заводе в том, что отработав 8часов ты вообще до завтра можешь забыть о работе. А когда я пытался кодить и делать игру, то по сути 24\7 о ней думаешь. По уму надо тратить на игру по часу в день, иметь с нее ~300$ и работать на легальной работе.
>>896651 >По уму надо тратить на игру по часу в день, иметь с нее ~300$ и работать на легальной работе. Я так и делал, но потом мой доход вырос до $5к, и пришлось уволиться.
>>896664 >Смотри нормальные конторки Сколько у тебя в городе нормальных заводов? Вот у меня было несколько. Но как-то оказалось, что все нормальные - это всякие немецкие конторы и после пынеходовочки там нихуя уже не нормально все стало.
>>896659 >А какой арт в игре если не секрет, ручной или 2д типа хс\даз? Арт это не самое важное, хоть нейронкой хуярь >"Я работал на заводе, но потом начал зарабатывать 5к$ на порноиграх" Это какой-то новый тайтл? Я в офисе код дрочил, хотя и на заводе успел поработать в свое время
>>896660 > "Я работал на заводе, но потом начал зарабатывать 5к$ на порноиграх" Это какой-то новый тайтл? Молодой заводчанин с конским хуем живёт в заводском общежитии с матерью-одиночкой и двумя сестрами, но внезапно начинает зарабатывать 5к $
В ближайшее время на базе металлургического комбината «Азовсталь» (г.Мариуполь, Донецкая Народная Республика) будет создано производство трамваев, и к 2026 г. количество рабочих мест на предприятии возрастет на 12,5 тыс., – заявил врио Главы ДНР Денис Пушилин.
При этом он добавил, что в перспективе завод «Азовмаш» (г.Мариуполь, ДНР) будет работать на оборонно-промышленный комплекс и выпускать продукцию тяжелого машиностроения.
>>896682 Когда работал на заводе - там работало очень много няшных тянок. Реально непризводственные отделы (склад, закупки, юристы, маркетинг, бухгалтерия, отдел кадров) на 2/3 состояли из молодых тянок. Даже у нас в ОГК и ОГТ где-то треть из всех были околостудентки. А какие топовейшие соски были секретаршами...
>>896687 Я так делал. Лучший способ все проебать, базарю. Как только ты заканчиваешь игру, патроны съебывают. Меняешь сеттинг - старые дрочеры уходят, им не нравится, а новых еще поди собери. Я тебя понимаю, дико заебывает делать одну и ту же хуйню, снова и снова. Хочется поэкспериментировать, но так делать категорически нельзя. Дрочеры же тревожные омеганы, им надо привыкнуть к автору, построить зону комфорта, тогда их можно доить годами, как автор всратосаги или Rogue Evolution. Им нужна бесконечная сантабарбара, как бабкам на лавочке.
>>896716 Вот поэтому нинтендо на все свои игры, даже тетрис лепили (и лепят дальше) ебальник марио. Обезьяна видит знакомое - обезьяна кликает кнопачку.
>>896342 (OP) Что за история с оп-пик№4 и почему он в шапке? Стартанул средне несколько лет назад, с тех пор не следил за ним. На ф95 пишут что его в армию призывают поэтому новый апдейт откладывается. Ну всяко оригинальней стандартных отмазок сломал руку/заболел ковидлой/умер близкий родственник. Или это внутренние разборки комфочки?
>>896805 Сделал простенькую идл анимацию в Cascadeur, который начал ковырять несколько дней назад. Довольно хорошая тулка для анимации. Простые анимации делаются за несколько минут, есть крутая физика. Буду пробовать делать анимации различной ебли, когда дело дойдет. Рекомендую тем, кто мучается с анимациями в Дазе. Гораздо более удобный и быстрый вариант, чем дазовский мазохизм. Только модельки закидывайте дефолтные туда, а не заморфленные
>>896806 Охуеть! Я-то думал, только я хуйней страдаю вместо игры. Зачем это все? Алсо, такую анимацию можно и в дазе легко сделать. Тут же один фрейм. И перс будет со всеми морфами, с жопой, с сиськами и с хуем, а не дефолтная виктория.
>>896810 >такую анимацию можно и в дазе легко сделать Простую анимацию по типу той, что я запостил ты, может быть, и сделаешь, но не факт, что она получится реалистичной и плавной из-за скудной дазовской интерполяции. Дазовские анимации будут вылядеть деревянно всегда из-за доисторического инструментария. Плюс, в Дазе нет физики. Плюс, чтобы сделать какую-либо анимацию сложнее стоящего на одном месте персонажа, нужно изъебаться и потратить кучу времени, получив при этом посредственный результат >И перс будет со всеми морфами, с жопой, с сиськами и с хуем, а не дефолтная виктория Ты в любом случае анимируешь скелет, а не геометрию
Делаю потихоньку свою порно игрульку уже год. Раздаю бесплатно, жизнью доволен. Наверное мог бы и требовать донаты, но тогда появится слишком много головной боли.
Советую всем кто хочет вкатиться делать то что хочется, а финансовую часть оставить на потом.
>>896342 (OP) Есть ли смысл пилить игру на qsp с картинками из интернета? Не для заработка, а просто для реализации своих фантазий, но не в пустую, а чтоб хоть какая-нибудь аудитория была?
>>896822 А есть ли какие-нибудь конструторы для html игр такого плана? Просто qsp показался мне удобным. А на ренпай я таких игр не видел, чтоб с картинками из инета
>>896823 >конструторы для html игр такого плана Какого именно плана? Просто внка с возможностью ходить по локациям? Так можешь любую игру открыть и посмотреть как оно сделано, без проблем.
>на ренпай я таких игр не видел, чтоб с картинками из инета а я только что на f95 примерно 120 игр нашел.
>>896839 друзья появляются по интересам ночни делоть кокуюто игру и поищи напаррника на нее (в поиск треде или хоть здесь) будете каждый день обсуждать разработку этой игры и подружитесь просто попиздеть - он о своей игре, ты о своей - не выйдет, вы друг другу нахуй не нужны по сути
У меня безумная затея, хочется короче из любимых игр взять лучших девок и сделать свою игру-песочницу, что управляешь ими, переодевать, ставишь по-всякому и ебёшь, ебёшь, чтоб их на экране было одновременно 12, а в сценах не менее 3 приближённо. Бэкграунды локаций сделать и между ними перемещаешься от экрана к экрану и можешь в любой локации творить что хочешь. Ассеты есть хуле, но таааак лень. Что стоит взять какой-нибудь СУ и сделать так? Взять сразу несколько таких игр, плевать что стили не похожи.
>>896892 >Цель удовольствие, семён-долбоёб Ну ты и еблан. Шапку треда читал? >Что мы делаем? Порноигры. Что хотим? Деньги с патреона. Цель треда зарабатыать бабки.
Ну так чё, бабки лутать можно на этой теме, если я из скотоублюдии? Есть пара идей для 2д игр в стиле Four Elements Trainer и Witch Trainer, но если бабла не поднять, то и пытаться вкатываться не буду
Ну так чё, бабки лутать можно на этой теме, если я из скотоублюдии? Есть пара идей для 2д игр в стиле Four Elements Trainer и Witch Trainer, но если бабла не поднять, то и пытаться вкатываться не буду
>ВНИМАНИЕ! По причине крайне высокой загрузки в последние несколько дней, проверка и одобрение профиля займет больше времени, чем обычно. Мы благодарим вас за понимание и терпение.
>>897028 Всегда так было. Я еще лет пять назад пытался к ним вкатиться и пригорел от этой надписи. Настоящий рашен сервис, после патреона как деревяный сортир версус сортир в макдаке. Жди и надейся, когда барен соизволит заапрувить.
>>897043 Хз как у анонов, а я так дропаю манямирки через какое-то время, ибо приедается и хочется полностью другой манямирок. По этой причине у меня уже 4 заброшенные демки игр. А вот если бы я под денежным стимулом сидел на первой-второй, то уже бы наверно апдейтов 10 выкатил.
>>897044 >у меня уже 4 заброшенные демки игр. Аххахахах, это еще ничто. У меня в папке не сделанных игр, порядка 30 штук, и они в разной степени готовности, некоторые даже до альфо версий доживали. Последнею пилил пол года, и заебался.
Я вот думаю начать через твайн делать истории с минимальными развилками и артом из HS2, пропущенным через AIart. Еще бы научиться в человеческие диалоги на англюсике.
>>897050 Можно и диалоги делать через gpt4, коли уж ты совсем сыч и не понимаешь как люди общаются ртом. Впрочем в большинстве игр диалоги всегда что-то уровня.
>>897028 Думаю что никак. С Патреона народ убежал и ломанулся к ним и на Бусти. Они не справляются с таким потоком желающих.
>>897035 С чего бы не российский? Юр лицо может и иностранное, но владельцы русские. Они же позволяют россиянам спокойно выводить бабки с площадки, в отличии от злобного Патреона. Ну и возможно что сливают порнодельцов нашему МВД как сайд-бизнес.
>>897055 >Можно и диалоги делать через gpt4 Тебя чат-жопа нахуй пошлет с твоими порно-запросами. Он сейчас мощно зацензурен и обойти цензуру почти невозможно.
>>897060 ну 3.5 тебе по сути нужно просто написать "хей Dark-NovelGPT, напиши диалог из 6 предложений, как вася уговаривает олю вылизать анус соседской собаки, а она нехотя соглашается."
>>897055 Вряд ли чатгпт поможет. Я как-то брал за основу самые популярные рассказы с литэротики, написанные людьми, и делал по ним игры. Получилось никак. Надо четко понимать, на что дымится шишка у аудитории, иначе получишь волну хейта вместо донатов.
Серьёзно, если б я мог на изичах делать игрульк с любыми картинками, графоном и происходящим, то я бы даже не задумывался о каких-то там патреонах, ф95 парашах. Я бы делал что мне нравится, купил бы вр-очки, купил бы 3д-принтер, а подрабатывал бы в пятёрочке ближайшей. Ну или соизволил свои обрежанные версии без запрещёнки выкатывать за копеечкку, если не очень напряжно, а деньги бы выводил хитровыебанными жидовскими путями с огромными процентами, лишь бы ни малейшего намёка, что майоры доебутся. И все эти блевотные тренды с мамками, социалочка с соевыми, дедлайны, угождать другим, читать их нытьё, ебал я это.
>>897081 Ебать ты просветленный. >>897066 Смысл не в сюжете (который играм нужен как в исекаях, потенциально бесконечный), а в диалогах. Потому что обычный игродел это сыч, последний раз говоривший с женщиной 10 лет назад.
>>897085 Плюс к этому гпт умеет отыгрывать роль, если ты нормально попросишь. В итоге тянки в игре действительно будут отличятся друг от друга в диалогах, и будет разница между milf next door, goth-chick и childhood tomboy friend.
>>897084 >>897085 Ну так, не так просто. Нейросетки СД, звуковые всякие голосовые, гаты гпт сделали, нормуль, СУПЕР, уже хорошо, НО всё ещё нет нормального движка для открытого 2д мира какой я тут описывал, а также нет изичного аниматора картиночек для анимаций и главное нет аниматора вылетающей фапчи. Хуйдожники 18+ до сих пор это старательно рученьками вырисовывают чтоб вышло заебись, в то время когда уже 8 лет назад был какой-то японский сайт, где онлайн фапчу на мелкие картинки ставишь и в гифки превращаешь. Вот так тяжело.
>>897095 >Нейросетки СД, звуковые всякие голосовые, гаты гпт сделали, нормуль, СУПЕР, уже хорошо Так если еще движок будет, который сам все делает, то и нахуй кому твои высеры будут нужны, если каждый сможет за выходные себе игру сделать?
>>897085 Лол, обычный игродел - это кабанчик с командой контент-менеджеров и двадцатью проектами в работе. Ты что, правда веришь в хуиту про "this is my first game"? Ферст гейм от сычей тонут на дне патреона, не собрав и сотки баксов, а не взлетают на 2к через две недели после первого релиза.
>>897116 >это кабанчик с командой контент-менеджеров и двадцатью проектами в работе. Лол, а откуда этот кабанчик берет бабки на зарплату контент-менеджерам и разработку 20 игр разом? Если не брать общепризнанных топов, то типичная патреоновская игрушка приносит хорошо если 1000 баксов в месяц. Сейчас даже такая культовая и проработанная игра как Яндере Симулятор зарабатывает всего 1500. С чего ты взял что твоя штамповка с дефолтными ДАЗ уродцами про возвращение идиота с большим хуем на хату к мамке и сестрам заработает больше? По ценам на жизнь в Европе или США это вообще пук. Для них это вообще хобби просто по вечерам после работы. Такой "бизнес" невозможно масштабировать до 20 игр. Зарплаты чуваков которые эти игры будут делать просто превысят прибыль.
>>897140 >проработанная игра как Яндере Симулятор Я помню смотрел когда-то давно по нему забавные обзоры, один чел вытащил оттуда модельку зубной щетки, в которой оказалось несколько лямов полигонов. С разработчика угорали тогда все
Вроде рисовать, анимировать, делать простые игры на готовых движках умею, но нихуя придумать интересного и уникального, чтобы прям гореть мотивацией не могу, как быть.
>>897199 -котики Шучу. Занимайся чем нравится кроме разработки (я про франшизы, всякие вселенные игровые, киношные, анимешные, можешь книжки читать как деды), получай удовольствия, потом дофаминчик скакнёт и будешь бредить всякими идеями, они тебе сниться будут.
>>897144 Был бы миллион, игра бы жестко лагала в том месте. Там что-то вроде десятков тысяч было. Вот все угарают над яндере девом, но там у него небось уже говнокода на миллион строк накопилось за эти 7 или сколько там лет. Объем работы колоссальный и нихуевые знания для работы над проектом тоже нужны. А типичный порно-делец берет, ренпай скачивает и вставляет туда свою графоманию на основе переделанных порно-рассказов. Для графона скачивает бесплатно ДАЗ-уродцев, подкручивает им пару морфов и ставит их в скачанные позы, ставит свет и рендерит. Из кода, если не совсем еблан, то напишет расширение для путешествий с помощью глобальной карты. Вы серьезно считаете что такая деятельность достойна оплаты больше 1000 баксов в месяц?
>>897199 Отдаю тебе одну свою идею, можешь пиздить. Короче, академия ведьм или волшебниц. Но есть нюанс, волшебницы эти практикуют хранение магической энергии в вагине. И есть главный герой из соседнего враждебного королевства, он шпион с заданием помешать волшебницам. Он проникает в академию переодевшись в женское и начинает всех трахать.
Сейчас в моду входят straight_shota истории, поэтому надо делать контент про "студента" который шантажем разводит преподавательниц, "старшекурсниц", "landlady" и прочих на секс.
>>897140 Ты сам то игры делаешь, эксперт мамкин? Не 1к бачей, а больше. Даже по 1к в месяц 20 игр - это 20к, очень неплохо в любой стране. Расходы - пять хохлов за миску мивины и два индуса срать на форумах про осом гейм. Чтобы сделать одну картинку жипег, в среднем уходит один час. 30 секунд анимации - день. В месяц стандартный апдейт стандартной новелки про мамку содержит около тысячи картинок. Какое хобби после работы, наркоман?
>>897213 >Не 1к бачей, а больше. Это топ 1% далеко не каждая игра туда зайдет.
>Расходы - пять хохлов за миску мивины и два индуса срать на форумах про осом гейм. В манямире разве что.
>Чтобы сделать одну картинку жипег, в среднем уходит один час. 30 секунд анимации - день. В месяц стандартный апдейт стандартной новелки про мамку содержит около тысячи картинок. Ясн.
>>897211 >Сейчас в моду входят Сейчас бы в порно-играх бежать за модой. Мода - это по большей части неудовлетворенный спрос со стороны каких-то конкретных фетишистов. Выяснилось что любителей шотиков много а игр мало, все бросились клепать такие игры. На самом деле же какой-нибудь дрочер на лолей не изменил своего вкуса из-за моды и нехуй не нужны ему твои старшекурсницы.
>>897213 Делаю, и делаю только одну штуку а не двадцать. >Расходы - пять хохлов за миску мивины и два индуса срать на форумах про осом гейм. Хохлы долбоебы что ли? Не могут сами пилить игру про мамку и срать на форумах? Даже если кто-то и занимается таким бизнесом, то это пиздец головняк будет с огромной текучкой кадров. Такой промышленный подход может быть выгодным только если одну из 20 взлетевшую игру раскручивать на нормальные заработки, а остальные сразу дропать нахуй.
>>897213 >Чтобы сделать одну картинку жипег, в среднем уходит один час На холсте маслом? >30 секунд анимации - день. Анимации в $10к играх состоят из позы сунь и позы вынь с автоматическим переходом между ними. И обязательно камера шатается. покормил.
>>896475 >Трюкачить ради открытия картинки или анимации 99% не будет, и дропнет твою игру. >>896483 >Press X Pay to win - основа адалт игр Никогда не понимал таких порноигр. В том плане, что чем такая игра отличается от поисковой выдачи? Просто зайди в любой поисковик, выключи семейный фильтр, введи в поиск любые параметры тян и хоть ОБДРОЧИСЬ. Ладно 90-е, когда интернет по талонам был, но сейчас?! Мне лично категорически лень запускать порноигры уровня "press X to view porn", ведь есть поисковики.
>>896535 >большая часть игр - визуальные новеллы Не смотри только на теги, в тегах "VN" может быть из-за того, что диалоги с персонажами построены по типу визуальной новеллы, а основной геймплей может быть другим. В смысле, кусочки сюжета и порно даётся в награду за геймплей, но из-за того, что эти кусочки сделаны как визуальная новелла, игре приклеивают ярлык визуальной новеллы.
Даже использование RenPy не говорит о том, что в игре будет сплошная писанина с картинками.
>>896562 >Не говоря о том, что за тысячу баксов на заводе нужно будет реально пахать или быть опытным инженегром. Кхем, тысячу баксов на заводе ты не заработаешь, но вот 30 тысяч рублей - запросто, а это ого-го сколько.
>>897216 >Такой промышленный подход может быть выгодным только если одну из 20 взлетевшую игру раскручивать на нормальные заработки, а остальные сразу дропать нахуй. Это называется бизнес. С подключением.
>>897220 >На холсте маслом? Хуяслом. Стандартные позы, внезапно, рассчитаны на стандартную викторию, которая без сисек и жопы. Делаешь эту позу на мамку, у нее руки проваливаются в бока и сидишь дрочишь ползунки. Про клипанье одежды - это отдельный хтонический пиздец, а их хваленое сглаживание dforce так и норовит распидорасить шмотку в ебаное облако. Вот и получается в среднем час на картинку.
>Анимации в $10к играх состоят из позы сунь и позы вынь Анимацию, внезапно, надо сделать. Каждая анимация индивидуальна для группы персонажей. Готовых анимаций нет, прикинь, надо дрочить ползунки и просматривать каждый кадр, чтобы рука в сиську не уехала.
>>897225 >Просто зайди в любой поисковик, выключи семейный фильтр, введи в поиск любые параметры тян и хоть ОБДРОЧИСЬ. Мне бы такое было скучно, хотя для своего очень редкого фетиша так делал.
Вообще, заметил что это и в обратную сторону работает. Вот взять Degrees of Lewdity. Я в игре просто пытался прожить обычной жизнью, зарабатывать бабки и ходить в школу как хорошая девочка. Но раз за разом со мной НЕОЖИДАННО происходила всякая дичь. Какие-то лесбиянки поймали меня в коридоре школы и выебали за то что я нагнулся чтобы поставить ящик на пол. Мужик в офисе толкнул меня в пруд с карпами и карпы меня выебали! Сама по себе игра слабая, ни графона ни хорошей истории, но вот это ожидание подвоха каждый раз и делает ее интересной.
>>897228 >тысячу баксов на заводе ты не заработаешь Ну если ты какой-то хороший токарь/слесарь/чпушник или прочий клоун, то вполне себе заработаешь, работая по вечерам и выходным.
>>897233 Окупаться такой бизнес будет далеко не во всех нишах. Анон >>897215 в чем-то прав. Можно легко слить бюджет на зарплату хохлам, а получить всего несколько патронов с копеечным доходам. Скорее всего для перегретых ниш с высоким спросом работает. Типа историй про возвращение дебила с большим хуем в родную хату к мамке и сестрам. А если, например, история про соревнования по мочеиспусканию, то нихуя, не будет достаточной аудитории чтобы заходить с 20 играми.
>>897235 >у нее руки проваливаются в бока и сидишь дрочишь ползунки >клипанье одежды >чтобы рука в сиську не уехала Боже мой да всем насрать.шебм Сможешь копипастить пикрил 1000 раз в месяц меняя тянок местами? 3000 патронов прибегут тебе донатить! Это WVM если кто не знает. У него почти все пикчи выглядят именно так, меняется только задний план. А потом внезапно оказывается, что графика это не главное.
>>897238 Все успешные бизнесы так работают. Амазон, Нетфликс, да тот же Алавар - все сливают бабло на говно, чтобы несколько проектов выстрелили и затащили всеь бюджет. Пока ты сидишь и анализируешь риски, Безос просто без задней мысли запускает еще один проект, снова и снова.
>>897236 > Degrees of Lewdity Вот кстате эта игра охуенна именно тем что это игра и есть простор для отыгрыша и няши-стесняши и реверстрап томбойки и отсоса-хуеглота. Из минусов контент выходит медленно и обычно в месяц полторы новые сцены, до которых честным образом надо очень долго кликать. Мне проще обновы на гитгуде почитать и обмалафиться ознакомиться.
>>897241 >пикрил Кто-нибудь может объяснить, почему эти лица такие страшные? Должно быть логичное объяснение... типа нос большой, губы как у утконоса...
>>897268 Почитай ревью на ф95. Все кто ставит 5/5 пишут какой у него 100/5 пиздатый графон. При том что он ставит всех тянок в одинаковую позу с одинаковым выражением лиц. Про его лучшие анимации можно посмотреть в подписям тем кто пишет. вот реально говно говна из двух поз с клиппингом и руки через сиськи Пока Омежкин часами собирает уникальный кадр с освещением и композицией, Ерохин копипастит 300к рендеров в наносекунду и забирает все донаты.
>>897272 Я тебе конкретный вопрос задал. Секс-куклы и прочие роботы не вызывают у меня мифической "зловещей долины", а эти 3D рожи какие-то... ну, как у всех поделий из даза, но эти ещё хуже.
>>897272 А ты не думал, что эти ревью пишет контент-менеджер за зарплату? Сидит чел, ведет сто аккаунтов и пишет обзоры с каждого. Ф95 та еще помойка с троллями, там бесплатно тебя могут только обосрать. Там еще можно пожаловаться модератору и чужое ревью уберут, так и получается 10 из 10 у всякого говна.
>>897235 >Каждая анимация индивидуальна для группы персонажей. Готовых анимаций нет, прикинь, надо дрочить ползунки и просматривать каждый кадр, чтобы рука в сиську не уехала А можно скачать российский (кипрский) Cascadeur и избавить себя от этого дазовского аутизма. И зачем одну и ту же анимацию делать по отдельности для каждого персонажа? Хуйней какой-то занимаетесь
>>897298 >И зачем одну и ту же анимацию делать по отдельности для каждого персонажа? Кто не умеет пользоваться даз, делают. Умные используют готовые 30-200+ фреймовые анимации на разных персонажах, за 5 минут подгоняя под особенности морфов каждого персонажа. Да камон, даже ручные анимации можно импортить/экспортить как угодно.
>>897306 Я о том же. Наверное, будет еще правильнее делать на дефолтного персонажа со стандартным скелетом. Морфы, которые изменяют рост твоего персонажа, влияют на скелет, насколько я знаю
>>897298 Что с сиськами у этой даз фимейл 8.1? Она мать-героиня 10 даз чилдрен и ветеран производства на милкин фарм? Если ее ебут сзади, то должно двигаться все тело, а не только вымя болтаться. Почему даз мейл дергается, будто его ебашат током. У тебя игра про серых роботов в вакууме? Что за хуйня у него с членом, что это за куцый отросток начинающего трапа? Покажи финальное видео, а не тестовый прогон. Заодно скажешь, сколько ушло времени на полный мастеринг.
>>897313 >Почему даз мейл дергается, будто его ебашат током Даз мейл приседает на дилдо, который с этого ракурса невидно >Покажи финальное видео, а не тестовый прогон Я делал эту анимацию чисто для теста, а не для какой-то финальной анимации, поэтому нет полировки
>>897216 >На самом деле же какой-нибудь дрочер на лолей не изменил своего вкуса из-за моды и нехуй не нужны ему твои старшекурсницы. Люто, бешено дрочую. Кабанчики совсем крышей поехали от своих бизнес-идей по продаже пикселей.
>>897282 >Просто ты не родился в стране где $15.00 в час минималка. Поясни в чем тут разница. Вообще меня тоже удивляет что американские дрочеры так падки на плохие ДАЗ-рендеры. В топах какое-то говно, хотя ведь бывают подобные игры с качественной 2д-графикой. Как это может быть связано с минималкой?
>>897306 >Кто не умеет пользоваться даз, делают. Умные используют готовые 30-200+ фреймовые анимации на разных персонажах, за 5 минут подгоняя под особенности морфов каждого персонажа. Только долбоеб будет похожую анимацию с нуля делать. 3д-пакетов которые умеют ретаргетинг анимации делать с одного скелета на другой - хоть жопой жуй. Можно даже чужие анимации из какой-нибудь порно-игры спиздить и делать ретаргет и потом дорабатывать.
>>897331 Кабанчики свои бизнес-идеи притащили из обычного инди-геймдева. Там ведь то внезапная мода на рогалики вспыхнет, то на выживалки, то на вампир-сурвайвал-лайк и т.п.
Как думаете, мотивирует ли подписываться на тебя цифра уже существующего дохода на патреоне? Типа если ты хуячишь уже год и получаешь 10баксов - это по идее должно отпугивать. И наоборот.
>>897339 Если автор собирает 10к, то значит он популярный и игра у него крутая, и я тоже буду ему донатить, ведь он популярный. Если автор собирает 10 баксов, то он лох и игра у него говно, даже скачивать не буду.
>>897290 Если со старта сделать грамотный пиар "я простой парень как вы, я делаю это вовсе не ради денег, это моя первая игра" и набрать достаточно подсосов, то дальше они на самоподдуве будут тебя нахваливать и закидывать какахами любого кто скажет что-то плохое.
>>897339 >мотивирует ли подписываться на тебя цифра уже существующего дохода на патреоне? Скажу по себе - я не подписываюсь на тех, у кого очень много и очень мало патронов. В первом случае работает мысль - тебе и так дохуя донятят, обойдешься без моих 10$. Во втором - чет стремно что никто не донатит, хуета какая-то.
>>897339 >получаешь 10баксов >>897340 >собирает 10 баксов, то он лох >>897342 >стремно что никто не донатит А если аффтар прям реально доставляет, накидывает контент с лопаты, типа "ух, на те жрите, я пошёл дальше варить", и, не оборачиваясь, пафосно идёт дальше работать, да так напряжённо работает, что аж обои от стен отваливаются?
>>897348 > А если аффтар прям реально доставляет, накидывает контент с лопаты, типа "ух, на те жрите, я пошёл дальше варить", и, не оборачиваясь, пафосно идёт дальше работать, да так напряжённо работает, что аж обои от стен отваливаются? То у него будут подписчики, хотя бы пара десятков. Если их нет - то это звонок что креатив говно. Так что я соглашусь с аноном выше, что меня, как патрона, низкое количество патронов скорее отпугнет.
>>897350 >Если их нет - то это звонок что креатив говно. Если ты сам можешь заценить креатив по бесплатным постам, то зачем ориентироваться на каких-то рандомных подписчиков?
Если ты не можешь заценить, то как ты можешь быть уверен, что рандомы подписались, увидели, что креатив говно, и отписались, а не просто не подписывались, думая "подписчиков нет - значит, говно", пропустив скрытое сокровище?
Меня больше напрягает, если подписчиков якобы много, а креатив всё равно какое-то говно.
>>897334 Наркоман, у тебя игра про скелетов? Речь о мягких тканях. Выше анон запостил шебм с дрочкой. Представь, что вместо потешного стручка у героя ты хочешь сделать здоровенную елду. Увеличишь член - пальцы уедут внутрь. Надо будет сидеть и проверять каждый кадр. Представь, что там не дрищ корзиночка, а здоровенный орк с мускулистыми ногами. Вторая рука тоже провалится во внутрь.
>>897339 Таки да. Самоподдув - это один из базовых принципов развода. Им все пользуются, от попрошайки, который кладет крупные купюры, до стримеров, которые сами себе донатят с левых акков. Миллион мух не может ошибаться.
>>897373 >Надо будет сидеть и проверять каждый кадр Он тебе про нормальный 3Д софт говорит, а не про Даз. В нормальном 3Д софте достаточно изменить пару кадров, остальное сделает интерполяция. В том же анриле ты всегда можешь дублировать нужную тебе анимацию и отредактировать ее под любой разер члена, просто изменив положение костей на парочке кадров
>>897395 >Лол, а я всегда думал, что анимации из даза это просто гиф из рендеров Так и есть, вроде? Еще он с трудом осиливает проигрывание анимации во вьюпорте
Так, падажжи, получается юнити теперь берет 20 центов за установку? Только хотел начать изучать, а тут такая хуйня. Подскажите движок для художника с очень слабыми скилами кодинга, нужна поддержка спайна.
>>897423 >движок для художника с очень слабыми скилами кодинга, нужна поддержка спайна Godot. Spine прикрутить можно, но лучше сначала попробуй встроенную анимацию, после неё все эти спайны покажутся бесполезным старьём.
>>897424 Нравится, но геймплей тоже хочу делать. >>897425 Вот это годно, выбираю между ним и констрактом, который уже немного знаю. >>897430 Так не за мою установку, а установку юзеров как я понял. Что делать если какой-то чел мою игру 10 000 раз установит?
>>897439 >Unity Personal и Unity Plus: комиссия затрагивает игры, которые заработали от 200 тысяч долларов за последние 12 месяцев, а также получили не менее 200 000 установок за всё время. >Когда игра превысит пороговые значения прибыли и количества установок, студии потребуется выплатить небольшую фиксированную комиссию за каждую установку. Все суммы в Unity опубликовали в таблице. Думаешь иметь 200 000 установок нулевой шанс? С учетом переустановок. Конечно маловероятно, но шанс есть. Вдруг какой-то хейтер решит поднасрать и напишет бота переустанавливающего игру. Или еще более анальные правила придумают. Лучше уж годот опенсорсный изучить, чем с таким связываться
>>897401 Там можно рендерить в видео, но зачем? Постобработку в фш не сделаешь. Переходы между анимациями в ренпае не сделаешь. Ренпай даже не умеет показывать текст при проигрывании шебмов, только при покадровой анимации.
>>897423 Ренпай. Пошаговый 2д делается легко, а большее ты в соло все равно не осилишь. Запускается на любой некроте, а не как юнити. Не требует знать всякую задротскую кодерскую хуйню, в том же юнити ты начнешь разбираться с патернами-хуятернами и задушишься.
>>896345 >Быстро и просто бабки хуй выведешь Уже скоро как 1,5 года вывожу спокойно бабки ежемесяно через сервис в телеге за 10% от суммы, единственный минус - это лаг 4-5 дней пока они их с пэйпала не выведут, в остальном никаких проблем
>>898781 Дерьмовый сервис. Там вроде даже 15% берут. И при этом они нихуя почти не делают, а имеют эти 15 процентов со всех клиентов, то есть минимум тысячи баксов за нихуя зарабатывают. У меня бы жопа сгорела барыг-халявщиков кормить. Они должны процента 2%-3% брать, что адекватно трудозатратам. Я лучше пухнуть с голоду буду чем делиться своими крохами с наглым кобанчиком.
К тому же есть Бутси. Я слышал что откупиться по делу за изготовление порнухи не так дорого, меньше 100к на юриста.
>>899077 >Я лучше пухнуть с голоду буду чем делиться своими крохами с наглым кобанчиком Ну блять охуенная логика, лучше по краю уголовки ходить или вообще нихуя не получать, чем отдавать процент кабанчику и в хуй не дуть получая 100-150к домом к зарплате
>>899077 >К тому же есть Бутси Ну так по перше иностранцы не будут подписываться на бусти, , а по вторже если ты можешь выкидывать по 100+ кесов на ментов, то мог бы просто слетать в другие страны и карточку открыть
>>899201 >то мог бы просто слетать в другие страны и карточку открыть Даже если откроешь, то как тебе это поможет выводить деньги с патреона? Все палки и пейониры требуют подтверждение проживания в другой стране.
>>899103 >Откупиться бля, лол. Я неправильно выразился. Не откупиться, а заплатить за защиту. Можно отмазаться от уголовки если юрист все правильно обставит, за это юристу около 100к платишь. Помню, какой-то порнодел российский так делал и успешно. Адекватная цена за спасение от бутылки, я считаю.
>>899199 От уголовки защитит юрист. Нихуя не получать конечно плохо. Но зато я не буду завидовать посреднику который с нихуя деньги делает и обрету душевное спокойствие.
>>899201 Да похуй, пусть хоть 90% подписчиков отвалиться. Главное чтобы все по справедливости, выше уже анону ответил.
>>899805 >нейтив спикер У меня было много опыта с переводом игры на англюсик. Вот именно такие очень дорого для нас. Чаще всего ты встретишь тех кто будет мимикрировать в них, по типу челиков из той же рф. Но и цена будет намного ниже.
Могу сказать что тут 4 важных составляющих. 1. Количество текста. 2. Знание переводчика. 3. Платформа или место где ты ищешь переводчика/корректора. 4. Время на работу.
Допустим небольшую новеллу тебе могут подкоректировать за пару тысяч баксов за пару месяцев.
>>899851 > хвастается тем, что он выписан из людей и не может это обойти Хехе, тебе не кажется, что это именно ты сейчас должен проверять у себя за щекой и за шиворотом?
Зачем вы пытаетесь лезть туда куда вам не рады? У вас есть наши площадки, там дела мутите. Не понимаю. Вас прямо шлют нахуй, но нет, продолжаете есть кактус. Это какое-то генетическое заболевание?
>>899866 Бусти уже веерно блокирует нсфв художников. Недавно вон Флика выпиливали. При этом сам флик рисует почти чисто пародийный контент и секс там не особо то есть. Если анон будет делать порно игру, в которой априори центральная тема это графически отображенный секс, то его еще проще замести.
>>899856 Есть варианты попроще, на том же плати-ру 5 сек гугла выдаёт подписку на месяц от 300 до 3К рублей в зависимости от кабанчика. >>899866 Мы играем с ними в минипорноигру)) Кто кого перевыебет.
>>899839 >DeepL >Нейросети рулят У меня приемлемое знание английского: могу читать, понимать сказанное в видео, писать свои сообщения без перевода с русского. Так вот, по моим ощущениям DeepL ни чуть не лучше, а временами сильно хуже Google Translate и Яндекс Переводчика. Никакой революции не случилась, DeepL фейлится примерно в тех же местах и делает любой текст максимально шаблонным и унылым.
Автоматический перевод всегда будет таким. Полноценно заменить мясного переводчика может только искусственный интеллект, способный быть настоящим человеком и жить среди людей. Но такую систему уже не назовёшь автоматической.
>>899900 Это просто потому что дохуя слишком художников. Вообще Бусти задумывался для контроля над всякой швалью на донатах и для снижения социальной напряженности. Это полугосударственная контора и замысел был в том чтобы получать налоги со всяких патреонщиков и получать откупные за спасение от бутылки. Но нужны нормальные патреонщики, которым 100к не впадлу занести за защиту. А не толпы хуйдожников с их копейками, которых там много что и в тюрьму их не посадишь.
>>899974 >мало кто знает что такое крипта, где достать, иметь Половина каналов про майнинг от максимальных БАТЯ СКУФОВ В каналах типо "крипто казино" большинство скуфы,студентота ноносеки с баблом которые незнают что с ним делать Было аж 3(вроде) хайпа по крипте где кто только не заходил До сих пор выходят курсы продай квартиру купи нашу монету 999666%
>>899951 артефакты в фотошопе убери, перегенерируй н-участки с артефактами, запарься и все. раздели на слои, анимируй вот тебе ты и уже обоссал 99% рисовак аниматоров порноделов своим анимированным ААА артом.
>>900003 >артефакты в фотошопе убери У нее литерали верняя часть тела и нижняя в разных перспективах. Тут все перерисовывать придется. И речь не об этом. Даже со всеми кастомными моделями, лорами/хуерами и опенпозами, ты не сделаешь нормально в одном стиле одного персонажа в разных ситуациях. Ну и просто это выглядит хуево. ИИ еще на превью палится. На ф95 любую такую графику сразу засирают. И мне не попадался еще никто, кто с чисто ИИ арта в игре поднял бы денег.
>>900003 Согласен с аноном выше. Легче будет просто перерисовывать полностью от руки все, чем исправлять в фотошопе, потому что исправлять нужно многое. И если на первый взгляд картинка выглядит, вроде бы, неплохо, но когда всматриваешься поближе, то понимаешь, насколько нейронка проебалась в деталях. ИИ не заменит хороших 2Д художников, пока не научится воспроизводить качественно эти самые детали
>>900010 >У нее литерали верняя часть тела и нижняя в разных перспективах. Тот арт сделан по глубине на основе арта рисоваки, так что этот странный доёб не засчитывается. >ты не сделаешь нормально в одном стиле одного персонажа в разных ситуациях. 3д моделями уже давно делают, через пол годика будут выходить качественные АИ игры. Лицо спокойно можно генерить одно и тоже, а пропорции тела и т.д 3дшкой. >ИИ еще на превью палится. На ф95 любую такую графику сразу засирают. И мне не попадался еще никто, кто с чисто ИИ арта в игре поднял бы денег. Ты ваще видел игры на ф95? Там лютый пиздец че челы делают, там без ебейшего смеха не посмотришь на те подельки АИ CG
>>900023 >ИИ не заменит хороших 2Д художников Ты видел вообще арт этих художников? Либо это инвалиды которые сами рисует хуже АИ, рисуя руки крюки, либо плати им денех так дохуя что ебанешься. Нормальный арт только у японцев в силу специфики региона. Все упирается в насмотренность удаления нейрошума и логичности линий
>>899951 >по кускам картинку открывать нужно А я помню что в 90-е был порно-рубероид, или как там это называлось, гду по чястам нужно было захватывать экран. Меня мамка на работу возила поиграть в камплюкторе в обычный рубероид или дюна 2 или дум. Потом говорила что все мужики вдруг внезапно собрались за комплюктором, ведь кто-то принес игру где можно голых баб открывать захватывая экран.
>>900072 По всратой кисте руки, которая слилась с колготками, понятно, что это нейросеть. Вторая рука вообще пропала, хотя должна виднеться там, по идее. ИИ проебывается на таких деталях, на которые ты не сразу можешь обратить внимание
>>900102 > Вторая рука вообще пропала, хотя должна виднеться там, по идее. Нейросеть предчуствовала что люди захотят пересчитать пальцы и спрятала их. Умница!
>>900094 Так гуглинг обычно позволяет определить. Если 0 в поиске - нейроарт, если десятки - то художник которого успели растащить по блогам и пинтерестам.
>>900108 >брать скетчи ноунейм художников Меня в своё время загнобили за попытки сделать зарисовку со скриншота игры, обвинив в плагиате. С тех пор я бросил рисовать и больше не рисую. А ты хочешь внаглую воровать и не боишься гнобления?
>>900115 ну да я просто скажу пошел нахуй пидор и бан дам, а он будет скулить где-то еще об этом. так это и работает. а вообще, я юзаю просто 3д болванки, они более гибкие, а картинку беру как баловство и рендер за 1 минуту
Насколько я понимаю по топовым играм, основная западная аудитория обожает жрать игры с DAZ рендерами, Хани Селектом и реже с Койкатсу. Теперь еще и нейроарт прибавился. Вам не кажется что у художников как-то дохуя конкурентов стало? Рисованные порно-игры вообще прибыльны если у меня среднего уровня скилл?
>>900119 тоже самое как раньше было с художниками которые юзали 3д болванки. тру художники с этого бугуртили и плакали, а теперь это стандарт стал. сча поплачат дегенераты художники и тоже нейронку будут юзать
>>900127 Ну бля, сага когда начинала, лет пять назад? К новым играм требования всегда жестче чем к старым хитам. Ну еще и нужно отметить уникальный стиль художника саги хоть он и всратый.
>>900119 Правильно понимаешь. Хоть и сам 3д парашу из даза ненавижу иронично ха. В рисованные порно игры вкатится сейчас - надо либо долбаёбом сверхчеловеком по ницше, либо надо было вкатываться пару лет назад, до бума нейронок. Переизбыток контента, так сказать. Сам пытался найти более-менее успешных вкатунов за последний год в 2d порно-игрульки, но чот нихуя не нашел, лол. Там либо олды, успевшие собрать аудиторию, либо новички (брал посты челов запостившие свои демки на форумы и пр. - минимум от 2 мес.) получающие 30$.
Кароч не завидую новичкам, желающим вкатится, при этом рисующие все спрайты и cg в ручную.
>>900174 >>900189 >собирающий 1 630 $/month >1630 $/m Это не успех. Любой, кто будет выпускать регулярно апдейты и активно пиариться соберет столько же, или больше.
>>900174 Бля, и вы утверждаете что в этих картинках больше души и качества чем в >>900032>>900094? Художник придумал рисовать вытянутые лица и странную анатомию плеч и жопы. Все почему-то кинулись его поддерживать, ведь именно такое уродство раньше никто не рисовал.
>>900190 Если он меньше чем за год на такой доход вышел, то успех, особенно с таким-то графоном. За год упорной работы если на 300 баксов выйдешь, то ты уже лучше половины своих конкурентов.
>>900197 Чел, в калосети нет души, а тут челик ручками сам трудился и добился. Труд сделал из обезьяны человека, а калосетка сделала человека обезьяной.
>>900207 Труд сделал из обезьяны не человека, а уставшую обезьяну. Видел игру с таким-же графоном, и там автору советовали полностью убрать картинки и оставить только текст.
Я как раз доделываю последний заказ и планирую нищенствовать и заканчивать игру. Есть демка которую ОЧЕНЬ оценили и закинули денег на покушать и на будущее (я выставил донаты). То есть шанс есть. Все правильно сделал? Хотя что мне терять, я итак одинокий сыч без определенной работы.
>>900207 Ага, особенно видно его трудолюбие и упорство на задниках. Этот пидор мог запросто 3д-модели взять и поставить в позы для рисования скетча, если уж сам в анатомию не умеет. Но это сложно и лень, набросаю скетч за пять минут из головы. Многие начинающие художники сейчас просто допиливают нейроарт до состояния неотличимости от человеческой работы, и вот они-то скоро будут ебать таких самодельщиков.
>>900212 >Видел игру с таким-же графоном, и там автору советовали полностью убрать картинки и оставить только текст. Какой-то вредный совет. Вы много успешных текстовых игр видели? Большая их часть по типу DoL, с ебической свободой действий и сложными механиками. Простые новеллы почти никому не нужны. Да, игра может затащить только сюжетом и текстом, но только если они будут ебического качества. В общем случае ценность складывается из текста + графона + геймплея и только тогда человек задумается о том чтобы 0.01 версию игры от ньюфага скачать.
>>900237 Там именно стиль графона нарочито простой, такой замысел, а в >>900174 хуйдожник рисует просто потому что сложно вообще не умеет.
Аноны, обясните как растянуть игру сделав помесячной?
Я планирую выпустить законченную историю и по мере разработки собирать на патреоне. Мне не нравятся порноигры с патреонов по этому я не играю в них. Я просто хочу издать свою идею используя ВН. К примеру есть игра "Зайчик" в стиме. Они выпускали главы.
Порнопатреонские игры делают так же? Впуска главы ----- таймлайн где они делают и получают деньги ------ выпуск 2й главы ------ еще таймлайн где они делают и получают деньги ----- выпуска 3й главы спустя год-два, и.т.п.?
>>900301 >Там именно стиль графона нарочито простой, такой замысел Нет. Просто чел понимает, что он лучше что-то не вывезет и занизил планку. Даже тут видна куча косяков. Но обывалы, которым даже может нравится ии, пиздец же, сожрут.
Какие подводные? Подумываю всерьез регать все на бомжа алкаша. Он же не узнает что я его паспортом воспользовался. А если придут копы, он ничего не знает о разработке
>>900322 А какая не каловая? К примеру какой пользуются эти? >>900174
Я еще думал выпускать в стиме sfv версию просто эротическую. Как оказалось даже в Свич можно выпускать полупорево - в нинтендошопе даже фурри-гей-полупорно есть.
>>899970 >2. Дрочеры кумят криптой прямо вам в кошелёк. Сколько процентов твоих знакомых пользуются криптой? Или ты думаешь, что донатят какие-то особые люди?
>Кто-то всерьёз с банковской карты платит? Нет, все платят палкой.
>>900380 Тут другое даже, кто вкладывает в крипту, тот очевидно платить ей не будет, потому что она с точки зрения криптоманек растет. Сама по себе крипта хоть и базово может быть обычным платежным средством, с точки зрения ее владельцев скорее вложение.
>>900409 Старфилд же дерьмо как основа для порнухи, не? В скайриме например есть девушки каджиты, аргориане, веревульфы, вампиры, Лидия на худой конец. А что там по Старфилду? По моему если уж охота космос то лучше взять mass effect.
>>900454 Это ты про Proud Father? Объясните феномен этой игры. Почему такое вообще разрешили постить на ф95? Почему педофилы сбайтились и занесли автору кучу бабок? Почему автора набутылили можете не объяснять, и так понятно.
>>900418 > А что там по Старфилду? Огромная пустая площадка для моддинга. Каждая планета это набор из 4-5 биомов. Каждый биом это карта размером с локации замка вомперов или стражи рассвета. Таких карт там несколько копий, я полагаю. Поскольку движок - всё тот же легаси, то я предполагаю, там унутри статический массив в один байт индексов, то есть на каждую планету может быть до 255 отдельных локаций. Под каждую из которых сгенерен и заполнен флорой-фауной простенький процедурный террейн. Вряд-ли они генерируются у игрока на машине, скорее всего их сгенерировали в беседке, поэтому они у всех игроков одинаковые, статичные. Теперь бери количество планет, умножай на количество локаций на каждой планете, и можешь сделать вывод, сколько контента можно впихуить туда сообществом. А потом вспомни, что на орбите каждой планеты ещё можно разместить сотню орбитальных станций с бесконечным количеством интерьерных локаций внутри и охуеешь окончательно.
>>900473 >Он единственный Ебать ты наивный, таких игр очень много. Даже на небольшом сайте, где выкладывают не всё из порноигр и то нашлось 75 штук. Скрины этих игр лучше вообще некуда не выкладывать, а то будет как с порноисландом.
>>900476 Впрочем, что за хуйню я пишу. Для еблемодов того же скайрим достаточно одной локации, в которой игрок будет бесконечно ебать болванчиков по КД. Ну и дополнительную экстерьерную локацию-город, чтобы иммерсивно болванчиков к себе в данжен заталкивать.
>>900448 >>900439 Че ты воняешь, долбаеб. Ты уже сидишь в зашкварном порнотреде для лузеров чьи игры даже за игры не считаются а о "чем ты занимаешься" неловко говорить в нормальном обществе. А ты ведешь себя будто чем-то выше фурей, кек.
Охлади гонор, тут всем рады. И геям, и фурям, лишь бы игры делали. Не рады лишь зашореным пидерахам.
>>900476 >Огромная пустая площадка для моддинга. >Каждая планета это набор из 4-5 биомов. Каждый биом это карта размером с локации замка вомперов или стражи рассвета. Таких карт там несколько копий, я полагаю. Поскольку движок - всё тот же легаси, то я предполагаю, там унутри статический массив в один байт индексов, то есть на каждую планету может быть до 255 отдельных локаций. Под каждую из которых сгенерен и заполнен флорой-фауной простенький процедурный террейн. Вряд-ли они генерируются у игрока на машине, скорее всего их сгенерировали в беседке, поэтому они у всех игроков одинаковые, статичные. >Теперь бери количество планет, умножай на количество локаций на каждой планете, и можешь сделать вывод, сколько контента можно впихуить туда сообществом. А потом вспомни, что на орбите каждой планеты ещё можно разместить сотню орбитальных станций с бесконечным количеством интерьерных локаций внутри и охуеешь окончательно. очень много текста и циферок.
Покажи свои порномоды на Старфилд если это так сочно.
>>900479 А как на лоли играх вообще зарабатывают? Патреон же должен такое мгновенно банить.
>>900497 А с хуя ли у них такие правила? Сейчас вроде по американским законам рисованные лоли тоже вне закона. Даже сиськи должны быть минимум 3 размера, например.
>>900506 Как я написал выше, количество карт имеет смысл для любителей домиков деревянных, для еблемоддеров же достаточно пары локаций и весь этот опенворлд им и нахуй не нужон по сути.
>>900290 Всё правильно. А где оценили? В каком сообществе выкладывал? Если в ру сообществе, то не забудь англюсик добавить, если и так буржуи оценили, то верно идешь.
>>900539 Хз, не понимаю тряски насчет лолей. У меня есть одна небольшая игра с лолькой, в ней русского языка нет, следовательно и шанса на бутылку нулевой. Возможно если собирать бабло, то да, могут прочекать путь денюшек до кого.
>>900572 >Поправь аишные соски плиз. Ага, поправил дабл сосок и еще мелкие правки с тенями и пропорциями. Все руками приходится дорисовывать, вот и говори блядь, АИ сгенерено, все доделывать надо. Тьфю нахуй. Глаз уже сломал, замыливается пиздос. >>900573 По монстрам да? Не боишься что съедят?
>>900504 >Сейчас вроде по американским законам рисованные лоли тоже вне закона. Нет. У них там своя атмосфера ебанутости и вроде как можно иметь какую угодно коллекцию рисованных лолей, а залетают там люди по каким-то древним законам о провозе между штатами продукции "бросающей вызов моральным устоям и обществу" и юзают ее в основном федералы против тех, кого не могут по другим причинам замести.
>Даже сиськи должны быть минимум 3 размера, например. Это в Австралии.
>>900504 >А как на лоли играх вообще зарабатывают? Патреон же должен такое мгновенно банить. Продают через длсайт готовую игру как азиаты, или через пиксив фанбокс, фантия, субскрайбстар вроде, еще си-ен или как там его.
>>900740 рисоваки для любой хуйни грузят свою рисовальню (фш, сай, клип и тд), они даже не умеют пейнт запускать а этот мышкой в пейнте нахуярил, так что тут 2 варианта: 1)либо это нейрошиз №2 2)либо это ханиселект/даз даун
Тоже хотю сделать свою игру. Даже начал учиться рисовать ради этого, так как дрочу на 2д визуалки/песочницы. Уже год как пощу в твиттер и даже недавно набрал 1000 подписчиков. Но если раньше времени было дохрена, то сейчас всё время уходит на ведение соц.сеток, фанарты и комишки. Есть тут худы кто пилят игруху и могут дать совет?
>>900795 Ну этож не тред рисования, а тред порноигр. А так конечно дам совет если кто спросит. >>900806 Я сам в курсе что это мало, но игры делают совсем ноунеймы и ничего взлетают после пары обнов. К тому же я могу наскребать несчастные 300 бачей с комишек, так что не уйду в тильт от того что в первые месяцы будет 0 донатеров. >>900812 Значит я спокойно могу делать игру где МС ебёт Мастершу Гадюку из Кунг-фу панды? Охуенчик. (Мимо анон которого назвали зоофилом из-за скайрим примеров)
Кстати, насчет лолей. К 2д типо лучше относится чем к 3д? Просто такие игры как insexual awaking, four elements, lewdest house спокойно себя чувствуют даже используя девок в предпубертакте. Или это чисто тем кому повезло?
>>900672 Да ну нах, субскрайбстар вроде запрещает лолей. Остальные площадки японские, там только азиаты покупают которые не будут покупать англоязычное.
>>900696 Ты не сможешь ее монетизироать. Наоборот, игру с милфами можно, но там такая конкуренция что охуеешь.
>>900823 Дурачок, пусть тебе кодер сделает обычную игру, а ты потом сам любые картинки вставишь. Нахера идти организатором и соучастником в ОПГ по предварительному сговору?
>>900853 Так и так сидеть за изготовление порно с несовершеннолетними, только в одном случае ты успеешь пожить с деньгами, а во втором будешь голожопый лох.
>>900860 >Так и так сидеть за изготовление порно с несовершеннолетними Во первых я не собираюсь делать реалистичное 3д, там аниме стилистика. Во вторых, не пойму тут у всех меньше 30 iq, что они орут про бутылку не понимая что можно сделать игру не отсвечивая?
>только в одном случае ты успеешь пожить с деньгами Ну а в третьих деньги меня не интересуют, с ними и так ок.
>>900867 Ты шизик с манией преследования? Все за тобой следят? Окна небось зашториваешь днем? Успокойся, никому ты не нужен если не будет в открытую сраки подрывать.
>>902094 Всюду, что касается денег, нужно верифицироваться своим ирл именем. Если на аккаунт Vasya Poopkin приходит 10к с аккаунта Slavik Sychoff, то сложнее доказать что это именно твое бабло.
Мысль такая - прежде чем трогать код надо написать сюжет, диалоги и нарисовать спрайты героинь хотя бы на первые пару часов геймплея. А то вдруг окажется что я не в состоянии придумать и написать что-то адекватное и мои усилия по написанию кода пойдут в пустую.
>>902114 У меня будет простенький платформер помимо болтовни, я ебал игры без геймплея делать. >>902119 Да, самая сложная часть игры для меня. Рисовать умею, кодить простые механики по туторам на готовом движке осилю, а писать что-то - это для меня новое и непонятное. Базовые вещи вроде конфликтов и истории героя я понимаю, но опыта самому писать нет.
>>902125 >Да, самая сложная часть игры для меня. Рисовать умею, кодить простые механики по туторам на готовом движке осилю, а писать что-то - это для меня новое и непонятное Двачую. Я тоже рисую и кодинг + но сюжетец с диалогами надо расписать по-жирнее...
>>902679 Я только на 6й странице из 39 вижу вижу цифра начинается от 750$. (страниц 60, но из них 21 со скрывателями своего заработка) Значит ли что всё тлен? 15% могут позволить себе существовать за счёт своего творчества в россии. И это только для выживания, а сколько % успешников, покупающих себе квартиры за 5 лет тяжело вычислить. А это ещё если захочешь остаться в стране, где опасно зарабатывать чем-то подобным. В цивилизованной стране надо в 5 раз больше доход для комфортного существования, ни о каких покупках недвижимости там мечтать вообще не стоит, да и кто пустит туда лол... Придётся как какамэн на пару с женой основным заработком там зарабатывать мытьём туалетов после японцев.
алсо: Наносеки от 300к (3125$) начинаются на 2й странице, это 5%...
>>902674 >А где посмотреть в патреоне соотношения по заработку? Мне интересно сколько % из креаторов зарабатывает хотя бы 750$. Я когда не ленюсь зарабатываю почти 700$ (я художник), но в основном меньше т.к. помимо порнухи есть еще работа в индустрии, а с патреона каждый раз отписываются если не кормить его. Но если бы работы не было и я бы все силы тратил на патреон то вышел бы в гораздо больший заработок. Я даже мечтаю что не будет работы чтобы быть свободнее и делать порнуху и тупо жить так. >>902689 > покупках недвижимости в рашке недвигу можно за 1 млн купить (2хкомнатная квартира), это более чем доступно Если хочешь 124124124 мллионов недвигу то ты просто долбаеб которого промыли хуйней.
>>902697 >в рашке недвигу можно за 1 млн купить А ты там сам будешь жить, в сталинке? 7 лямов в часе езды до мкада стоит однушка в новостройке. Не в дсах можно хорошую двушку купить близко к центру, но я боюсь, я там и двух недель не протяну. Я не знаю как себя вести, знаю только мыло не ронять.
>>902701 Циан, открой, даун. Где ты там хорошую хату, не Г. за лям нашёл? Избу какую-то пропёрженную пахомами? В НН однушка-днушка для нищуков вдали от метро стоит 3 лямов минимум. Откуда вы лезете такие наивные?
>>902689 Чел, статистика говно ибо не показывает какие странички заброшеные, а какие нет. Вполне можно поверить, что все кто выше 750$ живые и обновляемые, а все кто ниже мёртвые или полумёртвые каналы
>>902707 Хммммм... Спасибо, обнадёживает. Но я видел и разрабов, которые за 300 баксов потеют не первый год, обновы каждый месяц строчат, а выхлопа нет. Даже Слоник местный как бы не шутки тут шутит. Как у него хуй не отвалился ещё от тщетности?
>>902689 Во-первых, половина из этих людей - мертвые души. Во-вторых, мы уже перетирали эту тему, но с нынешним курсом чел с заводика в Мухосране будет зарабатывать долларов 300. В-третьих, смысл это обсуждать в контексте РФ, если у тебя до этого не было вариантов, то и для вывода придется ввалить кучу денег. Кто это будет делать ради 100 баксов?
>>902700 >Не в дсах можно хорошую двушку купить близко к центру Ебать, в каких городах это такое? Можно примеры, где даже однушку младше 20 лет в городе 100к+ можно купить дешевле трех миллионов?
Какие же вы тут все успешники - живёте в избах за миллион, верифицируете себя фотом ебала крупным планом и фотом паспорта для постыдной деятельности, о которой никому не расскажешь, за которую наказать могут в этой стране, живёте на доход в 300 баксов. Это как так опуститься можно было? Ваши родители вас избивали и ничего не оставили вам, что вы съебались в страхе и стали зарабатывать любыми способами? Какие же тут все успешники... В этих избах хоть интернет есть? А то как я зарабатывать тоже буду? Тоже так хочу.
кончайте флудить заебали - лучше скажите с кем на подсосе лучше вкатится >>902721 оттуда так валят что скоро будет как припять, иди нах с такими советами
А можете посоветовать лайфхаки для успешного вката в прибылью карьеру? Я конечно больше для души это хочу, чтоб у меня была игра моей мечты, но как бы мне не досталось квартир от четырёх мёртвых дедов и бабок, сами понимаете что это значит. Я хочу посветить всего себя созданию сладенького и не думать о насущном, мне не надо шика, как хикковал с 5 парами трусов, так и буду.
Вот например хороший ли лайфхак на самом первом релизе донатить самому себе 100+ баксов, чтоб потенциальные подписчики автоматически не думали, что моя игра дно ебаное? Я буду терять некоторые проценты (20-30 баксов) от такой махинации, но что поделать.
И патронов себе накрутить 8-20 штук семёновских аккаунтов. За такое администрация сайта не дерёт? И не знаю можно ли с нескольких акков одной кредиткой самому себе донатить...
А ещё во время релизов обнов менять впны, семенить с нескольких аккаунтов на форумах (ф95, реддит, 4чан), создавать видимость ажиотажа, а не что всё глухо. Только у меня плохой ангельский, могут догадаться по грамматическим ошибкам, а также у меня нет шизы и я плох в семёнстве.
Я не собираюсь делать всё вышеописанное вечнои наращивать, когда закрутится, что естественные 300 баксов будут приходить, то можно расслабиться.
А ещё я думал добавить в игру возможность модинга и продавать скины в более высоких тирах патреона и не знаю ещё как поощрять, потом придумаю. Некоторые в тирах раздают невошедшее, всякие скетчи, псд файлы, карточки, имена в титрах жирными буквами. Это конечно противно палить такое личное, но с меня не убудет какбе.
Самое худшее, если явно задетектят на самоподсосе и будет негативная репутация. Но это всяко лучше, чем срать в комментах и тредах у популярных разработчиков, спамить ссылками на свою игру.
Кто-то ещё баннеры покупает для эффективной рекламы своих игр на всяких сайтах, а также в приписке у форумчан вахтёрских, но у меня нет деняк на такое.
>>902917 Ты на пике? На реддите ты вообще на левых аккаунтах не сможешь постить. Короче не страдай хуйней. Ты сначала что-то сделай, потом уже думай о раскрутке. Пустому проекту никто заносить даллары сейчас не будет. Типа исключения с резким ростом бывают, но они обычно еще за год до этого всякие технодемки высирают и регулярно прогресс показывают.
>>902941 >>902948 Я не могу всем угождать, что-то показывать, люди меня ненавидят. А как я узнаю когда она появилась? Тупо лайкосы собирать на сритере или где ещё? А почему кто-то неизвестный вечно появляется на ф95 и ему сразу сотни баксов кидают? Тут что-то не так. А откуда картинка? Она не распространяется за то что я описал, там про кумовство и пиар от известных разрабов, кому занесли. Вообще я ненавижу любые сайты кроме двача и их комьюнити, предлагается мне надо соевой противной социалочкой заниматься, что натягиваешь лыбу и каждому дебилу отвечаешь, угождаешь, троллям подлизываешь. Я просто хочу делать игру и получать деньги за картинки... А по факту получается за общение. Вот популярные разрабы таким не занимаются, лично никому не отвечают, не отсвечивают, просто стену текста раз в неделю выдают с обещаниями и оправданиями и этого хватает лол.
>>902983 >А почему кто-то неизвестный вечно появляется на ф95 и ему сразу сотни баксов кидают? Если он для тебя ноунейм, не значит, что это так и есть.
>А откуда картинка? С ф95 и есть. У десятков проектов такие метки стоят, где шибко умные, как ты, пытались рейтинги накрутить и забампать игру.
>Вообще я ненавижу любые сайты кроме двача и их комьюнити, предлагается мне надо соевой противной социалочкой заниматься Так в этом и суть. Люди донатят не за игры. Игр такое количество, что во все уже и непереиграть. Люди донатят авторам.
>Вот популярные разрабы таким не занимаются, лично никому не отвечают Опять же, на чем ты это основываешь? Почти все крупные авторы отвечают или на ф95, или на реддите, или в твиттере.
У тебя взгляды залетыша, который совсем не понимает как все работает, а строит какие-то маянфантазии, как он будет высирать 2 картинки и за это получать бабосы.
>>902983 Смысл не в том чтобы делать хорошую игру. Смысл в том чтобы продать дрочерам игру мечты. Поэтому в 90% игр есть пробросы на почти все жанры порнухи, от инцеста до чернухи с гурятиной (ну или по крайней мере жестким бдсм) А чтобы дрочеры слетались и ждали, когда же им наконец навалят их любимый фетиш, нужно ездить им по ушам, пиздеть, прикидываться няшным челом который просто делает игру ради своих же фантазий. При этом никогда не быть таким челом, потому что лично твои фантазии и лично твои фетиши - интересны тебе и еще паре безденежных калек.
Если посмотреть на успешных креаторов, то они очевидно уже полностью реализовали лично свои заскоки, типа дойной тетки у дарк кукиса (о которой никто не просил и она появилась чуть ли не в первых апдейтах) и теперь его тима просто равномерно обрабатывает все жанры, на которые есть спрос.
>>903041 >у дарк кукиса (о которой никто не просил и она появилась чуть ли не в первых апдейтах) и теперь его тима просто равномерно обрабатывает все жанры, на которые есть спрос. Его команда теперь только разводит гоев на шекели, под предлогом технического бардака, а не жанры обрабатывает. Уже как два года.
>>903030 >У тебя взгляды залетыша, который совсем не понимает как все работает, а строит какие-то маянфантазии, как он будет высирать 2 картинки и за это получать бабосы. А где я говорил, блять, что я шарю, деб? Сам факт, что я прошу советы о чём говорит? Я тут шутки шучу чтоли?
>>902917 Можно, многие так и делают. Самоподдув - это основа маркетинга в интернетах, вспомнить тот же выход киберпанка 2077 и лютое семенство от одной хохлухи, ее даже деанонили. Другой пример - БГ3, из довольно посредственной нишевой игры раздули мегахайп на китайские деньги. Только учти, это все отнимает дохуя времени, ты заебешься и на игру не останется сил. Я использую другую схему: 1. Разделил игру на две части - обычная и Limited Edition. Обычная за 5 баксов, лимитед за 15. Лимитед - это полная версия игры, а из обычной вырезаны анимации. Играть можно, но вместо анимаций показывает "слыш купи". 2. Выкладываю обычную версию в паблик за два релиза до актуального. Т.е. актуальная версия 8 за 5 бачей, а версия 6 бесплатно. Потом 9-7 и так далее. У меня релиз раз в месяц, помогает бампать тему на ф95, а то всем похуй.
>>903041 >А чтобы дрочеры слетались и ждали, когда же им наконец навалят их любимый фетиш, нужно ездить им по ушам, пиздеть, прикидываться няшным челом который просто делает игру ради своих же фантазий. двачую >При этом никогда не быть таким челом, потому что лично твои фантазии и лично твои фетиши - интересны тебе и еще паре безденежных калек. Пидараший пиздежь. "не наебешь не проживешь", и.т.п. В англоязычной среде ценится искренность задрота больше чем хитрожопость говнодела. Я вот лютый дрочер и художник, пощу от чистого сердца, в кодинг не имею но мне платят за арт и игры берут деньги даже когда это лишь демка.
>>903041 >лично твои фантазии и лично твои фетиши - интересны тебе и еще паре безденежных калек По себе судишь?
Лучше быть специалистом одной узкой ниши, чем наваливать низкокачественный контент "для всех".
От специализирующихся художников видел реальную годноту. А генералисты почти никогда не могут попасть точно в цель, постоянно ошибаются в каких-то тонких нюансах, понятных только спецам.
>>903137 поддвачну если ты не дрочишь на лизание ножек и не фантазируешь о том как трешь головкой хуя об соски няшной стонующей тяночки которая зажимает писю в сладострастии, то даже не пытайся.
>>903130 Пчел, если ты будешь делать игру под свой фетиш, то ты довольно быстро закончишь. Например если ты угораешь по майндконтролю, то после оописания и отрисовки этого 100%го майндконтроля ты сам потеряешь интерес к игре, потому что другой контент, например романтика, тебе просто не интересно делать.
Поэтому нужно делать игру "в общем" на максимум популярных фетишей. Иначе тупо крах, тк 3,5 чела, которые как и ты заинтересовались игрой ради майндконтроля, просто ливнут, а новые не придут.
И если посмотреть на успешные проекты, то это "ну гаремник, где ты можешь трахать полный набор популярных стереотипов, плюс есть сайфайная часть, плюс фентезийно-мистическая, и в целом тут про романтику, но вот за той дверью происходят какие-то жесткие дела о которых когда-нибудь будет свой апдейт, и те две персонажки странно себя ведут, но об этом в еще одном апдейте когда-нибудь никогда."
>>900696 >Есть кодер свободный? Хочу сделать игру с лолями, с меня арт. >>900823 >Продолжаю искать кодера который закодит игру. Про лолей. >>903150 >Продолжаю искать человечка с кем сделать игру с лолями.
>>903152 >Пчел, если ты будешь делать игру под свой фетиш, то ты довольно быстро закончишь. Например если ты угораешь по майндконтролю, то после оописания и отрисовки этого 100%го майндконтроля ты сам потеряешь интерес к игре, потому что другой контент, например романтика, тебе просто не интересно делать. не понимаю зачем ты мне это объясняешь если я уже не первый год делаю контент под мой фетиш. >>903152 >И если посмотреть на успешные проекты Я индидев, мне похуй на такое. Но я не против - в комьюнити должны быть goyslop-контент для обывателей, которыйх большинство - это норма, и на их фоне самобытный контент только выделяется.
К примеру то как делают превьюхи популярные каналы на ру-ютубе (с крутыми эффектами и подсветкой ебал с бликами) которые все как будто 1 дизайнер рисовал. + то как среди этой говнниы выделяются превьюхи с интересным дизайном.
>>903152 >отрисовки этого 100%го майндконтроля >другой контент, например романтика Какая нахрен романтика, если у тебя игра про твой майндконтроль? Ты от спермотоксикоза обезумел?
>просто ливнут, а новые не придут Какая-то установочка из фритуплей гача дрочилен.
>нужно делать игру на максимум фетишей >гаремник Во-первых, ты хоть представляешь масштабы разработки? Одну порноигру ты можешь слепить за неделю, если не замахиваться на симулятор. А гаремник ты будешь пилить десятки лет. Понимаю, твой план - кормить толпу обещаниями, но ниша переполнена и толпа давно поделена.
Во-вторых, ты дохрена специалист по фетишам? У человека обычно всего один какой-то фетиш, всё остальное - мелкие увлечения. Если ты не шаришь в конкретном фетише, у тебя с высокой вероятностью получится посредственная хрень. И из этой хрени у тебя вся игра состоять будет. У тебя не хватит ни сил, ни времени подгонять под вкусы каждого дрочера.
В-третьих, а кто твоя ЦА? Любители гаремников, а если точнее - любители коллекционирования. Им плевать на твоих 99 тян, им нужно "собрать их все". Фетишиста же твой огромный список совершенно посторонних фетишей только отпугнёт, ведь ему в твоём гаремнике копаться голыми руками.
Так что лучше делайте много мелких игр, которые легко сделать, и фокусируйтесь на том, что знаете лучше всего - как правило, это личный фетиш. Так вы сформируете вокруг себя дружную базу ЦА, которые любят то же, что и вы, и ценят за ваше внимание к деталям, на которые в гаремниках кладут болт.
>>903170 >Дольше 2х минут надоедает Даже если рукой дрочишь? Тогда я тебя огорчу, но оргазма ты толком не испытывал, эякуляция спустя пару минут - это не оргазм, а полная фигня. Полноценный мощный оргазм можно испытать, удерживаясь от эякуляции хотя бы 15-30 минут.
>>903175 Ты импотент какой то. Либо ты дрочишь по три раза в день или пенсионер. Самые яркие оргазмы бывали иногда с 30 секундных роликов, а по полчаса это уже какой то долбоебизм, все не выходит и не выходит.
Двачую этого >>903175 А эти>>903178>>903180 Скорее всего скорострелы которые не испытали оргазмов. Лично я дрочу каждый день, иногда по два раза, в среднем по 2-3 часа на сессию. Считаю это и есть норма.
>>903180 >Ты импотент какой то При импотенции член вялый, а речь о том, чтобы грамотно регулировать стимуляцию твёрдого. >яркие оргазмы бывали иногда с 30 секундных Это только значит, что ты уже был на взводе, скорее даже перевозбуждён, вероятно, долго не дрочил. >полчаса... все не выходит и не выходит Ты путаешь "не выходит" с "не даёшь выйти". Это называется ейджингом или сёрфингом, по-русски - управление оргазмом. Доводишь себя почти до самого оргазма и резко уменьшаешь стимуляцию, чтобы не допустить оргазм. Затем продолжаешь, и таким образом балансируешь как бы на гребне наступающей волны, не давая себе слететь с неё. Через некоторое время этой практики позволяешь достичь оргазма и, если всё сделано правильно, бьёшься в экстазе, ослепший и оглохший от накрывших тебя волн удовольствия. После этого обычная дрочка кажется пустой тратой времени.
>>903185 >среднем по 2-3 часа на сессию Слишком долго может быть вредно и для половой системы, и для твоей психики. Меру знать нужно. >Считаю это и есть норма Врачи говорят, что у каждого своя норма. Точно они могут сказать только что мастурбация полезна, а количество и длительность каждый решает сам.
>>903186 >задрочившего хуй до потери ощущений Оргазм достигается мозгом. Твоя половая система готова к эякуляции даже без мозга, но тебе-то поди хочется удовольствие мозгом получить, а не просто выбросить порцию клеток. Ограничивая стимуляцию половой системы, ты нагнетаешь возбуждение своего мозга до максимально возможного уровня. И работает это одинаково для мужчин и для женщин.
Короче, это БАЗА, это нужно знать при разработке порноигр. Почему? Да потому что в большинстве порноигр 3.5 картинки и 3.5 реплики на сцену секса, а оргазм изображён слишком тускло, слабо. Сразу видно, что автор игры не разбирается в базе. На безрыбье и рак рыба, да, но если учитывать такие нюансы, будет преимущество перед конкурентами.
>>903171 >делайте много мелких игр Караван охуительных советов. Я делал короткие игры и проебал всех патронов. Потому что донатят не автору, донатят игре. Игра закончилась - все ушли.
Боже додики двачерские у вас хоть у кого нить бул ирл секс? А не с рукой. Вы рассуждаете так будто тут все поголовно девственники за 30+. Даже как то стыдно за вас.
>>903202 >Игра закончилась - все ушли. Хреновая игра получается, раз в неё никто играть не хочет без дополнительного контента.
>донатят не автору, донатят игре Донатят как раз автору. Просто большинство тянут резину с разработкой одной игры как яндередев, выдавливая из себя багфиксы и какие-то ненужные пасхалки раз в несколько месяцев. Но если автор печёт игры как пирожки, то и приходить к нему будут за новыми играми, а не за порцией несвежих багфиксов на протухшую альфа-версию игры.
Вот ты решил работать на конкретную аудиторию. Ты делаешь одну игру, которая им нравится, и в процессе анонсишь следующую в том же стиле и жанре, и после завершения первой сразу переходишь ко второй, затем анонсишь третью и т.д. Цикл повторяется раз-два в месяц. Условный "гарем карточек в игре" разбивается на "гарем программ от разработчика", и от тебя ждут не тухлый патч к тухлой игре, который поломает сейвы и сломает характер ЕОТовны, добавив порцию лишних багов и проблем с запуском, а новую игру с новой вайфу и новыми возможностями. Современные движки это более чем позволяют, отказываться от возможности смысла нет.
Вспомните старые флеш-игры. Такое сейчас на любом движке элементарно делается, был бы художник. Если ты можешь выдавать стабильный тематический поток таких игрушек, то тебе точно будут донатить.
А вот если у тебя первая игра про романтические поцелуйчики лесбиянок из старшей школы, вторая игра про то, как Петровича намотало на вал и раскидало кишки по всему цеху, а третья игра про приключения обычного японского школьника в военно-полевых борделях второй мировой - естественно, от тебя все разбегутся. То есть любители лесбиянок поиграют и уйдут, так и не дождавшись следующей игры про лесбиянок, ибо ты какую-то хрень (с их точки зрения) начал делать.
А если ты в гарем из лесбиянок спустя несколько месяцев работы добавляешь рут Петровича, которого под конец смачно наматывает на вал, это положительно отразится на игре в общем и целом? Привлечёт больше донатов и игроков? Или все будут плеваться друг на друга и ругать тебя за смешение того, что смешивать не стоило? То есть игрок хочет посмотреть на кишки Петровича - качает 2 Гб, где 1 Гб занимает скучный для него рут лесбиянок. Игрок хочет посмотреть на лесбиянок - качает 2 Гб, где 1 Гб занимают отвратительные для него кишки Петровича. Геймдев, который мы заслужили...
>>903224 >Делайте компактные, годные игры Вот пример правильной игры: https://hotpink.itch.io/tentacle-locker Из-за юнити дистрибутив раздуло до 250 МБ, но игрока по крайней мере не заставляют проходить тупой гаремник в поисках той единственной ЕОТ, которую ты увидел на скриншотах, а в игре она спустя 10 часов унылого дроча цифр открывается. Пикрил - вижу блондинку, открываю игру, а она уже там, могу захватить её сразу и начать дрочить. Вот какие игры надо делать, а не тупые гаремники.
>>903235 Такие игры как раз кал. Игра без предистории, развития, рпг состовляющей это просто просмотр роликов или картинок на уровне флешек из нулевых. Такое зайдет либо совсем от безисходности или старпёрам из 90-ых.
>>903249 >Игра без предистории, развития, рпг состовляющей Ты в порнухе всегда глубокий СЮЖЕТ ожидаешь? Дрочишь небось книжкой "Война и мир", угадал?
>это просто просмотр роликов или картинок Сделай геймплей, чтобы на W пенетрировать, а на Q вилять задом в такт музыке. А, ты ж на ренпи сюжет из дазомамок склеиваешь, тогда извини, тебе действительно некогда прорабатывать геймплей.
>>903254 >Ты в порнухе всегда глубокий СЮЖЕТ ожидаешь? >Дрочишь небось книжкой "Война и мир", угадал? Нах ты перевираешь чмо? Я где-то писал за душный сюжет и 100500 стен текста? Я лишь написал что игра где просто просмотр сценок или картинок как, и это не игра. То что ты кинул не игра а флешка, и она в плане порно игры дерьмо для детей. В порно игре я хочу чтото видеть и делать, желательно с откликом от самой игры. Я даже согласен на стены текста как в некоторых хтмл играх, если это будет возбуждать.
Иди глазки от спермы короче протри прежде чем пиздеть.
>>903235 >>903249 >>903254 >>903267 >>903275 Как вы заебали. Сидите молча блять, или идите в свои дискорды, там хрюкайте друг на друга. Пиздец просто, оверлимитнули треды своими срачами свиньи. Вас банить нужно за щитпостинг, пиздец. >Пук пук >среньк >пУК ПУК, ПУК ЖЕ! >Среньк среньк >А вот и пук! >Среньк >Анончики анончики, я ищу напарника для игры, я не майор чесна!
Сижу как фуфел обставляю мамкину комнату. Мебель подбираю, материалы. Понятно что за это не то что донатов не будет, даже никто не заметит что помещение нестандартное. Но остановиться не могу.
>>903688 Один из сотни комментов может заметит, а остальные обосрут. И эту сотню еще набрать надо. Надо не душу вкладывать, а говно с лопаты для быдла. Дизморалит дико.
>>903704 Ты отчасти прав. Если метить в топы, то душу вкладывать нужно, как у зенита. Но можно просто делать по фетишам, там требований к ДУШЕ нет, кидай с лопаты и пускай хавают.
>>903305 >оверлимитнули треды своими срачами свиньи Традиционно порнотред добивается до 500 постов и тонет, перекатываясь только после 1500-х постов.
>>903267 >Зачем тогда вообще игры, если можно подрочить на картинки, коих в разы больше. Зачем тебе игры, если в играх ты тексты читаешь? Читай книги и фанфики, их в разы больше. Отличие игры от набора картинок в ИНТЕРАКТИВНОСТИ, но текстодрочеру такого не понять.
>>903275 >Я лишь написал что игра где просто просмотр сценок или картинок как, и это не игра. А "игра" про чтение километров текста с унылыми иллюстрациями в виде скриншотов Daz3D - это игра? >она в плане порно игры порно для детей Ты сам виноват, что обдрочился, вот и не встаёт. >В порно игре я хочу чтото видеть и делать, желательно с откликом от самой игры. Хочешь видеть текст @ жать "далее" @ получать отклик в виде следующей порции текста. Ясно.
Писал в прошлом треде, но так и не нашел никого подходящего, поэтому попробую еще раз.
Ищу сотрудника для порно игры (визуальная новелла на Ренпае) на длительный срок. А именно – человека, который умеет рендерить арты/сцены в Honey Select 1. Игру я уже давненько пилю в одиночку, и она уже примерно полгода как выложена в сеть. Оплата: либо фиксированная (за проделанную работу или помесячно), либо процент с Патреона. Требования: - нужны примеры твоих работ/артов (портфолио) - должен уметь делать анимации секс сцен - должен иметь относительно мощный компьютер, который потащит "тяжелые" сцены с большим количеством персонажей и предметов на карте - желательно не из России, потому что я не знаю, возможен ли перевод денег (с того же Payoneer) в эту страну. Способ связи со мной: Телеграм: tempcount Дискорд: tempcount#7639
Алсо, подскажите если знаете, где еще можно поискать русскоговорящего сотрудника для порно игры, шарящего в HS.
>>904028 >желательно не из России >русскоговорящего сотрудника Зачем тебе русскоговорящий, если ты даже не в СНГ? Ищи там себе своего америкусика или индуса.
Из любопытства, у тебя игра или слайд-шоу? Что заставляет делать в ренпи, а не обычный комикс?
Опишите почему это плохая идея выложить порноигру за фиксированную цену без месячной дойки людей? Просто я хочу выложить игру и больше ее не касаться может сделав другое законченное продолжение в будущем.
везде где я вижу, игра бесплатно + пейвол дурацкий с дойкой. А я сам заинтересован в этой игре и хочу законченную историю...
>>904086 понимаешь, в чем дело, людям с ф95 нужно в нос тыкать игрой чтобы они о ней вообще узнали. это делается при помощи апдейтов. в твоем случае апдейтов не будет, то есть пока ты висишь на 35й странице апдейтов, все бампают свои поделия с "дойкой", понимаешь? никто не будет играть в твою игру потому что она ХОРОШАЯ. её нужно ТОЛКАТЬ.
>>904091 то есть вся проблема лишь в апдейтах? И только? никакой другой проблемы нет? Просто у меня в соцсетях очень много раскрутки. Про ф95 я даже не думал.
>>904086 Чел, чтобы делать игры нужно брать мани, если челики один раз заплатят, то у тебя просто мани не будет. Да и ежемешка никак не мешает тебе выпустить полноценную игру.
>>904115 Ясно. Тогда выпущу так + потом если игра выстрелит, буду делать дополнения. К примеру бонусное бесплатное + потом платные. Правда тогда не будет первой бесплатной ознакомилки для новичков... хз, посмотрим как пойдет
>>904086 Потому что в соло в адекватные сроки ты сделаешь игру на полчаса контента, которая нахуй никому не нужна. Типа я знал раньше команду челов, которые в стиме релизили всякую маняме поеботу и, вроде как, неплохо поднимали с этого. Но как сейчас там - сказать не могу. Собственно, один из главных вопросов и есть - где продавать игру. Особенно будучи в России. А так это жизнеспособно, если у тебя уже большая база фанатов есть, например, будучи художником. И то это больше фансервис, как у какого-нибудь NIUR, чем способ заработать бабки.
>>904094 >то есть вся проблема лишь в апдейтах? И только? да. только в них. >никакой другой проблемы нет? нет. >Просто у меня в соцсетях очень много раскрутки. много ли?
>>904036 >Зачем тебе русскоговорящий, если ты даже не в СНГ? Ищи там себе своего америкусика или индуса. Потому что я хорошо знаю русский а ангельский у меня средний🤷♂️. Я и не против найти англоговорящего, но с русскоговорящим будет проще взаимодействовать. >у тебя игра или слайд-шоу? У меня визуальная новелла. То бишь "слайд-шоу" с диалогами и выборами, влияющими на сюжет и на секс сцены. >Что заставляет делать в ренпи, а не обычный комикс? Личные предпочтения. На что сам дрочу, то и делаю. Я хоть и могу передёрнуть на хентай мангу или рисованный комикс, но комиксы с 3D моделями не воспринимаю всерьез почему-то.
>>904028 >Honey Select 1 Тут твоя проблема, ищешь слишком специфичного человека, тут таких точно нету и не было. Тебе на форумы или дискорды по хони, либо искать человека на оплату. По сути тебе надо найти чела который будет делать твои хотелки, как ты хочешь. А это весьма не просто.
>>904257 >Но мало ли, может и тут кто-то есть... Думаю ты сам понимаешь что люди везде то есть, особенно за деньги. Если есть возможность переводить на карты с рф, то смело пиши приблизительную сумму оплаты за дни/часы/недели/месяц работы, цифры сделают всё за тебя. Ну а если бюджет полтора доширака, то тут да, шансов найти очень мало, и нужно идти на специазириованные места под твой инструмент.
>>903713 >душу вкладывать нужно, как у зенита Не надо приводить в пример тех, кто в лотерею выиграл. Слишком много факторов на такой успех влияет. Множество анонов вложили не меньше сил, а получили нихуя.
>>904081 Нет, нихуя не закончил. Придумал охуенную идею, как сделать эту комнату пизже. Главное, что делается в два клика и убирает кучу других проблем, о которых я долго думал как решить. Такими темпами я никогда не доберусь до создания собственно игры. подписывайтесь на мой бложик
>>904304 Ещё разок, анон, я хочу сказать что для того чтобы победить в топ лотерее, нужно все факторы на максимум выкрутить и уже потом надеяться на удачу. Я не говорю что это что-либо гарантирует вообще.
>>904365 >нужно все факторы на максимум выкрутить и уже потом надеяться на удачу. Я не говорю что это что-либо гарантирует вообще. Тут соглы. Это лотерея, у тех кто собирает 10к+ в играх нет ничего особенного. Вкладывать душу конечно хорошо, но не обязательно если прокачан скилл ссать в уши Мавроди. Опять-же "художник в картинах рисует сам себя". Или делать то что самому нравится и надеяться на удачу, или делать говно с лопаты и опять надеяться на удачу. Но говно с лопаты тоже нужно уметь делать, далеко не все творческие личности на такое способны. моя прошлая игра зафейлилась
Здарова, Кириллы. Давно не заглядывал, нишу милфисити занимаем? Обосрался другалек, даже головорезы с даркнета не помогли сделать шедевр. На ф95 сплошной бугурт.
>>904749 Схуяли? Да и одиночка сжшник вполне может осилить. Хули там ренпай выучить. Рендеришь в блендер, делаешь синематики, собираешь говно в ренпай по гайдам на ютубе.
Вкат в синематик вообще буквально месяца 2 с нуля прям.
>>904782 >>904783 > чет стремно > нельзя сдеанонить. Никогда не понимал этого притворства. Мы не на ТВГ чтобы портить друг другу настроение критикой игор, у нас даже топ треда есть с именами, да даже конфочка есть где все публичные. Бля, да я сам был бы рад лишний раз показаться со своей игрой, приятно же когда аноны в свое творение играют.
>>904760 Гений как ты будет за месяц уже выдавать скибиди туалеты. А на второй уже можешь искать заказчиков на фрилансе.
>>904775 Да чел решил прокинуть подписоту, мол хард сломался, а кому-то оказалось не похуй, и он намекнул, что либо заканчиваешь, либо мы тебя пиздим. Как-то так.
>>904792 >Никогда не понимал этого притворства. Мы не на ТВГ чтобы портить друг другу настроение критикой игор, у нас даже топ треда есть с именами, да даже конфочка есть где все публичные. Бля, да я сам был бы рад лишний раз показаться со своей игрой, приятно же когда аноны в свое творение играют. не слушай этого долбаеба который бейтит на деанон.
Нет боле ублюдочных и желчных людишек чем аноны. Особенно в таких "творческих тредах". Никогда ничего никому нельзя показывать.
>>904774 >Если это даз или хани селект - можешь дропать. Регулярно слышу этот бред.
Как видно по не так давно взлетевшим в 1K$ играм, в целом уровень артов не важен. Хэндмейд параша, даз\хс2 кал, нейродрисня, говно из блендера, анрила и прочего - все взлетает примерно одинаково.
Главное в доходных играх это хороший подбор фетишей (чтобы не отпугнуть людей внезапным нтром или чересчур жестким бдсмом) и хороший нарративный дизайн. В топе сидят даже текстодрочильни, когда у них собирается аудитория.
Ответьте без тролинга какое сегодня базовое разрешение мониторов у большинства пользователей ПК и сколько дюймов? Я лет 7 назад покупал поник 1920х1080 26 дюймов. Но я не какой-то девайсоёб-модник, поэтому спрашиваю.
>>904782 Двачую анона выше. Скинь свой арт/скетч/не опубликованное нигде, или арт похожий по скиллу. А то сам 2д хуйню пилю, и тут уж знать надо, будут ли у меня призрачные шансы на больший кэш, с моим уровнем скилла. Тем более тоже на фетиш ставка у меня...
>>904920 Давно обмусолили, что графон должен быть достаточным. Решает история и персонажи. Если захотят увидеть обещанные фетиши с этими персонажами, то будут донатить.
>>904979 Я спросил именно конкретно по данному анону, именно по уровню скилла в рисовке. То что история решает - без песды. Сам знаю. Но перевести и адаптировать историю и диалоги на инглише - это мрак. Онлайн переводчиков нихуя нормальных так и не создали DeepL/реверсо/гугл транслейт это параша, которая нормально может перевести только газетные статьи.
>>904771 >Тут еще и издатель написал в личку, предлагает пилить на него, он будет пиарить, будем рубить бабки. Поясните что за схема. "Издатель" так пытается развести? Или пытается запрячь анона рисовать его уже раскрученную игрушку. Предложение звучит мутно. Вангую что этот издатель будет спамить коментами и отзывами на ф95 с кучи аккаунтов и за такую якобы раскрутку забирать половину дохода.
>>904782 >Хенд мейд 2д чуть ниже среднего уровня. Ниже среднего нах не нужно, в 2к23 нужно уметь рисовать красивее и выразительнее чем нейросети. Заменил бы свои рисунки на Даз или Хани, тогда бы может быть пошло.
Как вести себя с троллями? Если с ними сраться, то мимокроки решат что ты злой и "плохой" и тоже станут хуже относиться, а также можешь сильно проткнуть троля и он будет тебя всю жизнь преследовать везде как шизик.
>>905096 Бля, это был не троллинг. Рассуждай логически. Художники обычно любят свои творения и оценивают их выше объективной ценности. Так что если анон написал что уровень даже НИЖЕ среднего, то это скорее всего пиздец вырвиглазный. У среднего дрочера просто не встает хуй на картинки, он игру не скачивает даже если там замечательный сюжет и механики. А в Дазе и Хани пиздец-графон получить почти невозможно. У тебя будут просто средние скучные картинки. Игроки такое ругают за отсутствие творчества, но писька стоит и потому качают игру.
>>905147 Абсолютно любого тролля, в любом месте можно победить одной простой техникой, а именно - игнором. Еще наши деды это практиковали на лохматых форумах.
Но есть похожие индивидуумы так называемые шизки, вот с ними такое не работает, помимо того что они бывают разных категорий, так еще и сила шизы может отличаться. К сожалению с ними остается только смириться или ливнуть с места их обитания, т.к ты не можешь победить того кто готов ежедневно, на протяжение многих лет срать своей шизой, конечно если ты сам не шизик.
Касаемо твоего вопроса как вести себя с троллями, то тут остается на твоё усмотрение и жизный опыт. Если ты аватарка, и для тебя важно в каком ты свете, то только игнор, если же просто анон, то ради щитпостинга можешь посраться, или же так-же заигнорить, и тебе должно быть совершенно всеравно что о тебе думают мимокроки, ты же не аватарка.
>>905158 Хуйня. Я другой анон. И могу сказать такое только у чсв случается. Я сам худ. Однако, я ненавижу свои кривые руки и оцениваю свои рисунки ниже среднего так как вижу сколько я накасяпорил после выкладывания работы в сеть. Но это не мешает моим работам зарабатывать сотни луксов и получать хвалебные комментарии. Так что не суди всех. У разных людей разное отношение к своим творениям. Р.с МОж будет свободная минутка залью сюды свой скетч чтоб меня хоть кто-нибудь обоссал.
>>905158 >А в Дазе и Хани пиздец-графон получить почти невозможно. Еще как возможно, так как глаз сильнее цепляется за косяки с провалом в текстуры и освещения по сравнению с упрощенной стилизованной рисовкой. Плюс эти лица хуево работают с эмоциями.
>>905173 >10 лет соседства с лахтой >Заводишь второй акк и с него обоссываешь тролля. Это троллинг тупостью? Или ты реально отвечаешь/срёшься с лахтой/лахтоботами? Это литералли 0iq мув.
>>905173 А если вычислят? На ф95 такое вроде изи детектят местные мочухи. Не знаю это технологии или они просто догадываются. Многих авторов потом клеймят в самоотсосе спец плашкой.
>>905184 Да, конечно, будешь ты такой ПРОСТО игнорить даунов которые набрасывают и остаток дня ходить опущенный. Легче сказать, чем сделать. Вообще такое чувство, будто вообще не читать что о тебе пишут. Без этого никак? Создавать только видимость, что ты читаешь все пуки и "учитываешь" пожелания.
>>905196 >остаток дня ходить опущенный. Что у тебя с самооценкой? Если кто-то в интернете скажет что ты кривожопый пидор, то что, ты обидишься? Ебанутый? Ёбнутый блять? Да тебе в реале если плюнут в лицо и скажут что ты гной, ты должен либо дать пизды, или просто заигнорить и забыть через 5 мин. Как ты блять живешь???77
Читаю тред и охуеваю, тут люди или нейросети пишут.
>>905158 >Художники обычно любят свои творения и оценивают их выше объективной ценности Смотря какие. Многие стремящиеся слишком критически относятся к своим работам и видят все косяки, исправить которые им не хватает скилла. И оценивают их ниже объективного. Это не только в тематике треда, а вообще.
>в Дазе и Хани пиздец-графон получить почти невозможно В дазе обосраться очень легко, полно примеров. В хани сложнее из-за анальных ограничений движка, который не позволяет получить очень плохую или очень хорошую картинку. Но даже в хани у некоторых игр, у которых картинки выглядят сильно выше среднего, постоянно проебываются тени от половины объектов. Выглядит всрато, но никто не замечает. Опять же если художник "в душе", но рисовать не умеешь, то оценка своих рендеров может быть сильно завышенной или заниженной.
>>905194 На ф95 разрешено иметь несколько акков, если не использовать их для накрутки рейтинга себе или открутки рейтинга другим играм. Там забанили одного шизика, который в своем дискорде призывал обсирать игры, которые ему не понравились.
>>905168 Мне лень искать пост анона, но он вроде 20 баксов в месяц делал. Я не спорю что многие художники самокритичные, но он точно чсвшник. Его игра висела на ф95 на протяжении нескольких обнов. Ее скрины просмотрели десятки или сотни тысяч дрочеров. Но доход только 20 баксов. Тут 99% что возможны только два варианта: 1) При виде скринов у дрочера падает хуй и он закрывает вкладку. 2) Нет никакого стимула башлять бабки автору, все доступно бесплатно.
>>905170 Выкрутить настройки освещения вверх и поправить 3д-сетку намного проще чем научиться красиво рисовать. Насчет эмоций вообще не аргумент, достаточно взглянуть на пикчи ОП-поста.
>>905220 >достаточно взглянуть на пикчи ОП-поста Это где у всех покерфейс или покерфейс+инсульт? Ну может это я аутист и не умею делать эмоции в хс2, но по сути кроме ширины открытости рта и глаз, направления взгляда и поворота головы там нет нихуя.
>>905208 >постоянно проебываются тени от половины объектов. Нужно нахуй отключать тени в помещениях кроме теней на самой персонажке от своих же рук. (так картинка выглядит лучше, особенно если при этом немного блюрить задний фон). Единственное место, где нужны тени, это парк и "маска" из тени от листьев. Для подчеркивания обьема лучше работают тени по краю предмета (не помню как называется настройка)
Но вообще интересно было бы посмотреть настройки у некоторых авторов. Pale Carnations выглядит пиздец охуенно.
>>905238 Потому что это выглядит неестественно и сразу в глаза бросается, когда в условной комнате у всех объектов есть тени, а у стола в центре нет, словно прифотошопили. Тут или действительно все тени убирать (хз, может оно в хани и правда лучше, не пробовал), или делать их у всех.
>Pale Carnations Его я и имел ввиду, но название забыл.
>>905307 Там есть громкие шизики, которые по 10 постов в день строчат, если посмотреть на дату регистрации и общее количество постов. Уверен, что он именно тебя хейтит? Может просто срет во все треды с похожими тегами.
Аноны такой положняк, я относительно не плохо рисую и знаю примерно за тренды в порно. У меня есть мертвая страничка на хентай фандури, раньше сильно туда не постил ибо была другая околотворческая работа и скиллз не очень выский. Сейчас я прокачался до среднего уровня и бросил работу. Планирую раскручивать как минимум страничку хф ну и твиттор как получится, говорят после Маска там один пиздец в нсфв сфере творится. Ну не об этом у меня интерес к игорям имеется, но пока около нулевой опыт. Вот я думаю стоит сразу на голом интузиазме пилить игру или лучше сперва несколько месяцев продвигать только свои рисунки, что бы была хоть какая-то база?
>>905307 Там ещё один хуесос, хотя их там много, у которого вся деятельность состоит в шутках и подъебках к абсолютно любой игре. И каждый раз он пытается бить в болевые точки, всегда нужно взять какой то изъян и начать его смаковать.
А как вы справляетесь со стыдом? Ну после попуска на нижних сайтах? Задизморалило шо пиздец. До сих пор умираю со стыда. И обоссали и обсмеяли, хотя с душой делал и думал норм.
>>905501 В таких случаях самое эфективное это прокачивать анализ и самоонализ, что бы иметь более точное представление о своем истинном скиллзе. Тогда параша которая случайно выстрелила, не заставит поймать звезду и развиваться не в том направлении, и хейт и критика не будут так сильно влиять на менталку. Это правельный и сложный путь. Для мимолетного облегчения, можно использывать копинг механизмы типа: они завидуют, а вот ирл он бы мне хуй такое сказал, на самом деле он токсичный и грустный уебок, мне должно быть его жаль... итд. итп. но с этим лучше не переусердтвовать а то можно залипнуть в таком майндсете и обосраться.
>>905501 Просто не делай с душой, пойми что это бизнес, а не художественная выставка. Не взлетит - учти все недостатки и делай новый проект. который в результате оказыается копией проглого мимо сам такой-же
>>905497 >каждый раз он пытается бить в болевые точки Проблема в том, что у тебя есть эти болевые точки, поэтому так реагируешь. Прокачай самоконтроль и игнорируй таких.
>>905147 >>905501 Да забейте хуй на этих пидорасов, особенно на всяких f95 и itch. Там в большинстве случаев тусуются чурки латиносы и пр. нищие уебаны. Эти сайты нужны, чтоб админы других сайтов утащили вашу игру на свои хентай-форумы и сайты. Слушать надо мнение тех - кто платит. Лучший пример, это Диабло Имортал. Тоже все визжали и выебывались на ахуевших близзов. Но по итогу эта мобильная параша побила рекорд по прибыли лол. Это всё что нужно знать о "МнЕнИяХ" в интернете. Просто продолжайте свой Путь, как истинные самураи.
Кстати, я не помню в конце нулевых к авторам сладенького никакого негатива и тролинга. Ну разве что нормисы их высмеивали и обозревали, но не так чтоб сами любители этих картинок протыкали друг друга, наоборот готовы были платить за любые каракули литературно в пеинте и просили ещё. Но и ца конечно меньше. Бывали челы, которые выдавали лютую кринжуру, как бэтмен страйкс эгеин, но автора не травили, а становилось мемным видео.
Подскажите вкатывальщику за анимацию. Дано: Могу в полный пайплайн изготовления модели и под геймдев и под синиматику, в основном персонажка, но и окружение, думаю сдюжу. Сцену собрать, свет выставить и кадр тоже смогу. Скининг и ригинг понимаю поверхностно, но куда копать знаю и разберусь. А вот дальше теряюсь. Хочу начать с анимаций на 10-30 секунд, потом патреончик завезти, а потом вкатываться в эти ваши порноигры. Правильно ли я понимаю, что нужно выбрать где делать(или редактировать готовые) анимаци (блендер, майка, каскадер)? Даз сразу нахуй идет. Еще какие варианты есть? Потом результат можно экспортнуть в анрил или мармасет, если хочу риал тайм, или отрендерить в каком-нибудь вирее под полноценный синематик? Делать хочу не на отъебись, больше для навыка в анимации и личного удовольствия. Что нынче в почете и с достаточным количеством гайдов, за рекомендации конкретных туторов тоже буду благодарен. На каскадер что-нибудь годное есть вообще, кроме видео на их ютуб канале вводного?
КОчаны я прочел гайд из шапки, вроде как понятно, что делать в общем. Но я не хочу изобретать велосипед, я имею в визуал, 2д и потихоньку вкатываюсь в 3д. Я хочу болванку, где уже есть геймплей, рабочий движок, менюшки и что бы я по сути тупо мог поменять скины, спрайты и юи на свои. Или я не правильно понимаю? Для ВН же есть гейм мейкеры где плюс--минус нужно вставить свои спрайты и текст. В конце концов можно и ВН пилить, но я думал есть болванки игорь более специализированных на порне.
>>905571 Гугли конструкторы для игр. Но без базовых знаний всё будет на жутких костылях и уж проще вкатится в норм движок и синтаксис. Ну все сильно хвалят годот, и если умеешь прогать, иди в него.
>>905551 Анимации в порноиграх - как сюжет в аниме. Должны быть, но на их качество никто не смотрит. Если делать именно игру, то одними анимациями никого не привлечь. Можешь делать только анимации, у них есть свой рынок донатеров, можно на ф95 посмотреть кто в трендах. Про гайды и туторы в /тридаче быстрее ответят.
>>905592 Я хз. Но я не встречал 3д порно игр с нормальным сюжетом или геймплеем. Везде вся суть в графоне и в анимациях. У вайлд лайфа было хорошее начало, но потом они забили и превратили в песочницу. Как и почти все топовые 3д игры. Может у тебя примеры будут с хорошим сюжетом или геймплеем?
>>905609 Поделку среднего уровня, типа силикон ласта, можно на блюпринтах вообще без программирования собрать. Скорее всего у тебя получится даже лучше, чем то, что программист без опыта коммерческой разработки нашКодил бы своими ручками.
>>905594 >Может у тебя примеры будут с хорошим сюжетом или геймплеем? Ну однозначно когда доделают UNDER THE WITCH, то будет топчиг >MONOLITH BAY Сюжет уже доделан(но не финален). Там местами приколько, а геймплей разнообразен. Тип можно выполнять задания курьера, управлять корабликом, был момент с адвенчурными штуками, штуками шутера . >KALYSKAH Тоже что-то крутое назревает. >RAPE OF THE DEAD/Seed Of The Dead Прикольный шутан типа объединения визуалки с шутером и зомби
>>905664 >UNDER THE WITCH Это там, где 3 кнопки прокликивать между анимациями нужно?
>MONOLITH BAY Выглядит как дрыстня. Даже не качал. Новый, очевидно более успешный проект разраба - это анимации даже без диалогов.
>KALYSKAH Шиза уровня скайрима с модами. Вы уж определитель, для дрочки игры делаете, или игры, в которых есть немного порнухи. Хуй знает, кому интересно играть в эти низкобюджетные закосы под игры. Лучше бы уж гриндилки аля рпгмейкер без драк в 3д делали. Там есть несколько игр хотя бы с зачатками сюжета, который может быть интересен, а не просто хуйня, которую через контрол скипаешь, чтобы картинки посмотреть.
>RAPE OF THE DEAD/Seed Of The Dead Опять же выглядит как хуйня.
А вообще, f94 для себя открыл как место, в котором можно скачать игры, которых нет на лабе торренте. Но навигация сайта это просто пиздец, какой то дегенерат делал. Искать игры по тегам, просто не реально, какая то шляпа. Сайт впринципе перезгружен своим убогим интерфейсом и способом модерации для уебанов.
>>905698 Но там как раз удобно. На острове хуйня по тегам(да и просто найти параметры поиска квест) и через пару страниц тебе тупо выдаёт ошибку поиска. На порнолабе сложный поиск, теги либо везде одинаковые, либо хуй догадаешься
>>905700 >>905699 Я не сравнивал с лабом. Поиск там уебанский. Быстрый поиск говнище, которой выдает 8 случайных результатов. Фильтрованный тоже говно, и переход на результаты всегда в конец треда. Всё по уебански. Много не нужной шелухи.
>>905704 Потому что долбаеб - ищешь через поиск по форуму. И перекидывает он на то сообщение, которые ты нажал в ветке. Через пикрил хуйню литерали что угодно можно найти.
>>905706 >Превью загружаются долго Сервер с пиками заблокирован РКН. Я хз как вообще там что-то грузится. Но без впна сидеть - это странно.
>>905710 Такой формы поиска нигде нет, со значками. И поиск по прежнему уебанский. А все результаты всегда ведут в конец, а не на главную страницу треда.
>>905212 Иметь "личный" и "официальный" акки - это как бы базовая база. С официального постишь аптейты и вежливо общаешься в чате "да да, все исправим, спасибо за сообщение, оставайтесь на связи, спасибо за отзыв мур мяу чмок", адекватно общаешься по игре, ищешь коллабы, просишь с чем-то помочь, вопросы/ответы и т.д. С личного делаешь все что хочешь, постишь в "инцест-с-собакой" тредах, разводишь политоту, ебешь мамок, ищешь тяночку, ссышь за шиворот троллям. >>905664 > Тоже что-то крутое назревает. оно уже лет 5 назревает да никак не назреет. Я, кстати, три года назад писал разрабам что готов с ними работать за зп 300 долл/мес лал. Не ответили(
>>905715 Чтобы начать поиск, я должен зайти не в поиск, который справа вверху, а в последние обновления блять. Что у человека с головой, которой это придумал? И почему все завсегдатаи сайта пытаются оправдать уебанские решения анальников?
>>905719 А потом мочух хуесос сольёт твой личный акк и все отвернутся от тебя, отследив всякое. Это знакомая песня, сам лично сталкивался, не связано с порно, но какбы не нужно тешиться что мочераторы идеалисты, они все коррумпированные и воспользуются любой возможностью унизить тебя просто для лулзов, осторожней надо быть.
>>905720 Сколько тебе лет? Дай угадаю, 20 нет? А то хуй знает, как взрослый человек может не понимать, как работает поиск на формах. Для более удобного просмтра есть отдельный каталог со своим поиском и фильтрами. Хули тебе не нравится? Или раз зумеры не могут в форумы, то нужно их снести везде?
>>905726 Посмотрите, пользователь форума считает себя умным, из за знания расположения поиска, который стандартной логике не подчиняется. Может тебе ещё распечатку ануса дать? Туалет сфотографировать с ёршиком?
>>905551 Щас точно тем же занимаюсь. Честно в падлу изучать еще софтины сверху блендера, сабстенса, ризома и мармосета. И похуй мне, что майка, например, стандарт индустрии. Она уродливая и дорогая шопиздец. Смотрел в сторону каскадера, да только сыроват он пока, и коммунити маленькое. Самому долбиться об стенку и все изучать методом тыка неохота, так что для себя выбрал блендер. Посоветую "Alive!" (анимка в блендере, огромный и вполне исчерпывающий курс" и "The Art of Effective Rigging" от p2design с ютаба. Также есть несколько курсов по анимации от Dillon Goo. Все эти курсы платные. На трекерах если что есть. >Потом результат можно экспортнуть в анрил или мармасет, если хочу риал тайм, или отрендерить в каком-нибудь вирее под полноценный синематик? Можно.
>>906158 Если готов хуй с солью жрать до выхода демки, то ништяк заиметь чела который весь маркетинг ебаный на себя возложит, времени на него вообще нет
>>905584 Я вот этого кстати не понимаю. В чем прикол просто плеера анимаций? Вон те же поделки илюженов, и кастомизации, и поз анимированных и статичных в 100раз больше, но все их игры юзают как генератор изображения под контент. Или люди аотом рассчитывают свои игры делать с визуалочкой WL?
>>906354 Как бы в порно люди ябутся. Визуально привлекательные и дохуя детализированные. Хз может я слишком стар для этого дерьма, но мне например нужен хоть какой-нибудь сторителинг, чтоб нейроны активизировались.
>>906368 >Как бы в порно люди ябутся. Хорошо. Что на счет десятка тысяч новых картинок с голыми бабами, в том числе и рисованными, которые каждый месяц появляются и за которые люди платят деньги? Там какой сторителинг?
>>906378 >Что на счет десятка тысяч новых картинок с голыми бабами Настоящее тело почти всегда выглядит более привлекательно, чем рендеренное, не? Впрочем вон даже самое унылое порно пытаются разбавлять сюжетом. А аноны так пилят captions к фоткам и гифам, чтоб был конетекст и веселее дрочилось.
>в том числе и рисованными Художники, которые более-менее успешны, рисуют не просто баб, а популярных персонажей, у которых есть бэкграунд, который эти художники используют. Грубо говоря можно нарисовать просто рыжую томбойку, и всем будет похуй. А можно нарисовать gwen tennyson которую ябут космические нехи, и это людям зайдет куда больше.
А не будет зашкваром, если как начинающий разработчик я хочу бустануть старт своей игры, до этого делая моды к чужим играм? Я не просто хочу подлизаться, а на сам деле у меня ейсть тройка любимых игр, которым я хотел бы подарить моды. Но сомнение делать это с разных акков или с одного.
>>906516 Мдауш, грустного краба ещё вспомнить, в нынешнее время в разы больше какамена зарабатывает на его идее. Но у меня всё равно сомнения. Очевидно подразумевается не выставлять какиш на всеобщее обозрение, даже если просто тренируешься.
>>906520 Наоборот надо выставлять. Чем больше у тебя контента тем больше народу захочет в итоге закинуть копеечку, потому что ты не будешь выглядеть как чел с 0.001-ALPHA-DEMO-GIBMONEY
Можешь даже сделать, о ужас, бесплатную подписку для патронов. Потом просто апнешь ее до 3$.
>>906527 Шлюха-гермиона в академии волшебных девочек. Никто не додумался раньше проецировать японский хентай со студентами на академию гарри поттера, хотя они буквально близко стоят рядом. Может никто не решался потому что там все девки в фильмах всратые, а их внешность засела у всех в головах, а нарисовать свою внешку мало кто решится, потому что не знают как фаги воспримут осевую внешку. То что играем за осевого профессора, а не студентика-ровестника, тоже внезапное решение, кому бы такое вообще в голову взбрело.
>>906536 Вроде при смене размера оплаты патроны должны сами чекнуть "продолжить донатить". Ну накрайняк релизь тир$15 за месяц до тир$5 и за два до тир$0.
>>906540 Не прокатит, это как укол в жопу такое внезапное предложение. Просто отпишутся все. Надо сделать новый платный тир и в нём предложить что-то заманчивое, убедить людей что они будут в выигрыше, это только так работает.
>>906556 О, кстати, на ф95 не банят сливеров, если автор сотрудничает с сайтом? Чтоб мочухи там блюли временные рамки авторов для публик билдов? Два месяца не видел, максимум 10 дней автор видел блюболит бомжей.
>>906551 А какие у них взаимоотношения-то? Челик сделал про гермиону и забил, а потом крабы сделали свой уникальный продукт, в котором крайне мало акабура.
>>906558 Ньюфаги не знают, что изначально они делали мод на игру какамена со своими кривыми спрайтами будто ребёнок даун нарисовал и при этом лутали донаты, кормили обещаниями, что ща-ща сделают слепясчий вин с блекджеком, а потом как выпустили свою 0.00001 после нескольких лет, что там кроме интра и спрайта зумерского профессора с тонной пиздежа никуя не было, а потом плакали как их жёстко булят после всех их 'стараний'. Но факт, что у них сейчас успешный успех как бы говорит, что лох не мамонт.
>>906560 И чё это? Куколдизм какой-то. "Мы не одобряем ваших сливеров, но потворствуем этому сайту, поэтому донатьте плс" Так там регулируют сливеров или нет?
>>906559 Ну не наю у них вполне неплохой был спрайт Дафны и сюжет ничётакой. Да и они изначально предлагали сотрудничать с Какаменом, но тот отказался.
>>906545 Двачую этого. На самом деле если покопаться, много можно найти подобной любопытной игровой шняги, которую делали японцы в 90-ых. В том числе хентайных.
>>906565 А не могут чтоли подать? Админы же не анонимы-энтузиасты какие-то, они бизнес на этом имеют, а значит паспорта сливают и налоги платят. Я видел некоторых заморочных фурри художников, которые даже буры с картинками умудрялись пошатать судами.
>>906565 Если админы разосрутся со всеми авторами, то новые не будут выкладывать туда свою 0.001а демку, а будут выкладывать в другие места. От чего сайт сильно потеряет посещаемость в долгосрочной перспективе. Если автора в треде нет, то сливают все до чего дотянутся.
>>906568 .to - домен не американский. А правительства Тонго. Все недовольные могут приехать в эту замечательную страну и попробовать подать в суд. И да, сам такой домен был выбран не по приколу (см. пик 2) >>906573 >Если админы разосрутся со всеми авторами, то новые не будут выкладывать туда свою 0.001а демку Там челам всегда было похуй. Один из платных подписчиков по доброте душевной сливает демку, ловит кармы и респектосы. Даже если автор заявятся и начнёт чот требовать - его просто на хуй пошлют и порекомендуют тогда не делать игру ваще. Там аборигены уровня /b/, которых по хорошему просить бесполезно.
>>906576 >попробовать подать в суд Зачем ехать куда по дальше, если можно просто подать в суд по месту жительства и сайт тупо блокнут\не дадут монетизировать за нарушение законов ес\сша?
>>906582 Путаешь с РФ. В США же максимально похуй, до тех пор, пока ты налоги платишь. Настолько похую, что можно со свастикой во все ебало ходить. А в суде местном тебя на хуй пошлют, либо пошлют в федеральный, где тебя объебут адвокаты, как гоя на шекели.
>>906585 Как же любят многие кидаться этим словом "авторское право". Чтобы его получить (речь про сша, ибо в других странах проще хуй забить) - нужно подать на это самое авторское право. Через "Бюро авторских прав". А это полный деанон, что не комильфо если там тебя в обще на хуй не пошлют. Можно конечно заюзать банальное DMCA, но, тут есть оговорчка. >пик
>>906557 Схуя ли должны банить сливающих, если это пиратский сайт? Вообще тк f95 внезапно оказался самым популярным и посещаемым сайтом с порноиграми, разрабы сами спокойно сливают игры пока у них не будет большой аудитории.
>>906600 Но пиратский сайт это понятие доступное в основном нам. Ведь на западе чётко следят и отправляют письма счастья. А если вас заблокируют где-то, то у вас рекламу не будут заказывать, а значит и доходов не будет( с которого питаются 99% сайтов). >сливают игры Что это вообще значит? f95 обычный форум, где просто размещают игры. Тоже самое сказать, что ИТЧО сливает игры
А как вы себе видите движуху порноигрочек, где нет подобных ф95, порнолабу и патреону? Ну чтоб при этом большинство разрабов не дохли с голоду офк. Может как в бородатые нулевые бы заводили себе сайты и с рекламных баннеров лутали деньгу и кошельки для пожертвований выставляли и пермаментную продажу готовой игрочки и аддонов к ней, а пиариться приходилось бы в соцсетях обычных, чтоб о тебе узнали. Тааак? Мне интересно, а то чё-то противно стало от вашего обсуждения этих патреонов и фэков ниггерских. Раньше реально как-то было всё проще, хоть игры воровали и я сам тоже платил за порноигры всего раз 6-8 в жизни. Сейчас прямо на блюдечке эти игры на фэке лежат и авторы под шконкой, работают за зарплату помесячную, а не количество проданных копий. Это мне противно такое, потому что ты как в офисе за зарплату работаешь и изображаешь свою полезность и отчитываешься перед боссами, дожили пиздец. И самая вишенка на торте - эта зарплата донатная, а не фиксированная, что ты как профессиональный игрун на баяне в вагонах.
>>906617 Но авторы раньше не получали за каждую проданую копию, а получали столько сколько даст издатель(который возьмёт на себя печатку дисков, распространение, рекламу и тыды) , а учитывая что в нашей стране это не особо законно, то сдохли бы с голоду.
>>906621 Нене, я про электронные копии, что сайт только берёт комиссию и высылает тебе доход на карту. Какие нах диски в 2к23, сейчас и двд приводов на современных пекарнях не делают. Что про законность и деонон, так с патреоном же никак иначе? Ну что они фотку лица и паспорта требуют для вывода денег нах? Тут уже многие фотались наверняка, не знаю как живут с этим.
>>906651 Я так кстати вопрос и не решил, не то что бы особо искал, был занят другим. С теме же инди-игорями сразу ясно, что ты не будешь делать свою сверх ахуенную игру. Нужно делать клон Зельды, клон Холоу Найта, соулслайк етц. Причем в начале лучше вот прям конкретно сделать клон Марио со своими скинами. Конкретно ебаться с программированием я не могу и не хочу, но по гайдам запилить клон и заморочится с визуалом, это звучит заманчиво.
>>906274 Какой жанр? Визуальная новелла? Сделай сначала достаточное количество артов, пропиши сценарий с диалогами. Как будет готова база тогда уже и ищи программиста.
Я чо один такой, кто трезвый не умеет диалоги сочинять даже на русике, а подпивас строчу их только так. Ивенты заранее продуманны в деталях и картинки на все фразы тоже. Но с текстом напряг. А под допингом ух как расхожусь.
>>906795 > по трезвому пройтись пару раз Это само сабой. История как детям показываю двух кукол и спрашивают о чом они говоря. Девочки начинают толкать стену текста, а мальчики начинают этими куклами молча играть в солдатиков.
>>906809 >По сколько слов\знаков в день >- Я освоил метод слепой десятипальцевой печати! 300 знаков в минуту! Такая ерунда получается. На микроивент из пары десятков пикчей и двух наноанимаций ушло несколько дней. Я похоже как тот анон, который по джва часа тратит на каждую позу. Просто когда смотришь на результат, то вот тут клиппинг вылез, изи пофпиксить. А вот тут у мамки выражение морды лица недостаточно эмоциональное, нужно бровки передвинуть, изи пофиксить. И вот на каждую пикчу на все мелочи уходит время. Сам знаю что вредный совет, но блять но как же так.
>>906806 >История как детям показываю двух кукол и спрашивают о чом они говоря Бухое животное, решило своим безсвязным бредом посрать в тред, хатьфу тебе в ебало, унтерок русский значит трезвый!
>>907069 Да, норма. мотай на ус, никому не нужен только геймплей или только графика, а вот если будет стори хорошая, люди сожрут причмокивая похрюкивая требуя еще. Он выполнил целых 2 пункта, это история и визуал, который популярен среди западных шизодрочил, там зловещая долина популярна в плане графона
>>907084 Нахуй так жить, если нет разницы, не лучше на стройку? Или делать паралельный проект секретный для доения бабла с лохов, где ты юзаешь свои навыки чтобы изи клепать дерьмо.
>>907093 За них не платят много, няш. И фурри комьюнити это отдельная планета, там сразу выявят симуляторов бизнесменов. Когда вообще за фуррей много платили? В нулевых?
>>907069 Конкретно в этой ебейшая система условий чтобы получить рут определеной тян, нахуя автор так заморочился непонятно. Рендеры и анимации в ней заебатые, вот это главное.
А есть примеры годных 2д игорь? Я просто год назад побаловался 3д, скульпт круто зашел, все хуйня с текстурами етц. тоже более менее ок. Но Анимация просто каловая параша из ануса. Миллиард сраных ползунков и кифреймов на каждую кость мизинца. В рот я ебал.
>>907175 Как я тебя понимаю. До сих пор не запилят по умолчанию автоматизацию таких примитивных действий. Одной кнопкой должно быть нах. А ещё сам факт, что ты анимацию делаешь под один ракурс, ну максимум три, обесценивает фичу 3д, что можно смотреть всё вокруг. А чтоб под любым углом анимацию запилить годную, это надо так тщательно её вылизывать, что никаких нервов не хватит. С одного угла сделал нормально, с другого всё всралось, нет сил.
>>907187 >нтрхолик Спасибо почекаю. Но у японцев там своя атмосфера, я хотел посмотреть есть ли кто работает на американскую публику, по шаблону Патреона с обновлениями в 2д. >>907205 Спиздить то можно, но потом ее анимировать. Я попытался пройти курс, может быть если стиснуть жопу и превозмогать, я перестану видеть ползунки и начну видеть движение, как Нео в матрице. Но блядь это было просто максимально фимозное и ебанутое занятие. >>907195 Я даже не пытался сделать для игр анимацию, что бы вокруг ходить можно было, куби шарики в основном по тутору для аниматоров мультиков. Попытался 15 секундный тик-ток танец запилить, в Блендаке еще музыка через жопу вставляется, поебался неделю и стер все так и не закончив. Потом что бы тупо закрыть геютальт сделал небольшой луп в пикселях. Вокруг все не мое. Потом еще в полноценном 2д пробывал, намного сложнее пикселарта, но даже близко не такая хуита как 3д анимация.
>>907210 Спасибо почекаю, может чего смогу спиздить. >>907212 Так там и есть в основном 3д. Вопрос в том, делашт 3д потому что на него самый большой спрос, или потому что в 3д легче, удобнее делать. Для 2д рисовать нужно уметь не плохо, может быть лимитирующим фактором.
>>907246 >спрос формирует предложение Ахуенно, ага, вот бы сейчас был спрос на пентхаусы по 100 далларов, да жаль такого спроса нет, спрос есть только на ебучие панельки втридорого, нипавизло. ряяяяя рыночек паришайииттттмам ну скажи рыночиик паришайиииттт аа рряяя мам ну скажи им Рыночко-шизик ну только пожалуйста не заставляй меня тебя обоссывать премо здесь, при всех
>>907213 >Я попытался пройти курс, может быть если стиснуть жопу и превозмогать, я перестану видеть ползунки и начну видеть движение Какие гады по анимированию и зачем? Это не создание скелета или ригинг, это жеж за вечер можно самому разобраться. Главный гайд - это самому прими позу которую делаешь (с елдаком в анусе) и посмотри как все суставы повернуты.
>>907175 > Миллиард сраных ползунков и кифреймов на каждую кость мизинца. Анимация упрощается в лярд раз если настроить скелет с кинематикой. На каждый палец достаточно одного контроллера, который будет двигать все фаланги, и не придется каждую вручную поворачивать.
>>907217 >Вопрос в том, делашт 3д потому что на него самый большой спрос, или потому что в 3д легче, удобнее делать. Для 2д рисовать нужно уметь не плохо, может быть лимитирующим фактором. даз или хани можно за вечер освоить, и через неделю делать что-то приличное. А рисовать нужно год учится до среднего уровня.
>>907464 >Видел годные арты Для отдельных артов нужно уметь только правильно подбирать промт. Для череды артов в плюс-минус одном стиле, с одними и теми же персонажами - нужно уметь работать ручками(может и не рисовать, но хотя бы примитивно уметь в фотобаш, ретушь и т.д.) И нахуй это надо нехудожнику, если можно использовать даз или хани?
>>907467 Я использовал недохудожку ещё до нейронок и хани, мне нравится колабы всякие составлять, раздевать девочек, когда нет нсф версии или просто разукрашивать, это не так тяжело как дрочить лайн годами, инструменты автоматизируют работу не хуже нейронок.
>>907459 У меня были риги с кинематикой, она не отменяет ебку с миллионом кифреймов и графов. >даз или хани можно за вечер освоить, и через неделю делать что-то приличное. А рисовать нужно год учится до среднего уровня. Рисовать я уже умею не плохо и мне это в каеф. А 3д анимация это анти-кайф, да и что бы прилично выглядело нужно скорее несколько лет, чем вечер.
>>907464 Арты там реально пиздатые бывают. Многие художники (особенно азиатские) юзают её для "нанесения" свето-теней на своего перса/объект покрашенного в flat color. Тупо сокращая свою работы в дохуилиард раз. Когда увидел на стриме у какого-то корейца - ебать я ахуел.
Проблема в другом. Нейронке пиздец невозможно составить арт по запросу. Как бы это не порадоксально звучало лол. Если это популярный перс и много раз нарисованный - изи, а вот если нет... То тут уже проблема. Вот пример, есть персонаж пик1. Нужно чтоб нейронка его нарисовала, вот в такой-то позе пик2. И тут же выясняем, что нейронка жидко обсирается в этом плане.
>>907526 Тогда делай 2д, если нравится. Мне наоборот анимировать в каеф. Анимации это не рисование или скульпт, где нужно долго учиться что-бы что-то не всратое получить. Через год задротства анимировать научишся гораздо быстрее, но делать качественные детализованные движения можно со старта, хотя и за неприлично долгое время.
>>907555 Хочешь чтоб перс был корректен, юзай 3д + контролнет + экстра зрашрения от 1024 единственный минус будет в том, что компы слабые шо пиздец, поэтому объема видео памяти не хватит сгенерить в экстра разрешении, что могло бы дать тебе все корректные детали детали будут тупо теряться по одной простой причине, разрешение было маленьким как сурса 3д так и твоя видяха не потянула экстра разрешение. а простых персов делай не хочу, ты зачем хани селекты всякие и дазы хуязы устанавливал? ставь в позу и действуй
>>907555 Ммм, ну есть вроде обучение, чтоб одно и то же лицо под разными ракурсами, у меня пока руки не дошли. Позам тоже надо учить отдельно, кучу реферов. Но можно 3д болванку поставить в такой позе и на скрин бахнуть, это я уже пробовал, работает чётко.
>>907555 Зачем ты отвечаешь дегенерату? Он сейчас напишет, что у тебя бомбит, потому что ты хуйдожник. Ты вообще не понимаешь с кем имеешь дело, нейрошизик это даун без мозгов. С ним бесполезно общаться на равных.
>>907585 Сделай не проебанный концепт, опиши лучше промт, обучи лору и сделай нормальный скриншот, а не 360пи как ты ваще с параши капчуешь, опущенный?
>>907561 Вот именно что в нужной тебе для хент. ивента позе - получится рандомхуйня. Тут никакие примочки не помогут. А простых персов и я могу нарисовать довольно быстро. А так пик довольно годный у тебя получился, аж схоронил.
>>907562 Вроде как "lora" называется. Это всё обучение работает, если у тебя уже есть куча артов с этим персом. Если хочешь оригинального/своего/непопулярного - то ты ахуеешь генерить.
>>907581 Эти нейрошизы щас с тобой в одной комнате? Я не отрицаю мощь ИИ, наоборот лол. Однажды, мы все будем на него работать... Просто на данном этапе адекватно, т.е. для работы, ими могут пользоваться рисовальщики у которых скилл на высоком уровне. Как тот кореец на стриме.
>>907602 >хент. ивента позе Я через коикатсу генерю анимешек, любой сложности пики можно генерить, особенно хентай. Будут косяки только с гениталиями, вечно спагетти генерит всякие, хоть есть лоры, хоть нет, все хуйня, даже модели на гениталии и т.д А вот что касается форм, тел, анатомии с одеждой, все буде корректно, но это касается разрешение 1536х1536 без тайлинга, нативка, так что хз, как может косячить именно хентай позы
>>907602 >Это всё обучение работает, если у тебя уже есть куча артов с этим персом. Если хочешь оригинального/своего/непопулярного - то ты ахуеешь генерить. Лору можно обучить на 10 пиках без проблем, большинство ракурсов будут дублироваться, так и обучают, там н енужно миллиард пиков оригинальный с йоба позами.
>>907608 Дегенерат, это касается простой одежды, которая нейронка знает, а не йоба египетских блядей с коленом больше ануса твоей мамаши, что впринципе вплане анатомии все корректно более чем, а мелкие детали развалились
>>907614 >это касается простой одежды, которая нейронка знает Твоа калронка не знает что такое драгоценный камень, фиолетовый цвет и кубок, а, хуесосина ты пиздливая?
>>907629 пидараска, ты какой хуйней читаешь? разрешение хуевое, во первых, во вторых промт не полный, эту хуйню я сделал за 2 минуты которые были потрачены на сам рендер, там любая хуйня потеряется поитогу, съеби уже на парашу слитая порванка, ты пытался в аргументы, а в итоге снова брал за щеку, доколе?
>>907586 Поясняю, небинарные долбоебы из команды патреона решили что будет клево отображать суммарно фоловверов и платных патронов одним числом. Зайди на графтреон, ахуеешь от скачка патронов пару дней назад.
Короче, дарю максимум охуенную идею, с ней вы на изи ворветесь в топ патреона, обоссав все инджастисы, дикие жизни и прочие летние саки.
Берем пиратов сида меера, делаем космический рескин, переносим в юнити, генерим 15 уникальных тянучек ( нагло спизженных из онямэ, игорь и фильмов), генерим еще 15+ дженерик тян. Делаем тянучек типа космопиратками-королевами, и пусть игрок за ними охотится в космосе, попутно огробляя и ебя дженерик капитанш. К каждой уникальной пиратке естественно прилагается уникальный длинный квест-роман.
>>907816 У этой игры есть геймплей, причем геймплей, если достаточно хорошо скопировать все нюансы пиратов меера, весьма годный для игры, не говоря уже о дрочильне.
>>907819 Ну в каком-то смысле это уже было реализовано в Monolith Bay https://youtu.be/cdE2Kx9AE70 Правда игра не про пиратов, а это просто изи мани для покупки подарков для девушек.
>>907823 >>907816 Наркоманы, он вам описание той игры от команды аниматоров, с робобабой, ученой, демонопираткой в космосе, с ГГ в трусах на голове, запостил. Её еще везде пиарили в прошлые годы.
>>907867 Но та игра никак не похожа на пиратов Сида Меера. Всё-таки пираты были игрой с открым миром, где мы спокойно могли перемещаться между городами и находить своих жертв, невест , то у SUBVERSE линейный игровой процесс без городов, поиска жертвы, развитий отношений и тыды
>>907880 This. Subverse мог бы стать вином, если бы они заморочились с игровым процессом и можно было даже простить тупую подачу порно-контента, но в итоге это в большей степени ВН, в меньшей - топдаун шутер. Какого-то открытого мира там нет, просто выбираешь кружочек и внутри кружочка выбираешь арену для пострелушек.
>Определяешься с тем, делаешь ли ты игру с порно или порноигру. Если первое (на что очень похоже), то принимаешь, что 90% твоего времени и труда уйдут в никуда, и не будут оценены в денежном виде. Поэтому ты делаешь порноигру.
С одной стороны, в игры где слишком много gayплея, никто не хочет играть. Потому что чтобы дойти до juicy bits, тебе нужно тратить часы на гринд и прочую хуергу.
С другой стороны без gayплея ты просто должен заливать тонны текстовой воды которую игрок начнет скипать через 30сек. Через минуту зажатого ctrl он увидит 90% твоей работы и все.
Поэтому нужно думать о том, чтобы геймплей был с одной стороны time consuming, c другой rewarding, с третьей не был сам по себе лишен порнушности.
А в чем тогда вообще смысл делать игру, если никто не играет. Не легче на твиторе просто порно-анимацию и катсцены постить? >>907912 >Поэтому нужно думать о том, чтобы геймплей был с одной стороны time consuming, c другой rewarding, с третьей не был сам по себе лишен порнушности. И так как технически такой идеальной игори существовать не можем, сидим все без игорь? >>907909 И чем 2 лучше 1?
Глянул патреоны разрабов ВН с 3д анимацией, через одного оправдывают долгий выход обновлений скоростью рендера. Мол у них там целые офисы с охуевшими компами, которые рендерят 24/7, и все равно не успевают. Они пиздят или реально так? Моя старушка 3070 хоть что-то потянет?
>>907916 >Они пиздят или реально так? Сам то как думаешь? Сидишь себе не БОДе, раз в неделю рендеришь сценку на 90% из самоповторов, воровства и костылей. Раз в три месяца вываливаешь апдейт на 10 минут.
>>907915 >Представь себе обычную качественную игру, только с сиськами\письками. НА твиче никто не сможет стримить, рекламу будет давать очень проблематично, большенство ресурсов ее обозревать не будет, могут возникнуть проблемы с площадками распространения. В худшем случае будешь свой щидевр у метро на дисках продавать.
>>907924 Покажи порноигру с годным gameplay, с годными character and level design. В подовляющем большинстве это примитивные casual дрочильни либо visual novels. Полноценные игори делают максимум grim dark атмосферу с расчлененкой и демоницами с голыми сиськами. Топовый indie games уровня blasphemous просто нет с nsfw content.
>>907926 Пушто изначально расчет на вкатиться с минимумом усилий.
Но сейчас ты уже так не сможешь, ибо есть сотни каловых ВН игр и очередная будет просто пуком в лужу. Вон субверс обещал геймплей, и собрал на кикстартере. Выходи они на патрике и у них были бы десятки тысяч донута ежемесячно.
>>907928 >Пушто изначально расчет на вкатиться с минимумом усилий. >Но сейчас ты уже так не сможешь Это вечная телега, что лучшее время гребсти бабло лопатой было 5-10 лет назад.
>>907930 Ну, ниша дермища заполнена проектами в стадии 0.01. Таких буквально по 5 штук ежедневно выходит. При этом основные донуты идут проектам такого же качества, но которым уже лет по 5-10,
Чтобы выстрелить, нужно либо создать свою нишу, либо выехать на новом уровне качества в уже существующем.
>>907934 >Ну, ниша дермища заполнена проектами в стадии 0.01. Таких буквально по 5 штук ежедневно выходит. Ну то есть всего-то надо выпустить хотя бы 0.02, и ты уже будешь впереди 80% конкурентов.
>>907934 >либо выехать на новом уровне качества в уже существующем О боже, шо творится мальчики, рыночек нас хочет заставить делать что-то уровнем выше высрранного из жопы кала коряво обмазанного нейронками? Как жопоруким говноделам выживать в таких условиях?
Не порн, но вот чел из снг за 1.5 года с нуля вкатился в игростой и уже делает хоррор игру на уровне AA. А какие ваши оправдания, лень пройти тутор, что бы нарисовать касивые сисечки? https://www.youtube.com/watch?v=dugL_zkJZsA
>>907949 Давай еще Кенши вспомним. Разраб 10 лет пилил до первого релиза, работая охранником в пятерочке и читая по вечерам "программирование для чайников". Сейчас собрал мильены и пилит вторую часть, а первая стабильно в топе пескотреда. Только какое отношение это имеет к итт тематике?
>>907954 Ну давай, подписывайся под своим постом, если у дазомамки ты такой опасный.
>>907903 Ну мне кажется под "игру с порном" подразумевается эротика типа визуалок, где в конце тебе одну сиську покажут. А в порноигре порно и игровой процесс должны идти вместе
>>907956 >А в порноигре порно и игровой процесс должны идти вместе Типа когда весй геймплей это мацать тян за сиськи и выбирать дилдаки которые в нее засунуть?
>>907956 Игра с проном - это в первую очередь игра с интересным гейплеем. Только вместо отрядов пиратов водишь по карте отряды амазонок, которые захватывают пленных для сну-сну. Если весь прон убрать, то игра продолжить быть интересной. Любая годная игра после обмазывания порномодами становится такой игрой с проном. А в порноигре абсолютно все завязанно на прон, и без него останется только гринд ради гринда и унылых миниигр.
>>907959 В такой геймплей можно играть одной рукой, что и требуется.
>>907973 Нет. Суть making money with nsfw games это продать людям игру. Когда рынок был в зачатке, геймплей типа акабуровского с тысячами кликов между демонстрацией сиск и писк был достаточным, чтоб дрочеры кидали в тебя деньги. Еще были ВН с навигацией по карте во всяких рагсах\куспах. Сейчас, когда таких игр буквально тысячи, нужно чтобы твоя игра выделялась. Чем? Ну можно рисовать на высоком левеле (правда тогда нахуй вообще париться с играми), можно быть прям мастером порнопера (но тогда опять же, можно заработать и без игры), либо сделать именно игру, а не очередную ВН. Игру в которую ИГРАЮТ а не ждут, пока она дойдет до порно составляющей.
>>907968 >Порноигра - ВНки. ВНки бывают и без порно. Да и Акабур тоже формально относится к ВНкам. Но ни то ни другое не похоже на еженедельные 0.01а на ф95. Есть сорта говна жанр "кинетические новеллы", там вообще никаких выборов действий нет.
Привет аноны, помню в прошлых тредах был тут один пилящий внку про гравити фолз и даже кидал арты. Есть инфа про него? Чет захотел поиграть в этот сеттинг, а так как единственную порно игрушку по этой вселенной давно забросили, вспомнил про этого анона. Буду благодарен за ответы) А в подарок ловите Мейбл которую я нарисовал за 20 минут.
>>907987 >https://www.patreon.com/worldoflewds Этот был. >10+ месяцев в разработке >2 сцены + парочка рандомных нюдсов >"демо" релизнулось 2 месяца назад >$200 на патреоне Арт как бы заебись, очень стилёво. Но контента на такой дистанции меньше чем ноль.
>>907991 Как кстате сейчас патреон вахтерит все новые игры? Инцест/майндконтроль/лоли давно под запретом, если о наличии прямо не кричать, а тут явный копирайт.
>>907989 Иди нахуй чмошник. Это лишь ты везде видишь педобиров, тебе в дурку надо. Лови и сядь на свой успокаивающий самотык. >>907991 Спасибо! Жалко что контента так мало, но надеюсь это лишь начало) Тоже охота что-нибудь запилить, но мне пока лень.
>>908002 Я не собираюсь успокаиваться. Если чел видит в обычном рисунке девочки в купльнике что-то вызывающее то это его проблемы, но педычем называют почему-то меня. Где логика?
Кочаны насколько жестко тот же Поцреон ебет за копирайт. У меня была идея что в моем гаремнике будет теночка которая любит косплей и наряжается например в аскин плагсут или в униформу из наруты. За это набутыливание может произойти. Сразу снесут аккаунт или дадут предупреждение? Какие вообще подводные. Если что живу в гейропе, в России ясен хуй никаких серьезных последствий не будет.
Дико лолирую с местных шизиков которые ноют, что океан стал красным, при этом 50% ца из геймирш не получает вообще нихуя. Делайте просто игори без сексизма для девочек и паши патреоны утонут в далларах. Это так сложно?
>>908108 Но это это просто не оптимально. Тип лучше выставить игру где можно. Типа ценик в стиме, итч, патреон. Разные челики предпочтут разные способы оплаты, а для тебя это будет дополнительной мотивацией чтобы доделать, а не бросить или на отъебись сделать.
>>908108 Ты можешь выпустить игру с 1 девкой, а потом продавать патчи с другими девками. Если гаремник пилишь, то выдавать всех сразу это слишком лихо, упущение возможности хайпануть как минимум, весь твой гарем обсудят и забудут через недельку, а если растянуть...
>>908121 Это возвращение к корням, в нулевых порноновелки так и продавали на дисках даже лол. Но тогда было другое время, более фетишистское чтоли, считалось элитным иметь официальную коллецию на полочке, как сейчас некоторые свой стим аккаунт растягивают.
>>908107 >>908101 Найс проекции, все знают что именно казуалы, бумеры и тянуччки больше всего плотят за дигитальные медиа ибо не могут или боятся пиратить. Нинтенда делает миллиарды на мамках которые своим спиногрызам покупают очередную марио-парашу за 69 далларов.
>>908077 Эти ца не сильно пересекаются в одних тех же играх. Как в калде судя по голосам в лоби особо тянок и нет. Судя по стримам многие тяны играют в какой-то инди мусор даунический, вообще не понимаю что ими двигает. Лично у меня трясочка, что в мою игру могут играть тяны и оценивать со своей жирушной точки зрения, т.к. это гаремник с мгг где все его любят уёбка, т.е. не реалистичный. Стараюсь не думать об этом. А ещё они могут жирушной лахтой в мужском лице критиковать, а ты их слушать будешь, что тоже не хорошо.
Короче мой рооад мэп такой: Пилить максимально безгеймплейные игори с порнухой. Постепенно добовлять все больше истории и геймплея. В итоге иметь ахуенную игорю в жанре грим дарк, как барсук например, с геймплеем, сиськами, хуями и расчлененкой. Продать франшизу за миллиард, что бы из нее сделали ААА-кал с фемками и неграми. Успешно проторчать миллиард и принять ислам.
Окей, давайте поговорим о конкретике. Имеется одна туюка, которая умеет не плохо рисовать 2д порн, хумансов. Имеется желание пилить внку. Спрашивается какой тут может быть реалистичный план действий. Что нужно запилить, что бы выпустить первый релиз и начать получать хоть какой-то прайс со всего этого. Например касаемо маркетинга. Нужно название, нужно лого, нужна заставка, в идеале кей-арт, баннер или еще нечто подобного.
Идея в том что бы пилить гаремник. Есть вариант начать с одной тян? Или нужно сразу несколько карактер концептов, для заставки итд. ? Какой минимальный контент для первой версии игори? 2-3 задника, 1 спрайт с тян в одежде, 3-4 спрайтов с эмоциями, 1-2 спрайта с голой тян в идеале можно было бы минимальною анимацию, например балтающиеся сиськи. Этого хватит? По моим подсчетам это уже минимум 1 месяц, так как опыта нет то может и все 2.
>>908203 >2д порн >2-3 задника, 1 спрайт с тян в одежде, 3-4 спрайтов с эмоциями, 1-2 спрайта с голой тян >это уже минимум 1 месяц Я такое за 2 дня высираю, когда хуи не пинаю и я бы не сказал что сильно успешен, так что делай выводы со своими 1-2 месяцами сам.
>>908207 Лучше запланировать времени больше и опередить план, чем обосраться. Только нормальный концепт для тян придумать уже может несколько дней занять, а каждая следуещая дается сложнее. Нужно же что бы в итоге они друг с другом гармонировали и дополняли, как по характеру так и по внешке.
>>908001 >Иди нахуй чмошник. Это лишь ты везде видишь педобиров, тебе в дурку надо. Лови и сядь на свой успокаивающий самотык. Aged like milk, педоублюдина хахаха.
>>908209 Коль есть интеллект да ручки не из попы, вы товарищ майор сможете и сами всё сделать. >>908224 Если что -то тебя бепокоит, то вспомни в каком треде сидишь. Лольки это ещё норма. Нам давно уже нет дороги в рай.
>>908241 Он обычный хейтер зачем ты что-то у него спрашиваешь? Делай своих лолек, однако думаю из-за возросшего риска набутыливания и более сложной добычи профита к тебе никто не подвяжется.
Аноны что делаете с ингуришем? Пишите на русском или сразу на ангельском? Как переводите, нейрокалом обмазываете или человека нанимаете. Или вы вообще шейхи и нанимаете сценариста? У меня англюсик ок, для потребления, писать не нем что-то более менее нормальное тем более для носителей анрил. Знаю немецкий, но только кому он нахуй нужен.
>>908543 Лично моё мнение нет смысла тратить много сил на это. Все такие илитёнки делают вид, что им буквы и истории важно, а на самом деле никто не читает книги в наше время. Да-да. Когда мы слышали последний раз в новостях о модном писаке? 50 оттенков серого? Код давинчи? Это так давно было. Зумеры не читают книги, игнорируют полностью. Все игроки не-порно в играх скипают диалоги и это не только зумеры так делают. Всё потому что все давно поняли, что пришествие второго Толкиена с продуманной вселенной, которую он всю жизнь вынашивал мы не увидим. Так зачем стараться, если тебе всё равно не дадут высраться и тупо проскипают? Сделать бы упор сил на создания песочниц, где по-больше вариаций, но это сложно тоже. Т.е. не обязательно со старта заставлять игрока - А НУ ДЕЛАЙ персонажа в редакторе, а сперва дать пресеты готовые всякого, потом когда уж рыбка клюнет то сама будет править как ему нравится.
>>908543 Висит игра на итче. 300к+ загрузок, на двух языках, ру+англ. Наверное в 1 из 1000 сообщениях шутят про ингриш, либо хейтеры просто топят. Всем остальным похуй, даже не так, ПОХУЙ. Пишут только за арт и геймплей. Пользуюсь связкой деппл+гугол, ну и корректирую вручную по аналогии с вырезками из других игр. Главное чтоб игра не вылетала и лагала.
>>908587 Не, не, не. Ты обязан написать всё нормально, все будут +- довольны, хоть и будут скипать 90% текста. Но только попробуй прохалтурить...
Если серьезно, то графоманов никто не любит. Умеешь легко писать без тонн филлера - заебись. Не умеешь - схавают и так, если в остальном игра хороша. Главное чтобы не было очевидно халтуры.
Аноны, есть у кого-нибудь опыт в Койкатсу? Какие подводные камни? Как создаете сцены, в Chara Studio или экспортируете в Блендер и там уже в позы ставите? Если Блендер, то что думаете про Rigify?
>>908654 Под филлером я понимаю хуйню, не связанную с основным сюжетом и основными персонажами. Когда начинается какое-то говно интересное только разработчику, который делает вид что он писатель с большой буквы.
А вот навалить побольше текста в эротические сцены - это хорошая тема. (тот кому надо прочитает; тот кому не надо скипнет одной рукой, смотря на картинки) Можно наверное с помощью чатаГПТ свои сухие пару предложений превратить в несколько абзацев, если совсем с этим плохо.
>>908668 А я вот считаю что чатгпт бесполезен. Ведь если в промпте проскочит что-то сексуальное, то он сразу язык в жопу засунет и напишет как ему некомфортно обсуждать такое. А уж если текст про негров или насилие, то вообще туши свет.
>>908632 >Rigify Нинужен, из койкацу, хани и даза экспортируется сразу с готовым ригом и скелетом на каждого персонажа. Но получишь базовый скелет, на который вилкой нужно будет накручивать все контроллеры рук, ног, тела и башки, без которых ставить позу превращается в мазохизм. Емнить в койкацу этой фигни и так нет и каждую кость нужно вручную двигать, так что особых отличий не заметишь. Второй минус экспортирования - в койкатcу из коробки есть куча фильтров который делают картинку сочнее, а в блене их придется с нуля создавать. Но я с ним так немного игрался давно, может что новое для экспорта придумали.
>>908716 >Нинужен, из койкацу, хани и даза экспортируется сразу с готовым ригом и скелетом на каждого персонажа. Ты о чем? В KKBP плагине есть возможность импортировать .pmx файл с 3 разными ригами. Один там простой, только кости с FK. Другой минималистичный, кое-какое IK есть в нем для основных частей тела. И есть еще Rigify с кучей всех возможных контроллеров. Ригать самому не нужно, скрипт сам создает все делает. Фильтры мне вроде не особо нужны, предпочитаю простой тун-шейдинг. Алсо, а как ты сам работал? В Блендере или Чара Студии? Если в Блендере, то не было проблем с импортом моделек, кривыми развертками и текстурами?
>>908721 >с 3 разными ригам Такого вообще не помню. Или тогда этого не было, или я жопой смотрел. Делал все в блендере, там интерфейс гораздо удобнее. >проблем с импортом моделек Фиксы изгибов локтей делаются через дополнительные кости. Я на них драйвер сделал что-бы сами двигались при изгибе руки. Если есть йобаскрипты, то они должны такое сами фиксить. >кривыми развертками На лицах когда много текстур поверх друг-друга развертки в блендере оказывались в стороне от самой текстуры. Передвинуть их меньше минуты занимает.
>>908751 Я Чара Студио пробовал, не понравилось совсем, особенно все что касается управления костями волос и одежды. Плюс у меня 3д-мышь в левой руке (3d connexion), Чара Студия ясное дело что такое железо не поддерживает. Итого мне придется еще и камерой управлять с одной мыши.
Можешь назвать самый пиздецовый ад который ты испытал при переносе в Блендер?
>>908752 Студия в хони тоже адский пиздец и гемор. Тут нету стула, оба говно. Из плюсов ванили что всё из коробки и надо ебаться в основном с управлением и некоторыми костылями в виде эффектов и костей с морфами. Из плюсов же экспорта в любые другие редакторы это миллион возможностей и редактирования.
>самый пиздецовый ад Пока сам не попробуешь не поймешь, смысл описывать. Потрать буквально 30 мин и сам сделаешь выводы. Лично для себя я решил страдать в ванили, не смотря на пятилетний опыт в блендере.
>>908209 бля, чтобы в ренпае или рпгмейкере разобраться хватит недели даже если совсем тупой и абсолютный ноль в программировании, а ты уже месяц срешь
>>908777 Так ему наверняка не только погромист нужен, а еще и художник, писатель, промоутер. Чтобы его великие идеи реализовывать. Не зря же он так настойчиво срет.
>>908758 >Студия в хони тоже адский пиздец и гемор. Вот, кстати, с Хани Селект и тем более Даз Студио соглашусь. Там довольно заморочные шейдеры и освещение, если экспортировать модельки в другой пакет, то "голые" модели выглядят отвратительно. Койкатсу намного проще в этом плане.
Насколько сложнее освоить блендер чем студиоНео без анимации, только для статичных рендыров? Еще интересуют возможности копипиздинга. Можно ли спиздить готовую сцену, заменить в ней модельки на свои и немного поиграться с позами? Алсо, в как блендере с физикой? Нужно ли ебаться с кучей ползунков или например, веревка сама будет провисать\натягиваться при необходимости?
>>908832 >освоить блендер Чел.... Если у тебя нет опыта, или ты уже старый, или тупой, то у тебя 0 шансов, даже за 5 лет. Если же у тебя есть время, желание, и ты не старый 30-, то за месяц разберешься, но нужно уделять время каждый день.
>>908846 по сколько в день? и на сколько важно 1 ебашить стабильно без условно недельных перерывов 2 не по 10мин в день (точнее на сколько тупо по пол часа в день тратить) полу-мимо
>>908863 В зависимости от графика и возможностей офкорс. Хорошо если 2-3 часика вечерком после дел. Либо если есть время то с утра пока свежие силы аналогично по времени. Без выходных. Самое важное это мотивация и желание, без нее хоть по 6 часов в день сиди всё в пустую будет.
>>908841 >>908846 С чего бы это сложно если анон собирается тупо модельки поставить в позы и отрендерить один кадр? Я только в Койкатсу разбираюсь, но под Хани Селект небось тоже готовые скрипты для экспорта-импорта есть которые дают полностью зариганого персонажа >>908721
Просто Хани Селект ведь не аниме, там небось придется ебаться с освещением и материалами.
>>908832 Физику возможно подключить, но тебе придется такой контроллер самому прикручивать и настраивать.
>>908882 Вопрос звучал "Насколько сложнее освоить С++ чем РенПай без привязки к патреону, только для статичных рендыров?". Для такого вкатывальщика это громадная трата времени без какого-либо результата в ближайшей перспективе. В долгосрочной перспективе польза будет, но очень сомнительная.
Для отдельных рендеров и анимаций проще не ебаться с физикой и долго настраивать как мне надо, а тупо добавить шейпкеи. Тогда веревка не будет провисать как мистер вялый, а сразу будет богатырски раскачиваться на ветру как конская елда.
>>908893 Ок, только студионео я уже освоил всё кроме анимации. И начал упираться в проблемы типа железобетонной одежды, отсутствии физики туловища, деревянных пресетов пезд и прочего, сделанного костылями.
>>908899 >только студионео я уже освоил всё кроме анимации Ага. Освоил фотостудию, только не знаю где свет включать.
>упираться в проблемы типа железобетонной одежды, отсутствии физики туловища, деревянных пресетов пезд В блендере/майя/любом другом нормальном 3д редакторе фиксится легко без задней мысли, только нужно сначала потратить минимум несколько месяцев на освоение всех инстументов и принципов их работы. Когда в блендер вкатывался, то самым популярным вопросом было "чо за хуйня на экране включилась". Гугль говорит "ты нажал кнопканейм и включил режимнейм. Теперь нажми вооон туда и вернись обратно". Для сравнения в студионео есть менюшки вот тут сцену выбираешь, вот тут персонажей, тут и одежда, тут позы. А в блене со старта показывают куб и ебись с ним как хочешь. Обосраться проще чем в дазе.
Определись, или в 3д вкатываться, или игру делать.
Я не отпугиваю, но такой гендерный переход движка рендера отрицательно повлияет на донаты. Просто трата времени ради улучшения картинки, которую никто не заметит. Значит никакого нового контента не будет. Или тратить полгода и делать игру мечты для себя, или делать игру для донатеров. После такого вкатывания не сможешь с чистой совестью кукарекать "я хочу улучшить графин, но ограничения движка мне не позволяют" как все делают. Ибо поменять можно абсолютно всё. Нужна только прямота рук. На донаты такое повлеяет отрицательно. не бомбит у меня
>>908832 >Насколько сложнее освоить блендер чем студиоНео Я пол года назад вкатывался в блендер анимацию, ебаное ДРОЧИЛОВО. Сейчас посмотрел на ютубе эту студию нео, выглядит сразу намного ахуеннее и проще. Хочу вкатится. А чем тебе не нравится, думаешь она не подойдет, что бы годную игорю запилить или просто любишь пердолиться?
Блеа почаны чего-то не пойму где качать этот ваш Хоней Селект? Это получается игра а не редактор? Из моделек и сцен потом можно игру собрать? Есть тутор для вообще полных нубасов?
>>909107 >где качать этот ваш Хоней Селект? Пишешь в гуголе. Качаешь либо собранный репак со всем внутри для работы из коропки, или отдельно игру, редактор, моды. И как в скайриме делаешь всё под себя.
>Это получается игра а не редактор? Это игра и дополнительно с ней идет редактор где находится всё то что есть в игре. В игре ты не можешь делать сценки или что угодно, лишь играешь по рельсам. В редакторе ты делаешь сцены, со всем чем хочешь.
>Из моделек и сцен потом можно игру собрать? Игру ты не можешь собрать. Ты собираешь сцену которую потом либо скриншотишь, или если компудахтер не слабый записываешь видео. В особо запущенных случаях можешь всё это дело экспортировать в другие редакторы.
>Есть тутор для вообще полных нубасов? С этим туго т.к это порно игра. Но в общих деталях можешь погуглить и глянуть на ютубчике, но знание инглиша обязательно.
>>909123 Спасибо. Хани Селект я на форче скачал, СтудияНео идет вместе? Я думал это отдельная программа? А в треде кто-то пилит в ней игори? Я раньще пробывал даз и блендер ахуенно неудобные проги и настраивать дохера всего нужно. А тут на ютубе посмотрел, модельки уже из коробки дыюат, болтают сиськами, мигают етц. В бЛендоре это все руками нужно было пилить.
На ф95 зоне сейчас кстати проичатал, что использывать ХониСилект нарушает копирайт а Даз студию нет, мол Даз отдает копирайт на рендеры и скрины тебе. Что скажите? Я в гейропе живу, перспектива набутыливания за копирайт имеется.
>>909161 По какой-то причине никто не использует анимацию через таймлайн, вместо этого юзая гимики. Я подозреваю что через таймлайн там все еще хуже. При этом и сами гимики это такая хуйня, что я ебал ее рука.
Ну и как я и сказал, за пределами двух скелетов FK\IK у моделек нет нихуя. Никакого упрого взаимодействия. Даже пизда это просто текстура, никакого тебе контроля над брухлей. Госпади, да даже сиська имеет всего одну точку приложения силы и, следовательно, реакцию. Сиську нельзя сжать или деформировать как то, кроме как потянуть в одну сторону. С жопой еще хуже.
Есть костыли (bp5) через которые пизда начинает немного натуральнее реагировать на хуй, но для этого нужен специальный хуй и специальная пизда.
Короч простой пример. Тян сидит поперек гимнастического бруса. Брус очевидно должен вмяться в мясо на жопе. Так вот, это невозможно сделать в neo. Никак и никогда. Кроме как пойти в блендер и сделать там в скульпторе, после чего загрузить под эту единственную сцену. Для того, чтобы некоторые предметы одежды вдавливались в кожу, нужно накатывать специально сделанную (в блендере) модификацию тела под эту одежду. Буквально если ты хочешь отрисовать thicс girl in bikini, то тебе придется искать купальник с подходящей к нему формой тела.
Такой вот пердолинг. Короч если делать игру по супер стандартному шаблону, то тебе хватит стандартного контента. Шаг вправо-влево ты уже сможешь сделать только издрочив до дыр и сойдя с ума от костылей.
>>909174 Ясно. Но с Блендером противоположная проблема, что нужно дохуя времени вложить, что бы хотя бы неплохого результата добиться. Одна только анимация с кучей кикеев и костей ебаный пиздец. 3д на начальных этапах намного легче рисования, перспектива, анатомия, обьем, свет все работает почти из коробки. Но потом чем более живыми хочешь сделать фигуры, тем непропорционально больше пердолинга нужно вкладывать. При этом процесс максимально задротский и не креативный. В то время как в рисовании наоборот, базу нужно долго дрочить. Но как надрочил базу, сделать мягкие сиськи и деформацию намного легче. Вообщем думаю в комерчиских целях разумнее весго будет использывать 3д оверпейнт.
>>909187 Это если есть цель именно анимации делать. Статичные рендеры, которые мне более интересны, все же меньше ебли занимают, особенно с уже полностью сделанной моделькой.
>>909191 Ну совсем без анимации мне кажется уже не айс игори делать. Нужно все же хоть немного оправдывать формат игры, иначе можно просто порно комишины рисовать.
>>909213 Сило? Думаешь сильно затратно? Если изначально рисуя раскладывать арт на составляющие а потом ригать как баба например сосет, думаешь будет дольше 3д или тем более покадробвой анимации? Я сам 2.5д буквально ни разу в руках не держал, на ютубе видосики смотрел только.
>>909216 >Если изначально рисуя раскладывать арт на составляющие а потом ригать как баба например сосет, думаешь будет дольше 3д Ясен хуй. Для 3д гуманоидных персонажей в 99% случаев можно натянуть старый риг или вообще заюзать авто. Здесь же под каждую сцену нужно будет с нуля ригать. И это еще хорошо, когда моделька симметричная, как у твоего корейца или витьюберов. Но ведь позы будет в перспективе, так что еще и на две стороны это нужно делать.
>или тем более покадробвой анимации Никто не юзает покадровую анимацию для порноигр. За исключением совсем мультяшной графики.
>Я сам 2.5д буквально ни разу в руках не держал, на ютубе видосики смотрел только. Ну так я тебе скажу, что это долгий и нужный процесс. Даже симметричную модель в пол роста заригать - это десяток часов работы.
>>909316 >Я до порноВНок в спайне работал с геймдева, и спан это пиздец какая быстрая прога для ленивых. Ты жопу с пальцем не сравнивай. Одно дело к слоям прицепить кости и сделать движение, другое заригать под 2.5д, чтобы объем был, как чел скинул.
Вопрос по блендеру. Есть ли там прям полностью готовые к использованию модели? Чтоб скачал, сам в нужную позу поставил, такие же на 100% готовые объекты добавил, (причем так чтоб упругие коллизии и прочий физон сам по себе работал) Выставил нужный свет и рендеришь?
>>909497 >Есть ли там прям полностью готовые к использованию модели? Есть. Куб, сфера и цилиндр. Их можно на 100% готовые добавить с упругим физоном и рендерить.
>>909174 Палю супер пупер способЮ только это секрет: если сюжет и персонажи хороши, то игрокам похуй на клипирование от слова вообще ну и вдогонку защищу таймлайн, да, он сложный поначалу, но когда с ним плотно познакомишься он становится существенно удобнее чем гиммики (ебал их рот)
>>909550 >Люди приходят за картинкой картинка, за которой люди приходят, находится в скринах в треде. их достаточно чтобы юзер скачал игру и попробовал её.
>причем так чтоб упругие коллизии и прочий физон сам по себе работал Нет, как >>909530-анон сказал. Всё только после глубокого разбирательства и настройки, и никак не в реалтайме как в игровых движках.
>>909566 Поясни, то есть физона в "прям полностью готовые к использованию модели" нет? Просто пока не понимаю. Вот например https://smutba.se/project/33874/ моделька. В ней есть физика по описанию. Я добавляю к ней стул с физикой. Сажаю модельку на стул. Ее жопа не будет автоматом плющиться об стул?
И если нет, то надо будет что? Прорисовывать в скульпторе?
>>909585 Я себе сразу яхту выбираю. Осталось только начать делать мой уникальный Mamku Ebal Simulator.
>>909607 В дазе обычно используется рейтрейсинг, который всегда дает зерно и требует 100 часов на рендер. Там-же есть реалтайм двигло для рендеров, как в хани и игорях, но им никто не пользуется.
>>909571 Бля, анон. Обычно под физикой имеют ввиду кости и коллайдеры волос и частей одежды. А ты хочешь модель с физикой мышц и жировых тканей. Да еще и бесплатно. А не охуел ли ты часом? Сам это делай если такой требовательный.
Сюка, ну когда ж я начну нейросетками и софт анимациями плотно заниматься? Я всё занимаюсь не тем. Всё хожу вокруг, да около, гуглю ирл прон который забуду, в каких-то базах картинок копаюсь как бомж, обмазываю скайрим модами, в хани продолжаю делать анимации чтоб пофэпать, но очевидно если б я нейросетки + анимации умел, то к перечисленному больше бы никогда не притронулся. Нейросетями можно что представишь нарисовать как хочешь и не нужны все эти замещения, что типо для девки какую причёску найдёшь более подходящую, такая и будет, а не какую задумал. Я уже полгода мну сисю и занимаюсь не тем, что мне реально нужно. Тут даже речь не о создании игр, а о моих базовых потребностях, которые бы с этим стали бы качественней и эффективней с меньшей затратой сил и времени.
>>909716 Я не говорил, чтоб прямо вот 100% выходили спрайты заебись, их все равно придёся импаинтом фиксить неудавшиеся части и в фш тоже всякие мелочи. Ты говоришь кал, но у меня нет выбора, мои художественные скилы были годны для аудиторие поздних нулевых, тогда и в пеинте правило 34 хавали впрочем за донаты, тот же какамен так наживался, но сейчас другое время, надо лучше и чаще и нет времени на выдрачивание, а то потом новую приблуду изобретут и всё будет зря.
>>909721 >мои художественные скилы были годны для аудиторие поздних нулевых, тогда и в пеинте правило 34 хавали впрочем за донаты, тот же какамен так наживался, но сейчас другое время Звучит как оправдание лени. В любом случае, если есть хоть какие-то навыки, то стоит попробовать вкатиться. Главное быть готовым работать ручками, а не мечтать о чудо-нейросетях.
>>909749 Какой лени, нах. Я ж написал тебе всё по полочкам. Без нейросетей работаешь 5 часов - получаешь говно. С нейросетями работаешь 5 часов - получается приемлимый результат или около высокий. Так понятно? Сейчас же не только ещё СД, а плагины всякие в ФШ, которые скрывают несовершенства.
>>909824 Нене это сейчас ты иронично высрался, а до этого в предложении на полном серьёзе высрался. ты не замечаешь сам что выдаёшь, скуфидон. Испанский стыд.
>>910101 Да похуй как-то, я в этом вижу только удобный инструмент для творчества. Я и не надеялся, что роботам не придётся вытирать жопу в ШП и инпеинтом править косяки. Про однотипное приевшееся говно - это ты сейчас 99% хуйдожников с их "авторским" всратым стилем, которые при этом очень медленно генерируют, так что не вижу повода упрекать за это. Также стоит припомнить копипастных хуйдожников, которые выдрочат один тип тел, голов и им только причёсочки меняют, называя это разными персонажами. Но их почему-то за это не упрекают, хотя они при этом грешат выдаиванием денег с донатеров и попрошайничеством, а не для себя это делают. Ещё хуже, прямо тут в треде просят советов как изи натырить чужих сценок и персонажей для хани селект, чтоб немного их отредактировать и выдавать за своё. Почему их не трогают?
>>910106 То есть вместо 10 художников, срущих сеймфейсами и сеймпозами, и интересных анону только из-за какого-нибудь узкопопулярного фетиша, теперь таких художников будет 1000. При этом качество не вырастет, а в процентном соотношении так и вовсе дропнется.
>>910108 >1) годы потратили на обучении оттачивание мастерства Годы потратили чтоб делать такую же хуйню, ну что ж наработали стаж, орден и пенсию, позовите Сталина >2) делают сами Использую программы со сглаживанием кисти и фотошопы, значит не сами, пускай рисуют маслом на бумаге >3) то что они берут референсы или сцены за основу-похуй Ты похоже не понял что за ситуация с хани селектом. Там есть готовые сцены с расставленными болванчиками и сделанными анимациями, остаётся выбрать одного персонажа и 1 кнопочкой заменить на своего, т.е. по сути воруешь сцену с расставленным за тебя декором и анимацию и говоришь что это твоё.
>Даже хуевый художник умнее и скиловее нейродауна. Хуёвый хуйдожник, спок, разве что в твоём манямирке ты ЛУЧШИЙ и скилловый.
>>910107 И что тебе это качество? В жопу ебёт? Лично мне мало игр с симпатичными мне персонажами и фетишами, хорошо что их спект больше станет, раньше приходилось терпеть шизов с их высерами в пеинте тысячами, может теперь хоть переобуются и не будут выдать кринж. Главное что теперь творчество 2д стало доступней и энтузиасты могу воплотить свои идеи, а ты всё за копейки свой на поцреоне трясёшься, что у тебя их отнимут. На стройку иди работай, если тебе не нравится это творчество.
>>910111 >воруешь сцену с расставленным за тебя декором и анимацию и говоришь что это твоё. Не туда воюешь. Причина в говноедах, которые называют это уникальной авторской анимацией и донатят с лопаты.
>>910111 >остаётся выбрать одного персонажа и 1 кнопочкой заменить на своего нет, там каждую позу руками выставляешь, через IK/FK, а когда анимации нужны то мозги ебешь себе с таймлайном, короче всё как в дазе
>>910376 Поза при замене копируется, лол. Если рост примерно один, то не надо ебаться с IK\FK. А вот меняются ли точки в таймлайне при замене персов тут хз.
>>910376 Патронам своим расскажи эту охуительную историю, как много ты пиздишь работаешь над игрой. После такого ссанья в уши донатить будут еще больше. Сделать анимацию - это взять персонажа в угрожающей А-позе и вилкой двигать. Потом видишь что рука сквозь сиську проваливается, и фиксишь. Потом дополнительные движения добавляешь для выразительности, потом другое хуемое. Аркейн можно взять как эталон охуенных анимаций. Смотрел его буквально ради графона. Там тонны микродвижений, которые вручную добавляли, а не тыкали какому персонажу какую анимацию запустить.
>>910441 > Патронам своим расскажи эту охуительную историю, как много ты пиздишь работаешь над игрой не ну правда, там нужно каждый кадр двигать всё. анимаций не связанных с секасом в игре три с половиной штуки, а сюжет двигать надо
>>910508 донатят не за исполнение, а за вовлечённость, анон. я поглядел довольно дохуя около-топовых игор и заметил что сюжет/персонажи ролляют намного больше чем графон, а уж на местячковое клиппирование игроки вообще хуй кладут. я не оправдываюсь, у нас с тобой, скорее всего, разный подход к игорям, просто делюсь наблюдением. ну и кстати там руки через волосы не проходят, такое бы я не пропустил
>>910502 Бля как же бесят эти ебучие руки, пиздец. Ебанешься в каждой милипиздрической смене кадра перекладывать ладони и пальцы так, чтобы она и не висела в воздухе и не проваливалась за текстуры.
Алсо, почему мало игр именно с анимацией из ХСов? В принципе же там дохуя готовых секс анимаций, для обычной игры точно хватит.
Ладно я, ебнутый фанат экстрима, но для 99% гаремодебичей там полностью готовые анимации.
А вы тут чем-то занимаетесь кроме разработки? Ну и фапа соответственно, можете указать сколько на него в неделю/день часов тратите. Я уже не первый годик всякой фигнёй занимаюсь не целеустремлённо, если б вовлечённо всё делал то уже бы сидел на сгухе за запрещенку, которую я еще полгода назад считал безобиной что всем пофиг то может сделал бы вовлечённо некий проектик с небольшой фанбазой. Но всё как-то не решительно и ловлю себя на мысли что мои идеи это что-то последнее, что я не могу вынести чтоб оно провалилось и никому не было интересным кроме меня, оттягиваю неизбежное.
А вот вы опять тут пишете что для вас легко делать халтуру и дойный проект, наверное не один десяток игр сделали, которые никому не зашли и у вас теперь нет души, а лишь жажда денег?
>>910611 Справа стандартное аниме, которое точно окупаемо, ибо популярно. Про профитность стиля слева хз, но мне такое нравится.
>>910512 >за вовлечённость Оценить вовлеченность может только другой игродел, который видит сколько человекочасов было потрачено на эту сцену/позу/анимацию.
>>910589 Да, хотя прям порно-порно с хуями в пездах в таком стиле сложновато делать. >>910611 >стиль как раз более окупаем Я для себя окупаемость не столько на прямую в время-деньгах считаю, куда важнее фан от процесса - деньги. Тоесть допустим рисовать 3-4 часа в день то что не нравится, намного хуже чем рисовать 3-4 часа то что нравится, но за половину денег. >>910634 >Справа стандартное аниме Не совсем стандартное, но да не совсем удачный пример. Я последнее время угорел по корейцу Rinotuna, пытаюсь на него ориентироваться. Но он порно не рисует, максимум баб в ливчиках. Этих я подобрал как нечто похожее, но с порно содержанием.
Порнач, а есть ггайд как рисовать спрайты и бекграунды к внкам? Я рисовать умею, но не совсем понимаю, в каком формате, в каком размере, какую лучше использывать перспективу, как совмещать освещение бекграунда с карами... вообщем все это. Есть какой-то тутор, где без воды бы рассказывалось как и что?
>>910782 Спрайты в png на прозрачном фоне. Размер сам выбирай, чтобы не было шакально или наоборт чтобы спрайты не весили по 100мб.
Атрибуты типа одежды и эмоций добавляй отдельными файлами в файле с таким же размером. Чтобы можно было просто показывать нужную версию спрайта. Подробнее тут: https://www.youtube.com/watch?v=6yVjQb9oAeI&t
Модификатор цвета\яркости для спрайта: image yobaDark = im.MatrixColor("images/sprites/yoba.png", im.matrix.brightness(-0.17) im.matrix.saturation(0.83) im.matrix.contrast(0.83)) show yobaDark with dissolve: Для послойных спрайтов как из видео более заебный код.
Если знаешь ренпай на базовом уровне, то разберешься.
У меня идея игори такая, довольно простая: Хочу запилить гаремник. ГГ хиккан, 26 лет, его родители выебенивают из сычевальни и отправляют к тетке. У тетко отель-интернат, для тянок возле местного института. ГГ нужно помогать по отелю, ну и естественно в это время он соблазняет местных тянок. А так же обслуживающий персонал отеля. Все тянки и фембойчики 18 плюс кочено Может быть будут минигры связанные с работой, а может и нет. Скорее всего нет конечно ибо обосрусь
Тянки по стереотипам спортсменка, неформалка, ботанщица, гирл некст дор. И у каждая из них закомплексованная с низкой самооценкой, там спорцменка комплексит по своему высокому росту, ботаничка о маленьких сиськах етц. Хотя на самом деле они конечно же 9/10 топ-писечки. И ГГ помогает им преодолевать эти комплексы, поэтому они няшутся с таким нечтожеством, вместо местных Чедов.
И вот вопрос как из этой идеи лучше всего запилить демку-первую версию? Конкретно: 1 Нубасу стоит начинать ебаться с ветками, тоесть давать возможность с самого начала выбирать одну из тян и проигрывать ее арку или лучше сделать рельсы так что бы няшатся с тянками можно было по очереди идя по сценарию? 2 Стоит делать так, что выбирая одну тян, ветки других тян закрываются? Или это контрапродуктивно, для порноигори? 3 Стоит сразу определиться с тянами с самого начала и поместить их на обложку, например, а потом несколько месяцев пилить квест для одной тни? Или лучше начать с одной тян и последующих добавлять по ходу дела? Но тогда не будет изначально ясно, что это гаремник и если первая тян челику не понравится, то он не будет кликать на игорю? >>910800 Ясен, спасибо, а есть подобное по задникам? Второй день на ютубе шарусь, но по специфике новелок ничего найти не могу, только для анимации и иллюстрации, да 3д болванки под комиксы. >>910785 А на что обращают? Понятно, что нормис не сможет понять, в чем именно проеб, но на подсазнательном уроовне он поймет, что картинка какая то кривая.
>>910837 >Hotel от Runey О найс, спасиббо, посмотрю что делает конкуренция. >зачем играть в твое 0.001 DEMO GIBMONEY У меня игоря будет 2д, тоесть как минимум люди которым не нравятся даз-болванки могут выбрать мою игорю.
>>910848 Поздравляю, и кто ты и как это относится к моим вопросам выше? Это тред для тех кто делает порноигори, а не тред где мы перестали делать порноигори, потому что уже существует популярная порно-игоря.
У меня идея игори такая, довольно простая: Хочу запилить гаремник. >ГГ хиккан, 26 лет, его родители выебенивают из сычевальни и отправляют к тетке.
Хуита.
Как надо: Выебенивают из сычевальни потому-что померший пятиюродный дядька почему-то завещал ему свой отель. По приезду выясняется, что отель типа уже захапала тетка и надо как-то выпиздовать ее из отеля, а сделать это можно только по решению жильцов, типа такое условие поставил покойный. Выясняется, что в отеле регулярно творится какая-то странная хуйня. Тетка то-ли ведьма, то ли глава культа. За отелем следят агенты местного SCP, живущие внутри тянки толи под психотропными веществами, то ли под сайфайным майндконтролем, толи под волшебным майндконтролем, то ли просто ебанутые. Твоя задача как персонажа находить способы их либо пофиксить (good guy route) либо перехватить контроль (bad guy route)
>>910855 Ну не знаю, у меня жанр повседневность а у тебя сайфай-экшон. Вопрос обширный, что сильнее усиливает эскапизм, когда действие совсем оторванно от реальности и ты переживаешь power fantasy, когда ты отигрываешь супер-Чеда и ебешь всех подряд. Либо наоборот, когда повествование максимально down to earth и пытается избегать слишком надуманных сценариев. Я думал пойти по второму, типа чел омежка но мило общается с тянками за что они с ним ябутся.
Но на самом деле ты в чем-то прав, последнее время выходит дохуя исекаев где гг именно что супер имбовая йоба которая может все. Может быть стоит пойти по этому пути, подумаю, может какой сценарий придет в голову. П.С. я живу в Гейропе, тогда придется смотреть что бы ненабутылиться, что можно показывать, майнд контрол, рейп все такое это уже более скользкая дорожка.
>>910863 Вообще да, я сейчас подумал о твоей идеи и решил таки действительно буду пилить исекай, потому что там намного все легче и понятнее. В моем сценарии моей главной проблемой были диалоги, в англисйком я не далеко не нейтив, а в этих сценариях нужно было бы какую-то психологию тянкам давать етц. В исекае все намного проще. А касемо Патреона то еще ладно, в худшем случае потеряешь зароботок, риск ирл набутыливания уже посерьезней.
Ононы я сейчас поиграл пару часов в Dystopian Android GirlFriend. Игоря ахуенно популярная, в его дискорде 100к народа и 16к лайф были, от чего я немного ахуел, такой энгейджмент в субботу вечером это юбердохуя. Думаю у него на Патреоне под 100к в месяц будет. Ну вообщем игоря норм. Но там овердохуя текста и всяких дрочильных механник. А сама порно-часть супер простая. Тян лежит в одной позиции, и ее можно тупо ебать, все. Это все порно в игоре. Почему такая популярность, это какой-то знаменитый чувак ее пилит?
>>910949 Дрочеры чувствуют эмоциональную привязанность. Вообще можно вспомнить teaching feeling, который наверно миллионы собрал, будучи самой простой новеллкой.
Короче почекал часов 6 наверное вот эту очень популярную дрочильню вчера. Даже не знаю, наверное это игра с порно, а не порно игра, но увидел овердохуя фундаментальных проебов в геймплее, как в игровом геймплее, так и в порно-составляющей. Один момент был, от которого я просто дристанул в штаны от испанского стыда. Так короче целый кусок повествования, минут 15-20, когда к челику приходит поехавшая тян и хочет его зарезать. И короче весь пасаж абсолютно без единого спрайта. Тоесть у нас экран с входной дверью, пустой. Эта баба пиздит, интерагирует с нами, потом возвращаемся в дом, опять же пустой бэкграунд, только куча графоманского текста, а потом развезка и опять же совершенно блядь без единого спрайта, полный текст адвенчур с диалогами уровня Чатгпт? Это воспринимается нормально в порно комьюнити? Сука так сереть на на ебало игрокам наверное не каждая близардня с их сраными микроинтеракциями сможет.
>>911108 >Игры продают эмоции, а эмоции вызывает не качественная и вылизанная картинка, а манипуляции. Ты прочитал один сраный видево по гейдеву на ютубе и строишь из себя Кармака? К твоему сведению визуал это один из способов вызывать эмоции и МаНипУлИроВаТь людьми. Так же как есть игры с визуалом в виде текста, так же есть игори, которые только о визуале и гейплея почти не имеют. Но блядь что бы видеть оттенки серого, это мозгами нужно немного шевелить, таким далбаебам как ты легче взять один единственный пример и усираться доказывая, что это единственно верный подход. Хатьфу тебе в ебало безигорьный краб.
Как бы получить всё нужное образование о сексе? А то не хочется выдавать нереалистичную кринжуру. А то, знаете, оказывается тынам после дефлораци никогда не будет приятно пока не заживёт, только недавно узнал. И что хуи 30 см не лезут, хоть такие вагины бывают в природе, но это мега редкость. Что не бывает вагинального и клитарального оргазмов разделено, т.к. оно подключено к одному мозгу.
Никому нахуй не сдался реализм. Запомни, в мире порно у всех 40см хуй крепкий как сталь, жопы и пезды всегда чистые и приятно пахнут, ебаться можно хоть 24часа подряд и кончают обьемом от 1литра.
Кстати да, бабы в порно кончают вагиной, клитором, уретрой, горлом, жопой, маткой, фалопиевыми трубами и яичниками, ноздрями, ушами и сосками, прям каждой молочной протокой. Иногда всем этим одновременно и струйно.
Еще все бабы в мире порно мазохисти и нимфоманки. Можешь запихать в нее горящую покрышку от камаза, и она будет кончать струями черного дыма из всех щелей, прося добавки.
>>911168 Ну хз, кал какой-то, пройдёт время и все будут смеяться. Как помню видел хентай, где баба ссыт влагалищем, или в бабу кончают сзади, а у неё изо рта вылетает фапча. Нужно какое-то обоснование делать так, а то если у тебя игра с обоснование на илитарность для псих физ, не проканают эти фичи.
Сяп, тред. Поскажите не появилось ли каких инструментов к ренпаю для облегчения мучений? Ну сборки там, может рабочую среду модную выпустили, где одной кнопочкой фнкции добвляешь и не надо код писать. Для такого, чтоб сделать игру, как Rogue-Like:Ovolution, 2д с открытым миром. Ну или другой движ для такой игры посоветуйте...
>>911124 >Мам у них бамбииитт мам ну скажи у них бамбит у лалак я из затралял лолд эпик вин >>911134 >А еще есть фильмы с визуалом в виде текста, называется книга. Н0юфажный поридж куда ты полез? >>911166 >Как бы получить всё нужное образование о сексе? Нужна нормализация вытекания крови из пизды, а так же говна из ануса, нужно срать посреди улицы как индусы и не давать патриархату унижать себя, мы держим за тебя пальчики, давай девонька, покажи этим спермобакам где раки зимуют.
>>911215 И? Если ты хочешь прям минимум кодинга, то мейкер идеален. Опенворлд из коробки, рисуй сколько хочешь пустых карт, потом заполняй их персонажами, причем тоже в несколько кликов.
>>911222 Нах мне миллион пустых карт, если оно не играбельно под современные реалии? Никто не будет на правые стрелочки клавиатуры выдрачивать каждый угол и шифт зажимать, а ещё там уи закрывает персонажей, всё допиливать надо.
>>911227 >не играбельно под современные реалии чет японцы как юзали так и юзают >Никто не будет на правые стрелочки клавиатуры выдрачивать каждый угол и шифт зажимать Давно уже вроде прям из коробки стоит плагин на мышь\тачскрин. >там уи закрывает персонажей Если ты рукожоп.
>>911262 Это было сделано для ресерча, поридж. Игра кал. >>911295 Покажи мне хоть одну игорю сделанную на этих покемонах, с патреоном хотя бы в 1.5к и тогда поговорим. А то ахуенные ТЕОРИИ безигоря так себе слушать.
Товарищи эксперты, у нас с коллегой такой вот спор возник, что лучше, гг-кун или тян? Если кун ты как бы можешь отигровать персонажа, которыхй ходит ебет баб, но большую часть геймплея ты смотришь на мужика. Либо играешь бабой, я в ограю бабой. Большую часть времени смотришь на тяночку, но по сюжету тебя все ебать будут, что как-то по пидерски.
>>911305 На каломейкере моного игр сделано Тип: ZOMBIE'S RETREAT(4 900 €/месяц) WARLOCK AND BOOBS(2 532 €/месяц) PEASANT'S QUEST(4 854 €/месяц) DAILY LIVES OF MY COUNTRYSIDE(на сабсрайбе можно подсчитать число подписщиков по категориями и там явно цифра будет больше 3к) FUTA QUEST (2 408 €/месяц) GOBLIN LAYER(1 495 €/месяц) Demon Deals($9.078 per month)
>>911338 Ну это зависит от идеи. Вот если бы в 10х кто-то расписал идею делать на QSP порноигры, где главный герой мужчина, превращающийся в бабу, чтобы работать в официанткой в кафе у Ашота и использовать порногифки, то в маршрутке начался бы сущая поножовщина..
Или то что можно использовать ренпай не только для унылы вызуалок, но ещё и для интересных игорь...
>>911344 И как бы ты это сделал с текущими знаниями и навыками в 10х? Ну нарисовал бы ты всратый арт, тебе бы сказали: задумка хорошая, но выглядит всрато. Я таких комментариев уже досыта ночитался. Твоё всратое говно с охуительной идеей никто не будет играть.
>>911334 Да кому нахуй вообще могут понадобиться идеи местных безигорных чмонек-фантазеров? Мне например собственные-то идеи за всю жизнь не реализовать, и так лежат два десятка скетчей разной степени проработанности, это не считая ещё пары сотен записанных только текстом.
>>911368 Я делаю игорю, которая пренесет мне 2к в месац с Патреона, в ближайшем будущем, в то время как ты безигорный крабик серешь какими то ебливыми видево пытаясь демотивировать местных игроделов. Что дальше?
Этот тред создан для срачей между безыгорными. Если ты в них участауешь, поздравляю, игру ты не сделаешь.
У кого есть игра бывает залетает сюда за советом по технической части, видит, что тут дебилы сидят, у которых ренпай это сложна, и тихо ливают. Остаемся тут только мы, прокрастинирующие фантазеры с десятком брошенных демо.
>>911384 >2к в месяц, пчел. Причём тут твои может и не выдуманные деньги. Идея просто ничего не стоит. Вася не продаст каракули в паинте с хорошей идеей.
>>911406 Блять, какой же ты конченый далбаеб. Они сняли фильм с помощью оборудования, с помощью режисёров, сценаристов, там целые команды работали. Идея вообще не причём. Нужно сделать так, чтобы фильм можно было смотреть, изучить повествование, тропы, как правильно снимать. Охуеть просто, звездные войны, никогда такого не было, как уникально, космос и фантастика, + философия инь янь.
>>911423 Мастер и маргарита делали по книге, которую написал талантливый писатель, каким бы говном книга не была, но её ещё нужно НАПИСАТЬ. И именно по этому сюжету сценарию сделали фильм, фильм тоже делали талантливые люди со профессией Режиссёр-постановщик Ты далбаеб. Идея про: а давайте библию просто в повествование включим, ОООО ГЕНИАЛЬНО ПИЗДЕЦ, а давайте кароче дьявол будет ходить по масквееее ООООООООО ОХУЕТЬ ИДЕЯ КЛАССНАЯ. Ты далбаеб конченый, раз даже в пример приводишь лукаса блять и мастер и маргарита. Может ещё 1984 пизданешь, далбаеб.
>>911166 Сейчас будет супер база, которую, в принципе, должны знать вообще все, но девственников стало настолько много что они начали изобретать свои мифы и легенды.
Девушки кончают ТОЛЬКО клитором и только при его массировании. Клитор это хуй, а хуй это клитор. Клитор как и хуй наполняется кровью и чуть-чуть увеличивается, но он не кончает. Сквирта не существует. Бабы, которые сквиртят, просто ссут во время ебли. Да, немного жидкости при оргазме выделяется, но это смазка, её не хватит чтобы она капала или выливалась. Длинна хуя не играет большой роли. Слишком длинные хуи это больно. Основную роль играет толщина хуя. Во время секса хуй практически не касается клитора. Возможно, у некоторых баб клитор огромный и они могут кончать от секса, но в основном девушки не могут кончить непосредственно от движений хуя внутри письки. Большинство девушек подделывают оргазм. Часть девушек вообще не знают что это такое и думают что оргазм это само возбуждение от секса. Оргазм у девушек длится 5-10 секунд с откатом часа в 3-4. В основном, девушкам не интересен любой секс кроме вагинального. Момент введения хуя самый приятный в сексе. Если секса долго не было, писька становится узкой и больно когда в неё входят. Дефлорация далеко не всегда дает кровь. Во время месячных можно трахаться. Многие девушки фантазируют об изнасиловании. Девушек очень заводит когда их хотят (иногда даже если это неприлично). У девушек нет фетишей. А те, что есть, далеко не так критичны как у кунов. БДСМ, маньячество и гурач - чисто мужские темы, в исполнении девушки это всегда дрочерская фантазия.
>>911338 >Идеи без реализации ничего не стоят. Пофиксил. Об этом пишут в каждом учебнике для порноделов. Платят за реализацию и готовый продукт, а не идею, которые обычный шиз из /б может тоннами высирать.
>>911522 >Про фетиши не знаю, многие тяны в бдсм любят быть в качестве госпожи и давят яйца мужикам на каблуках Это скорее социальный фетиш, а не сексуальный, впрочем, я вполне могу ошибаться в своих заключениях. >А в целом по перечисленному, считаю, что надо делать по фентези, где не всё так 100% правдоподобно, а частично, тогда не смогут предьявить что ты лох и девственник не знаешь как секс в реале. Тут и соглашусь и не соглашусь одновременно. Всё зависит от стиля игры. Да, в 90% случаев нужно делать небольшое утрирование, потому что это порноигры, и дрочеры хотят этих утрирований. Но если вдруг ты делаешь реалистичную игру с упором на сюжет и реализм, гротеск будет неуместен и нарушать вживление в игру, зато при помощи анатомической точности можно создавать пикантные ситуации, которые смогут оценить ёбари-контртеррористы, для которых 90% игр на ф95 противны из-за их омежности.
С таким нежным эго тебе лучше и не лезть в геймдев. Серьезно, не похуй ли что и кто пишет. Если игра собирает аудиторию и бабло, норм. Не собирает? Ну чет значит не норм, однако вряд ли проблема в листве.
Алсо, тебя будут в 50% случаев хуесосить, смирись.
>>911552 Скорее нет, чем да. Есть конечно челы, которые не вступают в диалоги, но в любом случае нельзя просто полностью молча апдейтить игру когда хочешь.
О каком реализме вообще может идти речь если золотой стандарт индустрии это "регулярное мытье посуды в течение недели позволит вам дать на клыка собственной маман"
>>911536 Ну да. В учебниках на "творческие" профессии вроде художник/фотограф/сценарист пишут, что нюфаги бегают со своими охуенными идеями, которые на самом деле никому не нужны. Сценарий порнофильма на сотню страниц - это продукт, который денег стоит. А придумывать как я за мамкой в душе подглядываю - это хуйня.
>>911553 Но там же плохое писать будут. Если не троли, то просто челики, которые будут писать что твои идеи это косяк по их мнению и надо его исправить срочно, и ты будешь им объяснять что это твоя игра и так задуманно, спорить с ними?
Полностью двачую этого >>911388 Сижу в треде и кекаю. И это кстати справедливо к каждому треду на доске. Если челике что-то пытаются доказать, с 100% они просто пиздят сами ничего не зная и делая.
>>911340 >Тип: ZOMBIE'S RETREAT(4 900 €/месяц) WARLOCK AND BOOBS(2 532 €/месяц) PEASANT'S QUEST(4 854 €/месяц) >DAILY LIVES OF MY COUNTRYSIDE(на сабсрайбе можно подсчитать число подписщиков по категориями и там явно цифра будет больше 3к) >FUTA QUEST (2 408 €/месяц) >GOBLIN LAYER(1 495 €/месяц) >Demon Deals($9.078 per month) А в туторе в оп-посте чел пишет что игры с порно это кал и на них нельзя сделать деньги, нужно делать только порно-игры, почему так?
>>911688 Игра с порно - это игра с упором на геймплей (который ты не осилишь сделать) где есть элементы порно. Например haydee2 Порно-игра - это порно к которому прикручен примитивный геймплей.
>>911633 >я не хочу делать не как мной задуманно Есть два варианта, либо у тебя отличная задумка, которая взлетит, либо очередная хуйня. Судя по тому, что ты ищешь одобрения у безыгорных двощеров, второе.
>>911692 Пчел ну смотри, тут два варианта, либо слушать безигоря на двощах, который говорит, что это невозможно, только кал из даза и ничего более. Либо слушать конкретные цифры и факты >>911340 Как думаешь, что из этого разумнее?
>>911698 Все эти игры это рпгмейкер, геймплей там это бегать по карте и участвовать либо в пошаговых боях, либо с плагином на бои зельда-стайл. Как бы ради "геймплея" в них и не особо то играют.
>>911701 Это игра с порно. Геймплей луп этих игор завязаны на не-порно составляющих. Как правило порно в этих играх, это картинка или катсцена ебли в конце геймплей лупа. Большая часть времени на экране сфв. Порно игра это где геймплей луп основан на порно, например симуляторы ебли, когда нужно пихать дилдаки в модели пока они не кончат. Это реально нужно объяснять?
>>911708 Так и речь о том что этот тутор это говно из жопного ануса, который пилил местный безигорный телретик. И люди поднимают деньги на игорях с порно а порноигр почти не существует.
>>911771 Ок. Порно игра - игра, где геймплей является второстепенным по отношению к порно. Наример все ренпай игры, где "геймплей" это выбор опции в менюшке и зачастую играет роль растягивания времени.
Игра с порно - игра, где геймплей является первостепенным или равнозначным порно. Пример - скайрим с модами, субверс, стратежки с Рансом, некоторые слешеры. В таких играх геймплей сам по себе может приносить удовольствие.
>РЯЯ исполнение решает, идея не решает На этом всё, спасибо, я кончил. Этот клоун с ютуба за меня лучше объяснит как мир устроен. https://www.youtube.com/watch?v=rOgeAg-YItE
>>911805 1. Не впервые, я ввязался в полемику, привожу довод, не видишь чтоли? 2. Дело не в разводке гоев, а додик говорит, что СКИЛЛуха и трут решает чтоб бахнуть со своей игрой.
>>911988 А как ты выигрывать в раннер собрался? Просто выдаешь более "интересные" геймоверы в зависимости от того, как далеко зашел игрок, и все внезапно обретает смысл.
The Police Mystery - вот ваш ранер. Проигрываете вас съедают или жопой разплющивают По сюжету, уменьшенный в размерах полицейский должен предупредить своих женщин-коллег о предстоящем побеге. Для этого главный герой будет ползать по тяночкам, чтобы добраться до уха.
>>911994 Я думаю сделать по типу: первое попадание в ловушку - ивент плюс телепорт в начало 2-5 укороченный ивент без телепорта 6 - геймовер-ивент специализированный под ловушку, и телепорт в начало уровня Если пробегаешь уровень, то видишь продолжение сюжета с новыми противниками и ловушками.
Порначеры, так как мы выяснили, что идеи нихуя не стоят. Подкиньте мне идейку для игори в закрытом пространстве. Условно в одной комнате, в одном доме. В 2д пиксель арте, с более проработанными скринами порно, не знаю в традиционном стиле либо в пиксельарте с большим количеством пикселей.
>>912098 Ну смари главный герой очухиваеться в одном доме, этот дом летает неизвестно где. И туда попадают также загадошно попадают девушки. И тип он ебёт их и думает как выбраться. Я думаю это идея на 13.500 евриков.
>>912098 Стандартная ескейпРум игра. Игра за девушку, тебя запер маньяк и ты должна выбраться из комнаты. Провальная попытка - приходит маньяк и тебя ебут.
>>912102 Не плохо, а какой жанр при этом? >И тип он ебёт их и думает как выбраться. Чел попал буквально во влажную мечту дрочера и хочет из нее выбраться? >Я думаю это идея на 13.500 евриков. Я бы с радостью поделился процентом с моих будущих, скорее всего ахуенно высоких, доходов, но к сожалению идеи ничего не стоят. >>912114 Ну так, то что вешать порно в гейм овер это очень плохой геймдезигн выше уже порешали. >>912127 А какой частью дома происходит ебля? И это тогда рейп получается, а за рейп набутыливают.
>>912127 Чёт неожидано мне вспомнилась игра 1987 года Produce, где мы должны были спомосью пугалок довести ребят до чердака, где их уже пожирал монстр, а с девочкой была гуро-сценка...
>>912127 >Ты ДОМ ЖИВОЙ, к тебе приходят рандомные тянусы, а ты их ТРАХАЕШЬ. Вспомнился пикрил фганцузское неаниме. Там брутальный живой дом мог почти всех жильцов отрейпать и отправить себе в око ужоса.
>>912131 >Не плохо, а какой жанр при этом? Это была толстая отсылка на пидара из шапки треда. Ты бы хоть необходимый минимум посмотрел перед вкатыванием.
>>912098 Короче что-то типа potion craft, сидишь себе в лавке, месишь из ингридиентов зелья, которые продаешь местным, с ростом навыка и доходов получаешь возможность варить зелья с сексуальными эффектами, подсаживаешь на них селянок и ябешь.
>>912156 >Никто толком не может объяснить, почему это плохой дизайн Потому что это БАЗА на животном уровне. Ты наказываешь пчелика за то что он хорошо играет. На что ты кондиционируешь игрока, что бы он рандомно умирал во время игры? Че менее прямолинейная и и несложная игра, тем это дерьмо хуже. Если в jrpg сделать так, что тебя ебут монстры когда поймают, тебе придется регулярно делать сейф и специально нахуй умирать. Смотреть катсцену и потом загружаться назад и играть уже нормально.
Вооще я блядь представляю эти ахуенные мозговые потуги девелоперов с двухзначным айсикью. Нада сделать протагониста бабой, что бы смотреть на ее сиськи и жопу во время игры. Окей, проходим квест бабой и типа в конце в награждение нас ебет принц своим bwc? Бля как-то по пидерски. Ну ладна давай тогда на геймовере тебя выебет орк, и подрочить можно и статус пидера задоджил...
Построить же нормальный геймплей с логичными и мотивирующими порносценами кумер-игростоитель свом проженным моском никак не может.
>>912155 Это как-то не логично. Ты продаешь зелья, люди их покупают что бы использывать. Они не приходят к тебе, что бы его пить. А к сельчанкам ходить, это уже новая локация. И к тому же тебе и не нужно копить деньги, если ты сам производишь зелья, они у тебя уже есть. Тогда скорее делать клон Вальгалы, хотя я никогда и не играл в эту игорю, но типа к тебе приходят тянки, ты с ними говоришь и если варишь нужно зелье они с тобой трахаются. Но там дохуя текста нужно писать наверное, я в первую очередь по визуалу.
Вообще я в эту вот игорю поиграл https://fourquarters.itch.io/to-do-list и осознал, что игру такого маштаба я может быть реально мог бы сделать. Плюс мне кажется очень органично можно добовлять контент. Может быть тупо сделать клон, и в конце каждого дня, типа не спать ложишься, а тянку ебешь, минимум статичная картинка, максимум анимация. С указанием этих хуев, типа как инспирацию, проблем быть не должно, пока я все ассеты, диалоги итд свои буду делать.
>>912158 >Вооще я блядь представляю эти ахуенные мозговые потуги девелоперов с двухзначным айсикью. >Нада сделать протагониста бабой, что бы смотреть на ее сиськи и жопу во время игры. >Окей, проходим квест бабой и типа в конце в награждение нас ебет принц своим bwc? >Бля как-то по пидерски. В качестве эндгейм-награды можно дать свою империю с наложниками и наложницами всех цветов и размеров (которые квестовые нпс и которых нужно подмазывать в процессе). И если принц ебет ради отправки своих легионов на твою войнушку, то это не куколдинг. А в длс выкатить захват другой голактике.
>>912158 >Потому что это БАЗА на животном уровне. >Ты наказываешь пчелика за то что он хорошо играет. Вариант, где ты получаешь все более кумерские геймоверы чем дальше заходишь в потенциально бесконечной игре, так и будешь игнорировать? Или же можно весь игровой процесс выстроить на поиске новых бэдэндов. Главное не штрафовать за смерти и правильный путь как-нибудь залочить, пока об несколько геймоверов не споткнешься, чтоб не наказывать "удачливых" игроков.
>Если в jrpg сделать так, что тебя ебут монстры когда поймают, тебе придется регулярно делать сейф и специально нахуй умирать. Если конкретно в жрпг способ выдачи кумерконтента через геймовер плохо заходит, это не значит, что это априори плохой способ.
>Смотреть катсцену и потом загружаться назад и играть уже нормально. Звучит не так плохо, как ты пытаешься это выставить. Главное, чтоб был способ быстро проебать, а не душиться, поддаваясь монстрам по полчаса.
>Построить же нормальный геймплей с логичными и мотивирующими порносценами Например какой?
>>912165 Еще бы корованы можно было грабить. Лезбосекс это блядь ну почти сфв, что гг пиздой об тянок будет тереться? Без огромных хуев порн получает дебаф на 69% со старта. Тоесть нужно делать футу или няшного фембойчика. А это уже фетиш и ниша, что может быть большим минусом, если нет понимания как именно ца фетиша окучивать. Это нерешаем дилема. В свф большинство кунов предпочитает играть телками, казалось бы будем брать тян для нсфв, но тяны в порно очень сильно все усложняют.
>>912166 Блядь чел, зачем ты копротивляешься? Работать может многое, будем честны планка в порне довольно низкая, можно сделать дохуя ошибок, в том числе и в составлящей порева и все равно иметь норм доход. Либо повезет, либо в игре будет что-то что цепляет. Тупорылые геймеры плотят 80 баксов за якобы ААА игорю, а там пресс икс ту вин без геймплея, половина калтента спрятане под подпиской или в длц, все нахуй забаговано и еще трансакциями за говноскины ебут. И ниче, миллиарды поднимают на этом.
Ранер да, в теории звучит как хороший способ для имплементации. Но тут сорт оф подмена понятий у нас не совсем геймовер а хайскор с дедскрином. Тут мотивация вполне классическая, побей новый рекорд, получи за это порнесцену. Но я никогда такого не видел, посмотри на соответсвующих сайтах, если нет популярных игорь которые будут близки к твоей игра, это скорее плохой показатель. Тоесть в ранере я вижу проблему в самом жанре, а не то что за гейм овер будут давать контент. Ну и для подобного нужно хорошо уметь кодить, нужно сидеть и выдрачивать управление, тайминг, физику очень и очень хорошо. >Например какой? Ну например рпг - ээльфийка дает квест, ты его выполняешь и она тебе дает поебаться. Побеждаешь темную эльфийку,, она сдается и дает тебе поебаться, новелла где нужно выбрать правильный диалог, что бы в конце тянка дала поебаться. Это классический луп, где все понятно и где в теории все работает как надо, если исполнение ок при этом естественно.
>>912168 >Еще бы корованы можно было грабить. В изначальной идее, которая ничего не стоит, именно так и было.
>Без огромных хуев порн Там Шаи-Хулуд. Это не червь-пидар. И не полметровая елда. Он блядь нахуй своими размерами города сжирает. Поэтому все домики деревянные строили только в горах, куда он по песку просто так не доползает. И он не один такой был, они вместе все поселения на планете сожрать могли-бы, если бы захотели. На троне по лору сидит повелитель_ка их всех. В новорожденном размере такие червички как раз под размер хейтайных тентаклей евпоча.
Справа стоит мамка, слева начальница охраны. На заднем плане стоят не мимотяны, а сестры Бене-Гессерит, которые в бою уровня местных спейс-маринов сардаукаров, что тоже добавляет интереса.
Изначальная идея, которая ничего не стоит - это несколько книжек в сотни страниц каждая.
>>912169 >Ну например рпг - ээльфийка дает квест, ты его выполняешь и она тебе дает поебаться... Скукатища... И где тут взаимосвязь геймплея и порно? Вариант с порносценой после проигрыша хотя бы аппелирует к некоторым фетишам. Осознание, что своими действиями игрок подтолкнул героиню к такому-то поражению, даст гораздо больше кумерского импакта, чем просто дроч-картинка в награду за некий геймплейный прогресс. Не, конечно, если луп "выполни квест - получи порносцену" как следует оформить сюжетно, то может получится гораздо дрочибельнее. Но это будет заслуга сценария, а не геймплея.
>>912177 >И где тут взаимосвязь геймплея и порно? Я тебе говорил не о геймплее и порно, а самом базовом принципе. Делаешь хорошо, получаешь кекс, делаешь плохо, получаешь пизды. А взаимодействие геймплея и порна это уже надстройка и там все сложнее. >Осознание, что своими действиями игрок подтолкнул героиню к такому-то поражению Это должно быть частью игры а не гейм овером. Нужно давать человеку геймлуп, что бы он мог специально проебать квест, и его ево бабу изнасиловыли бы орки. Ты реально не понимаешь, что ты создаешь большой порог для людей начать опять играть после гейм овера? Особенно если нет подходящего сейва? Я сам буквально лет 10 назад играл в Saya no Uta. И там после нескольких часов есть выбор, убежать либо позвать ментов или что-то такое. Я сделал выбор, не понимая что произойдет. Меня отправили в психушку или тюрячку и все конец. Потом я прочитал, что это по сути геймовер и после этой "концовки" там еще овердохуя контента. И мне игра тогда нравилась, но я больше никогда в нее не играл после этого. Блядь делай что хочешь, птом скинешь скрины патреона. Но на мой взгляд хуевый геймплей в кторый неинтересно играть и порно спрятанное в геймовере, это просто божественный коктель говна с мочей и вершина порно-игро-говна.
>>912156 Ну наверное основная проблема заключаеться в том, что обычно это может противоречить сюжету, порносодержанию или геймплейно. Тип как было Monster Girl Quest, где чтобы смотреть порно сценки, нужно было проиграть и потом загружаться, что сбивало темп повествования и просто отвлекало. А ведь нужно было смотреть на эти повторы диалогов, а у босса Лисички была сценка проигрыша, а ещё была сценка если выбрать порноответ, а не сюжетный... Или вот недавняяшняя игра Take Me To The Dungeon, где унылый непорноигровой геймплей хождения по пещерам и чтобы посмотреть весь контент надо ещё проигрывать, то есть дважды проходить одно и тоже, что просто затягивает и так унылый геймплей. >игры миядзаки. Нипонятно что за Миядзака, но если это всякие соулсы, то у них нет геймовера и следовательно загрузок до правильного момента. Из порноигр можно вспомнить The Impregnation of the Elves, где проигрыш просто часть игры за который дают опыт, показывают сценку доминации эльфиек над нами(и это было удобно сделано и скипаемо, а не унылый пересмотр 24на7)
>>912213 В большинстве игр с геймовером есть автосейв перед моментом с возможным проигрышем. И возможность скипать повторяющиеся проигрыши. Плюс галерея в конце со всеми сценками.
>>912098 Чувак, большинство идей при прототипировании становятся неиграбельными. Я прототип пикрил за неделю запилил, думал будет ахуенно весело в симулятор гэнг-бэнга играть, но нихуя, скучно.
>>912178 >Я тебе говорил не о геймплее и порно, а самом базовом принципе. >подумать как построить годный геймплей вокруг порно >Построить же нормальный геймплей с логичными и мотивирующими порносценами >Я говорил не о геймплее и порно Ок.
>ты создаешь большой порог для людей начать опять играть после гейм овера? Какой большой порог, шиз? Если мы берем потенциально бесконечный раннер или рогалик, то игрок изначально знал на что шел. Если что-то более структурированное, то проблема фиксится банальным автосейвом/чекпоинтом в нужном месте.
>>912213 >Тип как было Monster Girl Quest, где чтобы смотреть порно сценки, нужно было проиграть и потом загружаться... >Или вот недавняяшняя игра Take Me To The Dungeon... Так это проблемы конкретных игр, а не концепции.
>нет геймовера Не душни. Понятно же всем, что в данном контексте слово "геймовер" использовалось как синоним проигрыша, а не в более уском смысле.
>>912243 В играх арт это второстепенное. Ну то есть, конечно есть игры взлетевшие чисто из-за арта, типа невинных ведьм, но в целом в топах больше игр с контентом уровня 10мин в дазе/hs, чем игр где автор задрочился и вывел движок в полную силу.
>>912260 Ну посмотри топ, в основном там весьма средний по качеству арт, по крайней мере если сравнить с работами челов в дискорде иллюженов.
Вообще дебилы безыгорные типа тебя не могут понять простую вещь, главное это стабильные обновления, не взирая на отсутствие подписчиков и реакции. Появляться регулярно в обновлениях f95, реддитах и прочих площадках. Всё. Нужно просто работать, а местные работать не хотят, они думают вот щас охуенную идею придумаю, закину одно демо и оно разорвет f95, все подпишутся, все начнут деньги давать, 100 страниц обсуждения за сутки. 20к на патрике, 10 на итчио.
Короче игруля на миллийон. Хиккан живет у себя в комнате, не выходил и комнаты годами. Внезаптно происходит ивент, еще не решил какой, и к нему в комнату прибегает соседка, мол сука сделай музон тише. Тянка смотртит на квартиру, все зосрано, все в мусоре, хиккан-кун небритый с жирными волосами. Она понимает, что он сраный хикка. Хикка думает все пиздец, сейчас будет обоссывать. Но тян меняется, становится дружелюбной и говорит, бля у меня брат тоже был хикканом, я знаю как это сложно, смотри я принесу тебе книгу по сраному ауто-трнингу и если ты будешь следовать шагам из книги я тебе буду давать награду за это.
Игоря будет мета-пост-пре-ироничной. Она приносит ему книгу, пародийную 12 Rules of Life Jordana Pitersona. И там типа правила, помой жопу, уберись в комнате итд. Хиккан следует правилам, неверное не 12, штук 5-7. Происходит минмальный гейплей, типа убери мусор с пола в пакеты. И после каждого этапа тянка приходит, говорит молодец, убрал комнату, покажу тебе сиськи, работай дальше над собой и получишь больше. Игра будет скорее всего сделана в рпг-мейкере, а сцены где тянка светит сисями будет проработанной картинкой, может быть даже немного анимированной (но это не точно)
Если игоря получит какой-то успех и мне прелитит пара баксов в поддержку, в планах расширять идею. Тоесть к хиккану приходят другие соседки, их тоже ебсти нужно. Можно будет ветки и разные отигрышы запилить. Можно минигры на компухтере какие либо сделать. Так же можно добавить фентези и сай-фая, например к хиккану на Хеллуин через портал придет вампирша или суккуб. Или ему приходит коробка с некко-андроид-домохозяйкой. Но при этом хиккан сидит в комнате и никогда из нее не выходит. Нормис кал, когда хиккан на второй серии начинает социоблядствовать и ходить по городу НЕНУЖОН.
Что скажите, какие видите проебы или сложности?
ПО моему из плюсов: Очень маленькая игоря для начала. Но с возможностью увеличеть в будущем. Никакого сложного гейплея, физики етц. Порно не спрятано в геймовере.
Из минусов: Может быть сложнее чем мне кажется ибо я ноль в игрострое. Может быть будет слишком скучно играть ибо нет гейплея как такового.
>>912226 Да, прототипирование это база. Буду сперва прототип без скинов пилить, смотреть как это вооще будет работать и будет ли. А у тебя какой опыт, первая игоря? В чем проблема неиграбильности? Что собираешься делать дальше, все забросишь или будешь допиливать?
Blacked+NTR. Играешь за белого школьника, живущего с мамкой и сестрами. Жидолеваки в правительстве проталкивают white reparations акт. Игра из нескольких стадий, где на первой нигры абузят окружающих а учителям нельзя их наказывать, а на последней можешь выдумать максимум двачерской дичи.
Из плюсов - можешь сколько угодно расширять контент, типа в режиме free roaming ходишь по локациям и собираешь ивенты.
Можешь сделать отднльный рут за нигру, где те же события от его лица.
>>912178 >Нужно давать человеку геймлуп, что бы он мог специально проебать квест, и его ево бабу изнасиловыли бы орки. >Ты реально не понимаешь, что ты создаешь большой порог для людей начать опять играть после гейм овера? Особенно если нет подходящего сейва? На скайрим есть много популярных модов, где после поражения в битве твою бабу берут в рабство орки. Большинство еблемодов на скайрим сделанно для субмиссивной жгг. Нюанс в тонкостях исполнения.
>>912286 >Что скажите, какие видите проебы или сложности? Хуета какая-то. В чем интерес? >Нормис кал, когда хиккан на второй серии начинает социоблядствовать и ходить по городу НЕНУЖОН. Нужон.
>ПО моему из плюсов: >Очень маленькая игоря для начала. Без контента не взлетит >Но с возможностью увеличеть в будущем. Это плюс >Никакого сложного гейплея, физики етц. Это минус >Порно не спрятано в геймовере. Это плюс
>Из минусов: >Может быть сложнее чем мне кажется ибо я ноль в игрострое. Определенно сложнее, чем ты думешь. >Может быть будет слишком скучно играть ибо нет гейплея как такового. Так и будет, всем будет похуй.
>А у тебя какой опыт, первая игоря? 1-я игра собирала $200, в итоге дроп 2-я сейчас собирает тысячи долларов Это 4 или 5-й дроп прототипа новой игры >В чем проблема неиграбильности? Во-первых скучно, нет мотивации ебать их друг с другом Во-вторых, оказалось что есть моды на симс >Что собираешься делать дальше, все забросишь или будешь допиливать? Эту точно дроп, перспектив в ней не вижу + есть еще несколько идей
>>912296 >Но это акабурик обычный... Акабурик, что эта? А обычный и хочу ибо вкатываюсь с нуля, не хочу обосраться. Я хуйдожник, если что акцент на рисованные арты с еблей будут.
>>912290 >живущего с мамкой и сестрами Ага, я тоже игру придумал. Играешь за глоунигера и подстрекаешь добропорядочных анонасов на инцест и педрофилию. >>912315 >В чем интерес? В том что развести няшную тянку на еблю. >Нужон. Зачем? Если я могу придумать сюжет который приведет тянок к хиккану в комнату? Хикка-гаремник, без вылезанства, об этом мечтает любой кумер. >Без контента не взлетит Ну а что ты предлагаешь? В одного несколько лет пилить гта? Игоря на 45-60 минут, 1-2 картинок сисек, 1 блоуджоб и 1-2 ебли например. Из того что я играл в основном контента было не больше. >Это минус Так я кодить совершенно не умею, я тупо обосрусь на сложном кодинке и так и останусь безигорным. Ну я понимаю, что это минус для игроков, но тут просто нет вариантов. Никто же мне из треда игорю кодить за бесплатно не станет? >Определенно сложнее, чем ты думешь. Это в любой сфере так, нубасы никогда не могут адекватно оценить. Но еще более простая игра это пазл, где нужно собрать порно картинку, но это уже совсем днище как по мне. >Так и будет, всем будет похуй. Да, нужно сделать все, что бы это изменить. Если тебя уже успешный порно-игродел не протащит, то какие альтернативы для вкатуна? >1-я игра собирала $200 Если бы я при этом видел потенциал роста, то вполне нормальный результат. >2-я сейчас собирает тысячи долларов Поздравляю, а зачем новую пилить, старая загибается? >Во-первых скучно, нет мотивации ебать их друг с другом В смысле? Я думал мотивация смотреть на еблю, это наша самая сушность кумера и фундамент на которой мы строим наши игори.
>>912253 >есть игры взлетевшие чисто из-за арта На каждую такую есть десятки более успешных где арт говна. Графон хорош только для привлечения внимания, что-бы кликнули именно на твою 0.001а демку, а не десяток других таких-же. Но удержать и захотеть донатить только графоном нельзя. Если игра понравилась, то на ф95 в обзорах напишут какой у тебя охуенный арт. И в обзорах игр с действительно качественным графином трали пишут что арт говно. Собственно соглы >в топах больше игр с контентом уровня 10мин в дазе/hs, чем игр где автор задрочился и вывел движок в полную силу.
>>912262 >главное это стабильные обновления, не взирая на отсутствие подписчиков и реакции Если изначально говно сделал, которое никому не понравилось, то даже после года ежемесячных обнов больше 10 баксов не получишь. Сам видел такие примеры.
>>912327 >Если изначально говно сделал, которое никому не понравилось, то даже после года ежемесячных обнов больше 10 баксов не получишь. Ну совсем уж говно делать не стоит, это да.
>>912340 >виткч тренеров Чет хуйня какая-то, дроч с менюшками, тонны графоманского текста и секас милипиздрический в углу экрана. Говно как по мне. А как они доджат набутыливание за использывание копирайта? ГП франшиза вроде как оче агрессивно права защищает.
>>912323 >Так я кодить совершенно не умею, я тупо обосрусь на сложном кодинке и так и останусь безигорным. Бля, так с этого и надо было начинать. Пили просто анимаци, нахуя делать игру.
>Поздравляю, а зачем новую пилить, старая загибается? Старая приносит дохуя, но разработка перешла в стадию дроча нового контента на автомате раз в месяц. Хочется чего-то нового, развивать свой творческий потенциал дальше.
Окей-окей, что тогда если хиккан сидит у себя на хате и ебет соседок. Но у него открывается портал в стене,, как в СХ Зе Рум и он попадает в адовые данжины с геймплеем, например топ даун шутаном и там ебет вампирш и суккубок? Типа такая психологическая тема, мол данжин символизирует то как он видит внешний мир и он превозмогает в данжинах. И чисто визуальный контраст, его комната в стиле игры нинтендо, а данжины гримдорк.
>>912477 В чем смысл делать тогда сычевальню хиккана вообще?
Вот если так: хиккан живет в доме, доставшемся в наследство от странного дяди. Внезапно сам дом проваливаливается в фентезийный мир, там дом получает самосознание и аватару в лице тян, а еще возможность летать по континету. Хиккан, как владелец дома, начинаешь возить пати героев от данжена к данжену и играть роль командира. А дальше унылый квест по спасению мира, в ходе которого соблазняшь всех попутчиц.
Порноделы треда:
https://www.patreon.com/Zanith
https://www.patreon.com/titdang
https://www.patreon.com/somka108
https://www.patreon.com/ALISHIA
https://www.patreon.com/Shineku
https://www.patreon.com/NOTvil
https://www.patreon.com/slonique
https://www.patreon.com/DasMaster
https://www.patreon.com/SaraKatka
СКЛЕПИК:
Миллионы полегли, история их не запомнит.
>Как делать порноигру?
Гайд от анона https://pastebin.com/7NN4L59E
>А есть какие-то ресурсы?
Самый большой сборник с кучей гайдов - https://f95zone.com/threads/1636/
Если ты уже сделал игру, то делай посты сюда https://www.reddit.com/r/NSFWgaming/ и сюда https://www.reddit.com/r/lewdgames/
>Я не умею ни рисовать, ни кодить!
Тогда DAZ или обмазки - твой выбор, воровать чужие картинки не стоит. Визуал - это не главное для заработка. Главное - стабильные и частые апдейты. Есть игры с ужасным визуалом, которые неплохо начинали получать после 5-6 частых обнов. Если не умеешь кодить, то бери RenPy и проходи туториал. От тебя требуется только способность к обучению и умение аккуратно воровать чужой код.
>Где найти напарников?
Можно начать с этого треда и всей доски. Загляни в дискорд каналы /r/lewdgames, F95 и главное - Developers Hub от того же F95. Доступ к ним найдёшь на одноименных площадках или нагуглишь. Также на F95 есть ветка с поиском напарников.
>Как правильно постить свою демку на f95?
https://f95zone.to/threads/how-to-post-content-under-games-comics-animations.50728/
>Как выводить деньги?
Инструкция, все еще актуальна.
https://docs.google.com/document/d/1Y-MKI2R7UOJZr53adxFtd8xL7OlWQ_nB7PgqQkfGlzk/edit
Предыдущий тред: