Сохранен 556
https://2ch.hk/tes/res/657917.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Самой графонистой сборки тред

 Аноним 19/04/16 Втр 10:53:00 #1 №657917 
14610523803190.jpg
14610523803441.jpg
14610523803542.jpg
14610523803693.jpg
ИТТ продолжаем обсуждать всевозможные плагины и их целесообразность включения в будущую сборку, поливаем говном васяна-ОПа и все, что он делает, при желании даем свои охуительные советы, а при возможности даже подключаемся к процессу запиливания. В ходе предыдущего треда полностью переработаны ландшафты, архитектура, почти полностью броня, оружие, существа. Начаты перепиливаться головы МакКома под текстуры от Westly, так как нам нужен максимальный графон с сохранением стилистики оригинала, кончено.
Аноним 19/04/16 Втр 11:08:39 #2 №657924 
Те, кто недоволен головами, что будете накатывать вместо?
Аноним 19/04/16 Втр 11:13:43 #3 №657926 
>>657924
Те кто недоволен головами скорее всего и вцелом сборкой недовольны и скорее всего тут не появятся. Хотя в прошлом треде был анон, который говорил, что собрал годноту на основе BH и вестли, можно будет посмотреть, что он сделал и как вариант в установщик включить.
Аноним 19/04/16 Втр 11:21:50 #4 №657928 
>>657917 (OP)
Первый скрин охуенен.
Аноним 19/04/16 Втр 11:26:49 #5 №657929 
>>657928
Спасибо, возможно стоит одной-двум моделькам деревьев сделать листву чуть светлее, чтобы подобное можно было чаще лицезреть.
Аноним 19/04/16 Втр 11:27:10 #6 №657930 
>>657926
Да, это я.
Аноним 19/04/16 Втр 11:31:07 #7 №657932 
>>657930
Так вбрасывай сюда. Если годнота, почему бы не включить в сборку?
Аноним 19/04/16 Втр 11:31:14 #8 №657933 
>>657930
Можешь сделать коллаж наподобие этих >>655855, ну и Дивайт Фира не забудь.
Аноним 19/04/16 Втр 11:38:00 #9 №657942 
14610550809690.png
>>657933
Вот Фир.
Аноним 19/04/16 Втр 11:38:35 #10 №657943 
>>657929
А можешь Вивек(город) скинуть?
Аноним 19/04/16 Втр 11:38:41 #11 №657944 
>>657942
Хотя не, это недопиленный Фир.
Серьги убрал ещё.
Аноним 19/04/16 Втр 11:40:25 #12 №657945 
>>657943
Приду домой, скину. Там текстурки коннари, если что, и пару тредов аноны признали, что это единственный вариант, который вписывается в игру соответствует оригиналу.
Аноним 19/04/16 Втр 11:42:52 #13 №657946 
>>657944
Это из вестли же? Серьги -да, явно лишнее.
Аноним 19/04/16 Втр 11:43:02 #14 №657947 
Ваш вкус всё равно не идеален и сборка не является лучшей.
19 лет с очкопараши кун
Аноним 19/04/16 Втр 11:44:44 #15 №657948 
>>657942
И по-поводу даэдрика, мне кажется что красный цвет нужно сделать менее насыщенным, чтобы было тру, а то он игрушечным немного смотрится.
Аноним 19/04/16 Втр 11:45:49 #16 №657949 
>>657947
Давай лучшую.
Аноним 19/04/16 Втр 11:45:57 #17 №657950 
>>657947
19 лет уже, а все такой же долбоеб
Аноним 19/04/16 Втр 11:47:51 #18 №657951 
>>657944
Покидай ещё. Хотя привычнее смотрятся, чем графонистые облоподобные лица.
Аноним 19/04/16 Втр 11:48:12 #19 №657952 
14610556920510.png
14610556920991.png
>>657946
Ну я ебальник из беттер хеадс один заменил на вестлин.
Ещё вот пару ебальников заменил данмерам из бх на подтянутые ванильные.
Аноним 19/04/16 Втр 11:50:53 #20 №657953 
>>657952
Первый неплохо смотрится, почти как с той самой обложки. Надо из этого пака с эльфами текстурки на МакКомовский вариант будет взять.
Аноним 19/04/16 Втр 11:53:05 #21 №657954 
>>657951
Это надо искать в прошлых тредах. Я пилил, потом эта сборка началась, и я забил пока.
Я пилю одну сборку из кучи модов: бх, вестли, курио, менора, визажисты и ещё какие-то.
На основе бх, потому что она идёт плагином и даёт некоторым нпс уникальные лица. Это мне даёт больше лиц, которые можно изменить.
Аноним 19/04/16 Втр 11:54:37 #22 №657955 
>>657953
Эти текстуры я нашёл только в Ох Уж Эти Лорные Головы! от Курио на фуллресте.
Причёска эта тоже оттуда.
Аноним 19/04/16 Втр 11:56:05 #23 №657956 
>>657954
Может, продолжишь? Хотя бы выбор будет.
Аноним 19/04/16 Втр 12:02:39 #24 №657961 
>>657956
Ну я могу выложить что есть уже, как минимум.
Там перепилены орки быбы и мужики, редгарды бабы и мужики, данмерки бабы все, данмеры частично и остальные частично по мелочи.
Когда опять накатит желание играть, то и продолжу.
Ещё пилю мод, который всех данмеров серыми и с красными глазами делает. Так же кучу адаптаций для модов сделал, ну и для этого, который пилю тоже сделал.
Ещё старики в беттер хеадс мммммаксимум уёбищно выглядят, как порождения скверны.
Вообще в основном меняю так - играю, нахожу уебанские лицо, и заменяю как получится.
Аноним 19/04/16 Втр 12:03:38 #25 №657963 
>>657955
Ок, спс. Посмотрю как можно будет использовать, и да, потом как сборку допиливать буду скинешь свой пак, опционалом его включу. Ну и по-поводу МакКома, имперцы и бретонцы у него самые всратые были, поэтому совсем что-то хорошее на основе его моделей можно было и не ждать. Дальше должно быть лучше, у редгардов и нордов модельки голов явно получше будут. Плюс я понемногу расту, уже освоился в фотошопе (который до этого не юзал со школы) и более менее разобрался с дисторшен и бамп мапами.
Аноним 19/04/16 Втр 12:06:12 #26 №657964 
>>657963
Нахуй фотошоп, я в пеинте пилю, лол.
Paint.net, это не сайт, а программа такая
Аноним 19/04/16 Втр 12:30:41 #27 №657970 
>>657964
Я тоже в пейнт.нет начинал он удобнее в простых множественных и однотипных задачах, но те, которые ставит перед собой натягивание вестлиных текстурок под маккомовские ебальники, вообщем там уже пейнтом не отделаешься.
Аноним 19/04/16 Втр 12:35:49 #28 №657971 
>>657970
Все что на скринах в ОП-посте, кстати пейнтом и запилено, удобно когда пилишь одну текстуру и вверху видишь миниатюру другой и когда открываешь в новой вкладке повтороно фильтр,а там уже вбиты значения использованные на предыдущей текстуре. Позволяет лучша адаптировать текстурки друг к другу.
Аноним 19/04/16 Втр 13:37:50 #29 №658006 
Есть ли нормальные реплейсеры на животных из блудмуна, не просто ретекстур, а именно ремоделинг? А то эти тумбочки на 4х ножках еще в 2004 смешно смотрелись. И рьеклингов бы надо перепилить, если уж за Солстхейм браться, а то те что есть на хачиков-карланов похожи.
Аноним 19/04/16 Втр 13:39:46 #30 №658007 
>>658006
нету
Аноним 19/04/16 Втр 13:41:41 #31 №658009 
Ясно
Аноним 19/04/16 Втр 14:26:45 #32 №658028 
Таки уже зальешь на трекер сборку ты?
Аноним 19/04/16 Втр 14:32:41 #33 №658032 
14610655611760.jpg
>>658028
Таки нет, еще не запилил же. Терпение.. на пока кхаджита для в версии для скайримо-детей зацени.
Аноним 19/04/16 Втр 14:34:27 #34 №658033 
>>658032
За швы ничего не говорите, у маккома развертка ебанутая, еще не разобрался. Благо тут хотя бы одна текстурка вместо трех.
Аноним 19/04/16 Втр 14:35:23 #35 №658034 
>>658032
Держи ты в курсе нас, муцера.
Аноним 19/04/16 Втр 14:49:57 #36 №658039 
14610665979220.jpg
>>658034
Ок, возможно даже раньше скайвинда выйдет
Аноним 19/04/16 Втр 15:15:11 #37 №658053 
>>658039
Что за пиздос?
У него нижней челюсти нет?
Выглядит как живой смайлик :3
Аноним 19/04/16 Втр 15:35:16 #38 №658059 
14610693163310.jpg
14610693163551.jpg
А то что там носа нет тебя не смутило ну извините за то что кормлю вас сырыми скринами
Аноним 19/04/16 Втр 15:36:48 #39 №658060 
>>658059
И? Всё ещё нижней челюсти нет у обоих!
Аноним 19/04/16 Втр 15:39:28 #40 №658062 
14610695689600.png
>>658059
Надо еще подкрутить ползунки, но в целом даже годнее чем в двух исходных плагинах тут тоже челюстей нет, если уж на то пошло
Аноним 19/04/16 Втр 15:39:47 #41 №658063 
>>658062
Аноним 19/04/16 Втр 15:40:07 #42 №658064 
14610696072480.jpg
>>658062
Я про этот
Аноним 19/04/16 Втр 15:40:43 #43 №658065 
>>658062
Есть. Их видно.
Тут их не видно.
Как будто :3 длинной шее.
Аноним 19/04/16 Втр 15:48:38 #44 №658069 
14610701183600.jpg
>>658065
Внезапно появилась
Аноним 19/04/16 Втр 15:51:22 #45 №658070 
>>658065
У тебя какие-то проблемы с львиной мордочкой?
Аноним 19/04/16 Втр 15:51:29 #46 №658071 
Ок, исправлю косяки потом выложу, там и правда мало того что развертка идиотская, так и приходится некоторые части сильнее других затемнять, и как это в игре будет смотреться ты не узнаешь пока ее не запустишь, с людьми и то попроще было.
Аноним 19/04/16 Втр 15:52:49 #47 №658072 
>>658070
Не он на самом деле прав, там есть что исправлять, просто когда в игре ты скринишь то как то этого не замечаешь, и только потом стоит на двач выложить как сам присматриваешься и вот они
Аноним 19/04/16 Втр 16:09:31 #48 №658075 
14610713716580.jpg
14610713716701.jpg
14610713716832.jpg
Вроде явные косяки убрал. Хз как еще можно обозначить ему челюсть не редактируя при этом меши. Кстати самое странное, что при общей мыльности текстурки Маккома раза в три выше по разрешению.
Аноним 19/04/16 Втр 16:16:42 #49 №658077 
>>658075
Получше.
Уши черные только хули?
Аноним 19/04/16 Втр 16:18:56 #50 №658078 
>>658077
Прически еще не делал
Аноним 19/04/16 Втр 16:20:48 #51 №658079 
>>658078
Делай, Биджо.
Аноним 19/04/16 Втр 17:41:49 #52 №658126 
14610769093810.jpg
14610769093941.jpg
>>658079
Сделал за полчаса вместе с прическами 3ю модель, на четвертую же потратил более часа и никакого результата (оттенок текстуры совсем другой нежели у других голов поэтому прически опять не подходят)
Аноним 19/04/16 Втр 17:56:37 #53 №658133 
>>658062
Охуительно.
Аноним 19/04/16 Втр 19:19:12 #54 №658203 
Советую поубавить пыл, а то быстро надоест.
Аноним 19/04/16 Втр 19:31:48 #55 №658217 
>>658203
Даже если так, почти всё готово, кроме лиц и аддонов.
Аноним 19/04/16 Втр 19:41:35 #56 №658227 
>>658217
Есть немного, от голов уже тошнит, перешел опять на ландшафты и текстурки монстров, надоест опять полезу в 3д макс броню и оружие перепиливать.Кстати это даже интереснее, чем играть импотенция во все поля особенно когда видишь результат, да и надеюсь польза будет, планы то серьезные.
Аноним 19/04/16 Втр 19:43:45 #57 №658231 
>>658217
Еще монстры и грейзленд бы надо подтянуть до уровня других регионов, чем сейчас и занимаюсь.
Аноним 19/04/16 Втр 19:49:23 #58 №658234 
>>658217
Аддоны на самом деле долго пилить.
Аноним 19/04/16 Втр 19:52:37 #59 №658237 
>>658234
Да я думаю ограничиться простой установкой в хайрезе всего что найду и поменять текстурки растительности для блудмуна и впилить те охуенные елочки, что оказались не к месту на западном нагорье. Не так уж и долго.
Аноним 19/04/16 Втр 20:28:19 #60 №658262 
>>658237
>простой установкой в хайрезе всего что найду
Ну если так, то много времени это не займёт.
Аноним 19/04/16 Втр 20:55:10 #61 №658299 
>>658069
мне нравится, еще бы текстуры под носом почетче
Аноним 20/04/16 Срд 03:37:17 #62 №658467 
>>658299
Да, конечно, надо переделывать, но это недостатки исходника >>658062 поэтому надо что-то похайрезнее искать.
>>658262
Так там по-большому счету больше ничего и не сделаешь. Если только модели тех же рьеклингов и прочую живность из скайрима конвертировать и насаживать на старый скелет, только как это сделать так чтобы морровинд оставался морровиндом, а не превращался окончательно в скайрим.
Аноним 20/04/16 Срд 03:45:16 #63 №658468 
14611131167540.jpg
Оригинальная без каких-либо изменений текстурка коннари для травки в грейзленде. Пиздец.
Аноним 20/04/16 Срд 03:52:43 #64 №658469 
>>658126
Мде... Нужны другие меши, ретекстуром тут ничего не исправишь.
Аноним 20/04/16 Срд 03:57:34 #65 №658470 
14611138545990.jpg
>>658469
Согласен, первая тупо квадрат, вторая - круг. Хаджитов пока оставлю до лучших времен.
Аноним 20/04/16 Срд 07:50:55 #66 №658495 
Продолжай ландшафты пилить, ёпть!
Аноним 20/04/16 Срд 11:07:29 #67 №658557 
14611396493370.jpg
Продолжаю, епть. С грейзлендом не все так просто, те деревья что есть для него в большинстве своем полная лажа, в то же время не хочется просто копировать деревья из других регионов, нужно чтобы местность была уникальная. Оставил ванильные безлиственные деревья, откопал в одной из сборок старый реплейсер деревьев вурта для грейзленда (видимо очень старый, потому что я таких и не припомню, а в новых у него дикая хуита, какие-то кактусы, пальмы, баобабы, раскидистые японские деревца). Но текстурки листвы дикая хуита, одной цветокоррекцией не обойтись, у половины деревьев прищлось срезать лишние ветви, чтобы они выглядели более менее удобоваримо. Проблема еще в том что ландшафт слишком пестрый и кусками он имеет то желтый то зеленоватый оттенок, те реплейсеры травы что есть это не учитывают, поэтому что бы ты не делал трава местами все-равно будет смотреться очень неоднородно, попытаюсь подкорректировать как смогу, не очень хочется лезть в травяной плагин и вручную все это рассаживать.
Аноним 20/04/16 Срд 11:33:43 #68 №658572 
>>658557
Какая травка красивая.
Аноним 20/04/16 Срд 11:50:43 #69 №658584 
Трава всё так же уебанские обплывает бебя пузырём, когда в неё входишь?
Чекни на камышах, например.
Аноним 20/04/16 Срд 11:51:03 #70 №658585 
>>658584
> бебя
тебя
Аноним 20/04/16 Срд 11:57:24 #71 №658587 
>>658584
А как надо? Чтобы сквозь проходила?
Аноним 20/04/16 Срд 11:58:55 #72 №658589 
>>658587
Ну вообще да.
Аноним 20/04/16 Срд 12:09:38 #73 №658595 
>>658589
М-да.
Аноним 20/04/16 Срд 12:16:58 #74 №658603 
>>658595
Что мда? Лучше когда как под кислотой она тебя обплывает? У травы разум есть? Она осознаёт, что ты есть?
Аноним 20/04/16 Срд 12:18:52 #75 №658605 
Не слушай поехавшего. Лучше трава реагирующая на движение персонажа, чем трава сквозь которую проходишь.
Аноним 20/04/16 Срд 12:23:31 #76 №658609 
>>658605
Нет, не лучше.
Хуита же полная и выглядит как говно.
Аноним 20/04/16 Срд 12:28:25 #77 №658611 
ОП, сможешь прикрутить волны? Они были раньше в какой-то версии MGE, но потом исчезли, вроде бы, из-за динамических теней. Жалко, волны были обалденными.
Аноним 20/04/16 Срд 12:30:45 #78 №658612 
>>658603
Ты понимаешь, что ты её своим телом раздвигаешь?
Аноним 20/04/16 Срд 12:34:09 #79 №658615 
>>658612
Ты понимаешь, что от первого лица ты видишь, как текстура травы искажается, растягивается и обплывает тебя?
Аноним 20/04/16 Срд 12:34:49 #80 №658616 
>>658611
Какие волны? Волны и так есть.
Наплывающие на берег чтоль волны?
Аноним 20/04/16 Срд 12:40:29 #81 №658622 
>>658616
Да, с небольшой пенкой.
Аноним 20/04/16 Срд 12:43:08 #82 №658627 
>>658622
Вот такой есть кастомный
http://m.youtube.com/watch?v=P2POAXkS43s
Аноним 20/04/16 Срд 12:44:16 #83 №658629 
>>658622
И вот такой
http://m.youtube.com/watch?v=Ai_FmTyQnGc
Аноним 20/04/16 Срд 12:45:17 #84 №658630 
>>658622
Вот он с пенкой.
http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/3032579-working-on-a-better-waterfx-shader-for-mge-xe/
Аноним 20/04/16 Срд 12:46:07 #85 №658631 
>>658615
Нет, я вижу, как она раздвигается и пропускает меня.
Аноним 20/04/16 Срд 12:46:57 #86 №658632 
>>658631
Скринь.
Аноним 20/04/16 Срд 12:47:41 #87 №658633 
>>658631
А, у тебя FOV танкиста стоит небось. Поэтому и не видно.
Аноним 20/04/16 Срд 12:49:32 #88 №658635 
>>658632
Сейчас у меня трава не стоит.

>>658633
Шо?
Аноним 20/04/16 Срд 12:50:52 #89 №658637 
>>658631
Шишка встала
Аноним 20/04/16 Срд 12:51:29 #90 №658638 
>>658635
Field of View.
У меня 91 стоит. И с ним в траву лучше не заходить - убожественно будет смотреться. Особенно та трава что выше тебя или вполовину выше.
Аноним 20/04/16 Срд 12:52:28 #91 №658639 
>>658637
Смотри, с такими мыслями и к Курио не долго попасть.
Аноним 20/04/16 Срд 13:28:25 #92 №658672 
14611481053610.jpg
Высокая трава сама по себе убого выглядит, а уж анимированная тем более, поэтому везде где только можно я ее заменю/уменьшу в размере, если еще этого не сделал (кроме горького берега, там она к месту пикрил).
>>658630
Любишь аутировать на волны?! Ок, если без багов то прикручу.
Аноним 20/04/16 Срд 13:30:01 #93 №658675 
>>658672
С волнами хоть какой-то движ будет.

А TM и тот мод на путешественников по городам включать будешь?
Аноним 20/04/16 Срд 13:31:01 #94 №658677 
>>658675
В основную часть точно нет, а волны с каустикой норм сочетаются?
Аноним 20/04/16 Срд 13:40:12 #95 №658687 
>>658672
Мде.
Аноним 20/04/16 Срд 13:44:44 #96 №658691 
В мгсо есть опция - трава, приближённая к ванили.
Аноним 20/04/16 Срд 13:48:53 #97 №658693 
С сердцем хаоса совместимо?
Аноним 20/04/16 Срд 13:49:38 #98 №658694 
>>658693
СХ, же конфликтует со всем, чем только можно даже с реплейсерами лиц, не?
Аноним 20/04/16 Срд 14:03:28 #99 №658706 
>>658687
Что не так?
Аноним 20/04/16 Срд 16:00:17 #100 №658793 
>>658706
ТРАВОН
Аноним 20/04/16 Срд 16:18:17 #101 №658798 
>>658793
Без такого травона очень пусто бы все смотрелось, он как бы заполняет пространство, если его убирать тогда высоту деревьев нужно будет делать ниже.
Аноним 20/04/16 Срд 16:21:56 #102 №658801 
>>658798
Я вообще его отрублю, так что пофиг, лол.
Аноним 20/04/16 Срд 17:28:10 #103 №658833 
>>657947
Ты там не сдох ещё, пидор спидозный? Ну так сдохни поскорее.
Аноним 21/04/16 Чтв 08:38:38 #104 №659339 
Вставай! На работу!
Аноним 21/04/16 Чтв 10:21:50 #105 №659372 
14612233108700.jpg
14612233108911.jpg
14612233109102.jpg
>>659339
За работу деньги платят
Аноним 21/04/16 Чтв 10:23:55 #106 №659374 
>>659372
Модерам не платят.
Аноним 21/04/16 Чтв 10:26:50 #107 №659375 
14612236102910.jpg
14612236103011.jpg
14612236103112.jpg
14612236103203.jpg
>>659374
А я и не модер, я простой васян с двачей зацени как класно иероглифы на мече переливаются
Аноним 21/04/16 Чтв 10:30:44 #108 №659376 
>>659375
Слишком новым выглядит. И пластмассовым немного.
Аноним 21/04/16 Чтв 10:32:46 #109 №659377 
>>659376
Пластмассовым в игре он не выглядит, а ржавчину на артефактном клинке, да еще и на таком рисовать - это верх васянства, а царапин, потертостей и мелких крапинок там хватает.
Аноним 21/04/16 Чтв 10:40:39 #110 №659379 
>>659375
Ну, я и говорю. Васянство на энтузиазме чистом.
Меч норм. Ток странно переливается.
Аноним 21/04/16 Чтв 10:44:58 #111 №659380 
>>659379
Он в основном не светится, изредка мгновенные всполохи появляются как от электрического разряда. Смотрится очень здорово и необычно для морровиндского оружия. А сколько мне пришлось в фотошопе просидеть, чтобы текстурки на нем не выглядели как говно, короче на сегодня одного меча достаточно.
Аноним 21/04/16 Чтв 10:54:06 #112 №659382 
>>659380
Ну там как-то обрезается как будто.
Аноним 21/04/16 Чтв 10:57:14 #113 №659385 
>>659382
Из-за неровностей модели клинка, да и в игре это свчечение так быстро пробегает, что ты этого и не заметишь, я 20 кадров нащелкал впустую, прежде чем смог поймать этот момент.
Аноним 21/04/16 Чтв 11:02:46 #114 №659387 
>>659385
Посмотрим...
Аноним 21/04/16 Чтв 11:57:22 #115 №659412 
14612290426930.webm
>>659387
Посмотри
Аноним 21/04/16 Чтв 12:18:36 #116 №659430 
>>659372
айс
>>659375
>>659412
не айс
Аноним 21/04/16 Чтв 12:28:01 #117 №659432 
>>659412
Не очень. Он мигает как лампочка. А должен переливаться плавно. А лучше, вообще, не включай это в сборку.
Аноним 21/04/16 Чтв 12:40:03 #118 №659436 
>>659432

>>659430
Пошли на хер, мне нравится. Не слушай их.
Аноним 21/04/16 Чтв 12:41:31 #119 №659438 
>>659432
Покажи мне хоть один меч в морровинде с плагинами или без, где подобное реализовано, для этого же вроде отдельные шейлеры нужны. И да, он обязательно будет в сборке, со свечением или без, но будет.
Аноним 21/04/16 Чтв 12:42:20 #120 №659439 
>>659436
Да это один семен, ванилоеб.
Аноним 21/04/16 Чтв 13:34:20 #121 №659475 
>>659412
Херь какая-то. Я вижу текстуру свечения за пределами рун.
Ну и да, он мигает по уебански конечно.
Аноним 21/04/16 Чтв 13:44:18 #122 №659485 
>>659475
Если просто уменьшить ее в размерах и заодно уменьшить интенсивность свечения то норм будет.
Аноним 21/04/16 Чтв 14:26:36 #123 №659511 
Как успехи ОП?
Аноним 21/04/16 Чтв 15:14:14 #124 №659535 
>>659511
Сделал это >>659485 и пытаюсь разобраться куда подевались отражения, куря мануалы. В нифскопе то они хорошо видны, странно, что в игре не работают.
sageАноним 21/04/16 Чтв 15:15:43 #125 №659537 
>>657917 (OP)
Графон есть, души нет.
Аноним 21/04/16 Чтв 15:18:55 #126 №659540 
>>659537
У утят тоже нет души.
Аноним 21/04/16 Чтв 19:12:15 #127 №659685 
14612551351310.png
ОП, что с Вивеком в сборке? И покидай закатов и рассветов.
Аноним 21/04/16 Чтв 19:32:23 #128 №659696 
>>659685
Просил об этом недавно, но ОП видимо забыл.
Аноним 21/04/16 Чтв 20:00:23 #129 №659709 
14612580233060.jpg
14612580233171.jpg
>>659696
Аноним 21/04/16 Чтв 20:25:16 #130 №659728 
>>659709
На втором скрине что за строения на горизонте? Эбенхарт, вроде, правее должен быть. Столица?
Аноним 21/04/16 Чтв 20:28:28 #131 №659732 
>>659709
Текстуры неплохие. Но как-то пустовато после толпы из оверхола. И каджиты зассали весь канал - зелёный он.
Аноним 21/04/16 Чтв 20:45:42 #132 №659745 
>>659709
Спасибо.
>>659732
>толпы из оверхола
Тот, который "спутников" добавляет?
Аноним 21/04/16 Чтв 21:06:20 #133 №659762 
>>659745
>Тот, который "спутников" добавляет?
Не помню уже. Но народу изрядно там было. Не уверен, надо ли это в сборку, просто как наблюдение. Последний раз играл с оверхолом, вот и привык к нему, а пустые улицы Вивека уже забылись.
Аноним 21/04/16 Чтв 21:09:43 #134 №659764 
>>659762
Я вообще не думаю что в сборку надо что либо кроме графониума.
Всякие караваны, расписания и анимейтед морровинды кривоваты и впечатления от игры не улучшат, кому надо сам накатит.
Аноним 21/04/16 Чтв 21:19:50 #135 №659772 
>>659764
Главное чтобы ОП это понимал. А-то напихает пластиковых мечей с китайскими светодиодами и доволен. Задуши в себя васяна, ОП.
Аноним 21/04/16 Чтв 21:32:07 #136 №659784 
Кстати, а монстров уже поменял? Ну там скальных наездников, дремор и прочих обитателей морровинда.
Аноним 21/04/16 Чтв 21:41:20 #137 №659794 
>>659784
В предыдущем треде засветились сумраки, святоши, кагути и ещё что-то
Аноним 22/04/16 Птн 03:25:49 #138 №659956 
Всего один несчастный недоделанный меч с неприкрученной картой отражений и вы уже заныли про пластмассовые мечи. Кстати, чтобы довести все до ума и сделать все, что задумано потребуется больше времени, чем одна неделя, вообщем, сборка будет пилиться скорее всего весь мой отпуск, т.е. в течение месяца. Возможно, как доделаю ландшафты скину их пораньше отдельным паком. Из геймлейных модов в репак будут входить анимал реализм, отложенная атака темного братства и графический гербализм.
Аноним 22/04/16 Птн 03:28:04 #139 №659958 
14612848848140.jpg
>>659732
А она должна быть голубенького цвета?
Аноним 22/04/16 Птн 03:35:56 #140 №659960 
>>657917 (OP)

По пунктам.

Грейзлэнд - годно.
Нагорье - неплохо. Елки убрал, молодец.
Головы - плохо. В МФР при установке можно выбрать головы. Например оставить ваниль вместо васянства. Сделай также - и делай с головами что захочешь.
Аскадианские острова - чудовищно. Обла как она есть. Вот >>659685 у анона более годные острова. Не копирующие ублюдочную облу, хотя бы.
Вивек - неплох. Но попробуй поменять анлорный синий цвет на бурый или темно-желтый, например. Это всего одну текстуру чуть поменять, а насколько будет лучше.
Горький берег - переборщил с травоном. Как я в нем труп сборщика налогов найду? Да и деревья какие-то не болотные.
Аноним 22/04/16 Птн 04:04:28 #141 №659964 
>>659960
Яннп. При чем тут обла и анлорный синий цвет в Вивеке? >>659958 - это если что старая версия, новые выше смотри. Алсо Аскадианы такими и останутся.
Аноним 22/04/16 Птн 04:05:08 #142 №659965 
>>659960
Там где труп валяется травы нет.
Аноним 22/04/16 Птн 04:22:04 #143 №659967 
14612881246390.jpg
>>659960
Алсо, ты не тот анон, который в прошлом треде скидывал типа "графонистые" скрины из МФР, где вместо деревьев и прочих объектов ландшафта видны лишь темные очертания оного, зато тип сматри какое яркое и цветастое солнышко, реалистично то как! Тут >>659685 тоже самое, ты видишь толькокрасивые очертания на таком то закатном солнышке, я же вижу ванильные вуртовские деревья и траву с квадратными грибами и понимаю, что при нормальном дневном свете его аскадианские острова выглядят как пикрилейтед. Нет, конечно, это двощесборочка и если вы хотите, я могу откатить все изменения оставив обычного вурта и сделав такие то цветастенькие закаты.
Аноним 22/04/16 Птн 04:30:13 #144 №659968 
14612886134980.jpg
>>659967
Пока не надо, по имеющимся скринам трудно что-то конкретное сказать все равно.
Ты лучше скажи, Вивек-то в последней версии чистенький-голубенький или нет? В ванили-то он дожен быть обшарпанным побитым и ржавчиной/говном измазанным.
Аноним 22/04/16 Птн 04:35:26 #145 №659969 
>>659964

Потому что дженерик обла с добавленными грибами - такие аскадианские острова нахуй не нужны.
Вивек не должен быть синим - это васянство уже.

>>659967
>его аскадианские острова выглядят как пикрилейтед.

Ну и нормально, годно, не дженерик, близко к оригиналу.
Аноним 22/04/16 Птн 05:00:06 #146 №659973 
14612904068080.jpg
14612904068291.jpg
14612904068452.jpg
14612904068713.jpg
>>659969
И где там синий, совсем дальтоник?!
>Ну и нормально, годно, не дженерик, близко к оригиналу.
Ок, в грядущий пак ландшафтов дженерик аскадианы включать не буду.
Аноним 22/04/16 Птн 05:03:12 #147 №659974 
>>659968
Реткстур Коннари, гугли Connary Sons of Velothi или как то так.
Аноним 22/04/16 Птн 05:12:56 #148 №659977 
14612911763640.jpg
>>659969
>березки, дубы, плакучие ивы с кривыми текстурами
>Годно, не дженерик
>графонистые деревца, близкие к оригиналу
>дженерик-обла, нинужно
Аноним 22/04/16 Птн 09:06:09 #149 №660006 
>>659969
Твой вариант островов убог. У ОП-а лучше.
Аноним 22/04/16 Птн 09:47:30 #150 №660017 
>>659685
Вайс сити какой-то
Аноним 22/04/16 Птн 10:50:34 #151 №660040 
Пилишь? Пили.
Аноним 22/04/16 Птн 11:40:56 #152 №660072 
>>660006

Это не мой, это того анона.
Аноним 22/04/16 Птн 11:57:42 #153 №660084 
14613154629460.jpg
>>659973
>в грядущий пак ландшафтов дженерик аскадианы включать не буду.

Проблема твоих аскадианов в излишней зелености аля обла. Попробуй сделать траву чуть более блеклой, листву менее насыщенной - все-таки на вулканическом пепле все растет. Вот, как оно выглядело в оригинале - зеленое, но не кричаще.

>>659977

Анон, я понимаю, что критика неприятна. Но лучше ты сейчас все сделаешь как надо, чем потом все тебя будут поливать дерьмом. Впрочем, тебя и так будут. Но я не буду.
Аноним 22/04/16 Птн 12:16:36 #154 №660089 
>>660084
Вспомни Мадагаскар и его вулканы, например. Более того, растёт зелень не на вулканической породе, она подстилающая/материнская максимум.
Аноним 22/04/16 Птн 12:51:56 #155 №660106 
>>660089
Он не рилиалистично петух, а кряква опущенная.
Аноним 22/04/16 Птн 13:01:11 #156 №660110 
>>660106
Да тут все геи!
Аноним 22/04/16 Птн 13:07:33 #157 №660113 
>>660084
Поливать говном будут только кряквы постящие темные картинки на которых ничего не разобрать. Ты первый кому аскадианы не понравились, на самом деле. Чуть менее насыщенным сделать можно, но на процентов 10-15, да и в оригинале аскадианы самый цветущий регион с довольно таки цветастыми текстурками.
Аноним 22/04/16 Птн 13:17:23 #158 №660115 
>>660113
Не слушай уток. Все у тебя заебись.
Мы все тут против васянства. Но эти утята реально отбитые дегенераты.
Аноним 22/04/16 Птн 14:04:26 #159 №660130 
Оп ты лучший!
оверхол надоел, жду твою сборку!
Аноним 22/04/16 Птн 14:36:45 #160 №660163 
>>660130
Что за оверхол?
Аноним 22/04/16 Птн 14:36:56 #161 №660164 
>>660163
MGSO
Аноним 22/04/16 Птн 15:44:39 #162 №660196 
>>660089
А я сразу Гавайи вспомнил. Такая же серость, унылость - ведь всё на пепле растёт.
Аноним 22/04/16 Птн 16:33:24 #163 №660223 
>>660113
В оригинале мне грейзлендс почему-то более зеленым казался чем аскадианские острова, но на островах определенно было больше цветочков всяких. И ферм там всяких дофига, поэтому пестро получается наверное.

>>660089
>>660196
Самый лучший пример, имхо, Кракатау, он как раз не так давно взорвался и заново растет активно, и извержения не редкость.
https://www.flickr.com/photos/71417114@N08/15972826291/
https://www.flickr.com/photos/10777566@N05/1332963595/

Но ещё нужно учитывать что особенностью Вварденфелла являются частые песчаные/пепельные бури, а это тоже нихуево так вносит изменения во флору.
Аноним 22/04/16 Птн 17:05:00 #164 №660240 
>>660223
Бури не по всему острову бушуют. Да-да, спасибо горам.
Аноним 22/04/16 Птн 17:16:20 #165 №660248 
>>660223
Причина и следствие. Если пустыня зарастёт травоном, то и бурь уже не будет. А если ещё деревья ветер гасить будут, то вообще ништяк.

Олсо, аноны, посоветуйте заодно мне любой хайр мод к любой тес, лол. Вчера скачал кази, а там 20к трисов в одной причёске. Ёбанырот.
Аноним 22/04/16 Птн 22:22:25 #166 №660574 
>>660248
Пепел никуда не денется, его вулкан периодически выбрасывает. Да и на склонах растительности будет сложно, оттуда тоже пепел и пыль нести будет, как мне кажется.
Аноним 23/04/16 Суб 16:25:35 #167 №660898 
14614179357100.jpg
14614179357111.jpg
14614179357122.jpg
14614179357153.jpg
>>660574
Зачем гадать? Ирл есть неплохие аналоги.
Аноним 23/04/16 Суб 17:13:14 #168 №660972 
А существуют ли какие-то сборочки двач эдишон для Облы и Скурима?
Аноним 23/04/16 Суб 17:23:05 #169 №660982 
>>660898
И которые из твоих пикрилейтедов активные?
Алсо, хинт: уровень активности Красной Горы на момент событий тес3 в реальности не существует.
Аноним 23/04/16 Суб 17:57:48 #170 №661024 
14614234683410.jpg
>>660982
Это было скорее к вопросу о травоне и растительности на склонах\около вулкана. Ну первый пик, жёлтый камень, считай активен, под землёй горячо, вода кипяток, а сосенки так и прут. Если пепел будет сыпаться слишком часто, то любое население сдохнет. Если не слишком - то зарастёт травоном, очень ярким травоном, потому что пепел очень плодороден. Я не пытаюсь оправдать анлорные текстурки, просто ирл всё совсем не так. Хоть это и не повод для анлорных текстурок, хочу отметить.
Аноним 23/04/16 Суб 18:01:52 #171 №661029 
>>661024
Какие текстурки анлорны и в чем их анлорность в сравнении с оригиналом?
Аноним 23/04/16 Суб 18:06:21 #172 №661032 
>>660084
>>661029
>Попробуй сделать траву чуть более блеклой, листву менее насыщенной - все-таки на вулканическом пепле все растет
Cтупай к истокам дискуссии.
Аноним 23/04/16 Суб 18:12:04 #173 №661035 
>>661024
Я вообще-то кидал ссылки на активный Кракатау тоже. И я не говорил что на пепле ничего не растет принципиально, просто в случае морра из вулкана постоянно что-то высыпается, но не на уровне выбросов ирл, т.е. покрываются склоны и несколько областей, а на остальную часть острова все разносят бури.
Аноним 23/04/16 Суб 18:16:30 #174 №661038 
14614245906420.jpg
>>661032
>а вулканическом пепле все растет
1. Тебе уже тут говорили, что на вулканическом пепле растительность будет расти гораздо более обильно чем без него.
2. В оригинальном морровинде текстурки такие же цветастые или ты считаешь и оригинал анлором?!
3. Местность аскадианских островов достаточно далеко расположена от вулкана и закрыта от него целыми грядами гор.
Вот тебе три факта в ответ на твое
> мне нинраица, эта ни должно быть так
Аноним 23/04/16 Суб 18:19:43 #175 №661040 
>>661035
Ты туповат. Уже говорили, что остальная часть острова вообще защищена от бурь, их там просто нет. Попробуй увидеть бурю на Аскадианах, например.
Аноним 23/04/16 Суб 18:23:02 #176 №661043 
>>661040
По-моему это ты туповат со своим сломанным детектором, я здесь опровергаю вот этот тезис:
>Если пустыня зарастёт травоном, то и бурь уже не будет.
Аноним 23/04/16 Суб 18:25:25 #177 №661045 
>>661038
Ты чуть-чуть хуйню несёшь, анончик. Либо просто не понял, о чём я. Всеми своими пиками и постами я доказываю, что травон и растительность на пепле будет, и будет буйно расти. И ярко цвести. И начал я это писать, когда анон заявил, что травон должен быть бледным, ведь растёт на пепле.
1. Это в том числе и я говорил.
2. А судя по пикам, текстуры там довольно бледные, бурые. А играть я не играл, вот это поворот.
3. В душе не ебу, как далеко это, но даже на самом вулкане будет расти травон, как только пепел остынет. Моя позиция - ИРЛ всё не так, но это не повод подгонять игру под ирл, если в игре изначально всё было не так.
Аноним 23/04/16 Суб 18:30:23 #178 №661048 
>>661045
Конкретно текстуры травы и деревьев на аскадианах имеют довольно яркие текстуры, и подбирая текстурки я ориентируюсь прежде всего на соответствие оригиналу, другое дело что с новыми шейдерами может это смотреться более цветасто, чем должно бы было быть, но это так везде, и я уже отписывался, что скорее всего будет более бледная версия постобработки, более близкая к серо-коричневой стилистике оригинала. А насколько может быть плодородна почва на вулканическом острове и прочие пространные рассуждения, меня мало беспокоят.
Аноним 23/04/16 Суб 18:36:40 #179 №661052 
>>661048
Главное чтобы относительно друг друга части Вварденфелла смотрелись приблизительно как в оригинале. Запусти ваниль и посмотри насколько различаются, например, з. нагорье, аскадианы и грейзлендс. И попробуй также реализовать в графонии.
Аноним 23/04/16 Суб 18:49:21 #180 №661057 
14614265617500.jpg
14614265617511.jpg
14614265617532.jpg
14614265617553.jpg
>>661052
Регулярно запускаю и смотрю, хотя и так прекрасно знаю как он выглядит, потому как с 2003 года периодически в него играю. Но сделать 1 в 1 ваниль да еще и с графонием не получится, вернее получится но будет это смотреться не далеко от оригинала или от того же фуллрест-репака, поэтому в некоторых случаях приходится ориентироваться на арты.
Аноним 23/04/16 Суб 18:56:07 #181 №661060 
>>661057
Чому деревья чёрные на последнем пике?
Аноним 23/04/16 Суб 18:57:14 #182 №661062 
>>661060
Облачная погода и вечер
Аноним 23/04/16 Суб 19:01:14 #183 №661065 
>>661060
А, ну еще HDR адаптация так работает, более половины экрана занимает довольно светлое небо под которое подстраивается остальная часть картинки
Аноним 23/04/16 Суб 19:34:05 #184 №661082 
Надо делать ближе к оригиналу, а не "реалистично". Какой нахуй реализм? Что вы несете, давайте еще грибы маленькими сделаем, чтобы реалистично было.
Аноним 23/04/16 Суб 20:45:03 #185 №661125 
Один вопрос: когда?
Аноним 23/04/16 Суб 21:19:22 #186 №661151 
14614355629580.jpg
>>661125
Сейчас желания и возможности заниматься все меньше, (решаю бытовые проблемы), пока пилю потихонечку, когда есть время. В течение двух недель-месяца, как закончу переделывать все лица и существ, попытаюсь собрать репачок, измененные ландшафты может чуть раньше, если нужно будет выложу, пока там нужно кое-что доделать.
Аноним 23/04/16 Суб 21:24:17 #187 №661153 
>>661151
Сделай архив пожалуйста, что бы можно было на стим версию кинуть.
Аноним 23/04/16 Суб 21:33:00 #188 №661158 
14614363809780.jpg
>>661153
Ок, как закончу.
Аноним 23/04/16 Суб 21:40:16 #189 №661162 
>>661057
Нет, нет, не 1 в 1, а просто относительно. Чтобы грейзлендс в сборке смотрелся приблизительно настолько же зеленее в плане травы чем аскадианы, как в оригинале, а аскадианы были бы настолько же пестрее цветочками и т.д.

На арте аскадианы какие-то дикие, в игре-то они со всеми своими фермами наверное самая заселенная часть вварденфелла.

Хотя в целом у тебя пока вроде неплохо получается, жаловаться особо не на что. Скринами с зап. нагорьем я доволен.
Аноним 23/04/16 Суб 22:00:55 #190 №661175 
14614380553140.jpg
14614380553221.jpg
Меня пока не устраивают деревья на горьком побережье, некоторые вполне годные как на первом-втором пиках, а некоторые мало того что мало походят на ванилу, так и сами по себе смотрятся не очень, третий пик. Текстурки коннари для грейзленда выглядят довольно грязно, надо будет попытаться скомбинировать их с текстурками от логиана, которые к тому же изначально поярче. И как по мне аскадианы пока самый удачный регион и в плане графона и в плане сохранения духа оригинала. А грейзленд более пестрым смотрелся засчет того что там помимо зеленой травы участками встречалась еще и желтая.
Аноним 23/04/16 Суб 22:01:29 #191 №661177 
14614380897160.jpg
>>661175
1й пик проебался
Аноним 24/04/16 Вск 18:04:46 #192 №661715 
14615102865850.jpg
Аноним 24/04/16 Вск 18:30:04 #193 №661750 
>>661715
Какие-то гномы из "Хоббита".
Аноним 24/04/16 Вск 18:34:22 #194 №661755 
14615120624630.jpg
Крипота
>>661750
Значит очень близко к оригиналу
Аноним 24/04/16 Вск 18:55:44 #195 №661784 
14615133443400.jpg
>>661715
Аноним 24/04/16 Вск 19:03:42 #196 №661791 
14615138227180.jpg
14615138227191.jpg
>>661784
Текстурки Вестли, если что, а они пока что самые близкие к оригиналу. На пиках то, что было до.
Аноним 24/04/16 Вск 19:07:22 #197 №661792 
14615140425840.jpg
>>661791
И вот 13я голова, если что.
Аноним 24/04/16 Вск 19:11:21 #198 №661797 
>>661791
Третья морда слева (1 пик) здесь выглядит нормально, а у тебя пиздец. Потому что здесь форма образована бородой, а у тебя её нет и получается что у него совершенно ебанутая форма челюсти.
Аноним 24/04/16 Вск 19:15:50 #199 №661804 
>>661797
Да, знаю, я пока что просто натягиваю текстурки и смотрю как это выглядит. Править и подгонять потом буду.
Аноним 24/04/16 Вск 20:54:03 #200 №661893 
14615204431260.jpg
14615204431271.jpg
14615204431282.jpg
Что-то я подустал с этими яйцеголовыми нигерами. 1,2,4 надо будет еще выровнять тон кожи. А так остались только меры и зверорасы.
>>661797
исправил
Аноним 24/04/16 Вск 20:58:48 #201 №661898 
ОП, ты сам-то будешь в свою сборку играть? Просто интересно, неужели все эти правки и настройки сборки в конец не убьют желание играть.
Аноним 24/04/16 Вск 21:13:48 #202 №661913 
>>661898
Первое время - точно нет, надо будет какое то время отдохнуть от него, уже есть ощущение, что подустал. Да и вообще в последнее время в игры особо и не играю, последнее что проходил - сому полгода назад, и то только из-за интересного и необычного сюжета, а никак не геймплея.
Аноним 24/04/16 Вск 23:10:58 #203 №662042 
>>661893
Не, круто, внатуре класс. Но как реплейсер - так себе. Все же дрочат на похожесть, но в ХД, а у тебя свой стиль. Но годно, я поиграю.
Аноним 24/04/16 Вск 23:12:57 #204 №662045 
>>662042
>Все же дрочат на похожесть
...и поэтому ставят себе ублюдочные реплейсеры, абсолютно непохожие на оригинал.
Аноним 25/04/16 Пнд 08:01:18 #205 №662206 
14615604786060.jpg
>>662042
Спасибо, но там просто текстурки вестли и головы Маккома - вот и весь стиль, моего там ничего, я только стараюсь сделать, чтобы с новыми текстурами головы менее всрато выглядели. Редгардов вот например подправил.
Аноним 25/04/16 Пнд 08:11:19 #206 №662210 
>>662206
Что с губами, блядь?
Ещё в скуриме эта хуйня с генокс малес, который степ рекомендует, выбесила. Губы как будто отражающей помадой вымазаны.
Аноним 25/04/16 Пнд 08:21:12 #207 №662213 
14615616726320.jpg
>>662210
Аноним 25/04/16 Пнд 08:29:48 #208 №662215 
>>662213
И чё ты мне это показал?
С губ помаду сотри, блядь!
Вон в ванили нормальные губы как губы. А у вестли потресканные какие-то, зато пиздец блестящие и выраженные. Ты понимаешь, что без помады специальной так губы не могут выглядеть никогда.
Аноним 25/04/16 Пнд 08:32:06 #209 №662217 
>>662213
Мда, негры у вестли не оч. Какие-то все молодые и пидорковатые, в сравнении с ванилью.
Аноним 25/04/16 Пнд 08:37:39 #210 №662219 
>>662215
Ну ок, раз ты совсем такой слепой - подскажу, посмотри на 2, 4 и 5е головы, там, блять, такая же "помада".
Аноним 25/04/16 Пнд 08:42:21 #211 №662220 
>>662219
Нет там её.
Ещё раз. Губы потрескавшиеся и выраженные сильно. Каждую трещинку видно.
Губы нормальные такие не бывают.
Ваниль мне не суй. Там нормальные губы, даже если блестят. Тому что блестят это одно, а то что они так выражены это другое совершенно.
Аноним 25/04/16 Пнд 08:45:39 #212 №662222 
>>662219
Даже, блядь, возьмём пятую башку.
Ваниль - норм нигрены губёхи естественные, вестли - высказанные помадой губки пидорка. А потом смотрим на каждые губы вестли и видим те же пидорские губки у каждой головы.
Аноним 25/04/16 Пнд 08:46:58 #213 №662223 
14615632190020.jpg
14615632190051.jpg
14615632190072.jpg
>>662220
То блестят, то выражены ты уж определись. Так норм?
Аноним 25/04/16 Пнд 08:51:54 #214 №662224 
>>662223
Я к тому, что у них неестественный, сильно выраженный блеск. И губёхи выглядят так, как будто их намазали помадой с блёстками, поэтому видна каждая морщинка на губе.
Алсо, они выглядят теперь как Махатма Ганди. Я думал, они как негры должны быть.
Мдя.
Аноним 25/04/16 Пнд 08:54:57 #215 №662225 
>>662224
>они выглядят теперь как Махатма Ганди
Ты сам просил убрать блеск с губ и уменьшить резкость, а ничего больше я не делал.
Аноним 25/04/16 Пнд 08:56:51 #216 №662226 
>>662223
Алсо, с кожей не так что-то. Как бумага.
Снизь разрешение текстуры вдвое нормальным сжиманием, чтобы более на человеческую кожу похоже было.
Вообще у вестли слишком высокое разрешение текстур, и от этого у лиц как будто бумажная текстура получается. Я от этого избавился, снизив разрешение с 1024 до 256 лучшим сжатием в paint.net.
Аноним 25/04/16 Пнд 08:58:26 #217 №662227 
>>662225
Не, я имею в виду эти модели головы.
Жесть. Вылитый прям. Губёхи уже лучше намного. Но идусовость редгардов не убрать уже, просто пофиксил текстурки.
Аноним 25/04/16 Пнд 08:59:30 #218 №662228 
>>662227
> пофиксил
пофиксив
Аноним 25/04/16 Пнд 09:02:17 #219 №662229 
>>662226
Если ты про то, что видно на 2,3 и 6 лицах, то это из-за карты дисторсии, можно чуть большее размытие для нее сделать.
>>662227
Разрез глаз у самой модели головы, скулы и форма черепа, в них все упирается.
Аноним 25/04/16 Пнд 09:08:00 #220 №662232 
>>662229
Это на всех лицах видно, особенно в игре, если с телами сравнивать.
Размывай обязательно. А то бумажные лица.
Алсо, с телами надо чтобы сходилось.
Посмотри примерное разрешение текстур тела, и сожми текстуру лица соответственно, потом посмотри ка выглядит в игре.
Ну ток рубаху сними, чтобы чётко видно было.
Аноним 25/04/16 Пнд 16:14:30 #221 №662496 
14615900704210.jpg
14615900704291.jpg
14615900704352.jpg
14615900704413.jpg
Аноним 25/04/16 Пнд 16:14:52 #222 №662497 
14615900928460.jpg
14615900928531.jpg
14615900928592.jpg
Аноним 25/04/16 Пнд 16:17:49 #223 №662500 
>>662496
>>662497
Охуительно.
Аноним 25/04/16 Пнд 16:19:09 #224 №662504 
>>662500
Спасибо, пришлось редактировать чуть ли не каждую текстуру, некоторые даже перерисоввывать и копаться в альфа каналах.
Аноним 25/04/16 Пнд 16:21:29 #225 №662505 
>>662504
У тебя ток чем светлее, тем ослепительней.
Аноним 25/04/16 Пнд 16:22:21 #226 №662506 
>>662505
Шейдеры же
Аноним 25/04/16 Пнд 16:24:44 #227 №662510 
>>662497
>этот ванильный туман без дистант ленда
Аноним 25/04/16 Пнд 16:24:45 #228 №662511 
Если хдр отключить, то графон становится менее йобовым, но более мягким для восприятия. Сейчас посмотрю, что с Солстхеймом можно сделать.
Аноним 25/04/16 Пнд 16:25:54 #229 №662513 
>>662510
Он раза в 4 дальше, чем в ваниле, а если делать видимость дальше, то вся лампота испаряется.
Аноним 25/04/16 Пнд 16:27:24 #230 №662516 
>>657917 (OP)
Вот нахуя делать морровинд зеленой лужайкой?
Аноним 25/04/16 Пнд 16:28:07 #231 №662519 
>>662513
Ну можно же сделать как-то блядь чтобы было видно горы и всю хуйню, чтобы ты не был ежом в тумане.
Аноним 25/04/16 Пнд 16:29:25 #232 №662521 
>>662516
Пепел - хорошее удобрение.
Аноним 25/04/16 Пнд 16:29:30 #233 №662523 
>>662516
Ты вообще в него играл? >>661038
>>662519
Красную гору видно из ГРейзленда, что тебе еще нужно?! Чтоб Солстхейм можно было с Вивека увидеть, и охуеть насколько Ввандерфелл маленький?!
Аноним 25/04/16 Пнд 16:48:21 #234 №662540 
>>662506
Ну вот шейдеры это не значит, что это не поправить. Уверен, что нормально можно сделать.
Аноним 25/04/16 Пнд 16:49:25 #235 №662541 
>>662523
Не нужно эллюзий. Нужно чтобы видно было всё.
Маленький, значит маленький. Хотя хз что там маленького.
Аноним 25/04/16 Пнд 16:56:43 #236 №662552 
>>662540
Что для одного нормально - для другого хуита, как закончу надо будет попытаться сделать менее яркую версию постобработки, а пока под эти шейдеры буду пилить.
>>662540
Вкусовщина еще и отдаляющая общий вид от ванильной версии, да и чтобы сделать как ты хочешь нужно всего одну кнопочку в настройках мге нажать.
Аноним 25/04/16 Пнд 19:12:24 #237 №662813 
>>662541
Пошел на хуй.
Аноним 25/04/16 Пнд 19:12:40 #238 №662814 
>>662813
>>662541
Вернее, вкусовщина. А то не поймешь не правильно.
Аноним 26/04/16 Втр 06:29:30 #239 №663119 
>>662814
Сам иди на хуй!
Аноним 26/04/16 Втр 08:05:59 #240 №663141 
Что там сборка-то?
Аноним 26/04/16 Втр 08:14:48 #241 №663145 
Тут ещё уникального оружия завезли.
Смотри, может что понравится
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44255/?
Аноним 26/04/16 Втр 08:37:35 #242 №663146 
>>663141
Пилится
>>663145
Видел уже, кинжал симмаха и magebane неплохи, остальные два неоч: у кинжала правосудия в оригинале модель хитинового, а энамор какой-то слишком пузатенький.
Аноним 26/04/16 Втр 09:53:32 #243 №663164 
>>663146
До просторов длц пока не добрался?
Аноним 26/04/16 Втр 10:41:38 #244 №663218 
Смотри какая хуйня - динамическая замена текстур неба на лету.
http://forums.bethsoft.com/topic/1574864-beta-skydiversity
В последнем посте ссыль на последнюю версию.
Аноним 26/04/16 Втр 11:31:01 #245 №663231 
14616594620210.png
ОП, новый паварот!
Короче парень пилит нормальный реплейсер данмеров.
Тру хд ванилла во все поля.
https://m.youtube.com/watch?v=SIKsycWzbZ8&list=PL4HkZr8DSUIj-PTWEyoUrEeLMMqjwhk7n&index=8
https://m.youtube.com/watch?list=PL4HkZr8DSUIj-PTWEyoUrEeLMMqjwhk7n&v=zf0-qihSvfU&index=9
Надеюсь не поленится и перепилит все расы.
Аноним 26/04/16 Втр 11:43:57 #246 №663235 
>>663218
Description
SkyDiversity uses a background batch program to intermittently (by default every 15 seconds) overwrite the default sky texture(s)
Ну хз.
>>663231
Ок, все кроме текстурок глаз выглядит неплохо, только сколько ждать пока он хотя бы тех же данмеров запилит, там же голов 40 где то.
Аноним 26/04/16 Втр 11:45:24 #247 №663236 
>>663164
Как сделаю, скрины выложу.
Аноним 26/04/16 Втр 11:47:27 #248 №663238 
>>663235
Разве сорок? Меньше, по моему.
Аноним 26/04/16 Втр 11:53:46 #249 №663241 
>>663238
Может и меньше, но общее количество голов не считая зверорас за сотню точно.
Аноним 26/04/16 Втр 12:08:10 #250 №663247 
>>663241
Да, где-то сто с хреном.
Аноним 26/04/16 Втр 21:35:32 #251 №663710 
14616957327270.jpg
14616957327341.jpg
14616957327422.jpg
Аноним 26/04/16 Втр 21:36:31 #252 №663713 
14616957910840.jpg
14616957910891.jpg
14616957910952.jpg
14616957911013.jpg
Аноним 26/04/16 Втр 21:37:15 #253 №663714 
14616958351850.jpg
14616958351891.jpg
14616958351932.jpg
14616958351983.jpg
Аноним 26/04/16 Втр 21:37:49 #254 №663715 
14616958693310.jpg
14616958693351.jpg
14616958693392.jpg
Аноним 26/04/16 Втр 21:45:25 #255 №663721 
Траву можно сделать погуще и пару моделей деревьев заменить, что еще тут можно сделать - я хз.
Аноним 26/04/16 Втр 22:20:34 #256 №663739 
>>663714
первый пик охуенен...
Аноним 26/04/16 Втр 23:06:45 #257 №663773 
14617012059090.jpg
14617012059151.jpg
>>663739
Просто кучка деревьев на фоне заходящего солнца
Аноним 27/04/16 Срд 08:28:35 #258 №663857 
Мне нравится. ОПушка молодец.
Аноним 27/04/16 Срд 08:35:50 #259 №663859 
14617353507930.jpg
14617353507981.jpg
На мой взгляд - самый охуенный ретектур велотийских построек.
Аноним 27/04/16 Срд 10:04:50 #260 №663883 
>>663859
Но при этом ни имеющий ничего общего с ванилью
Аноним 27/04/16 Срд 10:18:14 #261 №663890 
>>663859
Проблевался с этого рисунка в паинте.
Аноним 27/04/16 Срд 10:22:04 #262 №663893 
>>660113
>только кряквы постящие темные картинки на которых ничего не разобрать
да чмошники они нахуй)))
пусть уебывают со своим говном мамонта))))
Аноним 27/04/16 Срд 10:31:51 #263 №663904 
14617423111780.jpg
>>663893
>>663890
Аноним 27/04/16 Срд 10:48:02 #264 №663908 
>>663904
> переведённый мем
Аноним 27/04/16 Срд 10:50:30 #265 №663910 
>>663908
Ты вкладку с форчем перепутал, илитный крендель.
Аноним 27/04/16 Срд 10:50:39 #266 №663911 
>>663908
> подразумевая, что теряется авторский замысел (ТМ)
Аноним 27/04/16 Срд 11:02:59 #267 №663920 
>>663910
> крендель
Совсем сбыдлился.
Аноним 27/04/16 Срд 11:11:35 #268 №663925 
14617446951600.png
>>663920
Как что то плохое, ей богу.
Аноним 27/04/16 Срд 11:47:05 #269 №663937 
>>663925
Да, очень.
Аноним 27/04/16 Срд 13:29:04 #270 №663987 
>>663984
В пятницу.
Аноним 27/04/16 Срд 13:54:51 #271 №664011 
14617544911490.jpg
>>663987
Ок, держите меня в курсе.
ОП
Аноним 27/04/16 Срд 14:00:22 #272 №664013 
>>663713
>>663714
>>663715
Ещё покажи домики Скаалов и я точно переберусь в свой тамошний особняк.
Аноним 27/04/16 Срд 14:03:34 #273 №664016 
14617550146110.jpg
>>664013
Снежные регионы пока еще не делал, там как минимум надо будет уебанские текстурки заснеженной травы как на пикриле исправить.
Аноним 27/04/16 Срд 14:06:22 #274 №664017 
А вообще может для солстхейма есть получше ретекстуры, чем эти https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/42575/?
Аноним 27/04/16 Срд 14:21:50 #275 №664026 
>>664017
?
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/25770/?
Аноним 27/04/16 Срд 15:38:28 #276 №664129 
>>664123
Ты в курсе, что при установке FR все ребалансы настраиваются? Ты сам себе поставил такой.
Аноним 27/04/16 Срд 15:42:57 #277 №664132 
>>664016
Ок, сейчас сравню эти два с этим https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/42979/?
и лучшее оставлю.
>>664123
Не, не планирую. Для первого всякие More Detailed Places есть, а второе смысла включать вообще нет. Ванильный геймплей моры сам по себе неплох. Из собственных модов только убирание пульсирующего света + True Light & Darkness + Dwemer Blinking Lights в одном плагинее. Из затрагивающих геймплей однозначно потом будет Delayed DB Atacks и Graphic Gerbalism, насчет Animal Realism пока в раздумьях. И вообще сама сборка нескоро выйдет, попытаюсь в ближайшее время закончить ландшафты и скинуть архив куда их включу, ну еще мод на освещение, шейдеры MGE XE, Morrowind.ini, и плагины с травкой.
Аноним 27/04/16 Срд 21:13:50 #278 №664479 
14617808301630.jpg
14617808301671.jpg
14617808301712.jpg
Поставил этот текстурпак https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/42979/? он помимо того, что самый объемный затронута чуть ли не каждая текстура из аддона ландшафт с ним выглядит наиболее достоверным, текстуры травы оставил старые, только немного подрегулировал их по оттенку.
>>664013
Ничего особенного, вроде, выглядит как та же деревня из ванили, просто с хайрез текстурками.
Аноним 27/04/16 Срд 21:15:10 #279 №664481 
14617809101410.jpg
14617809101491.jpg
14617809101572.jpg
14617809101633.jpg
Земли поюжнее выглядят намного лучше.
Аноним 27/04/16 Срд 21:15:48 #280 №664482 
14617809487710.jpg
14617809487791.jpg
14617809487852.jpg
14617809487923.jpg
Аноним 27/04/16 Срд 21:27:47 #281 №664493 
>>663883
Ичо? Грязные текстуры какашкового цвета мне никогда не нравились.
Аноним 27/04/16 Срд 21:40:43 #282 №664499 
14617824437190.jpg
14617824437241.jpg
14617824437292.jpg
14617824437323.jpg
Сделал снежные деревья более "снежными" 1,3 - до, 2 и 4 соотв после.
>>664493
Если нравится васянство, просто сверху накатишь свой ретекстур в египетском стиле, хоть вместо Вивека Гора посади и египтянских воинов вместо ординаторов.
Аноним 27/04/16 Срд 22:26:22 #283 №664534 
14617851826210.jpg
14617851826271.jpg
14617851826322.jpg
14617851826363.jpg
Солстхейм вроде все, осталось только на горьком побережье деревья поменять даже понятий не имею, где подходящие можно взять, ну и только разве что эшлендом почти вообще не занимался, стоят On the Rock и хд тектурки, да там по большому счету ничего и не сделаешь, по крайней мере у меня никаких идей.
Аноним 28/04/16 Чтв 00:06:40 #284 №664601 
Ждем сборочку.
http://vocaroo.com/i/s0G70hwkZkAV
Аноним 28/04/16 Чтв 00:40:44 #285 №664612 
14617932445770.jpg
>>664601
Будет нескоро.
Аноним 28/04/16 Чтв 01:00:46 #286 №664623 
>>664612
У тебя Внутреннее море зеленое что ли?
Аноним 28/04/16 Чтв 01:58:06 #287 №664640 
>>664623
Представляешь, сколько мусора валяется в каналах Вивека?
Аноним 28/04/16 Чтв 02:32:23 #288 №664643 
>>664623
БОЛЬШЕ ЗЕЛЕНИ БОГУ ЗЕЛЕНИ
Аноним 28/04/16 Чтв 07:16:26 #289 №664661 
>>664623
А у тебя голубенькое?
Аноним 28/04/16 Чтв 07:31:39 #290 №664663 
>>664623
>>664640
>>664643
Спокойно, семен, тут >>664482 на 4м скрине видно, что оттенок зеленоватый только на мелководье. Стандартная голубая водичка из мге выглядит максимум всрато и выбивается из окружения, а более серой и близкой к оригиналу не завезли.
Аноним 28/04/16 Чтв 08:35:17 #291 №664674 
>>664499
Если не нравится васянство - играй в ваниль. Что ты делаешь в этом васянском треде?
Аноним 28/04/16 Чтв 08:45:16 #292 №664678 
14618223161650.jpg
>>664674
Пилю васяносборочку без васянства.
Аноним 28/04/16 Чтв 09:49:33 #293 №664692 
>>664678
Гиви.
Аноним 28/04/16 Чтв 09:53:33 #294 №664695 
>>664692
Гимли, ты зотео сказать
Аноним 28/04/16 Чтв 10:01:59 #295 №664698 
>>664695
Не, я хотел купить у Гиви арбуз.
Аноним 28/04/16 Чтв 10:08:40 #296 №664703 
>>664698
Оч смешно
Аноним 28/04/16 Чтв 10:11:54 #297 №664707 
>>664703
Спасибо. :3
Аноним 28/04/16 Чтв 10:13:49 #298 №664708 
>>664482
Нихуя себе, скайрим завезли.
Аноним 28/04/16 Чтв 10:43:22 #299 №664722 
>>664708
Учитывая, что был какой то варкрафт 3 >>663710
получилось неплохо.
Аноним 29/04/16 Птн 14:41:51 #300 №665931 
>>665928
В пятницу выложить должен, жди.
Аноним OP 29/04/16 Птн 15:39:22 #301 №665945 
>>665932
Это >>663987 не ОПа пост, так что я про пятницу ничего не говорил. Сейчас занят переездом в новый дом где не будет интернета Остались еще деревца на горьком побережье, возможно доделаю на выходных или вначале след недели, тогда и выложу.
Аноним 29/04/16 Птн 15:56:51 #302 №665957 
>>665949
А мге работает со стимовской морой?
Аноним 29/04/16 Птн 16:07:03 #303 №665964 
>>665960
Ну тогда никаких проблем, накатишь мге, а сверху то говно, что я потом скину. Там только замена текстур, моделей и пара новых шейдеров для мге, ну еще мод на освещение, ничего такого с чем могли бы возникнуть проблемы.
Аноним 29/04/16 Птн 19:04:26 #304 №666123 
>>665964
Очень очень ждём
другой анон
Кстати, на какую версию моры ставиться?
Аноним 29/04/16 Птн 19:08:33 #305 №666126 
>>666123
На ту что с блудмуном шла, она же последняя, очевидно же. Хотя если не будешь подключать соотв. плагины на любую сгодится.
Аноним 30/04/16 Суб 02:35:17 #306 №666532 
>>666411
Отдельными файлами
Аноним 30/04/16 Суб 06:04:17 #307 №666547 
>>665960
У меня с MGE XE даже оверлей не надо отключать.
Аноним 02/05/16 Пнд 09:42:22 #308 №667890 
bamp
Аноним 03/05/16 Втр 15:58:15 #309 №668776 
бамп
Аноним 04/05/16 Срд 05:02:44 #310 №669100 
[color=green]rip[/color]
Аноним 04/05/16 Срд 08:18:09 #311 №669130 
ОПа съели алиты. Все в батат.
Аноним 04/05/16 Срд 10:00:10 #312 №669172 
Оп же женатик с тугосерей, думаете у него как у детей двача есть время сутками залипать?
На шашлычки к родственникам в праздники поехал, хуле вы. Приедет и все разрулит.
Аноним 04/05/16 Срд 10:01:21 #313 №669173 
>>669172
Да, хуёво ему.
Аноним OP 04/05/16 Срд 10:48:25 #314 №669200 
Я последнее время больше на /b и сексаче зависаю, сегодня был на новой квартире, но света не было и возможности скинуть все то, что уже сделал тоже. Неженатик, тугосерь нет, есть только ЕОТы и дикое желание ебаться, поэтому пока решаю биопроблемы сборочку скорее всего дальше пилить не буду, скину все что есть, как есть.
Аноним 04/05/16 Срд 15:54:48 #315 №669422 
>>669200
Ебался бы лучше со сборкой...
Аноним 04/05/16 Срд 18:21:30 #316 №669603 
>>669200
Хуёво. Я только сюда забрёл. Вчера сам хуярил несколько часов себе сборочку, а она, сука, вылетает. Смотрю, тут тред такой пиздатый.
Эх, жили бы в одном городе, прошвырнулся бы с тобой по барам. Ну а так можешь здесь вопросы задавать, анон тебе всегда поможет.
Возраст какой? Рост/вес? Девственник?
Аноним 04/05/16 Срд 18:50:48 #317 №669642 
Нет, не девственнота, но и не альфоват. Только что отморозилась 7/10 тня , которая сама до этого на еблю намекала, причем как то внезапно и с ничего у нее настроение поменялось, как только к ней домой завалили. Хз, наверное тараканы, живущие у ней в квартире и в голову пробрались. 29/182/95 (вкачан). Сегодня весь день счетчик выбивало, завтра с утра должны его поменять, тогда и постараюсь архив с ландшафтами залить.
Аноним 04/05/16 Срд 18:52:28 #318 №669648 
Еще и у тачки днище тиранул, когда с бордюра съезжал, короче ппц я в печали.
Аноним 04/05/16 Срд 18:57:06 #319 №669660 
>>669642
>Только что отморозилась 7/10 тня , которая сама до этого на еблю намекала, причем как то внезапно и с ничего у нее настроение поменялось, как только к ней домой завалили. Хз, наверное тараканы, живущие у ней в квартире и в голову пробрались.
Бля, бывает. У меня вот осенью подцепленная в баре тёлка слилась уже на этапе ловли машины, вот я тогда охуел...

>29/182/95 (вкачан)
А ты пиздат. Мне до тебя почти двадцать кило при том же росте.

В общем, не унывай, всё будет заебись. Подкатывай дальше, не останавливайся и не огорчайся надолго.
Аноним 04/05/16 Срд 19:02:51 #320 №669675 
>>669660
Ок, бро. Завтра повезу машину на сто, займусь квартирой и заодно сборку перекину. Главное на жопе рефлексируя не сидеть, тогда все будет норм.
Аноним 04/05/16 Срд 20:55:13 #321 №669790 
Откуда скачать морровинд, чтобы со сборкой этой не конфликтовал?
Аноним 05/05/16 Чтв 00:15:46 #322 №669917 
Рыдаю, потому что не имею мощного пека
Аноним 05/05/16 Чтв 00:28:28 #323 №669918 
>>669917
Возьми в кредит, если есть хоть какая-то работа.
Аноним 05/05/16 Чтв 01:15:32 #324 №669927 
>>669918
>Я глава гильдии бойцов, дайте мне кредит
Аноним 05/05/16 Чтв 08:05:27 #325 №669955 
>>669917
Накатишь сборку ОПа и уменьшишь дальность прорисовки, делов-то.
Аноним 05/05/16 Чтв 09:34:06 #326 №669967 
>>669927
Работаешь в ЧОП чтоле? Не волнуйся, даже вам кредиты дают. На год возьми по 5к в месяц и норм.
Аноним 05/05/16 Чтв 16:15:53 #327 №670216 
>>669675
Давай, успеха тебе.

Кстати, я так понимаю и надеюсь, MGE с этой сборкой опциональным будет?
Аноним 05/05/16 Чтв 16:28:34 #328 №670221 
14624549143340.jpg
http://my-files.ru/jj3db7
Тут только ландшафты, архитектура и кастомные шейдеры к мге, для английской версии морровинда. Чтобы без проблем играть на русской нужно будет соответствующие плагины поменять на русскоязычные варианты. Ссылки потом ниже кину.
>>670216
Спс, без МГЕ только травки не будет, а так норм.
Аноним 05/05/16 Чтв 16:35:32 #329 №670227 
Для русикодрочеров:
Травка http://www.fullrest.ru/files/Grass_Mod
http://www.fullrest.ru/files/groundcover_ii
http://www.fullrest.ru/files/Ozzy_Grass
Деревья
http://www.fullrest.ru/files/BC_Trees_II
Камни
http://mtes.ru/catalog/item/on-the-rocks_.html
Менять только соответствующие *.esp файлы
Аноним 05/05/16 Чтв 16:48:58 #330 №670230 
Плагины с травой подключать только для генерации ландшафта в МГЕ, при игре они должны быть отключены. Шейдеры enb palette и gamma correction нужно дополнительно там же активировать. Возможны баги и отсутствующие файлы, Также нужно прописать bsa архивы в morrowind.ini который возможно придется дополнительно настроить, чтобы графон был совсем как на скринах http://www.fliggerty.com/phpBB3/viewtopic.php?f=33&t=4038 вручную или с помощью соотв программ.
Аноним 05/05/16 Чтв 17:11:32 #331 №670252 
>>670221
Скинь ещё пак игровых плагинов, которые тут одобрили.
Аноним 05/05/16 Чтв 17:14:19 #332 №670256 
А чо с персонажами, бронёй, оружием и т.д.? Недопилено пока? А вообще вещи - горшки, посуда, мебель, ящики и т.д? Или там строго - только ретекстур земли и домов?
Аноним 05/05/16 Чтв 17:17:16 #333 №670258 
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/14891/?
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/372/?
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43140/?
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/42125/?
>>670256
Только ландшафты и архитектура, на большее вреиени нету, ну и дальше вы сами справится и собрать все сможете, если что могу ссылками помочь
Аноним 05/05/16 Чтв 17:18:52 #334 №670259 
Есть еще мод на темные интерьеры свечение лавы, убирание пульсирующего света, но он требует Greater Dwemer Ruins и Tamriel Rebuild
Аноним 05/05/16 Чтв 17:23:37 #335 №670263 
>>670259
Вот ссылка на него http://rgho.st/7m6tPFqDG
Аноним 05/05/16 Чтв 17:26:48 #336 №670269 
Meh, расчёт был на то, что ты просто распаковываешь архив и играешь. А получается, что надо половину модов самому устанавливать.
Аноним 05/05/16 Чтв 17:28:27 #337 №670272 
>>670269
Не надо, если ты не русикобыдло.
Аноним 05/05/16 Чтв 17:31:42 #338 №670274 
>>670269
Репака как такового нету, чтобы его сделать, нужно чуть больше времени потратить, чем я располагаю. Но вы можете используя мои наработки сделать это, двачесборка как-никак, а не моя личная же.
Аноним 05/05/16 Чтв 17:33:25 #339 №670275 
>>670269
Да и вообще чо-то как-то несерьёзно. Обещали хд репак, а по факту - просто пара ретекстур домов и земли. Один хуй всё остальное самому надо будет делать. но всё равно спасибо, чо.
Аноним 05/05/16 Чтв 17:35:11 #340 №670276 
>>670275
В ближайшее время репак и не обещал, только ландшафты.
>>664132
Аноним 05/05/16 Чтв 17:36:53 #341 №670277 
Пилите, кстати, скрины и косяки, которые найдете. Будет время - постараюсь исправить.
Аноним 05/05/16 Чтв 17:53:39 #342 №670286 
>>670221
Заебца, спасибо. Ночью попробуем-с.
Аноним OP 05/05/16 Чтв 17:55:53 #343 №670287 
>>670286
У меня уже ночь
Аноним 05/05/16 Чтв 18:11:17 #344 №670294 
Версия игры - 1.6.1820 подойдет?
Аноним OP 05/05/16 Чтв 18:13:48 #345 №670296 
>>670294
Да
Аноним 05/05/16 Чтв 18:56:45 #346 №670309 
>>670287
Ты с Молаг Амура?
Аноним OP 05/05/16 Чтв 19:11:19 #347 №670314 
>>670221
Пока не качайте, там старая версия западного нагорья с уебищными елками и травкой (для солстхейма и западного нагорья одна трава, поэтому придется первый ухудшать, чтобы второй норм выглядел)
>>670309
Примерно оттуда
Аноним 05/05/16 Чтв 19:28:27 #348 №670333 
>>670221
У меня одного не хочет скачивать? Постоянно сбрасывает.
Аноним OP 05/05/16 Чтв 21:32:56 #349 №670414 
http://my-files.ru/9qm4n9
Добавил компиляцию брони, оружия, предметов интерьера и всякой мелочи, исправил явные косяки в ландшафтах. Тут же MCP, MGE XE.
Аноним OP 05/05/16 Чтв 21:38:48 #350 №670417 
>>670414
Чтобы не вылетало в самом начале нужно будет В MCP патче применить настройки Hi-definition cutscene,. Чтобы активировать плагин с освещением придется отдельно скачать и поставить Tamriel Rebuilt и Great Dwemer Ruins, ну и пересоздать дистанд ленд в мге хе.
Аноним OP 05/05/16 Чтв 21:42:02 #351 №670422 
>>670417
Настройки погоды в Morrowind.ini немного не те, с которыми делались скрины выше, как будет возможность отдельно инишник скину.
Аноним OP 05/05/16 Чтв 22:04:11 #352 №670438 
>>670414
Исправленная трава для грейзленда
http://my-files.ru/eovcpn
Аноним 05/05/16 Чтв 22:47:26 #353 №670454 
>>670438
Давай ты просто ещё пару дней посидишь и выкатишь уже готовую вещь, которую не нужно править.
Аноним 06/05/16 Птн 04:14:58 #354 №670547 
>>670454
Сидите сами, если хотите, а я закончил.
Аноним 06/05/16 Птн 07:52:16 #355 №670561 
>>670547
Временно нет времени дальше заниматься, но в то что выложил уже можно играть. Там почти все переделано, кроме существ и нпс, т.к. они много споров тут вызвали решил пока не включать никакие их переделки. Вообщем это тот же самый ванильный морровинд, но с графоном, что еще нужно?!
Аноним 06/05/16 Птн 08:13:50 #356 №670568 
>>670561
Нужно всё скинуть в один архив и сделать описание правок инишника и прочего в одном посте. А-то начинается, это в одном архиве, это в другом, вот тут правочка. Давай как мужик, тогда и котаны оценят твой труд.
Аноним OP 06/05/16 Птн 08:41:04 #357 №670574 
>>670568
>Давай как мужик
Ой, всё..
Аноним 06/05/16 Птн 08:57:14 #358 №670581 
>>670574
Нет, не всё. Мы ждём.
Аноним 06/05/16 Птн 09:14:56 #359 №670590 
>>670561
Да реально халтура же. Хуёво сделал. Блять, не торопись. Посиди ещё какое-то время, доделай всё, потом спокойно выложишь. Пиздец, пару текстур домов и земли любой васян накинуть сможет, это вообще хуйня полная. Тред ему целый выделили, и чо? Ради такой хуйни и выделять не стоило.
Аноним 06/05/16 Птн 09:17:49 #360 №670593 
>>670590
Ну накинь пару текстур, да так чтоб как на скринах выше было, хули ты?!
Аноним 06/05/16 Птн 09:29:53 #361 №670595 
>>670574
Тогда давай как девочка. :3
Аноним 06/05/16 Птн 09:49:57 #362 №670601 
>>670595
Давай.
>>670590
>>670581
>>670568
>>670454
>>670595
Уебища ленивые, ничего сами сделать не можете, привыкли только в игрульки играть и на моей шее сидеть. Все, заебало, ухожу к соседу в соседний тред, там настоящие ерохины сидят, не то что вы неудачники.
Аноним 06/05/16 Птн 10:02:54 #363 №670613 
>>670601
И платьице оденешь? :3
Блин, чёт я не на ту доску зашёл. Пойду-ка я пока не начался содом.
[B]ОБНОВЛЕННАЯ СБОРКА[/B] Аноним 06/05/16 Птн 10:21:56 #364 №670631 
http://my-files.ru/oz02du
http://my-files.ru/oz02du
http://my-files.ru/oz02du
Включает в себя броню, оружие, ландшафты, архитектуру, предметы интерьера, включены все исправления. Для игры требуется только установленная копия морровинда с блудмуном и трибуналом, инструкция для установки и все необходимые файлы уже включены. Поставит даже конченный дебил, нужно только распаковать архив в папку с установленной игрой, подтвердив замену файлов, запустить Morrowind Code Patch и применить уже имеющиеся настройки, все
[B]ОБНОВЛЕННАЯ СБОРКА[/B] Аноним 06/05/16 Птн 10:24:45 #365 №670635 
>>670631
Все проверено и все работает как надо, но если что найдете - обязательно давайте знать.
Аноним OP 06/05/16 Птн 10:40:38 #366 №670655 
Сссуууукааааа, текстуры ландшафтов забыл, ща сек перезалью
Аноним 06/05/16 Птн 11:00:55 #367 №670689 
14625216560210.jpg
>>670655
Аноним 06/05/16 Птн 11:03:17 #368 №670692 
Оп не парься, залей не спеша.
Ты молодцом.
ОБНОВЛЕННАЯ СБОРКА Аноним OP 06/05/16 Птн 11:03:37 #369 №670693 
http://my-files.ru/jpbn6i
Включает в себя броню, оружие, ландшафты, архитектуру, предметы интерьера, включены все исправления. Для игры требуется только установленная копия морровинда с блудмуном и трибуналом, инструкция для установки и все необходимые файлы уже включены. Дальше сами
ОБНОВЛЕННАЯ СБОРКА Аноним OP 06/05/16 Птн 11:04:00 #370 №670694 
>>670692
Времени нет, я побежал.
Аноним 06/05/16 Птн 14:12:35 #371 №670849 
Опробовал уже кто? Как оно?
Аноним 06/05/16 Птн 14:13:26 #372 №670850 
i5 и ПЕЧ760 хватит?
Аноним OP 06/05/16 Птн 16:17:04 #373 №670914 
>>670850
У меня примерно тоже I5, GF 670 минимум проседает только до 25 на плантации дрена и в балморе, со активированными всеми шейдерами. Обычно фпс 30-60.
Аноним 06/05/16 Птн 18:10:53 #374 №670986 
Вот это включу при следующем обновлении
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/39122/?
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/42099/?
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43330/?
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44264/?
Там же будут Better Bodies(pluginless), Better Robes и Better Clothes и HD текстурки существ.
Аноним 06/05/16 Птн 18:36:30 #375 №671000 
Подожду следующей версии тогда.
MORROWIND HD 2CH REPACK Аноним OP 06/05/16 Птн 21:56:47 #376 №671110 
http://my-files.ru/s1ecxo
Включил реплейсеры/ретекстуры существ, Better Bodies, Better Clothes, Better Robes, различные фиксы и мелкие правки >>670986. Инструкция по установке и все необходимые файлы внутри архива. Качайте, играйте, отписывайтесь, выкладывайте скрины. Если все будет норм, то потом можно будет сделать в форме инсталятора.. Можно еще сверху накатить компиляцию анимаций http://www.fullrest.ru/files/Anim_Compilation.
Аноним 06/05/16 Птн 23:59:17 #377 №671189 
Если сегодня не нажрусь в говно - обязательно потещу сборочку и отпишусь. ОП - заранее спасибо1!
Аноним 07/05/16 Суб 00:33:42 #378 №671216 
14625704225730.jpg
14625704225751.jpg
14625704225782.jpg
14625704225793.jpg
Ну что, потестил быстренько на стим версии. Всё встало без проблем. Пропутешествовал по силт-страйдерам, пока денег хватило. Пощёлкал скрины.
Аноним 07/05/16 Суб 00:34:21 #379 №671218 
14625704610850.jpg
14625704610881.jpg
14625704610922.jpg
14625704610953.jpg
>>671216
Аноним 07/05/16 Суб 00:34:52 #380 №671219 
14625704926840.jpg
14625704926851.jpg
14625704926862.jpg
14625704926893.jpg
>>671218
Аноним 07/05/16 Суб 00:35:25 #381 №671221 
14625705254590.jpg
14625705254621.jpg
14625705254642.jpg
14625705254663.jpg
>>671219
Аноним 07/05/16 Суб 00:38:44 #382 №671223 
>>671221
Пока всё устраивает, кроме сильных засветов днём. Потом поковыряю твои настройки. Скрины были сделаны на твоих настройках из архива.
В целом, годнота! Спасибо, ОП! Мне даже захотелось поиграть в мору. Накачу BTB's game improvments сверху, добавлю жрать\спать\крафт, приправлю LGNPC и вперёд!
Аноним 07/05/16 Суб 01:39:26 #383 №671238 
а чому вивек такой жопошник?
Аноним 07/05/16 Суб 02:22:29 #384 №671256 
Где MRM?
Аноним 07/05/16 Суб 04:21:08 #385 №671265 
>>671221
Осталось нормальный перепил данмеров дождаться.
Аноним OP 07/05/16 Суб 06:04:32 #386 №671278 
>>671181
>- просрана душа у окон в сейда нин. раньше они были деревянные, створчатые, а сейчас кристально чистые стекляхи.
Зато душа, когда они по ночам светиться начинают Это все из-за Windows Glow, сверху накатил только http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/42099/? чтобы излишней голубизны не было, а то тогда бы совсем душа потерялась
>рожи всё такие же стрёмные, особенно плохо смотрятся когда на них падает HDR
Пока что адекватных перепилов рож не выходило, поэтому приходится играть либо с ванилью либо с вестли
>помещения и остальные локации всё также пустуют
Если ты про MDP, то его наличие само по себе графина не добавит, но внешний вид от оригинала немного отдалит, как опционал можно было бы включить.
>ну и какая-то фигня с пикселизацией в главном меню и на ветках деревьев
Надписи в меню отсюда брал http://tesall.ru/files/screenshots/2706-ext-menu
Деревья оригинальные вуртовские, только расцветку менял, так что хз.
>>671223
Data Files\shaders\XEshaders\Eye Adaptation(HDR).fx
const float sensitivity = 1.2; - поубавь
>>671234
>>671256
Вот же http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/42125/?
>>671238
Остальные его версии слишком мультяшно выглядят или слишком далеки от оригинала.
>>671265
Последние видео от того парня который перепиливает ваниль в HD были месяц назад, так что хз, выйдет ли.
Аноним OP 07/05/16 Суб 06:22:59 #387 №671280 
>>671181
Деревья, кстати, да - косяк серьезный, но это потому, что я ими почти не занимался, во всех остальных регионах должно быть норм надо будет потом посмотреть, что можно сделать
Аноним 07/05/16 Суб 06:39:15 #388 №671286 
Может кто не знает небольшой хинт для тех кто хочет быстро посмотреть все территории, но читами пользоваться религия не позволяет. Я так и делал, когда сборку пилил. Бежим в вивек храмовый район, покупаем у местного торговца (снаружи) дешевое зелье левитации всего за 5 золотых, которое используем рядом на святилище остановленной луны. На скорость левитации также будет влиять аттрибуты персонажа.
Аноним 07/05/16 Суб 09:30:29 #389 №671313 
ОП, мерцают деревья и трава по краям. В чём может быть причина?
Аноним 07/05/16 Суб 09:34:49 #390 №671315 
>>671313
Нашёл проблему - сбросил настройки в Нвидии на стандартные - перестало мерцать. Видимо, я когда-то что-то там крутил.
Аноним 07/05/16 Суб 09:43:47 #391 №671318 
14626034271160.jpg
>>671278
>Data Files\shaders\XEshaders\Eye Adaptation(HDR).fx
>const float sensitivity = 1.2; - поубавь
Опустил до 0,8.
Выглядит лучше, как-то теплее.
Аноним 07/05/16 Суб 09:45:38 #392 №671321 
Скрины комрадов явно не дотягивают до скринов ОПа или я не прав?
В чем дело?
Аноним 07/05/16 Суб 09:49:57 #393 №671323 
>>671321
Надо ОПа спросить. Или сделать скриншот из одного места с ОПом.
Аноним 07/05/16 Суб 10:07:34 #394 №671327 
14626048546160.jpg
14626048546191.jpg
14626048546212.jpg
14626048546243.jpg
Аноним 07/05/16 Суб 10:08:23 #395 №671328 
>>671318
>эта красная гора
Блядь я аж обосрался. Почему ты не накатил улучшенную гору?
Аноним 07/05/16 Суб 13:23:51 #396 №671419 
>>671278
Всё правильно, MDP - только опционально, не слушай оболтусов. Во первых MDP жрёт пиздец как много. У меня он чуть ли не больше всех других модов вместе взятых сажает фпс в городах. Во вторых он конфликтует с овер дохуя модов и расчитан только на ванилу, а кому-то нужна только графо сборочка. Те, кому нуден MDP могут спокойно скачать его везде.
Аноним OP 07/05/16 Суб 16:55:23 #397 №671533 
>>671318
Слишком темно, надо было хотя бы 1.0.
>>671321
>>671323
Это из-за HDR если смотреть большей частью в небо, то остальная картинка будет сильно затемняться может еще XE_sky_variation влияет ну и максимальный графиниум возможен при ясной или облачной погоде.
>>671419
Я того же мнения, в той же балморе с GTX 670 фпс 30-40 если еще и MDP накатить фпс сильно упадет и уже будет неиграбельным.
>>671328
Все просто: графона не добавляет, от ванили отдаляет.
Аноним 07/05/16 Суб 17:37:33 #398 №671560 
ОПушка, ты как-то модифицировал плагины на травон? Мне просто надо поставить патч на траву от NoM - всё норм будет?
И как твоя сборка с Ребилдом Тамриэля поживает? Один их твоих плагинов его требует. Он, вообще стоит того? Там квесты и гильдии есть, или только ландшафт?
Аноним OP 07/05/16 Суб 17:47:02 #399 №671571 
>>671560
>ты как-то модифицировал плагины на травон?
менял только текстурки, модельки и сами плагины не трогал, так что должно быть норм
>как твоя сборка с Ребилдом Тамриэля поживает
По крайней мере конфликтов явно не будет, да и общий графиниум материковой части должен только улучшиться, т.к. там насколько знаю используются ресурсы из ванильного морровинда, которые улучшены в этой сборке. Я сам в тTR еще толком не играл, но вроде там есть и гильдии и квесты и новые интересные территории.
Аноним 07/05/16 Суб 21:22:33 #400 №671902 
>>671895
>ну и ещё Горький Берег какой-то слишком лысый, вам не кажется? http://mw.modhistory.com/download-37-11539 эти деревья конечно не такие "высоко технологичные", но выглядит с ними Горький Берег намного душевней. и Красная Гора всё же очень смешная по сравнению с MRM.
Мне тоже так кажется. Согласен с твоим вариантом.
Аноним 07/05/16 Суб 21:49:54 #401 №671919 
>отсутствие новых текстур во многих местах, например на дверях.
Только интерьеры имперской архитектуры, вроде, исправлю в следующем обновлении.
>тех что на Силт Страйдерах
можно ретекстур вурта поставить, на остальные много негатива было
> http://mw.modhistory.com/download-37-11539 эти деревья конечно не такие "высоко технологичные", но выглядит с ними Горький Берег намного душевней
С ними то как раз фпс и упадет ниже плинтуса, тем более многие аноны не одобрили этот вариант, как очень сильно далекий от оригинала. В любом случае горький берег еще переделаю(единственный регион в котором вплотную переделкой деревьев не занимался )
>ещё не понравились реплейсеры деревьев от Вурта
Без них бы вообще никакого графона бы и не было, вся сборка основана на них и травоне, к тому же деревья валити которые ты предлагаешь режут фпс еще сильней
Зпмечания и предложения учту, что возможно вскоре испрпвлю и перезалью.
Аноним 07/05/16 Суб 21:52:37 #402 №671921 
>>671919
На орфографию внимания не обращайте писал пьяный и с телефона сам перечитываю и охуеваю.
Аноним 08/05/16 Вск 03:53:41 #403 №672116 
>>672110
Годно.
Аноним 08/05/16 Вск 06:53:33 #404 №672140 
>>672110
Вот эта белая-голубая хуйня на горах всегда бесила.
У автора MGE XE спрашивал почему так, а он даже не ответил.
Аноним 08/05/16 Вск 06:55:29 #405 №672142 
Блет, мне теперь из-за того что мне пока нахуй не впёрся недоделанный тамриэль ребилд, то мне и не поюзать твой плагин с убиранием мерцающего света?
Аноним 08/05/16 Вск 08:33:31 #406 №672154 
14626856113370.png
14626856113641.png
14626856113902.png
14626856114103.png
>>672140
Настройки погоды, конкретно цвет тумана в Morrowind.ini, надо переделать и посмотреть как будет смотреться без XE_sky_variation а то он в большинстве случаев картинку только портит.
>>672142
Пока что так, просто версии Dwemer Blinking Lights которые я использовал были к нему привязаны, потом переделаю.
Аноним 08/05/16 Вск 08:34:39 #407 №672155 
14626856792710.png
14626856792951.png
14626856793282.png
14626856793493.png
Аноним 08/05/16 Вск 08:40:37 #408 №672156 
Со стандартными настройками, если ничего не менять графон должен быть такой как на этих >>672154
>>672155 скринах, тут >>672110>>671327>>671221 видимо все-таки что-то менялось
Аноним 08/05/16 Вск 19:41:49 #409 №672660 
>>672648
Проиграл с твоей решимости.
Аноним 08/05/16 Вск 21:37:56 #410 №672760 
Вы же осознаёте, что вы все - извращенцы, и результаты ваши годятся только на скриншоты?
Аноним 08/05/16 Вск 21:47:15 #411 №672774 
>>672770
Неиграбельность. В это неприятно играть. Всё выглядит натужно, чужеродно.
Аноним 09/05/16 Пнд 08:54:39 #412 №673102 
>>672703
Добавил оттуда текстуры интерьеров, остальное взял из http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43940/? кое-что оставил из коннари.
MORROWIND HD REPACK Аноним OP 09/05/16 Пнд 09:35:40 #413 №673122 
14627757400650.jpg
14627757400671.jpg
14627757400742.jpg
Добавил текстуры имперским строениям, дорожным знакам, светильникам и пр.
Отвязал плагин на реалистичный свет от Tamriel Rebuilt и GDR (пока он только для английской версии игры, т.к. русифицированной True Dark&Lights в сети нет)
Настроил цветовые оттенки погоды в Morrowind.ini, для более гармоничной картинки.
Добавил внутриигровое управление MGE XE, (подробности в "установка.txt")
http://my-files.ru/fwhz9t

Отредактировал шейдеры (уменьшил HDR, немного увеличил общую яркость и уменьшил насыщенность),
Исправил модели деревьев на западном нагорье (убрал торчащие невпопад корни),
Подкорректировал траву,
Аноним OP 09/05/16 Пнд 09:39:45 #414 №673123 
14627759850790.jpg
14627759850831.jpg
14627759850852.jpg
14627759850883.jpg
Управление настройками MGE XE в игре:

L- переключение освещения с попиксельного на стандартное ( помогает если некоторые объекты в игре пересвечены)
P - включение/отключение шейдеров
/ - включение/отключение травы
* - включение/отключение теней
[ - уменьшить угол обзора
] - Увеличить угол обзора
MRM не стал включать т.к. не нашел русскоязычной версии этого плагина
Аноним 09/05/16 Пнд 10:25:22 #415 №673156 
>>673122
Закачка обрывается на 300 метрах.
Аноним OP 09/05/16 Пнд 11:43:41 #416 №673196 
>>673156
Попробуй через другой браузер (у меня с хромом норм качается) или через любой менеджер загрузок.
Аноним 09/05/16 Пнд 13:12:07 #417 №673299 
Скачалось, но раза с пятого. Будем тестить.
Аноним 09/05/16 Пнд 13:51:28 #418 №673325 
14627910885760.jpg
14627910885801.jpg
14627910885822.jpg
14627910885853.jpg
Накатил только MRM поверх.
Аноним OP 09/05/16 Пнд 14:02:52 #419 №673333 
>>673325
И еще увеличил дистанцию прорисовки в МГЕ ХЕ, судя по всему.
Аноним 09/05/16 Пнд 14:16:01 #420 №673343 
14627925619970.jpg
>>673333
Это да. И убери галочку с альтернативного управления в бою, аля Даггерфолл, в следующий раз. Не всем это может понравиться. Минут 10 искал эту опцию в КодПатче, а она оказалась в МГЕ.

Алсо, грибы в воздухе на пике. Это я уже накосячил? Из модов - MRM и беседкины поделия.
Аноним OP 09/05/16 Пнд 14:42:23 #421 №673369 
>>673343
Вряд ли это MRM, наверное ты с Vurt_BC_trees галочку убрал. Алсо скрины немного темноватые, нужно в настройках самой игры немного ползунок отвечающий за гамму сдвинуть вправо на 10-15%
Аноним OP 09/05/16 Пнд 14:51:44 #422 №673372 
14627947046240.jpg
>>673343
У меня все норм
Аноним OP 09/05/16 Пнд 17:50:12 #423 №673549 
https://www.youtube.com/watch?v=3fV-Y7oeVZA
От себя еще рекомендую http://download.fliggerty.com/download-76-1045. Помимо всего прочего добавляет короткие саундтреки, которые придают охуенную долю атмосферности и это очень вяжется с текущим визуальным исполнением в этой сборке. Единственный минус - звуковое сопровождение в основном прямиком из скайрима.
Аноним 09/05/16 Пнд 18:51:34 #424 №673593 
ОП, а накати в какую-нибудь следующую версию что-нибудь на оживляж мира, типа Аниматед Муравинт или того мода на расписания жизни неписей, или погонщиков гуаров каких-нибудь.
Аноним OP 09/05/16 Пнд 19:10:46 #425 №673611 
>>673593
Пилите ссылки, я посмторю, но аниматед слишком на любителя из-за корявой реализации зацикленных на бесконечное воспоризведение кривых анимаций.
Аноним OP 09/05/16 Пнд 19:29:02 #426 №673636 
14628113422880.jpg
14628113422911.jpg
14628113422982.jpg
14628113423033.jpg
Немного накосячил с травой на солстхейме. Чтобы ее сделать гуще и вцелом симпатичнее нужно скачать отсюда http://www.fullrest.ru/forum/topic/32985-ozzys-grass-mods/
архив, распаковать оттуда файл Ozzy's Grass - Solstheim.esp в папку Data Files игры, запустить MGE XE -> вкладка Distand Land-> пересоздать Distand Land-> отметить галочкой напротив этот Ozzy's Grass - Solstheim.esp-> продолжить-> применить стартые настройки/повторить настройку distand land
Аноним 09/05/16 Пнд 20:59:49 #427 №673698 
>>673693
>никогда не добавляй в огромных масштабах текстур как от Darknut'a
Ок, они только у оружия где нет других вменяемых альтернатив и у пары доспехов (стальной и эбонитовый вроде)
>И с Горьким Берегом сделай уже что-нибудь. Единственный пункт, в котором ФР репачок далеко впереди твоей сборки.
Если ты про спрайтовые джунгли, то пожалуй нет, такого я делать точно не буду(сильно далеко от оригинала еще и фпс дико садит), вуртовские сосны конечно потом попытаюсь поменять, но это будет что-то более близкое к ванили.
Аноним 09/05/16 Пнд 21:18:29 #428 №673707 
>>673702
>They are not living, simply scenic.
Ну, даже не знаю. Тем более я изначально планировал создать только графинобазу, на которую потом аноны сами будут накатывать геймплейные моды, которые в большинстве своем вкусовщина та еще.
Аноним 10/05/16 Втр 02:01:37 #429 №674002 
14628348971170.jpg
>>673369
>Вряд ли это MRM, наверное ты с Vurt_BC_trees галочку убрал
Да, в этом и была проблема.
Аноним 10/05/16 Втр 05:49:39 #430 №674018 
>>674002
Мде, без шейдеров выглядит как говно слишком темно, тут получше будет>>661175 >>658672.

>>673826
>Слишком много травы и слишком мало деревьев.
Деревьев как раз как в ванили, а высокая трава из Ozzy Grass удачно заполняет пространство. Алсо, накидай уже скриншотов горького берега из этого фр репака, и подскажи что конкретно в этой траве тебя не устраивает.
Аноним 10/05/16 Втр 08:14:39 #431 №674039 
>>674018
Чому бы не взять ванила френдли траву из мгсо?
Аноним 10/05/16 Втр 08:35:56 #432 №674043 
>>674039
Ванила френдли - это как?! В ванили травы вообще не было.
Аноним 10/05/16 Втр 08:41:15 #433 №674046 
>>674043
Хз как, надо скачать мгсо и посмотреть.
Но вроде она не цветастая и пёстрая, а более спокойная.
Аноним OP 10/05/16 Втр 08:52:17 #434 №674048 
>>674046
Зачем качать, так посмотри. https://www.youtube.com/watch?v=-ZKHu5n8TiI#t=12m00s
Она мало того, что такая же цветастая(используются те же самые моды на травон от вурта), так еще и убого смотрится тк вообще не совпадает к текстурами земли.
Аноним 10/05/16 Втр 08:59:46 #435 №674054 
>>674048
А там разве ванилла травон?
Блет, ты вообще ни разу в мгсо не играл чтоль? Там дохуя всего настраивается и травон тоже.
Аноним 10/05/16 Втр 09:16:22 #436 №674058 
>>674054
Ну так скачай и сам посмотри, если по-твоему трава, что выше на видеорилейтед не ванильная МГСО-шная, и если ты думаешь, что помимо ее плотности тебе дадут что-то настроить.
Аноним 10/05/16 Втр 09:26:55 #437 №674065 
14628616151430.jpg
14628616151491.jpg
14628616151542.jpg
14628616151603.jpg
Аноним 10/05/16 Втр 09:28:08 #438 №674066 
14628616888160.jpg
14628616888211.jpg
14628616888272.jpg
14628616888313.jpg
Аноним 10/05/16 Втр 09:30:00 #439 №674069 
14628618004240.png
>>674058
Какая нахуй ванильная мгсошная, лол?
Просто ванилла френдли трава. А по дефолту там вуртовская. И виды травона настраиваются как нехуй-нахуй.
Не знаешь, и не пиздел бы.
Скрины пилить тебе лень, вот тебе экран с настройками из инета.
Аноним 10/05/16 Втр 09:31:23 #440 №674071 
>>674066
>>674065
Почему нельзя запилить просто траву? Нахуя все эти подорожники и лопухи в рост персонажа?
Аноним 10/05/16 Втр 09:37:18 #441 №674078 
>>674071
>Скрины пилить тебе лень
Потому что сорта говна в любом случае.
>Почему нельзя запилить просто траву? Нахуя все эти подорожники и лопухи в рост персонажа?
Там нет ни лопухов ни подорожников. Не нравится высокая трава на горьком побережье - просто пересоздаешь Distand Land с отключенным Ozzy Grass - Bitter Coast, делов то.
Аноним 10/05/16 Втр 09:41:13 #442 №674080 
>>674078
Не, там пиздатая трава. А ты хуй.
Ну ничего, потом увидишь как-нибудь.
Аноним 10/05/16 Втр 09:46:20 #443 №674082 
>>674080
>Нимогли сделоть как в...
>А как там?
>Хз, мне лень, вот тебе скрин из тырнета, который нихуя не показывает
Ну ага, я еще и хуй.
Аноним 10/05/16 Втр 09:51:19 #444 №674086 
>>674082
Да, ты хуй.
Тебе надо скачать мгсотс рутракера и врубить ванила френдли травон в настройках.
Аноним 10/05/16 Втр 09:55:26 #445 №674091 
>>674086
Блять, даже на скрине который ты мне кинул нихуя нет и упоминания о ванильном травоне для горького побережья. Только валити и вурт, следовательно из нас двоих хуй - ты.
Аноним 10/05/16 Втр 09:57:30 #446 №674093 
>>674091
Блять, объебался, но это нихуя не меняет, ванила френдли травон там все равно либо вуррт, либо валити либо оззи.
Аноним 10/05/16 Втр 09:59:41 #447 №674095 
>>674093
Давай скрины этих 3х травонов, и я тебе по памяти скажу, если это один из этих травонов.
Аноним 10/05/16 Втр 10:06:09 #448 №674099 
>>674095
Гугли
Аноним 10/05/16 Втр 10:13:26 #449 №674102 
>>674099
Не.
Аноним 10/05/16 Втр 10:17:34 #450 №674104 
>>674102
Ты скорее всего про валити, но фишка в том, что у него одна текстура травы для всех регионов и он у меня уже на Аскадианских островах используется и для горького побережья не подойдет.
Аноним 10/05/16 Втр 10:25:35 #451 №674111 
>>674104
Перекрась, лол.
Аноним 10/05/16 Втр 10:25:52 #452 №674113 
>>674104
Алсо, скрин покажи.
Аноним 10/05/16 Втр 10:30:28 #453 №674121 
>>674113
>>673122
Аноним 10/05/16 Втр 10:39:49 #454 №674132 
14628659896080.jpg
14628659896141.jpg
Аноним 10/05/16 Втр 10:42:22 #455 №674134 
Ребят, на Core i5 3570 и 670 выдаст 50 фпс?
Обновление Аноним 10/05/16 Втр 10:47:16 #456 №674139 
http://rgho.st/79h8frHwz
Текстура для болотной жижи и деревья горького побережья + густая трава для солстхейма.
Скинуть с заменой в Data Files, запустить MGE XE -> вкладка Distand Land-> пересоздать Distand Land-> отметить галочкой напротив этот Ozzy's Grass - Solstheim.esp-> продолжить-> применить стартые настройки/повторить настройку distand land
>>674134
У самого такой конфиг, где то так и будет.
Аноним 10/05/16 Втр 10:48:00 #457 №674141 
>>674121
Не, там чёт не такая была.
Вечером посмотрю, если не лень будет.
Обновление Аноним 10/05/16 Втр 10:50:30 #458 №674144 
14628666308980.jpg
>>674141
Кончено не такая я ее специально под Аскадианы перерисовывал, просто сам мод валити не может использовать больше одной текстуры.
Аноним 10/05/16 Втр 10:59:22 #459 №674155 
>>674144
Может взять тот мод где используются текстуры папоротников и лопухов и заменить их на нормальную травку от валити? Но только текстурки здоровых растений, такие как эти ебучие лопухи и папоротники. Они ещё уебанско смотрятся, когда в них заходишь. Там эффект оплывания вокруг модельки персонажа идиотский какой-то.
Аноним 10/05/16 Втр 11:14:49 #460 №674166 
14628680896470.jpg
Посмотрю, но как по мне это единственный недостаток этих папоротников и вуртовская трава вцелом уебищнее смотрится, ее вот точно надо будет поменять, ну и текстуры ландшафта кое-где исправить, а то переконтраст получается.
Аноним 10/05/16 Втр 11:44:42 #461 №674181 
>>674166
Я и говорю, запили микс.
Папоротники замени на травку валити, а остальное оставь.
Хули там делать, один кусочек в текстурах заменить на другой.
Аноним 10/05/16 Втр 11:47:35 #462 №674184 
>>674166
М-м-м, тропический остров, а нанокостюм будет?
Аноним 10/05/16 Втр 11:49:19 #463 №674187 
>>674184
MAXIMUM CHIM
Аноним 10/05/16 Втр 11:50:38 #464 №674188 
>>674184
Зря рвешься, маня. Папоротники и болотистые деревья и в ванили были, а тут еще и с таким то графоном.
Аноним 10/05/16 Втр 11:52:08 #465 №674191 
Есть где-нибудь список графона на морр?
Аноним 10/05/16 Втр 11:52:48 #466 №674193 
>>674191
Список чего?!
Аноним 10/05/16 Втр 11:53:49 #467 №674197 
>>674193
Годных модов на графин
Аноним 10/05/16 Втр 11:53:52 #468 №674199 
ОП, запили в шапку следующего треда архив со всеми исправлениями.
Аноним 10/05/16 Втр 11:54:30 #469 №674201 
>>674188
Они и есть. И они нормальный собираемый объект в мире. А не призрачный травон.
Аноним 10/05/16 Втр 11:57:45 #470 №674210 
>>674199
Ок.
>>674197
Все вкусовщина, лучше ванили ничего нет.
>>674201
Ну и тогда в чем проблемы?!
Аноним 10/05/16 Втр 12:00:15 #471 №674215 
>>674188
Прив, дийдра)
Аноним 10/05/16 Втр 12:07:30 #472 №674223 
14628712502930.jpg
>>674215
Аноним 10/05/16 Втр 12:14:10 #473 №674236 
>>674223
)
Аноним 10/05/16 Втр 12:16:46 #474 №674244 
Раковник какой-то начался.
Аноним 10/05/16 Втр 13:11:48 #475 №674359 
>>674210
В том, что он выглядит убого, когда в него входишь и не является объектом игрового мира. Тем самым он только сильно мешает обзору.
Аноним 10/05/16 Втр 17:25:07 #476 №674664 
>>674599
Ок, спс, меню переделаю, а вот жижи я у себя не наблюдаю, если не сложно кинь скрин с примером.
Аноним 10/05/16 Втр 17:51:05 #477 №674681 
>>674678
Ок посмотрю, возможно это я проебался с форматом текстур или это из-за мип маппинга.
Аноним 10/05/16 Втр 20:07:12 #478 №674749 
>>674715
Все шейдеры стандартные кроме Gamma Correction и ENB palette, и навряд ли в них дело, тк они просто корректируют гамму.. Попробуй нажать L и P в игре и посмотри поможет ли.
Аноним 10/05/16 Втр 20:10:49 #479 №674750 
>>673325
что такое MRM?
Аноним 10/05/16 Втр 20:11:06 #480 №674751 
ОП как дела?
Аноним 10/05/16 Втр 20:34:38 #481 №674797 
>>674751
Лучше, чем у большинства тут сидящих :3
Аноним 11/05/16 Срд 01:30:15 #482 №675082 
>>674750
>MRM?
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/42125/?
Аноним 11/05/16 Срд 04:12:12 #483 №675095 
14629291326550.jpg
14629291326591.jpg
ОП, проверь лодки. Люк провалился под модель - нет доступа без tcl. Лодка - на запад от Сейда Нин вдоль берега, там где река Одай впадает в море. До других ещё не добрался.
Аноним 11/05/16 Срд 06:18:46 #484 №675110 
>>675095
Подключи отсюда esp
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44001
http://maps.yandex.ru/?win=132&clid=1200402
Аноним 11/05/16 Срд 06:33:59 #485 №675113 
14629376392400.jpg
>>675110
Да, заработало. Люк на нужном месте теперь.
Аноним 11/05/16 Срд 07:19:32 #486 №675116 
>>675113
Ок, это я накосячил включил в сборку ресурсы из RR-series, а сами плагины не включил. Больше таких серьезных косяков не должно быть.
Аноним 11/05/16 Срд 10:23:23 #487 №675182 
14629514036110.jpg
14629514036171.jpg
14629514036222.jpg
14629514036293.jpg
Переделал траву, правда одни и те же текстуры используются и на западном нагорье и на горьком берегу, так что пришлось балансировать, чтобы и там и там нормально выглядела. Немного подкорректировал деревья и поменял внешний вид меню.
Аноним 11/05/16 Срд 11:28:32 #488 №675241 
>>675182
Во, вот это трава.
На самом деле ты же можешь по сути любую текстуру травы без фон взять и поставить же.
Не?
Просто найди какую-нибудь уникальную текстуру и добавь. Даже из скурима или облы можно попробовать добавить.
Аноним OP 11/05/16 Срд 12:04:32 #489 №675292 
>>675241
Без переделки плагина она не будет уникальной, тк у вурта много моделей травы используются в разных регионах, у валити вообще одна трава для всех регионов, а оззи использует комплексные меши. Да и в скуриме с облой трава не особо. Короче либо так либо с "лопухами", а это только лишняя мозгоебля, которая графин никак не улучшит.
Аноним 11/05/16 Срд 12:18:46 #490 №675308 
>>675303
Что там с опенмв?
Я тестил, и производительность куда лучше была.
Аноним 11/05/16 Срд 13:03:41 #491 №675358 
14629610215150.jpg
>>675303
Зачем локации менять? Они же вполне норм в ваниле. Мне помогло накатывание LGNPC и MCA. Хотя, тут, конечно, кому как уже. Главное, чтобы ОПсборка вышла достойной базовой основой для обкатки. Мне пока нравится. Но, признаюсь, пару лет назад меня и Оверхолл устаивалл. В Фуллрестпак не играл, но видел его на прохождении Лакмуса - тоже норм. Короче, для меня главным открытием в графоне Моры, видимо, является дальность прорисовки, травон и солнечные лучи. А это есть везде в трёх сборках.
Вот, кстати, мой список модов на основе ОПсборки. Может кто что интересного найдёт.
Аноним 11/05/16 Срд 13:11:29 #492 №675366 
>>675358
> BTB
Любишь, когда у всех врагов заклинания убивающие с одного удара?
Не, нахуй бтб.
MORROWIND HD REPACK Аноним OP 11/05/16 Срд 13:29:53 #493 №675382 
14629625938560.jpg
14629625938611.jpg
14629625938672.jpg
14629625938733.jpg
https://mega.nz/#!0Q4EVLhS
Переделаны ландшафты Горького Берега, изменены текстуры трав для других регионов, различные мелкие исправления.
Загрузил на другой файлообменник, надеюсь тут проблем с закачкой ни у кого не будет
Аноним 11/05/16 Срд 13:32:07 #494 №675385 
>>675382
Просто зафигачить поверх старого можно?
Аноним OP 11/05/16 Срд 13:34:19 #495 №675388 
>>675385
Только перед этим хотя бы дистанд ленд старый удали или пересоздай.
Аноним 11/05/16 Срд 13:40:12 #496 №675393 
>>675388
А, ну это-то понятно.
Аноним 11/05/16 Срд 13:41:42 #497 №675395 
>>675391
>Ты мне лучше поясни за Wrye Mash. Он ведь как-то улаживает конфликты между плагами, да?
Надеюсь, на это, лол. Раньше на облу использовал эту прогу. В море она попорще, при создании патча вообще никаких опций - какие-то листы обновляет - ну и ладно. Вроде работает.
Аноним 11/05/16 Срд 13:46:57 #498 №675403 
>>675391
>Сейчас буду LGNPC накатывать.
Накати и обязательно отыграй нового персонажа - сплетника. Такой уймы кулсторей я давно не видел.
КЛЮЧ ДЕШИФРОВАНИЯ ДЛЯ ЗАКАЧКИ Аноним OP 11/05/16 Срд 13:52:32 #499 №675414 
>>675382
!i3VFQvk1G4nfnfKeVtcWRxk_N5xlUC--m6Tf__bkpM8
Аноним 11/05/16 Срд 14:03:28 #500 №675422 
>>675395
Враймашевый лист - говно.
Надо tes3cmd пользоваться и ещё объеденителем объектов.
Аноним 11/05/16 Срд 15:59:19 #501 №675498 
>>675453
Производительность с модами будут улучшать уже после 1.0
Так что забей.
Аноним 11/05/16 Срд 16:39:10 #502 №675525 
>>675518
AOF waterfall слишком "тяжелый" будет, а остальное включу, спс
Аноним 11/05/16 Срд 16:40:10 #503 №675526 
>>675525
Перепутал с бамп-маппинговыми водопадами.
ОБНОВЛЕНИЕ Аноним 11/05/16 Срд 19:38:10 #504 №675626 
>>675382
http://rgho.st/69f5pJY5R
Исправил недостающие текстуры и меши, добавил новые для оружия, дорожных указателей, водопадов и редоранских строений.
Аноним 11/05/16 Срд 21:36:53 #505 №675808 
>>675626
ебать ты быстро эти "версии" выкладываешь, заебёшься ведь эти гигабайты качать и заново ставить. Но не, не, спс конечно. Второй день тещу потихоньку. Общая подборка радует, надо сказать. добротно. Утащу себе кое-что поменять в свою точно.
Аноним 12/05/16 Чтв 07:33:49 #506 №675991 
>>675914
Я из-за этого не могу в Скайрим играть - зачем они туда засунули мелодии из Моровинда?
Аноним 12/05/16 Чтв 08:03:12 #507 №675994 
>>675914
>>675991
Ну и дурацкие же у вас причины.
Аноним 12/05/16 Чтв 08:09:48 #508 №675996 
>>675994
Про "не играю" я,конечно, погорячился, но как только начинает играть музыка из Морры, то меня одолевают флешбэки из неё.
Аноним 12/05/16 Чтв 08:18:34 #509 №676000 
>>675996
Да там заменить музыку можно же. Особенно на скурим куча разных заменителей музыки.
Тоже самое и в этом моде на моррку можно запилить. Просто те треки которые не нравятся, заменить на подходящие.
Аноним 12/05/16 Чтв 13:30:51 #510 №676166 
>>675808
Там мелкий апдейт на пару мб
Аноним 13/05/16 Птн 19:25:47 #511 №677417 
>>676000
Уже затестил сам, поиграл, даже привыкать не пришлось. Наоборот, всё только лучше стало и гармонично вписывается в атмосферу.
Обновление #2 Аноним 13/05/16 Птн 20:08:04 #512 №677465 
14631592845610.jpg
14631592845661.jpg
14631592845722.jpg
14631592845753.jpg
Заменил отдельные модели деревьев в горьком регионе, пофиксив висящие в воздухе древесные грибы.
Вернул "православные" ставни на окна для имперской архитектуры
Изменил текстуры окон (также и светящихся, теперь они менее яркие)
Поменял плагин Windows Glow на версию без пульсирующего динамического света
Адаптировал цвет и прозрачность дыма и пара, сделав его менее светлым (что выглядело несуразно в темное время суток)
Немного подрегулировал настройки погоды для ночного времени суток.
Заменил текстуру пола в вивеке а также самого вивека (на версию близкую к концепт артам)
Вес архива 110 Мб, ставится поверх последней выложенной сборки.
Обновление #2 Аноним 13/05/16 Птн 20:10:12 #513 №677467 
>>677465
Ах, да.. вот ссылка :3
http://my-files.ru/fixbgq
Аноним 13/05/16 Птн 20:17:48 #514 №677474 
Еще немного нужно потестить и если все будет норм - можно пилить новый тред с текущей версией сборки в шапке.
Аноним 13/05/16 Птн 20:22:02 #515 №677478 
http://www.fullrest.ru/files/repleyser-silt-strayderov/
Нормальный реплейсер Силт Страйдеров. Да, из Скайрима, но это совсем не мешает ему быть самым лучшим реплейсером. Вписывает в окружение лучше любого другого.
Аноним 13/05/16 Птн 20:36:16 #516 №677497 
>>677478
У меня он раньше и стоял, но он многим не пришелся по вкусу поэтому включать не стал.
Аноним 13/05/16 Птн 20:47:47 #517 №677507 
14631616676990.jpg
14631616677051.jpg
Такое дело.
Проставил пак, слетел язык - какая-то таробарщина , либо полное отсутсвкие шрифотв.
Чем лечить?
Аноним 13/05/16 Птн 20:53:22 #518 №677510 
14631620028630.png
14631620028941.png
А вот с оверхола.
Аноним 13/05/16 Птн 21:30:50 #519 №677564 
>>677497
И все сразу стали довольны Вуртовским, да? Лол. Ну не знаю. На мазню Вурта же вообще смотреть невозможно. Я ещё понимаю, если бы действительно годный реплейсер был, очень близкий к оригиналу, так ведь нет его. Ну не пришёлся так не пришёлся. Рекомендую добавить в тогда в Extra папку, как опциональный вариант.
Аноним 14/05/16 Суб 08:14:39 #520 №677811 
>>677507
Так у тебя версия 1С или какая?! Если да - то поверх накати папку с шрифтами http://rgho.st/8rpjXDHHk
>>677507у
Трава неоч, особенно эти ярко-зеленые папоротники не к месту, зачем поменял? И у тебя эта хрень с непрозрачностью альфа канала на деревьях как то чересчур сильно заметна. Потом попробую исправить.
>>677510
Березки, плакучие ивы с дубами вперемешку - прям российская глубинка, а не ВВарденфелл. И судя по теням и небу эти скрины делались в полдень, а сама картинка соответствует позднему вечеру.
Аноним 14/05/16 Суб 08:19:08 #521 №677815 
14632031485630.jpg
>>677564
>Я ещё понимаю, если бы действительно годный реплейсер был, очень близкий к оригиналу, так ведь нет его.
Да ладно. Мне и самому драгонборновская модель нравится больше, но он очевидно от оригинала еще дальше.
Аноним 14/05/16 Суб 08:51:09 #522 №677820 
>>677811
Спасибо.
Со шрифтами сам разобрался, перекинул файлы из оригинала, да.
Да и вообще спасибо, ждем дальнейших улучшений.
Аноним 14/05/16 Суб 09:08:44 #523 №677824 
14632061249670.jpg
14632061249721.jpg
Как то так.
Кажется цвета чутка вырвиглазные. как фиксить?
Аноним 14/05/16 Суб 10:31:20 #524 №677842 
Может обновить уже архив? А-то качать три архива - слишком уныло.
Аноним 14/05/16 Суб 14:02:15 #525 №677998 
>>677842
Как допилю - выложу, заодно новый тред создам (уже на след неделе), и не нужно все обновления качать, качай последнее, оно коммулятивное.
Аноним 14/05/16 Суб 14:17:33 #526 №678016 
>>677998
Ок, добра.
Аноним 14/05/16 Суб 16:33:56 #527 №678157 
>>677824
Вроде нормально всё. Если что-то поменяешь, то освещение в целом уже не таким хорошим будет, поломается (особенно сильно заметно в тёмных интерьерах). ОПушка наоборот же всё божески подкрутил, чтобы и в данжах приятно находиться было, и снаружи.
>>677507
Грибы какие-то слишком светлые. Оригинал же темнее, так? Мне кажется, что если сделать их более тёмными, то они лучше в ландшафт впишутся.
Аноним 15/05/16 Вск 07:56:29 #528 №678755 
>>678157
Не норм, при солнечной погоде они и должны быть такими светлыми, а при пасмурной они даже темнее чем в ваниле >>657917 (OP). К тому же я в приложенном текстовом файле писал, что если не нравится как пересвечиваются некторые предметы, достаточно нажать L в игре (отключить попиксельное освещение).
>>677824
Тоже норм, единственное контраст чуть завышен, но это только для сной погоды. Можешь поменять погодные настройки в Morrowind.ini, отредактировать шейдеры или просто поменять гамму внутри игры (сама картинка станет чуть светлей, но контрастность уменьшится)
Аноним 17/05/16 Втр 16:43:44 #529 №680525 
Бамп
Аноним 17/05/16 Втр 17:36:46 #530 №680551 
>>680525
>Бамп
(:
Аноним 17/05/16 Втр 17:48:49 #531 №680556 
>>680551
ну же!!!
Аноним 17/05/16 Втр 19:22:49 #532 №680602 
>>680556
:3 [\spoiler]
Аноним 17/05/16 Втр 22:37:14 #533 №680800 
Нахой ты бампаешь тред в бамплимите?
Аноним 18/05/16 Срд 16:12:30 #534 №681212 
Походу опушка посмотрел на всё это дело, и решил его забросить.
Аноним 18/05/16 Срд 17:57:49 #535 №681288 
>>681212
На какое дело?! У меня просто комплюктер в ремонте
Аноним 19/05/16 Чтв 01:25:52 #536 №681582 
14636103530290.jpg
14636103530321.jpg
14636103530342.jpg
Запилил тебе нормальную текстуру для болотной жижи. Теперь болота это болота, а не чистые прудики с кувшинками.
Текстура прозрачная, через неё вроде как видно всё, но сразу это не заметно, вода ещё красиво под ней плещется, и я рекомендую поставить высоту волн на 5, а то они из текстуры будут вылезать.
Аноним 19/05/16 Чтв 01:26:42 #537 №681583 
>>681582
http://rgho.st/7HpCmRRvH
Аноним 19/05/16 Чтв 09:41:12 #538 №681684 
14636400729230.jpg
14636400729301.jpg
>>681582
Ну во-первых, не такие уж они и чистые, во-вторых, баг с непрозрачностью лилий там почти не заметен в отличие от твоего варианта, в третьих, нет необходимости ухудшать остальные водные пространства уменьшением высоты волн чуть ли не в ноль, в четвертых, первых трех условий мне вполне достаточно, чтобы оставить все как есть.
Аноним 19/05/16 Чтв 09:43:50 #539 №681685 
>>681684
Лол, у меня такого бага нет совсем.
Чёт у тебя косяк какой-то.
Аноним 19/05/16 Чтв 09:48:35 #540 №681688 
>>681684
Алсо
> пачти низаметна
Ага, щщаз, из-за этих уёбищный квадраьов вокруг лилий и начал разбираться в чём дело. Бросается в глаза сразу же.
Потом починил нормально, и сделал тру текстуру болота.
Твоя текстура говно и к тому же сломана.
Или моделька лилий или её текстуры сломаны, тут хз.
Аноним 19/05/16 Чтв 12:02:52 #541 №681789 
>>681688
>Твоя текстура говно и к тому же сломана.
Твоя тоже и дальше что?!
> нужна уменшить волны, чтобы лучше сматрелась
Ну ага, щаз блять
Аноним 19/05/16 Чтв 12:33:59 #542 №681807 
>>681789
Уменьшай волны, сучка.
У меня квадратов нет вокруг лилий.
Аноним 19/05/16 Чтв 15:06:44 #543 №681975 
>>681807
Портить остальную водную поверхность из-за возможности накатить сомнительного качества текстурку на пару водоемов 2x2 м?! Ну уж нет.
Аноним 19/05/16 Чтв 16:40:56 #544 №682066 
>>681975
Ну уж да же. Волны для васянов.
Аноним 19/05/16 Чтв 16:41:52 #545 №682067 
>>681975
По крайней мере пофикси ту свою текстуру, лел.
Аноним 20/05/16 Птн 04:07:21 #546 №682913 
ОП, глянь головы. Кто-то запилил. И где перекат?
>>682898
>>682899
Аноним 20/05/16 Птн 19:19:26 #547 №683556 
14637611670770.jpg
14637611670801.jpg
Так, у тебя просраны текстуры дерева flora_bc_tree_03.
Текстуры свесающего мха и листьев перетирают друг-дружку.
Ещё у вурта галимо запилен мох на flora_bc_tree_04, это уже не у тебя косяк, я ему написал об этом посмотрим что ответит.
С 03 попробую разобраться но хуй знает пока в чём проблема с перетиранием одной текстуры другой. А вот листья у тебя обсекаются там где моделька заканчивается, явно неподходящая текстура.
Аноним 20/05/16 Птн 19:48:20 #548 №683584 
>>683556
Бля, да у тебя на каждом дереве на горьком береге эти листья обрезанные стоят.
Охуеть. Откуда ты их взял вообще эти модельки?
Аноним 20/05/16 Птн 19:57:45 #549 №683588 
>>683584
А, это вуртовкий косяк с листочками тоже, судя по всему.
Аноним 21/05/16 Суб 08:38:58 #550 №683804 
>>683556
Да я вкурсе этих проблем, но больше подходящих моделей деревьев просто нет, поэтому нужно фиксить ьо что есть. Деревья с leafy trees.
Аноним 21/05/16 Суб 19:01:56 #551 №684317 
>>683804
Тот мох я сам пофиксил удалив его на хуй, а потом вурт выложил у себя такую же модельку. Посмотри там реплейсер деревьев горького берега II
А вот те деревья надо менять конечно, это не дело. Буду искать подходящую модельку.
Аноним 21/05/16 Суб 19:25:53 #552 №684336 
бампуэ
Аноним 28/05/16 Суб 17:23:17 #553 №689790 
БМОП
Аноним 04/06/16 Суб 21:34:08 #554 №697539 
Бамп
Аноним 06/06/16 Пнд 18:29:03 #555 №699276 
УТОНУЛ(
Аноним 06/06/16 Пнд 19:31:43 #556 №699343 
14652307032250.jpg
СУЦКАБЛЯТЬ БАМПЛИМИТ, ОП, ТЫ ГДЕ?
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения