Забыл совсем, к смесь хоррора с чем-либо(хоррор от части):
System shock 2, bioshock 1-2.
ОП, а как же Condemned? Определенно один из лучших хорроров.
ужасный бамп.
Obscure 2 довольно неплох, в первую не играл, но вторая очень понравилась.
>>5485675
Биошок 2 - не то. Там ты сам двухметровая монстрятина в броне.
>>5485722
Я упомянул в "Смесь хоррора с чем-либо:". Меня обидело, доведенное до абсурда, избиение всего живого, встречающегося тебе на пути. И однообразно, хотя сама атмосфера хороша.
>>5485675
>хоррора с чем-либо(хоррор от части)
>bioshock 1-2.
А я почти тебе поверил, мистер зеленый.
Первая часть Dead Space по большей части хоррор, со второй все скатили в шутан.
>>5485742
Ну там сама атмосфера "пугающая". А так, да. Не то.
>>5485626
>Horror тред
>Home
У меня недоумение от того, что её постоянно пихают в хоррор треды. Это ведб не хоррор. Да блять это даже не игра вообще. Этакий два дэ дэр истер. Нет ни нормальных загадок, ни пугалок, ни сюжета или его подачи. Вообще геймплея нет же. Просто идём по экранам собирая хуйню и изредка используя её на следующих экранах не применяя по ходу мозги вообще.
>>5485788
Я говорю, в хоум не играл(только в лс). Что там вообще претендует напугать игрока?
>>5485813
>логике и Silent Hill шутан.
Поиграй в даунпур, а потом говори, какой это не шутан.
Еще годные hl моды.
Cry of fear и afraid of monsters.
Обе хороши, но одна после другой вызывает чувство дежавю.
Fatal Frame 2
>>5485829
>А инфинити чего забраковал? норм гама
Да, но как мне кажется, от хоррора вообще ничего не осталось.
>>5485626
> Horror
> Silent Hill.
> prey, painkiller
Пойду в гта са поиграю, такой то хорор.
>>5485855
Эмулируется, если у тебя хотя бы Core 2 Duo. Но мне лично не понравилось, слишком клон СХ.
Анон, 6 резидент и ревелатион норм?
>>5485868
Поговаривают, что 6 очень не норм, и точно не хоррор.
>>5485863
> prey, painkiller
Писал, что от части хоррор.
> Silent Hill.
Лол, а что по твоему тогда хоррор?
Сейчас собираюсь скачать корейское поделие white day a labyrinth named school, грят страшная пздц.
>>5485917
Вся суть хоррор-даунов — скачивают игры, вместо того, чтобы покупать. Пидорашки.
>>5485929
Вся суть трололо-даунов - пытаются толсто троллить, вместо того, чтобы своим делами заняться. Пидорашки.
>>5485626
Блеать... Есть еще неплохой хоррор пиксельный, сделан на геймейкере. Сюжет таков - девочка с родителями едет в какие-то ебеня и тут, на заправке, родаки бросают ее одну и уезжают. а она бредет вдоль шоссе и попадает в какой-то городок. Забыл название.
А как на счет создать свою игру, Анон? Я разбираюсь норм в том же гейммеркере, пишу музыку. Нужен художник.
>>5486027
довольно говнецо
без гайда хуй чего найдешь, хороши только экшн-эпизоды с паззлами, сюжет говнина
>>5486039
Я в RPG Maker'е немного волоку и Unity 3D сейчас ковыряю.
>>5486041
Можно. А можно что-нибудь оригинальное.
Или можно по пасте, http://ffatal.ru/killswitch/, например.
>>5486045
Рпг мейкер не катит - чтобы поиграть, анону придется качать базу звуков\картинок и тп.
А вот юнити это очень хорошо.
Надо решить, где общаться. Конфа, вики сайт, еще что.
>>5485923
Запустил, немного пришлось поебаться но сейчас все норм.
Графен там как в начале 2000 но мне норм.
Атмосфера и завязка истории - очень многообещающая.
Кого-то могут отпугнуть анимешные текстуры лиц в заставке, но это хуйня.
Управление удобное, ебаться не пришлось.
Еще толком ничего не успел сделать а уже ссыкатно.
>>5486091
пока нету и не нужны и скорее всего не будет их.
>>5485626
> Home
Говно ебаное, без сюжета, без геймплея, без хоррора. В самом буквальном смысле.
Атмосферка какая-никакая есть.
>>5485626
>будут для тебя слишком старыми
>игры
такое бывает только у тотальных долбоебов
хотя, о чем это я, мы же в веге, все верно
В продолжение темы Lone Survivor и Home
Ascension
http://www.thefreebundle.com/functions/game2.php
(есть еще неплохая игрушка c java мобильников - Nowhere, эмулируется с помощью kemulator)
>>5486236
а я о чем, тут же большинство контингента этим страдает. ебаные пекадети, даже сеги не нюхавшие, не говоря о денди или робике. им никогда не понять настоящей сути игр
Интересно, это один и тот же долбоёб регулярно создаёт хоррор, гейпад и посоветуй кооп-треды?
>>5485626
Corpse Party: BloodCovered ...Repeated Fear.
Описывать лень, извини, аноняш. Игра очень и очень хорошая, так что просто посоветую.
>>5486254
И чтобы главная героиня была неуравновешенная девочка с ножом, которая дерется против зомби, конечно же в походовом режиме с перекатами и укрытиями.
вспомнилась игра Cold Fear. в свое время видел начало игры у друга, самому так и не довелось поиграться. стоящая вещь или даже торрент-версии не достойна?
>>5486242
> есть еще неплохая игрушка c java мобильников - Nowhere, эмулируется с помощью kemulator
Спасибо, что напомнил.
> гейммеркере
Нахуя нужно это спрайтовое говно?
Ебаная ссанина в стиле синего хача не нужна. Впрочем ты и такое не сделаешь.
Настоящий хоррор должен быть с графоном, игрой света-тени. Слушая 10 минут наростающий гул ты с моего пердежа обосрешься, это я про музыку.
>>5486289
Там смешно матерятся по-русски, а в целом - дженерик тпс.
Жанр мертв, вы заебали списки составлять.
>>5485626
А есть советы не от утят от человека, который действительно поиграл во все эти игры в сознательном возрасте/недавно? А то надоели уже ваши "любимые игры", которые вы запускали последний раз на пятнадцатилетие.
>>5486298
>Настоящий хоррор должен быть с графоном
Столичный геймер, уходи.
>>5486308
да нормальный хоррорец, не хуже дед спейса, только короткий
качай, вряд ли пожалеешь пары вечеров
Реквестирую настройки для максимального графона в первом Silent Hill. Пекарня достаточно мощная.
>>5486751
Жирдяй, а что тебе надо? На гугле забанили?
Хочешь про что-то рассказать в другом свете - пиши, все только рады будут. А просто курареконье смысла не имеет.
>>5486898
А ты опытный рыбак, я смотрю, даже ответ приготовил.
Только вот не пустют меня на каникулы. :(
Расскажите о впечатлениях от demonophobia.
И это, какие вести с полей от xenophobia? Она не выйдет уже, да?
>>5486943
Мне понравилась демонофобия, но я так и не прошел. Мне оттолкнуло, что надо передвижение задрачивать. Например, босс состоит из того, что надо во время уворачиваться убегать в сторону при этом очень умело и задрочено.
>>5486901
> что тебе надо? На гугле забанили?
Зачем мне гугл, если тред по теме уже создан? Просто я хочу играть в достойные игры, а не в ностальгию анонов.
>>5486955
Какой, блядь, ремейк? Какие еще мокрописечные школотекстуры? У меня есть эмулятор и образ Silent Hill v1.1 NTSC. Вдобавок к этому я прошу только советов мудрых по настройке графона в эмуляторе.
Поясняю.
Cold Fear - хорош, хотя хоррора там примерно как в четвертом резиденте.
Cry of Fear - БУ!-параша.
Слендер-хуендер - см.выше.
White Day - говно. Просто говно. Завязка многообещающая, но поверьте, это просто кривое говно, состоящее из рандомных хоррор-штампов.
Ремейка СХ1 не существует, не слушайте >>5486955-пиздабола.
Из игр на рпгмейкере стоит играть прежде всего в Ib и Mad Father.
>>548699
Для тебя и тех, кто просто ищет чего-то не старого.
Из более менее свежих Амнезия и Слендер(очень много подобных игр, говорят некоторые неплохие).
Именно испугаться и тп.
С атмосферой, но сами не оч страшные я б советовал
clive barker jericho - очень красивые уровни, замки, храмы и тп. По стилю очень напоминает "ди охотник на вампиров".
Condemned - тоже атмосферно и интересно. Местами однообразно, но ком то это нравится (мне - нет). Много жестокости.
Много есть 2д инди игр, зомби выживания и тп и тд. Но конкретно с чистыми хоррорами дела плохи. Хотя сейчас много осенью выходит, ждем. Алсо, есть годные инди, аймскаред например.
>>5486751
Удваиваю этого. Странно видеть в списке SH и AitD, которые могут напугать лишь уебищным графоном. Не удивлюсь, если в треде какой-нибудь школьник записал в хорроры сталкер и дед спейс.
>>5487093
>Не удивлюсь, если в треде какой-нибудь школьник записал в хорроры сталкер и дед спейс.
Интерактивичую! Утиное говно не нужно!
>>5487093
>Dead space
Первую часть все таки можно отнести к хоррору. Но я не знаю, может ты днем в него играл, да еще и с мамкой в соседней комнате, что тебе ничего в нем не испугало?
>>5487109
Это хоррор. Просто он протух.
Алсо, у кого-нибудь пошёл без тормозов Анабиоз? Попробовал — очень понравилась атмосфера, есть крипотные моменты, даже душа кое-где проглядывается.
>>5487093
Тут тролируешь семенишь на пустом месте.
>Странно видеть в списке SH и AitD, которые могут напугать лишь уебищным графоном. Не удивлюсь, если в треде какой-нибудь школьник записал в хорроры сталкер и дед спейс.
Не понятно, что ты этим сказать хотел.
Аизд и сх старые? Ок, я писал, что старье, что нет читай.
Дед спейс не хоррор, но местами пытается. Тоже писал.
В Амнизию и Слендера играй. И зов Ктулху.
>>5487163
>Это хоррор. Просто он протух.
Мозги у тебя протухли.
>>5487163
О, спасибо. Надо поиграть. А чем стремные моменты выражаются?
>>5487162
Ну тогда и сталкер хоррор. Такие-то полторы подземные лаборатории. А в дедспейсе вообще годнота — как видишь вентилляционную шахту, сразу начинай бояться, потому что монстр вылезет.
>>5486990
>надо во время уворачиваться убегать в сторону при этом очень умело и задрочено
Да, идёт время. А помнится, на денди без этого вообще ни один босс не обходился. Ищешь мёртвые зоны>вычисляешь траектории его передвижения/атак>пытаешься запиздить без права на ошибку, ибо жизнь последняя а континиусы кончились ещё на прошлом боссе.
>>5487182
Пьяный ванька в тельнике будет пытаться тебе по голове настучать. А если серьёзно, то там хорошо переплетены атмосферные моменты с боевыми, то есть ты не бегаешь всю игру с шотганом наперевес, как в том же думе 3, который хотели сделать хоррором, а получился шутер с фонариком.
>>5487183
Там и управление уебанское. Enjoy your развороты на месте при смене ракурса.
>>5487190
Самой худшей идеей разработчиков Зова Ктулху было напихать в игру оружия. Пару минут назад я срал кирпичами от любого шороха, а теперь, подражая Фримену, бегаю по дому и прописываю в щи с лома.
>>5487214
Быстро слился. Следующего несите, чего уж там.
>>5487190
Как по мне, не тот жанр. В каком-нибудь митбое(хотя там этого вроде и нет) -да. Но в хорроре - хз.
>>5487162
Ох лол, вот он, утёнок. 2-3 части не хоррор, но первая-то хоррор, ведь он БОЯЛСЯ! А потом ему исполнилось 17 лет и чот нистрашна)))
Игры-то одинаковые в целом.
>>5487228
> Первый сталкер на порядок крипотнее первого дэд спейса.
Но лишь в паре локаций, тогда как ДС преподносился как сурвайвал хоррор.
>>5487213
Чаю, надо было вообще как в Амнезии или Пенумбре сделать было. Оружия почти нет, всех боишься, от всех прячешься, потихоньку едешь. Но разрабов тоже можно понять, сверхграфона у них не было, ресурсов видимо тоже. Хотели максимальную аудиторию шутаном охватить и на атмосфере выехать. Жаль это их не спасло.
>>5487231
>Игры-то одинаковые в целом.
Вытекай уже из треда, жировик.
>>5487242
Так в том и дело, что одна игра преподносится как сурвайвал хоррор, а другая как стрелялка, и внезапно в стрелялке оказываются куда более крипотные моменты. Это категоричный фэйл второй игры.
Первой то есть, Дэд спейса фэйл в общем.
>>5487259
Неплохие аргументы. Ещё остался кто в очереди?
>>5487228
Я не знаю каким аутистом надо быть, что-бы считать дедспейс хоррором. Это такой же хоррор как квейк 4, блядь. Ну а что, тёмные коридоры - чек, внезапно выпрыгивающие враги -чек, чувство одиночества - чек. Дедспейс - ебаная параша, которая даже до уровня Пандорума не дотянула. Проходил к концу через силу, жалко было бросать все усилия. В итоге о перепрохождении и не задумываюсь, как и о игре во 2/3 часть. Но тема благодатная, это да. Никто, правда, её реализовать не может только.
>>5487294
Смог пройти только третью. Первые две слишком унылы своими попытками напугать.
>>5487231
Первая часть даже заканчивается скримером, а не хеппиэндом, как вторая. Да и в целом она была интереснее, даже боссы были.
>>5487252
>надо было вообще как в Амнезии или Пенумбре
Нахуй надо. Беззащитность трюк ещё более дешёвый чем скримеры. Недаром сейчас этих слендеров наплодилось - думать нихуя не нужно.
>>5487334
Смотря как реализовать. В SCP страшно, в амнезии - глупо.
Где скачать Home бесплатно@без регистрации? Гугл выдает только один сайт, там через ТУРБОБИТ.
Анончики, а помните тут недавно мелькал тред про игры с безысходностью? Никто его не сохранял? Или хотя бы список годноты, которую насоветовали ОПу, там были названы очень нетривиальные игры, которые практически не затрагивались на /vg/.
>>5487356
>А тебе каловдутие с графоном подавай?
Нет. Кукурузис.
Ну есть же СХ, Фреймы, Сиренки, ктулху, шорох и ещё хуй знает сколько отличных хорроров, в которых хоррор заключается не в банальном страхе за жопу. Но нет, не хочу, хочу жрать говно
Поясните за obscure и алан вейк посоны. Стоит играть? Что из себя представляют эти игры?
>>5489690
obscure - годнота для илиты, быдло не оценило и не просекло фишку.
алан вейк - игра на века, не смотря на примитивную боевку.
>>5487177
Еще один фанбойчик оскорбленный закукарекал. Когда ж вы наконец то поймете, что СХ - это ебаное говно мамонта, которое может испугать разве что трехлетнего грудничка, псевдофилософский высер с претензией на ГЛУБОКИЙ СМЫСЛтм
>>5489758
Я другой анон. Просто интересно, что ты считаешь тру хоррором?
>>5489758
> это ебаное говно мамонта, которое может испугать разве что трехлетнего грудничка, псевдофилософский высер с претензией на ГЛУБОКИЙ СМЫСЛтм
Лол, убирая лишнее из этой фразы, можно оценивать ей любую игру от вангеров до мора.
>>5487314
Пиздец просто. Тогда иди нахуй, оценивающий ДС по третьей части ебанат. покормил
>>5489758
Меня эти жиробасы улыбают. Зомби и монстры в темноте это им для детей. Скримеры - это безвкусица и вообще для хоррор-импотентов. НЕХи и необъяснимые ситуации с самокопанием во внутреннем мире героя - псевдофилософские высеры с претензией на ГЛУБОКИЙ СМЫСЛ. Всё хуйняхуйняхуйня нистрашнанистрашнанистрашна.
А я буду вздрагивать от атакующих зомби в резидентах. Буду с удовольствием ссаться от шорохов в дед с писей 1 за следующим углом и воплей СДЕЛАЙ НАС ЕДИНЫМ, расталкивая кинезисом ящики с трупами в окровавленных медлабораториях. Буду играть в СХ и в панике выходить в меню от вида приближающегося пирамидоголового, волочащего свой нож.
А вы, хуилы, рассказывайте мне про свои по-настоящему тру-страшные игоры. Поехали.
Тред пролистал вскользь.
Cold Fear - до начала екшен части, очень атмосферно.
Thing - как бы не ругали эту игру, но когда я в нее играл, будучи помладше пугался.
Dino Crisis 1 - только первая часть, такой резидент с динозаврами.
Parasite Eve - моя первая игра на ps1, была на японском, но я умудрился пройти до половины методом тыка.
Смесь:
Singularity - отрывок в школе.
Metro 1 - момент с поездом-призраком.
Вспомню, дополню еще.
>>5491395
Утонул в твоем жире скорее. И давай уже свой список крутецких хорроров, в противном случае ты сам понимаешь какой ты пиздабол.
>>5485626
> Home
Антон, проспойлери, чем там все кончилось? У меня вылетела, когда главгерой открывал какой-то сундук ближе к концу. Или скажи тру-енд, если их там несколько.
>>5491403
А что советовать утке, которая боится даже дедспейс? В биошок поиграй без света, лол.
>>5485626
Eternal Darkness: Sanity's Requiem inb4 эмулятороблядь, оно того стоит.
http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/VideoGame/EternalDarkness
>>5491487
>При этом "эффекты безумия" способны вмешиваться не только в состояние главного героя и окружения, но и непосредственно в саму игру: они могут удалять пользовательские сохранения, имитировать "Синий экран смерти" и выключение телевизора, отключать геймпад игрока прямо во время битвы и изменять громкость звука.
Обосрался еще не играя.
>>5491572
>могут удалять пользовательские сохранения
Вот этого они не могут, могут только правдоподобно имитировать удаление, лол.
>>5485626
Ньюфаги не знают, олдфаги не знают. Обоссы меня Аллах, лучший хуёррор в моей жизни!
>>5491684
Будешь ссать кровью себе в ноздрю, когда начнёшь играть в этот олдфажно пахнущий кусок прекрасного хуёррора.
>>5491702
Этот парень срал твоему любимому хуёррору прямо в шею. Хуйня твой СХ, Амнезия, Край оф Фир, Дед Спайс и прочее непотребство шелудивых шлюх. Ты не знаешь, что такое безумие.
>>5491723
Только в этом хуёрроре ананас оживёт и выебет тебя в ротешню, пока ты будешь судорожно хвататься за свой стёртый в сплошную мозоль хуец, чтобы сбросить адовое напряжение.
>>5491730
Такая, что у тебя глаза повытекают от того, насколько она хуёво сделана. Illbleed
>>5491747
Что, прямо плохо-плохо? Я давно хотел поиграть, но с эмуляцией дримкаста у меня не заладилось.
>>5491790
Вкусовщина. Лично у меня дикий стояк от этой игры. ЗИ МОУСТ ФОКИН ФОКД АП ЭКСПИРИЕНС ИН МАЙ ЛАЙФ. Если преодолеешь блевотный рефлекс от крайне необычного гейплея, то игра должна доставить.
>>5491444
Ну вот ты и обосрался, не приведя ни одного примера. А еще прикрываешься, что якобы кто-то просит советов. Сасай, кароч.
>>5491943
Угу, на консоли.
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1080994 Можешь попробовать этот эмулятор. На нём запускается практически всё. Или же утянуть 136-ую ревизию NullDC. У меня на ней Иллблид шёл точно.
http://emuplace.com/board/nulldc/illbleed/3-1-0-1229
Настройки тут.
>>5491040
Если бы вопрос был о фильмах, то такие хуепапки бы небось заявили "вот хуйня ваши пила, атсралы и многоножки. вот Оно и Сияние - то-то хорроры, то-то пиздец". Здесь то же самое, базарю. Дроч на какой-то непонятый нахуй ненужное кривое говно алтфажный вин.
>>5492428
>Оно и Сияние
>Оно
>Оно
>дёшёвая телепостановка с проёбанным сюжетом и без той самой сцены
Нет. Говно ебаное.
>>5492712
Ты хотел ту самую сцену в старой телепостановке? Сними розовые очки, что ль.
>>5492725
I mean, ебущиеся дети по телевизору - это ж насколько надо потерять связь с реальностью, чтобы ждать, что это отснимут.
>>5492712
>Говно ебаное.
Я о чем. Пересмотрел это сраное дерьмо в прошлом году - это невозможно просто воспринимать как что-то маломальски серъезное сегодня.
>>5492105
Я не он, но ты выглядишь каким-то анальным фанатом весьма посредственной игры. Попробуй перепройти чтоли?
>>5492995
Если ты способен в обсуждение без срача, то можно попробовать поговорить. Я не фанат деда с писей, но прошел все три части, еле дожрав третью тупо чтобы узнать чем всё не закончилось. Меня просто удивляет этот поток жира от этих ценителей, т.е. хочешь сказать, что в ДС1 нет ничего от хоррора? Ни гнетущей атмосферы, ни страшных монстров, вообще ничего? Шутанизм там никто не отменял, но игра от этого менее страшной не становится. Но это к вопросу о размытости жанров.
>>5493067
Не знаю, чем мертвый космос пугает. К скримерам быстро привыкаешь, т.к. оружие дали достаточно мощное, чтобы разорвать любого недруга. Да и вообще, он мне всегда казался похожим на первый биошок, который вышел за год до него. Так что за вторичностью атмосферы я не увидел.
Из хорроров и околохорроров играл в:
1. Сайлент Хилл 1 и 2. В силу своей дикой слоупочности заценил их только в 18 лет, лол. Довольно пугают, несмотря на хуевый на сегодняшний день графон. Кстати, я не согласен, когда Мычащие Холмы приводят в качестве хорроров, которые берут свое чисто атмосферой. Потому что скримеров них просто ДОХУИЩА! В июле собираюсь заценить 3 и 4 часть.
2. Амнезия, конечно же. Пока самое криповое, во что играл. Страх здесь не ситуационный, а постоянный, даже когда на свету стоишь мы-то знаем, что свет от НИХ не спасает.
В июле собираюсь оценить ее предшественника - Пенумбру. Правда, пока не знаю, какую часть.
3. Шорох - кому-то доставляет, по мне так хуйня. Бегаешь как мудвин по одним и тем же локациям и раз за разом обыскиваешь настоебавший дом. Страшными моментами игра очень обделена. Порадовал только скример в конце. Ту самую пресловутую атмосферу так и не почувствовал - слишком злой был в поиске очередной хуйни в полках.
4. Срись от страха - небольшой клончик Молчаливых Гор. В принципе, для мода очень даже неплохо. Если ностальгируете по классическим сурвайвлам, можно пройти.
5. Грей - то же, что и Срись от страха. Игры фактически клоны друг друга. Только Грей короче.
6. Фатал Фрейм 2 - скриптовая сценка - минута игры - скриптовая сценка - минута игры - страшная рожа - скриптовая сценка - минута игры, еще и с эмулированным управлением ебаться, пошло оно все нахуй. Дропнул после сражения с двумя призраками одновременно.
На очереди: Пенумбра, 3 и 4 сайленты, Зов Ктулху, Кондемнед.
>>5491790
Не верь ему, хихихи. Иллблидушка такая маньячная прелесть, шо таких просто нет больше и все. И все, понял?
>>5493195
Я не могу отрицать, что там полно скримеров и вентиляция-жди монстра. Но атмосфера не проседает всё равно. Скримеры в такой игре более чем уместны, а размалеванные надписи на инопланетном, призрак бабы, заляпанные кровью коридоры очень с ними сочетаются. Записи ученых и жителей Ишимуры неплохо добавляют кирпичности происходящему. Это же не Метро 2033, где ой тоннель, ой снова большая крыса внезапно пуф-пуф. Видимо папкам нистрашно потому что всё понятно, никакой особо загадки нет, всё как на ладони, схема - монстр-пушка. Может быть я такой человек, но я погружаюсь в то, что вижу на экране, а не жду чего-то, что меня дохуя удивит. Помню, включив 10 лет назад СХ3 выключил его к хуям увидев кроликов с окровавленным ртом и что-то в клетках. Потом прошел, но это ладно. Эти сраные кролики как будто возле меня в комнате лежали. инбифо кококо ты просто впечатлительный. нихуя, меня многие хоррор-фильмы не пугают вообще, а тупо раздражают. в игре своей шкурой начинаю чувствовать что-то
>>5493482
Да нет, игра не плохая, но то, что она старается быть хоррором, лучше ее не делает.
Попробуй в Prey поиграть, кстати. Вот уж где от и до игра сделана так, как должна.
>>5493195
>>5493482
Раскукарекались со своим Космосом. Обычный экшон с хоррором, как всякие Фиры, Кондемнеды и прочие Ктулхи. Не Амнезия, но и не какой-нибудь дженерик кодоклон. Был даже свой нераскрытый потенциал. ОХУЕТЬ В ВАКУУМЕ ЗВУК НЕ РАСПРОСТРАНЯЕТСЯ!
И неудивительно что на Биошок похож, оба пытались быть Систем Шоком.
>>5493482
Там единственный косяк был, что музыка заранее давала знать, что сейчас будет БУ[/], со всем остальным согласен.
Поясните за Анабиоз? Стоит играть?
>>5493572
Мне он показался русским кондемнедом с пушками, да еще такие-то чужие флешбеки. Я бы сыграл. Правда уже на ютьюбе немного смотрел.
>>5493562
Согласен. Теоретически они бы могли сделать иначе, но рамки еба-шутерка для больших продаж еще больше опопсили затею.
>>5493510
>И неудивительно что на Биошок похож, оба пытались быть Систем Шоком.
Ломающие новости: електроники выкупают 2к у тейк ту и делают биошок в космосе.
>>5493684
upd: inb4: у них итак права на систем шок есть
>>5487334
> Беззащитность трюк ещё более дешёвый чем скримеры
А я бы сделал так. Предоставить игроку возможность противостоять, что давало бы краткосрочную выгоду, но при этом игрок бы знал, что опасность всё равно вернётся, и его наступление неотвратимо, но непредсказуемо.
Например, увидел следнера - если есть патроны, то выстрелил, и он на время исчез. А вот когда патроны кончатся, это собьёт с игрока всю спесь.
>>5493572
Безусловно, если не будет выдавать 2 фпс на твоей видеокарте. Обычно только таким игра и не нравится, лол.
>>5489748
аланвейк - игра, при взгляде на которую непроизвольно возникает вопрос: "И вы хотите за это дветриста?"
А почему никто не упомянул F.E.A.R? Мне в своё время понравились скриммеры, которые как бы и не скриммеры. Например, внезапно банка упала, или вылезаешь из люка после напряжённых тёмных катакомб - в окне пролетает вертолёт. Вороны и прочее. Такие-то звуки, я как то нашёл в архивах игры звук крика Альмы и чуть не обделался. А самое страшное на самом деле не это а когда просто в абсолютной тишине появляется альма и исчезает без единого звука. Во втором ещё круче сделали - я гулял по локации, до этого просто истребив противников, и тут оборачиваюсь - сами понимаете. Без единого звука она материализовалась за спиной. Жутко, как по мне.
>>5493754
В любом случае я бы не оценивал её как ААА, и даже как АА и вообще без единой А. Тогда бы может, не будь она столь претенциозной, может даже понравилась бы.
>>5493691
Есть такой слух:
George Borkowski, a lawyer for Star and Meadowbrook, and a partner at Freeman, Freeman & Smiley LLP, made it seem simpler. In an e-mail, he claimed that Star owns all the rights to System Shock 2, including the trademark, and that EA’s rights reverted back to Looking Glass years ago.
http://techland.time.com/2013/02/13/13-years-later-system-shock-2-lives-again/
>>5493770
Оттуда бы стрельбу убрать. Очень затянутой вышла.
Dark Fall: Lost soulds
Necronomicon
Scratches
Было?
По-моему нет.
Алсо, ищу очередной хоррор-квест. Суть токова: начинаем в маленьком городке, людей нет. Стоит здоровый камень, который если трогаешь - умираешь. Название как-то связано с камнями. blah-blah Stone, как-то так.
И ещё квест, главная особенность которого - он чёрно-белый, но 3Д и не инди.
>>5493502
Я дикий ссыкун, но в Prey не помню ни одного пугающего момента. Игра очень хорошая, но что там страшного ума не приложу.
>>5493794
> Оттуда бы стрельбу убрать
Ты же пошутил?
Я понимаю, что вокруг непробиваемые, но раз уж помянули сталкер с дедспейсом, феар всё же будет на уровне, мне кажется.
Иногда Путь к хоррорам относят.
По мне так реально крипи, хотя и скучновато.
>>5493791
Ох черт, эти титры. Есть ли он на ютьюбе? И что тогда получается, прfва теперь у square enix?
>>5493805
Вот в том и дело, что она не пытается напугать и атмосфера не проебана.
>>5493795
Помогайте, пацантре. Не вспомню названия никак.
Про квест с камнями могу ещё сказать, что там возле старта стоит магазин, в котором можно и нужно шариться.
>>5485626
>Imscared - pixel nightmare. Играешь даже когда, ты вышел из игры
Это как? Я обосрался, вырубил игру нахуй, а чертяка выскакивает у меня на рабочем столе? Я ж сдохну.
Алсо, начал смотреть летсплей, ссу дальше.
>>5494152
> Это как? Я обосрался, вырубил игру нахуй, а чертяка выскакивает у меня на рабочем столе?
Что-то вроде. Охуенная задумка же. Из той же серии Irisu Syndrome можно попробовать.
>>5494104
Ты лучший, спасибо! Может тот ещё чёрнобелый вспомнишь?
>>5494250
Слушай, она реально заканчивается тем, что выбираешь повешение и больше игру не открыть или ещ варианты\продолжение естЬ?
>>5485626
Witch house только что прошел, неплохая атмосфера, игра состоит из задачек которые нужно делать, порой ебанутых, гг - девочка 13 ти лет, так что ни о каком оружии речи быть не может. Хуевые только бЛЯ НЕХ ВЫПРЫГНУЛ ИЗ УГЛА СУКА1 БЕГИ НАХУЙ СУКА1 ВОКРУГ СТОЛА, БЛЯДЬ ВОТ ЩАС, ЁБА чуть не дропнул из-за этой хуйни. Сюжет в Ib лутше был, там больше сопереживал персонажам, хотя вичхаус более йоба с графеном, даже подтормаживал на моей пеке для учебы. На моменте с котом который сопровождал меня всю игру я рыдал как подбитая шлюхпка
>>5494982
И нахуй тебе играть, если какой-то пидор в веге заспойлерил?
>>5494982
Ни разу не играл в хоррорные Вн, по этому хз как там, стоит того? Все пкорпс парти хвалят, но опять же хз
>>5494991
Из вн-ок я только в цукихиме играл правда там не хоррор, скорее своя атмосфера все поехавшNм
>>5485626
>Home
Только что прошел. Пиздец. Какие-то квестовые заморочки для самых маленьких, пугалки вообще ни к селу, ни к городу, опечатки, вещдоки повсюду разбросаны, фонарик, светящий на метр вперед и концовка "сочини сам, похуй если не сходится".
В подвале выбрал что я не нашел жену и получил омск вместо концовки. Кто-нибудь может объяснить эту хуйню?
>Посвящается моей жене Ненси
Просто пушка. Хоть титры не зря читал.
Посоны я подрочил
Казывается вышал аддон иб, с блекджеком и новой локаицей
http://www.vgperson.com/games/ib.htm
Бесят чмошники, которые называют СХ хоррором. Чем там пугать? Уёбищным управлением?
>>5495128
Хороший хоррор. Один раз увидел паука пока дрочил, так вообще чуть не обосрался.
>>5495228
Там бсят уёбищные управления, которые пугают чмошников СХ хоррором.
>>5495263
Да, я знаю, больше ничего нового не удалось придумать чтобы оживить общение, извини.
Хотя, может попробуем так - "твоя мама - шлюха!" ну как?
>>5485626
Не понимаю, почему в треде нет Nightmare House 2. Господе, это самый жуткий шутан, что я видел. Да, самые страшные идеи спизжены
Не понимаю почему, почему в треде нету "Даша путешесвиница". Это ебацца хоррор. Попробуй пройди, не запсихуй и молчи всю время.
>>5495341
уровня вк-мдк-и т.д.
До уровня /бэ ему еще далеко.
>>5495227
>Поиграй в лоун сурвавал
Играл. 2deep4me с самого начала и до конца, но в отличии от домика хотя бы геймплей завезли. Кстати, уже придумали объяснение той хуйне что там творится?
Почему до сих пор не упомянут пикрелейтед? SCP - Containment Breach. Такое-то управление морганием, такой-то рандомно генерящийся лабиринт.
Бумп же.
>>5485917
короче впизду
стршано+ебучая мигрень (с ней вообще тяжело в такие игры играть)
буду смотреть и играть по ютубу
>>5496482
лучше от dice17 у него на видосах разрешение норм, и эфект присутствия повыше.
Из пучин доски восстань темный тред!
Предлагаю обсуждать Imscared - pixel nightmare. Где-то читал, что их несколькою
>>5498105
>This game gives you a virus! it makes the face pop up whenever and wherever! like so he can see!
Это правда? Если да, то ну нахуй.
Forbidden Siren и Fatal Frame настолько же хороши как Silent Hill? И какие там части выходили на PS 2, чтобы проэмулировать. А то все хорроры на PC, кроме SH, такое говно, шо ебал ее маму рот.
>>5498115
Проэмулируй вторую часть Forbidden Siren и Silent Hill Shattered Memories
Бамп лучшему треду вега.
Побольше квестов бы старых.
>>5498105
Что ты наделал? Я теперь к компу боюсь подходить. Надеюсь, оно среди ночи не выползет?
Воспользуюсь случаем и задам пару вопросов знающим.
Аноны, какие есть страшилки, где игрока не выставляют против ЗЛА и НЁХ с голой жопой и безоружным? Совершенно не нравится такой подход - а главное, его прям повсеместное использование в качестве достаточно примитивного и тупого (имхо, на уровне скримера) способа испугать. Отберите у меня оружие и мне конечно, блять - даже в Serious Sam станет страшно. Я утрирую, но всё же. Играть в игру, где ты в принципе не можешь ничем ответить своим врагам, и всё, что тебе надо делать - это ссыкливо жаться по углам - не понимаю, кто может найти это интересным. Если же ЭТО - труъ-хорроры, то тогда я даже не знаю. Значит прошу подсказать что-то не-труъ.
Без оружия-то напугать несложно. Вы (разрабы) сделайте так, чтобы и с пушкой ссыкотно стало - это гораздо сложнее. Словом, есть ли что-то ещё в довесок к:
- F.E.A.R.
- Alone in the Dark
- Silent Hill
- Alan Wake
- DooM
- Dead Space?
Скажу сразу, прежде чем посыпятся какашки. Ни одну из этих игр я страшной не нахожу, чтобы не говорили мол - смотрите, какие кокострашные игры шутероребёнок себе нашёл. То есть да, интересуют, если можно так выразиться, стрелялки с элементами. Играть в симулятор пряток у меня нет желания.
>>5503081
>Alone in the Dark
>Silent Hill
>стрелялки с элементами
>>5503081
Иди в баттлефилд поиграй, пониблядь. Там тебе оружие дадут.
>>5503081
>Вы (разрабы) сделайте так, чтобы и с пушкой ссыкотно стало - это гораздо сложнее.
>Пожалуйста, дайте мне оружие, мне страшно, ну пожалуйста, я отсосу, только дайте оружие.
ffgj
>>5503096
> А что, в них нельзя было стрелять? По-моему, можно было.
Можно, но правильнее сказать не
>стрелялки с элементами
а
>с элементами стрелялки
>>5503098
Эммм. Похоже, таки обосрался, признаю. Твоя правда, лучше было так написать, да.
Darkness Within ещё стоит вспомнить.
>>5498317
Мой член проще проэмулировать. Сирень вторая нормально не эмулится по сей день. Пусть консоль купит.
Весь инди-хоррор - несвежее дерьмо. Все эти ваши лоун сюрваворы, все эти ваши край оф фиры, все эти убогие сцп, вся эта ваша хуита для хипстеров. Ноу дискас. Про хуиту на рпг-мейкрере, упомянутую выше, я вообще не говорю. Всегда веселили летсплей-малолетние-долбоебы, визжащие на камеру и демонстрирующие при этом актерское мастерство уровня сельского кружка самодеятельности.
We Don't Go To Ravenholm
>>5503254
Летсплееров вообще вешать всех надо, на проводах их собственных веб-камер.
>>5485848
Еще какой хоррор. Я с кровавых трусиков Элизабет стену кирпичей отложил.
Мне в Амнезии и с оружием было бы ссыкотно. Я думаю, там все дело в управлении. Т.е., ты не тупо щелкаешь мышкой на дверь, но еще и тянешь ее. Больше влезаешь в шкуру персонажа.
Насчет "примитивных пугалок". Скримеры и беспомощность отлично пугают. Ты же в хоррор играешь для того, чтобы испугаться? Пускай прием и заезжен, но он же работает.
Чем вы вообще хотите чтоб вас пугали?
Только не говорите про атмосферу. Ну не надо. Страшная атмосфера это вообще миф какой-то, что-то на уровне игор "с душой". Дай анонимасу темные коридоры, туман и страшные звуки и вот тебе страшная атмосфера. Как будто это не примитивная пугалка.
Ну, еще можно в качестве пугающих элементов выделить сюжет и необычный дизайн. Но я еще ни в одну игру не играл, чтоб она пугала именно сюжетом да, очевидный Сайлент Хилл весь прошел. Вот с необычным дизайном уже можно повертеться. Я не помню точно название, но в каком-то моде на халву, где играешь за шизофреника, была охуенная локация, будто ты внутри кровеносных сосудов. Вот там я охуел маленько, да. Да еще цветовая гамма по глазам била - сплошной ярко-красный. Это тебе не какие-то зассанные темные коридоры.
Еще можно дизайн монстров выделить. Но они в играх часто одни и те же - искаженный гуманоид. еще появилась тенденция маленьких бледных детей в игры запихивать, ну и без черноволосых женщин тоже не обходиться. Дискасс.
надеюсь, тред немножко оживится. Хороший же тред
>>5503235
СТранно, прошел её году в 2009 на эмуле. Проблем не было.
>>5505580
Не мог ты вторую сирень пройти не эмуле.
То есть мог, если тебе было похуй на торчающе прямо перед носом листы с текстурами. Проблема известная и задокументированная.
Год тиер: амнезия, вторая пенумбра(от уровня с собачьим питомником до сих пор дёргает)
Нормал тиер: сайлент хиллы, первая пенумбра, кал ктулхи, уровень из третьего вора про приют.
Щит тиер: сру оф фиар, слендерманы, f.e.a.r., клоцк таверы.
Вобще не ужасы: кондемнеды, дедспейсы, вся хуита сделаная в рпгмейкере, любое виабудерьмо.
>>5508418
> Год тиер: амнезия, вторая пенумбра(от уровня с собачьим питомником до сих пор дёргает)
> МНЕНИЕ ЭКСПЕРТА
Разве что эксперта по копрофилии.
>Вобще не ужасы: кондемнеды
Да вы тут охуели я смотрю. Высрал великую китайскую стену пока играл в криминал ориджинс. В уровне с домом даже дропнул игру ибо в подвал второй раз не хотел возвращаться.
>>5508455
Это же игра про супер героя практически. Хотя на уровне с замком просирался несколько раз, да.
>>5508418
Поддвачиваю Анона, единственное к нормал тиер добавил бы эфрейд оф мностерс и пенумбру из год тиара убрал бы.
Очевидный даггерфол.
Решился таки попробовать поиграть в Alan Wake, несмотря на то что прозревал унылое кинцо, и что сука нехарактерно, игра оказалась захватывающей, интересной, была пройдена за два дня, и оставила приятнейшие впечатления. Я не из тех, кто ищет логические нестыковки в сюжете, презирает катсцены и придирается к геймплею, но атмосфера и динамика в игре шикарны, картинка радует глаз и помогает проникнуться этой самой атмосферой, сюжет захватывает и берет за душу, а режиссура и постановка отдельных моментов просто выше всяких похвал. Ну и достаточно оригинальные пострелушки не успели надоесть за время прохождения.
Обалденная игра, оказывается, а я то думал говно будет как всегда, а игра обалденная!
Решился таки попробовать поиграть в Crysis, несмотря на то что прозревал унылое кинцо, и что сука нехарактерно, игра оказалась захватывающей, интересной, была пройдена за два дня, и оставила приятнейшие впечатления. Я не из тех, кто ищет логические нестыковки в сюжете, презирает катсцены и придирается к геймплею, но атмосфера и динамика в игре шикарны, картинка радует глаз и помогает проникнуться этой самой атмосферой, сюжет захватывает и берет за душу, а режиссура и постановка отдельных моментов просто выше всяких похвал. Ну и достаточно оригинальные пострелушки не успели надоесть за время прохождения.Обалденная игра, оказывается, а я то думал говно будет как всегда, а игра обалденная!
Решился таки попробовать поиграть в Абсолюшн, несмотря на то что прозревал унылое кинцо, и что сука нехарактерно, игра оказалась захватывающей, интересной, была пройдена за два дня, и оставила приятнейшие впечатления. Я не из тех, кто ищет логические нестыковки в сюжете, презирает катсцены и придирается к геймплею, но атмосфера и динамика в игре шикарны, картинка радует глаз и помогает проникнуться этой самой атмосферой, сюжет захватывает и берет за душу, а режиссура и постановка отдельных моментов просто выше всяких похвал. Ну и достаточно оригинальные пострелушки не успели надоесть за время прохождения.Обалденная игра, оказывается, а я то думал говно будет как всегда, а игра обалденная!
Решился таки попробовать поиграть в Uncharted, несмотря на то что прозревал унылое кинцо, и что сука нехарактерно, игра оказалась захватывающей, интересной, была пройдена за два дня, и оставила приятнейшие впечатления. Я не из тех, кто ищет логические нестыковки в сюжете, презирает катсцены и придирается к геймплею, но атмосфера и динамика в игре шикарны, картинка радует глаз и помогает проникнуться этой самой атмосферой, сюжет захватывает и берет за душу, а режиссура и постановка отдельных моментов просто выше всяких похвал. Ну и достаточно оригинальные пострелушки не успели надоесть за время прохождения.Обалденная игра, оказывается, а я то думал говно будет как всегда, а игра обалденная!
Решился таки попробовать поиграть в Half Life, несмотря на то что прозревал унылое кинцо, и что сука нехарактерно, игра оказалась захватывающей, интересной, была пройдена за два дня, и оставила приятнейшие впечатления. Я не из тех, кто ищет логические нестыковки в сюжете, презирает катсцены и придирается к геймплею, но атмосфера и динамика в игре шикарны, картинка радует глаз и помогает проникнуться этой самой атмосферой, сюжет захватывает и берет за душу, а режиссура и постановка отдельных моментов просто выше всяких похвал. Ну и достаточно оригинальные пострелушки не успели надоесть за время прохождения.
Обалденная игра, оказывается, а я то думал говно будет как всегда, а игра обалденная!
Решился таки попробовать поиграть в The Last of Us, несмотря на то что прозревал унылое кинцо, и что сука нехарактерно, игра оказалась захватывающей, интересной, была пройдена за два дня, и оставила приятнейшие впечатления. Я не из тех, кто ищет логические нестыковки в сюжете, презирает катсцены и придирается к геймплею, но атмосфера и динамика в игре шикарны, картинка радует глаз и помогает проникнуться этой самой атмосферой, сюжет захватывает и берет за душу, а режиссура и постановка отдельных моментов просто выше всяких похвал. Ну и достаточно оригинальные пострелушки не успели надоесть за время прохождения.
Обалденная игра, оказывается, а я то думал говно будет как всегда, а игра обалденная!
>>5508579
Заебали вы со своей душой и атмосферой. Прямо как верующие, чесслово. Что в ней шикарного-то? Тупой ИИ, коридорные уровни, графон тоже не тянет на 10/10.
>>5508620
>Тупой ИИ, коридорные уровни, графон тоже не тянет на 10/10
Ты сейчас любую игру описал.
>>5508634
Нариман чтоле? Уровни там коридорные, про графон молчу, ИИ там только школьники нахваливают.
>Уровни там коридорные
акой
>про графон молчу
Отличный графон на момент выхода
>ИИ там только школьники нахваливают
Назови где лучше, в сравнении с ботами из Фир.
>>5508497
Ну да, Срись от страха рождена от первой халвы. Эту игру разработала группа фанатов халвы - Team Psykskallar.
Что не так?
Ao Oni сильно страшная игра? Хочу поиграть во что-нибудь подобное, но не очень люблю пугаться.
Аноны, я хочу играть в хоррор-игры, но у меня проблема, мне страшно в них играть. Я пытался играть в Amnesia, но это ебанный пиздец, у меня всегда паранойя, что взади меня кто-то есть, смотрел Блека, ему вообще поебать, он просто идет и не смотрит по сторонам. Ну так вот, посоветуйте с чего начать, чтобы нервы закалились и играть было не так страшно.
>>5508844
System Shock 2, он не столь страшный. Ещё Clive Barker's Undying.
Из квестов: Шорох и Darkness Within.
>>5508903
Квесты я уже посмотрел, о System Shock я слышал, вот Clive Barker's Undying первый раз вижу, ну и так они еще старые или испугаться можно?
Игры пугаю когда ты мал и неопытен. Самой большой ужас я испытал Хало. Момент, когда внезнапно со всех сторон желтые жуки нападают (или что там оно, играл лет 5 назад, не помню уже). Ты в панике носишься по коридорам в поисках выхода, регулярно забегая в тупики. И самый смак это выход на поверхность, где тебя встречает отряд своих. И внезапно наступает волна монстров со всех сторон. Сначала начал отстреливаться, но солдат убивали одного за другим и быстро дошла до меня очередь. Во второй раз я запаниковал и бегом ломанулся к точке спасения. Было страшно и стыдно, что бросил своих парней как приманку. Они один за другим исчезали с радара. И прибежав на точку спасения с ужасом увидел, что спасательный челнок только начинает спускаться, а лавина монстров уже почти рядом. Какое же облегчения я испытал, когда мне на подмогу беспилотники пришли, просто не передать.
Сейчас то понимаю, что игру эту на любом уровне сложности без проблем можно пройти и весь хардкор расчитан на школьника. Жаль подобного ни от одной игры не испытаю больше.
>>5508998
Это скорее напряжение, а не страх.
Самый напряжный момент(не страшный, а именно муторный, когда сидишь потеешь как свинья от усердия) - момент в Ктулху с погоней и дверьми. Это пиздец просто. Зато, когда проходишь раз в десятый, совершенно не паришься, так как уже знаешь что и с какой скоростью делать, и точно уверен, что противник не настигнет раньше определенного времени - это даже успокаивает.
>>5508418
> Год тиер: амнезия, вторая пенумбра(от уровня с собачьим питомником до сих пор дёргает)
> МНЕНИЕ ЭКСПЕРТА
Пиздуй отсюда.
>>5493708
У меня это в РЕ3 было - первые разы немезиса расстреливал из ракетницы и автомата, а при следующей встрече приходилось бегать по локациям, тряся от страха обосранными ляжками.
>>5493805
Я второй раз проходил не так давно, но уже нихуя не помню. Помню только момент когда можно проебать обрушение вентиляции или вроде того, и вывалиться в комнату с гигантским мудаком (правда потом можно съебать в безопасную комнатку и оттуда отстреливаться).
А вот действительно годным хоррор-элементом был алиен с пришитой бабой ГГ - просто руки опускаются, когда осознаёшь, что всё-таки проебал всех близких людей, несмотря на кучи времени, коридоров и трупов, оставленных позади.
>>5512904
> годным хоррор-элементом
Ну я бы так не назвал. Но мне очень понравился такой поворот. Особенно как потом герой идёт всех в ярости крушить.
>>5509050
Кстати, недавно опытным путём узнал что на сперме звонок ктулху не работает корректно. Сначала в отеле, в соседней комнате, вроде бы шкаф не двигался обычным способом, потом игра начала вылетать при перемещении некоторых шкафов, потом я загрузил старый сейв с заводом Маршей, прошёл, а на следующем уровне, когда вытаскиваешь Маки из тюрьмы, игра начала мееедленно загружать меню и инвентарь.
Я загрузил ещё более поздний сейв на корабле, но там вместо рифа какая-то размазанная текстура и невозможно обстрелять сектантов, кастующих гигантские волны.
А вот насчёт беготни в отеле - мне всё же было страшно, так как всё-равно ощущение опасности за спиной, адреналин и вся хуйня. После нескольких раз остаётся только злость и напряжение, да. А ещё беготня от шоггота по коридору заставила просраться несколько раз. Только вот проебали момент с появлением его в бассейне - Джек поехал на пол минуты, а потом спокойно бегал вокруг гигантской аморфной хуйни, не отпуская никаких комментариев.
>>5491572
У меня эта хуйня Шиндовс переустановила и электричество в доме вырубила, а еще удалила весь мой хентай, сука.
>>5512925
Ну по мне хоррор - либо чистый страх, либо его связка с какими-то тяжёлыми психологическими ходами. Чувство безысходности и одиночества сильно угнетает и делает из человека говно, отчего страх только усиливается.
Хотя да, я тоже после этого момента как и ГГ был полон решимости и праведного гнева. Без зазрения совести уничтожил ноющую блядь в сфере.
>>5495543
Не понимат, почему его вечно упоминают.
Опять дурка, опять мертвая шлюха, опять какая-то хуйня, малафья. Левел дизайн ничего, но сюжет говно. Ни единой своей идеи. Не страшно нихуя, единственный момент что запомнился - с манекенами.
>>5495676
Его хоть допилили до внятного уровня? Заебало в недоделки играть.
>>5513231
Опять не соглашусь. Страх вытесняет другие чувства. Поэтому бывает люди пренебрегают многими важными вещами под воздействием страха.
Но вообще у каждого индивидуально. Кого-то пугает мистика, таинственность и неизвестность, а кого-то страх боли и страданий.
>>5495034
Кстати, удвою Цуки. Остальные новеллы от Type Moon тоже хороши. А из хоррор-новелл Cartagra и Kara no Shoujo разве что.
>>5513208
Ладно-ладно. Начинай с Silent Hill 2.
>>5513244
> Опять дурка, опять мертвая шлюха, опять какая-то хуйня, малафья. Левел дизайн ничего, но сюжет говно. Ни единой своей идеи. Не страшно нихуя, единственный момент что запомнился - с манекенами.
Может лучше фильмы кто подскажет, с такой же обстановкой и атмосферой? На кинопоиске искал - куда ни глянь, фильмы жанра "ужасы" - это или маньяк с расчлененкой, или ебаные призраки - других тем совершенно нет.
Доставила эта серия Supernatural.
>>5513190
Ломающие новости. Сам переигрывал на семерке, только с обстрелом пришлось помучатся, но это настолько знаменитая проблема что весь гугл завален пособиями куда целиться надо.
>>5513779
Ну суть в том, что все описанные мной проблемы найдены на старом проверенном образе игры, то есть проблема именно в семёрке. У меня икспи запасная стоит, нужно будет попробовать там эти моменты перепройти.
Анон, а проходил ли ты какого-нибудь дракулу? Две части на плойке первой были, квест. Просто помню долго упарывал и было очень атмосферно всё, но как только встретил на каком-то чердаке какого-то мудака (в какой-то части), не понял как его убивать и дропнул. Да и вообще игра сложноватой мне кажется до сих пор.
А в нечте я не смог убить первого босса (огромная НЁХ в маленькой комнате). Такое ощущение, что оружие на него не действовало.
>>5513252
Смотря что считать "внятным уровнем", он и раньше неплохо пугал. Продолжают добавлять сцп и комнаты, добавили мимонпц и концовки, потихоньку правят то что уже есть. В общем, похоже на игру. Но по прежнему в стадии альфы.
Поиграл в вашего анал вейка. Что меня реально испугало, так это харя тян ГГ, а все эти завывания, рассказы про темноту, бомжи с топорами не напугают даже мою мамку.
>>5515364
Игра-то хоть интересная? Если не расценивать как хоррор?
Сразу обмолвлюсь - ФК3, обсерушен и деус: ХР (отчасти) считаю говном.
>>5515813
> Игра-то хоть интересная? Если не расценивать как хоррор?
скука смертная. Олсо, чтобы немного атмосферы добавить, пришлось выключить музыку.
>>5515963
Хуёво. Пейзажи понравились, думал интересно это всё будет.
>>5516020
Оно всё и интересно, если следить за сюжетом. Сама игра почти не страшная.
>>5516226
Сюжет-то хоть какого уровня? Много пиздостраданий и самопожертвования?
>>5516384
Там почти весь упор идет на кинцовость, так что сюжет - лучшее что там есть. И на мой не утонченный взгляд, действительно похоже на Стивена Кинга. Как минимум спиратить стоит.
Посоветуйте годного хоррора на одни-два вечера.
>>5486751
Напишу лишь про те, в которые играл или имею небольшое представление
Resident Evil
Классное время, мне 6 лет, батя подарил PlayStation. Играл во все подряд, фаворитами были Crash Bandicoot, Destruction Derby, Ace Combat и Soul Edge. Одним морозным зимним вечером батя притащил игру, на обложке которой был изображен мужик с перекореженным то ли от страха, то ли он ненависти лицом, держащего в руках винтовку. Разумеется я сразу же решил ее запустить, выбрал героя, просмотрел внимательно видеовставку и началась, собственно, игра. Первым делом мне понравился интерьер дома, в котором оказались главные герои, тикание дедушкиных часов в столовой, треск горящих в камине бревен - душа. А потом дошел до первого зомби, где еще присутствует ролик, в котором он медленно поворачивает башку. Я обосрался, бросил джойстик, заплакал, убежал и забыл игру на неопределенное время. В классе третьем все же осилил ее, впечатлений опять было море. Резидент скорее не пугает, а держит в напряжении музыкальным сопровождением и постоянной нехваткой патронов и аптечек, что все вместе создает атмосферу безысходности. А если и пугает, то неожиданными моментами, вроде запрыгивания в комнату через окно охотника или добермана. Головоломки являются неотъемлемой частью почти всех игр серии. Тем, кто с игрой знакомился начиная с четвертой, пятой, а то и шестой частей, не совсем поймут первые, потому как это абсолютно разные игры. Я не говорю, что они плохие, это просто разные жанры.
Рекомендую начать знакомство с Resident Evil Remake, что на геймкубе, благо сейчас он эмулируется на отлично. Плюс графон, который еще больше усиливает атмосферу.
Если не привереды в плане графической составляющей, то можете смело начинать играть в оригинальный резидент, а потом уже второй, третий. А если да, то Вам абзацом выше.
Silent Hill
Полюбился нам тогда резидент не на шутку с батей и мы принялись искать подобные игры и наткнулись на Silent Hill, продавец с пеной у рта расписывал игру, какая она охуенная и чем именно. Убедил. Первое, с чем столкнется игрок, впервые запустивший любую часть SH - это ебанутая камера, правда к ней постепенно привыкаешь, но на самом деле это чуть ли не главная фишка игры. К примеру ГГ заходит в помещение, музыки нет, камера крупным планом показывает лицо нашего персонажа, а из колонок вовсю раздается звук чего-то омерзительного, какого-то чавкания и стона. Игрок решается продвигаться вглубь комнаты, но камера до последнего показывает лишь главного героя с разных ракурсов кроме спины, и в самый последний момент резко меняет угол и показывает нам, что там все-таки было. Поневоле вздрагиваешь. И если RE скорее триллер, то SH больше ужасы. Сравнивая с резидентом, то SH пугает намного больше. Если в первом случае мы имеем бравого спецназовца/полицейского/отмороженную байкершу который(ая) ловко отстреливает монстров, то во втором имеем главного героя являющегося обычным человеком, напуганным до усрачки, попавшего в инфернальный мир и совсем неумеющего не то что стрелять, а даже сколь эффективно бить палкой с гвоздями. На улице ты чувствуешь себя намного безопаснее, чем в помещениях, а внутри них почти всегда темно. Монстры здесь ужасны настолько, насколько и отвратительны, одним своим видом они готовы вызвать икоту.
Головоломки присутствуют.
Сюжетно игры не особо связаны, поэтому рекомендую начинать играть со второй части. Хотя опять же, как и в случае с резидентом, можете начинать и с первой части. Пугает и по сей день.
Alone In The Dark
Знакомство начинал с четвертой части, так как, к сожалению, просто физически не мог играть в первые в момент их выхода. По тем временам четвертая часть отличалась вполне себе неплохим графоном, классными погодными эффектами и годным освещением, которое являлось одной из главных составляющих игры - монстры боялись света, как в недавнем Alan Wake. Заходя в новую комнату первым делом ищешь на стене выключатель света. Геймплейно больше напоминает Резидента только с уклоном в мистику - те же смелые герои с оружием наперевс исследуют темные закоулки мрачного особняка. Также доступны два персонажа для прохождения, причем каждый начинает игру из разных мест. Присутствуют головоломки.
Попробуйте, конечно, начать знакомство с первых частей, как и советуют олдфаги, может зацепит, но меня не зацепило. Что касается игры 2008 года, то хоррором она не является, а поэтому и играть в нее незачем, но сама по себе она неплохая.
Lone Survivor
Подробно про нее ничего сказать не могу, так как недавно начал играть, но, думаю, можно охарактеризовать ее следующими словами: Silent Hill 2D. Та же атмосфера, та же музыка. Несмотря на необычный дизайн играть вполне интересно. Еще неплохой способ подтянуть английский, так как вся игра подает сюжет текстом, который можно задержать. Берете в руки словарь и в путь. Может, конечно, русификаторы есть, но я не искал.
Amnesia: The Dark Descent
Играл на ютубе, но есть желание поиграть самому.
Вот эта игра и является (по моему мнению) труЪ хоррором. Никакого оружия, можно лишь швырнуть какое-нибудь говно в противника, что ненадолго его задержит. Главный герой беспомощен перед ужасами, с которыми он сталкивается по ходу игры, остается только бежать.
Cry of Fear (мод для Half-Life)
Если тебя пугают скриммеры (хотя кого могут не напугать внезапные кричащие страшные рожи?), то играть стоит, игра на них полностью и базируется. Дошел до первой кричащей физиономии и дропнул. Не по моим нервам.
>>5517253
> Alone In The Dark
> Знакомство начинал с четвертой части, так как, к сожалению, просто физически не мог играть в первые в момент их выхода.
Дальше не читал.
>>5517253
Поиграй в амнезию. Базарю, еще захочешь. Там даже поехать можно прямо как в Call Of Ctulhu если долго на всякую хуйню смотреть.
>>5517253
Еще добавлю от себя по поводу сайлент хилла. Сайлент хилл - это целый мир. Нельзя просто взять и пройти игру, ее нужно прожить! В каждой игре по несколько концовок и их все нужно получить, это очень интересно на самом деле! Хотя играйте в свое удовольствие я всего лишь упоротый фанат :3
>>5517253
>Знакомство начинал с четвертой части, так как, к сожалению, просто физически не мог играть в первые в момент их выхода.
Тащемто, как минимум вторую часть переиздали на первой плойке, добавив немного графону.
Кстати, в свое время пропустил четвертый AITD. Стоит нагонять упущенное? На семерке проблемы будут?
>>5517543
Попробуй, мне понравилась. Проблем нет с семеркой
Анон, люблю рандом.
Можешь посоветовать хоррроры в которых много рандома (генерация окружения и/или случайная генерация вещей и тд).
Можно также еще не вышедшие.
In4b SCP
>>5516020
Оно всё и интересно, если следить за сюжетом. Сама игра почти не страшная.
>>5518386
О, спс, буду ждать.
А может кто-то знает как называется эта игра: что-то про лес и еще вид сверху?
И
>>5517770
Какие-то хуи разрабатывают лавкрафтовский хоррор со случайной генерацией и мира и сюжета, вышли на кикстартер даже. Только я название забыл.
>>5516645
Спасибо. Из кинга пока только лангольеров читал, а фильмы не все нравятся. В любом случае, скачаю ради пейзажей.
>>5516896
Что есть "годный хоррор"? Я бы сейчас в обскур поиграл, например - годный молодёжный ужастик на вечер. Но если ты молодой интерактивист, управление не осилишь.
>>5517253
>Я обосрался, бросил джойстик, заплакал, убежал
Я тоже обосрался только что.
Если искали с батей подобие РЕ, надо было в дино-кризис первый играть - РЕ с динозаврами. Атмосфера шикарна, может даже лучше, чем в РЕ3 (в другие я так и не поиграл толком).
Алсо, утки утками, а четвёртый резидент мне понравился. Это уже не тот сурвайвал-хоррор, но он по-своему хорош и атмосфера прекрасна. Да и бравым Лионом играть было интересно. Следующие части - шлак. А СХ уже с хоумкаминга говном стала.
И да, первая часть СХ очень годная, так что не стоит отказываться от неё в угоду второй (в которой охуенный саундтрек).
АИТД - недавно пробовал на эмуляторе плойки, вроде тоже четвёрку, застрял почти в начале. Думаю, пройти стоит, хотя мне показалось, что там совсем непонятно куда точно идти в данный момент и что делать. Сумбур какой-то, неопределённость. А игрушка 2008 года хоть и имеет ебанутое управление и камеру, но она интересна, ибо там постоянно какое-то действие. Да и классические фишки с комбинированием предметов, вкупе с выламыванием дверей подручными средствами и опиздюливанием врагов табуретками, делают игру весьма разнообразной и интересной.
Не понял я только одного - у меня почему-то можно было начать игру с любого момента, что отбило интерес проходить сложные места и я вообще дропнул.
Насчёт амнезии - пенумбра для меня атмосфернее почму-то. Да и не стоит говорить что отсутствие оружия - главный элемент труЪ-хоррора, просто нужно уметь делать всё со вкусом. В звонке ктулху вон атмосфера отличная, хотя с какого-то момента монстров начинаешь бояться меньше. Но мы же детектив, а не хуй с горы, почему бы не использовать оружие (к тому же сраный коллиматор не сделали).
Кстати, РЕ: ган сурвайвор хоть и ругают, но она очень уж атмосферная (пострелушки порой угнетают убогостью), недавно в самом начале обосрался, когда в окно залетели летучие мыши. А в детстве в тёмной больнице томографа почему-то так боялся, что при воспоминании о нём передёргивало.
>>5517362
Удваиваю, хотя и не фанат, да и вообще не люблю японские психологические триллеры и прочую самокопательную мистику.
СХ действительно шедевр в этом плане.
>>5518602
В вики, кстати, написано что АИТД и пенумбры сделаны по произведениям Лавкрафта. Странно.
>>5519250
>Не понял я только одного - у меня почему-то можно было начать игру с любого момента, что отбило интерес проходить сложные места и я вообще дропнул.
Отличительная особенность последнего АитД кроме ТЕХНОЛОГИЙ и уебищного управления - закос под сериал, с напоминанием что было в предыдущей части и возможностью пропустить унылые места.
>>5519272
А чего странного? Он теперь знаменит. На него вообще все ссылаются, кто хоть как-то причастен к хоррорам и даже если не причастны. Даже в первой Кваке были отсылки.
Все вместе ждём ITT:
Amnesia: A Machine for Pigs
Among the Sleep
Asylum
Outlast
>>5519318
>закос под сериал, с напоминанием что было в предыдущей части и возможностью пропустить унылые места.
Ну так пополняли бы этот таймлайн загрузок по мере прохождения, а то какая-то ебанутая и отталкивающая фича.
По Лавкрафту - я с ним знаком не очень хорошо, просто не пойму что в пенумбре взято из его рассказов. Разве что полярные приключения напоминают о хребтах безумия, но там никаких подземных комплексов не было.
>>5519403
Скорее всего надмозг банально перепутал "вдохновлялись" с "по мотивам". Там были какие-то незначительные отсылки, точнее сказать не могу.
>>5519490
Имена главгероя и отца его, по-моему, и ещё по-мелочи что-то.
>В игре есть отсылки к игре произведению "Зов Ктулху".
Пиздец.
>>5519490
>>5519534
Спасибо. Действительно, имена недвусмысленно намекают. А если поменять "по мотивам" на "вдохновлялись", действительно появляется смысл. В нескольких рассказах довольно атмосферно описаны спуск и блуждание ГГ по подвалам и подземным этажам всяких особняков. Да и в тех же хребтах путешествие ГГ вглубь пещер и встреча с шогготом по атмосфере схожи с блужданиями в пенумбровских комплексах.
>>5519272
> В вики, кстати, написано что АИТД и пенумбры сделаны по произведениям Лавкрафта. Странно.
Хуесос, который не играл в первые три части, детектед.
>>5493482
>Скримеры в такой игре более чем уместны, а размалеванные надписи на инопланетном, призрак бабы, заляпанные кровью коридоры очень с ними сочетаются. Записи ученых и жителей Ишимуры неплохо добавляют кирпичности происходящему.
Здорово, конечно, но все эти заляпанные кровью серые коридоры были значительно лучше реализованы в третьем думе, вышедшем за 4 года до дохлого космоса. Вот это уж действительно была игра, заставляющая игрока просраться. Да, способы примитивны: скримеры, выпрыгивающие/телепортирующиеся/выламывающие стены противники, темнота, но как все это качественно сшито вместе! Враг может появится когда угодно, откуда угодно, любая стена может отодвинутся, из-за любой двери может с диким ревом выскочить имп и разорвать твои заляпанные говном портки. Деад Спейс на этом фоне просто жалкая и предсказуемая пародия; откуда у этой игры берутся фанаты мне неведомо до сих пор.
А по теме треда, хотелось бы еще напомнить про первый suffering, который не столько страшен, сколько атмосферен. Такая-то тюрьма, застрявшая где-то между 20-ми и 70-ми, такие-то монстры от Стэнли Уинстона, охуительные легенды про сожженных ведьм и заключенных, погребенных заживо на старой каменоломне. Игра, по понятным причинам, очень напоминает писанину Кинга.
>>5519690
холмс_чувак_ты_холоден_как_лед.jpg
Охуеть ты детектив. Я и в четвёртую не играл (минут 15 всего), хотя и в ней можно найти вдохновление Лавкрафтом, у него дохуя рассказов про различные особняки.
>>5520075
Дум тоже говно, хотя местами атмосфера очень качественно проявляется. Дед спейс дропнул в самом начале - во-первых, может я что-то не докрутил в настройках, но камера архиебанутая. Ну и после дешёвого и смешного начала с отделением ГГ от группы и нападением хлипких монстров, мне стало не то что не страшно, а вовсе неинтересно. Может многое проебал, но я лучше в какой-нибудь алиен рессурекшн на первой плойке поиграю.
Сафферинг в своё время разочаровал слишком боевым ГГ, да ещё и превращающимся в йоба-монстра. Ну и первые монстры с ножами вместо рук-ног скорее заёбывали, нежели пугали. Но чуть дальше уже напряжение было и пара кирпичей. Когда-нибудь пройду полностью.
Стоит ли играть во 2 обскьюр не играв в 1? Стоит ли вообещ игратЬ?
>>5520326
Второй лучше пожалуй. Играть стоит, игра уникальна.
>>5520342
Спасибо, а можно ли забить на первый и сразу во второй рубать или не оч будет?
>>5520362
Они типа тесно связаны сюжетом и во втором ты, возможно, не поймешь 50% из тех диалогов,
где они что-то будут говорить о своем прошлом. Но это ерунда.
>>5520326
По мне второй - говно. Не по геймплейной части, она хороша, а по всему происходящему/по сюжету. Без предварительного ознакомления с первой будет только хуже, ибо нихуя не прочувствуешь половины ключевых моментов, не зная персонажей. Играй в первую, сука! Она не очень длинная и увлекательная.
>>5520197
> Дед спейс дропнул в самом начале - во-первых, может я что-то не докрутил в настройках, но камера архиебанутая
Кривожопая реалтзация мышки (как в дарксоулс имитируящая стики) ВНЕЗАПНО к игре нет патчей, но в скаченной версии для Ориджина такой хуйни нет. А в дисковой есть.
>>5520596
Спасибо что пояснил. Действительно огромный минус, не оценил по достоинству перспективы ебаться с таким управлением всю игру. Но я всё-равно бы дропнул из-за неинтересной подачи монстров.
Аноны, какой СХ страшнее - 3 или 4?
>>5520834
Четвёртый, по-моему, минимально страшный. Может пару моментов кирпичных вспомню и всё. Ну и атмосферные моменты в стиле СХ присутствуют. Монстров хочется именно уебать и пердак горит, но страшно от них не становится. Но игра интересная.
В третью я играл мало, но места действия атмосферу нагнетают, да и руконоги всякие вокруг. Третий страшнее.
>>5520897
Вот их я отнёс бы как-раз к одному из пары кирпичных моментов. Ну и вообще эта локация жуткая и атмосферная, особенно в камерах с глазками для надзирателей.
>>5520950
Игра в целом какая-то дико туманная.Плывешь, будто сонный. Но она грустная и, несмотря на некоторые недостатки, выдержана в одном ключе.
>>5520834
Четвёрка как по мне. В третьей есть крипотные моменты, вроде подземки или больницы, но четвёрка меня как-то постоянно в напряжении держала из-за виктимов. Их полно, они везде и с ними нихуя не сделать почти. Помню, зашёл в квартиру в одном из миров. Вроде всё норм. Походил немного, смотрю Генри лоб натирает. Чё за хуйня подумал я и вышел из комнаты. А там этот пидор мне прямо в лицо влетает. Ох и обосрался же я. Из-за паники бегал вокруг кухонного стола от него, потому что забыл где выход лол.
>>5520970
Это да, верно описал. Хотя насчёт грустности, по мне вторая грустнее, а тут только при смерти шлюхи можно взгрустнуть, а в остальном просто какая-то лёгкая апатия. Ну и фишки со звонками по телефону, полтергейстами в квартире и т.д., просто крайне охуенны. Но вот страшной я назвать эту часть не могу. Может я чего не увидел, но помню что проходил локации по второму кругу уже, так что был в середине или ближе к концу.
Призраки заебали, беготня от них изматывает.
>>5521030
Да, вторая печальнее, но она совсем о другом. Через четверку проходит линия воссоединения с матерью. Уолтер даже не вызывает жестокой антипатии, которую антагонист должен вызывать сам по себе. Шлюхи, Синтии? Мне ее не очень жаль. Больше ребенка жалел и всю эту линию прочувствовал.
>>5521036
Это призраки, жертвы ритуальных убийств. Лезут из стен, левитируют, издают жуткие утробные звуки. У каждого свой бэкграунд интересный.
>>5520834
В четвёртой лучше выдержанна общая атмосфера, она мне показалась более необычной, почти артхаусной и именно этим ценной. Больше в СХ ничего подобного не было. Но страшнее именно третья.
>>5521097
>Через четверку проходит линия воссоединения с матерью. Уолтер даже не вызывает жестокой антипатии, которую антагонист должен вызывать сам по себе.
Либо я жопой играл, либо не дошёл до момента, когда это всё становится явным.
Синтию я тоже не жалел, хотя прочувствовал момент и винил себя, ибо оставил её одну в этом пиздеце (кто знал, что пролезание через дырку в стене вернёт меня в постель своей комнаты), ну и вообще осознание того, что ты опять один, способствует нагнетанию отчаяния.
Алсо, под виктимами я подразумевал именно двухмордых детей-птиц - они меня пугали. А вот призраки заёбывали.
Но в целом игра очень интересная. Та же хуйня и с четвёртым резидентом - он ещё не совсем шутан, как следующие части, атмосфера соблюдена и новые фичи приятно радуют. Но это так, поверхностное сравнение.
>>5520075
>Деад Спейс на этом фоне просто жалкая и предсказуемая пародия; откуда у этой игры берутся фанаты мне неведомо до сих пор.
Я думаю вот что. Большая студия клепает большую игру. Разумеется, она надеется на прибыль и на большие продажи. Теоретически на таком богатом поле для фантазий как линейка ДС можно было бы накрутить меньше шутана, больше мистики, сплошную кровищу, мясище, расчленение детей и эксперименты с вивисекцией и внедрением паразитов в вырванные глаза, чтобы папки тоже одобрили. Какой бы был результат? Рейтинги возрастные взметнулись бы вверх, повсеместное кукареканье о запрете игры например, лол. Прибыли компания бы не добилась, а уважением в интернетах сыт не будешь. Понимая приблизительные расклады создатели делают нечто способное продаваться: хорророшутан с музыкой при приближении монстров и аптечкой/патронами из каждого из них. Иначе аудитория упадет эдак раз в цать. И посмотри на следующие части. Они еще более детские, простые и нестрашные, а всё пресловутая погоня за большим баблом. Поэтому имеем то, что имеем.
>>5522506
Тем ценнее рокстары с их менхантами и всякие маленькие RWS с их посталами.
project zomboid
>>5526807
Блять, поиграл в это >>5526798 говно, пиздец, просто пиздец. Кучи мертвяков в пригороде, в сраной кухне нет сраного ножа, только вилка и ложка, он блять хлеб вилкой режет и ложкой? Лопаты или чего-нибудь такого в доме тоже нет, соотвественно если к нему ниггеры вломятся в дом он будет хуем свою жену или кто там у него защищать. Я ахуеваю от это тупизны, но еще больше от того что ебланые написавшие эту хуиту хотят даллары за свой кал.
>>5527691
Лол. Только подумал, а почему треда соответствующего нет, а он оказывается уже давно на нулевой.
спасительный бамп
>>5527691
Поскольку я уже запостил видео в этом треде и поскольку нахуй тот тред, он говно, вот интервью разработчика:
http://www.rockpapershotgun.com/2013/06/26/lunar-software-explain-routine/
Вкратце:
Минимум ХУДа. Никаких указателей, заданий и прочего. Игрок сам должен додуматься что делать. Все записки, аудиозаписи и прочий хлам хранится в памяти ручной пукалки, но просмотреть их можно только на стационарных экранах.
Открытый мир Ограниченный стенами, ололо. Куда считаешь нужным - туда и идешь. Алсо, похоже что на строение базы рандом распространятся не будет.
Несколько концовок. Похоже что посложнее чем плохая, хорошая и секретная.
Никаких "вот сейчас выскочит страшная штука" и заранее заданных маршрутов. АИ реагирует на действия игрока и может прийти поглазеть, а может и не прийти, а может и за углом своими делами заниматься. В общем, что-то вроде Л4Д.
Пукалка. Используется вообще для всего, может даже роботов вырубать, но держит только две батарейки, да и попасть нужно в строго определенное место, а то только разозлить можно. Если эти батарейки истратить, то никаких тебе стрелялок, фонариков и подключения к экранам пока не найдешь новые.
Ну и это совершенно не пререндер. Честно-честно. Разрабы несколько раз пробежались по одним и тем же местам пока не вышло презентабельно.
>>5535203
Спасибо, в том треде нихуя не понял кроме того, что в игре большие мониторы.
А как с пермасмертью и прочими подобными ништяками?
>>5517770
Рандом вот.
После успешного пересечения реки на плоту с Ирландцем, выезжаю на левый сворот, не торопясь, и вижу, как банда мексиканцев грабит и расстреливает экипаж, какая-то сеньора бежит ко мне и что-то кричит по испански, видимо, взывает о помощи. Грабители, заметив меня, немедленно начинают палить, убивают и меня, и глупую сеньору...
Снова отъезжаю с места высадки, на том же самом свороте вместо грабителей, сеньоры и экипажа вижу, как навстречу мне неторопливо приближается какой-то тип, спешивается, встает, подлец, на обочине и начинает справлять малую нужду. Я стреляю ему в ногу и еду дальше. Мексика, рандом.
Посоветую анону вот такую вот игру - Сarrier
Очень неплохой клон резидентивла - длинная одиночная кампания, два персонажа, разнообразное оружие и враги, графон, для своего времени конечно, интересная система стрельбы.
Кому тут нужен "классический" резидент - налетай!
>>5508523
Игра годная только в том случае, если её не пробегать, а неспешно проходить. Слушать все записи радио, смотреть все передачи по телевизору, обыскивать локации. Тогда гарантированный фан и атмосфера. Если пробегать и играть как в шутан, то веселья не будет, будут унылые пострелушки. Алсо продолжение шутан сплошной, хотя пара годных моментов есть, те же записи с мистером скретчем и КРОВЬ КИШКИ СПУТНИК ПАДАЕТ БАШНЯ ВЗРЫВАЕТСЯ CLUB FOOT ИГРАЕТ сцены.
>>5518507
Охотник на геев, как в оригинале называется не знаю.
>>5535661
Спасибо, попробуем. Да, раньше никогда не эмулировал эту систему, сможешь помочь если что?
>>5535538
Никуда не денутся, я списал то что посчитал новой инфой. Рандом будет распространятся на всякое барахло, расположение АИ и некие Environmental hazards. Я себе уже нафантазировал и оглушающий вакуум, и задымления и просто забаррикадированные проходы.
Алсо, по приблизительным подсчетам разрабов, если строго следовать цели, один заход может занять всего-то около 3 часов, но тут есть один интересный момент из этого видео: не будет никаких поводов спускаться в канализацию, кроме собственного губительного любопытства и разрабы хотят сделать упор на любопытство игрока. Ну и концовки надрачивать можно, куда же без этого.
Будет Кавайбот.
>>5487038
>White Day - говно. Просто говно. Завязка многообещающая, но поверьте, это просто кривое говно, состоящее из рандомных хоррор-штампов.
ты просто пиздабол, из хоррор штампов там только типичные азиатские привидения, но и игра повествует о корейской школе. Да и кривым бы я не назвал, единственные баги которые помню - выкидывание призраком за пределы школы и различные "багования" школьного сторожа, чтобы убежать от него.
Хз, ток пенумбра с амнезией цепанули, да слендер второй
>>5541671
Мы тут твою мамку цепанули, надеюсь ты не против. Сосет почти как слендер.
>>5535760
NullDC - простой и понятный эмулятор, сам разберешься. Если не играл в RE: Code Veronica - вот с него и начни. Помимо Carrier, попробуй вышеназванный Illbleed - шикарная, единственная в своем роде пародий на трэшевые ужастики, игра, но на любителя, а также зацени Blue Stinger - это сложно назвать хоррором, но игра интересная.
Хоррор, как основная часть игр:
SH, о котором уже много сказано. По мере наращивания цифры и подписей игра превращалась из страшной в просто неуютную. Те же монстры становились только краше и вызывали уже не страх, а нечто иное.
RE - по аналогии с СХ с увеличением цифры растерял хоррор-составляющую.
Анабиоз: Сон разума - претендовал, в моих глазах, на звание отечественного СХ, но не срослось. Мороз, монстры, поиски тепла, кинотеатр, скримеры и просто атмосфера в наличии.
AVP2 - игра за морпеха.
Биошок, который первый, довольно страшноват.
Ib - большую часть времени, когда бегаешь в одиночестве.
Демонофобия, Корпс Пати - гуро, страшные моменты вызывают больше отвращение, чем страх. А иногда радость, если ты садист и персонаж тебе неприятен.
Моменты из игр:
Сталкер, который с точками после каждой буквы. Посещение первой лаборатории (да и первого подземелья) несказанно удивляло резкой сменой атмосферы. Открывать последнюю дверь не хотелось до самого последнего момента.
Метро, включая недавно вышедшее продолжение. Не слишком страшно, скорее неуютно.
HF, HF2 - лаборатории и подвалы, моменты с Рэйвенхольмом, тоннель автострады и прочее.
Мор(Утопия) - посещение зараженного дома за Бакалавра. Да и просто прогулки по городу в зараженных районах - внезапно вылетающий песчаный ангел пугает не один раз.
Описано только то, во что довелось играть.
Все треды куда-то убежали, по этому предлагаю обсуждать тут сабж.
Ниже я выпишу несколько серий и мини описания к ним, но сначала отдельное внимание хотел бы уделить двум инди играм:
Lone survivor и Home.
Кто что думает? Мне было трудно поверить, что пиксельная бродилка может быть неплохой, но тут как раз такая ситуация.
Хорошая атмосфера, хороший сюжет, очень приятная музыка(это о лоун сурвайворе, в хоум не играл.)
________________________________________________________
Мини список(PC)
1) Silent Hill. Я бы советовал поиграть во все. Даже самы говняные в серии вполне неплохи сами по себе.
2) REsident evil.
3)Alone in the dark. Хотя если ты не играл, то старые будут для тебя слишком старыми, новая сама по себе не очень.
4) Penumbra, хотя сейчас модельки врагов выглядят смешно, а не страшно.
5) Amnesia. Хорошая графика, сюжет, геймплей.
6)Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth. Все хоршее от хоррора + по лавкрафту.
7)Clive Barker's Undying очень хорошо, но если ты любишь игры начала 2000
8) Смесь хоррора с чем-либо:
Clive barker's jericho(очень красивое окружение), Condemned, manhunt, Obscure, doom 3, prey, painkiller(???).
9) Инди
Slnder(бегаешь, собираешь всякие фишки, пугаешься. Страшно, но бессмысленно)
Home, Lone survivior - пиксельно(хотя, дл кого-то это +), но атмосферно.
Demonophobia - 2д бродилка, очень атмосферно и очень кроваво.
Imscared - pixel nightmare. Играешь даже когда, ты вышел из игры. 3д(как в майнкрафте)