24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
14 июля 2015, после 9 лет, 5 месяцев и 25 дней пути, зонд New Horizons завершил облет планеты Плутон. Зонд использует процессор MIPS R3000 из первой Sony PlayStation для управления маневровыми двигателями, получения информации с сенсоров и передачи данных. А у нас второй тред одной из лучших приставок эва! Обсуждаем, делимся годнотой, бугуртим. Предыдущий >>477765
>>616382 > одной из лучших приставок эва! Не одной, а самой лучшей, до сих пор вспоминаю те ламповые времена и просто огроменную игротеку этой няши, периодически обмазываясь шинами на Вите и эмуляторах. По поводу зонда New Horizons интересная информация, добра. Может кому интересно будет, тут переводят Ace Combat 3: Electrosphere на английский: M01-09; M19-33+Ending A; M34-38+Ending B. http://useatoday.blogspot.ru/2015/06/ac3-e-ie-disc-12-status-quo-alteration.html#more
>>616450 Кстати да, что это? На ютубе просто вал роликов был, про это чудо-юдо. Как я понял это какой-то прототип, но видео с ним нет, только фото, попахивает наёбкой.
Поехавшие сонифанатики. Процессор MIPS создавала не сони и использовался он не только в ней, если на то пошло. Да и глупо думать, что в этом космическом аппарате не проапгре йгднутая версия.
>>616599 В ходе операции "буря в пустыне" американские солдаты предпочитали есть батончики сникерс, которые можно купить в каждом русском магазине. Слава России! Горжусь!
Что за бабахи то вообще? Пятое поколение было отличное же! С Н64 я вообще людей не встречал тогда, как и с Сатурном. 3до однажды видел в магазине приставочного борохла за неподъемную сумму. А пс можно было себе позволить. Хоть у нас в России тогда и была масса детей с фамиклонами и мегадрайвами, пс коммунити было какое-то другое. Даже продавцы советовали годные тайтлы, а не впихивали говнецо. Как я уже говорил, людей с н64 я никогда не встречал, а ГБ калор и монохромный были моей мечтой. Всегда савидовал таким детям, ведь они могли позволить себе обмазываться годнотой где угодно, даже в сортире или поездке! Отличная коллекция у >>616830 . Местные эмуляторщики завидуют, вот и наговаривают, а ты няша.
>>616878 >С Н64 я вообще людей не встречал тогда, как и с Сатурном не слишком много потерял, если честно. >3до В свое время доставила удовольствие и поразила FMV-играми. Но с прошествием времени она уже ничем не кажется привлекательной. >Отличная коллекция Отличная рандомная фотка из интернета.
>>616896 В районе года собирал. Но потом обсчитал это дело и решил попредержать коней. Что по одному с ебея заказывал, основную массу геймбоев оптом купипил у нескольких продавцов с ебея, воспользовавшись посредником который собирал их все в одну посылку и отправил в родную Россиюшку.
> одинаковой Вовсе не одинаковой. Я собираю линейку Геймбоев, остались только самые дорогие экземпляры. Повторяются только два Колора и две PS2
>>616902 Что верно, то верно. Но я лично игры не собираю, у меня в другом интерес. Нарыть олдовую консоль и найти способ на ней пиратить Если игнорирование вторичного рынка игр для мертвых консолей можно назвать пиратством. Роешься в интернетах десятилетней давности, находишь способ пиратить, ковыряешься с паяльником или заказываешь флешкарики и все такое. И в итоге получаешь консоль со ВСЕМИ играми на все времена.
>>616909 Ну да, главное ведь - игры. Но мне вот что-то прижгло именно собирать их. А "пиратством" (которое в данном случае действительно таковым не является) занимаюсь, например, на 3DO - на ней никакой защиты нет. Нарезаешь болванки и играешь.
>>616913 Забавная вышла история. Сам я из мухосрани, а ебайкой тогда еще не пользовался. Смотрел на Авито. А там все предложения - то Москва, то Питер. А у самки у моей подруга в Москве живет. Ну и, когда она собиралась ехать к нам, попросил ее съездить по объявлению, выложил 3к за консольку с тремя дисками (Doom, Jurassic Park и Iro Angel of Apocalypse: the Return), ну и ей 500 рублей накинул за хлопоты. Из лицензионной коллекции за это время для 3DO у меня добавился только Stellar 7, и тот японский. Но зато в заводской упаковке.
>>616918 Не, приставка не в коробке. Заводская упаковка - это я про Stellar 7. За коробку и правда вдвое приходится переплачивать. Видел некоторые объявления, где пустые коробки дороже консолей продают. Самый смак у меня вышел с N64. PAL-приставка с джоем и проводами за 900р + около 300р за доставку.
>>616924 Какой-то паренек с ником jelka(дальше какие-то цифры), сам из братской Словении. Сделке больше года, так что ссылка у мня уже пропала. Я к нему заходил, ничего особо интересного не находил. Ну и было это, конечно, до безумных плясок рубля, тогда еще по 30 было.
>>616422 Космос не прощает, космос жесток как и жестокая голактика, которая часть космоса, поэтому она такая жестокая, да.
В космосе чем проще - тем лучше. Дваядра-двагига 18нм сдохнут от случайного электромагнитного импульса или лихой частицы в первые дни а то и минуты, тогда как старое говно на микрометровом техпроцессе проглотит и не заметит. Там до сих пор в паре мест 8086 в чести, посоны, че вы хотите.
>>618093 А какая там четвертая концовка? Ты имеешь в виду третий сценарий? Где на Тик-Таке вместо Ультраганнера рассекаешь? Алсо, пожалуй, лучшая боевка из всех тактических РПГ на первой плэхе.
>>618093 Играл и считаю что победить Фолкнера в первый раз самый пиздец жопараздирающий момент за всю игру,даже в конце битва с Зульварном не такая сложная :/
Не совсем по теме, но тред со старыми консолями вымер, так что здесь спрошу. Какой режим запуска диска на 3DO является более щадящим (FZ-10, если это важно): сначала вставить диск, закрыть крышку, включить питание; или включить питание, прогрузить ПО, и только после заставки "вставьте диск" запускать диск?
>>618373 Ты имеешь в виду первый сценарий, третью миссию, схватку на мосту, где Фолкнер убивает Каморга (Каморджа? Каморке? Алукарда, короче)? Там - да, приходится попотеть. В чтвертой миссии, где замок надо штурмовать, с ним тоже проблемы возникают.
>>618107 Любовная линия с Садирой. Я просто и не знал, что там такие ответвления есть, только что залуркал и узнал ещё об одной, но играть уже не буду. Сейчас хочу или фф тактикс, или грандию навернуть, но боюсь заплакать от ностальгии, когда запускать буду. А вообще я сейчас параллельно классические нинкины платформеры начал для себя открывать.
>>618378 Кстати, двачую! Штурм замка меня заебывал, что интересно, при моём первом прохождении, я почему-то прошёл её с первого раза и ещё как-то быстро. Возможно союзные боты там здорово критовали.
>>618441 У меня тоже с этим забавная история. Когда я проходил эту игру в детстве, я надрочился до такой степени, что убивал Фолкнера на мосту (правда, сюжетом это не было предусмотрено, поэтому ничего не менялось), зачищал от имперских войск карту во время штурма замка и все в этом духе. Когда начал играть десять лет спустя - едва получается делать то, что по условиям миссии требуется. Как это объяснить с научной точки зрения? >>618443 Наверное, ты просто все время велся на возможность заполучить себе еще одного бойца в отряд. Эту концовку я видел. Я уж думал, что что-то упустил.
>>616454 А то! Это шенму для ПС1, базарю. Можешь в мунспик?
ПАМАГИТЕ ВСПОМНИТЬ ИГРУ Файтинг, средневековый сеттинг, уровни круговые и вроде еще на уровнях есть объекты которые тоже дамажат. Помню был какой-то всратый персонаж похожий на Волдо из теккина.
>>620583 Друг рассказал о выходе перевода в день релиза, тогда же и скачал патч, но еще не запускал. Ждал перевод все эти пять лет, был расстроен, когда казалось, что проект заброшен. Пробовал играть в японский оригинал: сложилось впечатление, что вторая часть во всем превосходит первую, который сам по себе был хорош. Осталось дождаться перевода Moonlight Syndrome и Silver Case Последний, правда, никто еще даже не начинал переводить.
>>620583 Помнится с первой части тонну кирпичей откладывал на круизном лайнере, особенно с призрака девочки, которая постоянно преследовала меня, так и дропнул.
>>620630 >А чому на вики написано что есть ингришь? Потому-что ты путаешь первую часть со второй, которая The Lord of Nightmares и "The game was released only in Japan"
>>621069 Для меня пока-что самый годный 3Д МК, лучше новых (в Х не играл). Главное - сохранена вот эта динамика и скорость как в предыдущих МК. Новые мк такие тормознутые и медлительные - Тьху!
>>621069 Не очень, на самом деле. Эксперименты с тремя измерениями не пошли на пользу. Большую часть боев можно выиграть просто подходя к противнику вплотную и нажимая на удар рукой (врубается анимация броска). Анимация сделана несколько странно: складывается ощущение, будто ее делали на одной скорости, а перед тем, как вставить в игру, просто ускорили.
СониГоспода нужна ваша помощь. Досталась бесплатно первая сонька с 4мя играми.Игры не запускаются,диски вертятся и только черный заставочный экран плейстейшен показывает.Диски царапанные сильно ,но насколько помню у друга в детстве такие запускались.CD с музыкой запускает только идеально ровные но и дальше первого не трека не играет.Надо менять лазер?И если да то лазер за 500 рэ с али будет работать?То бишь они все стандартные или разнятся?
>>629221 Ебать, ни одного олдфага не нашлось что-ли? Боком или под большим углом ставь приставку, у меня к кону жизни серая толстушка только так и работала.
Нужна помощь. Как понять чипованная моя консоль или нет? Дело в том, что на днях проникся чувством ностальгии и записал болванку с diablo. Симфония в начале играет, логотип не появляется, только надпись "ps x". В моей коллекции дисков есть spyro 3в1. Значит она точно чипованная? Тогда почему игра с болванки не пошла? Записывал по гайдам в интернете, к сожалению привод ниже 4х не пишет.
>>630373 Ну если другую пиратку читает, то и записанные тоже должна. У тебя фатка или слимка? Если слимка, то пробуй писать минимум на 8х бывает читает и 16х. Рекомендую писать алкоголем и исключительно на cd-r. RW они не читают. Если и так не взлетит, то это может быть лазер. Аноны выше рекомендуют класть приставку на бок. Я переворачивал и было норм.
Антуаны, поясните за эмуляторы. Прочитал предыдущий тред - много кто говорит, мол epsxe - хуета. а я вот юзаю его
Также упоминалась проблема, связанная с полигончиками, которую не решили эмули. И тут у меня есть вопрос: как выглядит на практике эта проблема? Когда играл в мегамена х5 порой экран вместо ровной картинки превращался в какую-то сетку, будто её порубили яйцерезкой. Это сейм щит проблема, что и в вопросе?
>>630625 Видимо да, но я бы поостерёгся и заказывал вместе с кореткой, мало ли проблема в ней. Если надумаешь заказывать, то смотри модель своей приставки на днище, она будет вида "SCPH-XXXX" и пляши от неё, ибо высока вероятность, что от другой модели не подойдёт.
>>630625 >>630643 Посмотрел на аукционах, там их цельным блоком продают, что ок, так-что придётся тебе свой снимать и искать на нём наименование модели, если судить по али, то их там всего три варианта бывает.
>>616599 Молодец, конечно. Сони делает настолько охуенные приставки, что их процессоры ещё и зондами в космосе рулят. А теперь начинай маняврирование по поводу "семейств", "разгонов" и прочих пластырей-для-пердака.
>>629221 Китайский привод будет работать (хоть как-то). Посмотри, чтобы шлейф был длинный, электрически они все совместимы, но от слимок в толстухи не встанут из-за того, что в слимке шлейф короткий. Можешь загуглить, какой точно формфактор привода стоял у 5502 и такой прям искать. Ещё другие приводы, даже с длинным шлейфом придётся курочить, чтобы в корпус встали. Но там не сложно, пластмасску спилить троху и всё.
>>631886 Нахуя ты ему привод для 5502 советуешь? Вполне возможно, что у него другая модель. Я уже давал адвайс по поводу лазерного блока, модель которого указана на обратной стороне оного, пускай разберёт, посмотрит и закажет такой-же. Ну а модели действительно различаются длиной шлейфа, 35 мм, 120 мм и 105 мм.
>>630376 Короче, проблему решил тем что записал нормальной программой. На всякий случай посмотрел на замену лазер. Для слимок - это тысяча рублей у китайцев. Кстати, на psone можно фильмы смотреть? хех
Есть у меня один друг, угорающий по первой соньке. И хочется ему залезть в одну игру, сделать фанатский перевод, да и в коде покопаться, для каких-то своих целей. Но он не может в двачи и попросил чтобы я "на этом своем сайте с желтыми колобками спросил чо да как". Сам я в этом разбираюсь меньше него, может, мне вообще не к вам, но если есть по этому делу какой-нибудь FAQ, или специальные программы, буду признателен, если кто-то им поделится.
Сейчас заканчиваю второй диск. Это просто 10/10, госпади! Асмосфера, музыка, сюжет, концепция, видеовставочки как в финалочке седьмой графонистые. СНК просто боги, отличная работа. Планирую прикупить лицуху на полку и красочный гайд по игре. Жаль, что не так много времени, чтоб побыстрее пройти игру.
>>633558 Я так и не поиграл в эту игру. Помню, когда был школотой, договорился поменять мой резидент ивил 3 на его кводелку. Но он оказался полным мудаком, и забыл ее принести, а пока я был на переменке, у меня из портфеля спиздили мою игру, хотя я ее нигде не святил. Такие вот дела.
Потом, через неделю, один быдлан из моего класса хвастался, как он спер из сумки какого-то лошка РЕ3. Ну и этим лошком был конечно же я. Не помню почему, но я тогда ничего не сказал. Может боялся конфликта, может стеснялся, хз.
>>633568 А что делать? У меня с этим быдланом были очень напряженные отношения, хорошо хоть не пиздил меня. Был он еще на год старше, на голову выше, и весил раза в два больше. Он меня просто послал бы нахуй, или сказал бы что нибудь типо "Ну а дальше что"? Тогда нужно было бы идти на конфликт, и получать пиздюлей. Или просто попросить его отдать игру, что он все равно бы не сделал. В таком случае, я в глазах одноклассников был бы опущеным, так как у меня в наглую спиздили игру, отказываются отдать, а я еще ссу отпиздить этого чувака.
Понимаю, что постипил пиздец как омежно, но особого выбора у меня тогда не было.
>>633563 >Спиздили ре3 Это же пиздец потеря была бы для меня. Я помню, когда только-только у приличных ребят родители смогли покупать дисковые приставки, другие давились 8-16-битными огрызками, а быдло могло позволить себе только смотреть в гостях, как играют одноклассники или отжимать у пиздюков с начальной школы 15 минут в клубах, человек с Дримкастом с параллельного класса был просто богом. Шпана за него ебало било всем, потому что он приглашал их посмотреть, как он играет. Но в итоге получил сам, потому что не дал на время какому-то старшему. Во времена были. Интересно, сейчас в школе закусы за гифты в стиме?
Ну вот и мне было пиздец как обидно - обещанную игру мне не принесли, мою спиздили, хотя РЕ3 в то время вообще был моей любимой игрой. Такой-то облом. И еще этот быдлан хвастается украденным резиком.
>>633574 Я прям ушел в воспоминания на десяток минут и сидел с улыбкой, набирая ответы себе. Как же охуенно было тогда! Хоть игры и не стоили 3к деревянных, но ценность их была куда больше, и она не была материальной сколько душевной, моральной что-ли, не знаю как выразиться. Ловили пиздаболов, которые играли в Дюну-1 на мегадрайве или проходили какую-нибудь игру на пс1, которая стопроцентно висла у всех из-за кривого русека, подсовывали шлак взамен охуенных игр ньюфагам, консультировались о прохождениях с товарищами, ведь подсказок сторонних не было. Круто было. А сейчас я могу себе позволить обсуждать игры только в интернетах, к сожалению.
>>616886 >не слишком много потерял, если честно. На вкус и цвет. Mario 64 и Зельды крутые. Даже сейчас хорошо играются, а уж в те времена это было просто бесподобно, наверное. Есть еще ряд хороших платформеров.
>>633571 Да нихуя, был у тебя выбор. Мог потребовать у него вернуть тебе игру, откажется - бить ему ебало, даже если проиграешь, то хоть рыло ему разобьёшь и терпилой не будешь и главное продолжать нападать на него постоянно, каждый день невзирая на боль, , поднять шум, пойти к завучам и обвинить его в краже прилюдно, БОЛЬШЕ АДА, пусть хуесос пожалел бы, что связался с тобой. Сука как же мне бомбит от таких терпил, когда меня пытались травить после перевода в новую школу, то Я пиздился постоянно с 9/10 пацанов из моего класса. Каждый день, кулаками, стульями, хуярил башкой об стену, огребал сам, но не сдавался. Бывало что реально почти вся мужская часть класса сидела с разбитыми ёблами на уроках включая меня самого. Первые 2 года так и жил в атмосфере тотальной войны и постоянных драк, потом уже даже до самых тупых уёбков дошло, что лучше ко мне не лезть и оставшиеся года Я проучился просто в состоянии холодной войны, когда Я и уёбки просто игнорили друг друга. А потом в старшей школе классы формировались заново, Я попал в совершенно другой коллектив и там уже был душой компании (что дико опьяняло, после стольких лет атмосферы всеобщей враждебности).
>>635096 >и оставшиеся года Я проучился просто в состоянии холодной войны, когда Я и уёбки просто игнорили друг друга Хуево быть тобой. Тяжко без социалочки в детстве.
>>635096 >Я пиздился постоянно с 9/10 пацанов из моего класса. >Каждый день, кулаками, стульями, хуярил башкой об стену, огребал сам, но не сдавался. Да ты, голубчик, отморозок. Небось, с того эта травля и началась, что ты начал залупаться на всех с порога.
>>635130 Наверно потому и стал игроёбом, хотя социалочка у меня была, правда не в школе, а во дворе моего дома. >>635186 Нихуя, никогда ни к кому первым не лез. А в Сраной, кстати, лучше уж быть отморозком чем терпилой.
Здравствуй, анон. Прошу помочь найти мне игру с аниме-рисовкой. Играл в неё в младших классах на PS1. Всё что я помню: все человекоподобные персонажи отрисованы чибиками, графон вроде 2D, вся графика в пастэльных тонах, все персонажи как я помню были няшные. Вид сверху, типа как в диабло. Механика игры такая: (не знаю точно как это называется, типа рпг с пошаговым боем) главная героиня ходит по миру, общается с другими персами, сюжет вроде был линейным, но точно не помню. При столкновении с монстрами или агрессивными персонажами, включается режим боя, бой происходит пошагово, но за тебя сражаются твои монстры. Даже не помню, сражаешься ли ты сам. Помню что ещё мир был каким-то музыкальным, для атак использовались какие-то дудки, ноты, что-то такое (мде, психоделика). Ну и естественно монстры прокачивались, вроде у них даже как у покемонов было какое-то своё эволюционное развитие.
Итак, игра - копия контры. Также 1 попадание - смерть, также бонусы в роботах, летающих сверху. Стартуем мы в каком-то городе.
Помню только это. Точно не метал слаг, скажу сразу. Если даже не помнишь названия, то напиши, какие есть игры, подобные контре. Рассчитываю на тебя, антош.
1. С рутрекера удалили Харри Поттеров и подозреваю, что ими дело не ограничилось. Откуда теперь качать игры? 2. Как вообще выбирать версию игры, вот у меня синдром утки и даже кудосовский Поттер с "у меня для тебя Пуфкеин" мне доставил, потому что именно с ним я когда-то покупал диск. И спуди без сюжетных роликов был, а анон говорит, что, мол, не канон и неуважение к игроманам. Собираюсь записывать на сд-р, поэтому тестить все подряд нежелательно.
>>637513 Стараюсь на английском в игры играть. Неспешно лет 5 подтянул язык до upper-intermediate со школьного уровня только на видеоиграх и книгах. Спокойно сейчас оксфордский тесты этого уровня делаю на 80+%. Жрпг помогают сильно. Одни плюсы с оригиналами. Было бы так с лунным все просто. Забудь всю эту утиную ностальжи. Переводили эти рдры и кудосы халтурно, мягко говоря. Для школьного пиздюка это было нормально. Понял управление и щпильишь.
>>637538 Ну, у меня с забытым школьным уровнем + год фильмов с сабами, в голове будет перевод как раз кудосовского уровня. Если есть лайфхаки, то делись.
>>637721 Ну, вот тебе и лайфхак. Смотри только с английскими сабами, не стесняйся ставить на паузу. Поначалу тяжело и неприятно, но вскоре сломается психологический барьер и ты сможешь нормально воспринимать английскую речь. Не "переводить в голове на уровне кудоса", а именно воспринимать английский без перевода.
А имеет ли смысл тестить игры на эмуляторы перед записью на сд для приставки или бывает такое, что на эмуляторе не запускается, а на приставке робит и наоборот?
>>637700 Выписываю незнакомое слово на карточку (бумажки для записочек в магазе) на одной стороне слово и транскрипция, а на другой перевод. Вот так штук 50-70 набираю и листаю в свободное время, пока от зубов не начнёт отскакивать. С грамматикой у меня трудно. Я качаю в интернете оксфордские учебники типа New Hotline. Там правила есть. Разбирается, делаешь упражнения, а в конце каждого раздела есть тест. Потом проверяешь в ключах и делаешь выводы, где надо подтянуть. Работаешь над проблемой и ещё раз решаешь. Топик, который трудно понять, можно глянуть в интернете. На ютубе дохуя народу поясняют.
Пару дней назад начал обмазываться эмулятором и за один присест скушал пикрилейтед с отличным пуфкейном на озвучке. Вот тут лежит 270 гигов образов твоих самых любимых игруль, анон http://nnm-club.me/forum/viewtopic.php?t=498942
Вот есть у меня кудосовский бандикут 5 в 2, захотел выложить, но не нашел ни одной обложки, сканера тоже нет. Стоит ли выкладывать на рутрекер или он уже все?
Записал Гарри Поттер и Тайная комната отсюда: http://nnm-club.me/forum/viewtopic.php?t=498942 Диск CD-R ноунейм-болванка за 10 деревянных. Писал на скорости 8x через ImgBurn на приводе ноутбука (схема питания: Высокая производительность). Ошибок чтения: 0, все сектора совпадают. Пока прожигался диск отключил все фоновые приложения, браузер, торрент и т.п, антивирь не стоит. Долго не мог понять все ли файлы из папки нужно записывать и какой файл выбирать в окне выбора образа в ImgBurn. Оказалось нужно выбирать .cue, а дальше прога сама все организует. Затестил на Slim'ке, полет нормальный. Не зависает, ПУФКЕИН присутствует, некоторые диалоги идут с задержкой, но это, видимо, косяк локализаторов. Инфа о плохой записи с ноутбуков протухла или мне просто повезло, но все-таки думаю, что это предрассудки. Господи, как же это охуенно! Брал слимку в 2004 и все это время играл на 15 дисках с картой памяти на 15 блоков, иногда приходилось удалять свежепройденного бандикута, чтобы начать проходить следующего. Обшерстил все игры, которые были вдоль и поперек, а тут вдруг такая благодать. Просто снова окунаешься в детство и с блаженной улыбкой сидишь у телевизора.
Если кто соберется качать Поттера из клабовского пака, то здесь можно посмотреть на качество перевода и озвучки, там точно такая же: http://www.youtube.com/watch?v=TT2Hd3CZiRs
Палю годноту: 1) Warzone 2100 - пожалуй лучшая футуристичная РТС 2) Vanishing point - самая классная "гоночка" на соньке. Всякие грантуризмы сосут по физике управления и прочее. Читай самые не деревянные машинки. 3) DeltaForce 4) Music 2000
Не могу вспомнить название игры. Чем-то похожа на варзон 2100. Есть твоя база. На ней стоят твои юниты (танки, шагающие роботы типа метал гиров, вертолёты). В любом момент можно между ними переключаться. Управляешь только одним юнитом (можно было играть вдвоём). Надо уничтожать технику, блок-посты и базы противника.
Анчоус, поясни за карты памяти для первой плойки. Ясно помню, что у приятеля была на несколько мегабайт с возможностью переключения между экранами из 15 блоков. Пошел на ебай, а там только на 1мб, то есть, 15 блоков, а вот на 8мб только для PS2.
>>639257 Есть там и на 2, 4 и даже 8 Мб, просто глянь дальше первой страниц, но лот рарный, ибо это всё актуально было в то время, сейчас проще штамповать из говна и палок стандартные карты без выебонов.
Первая мыловарня мне подарила лучший и единственный хоррор, от которого действительно было страшно. Сейчас он, конечно, безнадёжно устарел, но той атмосферы я не забуду никогда.
А так, первая мыловарня, это лучшая после PS2 приставка. Пожалуй, если бы узкоглазые не напороли боков с графическим блоком, от которых тряслись все текстуры, то приставка была бы для меня лучшей в истории.
Именно на них и тряслось >it appears on the original PlayStation, the vector unit (which was usually used to transform vertices) was capable of fixed-point operations, and the rasterizer also used fixed-point math, but only integers could be passed between the two. So you're seeing quantization artifacts: polygon corners are getting snapped to the nearest grid point. Perfectly stable for a still scene, but fairly disconcerting in motion.
Что это такое? Почему рядом с Томбой неизбежная полоса? Она оригинальной консоли ее нет. Почему эмулятор, этот хваленый ePSXe, который все считают бессменным и незаменимым, так и не научился работать с сочетанием спрайтов и трехмерного окружения? А единственный эмулятор, который нормально отображает картинку, пусть пиксельно и приближенно к оригинальной консоли, pSX, на какой-то супер-эмуляторной вики официально нирикамендуется? Есть еще какой-то мощный комбаин, который у меня пиздец тормозит и нахуй он нужен.
Ребята, что, нет нормального эмуля, который бы рикаминдовался и показывал блядь нормально спрайтовые игры, а не как выпиленную лобизиком хуйню с вот такенными обводками и не как глючайщий ад, а то играть в нирикаминдовоный посоны еще засмеют?
>>646129 А нехуй разрешение выше нативного повышать или пользоваться различными "сглаживаниями", фильтрами и шейдерами. Коли мозгов нет, нехуй лезть в эмуляцию. Иди консоль на барахолках ищи.
>>646129 Это из-за сглаживания спрайтов. То же самое происходит, кстати, на пс2, если на ней играть в игры от пс1 и в настройках включить сглаживание (да, есть такое, если кто не знал, пикрелейтед).
Либо отключай его совсем, либо пробуй другие фильтры или видеоплагины, либо меняй разрешение экрана — первое поможет точно, а остальное лишь может быть.
Интересно....Уже за две берут, причём сука основной аргумент - диски. Чувак узнал что в комплекте теккен 3, dead of alive и мортал комбат - сразу предложил два рубля за неё. Чо диски от первой плойки щас ёба-дефицит ? Их же резать можно, на psxplanet чего только нет, реж не хочу.
>>646251 Запилили бы йубилейную ограниченную партию, издали б чегонить на неё. Я не понимаю чому среди производителей игровых балалаек нет такой практики, лэнд-ровер вон на йубилей дефендера выпустил же малым тиражом первый ровер.
Короче, сразу реквест. Накидайте мне годноты на первую соньку, бо мой комп накрылся медным тазом, а денег на новый нет. Уже имею НФС 1-5, smackdown 2, финалку 9, сифон фильтр1 и gt2. Реквестую ещё больше годноты, жанр - всё кроме стратегий. Или просто предоставьте ссылку на мастхэв набор игорей, а там я уже сам разберусь.
>>646679 Crash Bandicoot 1,2,3, Crash Bandicoot Team Racing, Resident Evil 1,2,3, Parasite Eve 1, Ace Combat 2, 3 (jap), Ridge Racer Type 4, Wipeout 3, Metal Gear Solid, Dino Crisis 1,2, Tomb Raider 2,3, Overblood, Army Man, Road Rash Jailbreak, Twisted Metal 2, World Cup 98, Pandemonium 1,2, Fighting Force, это так, навскидку. Раз у тебя есть сборник NFS, то трогай только 3,4 и porsche unleashed, можешь ради интереса двойку запустить и подрочить на шикарные видосы и фотки интерьеров, но по сегодняшним меркам она не очень.
Забыл игру, которая в свое время очень понравилась на PS1. В общем играем там за рыжего мужичка, просыпаемся в каком-то гараже, и баба связанная на стуле сидит - типо надо ее отвязать. Выходя из гаража немного пройдя на улице два амбала в смокингах атакуют - охрана. help
>>647315 >В общем играем там за рыжего мужичка, просыпаемся в каком-то гараже На летней веранде ресторана. >баба связанная на стуле сидит - типо надо ее отвязать. Она не связана >Выходя из гаража немного пройдя на улице два амбала в смокингах атакуют - охрана.
Посоны решил вспомнить старые добрые и накатить Digimon world 3 с лампотой и ностальгией во все поля. Есть правда один момент. Собсно какие видео-плагины и шейдеры лучше использовать? Игрался с эмулятором epsxe лет 6 назад, всё что помнил и нашёл с того времени кануло в лету, сейчас же отчего-то найти годные мануалы для изучения матчасти и тонкой настройки не могу.
>>648264 Так скачай и играй. Всё летает нормально. Только учти, если вдруг решишь на окаянный русик зависнет на первом же апе дигимонов(попался на это будучи ещё школьником в магазине а продавец сука не предупредил). 2 часть лучше и вариативней но третья тоже годнота.
Анон, можешь посоветовать хороших 2D экшен игр? Хороший 3D экшен я уже пробовал искать, но кроме Rising Zan: The Samurai Gunman так ничего и не нашёл, да и эта игра довольно топорная.
>>649940 >>649833 Карочи вроде нашёл в чем залупа. Это streching 2xSal что-то наподобие развёртки игры со сглаживанием, первый пик с ним второй без него.
>>650170 Рад за тебя антош. Приятной игры.Там уникальные комбинации есть или же я правильно сделал когда забросил на 15 часах когда у всей партии все ветки одинаковы?
>>650321 Там овердохуя дигиволюций, которые как я понял не так-то просто поулчить. Надо соблюсти необходимые условия, а какие именно коечно ты хуй догадаешься, но в gamefaq все есть.
>>650408 >Шейдер стоит вроде как самый годным для 3д игорей с 2д фоном, 4xMSAL. Я имею в виду пиксельные шейдеры, которые как бы имитируют ЭЛТ-телевизор. Без них, например, в 8 и 16 бит на большом жк играть решительно трудно. >В душе не ебу что это бро, просвятишь? Горизонтальные полосы, делают жёсткое пиксельное изображение более мягким, что ли. Изначально несли другую функцию на ЭЛТ-телевизорах, которых со сканлайнами у нас не было. Хорошо сочетаются с билинейной фильтрацией, на мой взгляд. Все эти дела на любителя и с ними лучше не перебарщивать. В псхе сканлайны есть встроенные в опенгл плагине, шейдеры я не помню как прикручивать.
>>650682 >а первую никто в то время пройти не мог, наверное. Что ты несешь? Проходил "русскую версию", которая оказалась японской с парой озвученных сюжетных фраз, обычный для того времени резеденто подобный геймплей, надо было быть аутистом, что-бы её не пройти.
>>650760 Никаких аргументов, просто я 8 летнем возрасте, и никто из моих знакомых с пс1 дино кризис 1 не проходил, потому что все застревали где-нибудь, вот и всё.
>>616502 да. это оче ранняя версия плойки. очень редкая. мол сони с нинтендой сотрудничали. сколько % инфа достоверно неизвестно. практически летучий голландец.
>>650856 В любом случае, в период с 6 до 10 лет (ровно) я прошёл все резиденты, кроме 3, потому что там была головоломка в часовне со звуками. Так же как и фф 7-9.
>>650856 На счёт возраста я бы поспорил, в то время как я осилил Этернал Аркадию от вектора и во всю гонял с товарищем в ПСО на дримке в 6 классе, некоторым даунам-одноклассникам с трудом хватало времени в курейзи такси на пять пассажиров. По поводу байохазарда, то там рили можно было заступориться только в первой части. Мне потом отец принёс английскую версию, и мы вместе со словарём разгадали все, как щас помню :3
Чего-то накатила ностальгия, решил подарить своей scph-5502 вторую жизнь, имеется всего одна проблема, это ослепший лазер, снял верхнюю крышку, а внутри пиздец, все углы в паутине, паучьи скелеты и тонны пыли, завтра закажу блок лазер/привод и на следующий недели приступлю к очистке матери и корпуса, посему у меня два вопроса: 1. Как лучше прочистить материнскую плату и блок питания от пыли? Как-то раз видел в западных видео баллончик со сжатым воздухом, но в моём пердищеве такого скорее нет. 2. Какими средствами избавить корпус от желтизны? Можно ли пластик бросить в таз с тёплой водой и попытаться оттереть мылом?
>>652033 В 90-ые нам гнали из Японии обычные паловские европейские, только я не помню, исключительно пятая серия или последующие тоже были made in japan, на рынках все были чипованые, с отменой регион лока и запуском болванок, может в дс где-то нетронутые продавались. До PS3 у Сони консоли лочились по региону.
>>652049 Так чип-то этот не мешает запускать лицензию? Что лучше: взять на ебайке американку/европейку, или купить у какого-нибудь соседа дяди Васи - золотые руки подержанку из 90-х?
>>652833 За сколько хоть продал? Мог бы для коллекции оставить, я все свои консоли храню, единственное в сосничестве не уберёг оригинальную американскую NES, родители знакомому мелкому пиздюку отдали.
>>652847 Продал за 3к. Тупо выставил с рубля на одном ауке, доторговалась до трёх тыщ .
>я все свои консоли храню
Лет до 27 я тоже так делал, пока не забарахлился в край. Та же сонька никому кроме меня в семье нах нинужна была никому. Я её доставал крайне редко, ибо с тремя детьми сильно не поиграешь. Пробовал детей привинтить к ней, интереса нет совсем - им планшетку подавай с пиздюком который бегает по жд путям. Поэтому пусть она живёт у того кто будет на ней играть, нафига ей просто так валяться. Мужик приехавший за ней остался довольный как слон, включили проверять, на час заигрались в dead of alive, лол.
>>652875 >Пробовал детей привинтить к ней, интереса нет совсем - им планшетку подавай с пиздюком который бегает по жд путям. Серию Crash Bandicoot им хоть показывал?
>>652878 Показывал, и Спайро показывал, и Луни Тюнз всякие, и даже Кузю . У меня в эту хуйню жена играла раньше, поэтому дисков с детством было дохуя. Не зацепило ничего. Проигрыш - психи - игра во всём виновата. Пап дай свой телефон лучше.
Эй питушата, хули вы распищались как диды. Поколение у них потерянное....ниасиляторы.... У вас альтернатива то была ? Да вам ту фоторамку в детстве показать - абассались бы от восторга. Как я в своё время от спектрума, ахуеть, настоящий кампуктер с играми теперь у меня дома бля. Но ведь современная молодёжь совсем не обязана его любить и проникаться, ведь современные дети не обязаны любить то что любили мы, хотя бы потому-что моё детство осталось там, вместе со спектрумом, спек слава богу пока жив а вот детство нет, а их детство проходит сегодня, в окружении планшеток, доступных интернетов, и т.п. Нахуй вы в столь йуном возрасте превращаетесь в брюзжащих пидорасов ?
>>652926 Я для своей которую вот продал покупал недавно в стандартном радиотоварном магазине , их там было, пробни так-же в ДС, может есть где в шаговой доступности даже.
>>652931 >У вас альтернатива то была ? И слава богу, что вот этого вот говна >Да вам ту фоторамку в детстве показать Не было ещё тогда. С детства прививался хороший вкус к играм и во многом благодаря распространенному пиратству. Современные пиздюки играют в одноклеточное фритуплейное говнище созданное для даунов и донатят там с родительских карточек. Консоли им не покупают, т.к. слишком дорого, а в наше время это все доступней было. Поколение просрано.
>>652964 >прививался хороший вкус к играм >платформеры по диснеевским мультикам >порты китайских пиратов >хороший вкус к играм Ору с клоунов. Понимаю была бы у нас муррика, со всякими метроидами, зельдами и первой финалкой. Очередной платформер по мотивам воскресных мультиков, это не хороший вкус. В России вообще консольной культуры не существовало никогда, а он тут про вкус рассуждает.
>>652971 Ебать тебя бомбит, небось от твоих троих выблядков, которые вырастут однокнопочными даунами, лучше бы своевременно контрацептивами пользовался, ещё тут об отсутствие консольной культуры кукарекает, папаша недоделанный.
>>652964 >с детства прививался хороший вкус к играм и во многом >благодаря распространенному пиратству.
Риторика уровня деда у которого при Сталине хуй стоял. Какой нахуй вкус, деятель бля. Благодаря пиратству и отсутствию нормальных изданий в России ты играл в кастрированное говно вместо игр. Если на том же PC ситуация была ещё более-менее терпима, то на консолях творился форменный пиздец, игры без уровней, РПГ без текста, кривые порты, и т п. Многие спектрумисты моего лвла смотрели на NES как на говно и считали её балалайкой для долбоёбов только потому-что не знали что там есть что-то выше уровня беги-ебашь-догоняй. На той же соньке нормальных локализаций, сделанных от души можно пересчитать по пальцам, остальное высрал kudos и ему подобные. А ты ведь играл и просил ещё. О том сколько откровенного говна выходило на моём любимом спектруме я вообще молчу, ситуация была гораздо хуже чем с нынешним гугл-плеем. Любой долбоёб освоивший бейсик мог объявить себя студией и высрать лютую хуиту с красивой картинкой на загрузке. В общем щас лучше тем тогда.
>>652997 >Благодаря пиратству и отсутствию нормальных изданий >Pok-pok-pok Ну и уёбок же ты пиздючий, либо жил в мухосранске что вас всех там кормили подобным дерьмом. Никогда не натыкался на рпг без текста или подобной хуйни. Были диски с вырезанными роликами и зиглушками, с хуёвым переводом который иногда порол игру и просто глючные болванки. Но хуйню твоего уровня никогда не встечал.
>>652347 Ну про PS2 говорят, что чип мешает. Хотя недавно взял лицензионный диск, вставил, все работает. >>652362 Питание - не такая большая проблема, у меня есть трансформатор, брал для Ягуара. Другой вопрос, где брать PALовскую лицуху? На том же ибее мурриканских - хоть жопой ешь, европейских - по пальцам пересчитать.
>>652931 Сколько лет детям-то? Крэш и спайро - не такие уж детские игры, в общем-то. Вообще, не вижу смыла давать детям по сути ретро-консоль. Вырастут - сами заинтересуются, не заинтересуются, ну и ладно, не задроты, значит. Им надо было что-нибудь на современной консоли включить, хотя не знаю, выходит ли там что-то адекватное для младшего школьного возраста.
>>653032 > Никогда не натыкался на рпг без текст Скоростной перевод Фаргуса второго Фолача. Сначала был промт и можно было хоть как-то играть. Потом текста в принципе не было. Золотое издание вышло много-много позже. Алсо вы знаете, что скоростной перевод первого Старкрафта в миссии Керриган невозможно было пройти? Отсутствовал перешеек, который соединял 2 островка по которому должен был пройти отряд.
>>652997 >в России ты играл в кастрированное говно вместо игр. Если на том же PC ситуация была ещё более-менее терпима, то на консолях творился форменный пиздец, игры без уровней, РПГ без текста, кривые порты, и т п Что за хуйню ты несешь? Максимум порезаность заключалась в отсутствии видео-роликов, и то это было в основном в сборниках. В формате 1 игра - 1 диск, такого практически не встречалось, что на пк, что на пс1. РПГ без текста? ЧТо блядь? Да, были косячные переводы, но чтоб такое. Что за сказки ты несешь? >Многие спектрумисты моего лвла смотрели на NES как на говно Аналогично, люди игравшие на нес, увидев на спектрум, смотрели на него как на говно. Убогие игры с убогой цветовой палитрой, убогим скроллингом и низкой частотой кадров. До чего ж блевотное зрелище. Спектрум говнище. >В общем щас лучше тем тогда. Иди нахуй. Тогда не делали игры, в которое даже животное может научится играть. Поколение дебилов. https://www.youtube.com/watch?v=3nec2etGL6c
>>653163 >Максимум порезаность заключалась в отсутствии видео-роликов, и то это было в основном в сборниках. В формате 1 игра - 1 диск, такого практически не встречалось, что на пк, что на пс1 Спешалы в Vigilante 8 2nd. Чёрная карта в Parasite Eve 2. Пароль в Dino Crisis. Суровая милитаристичная заставка вместо весёлого распиздяйства в WarGames. Метла во вступительном ролике Syphon Filter. ВАША МАШИНА РАЗЕИЛАСЬ В НАХУИ Нерабочее Токио в PC-версии THPS3. Рандомные нерабочие цели в русских PC-версиях THPS 2-4. MGS2 на трёх дисках.
>>653211 Пароль во втором сайлент хилле. Еще можно припомнить этому ребенку всякие NES'овские игры с бессмертными боссами/кривыми портами/отсутствием батарейки/охуенной японской или китайской локализацией. Так и представил себе, как илитный геймер не дебил, пуская слюни скипает все заставки(похуй, на японском же) и прыгает ниндзей по двум первом уровням, пока мамка блок питания не заберет, чтобы кинескоп не сажал.
>>653248 >NES'овские игры с бессмертными боссами/кривыми портами/отсутствием батарейки/охуенной японской или китайской локализацией. Ох, да иди ты нахуй, даун. Единственный пример с неубиваемым Шредером, который зафорсили Кинаман и компашка, хотя я вообще в душе не ебу, про что он там нес, мне такой брак не попадался. Сколько с людьми на эту тему не общался, ни у кого такой темы не было. Батарейки, чта? Они нужны были в 2.5 играх, которые были задроченные японские рпг, которые у нас вообще не выпускали. На сегу говорят ходила фентези стар и шининг форс 2 без батарейки, но видать они очень редки были. Японская и китайская локализация? Охуеть, ведь в играх на nes был так важен сюжет! Большинство игр были интересны именно геймплеем и только им. >>653211 Вообще в душе не ебу про что ты несешь. Мгс2 на трех дисках. И что? Проходим же был! А на пс2 он был на одном. Какой нахуй пароль в дино кризис? Ты даун что-ли? Там пароль подбирается вычитанием левых символов. Про остальное вообще не ебу, что за хуйня. Черная карта какая-то в паразитке, которую я всю без проблем задрочил.
И да, я не хочу сказать, что проблем не было вообще. Были и рипнутые версии и кривые убитые переводы, и зависоны в пс1 играх. Но блядь зато это все было нам доступно по человеческим ценам, а не за 60 баксов. Будь лицензионная продукция в те времена, все бы сосали хуйцы и сидели бы вообще без ничего. А так, мы хоть и с небольшим опозданием, но прикоснулись к современной игровой культуре, целому её пласту. И поэтому когда Марио отмечал 30 летие, мы прекрасно знали о чем речь и не пожимали в недоумении плечами, в то время как японцы и америкосы были в теме.
А современной школоте вообще похуй на все это, играют в примитивные дрочиловки с донатом, тыкая пальцем по фоторамке.
>>653261 >у нас вообще не выпускали Внезапно, некоторые игры выпускались только для Японии или только для Европы. Некоторые игры не выпускались в Европе, а только в США/Японии. И таких примеров множество. Например у нас была new ghostbusters для nes, самая охуенная игра по охотникам для nes, про которую даже АВГН не знал и не сказал про неё ничего в своем обзоре про охотников. А мы в неё играли, в то время как америкосы давились каким-то говном. И таких примеров множество для разных регионов, поэтому что ты несешь ебанат, я хз.
Сюжет в nes играх и правда не нужен. Но тебе то приебаться не к чему больше. Рад хуйню сморозить и все. Наплодил блядь каких-то долбоебов, которые в говно играют и растут умственно-отсталыми и рад.
>>653266 >роися >заводить детей Мне что, заняться больше нечем? Мань, перестань уже через слово оскорбления втыкать, да доебываться до детей другого анона. Это ты свое мнение обосновать никак не можешь, а не я.
>>653273 Что, неприятно стало от собственного обосрамса? Бывает. Ты у нас тут вбросил тезис про детей-дебилов и стояние хуя при Сталине, тебе и аргументировать. Пока кроме замкнутого цикла из оскорблений, доебывания моих несуществующих детей, и какого-то звериного врети, я от тебя ничего не услышал. Вангую, что в ответ ты опять будешь дико верещать, а внятного ответа я так и не увижу.
>>653250 >Все буквы в списке расположены в порядке АНГЛИЙСКОГО алфавита. Например, А - это английская А, Ы - это F, Ь - это S. По этому принципу узнаешь буквы и решаешь. Цыфры же в коде соответствуют номеру буквы в алфавите - например 1 это А, так как А идет первая по алфавиту, 6 - это F (или, как в твоей русской версии, "Ы"). Нахуй послан номер раз.
>>653329 Ну ты же её без проблем задрочил. Зачем мне тебе рассказывать, что игра висла нахуй при попытке выйти из церкви через боковую дверь в садик, где эта карточка, дававшая между прочим доступ к оружейке, лежала. Зачем я это рассказываю человеку, её задрочившему, я, право слово, и не знаю.
>>653328 Давай, посчитай мне до шести так, чтобы получить "Ы". Уверен, что ты и динокризис тоже задрочил, ты всё задрочил, все мозги мне уже задрочил своим наглым пиздежом, так что у тебя с этим проблем не будет. Я подожду.
>>653163 >Аналогично, люди игравшие на нес, увидев на спектрум, >смотрели на него как на говно. Убогие игры с убогой >цветовой палитрой, убогим скроллингом и низкой частотой >кадров. До чего ж блевотное зрелище. Спектрум говнище.
Ты прав, ты абсолютно прав няша. И памяти там всего нихуя, и цвета всего четыре, и видеопамяти нет совсем, пиздец прямо а не спектрум. Только суть в том что мой десятилетний апездал говорит абсолютно то же самое только уже про первосоньку: Графики нет, какие-то блевотные квадраты, литса вырезанные бензопилой, и т п.
Аналогично обстояли дела и в то время когда ещё не умер спек но уже появилась дендЯ, противоречие только ещё острее было. Спек проигрывал по картинке (по звуку не проигрывал, лол), зато на нём можно было поиграть в весьма качественные стратегии, квесты, РПГ, а на дендЕ игры были трёх жанров: мочи, ебашь и догоняй.
>>653356 >Давай, посчитай мне до шести так, чтобы получить "Ы" Ок. Поначалу не обратил внимание, что клавиатуру умудрились перевести. В моей версии она была английской. К слову всего переводов дино кризиса было штук 5, то что тебе выпал самый говяный, считай за хуевую карму.
>Ну ты же её без проблем задрочил. Опять же, зависит от версии, их было несколько и далеко не в каждой игра зависала. Так что твои проблемы мне чужды.
>>653431 >весьма качественные стратегии, квесты, РПГ Ну вот не надо ля-ля. Стратегии и РПГ эпохи 8битных компов и консолей - говнище ебанное. Железа просто не хватало, чтобы родить нечто вменяемое в этих довольно сложных жанрах. И уж тем более не спекке с его ограничениями и цветами, где нахуй даже в платформере толком ничего не разобрать. И экшен нормальный не сделать, т.к. скролится все как пиздец и медленное, дерганное. Контру на спекке видал? Ну вот. Что-то вменяемое и даже хорошее в этих жанрах идет начиная с 16биток. Там уже и РПГ ок(те же финалки, Стар Оушен и прочиее со SNES) и стратегии (Дюна 2 и мегаломания с мегадрайва. >по звуку не проигрывал, лол Довольно спорно. Как по мне звук у спекки - хуже. Вот у Коммодора64 классный звук был.
>>653547 Вот видишь, тебе они чужды, а кому-то они детство поломали. А ешё 99999999 многоигровки, пол-картриджа маджогнга, одноразовые блоки питания, и прочая поебень, которая в проклятии слоненка на протяжении полутора часов перечисляется, и это только 8-бит. Это было очень больно, и не надо пытаться кого-то переубедить, что у него этого не было.
>>653565 9999 в одном только дауны покупали. Нормальные люди довольствовались только той многоигровкой, что шла в комплекте. Детство поломали, охуеть. Если не вникаешь, я речь веду о том, что лучше уж оно так было, чем вообще никак. А не будь пиратов, было бы именно никак. А наличие и доступность мобильного ширпотреба, это даже ещё хуже чем никак, ибо приучивает к говноедству с ранних лет, когда ты ещё не в состоянии отличить хорошее от плохого.
Ну и да, косяки косяками, но было и полно проходимых и даже вполне нормальных версий. Если припомнить все игры которые я прошел в детстве, то процент проблемных едва-ли превышал 5-10% от общего числа, а учитывая то, что нормальные посоны диски/картриджи не покупали, а меняли в обменниках, даже наткнувшись на плохую/запоротую игру, можно уж было скопить с обедов мальца и обменять через 2-3 дня.
Я вообще с трудом вспоминаю косячные вещи на пс1. Помню что попалась запоротая FFT, вот с ней обидно было, учитывая что рабочей просто не существовало. Ну и ещё СХ2 с убитой головоломкой, но это уже в эпоху пк было.
>>653582 >В формате 1 игра - 1 диск, такого практически не встречалось, что на пк, что на пс1. Что за сказки ты несешь? >процент проблемных едва-ли превышал 5-10% от общего числа Стадия торга пошла. Ну рили, прекращай, все мы этого говна наелись вдоволь. Асло у тебя утёнок головного мозга. Да, средняя сложность по палате упала ниже плинтуса, просто все днища пробила, но годноту делают и сейчас, а говна много было и тогда. Сосницким в эпоху пикселей ты не будешь выискивать мутные текстуры, просадки фпс, пандеринг к феминисткам и прочую поебень. А сейчас освещение не так положили, и всё, игра говно, пойду тинитун лучше накачу. Сам так делаю. Это не игры лучше были, это мы скучнее стали.
>>653657 Ну и что ты понавыделял, припиздок? Изначально ты (или другой даун) писал, что вырезался текст целиком в рпг и полностью отсутвовал аудио/видео контент, на что я тебе дауну пояснил, что в формате 1 игра = 1 диск рипы не распространялись никогда. Так что нахуй иди. >но годноту делают и сейчас, а говна много было и тогда А где я писал, что сейчас делают одно говно? Мне нравятся и современные игры, за исключением некоторых жанров нынче попосовых. > А сейчас освещение не так положили, и всё, игра говно Вот поэтому всегда ссу графонорожденным на ебало.
>>653547 >Ну вот не надо ля-ля. Стратегии и РПГ эпохи 8битных компов >и консолей - говнище ебанное.
Ну если ты в силу возраста, развития, мог только в игры уровня NESовских бегалок-мочилок то это не игры говно, тут другое, лол. Скорей всего спектрум ты увидел уже во второй половине 90-х и при этом был совсем апездалом чтоб критически что-то оценивать. Да там не было боевых жаб и была в целом хуйовая картинка, зато там был Nether Earth играть в который ко мне приходили друзья с дендЯми, а ещё на нём можно было делать домашку по матеше. Были там очень качественные и стратегии, и рпг, как текстовые так и с визуальным интерфейсом. Пруфов куча как в интернетах так и у меня в башке. В отличии от...И причём блядь тут контра ? Я вроде не спорил с тем что на дендЕ картинка качественней. Но разговор не об этом был тащемта.
>Вот поэтому всегда ссу графонорожденным на ебало.
Но при этом хейтишь спектрум, лол. Интересная ПАРАДИГМА
>>653888 Там не только картинка качественнее, но и геймплей. Я упираю на последнее в своих постах, ты же опять упираешь на графонодрочество. Я говорю о том, что игры данных жанров были просто недоношеными в те времена. Если на сеге был Zero Tolerance - это не значит что игра хорошая, игра говно как таковое, т.к жанр FPS не годится для 16 биток. Тоже и для рпг/ртс для спектрума и 8 биток.
"Телевизор сейчас такой плохой стал - показывают секс, наркотики, насилие - что ж с детьми будет?" - "Не знаю, в моей семье детей я воспитываю, а не телевизор".
>>649726 >>646129 Есть оригинальный плагин - он работает идеально, но апскейлит(Не может в разрешение) и мылит(может только в наложение сетки и фильтрацию текстур которые при оригинальном разрешении ничего не дают). Он работает для всех игр, ему ненужны для финалок фиксы, и сайлент-хилл с гарри-поттером в нем не отказывали в эмуляции.
Вы же пользуетесь плагином с улушениями, он изначально глючный, вот и страдайте - там у вас некоторых загрузочных экранов и обьектов еще не будет. Ну и косяки наложения и непрозрачный альфа-канал. + 10-20 игр вообще откажут в работе. 95% проблемм с эмулятором изза этого нового плагина происходят, так он идеален. Горе от продвинутого плагина, уже прошло 10 лет а он не стал лучше.
Есть настройки которые чинят финалку, но нет такой что чинит сайлент-хилл и загрузочные экраны с некоторыми видеозаписями.
>>660376 У самого бомбит, приходится перекатываться с одного на другой. если новый в состонии 98% контента показать использую его. Для лары-крофт которая не идет на новом/сайлент-хилла/финалок/дискворлдов/города потерянных детей - придется перекатываться и от этого заранее бомбит. Не думал что имеются такие сложности с эмуляцией, думал все хорошо раз они пс-2 эмулятор делать начали.
Тот анон, который отмывает и оживляет свою толстушку, снял мать, а там пиздец, коконы как в хоррорах и металлическая защита какого-то хуя коррозией покрылись, никогда ничего не проливал.
>>661670 Хер знает, отчего она такая грязная стала, с братом пользовались аккуратно, после приобретения ps2 была упакована в родную коробку и хранилась в подвале.
>>661684 В закрытой коробке, которая в свою очередь находилась в закрытом, герметичном пакете. Помыл пластик, не смог удалить два жёлтых пятна, хорошо так въелось.
>>661698 Да влажности и микроклимату абсолютно похуй на твою коробку и пакет, даже если они засунуты в гандон, который обмотан скотчем и лежит в шкафу. Вот если бы ты сушилок туда накидал килограмм и пенопласта, тогда бы может и лучше сохранилось.
Провел с 97 по 2001 четыре незабываемых года с пс1. Пиратил конечн, подсел на jrpg, угарал. Сейчас конечно не смотрится это все, хотя и жалею люто, что пс4 не эмулирует в отличие от 3й. Все же шитая трешка была четче, хотя и похуже 2, не знаю зачем 4 брал. От сони там чуть меньше чем нихуя. Олсо была игра где было вроде 4 варианта героев, жапанская, можно было играть вдвоем, экшон. Начинал в таверне, можно было выбрать локи вроде леса, замка, еще чего то. Большие боссы были и можно было прыгать по пенькам. И на щаставках типа рисованные герои, относительно сложная.
Кстати о багах: был соул ривер который намертво вис после первого перехода в физ.мир. Пожалуй единственная гама которую я с радостью прошел на эмуле пол года назад до конца.
>>661763 >От сони там чуть меньше чем нихуя Немного офтоп, но меня наоборот радуют сервисы Сони. Все эти стримы, игра на вите, шустрые менюшки, вот это все. На PS3 практически эмули не использовал, поэтому ничего сказать не мог.
>Олсо была игра где было вроде 4 варианта героев, Legend of mana, скорее всего.
Ищу игру на PS1, это градостроительный симулятор, визуально похожий на SimCity 2000, та же изометрия, единственное отличие от SimCity 2000, которое я помню, это смена времен года, то есть зимой вся земля белая, летом зеленая и т.д.
>>664814 Ну тогда хуй знает, я в те времена кучу времени проводил за подобными играми и кроме simcity 2000 из градостроительных симуляторов ничего не помню.
Нашел эту >>663164 игру по запросу гуглу "строить город ps1", в картинках попалась оригинальная обложка и я ее узнал, хотя эта игра у меня была вот в таком вот сборнике от Кудоса. Всем спасибо, кто пытался помочь.
>>663229 Кому как. Мне гораздо приятнее играть во вторую часть. Первая лучше в плане сюжета, атмосферы и музыки, но геймплей чересчур жапанский. Дважды пытался перепройти первую и дважды дропнул, устав от рандорм энкаунтеров, в то время как во вторую могу играть почти до бесконечности. Недавно перепрошёл как раз.
>>665432 Во второй убили оригинальную боёвку, вместо которой вставили очередной убогий клон RE, пропали эффективные зоны каждого оружия, самого оружия стало гораздо меньше, ничтожный бестиалий, проиграл со дженерик увеличенных скорпионов и летучих мышей, заёбывающий бэктрекинг, который составляет 70% всей игры, реально, лучшая часть игры, это начало в башне, дальше этот сранный Драйфилд в пустыне, где тебя реально заёбывают гонять из одного конца в другой, при том, что карта этого городка меньше, чем первый этаж особняка из RE, сюжет вообще что-то невменяемое, вот честно, пытался найти хоть что-то в ней положительно, но кроме приятных задников ничего не нашёл, игра деградировала во всех отношениях, пытаясь погнаться за массовостью и это факт.
>>665439 Ну а вот мне наоборот больше нравится боевая система во второй части. По-сравнению с боёвкой из первой части она менее комплексная, но и более сбалансированная. Бестиарий и в первой части не отличался оригинальностью: мутировавшие крысы и птицы, гигантские лягушки, крокодилы, крабы. Хотя типов врагов и запоминающихся боссов было побольше, да. Бэктрекинг занимает не так уж много времени, ощущение затянутости создаётся из-за респавна монстров на ранее зачищенных локациях после каждого сюжетного действия. Собственно, бОльшую часть времени от прохождения занимает именно что зачистка локаций, которая пришла на смену рандомно генерируемым боям. Сюжет, да, сильно потерял в масштабности, по сути превратившись в пародию на фантастические боевики. Атмосфера так же совсем иная, что не то чтобы плохо. А вот что действительно стало намного слабее, так это музыка - она почти не запоминается. В целом вторая часть это хорошая игра со сбалансированным игровым процессом и отличной графикой, но проигрывает первой части в плане сюжета и атмосферы. Ну по сравнению с первой частью у неё ниже бюджет и продалась она небольшим тиражом, с учётом того, что и первая часть продалась хуже, чем ожидалось.
>>616446 > одной из лучших приставок эва! >Не одной, а самой лучшей Пиздец, вот это утята раскрякались. я аж в физаче услышал это пиздабольное кряканье.
>>665476 Все Паразиты хороши по-своему. Я с каждого очень сильно проперся, даже с 3rd Birtday, и каждый прошел не один раз. Великолепные ведь игры, как блядь они могли продаться плохо? Square ведь говна не делала тогда.
>>665941 Если хочешь погонять с высоким разрешением и прочими графическими свистоперделками (что по моему личному мнению извращение), ставь ePSXe или PCSXr. Если хочешь картинки, схожей с нативом - Xebra, однако, ты наверняка бугуртнешь от его упоротого интерфейса и настроек.
>>665941 Всегда пользовался ePSXe. Правда, когда играл в фф9, она почему-то висла в одном месте. Скачал PSXeven, закинул сейв к нему, прошёл это место, сохранился, и снова переполз на ePSXe.
>>666196 В общем-то, отчасти ты прав. Однако, лично на мой взгляд, у софтварного рендера Xebra изображение немного почётче. >>666204 PSXfin был хорош, но его разработка давно заброшена. В наше время Xebra полностью превосходит его.
>>666211 Я в Xebra не играл, может, там и правда красивая картинка. Но pSX, как и VGS до него, меня привлекает именно не очень четкой картинкой, схожей со старым телеком, на котором и предполагалось играть в первую соньку.
>>666216 Xebra рендерит картинку строго в нативном разрешении, при этом автор добавил какой-то фильтр для имитации сетки экрана ЭЛТ телевизора. Выглядит приятно, однако, я не отказался бы от возможности отключения этого фильтра. В этом году автор добавил возможность рендерить картинку в кастомных разрешениях при использовании OGL, но пока что этот метод сильно глючит и является экспериментальным. >>666282 Эмулятор поддерживает включение билинейки, но она мылит картинку, особенно при использовании OGL. Поддержка шойдеров не предусмотрена автором.
В общем, вот сравнительный пик с софтварным рендером трёх эмулей. Делал его почти два года назад, с тех пор вышли новые версии ePSXe и Xebra, возможно, что-то изменилось.
>>667288 Приятно выглядит. Похоже на ксебровский рендер, но нет фильтра, имитирующего сетку. Потестил бы плагин, но не могу из-за сгоревшей видеокарты. >>667406 Вроде и норм, но изображение чересчур размытое, шрифт плохо читаем. На старых телеках немного не так.
Блин, ну он рили круто выглядит. Просто пиздец крузисно. Но в целом конечно не картинка, а ёбаный пиздец, нихуя не видно. Но всё равно круто. Попробую поплясать с конфигом, может чуть получится сделать его более играбельным.
>>667709 Если что, само ядро руками уже не надо скармливать, оно из апдейтера само нужное качается. А с биосами нужно чтобы совпадали имена и md5 (как должно быть можно посмотреть в information->core information), и чтобы явно была задана директория, в settings на самом днище, вроде предпослений пункт directory, там нужно найти опцию cores и явно ей указать, где биосы лежат. Или не помню, если там нет опции cores, то должна быть опция system, а где-то ещё в настройках (общих или ядра) должна быть опция а-ля "брать биосы из системной директории". Как-то так.
ребзя, а не подскажите, что за эмуль PSone. Вообщем, в далеком 2012ом, я нашел на торрентах эмулятор, который не требовал вроде биос, и не требовал плагинов, мол ламповый эмулятор, показывает графику ту что была на самой консоли..помню играл на нем в GT2 и это был вырвиглазный пиздец
Собираюсь купить няшу пикрелейтед. Именно ее. ПСП и ПС2 есть в наличии, так что проблемы погамать в вины ПС1 без геморроя нет. Но понятия не имею, будет ли пикрелейтед кушать СD-R? Беру с рук, чувак говорит, что САМ НИКОГДА НЕ ПРОШИВАЛ И НЕ ПРОБОВАЛ БОЛВАНКИ КРУТИТЬ, но вроде аудио-сд играет. Кстати, у меня тоже ноут
Я в курсе, про чиповку, просто не знаю, насколько это критично для РОДНЫХ игр РОДНОЙ сосноли? Чип ведь вроде региональную защиту снимает, не?
>>669003 Medievil Mega Man Legends Spyro, 102 Dalmatians и прочие нерельсовые платформеры, практически любой берешь не ошибешься Soul Reaver, только там другой сорт атмосферы
Помню как рубился в Jinx, играешь шутом, графика приятная и атмосфера, но она висла где то в конце игры из за кривого перевода, в общем одна из любимых игр, покорила сердце своей ламповостью
Беру с рук ПС1. Завтра еду. Прошитая, лазер вроде живой. Самое главное, что к ней идет пистолет. Посоветуйте игр для него. Я совершенно не бельмеса в них.
>>669718 GunCon или какое-то китайское подделие? А так японский RE Gun Survivor, серия Time Crisis, остальное параша, которую ты даже качать не будешь: Elemental Gearbolt Extreme Ghostbusters Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas Ghoul Panic Gunfighter: The Legend of Jesse James Judge Dredd Maximum Force Mighty Hits Special Moorhuhn series Point Blank series Rescue Shot
>>667426 Отстой всё это. То, что тогда телевизоры были не так хороши, как сейчас, не значит, что разрабы игр это как-то учитывали при разработке. Чем точнее передаётся картинка, чем меньше в ней изъянов, тем лучше ИМХО.
Во что сейчас играете, аноны? Вчера на работе закончил 10/10 Грандию. Как всегда хотелось бы очень хорошей игры, но почти все мастплей тайтлы я прошёл либо пиздюком, либо наверстал с покупкой псп в старших классах. Хотелось бы услышать, во что топит анон сейчас и, вможно, выбрать игру себе.
>>674271 Недавно перепрошёл Parasite Eve 2, а потом удрочил второй Dino Crisis на шесть прохождений подряд. Обе игры вин. А так, сам не знаю во что поиграть. Надо первый Dino Crisis навернуть, ибо так и не играл в него толком, а в то же время не охота. Было бы неплохо ещё пощупать менее известные хорроры на платформе, да тоже не охота.
Вот было мне когда-то 9 лет, я тусовался у кореша одного на дне рождения, ну и в какой-то момент все мы засели за плойку. Вообще, этот день мне запомнился тем, что я впервые попробовал ананас не из банки и в первый (и последний раз) увидел ПС1 вживую. Так вот, кроме очевидного "Водилы" и "Кто хочет стать миллионером", с чуть менее очевидным файтингом про ЗВ, мы ещё рубали в какой-то экшон. Всё, что мне запомнилось: действие было на каких-то лодках, адово уничтожающих друг друга и крик из локализации, пронзительный, как крик Вильгельма, "МАМА, ГДЕ МОЁ РУЖЬЁ?!" И вот уже сколько, лет 15, наверное, всё никак не могу найти эту игру, даже название определить не удалось. Может тут кто из вас, сраных ностальгеев, помнит эту гаму? вебмрандом
>>675484 Ебанутый что ли? ДК1 - мегавин же, выживач и загадки там куда лучше, чем в Резиденте. Про динозавров лучше не сделали еще ничего. Ну, ДК2 может только.
>>676231 Вроде непохоже, но сейчас скачаю, гляну. Там графика была в стиле от третьего лица, а не с закреплённой где-то там камерой, да и цветовая гамма была куда более холодная, вооот.
Тот анон, у которого консоль проржавела, прислали привод, мало того, что эти пиздаглазые пидарасы его везли почти полтора месяца, так и прислали бракованный, привод за что-то цепляется, плюс криво выставлен, похоже таки придётся собирать из двух один.
>>681220 Выглядит конечно интересно, но непонятно как происходит переключение между образами, если оно есть, ну и обладатели девятой серии и выше соснут.
>>681283 ПОХУЙП.О.Х.У.ЙPOWKHOOY Против Гитлера - хоть с сатаной Вместо китайдрайва - что угодно. Уж явно как-нибудь переключение замутили, раз мозгов на такой убердевайс хватило.
Обладатели слимок не вафлят, а покупают за копейки толстушки. И на земле наступит, наконец, радость и благоденствие.
>>681176 Вообщем поменял моторы, паять совковым паяльником с тремором рук то ещё занятие, похоже не только мотор хуйёвый сделали а ещё имеются проблемы с лазером, диски через раз читает, ролики виснут, два раза ебнуло током, ну его нахуй, лучше на PS2 играть.
>>693781 Отличный вопрос. Анон, а какими бы играми с нашей любимой консоли поделился бы ты с внеземными цивилизациями? Я бы доставил: FF7 RE SH Castlevania SotN и что-нибудь от сваречников Chrono trigger или Xenogears
>>693982 от Rikimaru самая удобная сборка, по типу "установил и играешь", есть epsxe160 для игры по интернету, есть конфиги для разных игр, типа убирания рамки вокруг спрайтов в FF7. пользуюсь сборками от него уже лет 5 минимум
>>653877 >1 игра = 1 диск рипы не распространялись никогда. Сразу вспомнил Blood Omen - в котором не было видосов. Оригинал на одном - пейревод на 1. В 1 случае видосы были, во втором - нит.
Перепост из соседнего треда: Пацантре, у меня есть пишущий привод, но нет IDE-шлейфа. Имеет ли смысл покупать переходник USB -> IDE или я так ничего нормально не нарежу?
Бамп своим пополнением. Может анон посоветовать 3d платформеры в таком же милотном духе? Крэши-спайро-рэймэн-гекс — это понятно и давно заиграно. Хочется малоизвестного. С ебэя едет, например, evo space adventure.
Here goes: the PSX GPU does lack a z-buffer (the N64 does have one, afaik). Because the PSX GPU lacks a z-buffer, no depth information is passed to the GPU with the primitives that are sent for rendering. Because there is no depth information sent with the primitives (ie. on x & y values are sent), there is no way to do perspective correct texturing (which requires correct depth values for each vertex in the primitive, so the 1/z interpolation can be performed).
Bilinear filtering does not require any more information than the PSX GPU already gets passed, so it can be enabled. BUT, bilinear filtering does require carefull layout of textures in VRAM, which most PSX games do not do. This means there are glitches when enabling bilinear filtering, such as black halos (due to chroma-keying issues).
Perspective correct texturing would stop texture "swimming" or "warping", but would be dependant on the PSX game doing perspective correct clipping on the side of the view-port. If the game just does simple clipping, and does no take 1/z interpolation in to account when clipping primitives, you will still get texture swimming on the edge of the view-port, particularly when cameras are slowly panning, etc.
Perspective correct textuing would not really help "wobbling" polys: that needs sub-pixel accuracy in the vertex data (PSX has no sub-pixel accuracy, so everything is rounded to integer values). This is also why small objects do not scale very well even when running an emulator at 1600x1200: one step on the PSX screen of 320x240 results in a jump of 5 pixels on the emulator screen! If the PSX had sixteen levels of sub-pixel correct vertex data, the emulated screen would still be sub-pixel correct.
Theoretically, it would be possible to use some HLE techniques to pass the z information for each vertex to the GPU, as the GTE does actually calculate the z value (used for depth-sorting the primitives, so they are sent to the GPU in reverse depth). But there are many catches to this:- - The game may modify the z data after calculating it in the GTE - The game may not use the GTE commands
Basically, each game would probably use the PSX components in different ways: certainly, in my experience, the GPU is used [& abused!!] in so many different ways, sometimes by the same company. The practicality of doing this kind of HLE for PSX emulation seems very very low. You would probably be better off just simply porting the 3D engine of each and every game to native x86 code ;)
Ананасы, где игры для эмулятора качаете? Собираюсь попердолить на андроиде. Можно конечно пойти в гугл, но там много говна, нужен проверенный, удобный вариант.
>>733937 Меня, почему-то, очень раздражал и местами пугал Croc в детстве.
Сейчас перепрохожу MediEvil - он же вроде совсем несложный был, а к меня жутко с него пригорает. Scarecrow Fields просто катастрофа, а не уровень, чуть игру не дропнул. ПеКа, конечно, убивает навыки игры в платформеры, особенно если ты одни cRPG играл с десяток лет.
>>633558 В целом, оно конечно душевное, но ебать вас в рот как в этом пиздеце печет от рандом энкаутеров. Это просто срака. Сходил влево-вправо пару метров для исследования локации и бац - снова рандомный бой. И так постоянно.
>>633571 Ну как бы сам факт такой логики это и есть омеганство в чистом виде, ты уж извини.
>>633576 >Ловили пиздаболов, которые играли в Дюну-1 на мегадрайве То есть если человек банально не видел двойки в названии своей Dune: The Battle for Arrakis, то он был пиздоболом? Ебать у тебя манялогика.
>проходили какую-нибудь игру на пс1, которая стопроцентно висла у всех из-за кривого русека >думает, что у всех всегда была только одна и та же версия игры ебать ты лох.жпг
>>652997 Несмотря на то, что в целом ты прав, с ПК играми ты дал маху - там пизды конячей тоже хватало с пиратскими релизами. На каждый Full Throttle от Акеллы выходило 1000 говна с лопаты, где не только криво все локализывали, но банально могли сломать игру из-за своих кривых рук, причем сломать самым мистическим образом, что у игра объебывалась логика в каком-то месте или просто вылетала от рандомной хуйни... или банально раздрачивали каким-то образом совместимость, что игра вроде и работала, но не у всех. Так что не стоит здесь ПК мир сильно в лучших красках описывать.
Аноны, хуета начала творится с моей PS 9002. Внезапно после включения начал барахлить звук. То есть, он воспроизводится, но с дичайшим шумом и треском. На некоторых болванках, с которых AudioCD саунд - все в порядке, ровно как и во встроенном плеере. Если приставка поработает какое время, то все нормализуется. Очень редко слабый шум опять просакивает, но стоит приставку передвинуть или сверху ткнуть - помехи пропадают. Кто-нибудь сталкивался?
Ну что ж, прошел сценарий Эммы в FM3, причем быстрее, чем ожидал - всего за 40 часов. В недоумении с последнего боя с Лукавом - насколько припекло мне с прокачанных Yongsai 3 (лучший ванзер в игре по абилкам, да и статы норм) в порту, настолько легко я разложил Лукава и четырех зеленых йобатов. В первый же ход Эмма (проходил "каноничным" составом К-Р-Э-Д) снесла нахуй одного йобота, разрядив в него полный заряд рокетницы через Salvo, а затем начался цирк - Казуки и Риого струляли исключительно под Rofup3, а все попытки йобатов огрызнуться уходили в нули - срабатывал имбовый Avoid80. Деннис абилок не прокнул (комплюктер хуевый поставил), но бил исправно в корпус, приближая тем самым победу. Лукав из семи выстрелов лазора попал двумя и то - в щит. Сверхчеловек my ass.
Второй сценарий пройду, наверное, гораздо быстрее, так как не придется разведывать абилки.
>>750478 И снова докладываю в мертвый тред: от сценария Алисы у меня УЖЕ припекло. Ехал черный вертолет с ракетами через ванзера с ракетами. И все в корпус ложатся, одна за другой. Пиздец, пятая миссия в сценарии, а уже натянутое серебро еле выбиваю. Все же самые ебучие карты - против орд танков, бтров и вертолетов, а не аниме-файты со всякой НЁХ.
>>751179 Ебать ты лох. Там же вся игра на одну платину проходится без проблем для любого мало-мальски опытного игрока. Другое дело, что нихуя не понятны условия получения платины для каждой конкретной миссии: то ли жертвуя hp закончить ее за минимальное количество ходов, то ли наоборот, например.
>>751183 Я стараюсь как можно больше ванзеров взять из каждой миссии, поэтому больше трачу ходов и иногда кулаками приходится пробивать, что сказывается на итоговом результате. Что значит "Average weapon lvl" в окне статистики и как он влияет на медаль - я вообще не ебу, кстати.
Ребяты, помогите вспомнить название игр, в которые играл в детстве. Первая это гонка ФУУУУУ ГОНКОБЫДЛО, в ней есть сплитскрин и в ней есть машина марки Ягуар. Это единственное что я помню. Ещё там была трасса, где есть невидимая стена, а на этой стене была нарисована железная дорога, по которой периодически проезжал поезд.
Вторая это тоже гонка. Но она была полностью на японском языке, со сплитскрином, в не реалистичном стиле. Машину и персонажа выбираешь в каком-то круглом гараже. А когда выигрываешь (или проигрываешь?), дикторша говорит АШИМУА! АЩИТАРИНТЕ!
>>665941 Как настроить EPSXE чтобы картинка была максимум РОДНОЙ? А то я поставил какую-то мокрописечную версию, так у меня игры выглядят лучше чем на PS2. Занижал рандомные настройки и получал нечитаемые шрифты. Занижал разрешение (поставил изначально 1440x1080), а картинка или растягивается, делая мир квадратным, или же остаётся милипиздрическим окошком, размером со спичечный коробок в центре экрана.
>>751207 Вот оно, безальтернативное мышление. Форсеры так умело вдалбливали незаменимость ePSXe, что все уже верят в него как во что-то дефолтное.
Юзай pSX. На нем идут не все игры. Для тех, которые не идут, говорят, есть Xebra. https://www.youtube.com/watch?v=tznbrRfuXtU Так же, говорят, родная графика в Madnafen, и Virtual Game Station старую-добрую, вроде бы (!), пропатчили для запуска на современных машинах (на эмуленде есть патчи, но я не юзал).
>>751187 Average weapon lvl это, внезапно, среднее значение прокачанности того или иного использованного твоими юнитами оружия в данной миссии. Чем меньше прокачано оружие - тем лучше лол. Но над этим параметром не стоит особо заморачиваться, равно как и дрочить симулятор.
Хелп найти игру, гайз.Аноним22/01/16 Птн 02:52:48#461№752981
Привет. Ребят, хеллпуйте, не могу вспомнить РПГшку. Когда-то давно ещё будучи мелким пиздюком гамал в неё на PSOne вроде как, и вот решился в неё сыграть снова, уже не своём компустере. Одна проблема: название-то не помню. И что Я только не делал: и гуглил, и диск искал с этой игрой, и всё что угодно мог делать Я делал(и всё что не мог тоже). Короче, рассказываю сюжет, который у меня отложился в памяти. В общем, идут три рандома по лесу, натыкаются на клетку, в котором находится человеческое дитя. Они решают его взять, собсна, взяли, и понесли к себе в хату. Следующая сцена, ты управляешь дитём, и первый твой квест: ВЗЯТЬ ЗЕЛЁНОЕ ЯБЛОКО СО СТОЛА, пока рандомов в хате нету. Дальше уже смутно помню, по пути ты играешь за этих ребят, попутно качаешь мелкого. А вот ребята, которые подобрали мелкого, вроде были ворами, да. А, вспомнил тут, что вы ещё делаете рейд на какого-то монстра в пещере. Значится вы его валите, а он в последние секунды своей жизни своей тушкой закрывает дырку в проход в пещеру. Зачем монстра было убивать - одному сценаристу известно. Но короче, чтобы пройти дальше, надо прорубить путь через труп монстра. Значится - пробиваете и заходите дальше в пещеру. А там, не упадите, детёныши этого монстра. Очевидно, монстр - это мамаша, которая защищала своих детей. Вроде всё, что запомнил. Ещё вроде этих ребят, которые подобрали мелкого, кажись убьют, и вы будете играть за мелкого сами, который уже к тому времени подрастет. Помню момент, где ты бегаешь с какой-то тянкой по какому-то то-ли данжу, то-ли заброшенному замку - хз. В общем да, ребят, хелп плиз, не могу вспомнить, а поиграть захотелось до жути. Заранее благодарю. UPD: В самом-самом начале мелкий вроде был в рейдж-моде, то-ли дракон, то-ли монстр какой-то. Потом его посадили в клетку, пустили по рельсам, клетка сошла с рельс ну а дальше рандомы находят в клетке не монстра а ребенка. UPD2: И у мелкого вроде потом были синие волосы, похожи на тюрбан. P.S. Нет, это не Wild Wars и не Vargant Story. UPD3: Игра 16-ти битная.
>>752981 >Игра 16-ти битная. Сам понял, какую хуйню написал, блядь? Мудак, блядь. Тупица. Учи матчасть, блядь. Что за быдло в 2016м? Последствия православия вместо науки? Или что еще за хуйня? На 32х-битной приставке все приложения ВНЕЗАПНО 32х-битные, блядь.
>>752948 Но этот параметр очень может проминусовать итоговый результат.
И все же сценарий Алисы ощутимо сложнее, но как-то поживее, что ли. Сценарий Эммы в середине превращался в симулятор гражданской войны в Китае, я еле перетерпел эту затянутую арку.
>>753186 Дело в простейшей логике и знания матчасти работы компьютера. Допустим, какой-нибудь инди-хуинди разработчик делает игру под платформеры Денди сейчас, а в требованиях Windows 7 64 bit. Это 64-битное или 8-битное приложение? Или этот клоун будет по торрентам 8-битную версию винды искать, увидев пиксельные скриншоты? Антинаука, тупизна, мракобесие, вырождение, упадок, срам.
>>753263 >тупизна, мракобесие, вырождение, упадок, срам У тебя в зеркале, лол. По русскому двойка? "Восьмибитная игра" значит "игра с графикой как на восьмибитках". Какой дебил в здравом уме будет думать, что обычный человек знает что-то про разрядность кода бинарников? ↓ >тупизна, мракобесие, вырождение, упадок, срам Важно, поэтому повторил еще раз.
>>753388 >По русскому двойка? "Восьмибитная игра" значит "игра с графикой как на восьмибитках". Нигде в нормах русского языка это не значится, и пруфануть ты это не сможешь. Значится это в подростковом школосленге, строящемся на заблуждениях и скудоумии, поощрять который не стоит.
>"Восьмибитная игра" значит "игра с графикой как на восьмибитках". Чем более прямо трактуется выражение (избегая метафоры, иносказания и так далее), тем лучше для избежания разночтений. Выражение скольки-то битная игра уже без всяких иносказаний, представь себе, обозначает системные требований к игре. Как яркий пример, Dark Souls 2 в стиме есть 32х и 64х-битные. Разные товары, которые покупаются отдельно. Версии игры для 32х и 64х-битных процессоров соответственно. Не стоит все усложнять и плодить сущности, а то мы запутаемся и друг друга не поймем.
>как на восьмибитках На восьмибитках это как? Как на Atari 2600 или как на Commodore 64? Почему такая неточность формулировок? Ты понимаешь хоть, что, вообще, обозначения битов условны и нет какого-то прямого соотношения графина и разрядности процессора? Вон, на Атари Ягуаре 64 бита, со ват. Ты просто жуешь старое сено маркетологов консольной войны 90х.
>Какой дебил в здравом уме будет думать, что обычный человек знает что-то про разрядность Это особый смак. >Какой дебил в здравом уме будет думать, что обычный человек знает что-то про разрядность >Какой дебил в здравом уме будет думать, что обычный человек знает что-то про разрядность >Какой дебил в здравом уме будет думать, что обычный человек знает что-то про разрядность Век бы читал. Ну да, какой дебил в здравом уме будет думать, что земля круглая и знать, что такое молекулы и микробы. Ну да, защищай дальше инфантилизм здорового дитяти и неспособность его ручонок набрать запрос в строке гугла.
>>753399 Angry Birds. Почему вам, пиздюкам, на трубку, которая звлнит не жалко десятку потратить, а на сраный геймбой с кнопками жаба душит отдать 800 рублей? А, ну на эмуляторе же все забесплатно.
>>753528 Мдя, трепло как оно есть. >На восьмибитках это как? Как на Atari 2600 или как на Commodore 64? Что несешь, маня? Про это говно никто не знает и не видел. Восьмибитка это Денди. Совсем в своей демагогии утонул, потеряв всякую связь с реальностью.
>>753196 И да, я, похоже, понял, почему не надо задрачивать симулятор - после суток выбивания скиллов первую же сюжетную миссию я закончил за, мать ее, два хода.
>>754241 Погоди, я ещё не накопил! Раскупите весь тираж, мне что, опять китайские говноприводы сосать?!?!? А, впрочем, - раскупайте, будет им стимул новую партию напаять быстрее :3
>>754509 У меня сиди лазер на PS2 сдох через неделю. А с сети или флешки PS1 игры на неё запускать так и не научились, ифаин. Алсо, как я недавно узнал, у слимок урезанная PS1. Чё-то там эмулируется PS2-шным процом, что не тру. Ну и первая сонька няшная же... мммм...:3
Ищу название игры, когда-то давно видел в магазине, но не купил. 3 или 4 cd (возможно, и больше, были склеены две коробки, в каждой по два диска было, кажется) На обложке девицы в купальниках, кажется, с оружием, в достаточно реалистичной рисовке (может, и анимешной, но не чибики какие). есть идеи?
>>754671 Когда-то поменял на вторую часть застревающую у меня на втором диске девятую Финалку. Небольшая царапина на диске, дохлый лазер на моей цоцноли. В магазине она шла нормально.
В первую не играл, а вторую дропнул на стелс-миссии второго, кажется, диска.
В соседнем тредике СайлентХилл с обложкой, как у меня. Я тогда проходил и думал, где же замок. Там монстрики в школе КаноничныеЪ, с ножичками.
>>754674 На пиратских обложках могло быть что угодно, порой лепили даже не относящиеся к играм арты, но девки в нижнем белье с пушками и 4 диска, это к FE.
Закончил сценарий Алисы в ФМ3. Краткое ревью - говно. Такое ощущение, что сценарий они это писали впопыхах. Короткий, с кучей роялей в кустах, не особо удачными героями и совершенно слитой концовкой.
>>753688 >Про это говно никто не знает и не видел Типичная логика мелочного, замкнутого в своем мирке аутиста: если в моем болоте никто не видел, значит, вообще никто не видел. Передал твои слова другу из США. Он долго смеялся и сказал, что за твою самоуверенность тебе в США уже бы давно по роже переебали, там Атари 2600 часть истории и культуры. Потом знакомой из Великобритании ссылку на тред кинул (она умеет читать по-русски, потому что живет во всем мире, а не забилась в угол, как ты), она тоже затирать стала про Commodore и еще какие-то компы, мне неизвестные, с самодельными программами и играми, и что именно это для кучи европейцев и было восьмибитной культурой. Конечно, оба подтвердили, что скольки-то битная игра это игра, работающая на системе со стольки-то битной разрядностью процессора, а остальное просто от скудоумия. Так что, иди в лес через деревянные хуи прыгать, или что там еще делают такие вот не видящие дальше своего говна черви, а я современный человек, живу в большом мире, признавая его многообразия.
>>758907 Ты пиздец отбитый какой-то. Даже знакомый аутист 100 lvl за год в стиме успел перезнакомиться с кучей америкосов и европейцев, с кем-то из них перешел на более близкое общение в скайпе. И все тупо из-за того, что сидел и обсуждал хуйню там, а не на харкаче. Если ты художник, у которого с нулевых портфолио на деварте знаю, что сейчас это зашквар или сидишь на тематических форумах по своей любимой игре, то связи как бы сами собой появляются. Ты у нас ребенок подземелья, предпочитаешь только харкач?
Блядь, я ведь с тобой совсем забыл, как называется эта доска. Нет тебе прощения, поехавший. Это не /po/ какое-нибудь засратое, где фанатики кроме Дождя и Лайфньюз ресурсов не знают. Это, ты только подумай, /cg/. Вот как же ты, блядь, в /cg/ сидишь, если комьюнити, в основном-то, англоязычное? Как ты ретро-игры из мурики заказываешь, если у тебя нет друга-американца посредника? Как ты узнаешь про гаджеты, вроде того же слота для SD-карточке для PS1, если не с зарубежных форумов? Не говоря уже о том, что еще совсем недавно, чтобы скачать нужный образ какой-нибудь малоизвестный японский раритет, нужно было ломиться в личку к конкретному человеку и просить выложить (да и сейчас, наверное, не все можно найти для современных приставок).
Хуйню порешь ты. Я тебе не верю. Не ты не консольный ретро-геймер, а какой-то залетный здесь. Наверное, из /mg/. Развлекаешься здесь, потому что Битва Экстрасенсов закончилась, а новый фильм про рептилоидов еще не сняли.
>>758968 > гаджеты, вроде того же слота для SD-карточке для PS1 Полез гуглить. Нашёл http://ps-io.com/ Страница с магазином временно недоступна. Ок.
Сегодня полез ещё раз. >150$ Ну и ничего себе! Ах, австралийских долларов. Сколько один? >1 австралийский доллар = 53.6483417 российских рубля Ну ничего себе! И ещё какие-то платки за пять и десять баксов до кучи. Паять их самому что ли?
Пф~ Я-то думал заплатить китайцам рублей 700-800 и играть на своей старушке с дохлым лазером. Просто воткнув ерундулину в параллельный порт. А тут в десять раз дороже и платки.
>>759593 А что ты хотел? Это не мейнстримный девайс на ондроеде, чтобы энгрибёрдс гонять. Посоны разработали, посоны наладили производство. Я не ебу что за валюта такая "российских рубля", но 150 австралийских, это 100 америкнских долларов с доставкой. Так что вполне норм. Если посчитать стоимость болванки в один доллар, то можешь сто болванок записать, и играть, пока привод не помрёт. А я планирую в следующую партию заказать эту няшу. Как раз порешают проблему с двухдисковыми играми. >Я-то думал заплатить китайцам рублей 700-800 и играть на своей старушке с дохлым лазером. Просто воткнув ерундулину в параллельный порт. Да, было бы охуенно. Паяние меня тоже не радует (хотя там, вроде, совсем не сложно - пяток точек), но без него, походу - никак. Да и на китайцев надежды мало - PS1 не такая популярная, как двушечка или пираченные генезисы и денди (копии эвердрайвов они клепают).
>>764556 Первая Паразитка очень душевная, но геймплей мне не нравится. Слишком ДжРПГшный, надоедает за счёт рандом-энкаунтеров. Вторая часть больше похожа на РЕ и играется приятнее, но души меньше. Третий День Рождения - недоспин-офф-недосиквел, попытка усидеть на двух стульях и заодно проверить заинтересованность публики в перезагрузке серии. Как портативная игрушка сойдёт, как часть серии так себе.
>>764743>>765032 Да ладно вам. Вторая часть тоже хорошая, просто другая.
>>765091 Анон, известнее этой настолки разве что только монополия, как можно не знать? Ее на какую только платформу не делали. На тот же ведроид вон есть.
А у нас второй тред одной из лучших приставок эва!
Обсуждаем, делимся годнотой, бугуртим.
Предыдущий