Сохранен 512
https://2ch.hk/v/res/713613.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Утки казуалы и хардкор

 Аноним 14/04/16 Чтв 08:04:51 #1 №713613 
14606102912440.jpg
Объясните мне, почему всякие олдфаги и псевдоолдфаги жалуются, что раньше вот игры были сложные, а сейчас все упростили и оказуалили и при этом в тредах про самые сложные моменты эти же "хардкорные" игроки пишут, что самым сложным моментов в их геймерской карьере была обучающая миссия в вайс сити, которую завалить в принципе было нельзя? Вы понимаете, разработчики задумывали это как очень простую миссию, в которой игрок должен познакомиться с управлением вертолетами, а многие сидели на ней неделями, а то и месяцами, пока им не проходил ее какой нибудь друг.
Почему до них не доходит, что вся сложность старых игр была в том, что они сами нихуя не умели в них играть, и если засядут в них играть вот прямо сегодня и прямо сейчас со всем своим опытом и навыками (если конечно у таких даунов и анскиллов все это вообще появилось), то поймут, что какой нибудь олдфажный макспейн 2 по сложности даже на харде сильно проигрывает 3 части.
Если уж говорить про хардкор в старых играх, то нужно вспоминать конечные континиумы 8-16и битной эпохи, дальше появились сохраненки и игры стали в разы проще проходиться, на этом изменения сложности в играх и закончились. Да, всегда есть более сложные и менее сложные, но в среднем по палате что сейчас, что в начале нулевых- один хуй.
Аноним 14/04/16 Чтв 08:08:28 #2 №713615 
>>713613 (OP)
В ГТА всегда были сложные миссии, так как чекпоинтов не было. Умер - начинай с самого начала. А вертолетик несложная миссия, да. Но там были другие посложнее.
Аноним 14/04/16 Чтв 08:08:45 #3 №713617 
14606105257200.jpg
>>713613 (OP)
Аноним 14/04/16 Чтв 08:15:15 #4 №713638 
>>713615
Ну вплоть до 4 части сложность держалась на одном уровне (хотя 99% миссий в ГТА всегда проходились с первого раза). В 5й добавили больше чекпоинтов и стало намного легче, но сами миссии по сути такие же остались.
Аноним 14/04/16 Чтв 08:25:56 #5 №713663 
>>713617
Ну да, защищай свой казуальный мирок боевыми картинками.
Аноним 14/04/16 Чтв 08:46:32 #6 №713692 
>>713613 (OP)
Дело не только в этом. "Хардкорность" некоторых старых игр не в их сложности, а в неудобном и неотзывчивом управлении, что делало прохождение иногда просто мучительным.
Аноним 14/04/16 Чтв 09:02:19 #7 №713714 
>>713692
Да для отбитого пека игрока любое управление кроме wasd + мышь неудобное и непонятнне.
Аноним 14/04/16 Чтв 09:04:19 #8 №713719 
Это смотря какие старые игры брать. Большинство современных геймеров не осилят какую-нибудь Contra, Probotector, Zen intergalactic ninja, Ninja gaiden, Ghosts’n Goblins, Batman, Alien 3 и прочие игры с денди/сеги.
Аноним 14/04/16 Чтв 09:22:13 #9 №713738 
>>713719
>Contra
Осилил, правда версию с 30 жизнями
>Probotector
На эмуле с сейвами осилил
>Zen intergalactic ninja
Никогда не понимал, почему ее считают хорошей игрой. Да и сложность там в ебанутой перспективе и управлении
>Ninja gaiden, Ghosts’n Goblins
Вот эти игры по-моему нормальный человек пройти не мог раньше и теперь не сможет.
А ватмана и алиен3 я в сосничестве сам осилил.
Аноним 14/04/16 Чтв 09:23:59 #10 №713740 
>>713613 (OP)
Утки, сер.
Аноним 14/04/16 Чтв 09:24:10 #11 №713741 
>>713714
>любое управление кроме wasd + мышь неудобное и непонятнне
Это объективный факт.
Аноним 14/04/16 Чтв 09:24:51 #12 №713742 
>>713738
Дружище, ты вообще в курсе, что проботектор это та же контра, в которой спрайты людишек на роботов заменили из-за того, что якобы людей убивать это жестоко?
Аноним 14/04/16 Чтв 09:27:19 #13 №713744 
>>713613 (OP)
Я вот даже рад этой хуйне с оказуаливанием. Больше нет этого говна с вертолетиком, которое скипнуть нельзя.
Аноним 14/04/16 Чтв 09:31:54 #14 №713751 
>>713742
Игра Contraпросто контра, без дополнительных циферок и слов это контра с денди, а проботектор это переделка хард копс с сеги. Умничай в другом месте, щенок.
Аноним 14/04/16 Чтв 09:32:23 #15 №713752 
>>713742
Я с другой игрой перепутал, не могу название вспомнить.
Аноним 14/04/16 Чтв 09:38:40 #16 №713761 
>>713719
Да их и большинство олдфажных геймеров не прошло и ничего. Гост н гоблинс пройти вообще практическит нереально.
Аноним 14/04/16 Чтв 09:49:02 #17 №713777 
>>713613 (OP)
Да хуй знает, какие-то долбоёбы пару лет назад форсили её в пабликах типа игм и мдк, что там сложного - я просто не представляю, как можно за 10 минут её не сделать - в душе не ебу. Даже та же миссия с бомбёжкой с игрушечного самолёта и то более заёбистая.
Аноним 14/04/16 Чтв 09:53:46 #18 №713784 
>>713613 (OP)
Макс Пейн 1 и 2 - враги гатят в игрока как только увидят и без паузы, пока обоймы и магазины не опустеют.
3ка - враги стреляют очередями по 3 выстрела и делают паузы между очередями.
Результат - в 1 и 2 даже на нормале если не додумался перезарядить оружие перед перестрелок и начал перезаряжаться перед врагом то мгновенная смерть, особенно если стоять, а не двигаться. В 3ке спокойно стоишь перед автоматчиком и перезаряжаешь оружие так как в тебя влетит максимум 3 пули, а не весь рожок.
Еще между новым и старыми разница в левел дизайне, старый хоть немного запутан, то новый кишка пряма. И враги в старом расставлены в 3д, тогда как в 3ке все на одно уровне, ситуация когда кто-то гатит сверху или снизу почти нет, уровни плоские что стол.
Аноним 14/04/16 Чтв 09:54:14 #19 №713785 
>>713777
Так до миссии с бомбежкой большинство хародкорщиков тупо не дошли.
Аноним 14/04/16 Чтв 09:56:07 #20 №713792 
>>713613 (OP)
>должен познакомиться с управлением вертолетами

А нихуя, управление там говно из за этого и трудно пройти. Потому что это все для КОСУЛЕК-СОСУЛЕК со стиками, на клаве управление было на numpade.

И это твое обучение нихуя не помогало в будущем, вертолетик я в любой момент могу пройти с первого раза, это как на велике научится кататься, а вот например миссию где нужно лететь до острова и вырезать кубинцев я не пройду с первого раза, ну и какого хуя твое ОБУЧЕНИЕ мне не помогло?
Аноним 14/04/16 Чтв 09:56:16 #21 №713793 
>>713784
В меня враги не гадили, не знаю, что у тебя там за версия для каложоров.
Аноним 14/04/16 Чтв 09:57:52 #22 №713797 
>>713793
Как быстро подорвался казуальчик.
Аноним 14/04/16 Чтв 09:59:28 #23 №713803 
>>713613 (OP)
>Почему до них не доходит, что вся сложность старых игр была в том, что они сами нихуя не умели в них играть, и если засядут в них играть вот прямо сегодня
Такое бывает, да.
Особенно для любителей дмц и сулсов характерно - "Я на первой части сто часов сидел, меня каждый босс по сто раз убивал, а сейчас вышло говно я его в трусах членом на гитар-контроллере за полчаса пробежал но дамаг, совсем разрабы пидоры разленились игры делать".
Чип и дейла на денди я в детстве с братом проходил полтора года. Недавно я скачал ром и пробежал за полчаса без смертей.
С другой стороны я сыграл недавно в старый второй томб райдер и он, сука, за десять лет ни хуя не стал проще, всё такие же прыжки с края пропасти тютелька-в-тютельку, и гхостс-н-гоблинс какой-нибудь выебет тебя уже на втором уровне.
Так что есть нюансы.
Аноним 14/04/16 Чтв 10:00:05 #24 №713804 
>>713797
Я проходил макспейна второго на той сложности, где по три сохранения на уровень- и он все равно был легче, чем третий на нормале.
Аноним 14/04/16 Чтв 10:01:15 #25 №713808 
>>713714
До сегодняшних стандартов шли долго, особенно на консолях.
Казалось бы - персонажа на один стик, камеру на второй.
А вот хуй.
И автокамеры были, и повороты на бамперах, и много какой хуйни.
Аноним 14/04/16 Чтв 10:02:05 #26 №713813 
>>713792
Лол. Консоли не виноваты в том что ты анскилл и казуал. Миссия с вертолетом показывает тебе как летать (в том числе и управление показывает) и ты привыкаешь к местной физике.
Аноним 14/04/16 Чтв 10:03:30 #27 №713819 
14606174103920.jpg
>>713751
>а проботектор это переделка хард копс с сеги
Чего, блядь?
Аноним 14/04/16 Чтв 10:03:49 #28 №713821 
>>713804
>где по три сохранения на уровень- и он все равно был легче, чем третий на нормале.
Я тебе конечно верю, ты ж пиздеть не будешь.
Аноним 14/04/16 Чтв 10:04:23 #29 №713822 
>>713784
>враги гатят в игрока как только увидят и без паузы
Всё правильно делают, ты тоже знаешь где они находятся.
Аноним 14/04/16 Чтв 10:05:05 #30 №713823 
>>713784
>Результат - в 1 и 2 даже на нормале если не додумался перезарядить оружие перед перестрелок и начал перезаряжаться перед врагом то мгновенная смерть, особенно если стоять, а не двигаться. В 3ке спокойно стоишь перед автоматчиком и перезаряжаешь оружие так как в тебя влетит максимум 3 пули, а не весь рожок.
Чот я не хуя не понял, это типа лучше или хуже?
Аноним 14/04/16 Чтв 10:06:26 #31 №713827 
>>713821
Во втором максе очень мало врагов, и они не
>гатят в игрока как только увидят и без паузы, пока обоймы и магазины не опустеют.
блядь, где ты это дебильное слово откопал
Они видят макса, кричат это макс и начинают кувыркаться по полу и бегать в разные стороны. Там не сложно это мелкие группы без дамага раскладывать.
Аноним 14/04/16 Чтв 10:07:39 #32 №713829 
>>713821
Не, тут не в этом дело.
Мне третий тоже показался дико сложным, но я понял в чем дело.
Просто это был первый нормальный шутан за хуй знает сколько лет и я тупо растерял скил на всяких асасинах и гта.
После этого я стал периодически задрачивать старые игры, сейчас хочу снова попробовать трешку и вынести вердикт.
Аноним 14/04/16 Чтв 10:10:09 #33 №713834 
>>713829
Я перед релизом третьего прошел первого и второго. Второй совсем легкий, первый потяжелее, но не уверен, что он сложнее 3го.
Аноним 14/04/16 Чтв 10:11:32 #34 №713836 
>>713813
>Консоли не виноваты в том что ты анскилл и казуал

Ты ебанутый?

На стике можно направить вертолетик например ВВЕРХ-ВЛЕВО-ЧУТЬ ВНИЗ.

На Numpade ты такое никогда не сделаешь, минимум у тебя ничего не получится а максимум получишь залипание клавиш.

Так что не пизди мне тут, на стиках управление в 1000000 раз удобней этим вертолетиком.
Аноним 14/04/16 Чтв 10:16:36 #35 №713848 
>>713836
Да одинаково. Тебе это вверхвлевочутьвниз погоды не сделает, там вообще в бок летать не очень то и надо.
Аноним 14/04/16 Чтв 10:17:35 #36 №713851 
>>713822
>Всё правильно делают,
Но сегодня так боты уже не делают так как ГЕЙПАДОУПРАВЛЕНИЕ.

>>713823
>это типа лучше или хуже?
Таблетки уже сегодня принял, альтернативно одаренный?

>>713827
>блядь, где ты это дебильное слово откопал
Старое слово, иди в хуй, щенок ебаный.
>кричат это макс и начинают кувыркаться по полу и бегать в разные стороны.
Ай не пизди. Ну и кувыркаться будет только тот бот в которого стреляешь, остальные будут расстреливать тебя пока патроны не закончатся, без пауз как в соснолешутанах. Ах да, еще и камерой придется повертеть по оси Z чтоб найти где та сука находится, тогда как в 3ке как в типичном соснолештуане задействованы только X и Y оси.
Аноним 14/04/16 Чтв 10:18:25 #37 №713853 
>>713829
>я тупо растерял скил на всяких асасинах и гта.
Ну если так то верю.
Аноним 14/04/16 Чтв 10:34:38 #38 №713874 
>>713784
При этом первая часть вызвала у меня году в 2010 куда меньше попоболи, чем третья. Хотя в целом они все не очень сложные, если играешь в шутаны с 97-го года.
Аноним 14/04/16 Чтв 10:38:29 #39 №713879 
>>713874
Шо ты пиздишь, шо ты пиздишь. То что ты играл в первого Максимку на планшете не делает из тебя олдфага, манюнь. Если олдфаг расскажи как проходил эпизод с битой.
Аноним 14/04/16 Чтв 10:43:32 #40 №713886 
>>713879
Убиваешь врагов со спины, берешь пушки и мочишь тех, кто остался. Ты ж с битой только начинаешь, дальше оружия хватает.
Аноним 14/04/16 Чтв 10:44:42 #41 №713888 
>>713879
Когда я играл в Макса в 2001-2002, я проходил игру в районе полутора месяцев.

В 2010 осилил дня за три (при этом играя с тачпада десятидюймового нетбука). Миссия с битой вроде сложна только до тех пор, пока у тебя не оказывается валыны с первого трупа. Тогда ты входишь в слоу-мо и вешаешь хэдшотики оставшимся в коридоре недоброжелателям. Да, это удается только с 20-го раза, но учитывая, что в игре обычный сэйв-лоад - это кусок пирога.
Аноним 14/04/16 Чтв 10:49:32 #42 №713897 
>>713886
Может он аутист и всех на уровне битой валил?
Аноним 14/04/16 Чтв 10:49:45 #43 №713898 
Лучше скажите мне, в трилогии ГТА3 есть поддержка гейпада? Решил просто наконец-то поиграть, но есть опасение, что поддержки нет или все через костыли. Выпустили бы ХД переиздание чтоле, а то только Сан Андрас на боксе есть, а я хочу в порядке выхода пройти.
Аноним 14/04/16 Чтв 10:50:27 #44 №713902 
>>713613 (OP)
Заявление н ебез доли правды однако, помню я когда-то в дестсве, классе в седьмом, не мог осилить превый Блад Омен, игра казалась непроходимой, макимум до куда я доходил это до какого-то города заваленного трупами. А когда я потом лет в 19-20 вспомнил про игру и сел в неё играть, то пробежал её за вечер вообще без проблем, просто не понимая чому я в детстве не мог ЭТО осилить. Наверное действительно так на само деле и есть.
Аноним 14/04/16 Чтв 10:50:47 #45 №713904 
>>713897
Ну если всего первого макса в мили проходить то да, пожалуй третий на этом фоне сильно проще.
Аноним 14/04/16 Чтв 10:51:42 #46 №713905 
>>713898
У меня на четвертой плойке игра есть, так что думаю все тип топ. На крайняк - мод от васяна. Но нирекамендую: третья часть как-то больно морально устарела даже по сравнению с VC.
Аноним 14/04/16 Чтв 10:52:40 #47 №713909 
>>713898
Ты знаешь, поддержка была, но она была хуевая и половина кнопок не мапилась, стики перевернутые и т.д. Недавно скачал в стиме- бокс пад по дефолту подцепляет, раскладка сразу правильная. Похоже в какой то момент они в габеновские версии добавили.
Аноним 14/04/16 Чтв 10:53:38 #48 №713912 
>>713902
Это магия одноклеточных шутанов! Я даже мафию прошел за три вечера, хотя некогда мучал ее месяца два. При этом те же стратегии нифига легче не стали.
Аноним 14/04/16 Чтв 10:56:13 #49 №713925 
Сраный третий фоллыч даже при первом прохождении на нормальной сложности можно пройти с закрытыми глазами.

Ебучая четверка имела меня первые часов 6, да и сейчас не скажу, что в восторге от всех этих геймплейных нагромождений. Сделали из хорошей игры какую-то Диаблу в постапокалипсисе.
Аноним 14/04/16 Чтв 10:58:31 #50 №713926 
>>713738
>осилил с читами, сейвстейтами, ну а это вааааааще нипроходима
Ясно вся суть маминых хардкорщиков)))))
Аноним 14/04/16 Чтв 11:00:45 #51 №713930 
>>713905
Я игровой дигер и меня моральная устарелость вообще мало волнует. Зато волнует необходимость играть с клавомышью. Я бы на ПС2 поиграл, но врубил ЭЛТ телек и у меня чуть глаза не вытекли и из ушей кровь потекла, причем не в графоне дело даже, а в каком то дергании постоянном и вырвиглазно ярких цветах. Толи телек сдох, толи я отвык от телевизоров накаливанияспециально его у друга забрал, кстати, чтоб играть в старые игры
>>713909
Ну нормально тогда, подожду трипл пака на распродажах.
Аноним 14/04/16 Чтв 11:01:14 #52 №713931 
Раньше в играх было хуевое управление, в случае со старыми гта- не адаптированное под клавиатуру (полет вертолетом всегда лучше на джойстике), а в гта 3 например просто непродуманность, например угнать машину с первого острова когда по тебе хуярят дробовиками, или же еспрессо то го миссия.
Аноним 14/04/16 Чтв 11:01:56 #53 №713932 
>>713925
>Диаблу в постапокалипсисе
Внезапно захотел обмазаться четверкой.
Аноним 14/04/16 Чтв 11:04:17 #54 №713934 
>>713902
Как ты ее за вечер прошел? В смысле, она не на столько короткая же. Да, не особо сложная, как казалось в девстве, но все же. Мне кажется, у меня на нее часов 20 ушло.
Аноним 14/04/16 Чтв 11:05:25 #55 №713937 
>>713930
Брат-братан-братишка, избавляйся от некро-телевизора. Это именно то, что всему человечеству необходимо забыть. Сам иногда вижу такие экспонаты, и у меня вмиг вытекают глаза.
Аноним 14/04/16 Чтв 11:05:58 #56 №713938 
>>713836
Что мешает поменять управление? Всегда ставил повороты вокруг оси на Q и E, а качели вперёд-назад на < и >, например. Никогда не считал управление авиацией настолько неудобным, насколько о нём все отзываются. Прошёл эту миссию со второго раза и потом ещё хуй знает сколько лоллировал с друга-долбоёба, который не мог её пройти месяцами. В игре и посложнее есть моменты, например, миссия с игрушечным самолётиком с бомбами. Не представляю, как те дауны, которые не справились с вертолётом, могли бы пройти её или миссию с разбросом газет, например. Но, видимо, самые одноклеточные отсеялись в самом начале и теперь годами будут форсить сложность той миссии.
Аноним 14/04/16 Чтв 11:06:13 #57 №713939 
>>713613 (OP)
Вся проблема была в том, что на клавиатуре этим вертолетиком управление уебищное. Я в свое время играл в эту игру на пс2, не испытывая при этом какую-то проблему с этим уровнем. Потом, когда игра угру на пека портировали, не мог вообще понять где они застревают.

Пека версия кстати в целом более упрощенная, на пс2 из некоторых видов оружия можно стрелять только от первого лица, а там очень сильная отдача. В пека версии это выпилили почему-то. Вот на стрельбе в последних уровнях у меня были небольшие проблемы. Но там они уровня "перепройди пару раз".
Аноним 14/04/16 Чтв 11:06:17 #58 №713940 
>>713932
Иди лучше тогда Boarderlands накати или Hellgate: London.
Аноним 14/04/16 Чтв 11:07:39 #59 №713943 
>>713751
>проботектор это переделка хард копс с сеги
Пожалуйста, выпей йаду - избавь наш мир от своего присутствия
Аноним 14/04/16 Чтв 11:07:58 #60 №713944 
>>713719
> Ghosts’n Goblins
Да, вот эта игра пиздец какой-то. Наверно самая сложная за всю историю.
Аноним 14/04/16 Чтв 11:07:58 #61 №713945 
>>713939
Каким-то чудом надрочился с управлением через Num-Pad. До сих пор вахуе - надо было пианистом стать.
Аноним 14/04/16 Чтв 11:09:18 #62 №713947 
14606213580720.png
>>713819
>>713943
Аноним 14/04/16 Чтв 11:12:12 #63 №713956 
14606215322960.jpg
>>713947
Умничай в другом месте, щенок
Аноним 14/04/16 Чтв 11:12:21 #64 №713957 
>>713719
>задрачивать тайминги в контре как чтото сложное, требующее чего то кроме усидчивости
)))
Аноним 14/04/16 Чтв 11:12:27 #65 №713958 
>>713944
Да не особо, часов 20-30 потраишь её, вызубришь досконально и пройдёшь как нехуй делать, я недавно Вольгарра проходил, сначала мне казалось что это невозможно вообще, но потраив уровень сто раз уже начинаешь всё машинально делать, в обход мозга. В этом и суть всех этих говноигр с дунди, там гед сейчас в играх у тебя 30 часов разнообразного контента, в дундипараше все 30 часов ты дрочишь одно и то же.
Аноним 14/04/16 Чтв 11:13:27 #66 №713959 
>>713956
Твой китайский даунгрейд не нужен.
Аноним 14/04/16 Чтв 11:15:24 #67 №713962 
Играю сейчас в Сан Андреас, вчера дошёл до миссии с поездом, которую все форсят как невъебенно сложную. Прошёл с первого раза. Там тупо две минуты едешь рядом с поездом и всё. Вот так.
Аноним 14/04/16 Чтв 11:15:31 #68 №713963 
>>713958
>вызубришь досконально
А вот нихуя. Вороны (?), например, появляются рандомно - то слева, то справа. Зубрежка тут не поможет.
Аноним 14/04/16 Чтв 11:15:49 #69 №713964 
14606217495630.jpg
>>713963
пик забыл
Аноним 14/04/16 Чтв 11:15:54 #70 №713965 
>>713957
По такой логике сложных игр не существует в принципе. Да и вообще каких-то сложностей даже ИРЛ. В прямом эфире анон с харкача переворачивает мирские представления о сложности.
Аноним 14/04/16 Чтв 11:16:43 #71 №713968 
>>713959
лол
Аноним 14/04/16 Чтв 11:17:36 #72 №713970 
>>713613 (OP) В детстве когда ты сраный школьник все сложно.Вертолетик-пердолик сложна,гонка на катере-сложна.Авиашкола СЛожна.А когда вырос башка лучше соображает моторика пизже тогда легко.ТАк что нытье у утенков про хардкор хуита.Вон в калофдуте выкрути сложность будет тоже сложно.
Аноним 14/04/16 Чтв 11:17:37 #73 №713971 
>>713962
Тут в другом дело. В непатченных версиях Смоук просто не попадал по балаласцам снизу, надо было изъёбываться и запрыгивать на поезд.
Аноним 14/04/16 Чтв 11:18:38 #74 №713977 
>>713963
А ты запомни чтоони слева или справа появляются и развивай реакцию в обе стороны.
Аноним 14/04/16 Чтв 11:18:50 #75 №713978 
>>713970
>гонка на катере-сложна
Я сейчас сознание потеряю нахуй.
счастливый обладатель делюкса вместо нормальной вайс сити
Аноним 14/04/16 Чтв 11:23:51 #76 №713990 
>>713957
Там нет таймингов, потому что противники появлялись рандомно.
Аноним 14/04/16 Чтв 11:34:38 #77 №714016 
>>713957
Задрачивание и есть сложность. Если в игре не надо задрачивать, то и сложности там нет.
Аноним 14/04/16 Чтв 11:35:38 #78 №714017 
>>713945
Ну да, это ж пиздец какие пальцы охуенные надо иметь, чтоб жать аж целую 9 чтобы вперед лететь!
Аноним 14/04/16 Чтв 11:36:17 #79 №714020 
>>713898
Сан-Андреас в стимоверсию я с геймпада играл.
А в трешке и вайсе всё сложно, там управление под клавомышу переделано, так что будет как эмуляция, а не консольный икспириенс.
Аноним 14/04/16 Чтв 11:38:23 #80 №714026 
>>713926
Да нет на самом деле.
Сейвстейты просто экономят время.
Раньше ты доходил до босса, дох и тебе нужно было перепроходить всю игру, которую ты в принципе, уже прошел.
Сейчас ты дохнешь, грузишь босса и превозмогаешь.
Тех же гхостов или стрит файтер 2010 ты даже с сейвстейтами не пройдешь, дропнешь к хуям в лютом рейже от общей уебищности.
Аноним 14/04/16 Чтв 11:38:23 #81 №714027 
>>713958
>Да не особо, часов 20-30 потраишь её, вызубришь досконально и пройдёшь как нехуй делать,
В том то весь и фокус этой игры, что твои шансы зависят не только от тебя. Иногда может случиться так, что ситуация просто безвыходная сама по себе и ты затерпишь. Тебе нужно не только выдрочить всю игру, но и вагон удачи, чтобы все места, где могут выпасть такие события прошлись без них.
Аноним 14/04/16 Чтв 11:40:10 #82 №714031 
>>713971
Неа, он всегда попадает, надо просто дальше от поезда отъезжать.
Аноним 14/04/16 Чтв 11:41:27 #83 №714036 
>>713977
Так если она вылетит не стой стороны это уже гейм овер. Тут никакая реакция не спасет.
Аноним 14/04/16 Чтв 11:42:05 #84 №714038 
>>713970
>когда вырос моторика пизже
Ебнулся?
Ну если у тебя вырос = из 8 дорос до 18, то да.
Аноним 14/04/16 Чтв 11:42:28 #85 №714041 
>>714020
Там в меню включается режим геймпада. В нем другое перемещение и другая камера. В са так же между прочим.
Аноним 14/04/16 Чтв 11:47:06 #86 №714052 
>>713939
В пека версии кстати стрельбу сломали. Если сесть за заборчик (или за стол в последней миссии)- можно стрелять сквозь него и одновременно находиться в непробиваемом укрытии. На раскладке управления для геймпадов ты стреляешь в сам забор и не попадаешь по врагам.
Аноним 14/04/16 Чтв 11:54:59 #87 №714074 
>>713938
Для меня самой сложной миссией в игре оказалось ограбление банка. Этого пидора кэссиди убивали постоянно спецназовцы на выходе. Заёбывало постоянно начинать сначала, ехать на такси от клуба до банка (хули его не вёл нанятый водила-жирдяй?), отстреливать охранников, и фил-еблан снова дох от пуль. Прошёл раза с 20-го с нервами. На второе место поставил бы миссию в купленной лодочной станции, постоянно не хватало пары секунд до последнего чекпойнта, но в конце-концов надрочился её проходить. Третье место отдал бы миссии парамедика, из-за того, что нужно аккуратно вести скорую на протяжении полутора часов.
Аноним 14/04/16 Чтв 12:06:23 #88 №714115 
>>713613 (OP)
>гта
>сложно
Пока детишки игрались с аркадными вертолётиками, олдфаги ебашили в ил2. Где ты таких даунов нашел, что у них в вайс сити что-то сложно? Это видимо ссаные школьнички, которые даже на самолёте из гта 3 не летали.
Аноним 14/04/16 Чтв 12:15:43 #89 №714140 
>>714115
>даже на самолёте из гта 3
А нахуй вообще в эту демку вайс сити играть?
Аноним 14/04/16 Чтв 12:17:13 #90 №714145 
>>714016
Имхо это вообще разные вещи. Поэтому я различаю сложность и злоебучесть.
Аноним 14/04/16 Чтв 12:17:29 #91 №714147 
Раньше игры не были сложными, это сейчас игры ПИЗДЕЦ ТУПЫЕ И ПРОСТЫЕ
Т.е. я не говорю что какой нибудь ВЕРТОЛЕТИК В ЖТА ВАЙС СИТИ это ниибаца хоркор и интеллектуальное занятие, я говорю что он соблюдает минимальный порог сложности чтобы было интересно, в нем можно ПРОИГРАТЬ, в современных играх не проиграть даже если будешь сильно стараться, а в той же гта 5 вообще можно геймплей скипать одной кнопкой.
Суть в том что массовый пользователь хоть и был тупым, но не настолько как сейчас.
Из этого мы имеем совсем лютый треш в виде загадки из начала лизошока.
Аноним 14/04/16 Чтв 12:18:53 #92 №714155 
14606255333570.webm
>>714147
Удваиваю.
Аноним 14/04/16 Чтв 12:19:53 #93 №714157 
>>714140
Вайс сити твоя первая гта? Ясно.
Аноним 14/04/16 Чтв 12:22:02 #94 №714161 
>>713613 (OP)
В консольной версии кстати проблем с вертолётом не заметил, явно под стики делалось. А на пк ещё и на клавиши неудобные ставили, а раскладку многие пиздюки под себя не меняли.
Аноним 14/04/16 Чтв 12:22:46 #95 №714163 
>>714140
Но это вайс мод на трёшку. Её за год склепали, это вообще нихуя для гта.
Аноним 14/04/16 Чтв 12:23:35 #96 №714166 
>>714147
>в %старая_игра_нейм% можно ПРОИГРАТЬ, в современных играх не проиграть даже если будешь сильно стараться
Вот это неистово двачую
Аноним 14/04/16 Чтв 12:27:01 #97 №714174 
>>714161
Во всей серии гта летная техника простейшая, я вообще хуй знает как можно провалить.
Единственное что я не прошел с первого раза это одна миссия в летной школе 5-ки, и то потому что забыл убрать шасси, лел.
Мое мнение - самой сложной миссией является тот момент в SA где надо на мотоцикле на самолет запрыгнуть, если не знать про то что мотоцикл ускоряется при вставании то можно долго пытаться ее пройти.
Аноним 14/04/16 Чтв 12:30:33 #98 №714184 
>>714161
В вайс сити всё управление простое. Вообще без разницы с чего рулить, как и во всех следующих играх серии.

>>714174
Вообще-то в гта 3 они хуйню сделали полную с управлением. Хотя и то после пары попыток можно придрочиться.
Аноним 14/04/16 Чтв 12:31:27 #99 №714188 
>>714074
>хули его не вёл нанятый водила-жирдяй?

Во всех частях ГТА с этим проблемы. Тебя блять всегда сажают за руль думая, что это дохуя весело. Игроку давно уже хочется иметь личного водителя, но даже в пятом части нас заставляют переключатся на того персонажа, кто ведёт машину\вертолёт. Хотя он сам автоматом летит туда, куда нужно.
Аноним 14/04/16 Чтв 12:31:42 #100 №714190 
>>714145
А что в твоем понимании сложность? Когда ты проходишь все с первого раза и сложно уснуть от скуки?
Аноним 14/04/16 Чтв 12:34:15 #101 №714205 
>>714174
>Мое мнение - самой сложной миссией является тот момент в SA где надо на мотоцикле на самолет запрыгнуть, если не знать про то что мотоцикл ускоряется при вставании то можно долго пытаться ее пройти.
Это так не задумано. Разница в скорости мотоцикла и самолета сильно зависит от фреймрейта. Я в свое время прошел ее без всяких уловок, а вот мой друг на ней так и сидел, потому что догнать самолет на его пека было нельзя.
Аноним 14/04/16 Чтв 12:35:04 #102 №714209 
>>714161
Я и на пека проблем не заметил, не знаю, почему вам так сложно на num летать. В 5 части то же самое и ничего, никто что то не ноет.
Аноним 14/04/16 Чтв 12:35:50 #103 №714210 
>>714190
Когда приходится включать голову, когда у босса, например, куча разных способностей и каждая заставляет делать и выдумывать что то оригинальное. А вот когда у противника 9000 и урон столько же, то это злебучесть.
Аноним 14/04/16 Чтв 12:36:36 #104 №714212 
>>714210
>у противника 9000 хп и урон столько же
Фикс
Аноним 14/04/16 Чтв 12:39:46 #105 №714228 
14606267865460.jpg
>>713784
>>713784
Я первую часть прошел, бегая с палкой в руках.
Аноним 14/04/16 Чтв 12:44:12 #106 №714242 
>>714210
Но ведь это ж и есть задрачивание, ты изучаешь врага, ищешь как противостоять его атакам, ищешь как эффективно к нему подобраться и в итоге нагибаешь.
Ты хочешь оставив это исключить наказания за ошибки? Так тогда не будет никакого вызова.
Аноним 14/04/16 Чтв 12:50:52 #107 №714255 
>>714242
Изучать врага - это не задрачивание. Я хочу что бы у игрока была возможность изучить врага, не умирая при этом. Задрачивание это когда врагов дохуя, они сильные, но при этом однообразные и предсказуемые. И тут два варианта, либо ты выдумываешь выигрышную стратегию и побеждаешь, либо ты сосешь хуй, умирая 1000 раз и полагаешься лишь на рандом. Тут должна быть золотая середина.
Аноним 14/04/16 Чтв 12:54:20 #108 №714262 
>>713851
>Но сегодня так боты уже не делают так как ГЕЙПАДОУПРАВЛЕНИЕ.
И первая и вторая часть выходила на консолях.
Аноним 14/04/16 Чтв 12:54:32 #109 №714263 
>>713834
Первый сложнее - нет читерского халявного замедла в прыжке. Прошел всю тройку на харде просто прыжками, лол, без укрытий.
sageАноним 14/04/16 Чтв 12:56:33 #110 №714274 
>>713613 (OP)
Потому что альтфакам на момент прохождения версии с вертолетиком было 8-12 лет.
sageАноним 14/04/16 Чтв 12:57:26 #111 №714277 
>>714274
>миссии
Аноним 14/04/16 Чтв 12:58:14 #112 №714281 
>>713738
Так эта параша была сложной исключительно из-за отсутствия сейвов и ограниченного кол-ва СЕРДЕЧИК)))
Попробуй какой-нибудь дмц на хэллэнхэлле пройти с тремя жизнями на ВСЮ игру, киркорец мамин.
Аноним 14/04/16 Чтв 13:03:06 #113 №714304 
>>714209
В пятой части можно летать мышкой. В вайс сити мышка в транспорте не работала вообще.
Аноним 14/04/16 Чтв 13:06:06 #114 №714314 
>>714304
Так мышкой ж нихуя не удобно.
Аноним 14/04/16 Чтв 13:15:14 #115 №714347 
>>713613 (OP)
Прошёл эту миссию после пары попыток. Надолго застрять на ней могло только полнейшее днище. Ничего люди в сложности не понимают.
https://www.youtube.com/watch?v=TrW-rdC_G84
Аноним 14/04/16 Чтв 13:34:29 #116 №714400 
>>714262
>И первая и вторая часть выходила на консолях.
Порт был отвратительный и была ребалансировка (таки реально боты на сосноли себя по другому ведут, меньше стреляют и бегают).
Аноним 14/04/16 Чтв 13:36:50 #117 №714409 
Я первого Макс Пейна недавно прошёл на андроиде. Так конечно автоприцел, вся хуйня. Враги и правда стреляют в тебя беспощадно, всю обойму и всё как описал товарищ выше, но:

1)Они промахиваются
2)Они нихуя не сносят хп Максу
3)В самом начале доступна только самая низкая сложность
Аноним 14/04/16 Чтв 13:39:00 #118 №714413 
>>713613 (OP)
Толстота неимоверная.
Миссию на вертолётике быстро прошёл. До этого надрочился в ГТА СА, в Вайсе управление и физика почти такая же. Миссия сложная, как ни крути.
Аноним 14/04/16 Чтв 13:39:06 #119 №714414 
>>714409
На ведре жизней вагон. Очень сильно отличается по балансу от оригинала.
Аноним 14/04/16 Чтв 13:40:41 #120 №714418 
>>714409
>В самом начале доступна только самая низкая сложность
Ну так в современном кинце это единственная доступная, в той же ЖТА5 вообще нету выбора сложности. И в Отсосине. В остальных выбор сложности не на что не влияет.
Аноним 14/04/16 Чтв 13:41:12 #121 №714422 
>>714413
>Миссия сложная, как ни крути.
Эта миссия в первой десятке в основной кампании. у тебя вдвое больше времени, чем надо, у вертолета миллиард ХП. Как в ней проиграть?
Аноним 14/04/16 Чтв 13:41:46 #122 №714424 
>>714418
Ни в одной трехмерной ЖТА нет выбора сложности.
Аноним 14/04/16 Чтв 13:42:35 #123 №714427 
>>714422
Но тем не менее большинство проигрывало. + она на время, насколько я помню. За такое надо убивать.
Аноним 14/04/16 Чтв 13:44:14 #124 №714435 
>>714422
>у вертолета миллиард ХП
Как ни странно, но я провалил миссию в первый раз именно из-за того. что мой вертолёт сгорел, то есть у него кончилось хп
Аноним 14/04/16 Чтв 13:46:50 #125 №714443 
>>714400
Абсолютно одно и то же было. Я проходил обе версии обоих частей на обоих системах. Причем проходил даже несколько раз на разных сложностях. В этом плане никакой разницы там нет.
Аноним 14/04/16 Чтв 13:46:50 #126 №714444 
>>714424
Как это оправдывает остальные игры без выбора сложности? Ну или те у которых выбор сложности для галочки?
Аноним 14/04/16 Чтв 13:47:07 #127 №714445 
>>714409
>3)В самом начале доступна только самая низкая сложность
В оригинале так же, маня.
Аноним 14/04/16 Чтв 13:47:38 #128 №714447 
>>713613 (OP)
>миссия с хренолётиком

бля, единственная вещь которой обусловленна сложность этой миссии - охуительное управление, достаточно зайти в настройки, настроить управление хренолётиком под православный numpad и миссия проходится с первого захода под пивко и кальмары
Аноним 14/04/16 Чтв 13:48:44 #129 №714452 
>>714443
>Абсолютно одно и то же было.
Пиздишь.
Аноним 14/04/16 Чтв 13:49:35 #130 №714457 
И кстати, касательно макса пейна. Вторая часть уже была жутко казуальная, даже несмотря на то что убрали баг с неуязвимостью в прыжке. Там на третьей сложности можно без проблем пройти игру с одноручной берретой.
Аноним 14/04/16 Чтв 13:49:39 #131 №714459 
>>714443
В первом Макс Пейне можно приседать? Хоть в одной части можно приседать?
Аноним 14/04/16 Чтв 13:50:54 #132 №714467 
>>714445
Так я как бы не сравниваю оригинал и версию на андроид. Я в курсе, просто в этом как раз и загвоздка, что на этой самой лёгкой сложности нефига не сложно.
Аноним 14/04/16 Чтв 13:51:49 #133 №714471 
>>714447
Оно изначально под нампад
Аноним 14/04/16 Чтв 13:52:56 #134 №714476 
>>714457
Вторая часть - один огромный проёб в плане геймдизайна. Сделали огромные локации и поместили в них по три Вована с пистолетами, ещё и каких-то пустых завитков наделали.
Аноним 14/04/16 Чтв 13:53:02 #135 №714478 
>>714467
>что на этой самой лёгкой сложности нефига не сложно.
Стань на месте и не стреляй. Засеки время сколько необходимо ботам чтоб тебя убить. Потом сделай тоже самое в 3ке. Принеси сюда результат.
Аноним 14/04/16 Чтв 13:53:31 #136 №714480 
>>714459
Во всех можно, кнопка C.
Аноним 14/04/16 Чтв 13:55:24 #137 №714488 
>>714471
да, только там какой-то неописуемый треш и разврат вроде "клавиша 6 - разворот вокруг собственной оси против часовой стрелки, 1 - наклон вперёд, 9 - набор высоты "
Аноним 14/04/16 Чтв 13:55:46 #138 №714489 
>>714452
>Кокок
Нахуй иди. Вот занятся разрабам больше нечем, менять модели поведения ии чтобы на пека был хардкор.
Другим пекадебилам это рассказывай, я обе версии проходил.
Аноним 14/04/16 Чтв 13:56:15 #139 №714491 
>>714478
В третьей части можно выбирать сложность - это раз. Хп там у Макса утекает ппц как быстро - это два. Врагов там намного больше, а под конец идут враги которым нет смысла стрелять в другие части тела кроме головы.
Аноним 14/04/16 Чтв 13:56:15 #140 №714492 
>>714488
9 и 6 летать вперед и назад, все остальное на wasd и qe
Аноним 14/04/16 Чтв 13:57:02 #141 №714495 
>>714491
Потому 3 часть самая сложная.
Аноним 14/04/16 Чтв 13:59:04 #142 №714496 
>>714495
Она сложная потому что уебищная. Весь геймплей на ебаных укрытиях. Как будто играешь какой-то гирз оф вор для даунов.
Аноним 14/04/16 Чтв 14:00:33 #143 №714500 
>>714480
Но на андроиде нельзя!
Аноним 14/04/16 Чтв 14:01:26 #144 №714502 
>>714496
Там можно без укрытий играть лол) Но с укрытиями так легче, да.
Аноним 14/04/16 Чтв 14:01:41 #145 №714503 
А как вы на Андроид версии проходили эму миссию с ёбалётиком?
Аноним 14/04/16 Чтв 14:01:57 #146 №714504 
>>714503
>эту
Аноним 14/04/16 Чтв 14:04:57 #147 №714514 
>>714502
Каким образом, если враги в укрытии сидят?
Аноним 14/04/16 Чтв 14:05:54 #148 №714517 
>>714514
Не припомню такого. Они там не изначально же в укрытиях и они из них выходят, довольно активно себя ведут, просто лови момент, уходи в слоумо и расстреливай всех.
Аноним 14/04/16 Чтв 14:13:04 #149 №714531 
>>713613 (OP)
https://www.youtube.com/watch?v=C4yIxUOWrtw
Упростили и оказуалили это не столько предъявлены к отсутствию сложности, сколько отношение к игроку как к пятилетнему ребёнку/умственно отсталому. Ведь не дай бог покупатель вернёт товар, не осилив игру тупо не найдя проход в следующий коридор.

Макс пейн, что 1, что 2, всегда был скучным шутером, хороший комикс, не спорю.

Адреналиновая сложность в ААА-тайтлах полностью вытестена кинцом, вот и скучно.
Аноним 14/04/16 Чтв 14:13:56 #150 №714534 
>>714531
А зачем нужна адреналиновая сложность?
Аноним 14/04/16 Чтв 14:14:39 #151 №714535 
>>714534
Ну незнаю, а зачем люди на мотоциклах катаются?
Аноним 14/04/16 Чтв 14:16:09 #152 №714540 
>>714531
>предъявы
>вытеснена
фикс
Аноним 14/04/16 Чтв 14:16:26 #153 №714543 
Для меня самой сложной стала ЖТА4, а конкретно последние миссии. Я несколько реальных месяцев не мог забраться в вертолет, так и не смог сделать это честно, пришлось биндить макрос на моей игровой клавиатуре от райзор. Никогда не испытывал этого, но уверен, что ирл забраться, повиснув на лыжине вертолета, гораздо проще, чем в жта.
Аноним 14/04/16 Чтв 14:16:41 #154 №714545 
>>714444
Найс обосрался и пошли маневры.
Аноним 14/04/16 Чтв 14:18:45 #155 №714550 
>>714514
Хэллоу, даун. Третий макс проходится абузом прыжка, какие нахуй укрытия?
Аноним 14/04/16 Чтв 14:19:53 #156 №714552 
>>714535
Какая тут взаимосвязь?
Аноним 14/04/16 Чтв 14:22:15 #157 №714564 
>>714552
Для омежки дум на ультрвайленсе - как мчать на мотоцикле под 150 км/час, лол.
Аноним 14/04/16 Чтв 14:22:48 #158 №714566 
>>714535
У людей разные интересы, некоторым нравится играть стратегические днд калькуляторы, другим нравится курейзи и превозмогание, третьи брейндед подпивасы и смотрят кино.
Аноним 14/04/16 Чтв 14:24:21 #159 №714573 
>>714564
Не так далеко от истины.
Аноним 14/04/16 Чтв 14:26:27 #160 №714583 
>>714566
Да, ето так, но мы должны объективно доказать, кто из них прав и убедить в этом всех остальных, да так, чтобы и сомнений никаких не осталось! В этом наша миссия, это святая цель вегача!
sageАноним 14/04/16 Чтв 14:45:06 #161 №714633 
>>714147
>загадки из начала лизошока
Ты настолько даун, что воспринимаешь это как загадку? Или ты не играл, а только смотрел видосы с мемосиками? Осиль его в режиме 1999, а потом кукарекай про сложнасть.
Аноним 14/04/16 Чтв 14:46:55 #162 №714636 
>>714514
Не играл, осуждаешь? В укрытии только ты и сидишь, враги ими почти не пользуются, по крайней мере не прилипают к ним.
Аноним 14/04/16 Чтв 14:53:54 #163 №714652 
>>714517
>>714514
>>714636
Хз, я играл когда он вышел, чуть не дропнул из-за того что враги все прячутся по пол часа вынуждая и меня прятаться.
Аноним 14/04/16 Чтв 14:56:37 #164 №714660 
>>714652
Зарашить СЛОЖНА?)
Аноним 14/04/16 Чтв 14:57:14 #165 №714665 
>>714652
А я чуть не дропнул из за регена, и из за того, что пасос постоянно ресает.
Аноним 14/04/16 Чтв 14:59:30 #166 №714675 
>>713613 (OP)
Два чаю тебе, кстати.
В 15 лет я не мог пройти миисию с вертолетом
Сейчас, в 24, я ее прохожу без проблем.
Аноним 14/04/16 Чтв 15:00:34 #167 №714676 
>>714660
А ты, блять, не сиди, ты сам перекатывайся ищи удобные для обстрела противников места, набигай на них с булеттаймом. Ну и играй на высокой сложности. А то привыкли к болванчикам, которые на вас прут и не задумваются о своем здоровье.
Аноним 14/04/16 Чтв 15:12:17 #168 №714701 
>>713777
Для меня самой сложной миссией в Вайс Сити оказалось, внимание, пройти гонку на катере, когда ты покупаешь в собственность верфь. То есть когда все миссии пройдены, и тебе нужно скупать собственности, вот эта покатушка по чекпойнтам на катере для меня самая адовая миссия была, лол.

А Сан Андреас я так и не прошел из-за миссии на самолете, где нужно было запрыгнуть в другой самолет, ха-ха.

Ну а в трешке, четверке и пятерке особого гемора не было. Ну в трешке разве что на до-до полеты.
Аноним 14/04/16 Чтв 15:15:12 #169 №714716 
>>714701
В трёшке ближе к концу можно подохуеть с мафии с дробовиками, которые взрывают твою машину с пары выстрелов.
Аноним 14/04/16 Чтв 15:16:10 #170 №714721 
>>713803
>за десять лет
С хуя ли десять? Гораздо больше же, ну.
Да и вообще, самое уебское, что есть в играх - прыжки с платформы на платформу тютелька в тютельку. Пиздец хуй говно.
Аноним 14/04/16 Чтв 15:19:24 #171 №714730 
14606363646540.jpg
>>714721
Ну это вообще РЕВОЛЮШЕН
Аноним 14/04/16 Чтв 15:22:27 #172 №714747 
>>714665
> мам галовка регеница(
Аноним 14/04/16 Чтв 15:22:29 #173 №714749 
>>713803
>дмц
А вот хуй. Тройку-четвёрку в своё время проходил почти без затыков, а в первой части, в которую поиграл значительно позже, проседать начал уже на первом боссе-пауке.
Аноним 14/04/16 Чтв 15:27:45 #174 №714787 
>>714543
Последняя миссия, где ты ползешь в вертолет в полете - там был баг на ПК-версии игры из-за высокого ФПС.

Надо было искусственно понизить ФПС до хотя бы 20 кадров в секунду, тогда ты забирался в вертолет без проблем. Век живи - век учись. Пиздец, да?
Аноним 14/04/16 Чтв 15:29:47 #175 №714795 
>>714787
Это боян еще с автошколы в СА.
Аноним 14/04/16 Чтв 15:30:42 #176 №714799 
>>714701
>А Сан Андреас я так и не прошел из-за миссии на самолете, где нужно было запрыгнуть в другой самолет, ха-ха.
Этот джентльмен знает толк в сложных миссиях.
Аноним 14/04/16 Чтв 15:32:21 #177 №714806 
>>713613 (OP)
Мля, ты бы еще гонку из первой Мафии вспомнил.
Аноним 14/04/16 Чтв 15:33:11 #178 №714809 
>>714806
Ну в человеческих версиях её пропустить можно было. А в нечеловеческих был чит - что-то там нажать надо было, заехав куда-то.
Аноним 14/04/16 Чтв 15:35:33 #179 №714825 
Любой васяномод к сталкеру же. Ф.А.Т.А.Г.Р.А.Ф, например.
Аноним 14/04/16 Чтв 15:35:44 #180 №714828 
>>714716
Но это не ближе к концу, а после открытия второго острова, когда на тебя мафия начинается агриться.
Аноним 14/04/16 Чтв 15:37:17 #181 №714838 
14606374377340.jpg
>>713613 (OP)
>цели слева
Аноним 14/04/16 Чтв 15:37:38 #182 №714839 
>>714809
В том то и дело что в офицаильной локализации был уже установлен патч, который пофиксил чит, а возможность пропуска была только в следующем патче.
Аноним 14/04/16 Чтв 15:39:16 #183 №714843 
>>714716
Самое хуёвое если ты до этого не успел пройти миссии за парамедика и прочие. Пройти становится практически нереально. Постоянно кто то обстреливает и ломает.
Аноним 14/04/16 Чтв 15:40:41 #184 №714855 
>>714828
Просто там потом одна миссия из второго острова включает поездку в портлэнд, чтобы отпиздить диаблос. Тут-то и можно напороться на этих ребят.
Аноним 14/04/16 Чтв 15:42:05 #185 №714861 
>>713784
>В 3ке спокойно стоишь перед автоматчиком и перезаряжаешь оружие так как в тебя влетит максимум 3 пули, а не весь рожок.
Святая толстота. Там же одной-двух пуль достаточно.
Аноним 14/04/16 Чтв 15:43:04 #186 №714865 
>>714838
Ну очевидно же, что это осталось, лефт тобишь значица, да.
Аноним 14/04/16 Чтв 15:49:17 #187 №714888 
>>714413
>Миссию на вертолётике быстро прошёл. До этого надрочился в ГТА СА
Лол
Аноним 14/04/16 Чтв 15:49:26 #188 №714889 
>>713692
О! ЭРАГОН же. Эпический инцест с соснолью, портированный на пеку. Прям по твоему реквесту.
Аноним 14/04/16 Чтв 15:50:10 #189 №714894 
>>714865
Я понимаю, но лольнуть это не мешает.
Аноним 14/04/16 Чтв 15:51:53 #190 №714907 
>>713613 (OP)
Не знаю чего вы все плюётесь с управления на нумпаде, лично у меня вызывал трудности полёт внутри здания и эта лестница, я путался, летел не туда и терял время. Там ещё если залететь в лестницу не с той стороны, некоторые этажи заблокированы. Потом побегал там, подучил здание и прошёл.
Аноним 14/04/16 Чтв 15:56:43 #191 №714931 
>>713898
>>713905
>>713909
>>714020
Чё бля? Там же в опциях переключается управление с клавиатуры на геймпад. На пека с таким управлением можно заценить автоприцел и соответствующие анимации Томми, который целится в людей как нпц.
Аноним 14/04/16 Чтв 15:57:07 #192 №714938 
>>713925
>из хорошей игры
>трёшка
Аноним 14/04/16 Чтв 16:03:16 #193 №714971 
>>714806
Да, блять, этот пиздец похуже всяких вертолетиков.
Аноним 14/04/16 Чтв 16:05:24 #194 №714977 
>>714938
Всегда проигрывал с этих ЦЫНИТЕЛЕЙ. Как будто сразу не было понятно по трешки, что они сделают в 4-ой части. Все так гнали на ситстему диалогов и шутан, а третья будто божественная в этом плане была.
Аноним 14/04/16 Чтв 16:05:31 #195 №714980 
>>714806
В мафию не играл, но у меня знатно пригорало от гонки на сентинеле xl против сэйбр турбо в вайсе. По честному ни разу не прошёл, приезжал на миссию набрав 2 звезды, в результате по дорогам раскидывали шипы и этот хуй сливал.
Аноним 14/04/16 Чтв 16:07:19 #196 №714989 
>>714980
Ну хуй знает. ИИ на сэйбе водит как пизданутый, в большинстве случаев он сам себя выигрывает, перевернувшись где-нибудь на повороте или застряв в углу.
Аноним 14/04/16 Чтв 16:08:39 #197 №714997 
>>714989
У меня он идеально проезжал всегда, приходилось искусственно создавать проблемы.
Аноним 14/04/16 Чтв 16:10:53 #198 №715009 
На самом деле, как пишет анон в треде, дело в том, что все были моложе. Не было такого огромного опыта в играх. Сейчас, я уверен, любой пройдет с первого раза эту миссию. Да и вообще, например, я, Сан Андреас в первый раз проходил еще в школе. Еле прошел некоторые миссии, кроме летной школы, бугурт был из-за миссий в деревне с ограблениями в поселках. Из-за погони за Ог Локом, много их было. Проходил СА полгода назад. Все миссии с первого раза прошел, абсолютно все, без читов.
Аноним 14/04/16 Чтв 16:16:13 #199 №715035 
>>714989
Там ии как во всех играх. Если за ним гонять то может где нибудь сфейлится.
Если он уже вперёд ушёл и ты его не видишь то ''за экраном'' он идеально едет.
Аноним 14/04/16 Чтв 17:58:06 #200 №715453 
>>713851
>Ах да, еще и камерой придется повертеть по оси Z

???
Аноним 14/04/16 Чтв 18:05:30 #201 №715478 
>>715009
>На самом деле
>дело в том
>я уверен
Серанул тебе в пасть.
Аноним 14/04/16 Чтв 18:07:32 #202 №715488 
>>715009
Ты зря сравниваешь - на разных патчах, миссии по разному проходятся - некоторые невыполнимые на первых патчах, в последующих исправили
Аноним 14/04/16 Чтв 18:35:33 #203 №715585 
>>715453
По диагонали то бишь.
Аноним 14/04/16 Чтв 19:00:24 #204 №715694 
14606496247600.png
>>715453
Аноним 14/04/16 Чтв 19:06:36 #205 №715723 
>>715488
Возможно так и есть. Спорить не буду
>>715478
А что не так?
Аноним 14/04/16 Чтв 19:17:32 #206 №715781 
>>714026
>Сейвстейты просто экономят время.
>Сейчас ты дохнешь, грузишь босса и превозмогаешь.
Ты как-то не так используешь сейвстейты.
Аноним 14/04/16 Чтв 19:20:17 #207 №715798 
14606508175900.jpg
>>714147
>игры
>сейчас
>обосанный биошлак для быдла и корзинок
Ты уже не мог быть толще?
Аноним 14/04/16 Чтв 19:22:09 #208 №715806 
>>715781
А как надо?
Аноним 14/04/16 Чтв 19:22:42 #209 №715812 
>>713804
Удваиваю. Мах Рауне 2 — это одна из самых простых игр того времени из-за слоу-мо, проходил на время за пару минут карту, ничего сложного, просто летишь и гасишь, гасишь и летишь. Третий на нормале заставляет напрячься и напролом идти работает лишь в одном случае из пяти.
Аноним 14/04/16 Чтв 19:25:23 #210 №715832 
>>713613 (OP)
А давай сравним 2 квачок с четвертым. Или не, еще лучше - первый дум с третьим. Не оказуалили?
Аноним 14/04/16 Чтв 19:27:03 #211 №715845 
14606512237770.png
>>715694
ШТА?
Аноним 14/04/16 Чтв 19:27:56 #212 №715850 
>>715832
Не оказуалили, просто сделали ультимативное дерьмище, что привело компанию к краху. Хуже дума 3 и особенно четвёртой кваки нет ничего, разве что деградация NOLF в F.E.A.R., там схожая ситуация
Аноним 14/04/16 Чтв 19:29:12 #213 №715858 
>>715845
Двач, как обычно, на острие науки же.
Аноним 14/04/16 Чтв 19:30:32 #214 №715865 
>>715845
Он криво немного показал, но в целом правильно.
Аноним 14/04/16 Чтв 19:35:13 #215 №715889 
>>715865
Он показал какую-то хуйню, имеющего с движением камеры по оси Z мало общего.
Аноним 14/04/16 Чтв 19:39:10 #216 №715914 
14606519508250.jpg
>>715865
Все ебанулись ИТТ?
Аноним 14/04/16 Чтв 19:39:43 #217 №715918 
>>715889
>>715914
Он просто изобразил перемещение сразу по всем 3 осям, но посыл был около правильным.
Аноним 14/04/16 Чтв 19:41:51 #218 №715929 
14606521115410.png
>>715914
Это ты ебанулся, куда ты ось прилепил, наркоман?
Аноним 14/04/16 Чтв 19:42:56 #219 №715933 
>>715914
Тот анон писал, что, мол, в первом Максе нужно было камеру вращать по всем 3-м осям, не то что в трёшке.
Как ты себе представляешь вращение камеры по оси Y с твоего пика.
Аноним 14/04/16 Чтв 19:44:47 #220 №715940 
>>715933
По диагонали.
Аноним 14/04/16 Чтв 19:45:16 #221 №715944 
>>715929
Да, так правильнее, я криво нарисовал.
>>715933
Как ты можешь крутануть камеру сразу по 3 осям? В первом Максе тоже такого не было, потому что это невозможно.
Аноним 14/04/16 Чтв 19:46:46 #222 №715950 
14606524064210.gif
>>715944
>Как ты можешь крутануть камеру сразу по 3 осям?
Как в Desсent. Но в Максе так нельзя.
Аноним 14/04/16 Чтв 19:47:34 #223 №715953 
>>713692
Управление вертиками в гта всегда нормальным было.
Аноним 14/04/16 Чтв 19:48:59 #224 №715958 
>>713947
Саундтрек с этой контры хард корпс всегда в алерере.
Аноним 14/04/16 Чтв 19:49:28 #225 №715959 
>>713613 (OP)
Попробуй флинстоунов на денди пройти. Ебаный ад.
Аноним 14/04/16 Чтв 19:49:45 #226 №715963 
>>715933
>не то что в трёшке

В трешке камера центрируется по вертикали (особенно при движении заметно), может он это имел ввиду?
Аноним 14/04/16 Чтв 19:49:59 #227 №715965 
>>715950
Я не играл, но я так понимаю, перемещение по третьей оси - это перемещение самого персонажа, а не камеры. Ты мышку возишь только по двум осям, следовательно и движение камеры ими ограничено.
Аноним 14/04/16 Чтв 19:50:44 #228 №715970 
>>715950
Как можно крутить камеру по третьей оси?
Аноним 14/04/16 Чтв 19:51:34 #229 №715974 
>>715944
>Как ты можешь крутануть камеру сразу по 3 осям? В первом Максе тоже такого не было, потому что это невозможно.
Ну так я ж об этом и говорю. Тот анон хуйню придумал, лишь бы 3-го Макса обосрать.
Аноним 14/04/16 Чтв 19:52:29 #230 №715979 
>>715974
Зачем пытаться обосрать говно?
Аноним 14/04/16 Чтв 19:52:49 #231 №715980 
>>715979
)))
Аноним 14/04/16 Чтв 19:53:20 #232 №715982 
>>715979
Перфоманс, новый опыт, созерцание.
Аноним 14/04/16 Чтв 19:55:43 #233 №715994 
>>713964
Блядь, у меня кошмары от этого скрина. Я так и не прошёл этот уровень. Хотя того же третьего Чужого, упомянутого выше, проходил неоднократно.
Аноним 14/04/16 Чтв 20:02:12 #234 №716028 
>>715965
>>715963
Извините, я обосрался. Перепутал вращение вокруг своей оси с вращением по трем осям.
Аноним 14/04/16 Чтв 20:15:54 #235 №716093 
14606541540830.jpg
>>713613 (OP)
1 Таймер. Времени хватает впритык, даже если ты знаешь этот ебучий небоскрёб наизусть.
2 Физика. Для того, чтобы повернуть и не уебаться, нужно, остановиться, встать ровно и развернуться в нужном направлении. В этом вертолётик скорее на танк похож или на катер, чем на нормальный летательный аппарат.
3 Управление. К сожалению, летать нужно не только по горизонтали, но ещё и вверх-вниз. Неважно, какую раскладку ты выберешь (wasd+num9 num3 или стрелочки+z x), всё равно руки у тебя заняты полностью.
4 Камера. Она такая ублюдская, что я ебал её матерь. Знаешь, как можно взглянуть вниз, чтобы точно посадить с4 на бочку? М-м? А вот никак, соси хуй. В настройках можно выставить управление летаками с мыши, но в этом случае если ты опустишь камеру, то просто уебёшься насмерть. Короче, смотреть по сторонам нельзя.
5 Враги. Каждым своим ударом они дезориентируют вертолётик, в результате тратится драгоценный п.1 на выравнивание. Учитывая уёбищность п.2 это бывает не так-то просто сделать. А если учесть, что ебучее п.3 разложено по всей клавиатуре, не так-то легко разобраться за 5 мс чего надо тыкать. Разумеется, п.4 также тошнит вместе с управлением, из-за чего выровнять вертушку ещё сложнее.
6 Лабиринт. Ты не знаешь куда нужно лететь в первый раз. Миникарта весьма приблизительно показывает точки закладки бомб. Ориентироваться внутри приходится исключительно по своей ориентации. И словно этого мало, данный лабиринт ещё и трёхмерный.
Итак, подытожим. Новичок, который до этой миссии ездил исключительно на тачках исключительно по плоскости, с бухты-барахты должен привыкать к объёмному передвижению. Окей, допустим он даже придрочился к дефолтному управлению. Время упущено. Он уже не успеет. Рестарт. Дальше. Он пытается поставить первую бомбу, но просто не видит куда её ставит, потому что камера - говно. Время упущено. Рестарт. Ладно, он понял как надо заходить на бочки и снижаться, но тут его "станит" строитель. Пока игрок, охуевая, пытается понять как ему отбалансироваться, его бьют ещё пару раз. И даже если он зарежет этих мудаков, время упущено, его уже не хватит. Рестарт. Окей, он всё понял, залетел, поставил, заблудился. Времени возвращаться нет. Рестарт. И если игрок идеально запомнил весь маршрут, идеально долетел и не вписался ни разу в стены или врагов, если не тратил на установку каждой бомбы больше 10 секунд, то да, он за пять попыток сделает эту миссию. Или за меньшее количество, если ему сильно повезёт.
Если бы не было хотя бы одного пункта, например, ограничения по времени, или не надо было бы летать по этажам, или бы враги не мешали, то осилить эту миссию смог бы даже детсадовец. Но рокстары смачно высрались на эту миссию, намешав туда всех возможных и невозможных преград и сложностей. Они даже жизни вертолётику добавили, словно таймер и враги недостаточно мешают пройти задание. Зачем так делать? Игроку надо давать новые геймплейные фичи по-сте-пен-но, а тут вывалили кучу непонятного говна и ещё подгоняют: "лети давай, мудак блять".
Аноним 14/04/16 Чтв 20:16:19 #236 №716098 
>>716028
>вокруг своей оси
Пруф, что твоя.
Аноним 14/04/16 Чтв 20:20:01 #237 №716118 
>>716093
Да ты же просто криворучка.
Аноним 14/04/16 Чтв 20:33:00 #238 №716195 
>>716093
> Таймер
Там больше минуты остаётся в запасе если всё делать правильно.
Аноним 14/04/16 Чтв 20:33:45 #239 №716198 
>>716195
Хуй ты всё сделаешь правильно с первого раза.
Аноним 14/04/16 Чтв 20:35:24 #240 №716205 
>>716198
В первый раз ты запоминаешь карту.
Аноним 14/04/16 Чтв 20:39:31 #241 №716224 
>>716093
А убить всех работников и сажать вертолет на пустые бочки - не судьба?
Аноним 14/04/16 Чтв 20:42:19 #242 №716235 
>>716224
Но ведь убить надо только того, что с пистолетом.
Аноним 14/04/16 Чтв 20:50:34 #243 №716287 
>>716093
>Зачем так делать?
Чтобы интересно было. А не так, что тебя с ложечки кормят. Постепенно ему фичи давать, блядь.
Аноним 14/04/16 Чтв 20:51:33 #244 №716293 
>>716093
иди ка кинца накати или каэсочку с пацанами, ты из тех кому за пачку курева я проходил эту хуйню в компьютерном клубе
Аноним 14/04/16 Чтв 20:52:38 #245 №716301 
>>716293
Да, хорошая штука эта рыночная экономика, всегда есть чёткое распределение на обслуживающий персонал и их хозяев.
Аноним 14/04/16 Чтв 20:54:02 #246 №716306 
>>716235
Работники молотками лупят. Хотя мне нравилось играть в ГТА садистом-беспредельщиком
Аноним 14/04/16 Чтв 20:55:33 #247 №716310 
>>716306
>Хотя мне нравилось играть в ГТА омежной-корзинкой
Типичный любитель жестокости в играх
Аноним 14/04/16 Чтв 20:58:41 #248 №716321 
>>716301
Однако у него была пачка курева, а у тебя нет.
Аноним 14/04/16 Чтв 20:59:58 #249 №716327 
>>716093
Какой же ты мудак.
Аноним 14/04/16 Чтв 21:00:41 #250 №716331 
>>713613 (OP)
Я тут недавно ларку 2008 года навернул, сразу после последней ларки. И как оказалось, в плане управления, боёвки и геймплея в целом это просто пиздец какое кривое утиное говно. Да ещё и абсолютная коридорность, без каких-либо вариантов обхода. НО. В игре замечательная гамма и стиль, особенно в сравнении с последним ларкоговном, серым, унылым и крайне уёбищным в погоне за РЕАЛИСТИЧНОСТЬЮ. В игре хоть сколько-ниудь интересные загадки и челленджи, в отличие от последнего ларкоговна. В игре весёлый, динамичный сюжет и харизматичная ларка. В отличие от. Такие дела. А сложность - она и в кривости управления/геймплея, и в необходимости шевелить мозгами либо пользоваться методом ПиО.
Аноним 14/04/16 Чтв 21:04:02 #251 №716338 
>>716310
Твое мнение очень важно для меня, шакал.
Аноним 14/04/16 Чтв 21:07:22 #252 №716348 
>>716331
>харизматичная ларка
Силиконовые сиськи ≠ харизма.
Аноним 14/04/16 Чтв 21:09:44 #253 №716354 
>>716321
Конечно, ведь я не курю. Курение — это единственная отрада в жизни рабочих, которые вынуждены с самых малых лет вкалывать на господ, поэтому их единственными радостями в жизни остаются алкоголь и никотин
Аноним 14/04/16 Чтв 21:10:54 #254 №716359 
>>716348
Лишь бы спиздануть хоть что-то, да? Иди на хуй.
Аноним 14/04/16 Чтв 21:14:52 #255 №716383 
>>716359
Нет. Старая ларка - уёбище. Не понимаю, как вообще на неё могли дрочить. Новая хоть на человека похожа, а не на резиновую куклу.
Аноним 14/04/16 Чтв 21:18:36 #256 №716405 
>>716354
Ну-ка, поясни за элитные отрады жизни простому пролетарию.
Аноним 14/04/16 Чтв 21:18:49 #257 №716409 
>>716383
>Новая хоть на человека похож
Окружающее тебя на улицах быдло не похоже на людей, не надо с ним сравнивать.
Аноним 14/04/16 Чтв 21:20:54 #258 №716421 
>>716409
Мне кажется, тебе в /b с такой толстотой.
Аноним 14/04/16 Чтв 21:21:01 #259 №716423 
>>716409
Как раз-таки старая ларка похожа на типичную доярку Клавку. И нет, я не живу среди доярок и Клавок.
Аноним 14/04/16 Чтв 21:30:02 #260 №716466 
Почему Residen Evil до сих пор не адаптировали нормально под клавиатуру и мышку. В HD версии сранная собака загрызла меня только потому что я медленно поворачивался.
Аноним 14/04/16 Чтв 21:32:08 #261 №716475 
>>716466
Потому что элемент хоррора пропадет, если ты будешь метко и четко во всех стрелять.
Аноним 14/04/16 Чтв 21:33:38 #262 №716485 
>>716475
Почему на вии тогда не пропадает?
Аноним 14/04/16 Чтв 21:34:09 #263 №716487 
>>716485
Потому что у тебя от нервов/от пьянства руки ходуном ходят.
Аноним 14/04/16 Чтв 21:35:22 #264 №716490 
>>716487
Но у меня все нормально. Я и на паде не испытываю проблем с управлением.
Аноним 14/04/16 Чтв 22:46:14 #265 №716716 
>>716405
Шитпостить на дваче под кокаином.
Аноним 14/04/16 Чтв 23:23:15 #266 №716868 
>>716195
Какой больше минуту. Времени достаточно для того, чтобы выполнить миссию два раза. Запас реально огромный, просрать время можно только всякими васянотактиками типа сначала врагов убить, потом бомбы поставить, или начать ставить бомбы с верхнего этажа, которые явно не эффективны, но доуны от безысходности чего только не придумают.
Аноним 15/04/16 Птн 04:21:18 #267 №717280 
>>714489
ты мог не заметить просто а резанье аи в разных версиях обычная практика в индустрии
Аноним 15/04/16 Птн 05:18:00 #268 №717305 
>>715994
Зачем? Он же максимально унылый.
Аноним 15/04/16 Птн 05:21:05 #269 №717309 
>>714205
Что-то у меня подозрение, что в четвертой, когда нужно на катере успеть доплыть под вертолет, та же хуйня.
Аноним 15/04/16 Птн 05:25:43 #270 №717313 
>>713613 (OP)
Хуй знает почему многие не осилили эту миссию. Я раза с третьего сделал. А вот миссию спасения нигры со свалки переигрывал раз 50.
Аноним 15/04/16 Птн 07:56:58 #271 №717380 
14606962187010.webm
>>716331
>это просто пиздец какое кривое
Да там вообще не сложно.
>>716466
>не адаптировали нормально
Да ты просто криворукий анскил.
>>717313
>раза с третьего сделал
омежка.
Аноним 15/04/16 Птн 10:38:54 #272 №717760 
>>717280
Что ты несешь, долбаеб?
Аноним 15/04/16 Птн 11:10:21 #273 №717846 
>>713613 (OP)
После того, как я прошёл «Вьетконг» на уровне сложности «Вьетнам» я понял, что нахуй и в пизду весь этот киркор! На всю жизнь хватило киркора! Неделю ебался, по ночам этот ужас снится. До сих пор вздрагиваю как вспомню! «Dark Souls» просто пешая прогулка в сравнении с «Вьетконгом»! Смерть с одного-двух выстрелов. Ебучие читерно меткие враги, видящие тебя через камни и кусты и убивающие тебя с другого конца уровня. Всего четыре сохранения. Ебал я это говно! Старые игры сложны не грамотной сложностью с множеством вариаций победы, а тупизмом, линейностью, глюками и недоработками! В пизду! Лучше под пивас мыльное кинцо гонять, чем так мучиться! Никакого удовольствия не получил, только головную боль и опухшие глаза!
Аноним 15/04/16 Птн 11:10:37 #274 №717848 
14607078374960.jpg
>>717846
Пик отклеился.
Аноним 15/04/16 Птн 11:29:52 #275 №717903 
>>716093
Вот из-за таких как ты выросла четверка, в которой нам фичи дают на протяжении половины игры, причем половиной из них даже не пользуешься.
Аноним 15/04/16 Птн 12:15:55 #276 №718069 
14607117553290.jpg
>>717846
Вот только не надо киркор шутаны с рандомными ваншотами грести в одну гребёнку с другими жанрами игр.
Аноним 15/04/16 Птн 14:06:02 #277 №718423 
>>717848
Я во Вьетконге застрял (даже не застрал, а просто надоело играть тогда, так и не возобновил) на уровне, где надо по пояс в воде куда-то брести. А так да, DUSHA/10 с базой и тиром, с кучей стволов и трофеев. А вот Hidden and dangerous 2 не осилил, уж больно там кривое по умолчанию управление, но оче хочу пройти. Вообще чехи этот LS3D-движок сделали замечательный, он и в VC, и в H&D, и в Mafia себя показал великолепно, горжусь братушками.
Аноним 15/04/16 Птн 14:59:59 #278 №718660 
>>718423
Болота ещё фигня, вот уровень с побегом от чарли в потёмках джунглей настоящий пиздец! Аж трясёт всего как вспомню. Раз сто, наверное, там сдох.
Аноним 15/04/16 Птн 15:08:08 #279 №718686 
>>713613 (OP)
Гта3, которую проблематично пройти с читами, и Гта СА, которая проходится проще простого.
Аноним 15/04/16 Птн 15:26:50 #280 №718797 
>>718686
>Гта3, которую проблематично пройти с читами
На самом деле всё далеко не так сурово.
Аноним 15/04/16 Птн 15:36:20 #281 №718851 
>>718797
На самом деле ты даже не играл, верно? Миссия с 8-шаром, где его надо провести на корабль, полный ботов с калашами? Не, не слышал.
Аноним 15/04/16 Птн 15:54:20 #282 №718934 
>>718851
Я её ходил, тупая ты мудила, и ещё успевал колашей пособирать на палубе. Если для тебя эта миссия сложна (осмотреть корабль в прицел прежде, чем начать стрелять, поглядеть, где боты, составить план? нит, зачим, так прайду))) ой чот сложна биз читов-та нипрайти, плоха зделоле тупа((((), то что ж дальше-то будет на убийстве дона и смертниках-объебосах. Пиздец дети пошли.
Аноним 15/04/16 Птн 16:28:31 #283 №719104 
14607269112410.png
>>718851
Ты просто безрукий казуал. Я всю игру лет в 13 без особых проблем прошел, кайфуя от атмосферы.

>>718934
Двачую этого.
Аноним 15/04/16 Птн 16:28:43 #284 №719105 
Захотел пройти гта 3, а она ускоряется.
Аноним 15/04/16 Птн 16:29:49 #285 №719111 
>>718934
наконец то адекват в треде.
Аноним 15/04/16 Птн 16:36:27 #286 №719134 
>>718934
Поддвачну этого, по сути в трилогии 3/вайс/СА, вся суть перестрелок - это правильное позиционирование. И знание местонахождения ботов. Всё.
Аноним 15/04/16 Птн 18:08:43 #287 №719521 
>>713638
Поиграй в первую ГТА и расскажи мне потом что такое сложные миссии.
Аноним 15/04/16 Птн 18:15:59 #288 №719542 
>>718851
Я даже этой миссии не помню, лол. Помню один раз пригорело, когда надо было на инкассаторской машине от 5 звезд съебать и еще от миссии, где надо было очень быстро проехать всю карту и взорвать из базуки все точки, где латиносы толкали наркоту.

Последняя была какая-то простая, но я до сих пор не понимаю, нафига Клод пошел спасать эту дуру Марию?
Аноним 15/04/16 Птн 18:26:53 #289 №719575 
14607340131950.png
14607340131981.jpg
14607340131982.jpg
>>713613 (OP)
Лично я в сложности для игрока казуальщины особо не вижу.

Казуальщина в сложности уровня. Если в каком-нибудь вольфе ты бегал по всем комнатам и помнил уровень потом, чтобы знать куда идти или найти секрет, который ты видел из-за столба, то сейчас ты просто бежишь по раскрашенному, а зачастую ещё и замыленному коридору.

Первая халфа тут такой переходный жанр, когда уже есть корридор, но он охуенно длинный и постоянно петляет, заставляет ходить по нему туда и обратно, проходить над теми местами где ты уже был.

То что раньше было одним уровнем тифа, теперь целый аутласт.

Самый сложный уровень в который я играл (кроме всяких специально переусложнённых митбоев) - это пожалуй TR2:Temple of Xian. Попробуй и потом расскажешь какой он простой.
Аноним 15/04/16 Птн 18:30:44 #290 №719589 
>>718851
У меня был какой-то днищекомп тогда и всё тормозило. Самое сложное было на первом острове, потом мозг тормозил вместе с компом и стало попроще.

Макс полёт на додо был что-то вроде 6 секунд.
Аноним 16/04/16 Суб 02:32:56 #291 №721613 
>>713613 (OP)
Солидарен, возможно. При должной дозе интузиазма и интеллекта в крови, абсолютно всё проходится, каким бы оно сложным не было.
Аноним 16/04/16 Суб 02:48:41 #292 №721654 
>>719589
На додо и не надо летать. А так, просто в игре не рассказывалось как он летает. Вся суть в том что нельзя нажимать крен вверх, там вообще по сути ничего нельзя нажимать кроме постоянного газа и крена вниз.
Аноним 16/04/16 Суб 04:33:52 #293 №721766 
>>713613 (OP)
>то поймут, что какой нибудь олдфажный макспейн 2 по сложности даже на харде сильно проигрывает 3 части.
Второй Пейн вообще очень простой, тащемта, первый в разы сложнее. И, да - первого я проходил уже ПОСЛЕ второго и намного позже.
Аноним 16/04/16 Суб 04:56:29 #294 №721774 
>>713613 (OP)
Как же заебала это возня с вертолетиком. Норальная это миссия. Ее не могли пройти только недоумки ну или школота тех лет которое управление не могла посмотреть. Из аналогичных игр действительно сложно было в Мафии 1 гонки выиграть
Аноним 16/04/16 Суб 05:12:54 #295 №721786 
>>714980
>>714997
Ну вы и ламера.
В начале миссии быстро выскакиваешь из машины с УЗИ, стреляешь по его колесам, заскакиваешь в тачку и обгоняешь. Стандартный трюк.
Аноним 16/04/16 Суб 05:13:51 #296 №721787 
>>715009
Два чаю, аналогичная ситуация.
Я бы даже сказал, что меня удивила простота San Andreas
Аноним 16/04/16 Суб 05:16:04 #297 №721789 
>>721786
Как только ты его атакуешь он срывается с места. И конкретно с ним такая фича не работала если я правильно помню, вот в гонках так делал.
Аноним 16/04/16 Суб 08:43:03 #298 №721960 
>>714140
трешка это лучшая 3д гта, чепушила
там охуенейший дизайн города, вайс сити с её тупиками в каждом закоулке напоминает какое-то васянское поделие.
самая сложная миссия кстати тоже там, где надо было разъебывать нарко-ларьки по всем трем островам, я тоже лолирую когда какие-то дауны начинают вспоминать какие-то вертолетики потому что я этой миссии даже не помню.
Аноним 16/04/16 Суб 12:27:44 #299 №722645 
>>721960
Я вообще думал, что я один до этих ларьков доходил. Это реально самая жопоразрывающая миссия во всей серии и ее никто не помнит и не знает.
Аноним 16/04/16 Суб 13:26:13 #300 №722841 
>>719542
Клод пошёл пиздить Каталину же, Мария там бонусом шла.
Аноним 16/04/16 Суб 13:28:05 #301 №722848 
>>714980
У меня тоже пригорало, но вообще - максимальная скорость у сентинела XS и сабли одинаковая, просто сабля с места в карьер рвёт. Проходил и так.
Аноним 16/04/16 Суб 13:34:07 #302 №722861 
>>714188
Прям в душу попал. Всегда бомбил с того, что именно тебе надо вести машину. Просто безудержное веселье, особенно когда ты уже не в первый раз проходишь.
Аноним 16/04/16 Суб 13:35:56 #303 №722872 
>>721960
Да, вот там давали просраться.
Ещё, помню, для Кортни надо было по одной машине от каждой конкурирующей банды пригнать, при этом две - из первого города, в котором на тебя к этому моменту охотятся. Там с ними даже до моста доехать проблема.
Аноним 16/04/16 Суб 15:07:21 #304 №723121 
>>722841
Он Марию в итоге пристрелил, сомнительный бонус.
Аноним 16/04/16 Суб 15:22:34 #305 №723181 
>>713613 (OP)
Как же у меня горит с превознесения этой миссии. Что сложного было в вертолетике? Неужели этим ДЦПшникам в самый раз управлять только вертолетом из CoD?
Аноним 16/04/16 Суб 15:35:32 #306 №723227 
>>722872
Я это смог пройти только правкой конфига. Там ябучие мафиози с дробовиками убивают машинку с двух выстрелов, пиздец какой-то.
Аноним 16/04/16 Суб 15:43:25 #307 №723258 
14608106056410.jpg
>>723181
Ничего. Мне вот более интересно ка рядовое быдло проходило миссию с перехватом самолета на додо в СА. Вот это было да, вот это было сложно.
Аноним 16/04/16 Суб 15:49:17 #308 №723279 
>>723258
>додо в СА
>сложно
Ты в гта3 летать пробовал?
Аноним 16/04/16 Суб 15:50:22 #309 №723283 
>>723279
Там же крылья подрезали.
Аноним 16/04/16 Суб 15:50:57 #310 №723287 
>>723279
Так в гта3 на нем летать было не надо, и на нем не просили над другом самолетом пристраиваться.
Аноним 16/04/16 Суб 15:55:13 #311 №723299 
>>723258
Не столько сама миссия, сколько в ней очень вылезает наружу, что Рокстар за 10 лет не додумались до чекпоинтов. Значимые в этой миссии 10 секунд, но до них ехать и лететь хороших 10 минут.
Аноним 16/04/16 Суб 16:21:44 #312 №723375 
>>723181
Уёбок, зачем ты разворошил мне воспоминания? Из-за тебя вспомнил, как пытался научиться летать на вертолёте в арме. Летать-то хуй с ним, а вот летать целиться и стрелять из носового пулемёта одновременно.... В общем тогда моё знакомство с армой закончилось рейдж-квитом и шифт-делитом. Больше в арму не пытался, чтобы жопа опять не загоралась. И тут ты, мудило.
Аноним 16/04/16 Суб 19:59:57 #313 №724105 
>>713613 (OP)
Это от того, что им было по 10лет и там был неебаться кривой перевод .
Аноним 16/04/16 Суб 20:20:22 #314 №724158 
>>722645
Ну, по-хорошему, предпоследняя миссия и должна быть сложной же. Хотя сложной ее это не делает, 1 короб открыт изначально, еще 4 открываются по прямой, 2 в шорсайде прям на въезде почти, вглубь лезть не надо, портланд - один на въезде, а у мафии в этот момент скриптово отключаются пидары с дробовиками. И на все это аж 9 минут, которые запускаются с ударом первой будки, так что можно банально покататься не спеша, разведать их, а потом уже взрывать.
>>714074
>>хули его не вёл нанятый водила-жирдяй?
Убивала логика эта. Ну нахуя мне нужен водила, которого я и в гонке сделаю и вообще за него все делать буду.
Аноним 16/04/16 Суб 23:36:53 #315 №724839 
>>718797
Мне под конец игры просто анус разрывало от того шо там происходило. Просто настолько жирно там всё было про просто дропал. Алсо, сча наконец панишера прошел, и там момент с таймером один, тоже немножк просраться дал.
Аноним 17/04/16 Вск 00:31:49 #316 №724976 
>>713613 (OP)
>жалуются, что раньше вот игры были сложные
>в качестве примера сложности приводит ссаные вертолётики, которые ребёнок с закрытыми глазами проходит, стоить лишь нормально пояснить ему какие кнопки за что отвечают
Взлольнул с неосилятора. Ты видать из тех, кто впоследствии застревал в сан-андреасе на миссии с гидравликой.

Раньше игры не были сложные, деб, раньше они были нормальные, а теперь пресс икс ту вин специально для таких как ты. Радуйся, настало твоё время.
Аноним 17/04/16 Вск 00:32:30 #317 №724977 
>>713613 (OP)
>олдфажный макспейн 2
>олдфажный
Лет-то тебе сколько, альтфак?
Аноним 17/04/16 Вск 00:45:34 #318 №725000 
14608431346440.png
>>724977
>Max Payne 2
>2003 год
>13 лет назад
Если Максим боль 2 недостаточно олдфажен для тебя - то звини, дед Доед
Аноним 17/04/16 Вск 00:47:16 #319 №725003 
>>724976
> застревал в сан-андреасе на миссии с гидравликой
В сан андреасе у некоторых на этой миссии был баг - не показывались стрелочки, которые нужно было жать, так что не надо тут
Аноним 17/04/16 Вск 06:58:24 #320 №725392 
>>724976
Для тебя слишком хардкор прочитать оп пост и понять смысл?
Аноним 17/04/16 Вск 07:00:50 #321 №725395 
>>724977
Считаю олдфажными все игры старше 10и лет.
Аноним 17/04/16 Вск 07:11:04 #322 №725400 
>>714140
>>721960

Вы хоть сами представляете, какие вы шизики? Трешка - демка Вайс Сити? Вайс Сити - васяноподелие? Если вы не троллите - объясните мне, в чем те мелочи, которые заставляют вас из двух шикарных и мало чем отличающихся игр одну люто хейтить, а на вторую люто дрочить? Просто город не понравился?
Аноним 17/04/16 Вск 07:37:36 #323 №725409 
>>713613 (OP)
Люто проиграл с надписи ВРЕТЯ на пике.
Мимополитачер.
Аноним 17/04/16 Вск 07:45:33 #324 №725412 
14608683335880.jpg
Прошел GTA 4, не провалив почти ни одной миссии. Но удовольствие от игры было все равно огромным - реалистичность, классный ночной город, тысячи сгенерированных игрой лулзов. А когда мы с друзьямт проходили Вайс и Сан Андреас, мы целые консилиумы на лавочке созывали, чтобы обсудить, как пройти охуевшую миссию, и проходили друг за друга. Как правильно выехать со свалки с Лэнсом, чтобы тебя не разшибли на спорткарах. Как быстрее лететь на вертолетике в миссии Зеро, где осада крепости. Вертолетик, САМОЛЕТИК со флаерами на киностудии, шотганные мафиози в трешке, не дающие проехать, миссия с разбиванием витрин в торговом центре... Все эти миссии проходились с двадцатой попытки и так вбивались в голову, что психологически приносили удовольствие, как мем. В четверке и, наверно, пятерке, таких мемов нет - потому что плевать, что там по сюжету происходит, сам игрок, в отличии от персонажей, не испытывает боли, злости или радости от победы, потому что все на изичах проходится.

Как-то так это психологически объясняется.
Аноним 17/04/16 Вск 07:59:04 #325 №725421 
>>725412
Никогда с друзьями не акцентировал внимание на миссиях, играли в выживач против ментов поочереди и всё. При этом само прохождение проходил сам и 3 и VC, никогда не задумываясь, что застрял намертво. Про типо сложную миссию с вертолётиком узнал уже из интернетов. Езда по чекпоинтам на время на катере/мотоцикле вроде были сложнее. В SA и дальше сюжетку не завершал даже, просто похуй.
Аноним 17/04/16 Вск 08:17:47 #326 №725443 
>>725421
Тоже ебашили в выживач, было охуенно, как будто всей компанией фильм про гангстеров смотрите. Я даже при первом прохождении катсцены все скипал, чтоб побыстрее погонять-пострелять. Но тут много факторов сложности. Во-первых, несправедливые условия - типа ты едешь по миссии через район, в котором спаунится мафия с шотганами и выпиливает тебя через секунду после появления. Потом лаги Селерона-Дюрона 900mhz с 32мб видюхой и, соответственно, всякие там вертолетики в 15 fps. Малый опыт в играх, когда ты даже не знаешь о том, что в играх кто-то бешено крутит мышкой и реагирует, как кот, а просто спокойно играешь. Наконец, сам темп GTA - ты расслабленно бегаешь по городу, даешь всем пизды, гоняешь от копов без особого пота. А потом на миссиях вдруг скриптовые ваншотящие шотганнеры из-за угла, или вдруг нужно бежать и вертется, как ебанутый, как в Квейке, чтобы успеть расстрелять все стекла за крохотное время - к такому меня веселые перестрелки с копами не готовили.
Аноним 17/04/16 Вск 08:19:08 #327 №725444 
>>725412
Вот VC единственная часть, в которой есть ДУША.
Аноним 17/04/16 Вск 08:22:06 #328 №725448 
14608705265640.jpg
>>725444
Во всех частях есть, но ты не разглядел
Аноним 17/04/16 Вск 08:23:01 #329 №725451 
>>725448
Ебать, 8мб джипег, это рарджпг?
Аноним 17/04/16 Вск 08:36:51 #330 №725467 
>>725412
>Как правильно выехать со свалки с Лэнсом, чтобы тебя не разшибли на спорткарах
Просто садился в бэху, и без задней мысли ехал.
>Как быстрее лететь на вертолетике в миссии Зеро, где осада крепости
А вот миссии этого задрота мне показались самыми кончеными. Нигга-гэнгста должен управлять модельками на радиоуправлении заместо аса. Пиздос просто.
>В четверке и, наверно, пятерке, таких мемов нет
До сих пор помню миссию из четверки, где мы должны были гнать через весь город на грузовике и забирать кокс в каких-то доках. Пидор-напарник с глоком вечно подыхал, и задание шло по-новой.
Аноним 17/04/16 Вск 08:42:14 #331 №725471 
>>713613 (OP)
>эти же "хардкорные" игроки пишут, что самым сложным моментов в их геймерской карьере была обучающая миссия в вайс сити, которую завалить в принципе было нельзя?
Это все потому что игра целиком консольная и вертолетом надо управлять с геймпада. Отсюда и муки при игре с клавиатуры.
Аноним 17/04/16 Вск 08:56:51 #332 №725486 
14608726116500.jpg
>>725467
Да ладно, игра-аттракцион же, чего ты паришься за гангстерский авторитет Сидоджи? Охуенно же, стреляешь гангстеров, тусуешься с пацанами, гуляешь с девушками, запускаешь радиоуправляемые модельки, ПИЗДИШЬ ДЖЕТПАК С БАЗЫ 51 - ну охуительно же! Это же симулятор ОХУЕННО проведенного времени - в такие моменты нужно выключить сноба внутри себя, ноющего про просранный сюжет, и ОХУЕННО проводить время. Тем более здесь редкие продуманные безумные моменты, а не куча рандомной херни, как в Saints Row
Аноним 17/04/16 Вск 13:05:47 #333 №726106 
14608875471020.jpg
>>713613 (OP)
Я приведу один пример, который для меня стал ярким.
Когда-то давно, будучи совсем пиздюками, мы с друзьями часто ебашили в денди. Пришёл я к другу со свежекупленным картриджем c TinyToon и начали мы его проходить. В итоге прохождение затянулось до позднего вечера, хотя пришёл я днём. Была у нас одна хорошая попытка, прошли очень далеко+много жизней, но соснули в одном месте с лифтом, где постоянно дохли, в итоге там и проебали. После такого разочарования плотно в неё никогда не играли.
Когда появился интернет, а денди давно не было, я узнал про эмуляторы и тогда-то вспомнил про игру, а лифт тот я хорошо запомнил. Ну и решил таки пройти. Каково было моё удивление, что сразу после этого лифта битва с последним боссом. Т.е. пиздюками мы почти прошли игру, буквально секунд 20 на этом лифте надо было подниматься не подыхая.
Но. Когда я запустил на эмуляторе игру, то почувствовал себя не просто инвалидом, а умственно отсталым. Я не мог и уровня нормально пройти, я дох везде, я тупил. Да, клавиатура это не гейпад, хотя с другой стороны по сути задействованы лишь стрелки да еще пару кнопок. И чтобы пройти этот ад мне приходилось постоянно сохраняться, на что я в итоге забил и включил неуязвимость.
Включать каких-нибудь Тома и Джерри или Алладина вообще не хочу.
Аноним 17/04/16 Вск 13:25:45 #334 №726183 
>>714174
Почему многие не могут долго пройти эту миссию? У меня она проблем не вызвала. Я не мог долго пройти миссию, где самолёт перехватываем на кукурузнике над морем. Это был пиздец.
>>726106
Всё забывается же.
Аноним 17/04/16 Вск 13:30:42 #335 №726209 
>>716093
>5 Враги. Каждым своим ударом они дезориентируют вертолётик, в результате тратится драгоценный п.1 на выравнивание. Учитывая уёбищность п.2 это бывает не так-то просто сделать. А если учесть, что ебучее п.3 разложено по всей клавиатуре, не так-то легко разобраться за 5 мс чего надо тыкать. Разумеется, п.4 также тошнит вместе с управлением, из-за чего выровнять вертушку ещё сложнее.
Если это портируют на какой-нить рифт, то я бы поглядел видео про то, как кто-то это будет пытаться пройти.
Аноним 17/04/16 Вск 13:31:05 #336 №726211 
>>726106
>но соснули в одном месте с лифтом, где постоянно дохли, в итоге там и проебали. После такого разочарования плотно в неё никогда не играли.
Или сочиняешь, или вы просто уебаны. Насколько нужно не любить игры, чтобы бросать из за неудачи, тем более одной. Так можно себя вести только сейчас, когда все тыщи ромов в эмуле, поэтому на какую-то отдельную игру в общем-то похуй.
Аноним 17/04/16 Вск 13:35:39 #337 №726240 
>>726106
>Когда я запустил на эмуляторе игру, то почувствовал себя не просто инвалидом, а умственно отсталым.
Недавно после десятилетнего перерыва попробовал пройти Jungle Strike. С третьей попытки прошел первую миссию. Более-менее придрочился к управлению после первой. Вторую завалил, рухнув на лимузин президента.
Аноним 17/04/16 Вск 13:41:15 #338 №726276 
14608896753890.jpg
>>713613 (OP)
>многие сидели на ней неделями, а то и месяцами, пока им не проходил ее какой нибудь друг
Это каким дауном нужно быть, чтобы не пройти эту миссию где надо всего-лишь в кнопках управления не запутаться?
Аноним 17/04/16 Вск 13:47:12 #339 №726320 
>>726276
Все не проходили, а один ты такой задрот сразу прошёл? Динахуй.
Аноним 17/04/16 Вск 13:50:05 #340 №726343 
>>726211
Я написал "плотно" не играли, только по фану, чтобы отдохнуть от других игр.
Аноним 17/04/16 Вск 13:51:36 #341 №726352 
>>726343
Я тоже сразу прошел, переназначив управление. У вас какие-то тупые разговоры.
Аноним 17/04/16 Вск 13:52:26 #342 №726358 
>>726320
>многие сидели на ней неделями, а то и месяцами
NumPad 9 - вперед, 6 - назад.
Q&E - Влево-вправо.
Где тут можно обосратся и не пройти ее месяцами?
Аноним 17/04/16 Вск 13:57:11 #343 №726388 
>>726358
Двачую, только я для удобства лево-право забиндил тоже на нумпад, чтобы одной рукой управлять.
Всегда удивляла боль по поводу этой миссии. Вот с лодками действительно не с первого раза проходил, а вертолетик же хуйня.
Аноним 17/04/16 Вск 14:18:36 #344 №726511 
14608919166830.jpg
>>713613 (OP)
Потому что руки у них тогда росли из жопы. У кого-то может до сих пор оттуда же растут. Вот для таких вот дебилов теперь повсюду компас со стрелками и подсветку всякой хуйни, чтобы не заблудиться, и делают. Привыкай.
Аноним 17/04/16 Вск 14:27:11 #345 №726540 
>>713613 (OP)
С дилдодо и флаерами сложнее было. Там еще надо было оптимально маршрут проложить, чтоб в небоскреб не врезаться. А с вкртолетом, это скорее по-сосничеству тупили с управлением. Там по дефолту пиздец лютый был, если не переназначить на васд. Это уже не говоря про то, что многие управляли сперва стрелочками, а потом переучивались на васд.
Аноним 17/04/16 Вск 14:29:04 #346 №726544 
>>726540
Там же и так всё управление было на 1-9 с NumPad'а + wasd.
Аноним 17/04/16 Вск 17:24:49 #347 №727217 
>>726388
Они там изначально на нампаде дублируются.
Аноним 17/04/16 Вск 21:39:51 #348 №728281 
14609183918970.png
14609183919261.png
>>726388
>Всегда удивляла боль по поводу этой миссии.
Два чая.
Что действительно у меня вызвало попаболь в гта серии в целом, так это сайд миссия в сториесах.
Там помимо классического задания парамедика, нужно еще пройти тоже самое, но на вертолете, вот это реальное дерьмо.
Аноним 18/04/16 Пнд 01:30:28 #349 №728965 
>>725392
чё мне делать нехуй больше. Дочитал потом, после того как ответил.
>>725003
>В сан андреасе у некоторых на этой миссии был баг
Видать когда одноклассники за комп садились у них этот баг появлялся, а когда приходил я - баг исчезал. На самом деле ты отчасти прав, вот только этот баг распространялся всего на пару первых стрелочек, а не на все, блядь.
Аноним 18/04/16 Пнд 01:32:51 #350 №728971 
>>726276
>>726358
>>726388
>>728281
Проигрываю с этих фантазёров. Перед кем вы выябываетесь, школьники?
Аноним 18/04/16 Пнд 01:35:14 #351 №728976 
>>728971
Бугурт неосилятора
Аноним 18/04/16 Пнд 01:35:42 #352 №728979 
>>728971
Кежул забугуртил.
Аноним 18/04/16 Пнд 01:39:00 #353 №728985 
14609327408450.png
>>728971
Аноним 18/04/16 Пнд 02:28:50 #354 №729098 
>>728965
Как ты с таким СДВ вообще в игры играешь? Читать ему лениво, охуеть вообще.
Аноним 18/04/16 Пнд 02:30:05 #355 №729100 
>>728985
В голос.
Аноним 18/04/16 Пнд 04:30:24 #356 №729229 
>>717305
Все игры на ДЕНДЕ и СЕГЕ максимально унылы ¯\_(ツ)_/¯
Аноним 18/04/16 Пнд 04:30:52 #357 №729230 
>>713965
>По такой логике сложных игр не существует в принципе.
Наконец-то ты понял.
Аноним 18/04/16 Пнд 05:59:47 #358 №729273 
>>714174
Хуйня, самая сложная и ебанутая миссия была от Сальваторе, где нужно залететь в анальное кольцо летящего навстречу самолета. Пиздюком не мог её очень долго пройти, лишь чудом изьебавшись - смог пройти, самая ебанутая, но не сложная миссия. Большая часть миссий в серии гта сложны именно из-за того, что ставят тебя в необычные ситуации уровня "зэк-итальянец угоняет правительственный танк у военного конвоя". Та же четверка резко убавила в сложности, потому что уникальных ситуаций было не так много, большая часть миссий - сходи туда, убей группу врагов, забери\угони вещь\машину, скройся от копов. Разве что прикольная миссия была с Джейкобом, когда нужно было с этим растаманом летать на вертолете за другим вертолетом, а этот обкурыш пытался его подбить. Ну и последняя миссия ебанутая, да.
Аноним 18/04/16 Пнд 07:11:11 #359 №729295 
>>714036
Кинамана пересмотрел? Возьми ножи, и ворону успеешь ушатать и горгулье пизды выписать.
Аноним 18/04/16 Пнд 07:17:58 #360 №729298 
>>729230
Нихуя я не понял.
Зачем вообще использовать термин, если каждый его значение под себя подгоняет?
Вы как старые пердуны с номадру, нааутировали себе в голове идеальную игру с идеальной сложностью и реальные игры по сравнению с ней оцениваете по шкале "говнище-говно-говнецо".
Нахуй так жить?
Если тебя убивают и тебе надо прилагать усилия (нет, видосики с ютюба где кореец в трусах лоулевелом с закртыми глазами спидранит не считаются доказательством простоты) - значит игра сложная. Если не убивают и усилий не требуется - значит кинцо.
Все вот эти "искусственная сложность" - это твоя криворукость, хэни рени иди тогда играй.
Аноним 18/04/16 Пнд 07:19:28 #361 №729301 
>>729295
АВГНа пересмотрел?
Тебе первый демон твои ножи в анус засунет.
Аноним 18/04/16 Пнд 07:21:16 #362 №729302 
>>728971
А перед кем вы тут унижаетесь?
Аноним 18/04/16 Пнд 10:02:51 #363 №729509 
>>729098
>Как ты с таким СДВ вообще в игры играешь?
Быстро бросаю одни и начинаю другие. Но жта 3, вайс и СА прошёл каждую на 100%, а са ещё и дважды.
Аноним 18/04/16 Пнд 10:21:39 #364 №729563 
>>714452
>>714489
Смутно вспоминаю я, что точность противников в первом Максе калибровалась на лету в зависимости от того, насколько ты сосешь. Проходишь за счет сейвскама игру как робокоп, стреляющий точно в голову и никуда иначе - враги прекращают мазать. Частенько ловишь маслины и абузишь бессмертие во время прыжка - они начинают криветь.
Аноним 18/04/16 Пнд 10:27:24 #365 №729584 
>>729098
Лучше спроси, как сдвшники книги читают. Я вот полгода читал книгу, сейчас вторую уже месяца три. Даже сериалы ебучие не всегда за один присест осиливаю, делаю 1-2 перерыва в течение серии. А уж фильмы - там можно и 8 раз отвлечься.
Помню фильмец полуторачасовой неделю смотрел. А с игорями так - у меня всегда стоит несколько гаемсов, чтобы в каждую по десять-двадцать минут поиграть и на другую перескочить.
Аноним 18/04/16 Пнд 10:55:57 #366 №729680 
>>729273
Достаточно разменять высоту на скорость. Вот с гидрой пиздец был помню, ебучая раскоряка. Еще неплохая мисссия где нужно лететь ниже радаров, часто ее запарывал пролетая над военной базой или крылом цеплял дерево.
Аноним 18/04/16 Пнд 11:00:05 #367 №729692 
>>723283
Лол, и что? Или ты думал что она из-за этого не летает. Это чтобы в гараж припарковать можно было.

>>723287
При чём тут надо и не надо. Я к тому, что там было действительно сложно летать. В следующих частях детский сад по сравнению с этим.
Аноним 18/04/16 Пнд 11:05:06 #368 №729715 
>>729680
Кстати да, вот миссия с радарами ебанутая была, но недавно играл - прошел с первого раза.
Алсо, сейчас прохожу школу вождения и это какой-то пиздец. Выполнить бочку на машине вообще нереально нормально, постоянно разбиваю её.
Аноним 18/04/16 Пнд 11:09:39 #369 №729739 
>>729692
Да хуй куда ты на этом говне полетишь, это для извращенцев или спидранеров.

>>729715
А дальше будет бочка с еще какой-то хуйней дополнительно. Ну и поездка на двух колесах, пиздец гемор. Помню день ебался с автошколой на золото.
Аноним 18/04/16 Пнд 11:15:24 #370 №729767 
14609673249820.png
>>729739
Блять, игра тупанула, пришлось заново проходить.
Езду на двух колесах осилил попытки с пятой, сейчас опять ебусь с бочкой. Вот как блять на этом говне нормально провернуться, пиздец просто.
Аноним 18/04/16 Пнд 11:41:29 #371 №729896 
>>729739
>Да хуй куда ты на этом говне полетишь, это для извращенцев или спидранеров.
Вот и спалился казуар. Как нехуй делать на нём летать можно, если разобраться. И до гаража довезти, если по дороге не застрянешь в пробке из-за габаритов.
Аноним 18/04/16 Пнд 11:44:25 #372 №729909 
>>729896
Нахуй мне это недосамолет. Я лучше на Баньши буду кататься, мне себе ничего не надо доказывать.
Аноним 18/04/16 Пнд 11:49:04 #373 №729941 
>>729909
>недосамолет
Ниосилятор закукарекал. Весь разговор был о том, что в гта са и гта вс вся летающая техника донельзя упрощена. Как криворукие аутисты какие-то сложности с вертолётиками испытывают я не представляю.
А в гта 3 на самолёте можно долететь до города из вступительного ролика.
Аноним 18/04/16 Пнд 12:20:25 #374 №730086 
>>729715
>миссия с радарами ебанутая была
Одна из лучших миссий в игре, такой-то адреналин.
>>729909
Там максимум минут пять на то, чтобы с управлением разобраться. Другое дело что пока разбираться будешь, рухнешь раз 8. Но я лично катил его по дороге в гараж и сохранял, чтобы не ездить как еблан в аэропорт каждый раз.
Аноним 18/04/16 Пнд 12:23:41 #375 №730104 
>>729273
>лишь чудом изьебавшись - смог пройти
Зато, какой сюрприз ожидал потом. Я при первом прохождении охуел, увидев старый Либерти.
Аноним 18/04/16 Пнд 12:31:01 #376 №730154 
>>730104
Кстати да, хоть и маленький кусочек, но всё же.
Аноним 18/04/16 Пнд 12:31:11 #377 №730157 
14609718713850.jpg
>>713613 (OP)
Почему все так бугуртят с этой миссии, а про аналогичную в SA вспоминают единицы? Ведь она объективно сложнее.
Аноним 18/04/16 Пнд 12:32:18 #378 №730170 
>>730157
>Ведь она объективно сложнее.
Во первых она объективно проще, а во-вторых она побочная сайд квесты в гта са
Аноним 18/04/16 Пнд 12:37:08 #379 №730211 
>>730157
Недавно прошёл её кстати, сейчас качаю СИДОДЖИ дыхалку, для прохождения миссии с кораблем от Вузи.
Аноним 18/04/16 Пнд 12:42:09 #380 №730237 
>>730170
>побочная
Дальше не читал.
>>730157
Её нужно проходить определённым способом. Т.е. сначала бомбишь танки, а потом расставляешь мостики и убираешь бочки. Особо хитрые умели разбомбить вертолёт Беркли.
Аноним 18/04/16 Пнд 12:54:34 #381 №730271 
>>730237
>Дальше не читал.
Там дальше и нет нихуя.
>Особо хитрые умели разбомбить вертолёт Беркли
Ух, какой я хитрый, оказывается!
Аноним 18/04/16 Пнд 18:31:48 #382 №731622 
>>729941
Ты аутист. Она не упрощена, просто в остальных частях вся летная техника тупо рабочая. Я с таким же успехом могу сказать, что в гта 3 вождение упрощено, а вот в вайсе с пробитыми шинами то что надо.
Аноним 18/04/16 Пнд 18:34:12 #383 №731626 
>>730157
Тут такая штука. Все отбитые фанаты вайса, которые не прошли миссию с вертолетом, в са вообще не играли, потому что са про нигеров, а они их страшно не любят. Поэтому вайс для них до сих пор лучшая игра в серии.
Аноним 18/04/16 Пнд 18:37:28 #384 №731635 
>>731626
Не знаю каким унтером надо быть чтобы играть в срань андреас - вся эта дегенеративная ниггерская "культура" интересна лишь таким же нольпятьизвилинным дегенератам.
Аноним 18/04/16 Пнд 18:41:25 #385 №731653 
>>731635
Ты же в курсе, что любая культура имеет право на существование?
sageАноним 18/04/16 Пнд 18:55:07 #386 №731707 
>>731622
Блядь, ну ты точно тупой. Я тебе ещё раз объясняю, в гта 3 вся летная техника тоже рабочая. Так и знал что казуальчики даже и не играли в гта 3, а если и играли, подумали что самолёт там нелетабельный.
Аноним 18/04/16 Пнд 18:59:17 #387 №731723 
>тред про СЛОЖНЫЕ игры
>никто даже не вспомнил про гоночную миссию в Mafia
Аноним 18/04/16 Пнд 19:01:42 #388 №731736 
>>731723
Большинство уже в патченную версию играло, где можно сложность выбирать. Но я никогда не забуду как перевернулся и сломал нахуй шею на последнем круге.
Аноним 18/04/16 Пнд 19:03:47 #389 №731750 
>>731635
А ты в курсе, что ниггерская культура там только в завязке, а вся остальная игра не про это? Более того, главный герой даже рэпчик не любит и не раз об этом говорит.
Аноним 18/04/16 Пнд 19:05:32 #390 №731759 
>>731707
Какая там техника рабочая? Самолет без крыльев? Вертолет, в которой нельзя сесть? Танк с читами?
Аноним 18/04/16 Пнд 19:06:04 #391 №731760 
>>731750
Сидоджи любит репчик, он не любит хуевый репчик от местного тимати.
Аноним 18/04/16 Пнд 19:31:49 #392 №731854 
14609971100190.jpg
>>713613 (OP)
СУКА ГОРИТ ОТ ЭТИХ ХУЕСОСОВ КОТОРЫЕ ОРУТ ЧТО НЕ МОГЛИ ВСЕ ДЕТСТВО ПРОЙТИ ЭТУ ЕБУЧУЮ МИССИЮ. ДЕГЕНЕРАТЫ ЕБАНЫЕ ИГРАЛИ В ПИРАТКИ НА КОМПУКТЕРАХ ДЛЯ УЧЕБЫ И НЕ ВЫКУПАЛИ ЧТО ИХ ЕБУТ С УПРАВЛЕНИЕМ. ВСЕ ЧТО НУЖНО - ПЕРЕВЕСИТЬ УПРАВЛЕНИЕ С ЦИФР НА НАМПАДЕ НА СТРЕЛКИ И ВСЕ БЛЕАТЬ! ПОЧЕМУ Я В 2003 ГОДУ НА ПС2 И В 2013 ГОДУ НА АЙПАДЕ ЕЕ ПРОШЕЛ И ДАЖЕ В ПАМЯТИ НЕ ОТЛОЖИЛАСЬ??! НЕ ТО ЧТО НЕОСИЛЯТОРЫ, ВЫ БЛЯТЬ ВООБЩЕ В НАСТРОЙКИ ЗАХОДИТЕ В ИГРЕ, УШЛЕПКИ??!! ИЛИ БЛЯТЬ ОПЦИИ ЭТО ТАКОЕ НЕПОНЯТНОЕ СЛОВО??!! ПИЗДИЛ БЫ ГОРЯЩИМ ДРЫНОМ ТЕХ КТО ФОРСИТ СЛОЖНОСТЬ ЭТОЙ ПРОХОДНОЙ ХУЙНИ!!
Аноним 18/04/16 Пнд 19:36:36 #393 №731879 
>>731854
Прошел с дефолтными настройками, вообще не парился. менять то их зачем?
Аноним 18/04/16 Пнд 19:40:56 #394 №731904 
>>731879
Потому что на стрелочках лучше ощущается где лево, где право, где верх, где низ, чем на ссаном нампаде, где хуй поймёшь на что там твоя правая рука жмёт
Аноним 18/04/16 Пнд 19:43:59 #395 №731922 
>>731904
ДЦП проблемы.
Аноним 18/04/16 Пнд 19:50:13 #396 №731941 
>>731904
Дваждую

Мимо КАПС кун
Аноним 18/04/16 Пнд 20:39:21 #397 №732123 
>>731750
Да он и травку не любит.
Аноним 18/04/16 Пнд 20:40:53 #398 №732131 
>>731723
>Ctrl-F
>мафи
>>714806
>Мля, ты бы еще гонку из первой
Мафии вспомнил.
Аноним 18/04/16 Пнд 22:29:07 #399 №732538 
>>731759
>Самолет без крыльев
Опять за своё. Увидел, что нет крыльев, значит нелетабельно, лол. Пиздец аутисты. И потом они жалуются что аркадные вертлётики в СА это СЛОЖНА.
Аноним 18/04/16 Пнд 23:03:21 #400 №732648 
>>713938
Самолетом кидать бомбы на лодки пидоргов самая сложная миссия.
Аноним 18/04/16 Пнд 23:18:46 #401 №732685 
>>732648
На изичах проходится если аккуратно столкнуть всех в воду, а потом подорвать лодки.
Аноним 18/04/16 Пнд 23:31:11 #402 №732738 
>>713808
ну нихуя себе, эти стандарты были уже к началу шестого поколения , а тогда эпоха 3д только из ранней стадии выбралась
Аноним 19/04/16 Втр 00:33:04 #403 №732927 
>>713692
>в неудобном и неотзывчивом управлении
Лолчто? В старых играх этого никогда не замечал. А вот сейчас всю консольную парашу делают как раз такой. Тот же отсосин, где у тебя персонаж как магнит притягивается к стенам и врубает анимации, которые ты не можешь даже прервать. Всё из-за даунов, которым сложно нажимать дополнительные кнопки и гейпадов. Это просто пиздец, апофеоз кинца. Из-за этого бросил нахуй ссаного витчера 3, до тех пор пока они не выпустили патч с альтернативным управлением.
Аноним 19/04/16 Втр 05:10:34 #404 №733206 
>>732538
Это не ты случаем фанат физики машин в гта4, которому в пятерке челленджа нехватает?
Аноним 19/04/16 Втр 05:12:50 #405 №733209 
>>732927
Было и еще как. Вспомни блейдс оф даркнесс, где стрейфа не было.
Аноним 19/04/16 Втр 05:28:02 #406 №733213 
>>719521
там миссии же ничего не значили можно было просто бабки набивать на убийствах и взрывах
Аноним 19/04/16 Втр 05:40:15 #407 №733216 
>>714701
я трёху за полтора часа проходил просто глянул спидран пару раз и прошёл даже - хотя и раньше проходил но дольше и выполнял все миссии без скипанья
Аноним 19/04/16 Втр 05:41:18 #408 №733217 
>>733216
*даже("также" имел ввиду)
Аноним 19/04/16 Втр 05:46:33 #409 №733223 
>>717760
Он прав - там врагам могли меткость урезать прикрутить хитбоксы побольше к ним чтобы на гейпаде попасть можно было не целясь
Аноним 19/04/16 Втр 05:47:35 #410 №733225 
b2f6b7e5f2ed111f7f01e515649dd220.jpg
>>733213
Миссии множитель давали, без них ты всю жизнь будешь доллары фармить.
Аноним 19/04/16 Втр 06:02:18 #411 №733230 
>>715798
он и не толстил
Аноним 19/04/16 Втр 06:03:04 #412 №733232 
>>714633
что изменится он как был унылым шутером таки и останется
Аноним 19/04/16 Втр 06:05:30 #413 №733233 
>>732538
Не, ну так то летать можно, но блин, это сломанный самолет, летает он каряво. А в следующих частях самолеты не сломанные и летают они хорошо. Каким нужно быть отбитым, чтобы так защищать этот бескрылый додо?
Аноним 19/04/16 Втр 08:40:27 #414 №733365 
>>733233
>Каким нужно быть отбитым, чтобы так подгорать от этого бескрылого додо?
Аноним 19/04/16 Втр 10:14:58 #415 №733488 
>>733225
ну я так и делал вобщем -в гта 2 ток в первую не играл
Аноним 19/04/16 Втр 10:17:46 #416 №733498 
>>731904
"Ноу проблемо" как по мне всё тоже самое
Аноним 19/04/16 Втр 10:56:59 #417 №733565 
>>733365
Никто не подгорает. Просто один анон написал что бескрылый додо летает хуево и выглядит нелепо. А тебе зачем-то понадобилось распинаться мол все пиздато летает и вообще казуары ко-ко-ко. Тем более что миссий на нем нет и пригоден он только для саморазвлечения и поиска подсказок, ну и для спидрана.
Аноним 19/04/16 Втр 12:21:40 #418 №733769 
>>726106
>TinyToon
Ах ты ж ёбаный ты ж нахуй. Я поллета убил на этот тини-тун ссаный. Даже до последнего босса умудрился дойти и два раза ему на бошку прыгнуть (надо было три).

Там проблема в том, что чтобы дойти до этого босса надо часа 2-3 убить. Помер - начинай сначала. То есть - были бы там сейвы (или хотя бы чекпоинты с кодом как в принц-оф-персия были на денди) - игра на денёк максимум.

Пошёл ставить эмуль. Подскажи какой нормальный?
sageАноним 19/04/16 Втр 12:28:03 #419 №733792 
>>713613 (OP)
Лучше ответьте на вопрос почему у кого-то припекает от того что они говорят?
Почему некоторым так сложно игнорить даунов что они создают подобные треды?
Аноним 19/04/16 Втр 12:53:40 #420 №733869 
14610596204000.jpg
>>733792
Дзен-буддист дохуя?
sageАноним 19/04/16 Втр 13:03:00 #421 №733894 
>>733792
Потому что когда таких мнений много, это уже сложно списывать на "даунов", а правда печет. Разве что ты совсем даун сам, тогда себя легко убедить в любой хуйне.
Аноним 19/04/16 Втр 13:26:33 #422 №733995 
>>713613 (OP)
Пошел ты нахуй со своем "обучающей миссией", миссий с вертолетиком больше не было, обычный вертолет куда покладистей и никто не просил на нем точно скидывать бомбы и рубить людей на время. И даже эта миссия не показатель сложности "раньше" и легкости "сейчас". Дело совсем в другом, и не только в сложности, но ты своим тупым моском не поймешь.
Аноним 19/04/16 Втр 13:27:19 #423 №734002 
>>733995
>точно скидывать бомбы и рубить людей на время
Ах да, еще и в ограниченном пространстве.
Аноним 19/04/16 Втр 14:42:58 #424 №734302 
>>714155
В Лизашоке, кстати, вроде даже умереть нельзя было.
Аноним 19/04/16 Втр 14:53:30 #425 №734361 
>>734302
так ни в одной части нельзя. Им проще было витокамеры делать, чем баланс в игре.
Аноним 19/04/16 Втр 15:03:47 #426 №734424 
>>734361
Но вито камера это просто лорное оправдание "перезагрузки", по факту ты сливаешься и отправляешься на респаун, как в рпг.
Аноним 19/04/16 Втр 15:14:49 #427 №734470 
>>734424
Но в нормальных шутанах ты не возраждаешься, а откатываешься во времени. Тут же мождно ходить на врагов в несколько заходов.
Аноним 19/04/16 Втр 15:21:12 #428 №734489 
>>733206
При чём здесь машины вообще? Я разницы между четвёркой и СА вообще особо не заметил, когда играл. Ну скользят машины чуть больше, охуеть. Физика-то всё равно аркадная.

>>733233
>сломанный самолет
И опять он за своё. Если ты его НИАСИЛИЛ, это вовсе не значит, что он сломанный. Тебе видео на ютубе показать, или сам найдёшь, как он летает без проблем по всей карте? Я его привёл только к тому, что по сравнению с этим управление техникой в других гта просто детский сад, и сложности с ней могут возникнуть только у безрукого аутиста.
Аноним 19/04/16 Втр 16:34:04 #429 №734909 
>>713613 (OP)
На самом деле вся сложность с вертолетиком состояла в кривом управлении, выставленном по умолчанию. И я никогда таких дауничей не понимал, которые пытаются с этим кривым управлением миссию пройти, а не меняют кнопки на им удобные просто.
Я сам попробовал 2 раза, понял что кнопки какой-то уебок назначал, переставил и на изичах прошел с первого раза а потом ещё даунам-одноклассникам миссию проходил.

Ну а по сабжу - утки и есть утки, хули с них спрашивать, они же тупые и как не парадоксально звучит малолетние уебки.
Аноним 19/04/16 Втр 16:37:47 #430 №734938 
>>734489
>И опять он за своё. Если ты его НИАСИЛИЛ, это вовсе не значит, что он сломанный.
А то, что он блядь без крыльев- значит. Или для тебя машина без колес это норм, если ты на ней с горы скатился кувырком?
Аноним 19/04/16 Втр 16:37:57 #431 №734940 
>>723258
Я вот там долго тупил из-за кривого перевода. Я не понял что за самолетом нужно пристроится и пытался навстречу в это кольцо ебаное пролететь. И дико бугуртел, когда попадал и нихуя не происходило. А потом мне друган рассказал и я все прошел. Повыше взлетаешь, ждешь, пока пролетит и пикируешь на этого дауна. Изи догоняется.
>>723299
> 10 минут
Ну это ты переборщил, конечно, так-то там пара минут лета.
Аноним 19/04/16 Втр 16:57:44 #432 №735063 
>>734302
>В Лизашоке, кстати, вроде даже умереть нельзя было.
Потому что не было сохранений. В шутанах можно всегда делать quicksave, а биошоки заточены под консоли. Там у карт памяти ограничения были по объему. Но игра штрафовала за такие вещи.
Аноним 19/04/16 Втр 17:19:39 #433 №735142 
>>735063
>а биошоки заточены под консоли. Там у карт памяти ограничения были по объему.
Биошок по твоему на первую соньку выходил? Карты памяти у него на боксе и ПС3, охуеть эксперт.
Аноним 19/04/16 Втр 18:41:04 #434 №735377 
>>734938
Какая блядь разница? Это авиасимулятор по-твоему? Даже в авиасимах самолёты без крыльях вполне летают, а тут вообще аркадка, они могли хоть нло ёбаное сделать. К тому же у додо крылья есть, просто укороченные.
Аноним 19/04/16 Втр 18:50:55 #435 №735412 
>>735377
Они не укорочены, они оторваны, какие у додо на самом деле крылья можешь посмотреть в вайсе и са. Я не знаю, почему ты вообще пытаешься доказать обратное, то что на нем вообще возможно худо бедно летать вовсе не значит, что он полностью исправен.
И да, никаких казуалов этот додо не отсеивает, на нем вообще летать не заставляют, он в игру как приколюха добавлен. И всякие школьники с большой радостью с ним игрались и ржали над его убогостью.
Аноним 19/04/16 Втр 19:07:40 #436 №735473 
>>735412
>додо не отсеивает
Как это? Тебя он судя по всему отлично отсеял, раз ты до сих пор думаешь, что на нём нельзя нормально летать.
Аноним 19/04/16 Втр 19:11:31 #437 №735483 
>>735473
Как он может отсеять кого-то, если на нём не надо учиться нормально летать для прохождения игры?
Аноним 19/04/16 Втр 19:13:33 #438 №735491 
>>735473
Ты все не угомонишься? Ну да ты молодец, ты оседлал Додо в трешке, мимо которого большинство проходило мимо, все острова на нем пролетел, доказал что не ебучий казуар. Ну как мальчишка который научился ездить на велосипеде без рук с закрытыми глазами и который так горд этим достижением, что уже всех их им заебал и его согласна слушать только бабушка и только потому что она уже нихуя почти не слышит.
Аноним 19/04/16 Втр 19:14:23 #439 №735494 
>>735473
Я прошел игру три раза. В том числе и на телефоне. Странный отсев. Алсо ч на нем летать умею, но назвать это нормальным у меня язык не повернется.
Аноним 19/04/16 Втр 19:17:28 #440 №735502 
>>735483
>>735491
>>735494
Зато миссия с оппика по-вашему сложная? Ну точно ебанутые.
Аноним 19/04/16 Втр 19:19:56 #441 №735507 
>>735502
>Зато миссия с оппика по-вашему сложная?
И в каком из трёх постов это написано? Ты шизофреник?
Аноним 19/04/16 Втр 19:21:38 #442 №735513 
>>735507
Вся речь шла только о том, что после гта 3 вся техника управляется суперлегко. Но какой-то даун не согласился. И даже насемёнил.
Аноним 19/04/16 Втр 19:23:57 #443 №735518 
>>735513
Что? Где? Ты уже что то выдумываешь.
Аноним 19/04/16 Втр 19:24:36 #444 №735520 
>>735513
Сам себе выдумывает диалоги, сам детектирует семёнов, сам городит хуйню. Молодец.
Аноним 19/04/16 Втр 19:28:02 #445 №735529 
>>735502
Может оп пост хотя бы прочитаешь?
Аноним 19/04/16 Втр 19:35:31 #446 №735543 
>>713784
>Макс Пейн 1 и 2 - враги гатят в игрока как только увидят и без паузы, пока обоймы и магазины не опустеют.
И даже не умеют в окружение и позиционирование. Либо стоят по скриптам, либо прут в лоб.
>Результат - в 1 и 2 даже на нормале если не додумался перезарядить оружие перед перестрелок и начал перезаряжаться перед врагом то мгновенная смерть, особенно если стоять, а не двигаться.
Особенно во второй, ага, где перезаряжаешься за доли секунды поворотом вокруг своей оси, это еще не говоря о том, что в прыжке у тебя оружие перезаряжается автматом без всяких анимаций
>В 3ке спокойно стоишь перед автоматчиком и перезаряжаешь оружие так как в тебя влетит максимум 3 пули, а не весь рожок.
А еще в тройке враги умеют стрелять по пяткам даже когда ты в укрытии
>Еще между новым и старыми разница в левел дизайне, старый хоть немного запутан, то новый кишка пряма.
Ну это вообще пушка. Где там заплутать можно?

Вся серия -- казулка, я понимаю, если бы ты еще говнил трешку за проебанную атмосферу или сюжет, за ебучие катсцены, за отсутствие гранат, тиры на катерах и ебучие калейдоскопы на экране, но чтобы наезжать за СЛОЖНОСТЬ нужно быть совсем дауном.
Аноним 19/04/16 Втр 19:42:29 #447 №735562 
>>735543
Когда я трешку на релизе покупал у меня сложность забагалась. Я ее каждом чекпоинте застревал конкретно. Это была самая сложная игра, что я видел. При повторных прохождениях ничего подобного уже не было. Так и не знаю, что за нах это был и в сети больше ни у кого таких проблем не было.
Аноним 19/04/16 Втр 19:54:01 #448 №735601 
>>735562
Мне она тоже поначалу сложной показалась. А потом я просто понял, что укрытия только усложняют игру, без слоу-мо у врагов хитскан, а если включить слоу-мо то пули просто не успевают за твоими перемещениями. В результате вся игра проходится в прыжках от укрытия к укрытию, в течении которых лепишь хедшоты и изредко перезаряжаешься
Аноним 19/04/16 Втр 20:04:54 #449 №735637 
>>733769
Бумп.

Скажите эмулятор, посоны, ну и где игори сами взять.
Аноним 19/04/16 Втр 20:05:43 #450 №735639 
>>735601
Нет, она не казалась мне сложной, она и была жопоразрывающим пиздецом, который пройти было практически нереально. Я играл в нее у друга и было норм, я перепроходил ее потом сам и было норм, а тогда что то именно забагалось, и друг, который уже прошел игру у себя на харде у меня за час не смог пройти до следующего чекпоинта на стадионе почти в начале уровня. И это при том, что я вроде как средний выбрал. На фоне такого "среднего" сосут даже самые сложные места в дарк соулсе, и таким адом для меня было все первое прохождение.
Аноним 19/04/16 Втр 20:06:02 #451 №735641 
>>735518
>>735520
>>735529
Семён семёныч, работает как часы.
Тут ни о чём, кроме как о простоте управления разговор и не шёл. Но казуалам видите ли неприятно.
Аноним 19/04/16 Втр 23:44:29 #452 №736784 
14610855624890.jpg
>>713613 (OP)
Дауны, которые не могут в эту миссию, наращивайте скилл тут.
https://youtu.be/SsOsXFAc6WE
Аноним 21/04/16 Чтв 13:34:17 #453 №741900 
Раз уж тут и про СА "нафлудили", то примерно сколько нужно времени для прохождения на сотку? Разумеется без всяких вспомогательных карт, только 100% чеклист схороню. Часов за 100 возможно осилить?
Аноним 21/04/16 Чтв 13:34:48 #454 №741902 
>>741900
Забыл написать, что никогда ее полностью не проходил, только сюжетку.
Аноним 21/04/16 Чтв 14:18:03 #455 №742134 
>>741900
Если по гайдам (карты все же порекомендую, побереги попу она у тебя одна), то не так уж и много времени самая еботня с миссиями таксиста и доставкой в порт, ну и скрытые гонки типа спуска на велосе с Чилиад (заебешься опять на эту гору лазить после каждой ошибки). А если сам будешь искать все эти ябучие сраффити и подкованные устрицы, то хуй знает. Я вот прохожу на соточку уже второй год по чуть-чуть и у меня остались только кое-какие дома некупленные и ебучие фотографии. Ах да, в чек-лист не входит но посоветовал бы тебе пройти домушника (дает бесконечный бег) и захватить весь ЛС что довольно просто если делать это с миниганом, который можно нафармить у ранчи Торено (убирает ебучих шакалов, которые могут нагадить в гонке, например).
Аноним 22/04/16 Птн 16:43:11 #456 №746453 
>>742134
>карты все же порекомендую
Но ведь это тоже самое, что играть с читами.
Аноним 22/04/16 Птн 16:52:21 #457 №746496 
>>742134
Граффити и подобное легко собирается. Скринишь карту города, начинаешь осматривать квартал за кварталом методично и закрашивать те регионы в пеинте, которые просмотрел. Транспорт - мотоцикл, предпочтительнее санчез. Большинство так соберётся, может остаться несколько, которые хорошо спрятаны.
Аноним 22/04/16 Птн 17:31:24 #458 №746708 
>>746453
Нет. Игру можно пройти без читов без особых напрягов, а найти все коллектиблсы самому без особых напрягов не получится никак (да и с напрягами не получится).
Аноним 22/04/16 Птн 17:34:56 #459 №746721 
>>742134
>самая еботня с миссиями таксиста
>50 пассажиров
>еботня
 #460 №73= DELETED
>>735473
Я прошел игру три раза. В том числе и на телефоне. Странный отсев. Алсо ч на нем летать умею, но назвать это нормальным у меня язык не повернется.
Аноним 23/04/16 Суб 13:58:37 #461 №749378 
>>746708
> а найти все коллектиблсы самому без особых напрягов не получится никак
Почему? Карты же тоже не сразу появляются. А значит, кто-то честно проходит и создает их, нет?
Аноним 23/04/16 Суб 14:35:21 #462 №749531 
>>749378
Или просто копаются в файлах игры, или например целым форумом составляют, кто и где откопал коллектиблы.
Аноним 23/04/16 Суб 14:43:18 #463 №749557 
>>749378
Для этого создают официальные гайды в сотрудничестве с издателем.
Аноним 23/04/16 Суб 14:44:12 #464 №749563 
>>746496
>Граффити и подобное легко собирается. Скринишь карту города, начинаешь осматривать квартал за кварталом методично и закрашивать те регионы в пеинте, которые просмотрел.
И как ты таким макаром собирал ракушки? Закрашивал все водоемы в штате?
Аноним 23/04/16 Суб 14:46:48 #465 №749574 
>>749378
Я не верю, что кто то честно смог найти все кактусы в ГТА 5. Их и с готовой картой найти тяжело, особенно в воде. А без карты тебе придется прочесать просто громадный участок, вглядываясь в каждый пиксель.
Аноним 23/04/16 Суб 22:02:13 #466 №751451 
>>749563
Там половина лежит под мостами, а вторая половина в искусственных водоёмах.
Аноним 23/04/16 Суб 22:03:06 #467 №751454 
>>749378
>кто-то честно проходит и создает их, нет?
Вообще необязательно. Просто открываешь main.scm и смотришь координаты.
Аноним 24/04/16 Вск 00:57:07 #468 №752127 
>>746708
>а найти все коллектиблсы самому без особых напрягов не получится никак
Тащемта, без напрягов спидранят на сотку за 14-15 часов.
http://www.speedrun.com/run/1zq7e91m
Аноним 24/04/16 Вск 01:02:53 #469 №752136 
>>751454
>Просто открываешь main.scm
Это уже когда версию на пекарню завозят да?
А ведь до этого, есть целый год на исследование ПС2 версии и к ПК релизу уже карты были.
Аноним 24/04/16 Вск 01:48:15 #470 №752207 
>>713613 (OP)
Пожалуй, соглашусь. Добавлю, что очень многие игроки реально криворуки до ужаса.
Поэтому, то, что тебе и мне кажется чем-то простым и очевидным, находится выше их понимания. Приведу пример из реальной жизни. Около года назад я посоветовал своему брату поиграть в Нью-Вегас Трёшка ему не понравилась стилистикой. Естественно, я сам играю на очень сложном + хардкор. И я рекомендовал ему начинать при таком же раскладе, чтобы был хоть какой-то вызов. Но он выставил нормал + хардкор. Ну, казалось бы, никаких затруднений тем более быть не должно. Ага, щас!
Даже не смотря на читерные вещи из DLC, этот имбецил сливался раз 9 на первой же стайке гигантских радскорпионов. Он просто СТОЯЛ НА МЕСТЕ И СТРЕЛЯЛ. Ему даже в голову не пришло забраться на какую-нибудь возвышенность, или стрейфиться, или бежать спиной, одновременно отстреливаясь! Нет, он просто СТОЯЛ НА МЕСТЕ И СТРЕЛЯЛ.
А я наблюдал глазами, размером с тарелки, как он седьмой или восьмой раз загружает игру после смерти, чтобы использовать ТУ ЖЕ САМУЮ «тактику». А затем он дропнул игру.
А парню на то время было 18 лет! И играет он лет с шести. Теперь ты понимаешь, в чём проблема?
Аноним 24/04/16 Вск 03:29:09 #471 №752282 
14614516960350.jpg
>>713692
Вся "хардкорность" миссии с вертолетиком из оп-поста не в кривости управления, а в том, что оно немного непривычное, но среднестатистический игрок просто не хочет пытаться научиться чему-то новому.
Все проблемы там возникают лишь из-за неприятия другой схемы, и многократных попыток управлять вертолетиком как машиной/пешеходом.
Аноним 24/04/16 Вск 04:15:19 #472 №752300 
>>713613 (OP)
> Объясните мне, почему всякие олдфаги и псевдоолдфаги жалуются, что раньше вот игры были сложные, а сейчас все упростили и оказуалили
Это пишут любители Визардрей и Ай-свин-дейла

> про самые сложные моменты эти же "хардкорные" игроки пишут, что самым сложным моментов в их геймерской карьере была обучающая миссия в вайс сити
Нет, это пишут уже другие люди.

> которую завалить в принципе было нельзя?
Потому что играли в первые разы сосницкими, без опыта.
Ещё у меня есть теория, что с Вайсом 95% игроков познакомились в комп. клубах, и из-за суперхуёвой акустической обстановки было трудно ориентироваться в полёте. Я сам сосал на вертолётике, играя в Вайс будучи 13 лет от роду в клубе. Потом в 20 лет поставил ВС на домашний комп и прошёл вертолётик сходу, как по маслу.

> Да, всегда есть более сложные и менее сложные, но в среднем по палате что сейчас, что в начале нулевых- один хуй.
Я до сих пор охуеваю с сюжетной гонки в Мафии, которую перепрохожу каждый год.
Аноним 24/04/16 Вск 04:26:06 #473 №752303 
>>714147
> лютый треш в виде загадки из начала лизошока.
Но это не загадка, а капча.
Аноним 24/04/16 Вск 06:40:39 #474 №752356 
>>752300
>Это пишут любители Визардрей и Ай-свин-дейла
Их не существует.
Аноним 24/04/16 Вск 06:53:19 #475 №752369 
>>752207
Ты говорил своему брату, что он дебил, правда ведь?
Аноним 24/04/16 Вск 10:32:04 #476 №752792 
>>752207
>вегас
> на очень сложном + хардкор
Ебать ты говноед.
Аноним 24/04/16 Вск 11:27:03 #477 №752960 
>>733209
>Блейд оф зе даркнес
>2001
>нет стрейфа

>Зиро Толеранс
>1994
>есть стрейф

………
Аноним 24/04/16 Вск 11:41:01 #478 №753024 
>>752207
Высокая сложность в беседкоиграх - говно ебаное. Сойер мод на баланс и киркор-мод ещё ладно, но на встроенном верихарде просто враги толще становятся, и всё. Идти с самого начала на высоколевельных скорпионов и всаживать в них по двести патронов, забравшись на камень - нихуя не хардкорно, а просто нудно и уёбищно.
Аноним 24/04/16 Вск 11:48:43 #479 №753051 
>>733209
>>752960
Кретины? В блейд оф даркнесс можно было локнуть цель и стрейфиться вокруг нее. Даже нужно было, потому что без лока хуй кого убьешь.
Аноним 24/04/16 Вск 11:54:32 #480 №753074 
>>753051
>ПеКа эксклюзив
>Хуй кого убьешь без автоприцела
Найс
Аноним 24/04/16 Вск 14:07:44 #481 №753588 
>>714535
Играть старые игры = шприцевать ржавую Волгу, а вовсе не кататься на мотоцикле.
Аноним 24/04/16 Вск 14:35:44 #482 №753677 
>>716093
> 1 Таймер. Времени хватает впритык, даже если ты знаешь этот ебучий небоскрёб наизусть.
Согласен.

> 2 Физика. Для того, чтобы повернуть и не уебаться, нужно, остановиться, встать ровно и развернуться в нужном направлении. В этом вертолётик скорее на танк похож или на катер, чем на нормальный летательный аппарат.
А вот хуй. Физика полёта на радиоуправляемом вертике всратовата, но входить боком в поворот я придрочился ещё годах в 2002-2003.

> Управление. К сожалению, летать нужно не только по горизонтали, но ещё и вверх-вниз. Неважно, какую раскладку ты выберешь (wasd+num9 num3 или стрелочки+z x), всё равно руки у тебя заняты полностью.
Ну и что, что заняты? Наоборот, хорошо. Это позволяет тщательнее контролировать аппарат.

> Камера. Она такая ублюдская, что я ебал её матерь. Знаешь, как можно взглянуть вниз, чтобы точно посадить с4 на бочку? М-м? А вот никак, соси хуй. В настройках можно выставить управление летаками с мыши, но в этом случае если ты опустишь камеру, то просто уебёшься насмерть. Короче, смотреть по сторонам нельзя.
А нахуя тебе прямо вниз смотреть, аутист? Радар даёт совсем крошечную погрешность, да и к бочкам надо подлетать на бреющем полёте, чтобы они находились в кадре. Всё прекрасно там раскладывается.

> Враги. Каждым своим ударом они дезориентируют вертолётик, в результате тратится драгоценный п.1 на выравнивание.
Не только соглашусь, но и добавлю, что они и запиздить могут вертик. Спустя годы они остаются единственной ощутимой проблемой.

> Лабиринт. Ты не знаешь куда нужно лететь в первый раз. Миникарта весьма приблизительно показывает точки закладки бомб. Ориентироваться внутри приходится исключительно по своей ориентации. И словно этого мало, данный лабиринт ещё и трёхмерный.
Да там же всего-навсего 3 этажа. Ничего сложного. Точнее, первая бомба на уровне грунта, незастроенном, а остальные на 2, 3 и 4 этажах.

И да, ты вероятно не в курсе главного хинта: первую бомбу лучше закладывать на последнем этаже, вторую на предпоследнем и так далее. Последнюю - на самой стройплощадке.
Аноним 24/04/16 Вск 14:50:46 #483 №753721 
>>713613 (OP)
Для меня дело не в сложности а в упоре на геймплей, и в губине этого геймплея. Очень понравилась серия Соулс, именно из за этого + мрачная но завораживающая атмосфера, сложной я ее перестал считать как только прошел половину первой части и разобрался с механикой. Но всегда было говнецо которое мне чуждо, раньше это были адвенчуры/квесты, теперь это кинцо/рпг с кучей роликов и диалогов/моба. Кому то они конечно нравятся, но это вкусовщина, просто не мой жанр.
Аноним 24/04/16 Вск 14:53:10 #484 №753728 
>>725400
Диалоги и персонажи. Разница как между ХЛ1 и 2.
Аноним 24/04/16 Вск 14:59:44 #485 №753765 
>>753677
>ты вероятно не в курсе главного хинта: первую бомбу лучше закладывать на последнем этаже, вторую на предпоследнем и так далее. Последнюю - на самой стройплощадке.
Еще один. Долбоеб, ты так только всираешь время, равное одному обратному полету с последнего этажа.
Аноним 24/04/16 Вск 15:08:05 #486 №753812 
>>735142
Имеется в виду карточка оперативы, ес-сно.
Аноним 24/04/16 Вск 15:10:31 #487 №753827 
>>734489
> или сам найдёшь, как он летает без проблем по всей карте?
И что это доказывает? Я как-то весь Сан Андреас по диагонали проехал на тракторе, но это не значит, что трактор предназначен для дальних путешествий.

И прежде чем ты начнёшь кукарекать про казуальность, поспешу заявить, что за пределами миссий в СА предпочитаю грузовики и старые рыдваны, потому что они прикольно раскачиваются на неровностях
Аноним 24/04/16 Вск 15:14:06 #488 №753845 
>>742134
> ахватить весь ЛС что довольно просто если делать это с миниганом
Да ладно. Захватывал его исключительно трофейными пушками. Не нужен там миниган.
Аноним 24/04/16 Вск 15:20:07 #489 №753863 
>>753765
Проиграл с дауна.

Почему же я раз 5 игру успешно проходил, нимало не запариваясь с вертолётиком, а ты тут воешь о сложности?
Аноним 24/04/16 Вск 15:20:08 #490 №753864 
14615004073180.png
>>753827
Оппост прочитай, ёбик блядь.
Аноним 24/04/16 Вск 15:20:59 #491 №753868 
>>753812
А оперативка то тут вообще при чем?
Аноним 24/04/16 Вск 15:25:38 #492 №753883 
>>753677
>И да, ты вероятно не в курсе главного хинта: первую бомбу лучше закладывать на последнем этаже, вторую на предпоследнем и так далее. Последнюю - на самой стройплощадке.
палю секретик из школьной программы. Чтобы заложить все 4 бомбы нужно слетать четыре раза туда и три раза обратно. Путь на последний этаж самый длинный, и продублировав его- ты увеличиваешь затраченное на миссию время. В каком порядке летать на другие этажи значения не имеет, но на последний надо лететь в последнюю очередь, чтобы не возвращаться.
Аноним 24/04/16 Вск 15:30:02 #493 №753895 
>>753863
Навярняка все дауны, которые эту миссию запарывали какие нибудь похожие хинты юзали, и всирали на них кучу времени. Ума то нету.
Аноним 24/04/16 Вск 15:45:45 #494 №753933 
>>753863
>Почему же я раз 5 игру успешно проходил, нимало не запариваясь с вертолётиком
Потому что проходя миссию по нормальному у тебя в запасе остается две с половиой, а то и три минуты. своим Способом ты просирнаешь секунд двадцать не больше, и у тебя все еще остается куча времени. Эту миссию даже в теории завалить сложно.
Аноним 24/04/16 Вск 17:37:53 #495 №754433 
>>753933
>Эту миссию даже в теории завалить сложно.
>по факту ебаная куча людей по всему миру психовала именно от этой миссии
Найс жопой вертишь.
Аноним 24/04/16 Вск 18:00:15 #496 №754550 
>>713613 (OP)
Потому что на двачах одни нытики. Очевидно же.
Аноним 24/04/16 Вск 19:21:07 #497 №754878 
>>754433
По всему миру или только в СНГ? Я что то на западных форумах ни разу не встречал упоминание этой миссии в таком контексте.
Аноним 24/04/16 Вск 20:00:46 #498 №755003 
>>725395
На форчановский vr лучше не ходи.
Аноним 24/04/16 Вск 20:03:39 #499 №755014 
>>719134
Поэтому в ЖТА3 лучшее оружие - это узи, так как обеспечивает норм плотность огня и дамаг, не отнимая при этом возможности перемещения, как всё остальное.
Аноним 24/04/16 Вск 20:05:23 #500 №755018 
>>723227
А я нагло сметагеймил - загрузил сейв пораньше и поставио в гараж на первом острове две нужных машины из трёх.
Аноним 24/04/16 Вск 20:05:44 #501 №755020 
>>755003
А у них какие критерии?
Аноним 24/04/16 Вск 20:07:59 #502 №755024 
>>755003
Двухтысячный год для игорей/5-е поколение для консолей. Плюс дримкаст. По поводу NOT RETRO в каждом треде аутисты забег устраивают.
Аноним 24/04/16 Вск 20:12:49 #503 №755047 
>>755024 -> >>755020
Аноним 24/04/16 Вск 20:28:26 #504 №755095 
>>755024
Бред какой то. А через 20 лет эта граница никуда не уедет чтоли? Игры 30и летней давности будут считаться свежаком?
Старыми игры делает возраст.
Аноним 24/04/16 Вск 21:13:03 #505 №755202 
>>754878
https://www.youtube.com/watch?v=RA7YSmKnbK4
В комментах, наверное, все русские, да?
Аноним 24/04/16 Вск 21:19:25 #506 №755223 
>>755202
Пиздец. Кто нибудь объяснит мне, где в этой миссии вообще можно затерпеть? Как люди умудряются там проигрывать?
Аноним 24/04/16 Вск 21:46:54 #507 №755279 
>>755223
Блядь, это уже давно все обсосали. Проблема в ебанутом непривычном управлении. К тому же, большинство играли в эту игру еще детьми. Я вот в нее играл в первом классе. 6 - 7-летний пиздюк, хули, моторика не развита, думать не умею. Даже не помню, прошел тогда эту игру или нет. Зато потом, лет в 13-15, прошел гта сан андреас с летной школой на золото, вертолетик в вайс сити показался сущим пустяком.
Аноним 25/04/16 Пнд 07:17:51 #508 №756155 
>>755279
>Я вот в нее играл в первом классе. 6 - 7-летний пиздюк, хули, моторика не развита, думать не умею.
Да я в первом классе уже бэтмена и суперконтру проходил, а уж когда мне вайс в руки попался, я миссию на вертолете с ходу прошел, и до появления у меня интернетов не думал, что там вообще кто то может застрять, никто из моих друзей там тоже проблем не испытывал.
Единственное разумное оправдание этому массововму неосиляторству- возможно там какие то проблемы с физикой вертолета из за фреймрейта, в ГТА такая хуйня часто, но у меня их точно не было.
Аноним 25/04/16 Пнд 22:18:35 #509 №760211 
>>753024
Адвокат в тренде.
Аноним 25/04/16 Пнд 22:19:35 #510 №760218 
>>752136
А на консольной версии игра не содержит скриптов?
Аноним 25/04/16 Пнд 22:20:26 #511 №760222 
>>752127
>спидранят
Это когда ты в пятисотый раз игру проходишь, и знаешь где каждая веточка лежит.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения