24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Игровых утиных историй анона нить. Какие игры произвели на вас в детстве неизгладимое впечатление? П
Игровых утиных историй анона нить. Какие игры произвели на вас в детстве неизгладимое впечатление? Пилите стори. В этом треде рады как бумерам, так и зумерам, так что заходи, анон, не стесняйся. Лично у меня первой игрой, наглухо оторвавшей мне башку, была Commandos: Behind Enemy Lines. Все, во что я играл до, сразу стало казаться говном. Смешно было смотреть на все эти варкрафты и редалерты, которые воспринимались теперь только как детские игрушки, когда коммандос - как реальность. Помню, я не мог сходу пройти даже первую миссию, доходил до радиостанции, и меня убивал курсирующий вокруг нее патруль. Ночью я долго не мог уснуть, изобретая в голове гениальные планы прохождения, а утром резко проснулся от того, что четко понял, что надо делать. Потом, через пару дней, меня отвезли на дачу к бабушке, пробздеться. И удивительное дело, мне впервые не интересно было гонять мяч с корешами и кататься на великах, все мои мысли были только об одном - поскорее бы в город да за комплюктер. Это воспоминание останется со мной навсегда: я сижу на закате на веранде бабушкиного домика, летний ветерок легко колышет москитную сетку в дверном проеме, за которой виднеется лес, а у меня быстро колотится сердце и холодеет в животе от мысли о том, что завтра за мной наконец-то приедут. Так, благодаря коммандосу я и стал хиккой-игродебилом. Буду тихонько бампать тред другими своими утиными историями.
>>300145736 У меня до такого не доходило, до сих пор не люблю схемы, предпочитаю в голове представлять. Но зато я задалбывал всех в школе внезапными криками ХАЛЬТ! Кстати, подсадил-таки нескольких одноклассников на этот вин.
ОПчик, у меня практически сейм, только с Commandos 2. В 2001 году сел за нее, как раз с началом летних каникул. Месяц просидел безвылазно, помню как офигел потом, как быстро пролетает время когда ты не на улице с кентами, а за компом сидишь.
>>300145281 (OP) >Какие игры произвели на вас в детстве неизгладимое впечатление?
Из консольных - Blaster Master. Исходя из того что все игоры на донди были платформерами, где нужно пройти уровень от одного края экрана до другого, то тут игра с открытым миром и прокачкой персонажа и танка мне мозг разрушила полностью. Правда, прошел в детстве только три уровня, вообще не допер куда идти чтобы на четвертый попасть. Мне даже на ум не пришло, что проход на 4 уровень в самом начале игры.
Когда родственники отдали древний компуктер в 2004, то первая эрпогэ была Icewind Dale 2. В принципе с этим жанром через нее познакомился. Но дошел только до уровня со змеелюдами. Древняя пека с windows 2000 тупо не вытащила уровень, потому что на экране было дохуища мобов, игра начинала фризить, и тупо зависала, лол. А вот первые два Фоллаута прошел, Планескейп, еще и NFS Порш был, тоже проходил. Короче, до 2008 года, пока я пеку новую не купил, это всё, что комп тянул.
Пилю следующую стори. Шел 2001 год, сентябрь, начало учебного года. Я тогда поигрывал в Tomb Raider 3, и очень мне там нравился графон и стрельба. Лара очень круто с двух пистолетов шмаляла в сальтухе. И вот, обсуждаю это с одноклассником, а у него как раз комп появился, и он мне заявляет, что томб райдер - это кал, и что выходит такая игра макс пайн, вот там графон так графон, и стрельба в тыщу раз лучше. Я конечно отнесся скептически, спросил: и что прямо вот лучше графон, чем в томб райдере? Ну-ну. А потом, в том же месяце, я купил Game.EXE с рецензией на этого самого макса пайна. И подумал, что это какая-то шутка, что скрины в рецензии из роликов, а не из самой игры. На следующий день выразил это мнение однокласснику, он аж захрюкал сучара и пригласил к себе в гости после уроков, батя уже купил ему диск. В тот день, аноны, мой мир рухнул. Такого я даже вообразить себе не мог. Одно только обстоятельство омрачало мою радость - моя пека не подходила даже под минимальные системные требования. Каково же было мое счастье, когда я от безысходности все-таки попробовал накатить демку с журнального диска. И он заработал! На минималочках, с тормозами, но заработал! А через пару дней я выпросил у мамки денег на полную версию. Господи, как же было хорошо!
>>300145281 (OP) Fallout 2. Взял диск у друга глянуть, без особого интереса, в итоге залип и сидел буквально сутками, правда справедливости ради до этого я в такие диалогово-рпгшные игры не играл. До сих пор саундтрек слушаю из первых фолачей, такой то амбиент четкий.
Soldier of fortune. Перепроходил раз 5, первая игра где начали отрываться конечности от попаданий, казалось что это просто верх крутости по реализму и графону.
Mechwarrior 3-4 + dlc. В детстве зачитывался книжками, а когда узнал что есть еще и игры охуел знатно. Играл с батей в 3, он мне помогал разобраться, а когда вышли 4 - купил на двух дисках и длс про мерков еще, кайф игра.
>>300145281 (OP) fear ничего лучше не видел до сих пор. недавно запускал на современной пеке шедевр всё таки...я не про историю история банальна и проста а вот атмосфера божэчки...да я говноед шиз идите нахуй
>>300146113 Да, с коммандосом 2 у меня тоже многое связано. Я естественно, после первого коммандоса, ждал его больше, чем второго пришествия Христа. Покупаю журнал с рецензией, читаю восторженные 10/10, пускаю слюни. Читаю системки - все подходит. Дочитываю до последней строчки, а там: игра требует больше 2 гб на жестком диске. А у меня весь жесткий диск был 2 гига, лол. Какой же лютый случился у меня баттхерт. Танталовы муки. Потом еще зашел в магаз свой районный, где диски продавали, а там на видном месте диск лежит, и еще тян какая-то подходит и спрашивает, у вас есть командОс 2? С ударением на последний слог, лол. И покупает. А я с ок-фейсом иду домой. Где-то через полгода мне купили винт на 20 гигов, и тогда уже навернул C2 от души.
>>300146632 >Fallout 2 Ухбля. В Fallout 2 тоже играл в 2001 году, где-то после макса пейна. Диск мне дал тот самый одноклассник, сказал, что игра 10/10. Я пришел домой установил и что я вижу? Какое-то говно древнее, лол, вырвиглазное. Какие-то индейцы бегают с копьями еще, ну это дроп. А потом играть было не во что, запустил опять и дошел до клэмата, и тут я охуел. Прошел залпом 2 раза. Мне тогда мамка еще не давала 100 часов играть, поэтому я втихаря играл, когда она спит. а раз в месяц она уезжала на работу в 4 утра, подрабатывала диспетчером в аэропорту, так я этого дня дождаться не мог. Мамка - за порог, я - за пеку. А потом в шкалку. Помню, в Наварро я пришел впервые как раз в такой день. >Soldier of fortune Мне как-то дядька диск принес поиграть, а он сильно царапанный был и не запустился. Целый день пытался накатить. И диск с мылом мыл, и в сдром дул - бесполезно. Поиграл в эту часть только когда инет появился. А вот во вторую играл. И там у меня тоже башка от расчлененки отваливалась. Потом в другие шутеры играть не мог, где просто красное облачко появлялось при попадании. >>300146638 Я в фир поиграл в 2006, тогда это уже старая игра была для меня. Да еще и умудрялась лагать на пеке, которая обливион почти на максималках тянула. Короче, поиграл я чуть-чуть без энтузиазма на средне-высоких и дропнул. А сейчас это один из любимых шутанов у меня. >>300146830 >far cry 1? Тоже годнотища, которая не понравилась мне в 2006-м. Хотя графон и тогда впечатление произвел.
>>300146563 >Шел 2001 год, сентябрь, начало учебного года. Я тогда поигрывал в Tomb Raider 3 В 2001 ларка уже была устаревша по графону. Особенно 3-я. Единственный плюс с точки зрения графона - игра шла даже на самых слабых машинах. Никаких ускорителей не требовала.
>>300147736 Тогда время было не как сейчас, слишком мало информации, я тогда не встроился еще в таймлайн. Вот тебе диск-сборник, оттуда и играешь. А что в каком году вышло - этого никто не знал. А шарить я начал как раз после первого макса.
>>300147855 Тоже играл тогда и люто бугуртил от того, что варвар с топор может танк продамажить. Но все равно было интересно. Моя первая цива и последняя.
>>300147979 14 февраля, кстати, выходит ремастер 1,2,3 Ларки. Так как выходит в ГОГе, думаю никакой защиты не будет и в этот же день можно будет стянуть с торрентов. Я прям жду, ибо фанат.
>>300147966 >Нахуй слал тех, кто во двор звал в футбич гонять. База. А я когда MoHAA проходил, тянку, которая за мной бегала, посылал куда подальше, когда она меня гулять звала.
О, это про меня. У меня была спизженная версия и сохранится там не было возможности. Поэтому приходилось задрачивать каждую миссию до идеала, чтобы пройти и получить пароль к следующей миссии. Опыт сродни реальному, в тылу врагов.
>>300148491 Судя по отзывам, оригиналы счас либо не запускаются на современных шиндовс, либо запускаются и работают с проблемами. Да и графон там уже вырвиглазный (особенно 1-ой ларки) по современным меркам.
И еще приятный плюс - что ремастер будет с официальной русской озвучкой, чего раньше не было. Посмотрим.
>>300145281 (OP) В детстве смотрел как папа играл в казаков на компьютере, и у меня была потом истерика из за того, что там убивают людей. И плюс ещё те крики людей тогда казались очень реалистичными, и вкупе на меня это все произвело такое огромное впечатление, что я потом сидел и рыдал в комнате мне было лет 5-6
Так, пилю следующую стори. В том же далеком 2001 году на одном из дисков к журналу Game.EXE я обнаружил демку игры со странным названием Divine Divinity. Запустил ее и подумал что это какой-то крутейщий квест, где можно почти со всеми объектами взаимодействовать. Очень понравился графон и музон. Много часов бегал по этой деревеньке и просто перемещал тарелки на столе, гасил свечи и добывал мед из ульев. А потом благополучно удалил и забыл. И вот в 2002 году заходит ко мне как-то друг и приносит мне эту игру аж на трех дисках, заверяет в годности и от души рекомендует. Я сразу все вспомнил, и понял, что это был никакой не квест, а что-то типа второго фоллача. В общем, меня затянуло и обволокло. Эта божественная атмосфера, этот почти открытый мир, эти квесты, этот ламповый графон. До сих пор одна из самых любимых моих РПГ.
>>300145281 (OP) Охуел знатно когда впервые сел за современную пекарню в гостях (С пентиумом и шиндовс 95 кажется). Охуел от графона в Эпохе Империй - эти залитые солнцем ландшафты. Эти человечки как настоящие. Ты бог блядь! Ебать круто было. Ты управляешь прям реальным миром.
>>300148767 А я всё прошел, еще и десперадосом и робином гудом сверху полирнул. Первый и второй коммандосы, кстати, в коопе неплохо играются. >Считаю эту серию шедевром игропрома. Ну это святая истина.
>>300149127 Второй прошел. Третий не осилил, даже не помню особо почему. Помню покупал лицензию трехдисковую, на озоне тогда это был другой озон, прошел довольно далеко, насколько помню, но сфэйлился где-то и дропнул. Диски даже есть, до сих пор.
>>300148815 Про казаков я услышал в 2000-м, но принципиально не играл в них. А все потому, что у них слишком низкие системки были, лол. Казаки просили 1мб видеопамяти, а у меня было целых 4, поэтому играл я только в йобу. Потом наверстал, конечно. Первых до сих пор люблю, и хочется временами зарубиться в скирмиш с компом на очень большой карте. Штурмы городов там хорошо сделали. Реально, как армия Наполеона в 1812-м в Москве.
>>300148997 >Ебать круто было. А меня впечатляла первая AoE, особенн каменный век, как будто реально за древностью наблюдаешь. Охота на слонов и крокодилов, собирательство и как будто девственный нетронутый мир. Хорошо сделали.
>>300149397 Третий какой-то говенный. Эти миссии с таймером, читерные немцы, которые из пистолета стреляют дальше, чем игрок из винтовки. Пытался осилить, но не пошло.
>>300145281 (OP) Ох анончик, меня в свое время впечатлила stronghold. Батя в 2001/2002 заимел ноут, купил пару игорь к нему. Для меня, до этого игравшего в сегу, денди и первую плойку это был лютейший прорыв. Меня так увлекла вся эта хуйня где можно строить замок так как ты захочешь, набирать солдат, производить жрачку и ресурсы. В общем, мой неокрепший детский разум (мне было лет 8) был покорен средневековой тематикой. Игра в сердечке навсегда, изредка перепрохожу.
>>300149916 Да, анон, меня тоже. Еще демку до дыр задрачивал, а уж полную версию... Еще помню бугуртил, что игра где-то раз в 30-40 минут вылетала, файла подкачки не хватало. И еще я не мог аппаратный курсор врубить, а так хотелось, такой-то меч вместо надоевшей стрелочки. Тоже до сих пор переигрываю.
Шёл год где-то 2003-2004 наверное. У меня только появилась более менее-вменяемая пека, которая тянула современные игры, я уже не помню её точный конфиг, помню что был третий пенёк. И тут я увидел на прилавке её... Загадочная коричневая обложка обещала невероятные приключения. Куча игровых локаций, играбельных рас, свободы передвижения - я понял, что это охуенная игра с первых секунд созерцания диска. И да, как вы наверное уже догадались, речь идёт по Муравинд.
Ну ты и соня, тебя даже вчерашний шторм не разбудил! С этими словами я понял, что щас будет ахуенно. И вот, вас проводят к Сокуциусу Эргале, или как там звали этого пидораса. Естественно, я не выбрал класс через серию вопрсоов. Особенно я задумался над вопросом про мать - прыгули ли вы, чтобы оттолкнуть мать от горящей кочерги и самому под нее попасть. Я подумал, что скорее всего нет. И вот, долгожданный выход в большой мир. Как бы не так нахуй! Игра на этом моменте просто вылетала к хуям. И не помогало абсолютно ничего. Я переустанавливал её, просил батю разобраться (он неплохо шарил в компах но даже он ничего не смог сделать). Дошло до того, что я поменял диск, но проблема осталась. Что ж, остается играть в то что есть - а именно, первое помещение моровинда, эта ебучая комната с подвалом. Анон, сказать что я исследовал её вдоль и поперек - не сказать ничего. Я проходил процесс создания персонажа бесчисленное множество раз. Собирал все предметы, читал описания к абсолютно всем способностям. Прочитал все книги, что там были, вся эта история Тамриэля том 1,2,3,4 и так далее. И весь этот огромный многообещающий мир виднелся через дверной глазок, в двери, через которую невозможно выйти. Так продлилось очень долго. Где-то пол года или больше, я регулярно играл в создание персонажа в Морре. Однажды оно просто взяло и заработало, я не помню точную причину. Стоит ли говорить, что это был один из самых ахуенных дней в моей жизни? Что я прошел после этого морру столько раз, и настолько вдоль и поперек, наверное ни с чем я с таким упорством не занимался, как прохождением морры. Да, умели раньше игры делать. Подливион и скайсрим даже на 1/10 не приблизились к этому шедевру геймдева. inb4 синдром утенка
>>300150243 Спасибо за хорошую стори, анон. Подобные чувства я испытвал, когда заигрывал до дыр демо-версии. Такой день сурка, и не угасает глупая надежда, что сейчас произойдет чудо, и демка не закончится на том месте, где заканчивается всегда, а будт еще хотя бы один новый уровень. Что поделать? Поиграть хотелось во много, а деньги, хорошо если были, на одну игру, и только на одном диске. И тебе с одной стороны повезло. Если бы так не распалил себя ожиданием и фрустрацией, то кто знает, может быть ты и не полюбил морровинд так сильно.
>>300145281 (OP) >Смешно было смотреть на все эти варкрафты и редалерты, которые воспринимались теперь только как детские игрушки, когда коммандос - как реальность. Это вообще разные жанры.
Блин, как я мог забыть. Не написал про самую первую игру на моем пк - Carmageddon 2. Представьте, аноны, до этого у меня была денди, видел сегу у знакомых, и больше ничего. И здесь я сажусь играть в такую-то йобу. Машины бьются, как настоящие, их даже можно смять в гармошку и располовинить. Пешеходы по физону (почти как в ГТА 4) отлетают от капота или, наоборот залетают под колеса. Хлещет кровища, летят оторванные части тел. И все это плавненько, как на лодке по озеру плывешь. Ухбля. Помню, после того, как поиграю, еще несколько часов перед глазами машинка ездила, ни книжку не почитать - буквы плывут, ни телевизор не посмотреть.
>>300145281 (OP) Блин, а я больше играл во второй коммандос. Помню лет в 13 миссии казались очень сложными. Года три-четыре назад я скачал и прошел его на изи. Не понял, в чем я тогда сложность прям видел. В игре дохуя инструментов у разных персонажей, очень легко представить где и как поюзать какой инструмент. А еще на самом деле игра довольно щадящая. Любого умершего персонажа можно ткнуть шприцем с красной лечилкой и он оживет. Лечилок на уровнях просто жопой жуй. Так что попыток дофига. Да и на самом деле оказывается довольно интересно не загружать ближайший сейф, а продолжать играть после ебейшего провала.
>>300145281 (OP) Я был под сильным впечатлением от Близартовских Warcraft и StarCraft. Просто ебашился у брата на работе сутками напролет. Заебывал его, что бы он больше брал дежурств.
>>300145281 (OP) >Commandos: Behind Enemy Lines Хорошая игра, если условия миссии позволяли я там убивал всех немцев и только после этого заканчивал миссию.
>>300151365 >довольно интересно не загружать ближайший сейф, а продолжать играть после ебейшего провала. Так везде. Я уже давненько предпочитаю играть на нормале, но без сэйвов. Если игра, конечно, не задумывалась как лютый сэйвфест. А второй коммандос действительно не особенно сложный. Попробуй аддон к первому.
>>300146422 >тут игра с открытым миром Не только там есть такое. >и прокачкой персонажа и танка В реальности унылое говно с минимумом возможностей и не стоит даже упоминания, хуйня там а не прокачка.
В моей мухосрани занимала такое же почётное место, как CS 1.6. В принципе, всё ещё могу назвать её недооценённой. Хотя и понятно, что из-за появления всяких там батолфилдов она быстро устарела.
>>300151405 Мне тоже нравился варкрафт 2, там была приятная атмосферка. А вот старкрафт у нас в школе считался девчачьей игрой, потому что одна тянка была лютым фанатом старика. И симсов еще, лол. Так я и не поиграл нормально в старкрафт. Спустя годы уже знал и понимал, что это киберкотлетная ртс, и не тянуло особо. А сейчас я уже до блевотины наигрался в клоны C&C и варкрафта, и такой геймплей уже не интересен. Хотя и очень жаль, игры то эти были ламповыми.
>>300145281 (OP) >изобретая в голове гениальные планы прохождения, какие там гениальные планы? вся игра сводится к тому что бы убивать врагов одного за другим по очереди
>Lineage 2 Ну это .. это.. целый миир! Комп у меня появился довольно рано, играл в офисные игры пиздюком 7 лет, а сестра гоняла в л2, она съехала, а я стал обладателем пека и сам ебашил в л2. Пока дноклы не знали как вообще запускать пеку и что это такое, я спойлил. Потом когда дноклы начали играть в какую-то хуйню san andreas, vice city, я ходил фармил. Когда дноклы узнали о существовании онлайн игр, меня однокл позвал играть в Аллоды с доводами "ПРИКИНЬ ТАМ МОЖНО ПО СЕТИ ОДНОВРЕМЕННО ИГРАТЬ КРУТА!" Я его послал нах, сказал ебать удивил и пошел дальше точить Драконик. Ни во что лучше из ММО не играл. Раньше была ламповая атмосфера, жаль я был еще совсем пиздюком на рассвете л2, жаль я был еще 9 классником на закате 2014-2015гл2 >Soldiers of Fortune Ебашили с корешом по локалке. Просто топ, ахуенная атмосфера, отрывание конечностей. >Брюс Ли на ГеймБое У знакомого в то время был ГейБой, была игра про Брюса ЛИ, очень понравилась, с того момента начал отжиматься и подтягиваться и фанатеть по Брюсу Ли.
>>300145281 (OP) Классная игра, особенно вторая часть нравилась. Потом ещё вышла на подобии командоса Desperado там тематика дикого запада. На меня огромное впечатление произвело, когда в 99 году я пришёл в комп. клуб и все по сети играли в quake 2 просто крышу срывало. Также играли в старкрафт. Вот эти игры самое большое впечатление произвели на меня. Из одиночных fallout2, lba2, Grim fandango, Full throtle, Diablo, Half life. Из сетевых ещё могу вспомнить Delta force.
>>300152588 >Из сетевых ещё могу вспомнить Delta force. Расскажи, анон, как это было? В какую часть играли, в какие режимы? Всегда хотел поиграть в дельту по сети.
>>300145281 (OP) > И удивительное дело, мне впервые не интересно было гонять мяч с корешами и кататься на великах, все мои мысли были только об одном - поскорее бы в город да за комплюктер Сейм. Теперь кореша успешно интернированы в жизнь, а я так и сижу в игрульки играю. 40 лвл дед
>>300145281 (OP) В первом командосе пиздец бесило что штатное оружие почти бесполезно, у фрицев гвинтивки бьют на два экрана, а у тебя автомат на 10 метров, нахуй он вообще нужен
>>300145281 (OP) Даггерфолл. Играл со старта и до сих пор поигрываю в юнити-версию. Сейвы с персами кочевали со мной по всем компам - на дискетах, флешках, хардах итд. Чувствую себя там как дома.
>>300152896 Это было просто великолепно!!!В первую играли по сети в комп клубу. Играли deathmatch. Любимые карты были hill country и ice floes, какжется так назывались. На первой карте обычно брал винтовку м16 вроде и мины, бегаешь стреляешь, дома внизу минируешь, увидел кого то подполз осторожно, достал нож и горло перерезал. На второй карте выбирал обычно снаперскую винтовку barret кажется называлась или как то так. Лежишь на холмах, смотришь в прицел, раз кто-то побежал, бах и готов, ждё следующего. Вспоминаю то время с ностальгией.
2002-2023 год. Так как своей пекарни не было, бегали играть в комплюхтерный клуб на задворках соседней школы. Причем клубешник был максимально уебанский, то ли на 6, то ли на 8 компов, но не суть, зато на 2 рубля в час дешевле в других. Естественно, там играли только в кс 1.6, ГТА 3 и Варкрафт 3 (да и в тот почему то не особо). Собственно, о существовании других игр я до этого и не знал, кроме, конечно, различного рода консолепараши тех времен, аля денди, сега мега, сега дримкаст и плойки 1,2. Ну, и в один прекрасный день, я увидел как админ этого клуба играет, значится, в какую-то неведомую хуйню за чувака в доспехах который пиздится с каким-то драконом размером с ПЯТИМАТЬЕГОИТАШКУ, а еще и колдует как во властелине колец и мало того разговаривает там со всеми, какие-то вопросики решает и типа бежит куда хочет и просто ваще отвал башки и полнейший балдеж. Я, само собой, доебался до мужичка, дескать что за игра и тот просто с непередаваемым пафосом поведал, что это ГОТИКА2 сынок, не вот эта вот прыг пук хуйня в которую вы тут дрочитесь, а риал щит для серьезных челов. Ну собственно все, ближайшие пару месяцев я играл только в нее, причем это был адский ад, она была установлена, только на одном компе, надо было ждать именно его, загрузка длилась минут 10, поэтому никакого сейв-лоад в принципе не могло быть физически. Жанр ЭРПОГЕ я вообще не одуплял и пытался по старинке бегать и пиздить всех и вся и был в ебейшем ахуе от того, что так игру не пройти. Что там по сюжету тоже непонятно, так как в первую часть я не играл, конечно, да и охуенный пиратский перевод тоже не способствовал. Озвучка, кстати была немецкая, что немало доставляло. В общем из башни Ксардаса я добирался до Хориниса заходов за 5-7, кек. Игру, конечно, я там так и не прошел, только где-то через год-два, когда уже своя пека появилась. Но вот ощущение свободы выбора, открытого мира, реальности происходящего на экране, вот эта атмосфера средневековья, войны и пиздеца, это конечно запало в душу навсегда, наверное. https://www.youtube.com/watch?v=UOkpO--XtH0
>>300145281 (OP) В 14 лет искал порноигры на рутрекере, наткнулся на это. Подумал - хуета какая то. Но когда подрочил всё таки вернулся и скачал. С тех пор я нитакусик.
>>300152591 Я на абусе играл, а астериос еще жив? Это с какого года у тебя там перс. Щас вот хочу куда-нибудь залететь, но хз, есть ли сечас вообще норм сервера. Последни раз пару лет назад на какую то фришку залетал х100. Так там уже на 3й день дель нехуй в старт локах. Раньше блять каждый день в каждой локации были люди. Пвп начиналось со стартовых деревень. Сколько я стоял на воротах глудио и пвпшился. Новички, которых можно было развести, а сейчас все прошаренные, бегут сразу зная куда, минуя всё ненужное. !ПК на антарасе!!! СУКА Я ЩАС ОСНОВОЙ ПРИДУ ПИДАРАС
>>300153184 Блин, повезло тебе, анон. Если б я знал в те годы, что в клубасиках не один каэсик гоняют, то обязательно бы ходил, даже пиздов от гопников за такое получить не жалко.
>>300153280 Астериос еще жив. Они вроде все также два раза в год новые х7 открывают а потом сливают с х5. Пару лет назад открывали х1, супер лампово было, 15к онлайна, все споты забиты, за места в трейд зонах настоящие бои шли.
>Это с какого года у тебя там перс Года четыре назад по фану решил стариной тряхнуть
>>300153246 Есть фикс, который фпс лимитирует, от которого зависит скорость анимаций. Про хайрез не знаю, но 1024 там есть же, зачем больше? Муравьи будут бегать.
>>300153053 Да все равно кал, у него патроны конечные, а по тревоге начинают десятками набигать зондеркоманды из штаба и тебе пизда. Когда мне было лень, я так делал - встаем где-нибудь в тупичке за углом всей толпой, выбираем пистолеты и поднимаем тревогу. Пистолет бесконечный и у него нет перезарядки, просто кликаешь как ебанутый и стреляешь залпами, одного залпа обычно хватает. Минут через 5 фрицы больше не прибегают
>>300152635 Да нечему, анонче. Столько часов в этой игре было потраченно попусту. Хотя ИРЛ сходки клана и в дальнейшем алли сходки были классными, до сих пор с некоторыми поддерживаю связь
>>300153375 Это было 99-2000 года, тогда КС ещё не было. Позже когда появился КС, во всех клубах все играли в основном в КС, я тоже играл, но мне не слишком нравилось, времена когда в клубах играли в Quake 2, Starcraft Broodwar, Delta Force для меня были золотыми. Кстати по Дельте даже турниры проводили в ДС2. Кстате те комп клубы куда я ходил, особо гопников и не припомню, всякий конечно контингент ходил, но стрёмного чего-то не припомню.
>>300153558 Мечтаю всё. Ток они свои поделия на юнити пилят, а я по анрилу больше. Если Айрат или как там его зовут передознётся мефом с жопы первокурсницы ВШЭ, и они решат переходить на анрил - приползу на коленях и буду молить позволить прикоснуться к великому.
>>300153726 В 2000 уже был КС, я это хорошо запомнил потому что в тот год я летом был в пиздючьем лагере, к нам приходили гопники из соседней деревни и лечили про какойто конторсрак, я тогда не понял о чем речь
>>300145281 (OP) с удовольствием потрясу песком. >Beyond Oasis Мое первое знакомство с жанром рпг, из большинства игр на сеге эта впечатлила больше всего, огромный мир с кучей разных врагов и боссов, длинная цепочка заданий где сначала прибегаешь в королевство где все ок, спустя долгое приключение возвращаешься и там пиздец твориться, и это еще даже не половина игры. за один присест игру было невозможно осилить особенно когда родители уходят на кухню покурить и по возвращению сгоняют от телевизора в зале обратно и по этому прогресс в игре спасал сейвами, не на соньке! на сеге игра, и там есть сейвы!!! Я буквально заиграл до дыр картридж пока батарейка совсем не сдохла и не перестала сохранять. >Front Mission 3 Пару годиков спустя апгрейднулся до соньки наконец, на днюху родители подарили соньку купленую по объявлению в газете и к ней шли два джойстика, карта памяти и целый пакет с играми, конечно первое время друзья активно начали сидеть у меня в гостях и игрались в основном Теккены, гоночки, файтинг форсы, а когда активность гостей наконец поубавилась начал гонять одиночный игры. Тут я и добрался до фронт миссии. Поздно вечером запустив её я проиграл до самого утра и получил пизды от родаков, хотя далеко от начала не ушел. Я тупо перепроходил треню и миссию на базе, здоровые мехи отстреливают друг другу конечности, падают с таким ощутимым грохотом на спину,а уж когда прошел наконец чуть дальше и началась кастомизация, любое оружие цепляй на любого меха, самого меха собирай как хочешь и крась, меня всё это поразило. Да и сейчас я эту игру обожаю, перед новым годом перепроходил как раз.
>>300153643 ОП на связи, первый X-COM - одна из самых любимых игр. Подводную не люблю, а в апокалипсис играл мало, все собираюсь. Помню в 2000-м году накатил первый икском со сборника пиратского и люто проиграл от такого говна. Крестики какие-то летают, охуеть вообще. Даже мамку звал покекать вместе. А потом, уже в начале 10-х накатил и прозрел. Один раз на суперхьюмане без единого сэйва до цидонии дошел даже. В новоикскомы играл - говно. Джагу не очень люблю.
>>300145281 (OP) Была такая игра отпиздить омежку, пиздили всем классом одного страуса. Он кстати любителем фолаута был. Ну такая игра только омежкам и понравиться может.
Пикрил. После всякий квейков и сириус сэмов, где ты на похуях бегаешь и всех разносишь, на каждом шагу валяются аптечки с патронами, а твоя главная проблема это понять куда идти, эта игра просто взрывала жопу. Снайпера убивают с одного выстрела, обычные пихоты убивают с короткой очереди, патронов мала, лечиться либо нельзя, либо один шприц на миссию лежит, который еще найти надо. При этом нельзя сохраняться. Ух бля.
>>300153726 Первую дельту, кстати, можно по лану через радмин играть, в отличие от остальных частей. Может как-нибудь создам тред, попробую сервачок поднять.
Посрался как то раз с корешами в детстве и примерно в то же время у меня появился первый комп и к нему прилагалась первая купленная предками игра - титан квест. Я безвылазно задротил все лето, а потом еще месяц школы пока болел, настолько там было охуенно. И продолжил бы ебашить дальше, но длс, которое мне тогда на диске подогнал батя, по дефолту было с включенной уебанской опцией типа "поднятие лута только с зажатой клавишей X" и я, будучи микрочеликом, не смог разгадать сей ребус и решил что игра сломалась, но от превращения в ноулайф битарда меня это не спасло.
>>300154158 Я тоже хотел написать про эту игру. Только я играл первый уровень, толи демоверсия была, толи еще что. Я этот первый уровень настолько задрочил, что даже сейчас помню, что входишь в дом, убиваешь чела, потом парочку издали убиваешь, залазишь на вышку и зачищаешь
>>300153841 Ну, за прошедшие годы, конечно, перепрошел до дыр ее и с дополнениями, и модами, и, в принципе, почти все от пираньи, кроме последнего Elex. РПГ, естесвенно, любимый жанр, бла-бла. Жду ремейк, само собой, но сейчас, конечно, в оригинал уже играть не смогу. Я и БГ3 до сих пор ковыряю, в первом акте, какая-то игровая импотенция што ль, не могу как раньше задродить часами. Хотя, кого я обманываю, просто старость ебаная.
>>300154158 Мой первый диск с игрой. Я тогда даже еще мышкой с трудом целился, было очень сложно. Графон тогда показался фотореалистичным. Я даже был уверен, что вижу, как пули оставляют дырки в телах противников. А сейчас я ее нормально запустить никак не могу. Текстуры бажат, просвечивают. Надо радеон свой в мусорку выбросить.
>>300154248 Очень графонистая стратегия для 2001 года. Все хотел диск купить, но так и не случилось. А потом прошел Codename Panzers, и в свайн теперь, по большому счету, смысла играть нет - там то же самое.
>>300145281 (OP) Играл в нее в год выхода и на тот момент это был шутер с САМЫМИ БОЛЬШИМИ расстояниями от игрока до врага. Это попало помрачило мой разум, враг может быть буквально в километрах от тебя. Это что невообразимое, раньше враги были ну максимум метрах в 30-40 не дальше.
>>300154611 Двачую земляного воина. Влюбился в нее еще с демки, мой первый дельта форс. Недавно переиграл, какая же годнота. А ты, анон, знал, что там ветер был?
>>300154778 Там эта хуйня с развеванием плащей смотрится пиздец как. Хотя тогда я охуевал от это и от пара изо рта на морозе (хотя персонажи не умели шевелить губами)
>>300154747 > А ты, анон, знал, что там ветер был? Я осознал это только к самой последней миссии. Всю игру я думал что у меня что с мышью не то или я просито кривой, почему вне помещений так хуево попадаю. Там ещё же ветер разный бывет, на открытых пространствах и в джунглях лесах, такое только в Sniper Elite потом и реализовали. Не знаю в Арме есть ветер или нет?
94-95 год, приставка Денди: чип и дейл, утиные истории, чёрный плащ (саундтрк к ЧП до сих пор топ) 95-97 год, приставка Сега: Street of Rage, Comix Zone, Dune 97-99 год, приставка Панасоник 3ДО: Тематический Парк, Сноу Джоб, Каспер, ХЕЛЛ, Гек 95-00 компьютеры: Цивилизация, КингсБаунти, Дурак, СексСоник, Диабло1, Квак 1 (разбивался архиватором на 15 дискет), Варкрафт, Герои 2, Вангеры, Меч и Магия 6.
>>300145281 (OP) Я помню как школьником начал играть в ВоВ на офф серверах. Подписка стоила что-то вроде 359 рублей, начал играть под закат бернинг крусэйд. Ждал короля лича шо пиздец, обмазывался трейлерами и тому подобным, хотел поиграть за ДК (новый класс дополнения, за который можно было поиграть, если у тебя уже есть перс 55го лвла). А качался я довольно медленно по сегодняшним меркам- за 2-3 месяца тогда так и не взял 55й лвл, т.к играл только когда родителей нет дома (мамка работала до 6 вечера, а батя сменами утро-вечер, из-за чего несколько дней в неделю были ноу-гейминг). И вот вроде в ноябре я наконец докачиваю своего паладина и создаю ДК. Бля, я спустя 16 лет все еще помню ту радость. Там начальная цепочка квестов прикольно сделана была- мне как школяру тогда зашло шо пиздец. Прогуливать школу начал тогда. Помню, как отрубал телефоны, чтоб классуха не дозвонилась.
>>300154909 Там по умолчанию ветер стоит на "default", и его почти нигде нет, а если есть, то слабый. А вот если включить "random", то он в каждой миссии и часто сильный, очень влияет на стрельбу, особенно из PSG-1, с ней поправки бывают очень большие. >ветер разный бывет Он еще и реальное направление имеет. По всей розе ветров, и поправка скаллируется грамотно от дистанции. Я вообще ни в одной игре не помню ветра с направлением. Обычно он просто в виде отклонения от шкалы прицела существует, как в снайпер элит. А тут как ирл все, подползать лучше с подветренной или наветренной стороны, чтобы избежать горизонтальной поправки. А еще там скорость звука учитывается при стрельбе. Когда по тебе стреляют издалека, ты можешь звук выстрела услышать только когда мертв будешь. Так же и враги реагируют на выстрел издалека с задержкой. >Не знаю в Арме есть ветер или нет? Вроде бы нет. Только вертикальная поправка от дистанции.
>>300145281 (OP) Я помню своё удивление от того что разработчикам удалось создать игру настолько же бессмысленную как и сама жизнь. В игре нет сюжета и концовки, просто набор механик и графика. Это действительно самая комплексно идиотская игра из всех что я когда либо играл. Не устаю охуевать от того что продолжают выходить новые части и это уже целая серия.
>>300145281 (OP) >>300155461 А вот еще- в совсем пиздючестве подарили SNES, там игруля была F-Zero с охуенным саундтреком. Иногда включаю его и мысленно проваливаюсь в детство
>>300155521 Помню одноклассник рассказывал про симс, типа там дом можно строить, на работу ходить и тд, а мне вместо симс послышалось симпсоны, и я представлял как играю гомером
>>300154117 Эх, если бы В тылу врага была полноценным клоном коммандос. Помню как расстроился, когда про режим ручного прицеливания узнал. Сразу все превратилось в аркаду. Но вообще, первую часть люблю, а вот вторая - какой-то клон кодлы в изометрии, нашпигованный скриптами.
>>300154135 Что то я не понял, это канал альфача или омежки? В одном видео он рассказывает как поцеловал лолю, в другом что его бабка с мамкой воспитывали
>>300154491 когда комп появился мне 15 где то было, тогда я уже во всю был зверенышем помешанным на бубсах однокласниц и борьбе за эти бубсы с другими обезьянами. Да и комп по сравнению с другими был гораздо слабее, так что игры цепляли в тот момент уже не так, но все таки из тех что цепляли >emperor:battle for dune Я впринципе дюну любил ещё с первой соньки, а тут на торрентах найдя более свежую часть я сразу же её купил. Пока остальные играли новенький ред аллерт 3, я с удовольствием собирал дивизию девастаторов, чтоб разъебать Атрейдесов. Фракции стали отличаться не только парой построек и танчиком в конце своим, они впринципе стали иметь строго свои технологии, постройки юниты и преимущества от них, что меня очень радовало. Скрин кстати свежий, видюха недавно отваливалась и пока ждал новую, перепроходил её и в вовку подрачивал на циркуле, слегка, но не сильно. >Groud control Тактические стратегии для меня были в новинку, а потому я сразу вспоминаю граунд контрол, я помню как порой часами залипал. В ней я научился беречь юнитов, потому что если этих бросишь в мясной куб, новых не настроишь, как я привык это делать. Такой экспириэнс мне пришелся по вкусу и я мог часамипозалипать придумывая с какой стороны начать атаку, куда и в какой последовательности, какие отряды брать с собой на миссию, ну ты понял. >lineage 2 Вот кстати до ВоВ я люто обожал в линьку задротить, просто по стадному инстинкту, мой старший брат в неё играл и держал один из топовых кланов, мои днокласники и днокласницы в неё играли, в нашей мухосрани активно пользовались локальной сетью, в которой был свой серв ла2 и там я обитал. Ебашил в неё турантом, качался до поздна и фармил точки для кастетов, очень хотелось их сделать красными и таки смог до +18 доточить! а на завтрашний день с красными глазами обсуждал это с другими задротами на переменах. Эта по сути для меня и не игра была даже, а вторая жизнь, ты днем делаешь свои дела, в шкалку ходишь, на секцию, а в остальное время живешь в игре с теми же людьми и тоже делаешь свои дела игровые. Кстати помню пизды от старшака получил за то что его опрокинул на Ы-гдейд пуху, нашел лоха и говорил ему что знаю секрет безопасной точки шмота, вон видишь кастеты у меня как светятся? вот тебе так же можно. Способ расписывать не буду, там в видео суть показана. На следующий день в школе подходит на перемене кабанина выше меня и грозно так "слышь хуйло, это ты LAKILYK да? Мой ник Zanfas, тебе это че нибудь говорит?! После школы те пизда" я ебать обосрался) После школки немного пиздюлей все же получил, пуху отдать пришлось, а потом даже подружились по общему интересу.
Ну а так в силу железа на компе том, все было по стандарту как у всех. Халфа безумно понравилась тогда, давить шлюх на танке в Вайс Сити, в кваку третью любил преодолевать сквозь пот и слезы на найтмаре.
>>300145281 (OP) - This is mission critical craft, we are under attack! - Request for reinforcements acknowledged. - 3 TIE Fighters from flight group Theta has entered area at 5 km - Final warning. Turn back or be destroyed!
>>300158092 >emperor:battle for dune А в целом геймплейно это обычный C&C-клон, обвел рамочкой и зарашил, или есть тактический элемент? >Groud control А в противостояние играл?
>>300158442 Ну, тоже летаешь-стреляешь. Графон трёхмернее, чем в первом Винг Коммандере со спрайтами. Меня там больше всего именно лор зацепил, сюжет (пусть и доносимый текстом брифингов и сообщениями радиообмена прежде всего). Да ещё и за Империю. Никаких ярких личностей как в Винг Коммандере там нет, ты ноунейм винтик (пусть и быстро растущий по служебной лестнице), но погружённость в связный сценарий кампаний с политическими дрязгами и многоходовочками доставляла.
>>300158390 >это обычный C&C-клон ну да, так оно и есть, но по знакомой мне вселенной с моими любимыми юнитами из старой дюны. Просто копил силы и рашил, никакой тактики почти нет, ИИ туповат, сложность различается лишь как долго приходиться сначала дефаться а потом атаковать. Вот в SC Суприм Коммандер, не старкрафт Там как для РТС у врагов интеллект хорош >А в противостояние играл? Увы, прошла мимо меня.
>>300158896 Дополню, ещё понравилось серьёзностью происходящего в рамках вселенной ЗВ (в отличие от пафосно-комических фильмов с читерами-джедаями, раздолбаем-Соло, шлюхами и чубакками и уж тем более эвоками). Из недавнего мне Rogue One так же зашёл, а прочую обновлённую помойку, например, не смотрю даже.
Муж тёти в своё время (мне тогда лет 8-9 было) посадил играть в серьёзного сэма и вормс. Сэма прошёл уже будучи подростком, а вормс остался на кухне, где мы играли уже дома со старшим братом. Хорошее время, жаль не вернуть той детской беззаботности.
>>300160641 По мне Snes не котировалась в РФ, в первую очередь из-за цены приставки. Распространнёнось, цена картриджей да и общая популярность тоже сыграли роль - тупо у друзей не было приставки и не с кем было поменяться картриджами.
Наверное, больше всего повлияло это. Никто ничего не знал про маняме и вообще про пиздоглазые темы, название игры читали как онИ. И вот этот манямешный графон это был какой-то другой мир, да еще сюжет завезли и такую-то боевую систему, которую я в следующий раз увидел лет через 10 только в экшонах. Туда же пик 2, стилистика похожая, задрочено до дыр аналогично (В ШУТАНЕ ЕСТЬ РАЗНЫЕ КОНЦОВКИ!!!)
>>300145281 (OP) - трилогия Масс Эффект - Хроники Риддика и Star Wars: Republic Comannder: топовые игры, пусть и не самые значимые для индустрии, но лично я их обожаю и даже перепроходил - глобальные стратежки от серии Тотал Вор до игр Парадокса типа Европы 4 и День Победы. сколько на них часов было убито, за какие страны только не играл - страшно вспомнить)
>>300164129 Флэшпоинт - плохая игра, если отбросить утиные восторги. Ее комплексность и обилие возможностей - иллюзия. На самом деле там все примитивно, и игровая ситуация ровно одна - на горизонте появляются враги, начинают стрелять, убиваем их быстрее, чем они убьют нас. Враг всегда действует прямолинейно, не обходит, не устраивает засад. Только стреляет лежа или стоя и носится иногда бессистемно из стороны в сторону. У них даже разброса нет, лупят без промаха, в тебя не попадут только если стреляют не по тебе. Напарники делают так же: пока ты пытешься обуздать непослушный прицел с принудительным сглаживанием мыши, для реализма, напарники, такие же новобранцы, как и ты, лупят от бедра прямо в жбан с сотни метров за доли секунды. Ну и левелдизайн отсутсвует полностью. Вся игра - равнина с несколькими бронедеревьями и одним чахлым кустом на все поле. В дельте все глубже, при кажущейся примитивности.
>>300164284 >(((они))) Помню читал в игромании о том, как сделать так, чтобы Коноко показала стриптиз. >Shogo Тоже любил эту игру, но враги там бешеные хитсканеры. Когда не в роботе бегаешь, без сэйвскама не поиграть, если сложность выше легкой.
В "Leisure Suit Larry" есть момент, когда тебе нужны деньги, единственный вариант, как это сделать - игровой автомат, работающий "честно", то есть с обычным RNG и выиграть необходимую сумму "честному" игроку статически нереально. Но с save-scumming'ом - просто муторно. Это единственный вариант. То есть разработчики какбе подсказывают, в каком мире ты живёшь, такая многослойная трансцендентальная подсказка. Очень доставило.
В "Змеином бою" задаёшь интеллект змей простыми правилами через визуальный редактор их мозгов. Не знаю даже, хорошо или плохо, что подобное практически не встречается нигде, кроме обособленного мёртвого жанра "игры для программистов".
Вангеры гениальны и в техническом смысле, и лором. RIP, Кранк, надеюсь, ты в лучшем мире.
>>300164891 Ага, самый последний. В целом, игра даже по нынешним меркам разнообразная: были погони, была акробатика, костюмы, бестиарий, коллекционирование. С душой подошли к процессу.
Пытался вспомнить, что мне на заре ПК гейминга нравилось, но кроме красной фракции, дайкатаны, неверьхуды и макса пейма ничего не смог вспомнить. Поэтому решил запостить одни из самых первых своих игр.
1. Башня знаний 2. Кто знает, тот знает. Один из тот случаев, когда шел к старшим и просил пройти локацию. 2. Охуенная во всех отношениях игра и что самое интересное, загадки менялись в зависимости от уровня сложности, то есть игру можн было проходить как минимум 3 раза.
>>300165075 Люблю старые адвенчуры, но ларри всегда обходил стороной, не хотелось играть мерзким жидом. Как-нибудь надо попробовать. Змеиный бой помню, но так и не разобрался тогда. Еще не разобрался в colobot, видимо программирование это не мое. От геймоса любил балду, а мамка - color lines. >Вангеры Графон там очень крутой. Много раз пытался вкатиться, но так и не смог интегрировать себя в этот наркоманский мир. Но когда-нибудь обязательно вникну. Бои машинок на таком рельефе - круто. Еще и с прыжками. >RIP, Кранк, надеюсь, ты в лучшем мире. Удваиваю.
>>300165481 Остров драконов больше логическая, то бишь нужно по локациям ходить и загадки отгадывать, которые порой мозг знатно ебут. Я ее кстати вновь проходил в зрелом возрасте, по-прежнему торкает. А агент лис больше ближе к рыбке Фредди, только с юмором на более взрослую аудиторию, по антуражу напоминает мультфильмы про Рена и Стимпи или котопса, с соответствующим уровнем шизы.
>>300165748 Неа, я вообще квесты не очень любил, потому что тупой был. Но в этом что-то есть, особенно доставляло, когда кто-то из одноклассников проходил особо заебистое место и затем передавал информацию другим, лол. Интернета-то не было.
>>300165926 Да, мы с одноклассницей обычно проходили. По телефону созванивались и обсуждали, как это место пройти. Но это когда игра без диска шла. Помню, пираточку сибири так проходили. Эх, время.
>>300164752 Во флешпоинте, да и далее в Арме, мне дико перло, что можно быть командиром отряда, отдавая различные приказы. Мое оружие: бинокль, кнопка открытия карты и память почти всех комбинаций группового режима. Сам вообще не стрелял, даже водителем на технику сажал бота, сам пассажиром и зырил в окошко на виды вокруг.
Еще один пример, когда локализация лучше самой игры. Пацаны не поленились перерисовать иконки и портреты персонажей, не говоря уже об охуительной озвучке. В оригинале полное говно.
>>300145281 (OP) Первая игра, от которой я по настоящему охуел это был Обливион. Случайно нашел его на пиратском диске, может помните такие были сборники 10-15 игр разного жанра. Там был сборник с РПГ, ничего особо годного не было, но эта игра навсегда останется в моем сердце. К слову, был тот самый легендарный перевод как на моем пике со всеми рофлами. Когда я впервый раз запустил его, то был шокирован от того что можно сделать персонажа какого я захочу в плане внешности и расы, можно сидеть на стульях, есть еду, покупать дома и прочее. Огромный, живой мир, где НПС общались друг с другом, занимались своими делами и у каждого был свой распорядок дня. Вкупе с душераздирающими инструменталами Джереми Соула и графикой которая мне на тот момент казалось просто фотореалистичной, навсегда оставила след в моем детском сердце. Я прошел эту игру наверно раз 40 вместе со всеми гильдями и сайд квестами, изучил каждый уголок. Аутировал не по детски, купил себе дом в Бруме и обставлял его через Z различными предметами часами, а они разлетались по всему дому из-за убогой физики, но я старательно все раскладывал по полочкам и витринам. Потом купил журнал Лучшие Компьютерные Игры и узнал что можно еще и накатить моды, когда выходило ДЛС Дрожащие Острова я просто ссал кипятком от счастья. После этого прошел в детстве все части Свитков и пока не повзрослел было моей любимой серией. Да я много от каких игр был в шоке когда только попробовал, но Обливион была моей самой любимой. Сейчас понимаю, что уже тогда Тодд Говард как всегда всех наебал и выпустил ААА духоту для гоев, но тогда казалось просто каким-то прорывом. Есть сеймы?
>>300155496 Эхх, а у меня в первой пятерке дисков был САМЫЙ ПЕРВЫЙ дельта форс. Такая-то лампота была - первую миссию до сих пор помню, надо деревушку с нариками вынести, и там горы, на горах вышки, внизу людики патрулями ходят И ТУТ Я ТАКОЙ КЕМПЕР ИЗ ЗАСАДЫ ВСЕХ БАЦ-БАЦ!!!
Первые яркие впечатления - LHX, в которую год играли на моих глазах старшеклассники в компьютерном классе, пока я не узнал, что все это время она была и у меня! (На сборнике 600 игр под MS-DOS, с него же я познакомился с первой цивой, уникальным симулятором торпедного катера PT-109, The Blue and The Gray про амерогражданку и другой олдфажной годнотой). О, эти треугольные горы, треугольные вертолеты, треугольные ракеты, и даже треугольные верблюды в Ливии, которых тоже можно было расстрелять!
Самое жопоразрывающее впечатление детства - Hidden and Dangerous. Тактика про ВМВ в которую мы по детскости играли как в шутер. Какое там планирование, тактические обходы, подавление? (Тем более интерфейс кажется был кривой) Всю группу в кусты/чулан, один ползет со снайперкой и пуляет в любой силуэт. Там, где это было невозможно (при штурме виллы с фрицами или подземного завода) приходилось перезагружаться по 20 раз, поскольку немцы были шустрые и меткие, а пару раз просто читом убивали всех на карте ибо без этого ее не пройти совсем было (нашими методами). Кстати, из приколов - чит неуязвимости не канал, поскольку его игнорили гранаты и мины - и уж немцы умели ими пользоваться! А так для 90-х роскошная игрушка была. Перед каждой кампанией набираешь оружие и патроны (с ограничением по весу) из десятков наименований с разными характеристиками, потом пять-шесть миссий надо пройти с тем что взял или собирать трофеи. Можно было сесть в танк, ганомаг, на кораблик, при эвакуации коммандосы рассаживались за турели прилетевшего самолета и могли напоследок пострелять по штурмующим прямо на взлете!
Самая задротская игра - первый Quake, даже папа его оценил и прошел на Nightmare под мои восторги. Я же заучивал наизусть все лабиринты, всех врагов - но в решающий момент часто мазал в упор из-за мандража. Особенно я боялся Shambler-а и мерзких пауков с самонаводящимися снарядами.
Наиболее повлиявшая на меня игра - Age of Empires. Ах, какая там музыка! Какая картинка! Как здорово начинать кочевником, и проходя через эпохи добираться до легионеров и боевых слонов, а потом сносить ими всех! Под ее влиянием начал почитывать книжки про историю играбельных народов и AI-правителей, потом и про другую историю, и вот уже 30 лет не могу остановиться, даже работу себе выбрал соответствующую.
Ну и напоследок - игры, ставшие для меня новой эпохой: Первая - Казаки. Во-первых, там были Россиюшка и ее соседи. Во-вторых, про 17-18 века, которые, увы, наименее КМК популярны в стратегиях. В-главных - МАСШТАБ. 200 юнитов было ограничение по-моему, во второй Эпохе империй, в других и вовсе приходилось оперировать десятком-другим, а тут, мать их, ТЫСЯЧИ солдат! В построениях, с офицерами! И домики в масштабе! Вторая - Блицкриг. Современных анонов патреотизьмом кормят с лопаты, а для нас тогдашних увидеть в игре САВЕЦКУЮ АРМИЮ! За которую можно играть, а не уничтожать ее! Было откровением. Третья - Ил-2. Тот же вау-эффект, что и с блицем, но еще и графоний! И система повреждений! А потом появилась еще кампания, где можно было пройти всю войну от первого до последнего дня, в составе авиаполка. Я в нее наверное года 4 задротил не переставая.
>>300167416 Обливион и был самым настоящим прорывом. До сих пор считаю его лучшей игрой Тодда постморровиндской эпохи. Да и в морровинде после обливиона мир казался мертвым. Алсо не знал, что у обливиона был потраченный перевод.
>>300167490 > САМЫЙ ПЕРВЫЙ дельта форс Да, первая дельта - душа. Возможно, лучшая часть в серии. > LHX А я в детстве не осиливал все эти досовские симуляторы, хотя и хотелось в них научиться играть. Даже Red Baron казался сложным. >Hidden and Dangerous Все никак руки не доходят до нее. Она ведь лучше второй части? >Shambler Дизайн у него крутой, тоже их боялся. Я раньше играл в первый квейк на тракторе, он казался очень сложным, а когда спустя годы узнал, что там полноценная поддержка мыши, дело сразу лучше пошло. > Age of Empires В ней действительно была какая-то магия. Аутировал в скирмише сотни часов, но вот ни одной кампании не прошел. >Казаки Тоже любил и люблю. Вроде бы и клон AoE, но считать таковым казаков не хочется. Больше всего меня поразили корабли, как они величаво скользят по водной глади и как плавно разворачиваются. А еще тем, что там солдатики прямо по-настоящему выходили из казарм и заходили в транспортные корабли. Ну и масштабы, да. А как отряд мушкетеров за один залп выбивал отряд каких-нибудь алжирцев... >Блицкриг Очень ждал эту игру, облизывался на скриншоты в журналах, не верил, что модельки техники трехмерные, а не спрайты, при такой-то детализации. Но после выхода был немного разочарован, и так и остался любителем противостояния 3. >Ил-2 Да, графониум там, что надо. И модель повреждений.
>>300145281 (OP) Корсары 2 Рим тотал вар Властелин колец возвращение короля Котор Академия джедаев Варкрафт 3 Гта Вайс Сити мимо 1992 г.р. комп появился в 2004, и я пропал для общества, виртуальный мир стал гораздо интереснее реального
>>300167490 > Ил-2. Тот же вау-эффект, что и с блицем, но еще и графоний! И система повреждений! А потом появилась еще кампания, где можно было пройти всю войну от первого до последнего дня, в составе авиаполка. Я в нее наверное года 4 задротил не переставая. Лол, я уже лет 6 каждый год перепрохожу динамическую компанию СССР в ил-2, меняю только самолёты. А играть в ил-2 начал в 2006 наверное, при этом ни разу не играл в мультиплеер, только сингл.
>>300145281 (OP) Не то чтобы винрарная история, просто рофл. На дворе чё-то в районе того самого 2007, я студентота (не ПТУ, а колледж!) у меня появился первый комп, а на нём я открыл для себя слепящий вин в виде третьего варкрафта, в котором и залипаю сутками, вместо ботанья. Так как живу с мамкой проёбывать пары не получается, поэтому я поспав что-то около четырёх часов пиздую на пары, на которых "клюю носом". Ну собственно пока препод что-то там задвигает по предмету я практически проваливаюсь в сон, который оказывается захвачен собственно вариком и прохождением кампании за нежить. Просыпаюсь таки "клюнув носом" парту, первой мыслью было "так, где тут зиккурат то построить!?". Чёт около минуты у меня заняло осознать, что я проснулся на лекции, что зиккурат строить не надо, что лучше принять вертикальное положение. Но эта минута прям максимально эмоционально заряжена была, я прям будто охуевал от нехватки этого самого зиккурата. Кстати за всю жизнь такое ещё несколько раз случалось, когда я был настолько озадачен некоторой проблемой из сна, что даже проснувшись несколько минут не мог от неё отделаться и всё тупил... Короче нужно построить зиккурат.
>>300169439 Да как вы в это играете? Там же джойстик дорогущий надо и терпения вагон. Пока просто летишь в звене 5 минут, уснуть же можно.То ли дело Шторм или там Crimson Skies и Comanche 3.
>>300169410 Стронгхолд хорош. Но в джаге задействованы десятки актеров, каждый наемник, каждый NPC озвучен своим голосом. Сейчас даже в ААА один актер может озвучить 3-4 персонажа для экономии, один ходовой и три мимокрокодила, там нет.
Помнится, там была миссия, где ты полчаса реального времени ПРОСТО ЛЕТИШЬ (при этом тебя могут сбить, тогда миссия провалена нажмите ESC для перехода к дебрифингу)
>>300145281 (OP) А у меня в детстве любимыми компьютерными играми были Heresy: Nexus и Ghost Recon. Только в Нэхусе ГПС была симулятором FOA, потому что она была такой же глубокой икреской в Corsair.
>>300169470 > Да как вы в это играете? Там же джойстик дорогущий надо и терпения вагон. >Пока просто летишь в звене 5 минут, уснуть же можно. Я в журнале каком-то игровом прочитал типа "конечно нужен джойстик или штурвал, но вы можете летать на клавиатуре, и стрелять замедляя время...". Ну меня этот расклад устроил, с таким слоумо я в игру с 2006 года и играю. Замедляю время при стрельбе, ускоряю время при дальнем перелёте, всё остальное можно без игр со временем делать.
>>300169470 Если выбирать еще и правда, без всяких шуток, из того же детского времени, был еще вот этот - Armageddonbans отаку и guns:d. Ох, давно ему до сих пор.
>>300167490 А на меня больше всего повлияла игра "Призрачная пехота" про свою империю майя - ощущения как после второго вагона. Помню эстетику ближневосточных штатов.
>>300169589 А как же удовольствие от самого полета? С джойстиком ведь кайфовее в 1000 раз. Вот в шторме e-mouse тащит, реально джой не нужон, а в ил-2, там же еще тряска у самолета постоянная, а клавиатурой подрачивать его совсем не удобно. Но наверное, все это дело привычки.
>>300145281 (OP) Тоже доставило, что надо действовать скрытно, выжидать удобный момент, графоний на то время был отменный. Но остальное раздражало: люди, военная тематика, камера под углом, соавсем не перфекционистский подход.
Кстати, самая первая игра, которая у меня была - Mech Commander. С конпухтером на диске прилагалась. Тоже отличный графоний, звук, спецэффекты, круто было бгать огромным антропоморфным роботом, выкашивая всё на своём пути. Миссии проходить, конечно, я и не думал, поэтому помню только самое начало.
>>300169602 Ну может забыл уже, давно играл. Блин, как же там было круто на темпесте по каньонам летать на полной скорости, когда твое корыто ажтрисет, ухбля.
Понравилась в детстве игра, не помню название. Сначала танки на колесиках переезжали через воду, по которой была разбросана целлюлоза. Потом в воздухе летали бомбы, потом начинался наземный бой, который неожиданно освещали фары советских танков. В конце, когда советские танки были уничтожены, в небе пролетали три треугольника с горящими огоньками на конце. А потом танки уходили под воду и начиналась уже морская битва, где кораблики перевозили артиллерийские снаряды в стволах.
>>300169690 Ну не люблю я людей. Игра с людьми, которая мне доставила - Manhunt. Жаль труп нельзя в гуро каким-нибудь гвоздодёром размешать и вообще выбор холодного оружия бедный. Войнушка - это очень узкий жанр, нет выхода за рамки. Если ты играешь в "достоверную" игру про войну, то заранее в принципе всё известно. Камера под углом закрывает обзор высокими предметами, причём для тебя, игрока, хотя озбор максимально критичен для игровых персонажей. Ну и не вяжутся эти конусы обзора с реальным миром. Если бы это была двухмерная (без намёка на 3-д проекцию) игра абстрактными объектами, конусы были бы уместны. А в Коммандосе они как бы просто чтобы понятно было, где прятаться и когда тебя могут заметить.
>>300152960 хуй знает, я вот интересовался тянками, а они мной нет, хотя я ине всратый, а вот знакомый ё-террорист говорило что до 15-16 вообще на тян внимания не обращал, только игрушки, а потом всё заверте...
>>300154611 да, охуенно. и чтобы убить этого врага с расстояния 2 километров тебе надо просто навестись на него в зум и выстрелить в тело 1 раз. во всех ранних дельта форс просто тупейшая, уебищнейшая стрельба ЭВЕР!!
>>300154452 Анон, там проблемы с прицеливанием были. Так что ты не кривой. Одна из моих первых IGI 2 Cover Strike в году так 10-11 ее проходил(у меня комп поздно появился в мухосране живу). Помню на Винде 7 Максимальная, экран 1360х768 2 ядерник и Видюха на 514 мб. Самая первая игра которая зацепила MaxPayne . В "игровухе" ее играл. Блять, я туда наверно пол бюджета страны слил ;) . Эххх...беззаботное детство.
>>300145281 (OP) >Какие игры произвели на вас в детстве неизгладимое впечатление?
1)Morrowind - играл с 14 до 18 лет, потом перерыв и вот играю опять,мне уже 35.
2)Painkiller - играю с 2004 до сих пор. У меня 12-балльная тряска от того как эту франшизу скатили.
3)Serious Sam - играю до сих пор. Второе пришествие ХД, Вторйо Сэм, да мне нравится эта игра, и третий.
4)DukeNukem 3D - играю до сих пор,прохожу эпизоды.
5)Doom первый и второй - особо не играю но карты делаю через Дум билдер, сейчас большую карту делаю в виде российского глубинного города с примесью самосбора, хочу сделать НЕХ карту вроде нового вада MyHouse но по-русски, как сделаю отправлю Децино, может он выберет и сыграет в нее.
6)СНЕС платформеры- Donkey Kong Country 2, Yoshi;s Island buhf. c 1996 года как снес появился, к острову йоши делаю свои уровни, спасибо добрым людям за Golden Egg, EggFLutter и yoshi fabrication station.
7)XCOM первый - играю с 2001 как Пека появился.
8)Return to Castle Wolfenstein - лучший волфенштейн из всех.
9)Герои 3 и 4 - обожаю, В третьих я адепт ВОГ и противник Хоты, хотя фабрику молодцы что сделали. Четверку тоже уважаю за музон и интересные механики с героями.
Это детство до 2003 года.
Потом повзрослел и нет не утратил вкус к играм, Из более-менее новых игр мне понравились
Как ни странно Crysis - игра вполне годная и доставляющая.
>>300150243 У меня была пиратка с кривым переводом:"гуарово укрытие", "блайт". Вот это все. Плюс сломанный мейнквест. Кай принимал в Клинки но не давал задания. Сначала я думал, что так и надо. Исследовал мир и охуевал от его размеров. Когда нашел двемерские руины — чуть не расплакался от того, какую страну расу проебали. Потом мне дошло, что что-то не так. Начал гуглить и нашел едва появившийся Нексус. Застал там корифеев модостроения: AlienSlof, Wurt, Robert и остальных. Начал накатывать плагины на голых бретонок (на другие расы нюдмодов еще не было). Это был вырвиглазный пиздец, но было уже поздно — я стал мододебилом.
Умеренно понравился четвертый Serious Sam и сибирское дополнение. Думы новые вполне неплохи. No Man's Sky годнота. Киберпанк тоже вполне неплох,если отбросить баги и вырезанный контент то вполне неплохая атмосферная антиутопия получилась.
Сейчас хочу попробовать WitchFire от создателей PainKiller вдруг годно?
Пиздиловом начальство по традиции занимается, помню давно было начальство собралось как-то на совещание и там вопрос был что спизжено около 20 миллионов по документам это за электричество,газ и телефонные разговоры с заграницей. Я тогда знатно проорал. А ценных приборов у нас с лабе нет, все 60-ых годов, есть один аппарат времен первой мировой войны.
>>300145281 (OP) @ ТРАХНУЛ ЖЕНУ БОССА МАФИИ @ УБИЛ БОССА МАФИИ @ СПУСТИЛСЯ НА ЭТАЖ НИЖЕ ЗА СВОИМИ СПУТНИКАМИ @ НА ВАС ОПОЛЧИЛОСЬ ВСЕ КАЗИНО И КАЖДЫЙ ЖАЖДЕТ ВАС УБИТЬ @ ВО ВРЕМЯ ЖЕСТКОЙ БАТАЛИИ У ВРАГОВ И У ТВОЕЙ КОМАНДЫ КОНЧАЮТСЯ ПАТРОНЫ @ ДЕРЕТЕСЬ ВСЕМ ЧТО ПОПАЛОСЬ ПОД РУКУ, В БЛИЖНЕМ БОЮ, ЛУТАЕТЕ КАСТЕТЫ С ТРУПОВ @ ПОСЛЕ УСПЕШНОЙ ПОБЕДЫ ВЫХОДИШЬ В КАЗИНО С НАБИТЫМ ЕБЛОМ, ОГРОМНЫМ ГРЕХОМ ВВИДЕ ГОРЫ ТРУПОВ И С ПУСТЫМИ ЯЙЦАМИ @ ПОТОМ ЖЕНА БОССА РОДИТ ОТ ТЕБЯ РЕБЕНКА, КОТОРЫЙ СТАНЕТ НОВОЙ ГЛАВОЙ МАФИИ
>>300145281 (OP) Все мои дальнейшие вкусы в игорах определил пикрил. В те давние времена игоры были простыми и бесхитростными, и меня дико впечатлило это настоящее средневековье, где на каждом шагу тебя пытаются убить, наебать или обворовать. До сих пор тащусь с этой недооцененной игрули, не хуже классических фаллоутов на мой взгляд. А еще она сделана в России.
>>300145281 (OP) Блин играю с середины 90х.. Много их было! Такая ностальгия! Жаль но сейчас импотент игровой! Не стоит вообще на игры.. Пробовал да.. бесполезно! Ощущение того что я все это видел миллион раз и играл столько же не покидает ( Ладно бывают проблески.. Но все равно это не сравнить с тем временем когда я кипятком ссался от игр ((
>>300145281 (OP) Варкрафт 3 Реигн оф Шаос и Морроувинд, не считая Готики 1 и Пиратов Карибского Моря (Корсары-2 с Натаниэлем Хауком). Ищо были Казаки. Самый цимес в том, что когда я устанавливал игру и начал играть в первый раз, по ради играла песня "Едут-едут по Берлину казаки!". Варик выбесил меня тем, что когда была миссия в Страхольме, когда Малганус орал "Я снова живу", мой Пентиум-4 зависал и перезагружался. Ощущение было в самом деле таким, словно меня проклял Малганус, я с кровью, потом и ненавистью проходил Страхольм, больше десятка раз, потому что сама система была против меня! Сука, а вот потом, даже в уберсложной миссии, где орки рубят лес и сражаются с ночными эльфами - такого не было. Остальыне миссии тоже проходились на ура, а потом, после обновления системы и изучения Стратхольма, все миссии Варика стали проходиться как против детей - и караваны с чумой уничтожал, и базы ночников, и лагеря Архимонда в финале, а самого его забивал буквально тапком!
>>300145281 (OP) Первой прямо крышесносной игрой для меня был наверное dungeon keeper. Причем первый мне нравился даже больше второго, хотя когда я начал играть второй уже вышел. Очень уютная игра, как бы это странно не звучало. Атмосфера, геймплей, юмор - все попадало в мои вкусы, жаль там не такой уж большой потенциал для реиграбельности. Потом конечно варкрафт, ну это понятно. И окончательно я пропал когда вышел вов в 2005, мне тогда было лет 12 и я пропал в азероте лет на 5, тупо не помню что происходило с 2005 до 2010 со мной ирл. Тогда это было что-то космическое, не имеющее аналогов, меня штырило от самого пребывания в мире. Потом вов скатился и стал дрочильней для заводчан и я его очень легко дропнул.
>>300145281 (OP) В детстве провел много часов за этой хуйней. Когда появился ладдер, дрочил ладдер пока он не сдох окончательно, даже был в топе. Думаю большинство даже не в курсе что это и не играли в нее.
>>300179625 В нее кто то играл по сети? Как тебе бесцветные колоды? Играл мелкий, инеты были через модем. Я его бессовестно тратил на старкрафт по сети, где учил иностранцев матерным словам.
>>300179718 Дохуя играли по сети в дуэльном режиме. Там был некоторое время даже относительно живой ладдер. Бесцветные колоды появились чуть позже, мне не очень нравились, какой-то костыль для баланса, в итоге забивший собой все остальное
>>300145281 (OP) Тоже играл в командос. Как раз помню что в этой миссии с оппика я пытался устроить побег из тюрьмы без помощи извне, у меня получилось только убежать обоими коммандос из под конвоя и спрятаться в будках. Дальше ничего не придумал.
Еще была десперадос, как коммандос, только про дикий запад, тоже играл немного.
Из похожих игр сильно впечатлила jagged alliance 2, очень глубокая, полная нелинейность, куча механик, взаимоотношения и всякие разговоры наемников добавляли погружения в игру, графика правда была устаревшая.
А так, сильно впечатлил макспейн первый, играл у соседа, графика казалась реалистичной, оружие пиздатым. Помню даже что бита была вишневого цвета.
Гта3, когда первые разы ходил в комп клуб, как раз гта3 вышла, я до этого только про двухмерные гта в журналах читал, а тут такое, ну игра конечно шокировала, город казался живым, я наверное неделю ночевал в клубе, просто ебланил в игре всю ночь, а дома отсыпался, хорошо что рядом было, утром идешь домой как будто накуреный
>>300145281 (OP) Ну, погнали 1. Rome Total war Скопил с обедов и даже продал свои комиксы с людьми икс, чтобы купить эту игруху на 3-х CD. Залип в неё сильно, мог сутками не вылезать, при этом все битвы играл сам, чтобы больше потерь нанести. Этот чилловый античный эмбиент на режиме глобальной карты не забыть никогда. 2. Война кольца. Купил лицензию с русской озвучкой и как же она была хороша. Гномы смешно и колоритно рррякают, эльфы говорят с придыханием и загадочно, у персонажей голоса подобраны просто шик. Плюс музыка, атмосфера, дизайн, всё по книге, которую я в то время зачитывал и перечитывал до дыр. Сидел на больничном, в школу не надо было и я задротил в неё сутками, шикарная игра. 3. Рыцари старой республики aka KOTOR Когда я вышел из апартаментов на улицу Тариса меня просто втянуло. Музыка, звуки окружения, дроиды ходят, на задниках звездолёты взлетают, что-то мигает, ухбаля. А ещё сюжет, джедаи, атмосфера тех самых Звёздных войн. Это было время, когда мне можно было играть только час в день и я ждал этого часа каждый раз как праздник. В школе сидел и думал, как приду домой, сделаю уроки и наконец погружусь в атмосферу Звездных войн. Жаль, что среди друзей никто в неё не играл, а я мог о ней часами говорить, даже если меня никто не слушал лол. Короче, до сих пор в сердечке, будучи уже взрослым прошёл полностью, пропылесосив все квесты и это было круто, это было то самое забытое чувство детства. До сих пор считаю лучшей игрой на свете да утёнок, но что поделать
Еще забыл рассказать Как то в начале нулевых сосед принес диск, мол убийца диабло, щяс заценим Nox кароче Мы установили у меня на 2м пеньке, все чтото покекали с пиксельного графония и сюжета с попаданцем и закрыли к хуям, дальше играли в героев или эпоху. А мне потом ночью делать нечего было и я решил дать игре второй шанс, прибавил настройки, они почему то на минималках были, и пиздец кароче я жестко залип в ней, игра реально охуенная и атмосферная, я ее 2 раза прошел и досихпор помню всякие рофельные моменты и нычки с тайниками из нее.
>>300180600 Потом челам пояснил что игра норм и у меня по очереди играли, 1 сосед такой тупой был что забывал сохранятся и когда ему напоминали то говорил да, щяс, щяс, потом умирал и его прогоняли нахуй с компа, и так несколько раз, в итоге он месте топтался пока остальные игру проходили.
>>300169232 Во второй Дельте тоже были приятные моменты - прыжок с парашютом на едущий поезд в Средней Азии, атака через речку, которую патрулировал катер, высадка союзного спецназа на вертолетах в центр кишлака, где ты просто зритель массовой гибели ИИ-болванчиков, но там появились "проходные" миссии без той любовной проработки, как в первой (ну или утенку двенадцатого левела так казалось). А следующую часть мой некроПК уже не потянул. >Она ведь лучше второй части? А я во вторую не играл. Но слышал, что особых изменений не появилось.
Продолжу мемуары старпера.
Около года задротил в Jane's fleet command - как Harpoon или современная Command modern N\A operations, но с графонием, триде кораблики плывут по триде морю и пуляются ракетами. Можно было переключать камеру на ракету и наслаждаться ее полетом и попаданием, или в подробностях разглядывать тонущее корыто неприятеля. А еще были в количестве нейтральные корабли и самолеты, которые элементарно ловили тушками самонаводящиеся ракеты. Причем ИИшка (или дизайнеры уровней) этим пользовались вовсю. Помню хитрожопый китайский катер, который уходя от ракетного залпа проскочил между танкером и сухогрузом, в которые в итоге все боеприпасы и воткнулись, а он потом развернулся и отстрелялся "москитами". В другой миссии часть врагов сразу уходила в гущу рыболовной флотилии и выковырять их без сопутствующего ущерба было нереально. Увы, оказалось, что в игру встроена какая-то гадость, грохнувшая ПО купленного принтера, пришлось диск сменять в ларьке на пятый Close Combat каковой тоже оказался одной из любимейших игр.
С первой Тропикой вышел забавный случай - мне приятель дал диск, я поставил, поиграл и загорелся купить себе такой же. Но пока купить не получалось - игру я снес (три гига уже стало не хватать на всю игробиблиотеку, да). Вот летние каникулы, вожделенная коробочка в руках... И тут выяснилось, что удалил я Тропику неправильно, и гребаный СтарФорс (помните ЭТО?!) устанавливать ее заново не дает!!! Вот это облом был... Все лето, пока компьютерный знакомый родителей, неизменно помогавший нашему чайничеству, где-то отдыхал, я ментально дрочил на неработающую коробочку, даже фанарты какие-то пытался рисовать по мотивам своей пробной игры.
Еще один винрар - Корсары-самые-первые. Да, там не было открытого мира на островах, контрабандных миссий, реалистичных абордажей, но атмосфера мне там нравилась куда больше, чем в продолжениях, а легкость и условность боевки (поединок капитанов в каюте с ХП-экипажами) были скорее плюсами, не отвлекающими от основной истории. А еще не было бесячих шкелетов и катакомб, разрушавших мой реалистичный мирок в продолжениях.
Ну и еще одна определившая мое будущее игра - Europa Universalis. Наконец-то стало возможно не строить базу и качать войско, а ПРАВИТЬ ГОСУДАРСТВОМ! Налоги, города, провинции, война и мир, династические браки и альянсы - и все это не на условной, а на самой что ни на есть реалистической карте мира! (Так я и выучил извозчичью науку географию). Как здорово было строить за ляхов Польшу от моря (Баренцева) до моря (Красного), за англичан хватать из-под носа испанцев рудники Потоси, за турок осваивать Карибы. А за Россию однажды рано пришел морской исследователь, с Испанией получилось заключить альянс и обменяться картами - в результате вместо унылого исторического освоения Сибири получилось хапнуть Аргентину и оттуда протечь в Тихий океан, выйдя к Камчатке совсем с другой стороны, хехе. В этой же игре я впервые попробовал свои силы в модинге. А еще у игры было великолепное русскоязычное коммьюнити, писавшее полухудожественные ААРы, десяток наиболее законченных я даже перекопировал себе в доки, иногда под ностальгию перечитываю.
>>300145281 (OP) Я слишком тупой для коммандосов, прошел только миссию в Сталинграде со снайпером еле еле, остальные не осиливал. Знакомые в это не играли, ютубов не было - загуглить как пройти было нельзя.
>>300145281 (OP) Skies of Arcadia на дримкасте. После мега драйва конкретно ахуел от огромного мира на домашней консоли. Каждые пару лет теперь прохожу. Ну и конечно шенму на тот-же дримкасте. Тут и говорить не о чем. Такого в то время даже на пека не было. Тупо погружаешься в маленький японский город конца 80х.
>>300182847 >прошел только миссию в Сталинграде со снайпером еле еле Это был уже НЕ ТОРТ, ибо №3. Там много было экшна на скорость клика не по делу, по крайней мере в советских миссиях (а дальше я тоже не прошел). Вторые были более задумчивые.
>>300183638 А какой версией была та, где на резиновой лодке в море, а рядом остров и мины бултыхаются, и надо доплыть и всех там отпердолить? Я ещё такую помню, но тоже пройти ее не мог, то на минах подрывадся, то немчура засекала.
Попробовал бы сейчас поиграть да там небось сейчас графон выглядит просто чудовищно, а в меня моник 4к, глаза вытекут только в путь.
>>300176803 > сейчас большую карту делаю в виде российского глубинного города Бгг, у нас был умелец в классе, который то ли в кваке, то ли в думе сделал уровень по мотивам нашей школы. На месте училок были, есс-но монстры, которых следовало мочить. Сейчас бы нам яйки в ФСБ открутили за подготовку масс-шутинга, а тогда ничо, поололокали и забыли. >Герои 3 Для меня стали эталоном фентези - такая-то эстетика в каждом пикселе!
>>300183947 Я так и в душе не ебу как играть в этих героев, по какой механике там битвы работают, урон и хуе мое. Всегда играл по сценарию "гуляешь по карте, подбираешь что подбирается, пытаешься купить хуйни побольше и покруче (летающих и с дальнобойной атакой), получаешь или если повезёт не получаешь пизды от врага. Вот и все.
>>300183971 А почему эта поставка не делается в самом прицеле? И почему в прицеле нет рисок измерительных? И как блять вообще дистанцию до врага измерять? Нужны или дальномеры, или в совковых псо там кривая под среднестатистический рост нарисована чтоб примерно определить.
>>300184024 Ну, я в них тоже особо не задротствовал. Так, интуитивно плюс-минус познавал баланс, запоминал несколько кунштюков (типа рыцарям надо разгон устроить, а ифриты лучше всего жгут джинов), набирал высокоуровневых и вперед.
>>300182458 >Во второй Дельте тоже были приятные моменты Я очень хотел полюбить вторую часть, но не смог. Зачем они сделали врагов ваншотящих тебя через стены зданий? В итоге приходится передвигаться по базам только ползком, а я люблю яростный штурм: беру мп-5, короткими перебежками от ямки к ямке, с холодеющей жопой, под огнем противника добегаешь до базы, укрываешься за стеной какого-нибудь здания в мертвой зоне всех противников и начинаешь, как рэмбо, планомерно, но решительно зачищать все это дело, бегая в полный рост. А во второй - сосать, ползай по базе только на брюхе, встал - лови ваншот. Да и травон этот. Он спавнится в 50 метрах, маршрут не продумать. Ползешь в траве, а она раз, и кончается в самый неподходящий момент. Ну и графон. Он намного хуже, чем в первой части, не понимаю, как так вышло. >Jane's fleet command А я в 2001-м прочитал в Game.EXE рецензию на Sub Command, и люто загорелся поиграть в нее. Даже нарыл диск, но ничего не понял. До сих пор мечтаю разобраться в этой игре и кайфануть наконец-то. >С первой Тропикой вышел забавный случай Тоже такое было, только с первым стронгхолдом. При очередной установке игра отказалась ставиться, что-то осталось в реестре, но я тогда этого не знал. Побежал в магазин дисков спрашивать совета, и мне скинули на дискетку RegCleaner. Как же я был благодарен. >Корсары-самые-первые Графон там просто божественный. Лучшая вода дошейдерной эпохи. И гамма офигенная, это не карибское море с отфотошопленных фотографий из туристической рекламки. >Europa Universalis А я так и не вкатился в нее в свое время. Зато наворачивал за обе щеки Legion 2002 года.
>>300185127 Я только в 13ю играл, дропнул на середине когда эта хуйня превратилась из "хрупкая няша пытается выжить" в ебаный дум уровня "хрупкая няша в соло перемолола 3 танковых дивизии"
Пока были головоломки паркурчик и отстрел редких врагов с лука - было пиздато, а потом реально коридорный шутер с ордами врагов, которые кажется ещё и не кончаются а подспавниваются пока до чекпойнта не добежишь (а добежишь - будут сравниться со следующего угла в коридоре)
>>300183784 Это первая миссия Beyond the Call of Duty, аддона к первой части. >а в меня моник 4к, глаза вытекут только в путь. Не вытекут, если включишь aspect ratio в настройках моника или видеодрайвера.
>>300182605 Мне в спор больше всего нравился первый этап, где спермотозоидом в бульоне плваешь, жаль он короткий был. Следующий тоже норм, а вот потом кал начинается. Но редактор там знатный, да, долго кряхтящие писюны в нем лепил.
>>300186155 Ну да, а графон там из оригинала, который вышел в 1998-м. Но я про то, что 2д-изометрия развивалась примерно до 2002-го года, а потом сдохла, и уже больше 20 лет такого не делают.
>>300180432 >Рыцари старой республики aka KOTOR Так и не смог вкатиться из-за пошаговой боевки на световых мечах. ПОШАГОВОЙ БОЕВКИ. НА СВЕТОВЫХ МЕЧАХ. Можно ли придумать что-то более нелепое?
>>300145281 (OP) Надрочил в 3 готике 200 с лишним часов. Играл без читов, достиг максимального уровня, получил самые легендарные оружия, выковал самые ахуенные луки/арбалеты завершил почти все квесты. Как же бомбило когда впервые надо было в заснеженной локации вырезать целый отряд окров, их там было штук 100-150, 3 дня ебался с это хуергой Первую прошел за 19 часов 2 часть так и не осилил, дошел до 1 города кузнец дал мне задание выковать 200 мечей и я сука ковал их неделю нахуй. Дропнул к хуям Не понимаю почему так не любят 4 часть, она была в духе старой доброй готики, не чего нового и новаторского да и графон почти не изменили. Хули тут плакать вроде не плохо, прошел за 30 часов
>>300145281 (OP) Front mission 3 Никаких особых стори, просто будучи пиздюком увидел меха жанр и охуел. Джва часа детальки ванзеров перещелкивал. В тылу врага Думал в пиздючестве, что стратегия, а оказалась вообще каким-то околосимом боевых действий. Затянуло по уши.
>>300179332 А я ради третьего варкрафта купил свою первую мышку с колесиком, лол. Постоянно приближал, рассматривал каждую деталь. Очень понравился там графон. А на скринах в журнале, удивительное дело, выглядело все очень всрато. >мой Пентиум-4 зависал и перезагружался Дело не в твоем пентиуме, у меня на целероне 433 лагало, но не висло и не перезагружалось.
>>300186684 >а оказалась вообще каким-то околосимом боевых действий. Аркада же. Вот когда я в противостояние 3 поиграл, вот там, мне пиздюку, все казалось очень сложным и реалистичным. Алсо чуть не потерял сознание, когда увидел залп катюши. Вроде бы таких катюш больше и не было никогда в игровой индустрии. Там реально полкарты накрывало в труху.
Я на всю жизнь запомнил, что моей первой игрой на компидастеревсякие денди и сеги не считаю, была стратежка по звёздным войнам. Ух сколько ж я в неë наворачивал.
>>300185690 О! Рабин Гут и его зелененькие! Как же мне зашла тамошняя система фехтования! Да и в принципе возможность решать проблемы в групповой рукопашке доставляла. Разве ближе к концу восторги смазывал фарм инкассаторских карет и присутствующие на этих стычках неубиваемые конные ведроиды (грохнуть насовсем их можно было только ловушками типа катящихся бревен).
>>300186901 Есть еще один Робин гуд, помню я его наворачивал, там нужно захватывать области Англии и миссии с ограблением корованов, что сидишь с луком в засаде и ждешь.
>>300145281 (OP) Помню однажды батя принес домой какую-то серую коробку и подключил к телевизору. Долго возился с ней, паял какой-то пал-секам конвертер. К ночи оно зароботало, он разбудил меня и позвал посмотреть. В тусклом свете телевизора он вставил в приставку диск и на экране появились люди. Они как в кено убегали от кого-то в высокой траве. Я испугался и убежал к себе в комнату. Но любопытство взяло верх и через несколько минут я вернулся. На экране квадратный человечек куда-то шел и вдруг показали ужасного зомби. Его голова медленно поворачивалась и смотрела на меня с экрана. От страха я припустил жидкого в штаны. А батя ехидно усмехнулся с сказал: "Учись, сынок, как надо!". Он открыл крышку на приставке, снял штаны и его жирная волосатая задница начала изрыгать из себя просто тонны вонючего кала. Вот таким было мое знакомство с легендарным срезидент калычем...
>>300145281 (OP) В детстве моя мама не разрешала играть в стрелялки, мол насилие, поэтому мне доставались только квесты. Но в классе 2-3 пришла подруга моей мамы, которая периодически со мной сидела, и принесла Сериус Сэма. Уфф, до сих пор помню этот кайф, вид из глаз, ходишь, мочишь монстров. Момент когда перед тобой спаунится одноглазый хуила. И самое топовое, когда из-за холма на тебя бежит толпа суицидников, а ты пятишься и отстреливаешь их. До сих пор помню этот восторг и кайф.
>>300186807 Я тоже принца впервые на денди увидел. 93-й, мой день рождения, мне исполняется 4. Просыпаюсь в своей комнате от какой-то возни, открываю глаза, а там отец подключает к телевизору новенькую денди. Потом включает принца персии, начинает играть и падает на первые же шипы. Я тогда разревелся, мне показалось, что я вижу реальную смерть человека. С тех пор к этой игре отношусь с каким-то благоговением.
>>300186901 А я еще к середине игры собрал необходимую сумму. Думал, что смогу раньше времени освободить Ричарда, что это даст мне преимущество в конце игры. Но нет, просто не пришлось дофармливать. Обидно. >неубиваемые конные ведроиды Они убивались без проблем Скарлетом, его цепом, просто надо было позицию правильно выбрать, чтобы рыцари чарджить не могли. А боевка там хорошая, тоже получал удовольствие. Почти Die by the Sword.
>>300187041 Представляю, что бы с тобой было, если б ты навернул второго солдата удачи. >Эх, жаль игры только в детстве так вставляют Меня до сих пор вставляют, если игры хорошие.
Ещё вспомнил Драгон Эйдж ориджинал. Наверное она и первый везьмаку меня даже лицензия была, купил тому шо прикольная коробочка была заставляли меня в порыве переживаний ходить кругами по комнате и полюбить рпг.
Кудахтер появился у меня в совсем маленьком возрасте. Лет в 5 наверное. Родители покупали себе для работы вроде. В самом прям пиздючестве меня игори не осбо интересовали. Ну я играл там во что-то, не помню уже даже, но без энтузиазма. Страсть к играм появилась только годам к 10 наверное. Но так как к тому времени комп уже сильно устарел в новинки я играть не мог, а старые игры не доставляли, так как я был пиздюком и когда ты видишь у другу условную гта 4, асасин бразерхуд, масс эффект и прочие трипл А игры того времени играть в какую-то хуйню пиксельную не вкатывало.
Потом мне подключили интернет. И я открыл для себя онлайн игры. Они были не особо требовательны к железу, и не без проблем, но можно было играть. Тем более с друзьями. Весело. И было мне весело следующие 8 лет. За это время и пука обновился, и игр понавыходило, но я настолько увяз в этих онлайн дрочильнях, что на синглы хуй не стоял.
И вот однажды Папич, которого я очень много в то время смотрел начал на стриме играть в Ведьмака. Я тогда не интересовался игровой индустрией совсем, про Ведьмака слышал только от друзей, мол хорошая игра и тд. Но я к фентези в принципе скептически относился, поэтому было глубоко похуй. Но посмотрев первый стрим папича у меня как-будто что-то переключилось в голове. Я понял что очень хочу поиграть в эту игру.
В этот же день скачал и очень расстроился. Комп у меня его еле тянул. В итоге поебавшись с настройками, снизив разрешение и поставив минималки я добился более менее стабильных 30 кадров и начал играть.
И все. Это любовь на всю жизнь. Я прошел его взахлеб первый раз, потом сразу же стартанул нг+, потом прошел первую часть, начал читать книги, прошел вторую и все. Сейчас вот играю в третьего в ШЕСТОЙ раз. Я не знаю что меня удерживает в этой игре. Просто какая-то магия. Возможно это от того, что я долго не играл в одиночные сюжетные игры. Возможно что-то еще. Но мне кажется эта вселенная и конкретно 3я часть со мной теперь на всю жизнь. Ни до ни после игры не вызывали у меня такие чувства и эмоции.
>>300187060 Кулстори, анон. Я просил батю пройти за меня пару комнат в Дюке потому что было страшно лол. Кстати из охуенной старой годноты забыл Supaplex
Пикрилейтед, пориджи поймут. Развила во мне креативность и альтруизм. Планирую, чтобы в будущем мой ребенок тоже поиграл в нее, позитивная игра без хуйни
>>300187349 >Supaplex Помню, играл с какого-то досовского сборника. >Я просил батю пройти за меня пару комнат в Дюке Эх, а когда у меня пека появился, бати уже не было. Приходилось самому превозмогать и проходить, стискивая зубы.
>>300187185 >Скарлетом, его цепом Ааа, вон оно чо. Я как-то Алого Уилла не взлюбил и на миссии его таскал только по заданию. Блин, перепройти что ли...
>>300145281 (OP) Хз что написать, был в восторге когда в детстве прикоснулся к сему шедевру, месяц не вылазил из компа, до сих пор иногда перепрохожу. Хорошо что я застал эру нормальных игр, а не того уродливого говна в которое играли скуфы
>>300187596 Лучше бы этого скрлета и не было. У меня пекло от того, что он ломает идею сложного нелетального прохождения, потому что его цеп почти всегда оглушает, а не убивает, и при этом оверпавер. Ну да ладно, игра все равно очень интересна и душевная. А какой там Йорк, прям живой город с кучей мирных жителей.
>>300187613 >>300187735 Хаха, да, помню. На сборнике еще несколько подобных игруль было. В одной надо было мышкой щекотать в разных местах телочку, а другая дальше стартового экрана не продвигалась, что бы я ни делал.
Это была моя первая труъ-RPG. Сказать, что я тогда охуел, не сказать ничего. Фоллычи мне никогда особо не нравились из-за пошага ебучего, а тут прямо зашло. Ух, бля.
Варик 3, до сих пор переигрываю. Одна из последних игр эпохи, когда DLC было действительно DLC, а не квестом ебаным или шкуркой.
Серьёзный Сэм. Сколько было в него наиграно и сколько васянских модов перепробовано - хз.
>>300187735 О да, города там были божественны, еще все эти милые группки неписей - типа богача под балконом дамы, которого надо было скрутить пока она отвернулась.
>>300187921 Да, только вот не помню, были ли там дети? В десперадосе точно были. Помню, в одной из миссий возле церкви стояла лоля и базарила с маленьким ниггером, я подошел и так смачно с правой ему зарядил, тот упал. Я опять кулак на него - купер поднял его за грудки и снова смачно вдарил, как во время драки в салуне, сняв на этот раз еще и хп ему. Люто проиграл тогда с этого.
>>300188032 Ну ты мог заметить, что большая часть моих игорей из нулевых. В десятых почти не играл уже, а сейчас и подавно. Разве что в павлове косорылых пострелять в виаре полчасика.
>>300187248 Да блин, из-за "взрослой" жизни, работы и прочего даже погрузиться нормально в игру не могу. Остаются только сессионки, весело, но иногда хочется того самого полного погружения
>>300188608 Что-то тоже захотелось какой-нибудь клон коммандоса навернуть. Все-таки приятный в них геймплей, вроде и напряженный, но в то же время расслабляющий, медитативный.
>>300188609 >Да блин, из-за "взрослой" жизни, работы и прочего даже погрузиться нормально в игру не могу. Остаются только сессионки, весело, но иногда хочется того самого полного погружения
>>300188793 Лет в 13 играли в пятнашки в подвале, спрятались с другом в нишу, ну он начал лапать меня за зад а затем и вовсе имитировал ебение через одежду. Нас успешно спалил старшак, фу бля пидоры говорит. Я думал все забылось но спустя пару месяцев мы сидели в этом же подвале курили. Были одни старшаки и я. В общем они начали надо мной стебаться за тот случай. Затем кто то предложил мне в рот взять, его поддержали, сказали либо все узнают что я пидор либо я сосу и никто ничего не узнает. Дополнительный шапот убедил меня. Пососал по очереди всем, не до конца. У некоторых появился стояк и просто подержать хуй во рту показалось мало. Завели в отдельную комнатушку, поставили раком и по очереди выебали. Всего пятеро было, один кончил, ушел второй зашёл и так далее, я только раком стоял. Жопа ляжки в сперме были, очко горело огнем. Я тогда ещё думал вот и пиздец, я петух дырявый. Потом ещё несколько лет они затаскивали меня в подвал для поебушек или в рот взять. Один даже домой меня водил, я иногда оставался ночевать. А хули видак есть, фильмы есть, ну выйбет или сосну пару раз и кайфуем. Порнушку приносил у меня вообще крышу срывало, сам лез к нему на хуй, ему походу доставляло. Один раз он вдвоем с другом один в жопу другой в рот под порнуху ебли, я скулил как шлюха нанизанный с двух сторон. Потом переехал в другой город, время от времени встречаюсь для секса или на отсос. Такие дела.
>>300147511 как сейчас помню, январь 2001, первая моя пека 766 селерон, огромный гроб-монитор, и первые два диска от кента, второй фолыч и DEUS EX. спать, есть, ходить в школу я больше не хотел, все время тратил сжигал на эти забавы..
>>300189027 Надо заметить, что никакой славы и денег эти новомодные электронные устройства для быта и вообще какой-либо практической пользы из себя не приносили.
>>300186307 Да ладно, они хотя бы анимацией пытались всё это дело украсить, типа уклонений и парирования. В той же Академии джедаев, конечно, боёвка в разы эпичней и напряжённей, но в которе свой вайб, тут вся игра более медитативная и неторопливая, соответственно и боёвка такая же.
>>300145281 (OP) С другом заигрывались в коммандос 1-ых и 2-ых. И вот вышла 3-ая часть и я решил порадовать друга и подарить ему ее на день рождения. И так я радовался своей удачной задумке, что решил красиво, а главное качественно упаковать подарок. Упаковал в подарочную бумагу, но этого мне показалось мало и я еще сверху начал наматывать скотч. В итоге так увлекся, что подарочную упаковку под прозрачным скотчем было уже не видно. В день икс, я пришел к другу и вручил ему игру. Он догадался, что там его ждет игра и начал торопливо срывать упаковку, но дело шло медленно и он решил помочь себе ножом. В итоге он прорезал коробку и диски пополам. Только намного позже мы узнали, что игра была говно, а тогда разочарованию нашему не было придела, ведь я планировал взять у него этот диск поиграть. Вот так неудачная упаковка причинила нам разочарование, но уберегла от еще большего разочарования.
>>300146170 Со мной случилось именно так. Лет в 10 пытался пройти это и даже не понимал, что именно нужно сделать. А там не только надо выполнить элемент, но еще и не врезаться. Несколько недель пытался подбором разобраться что от меня хочет игра, но что-то так и не смог сделать.
>>300145281 (OP) Играл в NFS 2 и не знал, что если пройти все заезды гонок на вылет, то откроешь секретный уровень. На секретном уровне гонка один на один была и поскольку его невозможно было потренить, все время проигрывал. Но в один счастливый день, мне все же удалось выиграть этот заезд. Счастью пиздюка не было предела.
>>300189517 Открывали эту трассу читом. А еще был классный чит, позволявший ездить на всяких объектах из игры вместо машин. Гонки на сельских туалетах были просто 10/10.
>>300189793 Синзи Миками в одном интевью говорил, что когда он создавал Срезидент калыч, его часто посещали нечестивые мысли, он их даже называл "говняные". Так как мысли о какашках не давали ему покоя, и он хотел этим поделиться с миром. Чтобы истинные копрофилы насладились с полна.
>>300145281 (OP) Помню, как в 2004 году впервые поиграл в Warcraft 3. Тогда меня поразило, как в стратегию грамотно интегрировали элементы РПГ. Потом еще много зависал в сетевых пользовательских режимах. Любил играть Line Hero Wars, Line Tower Wars, TD. Видел, что очень популярен карта Dota, даже захотел попробовать, но мне тогда она не показалась очень уж интересно. Где же оно мое беззаботное тупорылое детство?
>>300185290 А я и в первой рэмбить начал только на третьем прохождении, до того - кусты, оптика, в каждое окно по гранате из подствольника и только потом подходил.
>Legion 2002 года Жаль, что эта серия умерла. Мне крайне доставляло это скриптование маневров а-ля Доминионы. Сам игрывал в Колесницы Войны из нее (там еще и Ближний Восток бронзового века! Мой любимый регион, мой любимый период), не хватало только нормальной дипломатии (хотя выбор между "вынуть глаза" соседскому послу, или "сварить его в масле", с картинкой, демонстрирующей результат, был превосходен).
Ох, совсем забыл еще одну годноту! В начале нулевых играли мы в Silent Storm - тактику с АБСОЛЮТНО разрушаемыми домами. Какой же кайф был, услышав какое-то шевеление этажом ниже, прострелить Рамосом пол, потом Тарас закидывал туда пару Ф-1, а Кейт спрыгивала с маузером наперевес добить выживших. Или при штурме особняка ракетчика отряд вошел литералли через стену. Даже НФ элементы, которые в играх по "реальной истории" обычно не люблю, тут пришлись к месту. Панцеркляйны, ммм.
>>300150243 Не поверишь, но я не смог пройти первый вменяемый квест. "Иди в доль реки, пока не увидишь дорогу на восток. Иди по дороге, пока не увидишь дерево. Потом поверни на запада." Я выдвинулся, нашел тропинку и шел по ней, пока не дошел до места, где меня убили. Д - До свидания.
2000 год, одноклассник показывает журнал с Ultima Online. Едем в ближайший комп клуб и там играют в нее. Следующие 5-7 лет были успешно проебаны школы, пту и все возможное в жизни
>>300165075 Играл в пиздюшестве в какую то часть Лари, где на старте игры проходишь небольшой опрос, чтобы подтвердить, что ты взрослый. Ответов я, конечно, не знал и пришлось подбирать ответы методом тыка. Как я был счастлив, когда подобрал. Еще испытал удивление, когда играл в квест Штырлиц. До этого домал, что все игры делают для детей.
>>300145281 (OP) Играли с сестрой в Discworld 2. Приключения мага неудачника Ринсвинда. Мы исследовали эту игру вдоль и поперек. Обычно играли вместе, но если кому-то надо было куда-то уйти, то другой продолжал играть. Были мелкими и двигались очень медленно, скорее подбирая решения головоломок, чем понимая, что мы делаем. В итоге мы дошли до места, где игра предлагала вставить второй дикс, но он как это бывало частенько не запустился. Меня чувство незавершенности мучило долгие годы, пока я не смог скачать нормальную версию и пройти игру уже до конча.
>>300191003 Я кстати не пынямаю зачем те, кто развёлся заводят себе новую бабу, женятся во второй раз. Я если разведусь, то буду жить один и даже секса искать не буду.
Не знаю, я один такой, что мне нравится наблюдать, как кто-то играет в игру, допустим на ютабе или на твиче, самому играть вообще не хочется, а вот понаблюдать я не против
>>300191217 Нет, не один, мне в детстве нравилось за плечом у кого-нибудь сидеть, кто играет и смотреть. И сейчас мне как-то интересней, когда братишка играет, а я его игру на телевизоре смотрю.
>>300192789 > Во втором коммандос была высадка на лодке, вот карта. Причем на ней две миссии - ночная и дневная То что я запомнил это не сабж а выше скинутая картиночка.
Эхх, надо будет на выхах скачать и перепройти. Может я и все ещё тупой как в пиздючестве, но теперь может хоть пламеустойчивость пердака повысилась (во всяком случае пиздюком в нфс андерграунд жопа люто горела, а сейчас ваще похуй, ну рестарт и рестарт, да и проходится легче) да и если че тупняк можно и загуглить.
>>300185290 >А я в 2001-м прочитал в Game.EXE рецензию на Sub Command, и люто загорелся поиграть в нее. Даже нарыл диск, но ничего не понял. До сих пор мечтаю разобраться в этой игре и кайфануть наконец-то. Если продолжаешь мечтать то мечтай о её последователе от того же разработчика S.C.S. - Dangerous Waters. В ВК есть группа русскоязычных игроков которые до сих пор в неё играют в мультиплеере. Там теперь есть и российские подлодки и американские авианесущий фрегат и противолодочный вертолёт и противолодочный самолёт, они все там как управляемые платформы.
>>300182847 Не задумаваясь уверенно ставь Commandos 2: Men of Courage , они значительно проще и невероятно ахуенные. В 3 части местами сложности накрутили.
Только не ставь всякие Destination Paris(неофициальная модификация), после того как оригинал пройдёшь, то можно ставить
>>300145281 (OP) 1. Dune 2. Играл ещё будучи школьником, и это было моё первое знакомство с компьютером вообще. Графон на то время казался просто неимоверно космическим, да и сам геймплей тоже. Даже много лет спустя перепроходил её и на пекарне, и на андроиде даже. 2. Doom 2. Ну тут всё понятно. В силу малолетства и незнания англ многого не понимал и не мог толком пройти ничего - грузил чьи-то сейвы и так бегал. Но впечатление осталось на всю жизнь. 3. Фаллаут (тот самый, первый). Настолько вштырило, что играл, пока хуёво не стало, потом не мог заснуть. 4. Балдурс Гейт (первый тоже, но особенно второй). Одна из топовых РПГ всех времён, я считаю. Интереснейший дизайн локаций и врагов, мало какая игра может сравниться. 5. Морровинд. Наиграл, наверное, за тыщу часов. Самое яркое воспоминание - первый выход из корабля на пристань в Сейда Нин - я увидел отражения в шейдерной воде и охуел. 6. Скайрим. По атмосфере одна из топовых игр. Поездка в телеге, нападение дракона, выход из подземелья наружу... А потом я пошёл из Ривервуда в Вайтран, вышел на равнину и наконец смог увидеть вблизи склон горы, теряющийся в облаках - я просто стоял 5 минут разглядывал эту гору, настолько потрясающе это выглядело. Потом за несколько лет переигрывал в него раз 5 разными персонажами с разными модами.
>>300188952 Хорошая у тебя жизнь. А это было в святые 90-ые или в упаднические 00-ые? А им не противно было в грязную жопу тебя ебать и потом хуй в говне иметь? Ну и у тебя от ебли в жопу без смазла жопа не отвалилась? По моему ты пиздишь, если без смазки в жопу ебаться можно легко травму получить.
>>300193828 Про опасные воды знаю, да. Но Sub Command выглядит как-то душевнее. Хотя, если есть нормальный мануал на русике для DW, то лучше вкатываться в нее, наверное.
>>300192789 >пик Я до сих пор в глубочайшем ахуе от Commandos 2. Это же сколько труда в нее вложено. Каждая карта отрисовывалась 4 раза, с просто охуеннейшей детализацией. Так еще и у абсолютно всех построек замоделлены интерьеры. Да еще и в 3D, что можно в каждую комнату через замочную скважину заглянуть. А анимации? А интерактивность? В каждый ящичек можно заглянуть и налутать там что-нибудь годное. Из любого окна можно не только выглянуть, но и выпрыгнуть, или даже перелезть на ближайшие провода или просто спуститься по кирпичной стене. А как я охуел, когда по приколу применил кулак на рандомный кусок стены и берет постучал по ней. Я уж молчу про всякие приколы в стиле хитмэна, типа вызвать генерала к телефону или усыпить целый взвод, подмешав им в еду снотворное. Великий шедевр!
>>300145281 (OP) Пикрил, это первая игра вообще, в которую я играл. При этом и компьютер тоже в первый раз увидел. Проходил очень медленно, просто пиздец как, потому что не знал, что можно использовать мышь. Когда, совершенно случайно, обнаружил, что вертеть головой можно мышью - просто охуел. Ну и игра да, очень понравилась. Второй была HL, но поскольку она была на диске, я не знал, что ее нужно установить один раз и играть, поэтому при каждом запуске устанавливал ее заново и в конце не снимал галку "запустить игру".
>>300190195 >Колесницы Войны Тоже люблю ее, там еще амбиент топовый, прямо погружаешься в эту седую древность. Но все-таки легион круче, он лучше загеймдизайнен, без ненужных переусложнений в виде кучи ресурсов, настроения в городах, падение которого приводит к блокировке города и т.д. >Или при штурме особняка ракетчика отряд вошел литералли через стену. Напомнил мне мой травматический опыт игры в первый X-COM на суперхьюмане без единого сэйва. Как-то вылетел на террор с криссалидами. Высадился и как-то подозрительно быстро зачистил карту, защитив нескольких гражданских. Где же оставшиеся криссалиды? - подумал я. А моушен сканер показывал, что все они толпой засели в одном двухэтажном домике. И там же оставшиеся гражданские. Ситуация патовая. После перекура, скрепя сердце, было принято решение не рисковать штурмовой группой, а решить проблему радикально - вагоном взрывчатки. Заминировал дом по периметру и рванул, с ебалом, как на пике. Было грустно, но охуенно.
>>300197927 У меня было к тому моменту(лет 10 кажется) джва года пианины и быстро выкупил ритм, а также запоздание реакции на нажатие. На обычный муз счет работало на раз
>>300198047 Да, шагом быстрее. Я потом повзрослел и все же прошел ее. Кстати, вспомнил еще одну годноту - another world. Как же она крута была на тот момент.
>>300197871 >ко мне попал раньше чем первый Я вообще никогда в продаже не видел первый фоллач. Поиграл в него только в 2006, когда его выпустили 1с. А вот второй фоллач от фаргуса вновь выбросили на прилавки во время выхода Fallout Tactics в 2001 году.
>>300198157 Это да. А еще мышка прикольная была. >>300198218 >another world Да, выглядела она здорово. Но я ее так и не прошел, чето сложно. И страшно местами.
>>300198250 Я не буду рассказывать как, хоть и прошло много лет, но у меня были оригиналы от заподных бояр, которые потом сливались на местом рынке. Поэтому на Фаргусы и проч смотре косо. Хотя те кто Аукцыон сунул в заставку молодцы.
>>300198387 >Хотя те кто Аукцыон сунул в заставку молодцы. Лол, в чем они молодцы? Это же надмозг из палаты мер и весов. Косогор, кек. Вот фаргус годно перевели, почти без отсебятины.
>>300198629 Английский с 6 лет. Спецшкола и репетитор канадец(вернулся в совок за женой партийной и был неприкосновенным. У нас все пиздюки района из приличных семей с ним занимались по 5(!!!!!) саецких рублей урок). Так что к 13-14 мне инглиша хватало чтобы разибрать о чем там речь. Ну и сложный план бати был как раз в том что коампидастер у меня появился с условием что это для прокачки английского
>>300198813 не без этого >13-14 это про другие игры было. 7й гость + 11 час, Шиверс, Годзы и прочая первая Дюна. Фоллач вышел когда мне было 17 лет, к этому моменту я уже в вузе шарил зачеты переводами
>>300198789 С чего ты взял? Если бы я начинал свой путь еще в 90-е, первые дальнобойщики точно прошли бы мимо. Я не фанат гонок, и особенно гонок на грузовиках. А вот вторая часть - другое дело. Все-таки это не гоночки, а клон элитки и приватира. Интересу вызывает поболее.
>>300199004 Пробемы индейцев шерифа не касаются. У меня "на раёне" даже гопники хоть как-то в инглиш могли. Локация такая, море рядом, иностранцы, фарца, мечты уйти в море.
>>300198914 Я согласен, что вторая часть очевидно круче, но и первая (для мелкого меня) была не столько про гоночки, сколько про езду на грузовике по ночному городу, а потом еще по узким горным перевалам с объезжанием насыпей, а еще можно было упасть с горы и провалиться сквозь текстуры и бесконечно лететь вниз, гхм. Короче, атмосфера-то уже тогда была!
>>300199004 Кстати из ТЕХ игр еще Castelvania III: Dracula's curse У одноклассника родители из штатов от родни привезли древнючее Нинтендо с картиджами размером с бумажник. Вот это был имеено угар, у него тупо игровой салон был дома, с летсплеями дл остальных. Потом лет в 25 скачал эмулятор и таки прошел ее. Оно того стоило. Ну и пик2. Это вообще тест на возраст
Аноны, не поверите, но я нашел! Искал разные варианты запросов со словом snail, а потом вдруг вспомнилась песенка флёр "медальон", и вспомнилось, что в игре тоже был какой-то медальон. И оно сразу нашлось! Мортимер и загадки медальона: https://en.wikipedia.org/wiki/Mortimer_and_the_Riddles_of_the_Medallion
Лично у меня первой игрой, наглухо оторвавшей мне башку, была Commandos: Behind Enemy Lines. Все, во что я играл до, сразу стало казаться говном. Смешно было смотреть на все эти варкрафты и редалерты, которые воспринимались теперь только как детские игрушки, когда коммандос - как реальность. Помню, я не мог сходу пройти даже первую миссию, доходил до радиостанции, и меня убивал курсирующий вокруг нее патруль. Ночью я долго не мог уснуть, изобретая в голове гениальные планы прохождения, а утром резко проснулся от того, что четко понял, что надо делать. Потом, через пару дней, меня отвезли на дачу к бабушке, пробздеться. И удивительное дело, мне впервые не интересно было гонять мяч с корешами и кататься на великах, все мои мысли были только об одном - поскорее бы в город да за комплюктер. Это воспоминание останется со мной навсегда: я сижу на закате на веранде бабушкиного домика, летний ветерок легко колышет москитную сетку в дверном проеме, за которой виднеется лес, а у меня быстро колотится сердце и холодеет в животе от мысли о том, что завтра за мной наконец-то приедут. Так, благодаря коммандосу я и стал хиккой-игродебилом.
Буду тихонько бампать тред другими своими утиными историями.