>>6743400
Играл в эту парашу, не помню где диск взял, так и не прошел - говно.
Генерал. Я уже и не помню как играть-то в это! Помню только, что была у меня такая игра.
>>6743400
Worms 3D. Почему серенькая и незаметная? Потому что откровенно неудачный геймплей, когда ввели третье измерение и толком не подумали, как его использовать, получилось говнисто. Червеёбы плюются, особо её не вспоминают, и рады, что они вернулись к 2D. Почему все-таки еще остается в памяти? Годный стиль, отличный эмбиент от Бьорна Люнне, очень летняя, релаксирующая и медитативная игра. Не думаю что когда-нибудь снова поставлю, но помню определенно.
СОБОРЪ Я не шучу, они назвали игру СОБОРЪ! Первый рюске файтинг, хуле. Хотя зря я упомянул его в треде среднячков, ибо игра была ссаниной сродни Подземельям Кремля (в которые я не играл, но наслышан).
>>6743443
>ввели третье измерение и толком не подумали, как его использовать, получилось говнисто
Ты ошибаешься! Черви 3Д полностью (тотально, совершенно, абсолютно, всецело) копировали Hog Wars, который был вином! А уж почему копия получилась неудачной я не знаю. Но идея с 3д была отличной!
>>6743443
Лет в 12, когда интернета не было, в нее с друзьями задротил. И в общем-то заебись было, а вот двумерные не переваривал.
мимо 16лвл-кун
>>6743458
Не копия. В вормс3д левелдизайн совсем другой и в большинстве случаев неудачный, в основном все сводилось "кто кого скинет в воду за 1-2 хода". Так-то в третьем измерении ничего плохого нет, просто реализовано оно там бездумно относительно уровней, оружия, и знакомых фич геймплея 2д-червей, тактический элемент и задротство действительно снижены.
>>6743545
> В вормс3д левелдизайн совсем другой, ОЧЕНЬ вертикальный и в большинстве случаев неудачный
быстродобавил
Кто-то решил что имя Американа МакГи что-то значит и решил приделать его имя к игре Scrapland.
Изначально позиционировалась как ГТАшечка про роботов и получилась довольно занятной. Там был классный сюжет, интересная задумка с загрузкой себя в других роботов, приятные гоночные уровни. До сих пор не могу понять, почему эта игра оказалась такой "никакой".
Вот эта игра.
>>6743400
Из относительно нового говна (года вроде 2008?) запомнилась такая серая вещица как Afterfall: Insanity. Пилили ее вроде поляки, но не суть. Вышло неоче, этакий дедспейсоклон. Одноорбазный геймплей во многих моментах, общая корявость. Однако мне доставило, на прохождении всей игры ощущалась какая-то душа. В итоге с удовольствием прошел ее.
>>6743400
Venetica. Местами неплохой арт-дирекшен, но кроме него и жопы главной героини в игре, в общем-то ничего и нет
Stolen. Что-то типа "давайте запилим Splinter Cell но про бабу". Короче идея вторична, исполнение вторично, графон сосёт у того же Splinter Cell.
>>6743577
По моему у главной героини хороша не только жопа.
Европейцы попытались сделать JRPG. Поддельная анимушность отвратна, тян не фапабельны, куны не шликабельны, ни моэ, ни кавая, ни фансервиса. Зачем делать то, в чём вы не смыслите ничерта?
>>6743606
> Европейцы попытались сделать JRPG
А вот попытка от американцев. Довольно-таки боком относящаяся к данному треду, ибо ее помнят многие, но по сути такая же унылая, как и большинство игр тут.
Я терпеть не могу тайкуны. Менеджмент предприятий это самая унылая вещь, которой можно заниматься в играх! Это даже более уныло чем симуляторы фермерства и вождения поездов!
Но The Movie был примечателен редактором фильмов. Знаете такую инди игру в которой мы управляем студией делающей видеоигры? И вот там мы выбираем движок, назначем людей которые будут работать над разными деталями игры, определаем сюжет, жанр, тематику и... никогда не увидим того, что получилось.
В The Movie ты можешь снять фильм! Сам подобрать актёров, декорации, саундтрек, срежиссировать и выпустить фильм! НА ЮТЮБЕ! Вот это было охуенно! В игру все играли, кажется, только ради редактора фильмов и похуй что это вообще был тайкун в котором мы управляли киностудией!
Можно вспомнить Crime Life. Мне она очень понравилась в своё время(интернета у меня не было), но когда я посмотрел оценки на метакритике, я охуел. Ну что в ней такого плохого? По мне, это единственная игра, где я блядь прочувствовал атмосферу, понял, что это значит. С другими играми мне на это абсолютно похуй. Но здесь я реально её почувствовал. В чём дело?
>>6743654
Я ее прошел. Менее унылой не стала, сириусли. Вымученный сюжет, вымученные персонажи и JPRG-гринд. Небольшой плюсик за относительно необычный сеттинг, разве что, хотя некоторым он кажется аляповатым.
На заре выхода Xbox360 про эту игру говорили как про самый настоящий некст ген. Казуалка будущего! Такой-то графон!
А у меня она даже не пошла. До сих пор не знаю как оно игралось.
>>6743689
>серенькие, незаметные игры, которые вообще не оставили следа в истории и с трудом ещё удерживаются в памяти.
>The Movie
Базарю попробуй крузис ещё захочешь. Скрытая жемчужина игровой индустрии. Почему её никто не вспоминает?
>>6743836
Щито это? Белочка воксельная, ее можно расчленить?
>>6743836
На самом деле относительно неплохо играется. Забыли ее главным образом потому, что добрые-простые игры "для всей семьи" актуальны в основном в момент выхода, потом мгновенно забываются, в отличие от КРОВЬКИШКИРАСПИДОРАСИЛОДЕМОНЫНАБИГАЮТМАРИНЫЕБАШАТ
Singles это - давай притворимся типа мы делаем игру типа Симс но про секс, но секса покажем не больше чем в Симс с модами. ВОТ ВСЕ УДИВЯТСЯ КОГДА ЗАПЛАТЯТ ЗА ЭТО ДЕНЬГИ!
>>6743443
Worms 3D еще ничего в сравнении с богомерзкой Worms Forts. Играл как с компьютером, так и с другом. Жопы неимоверно подгорали. Вспоминать за что именно не понравилась лень, но разрушения местности там не было.
А новые 2D черви какое-то лютое говно. Упростились, оконсолились, харизму растеряли в плане графита. Worms Reloaded, Worms Golf (ну это уже чисто дойка) проходились за вечер без каких-либо проблем. Когда в алтфажных 2D я разве что до 5 миссии доходил.
>>6743555
Мне было скучно в нее играть. Мир какой-то пустой, превращение чисто фишка для первых "ВАУ", хотя половину осилил до момента когда нужно ебаться с уничтожением копов, и чтобы множитель не опадал.
>>6743874
https://www.youtube.com/playlist?list=PLD302490B028517EF
Вон у них туториал есть лол. Я ее ставил как-то и насколько понял там просто такой менеджмент с выращиванием странных существ. Медитативная игра на любителя, но могу ошибаться. Просто лень разбираться было.
>>6743940
Лал. Но там же письки-сиськи видны. Помню в журнале прочитал что выходит симс2 и пошел на базар за дисками. Мне какой то хуй вручил это и сказал что это симс2, я те отвечаю. Дома я очень удивился
>>6743984
Симс2 хорошая игра. Женился там короче на нигрухе, построил карьеру ученого, забеременел от инопланетян близняшками, дочей и сыной. До сих пор проигрываю с разноцветной семейки.
Это же Ведьмак на ультра-низких настройках графики!
Архангел был не то что бы плохой игрой, но согласитесь, спустя столько лет, нахуй он кому нужен? Но вообще, идея об этом самом Архангеле, который из фентезийного средневековья проходит сквозь века в киберпанковое будущее хороша. Нихуя она не хороша, всё спиздили из Vampire: The Masquerade – Redemption!
Nexagon. В далеком 2003 году мамка купила мне первый компьютер на день рождения и это была одна из первых игр, которые я купил. Достаточно забавная аренка с прокачкой, внезапно хорошая локализация. Год назад хотел переиграть, но не нашел ее на торрентах и уже забил на это дело, но ВНЕЗАПНО увидел ее в продуктовом супермаркете среди дисков все по 50р.
Мне тогда было лет 12 и, внезапно, я узнал что в играх можно быть не только героем, победителем страшных тварей и воином света, но и полусгнившим, перебинтованным то ли трупом то ли хуй знает чем, который ходит по подворотням с топором и ебашит мерзких тварей.
Больше игра ни чем примечательным не запомнилась.
>>6744099
>есть похожая игра, где надо снимать мультфильм про Симпсонов!
А прон с Лизой можно?
Антанта. По сути аддон к Казакам, но на тему Первой Мировой. Но почему-то продававшийся как отдельная игра.
Хотя, стратегий о Первой Мировой не особо много, так что ешь что дают.
Не помню уже где её взял. Кажется у какой-то тёлки лел. Ну в общем залип в неё на неделю. Такай-то симулятор альфача. Куча разных мест (куда не пускают если не соблюдены некоторые условия), куча разных баб со своими тараканами. Десятка три разных мини игр. В общем малаца хорошо зделали. Подумал даже перепройти.
OCHE LIHO задротил в пикрелейтед
>>6744194
Подсосачну. Вроде игра и простая, и примитивная, и даже в чём-то однообразная, но душа в ней есть.
>>6744218
"Русский Deus Ex". Просто невероятная срань! Я хоть и играл в пиратку, но даже о покупке пиратки пожалел.
Xenus.
>У нас будет огромный мир больше чем в Морровинде!
Со скопипащеными сотнями километров джунглей
>Полная свобода действий
Ни одно из ваших действий толком на мир не повлияет, по-этому свобода вам дана поистине безграничная.
>Невероятная, почти фотореалистичная графика! За текстурами мы летали в Колумбию.
Тормозит на любых компьютерах независимо от конфигурации. Уверен, она до сих пор тормозит, даже если я сейчас её запущу!
>>6744016
АААААААААААААРАРАРРРАААА!
ХУЙ ПИЗДА!
Я ИСКАЛ ЭТО ГОВНО ПО ВСЕМУ ИНТЕРНЕТУ!
Я ПОМНИЛ ПРО НЕЁ ВСЕ, КРОМЕ НАЗВАНИЯ!
СПАСИБО ТЕБЕ, СЫН ШЛЮХИ! ТЕПЕРЬ У МЕНЯ ЕСТЬ НА ЧТО ПРОЕБАТЬ НОВЫЙ ГОД!
>>6744304
Я во вторую играл, понравилась хоть и было пару косячных моментов.
>>6743447
Ох лол, я помню эту срань, у бати на старом ноутбуке играл.
>>6744304
Ксенус - забытый? Да не пизди.
А вообще, хоть и кривой, и амбиции не соответствовали возможностям, но как это часто бывает, душа присутствовала. С заправок в океане до сих пор проигрываю.
Готика Марса. Дедушка мёртвого космоса. Неубиваемые зомби, немного крипоты, немного неожиданный финал.
>>6744304
- ГРИНГО, ЧТО ТЫ ЗАБЫЛ В НАШЕМ ЛЕСУ?
- ГРИБЫ СОБИРАЮ. ЯГОДЫ.
>>6744408
>немного неожиданный финал.
все умерли/зомби проникли на землю?
>>6744417
У МЕНЯ ОТ ЭТИХ УКОЛОВ УЖЕ ВЕНЫ, КАК У ПОСЛЕДНЕГО ТОРЧКА
Герои Мальгримии. Российский клон третьих Героев. Игралось вроде норм, но в то же время вышли Герои 5 и, соответственно, Мальгримия нафиг никому не сдалась.
Купил в местном супермаркете ОРДУ 2 за 43 рубля.
Дальше первой миссии не прошел, русский колорит как-то нахуй не вперся.
>>6744049
Но-но, не надо грязи. Nightmare creatures 2 - охуенный слэшер. Ну ок, не охуенный, т.к. большинство врагов выносятся четырехкнопочным комбо, но вывозит за счет нихуевого гримдарка, до которого всем сосать и сосать. Мрачные виды лондонских трущоб времен королевы Виктории, отрубание монстрам всех конечностей по очереди, гигантские паучищи, простой грубый колун в роли оружия...
Главные герой, кстати, - не труп, а просто поехавший, долгое время содержавшийся в психушке и подвергавшийся там различным процiдуркам.
>>6743447
Бля, 2 года не мог вспомнить название игры.
Прочитал в журнале о пиздатой игре D...чо-то-там...fall. Мол продолжение гениальной игры! В нём некая Зои, которая живёт в Касабланке будущего начинает путешествовать между мирами и вообще всё охуенно.
Пошёл в магазин искать игру D...что-то...fall. Купил Даркфалл. Пришёл домой, установил, чувствую что где-то меня наебали.
>>6744479
А я не играл в четвёртый. Помню только, что в отличии от Героев в Мальгримии можно было самому строить города в нужных местах! Хотя это не особо что-то меняло на самом деле.
>>6744445
Да никогда это нормально не игралось, похавшие бородатые программеры решили "а давайте запихнём вообще всё, что мы только видели во всех героях и их собратьях да и ещё и своей параши понапридумываем..." Естественно что баланс тууда вообще никто не собирался прикручивать.
>>6744503
Радио и правда душевное. Не то что в быдло-НФСочках.
>>6744495
Скорее спасли от раннехипстерской параши нормальным квсетом.
Такая-то шумиха была вокруг этих кроликов, но как и любой форсед мем, сейчас они всеми забыты. И поделом.
>>6744554
А как бука с типо второй частью хуёв-то всем насовала. Сказка.
Отличная хуйня на самом деле (обе), абсолютно кошерный трэш ради трэша.
Утопия Сити, унылый российский шутан.
Одна из тех игр про которые хочется казать - не играл, но уважаю.
Так и не смог запустить с диска, а сейчас качать даже не буду, всё равно на семёрке не пойдёт.
>>6744575
Ликвидатор 2, от тех же.
Фоменко на озвучке! Вот это ололо! В то время это производило впечатление.
Вообще, ссанина какая-то. Не понятно что от тебя требуется, что делать, зачем делать, чо к чему, хуйню, малафью какую-то.
Psi-Ops - в свое время купил ее в лицензии на английском на 4 CD - тогда уже вовсю ходили DVD, но вот конкретно ее не было в нашем зажопинске нигде вообще.
Больше всего удивлен, почему до сих пор не выпустили ебу с теми же идеями, но с уровнями, отличными от дженерик коридоров секретной базы. Или ПЕРЕЗАПУСК.
SUPER TAXI DRIVER 2006
>>6743555
Мне нравилось, я помню. Очень хороший дизайн, приятно смотреть и играть. Не знаю, но мир вроде не был пустым. Прошел до конца.
TDR 2000
Фанаты серии люто поносят, ибо даже до первой части недотягивает абсолютно никак, проебали всю душу, проебали фан в сингле, проебали весёлые локации, запилили гору пизданутых автомобилей, на половине которых вообще невозможно ездить. Но если абстрагироваться от этого и считать его отдельной игрой, то вполне себе годные покатушки по зомби-городам.
>>6744627
Не знаю по какой причине, но у нас у каждого посана в классе была, хитяра просто. При этом никому не понравилась.
Вивисектор
Хотели, как лучше, а получилось, как всегда. Зато с модными шейдерами!
ЩИЗМ. Клон Миста. Этим всё сказано.
>>6744671
Да норм же, до сих пор по расчлененке мало кто переплюнул
Мимо-маньяк
>>6744662
МАЗАТРАКЕРЫ
>>6744656
Армагеддон райдерс - сюда же.
>>6744660
Я вообще сам удивлен, но всякий раз, когда про нее вспоминали на веге - это был я, лал. Плюс факт того, что через полгода после выхода продаваны делали круглые глаза и не понимали, что я ищу. CRAPкий середнячок.
>>6744699
Дай угадаю, это один и тот же шутер с разным набором карт?
>>6744627
>Не понятно что от тебя требуется
Боль кинцодебила, всё там понятно, игра за вечер проходится, абсолютный сюр, очень на любителя.
>>6743555
Двачую, игра знатная, просто супер крутая. И не согласен, что мир "не живой". Сюжет есть.
А вот видеорилетед я прошёл, хоть её и засрали, те кто заметили. Но зато там был немного коркор и фан.
>>6744662
Big Rigs: Over the Road Racing
>>6744671
Игра, кстати, и правда годная была. Даже с неплохим графоном. Вот только хуилы забыли первые уровни перерисовать, которые моделили, судя по всему, ещё в конце девяностых. На них ебаная пустота, как в первом delta force.
>>6744717
Эта игра уровня Гульмена, не надо тут пиздеть.
>>6744656
Ай, не свисти - на половине машин и в кармагедоне 2 ездить нельзя. В первый не играл. А эту перепроходил в последний раз пару лет назад, отлично пошла.
>>6744706
Вообще, последние два я сам придумал. Но не удивлюсь, если их выпустили.
>>6744554
Наркоман что ли, какой еще форсед мем? Нихуя не забыты. Отличная партийная игра, в своем жанре однозначно одна из лучших. Племяшкам показывал, они без ума.
>>6744699
Это три части одной ебы. Скоро будут следующие части:
- Боец МВД
- Боец омских войск
- Двачер-боец
>>6744699
Но это говно никто не вспомнит даже здесь. А чистильщик, хоть и был лютой ссаниной, но более или менее выделялся на фоне выходящего почти нихуя. Это сейчас каждый второй плешивец на юнити свой дум делает, с тактикой и сюжетами.
>>6744733
Хули ты пиздишь! Придумал он!
http://fskn.gov.ru/pages/main/parents_childrens/childrens/4075/5524/index.shtml
>>6743606
Неплохая игра, но глючная, патчи на неё долго завозили вроде.
>>6744654
Я вот скрепленд вспоминаю как игру с дико огромным кол-вом души, она интересная, сложная, запоминается, дизайн уровней, городов, всего, даже аллаха - очень крутой. Но не прошёл, она после середины игры жутко сложная становится, какой-то уровень не смог пройти, а потом диск забрали.
>>6744741
- Боец бес правил демон порядка, дьявол структур
- Боец крупного рогатого скота
>>6743606
>тян не фапабельны
Да ты охуел. Так часто на дрочь я отвлекался только при прохождении бладрейн первой.
И сама игра хороша и необычна кстати.
>>6744752
Ебать. Я Ванга. Почтите мою память вставанием.
>>6744733
Боец омон - игра в духе маунт энд блэйд, демократизатором и пластиковым щитом разгоняешь белоленточников.
Боец ФСКН: мини-игра "Подбрось пятку плана в карман".
Impossible creatures.
Про игру многие помнят, многие играли, но это все равно середнячок. Это будто бы какая-то поделка Молинье - замечательная, чудесная идея, но полный провал с геймплеем. Поиграл бы я в нее с хорошим балансом, графеном и опционально хорошей кампанией.
Submarine Titans, они же Подводные Титаны. В целом неплохая RTS. Ее ошибочно считали полным клоном старкрафта на подводную тематику, хотя игры довольно-таки отличаются. На фоне бума старкрафта была забыта.
Knights of the Temple
Странные персонажи, странный мир, странное оружие и странный юмор. Душа есть, однозначно!
>>6744783
МОРСКИЕ ПУТАНЫ же! Строго говоря, настолько дженерик РТС, что если бы не ни на что не влияющая ни на что тематика, ее бы даже не запустил ни разу никто.
>>6744795
> война с радужным растекающимся спектральным слоником в сеттинге постапокалипсиса
Дик с "Помутнением" вертится в гробу.
>>6744776
А вот настоящий середнячок для этого треда - это Paraworld. Такая-то крутота! Ты можешь управлять армией прирученных динозавров! ЕДРИТЬ
Жалко, что кампания скучна, динозавры размером с людей. Но очень красивый и приятный графон, самая идея, действительно разные расы и прочие мелкие фишки компенсируют недостатки.
охуенейшая игра, в то время нигде не видел столько различных пыток и убийств
>>6744787
После Blade of Darkness, меня постигло РАЗОЧАРОВАНИЕ от этой игры. Хотя графон на тот момент был хорош.
Вот вы смеётесь, а у меня был ДВД с патриотическими играми на котором был Боец СОБР, Боец спецназа ФСКН и Альфа Антитеррор. И что, сука, характерно, единственная годная игра, Альфа Антитеррор, на этои ДВД не шла! Так что я дважды поел говна с СОБРом и ФСКН и понёс диск обратно в обменник!
>>6744776
да, к сожалению баланса не завезли. ебашь крокодилов с клешням, ебашь их побольше... типа да там что-то плавающие, летающие существа, но толку ноль. в тех же косморейнджерах и то не одна единственно верная стратегия была.
>>6743443
А мне понравились почему то. И это после долгих лет дрочки с канатом в ворлд пати, армагедон и даже первых.
>>6744821
>охуенейшая игра
Там ничего, кроме пыток, годного не было.
>>6744783
Хотел после параворлда написать. Какими же охуенными могут быть стратегии!
Когда там что-нибудь интересное выходило последнее? Вообще же никаких стратегий нет.
>>6744795
> - Боец в упор невидимого фронта с инопланеТЯНами
И аддон, "Спасти террориста Райана". Все террористы были спасены от ЕОТ, но Райан остался у нее в глубоком тылу.
>>6744671
Вот это, сука, действительно жемчужина в море говна.
>>6744798
Вспомнил на днях, думаю проходить начать.
Пикрилетед.
Игра из-за которой захотел стать поваром. Прошёл её не помню сколько раз.
Но таки стал поваром.
Нахуй это говно[/spoiler
А игра душевная]
Ballistics. В целом неплохой ховер-рейсинг (в этом жанре обычно выходит сплошное говно), но пустая, как контентно так и геймплейно. Единственное чем примечательна - лучшее и по сей день среди абсолютно любых игр ощущение СКОРОСТИ.
>>6744857
Да ты охуел, это единственный и неповторимый представитель ULTIMATE MASTER CHAMPION MASTER RACE GOD TIER всех гоночных игр!
>>6744805
Дженерик она в основном именно потому, что хоть и отличалась, но клоном старкрафта таки была. А именно он задал стандарты дженерика на то время.
Nitro Family
Шутер, основная фишка - можно по-македонски в любой комбинации держать дробан/пулемет/ракетницу, стрелять левым и правым кликом независимо друг от друга, можно и нужно жонглировать врагами в воздухе, стреляя в тушки, зарабатывая дополнительно бабло на апгрейды.
Lesbian Wrestling. Про то как маленькую японскую девочку отдали в лесбиянский рестлинг и теперь она борется в клетке и каждый бой заканчивается изнасилованием. Я представлял себя в роли героини когда фапал. Особенно в сцене где её содомируют дилдой.
Потенциально эта игра могла бы оттаскать на клыку Масс Эффект. Но не фартануло.
>>6744879
> можно и нужно жонглировать врагами в воздухе, стреляя в тушки, зарабатывая дополнительно бабло на апгрейды.
Казалось бы, причём здесь Буллетсторм?
>>6744845
Лол. Я бы поиграл.
"Университет уже долгое время находится под властью ЕОТ, наполненный невообразимыми криками боли и стонами от которых разрываются сердца. Никто не знает, как там очутился Райан. Райан. Друг. Он не заслужил такой участи. Вперед, боййц, нас ждет ужин в аду!"
Kao the kangaroo.
Chaos Legion
Как бы слешер с саммонами, вышедший на мыльце2 и потом на пекарне. Мутная история, унылая боевка, ебанутые боссы, гриндан, прохождение уровней по три раза, а если хочешь прокачать самый крутой легион на максимум, то охуеешь гринданить просто пиздец.
>>6744879
У меня даже диск лицензионный был. Подарили. Тот еще кал, с одной песней на всю игру.
>>6744919
Графен в то время показался довольно клёвым. Заставочки тоже (хотя сюжета нихуя не проясняли). Но всё равно не прошёл потому что пиздец унылая и однообразная.
>>6744919
Некоторым даже нравился этот карнавал уныния и гриндилки без просвета сюжета.
В основном это были анимуёбы
>>6744931
Если бы я был маленькой японской тян, то с радостью бы.
Вот жеж! Когда школьники кукарекают о том, что фишка с убийствами в КругомПальба была первой, я отвечаю: B. O. S.
А потом вышли два говенных аддона.
DarkStone
Эх.
>>6744509
В героях был редактор карт пиздатый, так что с друзяшками и города строили и овраги и прочее, и прочее.
Evolva
Ни разу в подобных тредах не видел упоминаний об этой игре, а ведь в своё время её выделял как графон (почти крузис среди современников) так и весьма оригинальные задумки.
>>6744955
Кстати вот в чем проблема пиздоглазых игроделов, почему если у тебя есть шесть легионов там, семь боевых стилей+5 разных пух (да, ДМЦ3, я сука на тебя смотрю), то боже упаси разрешать брать на миссию больше двух. Понятно что консолеуправление, но кнопка переключения же уже есть блджад! И в итоге это блядство очень органично вписывается в концепцию бектрекинга и гриндана.
>>6744977
А то, там это почти не заметно.
>>6744964
Человек армия, говорящая каска-голограмма, говорящий рюкзак, говорящий автомат-турель.
>>6744985
Ну да, на обложке была в одном из номеров. Собственно сам я так про игру и узнал.
В 13 лет мне показалась хардкорной довольно, но это может потому что с мутировал в тупиковую ветвь по незнанию и неопытности (делал упор на клешни, как сейчас помню).
>>6745035
>делал упор на клешни, как сейчас помню
Юный рачок.
Conan (2004 год).
Не самое лучшее управление и камера, безблагодатность, ощущение недоделанности, проеб по непонятной причине накопленного добра после трети игры. Тем не менее был слешерный ногаемс на пс в то время, так что сошло.
>>6745041
rogue trooper жи
>>6744978
Магия Крови. Тоже игра о мутациях, только магических. Можно отращивать разные клешни прокачивая разные типы магии.
>>6745086
Да, начинаешь отвечать им.
>>6744908
Наверное проблемой игры стала ее цель унизить Хало в зародыше.
А так то такую историю намутили, когда пере-проходил вандред вспоминал.
Жаль не взлетело.
>>6745078
Дак вин же, нэ?
Актуально её сейчас проходить?
>>6745115
Там гринда пиздец. Но если терпишь гринд уровня дьяблы, то почему бы и нет.
>>6745115
Не думаю. Вряд ли гриндан монстров в древней российской экшн-рпг покажется особо интересным занятием.
Обитаемый остров: послесловие жи.
Охуенный варгейм, о котором мало кто здесь вспоминает.
А между тем единственное годное поделие по книге с таким-то геймплеем.
Был дискан, даже сейчас есть, но ставить не буду, ибо от лицухи у меня СТАРФОРС.
>>6744662>>6744635
Psi-Ops это охуенно.
PSI-OPS и Second Sight почти в одно время вышли и как бы одинаково хорошими вроде как считаются. Кто у кого копипастил не пойму? С первой точно подобный скандал был, мол попиздили у кого-то идею и сюжет, может с книжки.
Еще забавно что ПСИХОНАВТЫ тогда же вышли лол.
Но в Second Sight даже на первый уровень положил, какая-то ебанутая камера, типичный "хуй-пойми-чего-делать" дроп.
Как раз вспомнил какие ебанутые секретные стенки надо было находить в NOLF1. Это просто пиздота, но вот чисто случайно выходило.
>>6745151
А какие пострелушки для тебя интересные? Просто любопытствую
>>6743701
Блядь то же самое, еще 25 to life тоже понравилась, хуй знает почему засрали.
Tribes: Vengeance. Неканоничное развитие серии Tribes с синглом. Не получила сколько-нибудь большой популярности в мульти из-за говенности мультиплеера, а в сингле представляла собой кислотный анрилоподобный мод на анрилодвижке. Впрочем, более-менее даже игралось. Под определение "середнячок" попадает очень хорошо.
>>6745175
Second Sight это же стулс-экшон, не? Я даже запускать не стал - вообще охуеть, стулс-экшон, где можно противников теликинезом об стенку швырять, да нахуй надо.
>>6745217
Да, в настоящем времени стелс, в прошлом шутер.
>PSI-OPS и Second Sight
Пиратский диск был с этими играми.Обе дропнул 7 лет назад из-за унылости.
Недавно нарыл на жёстком диске SS и начал играть.Ну что я могу сказать.Плоечное автоприцеливание,раш идиотиками при тревоге,убогий ИИ,КЛЮКВЕННЫЙ СЮЖЕТ и хуй-пойми-что-делать в некоторых местах,а в целом-годная игра про сверхспособности
>>6744866
От тех же разработчиков неплохая Armed and Dangerous есть.
Правда на пик я пихну kill.switch
.
Годнота
Mobile Forces. Этакое недо-подобие Battlefield 1942, но по стилистике и левелдизайну гораздо больше похожее на современные Battlefield 3/4. Игра очень так себе, скажем.
>>6745235
Неплохая игра с перекатами и укрытиями и регенерацией.
Вспомнил охуенную игруху enter the matrix. ЧТо то сильно засрали ее, хотя по мне она сверхохуенная. Просто пиздец игруха отвал башки
>>6745250
КВАДРАТНЫЕ КОЛЁСА
>>6744304
В этой ебаной игре есть просто все
-прокачка
-свобода выбора, куча враждующих фракций со своими квестами
-куча оружия с обвесами
-куча видов транспорта
-огромный мир, который интересно исследовать
-реально сложная
-хорошие, хоть иногда и омские диалоги
И много еще чего. Наверное, лучшая (или единственная )рпг от первого лица и в современном сеттинге.
>>6745229
Воувоу палехче. Psi-Ops мне не показалась унылой, главное там с управлением порядок был. А СекондСайд как раз за говнопорт Номад изругал, ну так ей и надо.
>>6745250
Норм гама. Вообще по Матрице сплошные середнячки. Что эта, что ММО, что про Нео. Пиздецки жопу от Нео рвало, показалась очень хоркорной, даже в первой миссии ебучие прятки от копов постоянно палили и без видеопрохождения хуй бы прошел.
>>6745298
> в первой миссии ебучие прятки от копов постоянно палили и без видеопрохождения хуй бы прошел.
Что там сложного, убогий?
Одна из самых обскурных игр в треде: Love от Quelsolaar. Появилась за полтора года до майнкрафта, имела уникальный набор инструментов и оригинальный визуальный стиль. Так он ее не допилил, интерфейс получился омским и непонятным, игру не приняли. Середнячок как он есть, в общем.
Она сейчас бесплатная вроде как http://www.quelsolaar.com/
>>6745325
> Появилась за полтора года до майнкрафта
Это было к тому, что геймплей там очень похож на майнкрафт классик, в смысле.
починил
>>6745261
Но ведь квадратными они были только на минималочках, и наслаждались ими только те, у кого не хватило ума поменять в игре графические настройки. Зато с квадратными колёсами даже на riva tnt2 запускалась.
Кто помнит сие поделие с миди-музыкой ABBA — Money, Money, Money?
>>6744304
Вы не знаете, что такое тормоза. Когда я дошёл, судя по сюжету, до последнего сражения, и не понял, чё надо делать, враги начали спавниться бесконечно. С фпс 0.1-0.3 играть было реально хардкорно. Дропнул.
>>6745386
Только гробли - только хардкор!
>>6744495
Надеюсь, ты уже понял какая это игра.
>>6745313
Чё сложного? А то что пихать в ЭКШОН элементы стелса ХУЕВЫЙ ПРИЕМ. Так изъебываться из-за непродуманного элемента, это нужно всем двачем наярнуть это говНео и 95% гарантирую жопы заполыхают на первой же миссии. Особенно блять, то что там скипать разговорчики нельзя было.
10/10, но никто никогда не играл.
>>6745456
Падение Элизабет?
>>6745428
И ещё куча игр про жизнь погромиста, никогда не получалось выиграть в них.
>>6743701
Атмосфера и душа есть, нигра саундтрэк тащит Йоу-Йоу-Йоу!, но боевка слишком примитивна особенно разочаровывало наличие 20+++ различных захватов, но поскольку они выбирались рандомно все время смотришь на одни и теже два-три, а огнестрел портит весь баланс.
>>6744964
Прошел десяток другой раз, неистово обожаю, алсо играл в средненький онлайн, будь карт побольше может быть что-то бы и вышло, еще люто бешено злит резкое изменение в атмосфере, сначала такой-то СТАРШИП ТРУПУРУ с таким-то десантом и батальными сценами, а затем игры в Рэмбо на протяжении 85% игры.
>>6743689
>Серенькая, незметная, не оставила следа
> Movies
Лол.
Не так давно года полтора назад, лол на веге была серия тредов по мувис, где аноны снимали свои шедевры. Были даже илитные критики-киноведы с мувача. Такая-то душа. Где-то на просторах ютуба еще телепается моя киностудия с одним, зато эпичным, вестерном. Жаль я забыл название и тем более пароль.
>>6745629
Треды по Зэ Кинцо всплывают раз в пару месяцев же!
Но да, тот тред был эпичен.
>>6745629
У неё проблема была в том, что там из годноты был только режим песочницы, в котором и снимали все эти киношедевры. В остальном там менеджмент-механика была просто на голову ебанутой. Не удивительно, что её, как игру, забыли.
Вот эта. Погони охуительны, а пострелушки = уныние, но сейравно принял их как есть и попроходил все что мог.
Компьютер читерящий уеба, таких уеб видал еще в Split/Second и Ridge Racer: Unbounded, хотя конечно можно вспомнить и определенные НФС.
Дополнительные задания на прокачку авто отвратны. Ведь они завязаны на ТАЙМЕР, да еще и ОЦЕНОЧКУ ТЕБЕ КАК В ШКОЛЕ СТАВЯТ.
Самое забавное что на СЮЖЕТ уйдет в 2 раза с лишним времени меньше, чем на побочные необязательные гоначке.
И оружие нужно только по сюжету, потом вообще не пригодится.
>>6744445
>Российский клон третьих Героев
>российский.
Да ти охуел, москаль ебани.
Алсо, игра сделана автором Кингс Баунти 2. Того самого, с лешими и рвущим жопу коркором.
В мальгримии куча годных идей, ни одна из которых не реализована нормально. Что печально. Мог бы быть вин уровня Эадора.
>>6745709
По превьюшке подумал, что это ЛАДА РЭЙСИНГ КЛАБ.
>>6745422
Вечно вам,ньюфагам разжёвывать надо:
Клюква (учён. Oxycoccus palustris) — термин, обозначающий самые стереотипные представления иностранцев о Загадочной Русской Душе™ и Культуре®, а также их воплощение во всяких иностранных фильмах (голливудских, как правило), играх, книгах и прочем ИЗО. © эта ваша лурка
Шторм, корабль, обезумевший экипаж. Местами давала просраться
>>6746039
Двачую, правда я чтобы не обсераться проходил на легком. Сразу спокойнее на душе становилось, что меня не прибьют первым внезапным появлением.
Помню еще в Игромнии(или ПКИгры) писали, что с устаревшего движка RenderWare тут выжали все соки.
>>6746039
Помню помню, правда для меня весь страх закончился после появления первого зомби. Маспенса больше так и не завезли, а стандартные ВНЕЗАПНО зомби были не страшны.
У утят ностальгия по детству. В общем-то, неудивительно, учитывая, что сейчас "жанр" таких середнячков практически мертв. Остались одни ААА, которых выходит десяток в год, и сотни тысяч индиговна.
>>6746039
Чем там все закончилось? Дропнул на нефтевышке.
>>6746261
Высказался — и аж потеплело, правда? Как моча по штанине потекла. Небыдло пёрднуло во сне и улыбнулось.
Republic commando.
А я пикрелейтед дрочил до эксперта, когда он вышел на пеку. Даже гитарный контроллер был. Такие-то мультяшные заставки. А потом, весь стиль проебали, заменили на разноцветный стиль из WoW, добавили Артаса и закрыли серию на шестой части. Хотя, это и не середнячок, просто вспомнил.
ГЛОРИ ТУ АРСТОЦКА!
Почти не встречал упоминания Battlestations Midway за последний год, почему никто не играет? Где ещё можно такие битвы авианосцев проводить, управлять всем, от подводной лодки до звена бомбардировщиков? Конечно, всё на аркадном уровне, тем не менее, сами миссии очень сложные. Сейчас установил Battlestations Pacific, ещё не играл.
>>6746307
Republic: Revolution? Помню этот вин, поигрывал в него. А следующая игра от её авторов, Evil Genius, просто шикарна.
>>6746307
Я с таким трудом запустил её на своём тогдашнем нищекомпе, и играл с адовыми тормазами(загрузка уровня после отдачи приказов на карте занимала минут 5-7 и выдавала порядка 1.5 фпс) только что бы понять что игра по сути гавно, такую идею сгубили, уебаны.
>>6746272
ГГ с бабсой сьебывают с этой самой вышке на вертолёте. После чего взрывают её вместе с мутировавшим доктором.
>>6746283
Высказал мнение, даже не мнение, а факт, невзначай назвав уток утками. А утка аж возрвалась постом про пердеж и мочу. Как же так! Меня обозвали в интернете! На сосаче! Мама-утка, помоги!
>>6746417
Высказался — и аж потеплело, правда? Как моча по штанине потекла. Небыдло пёрднуло во сне и улыбнулось.
>>6746417
Твоё мнение имело бы вес, если бы ты понимал, что значит термин "утка" на бордах. А так, разве что пёрднул, да потекло.
>>6746427
Я вижу уток, ностальгирующих по очевидному говну. Термин использован вполне корректно на мой взгляд.
>>6746307
Многим она не понравилась, но я ее обожаю. Там такая атмосфера умирающей постсоветской жизни восточной европы, революция путем разбивания стекол магазина ночью и раздачи листовок утром, заговоры, круговая порука, предательство сопартийцев и кровное братство.
Какая там была музыка. К сожалению ее так было сложно найти. Стоит отметить тамошний графон который был намного лучше и раньше 2 симсов. Считай симс3
>>6746436
Тогда тебе к врачу, друг. Ностальгируют это да, но никто не говорит что игры упомянутые в этом треде это вины на века и все должны их любить и обожать.
Divinity 2. Лично для меня - игра 8 из 10, но её невзлюбили и многие фанаты серии, прошла тихо и мирно, несмотря на потенциал.
>>6746337
>Где ещё можно такие битвы авианосцев проводить, управлять всем, от подводной лодки до звена бомбардировщиков?
В православных "Стальных монстрах". Глобальная часть была похожа на популярную в то время парадоксодрочильню "Сердца Утюга 2", а тактическая как и в Бэттлстейшен. Причем Бэттлстейшн вроде вышел немного позднее.
>>6746261
Почему ты такой толстый?
Вот кино ты старое смотришь?
Или новье одно?
Говно всегда было, ну и ты тоже.
>>6746505
В случае с дивинити трудно говорить о фанатах серии, пушо первая игра была играбельной годнотой, твердые 4 из 5, а вот бейонд по выходу вышла охуевшим забагованным говном с пизданутым кастовалом и скиллами в целом. Я до сх пор так и не отошел от того шока и больше в дивинити никакие не играл.
Очевидная singularity или как- то так. Первое время много шуму было, а сейчас даже никто и не вспомнит, о чем там.
>>6746533
Обязательно поиграю. Сердца утюгов люблю, парадоксофаг.
>>6746337
> Где ещё можно такие битвы авианосцев проводить, управлять всем, от подводной лодки до звена бомбардировщиков?
В БФ1942?
>>6746307
Дальше интерфейса мое знакомство с ней не ушло.
Будь я сосницким во времена пираток и отсутствия интернета, тогда бы разбирался от ноугамеза.
>>6746542
Они есть я, напрмер. D2 на старте была ещё более забагована, нежели BD. Но интернеты были уже гораздо более доступнее, так что это не стало проблемой.
>>6746545
А о чем там?
Кстати Вольфенштейн 2009 норм братюня говорил
Таймшифт там
Вилл Рок...
>>6746547
Ну на многое прям не рассчитывай. Размах там конечно не тот (Играбельных сторон всего две - амеры и япы) и интерфейс ещё хуже. Но схема похожая - дипломатия, разработка вундервафлей (Некоторые технологии можно было пиздить путём шпионажа) и их производство.
>>6746545
Была такая. Потенциально годная клюква, но вышло очень дженерик, и по геймплею, и по арту, и по общим ощущениям (кинцо-мыльцо-фильтрецо, типичное для тех времен). Надо было больше робосталиных, дрочащих вприсядку, медведей на велосипедах, ядерных дирижаблей, карательных психотронных излучателей гулага, водки и вообще треша и угара. Тогда бы глядишь и вышло чего.
>>6746505
Очень игра понравилась. Атмосферная, местами юморная, гринданчик неплохой и такой-то сюжетный поворот в конце.
>>6746505
Потому что говно вместо сторителинга. Не играл в предыдущие диваны - вообще не поймёш, что тут бладж происходит. Две трети игры без аддона - растянутые расстояния с мобами и скомканный сюжет. Ура, ты стал драгонслеером! Вот твой начальник, вы с ним близки. Ура, где-то тут есть последний дракон! Ой, ты стал драгонкнайтом, твои друзья теперь против тебя, на что тебе похуй, ты их видел минуты две.
>>6746567
Ещё была такая игруля от славной воронежской студии БУРУТ - ÜberSoldier.
>>6746634
2 часть - шин, кстати. Такой-то FEAR для бедных получился.
Total overdose. Открытый мир гта+прыжки из максима боли+мексика
>>6744718
>только хуилы забыли первые уровни перерисовать
А что, дальше там прям годнота в плане левел-дизайна и графона начинается?
Пишу в эпичном треде.
>>6746889
Она очень даже годной была, а не средней(для игры у которой не было вообще никакого пиара) для того времени. Хотя даже сейчас в нее весело играть ибо экшонов с такой акробатикой трюками и проч просто нет. В свое время надеялся, что в just cause 2 похожее завезут, но не судьба.
Настолько средняя что даже тут её никто не вспомнит. Gunlok
>>6746889
Транспорта не завезли (очень мало в смысле). В остальном очень годная.
>>6747194
А ее поставил хуй пойми зачем (говно мамонта очень выборочно...), потратил час на тренировку, и решил что не мое
BloodRayne 2, именно вторая часть. Добавили сексуальности, боссов, кровищи, головоломок с расчлененкой, вампирские поверы, по пути проебали душу. Игра ощущается более медленной, нарочитой, оставляет невнятное ощущение разочарования.
>>6747323
По-моему, здоровский слэшер. Классная боёвка, круче чем в новых бэтманах.
>>6747323
Сосницким я не мог пройти даже первого босса в таком круглом холле... Хотя помню пытался даже комбы строчить и нихуя сейравно не получалось лол. Да и в остальном весьма сложновата, а особенно ебанута. Например, закидывания в печку противников, лол.
>>6747323
Вторая совсем убога в сравнении с первой.
Закинь крюком человека в какую нибудь хуйню. Закинь еще раз. Я закидываю людей в опасную хуйню по три часа в день, я живу активной полноценной жизнью.
>>6747435
Кто-нибудь считал сколько раз и сколько унтерков за всю игру надо подобным образом позакидывать?
>>6746889
Намедни вспоминал. Пройти, что ле? Как она выглядит в 2014? (кто нибудь играл?)
Ну и да, годнота годнейшая.
>>6747551
Ну учитывая то что она ололо-мультяшная аля ГТА3 и т.п., все ок.
>>6747323
Хуёвое управление и репетативность геймплея её сгубили.
Мне интересно, почему никто не вспомнил хром? По-моему, самый достойный представитель "среднячков"
>>6743443
Первой похожей на crpg игрой, с которой я столкнулся, была демка пикрелейтеда.
Не уверен оставила ли она какой-либо след в жанре.
>>6744147
>Я обожал эту игру. Такое-то погружение в историю, такая-то военная музыка. В детстве неделями просиживал за ней. Детский мозг не осилил пройти и нескольких миссий кампании, поэтому я надыбал читы и играл в созданные битвы, а вскоре дропнул.
>С тех пор я так и не смог в стратегии.
Санитары подземелий, гоблино поделие, но очень понавилась. Последняя годная русская игра
>>6749177
>Последняя годная русская игра
Fantasy Battles.
>>6744689
Лол, помню купил диск и никак не мог его запустить, хотя поиграть хотелось. Уже и забыл, а теперь любопытно. Диск обменял, кстати.
This. И не нужно меня посылать в цг, первая плойка прельстива и любовна Такая-то атмосфера, такая-то довольно необычная боёвка сочетающая необходимость думать и надрачивать реакцию, запутанный левел дизайн и сюжет и такие-то 35%+ процентов контента открытые только на второе прохождение.
А почему-то не вспоминают за всякими фрнтмишенами тжри хоть она и лучше многих частей той же финалки.
БРАТКИ
>>6744304
Ксенус не забыт. Как раз сейчас в него и играю, например. Алсо, тормоза лечаться нормальным ПК и прямыми руками. Мануалов сотни же.
>>>>6744321
Вторая тоже годна. Хотя некоторые и негодуют из-за смены личности ГГ с оставлением имени. Был брутальный мужик с лицом-лопатой и плоским юмором, стал пидорковатый мальчик.
>>6745286
Поддвачиваю. Вин же!
Нам с тян доставляет до сих пор.
The breed или же ОСОБЬ. Кто нибудь помнит?
>>6749976
Помню как его долго рекламировали как УБИЙЦУ ДУМ3.
Помню полные журнальчики скринов с ТАКИМИ ТО ОБЪЕМНЫМИ ТЕКСТУРАМИ.
Помню обещания упора на AI.
В итоге...
>Кто нибудь помнит?
Оче понравилась в свое время.
>>6750146
Отклеилось
>>6750147
Zanzarah, еба. И нихуя не середнячок, а очень даже вин.
>>6744005
Охуенные от него воспоминания, такая-то атмосферность. И долгие часы посреди ночи в попытках взломать здоровье артманей.
>>6750239
Вагрант Стори, подозреваю.
Если угадал - хуй знает, мне этот недорогалик-недорпг как-то не очень понравился. Именно из-за того, что он всюду "недо".
Вроде сейчас посмотришь — хуета, а в детстве очень перло.
Вот еще неизвестный вин из детства: такие-то подробные парусные бои. Учитывалась куча параметров корабля и команды, а скорость игры можно было регулировать с 1х до 32х (если не путаю). Age of Sail 2
>>6750270
Ебан штоле? Это ж шутер от монолита, и соответственно одна из лучших игор в жанре.
Рекомендую Vietcong. Очень интересный шутер про Вьетнам.
>>6743437
Сколько раз ни играл немного, так и не мог подебить на картах сложнее 1х1.
>>6744831
> Альфа Антитеррор
Я в неё не играл, но 30 секунд без контроля между "ходами" лютый пиздец же!
restricted area - неплохой диаблоклон в киберпанк-стиле, совершенно непроходимый из-за миллионов багов.
Oni - экшон в аниме-стиле.
Lagsters (Тормозилки) - Гонки в трубах, причем можно кататься по всей поверхности трубы. Прокачка, скупка машин и т.д. Опять же забагованная, поэтому играл недолго.
Безумный маркс - это как безумный макс, только безумный маркс. А на самом деле разборки на машинках в пост-апокалипсисе.
Ядерный титбит - квест от дани шеповалова. nuff said
>>6750460
>Oni - экшон в аниме-стиле.
Ну уж нет.
Как ни посмотри, но не середнячок.
>>6750460
Тебе 15 лет что ли? Каким местом эти игры середнячки? Когда они были актуальны, в них все резались до посинения. Титбит вообще был МЕМЧИКОМ@КВАДРАТОМ тогдашнего игрожура.
>>6750460
Рябчиков навернул уже? Среднячки, вообще охуеть.
>>6749198
Это было до того как я я начал играть в тактики и ролевые игры. Это глупо, но после демки я представлял себе ту игру как некое подобие Fallout'а.
>>6750848
>Это было до того, как я начал играть в тактики и ролевые игры. Это глупо, но после демки я представлял себе ту игру как некое подобие Fallout'а.
fixed
Я понимаю что у этой игры могут быть ностальгирующие фанаты, но, объективно, обычный рюске квест, которых в то время было как говна! Да даже квест по мультику Дорога на Эльдорадо был лучше.
>>6750460
Из всего этого разве что рестриктед ареа середняк унылейший. И эта ебнутая система прокачки - если ты на этом левел-апе поднял интеллект, то получаешь дополнительные скиллпоинты. Это ж надо такое придумать. Учитывая что от инты полтора персонажа из четырех зависели.
>>6750459
Абсолютно нет. В антитеррор не играл, но в лучшем варгейме за всю историю существования игр - Combat Mission: Barbarossa to Berlin - именно такая система (если я тебя правильно понял). Отдаешь приказы на ближайшие 60 секунд, противник тоже, потом одновременных ход и работа ИИ. Атмосфера пиздеца настоящего боя и интересное разгребание прилагаются.
This. Среднестатистические гоночки, не 10/10, но и не говно. Каким-то суперхитом не были, самое оно для данного треда.
Goin' Downtown, он же Нью-Йорк 2072. Неплохой киберпанк-квест с традиционной механикой. Ничего ультравыдающегося, впрочем, но сыграть вполне можно.
Была такая РПГ - Mistmare. Сделала какая малоизвестная француская студия, а издателем были легендарные Arxel Tribe (олдфаги не помнят, ньюфаги не знают), тогда уже находящиеся на краю могилы французы. РПГ был примечательна охуительнейшим сюжет, который до сих пор заруливает все, что было в жанре РПГ (и даже плэйнскейп, да). Плюс отличная проработка большинства квестов, особенно мне нравился тот, который явно взял за основу сюжет фильма "Великолепная семерка".
А вот все остальное было очень плохо, поэтому и не взлетела.
> Середнячков тред
>>6753411
Там была ещё весьма доставляющая ролевая система. Вообще если лохматый графон и общая своеобразность не пугает, то стоит навернуть любителям рпг.
>>6753411
Я играл в божественный пиратский перевод, поэтому ни бельмеса ни понял в сюжетах и побочных квестах, можешь прояснить в крации (кстати влом было перепроходить - там можно к алхимикам присоединиться и получить их магию?), зато запомнил слабо отзывчивую боевую и магическую системы, покемонов-динозавров на поздних стадиях, блядскую шлюху с ядовитым мечом с которой дрался минут двадцать, неожиданные беспощадные неизлечимые тормоза и многое другое.
Hard Reset. Шутан от авторов пейнкиллера. Каким-то особым графоном или геймплеем не блистал. Сошел на нет, мало о нем кто помнит, хоть и прошло после выхода всего ничего. Как-то он не цеплял внимание, любопытно, но не более.
Кстати, а кто напомнит об игре кажется 2011 или 2012 года, где основную фишку составляют джетпаки? Вроде даже две части выходило. Она настолько средненькая была, что я даже название забыл. Мультиплатформа.
ne tribes, estestvenno
>>6753466
Я помню, одна из первых купленных игорь в стиме (я долго сопротивлялся порабощению). До сих пор немым укором висит, что ж ты сука меня не прошел. Геймплей был бы годнее если бы противники не взрывались как ядерные бомбы блядь в таких-то не очень открытых пространствах.
>>6753524
Точно, няша, оно и есть. 2010 год все-таки, да. Идея неплохая, реализация настолько дженерик, что как-то совершенно никаких эмоций не вызывала.
Homefront. Среднестатистический Call of Duty-клон из палаты мер и весов.
>>6753553
Идею продержали на полке лет 10-15, насколько я знаю.
Недавно вышла пиксельная платформота по мотивам оригинального концепта игры.
Очевидный сингулярити
Operation Flashpoint: Red River. Мультиплатформенная вариация на тему Operation Flashpoint, в котором от оригинала осталась только приобретенная торговая марка. Канула в лету практически сразу после выхода, каноничным наследником OFP является серия ArmA.
>>6746261
> сейчас "жанр" таких середнячков практически мертв
Что за диванную хуйню я читаю? Вон выше полно примеров недавних изначально средненьких игр. В основном это мультиплатформа или псевдоиндита, клепаемая довольно большими коллективами. А на консолях такого полно, вот например Tokyo Jungle.
>>6753637
> сейчас "жанр" таких середнячков практически мертв
Лол, что за лох немыслящий мог такое написать.
>>6753637
+ огромное количество ммо- и онлайн-игр средней паршивости и клонированности.
Кто бы мне напомнил вот еще не столь давний космический мультиплеерный шутан с кучей степеней свободы? если не ошибаюсь, даже 6dof Там был квейк в космосе, со скафандрами, джетпаками и невесомостью. Умер почти сразу после выхода.
>>6753393
Я бы мог вспомнить только Ne tormozi и Revolt, но последний вином был.
>>6744919
Да, игра довольно кривоватая, с кучей недостатков, но мне очень в душу запала своим сеттингом и атмосферой а ведь я не анимуёб.
По ворхамиру крепкий середнячок™ в лице шутанчика тоже сюда идёт. Спасением могло бы быть холодное оружие, но увы и ах, лазган + снайперка превосходит любую другую комбинацию.
>>6753788
А мне показался говнищем. Три типа декораций, комбо на оружие и приедающиеся противники. Плохо зделоли тупо.
>>6753404
> киберпанк-квест
Culpa Innata. Тоже помнят полтора человека, а жаль.
>>6753565
А мне доставляли маменты с роботами. Такой то минитанк из сарая.
ВОСТОЧНЫЙ ФРОНТ
>>6753848
Я так и не дождался второй части. Хотя может и к лучшему, она должна была быть про Россию, а иностранцы с трудом пилят про Россию без клюквы.
M-m-m-maximum doosha. Такая-то смесь RTS и action'а. Еще в 97-ом то году
>>6756210
А щито эта? inb4: ньюфаги не знают, олдфаги не помнят.
>>6743443
Наоборот годная игорь жи. Недавно аж накатить за её хотелось.
>>6756225
А я играл в Worms 4: Mayhem. Застрял на первых уровнях Средневековья.
Первые среднячки, что приходят в голову - Myth, Ground Control, Tribes Venegance, Tron2.0, Обитаемый Остров Послесловие, Кодекс Войны, Nexus 7 The jupiter incident, Lost Vikings 2.
Alone in the Dark (2009 вроде) С этой игрой погибла атари. Симуляция огня, любопытная боёвка, покатушки по центральному парку в поисках бутылок для крафта - в то время я не видел ничего подобного.
>>6744304
Два чаю браток. Батя по сей день время от времени играет.
Битва героев. И хоть для нее вышел аддон и вторая часть, особо популярнйо она так и не стала. Я, по крайней мере, за последние лет 10 о ней не слышал нигде. Этакая смесь РПГ+стратегия, но стратегическая часть там была никакая. А идея была новаторская для своего времени - бесконечная раскачка уровней, я там вроде 42000 лвл поднять смог.
И еще вспомнил "Герои уничтоженных империй", вроде неплохая была вещица, обещали продолжения, но вот хуй - серия загнулась.
>>6753411>>6753447>>6753449
Почаны, расскажите, а чем она заканчивается?
Трижды проходил, но из-за какого-то бага в последней локации ничего не происходило, помню что в одном из оконных проёмов стоял превратившийся в крысу инквизитор, за которым всю игру гоняешься.
А игра вообще годная, такие-то школы боя, такая-то ролевая система, тайм менеджмент, всё такое.
Накачал я короч этих ваших среднячков и эпично насосался хуйцов. Где с оптимизацией, где с отсутствием реиграбельности, а где с общей среднечковостью.
Вот так и сижу снова как сыч без игор.
>>6756349
Блджад АНОН!!! Спасибо тебе! Я ее название джва года вспомнить пытался! Сука, все что осталось в памяти о ней - так это бессмысленные бесконечные зарубы, пиздецки кривые сохранеия и мрачненький мотив музыки.
>>6756353
Двачую баг. Короче видрелейтед. С помощью маленькой (изначальной) системы колоколов ты выпиливаешь туман, который сдерживал чуму. Так что тумана нет, но скоро набежит чума.
>>6743458
в эту игру я играл по 5+ часов на своей приставочке пс, когда компьютеры ещё не были столь популярны нежели КЛУБЫ ПЛЕЙСТЕЙШОНОВ неистово дрочил все миссии на максимум медалек, такая то годнота была для своего времени
Обожаю такие треды. Ещё Sniper Elite был весьма годен в своё время.
K.K.N.D.
такая то годнота была, только вот не получила ни какого продолжения и эволюции
Legion и его продолжение Chariots of war (История империй, если по-русски). Вроде бы годня игрулина, но один минус неплохо все портил - нормальных битв не завезли, управлять во время боя армией не дают. Да блджад, в том же центурионе на сеге можно было исход битвы изменить, а тут нихуя не поделать. Как если бы в героях только режим автобоя был. Видимио поэтому и середнячок оказался.
тем не менее, резался в нее дохуя часов
>>6756279
Играл в своё время, отыгрывая всякое в голове.
А ещё помню такую вещь, как Demogod. Я играл в мобу до того, как это стало мейнстримом.
>>6756471
>Demogod
Demigod, конечно же. И ведь интересная игра была даже с ботами! Прокачка занятная, такие-то герои.
>>6756471
Лол, это в 2009м? В доту тогда уже лет 5 играли.
сам я начинал с "шести коридоров" в варкрафте 3, по локалочке
>>6749177
Такая-то нелинейность, лол! Но дальше тюрьмы я не проходил, скучновато.
Страшилище по трилогии пиратов карибского моря. Даже название забыл. Но там фигурируют пираты карибского моря. За графон даже не старались, но игралось бодренько.
Алсо, Синбад: Легенда Семи Морей.
>>6756260
> Nexus 7 The jupiter incident
Я даже бандл с ним купил, чтобы поиграть, так как на пидорахию у неё регионлок но так как я стимоблядок, то ты знаешь результат.
>>6756488
> сам я начинал с "шести коридоров" в варкрафте 3, по локалочке
Я много всяких карт играл в третьем варике, но самые интересные были муму и дота.
>>6756464
Помню в каком-то журнале эту серию обозвали "Total War для бедных". Ну и конечно знатно обосрались с Legion Arena.
>>6756374
> скачал середнячки
> середнячки оказались середнячками
че правда чтоль
Ex machina +аддон меридиан 113. Тонны души, куча вооружения, грузовики и постапокалипсис. Из недостатков - тогдашний старфорс, кривой баланс, ТОННЫ БАГОВ, длиннющие загрузки, а в аддоне баланс похерили еще сильнее.
Контр страйк по мечу и магии, в который не по сети было не поиграть, хотя были NPC-монстры, абсолютно не нужные и на всех серверах вырубаемые. Где даже был вменяемый онлайн. А еще у каждого класса было по своему убероружию, опять же на большинстве серверов оно отключалось.
Играл в неё около года, такие-то воспоминания.
>>6757080
> чувака разрезает метровой циркуляркой напополам
> 29 dmg
Помню игру Анклав. Там кампании за свет и тьму были, много героев, качаешь их там выбираешь доспехи, мечи всякие. Еще и от 3 лица. Такая-то ЙОБА, а почему-то кого не спроси - не помнит.
Помнится еще игра РУНА, дико угарал по ней, а сейчас даже не вспомню в чем там фишка была.
>>6753393
А как же stunt gp?
Urban Assault
Стратегия с возможностью управлять юнитами от первого лица. Впервые в руки ко мне попала в чьем-то кривом переводе под названием ГКЧП, лол.
Очевидно, не оставила никакого следа в игроистории, но мне в том возрасте доставила собственно комбинацией стратегии и экшона и жутко мрачной атмосферой, как визуально, так и в плане саундтрека. Сейчас на неё смешно смотреть, но тогда она вызывала настоящее чувство постапокалиптичной безысходности.
>>6756429
На плойке была KKND Crossfire, на пеке вроде тоже. Неплохо, но до старки как-то не дотягивает, все юниты слишком однобокие и всё слишком очевидно.
Crash Team Racing. Клон мариокарт, довольно унылый в целом.
Гномы (Wiggles, Diggles: The Myth of Fenris)
Забавная стратегия про племя гномов, которое должно прорыть себе путь в подземный мир, чтобы обуздать поехавшего Фенрира.
Имела несколько отличительных черт, таких как необходимость вырывать под строения систему пещер с лестницами, лифтами и прочим, развитие у гномов различных скиллов, которые передаются по наследству (гномы в игре размножались и умирали).
Довольно забавная игра, я бы не отказался поиграть в современный аналог, так как оригинал на современных ОС работает через пень-колоду.
>>6757162
пик отклеился
This.
>>6757146
Нет ну нихуя ты охуел, Руну в середняки записывать. Заметили-то уж ее точно все, а на тот момент махать холодняком от третьего лица на пекарне было вообще негде.
>>6756464
> Да блджад, в том же центурионе на сеге можно было исход битвы изменить, а тут нихуя не поделать. Как если бы в героях только режим автобоя был.
Как в Dominions
>>6753553
Ну просто ковали железо пока горячо, после этих гирек. Даже пытались разнообразить ВЕРТИКАЛЬНЫЕМИ БОЯМИ о которых говорили на каждом углу, но оказалось что те же яйца, только повернутые на 90 градусов.
>>6757483
То есть там как в Dominions нужно до начала боя отдавать все приказы? А ходы одновременные?
>>6757504
>То есть там как в Dominions нужно до начала боя отдавать все приказы?
Да.
>А ходы одновременные?
Да
>>6744607
Играл пиздюком, ссался от неё. Хотя там и монстров вроде нет. Но блядь, они все боялись моего персонажа, и это, вкупе с атмосферой, было пугающе.
Среднячок нашего времени. Очень приятная графика, без всяких костылей и свистоперделок - играть в это оказалось куда приятней для глазу, чем в крузис 3 на ультра. А к приятной графике завезли и красивые локации, небольшую прокачку и возню с инвертарем. 6/10 на пеке за креслом, 8/10 на плойке в коопе на диване, в пятничный вечер, попивая пиво с другом и ведя счет убитым оркам как Леголас и Гимли.
>>6757162
Dwarf Fortress
>>6757567
Кстати, да. Месяц назад прошел ее, вполне неплоха, хоть слегка однообразна. Благо, что прошлась за два вечера.
Saboteur. Охуенный симбиоз гта, ассасин крида и вольфенштейна. Огромный мир, который интересно эксплорить.
Вижу эту игру только в "забытых и недооцинённых игр" тредах.
Пикрелейтед же. Одни антропоморфные тираннозавры верхом на нормальных тираннозаврах в качестве героев одной из фракций чего стоят.
>>6757292
Кстати да, Hostile waters же! Хотя, не совсем попадает под тему треда (оценки были весьма высокими), но такой-то вин оказался обделен вниманием игроков. Такой-то сюжет, такой-то графон (даже сейчас смотрится весьма симпатично), дохуя инноваций, разрушаемость почти всего, алсо, охуенная английская озвучка.
В прошлом месяце поставил перепройти, игралось все также охуенно.
Пикрил очень доставил. infernal
Еще Земля 2150. Такие-то постройки, исследования, даже можно свой танк собрать! Годно.
>>6757484
Зато полёты на джетпаке и всяких тарелках-истребителях довольно годно зделали. Кончал радугой в эти относительно редкие моменты игры (на самом деле, насколько я помню, распределение воздушного и наземного геймплея там было примерно одинаково, но наземные уровни так утомляли, шопиздец). Запилили бы больше разнообразных воздушных миссий, ну и систему апгрейда джетпака поинтереснее или что-то в таком духе - вышла бы конфетка.
Мало чтo я прохoдил с таким удовольствием, как эту казуалку. Ну, для казуалки в ней дохуя контента. Душа через край. Аддoн тоже неплох, хоть уже и не то.
Вот этот вот громыхающий пидор. Игра была очень длинной, и довольно сложной в плане того, что можно было обосраться и остаться без всего в сложный момент. Графона в персонажах нет, но задники очень душевные. Сюжет несколько трешеват: нацисты ищут силу богов в тибете и все такое в стиле рен-тв, но мне нравилось.
>>6757080
Удваиваю Deception II - Kagero, жаль что больше никто не попытался сделать такой же игры.
>>6757155
>Crash Team Racing. Клон мариокарт, довольно унылый в целом.
Пошёл нахуй, во всём мире CTR считается культовой игрой, превзошедшей ссаные марио-покатушки по всем параметрам.
>>6757677
Три раза ее начинал и три раза дропнул. Даже рашем не получается ее пройти. Какая-то заколдованная игра.
>>6758177
Поразительно сложный последний босс там. Ну или он мне показался сложным, так как я до этого такую систему боя не встречал в жизни, хотя знаю, как она популярна.
Warcraft 3, такое-то говнецо по сравнению со вторым, но есть парочка нормальных карт, замок скиби например или войны червей.
>>6758259
Ты, наверное, какую-то простую фишку не просёк, как это бывает. Или нужного костюма не было. Я его раза с третьего, кажется, мочканул. Big Bones, лол.
This!
>>6758451
>2 по количеству игроков MOBA
>середнячок
Ловите поехавшего.
>>6757055
>NPC-монстры, абсолютно не нужные и на всех серверах вырубаемые
Да ты охуел, это же была самая интересная фича игры. Алсо ты забыл про убийство дракона.
>>6758586
на момент выхода? да - их тогда только две и было.
>>6758611
АЛЬТФАК нарисовался.
>>6758611
>на момент выхода
Растоптал мои надежны.
>>6758611
>их тогда только две и было.
Ну вот потому она и вторая из двух, лол
>>6758292
двачую бро))) вот ище середнячок))00 и диабло ище)) и стар-крофт, или как-там иво)))0
Suffering. Не играл во вторую часть не играл, но первая доставляла атмосферой, суровым персонажем и вполне неплохим геймплеем
На пике, правда, вторая часть
>>6758648
Но ведь твой оп-пик действительно середнячок, как и дьябло.
>>6756429
бля дрочил так передрачивал. школу проебывали, чтобы по лану поебошить
>>6757151
Помню игру, помню перевод. "Шершни", "Лисицы" и прочие. Игра на тот момент была очень интересная.
>>6743644
Как-то больше похоже на деусекс со странной графикой.
>>6758732
Дык визуальный стиль у их левелов одинаков, ибо одним пальцем делано - хаотичное нагромождение непропорциональных бетонных коробок.
Играл кто-нибудь?
>>6744656
Я в детстве был в восторге от этой игры, такие-то трюки можно делать. Из других гонок я тогда знал только Midtown Madness 2, где все было достаточно мирно.
>>6758680
У тебя на картинке первый сафферинг, во вторую можешь не играть, там нет ДУШИ, в сравнении с первым.
>>6745298
>что ММО
Я очень хотел в неё поиграть когда-то, но у меня не было нормального интернета. Когда интернет появился, игру уже закрыли. Такие дела. Есть один шард, но он очень сырой и там пока почти ничего не работает.
>>6758787
Да, прикольная тема для прохождения с лруганом под пивком. Соло играть не стоит.
Вот это говно кто-нибудь помнит? Убийца третьего Дума, ёба.
>>6758857
Я до сих пор помню рецензию в game.exe с оценкой 0,1 и стишком про артишоки, которые не растут на жопе.
Квейк не слился бы, если не дук нуком тридэ.
Воксельный шутан от разработчиков ИЛ2 Штурмовик.
>>6756260
Алсо, забыл добавить в свой пост Desperados и BattleRealms.
>>6756287
>С этой игрой погибла атари.
Только это была нихуя не атари, а Infogrames под выкупленным брендом. Атари сдохла давным-давно.
>>6758828
Вторая как раз и есть полностью средненькая игра.
>>6758857
Блять, я это говно почти полностью прошел. Так-то там неплохой графон, да и геймплей классический шутерный. Да и вообще нормальная игра, но вот реально НЕТ ДУШИ. Так и не осилил до конца. В ебаной Игромании тогда на каждой странице реклама этого говна висела, миллион конкурсов и прочее. Именно после этого я понял, что игрожур - говноедство и продажная хуйня.
>>6758215
> жаль что больше никто не попытался сделать такой же игры
Лол, пекачушки опять затерялись в глубинах инди-свалки и не замечают, что половина игроиндустрии проходит мимо них.
>>6759339
> Именно после этого я понял, что игрожур - говноедство и продажная хуйня.
Кому ты пиздишь, уеба. Они не очень и высоко оценили игру. Конкурсов никаких не было, а реклама - это не показатель качества журнала, на нее вообще не обращаешь внимание.
>>6759394
Я помню, в журналу "Отдохни" была реклама презиков, на которой была какая-то баба с сиськами. Голыми сиськами. Я забирал у мамы новые выпуски журналов, в которых находил эту рекламу и убегал в соседнюю комнату, где прикладывал писюн к журналу. Я говорил, что решаю судоку, или кроссворды.
В общем, из треда почти ничего нового не увидел. Упустил в свое время дримфолл, сейчас встал вопрос: начинать с 1 или 2 части?
>>6749987
Ты говоришь про Kreed.
Breed - это, если не ошибаюсь, командная войнушка на открытых пространствах, смесь шутана от первого лица и стратегии.
>>6753553
Кажется, что буквально вчера установил её и дропнул. А уже 4 года прошло. Пиздец, как летит время.
>>6749976
Помню ту миссию, в которой для прохождения надо умереть, а я по привычке пытался убить всех врагов и перезагружался
>>6759954
Ты чертовски прав бро. Я перепутал. Брид к слову я тоже помню но на фоне остальных похожих игр он в то время совсем потерялся.
>>6749987
AI, кстати, в Криде (и похуй, что разговор был про Breed) реально очень неплохой был. Я аж пожалел, что играл не на максимальной сложности, а на предпоследней. Да и до сих пор, в общем-то подумываю, а не поиграть ли мне в аддон (а ещё в MARCH! и Исход с Земли).
>>6759339
> Да и вообще нормальная игра, но вот реально НЕТ ДУШИ.
Ага. Обезжиренная версия Ку2 без вкуса, цвета и запаха, причём с просто отвратительной первой парой и последней тройкой-четвёркой уровней (кто-то тут помнит эти сражения с бесконечными оранжевыми летающими шарами, мнгновенно гасящими по тебе из рейла дельфина почти по 100% точностью?). Зато реально крепкая механика, ИИ; в общем-то, видно, что реально на совесть потрудились (несмотря на херово сделанную реакцию - или точнее её полное отсутствие - противников на попадания), только вот с самим контентом на заладилось. Главное до трёхствольного дробовика дойти - и дальше игра идёт заебись, если любишь классические шутеры с хорошей сложностью.
А вообще, со вторым Златогорьем была точно та же история. Клёвый движок, зашибезное управление на кончивах пальцев - а в итоге абсолютно бездушный клон Фоллача и Балдурача с контентом категории Ы и отвратной концовкой.
Технари, ёпт.
>>6753553
>никаких эмоций не вызывала.
Двачую. Я примерно в одно время с ней проходил DarkSector. Она хотя бы мрачностью атмосферы поддавала, но вот сам графит был ОТБОРНЫМ КАЛИЩЕМ. Это ж блять надо в настройках графона сделать только разрешение и ТРИ СВЕТОВЫХ ЭФФЕКТА, которые ТОЛЬКО МЕШАЛИ БЛЯТЬ. Без этих эффектов возникали всякие баги вплоть до проваливания сквозь уровни или "насквозьвидения" лол.
Еще ее можно было без проблем пройти одним бумерангом и без апгрейдов пушечек, хотя КАКОГО-ТО ХУЯ везде про нее писали КОКОК СЛОШНАЯ. Совсем блять криворукие школьники пошли. Ну и спаун зомби в некоторых местах прямо на моих глазах был. Что уж говорить о убогости зомби, они пугали только хуевыми текстурками.
Конечно в каких-то по графону только и есть, что разрешение. Например, Bionic Commando 2009, который геймплейно вполне неплох, но чекпоинты ебанутые и если хочешь НАЙТИ ВСЕ БОНУСЫ, то это надо делать СРАЗУ, иначе проходи-ка ты дружок потом всю игру заново, да еще и на сложности повыше.
Опять дохуя написал.
>>6760223
>только разрешение
Ах да. В ней даже не было нормального разрешения с 16:9.
А в той же Dark Void наоборот не было квадратного лол.
Ебантяйство в чистом виде.
>>6760207
А мне понравилась Златогорье 2 и Холодные Небеса тоже не без удовольствия прошел.
Жаль 3 часть так и не выпустили.
>>6758787
Это Obscure? Мы с одним бывшим одноклассником её 2,5 раза прошли, очень доставило. Вроде даже вторая часть была, но уже не то.
Ещё играл как-то в Global Operations, тоже понравилось, я уж думал, как наконец-то можно будет в достойный шутан по сети поиграть, но как оказалось, быдло не хотело ничего, кроме КС, я тогда разочаровался и больше в онлайн-игры не играю.
>>6760270
Я игрался против ботов, доставляло.
Почему не взлетела кстати?
Takie dela.
>>6760270
>Global Operations
Нет ну это шин. Когда показал эту хуйню одноклассникам, те послали каэсик к хуям. Алсо обдристался с рецензии игромании на это игорь.
>>6760283
Прочитал прошлогодний Новый дозор. Такой середнячок, Лукьяненко исписался.
>>6760265
Да мне тоже понравились оба. Просто, ну, обе из разряда того, во что играешь, когда ВООБЩЕ не во что больше играть. Так, время убить.
>>6760276
Я тоже против ботов играл, ещё в Game.exe была одобрительная рецензия. Ну я так думаю, из-за популярности КС такие игры и не взлетали, ещё была неплохая Tactical Ops, у нас в игровом клубе в неё какое-то время тоже играли, но потом всё равно возвращались к контре. Наверное, были и какие-то другие, объективные причины, на самом деле, всё-таки давно это было, я могу и не помнить.
PARKAN ЖЕЛЕЗНАЯ СТРАТЕГИЯ ИТТ
>>6760402
Бля, более 10 лет уже хочу в неё поиграть - но всё руки не доходят.
>>6744005
1) Это и был изначально Ведьмак. Компания-разработчик сначала, году, эдак, в 1997, пилила слешер по Ведьмаку. Потом проект закрыли, а наработки перепилили в первую половину Архангела.
2) Такая-то атмосфернейшая последняя треть игры, спизженная из Друуны!
>>6744681
Ага, только почти без эксплорейшена и херово задизайненными паззлами, для прохождения которых нужно быть телепатом.
>>6744787
На днях буквально проходил, отписываясь в соседнем треде. Если интересно, можешь поискать здесь:
http://2ch.hk/vg/res/6582270.html
>>6747194
А я помню до сих пор по рецензии из Мегагейма. Всё хотел поиграть, но меня останавливало предсувствие того, что это просто беспросветный середняк. Так и не поиграл.
>>6753404
Очень атмосферная штуковина. Саундтрек - так вообще на 10 из 10, да и на немецкий технонуар/киберпанк поглядеть интересно. Но полное кинцо как квест, Да и концовка дерьмовая.
Ах да, и ещё, сделана теми же людьми, которые сделали Солдат Анархии и The Fall.
>>6753411
>легендарные Arxel Tribe
Люто ненавижу этих французских говноделов. Более претенциозные и неиграбельные квесты ещё поискать стОит. Это просто~ бляяяяя, я ебал. Меня аж передёргивает, как вспоминаю про Фауст или Пророка и Убийцу.
Мистмар ставил, прочёл мануал, но, как запустил, сразу потерял интерес из-за деревянного управления - да и больше как-то не запускал. А потом и вовсе снёс как место понадобилось. Может, прочту скриншотопрохождение на РПГкодексе.
>>6760283
А мне игра понравилась, в отличие от второй части, которую дропнул, не дойдя и до середины.
>>6744607
Недавно, буквально месяц назад, проходил - просто ОХУЕННАЯ игрушка. 9 из 10, О ГОСПОДИ. Серьёзно, ей в этом треде вообще не место, это без пяти минут шедевр. Такой-то арт-дирекшен, такое-то раскрытие механики, такой-то охуеннейший интуитивнейший левел-дизайн.
Для того, чтобы запустить, тебе нужна последняя версия с GOG. Со мной один добрый человек отсюда ей поделился в ответ на мой реквест. Хрен знает, есть ли она на торрентах сейчас или нет, но тот инсталлятор я залил сюда:
http://dropmefiles.com/cG4B0
Запускать, по-моему, нужно с ключом -i в свойствах ярлыка для пропуска всяких там логотипов и прочего говна, чтобы игра лишний раз разрешения не щёлкала. Графон настраивается КАК в конфигураторе nGlide (в корневой папке игры), так и в опциях самой игры. Очень советую выкрутить гамму на минимум (в одной локации будет нихрена не видно - там поднимешь) - графон от этого сильно выигрышнее смотрится. Можно зафорсировать анизотропную фильтрацию и сглаживание из софта для видеокарточки.
Если на какой-то локации будет стабильно вылетать в глайд-режиме, запускаешь MessiahD3D. Если вылетит - запускаешь этот же экзешник ЕЩЁ РАЗ (игра запускается в Safe Mode), проходишь с хуёвым графоном и без звука проблемную локацию, сохраняешься, после чего грузишь этот сейв снова из-под Glide-режима (если вылетает - проходишь снова под D3D Safe Mode чуть дальше, нутыпонел). У меня такое было один раз на всю игру - но неприятно, да.
Звук советую хорошенько выкрутить, чтобы аж до костей пробирал - он того стоит.
И да, игрушка поначалу кажется довольно корявой, к ней нужно пару-тройку часов притереться, так что не делай скоропалительных выводов.
И да, если будешь читать мануал - то не советую читать всё, что касается сеттинга ДО прохождения игры.
>>6745078
Игра хорошая, но лично для меня лютый обосрамс.Так как для меня в дьяблоклонах важен даже не геймплей, а задроство с прокачкой, и шмотками. И естественно очень важно отображение всего шмота на герое. Этакая блядь Барби.
Тут же прокачал ветку, мутировал, и все бегай в таком виде до конца игры.
>>6749940
Хорошая, но дико сырая игра.Задумка лихая, реализация пиздецовая.
Мне к примеру 9 рота, стратегия, в свое время доставила. Красивый графон, приятная тактика боя, интересные миссии. И с фильмом роднят только модельки героев.
Не помню, какие оценки она получила, но такая-то лампота была. Возможность вернуться в уже пройденные миры, апгрейды всего и вся, трансформирующаяся вундервафля и огромные уровни.
>>6760727
Еблан, дома имперского стиля в Морровинде, о которых ты подумал, начисто слизаны со старой Англии и многочисленных английских колониальных поселений. Неудивительно, что в дохуя игр попадается нечто похожее, и связывать это с Морровиндом - верх невежества.
>>6760776
Это уже к нему вопросы, мудила. Я лишь указал на твой косяк, не надо метать стрелки на чужие.
Urban Street Soccer
Пластиково, халтурно, но бодренько. И просто, когда уже прокачаешь статы команды. А халтурно, потому что один и тот же по сути чемпионат, предлагали отведать 3 раза.
>>6760812
Человек имел ввиду домики изначально. Ты сам сказал что домики слизаны, т.е. ты понял о чём я говорю. Если речь не о геймплее, а о домиках, о каких нахуй покемонах ты говоришь?
Многие ее тут не любят. Но я считаю БЗС 2 просто охуенной стратегией. Наконец появился фрибилдинг. Любил еще в Skirmish поставить фору врагам -95% и отыгрывать непобедимую армию, закрывшись воротами Минас Моргула.
>>6760680
> И с фильмом роднят только модельки героев.
Кажется еблан подразумевает, что фильм плохой.
>>6743400
Wanted: Weapons of Fate
Игра по фильму, который был снят по комиксу. По факту, это игра про укрытия и регенерацию на UE, но механика стрельбы здесь доставляет, можно закручивать пули по дуге, хуячить болванчиков в слоумо, примечательно что почти всю игру мы бегаем с пистолетом. Да и геймплея часа на четыре, забавная леворезьбовая концовка. Самое то для ногаемза.
>>6761196
>Кажется еблан подразумевает, что фильм плохой.
А он хороший?
>>6761703
Сходи да глянь. Если уже видел и считаешь, что плохой, то ты еблан.
До сих пор не пойму, как шикарнейшая первая половина игры скатилось в идиотскую вторую. Но игра не средняя, просто слегка забытая.
Недооцененный шин отечественного игропрома. Игра-долгострой, долго и мучительно шедшая к успеху, но, к сожалению не получилось не фартануло, ибо большинство игроков - тупое ведомое быдло, клюнувшее на негативные отзывы в продажных журналах. На самом деле игра была архигодной: такая та физика и модель повреждений, машины под брендом, а не с закосом под него, даже ДЕТАЛИ для тюнинга и те настоящие. И ДА, МОЖНО СБИВАТЬ ПЕШЕХОДОВ КАК В КАРМАГЕДДОНЕ! Это мечта любого водителя, в жизни стоящего в километровых пробках. В конце-концов, на тот момент это была единственная возможность покататься по огромной виртуальной Москве. Охуительнейший саундтрек, клип для игры даже специально записывали, все очень годно. Совет ньюфагам - не ведитесь на провокации тупорылых трололо, поиграйте сами в этот недооцененный шин.
Моя оценка - 9/10, не 10 потому что елочка в салоне не раскачивается при езде.
>>6761196
Нихуя себе. Дерьмончук на сосачах сиди. Маня ты говно а не режиссер. И высер твой только высером и является.
>>6762628
>рыдали на премьере.
>20-летних парней послали на войну
>часть померла
>часть вернулась усатыми, а потом осталась никому не нужной из-за усов так как о своих поражениях пидорахи не вспоминают
Охуенный фильм, да.
>>6762628
Два чая, тоже рыдал, что со мной было раз или два в кино. А те ебланы ньюфаги какие-то, которые судят только по последним работам.
>>6762628
Я когда-то выиграл пригласительный билет в местный кинотеатр на любой фильм и любой сеанс. Решил посмотреть "9 роту", пришел вечером - а сеанса не планируют, никого нет, кроме меня. Уже хотел уходить, но тут наткнулся на шапочно знакомого мужика-охранника, который Афганистан застал. Так он убедил механика завести мне фильм, потому что ХОРОШИЙ ФИЛЬМ БАЗАРЮ ПРО ПАЦАНОВ ПРО АФГАН. Охуенно посмотрел в одиночку в пустом зале, с мужиком согласен.
>>6762760
Семён Семеныч, может ты момент, в котором ребенок стреляет в русске зольдатн считаешь охуеть драматичным? Или где еблан тупой получает пулю в голову, рисуя горы? он хуево рисовал
>>6762860
Ну пока ты один тут фильм не любишь, а нас уже трое. Школотрончик.
>>6762860
Ты чё, бля. Пацаны молодые умирали за Родину, а ты тут дрочишь и ещё смеешь память говном поливать?
>>6762917
Всем похуй на тупого школотрона без детектора.
Лысачук разбушевался.
Да фильмы про войну вообще дженерик кал. Вся драм в том что кто-то помирает, а остальные думают как с этим жить. Поведенческий набор намертво архитипичен, слезы нагоняются стариками и детьми в разных количествах. И плачущими бабами.
>>6763001
Как убого смотрится, когда кто-то вставляет что-то не в тему. Лошок.
>>6763017
>не в тему
>Поливаем говном хуёвое кино про ВАЙНУ ПАЦАНОВ МОЛОДЫМИ УМИРАЛИ
>>6760110 Помнится там было 6 героев (не в одном матче, ВСЕГО 6) и карты размером с 1/6 карту оригинальной доты, а так ничего, вин даже. Разрабы сделали концептарт и графон но игру начисто забыли.
>>6763046
>лох не понял, почему он не в тему вякнул, на то он и лох
Про периметр уже писали?
>>6763001
Хуйню спорол. Или смотрел только дженерик мыло.
>>6763073
Он далеко не забыт.
Еще бы до него руки мододелов дошли в свое время- был бы жив и по сей день. А так труп поебали пару лет назад и забили.
>>6763077
>любимая тема лохов: в споре без аргументов вякнуть про аргументы
>>6744961
БЛЯТЬ БОС сука. Какой же у него охуенный трейлер. Я играл только в "сайгон в огне" это я так понимаю одно из говенных дополнений? Все равно там было круто, весело, а фишка с покупкой еквипа на деньги с убийств доставляла в то время неимоверно.
Алсо, под "кругом пальба" ты подразумеваешь булетшторм?
>>6747450
Я уже на третьей такой "головоломке" вылючил нахуй.
FALLEN LORDS
Такая то годнота, аналогов так и не сделали, но графон сейчас уже совсем убог.
Были уже Breed, Devastation (который пиарили, как сейчас пиарят БФ4 и ЖТА5) и Chaser?
Стоящие своих денег, но довольно проходные в плане оригинальности и обилия запоминающихся моментов игры. Ещё второй Анрыл туда же, хотя он покачественнее сделан последних шутанов ЭТОТ ОГНЕМЁТ!.
Сейчас какая-то странная хуйня - то полная "наколеночно-гаражная" херота без бюджета, то ААА. Середнячков будто бы и нет.
И тут все такие стали ВОЙНУ и КИНЦО обсуждать. КИНЦО обсуждать пиздуйте в /cg/ /mov/, а тут игры.
От себя- ЗЛОЙ МЕРТВЫЙ РЕГЕНЕРАЦИЯ. Вроде как одна из полутора годных игор по Зловещим Мертвецам, но вроде как вне обсуждения собственно франшизы и игр по ней не особо вспоминают. Да и середнячек как он есть- на 10/10 не тянет, иные моменты скопипащены, иные просто бесят.
>>6763101 Еще немного и ты его подавишь своим авторитетом на анонимном форуме, так держать нилох, идешь к победе.
>>6763238
> Сейчас какая-то странная хуйня - то полная "наколеночно-гаражная" херота без бюджета, то ААА. Середнячков будто бы и нет.
У школьников правда так психология работает, что позволяет выдавать такое?
>>6763239
> обсуждать
Не, просто похуесосили хейтера, толку со школьником что-то обсуждать.
>>6762697
Нет, просто в мануале раскрывают слишком много, а игра лучше всего "работает" тогда, когда ты ни хрена не понимаешь, и должен о происходящем догадываться из урывков (как в Халве).
>>6763294
Все, все. Последнее слово за тобой, можешь откупоривать шампанское.
>>6747323
Такая-то неоготическая атмосфера, такие-то запоминающиеся злодеи, такой-то музон. Надо бы перепройти.
>>6746337
Напомнил. Первая игра на норм компе. Ком ждал долго, потому-чо делали ремонт, денег не хватало, я доолго игрался лишь на первой плойке и 2 пентиуме, на котором тянули лишь дьябло 2, стронгхолд, и казачки. А когда комп сделали я побежал по соседским пацанам собирать заветные диски. Эту установил и играл первой. Второй был сталкер(он как раз тогда вышел когда мне комп купили).
Есть еще вторая часть, пацифик, но вот беда - ни там ни там нету норм редактора битв, что-бы замутить собственную битву авианосцев, или линкоров, или всего вместе.
>>6753330
>Combat Mission: Barbarossa to Berlin
стоп-стоп, а ну ка еще раз про механику? А то я вот подобное читал в описании фрозен синапс, и там говорилось про "инновацию первый опыт уникальная система". Получается врали, пидоры?(синапс очень доставляет, так что если в комбате такая-же система прям щас побегу качать)
>>6763001
Цельнометалическая оболочка как пример хорошего фильма про войну.
>>6763651
>киноньюфаг глупо ответил на глупый пост и сделался лошком №2
>>6761488
Ох братишка, спасибо что напомнил. Я обычно не играю в игры по фильмам которые помню даже в ридика порубился только спустя два года после выхода. Думаю самое время попробовать на вкус как земля ога этот шутан.
>>6744671
Да я как сейчас помню, как в игромании, когда эта хуита еще не вышла, прогнозировали, что будет отличная игра, и что там шерсть заебись будет колыхаться как в реальной ирл.
>>6764396
Нихуя такого не было. Выражались надежды. У тебя предубеждение от Игромании.
Какие-то поехавшие купили франшизу у вульвов и выпустили синглплеерную каэсочку, которая была копией каэс 1.6, только с ботами искаропки, поехавшим балансом. Естесственно, не взлетело.
>>6763073
Первая часть может и была неровная, но очень далека от середняка. А вот вторая как раз к теме треда относится.
Вот он родимый, с хуями-залупами из-под земли. Олдфаги ругали игру за двуногих мехов и герцога-нигру (который, кстати, неплохо-то играет), а меня просто выбешивает отсутствие интерфейса для солдатиков! ИНТЕРФЕЙСА-ТО НЕТ, БЛЯТЬ!!! Это сложно представить, и именно эта хуйня погубила игру. Приходится запоминать, какая хуйня за что отвечает и против кого воюет. Впрочем, это хуйня. Выделяешь всю кучу и бросаешь ее в пекло. Такая вот стратегия. Обидно вдвойне, потому что в игре был счетчик убийств у каждого юнита (это в 2000-м году!), и некоторые миссии были, что называется, тактическими. Сейчас самый близкий аналог у нее - даунварский солшторм, но он даже не повторяет половины фич, которые были в геймплее этого говна. Вот такой парадокс - фичи были, интерфейс (даже не управление!) все угробил.
>>6764529
>счетчик убийств у каждого юнита (это в 2000-м году!)
Myth fallen lords? StarCraft?
Такой-то китайский(или хуй знает чей) диаблоклон. Персонажи, крафт, скиллы, графон, гриндан, даже сюжет какой-то. А самой охуительной штукой был блядский баг в середине игры из-за которого игра вылетала и обойти его никак нельзя было, как вообще это, блядь, тестировали?
Симулятор зенитки, вертолета, танка, истребителя... Может еще чего-нибудь. На последних миссиях можно было задницу рвать от экшона.
И, конечно, космические рейнджеры под водой. Просто охуительные миссии и мир.
Управление лодкой, кстати, очень схоже с Incoming, поэтому, когда остается 5 процентов обшивки, а на хвосте сидит пират, начинаешь вертеться в кресле вместе с лодкой.
Ах, а еще платочек. Клевый платформер. Графенистый, музонистый, с забавными секретами. Главной фишкой было то, что за счет здоровья главный герой кидался шариками, которые при попадении во врага вербовали его за себя. Ну и потом можно пользоваться оружием этих чуваков, прокачивать их, все дела. А еще все боссы были на роботах-животных, а знаком гг была бабочка.
>>6758210
Годная игрушка, сюжет может и странноват, но норм.
>>6764562
>Myth fallen lords? StarCraft?
А чего ты хочешь? Я от номада пришел.
ДЖВА ГОДА ЖДАЛ ТАКОЙ ТРЕД! 10 ИЗ 10 ГОСПОДИ! ИЗЛЕЧИЛСЯ ОТ ИМПОТЕНЦИИ
>>6764429
Ну хуй знает, на последних картах уже привыкаешь ко всей команде, это мне понравилось.
>>6764584
Такая-то душа! В сосничестве очень много в нее играл, хотя в ней было много непонятных для меня вещей, но доставляло даже просто плавать и собирать всякое говно крюком. Алсо, постоянно боялся, что на меня наступит какой-нибудь человек, хотя в игре такого не было.
>>6743577
Хули она есть в гринлайте одобренная, но в сторе нету? Даже в американском.
Чувствую вся её "незаметность" заключается в издателе-долбоёбе.
Запомнилось зубодробительным планированием, которое, даже будучи проведено идеально, совсем не гарантировало, что всё не полетит к хуям в первые же секунды.
>>6764835
Лол, тогда что она делает в треде середнячков? Это одна из лучших игр на планете.
>>6761169
Мне тоже доставил tBfM-E 2, но все же первый tBfM-E без фрибилдинга игрался как-то интересней. Даже не знаю почему так, но сидеть в своей мини-цитадели и пытаться придумать наилучшую комбинацию из зданий, чтобы получить больший профит, мне доставлял больше.
>>6764902
> Даже не знаю почему так, но сидеть в своей мини-цитадели и пытаться придумать наилучшую комбинацию из зданий, чтобы получить больший профит, мне доставлял больше.
Тут не в комбах дело, а в том, что осада огороженных стенами крепостей - очень редкое явление в стратегиях, особенно в RTS. Постройка стен в RTS - лютый аутизм, занимающий мыслительную деятельность, время и ресурсы, а окупается в 0,1% случаев. Тут же без осадных орудий не обойтись, да ещё и башни можно подкатывать как в кине! Аще охуенно зделоли.
>>6745078
Игра лютое говно: звук в игре самый убогий, что я слышал, лучше не делать, чем делать ТАК. Монстры не возрождаются, игра мне показалась пиздец какой сложной т.к. нельзя было фармануть или выполнить ебанутые квесты. Ну и мыльная графика с ультрауёбищной камерой.
Навеки в моем утином сердце.
Персонажи, сюжет местами годный арт-дирекшни, эти диалоги и квесты. Го-дно-та! Жалко что слили вторую половину игры, но это хуйня при таком-то финале.
>>6750460
>Безумный маркс
Кстати, вроде была неплохая гонка, а известности 0.
>>6753393
Помню, для них нужно было чтобы ЛЮБОЙ диск был в приводе, чтобы запутить, игра вин. Кстати, тогда еще гонял в револьт.
>>6756349
Годная? Стоит пробовать? Какую часть?
>>6761169
А мне первая больше понравилась, намного.
>>6764529
Отличная игра, очень нравилась, в скирмише играл за Атрейдесов, нравились их минотавры или как они назывались, роботы с 4 пушками.
Я из хороших игр могу вспомнить: Турок 2 - ультравин с самыми лучшими смертями монстров в играх, РОЛЛКЕЙДЖ 2 - такие-то адреналиновые покатушки.
>>6765172
>А мне первая больше понравилась, намного.
Совсем другой анон, но поддвачну вторую часть. Такие-то осады, такие-то кастомные герои, такое-то кольцо.
>>6765039
>выполнить ебанутые квесты.
Ёбу дал? Там половина, если не больше, кестов цикличное вырезание кучек врагов, которые каждый раз спавнятся десятками.
Ни кто не вспомнит о Medal of Honor: Airborne. А ведь образцовый представитель проходной ЙОБЫ. Но какой там был графон! Какие прыжки с парашютом! Мамка дала денег на новый компьютер и эта была первая игра, которую я запустил на топовом для 2007 года железе. Да я просто фантанировал радугой от такого-то графона! Мокрая брусчатка, свет от прожекторов, всё было охуенно. игра забылась через неделю после прохождения
>>6765049
Они ведь, помимо Власти Закона, хотели сделать часть о бунтах на Марсе! И вообще... эх. А во всём виноваты рюске ПеКаворы, которые игры не хотят покупать!
>>6765184
Странно, я от ебучей сложности дропнул - это раз. Т.к. у меня мобы не спавнились даже после перезапуска. Пробовал на оригинальной и голд версиях игры.
А квесты в городах, типа поиск мальчиков с их ебанутой озвучкой НУ ТЫ И КАЙФОЛОМ.
>>6765224
>А ведь образцовый представитель проходной ЙОБЫ.
Щито?
>Да я просто фантанировал радугой от такого-то графона!
Но ведь графно там было ультраубогое. Я охуел, когда запустил на максималочках от убожества графики.
>>6765238
>Но ведь графно там было ультраубогое.
Видимо ты как Ваномас - прилетел из 2033 года и наш графон тебе кажется убогим в любых играх.
>>6765249
1. Графика там была неинтерактивной совершенно;
2. Уровни там были абсолютно пустые, даже не знаю как их сделать еще более пустыми. Комната с неразрушаемым стулом - роскошная обстановка;
3. Графика в целом там была ебаный вырвиглаз. Насколько я помню там были очень плохо сделаны отражения (лужы) и полет пуль;
4. Насколько я помню там отсутствовало сглаживание;
5. Ну и ЗАСВЕТЫ ЭВРИВЕР.
При этом в тот момент я даже не играл в Крайзис. Т.е. в игре была просто отвратная графика, какая еще йоба? Это был обычный польский шутан.
>>6765273
И это было совершенно нормально для 2007 года! В том же году вышел первый Modern Warfare в котором было столько же пустых комнат и такие же чугунные, неубиваемые стулья!
>>6765293
В МВ была нормальная графика, которая смотрится неплохо до сих пор. В аир была вырвиглазная графика.
>>6764902
>tBfM-E 2
>tBfM-E
Ебанутый.
>>6764529
Emperor: Battle for Dune в треде про забытые середнячки? Ебанутый? Ты бы еще варкрафт или ТА приплел, даун.
>>6764529
Там было ОГРОМНОЕ количество охуительных саундтреков аж от трех разных композиторов. Ну и да, этой игре в треде про середнячки явно не место.
>>6764529
Нихуя не среднячок. Давайте ещё "Затерянный мир" туда запишем.
И, главное, цвета у Атридесов с Харконенами перепутали, вообще.
хуй из вас кто понимает эту игру.
в свое время только ценители смогли разглядеть в ней самородок, пока все дрочили на брудаврное гавно.
эх, какая блять игра была пиздатая, но похоронена под "крутостью" высера брудвара.
>>6765466
Ассиметричного баланса нет. Вообще все расы друг на друга похожи, все юниты слоупочные как говно, однообразный геймплей и быстрое желание дропнуть.
>>6764788
Какого хуя в середнячках? Игрожуры просто истекали малафьей от нее, да и реально ничего лучше в жанре просто нет.
>>6765471
> Вообще все расы друг на друга похожи
> однообразный геймплей
я же написал
> только ценители смогли разглядеть в ней самородок
>>6765466
Кинь в этот тред морских титанов, кинь их сюда уже в третий раз.jpg
По сравнению со стариком есть несколько оригинальных фич, но однообразен и таки склонирован со старика.
А кто помнит Army Man RTS? Такая-то годная пародия (сражение зеленых пластмассовых солдатиков против коричневых под пафосный саундтрек и диалоги).
>>6765501
Я не смог в это играть. Видно, я в детстве был слишком серьёзный и не мог нормально воспринимать войну игрушек.
В этот тред можно накидать большую часть русского игростроя первой половины двухтысячных, в принципе. Потому что большая часть была вроде и не треш, но и на суперхиты что-то не тянула.
Вот например Шторм, невзрачная аркадная футуристическая леталка в традициях жанра.
>>6765522
И Шторм: Солдаты неба, естественно.
Cold Zero. Интересная тактика, интересная прокачка и хуевый уже на тот момент графон с сюжетом об очередных террористах и наркоте. Хотелось бы найти что-то подобное по геймплею и в сеттинге настоящего времени/недалекого будущего, но не видел.
>>6765507
Да, да. А красным герцогом у нас стал Владимир. И Ордосы из параллельной вселенной появились.
>>6757722
Помню-помню. Так и не смог пройти 3ю миссию за демонов. Где тебе дают маленькую базу и нужно мочить людских героев. А на тебя все прут и прут враги. Я никак не мог сдержать в дефе базу. Уж оче мало времени было и их дохуя валило. Где-то пару месяцев назад переустанавливал и все-равно не прошел. Даже не представляю как эту миссию можно пройти, они явно не тестировали ничего. Ну а боевка уж действительно отражает название игры Primitive wars. Но идея таки неплохая.
>>6763364
Братишка, ты - это я. Ровно в то же время обновил себе комп, до этого тянул он максимум начала 2006-го игры и то на минимуме. Так вот я первым же делом купил себе эту игру, мои первые лицензионные диски(до этого покупать их не позволяло нищебродство, да и пиратки были неплохи), Battlestations, первый FEAR и Call of juarez. Очень понравились первые две игры, а последняя какая-то уж совсем вышла уёбищной из-за миссий с Томми. Очень много наиграл в Battlestations, особенно в миссии с подводными лодками. По привычке купил вторую часть, когда она вышла, прошёл пару миссий и дропнул, как-то уже не то. Так до сих пор и лежит диск, думаю на днях пройти
>>6765524
У меня не запустилась. Но мои потребности в футуристической леталке удовлетворил пикрелейтед. Графон тогда просто крышу срывал.
>>6765730
Годная игра? Типа В тылу врага, как я понял? На 7 норм идет?
>>6765730
Да знаю я
Название
Играть не пробовал
Стратегии не мое
>>6765733
> а последняя какая-то уж совсем вышла уёбищной из-за миссий с Томми
Рекомендую пройти, такой-то СЮЖЕТИЩЕ.
Я играл на своем старом компе, на котором загрузки длились реально по 5-10 минут и все жутко лагало, в результате чего последняя миссия была каким-то адом с загрузками сохранений.
>>6765717
Это не к Шторму, а к Завтра Война, насколько я помню.
>>6765801
>Годная игра?
10 из 10 господи. особенно на то время
>Типа В тылу врага, как я понял?
механика геймплея похожа. но сеттинг фоллача.
>На 7 норм идет?
хуйзнает. я последний раз заспускал на хр
>>6765825
>10 из 10 господи. особенно на то время
Утка, да потише ты. Раскрякался тут на пол доски.
>>6765501
У меня была часть про пришельцев со сборника "Игры для мальчиков на русском языке" лол
Миссии кампании там были какие-то ебануто-сложные, также мне запомнились например миссии из Worms WP/Armageddon.
Забавно было что я долго не знал как же играть за пришельцев в обычной схватке с ботами. Потом нашел ВОЛШЕБНУЮ КНОПОЧКУ переключения и радовался вовсю.
>>6765834
>У меня была часть про пришельцев
Это 3-я часть.
>>6765730
Поначалу очень захватило, но потом быстро надоело, причины:
1)У нас тут вроде постапокалипсис, но при этом нет никакого дефицита боеприпасов и техники. Игра очень быстро превращается в соперничество танковых звеньев.
2)Пехота вообще никак не нужна. Ну разве что мины поставить, если ты совсем задрот.
А вот если бы в игре был дефицит техники, боеприпасов и действительно востребована пехота, был бы просто вин на века.
>>6765927
Ну докачай. Первые миссии 3-4 проходятся с большим интересом, потом еще пару миссий танковых баталий тоже играются бодро, но потом уже надоедают.
Плюс можно самому себе усложнить жизнь: не захватывать подбитую технику на продажу, например.
Day of Defeat. Командная сетевая игра на движке первой халфы на тему второй мировой.
Кто-нибудь кроме меня играл в это?
S.W.I.N.E. - довольно пустоватая RTS про войну птиц зайцев со свиньями. Ничего особенного, мало контента, в самый раз для этого треда.
>>6766040
Ахуенная. В клубах какое-то время поголовно в неё играли.
>>6766153
Игра же весит метров сто, неужели её акелла на дисках выпускала?
>>6766207
>неужели её акелла на дисках выпускала?
А то! Остальное - реклама или просто фальшивый бинарник.
>>6766207
Lada Racing Club на 4 дисках.джег
>>6764603
Охуенная штука. Еще всякие ололомехи были.
А на ссаном АГ ее обосрали как трэшак, вот пиздюки-то а.
>>6765588
Да ты охуел! Первая часть была шином. Потом все плохо зделали мой пека не потянул
Ex Machina: Меридиан 113 как вам?
>>6766525
Вторая была штолей? Да ладно? А эта правда отличная.
>>6766624
ШТОА? Это же вообще больше к Горькому 17 относится.
>>6744676
Жуй писю, блин. Отличный симулятор брождения по говнопроводам. Зомбаки, бандюки, сотонисты, демоны, инопланетяне, город, говнопроводы, джунгли, склепы, говнопроводы, космос, блядь! Мне люто доставлял тогда, да и сейчас в общем то тоже. Но так до конца и не прошёл. Пойду спирачу наверное, спасибо, что напомнил.
Ньюфаги не знают, олдфаги не помнят. Will Rock. Доставляло в своё время больше, чем серьёзные семёны всякие, отвечаю.
>>6767103
Лол. Охуенная была игра, особенно с технологической стороны (без обновления дров у меня игра, почему-то выдавала 1-2 фпс в начале). Еще и жутко сложная была, особенно помню момент с комнатой, в которой носится уебок с ракетницей, которая за 1-2 выстрела выносит. Сетевая игра, к тому же, не работала вообще. Ну и разница в подходе между нашим миром и потусторонним была очень большая, особенно когда на первом же уровне потустороннего мира встречаешь квадратные модельки.
>>6767124
У меня мамка как-то зашла, а я в это время отстреливал Купидонов. А когда они помирали, то еще и рыдающая озвучка, так она ЗАКУДАХТАЛА, ну я и сказал ей съебывать с комнаты.
>>6767124
Моя первая игра! Мидфаг. Помню, батя, когда купил мне пк "для учёбы", он сам в нее играл, но потом ему надоело и уже я целыми днями начал задротить и портить себе зрение с осанкой.
>>6765730
Бодрый концепт, но неспособность техники двигаться по прямой выбешивала до unistall. Первый раз играл году в 2005 и на фоне удобного управления "в тылу врага" казалось ужасом, второй раз поставил год назад и снес в третьей миссии. Из плюсов - такой-то арсенал и ПТУР, заставляющие ссаться всю бронетехнику.
Алсо пикрелейтед - кое как допиленный warfare, которому в 2003 году обещали глобальную стратегию с масштабными сражениями и возможностью вести орду бабахов, а в 2008 дали куцую кампанию за США с набором миссий и предварительной закупкой техники с джи-ай. Также бодрый арсенал и аргументированное соотношение фрагов "17 к 200", где твои 17 гробов считаются дохуя. Из минусов - несмотря на приятную тактику до бодрости первого "в тылу врага" так и не дотянула.
>>6767124
>will rock
>ньюфаги не знают, олдфаги не помнят
Просто пиздец, господа, уже даже вил рока в олдфажные вины записывают. Блять, да у каждого быдлана из падика до сих пор где-нибудь пылится "лицензиооная копия от фаргуса" этого высера. В треде вообще очень мало действительно хороших но мало кому известных игр упомянули, почти одно старое вторичное говно, ну или говно вышедшее после 2008.
>>6767353
> В треде вообще очень мало действительно хороших но мало кому известных игр упомянули, почти одно старое вторичное говно, ну или говно вышедшее после 2008.
> в треде про вторичные игры
> постят вторичные игры
Чо, правда чтоли?
>>6767353
Ох еблан. Ну что за ебланы даже оп-пост не читают.
мимо
>>6745428
Блять, сколько же часов своей детской жизни я убил на это дерьмо. Пиздец, у меня, в мои восемь лет, в этой игре было всё: два брака, пятеро детей, 3 машины, куча недвижимости, свой секретарь, ценные бумаги, активы, деньги, было всёёё.
Спасибо, что напомнил мне про эту игру.
Не совсем в тему, но запостю свою любимейшую игру, на которую всем почему-то похуй. Это Omikron The Nomad Soul. В ней, блжад, есть всё. Сорт оф открытый мир, хороший музон, шутан от первого лица, файтинг, детектив, всё это внезапно перетекает в магическую магию и демонщину, можно переселятся в тела других, а ещё там есть Дэвид Боуи и реклама биомеханических пенисов.
>>6767426
Первый крупный высер от Кейджа. И, как всегда, говно ебаное вместо игры.
Такой-то вин
>>6767451
Гуглануть религия не позволяет? Что тебя интересует, сюжет? Ну ежели без спойлеров, то начинаешь ты игру, главный герой говорит тебе мол на наш мир напали демоны вселись в моё тело и спаси нас, лол. Ну вселяешься ты такой, едешь домой, ебёшь жену, делаешь вид что потерял память, и расследуешь что за хуйня, смерть напарника и всё такое, а потом там демоны ад и погибель и ты такой свою душу переселяешь в другие тела по желанию или требованию. Как я уже говорил там есть уровни где шутан от первого лица, есть моменты когда один на один файтингом дерёшься, основная часть игры это ессно беготня по городу разговаривание со всякими там. Хуй его знает короче, качай и пробуй сам.
>>6767461
Да ты охуел. Единственная нормальная игра, остальные стали унылым ёбаным кинцом, а тут хоть геймплей есть.
>>6767518
Кейдж все-таки никогда не мог в нормальные сюжеты.
>ебёшь жену
>и ты такой свою душу переселяешь
Ещё и повторяется, мудило.
>>6767518
>Да ты охуел.
Пойди, на АКТРЕСКУЮ ИГРУ Эллен Пейдж передерни.
>>6765730
посоны не заставляйте создавать отдельный тред, скажите как в этом говне мамонта менять разрешение? В опциях из настроек графона только какието 3 уровня детализации и все.
Гугл тупит, выдает какоето говно анархи онлайн
>>6767426
Из-за управления решил не мучаться. Да и смеси жанров редко бывают толковыми.
Хотя и Фаренгейт с его богомерзкой камерой был отвратен, но его я таки осилил и смотрел этот майндфак вместо концовок и прихуел с Карлы, любительницы ебать малознакомые трупы...
А если ты еще и говоришь, в Номаде тоже приплюсовывают магию, то я даже не жалею, что передумал разбираться с этим говном мамонта.
Так что этого поддвачну >>6767541 И даже не играя в Хэви Рэйн я знаю что и в ней зафейлили концовку.
>>6767728
Ну и зря. Атмосферная игруля. С последующими высерами во всё играл, сосноль имею не сравнить, хотя бы потому, что не кинцо. а за управление не знаю, всегда проходил на Дримкасте, там всё норм было
вот. Удачная попытка скрестить ActionRPG и RTS. Помню там были какие-то разбившиеся космические корабли и концовка с намеком на продолжение. Вторая часть так и не вышла, блять
>>6767752
Там шутан-часть вообще ебануто реализована на Пеко, кажись мышка только для обзора используется. Из-за этого сразу энтузиазм весь опал.
>>6767789
Мультиплеер там интересный был.
>>6767794
Ну ладно, не буду спорить. Мнения есть мнения. Я вот, например, деусехи не перевариваю, хотя так все хвалят, и я надрачиваю на киберпанк. Но вот не попёрло и всё.
>>6767789
Только хотел про неё написать. Такие-то Казаки с таким-то сюжетом.
>>6767809
Она меня тоже не проперла. Дальше тренировки дело не пошло. Просто надо было играть в ТЕ СОСНИЦКИЕ ВРЕМЕНА, когда они и появлялись на свет, а не сейчас, когда уже дохрена переигранного и всегда есть за что критиковать.
Хотя выборочно старье перевариваю, но со всеми так.
>>6767852
>Просто надо было играть в ТЕ СОСНИЦКИЕ ВРЕМЕНА
Не соглашусь. Я только сейчас впервые играю во многие старые вины, за неимением тогда компа и всё такое. И мне многое доставляет, не смотря на тонны пройденной йобы. Олсо реквестигую игр, похожих на Enclave, Blade of Darkness, Demon Stone и так далее. Заебался гуглить. Ничего толком не нашёл.
>>6767863
>Хотя выборочно старье перевариваю, но со всеми так.
Так я не про все игры, ну и от восприятия каждого отдельно-взятого человека зависит.
Вообще для меня геймплей главное, если старенькое бодренько играется, то можно и пройтись. Хотите нагонять интерес КОКОК-атмосферой? Тогда я удалю ваш высер, но это ко всему относится, хуинди там, йоба...
Мне почему-то вспомнился шутан XIII и из его преимуществ неустаревший графон. NOLF довольно неплохи, даже мясная третья про мужика.
>>6767863
> Олсо реквестигую игр, похожих на Enclave, Blade of Darkness, Demon Stone и так далее.
Rune, Heretic 2, Darkened Skye, Deathtrap Dungeon, Drakan 1-2 (вторую нужно эмулировать с приставок), Revenant (считай, Blade of Darkness, но в изометрии), вроде ещё Resurrection: Return of Black Dragon (в неё играл чуть чуть - и вроде бы она жуткое говно), Die by the Sword, Draconus: Cult of the Wyrm. Если подойдут сонсольные слешеры, то Knights of the Temple (см. http://2ch.hk/vg/res/6582270.html#6670588 и ниже по треду) и Conan 2004 года. Можешь попробовать ещё лавкрафтоподобный ужастик Eternal Darkness с геймкуба заэмулировать - в нём куча типа_исторических эпизодов, которые в общем-то должны тебе по тематике подойти.
Если подойдут РПГшки/хакнслеши - то всякие там Готики, чо.
Очень советую заэмулировать с PS2 (именно с PS2, а не с геймкуба) второй Summoner, просто охуенная штука; сеттинг, дизайн, сюжет, куча дополнительных-квестов-полноценных-паззлов, билдодрочерство - всё при ней. Только бектрекинга многовато, да раскручивается не сразу. Можешь перед вторым Суммонером пройти первого (тем более, что сюжет и мир второго очень сильно завязан на сюжет и мир первой части), но он на порядок хуже как игра + там управление ближе ко всяким Балдурачам, чем к Энклейву. Зато есть на ПК + в нём шикарнейшая музыка.
>>6767977
>Draconus: Cult of the Wyrm
Ну эту выдрочил как только дримкаст у меня в 2000м появился. Одна из любимых.
>Die by the Sword
Знаю, что самхау рилейтед к предыдущей, но управление...не осилил короче.
>Готики
Сам говно наворачивай.
>PS2
Пека не может в её эмуляцию. Тормоза ебанутейшие, так что все варианты с эмуляциями соснолей отпадают.
А за остальное спасибо.
>>6768012
>PS2
>Пека не может в её эмуляцию.
Второй Суммонер - одна из самых нетребовательных по этой части игр, серьёзно. Хотя бы в 800х600 - да потянет (особенно если ещё и взять PAL-версию, чтобы меньше кадров в секунду, при прочих равных, рендерить приходилось, да со спидхаками не стесняться; олсо конкретно эта игра на версии PCSX2 0.9.8 r4600 идёт быстрее, чем на более поздних сборках; если будут тормозить видеоролики, то их можно будет отдельно посмотреть, допустим, вот здесь: http://www.absolute-video-games.com/game/12/summoner-2/videos или там на ютубе). Из побочек - только фонари, просвечивающие через стены, да глючащий буфер глубины (ну там пол, просвечивающий через ковёр и всё такое). Мелочи, пусть и неприятные.
>>6765396
два чаю тебе за мой счёт!!!!!!
джва лет пытался вспомнить в что за вин играл у друга на блат хате по сосонлетке.
>>6762075
Какое же это было лютейшее говнище, я хуже релиза в жизни не припомню, сколько напиздили, а что в результате, до сих пор дергаюсь от воспоминания от этой 4хдисковой коробки ужаса за 600 рублей.
>>6764584
А сука, субкультура, попалась мне на диске 10000000+1 игор, охуел от годности но катастрофически не мог в ингриш, от чего люто опечалился. Спасибо анон, пойду скачаю.
Когда я играл мне казалось, что игра сплошной винрар. Хотя чет кроме меня никто и не играл, переключился на кс.
Анон, а помнишь игорь, где надо было йоба - кинцо снимать? На своей киностудии.
>>6769177
Пол часа на первую миссию ушло, хотя мне казалось я все делал правильно "по инструкции" лол. Так и дропнул после нее. Но мне просто изъебываться лень, на СЕГЕ еще про полтергейста такое было...
>>6764529
> отсутствие интерфейса для солдатиков
> Приходится запоминать, какая хуйня за что отвечает и против кого воюет.
Эммм. Наверное уже поздно тебе открывать этот секрет, но там подсказки есть на кнопках.
> Выделяешь всю кучу и бросаешь ее в пекло.
Да вроде нет. Все как и в других стратегиях. Можно конечно и кучей в пекло с кучей ненужных потерь, если играешь с компом. Вот пожалуй легкость компа там и правда была промашкой, учитывая что в нее играли в основном в сингле ради его пафосности, в мульти довольно мало кто играл, т.к. в мульти были более лучшие™ альтернативы.
ну и да, присоединюсь, игра не подходит в этот тред
>>6767480
Ахах Taz wanted сука, почему я в это говно играл? но доставляло.
>>6767480
Охуенная же была игра, графон казался каким-то охуительным, уровня луни тунз. Помню застрял на лвле со стройкой.
>>6757155
Потом еще море таких игр вышло, с морхухном на пека, буказум. В буказум я друзей приглашал поиграть, а они мне говорили, мол ты что поехавший, пацаны в underground играют, а ты все в детскую хуйню рубишься.
Середнячок же не?
Какой-то пиздец с пространствами. Не мир, а пустота с вкраплением больших разноразмерных ящиков и терминалов.
Чекпоинты, сложность, мало патронов, попочка ГГ в хайрезтекстурке от Васяна... И вообще можно накатить кучу модов, а Anniversary Edition все облегчит.
Боевка-то да норм, но не смогу ее терпеть из-за такого ебанутого незаполненного левол-дизайна.
Итак, заява дня: Преимущества Dark Messiah и Преимущества Oni. Ну хуй знает зачем мне это, просто стало интересно
>>6769252
А я дрочил ее неделю, чтобы пройти, больше всех заебывали непонятные призраки, которых надо было освободить совершенно невероятными дедуктивными методам, фак негде было посмотреть. Там весьма неочевидно, что надо напугать чью-то любовницу, чтоб она съебала, а мужик смог сыграть на рояле, его пугать не надо. И самое охуенное - самый последний призрак. Он стоит дохуя, но он пожирает души. Он просто всемогущ. С ним все миссии в фан проходить. Даже с гостбастерами.
>>6769480
Не сдержался Петросян
Сука блядь играть не во что пиздец нахуй блядь
>>6744635
Довольно неплохая игра, правда осилил раза с третьего, уж очень заёбистая для меня - тогдашнего школьника была. До сих пор лежит лицушный DVD с богомерзким старфорсом.
Project Snowblind был уже? Который должен был стать Deus Exом, но, к счастью, не стал.
>>6770001
А за что Invisible War так не любят? Только из-за КОКОК КОРИДОРЧИКИ?
>>6770100
омары, одни патроны для всего, причин дохуя. Довольно средненькая игра, реально. Хотя наверное в тред не сгодится, слишком известна. Если бы не называлась Deus Ex - тогда бы быстро забыли и она бы появилась тут.
Годнота, в которую никто не играл.
Античность, кентавры, титаны, Ахиллес со сдвоенным мечом, мрачная ЕОТ. И боевка как в "300 спартанцах". Кстати, редкая игра, где можно махать копьем.
>>6770233
Слишком короткой оказалась, после этого самого Ахилеса думал что это самое начало и впереди еще дохуя, а это практически чуть больше трети игры, а прошло всего нихуя.
>>6765385
Тащемта, она был проходным середнячком, дил виз ит. Даже в C&C срачах о ней не вспоминают.
>>6767789
> Удачная
Нет. "Ролевая" часть - говнина ссаная. Прокачка зависит полностью от рэндома, при этом разница между "слабой" прибавкой и "сильной" - как минимум в 3 раза. Я хотел поиграть недалеча, но заебался сейвскамить кампанию.
>>6765385
О, кинцо отдельно от игры посмотрел.
Эдакие трешачковые ролики со вкусом.
>>6767789
Напомните название играл очеее давно, гуглить лень.
>>6764575
Oche yoba же была для своего времени, чего ты народ смущаешь. А вот была какая-то схожая игра, чуть пораньше вышла, рулить можно было только танком и вертолетом, при этом бои в основном в замкнутых пространствах происходили. Никто не помнит? Вот её упоминания точно нигде не встречал за долгое-долгое время. Мне норм было, графен с мыльцом от 3dfx Voodoo казался просто божественным.
А вот мой претендент на видео. Я бы её не то, чтобы середнячком назвал, скорее дико андеррейтед. Облюбованная прессой, но широкие народные как-то не впечатлились, наверное слишком замороченное управление тому виной. Я же ссал кипятком, от дизайна, музыки, самого замысла, и - особенно - озвучки рюских юнитов. Прошёл раза три за совков и разочек за капиталистических псов. А вот аддон с китайцами как ни бился, так и не осилил - подозреваю, что пиратка была забагованной.
Был еще сиквел, просравший всю душу напрочь.
>>6770463
Герои Уничтоженных Империй, а ты ленивая жопа.
>>6765522
>аркадная футуристическая леталка в традициях жанра
Говна наверни, да?. Единственная футуристическая "леталка" (сблевал пока печатал), в которой возникало впечатление серьезности происходящего и того, что играешь не в "леталка в традициях жанра", а натурально в футуристический симулятор.
Сорт оф X-Wing vs Tie-Fighter, где, если бы не хуёвый ai и баланс, из-за которого скромному пилоту тай-файтера приходилось побеждать всё восстание в одиночку, было бы замечательное ощущение себя как части военной машины, а не героя-одиночки. Ну или Freespace, хотя как там было я уже совсем не помню.
Одно говно, игр нет... Ну и пиздец настал. Приходиться рыться в окаменелом кале. Дожили.
Какие-то у вас ААА середнячки
>>6770624
Кинца тоже нормально нет. Приходится рыться в старье.
Музыки тоже норм нет. Роюсь в пластинках.
Сериалов тоже нет. Смотрю с бабкой Санта-Барбару.
Забыл.
>>6765730
Ну так себе. Знаем, пробовали, но ничем не запомнилась, кроме свежего по тем временам сеттинга.
>>6765801
Не слушай этого говноеда, это даже около не ВТВ. ВТВ - бодрая экш-стратегия, которую я например почти целиком проходил в режиме прямого управления. А SoA - тактика, очень корявенькая при том.
>>6765501
Я еще и первые игры про солдатиков этих ебучих помню, спрайтовые еще. Вот уж говно так говно было. Муравьи блять какие-то, что вообще происходит. Играли с одноклассником.
>>6767301
А вот это кстати неплохо, даже очень. Мне нравилось гораздо больше противостояний всяких калечных. И графика не так уж постыдна была на то время, и тактикул вполне себе, и разрушаемость, пусть и не уровня ВТВ. Правда, гранаты подбешивали - взрывается в 2 шагах, а всем похуй.
>>6770649
Ох ебать, это же громада. Убогое говно без сюжета и с хуевым геймплеем в стиле флеш поделок. Попалась как-то на одном пиратском сборнике, дропнул через час.
>>6770141
> омары, одни патроны для всего
Аугментаций не завезли. Обсуждение нефэнтезюшных РПГ заставило меня вспомнить еще и The Fall 2006 года, практически клон Фоллача Тактикс.
Школотой ебашил в неё на плойке, особенно любил на двоих с приятелем. Играли в неё пару лет назад для пека и тогда мне вскрылся основной минус.
Не важно, за какую расу играешь - все юниты и здания одинаковые. И по цене и по свойствам.
Тащем та средняк 100%, зато карты были ахуенные.
А вот например реально обскьюрный шит. Была только демка уже и не помню на каком диске, а может и дискете даже.
Но и это очень доставляло, несмотря на смешной звук. Опенворлд, станций уйма, пираты отовсюду лезут, веселуха. Конкретный такой середнячок, на фон последних частей "Элиты" смотрится очень нелепо.
>>6770707
Да, сначала дрочил на трейлеры, а потом, когда поиграл, оказалось что кроме ТАКОЙ-ТО ВОДЫ ничего особенного и не завезли.
А вот еще. Вроде как была высокобюджетным тайтлом, с новаторской механикой, которую потом подрезали в UT и Q3, но выглядела и игралась как говно, только звук, музыка и ролики спасали. Ни разу не встречал упоминания о ней с тех пор.
Хочу в стазис капсулу на один год. А там уже будет патченый вор с длсам и ведьмак. Пиздец так ждать. Ну вы же нихуя интересного не откопали.
>>6770100
За то что есть с чем сравнивать. Сама по себе игра вполне себе отличная.
Или вот. Офигенно стильная экшн-рпг, да еще и нелинейная. С сюжетом, клёвыми комиксами и движком от DooM. Но на фоне Duke3D и Q затерялась и забылась.
>>6770766
Болван. При таком-то шансе надо как в Футураме на 1000 лет, хотя мне бы и сотки хватило.
>>6770764
Превьюшка напомнила Страйф. Сделан на движке дума с элементами эрпоге и даже диалогами (почти как в лишнем стволе, пикрелейтед), но вышел слишком поздно, тогда появились игры поинтереснее.
>>6770784
Скорее ты уже не выйдешь, она за 1000 лет наебнётся и ты вместе с системой жизнеобеспечения. В любом случае выйдешь оттуда бомжом, игр уже не будет, как и ПиСей. Если вообще люди ещё останутся. Максимум на 5 лет хорошо ставить. Вылез, скачал со всеми патчами и длс, наигрался во все готи и залез обратно.
>>6770810
Ну я то о 1 разе за жизнь. Да знаю, что такое может быть. Так что гарантию надо какую-нибудь придумывать. Но вот всякие мамкины суицидники охотно бы пошли на риск в надежде на хорошее будущее.
>>6770764
Понравилась заставка. ТАКАЯ-ТО ЙОБА. И несовершенная анимация отчего-то наоборот добавляет шарма.
А как только дело перешло до дэтматча (?) я прихуел.
ТАК ДОЛГО УБИВАТЬ НУ ЭТО ПИЗДЕЦ! Даже неважно, что за каждый выстрел дают очки, БАДИКАУНТ-ТО ЕСТЬ В РОЛИ СЧЁТЧИКА ФРАГОВ!
>>6770841
А еще там респавна нет. И, кстати, вот это винтовочка если не ошибаюсь с самым высоким DPS была.
А вот касаемо заставок, интерфейса и музыки - вот йоба йоб тех времен, god-tier. Мне запомнилась куда больше первой части, наверное потому что сеги не было. Алсо, миссия во владивостоке - уничтожить всё мирное население, город впоследствии будет заселен клонами. mmmaximum cyberpunk.
Вспомнился еще игорь из редкого на пека жанра виртуального тира - Wetlands. Доставлял симпатичными уровнями, где иногда позиция камеры быстро и резко менялась, и столь же симпатичным мультяшным йоба кинцом-боевичком. Но так и не смог пройти без читов, ибо блядский уровень, где надо управлять дроном, без джойстика не пройти, причем хуй его знает, какие именно джойстики игра поддерживает, это надо копаться где-то в середине 90-х.
>>6770886
Хуй знает правда схерали летсплейщик с лоу-ресом играет, с момента релиза была же поддержка 640x480 штоле.
>>6770894
Выглядит, как бедный родственник Cyberia.
Алсо, тогда все взрывы из одной библиотеки штоле брали? В C&C 1 в 1 были.
>редкого на пека жанра виртуального тира
Кстати, раньше то их довольно много было. Вот, например, первая игра, которая у меня на CD появилась. На нём еще DooM 2 был, Armored Fist (божественно) и какая-то невнятная хуета.
А еще же был отличный Rebel Assault, на который я слюни пускал, но нигде никупить было.
>>6770939
Ну хуй знает, сыграл тогда в сайберию пару раз, показалась дохуя сложной, там еще были примеси квеста, головоломки, и можно было умереть на первой же локации, сунув руку в какую-то бочку.
В Ветландс никаких задачек нет, чистый тир.
>>6770956
Дико задрачивали крайм патрол с другом детства на Панасоник 3ДО. Недавно захотели переиграть - нихуя не нашли нормальной пекаверсии, даже в эмуле 3ДО работает как говно. Очень печально.
>>6770957
Ну вот наверное единственный около-квест, который осилил без солюшна. Хотя порой пригорало нехило, особенно на головоломках на базе в сибири.
>>6770956
Ага, ньюфаги не знают, что "кинцо" как жанр появилось очень давно.
Только вкатился, 800 постов, ёпта, надо это всё читать.
>>6771009
Тогда игрожуры были очень оптимистичными насчет кинца. "Смотрите, графика почти как в фильме, а скоро будет еще реалистичнее, вот это будет здорово, незабываемые ощущения!" А в итоге хуйня получается без геймплея, зато с графоном.
>>6771008
Кстати, Сайберию середнячком не назвать, о ней много говорили, писали и хвалили.
>>6771024
Ну да, но я её по поводу какого-то оче редкого тайтла же вспомнил.
>>6770956
А у меня вот эта была.
Пиздец, ну и уёбища, из видеотиров уж лучше виртуа копа навернуть.
Я сразу вспомнил Syberia, какая же она охуенная была. Такие-то автоматоны, такой-то гигантский робот с серпом и молотом. И вторая часть, не менее охуенная, только oche жалко юки.
>>6771084
Да, кстати. Времена "озвучено профессиональными программистами" еще не настали.
Хотя русики сейчас в принципе не переношу.
Поставил Syndicate Wars - боже, как охуенно! И не скажешь, что 95й год, выглядит как модная индюшатня нынешнего сезона. Палится только дичайшей сложностью и не особо дружелюбным интерфейсом.
>>6771155
Чем там дело кончилось? В ту пору у меня вторая часть по неизведанным причинам страшно лагала.
>>6756349
Блять, анон, КАК? Как блять 42000 уровень? Я помню после 100 не мог уже миссии проходить, хоть и начинал заново раза 3 за рызных героев. Думал не так что качаю. Походу и правда не так качал. В чём секрет, анон?
Пацаны, а у меня возник серьёзный вопрос.
А какой вообще каноничный способ игры в ПЕРВУЮ Кваку? Именно в синглплеер?
Ну вот с Думом - там всё понятно, да? Повороты+стрейфы с клавы, автоприцел по вертикали, все дела. Мышка тупо дублирует стрелочки, тут тоже всё понятно. Дюк там, Блад, Сайбермейдж - аналогично. В общем, типичные 2.5D-шутеры.
Анрыл, Халва - тут тоже всё понятно. Трактором в них играть невозможно, только мауслук во все поля. 3D-шутеры, тоже всё понятно.
А вот с первой Квакой как быть? С одной стороны, в неё, вроде как, можно играть, как в типичную 2.5Dшку (даже мышка по умолчанию дублирует стрелочки). С другой, вертикальный автоприцел там очень хилый + куча противников сверху или снизу, для которых хочешь не хочешь - а придётся постоянно задирать/опускать баштан. Плюс на шафте автоприцел вообще отсутствует. То есть, Квака, из-за сильной вертикальности, вроде как, хреново подходит под тракторное упрвление, да?
С другой стороны, можно типа через консоль прописать +mlook, поставить автоприцел на ноль и рубать как в Кваку как в обычный 3Д-шутер. Но будет ли получившееся Квакой? Тем более, что в ней, вроде как отсутствуют зональные повреждения (хотя бы на уровне "баштан - всё_остальное"), которые типа как отличительная черта трёхмерных шутеров. Ну и плюс смущает необходимость проведения дополнительных манипуляций с консолью - типа я буду играть не так, как задумано разработчиками, а вроде как в версию с модифицированными правилами.
Так вот, по сути, если так подумать, эти два варианта - вообще две разные игры в том, что касается непосредственно игропроцесса. И хуй пойми, какая из этих двух игр является Той Самой Каноничной Квакой.
Ну и, собственно, вот, вопрос. Под какое управление эта игра вообще заточена (ещё раз, только сингл), а что из себя в ней представляет канонiчное управление (ну типа именно в том виде, в котором и задумывалось айдишниками)? Или этого типа даже сами айдишники не знают? Стоит ли мне в неё играть, как в вершину развития двухсполовинчатых шутеров, наглядно показывающую, что такое Настоящая Трёхмерность - или же как в типа базовый и примитивный 3Д-шутан (и не проебётся ли полностью при таком прохождении специфика Квейка, как игры)?
>>6771851
> Ну и плюс смущает необходимость проведения дополнительных манипуляций с консолью - типа я буду играть не так, как задумано разработчиками, а вроде как в версию с модифицированными правилами.
Если ты запускаешь первую кваку в 2014 году, то ты уже играешь не так, как задумано разработчиками. Так что расслабь булки и играй как тебе удобно.
>>6771878
Ты уверен?
Олсо, я и в более старые игры играю без проблем. Просто мне интересно, какой способ прохождения является "каноничным" и задуманным разработчиками.
>>6771851
Это не серьезный вопрос, это хипстерский загон. Задумано, не задумано. Не парься, все играли на мауслуке, открыть консоль считалось делом нормы, напомню что большинство игр вообще предполагали чтение мануала, даже с третьей квакой мануал шел.
мимо старпер, игравший при выходе, хоть и в зборачку от васяна
> типа как отличительная черта трёхмерных шутеров
дай угадаю, ты шутеры впервые году в 2005 увидел?
ну и вообще, при чем тут середнячков тред?
>>6771851
Лол, я помню, что играл в неё на клаве. Но лишь потому, что интернетов не было, и узнать, что есть какая-то консоль, куда надо +что-то там ввести - было неоткуда. Разумеется, надо с мышкой. А то я так в Варкрафт второй играл после денди: проиграл миссию - начинаешь сначала...
>>6771670
Как игра-то?
На что похожа, стоит ли качать?
С 7 дружит, есть ли поддержка широкоформатников?
>>6771939
> Это не серьезный вопрос, это хипстерский загон.
Это вопрос, от ответа на который принципиально зависит геймплей данной игры. Марафоны я, допустим, проходил трактором, несмотря на то, что в них автоприцела вообще нет - и норм, поскольку они относительно плоские. А вот в Кваке, из-за её вертикальности - хуй пойми, то ли оно норм, то ли нет.
> Не парься, все играли на мауслуке
Сейчас на сорс портах и в Дум с мауслуком и прыжками играют - но это не значит, что полученное является тем Думом, который делали айдишники. То, что повёрнутые на дезматче квакеры играли с мауслуком (который, насколько я понимаю, действительно давал ебическое преимущество на трактором в мультиплеере) - это понятно. Меня интересует, подо что реально затачивалась сингл-плеерная кампания (например, сигл-плеерная кампания Дума явно НЕ подразумевала прыжков).
> напомню что большинство игр вообще предполагали чтение мануала
А вот кстати мануал почитать я не подумал. Спасибо за наводку.
> дай угадаю, ты шутеры впервые году в 2005 увидел?
И тут ты такой кидаешь сюда список известных истинно трёхмерных и заточенных под мышку шутеров, в которых напрочь отсутствует зоналка даже в виде увеличенного урона на хедшоте.
Олсо, мимо. Впервые в Кваку поиграл с кодами, в силу того, что был мал и криворук году в 1996-1997, видел её - так вообще в какой-то местной передаче про игры по телевизору сразу после выхода. Но полностью игру так никогда не проходил, максимум - шароварный эпизод.
> ну и вообще, при чем тут середнячков тред?
При том, что я промазал мимо Longplays-thread
>>6771953
> Лол, я помню, что играл в неё на клаве. Но лишь потому, что интернетов не было, и узнать, что есть какая-то консоль, куда надо +что-то там ввести - было неоткуда.
Ну, тащем-та, там можно просто в управлении назначить мауслук на правую кнопку мыши и играть с зажатой ПКМ (причём этот способ работает даже в оригинальной ДОСовской версии игры - хотя, может, его позже впатчили - надо бы проверить на релизной, непатченной, версии игры).
>>6771973
Ну, короче, представь дьяблу, навесь туда систему перков и скиллов. Потом добавь туда элементы RTS (ШАХТЫ, БЛЯТЬ, НАЁМНИКИ). Вот твоя битва героев. В своё время комнатой на три человека упарывали, такой-то пиздец.
Дело в том, что в своё время ещё были сервера на дохуя человек (я забыл упомянуть, что там две фрацкии (во второй части точно так было)), поэтому там должен был твориться такой-то пиздец с магами-хуягами, военами, дохнущими от магии, и битвами толпой на толпу, но сейчас, конечно же, этого больше нет.
Олсо, если будешь качать вторую часть, то пиздуй играть за человека-мага. Убил@Воскресил и всё, у тебя ВОЕН
Не хочу скатывать в помогите-вспомнить-игру тред, но помогите вспомнить, если кто знает, тем более в тему треда.
На каком-то пиратском диске была запрятана игруля, корейская дьябло1-подобная рпг.
Три персонажа, 2 куна и тян. В инвентаре их можно было раздевать до трусов (и я дергал на тян, но не суть). Был отсчет времени, не знаю зачем. Полу-анимешный дизайн.
Враги вроде постоянно респавнились, стоило перезайти в локацию.
Олсо, вот еще вспомнил игруля, War Wind. Стратегия какая-то малоизвестная.
Collapse. Эта игра настолько серая и неинтересная, что я даже не помнил её названия и вбивал в гугле "украинский слэшер". Это то же что и турецкий слэшер Garshasp, но только украинский.
>>6772024
Пикчу забыл
>>6772012
>War Wind
Плохая идея - вводить в стратегиях главный юнит, после смерти которого игра заканчивается.
>>6744671
Вот это действительно единственный до-сталкеровский шутан, в который можно было играть, местами даже с интересом. Задержались они слишком с выходом.
>>6744676
А это самое сраное говнище, которое только можно представить. Хотели зделать свой Блад с йоба-графоном, сил хватило только на пару первых левелов: два двора-колодца, загаженная общага и канализация. Причем заблудиться навсегда там можно раза три. А что начинается дальше, об этом даже вспоминать страшно - вон Зулин как раз ролик делает.
>>6746915
как ни странно - да. Игра вообще дизайнилась так, чтобы разнообразить геймплей: тут и мясо в духе Сэма, и стори-дривен Хальца, и хоррор Алиенсов, ближе к концу вообще охуенчик с огромными заснеженными полями и элитными отрядами белых волков и броне-кротов.
>>6772095
>Вот это действительно единственный до-сталкеровский шутан
Имеешь ввиду на сделанный территории России? Тогда почему досталкеровский, если сталкер вышел говном ебаным, которое даже хуже Вивисектора.
Альсо, с Вивисектором вместе вышел неплохой шутан - Восточный фронт, который был точно не хуже.
>>6772135
> Восточный фронт
гораздо бледнее и вторичнее в плане стиля, шутерная часть примерно такая же, насколько помню
Очевидный Venus Hostage
>>6772244
>гораздо бледнее и вторичнее в плане стиля
Я бы не сказал.
>шутерная часть примерно такая же, насколько помню
А вот тут восточный фронт на голову выше виви, есть куча физических убъектов, оружие имеет перезарядку етц.
>>6772027
Если не ошибаюсь, это настоящая кириллоигра от "гостей из Европы". Понапихали всего - от Халф-лайфа до ДевилМэйКраев.
>>6772466
Эдакий русский хайфлайф2 с задачками на физон, есть даже поебушки. А вообще погугли.
>>6772683
Где ты там DMC увидел-то? А Кириллоигра очень, кстати, неплохая. Разнообразная, девед-дизайн (структура) реально неплохой. Только коротенькая, зараза.
>>6772736
Притом не искуственно-затянутая версия, а самый СОК. Тонна преимуществ.
>>6772791
Что не так? Или ты типа думаешь, что сваять интересно проходящуюся кишку - это типа такое секретное знание, недоступное никому, кроме Особых Избранных, и передающееся в строжайшей тайне исключительно по наследству?
>>6772791
Ай блядь, извини. Я спутал. Речь шла про Коллапс, а я спутал посты - и говорил про Venus Hostage. Про левел-дизайн Коллапса ничего (ни хорошего, ни плохого) сказать не могу.
>>6771878
Чё ты несёшь? Какие манипуляции с консолью? Я сосницким проходил игру ничего не зная про неё. А вот вторая часть это пиздец. Заебался кнопочки открывания дверей искать
>>6744913
Господи, в детстве раз сто перепроходил. Прекрасная игра, спасибо что напомнил Анон.
Периметр, необычная стратегия с терраформингом и упоротым сюжетом. Уже не помню тонкостей, но там была странная система постройки юнитов и неплохой графон. Мало кто помнит.
>>6773126
pic
>>6767789
>Помню там были какие-то разбившиеся космические корабли
Вспомнил ещё одну невыдающуюся игру: Rise of Legends.
>>6744821
И Дюжев на озвучке, да игра получилпа неплохой рейтинг и распространение, с хуя ли это серенькая незаметная игра, она даже лицензировалась везде.
>>6773126
Мало кто помнит? Периметр? Ты ебанулся?
Он даже до сих пор на полках стоит в магазинах.
Странно что никто не вспомнил. Хотя постойте, я забыл куда попал.
>>6771497
С большим трудом одолев мерзких братьев, подлечив смертельно больного Ганса в монастыре, вылечив его, проникнув в сон с помощью шаманских практик в каком-то подземном племени, пересадив ослабевшего ганса в тело оскара, убив тем самым последнего, раскопав старый корабль и отогрев его из льда, кейт и ганс отправились на остров. Там они открыли дверь ценой жизни юки и позвонили в горн. Пришли мамонты. Ганс заплакал. Я тоже заплакал.
>>6772012
>Три персонажа, 2 куна и тян. В инвентаре их можно было раздевать до трусов (и я дергал на тян, но не суть). Был отсчет времени, не знаю зачем. Полу-анимешный дизайн.
Враги вроде постоянно респавнились, стоило перезайти в локацию
>>6772047
>>6772077
Что там вообще надо делать? Какая конечная цель? И то что в самой игре шмот не отражается на персах это баг или фича?
>>6772008
Если такой ожуенный мультиплеер, может стоит сделать отдельный тред и подсадить двощи? А вообще вспоминая ожуенные мультиплееры, приходят на ум аллоды 2. Они попадают под юрисдикцию треда или слишком круто?
Попробую ещё раз. Реквестирую староигр на подобие Enclave, Blade of Darkness, Конана и так далее. не ебу что за жанр, экшон, эшкон\рпг Суть бегай прыгай мечём махай хуету собирай, что-то в этом роде. Пека появилась только в 2007м азаза лох нищеброд ко-ко-ко и по этому я олдфажности всякие пропустил и уже не ебу как искать, гуглинг не помог особо. Не охота же отдельный тред создавать. а ещё эмуляторы сложнее пс1 не предлагать, комп парашен
>>6774974
Твой жанр называется слешер. Поиграй в Dark Messiah.
>>6774987
После всяких там DMC для меня слово слешер сорт оф зашкварено, это не то уже. В мессийку играл.
>>6774913
Алсо качать первую часть с аддоном или стоит начать со второй?
>>6775106
Вторая не нужна. Только первая с аддоном - только хардкор.
>>6744554
Я Wii только ради этой игры и купил, годнота еще та, но быстро проходится.
>>6774420
>одной из игр жанра
>АДВЕНТЮР
Впервые слышу о такой игре
>>6774420
Посмотрел. Почти симулятор электрика, вообще для аутистов.
>>6772095
>единственный до-сталкеровский шутан, в который можно было играть, местами даже с интересом
Почему единственный? Был же Веном, где была такая-то чудопушка, заменявшая автомат, ружье и снайперку, и еще нпс партнер, на которого можно было переключаться, как в радуге 6. Вполне годная игра от раннего ГСЦ.
Еще одно чудо отечественной игровой индустрии - You Are Empty. Идея выглядела интересно, а игра вышла скучной, хотя некоторыми вещами типа зомби-медсестер и дедов-колхозников все же доставляет.
Пик отклеился.
>>6775419
Sin: Episodes. Невзрачный ребут старого шутана SiN на движке Half-Life 2. Предполагалось выпустить несколько эпизодов, но стало ясно что модная в 2004-5 годах идея игр-сериалов не прокатила, и этот первый эпизод обрывался посередине игры. Играется примерно как дженерик клон Half-Life 2, которым собственно и является.
Занятно, что авторы судя по всему питали симпатии к спидран-комьюнити, и в игре были некоторые плюшки для спидранов, например в виде детализированной статистики в опциях.
В общем игра довольно экспериментальная и инновационная на то время (ребут игры из другой эпохи, эпизоды, спидраны, ориентация на фан-комьюнити), но за всеми хип-фишками и модными технологиями они забыли собственно игру. Тот самый случай, когда куча реально талантливых людей производит нулевой результат.
>>6774420
Невероятно унылая штука. Пытался пройти раз пять - в итоге неизменно дропал.
>>6775442
Один из самых ярких примеров карго-культа в геймдеве. Сюда же и сиськи.
>>6775485
На каком уровне появляется? Гляну по ютубу, проходить пока лень.
А игр-то нет.
>>6775536
Хотя нет, запамятовал, не в самом интро, но недалеко от начала.
>>6775606
Поясни или хуй простой.
>>6771851
>зональные повреждения (хотя бы на уровне "баштан - всё_остальное"), которые типа как отличительная черта трёхмерных шутеров.
Нет. Есть куча шутанов начального и даже среднего периода 3д, где ничего такого не было, а мауслук по дефолту был. Из упоминавшихся здесь, например, Shogo. Кстати, говнина ссаная, запускал недавно. Те же Q и QII и сейчас отлично выглядят и играются, в отличие от неё.
А вот на вопрос не отвечу. Мне почему-то запомнилось, что я с фри-луком играл. И то, что дико ссыкотно было.
А специфика не проебется. Она там прежде всего в визуальном стиле и музыке. Очень жалею, что играл в рип без саундтрека, очень много в ощущениях добавляет.
Ну и да, всё равно ты в Ту Самую играть не будешь, потому что у тебя уже был крузис и ко. Помню статьи во всяких технарских журналах, где все обоссывавались от счастья с её техно-демо, это был натуральный прорыв, хотя фулл-тридэ игры и до неё выходили. Descent, например.
Алсо, встречал недавно статью тех самых времен, где какой-то тру-задрот дума утвержал, что full3d - путь в никуда и человек не в состоянии уверенно вести десмач в трех измерениях физиологически. Ну типа как аппарат тяжелее воздуха никогда не взлетит, а скорость свыше 50км/ч - гроб могила.
>>6744879
Говнище редкостное, но меня со времен выхода интересовала одна вещь - что будет, если собрать раскиданные по всей игре карточки и дать торговке оружием?
Из-за этого даже устанавливал игру в прошлом году, чтобы закрыть вопрос. Не смог играть в это говно. Еле-еле нашел на ютубе интересующую меня сцену, после чего удалил игру и сжег коробку с диском.
>>6775606
> Какой нахуй культ карго?
Они напихали модных на то время фишек и наварили неплохого контента, рассчитывая что это сделает игру годной. Не сделало, играется оно уныло.
>>6775700
Каких, блять, модных фишечек? Укрытия и регенерацию? А может быть альтернативный огонь у каждого оружия? У них была бесподобная многоуровневая система взаимодействия с миром - ты мог аптечку использовать тремя разными способами - вставить ее в стационарный распылитель и лечиться, мог просто под собой разбить, дабы быстро впитать в себя пары, а еще мог взорвать ее под противниками - одних это ошарашивало, а мутанты вообще дохли.
>>6775366
Да, а еще кстати Chasm: The Rift. С такими то руками и головами отваливающимися.
>>6775729
> Каких, блять, модных фишечек?
Все описано выше - эпизоды, спидраны, регдолл, новый движок, взаимодействие с комьюнити (комьюнити менеджеры у них были очень активны и даже зависали на SDA, даже про киберспорт было заикались, но быстро стухло). Плюс контент годного качества, ритуал всё-таки. Но собственно самой игры не получилось, и ее вспоминают разве что полтора человека в таких тредах.
>>6775680
Самые наидженерик тяны, что только можно было придумать. Уныние и дойки.
>>6775729
> А может быть альтернативный огонь у каждого оружия?
Лол, кстати это их большой фейл - 95% проеба игры приходится на то, что играется она как мод к халфе, концы халфы там торчат отовсюду. Как Tribes:Vengeance и анриловский движок, только гораздо более запущено.
>>6775766
>эпизоды, спидраны, регдолл, новый движок, взаимодействие с комьюнити
Да еб твою мать, что ты несешь? Ладно еще эпизоды, с очень сильной натяжкой, можно назвать "модной фишкой", но
>спидраны
Которые жили с самого появления шутеров
>регдолл
Без которого приходилось смотреть на единственные 2.5 анимации смерти. Тут еще и добавили дополнительные состояния противника - можно было отстрелить коленную чашечку и смотреть как тот страдает некоторое время, а потом, опомнившись и сидя на одном колене противник доставал пушку и начинал палить с двойной прытью.
>новый движок, взаимодействие с комьюнити
Ну охуеть! Им нужно было на ид тек 2 делать, как и первую часть?
Взаимодействие с комьюнити - вообще охуеть. Все разработчики так делают, в основном все свелось к тому, что разрабы придумали в голове концепцию различного развития сюжета в эпизодах, в зависимости от действий игрока, в предыдущих эпизодах.
>>6763239
А ведь хорошая игра, вот только до жути однообразная.
>>6775792
Я тебе могу сказать, что и первый SiN был очень похож на халву. И это не делает игру хуже, тут два разных подхода к геймлею - в Half-Life 2 ставка делалась на прямое взаимодействие игрока с окружением вопреки перестрелкам, что позволяло пройти основную часть перестрелок вообще не выстрелив. В Sin (и в Sin Episodes) геймплей был смещен в сторону перестрелок, что очень конкретно подчеркивается подходом к основному применению окружения - умерщвлению супостатов, а также конкретное мясо под конец Emergence.
>>6763239
Охуеннейшая игра. Правда проходил на клавомышке пиратку с вырезанными заставками. Но как дошел до момента с появлением карлика, так вообще ржал как конь во время тренировки, во время которой нужно было пинать, кидать и делать прочие непотребства с карликом, на которые тот отвечал острым словцом.
>>6775877
И это я еще не написал про RE-подобную версию для PlayStation One, в которой управление (даже с геймпада) было архиуебищным, а от кривости боевки хотелось плакать.
>>6775830
> Ладно еще эпизоды, с очень сильной натяжкой, можно назвать "модной фишкой"
Не с натяжкой, а именно модной фишкой. В 2004 это было Next Big Thing, как сейчас кикстартер или early access, и говорили об этом на каждом шагу. С той разницей что с эпизодами вышло 3.5 игры и всё очень быстро стухло.
> Которые жили с самого появления шутеров
Но только SiN: Episodes - единственная известная мне игра, которую предполагалось проходить спидраном и искать багомеханики изначально, больше таких игр с ходу и не припомню. Ты как, в опции заходил вообще? Видел тамошний многоугольник?
> Без которого приходилось смотреть на единственные 2.5 анимации смерти.
> Ну охуеть! Им нужно было на ид тек 2 делать, как и первую часть?
Все понятно, ньюфаг, не заставший эпохи до консольного мыльца. Ладно, поясняю по хардкору. 1) это была первая или одна из первых игр, лицензировавшая Source, который на то время был натурально некстген по возможностям. 2) технологии менялись как перчатки, их пихали куда ни попадя, и в отличие от наших дней они были намного более сильными selling point, даже для игр. На то время были популярны регдолл, физические головоломки, впоследствии HDR, DoF, и т.д. Даже там, где они ничего особо не добавляли, и их рекламировали как чуть ли не центральную фичу. Например HL2 и физические головоломки.
> Взаимодействие с комьюнити - вообще охуеть. Все разработчики так делают
Поправочка: сейчас делают. А тогда наличие "своих парней" в комьюнити было новинкой, только близзарды на то время так делали. Я бегал спидраны тогда, и на SDA был человек от ритуалов, который слушал что мы хотели бы от игры. Это не обязательно доходило до ритуалов, но сам факт был ебанистическим на то время.
velvet assassin
Стелс, немцы, жопа, освещение, адреналин, почти сюжет.
Покупал и играл только ради ГГ
>>6750376
Это не середняк, это охуенная игра. Самый правильный милитари-шутер - никаких вау-моментов, никаких закосов под Голливуд - только суровая мужская работа, бесконечные патрули, и лезущие изо всех щелей вьетконговцы.
Миссия, в которой ты лезешь в ебучий тоннель днем, а вылезаешь ночью, после чего бегом бнжишь к точке эвакуации - чистая крипота без мистики.
В свое время люто доставила серия пошаговых стратегий "Восхождение на трон", хотя вроде ничего особенного и не было, кроме полного отсутствия баланса и отдельных клеток, занимаемых каждым юнитом в отряде. Недавно перепроходил и прям ДУША, а в "Валькирии" даже БАЛАНС появился.
>>6775980
>в "Валькирии" даже БАЛАНС появился
Самых имбовых юнитов тупо выпилили, оборотни и вампиры теперь встречаются только в единичных экземплярах, да и то в сундуках, а в таких количествах годятся разве что внимание отвлекать. Балансировка уровня /вг.
>>6775962
>ньюфаг, не заставший эпохи до консольного мыльца
>это была первая лицензировавшая Source
Ну охуеть теперь. Ты еще скажи что продолжений небыло т.к игра плохо продалась.
>>6775859
> И это не делает игру хуже
Это не делает. Делает отсутствие ДУШИ. Не в первом сине, в эпизодах. SiN: Episodes - средненький проходнячок, не оставивший следа в истории, который практически никто не помнит, deal with it.
>>6775962
>Не с натяжкой, а именно модной фишкой
И какие еще ААА игры начали распространяться в те года по эпизодам? С чего это две игры задали моду, которую никто не поддержал?
>которую предполагалось проходить спидраном и искать багомеханики изначально
>Видел тамошний многоугольник?
Ты хочешь сказать, что тамошняя статистика каким-то образом обязывала игрока проходить это четырехчасовое приключение спидраном с багами? Ты, блять, в какую-то версию Special for Omsk играл?
> 1) это была первая или одна из первых игр, лицензировавшая Source, который на то время был натурально некстген по возможностям.
Это было дешевле, чем разработка собственного движка, тем более на тот момент были и CryEngine и Id tech 4, но их не лицензировали по причине крайнего удобства разработки на Source, а не по причине хайпа.
> 2) технологии менялись как перчатки, их пихали куда ни попадя, и в отличие от наших дней они были намного более сильными selling point, даже для игр. На то время были популярны регдолл, физические головоломки, впоследствии HDR, DoF, и т.д.
И какими же технологиями игра продавалась? Ragdoll еще в Unreal Tournament появился, а все остальное было лишь развитием заложенных еще с начала века идей. Единственное, чем в технологиях они действительно гордились, так это возможностью делать одну модель из разных материалов.
И да, какой нахуй в то время HDR и DoF? Не помню чтобы во второй Халве и Сине они были? (в халву 2 таки добавили их в 2007, после релиза второго эпизода).
>>6775971
> никаких вау-моментов, никаких закосов под Голливуд - только суровая мужская работа, бесконечные патрули, и лезущие изо всех щелей вьетконговцы.
Как и Медаль 2010 года.
>>6776047
Чего ты с ним обсуждаешь? Прочел нюфажик статейку и давай пиздеть, понятия не имея о чем он говорит.
>>6776007
Так у нее и рекламная кампания, и дальнейший маркетинг хромал, что уж говорить про 4х часовую кампанию и про отсутствие новых эпизодов. Естественно она не запомнилась, а не из-за отсутствия мифической ДУШИ.
>>6776068
Тащем та про нее потом еще пару лет вспоминали довольно таки частеньо, втом числе и игрожурах, но т.к ответ всегда был один, забили. Это как писать ЧТо херетик без души иговно, ибо спустя столько лет только А ДАВАЙТИ АЛЬТФАКАМИ БУДЕМ вспоминают.
>>6776000
А мне всегда казалось, что самые дисбалансные юниты - это амазонки. Есть еще один момент - в "Валькирии" не дают почти не дают боевых заклинаний, в отличии от первой части, где Александр при соответствующей прокачке с каста убивает почти любой отряд.
>>6776047
> И какие еще ААА игры начали распространяться в те года по эпизодам? С чего это две игры задали моду, которую никто не поддержал?
Half-Life 2, SiN: Episodes, из не-ААА - American McGee's Grimm (наверно единственная игры
> Ты хочешь сказать, что тамошняя статистика каким-то образом обязывала игрока проходить это четырехчасовое приключение спидраном с багами?
Вовсе не это хочу сказать. Это исключительно удобства для спидраннеров, какой смысл ее включать, если реиграбельность уровня SDA не подразумевалась?
> И да, какой нахуй в то время HDR и DoF?
Именно в то время не было, даже Lost Coast вышел позже, я вообще про общий принцип.
>>6776068
Провалилась она потому, что была мало чем выделяющейся игрой с торчащими концами халф-лайфа отовсюду. Если бы тогда всё так быстро не менялось и хайп не перемещался из одной точки в другую, может и взлетело бы.
>>6776144
> American McGee's Grimm (наверно единственная игра, завершившая эпизоды до конца)
фикс
>>6776144
>Half-Life 2 American McGee's Grimm
Обе начали после сина.
И да, игра не провалилась, их за 1.5 года до релиза первого эпизода купила момбоджамба некая. Тупо доделали первый эпизод, и после релиза обьявили что МОЛ СОСИТЕ МЫ ВСЕХ ВЕДУЩИХ СПЕЦОВ В ТЕЧЕНИИ ГОДА ПОТЕРЯЛИ А ОСТАВШИЕСЯ РАБЫ БУДУТ КЛЕПАТЬ КАЗУАЛКИ, А ПРАВА, ХУЙ ВАМ Вот поэтому серию и похоронили.
>>6775971
>никаких закосов под Голливуд
>в одиночку зачищает руины храма в Камбодже, спасает пленных и убивает вьетконговского генерала
>практически в одиночку взрывает мост
>никаких закосов под Голливуд
>>6776144
>Half-Life 2, SiN: Episodes, из не-ААА - American McGee's Grimm
Ты года сравни. Гримм делался под впечатлением от игр Telltale, которые были сами себе на уме с эпизодами, но ни как не под влиянием Valve и Ritual.
> какой смысл ее включать, если реиграбельность уровня SDA не подразумевалась
Обычное писькомерство, пройти раз-два и ждать очередной эпизод. Никто не засталял тебя играть все время в одну и ту же игру.
>Провалилась она потому, что была мало чем выделяющейся игрой с торчащими концами халф-лайфа отовсюду.
Она, как раз таки, имела успех из-за сходства, а провалилась по причине продажи ее только цифровой версией в Стиме, что в те года все еще было новинкой для большинства аборигенов. Ну и направленность только на ПК, на котором в те года бушевало просто дикое количество пиратов, было не самым разумным шагом.
>>6776210
> провалилась по причине продажи ее только цифровой версией в Стиме
Провалилась она по причине левелдизайна и геймплея прямиком из девяностых, с коридорами и пистолетами без отдачи.
>>6776210
> а провалилась по причине продажи ее только цифровой версией в Стиме
Обманщик, как стим вышел, все там и покупали, в первый же день.
>>6776229
>левелдизайна и геймплея прямиком из девяностых, с коридорами и пистолетами без отдачи
Ни по одному параметру не попал, даже близко.
>>6776232
>Обманщик, как стим вышел, все там и покупали, в первый же день.
Что там было покупать? Толком движуха только в 2007 началась, а до этого в стиме только валвоигры были и еще чуть-чуть от других разрабов. Люди, которые не интересовались стимом, да и вообще цифровой дистрибуцией, во многом из-за слишком больших инноваций, либо не знали где диск покупать с игрой, либо побаивались начинать пользоваться стимом.
>>6776174
> Обе начали после сина.
Ну и все равно про сериальную модель тогда только ленивый не писал, от гамасутры до геймерскими изданиями. Еще незадолго до выхода халфы, собственно. Вопрос был лишь в экспериментах на живом теле. Telltale еще забыл, да.
>>6776260
> Ни по одному параметру не попал, даже близко.
Да ну? И нелинейные уровни там были, и враги не ломились толпой через одну дверь, и пистолетом нельзя было ставить хэдшоты со ста метров?
Кстати вот что вспомнилось.
Годный графоуни для своего времени.Единственное волосат только ГГ.
Неплохо пошла как ТАКОЙ-ТО ШУТАН С МИНИБОССАМИ И СОХРАНЕНИЯМИ ЗА ИГРОВОЕ БАБЛО .
Хилок нет,только доспех,только КИРКОР
Олсо,2 концовки.ниасилил дальше выбора фракции
Минусы?Тоже есть,иначе игра бы ВЗЛЕТЕЛА.
Сибанутые наёмники,с набором из 4х команд.
СОХРАНЕНИЯ ДАЛЕКО,БЛЯДЖ!
Унылые танки@коридорный шутан.
ЗАГРУЗКА!СУКА,Я ЗАПУСКАЮ МИНУТУ ДАЖЕ НА ТОПЕ,НУЖНО ЕЩЁ ПОЗАГРУЖАТЬ!ЕЩЁ БЛЯТЬ МИНУТУ ДЛЯ ЗАГРУЗКИ СОХРАНЕНИЯ,А ЧТОБЫ ВЫ НЕ СКУЧАЛИ-ВЫРЕЗКИ ИЗ ГАЗЕТ ПО ЛОРУ ИГРЫ
>>6776210
> по причине продажи ее только цифровой версией в Стиме
http://www.buka.ru/cgi-bin/show.pl?id=239 Да ладно? Я ее в магазине купил, например.
>>6776229
Но игру как раз таки все хвалили за хороший левелдизайн, хорошую экшон составляющую и неплохую завязку сюжета. В отличии от теперешнего игрожура, тогда 11 из 10 еще не практиковалось в таких масштабах.
>>6776210
> Никто не засталял тебя играть все время в одну и ту же игру.
Я этого и не говорил. Я говорил лишь, что сама эта фича была необычной, и была заточена под спидран-сообщество, т.к. нужна была только ему.
>>6776276
> И нелинейные уровни там были
Стой, ты путаешь причину и следствие. Игра изначально была линейной и даже сейчас линейные шутеры выглядят если не в разы, так просто лучше сэндбоквовых игр.
>и враги не ломились толпой через одну дверь
Таки да, были баги с АИ, но в основном они даже дистанцию держали, дабы на одной гранате не подорваться. Что уж говорить про уровень с парковкой (или что там было, уже не помню), в котором они, в зависимости от поведения игрока высаживались в разных местах уровня (именно высаживались, а не спавнились) и окружали игрока, либо выталкивали его на другую группу бойцов.
>и пистолетом нельзя было ставить хэдшоты со ста метров
Я чет нихуя не понял. В любом, ну кроме самых уебищных, шутане можно ставить хэдшоты со ста метров.
>>6776306
Ну это ритейл все равно, он только активации требовал. тогдашний стим правда это был тот еще пиздец
>>6775678
> Кстати, говнина ссаная, запускал недавно.
Там охуенное разнообразие ситуаций + петляющий сюжет с интригой и нелинейностью (пусть игра и короткая), например. В общем-то, первый из монолитовских кинцошутеров.
Отсутствие зоналки почему-то не запомнилось (хотя конкретно эту игру смотрел по видеопрохождению), насколько я понимаю, во втором Бладе её тоже не было?
> QII и сейчас отлично выглядят и играются
Не люблю эту игру.
> Она там прежде всего в визуальном стиле и музыке.
Это само собой.
> Ну и да, всё равно ты в Ту Самую играть не будешь, потому что у тебя уже был крузис и ко.
И именно поэтому я в полном восторге прошёл чуть более полугода тому назад, например, Cybermage, после чего на одном дыхании пролетел таки полностью оба Думца на UV хотя Pathways into Darkness всё равно круче (а ещё проблевался от Блада и Марафона)?
> Descent, например.
Ну как сказать. Десцент, вроде, не считается из-за того, что использовал спрайты для всякого подбираемого говна (олсо, пытался в первую часть, но она не пошла; вопрос такой: если начать с третьей да в таких-то 60фпс и под эн-глайдом и всем таким - то как в ней с левел-дизайном? уровни сильно менее хитрожопые и запутанные во всех трёх измерениях, по сравнению с прошлыми двумя частями - или нормальные? или вообще круче уровней первого-второго Десцента). Хотя Квака первая, если уж на то пошло, тоже использовала спрайты: для взрывов (хотя огонь у факелов, ЧСХ, был трёхмерный!). А вот во второй Кваке взрывы уже были объёмными.
>>6744866
Она была шедевральна и забыли её совсем не потому что среднячок.
>>6776280
> ЗАГРУЗКА!СУКА,Я ЗАПУСКАЮ МИНУТУ ДАЖЕ НА ТОПЕ
Это точно. Помню эту хуйню, это очень сильно доебывало. Пожалуй помню лишь одну игру, в которой загрузки настолько же заебывали - это Unreal 2: The Awakening. Которая в общем-то тоже частично подходит в данный тред, т.к. геймплей был очень дженерик, суперский на тот момент графин быстро смыло прогрессом, остались лишь говорящие сиськи. В некотором роде первый крузис для своего времени. Частично - потому что игра недостаточно забыта для треда.
F.E.A.R.
Так себе шутерок получился. Сейчас особо никто и не помнит первой части, все ждут f2p F.E.A.R
Spec Ops: The Line
В АГ с неё писают кипятком, называют самым интересным милитари-шутером последних лет, а как по мне очередной проходной боевичёк с короткой кампанией, обязательной млкой фишкой котоая используется 5 раз за игру (это я про возможность закопать противников в песок), и средненьким твистом в конце
>>6776457
Я ее как раз таки середнячком считаю - на 5 из 10, ибо ну прям натурально скучно играть.
>>6776427
Giants была говниной ёбаной абсолютно во всём. Разве что бои с использованием джетпаков более-менее ничего были.
Тупо попытка говноделов-отщепенцев из Shiny повторить успех MDK при том, что все рельно талантливые люди таки остались в Shiny, работать над Мессией и Сакрифайсом.
> истинно трёхмерных
шутеров не бывает. Вся современная реалтайм 3D-графика использует огромное количество обманок, а уж спрайты там на каждом шагу, даже в крузисе 3. Мухи и прочие партиклы в Quake 2 были спрайтовыми, например, сплеши на воде были не полигональными, а имитировались текстурой, и т.п.
>>6776422
> А вот во второй Кваке взрывы уже были объёмными.
И выглядели полигональные взрывы как говно и больше почти никто так не делал до пейнкиллера и еще нескольких игр типа HL2, да и там это было обусловлено остановкой времени скорее, т.е. специальными причинами. А в упомянутом >>6776436, например, огонь был спрайтовым и выглядел на то время бесподобно.
>>6776457
ВНЕЗАПНО в чем-то согласен. Хоть сюжетку там считаю очень крутой, но игровая часть - реально проходнячок, ехал клон через клон.
Тем не менее, в тред совершенно не годится, ибо если смотреть объективно, а не на личное отношение - таки и след оставила в истории, и ни разу не забыта.
>>6769252
Конечто же тот факт, что на миссию в хороших играх и должно уходить минимум по часу, тебя нисколько не смущает, казуалоблядок.
>>6776535
Да нихуя. Хайп просто еще не до конца исчез. Через пару лет уже никто о ней вспоминать не будет, как и о Sin Episodes.
>>6776540
Пол часа тоже норм. Вот меньше - да, уже плохо.
>>6753565
> Homefront
ВНЕЗАПНО по ютубу смотрится просто ахуенно. Отличнейшие правдоподобные характеры, разнообразные ситуации, музон, непредсказуемость и НАКАЛ происходящего. Никакому каловздутию такой остросюжетный триллер даже близко не снился. Короче, закупаешся попкорном и смотриш трёхчасовое кинцо. Базарю, реально того стоит.
Ах да, и ещё обязательно читать тексты со всех газетных вырезок - найти их можно на Homefront wiki. Посмотрел на ютубе миссию - почитал газетные отрывки, соответствующие этой миссии, посмотрел следующий эпизод по ютубу - почитад отрывки, итд итп.
А ещё я дико рад, что права на эту игру досталась в итоге Фри Радикалам. Потому что кроме разработчиков Хейза (ну и оригинальных разработчиков из KAOS), никто бы продолжение нормальное к ней запилить не смог бы. Тем более, что тут ещё и движок третьего Крузиса будет, да и шутинг приличный Фри Радикалы делать ой как умеют.
Вот, поиграл на днях и охуел с того, что это же блядь идеальный сурвайвал хоррор! СХ по сравнению с ним играется как заскорузлый болгарский квест.
Графон - чек (физика тканей, динамические мягкие тени, частичные пререндеры для пущей графонистости);
Геймплей - лишен всех болячек жанра. Есть прицеливание с помощью мыши не только по горизонтали, есть компас, двери подсвечиваются, есть вид от первого лица (а ля Fatal frame), есть радар.
Сетинг - часть общей мифологии Ноктюрны и Бладрейн + одноименное кинцо, годнота. Алан Вейк до Алана Вейка.
Пропатчить бы еще, чтобы на семерке баги расчистить.
Entomorph. Такой-то малоизвестный омск с магией, людьми, мутирующими в насекомых, сопротивлением, которое борется за ШВАБОДКУ, мрак и отчаяние.
ВЛАСТЬ ЗАКОНА
Black Moon Chronicles. Почему-то никто не вспоминает, и принята была вяло. Немного не в тему, потому что мегавин, а не середнячок.
>>6776791
Вот это просто прекрасный пример настоящего обосрамса.
>>6776713
Не один. Я даже хотел купить гоговскую версию, но проебал пароль к аккаунту.
Yo%%ba%%da Stories. Забавный миниквест, где большая часть карт генерируется рандомно, есть загадки, СИЛА, бои со штурмовиками и тому подобное. Есть еще абсолютно аналогичная по графону и геймплею игра про Индиану Джонса.
>>6778060
Тогда ещё не модно было хуярить дарк-фентази, где все ублюдки, то бишь сюжет доставлял. Плюс герой ебашил наравне с армией - жжошь всех мечом, файрболами, пока мочатся. И графон такой-то.
>>6776809
Очень okay игра, с классным миром, персонажами и дизайном и совершенно никаким геймплеем. джва года искал новеллу по которой она сделана, нашёл только на французском.
>>6756349
А кто знает другие игры с бесконечной прокачкой? Я бы эту скачал, но ебаться с установкой как в 2003 - лень. Ну или буду благодарен за ссылочку на стабильную версию без сноса драйверов и анальных игр с папками.
Игр нет - роимся в говне
>>6776422
>Там охуенное разнообразие ситуаций + петляющий сюжет с интригой и нелинейностью (пусть игра и короткая), например.
Это так. Но как шутан - а это всё-таки прежде всего шутан, а не кинцо - проигрывает тому же QII вчистую. Ну, лично мое мнение. Когда только вышла, прошел и очень нравилась даже, особенно бои в мехах. Но проверки временем не прошла.
>во втором Бладе её тоже не было?
Не играл, честно говоря. Хотя первый очень люблю, лучшая игра на Build3d, как по мне. NAM мне всё равно больше по душе, но это утятина и я это понимаю.
>И именно поэтому я в полном восторге прошёл чуть более полугода тому назад, например, Cybermage
Ох ебта, не думал что про него кто-то кроме меня помнит. Увы, вылетал почти в самом начале, так и не поиграл толком. Сейчас посмотрел летсплеи, решил что не заинтересует сейчас.
>оба Думца на UV
Дико рекомендую официальный аддон Evilution, мне он в те времена даже больше DooM 2 нравился. Недавно перепроходил D1, D2 и Evilution с Brutal DooM в обнимку - ну, всё-таки объективно D2 по левел-дизайну покруче будет, но и это очень даже на уровне.
Кстати, Brutal DooM очень рекомендую посмотреть, если еще не. Это, само собой, не Тот Самый Дум, но при этом охуительно до невозможности.
>проблевался от Блада
Почему? Такая стилистика не нравится?
>Десцент, вроде, не считается из-за того, что использовал спрайты для всякого подбираемого говна
Да, но он же намного раньше вышел же. Воспоминание из детства - с батей ходили на какую-то выставку, там это десцент крутили как пример передовых IT-технологий.
В третий не играл, но помню, что в .exe его очень проникновенно хвалили. Еще помню, что он по идеологии несколько отличается от первых двух частей, т.к. есть сюжет и гораздо разнообразней уровни.
>Не люблю эту игру.
Я тоже не особо любил раньше. А сейчас на ура пошло.
>>6776280
К слову концовка очень жестока по отношение к игроку/протагонисту ( своебразный Spec Ops The Line 2005 года ) а именно в независимости от нашего выбора повстанцы будут уничтожены, верхушка синдиката либо использует нас до самого последнего момента чтобы меньше марать свои руки, либо несмотря на все наши старания все равно сможет уничтожить лидера повстанцев и все движение как таковое, после чего окажется что на самом деле жена ГГ никогда не погибала, а являлась агентом синдиката все это время, Нолан не успеет ничего понять как она сделает один выстрел ну и пустячковая мораль, месть до добра не доводит.
Простоватый, но очень душевный клон данжен кипера, в этот раз на космической станции-бублике. Лично мне нравится даже больше Злого Гения, которого все считают самым лучшим наследником DK. Алсо, такие-то неимоверно толстые отсылки к Одиссее Кубрика.
Marine Heavy Gunner и Marine Sharpshooter же
>>6776499
http://www.metacritic.com/game/pc/giants-citizen-kabuto
И рейтинг полностью подтверждает твои слова.
>>6783683
Последний уровень первого Пейнкиллера.
>>6776598
Очень-очень-очень-очень-очень-ооочень-очень скучная игра. На момент выхода была интересна графоном и проработкой уровней НЕ левел-дизайном, сейчас же и это ее не спасает, потому что этот уровень давно превзойден. Сюжет стандартный (превозмогание 1шт, колофдути конечно не лучше, но там хотя бы местами упор на клюкву, к которой невозможно отоноситься всерьез, речь про серию мв), сюжетный поворот стандартный, оружие стандартное (разве что робот чуть интереснее, но это мелочь, за ним интереснее наблюдать, чем управлять), само построение уровней и стрельба довольно убогие - по сути каждый уровень представляет собой цепочку локаций, на каждой из которых живет некоторое количество довольно метких врагов (с учетом быстро заливающего экран красненького некоторую сложность все же представляют), победил врагов - 5-10 минут пиздуешь до следующей локации, слушаешь диалоги, пытаешься проникнуться потугами на драму, и так несколько раз за уровень. Уровней всего нихуя, все очень унылое, в конце стелс как в калофдути (только еще более медленный и унылый), запомнилась яма с трупами разве что, ну и начальная поездка, а так даже потенциально эпичный уровень с мостом проебали, идешь и стреляешь, и унылого тира еще запихнули, хуле ж еще надо, игра-то кончается. Само устройство уровней, как бы это получше сказать, специфичное - половина уровня состоит из невидимых стен, туда хуй запрыгнешь, сюда хуй залезешь, да еще и передвигаться периодически приходится шагом, а все потому что Важные Сюжетные персонажи решили попиздеть, а делают они это едва ли не постоянно, искать в таких условиях газеты - себя не уважать до сих пор помню, как оббегал уровни в колде в поисках ноутбуков и прочего говна, и как раздражало, что 80% времени я бегаю впустую. Тут примерно то же самое, минус бег плюс меньший размер уровней, но по итогам заебывает в разы сильнее.
>Отличнейшие правдоподобные характеры (ваааааау, чувак, которого все ненавидят, потому что он ускоглазый, а он на самом деле true american)
>разнообразные ситуации
>непредсказуемость
>НАКАЛ происходящего
Таковые оценки возможно только в случае, если рецензенту меньше 20+ лет, потом постепенно эта дурь (читай, говноедство) из головы начинает выбиваться.
>Никакому каловздутию
Блэк опс 1 (и отчасти 2) в плане накала дает сто очков вперед, хотя шедеврами там и не пахнет.
В заключении хочу сказать, что гражданам us игра должна была бы понравиться гораздо больше, ведь там родной пригород, и все проработано до мелочей, а кроме этой хуиты и пафоса нихуя в игре больше-то и нет.
>>6787219
> но там хотя бы местами упор на клюкву, к которой невозможно отоноситься всерьез, речь про серию мв
Там во всех частях сплошная клюква сверху донизу. Начиная от самой первой. Просто в MW и дальше она дошла почти до точки "так толсто, что даже тонко"
>>6787219
>Очень-очень-очень-очень-очень-ооочень-очень скучная игра.
>бла-бла-бла-бла-бла
Именно поэтому я предлагаю смотреть её, как киношку на ютубе, помощью быстрого, чёткого и не натыкающегося на невидимые стены видеопрохождения.
>искать в таких условиях газеты - себя не уважать
Именно поэтому я и предлагаю прочесть их на Homefront wiki, на которой все тексты есть.
>Отличнейшие правдоподобные характеры
>(ваааааау, чувак, которого все ненавидят, потому что он ускоглазый, а он на самом деле true american)
Ты дурной? Я про то, что болтовня между ними живая, про правдоподобные реакции и прочее.
>разнообразные ситуации
ВНЕЗАПНО яма с трупами, ВНЕЗАПНО фосфор и горящий склад, ВНЕЗАПНО управление транспортером, ВНЕЗАПНО вырезанная база и отчаянный прорыв через СТЕНУ, ВНЕЗАПНО выживальщики и миссия с тихой (до поры до времени) зачисткой. Да, разнообразные ситуации, да, непредсказуемость, всё это - под классную музыку и клёвые реакции напарников. Отличный жанровый боевичок.
>НАКАЛ происходящего
>Таковые оценки возможно только в случае, если рецензенту меньше 20+ лет, потом постепенно эта дурь (читай, говноедство) из головы начинает выбиваться.
Блядь, ты случайно не тот дебила кусок, который в ответ на мои слова о том, что IJI - прекраснейшая жанровая игра (тоже, кстати, боевичок-триллер с НАКАЛОМ), основанная на тропах японских игр и использующая их так, как этим японским играм и не снилось, приводил мне в пример омерзительную хипстерскую ссанину Homestuck? Потому что очень, знаешь ли, похож.
>сюжетный поворот стандартный
В Хоумфронте был сюжетный поворот?
>Блэк опс 1 (и отчасти 2) в плане накала дает сто очков вперед
Блэк Кокс по части повествования не даёт и очка вперёд даже первой половине СпекОпса. В игре кроме твиста вообще ничего интересного нет.
>колофдути конечно не лучше, но там хотя бы местами упор на клюкву, к которой невозможно отоноситься всерьез
Ага. Понял, Каловздутие тебя развлекает, ибо клюква, бред и гы-гы, а бодрые пафос с превозмоганием на серьёзных щщах - нет. Ну всё понятно. Для тебя игры - развлекуха (ну, или, на крайняк, сборник каких-то там концептов и авторских идей) способ убить время - и игры эти ВСЕГДА оцениваются тобой с позиции стороннего наблюдателя. Для меня - иммерсивные симуляторы (пусть и простенькие) фантастических ситуаций, от которых я ищу погружения с головой и на полном серьёзе, и которые всегда оцениваю изнутри, с точки зрения действующего лица (и да, куча невидимых стен и дерьмовая стрельба в Хоумфронте это погружение ломают - ИМЕННО ПОЭТОМУ я говорю проходить игру на ютубе, где игрок НЕ натыкается на невидимые стены, а пострелушки проходит максимально быстро). И чисто развлекушный ширпотреб я, блядь, просто НЕНАВИЖУ и на дух его не переношу.
Для тебя чувак-кореец, который тру-американ - это автоматически зашквар вне зависимости от качества реализации, потому что ты уже видел его сотни раз. Для меня - это зависит от того, насколько он правдоподобно и/или ярко прописан и насколько его реакции напоминают реакции живого, блядь, человека, который оказался бы в его роли. Для тебя - "кароч, для американцев, там родная халупа прорисована, кароч патриотизм", для меня - гораздо бОльшая достоверность происходящего ИМЕННО из-за того, что в игре на реалистично и на совесть эти самые халупы прорисованы. Для тебя "ну кароч америка борецца с захватчеками ЧО мы там ни видели скуууучна, в калавздутии хатя бы клюква)))", для меня - история отдельно взятого небольшого и классно прописанного отряда, поданная ритмично, последовательно, в темпе и без стопорения на несущественных деталях, в которой никогда не знаешь, что игра подкинет тебе за следующим поворотом, но в которой ВСЕ последующие ситуации чётко следуют из предыдущих и чётко вписываются в рамки обозначенные сеттингом и предыдущими событиями повествования.
Ты считаешь, что игры ОБЯЗАНЫ тея развлекать, ибо деньги заплочены (или даже не заплочены), после чего показушно воротишь нос от графончика и мыльноватых текстур (или там ещё к чему найдёшь приебаться), так как для тебя это - тоже часть развлечения. Для меня главное - найти в игре неколько аспектов, которым удастся меня ДЕЙСТВИТЕЛЬНО зацепить меня, как действующее лицо, если нашёл - то игра УЖЕ небезнадёжна, нашёл тройку-четвёрку - ёбаный шедевр несмотря на графончик и текстурки. Наши позиции абсолютно несовместимы на самом базовом уровне, поскольку, повторюсь, ты смотришь на игры с позиции скучающего внешнего наблюдателя, которому нужно, чтобы его, цацу такую, развлекли, я же в первую очередь хочу погружения (причём если погружения не произошло, то это для меня автоматически либо кривое говно, сделанное мудаками, либо развлекушный ширпотреб вроде каловздутия, Giants или анчартеда)и возможности ощутить себя частью демонстрируемой игрой ситуации (которая может пусть и содержать в себе шутки и ироничность, но должна, в целом, идти не от жанровых тропов, а "атдушы", и быть не то чтобы серьёзной, а скорее демонстрировать, серьёзный подход автора, то, что он действительно, без шуток, всё это со старанием и любовью делал/прописывал/прорисовывал просто потому, что ему это откуда-то изнутри делалось/прописывалось/прорисовывалось, итд итп; tl:dr - если автор готов на полном серьёзе, с талантом и фантазией что-то рассказать, выразить, итд, даже если шутку - то я готов его на полном серьёзе выслушать).
И да, если всё именно так, как я описывал, если я угадал твою позицию верно, то дальнейший диалог можно не продолжать, потому что мы всё равно ни к чему не придём, просто обложим друг друга хуями десяток раз. А во-вторых, диалог в таком случае можно не продолжать, потому что я, блядь, глубоко и совершенно искренне презираю как развлекушный ширпотреб, так и скучающих цац типа тебя - и от души, пользуясь случаем, шлю тебя нахуй со всеми твоими потрохами и всем твоим ебучим Хоустаком (если это был не ты, тогда посыл нахуй, касающийся Хоумстака относится к тому чуваку).
А ещё ты ультрахеровейший игрок с ластами, вместо рук.
Всё.
>>6787179
>И рейтинг полностью подтверждает твои слова.
Иди за ластоваз на готи проголосуй, рейтингодебил ебучий.
Пиздец, дали им ссанину с отвратнейшими респауном и скриптингом, омерзительной анимацией, юмором уровня хуже Петросяна, в котором, походу, смешно должно быть от "гласс-каттинг инглиш эксентс, ройт, Баз?", ультрахуёвейшей стретегической частью, вырвиглазной палитрой, буквально кричащей про ишрпотреб с закосом под кинцо, с тремя с половиной полигонами веером (и это при том, что я горячо и искренне люблю Анрыл!), "ололо кинематографичными прямо как в галевуцких фильмах" руладами Соула, абсолютно поносной последней третью игры (каково тебе хотя бы то, что на каждом уровне Кабуто можно прокачать на пару уровней выше, чем игре нужно - и игра тебя каждый раз сбрасывает обратно после загрузки новой карты). Это же полнейший дешёвый ширпотреб, в игре нет НИ ОДНОГО, сука, хорошо проработанного аспекта вообще, она ж, блядь, совершенно без преувеличения скручена из говна, проволоки и спичек (то есть, кучи механик, каждая из которых работает на уровне тройки с минусом в лучшем случае), это, сука, развлекательный понос для тех, для кого бездарное несмешное петросянство над ЗВ (а игра ведь даже близко не держит такую концентрацию абсурда, как, допустим, Redneck Rampage или Сталин против Марсин, чтобы смешно было тупо от концентрации происходящей поеботины) - просто уже автоматически повод поставить 10 из 10 и наречь игрой тысячелетия. Ссу тебе в рыло.
>>6786796
> Сейчас посмотрел летсплеи, решил что не заинтересует сейчас.
Там просто ОХУЕННЫЙ левел-дизайн и меняющийся чуть ли не с каждым уровнем геймплей. Просто дотерпи до конца первый уровень - и ты проглотишь эту игру на одном дыхании. Играть советую на харде.
> Кстати, Brutal DooM очень рекомендую посмотреть, если еще не. Это, само собой, не Тот Самый Дум, но при этом охуительно до невозможности.
Резко не люблю этот школомод. Хотя вон Ромеро хвалил. Другой вопрос - в том, что Ромеро даже ванильный Дум проходит унылым пулемётом, а не винрарным ритмичным дробовиком, так что не знаю, насколько я бы доверял его мнению, лол.
> Дико рекомендую официальный аддон Evilution
Не, не хочу, кроме шсятчетвёрки (DooM64) ничего проходить не буду, да и за шисятчетвёрку себя никак не могу заставить сесть, хотя эмулятор уже настроил и фильтрацию текстур открутил обратно на nearest neighbor.
>проблевался от Блада
>Почему? Такая стилистика не нравится?
Долго рассказывать. Почитай вот этот тред, там всё есть:
http://rghost.net/51434310
>Я тоже не особо любил раньше. А сейчас на ура пошло.
Она слишком простая, с унылыми противниками, и однообразная. И проходится часов за 6.
>Да, но он же намного раньше вышел же. Воспоминание из детства - с батей ходили на какую-то выставку, там это десцент крутили как пример передовых IT-технологий.
Я, кстати, проверил - и у меня игра на моей сборочке досбокса таки идёт в 640х480 (выбор разрешений добавили в 1.4а патче) с нормальной скоростью (сорспортами принципиально не пользуюсь). Так что, может, в ближайшее время и начну её проходить. Выглядит, кстати, ахуенно.
>>6743606a Заебись игра даже серую мораль завезли, алсо удивительно как забавные фурри, солнышко и милые зверюшки соседствуют с кровью, кишками на ветках и расчленеными девицами. Война мол это адъ, да.
>>6758451
А карт там до сих пор больше, чем в Доте. И ведь годные карты были. Нет бы спиздить, да доту/лигу завести. Нет, хочу говно есть, хочу одну карту дрочить.
Наверное уже было, но всё равно. То что сразу в голову пришло.
Kreed: Битва за савитар.
Area 51
>>6789271
"Лезвие и бритва", "Тетива и лук", "Огонь и факел", "Пиво и бутылка" - налетай западный разработчик, названий еще полно.
не тонем
Анон, а как насчёт того, что бы вспомнить серенькие, незаметные игры, которые вообще не оставили следа в истории и с трудом ещё удерживаются в памяти.
Я вот, с чего-то, вспомнил игру "Ангелы против Дьяволов". У меня эта какашка была даже на лицухе! Это в 2004 году, когда пиратских ДВД было в сто раз больше лицензионных.
А игра, собственно, была эдаким контрачом, но с видом от третьего лица. Сегодня она бы могла нихуёво выступить среди приложений вконтакте. Но тогда не запомнилась ни чем. Две команды, Ангелы и Дьяволы пиздят друг друга магией, можно покупать шмот, перчатки татухи всякие ну и в таком духе. По сети я в неё так и не поиграл, хотя очевидно что для сетевых заруб она и создавалась.