24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Анон, знаком ли тебе этот WIN? Это же идеальный симулятор выживания аутиста. Я играю с середины зимы и не могу остановиться. Здесь всё как в жизни: нет сюжета и цели, нет подсказок и карт, никто не придёт на помощь, нет возможности сохраниться и попробовать снова. Только ты и агрессивный, но прекрасный мир вокруг.
Никто не станет рассказывать, как ты сюда попал и заёбывать заданиями пойди-принеси. Нужно одно: выжить. На вопросы вида «зачем» не остаётся времени и желания. Зато когда после тяжёлого дня ты заходишь в заброшенный дом, расстилаешь добытые шкуры на просушку, разжигаешь печку... Мммм, жаришь оленину и готовишь пойманного в пруду окуня. Из талой воды завариваешь чай с шиповником, чтобы наутро не хромать после неудачного спуска со склона, и идёшь спать под завывания ветра за окном.
А утром отправляешься исследовать новые места, искать еду и материалы для починки, пиздить медведей и ставить капканы на зайцев. Но как обычно всё идёт не так, на тебя нападает волк, начинается ПУРГА, и следующую ночь ты коротаешь в закоулке между скал, пытаясь хоть немного согреться, зашить портки и восстановить здоровье...
Купил на распродаже сегодня, буду пилить охуительные истории теперь.
Никогда не играл в выживач игры, если не считать фоллаута, но там про другое совершенно. Хотя если бы делали мод на выживач, то у Ф4 для этого есть неплохая база, правда движок говно полное. Террария например тоже не выживач ни разу, хотя такой тег там стоит. Ну или я не правильно в нее играл.
В общем с водой разобрался, правда увидел еще один тупизм- нельзя поставить топиться воду и пойти по своим делам, нельзя поставить кипятиться воду и идти по своим делам. Такое чувство что герой своим анусом топит снег и кипятит воду- так сильно он теряет калории и не может оторваться. Начал играть на среднем зимой, видимо надо выбрать полегче режим. Герой очень быстро устает и хочет есть/пить. С питьем вообще странная тема, легко можно употреблять талый снег который даж топить не обязательно. Натаскал в дом несколько тазов, он сам растает там. Вот вскипятить можно. Выхожу на улицу, ветер дует пипец как сильно. От дома далеко не отойдешь- замерзаешь нах, хотя я пустил спальник на заплатки для одежды. Ветки ломать вообще не вариант, 10 минут на морозе это пиздец. Хотя когда работаешь то наоборот согреваешься же. Про рюкзак хорошая идея, надо весь хлам дома оставлять, я с ним по привычке бегал, наверное поэтому герой так и устает быстро.
>>17848538 >нельзя поставить кипятиться воду и идти по своим делам Тащемта эта доработка уже в планах: http://hinterlandgames.com/the-long-dark/roadmap/ >Improved Cooking; more of the cooking action happens in-game (vs. in menus); cooking happens in game-time (i.e. not accelerated time), so you can multi-task.
>Натаскал в дом несколько тазов, он сам растает там. Выше нуля в помещениях бывает только если печку затопить. Хотя в унитазах вода почему-то не замерзает. Вообще, с температурой в домах всё немного странно. Зато снаружи ЗБС, смена погоды, направление ветра, укрытия с подветренной стороны, вот это всё.
>>17849558 Ну, хуй знает, увидел первый тред – скачал. Увидел что уже второй идёт – всё-таки установил, наиграл часов пять-десять, понял, что недопиленный вин – поддержал разраба по скидке, за 419 не стал бы брать, EA же
>>17853226 Надо просто делать 1 общий тред на несколько выживачей. Лонг дарк хорошая игра, но тебе приходится там развлекать себя самому. Как и во всех песочках.
Эм, играл в это в прошлом году, где-то зимой как раз, весьма плотно залипнув где-то на неделю. Игра очень атмосферная конечно, и красивая, созерцательная, обожал сидеть в домике во время вьюги и слушать завывания ветра снаружи, под треск дровишек в печке, или спокойным солнечным утром смотреть на рассеянный луч света из замёрзшего окна. Но геймплейно она показалась мне не сбалансированной. Всякий раз, вроде только нормально разживусь всяким скарбом, начинаю сушить кишки, тёплая одежда, дров и спичек запас, все дела, но начинает заканчиваться еда которую нафармил по всей округе. Потому что полоска голода уходит так быстро, тупо постоянно жрёшь. А до возможности охоты еще как до луны. Как выживать-то в итоге? Ваще непонятно. Волки тоже очень жесткие, вокруг плотины просто постоянный патруль и им на тебя никогда не похуй. Еще жутко разочаровал рельеф, который состоит из узких корридоров между неприступными горами, в 2015м году блин. Даже немного пожалел тогда, что 400+ рублей на нее потратил. Там хоть вторую локацию завезли? И что вообще добавили?
>>17855127 Ты очень давно в нее играл похоже. Сейчас там 5? локаций, четыре-пять способов найти пищу (охотиться на оленей, волков, ставить силки на кроликов, рыбачить, освежевывать трупы оленей которых съели волки, ранить ножом напавшего на тебя волка/медведя и потом на следующее утро обнаружить его труп по следам крови), да и стрелы можно крафтить самому. Надо бы купить по скидке, новая обнова интересная с книжками и возможностью крафтить шелтер
>>17857546 Будут времена года, надеюсь наконец будет использована говеная одежда, типа если одеваешься по погоде то какие нибудь бонусы в виде увеличеной стамины и т.д.
Господа, скачал тут гог версию, поиграл, планирую купить, но есть несколько вопросов: 1. Хули внутри домов так темно? Даже днем приходится жечь спички по углам, а ночью так вообще черный экран. Там же есть окна, я понимаю в буран может быть не видно, но с ясным небом луна и звезды должны нормально освещать же. Причем я зажигал ночью печку для освещения, так от нее света меньше, чем от спички! И как же тогда освещать? Топлива на керосинку не запасешься же. Это так задумано или в последней версии уже пофиксили? 2. Есть ли внутриигровая карта, в виде предмета или интерфейса? Я конечно могу на бумажке чертить, но без компаса это не очень удобно. 3. Как делать накьнечники для стрел? Рецепт стрел есть, а наконечников нет. 4. Какого лешего стрелы делаются исключительно из какой то особой березы? Почему я не могу настрогать из обычных больших веток. Да, хуевые стрелы будут, но на безрыбье выбирать не приходится. 5. Почему нельзя воевать охотничьим ножом или топориком? Конечно на медведя с таким вооружением не попрешь, но волка вполне завалить можно. И какого хуя после кте, в котором волк получает 50 ножевых ранений, как в криминальной хронике, этот самый волк спокойно убегает, потом возвращается, получает еще столько же и опять как ни в чем ни бывало убегает? Это роботы или что? 6. Почему у меня иногда в одной и той же одежде ночью температура держалась на высоте, а днем на солнце начала падать? Никаких болезней не было. Вроде все пока что.
>>17848538 > С питьем вообще странная тема, легко можно употреблять талый снег который даж топить не обязательно. Натаскал в дом несколько тазов, он сам растает там. Это как это ты таскаешь тазы со снегом? Я видел только возможность на любом огне топить неограниченное количество абстрактного снега.
>>17858293 Прости но я сам не играл ещё, но отвечу что знаю:
> Есть ли внутриигровая карта
Карты нет, и как я понял это фича такая не знать что тебя ждёт впереди.
> Почему нельзя воевать охотничьим ножом или топориком?
Топором да нельзя, но вроде какой то анон писал выше следующее: "Можно ранить ножом напавшего на тебя волка/медведя и потом на следующее утро обнаружить его труп по следам крови".
>>17858134 1. Пофиксили темноту месяц назад. 2. Нинужна Нету. На https://thelongdark.ru/map/ есть, но это сорт оф спойлер, на ранних этапах пользоваться крайне не рекомендую, гораздо интереснее самому шароёбиться. 3. На корабле в зоне запустения есть некая хуйня, которой можно пользоваться как кузнечным горном, есль разогреть хорошенько. Но на ранних этапах стрелы находятся на локациях, воткнутые в дохлых оленей например. 4. Хуй знает. Так-то в домах полно досок и прочих дровов, но это видимо посчитали слишком простым. 5. Ножом завалить волка вполне реально [/spoiler]в два захода, если ты не уставший и с полным здоровьем. Но оно того не стоит, ибо одежде приходит пиздец. 6. Ну так мож температура воздуха изменилась, лол. Или одежда порвалась.
>>17858494 МедведЯ вроде как ни топором, ни ножом ранить не получится. Его и с ружжа-то не всегда удаётся. Насчёт поиска трупа или преследования раненного по следам, это да, есть такое.
>>17858869 Если честно, хз. В роадмапе упоминается добавление некого Axe (tool), что под этим подразумевается, я не знаю, это может быть возможность взять топор в руки и как-то им взаимодействовать с окружающим миром, возможно, в качестве оружия, но не поручусь.
>>17859994 Ну я могу предположить, что не хотят рисковать. Кривая анимация топора, от которой хочется ПРОИГРАТЬ будет не очень к месту в игре, которая пытается на сложных щщах выглядеть чем-то серьёзным.
А ведь нужна ещё будет согласованная анимация того же волка, продвинутая система повреждений, чтобы в месте удара был след этого удара, много тонкостей с этим. Ружьё и лук в этом проще.
>>17861641 > А ведь нужна ещё будет согласованная анимация того же волка, продвинутая система повреждений, чтобы в месте удара был след этого удара, много тонкостей с этим. Это лишнее. Достаточно сделать проверку попал - волк убегает, не попал - кте с ножом/топором
>>17861641 >Я, например, не могу без улыбки смотреть, на то, как топор реализован в Rust Представил, как растодебил выбирается на природу и ебашит целый день дерево, пока там не появится дупло. А в нем батя на карачиках сидит и говорит: ты что ебанутый? что ты там делаешь?
Жаль что подобные игры не делают крупные конторы с огромным опытом и средствами. Такое конечно не соберет многомиллионых продаж у целевой аудитории консолей. Но насколько же она ламповая. Одиночество, холод, опасность. Потрясающие пейзажи, звуки ветра, потрескивание печки. А когда пьешь чай из грибов, аж чувствуешь как согревающий огонь течет в твое нутро, прогоняя озноб.
Врядли меня хватит на долго, реиграбельности тут мало пока, а может и вообще не будет. Но по эмоциям игра себя уже отбила это точно. Интересные идеи и реализация, вот такое бы на большую карту переложить с процедурной генерацией и запилить какой-то интересный сюжет с кучей концовок. Может даже противников добавить.
Купил, залип на 4 часа. Встала проблема в поисках трута. Вообще блять нигде нет, как и топора. Ружье нашел, патроны, убитую дичь, а воду пью грязную до сих пор. Как хотя бы кору добыть?
>>17875396 Многие предметы в инвентаре разбираются на части. Про трут из веток уже сказали, газеты и картонные коробки тоже источник трута. A ещё можно одежду и занавески всякие на тряпки для бинтов рвать, топор тот же на дрова годится, лол.
>>17874112 >реиграбельности тут мало пока, а может и вообще не будет
Ну вообще лут генерится рандомно, но он персистентный и заново респавнится только природа. Конкретно каких-то привычных ЦЕЛЕЙ в игре нет, но есть интересные задачки которые ты можешь придумать для себя сам: найти бункер, зарисовать всю карту, подняться на вершину горы с самолетом и узнать что там, ПОИССЛЕДОВАТЬ ШАХТЫ и опять же зарисовать их, недавно вот книжки добавили, ачивочки разные. Возможно это только верхушка айсберга. Челленджи тоже годные есть. Лично мне просто нравится сычевать в этой игре. Просыпаешься утром на пустом китобойном заводе, встаешь со спальника в кромешной темноте в огромном заброшенном здании, зажигаешь фонарь и топаешь к выходу, шарахаясь каждой тени. Проверяешь ружье, обходишь свое "жилище" по периметру несколько раз, проверяя наличие волков, потом топаешь по привычной дороге к китобойному судну сделать еще больше стрел. По пути находишь свежую тушу оленя, разделываешь ее и возвращаешься домой греться. Немного работаешь над одеждой, перекусываешь и решаешь отправиться к маяку пополнить запасы мяса из холодильника и посмотреть на закат с самой высокой точки. Но вот разбушевалась жуткая метель и тебе приходится задержаться в маяке, изредка поглядывая в окошко и развлекая себя почитыванием книжки и штопаньем одежды. А в это время парочка волков забирается поглубже на территорию завода чтобы сделать тебе сюрприз в дальнейшем когда твое ружье заклинит... Короче говоря ух. Давно такой игры не встречал.
>>17874224 Круто, красава, отличные моменты. >>17874112 А мне еще нравится звук жарящейся на печке рыбы, он такой аппетитный, это просто жесть. Еще как вьюга воет снаружи домика и стёкла в раме постукивают. А еще слабое свечение из затухающей печки, в ночной темноте домика, жаль на это нельзя смотреть прямо из постели, под одеялом. Время во сне, к сожалению, скипается без возможности на это повлиять.
Как так получилось что мы попадаем бля в какой-то населенный край, машины, дома, при этом живых нет? Что за зомби-апокалипсис? Ладно там это была бы тайга, но там бля цивилизация вокруг.
>>17875396 >а воду пью грязную до сих пор Эээ ну так топишь снег и потом кипятишь воду. Стерильная водичка. >>17875856 >Конкретно каких-то привычных ЦЕЛЕЙ в игре нет В сингл кампании можно выставить цель, например прожить 100 дней или 300 дней, собрать радиопередатчик и отправить сигнал бедствия, или самому выбраться до точки какой-то, или например пережить зиму, или как-то еще связаться с миром, предоставив десяток разных способов. Потом ждать подмоги параллельно выживая. >>17877321 Пичаль это ломать 30 минут маленькую ветку на морозе топором, или кипятить воду без возможности отойти. >>17877392 Я начал на среднем, по началу очень тяжело. Потом начал на легком, на 5й день чуть не помер от переохлаждения т.к. решил заночевать в рыболовной будке а ночью буран пошел. А следом я еще и траванулся шпротами. Пиздовать среди ночи в лес за хворостом в бурю чтоб совсем не двинуть коней, когда у тебя усталость максимальная и 30% хп, то еще веселье блять. Так что изи не зашквар, позволяет больше внимания уделить атмосфере пока не придрочился. Когда все изучил можно ставить среднюю. >>17877683 Если из беседка игор удалить всех болванчиков нпц и объявить что произошел кококлизм, вот тебе топор и лопата, игра получит +100 баллов атмосферы.
>>17880425 Живи, ёпта. Я сейчас кочевника играю, отсычевал положенное в амбаре посреди пустого поля, было жутко бегать от трактора к трактору и наблюдая за медведем издали. Один такой меня уже загрыз в прошлом прохождении. Потом нашел топор и засычевал в сельском магазине возле моста. Хочу наконец-то лук сделать, придется вернуть к амбару поискать нужные деревья в лесу поблизости. Жить тут неплохо, куча еды валяется, но вокруг абсолютно нихуя нет: заброшенная трасса, заваленная кучей снега. Как-то побрел в метель до конца дороги посмотреть что там и три раза возвращался в одно и то же место. Идя по прямой, блядь, дороге. ИРЛ я бы и дня не протянул с такими навыками ориентирования. Еще непонятно что за сложность стоит на кочевнике, то ли самая легкая (но медведь первым напал), то ли просто разрабы уменьшили влияние холода. Замерзаю оче медленно. А еще тут водопад клевый рядом.
Нашел новую развлекуху: писать в дневник всё что в голову придет. Очень полезное занятие когда стоишь и регенишь стамину, да и с ума сойти не позволяет. почетный аутист
>>17883749 Тут кроме волков и медведей никого больше нет, можно даже шариться по заброшенной ГЭС не боясь что выскочит какая-то нех, от чего даже самые анально глубинные катакомбы с трупами тут особо не пугают, лишь давят пустотой и заброшенностью. Тут ты сражаешься с природой в первую очередь.
>>17885288 > можно даже шариться по заброшенной ГЭС не боясь что выскочит какая-то нех, Зато может выскочить вполне себе конкретный волк из темноты на той же самой гэс
>>17879971 >Если из беседка игор удалить всех болванчиков нпц и объявить что произошел кококлизм, вот тебе топор и лопата, игра получит +100 баллов атмосферы. Я обмазывался модами на скайрим, там замерзание, голодание и прочее такое, было атмосферно но я замерз нахуй в одном моменте.
>>17882921 Слева, от этого амбара, неподалеку, есть дом двухэтажный. Я там до 40а дней досычевал с тоннами еды, только скрафтил шубу, да оленьими шкурами разжился, как решил заночевать в тракторе в поле. Температура была 0, думаю, норм, да так и умер. Обидно. Через такое прошел, реально на грани смерти был и не раз,а тут так глупо умереть. Как можно от холода не пронутсья, блять?
>>17884360 Вот этот перат прав, тащемта. Игра ещё неделю будет стоить не дороже банки тушняка, так что есть время сформировать мнение, скачав игру с торрентов. По секрету скажу, что ОП-хуй купил игру только ближе к перекоту первого треда, до дыр заиграв перед этим версию 302.
Анон, играй на сталкере, базарю. РЕАЛЬНО ПОГРУЖАЕШЬСЯ. Играл вот средней сложности 40 дней, потом глупо помер, как я уже в треде описал. Так вот. Сталкер, второй день, сижу в рыбацкой будке, трясясь от холода и возмущаясь тому, что тепла из печки НЕДОСТАТОЧНО, потому что ночь и буря.
>>17890855 Игре не хватает физического движка, я вчера думал что найдя крупную ветку, вместо того чтоб 30 минут рубить ее на ветру, достаточно было бы ее оттащить в подветренное место и, например, там костер разжечь. И таскать к нему ветки и заготовить дохулион дров. Еще нельзя рубить деревья, там по идее с топливом никогда не должно быть проблем особых. Проблемы должны быть со спичками только.
Опять же чтоб не тратить каждый раз по 300мл масла на розжиг (300мл пиздец), достаточно иметь масляную лампу которая от этого стакана может гореть несколько дней, и от нее можно было бы брать огонь.
>>17848370 (OP) Игра пустая более чем. Вот сижу я в доме у костра греюсь ночью, персонаж не хочет спать, не хочет есть, ему просто холодно и мне приходится таращиься на огонь минут 10 реального времени или нажимать кнопку ждать. Также гг не умеет садиться на диваны в домах, плохо тупо сделали.. Я хочу сесть перед камином в доме и сыграть на гитаре, но её кстати тоже нет.
>>17897370 У тебя жратвы осталось на один перекус, а после наступит голодная смерть, на улице адовая метель, не дающая выйти нарубить дров уже несколько дней и вообще все вокруг сдохли. Очнись маня! Какая гитара? какой диван? Игра блять НЕ ПРО ЭТО
>>17892974 Таскать всякое говно, конечно, удобно, но нахера тебе целая огромная ветка? Ты обычный костер разжигаешь, а не сигнальные огни Рохана Ты на морозе попробуй дерево порубить, умник. Тем более, срубить мало, его еще на дрова надо нарубить. И для розжига не обязательно нужно топливо, лолка.
>>17897472 Даже в фильме про Робинзона мужик живший один на острове разговаривал с мячом, а тебе гитара не нужна. Ну давай расскажи мне ПРО ЧТО эта игра. Вся игра на данный момент лишь про то как пожрать, поспать и найти одежды получше. Я этим и так каждый день занимаюсь. Никакой души, даже игра про лесника и Дэлайлу больше отбилась по эмоциям. Графика и музыка нори, тут претензий нет, но вот геймплейная часть сосёт. До смеху доходит, что имея топор и охотничий нож нельзя выбрать их как оружие и защищаться от волков.
>>17898721 >Вся игра на данный момент лишь про то как пожрать, поспать и найти одежды получше Ну да, а что еще надо то? Игра про голод, холод, нехватку ресурсов и враждебное окружение
>>17898753 Ну побродил побродил, ну изучил всб нарисованную карту наизусть, а дальше что? А ничего, игра то пустая. Есть донт старв про выживание, и там в разы больше возможностей и геймплея.
>>17898820 Ты как в морровинде хочешь левой кнопкой затыкать волка насмерть? Если у тебя есть нож или топор, то когда волк на тебя сиганет, то ты будешь его юзать при обороне. Волки от этого хуеют и дохнут, пока сбегаешь перевязать раны, уже тушка будет лежать.
>>17900150 Если что, зима там в наше календарное лето. И она такая же, не считая того, что там нет в тех же широтах континентального климата. Если у нас лето и длинный световой день, у них сейчас зима и длинная ночь.
В игре реально делать нехуй. Строить ниче нельзя, выживать не нужно, еда везде валяется, разрабы забросили игру уже год как, васян студент бы намного больше контента добавил за те полгода что они играли в молчанку. Симулятор ходьбы/спанья/жранья. Серьезно существуют аутяры которым нравится в тысячный раз сидеть и смотреть как разжигается костер? Атмосфера тащит пару часов, дальше хочется повеситься потому что персонаж еле плетется и выдыхается через 10 секунд бега. Это как в японских ролевках: делать битвы каждые 2 клеточки чтобы все думали что подземелье не копипастная пустая пещера. Так и тут.
Мне кажется игре очень пиздец как необходимо сделать смену времен года. Сириусли, я где-то скрин видел что чувак больше 200 дней выживал. Но хуево то, что вечно выживать не получится, рано или поздно закончатся патроны, стрелы. И ты уже нихуя сделать не сможешь как бы не хотел дальше продолжать.
>>17908295 Сезоны планируют в ближайшие полгода сделать вроде. А наконечники для стрел можно где-то крафтить. И кстати, как это не выживешь бесконечно? Жри рыбку, да запивай чаем из шиповника. Волков по одному-два захуярить с ножа можно
Дропнул играть на кочевнике. Два дня на нулевом голоде бегал усталым и здоровье только до 80% упало. Это пилигрим что ли вшит в сам челлендж? Ну и хуита, даже в сейвах сложность не отредактировать.
>>17848370 (OP) Просто адская хуита, для полных аутистов, идешь идешь лутаешь одинаковые домики, пиздец интересно, вываживание. Еще бесит что такие обустроенные домики никем не населены, их дохуя и там шоколадки и газировка, ой как реалистично.
>>17921184 Так и есть, чего ты ждал от игры, которая этими же словами рекламируется, даун? А то, что они никем не населены - так это местный сюжет. "Все" - мертвы.
>>17921194 Да я и не ждал увидеть там людей. Обустроенные дома брошены, с кучей стафа, домики на каждом шагу, дороги - это выглядит как все вымерли, но главный герой всего потерпел крушение.
>>17921184 >идешь идешь лутаешь одинаковые домики >бесит что такие обустроенные домики никем не населены Ясно. Нет, правда, она не для тебя, хорошо, что вернул.
>не пытался выживать в дикой местности и ночевать под открытым небом >не охотился и не шил одежду из шкур >не ИССЛЕДОВАЛ ПЕЩЕРЫ и не поднимался в горы >не крафтил оружие и не рыбачил
Конечно, без этого всего игра пиздец какая однообразная.
>>17921184 Двочую, даж пострелять нормально не дают и прыгать нельзя)) Ни одного противника не нашел на карте, пушек нету и катсценок нету! С таком отношением только рефунд)))
Герой не смог разжечь костёр факелом. А вообще охуенно, уже неделю сычую в домике и ловлю рыбу, только волки заябывают. Раньше по дороге к рыбацкой хижине их не было, а вчера рыбы хуйню наловил, устал, замёрз и волки ебаные встретились. Пришлось весь улов выбрасывать, не знаю как дальше выжить, есть вообще ничего нету. Недалеко труп оленя лежит с 8кг мяса, но там тоже волки позорные
Было бы занятно если бы строительство добавили, такую бы базу себе можно было сделать и сычевать за околицей. Воды вдоволь, бревен для тепла тоже, едой разве что разживаться надо.
>>17923273 Можно колья заебенить вокруг уже готового дома и на них насаживать волчьи головы. А во дворе запилить сарай для хранения мяса и прочих продуктов. Сделать себе верстак, поленницу чтоб не думать о топливе. Строиться на морозе это не вариант, я согласен. Но если бы была смена времен года, то летом можно не плохо так обустроиться. Правда лето выпадает из сеттинга игры.
Да вы о чем блять, поехавшие. Они последний патч полгода пилили, а контента там на 10 минут. Забудьте, даже жаба свое говно быстрее пилит чем эти пидоры.
>>17923818 Они могут выпуститься на консолях, продавая игру по 1000р и дополнительно шлепая патчи. Я удивился когда узнал что на пс4 выходят 7дней и кербалы, вот вам и ерли аксесс.
>>17923585 Это не просто лето в ебенях Канады, это лето в ебенях Канады после климатической катастрофы, из-за которой наступил локальный ледниковый период.
>>17858134 Когда играл раньше, на первой карте заходил во время вьюги в какое-то помещение (не помню как называется), которое недалеко от перехода на вторую карту, там еще рядом мост, а в самом помещение волк (если только уровень сложности не первый). Короче, там справа через окна проникают лучи света, как при солнечной погоде. При вьюге вроде не должно так быть.
>>17924632 Для меня поначалу самое сложное в этом испытании НЕ ТАЩИТЬ С СОБОЙ ЛИШНЕЕ БЛЯДЬ ВЫКИНУТЬ НАХУЙ ВСЕ ЭТИ ИНСТРУМЕНТЫ ТРЯПКИ ДРОВА ЕБУЧИЕ и не шариться по домам слишком долго. В обычной игре без этого долго не протянешь, и не делать лишнего было для меня довольно сложно. Просто надо идти вперёд. Хотя кофе поискать бывает очень полезно.
>>17930884 >НЕ ТАЩИТЬ С СОБОЙ ЛИШНЕЕ БЛЯДЬ ВЫКИНУТЬ НАХУЙ ВСЕ ЭТИ ИНСТРУМЕНТЫ ТРЯПКИ ДРОВА ЕБУЧИЕ Это называется синдром моровинда, я им болен с 2004 года. Неизлечимо.
Играю на изи, чувствую АТМОСФЕРУ. Волки это круто конечно, но атмосфера пустоты куда более густая. Когда ты боишься не темной гэс или темного подвала, не ночи и скрипов на улице, не спать в огромном пустом доме, а боишься того что скоро будет нечего ЕСТЬ, что отравишься консервой и что твое одиночное заключение в северной клетке будет до скончания твоих дней. Последнее мое развлечение это садиться в машину и представлять что я приезхал в гости к другу леснику на рождественские праздники, сижу за рулем и ем шоколадку с газировкой. Типа вот вот выйду и пойду в дом, где наряжена елка, горят огоньки, бегают детишки, хозяйка приготовила вкусную выпечку, а у хозяина в подвальчике припасена втайне бутылка самогона и шмат копченого сала с чесноком. Под предлогом показать гостю свою новую йоба оснастку для рыбалки, мы пойдем в подвал, будем вспоминать свою молодость, университет, и пить самогон с салом.
Потом меня передергивает и я понимаю что это лишь эхо прошлого, сейчас всего этого уже давно нет, дом промерз и пуст, стол я вчера распилил на дрова, в подвале разруха, детская комната заброшена и раззорена. А у меня впереди еще одна бесконечная и черная ночь.
Сейчас вот решил мир исследовать и забрёл в какие-то ебеня. Всё было бы неплохо, но из-за синдрома Плюшкина я ничего не мог выбросить и у меня было 30кг веса, я медленно ходил, быстро уставал и дико мёрз. Ещё и волк штаны съел. Пидор. Плюс ко все метель ебаная началась, а у меня дров почти не было, повезло что угля в пещере нахоботил, но надолго его нехватило. Локация какая-то ебанутая, где зданий вообще не было и волков десятки. Только благодаря использованию аж двух воскрешающих йоба шприцов я добежал до какого-то ангара.
>>17932412 ну я обычно в здании сгружаю в шкаф все барахло, оставляя себе только вещи, топор, нож, спальник, литор воды, шоколадку и спичек с газетой если в поле зановевать придется. Потом начиная от дома исследую все заходя дальше и дальше, если совсем жопа, дома ремонтируешься и отогреваешься, там с дровами нет проблем. Самое важное как я понял на ранних этапах начать добывать мясо. Но. Ловушка крафтится из кишков чтоб получить которые надо убить кого-то, а без ловушки не сделаешь это. Ружо это роскошь. Можно сделать лук, но надо найти молодую березку или кедр, а для стрел тоже нужно молодое дерево которые хз где растут. А живности в общем достаточно встречается.
>>17932954 >из кишков чтоб получить которые надо убить кого-то Тащемта можно невозбранно потрошить изредка попадающихся дохлых оленей.
Я когда аутиста пацифиста на Волчьей горе отыгрывал (первые 25 дней без охоты), к концу этого срока уже в оленьих сапогах ходил. А в контейнерах ещё и волчьи шкуры были на шубу. А потом я начал отыгрывать тихого охотника, был подло укушен волком и нечаянно улёгся спать с кровотечением.
>>17931957 Та же херня. Сижу щас в домике с перегрузом из за этого. В море то я хотя бы складывал лишнее, а тут и жрачка и дрова и ружье и топливо, все может пригодиться в любой момент
Охуенно, блджать! Мой спальник убежал от меня под землю. А персонаж устал. И домика в округе, вроде, нет. И как выбраться с локации, на которой я нахожусь, не знаю.
>>17886078 Я тоже так делал, лучший мой ран в скайриме был, кучу удовольствия получил. Набрал однажды в таверне вина, ушел в лес, разжег костер, пожарил мяска под это дело, нахуярился и замерз. 10/10
>>17936271 Алсо, нельзя ли как-то разморозить труп животного. Костёр, например, рядом запилить. Бесит, что нельзя хоть волка дотащить до укромного места и там уже его рэзать
>>17933698 Ну поэтому надо жить в домике и там хранить барахло, проблема лишь в том что далеко не уйдешь от него, или заблудишься или не хватит еды/лекарств. Я сейчас обитаю в большом двухэтажном доме где прорва ткани и мебели которые можно пустить на дрова, в подвале есть верстак. Все идеально, только с едой напряг. Давече видел волка который бродит недалеко от дома, но мне похуй я пилигрим. Надо бы найти эти молодые деревца или лунку найти (ее же нельзя сделать самому?) и начать добывать еду и жить можно в общем. Когда начинал на средней сложности, нашел ламповый домик который на заставке меню, очень уютный, может потом в него переберусь если найду.
>>17937642 А еще снег топит и кипятит своим анусом. Причем растопить 3 кило снега с 0 градусов до формальных +5 градусов требуется 1 час времени+ огонь. А вскипятить 3 литра воды с +5 до +100 занимает всего 20 минут. Вот такая занимательная термодинамика.
Fixed crash when cancelling actions like Sharpening and Cleaning, followed by completing a different action. Fixed issue with Fluffy spawning in the Dam 100% of the time Fixed issue with Wolf audio sometimes playing in 2D Fixed issue with incorrect buttons sometimes showing up on the Research UI screen Fixed overlapping messages when trying to refuel a full Lantern Fixed entering Dam at incorrect position/orientation Fixed spot in Whaling Warehouse where player could get stuck Fixed issue with vehicle colours changing after scene transitions * Fixed floating backpack after harvesting chair in Trapper’s Cabin
>>17938472 Уже почти 30 дней прожил без особых напрягов. Пару раз чуть не умер, но просто потому что потерялся. Вот только волчары позорные заебали одёжу есть.
Кстати кто не в теме, почитайте начало произведения Лондона- Белый Клык, там про двух путников которые в упряжке везут почту и труп своего друга в гробу, а их неделями осаждают волки, не давая спать, режа собак по ночам, давя на психику. Все это в декорациях тотальнейшего мороза, переходов по 30км в сутки, дефицита еды и упадка сил. Ночевка в гробу и 0 патронов в ружье прилагаются. Очень атмосферно. Потом уже другая история начинается, но тоже интересная. Вообще Лондон просто мастер морозных историй в духе Лонг Дарк.
В песочко треде вашу парашу раньше обсуждали, совсем в говно ВГ скатился. ОП пидор ты нахуя тросы складируешь? Пиздуй навешивать их на обрывы, как я. Вообще забросил эту вашу длиннотьму т.к. эту парашу еще ни один год клепать будут. Самая легкая локация это Волчья Гора, т.к. когда я оттуда ушел в соседнюю локу с амбаром каким-то и двух этажным домом колхозников, то жить тут нереально просто, в доме блять ночью, и даже вечером, темно пиздец как, в то время как на волчьей горе у дома ночью даже видно что-то и можно было что-то делать, также рядом были волк, олень, и туева хуча дров, и верстак в метре от костра и кровати, а не в подвали каком-то блять.
>>17942712 >до релиза Проигрунькал. НЕ-БУ-ДЕТ! Неужели не очевидно, что это очередной развод на даллары от индихуинди с хорошим началом и по-сути остановившейся разработкой еще год назад? Наиграл в эту прекрасную игру 100+ часов, но больше там, увы делать совершенно нечего
>>17942839 Ой блять, что несет... >развод на даллары >170 рублей >отличная атмосфера и оригинальный геймплей без аналогов >ламповые посиделки у костра >отменный эмбиент >практически полное отсутствие багов >развод на даллары У меня порой такое чувство что школьники недавно зашедшие на аиб учат всякие мемасы чтоб потом ими сыпать везде, как правило совершенно неуместно от чего выглядит кретинами. Не позорился бы хоть.
>>17946486 Я про конкретно лонг дарк. Думаю в понедельник утром по дороге на работу закинуть денех на стим, не проебусь ли. Уже 2 года этим говном не пользовался
>>17921248 >это выглядит как все вымерли, но главный герой всего потерпел крушение В игре полно следов, оставленных менее удачливыми выживальщиками. Брошенные припасы и спальники в пещерах, потухшие костры, замороженные трупы с ружьями, вот это всё.
Проблема этой игры в том, что в неё нельзя переставать играть.
Я уже недели две-три не заходил, хотя собирался обстоятельно выжить в этот раз. Зашёл теперь. И что же?
Куда я положил лук блядь, какого хуя планировал делать, а где я видел волков в крайний раз сука. Был чёткий план, я его выполнял, но он был тогда, теперь же нужно навёрстывать, по ходу обязательно проголодаешься, пустишь последние дрова на то, чтобы вскипятить воды, опять придётся заниматься рутиной во время которой я скорей всего и сдохну. Ёбаный насрал.
А в испытании с медведем - до обновления он поспокойнее же был? Такое ощущение, что ему AI поправили в последних обновах - этот пидор лохматый теперь иногда сразу прицельно на тебя несётся - без фазы вставания на лапы. И вообще, раньше, как мне кажется, с ним в чистом поле можно было подольше гулять - а теперь он минут несколько за тобой походит и - ЭЭЭААА!!! - возбуждается.
Но зарядить ему в ебало из сигнального пистолета - это приятно, да. Он потом забавно бегает, светясь.
Вчера мне повезло, давече весь день шел буран, что заставил меня сидеть весь день в доме фермера, сушить кишки, колоть дрова, штопать одежду и провести ревизию имущества. Еда кончается, осталась пачка крекеров и три шоколадки. Воды в избытке, было бы странным помереть от жажды там где почти все состоит из воды. Под утро буран улегся, и набравшись сил и выпив чаю из рейши, я до восхода солнца отправился исследовать округу. Захватил с собой топорик в надежде продолбить лед, но он такой толстый что пришлось оставить эту идею. Полагаю что ловить рыбу придется в рыбацком домике на озере, в котором я чуть не отдал концы почти насмерть замерзнув ночью в буран. Решил идти по дороге, которая через несколько километров вывела меня к полю с катками сена, сгоревшим домом и амбаром. Быстро обшарив здания удалось найти немного еды, вокруг бродила стая волков но мне похуй я пилигрим, залез в машину, сделал вид что включил радио и под воображаемую музыку съел батончик и запил сладкой газировкой, эта гадость лежала так долго что меня чуть не стошнило, но надо беречь даже такую еду, надеюсь отравления не будет, после прошлого я еле выжил. Время было уже за полдень, погода стояла ясная и солнечная, подумал что жаль что у меня нет охотничих лыж. На них передвигаться по сугробам менее затратно по силам. Направился назад домой, но уже через поле, примерно прикинул карту местности, увидел второй бетонный мост и пошел к нему. Через час пути начал подниматься ветер, хотя силы еще оставались и я решил еще прогуляться, барахло из амбара тянуло рюкзак, но я надеялся быстро управиться. Вдали увидел что-то вроде навеса, под которым что-то лежало, подумал что коробки и пошел туда в надежде найти спички или может газет. Оказалось что там лежал почти целый олень! Я развел костер, срезал мясо, снял шкуру и выпотрошил его. Мясо было уже залежалым, но тщательно прожарив его и съев кусочек, до дрожи в теле насладился вкусом дымящегося и жирного стейка вкус которого я давно забыл. Начала подниматься буря и я заспешил домой, сегодня будет отличный ужин, с чаем из рейши и жареной оленины. Больше никакой газировки и надоевших сладких батончиков!
Кучу костыльных объяснений можно приплести, если лень балансить будет. Поживи месяцок в -30 с ощущаемой температурой в +5, в т.ч. во время сна - посмотрим, как ты будешь потреблять калории.
>>17937950 >Причем растопить 3 кило снега с 0 градусов до формальных +5 градусов >занимательная термодинамика. >снег 0 градусов )) Холодно ли в космосе?
Чому дурной гг не может просто навернуть снега, чтоб не умереть? Пусть он после этого замёрзнет и заболеет дезинтерией, но умирать от обезвоживания, пока у тебя под ногами снег, довольно глупо.
>>17951920 Цитата с википедии >чтобы растопить 1 кг льда или снега, нужно столько же тепла, сколько требуется, чтобы нагреть литр воды на 80 °C.
Не важно какой температуры будет лед или снег (если так вообще можно сказать), расплавится он всегда за то же самое время с приложением той же самой энергии. К слову в игре 3 кило снега плавятся час, а кипятятся 15 минут, что откровенное наебалово.
>>17952865 При чём здесь выкушенная откуда-то цитатка, описывающая некий частный случай? Какие из неё можно сделать выводы относительно количества тепла, необходимого на разогрев куска льда, скажем, от -40 до -5, наркоман?
Переходил в ущелье пропасть по дереву, зазевался и упал вниз. Вот это неожиданный конец истории. Жалко в игре трупы старых персонажей не остаются, можно было бы придти и похоронить по человечески.
>>17954686 >можно было бы придти и похоронить по человечески. Я недавно думал про это играя в нью вегас. Бывает валяется труп, и понимаешь что надо отдать почесть человеку и похоронить его, кем бы он ни был. В игре есть лопата, а копать нельзя. Упущение.
>>17954686 > Жалко в игре трупы старых персонажей не остаются, можно было бы придти и похоронить по человечески. Да, было бы круто, своего рода дарк соулс. Плюс на нем была бы часть вещей, имя и время выживания
Кто-нибудь пробовал выживать на харде на волчей горе со старта? По-моему если топорик или ножовка не сгенерятся в доме то выжить нереально. C ножовкой лутаешь 4 контейнера ближе всего к дому, но если топорик не сгенерился это пизда, дров не нарубить, рыбу не половить. Я знаю где лежит ружье, но патронов к нему нет. Впрочем даже с топориком пизда: температуры кровати и дома не каждую ночь хватает чтобы согреться во сне, а собирать дров на каждую ночевку не хватит никаких сил и ресурсов. Вижу только 2 пути: сразу пиздовать на вершину горы надеясь найти там одежду и все необходимое или пытаться ночевать в пещере (хотя опять же неясно какая там температура на сталкере).
>>17960837 На волчьей горе все изи, идешь в домик, собираешь там нишьтяки, если нужно ночуешь с горящим камином, потом топаешь в пещеру и живешь там. Температура всегда +, рядом много контейнеров и мест дропа лута. Короче самая хорошая карта из доступных, но только для первых 3-4 заходов, потом ты уже все знаешь там и выживать слишком легко.
>>17964971 -Сэр, моя машина не едет, что с ней? -Сейчас откроем капот и посмотрим. О, да у вас жпег и лоуполи текстуры! Придется менять всю начинку, проще новую купить.
>>17962155 Спасибо, бро, благодаря твоему совету уже 14 дней выжил. Дошел по карте до самолета, кучу бед пересилил, пару раз еле выжил, но всё-таки спустя 8 дней похода вернулся в хижину в теплой одежде с кучей лута, сейчас шубку шью потихоньку.
>>17973769 Игра отбилась по эмоциям, и это я еще задания толком не делал. А скоро еще и контента подвалит. Ух, хороша игра, определенно стоит своих 100 рублей.
В какой хате у шоссе можно осесть? Охотясь и рыбача при этом , заебался бегать с перегрузом , жалко скидывать альпинистский трос ( хотя не ебу зачем он ) , и прочие ништяки.
>>17980657 А во сколько например ты бы оценил свою любимую игру, в которую наиграл сотни часов и которую всегда приятно перепройти? В миллион рублей? Несколько тысяч? Сто сорок два рубля? Я свои любимые игры "купил" (на самом деле заплатил какому-то левому правообладателю, а не конкретно разрабам) спустя годы знакомства с этими играми. Это получается я недоплатил за эмоции или че? Что за ебанутое лицемерное общество потреблядей, оценивают стоимость игры по "отбившимся эмоциям".
>>17980842 При чём тут моя оценка? Ты верно утвердил, что получение эмоций сегодня достаточно дёшево, с чем я спокойно согласился. Почему это ты не доплатил, если всё же купил игру по установленной самим же правообладателем цене?
Знатоки, подскажите, сложность влияет на хп зверей? Помню на средней играл очень долго и валил с одного выстрела что волка, что сохатого и даже не в голову стрелял.
Когда кол-во дней выживания перевалило за 200, стало очень скучно, потому что еда не кончается, куча бревен, тонны воды, и еще с десятка два патронов. И это, блять, сталкер.
Начал прочесывать окресности вокруг фермерского домика, нашел ружо. Терь буду есть оленину как барин. Досушиваются кишки, буду делать капкан на зайца. 1. воды до жопы 2. дров до жопы 3. ткани до жопы 4. лекарств до жопы 5. еды почти не осталось Мимо казульный пилигрим.
>>17989834 Начинай заново, карт там много разных. Есть челенджи. Может запилят сингл еще. Контента там часов на 50 запросто можно растянуть если не спешить никуда и уметь в отыгрыш. А там и новые патчи завезут, энивей я доволен игрой. После работы погонять часик самое оно.
>>17989874 Я за первые дней 50-70 залутал ВСЕ дома, здания во ВСЕХ локациях, включая упавший самолет, заканчивая бункерами на всех локациях. А оставшиеся дни перебрасывал лут на свою базу (в маяке в точке запустения), там и сидел, хикковал.
>>17989841 Капканов надо сразу штук несколько ставить. А вообще по соотношению затрат и потенциально добытых калорий выгоднее из кишков удочки делать, но в Отрадной долине на рыбалку ходить слишком далеко.
>>17990026 Ну тогда остается ждать наверное, может еще подвезут карт. Может сезоны сделают. Вообще база у игры очень крепкая, можно делать выживач на островах, в лесу, в горах, в степях, в тропиках. Движок хороший, графон есть, скрипты работают как надо. Только карты рисовать интересные и желатеьно побольше. Ну и запилить еще один уровень сложности для кокорщиков.
>>17990305 К слову в пустыне можно было бы наоборот спасаться от перегрева, и испытывать проблемы с добычей воды. В степях спасаться от ветра. В тропиках от живности. На островах построить плот и плавать между архипелагом. Кароче много можно сделать. Если игра выйдет на консолях, то автор получит доп финансирование, что в общем хорошо.
>>17994214 Я зашел на фанатский сайт, почитал планы добавления фишек. Обещают поддержку модов, так что комьюнити может сделать из игры конфетку. Там же движок юнити? Его можно теребонькать как угодно, делать любые сценарии и карты, добавлять свои свистелки.
Еще почитал апрельское обращение основателя https://thelongdark.ru/community-update-story-mode/ Судя по всему игру будут пилить очень долго, постоянно что-то добавляя и подстегивая интерес. Опыт показывает что после релиза на игру обычно забивают и начинают пилить что-то новое. А как я понял автор хочет развивать этот проект до конца, там шла речь про кино, книги и прочее. На самом деле обещания интересные, ну и спешить некуда. Пусть пилят ежеквартальные патчи годами, ахуенна же. Это лучше когда после релиза на игру кладется хуек как это делают все крупные студии со своими сингл проектами.
сап , подскажите как выжить в пикрил выше том же , у меня кончились дрова ( выгреб из всех домов рядом с рыбацкими хижинами ) , а бежать куда-то далеко за ними - не хватит еды. Прокнуло на ружье и патроны , убил кучу волков и 1 медведя ( чуть не сдох 4-5 выстрелов пришлось сделать ). Но скрафтить шубу так и не успел , скрафтил штаны + забрав 3 шкуры волка с кишками пошёл к шоссе , оставив медвежью и штук 5 волчьих и заячьих. Есть какой-то лайфхак по приготовлению пищи/кипячению воды? Хотелось бы долго осесть у какого-нибудь дома.
>>18009887 Ну хз, может от сложности конечно зависит. Я на пилигриме играю, дров до жопы везде. Вышел в лес, полно веток, в домах можно разломать всякие столы и стулья, да и самих домов в игре полно. Я допускаю что проще умереть с голода чем от того что в игре кончатся дрова. Бегать не надо, так быстрее усталость накапливается. Выходить из дома надо налегке, взяв только нож, топор, трут и спички. Может про запас еды и спальник если придется переночевать в лесу. Воду можно не кипятить а обеззараживать таблетками. Приготовленная еда вроде как дает больше сытости+снижает риск просраться.
Я осел в фермерском двухэтажном доме, давече проснулся пораньше, затемно вышел из дома и пошел по дороге. Вдоль нее часто попадаются мелкие дома, налутал кучу еды и реагентов, столько что половину прилось оставить в тайнике, в багажнике машины которая стоит в локации "тупик". Нашел еще одного лося, заночевал в лесу, благо не было бури. На следующий день двинул домой другим маршрутом, вроде казалось что иду туда но все никак не узнавал местность. Вывихнул ногу и руку, благо были обезболивающие. Потом стемнело и начался буран, не было ничего видно уже в трех метрах, пришлось искать убежище. В скале нашел странное углубление затопленное, подумав что уже и не выберусь из него. Оказывается можно выбраться еле еле. Заночевал там, сжег все остатки дров. Буран только усилился, надо было переждать еще день в укрытии, но я зачем-то выбрался и решил проведать что вокруг. Бежал что есть сил, пытаясь найти какой-то домик или сарай. Тут увидел сарай, и понял что это то место где я неделю назад нашел ружье. Причем это было вообще в другой стороне что я расчитывал. Прикинув где домик, побежал на угад и с 20% оставшихся сил попал в свой няшный дом, где буду сычевать ближайшую неделю. Еды хватает, воды до жопы, дров еще больше. Хватит с меня приключений.
>>18009887 В таком доме жить изи. Дрова еловые-кедровые респавнятся часто на улице, такие толстые ветки на земле. Но тебе они нужны только для приготовления пищи, дом у тебя и так теплый. Можно за пачку дров накипятить 10 литров воды. С едой сложновастенько если нет проруби рядом с домом. Тогда только из лука охотиться в долгосрочной перспективе.
>>18011126 К радиовышке уже ходил? Рекомендую. Вполне уютная запасная сычевальня и красивый вид сверху на поместье. В ясную погоду вышка видна с веранды дома.
>>18022732 Да, я оттуда пришел как раз. В начале игры зареспился у ГЭС плотины, прошел ее всю набрав кучу вещей, спустившись пошел по реке замерзшей, потом через пещеры вышел видимо на соседнюю карту, потом на вышку где заночевал, не плохое место, но там напряг с дровами и нет в доме камина. Еще нет окон толком и днем темновато. Хотя более уютно, не спорю. Готовить и греться надо на улице у бочки. Потом с вышки я спустился и попал на пруд с рыболовной будкой где ночью чуть не замерз нахер т.к. выбрал сон 9 часов сразу а костер потух, вдобавок сутки был буран еще. Там же траванулся сардинами и с 10 хп двинул наугад, помирать. Но ночью повезло и вышел как раз к фермерскому дому, если бы свернул немного в бок, то прошел бы мимо замерз бы нах. Теперь уже недели две живу в нем и выбираюсь на исследование и изучение карты. Дом прикольный но слишком большой для меня, больше понравилась охотничья сторожка с заставки, я в нее попал сразу же когда начинал играть на средней сложности, зареспившись у жд дороги. В сообществе лежат нарисованные карты, но их специально не смотрю, тогда сразу интерес упадет и можно будет забивать на игру. Другое дело если в игру добавят карту которая сама рисуется по мере исследования. В общем пока в планах исследовать окрестности и найти ту охотничью будку чтоб окончательно переехать в нее.
Странно что в игре нет спирта, такой-то отличный способ согреться и лечиться от простуды.
>>18028012 >В сообществе лежат нарисованные карты, но их специально не смотрю, тогда сразу интерес упадет и можно будет забивать на игру.
Проспойлерил себе волчью гору, никакого интереса к игре не утратил, даже наоборот это была самая насыщенная партия за последние месяцы. Остальные локи действительно нет смысла палить: там домики на каждом шагу.
>>18029630 Ну как я понял переходы между картами через кишку пещеры, которые не так просто найти. Это пожалуй единственное упущение, могли бы сделать карту куском без швов.
>>18028012 >карту которая сама рисуется по мере исследования Не. Любая карта в игре, на которой автоматически отмечено твоё местоположение, сразу же приводит к тому, что ты начинаешь следить не за окрестностями, а за своим положением на карте. А ещё теряется возможность ЗАБЛУДИТЬСЯ НАХУЙ В ТУМАНЕ
>>18037728 >А ещё теряется возможность ЗАБЛУДИТЬСЯ НАХУЙ В ТУМАНЕ Это вот кстати да. Я только что так в бурю попал и побежал домой, потом бах и дорога, а куда бежать, налево или направо я хз. Побежал на лево будучи уверенным что бегу точно, потом побежал назад, потом опять налево, потом назад на право и оказалось что надо было бежать направо.
Утром я сегодня завалил медведя. Ну как завалил, это он меня почти завалил. Выхожу я из дома солнечным утром, смотрю этот пушистый пидор ошивается вокруг крыльца, я подкрался и в жопу ему засадил из ружжа. А он как заорет и на меня побежал, я дома спрятался. Потом выхожу а его нет, искал его часа два, нашел в саду. Крови нету. Подкрался сзади и снова в жопу БАБАХ! А он на меня побежал. Я думаю ну щас контрольный в голову, БАХ. А он на меня навалился и давай драть. Я думал все, пиздец. Все черное, думал с начала уже начинать. А тут раз, 10 хп осталось, одежда в хлам, ружье в стороне валяется, снег в моей крови. И медведь уходит виляя жопой. Ну я ему опять ТРАХ в жопу, а он снова на меня бежит. И последний выстрел в голову и он завалился. Я кое как отлечился дома, пришел на следующий день, растопил костров, оттаял его, снял шкуру, 10 кишков. Еще оставалось 35кг мяса, я снял только 10 хз зачем. Дома обжарил его, не знаю, есть или не есть. Вроде мясо калорийное, в 1кг 900ккал. Кишки выложил сушиться, сделал капкан и поставил у дома в паре сотен метров. За 3 ночи так ничего и не поймалось. Заштопал одежку. Дома мебель на дрова поколол. Ружье почистил. Топор заточил. Сейчас сижу дома, ем, сплю. Прогулялся еще по дороге на юг (теперь по восходу я определил где юг а где север), там тупик очередной. Потом буря началась и я домой погнал. Жрачки полно, во дворе медвед валяется окоченевший с 25кг мяса, в холодильнике еще около 15кг еды. Живем!
>>18039291 Ну игра и вправду хорошая. Не обещает многого, но дает многое если тебе не требуется прыгать, бегать и шмалять из волын во все стороны. Многого не хватает, крафта позабористее, вещей побольше, еще того и сего, но это все обещали добавить рано или поздно.
>>18039523 Необычная система управления. Почему когда я выбираю слот, я тут же бросаю предмет? Как мне выйти на экран, где показывается состояние игрока? У меня есть древесина, раньше, если она была в слоте, то костер делал. А если не в слоте, то как в слот перетащить?
>>18039072 При блуждании во время бури есть хотя бы относительно стабильный ориентир в виде направления ветра. А вот туман бывает злобен, когда ты на равнине или того хуже на льду. Вдоль прибрежного шоссе, например, можно долго петлять, иногда натыкаясь только на рыбацкие будки, по которым не сориентируешься толком, и шарахаясь назад в страхе уйти под лёд, когда он начинает трещать под тобой. Можно чуть ли не всю локацию пересечь, не заметив ни островов, ни домиков на берегу, ни самого берега.
А медведь сытный, да. Только мясо быстро портится.
>>18041689 Что есть «слот»? Костёр делается из кругового меню по пробелу, состояние по Tab показывается, если есть болезни/повреждения, подробный экран состояния доступен из того же кругового меню по значку красного креста.
>>18041785 Трут делается из мелких веточек, которые под ногами валяются. В рюкзаке выбираешь палку, действия -> собрать или как-то так. Можно ещё рогоз собирать, если рядом есть озеро. Начинать разжигать костёр тоже проще мелкими ветками, и потом сразу добавлять дрова.
>>18041689 >Почему когда я выбираю слот, я тут же бросаю предмет? Я кажись понял, о чём ты. Клавиша 3 бросает на землю что-нибудь из съестного в рюкзаке. Это бывает полезно, чтобы отвлечь приманкой волка, например, если у тебя нет оружия. Да и при охоте удобно бывает.
>>18041857 >>и потом сразу добавлять дрова. Потом дрова добавлять, логично. >>18041875 >>чтобы отвлечь приманкой волка Тоже логично. Просто не ожидаешь от игры, что она приближена к реальности. Решил срезать дорогу и пошёл к лагерю через хребет, напал волк, но я успел факел зажечь. Еще видел со сколы, как у её подножия волк охотится за зайцем.
>>18039072 Капкан (петлю) ставь там, где зайцев увидишь, иначе ничего в них не попадет. У меня 4 капкана стоят, отлично работают, кишки со шкурками уже некуда девать. Кстати очень жаль, что нельзя ставить петли на оленей! В реальном мире распространенная практика...
Хотите Хардкоре? Играйте в испытание с ебучим медведом. Только без спойлеров - карту не смотреть, карты соседних локаций - тоже не смотреть. Карты вообще лучше не смотреть. Я посмотрел (давно ещё) только карту Таинственного Озера (ну, бункеры и всё такое там) и Прибрежного Шоссе - до сих пор жалею, что поглядел, особенно шоссе. Играю со времени 302 обновления (в феврале купил).
За 6 часов игры разлочил ачив 5 дней выживач. Дошел до амбара в отрадной долине. В амбаре холодно. Заперся в пикапе, тепло вверх пошло. Имею вывих лодыжки и растяжение запястья. На улице вьюга, жду когда пройдет
>>18043667 В принципе возможно, они оленей едят. В лонг дарк есть олени, которые питаются очевидной травой, которой при таких заморозках нереально откопать под метровыми настилами снега. Так что это всеравно сорт оф условность.
Ну а вообще концепция тотального похолодания плохо вяжется, тогда вся живность просто бы вымерла нахуй т.к. нечего есть.
>>18043509 пуму бляяяяяя тааак 1 месяц рисовать и анимировать будем 1 месяц в игру объект Пума вставлять и еще месяц сочинения писать... работает над игрой главное деньги несите...
И вот еще, когда бежишь тоже должен согреваться. Я зимой всегда так делаю. Особенно, когда по сугробам бежишь, 5 метров и уже тепло пошло. Чего в игре не так? Автор игры живет в теплых провинциях Канады?
>>18049327 А еще это, рюмочку вот накатишь в -40 и тебе ВАЩЕ не холодно. Сто пудов! Любой алкаш в вытрезвителе с отмерзшими пальцами тебе это подтвердит зимой.
>>18049687 >терморегуляцию при физических упражнениях Судя по тому что для тебя это так важно, как раз ты учишься в пту на физрука или типа того. Иди побегай в -40, может поумнеешь на том свете.
>>18049045 Давно ты в реальной жизни жил и спал месяц кряду при ощущаемой температуре в районе от -30 до +5? Но вообще в игре ты действительно согреваешься при рубке дерева или разламывании вещей, равно как и при беге.
>>18049799 Чего-то я это не заметил. Боюсь ящики рубить, мгновенно теряю тепло. Причем персонаж трудится полчаса. В реальной жизни в одежде должен был так согреться, что из под шапки стал бы течь пот.
>>18053684 Я думаю, что ты не жил месяц при постоянной температуре не выше 5 градусов. А еще думаю, что ты в глаза ебёшься, раз уже второй раз подряд не можешь прочитать то, что я пишу.
>>18049045 >>18049327 Не забывай учитывать ветер. Если нажать на таб, то покажут ощутимую температуру. Если нет ветра то это гдет -8...-3 и можно колоть дрова часами. Если дует ветер то будешь уже остужаться. А если буран, то пизда. В крайнем случае колоть можно в укрытии от ветра, иначе закоченеешь к хуям ибо по ощущениям там все -30. Советую хоть раз поколоть дрова на ветре при температуре -30 и посмотреть как ты там согреешься.
Со сном аналогично. Если ветра нет, то раскладываешь спальник посреди поля и спишь себе в удовольствие. Если есть ветер то температура будет понижаться во время сна, поэтому надо держать рядом костер. А если буран, то туши свет если не найдешь укрытия. Можно спать в машинах, используя спальник. Причем спальник дает бонус к температуре около 6 градусов. Если на улице -6, то можно спать под открытым небом без костра. Если ниже, то чем больше разница потенциалов температур, тем быстрее будет уходить тепло.
>>18053849 Человеку становится тепло, когда он занимается активной физической нагрузкой. Рубит дрова или носит тяжести. В игре сделано криво. Персонаж замерзает за полчаса рубки ящика и замерзает при таскании тяжестей. Это крайне нелогично. Должно быть активное согревание персонажа, но при этом резкое уставание.
>>18057194 Согревание есть, уставание есть. А тебе я в третий раз говорю: если ты своей обрюзгшей тушей с кучей жировых запасов вышел из тёплого дома раз в год порубить дрова на мороз и тебе стало жарко, это не значит, что то же самое с тобой случится после месяца жизни в экстремальных условиях постоянных низких температур.
>>18054821 Спасибо за подробности механики игры. Насчет жизни, первые 26 лет жизни я прожил на Дальнем Востоке у Тихого Океана. С океана вечно дуют какие-то холодные ветра. Если в глубокой Сибири подальше от берега, при минус 25 вы можете спокойно идти пару км, то у океана вам этот трюк не удаться проделать. Холодный ветер, сильная влажность. Я хорошо запомнил состояние сильного замерзания. И каждый раз меня спасал один и тот же трюк, который я вынес из детства. Физические нагрузки! Пробежаться пол километра, уже достаточно для того, чтобы полностью согреться, а из пол шапки будет течь пот. Я понимаю, что разработчик внес эти изменения ради игрового баланса, как вроде волки и медведи нападающие на людей
>>18057273 А ты у нас как минимум докторскую по биологии защитил, м? М? Я читал достаточно о нашем бренном тельце. Могу сказать, что механизм терморегуляции и интенсивность потребления калорий в условиях длительного воздействия низких температур будут значительным образом меняться. В частности, сдвинется точка экстремального порога, что случается с ЛЮБОЙ системой в организме при длительном внешнем воздействии, серьёзно отличающемся от привычного. Это называется адаптацией. Тот процесс, что происходит с твоим тельцем при рубке дров, и так будет запущен в организме почти перманентно - потому что иначе он сдохнет от переохлаждения. БольшАя часть ресурсов будет отдаваться на согревание, взрывные нагрузки будут даваться куда сложнее, и куда слабее будет меняться степень нагрева тела при этих самых нагрузках.
Я уже не говорю о механизмах консервации и распределения запасённой энергии в случае активного её потребления.
Но да, дополнительный нагрев будет присутствовать, пусть и слабее, чем у тебя на даче после горячего чая с коньячком. Он в игре присутствует.
>>18057328 Не докторская, но медицине обучался. И ты подменяешь условия. Ты говоришь о длительном переохлаждении. У меня такое бывало, под воду в прорубь провалился. Как жив остался, сам не знаю. Но я об этом не говорю. Я говорю о простой веще, от которой меня бомбит. Вот я вышел из ГЭС, только вышел, еще не замер, ветра нет. Начинаю разбивать ящик, минус 25% от тепла. Млять, как! Что за...!?? Да вижу, что появился небольшой плюс к теплу, но не минус же 25% сразу с порога??? Меня реально бомбит и рвет пукан.
>>18057359 >Ты говоришь о длительном переохлаждении. Я говорю об экстремально длительном (более суток кряду) воздействии низких ощущаемых температур. Организм в таких условиях начинает перестраиваться на пиздецки активное сжигание энергии и приоритезацию её потребления системами терморегуляции. Во время физических нагрузок температура тела повышается из-за всё того же обильного потребления энергии и возникающем сопутствующем нагреве, но в приведенных выше условиях "дополнительных" ресурсов на это нет - вместо этого сами физические нагрузки будут даваться куда хуже и сложнее, порог силы будет уменьшен.
И да, ты должен понимать, что в игре используется какая-то абстрактная шкала температуры относительно не менее абстрактного организма персонажа. Нам лишь говорят, насколько температура выше или ниже "переносимой". Если выше - персонаж греется, ниже - замерзает. Там, на деле, может быть -40 (и так, скорее всего, и есть, учитывая замерзание даже в ебаной шубе). В таких условиях вообще сложно говорить о "нормальном" поведении внутренних систем организма.
>>18057406 Доиграл до 25 дня. Поднялся на радиовышку, нашел там ружье. Рядом с домом ошивался мишка, истратил на него почти всю обойму, пытался издалека достать. Плюнул на эту затею, утром нахожу мишку в 20 метрах от дома. Унес сразу кишки, шкуру и начал мясо нарезать. Подумал, раз рядом с домом, то не буду костер разжигать. Замерз, пока дома грелся, тело мишки пропало. Успел 12 кусков мяса приготовить. Из дома сейчас почти не выхожу, пью чай и доедаю мишку. Изрубил почти всю мебель, топор сломал. Сшил себе оленьи штаны. Сделал капканы, но кроликов еще не изловил. Скоро запасы кончаться и пойду на радиовышку, там вроде бы оставались пули и топор.
Решил, что пурга мне не страшна. Заблудился. Наткнулся на тело, рядом топорик, очень кстати. Вернулся по деревьям, изучил их хорошо. Вижу три сосны, значит дом где-то справа, еще два маленьких дерева, значит дом левее.
Вы как на медведа охотитесь , клоуны? Один всю обойму в попу всаживает, второго вообще задрали. Лолблять, медведя подстрелить намного проще волка или оленя. Либо подбираешься к нему со стороны морды и стреляешь в глаз/переносицу, либо, что еще проще, как мужик неспешно идешь к зверю, медвед замечает тебя, начинает метать дешевые понты, поднимается на лапы, рычит, а ты в этот момент спокойно прицеливаешься ему между глазами и убиваешь одним выстрелом. Всё.
Вчера дождался окончания бури и пошел исследовать местность, поднялся на радиовышку откуда пришел в самом начале игры, нарубил дров и оставил там 20кг веток. Изучил домик еще получше, оказывается там было ружье которое я не заметил сперва. Утром пошел по дороге от вышки, нашел тот самый ФЕЛОСОФСКИЙ пруд на котором чуть не замерз, попробовал 2 часа половить рыбу- хер. Может наживка нужна? Пошел дальше, по дороге от радиовышке вышел на основную дорогу к 2м домикам маленьким у моста. Развернулся и пошел в сторону дома через поле, было уже темно, дошел до березовой рощи и там заночевал. Утром погода хорошая была, я решил не тратить время и еще пообследовать местность, глядя на юг, пошел вправо от березовой рощи, там увидел альпинистский тросс который меня заинтересовал и домик с кроватью. В доме отдохнул немного, сегодня полезу наверх смотреть что там.
В перспективе планирую найти переходы на соседние карты, искать их довольно не просто, надо оббегать всю карту по периметру. Но в целом я уже представляю как выглядит карта и как расположены относительно друг друга дома и точки интереса. Я нашел их не все, но уже что-то. В первое время вообще на угад движешься.
>>18058182 Я был в какой-то извилистой и очень глубокой пещере. Ты про неё? Наткнулся на неё, когда вышел с задней стороны ГЭС и не смог вернуться обратно. Дальше по тропинке, потом по реке почти до самого конца, потом направо если смотреть на конец реки, там есть переход на другую реку и вот где-то там есть глубокая пещера.
>>18063740 Помню, помню, клевая игрушка, завис в ней надолго. Помню первая игра, где я увидел такую реалистичную воду. И еще книги, целые тома, бери и зачитывайся.
В штанах из Бэмби тепло так, довольно долго на морозе держусь. Мне нравится, что время в игре совпадает с реальным. Мне позвонили, я 10 минут на телефоне был, за это время уже вьюга началась. Вернулся, персонаж еще вполне хорошо себя чувствует. Постепенно пропадает страх перед стихией. Поймал кролика, буду варежки шить.
Fixed crash when cancelling actions like Sharpening and Cleaning, followed by completing a different action. Fixed issue with Fluffy spawning in the Dam 100% of the time Fixed issue with Wolf audio sometimes playing in 2D Fixed issue with incorrect buttons sometimes showing up on the Research UI screen Fixed overlapping messages when trying to refuel a full Lantern Fixed entering Dam at incorrect position/orientation Fixed spot in Whaling Warehouse where player could get stuck Fixed issue with vehicle colours changing after scene transitions * Fixed floating backpack after harvesting chair in Trapper’s Cabin
Вот хороший способ убийство медведа >>Второй способ: Необходимо создать между персонажем и животным костёр или кинуть факел. Медведь остановится на некотором удалении, испугавшись огня, и переходить через него не будет. В это время у вас есть шанс хорошо прицелиться и убить его попаданием в голову (цельтесь в глаза и переносицу между ними). Если вы не попали, то второй выстрел в голову должен его добить.
>>18072043 Есть только один способ проверить. Но узнаешь об этом только на 25 день. Я экспериментировать не пытался, например, да и нужды не было: бродил себе по горам и жевал просроченные сухпайки с вершины.
>>18073000 На средней сложности джва раза получалось с одного выстрела. Первый раз засел возле машины и дал медведю подойти поближе. Второй раз тупо повезло, других объяснений нет.
>>18057271 Наоборот же, если ты в реальной жизни вспотел при температуре -30 где-нибудь в лесу и негде согрется то пиздарики, так как пот забирает тепло
Мне буря не дает выбраться с карты. Уже четвертый день к ряду нет нормальной погоды, отпустило только под самую ночь, но в темноте особо не поищешь нужную кишку на соседнюю локацию, тем более понятия не имею где искать их. Планирую обойти по кругу все, на рассвете спустя несколько часов снегопада без ветра снова ебанул буран. Заебал уже.
>>18073448 Чуточку южней. >>18073261 >>пот забирает тепло Не забирает он тепло. Он просто превращается в лед при замерзании. Так как это жидкость. Это означает, что до места назначения нужно поддерживать темп. Я приходил домой, у меня было всё мокрое от пота и растаявшего снега. Но это лучше, чем застрять в 20 км от дома в машине и потом замерзнуть насмерть, как это периодически происходит с американцами. Я эти 20 км пешком по сугробам за 12 часов преодолевал. Жрать жуть как хочется, сил уходит немерено, но зато живой и довольный. Я думаю мне это по генам от деда досталось. Он 40 км по снегу из окружения выходил, но он еще тащил на себе оружие. Когда из окружения вышли, все просто упали и мгновенно уснули у костра.
>>18078302 Справедливости ради, пот действительно не охлаждает организм зимой стандартным способом, при испарении. Однако, из-за отсутствия испарения, он остаётся на теле и пропитывает одежду. А т.к. вода является просто охуенным аккумулятором температуры, со временем твоя одежда и кожа превращаются в блядский ледяной ад, хуже выполняя присущую им функцию теплоизоляции.
Нашел бункер, решил прождать в нем 15 дней до нужного ачива. Но даже это оказалось увлекательно. Вскоре я отравился консервой. Побежал срочно варить гриб. Двумя чашками остановил отравление, при нагревании третьей, умудрился обжечься. Потом получил растяжение. Осталось два дня до ачива, в запасе осталось две шоколадки.
Коллеги, поясните про бункеры. Если я уже один нашел, нет смысла пытаться ловить еще один на карте? Я уже несколько раз обходил все возможные точки спауна и не находил второго бункера.
>>18086184 кока колы и фонариков не хватает >>18086643 Сколько хочешь. Я в кудахте видел человека с 400 днями+ На самом деле когда избыток ресурсов то легко мотать время. Просто ешь, пьешь и спишь, а если не спится, жмешь ждать. Все упирается в количество воды (или дров) и в количество еды (которую в общем пополнять не сложно если надрочился ловить кроликов).
>>18087204 А где входы респятся? На какой-то определенной локации? Я просто карты не смотрю принципиально, исследовать все в слепую намного интереснее.
>>18088533 Вываливаешь барахло из рюкзака, тычешь правой кнопкой и раскладываешь. Само по себе занятие довольно бесполезное, но позволяет скоротать время и создать атмосферу БОХАТСТВА. Реально мне это понадобилось только на Волчьей горе, там дом не так чтобы большой, шкафов мало, а добра всякого много. Каждый сантиметр горизонтальной поверхности начинаешь использовать. Но вот, например, для продуктов такой подход неудобен, ибо затрудняет определение срока годности, и их лучше хранить в каком-нибудь шкафу.
>>18096577 Жарить, причём сразу. Хранить лучше где-нибудь на улице, не так быстро протухнет. Но 50 50? Ояебу кг сожрать вряд ли успеешь, портится оно быстро даже на морозе.
>>18096700 Тут наверное от сложности зависит, на изи оно портится не так чтобы и быстро. Вообще сложность пилигрим по мне так самая адекватная, сбалансированная и атмосферная. Все что выше это уже кокор для тех кому не достаточно атмосферы игры.
Пройдусь по основным пунктам: 1) волки. они не нападают на человека напрямую. в самых крайних и голодных случаях они травят его, выслеживая днями. Ждут когда он ослабнет. Волки отлично знают кто такой человек, многие десятки тысяч лет знают, это у них в подкорке выбито. Человек=опасность. 2) медведи тоже нападают очень редко. Если ты приблизишься к медвежонку как >>18092814 или разбудишь его в спячке. А так они шугаются не плохо, хоть и приходят конечно на запах еды. 3) продукты портятся не стремительно. формально в условиях мороза мясо можно хранить годами если оно хорошо проморожено. А с этим нет проблем. То же прожаренное мясо испортится только через несколько дней, и то если его хранить не правильно. Тут не тропики где оно за день может сгнить. 4) вывихи, растяжения. Получаешь только когда уставший, что логично. От любого пердежа не ранишься. 5) шанс словить дрисню от испорченных продуктов довольно мал, а если ты их обрабатываешь на огне, то и вовсе минимален. 6) Ну и просто атмосфера. Игра превращается в приключение и исследование, а не хоррор вроде слендермена когда ночью шарахаешься от каждого скрипа и тени.
>>18096577 Запасаешься кучей времени, дровами и жаришь часов 10 к ряду. Зато потом можно спать и есть. Уж не знаю как на вкус мясо медведя, полагаю не очень вкусное относительно оленины или крольчатины.
В игре не хватает вот этого персонажа. Которого можно было бы встретить только ночью в лесу. Он бы неожиданно появлялся перед носом с красными глазами, начинал бы кричать истошно и потом быстро бы удирал.
>>18097072 >Все что выше это уже кокор для тех кому не достаточно атмосферы игры. На пилигриме ощущение пиздеца менее яркое, и приобретает больше оттенок безысходного одиночества. А на более сложных уровнях начинаешь себя ошущать ближе к игровому миру, становишься уже не человеком, а зверем нахуй, окружённым такими же голодными и замёрзшими обитателями этого мира, и мне, например, это нравится больше.
>>18097072 Так-то по пунктам норм расписал, но прозреваю, что разрабам приходится учитывать мнения и тех, кому и на сталкере становится скучно. А от идеи полностью настраиваемого мира они отказались, мотивируя это тем, что в таком случае становится сложно учитывать пожелания пользователей и корректировать баланс. Ну, может в будущем, когда допилят игру до какого-то конечного состояния, откроют конфиги.
>>18100640 Как работает наш желудок пока плохо изученный вопрос. Сейчас научный мир заострил свое внимание на полезных желудочных бактериях. Недавно выяснилось, что кофе позволяет размножаться бактерии, которая предотвращает развитие рака желудка. Некоторые бактерии очень хорошо чувствуют магнитное поле. Их в желудке триллион, и пока все типы бактерий не изучены. У некоторых людей этот тип является редким набором.
>>18100563 к слову на одном мясе жить довольно напряжно для организма. >>18101292 Как ее ловить? Просто закидывать пустой крючок на леске и ждать часами? Сделали бы как в вов, закинул и сидишь ждешь когда дернется поплавок. Атмосфернее намного. А еще надо добавить коловорот для лунок и антиветренную палатку с 200 граммами водки для сугрева. Симулятор бати 10 рыбешек из 10.
>>18106484 смотря что делать. Если бегать с переполненным рюкзаком, то это нормально что он за час ушатается. А если идти не спеша с наполовину нагруженным, то выносливости хватит на весь световой день.
>>18101829 В игре так и сделано. Лед рубится только в кабинках для рыбака. Там же стоит печка. Перед тем как ловить, лучше печку растопить, иначе замерзнешь. Выбираешь время, сколько будешь ловить. За час ловли можно отловить от одной до трех рыбешек. Зависит от твоего навыка рыбака. Без навыка можно порвать леску. В игре есть книги по рыбной ловли, когда их читаешь, то можно сразу повысить навык до 1. Дальше навык повышается с опытом.
>>18111775 Волков и луком неплохо добывать, когда их не слишком много. Они сука голодные как собаки, на брошенный огрызок мяса бросаются и прямо на месте жрать начинают, что весьма удобно для прицеливания.
Получил ачивку за 100 дней выживания. Много времени заняло. Остальные 100 буду потихоньку набирать. Исследовал пока 20% на загадочном озере. Не могу понять сколько дает одна удочка. В одном случае, я смог выловить 8 рыб и удочка сломалась. В другом случае я выловил сразу 12 рыб, я думаю, что мог бы и больше, но унести бы не смог, уже был сильный перевес. У меня осталось 14 патронов. Потерял стрелу, улетела за карту. Олень дает две кишки - это одна леска. То есть я смогу сделать 14 удочек. Итого, если брать по 8 рыб, это еще 100 дней выживания. Плюс мясо оленя. Насчет кроликов - не уверен, капканы делаются из кишок, а они мне нужны на леску. Гребаный шторм оставил мне один рабочий капкан. Варежки из крольчатины я себе уже сделал. Когда достигну 200 дней выживания, пойду за ГЭС в отрадную долину. Думаю, все же смогу прожить 500 дней. Хотя у меня остался один точильный камень, а прорубь надо каждый раз пробивать... Может и не протяну, интересно, интересно...
>>18117473 >две кишки - это одна леска Лолшто. >остался один точильный камень, а прорубь надо каждый раз пробивать Гвоздодёром ковыряй, нефиг топор тупить.
А я тут собрался, выгадал хорошую погоду и пошел с локации где стоит фермерский домик и фруктовым садом (названия зон не запоминающиеся какие-то), через пещеру к ГЭС. Локация ГЭС оказалось кишкой без ответвлений, хотя по началу игры когда я там был казалось огромной. Может потому что обзор был низким. На ГЭС валялись два дохлых оленя, запасся мясом и разложил сушиться шкуры, хотя под открытым небом они может и не просохнут лол. Выйдя с ГЭС увидел жд пути, пошел налево, вышел в следующую локацию где состав сошел с рельс. Единственным способом пройти дальше было переброшенное дерево, далее карта снова прямая кишка, вышел в тупик к вагончику бытовке. Передохнул и стал спускаться, в долине стоит куча бытовок и домиков, локация довольно дружелюбна. Забрался на уступ и увидел вдали огромное озеро с островом в центре на котором вроде как есть хижина, вдобавок на самом озере несколько рыбацких будок. Направлюсь туда. Пока же заночевал в ближайшей хибаре на возвышенности. Было бы здорово если с этой локации имелся бы переход на ту где стоит "мой" фермерский дом, было бы проще перетащить вещи. Идет 30+ день, еды до жопы, наконец нашел кленовые деревца для крафта лука, самая большая проблема это отсутствие информации по локациям. Буду постепенно изучать.
Народ, как вытащить звуки ветра из игры? Когда заходишь в дом и завывания ветра снаружи оч лампово. Пытался искать всякие звуки природы, но либо качество говно, либо совсем не то
>>18119595 Фермерский дом - это Отрадная Долина. Большое озеро - это Загадочное Озеро, с него начинается игра. Ты видимо респанулся вдалеке от озера и прошёл мимо него. Со мной в первый раз такое же произошло. В Отрадную Долину попадаешь через ГЭС, задний выход, который потом нельзя открыть.
Кстати, холодильник позволяет сохранять продукты, вроде? Тут выше кто-то писал, что мясом, мол, его забил. А то я все хочу проверить, но вечно забываю.
Чертовы волки постоянно съедают мне ботинки, пидоры. Застрял из-за этого на прибрежном шоссе возле СТО и никуда не могу отойти дальше чем на несколько сотен метров - босиком-то, начинаю дохнуть от холода.
>>18097488 Для особо пугливых в игре можно сделать настройку "Разрешить появление снежного человека" >>18125688 Было бы весело если бы он стучал по спине и спрашивал закурить.
>>18043667 Амурские тигры очень хорошо холод переносят. И умные охотники. Любят по приколу ходить за спиной у охотника. Сначала они делают круг из следов, пока охотник идет по следам тигра, тигр уже за спиной.
>>17857546 Это уже всё есть в игре Rising World. Там можно даже рыть туннели в горах. А вот выживач там там так себе. Есть тигры, но нет волков. Нет лука и ружья, но есть мечи. Еды и воды много. Хотя есть настройка в мире, чтобы было минимально (недавно добавили). Есть летние биомы, зимние, пустыни, настоящая вода, реки и моря. Но нет погоды, нет дождя и снега. Ждем когда добавят. Народ в осноном строительством занимается. Вот кто-то замок себе отбахал.
>>18124154 держи вебмочки. не дом, но тоже атмосферно. >>18124286 я респнулся у входа в ГЭС в начале, с нее вышел на маяк и потом в долину. В гэс кстати да, можно через окно залезть. Правда надо с собой взять фонарь, фаер или факел. Там нихера не видно, как и во всех переходных зонах. Если там очутиться без спичек и света, я вообще хз как выбираться. Темень 100%. Сегодня у озера нашел шахту, через нее вышел в долину. Ахуенна! Когда начинаешь понимать как устроены локации, становится как-то увереннее. >>18125642 >Чертовы волки постоянно съедают мне ботинки из 2х оленьих шкур хорошие ботинки крафтятся. но нужно ружье или лук. Иногда попадаются дохлые олени после бури, но это повезет. В холодильнике вроде бы сохраняется как в простом ящике, он же не подключен. Вообще можно провести опыт, зажарить 3 куска мяса и разложить в разных местах. >>18126930 Проблема таких игр это отсутствие финансирования и вечный ранний доступ.
>>18119595 Это тебя аж на Прибрежное шоссе занесло, как выше в треде уже отметили. Если б вот на этом этапе >Выйдя с ГЭС увидел жд пути, пошел налево, вышел в следующую локацию повернул в другую сторону, направился бы к охотничьему домику, но там тоже путь не близкий.
Прибрежное шоссе — хорошее место для рыбалки, например, охотиться на плоской поверхности озера тоже удобнее.
>>18128531 >Вообще можно провести опыт, зажарить 3 куска мяса и разложить в разных местах. Я все на улице храню. Очень долго там сохраняется, можно на несколько недель запастись.
Рядом с турбазой, стоит высокая гора. Пошел за дровами, решил по приколу взобраться на вершину. Окольными путями нашел тропинку. Потом оказалось, что там есть пещера с трупом, тело оленя и два троса. Высоты троса не хватает, поэтому первый трос приводит на площадку, оттуда тянется второй трос. Собираюсь притащить запасы рыбы к пещере, дров и буду выполнять ачив "Провести три ночи под отрытым небом".
>>18130570 О, заодно и узнаем, счтается ли пещера «открытым небом». Я почему-то думал, что нет, и откладывал эту ачивку до тех пор, пока не запилил спальник из медведей. В общем, получил я её тогда сразу после «Закутанного в меха».
Начитался ваших тредов и решил вернуться в игру. Но крашится игра в рандомное время при открытии инвентаря. Пишешь дневник, воды вкипятишь, подушки порежешь на тряпочки про запас, перетаскаешь поломанных стульев поближе к печке и все работает, а перед сном думаешь съесть шоколадку и тут бац! tld не отвечает.
>>18131527 Уютно мне как-то в этой пещерке. Сидишь, смотришь на вьюгу, рядом трупик какого-то несчастного. Палки в костер подбрасываешь. Идет 110 день моего выживания.
>>18130494 по хорошему должны приходить волки и медведи и воровать еду эту. >>18131895 стим версию постоянно обновляют, так что хз. У меня наоборот частые фрейм дропы, с 60 до 30 фпс прыгает без причин. Настройки фхд+ультра, карта печ750. >>18132442 >рядом трупик какого-то несчастного Жаль их нельзя хоронить, а то эти дрейкфейсы меня напрягают. В игре нужна лопата чтоб закапывать тупы, хоть бы и в снег, т.к. земля очевидно каменная.
>>18137159 Просто не понимаешь каких-то основ игры. Поймёшь - всё станет просто и без знания карты. Впрочем, проспойлерив себе географию местности ты потеряешь большУю, если не бОльшую часть сути нынешней игры.
>>18137159 После просмотра карты потеряется часть исследовательского интереса и погружения. Я однажды в метель ночевал в паре десятков метров от дома, утром охуел и плакал чуть не померев от холода и жажды. Атмосфера! Чтоб быстро не уставать, откажись от бега. Бег надо в самых крайних случаях применять, он очень сильно подрывает запас сил. А мерзнуть перестанешь как найдешь шмотки более или менее нормальные, ну и в бурю не будешь гулять.
Все-таки хуйня после пиратки покупать лицухи, не нужно это, скучно. Таки начал в шоссе и охуел, волк на волке, через день медведь, флаеры кидать теперь нельзя. Вышел на разведку вглубь береговой зоны, нихуя не нашел, началась метель, побежал просто так, нашел пещеру. Вышел в долине, вроде поспокойнее локация, один раз только поспал в машине и проснулся ночью посреди вьюги, бежал полмапы до домика в темноте под стимпаком, лол. Скоро возникнет вопрос, сожру все продукты, как мне жрать-то без ружья. Рыбалка по-моему хуйня, весь день сидишь и все, что поймал, сжираешь. Лук скоро сделаю, есть джве стрелы. Хуйня. Зайцев ловить тоже невыгодно? Кстати, у меня в игре и ирл проблемы с ориентированием. Как можно улучшить?
>>18146610 Рыба очень выгодна. Я 60 дней на одной рыбе живу. Пока у тебя умения рыбалки нет, то ловишь мало. Чем больше этим занимаешься, тем выше умение. А значит больше вылавливаешь. Я за 8 часов вылавливаю 13 рыб. Ее хватает на неделю или больше. Все зависит сколько окуней ты поймаешь. Окунь дает 1200 каллорий или 1500 (не помню точно).
>>17848370 (OP) Анон, побродил по посёлкам да пособирал лута, собрался дальше по дороге идти - а там волк позорный бродит, сразу же меня учуял и начал преследовать. Я успел от него сбежать, но он теперь рядом с дверью сидит. Как можно его опиздюлить? На руках охотничий нож и нихуя больше из оружия.
А у меня полный холодильник жрачки, медвежатина, лойсы, газировка, рыбка. Телека с футбиком не хватает. Зато есть куча книжек. Буду есть, читать, спать и сычевать дома недели две-три пока не подточу все запасы. Выкидывать жалко будет потом. Для опытов закинул рыбу в холодильник и в короб на веранде на улице. Посмотрим какая будет быстрее портиться.
В игре ветер не может вас сдувать, я спокойно прошёл по рельсе. Еще был момент, решил с обрыва посмотреть, и там выступ был, подпрыгивать нельзя, обратно на выступ залезть не мог, только вниз, убиваться. Как-то бочком смог обратно заползти.
>>18160538 О! До этого я еще не дошел >>18158966 Я просто приложил прикольный скрин (не мой). На скрине дом лесника. Дом Зверобоя действительно одноэтажный.
Сделал себе лук, к оленям подкрасться сложно, надо ползти на кортах и потом начинается лотерея- попадешь, не попадешь. Разброс ебический там. Но я придумал как упростить охоту, шугаешь кароче их, они начинают в панике бегать и часто пробегают от тебя в 4-5 шагах, тогда просто шмаляешь в упор и бежишь следом по каплям крови. Через 3-4 километра будет валяться дохлый олень. Ахуенна! Еды у меня стало еще больше, в доме 2 ружья, 2 лука и около 60кг мяса- рыба, волчатина, оленина, медвежатина. И куча снеков. Наверное доживу 200 дней и пойду повышать сложность, а то не жизнь а сказка прям. Скрафтил еще медвижий спальник, он дает +12 тепла аж, можно спать вообще без костров на открытом пространстве (без ветра есесна).
И для чего нужен молот и инструменты? И где найти ножовку чтоб пилить металл?
>>18161691 Двое суток с перерывами на сон пытался убить одинокого волка двумя имеющимися у меня стрелами, хрен там. Использовал два лука и переделывал стрелы раза 4, чет я приуныл с такой сложности.
>>18162936 И я. Всю мебель на дрова пустил. разработчики обещали потом добавить крафт мебели и улучшения дома. >>18162639 Волка надо прикормить мясом. Причем он походу только сырое будет есть, а на жареное у меня он не клюет.
>>18161691 Инструментами можно, например, отремонтировать светильник или открывашку для консервов. Молот нужен для крафта ножей, топоров и прочих наконечников для стрел. А ещё им можно раздолбить лёд или ещё чего-нибудь разломать. Ножовка водится на Волчьей горе и Зоне запустения.
>>18165375 волки заботятся о своем холестерине >>18165405 Дни набиваются простым скипаньем в кровати. Ешь, пьешь и спишь. Когда у тебя 100кг еды, можно перемотать вперед на месяц. А 100кг фармится 3-4 дня плотной охоты и рыбалки. Так что хз какой толк в этих цифрах. >>18166370 >Молот нужен для крафта ножей Эээ у меня на верстаке нет рецепта ножа. Или может это надо плавильню искать?
>>18166577 >Или может это надо плавильню искать? This. На корабле есть печЪ, которую надо раскочегарить углём, и тогда в ней можно будет из железяк, тряпок и какой-то матери выковать чего-нибудь полезное.
>>18164488 Не идет он к мясу. Алсо валит оленей рядом со мной и сразу убегает - не успеваешь прицелиться. Видимо надо на стаю из троих идти, чтобы сами нападали.
А пока я шарился по локации с фермерским домом и фруктовым садом, пошел в ясную погоду в точно назначенное место, потом началась буря и я весь день шатался хз где, не узнавая места. Потом наткнулся на бункер лол. Пожил там немного до ясной погоды и оказалось что я был вообще в другом месте нежели предполагалось. Решил прогуляться, нашел трос. Сгрузил все вещи внизу чтоб не тянули и залез, оказалось там переход на волчью гору. Нашел домик альпиниста (хоть бы окно дали закрыть), нашел части самолета и увидел самолет на пике горы. Как туда попасть хз, наверное через пещеру, которая у двигателя находится. В нее я не полез т.к. еды нету и фаеров тоже, вернулся в альпинистский дом и думаю пойти на рыбалку чтоб запастись едой для восхождения на пик.
Играю на видеокарте с 1гб видеопамяти, фпс дропается до 30 постоянно. Памяти не хватает. Выставил с ультры на лоу и разрешение 1280. вроде стало реже падать. Но все равно это ппц. 1гига уже не достаточно даже для инди.
Посоны, а у меня вот во время игры "моргнул" свет во всем доме. Включаю обратно компьютер и обнаруживаю что сейв пропал, в принципе и хуй с ним, там было всего на 10 дней выживание. Но как обезопасить себя от такой хуйни, как потеря сейвов, в будущем? инбифо - купи бесперебойник
>>18167920 >Играю на видеокарте с 1гб видеопамяти, фпс дропается до 30 постоянно. Не знаю как теперь, точно не замерял (мельком сейчас специально походил пяток минут, вроде так же), но в 0.302 версии мой радевон HD5870 осенью этой серии видимокарт исполнится семь лет в 1080p преспокойно справлялся с TDL на средних настройках с SSAO и vsync на достаточно стабильных 60fps, изредка просаживался до 40-50fps в помещениях когда горит огонь. Высокие и ультра не особо тянет, на них обычно около 45-60fps, что в TDL выглядит очень некомфортно (хотя многие другие игори при таком фреймрейте ощущаются вполне плавными).
Но лично я не могу сказать, что разница в графене между ультрами и средними критична, разница в основном в постобработке, тенях, чуть улучшенных эффектов ветра и пара изо рта, ну и самое заметное - дальность прорисовки.
Пикрелейтед - скрины с ультра-настройками и середняками, отличий действительно не так уж много, чтобы они были заметны во время основного геймплея. А если приспичит полюбоваться видами заката с вышки лесника, можно и повысить настройки. Пробежался по льду моря на прибрежном шоссе, как выше и упомянул, около пяти минут, fps ниже 45 не падал ни разу. Даже показалось, что с ним получше стало, нежели было в версии полугодичной давности. Рискну предположить, что дело в производительности твоей видимокарты, а не объёме её видеопамяти.
>>18166577 >Дни набиваются простым скипаньем в кровати. Ну я так и делаю. Уже 130-ый день пошел. Но реально устаешь так аутировать. Это раз. Второе все-таки кончаются ресурсы, точильный камень изнашивается, топоры тоже, патроны кончаются, стрелы ломаются. У меня возникает вопрос, действительно сколько можно протянуть? О результате дам знать.
>>18167920 У меня вообще встроенная видяха без памяти. Intel 4000 HD. Память используется компьютерная. У меня 16 гиг. На ультра фпс 30, а на пониженных настройках все летает.
>>18168569 Пока основное не износилось нужно провести разведку в соседней локе, залутать все и сделать промежуточный домик. Потом выносить следующую. Так и наберешь 500 дней.
>>18168923 Скинул на примерном пути следования, загасился на холмиком. Изредка проверяешь куда волк идет, не слезая с кукрок. А эта сука мимо совсем идет. Всю ночь так просидишь порой или день.
>>18168214 я афтербернер ставил, на улице 1гб врам стабильно забит и фпс дропается рывками с 60 до 30. >>18168377 автосейв же создается при сне >>18168569 ну очевидные лимиты это когда кончатся спички и огниво износится. тогда просто умрешь от жажды лол. Потому что еду можно добывать безгранично (кроличьи ловушки+охота стрелами), дрова тоже безлимитны.
>>18169198 >автосейв же создается при сне И этот автосейв удалился. Короче, погуглил за эту хуйню. Не у меня одного игра похерила сейвы после внезапного отключения компьютера.
>>18169198 Ты уверен, что дело именно в недостатке видеопамяти, а не производительности твоей видяхи? У меня >>18168504 никаких рывков нет, всё достаточно стабильно, просадки если где-то и присутствуют, то лишь в "тяжёлых" с точки зрения движка местах, далеко не везде. Если игре не хватает видеопамяти, она может подкачивать её из оперативы, между прочим. Алсо, небольшой полезный совет - отключай Windows Aero переходом на классическую тему, это сэкономит около 70-120Мб видеопамяти.
>>18169198 Стрелы то ломаются. Выжить можно будет только на кроличьих ловушках. И то с большим риском. Кролик не всегда ловится. И лупа тоже изнашивается. Вот тогда наступит пипец.
>>18169935 Ну вот лимит и есть огонь. Еду не приготовишь и воды не сделаешь. Лупу чинить нельзя. >>18169252 Блин, отключил аеро, поставив классик оформление. В игре убрал синхронизацию, поставил ультры и фхд- средний фпс стал 70-80, очень редко опускается до 50. Рывки пропали.
На волчьей горе нашел место дропа 2х контейнеров набитых барахлом, там же стая волков запорола 4х оленей. Я три ходки делал чтоб все оттуда вытащить в дом. Жаль домик альпиниста стремный, но место в котором он стоит хорошее.
>>18175059 Какой смысл на неё переходить с семёрки тогда вообще? Игоры под DX12 ещё не завезли и минимум год пройдёт, пока завезут, по аналогии с пришествием DX11 в 2009-м году.
>>18175059 У меня тоже десятка, не падает игра. >>18175093 Я еще играю в Team Fortress 2, в прошлом году появились разукрашенные пушки. Под семеркой стал фпс проседать и фризы наблюдались. Вычитал, что на десятки нет таких проблем. Поставил 10 и действительно проблема исчезла.
Домик альпиниста ничего так, удобный. И дыра в потолке ламповая, засыпаешь и смотришь на звезды лол. А вот окна хорошо бы закрыть, и полочек побольше и холодильник поставить надо. Да и вообще укрепить и отремонтировать. Надеюсь в будущих патчах будет более усовершенствованный крафт.
>>18184764 По удобству и доступности ресурсов лучшее место в игре. Основной недостаток — холодно, но в одежде из шкур жить можно. Уютнее только дом зверолова, но находится в жопе мира.
>>18184764 Я одновременно с этой игрой, играю в Rising World, там можно многое. И дыры в окнах заделывать и из дощечек автомобили, дома и все что в голову взбредет. Но там нет волков, но есть агрессивный медведь и тигр. Там не погоды, нельзя увидеть падающий снег или дождь. Нет ощущения тепла и холода. Однако снег, пустыня и джунгли присутствуют. Сурового выживача там нет, поэтому я его компенсирую игрой The Long Dark
>>18187747 Просто удобно играть в две игры. В одной крафт самый совершенный, делай всё что хочешь, точные модели всего. А TLD выживач, но крафта почти нет. Одно другое дополняет.
>>17858134 >5. Почему нельзя воевать охотничьим ножом или топориком? Конечно на медведя с таким вооружением не попрешь, но волка вполне завалить можно. И какого хуя после кте, в котором волк получает 50 ножевых ранений, как в криминальной хронике, этот самый волк спокойно убегает, потом возвращается, получает еще столько же и опять как ни в чем ни бывало убегает? Это роботы или что? Нихуя. Даже на сталкере в борьбе с волком можно заколоть его до смерти, если он конечно не задерёт тебя первым.
>>18191888 Поддвачну. В какой-то момент перестал таскать ружьё, если выходил из дома за чем-то конкретным. Волка можно затыкать ножом и потом выследить по кровавым конопушкам. Правда, нужно дрочить мышь как сумасшедший, чтобы волка забороть, но, в целом, ножи работают и свою функцию выполняют.
>>18191267 Эта игра получше многих релизнутых версий будет по наполненности, глубине и атмосфере. >>18191888 >>18192061 Ну формально волку трудно загрызть человека, одетого в кучу одежды. Он ее просто не прокусит. Стаей могут затравить, а в одиночку чет сомневаюсь. Волк это обычная собака, далеко не самая сильная и крепкая.
Пытаюсь вкатиться уже месяц. Раньше было лень, но сейчас я решился. Однако, есть несколько вопросов: 1. Постоянно мёрзнуть - это норм? Полоска почти полностью опускается. 2. Сколько надо топить печь в доме? Обычно костры/печи горят не больше 40 минут, ибо очень прожорливые. 3. Как часто можно ходить по лут и новые места? Как подготовиться к походу? 4. Как держать все чёртовы показатели в норме? Всегда что-то на нуле, я тупо не успеваю пополнять их и искать лут. 5. Насколько экономно надо юзать выносливость?
>>18197359 1. Пока не найдешь нормальные шмотки норм. 2. Дров подкидывай, будут дольше гореть. По необходимости. 3. Как отдохнешь и восстановишься, так дальше и иди. Нет смысла сидеть на одном месте. Это возможно, но тупо скучно. 4. Играй, придет с опытом. 5. По обстоятельствам. Если просто куда-то идешь, лучше идти, не бежать. Если убегаешь от волка или ищешь пещеру в метель - лучше бежать.
>>18197359 >1. Постоянно мёрзнуть - это норм? Полоска почти полностью опускается. Когда берешь одежду, там показываются её параметры. В дырявой одежде будет сразу замерзать. Когда сошьешь себе одежду из оленины, кроликов и волков, вот тогда практически перестанешь мерзнуть. >2. Сколько надо топить печь в доме? В печь можно добавлять топливо. Кидать палки. Химическое полено горит 2 часа, кедровые час. Я не помню точно. Печь топишь ровно настолько насколько тебе нужно, чтобы приготовить еду и сварить воду. >3. Как часто можно ходить по лут и новые места? Как припасы заканчиваются, вот тогда идешь ищешь. >Как подготовиться к походу? Персонажу требуются 2500 калорий. Во время бега они быстрей расходуются. Под любой едой написано сколько калорий она содержит. Дальше бери калькулятор и считай.
>>18197359 1. задача номер один найти вещи и отремонтировать их до 100%, и не гулять в пургу. Смотри на значения температуры, все что выше 15-20 градусов это много и на улице лучше долго не задерживаться. Когда сошьешь себе пак меховых одежд и спальник, можно спать на улице под открытым небом (не на ветру правда). 2. ее можно вообще не топить если ты нормально одет. Если мерзнешь залезай в кровать, она дает +5 градусов. Спальник тоже дает +. В костер можно подкидывать ветки, они бесконечные в игре и респавнятся после каждой бури. Греться можно консервами разогрев их на огне, так же можно пить горячие напитки. Чай, кофе, отвары из грибов и шиповника. 3. В поход всегда бери с собой спальник, нож, топор, минимум 10 спичек, воды литра 2-3, еды на пару дней (около 5000ккал). Остальное опционально, но это критично. Одежда всегда должна быть отремонтирована. Новые места ищешь когда начинает кончаться еда. Я играю без карты, +100% интереса. 4. Если сложно играть, попробуй поставить сложность поменьше. Там волки и медведи перестанут тебя трогать и можно сконцентрироваться на обучении. Потом если будет легко начнешь заново на средней или высокой сложности. 5. Бегать надо в крайних случаях, он сильно подрывает силы.
Когда со всем разберешься, игра перестает быть сложной. Нет, умереть можно в любой момент, но как опытный житель ледяной пустоши ты уже примерно знаешь местность и знаешь чего ожидать.
>>18198646 да и легко расчитать замерзаешь ты или греешься. Если нажать таб, то покажут относительную температуру. К ней прибавляется бонус одежды, и если значение меньше 0, то ты будешь мерзнуть. Если больше 0, то будешь согреваться.
Например бонус твоей одежды +17 градусов. Если на улице будет 0, то ты не будешь мерзнуть. Если будет -20, то разница составит -3 и начнешь замерзать потихоньку. Но если при -20 залезть в спальник который дает +5, то разница будет уже +2 и ты будешь греться пока находишься в нем. Я не уверен насчет нуля, но по моим ощущениям именно так и рассчитывается обогрев.
>>18130494 Волки же сожрут все нахуй. Я как-то раз убил медведя, освежевал. Собрался жарить, дров нет. Выкинул мясо на снег, все 35 кило. Отошел на 100 метров дров наколоть, прихожу - НИХУЯ НЕТ БЛЯДЬ, ВСЕ СОЖРАЛИ НАХУЙ. Все 35 кило. И глазом моргнуть не успел
>>17903514 >>17899557 Двачую за компас. Карта не нужна, а вот компас бы реально не помешал. Хотя у них там ведь геомагнитная буря, может компасы по пизде пошли.
>>18200020 да я с тех пор изучил игру, спокойно. Из-за кривого перевода сразу и не поймешь что "собрать" значит "разобрать".
Сейчас живу в доме альпиниста, еды около 50кг в чулане. Осталось сшить волчью шубу и полезу на гору. Идет 90й день. Волчья гора вся завалена коробками с едой, можно вообще не париться. >>18200125 жареное почему-то не едят. можешь проверить. >>18201446 1. интересно сделать все ачивы 2. интересно сделать челенджи 3. интересно ждать обновления Игре для реиграбельности не хватает процедурной генерации. Когда изучаешь локации, то играть становится намного проще. А когда не знаешь местность, можешь замерзнуть в десяти метрах от убежища. >>18201464 Когда только начинаешь играть, не знаешь многих нюансов и легко помереть. Я однажды так лег спать на морозе на 9 часов, проснулся с 10% хп от переохлаждения т.к. началась буря. Сейчас если надо поспать под открытым небом, я ставлю таймер на 1-2 часа. >>18201635 Если не знаешь местность и начал играть недавно, то запросто. 1. замерзнуть 2. упасть с высоты 3. отравиться 4. не найти еды 5. помереть от жажды 6. заблудиться в бурю А когда подсматриваешь карту на вики, то лучше сразу же удалить игру нахуй. С картой она абсолютно не интересна, в этом и проблема когда изучаешь всю местность. Все становится маленьким и компактным.
Надо чтобы разрабы добавили возможность хэпи энда. Ну там в простом выживаче например чтобы был шанс увидеть корабль с маяка в подать сигнал. Ато лимит с огнём всё портит.
>>18207671 В игре огонь можно добывать огонь только спичками, огнивом и лупой. Все три источника не бесконечные и рано или поздно сломаются\закончатся. А без огня не сделаешь попить и поесть- конец игры.
>>18211159 >Revolver >Non-map based Navigation systemKnowledge system Вот это охуенно. Пистолет был бы пиздец полезен. Винтовку с собой таскать ни к чему, слишком тяжелая. А вот для самообороны пистолет - то, что доктор прописал. Может быть не слишком точный и мощный, зато легкий и может спасти жизнь. Плюс гребаный компас жду.
>>18211686 Это и есть выживание. А вообще, иди-ка хуй соси, игра удовлетворяет любые потребности. Хочешь лампового аутирования - пилигрим. Хочешь леденящего пиздеца - сталкер, при этом карты и гайды не смотри. Плюс там есть встроенный режим челленджей.
Купил, установил. Начал играть. Залез на вышку, развёл огонь, поел-поспал, согрелся, всё понятно. Захотелось пить - хз как это сделать. Вокруг миллионы снега. Умер от обезвоживания. Запросил рефанд.
>>18212030 >Захотелось пить - хз как это сделать. Я сперва тоже тупил. В общем снег надо топить, делать это можно только на огне. Раздел приготовления пищи.
>18211686 Ебать мой средний пост удалили, моча ты совсе охуела или как? Ты считаешь логи не пишутся? я ж тебя суку первого опущу на кол, когда абу сдуется как твой идол - залупа низкоштанная
Вкатился в режим скитальца. Весело, да. Отметил, что с едой дела обстоят хуже. На третий день, когда шёл с турбазы к дому зверолова, решил обойти волков попал в лютый туман. Блуждал по лесу почти 6 часов и вышел к дому совсем не так, как планировал. Там нашёл оленя, 5 патронов, немного еды, капкан и всякую полезную мелочь. Домой пришлось идти через сильный буран. На четвёртый день заметил, что еды почти не осталось. На улице снова бы туман и -25, а потому я решил, что вышка, которую я несколько раз видел, - идеальный вариант другими вариантами было исследование неисследованного, ГЭС и рыбалка В вагонах нашлась 20 %-ая винтовка, которая совсем не спасла от кемперского волка. Растяжение кисти и ноги, рваная рана и потеря штанов - это хреново. Из-за переохлаждения вернулся домой и залечил раны. Винтовка позволила мне без особых опасений сходить к ГЭС, а потому туда я и отправился. С последним батончиком и без штанов. Мудила, что покусал меня, лежал около вагонов. Я решил, что волчатина - не самый плохой вариант и начал его разделывать, не заметив, что на это уйдёт 2 часа. До ГЭС добрался за час до наступления темноты, окончательно уставшим, с 10 хп и с переохлаждением. В панике слопал первую попавшуюся консерву и завалился спать. Ходил по ГЭС с жаждой и перегрузом в 16 кг. Волка так и не встретил, зато набрал кучу полезного лута. Сейчас вот топаю домой. Люблю эту игру.
>>18213403 Я в начале тоже блуждал пока не начал вести дневник и начал записывать все условные метки и обнозначения, Куда что ведет и к чему я стремлюсь. За неимением полной карты - очень хороший вариант.
Пару дней назад в четвертый раз повстречался с медведем. Прошлые разы были мегаудачными. Одним патроном прямо в голову клал. В этот раз все пошло хуже, мише я попал в плечо, миша меня догнал и потрепал. Пришлось потратить шприц и горевать по поводу фулл сета кастом одежды,которая теперь вся разорвана до 26%. Это мохнатый пидр окачурился неподалеку, собрал с него 30кг мяса, шкуру нахуй уже не нужную и кишков. Начал разбираться с одеждой починил шубу и перчатки, починил штаны, потратил почти все шкуры, которые были. Но судьба улыбнулась мне в этот раз. Первого волка я убил хэдшотом из лука, пока он жрал приманку, во второго не попал, но он окачурился совсем не далеко от моего жилища. И тут, собираюсь я выключать игру, думаю перезайду в дом, сохранюсь. Выхожу и слышу странные звуки, а это волк поймал кролика и уже бежит на меня, ну я и схватил лук и пальнул перед собой. И попал ему прямо в голову, наповал. Шкурами для ремонта шубы запасся, завтра буду крафтить сапоги опять, а старые разбирать. Хорошо день прошел. А еще поймал рыбину 4.95 кг, чуть чуть до ачивки не хватило.
Игра сводится к созданию в одном доме склада, сбора по всей округи туда газировок, потом сбор только нужных вещей для похода, педоренья на приличное расстояние и создание склада там. -_-
>>18215428 А я на пилигриме никак не могу волков валить. Они убегают и единственный вариант получить шкуру, это подкравшись убить его из ружья. На приманку не реагируют, вроде идет он куда-то, я забегаю вперед, кидаю мясо на 3 а он не реагирует. Из лука вдали попасть нереал, уже потерял несколько стрел. Медведи тоже очкуют, но не так сильно, плюс они больше. Но стрелять в этого пидора не вариант, догонит и выебет. Вот как охотиться на медведей если ты не рядом с домом где можно спрятаться? Не сделал хедшот, все пизда. А стрелять волков патронами, это никаких патронов не напасешься.
>>18217207 >Не сделал хедшот, все пизда. Ну почему? Просто немного издали стреляй, чтобы если с первого раза не завалил, успел несколько выстрелов сделать. Ну и это, выманивай к дому. Медведь не волк, сам накинется, только если ты близко к нему подошел. Тупо веди его к дому и там стреляй.
Жру волчатину. Выживаю уже 5ый день. Но есть один нюанс, а именно нехватка дров, да и ткань кончается. Видимо плохая идея охотиться на волков в рукопашку. А выхода нет, есть ножовка, гвоздодер, нож. Но нет топорика и ружья, с луком. Скоро сырую жрать начну, бжлад
>>18224059 >нет топорика и ружья Дык первые 5-10 дней тратятся как раз на то, чтобы ключевые точки локации обойти и найти ружье и другой лут. Питаешься при этом хавкой, что найдешь при походах. А дальше уже все изи. А вообще, кроликов лови, кишечных паразитов не подхватишь.
>>18224059 веток полно в лесу, они формально бесконечные. ткани тоже до жопы, просто ищи точки где жили люди. там же найдешь топор, еду и и прочие заточки.
Вообще все сложности мало чем отличаются, на сталкере лишь звери агрессивнее (что в общем далеко от реальности), и голод с жаждой так же нереально интенсивны. Самый сбалансированный и приближенный к реальности это низкий уровень сложности, но он не пойдет тем кому нужен экшон. Он скорее для аутистов которые неделями раскладывают шоколадные батончики по полкам.
>>17886651 Вот читаю я ваши сообщения и понимаю, что вы реально выпиливаетесь от собственной глупости. Очевидно же, что ночью температура падает (и самое холодное время перед рассветом) и раз уже вечером 0, значит будет еще холоднее. Ну и >спать в подозрительных условиях не отрезками по 1-2 часа, чтобы не замерзнуть
>>17898895 Двачую, хочу ебашить волков ножом. И копья не хватает пиздец. К примеру, приманил волка мясом и ХУЯК в него копьем. Хорошо что лук есть но управление им уебищное пиздец
>>17945662 >практически полное отсутствие багов Ты охуел блядь, щенок?!!!???!?? У меня эта параша каждые 20 минут стабильно падает. А когда костры жгу, так вообще в половине случаев
>>18224830 >просто веток много >просто ткани много >ну ты ищи))
Я говорю что в локе почти все что можно собрал, а идти пока не могу, ишь шубу волчью фармлю и леску с удочкой. Собираюсь марш-броском добежать с АЗС станции до Туристического дома. Там лунок много и можно рыбачить
Ну, а прос сложность отдельно. Поиграл в легкую сложность. Вообще не взлетело. Скучно. Взял зашел на сталкер- доставило от волков съхебывать. Ну и при очередном марш-броске с одной локи на другую, меня постоянно сжирали
>>18217189 2 оружия 2 злых зверя за 2 года альфы. Я конечно понимаю, что это лучше вечноубогого раста, который посмел себя из альфы вывести, хотя такое чувство что это только первый билд у него. Но все таки в игре нету ВООБЩЕ ничего, кроме большой карты, на которой нечего делать. Я не говорю, что мне нужен экшн с пострелушками кучей оружия и монстров. Но просто реально нечего делать, кроме как найти ружье да скрафтить шубу и варежки.
Респаунятся ли ресурсы вроде Рейши, мха и шиповника? Так-то ирл они зимой с нихуя не вырастут. А в игре как? Только что с удивлением обнаружил, что уголь в шахте отреспаунился
>>18228830 >Респаунятся ли ресурсы вроде Рейши, мха и шиповника? Ни разу не встречал за 150 дней. >уголь в шахте отреспаунился Ну, шахты старые, обваливаются, с потолка падает всякое.
>>18228948 >столько шмота Ты имеешь в виду дорогу из шкур? Судя по всему это результат долгого сидения в домике альпиниста на Волчьей горе и охоты прямо на ближайшем озере. Но перед этим автор очевидно слазил на вершину за ружьём и жратвой + нарубил материала для лука и стрел. Дальше вопрос выдержки.
>>18228894 Ок, я вот тоже не встречал. А кленовые и березовые деревца тоже не респаунятся? Тогда, выходит, даже стрелы не бесконечные и лук не сможет заменить ружье навсегда.
После того, как кончатся патроны, деревья для стрел, лекарства, факелы, бензин, спички останется только ходить рыбу ловить, прошмыгивая вокруг волков. А потом и металл для крючков кончится, ибо лески один хуй рвутся и крючки уходят на дно. Вот это реально безысходность. Выживать, зная, что ты все равно умрешь.
>>18229231 >Вот это реально безысходность. Это следующий уровень. Мне, например, ещё ни разу не приходилось в игре доходить до этого. Знать, что на вот эти локации уже нет смысла идти, помнить, что вот там-то лежит последняя закладка со спичками и шиповником (он хотя бы не портится), а последний ножик уже нечем точить и надо доставать припрятанную в начале игры самодельную заточку.
>>18230045 Лол, сам-то где находишься? Переход с ГЭС в Отрадную долину знаешь? Вот оттуда надо всю локацию Отрадной долины пересечь, мимо большого дома, через речку, на дальше гору, на другой стороне будет достаточно дикая местность. Слева стоит охотничья будка, справа — пещера и чуть дальше водопад. А прямо будут развалины домика, подъём по тросу и выход к Волчьей горе. Когда найдёшь там дом, альпиниста, разбитый самолёт уже можно будет увидеть.
>>18230171 Если нет высококалорийной еды, имеет смысл поподробнее осмотреться в самой долине. Радиовышка, большой фермерский дом с подвалом, амбар. Ибо по прямой ходить не получится, а с непривычки околеть будет очень просто, в горах почти нет домиков. Тащить в горы с собой много вообще не следует, будешь уставать. Нож/топор/спальник, пара дровов, еды на пару дней, обезболивающее, факелов несколько, по пещерам полазить придётся. Одежда из шкур, кстати, не лучший выбор, ибо тяжёлая.
>>18225305 За 30 часов ни одного вылета. Из багов лишь на волчьей горе некоторые скалы расположили криво и они просвечивают текстурками с определенных ракурсов. >>18225441 На сайте сюжет в интервале 6 месяцев планируется добавить. Может к новогодней распродаже запилят как раз. Пока же добавят пистолет, пуму и добычу огня трением. Тогда играть можно бесконечно. >>18225776 после каждой бури ветки заново появляются. >>18228521 Хз, за 170 рублей хорошая игра. Я в дум4 наиграл всего 15 часов, в фолач4 час, а тут игра за 3 доллара и уже 30+ часов фана, атмосферы и отыгрыша. Учитывая что я играю после работы час в день. Проблема людей которые не учатся, не работают и в общем развлекаются только играми в том, что все сложнее и сложнее удивляться. Игра воспринимается как какой-то фастфуд, который надо по быстрому закинуть в топку и искать что-то еще. Я этого не понимаю, лучше вообще не играть чем кидаться на все подряд, быстро пробегать и ныть что все игры говно. >>18228675 Кстати вот чего если и не хватает, то это оптики на ружжо. А то не правдоподобно когда можно подобраться к оленю почти вплотную.
>>18229249 Вся волчья гора усыпана контейнерами с разбившегося самолета. Мне кажется не надо было делать столько халявы, и зайцев там полно и оленей, а рядом с домом еще и рыбу ловить можно. То ли отрадная долина где сычуешь посреди огромного поля где нихуя нет. >>18230289 Кстати когда лезешь в локацию волчья гора по тросу, там есть ламповый уступ где можно заночевать и жечь костер. Ну и еще отдохнуть. И с него я увидел что там реснулся бункер, мимо которого я бегал несколько недель. Правда кроме железа там толком ничего и не было. А еще "лайфхак"- в ясную погоду по воронью можно искать трупы, оно кружит над ними и видно издали. Там же всегда будут валяться перья.
Почему на самом сложном уровне сложности так, сука, сложно? Загадочное озеро, нашел домик охотника, обошел домик с канадским флагом, облутал всё на озере, половил рыбу. На 8 день помер где-то в горах когда пытался найти вышку. Потому что это был единственный способ найти винтовку. Волки волки волки эвривэа, заебали. Лук сделать не могу потому что какой-то особый сорт дерева нужен а под ногами одни палки. Хотел найти винтовку или лук чтобы штурмовать ГЭС и переходить на следующую локу но это пиздец, патронов было 4-5 штук, винтовки я не нашел. Зато нашел сломанную стрелу, сука.
>>18231275 >Почему на самом сложном уровне сложности так, сука, сложно? Потому что там неправдоподобные условия. Для атмосферы нужно ставить пилигрима. Для челенджа сталкера. >а под ногами одни палки это хрупкие и сухие отвалившиеся ветки, из них ты ничего не сделаешь. Сложность отличается лишь агрессивностью животных, сжигаемыми калориями и частотой нахождения вещей. В общем на пилигриме вещей действительно много попадается, в 90% это избыточные и бесполезные ресурсы вроде спичек, топлива для лампы, фаеров, железа, газет, протухших продуктов. То же ружье так же сложно найти, как и патроны. Я за 30 часов игры на легкой сложности и 30% исследованной игры, нашел всего 2 ружья и 15 патронов. А побывал я много где. Так же нет точильных камней, они очень редкие. За все время нашел только 3 штуки. Стрел нашел всего 5 штук. Зато одежды нашел десятки разных видов, около десятка ненужных инструментов для ремонта, десяток литров топлива для розжига и фонаря которыми не пользуюсь, кучу батончиков, десятки банок кофе, чая, ножей штук семь плохо заточенных. Все это по сути излишние ресурсы и как-то жизнь они не упрощают, ну разве что кроме еды. Действительно полезные вещи вроде патронов и заточек практически нет.
>>18231363 >около десятка ненужных инструментов для ремонта, десяток литров топлива для розжига и фонаря которыми не пользуюсь, кучу батончиков, десятки банок кофе, чая, ножей штук семь плохо заточенных. Это значит что баланс через жопу работает. Так не должно быть.
Меня больше напрягает, почему в игре совсем нет электрических приборов. Даже нормального фонаря на батарейках. Там че, в результате кококлизма разность потенциалов перестала существовать?
>>18232987 Ну неизвестно же что там произошло. Вдруг был эми взрыв, например? Алсо время от времени раз в 150-200 лет происходят супервспышки на Солнце, настолько мощные, что если она произойдет то все человечество без электричества останется на десятилетия. Это как глобальный ЭМИ взрыв будет на всей планете.
И, кстати, самый кек в том, что за время активного использования электричества такой вспышки пока не было. То есть это означает что в любой год наш мир может вернуться обратно во мрак средневекового хаоса, лол. Потому что она когда-то вот уже должна произойти сейчас.
>>18231363 Сталкер более интересен для меня. Не приходится сидеть на одном месте и проматывать время как аутист. Почти всё время хожу на охоту. На нормале и пилигриме не чувствуешь себя в опасности, а это выживание как никак. Самый кайф - это когда ты изодраный, замерзший и изголодавшийся идешь через буран и находишь дом, в котором еды почти нет, но хватает на день-два чтобы подлечиться и дальше идти в путь.
>>18233051 >Алсо время от времени раз в 150-200 лет происходят супервспышки на Солнце, настолько мощные, что если она произойдет то все человечество без электричества останется на десятилетия. Да ты ебанулся. С электростанциями нихуя не будет. Убытки, конечно, будут огромные, но ничего непоправимого. Плюс есть защищенная электроника.
>>18233149 Читал где-то что всех этих трансформаторов не будет достаточно. Плюс ко всему выгорит вся электроника в телефонах/компьютерах/танках/автомобилях/микроволновках и т.п.
Поиграл в эту вашу хуйню, побегал по берегу поделал всякое еды нашел ушел в хату поспать короче, проснулся среди ночи починил одежду из занавесок выхожу перед рассветом - толпа волков по озеру ходит шо делать не знаю сразу на меня бегут
>>18231223 Действительно. Вот это удивление так удивление. Делать пару одинаковых действий без перерыва на протяжении 30 часов. Еще хит сезона кликеры на мобилках, там вообще просто пальцем надо тыкать. А уж какой отыгрыш. Весь стим забит халтурами сделанными на коленке за пол года, а это оказывается шедевры, просто мы слишком привиредливыми стали, Разучились радоваться поделкам студентов, захотевших навариться с ничего. Игра неплоха в теории. Но на практике - это огрызок огрызка огрызка демоверсии первого билда. Ее еще лет 10 делать такими темпами.
>>18236621 >Реалистичного и тяжелого выживача не будет без процедурно-генерируемой карты и увеличения масштабов раза в 3. Там много чего надо. Смена времен года, транспорт, постройка, крафт развитый, огромная карта.
>>18237500 >Делать пару одинаковых действий без перерыва на протяжении 30 часов. Это суть всех игр. Суть всех шутеров, рпг, гоначек, фатингоф, аркад. Повторение одних и тех же действий.
11 день выживаю на озере. Скиталец. Облутал вышку лесника, домик зверолова, ГЭС и домики у озера. Лутоеда заканчивается, приходится охотиться. Суть в том, что зайцы низкокалорийные, а на оленей и волков не напасёшься патронов одна обойма осталась. Стоит идти в новое место? Шкуры ещё сохнут просто. Что брать с собой при переходе в новые земли? Куда лучше идти: к шоссе или к Волчьей?
>>18242052 >>а на оленей и волков не напасёшься патронов Не нужно тратить на оленей патроны или стрелы, охоться на них с помощью волков. Запоминай основные респы волков, и как увидишь оленя - гони его туда. Волк убивает рогатого, дальше на выбор может отвлечь его приманкой, спугнуть или пристрелить.
>>18242916 Себе возьми. Зашел в 1й дом, нашел консерву газировку батончик нож ружье, вышел на улицу убил волка, вырезал мясо и шкуру, зашел в другой дом и раскладываешь это все. Вот это менеджмент. В игре-то больше вещей не завезли.
Заинтересовала игрушка, люблю такие. Вбил в поиск, 13 доляров, норм. Посмотрел первое попавшееся прохождение. Куплинов. Игру пилить и пилить. Лучше буду в бесконечную альфу Rust гонять.
>>18243076 С десяток видов медикаментов, минимум три вида ренжового оружия и боеприпасов, ножи, топоры, ножовка, гвоздодёр и ещё тонна инструментов, ресурсы для крафта и ремонта всего этого говна, штуки для рыбалки, куча разной еды которая действительно отличается по полезным коэффициентам, тонна одежды которую нужно ремонтировать.
Когда синонимом слова "менеджмент" стало "раскладывать"?
>>18242981 Зашёл в тред, понажимал клавиши, С, е, б, е, пробел, другое слово набрал. Вот это тред. На клавиатуре-то букв не так уж и много, приходится по нескольку раз нажимать.
Поясните. Это значит что, я могу жрать тухлые вздувшиеся банки и заплесневелые батончики с сохранностью в 3% и не травится? Или это только мяса касается? А на сталкере я могу жрать мясо волков и медведей спокойно?
>>18245065 Можно там спать, через круговое меню надо выбрать значок спального мешка. Причём внутри это сработает, даже если у тебя спального мешка нету.
>>18244003 Перевожу: ты обосрался, видя в игре только взаимодействие с предметами в рюкзаке и ничего более. Аналогия с приравниваем общения в треде к нажатию клавиш на клавиатуре для тебя, похоже, слишком сложна, попробуем с другой стороны. Например, не стоит видеть во Флайт симуляторе только приборную доску. Не стоит в Тургоре видеть только собирание цвета. Не стоит видеть в Расте только набигание на себе подобных. Так понятнее?
>>18244262 Только что провел тест, если жрать сырое мясо, все равно схватишь отравление. Походу это касается только приготовленного мяса. Касается ли это приготовленных консерв - пока хз.
Как же меня бесит лук. Пиздец уебищный же. Прицеливание от бога нахуй. А ветер сносит к хуям стрелу даже с расстояния в 5 метров. Плюс лук и стрелы делаются только из особого маня-дерева, которое хуй найдешь и которое не спавнится заново. Уебки сраные. Симулятор батхерта.
>>18252067 Стрелял из классического лука когда-нибудь? В первый раз всё будет примерно так же, если не хуже. И это при аккуратно собранном полупрофессиональном луке. В игре же у тебя палка с верёвкой и хуй вместо стрел.
>>18252292 Стрелял. Из самодельного лука. С пяти метров стрелу ветром не снесет, да и в мишень размером полметра я попаду. И рука у меня не гуляет как у больного алкаша при прицеливании
>>18252490 С твоим натяжением в 5 кг ветер из игры унесёт стрелу в другую локацию. А без ветра стрела никуда и не уводится. А если ты не можешь с пяти метров навести центр экрана на цель, лучше вообще забудь об охоте.
>>18252067 На кого охотишься, робин? На медведя нет смысла, в волка можно запульнуть когда он бежит на тебя с 2-3 метров промазать сложно, на оленей так вообще легко охотиться, шугаешь их и они бегают по рандомным тракеториям, иногда пробегая мимо тебя в 1 метре, в упор и лупишь (реализм, да). >>18252864 Нужно гибкое дерево определенной толщины. Из сухих обломанных ветром веток ничего не сделать. А вот то что нельзя валить деревья, это печально. Я бы аутировал вырубая всю карту.
Сижу в ГЭС, 3 день выживания, новичёк в игре, сейчас ходил разделывать вчерашнего волка, ебучая метель налетела и затушила костёр, чуть не замёрз нахуй, хорошо хоть разделать успел, только начало дня, а я уже заебаться и устать спел, что посоветуете делать.
>>18253990 >что посоветуете делать. Обшариваешь гэс, идешь искать жилье с верстаком. Там живешь и копишь хабар, попутно выбираясь на разведку местности. Карты смотреть не советую если собираешься играть долго и с удовольствием.
>>18254589 Можно и так, но там нельзя ловить рыбу и за дровами надо спускаться к воде. Это не очень удобно. Из ГЭС можно выйти к огромной локации отрадная долина, в ней я жил около 70 дней. Есть все что надо.
Рейт. Легко бы добил сотку, но волки заспавнились прямо под носом. Сначала промазал из лука по волку, пришлось вступить в рукопашную. Убежал. Подлатал раны, здоровье 45. Смотрю, назад бежит, рычит. Ну, думаю, щас я тебе всеку мразь, хочешь меня трахнуть? Да я сам тебя трахну паскуда, ублюдок чертов, а ну иди сюда. Натягиваю тетеву, целюсь, стреляю, попадаю ему в ебало, а ему похуй сука вообще, это новый волк, а не старый, опять рукопашная. Ну, думаю, здоровье у меня выше 33%, раны перевязал, проблем быть не должно, щас дерну анус псу, А МНЕ ТУТ ХУЯК СООБЩЕНИЕ: "ВЫ УМЕРЛИ ОТ ПОТЕРИ КРОВИ ВО ВРЕМЯ СХВАТКИ С ВОЛКОМ, охуеть вообще
>>18261159 >было 2 или 3 карты Не застал те времена в игре, но попробую. Изменения в общем не так часты, как хотелось бы, но потихоньку пилят. 1. Карт сейчас 5 штук (виды рельефа и плотнось застройки разная) + небольшие локации-переходы между ними. 2. Добавили челленджи в количестве четырёх. По сути являются проверкой знания карт, игровой механики и поведения живности в игре, т. е. сразу за них браться не стоит. 3. На одной из карт можно ковать ножи и топоры. Наконечники для стрел теперь тоже делаются только там. 4. Переработали интерфейс пользователя и слегка подтянули графен. 5. Ввели систему навыков и литературу, позволяющую их прокачивать быстрее чем при обычной игре. 6. В игре теперь есть ракетница из кваки для отпугивания зверей, возможность запилить берлогу из снега и веточек и прочие мелкие доработки.
>>18261456 Незаменимая вещь, если метель застала в дикой незнакомой местности, или если просто забыл спальник. Хотя, по мере изучения карт надобность этого убежища снижается.
>>18243166 > С десяток видов медикаментов Которые применяешь тупо по необходимости и вообще если найдешь. > минимум три вида ренжового оружия Максимум ты хотел сказать? Лук, ружье и с натяжкой ракетница, больше нет. А оружие ближнего боя вообще не осилили. > ножи, топоры, ножовка, гвоздодёр Которые ты либо находишь и используешь каждый на свой предмет, либо сосешь писос. Ну вместо ножа на тушах можно топор или ножовку использовать, остальное строго на определенные предметы. И, опять же, постучать по еблу волку ты ими не можешь. > ресурсы для крафта и ремонта всего этого говна, Я должен говорить, что тут тоже все невзаимозаменяемо? Ебаные стрелы крафтятся исключительно из меха с жопы чебурашки какой-то особой древесины и точка, хоть усрись. Нельзя взять ветку и заточить ее (да, хуевая будет стрела, но лучше, чем ничего) > куча разной еды которая действительно отличается по полезным коэффициентам И которая пожирается героем похер как и в масштабах страдающего от гододомора (шутки ли, несколько кг мяса в день умять!), исключения в виде кофе и чая лишь подтверждают правило. > тонна одежды которую нужно ремонтировать Которая опять же заменяется на лучшую найденную. Нет смысла переодеваться (разве что перед нападением волка снимать ее, чтоб не покоцало)
Если что, я не он и игра мне понравилась. Но не надо видеть в ней больше, нежели атмосферную выживалку с дохуя и больше условностей и репетативным геймлеем.
>>18263415 >Которые применяешь тупо по необходимости и вообще если найдешь. Так-то лекарства можно находить, изготавливать заменители из растительности, делать выбор, например, принять обезболивающее и бежать догонять по следу недобитого волка или отдохнуть 4 часа и попытаться найти его труп позже.
>постучать по еблу волку ты ими не можешь Но ведь сможешь.
>Я должен говорить, что тут тоже все невзаимозаменяемо? Нет конечно. Лучше взять и зашить кутрку с помошью удочки а не специальным набором, разорвав для этого старый матрас, а не что-то из своей старой одежды. А вместо того, чтобы лишний раз затупить свой основной топор, использовать для заготовки дров самодельную железяку.
>Которая опять же заменяется на лучшую найденную. Которая остаётся таковой до первого промаха на охоте за волком.
>>18233169 Ну я по два-три кг мяса съедаю, да по два литра воды в день, а то и меньше. Не пять уж точно, я бы рад персонажу такое количество скармливать, а то портится всё нахуй.
>>18263415 >Но не надо видеть в ней больше, нежели атмосферную выживалку с дохуя и больше условностей и репетативным геймлеем. Ровно это я и вижу. А у него "два домика и шкурки".
Добавил сейв игры в гит, теперь я как воландеморт могу делать крестражи для воскрешения в случае смерти. Если сдох - git reset --hard и я снова жив. Плюс ключевые точки прохождения сохранены. А то пиздец обидно было, когда помер от кровопотери ВО ВРЕМЯ схватки с волком. Ну откуда мне было знать про это говно. Во всех гайдах такой хуйни не было, только про 33% здоровья. Теперь уж такого говна не будет. Так-то мне не проблема выжить, но обидно, когда ты помираешь из-за нелепой хуйни
>>18270801 Перегруз есть, голод, как видишь, тоже. Потом на меня волк опять кинулся, с уже нормальным красным факелом. Походу да, когда пара полосок красные, ему похуй
>>18270479 А у меня вчера один наглый волк неожиданно выскочил из-за стенки около входа на китобойную базу и не то что бы убил, но порвал в ноль абсолютно всю меховую одежку, которую так долго шил (варежки, шубу, штаны и сапоги). Придется откатываться на несколько дней, так обидно, лучше уж умереть от кровотечения.
>You are seeing what is called the Texture Atlas when you boot the game. You are unable to continue past this screen. This generally occurs in two scenarios: when the another Unity process is running or when the game is unable to get a resolution.
Советы как поправить сводились к перепроверке установки средствами Steam, чистке каталогов %userprofile%\appdata\locallow\hinterland и %userprofile%\appdata\local\hinterland (это сейвы, если что) и ключа реестра HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Hinterland\TheLongDark но помогло не всем.
>>18275859 >%userprofile% >HKEY_CURRENT_USER Кстати, странно, что не предложили попробовать запуститься из-под другого пользователя. Например, под админом. В случае битых пользовательских данных это было бы проще, чем удалять что-то.
>>18279658 Кстати, о зайцах. Хули эти ушастые пидоры проходят сквозь мой капкан? Прямо на их тропу ставлю и полдня за ними слежу - просто блять сквозь него проскакивают туда-сюда.
И ещё непонятно, при каких условиях капкан ломается.
>>18281645 Действительно, волки подкрученные, ИРЛ у них не может быть врожденного скила уворота от пуль и стрел, они должны бежать по кратчайшей траектории - по прямой
>>18286857 >>18286804 Я щас дико охуел, обнаружив, что ГЭС гораздо больше двух этажей, там есть еще нижняя плотина. Пиздос нахуй. Охуеть... Она же блядь огромная. Но даже там ружья нигде нет сука
>>18286765 А знаете что, похуй. В жопу это ваше ружье, оно для неприспособленных для суровых условий городских пижонов. Я буду выживать с луком и дам всем пососать. Я только начал играть, нашел лук и 1 стрелу и с этой стрелы уже трех волков завалил, пока она не разрушилась. Шкур уже дохуя, волчьих вообще штук 5. Даже больше, чем надо. Еще на починку в случае чего останется. Оленей дохуя уже нашел, можно спокойно штаны и тапки шить. Кроликов надо еще наловить будет, но это хуйня.
Щас сошью комплект нормальных портков и пойду в рейд на зону запустения. Там нахуячу наконечников штук 50, самодельный нож-топор для коллекции и назад. Березки и клены у меня тоже уже есть, кстати.
>>17939283 Да у него и попса вроде Смока Беллью вся из той же оперы. Был у него еще выживач в условиях горы в тропиках, не помню как рассказ назывался.
>>18300178 Может добавят еще. Поедая снег ты утоляешь немного жажду но сильно теряешь в тепле, т.к. идет переохлаждение. Вообще можно много чего добавить, думаю разработчикам шлют кучу писем с пожеланиями. Можно такую кофетку сделать из игры что просто вах.
Даже не догадывался, что ГЭС таких больших масштабов. Еще в ней волк обитает, который меня убил в предыдущий раз. И как только он туда попал, не представляю.
>>17848370 (OP) Благодаря этой игре я понял насколько мертворожденными являются такие проекты, которые делаются на деньги донатодебилов, и которых кормят неспелым говном. К моменту выхода игры ни у кого не будет желания в неё играть, потому что и так уже играли хуй знает сколько. Я вот уже устал, нет никакого желания туда возвращаться. Так то игра хорошая, но надо было вначале её сделать, а потом выпускать.
>>18331991 Ты не правильно понимаешь суть таких проектов. Ты привык приходить за готовым прподуктом, музыкой, киной, пирожком. Здесь же удовольствие другого рода - ты учавствуешь, или просто наблюдаешь за проектом, переживаешь за него, болеешь. Смотришь как он развиваеться или деградирует. Это не мертворожденность, это и есть жизнь. Просто ты видишь обычно уже сразу взрослых людей, а здесь мелкий пиздюк, который растет и воспитывается. Кто в жизни ни одного проекта не начинал крупного, строчки кода которая в продакшн пошла не написал, этого чувства не поймет. Это не инсталяция, это перформанс. В созерцании и раздумиях удовольствие.
А теперь иди и отдохни, устал он. В игры играть.
Игра хороша.Аноним28/07/16 Чтв 10:47:05#861№18333652
Сюжет ей вовсе не нужен. Только бы локаций по больше, и игра хорошо зайдёт в стимею
>>18331991 >мертворожденными Лишь с твоей точки зрения, окостенелый вегескам. Разрабы свои миллионы долларов собрали, донатодауны радуются игре, за которую платили, а ты сидишь и пишешь в пустующий тред о своей импотенции.
>>18343217 Особенно доставляет, когда на другой стороне локации находишь этот труп и достаёшь из него стрелы, которые уже и не надеялся вернуть. Два часа снимаешь шкуру, выколупываешь кишки и срезаешь мясо, и за это время успеваешь замёрзнуть. А тем временем на улице уже стемнело и началась метель.
Шуба хорошая, сильно спасает? И на каком уровне сложности обычно играете? А еще вопрос есть по первому испытанию, как значит волчью гору найти, может ориентиры есть какие-то, а то не совсем понятно.
>>18349172 Сначала играл на скитальце, но потом когда выживал по 200 дней поднадоело немного, и начал играть на сталкере чтобы поинтересней было. Вообще скиталец - идеальная сложность для этой игры, больше ничего и не нужно. а зачем сделали пилигрима я вообще ума не приложу, раньше разделения на сложности не было, и норм
>>18349908 >а зачем сделали пилигрима я вообще ума не приложу атмосфера. когда ты слушаешь ветер, холод, ночью смотришь в звездное небо и не паришься что откуда-то вылезет медведь. совершнно другая игра выходит
Рандом такой рандом. Первый раз начинал играть - еле еле за 100 дней смог пару охотничьих ножей найти и 1 топор. Зато штук 5 гвоздодеров. Второй раз играю - за первые 2 недели 6(!) ножей и 4 топора. Гвоздодер 1, качество 13%.
>>18304863 Поедая снег, ты прежде всего резко охлаждаешь себе горло и требуху, которая дальше. При почти неизменной общей температуре тела. А это ангина, трахеит, воспаление лёгких, гроб, кладбище, ушёл во тьму. Жажда начинает утоляться несколько позже, когда талая вода достигнет температуры тела и начнёт всасываться.
>>18348982 Всегда так делаю. Иногда правда не получается.
С оленями немного сложнее. На волка загонять можно, но иногда волка нету. Но самый эффективный способ - ползти прямо ему в лицо, а потом ждать когда он к тебе вплотную подойдёт. Там с 2ух метров из лука промахнуться сложно. А оленьи шкуры нужнее чем волчьи. Ну и ремонтировать ботинки смысла нету, выгоднее делать новые.
Сейчас вот у котеджей (которые на выходе из прибрежного шоссе) подстрелил медведя, но смазал и не попал в голову. Он побежал на меня и я закрылся в домике. Теперь не могу найти труп. Потратил целый патрон и просрал 30 кг мяса.
>>18360684 ИРЛ воду топили в бурдюках, прислонённых к пузу. И так-же хранили в пути. >>18361051 >Ну и ремонтировать ботинки смысла нету, выгоднее делать новые. Расход инструментов учёл?
>>18361051 > Ну и ремонтировать ботинки смысла нету, выгоднее делать новые Бред же. На новые больше времени уходит, а на 1 ремонт - 1.5 часа всего-лишь. Плюс чтобы делать нужен верстак, а ремонтировать можно где угодно.
Вообще мне игра понравилась только тем что она не навязывается игроку и просто оставляет его в покое. Хочешь-выживай, хочешь-помирай. При всем изобилии игор я не знаю ничего похожего. Раст, арк, форест- совершенно не то, там игра ебет тебе мозги и навязывается. Кубачи и террарии про другое совершенно и там нет той атмосферы.
Выходит что это уникальная игра. Отличные пейзажи, потрясный звук, ламповые жилища, разнообразная погода. Из минусов лишь малое количество контента, мало карт, мало оружия, мало рецептов еды, мало живности, мало крафта, нельзя рубить деревья и строить простые укрытия, в игре слабый бекграунд, можно добавить кучу всего что улучшило бы ее. Книги как в моровинде чтоб читать перед сном, бинокль чтоб палить живность, простуду, спирт, надежду на спасение и еще много чего. Впрочем, достаточно сделать поддержку модов.
Как лисичке-пилигримму убить волка? (без ружья) Сучары убегают чуть что, на мясо не агрятся. Пока что сработало только приманить на оленя. Пробовал с натянутым луком выскакивать из-за дерева, очень смешно, но пока не сработало.
Какой сегодня потрясный восход был... Мм... Я уже дней 80 живу в домике альпиниста, ем, сплю, охочусь на волков.
>>18371597 Без ружья оче сложно, а так крадешься к нему и шмаляешь из лука. Если промазал повторить с начала. Если попал, то бегай за ним по кровавым следам. Я вчера так часов 5 по игровому времени бегал, т.к. попал в лапу. И то пришлось добивать второй стрелой. Сегодня на 120 дне наконец-то сделал шубу себе. А говорят что пилигрим простой лол. Все как в реале, охота, выслеживание, батхерт от того что промазал и потерял стрелу. >>18371978 Ну на последок они мож так и сделают. Вообще очень жалко что такие игры не делают большие студии, у них и опыта много и денег.
>>18372589 >у них и опыта много и денег >денег Исключительно благодаря йобам, а на этой аутильне много не заработаешь. Если только они не сделают реально уникальную игру, которая выстрелит в продажах
>>18372589 Да не простой пилигрим, просто когда ты уже 10-15 раз на нем играешь, все запоминаешь, знаешь что делать сначала, что потом чтобы выжить, итд, вот тогда он уже простой.
>>18375995 Ну тогда любой режим становится простым когда местность знаешь. Вот я сейчас начал на сталкере ради интереса, сразу понял где появился в отрадной долине, побежал по домикам ближайшим, уже с ножом, топором, удочкой. Воды натопил, лекарств в шкаф напихал, в дом фермера переехал. Осталось сделать лук и будет бесконечное мясо, шкуры.
Пожалуй самая сложность это на старте найти комплект одежды, без нее на улице жесть настоящая. Поэтому игре нужен или генератор карт (качественный только) или постоянные апдейты с новыми локациями.
>>18377941 Они просто не будут делать генератор карт, вот и все. Это сложно, сделать хороший генератор карт для такой игры, к тому же они уже кучу времени потратили на создание локаций, они бы изначально делали игру с генератором карт если бы стояла такая цель.
>>18377941 Природу генерировать не сложно с заданными условиями, а вот расставлять домики уже сложнее. Ну и надо понимать что те 30-40 видов домиков что сейчас есть в игре, очень и очень мало для рандомных карт. Надо раз в 10 больше разных жилых объектов, потому что это очень важные ключевые точки.
Как вариант можно сделать отдельный режим игры на сгенерированной карте и дать игроку палатку или возможность самому строить убежище. Можно даже добавить пару рандомных шаблонных бункера. А чтоб был смысл, давать рандомную цель вроде прожить 100 дней, питаться только подножным кормом, выловить 100 рыб и т.д. А в награду давать скины или какие-то баджи. Но этого всего не будет, потому что это довольно грандиозно для такого маленького проекта. Поэтому будет как тут >>18378472
Хули так быстро портится мясо? Всего минут сорок прошло, и свежая волчатина стала ПОПАХИВАТЬ. А каким образом портится лежащее на морозе жареное мясо я вообще не понимаю. Алсо, где найти чудо-деревце для изготовления лука? Нашел пока только березу, но она вроде как для стрел только годится.
Разрабы ленивые пидорасы. Это и дураку ясно что они работают на отъебись. Вон тайнан разработчик римворлда за неделю больше контента добавляет чем они за 3 года. А тут целая студия, блядь. Напомню что между двумя "крупными" патчами эти пидорасы целый год нихуя не делали. Вообще год, просто нихуя не писали и всё. Даже студенты ответственнее работают. Только упоротые кришнаиты какие-то с любовью ко всем людям на планете будут защищать этих пидарасов.
>>18381186 > Вообще год, просто нихуя не писали и всё. А вот тут ты может и не прав. Просто они могут так хуево кодить, что целый год пилили то, что сейчас выложили в патче
>>18381186 >ленивые пидорасы. >работают на отъебись. >целый год нихуя не делали >просто нихуя не писали и всё Ты так говоришь будто платишь каждый месяц по 10 долларов абонентской платы для доступа к игре. Тебе продают ранний доступ, ты покупаешь только то что есть на данный момент понимая что релиза может и не быть. Вот когда тебе под релизом продают сырое говно, то есть повод возмущаться. >>18381982 Ранний доступ это модель продаж, у тебя есть выбор покупать или нет. Учитывая цену игры и что качественного контента там минимум часов на 50, то предложение не плохое выходит. На консолях продают кинцо на 5 часов за 3000 рублей и потом оно мелькает в рейтингах готи. >>18382063 Да это как бы их дело. Хотят развиваться, будут развиваться. Хотят ничего не делать, пусть ничего не делают. Вся ответственность лежит на директоре который понимает что эта игра может дать ему дорогу наверх, открыв каналы инвесторов. А может его все заебло и он продав все свои активы сам поедет жить в глушь канады жить свою жизнь в ламповом домике на берегу озера послав нахуй всю эту потреблядскую культуру где кроме как о деньгах ни о чем не принято говорить.
Гайз, я тут только на 95 день понял что можно юзать козырьки в машинах, это баг или фича, дропаеться там ли какая мелочь типа спичек, или хуйня без задач?
>>18384022 >качественного контента там минимум часов на 50 Контента в игре на один вечер. Вот именно Контента, а не повторяющихся будней аутиста, который жрет, спит, пьет и сычует в одном копипастном домике. К сожалению разработчики консольных игр умеют хотя бы заканчивать свои проекты, может быть поэтому они популярнее чем сырое говно с трехлетной историей разработки за 200к долларов :(
>>18384794 Ничего не падает >>18385323 Клены спавнятся рандомно, выглядят как и березки, растут группами по 3-5 штук. >>18385436 >Контента в игре на один вечер. Ну хз, я уже часов 40 наиграл, а мир исследован лишь на 30%. Значит я аутист который ест, спит и пьет. Жаль в игре нет пекастера, я бы за ним еще сидел и косынку раскладывал зимними ночами и пил кофе. было бы охуенно
Я выше писал, напишу еще один лайфхак. В ясную погоду палите воронье которое кружит на 1 месте и каркает, они всегда летают над трупами.
>>18385641 клены спавнятся не рандомно, а в определенных местах. Как и березки собственно, в этой игре мало что спавнится рандомно, кроме вещей и животных.
>>18386016 Нет, потому что я постоянно что-то новое открываю. В чем суть спора то? Тебе не нравится, мне нравится. Обычное дело. Обновления от этого чаще выходить не станут, и релиз быстрее не наступит.
>>18386090 Потому что лицемерные петухи не договаривают что в 50 часов "контента" входит 40 часов ходьбы по копипастным сугробам и 5 часов жранья/спанья/разведения костров/готовки.
Сап выживач. В тред неспешно, под хрустом снега, заходит старый скиталец. Выстроив главное убежище в домике Турбазы, выживал на загадочных озерах 25 дней. С запасами никаких проблем нет, ел плотно и хорошо различную пищу, также мне повезло найти бункер со всякими вкусностями поэтому даже пару вечеров скоротал с чаем и сгущенкой :3. После 25го дня мне немного приелась жизнь проснуться, сходить за крольчатиной, нарвать веток, найти мяса в округе, дабы волки есть и они жрут оленей. Далее тронулся исследовать места о которых ничего не знал и тут предстоял выбор пойти через ГЭС или же через ущелье, имея ружье двинулся через ущелье, это было мое первое дальнее путешествие куда то, поэтому рюкзак был забит вдоволь и тянул меня к земле. Путешествие было незабываемое, это полуразрушенная скрипучая железная дорога, каньон в который можно хорошо упасть и вообще прекрасные виды. Дошел до самих озер, нашел дом напротив какого то магазинчика, решил основаться там. Волков очень много, патронов осталось всего 5 и меня это удручает, ибо не знаю местность. Я не знаю что меня ждет завтра...
Застал версии игры 150-170 какая то, потом обновил до 190-200 какой то. Играл не часто когда не был занят или еще что , нравилась атмосфера. Потом вспомнил о этой игре и обновил до 330 какой то, что нового добавили с 300? Вижу дневники добавили и как мне показалось ускорили пропажу продуктов, ибо у меня волчатины было дохуище и только пара кило немного приближалось к 30 процентам. Игру я воровал на торрентах, но планирую купить, ибо иногда она очень годно передает атмосферу. Стоит качать последнюю версию?
>>18386148 Бля, а 100 часов в скайриме включает в себя зачистку похожих данжей, использование 2-3 скилов и перманентное зажание кнопки W, давай упрощать так упрощать. А все старые игры это повторение нажание стрелочек и кнопок А и В.
>>18386249 > ибо иногда она очень годно передает атмосферу Я вот и не припомню настолько атмосферной игры за последнее время. В стиме интересно делать ачивки, хоть они и простые, но всеравно интересно.
>>18386599 >настолько атмосферной игры за последнее время Cataclysm даже более атмосферная ИМХО Но 90% аудитории лонгдарка он не покажется атмосферным, ибо графончика нет, а какжи без графончика.
>>18388354 Эта та самая игра, где ты либо на 0,15 сидишь в лесу и варишь пеммикан, либо на 1+ ездишь НА БТРе в паверарморе, обвешенный бионикой? Ебанись атмосферка.
>>18384022 Нет, я не против игры самой. Наиграл 100 часов, ощущения были 10/10 на кончиках пальцев, но по хорошему разрабы еще в прошлом году должны были сказать, что мы бросаем/выпускаем сырой релиз, ибо по-сути они практически не работают и пытаются завлечь новых лошков вывеской раннего доступа, мол игра еще разовьется! Но по факту развитие не просто минимально, они миниминимально. А это уже плохо, пиздежь -- всегда плохо.
>>18389571 Вообще двачну. Пусть поддержку модов уже запилят, да спокойно идут пропивать бабки. Через полгода после ввода модов там уже будет лазерный пистолет, катана и мод для ебли волков
>>18386554 В скайриме хотя бы не такая дубовая ходьба. У меня от передвижения в лонгдарке просто головная боль, ты буквально полчаса идешь от одной точки до другой.
>>18385436 >Контента в игре на один вечер. Давай, попизди мне тут, как ты за вечер на Волчью гору залез, по пути запилив лук и сшив шубу из волков. Затопил полтреда уже своим жиром.
>>18375995 >Да не простой пилигрим, просто когда ты уже 10-15 раз на нем играешь Я со второго раза до 50 дня дожил и ещё поживу. Жалею, что выбрал пилигрима, может заново начать? Но жалко терять прогресс.
>>18380375 >Хули так быстро портится мясо? Да не так уж и быстро, Ну и на улице надо хранить, в контейнерах, например я на турбазе в трупе храню еду. Труп не против.
>Алсо, где найти чудо-деревце для изготовления лука? Этого говна навалом, надо больше праздношататься по карте подальше от дорог. Хотя, конечно, когда ты умираешь с голоду и дожёвываешь последний ботинок, тогда хуй ты чего найдёшь, се ля ви.
>>18390370 >Через полгода после ввода модов там уже будет лазерный пистолет, катана и мод для ебли волков Я теперь, кажется, понимаю, почему и зачем моды до сих пор не поддержаны.
Я бы повыживал на карте с мертвым городом, чтоб хотя бы трех-пятиэтажные здания и разбитые витрины покинутых магазинов. И еще, чтоб игра не крашилась при открытии инвентаря.
>>18381186 Купил игру 3 месяца назад. Играю полгода. Не жду никаких сюжетов и улучшений. Нет, правда, ведь любой сюжет ограничит свободу. Для галочки прошёл челленджи, как по мне, не оче. Ни разу не пожалел, что вкатился в игру. Где твой Кришна теперь?
>>18396751 С мишкой челендж нормальный. Такой то страх погони, такие то эмоции жертвы. Только, когда узнаешь, что можно абузить разведение костра против медведя весь интерес улетучивается
>>18401430 >ноги вытирают Ты или поехавший, или да. В каком месте об меня что-то вытерли? Когда я совершал акт покупки, я делал это добровольно и осознанно, отдавая деньги за то, что на тот момент уже было, и чем я уже активно пользовался в течение 3 месяцев, будучи пиратом.
>>18398955 Не люблю, когда в игре искусственно отключена возможность самозащиты. Напоминает Монструм, некоторые моменты Сайлент хиллов, одна из локаций в Лост Альфе, там где запрещено убивать врага, вот это всё. Странное ощущение, не понимаю, как это может доставлять.
>>17930884 Делается очень просто. Выбираешь один домик и тащишь всё с окрестностей туда. Всё ненужное собираешь на материалы. Газету, там, на труд, херовую одежду на ткань. Только кратные инструменты и всякие наюборы для шитья не разбирай, их ещё много раз заюзать придётся если собираешься выживать год.И особо важные предметы, как ружьё, я не разбираю. Мало ли что с одним случится, так запасное есть.
У кого глобальное похолодание, а у меня глобальное потепление.
Сижу в хате альпиниста уже два месяца, ем, сплю, лежу в кроватке и думаю о всяком. Сделал 30 удочек и 30 ловушек. Иногда раз в неделю выбираюсь нарубить кедровых дров, жаль кончились все точилки, как сломается топор придется собирать мелкие ветки. Тут ради разнообразия выбрался половить рыбки, за 10 часов поймал 20кг каких-то мутантов по 2-3кг. Весело живем. Максимальный симулятор сычевания. Не хватает только компутера или телека и старенькой консоли. Да хоть бы и книжек каких почитать...
Бесит в этой игре что в жопном вода пригодная, блеядь, для питья. Сделали бы хоть некипячёной её.
Ещё непонятно как и в чём ГГ воду носит и снег кипятит. Наделал себе 100 литров и откуда-то у меня взялось сто однолитровых бутылок. Снег я что, тоже в эти бутылки собираю?
Бесит что пока снег плавится, от печки не отойти. Поставил воду кипятиться, ушёл лутать соседний райончик, вернулся - еда готова.
Откуда волк на дамбе? Эта игра позиционирует себя как хоррор? хоррор Как, спрашивается, он туда залез? Как дверь открыл? Может этот волк и сейф взломать может?
Почему топливом нельзя заправить тачку и поехать на ней? почему нет маленьких фонариков на батарейках? Но это ладно? Широты вечной мерзлоты - и ни у кого нет элементарных лыж. Неужели так сложно запилить в игру лыжы, которые будут увеличивать скорость ГГ?
Как ГГ решает сколько времени он будет спать? У него всегда под рукой будильник, притом котоый не сядет через два года? Почём нынче такой? Надо - либо возможность найти будильник (и вот ещё одно применение для батареек), либо лёг спать - и проспал рандомное время.
Обезвоживание за 12 часов - не быстро ли? Жажда - да, но не обезвоживание же. И всего 0.67 л - и пить не хочется. Реально когда хочется пить - можешь и литра два за раз вылакать.
Для освещения домов в ночное время можно было бы добавить банальные свечи. Они практически у всех есть. Вырубило свет - все же свечи начинают зажигать. Чтобы свечу зажечь, нужна спичка. У каждой свечи есть время горения. Можно недогоревшую свечу задуть и потом зажечь снова, это жене файер. Что, разве сложная механика?
>>18410766 Волк в разбитое окно залез. ГГ спит не точно указанное время. Обезвоживание в условиях постоянного активного передвижения в -20 цельсия и таскания на себе 30 кг нагрузки - нормально.
>>18410932 Я имею в виду обезвоживание во сне. Попробуй проспать 12 часов. ГГ вообще не может выбирать время, которое он спит. Уснул - и когда проснулся - тогда и проснулся. Либо будильник ищи.
>>18410766 Про волка в дамбе писали выше. Провалился через окно у потолка и не смог вылезти. Машины не работают, потому что сгорели аккумуляторы, а так же все что работало на электричестве.
Приходите блять играть в игру, а потом писать свои тупые высеры, не знаю об игре буквально нихуя, ебучие дауны.
Во первых игра происходит далеко не в широтах вечной мерзлоты, школьник ты не образованный, а во вторых при механике игры лыжи будут не к месту, ибо карты и так достаточно небольшие и при отсутствии препятствий проходятся вдоль и поперек за день, что на самом деле очень мало, а с лыжами вообще хрень будет.
Герой спит +- пол часа от того, на сколько ты выбрал. Можно легко проверить, если лечь спать на час или два и потом сверить точное время до захода солнца. В игре можно много к чему придраться, но такую чушь я вижу впервые.
Очевидно, что в игре из-за небольшого масштаба локаций и соответственно легкой доступности разных припасов, завышено потребление калорий, повышена утомляемость и жажда, потому как игра и так довольно простая, а без этого элемент выживания был бы совсем мал. Короче говоря это называется БАЛАНС.
>>18410970 >ГГ вообще не может выбирать время, которое он спит. Уснул - и когда проснулся - тогда и проснулся. Хуясе. Я вот могу проснуться по желанию через определенное время +/- 1,5 часа.
>>18411105 >Во первых игра происходит далеко не в широтах вечной мерзлоты Что же на 200-й день лёд нихуя не растаял?
>а так же все что работало на электричестве То что было выключено - тоже сгорело? Я, блядь, ещё понял бы размагниченный компас, но вот так?
>ибо карты и так достаточно небольшие и при отсутствии препятствий проходятся вдоль и поперек за день Вот ещё одна хуйня, проходить максимум 3-5 км за день. Спринт 0.5 м/с. Охуеть.
>>18411256 >Я вот могу проснуться по желанию через определенное время +/- 1,5 часа. Ну поделись своими мэдскиллз, как к успеху пришёл.
Закончилось мое выживание в 17 дней, дело шло к пошиву шмоток из шкур и крафту стрел для лука. Ебаный медведь, ну вот чего ему приспичило припереться ко входу на китобойный завод, и как он выдержал пулю в голову? Да и я еще пожадничал, поспал три часа (чтобы здоровье отрегенить), взял ружье и пошел его добивать (30кг мяса, хули бы не добить, да и запас жрачки весь вышел). И меня вынес шароебившийся по территории китобойного завода волк, по которому я промазал в упор. Начал заново на прибрежном шоссе - АЗС просто кладезь лута, да и еще порыбачить можно.
>>18410582 Еловые дрова экономнее в смысле расхода топоров. А палки респятся, надо собирать если на рекорд идёшь. inb4 рекордсмены давно за 1000 дней перевалили >>18410766 > в жопном вода пригодная, блеядь, для питья. А схули бутылированной воде не быть пригодной для питья? >Бесит что пока снег плавится, от печки не отойти Это обещают пофиксить, можно будет не стоять у печи. >Почему топливом нельзя заправить тачку и поехать на ней? Может тебе ещё и ГЭС запустить? >почему нет маленьких фонариков на батарейках Потому что химические источники тока сосут на морозе >нет элементарных лыж Лыжи двачую. И поломки лыж, и поломки ног из-за лыж. >Как ГГ решает сколько времени он будет спать? Как пикрилейтед.
>>18411499 >Это обещают пофиксить, можно будет не стоять у печи. Нужно ещё пофиксить воду, которая, будучи единожды разморожена, в лёд более не превратится, даже на вершине горы в -40.
>>18410805 Одежда вся крафченая+самая лучшая что нашел. До сколько натопил дом хз, просто я утром проснулся, натопил печь на 10 часов и стал жарить 20кг мяса и варить 30 литров воды. Под конец была африка в доме. Я думаю если угля каменного подкинуть, то можно еще выше взять температуру. Сам топил елью и кедром. >>18411499 >Еловые дрова экономнее в смысле расхода топоров Разрубить топором среднюю ветку стоит 2 прочности, и разрубить большую ветку стоит тоже 2 прочности. Поэтому я рублю только большие, а мелкие ломаю руками. Торопиться все равно уже некуда. >за 1000 дней перевалили Да уже выяснили что основной лимит это огонь, он должен закончиться самым первым, и тогда игре конец. >>18413622 Ого, там есть ратуша. Офигеть, будет интересно поискать ее.
>>18410766 Почти все твои претензии базируются на незнании игры и том что ты не разобрался что к чему. Что-то из перечисленного действительно глупо- например добыча воды, что-то притянуто за уши- например про тачки. В ебанистический мороз машину которая простояла многие месяцы, ты хера с два заведешь. А вот топливо можно было бы с них сливать шлангом, бензин и соляра не замерзают. Насчет свечей глупость, самый ценный ресурс в игре это спички, 1 проебанная спичка это десятки килограмм приготовленной еды и десятки литров кипяченой воды. Проще дождаться дня чем что-то освещать ночью, а для ГЭС и шахт есть фаеры и фонари, тем более там проходишь редко. >>18411299 >Вот ещё одна хуйня, проходить максимум 3-5 км за день. Спринт 0.5 м/с. Охуеть. Сразу видно малолетнего кукаретика. Почитай Джека Лондона, там в подобных пиздецовых условиях герой если проходил 3-5км в день таща на себе эквипа 20-30кг, уже было не плохо. >То что было выключено - тоже сгорело? Приборы работают от электричества которое вырабатывала ГЭС которая встала. Отчего ты собрался получать его? От генераторов? Бля я бы лучше топливо из генератора пустил на фонари и розжиг чем на ненужное электричество от которого там нет толку. >>18411459 Хз, средняя и высокие сложности превращают игру в какого-то слендермена. Ощущения совершенно другие, я бы не сказал что лучше. Вместо пропитывающей атмосферы одиночества и забытости, когда даже волки убегают от тебя не желая иметь дел, ты высматриваешь по сторонам как бы кто не доебался. >>18414370 Электромагнитная активность солнца уничтожила всю электроннику.
>>18416995 Сука.... Сижу в зоне запустения. Собрался лупу протестить, уже ебаных 3 дня то метель, то туман, то днем как вечером, шанс на успех разведения 0%
>>18417449 Судя по логике лом не ломается на 5% при ковырянии лунки, а топор можно точить об любую твердую абразивную поверхность. Судя логике рыба не может клевать на пустой крючок и весить 3-5кг, а волки не нападают на человека. Так что лупа изнашивается как бы это ни было глупо.
>>18418034 Лол и правда не изнашивается, но вы проверьте все равно. >>18417897 С ней придется запасаться водой и едой с недельным запасом. Шоп всегда была еда в заначке на неделю, и шоп было сырое мясо на готове для жарки, куча дров для воды.
Эх, жалко с трупами интеракции кроме хранения мяса (лул) нет. Так бы отыгрывал последнего проповедника, хоронил бы по-человечески и крест из веточек ставил на могилку.
>>18419878 Вот я тоже про это думал. Негоже людям лежать так на морозе, в игру нужно добавить лопату и кирку. Лопатой есличо можно чистить снег, а киркой помимо долбежки земли добывать уголь в шахте.
Вот и зачем я сменил свою уютную администрацию турбазы на прибрежное шоссе? Открытого доступа к жилью нет, из за угла могут мохнатые пидоры подождать, рядом ебаное море льда, на котором стоят одинаковые будки, где заблудится проще простого в туман, а учитывая что я всегда хожу почти с перегрузом то мой хрен дико устает. Кроликов рядом нет, видел медведя через дорогу, в местности нихуя не ориентируюсь, через дорогу хотя бы АЗС с инструментом есть, но нее вокруг куча волков. Что то я думаю еще погуляю, соберу весь шмот и опять пойду на родимую турбазу. Благо хоть там сшил себе шмот хороший
>>18422806 Вокруг нее* слоуфикс. Единственное смутило что патронов осталось немного, а лука и березы не было на загадочных озерах, наверное поэтому в старой версии и сменил место дислокации.
>>18426705 в этом и "простота" сталкера. Прорва волчьих шкур и бесконечная еда как только делаешь себе лук. На пилигриме хера с два ты подстрелишь волка с лука, они не дают близко подойти, поэтому их только из ружья и стрелять надо. С оленями попроще, они большие и часто пробегают мимо тебя и можно стрелять в упор. С медведями спорно, они все же видимо на сталкере куда опаснее т.к. сложно ваншотающиеся.
Но вообще как писали выше рыба это самый читерный источник еды, хоть она и весит много и мало калорийна, при стационарном обитании ее добывать очень просто. Крючки не ломаются, кишков с зайцев можно наделать миллион.
Никто не станет рассказывать, как ты сюда попал и заёбывать заданиями пойди-принеси. Нужно одно: выжить. На вопросы вида «зачем» не остаётся времени и желания. Зато когда после тяжёлого дня ты заходишь в заброшенный дом, расстилаешь добытые шкуры на просушку, разжигаешь печку... Мммм, жаришь оленину и готовишь пойманного в пруду окуня. Из талой воды завариваешь чай с шиповником, чтобы наутро не хромать после неудачного спуска со склона, и идёшь спать под завывания ветра за окном.
А утром отправляешься исследовать новые места, искать еду и материалы для починки, пиздить медведей и ставить капканы на зайцев. Но как обычно всё идёт не так, на тебя нападает волк, начинается ПУРГА, и следующую ночь ты коротаешь в закоулке между скал, пытаясь хоть немного согреться, зашить портки и восстановить здоровье...
Страница на сайте разработчика: http://hinterlandgames.com/the-long-dark Планы развития, новости, история изменений.
Купить в Steam: https://steamcommunity.com/app/305620 На данный момент игра в раннем доступе.
Русскоязычное сообщество: https://thelongdark.ru Карты локаций, спойлеры, форум, скидки, вот это всё.
Группа ВКонтакте: https://vk.com/thelongdarkgroup Можно украсть предыдущую версию игры.
Wiki: https://wiki.thelongdark.ru/wiki/The_Long_Dark_Wiki
Альтернативная wiki: http://ru.the-long-dark.wikia.com/wiki/The_Long_Dark_Wiki
Твиттер разработчика: https://twitter.com/HinterlandGames
Желающим принять участие в тестировании: https://steamcommunity.com/games/305620/announcements/detail/577965688885166192
Прошлые треды:
1: https://arhivach.org/thread/157676/
2: https://arhivach.org/thread/168068/ https://2ch.hk/v/res/769284.html