24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Симуляторов свободных от предрассудков женщин и не очень
Справочная - Хочу стать Кириллом! или краткий ФАК Ю
Движки:
AXMA Story Maker - простые текстовые игры с картинками прямо в браузере, версия 3.0 платная (не сохранишься в html) КуСеПе - простые и сложные текстовые и немного графические игры в плеере, при должно умении позволяет много чего делать. RenPy - движок для визуальных новел, но пилить именно ВНки никто не заставляет. Кастомизируемые интерфейсы, питон (почти настоящий язык програмирования), бесплатный, куча документации и коммьюнити. Иные VN движки - TyranoBuilder, Web Story Maker, VINE, Novelty - тысячи их! Большинство простые как палка в плане возможностей запилить что-то отличное от ВН, но для ВНок хороши. Некоторые запускаются сразу в браузере.
Инструменты:
draw.io - инструмент для рисования блок-схем, ищи его в гугл аппс MS Excel/OpenOffice/Spreadsheet - для геймдизайна, диалогов и просто записать умную мысль.
Как начать:
Сделай ВНку из 3 экранов, 2 героев и 20 строк диалога. Если желание останется - возвращайся.
>>11737088 OK, допустим я вернулся и теперь реально оцениваю свои силы, чтобы не браться за мегапроекты, а потому начинаю с мода на что-то готовое. Вопрос: что интересного можно запилить для генерик школьного сеттинга?
>>11737420 Всё нормалёк работает. У кого yotogi.enumerator parser error выскакивает, нужно скопировать с установочного диска папку CM3D2x86_Data и одноимённый exe'шник в корневую папку игры. Запускается с апплокали.
>>11737644 >мода на что-то готовое. На что? А то готовое может быть теми еще кастылями-на-велосипедах, что модить будет еще бессмысленнее, чем самому делать с нуля.
>Вопрос: что интересного можно запилить для генерик школьного сеттинга? Школа борется за звание лучшей в городе, потому к приезду комиссии готовят школьниц (и школьников) под вкусы и желания этой самой комиссии. Потом комиссия приезжает и целую неделю инспектирует.
>>11737731 Да с такой зацепкой можно полноценную игру сделать. Отобрать кандидаток, тренировать их, всё это выливается в побочные изменения в школе, плюс сайды. Отчётливая актовая система (ой горком, ой нам нужно убедить инвесторов, ой теперь на нас дело завели и т.п.). Спасибо, анон!
>>11737808 Ну и игрок в роли завуча этим всем занимается, попутно отгружая школьниц господам полицейским, нанимая "тренеров" извне и пытается дома быть любящей женой\мужем.
Но это очень тяжелое говно, смотри не надорвись. Если будешь пилить - то сделай сначала очень-очень условно (без крайностей типа генерации сорока атрибутов каждого ученика, составления расписания уроков и прочей атрибутики). Игрок поставлен на свое место только, чтобы приготовить школу, с учителями и прочими ему взаимодействовать не по теме не стоит.
Даже больше скажу, сначала попробуй сделать очень коротенькую историю из глаз "завуча" и из глаз "тренера" или "ученика". Может они и сами по себе будут ничо такие, даже без всего этого менеджмента.
>>11737010 Почему-то от нечего делать скачал у Охотника Дефлоратора версии 1.0 Ну просто охуеть. Появился какой-то незнакомый баг с вором, когда он проникает в крепость вообще в любом случае, даже если пишут что он не проник. Остался дурацкий баг с зеленой мордой дракона, не меняющейся от цвета в свободной игре. И это релиз, блядь, и это релиз? Спасибо хоть вылетов больше никаких не было.
А игра таки годнота. По-фапать бы ещё на неё можно было бы - вообще б цены не было.
>>11737876 "Привычное" окошко - первый признак того что перед нами абсолютно бездарная поделка. Второй - если gui игры будет стандартным бледно-черным юнитевским.
>>11738129 >"Привычное" окошко - первый признак того что перед нами абсолютно бездарная поделка. Кстати нихуя, окошко выбора разрешения довольно толковое и многие его не убирают.
>>11737010 >ВОЗНЕСЕНИЯ ВЕЛИКОГО ШЛЮХА >освященный знаком Великим Шлюханом >Великикого Шлюхана явил себя Аутист, что трудного было в том, что бы написать: Великий Шлюх? Если он вернется в наш тред и увидит недостаточно подношений, да еще и неправильные мольбы, хуй он нас благословит. Да простит меня Великий Шлюх.
>>11739247 ну напишет он, что сорок, дальше что? мне вот например нравиться фаготия по шлюху, прикольно так, с юмором, мимокрокодили придут, посмеются.
>>11739260 Похуй под чем он там писал. Хоть под веществами. Теперь он для нас Великий Шлюх, покровитель Кириллов. Вселивший в наши души надежду и научивший верить в себя.
>>11739242 Бля, это все спамфильтр ебаный. Я портянку написал, а он ругается. Начал выпиливать кусками и постить в прошлом треде, чтобы найти на чем срабатывает, вот и проебался с обратной сборкой портянки =(
Да простит меня ВШ У Империума знак аквиллы, у христиан - креститься. А мы чо? В попку пихать не вариант.
Анон, нужна твоя помощь Кинь линк на скачивание или флешку с этой игрой версии 5.0, шишку всю стер, искал по японским сайтам, нашел только покупную от автора Очень прошу с меня много-много хентая
>>11739846 Великий Шлюх об этом сразу говорил: "Беритесь за что нибудь маленькое". Хотя у него наоборот вроде вышло. Сначала взялся пилить историю с одной линией и двумя развилками, а вышло вон оно чего. Сам говорил, что не ожидал. Так что самое оптимальное, взять с десяток локаций и запились в них сюжет.
>>11739874 А у меня всегда, ещё со времён редактора WC3 получается придумать систему, внедрить её, а вот с применением и наполнением беда. Например, создал карту, в которой средствами скрипта выпилил стандартную механику урона и заменил это широкой кастомизацией и физдамага и магдамага, сделал первого героя, использующего это, а потом забросил карту. Даже наработку на хгм не выложил, так и проебалась со старым винчестером. Истинное лицо кирилльства, обоссыте меня.
Игрок подменяет свое знакомого, который работает водителем лимузина, но сейчас заболел. В начальной сцене он работает ночью, везет из клуба мужика и шлюх. Они ебутся на заднем сидении, а герой наблюдает.
Потом его днем отправляют на техработы с машиной и он едет в другой конец города, чтобы его там подрихтовали. Во время пути он отмечает, что на улицах встречаются девушки, провожающие лимузин взглядом и у него возникает мысль использовать это. На техосмотре он беседует с механиком и как бы невзначай рассказывает, что мол тянки то еще на лимузины засматриваются. А механик говорит, что хуйня вопрос - они раньше баб "покатать" цепляли на раз-два, а потом ебали их прямо в салоне. Говорит есть лекарство какое то, его раньше запросто так можно было купить - от него тяны податливее становятся.
Дальше игрок ищет где бы взять то лекарство, потом катается и ловит всяких школьниц и по-старше, предлагает им кататься и... пользоваться баром, по желанию. А потом их ебет куда захочет.
Ну тянов делать сюжетно, чтобы если в анал кого пытаешься, то у одной все ок, а вторая салон засрет, оттирай потом. Со временем начальство узнает, пиздюлей вставляет и увольняет к хуям, если зашкваренную машину не выкупишь (ну они все лимузины уже старые, но бабла начальство стребует как за новую).
>>11740001 Песочница, которую пилил в юнити, погрязла в мелочах реализации карты и в целом интерфейса. Идеей была простая дрочильня, где можно нихуя не делать и смотреть на неписей, симулятор бога то бишь. Человечество начинает распространяться по космосу, ничего необычного не происходит. Игрок не является человеком, он управляет недостижимым для людей существом, которое обитало на какой-то отдалённой планете (может быть, забытый бог погибшей цивилизации). С оставшимися у него силами он может лишь вселяться в людей и брать их под контроль. После гибели носителя игрок может вселиться в другого человека. Что-то вроде Seventh Heaven, в общем. Целей прямо не ставится, можешь попытаться влиять на социум, пытаться развивать своего подконтрольного нпс и занимать высокие посты, можешь забить хуй и шлюховать, заниматься инцестом и проводить селекцию.
>>11738547 Позы почти все те же самые. Переодевать нельзя, теперь даже нет промежуточного состояния одежды - либо одета, либо снята. Анимации всё такие же дёрганные, болванчики постоянно проваливаются друг в друга, либо наоборот - ебут воздух. Короче, на отъебись сделали. В пикриле анимация намного лучше.
>>11740105 Вся шутка в достаточно масштабном и прописанном симуляторе общества. Хотя бы в масштабе города уровня "Тропико". С космосом тут явно пупок надорвёшь, тут оптимальна колонизация отдельной планеты - количество колонистов можно свободно выбирать по движку и своим рукам. Ну а на эту песочницу уже накручивать фичи, например, чтобы без твоей помощи колонию таки ждал фейл и нагибание аборигенами (что тоже довольно весело и может быть выбрано целью игрока), потом можно таки пилить мини-сюжеты про идущих к успеху или в ином плане замечательных личностей, на которых игрок может наткнуться только случайно. Возможно, придётся делать так, чтобы некоторые из них не могли стать подконтрольными игроку. Потом сделать возможным замутить раскол в обществе и организовать личную секту с культом личности и наложницами. А если к этому ещё и добавить менеджмент ресурсов колонии, чтобы небольшая группа за запасами местного адамантия и уцелевшей/воспроизведённой техники старой земляшки могла нагибать большую или эффективно противостоять аборигенам - я уже прямо сейчас кончаю не смотря на то, что пять минут назад кончил от фантазий о прописывании линии типичных характеров, модифицирующихся случайными триггерами биографии, которые нпс могут получить прямо во время игры.
>>11740299 Тоже классический ход с ебливыми веществами в атмосфере/ебливым вирусом на новой планетке, чтоб не загнуться/не поехать от которых надо регулярно сбрасывать сексуальное напряжение - это заставит ебаться с кем и чем попало даже 3.5 уцелевших колонистов одного пола находящихся в родственных связях.
>Великикого Шлюхана явил себя и сотворил для нас, и ради нас свой дар: >- Версия 1.01 http://rghost.ru/6pdQx6dmJ (играть прямо в браузере) Поиграл в это поделие, хорошо пошло. Еще от него игры есть? Я так понимаю, эту игру можно на телефоне запустить? И еще вопрос, как трахнуть девку? Там много картинок с еблей, а открыть не могу.
>>11741734 >Еще от него игры есть? Откуда? Это 1, делали всем тредом. Ну трахнуть можно 3 способами + 1 доп. 1 Сварить зелье по 1 инструкции 2 Сварить зелье по 2 3 Не убираться и закрыть дверь. И доп вместе с деньгами пойти к продавщице пока на тебе усики.
>>11741823 >3 Не убираться и закрыть дверь. Нихуя не так. На дваче нужно посидеть в треде про сюткина, а потом либо срач дома навести, либо предложить потрахаться.
>>11740774 >>11740871 >>11741743 >>11741820 Не знаю, о чём вы, лично мне графон нравится (будто бы типичные японские 2D-рисунки в 3D), в сам игорь не играл, поэтому об анимациях, геймплее и прочем ничего сказать не могу.
>>11742340 >System Requirements >Minimal >CPU Pentium IV 2.4 GHz >RAM 2 GB >GPU 256 MB, Pixel Shader 2.0 На моём некроноуте проц с частотой 2GHz, и это только минималочки.
>>11742541 Но ведь эта игра не благославлена Великим Шлюхом. Она создана злодеем, шайтаном Кинтохо! Кинтохо хочет сбить шлюханов со своего истинного пути, заставить их любить геймплей игр, а не их шлюховатость! Отринь нечистого!
>>11737420 9 гб, найс. Надеюсь контента завезут. Один из двух ожидаемых хороших релизов в этому году. Еще если с SB новым илллюжены не налажают - вообще зашибись будет.
>>11742721 От первой части вообще почти не отличается, кроме графона. Единственное, появилась возможность отправлять своих шлюх на промысел, как я понял для того, чтобы покрыть долг/кредит. Анимации такие же парашные, а из-за возможности изменять пропорции тела, в том числе и рост, очень часто модели друг с другом не стыкуются. И физон у сисек простоват, нынче стандарты уже другие. В итоге ни нового геймплея, ни особого глаз-конфета.
>>11744374 Кирилл это создатель, господь бог, а ты всего лишь потреблядь. Где тебе понять творца? Между тобой и Кириллом такая же разница, как между насекомым и тобой. С можешь ли ты объяснить жалкой букашке свои замыслы так, что бы она поняла? Все что ты можешь это верить в Кирилла и поклоняться ему.
>>11744657 >верить в Кирилла и поклоняться ему. Я могу только поссать тебе на плешь, ибо Кириллы только пиздят и друг у друга отсасывают в треде, а не творят.
>>11744971 >Кто ты такой, что бы задавать вопросы Богу? Кирилл, ты почему таблетки пить перестал? На вопрос отвечай. Сам то дохуя чего создал? Поклонник? А Кириллы твои?
Это Джон Норман, создатель "создатель истории уровня b", у меня тут выдалось немного времени и я накидал еще одну игрушку. На этом наверное и закончи знакомство с движком, вернусь, расскажу подробнее. Игра - Закраина. http://rghost.ru/8BZtR4P92 Дойти сейчас можно только до заброшенного дома.
>>11746510 Ладно, у меня в общем игра вылетает в 80% случаев при попытке запихать девочку в комнату с кнутом. Это такой тонкий намек что нельзя няшек обижать или можно как-то вылечить?
>>11746550 Если честно, то сложилось впечатление о мире победившего фемнацизма, где михалковские заградотряды гонят несчастных мужчинок на убой в бессмысленной войне.
>>11746616 Ну, по замыслу ГГ должен был дойти до того дома и уебаться там спать, потом с голодухи шлюхатся по окрестностям, там бы у меня уже и время работать начало и рандомные эвенты. Вот только пилить дальше я игру не буду. AXMA это просто фиерический пиздец в вакууме. Буду менять движок и не факт, что возьмусь за эту историю снова, хотя идей на неё много.
>>11746688 Пока думаю. Может всезнающий анон чем и поможет. Я начинал интересоваться всей этой движухой тредов 10 назад, сначала анон посоветовал квест5, мы с ним пообщались, потом он еще скриншоты показывал, но в последнее время совсем пропал. Квест5 мне не пошел, туториалов мало, все на английском, посмотрел и забросил. А там уже начал перебирать qsp? renpy это все. Сейчас больше склоняюсь к ренпаю.
>>11746732 Бери ренпай. Для твоих историй вполне подойдет: впиливать картинки, выдавать небольшой уже прописанный текст, какие-то ветвления делать там можно легко и без всяких свистоплясок, ведь его основная функция и есть создание внок. Да и сам язык простой в написании и выразительный.
>>11746767 Да, но как там с визуализацией? Акма меня привлекла именно перетаскивание квадратиков, впихивание в них кода и картинок, каждый этот квадратик можно запустить отдельно и протестировать. Да и питон там, а я уже сорок страниц книги по джаваскрипту прочитал, лол.
Как игра то? Я конечно наебался, вот этот >>11746572 правильно расписал, гражданская война там не к хую. По самой игре можно выебать медсестру и военкома. Вообще планировал и дальше писать, но тут мне подумалось, вот разрастется моя история, текста там много станет, вот это все. А как юзверь сохраняться будет? Хуяк - никак. Сохранения доступны только в платной версии. Да? Ну спасибо, нахуй.
>>11746732 Копался сегодня немного в ренпае, не очень понравилось, просто текст вывести легко, а попробовал кастомный интерфейс запилить, вывести текст в произвольном месте или картинку,как то там все через жопу.
>>11746799 Визуального редактора увы нет. Впрочем, там скрипты-то примитивные, что-то уровня: vasya = Character("Vasiliy Petrovich", Colors.red) masha = Character("Maria Pavlovna", Colors.purple) masha "Еби меня в жопу, Василий!“ vasya "Дрочи мой хуй себе в рот" "Я наблюдал эдакие метаморфозы и подпевал Аквалазам, наяривая свой пиструн."
>>11746878 Ну что то вроде этого. У меня были еще мысли вроде - фронта на самом деле нет. Теории заговоров там, последний мужик оставшийся в городе где нет сотовой связи, телевидение не работает, а с тем парнишкой по плану можно было еще пересечься. Можно было бы придти на могилу психолога. Ну много чего еще. НО! Фантазировать и писать это совершенно разные вещи, когда делаешь игру, все это происходит охренеть как медленно.
>>11746842 >вывести текст в произвольном месте Ты, кажется, немного не понял. Движок для визуальных новелл используется только для создания визуальных новелл, несмотря на тот факт, что некоторые извращенцы пробуют на ренпи делать стратегии или ККИ, хотя это проще сварганить даже на каком-нибудь Nscripter, чем мучать питоновскую жопу, для этого не предназначенную. Я кириллам уже двадцатый тред подряд повторяю: не вылезайте за рамки жанра. У вас есть ксп - делайте квест с хождением по пещеркам и сбором предметов. Есть невервинтер, делайте рпг-модуль с боями, а не бесконечный диалог, где надо нажимать единичку. Если гамак - делайте, чёрт возьми, платформер, потому что платформеры на гамаке получаются проще всего остального. На рпгмейкере не надо пытаться сделать дейтсим, потому что придётся буквально перелопатить все дефолтные скрипты движка, и написать ещё больше своих. Но кириллы всё никак не уймутся, всё им чего-то не хватает, в ксп нет хтмла, в рпгм маленькое разрешение, юнити падает, флеш тормозит, тиранобилдер просто говно по факту. А игры всё нет и нет. Потому что надо чувствовать лимиты и не переходить границы при отсутствии опыта.
>>11747028 Всезнающий анон, я выкатываю уже две версии своего ненужного говна, но акма меня просто заебала, а на qsp пересаживаться не хочу. Скажи мне, что мне делать? Может вообще забить на эту глупую идею?
>>11737693 Я не понял, а x64 версия так и не должна заработать при этом что ли? Экзешник всё так же выдает ту же ошибку и только скопированный x86 запустился.
>>11747067 Проще аксмы ты уже не найдёшь. Если кусп не нравится, тогда у меня больше предложений нет. Можешь попробовать один из множества синтаксисов для твайна, если разобрался с аксмой, но как по мне - те же грабли, только поперёк.
>>11747078 Вут? В анриале вообще visual programming language есть встроенный, без всяких костылей. Любой гуманитарий разберется. А для 2д там есть отдельная хуйня для разработки Paper 2D.
>>11747196 Там нет сохранений, они только в платной версии. По плану я хотел тихо пилить Закраину еще дней пять, за это время она должна была хорошо обрасти контентом. Но смысл пропадает, если игрок не может сохранить свой статус.
>>11747219 Вроде как есть единственное сохранение. Если не подходит, то остается только вариант с ключом-паролем, когда все переменные сохраняются с разделителем в строку и шифруются.
>>11747226 Меня не было в последних двух тредах, но до этого я раз десять спрашивал как украсть (перед этим погуглив естественно). Нет крякнутой или пижженой версии.
>>11747242 >>11747238 Слишком большая верноятность запороться в части игры и пиши пропало, такое вариант не подходит. Про шифрованный ключ я читал, но это еще больший гемор.
>>11747219 Окей, обходи лимитейшены. Давай проведём небольшой брейнштурм. Если игрок не может сохраняться (или есть только автосейв, не суть важно), значит тебе следует нещадно резать тот сендбокс, который задумал, на партии. Пускай у нас будет неделя(2?), каждый день игрок делает один ключевой выбор, от которого зависит увидит ли игрок секс-сценку или пойдёт дальше по сюжету. Дабы не запутаться в миллионах условий, можно игрока кидать в гамовер после каждого секса. Таким образом мы добиваемся: 1. предельной короткой игровой сессии без гриндана по времени как раз на "подрочить"; 2. на каждый "забег" приходится только по одному ххх-ивенту; 3. все "руты" открыты с самого начала, игроку не нужен сейв на 100процентное прохождение, нужно только запомнить последовательность действий. 4. линейность сюжета оставляет очень мало места для багов. Впрочем, если песочка очень хочется, можно добавить немного гринда(прокачки, накопления чего угодно), чтобы открыть, например, бонусный евент, хотя я бы попытался этого избежать. Часто это ломает сюжетную рельсу. У тебя же твайноподобный движ, так бери пример с самых популярных хтмл-дрочиловок по версии тфгеймссайта.
>>11747503 Просто сохранение в третьей версии происходит через интернет, без подключения не сохранить файл в html, а это значит, что и своровать акму просто так не получиться.
То что у тебя там описано, это пиздец просто, анон придумал историю, красивая такая, хорошо выходит, а вот хуй. Нужно рубить, на части, переменных по минимуму, все убрать. что в итоге? Хуй. Все было жря. И в этом духе. Нахуй, нахуй такой рассклад.
>>11747570 Ну офигеть, мечты не выдержали столкновения с реальностью. Кто бы подумал. Есть движок с ограничением на сохранения, и есть задумка игры, где чисто случайно может выйти плохая концовка, а потому надо сохраняться на каждом углу... или нет? Что мешает учесть возможность этих неудачных исходов заранее, и позволить игроку возвращаться назад к моменту выбора через ←, или вовсе начинать заново после провала? Большая часть военкомата в примере вообще не влияет ни на что, хотя выбор делать приходится часто.
>>11747028 >надо чувствовать лимиты и не переходить границы при отсутствии опыта. Ну ты выдал. Профи он на то и профи, что наступил на все грабли, зашел во все тупики, совершил все ошибки и нашел все свои границы. Это дается только опытом. Только осознав всё это можно начать учиться пользоваться ограничениями и буквально парой приемов создавать сложные и удивительные вещи.
Один знакомый художник рассказывал, что он начинал с 16 млн. палитры, а пришел к осознанию, что самые охуенные профи работают в четырех цветах и двух кистях, и умудряются создавать при этом потрясающие вещи.
>>11740177 >даже нет промежуточного состояния одежды - либо одета, либо снята Вообще-то теперь даже можно отдельно выбрать, оставить только трусы, например.
>>11747165 >все равно кроме таких же Кириллов в треде они нахуй никому не нужны. Не нужны игры уровня Кириллов. А вот уровня Охотник (пусть даже ранний) уже нужны. Но это не просто и не быстро. Хорошую вещь долго делать. Но если сделаешь - повесь у себя в блоге(снабдив поисковыми тегами), во вконтактике. А мы уж будем тебя поминать добрым словом и разносить весточки во все стороны интернета.
>>11747873 Гермиона мне понравилась больше всего из его игр. Однако, у неё есть особенности. Бери русскую версию отсюда http://pornolab.net/forum/viewtopic.php?t=1930734 В шкафу есть читы (на деньги, на сердитость Гермионы и на очки Слизерна) - пользуйся ими даже не задумываясь. С ними читами она гриндановский пиздец на 4+ часов. (То со Снейпом бухай 30 дней подряд, то читай книгу по главе в день, то жди слоупок доставку из магазина) А без них вообще вилы на пару дней. Обязательно почитай в ФАКЕ как добиваться коррапшона и какое действие какому уровню соответствует. Обязательно читай фантастические книги, без них новые секс опции не откроются. Если эстет, то на анальный секс не переходи, с этого момента и дальше автора понесло. Концовку можно не получать, лично меня она разочаровала (по части ЦГ, по части диалогов, подачи и самой сцены.)
>>11748218 Очевидно туда же ёба, тебе же английским языком написали, что потом эти папки драг н дропать надо будет. 1. Copy the model, texture and texture2 folders contained in this mod to your CM3D2\GameData folder 2. Drag&Drop the folders mentioned above over the Inject.bat file
>>11748298 Мне что, сами файлы скидывать в гейм дату? Так я, блядь, скидывал, потом брал файл, наводил на нижект, чтоб, мол, через него открыть, но там нихуя не открывалось, вообще в этом cmd3d2tool все только на пол секунды открывается, черное окошко, а потом закрывается.
>Великикого Шлюхана явил себя и сотворил для нас, и ради нас свой дар Во что я, блеать, сейчас поиграл. В итоге нормально получилось с девкой только после того, как я не убрал квартиру, охуеть просто.
>>11749671 Ты что, серьезно не знаешь про такое понятие как "региональная политика продаж"? Ты не замечатл надписей "данная игра только для продажи на территории России и СНГ ?"
>>11748608 Ну сложного в коде ничего нет. Мне всезнающий анон посоветовал книжечки почитать по джаваскрипту. На счет игры все еще в раздумиях, наверное все же буду потихоньку пилить. Завтра заканчивается отпуск, нужно выходить на работу и времени станет крайне мало. Учить что либо еще уже нет времени (да его и так не было). А так, что бы придти под вечер, перед тем как упасть в кровать запилить пару - тройку диалогов, самое то.
Думаю останусь пока на этом движке, то что сохранение может быть только одно превратить игру в хардкор, но с другой стороны в Крыльях было что то похожее и ничего, играли.
После того как ГГ добрался до заброшенного дома, планирую что б он его обживал, искал жрат и устраивал набеги на пригородный парк (изначально я хотел сделать игру про парня, котрого откупили от первой волны мобилизации родители, живущие за границей, но потом в стране обрубили всю связь, банкам запретили переводить деньги из за рубежа и ГГ пришлось добывать деньги самому, если ГГ не успевал накопить необходимое количество денег на взятку, его забирали в армию. А так как денег нужно было все больше и больше, то просто работать было не выход и герой пускался во все тяжкие, сначала ворую, а под конец, похищая девушек и продавая их торговцам органами или работорговцам - потом подумал, что жести и так у нас хватает и решил сделать что то менее кровавое, так все вылилось в игру "о мире победившего фемнацизма, где михалковские заградотряды гонят несчастных мужчинок на убой в бессмысленной войне".)
При создании возникают проблемы в основном с кодом, нужно все за собой перепроверять и если текста с переменными много, то часто возникают ошибки. Очень сложно найти нормальные картинки. Потом я уже понял, что можно либо искать solo 1girl brown_hair, либо сразу найти игрового персонажа и рыться в художниках нарисовавших его. Но даже при таком раскладе все не так радужно, вот я Балалайку военкомом прикрутил, там годный сцен с еблей всего две, не рисуют, остальные - рисунки детей.
Если действительно хочешь помочь, то для начала полистай код, посмотри как у меня там все завязано (не очень то и красиво на самом деле, програмирование у меня было только в школе и то, там бейсик вроде был, так что код не самый лучший), подумай что бы можно было добавить. Лучше всего конечно делать модульной системой, выбираешь кусочек того, что можешь делать, далаешь, а потом все это дело прикрепляем с боку. Вглубь лезть не стоит, я сам порой путаюсь, если два человека начнут пилить одну локацию или действие, выйдет пиздец.
Ну вот как то так. Про саму игру то напишите. Может хуйня вышла и на неё стоит забить?
>>11750331 Возиться с AXMAговном нет ни малейшего желания, глянул сейчас в исходник — мама моя дорогая, что за пиздец он генерирует. Средствами JS получится гораздо лучше, так что ты подумай над моим предложением (в любом случае запилю форк, скорее всего, если ты продолжишь работу).
>>11750698 Чем пользуешься для связи гуглопочта, скайп, кип или может быть мейл агент? Было бы удобнее всего в гугл+ собрать группу с местными кириллами, кодерами, нарраторами, охотниками и возможно хуйдожниками.
>>11750559 3Д должно быть как минимум таким, а не иллюженопарашей. Если уж браться за 3д, то нужно гораздо больше усилий, чтобы оно выглядело сносно. Либо не выёбываться, и делать няшную 2д-лайк стилизацию, как Кисс.
>>11750487 Я выпал в осадок когда увидел что генерит сенча. Эти ебаные конструкторы генерят пиздец, типа css на 20 метров, состоящий из комментов, какие-то бескрайние простыни кода.
>>11751576 Хентая с таким качеством анимации(и тем более - рисовки) не бывает. Даже star jewel и мировая классика bible black имеют хуже анимацию. Потому что японцы не могут больше чем в 12 фпс.
>>11751540 Javascript фреймворк, фронтенд пользуется, и это пиздец, у меня волосы встают дыбом когда я вижу результаты. Ну и охуение от заяв вида - мы не можем json разложить в дерево, поэтому перепили ответ в формат {Name: "", children:[{...}], leaf:false}, что порождает монстров вида Controller[0].children[1].children[4].children[3].device вместо Controller[0].LogicalDrives["Raid60"].info.device, с поиском по списку вместо банальных мап и прочий ад и израиль. Не рекоммендую такой фреймворк.
>>11752020 Интернет - слишком большое место чтоб ограничиваться одним сайтом. Да и если что-то было один раз выложено, потом это уже не удалить. Для кого я выше ссылку постил, ааа?
>>11748298 Да ебаный попугай, поясните-же наконец, как этот блядский антицензор ставить? Скинул cm3d2tool в гейм дату, все восемь файлов, не работает нихуя, экзешник на треть секунды открывается даже нихуя не успеваю прочитать что там написано, у батников то-же самое пустое окошко на треть секунды открывается и всё, когда файл им открыть пытаешься, нихуя не работает.
>>11753019 Ебать ты дегенерат. Нужно скинуть содержимое анцензора и cm3d2tools в папку GameData в директории игры. Затем перетащить по очереди папки model и texture на батник inject. Файлы из этих папок автоматически упакуются в соответствующие архивы.
Чёт почитал Кинтохо и не пойму. "Хочу делать игры на сдельной основе." Ну так и пили на патривоне/кикстартере/офбитре "Тир1 - основа игры: перемещения, общие взаимодействия, карта(рим), сеттинг, штуки три мира за туманами. Хотим 25к. Будем делать 6 месяцев (год)." Потом "Тир2 - проработка экономики, плюс пару-тройку миров, бордели, там, не знаю." Но с его же слов выходит, что сегодня хочу делать, завтра - не хочу. А когда платят, обычно не любят долго ждать. Вон, как с разводчиком животных. Быстро начали бугуртить от задержек.
>>11753193 Ну так что нужно делать, если батник не работает блядь? Открывай командную строку и делай вручную и смотри что не так. Вангую у тебя батник даже не видит нужный ему экзешник из-за твоей криворукости.
>>11753371 Потому что он мамкин идеалист, который до конца ни один проект довести не может из-за расхождения его представлений о реальности с оной. Его бы в команду к какому-нибудь менеджеру, который будет над ним с кнутом стоять, в качестве лидера в проекте он не вытягивает.
>>11753515 Да там надо папку на него закинуть, чтоб им обработало, а окошко только на полсекунды открывается, и всё, пизда, может надо было эту програмку 7зипом сразу в гейм дату распаковывать?
>>11753749 >>11748218 >>11753073 Вы что, дебилы? Нахуй вам смотреть на криво смоделенные какими-то левыми дебилами пёзды и хуи? Квадратики и то лучше, чем пизда приделанная не туда, куда надо, лол.
>>11755519 Ну и? Ранс появляется в некоторых играх алиссофт, но не подписан как ранс и присутствует там исключительно как камео. Я в эйю сенки не играл и даже не знаю про него почти ничего, потому вытаскиваю весь свой аргумент из задницы, но мне кажется что тут такое-же камео. И говорить "про ранса" нельзя никак. >>11755543 Да. Десятый - последний, пока точно известно только то что его делают.
>>11755576 >Ну и? Ранс появляется в некоторых играх алиссофт, но не подписан как ранс и присутствует там исключительно как камео. Я в эйю сенки не играл и даже не знаю про него почти ничего, потому вытаскиваю весь свой аргумент из задницы, но мне кажется что тут такое-же камео. И говорить "про ранса" нельзя никак. Ты какой то ебанутый.
>>11755576 >Eiyuu*Senki GOLD (英雄*戦姫GOLD) is the second in a series of R-18 turn-based strategy games by Tenco. Тем более. >The protagonist is your standard enigmatic hero who is found by Date Masamune and quickly named as her younger brother. Рандомный ноунейм. При чем тут Ранс вообще?
>>11755674 Хули ТЫ? Я же тебе говорю, пока я в этом полицейском государстве которое все запрещает, ни на один нормальный трекер зайти и найти тебе, немощному, эту игрушку я не могу. Спроси завтра с утра, вернусь в свободную и независимую Синеокую.
>>11755723 Неосилятор ёбаный. Нормальные отцы не дают демон армии поднять голову и держат её у параши, может уступив пару территорий во время ШИМАЗУ БЛИЦА.
>>11755963 Нет, там есть прекрасный визуальный контент, которые одновременно является эталоном изящного вкуса и безупречно передаёт атмосферу игры, как и моральное падение героини.
>>11755779 Так я и не уступал. Проиграл только три битвы не вступая в них, когда они разом впятером напали.
>>11755786 Как можно проебать то, чего не было? Те 7 территорий были у меня до того, как брата начало колбасить. Восьмую зазватил после нападения девоном. Со своими ебаными ~500-700 человеко-отрядами против отрядов на ~2500 человек у ивелов.
>>11755917 Ничего не отдавал, сразу перезахватил те 3 территории, после того, как толпой навалились.
Пока что разочарован в игре полностью, оказалась не тем, что тут ужаленные рекламируют при каждом удобном случае.
>>11756076 >Пока что разочарован в игре полностью, оказалась не тем, что тут ужаленные рекламируют при каждом удобном случае. А чем она должна была оказаться?
>>11754993 >>11755060 Лучше в школьницу поиграй Как раз будет шлюха трахающая всех подряд, тусящая в клубах, и просыпающаяся с бутылкой в жопе
А ЭТО, игра дегросса, с соответствующими косяками, вроде магии из наруто(с ситуациями в стиле "уеби гопника мокутоном"), кучей мелкой бытовухи вплоть до стирки трусов и закупки посуды, и гринда денег по 200 рублей в день, уборщицей И без встроенных читов блять Правда дохуя интересных ивентов, среди которых есть даже зоофилия и пип-шоу но прохождения нет, а как их открывать непонятно
Ну, такой гарный мужик (оказавшийся на проверку мечтой омежки вместо настоящего мужика) объединяет японию, ебет принцесс, собирая их в гарем. Конец.
Поначалу так и было. Другие государства объявляли войну друг за другом (видимо, чтобы я вдруг пацифистом не стал), я их наказывал. Вербовал их девок себе в армию, исследовал пещерки в квестах, смотрел ивенты про своих союзников.
Потом, просле преодоления 4 вражеских государств ВНЕЗАПНО братец уже и не братец совсем.
БРАТЕЦ - ШКОЛОИВЕЛ! ЛОЛЮ НАСИЛОВАЛИ НЕСКОЛЬКО ДНЕЙ. НЯШКИ ВЗРЫВАЮТСЯ ИЗНУТРИ, КРОВАВОЕ МЕСИВО, МОНСТРЫ ВЫПОЛЗАЮТ ИЗ ВНУТРЕННОСТЕЙ, НЕТ, ПЕРЕСТАНЬ, ОТРВАННЫЕ КОНЕЧНОСТИ, ОБЕЗГЛАВЛЕННЫЕ ТУЛОВИЩА, Я УБЬЮ ТВОИХ ДРУЗЕЙ А ТЕБЯ ИЗНАСИЛУЮ И УБЬЮ, ПРИЧЕМ ОДНОВРЕМЕННО, ЗЛОБА, ТЫ ЖАЛОК УМРИ, ОТЕЦ ПЕРЕСТАНЬ, БОЛЬНО, ГУРО, ОПЯТЬ БОЛЬНО
В итоге сражаться больше не с кем (всех убил школоивел), вербовать некого (всех убил школоивел), трахать некого (всех убил школоивел), смотреть ивенты не про кого (всех убил школоивел).
До этого игра держалась на сюжете, нелинейности и юморе. Теперь здесь ничего нет. (Хотя ОЯШ со своей Мао розоволосой спутницей доставили).
Хентай сцены были и до этого неэротичные (которые я открыл), (кроме девушки-шиноби, первой мико и магички Ризны). Обычно это одни и те же: "Нет" "ГАХАХАХА" "Теперь я тут рулю" вставляет гипер-оружие" "Ха" "Уф" "Хаха, ты уже вся мокрая" "Нет, ха, ха" выплескивает императорский сок "Теперь я доволен"
>>11746651 >AXMA это просто фиерический пиздец в вакууме А я же не зря бугуртил в прошлом. РенПай попробовал - в целом просто, но нет всех этих ссылочек внутри диалогов. Зато можно любые кнопки пихать просто. Разве что полностью в Notepad++ - без интерфейса.
>>11756448 >(оказавшийся на проверку мечтой омежки вместо настоящего мужика) Ну и заебись, настоящие мужики скучноваты. >БРАТЕЦ - ШКОЛОИВЕЛ! ЛОЛЮ НАСИЛОВАЛИ НЕСКОЛЬКО ДНЕЙ. НЯШКИ ВЗРЫВАЮТСЯ ИЗНУТРИ, КРОВАВОЕ МЕСИВО, МОНСТРЫ ВЫПОЛЗАЮТ ИЗ ВНУТРЕННОСТЕЙ, НЕТ, ПЕРЕСТАНЬ, ОТРВАННЫЕ КОНЕЧНОСТИ, ОБЕЗГЛАВЛЕННЫЕ ТУЛОВИЩА, Я УБЬЮ ТВОИХ ДРУЗЕЙ А ТЕБЯ ИЗНАСИЛУЮ И УБЬЮ, ПРИЧЕМ ОДНОВРЕМЕННО, ЗЛОБА, ТЫ ЖАЛОК УМРИ, ОТЕЦ ПЕРЕСТАНЬ, БОЛЬНО, ГУРО, ОПЯТЬ БОЛЬНО А хули ты думал, сириус бизнес. >В итоге сражаться больше не с кем (всех убил школоивел), вербовать некого (всех убил школоивел), трахать некого (всех убил школоивел), смотреть ивенты не про кого (всех убил школоивел). Ну это потому что ты нубок. Настоящие отцы успевают это сделать пока школоивел ещё не успел всех убить.
Во-первых, не в дейт-сим играл. Во-вторых игра меня не торопила событиями, с начала игры воевал неизменно с двумя государствами одновременно. И в-третьих нигде не было таймера с "АТТЕНШОН! Игра перестанет притворяться тем, чем она является сейчас через [X] ходов, ожидайте прибытие десятка цистерн с калом".
С чему это я: сложность игры тут не причем, тем более она легкая, только вот мне эту самую игру внезапно подменили, убрав из нее весь фан.
>>11756862 >Во-первых, не в дейт-сим играл. И чё? >Во-вторых игра меня не торопила событиями, с начала игры воевал неизменно с двумя государствами одновременно. А тут и не надо торопиться. Просто захватываешь врага быстро и уверенно, не размазывая сопли по миллиону ходов. >И в-третьих нигде не было таймера с "АТТЕНШОН! Игра перестанет притворяться тем, чем она является сейчас через [X] ходов, ожидайте прибытие десятка цистерн с калом". Чё? Ты что несёшь? Чем она притворялась? Какие цистерны с калом? Ты поехавший?
>>11756936 Извини, ты прав. >Потом, просле преодоления 4 вражеских государств ВНЕЗАПНО братец уже и не братец совсем. >ВНЕЗАПНО Действительно, можно было понять и самому, что бессмысленно тебе что-то писать.
>>11747132 Да РенПай же простой. Тексты можно выводить как в ВНке, так и просто на весь экран. Интерфейс через Imagemap делаешь за две секунды - две картинки (на одной кнопки неактивные, на второй - активные), одного screen'а из двух строчек и одного IF, чтобы возвращать выбранный вариант. Вот все, у тебя симпатичный кликабельный интерфейс.
Разве что почему еще не запилил хотя бы html страничку на аккардеонах, для редактирования script.rpy с макросами? Было бы удобнее, ящитаю.
>>11757564 Диалоги создаются за 2 секунды, фоны выводятся за 2 секунды, персонаж выводится за 2 секунды, а имейджмапы и скрины это называется через жопу а не за две секунды.
>>11752271 В конференции никого нет, возвращаюсь к допиливанию своего проекта; заканчивают фрагмента, открываю конфу – кто-то заглядывал, но сорок секунд назад вышел. Да пошли такие чаты.
>>11757729 Ну давай смотреть, что нам нужно чтобы у нас был экран с кнопкой:
1) Сам экран: screen room_imagemap: imagemap: auto "images/bg/home_room_%s.jpg"
# Координаты + размер кликабельных областей + возвращаемое значение hotspot (23, 326, 48, 48) clicked Return("homeComputer") alt "Компьютер" hotspot (96, 144, 48, 48) clicked Return("homeWardrobe") alt "Шкаф"
2) Вызов экрана по ходу дела: call screen room_imagemap
3) Кусок кода, который сделает что-то по клику: $ result = _return if result == "homeComputer": jump homeComputer elif result == "homeWardrobe": jump homeWardrobe return
4) Две картинки - home_room_ground и home_room_hover (а можно и хотспот на выведенной через image картинке сделать, даже задник рисовать не нужно) Ну и все, у тебя есть экран с двумя кнопками, по клику выполняется переход в соответствующие лейблы (ну или что ты хочешь сделать).
>это называется через жопу Хотя, если это сложно, то, конечно, лучше сразу УЕ4
>>11759720 Сложно, не сложно, к чему этот разговор. От ренпая я ожидал больше простоты. К тому же раз уж сделали эти скрины, то могли бы и визуальный редактор для интерфейса прикрутить.
>>11758801 >http://webstoryengine.org/ Советую. Похож на Renpy, но сильно проще в плане возможностей и пользует xml разметку. Играется сразу в браузере.
>>11759933 >От ренпая я ожидал больше простоты. Да ты охуел. Задники, картинки, персонажи, текст - элементарно. Все что нужно для ВНки - делается на раз.
А потом он такой говорит: >Хочу СДЕЛАТЬ НОВЫЙ ИНТЕРФЕЙС и бугуртит, что это делается не одним (а, блять, 4) кликами.
>то могли бы и визуальный редактор для интерфейса прикрутить. Ну, учитывая, что скрины ты как бы сам и рисуешь - получить координаты для тебя не должно быть большой проблемой. Хотя, если бы был - было бы лучше.
И вообще, самое простое, что я видел - ТираноБилдер - просто параша для любителей респонсив-дизайна. Ну ок, там есть визуальный редактор для расставления кнопок, правда с кнопками особо ничего сделать нельзя. И вообще ни с чем из интерфейса сделать чего-то нельзя.
>>11759937 Эх, напомнило мне те золотые времена, когда я нашёл на каком-то японском гитхабе заготовку игрушки на хтмл5, которую все форкали и пытались из неё сделать человеческую вн. Я тоже пытался, но мои познания в джейэс были весьма скромны на тот момент и я забросил это бессмысленное дело. А жаль. Вот вспомнилось и что-то прям руки зачесались сделать нечто похожее с нуля.
>>11760089 По скринам на русском нет документации, даже вводной статьи, про то, что это такое и как работает, да и на английском тоже, просто полотно с описанием ключевых слов. >ТираноБилдер Там нет питона, лучше бы свою визуальность к ренпаю прикрутили и продавали ее отдельно, как визуальную среду разработки для ренапая.
>>11761917 Ну еще есть туториалы, но прям таки чтобы объясняли что это в плане архитектуры - то нету ага. Впрочем, если заглянуть в screens.rpy то станет чуть яснее - стандатрный интерфейс на скринах сделан, например.
>>11761917 >лучше бы свою визуальность к ренпаю прикрутили Алсо, было бы неплохо уже, если бы местные товарищи, которые движки собираются писать - лучше бы в ХТМЛ с jQuery + jQuery UI запилил бы хоть какой визуализатор. Банальные схлопки-лейблы и основные штуки внутри: - добавить реплику персонажа (с выбором из дропдауна) - scene - image - jump - генерик текст-бокс для ввода кода вручную.
А если еще и прикрутить получатель координат на пикче (для расставления кнопок), то вообще супер.
>>11765177 Просто с тобой никто говорить не хочет, да и это ж не чят для девочек-анимешниц. Есть вопрос - задавай, хочешь чтото обсудить - описывай проблему.
>>11741820 Почему японцы не хотят в фотореалистичный графон? Ебучее безносое аниме с глазами на половину лица. Алсо, игра-то отличная, но без знания японского 75% удовольствия теряется.
>>11765298 >Почему японцы не хотят в фотореалистичный графон? Потому что uncanny valley. Анимировать реалистичного человека на порядки сложнее, слишком много нюансов и деталей. Если немного напортачить, то будет восприниматься, как больной сородич или кадавр и вместо привлекательности будет отталкивать. Да и чем тебе стилизация не норм? Отличная находка, прямо японское национальное сокровище. Сам делай графон. Или донать тем, кто может сделть
>>11765391 Вот новый Пляж выйдет 11 сентября, там и носы, и графон, все что нужно, короче. Еще бы кастомизации завезли. Тянки, конечно, только азиатки, но что поделать.
>>11765564 Начинать 3Д-графику без навыка рисования - зашквар из зашкваров. Я столько ребят видел, которые либо матерились и переучивались, либо так и оставались моделлерами тридэ на дне пищевой пирамиды.
>>11765298 >не хотят в фотореалистичный графон? Никто не дрочит на фотореалистичный графон, кроме двух-трёх десятков больных выродков. Ты небось ещё и порнуху с трёхмерными свиньями смотришь.
>>11767106 Ебать, а я думал не очень реалистичный сюжет: >— Набрать девушек, которые готовы работать в «приморском» стиле, оказалось не так сложно: помогли социальные сети, — рассказывает директор Miami Дмитрий. — Потенциальные кандидатки сразу были предупреждены — трудиться надо будет в купальниках, оплата — высокая. Из нескольких десятков претенденток отобрали шесть самых красивых и улыбчивых девушек, которым и предстоит работать в баре (по две официантки на смене, но им отправят подмогу, если количество посетителей будет приятно радовать).
>>11741820 Графон на порядок лучше стал. Мейдочки мило плачут, когда ты отправляешь их на VIP-сессию с тремя клиентами, чтобы заработать денег.
>>11765298 Вообще-то японцы как раз мастера по фотореалистичному графону. Посмотри на персонажей какой-нибудь файнал фентези. Они как раз делают какой-угодно графон, но всегда так, чтобы получилось няшно.
>>11767124 На самом деле крайне реалистично. Представь, что ты хорош лицом и телом, и тебе не раз об этом говорили. Тебе нравится чужое внимание, у тебя нет больших задвигов на тему своей внешности, ибо, повторюсь, ты хорош, и тут такая нехитрая работа, где всё, что тебе нужно - это выглядеть так, чтобы на тебя пускали слюни, ничего кроме, платят прилично. И ты бы отказался? Я бы даже сказал, что это классика и ничего плохого в этом нет. Торговля собой - сириус бизнесс с большой конкуренцией.
>>11751599 >Потому что японцы не могут больше чем в 12 фпс. Потому что японцам не платят больше чем за 12 фпс. Пофиксил тебя, а так они гении анимации дисней все у них украл.
>>11767553 >нехитрая работа, где всё, что тебе нужно - это выглядеть так, чтобы на тебя пускали слюни, ничего кроме, платят прилично можно было бы сократить до этого, если бы тянкам платили бы столько же за другую непыльную работу — хуй бы они сверкали телом
К сожалению, отдельный тред не взлетел, перепост сюда:
Короче, посоны, тут такая тема - помните, три года назад мы всем веге фапали на божественный Sakyubasu no Tatakai, который благодаря своей хардкорности заслуживал отдельного треда? Всем, кто не знаком с этим шедевром - срочно бегите и ознакомьтесь. Но приготовьте побольше жопной мази... http://www.newgrounds.com/portal/view/598364
>>11766432 Ты поехавший кокой-то. Сравнения из разряда, как можно рыбачить не зная как разводить рыбу. Или водить машину не будучи при этом механиком. Одно с другим не связано. А трыдэ навык рисования обязателен, если ты не хочешь быть у параши и моделировать всякую посредственную хуйню.
Анон который рубал в NTRPG, подскажи. Как развивать "отношения" с Glutton Sonenyan(тянка шликающея ночью в туалете), ибо хз как с ней взаимодействовать вообще :\
1) Прямой поток: последовательные события, игрок может выбрать развилку в некоторых местах (сюжетную или декоративную)
2) Прямой поток с ивентами: как и Прямой поток, но иногда можно уйти в необязательную ветку. Потом все равно вернешься в основной поток
3) Сендбоксо-ивентое: игрок сам себе развлекает каким-то базовым процессом (ходим в школу, ходим на работу, но сюжет стоит на месте). Периодически случаются ивенты или целые ивентные цепочки, но кардинально ничего не меняется в целом.
4) Два стула: от основной сюжетной ветки можно перекатится в другие ветки, некоторые из них возвращаются к основной, некоторые оканчиваются без возврата к основной.
>>11770774 Более-менее полный перевод будет готов в течении месяца. Сейчас только базовое меню перевели. Пишут ещё, что текст можно захватывать Translator aggregator'ом и ITHVNR
>>11773153 Нет, инвентор это кад, совершенно другая песня. Ты сможешь пилить в нём любые механизмы и иметь вот такенные яйца, но о биологических объектах забудь - они в каде не делаются.
>>11767508 >Мейдочки мило плачут, когда ты отправляешь их на VIP-сессию Где? Я нашел только, как девочек в город отправлять и зарабатывать. И это неприятно, они в какое-то свободное плавание уходят, почему я не могу клиентов к себе водить и анально контролировать процесс? Может, какие-нибудь хачи там портят мой товар, а ведь у меня только целочки.
Хочу запилить игру, где ты играешь за молодую лаборантку в засранном НИИ лестехнологий. Поначалу идёт стандартный геймплей со шликаньем на работе и коррапшеном/некоррапшеном героини, а дальше она волею рандомного ивента становится допущенной до селекции своего собственного тентаклемонстра с возможностью развращения НИИ и, в перспективе, иных локаций города. Доступ к развитию тентакля открывается с развращением других сотрудников НИИ и местных жителей - например развращаешь физика и получаешь возможность облучать тентакль радиацией, трахаешься с фермером/фермершей и получаешь доступ к удобрениям и тп. вплоть до основания секты, которая поклоняется тентаклю.
>>11780617 М, диалоги стал переводить, вроде даже читабельно, а юзер интерфейс на хонге уже выложили, кстати, он походу напрямую текст в игре может ковырять, так как не только в верхнем окошке стало переводить, но и в текстовом, только туда половина фразы на английском влезает из-за ограничения, до чего техника-то дошла.
>Кицунэ повернулась и без стеснения задрала кимоно, показывая красивые, не по-японски выпуклые ягодицы. Над ними доброжелательно помахивал пушистый рыжий хвост. Это выглядело так странно, что Настя открыла рот.
>>11783121 Нет. В каждой части ранса геймплей разный. 02 это обычная РПГ из начана-середины девяностых, разве что это ремейк (ранса 2) а потому графон и механики полностью переделали и обновили. Кучикуоу похож на сенгоку но только тем что там тоже глобальная карта есть. И еще, я забыл, переведен еще Ранс 4, тоже рпг, но в более "закрытой" локации-лабиринте. Много персонажей.
>>11783090 Ждем. Хотелось бы глянуть что там Даня наваяет и стоит ли вообще его дело внимания. Его стиль и вкусы не всегда с моими совпадают. В Тренере Принцессы его персонажи прямо пэрсик, сплошное очарование, ни одного лишнего штриха. Чисто, опрятно, харизматично.
Кириллы, поясните, чем так плох qsp? Как ни посмотрю, местные игроделы пытаются использовать целый арсенал говна, начиная с рагса и до каких-то совсем уж движков для даунов вроде квеста5 или аксмы, но от ксп все держатся подальше.
Я тут демку Секси Бич еще не вышедшего запустил. Кастомизатор и графика на очень хорошем уровне. Мне прям доставило. Лицо правда пока немогу настроить, проблема с блуром.
Так вот. Какие есть игры с годным кастомизатором и нормальным геймплеем. Ебля не обязательна, достаточно анцензора и кучи шмоток. А отыгрывать уже в голове можно. Из того что я знаю: Скайрим + Леди боди мод - лучший графон и неплохая шмотка, но минимум кастомайза тела, по большому счету это пресеты с прическами. Саис роу 4 - неплохой кастомизатор, куча интересной шмотки, но эротичного в игре мало. Очень мало. Но героиня которую я там слепил была для меня 10/10, жаль только что моя пиратка не хотела скриншоты делать, ни стандартными средствами, ни утилитами.
>>11786077 Кто держится? Делай на QSP, просто играть никто не будет и будут ныть, что QSP заебал. Но если сделаешь, то думаю пару анонов поиграют (янапример).
С КуСеПе на патреон не выйдешь, миллионов не заработаешь, потому нинужен. Наверное
>>11787318 Игор то нет. Мне больше геймплей интересен и хороший кастомизатор. В кастом мейд кастомизатор вообще ужасный. 3д кастом гирл еще более менее был, но игры там вообще нет. У иллюжена графон не тот. Слишком нереалистичный, все равно что на симс3 фапать. Можно конечно секси бич этот подождать. Но все таки может еще что есть. Тот же саинс роу вышел давно, а я про него только месяц назад узнал. И вообще думал что это просто гта клон, а там отличнейший кастомизатор, внезапно.
>>11787406 Нормальный у илюжена графон, не пизди. Вон как все от последней игры в вг охуевали. Попробуй всякие ММО-дрочильни, может и найдешь чего. Дарк Соулс в этом плане тоже хорошь.
>>11787455 Что тебе не так? Любитель блестящего силиконового cnnb? Или как он там?
>>11787454 Ну они все стилизованы под аниме в основном. Зд аниме это вообще спорная вещь. А на счет ммо, то там проблема обратная - слишком много гринда чтобы достать какое-нибудь платьице, а то и вообще только за бабло. Хотя кастомизаторы неплохие есть.
>>11787497 >блестящего Каким боком к телу, долбоёбина? >силиконового Бодислайд, люк. >что не так Ну не знаю, отсутствие совместимости с чем-либо, не перепиленным тп-автором и даже её поделки любят криво ложиться?
>>11788001 >>11787816 Вы с ней в дёсна чтоли долбились, а потом узнали что она хачам отсасывала? При чем тут личность автора если тела, реально самые красивые.
>>11787043 Тогда тебе нужно заценить игру от Великого Шлюха. Правда там демка и он после этого съебал, сославшись на работу, но оставил сорсы, так что если хочешь, то можешь допилить. http://rghost.ru/6YP6Hn9w4 Мир победившего фемнацизма, где михалковские заградотряды гонят несчастных мужчинок на убой в бессмысленной войне.
Можно выебать Балалайку, что из блек лагуны, да и с медсестричкой покувыркаться.
>>11788120 Какую нахуй библию? Ты почитай, что она пишет про скрипт экстендер? Ты знаешь что такое скрипт экстендер, долбоеб, не притворяйся, если ты допиливал модами тесоблядский скурим, как говоришь, ставил леди боди. Я удивляюсь, как эта тупорылая блядь может вообще что-то создавать, скорее всего за неё работает армия задротов-пиздолизов.
>>11788165 Какое-то расширение без которого не работают некоторые модификации. Это все что я о нем знаю. Нафига мне еще что-то о нем знать если я в игру собрался играть, а не пердолится. Именно с пердолингом я еще в моррошинд наигрался.
>>11788096 Ебать она тупая мразь. Проигрываю с этой хуйни. Каким надо быть австралопитеком, что бы отказываться от SKSE, когда на него просто всё ставить?
Что именно тебе не понятно, задавай вопросы, тут вроде ренпае иксперт в прошлом треде советовал всем, может он тебе поможет (если я еще не знаю как это делать)
>>11788857 Да ты что? А что вторая часть в реальный шлюхосимулятор превратилась, и мейдочек в аренду сдавать можно - это ничего? Плюс они теперь могут готовить, шить, убирать, и от этого тоже повышается скилл. Вторая часть намного более навороченная и живая, к тому-же можно напоить и выебать пьяную мейдочку.
>>11788949 А ещё с игрой хорошо работает внр, и переводит все диалоги, у которых есть текст, жаль только не перереводит то, что они говорят во время ебли.
>>11789076 Я сейчас не дома. Но я бы тебе показал чего я только не накатывал на её "говноперепил" и сксе в том числе. И все работало. И как я уже сказал, каких-то багов я не видел. А то что она говорит, что её не ебет что там с игрой делают другие моды, то тут уж воля автора. Хочешь пользуйся, не хочешь не пользуйся, альтернатив полно.
>>11789128 Кристоподсос, ты можешь съебать обратно на модгей, и продолжать лизать брухлю мелкосисечной кристочки там, здесь ты не нужен, и здесь ты никого не переубедишь, что криста - не криворукая тупая мразь, у которой гонору дохуя, а толку нихуя, когда другие мододелы кооперируются, выпускают патчи совместимости, а эта тупая шлюха даже английского не знает.
>>11789273 >СПИРВАДАБЕЙСЯ О боже, неужели я засуммонил саму кристу в этот итт тред?! Ну не может среднестатистический посетитель шлюхотреда быть НАСТОЛЬКО банальным и тупым.
>>11789317 Умерь свой пыл, мелкосисечная, я всего-лишь назвал вещи своими именами, именно потому ты топчешься на одном месте, и не развиваешься ни в каких аспектах, что ты тупая блядь.
>>11789442 Алсо, знаешь, такая "профессия" есть, критик называется? Кинокритик, к примеру, много кинокритик за свою жизнь снял фильмов? Это я так, решил очередной раз тебя головой в говно макнуть.
>>11789262 Я никого не собираюсь убеждать. Это меня пытаются убедить в том, что я ем говно. Было бы странно если бы я с этим согласился. А вообще я сюда не за этим пришел. Начал я с того, что мне приглянулись девочки из скайрима и саинс роу и я ищу где можно найти похожих. А ты начал нести какую-то чушь, причем без каких-то конкретных аргументов. Мне глубоко плевать как на кристу так и на тебя и твое мнение.
>>11789538 Критик и дегустатор разные вещи. Критиками становятся популярные личности, которые могут не иметь никакого представления об области в которой они копаются, но высказывать свое "мнение" которое будет несомненно важным для их комьюнити. Закончили на этом. А то ты говоришь критик как будто это что-то хорошее.
>>11789499 В чем состоит сложность запилить ебанный скелет, и ебанную модельку, которая не работает ВООБЩЕ НИ С ЧЕМ и конфликтует ВООБЩЕ СО ВСЕМ? Суть модопилинга заключается в том, чтобы запилить что-то, что не будет ломать ничего лишнего, и с патчами, будет работать со всем остальным, а криста-же, это дно из дна, хуже неё уже нет, оправдывать свою криворукость "нинравитсяниставьте" и "спирвадобейся", это же просто всё, это всё. Надо уметь принимать критику, и пытаться устранить и исправить то, что не работает, или плохо работает, или не лезть в моддинг вообще, и сидеть на жопе ровно, сося коктейльчики по клубасикам, и фотографируясь на мыльницу. А то что она каджитов и аргониан выкинула - это вообще аут. Так что криста - эталонный, из палаты мер и весов, можно сказать, живой пример того, как моды делать не надо.
>>11789600 В ванили всё работает. Вся ванильная одежда адаптирована. Многие сторонние моды тоже адаптированы. Хуле тебе еще надо? Скрещивать жопу с руками? Ты ебанутый?
>>11789564 >Критиками становятся популярные личности Критиками становятся люди с опытом. Номад, например, переиграл в тысячи игр, и поэтому его мнение важнее, чем мнение какого-то хуя с двача, а не потому что с номадом есть мемчик и он популярен среди "своих". инбифо: корованер рецензент. он каждую вторую игру расхуяривает в пух и прах, не назвать это критикой просто нельзя
>>11789658 Именно поэтому когда ТЫ - хуй с двача, начинаешь нести чушь, на тебя агрятся. И ты начинаешь детектить тут кристу. Именно поэтому ТЕБЕ говорят сперва добейся. Номаду этого не говорят, потомучто он известная личность. А ты - хуй с двача.
>>11789642 Начнем с того, что я не ставлю всяческие сисько-жопо моды от тупых пезд, и закончим тем, что не стоит проецировать свои скудные потребности в установке модов, на всех. И ещё, хочу напомнить тебе, что ты 100% подсос, пытаешься выкопать в говне кристы хоть что-то хорошее, и выставить это как положительное качество, мол, "смотрите, оно не ломает ванильную одежду! Замечательный мод, совсем не говно!" Ты очень убогий подсос, я не понимаю чего ты добиваешься. А возьмем к примеру Антона, он пилит воистину уникальнейшие вещи, использует возможности движка на все 100%, почему же у него не так много подсосов в рукомьюнити? Да потому что он занимается делом, а не торгует пиздой.
>>11789707 А ты - хуй с двача. А ты потреблядь, типикал потреблядь, твое мнение даже ниже чем, мнение хуя с двача, и это не он детектил тут кристу, а я, и все сагрились тут не на меня, а как раз на тебя, ебаный подсос, изыди.
>>11789738 Ой блять. Да мне вообще похуй кто делает. Я беру то что мне по нраву. В данном конкретном случае мне более по нраву моды ЛБ, чем другие. С какого хуя тот что берет другие моды или играет в ваниле норм чувак, а я вдруг говноед. Иди ты нахуй со своим ахуенно авторитетным мнением.
>>11789769 Ой всё. Развелись тут илитарии. Иллюжен им заебись. Леди бади им говно. Вообще охуеть.
>>11790003 Я с телефона сейчас, можешь пояснить суть? Анимация крыльев? Что там особенного то? То что замоделил? Это здорово. То что раньше полет никто не замутил? Я же и говорю молодец, хорошо сделал, вечером попробую.
>>11790091 Суть в том, что он добавил анимацию к вещам, и до него, и после него такого никто не делал, типа, крыльями машешь в полете, или переливающаяся и изменяющая форму диадема, это технологический прорыв, странно, что такое никто не использует, ведь возможности-то безграничны, по сути, можно запилить все, что угодно, хотя, модмейкеры долго раскачиваются, до сих пор нормальных модов использованием хавока не запилили, видимо, они ещё не готовы ни к чему, кроме сисек и жоп.
>>11790200 Знаешь, я пробовал сделать мод на когти для шкурима. Просто когти, которые бы выпускались-убирались абилкой и опционально сами при первом ударе голыми руками. С механикой наебался всласть — это ясно. Одну только активацию по триггеру удара пытался сделать недели две. А дальше началась косметическая часть (сделать так, чтобы когти зримо вырастали из рук, а не менялись, как перчатки), и я понял, что механика — полная хуйня: наверни шейдеров, наверни их ещё раз, напиши на C++ хуйню для обработки модели, потому что у сксе такого функционала нет, а про голый шкурим и говорить нечего... Написал? Теперь ебись с совместимостью, потому, что ты не гений-программист с двадцатилетним опытом в графике и играх, а обычный поц со справочником и гуглом. В общем, моё поделие так и не увидело свет, но с тех пор циклы обновления модов длиной в месяц-другой меня совершенно не удивляют, а введение значимых, заметных фич годы спустя после релиза игры и 90% инструментария — тем более.
>>11790547 Ни то и ни другое. Например, у человеков-эльфов с этой абилкой должны были вырастать и меняться ногти, а у аргонианцев и хаджитов — удлиняться и темнеть собственные когти. Вроде бы. Не помню уже, а наработки проебались.
Господа, как бы вы отнеслись к текстовой дрочильне из м/м с корраптом и перетраповыванием изначально гетеросексуальных няшек? Хочу пробу пера сделать, но в стол писать не хочется. Хочется сразу в вечность.
http://tunnel73.x.fc2.com/lilitales/top.htm Выйдет в ближайшие дни. Автор уже залил и ждет активации дмм. Демка была бесподобна. Предыдущая игра с эльфкой тоже отличная. Арты есть, боевка также.
>>11783170 >начинаешь с долга в 10 миллионов >девочки приносят по 50к >нанимать больше двух нельзя, пока не погасишь долги У меня КРЕДИТНОЕ РАБСТВО от этой хуйни.
>>11791131 Тащемта всё верно. Ты набрал дохулион кредитов и проебал все деньги за два месяца на остатки стал сутенёром, теперь постепенно выкручиваешься.
>>11791171 Нужно было развить эту тему в симулятор хозяина над гейшами, с подпольными стрипклубами, трафиком тяночек через границу, постоянными клиентами и вообще обслуживанием разных дип. встреч, с наркотой, погромами, конкурентами, стрелками и борьбой за территорию. inb4 а когда же дрочить-то
>>11791604 Я тоже склоняюсь к асемблеру, ведь мне надо полностью контролировать, что происходит в моей программе и выжимать максимальное быстродействие.
>>11791338 Нет, следует написать язык более высокого уровня, написав на нём ещё один язык, на котором в свою очередь надо написать движок, на котором уже хороший тон делать игру. Хотя я бы начал с переизобретения ЭВМ и переоткрывания теории электричества, тогда уж точно начнёшь с основ.
>>11791680 Я думал ограничиться написанием своей операционной системы в которой будет запускаться моя игра, но ты похоже сумасшедший и не знаешь когда надо остановиться.
>>11791757 >консоль, адаптированная под управление одной рукой Уже есть два прототипа. Для леворучек - манипулятор типа мышь. Для нормальных людей - клавиатура. Амбидекстеры могут пользоваться сразу двумя устройствами, но придётся не дрочить.
>>11791870 Левой рукой удобнее дрочить же. Особенно если всю жизнь за пекой. Левая постоянно на клаве, и развивается мелкая моторика у пальцев, а правая только мышку держит и не такая ловкая.
Время бабахов и вопросов по Рансу. Что мне делать с этим ублюдком?! Что? Ниндзи его не выпиливают, простых солдатиков он с 1-2 ударов выпиливает при полном отряде. Замириться не выйдет, а другой дом больше не атакует Такеду.
>>11792738 но он всех выпиливает, и Ранса, и Ранмару, и главу дома Хара. Хотя есть вариант постоянно жать на диверсии, может что случится. А ещё ведь собаки войну объявили, ну хоть напали всего 1 раз.
>>11790883 Обычная жирушная яойщина. Ты главное делай все как на картинке. Сэмэ - большой накачанный альфач. А укэ - маленький робкий мальчик, который запутался в своих чувствах, и который податливо принимает напор сэмэ. А потом рефлексирует: "О боже! Что это было? Какой кошмар, что скажут люди? Я же не гей. Я не хочу быть геем. Но что это за странное теплое чувство к сэмэ? Ах, сэмэ. Он такой высокий, такой настойчивый. О нет! Я схожу с ума! Что же делать?" Единственный раз в жизни попал на кламповскую мангу Wish и оттуда знаю эти тонкости. Я был такой нуб и слоупок, что только через 10 глав понял, что тамошний укэ на самом деле кун.
Когда будешь публиковать, не забудь протэгить, что это яойное поделие.
>>11792858 Если тебе надо захватить провинцию, попробуй использовать того лысого маргинального мальчика верхом на привидении. Он умеет своим умением инвертировать полоску битвы. Но, вроде бы, только три раза за всю игру.
А так, не знаю, попробуй книгами прокачать защиту футменам и держи строй.
Посоветуйте годноты, суть такова: дохуя модов на одежду, дохуя модов на различные анимированные позы. inb4: Sims, TES, прочие не профильные игры, Sexvilla.
>>11793135 Ну 3DCG например неплоха была, для своего времени. Хотя с хорошими модами там напряг был, ввиду оче станного вкуса у пиздоглазых мододелов из страны восходящего солнца.
>>11793269 >трапами >не яойную Опять ты начинаешь, шакал ебучий. Если есть хуй, то это пидорство. Даже если трапа в сумраке можно принять за девочку. И в яойной манге укэ тоже похож на девочку. Длинные ресницы, нет бороды, мускулов, тонкое телосложение, женская модель поведения. Зачем ты их вообще различаешь?
>>11792701 ладно, это было не самое сложное. Самое сложное, когда этот хмырь вместе с генералом-победа-по-команде в последней части провинции, а если я не буду драться там, то у меня просто отберут провинции, так как они в рейдж перешли.
Насильник ренПая репортинг ин: сложновато с ренПаем, нужно и одной рукой рисовать, и второй код писать. Таки документация грешит скатыванием в референц лист (т.е. вот у нас есть классные штуки, как работают сам разберешься). Но вообще интересно, можно работать.
Посони, я тут ньюфаг, но уже стер шишку на кастом мейд 2 тыкая кнопки наугад. Что за прога для автоматического превода? Можно, пожалуйста, ссылку на мануал. А то у меня от фапа зрение плохое, не могу в гугл.
>>11795133 http://sakuradite.com Качаешь отсюда, распаковываешь, запускаешь игру, запускаешь программу, по возможности, переключаешь на английский программу, так как русский в настройках слишком кривой, нажимаешь гейм визард, и выбираешь процесс запущенной игры, дальше он все сделает сам, потом в настройках(preference, предпочтения) тыкаешь во вторую строчку и ставишь галочку, строка "other" переводит меню настройки и ещё некторые кнопки, но немного корява, и из-за неё игра вылетает, так что эту опцию следует отключить, по сути, программа работает в онлайн-режиме, она берет диалог, текст, и автоматически прогоняет его через онлайн переводчик, которые в тех же preference, но ниже, выбираются, по-умолчанию стоит bing, но можно поставить ещё и другие галочки, ниже, и появятся другие варианты перевода, но это тебе не нужно, минус в том, что сам текст во время соития, он не переводит, так как текста по сути нет, только звук, и все, о чем говорит мейдочка во время ебли, ты можешь только догадываться, или пытаться перевести самому, опираясь на сотни просмотренного хентая со звуком и субтитрами. Алсо, можно поставить даже перевод на русский, но я думаю ты не тупой, за час копания в програмке разберешься.
>>11794845 У нас всего два Кирилла, которые что-то пытаются пилить. Первый: Велийкий Шлюх, который пилит на Акме, сделал уже две игры, вернее сначала сделал одну демку, потом допилил её до полноценной игры с пинками и советами со всего треда. А вторую выкинул в тред как демку и свалил на работу. А ведь мог создать свой пантеон и жить на пожертвования.
Второй же, часто общался с ним в треде и судя по всему довольно сильно ему помогал. Как то отшутился о том, что если первый анон это Великий Шлюх, то он - его апостол. Пилит он на ренпае и кроме пары картинок никто ничего не видел.
Так вот, оба они со странностями. Если первый в свой начальной игре вечно путал ты и вы, так еще в придачу залить нормально на ргхост не мог. В итоге сначала скинул какой то мусор вместо игры, а потом вместо самой игры скинул её исходники, может и не так, но что то приблизительно.
А второй вечно сжимает свои диаграммы, что хуй чего увидишь.
>>11795682 Вы уже заебали со своим джабером, скачал я миранду, зарегался на джабере, ввел пароль в миранду, а она хуй подключается. Полно анонимных сервисов, они в джабер полезли.
>>11746570 Ладно, тогда давайте дальше размышлять, ГГ находиться в мире победившего фемнацизма, злобные бабы ссылают всех мужиков на мифический фронт, откуда никто и никогда не возвращался, при перевозке наш герой бежит и оказывается в заброшенном доме. Охранницы доложат о его смерти (жить то им хочется, а за побег заключённого их расстреляют), через несколько дней из воинских частей вывезут все оружие, а баб отправят работать в город или его окраины. Что сделает наш "герой"?
>>11795884 Ну очевидно же - спрячется в подвале, будет днем капчевать двачу, фапать и спать, а ночью совершать вылазки за жратвой и талонами на интернеты.
А я вот подумал, а можно ли реально замутит данжонКравл в КУСПЕ\РенПае? Призываю экспертов для обсуждения.
Как я могу себе представить: матрица пусть 5х5 в виде двумерного массива\нескольких одномерных. Каждая ячейка имеет индекс - 0 - нельзя пройти, 1 - пустая, 10-90 - наличие сокровищ, 100-900 - наличие противников. Комбинировать типа 651 - 600 - противник типа 6, 50 - сокровища типа 5, 1 - можно пройти на своих ногах.
Далее ставим игрока в ячейку массива и каждый ход проверяем доступные направления и даем доступные варианты хождения.
Бой с противником-ебля в секторах с противником, всякие ловушки в секторах с сокровищем. Реально ли бахнуть или может у кого то уже наработки есть?
>>11797146 Я сейчас время выставляю, что бы при переходе между локациями оно верно отображалось, если посмотришь на скрины, то там оно у меня все время одно и то-же. Для багфикса нужен список багов, которые нужно устранять. Если составишь, возьму вилку. Но предупреждаю сразу, времени у меня теперь с гулькин нос и развитие игры будет медленным.
>>11797262 Есть несколько причин этого не делать. Нужно переучиваться (смешно конечно, с моим нулевым знанием языков программирования), но все же. Хочется допилить историю до конца, раз уж начал. На ренпае, ИМХО, кодить и создавать, что либо заново гораздо дольше и муторнее, чем на АКСМЕ, но приходиться мириться с уёбищностью движка, для меня то оно в самый раз, все без наворотов, вот только одна беда - сохранения. Оно в акме только одно.
>>11797092 На ренпае можно все, это всего лишь фреймворк для питона, который облегчает разработку визуальных новел, вопрос нужно ли? Возьми юнити там божественный C# и пили на нем.
>>11797366 >Нужно переучиваться (смешно конечно, с моим нулевым знанием языков программирования), но все же. Не так сложно как ты думаешь. Локация определяется через [ label MyName: ] Переменные внутри локации [ $ myVar = "Губой тряси " + str(myVarNumber) + " раза." ] Проверки [ if myVarNumber > 0: ... elif myVarNumber < 0: ... else: ... ] Переходы [ jump MySecondLable ] Простые диалоги [ menu: "Yes": <actions here> "No": <actions here> ] Кнопки (отдельными кнопками или имиджмапами) через screen'ы. Осваиваются за пять минут. Массивы, рандомы, вплоть до рандомного выбора сразу из массива.
>Хочется допилить историю до конца, раз уж начал. Ну, в целом, ренПай и формат историй подразумевает другой. Так что у тебя может 1к1 и нельзя перенести (япростонисмотрел)
>На ренпае, ИМХО, кодить и создавать, что либо заново гораздо дольше и муторнее, чем на АКСМЕ, Разве что нужно иметь представление, что именно ты хочешь делать. Просто так лепить куски друг на друга не получится, тут ты прав. Плюс нужно рисовать задники, передники, юи.
>>11796945 >Развитие от грязной шлюхи до элитной куртизанки Но как? Я всегда считал подобную идею диким бредом. Что бы быть элитной куртизанкой, надо иметь идеальные белые зубы, шелковую кожу, тело гимнастки, уметь играть на музыкальных инструментах и превзойти грамоту, чтобы уметь поддержать умный разговор. Что из этого может глязная шлюха? Её пиздят, её прищемляют пальцы, качество еды портит зубы, пизда растягивается и темнеет, много шансов подхватить болячки, как половые, так и кожные.
Вот превращение принцессы в грязную шалаву - это куда реальнее.
>>11797550 Слушай, подскажи мне такую вещь, я вот хочу, что бы у меня полоска здоровья и время были на одной строке, как это сделать? Чем нужно их разделять? Код такой: {{{Здоровье: }}}<<set $pr_value = $hp>><<set $pr_valueMax = $hpMax>><<display 'ИндикаторПроцесса'>> <<display 'время'>>
>>11797583 Ну, мы как пошла телега про Кирильство с какми то куном зашли в конфочку, он начал рассказывать про квест 5, как он охуенен и так далее, говорил что кодит норм, но с фантазией у него проблемы, мы потрещали и разбежались, через какое то время я решил на акме пошаманить, вкинул первую версию истории уровня б, он там же закинул свое поделие не квест пять, три скрина: горничная в городе, доска объявлений и еще что то. Вот и вся история.
>>11797588 Мир, диалоги, сцены, персонажи, юмор замечательны. Где-то раз в 200-300 лучше сенгоку ранса.
А вот геймплейно - данжен кроулер. Начинает надоедать фармить и бегать повсюду. Но не из-за сложности игры, а из-за того, что все сцены хочу посмотреть.
>>11797599 >{{{Здоровье: }}} А это что делает? Вообще могу предположить, что где-то внутри или между дисплеями есть перенос строки, который выводится на экран как текст.
>>11797722 vndb пишет на 30-50 часов Если знать что делать, не наскучит. Сначала - однообразно, время от времени один геймплей, в основном кормят интересностями на регулярной основе. Не все очевидно, используй время от времени это: http://forums.fuwanovel.net/topic/9536-bunny-black-infohelp-topic/ чтобы не заблудиться.
>>11797773 >{{{Здоровье: }}} Ну ты на скрине моем посмотри >>11797599 это надпись перед квадратиками, дальше идет код, который эти квадратики рисует, если здоровье упало, то квадратики становятся пустыми. Тут то как раз все просто, а вот дальше идет ><<display 'время'>> Оно находиться на одной строчке со здоровьем, но все равно переноситься вниз. >Вообще могу предположить, что где-то внутри или между дисплеями есть перенос строки, который выводится на экран как текст. Да есть такое, просто сам найти не могу, там нужно разграничивать чем то вроде ' ' или || но как я уже сказал - не нашел.
>>11797825 >Оно находиться на одной строчке со здоровьем, но все равно переноситься вниз. Попробуй уменьшить длину строки. Может автоперенос. А вообще два дислпея умеют выводить без перенос строк?
>>11797912 Глянул в АХМА СМ 3 - выводит прямо на месте макросса. Ищи у себя переносы значит внутри вызываемых параграфов. Там где у тебя <<>> навалены, наверняка и есть он. Ну или кури 18+ глав о том как легко и просто пилить игры на АХМЕ, может там упомянут.
>>11799457 Это сделать кончено можно, но представь объем работы? Я один с возможностью дорваться до компьютера на час в день такую игру буду пилить наверное год как минимум. Может есть мысли менее глобальные?
Сейчас я например хочу сделать возможность набегать на городской парк с возможностью нападения на девушек. Вот только нужно придумать несколько вещей.
>>11799217 Пиздос, прям истинный кирилл. Взял самый калечный движок, который кроме ХТМЛа и нечитабельных диаграмм ничео не умеет, и оправдываясь тем, что учить ему влом - крутит велосипеды и костыли. Яебал, анон, ты просто выбрасываешь свое желание вникуда, а потом будешь локти кусать, потому что сделано дохуя, а дальше уже не тянет АХМА делать, да времени нет. Больно смотреть
>>11799217 > Вам вообще это интересно? Играл ради смеха, честно. И мне нравится. Продолжай.
Тем временем, (не) успешный игрок в ранса репортинг. Бяка уже успел запустить ивент и убил младшую дочь бугая, и бугай ответил. Если я сейчас объявлю ему войну, то я прерву ивент и спасу 2 оставшихся интересных дам, или уже всё?
>>11799657 >так что, забрасывать мне игру? >Времени на изучение питона у меня нет. Тебе тут каждый мимокрокодил который в ренпай смотрел скажет, что питон тебя изучать никто не заставляет. Я тебе выше в 10 строчках основной функционал расписал.
Ты же оправдываясь тем, что "питон сложна" (хотя до питона в РенПай ты можешь и не доходить, пользоваться только фреймворком) - ты тратишь кучу времени на запиливание того, что АХМА просто не потянет из-за уебищности. Я же в прошлом-позапрошлом треде выкидывал скрин где пытался впилить банальные кнопки + и - для статов - и это стена ебаных <<>>><><><>. Т.е. да, формально ты можешь насиловать АХМА и на ней чего то запилить, просто ты с каждым апдейтом усложняешь и без того сложное кирилльство на этом движке.
АХМА она для простых историй, где ты идешь в одном направлении, интерактивная книжка. Просто чем больше ты вкладываешься в движок, тем сложнее тебе потом будет признавать, что он слишком простой и от него пора отказаться. Ты уже начал причитать, что в ренПай там питон и все очень сложно, даже и не посмотрев на него.
Но все это хуйня, я просто серьезно переживаю, что ты сейчас навелосипедишь в АХМЕ всякого, потратишь кучу времени, потом разочаруешься и пошлешь все нахер. Потому и предлагаю тебе не сильно углубляться, раз у тебя есть желание делать что-то серьезнее, чем интерактивная книжка. А так-то мне пофиг на чем ты пилишь, если уверен, что движок тебя не заебет окончательно, то можешь дальше велосипедить.
ренпай чисто для справки привожу, можно и другие движки потрогать
>>11799826 Спасибо, что ты за меня переживаешь, бро. Нет, реально спасибо, я тебе действительно очень благодарен, что ты из треда в тред меня поддерживал и давал годные советы.
Для начала я хочу закончить историю с фемнацизмом и парнем уклонистом, что бы не висела мертвым грузом, хотя бы до уровня истории уровня б, если подскажешь как это сделать быстро, то я скажу тебе огромное спасибо. А потом действительно начну думать насчет перехода на ренпай.
Пока пытаюсь упрятать в массивы типы внешности, что бы когда ГГ нападал на девушку в парке, у неё было как минимум три характеристики и они не были похожи на предидущие.
Посоны, не знаю, где спросить, поэтому спрошу тут: короче, видел вебэмку, суть такова: компьютерная графика, парень, переодетый в девку вытаскивает из ануса стрелу и стреляет ею из лука. Я даже не знаю, игра это или нет.
>>11803062 Зачем мне стать Кририллом я правильно понимаю что это тот кто игры пилит? Я уже точно не сделаю лучше кастомных мейд 2, так что буду дальше шишку тереть, ждать модов и перевода на англюсик.
>>11803092 Даже не собирается. Чтобы налячкать внку, надо уметь или рисовать, или сподвигать (умея сподвигать, впрочем, не надо уметь ни рисовать, ни писать, ни кодить — засри моск паре-тройке человек своей идеей и пожинай плоды). Текстовая игрушка? Вы серьёзно? Фенька не переплюнуть; в лучшем случае можно быть примерно на том же уровне (даже если графоманишь лучше его, то один хуй он был первый), а нахуя надо ещё одно такое же? А что-то посерьёзнее адвенчуры делать — это совершенно непропорциональные результату затраты времени и сил, в одиночку такие вещи вытягивают только гении, да и то недолго. А я не гений, я просто умею кодить и писать хороший текст (но не умею генерить его в безграничных объёмах).
Так что ждём гениев и плюёмся от говнища с пизженым артом и однострочными подписями, шлюханы.
>>11803235 А кто вообще тебя в этот тред звал? Почему ты думаешь что твои высеры вообще кому-то интересны? Почему ты вообще считаешь что данный тред является филиалом гд? КТО вообще вам сказал, что кириллам здесь рады?
>>11803493 Я наблюдал забавную тенденцию, во что скатился тред, я сделал свои выводы, делиться я ими с вами не хочу, от былого тут не осталось нихуя, пожалуй следует мочу попросить вышвырнуть вас всех в гд, а на руинах я тут как-нибудь построю свой шлюхотред, такой, каким он был, такой, каким он должен быть.
>>11803719 >Bunny Black ПРИШЛО ВРЕМЯ ЧИСТИТЬ ПОДЗЕМЕЛЬЯ ПОДЗЕМЕЛЬЯ САМИ НЕ ОЧИСТЯТСЯ ОЧИСТИ ИХ, ОТЧИСТИ ЕЩЕ РАЗ ЗАЧЕМ МНЕ НУЖНЫ ТЯН, У МЕНЯ НЕТ ВРЕМЕНИ ЧТОБЫ ЕБАТЬСЯ С НИМИ ЛУЧШЕ ЕЩЕ РАЗ ОЧИСТИТЬ ПОДЗЕМЕЛЬЕ Я ОЧИЩАЮ ПОДЗЕМЕЛЬЕ ПО 300 РАЗА В ДЕНЬ КАЖДАЯ ОЧИСТКА ЗАНИМАЕТ ПЯТЬ МИНУТ Я ЖИВУ АКТИВНОЙ И ПОЛНОЦЕННОЙ ЖИЗНЬЮ Я УСПЕШЕН И ПОЭТОМУ ЦЕЛЫЙ ДЕНЬ ИГРАЮ В ИГРЫ
Прикольно бы было если можно было бы в QSP или похожей игре симуляторе жизнь заплатив за инет лазить понем как в реальном,вот бы такую систему то есть ясен пень что инет бы там как реальный работал при только при имеющим у челвоека реального которые играет в игру но эт и так должно быть у всех 21 век всетаки))вот вот так было бы веселее,я вот играл в SimGirl 1-2,все облазил за денб считай нечем заняться,даже сучка героиня хоть бы за муж вышла))а то хз скоко с парнем там встерчатсья надо чтоб свадьба была)а то можно было и орогоносец жениха для разнообразии,хрен ли делать нефиг парой что надо дорабатывать и ткоа дорабатывать игру,например новое в геймплей вводить а так же добавлять мест в город и так же сами новые города,я думаю игра такая без видео а тока с картинками либо гифками немного весом 10-15 гб если бы весела то и там бы и делать больше можно было бы))но хотя на 10-15 гб я думаю долго делать ну без видео тока на крайняк если в игре гифка и то не везде))было бы прикольно но я понимаю трудоемко)
Посоны, играюсь в Делириум на КСП. Как там скорраптить главную героиньку? Большинство квестов требует подставления своей жопы на растерзание всяких страпонесс\стражников\собак\етц, но эта шлюха имеет только 1 вариант - убежать нахуй. В итоге сижу дрочу хуй а выполнить 50% квестов не могу.
>>11803995 если глупый иди мимо пацан,нахуй мозги ебешь а проблемы у тя?Вы все заебали самые умные лезите куда не надо,если не хач поймешь! На самом деле я сам охуел, когда прочитал этот опус. Я думал, что настолько пизданутые люди уже вывелись.
>>11803235 >Текстовая игрушка? Вы серьёзно? Вай нот.
>а нахуя надо ещё одно такое же? Не правильная логика. Одно такое же нужно уже для того, чтобы научится делать так же. А если не умеешь делать так же, то не потянешь и делать больше. Да и похуй что ты там лично думаешь, кириллы пилят в первую очередь для себя, хоть и мечтают, что поимеют какое-то одобрение со стороны.
>Так что ждём гениев и плюёмся от говнища с пизженым артом и однострочными подписями, шлюханы. Ты просто ноешь, вместо того чтобы предложить свои охуенные тексты вместо однострочных подписей, например, которым и заменить пизженный арт. Дай угадаю, покупать игру с оригинальным контентом и охуенными диалогами ты тоже не станешь?
>>11804423 Да я забил уже, времени нет нихуя. С выхода последней версии прописал время, сделал полоску запаса сил, прикрутил кровать в заброшенном доме и попытался сделать боёвку. Если хочешь - отдам тебе последние исходники, сделаешь как хочешь.
И в конфу я вашу войти не могу, миранда не пускает.
>>11804397 >Вай нот Потому, что текстовая порнота в цоце представлена очень полно. На мой, естественно, взгляд, как оформителя, а не генератора сюжетов. Я лично не смогу написать ничего нового в этом смысле, а за старым можно ещё раз сходить в цоц. >Одно такое же нужно уже для того, чтобы научится делать так же. А если не умеешь делать так же, то не потянешь и делать больше. см.выше — я могу из короткого текста сделать длинный (в разумных пределах, разумеется: три-четыре предложения до размеров главы не раздую, даже если очень захочу), из неграмотного — правильный. Но я не могу написать ничего принципиально нового и не умею в увлекательность. >кириллы пилят в первую очередь для себя, хоть и мечтают, что поимеют какое-то одобрение со стороны. Некоторые из них трезво оценивают свои возможности. >Ты просто ноешь, вместо того чтобы предложить свои охуенные тексты вместо однострочных подписей, например, которым и заменить пизженный арт. А у меня нет никаких охуенных текстов. см.выше — я не умею генерить интересное, я могу только исправлять и дополнять. Могу хорошо, но количество в качество не переходит. >Дай угадаю, покупать игру с оригинальным контентом и охуенными диалогами ты тоже не станешь? Не понимаю вопроса. Если у меня есть точно такая же — да, не буду.
>>11804499 О чём разговор? Хочешь всего и сразу? Так не бывает, все с малого начинали, в детстве сочинения писали, вот это все. Да и игры не сразу выпускались, появлялась идея, её воплощали в жизнь, сначала в бетку, потом в релиз. Если у тебя что-то не получается это сугубо твои проблеммы. Захочешь - сделаешь, нет - будешь ныть на каждом шагу об своей ущербности.
>>11804499 >ничего принципиально нового Так и не нужно принципиально.
>точно такая же Ну если ты фанат ЦоЦ, то конечно остальные тоже фанаты.
>Не понимаю вопроса. >плюёмся от говнища с пизженым артом и однострочными подписями Это я к тому что непизженный арт и неоднострочные подписи бесплатно вряд ли кто-то осилит. Потому и уточнил - готов ли, например, ты платить за это?
Вообще я на твое посмотрел и все это очень неправдоподобно. Сама идея войны в которой выпилил всех мужчин - ооочень фантастическая, потому что людской ресурс - это ресурс твоего государтсва и ты не можешь его расходовать вот так вот. Банально вся инфраструктура ляжет без мужчин, потому что многие сферы женщинами не покрываются вообще. Кароче если ты всех мужчин убираешь, твое государство просто не будет работать, что равносильно проигрышу в любой войне.
Но... но тобою описанное хорошо ложится в идею небольшого городка, который находится под управлением некоего частного лица, которому государство позволяет творить что хочешь. Вот промывать мозги местному населению и очищать город от неугодных, под видом БОЛЬШОЙ ВОЙНЫ - уже интересно.
Тащемта сюжет сделать вокруг того, что вся эта война - вымысел, чтобы превратить город в место, где могут творить что угодно особенные люди (эдакий курорт где вокруг куча тянок которым бы мужика). ГГ убегает от "вывоза" и скрывается в лесу, считая что он от войны убежал. Начинает вылазки в город а затем замечает странности. Или наоборот - на выезде из города видит ППСников которые все машины заворачивают от города, но пропускают некоторые.
Собственно весь призывной пункт оказывается фарсом, девки которые больше всех кричали - актерами. В городе местный царек творит что хочет.
Ну и герой либо боертся, либо убегает, либо присоединяется (или умирает).
ПЕРВЫЙ ПОСЛЕ ВОЗНЕСЕНИЯ ВЕЛИКОГО ШЛЮХА
Предыдущий, освященный знаком Великим Шлюханом: https://2ch.hk/vg/res/11695655.html архивач https://arhivach.org/thread/96986/
Великикого Шлюхана явил себя и сотворил для нас, и ради нас свой дар:
- Версия 1.01 http://rghost.ru/6pdQx6dmJ (играть прямо в браузере)
- Сорцы версии 1.0: http://rghost.ru/748BL7PZD + сорцы фикса от другого анона http://rghost.ru/6fpFKyBff (открывать в AXMA Story Maker 2.6)
Справочная - Во что играть?
Must-play лист:
https://docs.google.com/document/d/1PyInYnaaMKM-eVILSeauTF8G_1kuPb16G6GHEEzHllQ/edit?usp=sharing
Старый лист:
https://docs.google.com/document/d/1LTkdYLtxc-tTBqxA4ZmPEorsLnS_sUz81TDOW7i2G08/edit?usp=sharing
Визуальные новеллы:
https://vndb.org/g23
Своеобразные сайтовые игры на которые стоит хотя бы взглянуть: http://brothels.im/ и http://play.winds.blue/ (английский)
ращайся.