24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Почему после возьмака подобное не впечатляет? Кто следит за игрой, они убрали бессмертных рыцарей В ОТКРЫТЫХ ШЛЕМАХ, выдерживающих по 10 ударов по голове? https://www.youtube.com/watch?v=p-_l6zfUdlg
>>11599662 Какой-то обшивион с конями. В чем суть? Судя по видео, массовых побоищь не будет, одного врага надо ковырять полчаса, в то время как в тгм же мб хватает двух ущаров. А как опенворлд рпг типа тес както не очень выглядит. Может все дело в графоне?
>>11601938 Есть онли коридоры. В прямом смысле. Дорога, в поле упрешься в стены невидимые, если хоть немного свернешь. Графон после возьмака не смотрится совсем. Лицевая анимация кал.
Я тут задумался и прочесал пару вики, внятного ответа на эту тему так и не нашёл. Какие бонусы дают хорошие отношения с городом или деревней? Налоги с них больше идут? Про невозможность брать рекрутов при отрицательном отношении всё понятно, но должны же быть ещё какие-то бонусы от доставки эля в жопу мира или обучения необучаемых крестьян навыкам давать в ухо бандитам?
>>11601938 В реалистичной средневековой рпг от первого лица, чем бы это не оказалось в конце. >А как опенворлд рпг типа тес както не очень выглядит >подразумевая, что беседкоговно на движке моровинда - годное опенворлдрпг
>>11602480 А я думаю что плюс. И ещё хорошо то, что в царствии 10 домов это деревня, а не древняя йобастолица, а столица это ебическая крепость на ебическом холме с примерно 40 двухэтажными домами, а не смехотворное говно с семью жилыми домами и таверной от беседки.
>>11597427 Насмотрелся Куросавы - накатил gekokujo. Вот мой самурай, хочу его переделать, но все лень, да и все равно все ускоглазые на одно лицо. Мод конечно охуителен по стилистике. Сразу видно что не Васяны делали. В нем кончено не так дохуя наворочено как в Бритенвальде но играть все равно интереснее чем в натив. Да и не слишком усложнили все - воины качаются быстро, лорды ходят пачками в 50-70 рыл, иногда и в 35 встречаются. Император гоняет с около 130 воинами.
>>11604561 А, тут уже кто-то играет. Но я все равно продолжу свой рассказ. Короче собрал пачку крестьян и пошел бить грабителей на большой дороге. В моде классные пейзажи, мне нравятся. Солнце сука всегда слепит и с той стороны всегда враги бегут.
>>11604848 Налутал броню, палю во врагов из лука - если не попадаешь в лицо (именно в лицо а не в голову), то есть в открытую часть шлема, наносится нормальный урон. Иначе снимаешь по 5хп, если сильно бронированный самурай то вообще хуй пробьешь его. Прискакал в Киото, встретился с императором.
>>11604936 Нанялся в качестве наемника к императору, разбил маленький отряд какого-то лорда, взял его в плен и присвоил его броню. Теперь я похож на йоба-самурая. В може проделаны все стойки и вообще система боя охуенная и очень непривычная в начале. Хотя очень дохуя воинов с яри - а это просто пиздец как я не люблю. Особенно на коне хуй поскачешь - сразу сбивают/убивают лощадь. самый неприятный период игры - когда ты уже налутал нормальную броню и у тебя отряд из 30-40 крестьян. Хуй знает, что делать. Задания выполнять лень, а никого завалить толком не могу. Наверное дропну, проходить весь этот ад в виде захвати крепость @ захвати ее еще раз как-то нет желания. Утолил жажду поиграть после фильма и наверное успокоюсь на этом.
>>11605553 Ну да, забыл как называется, а игру запускать лень. В истории оружия не силен. >>11605582 Тоже заметил что там ружья рулят. Только вот из этих красных пидоров только лучников можно прокачивать, надо съебывать в другую префектуру.
Чет хуй поиграешь в мир кончить, постоянно виснет. Графон крутил так и сяк, разницы фпс никакой, что минималки, что высокие, только на ультрах просадки. Ну для альфы оптимизация сойдет. Никак не могу отделаться от ощущения, что игрую в ебливион из-за этого интерфейса.
>>11607053 Оптимизировать похоже будут так же как ее. Хуй знает, пишет, что фпс средний 30, а такое ощущение, что играешь на 15. Кто-нибудь следил? Интерактивности с предметами кроме ремесел вообще завезут? Давно бы сделали мессию с опен ворлдом, было бы вообще 10 из 10, а тут крайэнжн отсосный.
Это сорт шутки или что? Почему автобой настолько конченый? Я запускаю полтос своих разномастных всадников топового и предтоп уровней на 10-15 фиолетовых бандитов в рванье, и автобой заканчивается со смертями в моем отряде. А если принять участие, то можно даже не успеть доскакать - моя конница сметёт их в ноль. Может есть какие-то справедливые фиксы АИ автобоя?
>>11612708 Я так делал в начале кампании, когда надо было по фасту авторитет и деньги набирать. Даже в отряд никого не брал, в одно лицо из лука всех нейтралов убивал. Сейчас стрел и вообще дамага из лука не хватает, собираюсь какой-нить дрын взять. Посему, посоветуйте оптимальное оружие для себя и спутников (все на конях). Пока остановился на awpike+щит, а нпсям бладжевое что-то стараюсь дать.
>>11611919 Им хотя бы у старых вархамеровских настолочек спиздить боевку по броскам, уже было бы менее раздражительно, думаю, что хуево просчитана и прописана в игре "ценность" юнитов и участие их статов в "офф-баттле".
>>11602340 Ну бонусы значит такие: отвез ты эль в жопу мира - поднял репу с городом на единичку, плюс улучшил экономику, а значит городу дополнительная денюжка со сборов будет, а тебе из-за отношения в городе скидочку на продукты и броню сделают, особенно станет заметно при 30 отношения (у меня так соль продавали в Ревачеге сначала по 70, после по 25 продавали). Но прирост скидона невеликий, вроде максимум 16%, на деле как-то все лучше. А с деревни ты будешь иметь до х11 множитель на число рекрутов нанимаемых и они могут быть вплоть до третьего уровня. То есть могут порой и отвалить тебе 32ух тренированных родоков арбалетчиков или вегиров стрелков, но рандом в общем. Ну и опять же скидон, но уже в деревнях, но хули там покупать у бомжей-то.
Крестьяне, наемники и портовые шлюхи! Правитель мятежного Кальрадийского Государства сегодня был захвачен в плен во время обороны славного града нордского, ранее кергитского - Нарры. Основой гарнизона были самые дерзкие воины, но все они теперь полегли от лезвия свадийского меча. Храбрые люди во главе с правителем стояли против королевской армии свадов, численность которой составляла аж четыре тысячи с половиной человек! Из этой армии большинство людей были рыцарями и воинами, чей опыт и снаряжение не уступали армии мятежного Кальрадийского Государства. Город пал, но его защитники забрали с собой более половины вражьих душ, при том, что численность гарнизона в раз двадцать была меньше вражеской армии. Так же с правителем мятежного государства находился его лекарь, который выжил, но был пленен. После захвата города враги разорили казну, которую составляли порядка двести тысяч динаров. У правителя украли коня. На первой картинке в общем-то изображен правитель, последний воин Кальрадийского Государства, готовый разить врагов с бердышом в руках. Далее правитель выкупил себя, предложив начальнику тюрьмы золота из тайника. Конечно же, теперь он лишился титула правителя, оставшись лишь со своим именем. У этого человека было самое обычное нордическое имя - Ингвар. Кстати, ему повезло "выкупиться" вместе со своим снаряжением. Из ненависти к захватчикам, Ингвар пошел жечь их деревни. В одиночку он пришел в какой-то свадийский поселок, достал меч, и начал протыкать им мужчин и женщин, отходивших ко сну. Обагрив свой меч кровью этих жалких и убогих, герой поднял оружье свое над последним, стоящим на коленях в слезах грязным ублюдком-свадом, который уже через секунду лишился головы. Поразмыслив над способами заработка, наш герой решил отправится в какую-нибудь из городских таверн, чтобы нанять там хорошо одетых ребят для набегов на деревни мразей-свадов.
Ах, да, по ссылке кобылий навоз: Error No File Specified, запили чтоб работало. Джва года хочу в этот мод на нормальной клиенте поиграть, а то ебаться искать бородатую версию - нахуй.
>>11622029 Да сразу как сервер запиливают. Смотри маунтачетред на форчане. Хостит чувак из Финки, пинг до 70, у бездуховных пиндосов под 150. >>11622037 Блядь, точно, не ту ссылку вставил. Вот: http://www.mbrepository.com/file.php?id=2327 Искать бородатую версию не надо, всё работает и на последней, хотя может быть как раз из-за несоответствия версий у некоторых пушек хуёвые звуки выстрелов и у некоторых ружей анимации револьверов, когда стоишь на месте. Хотя наврядли из-за этого, скорее всего афтар не доделал. Ну и пара битых нативных карт остались в выборе.
Анон, платиновый вопрос - какие моды поставить? Сто лет не играл, сегодня опять установил, не в натив же гонять. Нужны моды, не особо сильно меняющие сеттинг (Анно домине - ок, Огнем и мечом - не ок). Отдельно интересуют моды на менеджмент и управление войском, если такие есть.
Какие в бритенвальде должны быть отношения с пиратами, чтобы их можно было нанимать? У меня уже 60+, пока ничего не получается. До 99 качать штоле, сука?
>>11628060 >>11625819 >>11625397 Лучше бери их в плен, рекрутай и переноси сразу же в гарнизон замка, тогда они не будут дезертировать. Кстати, кроме как становления героем крестьян и получения возможности отдыхать в селах, есть ли еще какие-нибудь скрытые особенности бритенвальды?
Антоши, это нормально, что у меня дико начинает болеть голова при игре в Anno Domini 1257? Наступает дикая мигрень даже от часа игры, хотя в ванилу и другие васяно-моды играется нормально и по 12 часов+.
Brytenwalda - Британия, Темные Века, добавлены фрилансер и, вроде, дипломатия, не особо хардкорен. Prophesy of Pendor - сложный, действительно сложный мод в фентезийном мире, добавлены минорные фракции (прокачанные бандиты) со своими предводителями, интересно, вообщем. 1257 Anno Domini - Средневековье, Европа, чуть Африки, фракции сделаны хуево, зато их невероятно много, включены фрилансер и дипломатия, скука, а так жаль. Это все что заценил нормально.
>>11631321 К тому что блядь это и есть вся Африка, кусок ебаного дегенерата, во всей остальной до феодализма так и не допёрли и до сих пор бегают голожопые в согласии с духами.
>>11631122 >1257 Anno Domini Установил через черепаху, запускаю новую игру - Запуск игры надпись и все висит. Что за? Комп нормальный, настройки далеко не на максимуме.
>>11631729 Скачал отсюда, поставил, накатил патч 1.11, русик. В итоге то же зависание при запуске новой игры. Плюс в главном меню почему-то версия мода 0.97. Что делать-то? Варбанд лицка стимовская только что установленная, других модов вообще нет.
>>11631169 На очереди La Guerre de cent Ans, уже поставил, не включал еще. Так же хочу оценить A Clash of Kings, пиздецки сильно, но еще не ставил для него клиент, там нужен 1.158.
>>11634800 они независимые разработчики. у них нет жестких сроков, они никому не обязаны, они пилят игру своей мечты, пытаясь воплотить все что задумали, не оглядываясь на издателя и сроки. почему нет рекламы и форса, хз, ну вот такие скромняги. может они как беседка, сначала сделают игру, а потом продают.
Как обмазаться осадными сооружениями? Инженер 6 лвл в отряде, но из построек для штурма замка предлагается только лестница 1 штука. Это же смешно, на подъеме режут как детей.
>>11634835 >почему нет рекламы и форса Потому что на все это нужны средства, которые обычно выделяет издатель. А так у них работает один Капитан_Похоть за финики и им норм.
>>11635149 В нативе - никак. В абсолютном большинстве модов тебе предложат несколько лестниц или комбинацию с осадной башней. В "Крестоносцах" должен был быть таран и переносимые лестницы, но они хуй знает когда выйдут и выйдут ли вообще.
>>11636288 >>11635189 Да-да, конечно, почему-то остальным хуинди-разработчикам не мешает хотя бы раз в неделю постить в твиторе свежий скрин, например.
>>11636434 Раз в неделю будешь постить скрин - через два месяца их уже никто не будет смотреть, ибо заебало. Lost Alpha выкладывала скрины раз в месяц и то на этом же словила нихуевое понижение интереса.
>>11597427 Подскажите название намаза, где была война между Англией и Францией. Просто она мне очень годной казалась, помогите, пожалуйста, 5 лет назад играл.
>>11636434 значит это принципиальный подход. как художнику проще умереть, чем показать незаконченную картину. особенно если прет вдохновение, он вообще общаться не может с посторонними чисто физически, уединяясь и ТВОРЯ.
>>11638996 все. буду пилить игру под себя, может к какой команде мододелов прибьюсь, если совпадут интересы, т.к. кальрадия надолго занять меня не сможет. люблю моды на реальные эпохи.
>>11639252 >Скачи сюда - скачи туда. Заруби n-е количество тупых ботов. >основную идею. В этом вся суть М&B в приятственном и удобном процессе убиения ботов. Когда в бетке было только это, М&B уже рулили и гремел славой среди посвященных. Остальное это уже надстройка над солидным базисом.
>>11615452 Спасибо. В самом варбанде геймплей не очень (начинаешь понимать это после модов типа diplomacy, которые позволяют тебе не ебать себя по полчаса дилдаком, набирая гарнизон, а возлагают эту задачу на констебля, который их же и тренирует + пара прикольных фишек), да и хотелось бы видеть какие-то бонусы типа шлюх, попоек и прочих прелестей бытия знатным лордом или королём. Ну кароч как в игре пристолов тип)))0
>>11639874 Нихуя не в этом суть. нажрались подобного ещё во всяких кваках и крутых семах. Суть в том, что маунтач был первой ЭрПоГе аля Карсары, где можно было скакать верхом, махать мечом, стрелять с лука, набирать крупные отряды пейзан, прокачивать их в лыцарей и все это без остопиздевшего всем фентези. Поэтому так выстрелила.
>>11639874 >>11640688 >суть М&B в приятственном и удобном процессе убиения ботов >Суть в том, что маунтач был первой ЭрПоГе аля Карсары, где можно было скакать верхом, махать мечом, стрелять с лука И то и другое на самом деле. Лошадь до него была реализована разве что в слешерах вроде отсосинов и дарксайдеров в виде мотоцикла стартующего с максимальной скоростью, и то больше в виде средства передвижения. Ну и в зове Хуареса. Ну и в красном деде.
>>11640688 >, где можно было скакать верхом, махать мечом, стрелять с лука, И все это было очень просто, удобно и приятно. Удобность и приятность трудно выразить в цифрах, но оно так и было. Базовый экшен геймплей был очень хорош, без него маунтач бы не взлетел никуда. Оценить прелести массовых сражений или отыгрыша, когда ты сражаться с кривым интерфейсом и неудобными издевающимися над игроком механиками было бы невозможно.
>>11641227 Лолблядь, что оно показывает про редактор сцен? Чем удобнее кроме того что погоду и время суток можно менять прямо в нём, а не править циферки в питоне? Чем он ебанут? Он удобнее любых других редакторов уровней. Попробуй сделать что-нибудь в беседкоредакторе, не важно в каком, в моровиндовском или скуримовском. Вот уж где хуета, так это там, и дело не в масштабах а в уёбищности самой механики поднятия-опускания земли.
>>11641225 Viking: Battle for Asgard - залочнный на 30фпс слешерок с армиями йобавикингов против армий йобаэтих. Которые короче слуги злых богов. И помните ещё какая-то старая игра была с графоном уровня руны, она ещё на спермерке вроде не шла. Тоже есть разные ездовые звери и отряды по несколько десятков монстров.
>>11641912 Мне он нравится, но попытаюсь: - В большинстве квестов нужно скакать по карте из конца в конец. - Залочена дипломатия, объявления войны только по скриптам (обещают включить в 2.1 для Эссоса) - Большинство солдат у Ланнистеров - это обычные пехотинцы и рыцари, гвардейцы из сериала есть только у Ланнистеров из Ланниспорта и Королевской Гавани. Мне-то норм, но многие жаловались. - Масштабы боевых действий таковы, что в одиночку трудно повлиять на ход войны.
2.1 стоит ждать не потому, что в в двойке какие-то пиздецовые баги или васянство, а из-за нового контента, которого там будет много.
>>11641682 >Чем удобнее кроме того что удобнее? Замечательная позиция. А ничего, что там практически всё можно будет сделать без ебли с костылями и с удобным интерфейсом? И причем тут тесовские редакторы, если сравнивается варбандовский с баннерлордовским?
>>11645232 Захватить ты можешь что угодно, если сил хватит. Больше того, к рандомным захватам привязаны некоторые сценарные скрипты. Залочены только внесюжетные объявления войны и перемирия.
>>11631772 Недавно скачал бритенвальду, поставил. Зашел на местную арену, дали топор. Я размахнулся посильнее и дал мимопроходилу-бойцу по ебальнику- 64 урона. Не убил. Думаю это все что вам нужно знать о "хардкоре" в бритенвальде.
>>11645510 Ага, там у последнего бомжа овер 70 хп, даже у меня столько нет, вашу мать. И еще играть приходится на 1/2 урона, потому что иначе тебя кто угодно за минуту отпиздит даже в самой крутой броне.
Сука, как меня бесит тупость ботов в брухенвальде. Вассалам вообще похуй на численный перевес у противника, эти идиоты нападают на вражеские караваны, даже если у них охрана в три раза больше, чем их собственное войско. Да и на врагов тоже. Только и читаешь, что "Этелинг такой-то оф Мерсия был захвачен в плен".
А еще какого-то черта мы воюем с 6-ю королевствами одновременно, и мир никто подписывать не собирается. У нас было дохрена городов, но из-за сраной войны со всеми подряд мы проебали ВООБЩЕ ВСЕ, и только благодаря моим титаническим усилиям нам удалось сохранить последний, мать его, город и даже захватить еще один правда, я теперь не вылезаю из осады, потому что враги прут постоянно огромными толпами. Причем такая ситуация уже вторую игру подряд. Это только у меня так, или это нормально?
>>11644918 >они даже рекламой не занимаются Ну охуеть. Такой-то показатель. Конечно хотелось бы верить про крутой редактор, но реальность будет как всегда прозаичней.
Котоны, насколько мощный нужен утюг для модов, сама игра довольно нетребовательна к ресурсам. Скачал васянистый мод по HoMM, так он иногда в слайд шоу превращается. Хотел поставить Perisno, но наверное не потянет.
>>11644933 >там практически всё можно будет сделать без ебли с костылями и с удобным интерфейсом Минута и секунда видео, пост, заявление, интервью, что все там можно будет делать без костылей.
>>11651049 С чего ты взял? Они же вообще нихуя не говорили про само устройство игры, отношений, цен, товаров, движения отрядов. Они показали РЕДАКТОР СЦЕН, в в котором теперь можно будет настраивать погоду, время суток и прочее, они вообще нихуя не говорили про движок. "Костыли" в любом случае останутся, не будут же они покупать лицензию у фотошопа и 3дмакса чтобы можно было модели и текстуры делать там же в редакторе. Максимум что можно сделать просто вот так это импорт по кнопке.
ой, я тебе умоляю. речь вовсе не о максе и фотошопе, они остаются бессменными спутниками мододелов, они привычны и удобны и назвать их костылями неправильно. и вообще мне кажется ты споришь лишь бы спорить. костыли это создание карты на коленке, переобувка войск хрен знает как и прочее. теперь все это будет в одном флаконе.
>>11651397 и если их слова о 250 кв км на сцене, это "вообще нихуя не говорили про само устройство игры" то тебя даже если прямо лисом тыкать, ты ничего не увидишь.
>>11652585 >споришь лишь бы спорить. Нет. Просто спрашиваю откуда доводы изниоткуда о том что там будет всё, когда они не показывали ничего кроме редактора сцен. >создание карты на коленке, переобувка войск >теперь все это будет в одном флаконе. Где, блядь, это сказано? >>11652698 Насрала тут только твоя мамаша-опойка. Тобой.
>>11652776 >- много новых возможностей добавят бля буду и ваще заебись сдалают >- в видео про это ни слова >- ты чо, тупой? я это придумал, но это сто пудов будет, а то как же иначе? >- но в видео этого нет >- ПИДОРАХА ТУПАЯ ПРУФЫ ЕМУ ЕЩЕ НУЖНЫ ТЫ ЧО АХУЕЛ! Я ЖИ СКАЗАЛ СТО ПУДОВ БУДЕТ Я НА 100% УВЕРЕН БЛЯ ТУПОЙ!! Я тут мимо шел, но почитал ваш спор и проиграл с этого дауненка
>>11664277 Я лично предлагал его пару раз, как впрочем и другие моды, но большинство, как всегда, было за нэйтив. Но 1866 не так уж хорош на самом деле и тоже довольно быстро надоедает. Во всяком случае, такие ощущения остались. Как бы то ни было, там кто-нибудь из местных играет?
>>11664390 >>11664414 Откопал сейчас у себя в модах к Варбанду 1866 скачанный в сентябре 2011-го, а он с тех пор и не обновлялся, лол. Завтра зайду может. Во сколько там активность бывает?
>>11664479 >1866 скачанный в сентябре 2011-го, а он с тех пор и не обновлялся Да, а жаль. Охуенный мод мог бы быть, не остоёбшие мечи с топорами, не унылое сиделово с минутной перезарядкой наполеоники. Сингловый на оригинал тоже охуенный. Хостят каждый день по-разному, но всегда ближе к вечеру. Вот сейчас стоит например.
>>11666321 Почему нет? Просто разнообразить любимую игру время от времени, не более. Гурманы-с. Алсо, можно в Потоп ещё понабижать. На пике мт-лб на конной тяге ВСУ ВС Запорожья. Мушкетная перезарядка и прочее говно конечно, но довольно весело.
Аноны, тут такое дело, играю в маунт давно, уже 500+ часов в стиме, прошел PoP, но я не совсем честный игрок, я пользуюсь тп чтобы нанимать войска и т.д. и мне страшно признаваться в этом, скажите, в ваших глазах я мудак или нет?
>>11668350 Раскаяние зачтется Вам конечно. На том свете. Но на этом, боюсь, сударь, мы вынуждены будем насадить Вас на пику. Плутам не место средь милордов благородных.
>>11668506 Но ведь это уж слишком трудно, постоянное отсутствие войск, сейчас играю в брутенвальду, вассалы меня не слушаются, хотя отношения 90+ Весь прикол в том что осада идет 48 часов(инженерия 7) а они уходят примерно на 40 часу. Приходится одному.
>>11668350 Всё правильно делаешь. Всё интересное в модах начинается в средней или поздней игре, до этого унылый гринд лутеров. В самых новых модах эту фишку просекли и встраивают ОСП на возможность игры за лорда или короля со старта.
Можно как-нибудь сделать так, чтобы расстояние между войсками в начале боя было меньше? В нейтиве было норм, потому что конница и все такое, а в бритенвальде меня дико бесит каждый раз переться на другой конец карты с войском пехоты, особенно если противник стоит и ждет, пока ты к нему придешь.
>>11658518 Самая важная часть жизни феодала опущена. Непонятно чем заниматься в игре, кроме бессмысленного мочилова. Праздники никакие, никакой системы отношений между персонажами, династиями. Хотя бы что-то уровня crusader kings бы добавили. Праздники это вообще ни о чем. Стоит кучка людей и ничео не делает. Ни танцев (которые реализовали еще в пиратах Мулинье), ни интриг. Блядь, очень уныло.
http://pop3.wikia.com/wiki/Companions Помогите с вот такой хуйней. Опция 3 для нечестивых, в key to option указан список персонажей и фраза The upside to this choice is you get Sigismund and Sir Rayne. Что это значит? Я могу взять одного из этих двух вместо кого-то из основного списка? Или могу взять в добавок к основным кого-то из них или сразу обоих? Что за апсайд ту зис?
>>11678047 Ага, сражаешься вместе с вражинами плечом к плечу, бухаешь, берешь в жены дочку, даешь надел земельный на все один ответ "отношения с персонажем увеличились с 2 до 6".
>>11678213 Еще бесит отсутствие разделения лордов по уровню владения землей. Что деревенькой владеет, что городом, просто лорд. Ни герцогств, ни графств. У королей никогда нет дочерей жениться. Даже если женишься на чьей-то дочери, всем похуй, ничего не меняется.
>>11639319 Где там тактическая и стратегическая составляющая? Города и замки захватываются какой придется без какого либо отношения к "торговый узел, морской порт, контролирует важный участок переброски юнитов" и т.п. На тактике юниты ведут себя тупо и бессмысленно. Кавалерийский наскок сделан плохо, лошадь сшибая юнита не наносит ему никаких повреждений, а остальные конники останавливаются позади так и не дойдя до врага, поэтому никакого смысла атака конницы чарджем во фланг не дает. Армии не бегут, разве что у них не осталось 5 юнитов. И т.д. Это тупо слешер стенка на стенку.
>>11678446 Не передергивай, хуесосина позорная. "Стенка на стенку" с командованием - тактика, глобальная карта - стратегия. Углубляться в проработку можно бесконечно, и придираться к ней тоже. К тому же ты написал хуйни про конницу и теперь мне придется дать тебе пососать.
>>11678446 Не передергивай, хуесосина позорная. "Стенка на стенку" с командованием - тактика, глобальная карта - стратегия. Углубляться в проработку можно бесконечно, и придираться к ней тоже. К тому же ты написал хуйни про конницу и теперь мне придется дать тебе пососать.
>>11678621 Все правильно про конницу. Кони тупо тормозят, никакого эффекта чарджа как реализованно в риме 2 или аттиле нет и в помине. Так же нет противодействия коннице пикинерами. Юниты не держат строй. Не говоря уже о тупости ИИ отдельных юнитов, как они застревают везде.
>>11678839 Что значит не играл? Я играю со времен истории героя. Кони там БУКСУЮТ. Первый сбивает одного с ног, которому отнимается 7 (СУКА!!!) хр и все, следующие несколько чуть поближе к первому в клине подъезжают а остальные тормозят. Никаких "стен копий" и "карэ", против конницы, естественно не используется. Вся битва заключается либо в рубилове с коня вплотную, или рассеянии врага по полю и кружения вокруг и юнитов выцепляя момент для сабельного удара. Это полный абзац. А потом появляется новая порция врагов из ниоткуда, прямо посреди поля.
>>11678786 Графон получше, возможности из мода флорис по сути, а остальное все это текстурки, имена, войска, города из игры престолов. Скоро будет новая версия, вроде как говорят годнота. Багов не очень много.
>>11679019 Почему эти индивидуумы сами не могут держать строй тогда и совершать примитивнейшие маневры, типа не обходить вокруг изгороди километр, а подождать пока пройдет сосед. (я уже молчу о том, чтобы, о, боже, перешагнуть изгородь).
У меня складывается впечатление, что сами разработчики не играют полноценно в свои высеры. Поэтому просто не в курсе о реальном положении дел в игре. Весь их тест заключается не в проверке играбельности, а просто убедиться, что не вылетает и не зависает.
>>11679075 Потому что тогда ты такой пизды будешь в каждом бою огребать даже от бандитов скриптовых, что взвоешь и выставишь урон себе 1/4 вместо хардкорных 1/2.
>>11679183 Не выдумывай глупостей. Понятно, что для этого надо прорабатывать игру профессионально, а не кустарно пилить инди-поделки. Может в баннерлорде что-нибудь изменится.
>>11679233 Норм, я бы погамал. Только хорошо вооруженные и обученные основам строевой подготовки и владению оружием, при доспехе, копейщики всяко надают люлей деревенским оборванцам ушедшим в лес из-за голода.
>>11679292 Я имел ввиду варбандовских, с двуручными топорами и луками, они родокам непрокачанным за щеку насуют в ближнем бою при равных условиях, потом берут их щиты и кидаются к единственному коннику. Я просто за родоков играл последний раз.
Тред засрал ёбаный дебил, который не может осознать очевидные вещи: 1. Оригинал изначально пилило три человека - чета Армаганов и их друг-художник. 2. Варбанд очень сильно подгоняли по срокам Параходы, из-за чего ТВ с ними и разосрались. Качеством многих аспектов игры, в том числе дипломатии, был недоволен и сам Армаган. Именно поэтому Баннерлорд пилят так долго, но самостоятельно. 4. Шизанутые кирюши с претензиями к инди-игре уровня А ПАЧИМУ ВОЙНЫ НИ КАК ЖИВЫЕ ЧО ТУПЯТ и дебилы, которые не могут осознать разницу между тоталвором и скачимочи просто идут нахуй, с ними говорить бесполезно.
>>11679619 Нахуй идут только школьники не умеющие считать до 3х. Я не предъявлял претензий к инди игре. Я предъявил претензии к конкретному анону, который утверждал, что там какая-то охуенная тактика присутствует. А вот реализация идей дипломатии и вообще проработка геймплея имеет проблемы стоящие обсудить. Например, завоевав замок/город, в игре просто разочаровываешься, т.к. там больше нехуй делать. Мне обещали отыгрыш феодала, но этого нихуя нет. Никто не воюет просто чтобы воевать, воюют ради пахотных земель, денег, женщин, каких-то профитов, которые получает победивший. Если война сама становится игрушкой, то есть Чивалари - рубись скок хочешь. В общем идей как сделать игру по настоящему живой нет у разработчиков. Может в кингдом ком деливеренс что-то реализуют интересное.
>>11679852 >Я не предъявлял претензий к инди игре. Ты просто хуй пососал, ага.
>Я предъявил претензии к конкретному анону, который утверждал А потом выставил себя дауном-аутистом, который делает вид, что не понимает значение слова "тактика" по отношению к МнБ.
>Например, завоевав замок/город, в игре просто разочаровываешься, т.к. там больше нехуй делать. Можешь там что-нибудь построить. Можешь оставить гарнизон. С модами можешь расставить патрули. Город нужно удерживать. Да, возможностей могло бы быть много больше, и я надеюсь что будет, но твои доебы выглядят крайне нелепо. Играй в какую-нибудь парахододрочильню.
>Мне обещали отыгрыш феодала Ну и отыгрывай, ёпт, в силу имеющихся возможностей. Но я же знаю, что чушкан вроде тебя потом будет доебываться до того, что нельзя ебать крестьянок, а без этого нео отыгрыша феодала.
>Никто не воюет просто чтобы воевать, воюют ради пахотных земель, денег, женщин, каких-то профитов, которые получает победивший Смотрите, вафля опять покакала под себя, смешав мотивацию персонажа и игрока. Нет, уёбище, мне лень с тобой вести диалог, до тебя все равно нихуя не дойдет.
>то есть Чивалари - рубись скок хочешь Ну так и рубись, хуле ты срать сюда заявился, дитё ДЦПшное?
>Может в кингдом ком деливеренс что-то реализуют интересное. Ага)) Всё нахуй, тушите свет. Скачимочи нужно превращать в клон бомжака
Где можно посмотреть таблицу взаимоотношений между персонажами для викинг конквест? Наверняка всё так же, как и в ванили с модами, просто я их что-то не узнаю, давно не играл. И не помню, что и как там было.
А поясните за торговлю, как ей вообще деньги зарабатывать? Предположим, узнал я, где какие цены, закупился, повез. Но только ведь чем больше вещей продашь, тем меньше за получишь за каждую, и в итоге получается, что заработать-то ни хрена и не выходит. Пару штук продал, получил тыщи толторы в лучшем случае, ну а дальше что? Ты на войска и еду больше потратишь, пока бегаешь туда-сюда. И как быть?
Какого-то черта в бритенвальде у меня внезапно могут поменяться отношения с фракциями на враждебные. Какой-то ебанутый баг. Можно ли где-то в файлах игры подправить отношения?
>>11685528 Вопрос уровня "мне съесть мороженое или навернуть гречки?", разные же совсем игры. Наверни тогда уж Тевтоснкий Орден 2: Натиск на Восток, все то же самое что и в Руси 13, но есть стратегическая карта с мибоподобным геймплеем.
>>11685578 Блядь, сука, меня почему-то переклинило и я решил что ты о стратегиях. На натив это был один из лучших модов, порт на варбанде выглядит уже не так круто. Но AD в этом плане совсем говно, Орду и Русь там делали на отъебись.
Посоны, помогите вспомнить фильм. Там была сцена, в которой две армии века эдак 15 стояли друг напротив друга, а потом одна развалила какую-то небольшую стену, выкатила из-за нее пушки и наебашила ими вражеской кавалерии. Видел только отрывок на ютабе, постоянно попадался, а вот теперь нету.
Пришло время определить какой мод самый лудший. Я предлагаю 1866, потомучто: - оригинальный сеттинг, а не сто пятьдесят второй мод про средневековье - ламповая глобалка, а не ёбаные пустые равнины с полтора полесьями - глобалка не пустая, всегда есть кого ограбить/на кого поохотиться/с кем повоевать - охуенные модели, охуенная озвучка - нет долгого дрочева на развитие, нет этой сраной ненависти между компаньонами и прочего псевдохардкора - новые квесты и возможности - есть картины с голыми бабами
>>11688133 Лучший мод ты не определишь, потому что вкусы у всех разные - кому-то твои ковбои в хуй не уперлись. А так ты прав, мод один из лучших на оригинал, наравне с SW: Conquest.
сезонная составляющая определённо есть. сам перестал в MnB играть недавно, и как-то треды потухли тоже. здесь я - часть общей статистики, а не великий ориентир-обелиск-идол
>>11690503 Я кстати немного подохуел, когда ни с того ни с сего треды по игре 2010 года стали уходить в бамплимит за полтора дня. А там и распродажа в стиме подоспела.
>>11690610 даже с шапкой пилить стали годной, не в обиду ОП. да и сами треды на порядок приличнее и полезнее фоллачетредов/гервантотредов и даже шлюхотредов.
Вот шлюх в скачимочи не хватает кстати. Чтоб бордель свой открывать и захваченых крестьянок сдавать в него. Или в сводках по захвату города, столько убили, столько пленили, столько выебли.
Кому из местных "наций" варбанда не стыдно ходить с боевым луком? А то родоки и свады используют лишь арбалеты, у кергитов, у вегиров и султаната короткие луки. А у нордов вроде и есть большие, но по бэку не положено. Либо угораю по старинке, либо эти луки обделили вниманием?
Поясните за CRPG. Играю с одноручем и шитом, какого хуя всякие пидоры с огромными двуручными дилдами машут оружием быстрее меня? 21 силы 17 ловкости сейчас.
>>11683946 Спасибо за наводку, но почитав описание на интернетварс чет хз даже. Мод-то китайский! >Китайцы дают пиздов монголам и в поле, и в осаде, и везде, и не только монголам >Китайцы >пиздов >дают >монголам лол, блять. Щас тоже пойду мод запилю Русь XIV шоб расеюшка всем пиздов раздавала. +он на китайском. Канеш, ежели врубить в лаунчере англ, то 99% будет на англ, но вот названия городов и прочая местная хуйня будет иероглифами. Китайская грамота, прям.
>>11683988 У всех кланов, кроме иккоикки, одинаковое дерево юнитов. Ну там асигару, самураи. НО оружие различается. Например у кого-то кава с юми, а у кого-то с Это как кергитский всадник и свадийский..
>>11690973 Где-то натыкался на то, что свадийцы лук используют, но не в армии. Основывалось на бандитах их родных. Сам за них гонял с длинным луком, типа в детстве выучился, отыгрыш и вся хуйня.
>>11690973 Никому. Все могли стрелять и стреляли из лука с лошади, конкретно монгольские конные лучники так известны потомучто у них вообще вся армия была конной.
>>11694415 Утихомирь свой уранус, хедшоты эффективнее чем обычные попадания, в любой игре, хочешь побеждать- будь потным, действуй эффективно. Не хочешь- место в пыли под копытами моего коня всегда вакантно- текучка кадров большая.
>>11694595 Серенькнул малясь. Алсо, давайте набижим чтоли куда. Антоний, играющий в 1866, отзовись. Третий день пытаюсь поиграть, но либо я не попадаю вовремя, то ли не хостят вообще.
>>11684009 В таких щелочках как с четвертого пика не видно же поди ни манды? Есть тут реконы? Забрало же наверное не плотно к морде прилегает, чего там тогда разглядеть можно.
>>11694842 Да не хостят чото больше. Играю то в сингл на оригинал, то в зов Хуареса, там тоже ковбои и даже кони есть. Жаль, что мультик мёртвый. может в доту?
А вообще, слушайте чо, Дикий Запад - идеальный сеттинг для маунтача. Основные атрибуты - пушки, лошади, бизоны, бандиты. Вооружённые формирования в основном как раз несколько десятков человек. Битва где хотя бы 3 сотни - ебическое сражение, загонявшее под шконку в резервацию целый племенной союз. И охота на бизонов.
>>11694974 >Вооружённые формирования в основном как раз несколько десятков человек Вот это даже здорово. Я щитаю, в маунтаче чем меньше численность войск, тем лучше, потому что если их много, то просто задолбаешься сражаться. Вспоминаю бритенвальду - это ж кошмар, там же по 900 человек в войске может быть. Меня просто заебали постоянные замесы тыща на тыщу, после этого вообще играть расхотелось, потому что вся игра сводилась к бесконечному дрочеву. А если пара десятков человек, то это очень даже ничего. Жаль, не очень люблю дикий запад, но может, как-нибудь попробую, если все остальное надоест. Но в бритенвальду я больше играть не буду, нахуй
Анон ярл гуннар, который пояснял за нордов и анон, который объединял Италию в анно - как ваши успехи? Хуй знает, сколько тредов проебал, хоть сохраненные копии страниц в гугле ищи или архиваче
>>11695875 Стоит помнить что рыцарь- понятие растяжимое, и благородные рыцари богатой крови ходили воевать со своим маленьким отрядом шестерок, включавшим в себя лучников, сквайров-телохранителей и пачку сержантов. Бедные рыцари больше смахивали на бомжей и воевали в одном строю с пехотой.
>>11695962 Как только пахло серьезным замесом подключались шохи, если рыцарь мог их себе позволить, задачей которых было защищать господина. Вообще рыцари сломя голову бросаются в битву только в куртуазных романах, ирл умирать и калечиться вовсе неохото, поэтому воюют по тактикулу. После эпического обсера французов при Айзенкуре и Креси, где непобедимый раньше франузский рыцарский клин был связан на местности и перепиздючен английскими бомжами почти всухую тактика "бронированые мужики на конях ебашат в лоб и всех ломают" и рыцарская кавалерия в целом постепенно стала сходить на нет.
>>11695835 Польша и Франция обладают одинаковыми линейками юнитов, что немного удивило. Нанялся к одним, спросили, блять, кем я себя вижу, крестьянином с палкой, или крестьянином с луком, выбирать можно что угодно, в армиях обеих стран меня сделали кавалеристом с одинаковым обмундированием. Это центральная Европа, к русским и в Африку я даже не заезжал.
>>11696363 потому что они и в ирл были по сути одинаково упакованны. скандинавы имеют свою линейку, юг европы - испания, италия и всякие венеции имеют свои линейки и сой эквип. центральная еропа - это франция, немцы, всякие чехи, венгры. ты просто невнимателен, там куча особенностей есть у каждой фракции, например наемные войска - всевозможные половцы, кипчаки, мордва у русских и многие другие. короч ты гонешь порожняк, не зная предмета разговора.
>>11696681 Названия юнитов у двух стран с разным языком одинаковые, а литву при этом вообще хуй прочитаешь. Если играл, значит о предмете разговора представление имею.
>>11696363 >Польша и Франция обладают одинаковыми линейками юнитов
ты даже не заметил что польша имеет ДЖВЕ линейки - одна мазовецкая, по стилю близкая к восточным славянам, другая уже более западная, по стилю общая с европой. признайся ты погонял мод 15 минут.
за буйством жизни можете к любимым фентази модам обратиться. этот же мод основан на реальности, и да в реальном средневековье было пиздецки скучно, большую часть жизни.
>>11696826 Да-да, в реальности по просторам Европы (три с половиной деревни от Москвы до Кракова) понуро скакали туда-сюда воеводы с сотней-другой бойцов, больше никакой жизни не было. Ну и что, что играть в ухудшенный васянский рескин натива совершенно неинтересно, зато такой-то реализм!
>>11696788 Другой анон уже все сказал насчет карты, она вообще голая, не редактированные никем километры, даже деревьев особо не натыкали на ней. И еще эти призрачные деревни, о да. И гамма общая неприятна глазу.
>>11696000 Но ведь с твоих слов как раз и получается, что после того как тактика ЧАААААААААААРДЖ! перестала работать, рыцари стали исчезать. То есть до этого она работала, а значит ей и пользовались. >>11696027 Тигр!
>>11698628 Рыцари еще долго были (стали они исчезать с появлением пушек, умирать от шального снаряда будучи за километр от боя, да еще и при этом разлетаться в фарш ВООБЩЕ НЕПРИСТИЖНО), просто после Креси стали чаще использовать тактику мелких отрядов вместо бронированного чарджа.
>>11696681 А я в рот ебал этот мод именно за излишек историчности, незапоминаемые имена лордов, названия незнакомых юнитов которые ни о чем не говорят, нападая на бандитов можно только гадать кто там будет- бомжи, конные лучники, элитные пикинеры или погонщики слонов. Раскраска юнитов такая что без бутылки/кругляшей над головой не разберешься где союзные гербы а где враг. Алсо автор жутко дрочит на мечи судя по названиям а-ля венецианский меч образца такого-то года такой-то марки партия номер 86 под клеймом мастера Вильгельма Въебикувалдой соседствующими с war axe и mace.
>>11696000 >перепиздючен английскими бомжами Ты хотел сказать спешеными английским рыцарями вставшим за кольями на холме чтобы их не прочарджали в конном строю?
>и рыцарская кавалерия в целом постепенно стала сходить на нет. Бронеутюги жандармы весь 16 век провоевали.
>>11699067 >Ты хотел сказать спешеными английским рыцарями вставшим за кольями на холме чтобы их не прочарджали в конном строю? Ну вцелом верно, алсо численность английских войск при айзенкуре и их потери вообще предмет для всяческих спекуляций. >Бронеутюги жандармы весь 16 век провоевали. В понятие "рыцарская каваления" я вкладывал именно военных дворянского сословия а не просто мужиков в латах на коне.
>>11699469 Технологии тогда не позволяли делать совсем уж короткие композитные луки, в первую очередь подводил клеящий состав. >>11699394 Хуегинально. У нас тут игра а не учебник истории, но тут уже историчность в ущерб геймплею идет.
>>11699581 >Технологии тогда не позволяли делать совсем уж короткие композитные луки Позволяли, смотри композитные плечи арбалетов. В любом случае композитного рекурва с двойным изгибом длиной с лонгбоу не существовало природе (ну может у каких-нибудь Юго-Восточных азиатов, тип японцев). Либо длинный прямой лук сгибающийся в прямую дугу либо двойной изгиб. Что-то одно, а не вместе как в МнБ.
>>11700366 Он, кстати, немного подсдулся. Был одним из самых ожидаемых, многие считали часы до его выхода, а вышла кривая альфа. Такое-то разочарование.
>>11700543 а я не был разочарован, вот что ожидал то и получил. другое дело что я не любитель этой эпохи и мужских, белых, обтягивающих лосин (я хз как они умудрялись в них на войне не изгваздаться в первые два часа полевых).
>>11691877 базара нет, что игрок нагибает. Можно Ф1-Ф1 нажать и скакать расстреливать хэдшотами в голову врагов. Но, если верить автору описания мода, китайские юниты заимбаланшены. Тип 1000000 брони 1000000 урона. И лорды-боты опиздюливатья будут неимоверно от китаез. Даже тот чувак писал [hide]он за монголов был, я так понял[/hide] , что отпиздил весь запад, но первый встречный отряд поднебесной ему насувал тока так. Одно дело баланс игровой [hide]китаезами нарушенный[/hide]. Это тема щекотливая и весьма тонкая. С другой стороны историческая составляющая. Мод не про эльфов-гномов, ебана. Про исторический период-место. А китаезы в тот период, да и во многие другие, сосали хуй тотально, везде и ото всех. Другой яркий пример такой хуйни(заимбаланшивания своей родной фракции, тип, не ирл, так в скачи-мочи вражинам отомщю) - "Огнем и мечем" от хохлов. Там запорожцы-то - ой-ой-ой какие имбы. Лучшие стрелки у кого? Правильно, у хохлов. Наряду со шведами с их броне-пистолетчиками хохлы доставляют пиздец полякам где-то к сотому дню игры 146%. И татарам. В сабжевом моде можем видеть подобную хуиту. По этому я написал про Русь14вв. А Вообще так не здраво делать.
Короче, посоны, реквестирую мод, суть такова: есть наемничество, йоба-формации и ИИ их использующий. Не слишком много УНИКАЛЬНЫХ васяномоделек с текстурами, чтобы была возможность выставить 600+ рыл без насилия над пекой, и отыгрывать винтик в уормашине. Отыгрывать планирую пихоту, от первого лица и с фулдамагом, чтобы унижали меня все и сразу. Снаряжение буду использовать только то, которое выдают при найме и повышении в звании. Ну и хотелось бы без баланса уровня "Родоки сосут у всех". Еще крайне желательна замена звуков ударов на ЖЕЛЕЗЯЧНЫЕ, например как в A Clash of Kings. Играл бы в него, но те самые модельки с текстурками позволяют тянуть на 60 ФПС лишь 250 рыл. Если народу больше - начинаются просадки с некомфортными подергиваниями. В Gekokujo комфортно играется на 500+, но там баланс смещен в сторону лучников из-за отсутствия у нихонцев щитов, а кавалерия чересчур скоростная. Да и вообще хотелось бы грязных бородачей в кольчугах, а не цветастых сынов Ямато. Ничего другого пока не пробовал. очень давно не играл-кун
>>11701206 Warband enchanced ставь, базарю, обычный варбанд только со вшитой дипломатией, фрилансером, модом на формацию и еще всякой мелочью, ашди текстурками и железячными звуками.
>>11701239 >Ignar's les Ничего не нагуглил. >>11701302 Попробовал. Да, все есть, при том нормально играется, без подергиваний. Выставил 600 и страдаю за нордов. Добра тебе.
>>11701206 Бритенвальда под описание подходит в принципе, хотя с производительностью, может, и будут проблемы, не знаю, какая у тебя пекарня. Насчет формаций только вот что скажу: ящитаю, в варбанде они не нужны, потому что с ними только хуже. Эффективнее скомандовать ЧАААРДЖ, т.к. когда юниты стоят в строю, сражается только передний ряд, а остальные стоят как дебилы, в итоге потерь только больше. Впрочем, я только с шилдволлом экспериментировал. Ну и ИИ только его использует, кажется.
>>11597427 Какие моды популярны в онлайне варбанда? Помню пиратка была популярнее лицухи и играл в неебические осады на 120 рыл. Полгода назад заходил в онлайн - серверов там было мало, народ играл в какие-то моды.
Как в Phosphor v19 строить поселения все же? Оно то заходит в менюшку диалога будто с советником говоришь, а потом типа отпиздил деревню 0 рыл и кнопка ливнуть. А то выкидывает из игры нахуй сразу. Нихуя не пойму короче. Ну и драконы пиздец полный.
>>11700987 Там конечно дохуя всего, пиздатые сцены и вообще, но его полировать и полировать. Взять хотя бы глобалку, которую в некоторых местах просто поленились сгладить. Просто поленились выбрать "сглаживание" и провести им по тем лестничным участкам. Сцены охуенные и там много пиздатых решений вроде тех хижин из конюшен и деревянных воротин или той хижины вождя вход в которую расположен в обычном вигваме и интерьеров, так же собранных из досок и какбы на потолок поставлены крышей дома с сеном наверху как в бритенвальде и викингах, форты. Но, блядь, при этом там на некоторых сценах используются викингские дома из натива, я не понимаю, блядь, зачем они вообще там. Фоны красных гор из 1866 с обычной тёмной землёй на сцене. Некоторые текстуры уёбищно-кислотных цветов. И глобалка там не раскрашена. Ну это я так, включил и с читами полетал по поселениям полчасика, играть я не играл. Но одно это точно - он нихуя не завершён.
>>11704922 Псы у тебя в сродниках байстрюк ты шелудивый. То, что ты холоп не знал о чём-то, не перестаёт делать тебя посмешищем. Качая говносборки, ты даже не догадывался о лицензии? Ух лободырный и насмешил бояр!
А так хуй знает, по видео кажется что он всё таки про гражданку, то есть более масштабный, чем войны банд индейцев, бандитов и отрядов армии США, как в 1866. И вообще выглядит как что-то вроде сингла наполеоновский войн, если бы он был, даже анимации держания сабель и пистолетов такие же. http://www.youtube.com/watch?v=jhtm1nCCr0k&feature=youtu.be
>>11707706 да все уже созданное сто раз обсосали и поиграли, теперь все наточили свои тридемаксы и фотошопы и напряженно ждут банерлорда, потихоньку пиля эскизы.
>>11709324 И это тоже. Когда ставишь девятый директикс вместе с ашдиэр и шейдерами, то в игре можно лицезреть лесенки на шлемах и доспехах у солдат, даже при восьмикратном сглаживании. А тут - ламповый графон без чертовых лесенок, все гладенько.
>>11701891 Слушай анон с энчанседом у тебя всплывающие сообщения работают? Ну там мол лорд залупка побежден в битве но смог бежать и нажмите таб для выхода из боя? А то у меня они не работали когда ставил и это жутко бесило.
>>11711047 Очень далеко, ебать эльфов-ассасинов - тот важный элемент, которого не хватает СкачиМочи. СкачиМочиЕбиЭльфовШепард, так гораздо лучше. >>11710898 Мистер Зеленый, нахуя Вы упорствуете?
Товарищи граждане! Настучать в портрет враждующему лорду можно только через "мамкуебал" в его адрес, и, как следствие, штраф в репутацию с ним? А то нелогично: война, блин, идёт, а подходишь к врагу - и болтаешь с ним, как если бы просто на чай зашёл. Пришодится каждому козлу "пастьпорвуморгалавыколю!!!11" в лицо орать.
Алсо, чому эти суки такие резвые? Кого ни затрамбуй - "имярек съебалси с поля боя". Меня эти курвы со стопроцентным шансом захватывают! Абыдна.
Защитник A.D. Europe, отзовись и поясни, как вступить в армию лорда не кавалеристом, а пехотинцем и подниматься по лестнице, а не гонять на коне с самого начала?
>>11714812 Я сейчас не вспомню название юнита, но все остальные с таким званием тоже на конях. Иду сразу после старта игры, пробовал дважды, выше говорил уже, за Францию и Польшу. Оба раза был легким конником каким-то, хуй знает. Что надо выбирать в диалоге с лордом, когда он спрашивает про angry кто-то with a stick или with a bow? Выбирал и то, и то, не понял на что влияет.
По идее - должно влиять на то, запишут тебя быдлопихотом или быдлолучником. Возможно - ты создал какого-нить "дворянского сынка", чтобы прапор иметь сходу. Емнип - тебе сотню известности на старте накидывают в таком случае, а конника предлагают как раз с сотни.
>>11715296 Создал с отцом вором, в конце не выбирал жажду славы, полностью разделся и снял лошадь до вступления и меня опять сделали ебаным наездником. Хуета какая-то, честное слово.
>>11715667 Пока что Европа - первый мод, который удивляет неприятно. Вопрос выше остается открытым, помогите вступить в армию пехотинцем. Как заставить все эти manor'ы не исчезать, а быть статичными?
Ну что, господа, скачал я этот ваш Gekokujo и сразу же в клане, где появился, примкнул солдатом к небольшому отряду местного вельможи-лузера, дослужившись до офицера. "Можно и свалить теперича", - подумал я, но не тут-то было: враждебны мне все кланы, кроме того, откуда я и дезертировал, лол. Что делать в таком случае?
>>11721786 Хикикомори Маунтачи. Постановка 99,9% , не такая волосатость на теле и родинок на щеке не видно. Да и кто его там в этот момент бы фоткал? В общем, гугли фотографа TAMOTSU YATO.
Что за фигня, анончики! Играю в бритенвальду. Посылаю посла соседнему правителю чтобы он признал меня правителем-соседом и никто не признает "... обращается к к вам по имени, позабыв про титул"!! Хотя у меня и чести дохера и право на правление 99! Даже пару вассалов переманил чужих.
>>11701966 командовать надо исходя из количества народу, если вас больше, то в линию выстраивать. Я пИхоту строю линией и посылаю в атаку, а коннице командую идти за мной и обхожу с тыла, когда пИхота вступает в бой, командую коннице в атаку и все дела.
>>11722131 Вот эти фотки может и постанова, но Юкио Мисима (тот, кто на них изображен) в 1970 году на самом деле сделал себе сеппуку. Тот еще перец был, почитай про него (и его книги тоже).
>>11723332 Второй, и третий уже пик, уже после обезглавливания - реальные, первый и четвёртый - из той же постановочной фотосессии что и выше. Не знаю почему они так загрузились, я выбирал в другом. И я знаю кто такой Мисима, спасибо, а на книги про однополые чувства как-то не тянет.
ребята есть ли у кого нибудь рабочий трейнер на огонь и меч, те что нашел либо на старую версию, либо связаны с h4x0r и требуют пароль. возможно есть способ сделать безграничное здоровье через исходные коды? в варбенде любил устраивать мясорубки, тут особо не порезвиться
Берёшь игровой ковырятор, находишь какую-нить броньку типа "Рубах Крестьянский", шанс встретить которую на противнике стремится к минус бесконечности, накручиваешь на ней показатель брони до 100500, покупаешь/ищешь, радуешься жизни.
Смотрите кто заговорил!Аноним24/07/15 Птн 01:00:04#569№11726059
>Идеолог и некогда лидер команды модификации "Гражданской войны в России" Rockwell заявил о глобальном перезапуске проекта и сборе нового коллектива. На данный момент для включения в число разработчиков ищутся модельщики, текстурщики, сценоделы, коддеры и прочие люди, готовые оказывать содействие. Главное требование - адекватность поведения, готовность поработать за бесплатно и грамотное владение русским языком. Что касается самого проекта, то Rockwell планирует сначала довести до ума так называемый им самим "мод-клон", основанный на базе Кальрадии, но с доработанным сеттингом, соответствующим, как не сложно догадаться, антуражу Гражданской войны. В дальнейшем же будет создана самостоятельная карта, соответствующая территории Российской империи, а корни "натива" удалены окончательно. Работа предстоит достаточно внушительная: автор планирует не только детально воссоздать обмундирование и прочую экипировку, которой, кстати, планирует уделить особо пристальное внимание, но и переработать сцены городов и поселений. Своя доля внимания будет уделена и развитию войск, которые будут делиться на две ветки - нижних чинов и офицеров. Кстати говоря, в приватном разговоре Rockwell рассказал, что продолжить работу над проектом его подтолкнуло появление "подражателей" - работ, основанных на ранней версии "Гражданской войны".
http://www.youtube.com/watch?v=jUKQIlHu3tk Почти уверен, что ёбаный хохол опять сделает пару сцен и успокоится еще на несколько лет, но если и правда чего-то допилит, то будет просто охуенно. ГВ - один из моих любимых модов на Натив, не смотря на читерский пулемет.
>>11726265 Возьми да поиграй в оригинальную версию, в чем дело? Нормальнодля васяномода все выглядит. Концепция МиБ-а вообще идеально подходит для эпох винтовки-и-штыка.
>>11726280 ну хз, все таки есть моменты определящие и отличающие эпоху - крупные города, железная дорога, все такое. нужен тщательный и самобытный подход на манер tld
Сап рыцари, играю сейчас в сингл, задрачиваю ачивки, хотел спросить какую максимальную защиту вы видели на перчатках? Я сейчас ношу Lamellar Gauntlets на 12(типа хорошее качество), но судя по википедии, самые крутые это металические Gauntlets, может знает кто сколько у них максимум армора? Я манчкин, да
Аноны, можно ли как-нибудь венуть сопартийцев? Я короче долго собирал и раскачивал этих мразей, выдал им коней в броне всякие латы, хотел сделать из них неубиваемую тяжёлую кавалерию и поначалу даже всё хорошо, срачей было дохуя из-за других напарников, но я всегда отвечал нейтральный ответ и вроде всё нарм, но потом ушла тётка в доспехах за 14к динариев блядь и с лошадью за 3к, посетовала что типа мол ЯСТАРЯ НОЖКИ БОЛЯТ, АЙ АЙ А ВПЕРЕДИ ТОЛЬКО СМЕРДЬ!, что делать то а? Как шмару вернуть? Потом еще и мужик ушел какой-то, у меня фругурт.
Заотно ебани твикца и отруби в ём эту хуйню с "люблю-не люблю", если хочешь всех собрать. Если не желаешь твикца - сможешь только семерых иметь в группе, ЕМНИП. Мой сетап был из семи рыл, по-крайней мере. Имён не помню. Вроде - студент, монах, купеческая дочка, баба-охотница, еще ожна баба, парень-сын мелколорда, и единственный, кого помню по имени - кочеаник, Бахетшур (вроде).
>>11733829 У меня получилось держать всех возможных сопартийцев без твиков. Если не нести тяжёлых потерь, часто сражаться с плюсом в мораль, не грабить крестьян/корованы/деревни и не отступать из боя, а также иметь хороший рацион жрачки и бухать время от времени в тавернах, то они жаловаться будут раз в месяц. Что решается навыком убеждения в 4-5 и сейвскамом.
>>11726309 В 1866 неплохо сделали железную дорогу. А в остальном это все можно опустить как игровые условности, если мод сосредоточен именно на боевых действиях. В оригинале вот были классные кирпичные форты и укрепления.
>>11739486 Лолшто? Ссылку на батхерт пруф >>11740111 Всмысле "неплохо"? Она же там только объектами на сценах представлена. А ещё я на тв смотрел раздел 1866, там был баг где по суше плавала партия в виде колёсного парахода, и в игру вшита его модель как объект для сцен, только вот в самой игре я его не видел.
>>11741828 Ну... да. И что? Я о функциональности говорил. Кроме того, я играл давно, и точно не помню - там работает телепорт или просто ускорение времени.
>>11741893 А. Работает скорее всего как ускоренное перемещение, потомучто во время перемещения камеры её нельзя двигать самому и самому нельзя двигаться пока камера не приедет в место назначение.
>>11597427 ребята, суть такова: на native я накатил floris extended mod pack, а теперь хочу еще накатить (сверху) mecantilism, или что-нибудь подобное. Кстати, кто знает, во floris mod pack каков профит от покупки земли (акров, там есть возделанная и невозделанная)? И если у меня есть маслобойня, где мне найти оливок по дешёвке?
все таки может у кого то есть трейнер на огонь и меч. читы сбивают ачивки (да и чит на пополнение здоровье а не бессмертие, заебно жать ктрл н), один трейнер на старую версию, другой на 1.42 но там нужен пароль от мертвого сайта. мне здесь советовали накрутить на бронь показатели но я не смыслю в таких делах
>>11746971 я хочу в одиночку резать десятки людей как делал это в варбенде, тут 3-4 человека завалят или своим копьем ебаным или пистолем, трейнеров нету, попробовал сделать собственный но там напряг с таблицей, ту таблицу что нашел не работает, рассчитываю что здесь кто-то сможет помочь
>>11597427 Собираюсь обмазаться вашим Скочи/Мочи и возник ряд вопросов. 1. Варбенд тупо про азиатов, без ламповых доспехов? 2. Если да, возможно ли как нибудь перенести все плюшки варбенда на версию игры с настоящими рыцарями? 3. Насколько я знаю, в игре нет ни целей, ни сюжета, тупо аутирование. Я так не умею. Есть ли какой нибудь мод, который даёт хоть какие минимальные цели или даже какой нибудь простенький сюжет? Не сюжет уровня Планетке, а хотя бы что нибудь, что была мотивация усиливаться. 4. Какими ещё модами можно/нужно обмазаться перед началом игры?
>>11748065 1. Каких нахуй азиатов? Про рыцарей. 3. Sword of Damocles. В ДЛС про викингов еще есть сюжет. 4. Если на нативе хочешь поиграть - ищи твики и сборку всяких модов-расширителей типа Diplomacy.
>>11748168 Генерик-немцы, генерик-скандинавы, генерик-славяне, генерик-монголы, генерик-арабы, генерик-итальянцы. Моды есть практически на любые страны и эпохи, а в треде завелась мода форсить мод о средневековой Японии, гекокуджо (мод неплохой, кстати)
>>11748212 Тебе и говорят, блин блинский. >Генерик-немцы, генерик-скандинавы, генерик-славяне, генерик-монголы, генерик-арабы, генерик-итальянцы Все это в земле, которая называется Кальрадия. Че как маленький-то, взял скачал да сам посмотрел.
>>11747800 Если так, то ему здорово не повезло с генами - этот мужик умудрился запутаться в доске, по которой нужно было залезть на лодку.
>>11748065 >3. Насколько я знаю, в игре нет ни целей, ни сюжета, тупо аутирование. Я так не умею. Есть ли какой нибудь мод, который даёт хоть какие минимальные цели или даже какой нибудь простенький сюжет? Не сюжет уровня Планетке, а хотя бы что нибудь, что была мотивация усиливаться. Как раз пикрелейтед, DLC Viking Conquest. В последнее время сюжетные моды выходят часто, но я в них не играл.
>>11747973 Заходишь в деревню, по которой собаки бегают стаями @ Спрашиваешь старосту нет ли в селе бездомных псов? @ Не, нету, проходи дальше
>>11747107 да не вариант тоже, бля я не хочу читерить ни опыт ни деньги, хочется все делать честно как и предполагается, просто с бессмертием. неужели никто из тамошних не мутил бессмертие в огне и мече. пиздец какой то трейнеров не найти таблицу рабочую не найти, будто не скачи мочи а какая то супер малоизвестная игра 1999 года
Мультиплеерный рейд просто, блядь, гениален - в одной команде нормальные воины с большой суммой денег и корабликом, а в другой крестьяне в халатах и с топорами-вилами, но в три раза больше. А я-то надеялся на разбегающихся крестьян как в шивалри. Видимо, разрабы поняли, что все равно по сети в викингов будет играть десяток аутистов в воскресный вечер и решили сосредоточиться на сингле.
>>11748259 Нахуй ты постоянно квиксейвишься в сценах? Там же не происходит нихуя и прогресса своей беготни ты не сохранишь, ну кроме как если ты взял квест/поторговал.
>>11750721 Нет, если ты заранее нарыл траншей и навалил валов, собственно так войны до изобретения танков и штурмовой авиации и велись, кто быстрее запилит редут с шампанским и мамзелями брустверами с реданами на стратегической позиции тот и молодец.
>>11754073 Ну можно же прикрутить анимацию кручения палке, к которой прикручена собственно цепь с набалдашником. И вот эта цепь и будет крутиться, пока удар "занесён".
Наконец-то дошли руки до A Clash of Kings и, как оказалось, мод затягивает очень сильно. Я знаком со вселенной по книгам, приятно было встретить имена, которые когда-то видел на страницах, но это не главное. В моде качественно встроен Freelancer, сразу записался к какому-то хрену, подозрительно напоминающему Джейме Ланнистера, но фамилия у него вообще другая. Кстати, создал персонажа я кривовато и стартовый меч он взять не мог из-за нехватки силы, лол. На скрине иду в бой с кинжалом. В итоге дослужился до мужика с алебардой, попал в плен к Тиреллам, бежал, а мой недо-Джейме остался в Эшфорде, откуда я его вызволял без выдачи квеста, чтобы опять присоединиться к отряду и вновь проживать тяжелые солдатские будни. Охуенный мод, крч, поиграйте, пацаны.
>>11759808 Нет, до нее добирались штормовые олени, но Тайвин им надавал по шапке, я в защите тоже участвовал. >>11759980 - новые локации для арены, турниры со своим оружием и 1 на 1 - новые локации для битв, есть с закругленными ручьями, островком и даже какой-то башней, вроде - одежда фракций им очень подходит, выглядят правдоподобно, отдельно отмечу вид кавалерии, лошади другие, ослы - многоуровневые квесты, по типу тех, что в Огнем и Мечом - хоть я и отключил модификацию поведения всех юнитов, но кажется, что кавалерия теперь врубается синхронно, а не кто быстрее доедет, формации держатся более эффективно, чем в Бритенвальде, например Управление собственностью и гос-вом еще не тестил, добраться еще нужно, это все первые впечатления.
>>11760123 >Нет, до нее добирались штормовые олени, но Тайвин им надавал по шапке, я в защите тоже участвовал. А у меня они таки захватили, в итоге Ланнистеры помирились с Севером.
>>11760134 Если оставили квесты по развязыванию войны, то надо к Клигану обратиться, я думаю. В нативе эти задания обычно давали злые лорды. Заметил небольшой минус - известность вообще не растет, пока ты на службе, хотел из грязи в князи одним махом потом, ан нет. Нужно будет как в оригинале собирать банду NPC (да благословит господь разработчиков, они приделали галочку для отключения ссор в отряде, выставляется в меню настроек) и кататься в битвы 7 на 20.
>>11760209 игру с оф сайта скачай, купи ключ. скачай мод. если установщик то просто тыкай кнопку продолжить, если иначе, то копируй папку с модом в папку модулес установленной заранее игры. писать это дольше, чем все проделать.
>>11760209 rusmnb.ru, оттуда качаешь клиент версии 1.158, ставишь на него пиратский флаг, накатываешь мод в папку modules, как выше уже было описано, включаешь игру и играешь!
Аноны, я весь гугл перерыл, нид хелп, реквестирую весёлое видео короткое, где сначала чувак заходит в сингл и рубит там всех налево и направо, потом заходит в мультиплеер и дохнет по кд
Викинги как? Норм аддон или проще во флорис дальше играть?
Я его тут поставил и решил в "сюжет" поиграть, все бойцы почему-то копейщиками считаются, хур дур пока шароеблюсь деньги зарабатываю.
"Тренер" скилл какой-то вообще парашный в викингах, он никого не тренирует т.к. даже холопы из деревни минимум 20 уровня.
На лодках ебучих драться ахуеть вообще, обычно я либо стою и пытаюсь рубить тех кто на мою лодку лезет, либо пытаюсь перепрыгнуть на вражескую и мой персонаж соскальзывает в воду.
>>11763686 Очень хороший, но только после последнего обновления. >все бойцы почему-то копейщиками считаются Потому что они и есть копейщики. Пехоту можно нанять в таверне или развить из копейщиков, если не ошибаюсь, то у каких-то фракций есть шанс получить их изначально.
>"Тренер" скилл какой-то вообще парашный в викингах, он никого не тренирует т.к. даже холопы из деревни минимум 20 уровня. Сейчас при начале новой игры выбирается вариант прокачки, у тебя выбран замедленный.
>либо пытаюсь перепрыгнуть на вражескую и мой персонаж соскальзывает в воду Лодки же стыкуются друг с другом, когда подплывают близко.
>Сейчас при начале новой игры выбирается вариант прокачки, у тебя выбран замедленный. Там был только "беггинер" и "Нормал", беггинер значит то, что мне нужно? Ну ёбт. Надеюсь можно поменять сейчас а то начинать заново будет хуево.
>Лодки же стыкуются друг с другом, когда подплывают близко. Что не мешает моему персонажу "приземляться" в пространство между двумя лодками и соскальзывать в сторону пока не упаду в воду, кек. Не помогает тот факт что меня спавнит в конце лодки и я не могу физически пройти вперед из-за своих бойцов, стою копья в воду кидаю пока мои не победят обычно.
>Очень хороший, но только после последнего обновления. Ну он у меня в стиме, это же значит у меня последнее обновление?
Алсо там есть в начале какое-то другое развитие событий кроме как разозлить ярла и уплыть?
>>11769509 Наоборот же хорошо, если сумеют полноценно адаптировать Варбанд к геймпаду, то и с Баннерлордом особенных проблем не будет. Алсо, стики дадут то самое ощущение инерции, о котором говорят адепты "дрочильни-с-подкручиванием-и-поворотами", а вибрация придаст иммерсии.
>>11769673 Мрази ебаные, я так волнуюсь, что просто сыплю запятыми. Представил уже Варбэнд за пару тысяч рублей, без модов, можно еще комплект одежды червя-пидора по 10 баксов завести в магазинчик, вообще лоск.
>>11769673 Ну и я играю на компьютере, но мне кажется, что игра на геймпаде МиБу зайдет лучше, чем многим другим играм. Не для соревнований с двуручами на аренке, да, а для себя.
Да и вообще, чего вы всполошились-то? Чего бояться? Графон порежут? Он отставал на несколько лет и в пекаэксклюзивах. Поддержки модов не будет? Будет, и еще шире, чем в оригинале. Только выиграем же.
>>11769697 >Варбэнд за пару тысяч рублей, без модов Святый Борча Зендарский, есть ли живой гуманоид на планете Земля, который осмелиться приобрести сие непотребство?
>>11769762 >>11769734 >Да и вообще, чего вы всполошились-то? Чего бояться? Графон порежут? Консолеуправление. Я его боюсь, ибо у меня прямые руки, а после изнасилования консолеуправлением они скрючиваются даже на клаве с мультиплатформой
>>11769859 Папкин студент из Западной Азии? >>11769830 Это не непотребство, мне натив нравится очень, но полноценная игра идет в комплекте с всеми этими пендорами, да бритенвальдами, без них это как порезанная на длц игра последних лет, но... черт, а не для этого ли повыходили все эти викинги и наполеоны? Бля, пацаны, мне страшно. Скажите Фирентису, что в разъезд он сегодня без меня отправится, старику надо отдохнуть.
>>11770409 Да, стоит, но могут возникнуть ощущения моар - из-за этого накатил лонг вар мод. И тут я понял, почему оригинал такой короткий - геймплей просто говнина, хочется скипать все бои, а управлять тут просто надо иметь еще то терпение. Собственно без этого моар "игра" хороша, тем что это быстрое кинцо. Разрабы не зря сделали игру такую короткую.
>>11770924 Я просто знаю, что очень часто разрабы забивают на доводку и если сделают допустим хороше консолегеймпад управление, то могут просто забить на нормальную доводку на клаву. Или допустим сдеалли на пк боевку, потом продолжили пилить игру и параллельно консолеуправление, ввели новый финт какой нибудь мечом и он будет иметь куда более адекватное управляемость на текущей разрабатываемой системе управления, а на клаву оставят на потом и естественно потом окажется в лучшем случае в патчах.
>>11770963 >что очень часто разрабы забивают на доводку Тут явно другой случай - когда из-за времени на доводку ссорятся с издателем и разрабатывают несколько лет.
>то могут просто забить на нормальную доводку на клаву Я очень удивлюсь, если они столько сил потратили на моддинг - чисто ПКшную фишку и проебутся с управлением.
>>11770974 Кажется. Нажми Таб и убедись - боты отображаются внизу отдельной строчкой.
>>11771263 За последние год-полтора она охуенно подвымерла. Раньше всегда было два наполеоновских осадных сервера с минимум 100 человеками, два-три нативных, два црпг. И там было не как сейчас по 50 человек, вечером в выходной 150.
>>11772352 Ты втираешь мне какую-то дичь. Вечером выходного дня всегда есть один заполненный лайнбаттл-сервер, один обычный НВ по ~170 человек и по ситуации какой-нибудь North & South человек на 50. О нативе и црпг не скажу, но думаю, что и там ситуация не так сильно изменилась.
>>11773193 >маунтач вымер >ВСЁ ВРЁТИ ТАМ ПО ВЫХОДНЫМ ЗАПАРОЛЕННЫЕ КЛАНВАРЫ ИЗ МУШКЕТОВ С МИНУТНОЙ ПЕРЕЗАРЯДКОЙ >это говно было ещё в 2012 когда оно только вышло и не считается >ВОТ И ВСЁ МАНТАЧ ЖИВ АРМАГАН ХОЙ
Всегда по лучникам угорал я, сейчас вернулся в скачимочи и решил посмотреть пофиксили ли викингов они там. Лучники вообще есть в викингах или все пихоты?
Суп, аноны. Посоветуйте модов (модпаков), которые бы делали геймплей натива приятнее, типа diplomacy и всё в этом роде. Хочу пирушек весёлых да ебли со шлюхами, я ж лорд ёбанамать.
Скорее убогие околоватные паблики, которые расчитывают на тупость и доверчивость людей, которые его читают. Алсо гугол предположения основанные на местоположении. И Гитлера с порнухой он не предпологает, разве что вики
>>11780918 >Алсо гугол предположения основанные на местоположении Тут-то ты и обосрался. Скрин сделан с компа в ДС, сейчас ради интереса проверил, находясь впердях Южного Урала - тоже подсказывает через "i".
Еще он может делать предположения основанные на твоем поиске, если ты зареган и не чистишь куки, то так скорее всего и есть. Ему прописные истины вещают, а он кричит, что все вокруг обосрались.
>>11782344 весело было, качаешь персонажа, участвуешь в массовых свалках, стараясь заработать денег. когда только мод появился, было очень неблохо, потом поднадоело народу.
Главное чтоб во второй части запилили отрубания конечностей, возможность самолично быть палачом и пытки в реальном времени, с проработанными пыточными, ну или хотя-бы дали возможность запилить модами, благо декали, а следовательно кровушка, теперь используется, то всё это ещё более аутентично смотреться будет, и чтоб когда много тел рядом лежит, чтоб лужа крови, якобы увеличивалась, и растекалась сильнее, и чтоб вода окрашивалась в цветк рови, и чтоб идешь такой, а тут гора трупов, и вся поляна алая, и вода в реке, и чтоб раненые ползали и корчились в агонии, а не сразу умирали, и чтоб можно было их добить, а можно не добивать, чтоб они дальше корчились и истекали кровью.
>>11784020 Если этого не будет в игре, она провалится, я джва года ждал игру, где есть средневековые пыточные, и хотя-бы возможность вогнать раскаленную рогатиину в очко, или распилить человека вдоль.
>>11784195 Полная хуйня, мне нужно пытки+средневековье, когда тебя четвертуют без жалости, или медленно насаживают на кол, или подвешивают за ребра, какое средневековье может быть без казней и жестоких пыток? Приправить вырезанием вагины, с последующим сжиганием на костре рыжих, зеленоглазых женщин.
>>11784195 >или в постал А кстати, постал - ещё одна игра, на движке которой можно делать что угодно. Джва года мечтаю о моде с каким-нибудь хевенбургом, где будут ходить тупые бургеры, мигранты-сарацины или мавры, будут набигать викинги, инквизиция, суеверия. Ближнебойное оружие с расчленёнкой уже завезли, добавить лук и арбалет, вместо йобы вроде гранатомётов - посохи и книги с фаерболами и чумой. Даже щиты на скелетах в хеловинском патче завезли. Даже катана есть. http://www.youtube.com/watch?v=dN5hxNEnaNs
Я вот помню давным - давно находил тред на офф форуме где показывали какие значения изменить нужно в файлах для разных ништяков, например: изменить мельницу с 5% прироста денег на 5% прирост денег стакающийся раз в месяц. Кто-нибудь знает ссылку или что?
Маунтач, я вот с вами подвисаю пару недель в ридонли (спасибо, кстати, форсеру за Гекакудзё, обмазался - стены обмалафил), и вот чё подумал - местный анон пытался уже пилить свой, особый глобал мод уровня /vg/? Или безблагодатность? А то есть одна идейка по сеттингу, но одному думать впадлу.
а я напоминаю, в банерлорде можно будет делать сцены в 225 кв.км. что, для наглядности, сравнимо с картой черноруссии из армы 2. эдак можно будет запилить реальную карту местности, поделив ее на такие огромные куски 15 на 15 км, с переходами между ними, которые при таких размерах будут незаметны. в итоге получим условно открытый мир любых размеров.
>>11793964 Господи Иисусе, на двочах завелись адекватыне люди? Давненько я тут не появлялся. По-моему было бы забавно. Сделать разделение на вампиров и смертных, вампиров сделать лютыми имбами, контрящимися другими вампирами, но чтобы днём обязательно приходилось становиться лагерем, иначе солнышко - смерть. Сильно расширить роль городов и замков в осадах, чтобы больше действия проходило именно на улицах - Мир Тьмы же всё-таки. Запилить отдельно навыками дисциплины, можно порезать, чтобы не было калейдоскопа, как в оригинальной настолке. Ну, короче, разнообразия привнести можно.
>>11794286 >дружелюбен к новичкам мододелам С чего ты взял? Плюс нашего любимого МиБа в том, что это хуйня, кое-как слепленная двумя рукожопами с творческой натурой. Он кустарен, а значит лажа в моде не так заметна, он прост как пробка, ну и мне, как человеку, абсолютно далёкому от проги, в куче файлов и папок ориентироваться куда проще, чем в стене строк. Баннерлорд будет пойобистее и покачественнее, ящитаю. Моего навыка 3Д-моделирования, по крайней мере на нынешнем его уровне, не хватит.
>>11793744 В итоге получим движок своего собственного сталкера 2, своего собственного скайрима, своего собственного красного деда, своего собственного аллаха. Блядь. Неужели такое сделают.
>>11678786 Графон получше, возможности из мода флорис по сути, а остальное все это текстурки, имена, войска, города из игры престолов. Скоро будет новая версия, вроде как говорят годнота. Багов не очень много.
>>11797429 В викингах там ещё проще вообще, там есть "добывательные поселения" где все продают закопейки и можно 500 монет за одну партию шерсти заработать.
Что лучше использовать лук или арбалет? Арбалет вроде как точнее изначально. Но когда в меня из 4х стрел попало 2 от саранитского лучника самого прогреженного я начал сомневаться. И если лук херня (как я все время считал) то нафига он вообще нужен?
>>11798688 Вот уже не помню, хотя прошел раза два. Помню квест о принце-вампире, с которого можно перейти на линейку ТБ. Еще классная арена есть в Age of Decadence, правда там можно драться только самому, зато потом, в соседнем городе, тебя могут схватить легионеры и выебать в задницу всей казармойзаставить драться с их лучшими бойцами.
От Taleworlds поступили уточненные сведения, касающиеся публикации информации о Mount&Blade II: Bannerlord и их озвучивании на выставке Gamescom, которая, напомним, будет проходить 5-9 августа. Источником данных стал Singil - один из членов команды. Так, в своем сообщении на форуме Taleworlds он сообщил о том, что команда действительно будет демонстрировать живой игровой процесс Bannerlord (то есть, вероятно, даст возможность пощупать проект своими руками или покажет как играет один из сотрудников), а также показывать видеоролики, но исключительно для журналистов, то есть сеанс будет закрытым. Впрочем, ряд фанатов игры предположил, что видео впоследствии разрешат опубликовать прессе или компания сделает это самостоятельно. Для массовой общественности информация появится вероятно чуть позже, но также в течении выставки или чуть позже нее. Singil также уточнил, что нас ждут действительно важные новости о проекте, но затем признался, что дата выхода игры пока что озвучена не будет - команда попросту еще не готова к этому.
Не помню я тут это видел или где-то в другом месте, но говорили что в викингах луки говно.
Я решил взял себе лук, скилл в 7, навык ~120, Стрелы +3, Лук 30дамаги.
Заебись вообще стреляется, правда стрелы невидимые и дальше чем на 20 метров только случайно могу попасть, и в ноги хуево стрелется потому что блокируется 50\50 и вообще из-за щитов хуево все. Но все-равно лук заебись дамажит, самые 2 легких момента чтобы попасть - когда враг хочет в тебя копье кинуть и когда он практически в упор подошел бот щит убирает и начинает руку заносить для удара, можно захуярить хэдшот и быстро щит с мечом достать.
Логово короля бандитов как раз таки с луком и мечом зачистил.
Алсо пара вопросов:
1. Во всех модах у меня компаньоны сосут, даю им хороший гир - все равно сосут и умирают как мухи. В викингах я им всем копья во все слоты положил и пусть будут, как сделать чтобы они не сосали?
2. Почему-то все начали пиздеть "рефорджед вышел", разве он не ~25 числа вышел? Почему он "сегодня вышел"? Сейвы то я надеюсь все равно работать будут?
3. Ебаный тролль, ему похуй что я ему хуярю с двух рук топором и он меня ваншотает, wat do?
4. Метательные топоры в викингах вообще есть? Молоты есть? как-то печально все с оружием в викингах, 3 вида топоров, 2 меча, кинжал, 2 копья, 2 метательных копья и 2 вида пращей.
>>11805941 >1. Во всех модах у меня компаньоны сосут, даю им хороший гир - все равно сосут и умирают как мухи. В викингах я им всем копья во все слоты положил и пусть будут, как сделать чтобы они не сосали? Всегда определяю под них отдельный вид войск- телохранители и пускай они со мной таскаются, мозгляков в халатах не зашибут ненароком, а дуболомы в латах если что мою жопу отмажут.
>>11805983 Я точно так же делал но все-равно проще было говорить "стой на месте бджад ты мне только ради скиллов нужен". Особенно заебись когда медик умирает.
>>11805941 >1. Во всех модах у меня компаньоны сосут, даю им хороший гир - все равно сосут и умирают как мухи. В викингах я им всем копья во все слоты положил и пусть будут, как сделать чтобы они не сосали? Прокачивай их на бой и выдавай щиты с броней, очевидно же. Можешь выделить их в отдельную группу и во время боя отводить, пусть себе с горки кидают копья.
>Почему-то все начали пиздеть "рефорджед вышел" Кто "все", наркоман?
>Молоты есть? В мультиплеере есть, у Тора. А так какое-то уникальное оружие можно делать на заказ.
>>11806106 Добавили контент и пофиксили баги, теперь играть интересно и не отвлекаешься на обилие одинаковых рубах.
>>11806369 Они и так 240 рублей стоят, это скромный обед в фастфуде.
>>11806609 >Прокачивай их на бой и выдавай щиты с броней, очевидно же. Можешь выделить их в отдельную группу и во время боя отводить, пусть себе с горки кидают копья. Как их на бой прокачивать? Они же сами все статы раскидывают, разве нет?Инбифор поговорить с ними.
Хуй знает на реддит зашел все пиздят что "смотрте рефорджет вышел"
>А так какое-то уникальное оружие можно делать на заказ. Я как-то так и думал, пока ещё 200 репы надо поднять
ПИЗДЕЦ БЛЯДЬ Я ЧО ПРИДУМАЛ СЛУШАЙТЕ В потопе и карибах есть корабли с пушками. То есть на движке варбанда стреляющую хрень можно привязать на двигающийся управляемый объект любых размеров. Стреляющей хрени можно задать любую скорострельность и любой тип снаряда. А это значит что можно сделать?
>>11808368 Да зачем почему? Никто же не собирается устраивать Курскую Дугу, для сорокатысячника будет достаточно пары танчиков, которые будут ломаться после пары десятков попаданий из какого-нибудь рокет-ланча. И кстати, если выкрутить размер сцены на полный максимум, там будет ОЧЕ большая карта, в два раза больше чем та, какую можно выкрутить бегунками в едиторе. А из всех сцен варбанда ни одна не использует этот максимальный размер.
>>11808485 А статы сам разбрасываешь? Я сейчас пытаюсь вспомнить и почему-то кажется что я видел плюсики рядом с их именами но не помню кто статы раскидывает - они или я.
А опыт это да, в викингах пиздец он медленно идет, я даже в файле скокрость в 4 раза увеличил и у меня все-равно от убийства ~20 т3 бандитов только один т1 юнит лвлапается, что за нахуй вообще.
>>11798566 C 10 power draw (140% бонусного дамага) чемпионский warbaw наносит 28+28*1,4=67 дамага. Это больше чем siege crossbow плюс скорострельность и стрельба с коня.
>>11809720 Да там на форчане вообще чото дохло они играют. Я у них спрашивал мол играли ли они до этого, этот чувак не знал. А у остальных спросить из головы вылетело. Там больше 18 человек не набиралось.
Поиграл в Gangs of Glasgow, пололлировал с фанатских разборок. А потом внезапно понял, что хотел бы видеть такой же мод про Россию девяностых. Бандосы, калаши, гопота, стрелки, вот это все. Вместо деревень - всякие бары и ларьки, вместо замков и городов - всякие точки и прочие козырные места. Вся карта - один большой город, к примеру, Питер. Вместо лордов - бригадиры ОПГ, главари бандитов и всякие высокопоставленные менты. Сюда можно даже сюжетную ветку вписать про пацана, который к успеху шёл. Почему такого мода до сих пор нет, они там что, вконец охуели?
>>11818803 А, ты про ГТАшный огрызок, блин. Сделали бы что-то вроде Reckoning, только про Раху в девяностые, чтобы можно было мочить гопников, бандитов, скинхедов, вступить в ОПГ и налетать на ларьки, бары, клубы, делить между собой районы Питера и валить мусаров... Блять, просто охуенно было бы.
>>11820421 С одной стороны - вроде бы новая карта и атмосфера, не то что в нативную карту играть а с другой: каких-либо бойцов кроме пехоты брать нет смысла и оружия всего 4 штуки.
>>11820454 раз в 5 уровней дают, можешь в файле поменять на обычный
>>11820568 Спасиб. Не, лучше их механику с навыками трогать не буду. А не подскажешь как и на какие параметры поменять значения, чтобы опыт парням капал как в нативе. А то этот дроч с колхозниками надоел.
Чот меня нихуя не впечатлил этот ваш Гекокуджо. Халтуркой потянуло уже тогда, когда я, спустившись в таверну первого города и наткнувшись на потенциального компаньона, выслушал на удивление знакомую историю.
Алсо, неистово огорчает невозможность таранного удара копьём из натива. Душа просит чарджа.
На уровне "заменим пару имён и замутим в японской канве". Тот разбойник-сказочник из Натива, не помню, как звали его, Рольф, вроде - тут вырядился "монахом-мастером боевых искусств ниибаца, из жутко крутого, но никому не известного додзё в горах", но история узнаётся с первой попытки. Еще находил того кекса, Лезалита, ЕМНИП, которого пидорнули из армейки за то, что он солдатиков лупцевал... Остальных не видел, но не думаю, что их истории сильно отличаются от своих прототипов.
Гиде обещанные " уникальные компаньоны, каждый со своей историей"?
>>11820568 >каких-либо бойцов кроме пехоты брать нет смысла Ты как-то хуево разобрался. Копейщики хорошо останавливают атакующих, скирмишеры наносят урон на ближних дистанциях, лучников подкрутили. Кавалерия так вообще незаменимая штука - оценил на штурме логова викингов в кампании.
>>11828701 Там не про дикий запад, там про американскую гражданку, больше похоже на ляигл или ещё что-нибудь с мушкетнолинейной войной. И овердохуя недоделок.
>>11829171 Дикий Запад - земля фактического беззакония, начинающаяся сразу же после освоенного Восточного побережья Северной Америки. Ну, блядь, дикий запад это не одни индейцы и ковбои, это ещё крайне слабое присутствие армии США, крайне сильное присутствие криминальных элементов, крайне блядь дохуя пустынь и красных выветренных скал. И это блядь ну никак не американская гражданка и не восточное побережье. И ещё там глобалка говно, блядь.
>>11829623 Нет, это сырое говнище с вырвиглазными моделями, вырвиглазной картой, вырвиглазными васянскими фичами вроде накладывающегося сам на себя сигнала "чардж" на дудке, играющего каждый раз, когда ты достаёшь саблю, с отрубающимися в самом начале игры половиной фракций, которые вырубаются хуй знает почему, блядь, неужели там всё таки есть какой-то кооп, от ебаного 50летнего итальянца с чсв уровня канатоходца или даже выше при пускай гораздо больших достижениях, это говнище нихуя не про дикий запад. Это мод про американскую гражданскую войну.
пока что нет никаких веских причин уповать на охуенный движок и редактор. пока что скорее выпустят косметический мод на варбанду, нежели крутую базу для моддинга с удобным редактированием всего и вся.
Как компаньонов в викингах набирать? Заебали жаловаться когда нового набираю а я уже забыл кто с кем там не ладит. Ещё в сюжетных диалогах пиздят постоянно.
>>11824756 Да, единственное что конница (которая по факту определяется как конные лучники, но ебашит копьями только в путь) быстро умирает и её не так-то просто набрать. Если брать одну пехоту, то будут большие потери.
>>11834729 Не помню сложность только позже смогу сказать, помню дамаг весь кроме по мне нормальный (вроде бы "повышенного" там не вообще, так?) и даже вырубает их очень редко.
Другое дело в том, что "нормальных" битв у меня мало было, у меня почему-то только бандиты-холопы в пачках по 70 штук ходят а прочих максимум 30 видел (викинги назывались они). Пока что ~100 день
Бойцы у меня половина качается
Правда бойцы Морриган мою армию в рот выебали Загрузится и сказал им убегать и сам бегал кругами пока триггер не сработал
Бойцы у меня в основном ирландцы половина качается в чемпионов а половина в хускарланов. Ещё манхантеры где-то подобрались и они тоже качаются. Я пробовал этих..забыл как зовут, те у кого 2 вида лучников пеших (они одни только), лучники какие-то талые там, может конечно 20-30 было былучше чем мои 15 но хуй знает.
Викингах я как еблан делал что говорят, призвал меня святоша и я уебал "бандита" а потом детей, а потом баба не выдержала и убилась об меч, теперь думаю: 50к денег, 100 репы с королем или нахуй убить ярла этого.
Алсо 24 ебаных дня корабль ждать нахуй так воевать, викинги.
Каждый раз когда я играю то я стараюсь не воевать с лордами вражескими(точнее чтобы не я их вырубал) и не грабить и вообще не ронять репутацию ни с кем. Я один такой вообще?
Не знаю кому как, олдермены, но мне викинги больше понравились, чем Бритвальда. Вопрос к хускарлам. Я правильно понимаю, что нпс надо снаряжать одноручкой, щитом и парой комлектов дротиков? Вся эта хуйня вроде слингеров или двуручек по-моему вообще не заходит. Вопрос в том, что лучше - короткий топорик или меч? Топорик короткий и не так быстр, зато щиты бьет. Меч длиннее и быстрее, но щиты не пробивает. Т.к. в основном сражаюсь на море, грабя караваны, то мне пришелся больше топорик, ибо тесно в мясорубке, длинна не так актуальна. Что касается кораблей, сука, как накобить на корабль в 50 рыл? А то ездею на какой-то Шняге в 27 ч. Какой профит если самому пилить лодку?
>>11852988 1. нпс это ты про компаньонов? У меня за 110 дней только 4 из 10 лвлапнулись, я им раздал броню на +42 +20 и шлемы +45, щиты и мечи и они дохли яебал просто каждую битву, хуй знает как долго их качать чтобы они не умирали и были вайбл. Меч или топор похуй они все-равно ебланить будут но думаю топор лучше, может быть щит сломают, хотя маленьним топором щит ломается очень долго(у меня ударов 6-8 чтоли уходило). А ещё надо контролировать их ситуацию, то есть говорить не бросать копья пока враги близко не подойдут а то они все копья начнут метать на олимпийские дистанции и будет ебаный забор в земле и все враги живы.
Если ты не про компаньонов то ты их никак не можешь снаряжать.
2. Профит самому лодку пилить - дешевле гораздо и тебе не приходится мониторить рынки чтобы скеид из дуба попался в продаже который ещё чинить(задорого). Минусы - 24 дня строится. Я кстати скеид не разу не видел в продаже. Скеид кстати делать только розовая(не фреис) и красная страны могут.
3. Я накрабил торговлей и лутом с битв, я мамкин аутист с кучей торговли и лутинга и группой в 40 человек где-то, убиваешь 20 бандитов (не холопов) и 100% дают один-два шлема по 600-1200 и брони по 300-800. Ну и просто шароебься по деревням скупай говно. В городах я покупал...мёд?рога эти. по 100-200 монет и продавал в другие города по 380-400. Железо и шерсть в деревнях очень часто по 20-40 монет попадается и продается по 400. Мёд(который еда, медвежья) по 40-80 монет в деревнях и по 200 в город. Всякие солёненькие шахты соль продают по 170 где-то и продаётся она по 300. В каменоломнях иногда железо по 100 и всегда камень по 60. Камень продается везде по 100 так что смысл только ради квестов его покупать. Дерево покупаешь на лесопилках по 170 продаешь по 300. Я так понимаю вино в монастырях можно покупать, но оно там по 700 монет а в городах дешевле, хуй знает что такое. Ещё в "серой стране" покупать Tar можно много по 80 монет и продавать в другие по 400. Если в сандбокс играешь и фриес не враждебный то там по 600-700 ювелирку покупаешь и по 1000 продаешь где угодно. Меха, кожу, янтарь, эль, инструменты и ткань я вообще не понял где торговать, даже в деревнях они стоят максимальную цену, баг?
В последнее время целиком перешел на "убивай врагов продавай их шлемы", у меня шлемы на 40-45 армора и ценой 800-1200 падают как-то очень часто, кек. И это я всегда говорю "разделить добычу", если "все себе" то там наверняка десяток тысяч минимум.
Если не против таскать говно то: Для корабля тебе нужны будут 1тар, 1дерево и 1шерсть Для своего убежища тебе нужны будут 5 инструментов и 5 дерева для каждого улучшения (по крайней мере для первых двух)
Ну и покупаешь пивоварни если лень мониторить, железные меха\ткацкий цех если не против таскать дешевые ингредиенты.
Если ты дно в зарабатывании денег то заработай репутации и тебе придет письмо "1000голды просто за поговорить" - не знаю только в кампании или нет. Там 2-3 квеста и в итоге можешь ~70к где-то заработать
Я не понимаю вообще как в морских битвах драться, спавнит в конце лодки, вперед не пройти, стрелы летят по-еблански как-то на море, попытался перепрыгнуть на другую лодку - провалился сквозь текстуры у утонул, хорошо хоть бойцы всех пердолят. Правда на земле все бандиты талые очень (может потому что я чищу их) а на море там викинги армаду из 100+ сделали себе.
>>11853347 Спасибо за советы. По поводу торговли. Я хуй на нее забил. Я быстрее разоружаю караваны и продаю их хлам. Тут вопрос во времени. Если идти по выгодным маршрутом с товаром, то проебешь больше времени и опыта с призенерами. В море проблем нет. Ничего не глючит. Да, бывало пару раз падал. Управляешь кораблем стрелками, а сам бегаешь ВАД. Беру с собой щит, топор, броню по тяжелей и десять дротиков. Вхожу в берсерка и луплю врагов. А насчет опыта - советую изминить в конфе кол-во приходящего опыта, чтобы отбалансировать кол-во времени на ингру и вменяемый ап - я поставил все по четверкам в инифайле, и даже сейчас меньше опыта чем в нативе идет, вернее как, начисляют гораздо больше, чем в нативе, просто в викингах для апа нужна ОЧЕНЬ много опыта.
Ононс, а есть на скачимочи мод, который позволял бы забольшие тыщщи заказывать у мастеров броньку и оружие с перфектными аффиксами? Я заёбся курсировать по всей Кальдарии в поисках сапог, касок и мечиков для всех компаньонов. Мне еще ЕДИНООБРАЗИЕ в башку стукнуло, так что броньку приходится искать строго определённую, и чтобы у всех была одинаковая. И перфектная, а то хуле.
>>11853487 Я "выгодные марштуры" вообще не запоминал и не следовал, лол. Просто как высадился в городе начал идти по часовой стрелке заходя во все деревни по пути и убивая всех бандитов, рога мёда в городах вообще просто: если 70-120 стоит то покупаю, если по 380-400 продается то продаю. Но большинство денег конечно из-за лутинга и убиения бандитов получал, это чит просто. Ещё на турнир два раза аж за 120 дней сходил, кек, каждый турнир - 4к монет что-ли. Помню во флорисе турниры каждую неделю посещал и так заебало, что проходил их читами т.к. уже и так максимум выигрывал всегда.
Караваны же репутацию понижают, нет? И что они за лут дают?
У меня проблема с морскими битвами что перейти на другой корабль я могу только с середины корабля, потому что только там корабли "пристыковались", а там обычно месиво сразу и хуй пройдешь. К моменту когда ты уже можешь там пройти последний вражеский холоп уже зажат в угол и умирает.
У меня опыт по 6 везде стоит кроме как на "player", все-равно яебал они долго качаются, может "hero" до 12 увеличить?.
Ах да, убежище строй у моря.
>>11855458 У меня патрулируют и захватывают и вообще мод забагованный так что это нормально.
>>11855553 Хуйня эти бандиты, которые на суше. Надо на море воевать. Там основная экспа и лут. Караваны можешь спокойно, ниче там ни снижают, я играю в сюжет и спокойно трахаю фризийские караваны. Вот с них лут так лут, правда экспы меньше. Самый охуенный шмот и экспа с плавающих датских вигингов, правда и твоих порубить могут, они серьезные парни. Сам я собрал ватажку викингов из спасенных пленников, норм ребята. Еще с десяток хускарлов вкаченных. В этой игре меня хоть радуют наглядные ветки юнитов и даже, о боже, их снаряга. Что касается фракций, то тут топ тир это норды, остальные сосут. У нордов сильнейшая пехота и лучники. И если саксы хоть как-то могут против северян, то остальные просто голожопые бомжы. Что касется экспы, так значит у тебя даже больше чем у меня капает, ну хз, мне и четверки норм. Даже в хускарлов потихоньку народ апается. В морских боях рулят дротики. Ты ловок с ними? Я наловчился ставить хэдшоты ими, знаю дистанцию. Привыкнуть надо. Я вообще могу не пристыковываться, т.к. дротики в мор боях бесконечные, то можно кружить и утыкивать зараз. Ну и особой проблемы перепрыгнуть посередине не было. Ты не знаешь, какрй корабль самый тир для мор боев? Скейд? Или Буссе? Буссе быстрый или колымага?
>>11856818 Какой лут тебе падает епт? У меня на суше всегда шлемы 40+ и броня 36+ падает, оружие тоже иногда дорогое бывает. На море дрался раза 3 и там примерно то же самое и падало. Викинги и по суше ходят правда в маленьких пачках, руффарианты по 70 ходят (на них хорошо рейндж скилы прокачивать) и бандиты\дезертиры 20-30 пачками. На море у меня видел от 20 до 100 пачки но это я не чистил их же.
Опыт хз как, не помню сколько мне дают но в среднем помню пишет что "вы разделили 2000-3000 опыта между своими спутиниками" наверное это значит сколько между всеми бойцами разделилось.
Настройки у меня AI кампании:высокий и кол-во бандитов повышенное.
Дротики это да, правда я себе лук прокачал т.к. ни разу не качал лук, я бы метательное 100% взял если бы топорики метательные были а так как-то уныло. А ещё один раз увидел 3 арбалета и 1 пачку болтов, за все 120 дней, арбалеты не завезли викингам.
У меня на 120 день до сих пор 3 топ тир фрисийца живых из 17 "начальных", хех. Ещё ко мне бабы сами пришли и я решил прокачать их, хз они что-то делают или нет но луками стреляют. Манхантеров я много довольно набрал от бандитов, вроде бьются неплохо. Ирландцев половину в чемпионов(двуручных бойцов) качаю посмотреть что будет и половину в скирмишеров. И остальное как то в разнобой у меня по паре штук в хускарлов качаю.
Убежище на берегу потому что тогда там корабли можно свои оставлять, я хз что это дает, пока не проверял. Во всяком случае то, которое по сюжету дают, оно хуево стоит и его проще сжечь и поставить на центральный материк.
Из кораблей просто скопирну. Скейд не самый вместительный но он самый лучший. Не забывай что скорость флота = скорость самого медленного корабля.
а я напоминаю антонам, сегодня начинается выставка в германии gamescom 2015, где в течении четырех дней, с 5 по 9 августа, наконец то покажут банерлорд.
>>11857970 В таком случае, будь добр, ответь, где можно все это дело своровать. И можно ли ворованных викингов ставить на лицензию варбанда или надо воровать все вместе?
>>11858269 ВСЕ МОЖНО! МиБ ОЧЕНЬ(говорю как фанат)О-Ч-Е-Н-Ь-Ъ!11 старая игра, фаны фапают на баннерлорд(2ч)(2ч-асть)уже тысячи лет, кряк для одиночной игры это 2 файла меньше мб которые кидаются в главную папку с заменой, по сети 5 файлов и один запустить(лол играю по сети без последнего) из лицензии сделать кряк - вставить 2 файла(я раньше скачивал с офф сайта последнюю версию и профит кряком)) Сайты rusmob, commando, или просто забить в гугле и все! Русик либо там же либо забить в гугле скачать русик под викинг(при выборе русика лично мой совет - выбирай самый тяжолый - он новее лол)) Меня сейчас интересует есть ли верия 1.4/04 для викинга ибо большая И лучше попробуй качнуть викинг полностю пиратский/скопировать папку с лицензией про всякий случай) аддон все таки
>>11858198 ЕБАНАРОТ! Это божественно! Если еще допилят разных возможностей, типа нормального управления территориями, дипломатии и возможность быть простым солдатом в армии, то это просто мильён из 10. Блядь, щас кончу.
>>11859607 это будет 100% влияние на экономику, урожай и динамику войн, и расход пищи конечно увеличивается в холодные сезоны, а также не боевые потери.
>>11859632 В последнем длц постал2 завезли. >>11859651 Ну там стену щитов чтобы можно было сделать, стену копий там знаешь лошади чтобы небыло мотоциклами, чтобы нельзя было заблочить палкой, да даже блядь мечом, несущегося на тебя всадника с копьём. Ну кстати спринт запилили, уже ладно.
>>11859798 мелочи в смысле предложений. это и теперь легко сделать в врабанде. вот что дейтсвительно было бы здорово это гибкое оружие, цепы, кистени, кнуты, арканы, плащи и волосы в конце концов.
>>11859855 спорю, будет. можно будет взять любую доску, ветку, камень, поджечь то что горит, стрелы будут отскакивать от камня и железа, будет разрущаемость построек. можете скриндить.
>>11859860 При какой угодно адекватности игроков стена щитов в мультике варбанда не представляет никакой тактической ценности, потомучто нельзя наносить удары с поднятым щитом - как только ты отпустил кнопку, щит тебя не защищает, хотя и закрывает всю тушу визуально.
>>11859895 в викингре можно наносить удары одновременно закрываясь щитом. сверху. опять же называешь частности, не владея предметом. все что ты хочешь/можешь предложить, уже реализовано.
>>11859931 Нихуя там не защищает блядь сверху, предметом блядь не владея, щенок ебаный. Как только ты отпустил кнопку блока - всё, блядь, анимация опускания щита ещё не закончилась, а щит уже нихуя не защищает ни от чего кроме стрел. Ну с тобой всё понятно, у тебя всё реализовано и варбанд классный и вообще.
КОКОКОРЕСКИНВАРБАНДА КУДКУДАХ РЕДАКТОР СЦЕН ТАКОЙ ЖЕ Кукаретики посрамлены раз и навсегда. Единственное, что смущает в этом празднике жизни - анимация, ну так ее могут и допилить, у того же Варбанда были даже публичные беты со старой анимацией. Уууух, даже забыл каково это - ждать игру. Как в детство вернулся.
>>11860112 словно что то плохое. я вообще сторонник не потребления модов кем то сделанных, а за делание игр таким образом, что бы каждый мог легко ее подстроить под себя, на любой, самый взыскательный вкус.
ЕМНИП, говорили, что можно будет запилить опенворлд на базе одной сцены, пушо они там гигантские. Не побоюсь предположить, что весь Скайрим вместе с Облой и мором влезут, и еще место останется.
>>11861169 большинство из атакующих держать щит за спиною. щит держит урон, при ударе сверху. фишка в том что бьющий таким образом, неуязвим с фронта, но легко уязвим в с фланга, т.е. его легко обойти.
>>11861410 Протрезвей чтоли, хуйню несёшь какую-то, ейбогу. Щит в пассивном режиме только стрелы/металки поймать может, а за спиной они щит держат только потому что иначе длинным копьём нельзя в Викинге верхом бить.
>>11861520 Самое охуенное и реалистичное - кривые и гнилые зубы, да и вообще там на редкость уродливые людишки, даже тянки. Не кривые, как в первом скачимочи, а именно такие типикал средневековый скам без сисятых телок 90-60-90 и без Шварцов с белозубой улыбкой.
>>11861863 а по мне так нормальные люди, не вижу в них "уродливых людишек", еще в первой части мне нравился редактор лиц, получаются естественные и живые, настоящие и интересные человеческие лица.
>>11862132 Хули ты лолкаешь тут, холоп? Разговор был про бой в стене щитов, и вторые ряды там берут самое длинное копьё, у которого запрет на верхний удар если оно используется со щитом. Копья короче во втором ряду не используют по причине их длины/опасности затимкиллить в затылок.
Я вас удивлю, если скажу, что ИРЛ стена щитов так и работала - переднее ряды жмутся друг другу и молятся Одину, чтобы не получить топором по хую, а вторые - колют копьями над головами у первых?
Алсо, видосики - айс, особенно обмалафился от сцены бесшовной таверны
Задаём ответы, рассказываем охуительные истории, повышаем сложность и численность битв. Надеемся, что удастся сбежать из плена.
http://rusmnb.ru/
https://www.taleworlds.com/
http://www.internetwars.ru/Mount+Blade/Mount&BladeMain.htm