Сохранен 271
https://2ch.hk/b/res/302899662.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Сап, двач. Где взять идею для инди-игры?

 Аноним 08/04/24 Пнд 20:53:14 #1 №302899662 
image.png
Сап, двач. Где взять идею для инди-игры?
Аноним 08/04/24 Пнд 20:54:35 #2 №302899730 
>>302899662 (OP)
Сделай симулятор дачи на юнити
Аноним 08/04/24 Пнд 20:56:02 #3 №302899793 
>>302899662 (OP)
У чат ЖПТ, у него же возьмёшь и код, у него же и концепт-арты
Аноним 08/04/24 Пнд 20:57:59 #4 №302899888 
>>302899793
>У чат ЖПТ
Он выдает какой-то скучный и посредственный кал, по типу "3д батл дефенс"
Аноним 08/04/24 Пнд 20:58:31 #5 №302899911 
>>302899662 (OP)
Сделай игру чтоби там графику переключать можна была 2д/3д и сюжет типо развите персонажа
Аноним 08/04/24 Пнд 20:58:59 #6 №302899930 
>>302899730
Я б поиграл кстати. Зделайте ещё, чтобы пездюка можно было припахивать жуков с картошки собирать и огурцы поливать, и чтоб шошлыки с мужика хавать под водовку.
Джа года жду такую игру.
Аноним 08/04/24 Пнд 21:00:51 #7 №302900028 
>>302899888
Направляй диалог в нужную сторону
Аноним 08/04/24 Пнд 21:02:33 #8 №302900111 
Симулятор торговца делай
Аноним 08/04/24 Пнд 21:03:54 #9 №302900179 
>>302899662 (OP)
itch.io
мейби
Нужно трайить, играть кучу инди игр, с них выводить тот самый проект который ты хотел бы видеть.
От графики, стиля, геймплея до саунда, сюжета (если таковой будет), и общей сложности реализации.
Мейби ты хочешь пиксельную сюжетную игру в стиле yuppi psycho,
мейби это будет 3дшная шутер-индюшатина-головоломка. Выбор ебать велик, и ограничивается только ТВОЕЙ фантазией и знаниями кодинга, саунд дизайна, рисования, и многого другого
Если ты не знаешь что делать, значит ты толком нихуя не знаешь в ЦЕЛОМ про все вышеперечисленные аспекты. Начни с кодинга как минимум, и мейби далее у тебя будет минимальной понятие куда двигаться дальше
Аноним 08/04/24 Пнд 21:07:24 #10 №302900340 
>>302900179
> Начни с кодинга как минимум
Кодерков ща как говна за баней, и каждому первому говножуну нужен ПЕТПРОЕКТ, а идей в их зумерских анацефальных головешках нет и не было. Нахуй не надо.
Генерируешь арты нейросеткой, и ищешь дебилов, которые соберут тебе даром прототип. На это ловишь художников, на прототип с нормальной графикой ловишь издателя. Пиздишь деньги и бежишь, конец.
sage[mailto:sage] Аноним 08/04/24 Пнд 21:11:50 #11 №302900529 
>>302899662 (OP)
Для геймплея или сеттинга, или сюжета?
Аноним 08/04/24 Пнд 21:14:47 #12 №302900675 
Симулятор бомжа попробуй сделать. Кажись не было ещё.
sage[mailto:sage] Аноним 08/04/24 Пнд 21:17:30 #13 №302900801 
>>302899662 (OP)
Ну у меня куча идей, но я по ним одну уже реализовываю, другие потом. Игры на ведроид будут пока что. Можешь присоединяться, если умеешь кодить
Аноним 08/04/24 Пнд 21:17:58 #14 №302900822 
>>302899662 (OP)
А у меня обратная проблема.
Идей хоть жопой жуй, а сделать проблема.
Ибо гуманитарий до мозга костей.
Придумать и расписать что-то как нехрен делать, а накодить, увы...
sage[mailto:sage] Аноним 08/04/24 Пнд 21:18:13 #15 №302900834 
>>302899888
Двачую этого. Идеи - то, что не смогут придумать нейронки, никогда
sage[mailto:sage] Аноним 08/04/24 Пнд 21:18:43 #16 №302900859 
>>302900822
А у меня проблема в прокрастинации, и идеи и навыки есть
Аноним 08/04/24 Пнд 21:20:07 #17 №302900914 
>>302900859
Попробуй гимнастикой заняться. А ещё витамины принимай.
sage[mailto:sage] Аноним 08/04/24 Пнд 21:22:16 #18 №302901020 
>>302900914
Нет, я овощ, у меня даже ноут на кровати лежит, чтоб не вставать. А витамины дорогие
Аноним 08/04/24 Пнд 21:25:40 #19 №302901215 
Volunteer - visual novel - gameplay - 360p.mp4
изображение.png
>>302901020
Ну и не парься тогда.
Тред же не про это.

В отличии от тебя я хотя бы пытаюсь.
Аноним 08/04/24 Пнд 21:39:41 #20 №302901923 
>>302900675
В тредэ. Обычный рашкомухосранск.

Ходишь знач по жилому сектору собираешь лут с помоек и в приёмку. Может попастся быдло, мусора, другие бомжи.

Есть потребности - спат, жрат,покурить, выпить

Энкаунтеры - мусора (когда спишь или пьяный, отбирают все деньги), пиздюки (только во сне, могут украсть деньги или просто доёбывать)

При использовании урны - начинается миниигра в поиск предметов.

Цель - снять квартиру. Нужен паспорт, телефон и 50к. фэйл - умереть или сесть надолго.
sage[mailto:sage] Аноним 08/04/24 Пнд 21:43:24 #21 №302902121 
>>302901215
Это твоя игра?
Аноним 08/04/24 Пнд 21:47:14 #22 №302902305 
>>302900340
И ты думаешь с говножуном и трильёном правок ты соберёшь что-то нормальное? Даешь идею, и ведь рофл в том что никто не помешает типам её точно так же спиздить у тебя.
План не сказать чтобы рабочий, слишком дохуя погрешностей.
Да и художников нанять бэбки нужны.
И идея должна быть ебейшая и оригинальная, а не кусок переваренного калла, рогалик слешер пиксель щит.
И с этой командой ты должен собрать прототип, который найдёт своего издателя. Блять это ебаные фантазии.
У тебя получилось хоть что-то из вышеперечисленного?

Аноним 08/04/24 Пнд 21:49:53 #23 №302902453 
01.jpg
02.jpg
05.jpg
OBLOZhKA1.jpg
>>302902121
Арты знакомый рисовал.
Сюжет и тексты мои.

Как и вот, например, пытался написать исекай ранобэ.

https://ficbook.net/readfic/10779019?ysclid=lurb37epy0811549252

Иллюстрации от того же знакомого художника.
Аноним 08/04/24 Пнд 21:52:35 #24 №302902591 
>>302899662 (OP)
>Где взять идею для инди-игры?
Должен быть кругозор в этой сфере и наметан глаз так сказать.

Это как в музыке, слушаешь треки там, что-то понравилось, что-то вдохновляет, появляются идеи на основе этого, и ты уже делаешь что-то.


Примерно так.

Ну либо нулевой чел пизданул пальцем в небо идею, и у него выстрелило, фортануло.
Аноним 08/04/24 Пнд 21:52:53 #25 №302902605 
>>302902453
>исекай
Боже, какой кал
Аноним 08/04/24 Пнд 21:54:52 #26 №302902701 
Защитница империя.mp4
>>302902605
Ты даже не пытался читать, лол!
Так что меня не задевает.

Вот ещё и песню, когда "Добровольца" делал, сочинил.
Аноним 08/04/24 Пнд 21:55:45 #27 №302902735 
>>302902605
И исекай можно сделать качественным, если уметь
Аноним 08/04/24 Пнд 21:56:15 #28 №302902756 
>>302899662 (OP)
Девелоперы говорят, что идей как грязи и они никому не нужны и ничего не стоят - так что наверное надо пошарить в грязи
Аноним 08/04/24 Пнд 21:57:40 #29 №302902819 
>>302902756
>2ch.hk
ОПчанский так и сделал
Аноним 08/04/24 Пнд 21:58:03 #30 №302902831 
image.png
>>302899662 (OP)
симулятор ворона одина
выкалывать глаза подглядывать, стучать
Аноним 08/04/24 Пнд 21:58:09 #31 №302902835 
>>302902756
Спс за совет, нашел 5 рублей
sage[mailto:sage] Аноним 08/04/24 Пнд 21:58:57 #32 №302902871 
>>302902453
Ну визуалки, конечно же говно, но лучше, чем ничего. Я ща стратежку на ведроид допилю, буду на анриле делать симулятор битарда, если хочешь - присоединяйся
Аноним 08/04/24 Пнд 21:59:10 #33 №302902881 
>>302902735
Этих "качественных" исекаев от умельцев как грязи на АТ. И каждый пизже предыдущего.
Уноси свое говно.

И да, я почтиал что за фунфыирик ты там скинул. Дефолтный, дженерик литрпгшный кал ниже среднего. Тупые диалоги, самая клишированная на свете завязка и конечно же расписывание стат героя на пол страницы, омномном как же я это обожаю в "интересном и качественном" исекае
sage[mailto:sage] Аноним 08/04/24 Пнд 22:02:49 #34 №302903048 
Двач за имперАтора! (3).mp4
>>302902701
Ты бы хоть промпты научился суно скармливать... Вот рофельная песня, которую я для /po делал
Аноним 08/04/24 Пнд 22:03:21 #35 №302903071 
>>302902881
ахахаха не читал.
Аноним 08/04/24 Пнд 22:04:28 #36 №302903115 
>>302902881
Бля, ну он хоть что-то сделал и главное закончил, чего нельзя сказать про 99.99% гд мань.
гд маня
Аноним 08/04/24 Пнд 22:04:49 #37 №302903132 
>>302902871
Можно сделать визуалку нормальной, но большинство отечественных игор это психилохический хоррор про жизнь школьников с элементами порнухи. Есть и нормальные образцы, но это зачастую сделанные по книгам и рассказам истории. А, и да: для визуальной новеллы нужны нормальные художники и один хороший сценарист. Кодер подойдет любой, даже пиздюк 10 лвл разберется в RenPy без проблем
Аноним 08/04/24 Пнд 22:05:19 #38 №302903153 
>>302903071
Чел я прочитал 3 главы твоей хуйни, это хуйня с дженерик кринжовыми диалогами и кринжовым описанием гамеплея дженерик ммохи. Эта хуйню ничем не отличается от кала с АТ. Вот ничем блять. Как будто нейросеть пишет.
sage[mailto:sage] Аноним 08/04/24 Пнд 22:05:23 #39 №302903158 
>>302902881
двачую этого. Хотя и на АТ есть алмазы в навозной куче. Мне вот Дис когда то заходил, ну ещё книги этого автора, фио забыл за год... Но у него тоже были годные циклы, может читал, там где чел в начале отправлялся в лабиринт, которого маг огнешаром ебнул на танке, это ещё в прологе было. Ну и потом типа швейцария центр земли, или что то такое, ну и запомнил имя люмпена потому что люмпен-пролетариат
Аноним 08/04/24 Пнд 22:05:52 #40 №302903183 
>>302903115

>Я покакал, я хоть что-то сделал
Аноним 08/04/24 Пнд 22:06:19 #41 №302903205 
>>302902305
>И ты думаешь с говножуном и трильёном правок ты соберёшь что-то нормальное?
Нужен (((многообещающий))) прототип, баги похую, главное, чтобы полторы кор механики работали и выглядело свежо
>никто не помешает типам её точно так же спиздить у тебя
Похуй + похуй, придумываешь новую. Пиздеть не мешки ворочать, я уже три придумал, пока этот пост писал
>Да и художников нанять бэбки нужны
Сейчас из-за нейросеток требования на вкат к хуйдожникам такие же, как и к кодеркам - портфолио + боевой опыт. Нахуя деньги, если можно под обещания говна
>И идея должна быть ебейшая и оригинальная
Ну тут просто - не должна. У тебя должно получиться впечатление многообещающей идеи, а не сама идея. Ну как трейлеры десстрендинг версус итоговый симулятор куры по казахстану, ну ты понел
>И с этой командой ты должен собрать прототип, который найдёт своего издателя
Ну да, придется немного ногами поработать, есть такое
>У тебя получилось хоть что-то из вышеперечисленного
Курировал несколько сорвиголов по такому плану за процент. С меня координация, с них проебанная репутация. Я, кроме как пиздеть, не очень-то чего умею, да и не хочу уметь.
sage[mailto:sage] Аноним 08/04/24 Пнд 22:06:27 #42 №302903211 
>>302903115
Я тоже что то делаю, правда не закончил
Аноним 08/04/24 Пнд 22:07:36 #43 №302903250 
>>302903153
Ну-ну. Расписывания статов на пол страницы, ага-ага.

Я не буду что-то объяснять тебе, ибо нахрен... Один хрен проект заморозил.
Но ты не прав, вот!
Аноним 08/04/24 Пнд 22:07:38 #44 №302903252 
>>302899662 (OP)
Идея ничего не стоит без реализации, красивой графики, с нормальным кодом. Хуесос обоссаный ты.
Аноним 08/04/24 Пнд 22:08:50 #45 №302903304 
>>302899662 (OP)
Как тебе идея вечного двигателя? Скорей бери на вооружение, потому что никто ещё не сделал вечный двигатель, бегом делать!
Аноним 08/04/24 Пнд 22:09:15 #46 №302903325 
>>302899662 (OP)
У геймдизайнера, работу ему не забудь оплатить.
Аноним 08/04/24 Пнд 22:10:39 #47 №302903381 
>>302903250
>Вы получили повреждение в размере 3 единиц жизни.
Нанесена лёгкая травма ноги: Ваша скорость передвижения снижена на 30%, ловкость снижена на 30%.
Ограничения будут действовать пока травма не будет устранена.

>Внимание:
Вы изготовили и применили лекарственное средство.
Открыта способность: Травник.
Открыта способность: Лекарь.
Открыта способность: Крафтер.
Открыто знание о лекарственных свойствах растения «Подорожник обыкновенный».
Открыто знание об изготовлении «Примитивных перевязочных средств».
Эффективность лечения раны 11%.
Ограничения, связанные с раной, снижены: Ваша скорость передвижения снижена на 26%, ловкость снижена на 26%.

>Уровень здоровья: 97/100
Скорость передвижения: 74/100
Ловкость: 74/100
Состояния: Лёгкая травма ноги.
Список способностей.
База знаний.

>ВРетиии!!! Это не дженерик исекайная хуйня, ничитал!!!1
Аноним 08/04/24 Пнд 22:10:43 #48 №302903384 
>>302903211
Ну так и я делаю уже много лет и ни черта не закончил. А этот анон закончил.
Аноним 08/04/24 Пнд 22:10:46 #49 №302903388 
>>302902871
ОП, слушай, симулятор Битарда не найдёт целевую аудиторию в нужном объёме.
Нужно обязательно попытаться зацепить как можно большую ЦА. Иначе смысла нет.
Аноним 08/04/24 Пнд 22:12:28 #50 №302903452 
>>302903252
В игре неожиданно важен только геймплей. Если геймплей интересный, то люди и без графики, сюжета(не нужное говно) и прочего будут играть.
Аноним 08/04/24 Пнд 22:13:35 #51 №302903494 
>>302903388
Почему анон не может сделать нихуя кроме симулятора хрущей/битарда/трэш-хоррора про школу и прочего подобного высера? Кому это нахуй интересно? Вот эти ваши идеи которых "дохуя" все эти "дохуя" про хрущи и говно. Ни разу на дваче ничего адекватного и хоть немного интересного даже в рамках концепции не видел.
Аноним 08/04/24 Пнд 22:14:00 #52 №302903513 
Life in Adventure (1.2 ver) (1).mp4
>>302899662 (OP)
как и все в этом мире ты не можешь создать что-то из ничего
все идеи людей были синтезированы из предыдущего опыта других людей, то бишь спизжены и модифицированы

возьми топ индюшатины и накидай того чего тебе самому не хватало в этих играх

тот же Life in Adventure ебическая игра, но из-за отсутствия перевода имеет никую оценку в маркете
слелай клон этой игры и разбогатей
вот просто сделай перевод, новые скины, подредактируй квесты и греби бабки лопатой
Аноним 08/04/24 Пнд 22:14:06 #53 №302903517 
>>302903381
Внимание! Вы поцарапались о веточку!
ХП -1
Урон -2
Удача -3
Шанс заболеть раком +20%
Шанс покакать но чтобы жопа осталось чистой -10%
Размер хуя -5 см

ВНИМАНИЕ: ВАШ ПОЛ СМЕНЕН НА ЖЕНСКИЙ!
Аноним 08/04/24 Пнд 22:14:31 #54 №302903533 
>>302903381
И где на пол странициы, а?
Всё максималь кратко и информативно.

Ладно, хрен с тобой, поясню: дальше ГГ будет иронизировать над системой. И всех этих статов будет по минимуму.
Хотел я немного постебаться над ЛитРПГ, а ты только 3 главы прочитал, хех!
Аноним 08/04/24 Пнд 22:14:48 #55 №302903546 
>>302903517
Нихуя себе поцарапался - аж хуй оторвало
Аноним 08/04/24 Пнд 22:15:22 #56 №302903569 
>>302903517
Нихуя себе поцарапался - аж хуй оторвало
sage[mailto:sage] Аноним 08/04/24 Пнд 22:16:11 #57 №302903603 
>>302903533
бля ты литерально даун
Аноним 08/04/24 Пнд 22:16:49 #58 №302903629 
UETGMzSQoVU.jpg
>>302899662 (OP)
Полежи и подумай, можешь сон вспомнить, начинай раскручивать и дорабатывать костяк концепции, чтобы он жирком оброс. Тащем-то, что-то придумать очень легко, если ты не совсем творческий импотент с фантазией и кругозором полена. Только твои идеи ничего не стоят, если ты не в состоянии их грамотно реализовать хотя бы "на бумаге", не говоря уже о каком-то более комплексном виде реализации. Поэтому качай поначалу хардскиллы, без них даже кал на рпг мейкере или ренпае не сделать, все равно ты лошара-домосед и помогать тебе никто не будет, особенно бесплатно.
Аноним 08/04/24 Пнд 22:17:07 #59 №302903647 
>>302903533
О боже, это так необычно. Ну все раз это рофлоисекай то это автоматически не дженерик кал и до тебя никто такое не делал. Ты гений.

Хотя чо перед додиком распинаться. Эффект Даннинга-Крюгера в действии.
Ты конечно же охуенно талантлив и гениален, даже когда ссышь у тебя моча волшебная, не как у других. Ты особенный, Гарри.
Аноним 08/04/24 Пнд 22:18:33 #60 №302903702 
>>302903494
Может.
НА /GD/ зайди. Там дофига релизнуто уже. Причём есть и годнота, которая выстрелила.
Того же Мальту взять с его Львичками. Относительно недавно его проект даже на IXBT показали, ам что-то вроде метройдвании (с Львичками в доспехах).
Аноним 08/04/24 Пнд 22:19:07 #61 №302903719 
>>302903533

Бля.... Каких даунят на нулевой только не встретишь.
Аноним 08/04/24 Пнд 22:20:42 #62 №302903775 
>>302903702
Мальта вообще очень мотивирующий персонаж. Над ним весь рисовач и вообще весь двощ хохотал, а он не сдавался и всё равно на своём бульдозере вкатился и в рисование, и в геймдев.
Аноним 08/04/24 Пнд 22:20:45 #63 №302903777 
>>302903702
Так в GD настоящие люди сидят, хоть их и не много, которые что-то да умеют. А вот эти концептологи с нулевой натурально даже идею или сценарий не могут придумать, не говоря о реализации
Аноним 08/04/24 Пнд 22:21:34 #64 №302903802 
>>302903452
Геймплей это не идея даун хуесосина. Идея это твои маня мирки в голове, которые нужно уметь реализовывать. Как тебе идея игры, в которой полностью воссоздан мир и в каждую квартиру можно зайти? таких игр ещё нет, хули не берёшься, охуенная же идея? Кусок говна бездарный, иди учи код или моделинг, а не ищи идеи блять. Понасирают в уши всякие ютуберы инфлюэнсеры, клепая говно из сосисок для мобилок.
Аноним 08/04/24 Пнд 22:22:25 #65 №302903833 
>>302899662 (OP)
>Сап, двач. Где взять идею для инди-игры?

Знаешь, если бы я был игроделом, я бы тупо дождался активных обсуждений какой-нибудь шняги вроде Смуты (новых Корсаров, Yandere Simulator) и попытался запилить своё видение этой игры. Ведь это логично: жизнь подкидывает тебе тему и остаётся спросить себя: что бы ты сделал?
Аноним 08/04/24 Пнд 22:22:37 #66 №302903845 
>>302903647
Да пофиг, считай как хочешь.
Только ничего не делая так и останешься никем.
Уж лучше я критику ловить буду.
Хотя лучше бы критику с обосновниями, а не "всё хуйня!". Такая критика ничем не помогает.
Аноним 08/04/24 Пнд 22:23:12 #67 №302903867 
1323771234467.jpg
>>302899662 (OP)
Поиграй в Corpse Party, Witch House, Yume Nikki, Yuppi Pshucho и сделай мне на RPGMaker/GameMaker охуительную криповую адвенчуру, чтобы обосраться, но при этом не было тупорылых погонь и ваншотов от радомно выскакивающих со скримером врагов. Как - мне похуй, главное, сделай, я даже куплю (300 руб. максимум).
Аноним 08/04/24 Пнд 22:23:59 #68 №302903892 
>>302903802
Двачую. У меня идей полный балкон, лыжи некуда поставить. И даже скиллы я кое-какие приобрёл. Но теперь дело в одном - в ЧЕЛОВЕКОЧАСАХ блядь. Это геймдевная валюта, ЧЕЛОВЕКОЧАСЫ нахуй. Их никогда нету.
Аноним 08/04/24 Пнд 22:24:19 #69 №302903908 
>>302899930
В принципе, если взять Graveyard Keeper и заменить зомби на пиздюков, то это оно и будет.
Аноним 08/04/24 Пнд 22:26:37 #70 №302903989 
>>302903845
>спирва дабейся ряяя!!!!
>а вот я хоть что-то сделол, пусть это и жиденькая по ноге, зато сделол!1111!!!
>хейтеры ряяяяя!!!11

Твоя хуета никому не нужна. 4 плюсика от рандомов и 1 рофлокоммент. Чем ты выебываешься, деятель мамкин? Ты даже в рамках фикбукчного загона не то, что не успешен, ты незаметен.
Педовки пишущие про еблю Малфоя и Гермионы талантливее и успешнее тебя и твоей гениальной иронии над исекаем.
Аноним 08/04/24 Пнд 22:26:41 #71 №302903993 
>>302903833
Я - геймдевелопер на юнити. Мне тоже приходила такая идея. Но тогда уж надо делать в другом "оформление": например, Смута - текстовая игра, где ты в роли царя (или более мелкого человека) пытаешься решить проблемы обычного люда
Аноним 08/04/24 Пнд 22:27:28 #72 №302904022 
1352488069545.jpg
>>302903867
А, и боевку, как в Undertale: такой лайтовый буллетхелл, охуенная вещь.
Аноним 08/04/24 Пнд 22:28:00 #73 №302904042 
>>302903993
Это я уже пилю. Только начал правда.
Аноним 08/04/24 Пнд 22:28:01 #74 №302904043 
bump
sage[mailto:sage] Аноним 08/04/24 Пнд 22:28:49 #75 №302904072 
>>302899662 (OP)
Как можно даже идей не иметь? Ты дегенерат с афантазией?
Аноним 08/04/24 Пнд 22:29:35 #76 №302904099 
>>302904042
На каком этапе? И на каком движке ты это пилишь?
Аноним 08/04/24 Пнд 22:30:01 #77 №302904125 
>>302903993
А я тебя помню. Мы же с тобой переписывались на той неделе в треде о Смуте. Я ещё посоветовал тебе попробовать Instead.

>Мне тоже приходила такая идея. Но тогда уж надо делать в другом "оформление"

Именно! Пусть Корсары будут в изометрии, как игры Logic Artists и Obsidian, а Смута - думоподобной стрелялкой с пиксельной кровищей.
Аноним 08/04/24 Пнд 22:30:51 #78 №302904155 
2023.01.25-17.06.mp4
>>302903989
Я это прекрасно понимаю, критик-кун.
Чего ты вообще ожидал от 10 глав? Успеха и славы?
Задача была протестить свой уровень слога, и сравнить его с тем, когда писался "Доброволец".
Выводы были сделаны, проект прекращён.

Начат другой. Я вообще разные сферы пробую. Жаль, в коддинг не моё...
Аноним 08/04/24 Пнд 22:30:58 #79 №302904159 
image.png
>>302903533

>дальше ГГ будет иронизировать над системой
>всех этих статов будет по минимум
>Хотел я немного постебаться над ЛитРПГ

ЛитРПГ блять.... Лит, сука, РПГ.
Это реально такое пишут? Типа какой-то душный задрот решил описать маня-ммо мечты текстом и это типа книга? Бля, я не верю в такую хуйню.
Аноним 08/04/24 Пнд 22:31:33 #80 №302904182 
16716927471440.png
>>302903381
>>302903517
>>Вы получили повреждение в размере 3 единиц жизни.
>Нанесена лёгкая травма ноги: Ваша скорость передвижения снижена на 30%, ловкость снижена на 30%.
>Ограничения будут действовать пока травма не будет устранена.
бля посоветуй пожалуйста такие игори
чтоб прям прописывалось все этой или показывалось
Аноним 08/04/24 Пнд 22:32:21 #81 №302904213 
>>302904155
Можешь хоть 1000 глав захуярить, это останется переваренным калом.

Проиграл с твоих потуг, ты даже не осознаешь насколько смешно позоришься тут сейчас.
Аноним 08/04/24 Пнд 22:32:26 #82 №302904217 
>>302904099
На юнити. Пока на никаком, механики придумываю, прототип пилю. Художника вот нашёл. У меня впрочем не про Смуту, а про Ивана Грозного.
Аноним 08/04/24 Пнд 22:32:49 #83 №302904230 
>>302904125
Нет, прости, но ты меня с кем-то путаешь. Но идея Корсаров в изометрии звучит интересно
Аноним 08/04/24 Пнд 22:33:05 #84 №302904246 
>>302904182
ДнД игрори, анон. Например, Пайнфандер от Совокотов. Или БГ-3 от Лариан.
Аноним 08/04/24 Пнд 22:34:04 #85 №302904283 
>>302903802
>в которой полностью воссоздан мир и в каждую квартиру можно зайти? таких игр ещё нет, хули не берёшься, охуенная же идея?
Хуйня полная, без задач. Какие механики ты хочешь вплести, систему?
Делать игру только вокруг идеи мира, это уровень геймдизайна школьника который хочет игру мечты, и разбивает все свои амбиции в первые же недели разработки.

Вон Хуйенши чел делал несколько лет, со симуляцией мира, скукота скукотой, делать буквально нечего, ибо весь геймплей ты прощупываешь уже через 5 минут игры, а дальше делать нехуй если ты не аутист.

>иди учи код
Ко мне ту хули приебался, я не оп, работаю Разработчиком Игровой Логики, то есть прямой подсос ГД, еще и часть его работы приходится выполнять, ибо у меня на ГД долбаеб.
Аноним 08/04/24 Пнд 22:34:16 #86 №302904289 
>>302904217
Есть скрины или все на совсем раннем этапе?
мимо любитель таких игр
Аноним 08/04/24 Пнд 22:34:51 #87 №302904305 
Ебать, у меня всегда раньше была хуева туча идей для индюх.
Потом комп сдох и забил болт.
Если, ОП, ты ещё тут, то давай вместе поразгоняем?
Аноним 08/04/24 Пнд 22:35:45 #88 №302904342 
Симулятор закладчика в стиле дес стрендинга, чтоб мусора, чайки, бабки любопытные, экшоуни можно прикрутить со спортиками.
Аноним 08/04/24 Пнд 22:35:46 #89 №302904343 
14335244955770.jpg
Милитари 2 цветная.jpg
Милитари 1 цветная.jpg
Фентези цветная.jpg
>>302904213
Я ж говорю, мне пофиг.
Могу, например, свои потуги в рисовании скинуть. Ох, давно это было...
Аноним 08/04/24 Пнд 22:35:53 #90 №302904350 
>>302904289
На совсем раннем, сорян. Когда будет что показать, в гд тред создам наверное.
sage[mailto:sage] Аноним 08/04/24 Пнд 22:35:57 #91 №302904353 
пошёл нахуй говноед со вконтакте
Аноним 08/04/24 Пнд 22:36:30 #92 №302904373 
>>302904230
>Нет, прости, но ты меня с кем-то путаешь.

Просто на выходных был анон с идеей текстового квеста об этой эпохе. Видимо, хоррошая идея, раз не он один до неё додумался.
Аноним 08/04/24 Пнд 22:37:07 #93 №302904390 
>>302904283
>кенши

Это игра идеальна, наиграл на пиратке часов 1000, потом купил в стиме и еще столько же с модами.
Отыгрывал бесконечные сюжеты в голове про людское грехопадение, дружбу, войну предательство и любовь.

мимо аутист, пишу эпитафии для бойцов в икскоме
Аноним 08/04/24 Пнд 22:37:12 #94 №302904392 
В жопе поковыряй пальцем и дай понюхать матери своей
Аноним 08/04/24 Пнд 22:37:46 #95 №302904414 
>>302904373
Это я. Но инстед не буду брать, нафига, у меня уже опыт в юнити есть небольшой.
>>302904217-анон
Аноним 08/04/24 Пнд 22:38:04 #96 №302904422 
>>302904390
Имхо, Римворлд пизже.
Да и не зашёл мне сеттинг Кенши совсем.
Аноним 08/04/24 Пнд 22:38:16 #97 №302904425 
Marioaboutouruniverse.jpg
>>302899662 (OP)
У меня, пиши тг. Я со времён zx-спектрума придумываю концепты игр как хобби, могу подарить кучу идей разной степени комплексности воплощения (но в основном 2d).
Аноним 08/04/24 Пнд 22:39:05 #98 №302904455 
>>302904373
Да. Один анон уже пилит такое. Хотя можно было бы рассмотреть и другие пиздецовые времена, например, Пугачевщина или похожее
Аноним 08/04/24 Пнд 22:39:19 #99 №302904466 
>>302904159
Я может тебя удивлю, но такое пишут и даже экранизируют в аниме.
Людям заходит ппц.
Аноним 08/04/24 Пнд 22:41:09 #100 №302904534 
>>302904182
CDDA
Аноним 08/04/24 Пнд 22:41:11 #101 №302904538 
>>302904283
Подскажу местным которые ни разу не разрабатывали игру заодно.

Разработка игры идет не от идеи и то что будет по ходу разработки, а от дизайн документа, в который вы расписываете игровые механики, взаимодействие игрока с игровым миром, в случае если у вас есть хоть какие то элементы рпг, то систему, просчет статов при взаимодействии. Набросок игрового процесса, оружие, врагов. Абсолютно все что у вас будет в игре, должно быть в дизайн документе, после того как его собрали, можете начинать делать игру, внося коррективы со временем. От дизайн документа и наброска игры в котором уже можно прощупать геймплей, можете уже писать питчинг, чтобы получить бабла от издателя/спонсора, если вы думаете что сможете обойтись без издателя или спонсора, то вы сильно ошибаетесь.
Аноним 08/04/24 Пнд 22:42:31 #102 №302904579 
>>302904350
Буду ждать.
sage[mailto:sage] Аноним 08/04/24 Пнд 22:43:11 #103 №302904596 
>>302899662 (OP)
Мозг - мышление - есть некий мир вантовыо-ментальный образный структукде саммм придумаешь....
на подобном 3ккк получилось
Аноним 08/04/24 Пнд 22:44:18 #104 №302904632 
>>302904283
>Хуйня полная, без задач. Какие механики ты хочешь вплести, систему?
>Делать игру только вокруг идеи мира, это уровень геймдизайна школьника который хочет игру мечты, и разбивает все свои амбиции в первые же недели разработки.
>
>Вон Хуйенши чел делал несколько лет, со симуляцией мира, скукота скукотой, делать буквально нечего, ибо весь геймплей ты прощупываешь уже через 5 минут игры, а дальше делать нехуй если ты не аутист.
Что ты высрал далбаёбище? Оп же заявляет, что идея это ценный ресурс, нахуй ты мне простыню высрал и чему то пытаешься учить?


>Разработчиком Игровой Логики
Чего блять? А я переворачиватель подушек ночью. Пиздец блять, арт директор арт пространства.
Аноним 08/04/24 Пнд 22:45:43 #105 №302904672 
>>302904632
>Чего блять?
Прикинь в хеймдеве бывают разные разработчики!
Аноним 08/04/24 Пнд 22:45:47 #106 №302904676 
image.png
>>302904422
В римворлд тоже играю временами, тоже с полным сюжетным отыгрышем. И там даже бывают достаточно драматичные ситуации.

Последняя которая довела меня до слез.
Часть моих людей ушла в рейд, на базе остались две женщины, одна беременная и другая врач/повар. Пока отец командуя рейдом был далеко женщина родила здорового ребенка, положила в кроватку и пошла заниматься делами, я подумал эх вот сейчас вернется отец обрадуется дочери.
Остается пара часов до возвращения основной группы и тут случается нападение блядских свинолюдов, которые дропаются в капсулах прямо в жилой блок прямо в комнату с ребенком, которого они тут же убили оторвав младенцу руки, а мать даже не успела добежать ибо случилось все в считанные секунды. Ей только оставалось в ужасе слышать крики умирающего младенца и отстреливаться, не пуская свинолюдов в другие комнаты, но она получила пару пулевых и тоже погибла.

Благо отряд вернулся и устроил тварям незамедлительное возмездие, одного мы пленили и наказали кувалдой правосудия.
Аноним 08/04/24 Пнд 22:46:01 #107 №302904686 
>>302899662 (OP)
Сделай симулятор ебки хохлоскота тюрков на усраине
Аноним 08/04/24 Пнд 22:46:20 #108 №302904700 
>>302904283
>а дальше делать нехуй если ты не аутист
Так аутисты это богатейшая аудитория. Куча ультра-популярных игр чисто для аутистов, как римворлд или дворф фортресс.
Аноним 08/04/24 Пнд 22:47:38 #109 №302904739 
Берём идею одну от создателя АИданжен, пиздим и дорабатываем.

Суть такова. Текстовая стратегия, где игроку нужно привести к успеху свое фентези королевство. Даётся вводная типа Ваше королевство небогато, но с сильной армией и средними магами
Потом даётся ситуация типа Могучий хан серых орков собрал орду и движется к нашим границам!
Далее поле для ввода, где игрок пишет на русском свои действия типа Срочно собрать королевский совет и спросить мудрецов чо делать!. А игра выдает ответ. Да-да, все это хуячится через чатгопоту.
В чем прелесть? Тот чувак додумался смешать это с Рейгнс, то бишь он добавил четыре числовых параметра: казну, армию, религию, знать. Или типа того. И движок игры тоже чатгопота на основе ответа игрока и ситуации модифицировала параметры. Например, игрок явно потратил бабки - минус казна, игроку солдат перебили - минус армия. И так далее.
Ну и можно доработать идею. Больше параметров, какие-то ключевые слова, какие-то слоты в памяти, например, для имён придворных. Ну и хорошенько допилить, чтобы сделать внезапную чушь типа Я вытаскиваю демонический меч из своей жопы и убиваю всех орков... было посложнее. Согласен в качестве генератора идей, корректора, консультанта и тестера работать над подобным проектом.


Я немного нетрезв. Нормально пояснил?
Аноним 08/04/24 Пнд 22:48:30 #110 №302904767 
>>302904676

Я когда римку увидел еще в состоянии ранней альфы, сразу гыыы сска, но синглплеерная. Попробуй в станцию поиграть, жаль что она сдохла после прихода новых игроков в 2019-2020 году.
Аноним 08/04/24 Пнд 22:49:17 #111 №302904793 
>>302904767
Есть кооп/мультиплеерный мод и вроде даже какие-то серваки по римке.
Аноним 08/04/24 Пнд 22:50:19 #112 №302904838 
>>302904700
>Так аутисты это богатейшая аудитория. Куча ультра-популярных игр чисто для аутистов, как римворлд или дворф фортресс.
Рим уорлд и дворфы далеко не популярные игры.

Самая золотая аудитория это казуальные игроки. Казуальные игры окупаются ВСЕГДА, и приносят бабло в довольно короткие сроки, скорость окупа выше только у ААА-игр, ибо они бюджет закрывают уже в первую неделю после продаж
Аноним 08/04/24 Пнд 22:52:03 #113 №302904893 
>>302904767
ДЛЦ повыходило, конкретно так расширяющих игру в целом.

Ща жду выхода ДЛЦ со всякой мистической хуетой.
Аноним 08/04/24 Пнд 22:52:27 #114 №302904906 
>>302904793
В станции ты за одного персонажа играешь, весь раунд, пока тот не кончится или ты не расстанешься с жизнью.

Система повреждений даже более проработанная чем в римке, жаль только то что игра бесдушной стала.
Аноним 08/04/24 Пнд 22:52:43 #115 №302904914 
>>302899911
в циве можно переключаться с 2д на 3д, там и развитие цивилизации есть
Аноним 08/04/24 Пнд 22:54:21 #116 №302904958 
>>302904739
Так как идея?
Аноним 08/04/24 Пнд 22:57:44 #117 №302905069 
>>302904958
дженерик кал
Аноним 08/04/24 Пнд 22:58:05 #118 №302905079 
Бамп
Аноним 08/04/24 Пнд 22:58:19 #119 №302905090 
>>302904466
Какие еще доказательства нужны, что анимешники дауны?
sage[mailto:sage] Аноним 08/04/24 Пнд 22:59:18 #120 №302905117 
>>302899662 (OP)
в анусе у себя поищи, долбоёб
Аноним 08/04/24 Пнд 23:01:31 #121 №302905196 
>>302900834
Ты-то сможешь?))))
найс коуп
Аноним 08/04/24 Пнд 23:04:31 #122 №302905310 
>>302901215
Прикольно, но как то сопливою. Все ждал, что они попадут на фронт и там начнется darkwebm, + не хватает звуков окружения на поле боя
Аноним 08/04/24 Пнд 23:10:20 #123 №302905514 
>>302905196
Я уже, даун
Аноним 08/04/24 Пнд 23:15:09 #124 №302905683 
>>302905310
Спасибо.
Аноним 08/04/24 Пнд 23:15:43 #125 №302905709 
>>302905514
запятая лишняя
Аноним 08/04/24 Пнд 23:16:19 #126 №302905726 
>>302905090
Да у вас все дауны, Дартаньяны.
Аноним 08/04/24 Пнд 23:33:39 #127 №302906315 
Ебать, есть ещё кто?
Хочу идей попридумывать
Аноним 08/04/24 Пнд 23:38:18 #128 №302906456 
>>302906315
Придумывай, кто тебе мешает
Аноним 08/04/24 Пнд 23:40:55 #129 №302906540 
>>302906456
Я люблю с кем-то вместе, так оно веселее же, бро.
Аноним 08/04/24 Пнд 23:42:57 #130 №302906609 
>>302906540
Придумываю сюжет для фентези, вкатывайся хуле
Аноним 08/04/24 Пнд 23:45:28 #131 №302906701 
>>302899662 (OP)
Идея это самое дорогое что может быть. Реализация всегда вторична.
Аноним 08/04/24 Пнд 23:47:59 #132 №302906772 
>>302906609
А давай. Вкратце о сеттинге расскажи
Аноним 08/04/24 Пнд 23:48:16 #133 №302906785 
Идея для игры или внки: ты инквизитор или ещё какой средневековый представитель власти, и твоя задача - отлавливать попаданцев. Ёбаные попаданцы прыгают в твоё время и пытаются изменить будущее тем или иным способом, а ты их ловишь и на кол.
Аноним 08/04/24 Пнд 23:48:30 #134 №302906794 
>>302906701
Почитай тред, тут таких идей додики наприсылали, что это им платить надо, чтобы кто-то это читал, а не наоборот
Аноним 08/04/24 Пнд 23:51:39 #135 №302906893 
>>302906772
Злой князь попускает народ придворных пытаясь узаконить отношения с ведьмой, вынужен вырезать языки сельскому быдлу пиздящему на его выбор сердца.
Аноним 08/04/24 Пнд 23:51:55 #136 №302906900 
>>302906785
Ебать. А красивая идея. хотя по ощущениям простая и стопудово где-то юзалась
Рассказик можно написать вполне. Почему сам не взялся?
Аноним 08/04/24 Пнд 23:52:34 #137 №302906923 
>>302906785
Думал написать небольшой рассказ про отряд героев мочащих попадунов-исейкайных с имбовыми способностями.

Но забил хуй
Аноним 08/04/24 Пнд 23:53:42 #138 №302906961 
>>302906893
Сразу тебе референс для изучения:
Генрих Восьмой

Он, сука, целую отдельную религию захерачил в рамках Британии, чтобы лишний раз женится. Слыхал?
Аноним 08/04/24 Пнд 23:54:20 #139 №302906978 
>>302906900
Потому что у меня идеи поинтереснее в закромах, эту чисто вам от сердца отдаю.
Аноним 08/04/24 Пнд 23:54:58 #140 №302906996 
>>302906961
Слыхал, прикольный чувак был, но тут немного другая идея, которую я на самом деле не хотел бы подробно на двочах расписывать
Аноним 08/04/24 Пнд 23:55:41 #141 №302907019 
>>302906961
Слыхал. А ещё Юстин I, который специально законы империи перекроил, чтобы его сын мог на шлю АКТРИСЕ жениться.
Аноним 08/04/24 Пнд 23:56:26 #142 №302907042 
>>302906978
А ты прямо дохуя чего пилишь?

Когда я мечтал быть писателем, то дефицит был именно коротких малых идей, для рассказов. А эта вот неплохая именно для чего-то краткого. Может даже с твистом в конце.
Аноним 08/04/24 Пнд 23:57:16 #143 №302907066 
>>302907042
Ну я другое пилю. Возьми да напиши, раз идея понравилась.
Аноним 08/04/24 Пнд 23:57:32 #144 №302907079 
>>302900675
Есть, лол
Аноним 08/04/24 Пнд 23:57:39 #145 №302907082 
>>302907042
Идей дохуя, но нет времени или желания на все и сразу.

другой анон
Аноним 08/04/24 Пнд 23:58:04 #146 №302907099 
>>302907019
Это ты Минаева сегодня послушал или когда-то Бушвакера?

>>302906996
Ой бро, неконтролируемый страх, что идея нырнет в ноосферу и кто-то заюзает до тебя? Лол
Аноним 08/04/24 Пнд 23:59:15 #147 №302907134 
>>302900675
Дохуя
Аноним 08/04/24 Пнд 23:59:45 #148 №302907146 
>>302907066
У меня уважительная отмаза от писательства - визуальная афантазия.

>>302907082
СДВГ? До конца доделал много?
Аноним 09/04/24 Втр 00:00:42 #149 №302907175 
>>302907099

>нырнет в ноосферу

Не знаю иронизируешь ты или нет, но уже несколько раз я буквально придумывал из головы какой-то сюжет и обнаруживал, что он с поразительной точностью уже кем-то заюзан. Например моя идея рофляного космического роуд муви капитана на спизженном корабле и напарницы-негритоски удивительно похожа на олдовый сериал "Cветлячок", который я на момент создания своей идее не видел и не слышал.

Как же я расстроился нахуй...
Аноним 09/04/24 Втр 00:01:51 #150 №302907204 
>>302907099
Не, я кого-то другого слушал. Не помню как зовут.
Аноним 09/04/24 Втр 00:02:14 #151 №302907208 
>>302907146
>СДВГ? До конца доделал много?

Просто ничтожный меланхолик с самокритикой, но при этом не могу жить без творчества.
В итоге делаю что-то, потом угнетаюсь, что получается говно и бросаю на середине.

Сейчас пытаюсь взять себя в руки и доделать начатое. Почти дописал кое что большое даже.
Аноним 09/04/24 Втр 00:02:21 #152 №302907213 
>>302899662 (OP)
Делай то, во что сам бы хотел поиграть
Аноним 09/04/24 Втр 00:04:35 #153 №302907287 
>>302907175
Светлячок это не то. Если рофляный, загугли Lexxx сериал.

Да это не идея, бро.

Я в детстве придумал кальян, лол. А ещё носился с одной идеей для инди игры лет 7, недавно узнал что наподобие есть.

Идея - это механики, если игра, и фабула + основная мысль, если литература.
А ну скажи какую-то свою протухшую идею, которую не жалко, интересен твой уровень.
Аноним 09/04/24 Втр 00:05:55 #154 №302907325 
>>302899662 (OP)
У меня, кстати, есть ваще норм идея для инди игры и я могу спрайты для неё рисовать, и даже есть намётки маркетингового плана, но у меня нет кодера и столько свободного времени пока что. Игра для мобильников с покупным контентом, но без жизней/кристаллов, а с нормальным, клёвым контентом, который не отражается на обычном геймплее.
Аноним 09/04/24 Втр 00:06:43 #155 №302907346 
>>302907287

Не понял чота
Что есть идея если то что выше не идея и что ты хочешь чтобы я рассказал?
Аноним 09/04/24 Втр 00:06:55 #156 №302907349 
>>302907208
А ты допиши и потом критикуй.
А если бросаешь, то возможно дело не в самокритике, а реально в СДВГ или биполярке. Не думал о таком?
Аноним 09/04/24 Втр 00:06:56 #157 №302907352 
>>302899662 (OP)
Делай то, во что бы сам с удовольствием поиграл
Аноним 09/04/24 Втр 00:08:01 #158 №302907384 
>>302907346
Если ты об инквизиторе, то да, интересно. Ну а кроме? Ну расскажи чот
Аноним 09/04/24 Втр 00:08:56 #159 №302907413 
>>302907325
А ну, жанр хоть какой? Расскажи как-то, чтобы лишнего не спалить.
Аноним 09/04/24 Втр 00:09:19 #160 №302907429 
>>302899662 (OP)
Всегда мечтал реально полноценную здоровую локацию с кучей контента. Не ГТА калл или отсосины с пустыми мирками, а прям чтобы у каждого человека были свои диалоги, история, распорядок дня. Хз почему никто за подобное не взялся в виде 2д с видом сверху.
Аноним 09/04/24 Втр 00:09:40 #161 №302907439 
>>302907349
СДВГ нету, я могу достаточно долго и увлеченно на чем-то концентрироваться и даже музычку включаю фоном, когда пишу что-то. Она не отвлекает, а даже наоборот помогает сидеть и писать.

Биполярки нет, я бы заметил. Расстройство личности максимум, но эти вещи напрямую не связаны с самокритикой. Просто я не настолько тупой, чтобы переоценивать свои таланты и при этом недостаточно умен и трудолюбив, чтобы добиться каких-то больших успехов.
Аноним 09/04/24 Втр 00:10:25 #162 №302907467 
>>302900822
Двачую, идей дохуища, а возможностей реализации в плане кодинга ограничены. Одно время даже попытки были на рпг мейкере сделать мегарофляную игру с угарными квестами, механиками ну и визуалом. Кое-как разобрался в базовых механиках по гайду внутри проги и видосам, но для полной реализации задуманного не хватает именно мыслительных процессов технаря. Ибо правильно собрать скрипт, не запутавшись или не дай б-г что-то дописывать самому мне невероятно тяжко.
Аноним 09/04/24 Втр 00:10:36 #163 №302907472 
>>302907429
Как минимум, как минимум, в Стардью Валли так.
Аноним 09/04/24 Втр 00:10:50 #164 №302907478 
>>302907384
Про инквизитора другой анон писал, если чо. Но веришь или нет, ноосфера мне точно такую же идею подкинула и я это тоже давным давно хотел написать, но забил хуй ибо не так уж меня эта тема привлекает.
Аноним 09/04/24 Втр 00:11:49 #165 №302907504 
>>302907478
Да ты заебал. Дай пару каких-то протухших своих идей.
Аноним 09/04/24 Втр 00:12:32 #166 №302907523 
>>302907413
>Расскажи как-то, чтобы лишнего не спалить.
Не спалить сложно, потому что идея проста как 3 копейки, но есть уникальная фишечка.
Аноним 09/04/24 Втр 00:12:51 #167 №302907527 
>>302899662 (OP)
https://boredhumans.com/game_idea_generator.php
Аноним 09/04/24 Втр 00:14:27 #168 №302907575 
>>302907472
Ну может что-то близкое, но там скорее дрочильня какая-то и пяток персонажей. Я же говорил прям о полноценном городе, где человек 300 тусит хотябы. Пусть и прописана половина хуёво в ввиде двух предложений, но ты по крайней мере мог бы узнать, проследить, что вот мол чувак работает на кухне макдака, живёт в хруще на 5ом этаже с кошкой, по вечерам смотрит тв, а в выходные тусит с друзьями на природе. Этож такой кайф был бы, буквально как муравьиная ферма.
Аноним 09/04/24 Втр 00:14:43 #169 №302907584 
>>302907467
Я много раз это слышал. И знаешь что? Эти "генераторы идей" выдавали банальную скучную хуиту.

Ну и не буду юлить, хоть имел сам и оригинальные идеи, большой процент моих тоже были кал. Надо было просто отдышаться, осмотреться и осознать. И часть из идеи были в духе "3д экшон суть такова.."
Аноним 09/04/24 Втр 00:16:32 #170 №302907636 
>>302907504
Окей записывай, значит.

История про города-крепости между которыми ходят вооруженные караваны для путешествий и торговли, так как за пределами городов живут гигантские волки-людоеды.
Сюжет должен был повествовать про молодого солдата-караванщика, который подрабатывает детективом, разыскивая пропавших людей ибо в этом мире нет ни государств ни единой власти, а следовательно и правоохранительной системы централизованной.

Дальше не стал додумывать, переключился на что-то другое.
Аноним 09/04/24 Втр 00:16:35 #171 №302907639 
>>302907584
Не бывает плохих идей! Бывает плохая реализация!
Аноним 09/04/24 Втр 00:18:43 #172 №302907691 
>>302907575
Ой блять. Только кажется, что это интересно. Геймплей в чем?

Помню, когда-то была старая два дэ игрушка, где по локации бегали ящурки, паучки и тд. Размножались, ели, по идее даже эволюция была медленная. Скука смертная.
В текстовом варианте вообще эту твою мысль раз плюнуть создать. Напрячь мастера днд, он тебе выкатит свой город в нужном сеттинге и всех нпс отыграет. А суть то в чем, бро?
Аноним 09/04/24 Втр 00:20:47 #173 №302907733 
>>302907584
Кроме того что сказал анон выше, вещи сейчас кажущиеся очевидными когда-то были скучным существующим геймплеем с какой-то незначительной фишкой, которой не хватало до разрывного результата
Аноним 09/04/24 Втр 00:22:08 #174 №302907765 
>>302907472
Не зашло, хотя наиграно часов 30-40. Мало активности, либо она однообразная. Проснулся, грядки полил, урожай собрал, дальше по трём направлениям: рыбалка, шахта или социализация в деревне. В 22:00 кабанчиком мчишься домой спать.
Кстати, почему разрабы сделали сон обязательным и в час или два ночи персонаж чисто отрубается? Это же очень тупо. Во первых можно же дохуище ивентов добавить на карту пока спят НПС. А во вторых полезноость еды возросла бы, ибо мне к примеру полоски енергии хватало как раз на игровой день и я ни одной пищи не употребил за всю игру ибо играл размеренно. Ну и как доля реализма можно было бы накладывать усиляющийся каждую ночь штраф энергии, чтоюы условно дня через 3 без сна энергии юыло мало и она тратилась намного интенсивнее.
Аноним 09/04/24 Втр 00:22:24 #175 №302907773 
>>302907636
А в чем идея?
Бро, хуйня. Это заготовка для фабулы, набросок сеттинга и все. Такого прямо сейчас тебе нагенерю.

Вот есть планета, там живут две расы людей. Одни на уровне бронзового века, типа как в Конане, а другая раса типа римской империи, но с электричеством и интернетом. И гг это учёный второй расы, что изучает первую.
Аноним 09/04/24 Втр 00:22:45 #176 №302907783 
>>302907691
Ну я с тебе ору конечно. Ягоды собираться для ноунейм нпц по стрелке в каждой второй игре тебе интересно, а самостоятельно разведовать реально живой мир - скука смертная, ага.
Аноним 09/04/24 Втр 00:23:54 #177 №302907808 
>>302907773
Какую идею-то ептыбля. Ты мне скажи что такое идея в твоем понимании, я тебе, может, и отвечу.
Аноним 09/04/24 Втр 00:24:04 #178 №302907816 
>>302907765
Да просто жанр не твой. Она для неспешного отыгрыша на мобиле в очередях и перед сном. Ну или для романтичных девочек.
Аноним 09/04/24 Втр 00:24:22 #179 №302907824 
Я даун
Аноним 09/04/24 Втр 00:25:42 #180 №302907861 
16991805234171.jpg
>>302899662 (OP)
У нейронок поспрашивай или у моей мамки
Аноним 09/04/24 Втр 00:26:06 #181 №302907872 
>>302907773
То есть ГГ этнограф из Европы изучающий негров Африки?
Аноним 09/04/24 Втр 00:27:09 #182 №302907908 
>>302907783
Да мне то было бы местами интересно как раз.
Ну давай, сука, давай уменьшим масштаб и запилим в гейммейкере. С графикой уровня стикменов.

А вообще. Если эту мысль скомбинировать с Культист Симулятором... Знаешь, типа НПС и локации это карты, взаимоотношения и взаимодействия тоже..
Аноним 09/04/24 Втр 00:29:14 #183 №302907975 
>>302907872
Не совсем. У негров не племена, не общины, а цивилизация уровня бронзового века.
Аноним 09/04/24 Втр 00:31:24 #184 №302908039 
>>302899662 (OP)
Спизди чужую, сделай лучше
Смотри старые хайповые игры, повторяй механики
Аноним 09/04/24 Втр 00:32:45 #185 №302908077 
>>302907783
Действительно живой мир невозможно сделать на алгоритмах, он будет вырождаться. Нужны механизмы самобалансировки на метоуровне. Нейросети наверно смогут что-то такое.
Аноним 09/04/24 Втр 00:32:50 #186 №302908083 
>>302907975
Если нет разных континентов это невозможно.
Да и с развитием до электричества и интернета, уже невозможно и на разных континентах.
Развитая раса задоминирует вторую однозначно.
Аноним 09/04/24 Втр 00:36:11 #187 №302908172 
>>302908077
>нейросети нейросети нейросети

Эта хуйня даже глаза нарисовать не может. Откуда столько нейродаунов в тредах?
Аноним 09/04/24 Втр 00:36:30 #188 №302908184 
>>302907584
Ну бля, могу прохладную в виде примера рассказать.
Пришла идея буллетхел платформера хотел немного развить идею битв из андертейла и перенести её в 3д с девочкой в плане ГГ, а особенность геймплея была в часах, доставшихся от деда, которые оказались не только порталом в мир игры, но и геймплейной особенностью. К ним бы цеплялись улучшения, ставящиеся в ограниченых количествах, которые можно менять на особых приспособлениях в виде напольных часов, помогающие в битвах. Помимо всего этого по ходу сюжета гг узнавала, что и её дед, когда был маленьким тоже попадал в этот мир и при помощи этих часов можно было бы переключаться между ними в разных временных промежутках, и действия деда в прошлом не только помогали бы ему продвигаться в собствинной истории, но и меняли бы реальность, помогая проходить ещё и гг в текущем времени, сам того не подозревая. Много сюжетных поворотов, в которые раскрывать мне впадлу ибо долго расписывать. В общем это всё я рассказываю другу в дискорде, а затем он мне молча кидает ссылку на Hat in Tome и я отлаживаю свою идею вместе с концептами и наработками в помойку.
Аноним 09/04/24 Втр 00:36:57 #189 №302908193 
>>302908083
А вот давай представим обстоятельства, при которых это возможно?
Как может цивилизация развиться до электричества, компов и при этом не проходя через колониализм и глобализацию? Это ж фантазия, можно любые костыли туда.
Аноним 09/04/24 Втр 00:37:18 #190 №302908204 
>>302908172
Это математический алгоритм, если она чего-то не может значит это ты не осилил ее обучить.
Аноним 09/04/24 Втр 00:38:08 #191 №302908228 
>>302907908
Ну я естественно делать нихуя не буду, но о такой игре давно мечтал. Чтобы понятнее могу расписать как оно должно играться. Ну то что я представляю это скорее симулятор ходьбы, нежели игра, для простоты механик.
>>302908077
Да ты не понял, это не живой мир там с размножением. Просто вместо того, чтобы пилить механики и графоний 90% вложено в качество персонажей. Это просто по сути статичные болванчики, который ходят по часам по своим маршрутам, водят такси, стоят за стойкой и т.д. Просто фишка в том, что каждый из них прописан, с каждым можно взаимодействовать, у каждого там стейты разные с набором диалогов.

Бля, ну чтоб понятнее было это просто условное бесконечное лето, только вместо 5 персов - 300.
Аноним 09/04/24 Втр 00:38:19 #192 №302908232 
>>302899662 (OP)
devast.io
брат, я тебе сейчас дал гениальную идею, если сделаешь, будешь на хайпе
Аноним 09/04/24 Втр 00:39:22 #193 №302908258 
>>302908184
Upd. О хэт ин тайм я ни слухом ни духом, хотя к тому времени, когда я разразился идеей, игре уже пару месяцев было.
Аноним 09/04/24 Втр 00:41:35 #194 №302908319 
>>302908077
Нейропетух в загон
Аноним 09/04/24 Втр 00:42:35 #195 №302908335 
>>302899662 (OP)
рогалик гоночки, такое есть?
Аноним 09/04/24 Втр 00:42:36 #196 №302908336 
>>302908184
Ну зачем в помойку то?
Идея с двумя временами и изменением реальности банальновата, в плане простая. Но ведь можно совместить с чем-то и усложнить?

Вот оригинальную одну механику, конечно, сложно сходу так придумать с нуля.
Из того, что вот так вспомню – механика сбора колоды в Слей зе Спайр для видеоигр была мега оригинальна. Но она спизжена из настольных игр. И если в настолках отследить ее историю, то мы упремся в то, что эта механика тоже не из ниоткуда взялась.
Аноним 09/04/24 Втр 00:43:12 #197 №302908353 
>>302899662 (OP)
Ну вот представь, что то что сверху: собралось пара сотен поваров и совместными усилиями запилили тебе постную котлету за 70 баксов.

Снизу мамка по быстрому сделала салатик.
Аноним 09/04/24 Втр 00:44:07 #198 №302908372 
>>302907816
Ну хуй знает, дохуя шизов, кто в своё время прям запоем играл в нее, дрочил на прибыль и свою вайфу.
Аноним 09/04/24 Втр 00:44:14 #199 №302908377 
>>302908335
Рогалик в плане рогулайт или классический @ рогалик?
Аноним 09/04/24 Втр 00:44:39 #200 №302908393 
>>302908193
Травоядная раса развившая интеллект чтобы выживать в суровом мире дикой природы. Будучи травоядными, они не агрессивны и никогда не вели войн вообще.
Развившись они обнаружили второй крупный континент на котором оказалась другая раса разумных (люди) из всеядных, которые воюют друг с другом примитивным оружием бронзового века. Это ужаснуло травоядных и они наложили запрет на посещение того континента оставив изучение и пригляд за опасными соседями на автоматические системы наблюдения (спутники?).

Но захочет ли игрок играть за пацифиста?
Аноним 09/04/24 Втр 00:45:10 #201 №302908408 
>>302908228
>статичные болванчики, который ходят по часам по своим маршрутам
Так статичные или ходят? Потому-что в бл никто никуда не ходит, все закреплены за гг и появляются по необходимости. Нельзя их встретить на середине пути.
Аноним 09/04/24 Втр 00:45:24 #202 №302908412 
>>302908372
Ну вот, для романтиков.
Я люблю песочницы, а любил бы ещё придуманных тян, то играл бы годами.
Аноним 09/04/24 Втр 00:46:16 #203 №302908434 
image.png
>>302899662 (OP)
Игра мечты тред?
Хочу паззл игру с элементами шутера от первого лица где тебя будут ебашить всякие злые солдаты, причем на смертельном уровне, типа будет стоять БТР и просто ебашит тебя только ты высунешься, но через какие-то головоломки на время или еще чё, ты взорвешь его каким-то образом и жиды внутри БТР сгорят и потом дальше ходишь играешь.
При этом, чтобы прямо сложно было!
Аноним 09/04/24 Втр 00:46:45 #204 №302908450 
>>302908335
недавно зарелизился роглайт на машине (выживач).
Аноним 09/04/24 Втр 00:48:46 #205 №302908501 
>>302908393
Смотря что за жанр.
Может это симулятор торговли среди бронзового века. И параллельно, строя свою торговую империю, ГГ изучает эту расу, общается с НПС, заполняет журнал-энциклопедию.
Аноним 09/04/24 Втр 00:48:48 #206 №302908502 
>>302899662 (OP)
Сделай Spore 2 a a
Аноним 09/04/24 Втр 00:50:23 #207 №302908548 
>>302908336
Двойная линия повествования была не основой игры, она вообще где-то ближе к концу появлялась и то чисто ради сюжета. А вот сама идея буллетхел 3д платформера была пиздец свежей на то время. Буллетхелы еще в моде, но почти все 2д, а тут мало того, что в 3д, так еще и присутствовала механика сбора модификаторов для персонажа, которые имели бы редкость, обычные на + статы или резисты и легендарные с уникальными возможностями. И вот выходит как раз буллетхел 3д платформер под названием хэт ин тайм
Аноним 09/04/24 Втр 00:51:22 #208 №302908572 
нахуй ты без идей лезешь в гейдев?
мимогейдиз
Аноним 09/04/24 Втр 00:53:02 #209 №302908620 
>>302908548
Сорян, всегда обходил этот жанр, ибо ненавижу динамические игры. Теперь понял.
Ты хочешь что-то прям оригинальное? Тогда смешивай несмехуевое и шарься в соседних видах искусства типа настолок и кино.
Аноним 09/04/24 Втр 00:53:50 #210 №302908644 
аыфаф.PNG
Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные нагибают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы... И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес... А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные деревья[1]. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого...). Ну а если за злого... то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 - зона злого... (в горах, там есть старый форт...)

Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее... поставить протез. Сохранятся можно...

P.S. Я джва года хочу такую игру.
Аноним 09/04/24 Втр 00:54:06 #211 №302908652 
>>302903115
нухотьштотосделальщик хуже пидораса
мимогейдиз
Аноним 09/04/24 Втр 00:54:48 #212 №302908675 
>>302908501
Не вижу причин ГГ находиться среди диких опасных варваров.
На самом деле, даже травоядные бы посыпали бы второй континент какой-нибудь отравой действующей только на людей, дабы освободить жизненное пространство. Максимум, оставив людям небольшой остров заповедник.
Аноним 09/04/24 Втр 00:56:49 #213 №302908731 
>>302904125
пётр иди нахуй
Аноним 09/04/24 Втр 00:57:46 #214 №302908758 
>>302908675
> Не вижу причин ГГ находиться среди диких опасных варваров.
> Миклухо
> Маклай
И ещё сотни ебанутых. Даже к сентинельцам регулярно на верную смерть ебаклаки прутся.
Аноним 09/04/24 Втр 00:57:49 #215 №302908761 
>>302908408
Статичные я имел ввиду, что они все заскриптованы. Ок, вот находу придумал суть игры с минимальными механиками для простоты реализации.

Ты полицейский, которому нужно найти убийцу в небольшом городке. Каждый ран - убийца рандомный. Игра вид сверху 2д. Начинается игра с момента, что перед тобой записка, труп и улика - рандомная вещь, которая связана както с убийцей. Например грязные следы, а грязь есть только в строящейся части города. В записке указано, что в 12 ночи убийца совершит новое убийство. Время на часах 5 утра. И вот у тебя есть большая локация живая, где кто-то(по скрипту) идёт на работу. Кто-то продаёт газеты. Кто-то сидит дома. Кто-то идёт по магазинам. Всё по скрипту.

Ты проёбываешь первый ран, но постепенно начинаешь запоминать кто и как где ходит. Как кого зовут, на кого ссылаются другие персонажи. У каждого по 2 стейта диалогов - связаны ли они с убийцей или нет.

Если нет, то продавец газет говорит типа
>Привет, анон, да всё как обычно
если как-то связан, то говорит типа
>Привет, видел как кто-то бежал в сторону рынка

Естественно игра банальная выйдет, я просто упростил реализацию до нуля.
Аноним 09/04/24 Втр 01:01:44 #216 №302908880 
>>302908758
Мы люди рисковые. А тут людо-овцы травоядные, которые не могут даже и подумать о насилии. У них генетически заложено должно быть, держать подальше от опасности.
Аноним 09/04/24 Втр 01:03:23 #217 №302908921 
>>302899662 (OP)
Сделай игру где надо короче играть за разбойника в элфийском лесу и набегать на караваны.
Аноним 09/04/24 Втр 01:03:37 #218 №302908933 
>>302908880
Они не суперпацифисты. Обычные травоядные, допустим. Может и воевали, но по мелочи
Аноним 09/04/24 Втр 01:05:45 #219 №302909004 
>>302908933
Тогда вступает в силу пункт первый:
>Да и с развитием до электричества и интернета, уже невозможно и на разных континентах.
>Развитая раса задоминирует вторую однозначно.
Аноним 09/04/24 Втр 01:07:30 #220 №302909052 
>>302908336
>Ну зачем в помойку то?
Ну как бэ нужно переключаться на новый проект, а если подтягивать наработки из брошеного проекта в новый проект, то рано или поздно он превратится в тот самый брошеный проект который в лучшем случает станет тем самым брошенным, но уже актуальным проектом, доведенным до конца, хоть и не самым оригинальным и успешным, но всё таки завершенным, а в худшем - мешаниной из хуй пойми чего, с сюжетом ради сюжета и механиками ради механик, чтобы зря не пропадало, если ты конечно не гениальный геймдизайнер и не сделаешь из всего этого конфетку
Аноним 09/04/24 Втр 01:14:34 #221 №302909246 
в иванов гипер.jpg
>>302899662 (OP)
Ты где живешь, иноагент? Тебе вон государство денюх сулит за любое в родных осинках, а ты тем найти не можешь. На вон тебе:
- Градострой. Игрок строит крепость на засечной черте, отмахиваясь от ляхов (эти обязательно) и ногайцев/татар/половцев, какой сеттинг выберешь. Домики тыришь из картин про гиперборее-русов Всеволода Иванова пикрелейтед. Если сеттинг домонгольский - оттуда же внешку персонажей. Можно и мамонтов.
- Выживач "Земля сибирская". 17 век, промышленник поехал за Камень добывать соболей. Пьянки с казаками, стрельцами и аборигенами, драки с одними против других, ночевки в снегу у нодьи, зимовье своими руками, бартерная мена, государевы указы, взяточники-целовальники и прочее-прочее.
- РПГ-симулятор "Н-ский мушкетерский полк". 18 век, войны всех-со-всеми, у тебя командование ротой, надо дорасти до полковника и успеть заработать на безгрешных доходах себе тысячонку-другую душ, пока не постарел/убит/покалечен. Скандалы-интриги-расследования, сайд-квесты типа женитьбы, лавирование между фаворитами, иногда - выбор поведения в сражении или в дозоре.
- Экономический сим "Имение". Ты - небогатый барин, который хочет стать богатым. Ресурсов - полсотни мужичков, прадедовский дом, клок землицы в нечерноземье. Строй поместье, исследуй через аглицкие журналы передовые аграрные технологии, следи за падлой-управляющим, не забывай искать богатую невесту... или собери крепостных в банду и терроризируй соседей, не забывая делиться с губернатором. Порно-мод про крестьянок на сеновале вынести в ДЛЦ.
- РПГ "Табель о рангах". 19 век, Акакий Акакиевич лезет к министерским постам. Атмосфера холодного чиновного Петербурга времен Ники№1, "униженные и оскорбленные", "петербургские трущобы" и прочая "физиология Петербурга"
- Производственное РПГ (или экономический сим) "Восьмой директор". СССР, индустриализация, постройка и запуск завода-гиганта, который быстро потребуется расширять еще раз в 10. И все это с мужичками от сохи, дорогими и ленивыми иностранными специалистами, комиссиями из Москвы под водочку и бдительным товарищем-майором за спиной.
- экономически-криминальная РПГ "Слово чухана". Начни с подпольной качалкой на 10 пацанов, построй свою ларечную империю в 90-е.
Аноним 09/04/24 Втр 01:17:09 #222 №302909327 
>>302909246
СССР у нас не в почёте у властей. Забыл что ли, как историю поганили всё время, и какие фильмы снимаются до сих пор про эту эпоху?
Аноним 09/04/24 Втр 01:18:48 #223 №302909381 
Берёшь уже существующую игру или несколько, какую-то часть меняешь. Очень вероятно, что кроме тебя никому эта хуйня не понравится, но так оно со всеми, включая титанов индустрии.
Аноним 09/04/24 Втр 01:20:31 #224 №302909435 
>>302909327
Теперь петух клюнул, так еще и не так его вылижут, норот на трудовые подвиги и суровую сдержанность потребления вдохновлять. И тут ОП такой, оп-оп, а у меня игорь про это имеется.
Аноним 09/04/24 Втр 01:24:08 #225 №302909527 
>>302909435
Там уже всё распределено между уважаемыми людьми. Пусть они и наводят Смуту, зато свои.
Вы смотрите IXBT хотя бы чтобы в курсе быть.
Тогда и знать будете, сколько отечественного инди делается и кому денежку выделяют.
Аноним 09/04/24 Втр 01:28:06 #226 №302909651 
>>302899662 (OP)
Самый верный способ - если ты уже играл в инди игры, то возьми ту, которая тебе наиболее понравилась, по максимуму избавься от её минусов и выпусти в другом оформлении. Как пример - уже было в треде. Стардью велли, только переработай систему дня и ночи, добавь больше активностей.
Аноним 09/04/24 Втр 01:32:11 #227 №302909761 
>>302899662 (OP)
База - это залупить мультиплеерную игру с простым модингом, а ещё лучше с уже готовым инструментом для модинга. Каждый может дополнить игру под себя. Что-то по типу майнкрафта/террарии/факторио. Ну а как способ монетизации - платные по подписке официальные сервера с топовыми сборками, с эксклюзивными модами + донат.
Аноним 09/04/24 Втр 01:33:41 #228 №302909811 
>>302909527
Пару лет назад любопытствовал, что за индюки у нас водятся: увидел только джва варианта - ТЛН и БЕЗЫСХОДНОСТЬ в скотоблоке гойской матери или обычное генерик инди, которое мог сделать кто угодно где угодно когда угодно. При этом ни одной платформы для аутизма и модов типа римки или дварфов. С тех пор что-то изменилось?
Аноним 09/04/24 Втр 01:34:56 #229 №302909832 
>>302909811

>>302903494
Аноним 09/04/24 Втр 01:38:12 #230 №302909909 
>>302899662 (OP)
>Сап, двач. Где взять идею для инди-игры?
Из головы.

мимо разраб завирусившейся игры на itch.io
Аноним 09/04/24 Втр 01:38:53 #231 №302909927 
>>302909811
Есть потенциально неплохие проекты.

https://igroprom.ru/?ysclid=lurj9qzo5l583025820

https://www.youtube.com/watch?v=_GrlaZcrDS4
Аноним 09/04/24 Втр 01:39:59 #232 №302909964 
>>302908644
Интересно, воплотил ли кто-то из анонов эту пасту в жизнь? Хотя бы частично?
Аноним 09/04/24 Втр 01:54:13 #233 №302910381 
1214238232tanks1.jpg
Я бы поиграл в танчики. Что-то типа Battle City, только современное. Помню у меня на диске с кучей игр от алавар были какие-то пиздатые танчики, 3д с видом сверху(пикрил). Помню с младшим братом играли кооперативно на одной клаве. Это наверное было первое подобие рогалика в которое я играл. Как изюминку можно добавить сюда случайную генерацию уровней с интерактивным окружением, по типу воды, бочек и прочей хуйния ну и систему улучшений как в айзеке, а также боссов.
Аноним 09/04/24 Втр 02:01:30 #234 №302910549 
1212.jpg
>>302899662 (OP)
Рольнул для тебя
Аноним 09/04/24 Втр 02:10:34 #235 №302910713 
Перенеси кастомки из 3 варика в полноценные игры. Продавай по 40 рублей в стиме. Или как нлмерные паки из нескольких игр в одной. К примеру петров, утер пати, эволюцию, варлоков. Это только то, что на поверхности. Карты из кс или гарис мода. Джейл, паркур, пропхант, карту из гм, где нужно строить кораблики/машинки и пытаться их разрушить в врагов. Карты из майнкрафта. Хайд н сик, голодные игры, гартик, бэдварс, рэйлы(играл на каком-то из сервов. Там суть в ебейших скоростях и ваншотных пушках с долгой перезарядкой при промахе.) Туда же настолки, перенести только механики, а визуал поменять. Катан, древний ужас, манчкин, какой-нибудь случайно генерируемый данжн кроулер.
Аноним 09/04/24 Втр 02:14:51 #236 №302910808 
>>302910713
Всё это люто заходит пивным стримерам, которые играют с подписотой. Также можно это реализовать в виде веб игр с монетизацией в виде показа рекламы либо покупки према без рекламы.
Аноним 09/04/24 Втр 02:32:23 #237 №302911106 
belkБезымянный.png
>>302909811
праавильно пишется во скотоблоке гойской матери
Аноним 09/04/24 Втр 02:33:27 #238 №302911124 
b
Аноним 09/04/24 Втр 02:48:08 #239 №302911345 
Поддвачну в разной степени немощных долбаебов в треде. Ситуация что идеи есть, скилл рисования есть, кодить не умею но этому хотя бы реально научиться. Собака зарыта в тяге к историческим темам, а там шаг влево шаг вправо - обосраться в достоверности. Это надо на каждый спрайт, на каждый фон, на каждую ситуацию рыть какое-то ебейшее количество информации и не факт что найдёшь. Поэтому пока не пытаюсь. Можно конечно хуй забить как производители 99% исторического медиа контента, но я так не могу
Аноним 09/04/24 Втр 03:39:32 #240 №302912159 
>>302911345
Исторический медиа контент для узкого потребителя. Так уж вышло, что история для большинства, включая меня - скучная хуйня. Костяк ца исторического контента - шизы по которым дурка плачет, которые при любом раскладе найдут до чего доебаться. Так что не парься, ценители оценят, трясуны потрусятся.
Аноним 09/04/24 Втр 03:51:49 #241 №302912304 
>>302909246
давай, диван, выдай требуемые ИРИ kpi лол я посмотрю на тебя
Аноним 09/04/24 Втр 07:35:46 #242 №302915669 
capsule616x353 (4).jpg
Покупайте Deep Russian Depression.
Аноним 09/04/24 Втр 10:26:18 #243 №302920550 
Бамп
Аноним 09/04/24 Втр 10:29:11 #244 №302920662 
>>302899662 (OP)
Играть в игры, смотреть фильмы, читать книги. Мне именно так и приходят идеи, правда я пока не разраб, ибо денег на разработку нет.
Аноним 09/04/24 Втр 10:42:15 #245 №302921155 
>>302920662
>ибо денег на разработку нет.
Стань индюшником, пили пиксельные игрушки и лутай миллионы
Аноним 09/04/24 Втр 10:45:53 #246 №302921297 
>>302921155
Я хочу делать нормальные игры, а не это дерьмо.
Аноним 09/04/24 Втр 11:05:19 #247 №302922060 
>>302899662 (OP)
Наркоту упори.
Аноним 09/04/24 Втр 11:06:11 #248 №302922095 
>>302900340
>и ищешь дебилов, которые соберут тебе даром прототип
Ну так соберут говно. Хороший разраб стоит 5-6 тысяч баксов в месяц, ты где такие деньги найдешь?
Аноним 09/04/24 Втр 11:07:42 #249 №302922153 
>>302899662 (OP)
ты же не собираешься лезть в инди если не способен придумать ничего интересного?
Аноним 09/04/24 Втр 11:09:19 #250 №302922218 
>>302922095
5-6к$ стоит ахуенный помидор. Обычному разрабу достаточно 2к$.
Аноним 09/04/24 Втр 11:14:32 #251 №302922430 
>>302922095
Так тебе еще раз, нужно не хорошо, а многообещающе
>Хороший разраб стоит 5-6 тысяч баксов
Юнити сишарп кнопкодав? Ты сейчас 3-4 зэпэхи сенек сложил, додя.
Была бы еще какая-то разница между джунишкой вкатунишкой и опытным говношлепом.
О том, что в гейдев кнопкодавы идут те, кто неосилил лор настоящего командного кодинга и потому вынужден жить в перманантном говностартапе с недооплатой и переработками, говорить даже неуместно как-то из-за самоочевидности.
Аноним 09/04/24 Втр 11:17:39 #252 №302922566 
>>302907861
А твоя мамка тут каким боком?
Аноним 09/04/24 Втр 11:18:46 #253 №302922631 
>>302921297
>нормальные игры, а не это дерьмо
если твоя игра не работает, если весь графон заменить на условные квадратики - то это не игра, а вторичное йоба-кино от калстейшн, рулящее исключительно детализацей, достигаемой количеством рабского линейного труда
Аноним 09/04/24 Втр 11:21:22 #254 №302922738 
>>302922631
Ну вот у меня есть идея реалистичного тактического шутера типа squad или ready or not. Там просто необходим 3д и отличная графика. Заменить на пиксели не выйдет.
Аноним 09/04/24 Втр 11:23:29 #255 №302922853 
>>302908450
Как называется-то, ёбаный хуй?
Аноним 09/04/24 Втр 11:25:23 #256 №302922926 
>>302899662 (OP)
Придумай
Аноним 09/04/24 Втр 11:29:47 #257 №302923124 
>>302922738
Значит, нет у тебя идеи, дружок.
То-то в door kickers графика тащит или в первые rainbow six с возрастом чем-то хуже стали.
Ты просто придумал кинцовый однопнопочный кал говна без геймплея, который без детализации не работает.
Аноним 09/04/24 Втр 11:33:43 #258 №302923282 
>>302899662 (OP)
Записывай.


Ты милфа, мажешь ноги маслом. Боишься пчел.


И тут ты начинаешь кончать по 7 раз подряд, визжишь блять глаза закатываешь кряхтишь лезут тромбы масло капает и вчера вроде это
Аноним 09/04/24 Втр 11:35:52 #259 №302923369 
>>302923124
Думай че хочешь. Но сделать нормальный реалистичный шутер без графики невозможно.
Аноним 09/04/24 Втр 11:41:49 #260 №302923626 
image.png
>>302923369
>сделать нормальный реалистичный шутер без графики невозможно
Аноним 09/04/24 Втр 11:53:22 #261 №302924062 
>>302922853
Pacific Drive.

https://www.youtube.com/watch?v=1KOb5AIeTLc
Аноним 09/04/24 Втр 12:03:00 #262 №302924475 
>>302899662 (OP)
Что значит идею? Я тебе кучу могу накидать.
Тебе что надо то от игры? Мобильную дрочильню-доильню? Игромехи придумать? Сюжет, лор? Концепцию? Какого жанра.
Что, блять, значит 'идею"? Это всё идеи.
Аноним 09/04/24 Втр 12:09:11 #263 №302924739 
>>302899662 (OP)
У меня есть идея
Даже в Ворде есть 30 страничное описание сюжета и механик + в Ексель набросаны примерные характеристики
Но рук нету. Учитывая что идеи на постсовке или оцениваются в 0 рублей или вообще идут нахуй - ничего ни тебе ни кому другому врятли дам. Но там игруля мечты.... Эх
Аноним 09/04/24 Втр 12:19:14 #264 №302925167 
>>302923626
Ты сам то много реалистичных тактических шутеров то видел? Не ссаные калофдюти и быдлофилды, а реальные шутеры, передающие экспириенс боевых действий? Даже сравнить серию swat и ready or not - разница на лицо. Это уже не говоря о том, что на твои ссаные квадратики даже в теории заменить не выйдет.
Аноним 09/04/24 Втр 12:30:21 #265 №302925622 
>>302925167
>а реальные шутеры, передающие экспириенс боевых действий
Когда пруф культи в тред сможешь скинуть - тогда и начинай что-то рассказывать про "экспириенс боевых действий", диван
Аноним 09/04/24 Втр 12:33:27 #266 №302925743 
>>302925622
Я тебе уже 2 примера привел, маня. Squad с приемлимой графикой, которую не плохо было бы улучшить и ready or not.
Аноним 09/04/24 Втр 12:38:15 #267 №302925955 
>>302899662 (OP)
Визуальная новелла про двачера и пионерлагерь, не благодари.
Аноним 09/04/24 Втр 14:01:42 #268 №302929296 
>>302899911
Evoland 1/2
Уже такое есть
Аноним 09/04/24 Втр 14:35:47 #269 №302930784 
бамп
Аноним 09/04/24 Втр 14:36:54 #270 №302930830 
>>302899662 (OP)
Со снес какую-нибудь игру берешь и допиливаешь.
Аноним 09/04/24 Втр 15:25:18 #271 №302932773 
бамп
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения