Сохранен 836
https://2ch.hk/spc/res/284192.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Kerbal Space Program #179 Эффект Орбита

 Аноним 15/04/16 Птн 22:52:55 #1 №284192 
14607499752600.png
14607499752811.png
14607499752982.png
Последняя версия игры: 1.1 Ура, блять
Завезли багов, улучшенный физон колес, надувной хитшилд, а также правки в интерфейсе, КСПедию и еще немного багов. Ну и хуюнити-5, куда ж без нее.
Макаки еще репорты какие-то читают часто, чтоб патчи выпускать. Выпускают по пять раз в неделю, а потом говорят, что руки устали.

Моды медленно обновляют. Ждем, пока закончат.

Украсть у Габена - http://store.steampowered.com/app/220200/
Купить на торрентах - magnet:?xt=urn:btih:5b7a75c67eb28f24ed399a3044405cb6e9cf8401&dn=Kerbal%20Space%20Program%201.1%20pre-release.zip&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.coppersurfer.tk%3A6969%2Fannounce&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.openbittorrent.com%3A80%2Fannounce&tr=udp%3A%2F%2Fglotorrents.pw%3A6969%2Fannounce&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.publicbt.com%3A80%2Fannounce&tr=http%3A%2F%2Fretracker.local%2Fannounce&tr=http%3A%2F%2Fpubt.net%3A2710%2Fannounce
Бонус для купивших в Парной - можно вкатиться в открытую бету и пораньше поиграть в 1.1.

Если вы хотите реалистично поаутировать и понять, что к чему, как летать и как маняврировать, вам сюда: http://libgen.io/book/index.php?md5=CAA58F3C4602F456DADFED903CA8B70F

Есть мнение, что игра без модов выдает в тебе обиженного нуба.
Realism Overhaul брать на форуме: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/99966-0-25-0-Realism-Overhaul-6-1-2c
Остальные полезные моды пылятся здесь: http://forum.kerbalspaceprogram.com/forums/35
Краткий список популярных модов: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/55401
Официальная вики: http://wiki.kerbalspaceprogram.com/
FAQ и моды с описаниями от анона: https://docs.google.com/document/d/1vAwmKO9_eFsfCVioYXSPxY2IvXZ38SJIc_79FvW1pwA
Библиотека модов для версии 1.0.х от Васяна http://kerbalspace.ru/fayly-ksp/klienty-ksp/4139-biblioteka-modov-dlya-10.html

Васяносборка с RSS, RO и графоном лежит тут - https://yadi.sk/d/BZq-M63KmdtSA/
Рекомендуется пресытившемуся анону, который подустал от стока. ВНИМАНИЕ: Процедурные баки вызывают просадки производительности, это ограничение движка. Также может вызвать сильные проседания йоба-графон, так что обладателям слабой пеки лучше не ставить.
Прогрузка сцен по пять минут возникает из-за запиленной васяном выгрузки текстур
Любителям харкора средней степени упоротости крайне рекомендуется Harder Solar System. В моде изменены наклонения орбит, опционально увеличены размеры системы в 2-3-4 раза. Карьера полностью играбельна с использованием только стоковых деталей, однако рекомендуется поставить RLA Stockalike и USI Sounding Rockets для более быстрого старта.
Ссылка: http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/124069-105-harder-solar-system-kopernicus-v120-112015-axial-tilt-and-more/

Официальная вики: http://wiki.kerbalspaceprogram.com/
Моды:
http://mods.curse.com/ksp-mods/kerbal/
https://spacedock.info/

Карта идеальных затрат DeltaV для последней версии: http://i.imgur.com/WDimcNt.png
Что такое DeltaV в последней версии: https://en.wikipedia.org/wiki/Tsiolkovsky_rocket_equation
Клавиши KSP: http://pastebin.com/MhUmgL5r

Прочие полезные ссылки, спасибо анонам:
http://alterbaron.github.io/ksp_aerocalc/
http://alexmoon.github.io/ksp/
http://ksp.olex.biz/
http://garycourt.github.io/korc/
http://ksp.freeiz.com/
http://www.prism.gatech.edu/~bnichols8/projects/kspdarkness/main.shtml


Патчер для x64 под Windows: http://www.mediafire.com/download/8h2hi92itvu75nl/
Еще один: http://rghost.net/79ZgZ7clT
В версии содержится большое количество багов, в частности, часто неграбельна карьера из-за невозможности апгрейда зданий.
Альтернатива - накатить x64 под Линукс из коробки.

KSP-треды не перекатываются в бамплимите, пока не утекут с нулевой. Раньше это было неофициальное правило, инициированное самими огурцами. Теперь это официальное правило раздела.
Также мод Historian на скринах с 164-го треда приравнивается к излишнему аватаркофажеству, с учётом того пиздеца, в который превратились несколько последних КСП-тредов. Пикчи будут тереться, злоупотребляющих будут банить, как злоупотребляющих аватарками

Прошлый тред >>281790 (OP)
Аноним 15/04/16 Птн 23:15:10 #2 №284200 
14607513104560.png
14607513105011.png
Аноним 15/04/16 Птн 23:27:32 #3 №284208 
>>284200
Чебуратор! =)
Аноним 15/04/16 Птн 23:39:24 #4 №284211 
>>284192 (OP)
>Теперь это официальное правило раздела.
>Также мод Historian на скринах с 164-го треда приравнивается к излишнему аватаркофажеству, с учётом того пиздеца, в который превратились несколько последних КСП-тредов. Пикчи будут тереться, злоупотребляющих будут банить, как злоупотребляющих аватарками

О чем идет речь, подскажите? Никогда не видел.
Хоть один пример такой пикчи можно?
Аноним 15/04/16 Птн 23:42:21 #5 №284212 
>>284211
Тонко. там же написан номер треда с запрещенными картинками
Аноним 15/04/16 Птн 23:43:11 #6 №284213 
>>284212
А где я его найду, он небось давно сплыл.
Аноним 15/04/16 Птн 23:43:36 #7 №284214 
14607530170380.png
14607530170471.png
14607530170552.png
Вторая версия говна на скорую руку, с пассажирским отсеком и удлинненными крыльями. На орбиту вышло и 300 дельты осталось.
Аноним 15/04/16 Птн 23:45:40 #8 №284215 
>>284212
Пролистал до конца, 165 и 163 треды есть, а 164 кудато исчез!
Аноним 16/04/16 Суб 00:47:41 #9 №284223 
Кстати, это у меня одного баги с мехджебом вылезли или ещё кому-то повезло? Суть: Если делать крафт с моджахедовским глазастиком, то после "реверт флайт" заливает весь ангар циановой краской, ничего не видно. И картинку крафта не фоткает при сохранении. КСП 1.0.5.1028, джеб вроде как 2.5.6.0, играл в песочнице.
Олсо, kOS-v0.19.3 откуда-то завалялся ModuleManager.2.6.20, а в HullCameraVDS.V0.52 так вообще ModuleManager.2.6.21. Хотя последний официальный(с) - 2.6.18. Поимел с этого баг с центром лифта и нелетающими самолётами.

>>284051
>Работает, позавчера кочал.
Увы, йок.
Аноним 16/04/16 Суб 00:47:48 #10 №284224 
Новый фикс выкатили.
Аноним 16/04/16 Суб 00:54:46 #11 №284225 
>>284224
Дрочишь, небось?
Аноним 16/04/16 Суб 00:57:09 #12 №284226 
>>284225
Нет, уже. Щас спать пойду.
Аноним 16/04/16 Суб 01:05:16 #13 №284232 
>>284215
В гугел уже разучился или никогда не умел? Есть же название мода, погугли картинки. В двух словах - добавляет на скрин полосу с флагом и инфой о текущем крафте.
Аноним 16/04/16 Суб 01:09:29 #14 №284235 
>>284214
RCS нет или заклипаны по самое небалуй? Если нет - шоу ми мед скиллз по стыковке радиальным докпортом на маршевых....
Аноним 16/04/16 Суб 02:11:43 #15 №284253 
14607619034160.jpg
14607619034191.jpg
14607619034222.jpg
14607619034263.jpg
Аноним 16/04/16 Суб 02:26:48 #16 №284257 
>>284253
Хтоничненько.
Аноним 16/04/16 Суб 02:36:18 #17 №284258 
>>284253
Ворота прилетели :)
Аноним 16/04/16 Суб 02:51:50 #18 №284263 
14607643102220.jpg
14607643102251.jpg
14607643102312.jpg
14607643102363.webm
>>284257
Аноним 16/04/16 Суб 03:05:00 #19 №284265 
>>284263
Вангую, цей дроческоп не очнеь устойчив.
Аноним 16/04/16 Суб 03:06:12 #20 №284267 
Стала игра часто вылетать,хотя комп мощный.У кого еще такое есть?Так же в ангаре иногда зависает интерфейс.
Аноним 16/04/16 Суб 03:06:37 #21 №284269 
>>284267
1.1 накатил?
Аноним 16/04/16 Суб 03:19:18 #22 №284276 
14607659587190.jpg
>>284265

ты удивишься, но в небе стоит как на рельсах.
Аноним 16/04/16 Суб 03:28:41 #23 №284277 
опа, ксп опять обновился.
новый билд?
Аноним 16/04/16 Суб 03:45:29 #24 №284281 
>>284277
проверь, в этом билде должны были починить максимальную скорость вращения.
Аноним 16/04/16 Суб 04:34:29 #25 №284284 
>>284223
Оказывается это ФАР воду мутит. Дефолтный драг значит с лифтом убирает со всего до чего дотянется (с помощью модманагера), а сам работать не хочет :(
А когда модманагер не работает то и подъёмная сила есть.
Как это исправить?
Аноним 16/04/16 Суб 07:24:45 #26 №284288 
>>284284
Удалить фар.
Аноним 16/04/16 Суб 08:25:43 #27 №284290 
>>284288
Капитан Очевидность в треде, все в посадочный модуль!
Как исправить ФАР чтобы он заработал?
Аноним 16/04/16 Суб 08:50:29 #28 №284291 
>>284290
Переустановить фар.
Аноним 16/04/16 Суб 09:31:30 #29 №284292 
>>284211
Это вниманиеблядство и карается баном, хотя на самом деле никто особо и не вниманиеблядствовал, кроме ОПа, но к нему уже привыкли
Аноним 16/04/16 Суб 09:38:21 #30 №284293 
>>284235
>раки, раки, раки
Аноним 16/04/16 Суб 09:39:17 #31 №284294 
>>284290
>Как сделать чтобы говно не воняло
Сказали тебе - удаляй
Аноним 16/04/16 Суб 10:01:05 #32 №284296 
>>284263
Пиздато.
Аноним 16/04/16 Суб 10:45:03 #33 №284301 
>>284294
>Сказали тебе - удаляй
Капитан очевидность наносит ответный удар!
Чудак, я его удалил ещё до того как отправил коммент, когда выяснял что именно глючит.

>>284291
>Переустановить фар.
Вроде полетело. Удивительно.
Аноним 16/04/16 Суб 11:03:41 #34 №284302 
>>284192 (OP)
Как скачать то версию 1.1???
Аноним 16/04/16 Суб 11:04:13 #35 №284303 
>>284302
Купить у Габена, очевидно же
Аноним 16/04/16 Суб 11:06:41 #36 №284304 
>>284302
Ты хочешь, чтобы тебя научили пользоваться торрентами?
Аноним 16/04/16 Суб 11:13:13 #37 №284305 
>>284302
По ссылке в оп-посте?????77?7??7??
Аноним 16/04/16 Суб 11:13:42 #38 №284306 
>>284281
ты модератор, сидишь и палишь ойпишнеги?
А как же ононимность, все дела?
Аноним 16/04/16 Суб 11:18:03 #39 №284308 
>>284305
Что это за ссылка такая, объясняй как по ней скачивать
Аноним 16/04/16 Суб 11:24:25 #40 №284309 
Я нипонил, 1.1 уже играбельна? Старые сейвы по пизде не идут?
Аноним 16/04/16 Суб 11:24:31 #41 №284310 
>>284306
На этой борде нет анонимности, забудь.
Аноним 16/04/16 Суб 11:27:41 #42 №284311 
>>284309
Играбельна. Идут. Всё как обычно.
Аноним 16/04/16 Суб 11:46:36 #43 №284312 
>>284306
Что ты несёшь?

Алсо, магнет для KSP 1.1 pre-release build 1209
magnet:?xt=urn:btih:5a6fe621e7a346ea599f06c022a7fc9809389a78&dn=Kerbal%20Space%20Program%201.1.1209%20pre-release.zip&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.publicbt.com%3A80%2Fannounce&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.coppersurfer.tk%3A6969%2Fannounce&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.openbittorrent.com%3A80%2Fannounce&tr=udp%3A%2F%2Fglotorrents.pw%3A6969%2Fannounce&tr=http%3A%2F%2Fpubt.net%3A2710%2Fannounce
мимими-крокодил
Аноним 16/04/16 Суб 12:27:57 #44 №284322 
Оп няша
Аноним 16/04/16 Суб 12:35:13 #45 №284323 
>>284263
С кем воюешь, кербонавт?
Аноним 16/04/16 Суб 12:39:10 #46 №284324 
14607995503570.jpg
В 1.2 будет такая детализация? Ну будет же?
Аноним 16/04/16 Суб 12:39:51 #47 №284325 
>>284324
Ага, ещё багов меньше станет.
Аноним 16/04/16 Суб 12:40:20 #48 №284326 
14607996202980.png
>>284263
Аноним 16/04/16 Суб 12:44:28 #49 №284327 
>>284263
Чем ты его красил? KerbPaint вроде не работает давно ведь? Или ты текстуры перерисовывал?
Аноним 16/04/16 Суб 12:48:25 #50 №284329 
>>284276
Стоять стоит, но поворачивать без хвоста - то еще удовольствие. хотя в KSP магический гиродин есть, похуй
Аноним 16/04/16 Суб 12:59:25 #51 №284330 
14608007655810.jpg
>>284312
я автор вебм и поста про скорость вращения в прошлом треде.
Аноним 16/04/16 Суб 13:12:54 #52 №284333 
Как поднимается на аэродиномическое качества шатола? Надо больше крыльев пялить или что?
Аноним 16/04/16 Суб 13:14:31 #53 №284334 
>>284329
Ирл у него на этот случай был воздушный тормоз вроде, тут тоже можно такое замутить.
Аноним 16/04/16 Суб 13:15:48 #54 №284335 
>>284322
Сема, ну хватит
Аноним 16/04/16 Суб 13:20:33 #55 №284338 
14608020332090.png
Посоны, что это за полоски возле некоторых постов? Я пропустил какое-то непонятное нововведение от Абу?
Аноним 16/04/16 Суб 13:22:25 #56 №284339 
>>284338
это видимо твои посты подсвечиваются
Аноним 16/04/16 Суб 13:28:25 #57 №284340 
14608025051650.png
>>284339
На том пикриле только один мой, но я теперь вижу закономерность - мои посты с непрерывной линией, ответы на них - пунктирной. В других тредах такого не заметил. Какая-то новая анти-семён система? Любопытно.
Аноним 16/04/16 Суб 13:29:03 #58 №284341 
вращение кстати не пофиксили нихуя
Аноним 16/04/16 Суб 13:33:58 #59 №284343 
>>284341
хотя нет, кап видимо подняли, гдето до 10об/c
Аноним 16/04/16 Суб 13:34:06 #60 №284344 
>>284340
Это видно только тебе, никаких антисемёнов.
мимосемён
Аноним 16/04/16 Суб 13:35:08 #61 №284345 
>>284340
Просто для удобства, очевидно.
Аноним 16/04/16 Суб 13:35:31 #62 №284346 
>>284344
На так можно доказывать, что я не семён, если кто-то решит, что я семён, семён.
Аноним 16/04/16 Суб 13:38:43 #63 №284347 
14608031232120.png
Посоны, а баки друг в друга вклипывать это зашквор или не оче? Есть ли у этого какие то отрицательные аспекты кроме взрыва при попытке их разделить?
Аноним 16/04/16 Суб 13:42:08 #64 №284350 
14608033287980.webm
>>284329

Разнесенные двигатели с ОВТ помогают в этом. Они правда должны работать, но в целом на качество это не влияет.

Отстутствие хвоста+ОВТ даже помогает в манёвренности, у него до смешного низкий радиус виража, получается сорт оф дорифуто в воздухе, вокруг длинной оси крыла. Как для самолёта с 2300+ горючего очень неплохо.
Аноним 16/04/16 Суб 13:43:36 #65 №284352 
>>284347

зашквар имхо.
Аноним 16/04/16 Суб 13:44:28 #66 №284353 
>>284347
Твоя игра, тебе решать, хули ты тут спрашиваешь? Но вообще зашквар, да.
Аноним 16/04/16 Суб 13:44:52 #67 №284354 
>>284327

Kerbpaint для 1.0.5 оживило комьюнити а для 1.1 вроде даже автор нарисовался.
Аноним 16/04/16 Суб 14:01:24 #68 №284356 
14608044846840.webm
>>284352
>>284353
Тяжелый межконтинентальный носитель "Зашквар-5"

Аноним 16/04/16 Суб 14:28:02 #69 №284359 
14608060829610.webm
>>284329

лол, я вспомнил что у меня ещё и TCA на 1.0.5 накачено.

С ТСА это вообще 10 НЛО из 10 и ТАЙНОЕ ОРУЖИЕ ТРЕТЬЕГО РЕЙХА, стрейф, набор высоты креном и разворот на месте.

>>284356
>К.Иван
Кирилл Иван? хДДД)

Аноним 16/04/16 Суб 14:28:14 #70 №284360 
test
Аноним 16/04/16 Суб 15:06:49 #71 №284366 
>>284356
ебать ты говноед
Аноним 16/04/16 Суб 15:12:01 #72 №284367 
>>284359
Он шикарен. Крылья процедурные? FAR накачен?
Аноним 16/04/16 Суб 15:15:44 #73 №284368 
>>284367
вроде это здоровые крылья от лайнера
Аноним 16/04/16 Суб 15:52:02 #74 №284378 
>>284359
А, без фара летаешь...

Ну ясно теперь, почему летает.
Аноним 16/04/16 Суб 16:23:32 #75 №284382 
>>284263
Ты же понимаешь, что тебе надо скинуть крафт.
Аноним 16/04/16 Суб 16:39:15 #76 №284383 
14608139554130.png
>>284378
Аноним 16/04/16 Суб 16:49:36 #77 №284385 
>>284359
Поставь аэродинамические тормоза на крыло сверху и снизу для управления по рысканию.
Аноним 16/04/16 Суб 17:04:42 #78 №284387 
>>284378

нинужен

>>284382

в нём 20 деталей, любой соберёт. Можешь ещё твикскейл накатить, крылья и интейк +20% - будет КРАСИВА
Аноним 16/04/16 Суб 17:08:42 #79 №284388 
>>284387
А как ты цвета такие классные сделал?
И дай хотя бы положение центра масс, аэросопротивления и тяги в ангаре.
Аноним 16/04/16 Суб 17:17:14 #80 №284389 
>>284388
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/45999-10-kerbpaint-paint-layering-for-parts-march-30th-2016-community-update/&page=27#comment-2466603
Аноним 16/04/16 Суб 18:50:42 #81 №284391 
14608218423780.png
>>284383
Аноним 16/04/16 Суб 19:04:33 #82 №284392 
14608226733950.jpg
14608226734021.png
14608226734032.png
14608226734083.jpg
Внезапно узнал, что тень от Муны во время затмения видно с орбиты. А вот с самого Кербина затмение как-то странно выглядит.
Аноним 16/04/16 Суб 19:07:22 #83 №284393 
Что там с процедурными детальками для 1.1?
И да
http://kerbal.curseforge.com/projects/astronomers-visual-pack-interstellar-v2
Хуле его забросили? Есть ли аналоги для 1.1?
Аноним 16/04/16 Суб 20:40:00 #84 №284405 
Анон, какой маневр по возвращению с муны выгоден если я лечу одним куском:
1 Каноничный выход на орбиту, набор второй космической и уменьшение периапсиса.
2 Тупо топить против движения муны и свечкой падать в кербин.
Аноним 16/04/16 Суб 20:51:17 #85 №284420 
>>284405
Второй вариант экономичнее, первый безопаснее.
Аноним 16/04/16 Суб 20:57:22 #86 №284429 
>>284405
Делай берн на обратной стороне луны, оставив 20-30 км в периапсисе у кербина. Тормознешь об атмосферу и спокойно сядешь.
Аноним 16/04/16 Суб 21:04:13 #87 №284439 
14608298534420.png
14608298534781.png
>>284405
В первом случае на возврат понадобится 1500, а во втором только 700.
Аноним 16/04/16 Суб 21:20:28 #88 №284459 
>>284389
Чёт я не въехал, как этой штукой пользоваться. В ангаре ничего не поменялось, новых кнопок нет
Аноним 16/04/16 Суб 21:55:57 #89 №284461 
>>284235
На скорую руку же. Не приделал еще. Летаю-балуюсь.
Аноним 16/04/16 Суб 22:18:34 #90 №284463 
>>284383
В чём прикол тыхуй самолёта?
Аноним 16/04/16 Суб 22:24:58 #91 №284465 
>>284463
Это самолёт, крылья которого складываются в фразу "ты хуй".
Аноним 16/04/16 Суб 22:31:30 #92 №284466 
>>284465
зачем?
Аноним 16/04/16 Суб 22:41:43 #93 №284467 
>>284466
А зачем солнечные лучи касаются горных пиков на рассвете? Зачем дует ветер? Зачем светят звёзды? Зачем течёт вода?
Аноним 16/04/16 Суб 23:08:25 #94 №284470 
>>284429
> на обратной стороне
Наоборот же, на той стороне, что к Кербину повернута. И да, выгоднее сперва выйти на орбиту.
Аноним 17/04/16 Вск 00:10:29 #95 №284483 
>>284439
Думаю, это не от стороны луны зависит, а от того в направлении её вращенияжечь или против.
Аноним 17/04/16 Вск 00:14:14 #96 №284486 
>>284483
Так-то оно так, только взлетать в одну сторону с вращением выгодней всего же, не?
Аноним 17/04/16 Вск 00:20:37 #97 №284487 
>>284459

наводишь на деталь, нажимаешь P

этот мод на костылях с 0.90, если не раньше. Никакие нововведения интерфейса его не затронули.
Аноним 17/04/16 Вск 00:55:35 #98 №284492 
Суки во что огурцов превратили.
Не играл с выхода 0.90
Что-то вроде все то же самое но как будто другое. Физон другой блять.
И моды не работают
Аноним 17/04/16 Вск 01:40:09 #99 №284494 
>>284492
> Не играл с выхода 0.90
Cчитай что играешь с тогдашним FAR, плюс-минус сапог.
Аноним 17/04/16 Вск 01:45:18 #100 №284497 
>>284494
Тогдашний фар не был таким киселем.

Можно считать, что тогдашний фар с увеличеным раз в 10 драгом и лифтом.
Аноним 17/04/16 Вск 03:29:26 #101 №284506 
>>284497
ещё один

фароёбы, вы утомили.
фар был нормальным ну может пару версий КСП после своего релиза, когда носы ещё давали дрэг, а не наоборот, но от 1.0 и дальше фароговно стало просто нинужной перделкой, несовместимой по уровню аутизма с кирпичной от рождения моделью самолётостроительства.
Нет смысла с этим спорить.
Аноним 17/04/16 Вск 04:14:56 #102 №284507 
>>284506
Да ну нахуй, в стококиселе плавать это неуважение к поликарпову и братьям райт я щитаю.
Аноним 17/04/16 Вск 04:17:14 #103 №284508 
>>284506
> кирпичной от рождения моделью самолётостроительства.
А если модами обмазать?
Аноним 17/04/16 Вск 04:21:52 #104 №284509 
>>284506

>но от 1.0 и дальше фароговно стало просто нинужной перделкой

Но он драг с лифтом нормальный делает и моменты считает лучше. Этож пиздец, когда в стоке хуйевина весом 200 тонн спокойно от полосы на шатлокрылах отрывается на биплановых скоростях или мелкохуйня с твром под двойку не уходит в сверхзвук в нижних слоях атмосферы из-за ебанутого стокодрага.
Аноним 17/04/16 Вск 04:23:57 #105 №284510 
>>284509
Еще пример ебанутости стоковой аэродинамики в 1.0.5 - собирал анон шатол, чуть-чуть повернул страйк, и он у него внезапно стал носом взад летать и ебануто вести себя фокусы начали. С фаром летал вполне нормально, ему повернутый на наноградус страйк нихуя не сделает.
Аноним 17/04/16 Вск 07:36:10 #106 №284516 
Антоша, дай скачать игру с какого-нить яндекс диска, а то торренты мне обрезали.
Аноним 17/04/16 Вск 09:01:42 #107 №284520 
>>284516
Качай.
Аноним 17/04/16 Вск 09:51:15 #108 №284522 
>>284516
ХЗ какой там вишмастер внутри http://igg-games.com/kerbal-space-progra.html
Это пререлиз.
Аноним 17/04/16 Вск 10:24:53 #109 №284527 
>>284516
>с какого-нить яндекс диска
например yadi.sk/d/UNCgCo9Jr4Qzx
Аноним 17/04/16 Вск 12:01:08 #110 №284536 
https://www.youtube.com/watch?v=QvYy4YkyaY0
Что это, анон?
Аноним 17/04/16 Вск 12:03:29 #111 №284537 
>>284536
принципия
Аноним 17/04/16 Вск 12:24:40 #112 №284539 
Вы бы хоть в ОП-пост нормальную ссылочку бы кинули
https://kat.cr/kerbal-space-program-v1-1-0-1203-t12432285.html#main
Аноним 17/04/16 Вск 13:00:56 #113 №284544 
>>284539
> 1203
> нормальную
Аноним 17/04/16 Вск 13:01:23 #114 №284545 
>>284539
До следующего треда опять какой нибудь патч выйдет.
Аноним 17/04/16 Вск 13:10:18 #115 №284547 
>>284544
Ну хоть какую-нибудь.
>>284545
Ну тогда вообще до официального релиза 1.1.0 можно было бы не вставлять.
Аноним 17/04/16 Вск 13:28:31 #116 №284551 
Почему самолёт хочет лететь жопой вперёд?
Аноним 17/04/16 Вск 13:29:18 #117 №284552 
>>284551
Потому что ты забыл приложить скрин с центром тяжести, центром подъёмной силы и центром тяги
Аноним 17/04/16 Вск 13:29:49 #118 №284553 
>>284551
Ну ты бы хоть скрин показал как именно. А так, там может быть с центром тяжести что-то не так.
Аноним 17/04/16 Вск 13:33:56 #119 №284554 
14608892361390.png
>>284553
>>284552
Жопой вперёд - значит жопой вперед.
Аноним 17/04/16 Вск 13:48:10 #120 №284556 
>>284554
Там 3 движка на 900кн? Топливо сгорает - центр тяжести уходит назад.
Аноним 17/04/16 Вск 13:52:26 #121 №284558 
>>284556
Один хуй норм должно быть.
Аноним 17/04/16 Вск 15:12:54 #122 №284589 
14608951742160.png
Построил базу на Дюне. Как вам?
Аноним 17/04/16 Вск 15:20:10 #123 №284593 
>>284589
Место, долго выбирал? =)
Аноним 17/04/16 Вск 15:20:58 #124 №284594 
>>284593

Ну не очень)
Аноним 17/04/16 Вск 15:39:07 #125 №284604 
14608967470330.jpg
14608967470381.jpg
>>284589
Не плохо.

>>284393
Бамп.
Аноним 17/04/16 Вск 15:40:30 #126 №284606 
Что лучше для баз на планетах: USI Kolonization Systems или Planetary systems?
Аноним 17/04/16 Вск 15:40:37 #127 №284607 
>>284604
> 1 пик
Это мунные грядки кракена?
Аноним 17/04/16 Вск 15:41:31 #128 №284609 
>>284606
USI для цепочек производства. PBS для отыгрыша в голове.
Аноним 17/04/16 Вск 15:42:15 #129 №284611 
>>284609
Хм... а можно и то, и то накатить?
Аноним 17/04/16 Вск 15:42:42 #130 №284612 
>>284611
Вполне.
Аноним 17/04/16 Вск 15:44:52 #131 №284613 
Покидайте своих шатолообразных SSTO. Без бака, разумеется, и с вертикальным стартом. Мой чот не летает.
Аноним 17/04/16 Вск 15:49:17 #132 №284615 
14608973574720.jpg
14608973574761.jpg
14608973574802.jpg
>>284607
Построил базу, получал реальное удовольствие от поездок на крутом луноходе. Потом заметил странные вещи. Например запчасти из KIS/KAS взрывались на поверхности, вне базы я видел экипаж внутри нее, пропадали тени, да и вообще началася страшный пиздец. Пришлось дропнуть базу.
жду 1.1, что бы обмазаться мкс и йоба-станциями на муне/дюне. Но судя по багтрекеру, работы там еще на месяц.
Аноним 17/04/16 Вск 15:50:39 #133 №284616 
>>284606

Лучше USI Life support + PBS
Аноним 17/04/16 Вск 15:51:54 #134 №284617 
>>284615

К таким фичам быстро привыкаешь.
Аноним 17/04/16 Вск 16:49:17 #135 №284647 
>>284537
В смысле, эта хрень заменяет внильную механику на полноценное N-body ?
Аноним 17/04/16 Вск 17:09:24 #136 №284660 
Чому логи ошибок такое говно?
Вылетает при загрузке из-за какого-то мода с memory access violation, а я даже не могу посмотреть какой именно мод это вызвал. Раньше было лучше.
Аноним 17/04/16 Вск 17:10:23 #137 №284662 
> Add ReturnFromJool achievement, (further) filter the sun from return achievements.

А что это имелось ввиду в ченджлоге ?
Ачивки в стиме или речь о внутриигровых World First Record ?
Аноним 17/04/16 Вск 17:11:09 #138 №284663 
>>284662
Поставь Final Frontier и аутируй с наградами кербалов до охуения, отвечаю.
Аноним 17/04/16 Вск 17:17:10 #139 №284666 
>>284647
Да
Аноним 17/04/16 Вск 17:20:39 #140 №284668 
>>284392
вроде там в Scaterrer дополнительно теперь тень накладывают
Аноним 17/04/16 Вск 17:22:37 #141 №284669 
>>284666
Да, но система Кербола нестабильна?
Аноним 17/04/16 Вск 17:24:27 #142 №284671 
>>284669
они там иначе запустили некоторые планеты вокруг Джула. Со временем наверняка все развалится
Аноним 17/04/16 Вск 17:26:45 #143 №284672 
>>284669
Создатели постарались сделать так, чтобы была стабильна.
Единственная проблема - визуально орбиты планет трясутся, потому что круги рисуются дефолтным кпс-методом, а не принципией.
На деле всё подправили и стабильные орбиты держатся довольно долго (но всё ещё не вечно, лет через 1000 скорее всего добрая часть спутников улетит в ебеня).
Аноним 17/04/16 Вск 17:31:17 #144 №284674 
>>284672
Годно.
А Минмус, теперь можно сдвинуть десятком майсейлов например?
Аноним 17/04/16 Вск 17:33:01 #145 №284675 
>>284674
Что такое мансейлы?
Аноним 17/04/16 Вск 17:33:46 #146 №284676 
>>284675
Большой шкипер.
Аноним 17/04/16 Вск 17:35:11 #147 №284677 
>>284674
> Mass: 2.6457897×1019 kg
Не думаю.
Аноним 17/04/16 Вск 17:35:45 #148 №284678 
>>284676
А, типа движками планеты двигать?
Скорее можно, чем нельзя, ведь все небесные тела теперь свободны от рельсов.
Аноним 17/04/16 Вск 17:36:37 #149 №284679 
>>284677
Ну если подрубить его к перерабатывалке, да оставить на сотню лет, наверняка можно сдвинуть до НОО.
Аноним 17/04/16 Вск 17:37:00 #150 №284680 
>>284677
в конфиге поменяем
Аноним 17/04/16 Вск 17:41:38 #151 №284681 
Скачал игру из ОП-ссылки. 64х-комп. Не работает нихуя. Только малюсенькое окошечко. Фулскрин не ставится. Поменять разрешение невозможно, потому что опции такой нет. Что это за херь и как исправить?
Аноним 17/04/16 Вск 17:48:17 #152 №284682 
>>284677
Вы уверены что у планет динамические орбиты зависящие от их масс, а не заранее нарисованные круги?
Аноним 17/04/16 Вск 17:56:26 #153 №284684 
>>284682
Кто-то утверждает обратное? Но масса у них есть.
Мимо.
Аноним 17/04/16 Вск 17:58:31 #154 №284685 
14609051115010.png
14609051115171.png
Поставил сборку RSS/RO от васяна, сначала охуел от количества движков, потом охуел, когда запустил кербанавта на орбиту. Я просто летал в EVA аутирую. Вот в RSS можно понять МАСШТАБ планеты и космоса.
В стоке пробовал строить станцию на высоте 75км, но все равно нет ощущения, что под тобой огромная планета.
Аноним 17/04/16 Вск 18:12:41 #155 №284687 
14609059616280.png
14609059616751.png
14609059616822.png
14609059617223.png
>>284613
БЛЯТЬ! Аноним 17/04/16 Вск 18:23:18 #156 №284689 
14609065983440.png

БЛЯТЬ!
ВЫ ПОНИМАЕТЕ, ЧТО ВЫ - НЕ ЛЮДИ?! ДАЖЕ НЕ ОГУРЦЫ, БЛЯТЬ!
ВЫ ХУЖЕ ЧЕРВЕЙ-ПИДОРОВ!
ВЕДЬ ВЫ - АЛЬФА-ТЕСТЕРЫ!
Аноним 17/04/16 Вск 18:30:06 #157 №284690 
14609070069370.png
>>284687
у тебя последняя версия? как сделать таой чёткий шарик горизонта? а то у меня здоровая размытая хуйня.
Аноним 17/04/16 Вск 18:33:46 #158 №284691 
Как сделать так, чтобы ракеты не переворачивало в полете?
Аноним 17/04/16 Вск 18:41:45 #159 №284695 
>>284689
Вообще-то, так оно и есть. Кто альфа-тестер, а кто-то и подождать релиз может.
Аноним 17/04/16 Вск 18:45:10 #160 №284696 
14609079107980.jpg
>>284690
ШАРИК ГОРИЗОНТА
Аноним 17/04/16 Вск 18:45:38 #161 №284697 
>>284690
>шарик горизонта
Аноним 17/04/16 Вск 18:55:49 #162 №284698 
>>284691
Не отклоняться сильно от прогрейда.
Стараться избегать лёгких конструкций большого объёма спереди ракеты (работают как парашют и тянут ракету вниз), ставить крылья сзади ракеты (работают как стабилизаторы).
Аноним 17/04/16 Вск 19:05:23 #163 №284699 
Только что походу сломал игру. То ли модами, то ли игра сырая.

В общем, после окончания полета ракеты не рекаверятся. Жму кнопку - получаю сообщение о успешном извлечении - получаю науку, деньги, все дела - капсула остается на места лежать, можно так несколько раз делать - в последующие разы только деньги за нее прибавляются и все.
Вроде бы поле выхода и последующего входа в игру удалось один раз удалить капсулу насовсем.
В комплексе кербонавтов огурец из капсулы светится как присутствующий, а в здании сборки - как отсутствующий из числа готовых к полету.
Хз даже что делать.
Наверное отключать какие-нибудь моды и смотреть что будет.
Говорят 1209 кучу модов испортило, особенно USI. Это после него у меня хуйня началась.
Аноним 17/04/16 Вск 19:07:09 #164 №284700 
>>284690
В превью 1.1 есть баг(фича?)нового(переписанного)интерфейса. Он стал больше, однако навбол очень мыльный. Ждем фиксов.
Правда, там в багтрекере столько багов, что релиз будет не раньше середины мая.
Аноним 17/04/16 Вск 19:19:42 #165 №284702 
>>284699
>То ли модами, то ли игра сырая.
>бета-версия
>обмазан модами
Аноним 17/04/16 Вск 20:20:55 #166 №284713 
>>284663
но я хочу в стиме мамке показать ачивки!
Аноним 17/04/16 Вск 20:29:20 #167 №284715 
>>284687
Можно скрин в ангаре с лифтцентром и ЦТ включенными?
Перевходит нормально?
Аноним 17/04/16 Вск 20:32:27 #168 №284716 
>>284589
Вау! Один из редких моментов, когда на пике не ебущиеся негры!
База норм. И вообще, обновленный пак на детальки для плантарных баз - очень даже торт.
Аноним 17/04/16 Вск 20:40:36 #169 №284717 
Хуль вы меня пугаете, 1.1 выкатили, так и пишите в оппосте что это тест.
sageАноним 17/04/16 Вск 20:44:24 #170 №284718 
>>284717
>Бонус для купивших в Парной - можно вкатиться в открытую бету и пораньше поиграть в 1.1.
Ты у мамы особенный?
Аноним 17/04/16 Вск 20:52:51 #171 №284720 
>>284696
>>284697
Сделайте уже ехидный колобок горизонта
Аноним 17/04/16 Вск 21:18:53 #172 №284722 
>>284309
> Я нипонил, 1.1 уже играбельна? Старые сейвы по пизде не идут?
Играбельна, правда если ты хочешь поиграться и вернуться потом к 1.0.5, то я рекомендую не перезаписывать игру, а после возврата переименовать какой-нибудь сохраненный файл для 1.0.5 в "persistent", заменив старый, иначе игра забракует ВЕСЬ твой сохраненный профиль, если данный файл был пересохранен в 1.1, не дав возможности загрузить корректный сейв.
Аноним 17/04/16 Вск 21:24:54 #173 №284723 
В последней обнове увеличили скорость вращения, теперь можно крутиться быстрее

параметр в конфиге:

maxAngularVelocity = 31.416 // Max angular velocity of objects in radians / sec

а еще что-то сделали с самолетными шасси, теперь проще подшипник собирнать и если даже впритык колесо двигать к детали, то не пидорасит.
Аноним 17/04/16 Вск 21:44:17 #174 №284727 
1.0.5.1028 говно ебаное глюковатое
Аноним 17/04/16 Вск 22:01:36 #175 №284730 
>>284727
Ваше мнение очень важно для нас. Мы работаем над этим.
Аноним 17/04/16 Вск 22:09:23 #176 №284733 
>>284536
На 1.2 будет?
РСС на 1.2 будет?
Эта хуйня с РСС работает?
Аноним 17/04/16 Вск 22:13:45 #177 №284735 
>>284733
Через две недели.
Аноним 17/04/16 Вск 22:20:42 #178 №284738 
>>284647
Пажажди, это та хуйня, которую пилил йоба-вундеркинд, у которого отец баллистиком в NASA работает? Забросил же в стадии "работает иногда и через хуй", нит?
Аноним 17/04/16 Вск 22:22:20 #179 №284740 
>>284738
Ты все перепутал. Это йобавундеркинд недопилил свою хуйню потому что его взяли в наса, и его отец не работает в наса.
Аноним 17/04/16 Вск 22:25:49 #180 №284742 
>>284740
Охуенно ему, чо. Ощутил себя быдлом.
Аноним 17/04/16 Вск 22:33:15 #181 №284745 
>>284742
Что сложного в нбоди? Простая же хуйня, если не в юнити её пердолить
Аноним 17/04/16 Вск 22:43:34 #182 №284746 
>>284745
Я не об этом, я о чуваке и NASA.
Как продать родину капиталистам?..
Аноним 17/04/16 Вск 22:45:39 #183 №284747 
Что там за 25 мб скачались? Есть смысл смотреть?
Аноним 17/04/16 Вск 22:52:40 #184 №284748 
>>284747
Просьбы откатиться до 1.0.5
Аноним 17/04/16 Вск 23:14:40 #185 №284750 
14609240805480.png
14609240805691.png
14609240805892.png
>>284192 (OP)
Ананасы, оцените йобу. Фулл сток, без модов вообще.
Строил для красоты, функционала ноль почти.
Аноним 17/04/16 Вск 23:15:46 #186 №284751 
14609241466690.png
>>284750
Ночной скрин отклеился.
Аноним 17/04/16 Вск 23:16:21 #187 №284752 
>>284750
Молодец. А я уже второй день пытаюсь ПОСТАВИТЬ МОДЫ НА БЕТКУ.
Аноним 17/04/16 Вск 23:17:15 #188 №284753 
14609242352740.png
>>284752
Я пока забил на это дело и наслаждаюсь стоком.
Аноним 17/04/16 Вск 23:17:54 #189 №284754 
>>284750
Норм. Только у меня одного такое нагромождение деталей вызывает боль?
Аноним 17/04/16 Вск 23:19:37 #190 №284755 
14609243772010.png
>>284754
Я специально так делаю, чтобы голый корпус не смущал глаз. Чем больше деталей, тем лучше общая картинка.
Аноним 17/04/16 Вск 23:21:00 #191 №284756 
>>284750
Соси хуй, быдло.
Аноним 17/04/16 Вск 23:21:54 #192 №284757 
>>284755
Член голый тебя не смущает, животное?
Аноним 17/04/16 Вск 23:22:02 #193 №284758 
14609245223040.png
>>284756
Ебать ты злой.
Аноним 17/04/16 Вск 23:24:26 #194 №284760 
Дрели - чит. Как выпилить нахуй эту хуйю из игры?
А вот баки для руды оставлю, очень годная хуйня для испытаний новых йоб.
Аноним 17/04/16 Вск 23:25:37 #195 №284761 
14609247379100.png
>>284760
Удали их из папки обезьян в геймдате, например. И сиди себе довольный без дрелей.
Аноним 17/04/16 Вск 23:27:16 #196 №284763 
>>284761
Чуваки, почему от больших крыльев толку вообще 0? Хотел сделать йоба U-2, а оно всё равно выше 20 км не летает ну вообще никак.
Аноним 17/04/16 Вск 23:28:25 #197 №284764 
>>284763
Я пробовал рапиру ставить на него >>284761
спокойно летал на 25к. От двигателя много зависит.
Аноним 17/04/16 Вск 23:31:37 #198 №284765 
>>284764
Атмосферники, даже с кучей интейков, нормально не тянут уже на 25 тысячах. В таких случаях должно спасать йоба-крыло, но эта хуитка всё равно начинает неумолимо снижаться.
Аноним 17/04/16 Вск 23:35:28 #199 №284766 
14609253286490.png
>>284765
Ну так это ж ксп, здесь на 25к уже атмосферы нет почти у Кербина. Процентов 15 наверное от давления на уровне моря.
Аноним 17/04/16 Вск 23:44:29 #200 №284768 
>>284766
С учетом того, что тут атмосфера почти в 2 раза тоньше нашей, твои 25 это 45-50 ИРЛ по плотности
Аноним 17/04/16 Вск 23:58:48 #201 №284771 
>>284768
Лол, не забывай, что кербин в 4 раза меньше Земли. Так что теоретически 25к на Кербине - это примерно 100к на Земле.
Аноним 18/04/16 Пнд 00:03:19 #202 №284773 
14609269997780.png
1. Играешь в карьеру.
2. Корабли выглядят как полное говно, потому что надо возить по 6 туристов вокруг Муны (ракета слишком мощная для своих целей, признаю)
3. Нет времени изучать космос, надо отправить еще четырех туристов на Минмус с приземлением.
4. Пока Джеб вернется с миссии на Дюне, успеешь открыть все технологии и отправить супермонструозный корабль на атомной тяге бороздить просторы Джула.
Аноним 18/04/16 Пнд 00:15:39 #203 №284778 
>>284771
А не в 64?
Аноним 18/04/16 Пнд 00:24:25 #204 №284779 
14609282655240.png
>>284778
Почти.
Аноним 18/04/16 Пнд 00:28:14 #205 №284780 
СУКАБЛЯТЬПОЧЕМУЭТАХУЙНЯПЕРЕВОРАЧИВАЕТСЯ?
Аноним 18/04/16 Пнд 00:31:57 #206 №284781 
Кто-нибудь уже пробовал новые сценарии из 1.1 беты, вроде аэроторможения корабля в атмосфере Джула с потерей половины навесного оборудования, или посадку отработавшей первой ступени в стиле Falcon 9?
Аноним 18/04/16 Пнд 00:33:05 #207 №284782 
>>284780
Используй стабилизаторы в районе двигателя, Люк.
Аноним 18/04/16 Пнд 00:33:59 #208 №284783 
>>284782
это которые SAS или крылышки?
Аноним 18/04/16 Пнд 00:35:14 #209 №284784 
>>284780
Кинь скрин этой хуйни.
Аноним 18/04/16 Пнд 00:39:20 #210 №284786 
14609291601800.png
Ну вот так. трехракетная схема НАХУЙ НЕ СТАБИЛИЗИРУЕТСЯ НИКАК.
Аноним 18/04/16 Пнд 00:43:36 #211 №284787 
>>284773
Попробуй сложность "хард" и науку, кредиты и репу процентов на 60 выставить. Вот это заеб так заеб. Денег нихуя, науки нихуя, ебаные фабрики стоят миллионы для улучшения. Весело охуеть лететь на муну без первого апргрейда станции слежения, или с 30 деталями возить туристов по всей системе, и получать за это хуйню.
Аноним 18/04/16 Пнд 00:45:47 #212 №284789 
14609295477380.png
14609295477821.png
RSS ебы, нужна помощь.
1)Насколько сильно нужно опускать перигей в землю, что бы избежать огромных перегрузок?
2)Как блядь выйти на луну с Канаверал, например, под таким углом?
Аноним 18/04/16 Пнд 00:55:31 #213 №284791 
>>284786
Почитал пост анона.
Короче, суть такова:
1. Надо чтобы сопла ТРД были ниже ЖРД
2. Включать и ЖРД и ТРД
Проверил, получилось. Хотя от переворота ракеты ПОСЛЕ отделения ТРД не спасло.
Есть мнение что тягу надо подавать плавно.
И еще теория: он переворачивается в сторону противоположную третьему движку - сама система нестабильна.
Аноним 18/04/16 Пнд 01:00:09 #214 №284793 
>>284789
1Очень легонько опускать перигей, примерно чтоб 30-50 км высота осталась. Тогда все будет ок.
2Сначала идешь на карту и отмечаешь луну как цель, это потом поможет тебе выйти с малым углом расхождения. Потом построй воображаемую плоскость которая совпадает с орбитой луны и крути время пока чтоб канаверел прям точно попадал в эту плоскость, тогда и взлетай. И дрочи блядь угол, без этого получится хуйня.
Аноним 18/04/16 Пнд 01:05:51 #215 №284798 
>>284793
2)Пробовал, у меня начинает ехать крыша, когда я пытаюсь представить, какой угол мне нужно держать.
Аноним 18/04/16 Пнд 01:07:15 #216 №284800 
>>284750

зачем тебе две лабы?
Аноним 18/04/16 Пнд 01:07:32 #217 №284801 
>>284798
Алсо, еще и уебанский фар. Пробуешь поменять угол ракеты на 1-5 градусов, ракету обязательно разломит пополам.
Аноним 18/04/16 Пнд 01:07:52 #218 №284802 
>>284800
>Строил для красоты, функционала ноль почти.
В шары ебешься?
Аноним 18/04/16 Пнд 01:08:59 #219 №284803 
>>284800
Ты бы ещё сросил, зачем мне 8 дрелей.
Аноним 18/04/16 Пнд 01:12:34 #220 №284806 
>>284783
Крылышки.
Аноним 18/04/16 Пнд 01:13:47 #221 №284807 
>>284802

>подразумевая, что я вообще читаю дальше первых трёх слов
>подразумевая, что кто-то читает
Аноним 18/04/16 Пнд 01:14:28 #222 №284808 
>>284803

тогда я не понимаю, в чём смысл ванильности, если функционала нiт
Аноним 18/04/16 Пнд 01:15:02 #223 №284810 
>>284808
В том, что строю красивые корабли на стоке.
Аноним 18/04/16 Пнд 01:27:08 #224 №284812 
>>284810
Которые почему-то стоят на земле.
Аноним 18/04/16 Пнд 01:32:16 #225 №284813 
>>284812
Гипер эдита нет, вот и стоит. Выводить эту шатающуюся хрень даже по частям я не хочу.
Аноним 18/04/16 Пнд 01:33:23 #226 №284814 
14609324036080.jpg
>>284787
Проблема карьеры как раз в унылом гриндане контрактов, ебанутом непродуманном дереве технологий и несбалансированности по ресурсам(наука >> бабло >> репакто-то в курсе, нахуй она вообще?). А ты предлагаешь ему погрузиться в это говно еще глубже.
Кстати, никто не в курсе, если годные моды/их комбинации, с которыми в карьеру играть интересно?
Аноним 18/04/16 Пнд 01:34:49 #227 №284815 
>>284814
>не качает репутацию
>жалуется на ебанутые контракты
лол
Аноним 18/04/16 Пнд 01:35:46 #228 №284816 
>>284780
У тебя адовый драг, не разгоняйся так в плотных слоях. Еще наверни обтекателей и стабилизаторов.
Аноним 18/04/16 Пнд 01:39:43 #229 №284819 
>>284815
А вот соси. Репа почти до упора. Просто влом качать то здание, в котором она конвертится во что-то полезное.
Аноним 18/04/16 Пнд 01:41:53 #230 №284820 
>>284787
Я казуальщик, поэтому всё на "норм". Нравится играться как в песочнике, просто с заданиями интереснее, а некие налагаемые ограничения заставляют лучше подходить к вопросу конструирования аппарата, а так же по максимуму экономить топливо на маневрах, что очень помогает развиваться. Если надоест, лучше уж RSS потом обмажусь, чем буду пытаться с одними твердотопливными до муны долететь.
Аноним 18/04/16 Пнд 01:46:30 #231 №284821 
>>284819
Ты ебанутый? Вообще имеешь хоть какое то понятие для чего в игре существует репутация?
Аноним 18/04/16 Пнд 01:46:35 #232 №284822 
>>284814
>с которыми в карьеру играть интересно?
Там говорят в настройках ползунки процентов репы бабла и денег есть. Покрути.
Аноним 18/04/16 Пнд 02:30:20 #233 №284827 
>>284766
15% давления ИРЛ на высоте 14км, а не 25.

на 25км ИРЛ в районе 2кПа, т.е. около 2% от атмосферного давления. А на 80км высоте уже в районе 0.5..1Па, т.е. можно считать, что это граница атмосферы условная, и кербинья атмосфера по толщине примерно равна ИРЛшной земной.

Другое дело что драг у деталей завышен, потому 70км стоковой атмосферы аналогичен по потерям 200-300км земной атмосферы.
Аноним 18/04/16 Пнд 04:49:08 #234 №284837 
>>284821
Я же написал, что нет. Есть предположение, что что-то вроде лимита на слив контрактов, плюс ее можно менять на что-то полезное.
Аноним 18/04/16 Пнд 04:57:48 #235 №284838 
>>284798
Эх, сейчас бы илитно полетать в РСС без пространственного мышления...
Аноним 18/04/16 Пнд 06:10:10 #236 №284841 
14609490109630.gif
>>284837
Есть предположение что ты зеленый.
Аноним 18/04/16 Пнд 08:27:11 #237 №284846 
>>284841
Я тоже не знаю, например. Предположительно, высокая репутация открывает более дорогие контракты.
Аноним 18/04/16 Пнд 08:53:10 #238 №284849 
>>284750
>Строил для красоты, функционала ноль почти.
Ну и нахуй ты это сюда принёс, пидор?
Аноним 18/04/16 Пнд 08:59:11 #239 №284850 
14609591512850.jpg
14609591512881.jpg
14609591512932.jpg
>>284773
>Корабли выглядят как полное говно, потому что надо возить по 6 туристов вокруг Муны (ракета слишком мощная для своих целей, признаю)
Ну хуй знает, я 16 за один раз сажал на Минмус и Муну и у меня аппарат нормально выглядел.
Аноним 18/04/16 Пнд 09:01:10 #240 №284851 
>>284850
А зачем докпорты с двух сторон? Почему не декаплеры или эти, вторые, как бишь их?
Аноним 18/04/16 Пнд 09:01:50 #241 №284852 
>>284850
>не модобляские двигатели RCS под 45 градусов
>нормально
Спейсач-2016, хули.
Аноним 18/04/16 Пнд 09:01:51 #242 №284853 
>>284850
Сильно греется при перевходе?
Аноним 18/04/16 Пнд 09:01:58 #243 №284854 
>>284786
>НЕ СТАБИЛИЗИРУЕТСЯ
Долбоёб, а ты не пробовал ставить стабилизаторы на ракету?
Аноним 18/04/16 Пнд 09:05:03 #244 №284856 
14609595031550.jpg
>>284853
Нормуль, ничего не отгорело на макс сложности. только отвалилось при посадке

>>284851
Потому что там уродливый конец детали, который я хотел закрыть. Плюс я делал это как универсальный лендер с возможностью довезти его до Дюны и Лойса - там бы докпорты пригодились.

>>284852
Мне норм.
Аноним 18/04/16 Пнд 09:06:48 #245 №284857 
>>284851
>Почему не декаплеры или эти, вторые, как бишь их?
Отделители и разделители. КО.
Аноним 18/04/16 Пнд 09:08:30 #246 №284858 
>>284857
Мне мозг почему-то услужливо подсовывал слово "сбрасыватели"
Аноним 18/04/16 Пнд 09:17:38 #247 №284859 
>>284858
Я их сепаратистами называл...
Аноним 18/04/16 Пнд 09:20:22 #248 №284860 
>>284857
О, ты борцун за честату рускава йезыка? Который против "хитшилдов" бузил, да?
Аноним 18/04/16 Пнд 09:21:20 #249 №284861 
>>284860
Нет, но я твою мамку оттопыривал.
Аноним 18/04/16 Пнд 09:22:46 #250 №284862 
>>284861
Рускей езык - адин из самых нинужных езыков в мире. Паэтму лучшэ брать краткие и йомкие слава из английскава.
Аноним 18/04/16 Пнд 10:49:36 #251 №284869 
>>284789
бамп епта
Аноним 18/04/16 Пнд 10:54:49 #252 №284872 
>>284869
>>284838
Аноним 18/04/16 Пнд 11:09:22 #253 №284874 
14609669629190.png
>>284838
Представь, но оно у меня есть.
Только как я не пытался представить, не выходило. Видимо выйти на орбиту под нужным углом не выйдет.
Аноним 18/04/16 Пнд 11:17:08 #254 №284877 
14609674288950.png
>>284872
Аноним 18/04/16 Пнд 12:09:35 #255 №284885 
>>284750
Алькубьере карго-культ?
Аноним 18/04/16 Пнд 12:09:45 #256 №284886 
Вчера накатил на 1.0.5 мод на стыковочную камеру, а он отказывается работать (при стыковке даже нет кнопки "вкл. камеру"). В чем может быть проблема (кроме того, что я криворукий)?
Аноним 18/04/16 Пнд 12:51:03 #257 №284891 
>>284874
Один чувак на ютубе показывал трюк - сначала запускается корабль-мишень, тратя всё топливо, чтобы правильно выравнить орбиту, а потом, как только эта хрень пролетает над космодромом, запускает корабль и ориентируется на эту цель.
Аноним 18/04/16 Пнд 13:06:06 #258 №284896 
>>284850
> Ну хуй знает, я 16 за один раз сажал на Минмус и Муну и у меня аппарат нормально выглядел.
> Mк.3
> Мамонт
> Самый толстый топливный бак
Я прошу прощения, но любая из этих йоб требует больше науки (учитывая всё дерево технологий), чем я пока за всю игру заработал, поэтому приходится обходиться длинными хуями из соединенных параллельно mk.1 модулей.
Аноним 18/04/16 Пнд 13:16:23 #259 №284898 
>>284869
Для возврата с НОО максимум - -300 км, как садились "Меркурии". У меня в таком режиме выходит максимум 6-7G на высоте около 50 км. Но это довольно люто всё равно, 30-40 км перигея годятся для возврата с невысокими перегрузками.
Для возврата с Луны - 60-70 км, не ниже. И держать угол атаки около 10 градусов.

Для полёта на Луну с Канаверала - отметь её как цель на карте и смотри, когда точка космодрома будет лежать в плоскости её орбиты (лучше всего - в районе нисходящего узла). Тогда можешь тупо стартовать на НОО с Канаверала, газуя на восток.
Ещё можешь в Моджахеде использовать Rendezvous Planner, он тебе на столе покажет угол между орбитами Луны и твоего крафта, если будешь лететь на восток. Тупо варпаешь до значения 0 и взлетаешь.

>>284801
Нихуя он не уебанский. То, что не умеешь выводить ракету - сугубо твои проблемы. Почитай хотя бы Ferram Ascent Tutorial и не крути, мать тебя за ногу, ракету на сверхзвуке в плотных слоях.
Аноним 18/04/16 Пнд 13:21:58 #260 №284903 
>>284874
>Представь, но оно у меня есть.
Нет нету.
Открой карту и подожди, пока Канаверал будет в плоскости орбиты Луны. Потом стартуй на восток как обычно.
Аноним 18/04/16 Пнд 13:34:41 #261 №284906 
>>284896
> параллельно
Последовательно. FIX
Аноним 18/04/16 Пнд 13:36:05 #262 №284907 
>>284849
Чтобы ты, мразь, оценил внешний вид.
Аноним 18/04/16 Пнд 13:46:49 #263 №284910 
>>284850
> screen 3
Ты на этом отвесно вверх взлетаешь, а потом на восток газуешь?
Аноним 18/04/16 Пнд 13:53:04 #264 №284911 
>>284910
Да, похоже на то. Эффективность меньше, зато не разваливается и не переворачивается при попытках маневрировать в атмосфере.
Аноним 18/04/16 Пнд 14:23:28 #265 №284914 
>>284911
Можешь скинуть файл корабля?
Аноним 18/04/16 Пнд 14:24:47 #266 №284915 
>>284914
Я мимокрок, корабль не мой, просто предполагаю.
Аноним 18/04/16 Пнд 14:27:10 #267 №284916 
>>284903
Покажи дегрыч скриншот, как примерно должен быть расположен космодром к луне.
Аноним 18/04/16 Пнд 14:33:20 #268 №284919 
>>284916
*дегрычу
Аноним 18/04/16 Пнд 14:35:33 #269 №284920 
>>284919
Кто такой дегрыч? Очередной неймфаг?
Аноним 18/04/16 Пнд 14:38:48 #270 №284923 
>>284916
Блджад, тупо дождись момента, когда Канаверал будет лежать в плоскости орбиты Луны и лети. Построй в уме плоскость, в которой лежит орбита Луны. Варпай, пока точка космодрома не окажется в этой плоскости. Взлетай.
Аноним 18/04/16 Пнд 14:39:17 #271 №284924 
>>284907
Гавно же клипаное. Функционала - ноль, к тому же. Дрели в качестве элемента декора, лол. Дизигнер хуев. Не говоря уже о том что стоковые детали убоги сами по себе.
Скачай пару нормальных модов да запускай на орбиту красивые, функциональные межпланетные корабли, тогда и оценят. Другой анон.
Аноним 18/04/16 Пнд 14:40:59 #272 №284926 
14609796599470.png
>>284924

Аноним 18/04/16 Пнд 14:44:00 #273 №284927 
>>284926
А теперь посчитай, сколько на твоем пике нестоковых деталей, после чего проследуй нахуй.
Аноним 18/04/16 Пнд 14:49:46 #274 №284929 
>>284927
Я такую ебалу тоже когда-то строил, с антеннами, с крыльями и прочим гавном. Пока у меня не начались лаги от количества деталей, и стоковые части заебали в край. Жри сток, если хочешь.
Аноним 18/04/16 Пнд 14:56:02 #275 №284930 
>>284929
Правильно, давно пора делать корабли одной деталью прямо в блендере.
Аноним 18/04/16 Пнд 15:11:07 #276 №284939 
>>284923
Я совсем тупой, покажи СКРИНШОТ, ПОЖАЛУЙСТА.
Аноним 18/04/16 Пнд 15:27:21 #277 №284947 
ОБРАТИТЕ НА МЕНЯ ВНИМАНИЕ
>>284681
Аноним 18/04/16 Пнд 15:28:24 #278 №284948 
>>284947
Купить игру.
Аноним 18/04/16 Пнд 15:32:43 #279 №284950 
>>284930
Хуй знает, правильно ли нет, но когда у тебя 250 деталей в стоке, а с модами 120, с теми же параметрами, при этом еще и выглядит лучше, на сток как то возвращаться не хочется. Все эти струты, самолетные фюзеляжи для жидкого топлива, тысячи декуплеров и топливных шлангов, гротескные уродливые спаржи - ну нахуй.
Аноним 18/04/16 Пнд 15:51:35 #280 №284959 
>>284939
Буду играть в кербач вечером - сделаю.
Аноним 18/04/16 Пнд 16:00:22 #281 №284962 
Как вы играете в этот забагованный кал? На багтрекере багов на книгу хватит.
Аноним 18/04/16 Пнд 16:03:59 #282 №284963 
>>284962
Иных вариантов-то нету.
Аноним 18/04/16 Пнд 16:05:18 #283 №284965 
>>284962

>коко
без прямых рук не берут в космонавты.
у меня критических багов во втором апдейте предрелиза было ровно 0(нихуя), со всеми вышедшими под 1.1 модами.
Аноним 18/04/16 Пнд 16:28:28 #284 №284975 
>>284924
Двачую.
Аноним 18/04/16 Пнд 16:29:27 #285 №284976 
>>284965
Этого тоже двачую. Но все равно не могу играть, пока это альфабета.
Аноним 18/04/16 Пнд 16:46:31 #286 №284984 
>>284962
>На багтрекере
Меньше знаешь - крепче спишь.
Аноним 18/04/16 Пнд 17:42:41 #287 №284991 
14609905615570.jpg
Анон, почему этот шарик горизонта такой ехидный?
Аноним 18/04/16 Пнд 18:06:50 #288 №284996 
>>284991
Тому шо ты сосёшь хуи, Микола!
Аноним 18/04/16 Пнд 18:13:58 #289 №284997 
>>284991
Потому что горизонт завален.
Аноним 18/04/16 Пнд 18:20:31 #290 №285000 
Что макаки говорили по поводу n-body, сложна,нибудит или может кагданибудь?
Аноним 18/04/16 Пнд 18:29:51 #291 №285002 
>>285000
Сложна, это расплавит ваш комп и слишком сложна для игроков, если я правильно помню их ответы на форуме.
Их, правда, потом NathanKell немного потыкал мордой, что это очень лёгкие расчёты, но макаки не осилят всё равно.

Да и чего там говорить, если они наклон оси вращения запилить не могут, потому что много кода надо менять.
Аноним 18/04/16 Пнд 18:51:24 #292 №285005 
14609946849910.png
14609946850071.png
>>284911
А можно поставить оперение и пару передних движков для стабилизации с небольшой тягой, и тяжелая длиннющая ракета будет летать как по рельсам.
Аноним 18/04/16 Пнд 18:54:50 #293 №285007 
>>285005
А можно делать человеческие ракеты, которые будут летать с нормальными гравиразворотами.
Аноним 18/04/16 Пнд 19:02:14 #294 №285010 
>>285005
А можно поставить клёвую штуку под названием Vernor Engine. Действует как RCS, только жрёт вместо монопропеллянта жидкое топливо с окислителем. Отлично подходит как для рулёжки в атмосфере, так и в вакууме
Аноним 18/04/16 Пнд 19:04:21 #295 №285011 
>>285010
Вот этого двачую. Два крылышка около двигателя первой ступени для тангажа + верноры помогут удержать на нужной траектории даже дилдо твоей мамаши.
Аноним 18/04/16 Пнд 19:30:09 #296 №285014 
>>285010
>>285011
Слишком низкий импульс для ракеты в 300+ тонн, нет управления вектором тяги в отличии от реальных рулевых двигателей, работает только при отклонении ракеты, создавая "волну" по всей ракете, вместо необходимой стабилизации. Больше подходит для ориентации тяжелых космических кораблей в космосе.
Аноним 18/04/16 Пнд 19:30:45 #297 №285015 
>>285002
>макаки не осилят всё равно
При чем здесь макаки? Тут анон не может в Луну с наклонением попасть, если ввести n-body в сток тред утонет в вопросах.
Да и игру придется перелопатить чуть ли не с нуля, сейчас она не заточена под корректировку орбит.
Аноним 18/04/16 Пнд 19:32:23 #298 №285016 
>>285005
А можно просто научиться нормально паковать ПН.
Аноним 18/04/16 Пнд 19:33:43 #299 №285017 
14609972238220.png
14609972238331.png
>>285014
Всегда можно поставить векторы и наслаждаться плавным полётом.
Аноним 18/04/16 Пнд 19:34:25 #300 №285018 
14609972657890.png
>>285014
Врешь сучка, все прекрасно работает. Только их надо ставить повыше, прямо под ПН.
Аноним 18/04/16 Пнд 19:42:32 #301 №285019 
>>285015
Я думаю, это не сильно усложнит геймплей. Да, простые калькуляторы тогда будут давать слишком большую погрешность, но, например, в пределах орбит Юпитера\Джула вполне можно пользоваться коническими сечениями при расчётах. Дальше - думаю, можно будет посчитать в планировщике или же запилить такой же alexmoon, но с интегратором.

При этом у нас будут такие дико кошерныые вещи, как заебавшие всех точки Лагранжа, солнечно-синхронные орбиты, реалистичные баллистические захваты и прочие эпилептические орбиты. Как по мне, так неплохое приобретение.

Да и, блджад, сток слишком казуальный. Макаки очень много добавили ненужной магии там, где можно сделать реалистично без потери геймплея.
Аноним 18/04/16 Пнд 19:50:03 #302 №285021 
>>285019
>точки Лагранжа, солнечно-синхронные орбиты, реалистичные баллистические захваты и прочие эпилептические орбиты.
я бы не отказался от этого, вроде моды были такие нет ?
Проблема с такими орбитами - в том что нужен другой планировщик орбит и более адвенсед система планирования, калькулятор там или что.
На глаз, эти все ништяки уже не канают.
Так по идее следующая остановка для таких желающих это орбитер, но его никто не хочет.
Ну а макакам, и без двух с половиной аутистов работ по затыканию дыр хватает.
Аноним 18/04/16 Пнд 19:58:57 #303 №285022 
Есть мод на н-боди, ни на единую фпсинку не проседает.
И чего макаки там напридумали?
Аноним 18/04/16 Пнд 20:00:47 #304 №285023 
>>285021
Есть мод для n-body, Principia называется. Но он пока оооочень сырая альфа. Хотя они уже запилили планировщик орбит и поменяли навболл.
По сути, систем планирования в ванили и нет, всё было запилено сообществом, так что, думаю, не очень большая проблема - перепилить калькуляторы, энтузиасты всегда найдутся.

Был бы в орбитере такой конструктор, как в ксп - аутисты слиняли бы туда, конечно.

Макаки, по сути, не делают толком нихуя - пилят костыли и зарабатывают бабло, правя только самые заметные баги.
Отдать бы кербач более лучшим разработчикам, эх...
Аноним 18/04/16 Пнд 20:07:43 #305 №285024 
>>285018
Я не говорю, что не работает, но как лучший костыль для очень большой и неустойчивой ракеты с огромной ПН это работает лучше, управление намного более отзывчивое. Можно еще и верноров добавить, они на той ракете кстати есть. Суть в том, что большой ракете сложнее придать стабильность и если не использовать все возможные методы , то сильно растут затраты топлива чтобы забросить груз на орбиту, что еще сильнее "разносит" ракету.
Аноним 18/04/16 Пнд 20:09:21 #306 №285026 
>>285023
>Был бы в орбитере такой конструктор, как в ксп
эт да не подумал, но орбиты бы я на нем погонял и без конструктора

>зарабатывают бабло
ну именно, скажи спасибо что моды есть иначе огурцов бы вообще не было.
Ну или была бы как спора игрушка на три вечера
Аноним 18/04/16 Пнд 20:12:36 #307 №285029 
14609995569210.png
>>285024
Ты понимаешь, что ракета должна быть минималистичной, аэродинамически стабильной, и эффективной? Сколько весят верноры, а сколько твои нагромождения?
Вот этой ракете, например, вообще не нужны управляющие воздействия больше тех, что дают отклоняемые движки, она летает сама. По правильной траектории конечно.
Аноним 18/04/16 Пнд 20:17:59 #308 №285032 
>>285023
Можно подумать что все аутисты, начавшие играть в КСП, изначально были дикими любителями космонавтики, которые с первого раза сумели в орбиту. Усложни ванилу - вырастит порог вхождения -> уменьшится приток новый игроков -> меньше новых аутистов -> круг замкнулся.
Аноним 18/04/16 Пнд 20:24:20 #309 №285035 
>>285032
А вырастет ли порог вхождения? Очень много начинающих игроков занимаются различным аутизмом в пределах орбиты Минмуса, т.к. уже для полёта на Дюну надо набраться минимальных знаний о межпланетных перелётах. Хотя бы погуглить или посмотреть на ютубе - на этом этапе разница минимальна.
Аноним 18/04/16 Пнд 20:24:40 #310 №285036 
>>285029
Кончил.
Откуда дровишки? Процедурные обтекатели, которые нормальные а не стокопараша, на 1.1 норм работают?
Аноним 18/04/16 Пнд 20:26:39 #311 №285038 
>>285032
>были дикими любителями космонавтики
Нет.
>с первого раза сумели в орбиту
Да.

Всё просто и понятно. Если почитать пару минут - вообще дохуя понятно.
Тебе не нужно ничего считать и дрочить Кепплера с Циалковским. Левантовский, при желании, укладывается в пару советов. Хули тут сложного?
Аноним 18/04/16 Пнд 20:38:18 #312 №285044 
>>285036
Вроде нет, это скрин аж из 104. Я пока в 1.1 вообще не вкатывался толком. Остальное - spaceY.
Аноним 18/04/16 Пнд 20:41:28 #313 №285046 
14610012887410.png
>>285029
2% от веса первой ступени, которая сбрасывается на высоте 20 км, минус 100 дельты V без учета влияния атмосферы.

Я всё это понимаю, но иногда хочется отправить что-нибудь одним большим и тяжелым куском на орбиту, а стоковая ксп очень сильно ограничена по размерам деталей, в том числе размером топливных баков и мощностью двигателей. Приходится сооружать монстров, если в клипинге не спец.
Аноним 18/04/16 Пнд 20:42:31 #314 №285047 
>>285046
А, стоковая. Ну тогда да.
Аноним 18/04/16 Пнд 20:57:55 #315 №285049 
>>285046
Поставь себе SpaceY как у анона, потом жить без него сможешь, базарю. Все эти растяжки и вязанки - уродство ненужное.
Аноним 18/04/16 Пнд 21:13:42 #316 №285050 
14610032229450.jpg
14610032229451.jpg
14610032229472.jpg
14610032229573.jpg
>>285049
А как же там, ну это, первична функциональность, вот это всё? Большинство современных средних/тяжелых ракет - вязанки, т.к. транспортировать узкие модули проще.
Аноним 18/04/16 Пнд 21:14:13 #317 №285051 
>>285046
>а стоковая ксп очень сильно ограничена по размерам деталей, в том числе размером топливных баков и мощностью двигателей.
Прямо как ИРЛ.
Аноним 18/04/16 Пнд 21:16:12 #318 №285052 
>>285019
Зачем нужен н-боди и точки лагранжа в игре, в которой крафты выгружаются из памяти? Station keeping'а не выйдет, GMAT/KSP_TOT и понимание адвансед механики станут обязательными для игры. ИРЛ орбитальная механика практически не поддается прикидке на пальцах.
Аноним 18/04/16 Пнд 21:20:45 #319 №285053 
>>284841
Так что, выяснили, на что влияет репутация?
не-тот-анон
Аноним 18/04/16 Пнд 21:26:17 #320 №285054 
>>285052

В том то и прикол что в этом моде по планам выгрузки не будет зато будет работа движков с ускорением времени и прочие ништяки.
Аноним 18/04/16 Пнд 21:34:39 #321 №285055 
>>285050
Ну так у него ведь тоже вязанка, только куда более аккуратная. За счет пятиметровых баков, межсекционных обтекателей и более мощных движков. Я недавно поставил и мне норм, ибо выводить более 100 тонн на орбиту со стоком - слишком напряжно для процессора, и выглядит ракета уродски.
Аноним 18/04/16 Пнд 21:35:25 #322 №285056 
>>285050
>транспортировать узкие модули проще.
Потому что это модульность, сучка. Это вы в ксп под ПН каждый раз строите отдельную ракету. ИРЛ заебались бы, поэтому просто крепят по бокам дополнительные бустеры.
Шаттл кстати вообще анрилейтед.
Аноним 18/04/16 Пнд 21:39:52 #323 №285057 
>>285055
ссылку забыл. http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/90545-11-spacey-heavy-lifter-parts-pack-v1121-2016-04-17/
Аноним 18/04/16 Пнд 21:44:40 #324 №285058 
14610050804910.jpg
14610050804921.jpg
>>285050
>>285055
>>285056
С каких вообще пор сам факт наличия боковых бустеров стал называться вязанкой? Совсем ебанулись?
А пикрил тогда что?
Аноним 18/04/16 Пнд 21:50:46 #325 №285061 
>>285054
Ну как мод конечно заебись, я и сам в это стал бы играть. Но для ванилы, о чем речь выше - перебор, разве что в виде опции.
Аноним 18/04/16 Пнд 21:50:56 #326 №285062 
>>285046
Вот это говно - вязанка, например.
Аноним 18/04/16 Пнд 21:52:26 #327 №285063 
14610055463260.png
О-хо-хо! Кто-то вспомнил про вязанки? Их есть у меня!
Аноним 18/04/16 Пнд 21:54:17 #328 №285064 
14610056578480.jpg
>>285062
Но это практически Ангара.
И вообще, пиздец вы модники. Летает, а это главное. Если отыгрыш головного мозга в KSP-то, то и ИРЛ такие есть.
Аноним 18/04/16 Пнд 21:55:03 #329 №285065 
>>284947
Заебал, возьми открой файл с настройками, и ручками большее разрешение пропиши. Потом остальное поправишь.
Аноним 18/04/16 Пнд 21:56:59 #330 №285068 
>>285064
>жирное как твоя мамка говно, непонятных форм и назначения, связанное стратсами как моя тёлка во время бондаж-сессии, с аэродинамикой борца сумо
>практически Ангара
Аноним 18/04/16 Пнд 21:58:29 #331 №285070 
>>285068
Двачую.
Аноним 18/04/16 Пнд 22:00:14 #332 №285072 
>>285063
Это куда на такой ебанине?
Аноним 18/04/16 Пнд 22:00:22 #333 №285073 
>>285058
Ну может там и не вязанка была, хз. Твой пик только подтверждает мои слова.
>>285055
Аноним 18/04/16 Пнд 22:01:23 #334 №285075 
>>285029
Что ты понимаешь под правильной траекторией? Мне не всегда нужно выходить на низкую опорную. И если выключить местную волшебную систему стабилизации, то верноры очень пригодятся. Это, конечно, тот ещё аутизм, но просто ради аргумента - почему нет?
Аноним 18/04/16 Пнд 22:01:41 #335 №285076 
>>285072
>дельта 9км\с
Недалеко.
Аноним 18/04/16 Пнд 22:02:56 #336 №285077 
Пиздец, теперь выход на орбиту без гиродинов и рцс стало недостижимым для сосачеров?
Аноним 18/04/16 Пнд 22:03:23 #337 №285078 
>>285075
Охуительные истории.
RCS на ракете нужен только в верхних ступенях, если предусматриваются манёвры сложнее скругления.
Если твоя ракета без него не летает - ты построил говно.
Аноним 18/04/16 Пнд 22:04:53 #338 №285079 
>>285035
>>285038
Могу судить только по своему опыту - смотреть на ютубе как правильно делать те или иные вещи в КСП совсем не интересно, хочется всё самому научиться делать самому так же как люди учатся кататься на велосипеде, пускай это и займет больше времени, главное ведь фан. Могу привести кучу неинтересных примеров, но по мне фишка стоковой КСП как она сейчас есть это то, что она позволяет очень многое тому, кто просто действует методом тыка, в отличии от хардкорного сима. Неинтересно заморачиваться с окном для запуска? Просто построй АМС с ядерным двиглом и дельтой V в районе 6к, чтобы можно было попасть куда угодно.

>>285049
Я пока еще не наигрался в ванилу.

>>285051
Даже стоковая Kerbal X может отправить трех человек на местную луну с посадкой и возвратом, причем без еботни с лунными модулями, т.е. это круче Saturn V в переводе на ИРЛ.
Аноним 18/04/16 Пнд 22:04:57 #339 №285080 
>>285063
пхах https://www.youtube.com/watch?v=mrjpELy1xzc
Аноним 18/04/16 Пнд 22:06:30 #340 №285081 
>>285079
Ты какую-то воду льешь, школьник.
Аноним 18/04/16 Пнд 22:07:28 #341 №285083 
>>285080
Кстати, всегда вопрос был по этому видосику. В одном моменте он складывает на лендере солнечные панели, которые одноразовые. А потом снова их раскладывает. Что за магия? Фейк?
Аноним 18/04/16 Пнд 22:07:58 #342 №285084 
>>285083
Старая версия. Раньше так можно было.
Аноним 18/04/16 Пнд 22:10:41 #343 №285087 
>>285078
Тут не все такие супер-инженеры, как ты. Анон спросил, что ему сделать с плохо управляемой ракетой. Верноры плюс оперение - хорошее решение.
Безусловно, прямые руки лучше, и обратного я не утверждал. Равно как не говорил о том, что верноры нельзя применять для маняврирования.
Аноним 18/04/16 Пнд 22:11:42 #344 №285089 
>>285083
в той версии что там еще не было одноразовых панелей, это не моложе 0.90 там.
Аноним 18/04/16 Пнд 22:14:27 #345 №285091 
>>285068
В переводе на ИРЛ это будет что-то вроде самого тяжелого варианта "Новы" с боковыми бустерами от первых ступеней Сатурна V. Зато импульса достаточно для полёта на Дюну и обратно троих огурцов без необходимости рандевю на орбите и выжидания окна для полёта.
Аноним 18/04/16 Пнд 22:15:51 #346 №285092 
>>285091
>импульса достаточно
Остановите его, пока не поздно.
Аноним 18/04/16 Пнд 22:16:20 #347 №285093 
>>285091
ИРЛ этого не будет. Пиздец, плохо зделол, и выгледит как хуй.
Аноним 18/04/16 Пнд 22:16:24 #348 №285094 
>>285052
Station keeping успешно пилится разрабами Principia и уже запилен в Orbital Decay (мод, симулирующий воздействие следов атмосферы на низких орбитах).
Аноним 18/04/16 Пнд 22:18:05 #349 №285096 
>>285046
Это отыгрыш человека-паука? Нахуа столько струтов-то? Их максимум надо 1 сверху, один снизу на каждый бустер, чуть больше надо, если последовательно ступени строишь с тонкой серединой а-ля песочные часы.
Аноним 18/04/16 Пнд 22:23:03 #350 №285099 
>>285072
Топливо на станцию на НОО Кербина, 7 полных морковок. 3.75 м. баков тогда ещё не ввели.
Аноним 18/04/16 Пнд 22:40:25 #351 №285106 
14610084259980.png
14610084260061.png
14610084260282.png
14610084260513.png
>>285099
Зачем вообще возить топливо на станции?
Разве что у тебя склад науки на орбите Муны, например, к которому постоянно гоняет мелкочлен с поверхности.
Кстати да, мой не_хуйцелендер, даже матбей вместил и норм.
Уебанская ступень на заднем плане висит просто из-за того, что куча топлива осталась. Хоть пустой грузовик отправляй, для перекачки, лол. А так станция няшная и без излишеств.
Аноним 18/04/16 Пнд 23:07:55 #352 №285111 
>>285096
>>285093

Это пример большого и страшного говна. Такое количество стратов нужно, чтобы ракету меньше болтало, там бустеры живут своей жизнь, а сама ракета так и норовит переломаться чуть ниже ПН. Даже с такой паутиной её колбасит нереально, с вернерами и пятью reaction wheel'ами. До применения указанных мер приходилось разгонять вертикально вверх до 60 км, а потом поворачивать на восток, лол.
Аноним 18/04/16 Пнд 23:21:19 #353 №285116 
>>285111
Тогда почему ты упорно отказываешься от нормальных ракет - без рулей, без лишних двигателей, вообще без гиродинов?
Аноним 18/04/16 Пнд 23:34:41 #354 №285118 
14610116811200.png
14610116811341.png
14610116811482.png
14610116811673.png
>>284939
>>284959
Смотри, анон. Если надо ещё. Последний скриншот - финальная орбита и манёвр в планировщике. Наклонение относительно орбиты Луны - около 0.3 градуса.
Аноним 19/04/16 Втр 00:16:07 #355 №285127 
Кербаны, а газофазный ядерник от Анона жив еще?
Если да, то где набыть?
Аноним 19/04/16 Втр 00:31:14 #356 №285128 
>>285127
хз о чем ты, в интерстелере дохуя газофазных реакторов.
Аноним 19/04/16 Втр 00:44:44 #357 №285129 
>>285128
Если не знаешь о чем вопрос, нахуя отвечать?
Аноним 19/04/16 Втр 01:02:43 #358 №285131 
>>285111
>Это пример большого и страшного говна.
согласен
> Такое количество стратов нужно, чтобы ракету меньше болтало
Не согласен, почему у меня не болтает никуда бустеры в 2 раза длиннее всего с 2 струтами на бустер? Такие же 3.75, только на 2 здоровых бака+мамонт и переходники конусные с топливом на MK3, 2.5m, 1.25. Может потому, что reaction wheel только 1 на 2.5+то, что в ПН едет? 1200+тонн на старте и все адекватно, разве что пришлось повозиться с отводом отработанных бустеров, чтобы не утыкались в центральную ступень.
Аноним 19/04/16 Втр 01:19:34 #359 №285136 
14610179750010.jpg
14610179750081.jpg
14610179750132.jpg
>>285131
Пикрил НЁХ для тестов
Аноним 19/04/16 Втр 01:28:24 #360 №285137 
>>285136
Без 5 и 10 метровых деталей только лишь вязанки в обтекатель прятать.
Аноним 19/04/16 Втр 01:41:50 #361 №285140 
>>285106
Неплохо. Можно корабль для исследования джула запустить. Но все равно пятиметровые ракеты более гармонично смотрятся и деталей меньше.
Аноним 19/04/16 Втр 02:08:34 #362 №285141 
>>285137
Это просто была иллюстрация того, что не болтается
В 1.0.5 у меня и Tweakscale, и SpaceY, и процедурки, и куча других модов стояло, на 1.1 столько рабочих еще не собрать, а по чуть-чуть я добавлять не люблю.
Аноним 19/04/16 Втр 02:10:15 #363 №285142 
>>285136
Боже, тебе точно делать нехуй было.

Держи файл на крафт тогда, чтобы не гадать, и спокойной ночи.

https://gofile.io/?id=oUEoZg
Аноним 19/04/16 Втр 02:12:25 #364 №285143 
>>285141
Мне не нравится твикскейл тем, что нельзя уменьшать кокпиты, хотел сделать минишатол 1/10, а кокпит нихуя не уменьшился.
Аноним 19/04/16 Втр 02:44:30 #365 №285146 
>>284885
док порты не видишь?
Аноним 19/04/16 Втр 04:27:44 #366 №285152 
>>285142
>Боже, тебе точно делать нехуй было.
Ну в целом верно, но НЁХ была собрана не для ответа, просто я как раз перед твоим вопросом с ней возился.
>>285143
Решил сделать брикет из прессованных огурцов? Уж на что я любитель конфиги под себя подпилить, но рескейл кокпитов? Месье знает толк....
>>285146
Слушай, в детстве наверное все делали бластеры или мечи там из палок, но глядя на палку - никому не понять, что ты там нафантазировал, та же хуйня и с твоим крафтом.
Аноним 19/04/16 Втр 04:43:40 #367 №285153 
>>285152
>но глядя на палку - никому не понять, что ты там нафантазировал, та же хуйня и с твоим крафтом
неплохо и очень резонно.
Аноним 19/04/16 Втр 04:47:43 #368 №285154 
>>285142
>Держи файл на крафт тогда, чтобы не гадать
Бля, вот я его загрузил, и теперь гадаю - что с ним можно сделать. Ты бы хоть написал, для чего он был задуман, а то у меня идеи его улучшения, кроме как удалить этот пиздец и собрать заново нормально, в голову не приходят.....
Аноним 19/04/16 Втр 04:56:37 #369 №285155 
>>285152
Ну если их спресовать, то кербин становится норм размеров.

Это чтобы не ставить рсс.
Аноним 19/04/16 Втр 05:32:07 #370 №285156 
>>285155
>Это чтобы не ставить рсс.
На что только не пойдут извращенцы, лишь бы РСС не ставить.....
Аноним 19/04/16 Втр 06:50:39 #371 №285159 
>>285155
Попробуй Harder Solar System 4x.
Аноним 19/04/16 Втр 07:39:42 #372 №285162 
>>285152
>Слушай, в детстве наверное все делали бластеры или мечи там из палок, но глядя на палку - никому не понять, что ты там нафантазировал, та же хуйня и с твоим крафтом.
Лол.
Аноним 19/04/16 Втр 08:51:22 #373 №285168 
Покажите свои станции, спутники на орбите дальше орбиты Дюны.
Аноним 19/04/16 Втр 09:25:23 #374 №285175 
>>285154
> Бля, вот я его загрузил, и теперь гадаю - что с ним можно сделать.
В своё время соорудил на скорую руку, чтобы можно было запускать 35 тонн на орбиту Кербина, после имплементации кое-каких костылей по стабилизации ракеты, топлива стало хватать для заброса этих же 35 тонн на орбиту Дюны.

Если будет желание, буду пилить с нуля новый вменяемый носитель с модульной конфигурацией.
Аноним 19/04/16 Втр 12:22:39 #375 №285187 
>>285175
А я каждый раз собираю носитель под задачу. Это нормально?
А вы пилите универсальные РН или тоже как придётся?
Аноним 19/04/16 Втр 12:37:54 #376 №285189 
>>285187
Хочешь заниматься рутиной — на здоровье, только ставлю сотку, что они у тебя похожи друг на друга. И это, ради богов Кербина не делай вязанки, пожалуйста.
Аноним 19/04/16 Втр 12:41:42 #377 №285192 
>>285189
Я стараюсь, чтобы ракета выглядела как ракета, а не как хуй знает что. Поэтому таки да - похожи
Аноним 19/04/16 Втр 12:51:41 #378 №285194 
>>285187
Сначала строю ракету и испытываю с тестовым весом, потом сохраняю её как субассембли. Постепенно накапливаются ракеты под все задачи, и остается только проектировать ПН.
Аноним 19/04/16 Втр 14:55:28 #379 №285220 
Кербаны, а Юнити 5 поддерживает 16К текстуры? Или РССсофагам и графонодрочерам придётся довольствоваться всё теми же мыльными 8К?
Аноним 19/04/16 Втр 16:33:00 #380 №285242 
14610727806250.jpg
АААААААААААААРРРРРРРРРРГГГГГГГГХХХХХ БЛЯДЬ ЕБАУЧЕЕ ДЕРЬМО МАКАК ЗАПОРОЛО МНЕ БЛЯДЬ СЕЙВЫ КАРЬЕРЫ НА НОРМАЛЬНОЙ СЛОЖНОСТИ В 4Х РЕЙСКЕЙЛЕННОЙ СИСТЕМЕ БЛЯДЬ. Я ЕЁ СУКА ЦЕЛУЮ НЕДЕЛЮ БЛЯДЬ ЗАДРАЧИВАЛ ЖЕ СУКА. ПОЧТИ СЕЛ НА МУНУ БЛЯДЬ. ПИЗДЕЦ КАК Я ЗОЛ БЛЯДЬ
Аноним 19/04/16 Втр 16:34:02 #381 №285243 
>>285242
Что случилось с сейвами? Сегодня какая-то хуита у меня тоже творится, плохое предчуствие есть.
Аноним 19/04/16 Втр 16:36:02 #382 №285244 
>>285243
Зашел в игру, попытался загрузить сейв, игра предложила удалить.
Аноним 19/04/16 Втр 16:37:19 #383 №285245 
>>285242
Ты неделю садился на Муну в 4х? Ебать ты довен.
Аноним 19/04/16 Втр 17:46:48 #384 №285259 
>>285129
знают. и так знаю что он тебе не нужен.
Аноним 19/04/16 Втр 18:00:30 #385 №285261 
>>285259
Хуйню не неси.
Аноним 19/04/16 Втр 18:22:33 #386 №285264 
>>285242
Прими успокоительного и читай это >>284722
Аноним 19/04/16 Втр 20:03:18 #387 №285285 
14610853990090.png
14610853990321.png
14610853990472.png
14610853990713.png
>>285106
Продолжаю камВхорить.
Грузовик для станции. Просто, без изъёбств, вроде даже красиво. Панели не одноразовые из-за того, что сворачиваю после стыковки.
Есть планы что-нибудь поэкономичнее туда впихнуть вместо текущего движка, ибо в любом случае придется городить ещё одну ступень после поднятия орбиты целевой станции.
Увеличивать не хочу, дабы стыковку не усложнять.
Аноним 19/04/16 Втр 20:04:53 #388 №285288 
>>285285
Чем отличается 1 пик от 3его и 4ого?
Аноним 19/04/16 Втр 20:08:58 #389 №285289 
14610857389810.png
14610857390001.png
Овощевозка для тех же целей. Тоже одноступенчатая экономичная РН, вывод без обтекателя. Максимум оборудования перенесено на возвращаемый модуль из экономических соображений. Тоже будет двигатель попроще, как только появится верхняя ступень.

>>285288
На первом докпортом на Мун смотрит, на четвёртом в ебеня, а третий жопку с антеннками демонстрирует, чо ты.
Аноним 19/04/16 Втр 20:11:58 #390 №285290 
>>285289
Такую овощевозку делал КАЖДЫЙ в этом треде. Если нечего оригинально или уникального показать - не показывай ничего.
Аноним 19/04/16 Втр 20:13:22 #391 №285291 
>>285290
Я не делал, не пизди. Пусть лучше хоть что-то будет, чем тред без картинок. Чатик развели.
Аноним 19/04/16 Втр 20:14:45 #392 №285292 
>>285291
Нехай гавно превращать в еще большее гавно.
Аноним 19/04/16 Втр 20:16:04 #393 №285293 
14610861647950.png
14610861648081.png
>>285291
Ну на тебе атомную йобу, над которой я пыхчу. Один раз на орбиту вытолкал, оставшись с 2500+ дельты в запасе, внес пару минорных изменений и, блядь, разучился в космос выходить.
Аноним 19/04/16 Втр 20:16:53 #394 №285294 
>>285293
Вот это круто выглядит.
Аноним 19/04/16 Втр 20:16:58 #395 №285295 
14610862187680.png
14610862187851.png
14610862188082.png
Просто станция. Лаба и тепличка для инженегра. 2 мелкопанельки - на случай потери ориентации. Светомузыки много нацепил, каюсь. Снова же, двигатель можно было и попроще поставить.

>>285290
Оригинальная Шкипероблядь, ты ли это? Нормальная обычная орбитальная капсула. Без огромных дикаплеров, с выводом без обтекателя одной ступенью, минимумом навеса на одноразовых частях, и без огромных батареек.
Аноним 19/04/16 Втр 20:18:07 #396 №285296 
>>285294
>уебанские пликтокрылья, странные линии
>круто
Аноним 19/04/16 Втр 20:18:40 #397 №285297 
>>285294
Ещё и панели прямо на поверхности. Кстати, как оно стыкуется?
Аноним 19/04/16 Втр 20:21:55 #398 №285298 
14610865157670.png
14610865157781.png
14610865157952.png
14610865158053.png
>>285293
Моя йобантина лучше
Аноним 19/04/16 Втр 20:24:05 #399 №285300 
>>285297
А куда их засунуть предлагаешь, панели эти?

Никак не стыкуется пока что. Я хочу добиться стабильного выхода на орбиту, а не так, что раз вышел, сам не понял как, охуел от удивления и второй раз не смог повторить.

А там присобачу пару баков с рцс да трастеров размещу, как будто проблема большая.

Плитокрылья я вообще комментировать не буду, только даун будет придираться к тому, что было слеплено из стокового набора
Аноним 19/04/16 Втр 20:24:09 #400 №285301 
>>285294
Поддвачну, но вместо панелек лучше один ритэг засунуть.
Аноним 19/04/16 Втр 20:26:15 #401 №285302 
>>285300
>крылья
Хотя бы попытался в одну линию сделать заднюю кромку. На стоке, олсо, есть годные большие крылья. А вообще да, это бич КСП, из-за этого мало самолётиков строю, никрасива.
>>285298
Но зачем эти поля батарей?
Аноним 19/04/16 Втр 20:28:24 #402 №285303 
>>285302
Неровная задняя кромка - это костыль из-за несбалансированного размещения CoM и CoL.

Крафт сырой. Вкинул его в ответ на жалобы о том, что йоб нету в треде.
Аноним 19/04/16 Втр 20:28:34 #403 №285304 
14610869145220.png
>>285302
Разгонный блок корабля на ионниках будет. Да и просто КРАСИВО.
Аноним 19/04/16 Втр 20:29:50 #404 №285305 
>>285304
А я вот извращаюсь, и для сборки йоб использую 2 сборщика с RCS, с двух концов. Чтобы не ставить ненужную хуйню на модули.
Аноним 19/04/16 Втр 20:30:50 #405 №285306 
>>285304
> нет облаков
> дефолтное звездное небо
> не обмазался свифтом и решейдом
> не раскрашенный шип
> нет подсветки
> красиво
Аноним 19/04/16 Втр 20:31:47 #406 №285307 
>>285304
Мне нравится, как ты упрятал ядерники под колпак. Хорошее решение.
Аноним 19/04/16 Втр 20:31:51 #407 №285308 
>>285298
>Моя йобантина лучше
клипованые рапиры(несильно, но все же нахуа?), створки грузового отсека, клипующиеся в движки при открытии... Ты уверен?
Аноним 19/04/16 Втр 20:34:15 #408 №285309 
>>285306
Приличные модобляди не навязывают свои моды всем подряд.
Аноним 19/04/16 Втр 20:34:57 #409 №285310 
>>285309
А я вообще мимо пробегал из дс3 треда.
Аноним 19/04/16 Втр 20:35:03 #410 №285311 
14610873039990.png
>>285306
Странный ты. Я просто получаю эстетическое наслаждение, глядя на эти поля батарей.

>>285308
Смотрится лучше. Створки можно и не открывать, ведь есть задняя рампа. И да, мой таскает по 25 тонн на орбиту 120х120. По сравнению с кривым ссто >>285293 лучше, уверен
Аноним 19/04/16 Втр 21:01:57 #411 №285316 
>>285311
>Я просто получаю эстетическое наслаждение, глядя на эти поля батарей.
>Смотрится лучше.
Кому лучше, кому хуже, а кому оба не катят. Так что
>По сравнению с кривым ссто >>285293 лучше, уверен
это твое личное, ничем не подтвержденное, мнение. С таким же успехом мое мнение, что оба крафта имеют уйму недостатков. Но толку их обсуждать, если тебе "и так сойдет"(кстати погугли, откуда эта фраза, если не смотрел)
Аноним 19/04/16 Втр 21:06:52 #412 №285317 
>>285316
>это твое личное, ничем не подтвержденное, мнение.

Забавно, учитывая, что я расписал, чем мой лучше. И да, я не говорил, что мой идеален, а сравнил два крафта.
Вкинь тогда свой вариант, оценим.
Аноним 19/04/16 Втр 22:07:44 #413 №285338 
14610928642210.png
14610928642501.png
>>285293
Атомников не хватает из атмосферы выйти, особенно с грузом. Юзай рапиры или LANTERN из Atomic age. Если заебешься, может и хватит, но четыре атомника избыточно для этого крафта. Лишний вес. Выглядит охуенно, я подобные космопланы строю.
Аноним 19/04/16 Втр 22:19:12 #414 №285343 
>>285338
ебаные модобляди блядь
Аноним 19/04/16 Втр 22:23:33 #415 №285346 
>>285338
На рапирах я уже строил >>284214
Хочу без рапир обойтись.

Вообще хуево сделали с точки зрения баланса вот эти ВРД, которые на атомной йобе стоят. Сосут у рапир вообще по всем пунктам.
Аноним 19/04/16 Втр 22:23:54 #416 №285347 
>>285338
Поставил читорные пихла, и рад.
Аноним 19/04/16 Втр 22:24:49 #417 №285348 
>>285343
Там только один мод. По делу есть что сказать, девственнстокодрочер?
Аноним 19/04/16 Втр 22:25:24 #418 №285349 
14610939247760.png
Транспортировка ровера на другую планету. Как вам?
Аноним 19/04/16 Втр 22:28:19 #419 №285352 
>>285347
а ты завидуй. И нихуя они не читерные, в чем то даже слабее стоковых.
Атомные турбоджеты так же "реальны" как и обычные Нервы. К тому же весят 9 тонн при довольно низкой тяге.
Аноним 19/04/16 Втр 22:28:39 #420 №285353 
14610941193070.jpg
>>285349
> эти колпачки
Аноним 19/04/16 Втр 22:31:39 #421 №285357 
>>285349
сликом много излишеств, как по мне. Я когда вез ровер-лабу на дюну, ставил сверху докпорт и цеплял простым краном для посадки. Кран был пристыкован последовательно, на орбите дюны развернул его и стыканул к верхнему докпорту ровера. Только сопла надо разнести в стороны, чтобы ровер не цепляли.
Live Stream 1.1 release Аноним 19/04/16 Втр 22:32:05 #422 №285358 
https://www.twitch.tv/dasvaldez
Аноним 19/04/16 Втр 22:33:32 #423 №285359 
>>285357

Ну не так уж и много, я чет сомневаюсь что кран такое удержит ровер 19 тонн весит.
Аноним 19/04/16 Втр 22:33:59 #424 №285361 
>>285349
Клёво, люблю такое обилие деталей.
Аноним 19/04/16 Втр 22:35:12 #425 №285365 
>>285361

Спасибо)
Аноним 19/04/16 Втр 22:36:03 #426 №285367 
>>285346
без рапир ты не обойдешься. Слишком низко обычные рамджеты отключаются, а больше трех атомников ставить на такой крафт бессмысленно, очень уж дохуя они весят.
Аноним 19/04/16 Втр 22:36:03 #427 №285368 
14610945636220.png
хмм
Аноним 19/04/16 Втр 22:36:06 #428 №285369 
1.1 ВЫШЛА!
Аноним 19/04/16 Втр 22:36:57 #429 №285370 
>>285367
Но я уже один раз его вытолкал на орбиту. Просто не смог повторить.
Аноним 19/04/16 Втр 22:44:45 #430 №285375 
>>285359
мой кран ужержал 15 тонн - это ровер с лабой, движками и топливом. Есть еще один варик - два последовательных крана, спереди и сзади, только надо тягу уравновесить. Так я сажал 30-тонную хуйню.
Аноним 19/04/16 Втр 22:44:57 #431 №285376 
>>285369
Таки да, и мне кажется всё ещё быстрее стало работать.
Аноним 19/04/16 Втр 22:55:05 #432 №285381 
>>285369
1.1 уже все видели. Когда там 1.2? через две недели
Аноним 19/04/16 Втр 22:55:31 #433 №285382 
>>285381
через год
Аноним 19/04/16 Втр 22:56:34 #434 №285383 
14610957941790.png
14610957941901.png
14610957942052.png
14610957942363.png
>>285317
Вот мой вариант, и он утыкает ваш за пояс по всем показтелям
1) Дохуища клиппинга
2) Нихуяища ПН и запаса дельты
3) Дохуища красотищи
4) Сделано самой вниманиеблядью
5) Если бы я был пяморуким, то он бы приводил в восторг любителей орбитера
6) Он хорошо планирует
Аноним 19/04/16 Втр 22:58:01 #435 №285384 
>>285383
Сейчас в моде тыхуелёты, а не эти ваши дельтаглайдеры.
Аноним 19/04/16 Втр 22:59:00 #436 №285387 
>>285384
Это скрины 7тредной давности, тогда тыхуелетов еще и в помине не было.были
Аноним 19/04/16 Втр 22:59:51 #437 №285388 
В 1.1 новые пасхалки добавили.
Аноним 19/04/16 Втр 23:01:56 #438 №285390 
>>285369

Осталось дождаться апгрейда всех модов до 11
Аноним 19/04/16 Втр 23:04:41 #439 №285394 
>>285259
Твоя мамка проговорилась? Не иначе.
Аноним 19/04/16 Втр 23:06:15 #440 №285396 
>>285352
Вот давай ты почитаешь про них, и продолжишь юзать читорные пихла уже без желания доказывать, что они не читорные.
Аноним 19/04/16 Втр 23:06:38 #441 №285397 
>>285349
Какой пиздец.
Аноним 19/04/16 Втр 23:08:24 #442 №285399 
Чекак, в парной надо с бетки ставить релизринг? Отличия от последнего апдейта есть в релизе?
Аноним 19/04/16 Втр 23:08:55 #443 №285400 
Кербаны, а как x64 запустить? Я чёт не въехал в объяснение со стрима
Аноним 19/04/16 Втр 23:09:14 #444 №285401 
>>285399
build id = 01230
Аноним 19/04/16 Втр 23:09:30 #445 №285403 
>>285400
Стим перезапусти.
Аноним 19/04/16 Втр 23:09:46 #446 №285404 
Кербаны, не могу под прыщами запустить 1.1 в полном экране. Когда захожу в меню настроек, кнопки Accept\Apply нажимаются, но не работают. Версия - самая свежая из парной. Как лечить, если в гугле молчат?
Аноним 19/04/16 Втр 23:10:19 #447 №285406 
>>285396
читал, еще до того как мод поставить. Их строили и собирались на бомбер ставить. Не большая маняфантастика чем рапиры и обычные атомники(на керосине, лол).
Аноним 19/04/16 Втр 23:10:25 #448 №285407 
>>285404
текстовый конфиг руками поправь
Аноним 19/04/16 Втр 23:11:30 #449 №285409 
14610966910240.png
>>285369
Хех, со всеми незакрытыми багами, как обычно.
Энивей, вот вам магнет версии 1.1.1230 под виндовс.
magnet:?xt=urn:btih:11827fbb5f401d35287d612a0f3953b454629cc6&dn=Kerbal%20Space%20Program%201.1.1230.zip&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.coppersurfer.tk%3A6969%2Fannounce&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.openbittorrent.com%3A80%2Fannounce&tr=udp%3A%2F%2Fglotorrents.pw%3A6969%2Fannounce&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.publicbt.com%3A80%2Fannounce&tr=http%3A%2F%2Fpubt.net%3A2710%2Fannounce

Яндекс.Диск 1.1.1230 полная версия
https://yadi.sk/d/Xr8ik4Pkr8ddm

Кстати сегодня у гейба распродажа 40%, 360 деревянных всего, кто хотел купить - не провороньте.
http://store.steampowered.com/app/220200/

>>285388
А я-то думал, чего оно на 300МБ подросло в размере.
Кстати, дыру-то в текстурах на Минмусе или какой-то мелкопланете, не помню уже, пофиксили? (которая была не пасхалка, а просто баг)

И вообще, насколько я помню, ведь большинство пасхалок так и не починили после того как сломали процедурными террайнами сто лет назад?
Аноним 19/04/16 Втр 23:13:51 #450 №285411 
>>285407
Попавил, в настройках в стиме выставил LC_ALL=C ./KSP.x86_64, а оно всё равно каждый раз файл настроек заново создаёт и запускает не в фуллскрине.
Аноним 19/04/16 Втр 23:14:12 #451 №285412 
>>285383
И много ты можешь им груза на орбиту вынести? :D
Аноним 19/04/16 Втр 23:15:00 #452 №285413 
>>285396
Вот ты, объясни мне почему нет прямоточного двигателя на O+LF, для бескислородных атмосфер? По идее же ничего не запрещает такое использовать, но их нет. Более того, насколько я знаю рапиры должны в атмосферном режиме так и работать, ну вернее их ИРЛ аналог вроде так и должен работать. Почему же их нет в ксп и даже в модах я еще не видел.
Алсо стоковые рамджеты тоже читерны и не соответствуют действительности.
Аноним 19/04/16 Втр 23:15:04 #453 №285414 
>>285411
chmod -w Сделай на файл настроек
Аноним 19/04/16 Втр 23:15:27 #454 №285415 
>>285412
>2) Нихуяища ПН и запаса дельты
Аноним 19/04/16 Втр 23:15:48 #455 №285416 
>>285414
ЗЫ; давно на линуксе не пускал, но вроде не должно так быть.
Аноним 19/04/16 Втр 23:18:46 #456 №285418 
>>285414
Спасибо, бро. Про chmod я-то и позабыл.
Аноним 19/04/16 Втр 23:19:00 #457 №285419 
>>285397

Почему?
Аноним 19/04/16 Втр 23:22:31 #458 №285420 
>>285418
>>285416
Лол, а кнопки всё равно не нажимаются, не могу даже окошко "KSP Stats Tracking" закрыть. Охуеть просто.
Аноним 19/04/16 Втр 23:23:29 #459 №285421 
>>285415
Ну тогда не вижу смысла в этом крафте.
Аноним 19/04/16 Втр 23:23:34 #460 №285422 
14610974144630.png
14610974145171.png
>>284715
У меня их нет и самолетов этих уже нет. Кстати у шаттлов в ангаре вектор подъемной силы иногда с ума сходит подозреваю из-за наклонного щитка под двигателями, хотя летает нормально.
Аноним 19/04/16 Втр 23:27:12 #461 №285424 
>>285422
Прост решил SSTO для мелкой ПН запилить с крыльями, а оно вообще дико себя ведет при аэродинамическом полёте, хотя играл с ЦТ.
Аноним 19/04/16 Втр 23:27:42 #462 №285425 
Скорей бы уже коперникус выкатили. Офигеть я от стока отвык уже.
Аноним 19/04/16 Втр 23:34:42 #463 №285427 
>>285422
>>285424
Блин, ну включите вы мозг-то, проверяйте куда центр лифта ездит покрутив крафт от -10 до +10 градусов хотя бы, он практически никогда не летает с нулевым углом атаки.
Аноним 19/04/16 Втр 23:40:14 #464 №285430 
14610984143650.png
Окей, сквад как всегда просто высрал бета-версию в релиз. Куча багов, и размытый ШАРИК ГОРИЗОНТА. Найс.
Аноним 19/04/16 Втр 23:44:54 #465 №285432 
14610986942220.png
>>285427
Обычный самолет тоже не летает с нулевым, но его лифт показан строго вертикально. Это просто глюк отображения, на физику не влияет.
Аноним 19/04/16 Втр 23:48:55 #466 №285434 
14610989356070.png
14610989356271.png
Шарик горизонта, конечно, пиздец.
Аноним 19/04/16 Втр 23:51:08 #467 №285436 
>>285434
Шарик горизонта размером с ДЖУЛ!
Аноним 19/04/16 Втр 23:59:32 #468 №285439 
>>285422
Из-за щитка.

Тут анон строил шатл, чуть повернув страйки - так у него фокус вообще куда-то в крыло улетал и шатл летал как дерьмо
Аноним 20/04/16 Срд 00:01:03 #469 №285440 
>>285422
В стокодинамике нельзя крутить несущие поверхности к потоку, лифт же завышен, даже небольшой установочный угол по пизде ведет балансировку.
Аноним 20/04/16 Срд 00:02:30 #470 №285442 
>>285430
Бляяяя, только хотел спросить неужели 1.1 идет в релиз, вышел из игры и теперь это говно что-то качает. Ну зато она у меня лучше идёт.
Аноним 20/04/16 Срд 00:06:37 #471 №285445 
>>285439
Зато с ПТБ оно заебись летает из-за этого отклонения вектора тяги.
Аноним 20/04/16 Срд 00:07:51 #472 №285446 
>>285421
А я не вижу смысла в твоем. Мой симпатичный, его не стыдно к станции пристыковать, твой же — здоровый мобидик с двумя рядами забора по бокам, у которого створки открываются в крылья.
Аноним 20/04/16 Срд 00:12:46 #473 №285447 
>>285432
>на физику не влияет.
Все влияет, если у тебя с нулевым углом фокус где надо, а при +5 градусов лезет вперед ЦМ, то улететь ты сможешь только в пизду на таком крафте.
>>285440
>даже небольшой установочный угол по пизде ведет балансировку.
вот это верно, а насчет "крутить нельзя" - можно, только осторожно.
Аноним 20/04/16 Срд 00:17:01 #474 №285448 
>>285447
Ну страйк у того анона был повернут вообще на милипиздрючечку. Имеетвся в виду установочный угол атаки к строительной горизонтали фюзеляжа.
Аноним 20/04/16 Срд 00:17:34 #475 №285449 
>>285440
Не знаю че там ведет в ваших теориях, на практике этот шатол летает как задумано.
Аноним 20/04/16 Срд 00:20:29 #476 №285450 
>>285427
Блядь.
Не в центре лифта хуйня, нет.
Мистика, да. ЦТ пустой/с топливом в норме, центр лифта - тоже. Крылья даже крутил по разному - один хуй жопой вперёд пытается повернуться, и курсовая устойчивость даже с двумя килями хромает.
Есть мнение, что оно слишком длинное, и опустевший нос слишком большой драг создает.
Аноним 20/04/16 Срд 00:22:38 #477 №285451 
>>285450
Вангую ты страйк покрутил, как тот анон. Симптомы 1 к 1.
Аноним 20/04/16 Срд 00:23:08 #478 №285452 
>>285446
>симпатичный
>комбинация самого уродливого кокпита с тупым носом
>непонятный клипинг крыльев

В то время как у моего изящные, тоненькие и красивые крылышки.

>Не стыдно к станции пристыковать

Мой может сам вывести станцию на орбиту и к ней пристыковаться.

>створки открываются в крылья

Открыл чтобы было видно внутренности. Не хочешь открывать их в двигатели - есть задняя рампа, через которую удобно всё выгружать.

С тобой всё ясно, не хочу больше спорить.
Аноним 20/04/16 Срд 00:25:27 #479 №285454 
>>285451
Страйк? Вектор тяги что ли? Оно планирует же.
Аноним 20/04/16 Срд 00:29:57 #480 №285455 
>>285454
вингстрайки, корневые наплывы.
Аноним 20/04/16 Срд 00:30:35 #481 №285456 
>>285455
Но вообще любая хуйня, что не по потоку стоит к сфг будет балансировку убивать к хуям.
стокодинамика
Аноним 20/04/16 Срд 00:31:10 #482 №285457 
>>285455
Лел, у меня их не было, крыло из одной части. Но за направление спасибо, да.
Аноним 20/04/16 Срд 00:33:48 #483 №285458 
>>285457
Ну любое крыло так себя ведет.
Я просто смотрю на пикчи вверху, там страйки есть, хуй вас тут разберешь кто есть кто.

А вообще шатл надо в реентри на бок класть.
Аноним 20/04/16 Срд 00:34:17 #484 №285459 
Хм... стим что-то обновляет в игре. Посоны, мне это не нравится
Аноним 20/04/16 Срд 00:35:08 #485 №285460 
>>285459
текстуры на шарик горизонта.
Аноним 20/04/16 Срд 00:36:14 #486 №285461 
1.1 посоны.

Теперь походу что-то из моих 40 модов обязательно слетит...

Как откатить игру в стиме обратно?
Аноним 20/04/16 Срд 00:42:24 #487 №285464 
>>285459
>>285461
Стимопроблемы, лол.
Аноним 20/04/16 Срд 00:44:27 #488 №285465 
А ведь 1.1 сырая будет ояебу.
Аноним 20/04/16 Срд 00:46:51 #489 №285466 
14611024111350.png
14611024111631.png
Мой няшный шатольчик. Эту суку постоянно разворачивает жопой вперёд. Заебало. Не получается научить летать.
Аноним 20/04/16 Срд 00:47:35 #490 №285467 
>>285465
Её же месяц багфиксили.
Аноним 20/04/16 Срд 00:48:22 #491 №285468 
>>285461
Ты ставил себе бэтарелиз? Короче зайди в свойства игры, там можно поставить предыдущую версию вроде.
Аноним 20/04/16 Срд 00:48:56 #492 №285469 
>>285466
Топливо в морду пробовал переливать?
Аноним 20/04/16 Срд 00:49:23 #493 №285470 
14611025639040.png
14611025639421.png
Однако, как только двигатели и носовая часть разъебались, оно полетело, и даже село! Я, блядь, в печали нахуй!
Аноним 20/04/16 Срд 00:49:27 #494 №285471 
>>285467
Ох, знаю я эти багфиксы...
Аноним 20/04/16 Срд 00:49:54 #495 №285472 
>>285469
Спускается оно без топлива. Играл с конфигурацией отсеков - всё хуйня.
Аноним 20/04/16 Срд 00:51:00 #496 №285473 
Какая версия игры?
Давай сюда свое корыто
Аноним 20/04/16 Срд 00:54:42 #497 №285474 
>>285473
Завтра, анон, а может и позже. Доброй ночи.
Аноним 20/04/16 Срд 00:58:57 #498 №285475 
>>285470
Ну очевидно тебе надо крылья передвинуть назад, как у настоящего шатола
Аноним 20/04/16 Срд 01:02:05 #499 №285478 
>>285475
судя по пикам, у него курсовой устойчивости нихуя нету.
V крыла можно попробовать навернуть, но на страх и риск.
Аноним 20/04/16 Срд 01:10:07 #500 №285482 
>>285478
Или плоскостей спереди.
Аноним 20/04/16 Срд 01:11:41 #501 №285483 
>>285482
Спереди-то нахуя? Чтобы еще неустойчивее стало?
Аноним 20/04/16 Срд 01:13:40 #502 №285484 
>>285483
Передняя часть, вангую, охуенный драг при риентри создает. Она слишком лёгкая. В итоге логично, что при двигателях в жопе и с малым рычагом но большим лифтом сзади, хуитка разворачивается и колбасится.
>еще неустойчивее
Вообще хуйню сказал.
Аноним 20/04/16 Срд 01:14:18 #503 №285485 
>>285484
Завтра попробую закосплеить. Тоже нравится идея беспилотного SSTO с вертикальным стартом и самолётной посадкой.
Аноним 20/04/16 Срд 01:16:19 #504 №285486 
>>285484
В чем хуйня?

Передняя часть создает драг, шатл по курсу неустойчив, ты предлагаешь еще больше драга в нос засунуть.
Аноним 20/04/16 Срд 01:20:29 #505 №285490 
>>285486
Ага. И здоровенный рычаг спереди, подальше от ЦТ. Управляемость может кардинально улучшиться.
Аноним 20/04/16 Срд 01:23:53 #506 №285491 
>>285490
Вряд ли он вручную справится с этим, нужно мод накатывать который имтирует работу ЭДСУ.
Аноним 20/04/16 Срд 01:26:51 #507 №285493 
>>285491
Эм. SAS включить, штоле?
Или можно попытаться упороться RCS, но вообще это костыль.
Аноним 20/04/16 Срд 01:29:34 #508 №285494 
14611049740780.png
14611049741291.png
>>285493
SAS стоковая не умеет с неустойчивыми схемами летать.

Но вообще хуйня какая-то, этот шатол должен быть устойчив по всем осям.
Аноним 20/04/16 Срд 01:30:44 #509 №285495 
>>285494
Оно очень устойчиво, пока двигатели работают.
Драг от передней части не учитывают ангарные штуки, вот.
Щас попробую ПГО добавить.
Аноним 20/04/16 Срд 01:32:38 #510 №285496 
>>285494
Поставь крафт в ангаре на такой же угол атаки, какой при реентри к прогрейду - ничего интересного с фокусом не происходит?
Аноним 20/04/16 Срд 01:32:51 #511 №285497 
>>285494
Лифт очень близко к цм. Сдвигай крылья назад. Правда вангую тогда он не будет из пикирования выходить. А все потому что крыльев этих маловато для такой колбасы.
Аноним 20/04/16 Срд 02:11:48 #512 №285507 
14611075082070.png
14611075082601.png
14611075082832.png
14611075083063.png
>>285494
Ну вот полетал.

Отлично летит, на боку торможение вообще идеальное, 10/10 шатол, устойчив,

если по-КСПшному, носом вверх, то не очень, люто закидывает нос, но вполне можно справиться парочкой рцсов и крыльями
Аноним 20/04/16 Срд 02:16:07 #513 №285508 
14611077678470.png
14611077678851.png
>>285497
>Правда вангую тогда он не будет из пикирования выходить.
Стокодинамика, мелкие элевоны создают лифта в разы больше, чем здоровое крыло. Даже хуй собачий с мамкой полетит. Правда только в конце глиссады вспомнил включить канал тангажа на внешних элевонах, без этого бы да, на в посадочное положение не вывел бы.
Аноним 20/04/16 Срд 02:37:58 #514 №285509 
14611090785500.png
14611090785991.png
14611090786422.png
14611090786903.png
>>285508
Но вообще какой-то бестолковый, твр близок к 1 у пустого, на орбите менее 300м/с остается.
парочка бустеров решает проблему в принципе.
Аноним 20/04/16 Срд 03:05:57 #515 №285511 
14611107575550.jpg
>>284350
>>284276
>>284263
>>284253
Такой-то B-2 Spirit из 50-х...
Аноним 20/04/16 Срд 03:28:27 #516 №285513 
Где нагуглить теорию проектировки шатла? Интересует именно момент с расположением двигателей и подъемная сила крыльев.
Аноним 20/04/16 Срд 03:43:59 #517 №285514 
>>285513
Подъемной силы крыльев в стоке хватит на 10 шатолов.

А тягу движка делай направленной на центр масс.
Аноним 20/04/16 Срд 03:50:14 #518 №285515 
>>285514
Насчет тяги. Если собираюсь делать аля наса стайл. Бак, 2 бустера, и движки шатла. Как не обосраться с центром тяжести?
Аноним 20/04/16 Срд 03:51:52 #519 №285516 
>>285513
Википедия. Спейс шатоллллл или "Буран". Выбирай.
Аноним 20/04/16 Срд 03:53:48 #520 №285517 
>>285515
Никак. Ставь движки с вектором тяги 20 гардусов, все будет почти заебись, а можешь пускать аля буран, в КСП это вероятно будет эстетичнее выглядеть и проще реализовать.
Аноним 20/04/16 Срд 04:28:25 #521 №285521 
НАЧАЛОСЬ
Аноним 20/04/16 Срд 04:31:38 #522 №285522 
>>285521
история циклична.

сейчас еще страйки начнут лепить под углом.
Аноним 20/04/16 Срд 04:38:49 #523 №285523 
14611163299230.jpg
>>285522
Не совсем тебя понял. Я имел в виду, что 1.1 официально выкинули в релиз. И перенесли 400 с лишним задач в 1.2, лол.
Аноним 20/04/16 Срд 09:54:15 #524 №285549 
>>285509
Конечно бестолковый, ты один двигатель вместо трёх поставил.
Цель была - полностью реюзабельный SSTO для мелкопробок на НОО, с посадкой на полосу.
Аноним 20/04/16 Срд 09:54:52 #525 №285550 
>>285507
Олсо у меня подозрения, что именно благодаря одному двигателю он и полетел.
Аноним 20/04/16 Срд 09:58:33 #526 №285551 
Аноны, кто играет с Final Frontier? Много ресурсов жрёт? Играю на калькуляторе.
Аноним 20/04/16 Срд 10:09:29 #527 №285553 
>>285551
Немного
Аноним 20/04/16 Срд 10:18:00 #528 №285555 
А что такого макаки сделали в 1.1, что самолёты из 1.0 не летают?
Аноним 20/04/16 Срд 10:49:11 #529 №285556 
>>285555
Вроде что-то с клиппингом меняли. Клиппингоопущенцы соснули.
Аноним 20/04/16 Срд 11:06:07 #530 №285558 
14611395674470.png
14611395674871.png
14611395675092.png
>>285556
Клиппинг? Чек.
Проблемы с полетом? Ноу чек.

Соснул здесь только ты
Аноним 20/04/16 Срд 11:07:33 #531 №285559 
>>285558
Может он имел в виду, клипованные модели нужно пересобрать в 1.1, хуй его знает.
Аноним 20/04/16 Срд 11:11:38 #532 №285560 
>>285559
Все мои любовно собранные в 1.0.5 модельки сушек без проблем полетели в 1.1 без пересборки.
Аноним 20/04/16 Срд 11:44:50 #533 №285568 
14611418901330.jpg
>>285430
http://bugs.kerbalspaceprogram.com/projects/ksp/issues
Смотрите, у нас охуйллин багов, зато мы выпускаем багнутые билды в релиз!
Как уменьшить размер шарика горизонта? Сразу говорю, масштабирование интерфейса не спасает, а делает только хуже.
Аноним 20/04/16 Срд 11:48:40 #534 №285570 
Напомните моды на человеческие экраны в кокпиты? Их вроде два.
Аноним 20/04/16 Срд 11:48:44 #535 №285571 
>>285558
>Ноу чек
мисс
Аноним 20/04/16 Срд 11:50:04 #536 №285572 
>>285571
Абаснуй
Аноним 20/04/16 Срд 11:51:02 #537 №285573 
>>285570
Он один, RasterPropMonitor. Но к нему нужны еще конфиги разметки кокпитов с мониторами.
Аноним 20/04/16 Срд 12:01:11 #538 №285575 
>>285568
Никак. Обезьяны должны были сделать раздельные настройки, на багтрекере написано, что сделали, но нихуя.
Аноним 20/04/16 Срд 12:14:44 #539 №285582 
14611436848800.png
14611436849041.png
Мам, мне страшно.
Аноним 20/04/16 Срд 13:49:32 #540 №285602 
>>285582
Что за херня здесь происходит?
Аноним 20/04/16 Срд 13:53:55 #541 №285603 
14611496355060.png
14611496355301.png

>>285602
Визуально уровень моря зависел от положения камеры, чем выше задирал камеру, тем он был выше.
Аноним 20/04/16 Срд 13:54:11 #542 №285604 
>>285603
Упс кукла клеит.
Аноним 20/04/16 Срд 15:44:06 #543 №285630 
>>285568
>>285575
Это не поможет?
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/135395-11-makeitsmall-11-because-sometime-you-need-stuff-to-be-smaller/
Аноним 20/04/16 Срд 17:26:14 #544 №285663 
посоны, релиз чем-то отличается от бетки?

перекатываться или хуй с ней?
Аноним 20/04/16 Срд 17:45:03 #545 №285670 

РЕЛИЗ?!!!!!!!!!!!!
ЁБ ВАШУ МАТЬ, ДА ТАМ ЖЕ БАГОВ БЫЛО ТЬМА НА ЭНЦИКЛОПЕДИЮ ХВАТИТ!
СОВСЕМ МАКАКИ ЕБАНУЛИСЬ?!!!!!
Аноним 20/04/16 Срд 17:57:21 #546 №285672 
>>285670
Блять, такой бугурт, будто на всех предыдущих релизах так не было. Чего только двоящийся васин космопорт стоил, который полгода чинили.
Аноним 20/04/16 Срд 17:58:05 #547 №285673 
>>285663
Не, ну можешь сидеть на бета-версии как сыч, кто тебе запретит. Тупой вопрос какой-то.
Аноним 20/04/16 Срд 18:33:53 #548 №285677 
>>284718
это ты особенный. версия уже не pre-release, а официальная 1.1
Аноним 20/04/16 Срд 18:36:54 #549 №285678 
14611666143060.jpg
>>285670
>>285568
>>285465
>>285430
Аноним 20/04/16 Срд 18:39:23 #550 №285679 
Слил тут ksp 1.1 от igg, распакованная версия весит 4 гига, что, очевидно, как-то много. Шо они туда понапихали? Алсо, скиньте на ргхост readme.txt от офф версии.
Аноним 20/04/16 Срд 18:46:43 #551 №285681 
>>285679
Пошла нахуй, пиратоблядь ебаная.
Аноним 20/04/16 Срд 18:47:58 #552 №285682 
>>285681
нихуя себе кукарек
Аноним 20/04/16 Срд 18:50:00 #553 №285683 
>>285681
Вот это подрыв
Аноним 20/04/16 Срд 19:10:54 #554 №285686 
Как элероны к крыльям правильно крепить? Я не понимаю.
Аноним 20/04/16 Срд 19:11:41 #555 №285687 
>>285549
С тремя двигателями дельта вообще просядет еще сильнее, векторы невменяемо тяжелые.
Аноним 20/04/16 Срд 19:14:25 #556 №285688 
>>285550
Я делал как тут, думал тот же анон делает >>284687
Аноним 20/04/16 Срд 19:58:58 #557 №285696 
Ребзя, а тыхуелёты в 1.1 работают?
Аноним 20/04/16 Срд 20:08:35 #558 №285697 
>>285696
Порхают как в твоей мамке.
Аноним 20/04/16 Срд 20:31:18 #559 №285700 
14611734788670.jpg
Котоны, довно не играл, стим игру не обновил походу и при входе в игру вот эта плашка, какого хуя стим автоматом игру не обновил?
Аноним 20/04/16 Срд 20:34:42 #560 №285701 
>>285700
эта плашка от KSP-AVC, мод, который проверяет апдейты других модов, ты что, сам не знаешь, чего ты в игру понаставил?
Аноним 20/04/16 Срд 20:42:29 #561 №285706 
>>285701
Давно не играл же, сорь.
Аноним 20/04/16 Срд 22:01:11 #562 №285729 
>>285023
Я тут сейчас размышлял, чего же мне лично не хватает в КСП, и пришел к выводу, что дальнейшее усложнение игры в сторону реализма это не просто требует некоторых усилий разрабов и повышения порога вхождения новичков, что совсем уж не интересно обезьянам, но и логически требует ухода в совсем иную нишу. Как это выглядит - сейчас КСП эта такой веселый конструктор с простенькой физикой и жуткими упрощениями. Ну давайте, к примеру, добавим n-body, но зачем на этом останавливаться? Я хочу водородные двигатели и баки, раз есть даже ядерный и ионный двигатель, то водородный быть точно должен, они будут стоить сотни нефти и сосать в атмосфере, но в безвоздушном пространстве они будут рулить. Почему бы не оставить совсем немного атмосферы на НОО, чтобы всякий хлам мог спокойно сгореть в атмосфере. А потом придёт осознание, что космодром на экваторе это в принципе реально, но в реале все значимые запуски проходят с более высоких широт. Да и Кербин с радиусом в 600 км и первой космической в 2,5 км/с это какой-то лягушатник.

Где можно точно сказать, что вот это и это нужно, а вот этим уже пусть гурманы в модах занимаются? Я лично не знаю, но идти по этому пусти это делать из Call of Duty Арму (хотя даже для армы делают моды для расширения функционала и повышения реализма). В этом, право, нет ничего плохого, но я считаю, что в таком случае надо пилить игру с нуля. Моды модам, одно дело добавить в игру что-то одно, и насрать, что может быть несовместимость с чем-нибудь другим, отключить всегда можно, а другое дело заставить всё то, что делают все эти ваши моды на реализм, работать в гармонии и без багов, тут багрепортов будет на годы работы, и причем для совсем другой команда. А у игроков после каждого апдейта перестанут работать сейвы и все свои корабли.
Аноним 20/04/16 Срд 22:06:08 #563 №285730 
>>285729
>и повышения порога вхождения новичков

Чушь, чем сложнее игра тем она притягательнее и интереснее.
Аноним 20/04/16 Срд 22:10:39 #564 №285731 
>>285729
Хуйню не пиши.

Проблема в том, что всё дохуя просто, и в карьере делать особо нечего. Я уже науку вниз выкручиваю давно, а деньги вверх, чтобы был челлендж и небыло дрочительства контрактов. Всё равно - ХУЙ.
Аноним 20/04/16 Срд 22:15:06 #565 №285734 
>>285731

Обмажься модами на лайф суппорт и ремоут теч и построй базу в другой звездной системе. Охуеешь от контестеда.
Аноним 20/04/16 Срд 22:15:51 #566 №285735 
14611797513240.png
Хули на Лейте такое затмение всратое? Ночь настает, а на море всё равно солнце отражается.
Аноним 20/04/16 Срд 22:17:15 #567 №285737 
>>285735

Ты на этом самолете до лейты летел?
Аноним 20/04/16 Срд 22:17:35 #568 №285739 
>>285735
В игре темноты нет, всегда светло. Хз почему.
Аноним 20/04/16 Срд 22:18:00 #569 №285740 
>>285737
Ну я понаркоманстствовал, и приделал стоковый самолет к РН.
Аноним 20/04/16 Срд 22:21:13 #570 №285741 
>>285740

Ясно понятно.
Аноним 20/04/16 Срд 22:21:27 #571 №285742 
>>285734
Я эстет, не могу играть в говномоды. На lS вот есть один годный, но там уебанские текстуры бочек, хоть садись и перересовывай.
Аноним 20/04/16 Срд 22:22:08 #572 №285743 
>>285742
Вообще, мало стокэлайки.
Аноним 20/04/16 Срд 22:22:46 #573 №285745 
14611801663100.png
>>285742

Не гони охуенно сделаны моды.
Аноним 20/04/16 Срд 22:26:00 #574 №285747 
>>285745
>9000 антенн
>100500 ресурсов для лайфсапорта
>вырвиглазный визуал
Нит. Годноты мало. Впрочем, это нормально. Жду разве что RT/kOS на 1.1.
Кстати вроде был мод, позволяющий скриптовать пробки на нормальных языках, не?
Аноним 20/04/16 Срд 22:26:30 #575 №285748 
>>285730
>>285730
> Чушь, чем сложнее игра тем она притягательнее и интереснее.
В сложные игры, насколько они бы не были притягательными и интересными, играет куда меньше народа, чем в тупые аркады, это даже не требует доказательств. Дохуя людей в Орбитер играет? Что-то не вижу я активности в местном треде.

Даже ахуенным графоном и продуманной компанией, которой в гипотетической KSP с упором на реализм никогда не будет, это не исправить.
Аноним 20/04/16 Срд 22:27:47 #576 №285750 
>>285747

Там ресурсов оче мало, припасы > отходы + удобрения > припасы + руда для производства удобрений.
Аноним 20/04/16 Срд 22:28:16 #577 №285752 
>>285748

Орбитер выглядит как говно. Вот в него никто и не играет.
Аноним 20/04/16 Срд 22:28:31 #578 №285753 
>>285752
Двачую.
Аноним 20/04/16 Срд 22:28:51 #579 №285754 
>>285747

И где ты вырвиглазный визуал увидел?!
Аноним 20/04/16 Срд 22:33:01 #580 №285759 
>>285754
Я не про твой скриншот.
Да, засранный тысячей иконок худ тоже надо бы вспомнить. Или вроде как решающий эту проблему тулбар, сделанный из говна и абсолютно вне стилистики игры.
Аноним 20/04/16 Срд 22:42:03 #581 №285766 
>>285752
Ой отмазался, как будто в КСП графон не говно.
Аноним 20/04/16 Срд 22:43:49 #582 №285767 
>>285750
> удобрения
Картошку сажаешь?

Аноним 20/04/16 Срд 22:49:10 #583 №285768 
>>285750
Хуйня. Жрат + кислород + электричество. Всё.
Аноним 20/04/16 Срд 22:49:33 #584 №285769 
>>285747
>Кстати вроде был мод, позволяющий скриптовать пробки на нормальных языках, не?
Бимп, мне лень в гугол.
Аноним 20/04/16 Срд 23:22:01 #585 №285777 
>>285679
тебе из всего readme нужна одна строчка: Version 1.1.0
Аноним 20/04/16 Срд 23:24:42 #586 №285778 
У кого нить получалось вывести на орбиту корабль в самом начале карьеры без апгрейда зданий и без исследований из 3 ступени?
Аноним 20/04/16 Срд 23:30:08 #587 №285781 
>>285778
Да. Хули там сложного?
Аноним 20/04/16 Срд 23:33:37 #588 №285783 
>>285781
Ну, сложно то, что управляемости у меня никакой нету на старте, и ракета кладется на рандомное наклонение. У меня в ракете 3400 дельты, а для идеального вывода нужно 3300. Идеального. Без управляемости на старте. Ну и без нормального плана полета. Хз как выставлять тягу на разных участках и как лучше выбирать угол атаки. А так да, вообще нихуя не сложно блять.
Аноним 20/04/16 Срд 23:34:59 #589 №285784 
>>285783
Крылья поставь
Аноним 20/04/16 Срд 23:36:10 #590 №285785 
>>285784
Управляемые крылья идут только в 3 ступени исследований.
Аноним 20/04/16 Срд 23:37:34 #591 №285786 
>>285785
Ставь какие есть и побольше, ну и джеба сажай в банку, он ведь живой сас.
Аноним 20/04/16 Срд 23:39:52 #592 №285788 
>>285786
Ограничение в 30 деталей дает поставить только 2 комплекта по 4 крыла. Этого мало. Если ставить больше, то не хватит дельты.
Аноним 20/04/16 Срд 23:41:07 #593 №285789 
14611848679920.png
>>285778
Примерно как пикрилейтед, уже потом поставил батарейки с передатчиком, чтобы науку собирать. Сейчас в 1.1 LV-T45 на второй ступени и третьей исследования, в 1.0.5 был по-моему на третьей, и я наебал систему, взяв контракт на тестирование этого движка, что дало возможность им пользоваться без необходимости прокачивать технологии.

Сейчас так со Шкипером и Кикбэком летаю лол.
Аноним 20/04/16 Срд 23:43:31 #594 №285790 
Детский сад, блядь. Гугл в рашке под санкциями теперь?
Аноним 20/04/16 Срд 23:48:20 #595 №285791 
>>285789
Лел. А я чет думал, что такие вот сосиски будут хуево летать. Просто откидывал эту идею сразу как приходила в голову, даже не задумывался. Я эту ступень разбивал на две и так терял дельту. Отлично, спасибо тебе. И даже вроде управляемость должна быть, но напрягает что в основании бустеры. Ладно, сча опробую. Кстати, вроде эти баки можно заменить на больший аналог, он будет весить меньше тех двоих вместе взятых.
>>285790
Не серчай, анон.
Аноним 20/04/16 Срд 23:50:38 #596 №285792 
>>285789
А, так у тебя базовый уровень считается нулевой степенью, ну тут тогда вообще не понимаю, в чем проблема. Тогда можно спокойно поставить LT-V45 на первую ступень и вторую ступень, большие баки, а по бокам большие бустеры, может даже на облёт Муны хватить.

На ракете в 20 тонн даже крылышек нахуй не нужно, стабилизации капсулы хватает.
Аноним 20/04/16 Срд 23:59:15 #597 №285793 
>>285792
Disregard that, I suck cocks. Совсем забыл про лимит на массу.
Аноним 21/04/16 Чтв 00:00:52 #598 №285794 
>>285750
>руда для производства удобрений
По моему wаste лучше подошла бы.
Аноним 21/04/16 Чтв 00:06:31 #599 №285796 
14611863911810.png
14611863911961.png
14611863912072.png
>>285792

Во, теперь во все требования входит.
Аноним 21/04/16 Чтв 00:20:59 #600 №285800 
Не будете создавать хуйню с TWR 9000 - будет норм.
Аноним 21/04/16 Чтв 00:28:12 #601 №285802 
14611876923430.png
14611876923541.png
14611876923822.png
>>285800
В принципе можно вообще SSTO ебануть, чтобы ракету не уносило к хуям можно наебать систему и блокировать подачу топлива у верхних четырех сегментов, включая их снизу вверх, когда кончалось топливо в остальной ракете. Самый нижний сегмент изначально пустой.
Аноним 21/04/16 Чтв 00:44:42 #602 №285804 
14611886823340.png
>>285796
Вот, спасибо. Сработало.
Аноним 21/04/16 Чтв 00:52:09 #603 №285806 
Посоны как ходить внутри корабля?
Аноним 21/04/16 Чтв 00:53:20 #604 №285807 
>>285804
Чуть не поджарился при входе в атмосферу, еле удержал угол атаки. А щиток не влазит по массе.
Аноним 21/04/16 Чтв 00:57:08 #605 №285808 
14611894290040.png
14611894290321.png
Вот, нашел самый эффективный вариант, еще 400 дельты остается на орбите, стоит 5к.

Солидбустеры ставятся на 45 процентов от тяги, вытянут до 10 км.
Аноним 21/04/16 Чтв 01:15:08 #606 №285809 
14611905088560.png
>>285807
Какие данные для реентри в параметрах сложности? У меня на 100%, с первого раза вошел, правда да, что-то ссыкотно стало.

Обезьяны переделали этот момент, походу, раньше так резко перицентр не падал при входе в атмосферу. Я не уверен теперь, что теперь можно безопасно возвращаться с муны без термощита.
Аноним 21/04/16 Чтв 01:17:32 #607 №285810 
>>285807
Блядь, что за засилье дебилов? Очень жаль, что ты не поджарился, перевходя без хитшилдов на таком мелком и тяжелом крафте. ДРЕ надо ставить.
Аноним 21/04/16 Чтв 01:22:19 #608 №285811 
Я смотрю пошел нормальный инженерный разговор, а не срачъ по заплесневелым поводам.
Двачая таким кребанам.
Аноним 21/04/16 Чтв 01:25:38 #609 №285812 
>>285810
100%, кстати, где твои вторые тормозные парашюты?
Аноним 21/04/16 Чтв 01:30:16 #610 №285814 
>>285812
сюда >>285809
Аноним 21/04/16 Чтв 01:31:21 #611 №285815 
>>285729
>водородные двигатели
Да пожалуйста, есть уже давно. Там же и баки есть, жидкий водород, правда, в 4 раза менее плотный чем жидкое топливо, заебешься кучу баков выводить. А еще он ИСПАРЯЕТСЯ. А если стокодрочер, то протуберанец соси.
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/106089-10511-cryogenic-engines-high-isp-chemical-rockets-11-test-release/
Аноним 21/04/16 Чтв 01:41:34 #612 №285817 
>>285810
С шитом капсулу на орбиту не вывести с ограничениями по массе крафта в 18 тонн и технологиями до второй ступени. Или стол стартовый улучшать, либо открывать третью ступень технологий с Терьером.

>>285812
А зачем тормозной? Капсула мк.1 достаточно легкая, чтобы её можно было опустить на одном парашюте.
Аноним 21/04/16 Чтв 01:47:42 #613 №285819 
>>285815
Было бы странно, если бы такой мод не существовал. Но я стокоблядь, поэтому буду керосинить, как деды.
Аноним 21/04/16 Чтв 01:49:15 #614 №285820 
>>285817
У меня скорость капсулы на высоте 1км была больше 300 м\с. Парашют отрывало нахуй. Вот и пришлось ставить два тормозных радиальных парашютов, чтоб они сбросили предварительно скорость.
Аноним 21/04/16 Чтв 01:51:18 #615 №285821 
Какой профит от ученого? Только если передавать данные без потерь через антенны?
Аноним 21/04/16 Чтв 01:53:46 #616 №285822 
>>285821
Можно высадить на еве, чтобы облегчить возврат.
Аноним 21/04/16 Чтв 01:54:58 #617 №285823 
Чет я не понял, что в 1.1 с самолётами сделали?
Пытаюсь собрать самолётик из говна и палок на первых уровнях - не едет. Мощности первого движка в двух экземплярах не хватает даже на то, чтобы с места сдвинуть палку с двумя крыльями. Ставлю четыре - едет. Но уже на скорости 20 м/с его начинает пидарасить так, будто он на 2000 едет - в итоге любая попытка заканчивается разъебыванием крыльев о землю. В смысле вообще никакиха вариантов взлететь.
Мая не понимать.
Аноним 21/04/16 Чтв 01:59:36 #618 №285824 
>>285823
Выруби тормоза
Аноним 21/04/16 Чтв 02:00:38 #619 №285825 
>>285824
Вырублены же?
Аноним 21/04/16 Чтв 02:02:54 #620 №285826 
>>285821
Перезаряжает любые приборы. Имеет бонус к науке в зависимости от уровня. Может работать в лаборатории.
Аноним 21/04/16 Чтв 02:03:00 #621 №285827 
>>285825
Да хрен тебя знает, покажи свое корыто.
Аноним 21/04/16 Чтв 02:03:51 #622 №285828 
>>285826
Спасибо, давно не играл, так забыл большую часть.
Аноним 21/04/16 Чтв 02:13:46 #623 №285831 
14611940267760.png
>>285827
Обычное корыто вроде. Раньше такие летали за будь здоров. Сейчас - хуй.
Удалось каким-то чудом разогнаться до 25 м/с. И что бы вы думали? На этой скорости взрываются шасси! Land gear overstressed, lol. Похоже, макаки основательно поломали авиацию.
Аноним 21/04/16 Чтв 02:59:28 #624 №285834 
14611967685930.png
Ряяяя! Что бы активировать планировщик, нужно апгрейдить станцию слежения за 225к, ряяяя. Теперь буду методом научного тыка лететь к луне.
Аноним 21/04/16 Чтв 03:04:19 #625 №285835 
>>285834
по прямой лети.

Только парашюты не забудь.
Аноним 21/04/16 Чтв 03:18:30 #626 №285836 
14611979103970.png
100 градусов показанных на этой картинке, это фазовый угол?
Аноним 21/04/16 Чтв 03:38:06 #627 №285838 
14611990862220.png
14611990862301.png
>>285836
Ладно, вроде со второго витка попал куда надо. Теперь осталось угадать, на какой высоте делать аербрейк.
Аноним 21/04/16 Чтв 03:45:52 #628 №285839 
>>285838
Нахуй ты сюда это постишь? Тебе вообще сколько лет? В школу же завтра утром.
Пиздец блядь, такого рака тред ещё не видел.
Аноним 21/04/16 Чтв 03:49:05 #629 №285840 
>>285839
Спешите видеть, ньюфаг поясняет, что флай репорты это нечто новое, совершенно ненужное, и убивающее тред. Мне 22, завтра в военкомат.
Аноним 21/04/16 Чтв 03:59:08 #630 №285841 
>>285839
Соснихуйцабыдло.

>>285838
Давай исчо. Норм стори.
Аноним 21/04/16 Чтв 04:04:28 #631 №285842 
14612006688120.png
14612006688311.png
>>285838

В обще, полет был успешен. Контракт выполнил, но по возвращению на землю, проебал контейнер с наукой там нужно было держать ретрогрейд ювелирно по центру, но энергии не хватало, и встроенный сас почему то пидорасит из стороны в сторону при выборе режима ориентации в ретрогрейд, в общем спалил. Все же непривычно играть с перегревом, лел. Не играл с 0.90
Аноним 21/04/16 Чтв 04:21:25 #632 №285843 
14612016855540.png
14612016856071.png
14612016856552.png
14612016857053.png
>>285831
Нормально все взлетает, может ты жопой шасси ставишь? Еще твой самбич пиздецки устойчивый, фокус у тебя почти в жопе.

А вот к воздуху что-то претензии есть, в 1.1 словно еще больше плотности навернули. Любое шевеление рулями - потеря скорости, и нихуя не разгоняется нормально.

Аноним 21/04/16 Чтв 04:30:08 #633 №285844 
>>285843
Шасси и в самом деле багнутые, даже на багтрекере пишут. У меня сегодня один раз они не только взорвались на самом старте, но еще и взлетку распидорасили, лел.
Аноним 21/04/16 Чтв 04:36:32 #634 №285846 
>>285844
Хуй знает, у меня все работает нормально в 1.1. Только воздух дерьмо говняное опять стал, плотный сука.
Аноним 21/04/16 Чтв 04:40:45 #635 №285847 
14612028459290.png
14612028459331.jpg
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/137227-kerbalism
Посаны, смотрите, что ноунейм выкатил. И это вам не очередной МОЛЕНЬЁ, который только обещает; все это УЖЕ реализовано и парень серьезно настроен обновлять и добавлять что-то новое в мод. Охуенно.
Для полного счастья не хватает только модульности
Аноним 21/04/16 Чтв 04:54:21 #636 №285848 
Похоже одноместная лендерская банка больше не выживает в реэнтри быстрее 4км/с, даже если обмазана аблятором.
Аноним 21/04/16 Чтв 06:42:57 #637 №285851 
>>285769
>>285747
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/62902-10511-pre-krpc-remote-procedure-call-server-v023-6th-april-2016/
35 секунд в гугле, с вас отчет что да как.
Аноним 21/04/16 Чтв 06:55:36 #638 №285852 
>>285840
Да чет не очень твой репорт, ты б еще написал, как на суборбиталку выходил.
Аноним 21/04/16 Чтв 07:03:55 #639 №285853 
14612114355460.jpg
>>285847
Аноним 21/04/16 Чтв 07:41:30 #640 №285854 
>>285847
Хотеть, но в РСС. В стоке нинужно.
Аноним 21/04/16 Чтв 08:11:34 #641 №285855 
>>285820
Ну хуй знает, я на апоцентре в 75-80 км врубил перицентр 35, скорость упала до менее 300 м/с на 3-4 км как минимум. Можно в крайнем случае еще пытаться раскручивать капсулу, когда еще высокая скорость, она сильнее будет падать.

>>285842
Не знаю, как это сейчас в 1.1, тестить нет возможности, но в 1.0.5 если врубить SAS при входе в атмосферу, но не ставить автокоррекцию по ретрогрейду, а покручивать самому, то можно направлять куда именно нужно с меньшей затратой электроэнергии. Я однажды сделал большую ошибку и отправил две капсулы (пилот и ученый, а лабораторию поместил снизу блядь перед щитом, в результате крафт постоянно переворачивало носом вперед. Выжил только из-за стабилизации.
Аноним 21/04/16 Чтв 10:28:20 #642 №285872 
14612237009800.png
Как вам мое ССТО?!
Аноним 21/04/16 Чтв 10:33:46 #643 №285874 
14612240267690.jpg
>>285872
Есть видео где ее запускают?
Аноним 21/04/16 Чтв 10:35:31 #644 №285875 
>>285872
!?/10
Аноним 21/04/16 Чтв 10:51:56 #645 №285879 
14612251163950.png
Классно сделали конечно, жаль что даже на моем квадрате 650ti не тянет графоуний, придется новую покупать видеокарту.
Аноним 21/04/16 Чтв 10:53:38 #646 №285880 
14612252185370.png
14612252185631.png
>>285874

Увы нет но вот два скрина в полете и на орбите (на орбите без носика он отгорел немножко)
sageАноним 21/04/16 Чтв 10:54:19 #647 №285881 
>>285879
Это что?
Аноним 21/04/16 Чтв 10:54:40 #648 №285882 
>>285881
Извините, сажа прилипла
Аноним 21/04/16 Чтв 10:55:16 #649 №285884 
>>285742
>Я эстет
>играю в ванилу
/0
Аноним 21/04/16 Чтв 10:55:24 #650 №285885 
>>285881
Игра - Kerbal Space Program
Аноним 21/04/16 Чтв 10:56:57 #651 №285886 
>>285885
Спасибо, Кэп. Это мод какой-то на здания?
Аноним 21/04/16 Чтв 10:57:18 #652 №285887 
>>285880
Не совсем понятно зачем такая машина на орбите если она полезный груз даже не выводит? Тоесть по сути обычная дедовская ракета на орбиту только в 10 раз дороже.
Аноним 21/04/16 Чтв 10:58:50 #653 №285889 
>>285887
>Не совсем понятно зачем такая машина на орбите если она полезный груз даже не выводит?
Как ты сейчас всех сстошников опустил.
А как по мне так красиво
Аноним 21/04/16 Чтв 10:59:55 #654 №285890 
>>285886
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/94863-11-kerbal-konstructs-v0958-i-want-my-cable-tv-edition/
Аноним 21/04/16 Чтв 11:04:37 #655 №285891 
14612258770230.png
>>285889
Нет ну почему же? Я тоже люблю красивые ракеты, просто можно построить ссто который долетит на лейт с возвратом. Если открыты такие технологии то какой смысл сидеть на орбите? Ну только если аутировать.
Аноним 21/04/16 Чтв 11:06:03 #656 №285893 
>>285887

Она многоразовая, и выводит одного кербонавта.
Аноним 21/04/16 Чтв 11:06:54 #657 №285895 
>>285891

Она вообще то для взлета с Евы.
Аноним 21/04/16 Чтв 11:09:38 #658 №285896 
>>285895
Кого ты обмануть пытаешься? Он с Евы не взлетит никогда.
Аноним 21/04/16 Чтв 11:11:20 #659 №285898 
>>285890
Спасибо
Аноним 21/04/16 Чтв 11:14:16 #660 №285901 
>>285896

Ну так я и не говорю что он взлетает с евы, он будет пытаться это делать.
Аноним 21/04/16 Чтв 11:14:37 #661 №285902 
>>285896

Кстати а почему не взлетит?!
Аноним 21/04/16 Чтв 11:15:43 #662 №285903 
>>285902
Потому что на этой планете нет КИСЛОРОДА :(((((((
Аноним 21/04/16 Чтв 11:19:23 #663 №285904 
>>285903

Эм а по моему любая атмосфера в КСП считается пригодной для атмосферного полета, разве нет?!
Аноним 21/04/16 Чтв 11:21:27 #664 №285906 
>>285904
Как ты собрался сжигать топливо без кислорода? Только на Кербине и Лейте можно.
Аноним 21/04/16 Чтв 11:24:26 #665 №285908 
>>285906

Хм. Ну вообще кислород не единственный окислитель.
Аноним 21/04/16 Чтв 11:27:43 #666 №285911 
>>285908
Извини но игра знает только про кислород.
Аноним 21/04/16 Чтв 11:30:29 #667 №285914 
>>285911

Подло.
Аноним 21/04/16 Чтв 11:52:05 #668 №285921 
14612287258140.jpg
Пиздосс, со скаттером в 1.1, если смотреть на атмосферу кербина, фпс падает до 30-40. И это на йоба пк. А еще куча багов.
Аноним 21/04/16 Чтв 12:06:34 #669 №285923 
>>285921

Играй в 1.05
Аноним 21/04/16 Чтв 12:14:46 #670 №285926 
14612300866310.png
>>285921
>>285923
Забавно, но без скаттера с EVE тоже проседает фпс. Удалил EVE и скаттер - 100 фпс. Ставлю любой из этих модов - 40 фпс. ВТФ? Почему из-за сраных облаков такой дроп?
Аноним 21/04/16 Чтв 12:18:47 #671 №285929 
>>285921
>>285926
>васянокостыль на васяноподелие
>СТРАННО, ПАЧИМУ
хех
Аноним 21/04/16 Чтв 12:21:14 #672 №285931 
>>285929
патамуша в 1.0.5 такого не было
Аноним 21/04/16 Чтв 12:23:23 #673 №285933 
>>285931
патамуша васянокостыль не переделали под новый васяноюнити в васяноподелии,
Аноним 21/04/16 Чтв 12:33:02 #674 №285935 
14612311825180.jpg
>>285933
Нахуй тогда писать версию мода 1.1, если куча багов и ЛАГАЕТ?
Аноним 21/04/16 Чтв 12:44:39 #675 №285937 
>>285935
ЗАПУСКАЕТСЯ? значит 1.1, жрите.
Аноним 21/04/16 Чтв 12:51:28 #676 №285939 
>>285893
Сколько денег возвращается после recovery?
Аноним 21/04/16 Чтв 12:55:00 #677 №285940 
>>285820
> У меня скорость капсулы на высоте 1км была больше 300 м\с. Парашют отрывало нахуй. Вот и пришлось ставить два тормозных радиальных парашютов, чтоб они сбросили предварительно скорость.
Стоп, я на скрине не вижу разделителя между кораблем и баком, ты вместе с пустым баком и движками что-ли в атмосфер у входил?
Аноним 21/04/16 Чтв 13:16:20 #678 №285949 
14612337806950.jpg
Котоны, сильно не пинайте, давно не играл, почему двигатель не включается после того как я по орбите покружусь? Хочу сделать маневр, а пыхло не пыхтит.
Аноним 21/04/16 Чтв 13:18:15 #679 №285951 
>>285949
На пробел нажми
Аноним 21/04/16 Чтв 13:18:56 #680 №285952 
>>285949
Тяга на нуле. Z.
Аноним 21/04/16 Чтв 13:23:01 #681 №285953 
>>285951
Сцук, ступень отстрелил!
>>285952
Спасибо!!
Аноним 21/04/16 Чтв 13:39:43 #682 №285959 
>>285939

Пока что не садил ее так что хз.
Аноним 21/04/16 Чтв 13:59:27 #683 №285962 
14612363671860.jpg
Привет из параши.
Аноним 21/04/16 Чтв 14:11:11 #684 №285964 
>>285959
Забей, в принципе должно быть выгодно, там ведь один маленький топливный бак?
Аноним 21/04/16 Чтв 14:16:40 #685 №285965 
14612374003850.png
>>285964

2 топливных бака, самолетный с топливом и ракетный с LfOX
В принципе это настоящий ССТО там ничего никуда не сбрасывается но рулить на посадке этой штукой трудно. Плюс там перегрев носовой части, я добавил конусу свойства теплового щита чтоб сгорало теплозащитное покрытие.
Аноним 21/04/16 Чтв 14:26:48 #686 №285966 
>>285965
Я чет не понял, ты на сопло садишься что ли?
Аноним 21/04/16 Чтв 14:32:35 #687 №285967 
>>285966

Там ножки же, самые мелкие.
Аноним 21/04/16 Чтв 14:32:48 #688 №285968 
Что там с процедурными деталями для 1.1?
Аноним 21/04/16 Чтв 14:34:18 #689 №285969 
>>285962
Ну и хорошо. Я только за, если тыхуелеты уедут туда.
Аноним 21/04/16 Чтв 14:37:06 #690 №285970 
14612386266450.jpg
14612386266511.jpg
Такой вопрос, движки закреплены непосредственно к средним креплениям при сборке, как сделать так чтобы они крепились еще и к верхним и нижним креплениям и не пидорасились на вылете?
Аноним 21/04/16 Чтв 14:39:57 #691 №285971 
>>285970
Там стяжки есть.
Аноним 21/04/16 Чтв 14:41:20 #692 №285973 
14612388802190.jpg
>>285971
Эта?
Аноним 21/04/16 Чтв 14:44:54 #693 №285975 
>>285973
Да. И ты не можешь посадить деталь на два декуплера за раз. Корабль должен иметь древовидную структуру.
Аноним 21/04/16 Чтв 14:44:58 #694 №285976 
>>285973
Да. Иначе никак.
Аноним 21/04/16 Чтв 14:47:57 #695 №285978 
>>285970
Kerbal Joint Reinforcement.
Аноним 21/04/16 Чтв 14:48:00 #696 №285979 
>>285973
Стяжки можно напрямую фигачить, они сами обрываются при отделении ступени. Другими словами тебе нужен только один декаплер на бустер.
Аноним 21/04/16 Чтв 15:01:13 #697 №285982 
>>285842
>В обще
>в военкомат завтра
Лел.
Аноним 21/04/16 Чтв 15:02:37 #698 №285983 
>>285975
>>285976
>>285978
>>285979
Спасибо, анончики!
Аноним 21/04/16 Чтв 15:16:39 #699 №285987 
14612409991370.jpg
А чем вот такие вязанки крепить? а то эти стяжки вроде как нихрена не стягивают.
Аноним 21/04/16 Чтв 15:20:49 #700 №285988 
>>285987
Петлёй. Себе на шею.
Аноним 21/04/16 Чтв 15:23:41 #701 №285989 
>>285988
Это в каком моде?
Аноним 21/04/16 Чтв 15:36:27 #702 №285992 
>>285989
IRL Suicide
Аноним 21/04/16 Чтв 15:36:40 #703 №285993 
>>285989
Depressive solutions 0.98
Аноним 21/04/16 Чтв 16:56:18 #704 №286000 
Пeніс.
Аноним 21/04/16 Чтв 17:16:21 #705 №286007 
>>285987
Скажи, а как ты будешь этим управлять? Ты хочешь бедного Джеба прямо на солнечную орбиту закинуть?
Аноним 21/04/16 Чтв 17:17:56 #706 №286008 
>>286007
Ну в общем то уже вывел, теперь он вокруг солнца крутится.
Аноним 21/04/16 Чтв 17:26:22 #707 №286010 
14612487825900.png
14612487826331.png
14612487826742.png
14612487826953.png
>>286007
Чтобы покинуть SOI Кербина достаточно пикрилейтеда (бесплатные деньги!). А у него нечто для полёта напрямую к Еве, без этих ваших орбит.
Аноним 21/04/16 Чтв 19:53:22 #708 №286057 
>>286010
> А у него нечто для полёта напрямую к Еве, без этих ваших орбит
У его вязанки delta V меньше, чем у твоей ракеты, какая Ева, омич. Я уже молчу про то, как он будет бёрн делать не имея возможности даже повернуть свою ебатню в нужно сторону.
Аноним 21/04/16 Чтв 20:10:05 #709 №286069 
14612586058020.jpg
14612586058051.jpg
>>286057
>Я уже молчу про то, как он будет бёрн делать не имея возможности даже повернуть свою ебатню в нужно сторону.
Ну хз, как то получилось же.
Аноним 21/04/16 Чтв 20:14:40 #710 №286071 
А что там нужно нажать чтобы prerelease пометился как release ? Переключиться обратно ?
Аноним 21/04/16 Чтв 20:19:23 #711 №286074 
>>285953
>Сцук, ступень отстрелил!
Всхрюкнул с тебя
Аноним 21/04/16 Чтв 20:23:04 #712 №286075 
>>286074
Не смешно было полет засрать так то.
Аноним 21/04/16 Чтв 20:25:22 #713 №286076 
>>286075
Ты же понимаешь, что со стороны такие вещи всегда кажутся забавными.
Тем более мы на харкаче.
Аноним 21/04/16 Чтв 20:26:05 #714 №286077 
>>285852
Ну я не играл давно, вот вспоминал.
Аноним 21/04/16 Чтв 20:26:08 #715 №286078 
Хочу напихать наконец модов по случаю выхода !
Что теперь выбрать в качестве life support для максимум фана?
TAC не проебали ?
Аноним 21/04/16 Чтв 20:26:57 #716 №286079 
>>286078
Kerbalism
Аноним 21/04/16 Чтв 20:27:47 #717 №286081 
Где же фар...
Аноним 21/04/16 Чтв 20:28:47 #718 №286083 
>>286076
ясен красен.
Аноним 21/04/16 Чтв 20:28:51 #719 №286084 
>>286081
А, всё в порядке, уже вышел.
Аноним 21/04/16 Чтв 20:31:56 #720 №286085 
>>286079
неее, в эти ваши красноглазые поебушки в жопу с самым новым софтом не я играю.
Аноним 21/04/16 Чтв 20:33:21 #721 №286086 
>>286085
Мамка твоя красноглазый анальный лазутчик.
Аноним 21/04/16 Чтв 20:36:08 #722 №286087 
> TAC Life Support
> released this on 12 Dec 2015

то есть, проебали :(
Аноним 21/04/16 Чтв 20:36:30 #723 №286088 
14612601909900.png
14612601909971.png
>>286069
Я больше о том, что у той ракетки за 3к местных денег такие же возможности (дельты таки меньше, забыл про солнечную панель).

Признаю свою ошибку по части возможностей ракеты с 5,5км/с при вертикальном взлёте. Даже до Дюны хватит.
Аноним 21/04/16 Чтв 20:37:04 #724 №286089 
>>286086
Ну я первый раз этот мод вижу. Там же нихуя не работает.
Новая карьера - дело серьезное ! Я не могу ставить что-то наобум.
Аноним 21/04/16 Чтв 20:38:58 #725 №286091 
Крю репорт теперь можно делать много раз?
Аноним 21/04/16 Чтв 20:40:06 #726 №286093 
>>286089
Норм там всё. Я обдрочился уже. Наконец-то всё без изъёбств и в одном паке, да ещё и визуал норм.
Аноним 21/04/16 Чтв 20:47:28 #727 №286098 
>>286093
ну блин а как я буду старые теплички туда подключать ?
Аноним 21/04/16 Чтв 20:50:55 #728 №286101 
>>286093 а unversal storage? а tweakscale потом норм их масштабирует?
Аноним 21/04/16 Чтв 20:59:57 #729 №286106 
>>286101
Тебе надо - ты и обмазывайся. Не люблю дохуя модов лепить.
Аноним 21/04/16 Чтв 21:02:54 #730 №286108 
>>286106
это не дохуя, это минимум входящий в лайфсаппорт!
Аноним 21/04/16 Чтв 21:18:37 #731 №286111 
14612627179910.png
>>286093
Ну ахуеть. Одного маленького бочонка хватает кербалу на 2 года !
Впизду.
Аноним 21/04/16 Чтв 21:28:40 #732 №286116 
>>286111
Он там ежедневно килограммами твёрдый кислород на завтрак-обед-ужин должен жрать по-твоему?
Аноним 21/04/16 Чтв 21:30:04 #733 №286118 
Есть объяснения почему у меня любой самолёт при разгоне на впп куда-то поворачивает?
Аноним 21/04/16 Чтв 21:31:22 #734 №286119 
>>286108
Хз, кому как. Я вот наконец-то обрёл то, что искал. Заебало тысячу модов накатывать, да ещё и ручками потом ковырять.

>>286118
Да. Шасси не ровно стоят. Едва заметно. Выровнять ооочень тяжело. Баг так и не пофиксили, вроде даже мод есть, который их ровняет.
Тут нуфаги пытались кукарекать, что это невозможно, но они нуфаги.
Аноним 21/04/16 Чтв 21:43:09 #735 №286124 
14612641899650.png
14612641900151.png
Огурцаны ЧЯДНТ? Чому ядерники с их йоба-исп дают дельты меньше, чем обычные 909ые?
Аноним 21/04/16 Чтв 21:45:25 #736 №286125 
>>286116
я к тому, что этот новый мод вообще не сбалансирован с другими модами.
Аноним 21/04/16 Чтв 21:45:37 #737 №286126 
>>286124
Окислитель.
Аноним 21/04/16 Чтв 21:46:29 #738 №286127 
14612643893090.png
>>286124
А, лол, окислитель им нинужен. Ну всё равно получается меньше, чем у 909ых.
Аноним 21/04/16 Чтв 21:48:59 #739 №286128 
>>286124 а почему нет? масса тоже ведь увеличилась у тебя немало.
не понятно что там с топливом? в этих фюзеляжах нет окислителя ведь ? А где он тогда?
Аноним 21/04/16 Чтв 21:49:53 #740 №286129 
>>286127
Они сами много весят ещё.
Аноним 21/04/16 Чтв 21:51:54 #741 №286131 
>>286128
Окислитель выкачал вот тут >>286127 Оставил только топливо.
>>286129
Ну и нахуй они такие нужны теперь, если сосируют у обычных мелких 909ых? Я давно не играл, но раньше ведь ядерниками были йобой для межпланетных перелетов, а теперь судя по дельте нахуй не нужны?
Аноним 21/04/16 Чтв 21:55:13 #742 №286137 
>>286131
Тому шо ядерники выгодны только на жирных йобах с маленьким ТВР теперь. И это правильно.
Я пару тредов назад об этом говорил, а мне какой-то шизик пытался доказать, что химия - дно, на примере лютой вязанки. да.
Аноним 21/04/16 Чтв 21:56:41 #743 №286139 
>>286131
>Окислитель выкачал вот тут >>286127 Оставил только топливо.
Блядь, как же пригорает с такого колхоза. Ты, наверное, ходишь с пустым рюкзаком, и ручной сумкой для ноута, да?
Аноним 21/04/16 Чтв 22:00:39 #744 №286143 
14612652395290.png
>>286139
С фюзелляжами обосрался, признаю. Не знал, что ядерникам теперь окислитель не нужен.
Аноним 21/04/16 Чтв 22:21:12 #745 №286152 
14612664721730.png
А можно играть в USI Life Support без USI Kolonization ?
Чето нипанятна. Джеб какие-то травы (supplies) потребляет, а воду не пьет ! 30 дней без еды прошло, но никто не умер.
Похоже, надо ждать TAC LS. Реальная история, я не Вернер !
Аноним 21/04/16 Чтв 22:22:18 #746 №286153 
>>286143
Вообще макакам нужно все баки сделать в вариациях, а то теперь с одной стороны баки с жидким топливом только 1.25 м или мк2, поэтому что-то большое трудно сделать, а с другой ядерник дохуя весит, поэтому на моленьких крафтах он выходит не эффективным ввиду его массы.
Аноним 21/04/16 Чтв 22:29:33 #747 №286158 
14612669733000.png
Аноним 21/04/16 Чтв 22:31:06 #748 №286162 
Сосаны, есть мод без излишеств, позволяющий только менять тип топлива в баках? Без йоба-топлив, и, желательно, отключающий дублирующие баки.
Аноним 21/04/16 Чтв 22:36:32 #749 №286163 
Не могу понять из-за чего самолёт как листик на ветру пидорасит при аэробрейкинге ниже 15км. Раньше ведь такого не было.
Аноним 21/04/16 Чтв 22:37:47 #750 №286164 
>>286163
Насколько раньше?
Аноним 21/04/16 Чтв 22:40:29 #751 №286165 
>>286164
В 1.0 было, но на низкой высоте можно было взять контроль, т.к. движки работали с высоким ТВРом. Сейчас просто неуправляемый крафт летит в море.
Аноним 21/04/16 Чтв 22:42:38 #752 №286167 
14612677581260.png
Аноним 21/04/16 Чтв 22:45:21 #753 №286168 
>>286165
А с фаром самолёт адекватно управляется. Охуеть, чо.
Аноним 21/04/16 Чтв 22:52:56 #754 №286171 
Чому на Лейте на стоковом самолетике летаешь как бог на 30км с 1100м/с стабильно и топливо почти не жрется, а на сраном Кербине летать на 30км нереально?
Аноним 21/04/16 Чтв 22:58:13 #755 №286173 
14612686938300.png
Аноним 21/04/16 Чтв 23:20:26 #756 №286183 
>>286125
TAC'о дети привыкли, что для кербанавтам нужен вагон еды и кислорода. Ок.
Аноним 21/04/16 Чтв 23:23:58 #757 №286184 
>>286152
Вроде в суплай входит все нужное для еды, вода на переработку и всякое остальное.
Аноним 21/04/16 Чтв 23:37:30 #758 №286185 
>>286153
Вообще, жрать сток и ждать когда макаки запилят - это только твой выбор. Есть и баки нормальные, и смена обычных баков, и маленькие ядерники со сменой режима.
Аноним 21/04/16 Чтв 23:41:52 #759 №286186 
ОП тупой хуй, почему не перекатил? Кагда перекат?
Аноним 21/04/16 Чтв 23:56:25 #760 №286192 
>>284200
Скваду нужно понерфить драг у нового щита.
Аноним 22/04/16 Птн 00:03:11 #761 №286196 
>>286167
И что это за микролёт? Побольше сделать религия не позволяет?
Аноним 22/04/16 Птн 00:27:32 #762 №286208 
Патч 1.1 - первый патч, на котором у меня КСП начало тормозить и ощутимо проседать в фпс на настройках, не менявшихся с 0.18. В любых сценах причём.
Спасибо, макаки.
Аноним 22/04/16 Птн 00:30:53 #763 №286211 
14612742530640.jpg
Накатил AIES, построил построй лендер, кербанавт не может зайти в кабину по лесенке. Просто упирается в стенку-невидимку. Как фиксить7
Аноним 22/04/16 Птн 00:33:20 #764 №286213 
14612744004800.jpg
>>286211
Ну пиздец. Еще из-за EVE фпс дропает, если на атмосферу смотреть. KIS/KAS не обновили, кароче еще пол года буду ждать моды.
Аноним 22/04/16 Птн 00:34:56 #765 №286214 
>>286196
так в этом то и смысл, микролет запилить.
Аноним 22/04/16 Птн 00:40:24 #766 №286216 
>>286208
32 запусти, а не 64.
Аноним 22/04/16 Птн 00:41:02 #767 №286217 
>>286213
>EVE
>_<
Аноним 22/04/16 Птн 01:59:42 #768 №286238 
>>286183
Ну да, балона от акваланга должно на 2 года хватать....
Аноним 22/04/16 Птн 06:37:26 #769 №286257 
Если кому интересно, то сегодня вечером или завтра утром собираюсь выкатить апдейт на Harder Solar System. Часть тел сегодня утром поправил, в т.ч. разобрался, почему коперникус стреляет экзепшонами при загрузке Кербина, Ив и т.д.
stevehead, похоже, забил на поддержку мода.
Аноним 22/04/16 Птн 08:21:15 #770 №286265 
>>286238
Ты понимаешь разницу между сжатым и сжиженным кислородом?
Аноним 22/04/16 Птн 09:47:15 #771 №286280 
>>286265
монопенисуально в данном случае, там кислорода килограмм, это не на два года, а на 2 дня человеку ИРЛ, кербонавтам на 2 года может хватить, только если согласиться, что они растения и растут на фотосинтезе. Вот прям реалистичнее некуда.....
Аноним 22/04/16 Птн 10:15:16 #772 №286285 
>>286257
Это мод на х4 ресайз? Давай-дава
Аноним 22/04/16 Птн 10:16:16 #773 №286286 
>>286285
чертовы снайперы
Давай запиливай, с меня сотни респекта.
Аноним 22/04/16 Птн 11:07:02 #774 №286300 
https://github.com/KSP-RO/RealismOverhaul/issues/1120 чеклист RSS/RO.
Аноним 22/04/16 Птн 11:12:33 #775 №286302 
>>286211
Кароче, в моде я обнаружил десяток багов и нерабочих частей. Надеюсь доброе сообщество все пофиксит, как и с KW.
Аноним 22/04/16 Птн 11:21:36 #776 №286309 
>>286184
ну что за пиздец? там же есть добыватели воды всякие. мрак, короче.
Аноним 22/04/16 Птн 11:48:25 #777 №286321 
Почему у меня не рабоьает ТСА? Поставил мод, а он нихуя не делает, есть только окошко манула, больше ничего.
Аноним 22/04/16 Птн 11:49:03 #778 №286322 
>>286321
>окошко манула
Проиграл
Аноним 22/04/16 Птн 11:58:23 #779 №286326 
>>286211
Никак. Лестницы AIES, в том числе и встроенные в двери капсул, не работают.
Аноним 22/04/16 Птн 12:48:51 #780 №286336 
Или я жопоглазый, или жопорукий, но я не могу найти инфу, по идеальному взлету с кербина. Ну там на какой высоте какой угол атаки и какой твр. Пояснение за гравитационные потери и потерю от трения воздуха.
Аноним 22/04/16 Птн 12:50:23 #781 №286338 
>>286336
Была такая в одно из старых тредов, если найдешь будь добр ссылочку.
Аноним 22/04/16 Птн 12:57:14 #782 №286341 
Хули у меня ракета трясётся и двигается непонятно куда пока взлетаю? Патч всё испортил, раньше хоть вылетал в космос, а теперь сгораю в атмосфере. Жду оправданий, дауны.
Аноним 22/04/16 Птн 12:57:36 #783 №286342 
>>286341
Начало карьеры?
Аноним 22/04/16 Птн 13:12:02 #784 №286345 
>>286342
;
Аноним 22/04/16 Птн 13:15:46 #785 №286346 
>>286336
>на какой высоте какой угол атаки и какой твр
Пара градусов у земли, а потом только в прогрейд.
Аноним 22/04/16 Птн 13:16:47 #786 №286349 
>>286341
>не может взлететь в простенькой аркадной игрушке
>называет кого-то дауном
Чот в голос с дауненка))
Аноним 22/04/16 Птн 13:24:22 #787 №286352 
>>286342
Sandbox.
>простенькой аркадной игрушке
Ладно там ещё кс так обозвать, хотя и на ней тысячи долларов делают, но эту ебанину с реальной физикой, нет.
Аноним 22/04/16 Птн 13:26:42 #788 №286353 
>>286352
>не осилил
ясно
Аноним 22/04/16 Птн 13:40:54 #789 №286358 
>>286353
>нассал тебе на лицо
Поэтому тебе ясно?
Аноним 22/04/16 Птн 13:42:12 #790 №286359 
>>286358
господин модератор, тут энурезник, уберите его, не хочу сидеть с ним в треде
Аноним 22/04/16 Птн 13:42:54 #791 №286361 
Перекат пилите, иначе запилю вниманиеблядский перекот с только моими крафтами в шапке.
Аноним 22/04/16 Птн 13:43:26 #792 №286362 
Скажите а карьера на хардкоре правда хардкорная?
Аноним 22/04/16 Птн 13:44:33 #793 №286363 
14613218732470.png
14613218732661.png
14613218732872.png
>>284192 (OP)
Ананасы, нужна помощь. Тестил двигательную установку для одного самолёта, и заметил кое что интересное. Почему нижний двигатель выдаёт меньше тяги, чем верхний? Воздухозаборники одинаковые, поток воздуха одинаковый. ЧЯДНТ?
Аноним 22/04/16 Птн 13:45:39 #794 №286364 
>>286362
Без реверт флайта и сейвов наверное. Сомневаюсь, что она вообще играбельна. Тут стартовый стол иногда сам по себе взрывается и вообще дичь происходит.
Аноним 22/04/16 Птн 13:45:43 #795 №286365 
>>286363
Моды какие стоят?
Аноним 22/04/16 Птн 13:46:47 #796 №286367 
>>286364
Ещё ни разу не взрывался у меня, однако из дичи, пару раз съезжали иконки интерфейся. К примеру апогей и перигей нихуя не на линии орбиты были.
Аноним 22/04/16 Птн 13:47:02 #797 №286368 
14613220222030.png
>>286365
Аноним 22/04/16 Птн 13:48:59 #798 №286369 
>>286361
Почему бы и нет?
Аноним 22/04/16 Птн 13:49:35 #799 №286371 
>>286359
А кто тебя заставляют? Дохуя трендов назад писал - дайте схемы ракет шоб летать, нет дауны что-то пиздят и плюются в монитор.
Аноним 22/04/16 Птн 13:59:47 #800 №286373 
14613227873100.png
>>286363
>>286365
>>286368

Поставил другие двигатели, работают нормально.
Аноним 22/04/16 Птн 14:01:54 #801 №286374 
>>286373
Топливный насос не справляется похоже, попробуй дополнительный бак поставить
Аноним 22/04/16 Птн 14:08:24 #802 №286378 
>>286373
>>286374
Возможно таки да, дело в топливе. Попробуй поставить TAC Fuel Balancer. Я его использовал для баланса топлива шаттла.
Аноним 22/04/16 Птн 14:09:08 #803 №286379 
Ну все, можно играть, процедурки выкатили https://github.com/Swamp-Ig/ProceduralParts/releases
Аноним 22/04/16 Птн 14:13:10 #804 №286381 
Бля, попросите мочу удалить тред, что я создал, я с названием обосрамс
Аноним 22/04/16 Птн 14:17:13 #805 №286383 
>>286371
>дайте корабли шоб летать
>поиграйте в игру за меня
Аноним 22/04/16 Птн 14:33:53 #806 №286387 
>>286338
Нашел нечто похожее на то, что я искал.
https://www.reddit.com/r/KerbalAcademy/wiki/launchtoloworbit
Аноним 22/04/16 Птн 14:41:05 #807 №286389 
>>286383
Не играть, а совет дать.
Аноним 22/04/16 Птн 14:58:24 #808 №286392 
Free Return Trajectory. Собсно сабж. Как рассчитать эту траекторию до муны в карьере без планировщика? Сколько нужно потратить дельты при каком фазовом угле?
Аноним 22/04/16 Птн 15:02:08 #809 №286395 
>>286392
Что значит free return?
Вообще чтобы до муны долететь нужно газовать в прогрейд, когда муна появляется на горизонте ~870 dV
Аноним 22/04/16 Птн 15:09:06 #810 №286396 
>>286395
Это когда траекторию получается такой, что ты делаешь виток вокруг объекта и возвращаешься назад без дополнительных маневров.
Аноним 22/04/16 Птн 15:19:56 #811 №286399 
>>286396
А. Вернуться надо прямо на кербин или просто вылететь из орбиты муна? Ну вообще как я тебе сказал, газуй когда муна будет на горизонте, а там потом химич со всякими короткими импульсами влево вправо и тд.
Аноним 22/04/16 Птн 15:22:39 #812 №286402 
>>286399
Прямо на кербин. Блин, просто без планировщика, хуй знает, попал ты вообще в зону влияние или нет, и не на курсе ли столкновения ты. Узнается только после попадания в сферу влияния, а там уже мало что можно изменить.
Аноним 22/04/16 Птн 15:27:52 #813 №286403 
>>286402
Ну ты хотябы трэкинг станцию загрдейди.
Аноним 22/04/16 Птн 15:34:51 #814 №286407 
>>286403
Дораха, я хз как зарабатывать много, по крупицам собираю. Вот сейчас контракт на облет луны на несколько туристов.
Аноним 22/04/16 Птн 15:43:40 #815 №286410 
>>286407
Возращай с орбиты кербонавтов, прибыльно. Вот у меня как раз с наукой проблемы, хз откуда брать. На хардкоре траю
Аноним 22/04/16 Птн 16:20:22 #816 №286417 
>>286410
С орбиты, или суб орбиталки хватит?
Аноним 22/04/16 Птн 16:33:07 #817 №286420 
>>286417
Как ты себе представляешь квест на спасение кербонавта с суборбиты?
Аноним 22/04/16 Птн 16:33:28 #818 №286421 
>>286417
Задорнов.jpg
Аноним 22/04/16 Птн 16:37:56 #819 №286424 
>>286420
стратолет на бесконечных ядерных движках.
Аноним 22/04/16 Птн 16:42:26 #820 №286428 
14613325468170.png
>>286420
А, ты про миссию. Я думал просто летать. У меня ещё не доступны эти миссии почему то. Только туристов на луну.
Аноним 22/04/16 Птн 16:42:59 #821 №286429 
>>286428
БЛЯТЬ, только что глянул на скрин, а там спасение огурца прямо под мышкой.
Аноним 22/04/16 Птн 16:44:11 #822 №286431 
>>286429
У тебя их там три!
Аноним 22/04/16 Птн 16:51:19 #823 №286436 
>>286373
а теперь попробуй еще раз поменять двигатели обратно, тут кто-то жаловался, что автораспределение воздуха из интейков снова похерилось.
Аноним 22/04/16 Птн 16:58:29 #824 №286439 
Перекот то будет?
Аноним 22/04/16 Птн 17:07:13 #825 №286441 
>>286431
СУКА. ЕБУЧИЕ НАДПИСИ АВТОСЕЙВА. ПОВЕЛСЯ И ЗАГРУЗИЛ, А ТАМ БЛЯДЬ МОЙ КВИКСЕЙВ.
тема №0 Имя !IGEMrmvKLI 22/04/16 Птн 17:08:51 #826 №286442 
Тест
Аноним 22/04/16 Птн 17:12:09 #827 №286443 
>>286442
Пидр, если еще раз перкатишься я те шею сверну.
Аноним 22/04/16 Птн 17:14:21 #828 №286445 
На те вам перекат, и не кидайтесь помидорами
>>286444 (OP)
Аноним 22/04/16 Птн 17:14:43 #829 №286446 
>>286443
Сворачивай
Аноним 22/04/16 Птн 17:16:03 #830 №286448 
>>286446
> (USER WAS BANNED FOR THIS POST)
Аноним 22/04/16 Птн 17:16:46 #831 №286450 
>>286448
пиздишь
Аноним 22/04/16 Птн 17:30:03 #832 №286457 
>>286439
А надо?
Аноним 22/04/16 Птн 17:32:01 #833 №286460 
>>286457
Да уже запилили, просто перигей этого треда ушел в нижние слои атмосферы.
Аноним 22/04/16 Птн 17:54:46 #834 №286481 
>>286460
https://2ch.hk/spc/res/286464.html
https://2ch.hk/spc/res/286464.html
https://2ch.hk/spc/res/286464.html
Я же и запилил, лол
Аноним 22/04/16 Птн 18:26:48 #835 №286525 
>>286481
Он уже удален, лол.
Аноним 23/04/16 Суб 09:46:58 #836 №286737 
ДЛЯ СЛОУПОКОВ - ПИРИКОТ
https://2ch.hk/spc/res/286444.html
https://2ch.hk/spc/res/286444.html
https://2ch.hk/spc/res/286444.html
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения