Сохранен 443
https://2ch.hk/b/res/296535962.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

НЕПОПУЛЯРНЫХ МНЕНИЙ О ВИДЕОИГРАХ ТРЕД Я начну. Dark Souls 2 - необоснованно захейченная часть. Игра

 Аноним 28/11/23 Втр 14:30:00 #1 №296535962 
Heidesentrance.jpg
НЕПОПУЛЯРНЫХ МНЕНИЙ О ВИДЕОИГРАХ ТРЕД

Я начну. Dark Souls 2 - необоснованно захейченная часть. Игра не лишена недостатков, но в целом ничуть не хуже первой и третьей частей, а по отдельным аспектам (визуальный дизайн, геймплей за магов) - даже превосходит их.
Аноним 28/11/23 Втр 14:32:56 #2 №296536093 
Бампуе.
Аноним 28/11/23 Втр 14:33:49 #3 №296536131 
>>296535962 (OP)
ха, мне есть что сказать.
New Vegas унылое говно
Metro Exodus - унылое говно
Civilization закончилась на 3 части, дальше пошло унылое говно.
Аноним 28/11/23 Втр 14:35:16 #4 №296536201 
>>296535962 (OP)
Толсто
Аноним 28/11/23 Втр 14:38:21 #5 №296536327 
TheWitcher3-WildHuntCover.jpg
Продолжу. Ведьмак 3 - очень слабая и невероятно переоцененная игра. Боевка топорная и неприятная, РПГ-элементы убиты напрочь (особенно на фоне в общем-то неплохих первой и второй частей), а основной геймплей сводится к дрочеву вопросиков на карте. Игра взлетела из-за графодрочеров своего времени и смищных диалогов.
Аноним 28/11/23 Втр 14:41:30 #6 №296536464 
Бамп.
Аноним 28/11/23 Втр 14:42:34 #7 №296536507 
Выдвину непопулярное мнение:
Все дарксолзы, бладборны, элден ринги и демонсолзы это одна и та же хуйня с минимальнейшими изменениями и в них играют только аутисты, а различают их еще большие аутисты
Аноним 28/11/23 Втр 14:44:08 #8 №296536584 
Вброшу единственно верное мнение
Вы все калоеды и играете в хуйню, а я дартаньян и мои игры это только шедевры
Аноним 28/11/23 Втр 14:44:34 #9 №296536600 
>>296535962 (OP)
Из минусов там самые легкие боссы в большинстве своем.
Аноним 28/11/23 Втр 14:45:24 #10 №296536635 
Либрариум,ты?
Аноним 28/11/23 Втр 14:47:19 #11 №296536714 
16486339993970.png
>>296535962 (OP)
Аноним 28/11/23 Втр 14:49:27 #12 №296536802 
>>296535962 (OP)
Ее захейтили за наебалово от разрабов, посмотри трейлеры, а потом на графен в игре.
Плюс неочивидная механика прокачки переката (нужно качать отдельный стат).
Я думал по началу что игра багнута, когда вроде как попадал в окно и персонажа телепортировало на клинок врагу.
Аноним 28/11/23 Втр 14:50:48 #13 №296536857 
>>296535962 (OP)
Не осилил дс2. Дошёл до магического демона плавильни и забил хуй. В остальном часть деревяннее дс3. ЭР это дс4 по сути. Задрачиваю сейчас. 120+ часов игры уже, а дошёл только до снегов. Мне норм там аутировать, бегая по миру. Я уже 100+ лвл нагибатор666. Перс рыцарь-маг, но начинал классически бомжом, чтоб прокачаться получше.
В общем норм. Зашло.
Аноним 28/11/23 Втр 14:51:45 #14 №296536894 
КоробкаPlanescape-Torment.jpg
Идём дальше. Planescape: Torment - кривая смесь из скучной визуальной новеллы и плохой версии CRPG. В итоге оба аспекта игры сосут - диалогов слишком много и они слишком полны графоманией, а бои вызывают только раздражение (хотя те же оригинальные балдурсы и сейчас играются весьма приятно, т.е. дело не в возрасте игры).
sage[mailto:sage] Аноним 28/11/23 Втр 14:52:40 #15 №296536935 
>>296535962 (OP)
Ты даун, у которого синапсы в мозге выстроены как карта дс2.
Аноним 28/11/23 Втр 14:52:46 #16 №296536943 
>>296535962 (OP)
Дс2 самая простая и короткая часть из всех, но мне она понравилась, атмосфера на месте, только чилловее стал геймплей, ни в одном соулсе так не чиллил. До сих пор помню как сидел в маджуле и смотрел на рассвет под ту спокойную музыку.
Аноним 28/11/23 Втр 14:54:09 #17 №296537005 
>>296536802
>Плюс неочивидная механика прокачки переката (нужно качать отдельный стат).
Это правда, одно из самых странных геймдизайнерских решений в ДС2. Плюс двушку много ругали за механику памяти душ, но от нее отказались в SotFS.
Аноним 28/11/23 Втр 14:54:35 #18 №296537019 
Baladurs Gate 1 и 2 часть - кусок мыльного говна. Третья часть просто конченный кал.
Аноним 28/11/23 Втр 14:54:43 #19 №296537025 
>>296535962 (OP)
А про срезединтальный калыч от слова совсем что думаешь, попробовать?
Аноним 28/11/23 Втр 14:55:29 #20 №296537057 
>>296536327
чисто пройти как рельсовую игру - тупо топ, классная атмосфера и сюжет, то же самое касается киберпанка.
sage[mailto:sage] Аноним 28/11/23 Втр 14:55:49 #21 №296537067 
>>296535962 (OP)

>Пришел танимура
>Дал кучу локаций
>Дал кучу оружек
>Дал милашку шаналотту
>Накидал дохуя боссов
>Дал стойку
>Привязал имба кувырок к стату, чтобы одноклеточные фанаты наконец-то начали думать головой
>Можешь кувыркаться в любом направлении
>Куча скрытых механик
>Засрал кто только мог

>Вернулся сынсобаки
>Большая часть локаций в эндгейме вообще недоделана
>Однотипные оружки со скиллами уровня press x to do НИХУЯ
>Боссфайты уровня отпиздить мизинец гиганта до победы
>Хранительница огня опять говно без задач
>Убрал стойку
>Убрал скрытые механики
>Вернул блядский бэкстэб
>Кувырки опять имба
>Еблан опять завез своих андедов с ебанутым трэкингом против которых футворк бесполезен
>Овации и поцелуи ниже пояса

У этой серии просто самые ебанутые фанаты.
Аноним 28/11/23 Втр 14:55:58 #22 №296537075 
>>296536507
>Все дарксолзы, бладборны, элден ринги и демонсолзы это одна и та же хуйня с минимальнейшими изменениями
А что в этом плохого, если геймплей не устаревает и не надоедает?
Аноним 28/11/23 Втр 14:56:54 #23 №296537107 
>>296536894
>хотя те же оригинальные балдурсы и сейчас играются весьма приятно, т.е. дело не в возрасте игры).
Контр-мнение. Старые Балдурсы очень сильно устарели именно технически и вообще не выдерживают сравнения с Балдурс Гейтом 3.

Сильные стороны более поздних Биоварских игр в них выражены ещё слабо и диалоги местами написаны откровенными программистами (часто в ТЕКСТЕ используется ПЕРЕХОД НА КАПС), при этом боевка плохо передает дух настолок, а ранние редакции ДнД откровенно плохо подходят для видеоигр - половина классов сражается автоатакой, вариативности билдов внутри классов как таковых нет.

Плейнскейп обходит эти проблемы - ДнД в нём куда более условное, а на диалоги как раз сделан фокус.
Аноним 28/11/23 Втр 14:58:27 #24 №296537168 
киберпанк - хорошая игра, захейчена только из-за обманутых ожиданий
Аноним 28/11/23 Втр 15:00:48 #25 №296537278 
>>296535962 (OP)
База.
Дс3 просто большая отсылка на дс1, как самодостаточный проект она скучная и вывозит только за счёт ностальгии бумеров. А дс1 - игра-утёнок. У двойки тоже есть свои минусы, например нереализованные идеи с вторжением гигантов, тайм тревелами и нексусом, но они с лихвой покупаются плюсами. Не зря фромы механику силовой стойки перенесли в элден ринг, пусть и обрезанную. А тупые боссфайты есть и в дс1, и в дс3
Аноним 28/11/23 Втр 15:02:02 #26 №296537325 
Концепт "Трех У" рпг старой школы не способствовал ролевому отыгрышу, работая по принципу рельс геймплейного разнообразия.

Собственные Лариановские РПГ с иммерсив-симном подходом к построению мира и решению проблем куда лучше соотвествуют духу настольных ролевых игр и заставляют выглядеть классику рпг жанр - в частности первые Балдурс Гейты и Фоллаут - очень блеклыми и устаревшими играми.
Аноним 28/11/23 Втр 15:03:19 #27 №296537385 
>>296535962 (OP)
Я не выношу Скайрим. Несколько раз начинал и каждый раз бросал, потому что скучно пиздец. Я не представляю, как эта песочница может завлечь на сотни часов, ладно ещё одно прохождение выдержать для галочки, но перепроходить это уже пиздец.
sage[mailto:sage] Аноним 28/11/23 Втр 15:09:40 #28 №296537687 
>>296535962 (OP)
Ну и раз уж тред начался с дс 2, то
Треки китамуры раз в 100 хуже чем любой из треков сакурабы. Блять я просто не пойму как можно писать настолько сухой ост к играм, мне в секиро вообще ни один трек не запомнился, в то время как у сакурабы и в дс1 и в дс2 они ультра ламповые.

https://www.youtube.com/watch?v=OaJEeWzy__U
Аноним 28/11/23 Втр 15:09:50 #29 №296537694 
>>296537385
Я его тоже забросил, меня очень удивил геймдизайн, на время выхода графен отвал башни, но ты его не видишь т.к. все квесты в одинаковых как 2 капли воды данжах (инока буквально разные кв в одном и том же данже, охуеть бектрекинг лол), можно мне как-то природу и севера с метелью и вот это все?
Плюс мир вообще никак не реагирует на действия игрока.
Ну и поехавшая система гильдий, стал архимагом не зная не одного спела, стал глав воином не разу не обнажив меч.
Аноним 28/11/23 Втр 15:11:26 #30 №296537776 
>>296537694
>стал архимагом не зная не одного спела
Единственный раз в серии полностью оправдано. Тебе прямым текстом проговаривают, что берут тебя в коллегию за крики (которые ты знаешь по сюжету) и за уникальное драконорожденное происхождение.
Аноним 28/11/23 Втр 15:13:36 #31 №296537861 
>>296537325
Суть партийных РПГ вообще не в диалогах, а в построении билдов и прохождении боёв. Это как раз то, что у ларианов убито - особенно если сравнивать с современными конкурентами вроде Pathfinder-а. Говорильня и иммерсив-симы - это просто очередная попытка превратить конкретный устоявшийся жанр в интерактивное кинцо.
Аноним 28/11/23 Втр 15:14:18 #32 №296537896 
>>296536327
Удваиваю. Все пиздато в дерьмаке кроме непосредственно геймплея.
Аноним 28/11/23 Втр 15:15:02 #33 №296537926 
>>296537067
> У этой серии просто самые ебанутые фанаты.

Да, потому что они банально потребляют этот кал, камеру которого сколько лет уже не могут сделать по-человечески, лол.
Аноним 28/11/23 Втр 15:15:47 #34 №296537957 
>>296535962 (OP)
Неиронично, sotfs лучший дс.
Аноним 28/11/23 Втр 15:16:26 #35 №296537991 
>>296536131
Чел из антивселенной, спок
Аноним 28/11/23 Втр 15:17:20 #36 №296538029 
>>296536327
Взлетела из-за геймплея, саунда и сюжета, графику в игре зачирали с релиза. Так что у тебя мимо
Аноним 28/11/23 Втр 15:17:27 #37 №296538034 
16421670901830.png
>>296535962 (OP)
Готика 3 лучшая часть Готики, 2 часть хуйня полная
Аноним 28/11/23 Втр 15:17:28 #38 №296538035 
>>296535962 (OP)
Ваня съеби с двощей
Аноним 28/11/23 Втр 15:17:43 #39 №296538049 
>>296537776
Разве? Забыл уже значит, я тыщу лет назад в него играл, на релизе.
Еще вспомнил, ублюдский автолевел. Но это не только в скайриме, а почти во всех современных рпг.
Я тупо не вижу как чар растет и развивается.
Аноним 28/11/23 Втр 15:17:44 #40 №296538051 
>>296537385
А почему скучно? В том же и охуенность свитков, что это всегда гигантские песочницы, больше которых нет ни в одной игре.
Аноним 28/11/23 Втр 15:17:47 #41 №296538053 
>>296537385
Я тоже не люблю скайрим. Я думаю, что нужно, чтобы его улучшить. Первое - минус все мусорные квесты типа пойди найди обосранные портки моего деда. Сразу нахуй это всё, особенно эти бесконечные радиант-квесты.
Второе. Сила Скайрима в атмосфере. Нужно заставить игрока ходить пешком по миру. Для этого должна быть хорошая система передвижения. Её нет. Пешком герой просто летает над землёй. Хороший референс был бы Зельда ботва. Там просто бегать интересно за счёт анимаций и саун дизайна. Конь тоже в скайриме сосёт, так как он медленный неудобный и с херовыми анимациями. Тут хорошим рефенсом был бы рдр2.
Итого, с текущими в скайриме системами передвижения нет никакого смысла ходить пешком и игрок будет просто телепортироваться от пещеры к пещере.
Аноним 28/11/23 Втр 15:18:39 #42 №296538083 
>>296537861
>построении билдов и прохождении боёв.
Опять же бессмысленно в подавляющем большинстве компьютерных рпг, сложность которых в большинстве случаев сильно занижена. Патфиндер проходится абсолютно любой "сюжетно ориентированной" командой, без клоунских билдов. Ведь СРПГ в своей основе заточена под прохождение её разными персонажами и сетапами, а значит энкаунтеры никак не окажутся не проходимо убойными.

На столе это может работать со специализированным ведущим, который сознательно решил дать своим игрокам максимальный математический челенж.
Аноним 28/11/23 Втр 15:19:14 #43 №296538118 
.mp4
>>296535962 (OP)
>Dark Souls 2 - необоснованно захейченная часть
Кто ее захейтил, лол? Анальные рабы жирного очкастого корейца? Все реальные игроки признают, что двушка - это объективно лучшая часть серии.
Аноним 28/11/23 Втр 15:20:03 #44 №296538152 
>>296538029
>Взлетела из-за геймплея
Из-за вопросиков, квестов подай-принеси и самого уебищного экшена в истории современных видеоигр?
Аноним 28/11/23 Втр 15:20:07 #45 №296538155 
>>296536131
Это тред непопулярных мнений, а не очевиднейших вещей.
Аноним 28/11/23 Втр 15:21:46 #46 №296538233 
>>296538049
Именно так. Тебя приглашают в коллегию после сюжетна на Хротгаре, как уникального избранного. Так же на входе ты можешь отказаться демонстрировать знание магии и показать знание криков.

По сути, Скайрим с его нордской эстетикой, заранее держал в уме, что большинство игроков будет играть викингами-воинами и прописал гильдию магов так, что там заведомо рады воину просто за счет его особенного статуса.
Аноним 28/11/23 Втр 15:22:30 #47 №296538267 
>>296537005
>двушку много ругали за механику памяти душ
Потому что дауны. Теперь получают ваншоты черной магией перед горгульями в ремастере. Память душ неидеальна, но явно лучше левела эквипа.
Аноним 28/11/23 Втр 15:23:59 #48 №296538334 
>>296538083
>сложность которых в большинстве случаев сильно занижена
Ну так переключи сложность с лёгкой, хули ты. На макс сложности что Пасфайндеры, что какие-нибудь Пилларсы заставляют страдать и выжимать из игры максимум.
Можно, конечно, поставить сложность на среднюю и пробежать вообще без билдов, "ради сюжета". Но нахера, если игры не про это?
Аноним 28/11/23 Втр 15:24:11 #49 №296538342 
>>296536943
>Дс2 самая простая и короткая часть из всех
Там контента, особенно необязательного, больше всего. Про короткую часть говорят мамкины спидранеры, которые проходят по гайдам и по сторонам не смотрят.
Аноним 28/11/23 Втр 15:25:48 #50 №296538428 
>>296537385
Скайрим - просто основа для порномодов. Без них в него никто не играет.
Аноним 28/11/23 Втр 15:27:40 #51 №296538510 
>>296538118
> двушка - лучшая часть серии
Любитель смотреть на еблю булыжников итт, я спокоен.
сколько вас убилось об гундира в тройке - не сосчитать
Аноним 28/11/23 Втр 15:30:35 #52 №296538625 
>>296538510
>убилось об гундира
Как вообще можно обо что-то слиться в ссаной трешке, которая сделана для даунят с паркинсоном? Ты бесконечными перекатами в пропасть укатился?
Аноним 28/11/23 Втр 15:30:38 #53 №296538627 
Лучшая часть хитмана - Hitman 2: Silent Assassin (2002)
Аноним 28/11/23 Втр 15:30:52 #54 №296538637 
image
>>296538118
> Все реальные игроки признают, что двушка - это объективно лучшая часть серии.
Аноним 28/11/23 Втр 15:30:54 #55 №296538639 
16951405719570.png
>>296535962 (OP)
> Dark Souls 2
>визуальный дизайн
>превосходит
Аноним 28/11/23 Втр 15:31:20 #56 №296538655 
>>296538334
>Но нахера, если игры не про это?
Если бы игра была не про это, она бы, как Души или миллион околоиндюшатины, вроде каких-нибудь Даркест Данженов, где она не подразумевала бы выбор.
Пасфайндеры и Столбы как раз "не про билды", а про прописанных сопартийцев и слайды о их истории после прохождения кампании, то, о чем ты можешь забыть на хардкоре, где ты должен играть не калеками из сюжетного набора, а четко сгенеренной специализированной партией, игнорирующей все эти ваши сюжетные рамки.
Аноним 28/11/23 Втр 15:31:43 #57 №296538672 
>>296537385
>Я не выношу Скайрим. Несколько раз начинал и каждый раз бросал, потому что скучно пиздец
Это мейнстримное мнение. Неудивительно, т. к. беседка делает только гонвно.
Аноним 28/11/23 Втр 15:32:12 #58 №296538698 
>>296538637
Сказать-то есть что, трешкоребенок?
Аноним 28/11/23 Втр 15:32:15 #59 №296538701 
>>296537278
> отсылка на дс1
Тупой малолетний школьник, доска 18+.
Аноним 28/11/23 Втр 15:33:07 #60 №296538742 
>>296538625
Кекич. Тройка - объективно самая сложная честь серии.
По сложности:
3 > 1 > 2 > веселая ферма > элден сринг
Аноним 28/11/23 Втр 15:33:54 #61 №296538774 
Хоть я и считаю дс 2 слабейшей из серии, но она сама по себе неплохая, моя первая souls like игра, а вот Элден Ринг это хуета ебаная с ебучим открытым миром с одинаковыми данжами, боссами и обычными бомжами, дрочить всю карту нужно 100+ часов, это просто заеба грешная, я вот наиграл где-то часов 40 и уже заебался, плюс из-за траблов пришлось винду переустанавливать, я ебал в рот заново все проходить, поэтому дропнул.
Еще хочу добавить, все же слышали, что над лором работал Джордж Мартин? Этот старый скуфидон вместо того, чтобы дописать последнюю книгу в серии "Песнь льда и пламени", начал работать над игрой, но самое интересное, что лор с сюжетом как были сном шизоидной собакой под грибами, так и остались, только сеттинг чуть поменялся, а игра так и осталась тем же дарк соулсом, только с открытым миром
Аноним 28/11/23 Втр 15:34:15 #62 №296538791 
>>296536857
>Дошёл до магического демона плавильни

так ты DS2 уже прошёл на 80%. Или ты в огненное DLC после Забытой Грешницы отправился?
Аноним 28/11/23 Втр 15:34:18 #63 №296538795 
>>296535962 (OP)
Непопулярное мнение о подобных тредах:
>НЕПОПУЛЯРНЫХ МНЕНИЙ О ВИДЕОИГРАХ ТРЕД
Непопулярные мнения данного треда на деле являются популярным среди двачеров и высказывание их служит своего рода круговой мастурбации, где сказанное заранее будет принято с одобрением, а значит сказавший ощутит себя молодцом и частью большего коллектива.
Аноним 28/11/23 Втр 15:34:25 #64 №296538801 
>>296537057
Два чаю, рельсы в псевдооткрытом мире где делать абсолютно нечего. Это не песочница.
Аноним 28/11/23 Втр 15:34:34 #65 №296538811 
>>296537067
В ДС2 нахуй проёбан дизайн, видно насколько отсутствует вкус и чувство прекрасного у Танимуры. Вместо мрачного фентези у нас анальный карнавал с мультяшными врагами и боссами от студии пиксар бля (привет Алчный демон). В первых душах каждый моб был на своей локации, в дс2 (говорю за школяр) их нахуй перемешали с одному богу известной целью. Про дизайн самих лок лучше нахуй не заикаться, их уже высмеяли на весь интернет. Например пустая комната с потолком 2 метра и двумя большими тронами это типа тронный зал. Смех да и только. Блять, да даже анимации пиздец потешные. Но, конечно, самая большая претензия тут в том, что из метроидвании игра превратилась в путешествие по кишечнику. Но тут вина лежит на всех и в первую очередь на издателе.
Аноним 28/11/23 Втр 15:34:37 #66 №296538815 
>>296538625
>ты
Я наслаждался охуенным гибким и плавным движком с возможностью нормально пить мочу из банки без ублюдского замедления и пиздатыми анимациями, в которых я не сижу годами. Неймлесскинг ноухит оформил, а ты дальше убивайся об дымника, баланс же именно так и работает, двух.
Аноним 28/11/23 Втр 15:35:15 #67 №296538835 
>>296535962 (OP)
в дс 1 и 2 боссы намного легче потому что медленнее, чем в 3 и елде.
Аноним 28/11/23 Втр 15:35:40 #68 №296538846 
>>296535962 (OP)
В 1 и 3 части много хороших боссов, не 2-3 фазных боссов из 3й, за это разрабов сжечь заживо надо, что такую хуету сделали. Но первая часть самая атмосферная. 3 как-то не оч, кроме боссов. А вторая моя первая игра, для первого прохождения была достаточно сложна. Храм Аманы вообще самая ебанутая лока из всех серий.
Аноним 28/11/23 Втр 15:36:24 #69 №296538883 
>>296538742
>объективно самая сложная честь серии
>лучшее оружие дается на старте
>бесконечные перекаты
>отсутствие хоть немного сложных боссов
>неуязвимость в любой анимации
Додикс, ты как сложность считал? По тому, сможешь ли ты туториал пройти?
Аноним 28/11/23 Втр 15:36:51 #70 №296538902 
>>296538698
Всё что ты заслужил, жирнич, струю урины в рот.
Аноним 28/11/23 Втр 15:37:19 #71 №296538920 
Либрариум, перестань, все и так знают, что Дарк Соулс 2 - говно.
Аноним 28/11/23 Втр 15:38:38 #72 №296538967 
>>296536943
Нихуя не самая простая она. Хз но однушка вобще не вызывает сложностей. А вот в 2 есть дымный рыцарь и самурай которые почти на уровне самых сложных боссов 3
Аноним 28/11/23 Втр 15:38:56 #73 №296538979 
>>296538510
Проблема Гундира (и тройки в целом) это не её сложность, а требование от игрока конкретного, одного единственного способа прохождения. Щиты с балансом, всевозможная магия, даже особые скиллы пушек - это все мусор, тебе нужно просто фейсролить атаки, избыточные кадры неуязвимости от всего спасут. Двушка в этом плане справедливее, потому что требует минимальной прокачки для превращения в имбу. А ещё там нет ебанутого трекинга атак, который делает бег нинужным
И какая сложность может быть в игре, когда у тебя со старта есть парные скимитары, чисто могила для всего остального оружия
Аноним 28/11/23 Втр 15:39:23 #74 №296538991 
>визуальный дизайн
Ты блять серьезно? Двушка это серо-коричневая каша из дженерик локаций, где полторы запоминающиеся зоны, в основном в длц, база вообще сосет. Много от двуходаунов хуйни читал, но уж топ дизайна это что-то новое
Аноним 28/11/23 Втр 15:39:39 #75 №296539013 
>>296538742
Лол, самая простая часть серии, любая зубочистка половине мобов баланс сносит, гипеактивная хуита с бесконечной выносливостью и перекатами возведенными в абсолют.
Хорошо, что линейка дарков на этом закончилась, иначе соевые говноеды испортили бы её окончательно. ДС1 и бладик лучшее, что делал мастер, а пориджовая хуйня вроде елдена и дс3 вообще помойки пиздец, один раз прошел и больше никогда их даже не скачаю.
Аноним 28/11/23 Втр 15:40:06 #76 №296539030 
>>296538815
>наслаждаюсь сложностью, выставленной на уровень "слепой и безрукий мальчик"
Ну и нахуй ты это высрал?
>Неймлесскинг ноухит оформил
Неужели сам смог найти на гейпаде кнопку "Б"? Кокой молодец.
Аноним 28/11/23 Втр 15:40:22 #77 №296539038 
>>296535962 (OP)
Digital Devil Saga лучше SMT Nocturne
Аноним 28/11/23 Втр 15:40:23 #78 №296539039 
>>296538811
Ну, это толстота. Алло, в первых душах 90% локаций вообще не отличаются друг от друга визуально - абсолютно одинаковые всратые руины с одинаковыми бомжами внутри. А в двушке каждая локация уникальна и имеет свою эстетику.

>Но, конечно, самая большая претензия тут в том, что из метроидвании игра превратилась в путешествие по кишечнику.
Во второй части гораздо больше ответвлений и секретов, чем в первой и даже в третьей.
Аноним 28/11/23 Втр 15:41:19 #79 №296539077 
>>296535962 (OP)
ds2 говно потому что там корридорные карты во-первых по сравнению с метроидванией что была в первых душах
во вторых игра уровневая
поясняю - локации выглядят и ощущаются как уровни, это не замки, не жилища, не подземелья и не города
люди которые эти локации проектировали и строили не думали о том как они тут будут жить, они думали о том что однажды по этим корридорам побежит нежить спасать мир и все рычаги и двери расставили под эту задачу, а мебель - нахуй она нужна, голые стены давайте сделаем и нормально

дс3 кстати тоже кишечный, но там хотя бы декорации есть и за счет этого можно чуть больше погрузиться

в дс 2 старт, финиш и преграды между ними как в марио

а механики - да похуй на них игра изначально консольная поебень типа принца персии
Аноним 28/11/23 Втр 15:41:27 #80 №296539083 
Ну что, чепушки, рассказывайте, небось с фантомами проходили, а елдак вообще за мага?
Аноним 28/11/23 Втр 15:41:51 #81 №296539099 
>>296538701
Причина подрыва, подсос жирной пиздоглазой собаки? Тебя всю игру водят по локам дс1 и рассказывают о дс1, а ты и рад
Аноним 28/11/23 Втр 15:42:59 #82 №296539158 
>>296538811
>самая большая претензия тут в том, что из метроидвании игра превратилась в путешествие по кишечнику
>первая половина игры может проходиться в любом порядке, не целиком или полностью быть скипнута
Как называется эта болезнь?
Аноним 28/11/23 Втр 15:43:37 #83 №296539188 
>>296538902
Ну нассы себе в ротешник и выложи сюда шебм. Чтоб я знал, что мне грозит.
Аноним 28/11/23 Втр 15:44:09 #84 №296539209 
>>296535962 (OP)
дымный рыцарь и безымянный король вообще не сложные. у обоих медленные атаки, дают кучу времени выпить эстуса.
Аноним 28/11/23 Втр 15:47:12 #85 №296539348 
>>296538979
Не играй классом с саблями, в чем проблема? Тру пробег во всех частях за нищего. Классы в этой серии всегда были рудиментом жанра рпг. Щитом играть можно (и даже не дверью), магия ебет в любой части, тому що ноубрейн пиу-пиу синими соплями.
> бег нинужен
Для тебя и любого таргетовичка. Людям с фантазией нужен, пиромантам нужен для разрыва расстояния и быстрого разворота с кастом.
Любая игра строиься по принципу "играй на чем хочешь, на имбе если не хочешь - не играешь", даже твоя двуха.
Аноним 28/11/23 Втр 15:47:20 #86 №296539356 
>>296535962 (OP)
Единственное, чем игра любопытна, это более понятным основным сюжетом, в отличии от остальных игр серии. Так что твоё мнение кал, без негатива
Аноним 28/11/23 Втр 15:48:24 #87 №296539398 
>>296539209
>дымный рыцарь
прописывает яблочную двоечку🍏🍎?
Аноним 28/11/23 Втр 15:48:50 #88 №296539421 
>>296539077
>ds2 говно потому что там корридорные карты во-первых по сравнению с метроидванией что была в первых душах
Бля, еще один клоун, которых про дс2 знает только от какого-нибудь малолетнего блохира который тоже не играл.
>локации выглядят и ощущаются как уровни, это не замки, не жилища, не подземелья и не города
Ага, а андед бург или анал родео выглядят дохуя обжитыми. Прям так и видишь, что пейнтинг гардиан сейчас с люстры слезет и пойдет домой к своей семье.
Аноним 28/11/23 Втр 15:49:07 #89 №296539433 
>>296539013
1 дс самый простой чел. 2 и 3 примерно равны по сложности. Но 1 с любым оружием черного становится изи. Я их даже не фармил мне при первом прохождении выпала алебарда, потом меч. И они уничтожают все живое.
Ок для невезучих на старте есть цвай. Арториса йоба боса длс цваем как собаку забиваешь.
Аноним 28/11/23 Втр 15:50:34 #90 №296539506 
>>296539077
>поясняю - локации выглядят и ощущаются как уровни, это не замки, не жилища, не подземелья и не города
люди которые эти локации проектировали и строили не думали о том как они тут будут жить, они думали о том что однажды по этим корридорам побежит нежить спасать мир и все рычаги и двери расставили под эту задачу, а мебель - нахуй она нужна, голые стены давайте сделаем и нормально
Кстати, обоснованная претензия. Хотя в первой части так-то тоже полно поехавшей архитектуры, взять хоть чумной город, хоть крепость. Думаю, это просто особенность жанра - сложно сделать локацию, которая будет одновременно и интересной, и реалистично выглядящей.
Аноним 28/11/23 Втр 15:51:04 #91 №296539532 
>>296538795
Непопулярное мнение о подобных тредах:
>НЕПОПУЛЯРНЫХ МНЕНИЙ О ВИДЕОИГРАХ ТРЕД
>Я начну. Dark Souls 2 - необоснованно захейченная часть
Данный тред является площадкой для очередного срача соулс камьюнити двощей
Аноним 28/11/23 Втр 15:52:41 #92 №296539616 
>>296536894
Внезапно, эта графомания куда лучше кривой боевки в ДНД
Аноним 28/11/23 Втр 15:53:11 #93 №296539643 
baldurs-gate-2-vs-baldurs-gate-3.webp
>>296535962 (OP)
Baldur's Gate 3 - лучше второй и первой частей.
Поясняю почему:
1) Можно создать небинара или тянку с бородой;
2) Фирменный ларианский юмор;
3) Графон гораздо лучше в трешке, словно биовари и не старались вообще;
4) Прекрасная тактическая боевка с миллионом возможностей. Игра длится ~ 100 часов примерно. Из них 90 я провел в боях и не надоело;
5) Персонажи прописаны блистательно, челы bioware и рядом не стоят;
6) Есть гомосекс - это сразу + 5 баллов;
7) Градус хай-фэнтезийности зашкаливает - сразу на старте ты уже видишь и демонов, и драконов, и иллитидов. По землям свободно и в большом количестве разгуливают полудемоны, полуангелы и еще много кто. В старых частях все было очень уныло и такие ребята встречались очень редко и на последних стадиях игры;
8) Прекрасное управление и отсутствие надоевших мне паузы вне боя и RTwP-системы в бою (как уже говорил). Наконец-то вся игра превратилась в то, за что я любил серию - в прекрасные длительные тактические сражения;
9) Прекрасный сюжет, уделывающий предков на раз-два. Особенно качество проявляется к третьему акту, где от его великолепия я просто рыдал как школьница в ее первый раз;
10) Великолепный текст вообще. В отличие от унылой роботизированной писанины второй части - здесь талант матеров Лариан создал нечто невероятное, диалоги вполне можно сравнить с уровнем Dragon Age Inquisition, настолько они хороши;
11) Завезли зоофилию, что также сразу дает + 5 баллов;
12) Огромное количество отсылок к прошлым частям, что полностью оправдывает название игры и сразу же показывает на место тем, кто называет сабж просто дивинити 3.
В общем, игра получилась просто великолепной, исправившей все многочисленные недостатки прошлых частей и заслуженно получившая свои 10/10 как от игроков, так и от профессиональных критиков.
Аноним 28/11/23 Втр 15:53:20 #94 №296539652 
>>296539039
>>296539158
Могу я в цитадель Алдии прийти из Башни Хейда или Земляного пика не заходя в Маджулу?
Аноним 28/11/23 Втр 15:53:28 #95 №296539658 
Пытаюсь установить истинно верный способ проходить дарк соулс. Вот пока правила, которые удалось вывести.
Что запрещено, когда приходишь дарк соулс:
>использовать магию
>призывать фантомов
>надевать доспех хавела
>использовать расходники по типу бомб, смолы и тд.
>использовать щиты
>иметь фатролл
>использовать оружие чёрных рыцарей
>гринд

Аноним 28/11/23 Втр 15:54:48 #96 №296539749 
>>296536894
Ты не прав.
>>296537107
Ты прав.
Аноним 28/11/23 Втр 15:54:52 #97 №296539755 
>>296535962 (OP)
Люблю говорить что дарк соулс 2 хорош как игра, но не как дарк соулс. Вообще не похож по стилистике ни на первую ни на вторую игру. И понятно почему - разработчик у неё, вроде как, другой. Хотя и сказать что он хорош будет не самым правильным, ведь геймдизайн на самом деле хуйня там, но дс1 и дс3 какие-то чрезмерно депрессивные, ни к первой ни к третьей никогда не хотелось возвращаться, а вторую переигрывал раз 10.
Аноним 28/11/23 Втр 15:54:56 #98 №296539765 
>>296539532
Я специально вбросил ещё про парочку игр, но почему-то срутся именно про соулсы.
мимо-ОП
Аноним 28/11/23 Втр 15:55:43 #99 №296539813 
>>296538883
Назови хоть одного сложного босса дс2 (не из длс)
Аноним 28/11/23 Втр 15:56:08 #100 №296539835 
>>296539652
Это называется "хаб". Можешь ли ты из пешеры Нито пройти в анал родео не заходя в фаерлинк?
Аноним 28/11/23 Втр 15:57:18 #101 №296539890 
>>296539813
Дарклуркер даст пососать всем боссам не из двушки.
Аноним 28/11/23 Втр 15:58:42 #102 №296539968 
>>296539643
>Особенно качество проявляется к третьему акту, где от его великолепия я просто рыдал как школьница в ее первый раз;
>диалоги вполне можно сравнить с уровнем Dragon Age Inquisition
Понимаю, что наброс, но с этого в голосину.
Аноним 28/11/23 Втр 15:58:46 #103 №296539973 
>>296539421
>Бля, еще один клоун, которых про дс2 знает только от какого-нибудь малолетнего блохира который тоже не играл.
ты зачем споришь зная что я прав?
ты знаешь какая карта в дс и я тоже это знаю
и мы оба знаем какая карта в дс2
в чем твой аргумент?
ты хочешь сказать что в дс тоже кишечная карта или что в дс2 метроидвания?
ну оба утверждения дебильные же
давай не про блохира отвечай, не про играл-не играл, это не предмет спора, не будь как баба, отвечай про карту

>>296539421
>а андед бург или анал родео выглядят дохуя обжитыми
андед бург выглядит обжитым, хули пиздишь, он просто изветшал
анор лондо это дом богов, какая там по твоему должна быть инфраструктура
пейнтинг гардиан это не петрович из андед бурга, он охраняет тюрьму по сути и вообще не человек наверное
Аноним 28/11/23 Втр 16:00:02 #104 №296540027 
>>296539658
Дополню
>надевать доспехи в принципе
>прокачиваться
Аноним 28/11/23 Втр 16:01:19 #105 №296540081 
>>296539658
>использовать любое оружие кроме кулаков
Аноним 28/11/23 Втр 16:01:39 #106 №296540094 
>>296539973
А блайттаун? А крепость сена, которая вообще чисто уровень из платформера с ловушками? Тоже выглядят обжито?
Аноним 28/11/23 Втр 16:03:56 #107 №296540203 
>>296539813
>не из длс
Пынятно. Будем игнорировать тот факт, что все самые сложные боссы серии - из длс к девушке?
Аноним 28/11/23 Втр 16:05:22 #108 №296540267 
Киберпанк хорошая игра, одна из немногих, которую я прошел 3 раза. (В последний раз с ДЛС). Да, напиздели с обещаниями, но мне нравится. Визуал, сюжет, герои и т.д Надеюсь, следующая часть исправит косяки.
Аноним 28/11/23 Втр 16:06:08 #109 №296540309 
>>296540094
Я думаю всё это не выглядит обжито просто потому, что на пастгене выходило. ДС3 и бладборн уже с обилием деталей повсюду.
Аноним 28/11/23 Втр 16:06:22 #110 №296540324 
>>296539506
>взять хоть чумной город, хоть крепость.
чумной город заебца
ты спускаешься вниз по крышам лачуг, в которых живут жалкие местные жители уродливые и больные
единственно я не мог понять что за колеса вращающиеся как водяная мельница и как она вращается если говно из канализации сверху не падает на лопасти? но может это техническое решение, льющееся говно слишком сложна для иксбокса 360

а крепость (сена же?) как я понял это игрушка безчешуйного дракона, там его эксперименты живут среди садистких ловушек
Аноним 28/11/23 Втр 16:06:43 #111 №296540333 
>>296539835
>Можешь ли ты из пешеры Нито пройти в анал родео не заходя в фаерлинк
Подловил) Но катакомбы это единственная локация в дс, которая не связана с остальными. В то время как во второй части буквально есть хаб из которого идет 5 кишок. И претензий бы не было, сделай разрабы между этими кишками пару лифтом и скороток. Но всем было тупа похуй тупа лень. Держи тп, летай по карте
Аноним 28/11/23 Втр 16:06:59 #112 №296540344 
>>296539973
>ты хочешь сказать что в дс тоже кишечная карта или что в дс2 метроидвания?
Очевидно и то, и другое. В дс есть один маршрут для людей и еще полтора для ебанатов (которые в основном заканчиваются не начавшись, как спуск в нью лондо, где ты даже босса ебнуть не можешь). В дс2 - дохуя альтернативных путей, приблизительно равных по сложности и протяженности, и только к финишной прямой ты начинаешь идти по проложенной тропе (когда это уже не принципиально, так как билд уже давно выбран).
>андед бург выглядит обжитым, хули пиздишь, он просто изветшал
>открываешь случайную дверь - комната три на три метра без окон и других выходов, в которой только бочки
Тоже в кладовке живешь, шизоид?
Аноним 28/11/23 Втр 16:08:14 #113 №296540409 
>>296540094
блайттаун норм, а крепость сена это гулаг типа для жертв сита
Аноним 28/11/23 Втр 16:10:18 #114 №296540498 
>>296540324
>как она вращается
Собака крутит.
Аноним 28/11/23 Втр 16:11:18 #115 №296540538 
>>296540333
>претензий бы не было, сделай разрабы между этими кишками пару лифтом и скороток
Так а нахуй они нужны? С точки зрения гейплея они с появлением телепорта в самом начале игры они действительно нахуй не нужны. А для альтернативно одаренных есть возможность скипнуть любую из частей (либо вообще все). Это не говоря о том, что два самых сложных босса первой половины игры спокойно скипаются даже без миллиона соул мемори.
Аноним 28/11/23 Втр 16:12:15 #116 №296540578 
>>296538967
>А вот в 2 есть дымный рыцарь и самурай которые почти на уровне самых сложных боссов 3

В dlc еще неплохие боссы. Но в основной сюжетке все лайтовые.

Но вообще это все хуета, вся сложность боссов зависит от длительности боя, потому что играть правильно и выдерживать тайминги можно в течении 2-3 минут, а когда это затягивается на 10, то играть идеально становится сложнее
Аноним 28/11/23 Втр 16:12:43 #117 №296540595 
>>296535962 (OP)
Двачую. Проходил магом кста, очень доволен
Аноним 28/11/23 Втр 16:13:41 #118 №296540639 
>>296540344
>В дс есть один маршрут для людей и еще полтора для ебанатов
Как и в дс2. Дохуя раз ты после маджулы огненную башню зачищал или темнолесье? Без негатива

мимо-другой анон
Аноним 28/11/23 Втр 16:14:12 #119 №296540666 
>>296539030
Даже в твоем медленном куске кала агильные билды ебут, только игра сама им мешает своей медлительностью и выборочной дерганностью на отдельных мувах. В тройке дали нормальный движок в котором что тяжи, что агила, что маги и пирокеки чувствуют себя хорошо. Это баланс и геймдизайн, достойный похвал. Но не для двухоблядка, которому припекает с того, что камни по экрану не перекатываются, а скорость игрока немногим уступает скорости болванчиков (мб потому что 180см нежить и должна быть маневреннее трехметрового мужика). Мы хотим и дальше катать булыжник по женерик-фентези локации. Я не осуждаю, кому-то и землю ебать нравится, и натирать залупу известью, но не нужно другим доказывать, что это божественный геймплей.
Аноним 28/11/23 Втр 16:14:49 #120 №296540694 
>>296539348
>Тру пробег во всех частях за нищего. Классы в этой серии всегда были рудиментом
В том и дело, что ты можешь любым "классом" ролить атаки. Двойка наказывает за такую наглость, тут надо либо что-то другое пробовать, либо задрачивать тайминги как азиат
>щитом играть можно
...против рядовых мобов, и до середины игры. Потом все равно щит ща спину и катаешься бочкой
>магия ебет
Ебала порча в двойке но её хотя бы достать сложно было, плюс статы. В тройке с одной стороны ты рано получаешь доступ к магии, а с другой она чувствуется скорее как дополнение, а не основное оружие.
>нужен для разрыва расстояния и быстрого разворота с кастом
Но расстояние нивелирует трекинг и высокая подвижность каждого босса кроме дерева, но это хуйня, а не босс. И вот ты уже начинаешь вплотную кастовать и кувыркаться просто работа ног вокруг врага < ебанутый трекинг
Аноним 28/11/23 Втр 16:14:59 #121 №296540707 
>>296540344
>Очевидно и то, и другое. В дс есть один маршрут для людей и еще полтора для ебанатов (которые в основном заканчиваются не начавшись, как спуск в нью лондо, где ты даже босса ебнуть не можешь). В дс2 - дохуя альтернативных путей, приблизительно равных по сложности и протяженности, и только к финишной прямой ты начинаешь идти по проложенной тропе (когда это уже не принципиально, так как билд уже давно выбран).
Не понимаешь
в дс ты один и тот же путь пробегаешь дважды а то и трижды, но не просто так, а твой путь пересекает локации где ты раньше был, карта проходится вдоль, поперек и наискосок, причем заметь, какие ситуации возникнут зависит от того с какой стороны ты идешь, может на тебя выскочат полые и зажмут у стены, а может ты зайдешь им в спину, но тогда тебя будет видеть лучник на крыше, типа того, ну ты понял
и потом, возвращаться домой очень приятно для человека
видеть знакомое, особенно неожиданно, идешь ты такой не знаешь где, заглядываешь за поворот а там твой дом, круто же
классические симфонии да и музыка в целом на этом приятном чувстве строятся

>>296540344
>Тоже в кладовке живешь, шизоид?
город то средневековый во первых, многие в кладовках жили тогда, во-вторых там сейчас живет безумная нежить
Аноним 28/11/23 Втр 16:15:01 #122 №296540709 
>>296540324
>ты спускаешься вниз по крышам лачуг, в которых живут жалкие местные жители уродливые и больные
Там нет лачуг, просто нагромождение стен, платформ и лестниц, вообще без мебели или наполнения.

>а крепость (сена же?) как я понял это игрушка безчешуйного дракона, там его эксперименты живут среди садистких ловушек
Не, жертвы Сита сидят в кристальном гроте и архивах, а Крепость Сена - это чисто проход к Анор Лондо. Поэтому ее шизоидная архитектура и вымораживает.
Аноним 28/11/23 Втр 16:15:18 #123 №296540719 
>>296540639
>после маджулы огненную башню зачищал
Каждый раз так делаю. Этож самый простой вариант - босс сам в прорубь просится.
Аноним 28/11/23 Втр 16:15:27 #124 №296540725 
>>296537957
Соглы.
Аноним 28/11/23 Втр 16:16:30 #125 №296540764 
1700574679328051-v.png
>>296538991
Напомнило треху кста.
Аноним 28/11/23 Втр 16:16:36 #126 №296540771 
>>296540639
Тащемта, огненная башня охуенно зачищается после маджулы, особенно магом.
Аноним 28/11/23 Втр 16:16:37 #127 №296540773 
>>296539765
Лучше в таких тредах вообще поделия фромов не упоминать. Можно было про киберпанк сказать, например, или фейбл, но соулсы это табу
Аноним 28/11/23 Втр 16:17:08 #128 №296540792 
>>296540538
Ну так получается телепорт убил дс. Зачем ебаться с левелдизайном если можно дать гг чашу со старта, а всю игру сделать кишечниками с костром через каждый метр. А кто эту хуйню впервые ввел? Тот дебил, что дс2 делал. Даже в бладике локи цельно соединены, а перемещаться между ними нельзя напрямую, только через сон собаки.
Аноним 28/11/23 Втр 16:19:12 #129 №296540896 
>>296539038
Мне больше персона по душе. Хотя давно уже не играю в эти серии, т.к. нет времени на гринд.
В персонаж тож гринда хватает, но там сюжеты мне больше по душе.
Аноним 28/11/23 Втр 16:19:58 #130 №296540928 
>>296540764
Обратите внимание, друзья! Во всех играх белых людей +- соблюдается цветовая гамма и только в высерах Танимуры цветастый атас
Аноним 28/11/23 Втр 16:22:20 #131 №296541024 
>>296535962 (OP)
Crossout непопулярен не потому что говно, а потому что быдло не пынямает. Немногие поймут))) что это приквел к Ex Machina от той же студии.
Аноним 28/11/23 Втр 16:22:26 #132 №296541033 
>>296539765
Давно пора привыкнуть. Этож спецолимпида местная.
Души хуета или нет? Какие души пизже.
Какая часть Фолыча пизже?
Готика или Морровинд?
Это годами длится )
Аноним 28/11/23 Втр 16:23:01 #133 №296541065 
>>296540928
Так двуха это серо коричневый кал или цветастый атас? Нужно определиться наконец.
Аноним 28/11/23 Втр 16:23:51 #134 №296541102 
>>296540709
>Там нет лачуг, просто нагромождение стен, платформ и лестниц, вообще без мебели или наполнения.
ну анон, ты знаешь кто там живет? бывшие жители изалита, города затопленного лавой и захваченного демонами
они вылезли со своими кувшинами (каменную мебель не могли взять) и настроили из мусора который падал сверху все эти платформы и спят теперь там, в кувшинах своих размешивают гадкую жижу служащую им пищей
Аноним 28/11/23 Втр 16:25:23 #135 №296541170 
>>296540666
>В тройке дали нормальный движок в котором что тяжи, что агила, что маги и пирокеки чувствуют себя хорошо
Конечно, ведь бесконечные перекаты есть со старта у любого перса.
>Это баланс и геймдизайн, достойный похвал
Так ты называешь уровень сложности, пониженный до уровня "игровой журналист"?
Аноним 28/11/23 Втр 16:26:11 #136 №296541210 
>>296540928
>Во всех играх белых людей +- соблюдается цветовая гамма и только в высерах Танимуры цветастый атас
Я запутался в маняврированиях, однотипные цветовой дизайн это выдерживание общей стилистики или невыразительное серо-говяное месиво?
Аноним 28/11/23 Втр 16:26:17 #137 №296541215 
>>296541065
Двуха это говно, братан
Аноним 28/11/23 Втр 16:27:11 #138 №296541249 
>>296541170
>Так ты называешь уровень сложности, пониженный до уровня "игровой журналист"?
Вы разве элден сринг обсуждали?
Аноним 28/11/23 Втр 16:27:21 #139 №296541252 
>>296535962 (OP)
Портал 1 > Портал 2
Аноним 28/11/23 Втр 16:28:51 #140 №296541329 
>>296541102
>бывшие жители изалита, города затопленного лавой и захваченного демонами
Насколько я помню, демоны в Изалите жили всегда, их буквально там создали через ложе, которое мы убиваем.
Аноним 28/11/23 Втр 16:29:22 #141 №296541346 
>>296541210
Да тот анон хуйню спизданул, он перепутал работу дизайнера и цветовой тон. Базара 0 в дс2 у нас есть и синие локации, и серые, и зеленые, и красные, да только задизайнены они паршиво с голыми стенами и пустыми комнатами с миллионом бомжей оф кос
Аноним 28/11/23 Втр 16:29:37 #142 №296541358 
>>296540707
>в дс ты один и тот же путь пробегаешь дважды а то и трижды
Только из-за того, что нет телепортов. И возвращаться с кучей душ на руках через половину игрового мира только затем, чтоб наконец проапгрейдиться и вернуться - антифан, потому его и вырезали во второй и не стали возвращать ни в одной части после.
>город то средневековый
Ага. Поэтому в многоэтажном доме нет лестниц - там же каждый первых горожанин по стене в себе в окно залезал.
>там сейчас живет безумная нежить
Которая, видимо, состоит сплошь из каменщиков и столяров, которые все проходы заделали, а мебель разобрали так, что даже щепок не осталось.
Аноним 28/11/23 Втр 16:31:04 #143 №296541434 
image.png
Пикрелейтед, а именно, герои 3 - примитивный кал говна. Вот обычно у любителей пошаговых стратегий IQ самый высокий по сравнению с геймерами других жанров, но герои 3 - исключение. Это по сути низкоинтеллектуальный сорт говна, где надо накопить побольше юнитов + примитивные две-три стратегии + удача и все. Герои 3 по уровню такие же подпивасные для примитивных скуфов как и танки.
Аноним 28/11/23 Втр 16:33:25 #144 №296541541 
>>296540792
>телепорт убил дс
Вот только дс живее всех живых.
>Зачем ебаться с левелдизайном если можно дать гг чашу со старта
Как-будто раньше с ним сильно ебались. Тот же сен не предназначен для прохождения в обратном порядке. Проблема с этой хуйней пошла с трешки, где между кострами были 10 секунд бега.
Аноним 28/11/23 Втр 16:33:44 #145 №296541552 
>>296541329
не, там жили люди болот, откуда вышли ведьмы, после победы над драконами они поселились там
когда огонь начал гаснуть главная ведьма изалита (там их много сестер и дочерей) решила разжечь новый, и по итогу превратила половину народа в демонов и затопила все лавой, она и есть ложе хаоса
ведь нам нужна душа кого - сита, нито, четырех королей (если правильно помню - им гвин дал часть своей души) - а это все кто воевал против драконов с помощью первого огня
а еще кого душа нужна? ложа хаоса - это и есть ведьма изалита
Аноним 28/11/23 Втр 16:34:36 #146 №296541589 
>>296541434
База. Я хз, почему этот кал стал так популярен среди пердиксов.
Аноним 28/11/23 Втр 16:35:37 #147 №296541633 
>>296541346
>задизайнены они паршиво с голыми стенами и пустыми комнатами с миллионом бомжей оф кос
Ну типа, анон, это самое, а ты дальше леса гигантов и забытой крепости ходил? Какие локи на твой взгляд плохо вышли?
Аноним 28/11/23 Втр 16:36:27 #148 №296541680 
>>296541249
Нет. В нем хоть какие-то сложные части есть, тогда как трешка фейсролится вся.
Аноним 28/11/23 Втр 16:36:41 #149 №296541696 
>>296537075
Прям как калтыр страйк
Аноним 28/11/23 Втр 16:36:55 #150 №296541702 
>>296540792
Так а что хорошего в том, чтобы заставлять игрока переться назад через уже пройденные локации? Это чисто бесцельная трата времени, которая не даёт никакого экспириенса, а лишь заставляет тратить время на дрочь того, что можно было бы скипнуть.
Аноним 28/11/23 Втр 16:38:18 #151 №296541765 
image.png
Переоцененное говно. Вот типа кто играет в шахматы - типа ВАУ КАКОЙ ОН УМНЫЙ. Это не так. Как шахматист-1 разрядник, я виделся с различными сортами быдла, которые неплохо в них играли, а во всех остальных вещах таким же низкоинтеллектуальным быдлом и оставались. Как яркий пример - Каспаров, который полез в политику. Это просто узкоспециализированная игра наподобие как правильно входить в хату на зоне.
Аноним 28/11/23 Втр 16:38:29 #152 №296541775 
image.png
serious sam 2 -лучшая часть серии, мультяшный графон ничуть не портит игру, а даже подходит сеттингу, развита тема рофляных секретиков с прошлых частей и вообще игра очень харизматичная посравнению с пресными и унылыми продолжениями без изюминки.
Аноним 28/11/23 Втр 16:40:19 #153 №296541867 
>>296541358
>И возвращаться с кучей душ на руках через половину игрового мира только затем, чтоб наконец проапгрейдиться и вернуться - антифан
В этом дохуя фана. Чем выше риск, тем слаще плод, в отличии от соевых телепортов
Аноним 28/11/23 Втр 16:41:09 #154 №296541906 
>>296541702
>>296541358
во первых ты бежишь по старым локам но во первых маршрут новый и гейплейные челленджи другие
ты привык бегать из а в б, а из б в а бежишь в первый раз - потому что лока старая а ты прокачан уже - чувствуешь себя беспечно, и тут ты падаешь куда нибудь потому что огненная бомба с этой стороны в тебя никогда не прилетала
во-вторыхх очень приятно иметь причину поубивать лоу левельных врагов чтобы почувствовать прогресс - это очень важно
sage[mailto:sage] Аноним 28/11/23 Втр 16:41:15 #155 №296541909 
>>296538811
Ну с дизайном и особенно кишкой согласен, но сынсобаки ни в то ни в другое и в тройке не смог. В первом дс локи были оч классно связаны между собой, чувствовал себя машей путешественницей когда гулял по ним. Залетаешь в долину драконов, оттуда попадаешь в лес, через который идешь в город, забредаешь в глубины, попадаешь в блайттаун и обратно через долину доходишь до хаба - боже как же это было ахуенно. Я именно из-за этого полюбил дс, жаль только больше ни в одной из частей не было.
Аноним 28/11/23 Втр 16:41:35 #156 №296541927 
>>296541867
>Чем выше риск, тем слаще плод
Ну ебашь себе молотком по ноге после каждой смерти. Остальных зачем к мазохизму призываешь?
Аноним 28/11/23 Втр 16:41:39 #157 №296541931 
>>296541765
Правильно. Ещё и апдейтов 2000 лет не завозят, а хомячки всё равно хавают.
Аноним 28/11/23 Втр 16:43:06 #158 №296542010 
>>296541765
Ну, типа, есть разные виды интеллекта и разные способности. Каспаров - долбоеб именно потому, что полез в сферу, в которой не разбирается. Это как Докинз, который, не имея гуманитарного образования, влез в философию со своим биологизаторством. Тем не менее, совсем уж 80-айсикью-скот шахматы не осилит.
Аноним 28/11/23 Втр 16:43:07 #159 №296542011 
>>296536507
Так это жанр. Конечно там общие элементы.
Аноним 28/11/23 Втр 16:43:46 #160 №296542035 
>>296541927
Нормально было сделано в первом Lords of the Fallen, кстати. Где, чем больше у тебя душ на руках, тем больше множитель душ, которые ты получаешь. Так игрок сам сознательно может рисковать.
Аноним 28/11/23 Втр 16:44:37 #161 №296542082 
>>296541906
>во первых ты бежишь по старым локам но во первых маршрут новый и гейплейные челленджи другие
Там тот же маршрут, но в обратном порядке, разве что с погрешностью в виде возможности куда-нибудь спрыгнуть и часть пути пропустить.
>во-вторыхх очень приятно иметь причину поубивать лоу левельных врагов чтобы почувствовать прогресс - это очень важно
Ну поубивай кабанчиков в маджуле, почувствуй себя МУЖЫКОМ.
Аноним 28/11/23 Втр 16:45:33 #162 №296542134 
>>296542035
>Нормально было сделано в первом Lords of the Fallen
В этой параше ничего нормально сделано не было. Та же идея с постепенно пропадающими душами может пойти нахуй.
Аноним 28/11/23 Втр 16:45:37 #163 №296542137 
>>296541909
>но сынсобаки ни в то ни в другое и в тройке не смог
Согласен
sage[mailto:sage] Аноним 28/11/23 Втр 16:45:49 #164 №296542145 
>>296535962 (OP)
Пвп там пизже ещё
Аноним 28/11/23 Втр 16:45:59 #165 №296542155 
>>296535962 (OP)
Дс2 самая ламповая и сказочная. Она про меланхолию и депрессию, про увядающие воспоминания, про безумного короля, пытавшегося спасти свою страну а не про ультра супергероя из третьей части которому говорят мол иди спасай мир а зачем хуй знает.
Первая часть это как бы ретроспектива, она показывает мир душ в годы его увядания когда еще можно что то сделать, герою дается выбор - бороться с энтропией или возглавить ее. ГГ здесь как бы последний из эпохи великих героев. Во второй части мы лишь видим события постфактум. Мы можем только собирать воспоминания по кусочкам пытаясь понять как к этому все пришло. В конце гг занимает место короля но в этом нет пафоса и важного выбора, это как если бы ученому историку занимавшемуся всю жизнь раскопками дали возможность уйти из профессии а он послал всех нахуй и ушел умирать в египетской пирамиде.
А третья часть бездушный кал. Паразитирование на образах из первой части. В сюжете ноль смысла, в выборе ноль смысла, хранительница душ - дефолтная дырка-служанка, пытаящаяся косплеить оную из двушки. Сюжета ноль, предыстории ноль, такое впечатление что это пародия на 1 часть но там был свой лор а здесь просто персонажи и их судьбы смешаны в кашу а в конце все умирают или наступает тьма. Вот говорят что 2 часть сделана типо другими разрабами а как по мне 3 часть самая чужая в серии. И саундтрек в прошлых был ламповым, с ксилофонами и пианином а тут помпезный блять оркестр играет везде, ничего запоминающегося, только оглушить хотят вечно
Аноним 28/11/23 Втр 16:47:18 #166 №296542216 
Непопулярное мнение о играх:
Соулсы это кал ебаный и рак индустрии намного хуже любых микротранзакций, хуевой оптимизации и всего о чем ща модно у соевых хуесосов поныть
Аноним 28/11/23 Втр 16:47:37 #167 №296542233 
>>296542082
>Ну поубивай кабанчиков в маджуле, почувствуй себя МУЖЫКОМ.
я же написал - надо иметь причину для этого, так чтобы твой путь тебя туда возвращал
раньше ты потел против них а теперь они даже пойз тебе не пробивают
но если ты специально для этого вернулся к кабанам или на стену лотрика ебнуть черного хуилу своим новым мега супер хаос фаерболом - не то
Аноним 28/11/23 Втр 16:48:01 #168 №296542250 
>>296541765
Это игра про запоминание ходов и стратегий.
Аноним 28/11/23 Втр 16:48:12 #169 №296542264 
>>296537385
Все игры беседки невыносимы.
sage[mailto:sage] Аноним 28/11/23 Втр 16:48:14 #170 №296542266 
>>296536943
Хуясе короткая, я её дольше всех проходил по времени, да и сложнее других дс показалась
Аноним 28/11/23 Втр 16:48:51 #171 №296542283 
>>296542216
А вот и неосиляторы наконец-то показались.
Аноним 28/11/23 Втр 16:49:59 #172 №296542322 
>>296541633
Легче сказать какие вышли хорошо. Огненная крепость, цитадель Алдии, помойка и гнездо драконов получились красивыми, с кучей деталей. Остальные локации как будто совсем другой человек делал.
Аноним 28/11/23 Втр 16:50:14 #173 №296542334 
>>296542283
Я и 10 килограмм говна съесть не осилю
Не делает меня хуже как человека
Аноним 28/11/23 Втр 16:50:29 #174 №296542342 
>>296542216
Фендом душ - это рак, как мы видим в этом итт треде. А сами души чем мешают? Их до сих пор не так уж и много выходит, сидят себе в своём загончике. Если жанр не нравится, то можно игнорировать.
Аноним 28/11/23 Втр 16:52:01 #175 №296542396 
>>296542342
Люди вместо того чтобы делать игры делают соулсопараши. Части этой ссанины вообще почти везде есть теперь.
Аноним 28/11/23 Втр 16:53:45 #176 №296542472 
image.png
Переоцененная унылая моча. Купил в свое время в 2005 из-за рейтинга в игромании 10 из 10 и думал будет вау.
1. Говновый геймплей. Мало того, что во многих миссиях уныло-затянут, так еще и приправлен логическими задачками для 5-летних даунов. Для этого есть портал, вы че охуели это вставлять?
2. Говеная графика. Я хз, мб движок для тех времен был супер-мега, но они его сделали так, что 80% времени ты созерцаешь какую-то унылую однообразную блевотину, подземелья, болота. И это ни хуя не дает приятную атмосферу постапокалипсиса, а просто ощущение тупого уныния.
3. Отстойная боевка, никаких нет хитровыебанной беготни как в думе или альтернативных вариантов прохождения.
4. Музыка вообще не запомнилась.
sage[mailto:sage] Аноним 28/11/23 Втр 16:54:31 #177 №296542507 
>>296538118
Кастомсториес, он ссказал, что его ещё никто не опроверг, можешь попроболвать
Аноним 28/11/23 Втр 16:55:03 #178 №296542527 
>>296542216
аудитория соулсов действительно хуёвенькая. псевдохардкорщики они суть.
Аноним 28/11/23 Втр 16:55:15 #179 №296542534 
>>296542334
Так не осилившие души маньки в принципе за людей не считаются.
Аноним 28/11/23 Втр 16:55:41 #180 №296542554 
>>296542507
>Кастомсториес
Протык твой?
Аноним 28/11/23 Втр 16:56:09 #181 №296542576 
Splinter cell chaos theory - душный кал для дедов. Ебанутое количество кнопок, стрельба из деус екс первого со сведением, сюжет типичное шпионское кинцо. Тупо у людей ностальгия.
А splinter cell conviction - топовый стелс шутер. Сюжет все такое же говно но зато играется очень бодро и киношно. Стрельба топчик, гаджеты топчик, лазить повсюду можно. Лучшая часть серии, ну и блеклист еще тоже ничего
sage[mailto:sage] Аноним 28/11/23 Втр 16:56:25 #182 №296542588 
>>296539658
Перекатываться, прыгать, двигаться
Аноним 28/11/23 Втр 16:58:24 #183 №296542667 
>>296537776
Ты же понимаешь что это костыли
Аноним 28/11/23 Втр 16:58:27 #184 №296542668 
>>296538639
Это Билл Гей на фото?
Аноним 28/11/23 Втр 16:58:38 #185 №296542675 
>>296542527
>псевдохардкорщики
Что характерно, ни один фанат душ не скажет, что души - это хардкор. Есть много гораздо более сложных игр. Просто соевики настолько привыкли к изиблядству, что даже игры, которые всего лишь минимально уважают своего игрока и его навыки, считают хардкорными.
Аноним 28/11/23 Втр 16:59:41 #186 №296542722 
>>296542534
>Так не осилившие таз дерьма маньки в впринципе за людей не считаются
Аноним 28/11/23 Втр 17:01:14 #187 №296542793 
image
>>296535962 (OP)
>Dark Souls 2 - необоснованно захейченная часть.
Нет, обоснованно.
Другое дело, что природа тряски по ДС2 не от хуевости игры, а потому что протыки с ютуба, повторяя за пиндосскими, возвели ненависть в копрокульт. 90% вероятность, что визгливый хейтер ДС2 будет хрошей-повторюшей, и лично у него никаких весомых причин ныть в интернете нет, т.к. он вкатился с какой-нибудь трехи или Секиро.
Можно просто отсмотреть обзоры на игру в годы ее выхода и актуальности, и не заметить там никаких доебов, потому что культ нытья по двухе сформировался уже позже.

А по факту - двуха недоделанная игра с кучей обсеров.
Аноним 28/11/23 Втр 17:02:13 #188 №296542829 
>>296542396
Так в чем конкретно твоя проблема с соулсами? Гундира не смог убить с десятой попытки и решил, что нинужно?
Аноним 28/11/23 Втр 17:03:48 #189 №296542899 
image.png
Пикрелейтед - ВСЯ серия игр - параша, которая вместо того, чтобы с каждой новой версией быть лучше предыдущей, проебывала интересные фишки прошлый версий.
Аноним 28/11/23 Втр 17:03:51 #190 №296542904 
da33177372b3cc2d3d4b63ef4eb6ac24.jpg
16997352639941.mp4
>>296535962 (OP)
Зумерами и алтфаками-поклонниками старых свитков принято хейтить данный шедевр, ведь они считают, что игра, которая допиливалась игроками, не достойна внимания. Как по мне, это одна из самых атмосферных, красивых и живых игорей на данный момент. Один только саундтрек чего стоит.
Аноним 28/11/23 Втр 17:04:55 #191 №296542948 
>>296539398
кхе, в шёпот
Аноним 28/11/23 Втр 17:06:11 #192 №296543001 
>>296542904
Хуй знает. Мне нравится и Морра, и Скурим. Они разные, но при этом дух песочницы сохранен в обеих. А вот Обливион какой-то ни рыба ни мясо - уже не рпг, как Морра, но и не разудалый экшен, как Скайрим.
Аноним 28/11/23 Втр 17:06:12 #193 №296543004 
16975162651650.png
16975661911720.png
>>296535962 (OP)
> НЕПОПУЛЯРНЫХ МНЕНИЙ О ВИДЕОИГРАХ ТРЕД
Все игрульки - для пориджей и соевых инфантилов нитакусиков.
/тред
Аноним 28/11/23 Втр 17:07:04 #194 №296543036 
image.png
Любая версия. Исключительно, чтобы побаловаться на пол часа-час - побегать, пострелять и сдохнуть. И выкинуть в мусорку. Но нет же, находятся аутисты, которые проходят там сюжет еще какой-то вы что, совсем дебилы.
Аноним 28/11/23 Втр 17:07:49 #195 №296543074 
>>296542899
Двачаю. Как жаль, что шестая цива проебала такие интересные фишки первых частей как мхем пук
Аноним 28/11/23 Втр 17:08:06 #196 №296543085 
D4FE94CC-C346-40F6-9DD1-E70AADE29435.jpeg
>>296535962 (OP)
>>296541434
Пик лучше этого устарелого говна во всём. Присобачить бы к ней нормальный пвп и забалансить.
Аноним 28/11/23 Втр 17:08:58 #197 №296543121 
>>296541765
> Вот типа кто играет в шахматы - типа ВАУ КАКОЙ ОН УМНЫЙ. Это не так.
Двачую. Был протыклассник которого всегда брали на олимпиады по этой хуйне, занимал вроде даже призовые места, но вне шахмат - обычный пустоголовый быдлан.
Аноним 28/11/23 Втр 17:09:19 #198 №296543138 
>>296538791
Да хуй знает.
Я в дс2 со всеми длц играл.
Я вообще не по сюжету всегда играю в дсы
Аноним 28/11/23 Втр 17:10:00 #199 №296543166 
>>296536327
Какая же жиза, ты бы знал. Я пытался в сумме часов 30 распробовать, раз в год пытался причаститься. Ну не могут же люди ошибаться. Но каждый раз дропал с мыслями какое же это душное говно.
Аноним 28/11/23 Втр 17:10:29 #200 №296543191 
>>296542829
Они скучные, унылые, душные и имеют фанбазу из самых отборных дегенератов и компенсирующих чмошников.

Вы же реально думаете что кому-то может быть сложно убить кого-то лол, это самое простое что в душах есть, в них две сложности ровно:
1) Не уснуть в процессе
2) Понять куда идти и какую срань сделать чтобы гук тупорылый дальше пустил
Аноним 28/11/23 Втр 17:11:04 #201 №296543213 
EBF8DA84-6624-4E7A-AFE3-425D1B1D590E.png
>>296537019
>>296539643
МНЕ ПОСЛЫШАЛОСЬ?? ИЛИ КТО-ТО СКАЗАЛ КАААЛЛУУУРС ГЕЕЕЕЕЕЕЙТТТ
Аноним 28/11/23 Втр 17:12:38 #202 №296543281 
.png
>>296543191
>Вы же реально думаете что кому-то может быть сложно убить кого-то лол
Аноним 28/11/23 Втр 17:12:42 #203 №296543286 
header (1).jpg
Большинство людей считают, что пикрил только для аутистов. А на деле - самый годный выживач из ныне существующих.
Аноним 28/11/23 Втр 17:14:00 #204 №296543343 
>>296543191
>Понять куда идти и какую срань сделать чтобы гук тупорылый дальше пустил
Я хуй знает, во что ты играл до этого, если геймдизайн в Душах для тебя запутанный. Чекни свое айкью ради интереса.
Аноним 28/11/23 Втр 17:14:43 #205 №296543383 
>>296541434
Нет если играть пропатченную в онлайне то в игре подумать надо. Но другие проблемы просто отбивают желание в нее играть.

Она не примитивная, но она настолько дисбалансная что буквально 90% всех юнитов, навыков, магий и артефактов это просто хуйня бесполезная. Соответственно победит тот кто получит что-то юзабельное.

Лучше блицы в шахматах катать.
sage[mailto:sage] Аноним 28/11/23 Втр 17:14:52 #206 №296543390 
>>296535962 (OP)
титов иди нахуй
Аноним 28/11/23 Втр 17:15:20 #207 №296543408 
image.png
>>296535962 (OP)
Аноним 28/11/23 Втр 17:16:12 #208 №296543436 
>>296535962 (OP)
расклад сейчас такой:

годнота: Path of Exile, Dwarf Fortress, Dark Souls 1-3, Elden Ring, Русы против Ящеров. Вроде всё.
Аноним 28/11/23 Втр 17:18:41 #209 №296543524 
>>296543286
>Большинство людей считают, что пикрил только для аутистов. А на деле - самый годный выживач из ныне существующих.
А где противоречие? Выживач - это жанр для отборных аутяг.
Аноним 28/11/23 Втр 17:18:44 #210 №296543526 
>>296536327
я боюсь тогда смотреть на другие рпг, если ведьмак 3 это слабая игра. Рпг элементы убиты, поясни поподробнее, мб рпг элементы это когда ты в линейке нпц дрочишь 24/7
Аноним 28/11/23 Втр 17:19:06 #211 №296543541 
>>296541775
3 лучшая часть имхо
Аноним 28/11/23 Втр 17:21:30 #212 №296543641 
image
image
Elden Ring - govno
Аноним 28/11/23 Втр 17:23:31 #213 №296543721 
Парадоксодрочильни не сложные и единственная составляющая высокого порога входа - куча часов, которые на неё нужно потратить.
Аноним 28/11/23 Втр 17:24:15 #214 №296543750 
>>296542010
ну да потому что они в дестве память не развивали, а хуй пинали, вот и вся разница, где тут интеллект невьебенный?
Аноним 28/11/23 Втр 17:24:55 #215 №296543775 
Но мне обливание говном норм игры и восхваление говна не кажется веселым занятием?
Это типа отыграш жокира типа смотрите я не такой как все ахаха иду против системы черное это белое а белое эта чорнае?
Аноним 28/11/23 Втр 17:26:04 #216 №296543819 
>>296543036
сюжет это вообще для дебилов, вот в тетрисе нету сюжета, это настоящая игра
Аноним 28/11/23 Втр 17:26:26 #217 №296543837 
>>296543436
>Path of Exile
>годнота
>клон клона куки кликера
>годнота
Перетолстил.
Аноним 28/11/23 Втр 17:27:37 #218 №296543880 
>>296535962 (OP)
PvP игры это либо старое дисбалансное говно с жёсткой метой, либо современная 50%-винрейтная рулетка со скинчиками
Аноним 28/11/23 Втр 17:27:49 #219 №296543886 
>>296537067
>Кувырки опять имба
Забавно, что коркорщики так горели с необходимости прокачивать подвижность. Привыкли перекатываться с полусекундной неуязвимостью, держа в руках двуручный. бабах и башенный щит.
Аноним 28/11/23 Втр 17:28:19 #220 №296543915 
>>296543721
Это и называется сложностью, даунич. Любую игру можно задрочить до мастерства, но в случае параходогейминга нормис-подпивас сдастся ещё на первом часу.
Аноним 28/11/23 Втр 17:29:23 #221 №296543961 
Хороши, как правило, лишь игры, зародившие жанр или механику. Остальное говно сделано под копирку для сбора бабла с гоев. Но дауны продолжают играть в копипастную поебень и просят ещё.
Аноним 28/11/23 Втр 17:29:33 #222 №296543972 
>Но в целом ничуть не хуже первой и третьей части
Она хуже первой части, но это не делает ее плохой игрой.
Аноним 28/11/23 Втр 17:30:25 #223 №296544009 
>>296543281
Имагинировать не могу ебало додика которому боевка в соулсах кажется сложной

>>296543343
В человеческие игры, где либо маркером показывают куда идти, либо левелдизайнер старается и ты интуитивно понимаешь как проползти дальше. Соевый хуесос на миядзаки же наоборот специально пилит контринтуитивный левелдизайн для илитарствующих дебичей. Айсикью чекал, 110-125 в зависимости от настроения и желания фокусироваться на этом кале
Аноним 28/11/23 Втр 17:31:29 #224 №296544060 
>>296543837
Ну так и дарк соулсы тогда клоны куки кликера, ведь ты там нажимаешь лкм и все. И герои 3 это клон куки кликера
Все клон куки килкера даже небо и аллах
Аноним 28/11/23 Втр 17:31:49 #225 №296544069 
>>296543961
Сиквелы, зачастую, объективно лучше, если смотреть утилитарно. Но жрать (и отдавать деньги) одинаковые игры с чуть подправленным геймплеем - это дебилом быть нужно.
Аноним 28/11/23 Втр 17:31:54 #226 №296544071 
.png
>>296544009
>Имагинировать не могу ебало додика которому боевка в соулсах кажется сложной
Аноним 28/11/23 Втр 17:32:53 #227 №296544119 
>>296544009
>маркером показывают куда идти
Можно ещё сразу финальные титры пускать, ну, чтобы неосилятору точно не пришлось думать.
Пиздец. Маркеры - это рак современного геймдизайна, а даунич неиронично считает их чем-то хорошим
Аноним 28/11/23 Втр 17:34:53 #228 №296544201 
ьУьУь.jpg
>>296543880
>уперся в свой реальный рейтинг
>РЯЯЯ ЭТА 50% РУЛЕТКА Я ГРАНДМАСТИР ЭТА РУЛЕТКА Я НЕ СИЛЬВЕР ЭТА РУЛЕТКА 50% АЙ НУ МААМ
Аноним 28/11/23 Втр 17:35:30 #229 №296544231 
>>296544009
Чтобы как в ларе крофт последней, прыгать можно было только на те доски, которые заботливо окрашены в белый
Аноним 28/11/23 Втр 17:36:01 #230 №296544255 
>>296544119
Соевик спокуха, то что ты тыкаешься в каждый уголок соулсоговна чтобы оно тебя дальше пустило не означает что ты думаешь в процессе, ты просто теряешь время на ХОДЬБУ, как в лайф ис стренже каком-нибудь или хорроре на юнити. Маркеры это лучшее что есть в играх, хочешь по углам дрочить запишись на спортивное ориентирование или там в лесу заблудись хз
Аноним 28/11/23 Втр 17:36:52 #231 №296544297 
>>296544009
>Айсикью чекал, 110-125

17 тысяч за тест заплатил так что все реально?
Аноним 28/11/23 Втр 17:37:07 #232 №296544314 
>>296544231
Как что-то плохое
Аноним 28/11/23 Втр 17:37:19 #233 №296544323 
>>296544201
Потому что не существует скрытого пула и подкруточек с подбором, чтобы зафиксировать винрейт на 50%, ага. Думаешь, пвп-дрочильни дебилы разрабатывают?
Аноним 28/11/23 Втр 17:37:37 #234 №296544332 
>>296544009
>хуесос на миядзаки
Есть ли более безошибочный детектор порриджа-дегенерата, чем эта фраза?
Аноним 28/11/23 Втр 17:37:38 #235 №296544333 
>>296544255
>тыкаешься в каждый уголок соулсоговна чтобы оно тебя дальше пустило не означает что ты думаешь в процессе
Пиздеж. Душедебилы играют с информацией из интернета, будь то вики, или просмотренный видик на ютубчике.
Аноним 28/11/23 Втр 17:38:14 #236 №296544361 
>>296544060
Доведение до абсурда - не аргумент.
Аноним 28/11/23 Втр 17:38:26 #237 №296544373 
>>296544323
Шиз спок. Лучше подумай про то почему у некоторых 50% фиксируется на мастере, а у тебя зафиксировалось в говне
Аноним 28/11/23 Втр 17:38:44 #238 №296544385 
>>296544333
Это не требуется, потому что надписи от других игроков спойлерят всё пути и секреты.
Аноним 28/11/23 Втр 17:39:45 #239 №296544428 
>>296544332
Скуфидонище зачиллься. Лучше я с порриджами тусить буду чем с быдлом типа тебя в танки да соулсы хуярить
Аноним 28/11/23 Втр 17:40:03 #240 №296544435 
>>296544323
Тебе нужно иметь винрейт в 51 процент тогда, чтобы повышать рейтинг. Не можешь, ну значет не хочешь учиться и это твой потолок.
Аноним 28/11/23 Втр 17:40:03 #241 №296544437 
>>296544361
Ну так ты и доводишь до абсурда.
У пое и кукикликера такая же схожесть как у банана и самолета
Аноним 28/11/23 Втр 17:40:28 #242 №296544453 
>>296535962 (OP)
Дс3>бб>дс2>дс1>ЕР
Демоны и секиро не играл.
Аноним 28/11/23 Втр 17:40:36 #243 №296544457 
>>296536327
>особенно на фоне в общем-то неплохих первой и второй частей
Ну толстовато тут. Наоборот, только к третьей части родили более-менее играбельную (хоть и однокнопочную) систему.
Первый Возьмак вообще хз вообще рофель - просто выбираешь нужный один из трех типов боя и жмешь кнопку.
Прокачка, конечно, так себе получилась, хотя в последних патчах ее попробовали переработать. Система с включением/выключением навыков и прямь хрень была, потому что при НГ один хрен очков на такое не хватит.
Убрали бы левелинг оружия, заменив его, например прокачкой оружия, было б заебись. Ну и каких-нибудь уникальных мечей с доп способностями шоб красиво.
Впрочем, сюжет, кинцо и гвинт заебись, а боевка не напряжная, так что про слабая/переоцененная ты загнул.
Аноним 28/11/23 Втр 17:41:06 #244 №296544486 
.png
>>296544428
>Скуфидонище зачиллься. Лучше я с порриджами тусить буду чем с быдлом типа тебя в танки да соулсы хуярить
Аноним 28/11/23 Втр 17:41:11 #245 №296544488 
>>296544069
Это какие такие сиквелы? Те, в которых от оригинала осталась одна идея, потому что вышли они лет на 10-15 позже? Таких игр единицы, большинство это всякие оссоссины, где меняются лишь модельки с текстурками, а код остаётся старый.
Аноним 28/11/23 Втр 17:41:48 #246 №296544507 
аудиофил.webm
>>296535962 (OP)
Аноним 28/11/23 Втр 17:42:33 #247 №296544540 
>>296544373
Потому что это рулеточка - одних кидает на высокие ранги, других на низкие. Все, чтобы создать иллюзию "скиллозависимости", тогда как на самом деле исход катки предопределен и просчитан до ее начала.
Аноним 28/11/23 Втр 17:43:02 #248 №296544563 
>>296535962 (OP)
>геймплей за магов
Это как пройти Dark Souls с читами.
Аноним 28/11/23 Втр 17:43:32 #249 №296544579 
>>296544540
Почему тогда 5 игроков с высокого ранга вперед ногами выносят 5 игроков с низкого?
Аноним 28/11/23 Втр 17:45:28 #250 №296544654 
>>296544579
Почему 5к задрот, зашедший с 2к акка никогда не апнет на нём 5к?
Аноним 28/11/23 Втр 17:46:10 #251 №296544685 
>>296544579
Наоборот. Пересади игроков из мастера в серебро - они в жизни из него не выберутся. Потому что винрейт уже зафиксирован на 50%.
Аноним 28/11/23 Втр 17:47:19 #252 №296544728 
>>296544654
Апнет

>>296544685
Фантазии. Я видел примеры обратного и сам так делал
Аноним 28/11/23 Втр 17:47:36 #253 №296544741 
>>296544009
>пилит контринтуитивный левелдизайн
Щито? В солсах ты просто идешь прямо как по рельсам и приходишь к боссу. Даже многие иллюзорные стены можно примерно почувствовать.
sage[mailto:sage] Аноним 28/11/23 Втр 17:48:10 #254 №296544764 
>>296544654
Ты решил?
Бустеры любой аккаунт, даже на самом опущеном аккаунте 5к апают без проблем.
Ты это сам можешь проверить.
Аноним 28/11/23 Втр 17:49:58 #255 №296544818 
>>296544764
Вот именно, что бустеры, использующие 1-2 метовых героев
sage[mailto:sage] Аноним 28/11/23 Втр 17:50:19 #256 №296544838 
>>296535962 (OP)
Даибло 2 - говно, крайне унылый кликер с хуевыми и неинтересными квестами и в целом сюжетом, ладно нравилось такое в 2000, но как щас в такую поебут можно играть
Аноним 28/11/23 Втр 17:50:45 #257 №296544859 
>>296544818
А тебе кто мешает использовать 1-2 метовых героев?
Аноним 28/11/23 Втр 17:50:47 #258 №296544862 
>>296544741
Очень удобно кукарекать про коридоры после прохождения или просмотра гайдиков на ютубе.
Аноним 28/11/23 Втр 17:52:03 #259 №296544917 
>>296544741
Нет. В третьем в замке ебаный лабиринт, я дропнул тогда эту хуиту
Элден ринг с друзьями проходил, без них никогда бы не прошел подземное говно и не попал бы туда вообще
Аноним 28/11/23 Втр 17:52:05 #260 №296544918 
>>296544437
>У пое и кукикликера такая же схожесть как у банана и самолета
У них абсолютно одинаковый "геймплей": ты кликаешь на цель -> циферки появляются -> получаешь награды -> циферки растут.
Аноним 28/11/23 Втр 17:52:30 #261 №296544931 
GTA-4 - лучшая часть серии
NFS Pro Street сильно недооценён
Sleeping Dogs - незаслуженно забытый шедевр
Diablo 2 - однообразная нудятина и хуита. Первую часть туда же, но ей простительно в силу того что она первая
Fallout 2 - сорт оф фэйл, где за смехуёчками проебали всю атмосферу.
Аноним 28/11/23 Втр 17:52:36 #262 №296544934 
17006001977650.png
>>296544818
как же лоускилл тварына изворачивается лишь бы не принять тот факт что никакого 50% не существует и то что он оказался в говне его личная заслуга
Аноним 28/11/23 Втр 17:53:13 #263 №296544966 
>>296544931
Во всем прав кроме последнего, фаллаут изначально кал ебаный и не должен существовать кроме ню шегаса
sage[mailto:sage] Аноним 28/11/23 Втр 17:53:55 #264 №296544991 
>>296536507
АБСОЛЮТНАЯ БАЗА МИРОЗДАНИЯ
Аноним 28/11/23 Втр 17:53:58 #265 №296544994 
>>296544385
>надписи от других игроков спойлерят всё пути и секреты
Нет, не все. Что они спойлерят с ограниченным набором слов и погрешностью перевода? Иллюзорную стену? Что скелету нельзя сдаваться?
Изначально, может быть, дизайн с неочевидностью всего и подразумевал, что игрок будет пользоваться напольными подсказками, но Хуедзака быстро смекнул что душедегенераты все равно рады играть параллельно с открытым браузером, что в добавок еще и дарило им сильнейший поддув чувства илитарности. Ну и, впоследствии, все игры создавались с огдядкой на метагеймплей и метасюжет, когда игруну все объяснялось через видео на Ютубе, а лично в стены бились лишь единицы людей.
Я не спорю, пройти-то до титров и без гайдов можно, особенно первый Соулс, но это не назвать полноценной игрой. Ты бы даже в ДЛЦ однухи не попал, и не завершил большую часть недоквестов нпц.
Аноним 28/11/23 Втр 17:54:16 #266 №296545009 
>>296544918
Ну так про дарк соулсы тоже самое, кликаешь циферки, выпадает лут надеваешь кликаешь циферки больше

В героях 3 кликаешь, циферки, нанимаешь больше крестьян, кликаешь циферки больше и тд
Все игры это куки кликер
Аноним 28/11/23 Втр 17:54:31 #267 №296545020 
>>296544838
>Даибло 2 - говно

>>296544931
>Diablo 2 - однообразная нудятина и хуита

Хочу расширить тейком все игры близзардов говно несусветное
Аноним 28/11/23 Втр 17:56:12 #268 №296545074 
>>296545020
Хочу расширить тейком все игры созданные человеком говно несусветное
Аноним 28/11/23 Втр 17:56:26 #269 №296545092 
>>296535962 (OP)
Скайрим это плохая игра. В дизайне скайрима прослеживается подход к рпг похожий на мморпг. То есть тебе задизайнили игру, чтобы ты сессиями по 15-30 минут сгонял в данж, получил в конце большой сундучок, и съебнул через открытый шорткат. Уровень отыгрыша нулевой, потому что у квестов нет вариативности и выбора. На всю огромную игру, на которую затрачено охуеть сколько человеко-часов, едва найдется с десяток неплохих квестов.
Аноним 28/11/23 Втр 17:57:10 #270 №296545113 
>>296544966
Ну не скажи, первый для своего времени был шином. А так да, Нью Вегас в целом, пожалуй, лучшая часть серии.
Вегас>первый>третий>второй>моча>четвёртый>говно>76 с тактиксом
Аноним 28/11/23 Втр 17:57:30 #271 №296545127 
>>296545074
Ты не прав
sage[mailto:sage] Аноним 28/11/23 Втр 17:57:44 #272 №296545134 
>>296543085
база
Аноним 28/11/23 Втр 17:57:47 #273 №296545136 
>>296545092
Посоветуй игр в которых есть огромный мир и больше 10 неплохих квестов.
Аноним 28/11/23 Втр 17:58:07 #274 №296545148 
>>296545113
Ты говноед, твое мнение не учитывается
нв>4>говно-моча-залупа-твоя-мать>остальные части
Аноним 28/11/23 Втр 17:58:10 #275 №296545151 
>>296545127
Нет ты
Аноним 28/11/23 Втр 17:58:10 #276 №296545153 
>>296545009
Дарк соусы - ритм игоры, они про тайминги. В куки кликерах и их производных никаких таймингов или точности нет - просто кликай и смотри, как циферка растет.
Аноним 28/11/23 Втр 17:59:08 #277 №296545196 
>>296545020
В 90е бывали шины. Варкрафт-2, Старкрафт, Рок-н-ролл рэйсинг на Сеге.
Аноним 28/11/23 Втр 17:59:16 #278 №296545198 
>>296543526
Ну попробуй любой тес тогда, вот уж где максимальная духота.
Аноним 28/11/23 Втр 17:59:53 #279 №296545228 
>>296545153
Дарк соусы - куки кликеры, они про клики мышкой.
Оспаривай
Аноним 28/11/23 Втр 18:00:01 #280 №296545234 
>>296545092
Претензия понятна, но ты забыл про сюжетные данжи коих дохуя, игруха ламповая как ни крути
Аноним 28/11/23 Втр 18:01:48 #281 №296545307 
>>296545228
>Дарк соусы
>мышкой
Ебало имагинировали?
Аноним 28/11/23 Втр 18:02:20 #282 №296545328 
image
Baldurs Gate 3 - необоснованно захейченная часть. Игра не лишена недостатков, но в целом ничуть не хуже первой и второй частей, а по отдельным аспектам (визуальный дизайн, геймплей за магов) - даже превосходит их.
Аноним 28/11/23 Втр 18:02:23 #283 №296545331 
781C8807-8FB8-447C-9C47-7A818993EA7C.png
>>296535962 (OP)
KAЛDUR’S GATE ВЕЛИКАЯ ИГРА
Аноним 28/11/23 Втр 18:02:58 #284 №296545351 
>>296535962 (OP)
Ассасинс крид - хорошая франшиза
Аноним 28/11/23 Втр 18:03:14 #285 №296545366 
>>296545148
>4
Буквально трёшка, только хуже во всём (кроме графона, разве что)
Аноним 28/11/23 Втр 18:03:49 #286 №296545384 
8FCFB2B8-A55C-4091-958C-B56B858641E8.gif
>>296535962 (OP)
KAЛDUR’S GATE ЭТО ВЕЛИЧИЕ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР
Аноним 28/11/23 Втр 18:03:52 #287 №296545386 
>>296545307
а вот и консоледаун пожаловал, давай под шконку полезай
Аноним 28/11/23 Втр 18:04:35 #288 №296545418 
>>296545386
Игрок на офисном оборудовании, спокуха.
Аноним 28/11/23 Втр 18:04:47 #289 №296545433 
>>296545386
Походу ты тут даун если нравится на мышке в соулсы играть
Аноним 28/11/23 Втр 18:05:06 #290 №296545445 
3889AE35-E477-4268-AA36-971CCB44A098.jpeg
>>296535962 (OP)
КАЛДУРС ГЕЙТТ РУЛИТТ
Аноним 28/11/23 Втр 18:05:07 #291 №296545446 
>>296545418
Игрок на видеоплеере, спокуха
Аноним 28/11/23 Втр 18:05:18 #292 №296545455 
>>296545351
Осел, съеби.
Аноним 28/11/23 Втр 18:05:21 #293 №296545458 
>>296544859
Желание получать фан
Аноним 28/11/23 Втр 18:05:29 #294 №296545462 
>>296545136
Deus ex. Ну правда не то что бы прям огромный. Но здания в нем это реально здания, с окнами, задними входами, вентиляцией на крыше. Типа сама площадь не огромна, но с глубиной продумки игровой площади все охуенно.

Dragon Age: Origins

Runescape

Planescape torment

Mass effect

Borderlands

Kotor

Baldurs'ы, в последний не играл, но мои друганы отсыпают лютые комплименты ей

Fable (если тебе канеш зайдет сказочковый стиль повествования)

Divinity
Аноним 28/11/23 Втр 18:05:31 #295 №296545464 
>>296538118
Блять, вспомнил Маджулу. Какой же кайф.
Аноним 28/11/23 Втр 18:05:44 #296 №296545474 
>>296543526
Ведьмаковские "РПГ элементы" - когда ты можешь отыгрывать ведьмака в тяже, а можешь ведьмака в лайте, при этом нихуя у тебя не меняется по сути, ну еще можешь переставить перки в менюшке и играть совершенно по-другому(не можешь)
Аноним 28/11/23 Втр 18:06:07 #297 №296545487 
>>296544862
>В третьем в замке ебаный лабиринт
В каком замке? Нихуя лабиринтов там не припомню. Почти везде там одна схема, идешь упираешься в закрытые ворода/нерабочий лифт. Идешь в другую сторону, в итоге открываешь короткий путь или активируешь лифт. Ну и где-то рядом сидит босс.

>>296544862
Гайды в солсах нужны чтоб не проебать какую-нибудь иллюзорную стену, предмет или персонажа. Ну или методика убийства босса, если не хочется многократно откисать, прежде чем станут понятны его уязвимости.
Для прохождения локаций гайды не нужны. Там просто нельзя запутаться, ты либо идешь куда идется, либо идешь в другую сторону.
Вот с чем соглашусь, дак это с доступом в ДЛЦ, особенно во втором солсе. В первом тоже. В третьем уже нормально сделали.
Аноним 28/11/23 Втр 18:06:58 #298 №296545524 
>>296545234
А чем сюжетные данжи отличаются? Кроме Black Reach смотреть не на что. Они ровно такие же, а сами сюжетные квесты это сходи-убей-принеси.
Аноним 28/11/23 Втр 18:06:59 #299 №296545526 
>>296545455
Нет, ты!
Аноним 28/11/23 Втр 18:07:07 #300 №296545530 
43971CCD-971E-456F-8A07-501CC6920936.jpeg
KAЛDUR’S GATE ЭТО ВЕЛИЧИЕ ВСЕЛЕННОЙ
Аноним 28/11/23 Втр 18:07:52 #301 №296545557 
>>296545462
Их этого списка нет ни одной игры с огромным миром + 10 хорошими квестами.
Так что скайрим все еще лучше
Аноним 28/11/23 Втр 18:09:27 #302 №296545618 
image
image
image
Аноним 28/11/23 Втр 18:11:02 #303 №296545685 
>>296535962 (OP)
Last of us 2 - охуенная игра

В основном ее хейтят за то, что игра не стесняется пить игрока по яйцам и морально уничтожать. Но сам такой подход очень к месту в постапокалипсисе.
Аноним 28/11/23 Втр 18:11:03 #304 №296545687 
B24D4C16-273E-493F-A4A5-8A2FF1B06948.png
>>296545328
КОПРОБРОООООО
Аноним 28/11/23 Втр 18:11:43 #305 №296545715 
b19d74e1a3f73f26cfc64f9c9ebf70df.jpeg
>>296535962 (OP)
лучший шутан от 3 лица.
Аноним 28/11/23 Втр 18:12:01 #306 №296545729 
>>296545618
В олдскульных шутанах разве что.
Аноним 28/11/23 Втр 18:12:22 #307 №296545744 
image.png
>>296542264
Поэтому из 10 игр в топе на нексусе половина беседковские, а у скайримовских модов 5 миллиардов загрузок
Аноним 28/11/23 Втр 18:13:30 #308 №296545798 
>>296545351
Отсосинс калд
Аноним 28/11/23 Втр 18:13:58 #309 №296545813 
>>296545351
Отсосинс калд
Аноним 28/11/23 Втр 18:16:36 #310 №296545937 
>>296538034
Неиронично полностью поддерживаю, негативный стереотип о третьей части начался с максимально позорного, сырого и забагованного старта, но когда игру уже вылизали ведомые обезьянки продолжили ее хуесосить просто по привычке. Между тем опенворлд рпг с подобной свободой действий и полной нелинейностью не выходило не то что в то время но и до сегодняшнего дня включительно, не говоря уже про другие части готик, где с минимальной псевдовариативности в виде условных сюжеток лагерей тебя толкают в общую рельсу катиться до того самого, одного на всех злобного демона/дракона которого тебе надо будет победить. Ну а вторая готика попросту объективно хуже первой вообще по любым критериям, так что и правда худшая готика из всех, 4рку не учитываем.
Аноним 28/11/23 Втр 18:16:56 #311 №296545950 
>>296538034
Мне тоже трешка зашла. Засрали её диды потому что диды только и умеют что срать, а нуфагам не понравилась забагованность на релизе, хотя сейчас это называют ранним доступом и продают годами за фулпрайс, а всем недовольным просто говорят - ну что вы хотели, ранний доступ же, к релизу починят
Аноним 28/11/23 Втр 18:17:26 #312 №296545969 
>>296545351
Данки хорош)
Аноним 28/11/23 Втр 18:18:18 #313 №296545998 
>>296545687
РЕАЛЬНО НОРМ КОПРОИГРУШКА ОТ ЛАРИАНСТУДИОС
ПОПРОБУЙ - ЕЩЕ ЗАХОЧЕШЬ)
Аноним 28/11/23 Втр 18:18:39 #314 №296546009 
7E353DE1-E80C-41AE-90FE-983A5CBB8B3A.png
Теперь это каложоров тред
Аноним 28/11/23 Втр 18:19:21 #315 №296546035 
>>296536507
Так они почти все на одном и том же движке, баги из демон соулса кочуют в дарк соулс, ремастере демонов и элден ринге в различных вариациях.
Аноним 28/11/23 Втр 18:20:45 #316 №296546090 
>Берем топ10 игор
>Срем
>ВАШЕ МНЕНИЕ
>бамплимит

ваши действия? узнали? согласны?
Аноним 28/11/23 Втр 18:20:51 #317 №296546096 
11C2CB42-0CA1-4C77-B3C4-A7FA7A88121D.png
>>296545998
А там будет копромедведь?
Аноним 28/11/23 Втр 18:23:17 #318 №296546195 
>>296535962 (OP)
>Dark Souls 2 - необоснованно захейченная часть

Пошёл нахуй
Есть только 2 хороших соус-параши: Бладбор и Сёрдж. Всё остальное - хуйня из под миядзакивского коня
Аноним 28/11/23 Втр 18:23:22 #319 №296546196 
>>296545458
Ну либо рейтинг, либо фан, так всегда и везде было и будет
Аноним 28/11/23 Втр 18:24:13 #320 №296546229 
>>296545351
Объективно, была хорошей вплоть до Блэк кука флага
Аноним 28/11/23 Втр 18:25:09 #321 №296546267 
>>296543166
Факт, 4 раза пытался, кал через чур душный
Аноним 28/11/23 Втр 18:26:21 #322 №296546321 
image.png
Любая версия кал. Я понимаю, что играл в нее в 10 лет, потому что был аутистом дебилом. Но если ты старше 12 лет, и тебе она нравится - то у тебя серьезные проблемы с развитием.
Аноним 28/11/23 Втр 18:26:47 #323 №296546336 
image
image
>>296546096
ТАМ БУДЕТ СЛАДКИЙ ПЕДИК-МЕДВЕДИК!
ВОЗБУЖДЕН Я СЛИШКОМ
КОГДА У МИШКИ ЕСТЬ ШИШКА..
ОДА ОДА ОДА
Аноним 28/11/23 Втр 18:27:10 #324 №296546354 
>>296546267

3 раза начинал, 0 прохождений
Я хз, надо либо наяривать на ведьмака и книги Сапковского, либо быть каким то отбитым фанатом фентази-рпг чтобы в это играть и кайфовать
Аноним 28/11/23 Втр 18:27:36 #325 №296546370 
>>296543213
калодебил не понял сарказма
Аноним 28/11/23 Втр 18:28:11 #326 №296546394 
>>296546321

У тебя претензия только к диабле или вобще к диаблоидам как к жанру?
Аноним 28/11/23 Втр 18:28:41 #327 №296546409 
image.png
image.png
image.png
image.png
>1
Унылая игра, где каждого юнита надо закликивать по 20 секунд одними и теми же ударами.
Из слешеров нравился год оф фар 1/2, ибо там все болванчики очень быстро мясились и разлетались на фарш с двух тычек.
>2
Калл и как все последствующие части. Вообще для меня всегда была проходной серией созданной чисто для нормисов фанатов марвел, или с чем они там коллабились в 8 части. Понравились deception и sm, ибо там была чистая атмосфера кунг-фу, китая, боевых искусств и загадочных миров, ну в общем-то как и должно быть.

Вообще большинство любымих игр из эры ps2 и я до сих пор могу позволить себе ебануть пару точек и залипнуть в ту волшебную атмоферу и вернуться в детство
Аноним 28/11/23 Втр 18:29:37 #328 №296546455 
>>296546321
вообще к диблоидам. Если человек серьезно этим увлекается, то это точно показатель серьезных проблем с головой. Тут нужен психиатр.
Аноним 28/11/23 Втр 18:29:58 #329 №296546467 
>>296546455
->
>>296546394
Аноним 28/11/23 Втр 18:30:21 #330 №296546485 
5A2DC4F9-41BD-4CD6-9E7A-6BD56116EAD5.jpeg
>>296546336
О БОЖЕ ПЕДИК-МЕДВЕДИК-КОПРОПЕДИК-МЕЛВЕДЕК-ПЕДЕК Я ВОЗБУДИЛСЯ
Аноним 28/11/23 Втр 18:30:46 #331 №296546497 
image.png
image.png
image.png
1 Пик захуесосили чисто из за того, что НИ КАК ВО ВТОРОЙ ЧАСТИ а редкие голоса разума мол дайте реликам время и будет конфетка, тонут в гуще раньшебылолучше-говна. Тейки про то что 2 часть на старте была еще большим говнищем и что в целом 2 часть по технической части так и осталась поломанной умело игнорируются.

2 пик убили сами игроки, заигнорив попытки реликов исправиться, в результате чего игра сдохла а релики отказались от поддержки. Сделать добивания, добавить фракций и была бы хорошая часть, ибо даже сейчас играется добротно

3 пик аналогично зачморили старые клоуны, толком не разобравшись что и как. Мой знакомый который в свое время задрачивал первую часть до дыр, до последнего упирался мол ГАВНО ГАВНО, но когда я пиздюлями его таки туда затащил, он через какое то время признал что да, часть нормальная (даже сам звал играть лол)
Аноним 28/11/23 Втр 18:34:10 #332 №296546623 
>>296546497
Какое-то настолько задротское говнище, что никто не возражает
Аноним 28/11/23 Втр 18:34:39 #333 №296546644 
>>296546321
Блять, согласен, не понимаю любителей этого жанра
Аноним 28/11/23 Втр 18:35:26 #334 №296546679 
>>296546455
Хуйню пишешь удод ебаный
Аноним 28/11/23 Втр 18:35:31 #335 №296546681 
>>296536584
Единственный одыкватный пост
Аноним 28/11/23 Втр 18:37:15 #336 №296546747 
>>296546497
Все 3 игры захуесосили по фактам, а ты просто шиз
Аноним 28/11/23 Втр 18:37:42 #337 №296546774 
>>296546455
База. Аутист циферки дрочит. С таким же успехом можно в калькулятор играть.
Аноним 28/11/23 Втр 18:39:54 #338 №296546865 
16998323386561.jpg
что плохого в том что бы быть аутистом и дрочить циферки
Аноним 28/11/23 Втр 18:39:56 #339 №296546866 
>>296546321
Несколько раз пытался вкатиться в диаблоиды. Что один, что с друзьями. Но эти игры сделаны только чтобы играть в них с зажатым ЛКМ. А мне интересно неторопливо квесты почитать, данжи поисследовать, подход к противникам найти, а не тупо спамить фаербол и горячей клавишей поднимать весь лут
Аноним 28/11/23 Втр 18:39:56 #340 №296546867 
>>296546409
>СЛОЖНА МАМА ПАМАХИ ПРАЙТИ
Классика.
Аноним 28/11/23 Втр 18:40:33 #341 №296546892 
>>296546774
Так и играют в калькуляторы и эксели.
Аноним 28/11/23 Втр 18:41:59 #342 №296546961 
>>296546866
Не обязательно зажимать ЛКМ, можешь ещё клавиши клацать от 1 до 0 и больше.
Аноним 28/11/23 Втр 18:42:18 #343 №296546981 
>>296546866
всем похуй в что ты там пытался вкатиться на легкой сложности чмонидзе
попробуй сделать тоже самое на самой высокой сложности или на режиме хардкор с одной жизнью
Аноним 28/11/23 Втр 18:42:31 #344 №296546991 
>>296546090
>действия?
Мутирую в гидралиска.
Аноним 28/11/23 Втр 18:42:49 #345 №296547007 
>>296546865
Забей это чушки срут на поляне вотачми ген кью одет осли
Аноним 28/11/23 Втр 18:43:38 #346 №296547044 
>>296546774
Извинись, деды в совке в 80х без компа играли в научные и инженерные калькуляторы и пилили там игрульки.
Аноним 28/11/23 Втр 18:43:47 #347 №296547052 
>>296545462
>Deus ex
Симулятор ползания по вентиляции
>Dragon Age: Origins
Сюжет и катсцены, геймплея там нет
>Mass effect
То же самое
>Borderlands
Ебать там квесты увлекательные. Настолько увлекательные, что ни одного не помню
>Fable
Давно играл, это что-то про кишкообразные локации.
Остальные дивайн балдурсы - это типичный набор нитакусика-ценителя "настаящих рпг", который играл только в популярные
Аноним 28/11/23 Втр 18:44:38 #348 №296547083 
>>296546981
Игра от этого интереснее не становится
Аноним 28/11/23 Втр 18:45:14 #349 №296547106 
>>296547044
У меня препод по радиотехнике играл на осцилографе
Аноним 28/11/23 Втр 18:46:48 #350 №296547184 
>>296545136
Назови десять хороших квестов в Скайриме.
Аноним 28/11/23 Втр 18:48:40 #351 №296547285 
>>296547007
>вотачми ген кью одет осли
что?
Аноним 28/11/23 Втр 18:48:57 #352 №296547296 
>>296547106
Во что? В "догони меня фотон"?
Аноним 28/11/23 Втр 18:49:43 #353 №296547329 
>>296537776
> >стал архимагом не зная не одного спела
> Единственный раз в серии полностью оправдано. Тебе прямым текстом проговаривают, что берут тебя в коллегию за крики (которые ты знаешь по сюжету) и за уникальное драконорожденное происхождение.
Что за пиздеж? Тебе при вступлении нужно спелл рандом показать, и все, зачислен. Сюжетка про око магнуса и его посох, каким боком тут крики фигурируют? Не пизди если не знаешь, ебло
Аноним 28/11/23 Втр 18:51:03 #354 №296547408 
>>296547184
Гильдия воров и темное братство - весьма интересные квесты имеет
Аноним 28/11/23 Втр 18:53:21 #355 №296547521 
>>296543721
Это же очевидно. ИИ безумно глуп, и сложность можно создать только дебафами и читами для ИИ.
Аноним 28/11/23 Втр 18:54:14 #356 №296547569 
>>296547296
https://www.youtube.com/watch?v=A84r8ceVxcU
Аноним 28/11/23 Втр 18:54:25 #357 №296547576 
>>296546981
Делать тоже самое, но гриндя в два раза больше, перекачиваясь минимум на несколько уровней выше локации как отсталая обезьяна + собирать ноубрейн билды с миллионами ехп или дрочить мету, чтобы не то что доджить а даже на монитор смотреть не приходилось
? Как будто сам геймплей додика сотни часов стукающего болванчиков зажатой кнопкой(и кроме стукания мобов больше буквально нихуя) от выбранной сложности как-то заметно меняется.
Аноним 28/11/23 Втр 18:55:20 #358 №296547620 
>>296543915
Нет там никакого мастерства, просто у нормальных людей нет времени 6+ часовые партии раз за разом проигрывать.
Аноним 28/11/23 Втр 18:55:30 #359 №296547627 
17006456058170.png
>>296539013
>>296539013
Пориджи это пердиксы/бумеры
Аноним 28/11/23 Втр 18:55:59 #360 №296547658 
>>296547576
>обирать ноубрейн билды с миллионами ехп или дрочить мету

Что бы делать ноубрейн билды нужен гигабрейн, а это вся суть.
Аноним 28/11/23 Втр 18:56:20 #361 №296547680 
>>296536894
>диалогов слишком много и они слишком полны графоманией
Одноклеточный, плес.
Это классический формат для того времени.
Много лора в текстовом виде через диалоги и книги. Хоть даггерфол, хоть майт энд мэджик (не герои), хоть морровинд.

Как вы разучились читать предложения сложнее трех слов, так и начали упрощать.
Аноним 28/11/23 Втр 18:57:40 #362 №296547738 
>>296545937
Чекал скрины, ебать, для 2006 года выглядит бодро, хочу вот залететь, из этой серии игр ни в одну не играл, они там как то связаны сюжетно, или можно сразу на похуях влетать?
Аноним 28/11/23 Втр 18:59:11 #363 №296547817 
>>296538428
Просто пошел нахуй, спермотоксикозник. SE даже на сегодняшний день играется отлично
Аноним 28/11/23 Втр 18:59:13 #364 №296547819 
>>296537694
>стал архимагом не зная не одного спела, стал глав воином не разу не обнажив меч
Вааще не проблема.
Архимагу не нужно уметь колдовать, это административная должность. Лижешь жопы канцлеру Окато администрации Императора, добиваешься денежных заказов и преференций. Реализм, еб твою матушку.
Аноним 28/11/23 Втр 18:59:17 #365 №296547821 
.png
>>296547627
Пердеж, спокуха.
Аноним 28/11/23 Втр 18:59:59 #366 №296547857 
>>296547285
Кересми чураи сурок детч керамика текеро
Аноним 28/11/23 Втр 19:00:22 #367 №296547876 
>>296547738

>они там как то связаны сюжетно
Связаны

>или можно сразу на похуях влетать
Можно сразу залетать абсолютно на похуй
Аноним 28/11/23 Втр 19:02:13 #368 №296547981 
>>296542668
Аркаша Укупник
Аноним 28/11/23 Втр 19:02:34 #369 №296548001 
>>296545462
>Mass effect
>Kotor
>Fable
Там открытость номинальная.
Конечно, не откровенные рельсы, но и миры пустоваты и сюжет мягко но навязчиво пиздит тебя по рукам: сюда не ходи, сюда не ходи.

В свитках ты вышел из стартовой локации и попиздовал, куда глазоньки глядят, невзирая на сюжет.
Более-менее такая открытость есть в ГТА времен Сан-Андреаса.
Аноним 28/11/23 Втр 19:03:02 #370 №296548026 
17004900041340.png
>>296547821
>Пердеж
С чего ты решил что я бумер?
Аноним 28/11/23 Втр 19:03:40 #371 №296548058 
14475523355660.jpg
>>296535962 (OP)
>визуальный дизайн
>даже превосходит
Аноним 28/11/23 Втр 19:05:39 #372 №296548163 
image.png
Крайне переоцененный кал. Более того, даже вредный кал, я считаю, именно из-за него стали делать мультяшных персонажей в играх, чтобы вписываться в рейтинг возраста teen 13.
Аноним 28/11/23 Втр 19:07:21 #373 №296548260 
.png
>>296548026
Аноним 28/11/23 Втр 19:11:06 #374 №296548457 
14504691707200.jpg
>>296537067
>Дал кучу локаций
И все они выглядят как кал собачий

>Дал кучу оружек
И все они выглядят как кал собачий с каловыми анимациями и звуками

>Накидал дохуя боссов
Same shit.

ДС2 это количество > качество

> Дал милашку шаналотту
Ебало её чекни. Озвучка уровня бревна.

>Дал стойку
Кривое говно с полторы норм кобминациями.

>Привязал имба кувырок к стату
Все всё равно качают до софткапа и продолжают кататься. Потом что такой экшон без перекатов никуда. Твои действия?

>Можешь кувыркаться в любом направлении
Подрезали у ББ фишку. Зато квадратные мертвые зоны на обоих стиках, в результате управление полное говно.

>Куча скрытых механик
Не куча. Да и не скрытых.

>Засрал кто только мог
Вполне заслужено.

Добавим сюда лютый наёб с графоном, говнодизайн вообще всего, говноанимации, говносюжет из кусков отменённых игр и ассеты оттуда же, соулмемори и проебаный пойз (да, животное, пойз убили сначала именно в двухе). 10 из 10 на кончиках пальцев.

мимосоулсошиз
Аноним 28/11/23 Втр 19:12:10 #375 №296548516 
image.png
Пример отвратительного баланса в играх.
На фоне неплохого графена, стиля, левел дизайна, дизайна мобов - просто проебали баланс.
Вместо того чтобы банально добавить 3 уровня сложности чтобы могли пройти подпивасы (как я) и потные уроды (тру-фаны).
Просто разница между тем чтобы проходить ванилу, и какой нибудь medium-mod (который снижает урон на 25%) - это несколько часов геймплея. игра становится менее душной, и проще проходится.

Вся фан база, нюхающая свой пердеж, отличается от васянов только тем, что готовы потратить больше часов на игру.
Аноним 28/11/23 Втр 19:13:12 #376 №296548569 
>>296538053
Ты только что эндерал описал
Аноним 28/11/23 Втр 19:13:50 #377 №296548602 
>>296545685
Ты как в тред то поместился?
Аноним 28/11/23 Втр 19:13:55 #378 №296548606 
>>296545744
>Поэтому из 10 игр в топе на нексусе
>Нексус был создан как агрегатор модов на ТЕС
Ну что за еблан?
Аноним 28/11/23 Втр 19:15:31 #379 №296548690 
>>296548516
Твой уровень сложности это выбор стартового класс (нищий, воин, пиромант, дворянин и т.д. по убывающий) и врубание/вырубание чит энджина и тренеров.
Аноним 28/11/23 Втр 19:15:52 #380 №296548712 
>>296537385
Смотря когда начинал. Сейчас я и сам скачал скуримчик, наковырял по приколу 5 левел и лень заходить.
А вот в декабре 2011, когда ты ебашишь в попен-ворлд с большим и проработанным миром и с метовым графеном - это был просто пиздец прорыв.
Аноним 28/11/23 Втр 19:16:00 #381 №296548714 
>>296548516
Да она самая изичная из всех дс, боссы порой чуть ли не с пары ударов отлетали
Аноним 28/11/23 Втр 19:17:34 #382 №296548799 
>>296547819
База. Точно так же дурачки доёбывают до кужугетовича из-за того, что тот не служил - нах нужен солдафон на должности министра обороны?
Ну шариковы ещё и европу любят попрекать в том, что у них министры обороны сплошь бабы. Не понимая, что должности в высоких кабинетах не про нищую солдатскую жизнь.
Аноним 28/11/23 Втр 19:18:10 #383 №296548825 
>>296548516
Так первая игра самая лёгкая, а дальше нг+ и там повышается сложность врагов. Выбор сложности не нужен, и так играется нормально, а для асинхронного онлайне это был бы дополнительный головняк добавлять такое.
Аноним 28/11/23 Втр 19:18:41 #384 №296548853 
>>296548714
>>296548825

Я в целом про серию ДС.
Проходил ее еще на первой версии ее порта с приставок с кривым управлением.
Потом перепроходил после тройки, в целом да. Но ее "сложность" это просто хуйевый баланс. Сделай ее проще совсем немного - она станет гораздо проще, и меньше горящих жоп от игры.
Аноним 28/11/23 Втр 19:19:28 #385 №296548884 
17005677709960.png
>>296548260
Аноним 28/11/23 Втр 19:23:25 #386 №296549051 
>>296548853
Имелось в виду под первой игрой немножко другое, это первое прохождение, и ее последующие новая игра +1 - 7 там повышается сложность и добавляется новые враги и предметы.
Аноним 28/11/23 Втр 19:23:59 #387 №296549080 
.png
>>296548884
Аноним 28/11/23 Втр 19:24:14 #388 №296549090 
>>296538774
Так говорили же, что Мартин только концепцию прописал, а сюжет и весь лор Пиздадзака дохуеверчивал
Аноним 28/11/23 Втр 19:25:17 #389 №296549141 
>>296548516
Ну дык в ДСе по сути автобаланс - ты можешь хоть со старта сразу бежать к боссу и если скила/задротства хватает - его убивать. Не хватает - ну погуляй по уровню, пособирай душ на левелапы, да прогрейди оружие. Совсем все плохо - открываешь гайд и читаешь какая тактика самая эффективная против этого босса.
Аноним 28/11/23 Втр 19:25:24 #390 №296549144 
>>296535962 (OP)
Half Life 1/2 параша, а гейб жирный пидорас еврей.
Аноним 28/11/23 Втр 19:25:26 #391 №296549147 
image
Аноним 28/11/23 Втр 19:28:38 #392 №296549293 
>>296546090
Традиции двача. Причем, когда срем, описываем детали, которые мы могли узнать, только хорошенько поиграв в эту игру, а то и пройдя до конца
Аноним 28/11/23 Втр 19:29:02 #393 №296549317 
17008535952070.png
>>296549080
>>296549147
Аноним 28/11/23 Втр 19:29:23 #394 №296549338 
Многие говорят что в дарксоулз/блядьборн охуенная ролевая составляющая, но по факту там ее нет - вся прокачка сводится к тому сколько урона будешь ты получать и сколько наносить. В любом билде геймплей один и тот же
Аноним 28/11/23 Втр 19:31:11 #395 №296549417 
image
>>296549317
Аноним 28/11/23 Втр 19:31:55 #396 №296549449 
.png
>>296549317
Аноним 28/11/23 Втр 19:32:07 #397 №296549461 
>>296549144
Вторая часть пусть не шедевр, но норм для своего времени. А вот первая сильно переоценена, да.

Алсо, ещё вспомнил:
Duke Nukem Forever - неплохой в меру олдскульный шутерок, по крайней мере до ебучих пещер.
Аноним 28/11/23 Втр 19:33:21 #398 №296549513 
1271355middle.jpg
AnimalCrossingNewHorizons.jpg
>>296548516
Вот серьезно без хейта, играй лучше в пикрилы, нахуй ты куда не нужно и потом обосравшись хейтишь?

Особенно непонятен мне аргумент типа игра плохая потому что в неё нужно долго играть.
Если игра хорошая в неё ХОЧЕТСЯ много играть. Зачем вы играете в игры в которые вам не хочется играть и потом срете что это плохие игры?
Аноним 28/11/23 Втр 19:34:09 #399 №296549555 
Видеигры для маленьких детишек и равных им по интеллекту взрослых.
Аноним 28/11/23 Втр 19:36:45 #400 №296549662 
>>296549513
Название треда помнишь, порватка?
Аноним 28/11/23 Втр 19:36:49 #401 №296549670 
открою тебе секрет малой все взрослые хотят вернуться в детство но не могут только дети хотят быть взрослыми в это парадокс так что если ты выпендриваешься типа ты взрослый то скорее всего ты ребенок наху
Аноним 28/11/23 Втр 19:37:17 #402 №296549690 
>>296549338
Ну ещё с какой анимацией будешь наносить, сколько будет траты ресурсов и времени на создание, по каким квестам будешь ходить и где собираться (банально какую душу босса и на какое оружие используешь/будешь ли, чью сторону нпс выберешь и какую с этого вещь получишь, куда будешь идти первым делом для добычи ресурсов и снаряжения, если маг то тоже самое + нужен нпс учитель или торговец заклинаниями).
Аноним 28/11/23 Втр 19:37:52 #403 №296549707 
>>296549555
Игры были для детей, теперь они наоборот стали кинцом для скуфидонов, и это ужасно.
Аноним 28/11/23 Втр 19:38:01 #404 №296549715 
>>296549670
Порватка, название треда посмотри
Аноним 28/11/23 Втр 19:38:17 #405 №296549732 
16970403347190.jpg
>>296549417
>>296549449
Аноним 28/11/23 Втр 19:39:05 #406 №296549763 
>>296549707
Кинцо для скуфидонов подходит для маленьких детей, так что все ок
Аноним 28/11/23 Втр 19:39:17 #407 №296549767 
>>296549707
Изначально игры были для учёных от учёных или кто шарил по компам
Аноним 28/11/23 Втр 19:39:27 #408 №296549776 
>>296549662
>>296549715
Причина тряски, порватка?
Аноним 28/11/23 Втр 19:39:53 #409 №296549800 
image
>>296549732
Аноним 28/11/23 Втр 19:39:58 #410 №296549802 
>>296549776
Ебу твою мамашу, от её тяжести стены дрожжат
Аноним 28/11/23 Втр 19:40:26 #411 №296549822 
>>296549767
Изначально игры были что бы меряться писюнами при этом не убивая друг друга
Аноним 28/11/23 Втр 19:40:33 #412 №296549831 
>>296549767
Изначально и твоя мать шлюхой не была. Какая теперь разница?
Аноним 28/11/23 Втр 19:41:20 #413 №296549877 
>>296549767
Изначально и твоя мать шлюхой не была. Какая теперь разница?
Аноним 28/11/23 Втр 19:41:35 #414 №296549889 
>>296549763
Да нифига, дети любят сложные игры, потому-что у них много времени которое надо тратить. Поэтому они играют в мобильный пабг, где без пол литра не разберешься что делать.
Аноним 28/11/23 Втр 19:42:28 #415 №296549931 
>>296548516
Прямо напротив, сложность игры ты полностью кастомизируешь под себя каждым закинутым поинтом в здоровье и каждой единичкой веса брони, вплоть до "стори мода" в виде фулл пивной кеги, перехиливающей получаемый урон эстусами. Если с реакцией совсем плохо и не можешь в перекаты всегда можешь ко всему взять еще и щит со 100% физ поглощения во вторую руку и больше не умереть ни разу за игру, сколько бы литров пива в тебе не было.
Аноним 28/11/23 Втр 19:45:52 #416 №296550087 
>>296535962 (OP)
Иван, зачем вы на двач зашли. Тут нет думающих людей. Проследуйте на одноклассники.ру
Аноним 28/11/23 Втр 19:46:08 #417 №296550104 
>>296549931
Это было бы правдой, если бы ключевые механики разблокировались в важных местах, а не были спрятаны. При слепом прохождении облегчающие вещи не найти, придется потеть как собака пока не узнаешь случайно что адаптивность это чит на неуяз, например.
Аноним 28/11/23 Втр 19:47:29 #418 №296550169 
>>296549931
В дополнение к №296550104, пройди террарию и увидишь как на самом деле работает кастомизируемая сложность.
Аноним 28/11/23 Втр 19:48:12 #419 №296550193 
Elden Ring Screenshot 2023.11.21 - 19.25.14.21.png
>>296548516
Нормальный баланс в игре со своими + и -.
Если ты настолько кэжуал, то включай читы. Но я все равно не понимаю таких челов, как ты. Игра на то и игра, чтобы был какой-то челендж. И в солсах его может осилить даже аутист. Если тебе это неинтересно, то... может просто посмотришь прохождение на ютубе? И свое драгоценное время сэкономишь и не будешь лишний раз мозги напрягать. Идеально, не?
Аноним 28/11/23 Втр 19:48:14 #420 №296550194 
>>296550087
Миша, иди нахуй
Аноним 28/11/23 Втр 19:48:32 #421 №296550214 
>>296550104
Ну сосуды душ существуют и можно потыкать перераспределение навыков, другое дело, догадаться вернуться в начало игры для этого.
Аноним 28/11/23 Втр 19:50:09 #422 №296550283 
>>296550194
Фу, мат
Аноним 28/11/23 Втр 19:50:53 #423 №296550311 
image.png
9 игра серии дайнасти вориорс привнесла пародию на открытый мир, в связи с чем была встречена максимально негативно и считается хуевейшей частью серии и мусоу игр в целом
я считаю ее необоснованно захейченной
открытый мир - понос ебаный, точнее поделка на этот самый опен ворлд, но это не руинит игру в целом и она остается той же стабильной дв, много играбельных персонажей и неплохие мувсеты
наверное 99 процентов людей вообще не ебут че такое мусоу
Аноним 28/11/23 Втр 19:52:21 #424 №296550385 
>>296535962 (OP)
Когда проходил её в первый раз, показалось что она довольно легкая в плане сложности. Вот решил спустя пару лет перепройти её но уже с ковенантом чемпионов. И тут то я прифигел, когда на старте отлетаешь от двух тычек)
Аноним 28/11/23 Втр 19:56:50 #425 №296550594 
Пенис
Аноним 28/11/23 Втр 20:04:28 #426 №296550949 
>>296535962 (OP)
Диско Элизиму топ рпг Эвер.
РПГ не про боевку.
Аноним 28/11/23 Втр 20:13:15 #427 №296551403 
>>296537005
нихуя не отказались
Аноним 28/11/23 Втр 20:18:44 #428 №296551653 
>>296535962 (OP)
Очень часто слышал нелестные отзывы о far cry 2, до сих пор не понял почему, лучшая игра серии, первая просто стрелялка, третья хорошая, дальше одно говно
sage[mailto:sage] Аноним 28/11/23 Втр 20:32:33 #429 №296552321 
>>296548457
>Не куча. Да и не скрытых.
Блять, я тебя еблана даже всерьез воспринял, пока не дочитал до этого момента. Ну да конечно, сам танимура всем на стим акк написывает гайд с квик роллом животное блять.

> говносюжет из кусков отменённых игр
>И все они выглядят как кал собачий
>Кривое говно с полторы норм кобминациями.
Збс все три соулса описал.
Аноним 28/11/23 Втр 21:26:07 #430 №296554618 
>>296538883
>>296539013
>>296538742
Лолблядъ. Сложность соулсов это полутролинг полубред соевичков, это просто всрато и криво сделанные игры с неудоюным управлением, баганным мувоментом, весь гей плей дрочь таймингов и мольбы всем азиатским пидорасам что бы анимации не забагались

Сложно это в какой-нибудь доте пыникса обыграть на 7 тыщ ммр, потому что этот пыникс играет в доту по 16 часов в день, не спит не ест, вся его жизнь это дроч циферок, это не безмозглый скриптованный бот цель которого красиво тебе проиграть.
Это бешенная, токсичная, пориджинная биомасса которая зальется слезами в истерике когда ты отберешь у него 30 ммр.
Аноним 28/11/23 Втр 21:46:31 #431 №296555390 
>>296535962 (OP)
>Dark Souls
да как вы заебали со своей захайпенной дрисней с перекатами... на уровне Скайрима, ей богу.
Аноним 28/11/23 Втр 21:49:41 #432 №296555516 
image.png
RimWorld с учетом модов - лучшая песочница из всех когда-либо выходивших
графодрочеры идите обмазывайтесь говном дальше, вас не звали
sage[mailto:sage] Аноним 28/11/23 Втр 21:53:32 #433 №296555668 
>>296535962 (OP)
>Dark Souls
да как вы заебали со своей захайпенной дрисней с перекатами... на уровне Скайрима, ей богу.
Аноним 28/11/23 Втр 21:56:53 #434 №296555807 
>>296535962 (OP)
Многие популярные игры это просто огонь. Но никто не уточняет что огонь из жопы.
Аноним 28/11/23 Втр 21:56:55 #435 №296555808 
>>296555516
Dwarf Fortress с учётом модов - лучшая песочница из всех когда-либо выходивших
графодрочеры идите обмазывайтесь говном дальше, вас не звали
Аноним 28/11/23 Втр 21:58:34 #436 №296555873 
>>296555390
Что плохого в перекате? Хотя отскок назад или деш будет чуть лучше.
Аноним 28/11/23 Втр 22:08:11 #437 №296556270 
image.png
>>296555808
бтв про моды к дф не слышал ну может я тупой
Аноним 28/11/23 Втр 22:11:17 #438 №296556429 
>>296545092
Отыгрыш достигается не строчками в диалоге или способами пройти квест, а глубиной ролевой системы, взаимодействием этой ролевой системы с игровым миром и возможностями билдостроения. В старых РПГ диалогов могло вообще не быть, а квестов было штук 15 на игру и все они заключались в чистке данжа
Аноним 28/11/23 Втр 22:12:03 #439 №296556465 
>>296556270
Ну стимовская версия сама по себе имеет моды на более современный лук и мастерскую, а так и оригинальной достаточно модов примерно таких как и в римке.
Аноним 28/11/23 Втр 22:13:36 #440 №296556542 
>>296546354
По большей части нужно быть неискушенным игроком а жанр или компьютерные игры вообще. Это как самый уебищный фильм показать пещерному человеку — тот тоже будет радоваться и пускать пену
Аноним 28/11/23 Втр 22:14:56 #441 №296556604 
>>296556270
http://www.bay12forums.com/smf/index.php?board=13.0
Аноним 28/11/23 Втр 22:24:06 #442 №296557001 
>>296556465
тогда лан, спорить не буду сам мало знаю про дф и тем более не играл, если рим не лучшая песочница то как минимум вторая по ахуенности
sage[mailto:sage] Аноним 28/11/23 Втр 22:27:21 #443 №296557145 
>>296550949
от рпг там название только.
левацкая хуйня с пиздостраданиями по тне.
>>296549144
реклама движка.
своя компания с нуля.
передовая технология. % от творчества игроков по игорям.
ну, игры на Стиме не принадлежат владельцу акка конечн...
>>296545715
да все пейны - душные. в хорошем смысле.
>>296545685
слышал про то, что есть какой то диск на 356 Петабайт в информации в темном бункере.
60% занято.
1 фоткой твоей мамаши.
>>296544563
ну так сделали спецом лазейку без лишней духоты.
>>296544838
перетолстил чел.
про 3 и 4 такое я ожидал услышать (где сюжет, лор, боевка, визуал, детали, геймплей были полностью похерены)... но про 2, когда только икона жанра развилась. ну чеееел...
>>296543408
зато не алкаш.
>>296545092
ну так они пытались делать игры. но решили остановиться на том... что выпустят тупо недоделанную песочницу, а игроки доделают сами.
сюжетка понравилась в Морре, в Обле - был задушен порталами, хоть какое то разнообразие бы туда завезли, Скайрим не помню нахуй. там конца вообще нет наверн.
>>296545351
к сожалению только несколько игр. и визуал прошедших эпох.
а так скучная дрисня.
я бы лучше за Тамплиеров поиграл, у них хоть какие то технологии были и наука.
>>296544453
говорят Демоны крутые. а Секиро - вторичен. как и недавний Пиннокио, который просто плагиат ДС2
я вообще ни в какие не играл чисто из принципа.
>>296543880
ну да. по своему не поиграть. лучше смотреть видосики и синглы. чем в пвп играть.
либо только в самое казуальное. чтобы нервы не горели.
>>296543436
чел совсем без личной жизни.
>>296543085
помню в них только и катал в свое время. только длц с орками не играл. потом надоело почему то. даже с модами.
в 3 герои неосилил. ужасно скучно.
>>296541024
каво?
>>296541252
по мне они равнозначны.
>>296542155
многобукф хомячка.
>>296542793
хуя ее обсирают, если ее наоборот многие боготворили? а ну... на безрыбье наверн.
>>296542904
>которая допиливалась игроками
в этом и главная ошибка. это не игра, а огрызок.
>>296543004
Реддит и Твиттер в другой стороне.
>>296539643
перданул. спасибо за хорошее настроение.
>>296539356
все описания предметов и артифактов прочитал?
>>296538034
готики хороши все по своему.
но везде ебнутое управление и закос... А ДАВАЙКА РАЗБЕРИ ГОВНО ДЛЯ РЕПУТАЦИИ. тьфу бля
>>296538795
дада. чуть ли не каждый день высирают подобное.
миллионы мух не ошибаются.
>>296537385
ну тебе нужно быть 2000+ года рождения. либо до 1970. не знаю почему думерам эта игра не зашла.
>>296537025
а кому на это не насрать то? ни в одну не играл.
ведь консольки были только у мажоров, а я не богатая утка.
>>296536131
>Metro
про всю серию книг так можно сказать.
игру пытались сделать ламповой. но это не отменяет того... что не нужно диалоги никакие читать, иначе в мире логики абсолютно 0 хуй десятых процента. не веришь в такой мир. да и большинство пушек не нужные...

ебать мне делать нехуй было
мимо 30 скуфомаг.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения