Сохранен 512
https://2ch.hk/v/res/1125279.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

МЕЧА И МАГИИ НЕКАНОНИЧНЫЙ И НЕОФИЦИАЛЬНЫЙ

 Аноним 07/07/16 Чтв 18:28:16 #1 №1125279 
14679052961670.jpg
14679052961681.jpg
Ёб вашу мать, да это же АРХАНГЕЛ! ЛУЧШИЙ ЮНИТ 7го УРОВНЯ В ТРЕШКЕ!!!
Мы уже выснили, что,
1. Кригане так и выглядят, как демоны. За это после Ночи Падающих Звёзд их и приняли за демонов, хотя ничего демонического в них нет. События М&М6, например. Скорее, они как зерги и тираниды, только не насекомые, а по стилю и вкладу жизни.
2. Каненгхем - ебак. Только ебак мог так бездарно проспать такую эпическую вселенную. И да, очень мало связи игр серии героев и М&М, поэтому быдло решило, что герои - это не сайфай, а классическое фентези с эльфами и орками. Именно так был проёбан Фордж и намного более годная кампания Клинка Армагеддона, вместо которой пришлось срочно откапывать якобы недочёты криган и ебашить имбалансных элементалей.
3. Энрот расположен в Энроте на Энроте.
4. А чего добился ты?
.....
?. А также, просто вспоминаем не забытый ламповый вин прошлого тысячелетия, обсуждаем гамму в 3-их героях, складываем сапоги в сумку, ищем щит лорда Килбурна, офигеваем от сайфая в фэнтези на протяжении уже 30 лет, и, естественно, переустанавливаем.
Заходи путник, располагайся, выпей чаю нагов.
Блюдо дня сегодня: омлет из яиц пегаса.

Предыдущий тред: >>1079078 (OP)
Тред наших Героических /братьев: >>17921404
Аноним 07/07/16 Чтв 18:29:45 #2 №1125282 
>Тред наших Героических /братьев: >>17921404
https://2ch.hk/vg/res/17921404.html
Проебал ссылку.
Аноним 07/07/16 Чтв 18:38:34 #3 №1125311 
Поясните за меч и магия, какие части лучшие? Особенно интересуют эти 5-6-7-8.
Есть ли в них широкоформат, мастхэвмоды, и стоит ли вообще сейчас пробовать?

И почему вы не В ВГ!?
Аноним 07/07/16 Чтв 18:46:26 #4 №1125327 
>>1125311
Вот мастхэв для МиМ https://sites.google.com/site/sergroj/rus/mm#TOC-MM8-Choose-Party
Аноним 07/07/16 Чтв 18:49:49 #5 №1125337 
>>1125327
А что на счёт остального?
Аноним 07/07/16 Чтв 18:52:55 #6 №1125341 
>>1125337
6-7-8 играй с патчами с сайта не ошибешься.
Аноним 07/07/16 Чтв 18:55:43 #7 №1125352 
>>1125311
В ранние ММы не играл, могу пояснить за 6-7-8.

6. Самая топовая из всей трилогии, контента очень много, музыка самая ламповая, портреты самые ламповые. Довольно сложная и манчкнистая местами, но это того стоит.

7. Чуть-чуть не дотягивает до 6-ки, но тоже очень годная часть. С одной стороны развили идеи 6-ки, сделали больше упор в ролевую часть, но новая система навыков и заклинаний довольно спорная получилась. В отличие от 6-ки, где была система "новичок-эксперт-мастер" и любой класс мог обучиться до мастера в любом доступном ему навыке, в 7-ке добавили 4 ступень - "грандмастера", а каждому классу строго расписали до каких пор каждый класс что может прокачать. Т.е., клирик не станет грандом булавы, в отличие от паладина, но может стать грандом магии эго. Система заклинаний тоже поменялась. Если в 6-ке ты мог выучить любое заклинание сразу, а ограничение на каст было только в мане, то в 7-ке строго прописано, что есть заклинания для новичка, есть для эксперта, есть для мастера и есть для гранда. И пока ты не станешь, например, грандом магии воды, ты не сможешь юзать маяк ллойда. В целом, 7-ка оптимальный вариант для новичка, ибо она проще 6-ки, но есть какой-то челлендж, в отличие от 8-ки.

8. Собственно, довольно противоречивая часть серии. Если сказать кратко, то игру по-просту не успели доделать, поэтому недоделки и дырки в балансе так и прут отовсюду. Локаций мало и все они очень маленькие. Баланс сильно страдает. Первые 80% игра очень простая, а в последних 20% невероятно сложна на грани прохождения абузами. Но в целом, часть местами доставляет и поиграть в неё стоит. В отличие от совсем никакой 9-ки тут хоть что-то есть.
Аноним 07/07/16 Чтв 18:59:58 #8 №1125364 
>>1125352
>не успели доделать
Не успели доделать 9, а тут вполне норм, урезали просто в чем то , убрали вторую профессию, а какие еще недоделки?
>Локаций мало и все они очень маленькие
Вроде такого же размера как в 7. Мне правда кажется что в 6 размеры квадратов были побольше, но я хз как замерить.
Аноним 07/07/16 Чтв 19:08:23 #9 №1125383 
>>1125352
Т.е. стоит начать с 6 части?
А какие моды стоит накатить?
И есть ли поддержка широкоформата?
Аноним 07/07/16 Чтв 19:09:17 #10 №1125384 
>>1125383
Накати грейфэйс.
Аноним 07/07/16 Чтв 19:10:01 #11 №1125385 
>>1125383
Лучше начать с 7. 6 конечно самая годная, но там надо более-менее разбираться в механике, чтобы не быть валенком. Из накатавыния посоветую GreyFace патч.
Аноним 07/07/16 Чтв 19:13:19 #12 №1125396 
>>1125384
>>1125385
Грейфейс универсален для 6 и 7?
Аноним 07/07/16 Чтв 19:15:19 #13 №1125408 
>>1125396
Что значит универсален?
Если ты про сам патч, то это же разные игры, а не моды к одной.
Если ты про совет накатить, да, он универсален для всей тройки.
Аноним 07/07/16 Чтв 19:16:00 #14 №1125411 
>>1125408
Широкоформаты в игре есть?
Аноним 07/07/16 Чтв 19:17:15 #15 №1125417 
>>1125364
>какие еще недоделки?
Вырезанные нпс-попутчики, вырезанная репутация, вырезанные друиды (при чём зачатки квеста на их продвижение есть в файлах), урезание всех локаций, ну и просто огроменные дыры в балансе, типа возможности получить халявного мастера тьмы после прохождения первой локации или эльфа 50 уровня за простейший квест, который от тебя потребует только немного повилять жопой.
>Вроде такого же размера как в 7
В разы меньше. Как сами внешние локации-регионы, так и внутренние локации-данжы. Если так сравнивать, то в ВАРН из 6-ки или тоннели в Эофол из 7-ки можно запихнуть большую часть всех локаций 8-ки.
Аноним 07/07/16 Чтв 19:17:25 #16 №1125418 
>>1125411
В прошлом треде, вроде, были скриншоты. Он ещё не утонул. Если авторы тут, спроси у них.
Аноним 07/07/16 Чтв 19:18:56 #17 №1125419 
>>1125417
>в ВАРН из 6-ки или тоннели в Эофол из 7-ки можно запихнуть большую часть всех локаций 8-ки.
Есть компиляция как к Даггерфолом?
Аноним 07/07/16 Чтв 19:20:30 #18 №1125423 
>>1125419
Не думаю. Есть только вот этот вот годный сайт, где есть карты всех локаций. http://mm6world.ru/
Аноним 07/07/16 Чтв 19:20:51 #19 №1125424 
>>1125417
Есть моды, возвращающие вырезанное?
Аноним 07/07/16 Чтв 19:24:25 #20 №1125432 
>>1125424
Врят ли. На 8-ку модов толком и не было. Хотя какие-то наши фанаты-умельцы пилят свой мод-продолжение 8-ки. Но это больше похоже на очередной долгострой, который никогда не релизнится.
Аноним 07/07/16 Чтв 19:25:11 #21 №1125434 
Блять, захотелось почитать ЛОР героев, какая же нудятина. Впрочем, как обычно, как и у близзов - куча графомании о драконах/залупе/энергии Хоть они и коротко описывают все события, но все равно выходит в охуевшую стену текста, ниасилил.
Аноним 07/07/16 Чтв 19:27:52 #22 №1125439 
А что скажете на счёт 9 части?
Аноним 07/07/16 Чтв 19:28:18 #23 №1125440 
>>1125434
>читать скучна((
Аноним 07/07/16 Чтв 19:29:06 #24 №1125443 
>>1125434
Лор каких именно героев ты читал? 5-ка и всё что далее - отдельная дриснявая вселенная юбисофтов со своим лором.
Аноним 07/07/16 Чтв 19:31:35 #25 №1125451 
>>1125443

До этого пытался начать вообще с нуля, где огромные корабли-планеты блуждали по космосу, это еще сносно, но все равно чет пару страиц всего осилил, а пять минут попробовал почитать про Асхан (потому что пятерку скачал), так это вообще дрисня ебаная про драконов, закрыл после 30-и строк.
Аноним 07/07/16 Чтв 19:34:48 #26 №1125466 
Мне кингс баунти с его мирами-черепахами больше нравится.
Аноним 07/07/16 Чтв 19:38:22 #27 №1125478 
>>1125279 (OP)>>1125311

Напоминаю про то, что в 2016 году играть в ММ старше 6 части без мауслука это деградация и стагнация.
Я скорее умру, но не допущу распространения лжи больных на голову фанатов серии, утверждающих что с клавиатуры играть удобнее.

Краткий гайд:

1) Воруем GOG-версию ММ1-6 (все вместе мегабайт 700, так что не обращайте внимания на ненужные части):
http://thepiratebeach.eu/torrent/8143640/Might%20and%20Magic%206%20pack%20GOG

Либо Воруем 7 часть
http://thepiratebeach.eu/torrent/8147594/Might%20and%20Magic%207%20-%20For%20Blood%20and%20Honor%20GoG

Либо Воруем 8 часть
http://thepiratebeach.eu/torrent/8399345/Might%20and%20Magic%208%20-%20Day%20of%20the%20Destroyer%20[GoG]

2) Ставим соответствующий патч на нужную часть игры (для 1-5 не нужно):
https://sites.google.com/site/sergroj/rus/mm

В шестой части музыка идет с диска, потому качаем архив музыки http://dropmefiles.com/qTs9B
и создаем папку в игре Music, кидая туда треки.

3) После установки патча можно настроить количество повторов трека, мауслук, переназначить клавиши (программка MM6 Controls v1.1 с того же сайта, для перенастройки клавиш надо знать их номер) и прочее. Чтобы не ебаться, можно просто заменить файл ММ6/7/8 на мой:
http://rgho.st/6B4pytYhw


Аноним 07/07/16 Чтв 19:39:18 #28 №1125484 
14679095581670.gif
14679095581671.gif
14679095581682.gif
14679095581683.gif
Так и не вышел Кремль/
Аноним 07/07/16 Чтв 19:39:54 #29 №1125485 
>>1125484
Бля, а мне очень жаль. Охуенно было.
Аноним 07/07/16 Чтв 19:43:11 #30 №1125495 
>>1125478
>Воруем
Я лучше распродажу подожду.
Аноним 07/07/16 Чтв 19:44:37 #31 №1125499 
>>1125495
Смысл, почти все старые игре в стиме хромые и косые - фанатская база не столь огромная, чтобы начать срать и кому-то было до этого дело. Визардри 8 стремная в стиме, например.
Были бы ачивки - я бы еще подумал. А так старые игры лучше воровать с gog.
Аноним 07/07/16 Чтв 19:44:42 #32 №1125501 
14679098831300.gif
14679098831321.gif
14679098831332.gif
14679098831333.gif
>>1125485
Аноним 07/07/16 Чтв 19:45:38 #33 №1125505 
14679099388850.gif
14679099388851.gif
14679099388872.gif
14679099388873.gif
И еще немного анимированного и не вышедшего.
Аноним 07/07/16 Чтв 19:46:17 #34 №1125509 
>>1125485
Есть же Dominions 4 с Богарусью.
Аноним 07/07/16 Чтв 19:46:40 #35 №1125513 
14679100008030.gif
14679100008031.gif
14679100008042.gif
14679100008043.gif
И еще.
Аноним 07/07/16 Чтв 19:46:56 #36 №1125516 
>>1125499
Так я куплю в ГОГ, а смысла покупать в стимопараше что-то я вообще не вижу.
Аноним 07/07/16 Чтв 19:47:43 #37 №1125519 
>>1125499
Он наверное имеет виду на гоге покупать. В Стиме большей части старых игр КРАЙНЕ парашные версии.
Аноним 07/07/16 Чтв 19:48:24 #38 №1125520 
>очередной тред про тупорылую гриндилку без намёка на целостность, логику и сюжет
А ну да, я же на доске для аутистов нахожусь, всё норм.
Аноним 07/07/16 Чтв 19:49:17 #39 №1125527 
>>1125516
Но разницы же никакой нет - ни счетчика игрового времени, ни ачивочек. ты с gog после покупки скачаешь то же, что и с торрента. Скажи еще про то, чтобы поддержать разработчика.
Аноним 07/07/16 Чтв 19:50:06 #40 №1125528 
>>1125527
Не, шобы коллекцию пополнить и бесплатные игры в гог гэлакси получать
Аноним 07/07/16 Чтв 19:50:41 #41 №1125529 
14679102417440.jpg
>>1125520
Аноним 07/07/16 Чтв 19:50:42 #42 №1125530 
>>1125527
>ни счетчика игрового времени, ни ачивочек
Ты игры в стим ради этого покупаешь?
Аноним 07/07/16 Чтв 19:52:04 #43 №1125534 
>>1125530
Да, появляется стимул перепройти после торрентоверсии.
Аноним 07/07/16 Чтв 19:53:12 #44 №1125539 
14679103922810.jpg
>>1125529
Ещё как прекрасно
Аноним 07/07/16 Чтв 19:53:51 #45 №1125542 
>>1125529
>скрин из Даггерфола
>гуи из Морровинда
Школота такая школота.
Аноним 07/07/16 Чтв 19:53:55 #46 №1125543 
>>1125534
Тогда наверни raptr, есть счётчик и ачивки даже для игр вне стима, и пираток.
Аноним 07/07/16 Чтв 19:55:55 #47 №1125552 
>>1125542
Чот ты пизданутый, сему мемсу дохуин лет, как и им подобным, когда эту фразу из морры пихали в грязные дворы российские, помойки с бомжами, негров итд.
Аноним 07/07/16 Чтв 20:10:10 #48 №1125606 
>>1125552
>быть знатоком мемсов
Аноним 07/07/16 Чтв 20:12:36 #49 №1125619 
>>1125606
В 2010 было интересно
Аноним 07/07/16 Чтв 20:32:42 #50 №1125719 
>>1125279 (OP)
Не забудьте запилить архивач для предыдущего и текущего тредов.
Аноним 07/07/16 Чтв 23:41:23 #51 №1126734 
>>1125719
Спасибо, Абу, все треды теперь и так сохраняются для тов. майоров.
Аноним 08/07/16 Птн 01:08:57 #52 №1127147 
А что если бы игра вроде меча и магии имела не 1 отряд, а 4 разноплановых отряда для каждого игрока?
Аноним 08/07/16 Птн 02:09:04 #53 №1127387 
>>1127147
Тип мультиплеер шоле? Так есть Легенды.
Аноним 08/07/16 Птн 04:52:44 #54 №1127595 
Нахуя дублировать треды, посоны? Я хуй знает где доебывать народ тут или в вг.
Короче, есть способ более подробно настроить случайный генератор? А то некоторые вещи пиздец бесят.
Аноним 08/07/16 Птн 04:58:05 #55 №1127598 
>>1127595
Генератор в целом довольно глючный, но можешь поиграться с другими шаблонами. Пиши что тебя конкретно бесит, может это косяки генератора и их в принципе не исправить, а может это косяки конкретного шаблона. Подсказать чего смогу только по трёшке, в остальных с генератором не игрался.
Аноним 08/07/16 Птн 05:18:17 #56 №1127607 
>>1127595
В вг угорают по техническим вещам, здесь же лампово пояснят за саму вселенную.
Аноним 08/07/16 Птн 05:22:48 #57 №1127609 
>>1127598
> Пиши что тебя конкретно бесит
Появление меня с другом на предпоследней карте В УПОР НАХУЙ
Это просто пиздец, нахуй выбешивает.
>Подсказать чего смогу только по трёшке
Ну мне по ней и надо.
Аноним 08/07/16 Птн 05:35:25 #58 №1127618 
14679453257150.jpg
>>1127609
А, ну это изи править. Ты играешь с HD модом/хотой? Если нет, то накатывай, можно и без них, но неудобно.

Там у тебя есть пикрилейтед список. В нём выбираешь шаблоны. Советую какой-нибудь 8mm6a/6lm10a/8xm8a и тому подобные хл+у. На последнем расстояние между красным и синим больше десяти зон, если я правильно помню, на остальных тоже порядка 6-7 зон.
Аноним 08/07/16 Птн 06:09:05 #59 №1127643 
14679473460610.jpg
>>1127618
Большое спасибо за пояснение, схоронил.
Таки подписался на тренд
мимо-из-вг
Аноним 08/07/16 Птн 06:14:44 #60 №1127650 
>>1127643
Да не за что. Я сам из вг, лул.
Аноним 08/07/16 Птн 07:05:10 #61 №1127707 
>>1127618
c HD
Ок, спасибо.
Наконец то поатируем
А еще забыл спросить, вот если я ставлю мало игроков то нам автоматически ебашит два замка, а как сделать так чтобы на огромной карте не делало два замка нам?
Аноним 08/07/16 Птн 07:11:22 #62 №1127714 
>>1125501
>эти анимации...
Лопни мои глазоньки.
Аноним 08/07/16 Птн 08:04:36 #63 №1127772 
>>1127707
Мне на самом огроменном размере (G) дают один замок.
Аноним 08/07/16 Птн 08:12:15 #64 №1127781 
>>1127714
Лошадь хромает, медведь слушает митол, сиренку держат за ногу, а кузнец тупо обосрался.
История в каждой картинке.
Аноним 08/07/16 Птн 08:17:42 #65 №1127792 
>>1127772
Видимо я что-то делаю не так.
Аноним 08/07/16 Птн 08:54:50 #66 №1127840 
>>1127707
Это не зависит от размера/количества, это зависит только от шаблона. Или ты имеешь в виду не прямо вот со старта замки, а просто на карте?
Аноним 08/07/16 Птн 08:56:02 #67 №1127843 
>>1127840
Не, именно со старта.
хотя конечно было бы заебись если бы рандомно тоже замки не валялись.
А просто в хд версии шаблоны точно есть?
Хотя лучше ща зайду посмотрю
Аноним 08/07/16 Птн 08:57:08 #68 №1127845 
>>1127843
Да, шаблоны есть.
Есть список того какой шаблон че значит?
Аноним 08/07/16 Птн 09:00:07 #69 №1127848 
>>1127845
Да, есть, но там может быть сложно разобраться, если не понимать схем.
http://heroesworld.ru/forum/showthread.php?t=6313
Если вкратце, то шаблонов где со старта дают несколько замков можно пересчитать по пальцам и они нигде не играются почти. Просто выбирай любой который подходит по размерам и играй.
Аноним 08/07/16 Птн 10:05:58 #70 №1127998 
В вг катитесь с вашими хотами генераторами и прочими костылями. Есть же там тренд хуле вы лезете. Это не по теме треда
Аноним 08/07/16 Птн 14:04:33 #71 №1128704 
14679758739980.gif
14679758740131.gif
14679758740182.gif
14679758740333.gif
>>1125513
Лучше бы пилили города для храмов луны и солнца или финаксии какой.
Аноним 08/07/16 Птн 15:22:35 #72 №1129017 
>>1127998
Ну, справедливости ради, по "теме" ничего не сказали. К тому же, раз уж пригласили героев сюда, то пусть сидят. Не вахтёрь, кароч. А коли есть что сказать - говори.
Аноним 08/07/16 Птн 15:41:28 #73 №1129073 
>>1128704
Ты это где такое нашел? Я в сайте с городами для трешки такого не видел (или упустил)/
Аноним 08/07/16 Птн 15:45:25 #74 №1129090 
>>1129073
На главном героефоруме этой страны: http://forum.df2.ru/index.php?s=226b0a5ed37c493dab1a89eed68af919&showtopic=22997
Аноним 08/07/16 Птн 15:48:51 #75 №1129108 
>>1129090
Это правда главный героефорум всея Руси? Да разрази меня гром, я сегодня впервые узнал о его существовании!
И до чего же хорош концепт!
Аноним 08/07/16 Птн 15:54:31 #76 №1129150 
14679824716210.jpg
>>1129108
Да, на нём сидят все русскоязычные лороёбы с хероес комунити, а так же все эти разработчики бастионов, причалов и кремлей. А ещё там можно затариться рипами для героев 3: http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=17398&st=100
Я раньше тоже там сидел.
Аноним 08/07/16 Птн 15:56:35 #77 №1129167 
>>1129150
Что тебе выслать в качестве благодарности за сию находку, инфу и вообще? Это прям праздник какой-то, я впервые за 5 лет захотел героев запустить.
Аноним 08/07/16 Птн 16:01:05 #78 №1129206 
14679828661080.jpg
>>1129167
Да пабампай тред артами и концептами время от времени, мне достаточно будет.
Аноним 08/07/16 Птн 16:02:49 #79 №1129214 
14679829700430.jpg
>>1129206
Хоть и из семерки, но до чего мне нравится этот витраж!
Аноним 08/07/16 Птн 16:21:48 #80 №1129321 
>>1129206
ох пиздец. графен уровня ВОГ, а может даже ниже.
Аноним 08/07/16 Птн 17:23:53 #81 №1129667 
14679878337410.jpg
Просто арт по пятой части
Аноним 08/07/16 Птн 17:48:58 #82 №1129752 
>>1129667
Гавно вахаподобное.
Аноним 08/07/16 Птн 17:56:04 #83 №1129775 
>>1128704
Впечатляющая анимация, но чет не Герои, а Аллоды какие-то. И тема Храмов Луны/Солнца даже в ММ7 была убогой и вообще какой-то отсебятиной.
Аноним 08/07/16 Птн 17:56:59 #84 №1129779 
>>1127998
Да пиздец, че за цирк, ты так говоришь будто у треда постов в час как у всей остальной доски разом.
Тред итак не очень живой, а ты предлагаешь в двух разных тредах сидеть
УДОБНО
>>1127848
Ок, понял.
Аноним 08/07/16 Птн 17:58:48 #85 №1129786 
>>1129752
Ну так и трешка вахой вдохновлялась.
Аноним 08/07/16 Птн 18:02:21 #86 №1129797 
>>1129752
>>1129786
Не начинайте!
Аноним 08/07/16 Птн 18:03:48 #87 №1129803 
>>1129797
Так это разрабы в интервью сказали, я что, я ниче.
Аноним 08/07/16 Птн 18:04:34 #88 №1129806 
14679902748730.png
Вы не понимаете, что такое треш
Аноним 08/07/16 Птн 18:06:44 #89 №1129812 
>>1129806
Просто ад из образов! Гениально!
Аноним 08/07/16 Птн 18:12:35 #90 №1129834 
>>1129812
STOLOTSKY
ага, так и зовут
Аноним 08/07/16 Птн 18:16:12 #91 №1129847 
Ну так что, архангелы - киборги?
Аноним 08/07/16 Птн 18:45:33 #92 №1129921 
>>1129847
BIOROBOTY
Аноним 08/07/16 Птн 18:47:23 #93 №1129931 
>>1129806
Никанон. Призрака комунизма нет, Кузькиной матери нет, Трёхголового чудища Маркс-Энгельс-Ленин нет (вместо него какая то странная хрень из Сталина с Троцким).
Всё проёбано.
Аноним 08/07/16 Птн 19:06:15 #94 №1130020 
>>1129931
Медвежью кавалерию забыл. И вообще нужно больше клюквы.
Аноним 08/07/16 Птн 19:10:34 #95 №1130035 
>>1129931
Хорошо что Кукурузник пропал, радует глаз его отсутствие.
Аноним 08/07/16 Птн 20:37:25 #96 №1130335 
>>1129931
И нету адской тридцатьчетверки, восставшей из пламени ада вечной войны на Первом Загробном. И ни одного скелета в буденовке. Нет душитм
Аноним 08/07/16 Птн 20:39:28 #97 №1130344 
>>1127387
Какие легенды?
Аноним 08/07/16 Птн 20:40:27 #98 №1130349 
>>1127387
Ты про эту сырость https://en.wikipedia.org/wiki/Legends_of_Might_and_Magic ?
Аноним 08/07/16 Птн 22:13:00 #99 №1130601 
>>1129779
>будто у треда постов в час как у всей остальной доски разом
Мне похуй, Если нечего сказать по теме , пусть лучше тонет. А каждый раз как загорается новый пост видеть что там опять пасаветуйти как затащить в гинираторе карт на пешке нахуй не нужно здесь.
Аноним 08/07/16 Птн 22:21:49 #100 №1130626 
>>1130601
Не тебе решать чему в треде быть, а чему нет, чего злой такой? Мне вот неинтересно читать сказочные истории о лоре игры, где кампании клеились в так нелюбимом тобой рандомном генераторе, но это мои проблемы, это не проблемы тех кому лор обсуждать интересно. Почему ты не можешь спокойно относится к тому что обсуждать могут ещё и геймплей игры, а не сказочки которые пишутся в игре?
Аноним 08/07/16 Птн 22:46:16 #101 №1130690 
>>1127998
В вг параша, лучше уж здесь сидеть
Аноним 08/07/16 Птн 22:58:08 #102 №1130717 
>>1130690
Пояснил за парашу быстро, решительно
Аноним 08/07/16 Птн 23:13:44 #103 №1130763 
>>1130717
Быстро и решительно пояснил тебе за щеку. Проверяй.
Аноним 08/07/16 Птн 23:30:21 #104 №1130825 
>>1125279 (OP)
Почему архангел самый сильный?
Аноним 08/07/16 Птн 23:34:02 #105 №1130835 
>>1130763
Понятненько, значит
>В вг параша, лучше уж здесь сидеть
считается необоснованным пиздежом.
Аноним 08/07/16 Птн 23:34:28 #106 №1130837 
>>1130835
Вг-ребенок закукарекал.
Аноним 08/07/16 Птн 23:35:35 #107 №1130844 
>>1130825
Потому что ОП так решил.
Аноним 09/07/16 Суб 00:05:43 #108 №1130906 
>>1130626
>Почему ты не можешь спокойно относится к тому что обсуждать могут ещё и геймплей игры
Потому что есть тред. Если бы не было - я бы смирился и мониторил время от времени. А так у для них/вас есть тред, где они все время сидели и постили. Нет, надо было сюда набежать.
>а не сказочки которые пишутся в игре?
Потому что создали тред про майт энд мэджик и мы тут в целом про ММ несли хуйню, а потом вы пришли и давай за свою хуйню тереть. У вас там треды не осздаются или что я не пойму? Или обозовать тред надо было специально для необучаемых, что это по ММ лору и мобам, а не по страте и тактике со свистелками и перделками?
Аноним 09/07/16 Суб 00:13:10 #109 №1130920 
>>1130906
Да, надо писать в ОП что здесь нельзя обсуждать игру, иначе, ВНЕЗАПНО, в разделе об играх могут начать обсуждать геймплей игры. Геймплей M&M, HOMM, аркомага, чего угодно. Алсо, в ОП ещё есть смешная шуточка об архангеле, который сильнейший в трёшке, это никакой не лор, а именно страта-тактика со свистелками-перделками.

Но я не буду продолжать эту бессмысленную хуйню, я понимаю твою позицию, надеюсь и ты мою понимаешь. Никто тут не устраивает верениц из сотен постов на тему каким цветом круче играть на мини-ностальгии, поэтому не преувеличивай.
Аноним 09/07/16 Суб 00:22:57 #110 №1130943 
>>1130920
Конечно, старина. Мир дружба.
Аноним 09/07/16 Суб 00:35:28 #111 №1130977 
14680137283260.png
>>1130920
>>1130943
Если бы каждый срач угасал так, как этот, мы жили бы идеальном мире. Просто и гениально, два мешка золота в ваши замки.
Аноним 09/07/16 Суб 00:43:21 #112 №1130999 
>>1130977
Просто люди не умеют уважать чужого мнения и признавать своих ошибок. Для них это все удар ниже пояса. Благо мы достаточно взрослые, чтобы не развивать это дальше. Да хотя бы на благо тредов
Аноним 09/07/16 Суб 00:47:40 #113 №1131010 
>>1130999
Вот-вот. Даже немного взгрустнулось.
Аж другие треды позакрывал от такой развязки.
Аноним 09/07/16 Суб 01:24:40 #114 №1131090 
14680166801730.jpg
Джентльмены, стоит ли играть в Heroes of Might and Magic V, если понравилась атмосфера и сам игровой процесс King's Bounty Легенда о рыцаре? Всякие там мелкие квесты, персонажи, карты и локации?
Вот вам наги в лифчиках, смотрите какие.
Аноним 09/07/16 Суб 01:33:33 #115 №1131112 
>>1131090
>играть в Heroes of Might and Magic V, если понравилась атмосфера и сам игровой процесс King's Bounty Легенда о рыцаре
А какая связь? Почему например не в 4ку или Age of Wonders, или продолжение King's Bounty?
Аноним 09/07/16 Суб 01:37:31 #116 №1131119 
>>1131112
Четверку я прошел давно, много времени потратил на картах для одиночки. Age of Wonders тоже все затерты, трешка на последнем дополнении так же. Из продолжений King's Bounty понравилось только про принцессу, про викинга и темную сторону снес, не вытерпев несовершенства мира.
А смотря на пятую внезапно увидел ту самую (для меня лично) атмосферу какой-то сказки, что ли.
Аноним 09/07/16 Суб 01:39:38 #117 №1131125 
>>1131112
Герои 5 как то уебошно выглядят даже после кингс баунте. Не в плане графики, а в плане насыщенности локаций. Какие то коридоры как я успел заметить. Понимаете, я люблю чтоб вот как в 1-4 была насыщенность, тут шахоточка, тут лесопилочка, тут кладик, тут фонтанчик и феечки, сказочка, а не просто тупые прогоны от того что нечем заполнить локации. Нахуй надо такую амтосферу.
Аноним 09/07/16 Суб 01:42:01 #118 №1131132 
>>1131125
То есть я со своим поиском сказки в пролете?
Аноним 09/07/16 Суб 01:54:54 #119 №1131161 
>>1131132
Скорее всего, но можешь попробовать, вдруг чего найдёшь для себя интересного.
Аноним 09/07/16 Суб 02:09:14 #120 №1131195 
>>1131161
Повелся на гнома на мамонте, да зимние карты.
Кордар, отпусти.
Аноним 09/07/16 Суб 02:17:49 #121 №1131220 
>>1129752
Как что-то плохое. В первых частях дизайн был никакой, в трёхе с днд монстрбуков перерисованный, в четвёрке ужасный, так что пятёрка с хоть каким-то пониманием общего стиля была как рааз к месту.
Аноним 09/07/16 Суб 02:35:59 #122 №1131263 
14680209590310.jpg
14680209590311.png
>>1131220
В пятерке просто унылое убожество и дженерик кал.
Аноним 09/07/16 Суб 02:42:37 #123 №1131277 
>>1131220
В четверке было НАСЛЕДИЕ, каков бы ни был дизайн, мы встречали там кучу героев из ХоММ3 и наслаждались их судьбами в 4-й части. Каждый раз, видя знакомый портрет, я бросался читать историю героя, узнавать, что же с ним стало после того как ебануло, и был рад узнать что он нашел свое место в этом мире. Мне поебать на 5 и что там у кого получилось. Это уже какая то хуета пошла, притянутая за уши.
Аноним 09/07/16 Суб 06:55:30 #124 №1131555 
14680365310040.jpg
14680365310071.jpg
14680365310082.jpg
14680365310093.png
>>1125311
>5
>широкоформат
Аноним 09/07/16 Суб 07:31:41 #125 №1131595 
>>1127998
Вкатился тебе защеку, даунёнок.
Аноним 09/07/16 Суб 09:38:32 #126 №1131773 
14680463122430.jpg
>>1131277
Аноним 09/07/16 Суб 09:43:42 #127 №1131780 
Напомните, почему утки считают что в классический сеттинг лучше нового?
Аноним 09/07/16 Суб 09:45:51 #128 №1131782 
>>1131773
На картинке баг. Поцик, который после Аламара идёт - из второй части, а не из первой.
Аноним 09/07/16 Суб 10:01:30 #129 №1131800 
>>1131773
Ещё бы 5-6-7 части сюда пририсовали.
Аноним 09/07/16 Суб 10:43:37 #130 №1131887 
>>1131780
Новый сеттинг никто не воспринимает. Одни провалы в продажах, он настолько хуев, что даже дисхоноред школьники плюются.
Аноним 09/07/16 Суб 11:00:29 #131 №1131943 
>>1131773
Кстати, чем объясняется, что в трёшке некоторые портреты рисованные, а некоторые - рендер с 3D? Например, Хаарт-человек и Хаарт-нежить.
Аноним 09/07/16 Суб 11:04:48 #132 №1131955 
>>1131943
Там, что лид артист забил хуй на свою работу сразу после RoE.
Аноним 09/07/16 Суб 11:06:11 #133 №1131961 
>>1131955
Вас послушать так в NWC одни разпиздяи работали.
Аноним 09/07/16 Суб 11:06:17 #134 №1131963 
>>1131955
Ну, в целом, похоже на то.
Аноним 09/07/16 Суб 12:01:36 #135 №1132177 
>>1131773
Какой временной промежуток между ХоММ1 и ХоММ4? Или они там бессмертные ?
Аноним 09/07/16 Суб 12:07:46 #136 №1132213 
>>1132177
Порядка лет 100-150. Основной промежуток между HOMM1 И HOMM2. Между 2 и 3 где-то лет 10-11, а между 3 и 4 лет 5, наверное.
Аноним 09/07/16 Суб 12:36:32 #137 №1132286 
14680569931000.png
>>1131943
Тем что вторые были изготовлены для кампаний адд-онов, а первые в игре появились с возраждения эрафии.

>>1132177
Морглин Айронфист попадает на Энрот в 1112 ПБ, расплата происходит в 1175 ПБ.
Аноним 09/07/16 Суб 15:35:11 #138 №1132923 
>>1131961
Походу, так и было.
Аноним 09/07/16 Суб 16:29:48 #139 №1133113 
>>1131780
Сам ты утка, питух.
Аноним 09/07/16 Суб 16:32:28 #140 №1133118 
>>1133113
>>1131887
>2016
>соу изи ту траленк
Аноним 09/07/16 Суб 16:43:42 #141 №1133134 
>>1133118
>Пук

Не воняй тут.
Аноним 09/07/16 Суб 16:46:23 #142 №1133137 
14680719838100.png
>>1133118
Аноним 09/07/16 Суб 23:42:46 #143 №1134807 
>>1125484
>Кремль
Я что-то пропустил?
Аноним 10/07/16 Вск 11:07:14 #144 №1136168 
У меня такой вопрос возник. Судя по MM6, минотавров на Энроте создал Агар. Судя по всему минотавры на Антагариче тоже в результате экспериментов чернокнижников появились. А вот на Джадаме откуда они появились? Эммигранты? И откуда у них резко такой развитый разум и социальный уклад появился? Фантазии сценаристов 8-ки?
Аноним 10/07/16 Вск 13:20:54 #145 №1136580 
14681460550900.jpg
>>1134807
Ничего не пропустил.
Аноним 10/07/16 Вск 13:33:56 #146 №1136634 
>>1136168
Хуй его знает, на самом деле. Могу только сказать что Агар уже давно орудует на Энроте и мог создать минотавра за пол века до событий героев 1 или даже раньше. Что касается Джадама, то он не такой уж и изолированный, минотавры легко могли попасть туда, тем более у них всего один город на Джадаме.
Аноним 10/07/16 Вск 15:40:03 #147 №1137380 
Пишу сейчас диздок для игры вроде меча и магии, но онлайновую и с большой отыгрышной составляющей.
Есть Зеркало отряда - там резервы, стрелки, маги и т.д. Наверху зеркала - изображение нашего персонажа. Есть 2 клетки для персонажей на платформе сзади зеркала(арьергард) и 4 впереди(авангард). И типо они так ходят. С точки зрения тактики всё идеально. Но с точки зрения отыгрыша, трудно отождествлять себя сразу с целым отрядом.
Аноним 10/07/16 Вск 15:46:36 #148 №1137423 
>>1137380
>онлайновую
>отыгрыш
Выбери одно, вася.
Аноним 10/07/16 Вск 15:47:43 #149 №1137433 
>>1137423
Нет, тут как раз мне выбирать не надо.
Отыгрыш нормальный возможен только между несколькими игроками.

С чем я испытываю затруднения - это с тем чтобы внести элементы отыгрыша в партийную РПГ. Т.е она онлайновая, с упором на отыгрыш и ещё партийная. Обычно в онлайновых с упором на отыгрыш доступен лишь 1 персонаж.
Аноним 10/07/16 Вск 16:13:05 #150 №1137585 
>>1137380
Ну так сделай какого героя который всем этим командует, как в каком One World.
Аноним 10/07/16 Вск 16:18:13 #151 №1137597 
>>1137585
Спс за идею.

Посмотрел на OneWorld и охуел, всё спизженно из героев 3 кроме режима боя. Охуеть! Вот же отчаянные мудаки.
Аноним 10/07/16 Вск 16:21:35 #152 №1137607 
14681568960990.png
14681568961301.png
>>1137597
В героях возрождение было ещё круче - там и вовсе фракции полностью спизженные с трёшки, но с косметическим рескином. А герои войны и денег, которые калька с пятёрки. Хуй знает почему с героями всё время так.
Аноним 10/07/16 Вск 16:23:40 #153 №1137611 
>>1137607
Но эти говнобраузерки же в стим не лезут.
Кстати если я спизжу у них арт - они смогут на меня в суд подать?
Аноним 10/07/16 Вск 16:25:43 #154 №1137619 
>>1137611
Герои войны и денег уже в стиме, а возрождение давно помер и не дожили до популяризации стима. Со вторых уж точно можно пиздить, если найдёшь что.
Аноним 10/07/16 Вск 16:35:36 #155 №1137643 
>>1137380
>Отыгрыш нормальный возможен только между несколькими игроками.
Как там в 2006? Я до сих пор помню обещания "отыгрыша", множества людей, и контраст с тем, что получилось.
Аноним 10/07/16 Вск 16:35:55 #156 №1137645 
>>1137619
А я не могу репорт на них накатать что это плагиат?
Аноним 10/07/16 Вск 16:36:42 #157 №1137646 
>>1137643
????
Ты про что?
Есть же настольщики, есть же текстовые ролевики. Есть даже серверные ролевики. Все они - часть моей аудитории, причём весьма весомая.
Аноним 10/07/16 Вск 16:38:44 #158 №1137651 
>>1137646
Ты делаешь онлайновую игру. Твоя аудитория - это школоногибатор Васян666.
Забудь про ролевиков и настольщиков. Они свалят от тебя назад к ламповым посиделкам, просто по дефолту.
Аноним 10/07/16 Вск 16:39:11 #159 №1137652 
>>1137619
Ссылку на герои войны и денег скинь. Не верю что это УГ в стим пропустили.
Аноним 10/07/16 Вск 16:39:54 #160 №1137653 
>>1137651
Школонагибатор не сможет играть в мою игру. Поскольку моя игра - не привычное васяну ММОРЭПОГЭ.
Аноним 10/07/16 Вск 16:40:52 #161 №1137657 
>>1137651
Даже самая худшая часть моей аудитории хотя бы посредственно умеет отыгрывать(всякие там САМПеры например).
Без отыгрыша в моей игре будет невозможно играть.
Аноним 10/07/16 Вск 16:41:54 #162 №1137660 
>>1137657
Наивный василий-говнодел.
Аноним 10/07/16 Вск 16:45:58 #163 №1137667 
>>1137660
Поиграй без отыгрыша в какой нибудь СС13 лол. Это весьма нелегко сделать, чтобы тебя не забанили.
Аноним 10/07/16 Вск 16:48:13 #164 №1137672 
Сам создаешь игру, сам модерировать будешь, а играть тоже сам будешь?
Аноним 10/07/16 Вск 16:48:26 #165 №1137673 
>>1137667
>говнодел
Аноним 10/07/16 Вск 16:59:14 #166 №1137704 
>>1137672
Я не один создаю.
Модерировать буду не сам.
И играть не сам.

>>1137673
Меня не обижают твои ярлыки. Просто ты не понимаешь что в онлайне может норм отыгрыш быть, увы.
Аноним 10/07/16 Вск 17:50:04 #167 №1137847 
>>1137652
Я слегка ошибся, там другие плагиаторы в стиме.
http://store.steampowered.com/app/387450/
Аноним 10/07/16 Вск 17:57:09 #168 №1137864 
>>1137847
Охуеть просто, спиздили всё из пятёрки нагло.
Репортнул.

Ну у них и отзывы соответственные, лол.
Аноним 10/07/16 Вск 18:02:11 #169 №1137871 
Судя по говноклонам героев любой вася может пиздить модельки из пятёрки или тайтлы из тройки. Кек блядь.
Аноним 10/07/16 Вск 18:07:27 #170 №1137884 
>>1125279 (OP)
А дня какой-нибудь из частей моды для аутистов есть? Что б можно было аутировать нормально так - квесты выполнять, в тавернах с говорящими портретами пиздить, что бы на города всякая нечисть набегала, и между городами всякие чуваки туда-сюда бродили, еще эльфы и стража дворца

Кирилл 14 лет
Аноним 10/07/16 Вск 18:14:00 #171 №1137903 
>>1137871
>тайтлы из тройки
>Там спрайты-рендеры.
Аноним 10/07/16 Вск 18:14:46 #172 №1137907 
>>1137864
Мамкин борец с системой отреспавнился. Пойди еще Биошок обвини что спиздили все из Систем шока. Или еще там что нибудь
Аноним 10/07/16 Вск 18:15:39 #173 №1137911 
>>1137903
Да я 3д игру делаю.
Меня больше веселит что скинутый аноном клон пятёрки нагло спиздил все модельки и НИХУЯ РАЗРАБАМ НЕ БЫЛО, даже в стиме вон висят хотя год уже прошёл и всем похуй. Охуеть. У меня столько идей откуда модельки пиздить.
Аноним 10/07/16 Вск 18:26:50 #174 №1137931 
14681644106810.png
>>1137911
Некоторые модельки уже спизжены до нас, если формат Г3 подходит:
http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=35852&pagenumber=1
Аноним 10/07/16 Вск 18:29:48 #175 №1137940 
>>1137931
Одно дело спиздить модельки для мода.
Другое - взять дохуя моделек из героев 5, переделать чуть чуть и выложить это как новую игру в стим.
Аноним 10/07/16 Вск 21:14:23 #176 №1138637 
14681744632040.png
Аноним 10/07/16 Вск 21:26:35 #177 №1138689 
14681751950740.png
Аноним 11/07/16 Пнд 02:22:33 #178 №1139408 
>>1137380
Реализовано в Визардри 8. Посмотри как там можно гибко расставлять формации героев. И от этого зависит, победишь ты или нет.
Аноним 11/07/16 Пнд 03:32:50 #179 №1139522 
>>1139408
Там типо есть фронт, тыл, фланги и центр. И можно расставлять их как угодно по этим штукам - хоть трех в центр. Только в визардри не видно как это отображено графически ибо персонажей не показывает.
sageАноним 11/07/16 Пнд 10:44:52 #180 №1140023 
пиздуйте в /вг/ со своим говном дауны блядь.
Аноним 11/07/16 Пнд 12:26:40 #181 №1140234 
14682292006150.png
>>1140023
>мм
>говно
Мнение не мальчика, но школьника.
Аноним 11/07/16 Пнд 12:46:00 #182 №1140271 
>>1140023
Это ты говно, СУКА
Аноним 11/07/16 Пнд 12:48:58 #183 №1140282 
>>1140234
соус
sageАноним 11/07/16 Пнд 13:00:25 #184 №1140331 
>>1140282
А все, понел. Это Lana Rain
Аноним 11/07/16 Пнд 13:36:37 #185 №1140502 
А может создать единый тред для Wizardry, Might and Magic, Reamls of Arcania, Lord of Xulima, Legends of Grimrock и всех остальных игр подобного жанра (Партийные олдскул-РПГ от первого лица)?
Аноним 11/07/16 Пнд 13:39:17 #186 №1140516 
>>1140502
Хорошая идея. В вг были треды по Визардри, штуки две. Их смывало, но читать интересно было. Даже сохранил один тред.
Аноним 11/07/16 Пнд 13:48:23 #187 №1140551 
14682341035740.png
>>1140502
Буш создавать сылку кинуть не забудь.
Аноним 11/07/16 Пнд 13:49:16 #188 №1140555 
>>1140516
Помню такой был один, предновогодний.
Аноним 11/07/16 Пнд 14:43:25 #189 №1140753 
>>1140502
Хорошо, пошли с нами.
Аноним 11/07/16 Пнд 15:50:19 #190 №1140968 
14682414195560.png
Аноним 11/07/16 Пнд 19:12:36 #191 №1141490 
>>1140753
Нам не помешает лишний меч?
Аноним 11/07/16 Пнд 19:30:44 #192 №1141560 
>>1140753
Куда идти?
Аноним 12/07/16 Втр 10:29:29 #193 №1143261 
Бамп
Аноним 12/07/16 Втр 11:52:44 #194 №1143494 
14683135646600.jpg
14683135647391.jpg
14683135647562.jpg
Аноним 12/07/16 Втр 20:37:51 #195 №1145444 
>>1143494
А чего про Swords of Xeen ничего не пишете?
Как вообще в то время удалось сделать мод на игру и добавить новый сюжет, карты и фичи??
Аноним 13/07/16 Срд 23:06:28 #196 №1148990 
бамп
Аноним 14/07/16 Чтв 00:32:13 #197 №1149160 
>>1145444
Я не играл. Стоит?
Аноним 14/07/16 Чтв 00:33:12 #198 №1149162 
>>1140502
Это называется CRPG и там границы местами жанра размыты. И ты забыл глаз бехолдера, лэндс оф лор итд.
Аноним 14/07/16 Чтв 00:55:52 #199 №1149197 
>>1149162
Любая RPG на компе является CRPG.
Аноним 14/07/16 Чтв 01:01:50 #200 №1149217 
>>1149197
Неа. CRPG обычно так называют именно то что тут подразумевают "фёрст персона пошаговая классическая рпг".
Аноним 14/07/16 Чтв 01:27:41 #201 №1149272 
>>1149217
Особенно Ultima.
Аноним 14/07/16 Чтв 01:33:14 #202 №1149278 
>>1149217
Не тупи и посмотри что означает буква C в аббревиатуре CRPG.
Аноним 14/07/16 Чтв 01:45:17 #203 №1149304 
>>1149278
компьютер
>>1149272
вид с верху/изометрия это отдельная тема. Тащемт 0 ультима была ФП.
Аноним 14/07/16 Чтв 01:51:45 #204 №1149314 
>>1149304
>компьютер
Ну вот, а ты пишешь "фёрст персона пошаговая классическая".
Аноним 14/07/16 Чтв 01:54:18 #205 №1149317 
>>1149314
Блять, гений, я тебе выше писал что конкретно C прицепилось именно к этому типу рпг, тогда как другие подвиды полчили другие буковки и чаще всего называются так.

Коктейль тоже был не Молотова, а Молотову, но никого не ебёт.
Аноним 14/07/16 Чтв 01:59:52 #206 №1149320 
>>1149317
>C прицепилось именно к этому типу рпг,
А как тогда называли обычные компьютерные RPG?
Аноним 14/07/16 Чтв 02:05:34 #207 №1149325 
>>1149317
>писал что конкретно C прицепилось именно к этому типу рпг
Вот именно что написал, а как на самом деле было посмотреть не удосужился, зато сразу всем рассказал как поцаны у тебя во дворе рпгешки называли.
Аноним 14/07/16 Чтв 02:07:26 #208 №1149327 
>>1149325
>>1149320
Блять, пиздос.
Аноним 14/07/16 Чтв 10:07:31 #209 №1149628 
>>1149327
Проблемы?
Аноним 14/07/16 Чтв 10:33:44 #210 №1149672 
>>1149317
> C прицепилось именно к этому типу рпг
Нет, визрдри-образные игры называют иногда блобберами, если тебе нужен специальный термин.
Аноним 15/07/16 Птн 10:55:40 #211 №1152866 
Бамп
sageАноним 15/07/16 Птн 12:38:49 #212 №1153133 
>>1152866
Да пускай уже тонет, без прохладных историй по прохождению ММ тред не более чем ненужный филиал /вг героев.
Аноним 15/07/16 Птн 12:58:56 #213 №1153182 
Все знают что двушка - самая ламповая часть серии, и гораздо красивее трёшки.
Трёшка взяла попсой и тем что компов на момент её выхода больше было.

Двойка рулит - трёшка сосёт!
Аноним 15/07/16 Птн 13:32:57 #214 №1153281 
14685787773530.png
14685787773601.png
Аноним 15/07/16 Птн 14:35:05 #215 №1153476 
>>1153182
Нет. Попробуй сыграй в двушке людьми против черных драконов на большой карте.
Аноним 16/07/16 Суб 12:25:27 #216 №1155719 
1-5 слишком адовы в плане графики. Их, как и ультимы древние, я нихуя не осилил
Аноним 16/07/16 Суб 12:30:36 #217 №1155736 
>>1155719
Казуал, плз.
Аноним 16/07/16 Суб 12:32:37 #218 №1155746 
>>1155736
Сорьки, не могу в совсем уж говнографику.
Аноним 16/07/16 Суб 12:35:38 #219 №1155756 
>>1155746
А в чём проблема?
Аноним 16/07/16 Суб 22:27:47 #220 №1157385 
14686972678970.jpg
>>1155746
Ну, 4-5 не такие уж и адовые. Портреты неписей там срисованы с фото, спрайты мобья кое где лучше чем в 6, и тем более, в 7-ой, есть ламповая анимация.
Вот 1-ую я ниасилил сам уже.
Аноним 17/07/16 Вск 00:48:43 #221 №1157739 
>>1155719
World of Xeen надо осилить, оно реальне охуенно.
Аноним 17/07/16 Вск 04:13:59 #222 №1157941 
может создадим тред в fs?
Там тонеть не будет и вроде бы рилейтед.
Аноним 17/07/16 Вск 16:40:46 #223 №1158989 
>>1157385
>Вот 1-ую я ниасилил сам уже.
Она не особо сложная до определённого момента
Аноним 17/07/16 Вск 16:56:26 #224 №1159017 
>>1158989
Она сложная уже в начале. В ММ3-5 хотя бы больше логики в сторону 6-8, их можно понять, а 1-2 это какой то ебаные терпеж, где уже через две клетки после начала игры тебя может опездюлить стая гремлинов. Куда не сунься везде пезды вваливают. Я уж не говорю про схематичность графония что кроме стен и карточек мобов там нет ничего.
Аноним 17/07/16 Вск 17:08:44 #225 №1159041 
>>1159017
>Она сложная уже в начале.
Зато всегда можно отдохнуть и восстановить здоровье, и начать потихоньку копить деньги на новые вещи.
Аноним 17/07/16 Вск 22:27:32 #226 №1159646 
>>1159041
Всегда было неясно это анальное ограничение на мп / день. Что в ранних играх, что в морровинде. Ну тупо спамишь кнопку отдыхать / спать - что сказать то хотели этим? Хорошо что реген ввели все таки
Аноним 17/07/16 Вск 22:32:07 #227 №1159654 
>>1159646
А то, что во время боя не отдохнешь и надо отталкиваться от имеющегося запаса маны, грамотно его используя, до тебя не дошло? Правильно, иди играй в игры с регеном.
Аноним 17/07/16 Вск 22:37:02 #228 №1159658 
>>1159654
Да не бомби, я олдфаг. Просто как то редко получается делать ставку на ману и типа вот если кончится то все пизда. В основном рашится все мечами а мана на подхвате типа вылечить и пиздануть разок другой или бафами обмазаться. Вот и получается после боя бойцы раненые а маны нет. И тупо прокликиваешь ложиться спать. Не было такого чтоб вот прям во время боя пездец. Ну и можно было бы меанику подправить под реген, а не переносить полностью настолку в компьютер. Я понимаю почему это было сделано - потому что в то время было фишкой симуляция, реализм. Сначала ведь появлялись всякие симуляторы, людям было интересно воплотить реальность в игре. Я не виню их, но шаг с регеном маны верный я считаю. Она тоже регениться и тебе может не хватить, но всё ещё после боя не нужно "ложиться спать". Просто подождать какое то время. Зачем такое строгое типа "только во время сна"
Аноним 17/07/16 Вск 22:43:06 #229 №1159672 
14687845868470.jpg
>>1159646
>Хорошо что реген ввели все таки
Угу, и регенчик хепов мгновенный как в куйриме. Вот теперь заебок, а то СЛОЖНА было.
Аноним 17/07/16 Вск 22:50:23 #230 №1159690 
>>1159672
Ребят, вы как то однобоко мыслите. Я тоже вырос на ММ6-8 и Думе-2. Я просто пытаюсь трезво взглянуть на вещи. Регена МП/ХП не было не потому, что это было трудно реализовать, а потому что разрабы В ПЕРВУЮ очередь стремились воссоздать правила настолок. Вот там тебе не хватает мп - будь любезен. Ну так заведено было. И вот они следовали правилам. Приоритет был такой - сделать в компьютерной игре ПОХОЖЕ на то, как оно в реальности. Я просто хочу сказать что вы цепляетесь за стандарты, но попытайтесь взглянуть шире - ну мана регенится, ну не хватает её на бой всё равно она кончится, просто после боя она отрегениться вместо того чтобы постоянно "спать/спать/спать". Бока то те же остаются, что ты изведёшь всю ману сразу и соснёшь. Ну зато по правилам АДиД что только поспав и записав в книжку магию можешь прокастовать раз в день. Ну да реализм. Ну да на тот момент инновация. Но это плохо работало с ПК. Попробовали и надо было адаптировать РПГ под ПК а не торчать на месте. Что и сделали.
Аноним 17/07/16 Вск 23:27:51 #231 №1159768 
>>1159690
>на ММ6-8 и Думе-2
Кек. Мда.

В общем, ты дебил, несёшь хуиту полнейшую, путаешь жанры, не умеешь ни во что играть по нормальному и вообще какой-то фрик.
Аноним 17/07/16 Вск 23:38:58 #232 №1159789 
>>1159646
Пошло же от настолок где это таки имело значение, но в кРПГ есть только мёртвый мир поэтому и смысла особого в этом нету. Если конечно не хочешь заспидранить.
Аноним 17/07/16 Вск 23:42:59 #233 №1159795 
>>1159646
Во время боя отдохнуть нельзя.
Порой во многих местах отдыхать тоже нельзя
А ещё отдых занимает время, а в играх многих есть квесты на время или вообще ВОЗРАСТ персонажа, можно и сдохнуть нахуй.

Регенчик - откровенно казуальное дерьмо, годящееся только для донных арпг.
Аноним 18/07/16 Пнд 00:12:46 #234 №1159838 
>>1159789
Так и я про это.
Но для необучаемых почему то реген мп = казуал и не олдфагер и саси куй , дед терпел и тебе велел
Аноним 18/07/16 Пнд 00:16:07 #235 №1159840 
>>1159838
Ну дебик, если у тебя мана регенится, то блять, нахуя она вообще нужна? Её можно убрать и будет у тебя её бесконечность, только спеллы надо собирать и всё.
Аноним 18/07/16 Пнд 00:19:52 #236 №1159846 
>>1159840
Дебик, мана регениться НЕ СРАЗУ блять, а СО ВРЕМЕНЕМ, скорость можно обозначить и даже, представь блять себе, в зависимости от НАВЫКА. Мой вопрос изначально касался какого хрена вообще нужно спать и исполнять эти правила из настольных артбуков, если можно подрегулировать механику под пекарню и делать реген маны со временем. Технически проблем нет. Релизиозных тоже. Скидка на то что стремились сделать как по настолке. Дальше блять что? Могли сразу ввести реген и ты бы щас хавал и не выебывался. Ты выебываешься из за того что кто то однажды решил следовать по правилам кники а не рискнуть и свою хуйню ввести, как потом. А все это просто ради удобства. Мозгами пошевели прежде чем орать
Аноним 18/07/16 Пнд 00:21:17 #237 №1159849 
>>1159846
Ну, порватка тупая, вот тебе список пречин почему ты даун, например:
>>1159795
Аноним 18/07/16 Пнд 00:28:45 #238 №1159856 
>>1159849
Так во время она и не восстановится. Ты думаешь она за пару ходов отрегенится? Я бы дал пару часов, за это время ты заебешься терпеть в бою. Ничего не изменится.

Нельзя отдыхать - ну пиздуй в ближайшую таверну и отдыхай там. Притянуто за уши. Все это наследие настолочки. Где ГМ сидел и высасывал из пальца = хочется ему кампетишена и превозмогания для партии, он такой а вот тут низзя отдыхать. Ну окей блять. В пека это не работает. В пека нет экспромта, всё прописано, всегда можно прочитать и наебать, использовать его же правила себе. Там нет на ровном месте "а низзя". Они известны.
Аноним 18/07/16 Пнд 00:33:23 #239 №1159857 
>>1159856
Ну ХЗ, чего тебе с этого горит так. По мне так годная механика
Больше всего нравилось в даггере: Карта размером с ИРЛ англию поэтому путешествие занимает оче много времени. Данжи оче огромные. Все квесты НА ВРЕМЯ, а сон тратит время. Спать нельзя в данжах если рядом враги. На улице/в лесу могут отпиздеть гопники. В городе нельзя спать на улице - стража забирает в тюрячку за бомжевание, а в тавернах плати денюжку. Можно ещё ждать, это регенит стамину. Если стамина уходит в минус, теряешь сознание от усталости. Хош безопасно и бесплатно спать - покупай личный корабль/дом.

В морре можешь брать аттронаха и сосать магию, если тебя ебёт. И есть васяномоды на реген, упощающие и так не самую сложную игру.
Аноним 18/07/16 Пнд 00:38:11 #240 №1159863 
>>1159857
В целом я не жалуюсь сам сейчас спустя 12 лет решил въебать морры и пройти, с каждым днем какое то желание вернуться как к хорошей книге. Токо спать я там и так могу нахаляву непонятно зачем опцию "постель" сделали в таверне если я ложусь как царь за бесплатно :-D

Ну вот эта связка - мало маны, спать, а как спасть если пезды вломить могут пожалуй единственное оправдание для всей этой карусели с ночуй/восстанавливай. Типа такой то выбор. Либо кастуй и рискуй, либо маши пляши
Аноним 18/07/16 Пнд 00:40:12 #241 №1159865 
>>1159863
>Токо спать я там и так могу нахаляву непонятно зачем опцию "постель" сделали в таверне если я ложусь как царь за бесплатно :-D
В городах можно только ЖДАТЬ. Но в морре и правда эта хуйня уже не нужна: квестов на время ровно один, и то в готи, и карта микроскопическая, до города можно допрыгнуть.
Аноним 18/07/16 Пнд 00:57:45 #242 №1159884 
>>1137884
Да, называется Age Of Wonders 3.
Аноним 18/07/16 Пнд 01:00:10 #243 №1159888 
>>1137884
эльдер скроллз
Аноним 18/07/16 Пнд 01:26:17 #244 №1159925 
>>1159658
Мана есть упрощение системы "заклинания/день". на самом деле там всё чуть сложнее, и это упрощение системы заклинаний/кастров в отряде, как и хп Заклинания/день вполне оправданы, если отталкиваться, что в партии не ты один, и от того ,что ты откастовался, остальные не свернут свои планы и не лягут спать, так что приходятся думать ,когда использовать закл, и координировать это с сопртийцами.
В солодрочерских играх этот элемент исчез, а мана осталась.
Аноним 18/07/16 Пнд 01:34:33 #245 №1159933 
Зачем в играх заканчивающиеся патроны? Пусть они регенятся.
Аноним 18/07/16 Пнд 01:41:24 #246 №1159937 
>>1159933
Патроны, если это не шутер, нахуй не нужны. Только лишний микроменеджмент добавляют.
Аноним 18/07/16 Пнд 01:43:02 #247 №1159938 
>>1159937
Да и в шутере они не нужны. Кончающийся БК - анахронизм.
Аноним 18/07/16 Пнд 01:47:34 #248 №1159941 
>>1159938
Тричую. И хп не нужны. Идеальные игры это те, где вообще на кнопки жать не надо, там само играет.
Аноним 18/07/16 Пнд 01:50:11 #249 №1159942 
>>1159938
Зависит от шутера и геймплея в нем. Например в том же Ace of Spides ограничение на кол-во патронов, блоков и гранат нахуй не всралось. Я понимаю что ограничение на амуницию и гранаты сделано чтобы их не спамили, но не проще ли было сделать восстановление амуниции и блоков со временем.
Аноним 18/07/16 Пнд 02:50:34 #250 №1159970 
Бля, а почему бы не сделать так, чтобы заклинание можно кастовать лишь раз в день и с обязательным отдыхом, чтобы нахуй избавиться от маны ? Было бы намного проще.
Аноним 18/07/16 Пнд 02:54:33 #251 №1159972 
>>1159970
Мана это как ресурс. Как деньги:
ты зарабатываешь 200 рублей в день и можешь себе позволить хлебушек лишь раз в сутки. Ванька ерохин зарабатывать 9000 баксов и может купить хлебную пекарню.
Капиш?

Вообще не понимаю, почему резко вылезли те, кого это ебёт.
Аноним 18/07/16 Пнд 03:02:51 #252 №1159975 
>>1159972
Потому что мана - это не нужная хуйня.

Мана либо регениться сама по себе с определённым периодом времени (что очень тупо), либо восстанавливается за счёт определённого действия (отдых, еда, зелья и т.д.), что также не очень умно. Это вводит в определённые рамки, ибо приходится прожимать одни и те же заклинания из раза в раз по хуй пойми как работающему образу.

Мана - это ненужный костыль для разработчика типа патронов, а должна быть нечто иным.

Такого можно добиться ограничив каст заклинания до определённого количества в день (как в DnD). Такая система более логична и вариативна.
Аноним 18/07/16 Пнд 03:05:09 #253 №1159977 
>>1159975
>типа патронов
Я как раз написал про патроны, чтобы написать, насколько фимозная твоя притенения. А ты оказался конченным.
Аноним 18/07/16 Пнд 03:11:29 #254 №1159981 
>>1159977
Я привёл пример патрон как игровой условности. Они не имеют прямого отношения к мане. Лучше бы я привёл в пример ту хуйню, что была в Diablo 3 для каждого отдельного класса.
Аноним 18/07/16 Пнд 03:51:23 #255 №1160005 
Золотая середина с маной была достигнута в Wizardry 8. Мана восстанавливалась во время отдыха, но лишь за счет прокрутки времени. По идее она регенилась постоянно, примерно 1 единица в 20 секунд.
Вот и получается, что вроде как мана в заметных количествах восстанавливалась лишь на отдыхе (как в Дынде), но при использовании артефактов, расы феи и прочих плюсов - эффект ее восполнения был заметен и без отдыха.
Аноним 18/07/16 Пнд 08:49:43 #256 №1160164 
>>1159975
>Такого можно добиться ограничив каст заклинания до определённого количества в день (как в DnD)
Автохуй. Или ты не играл в Невер?
Кидаешь в комнату все фаерболы, что есть, закрываешь дверь, садишься отдыхать. Смыть, повторить.
Ненене, и мана и заклодни прекрасно стимулируют на поиски решения ТОЛЬКО в случае с ограничением отдыха. Если можно поспать за углом и быть как новенький к следующему энкаунтеру, то ни один ограничитель работать не сможет, и анон прав: лучше добавить автореген после энкаунтера, и поднять их сложность, дыбы искастовываться в ноль на каждом, как в том же Арклаш легаси или Диванности.
Аноним 18/07/16 Пнд 09:31:59 #257 №1160206 
>>1159933
У меня для тебя хорошие новости - в РПГ стрелы уже десятилетие как перестали кончаться.
Аноним 18/07/16 Пнд 09:36:34 #258 №1160212 
>>1159970
Прям возвращение к корням ДнД.

>>1159972
Ну ограниченное количество кастов без в день это тоже своеобразный ресурс - ты сможешь кастовать по два заклинания первого и второго круга в день и одно третьего, а Ерохин по 4 заклинания первых трёх уровней, 2 чётвертого и 1 аж пятого.
Аноним 18/07/16 Пнд 09:37:30 #259 №1160215 
>>1125466
Там душа есть
Аноним 18/07/16 Пнд 09:39:58 #260 №1160221 
>>1160164
>поднять их сложность
Но тогда милишники будут сосать хуи в аду.
Аноним 18/07/16 Пнд 09:49:34 #261 №1160237 
>>1159975
Я бы сказал есть два основных типа маны - мана как мана и как стамина.
Первой обычно очень много и она очень медленно восстанавливается по сути и являясь тем же ограничением заклинаний\день, но только более гибкой, потому что в системе кастов-в-день есть только отдельное число слотов для каждого уровня круга, а при использовании маны ты можешь спамить пол дня заклинания первого круга или раза три нюкнуть всю комнату заклинание пятого уровня и уйти в запас, а можешь и совместить нюкнув пятёрку только два раза, но при этом оставив пол дюжины заклинаний первых кругов для целей поменьше.
"Стамина" же кончается очень быстро, но и так же быстро восстанавливается, её задача обычно в том что бы маг не был бурстером, способным разрядиться во врага за пол минуты, а потом сосать хуй, в более сустейнд кастера, которому придётся делать паузы между прокастами (которые уже будут сильно слабее) или пользовать что-то полегче.
Аноним 18/07/16 Пнд 09:54:37 #262 №1160243 
В ММ самым крутым считалось найти артефакт с регеном хп/мп. Можете сколько угодно плохо говорить о регене, но все искали именно такой эффект. Что вы на это теперь скажите?
Аноним 18/07/16 Пнд 09:55:31 #263 №1160245 
>>1160237
>что бы маг не был бурстером, способным разрядиться во врага за пол минуты
Так это легко можно решить кулдаунами.
Аноним 18/07/16 Пнд 09:58:25 #264 №1160249 
>>1153476
Попробуй в трешке сыграть болотом против некромантов на большой карте, хули.
Аноним 18/07/16 Пнд 09:58:41 #265 №1160250 
>>1125279 (OP)
Ребзя, посоветуйте билд в дне разрушителя чтобы всех ногибать.
Аноним 18/07/16 Пнд 09:59:44 #266 №1160252 
>>1160250
Три дракона.
Аноним 18/07/16 Пнд 10:31:19 #267 №1160291 
>>1159690
>Регена МП/ХП не было не потому, что это было трудно реализовать, а потому что разрабы В ПЕРВУЮ очередь стремились воссоздать правила настолок.
Bard's Tale 1 - там была регенерация mp.
Аноним 18/07/16 Пнд 12:33:40 #268 №1160517 
>>1160221
В приведённых мной примерах все классы сохраняют свою значимость до самого конца игры.
Аноним 18/07/16 Пнд 19:00:31 #269 №1161700 
>>1131773
А кто это между Йогом и Луной?
Аноним 18/07/16 Пнд 19:07:47 #270 №1161723 
>>1161700
Ее добавили васяны в васяноиоде для тройке с пиратским замком.
Аноним 18/07/16 Пнд 19:08:47 #271 №1161727 
>>1161723
Понял, спасибо.
Аноним 18/07/16 Пнд 19:13:13 #272 №1161740 
>>1161700
Astra

>>1161723
В 1-2 тоже васяны из тройки добавили?
Аноним 18/07/16 Пнд 19:36:41 #273 №1161851 
>>1161740
Я к тому, что в тройке ее не было, а картинку добавили.
Аноним 18/07/16 Пнд 19:53:48 #274 №1161924 
Вот кстати луна из четверки, почему на пике нет, но зато есть портрет из васяноаддона?
Аноним 18/07/16 Пнд 19:54:06 #275 №1161925 
14688608468690.png
>>1161924
Аноним 19/07/16 Втр 19:08:42 #276 №1164639 
Самый пиздец МиМ - это астральный уровень.
Аноним 21/07/16 Чтв 00:34:07 #277 №1168428 
14690504473500.gif
ЕСЛИ НЕ ВЗЯТЬ НАВИГАЦИЮ ПО ЗВЁЗДАМ, ТО ОДИН ШАГ В ПУСТЫНЕ ПРЕВРАЩАЕТСЯ В 9000 ЛЕТ
@
ГРЁБАННЫЙ ЭТАЖ С ТЕЛЕПОРТАМИ В БАШНЕ, ГДЕ ПОСТОЯННО ПРИХОДИТСЯ ТЕЛЕПОРТИТЬСЯ ИЛИ ПИЗДЕЦ НАХУЙ
@
ЕБУЧИЕ АЛМАЗНЫЕ И ЛАВОВЫЕ ГОЛЕМЫ ОТ КОТОРЫХ ЛОМАЕТСЯ ОРУЖИЕ, А ОНИ ЛОМАЮТ БРОНЮ
@
ПОДВАЛ ТВОЕГО ЗАМКА СУКА ЗАПАРОЛЕН БЛЯТЬ
@
ЭТИ ЕБУЧИЕ РОЖЫ ПРИ ВХОДЕ В БАШНИ/ДАНЖЫ НЕКОТОРЫЕ
@
ЧАСТЬ ЛАГЕРЕЙ ПОСЛЕ УНИЧТОЖЕНИЯ НЕ ИСЧЕЗАЮТ
@
КУЧА СВИТКОВ ГОВНА КОТОРЫЕ ВМЕСТО БАФФОВ СОСТАРИВАЮТ НА 10 ЛЕТ ИЛИ НАХУЙ ТРАВЯТ ДО СМЕРТИ
@
ЛИЧ ЭТО СУКА ОГРОМНЫЙ ЧЕРЕП
Аноним 21/07/16 Чтв 00:39:45 #278 №1168437 
>>1160221
В диванити: ос без милишников твоего кастера выебут в жопу на втором же ходу его же жезлом
Аноним 21/07/16 Чтв 03:26:11 #279 №1168608 
>>1168428
Что за нахуй? Какого хя в лавовом жерле вулкана есть город и там гильдия бесплатная, учат всем спеллам и навыкам. Можно нахуй сюда сразу бежать и облока ксина закончить тут же. Альсо ,там есть проход на подземелье в тёмной стороне то есть я бы поглядел на переход ИРЛ, там должно быть что-то типа спускаешься вниз и ХОПА поднимаешься наверх одновременно тобишь перемена гравитации
Аноним 21/07/16 Чтв 03:41:07 #280 №1168618 
>>1168608
А ещё мне кажется что безрукие статуи античные с писюнами малость тяжеловаты для стояния на облаках... я понимаю что это всё там и ты на них стоишь но блджад
Аноним 21/07/16 Чтв 11:08:36 #281 №1169001 
>>1168618
Это фентези. Там на каждом шагу таинственная магия. На любой твой вопрос всегда можно сказать, что тут не обошлось без могущественных волшебников. Если нужна логичность, то иди на улицу, а тут вся суть в нелогичности. Чтобы ты такой "ух ты а как они так?? Нифига сибе! КРута!" Если у тебя бомбит то ты уже проебал свою фантазию и умение удивляться и жить в сказке. Ну или тебя испортили современные перекаты.
Аноним 21/07/16 Чтв 19:41:05 #282 №1170641 
>>1169001
Хуйню несёшь какую-то. А вот то что все старые CRPG кривые как ад кроме первого лэндс оф лор, особенно в арте, это правда. Над этим даже создатель ультимы кекал, смотря на свои арты к акалабету, в одном из интервью.

>>1125279 (OP)
ХУЛЕ НА ОПЕ ЭТО ГОВНО ИЗ 5 второй картинкой? В 4 были такие то душевные экраны с музыкой, а в 5 везде синюшные монстрики из детской тетрадки тьфу пиздец.
Аноним 22/07/16 Птн 04:12:47 #283 №1171966 
>>1170641
>ЭТО ГОВНО ИЗ 5
Сам и запилишь перекат, если он понадобится.
Гугл хуй что нашёл, а реинсталлить Ксин ради треда было лень.
Аноним 22/07/16 Птн 21:46:47 #284 №1174276 
бамп
Аноним 23/07/16 Суб 00:35:32 #285 №1174612 
>>1153182
>Трёшка взяла попсой и тем что компов на момент её выхода больше было.
К концу 97 года половина моей группы в инсте играла в двушку, отдельно упоротые даже в новый год хуярили хотсит. Так что ты или замкадыш, или пиздабол.
Аноним 23/07/16 Суб 00:40:06 #286 №1174618 
Мне честно вообще непонятно, как можно было просрать игровой мир энрота, учитывая, что судный день ебанул в крюлоде и даже в антагриче осталось дохуя пригодных для житья мест, не говоря о все планете. Нахуя было придумывать эти аксеоты, и прочую непонятную хуету.
Аноним 23/07/16 Суб 01:25:03 #287 №1174699 
>>1174618
Меня больше всего интересует, нахера надо было после этого всего придумывать гипермаркет Ашан.
Аноним 23/07/16 Суб 01:31:07 #288 №1174706 
>>1174699
Авторские права.
Там еле еле удалось отковырять права на Heroes(tm), после пошедшей по пизде 3DO(tm).
Аноним 23/07/16 Суб 01:44:57 #289 №1174731 
14692274975700.jpg
14692274975701.png
14692274975722.jpg
14692274975733.jpg
>>1171966
Гугол всё находит Только тренера не нашёл
Аноним 23/07/16 Суб 08:23:37 #290 №1174934 
>>1174699
Потому что сеттинг оказался говном, застрявшем в 60х годах.
Аноним 23/07/16 Суб 08:53:22 #291 №1174950 
Кроме меня ждет кто-нибудь Heroes of Might and Magic 3: The Succession Wars ?
Короче, парни решили забабахать ремейк героев вторых на движке героев третьих.

https://new.vk.com/thesuccessionwarsmod
Аноним 23/07/16 Суб 09:02:30 #292 №1174956 
>>1174950
Нет.
Аноним 23/07/16 Суб 09:05:27 #293 №1174960 
>>1174950
Но зачем? Есть же множество более интересных стратегий, даже энтрилевел сейчас глубже.
Аноним 23/07/16 Суб 09:07:23 #294 №1174962 
>>1174960
Например?
Аноним 23/07/16 Суб 09:09:28 #295 №1174963 
>>1174962
Эадор.
Аноним 23/07/16 Суб 12:10:02 #296 №1175378 
>>1174963
Глупо сравнивать разные игры. Да и нет у эадора ентрилевела. Игра элементарна.
Аноним 23/07/16 Суб 12:22:43 #297 №1175407 
>>1175378
>Глупо сравнивать разные игры
TBS и TBS

>Да и нет у эадора ентрилевела. Игра элементарна.
Ты дебил?
Аноним 23/07/16 Суб 12:36:43 #298 №1175430 
>>1175407
>Ты дебил?
Ты щитпостер?
>TBS и TBS
MM и фоллаут - рпг и рпг.
Аноним 23/07/16 Суб 12:43:36 #299 №1175440 
>>1175430
>Ты щитпостер?
Если ты не дебил, то дай определение entrylevel.

>MM и фоллаут - рпг и рпг.
Да.
Аноним 23/07/16 Суб 12:54:17 #300 №1175473 
>>1175440
Порог вхождения в игру, подразумевает опыт в играх сходного плана, для эадора не нужен никакой опыт - игра интуитивно понятна для разумного человека.
Аноним 23/07/16 Суб 13:00:16 #301 №1175490 
>>1175473
>Порог вхождения в игру
Entrylevel - это нулевой порог вхождения.
Аноним 23/07/16 Суб 13:32:21 #302 №1175576 
>>1174612
Что ты забыл здесь, дедуль?
Аноним 23/07/16 Суб 13:36:23 #303 №1175584 
>>1175576
Тебя спросить.
Аноним 23/07/16 Суб 18:39:00 #304 №1176673 
https://www.youtube.com/watch?v=V4Qldr6RTmQ
Аноним 23/07/16 Суб 18:50:34 #305 №1176697 
>>1174934
А зачем было тогда его менять на просто говно, без имени, без идей. Взяли и проебали франшизу на ровном месте. Сейчас если выбирать ТБС, то на героев смотреть смысла нет, т.к. это новодел, не имеющий никакого отношения к легендарной серии.
Аноним 23/07/16 Суб 19:06:44 #306 №1176747 
>>1176697
>А зачем было тогда его менять на просто говно, без имени, без идей
Не смеши. У нового сеттинга есть хотя бы мифология.

>Сейчас если выбирать ТБС, то на героев смотреть смысла нет, т.к. это новодел, не имеющий никакого отношения к легендарной серии.
Франшиза проебал тот факт, что даже самые простые современные TBS намного глубже чем старые Герои, а новые Герои они просто не примут, так как новые.
Аноним 23/07/16 Суб 19:39:16 #307 №1176857 
>>1176697
3до чувствовали что они скоро ВСЁ и похерили за собой, что их мир никому не достался. Я считаю правильно сделали в целом, неизвестно чего бы наворотили бы новые разрабы с привычным ламповым мирком. Пусть в своем говне копаются, а энротия навсегда останется в памяти и никто ее не очернит новыми идеями.
Аноним 23/07/16 Суб 19:51:40 #308 №1176897 
>>1176747
>У нового сеттинга есть хотя бы мифология.
Не смеши. У нового сетинга только продакт-плейсмент гипермаркета есть.
Аноним 23/07/16 Суб 19:56:35 #309 №1176912 
>>1176897
>Не смеши. У нового сетинга только продакт-плейсмент гипермаркета есть.
Почему героефаги такие тупые?
Аноним 23/07/16 Суб 19:58:01 #310 №1176915 
>>1176747
>Не смеши. У нового сеттинга есть хотя бы мифология.
Почему героефаги такие тупые?
Аноним 23/07/16 Суб 23:08:02 #311 №1177389 
>>1176857
Мифология? Дракоша Асхи это вся мифология.
Аноним 24/07/16 Вск 10:49:52 #312 №1178207 
>>1176747
>даже самые простые современные TBS намного глубже чем старые Герои
А что есть хорошего из современных фэнтэзи ТБС для героеутки, которой не зашли хомм 6 и 7?
Аноним 24/07/16 Вск 13:36:30 #313 №1178665 
>>1177389
И остальное. В отличие от старого сеттинга. где есть эльфы, гномы и прочее, а почему так и не говорится.

>>1178207
Warlock, Эадор, Age of Wonders 3
Аноним 24/07/16 Вск 14:52:48 #314 №1178932 
>>1178665
Ну хорошем разве что АоВ3 можно назвать и то с небольшой натяжкой.

>а почему так и не говорится.
Потому что космос большой.
Аноним 24/07/16 Вск 15:04:03 #315 №1178971 
>>1178932
>Ну хорошем разве что АоВ3 можно назвать и то с небольшой натяжкой.
Зато они намного лучше и глубже старых геров.
Аноним 24/07/16 Вск 15:09:41 #316 №1178986 
А куда делся тот анон, который третью часть проходил?
Аноним 24/07/16 Вск 15:16:24 #317 №1179008 
>>1178971
Ну они другие и их корректнее сравнивать с цивами какими, а для любителей героев в них нету ничего - ни разнообразных замков с разнообразными монстрами, ни сотен артефактов, ни глубоких боёв.
Аноним 24/07/16 Вск 15:18:08 #318 №1179011 
>>1179008
>любителей героев в них нету ничего - ни разнообразных замков с разнообразными монстрами, ни сотен артефактов, ни глубоких боёв.
/0
Аноним 24/07/16 Вск 15:20:15 #319 №1179014 
>>1179011
Ни смишная шутка.
Аноним 24/07/16 Вск 15:21:27 #320 №1179017 
>>1179014
Да, очень грустная шутка.
Аноним 25/07/16 Пнд 03:19:15 #321 №1181113 
>>1178665
>Warlock, Эадор, Age of Wonders 3
>Глубже героев времен энрота
Чот в голос с этого школьника.
Аноним 25/07/16 Пнд 14:58:20 #322 №1182376 
>>1181113
Проиграл с этой тупой утки, считающий что герои не создавались как серия для казуалов.
Аноним 25/07/16 Пнд 15:35:16 #323 №1182461 
14694501171080.jpg
>>1182376
Проиграл с тупого хейтерка, который считает что перечисленные игры не казуальное говно.
Аноним 25/07/16 Пнд 16:17:36 #324 №1182573 
14694526560440.jpg
14694526560501.jpg
ММ Аноним 25/07/16 Пнд 16:21:44 #325 №1182582 
Меч и Магия исконно была таким ламповым и живым игровым миром. ЧТо с ней сделали сейчас это ужас какой-то.
Аноним 25/07/16 Пнд 16:26:00 #326 №1182587 
>>1182582
Я ещё раньше хуй стоял железно.
Аноним 25/07/16 Пнд 16:45:34 #327 №1182626 
>>1182573
Как-то мерзко выглядит.
Аноним 25/07/16 Пнд 17:01:53 #328 №1182669 
14694553135760.jpg
ТРЕД В ВЕГЕ УТОНУЛ И ТЕПЕРЬ МЫ ЗДЕСЬ
Аноним 25/07/16 Пнд 17:35:31 #329 №1182750 
>>1182587
А теперь стоишь?
Аноним 25/07/16 Пнд 21:03:48 #330 №1183308 
>>1125279 (OP)
Кто гоняет free heroes 2 на ведре? Год назад гонял и щас решил оно стало вылетать как сука регулярно. ИИ хотяб сделали или как раньше? Где их сайт вообще? И что там с VCMI?
Аноним 26/07/16 Втр 02:23:37 #331 №1184223 
>>1125542
Чота ты лох-капитан какой-то со своим детектором.
Аноним 26/07/16 Втр 03:28:46 #332 №1184271 
14694929266500.png
14694929266781.jpg
14694929266822.png
14694929267433.jpg
Аноним 26/07/16 Втр 05:17:37 #333 №1184356 
14694994571900.jpg
>>1184271
Не пугай так. Я уж было подумал, что это официальное говно.
Аноним 26/07/16 Втр 05:21:00 #334 №1184357 
>>1184356
Ну, перерисовка юнитов мне понравилась. И тут видна разница, в отличие от убейсофта.
Кое чего из этого использется в моде на герои3, которые делает герои2 на движке героев3
Аноним 26/07/16 Втр 05:28:32 #335 №1184360 
14695001125360.jpg
14695001125381.jpg
>>1184357
Меня замок некроманта напугал своей поехавшестью. Юниты как раз вполне в духе ремейка трёшки.
Аноним 26/07/16 Втр 06:13:01 #336 №1184385 
>>1184357
>И тут видна разница, в отличие от убейсофта.
В Трёшке HD тоже видна разница в рисовке, слепошарый. Говно она вовсе не из-за рисовки.
Аноним 26/07/16 Втр 10:12:18 #337 №1184677 
>>1134807
Проект нового города для WoG.
sageАноним 26/07/16 Втр 10:47:58 #338 №1184765 
>>1125279 (OP)
Пятый тред уже. Может в /vg/ съебете?
Аноним 26/07/16 Втр 11:13:30 #339 №1184828 
>>1182461
Хотя бы там тактика выходит за рамки абуза механики.
Аноним 26/07/16 Втр 11:31:57 #340 №1184874 
>>1184765
Ты считаешь чтоли, блядина?
Аноним 26/07/16 Втр 12:26:41 #341 №1185028 
>>1184360
Да норм. Вполне в духе некромантии.
Аноним 26/07/16 Втр 13:33:49 #342 №1185202 
Хотадауны, вы тут? У меня к вам пара вопросов.
Аноним 26/07/16 Втр 14:35:11 #343 №1185419 
>>1185202
Ниет, тут только хотогоспода.
Аноним 26/07/16 Втр 14:38:44 #344 №1185433 
14695331243860.jpg
Тред по Героям, а новостей про последнюю часть не постят, охуеть.

Город гномов из будущего аддона.
Выходит 4-го августа есичо.

https://mmh7.ubi.com/ru/blog/post/view/%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4-%D1%81%D0%B5%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D1%85-%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2
Аноним 26/07/16 Втр 14:40:34 #345 №1185439 
14695332347080.jpg
14695332347101.jpg
14695332347122.jpg
14695332347133.jpg
Герои гномов

https://mmh7.ubi.com/ru/blog/post/view/%D0%B3%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B8-%D1%81%D0%B5%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D1%85-%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2
Аноним 26/07/16 Втр 14:40:55 #346 №1185441 
>>1185433
Новая вселенная = нинужна.
Аноним 26/07/16 Втр 14:41:39 #347 №1185444 
14695332992410.jpg
14695332992421.jpg
14695332992422.jpg
14695332992433.jpg
Классы героев.
Аноним 26/07/16 Втр 14:42:05 #348 №1185445 
>>1185441
Мнение импотента = нинужно.
Аноним 26/07/16 Втр 14:42:50 #349 №1185449 
>>1185445
Так тебя ни кто и не спрашивал.
Аноним 26/07/16 Втр 14:43:26 #350 №1185453 
>>1185449
Затралил, сдаюсь.
Аноним 26/07/16 Втр 14:44:49 #351 №1185460 
14695334896460.png
>>1185444
С боевых хомячков начинать нужно было.
Аноним 26/07/16 Втр 14:45:28 #352 №1185462 
>>1185433
Видать у них там весь коммьюнити отдел пидорнули на мороз чтобы дошираки у разработчиков не объедали, потому что новостей почти нет после выхода.
Аноним 26/07/16 Втр 14:52:57 #353 №1185495 
14695339778320.jpg
14695339778351.jpg
14695339778372.jpg
Охуенно важный пост про осадные орудия.
https://mmh7.ubi.com/ru/blog/post/view/%D0%B3%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B8-%D1%81%D0%B5%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D1%85-%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2
Аноним 26/07/16 Втр 16:36:50 #354 №1185969 
>>1185433
>Город гномов
Лучше бы демонов запилили.
Аноним 26/07/16 Втр 16:41:08 #355 №1185986 
>>1185433
Тред про майт анд маджик был. А вы поналезли уже из веге как черви со своим современным говном. Свои треды проебали и давай тут срать
Аноним 26/07/16 Втр 16:41:43 #356 №1185992 
>>1185969
Нет, не лучше.
Аноним 26/07/16 Втр 16:50:44 #357 №1186028 
>>1185495
Какое убожество.
Аноним 26/07/16 Втр 17:07:00 #358 №1186094 
>>1185462
У меня вообще такое чувство что после провального релиза там и вовсе 3,5 прогера оставили на полставки копаться во всём это дерьме по вечерам после подработке в фастфуде.
Аноним 26/07/16 Втр 18:06:47 #359 №1186299 
Не играл в героев 7. Грят говно.. Но теоретически аддонами могут допилить? В чем их проблема?
Аноним 26/07/16 Втр 18:44:57 #360 №1186421 
>>1186299
В том, что для этого придется купить еще 25 длц по цене игры.
Аноним 26/07/16 Втр 18:48:27 #361 №1186434 
>>1185433
Нахуй иди - в треде максимум можно использовать 1-3 герои, как входящие в классический сеттинг мм. Остальное говно - ненужно.
Аноним 26/07/16 Втр 18:54:52 #362 №1186461 
>>1186434
В треде можно всё, приказывай своей мамке
мимо
Аноним 26/07/16 Втр 19:12:51 #363 №1186550 
>>1186299
Я играл не долго, так как на старте был такой багодром что я её рот ебал, без анимаций без нихуя, но тем не менее сама игра показалась подающей надежду, если когда нибудь патчами допилят то могла бы быть вполне норм для серии героев, получше 6 и может быть даже 5. Но надежды у меня уже нет.
Аноним 26/07/16 Втр 19:14:54 #364 №1186557 
>>1186550
Как по мне, квадратное поле это отстой. Почему от него не отказываются в пользу гексового? Я не понимаю.
Аноним 26/07/16 Втр 19:18:45 #365 №1186569 
>>1186557
Тебе в тхреад утраченных технологий тёмной эры, десу.
Аноним 26/07/16 Втр 19:23:03 #366 №1186586 
>>1186550
бывает. Надо самому глянуть.

>>1186557
Двачую гексобоярина. Квадраты это пиздец. В той же КБ гесы и всё охуеннише.
Аноним 26/07/16 Втр 21:01:26 #367 №1186863 
>>1186569
Это изначально оказуаливание, ибо в квадратном поле 4 варианта решения, в гексах - 6, очевидно даже для школьника, не игравшего в мм3 в актуале.
Аноним 27/07/16 Срд 08:48:17 #368 №1188119 
>>1186863
На квадратах еще можно бить в углы.
Аноним 27/07/16 Срд 14:34:29 #369 №1188979 

>>1188119
Это тупо.
Аноним 27/07/16 Срд 15:17:00 #370 №1189126 
>>1188979
Восемь направлений удара больше шести.
Аноним 27/07/16 Срд 15:49:06 #371 №1189242 
>>1189126
Да какое направление? Там разобраться по нормальному невозможно, кто что делает и каким образом. Если хотят 8 - пусть делают восьмиугольник. А так как этот кал сделан в пятёрке или шестёрке - лучше пусть тогда вообще избавятся от клеток.
Аноним 27/07/16 Срд 18:13:26 #372 №1189704 
>>1189242
Я помню, начал играть в пятерку, тоже необычно было, но по моему это херня, я не обращал внимания на квадраты, тем более стало больше направлений удара. Лично меня не напрягает это, хоть я и играл до этого в Героев с первой части.
Аноним 28/07/16 Чтв 00:03:03 #373 №1190823 
>>1188119
Но расстояние через угол больше, чем по прямой. И уебищность квадратов именно в этом. Либо нужно городить костыли с мувпоинтами, как на глобальной карте, и требовать корень из двух мувов за движение и действие по диагонали, что слегка заморочено (я вообще считаю, что и на гк надо гексы, заебался считать мувы) и тоже вносит некоторые проблемы, либо по пизде идет геометрия и гипотенуза равна катету, что еще более ебануто, потому что дает неоправданные преимущества при движении по диагонали. Во всех грамотных стратегиях с тайлами сетка шестиугольная.
>>1189242
> Если хотят 8 - пусть делают восьмиугольник.
Уже б давно сделали, но геометрия ебучая не дает. Нарисуй на бумажке поле из восьмиугольников и поймешь.
>>1189704
Естественно тебя не напрягает это, если ты не обращаегь внимания.
Аноним 29/07/16 Птн 14:56:43 #374 №1194824 
>>1186434
Нахуй твоя порваная жопа хороша.
Аноним 29/07/16 Птн 14:59:42 #375 №1194838 
>>1186586
>В той же КБ гесы и всё охуеннише.
То-то там нет существ, занимающих больше одной клетки, кроме боссов, которые на полэкрана и никуда не ходят.
Аноним 29/07/16 Птн 15:02:38 #376 №1194847 
>>1185986
Посрал тебе в рот, проверяй.
Аноним 29/07/16 Птн 15:20:16 #377 №1194923 
>>1194838
Как что-то плохое.
Аноним 29/07/16 Птн 17:18:28 #378 №1195561 
14698019087090.jpg
14698019087131.jpg
14698019087152.jpg
14698019087193.jpg
Почему этих существ никогда не было в HoMM от NWC?
Аноним 30/07/16 Суб 01:33:32 #379 №1196526 
>>1194847
>>1194824
Что за порванный школьник в треде взрослых дядь?
Аноним 30/07/16 Суб 11:13:38 #380 №1196891 
>>1196526
Тоже удивляюсь.
Может литературку на лето пойдёшь читать уже? Через месяц уже в школу.
Аноним 30/07/16 Суб 11:24:27 #381 №1196908 
14698670671770.jpg
>школьники называют других школьников школьниками
Аноним 30/07/16 Суб 12:13:09 #382 №1197000 
14698699895640.jpg
>>1195561
Чёт проиграл с первой эволюции.
Эволюционировали, эволюционировали, да не выэволюционировали.
Аноним 30/07/16 Суб 12:40:23 #383 №1197043 
>>1175490
Энтрилевел это порог вхождения без указания какой именно - высокий или низкий.
Аноним 30/07/16 Суб 12:44:12 #384 №1197052 
>>1125528
>бесплатные игры в гог гэлакси

Что я пропустил?
Аноним 30/07/16 Суб 13:44:33 #385 №1197255 
>>1197043
Обычно это означает начальный уровень, то есть самый низкий.
Аноним 30/07/16 Суб 15:00:24 #386 №1197442 
14698800243630.jpg
14698800243731.jpg
14698800243832.jpg
14698800243933.jpg
Новые нейтралы в аддоне к семёрке.

>Ящеры
>Ящеры – зверолюди, созданные магами дома Химера. Хотя все записи про этих существ сделаны безумным магом Агаром, те ящеры, которых можно встретить на болотах и в пещерах полуострова Эгин, явно появились намного позже.

>Лесные стрелки
>Есть множество способов использования магии. Лесные стрелки в совершенстве овладели искусством зачарования стрел и теперь это самые смертоносные лучники в Асхане. Многие из них стали наемными убийцами – к их помощи нередко прибегает Черный клык.

>Наемники Черной стражи
>Основатели Черной стражи некогда были частью знаменитой Стражи бури. Жадность победила в них верность кодексу Мечей ветра, и их с позором изгнали, после чего эти наемники и основали Черную стражу. Они не гнушаются ничем и готовы выполнить любое задание, лишь бы оплата была достойной.

>Кракены
>Во времена Войн создания кровь Драконов проливалась по всему Асхану. Ургаш, бог-дракон Хаоса не стал исключением. Его кровь навсегда изменяла всех, кто к ней прикасался, создавая безумных отвратительных чудовищ. Кошмарный кракен, родившийся в глубинах океана – одно из таких чудовищ.

Такие дела.
Аноним 30/07/16 Суб 16:52:23 #387 №1197651 
14698867441250.jpg
>>1197442
О этот дизайн.
Аноним 30/07/16 Суб 17:03:19 #388 №1197670 
>>1197651
Не требуй от этих бедолаг слишком многого, они и так за еду работают.
Аноним 30/07/16 Суб 17:48:49 #389 №1197749 
>>1197670
Возможно, работа за еду - следствие великолепных артов.
Аноним 30/07/16 Суб 18:52:01 #390 №1197850 
>>1197749
Скорее наоборот - работать за еду смогли уговорить только вот таких художников.
Аноним 31/07/16 Вск 06:51:17 #391 №1198463 
14699370781120.jpg
>>1129752
>Гавно вахаподобное.
Лол, на самом деле нет.
Аноним 31/07/16 Вск 11:22:32 #392 №1198761 
14699533526940.jpg
>>1125279 (OP)
>3. Энрот расположен в Энроте на Энроте.
А ещё можно построить ЗАМОК в ЗАМКЕ "ЗАМОК".
Аноним 31/07/16 Вск 12:05:17 #393 №1198932 
>>1185969
Школоивелы (и вытекающий из них одноклеточный сюжет) не нужны.
Аноним 31/07/16 Вск 17:40:17 #394 №1200050 
>>1175490
>Entrylevel - это нулевой порог вхождения.
Блять и эта полуграмотная хуйня еще кого-то дэбилом называет, проиграл с малолетней швали.
Аноним 31/07/16 Вск 18:20:32 #395 №1200193 
>>1194838
Больших существ можно сделать на семь клеток (большой гекс). Поле побольше растянуть только.
>>1198932
Иди Гарри Поттера посмотри, полодин мамкин.
Аноним 31/07/16 Вск 20:50:34 #396 №1200710 
>>1186863
>в квадратном поле 4 варианта решения
Тащемта восемь.
Аноним 31/07/16 Вск 20:54:59 #397 №1200723 
>>1200193
То-то и оно, что наличие школоивелов скатывает сюжет в детские сказки. Положительный персонаж может быть интересным, но это как-то незаметно, если он занимается в основном спасением голактеки от злободеев.
Аноним 31/07/16 Вск 22:06:28 #398 №1200928 
>>1200710
Четыре.
Ты можешь перемещаться по четырем направлениям, не шатая геометрию. Уже выше обсуждали.
>>1200723
> То-то и оно, что наличие школоивелов скатывает сюжет в детские сказки.
А, то есть если по сюжету можно играть только за гномов, срущих радужными понями, это не детская сказка. А если кто-то предпочитает бить в спину или убивает в корыстных целях, то это сказочки для детей, да.
Я канешн понимаю, герои -- не рпг, но это не повод наследие от рпг по пизде пускать, потому что ты воен добра дохуя, а все остальные -- школьники.
Аноним 01/08/16 Пнд 02:56:55 #399 №1201430 
>>1197442
>слепой лучник
>повязка Илидана
Дно пробито.
Аноним 01/08/16 Пнд 08:31:22 #400 №1201670 
>>1200928
>А, то есть если по сюжету можн
Ебать ты одноклеточное быдло. Остаётся надеяться, что ты и правда всего лишь тупой школьник.
Аноним 01/08/16 Пнд 08:33:05 #401 №1201673 
>>1201430
8-ых, походу, не будет.
хотя, про 5-ые и 10-ку тоже так думали
Аноним 01/08/16 Пнд 10:07:07 #402 №1201789 
>>1201673
Ну кагбе NWC пятых действительно не выпускало, было бы неплохо если юби тоже, тавойт.
Аноним 01/08/16 Пнд 19:04:12 #403 №1203486 
>>1200928
>Четыре.
Атаковать можно с восьми сторон
Аноним 01/08/16 Пнд 19:22:05 #404 №1203547 
14700685253460.jpg
>>1195561
Аноним 01/08/16 Пнд 20:59:17 #405 №1203891 
>>1129803
Пруфы тащи, или иначе всё выглядит как раз наоборот.
Аноним 01/08/16 Пнд 21:10:13 #406 №1203941 
>>1201789
Не путай разрабов и издателей.
Аноним 01/08/16 Пнд 21:24:46 #407 №1203992 
>>1203941
ебало офф

Developers: New World Computing (1995-2003)
Аноним 01/08/16 Пнд 21:46:05 #408 №1204070 
>>1203547
проиграл
Аноним 01/08/16 Пнд 22:00:56 #409 №1204137 
>>1203941
Ну так там и разраб и издатель скончались.
Аноним 01/08/16 Пнд 23:00:45 #410 №1204279 
>>1200928
Здесь >>1190823?
На боевой карте и 1,5 мувпоинта за диагональ за глаза хватит. Кстати, на глобальной карте квадратов никто даже не замечал; особо пламенные борцы за гексы так точно.
Конечно, рассчитывать в уме дроби не прикольно, отчего в настольных варгеймах и придумали гексы. Но в Героях, начиная с аддонов четвёрки, тень перемещения показывают даже для противника. Разве что господа шахматисты желают считать на два хода вперёд, но с таким умищем можно и дроби посчитать.
Аноним 01/08/16 Пнд 23:05:33 #411 №1204285 
>>1201670
Эй, борец с клише, в семёрке нет демонов, сильно заебись там сюжет?
не дописал Аноним 01/08/16 Пнд 23:11:35 #412 №1204296 
>>1200928
>Четыре.
Но в четвёрке и далее по факту восемь.
>А если кто-то предпочитает бить в спину или убивает в корыстных целях, то это сказочки для детей, да.
Да, если это делают всеобщие враги, которые хотят всех убить!!!11 И конечно, же, в конце проигрывают нашим доблестным героям. С ашановскими димонами по-другому и не получается. А доблестные герои показаны в основном в процессе борьбы со всехними врагами, пэтому про них мало что можно сказать, кроме того, что они добрые. Так что НЕТ ТЫ воен добра дохуя.
Аноним 01/08/16 Пнд 23:17:40 #413 №1204312 
>>1204285
Честно, не играл. Но предыстория на сайте была таки заебись. И модно, закос под Мартина (хотя это уже кому как). Кстати, если бы плио была вся про Иных, то вышло бы штампованное говно. Потому бородач и тянет: понимает, что концовка неизбежно сольётся.
Аноним 01/08/16 Пнд 23:27:38 #414 №1204339 
>>1204312
>предыстория на сайте была таки заебись
Вот я на неё польстился и купил. Да, закос под "игру престолов" есть, но минимальный и проявляется, пожалуй, в основном, в смене маскота для людей и дизайне доспехов у их солдат.

И я тебе так скажу - демоны не делают сюжет плохим, его делают кривожопые выродки, которые его пишут. Хотя, конечно, объективных критериев плохого или хорошего сюжета нет, но в семёрке или двойке, где демонов нет, сюжет построен точно также, как и в тех частях, где они есть.
Аноним 02/08/16 Втр 06:33:16 #415 №1204753 
>>1204312
>Потому бородач и тянет: понимает, что концовка неизбежно сольётся.
Ах вот в чём дело!
Спасибо, ноунейм петух с двача, что открыл нам глаза на истинную причину! Уж теперь-то мы знаем.
Аноним 02/08/16 Втр 06:37:28 #416 №1204758 
Вы чё, маши? Демоны в следуюзем аддоне будут, тут к галадке не ходи.
Какая разница кто вперёд выйдет?
Ну разве что после аддона Юбики наконец разгонят свою шайку доширачных васянов и серия закроется насовсем.
Аноним 02/08/16 Втр 08:08:18 #417 №1204818 
>>1200723
Демоны не были школоивелами так как имели вполне конкретную цель - колонизировать Энрот и терроформировать его под себя. Ты знаком с каноном?
Аноним 02/08/16 Втр 09:03:20 #418 №1204890 
>>1125352
Что ты про семерку написал, это уже есть в шестерке: и грандмастеры и заклинания.
Аноним 02/08/16 Втр 09:10:40 #419 №1204901 
>>1204818
Сам то ты не сильно знаком, как я погляжу. Кригане созданы быть школоивелами, они как саранча - прилетают и начинают пожирать и уничтожать все ресурсы попутно неконтролируемо размножаясь, пока на планете нихуя не останется кроме лавовы и пепла, а потом съёбывают пожирать другие миры.
Аноним 02/08/16 Втр 09:12:27 #420 №1204905 
14701183473080.jpg
>>1204890
Аноним 02/08/16 Втр 09:14:50 #421 №1204912 
>речь шла о демонах в седьмых героях
>седьмые герои в Ашане
>шизики срутся о криганах

Мда.
Аноним 02/08/16 Втр 09:18:48 #422 №1204917 
>>1204912
>Притащил ашаноговно в тред по МиМ
>Ещё кого то называет шизиком
Аноним 02/08/16 Втр 09:19:27 #423 №1204918 
Послезавтра выходит аддон к Героям 7.
Думаете на оригинал будет скидосик больше 50%? Хотелось бы купить наконец.
Аноним 02/08/16 Втр 09:22:38 #424 №1204926 
>>1204901
Их создатели задумали их такими что бы парализовать колонизацию космоса начатую Древними.
Аноним 02/08/16 Втр 09:23:13 #425 №1204927 
>>1204917
>мам это семён!!!!!11
Аноним 02/08/16 Втр 09:27:57 #426 №1204940 
>>1204926
Ну так если их создатели задумали их школоивелами то теперь они не школоивелы что ли?
Аноним 02/08/16 Втр 09:28:55 #427 №1204943 
>>1204927
Мимокроки не могущие в чтение тем более не нужны, иди нахуй.
Аноним 02/08/16 Втр 09:30:06 #428 №1204946 
>>1204943
>мам почему так жжёт в очече?(((
Аноним 02/08/16 Втр 09:30:25 #429 №1204948 
>>1204940
Кригане это живое оружие. Ты же не назовёшь винтовку школоивелом?
Аноним 02/08/16 Втр 09:34:48 #430 №1204959 
>>1204948
Ну если бы винтовка была разумной, как высшие кригане, то возможно и назвал.
Аноним 02/08/16 Втр 10:54:50 #431 №1205120 
>>1204312
>Кстати, если бы плио была вся про Иных, то вышло бы штампованное говно.
А ПЛИО не штампованное говно про пару меррисью?
Аноним 02/08/16 Втр 11:17:22 #432 №1205176 
В герои 7 поиграл, вроде неплохая игра, как тбс, не трогая лор и прочее, но сука забагованая в усмерть, в итоге прошел кампанию, новая нихуя не открылась и я дропнул их. Но блядь нахуя вы лезете в олдфажный тред, где пасаны играли в мм3 в актуале, со своими поделками сраного юбисофта? Пиздуйте создайте свой говнотред и кукарекайте там.
Аноним 02/08/16 Втр 11:19:47 #433 №1205184 
>>1205176
>имплаин посоны которые сейчас играют в героев 7 в актуале не играли до этого в героев 1 в актуале
Агродаун прекращай засирать тред.
Аноним 02/08/16 Втр 11:21:32 #434 №1205188 
>>1205184
>не играли до этого в героев 1 в актуале
Тащемта скорее всего не играли, как и французы во время разработки.
Аноним 02/08/16 Втр 11:23:05 #435 №1205192 
>>1205188
Разрабы семёрки и в 3-их героев не играл в актуале а может и вообще, но хули поделать.
Имеем что имеем.
Герои хотя бы живы %%в виде протухшего зомби, а МиМ - нет.
Аноним 02/08/16 Втр 11:24:22 #436 №1205195 
>>1205192
Тащемта МиМ тоже недопродолжение получил (я про десятку).
Аноним 02/08/16 Втр 11:26:35 #437 №1205205 
>>1205195
Ну больше вряд-ли получит.
Там ещё этот поносный сеттинг Ашана, который в Героях ещё можно как-то терпеть, а в рпг же от его ложки говна рожу уже не отворотить.
Аноним 02/08/16 Втр 11:28:43 #438 №1205215 
>>1205205
> а в рпг же от его ложки говна рожу уже не отворотить.
Зомбикиборгов не завезли?
Аноним 02/08/16 Втр 11:32:47 #439 №1205227 
>>1205192
Разрабы 7 уже спалились что тройку в глаза не видели, когда в одном из интервью дали понять что не знают что такое монстро-банки вообще.
Аноним 02/08/16 Втр 11:35:44 #440 №1205240 
>>1205215
Ты за Ашан угораешь шоль?
Аноним 02/08/16 Втр 11:44:42 #441 №1205259 
14701274827640.jpg
>>1205240
Не фанат, но и особой ненависти не вызывает, а если выйдет МиМ, или сиквел ТёмноМессии с открытым и детализированным городом Хэвена из 5-ки так вообще ГОТИ заочно.
Аноним 02/08/16 Втр 14:01:55 #442 №1205610 
>>1205227
>монстро-банки
И что это?
мимоигралтолько в двуху
Аноним 02/08/16 Втр 16:53:30 #443 №1206138 
>>1205184
Ясен хуй не играли, вас тогда еще и на свете не было, щенки.
Аноним 02/08/16 Втр 17:01:12 #444 №1206166 
>>1205610
Плохо играл.
http://mightandmagic.wikia.com/wiki/Graveyard
Аноним 02/08/16 Втр 17:18:40 #445 №1206239 
>>1206166
Это ты придумал кладбищу такое название? Ну ясен хуй, я думаю и канненгейм не знает, что такое монстро-банки, лол.
Аноним 02/08/16 Втр 17:20:24 #446 №1206245 
>>1206239
А, ну да. Я придумал.

И вики эту я веду. Один.
Аноним 02/08/16 Втр 17:40:50 #447 №1206295 
>>1206138
Злой студент снова высрался в тред, спасибо.
Аноним 02/08/16 Втр 17:58:32 #448 №1206335 
>>1205120
Нет.
Аноним 02/08/16 Втр 18:19:08 #449 №1206418 
>>1206239
Банки это общее название консерваторий, ульев, банков и всего в таком духе, конечно в вопросах разрабов всё было развёрнутее. Не думал что придёт время когда придётся разжёвывать такое анчоусам на сосаче.
Аноним 02/08/16 Втр 18:28:54 #450 №1206445 
>>1206335
Тронопидора ответ.
Аноним 02/08/16 Втр 18:34:57 #451 №1206458 
>>1204948
Там >>1198932 речь шла о роли в сюжете. Соответственно, школоивелы трактуются не с "психологической", а с функциональной стороны. Если он ничего не делает, кроме зохватить@уничтожить, то и неважно, что у него там в голове. Всё равно тонкого психологизма в играх (разве что кроме дорогущего кинца) ждать не стоит.
>>1204339
В четвёрке (да и в тройке, в основном) демоны не вертят вокруг себя всю историю мира, как в ашане. Некоторые расы с ними даже союзничают. А сравни с пятёркой.
Конечно, даже в ашане демонов можно задвинуть на приличное место, в шестёрке постарались так поступить. Но на всякий случай лучше без них. Да и сами они не нужны: одноклеточные и злые до смешного.
>>1205120
Написано неблохо. Конечно, штампы штампези заменили на штампы историко-приключенческого романа, но даже так уже веселее.
Аноним 02/08/16 Втр 18:49:13 #452 №1206490 
>>1206458
>Конечно, даже в ашане демонов можно задвинуть на приличное место...
Вот именно. Хватит пытаться прикрыть "мне не нравится" какими-то натянутыми фразами про лучше/хуже и претензией на объективность.

С тем же успехом я могу затирать про то, что дабди НИНУЖНЫ. И использовать абсолютно зеркальные аргументы.
Аноним 02/08/16 Втр 18:50:08 #453 №1206491 
>>1206490
>дабди
Сука.

Люди, конечно же.
Аноним 02/08/16 Втр 18:53:52 #454 №1206503 
>>1206490
Хорошо что ты понял, надеюсь не услышу от тебя больше
>Лучше бы демонов запилили.
Когда няшные разрабы пилят годных гномов.
Аноним 02/08/16 Втр 18:55:00 #455 №1206509 
Алсо
>В четвёрке (да и в тройке, в основном) демоны не вертят вокруг себя всю историю мира, как в ашане. Некоторые расы с ними даже союзничают. А сравни с пятёркой.
Целый "Клинок Армагеддона" про то, как черти собрались ВТРУХУ. Целое "Возрождение Эрафии" про то, как черти решили чуть меньше ВТРУХУ. Прибытие криган - поворотная точка в истории Энрота.

В пятёрке демонам запрадаются маги, они наёбывают нежить и соблазняют демонетками людей. Так что союзников у них хватает и здесь.
Аноним 02/08/16 Втр 18:58:30 #456 №1206518 
14701535104600.jpg
14701535104701.jpg
>>1206503
Ты нормальный? Конечно же услышишь, потому что я хочу чертей. И мне их не хватает. Мне поебать на гномов, сделали и сделали (можно подумать, ты тут только со мной беседуешь), но вот каждый вскукарек про ненужность чертей я не оставлю без ответного вскукаека.
Аноним 02/08/16 Втр 19:00:54 #457 №1206526 
>>1206458
>штампы историко-приключенческого романа
Где же фанбойчики это усмотрели?
Аноним 02/08/16 Втр 19:02:52 #458 №1206535 
>>1206458
>Да и сами они не нужны: одноклеточные и злые до смешного.
Охуительная логика.
Аноним 02/08/16 Втр 19:04:09 #459 №1206541 
>>1206509
Напоминаю что в ВЭ черти были всего лишь частью армии вместе с чернокнижниками и что они первые бежали с поля боя, а в финале кампании последний враг данжон, а ни как не инферно. В КА вообще демонов внесли в последний момент после отказа от форджа и единственное объяснение почему демоны хоть сколько-то продержались было в том что Эрафия была сильно ослабленная войной, лорды бунтовали и не хотели поддерживать армию, а соседи включая АвЛи отказались участвовать в войне. Так же это всего лишь 1 кампания всего лишь на одном континенте.
Аноним 02/08/16 Втр 19:07:03 #460 №1206550 
>>1206518
А я хочу гномов. И мне их не хватает. Мне поебать на чертей и я не оставлю вкукареки про ненужность гномов без ответного вскукарека. Тем более когда гномов разрабы уже пилят, потому что знают кого народу больше надо.
Аноним 02/08/16 Втр 19:08:12 #461 №1206553 
>>1206550
>Тем более когда гномов разрабы уже пилят, потому что знают кого народу больше надо.
>Лимбики
>что-то знают
Аноним 02/08/16 Втр 19:08:19 #462 №1206554 
>>1205227
И это хорошо, ведь нет ничего хуже чем мультиплеер трёшки.
Аноним 02/08/16 Втр 19:09:03 #463 №1206556 
>>1206541
Отмазы.

В "Возрождении Эрафии" в кампании подземелья/инферно тебе даётся выбор и черти такие же участники движухи, как и чернокнижники. В кампании людей черти ничуть не меньшие оппоненты, чем чернокнижники.

А с "клинком армогеддона" - какая разница что там собирались, если основная кампания игры и давшая название всей части, посвящена ВТРУХУ в исполнении криган? Алсо, будь это малозначимым событием, элементали из иных планов бытия не стали бы вмешиваться.
Аноним 02/08/16 Втр 19:10:04 #464 №1206560 
>>1206550
>ненужность гномов
Заметь, а ведь про это никто и не говорил.
Аноним 02/08/16 Втр 19:16:42 #465 №1206578 
14701546024240.jpg
>>1206560
Ага, и
>Лучше бы демонов запилили.
Не было.
Аноним 02/08/16 Втр 19:19:21 #466 №1206583 
14701547614140.jpg
>>1206578
Ну, я про ненужность гномов не писал. Твой собеседник выше об этом что-то говорил, может быть?
Аноним 02/08/16 Втр 19:21:52 #467 №1206593 
>>1206556
Сраные демоны даже при помощи сраных чернокнижников и хитровыебанного плана некромантов не смогли задавить одно ослабленное человеческое королевство на одном сраном континенте из трёх.

А про КА вообще пушка, там от мутаре и то больше вреда было, даже две хроники героев этого события касаются, а криганов ни одна.

Короче не более чем обычная война соседей, ни о каком конце света речи и близко не было, не то что в пятёрке.
Аноним 02/08/16 Втр 19:24:03 #468 №1206603 
>>1206593
>обычная война соседей, ни о каком конце света речи и близко не было, не то что в пятёрке

Чо-то
>черти набигают
>куют клинок ВТРУХИ
>элементали лезут из своих планов чтобы восстановить порядок в мире
>клинок ВТРУХИ становится причиной гибели мира в итоге

Ну хуй знает.
Аноним 02/08/16 Втр 19:24:30 #469 №1206604 
>>1206583
Короче иди нахуй со своими демонами, пускай делают гномов дальше, а если доживут до второго адд-она то хоть демонов могут запилить, я не против. Хотя лучше бы болотников или смесь болотников и санктуария, они интереснее.
Аноним 02/08/16 Втр 19:25:51 #470 №1206608 
>>1206604
>РЯЯЯЯЯЯ Я ХОЧУ
Ну вот сразу бы так и сказал, а не пытался прикрываться объективностью и чьей-то ненужностью.
Аноним 02/08/16 Втр 19:26:46 #471 №1206612 
>>1206603
>клинок ВТРУХИ становится причиной гибели мира в итоге
Когда от демонов нихуя уже не остаётся, может тогда лучше винить во всё некромантов и Сандро, выкопавшего туннель из Нигона?
Аноним 02/08/16 Втр 19:28:31 #472 №1206618 
>>1206608
Объективных факторов нету, кроме собственно работы разрабов, а по субъективным гномы бьют демонов одной левой, такие дела.
Аноним 02/08/16 Втр 19:29:36 #473 №1206620 
>>1206593
>ни о каком конце света речи и близко не было, не то что в пятёрке.
Тогда в 5-ке тем более ни о каком конце света речи не идёт, ибо всё вторжение оказывается организованно для одного рейпа.
Аноним 02/08/16 Втр 19:30:20 #474 №1206621 
>>1206618
> а по субъективным гномы бьют демонов одной левой, такие дела.
Это по каким же субъективным факторам?
Аноним 02/08/16 Втр 19:32:18 #475 №1206624 
>>1206612
Сашку не трожь, он использовал хаос и деструктивные стремления разных фракций как инструмент, но не творил зло за ради зла. Он манипулятор и уж никак не основная причина всего пиздеца, что накрыл Энрот.

Ближайший аналог из уже упомянутой "игры престолов" - Бейлиш. Считать ли его причиной пиздеца? Без стремлений разных других персонажей к этому же пиздецу, его потуги ни к чему бы не привели. Вот то же и с Сашкой.
Аноним 02/08/16 Втр 19:34:55 #476 №1206629 
14701556960470.jpg
>>1206621
Он имеет в виду свои факторы, очевидно же. Дизайн, лор. Штуки. Имеет право.
Аноним 02/08/16 Втр 19:36:09 #477 №1206634 
>>1206624
Ты нихуя не понял, впрочем как обычно, я о том что Сандро столько же виновен в набегах криган на Эрафию как и кригане в БП Энрота. Именно он всё спланировал и подготовил, но сам таки воспользоваться не смог. Короче демоны обыкновенные пешки Сандро, не более.
Аноним 02/08/16 Втр 19:38:12 #478 №1206642 
>>1206634
>Короче демоны обыкновенные пешки Сандро, не более.
Может это ты что-то не понял? Демоны организовывали пиздец потому что Сандро сказал? Нет. Он предложил им вариант. Они согласились. Интересы совпали.
Аноним 02/08/16 Втр 19:38:37 #479 №1206643 
>>1206629
>Дизайн
>7-ка
Серьёзно?
>Лор
>Асхан
Аноним 02/08/16 Втр 19:39:09 #480 №1206644 
>>1206643
А зачем тогда топить за гномов?
Аноним 02/08/16 Втр 19:40:01 #481 №1206646 
>>1206643
Ты забыл про штуки. В них включено всё остальное.
Аноним 02/08/16 Втр 19:40:48 #482 №1206650 
>>1206644
Хуй знает.
Аноним 02/08/16 Втр 19:45:57 #483 №1206669 
>>1206642
Если бы демоны были такой серьёзной угрозой зачем вообще им нужны были некроманты. Или чернокнижники.

>>1206620
Напоминаю что в тройке против эрафицев, магов и эльфов выступали чернокнижники, демоны и некроманты сообща, а нейтральные варвары и болотники скорее мешали первым чем помогали, в то время как в пятёрке были одни демоны против всех. Если для ты даже тут не видишь отличий, то о чём ещё с тобой говорить?
Аноним 02/08/16 Втр 19:48:59 #484 №1206676 
>>1206669
>Если для ты даже тут не видишь отличий, то о чём ещё с тобой говорить?
Мамин сноб начинает греться.

Ещё раз. Черти в пятёрке имеют достаточно количество скрытых сторонников почти во всех фракциях. А в семёрке они оказываются не единственными плохишами. Да и в шестёрке тоже. Если для ты тут не видишь очевидного, то о чём ещё с тобой говорить?
Аноним 02/08/16 Втр 19:54:03 #485 №1206702 
>>1206676
И чего же ты греешься, даже опечатки мои повторяешь. Скрытые сторонники есть и в трёшке, но даже это не помогает демонам стать главным антагонистом всех народов известных земель, смирись.
Аноним 02/08/16 Втр 19:55:59 #486 №1206713 
>>1206702
>демонам стать главным антагонистом всех народов известных земель, смирись
А в семёрке их нет, как быть?
Аноним 02/08/16 Втр 19:56:27 #487 №1206717 
Алсо
>нет ты
Это мило.
Аноним 02/08/16 Втр 19:56:50 #488 №1206720 
>>1206713
Нет затмения нет и демонов, учи матчасть, уёба.
Аноним 02/08/16 Втр 19:57:02 #489 №1206721 
>>1206418
Я к тому, что в первые герои играли на хотсите еще в середине девяностых с одноклассниками, но блять банки хуянки - откуда мне знать ваши мемосики?
Аноним 02/08/16 Втр 19:59:30 #490 №1206735 
>>1206720
Ой, а это не ответ не вопрос.

Повторюсь. Если весь антагонизм в мире построен, по твоему мнению, на чертях, то как быть с семёркой где их нет? Чегой-то они там сруться-то?
Аноним 02/08/16 Втр 20:00:34 #491 №1206742 
>>1206713
И хорошо что нет, не приходиться всем скопом набрасываться, меня это ещё во вторых дисах заебало.

>>1206717
Не реверсящему уёбку об этом говорить.
Аноним 02/08/16 Втр 20:01:40 #492 №1206747 
>>1206717
Я думал ты знаешь правила - кто первый сказал вспомнил о бугурте тот и подорвался, извеняй.
Аноним 02/08/16 Втр 20:01:41 #493 №1206748 
>>1206742
А теперь ругаешься, дурачок. Ну что за дела.
Аноним 02/08/16 Втр 20:02:55 #494 №1206755 
>>1206748
А ты всё ещё безаргументированное хуйло, даже субьективно. Такие дела.
Аноним 02/08/16 Втр 20:03:29 #495 №1206757 
>>1206755
Ну хорошо милый, целую в носик.
Аноним 02/08/16 Втр 20:03:58 #496 №1206759 
Не устаю проигрывать с мамкиных спорщиков в тематике, которые даже отдаленно друг друга не понимают. Но зато у них сандро, блять, питир бейлиш, лол.
Аноним 02/08/16 Втр 20:08:30 #497 №1206769 
>>1206759
>умелый манипулятор
>умелый манипулятор
Да и правда. Разные типажи.
Аноним 02/08/16 Втр 20:30:46 #498 №1206834 
>>1206769
Все верно, ведь чтобы обьявить о сходстве персонажей достаточно найти одну черту, и похуй каким образом эта черта появилась, ведь она есть.
Аноним 02/08/16 Втр 20:35:40 #499 №1206843 
>>1206834
И такая малозначимая.

Действительно.
Аноним 02/08/16 Втр 21:18:53 #500 №1206936 
>>1131961
А так и было. Ты же в курсе, что исходники трёшки похерены, и именно поэтому юбисофтовский ремастер пришлось рисовать с нуля?
Аноним 02/08/16 Втр 21:36:07 #501 №1206958 
>>1160243
Что он вкусен именно в формате редкой плюшки. Как бонусы на неуязвимость в шутерах.
Аноним 02/08/16 Втр 21:37:41 #502 №1206962 
>>1194838
А нахуй они нужны?
Аноним 02/08/16 Втр 21:42:05 #503 №1206970 
Перекат будете делать?

>>1174731
Это на оп пик
Аноним 02/08/16 Втр 23:01:18 #504 №1207145 
>>1206834
Ты что, не знаешь как работают сценаристы? Может, ты ещё и на твттропах не бываешь? Все персонажи строго делятся на давно известные типажи, с типажей их и пишут. И вообще, никто просто так не пишет сценарии, их монтируют из типовых элементов, отобранных соответственно моде последнего сезона. Только студенты на коленке пытаются что-то выдумывать самостоятельно, поэтому их работа дешёвая и негламурная.
Аноним 03/08/16 Срд 06:26:13 #505 №1207591 
Перекат кто-то делает или мне сделать?
Не хотелось бы неразберихи.

Кстати предлагаю делать перекат в веге, ничего плохого в этом нет.
Аноним 03/08/16 Срд 08:13:44 #506 №1207643 
>>1207591
> ничего плохого в этом нет.
Только тред там загнётся куда быстрее.
Аноним 03/08/16 Срд 08:15:16 #507 №1207644 
>>1207643
Почему?
Ну пох тогда, давайте здесь.
Создавать?
Аноним 03/08/16 Срд 09:27:14 #508 №1207722 
>>1206669
> в то время как в пятёрке были одни демоны против всех.
Именно поэтому демоны там регулярно появляются только в 1-ой кампании.
Аноним 03/08/16 Срд 10:21:54 #509 №1207841 
14702089150640.jpg
>>1205259
Я бы так-то предпочёл Академию. ММ7 явно не могла вывезти Селесту из-за движка, а с новыми технологиями, могло бы получиться весьма годно.
Аноним 03/08/16 Срд 10:30:13 #510 №1207859 
>>1207644
Чем глупые вопросы плодить, взял бы да перекатил уже.
перекатывал прошлый тред-кун
Аноним 03/08/16 Срд 10:32:11 #511 №1207863 
>>1207859
Ну ща.
Перекатываю сюда-же, в v, если что.
Аноним 03/08/16 Срд 10:43:32 #512 №1207891 
Перекат
https://2ch.pm/v/res/1207889.html
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения