24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Какой самый лучший сюжет из игр? Дисскас

 Аноним 27/10/16 Чтв 03:05:33 #1 №1442636 
14775267339800.jpg
Какой самый лучший сюжет из игр? Дисскас
Аноним 27/10/16 Чтв 03:09:41 #2 №1442640 
Планетка
Аноним 27/10/16 Чтв 03:11:55 #3 №1442641 
>>1442636 (OP)
1. Серия Портал
2. Серия Стадкер
3. Серия Halo
4-8 хз
9. серия масс эффект
10. серия ведьмак(на 1ом месте потмоу что в КНИГАХ ПО-ЖРУГОМУ!!11 сами по себе книги 10 из 10, игры 10 из 10 и вот поэтмуо потербляьь одно игнорируя другое НЕ ВОЗ МОЖНО и это юьет диссонансом в голову. а по отдельности они оба топ-3)
Аноним 27/10/16 Чтв 03:20:14 #4 №1442643 
>>1442636 (OP)
хатред
\тред
Аноним 27/10/16 Чтв 03:20:38 #5 №1442644 
>>1442636 (OP)
Хуй знает.
Играл в Готику 1 недавно. Игра интересная, но сюжет практически отсутствует.
Fable - одноклеточный сюжет.
Fahrenheit - довольно интересно, но на мой вкус сюжет просто дебильноваый там (это признали даже сами разрабы).
Fallout 3 - имбицильность
FEAR - от идиотизма смешно


Пока что из всех игр могу выделить GTA SA - там действительно есть сюжет и персонажи там прописаны , Half-Life 2 и Call of Cthulhu .
Аноним 27/10/16 Чтв 03:32:24 #6 №1442651 
>>1442644
>fahrenheit
А ведь то начало было очень интригующе
Аноним 27/10/16 Чтв 03:39:37 #7 №1442655 
Fable 1-3, ГТА-хи начиная с вайс сити.
Ведьмак 3 вполне себе
Аноним 27/10/16 Чтв 04:08:10 #8 №1442666 
>>1442636 (OP)
ME3
Аноним 27/10/16 Чтв 04:11:54 #9 №1442668 
>>1442651
Было. Но концовку обосрали по полной. Навыдумывали хуиты в стиле дешевого фентези, просто пиздец.
Лучше играть в того же Алана Вейка. Она похожа по своей сути на фаренгейт, но сюжет чуть более вменяем и не такой дешманский
Аноним 27/10/16 Чтв 04:12:45 #10 №1442669 
>>1442636 (OP)
почему так хочется взять и уебать по этой жирной уродливой харе?
Аноним 27/10/16 Чтв 04:12:51 #11 №1442670 
>>1442636 (OP)
Лизошок. Кто не согласен - тот упоротый даун.
Аноним 27/10/16 Чтв 04:40:22 #12 №1442684 
>>1442636 (OP)
> Какой самый лучший сюжет из игр?
Хороший
Аноним 27/10/16 Чтв 04:58:15 #13 №1442693 
>>1442636 (OP)
To the Moon. Правда то не совсем игра, наверное.
Саундтрек оттуда спустя два года до сих пор вызывает мурашки по коже.
https://www.youtube.com/watch?v=0tEz_NVD7Xo
Аноним 27/10/16 Чтв 05:12:05 #14 №1442699 
>>1442693
> Правда то не совсем игра, наверное.
Да, скорее это кусок говна без сюжета и геймплея. Хз откуда такой хайп вокруг этой параши.
Аноним 27/10/16 Чтв 05:18:18 #15 №1442703 
>>1442636 (OP)
Планетка.
sageАноним 27/10/16 Чтв 06:43:25 #16 №1442764 
>>1442636 (OP)
Мор. Утопия. Ноудискасс
Аноним 27/10/16 Чтв 07:56:17 #17 №1442808 
POBEGUE S PLANETQUE
Аноним 27/10/16 Чтв 08:41:45 #18 №1442857 
Персонка 3
Аноним 27/10/16 Чтв 08:54:48 #19 №1442877 
14775476883580.jpg
Митол жир. коджумба гений

Вообще я не могу вспомнить игр с годной сюжеткой. В двойном агенте была неплохая история, как и в конвикшене. Драке довольно интересен, для любителей Индиана Джонса...

А, точняк - Шедоуран Ретурнс. Мне очень понравилось.
Ну Братья по оружию, Спек опс...

Из серии Модерн ворфейр вы шел годный боевик. Ах да, ещё и Макс Пейн.

Ещё была парочка квестиков, но я забыл название
Аноним 27/10/16 Чтв 08:57:10 #20 №1442881 
>>1442641
До сих пор не могу понять, чё все тащатся от сталкера, масс эффекта и курвака. Там-то и сюжетки как таковой нет
Аноним 27/10/16 Чтв 08:59:13 #21 №1442883 
Bioshok infinity, spec ops the line
Аноним 27/10/16 Чтв 09:03:36 #22 №1442890 
Planescape.
Аноним 27/10/16 Чтв 09:12:07 #23 №1442897 
>>1442636 (OP)
1 Место- кинцо теллтейлов, Кейджа, ЛиС и прочее в жанре. Причина очевидно, если б там не было хорошего сюжета- никто б играть не стал.
2 Место- классика jRPG типа финалок конца 90х, ксеногири, тейлсо оф и прочего. Тут сюжеты потупее, но они очень ламповые, к персонажам в итоге привязываешься и переживаешь.
Ну а дальше по тайтлам.
Мафия 1-2
Ведьмак
GTA начиная с SA
Портал 2
Ласт оф ас
Булли
Алан Вейк
Иерихон
Бейон гуд н эвил
Аноним 27/10/16 Чтв 09:15:19 #24 №1442899 
>>1442897
>ЛиС
> хорошего сюжета
лол

>2 Место- классика jRPG типа финалок конца 90х, ксеногири, тейлсо оф и прочего
ох пиздец
Аноним 27/10/16 Чтв 09:33:47 #25 №1442919 
>>1442636 (OP)
Супермарио
Аноним 27/10/16 Чтв 09:42:24 #26 №1442941 
>>1442899
Ты еще скажи, что не правда.
Аноним 27/10/16 Чтв 09:44:26 #27 №1442947 
>>1442941
конечно неправда. в жрпг самые тупые сюжеты и самые дерьмовые примитивные диалоги за всю историю видеоигр
Аноним 27/10/16 Чтв 09:49:07 #28 №1442961 
>Какой самый лучший сюжет из игр?

подземный человек
Аноним 27/10/16 Чтв 09:49:08 #29 №1442962 
>>1442897
>1 Место- кинцо теллтейлов

выпились
Аноним 27/10/16 Чтв 09:51:18 #30 №1442965 
>>1442947
Понимаешь, тут такая штука, диалоги не должны быть умными, чтобы складываться в интересную историю. Япошки знают толк в том как цеплять игрока и показывать ему приключение от которого невозможно оторваться.
Аноним 27/10/16 Чтв 09:52:11 #31 №1442968 
>>1442962
А чего не хватает то кинцу телтейлов?
Аноним 27/10/16 Чтв 09:52:36 #32 №1442970 
>>1442962
Найс подрыв)
Аноним 27/10/16 Чтв 09:57:14 #33 №1442983 
>>1442965
>Понимаешь, тут такая штука, диалоги не должны быть умными, чтобы складываться в интересную историю
но они должны быть интересными. а не уровня диалогов школьников начальных классов

>Япошки знают толк в том как цеплять игрока и показывать ему приключение от которого невозможно оторваться
сколько в этих жрпг не играл, так и ни одного интересного сюжета не увидел. одна штампованная банальщина и примитив
Аноним 27/10/16 Чтв 09:58:42 #34 №1442985 
>>1442983
>сколько в этих жрпг не играл, так и ни одного интересного сюжета не увидел. одна штампованная банальщина и примитив

в говно играл
Аноним 27/10/16 Чтв 10:00:28 #35 №1442989 
>>1442985
ну да, все верно. финалки то еще говно. а других жрпг я и не знаю
Аноним 27/10/16 Чтв 10:00:38 #36 №1442991 
>>1442983
>но они должны быть интересными. а не уровня диалогов школьников начальных классов
Но они и есть интересные.
>сколько в этих жрпг не играл, так и ни одного интересного сюжета не увидел. одна штампованная банальщина и примитив
На определенном уровне потребления любой из возможных сюжетов становится банальщиной и примитивом, просто потому что набор интересных историй на самом деле весьма ограничен и ты уже множество раз видел все возможные варианты. Просто смирись, сюжеты для тебя все.
Аноним 27/10/16 Чтв 10:01:31 #37 №1442992 
>>1442989
Не у всех финалок интересный сюжет, ранние части весьма архаичные, поздние довольно спорные.
Аноним 27/10/16 Чтв 10:01:54 #38 №1442993 
>>1442970
>>1442962
Вся суть треда.
Аноним 27/10/16 Чтв 10:02:46 #39 №1442995 
>>1442989
>финалки то еще говно

согласен, мне например намного больше xenogears нравится
Аноним 27/10/16 Чтв 10:05:19 #40 №1443000 
>>1442991
>Но они и есть интересные
нет. они простые, как палка. худшая и скучнейшая писанина, которая может быть

> Просто смирись, сюжеты для тебя все.
но мне нравятся сюжеты в годных crpg например
Аноним 27/10/16 Чтв 10:10:33 #41 №1443007 
>>1442995
я бы поиграл, если бы там не было анимеговна
Аноним 27/10/16 Чтв 10:13:06 #42 №1443010 
>>1443000
А мне наоборот сюжеты crpg кажутся совершенно неинтересными.
Аноним 27/10/16 Чтв 10:14:56 #43 №1443014 
>>1443010
ты наверное виабу
Аноним 27/10/16 Чтв 10:21:56 #44 №1443021 
>>1443014
Да нет, я ведь все таки на первое место западные сюжеты поставил, да и не сказать, что я прям большой любитель аниме, за пределами видеоигры (в которых япошки безоговорочно рулят), я вообще не особо японскими вещами увлекаюсь.
Просто в CRPG нет такой хорошей работы с персонажами и стори теллингом. Там бывают хорошо написанные отдельные диалоги, но они не складываются в цельную захватывающую историю.
Аноним 27/10/16 Чтв 10:25:07 #45 №1443026 
>>1443021
>видеоигры (в которых япошки безоговорочно рулят)
вут?

>Просто в CRPG нет такой хорошей работы с персонажами и стори теллингом
в ведьмаке то нет? или в масс эффекте? покажи мне хоть одну жрпг такого же уровня
Аноним 27/10/16 Чтв 10:31:52 #46 №1443029 
Гтапять
Фаракай4
Аноним 27/10/16 Чтв 10:34:39 #47 №1443033 
>>1443026
>вут?
Япошки вытянули индустрию из затяжного кризиса в 80х благодаря тому, что вместо говна с распиаренным именем начали делать хорошие игры с контролем качества, вся аркадная классика- их творчество, контра, черепахи, чип и дейл. Ну а дальше только больше, япошки до сих пор фантазируют с геймплеем, те же души показали инновационный мультиплеер, который потихоньку пробирается и в другие игры. Правда сейчас у западных игр куда больше бюджеты и они давят масштабом и технологиями, японские разработчики до сих пор делают занидорога, но зато с душой и тщательной проработкой.
>или в масс эффекте?
Масс эффект по сути своей жрпг, даром что не японская. К CRPG я б такое причислять не стал.
>в ведьмаке то нет?
Ведмака я отметил, че.
Аноним 27/10/16 Чтв 10:37:39 #48 №1443038 
14775538597180.png
Ньюфаги не помнят, олдфаги не знают.
Аноним 27/10/16 Чтв 10:38:09 #49 №1443040 
>>1443038
Недавно ж выходило переиздание, несколько недель треды висели.
sageАноним 27/10/16 Чтв 11:08:29 #50 №1443104 
>>1442641
>Сталкер
>Обрезанный заштампованный сюжет уровня Братвы по НТВ.
Аноним 27/10/16 Чтв 11:10:34 #51 №1443106 
>>1442636 (OP)
Все мы знаем, что это Spec ops: the line
Аноним 27/10/16 Чтв 11:10:39 #52 №1443107 
14775558399790.jpg
/thread
Аноним 27/10/16 Чтв 11:11:40 #53 №1443110 
>>1443107
смешно
Аноним 27/10/16 Чтв 11:13:00 #54 №1443112 
>>1443110
Не вижу ничего смешного.
Или будут опять мантры с онеме?
Аноним 27/10/16 Чтв 11:19:36 #55 №1443127 
>>1443112
MGS, вся серия в целом, - омерзительный кусок дерьма, созданный человеком, чей уровень фантазии намертво застыл на уровне 10-летнего подростка. Это пародия на стелс, пародия на игровой процесс как таковой, пародия на здравый смысл.
Аноним 27/10/16 Чтв 11:20:54 #56 №1443130 
>>1443112
сюжет уровня https://www.youtube.com/watch?v=LveAYuD9jDc
Аноним 27/10/16 Чтв 11:23:52 #57 №1443134 
>>1443127
да-да, иди думец наверни

>>1443130
И ты тоже
Аноним 27/10/16 Чтв 11:24:02 #58 №1443136 
>>1443038
>Скрин из ошди-эдишон
>Йобу своего времени низнают, нипомнют
Вижу-вижу, какой ты олдфаг.
Аноним 27/10/16 Чтв 11:31:34 #59 №1443162 
>>1443127
Сейчас бы цитировать "журналиста" долбоеба.
>>1443130
Что?
Аноним 27/10/16 Чтв 11:36:19 #60 №1443174 
Маска Предателя
Дыхание огня: Чеверть дракона
Аноним 27/10/16 Чтв 11:58:29 #61 №1443229 
Естсественно хохляцкий Анабиоз. Но если играть в игру надо знать кто такой Хронос, а иначе у тебя так порвёт пердак что ты будешь всю ночь мне доказывать, что человек имеет право не знать кто такой Хронос, а я всю ночь буду обоссывать вас за вашу глупость, хехе.
Аноним 27/10/16 Чтв 12:01:19 #62 №1443236 
>>1442636 (OP)
The underground man!
Аноним 27/10/16 Чтв 12:07:39 #63 №1443254 
>>1443162
>Сейчас бы цитировать "журналиста"
в чем он не прав?
Аноним 27/10/16 Чтв 12:09:18 #64 №1443256 
Планетка, Морутопия, Морровинд, котоледи.
Аноним 27/10/16 Чтв 12:18:43 #65 №1443275 
>>1442636 (OP)
По каким параметрам? Разные формы повествования дают разный экспириенс

По текстовой составляющей, литературоцентричности, уникальности игрового мира и характерам персонажей - это планетка, разумеется, ну Мор.утопия, вероятно

По кинематографике, режиссуре, динамике происходящего - Ведьмак 3, Анчартед.

По лору игровому мира, сеттингу, истории, рассказываемой окружением, полунамекам и пасхалочкам - это Нью Вегас и, пожалуй, таже планетка

Аноним 27/10/16 Чтв 12:19:24 #66 №1443278 
>>1443038
Олдфаги теперь не могут выебываться, что играли в эту игру, потому что ремастер вышел
Аноним 27/10/16 Чтв 12:23:27 #67 №1443284 
>>1442636 (OP)
Планетка, мор.утопия, нью вегас, спек опс, теллтейловские первый сезон twd и the wolf among us, даунфолл и кэтледи от михальски, the banner saga 1-2
Аноним 27/10/16 Чтв 12:25:10 #68 №1443290 
14775603105620.jpg
Все забыли этот вин
Аноним 27/10/16 Чтв 12:27:22 #69 №1443294 
>>1443275
Говноед.
Аноним 27/10/16 Чтв 12:28:41 #70 №1443295 
>>1443127
Ну а ты пародия на человека. И как тебя после этого слушать?
Аноним 27/10/16 Чтв 12:29:58 #71 №1443299 
>>1443294
У тебя наверное есть другие претенденты? Только почему-то ты их не называешь, небось потому что про них говна можно сказать куда больше чем про перечисленное мной?
Аноним 27/10/16 Чтв 12:31:04 #72 №1443301 
>>1443284
Вот этого двачую от первого пункта и до последнего, особенно баннер сагу, которая даром что с минималистичным геймплеем, но все равно дает ПОСОСАТЬ по сюжету любой ААА ёбе.
Аноним 27/10/16 Чтв 12:32:44 #73 №1443302 
>>1442636 (OP)
Очевидный Бюро Икс-ком. Одна из последних игр, сюжет которой реально удивляет под конец.
Аноним 27/10/16 Чтв 12:33:20 #74 №1443303 
>>1443295
Кк тебя рвануло то, ахах
Аноним 27/10/16 Чтв 12:42:46 #75 №1443310 
>>1443301
По моему в баннер саге количество персонажей перевешивает их качество и раскрытие. Они все кажется какими-то безликими и незапоминающимся что ли.
Аноним 27/10/16 Чтв 12:44:00 #76 №1443311 
>>1442636 (OP)
Которы.
/thread
Аноним 27/10/16 Чтв 12:57:26 #77 №1443329 
>>1442877
Ты кажется плохо понимаешь что такое хороший сюжет. Мы тут стараемся определить технически интересный, проработанный и желательно нештампованный сюжет. Я не говорю что игори которые ты привёл в пример плохие, но это просто максимум штампики и клише. Вот вообще всё что ты перечислил - собирательные образы. Бразерс ин армс на всякие боевички про вторую мировую, спек опс - сердце тьмы + файт клаб, модерн ворфеир вообще без комментариев оставим, макс пейн - фильмы джона ву, двойной агент или канвикшн тоже полон штампов из подобных кинчей про секретные службы итд, шедоуран полон аллюзиями на киберпанк литературу. Понятно, что у любой игры есть истоки и влияния, но надо хотя бы такие примеры приводить, в которых сюжет пытается развиваться, базируясь на какой то основе, а не тупо копипастит её. Я так даже и не соображу, на ум приходят котор 2, вампиры пожалуй, мор. утопия хоть там и довольно много всяческих аллюзий, но они именно аллюзии. А вообще упор на интересный сюжет чаще в квестах встречается.
Аноним 27/10/16 Чтв 13:02:21 #78 №1443342 
>>1442897
>Место- кинцо теллтейлов, Кейджа, ЛиС и прочее в жанре. Причина очевидно, если б там не было хорошего сюжета- никто б играть не стал.
Лалка, в них играют не из-за сюжета, а из-за телевизионных приёмчиков из сериалов, когда постоянно происходит дохуя чепухи, что поддерживает твой интерес, ты постепенно хочу-не хочу, но привязываешься к персонажам, ну и там уже чувство вселенской драмы тебя добивает, а так же то, что каждая часть/глава заканчивается на самом интересном месте, что заставляет тебя играть снова и снова. Сюжет же там полон дыр, говна и штампов. С таким же успехом можно сказать что санта-барбара эталон сюжета.
Аноним 27/10/16 Чтв 13:10:27 #79 №1443354 
>>1443329
Я тебе открою секрет: вся литература составлена из "штампиков и клише" в авторских интерпретациях. У Шекспира не было ни одного своего сюжета. Какие-нибудь модные постмодернистские штучки вполне можно найти у Лоуренса Стерна - в XVIII веке, ага. Про поэзию и не говорю, там всё ещё хуже. Если ты видишь что-то кардинально новое - ты просто недостаточно образован и достаточно наивен. Нужно быть совсем недалёким подростком, чтобы считать, что существует какая-то "техническая интересность", которая зиждется на оригинальности самой по себе, а не на оригинальном исполнении.

В свете этого Spec Ops вполне может быть (и есть) ЛУЧШЕ конрадовского "Сердца Тьмы", как впрочем и остальные его воплощения - роман-то так себе на самом деле.
Аноним 27/10/16 Чтв 13:18:30 #80 №1443367 
>>1443342
>постоянно происходит дохуя чепухи, что поддерживает твой интерес
>постепенно хочу-не хочу, но привязываешься к персонажам
>заставляет тебя играть снова и снова.
Это именно то, что я считаю хорошим сюжетом. Персонажи должны вызывать эмоции, всегда должно быть интересно, что же будет дальше, при чем очень важно, чтобы все события имели предпосылки, чтобы зритель/читатель/игрок, мог предполагать, как именно события будут развиваться еще до того, как они будут происходить.
А какой нибудь псевдовысокоинттелектуальный, в котором все продуманно, но ничего не вызыает эмоций- ну это если честно вообще ни о чем. Художественное произведение в первую очередь должно быть интересным, а научным, реалистичным, фейлософским и прочим уже во все последующие.
>штампов
Штампы вещь не такая однозначная, как начинающие илитки вроде тебя думают. Конечно если их сделать слишком много, история потеряет лицо, что плохо. Но сами по себе штампы взяты не с потолка, это годами выверенные приемы, которые как правило безотказно работают, и при умелом их использовании получаются настоящие шедевры, а отказавшись от них совсем творец лишает себя лучшего из доступного, и не факт, что ему есть, чем равноценно это заменить.
Аноним 27/10/16 Чтв 13:25:39 #81 №1443382 
>>1442636 (OP)
Silent Hill 2
Deus Ex
Xenogears
Аноним 27/10/16 Чтв 13:30:38 #82 №1443388 
>>1443007
Там нет анимеговна, ты сам себе его придумал.
Аноним 27/10/16 Чтв 13:31:20 #83 №1443390 
Хуй знает, сюжет довольно трудно объективно оценить.
Ну как минимум если в игре аниме вместо сюжета это уже не может быть лучшим сюжетом.
Аноним 27/10/16 Чтв 13:31:28 #84 №1443391 
>>1442947
Настолько тупые, что ими вдохновлялись почти все разработчики рпг второй волны на западе? Хуйню не неси, школьник.
Аноним 27/10/16 Чтв 13:33:00 #85 №1443394 
>>1442693
вы над чем угодно заплачете если разарботчики захотят чтобы вы плакали и вставят грустную музыку, дауны впечатлительные?
Аноним 27/10/16 Чтв 13:33:13 #86 №1443396 
Единственная видеоигра за всю историю с действительно захватывающим и глубоким сюжетом

https://www.youtube.com/watch?v=o0ir3iDLYvQ
Аноним 27/10/16 Чтв 13:33:34 #87 №1443397 
>>1443388
Да там блин пушка была, которая стреляла огромной пулей, в которую садился мужик.
Аноним 27/10/16 Чтв 13:33:54 #88 №1443398 
>>1442636 (OP)
Джваркнессы.
Аноним 27/10/16 Чтв 13:35:32 #89 №1443400 
Life is Strange

Полная переживаний, неожиданных моментов и запоминающихся событий игра, которая спустя года после прохождения до сих пор заставляет вспоминать себя. Скоро перепройду.

Metal Gear Solid 3

Атмосфера фильмов Бонда, предательство, заговор, шпионаж, драма и шокирующий финал. До сих пор от финального ролика мурашки по всему телу бегут.

Silent Hill 2

Если бы Дэвид Линч снял СХ, то он бы точно был бы похож на СХ 2. До сих пор трудно поверить в то, что всё в игре имеет метафорический подтекст.

Mafia

Как фанат ганстерских фильмов - одобряю. Мафия 30-х годов показана во всей красе, сам сюжет полон многочисленных событий, запоминающихся персонажей, по канону - предательством и жадностью, ну и впечатляющим финалом.
Аноним 27/10/16 Чтв 13:36:40 #90 №1443403 
>>1443400
Антон, когда новый обзор?
Аноним 27/10/16 Чтв 13:36:56 #91 №1443404 
>>1443400
>Атмосфера фильмов Бонда
Вообще ничего общего.
Аноним 27/10/16 Чтв 13:38:31 #92 №1443408 
>>1443396
Еще многие квесты из 90х имеют связный сюжет и воспринимаются как цельное произведение. Хоть и не серьезное

https://www.youtube.com/watch?v=0vCK1Su7i14
Аноним 27/10/16 Чтв 13:40:07 #93 №1443411 
>>1443404
Один против всех, музыка во время смерти, ебля с бабой в конце.
>>1443403
Гы)))))
Аноним 27/10/16 Чтв 13:42:49 #94 №1443418 
Из тех, что играл я и запомнил
Kane & Lynch 1
Вестерн GUN
Heavy Rain, как бы это глупо ни звучало
KOTOR2
MAFIA1 - пожалуй, лучший сюжет в играх, который я знаю
Внезапно недавний This is police
Hotline miami - честно сказать охуел с творящегося там пиздеца в сюжете
Аноним 27/10/16 Чтв 13:44:00 #95 №1443422 
>>1443397
Теперь у нас все игры, где есть отсылки к классике мировой литературы - аниме?
Аноним 27/10/16 Чтв 13:44:06 #96 №1443423 
>>1443396
Как давний фанат серии, начинающий еще с первой части в начале нулевых, могу сказать, что действительно классный сюжет из всей серии только в шаттеред мемориес. В остальных частях все весьма неоднозначно, при чем в каждой части неоднозначно по своему.
Аноним 27/10/16 Чтв 13:44:11 #97 №1443425 
>>1443418
>Hotline Miami

Во второй вообще треш, угар и содомия.
Аноним 27/10/16 Чтв 13:44:45 #98 №1443428 
>>1443391
не смеши мои тапочки.
Аноним 27/10/16 Чтв 13:46:13 #99 №1443433 
>>1443422
Это в какой это классике мировой литературы гигантских роботов расстреливали пулями с мужиками внутри?
Аноним 27/10/16 Чтв 13:46:14 #100 №1443434 
>>1443423
>действительно классный сюжет из всей серии только в шаттеред мемориес
Он просто подается там наиболее доходчиво, вот и все.
Аноним 27/10/16 Чтв 13:48:51 #101 №1443442 
14775653319170.jpg
>>1443428
>Врёёти.
В жрпг в девяностые весь запад играл, и разработчики игор в первую очередь, пока ты пешком под стол ходил.
Аноним 27/10/16 Чтв 13:49:37 #102 №1443443 
>>1443433
Приключения участников «Пушечного клуба» Жюля Верна
Аноним 27/10/16 Чтв 13:50:36 #103 №1443444 
>>1443442
и что за говно ты принес? единственное доказательство к непонятно какой игре?
Аноним 27/10/16 Чтв 13:52:29 #104 №1443445 
>>1443444
>Planescape: Torment
>непонятно какой игре
Так ты даже западную классику не осилил, смысл с тобой вообще о чем-то вести разговор?
Аноним 27/10/16 Чтв 13:52:50 #105 №1443446 
>>1443411
>мурашки по всему телу бегут
>атмосфера фильмов бонда
>сам сюжет полон многочисленных событий
>ПОДРАЗУМЕВАЕТ ЧТО НЕ ТОХА
Аноним 27/10/16 Чтв 13:56:03 #106 №1443454 
>>1443434
Я б сказал, что он наиболее грамотно подается. Оригинальная первая часть очень страдала от сбивчивого повествования и совершенно трэшового сценария с дурацкими диалогами и спорной игрой актеров (ну и еще первая сосони своим скудным железом добавляла огромные паузы между репликами), при том, что сама задумка была реально классная. Во второй исправились, шикарный скрипт, шикарная актерская игра с красивой кинематографичной подачей, но в этот раз они настолько перегнули с метафоричностью и намеками, что при первом прохождении ты вообще не видел никакой логики в происходящих событиях, мир как будто вообще никаких правил не имел и дерьмо происходило потому, что оно происходило (впрочем я до сих пор считаю, что игра совершенно не стыкуется с первой частью и играет по своим правилам, что на самом деле минус). В третьей же главная беда, в том, что они тупо не положили в игру интригу и внятную мативацию ГГ. В первой части мы ищем дочку, во второй ищем "то самое место", ну а тут вообще хуй знает, половину игры мы просто идем куда можно и происходит всякое дерьмо и только где то к середине у гг появляется цель, и то какая то жиденькая и невнятная. В 4 было бы все охуенно если бы ее доделали, но там во второй половине нет вообще никакого сюжета.
Аноним 27/10/16 Чтв 13:57:06 #107 №1443459 
>>1443445
был бы там графон нормальный и не изометрия, я бы попробовал поиграть. а так у меня желудок слишком слаб для такой картинки. кстати твой тормент вроде как провалился в продажах
Аноним 27/10/16 Чтв 13:58:30 #108 №1443463 
>>1443454
>(ну и еще первая сосони своим скудным железом добавляла огромные паузы между репликами
ты думаешь это из-за железа? пхахаха. нет
Аноним 27/10/16 Чтв 13:59:40 #109 №1443467 
Почему школьникам вроде >>1443459 так не нравится изометрия?
Изометрия охуенно нетребовательный стиль в котором игра может выглядеть не вырвиглазно даже спустя дохуя лет.
Вот на обливион какой нибудь сейчас невозможно смотреть, а на fallout 1-2 если хайрез патч поставить - изи.
Аноним 27/10/16 Чтв 14:00:38 #110 №1443472 
>>1443463
Понимаешь какое дело, я играл в эту срань на оригинальном железе, и еще много во что играл. Перед каждой репликой жужжал диск и была пауза для загрузки, и СХ был далеко не единственной игрой с этой проблемой, аналогично отрывисто звучало 99% всех озвученных на ПСХ игр.
Аноним 27/10/16 Чтв 14:02:16 #111 №1443475 
>>1442636 (OP)
Деус экс. Нодискасс.
Аноним 27/10/16 Чтв 14:03:00 #112 №1443478 
>>1442764
Тургор пижже.
Аноним 27/10/16 Чтв 14:10:06 #113 №1443495 
14775666065890.png
14775666066531.jpg
14775666066792.jpg
>>1443467
>в котором игра может выглядеть не вырвиглазно даже спустя дохуя лет
да? что-то не работает.

>Вот на обливион какой нибудь сейчас невозможно смотреть
да нормально, а если моды на графон накатить так вообще можно до современного графона докрутить. теней только не завезли.
Аноним 27/10/16 Чтв 14:10:41 #114 №1443496 
>>1443467
В старых црпг спрайты делали из рендеров старого 3д, и оно пиздец как устарело. Рисованные спрайты да, до сих пор заебись смотрится.
Аноним 27/10/16 Чтв 14:12:25 #115 №1443498 
>>1443495
Лол, ты в движении всё это принеси, а не в виде обработанных замыленных скринов.
Аноним 27/10/16 Чтв 14:12:25 #116 №1443499 
14775667452870.jpg
>>1443495
Нормально работает, те же столбы выглядят очень красиво, получше 3D мыльных задников, все отрисовано вручную и с вниманием к деталям
Аноним 27/10/16 Чтв 14:13:38 #117 №1443500 
>>1443495
>да? что-то не работает.
Подожди, ты хочешь сказать что твой пик - не вырвиглаз?
Заведи вкус.
>да нормально, а если моды на графон накатить так вообще можно до современного графона докрутить. теней только не завезли.
Мылом обмазал и доволен.
Аноним 27/10/16 Чтв 14:14:05 #118 №1443501 
>>1443498
А ты каллаут 2 в движении вспомни.
Аноним 27/10/16 Чтв 14:14:30 #119 №1443505 
>>1443472
Можно было грузить не после каждой реплики, а в буфер. Хотя для этого, возможно, оперативки не хватало.
Аноним 27/10/16 Чтв 14:15:52 #120 №1443510 
>>1443501
Так там анимации лоу фпс, и все равно при этом почти все выглядит не хуже подливиона.
А если уж сравнивать с ТРИДЭЭ морровиндом с его охуенными анимациями, особенно бега.
Аноним 27/10/16 Чтв 14:16:10 #121 №1443513 
алсо из шутеров неожиданно неплохо:
1. те кал оф дюти где есть капитан прайс(ну просто интересно блять для шутеров это уровень)
2. серия крайзис(ну бля рили)
3. серия (2 игры всего) FEAR
Аноним 27/10/16 Чтв 14:16:23 #122 №1443514 
14775669836180.jpg
>>1443499
>Нормально работает, те же столбы выглядят очень красиво
потому что это современная игра, сделанная с нуля, а не говно мамонта. с древней 2д игрой нельзя перерисовать все под современный графон. а с 3д игрой можно. обла тому пример
Аноним 27/10/16 Чтв 14:17:52 #123 №1443524 
>>1442668
антон глогивнов ввидеомании 2010 года вроде говрил что полностью понял алан вейка только после 3го прохождения

кто что за alone in the dark скажет
Аноним 27/10/16 Чтв 14:18:08 #124 №1443525 
>>1443500
>Подожди, ты хочешь сказать что твой пик - не вырвиглаз?
>Заведи вкус.
>Мылом обмазал и доволен.
я выдернул скрины из гугла. возможность есть подтянуть графон, а в древних 2д играх нет
Аноним 27/10/16 Чтв 14:19:29 #125 №1443530 
>>1442668
>Лучше играть в того же Алана Вейка
Говорят, что он не оче по сюжету, а главный босс там вообще трактор. Салогвинов с Кузьменкой делали обзор и остались разочарованы концовкой, емнип.
Аноним 27/10/16 Чтв 14:20:04 #126 №1443532 
>>1443525
В древних играх тоже можно, шок.
Хайрез патч в фолаче именно что подтягивает графон.
Аноним 27/10/16 Чтв 14:20:11 #127 №1443535 
Heavy Rain.
Last of Us.
Enslaved.
Journey
Rage (и ещё какая-то РПГ в её стиле была, кстати, тех же годов, забыл, напомните)
BOrderlands
WOld Among Us

а вообще у игромании раньше(как сейчас хз) были итоги года на сайте и в журнале(РАЗНЫЕ) и там были рубрики с топ-3\5 игр по сюжету.
Аноним 27/10/16 Чтв 14:22:05 #128 №1443541 
Давайте еще один вопрос: в какой игре лучшая режиссура?
Аноним 27/10/16 Чтв 14:22:09 #129 №1443542 
14775673294300.jpg
14775673294541.png
14775673295002.png
>>1443525>>1443514
Почему нет то? Это игра 1999-го года в изометрии. Даже сейчас, будем честны, смотрится приемлемо. А теперь притащи 3D говнецо того же года - полнейший вырвиглаз.
Аноним 27/10/16 Чтв 14:22:38 #130 №1443543 
кто играл в сублюструм и прошёл до конца
Аноним 27/10/16 Чтв 14:23:00 #131 №1443547 
>>1443541
Ведьмак 3, Анчартед
Аноним 27/10/16 Чтв 14:23:04 #132 №1443548 
>>1443535
>Enslaved
Фемиблядская хуйня.
Аноним 27/10/16 Чтв 14:23:21 #133 №1443549 
>>1443542
ну ты не совсем прав, лоуполи иногда бывает красивым.
Тот же моровинд за исключением анимаций не вырвиглаз по большей части.
Аноним 27/10/16 Чтв 14:27:12 #134 №1443556 
>>1443542
https://www.youtube.com/watch?v=BNDChSl42Xw
Ну вот тебе соснолепараша 99 года. Анимация шмоток до сих пор впечатляющая.
Аноним 27/10/16 Чтв 14:27:33 #135 №1443557 
>>1442636 (OP)
Конечно, в райз оф зе томб райдер!

Даже награду выдали.
Аноним 27/10/16 Чтв 14:27:54 #136 №1443560 
>>1443513
Недавно мама с папой нубук для учебы купили?
Аноним 27/10/16 Чтв 14:28:25 #137 №1443562 
>>1443556
>синематик катсцена
Ты ведь понимаешь, что я в ответ могу притащить внутригровое кинцо каких-нибудь изометрических C&C ?
Аноним 27/10/16 Чтв 14:29:09 #138 №1443565 
14775677493450.png
Ладно, так и быть, спалю годноту быдлу.
https://www.youtube.com/watch?v=3_HMBn9kUzA
Аноним 27/10/16 Чтв 14:29:32 #139 №1443566 
>>1443535
>Journey
>Journey
>Journey
>Journey
>Journey
В Тетрисе еще заебок сюжет, отвечаю.
Аноним 27/10/16 Чтв 14:30:01 #140 №1443568 
>>1443556
Соснолекинцо
Ты часто кинцо в изометрии видишь?
Изометрия это в основном игры.
РПГ, АРПГ, стратегии, тактика и т.д.
Аноним 27/10/16 Чтв 14:30:10 #141 №1443569 
>>1443562
Но это ж реалтайм рендер. Сама игра не многим хуже и до сих пор выглядит приятно.
Аноним 27/10/16 Чтв 14:31:00 #142 №1443571 
>>1443566
В сапёре.
https://www.youtube.com/watch?v=l24k_KQg84k
Аноним 27/10/16 Чтв 14:31:08 #143 №1443572 
>>1443568
>РПГ
>игры
>не кинцо
Проиграл с дебила.
Аноним 27/10/16 Чтв 14:31:13 #144 №1443573 
>>1443569
>Но это ж реалтайм рендер.
И что блядь? Это же не геймплей.
Там по сути вообще нельзя сказать что есть какая то конкретная позиция камеры вроде "от третьего лица" или т.д.

Аноним 27/10/16 Чтв 14:31:13 #145 №1443574 
>>1443560
хай энд геймер с января 2008 я
до этого были гта вс, андерграунд, контрат джек, компани оф хирос ще чтото

кстати в brother in arms hells ighway сюжет неплох, и картинка классая, вообще недооцененная игра. немного нудная. но очень качественная в плане графики, анимации, истории
Аноним 27/10/16 Чтв 14:32:23 #146 №1443577 
>>1443548
там тёлка секс я на неё фапаю
она позожа на кого-то из игр еще но я зыбал на кого((

мне ещё ЭЛИКА нравится из принца персии 2008(тоже классная в плане рисовки игр бля ну умели же делать хули скатилиь. там красиво былл)
Аноним 27/10/16 Чтв 14:32:44 #147 №1443579 
кто что думает про серию Devil May Cry(1-4, until 2008)?
Аноним 27/10/16 Чтв 14:34:43 #148 №1443581 
>>1443571
>minesweeper
какой же англский яязык уубогий
Аноним 27/10/16 Чтв 14:35:02 #149 №1443583 
>>1443572
Ты слишком много играешь в современные рпг
В олдовых геймплея достаточно, потому что под ролевой системой там подразумевают не только выбор из трех диалогов.
Аноним 27/10/16 Чтв 14:36:05 #150 №1443585 
>>1443581
Подметатель мин. Что не так?
Аноним 27/10/16 Чтв 14:36:55 #151 №1443587 
>>1443577
>ЭЛИКА
Норм баба была. Оживил ее в конце ценой всего мира или дал умереть?
Аноним 27/10/16 Чтв 14:39:19 #152 №1443591 
>>1443583
>Ты слишком много играешь в современные рпг
Нет, я слишком много играю в игры, и поэтому могу сказать, что РПГ это не они. И почему все РПГ дебилы думают, что если кто то не играет в планетку и фоллач, то обязательно играет в какую то другую РПГ?
Аноним 27/10/16 Чтв 14:40:26 #153 №1443594 
>>1443591
>Нет, я слишком много играю в игры, и поэтому могу сказать, что РПГ это не они
Очередной азиатодрочер у которого весь геймплей где требуется что-то кроме механических навыков - не геймплей?
>И почему все РПГ дебилы думают, что если кто то не играет в планетку и фоллач, то обязательно играет в какую то другую РПГ?
Ну или еще хуже, в какое нибудь спинномозговое говно.
Я просто привык переоценивать людей.
Аноним 27/10/16 Чтв 14:40:56 #154 №1443597 
>>1443573
да в игре такой же графон, еба
Аноним 27/10/16 Чтв 14:42:23 #155 №1443599 
>>1443597
Тогда почему ты кинул катсцену?
Аноним 27/10/16 Чтв 14:44:57 #156 №1443609 
>>1443467
Потому что они скучные и унылые, я лучше в ck2 поиграю или героев.
Аноним 27/10/16 Чтв 14:46:23 #157 №1443614 
14775687831310.jpg
>>1443542
выглядит ужасно плоско и вырвиглазно. а 3д игры тех времен выглядят красиво, если накатить сглаживание и анизотропку
Аноним 27/10/16 Чтв 14:48:06 #158 №1443616 
>>1443609
>ck2 или героев
Мое увожение
Надеюсь не 5-ых?
Аноним 27/10/16 Чтв 14:50:25 #159 №1443622 
>>1443594
Не, ну почему, мне вон сайлент хилл нравится, там и экшон, и головоломки неплохие, или там например сопера потыкать, или там смалл ворлдс, там вообще такой то тактикул хитрожопый и против друзей и против ботов интересно играть. А в рпг чего? Читаешь кучу текста и выбираешь ответы, тут не больше геймплея чем в тестах на то, какой ты покемон в вк, ну а ролевая система, это полный бред, многие тут загоняются про ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНОСТЬ билостроения, а на практике это, хочешь мечника- кидай все в силу, хочешь лучника- кидай все в ловкость, хочешь харизматичного хуя- ну надейся, что разрабы для тебя хоть какой нибудь контент придумали. И все, никакой глубины, это любой вася с завода осилит, остается только вопрос, а нахуя?
Аноним 27/10/16 Чтв 14:51:23 #160 №1443623 
>>1443616
В четвертых пусть играет, хуль не как хипстор.
Аноним 27/10/16 Чтв 14:53:28 #161 №1443627 
14775692080610.png
>>1443542
Зацени че у консолехолопов было, пока ты в свою плоскую парашу играл.
Аноним 27/10/16 Чтв 14:55:55 #162 №1443632 
>>1443627
Ух ты, коридор!
Аноним 27/10/16 Чтв 14:58:01 #163 №1443637 
>>1443632
Ну там был относительно открытый мирок, да еще и с нелинейностью, да еще и со случайными событиями. Недавно на телефоне переигрывал, до сих пор смотрится не то, что нормально, а даже довольно круто.
Аноним 27/10/16 Чтв 15:15:29 #164 №1443676 
Серия игр биошок, в алане вэйке сюжет вроде и неплох, но история никак не зацепила, халф лайф.
Аноним 27/10/16 Чтв 15:19:41 #165 №1443689 
>>1442636 (OP)
Valiant Hearts, настоящий взрослый сюжет на взрослую тему в незатасканном сеттинге Великой войны 1914-18 гг.
Аноним 27/10/16 Чтв 15:20:39 #166 №1443690 
>>1443397
Звучит как капсула из вахи.
Аноним 27/10/16 Чтв 15:21:42 #167 №1443695 
>>1443290
Я его уже полгода тут форсить по мере сил пытаюсь.
Аноним 27/10/16 Чтв 15:29:21 #168 №1443716 
>>1443695
Тогда подробнее. Че за игра?
Аноним 27/10/16 Чтв 15:31:33 #169 №1443722 
>>1443716
Клон псиопса из середины нулевых.
Аноним 27/10/16 Чтв 15:33:40 #170 №1443730 
14775716209390.jpg
>>1443716
Консольный стелс-шутан с пси-способностями. Отличается хорошим сюжетом и атмосферой.
Аноним 27/10/16 Чтв 15:34:47 #171 №1443734 
>>1443722
Они почти одновременно вышли. И различаются, как голливудское кино (псиопс) и европейское (сс).
Аноним 27/10/16 Чтв 15:38:41 #172 №1443743 
14775719210930.webm
>>1443275
>По кинематографике, режиссуре, динамике происходящего - Ведьмак 3
Аноним 27/10/16 Чтв 15:39:37 #173 №1443749 
В Ace Combat`ах отличный сюжет, разворачивающийся вокруг войны и политики.
The Evil Within - отличная вселенная, шикарный сюжет в основной кампании.
Afterfall Insanity - крутой сюжет для такой игры.
Аноним 27/10/16 Чтв 15:43:03 #174 №1443759 
>>1443749
>The Evil Within - отличная вселенная, шикарный сюжет в основной кампании.
почему же тогда такие низкие оценки?
Аноним 27/10/16 Чтв 15:44:52 #175 №1443765 
>>1443759
Где именно ты низкие оценки увидел? Да и я не слежу особо, но игру хаяли, если я не ошибаюсь, за оптимизацию и некоторые геймплейные решения в основном.
Аноним 27/10/16 Чтв 15:45:01 #176 №1443767 
>>1443759
Потому что сюжет в игре, как сюжет в порнофильме, он должен быть, но он не так важен.
Аноним 27/10/16 Чтв 15:49:08 #177 №1443788 
>>1443767
Вот поэтому ты, Кармак, и оказался в говне, так что пришлось даже в анальное рабство Тоддлеру продаться за жрат.
Аноним 27/10/16 Чтв 15:51:12 #178 №1443795 
>>1443587
не помню

вроде бы прошёл на 80% и забил. игра нудная
Аноним 27/10/16 Чтв 15:51:35 #179 №1443797 
мне кажется или в гта4 сюжет интереснее гта5
Аноним 27/10/16 Чтв 15:51:39 #180 №1443798 
>>1443765
http://www.metacritic.com/game/pc/the-evil-within
Аноним 27/10/16 Чтв 15:52:39 #181 №1443802 
>>1443797
>гта
>сюжет
Аноним 27/10/16 Чтв 15:52:53 #182 №1443804 
>>1443797
Тебе кажется. В ГТА 4 очень много скучных филлеров.
Аноним 27/10/16 Чтв 15:52:56 #183 №1443805 
кто что скажет про серию игры the darkness
Аноним 27/10/16 Чтв 15:53:39 #184 №1443808 
>>1443805
говно какое то с вырвиглазным целлшейдингом
Аноним 27/10/16 Чтв 15:54:10 #185 №1443813 
>>1443804
>филлеров
? миссии, заполнящие пространство?

а в каких игра их нету?поремоендуйте

вот что у меня от гта4 осталось - хоршие воспомнинания про атмосферу и душу города, а про филлеры уже забыл, если они были.
Аноним 27/10/16 Чтв 15:54:44 #186 №1443815 
но в гта 5 я нормально не играл. эх. жалко.

а когда гта5 вышла на ПК? ровно год назад?
Аноним 27/10/16 Чтв 16:09:36 #187 №1443860 
>>1443813
В ГТА 5 все миссии кампании либо двигают основной сюжет либо ну хотя бы забавные. В ГТА 4 куча миссий, где ты на рандомхуя мочишь рандом хуев, под ними нет никаких значимых событий и они похожи как две капли воды, там некоторые сайдовые миссии куда интересне обставленны.
Через годы ты наверное просто забыл как скучно и неинтересно был участвовать в разборках итальянской мафии, там все было настолько грустно что иногда казалось, что одну и ту же миссию по кругу играешь.
Аноним 27/10/16 Чтв 16:10:03 #188 №1443862 
>>1443813
Просто ты тогда был сосницким и это тебе хорошо врезалось в память. У меня такие воспоминания о вайс сити, но это не делает её лучше пятёрки
Аноним 27/10/16 Чтв 16:13:20 #189 №1443875 
>>1443038
Стоит ли поиграть в эту игру?
Аноним 27/10/16 Чтв 16:20:11 #190 №1443890 
>>1443875
Ну с сюжетом ознакомиться стоит, поиграть- хуй знает, это классическая поинт н клик адвенчура со всеми вытекающими минусами.
Аноним 27/10/16 Чтв 16:20:32 #191 №1443892 
14775744327670.jpg
>>1442636 (OP)
Silent hill 1-4 и Warcraft 1-3. Самобытная подача, присущая только играм. Особенно в первом, поэтому как казалось первая экранизация получилась говном.
Нынешние игровые сюжеты за небольшим исключением - копипаста с кинца. Нет пути.
Тейтейл и кейджекинцо - вообще играми назвать нельзя.
Аноним 27/10/16 Чтв 16:21:18 #192 №1443894 
>>1443892
>Как казалось годная экранизация первой части от фаната серии получилась говном
Аноним 27/10/16 Чтв 16:22:40 #193 №1443900 
>>1443565
Вонабивтренде говноед из палаты мер и весов
Аноним 27/10/16 Чтв 16:24:16 #194 №1443907 
>>1443798
Школьникам не зашло. Слишком сложна.
Аноним 27/10/16 Чтв 16:29:09 #195 №1443919 
>>1443860
>что одну и ту же миссию по кругу играешь.

Вот этот правильно все говорит ГТА 4 это единственная гта из 3д которую я не прошел, потому что во вторую половину игры что я делал, приезжал смотрел катсцену уезжал участвовал в перестрелке, повторить 10 раз, дропнул. Вот щас думаю гта 5 поиграть и пытаюсь решить попробовать ли поиграть в 4 или не стоит.
Аноним 27/10/16 Чтв 16:33:23 #196 №1443938 
>>1443689
Это не вликая война, а Первая Мировая
Аноним 27/10/16 Чтв 16:34:06 #197 №1443939 
поремоендуйте мне самых охуенных ТПШ
Аноним 27/10/16 Чтв 16:34:51 #198 №1443943 
>>1443862
вайс систи моя певрая гта
я 1995 гр
Аноним 27/10/16 Чтв 16:35:08 #199 №1443945 
>>1443892
>Warcraft 1-3
А там интереснее вахи или нет
Аноним 27/10/16 Чтв 16:35:31 #200 №1443947 
>>1443939
>ТПШ
>тферд персон шутер
Аноним 27/10/16 Чтв 16:41:42 #201 №1443952 
>>1443254
>уровень фантазии намертво застыл на уровне 10-летнего подростка
Большое количество персонажей, деталей в сюжете и куча сюжетных и непредсказуемых сюжетных поворотов хуевый уровень фантазии?
>Это пародия на стелс
Создатель жанра стелс может?
>пародия на игровой процесс как таковой
ведь игровой процесс был отполирован, разнообразен и интересен.
Вообще не могу воспринимать Номада всерьез, это просто пиздец.
Аноним 27/10/16 Чтв 16:41:49 #202 №1443953 
>>1443802
В гта пиздатый сюжет, особенно в пятой
Аноним 27/10/16 Чтв 16:46:53 #203 №1443965 
>>1443952
Вообще-то это и правда пародия на стелс. Жанрс стелса на уровне концепта идиотичен, и МГС со своими коробками это высмеивает. А с геймплейной точки зрения дает пососать конкурентам.
Аноним 27/10/16 Чтв 16:51:33 #204 №1443980 
Jade Empire например.
Аноним 27/10/16 Чтв 16:52:19 #205 №1443983 
>>1443953
>Бля, за нами охотится Мафия, ЦРУ, ФБР, Наемники, Триады, че делать?
>Давайте убьём всех :^)
Аноним 27/10/16 Чтв 17:00:53 #206 №1444000 
>>1443983
Но у них же получилось, значит план был хорош.
Аноним 27/10/16 Чтв 17:02:28 #207 №1444003 
В новом Вегасе лучший сюжет. За последние лет 5 точно. И самый взрослый. Бля, да в одном honest hearts в записках выжившего больше сюжета, чем в Ларке или 4 фоллаче.
Аноним 27/10/16 Чтв 17:08:28 #208 №1444025 
>>1443945
Даже камень на дороге или LiS интереснее Вахи.
мимо
Аноним 27/10/16 Чтв 17:09:46 #209 №1444029 
>>1442636 (OP)
че за хуесос на пике?
Аноним 27/10/16 Чтв 17:10:17 #210 №1444032 
>>1444029
Тоха жирный.
Аноним 27/10/16 Чтв 17:10:49 #211 №1444034 
Ни в одной игре нет хорошего сюжета.

/thread
Аноним 27/10/16 Чтв 17:12:25 #212 №1444038 
>>1444032
не похож
Аноним 27/10/16 Чтв 17:12:49 #213 №1444039 
>>1444034
Ни в одном кино нет хорошего сюжета.
Аноним 27/10/16 Чтв 17:14:02 #214 №1444043 
>>1444038
Ну хорошо, это косплей Тохи Мэдом.
Аноним 27/10/16 Чтв 17:14:40 #215 №1444044 
>>1444039
Ни один сюжет не является хорошим.
Аноним 27/10/16 Чтв 17:18:58 #216 №1444056 
>>1443939
>>1443947
Сифон фултер
Аноним 27/10/16 Чтв 17:21:00 #217 №1444068 
>>1444056
>сифон фильтр
>не говно
Аноним 27/10/16 Чтв 17:21:12 #218 №1444070 
>>1443939
Макс Пейн, конечно.
Аноним 27/10/16 Чтв 17:33:16 #219 №1444095 
>>1443530
>а главный босс вообще трактор

вздор, там главный босс - темная сущность, которая может управлять тракторами, метать в тебя предметами етц
Аноним 27/10/16 Чтв 18:25:13 #220 №1444190 
>>1442699
Наверное всю игру диалоги скипал и ждал, когда наконец начнутся сражения?
>>1443394
>Маааам, сматри, я не впечатлился, я выше этаго!!!
Аноним 27/10/16 Чтв 18:25:24 #221 №1444191 
>>1443354
Умник, всем и без тебя понятно, что тут и там есть штампа и всё новое достигается рекомбинацией старого. Я по-моему это в своём посте обозначил, только вот есть вещи которые лаконично эти штампы утилизируют, а есть те которые ими злоупотребляют или скорее паразитируют на них. В которых кроме собирательства штампов ничего нет, ни развития, ни переосмысления. Вот всё, что ты или не ты перечислил как раз являют собой такой пример. И я не говорю что эти сюжеты плохи, они вполне подходят под те игры, но серьёзно восхвалять их было бы странно.
>В свете этого Spec Ops вполне может быть (и есть) ЛУЧШЕ конрадовского "Сердца Тьмы", как впрочем и остальные его воплощения - роман-то так себе на самом деле.
Роман может и так себе, но и в спек опс столько мешанины, дыр и странностей не спрашивай конкретики, я сейчас уже не упомню, просто помню что такое ощущение он у меня оставил, которые ничем не оправданны, мне трудно сказать что лучше.
>Про поэзию и не говорю, там всё ещё хуже
>Если ты видишь что-то кардинально новое - ты просто недостаточно образован и достаточно наивен.
Перефразирую тебя в свою пользу. Если ты не видишь ничего нового - ты просто недостаточно образован и не стараешься.
Аноним 27/10/16 Чтв 18:30:18 #222 №1444204 
>>1444029
Максим Еремеев, обзорщик игромании
Аноним 27/10/16 Чтв 18:31:55 #223 №1444206 
хочется перепройти краузис всю серию.
1ая игра вообще бомба, такой-то открытый мир, такие-то перестрелки(почти как в FEAR), а миссия в корабле и всё что после - Б О М Б А

вархед - интересный взгляд со стороны

2ая и далее части - доавбили драмы и сделали историю интересной
Аноним 27/10/16 Чтв 18:32:05 #224 №1444208 
>>1443367
>Это именно то, что я считаю хорошим сюжетом. Персонажи должны вызывать эмоции
Ну тут сюжет ни при чём. Персонажи в любом случае начинают, рано или поздно, вызывать эмоции, как и подобает личностям. Это обыкновенная человеческая психология. Сюжет же при этом может быть лютым бредом или сплошным клише.
>при чем очень важно, чтобы все события имели предпосылки
Ну это настолько базовая истина, тут нужно совсем аутистом быть, чтобы не соблюдать предпосылки к событиям.
>А какой нибудь псевдовысокоинттелектуальный, в котором все продуманно, но ничего не вызыает эмоций
Не могу представить о чём ты, дай пример.
> Художественное произведение в первую очередь должно быть интересным
Я считаю, что не должно. Я считаю это зависит от автора и чего он хочет добиться.
>Штампы вещь не такая однозначная, как начинающие илитки вроде тебя думают.
Ну зачем ты так, ну зачем же, нормально же общались, какие илитки. Я уже писал что штампы сами по себе вещь не плохая, просто нужно их обыгрывать, дополнять, развивать, переиначивать итд. А не просто делать коллаж из всего самого интересного.
Аноним 27/10/16 Чтв 18:33:13 #225 №1444210 
Если ты не сражался плечом к плечу с Cpt. Price и не оплакивал смерть Ghost, тебе не место на вэгаче.
Аноним 27/10/16 Чтв 18:34:55 #226 №1444216 
>>1442668
Алан охуенный. Пойду скачаю да перепройду.
Аноним 27/10/16 Чтв 18:38:39 #227 №1444226 
>>1443433
Барон Мюнхгаузен
Аноним 27/10/16 Чтв 18:39:49 #228 №1444232 
Что скажете об Alone in the Dark(2008) и Darkness 2(2012 вроде)
Аноним 27/10/16 Чтв 18:43:45 #229 №1444241 
>>1444232
>Darkness 2
Предлагаю фэнтэзи сюжеты не рассматривать, там всякая нех творится постоянно и любую пошлость можно оправдать сверхестественным. Ну а так, сюжет как сюжет. Пацан ищет свою тёлочку.
Аноним 27/10/16 Чтв 18:44:29 #230 №1444245 
В мафии 2 хороший сюжет
Аноним 27/10/16 Чтв 18:47:05 #231 №1444253 
>>1443530
Никому и никогда не верь про Алана Вейка, Алан Вейк по сюжету в своей нише мистических хоррор/триллеров американской школы уделывает почти все фильмы такого толка, и это я тебе говорю как человек насмотревшийся этого говна во времена его прохождения вдоволь, АВ был реально глотком свежего воздуха и одновременно кудосом подобного жанра видео-интертейнмента, только книги подобного жанра (в которых я не силён) могут превосходить АВ на этом поле. Хэйтеры АВ постоянно твердят что якобы АВ просто натаскал всё с кинца и книг и ничего такого в нём нет, только вот натаскал он только самые общие моменты которые в этом жанре неотъемлемы по своей сути, по исполнению это почти идеал, как в сюжетном (во многом потому что в рамках двадцатичасовой игры куда проще подать интересный и более глубокий чем обычно сюжет), так и в дизайнерском, визуальном плане.
Аноним 27/10/16 Чтв 18:49:06 #232 №1444259 
14775833460640.webm
>>1444232
>Alone in the Dark(2008)
Аноним 27/10/16 Чтв 18:51:33 #233 №1444266 
>>1443952
>Большое количество персонажей, деталей в сюжете и куча сюжетных и непредсказуемых сюжетных поворотов хуевый уровень фантазии?
персонажи там реально уровня 10-летнего подростка. босс-подрывник на роликах, психомантис, шаман какой-то, еблан с револьвером, и прочий детский онеме бред

>Создатель жанра стелс может?
лолшто?
Самой первой игрой со стелс-элементами считается Castle Wolfenstein (не путать с Wolfenstein 3D), выпущенная в 1981 году компанией Muse Software. Стелс-экшн окончательно сформировался с выходом игры Thief: The Dark Project, которая кристаллизовала все основные элементы жанра в фэнтези-стиле.

>ведь игровой процесс был отполирован, разнообразен и интересен.
отполирован? кривее управление сложно придумать.
разнообразен? проскользни мимо или завали очередного охранника? очень разнообразно, да.
интересен? сплинтер целл намного интереснее даже чисто геймплейно
Аноним 27/10/16 Чтв 18:51:35 #234 №1444267 
>>1444253
Только вот как игра АВ такое себе удовольствие. Но сюжет там неплох в общем то, да.
Аноним 27/10/16 Чтв 18:54:21 #235 №1444273 
>>1444003
>В новом Вегасе лучший сюжет. За последние лет 5 точно. И самый взрослый.
гуль-космонавт передает привет с орбиты
Аноним 27/10/16 Чтв 18:57:08 #236 №1444281 
>>1444208
> Сюжет же при этом может быть лютым бредом или сплошным клише.
Если он такой, но при этом за ним интересно следить и он вызывает эмоции- это заебись сюжет.
>Не могу представить о чём ты, дай пример.
Тот же планэскейп. Вот слог красивый, все подробно расписано и вроде бы проработанно, а на события и персонажей вообще насрать. В то же время какой нибудь волф амонг ас с первых минут погружает в атмосферу и тебе сразу небезразличны персонажи и интересно, что будет дальше. Потому что подача, потому что режиссура, и все это работает просто прекрасно. Вот так надо делать, если уж берешься за сюжетные игры.
>Я считаю, что не должно. Я считаю это зависит от автора и чего он хочет добиться.
Ага, а еще лопате не обязательно копать, а автомобилю ездить. Нет уж, художественные произведения создаются в первую очередь для развлечения, в них конечно можно протолкнуть и матан, и философию и что угодно, но только до тех пор, пока это не вредит собственно развлечению от чтения, а иначе произведение просто превращается в мусор и никому не нужно.
Аноним 27/10/16 Чтв 18:57:59 #237 №1444285 
>>1444267
>Только вот как игра АВ такое себе удовольствие.
Нормальное удовольствие, никогда не понимал причин почему на геймплей АВ кто-то жалуется, в обычных шутерах либо хоррорах такого плана, не современных со скримерами и записками в лабиринте, по большей части надо просто стрелять. В АВ надо сначала снимать "щит" тьмы, потом стрелять. Как это повредило игре, почему геймплей от этого стал хуже? По-моему никак, мне до самого конца игры доставляло светить на тьму до оргазмического ПШШ когда она рассеивается, враги в игре не тупые, не сидят на одном месте бодро бегают и гоняют тебя между деревьями, чем уж она так плоха? Она не скучная, кинематографичная, напряжённая. Что не так? уй проссышь.
Аноним 27/10/16 Чтв 19:02:13 #238 №1444294 
>>1444285
Из за не самого удачного решения с фонариком. Если бы так убивалапсь только часть врагов- было б збс, но к сожалению так убивается все, что есть в игре и это откровенно заебывает.
Аноним 27/10/16 Чтв 19:03:51 #239 №1444296 
>>1444281
>Если он такой, но при этом за ним интересно следить и он вызывает эмоции- это заебись сюжет.
Я хочу уточнить, что мы тут определяем не тот сюжет, который лично тебе кажется збс интересно с пивком, а с точки зрения технической проработки. В ином случае, тут спор невозможен, я не смогу же тебя переубедить.
>а на события и персонажей вообще насрать
Кра-а-а-йне субъективная оценка, мне не насрать например.
>волф амонг ас с первых минут погружает в атмосферу
Я согласен, но именно сюжет тут не играет такой роли.
>Ага, а еще лопате не обязательно копать
Лопатой можно ещё бить людей... Ты путаешь инструмент с культурным событием.
Аноним 27/10/16 Чтв 19:04:41 #240 №1444299 
>>1444285
>никогда не понимал причин почему на геймплей АВ кто-то жалуется
Ну мне он нравился, первые 3-4 часа, а потом заебало. Просто очень однообразно и тягомотно.
Аноним 27/10/16 Чтв 19:04:45 #241 №1444300 
14775842851290.jpg
>>1444285
>Нормальное удовольствие, никогда не понимал причин почему на геймплей АВ кто-то жалуется, в обычных шутерах либо хоррорах такого плана, не современных со скримерами и записками в лабиринте, по большей части надо просто стрелять. В АВ надо сначала снимать "щит" тьмы, потом стрелять........
Аноним 27/10/16 Чтв 19:07:45 #242 №1444307 
14775844660020.jpg
>>1442636 (OP)
Долго залипал, перебирая в голове сюжеты всего пройденного. Понял, что ни один из них не могу назвать охуенным, таким, чтобы прям на одну полку с книгами. Поэтому не крутой но, все-таки, лучший из игр - в Вангерах.
Аноним 27/10/16 Чтв 19:09:09 #243 №1444310 
>>1444296
>а с точки зрения технической проработки.
Какая еще технческая проработка в художественном произведении? Что это? Зачем? Глубокой проработкой каждого миллиметра славятся графоманы, из под пера которых как правило не выходит ничего достойного. Хорошему сюжету достаточно, чтобы при первом прочтении в глаза не бросались явные косяки и у читателя было достаточно информации чтобы понимать, что происходит.
Аноним 27/10/16 Чтв 19:10:00 #244 №1444314 
14775846009860.jpg
>>1443329
>>1443329
Окей блять, на тебе: история Нейкед Снейка, а точнее - его грехопадение, из вселенной Митол жир. Подобное ты не найдёшь ни в одной игре.

>Cобирательные образы

Братья по оружию вообще по реальным событиям воссозданы.

А то, что ты сравниваешь романы и игры ни о чём тебе не говорить? Мы блять о играх говорим, а ты тут сравниваешь говно с мочёй.

Совсем обдвачевались

Аноним 27/10/16 Чтв 19:10:12 #245 №1444315 
>>1444294
Чем заёбывает то? А в обычных шутерах не заёбывает из автомата 20 часов стрелять? А в рпг мечом махать? В чём проблема фонарика?
Аноним 27/10/16 Чтв 19:12:05 #246 №1444319 
>>1444307
В сосничестве наводили муршки истории о забытых мирах в вангерах, древних постройках и вообще пустых местностей. Прям пишу и так и хочется поиграть снова.
Аноним 27/10/16 Чтв 19:12:53 #247 №1444324 
>никто не упомянул Zero Escape
Аноним 27/10/16 Чтв 19:14:30 #248 №1444330 
>>1444273
В одном сюжете про гулей-космонавтов больше сюжета, персонажей и души, чем в обоих фоллачах от беспезды.
Аноним 27/10/16 Чтв 19:16:16 #249 №1444334 
>>1444319
Кстати, только при прохождении переиздания узнал, что есть нормальная концовка, где ГГ удается одновременно усидеть на хуях и пиках. Она куда лучше объясняет суть Уни Ванга и явления вангерства, чем те простые концовки, которыми проходил игру в детстве. И сразу становится понятно сообщение при смерти об Механического Мессию.
Аноним 27/10/16 Чтв 19:17:29 #250 №1444335 
>>1444324
Речь, вообще-то, об играх. ВНки куда честнее сравнивать с обычными PDFками книг.
Аноним 27/10/16 Чтв 19:17:44 #251 №1444337 
>>1444334
Надо переиграть ибо ничего не помню, только страх.
Аноним 27/10/16 Чтв 19:19:23 #252 №1444345 
>>1444315
Ну в шутерах как правило тебе дают много мелочевки, которую ты сносишь за секунду, это приносит свой фан и динамику, тут же любая мелочевка требует времени, чтобы посветить и сбить щит, по сути это аналогично тому, как если бы в шутере самый слабый враг погибал с трех рожков автомата. Любители бордерлендса конечно и не такое схавают, но тем, кто играл хотя бы в макс пейна это как то не още.
Короче не угадали с таймингами и геймплей из впринципе неплохого очень быстро превращается в утомляющий. Эта механика отлично зашла бы для например жирных, но немногочисленных врагов, а мелочевку можно было бы гасить и так, ну или хотя бы светить поменьше, ну или самой мелочевки меньше, но к сожалению толковые гейм дизайнеры из ремеди куда то съебались и большинство устало от геймплея задолго до конца игры.
А махать мечем в большинстве РПГ это как правило дно днищенское, хуже чем в анал вейке в сто раз, но в РПГ не за этим играют.
Аноним 27/10/16 Чтв 19:19:38 #253 №1444347 
>>1444310
Как это какая? По-твоему у творчества нет технической стороны? Только её и имеет смысл тут обсуждать, иначе клоунада с метанием какашек будет.
>Хорошему сюжету достаточно, чтобы при первом прочтении в глаза не бросались явные косяки
Нормальному, а не хорошему.
Аноним 27/10/16 Чтв 19:23:45 #254 №1444355 
>>1444314
>Нейкед Снейка, а точнее - его грехопадение, из вселенной Митол жир. Подобное ты не найдёшь ни в одной игре.
Причём тут игра, если тред о сюжетах в играх. Игра тут фигурирует только как контекст, а любой сюжет имеет литературный характер, посему и сравнивать его можно с сюжетами литературными или киношными, не вижу тут противоречий. Я ведь не игры сравниваю, а сюжеты, разве это нужно объяснять?
>Братья по оружию вообще по реальным событиям воссозданы.
Ну да, вторая мировая же на самом деле была)
Аноним 27/10/16 Чтв 19:23:47 #255 №1444356 
>>1444347
>По-твоему у творчества нет технической стороны?
У творчества нет такой стороны, по которому можно было бы объективно оценить его качество. Интересно-неинтересно по сути было, есть и будет единственная значимая оценка для творчества.
Аноним 27/10/16 Чтв 19:24:09 #256 №1444359 
>>1444356
>по которой
фикс
Аноним 27/10/16 Чтв 19:24:40 #257 №1444361 
>>1444315
Тем что просто стрелять веселее, чем сначала светить фонариком, а потом стрелять. Потому что светить фонариком только поначалу интересно, а потом приедается. Стрелять - нет.
Аноним 27/10/16 Чтв 19:27:33 #258 №1444364 
14775856536160.jpg
>>1444307
До кучи напишу сюжеты, которые, вроде, и ничего, но имеют фатальный недостаток.

Мор. Утопия. Поначалу очень радовал, а под конец был слит об МУЧИТЕЛЬНУЮ НЕДОСКАЗАННОСТЬ, перестроившись из одного ряда с книгами в один ряд с аниме. В принципе, все равно неплох.
Серия Фоллачей. Все страдают одной заразой - явно разный уровень написания текстов. Некоторые прям с душой, а иные - хуита уровня школьных сочинений. Не то, чтобы хуиты совсем уж много, но бочка меда с ложкой говна - это все равно бочка с говном.
Pillars of Eternity. Потрачено об графоманию и штампы. Кому-то явно платили за количество слов. А вообще, могло бы и достойно получиться.
Серия Периметр. Здесь проблема в жанре. Периметры делят один сеттинг с Вангерами, но RTS передает атмосферу куда хуже, чем сплав гонок с RPG.
Divinity Original Sin. Слито об бинарность многих героев и явлений, добито рельсовостью. А жаль, могло получиться куда лучше.
Аноним 27/10/16 Чтв 19:30:21 #259 №1444374 
>>1444356
Абсолютно объективно - нет, но постараться можно и только по определённым техническим параметрам, разумеется, всё это будет притянуто за уши, никто не спорит, но иначе никак.
>Интересно-неинтересно по сути было, есть и будет единственная значимая оценка для творчества.
Твоё интересно не имеет смысла для меня, потому никакой дискуссии не получится. Это вообще не оценка даже.
Аноним 27/10/16 Чтв 19:37:53 #260 №1444393 
14775862735880.jpg
послушайте дети старого пердуна, за каким-то хером забредшим в ваш тредик. Я уже давно забил на игры, но кое-что вам скажу, лучшего сюжета чем в "маскараде" я не встречал. Никогда мне тема вампиров не была интересна, но черт возьми, как они умудрились впихнуть в игру столько жизни... ее темной изнанки, наркомания, жадность, озлобленность, борьба за власть, тщеславие и презрение, и в тоже время есть место юмору и самоиронии, а звуки и музыка. Я считаю каждый игрок в эвм должен это попробовать, это как "крестный отец" среди фильмов.
Аноним 27/10/16 Чтв 19:55:32 #261 №1444444 
>>1444374
А твои технические параметры не имеют смысла ни для кого. Это как говорить, что технически одна из машин зелена, а другая синяя и из этого делать выводы о том, какая лучше.
Аноним 27/10/16 Чтв 19:58:04 #262 №1444449 
>>1444364
>А жаль, могло получиться куда лучше.
Наркоман, это дженерик фентези. Какой там сюжет? Про злого дракона? Про богов, перевоплотившихся в смертных?
Аноним 27/10/16 Чтв 19:59:55 #263 №1444457 
Сома же, ну. Начинается как дженерик хоррор, заканчивает как мощный сай-фай о смысле бытия.
Аноним 27/10/16 Чтв 20:01:02 #264 №1444462 
>>1444449
Да хуй его. Объективно, там, вроде, все уныленько, но при прохождении какой-то потенциал в этом всем ощущался.
Аноним 27/10/16 Чтв 20:03:10 #265 №1444467 
>>1444044
Хорошее не есть мера качества.
Аноним 27/10/16 Чтв 20:05:44 #266 №1444473 
>>1444335
Это игра, паззлы же.
Аноним 27/10/16 Чтв 20:23:34 #267 №1444507 
>>1444253
Логвинов говорил ,что понял АВ толькоп осле третьего прохождения. Что он понял?

я играл лишь 1 раз мне оч понравилось(хотя иногда слишком сложно и я тупо УБЕГАЛ от монстров к слующему чекпоинту ибо патроны кончились и/или тварей слишом нмого)
Аноним 27/10/16 Чтв 20:32:18 #268 №1444524 
Resident Evil 5 хорошая игра? я тока на попу мулатки в трейлере смотрел(и сочные груди)
Аноним 27/10/16 Чтв 20:33:53 #269 №1444526 
>>1444524
Нет. На мулаток можно и на хвидеос подрочить.
Аноним 27/10/16 Чтв 20:41:17 #270 №1444540 
>>1442636 (OP)
>Какой самый лучший сюжет из игр? Дисскас
Soul Reaver
no discuss
Аноним 27/10/16 Чтв 20:44:44 #271 №1444544 
>>1444266
>босс-подрывник на роликах
В сюжете для раскрытия темы культурного наследия боже упаси про мемы упомянуть. Его научили технике обращения взрывчаткой, но сути он не понял. Ролики вообще по геймплейным причинам.

>психомантис
использует свои способности не только что геймпады двигать, но и раскрыть часть внутреннего мира снейка, который он вполне логично скрывает.

>еблан с револьвером
Не еблан с револьвером, а Американский Котяра.

>онеме
Ну если ты ничего кроме онеме не знаешь, МГС почти во всём вдохновлялся западным кинематографом, бондианой, различной трешовости киберпанком, где и псайкеры, и говорящие дельфины и китайцы с бритвенной федорой. Даже пресловутый ходячий робот больше похож на мехварриоровские дизайны, чем на японские мехи.

>разнообразен? проскользни мимо или завали очередного охранника?
Ты кроме первой части ни во что не играл, очевидно. Да, даже она разнообразна, ибо даже претендует на чистый стелс, тут и экшен и простенькие головоломки, и боссфайты и погони на джипах. На Харде без радара "проскользнуть мимо охранника" уже не такая уж нетривиальная задача, на экстриме вообще элементы сурвайвала, предметов мало и они не респавнятся. И это первая часть, в третей такой простор для тактики и аутизма, что охуеть просто расстрелять всех в голову из транка

>сплинтер целл намного интереснее даже чисто геймплейно
Первые два СЦ совершенно скриптовое кинцо, ползешь по заботливо расставленным кишкам из теней, вообще нихуя делать не надо. В CT уже что-то проклюнулось с правильным освещением и нелинейностью, но тогда уже был снейк итер с камуфляжем, слухом, сурвайвалом и тонной гаджетов.
Аноним 27/10/16 Чтв 20:49:36 #272 №1444554 
>>1444544
This.
Аноним 27/10/16 Чтв 21:05:50 #273 №1444602 
>>1444355
Потому что подход к написанию книги и сценария -две разные вещи, друг мой.
Аноним 27/10/16 Чтв 21:35:59 #274 №1444681 
>>1442636 (OP)
Ксеногеарс.
/треад
Аноним 27/10/16 Чтв 21:46:57 #275 №1444706 
>>1444602
В этом смысле кстати МГС 3 плох потому что по большая часть сюжета чисто кинцовая. Но даже так имеет ценность со всякими деконструкциями бондианы и прочими инверсиями приключения героя.
Аноним 27/10/16 Чтв 21:51:05 #276 №1444716 
>>1443396
Вся суть.
https://www.youtube.com/watch?v=VkUuIkixdKc
Аноним 27/10/16 Чтв 21:54:11 #277 №1444725 
>>1443938
"Первая мировая" это уёбищый совковый школотермин. Для нормальных людей это Великая война. А для русских ещё и Великая Отечественная (настоящая).
Аноним 27/10/16 Чтв 21:57:37 #278 №1444733 
>>1444725
> Великая война
Термин межвоенного периода.
> Великая Отечественная (настоящая)
Термин шизиков-булкохрустов.
Аноним 27/10/16 Чтв 22:42:31 #279 №1444839 
>>1444733
"Отечественная война" это не как у совков бессмысленное кукареканье, а термин с конкретным значением — война, при которой помимо профессиональной армии собиралось гражданское ополчение. Всего таких войн у Хартленда было три: 1812, 1914 и 1941 годов. Совки же отняли законное название у войны 1914-го и засрали головы школоте своим "диды ваевале". А про "прадидов" как-то забыли, что те тоже "ваевале".
Аноним 27/10/16 Чтв 22:44:53 #280 №1444843 
>>1444526
не. таких мулаток как из РЕ5 в ирл нету... в 3д.....
Аноним 27/10/16 Чтв 22:49:58 #281 №1444855 
14775977987740.jpg
>>1444526
Лучше вживую и не только подрочить.
Аноним 27/10/16 Чтв 22:56:09 #282 №1444872 
>>1444839
А хули ты 1611 не посчитал, или вообще средние века?
Аноним 28/10/16 Птн 00:44:49 #283 №1445031 
>>1444725
>"Первая мировая" это уёбищый совковый школотерми
ЧЕ БЛЯТЬ??? тупой шоклодаун иди дрчои на все западное чо
оо ее ГРЭЭАТ ВАР!!111

дебил блять

даже в англ википедия это ОФФИЦИАЛЬНО "World War I
Аноним 28/10/16 Птн 00:45:01 #284 №1445033 
>>1444444
Нет, как раз они то имеют смысл, с точки зрения сложности/затраты сил итд. Так можно определить, насколько уникально и продуманно произведение и так же можно и сравнивать, опираясь на критерии. Сравнивать же посредством интересно/скучно нельзя. Не понимаю чего ты споришь, я такие очевидные вещи говорю.
Аноним 28/10/16 Птн 00:45:52 #285 №1445040 
>>1444602
Это не мешает сюжетам от игр использовать литературные штампы тащемта.
Аноним 28/10/16 Птн 00:46:39 #286 №1445044 
>>1444855
фу

РЕ5 вообще не ровня
Аноним 28/10/16 Птн 00:47:50 #287 №1445047 
>>1445040
>сюжетам от игр
Игровым сюжетам, хотел написать.
Аноним 28/10/16 Птн 01:09:47 #288 №1445078 
>>1442636 (OP)
моррач, без вариантов
Аноним 28/10/16 Птн 01:23:11 #289 №1445104 
14776069914170.jpg
>>1445040
Если уж разбирать сюжет так как ты это делаешь, то сюжет в мэгээс просто 10/10.

Ты чё, хейтерок что ли?

Можно было поговорить о том, каким критериям должен соответствовать хороший сюжет, но я хочу бай.
Аноним 28/10/16 Птн 01:23:48 #290 №1445106 
>>1445078
крякни
Аноним 28/10/16 Птн 01:25:17 #291 №1445108 
>>1445106
Крякнул хуем тебе за щеку.
Аноним 28/10/16 Птн 01:27:13 #292 №1445113 
>>1445108
найс бахнуло)
Аноним 28/10/16 Птн 01:30:45 #293 №1445124 
>>1445113
чет щеки у тебя слабые, один хуй только заложили (а не как обычно) а уже бахнуло
Аноним 28/10/16 Птн 01:32:42 #294 №1445129 
>>1445124
>чет щеки у меня слабые, один хуй только заложили (а не как обычно) а уже бахнуло

Ну ты держись там )
Аноним 28/10/16 Птн 01:35:15 #295 №1445136 
>>1445129
>не мешай мне хуй сосать ном ном
ок ок, не отвлекайся
Аноним 28/10/16 Птн 02:13:54 #296 №1445188 
14776100341000.jpg
>>1442636 (OP)
Планетка, Мор, Маска, Альфа Центавра, Сома, Спек Опс, СХ2, Стар Контрол 2. Во всех остальных играх сюжет прикручен для галочки.
Аноним 28/10/16 Птн 02:19:08 #297 №1445197 
>Спек опс
>3 посона выносят целую армию элитных солдат. (Или кто там был?)
>ДРАМАТИЧНО УМИРАЮТ
>Небольшой твист в конце.
>лучший
что?
Аноним 28/10/16 Птн 02:35:16 #298 №1445226 
>>1445031
Совок это интернациональное понятие. Думаешь Клинтонша и Трамп или какая-нибудь Меркель не совки?
Аноним 28/10/16 Птн 02:56:53 #299 №1445249 
>>1445226
Ну да, один ты не совок, а д'Артаньян.
Аноним 28/10/16 Птн 05:02:03 #300 №1445341 
>>1445197
Деконструкция dudebro-говна же.
Аноним 28/10/16 Птн 06:18:46 #301 №1445377 
>>1445033
С точки зрения искусства не столь важно, сколько времени и сил на него затратил автор, иногда навороченная хуита, на которую люди убивают пол жизни, оказывается нахуй никому не нужна, а хрень слепленная на коленке за пять минут становится вином на века. Это блин гуманитарное дерьмо, ему на твои технические заебы насрать, тут работают другие правила и ничего ты в строгих числах выразить не сможешь.
Аноним 28/10/16 Птн 11:01:16 #302 №1445615 
>>1445104
>то сюжет в мэгээс просто 10/10
для безмозглого дауна, застрявшего в развитии на урвоне 10-летнего
Аноним 28/10/16 Птн 11:16:28 #303 №1445636 
>>1444457
Слишком депрессивно.
Аноним 28/10/16 Птн 11:17:30 #304 №1445638 
>>1444393
Двачую этого тореадора.
Аноним 28/10/16 Птн 11:18:23 #305 №1445639 
>>1444507
Готов анус поставить, что он не прошел 3 раза.
Аноним 28/10/16 Птн 11:39:18 #306 №1445674 
>>1445377
Да причём тут искусство, мы разбираем задроченность сюжета, а не сколько мух на него слетелось.
>Это блин гуманитарное дерьмо, ему на твои технические заебы насрать
Это тут вообще причём, я не про то чтобы технарство же говорю, а технику процесса, тут не важно гуманитарный объект это или нет, техника присутствует везде. Когда музыкальную теорию музыкантам толкают, это ли не техника? Музыку Баха уже сотни лет разбирают технически, а музыка не "гуманитарный" ли предмет? Литературу разбирают точно так же. А ты мне говоришь, что авторитет тут один, мол чем большему кол-ву людей понравилось - тем сюжет лучше. А то что большинству людей в пору смотреть пердильные комедии и уахахатываться с них, нахваливая сюжеты каких-нибудь там "Горько", тебя не волнует.
Аноним 28/10/16 Птн 11:41:38 #307 №1445681 
>>1445104
>Если уж разбирать сюжет так как ты это делаешь, то сюжет в мэгээс просто 10/10.
Не играл, не могу судить.
>Ты чё, хейтерок что ли?
Хейтерок чего? Я тут ничего не хейтил.
Аноним 28/10/16 Птн 11:41:50 #308 №1445683 
>>1444273
Что сказать-то хотел, приводя пример ультрагодного квеста, которых в бесездоподелиях просто нет?
Аноним 28/10/16 Птн 11:57:02 #309 №1445713 
Binary Domain. Лучший сюжет в видеоиграх.
Аноним 28/10/16 Птн 12:12:53 #310 №1445736 
>>1445713
дрисня
Аноним 28/10/16 Птн 12:26:14 #311 №1445774 
Destiny врывается в этот тред. Один из лучших сюжетов (ладно, ЛОРов) в фантастике. После прочтения всех книг скорби чуть не кончил от удовольствия.
Аноним 28/10/16 Птн 12:32:35 #312 №1445792 
Corpse party
Аноним 28/10/16 Птн 12:36:17 #313 №1445799 
>>1445674
>мы разбираем задроченность сюжета
Нет, это только ты тут пытаешься какую то мутную телегу протолкнуть.
>Когда музыкальную теорию музыкантам толкают, это ли не техника? Музыку Баха уже сотни лет разбирают технически, а музыка не "гуманитарный" ли предмет?
А когда какой Хэллоу адель или гангнам стайл взрывают интернет при откровенно примитивной технической стороне вопроса, ты не начинаешь задумываться о том, почему? Ты конечно можешь прокукарекать про говноедов, про хайподаунов, про маркетолухов и про прочие штампованные отговорки, которые тут всплывают регулярно, но проблема не в других, проблема в том, что ты на самом деле не понимаешь что такое искусство и с какой стороны к нему следует подходить.
>А то что большинству людей в пору смотреть пердильные комедии и уахахатываться с них, нахваливая сюжеты каких-нибудь там "Горько", тебя не волнует.
У этих комедий низкие рейтинги на кинопоиске и весьма скромные кассовые сборы, они конечно отбиваются из за дешевизны производства, но они далеки от популярности и народного признания. И да, меня совершенно не волнует, что подобные фильмы снимают, и даже то, что у них есть какая то аудитория.
Аноним 28/10/16 Птн 12:43:13 #314 №1445819 
>>1445683
>Что сказать-то хотел
о "взрослости" этих квестов

>пример ультрагодного квеста
лол
Аноним 28/10/16 Птн 12:51:12 #315 №1445843 
14776482723550.webm
>>1442636 (OP)
The longest journey/Dreamfall/Dreamfall chapters
Аноним 28/10/16 Птн 13:02:29 #316 №1445871 
>>1445713
Интересный сюжет, но не лучший.
Причем концовка слита.
Аноним 28/10/16 Птн 15:05:31 #317 №1446364 
>>1445871
>>1445713
Вы тралите? В бинари домаин мегахуевый сюжет, на фоне которого первый деус екс кажется охуительным.
Аноним 28/10/16 Птн 16:39:29 #318 №1446630 
>>1445639
Готовь туза, маня.

Аноним 28/10/16 Птн 16:39:58 #319 №1446631 
>>1445843
what about Sybeira?
Аноним 28/10/16 Птн 16:40:16 #320 №1446633 
Кто-нибудь играл в "Отель у погбишего альпиниста"?
Аноним 28/10/16 Птн 16:45:43 #321 №1446645 
>>1445799
>проблема в том, что ты на самом деле не понимаешь что такое искусство и с какой стороны к нему следует подходить.
Нет, это ты ебанутый какой то и вообще не о том говоришь. Мне больше нечего тебе сказать.
Аноним 28/10/16 Птн 17:42:06 #322 №1446784 
>>1442636 (OP)
Сюжет Morrowind очень хорош, хотя тут можно начать спорить что есть сюжет, а что сеттинг, тем более сюжет опенворлд рпг со свободой дейтсвий во многом пишется тобой, ну или собирается как конструктор. Можно по уебански играть, а можно целую уникальную историю своим прохождениемн написать. В Mass Effect 1-3 местами проскакивали действительно по хорошему эпичные и захватывающие моменты, очень жаль что их там от силы 20%, остальные 80% это середнячёк пополам с полным провалом от которого испанский стыд. Сюжет первого Baldurs Gate очень запомнился из большинства подобных рпг. Да мы избранный и чистим пещерки, но вот этот весь заговор вокруг железа, доппельгангеры на высокопоставленных местах, очень интригующе.
В Vampires Bloodlines очень хороший.. хотя это скорее не сюжет а озвучка и проработка персонажей, единственная игра где мне хотелось слушать диалоги. Что-то на ум не приходит много игр с сюжетом, большинство того что вспоминается это игры с проработанным окружением и интересным сеттингом, сюжет большинства рпг действитеьно можно свести к "ты избранный, должен спасти мир от великого зла", в шутерах наркомания или глупый пафос с предательствами, в стратегиях и гоночках очевидно сюжета нет, в квестах и хоррорах разве что-то может быть но я обошёл стороной игры этого жанра. Хотя я и в фильмах/книгах не припомню с.жетов хороших, если начать пересказывать сюжет какой-нибудь очень интересной книги или фильма полчется херня какая-то уровня дошкольника, ведь весь смак деталях, персонажах, диалогах, а не в том чем всё закончилось и почему началось.
Аноним 28/10/16 Птн 17:52:42 #323 №1446800 
>>1446784
>оч хороший сюжет хотя с етим можно поспорить но пох я скозал оч хороший
>пару раз были крутые моменты хотя ваще говно но пох все равно запощу
>ну да говно но местами интригующе...
>вот тут хороший, хотя скорее нихуя не сюжет хороший, но я вообще игар с харошим сюжетом не знаю(
Ебать, ты сам хоть понял, что постишь говно из говн, после чего неумело его оправдываешь? Дивинити еще, блять, запости и перфект ворлд. Вот таких вот мань нужно силой привязывать к стулу и заставлять проходить все эти планетки, моры и холмы, чтоб хоть мало-мальское чувство вкуса выросло. В стволе у него сюжет хороший, поди в букач скопируй свой пост.
Аноним 28/10/16 Птн 18:31:24 #324 №1446886 
>>1446800
>ко-ко-ко
Что простите?
Аноним 28/10/16 Птн 20:25:45 #325 №1447190 
>>1446784
Все перечисленное - банальное застиранное говно, в морровинде ко всему прочему абсолютно отсутствует психологизм персонажей и характеры как таковые, диалоги просто набор копипасты, когда ты говоришь про конкретного персонажа, ты не сможешь описать его характер, потому что его нет, стилистически все диалоги абсолютно одинаковы и у обывателей и у местных богов.

Из всего списка внимания заслуживает разве что вампирский маскарад, да и то из-за нетривиального сеттинга и вариативности, а не потому что там так охуенно лихо все закручено
Аноним 29/10/16 Суб 00:22:22 #326 №1447570 
>>1446784
>В Mass Effect 1-3 местами проскакивали действительно по хорошему эпичные и захватывающие моменты, очень жаль что их там от силы 20%, остальные 80% это середнячёк пополам с полным провалом от которого испанский стыд
В след раз давай тоньше.
Аноним 29/10/16 Суб 00:24:56 #327 №1447576 
>>1447570
Но он все правильно сказал, большая часть ствола это ебаный стыд.
Аноним 29/10/16 Суб 00:25:31 #328 №1447578 
14776899317240.png
>>1447576
Аноним 29/10/16 Суб 00:28:50 #329 №1447583 
>>1447578
Биодрон, плиз.
Аноним 29/10/16 Суб 00:31:30 #330 №1447586 
>>1447583
Хейтерок, угомонись.
Аноним 29/10/16 Суб 00:33:01 #331 №1447588 
>>1447586
Зачем ты защищаешь говно? Оно от этого не перестанет быть говном.
Аноним 29/10/16 Суб 00:41:25 #332 №1447600 
>>1447588
Школотуну вроде тебя виднее, конечно, что является говном. Ох, стой. Нет.
Аноним 29/10/16 Суб 00:41:49 #333 №1447601 
14776909095390.webm
>>1447588
Говно здесь только ты, запомни и больше не щеголяй своей тупостью словно ты из яслей еще не вышел.
Аноним 29/10/16 Суб 00:49:46 #334 №1447616 
14776913868220.jpg
>>1447600
>>1447601
Как же биодаунам бомбит от правды, кек.
Аноним 29/10/16 Суб 01:19:08 #335 №1447644 
>>1447616
Боевые картиночки, найс, порваточка.
Аноним 29/10/16 Суб 01:22:23 #336 №1447646 
14776933434140.png
14776933434341.jpg
Ну тут все довольно очевидно. Тред можно закрывать.
Аноним 29/10/16 Суб 01:31:10 #337 №1447655 
>>1447646
В квантуме дурацкий сюжет.
Аноним 29/10/16 Суб 01:34:19 #338 №1447657 
>>1447655
Зато там глубокие персонажи. Они все вытягивают. Такой то антагонист с адекватной мотивацией. А не просто злой дядька потом что злой.
Аноним 29/10/16 Суб 01:44:45 #339 №1447673 
>>1447644
А вот и проекции пошли, найс.
Аноним 29/10/16 Суб 01:48:28 #340 №1447676 
>>1447657
Какая у него адекватная мативация? Сделать империю зла и убить единственного человека, который знал, как все исправить, чтобы потом использовать его технологию в надежде что кто то родит что то получше?
Это очень тупой план.
Аноним 29/10/16 Суб 01:53:01 #341 №1447680 
>>1447676
> который знал, как все исправить
Он ДУМАЛ что исправить ничего нельзя потому что он был в конце времени. А через всю игру идет идея что будущее неизенно и он так думал. Значит исправить все можно только в самом конце времени в ковчеге. Вот его ход мыслей.
Ну вообще то они нихуя не исправили и конец времени наступит в 2021 что ли. Где то в игре была инфа.
Аноним 29/10/16 Суб 07:38:24 #342 №1447853 
>>1446631
Graphon govno
Аноним 29/10/16 Суб 08:33:20 #343 №1447874 
14777192010110.jpg
14777192010181.jpg
Серия "Tales of".
Аноним 29/10/16 Суб 08:45:16 #344 №1447890 
>>1446784
>Сюжет Morrowind очень хорош

Сюжет Морровинда не то чтобы хорош. Он отлично ложится на хорошие квесты М., и сам М в сравнении с другими частями хорош. В М. скорее хороший дизайн мира. Сюжет же довольно прост и ненавязчив. М. не является какой-то остросюжетной игрой ввиду своей свободы и произвольного темпа.
Аноним 29/10/16 Суб 08:47:57 #345 №1447895 
>>1447680
Все равно в самой игре про принцип согласованности много сказано, но он там работает мол за откровенно притянутых за уши поступков персонажей.
Аноним 29/10/16 Суб 10:15:09 #346 №1447944 
>>1442644
> Fallout 3 - имбицильность
Зря ты так. Сюжет: папа ушел - очень даже актуален и злободневен для этой страны. Так что, я думаю, в этой стране третий фолл должен первое место в рейтинге лучших сюжетов.
sageАноним 29/10/16 Суб 21:12:57 #347 №1449133 
>>1442897
> хороший сюжет
> Ведьмак
mda kek
Аноним 29/10/16 Суб 22:05:47 #348 №1449220 
>>1443743
В шепотину
Аноним 30/10/16 Вск 08:11:57 #349 №1449679 
>>1447944
"Папа ушёл" или "папу выгнали" - это очень злободневный сюжет для любой развитой страны. Его не поймут где-нибудь в Китае, Индии или другой патриархальной стране.
Аноним 30/10/16 Вск 10:40:02 #350 №1449789 
14778132025620.jpg
This.
Аноним 30/10/16 Вск 10:42:31 #351 №1449793 
14778133519320.jpg
>>1442636 (OP)
Одни из нас
Хеви рени
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения