24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

EPIK BOLLTE WOS BEGON

 Аноним 15/01/16 Птн 13:20:10 #1 №318193 
14528532106990.png
14528532107021.jpg
pic#1 vs pic#2

предостатки, неимущества, подкамные воды

аргуметированно кидаемся говном спорим

части 1, 4, 5 ..... и тд не считаются каноном, и просьба их нахуй не упоминать тут
Аноним 15/01/16 Птн 13:24:34 #2 №318216 
14528534746120.gif
14528534746161.jpg
В категории "главное меню" безоговорочную победу одерживает homm2!
Аноним 15/01/16 Птн 13:31:16 #3 №318241 
>>318216
> безоговорочную
Это потому, что если начать обсуждать, то победы не будет? лел
Аноним 15/01/16 Птн 13:32:53 #4 №318247 
>>318241
Это потому, что победа без оговорок типа "победа но с учетом ...." или "победа если забыть про ...."

Блять ты школьник неграмотный, даже смысл слова "безоговорочный" не знаешь....
Аноним 15/01/16 Птн 13:34:43 #5 №318254 
>>318193 (OP)
А что тут спорить? Обе игры хороши в своём жанре - "симулятор-компания-в-красивых-деталях-настольной игры-под-красивую-музыку". Графика и там и там соответствует данному жанру, и в первую очередь является оптимальным техническим решением.
Аноним 15/01/16 Птн 13:36:55 #6 №318260 
>>318247
Я дохуя остряк. У тебя с этим серьёзные проблемы, как я погляжу, сколько тебе лет?
Аноним 15/01/16 Птн 13:37:54 #7 №318266 
>>318254
*копания
Аноним 15/01/16 Птн 13:46:24 #8 №318294 
>>318260
38
Аноним 15/01/16 Птн 13:49:31 #9 №318306 
>>318294
Пффффф... и в 38 лет ты не понял поста из одного предложения? Это пиздец.
Аноним 15/01/16 Птн 13:52:06 #10 №318316 
>>318306
Что там было понимать-то? То что ты значения слов не знаешь? Шутки шутками, но это была тупая шутка демонстрирующая твою тупость.
Аноним 15/01/16 Птн 14:02:03 #11 №318350 
>>318316
Пиздец, я не верю, что тебе 38. Если только у тебя какие-нить непоправимые сорт оф аутизм проблемы с головешкой, когда надо постоянно переспрашивать, что именно человек только что имел в виду.
Аноним 15/01/16 Птн 14:05:00 #12 №318368 
14528559004700.jpg
>>318316
>>318350
Аноним 15/01/16 Птн 14:07:25 #13 №318383 
>>318350
дебил, еще раз повторяю для тебя персонально: понимать в твоем предложении было нечего, только то, что ты дебил, и представляло из него интерес

/срач
Аноним 15/01/16 Птн 14:12:20 #14 №318409 
>>318383
нет
Аноним 15/01/16 Птн 14:21:02 #15 №318429 
>>318254
Два героя этому
Аноним 15/01/16 Птн 14:22:57 #16 №318433 
>>318383
> понимать в твоем предложении было нечего, только то, что ты дебил, и представляло из него интерес
> не понять иронию уровня дет. сада с ЛЕЛ )))
> называть кого-то дебилом и школьником
Аноним 15/01/16 Птн 14:28:35 #17 №318446 
>>318193 (OP)
А есть годные 2-е или 3-е герои на ведроид? Качал какие-то вторые, но в них какой-то большой делей на нажатия, невозможно играть
Аноним 15/01/16 Птн 14:37:49 #18 №318466 
Во вторых не всратый синглплеер, лучше графика и музыка, более всё утончёно и выверено. В третьих ГСК и есть подземелья, очень плохой баланс, синглплеер нерабочий, графон сильно ухудшен по сравнению со второй частью, музон тоже норм, но гораздо более хуже, чем во втором. Вывод: если ты мудачник играющий в мультиплеер игры с плохим балансом, то тебе в третьи, если ты любишь красивые игры сделанные действительно качественно, "с душой", то тебе вторые.
Аноним 15/01/16 Птн 14:42:58 #19 №318488 
https://www.youtube.com/watch?v=F3ofv6K0IFk
https://www.youtube.com/watch?v=US9Moa3upTY
https://www.youtube.com/watch?v=7qfkpokX9EY
Вот тема замка нежити, с одной стороны в третьих более подходит под антураж, бомс, скрипы, страшно. С другой стороны очень далеко до темы вторых, которая прям за душу цепляет и оставляет след в памяти. Причём во вторых есть и другая тема, в третьих же со всеми этими переизданиями и аддонами не добавили новый музон.
Аноним 15/01/16 Птн 14:45:26 #20 №318496 
>>318466
> с душой
Зачем столько напечатал? Мог бы ограничиться этим, и всем бы сразу стало понятно, что "первое впечатление, оно самое сильное".
Аноним 15/01/16 Птн 14:47:12 #21 №318503 
Ну и к третьим героям игроки стали гораздо более казуальными, всё это вот нытьё про некрополис и конфлюкс, запрещение пространственных врат и всё это на фоне гораздо более облегчённой магии, теперь нет общего замедления за 15 маны, а есть обычное, что на эксперте стоит 3 маны и действует на всех. Нет больше баланса, есть заклинания типа молитвы, армагеддон действует не на всех и много чего прочего. Во вторых играли и не жаловались на некрополис, а тут утяток порвало.
Аноним 15/01/16 Птн 14:47:29 #22 №318505 
>>318496
Мог бы хоть как-то аргументировать своё врёти.
Аноним 15/01/16 Птн 14:48:10 #23 №318508 
>>318193 (OP)
>части 1, 4, 5 ..... и тд не считаются каноном, и просьба их нахуй не упоминать тут
Просьба съебать из раздела и не заходить в него, дегенерат.
Аноним 15/01/16 Птн 14:55:20 #24 №318542 
>>318505
Ты понимаешь, что просто перечислил элементы игры, сказав, что каждый из них лучше, но ни по одному не сказал почему он лучше? Я конечно понимаю, что, прежде всего потому, что "яскозал", но написать после этого в ответ "аргументировать своё врёти" это леденящий душу пиздец. Очень надеюсь, что в голове у тебя при этом не крутится "потому, что пиксели это ДУША" и т.п. Тогда уж пусть лучше будет "яскозал".
Аноним 15/01/16 Птн 14:56:34 #25 №318545 
>>318508
Мог бы отнестись проще к тому, что ОП дегенерат, и прочитать его как "обсуждаем только эти две части".
Аноним 15/01/16 Птн 14:56:47 #26 №318547 
>>318542
Ничего не понял из твоего потока бреда.
Аноним 15/01/16 Птн 14:58:37 #27 №318556 
14528591175790.jpg
>>318503
> в какой-то из частей Героев был баланс
Баланс был только в той части героев, которая произвела на вас сильное первое впечатление.
Аноним 15/01/16 Птн 15:00:34 #28 №318566 
>>318547
Это безапелляционно скомпрометировало твоё мнение.
Аноним 15/01/16 Птн 15:04:58 #29 №318586 
>>318193 (OP)
Герои II:
-ДУША(рисовка относится к ДУШЕ)
-кампания
-представленные замкис бестиариями
-баланс
Герои III:
-жуткая сюрреалистичная рисовка
-гридан через гридан
-артефактодроч
-унылые замки
-унылый бестиарий
-унылая гамма
Аноним 15/01/16 Птн 15:06:48 #30 №318593 
>>318446
Палм хероус гугли
Аноним 15/01/16 Птн 15:11:02 #31 №318612 
>>318586
Удваиваю. Больше всего удручает графон, ну как можно было настолько его проебать? Был отличный графон что до сих пор смотрится круто, в тройке серо-зелёное месиво, а монстры выглядят так, что лучше на них не смотреть.
Аноним 15/01/16 Птн 15:20:29 #32 №318658 
>>318612
Предположу, что в трешке захотели сделать больше детализации. Однако, получилось васянство. Сирисли, нарисовано подобно школьнику пок-пок, нарисуй лучше Плюс на эту рисовку наложилась всратая (ну очень всратая) анимация. Пардон, но от второй части получаешь действительно наслаждение, там все выглядит приятно, пропорционально и умеренно. Даже мухи вокруг зомби- шедевор 10/10.
Полагаю, что из-за желания в третьей части взять количеством (замки, монстры, артефакты и т.д.) упразднили качество: рисовка, баланс, анимация. Делай они РТС- полагаю, сошло бы и очень хорошо. Но для пошаговой- увы.
Аноним 15/01/16 Птн 15:21:37 #33 №318667 
Как предсказуемо ДУША заместила собой любые аргументы ITT.

ДУША
У
Ш
А
Аноним 15/01/16 Птн 15:25:25 #34 №318685 
>>318260
12
Аноним 15/01/16 Птн 15:37:51 #35 №318759 
>>318667
Трешка выглядит всрато. Как тебе такой аргумент?
Аноним 15/01/16 Птн 15:40:02 #36 №318772 
>>318759
Неубедительно
Аноним 15/01/16 Птн 15:41:45 #37 №318782 
>>318772
>>318658
Аноним 15/01/16 Птн 15:42:26 #38 №318787 
>>318658
Крякни
Аноним 15/01/16 Птн 15:43:30 #39 №318793 
>>318787
Опровергни
Аноним 15/01/16 Птн 15:45:37 #40 №318804 
>>318793
Я это. Хочу сказать вот что. В тройке мне нравится минимализм, а вдвойке сказочная атмосфера. У меня всё.
Аноним 15/01/16 Птн 15:49:03 #41 №318823 
>>318586
Мне одному стиль третьей понравился больше, чем стиль второй? Хотя может из-за того что я параллельно играл в седьмой Might&Magic и охуевал от того, что в одном и том же игровом мире есть RPG и стратегия.
Аноним 15/01/16 Птн 16:00:22 #42 №318889 
>>318804
Хорошо. Накатим по меджик поушн и на том разойдемся.
>>318823
Ху ноу, бро,ху ноу
Аноним 15/01/16 Птн 16:10:46 #43 №318964 
3 выглядит "лампово", а 2 выглядит как детсад
Аноним 15/01/16 Птн 16:12:14 #44 №318973 
>>318964
А вот и дебил с лохоморья. Как там в 2009-м, аниме смотришь, тупеешь с каждым днём?
Аноним 15/01/16 Птн 16:16:51 #45 №319004 
14528638112550.jpg
/thread
Аноним 15/01/16 Птн 16:17:45 #46 №319007 
>>319004
Это что, блять, такое
Аноним 15/01/16 Птн 16:18:24 #47 №319008 
14528639043000.jpg
14528639043041.jpg
14528639043082.jpg
>>318889
>Ху ноу, бро,ху ноу
На мой неокрепший детский мозг единство стиля произвело просто неизгладимое впечатление. Прям казалось что где-то там внизу бегают мои гаврики в выполняют квесты.
Аноним 15/01/16 Птн 16:20:49 #48 №319022 
>>319007
Согласен. Герой-маг и еще один маг - это хуйня. Лучше бы ассасина взял.
Аноним 15/01/16 Птн 16:21:38 #49 №319027 
>>319022
Я про игру тащемто)
Аноним 15/01/16 Птн 16:22:06 #50 №319030 
>>319008
Зачем фотошоп принёс, лукавый?
Аноним 15/01/16 Птн 16:23:25 #51 №319039 
>>319030
Надергал картинок из гугла. Где тут фотошоп? Что-то не вижу.
Аноним 15/01/16 Птн 16:28:31 #52 №319062 
>>319007
>>319027
Дисайплс
Аноним 15/01/16 Птн 16:29:34 #53 №319067 
>>319027
Последователи 2. Баланс так себе, медленная прокачка, геймплей такой же. Однако рисовка- выше всяких похвал.
Аноним 15/01/16 Птн 16:30:29 #54 №319077 
>>318782
И где аргументы?
Аноним 15/01/16 Птн 16:36:45 #55 №319113 
>>319067
>>319062
Спасибо, парни. Серьёзно, просто не во все рпг играл. Буду знать.
Аноним 15/01/16 Птн 16:37:35 #56 №319117 
>>319077
>>319113
Это пошаговая стратегия же
Аноним 15/01/16 Птн 16:58:54 #57 №319209 
>>319117
И что? Ладно, если я действительно должен это делать...
> нарисовано подобно школьнику
> всратая анимация.
То есть, "плохо", говно", но почему? Потому, что ты так считаешь?
> от второй части получаешь действительно наслаждение,
> там все выглядит приятно, пропорционально и умеренно.
То есть "збс, "малаца", но, опять же, почему? То же самое - потому, что лично ты получаешь удовольствие. Збс. Не ну это ж не кто-нибудь, а ты, как бы, понятно... пиздец.
> Полагаю, что из-за желания в третьей части взять количеством (замки, монстры, артефакты и т.д.) упразднили качество: рисовка, баланс, анимация.
> Предположу, что в трешке захотели сделать больше детализации. Однако, получилось васянство.
> Делай они РТС- полагаю, сошло бы и очень хорошо. Но для пошаговой- увы.
Тупо экспозиция к тому, что "говно, плохо". Опять же, почему? как? Можно с тем же успехом просто сказать всё наоборот, смысл не поменяется.

Из ВСЕГО, блядь поста, осмыслена только одна фраза:
> Даже мухи вокруг зомби- шедевор 10/10.
Которая показывает на примере, что есть какой-то образ, и, видимо, не один, который реализован более атмосферно, что в дизайне есть больше мысли. Ок. На это можно что-то ответить, согласится или нет.

Так вот. Самый главный вопрос. Как же вы, суки, блядь, действительно не видите за собой, действительно не понимаете бессодержательность своих постов? Это же сраная анонимная борда, здесь у говорящего нет авторитета. Это же не ёбаная соц. сеть, где плохо или хорошо решается количеством лайков/дислайков... Это у вас рационализация какая-то или вы просто не можете коротко выразить свою мысль? или нет никакой мысли?
Аноним 15/01/16 Птн 17:07:26 #58 №319241 
14528668462070.png
>>319209
Какой знатный бургундец!
Угадай, какую магию ты сейчас скастовал
Аноним 15/01/16 Птн 17:13:56 #59 №319286 
>>319241
Судя по иконке я даже знаю из какой части.
Аноним 15/01/16 Птн 17:25:08 #60 №319367 
Есть еще пиксельная поделка под старые игры King's Bounty, называется как-то типа Royal Bounty HD, не играл никто, пояснить за сие творение можете?
Аноним 15/01/16 Птн 18:08:06 #61 №319574 
>>318612
объясняется очень просто: во 2-й части это ручная рисовка от и до, в 3-й части - модные блять в то время рендеры в 3д-максе. Суко сколько они испоритили этой модой на три-де, в то время, идиоты... сейчас то уже понятно, что 3д ради 3д это тупизм и васянство...
Аноним 15/01/16 Птн 18:08:40 #62 №319578 
>>318787
Дурачок, он прав. Просто он не знает почему так произошло, а я знаю (см. выше коммент)
Аноним 15/01/16 Птн 18:09:42 #63 №319585 
>>319004
у меня как-то не зашли совсем, я правда со 2-й части играл , может первая была годнее
Аноним 15/01/16 Птн 18:11:02 #64 №319593 
>>319209
читай вот тут:

>>319574

могу если хошь подробнее развернуть, если ты не зеленый
Аноним 15/01/16 Птн 18:21:34 #65 №319645 
>>319585
Тоже играл со второй части. Брало исключительно рисовкой и юнитами. Такой-то гримдарк-фентези. Однако вторые герои остались фаворитами.
Аноним 15/01/16 Птн 18:24:56 #66 №319658 
>>319574
>в 3-й части - модные блять в то время рендеры в 3д-максе.
Теперь понятно, почему оно такое всрато-буратинное. и вытянутое по вертикали Рендерится в ололо триде и далее переводиться в плоскость. Воистину, бездушно.
По причине того же ТРИДЕ пятерка выглядит как вов.
Кстати, понятно, почему зацепили палм хироус: там мало машинной работы редактора.
Аноним 15/01/16 Птн 18:45:35 #67 №319712 
Реквестирую ссылку на нормальный WOG для героев,версии которые качал я,были либо с корявым русским,либо без рандомных карт
Аноним 15/01/16 Птн 18:45:39 #68 №319713 
>>318193 (OP)
Вторая часть куда приятнее глазу. Особенно это видно на примере MM6. ММ7 выглядит как серое мыльное говно, все чтобы напомнить о трешке.
Аноним 15/01/16 Птн 18:45:58 #69 №319715 
>>319658
Угу. Имхо в стратегиях норм триде можно будет юзать только лет через пять, когда среднеигровой пека будет тянуть фотореалистичный графон без лагов. А пока еще либо будет вов-стайл (от чего блевать тянет) либо 10 фпс (что неиграбельно)
Аноним 15/01/16 Птн 18:46:14 #70 №319716 
>>319713

вот почему:

>>319574
Аноним 15/01/16 Птн 18:59:51 #71 №319781 
14528735916630.png
bump

>>319574
Аноним 15/01/16 Птн 19:03:40 #72 №319807 
14528738206390.png
14528738206411.jpg
>>319781

А теперь сравним юнитов из 2-й части и 3-части.

Обратите внимание: из-за ебаного пререндеренного 3дэ проебаны выражения лиц юнитов. Потому что блять в таких мелких разрешениях его можно только вручную попиксельно нарисовать.

То есть дебилы получили типа более натуралистичную картинку, и полностью проебали эмоцию. Если раньше ты помнил "этот юнит - злая баба, а тот юнит - веселый дебил", то теперь этот аспект был просран.
Аноним 15/01/16 Птн 19:26:58 #73 №319932 
14528752182070.png
>>319807
>выражения лиц юнитов
Аноним 15/01/16 Птн 19:28:32 #74 №319938 
>>319807
>>319932
Поддвачну. Ну я даже не знаю, что сказать. Вроде раздавлен, опустошён. Даже в какой-то степени обескуражен. Такое чувство, когда возразить вроде и есть что, но такая херь написана, что просто разводишь руками и как бы говоришь щито поделать.
Аноним 15/01/16 Птн 19:29:28 #75 №319946 
>>319807
И пропорции никудышные
Аноним 15/01/16 Птн 19:37:40 #76 №319990 
А мне оба варианта нравятся.
Аноним 15/01/16 Птн 19:38:03 #77 №319995 
>>319946
В продолжение пример: сравнить кабана из второй части и из третьей (с наездником). Первый- хороший, крепкий вепрь с клыками. Второй- простигосподи.
С волками то же самое: во вторых героях матерый волчара с оскалом, в трешке "я у мамы серый волк".
Птица Рух. В двойке- красивая птица с прекрасными пропорциями. В тройке- то ли кура, то ли пава с длинным клювом.
И так далее.
Аноним 15/01/16 Птн 19:39:00 #78 №319999 
14528759403540.jpg
>>319990
Ну дак ты няша :3
Аноним 15/01/16 Птн 19:45:24 #79 №320051 
14528763246260.jpg
14528763246551.jpg
14528763246842.jpg
14528763247093.jpg
Лучше бы сделали HD вторых героев, вот там реально Ъ. А тут ни геймплея, ни графона, смотрит на всратые рожи и проигрываем. Без аддонов третьих герои совсем неиграбельны, нет автосохранения, комплектов вещей (в двойке был, а здесь не завезли), баланса, сингл всё такой же запоротый, когда к тебе на третей неделе выезжает враг с 50-70 ифритов/наг/чёрных всадников/единорогов, а у тебя максимум полтора десятка. Вся суть. А в мультиплеер никогда не будешь играть огромную карту, иначе есть шанс покрыться мхом.
Аноним 15/01/16 Птн 19:49:18 #80 №320073 
На самом деле HD то просто прикрытие для продвижения героев на мобильные устройства.
Аноним 15/01/16 Птн 19:52:31 #81 №320091 
Самое смешное, что в хд 2ых героев бы никто не играл.
Аноним 15/01/16 Птн 19:53:22 #82 №320098 
>>320091
Дак в них никто и не играет.
Аноним 15/01/16 Птн 20:04:54 #83 №320166 
14528774945760.jpg
14528774945851.gif
14528774945892.gif
>>320051
Смутно представляется. Там же пропорции нарисованы под квадрат 640х480. Чтобы сделать хд-ремастер- это придется все перерисовывать, не? На андрюшу вроде вторых портировали- выглядят растянутыми по горизонтали
Аноним 15/01/16 Птн 20:07:28 #84 №320171 
14528776488300.jpg
>>320166
В любом случае придётся всё перерисовывать
Аноним 15/01/16 Птн 20:07:57 #85 №320174 
Подумал тут. Такой интересный эксперимент. Посадить двух анонов, одного, который ВЫРАЖЕНИЯ лица углядел в пикселях, и какого-нибудь другого с более адекватными аргументами. Посадить их ирл в кабинете, чтоб они обменивались мнениями, вели так сказать диспут о том, какие герои луДше. И посадить рядом с ними пару психологов и психиатров. Интересно, кого быстрей признают с отклонениями. Первого или второго?
Аноним 15/01/16 Птн 20:09:15 #86 №320183 
>>320174
Тебя
Аноним 15/01/16 Птн 20:10:31 #87 №320191 
>>320183
Я в данном эксперименте не участвую. Отвечайте по существу.
Аноним 15/01/16 Птн 20:11:42 #88 №320203 
>>320191
Кто тебя спрашивать будет, псих
Аноним 15/01/16 Птн 20:14:40 #89 №320216 
>>319932
Смени разрешение экрана на 640*480, или блять увеличь картинку вдвое, идиот
Аноним 15/01/16 Птн 20:15:51 #90 №320223 
>>320216
Вы странный. Увидели мимику на двух пикселях. Видимо, вы сверхчеловек. Такие у нас на сосачихе не сидят.
Аноним 15/01/16 Птн 20:16:20 #91 №320225 
>>319938
Ну так возрази, или поссы себе в рот.
Аноним 15/01/16 Птн 20:17:00 #92 №320230 
>>320223
Однако, она там таки присутствует. И хорошо просматривалась еще в то время, когда на столе стоял теплый ламповый 13" монитор
Аноним 15/01/16 Птн 20:18:15 #93 №320240 
>>320223
вот тебе другой анон:
>>320230

речь тут о том, что сравни мордочки во 2-х и 3-х, это просто один из примеров почему это пререндеренное 3д потеряло душу героев
Аноним 15/01/16 Птн 20:20:16 #94 №320249 
14528784163420.jpg
>>320174
>Посадить двух анонов, одного, который ВЫРАЖЕНИЯ лица углядел в пикселях

специально для тебя, дебил:
Аноним 15/01/16 Птн 20:22:28 #95 №320268 
>>320249
Вы сильно агрессивны. Вам нужно расслабится.
Аноним 15/01/16 Птн 20:23:27 #96 №320273 
>>320268
ну что вы, в пикселях же нет эмоций!
Аноним 15/01/16 Птн 20:25:31 #97 №320289 
>>320273
Нету. Откуда они там возьмутся, это же нули и единицы.
Аноним 15/01/16 Птн 20:27:24 #98 №320297 
>>320230
Уточню: теплый ламповый ЭЛТ-монитор. Это раз. Изображение с приведенных выше пиков ужато и размазано жипегом- это два.
Аноним 15/01/16 Птн 20:28:26 #99 №320303 
>>319995
Совершенно верно. Ебаное модное три-дэ превратило картинки с акцентированными деталями - в кашу.
Аноним 15/01/16 Птн 20:29:39 #100 №320309 
>>320297
>>320303
>>320249
Семян, пожалуйста, вы напуганы, растеряны. Всё хорошо, вас никто не укоряет, расслабтесь.
Аноним 15/01/16 Птн 20:30:00 #101 №320313 
>>320309
тут нет семенов, ебанько
Аноним 15/01/16 Птн 20:30:31 #102 №320319 
>>320309
Иди чини детектор, столкир
Аноним 15/01/16 Птн 20:31:26 #103 №320322 
>>320313
>>320319
>Постеров: 18
>Ответов: 102
>СЕМЕНОВСКИХ ВОЙСК В ТРЕДЕ НЕТ! ОТВЕТСТВЕННО ЗАЯВЛЯЮ!
Аноним 15/01/16 Птн 20:32:14 #104 №320328 
>>320322
Призовите модератора для этого Фомы
Аноним 15/01/16 Птн 20:32:35 #105 №320331 
>>320322
Ты реально ебанько : ) даже с двумя постерами может быть тред без семенов.
Аноним 15/01/16 Птн 20:33:03 #106 №320338 
14528791835730.jpg
14528791836181.jpg
14528791836592.jpg
14528791837163.jpg
Самая всратая часть героев, как ни крути. Побегал полчасика, стало скучно ждать пока накапают бабки, захотелось удалить.
Аноним 15/01/16 Птн 20:34:06 #107 №320349 
>>320338
Молодец. Держи в курсе.
Аноним 15/01/16 Птн 20:34:19 #108 №320352 
>>320331
Нит, ниможет! Я щас психолога перед пекой посажу, он тебя задетектит! Мааам! Подойди пожалуйста! Мам! Тут семен в треде. Ну скажи им, мам!
Аноним 15/01/16 Птн 20:35:18 #109 №320357 
Что можно сказать про HD переиздание — это говно на самую всратую игру серии. Курсор еле ползает по экрану, фреймрейт залочен на 23, всё всрато, всё крайне неспешно. Начинаешь бой — прослушай музыкальную заставку, да, ты её слушал уже сто раз, но надо ещё сотню. Все эти вот неспешные действия, всратая анимация, посредственный графит. Мда. Ну типа трёшкоутки, лучие гирои, кря кря кря.
Аноним 15/01/16 Птн 20:36:17 #110 №320365 
>>320357
Ты забыл добавить сколько за нее хотят в стиме.
Аноним 15/01/16 Птн 20:37:25 #111 №320375 
14528794456320.jpg
14528794456321.jpg
>>320338
>Этот титан
>эти куры вместо грифонов
Аноним 15/01/16 Птн 20:37:34 #112 №320377 
>>320357
Вот насчёт переиздания полностью согласен. Я хоть и фанат трёхи, но просить за игру 20 летней давности без аддонов полноценный косарь, это блять. даже не жиды из метелицы и не гейб. Это хуже червя из опарыша японки с говном.
Аноним 15/01/16 Птн 20:38:05 #113 №320379 
14528794857590.jpg
14528794857661.jpg
14528794857742.jpg
14528794857813.jpg
А тем временем в мире нормальных игр. Всё быстрое, музыка приятная, расслабляющая, графика приятная, играешь и прям поражаешься какой отличный графон у двадцатилетней игры. Можно смело играть как в TPOL, так и в TSW.
Аноним 15/01/16 Птн 20:38:28 #114 №320387 
>>320375
Грифон ладно, но титан, блять. Чё за уебище? Где мощь? бля...
Аноним 15/01/16 Птн 20:38:57 #115 №320395 
14528795374860.jpg
>>320365
Ну это вообще пушка. Её хоть кто-то купил? 12 баков за всратую игру 17-летней давности.
Аноним 15/01/16 Птн 20:40:16 #116 №320400 
>>320387
с третьими сравни, там все еще хуже
Аноним 15/01/16 Птн 20:40:34 #117 №320401 
>>320375
Именно, какие-то бройлерные куры, что ходят чуть дальше копейщика и титан с чайником на голове. Всратые рисовали, вот игра такая корявая и вышла.
Аноним 15/01/16 Птн 20:43:16 #118 №320417 
14528797966380.gif
14528797966381.gif
>>320375
для сравнения из третьих пики
Аноним 15/01/16 Птн 20:45:07 #119 №320426 
>>320379
Я бы сказал- сочный. Картинка яркая, взвешенная, без перекосов по пропорциям и гамме.
Аноним 15/01/16 Птн 20:45:16 #120 №320429 
>>320395
в переводе на русский - 800 рублей, пиздец. даже близзард свой сраный старкрафт-1 за 700 рублей впаривет : )
Аноним 15/01/16 Птн 20:45:53 #121 №320434 
>>320379
Меню с эпохи империй 2 украли.
Аноним 15/01/16 Птн 20:47:00 #122 №320442 
>>320434
ага, слетали в будущее на три года и спиздили меню у аге оф эмпирес 2
Аноним 15/01/16 Птн 20:47:13 #123 №320447 
>>320434
>Дата выпуска: 30 сентября 1999
Аноним 15/01/16 Птн 20:47:33 #124 №320450 
>>320442
>>320447
В 1 части вроде тоже подобное, хат и мат!
Аноним 15/01/16 Птн 20:47:38 #125 №320451 
>>320434
Украли, украли. Убери этот термин из своего лексикона, пожалуйста. Есть термин позаимствовали, или подсмотрели. Крадёшь ты моё время сейчас. А разработчики РАЗРАБАТЫВАЮТ! Понимаешь нет?
Аноним 15/01/16 Птн 20:48:38 #126 №320457 
>>320450
в будущее на год слетали и спиздили меню у аге оф ампариес 1
Аноним 15/01/16 Птн 20:48:52 #127 №320460 
14528801327130.png
>>320450
Вам мат :)
Аноним 15/01/16 Птн 20:49:11 #128 №320461 
>>320457
>>320460
>>320451
Я слит, товарищи герои.
Аноним 15/01/16 Птн 20:49:14 #129 №320462 
>>320434
>Меню у них разрабы эпохи империй 2 украли.
пофиксил в общем тебя
Аноним 15/01/16 Птн 20:49:49 #130 №320467 
>>320461
надейся что тебя выкупят в замке
Аноним 15/01/16 Птн 20:51:00 #131 №320479 
>>318193 (OP)
>не считаются каноном
долбоёб шоле?
Аноним 15/01/16 Птн 20:52:16 #132 №320484 
>>320479
Твоя батя членодевка тоже так сказала, когда ты из её жопы выпал.
Аноним 15/01/16 Птн 20:56:11 #133 №320504 
>>320479
1-е были просто пробой пера, 4-е и далее ушли куда то вообще не туда. Поэтому "те самые герои" это 2-е и 3-и онли.
Аноним 15/01/16 Птн 20:57:52 #134 №320513 
>>320467
Кинцо Герой за 2500 2300
Аноним 15/01/16 Птн 20:58:01 #135 №320514 
>>320309
Это не я
Семен
Аноним 15/01/16 Птн 21:01:06 #136 №320533 
>>320514
Но ты же Андрей.
Аноним 15/01/16 Птн 21:02:05 #137 №320539 
14528809253050.jpg
Аноним 15/01/16 Птн 21:13:16 #138 №320609 
14528815966420.png
>>320539
А вот гидра здорового игрока в героев
Аноним 15/01/16 Птн 21:15:05 #139 №320618 
>>320539
>>320609
на первой правая, на второй левая.
Аноним 15/01/16 Птн 21:17:44 #140 №320635 
>>320618
Ты меня не обманешь, первая - левая, вторая - правая. Я умный.
Аноним 15/01/16 Птн 21:19:11 #141 №320642 
>>320635
Я мимо. В героев мало играл. Визуально написал, какие понравились.
Аноним 15/01/16 Птн 21:30:08 #142 №320695 
14528826088480.png
>>319593
Да я же ш жадл этого поста с начала треда, после того как впервые в него отписался. Это же моя любимая сектантская шарманка за всю серию. И в одной и в другой игре графика является по большому счёту следствием банального технического решения, но пиксели это ламповая душа. Потом сижу и тихо охуеваю, что у мультяшек лучше пропорции или, например, самое главное, что есть в игре это выражение лиц из трёх пикселей, и это решает. Хотя на самом деле, если голова нарисована реально, на ней не будет видно белого глаза в один пиксель. Наверное то, что из 3ей части до сих пор что-то делали, и таскали модельки год за годом это массово навождение.
Аноним 15/01/16 Птн 21:34:34 #143 №320725 
>>320695
Субъективно и предвзято.
Аноним 15/01/16 Птн 21:38:57 #144 №320750 
>>320695
В целом- да, твой пик отражает то, как оно есть на самом деле.
Часом, не напомнишь, какое разрешение в трешке и под какие мониторы выпускали двойку?
Аноним 15/01/16 Птн 21:41:29 #145 №320758 
>>320750
Больной, вам надо выпить таблетки, болезнь прогрессирует.
Аноним 15/01/16 Птн 21:42:17 #146 №320763 
>>320750
Нет.
Аноним 15/01/16 Птн 21:42:34 #147 №320766 
14528833541110.png
>>320758
Аноним 15/01/16 Птн 21:44:12 #148 №320776 
>>320766
Опять углядели что-то в пикселях, подсудимый?
Аноним 15/01/16 Птн 21:59:03 #149 №320852 
14528843433560.webm
Аноним 15/01/16 Птн 22:03:11 #150 №320880 
14528845911980.jpg
>>320852
>гарлем шейк
Как там в 2011-м?
Аноним 15/01/16 Птн 22:05:49 #151 №320891 
14528847490870.gif
>>320695
Ну а вот теперь ты отписал собственно то, за что как понимаю других обвинял: бессодержательность.

И у мультяшек могут быть лучше пропорции, да. Лучше передающие суть существа.

И у лиц "из трех пикселей" (нас самом деле их там побольше но не будем нагружать тебя арифметикой) есть выражение. И оно будет лучше, чем выражение лиц из вдвое большего числа пикселей, отданных на откуп трилинейной фильтрации и выкрутасам триде рендера.

пикрелатед
Аноним 15/01/16 Птн 22:05:50 #152 №320892 
>>320880
СТОЛЬКО ЭМОЦИЙ В ПИКЕ!!1 А МИМИКА!1 ДОКТОР!!!1 ВЫ ВИДИТЕ, Я ВАМ НЕ ВРАЛ, ТАМ ВПРАВДУ МИМИКА И ДУША!!1
Аноним 15/01/16 Птн 22:08:05 #153 №320898 
>>320892
обрати внимание справа внизу две сверхмелкие иконки из которых понятно что это крестьянин с серпом и лучник. В пререндере из третьх на картинке такого размера было бы ничего не разглядеть - рендер бы все слил в одну массу (отфильтровал).

Т.к. рендер не понимает, блять, что это-лук, а это-серп, а это-глаза. Он все берет и фильтрует в среднее.

А ты просто еблан неграмотный.
Аноним 15/01/16 Птн 22:12:58 #154 №320925 
14528851782750.jpg
>>320898
И да, лол, посмотрел картинку из 3-х героев - так и есть, из за рендера они иконки на большой карте сделали по-пояс, т.к. в полный рост рендер им просто все в кашу сливал бы нахуй. (см. правый нижний угол)
Аноним 15/01/16 Птн 22:18:33 #155 №320956 
>>320898
То есть ты всерьёз считаешь, что я слепошарый еблан?
Аноним 15/01/16 Птн 22:22:50 #156 №320968 
>>320956
Видим мы скорее технически одинаково, а вот в плане понимания видимого у нас существенная разница, причем не в твою пользу.

Повторю еще раз аргумент: в ручной рисовке лучше передаются характеры и специфические фишки персонажей, чем при отдаче графона на откуп тридемоделлингу, дескать нарисовал модельку а потом просто крутим а рендер нам покажет все как надо. Хуй там.
Аноним 15/01/16 Птн 22:24:12 #157 №320971 
>>320968
То есть вы хотите сказать, что моделки третьих героев были сделаны именно таким способом? Я не тролю, серьёзно спрашиваю.
Аноним 15/01/16 Птн 22:29:54 #158 №320993 
>>320891
> ты отписал собственно то, за что как понимаю других обвинял
Даже формально, если бы это было так, ты бы как минимум не смог ответить мне на два момента следующим своим постом, Маша-стерлочница. Потому, что не было бы на что отвечать.

> И у мультяшек могут быть лучше пропорции, да. Лучше передающие суть существа.
> Лучше передающие суть существа.
> суть существа.
Не, вот сейчас я точно уверен, что всё правильно написал. У вас же рекорды по рационализации. Примеры прямо на месте:
- Лучше пропорции
- Как они лучше, если там часто ну как бы мультик?
- Так пропорции лучше не пропорциональностью, а тем что они лучше передают суть.
Это вот ты нормальный человек; это я серьёзно к этому должен относится?

> не будем нагружать тебя арифметикой
не будем нагружать тебя речевыми тропами

> есть выражение
И у человечка лего есть выражение, чего уж тут. Тут вообще никто не спорит. Но есть нюансы. Его принципиальность для игры я пытаюсь постичь. Рисует моё воображение как стучится человек в дверь 3DO, и говорит, мол, "разработчики вы мои, разработчики... ВЫРАЖЕНИЯ ЛИЦ - ВОТ ОТВЕТ". Или беседуют два человека в подкасте, обсуждают героев, и один другому "Это-то понятно, но вот ВЫРАЖЕНИЯ ЛИЦ-ТО в двушке. А второй ему, мол, "ДА ДА ДА, ВЫРАЖЕНИЯ ЛИЦ, СУКА В HEROES OF MIGHT & MAGIC II, СУКА!"

Сколько я на свете живу, сколько я на дваче читал забабоны вегетардов, но такой хуиты никогда не слышал. Причём я уверен, что это не троллинг. Потому, что удумать такое в объяснениях достоинств и недостатков видеоигры специально невозможно.
Аноним 15/01/16 Птн 22:31:12 #159 №320999 
14528862722390.png
>>320971
Да, именно таким. Вот пик из которого очевидно что картинки для героев 3 рисовали в 3Д редакторе. Ну, очевидно если хоть немного иметь дело с комп. графикой а не быть школьником дрочащим в дотку.
Аноним 15/01/16 Птн 22:34:22 #160 №321008 
>>320993
>- Так пропорции лучше не пропорциональностью, а тем что они лучше передают суть.

Именно! Например мне нужно чтобы из пика было видно что у чела охуенный ножик. И я нарисую пик с охуенным ножом. В случае же дачи картинки на откуп 3д рендеру ты хуй знает что на выходе получишь. Зато будет соблюдена пропорция, ага. Только она не для игры соблюдена а для рендера.

>И у человечка лего есть выражение, чего уж тут. Тут вообще никто не спорит. Но есть нюансы. Его принципиальность для игры я пытаюсь постичь.

Ну хотя бы тут вижу подвижки разума. То есть выражение во вторых ЕСТЬ, а в третьих НЕТ.

Задумайся теперь, чего еще НЕТ в третьих из за выбранного способа рисования спрайтов?
Аноним 15/01/16 Птн 22:35:52 #161 №321012 
>>321008
Может, просто третьих планировали изначально в модном тридэ? А потом подумали, ну его нахуй и сделали в 2д. Не переделывать же рисовку.
Аноним 15/01/16 Птн 22:37:15 #162 №321016 
>>321012
Хуй знает. Вообще 3-и уже должны были стать ЙОБОЙ и говном, ему не дали фанаты этим стать. Т.к. когда увидели концепты которые стали выкладывать разрабы, поднялся дикий срач и игру вернули в русло 2-й части.
Аноним 15/01/16 Птн 22:38:30 #163 №321021 
>>321016
Чувствую фаната второй части в тебе.
Аноним 15/01/16 Птн 22:39:33 #164 №321025 
14528867731510.jpg
14528867731521.gif
14528867731582.jpg
14528867731593.gif
Аноним 15/01/16 Птн 22:40:54 #165 №321032 
>>321021
Я обе любил, но по прошествии времени трезвый разум видит, что третья была просто эксплуатацией идей 2-й, с увеличенным разнообразием, но потерей ламповости и еще кое чего.
Аноним 15/01/16 Птн 22:42:07 #166 №321037 
>>321025
В третьих спрайты были вдвое меньше по площади и получалось невнятно говно после рендеринга.
Аноним 15/01/16 Птн 22:42:11 #167 №321039 
14528869314500.gif
14528869314521.gif
14528869314522.gif
>>321016
В третьих не такое 2d как во вторых, там тридэ модели переводятся в двухмерную плоскость, как и в четвёртых.
Аноним 15/01/16 Птн 22:43:07 #168 №321046 
>>321039
я выше про это одному дятлу и объясняю что таким образом при отдаче на откуп рендеру рисовки терялись многие фишки ручной рисовки
Аноним 15/01/16 Птн 22:43:12 #169 №321047 
14528869927610.jpg
14528869927611.gif
>>321037
Тащемт в четвёртых тоже, более выразительно, но всё равно мелкие детали практически невидны.
Аноним 15/01/16 Птн 22:43:49 #170 №321051 
>>321047
вампир по говноедски сделан
Аноним 15/01/16 Птн 22:44:19 #171 №321052 
>>321047
Угу, и это вин нашего треда - мы ТЕХНИЧЕСКИ объяснили почему 2-е герои ЛАМПОВЕЕ!

ОП
Аноним 15/01/16 Птн 22:45:29 #172 №321056 
>>321047
изо рта дует как дракон! вот это дизайнеры ебанулись, тотал говнище. худшая часть из всех блять.
Аноним 15/01/16 Птн 22:45:56 #173 №321058 
14528871561850.gif
>>321051
Как будто бы только он, лол. Но вообще четвёртые достаточно норм, они выдержаны в одном стиле и вместо "фифти фифти" мрачного и фентези окончательно перешли на мрачное, ну и музыку здорово подтянули по сравнению с третьей частью.
Аноним 15/01/16 Птн 22:46:48 #174 №321061 
>>321058
фубля вот уже где 3де явно убило дизайн.
Аноним 15/01/16 Птн 22:48:08 #175 №321066 
>>321008
> Например мне нужно чтобы из пика было видно что у чела охуенный ножик
Я очень плохо понимаю, где там на модельках двойки простор для изображения охуенных ножей честно говоря, что бы под ножом не понималось в данном случае.

> Задумайся теперь, чего еще НЕТ в третьих из-за выбранного способа рисования спрайтов?
Чел, мне, всё равно. Честно. Мне одинаково нравятся и вторые и третьи герои, и я уже, положа руку на сердце, боюсь представить, о чём может пойти речь, если сейчас тема разговора об объективных достоинствах и недостатках компьютерной игры это выражения-лиц-двухмерных-юнитов-размером-с-большой-палец.
Аноним 15/01/16 Птн 22:49:28 #176 №321069 
https://www.youtube.com/watch?v=5cBNP4yfgTc
https://www.youtube.com/watch?v=1OCm6KNOsfY
В третьих неплохой музон, но и не такой крутой, как был во вторых. Да и все темы слишком уж похожи друг на друга
https://www.youtube.com/watch?v=9RNPMlkFN2c
Аноним 15/01/16 Птн 22:49:40 #177 №321070 
>>321066
>и я уже, положа руку на сердце, боюсь представить, о чём может пойти речь, если сейчас тема разговора об объективных достоинствах и недостатках компьютерной игры это выражения-лиц-двухмерных-юнитов-размером-с-большой-палец.

Это принципиально важный момент для понимания почему графон 3-х хуже чем у 2-х в плане дизайна. Графон немаловажная часть создающая атмосферу игры.

А атмосфера - немаловажная часть поддерживающая интерес к игре.
Аноним 15/01/16 Птн 22:51:06 #178 №321076 
https://www.youtube.com/watch?v=_NAG9W8R0Lg
Вот морская тема похожа на тему подземелья, а та похожа на тему осенней земли.
Аноним 15/01/16 Птн 22:51:43 #179 №321080 
>>321032
> идеи предыдущей части, с увеличенным разнообразием
Прям как сиквелы компьютерных игр, что ли? Нихуя себе они позволили себе лишнего.
> потерей ламповости и еще кое чего
Блядь, вот что же это могло быть? Я теперь не засну просто. Дааааааайте мне Д! Даааайте мне У! Даааааааайте мне ША! Все вместе: Д-У-Ш-А! Конечно же, кто бы сомневался.
Аноним 15/01/16 Птн 22:53:22 #180 №321089 
>>321080
>Блядь, вот что же это могло быть? Я теперь не засну просто. Дааааааайте мне Д! Даааайте мне У! Даааааааайте мне ША! Все вместе: Д-У-Ш-А! Конечно же, кто бы сомневался.

Ну в контексте персонажей - да, если вместо нахмуренного огра у тебя зд моделька с неразборчивым лицом - то явно злая душа огра куда-то проебалась.
Аноним 15/01/16 Птн 22:54:20 #181 №321092 
>>318193 (OP)
5 Часть самая удачная, ноудисскас. Кто несогласен - говноед-душедемагог.
Аноним 15/01/16 Птн 22:57:09 #182 №321109 
>>321092
Просто твоя первая игра была ВоВ
покормил
Аноним 15/01/16 Птн 22:57:51 #183 №321110 
>>321052
Мог бы ограничиться ОП, постом ОП.
Аноним 15/01/16 Птн 22:59:11 #184 №321115 
14528879514890.gif
14528879514891.gif
14528879514892.gif
14528879514893.gif
Аноним 15/01/16 Птн 23:00:57 #185 №321122 
>>321080
Вот скажи мне, дорогой, чего ты добиваешься?
С таким же успехом можешь сходить в картинную галерею и начать приставать к посетителям с тем, что они такого нашли в картинах Сальвадора Дали, когда картины Пикассо более пацанские
Аноним 15/01/16 Птн 23:03:03 #186 №321134 
14528881837650.jpg
14528881837721.jpg
14528881837792.jpg
14528881837883.jpg
В четвёртых классное окружение, насыщенное и реалистичое. Помню, играл тренировочную и офигевал как там всё круто сделано, мосты, деревеньки, фонтаны и ручьи, всё это вот.
Аноним 15/01/16 Птн 23:03:33 #187 №321136 
>>321070
Он не хуже, вы рационализируете своё первое впечатление. Прежде всего, доказывает это то, что вы указываете на вещи, о которых люди даже не задумываются. Во-вторых, пиксели для графики - техническое решение. Оно остилистически и технологичеки ограничено. В третьих, я вижу на мои вопросы про "охуенный нож" и "важность выражения лиц" никто отвечать не собирается.
Аноним 15/01/16 Птн 23:03:50 #188 №321140 
>>321109
Моя первая была "Эпоха Империй", а вторая третьи герои. А ты говноед-душедемагог. Давай, скажи, что во вторых лучше атмосфера.
Аноним 15/01/16 Птн 23:06:14 #189 №321149 
>>321140
Существенно лучше, сладкий
Аноним 15/01/16 Птн 23:08:30 #190 №321161 
>>321149
Что и требовалось доказать. То, что во вторых нет гейплея, а в третьих он по всем статьям убог по сравнению с пятыми, тебя, конечно, не волнует. Алсо, атмосфера в пятых примерно такого же уровня, что и в третьих, и лучше, чем во вторых. Но утёнку не объяснишь, конечно.
Аноним 15/01/16 Птн 23:10:05 #191 №321168 
>>321134
Злоупотребления тридэ. эти одноцветные обтекаемые поверхности выглядят уёбищно.
Аноним 15/01/16 Птн 23:10:46 #192 №321169 
>>321136
>Он не хуже, вы рационализируете своё первое впечатление.

Ошибка, я задрачивался именно в третьих. Но объективно графон во вторых атмосфернее.

>Во-вторых, пиксели для графики - техническое решение.

Ага. Вследствие этого решения были прорисованы спрайты именно как картинка должная донести эмоцию. В третьих же - псевдореализм в хуи не нужный. Потому что проебывалась эмоциональная и дизайнерская насыщенность. Ограниченность - есть такое, но изначально герои и должны быть ограничены своей вселенной, иначе это будет другая игра...

Я не сомневаюсь что сейчас в разрешении 4к можно таки сделать 3д модели в которых не будет проебаны детали, но опять же нахуй оно надо, всматриваться в мелкие реалистичные иконки, если можно нарисовать нереалистичные но яркие и понятные иконки?

>В третьих, я вижу на мои вопросы про "охуенный нож" и "важность выражения лиц" никто отвечать не собирается.

Важность выражения лиц - в передаче иконок персонажей.

Про "охуенный ножик" - я выше писал про то что в мелких иконках попиксельно можно акцентировать внимание на деталях, рендер этого не умеет т.к. он все под одну гребенку оцифровывает, что ножик что доспех.
Аноним 15/01/16 Птн 23:11:12 #193 №321171 
>>321161
>что во вторых нет геймплея
ой-вей я тебя пофиксил во имя натуралов всея /v/
> и лучше, чем во вторых
-Лучше чем? -Чем во вторых!
Это субъективно. В пятерке атмосфера ВоВ, в двойке- волшебной сказки.
Аноним 15/01/16 Птн 23:11:33 #194 №321173 
>>321161
Пятые - попытка вернуться к истокам. В триде, которое нахуй не нужно.
Аноним 15/01/16 Птн 23:14:21 #195 №321182 
>>321089
>>321122

Мне просто хочется, чтобы вы уже наконец позвонили Каненгему, и сказали... Джон, присядь. ТЫ БЫЛ НЕ ПРАВ. Бросай нахуй И-эай, мутим кикстартер. Первый пункт: пиксели, второй: выражения лиц. Нет, даже не так: выражения лиц, пиксели.

И если уж на то пошло, то если мне скажут, что Дали лучше пикассо потому, что он лучше рисует, например, листья на деревьях, то я тоже просто закачу глаза в тихом охуевании.
Аноним 15/01/16 Птн 23:14:44 #196 №321183 
>>321136
>и "важность выражения лиц" никто отвечать не собирается.

Добавлю, задумайся почему в театре (особенно кабуки) грим всегда ужасно бросок и прям до гротеска перешкаливает с эмоцией. Потому что блять там издалека ты смотришь на иконки людей. В кино возможен крупный план и там это не нужно. Но в героях нет места для кино. Поэтому реализм там в хуи не нужен.
Аноним 15/01/16 Птн 23:16:10 #197 №321189 
14528889708140.webm
14528889708971.webm
Аноним 15/01/16 Птн 23:16:42 #198 №321190 
>>321182
>Первый пункт: пиксели, второй: выражения лиц.

Первый пункт: рисовка, передающая сказочную атмосферу. Никаких псевдореализмов.
Аноним 15/01/16 Птн 23:23:09 #199 №321213 
>>321171

>В пятерке атмосфера ВоВ

В твоём обоссаном ВоВе и близко нет такой ламповости пятых героев. Я в него один раз всего пробовал играть, из-за безвкусного дизайна, вырвиглазного графона и нулевой атмосферы дропнул.

>в двойке- волшебной сказки

В двойке атмосфер слабая именно из-за плохой детализации и чрезмерной чёткости. Нет мрачности и таинственности, которой добавило третьим неручное неразборчивое рисование юнитов и менее парадный дизайн городов. И той праздничности, пафоса, драматизма, которую внесло качественное тридэ в пятые. Вторые по атмосфере хуже.
Аноним 15/01/16 Птн 23:23:48 #200 №321217 
>>321183
Все игры сделанные на движке infinity для тебя по хожу то ещё говно.

>>321169
> объективно графон атмосфернее
Это слово "объективно", которое ты используешь. Мне кажется ты не до конца понимаешь, что оно означает. Его особенно аккуратно нужно употреблять в связке со словами типа "атмосфернее".

> нахуй оно надо?
Хз. Может быть, чтобы вообще сделать что-то, кроме двух игр серии, как ты думаешь? Или разработчики были обречены смотреть на то, что во всех играх можно что-то менять, а именно в их игре - нельзя что-то менять?

> Важность выражения лиц - в передаче иконок персонажей.
Какое выражение лиц у иконок, ирод? Просто покажи мне на картинке. И я надеюсь это будет не лего-лица. Впрочем, хуй с ним. Покажи мне те прекрасные детали, о которых ты говоришь, и без которых нельзя жить. Мы просто вот спросим о них за пределами треда.










Аноним 15/01/16 Птн 23:24:42 #201 №321222 
>>321190
Вам лучше знать. ЗВОНИТЕ.
Аноним 15/01/16 Птн 23:26:21 #202 №321230 
>>321222
Позвонил. Трубку подняла твоя мамка.
Аноним 15/01/16 Птн 23:26:55 #203 №321231 
>>321230
Хорошо хоть, она не с тобой ночует.
Аноним 15/01/16 Птн 23:27:12 #204 №321233 
В двушке лучше графон, в трешке лучше геймплей. Что тут непонятно?
Аноним 15/01/16 Птн 23:28:06 #205 №321237 
>>321233
Но в трёшке лучше графон.
Аноним 15/01/16 Птн 23:28:20 #206 №321239 
>>321189
Мое видение 4-х героев- это такие вторые герои, но "повзрослевшие".
Аноним 15/01/16 Птн 23:28:30 #207 №321241 
>>321230
За щекой?
Аноним 15/01/16 Птн 23:28:46 #208 №321242 
>>321239
Точнее не скажешь.
Аноним 15/01/16 Птн 23:28:51 #209 №321244 
Блять идите в жопу с четвертыми пятыми пятидесятыми героями! Не превращаейте тред в ха0с.
Аноним 15/01/16 Птн 23:29:25 #210 №321246 
>>321222
нахуя?
Аноним 15/01/16 Птн 23:29:36 #211 №321248 
>>321244
Какая разница, все части всё равно приблизительно на одинаковом уровне.
Аноним 15/01/16 Птн 23:30:50 #212 №321253 
>>321248
Вторые, четвёртые, шестые и седьмые говно.
Аноним 15/01/16 Птн 23:31:41 #213 №321257 
>>321246
Потому, что только вам известна истина, которая не известна ни сотням тысяч игравшим в игру, ни людям её делавшим. Выражения лиц у пиксельных персонажей, занимающих одну сотую экрана. В этом душа, смысл, и успех. Истиной нужно поделиться с миром.
Аноним 15/01/16 Птн 23:33:27 #214 №321263 
>>321253
Для меня шестые и седьмые говно. Первые не актуальны. Вторые, третьи, четврётые и пятые объективно на одном уровне как игры. Личное отношение зависит от сильного личного впечатления, и того, предпочитаете ли вы пиксели, спрайты, карикатуры или варкрафтовское лоу-поли.
Аноним 15/01/16 Птн 23:34:58 #215 №321270 
>>321257
Передернул? Подотрись.

Я приводил выражения лиц как пример разницы, следующей за разницей подхода в рисовании графона, ручного дизайна, против полуавтоматического.
Аноним 15/01/16 Птн 23:36:06 #216 №321275 
>>321257
Перезвонил. Опять трубку взяла твоя мамка.
Похоже, у тебя к Каненгему ближе доступ, чем у нас. Может передашь ему наш месседж?
Аноним 15/01/16 Птн 23:37:05 #217 №321277 
>>321263
Проблема четвёртых в том, что там ебанутый гейплей и посредственный баланс, хуже, чем и в третьих, и в пятых.
Аноним 15/01/16 Птн 23:38:30 #218 №321283 
>>321277
Пробовал в них играть, раздражало то что герой бродит по полю боя, не увидел в этом какого - то смысла.
Аноним 15/01/16 Птн 23:38:30 #219 №321284 
>>321270
Поверь, это не прозвучало сейчас как "ручаня работа" и "заводская штамповка". Это прозвучало как то, что пиксельные фигурки мультяшек, нарисованные разработчиками во всём лучше моделек, арт которых нарисован художником и воплощён 3Д-дизайнером. Примеры разницы у тебя в голове.
Аноним 15/01/16 Птн 23:40:01 #220 №321293 
>>321275
Я уж постараюсь, конечо. Но, опять же, есть нюансы. Я ведь не смогу так убедительно повторять одну и ту же хуиргу не смотря ни на что. А вопросы себя ждать не заставят.
Аноним 15/01/16 Птн 23:40:21 #221 №321295 
>>321283
Вот-вот.
Аноним 15/01/16 Птн 23:41:01 #222 №321296 
>>321277
Он такой же хуёвый как в третьих и в пятых. Герои вообще не про баланс.
Аноним 15/01/16 Птн 23:41:25 #223 №321299 
>>321293
Тогда пускай убедит твоя мамка. А ты ей основные тезисы опиши.
Мы надеемся, братюнь
Аноним 15/01/16 Птн 23:41:45 #224 №321302 
>>321296
Нет, хуёвее.
Аноним 15/01/16 Птн 23:42:00 #225 №321303 
>>321284
>Поверь, это не прозвучало сейчас как "ручаня работа" и "заводская штамповка". Это прозвучало как то, что пиксельные фигурки мультяшек, нарисованные разработчиками во всём лучше моделек, арт которых нарисован художником и воплощён 3Д-дизайнером.

У тебя возможно голоса в голове. Мне совершенно похуй на арты и дизайнеров, в данном случае - проблема именно в псевдо-тридэ, которое сместило полностью акценты в графоне, с непонятным смыслом. Если уж мы наняли команду художников и 3Д-моделлеров, то должны понимать ЗАЧЕМ мы это делаем. Внимание, вопрос - ЗАЧЕМ это в сказочной игре типа героев магии и меча?
Аноним 15/01/16 Птн 23:44:02 #226 №321310 
>>321299
Мамка не может, она сейчас на сборе всех мамок двачеров. Думают, что делать с их искромётным юмором.
Аноним 15/01/16 Птн 23:47:03 #227 №321315 
14528908235630.jpg
Тематическая музыкальная пауза
https://www.youtube.com/watch?v=-F7A24f6gNc
Аноним 15/01/16 Птн 23:51:43 #228 №321331 
>>321303
> Мне совершенно похуй на арты и дизайнеров
Это как бы факт. Мог не уточнять.
> ЗАЧЕМ это в сказочной игре типа героев магии и меча?
Ээээээ потому что... все эти пиксельные человечки типа вампиров из детского мультфильма это не серьёзно?
Аноним 15/01/16 Птн 23:52:05 #229 №321332 
>>321277
Кстати неистово тебя двачую, в отличие от этих >>321283>>321295 хуесосов меня заебло в героях, тот факт, что герои после 1 т/или того которого ты качаешь считаются считай ходячей тележкой с 1-2 юнитами которые отгрызают пол ресов просто ПОТОМУ - ЧТО, а когда в 4 сделали такую вещь, что герой внезапно может быть И серьезной боевой еденицей И лидером армии у уточек неистово бомбануло РРЯЯЯЯЯ ГЕРОИ ЖЕ НИУЧАСТВУЮТ НИКАНОН" половину героев в 3 и 2 поэтому можно ходячей пассивкой считать. Но вот в остальном ты прав итак хрупкий баланс нахуй порезали, некоторые решения были спорными, а некторые фейловыми. Но если бы не 4, вряд ли бы 5 таким вином получилась.
Аноним 15/01/16 Птн 23:57:51 #230 №321345 
>>321332
Двачую этого
Аноним 16/01/16 Суб 00:06:59 #231 №321363 
>>321331
Пиздец, а ничего что блять магия это тоже как-то несерьезно?
sageАноним 16/01/16 Суб 00:10:34 #232 №321369 
>>318193 (OP)
Первая не какнон? Это как?
Аноним 16/01/16 Суб 00:30:29 #233 №321422 
>>321363
По твоей команде целые армии волшебных существ умирают, разрывая друг друга на куски, затем гибнут под огненным дождем армагеддона, а потом их еще вскроют, и оживят в виде скелетов. Словом, я бы не сказал, что концепт игры прям несерьезная сказка.
Аноним 16/01/16 Суб 00:32:02 #234 №321428 
>>321332
Сейчас я вообще думаю, что четвертая не взлетела бы даже при доведении до ума. Так захуесосить за санта-барбару про Тарнума, никто не пойдет покупать четверку. Хотя публика даже не подозревала, что это на самом то деле прямо острие прогресса и через 5 лет она не то что будет бугуртить за огрызки кампаний за баснословные далары, а причмокивая жрать за те же деньги броню для ингейм лошади. Прямо непонятые гении, родившиеся не в свою эпоху.
Аноним 16/01/16 Суб 00:36:45 #235 №321443 
>>321428
Ну 50 на 50, сюжет ничего нынче не стоит, чутоску хайпа и говно до состояния конфетки вознесут. А длс будь игра расхайпанной и успешной ожрали бы в секунду. Только опять же изначально не надо было ломать нормальное и городить хуету.
Аноним 16/01/16 Суб 00:40:45 #236 №321456 
>>320051
Я прошел все карты на пиках+все кампании на планшетике. Если ты не можешь осилить кампанию, то у тебя какие-то проблемы серьезные. А еще там есть автосохранения.
Аноним 16/01/16 Суб 00:44:17 #237 №321464 
>>318193 (OP)
5 и 7 - лучшие части. А ИТТ утки, которые наворачивают говно без тактической части. Хуёвость боёв тройки - это тема для сборника сочинений.
Аноним 16/01/16 Суб 00:47:32 #238 №321474 
>>321464
>7

Зелено.
Аноним 16/01/16 Суб 00:50:15 #239 №321485 
>>321474
Но ведь хорошо сделали. Правда на релизе было такое неиграбельное говно, что я его удалил. Недавно накатил, довольно хорошая игра. Только с картами проблема.
Аноним 16/01/16 Суб 00:50:29 #240 №321488 
>>321456
Запустил кампанию, а там всё как на обычных картах, но с ОГРАНИЧЕНИЕМ ПО УРОВНЮ. Смысл в этих кампаниях вообще?
Аноним 16/01/16 Суб 00:53:02 #241 №321502 
14528947829770.jpg
14528947830351.jpg
И да, автосохранений таки нету, всё очень плохо.
Аноним 16/01/16 Суб 01:00:48 #242 №321510 
>>321464
Вручную сделаны, чтобы концептуально, красиво и сложно.
Аноним 16/01/16 Суб 01:01:04 #243 №321511 
>>321510
>>321488
Промазал
Аноним 16/01/16 Суб 01:19:20 #244 №321553 
>>321422
Пиздец у тебя пробелы с логикой. Именно что несерьезно. Серьезно - это тебе кал оф дути и прочую хуйню. Или там медал оф хонор.
Аноним 16/01/16 Суб 01:22:09 #245 №321559 
>>321369
>Первая не какнон? Это как?
Первая это прототип. Как бе бета версия канона.
Аноним 16/01/16 Суб 01:24:45 #246 №321566 
>>321553
Пфф, серьезно это когда толпу людишек разрывает 3 дракона просто потому- что они не пробивают их шкуру. Серьезно значит банальное соответствование логике, а не РЕАЛИЗЬМ И СОВРЯМЕННОСТЬ.
Аноним 16/01/16 Суб 01:25:18 #247 №321568 
>>318260

Прочитал ваш срач, пропало желание читать тред. Оп мудак.
Аноним 16/01/16 Суб 01:29:53 #248 №321579 
Мы с друзьями играли в героев с 96 сука года в горячий стул, играли во все, и возможно я не объективен (возможно предыдущее написанное полное хуйня), но сначала мне казались третьи герои крутой штукой, а теперь вот думаю что вторые - самый сок.
Спасибо тредику, побежал скачивать двоечку, наверну за щеку.
Аноним 16/01/16 Суб 01:37:43 #249 №321588 
14528974637960.png
>>318193 (OP)
Так что там с семёркой, её уже пропатчали до играбельного состояния или забили нахуй?
Аноним 16/01/16 Суб 01:38:50 #250 №321589 
>>320695
Хрен его знает. Я вижу, что во втором и в третьем все юниты выдержаны в едином "стиле". И этот "стиль" у второй и третьей сильно отличается. Но мне нравятся оба. Как на самом деле "стиль" называется, я сказать не могу: образования не хватает. >>319990-кун
Аноним 16/01/16 Суб 01:40:09 #251 №321595 
>>321579

можешь моих братюнь поглядеть еще https://youtu.be/QkxylekPZzw
Аноним 16/01/16 Суб 01:40:49 #252 №321597 
>>318193 (OP)
А хули там на втором пике кристаллический рудник охраняется сказочными даконами? Рандом совсем ебанулся. А еще, сука, как понастроит монолитов входа/выхода прямо возле замка - чуть отошел - хуяк уже в ворота стучат. Бесит блядское рандомное создание карт.
Аноним 16/01/16 Суб 01:44:39 #253 №321600 
>>321568
Прости, анон, но это не я начал, а в моих правилах отвечать на наезды : ( просто промотай а дальше там норм.
Аноним 16/01/16 Суб 01:46:03 #254 №321602 
>>321579
Щас тебя семеном назовут. Или уткой. : ) Лучшая часть героев где-то между вторыми и третьими, виртуальное неизданное нечто.
Аноним 16/01/16 Суб 01:49:05 #255 №321606 
>>321588
Да, уже можно играть без желания повеситься во время хода ИИ.
Аноним 16/01/16 Суб 02:07:21 #256 №321631 
14528992413060.png
14528992413111.jpg
не хотел четвертые вспоминать, но это по сути то, к чему скатился графон третьих. Сравните, насколько охуенный был графон во вторых героях, и во что он превратился в четвертых.

Аноним 16/01/16 Суб 02:09:03 #257 №321635 
>>321631

Заметь, определенное очарование в четверке таки присутствует. У меня любимые в визуальном плане вторые, к слову.
Аноним 16/01/16 Суб 02:11:46 #258 №321640 
>>321635
Ага, это очарование называлось true color и огоньки огоньки : )
Аноним 16/01/16 Суб 02:13:14 #259 №321643 
>>321233
Боюсь и геймплэй в двушке лучше.

Алсо пацаняки, где и какие НоММ2 брать?
Аноним 16/01/16 Суб 02:13:26 #260 №321645 
>>321635
Добавлю, кстати, насчет очарования. Глянь в левом нижнем углу там корабль, в картинке из четвертых. Это вот как раз пиздец вследствии "мы отдали рисовку на откуп 3д рендеру"
Аноним 16/01/16 Суб 02:13:51 #261 №321647 
>>321645
блять, в правом нижнем. Ща обрежу и выложу короч.
Аноним 16/01/16 Суб 02:14:18 #262 №321649 
>>321643
Вот хз, те что я нашел так себе, карты не норм.
Аноним 16/01/16 Суб 02:16:11 #263 №321656 
в 3ьих героях ламповая красочная рисовка а во 2ых всратый досовоский графон
Аноним 16/01/16 Суб 02:17:28 #264 №321660 
>>321331
>это не серьёзно?
Лол вот ты дебил.
По прошествии времени именно двойка выглядит заебатей всего, а ты можешь конечно дрочить на вафельный 3дэ в тройке, никто останавливать не будет.

Посоны не кормите дебила.
Аноним 16/01/16 Суб 02:18:26 #265 №321664 
14528999067970.jpg
>>321647
Вот, обрезал спецом чтобы показать к чему привело увлечение героев 3-х пререндеренным 3д графоном, простив ручной пиксельной рисовки.

>>321656
Соси хуй и смотри на картинку, твоя красочная рисовка к чему приводит

И мой оппонент который доказывал что графика в 3х и 2х однохуйственна тоже соси хуй.

Просто посмотрите на этот кораблик, блять.
Аноним 16/01/16 Суб 02:20:02 #266 №321669 
>>321566
>Серьезно значит банальное соответствование логике

Да тут одна история невероятнее другой просто.
Аноним 16/01/16 Суб 02:22:06 #267 №321674 
>>321602
Пусть попробуют я тележку хуйцов за щеку накидаю. )
Аноним 16/01/16 Суб 02:24:38 #268 №321680 
>>321664
тупорылая дубина мы вобще не 4 ку обсуждаем, а 3ойку мне плевать к чему она привела.

Твое говноедское мнение про ручную рисовку существует только в твоем маня мирке игры с оцифрованым графоном стали общепризнаными шедеврами в копилке мирового игростроя дьябло думец мортал и 3ьи герои которые и сейчас отлично смотрятся и переиздаются в отличие от твоей пиксельной параши для полторых нетакихкаквсе чуханов
Аноним 16/01/16 Суб 02:25:05 #269 №321682 
На райхстрекере есть вроде голд издание.
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3806649
Кто-то тестил?
Аноним 16/01/16 Суб 02:25:37 #270 №321683 
>>321680
>игры с оцифрованым графоном стали общепризнаными шедеврами в копилке мирового игростроя

Ебать ты лох.
Не кормите посоны.
Аноним 16/01/16 Суб 02:25:54 #271 №321685 
>>321680
По существу картинки есть что сказать, дерево?
sageАноним 16/01/16 Суб 02:26:54 #272 №321690 
>>318193 (OP)
Какая же параша ваша трёшка и трёшкодауны-аутисты.
Аноним 16/01/16 Суб 02:27:02 #273 №321691 
>>321682
Стоп бле, это для линуха. Я обосрался.
Кто найдёт релиз нормальный, скиньте.
sageАноним 16/01/16 Суб 02:29:50 #274 №321695 
>>321656
>в 3ьих героях
>рисовка
Вот просто блядь живое подтверждение >>321690
Слабоумный трешкодебил из палаты мер и весов. Жалкие омерзительные существа.
Аноним 16/01/16 Суб 02:31:48 #275 №321699 
>>321695
>>321690
>>321685
>>321683
шоу одного двушкосемена
Аноним 16/01/16 Суб 02:34:07 #276 №321709 
>>321699
тут нет семенов дебил
Аноним 16/01/16 Суб 02:35:06 #277 №321713 
>>321709
>семенов дебил
приятно познакомиться
Аноним 16/01/16 Суб 02:36:35 #278 №321716 
>>321699
Как минимум двух, дебил задубевший.
>>321683-кун
Аноним 16/01/16 Суб 02:37:50 #279 №321719 
>>321669
Для твоего тупого мозжечка разжевываю. Вот для примера есть дядя Вася с ломом, он отбивал лед для своего начальника в леднике, подскользнулся, упал в расщелину в которой спал дракон или еще какая-то ебань. Он по инерции случайно въебал ей ломом и пробил ей череп. Оно естественно сдохло, его нашли, хуету эту на колбасу прокрутили, ну а ему золотишка отсыпали. Потом случайно к ним прилетает/ползает или еще каким - то образомприходит такая - же ебань. Так вот в нелогичной игре дядя ваня вкачав в себя какие- нить хитровыебанные зелья и взяв уже титановый лом, одевшись вместо хуевой куртки в броню, просто за счет полученных "навыков, скиллов или перков". Стоит под атаками этой хуйни отбивает удары крушащие ками и кислотой которой плюется эта тварь параллельно чистит расположенный рядом, по совершенно невероятному стечению обстоятельств унитаз. В итоге он эту хуйню убивает, а нормальной и логичной игре эта тварь убила бы его просто метко уебав 1 раз. И никикие латы и навыки не помогли бы. Человек и есть человек.
Аноним 16/01/16 Суб 02:37:57 #280 №321720 
>>321716
минимум трех.

>>321664 - кун
Аноним 16/01/16 Суб 02:40:13 #281 №321725 
И кстати говоря спор о трушности не трушности оцифрованного 3д к 2д решается 1 простым моментом - 4 блять тупо недоделана. Если бы в это 3д шел баблинский и труд получилось бы не хуже тройки. 2д всегда выглядит средне либо отлично, тридэ еще внезапно может выгляжеть убого и хуево.
Аноним 16/01/16 Суб 02:41:20 #282 №321729 
>>321720
>>321720
>>321719
>>321716
хороший спектакль бро прямо отыграл 3ех семенов
Аноним 16/01/16 Суб 02:43:23 #283 №321735 
>>321729
какой же ты дебил. даже по стилю написания видно что тут нет семенов, но собственно хуй тебе в рот, сосницкий )
Аноним 16/01/16 Суб 02:43:56 #284 №321736 
>>321729
02:37:50
02:37:57
Поцелуй мой анус клоун
Аноним 16/01/16 Суб 02:53:21 #285 №321759 
Короче, я в серию с первой части играл, потом во вторую, решил тогда, что первая - говно устаревшее, и вообще там эти ебанные паладины. Потом вышла третья, и нахуй забросил вторую, ибо говно. В третью играл больше всего, пожалуй. А вот сейчас смотрю на них, и определенно, вторая нравится больше, чем третья часть.
Аноним 16/01/16 Суб 03:12:45 #286 №321778 
>>321680
Вот это АРМАГЕДДОН у трёшкодауна.
Аноним 16/01/16 Суб 03:51:18 #287 №321833 
>>321719
Вот я кушаю бутер с салом и чесноком в 4 часа ночи и понимаю что ты - развлечение на сегодня.

>>321422
>Словом, я бы не сказал, что концепт игры прям несерьезная сказка.
Вот он, наш рассказчикъ невероятных и очаровательных историй.
Сегодня он расскажет нам про существование серьёзных и несерьёзных сказокъ в контексте пробиваемости шкуры змия огнедышащего.

Парень ты объебался слишком сильно, перейди хотя бы на траву.
Аноним 16/01/16 Суб 03:55:27 #288 №321836 
>>321833
Сало тебе в голову ударило? Тебе сказано Мэрь Сью - одно. Реализм в условиях - другое. Когда к примеру во всех новомодных шутерах мужик регенерирует блять после прямого попадания в конечности. Или вкалывает себе "адреналин" и пули в черепе рассасываются сами - то это нихуя не реализм.
Аноним 16/01/16 Суб 04:09:37 #289 №321853 
>>321836
Ты там блять не соскакивай, шустрила, давай расскажи нам про сказки, твои слова давай за базар отвечай.
Аноним 16/01/16 Суб 04:15:50 #290 №321858 
>>321853
Тебе сказано, уебать в сказке медведя кулаками то одно - тут либо сила неебическая нужна, но предположим она есть. Заборол ты одного медведя, но с трудом великим причем он и скальп тебе снял и мясо с костей поотдирал. Окей тебя каким-то чудом нашли- выходили и в 1 день свободного шароебства 2 медведявыходят навстречу. Какие шансы у человека убить 2-х особей если он одного на грани смерти еле убил? И да варианты съебать, обмануть, приманить чить не котируются. Только силовое решение. И чуть не забыл никакого оружия.
Аноним 16/01/16 Суб 04:29:26 #291 №321869 
14529077667060.jpg
>>321759
>А вот сейчас смотрю на них, и определенно, вторая нравится больше, чем третья часть.
Пиздец, просто уёбывай отсюда.
Аноним 16/01/16 Суб 04:31:10 #292 №321871 
>>321869
Ебать ты уебок, тебе же о вкусах рассказали.
Аноним 16/01/16 Суб 04:31:46 #293 №321872 
>>321858
ты не про шансы. ты блять про сказки - серьёзные от несерьёзных давай, разделяй и объясняй какие где.

А мы пока тебя послушаем, как ты рассказываешь что длинное лучше кислого. Или нет, фиолетовый лучше.
Аноним 16/01/16 Суб 04:32:27 #294 №321874 
>>321869
В чём суть пикчи?
Аноним 16/01/16 Суб 04:33:42 #295 №321875 
>>321869
Уёбывай ты, т.к. вторая явно лучше с позиции арта и живой сказочной атмосферы.
А в третьем и правда графон всрат, но понял я что меня в нём смущало только в этом тредике.

Невнятный уёбищный пластиковый графон вместо живых артов - вот что.
Аноним 16/01/16 Суб 04:34:27 #296 №321876 
>>321874
Предположу что в том что наркоманИя шагает по стране.
Или дебилизм, бо бухали много в 90-е.
Аноним 16/01/16 Суб 04:35:40 #297 №321880 
>>321872
Серьезные - любые сказки необработанные для детей, если ты это уебан хотел услышать. Даже Золушка и белоснежка в изначальном были тем еще хардкорным чтивом. А от чего - то вроде "Сказок орловской губернии" твой несчастный мозжечок аки вентилятор вращаться начнет.
Аноним 16/01/16 Суб 04:35:45 #298 №321881 
>>321875
Только долбаёб, тоесть ты, будет утверждать, что во встратой двушке есть какая-то там атмосфера, когда душа присутствует только в трёшке. Так что бери своё ником в хуй не всравшееся мнение и пиздуй нахуй, клоун.
Аноним 16/01/16 Суб 04:37:20 #299 №321883 
>>321874
Троглодит слепой.
У бехолдера нет плеч.
Сфера снимает иммунитет магии у черных драконов.
Аноним 16/01/16 Суб 04:39:41 #300 №321887 
>>321883
Спасибо, всё оказалось достаточно просто. Я думал, наличие этих предметов в каком-то квесте что-то даёт.
Аноним 16/01/16 Суб 04:47:51 #301 №321895 
>>321880
Хуле ты как баба, сказал бы сразу про кислое и длинное, не ебал бы нам мозги.

Несерьёзные у него сказки, или серьёзные, то ли реализм то ли необработанные.

Хуёво когда мысли в башке плывут, короче такой диагноз.
Аноним 16/01/16 Суб 04:48:16 #302 №321896 
>>321881
Ты уже вытек или ещё тут?
Аноним 16/01/16 Суб 04:55:41 #303 №321902 
>>321895
Иди нахуй обоссыш, ты видимо ожидал пространных паст на существующие темы?Сосни хуйца мразина тебе дадены минимум 3 различных примера и пока ничего кроме кукареканья я не вижу.
Аноним 16/01/16 Суб 05:00:57 #304 №321905 
Трешка пизже хотя бы из-за охуенного генератора карт, в который можно играть вечно.
Ну и отдельно обоссу тех, кто считает что двушка превосходит трешку по графике. Есть, конечно, в двушке свой шарм, и для своего времени это неплохо, но трешка просто обоссывает этот мультик пвсевдореалистичной сочной картинкой, которая без всяких юбисофто-hdзалуп за 2300 смотрится просто охуенно.
Ну и просто обоссу четверкодаунов, даже объяснять ничего не надо. Единственная в чем четверка не ебаная параша - музыка.
Аноним 16/01/16 Суб 05:03:14 #305 №321908 
>>321905
>трешка просто обоссывает
своё ебало
>пвсевдореалистичной сочной картинкой
слепленной из говна
>которая без всяких юбисофто-hdзалуп за 2300 смотрится
как говно>моча>герои3
Аноним 16/01/16 Суб 05:04:54 #306 №321911 
>>321908
Псыкнул дауну в еблет, даже читать его мелкобуквенный высер не стал.
Аноним 16/01/16 Суб 05:05:14 #307 №321912 
>>321902
Всё, пациент поплыл, уносите.

Начал со сказок серьёзных и несерьёзных, перетёк на реалистичность, соскользнул по влажному на обработанные\необработанные сказки (кстати дохуя таких читал, всякоразных).
Бывай, ихтиандр хуев.
Аноним 16/01/16 Суб 05:14:06 #308 №321919 
>>321912
Иди нахуй, на каждую просьбу. Тебе был дан ответ соотношение реалистичности/нереалистичности на примере. Затем за пример в сказке, а потом, за "реалистичные сказки", так что пока ты ссаный обоссыш не ответишь на посты выше.>>321719>>321836>>321858 Можешь отсосать мой хуй и подрочить в своем манямирке.
Аноним 16/01/16 Суб 05:38:09 #309 №321932 
>>321905
>но трешка просто обоссывает этот мультик пвсевдореалистичной сочной картинкой

Нихуя. И ты сам знаешь что нихуя не прав. Твой псевдореализм все равно сделал в итоге виток назад в условности пиксель-арта.

Даже посмотри на эти современные триде мультики. Там все персонажи все равно мультяшные. 3-и герои были эдакой тупиковой ветвью графики.
Аноним 16/01/16 Суб 05:47:01 #310 №321936 
>>321919
Хотелось бы уточнить, дрочить чей хуй?
Аноним 16/01/16 Суб 05:48:41 #311 №321938 
>>321905
>Трешка пизже хотя бы из-за охуенного генератора карт, в который можно играть вечно.

Нихуя не вечно, заебывает раз эдак на 5-й, особенно на маленьких картах.
Аноним 16/01/16 Суб 05:49:06 #312 №321939 
>>321932
Какой виток, даун? Тебе за щеку? При чем тут современное дерьмо?
Двушка - мультик для даунов. Трешка - блокбастер девяностых.
Аноним 16/01/16 Суб 05:51:11 #313 №321941 
>>321938
Генератор - самое охуенное что было в трешке. Сотни тысяч часов школьники за горящим стулом убивали именно в него. Если ты это не осознал, то наверняка прошел сраную кампанию и дропнул.
Аноним 16/01/16 Суб 05:53:53 #314 №321945 
>>321939
Извини, я спать пошел. Можешь соснуть моего сонного хуйца и бампнуть тред заодно. Спасибо заранее.

ОП
Аноним 16/01/16 Суб 06:01:22 #315 №321947 
>>321945
Поссал тебе в оба бехолдера, спокойной ночи, чухло.
Аноним 16/01/16 Суб 08:29:31 #316 №322006 
>>321553
И почему тогда все игры в жанре фентези с подобными эпичными баттлами не сделаны как герои 2? Опаньки, проблемы со здравым смыслом.
>>321833
Эээ... Ты ньюфаг и не различаешь двух анонов? Видимо, все кто не разделяет твои маняфантазии это абстрактный ''дебил'', который у тебя везде. Ну а вообще, чем больше ты будешь брызгать слюной, рассуждая об объективно несуществующих вещах, тем глупее это будет выглядеть. Тебе только одно может помочь - ссылки на то, что твое мнение существуют за пределами треда.
Аноним 16/01/16 Суб 08:33:27 #317 №322008 
>>321635
В четверке пытались воссоздать атмосферу волшебства и магии, выруливая на более серьезном графическом оформлении/реализме. И для этого они взяли 3в-рендерингопенгл, ага, который использовался для создания видеороликов 90-х годов. В итоге вроде и выглядит хорошо, но пластилиново. Вроде и детально, но пусто(множество мелких нюансов теряется на общем фоне модели).
С пикселями создается псевдодетализация, когда можно создать эффект большей детальности меньшим графическими усилиями(в т.ч. за счет размера модели и разрешения экрана игры). Например- первый диабло. Вроде и просто выглядит, а в то же время и детально. В четверке же разрешение экрана большое, под этот расчет рендерены модели, которые своей детальностью сыграли бы при более близком рассмотрении. Однако, размещенные существенно дальше вся их детальность теряется и остаеться видимость общей текстуры. Так же роль в этом играет не такая насыщенная гамма цветов, как в двушке.
Аноним 16/01/16 Суб 08:34:36 #318 №322010 
>>321643
Олд геймзру, чо. Пиратбэй, kat.cr
Аноним 16/01/16 Суб 09:42:47 #319 №322038 
>>318446
Exagear Strategies.
Аноним 16/01/16 Суб 10:31:01 #320 №322108 
>>322008
Интересно, как тогда нужно было бы сделать графику в четвёрке.

> выруливая на более серьезном графическом оформлении/реализме
Не понятно, что ты имеешь в виду под этим. Дизайн существ в четвёрке чуть ли не карикатурный.
Аноним 16/01/16 Суб 11:03:40 #321 №322151 
>>322108
Подразумеваю, что претензия оформления была под реализм/кинематографичность, но в силу 3-д редактора и опенгл получилась трехмерная рисовка середины 90-х годов. И я не говорю про дизайн существ. Говорю про рисовку вообще.
Тут штука в том, что когда сказку пытаются сделать слишком "взрослой" - получается нелепый гротеск, когда сказочное существо перестает таковым быть и становиться нелепым.
Аноним 16/01/16 Суб 11:20:22 #322 №322206 
>>322151
Ну да, с этим я согласен.
Аноним 16/01/16 Суб 11:41:20 #323 №322283 
>>321631
А мне в четверке нравилось почти все. Кроме драконов-летающих сосисок.
Аноним 16/01/16 Суб 11:43:11 #324 №322290 
14529337914490.jpg
>>318193 (OP)
И то и другое выглядит божественно.
Всратое дерьмо вроде пятерки, вот настоящая параша.
Аноним 16/01/16 Суб 12:21:59 #325 №322399 
>>322290
Всратое дерьмо - это твоя мамаша. А та хуйня, что у тебя на скрине, присутствовала только в самых первых кривых версиях, которые вообще приличными людьми за игру не считаются. Всё, что было до повелителей орды - сраные бетатесты.
Аноним 16/01/16 Суб 14:03:17 #326 №322841 
>>322008
Ну вот еще одно мнение в копилку насчет графона. Да, в 4-х они так скажем путь на который 3-и только встали, свели в абсолют и получили херню как тысячи других таких же "умников" скачавших 3dmax
Аноним 16/01/16 Суб 14:16:02 #327 №322918 
>>322841
А при этом ещё и использовали дизайны типа двойки. В общем совсем беда получилась.
Аноним 16/01/16 Суб 15:18:54 #328 №323159 
Захотелось в героев3 рандомки погонять. Подскажите, что нужно ставить, чтобы было:
1. доп кнопки интерфейса для перекидывания/разделения войск. Там еще вроде ctrl-click отделяет по 1
2. Когда наводишь атаку на вражеский юнит, внизу пишется сколько штук умрет (в дефолте вроде как пишется лишь дамаг)
3. лончер для хд запуска
4. WoG

У меня есть какая-то версия с вогом, но без доп кнопок менеджмент заебывает. Линки приветствуются.
Аноним 16/01/16 Суб 15:43:51 #329 №323258 
14529482317910.jpg
>>322399
>пук
)
Аноним 16/01/16 Суб 15:53:13 #330 №323311 
>>323159
HD+ ставь, фичи оттуда. ВоГ, прости господи, ни в коем случае не ставь. Еще можешь глянуть стримы Тварыны и Тоганаша - там ты поймешь, что все, что ты знал про третьих Героев - хуйня из под коня.
Аноним 16/01/16 Суб 16:01:18 #331 №323355 
>>323311
У меня и так хд + вог. Запускает h3era через лончер. Но доп кнопок нет. Мб надо какой-нить TE еще ставить?

>ВоГ, прости господи, ни в коем случае не ставь.
ВоГ - говноедство, конечно, но мне казуально побегать, а без него скучно. Задроты хиросов со своими цепочками и прочими шахматами не нужны.
Аноним 16/01/16 Суб 22:34:42 #332 №325172 
Погонял вторых героев, в сравнении с третьими как-то более все радикально, скилл некромантия реально позволяет в армию набрать 4000 скелетов за небольшой промежуток времени, причем это реальная сила будет
Аноним 16/01/16 Суб 22:53:58 #333 №325230 
>>321213
Ламповости-хуямповости. Плыви отсюда утка ебаная.
Аноним 17/01/16 Вск 03:58:59 #334 №325801 
бмап
Аноним 17/01/16 Вск 04:34:36 #335 №325872 
>>322006
Заглохни плоесень. Целее будуешь - чист и не обоссан.
Аноним 17/01/16 Вск 04:37:55 #336 №325876 
Не, мне конечно 4-ка в плане игромеханик нравится даже.
Но визуально - ёбаный отстой и двушка рулит аз южл.
sageАноним 17/01/16 Вск 05:53:23 #337 №325920 
>>318193 (OP)
>части 1
Почему это первая не канон?
sageАноним 17/01/16 Вск 05:58:58 #338 №325924 
>>323258
>фррррррррр
Что за говно ты принёс?
Аноним 17/01/16 Вск 06:23:05 #339 №325930 
>>318446
2-е в досбоксе
Аноним 17/01/16 Вск 06:33:30 #340 №325938 
>>323311
Предчувствую, что их "cкилл" это очередные единички и разгоны героев летунами.
Как-то был хороший пост в героетреде, где хорошо описали, почему в стратегиях такое поведение убивает весь дух игры.
Есть определенный шарм в обведении рамочкой войск, использовании не лишь топовых, а всех подряд войск. В эпичных битвах стенка на стенку, отступлениях и гибели героев.
Когда смотришь на игру киберспортсменов и прочих личностей, становится не по себе. Игра преображается и превращается в хуй пойми что, этакий карнавал из игровых условностей.
Ну как можно с ролеплейной точки зрения обосновать перегоны войск в конце дня от одного военачальника другому?
Аноним 17/01/16 Вск 06:35:56 #341 №325939 
Сейчас смотрю прохождение кампаний трешки, как же я проигрываю с русской локализации.
Медаль дипломата перевели как медаль чиновника. Даже в русском языке диаломат и чиновник это небо и земля, абсолютно разные профессии.
Divine Armor перевели как ДИВНЫЙ доспех. Даже не божественный, а дивный.
Аноним 17/01/16 Вск 11:54:15 #342 №326421 
>>325872
ЧТД
Аноним 17/01/16 Вск 12:19:04 #343 №326487 
>>325939
>диаломат и чиновник это небо и земля, абсолютно разные профессии.
Дипломат находит общие языки с другими странами, чиновник находит общий язык с народом. Хули тебе надо?
Аноним 17/01/16 Вск 12:21:25 #344 №326492 
>>318216
>Фламберг у ангела...

Ну ты понел...
Аноним 17/01/16 Вск 12:24:19 #345 №326505 
>>318488
Тема из 3х лучше по всем параметрам.
Аноним 17/01/16 Вск 12:30:29 #346 №326528 
>>319585
Первая это альфа-версия второй, лучше разве что пафосностью сюжета, не более того.

Если ты фанат героев, то Дисы не вставят: тактическая составляющая конечно же на несколько порядков лучше в героях (любых), да и стратегическая, да и карта дает на клыка. Просто Дисы - это такая медитативная игрушка, кторая просто "не такая" как герои, самобытная.
Аноним 17/01/16 Вск 12:31:52 #347 №326535 
>>319807
Любому нормальному человеку очевидно, что Обе рисовки говно.
Аноним 17/01/16 Вск 12:33:53 #348 №326541 
>>320051
Какой ебанат мог отдать деньги за этот "ремастер". Блядь, это какое-то надругательство над святыней игродела.
Аноним 17/01/16 Вск 12:35:59 #349 №326545 
>>326541
по-другому сейчас не умеют
Аноним 17/01/16 Вск 12:37:52 #350 №326548 
Не хотел палить быдлу годноту, но элите давно известно установленным опытом путем, что лучшие Герои по всем параметрам (кроме карт) - Герои 5: ПО, на втором месте 4, 3е делит 3ка и двойка, остальные герои - не герои вовсе.
Аноним 17/01/16 Вск 12:47:59 #351 №326574 
>>326548
Уходи, говноедина.
Аноним 17/01/16 Вск 12:51:10 #352 №326586 
>>326574
А вот и быдло подкатило.
Аноним 17/01/16 Вск 13:13:58 #353 №326697 
>>326548
Не хотел палить быдлу годноту, но элите давно известно установленным маркетологами путём, что лучее что-либо по всем параметрам - последннее, на втором месте - предполеднее, а на дальше - ернуда какая-то вовсе.
Аноним 17/01/16 Вск 13:33:07 #354 №326791 
Рецепт простого тралленга в герои-треде: вкотиться, вбросить, что пятерка- лучшая часть из серии героев, двушка- утиное говно а трешка на любителя, четверка- часть для элиты с особым вкусом.
Аноним 17/01/16 Вск 14:07:46 #355 №326938 
>>326791
Я считаю, что рецепт тролленга в герое-треде это наличие самого герое-треда. Т.к. пидорахенские фанаты настолько сильны в рационализации своего единственно яркого впечатления, что у них будет только одна какая-то любимая часть. Там будет и баланс, и графоний, и стратегия, и тактика, и музыка, ну и, самое главное, душа. Собственно, из-за этого серия и загнулась. По факту каждая её часть находится приблизительно на одном и том же уровне, особенно для времени своего создания, и бюджета.
Уверяю вас, спросите такого вот фаната о том, как он видел бы продолжение серии, и он или просто снова расскажет вас про душу вашей любимой части, или выдаст что-то постыдное, и абсолютно, безоговорочно частное, ниже уровня кириллотреда (второе относится и к зарубежным фанатам).
Аноним 17/01/16 Вск 14:08:31 #356 №326946 
>>326938
расскажет вам про душу своей любимой части*
Аноним 17/01/16 Вск 14:25:42 #357 №327006 
Почему в 4ке 90% юнитов страдали жесткой формой рахита? Нет блять, я серьезно, вы приглядитесь! Они ходят будто ковбои с ебучего дикого запада или как порноактеры слезшие минуту назад с 2ух метрового в диаметре дилдака.
Аноним 17/01/16 Вск 14:28:53 #358 №327022 
>>327006
У разработчика не было опыта в их же графическом решении.
Аноним 17/01/16 Вск 14:32:34 #359 №327037 
>>326938
Ну в общем ты прав. Кроме того, что фоннаты тройки интернациональны и пилят моды на неё до сих пор. Хотя я и четверкоутят встречал.
Аноним 17/01/16 Вск 14:34:01 #360 №327043 
>>327006>>327022
На самом деле в тройке они ходят так же, просто это не так заметно из-за их спрайтовости.
Аноним 17/01/16 Вск 14:35:17 #361 №327048 
>>327037
Потому что в трёшке есть геймплей, а не унылое прохождение кампаний, подрачивая на текстовые вставки.
Аноним 17/01/16 Вск 14:36:52 #362 №327051 
>>326586
Подкатило? А теперь укатывайся, быдло.
Аноним 17/01/16 Вск 14:38:06 #363 №327054 
>>326791
>вбросить, что пятерка
Да достаточно просто сказать, что пятерка- это часть героев магии и меча, как это повзрывает пуканы. Ибо это всратое недоразумние даже как-то стыдно с героями сравнивать.
Аноним 17/01/16 Вск 14:53:24 #364 №327113 
>>327037
Да. Это потому, что тройка захватила в своё время наибольшую аудиторию (особенно в этой стране). Поэтому она и считается лучшей частью франшизы (что интересно, и за рубежом) - на неё тупо пришёлся момент, когда серия стала наиболее актуальной. Там уже не было каких-то совсем тупых частностей, вроде того, когда отряд нельзя разделить. Там был редактор карт, настолько простой, будо ты сам держишь все элементы в своих руках как картонные фигурки. Это делало игру ещё более похожей по впечатлениям от игры в яркую настолку с разными фишечками, сундучками и красиво нарисованной доской с лесами и горами. Если полностью незакомый с серией человек смотрел на кадры из Героев, он теперь не пришёл бы к превратному, ошибочному выводу, что это какая-то ориентированная на подростков и детей игра, а не волшебная сказка про войну для всех возрастов.
Застав это, я тоже мог бы сказать, что тройка - моя любимая часть. Но, объективно, я поиграл в двойку, потом в четвёрку, через какое-то время - пятёрку... реально, они вообще принципиально не отличаются. Там не редактора, там он слишком сложный. Но, что-то ещё? Нет. Какая-то часть в чём-то сильнее, а в чём-то слабее.
Аноним 17/01/16 Вск 18:55:52 #365 №328499 
>>327113
по прошествии времени, положа руку на сердце, двойка ламповее всех
Аноним 17/01/16 Вск 19:10:36 #366 №328574 
14530470368230.jpg
14530470368241.png
14530470368312.jpg
>>318193 (OP)
Уёбище.
И вторые и третьи Герои красивы по-своему.
Может дело в том, что ты, уёбище начал играть не с первых героев, а лучше даже с оригинальной King's Bounty?
/тредж
Аноним 17/01/16 Вск 21:25:06 #367 №329018 
14530551070750.gif
>>320379
>Варвар и без того понерфен в говно
>Ещё и всегда суют в пустыню, он же ж патфинджер, олололо.
sageАноним 17/01/16 Вск 21:29:47 #368 №329030 
Зачем на первой странице два треда про эту парашу?
Аноним 17/01/16 Вск 21:47:02 #369 №329095 
14530564230530.jpg
Кому кстати карта оч. большая к 2ке, с любовью рисовал полгода.
http://rghost.ru/8R527MRGC
sageАноним 17/01/16 Вск 21:51:14 #370 №329100 
Сажи петушкам
Аноним 17/01/16 Вск 22:33:01 #371 №329173 
14530591814840.jpg
>>320375
Аноним 17/01/16 Вск 22:43:51 #372 №329186 
>>329095
пол-года не хватило чтоб внутриигровое имя карте задать?
Аноним 17/01/16 Вск 22:44:31 #373 №329187 
>>329095
Это у тебя Fheroes2? Как там нормальный хайрез-фуллскрин настроить-то, правлю конфиг, а игре похуй - пускалась в окне и пускается?
Аноним 17/01/16 Вск 22:55:05 #374 №329206 
>>329095
у тебя там винда 98 стоит что ли
Аноним 17/01/16 Вск 22:58:53 #375 №329218 
>>329095
выглядит как в 3шке только все всратое и и занимает слишком много места на экране
Аноним 17/01/16 Вск 23:00:38 #376 №329221 
хватит уже кормить этого жирного семена вы что не видите что ли вас тупо троллят? Неужели не понятно все нормальные люди признают только 3шку
Аноним 17/01/16 Вск 23:04:53 #377 №329238 
>>329187
Лол, отбой, это я лох.
Аноним 17/01/16 Вск 23:07:05 #378 №329242 
>>329221
Hello duckling!
Играл в тройку с друзьяшками когда она вышла и до 2006-2007, всего пару раз играл с одним из них в двушку, понравилось настолько же, но графонеум показался куда красочнее и сказочнее.
Аноним 17/01/16 Вск 23:09:26 #379 №329244 
тащемта в 4-ке всё же был 1 плюс, это добротная музыка
Аноним 17/01/16 Вск 23:27:06 #380 №329293 
>>329244
Мне из пожалуй из всех героев там ландшафт больше всего нравиться. Приятно на него смотреть. Замки внешне, правда, хуевато выглядят.
Аноним 18/01/16 Пнд 00:15:20 #381 №329365 
>>318542
Молодец.
Аноним 18/01/16 Пнд 14:31:27 #382 №330950 
>>325172
Позволять-позволяет, но только если ты ими не воюешь.
Иначе ты их никак не наберёшь.
Аноним 18/01/16 Пнд 14:33:03 #383 №330960 
>>326421
ОБСС
Аноним 18/01/16 Пнд 14:40:25 #384 №331004 
>>329018
Ну и что, а некромантов в болото, и тем не менее я на Х-Lке счас 6 компов навернул на макс сложности, та что с драконами в центре. 34 уровень по окончанию.
Аноним 18/01/16 Пнд 14:40:48 #385 №331006 
>>329030
Чтобы ты, уёбище конченое пошел и удавился катяхом.
Аноним 18/01/16 Пнд 14:42:15 #386 №331013 
>>329218
Ну зато трёшка сама всрато выглядит, вся.
Аноним 18/01/16 Пнд 14:44:33 #387 №331024 
>>319008
В это вся прелесть серии была. Те, кто из MM играл только в хероев многое упускали.
Аноним 18/01/16 Пнд 14:46:31 #388 №331034 
Короче навернул героев2, правда голд-не голд, не знаю.
Конечно когда играешь нехватает всех тех удобств, которые в трёшке появились, типа набора прироста через хаб, эффектов существ, всего такого, но игра гораздо красивей и приятней визуально.
Но с меня хватило одной карты, всё-таки стратегии не совсем моё, вот этот маразм с подвозами, и кучей ебучих голодранцев которых надо ловить, который был преодолён в Эадоре, он всё-таки вымораживает.
Двойка рулит!
Аноним 18/01/16 Пнд 16:01:00 #389 №331361 
14531220607740.png
14531220607801.jpg
>>318193 (OP)
Чисто визуально - второй пик. Графика выглядит как тёмноцветное(?) аниме из 90-х, коричневый сюрреализм, да и раннее 3д я тоже люблю, из-за особой красоты, мрачности совсем не мрачных картин (конечно, мрачное=мрачное, но современные адаптации старых экземпляров, например Кармагеддон, потеряли мрак вместе со старой графикой). И, к примеру, обложка утиных хероев: серая, выцветшая гамма, примитивный рендер, но я сожру и буду просить добавки.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения