24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Тред посвящен 4х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии. Ветераны ламповых Петрович-тредов прошлого года, Уристы-Ананасонсы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны - приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, ждем патчи, постим мемасы из петрович-тредов, качаем репаки, накатываем моды от васяна и ракуем всеми прочими возможными способами.
• Прошлый тред отличался конструктивным подходом к дискуссии о механиках в 4-Х стратегиях, настоящем и будущем жанра. Аноны проявили удивительную способность уважать мнение друг друга, находить компромиссы, быть взаимовежливыми и убедительными в своих аргументах.
• Керберос всё еще думают над созданием HD ремастера первой части SotS. Новый движок, графон, полная переработка геймплея и ИИ. В данный момент тема как-то не особо вперёд двигается, то ли Мекрон всех затраллел, то ли пытается напиздить идей в СотС 2, но скорее всего Параходы бабосов ему не отвалили. Тема на оф. форуме: http://www.kerberos-productions.com/forums/viewtopic.php?f=1&t=55778
• В EA (ранний доступ) наконец-то вышел долгожданный плод работы Амплитудов Игровой АРТ-ПРОЕКТ: Endless Space 2. Игра включает в себя: баги, вылеты, отсутствие контента, 3,5 играбельные расы, спижженый с тостеров дизайн Водяны...Ну вы понели, EA. Ждём-с пока спиздят и выложат на заслуживающий доверия сайт. Ну и пока допилят, да. http://forums.amplitude-studios.com/forumdisplay.php?59-Endless-Space-2 Геймплей: [YouTube] Endless Space 2 - Пробуем Империю[РАСКРЫТЬ]
>>417523 >у тебя свобода мысли ты со старта Охуительная история, а что, у фан. спиритуалистов она не со старта? Даже в секторе идет околонулевая дивергенция, что-то в духе -10 или -5, а как откроешь минестерство то и вовсе -20, при этом это в плутократии, а ведь есть еще и символ. Если рабство ограничить, то минералов будет добываться не меньше чем у тебя, ведь у тебя не 100% счастье, а влияния при этом у тебя будет опять же дохуя, т.к. тебе ВООБЩЕ некуда его девать, кроме как на форпосты, ну и очевидные лидеры. Копротивления у тебя нет от слова совсем, даже рабов щемить не надо. Добывающие станции строятся дешево, а ведь они и есть на старте основная сила экономики. Да,может милитаризм и еще лучше заходит, но уж никак не индивидуализм ебаный.
Посмотрели пикрил? Я под таким впечатлением был, что потом сразу зашёл в игру, создал колониальный корабль и отправил его колонизировать планету Homeworld 2, представляя, что на этом корабле летят Аврора и Джим. Только я смотрел на них сверху, вглядываясь сквозь космические глубины. Их драма с высоты десятков световых лет казалась не такой значительной, но всё же трогательной.
>>417552 Индивидуализм дает кредиты которые содержат станции и роботов. Влияние постоянно сливается на эдикты. Просто смирись что ты обосанный коллективистодаун который нихуя не понимает в этой игре. Я выебу тебя даже фанатичными ксенофобами. Фан спиритуалистами играют только идиоты, самая бесполезная хуита для мп.
>>417574 Согласен, никогда отсутствие или наличие флажка на анонимном форме не влияло на уровень интеллекта, хотя все упирается в отсутсвие исследований этого вопроса.
>>417570 >скрытая имба Невозможно скрыть нечто, когда оно раздувает границы твоего государственного образования до размеров Скарлетт Йоханссон из поста выше.
Сейчас подумал, здорово было бы увидеть фильм, который был вдохновлен духом космических приключений. Я знаю, что всем похуй, но скажу, что я с детства жил мечтой о космосе. Обожаю в летнюю ночь в деревне валяться на крыше сарая и просто смотреть в небо.
Иногда я думаю, что так жаль, что я родился в 21 веке, когда человечество разменивается на мелочные войны, потреблятство, погоню за добычей ресурсов и политическим влиянием. Как жаль, что глаза человечества не устремлены к другим мирам.
Так вот, о кино. Мне тем и понравился Интерстеллар, что в нем был приключенческий, авантюристский дух. Отправить группу ученых в другую галактику - немыслимо!
За похожее чувство я полюбил сериал Стартрек, за дух космического пионерства, неиссякаемую энергию первопроходцев.
Люблю и фильм "Контакт". Правда, я ожидал бОльшего от концовки, какого-то откровения, а не просто констатации факта, что мы не одни во вселенной.
Хочется увидеть фильм, в котором человечество колонизирует новые миры, возводит титанические сверхсооружения, вроде сферы Дайсона, кольца Нивена, как человечество терроформирует планеты, черпает энергию из черных дыр, зажигает искусственные звезды. Хех, я один такой мечтатель ИТТ?
>>417562 >попытался привести контраргументы, но быстро слился, забил, кинул чуток оскорблений, а затем классическая тяжелая артилерия класса "А ВОТ Я..." Ну, в общем, я не удивлен. Все как по методичке. Осталось завтра переобуться, и полностью цикл завершится.
>>417580 Зависит от твоих задач. Коллективизм тебе понадобится для рабства, рабство — для максимизации выработки минералов. Минералы — для быстрого освоения космоса под ксенофобией, или для флота. Но потом придется строить больше электростанций. Не получится рашнуть какой-нибудь ии — отстанешь. Получится — вырвешься вперед.
>>417587 Я забыл упомянуть, что для такой стратегии тебе не нужна абсолютная монархия, а нужна олигархия со скидками для космических шахт. В монархию проще потом конвертироваться, когда она будет давать больший бонус.
>>417587 Но при этом у тебя попы будут быстро поплывут по этикам, а в секторах и того быстрее, и у тебя будет два стула. Либо часть попов в кандалах, а остальные горят от варварства, т.к. у них уже нет коллективизма, либо целая планета бугуртящих от декадентства. На минеральных планетах такой проблемы нет, но вот на остальных очень даже появится.
>>417591 Всё это будет потом. На первых пяти планетах этику можно держать вполне успешно. Плюс, не забывай о Министерстве Правды, которое немного помогает с этиками. Я хочу сказать, что для раша этого достаточно.
>>417594 С таким трейтом ты заселишь планеты до того, как их заселят т.н. ксеносы. не забывай, что он еще и слегка улучшает скорость размножения, а рабство увеличивает выработку еды при снижении потребления от коллективизма. Если память мне не изменяет.
>>417600 Не-а, потому что на старте даже паршивые попы, работающие с 50% эффективностью, но на тебя — это лучше, чем пустая планета. Я чищу население по мере убывания свободного места, если играю ксенофобами.
>>417596 Вот этот прав. Я сам красил галактику за плюшевых звёзд-ксенофобов и попы не бугуртили до самого лейта. После середины игры пришлось зачистить пару недовольных на дальних колониях, но затем мне пришли орбитальные лазеры и проблема отпала сама собой. Да даже и без них, там были копейки вроде -3%.
>>417625 1к я не доигрываю. Да, я недостаточно аутист, но я работаю над собой! Вона, после ночной смены вместо того чтобы пойти пропердеться весь день сидел в треде и играл в ПоЕ.
>>417622 Дрянь из квестовой цепочки, введенной некоторое время назад. Horizon Signal называется. Рано или поздно ты на нее наткнешься, когда будешь проводить научные корабли мимо черных дыр.
>>417637 >из системы в систему, как комми говорил Так что если тебе совсем уж невтерпеж, можешь закосплеить ослика из мультиков, гоняя корабль туда-сюда из системы и обратно. Шанс активации цепочки — пол процента за раз.
как эту хуйню остановить? какие нахуй сепаратисты? В прошлой катке доебало и тут геноцидить что ли? Специально заселил своими попами захваченную планету. Вот в какой в пизду может быть сепаратизм?
Ещё не очень понимаю этот мод. Блять, заебался. Я поставил в тактике, чтобы они ебашили издалека, с расстояния в 100, но дальности орудий не хватает и они не сближаются. Против флотов такое заебись работает, а вот против станций - хуево, их тупо не бьют.
Вот, например, Flanking 60. Это значит, что они будут окружать вражеский флот, держать расстояние в 60 и ебашить из орудий, а если дальность у орудия меньше 60, то оно не будет задействовано. ХУЕВО!
Блять, это как-то надо комбинировать эти тактики или тупо ставить дефолт. Заебался я. По идее можно создать отдельно артиллерийские звенья внутри одного флота, указав им в тактике держаться на расстоянии 80, например. Корветам - charge. Эсминцам и крейсерам flanking. СУКА СЛОЖНА.
Ещё жрать охота шо пиздец, а в холодильнике только мойва. Вышел на кухню, а там эти инопланетные твари ползают, слизняки гигантские. Как с ними не борюсь - они всё лезут. Из подвала походу. Мойву разогрел. Сейчас поем и дальше разбираться с этим модом.
Попробую напасть на соседа снизу, он в федерации с уебком, который сильней меня, но прохода у него к моей системе нет.
>>417708 Я нагибаю фолена ракетами! Тащить можно чем угодно! У меня все работает итак, зачем расчитывать какую-то эффективность, я ботов в мультиплеере гноблю чем угодно! Кинетика
ЕБАНУТЬСЯ Станции в моде оверпаверед. Ракетные станции - хуйня. А вот кинетика - это пиздец какой-то лютейший. Одна ебучая станция нанесла мне 17 тысяч урона (!!!). К слову, у меня 10к флота было.
ЭТА ДОЛБОЁБИНА ОБЪЯВИЛА ЕМУ ВОЙНУ, НО НЕ АТАКУЕТ! ПРОСТО НЕ АТАКУЕТ! Я В АХУЕ! Я РАЗЪЕБАЛ ВСЕ ЕГО ФЛОТЫ, А ОН НИЧЕГО НЕ ДЕЛАЕТ! ПРАВДА СТАНЦИИ У ЕБЛАНА ЦЕЛЫЕ СТОЯТ, Т.К. ЧТОБЫ ИХ СНЕСТИ ПОХОДУ НАДО 20К ФЛОТА МИНИМУМ ИМЕТЬ
>>417713 тип совсем мх не строить? Такие слабые? А что насчет принципов, я разрываюсь между фанат. материализмом из за буста науки и спиритализмом из-за псионики и пси-двигателей. Как материалисту увеличить шанс выпадения псионики? И какая стратегия в начале игры должна быть - ранний раш соседей? Сколько ученых строить для исследования систем, хватит двех или третьего браь?
>>417718 Если тебе эффективность, а не отыгрыш важен - то ф. спиритуализм. В комбе с коллективизмом - самая сильная для игры против ИИ (и РП на больших картах) этика. Материализм сосёт. Материалист может получить псионику только через учёного-псионика, т.е. очень редко. >И какая стратегия в начале игры должна быть - ранний раш соседей? Какая хочешь. Эффективнее всего офк рашить. Строишь 2х лимита флота корветов, ждёшь пока ИИ колонизирует планету (до конца), но ещё не поставит космопорт над ней и захватываешь её. Если этого не хватает на капитуляцию - бейтишь его флот на одинокий корвет и пиздишь своим. >Сколько ученых строить для исследования систем, хватит двех или третьего браь? Смотря по обстоятельствам. Я почти всегда беру 2х. Редко 3х.
>>417720 >Материалист может получить псионику только через учёного-псионика, т.е. очень редко. Ты же в курсе, что любой научный анклав предоставляет за скромный прайс специалиста, способного решить эту проблему? Это на тот случай, если тебе нужен переоцененный джампдрайв.
Насчёт псионики через кураторов: >If you are a materialist empire it's only possible to draw Psionic Theory (the start of the psionics tree) if the scientist in charge of your society research has specifically Expertise: Psionics. The Curator trait does not work for this. Once you've got the base tech you can draw the others without a Psionics scientist but the chances get cut in half from their already low probability.
>>417735 > Если вы материалист империя это возможно только рисовать пси теории (начало дерева Psionics), если ученый отвечает за ваши исследования общества конкретно экспертизы: Psionics. Куратор черта не работает для этого. После того как вы получили базовую технологию вы можете сделать другие без Psionics ученого, но шансы получить разрезать пополам от их уже низкой вероятности.
>>417735 о господи, почему я такой безумный манчкин и хочу все и сразу, бонус к науке да и строительству меня как то больше притягает, особенно в реалиях последнего патча, когда общий темп исследований уменьшился, но и псионику хочу изучить, в итоге 5 часов буду думать какой сетап взять нации, а играть так и неначну. Алсо насчет сетапа - слыхал сейчас очень выгодно брать трейт "очень гибкий" или как то так, типо колонизировать любую планету со старта можно, но мне нравится делать это с помощью видов , которых ты вытащил из средневековья а то и из каменного века, но таких хер найдешь еще. А вы чт опредпочитаете брать исходя из полезности, не отыгрыша?
>>417725 >кстати почему переоцененный Дорогой, медленнее гиперлиний на коротких дистанциях, заряждается перед прыжком дольше варпдрайва, короче радиус действия, чем у червоточин, жрет кучу энергии корабля, вызывает в твой мир пришельцев из другого измерения, долго открывается, если ты не встретил гигантскую космическую сколопендру.
>>417743 Если ты каким-либо образом изучил первую технологию, рано или поздно ты получишь на выбор пси-драйв. Я раньше думал, что ученый, которого можно заказать в научном анклаве, позволяет открыть пси-теорию с вероятностью, как будто он обладает навыком "псионик".
>>417742 >А вы чт опредпочитаете брать исходя из полезности, не отыгрыша? Ф. Спиритуализм + Коллективизм, очень гибкие и плодовитые. Быстрый старт, сильный лейт. Минусов сей билд не имеет. В принципе для поборника ксенофилии большая гибкость у основной расы тоже в жилу - колонизируешь жопу с низкой хабой и туда набегают попы соседов, для которых эта хаба родная. Но если лично тебе хочется мультикультурализма - вперёд и с песней. Против ИИ идёт довольно неплохо. Но даже для поборника свободы и демократии спиритуализм - очень полезен. Ф. спирит + индивидуализм и теократическая демократия (или как её там) = много счастья, мало дивергенции. Полагаться на пассивку индов - сплошной рандом. >>417745 Чего несёт. http://www.stellariswiki.com/FTL Пси джамп - лучший ФТЛ на данный момент. Обычный джамп за ним, затем станции, затем линии, затем защеканский варп.
>>417747 Варп три мне нравится больше, чем джампдрайв первого уровня. СТратегическая мобильность у варпдрайва ниже, но прыжки на короткие дистанции получаются быстрее. Обычный джампдрайв двадцать дней тратит на разогрев и охлаждение (в общей сумме), и не важно, прыгаешь ты на 20 единиц дальности, или на 100. При этом варпдрайв позволяет прыгать на 90 против ста, не призывает в галактику Анбидденов, но он очень медленный на больших дистанциях. Луяше ли он? Дело вкуса.
>>417749 >Чего несёт. Свое мнение несет. Сожалею, что оно не укладывается в твою картину идеального мира, но от того, что ты запостишь страничку с вики, джампдрайв не станет однозначно лучшим выбором.
>>417742 >о господи, почему я такой безумный манчкин плохо тебе. Разработчики сказали, что чем дальше, тем больше хотят сделать каждый тип империи уникальным. Сейчас псионика залочена для спиритуалистов, в будущем, у всех будет что-то, залоченное чисто для них одних.
>>417700 Stars in shadow. Действительно ебань редкостная. >>417649 Пиратить конечно. Йухан пусть нахуй катится со своим анальным длц рабством. За игру я ему уже 700 деревянных кинул.
>>417755 Своё мнение в такой форме ты можешь свернуть в трубочку и засунуть в свою же жопу. Не потому, что " оно не укладывается в мою картину идеального мира", а потому, что оно не укладывается в реальный мир и его математику. Лично тебе может нравится что угодно - варп, пацифизм, ракеты, яга, Борис Моисеев и т.п. Но если ты лезешь советовать - подкрепляй свои советы фактами, а иначе это обычный пиздёжный "яскозал". Вот смотри как надо: Допустим что кораблю с 3-м варпом и пси джампом нужно прыгнуть на 20 и на 90. Это у них займёт: На 20: пси джамп - 20 дней; варп - 15.74 дней. На 90 пси джамп - 20 дней; варп - 70.84 дня. Т.е. на деле варп становится хуже везде, где нужно прыгнуть больше, чем на 25 световых лет. На макс дистанции он хуже в 4 раза. Т.е. сама скорость перемещения до точки назначения у варпа самая медленная среди ФЛТ движков, а радиус 90 против 150 у пси джампа, 130 у вормхола и 100 у джампа. При этом он жрёт столько же энергии как и джампы (а вормхол энергию корабля вообще не жрёт).
>>417875 Ты забыл, что варпдрайв не летает быстрее 2.8 светывых лет в день, и итоговые скорости еще ниже. Но это не важно, потому что я никуда не тороплюсь при передислокации флота. Когда я тороплюсь? Когда в системе материализуются два флота фоллена по 150 тысяч силы, а мой (более скромный) флот находится в центре, только-только выйдя из боя с планетарной обороной. Чем быстрее я смотаю удочки и удеру, тем лучше. Я гляжу, ты любишь дрочить на циферки, коммиблядь. Скажи мне, как быстро твой джампдрайв вернет оставшиеся три четверти флота домой, а потом притащит их обратно? Наверное, тебе не приходится решать таких приземленных проблем, ведь твой анус разработан настолько, что туда уместился склад на три сверхлимита флота. Ты, узколобый сученок, сначала перерасти стадию фапа на циферки, потом будешь учить меня вести беседу
>>417997 Не понимаю тебя, разве джамдрайв это не лейтовая теха? Т.е. ее суть в том, чтоб перепрыгать здоровыми флотами через всю галактику, а не сидеть месяцами у гравиколодца в варпе, или носиться как ебанутый по гиперам. Чтоб при переносе большого количества маленьких флотов не организовать космическую пробку\ не ебаться с несколькими дырами в каждой системе. А с джампом удобно догонять врага. Если же ты опущенец, и тебе нужно не догонять и сьебывать, то это уже твои проблемы.
>>417997 >Я гляжу, ты любишь дрочить на циферки, коммиблядь А ты любишь кукарекать без пруфов, свинячий выблядок. Ну да - обосрался в математике начальной школы - назови это "дрочем на циферки". Я для тебя, долбоёба, открою сейчас страшную тайну - эта игра не о том, какой торт лучше и фломастер вкуснее. Это игра про циферки. И ты можешь хоть усраться в словоблудии, но цифры говорят, что ты - пиздливый пидор и ничего более. >Но это не важно, потому что я Головка ты от хуя. Тупорылый даун, ещё раз - "я хочу" и "мне нравится" засунь себе в жопу. Потому, что ты лезешь со своими хотелками к другим. Был бы ты тихий пидор, сидел бы со своим варпом и не советовал никому это говно - не было бы и разговора. >Скажи мне, как быстро твой джампдрайв Мудак ты пробитый, ещё раз - джамп быстрее на дистанции длиннее хуя Новодворской в 2-3 раза. >Наверное, тебе Наверное ты совсем никчёмный хуесос, раз у тебя единственные аргументы "ты дрочишь на циферки" и "наверное ты хуёвый". >Ты, узколобый сученок, сначала перерасти стадию фапа на циферки >Я НИ НА УРОКЕ МАТЕШИ ХУЯ ТУТ ДУМАТЬ И ТАК СОЙДЁТ ЗАЕБОК С ПАЦАНАМИ ПОД ЯГУ ЕБАШИМ! Быдло такое быдло. А теперь побеги ссаться, что флажки засрали тред, проткнутый ты еблан.
>>418007 >это не лейтовая теха В каждой партии, где тебе попадается космическая сколопендра, ты можешь открыть джампдрайв с 15-20 тысячами силы флота. Это не лейт. Можно и подождать с открытием до момента, когда ты будешь в состоянии разогнуть анбидденов и фолленов одновременно, но зачем он тогда нужен? С таким количеством флота ты победиль с любым типом FTL.
>>418010 О да, быдло называет быдло быдлом. Коммиблядь, узколобый ты олух, я даже не знаю, что в тебе самое худшее. Пиздоглазая слепота, из за которой ты не можешь в чтение? Твои манеры, из-за которых даже твоя аргументация по делу теряет всякий смысл? Или твое ложное чувство собственной правоты, которое ты пытаешься приткнуть как затычку в каждую бочку?
>>418019 Парируй, пиздун: Допустим что кораблю с 3-м варпом и пси джампом нужно прыгнуть на 20 и на 90. Это у них займёт: На 20: пси джамп - 20 дней; варп - 15.74 дней. На 90 пси джамп - 20 дней; варп - 70.84 дня. Чтобы облегчить твои страдания, предлагаю тебе 3 варианта ответа: 1. ВРЕТИ 2. ЦИФРЫ-ХУИФРЫ МИНЯ НЕ ЕБУТ Я НЕ НА МАТЕШЕ! 3. ЁБАНЫЕ ФЛАЖКИ! Не стесняйся использовать любой или даже все сразу.
>>418013 Ты итак можешь победить с любым фтл. В вопрос в задаче. Если ты опущенец с 7 планетами, и дальше своего форпоста не летаешь, то тебе и не нужен, он ведь для других целей.
>>418026 >Парируй, пиздун: Или что, узколобый болван? Продолжишь делать вид, что не читал мой ночной пост, где я изложил то же самое вкратце? Предлагаю тебе поцеловать меня в задницу, это будет продуктивнее. И перестань смешить народ, я не понимаю, что у тебя за вопли про флажки.
>>418030 >В вопрос в задаче Если надо поймать один флот и устроить генеральное сражение? Тогда он бесспорно лучше. Если надо поделить флот и устроить несколько осад, то лучше более быстро разогревающиеся движки.
>>418036 1, 2 и 3 варианты сразу, неплохо! А теперь ещё раз: Допустим что кораблю с 3-м варпом и пси джампом нужно прыгнуть на 20 и на 90. Это у них займёт: На 20: пси джамп - 20 дней; варп - 15.74 дней. На 90 пси джамп - 20 дней; варп - 70.84 дня. А теперь написал, как эти цифры доказывают преимущество варпа, если ты с ними согласен. Или пишешь другие его преимущества которых нет :3
Сторонним наблюдателям напоминаю, что например базовый радиус вормхол станции - 65 световых лет, т.е. 20-25 - это действительно мало, буквально - соседние звёзды. А кое где звёзды расположены ещё дальше друг от друга. >>418041 >быстро разогревающиеся движки >Летают быстрее только в самые ближайшие системы >Чуть дальше - уже в 2 раза медленнее. Л - Логика.
>>418043 Моя задница всё еще не целована, а ты продолжаешь цитировать энциклопедию. >А теперь написал, как эти цифры доказывают преимущество варпа, если ты с ними согласен. Или пишешь другие его преимущества Или что, узколобый болван? Покажешь на меня пальчиком и назовешь беспруфным петушком? А чего стоит твое мнение?
>>418049 >Покажешь на меня пальчиком и назовешь беспруфным петушком? Так уже. Где пруфы, Билли? Кстати, от тебе задачка, забыл про неё наверное: Допустим что кораблю с 3-м варпом и пси джампом нужно прыгнуть на 20 и на 90. Это у них займёт: На 20: пси джамп - 20 дней; варп - 15.74 дней. На 90 пси джамп - 20 дней; варп - 70.84 дня. >А чего стоит твое мнение? А это не моё мнение. Это математика за 5 класс, говорящая, что ты пиздливый пидор. Мопед не мой, флейми математику.
>А это не моё мнение. Это именно твое мнение. Ты хочешь сделать приятно себе, неприятно мне, и все по соглашению со своей совестью. Что там у тебя в голове вертится? Варподаун-не человек? МОжешь быть узколобым болваном, можешь использовать двойные стандарты, но себе-то не ври, это уже совсем днище. >Так уже. Где пруфы, Билли? Кстати, от тебе задачка, забыл про неё наверное: Прекрасно про неё помню, иначе бы не считал джампдрайвы переоцененными. Что ты, собственно, просишь меня доказать? И почему ты просишь без уважения?
>>418060 >Это именно твое мнение. Допустим что кораблю с 3-м варпом и пси джампом нужно прыгнуть на 20 и на 90. Это у них займёт: На 20: пси джамп - 20 дней; варп - 15.74 дней. На 90 пси джамп - 20 дней; варп - 70.84 дня. Математика = моё мнение? Ну напиши своё, с другой математикой. Что не можешь? Наверное потому, что ты пиздун и мудак, нет? >Что там у тебя в голове вертится? 90 х 0.1 + 90/2.8 + 90 х 0.33 - Вот что. >Прекрасно про неё помню Ну так что - она правильная или нет? Да\Нет - всё просто. Это же математика для детей 10-11 лет, странно, что ты с ней не можешь справиться. >И почему ты просишь без уважения? А я не прошу. Очень жаль, что ты меня неправильно понял. Я требую у пиздливого пидора (т.е. тебя), ответить за свои слова. Сманеврировать не получится, не надейся.
>>418071 И что же случится, если, хе-хе, пиздливый пидор, то есть я, за них не ответит, солнышко? Покараешь меня математикой насмерть? Я скажу тебе, что будет. Мы продолжим препираться, пока это не надоест тебе (потому что мое время не ограничено), либо пока какой-нибудь разумный человек не пригласит в тред модератора, и нам обоим не кинут бан. ПОсле чего ты будешь утверждать в треде свое величие через прокси, а я зайусь чем-нибудь более интересным, потому что беседа с тобой явно не достаточно увлекательна, чтобы обходить бан. Ну либо ты перестанешь прикидываться узколобым болваном, согласишься со мной, что джампдрайвы хуже всех на короткой дистанции, и пойдешь требовать у своей мамки титьку на обед.
>>418076 >И что же случится, если, хе-хе, пиздливый пидор, то есть я, за них не ответит, солнышко? Это хорошо, что ты признал, что ты пиздливый пидор. Я доволен, молодец. My job here is done. Пойду в нуменору ебану.
>>418083 Да. Хуйня из-под коня на самом деле, ускорители не нужны.
>>418085 Только что писал мне, что маняврирования не пройдут, и теперь так (не)элегантно отчаливаешь? Боги, ты даже не притворяешься, ты настоящий узколобый болван.
>>418043 >другие его преимущества Дает тебе полную свободу действия, ты можешь полететь в любую точку, которая попадает в радиус. При этом тебе не надо ебаться с постановкой вх, ну а гипер так и вовсе не может. Также после того как ты прыгнул "в любую точку" из нее ты нова можешь прыгнуть в любую точку. Чтобы достичь такого через вх, вх должна быть в каждой системе, буквально в каждой. При этом у Варпа нет ограничения, я имею ввиду что вх на территории врага не построить, а частенько летать приходится на другой конец галактики к СОЮЗНИЧКУ твоего врага, который и не думает учавствовать в войне, но необходим тебе для набития варскора. Твой флот не окажется в ловушке, когда на голову твоей вх выпрыгнет вражеский флот и распидорит ее. Контрится это лишними вх, но во-первых не всегда удается так сделать, а во-вторых это лишняя ебля. Варп не ограничен гиперкоридором, и если даже у тебя охуенный старт, что единственная планета, до которой ты дотягиваешься варпом у фолена, то со временем ты все же улучшишь движок и прыгнешь дальше, как и через вх, но гипер уже сосет до конца игры. Долгая задержка после прыжка позволяет догонять вражеский флот, который прыгает от тебя по системам. Другими словами варп абсолютно универсален. Им просто играть, он просто выполняет свою задачу - летать. Без изьебств, без пердолинга, да, медленно, но ведь еслиб не это, то он был бы безоговорочно лучше остальных, а так баланс. Самый универсальный метод самый медленный. Вполне логично. Другой анон
>>418103 А это не важно. Или важно. Но очевидно же, что коммиблядь затеял срач не из-за этого. Тебе нравятся джампы? Летай ими сколько влезет, кто тебе запрещает? Выйдет дороже, чем от червоточин, накачка будет медленнее, чем у гиперлиний (и даже варпа в некоторых случаях), вызовешь анбидденов, зато весело. Я же, блядь, с самого начала не спорил с тем, что эти двигатели лучшие по совокупности характеристик, но с ними носятся как с писаной торбой.
>>418114 Ну да, откат, а для того что два раза на макс. рендж прыгнуть с вх нужно построить для этого блядскую вх. А если этого нельзя сделать заранее? При этом сама вх еще минералов стоит, и пока ты сливаешь минералы на эти вх варпом можно прыгать медленее, зато лучше развить собственную экономику. У вх и гипера слишком много "если", в то время как варп спокойно прыгает куда ты хочешь.
>>418100 Наиграл час спиратил, если пройду до конца - куплю с хвостиком пока тут срался. Пока сюжет вроде бодрый, интригует. Но это рили квест с боёвкой для галочки, а я уже привык к регулярным боям в ролевухах, чую до конца не дотерплю. И почему нельзя сделать и то и то хорошо? Ну ладно, пусть боёвка будет средненькая, но будет. Что в этом плохого? Я конечно только начал, но судя по комментам - дальше также. Двойственные ощущения, может нужно просто привыкнуть.
>>418105 >Дает тебе полную свободу действия, освежает восприятие, дарит новые чувства, ты ощущаешь себя полноценным человеком... Не удержался. >При этом тебе не надо ебаться с постановкой вх Надеюсь ты не будешь спорить, что ВХ в целом куда лучше? Бтв ВХ станции - самые дешёвые и быстрые к постройке в игре. + они компенсируют свою мизерную стоимость тем, что на корабле всё бесплатно. >это лишняя ебля Главный аргумент против вх банальная лень, лол. Во всём остальном хороший игрок на вх >>> хорошего игрока на варпе. >Долгая задержка после прыжка позволяет догонять вражеский флот, который прыгает от тебя по системам Долгая задержа у варпа после прыжка - это плюс варпа? Не знал.
И ещё раз, превентивно - каждый дрочит как он хочет. Но чисто объективно, по цифрам - вх лучше, а уж тем более джамп. Если о вх можно ещё поспорить о плейстайле, то с джампом может сравнивать только такой пиздливый мудак как выше.
>>418117 ВХ станции стоят не слишком дорого даже в начале игры, а когда будут большие флоты, к лейту, их можно клепать без остановки. И у них нет ебучего отката, из-за которого можно слить флот выкатившись из варпа не туда или наткнувшись на игрока с гипером/дырами, который поймает флот на откате.
>>418120 Ну да, вх лучше, но мне не нравятся, потому что лень, и потому что у меня жопа сгорела, когда я на айронмене проебал варпстанцию в войне и не мог вернуть назад свой флот, в то время как мне устроили УДАР В СПИНУ. А построить новую станцию было нельзя, напрямую станция до флота доставала лишь с одной системы, и там был флот врага, а мои соседи испытывали ПРЕЗРЕНИЕ к моей тысяче урозы, и не давали мне строить червоточины у них. Нет, нахуй, лучше уж медленее, зато без такой хуйни. >Долгая задержа у варпа после прыжка - это плюс варпа? Да, если принудительно выставить всей галактике варп. Догонять куда проще, а чтоб не убегать самому нужно просто лучше развиваться. >>418121 У нихесть откат, если ты летаешь не думстаком. В то время как 20 флотов на варпе прыгнут одновременно из одной точки в одну точку, вхюзеры устроят свой мкад с транспортниками и пробками. Получается что у вх надо просчитать где ставить, с какой стороны ставить,предусмотреть возможность потери станции и сделать подстраховку. нужно иметь больше 1 станции в системе, чтоб не было пробок и задержек. Нужно заранее планировать станции так, чтоб они охватывали территорию будущего врага, нужно... нужно... если... то... А в это время на варпе ты ПРОСТО взял и прыгнул. Да, если рассматривать сухие факты на бумаге, то вх лучше, и если сильно задрочиться и научиться обходить все "если", можно раскрыть весь потенциал вх. Но в варпе ты без задней мысли берешь и делаешь что тебе нужно. И он уж всяко удобнее гипера.
>>418132 Dimensional Horror в английской версии называется. Обитает в системах с черными дырами. Как проехать — спрашивай у кураторов-ученых. А, не забудь поставить дополнение "Leviathans", по моему, без него эта дрянь недоступна.
>>418154 Там есть оптимальный размер флота по соотношению время на подготовку червоточины/количество пропущенных кораблей. Если флот крупный, проще поставить две станции, и пустить два флота оптимального размера, чем гонять один крупный.
>>417875 >радиус В игре вообще можно хоть как-то узнать расстояние между звёздами? Самый сложный элемент в игре - прикинуть, куда воткнуть форпост для максимального покрытия
>>418165 > Будет, но тебе будет похуй, т.к. твой флот уже прошел. C чего бы, а если меня там думстак поймает чужой? Тогда мой думстак распилят же, пока откат от варпа идёт.
>>418019 >узколобый >>418036 >узколобый Не фанат флажкофагов, но ты реально тугой какой-то. Флажок хоть что-то объяснить старается, ты же просто срёшь в тред и всё.
>>417875 Все так, но мне лично червоточины не нравятся по той причине, что нужно ВСЕГДА возвращаться в систему со станцией, а это снижает скорость реагирования и передвижения. Другой маляр
>>418182 Я про то, что из пункта а в пункт б червоточина не может разом запульнуть 20 флотов, например, они столпятся и будут по очереди прыгать. А варп позволяет им всем разом прыгнуть, а уже там отходить от прыжка. >>418200 Вся галактика должна играть на одинаковом фтл. Яскозал.
>>418278 Что нереалистично? Фтл пока вообще у нас не существует, а если тебе нужно какое-то отыгрышное обоснование помимо "разные фтл в одной галактике это как разноспециализированые попы на планете, никто в здравом уме так играть не будет", то достаточно представить что на самом деле сущесвует лишь один вид фтл, а два других лишь манямирок голивудщины..
Пацаны, встретил первого ЛЕВИАФАНА, какой то чудик жрал звезду и убил моего ученого сразу при обнаружении, связи с чем два вопроса: 1)Ученого можно было спасти или он энивей умирает? 2) какие профиты можно извлечь из этого пожирателя звезд? 3)Каким флотом примерно его можно убить?
>>418362 Крепость да. Щиты и реакторы тащат. Были бы еще развилки для разных этик по оружию, ну да ладно, модами уже допилили или я сам с выходом патча сделаю.
Сейчас посмотрел эту вебм и поймал себя на мысли, что давно не дрочил. А ведь и правда, ебешься в Стелларисе с этими этиками, сменой принципов, планированием экспансии, минералами и энергокредитами, политикой и прочей хуйней. Правильно чувак сказал, надо кормить коника, чтобы кровь не застоялась.
Итак, я подрочил и продолжу сейчас вчерашнюю кампанию.
>>418546 ну как бы майкрософт намеренно не станет тебе вредить, как и касперский. Для таких компаний дорога репутация. А свои теории заговора оставь при себе!
вылеты я, кстати, починил! Я знаю, что всем похуй, но тут все мои друзья, потому что ИРЛ у меня друзей нет, с кем мне поделиться? Оказалось, вылетала игра с runtime ошибкой из-за патча совместимости отдельных модов блять!
>>418548 Стоит. Если будешь их крышевать, то порой сможешь менять минералы на чуть-чуть влияния, а оно всегда в цене, сможешь покупать здания на планетарное счастье, а с 50 стенда сможешь покупать имперский модификатор на счастье на 10 лет. Вот это уже серьезно. Правда там нужно и ресурсов и влияния сотку влить, но оно того стоит.
>>418557 какой нахуй социоблядок? я там с этими людьми парой слов перекинулся от силы. Единственный человек, который мне дорог среди них, которого я любил и люблю - это Клео. Но ей похуй на меня, она меня тупо отшила, хотя я ей в любви признавался.
почему висит модификатор "неэффективное управление планетой" хотя лимит планет не превышен? И насчет управления секторами подскажите плз - им лучше фокус ставить на что то или сбалансированный режим норм? Разрешать им роботов ставить, а то они ими как то спамить начинают даже если фокус на науку стоит. Как бороться с вечно недовольными ксенофобами, которых я завассалил и присоединил? Постоянно вбухивать авторитет чтоль чтобы фракция не поднималась? Я так понял в этой партии что первые свои 3 планеты лучше полностью на энергию ставить, а то минералов дохрена а энергия иногда и в минус уходит. Стоит ли вообще ставить здания на миниралы/науку в первой трети игры? И насчет робатов, если их ставить на рудники онли, отнимут у меня планету если начнется восстание машин? Помогите плиз разобраться в этом всем.
>>418574 еще вопрос - является имбой трейт "очень гибкие" с которым твоя раса может колонить любую планету со старта игры, просто мне больше нравится юзать инопланетян, которых генетически возвысил, они имеют отличный плюс к настроению и не испорчены изначально левыми принципами, но так подумать, легче своей расой все заколонизировтаь, пусть даже там 40% , дождаться техов на приспособляемость и норм
>>418574 >почему висит модификатор "неэффективное управление планетой" хотя лимит планет не превышен? Он обновляется раз в полгода вроде. >Как бороться с вечно недовольными ксенофобам Геноцид, рабство, переселение. Ну или ждать, пока они в твои этики не перейдут. >Стоит ли вообще ставить здания на миниралы/науку в первой трети игры? В начале игры надо, чтобы все было в балансе. Энергию в расчете на станции, роботов и флот, больше +10 она нинужна. Наука нужна всегда, а вот под минеральни хватит пары планет.
>>418574 1. Это баг, выйди-войди. 2. Сектора должны быть специализированы, но самодостаточны. Но если у тебя они универсальны - не велика пробелма. 3. Ксенофобы перестают бастовать если их убить. 4. На науку - да. На минералы - только если их нехватает или на планете бонусы на них. 5. Роботы восстав генерируют сильные армии за каждый поп. Так что скорее всего тебе дадут пиздюлей на планетах с роботами. >>418575 Является. Я это много раз писал, в т.ч. в гайде. Очень гибкие - самый сильный трейт в игре, конкурентов у него нет.
>>418574 >почему висит модификатор Распространённый глюк. Сам исчезнет. Ну или сохрани и перезагрузи. >Как бороться с вечно недовольными ксенофобами Захватил планету с ними? Геноцидь, если коллективист\ксенофоб. Если нет - не стоит таких захватывать. Хотя, может у ксенофилов есть какие плюшки для уменьшения бугуртов захваченных, я не в курсе > первые свои 3 планеты лучше полностью на энергию ставить Если играешь с десятками планет, то да - делаешь специализацию, закидываешь в сектора. Если количество обитаемых планет выставлено на минимум, а империй на максимум - время уважать плитки. Насчёт энергия\минералы\наука - тут важен баланс, именно он решает.
>>418574 Ты можешь быть спиритуалистом, и тогда чужие попы будут обращаться в твои этики(на большой карте, офк, на мелкой итак хватит дивергенции). Ты можешь быть индивидуалистом, и забить хуй на недовольных, их визг со стороны параши ты почти не будешь слышать, а их недовольство с лихвой перекроется счастьем. Ты можешь быть ксенофобом, и тогда чужие попы не будут проблемой, потому что они дрова в твоей печи. Сектора нужно специализировать и четко разграничивать. Сектор на минералы как правило нужен один, и не очень большой. Сектор на энергию нужен большой\несколько мелких, чем дальше в лейт тем больше ее нужно, но особо сильно в плюс уходить смысла нет, нужен положительный баланс, ну и запас, куратора там прикормить, мало ли. Все остальное в науку, т.к. каждая планета и каждый поп просаживает тебя по науке, и нужно это отбивать. >>418575 Является. Чем лучше старт, тем лучше лейт, а этот трейт дает тебе больше шансов на лучший старт. Алсо, возвышать нет смысла всех, как правило многие примитивы имеют нахуй не нужные базовые трейты, ну и нахуй их. Заготовить планету со сказочным богатством и астероидами для специальных примитивов-пролетариев, которых ты подгонишь под планету, дать им суперсильных в трейтах, заковать в кандалы и поставить надсмотрщика с ежовыми рукавицами - дело святое, но большую часть планет лучше заселить своими попами, а потом геномодить их под конкретную задачу, либо сохранять полезный ксеноскам и заселять ими нужные сектора. Но это та еще ебля, либо ты знаешь на что идешь и дрочишья в микро, либо забьешь хуй и начнешь терять много профитов.
>>418577 >ждать, пока они в твои этики не перейдут они разве когда нибудь перейдут? Особенно если они в секторе, а они в секторе, так как сразу много планет интегрировал и не мог с ними возиться >больше +10 она нинужна я тоже так думал, а потом как ебнет резкий минус из-за нового флота или станций, вообще энергия мерзкая штука, то ее не знаешь куда девать, то она уже в минус идет >Наука нужна всегда я вот думаю что профита от того что я поставлю в начале игры пару лаб в столице или первой колонии практически нет, все равно почти вся наука идет от станций, вот когда уже энергии достаточно можно целую планету под науку сделать, алсо а какая теха открывает постройку которая бустит науку всей планеты? >>418578 >Ксенофобы перестают бастовать если их убить только во-первых не все себе могут позволить геноцид, во вторых если я присоединил вассала с 4 планетами, мне что вырезать всех и кем то другим заселить? А в это время наслаждаться огромными минусами за превышения лимита планет? Или как? >Роботы восстав генерируют сильные армии за каждый поп нахуй в таком случае вообще роботов строить? Чисто из мазахизма? Или тип снести их в мидгейме чтобы не соснуть? Ток вот секторам нельзя приказать их снести, лучше наверно не разрешать строить
>>418580 >Если нет - не стоит таких захватывать вот тут по-подробнее. Я маляр и не скрываю, как это НЕ ЗАХВАТЫВАТЬ. Во тнапример я почти на старте завассалил сильного конкурента, что очень профитно само по себе. Естественно я его хочу игнтегрировать через 10 лет, тк. рано или позно он вставит мне нож в спину. Интегрировав , я получаю 3-5 его планет, населенных его мерзким ксеносом. Что мне делать? Самое очевидное и простое до чего я дошел - просто создать сектор этим оборванцам и забыть, но там начинается пермоментная забастовка и все дела. Но тем не менее этот сектор что то да приносит и, что главное, на его территории нет другой империи. А ты как предлагаешь поступать с такими, если ты не можешь в геноцид? Отпускать? Да даже если можешь, кого и как ты туда подселешь когда всех перебьешь? И не дадут ли все пизды разом за то что ты такой гитлер? Я прост из-за этого еще не юзаю геноцид
>>418582 >они разве когда нибудь перейдут? Зависит от дивергенции. Если она в минусе, то перейдут. Сектор всего 10 или 15% дает, не критично, ну и удаление от стольни роляет. >нахуй в таком случае вообще роботов строить? Если ты подстилка галактическая, то ты можешь просто прогнуться и под синтетиков, разрешив им быть полноценнымичленами общества, тогда бугуртить они не будут. Плюс в ебучей солянке из отбросов со всей галактике кто-то же должен трудиться и двигатьв вперед прогресс? Да, заселить целую планету роботами не выйдет, то все же каждый синт в твоей империи это минус очередной ксенофоб-пацифист-отвратительный. Нормальные люди их и не строят.
>>418584 Для аутичного малярства есть всего несколько билдов, которые не подразумевают отыгрыш. И в этих билдах ты можешь либо забить хуй на проблему, либо геноциднуть недовольных.
>>418587 Хунта через спиритуализм-коллективизм-милитаризм, Плутократия через фан.спиритуализм-коллективизм, с переходом в корпократию, и в гиперлейте, если ты красишь 600+ звезд тебе может зайти мандат для еще большего контроля дивергенции. И фан. индивидуализм, когда проблема смены этик не считается проблемой, и соответственно на нее можно не обращать внимания. Можно еще через ксенофобов, но на большой карте все равно когда-нибудь ты поплывешь по этикам. Даже с орбитальным лазером.
>>418588 спсибо, прочту гайдик, насчет убить всех недовольных я понял, но так никто и не ответил как это сделать если я интегрировал несколько планет, ну убью там всех и что? Заново расплодяться же не? Или лучше не вассалить,а по планете отжирать?
>>418590 Закидываешь туда своего, правильного попа, остальных режешь. Пока идет геноцид следи чтоб поросль новая имела этики правильного попа, и если это не так, то чисти вилкой, растущие попы геноцидятся в клик. А если планета плохая, то и вовсе не нужно, режешь всех и планета становится ничейной.
>>418589 >Хунта через спиритуализм-коллективизм-милитаризм Это не хунта, это хуета. Если тебе нужен раш - ты берёшь ф. милитаризм + коллективизм и рашишь. Это в 1.5 будет нормально брать 3 этики. А сейчас это просер потенциала. >Плутократия через фан.спиритуализм-коллективизм, с переходом в корпократию Плутократия берётся в начале для низкого старта, потом переход в империю ради пограничного радиуса. Оный радиус даст больше ресурсов, чем бонусы корпократии, не говоря уж о всём остальном. А потом в мандат, да, если 1к звёзд. >а большой карте все равно когда-нибудь ты поплывешь по этикам К этому времени на самом деле будет уже похуй, что кто-то проебал ксенофобию (к тому же ему нужно проебать и ксенофобию и коллективизм, что сложно) - ты уже докрашиваешь. Кстати, интересно - в 1.5 как лазер будет работать? >>418591 Какое же счастье всё-таки, что в 1.5 уже не нужно будет так ебаться.
>>418592 >Оный радиус даст больше ресурсов, чем бонусы корпократии Ой ли? Если брать разницу с плутократией, то 5, а с остальном и все 10% энергии и минералов это весьма много. Иметь пару тысяч выработки планетами энергии вполне нормально, а это +200, ну и столько же минералов, а по верхам систем набрать 200 и 200 одними только спейсшахтами нихуевая задача-то. При этмо выработка может быть и 4000 и 5000. Хули такого, когда один флот может пару тысяч жрать.
>>418595 Ты не забывай, что этот радиус тебе даёт и новые планеты для заселения, перетянутые с территории соседа и большие шансы на получение редких ресурсов. Так что да, "ойли". И бтв - в лейте 200 кредитов и минералов шахтами набрать не такая уж проблема, особенно учитывая тот факт, что это не просто +50\100\200 минералов, а ещё и минус столько же у соперника.
Корпократия не плохой выбор, но я уверен, что империя существенно лучше.
>>418597 Нет, я согласен что непосредственно для первой реформы так может и лучше, все же тогда еще игра только-только переходит в мидгейм, там и радиус нужен, и планеты колонятся, да. Но чем дальше в лейт, тем сильнее становятся бонусы корпократии, т.к. все больше планет, на которые этот бонус тикает. На мой взгляд наступает момент сменить импу на что-нибудь другое, более удачное, и если гиперлейт за мандатом, то промежуток между ним и импой как раз для корпократии. Алсо, не хочу обосраться, т.к. давно не играл за империю, но в корпократию я бы отнес еще как плюс тот факт, что ты сам выбираешь себе лидера из четырех, что позволит выбрать наименьшее говно, и у каждого из четырех есть план развития, плюс два бонуса. Т.е. шанс выбрать себе нормального лидера с хорошими бонусами выше. А если сролить все три удачных, то и вовсе джек-пот. А у импы с этим похуже. Ведь так?
>>418601 Так. Но на маленьких картах гиперлейт наступает когда ты докрашиваешь последние 10 систем или не наступает вовсе. А на больших всё равно придётся брать мандат, он в лейте вне конкуренции. Хотя если по какой-то причине у тебя лейт, но нет спиритуализма\не нужен мандат - с корпократией может конкурировать только военная олигархия. И для меня дело даже не столько в этих +10\-10, для меня перевешивают плюшки от агенды, конкретно от научного прорыва, расширения флота и экономики + выбор правителя, да.
>>418603 Мандат не нужен, если, например, играть через фан. спиритуализм. С ним без самого мандата спокойно держится -60% дивергенция по империи, не считая всяких планетарных администраций, а если учесть еще орбитальный лазер, то на империю идут все -90. Даже на тысяче звезд докрасить до положительной дивергенции в такой ситуации это реально всю галактику если малярить. Это мандат уже будет нужен далеко за 2500 год. Найс фича-то, что на орбитальный лазер в секторах не тратится влияние. Пофиксят или нет, интересно.
>>418604 На 1к мандат нужен, даже очень. + Бонус на эдикты - крутая вещь на самом деле. Это на бумаге -60 - 80, а на деле сектор нивелирует столицу, а расстояние - остальные бонусы. А дивергенцию всё таки лучше держать на 30+.
Блять, я думал с модами будет полегче, но хуй там. Гораздо сложнее. Короче, кризис раза в 3 сложнее, чем в ванилле. Сначала прилетели анбиддены ~300к. Их быстро пизданули фоллены. Потом рядом со мной открылся второй портал, там ~500к и постоянно прибывают новые. У меня, кстати, в лучшие времена было только 120к флота, зато по большей части дредноуты и тяжелые дредноуты, 1 флагман, авиансоцы. Я лично пизданул где-то 300к их флота, один раз читерил - invincible вводил. Потому что я ебал я рот. Блять, ну а хули они на меня прут, а не на соседа рядом?
Только блять чуть-чуть отстроился, открывается третий портал. Там 700к прилетело, но благо далеко от меня, на момент выхода из игры они десятую часть карты точно разъебали.
И тут я бонусом получаю удар в псину от хуесосов-федератов. Все 3 их флота я пизданул, потеряв ~15% своего флота. Но так лень их добивать.
Вот я пизданул их флоты в решающем сражении, почему военный счет только 5-0? Что за хуйня? Нужно вот летать, оккупировать планеты, уничтожать их станции. Заебёшься!
Всё, я спать. Вообще в тред не хочется заходить и что-то писать из-за ебаной коммибляди. СУКА НЕНАВИЖУ ТВАРЬ!
>>418657 Это понятно, но лично у меня не укладывается в голове как можно играть с читами и получать удовольствие, особенно в стратегию, вся суть же в преодолевании сложности, у меня бы мгновенно интерес потерялся к игре, если бы я ввел чит
>>418658 Ты что не понимаешь, он дебил. Для него выполнить 2+2 сложно, а о том что бы как то грамотно построить целую империю учитывая рандом и имеющиеся ресурсы даже говорить не стоит. Имбецилы только с читами и гавномодами могут унижать тупорылого ии.
>>418643 Начну с того, что я проснулся! Всем день бобрый! Во-первых, да, моды васянские, но баланс там таков, что играть сложнее, чем в ванилле из-за охуевших кризисов. В ванилле, как я уже говорил, кризисы редко ощущаются как нечто масштабное и пиздецовое. Тут же вся галактика охуевает. Во-вторых, я играю на кольцевой галактике, тут возможности для экспансии ограниченные. Ранняя экспансия невозможна из-за имбовых станций. Поэтому вся движуха в данном паке модов перенесена на лейт - 1380 (1400) - и далее.
А то, что я читерил. Хочу и читерю! Ты мне не указ, уебак!
Господа, как закончить квест червя-пидора? Спиральный узел и инстинут кольца я получил, а томбворлды когда будут? Уже года полтора никаких ивентов, а квест все еще висит. Алсо, можно ли как-нибудь начитерить опыта исследователю? У меня 3 штуки артефактов предтечей, и для всех нужен, сука, пятый уровень, а систем для исследования больше не осталось. К тому же, ученые умрут от старости быстрее, чем его получат.
Данный васяномод ЗНАЧИТЕЛЬНО бафает фолленов и анбидденов. Анбиддены по силе флота прирастают ~2,5 раза, анбиддены в 3 раза на дефолте и 10 раз на сложном уровне. Можно выбрать в политике. Тогда твоего флота окажется недостаточно.
А чё это я не могу чужому протекторату объявить войну? При этом при объявлении войны сюзерену он сам не вступает. Как его захапать? Алсо, мой великий флот не может выйти из порта, потому что империя за год обанкротится.
>>418940 ебни сюзерена и в условиях поставь, чтобы он снял протекторат
а насчет флота - ну попробуй указы какие-то ввести, которые дополнительные ресурсы давали. Можно заселить несколько планет конкретно под ресурсы и заполнить их роботами.
>>418981 4.5 к - дальнобойные крейсера с кинетическими батареями и пушками гауса, плюс щиты третьего уровня. Остальное - корветы-эсминцы-крейсера со средними и малыми пушками гаусса и со щитами.
>>418994 Лол, если тебя ебут 6к с первыми дезинтеграторами и космопортом против гауссов и кинетики - дело не в кинетике и плазме, дело в том, что флот страдает хуетой. Такое бывает, у меня например пару раз корабли фокусили станции на другом конце системы.
>>418997 Мне один раз нормально закаченный флот комп вынес в полтора раза меньшим. Я долго охуевал т.к. специально проверял закачку перед войной с ним, а потом таки перезагрузил начало войны. В итоге флоты опять сошлись почти тем же составом, и мой взъебал вражеский, потеряв процентов 10. До сих пор гадаю, что за чудеса такие механики. Нет, варпа ни у кого не было. Да и битвы были не на окраинах систем.
Пизда рулю, приплыли. Что делать то теперь? Играл на 700 звездах. Писали, мол 2 гига нужно для большой и огромной, а мне шершавым провели на стандартной. А тут памяти не хватает, и надо аж 3.7гига, охуеть. Должен был быть скриншот, но увы, ошибка не повторилась. Но вопрос актуален, что делать то, чтоб не возникала такая ошибки?
Только вот перезапустив игру, внезапно все грузится. Правда я не смог сохраниться из за ошибки и последняя сохранка откинула меня на 25 минут назад.
>>419275 А хуй его знает какой. Не сделал скриншот, но помню что написали только memory. На диске ещё дохуя памяти и я не думаю что сохранки по 3 гига весят. А каждые 5 минут схоронять, достаточно напряжно, поставлю минут 8. >>419277 Я боюсь что скоро это повторится.
вот и видос. Тут невозможно победить без читов. Если бы я не читерил, я бы терял систему за системой и проебал бы в итоге. Напомню, что это 405 год только. У кого там сколько обычно флота к 405 году?
>>419334 я уже объяснял, коммивыблядыш ебучий, что галактика кольцевая. Ранняя экспансия невозможна. Рано пришли анбиддены в 1380 году, тогда я потерял почти 100к флота. Как отстроился, на меня тут же напала федерация снизу, которые против меня выставили в целом ~350к флота, я же только-только восстановил 90к.
ДА ХУЛИ Я ОПРАВДЫВАЮСЬ, ТЫ БЫ САМ ОБОСРАЛСЯ ТВАРЬ!
>>419333 В голосяндру. "Пацаны, да хороший мод, базарю, вот без модов скуно же играть. Очень быстро игра в унылый покрас скатывается. Кризисы мизинцем давятся, то ли дело модики! Интересна!" >+15 влияния >16 планет основного сектора >неведомая хуйня вместо флота, которая наверняка будет мощнее аналогов из ванили >НЕ СМОГ в игру и имеет 1к науки\100к флота Але, довнич, тебе не модуту надо играть, а на изи.
>>419340 >ничего существенно важного влияние не дает, которое тратится на планетарные эдикты для ресурсных планет Сам себе противоречишь. Влияние пиздец как важно, потому что излишки можно тратить на имперские\планетарные эдикты, на труперов, на еблю с секторами. >у меня прирост по ресам не большой >у меня Ну ты понял, да? >>419341 >хотя дальше уже некуда Но им удается. Надо в Гаагский суд обратиться, чтоб они запретили использование тактического модуто-скриншотного оружия в тредах. Это негуманно.
БЕРЁШЬ ПЕРК КРАЙНЕ ГИБКИЕ @ ПЕРЕНОСИШЬ СТОЛИЦУ НА ПЛАНЕТУ В 25 КЛЕТОК @ "ПОГРАНИЧНУЮ БОЛЬНИЦУ НЕЛЬЗЯ СТРОИТЬ В РОДНОМ МИРЕ" @ ПРОИГРЫВАЕШЬ С КРИВОСТИ ЙУХАНОПОДЕЛИЯ
ОСОБЕННО С ЭТОГО ОРНУЛ. С ЧЕМ ТАМ ЕБАТЬСЯ, ДОЛБОЁБИНА? Я ЗА СПИРИТУАЛИСТОВ ИГРАЮ, У МЕНЯ НИКТО В СЕКТОРАХ НЕ БЫКУЕТ, ДАЖЕ РАБЫ
ЕДИНСТВЕННОЕ, НА ЧТО Я ТРАЧУ ВЛИЯНИЕ - ЭТО НА ЭДИКТЫ, КОТОРЫЕ НЕ ДАЮТ СУЩЕСТВЕННЫХ БОНУСОВ. +10 МИНЕРОВ С ПЛАНЕТЫ - ОХУЕЕЕЕТЬ! ЭТО КОГДА СОДЕРЖАНИЕ 1 ДРЕДНОУТА СТОИТ БОЛЬШЕ 50 МИНЕРАЛОВ
СОГЛАСЕН, ПОСЛЕ ТОГО, КАК ЧИТЫ НАЖАЛ, ТО ИНТЕРЕС К ИГРЕ НЕМНОГО УГАС. ЕЩЁ Я ЗАЕБАЛСЯ ПРОТИВ ФЕДЕРАЦИИ ВОЕВАТЬ.
ОККУПИРУЮ ОДНУ ПЛАНЕТУ, ИДУ К СЛЕДУЮЩЕЙ, ТУТ ЖЕ ПРИЛЕТАЮТ СОЮЗНИКИ ОТБИВАТЬ ЕЁ. Я ВОЗВРАЩАЮСЬ, ОНИ НЕМНОЖКО ПОДЕРУТСЯ И ОТСТУПАЮТ. РАЗДЕЛИТЬ ФЛОТ Я НЕ МОГУ, Т.К. ОНИ НАСТУПАЮТ ПО 60К. СОЗДАТЬ НОВЫЙ ФЛОТ НЕ БЫЛО НИ ВРЕМЕНИ, НИ РЕСУРСОВ
>>419348 >не геноцидить попов >не вытаскивать планету для того, чтобы проверить новых попов >не вытаскивать планету из сектора чтоб в ручную выставить ей цепочку постройки Ну что тут скажешь, неосилятор как он есть. >+10 минералов А это не удивительно, если у тебя планеты называются энерг/мин. Какие планеты, такие и бонусы.
>>419352 Я ИХ МОДИФИЦИРОВАЛ ГЕНЕТИЧЕСКИ ВСЕХ. МОГУ ПОКАЗАТЬ КАЖДУЮ ПЛАНЕТУ, ТАМ ЗАЕБИСЬ ВСЕ. ВСЕ МОИ ПОПЫ СЧАСТЛИВЫ И МИРНО ЖИВУТ И РАБОТАЮТ, ДАЖЕ РАБЫ! ВСЕ БЛАГОДАРНЫ БОГУ-ИМПЕРАТОРУ, ЧТО ОН СЧАСТЛИВО И МУДРО УСТРОИЛ ИХ ЖИЗНЬ! А СМЕНА ЭТИК У ВСЕХ -25%
Я НЕ ВЫТАСКИВАЮ ПЛАНЕТЫ ИЗ СЕКТОРА, ПРОДВИНУТЫЙ ИИ ИЗ МОДА САМ ВСЕ ЗАСТРАИВАЕТ ЧОТЕНЬКО, ТУДА ДАЖЕ СОВАТЬСЯ НЕ СТОИТ.
ПЛАНЕТЫ Я НАЗЫВАЮ "ЭНЕРГ", "НАУКА", "ЭНЕРГ/НАУКА" - СМЕШАННЫЙ ТИП ПРОИЗВОДСТВА. МНЕ ТАК УДОБНЕЙ ОРИЕНТИРОВАТЬСЯ
Всем доброе утро, ребята. Я снова играл всю ночь. После угрызений совести, что мне пришлось использовать читы, интерес к игры возобновился. Провёл одну успешную войну без покраса. Попробовал убить крепость, 250к флота с ней не справляются, походу её апнули в моде или большие и тяжелые корабли против неё не тащат.
>>417649 я оригинальную купил. длц пиратить буду. потому что это пиздец, игру кастрированной выпускать. хотя, для крестов купил почти все длц, во время распродажи. ичсх, всё равно играю в пиратку, со всеми длц.
>>417559 дальние прыжки глупость. пока они летели, люди могли изобрести ФТЛ движок и колонизировать этот мир за пятдесят лет до их прибытия. дальние прыжки как концепцию похоронили еще в Вавилоне5
>>419469 А если не изобретут? Нельзя исключать и такой возможности. Что если лет 50 спустя наука официально признает невозможность создания фтл движков, и все равно придется пулькать именно на сотни лет. Лучше уж подстраховаться и заранее запустить.
>>417579 посмотри WANDERERS, Planetes OP в переводе. поплачь над сутью эпохи и езжай в США делать 4 индустриальную потому что без нее никто. никогда. никуда. не полетит.
Ананасы, я тут подумал. Раз уж в Утопии нам дадут убертехнологии типа постройки рингворлдов и прочих сфер Дайсона, дадут возвыситьсвою расу и стать чем-то совсем иным, то дадут ли нам "утерянные" технологии фолленов типа автоматизированных заводов и дредноутов всяких с титанами. Просто, цивилизация застроила сферами пол-галактики, а воюет все равно крейсерами да линкорами с т5 гауссами и плазмой. Как-то нелогично выходит.
>>419511 Пси - это анбиддены? У меня они сожрали падших-ксенофоба, построили два якоря, а потом сидели и куковали. Видимо, просрали все конструкторы. Кстати, когда кризис кончается - когда все флоты им перебьёшь?
>>419516 Дадут. А потом догонят и поддадут. Ты просто торопишься, запомни брать простую фразу - всё у нас будет, но не сразу. Они утопию то 4 месяца дрочат, облизывают, а ты хочешь, чтобы они ещё в теле этого аддона и полную и качественную переработку боёвки захуярили? Попа слипнется, родной. И вот почему: Во-первых - деньги. Утопию купят (те, кто вообще покупает) абсолютно все игроки с тем контентом, что уже есть. Им незачем удваивать контент за те же деньги, когда можно выпустить 2 за отдельную плату. Это проёб бабок. Во-вторых - юзеры же взвоют. Все форумы, включая 4х тред с ума посходили ждать, а ты им ещё 3-4 месяца обождать? Они скорее тебя по айпи вычислят и жопой на кол посадят, а потом выебут виза и сожгут офис параходов вместе с собой. Ну и в третьих - если ты предлагаешь просто запилить титанов, дредов и т.п., без крупной переработки - это наебнёт баланс ещё сильнее и опять же задержит выход утопии, на этот раз без причины. >>419529 Логично. Они сидят в своих манямирках и дрочат на дидов и сраную имперашку, сгинувшую 10к лет назад. Им насрать на полуживотных, копошащихся в дальнем космосе, пока они близко не подходят. Даже проснувшись они не выпиливаю все расы, просто потому, что они, в отличии от обычных ксенофобов не считают их за разумных. Так, говорящие крысы. Причём говорящие не как шимпанзе языком жестов - осмысленно, а так - как попугайчики запомнили слова и бездумно повторяют. Ну лазают они по помойкам - ну и что? Тем более что они с помоек цветмет приносят хозяевам. >>419535 Лучше иметь 3.5 рабочих билда, чем не иметь их вовсе. Обосрался с этого маляра, видимо не только у нас половина параходотреда пидоры
>>419576 Фоленский мир-кольцо на 25 тайлов с 8 реакторами на темной материи, и сельхозкомплексом на еду, что позволяет 25 тайлов снабжать едой с 1 клетки. Так же он оснащен энергоузлом 2 уровня и энергоузлом со спиральной подачей. Корпократия, +10% от спектра, еще 5% от амеб, перегрузка мощности, 95% счастья и попы с трейтами жидов. Надо вот еще расчитать окупается ли стоящий там зоопарк, или снести его и построить еще один реактор. Но тогда счастье упадет до 85, а во время войн и того ниже. Ну а еще Я 7 раз изучил сверхпроводимость, лол
>>419649 А как долго попы реролятся по этикам? А то сижу как фуфел с -100 дивергенции и недовольными индивидуалистодебилами. И уже много лет так. Не хочется целую планету сбривать, и ждать заново пока вырастет.
>>419673 В малярисе самая выгодная схема - создавать колонии, специализирующиеся чисто на каком-то одном ресурсе. Так ты будешь намного больше получать засчёт процентных бонусов. А разносторонние планеты сосут.
>>419684 А как же бонусы клеток? Энергоузел/завод все окупит? Не говоря уж о том, что там науки может быть порядочно, и вообще, 1-3 науки гораздо ценнее, чем 1-3 минералов. По идее. Специализированные планеты буду создавать в утопии. А тут без брюквы никак.
>>419709 Ну, по-моему, даже +1 к науке уже не настолько маленький бонус, чтобы его игнорировать. Да и нет смысла создавать специализированные научные планеты, научных хабов-то нет. Разве что если ты играешь разными расами и манипулируешь генетикой, но это такое себе удовольствие.
>>419736 >Да и нет смысла создавать специализированные научные планеты, научных хабов-то нет. Как это нет? Делаешь планету чисто на инженерию, например, и ставишь исследователя к ней, получая огромный бонус к очкам.
>>419736 А по моему - нужно сначала посчитать, а потом писать, а не наоборот. >научных хабов-то нет Чего нет? Бонусов научных? Есть. И у попов и у планет. >Разве что если ты играешь разными расами и манипулируешь генетикой, но это такое себе удовольствие. А что мешает играть одной расой и манипулировать генетикой? >>419737 Значит баг. Они с каждым годом должны меняться при -100. Может так не -100 а -10?
>>419732 >Delicious: Makes the species delicious and nutritious, granting +100% food yield from Processing and Livestock. >Nerve Stapled: Removes the ability of the species to feel happiness or sadness. Happiness is disabled and Food/Mineral production increased, but adds major penalties to other resource production.
>>419739 Нет там все 100, а то и 110. Во я и сомневаюсь, с одной стороны -100 и ЩА ЩА ВСЕ БУДЕТ, а с другой может ну их нахуй, вырежу всех кроме того единственного кто сменил этики.
>>419740 >Развиваешь науку, первым делаешь открытия в галактике. >Разгадываешь тайны жизни, у природы больше нет от тебя секретов! >Завоёвываешь галактику, делая из других рас вкусных и сильных рабов даунов. >Каждый гражданин твоей империи есть на завтрак обед и ужин плоть разумного существа. Feels good man
>>419745 >твоей империи нужен приток узкоспециализированых ученых >соседская империю как раз специализируется на то что тебе нужно >захватил их, теперь твоя наука шагнет далеко вперед >хммм... вкусные, говорите?
Немного разочарован синтетическим путём. Что-то как-то без огонька, даже у гармошек лучше, можно свинок на еду разводить. Отыгрывать в голове и освобождать мне это не помешает, конечно, и синты всё равно хороши, но бля.
>>419709 Разве тут не от размера империи зависит? Если играть с 25% обитаемых планет, без супер гибких, с максимальным количеством компов, то к началу масштабного покраса скорее всего даже секторов делать не надо будет. Тут вряд ли специализация себя окупит.
>>419762 Она всегда себя окупит. А даже если в ирли тебе пиздец как надо минералов, хотя ты планировал построить энергопланету, то строишь шахты, а как кризис минует, то перестраиваешь в специализацию.
Овощной салат: на одной планете иметь три различных плантоидных расы в качестве источника пищи. Обед из трёх блюд: на одной планете иметь по крайней мере по представителю млекопитающих, фунгоидов и плантоидов в качестве источника пищи.
>>419890 Как-то мало на целую империю. Лучший вариант - несколько планет с разными ингридиентами, от салата до ящериц. Удовлетворит самый изысканный вкус.
Я бы на вашем месте морально готовился к UTOPIA CONTENT PACK, с портретиками роботов, горящими глазами псиоников etc. Не могли же их художники полгода сидеть без дела. К сраному левиафану выпустили 10 портретиков, а к утопии с тоннами нового контента - ничего? Не верю.
>>419756 Супримы НАМНОГО лучше гармошек. У синтов +20% к энергии, минералам и науке, плюс они бессмертны и живут на любых планетах. А у гармошек что, новые трейты один на 30% хабитабилити, другой на 20% науки, и оба за 5 очков. Ннаверное можно взять вместе, если сложить все очки, убрать стартовые трейты и взять каких-нибудь оседлых-слабых. Но даже вместе это просто сосет с проглотом у синтовых бонусов. Другое дело что "без огонька", но это ж пидарохи, тут все так. За душой(тм) назад в петровича. >>419765 Стелларис в топе, а другие прыщедрочиловки нет? Ну нихуя себе. И это ведь при том что европка или кресты со всеми длц дороже маляриса раз так в 20 и продаются уже много лет.
>>420014 Нужно смотреть. + если брюквоёб их будет всё также хуёво строить - размножение в секторах будет ну ооооочень медленным. Ну и ГМО рабы по прежнему вперде, если гениальность стакается с "учёными" и "умелые х", то тогда ГМОшники и в науке синтов вздрючат. Но пять же - надо смотреть.
>>420023 Альзо, >если брюквоёб их будет всё также хуёво строить это может быть из-за слишком больших секторов? Говорили же, что у брюквоёба только одна очередь строительства на сектор. Больше секторов - больше очередей строительства.
А хули надо мной смеялись выше, что я называю планеты по специфике их специализации? Т.е. минеральную планету я так и называю "Минералы 1, 2, 3" и т.д., энергокредитную "Энергокредиты", научную "Наука".
Не все же поехавшие отыгрывают в своем воспаленном мозгу, изощряясь в названии планет.
>>420023 В случае с суприматизацией все твои нормальные попы конвертируются в синтов. То есть если они уже есть на планетах, брюквану их строить не надо. Другое дело что эта брюквоголовая мразь все равно будет строить фермы и/или не будет их сносить после конвертации. Инфа 100% что не стакается, умные же не стакаются с трейтами на отдельные научные отрасли. Рабы не нужны. Вангую что даже с новой механикой потребительских товаров (которые еще не известно нужны ли синтам), минералов в лейте будет жопой жуй, и все так же будет упираться в планеты-батарейки. Да и +20% к минералам от синтов не так уж хуже прокачанных рабов. А вот недостатков от рабовладения явно прибавилось, с работающими фракциями и восстаниями. Ну и синты конечно жрут энергию вместо еды, но они ее окупают своим +20% к энергии. >>420038 Индивидуализм же теперь вообще дно, не? У них вроде как убрали бонус к энергии.
>>420040 >больше секторов Давайте короч сделаем панацею от микроконтроля в виде секторов, но только нельзя будет свалить все в один сектор и пойти красить, надо будет разделять сектор на стопицот мелких секторов и микрить их. Мастерство геймдизайна, 10 Визов из 10!
>>420043 Смеялся я, и хоть и выглядит это уебищно, но приебался я не к этому, а энерг\мин, т.е. это неспециализированная планета, а это хуево. В итоге получаем хуевый покрас, хуевое микро, хуевые моды, хуевую локализацию модов, хуевую игру, и на выходе БЛЯ СЛОЖНА НУЖНА ЧИТЕРИТЬ. Ну как не смеяться с этой убогости?
Погодите, а как синты будут освобождать? Вряд ли можно переделать в тостеров жителей захваченной планеты, а значит или геноцид, или терпи мешки с мясом.
>>420038 Да, я тоже так думаю. Будет ли вообще индивидуализм юзабельным - другой вопрос. Ну и плюс к тому - на синтов изменится только основная раса, а новый индивидуализм вроде как мультирасовая этика >В случае с суприматизацией все твои нормальные попы конвертируются в синтов Даладно! Ты надеюсь заметил, что синтетиками становится только основная раса? Так что либо один народ, один фюрер, либо мясные мешки пополам с синтами. >Другое дело что эта брюквоголовая мразь все равно будет строить фермы и/или не будет их сносить после конвертации. Я очень надеюсь, что это изменят. >Инфа 100% что не стакается, умные же не стакаются с трейтами на отдельные научные отрасли. Даладна. Дружище погугли сабж, а лучше поиграй а то срам один. >Да и +20% к минералам от синтов не так уж хуже прокачанных рабов Хуже в несколько раз. >А вот недостатков от рабовладения явно прибавилось, с работающими фракциями и восстаниями. Рабство помимо этого баффнули тоже. Так что пока не узнаем на 100% инфу - это совсем уж маняфантазии со всех сторон и с моей тоже. Так что давайте пока воздержимся, господа. >Ну и синты конечно жрут энергию вместо еды, но они ее окупают своим +20% к энергии ГМО попы не жрут, но окупают тем же. >>420049 Именно. Мб дадут возможность запилить захваченных в синтов, но шанс крайне мал - потому как перепилить обратно точно не получится. В результате механика идеального геноцида - чистишь планету от ксеномусора, в результате получаешь полностью лояльное основное население. Так что будем будете терпеть. >>420050 Нет, он спизданул. >>420054 Бля я слишком долго отвечал =( ладно, похуй.
>>420046 >Ну и синты конечно жрут энергию вместо еды Это очень хорошо. Одно это даёт им большое преимущество перед органиками. Все почему-то забывают, что во-первых, фермы сами по себе жрут энергию во-вторых, каждая ферма занимает клетку, на которой могла бы быть построена электростанция. А в 1.5 ещё и столица даёт халявную энергию, вместо еды. А с материалистами вообще будет пушка, у них скидка на содержание роботов в 1.5.
Блядь, хочу, чтобы можно было переселять и геноцидить население оккупированных планет. Пригоняешь ты такой десантников к своей захваченной планете, освобождаешь её, а там большую часть населения в рабство угнали.
Будет возможность пиздить кредиты\минералы из сектора? А то как-то глупо получается у меня в лейтгейме: как только начинается война и я начинаю агрессивно двигать флотом у меня кредиты уходят нахуй в минус (планеты не специализированые, да, но вот такая ситуация). В то же время у секторов 10к кредитов и 30-40к минералов, почему я не могу занять у них все это? Какого хуя?
>>420048 Это смешанный тип был. Я объяснил почему хуевый покрас. У меня охуенное микро, охуенные моды, охуенная, просто топовая локализация, я охуенно играю, ты бы не дожил и до начала кризиса. А читерю я потому что могу. Нассал тебе на лицо.
>>420056 А в третьих - фермы, наряду с шахтами, дают гораздо больший кпд, нежели кредитные здания, особенно с рабами. >>420058 Если у тебя кредиты в минус ебашат - это твоя вина, а не чья либо. Учись правильно распределять ресурсы, планировать экспансию. Больше энергопланет, если коротко.
>>420050 Бля, зашел, проверил, стакаются. Но раньше же не стакались. >>420055 Я очень надеюсь что можно будет осинтетить и другие расы тоже. Потому что иначе за материалистов придется играть через ксеноцид. >полностью лояльное основное население Если этики у новоиспеченных синтов остаются прежними, то нихуя не лояльное. >>420056 Причем топовый генератор дает +8 энергии (и это без хаба), топовая ферма тоже +8 еды но еще жрет -3 энергии.
Я вообще просто в ахуе, когда какой-то хуесос в тредах начинает пиздеть, что вот у тебя науки мало к такому-то году, у тебя лимит хуевый, у тебя флота мало, у тебя прирост по ресурсам ебаный.
Не знаю этик, специфики игры, положения на карте и прочих сопутствующих каждой игре обстоятельств, он начинает тебя хуесосить!
Хотя, я уверен, что каждый такой ПИДОРАС сам читерит. И та же коммиблядь полюбому себе минералов на старте прописывает читом, потом хвалится ранней экспансией. \//
ИДИТЕ НА ХУЙ СУКИ Я НЕНАВИЖУ ВАС И ЭТОТ ТРЕД И ЭТУ ИГРУ
>>420067 Представил как новый бриташка сидит у доски, которая вся в расчетах, резко бьет по столу рукой и кричит, "да это невозможно! Либо у меня +30000 минералов в ход и 0 науки, либо у меня +0 минералов в ход и по +10000 науки! Это невозможно сбалансировать! Либо так. либо так! Есть лишь один выход - читерть!" и проиграл.
>>420062 >Причем топовый генератор дает +8 энергии (и это без хаба), топовая ферма тоже +8 еды но еще жрет -3 энергии Только в столице. На планетах, станция - 6 энергии, ферма - 5 пищи, т.е. ещё лучше.
>>420062 >Но раньше же не стакались. Всегда стакались. >Я очень надеюсь Зря. В дневниках и на стримах об этом ни слова. А вопрос важный, было бы можно - давно бы упомянули. Как с хайвмайндом - там про возможность перепрограммирования попов сразу написали. >Потому что иначе за материалистов придется играть через ксеноцид. Геноцид геноциду рознь. Если будешь использовать вариант "пусть уёбывают" - возможно удастся не посраться со всей галактикой. >нихуя не лояльное Из-за фракции синтоёбов они за пару месяцев перекуются же. По этому и написал - лояльное. >Причем топовый генератор дает +8 энергии (и это без хаба), топовая ферма тоже +8 еды но еще жрет -3 энергии. Опять фейл. Топовые можно строить только в столице. Так что +6 и +5. Но цимус в том, что еду жрут только попки. А если на фермы посадить вкусных скоторабов-аграриев - выхлоб будет несусветный. >Блять, ты тупой или только первую строчку прочитал? В скобках же ясно все написано. Это ты тупой. Я тебе русским по белому написал - заебашь больше энергопланет. Больше спецпланет. Твоя "ситуация" - только твоя вина, а не брюквоёба. >>420069 Чёт в голос.
>>420066 Ты троллишь или читать не умеешь? Я знаю, что НАДО ПЕРЕСТРАИВАТЬ, вопрос был в другом: будет ли возможность забирать лишние даллары у секторов?
>>420069 это можно сбалансировать, но такой баланс складывается к лейту обычно или глубокому. А когда тебе пиздят, хули у тебя 400 так, а не так или эдак - то заебешься объяснять.
Я ещё раз объясняю для тупорезов. В каждой игре обстоятельства складываются по-разному. Ты можешь быть зажатым между фолленом и развитым ИИ и столкнутся с большими проблемами в развитии и экспании. На тебя могут напасть сразу 2 или 3 и тебе требуется время оправится. Ну и т.д.
>>420061 >А в третьих - фермы, наряду с шахтами, дают гораздо больший кпд С чего это? Трейты на энергию у синтов лучше, чем у органиков на еду - 20% против 15. Рабы да, со зданиями дают прирост ещё 30%, но ты забываешь про паверхаб II, который тоже даёт планетарный прирост энергии в 20%. Оставшиеся 10% от рабов никак не перекрывают выше озвученных бонусов.
>>420075 т.е. ты никогда не оказывался на старте игры рядом с развитым ИИ или с фолленом, который на тебя быстро нападал? Ты всегда гладко и чотенько развивался, подминая под себя соседей потому что ты такой неебаца гений тактики и стратегии? \
>>420074 >Не все же как ты и коммиблядь на изи играют. В голосину, сейчас бы за изи пояснять, когда в васяномодах читеришь. >>420076 А ты забываешь про репликацию пищи на +25%, плюс пыль еще на +25%.
>>420076 >С чего это? >цимус в том, что еду жрут только попки Tхис. >Оставшиеся 10% от рабов никак не перекрывают выше озвученных бонусов. +50% от пыли и репликации ты посчитать забыл?
>>420064 5 генераторов (5 6 = 30 энергии) и 12 ферм (12 -2.5 = -30 энергии, 12 5 = 60 еды) кормят 60 биопопов. Сколько там бонус у рабов на максимуме? 17 генераторов (17 6 = 102 энергии) кормят 102 синтпопов. С хабами 125, с червепидором еще больше. >>420072 Почему-то мне казалось что не стакались. Может я зро объебался. >>420073 Конечно же нет.
>>420082 Думаю, если прикрутить к этой функции модификатор с повышением влияния фракции сепаратистов данного сектора\расход влияния, то вполне сбалансировано будет.
>>420083 >Сколько там бонус у рабов на максимуме? +10 указ + 20 рабы + 15 аграрии + 50 ресурс и теха. Т.е. +95% Сколько дают вкусные скоторабы неведомо пока. >с червепидором Давай я тогда все эвенты ещё на пищу посчитаю, хуле нет?
Алсо повторяющийся бонус на выработку рабами гораздо больше, нежели на энергию - +10 к пище и минералам против +5 к энергии.
Как побороть ужасные манчкинские амбиции, которые только вредят игре? Например я могу по сто раз запускать игру чтобы стартовые условия оказались попизже, сильно расстраиваюсь если что то идет не так или хуже чем в прошлой партии и тд. Бесит,мешает просто наслаждаться игрой. Кстати вопрос: насколько быстро лучше захватывать новые и новые территории. Просто я прочел гайд местной коомми-аватарки, кстати весьма полезный, спасибо, и там сказано мол нужно выбирать планеты побольше, лучше 20+, типо абы что не хватать, а раньше я брал все что плохо лежит. Просто сейчас я сижу в 10 планетах хотя к этому времени мог иметь 30, я все далаю правильно или слишком буквально воспринял тот совет?
>>420090 После того, как захапал 20+ - хапай 18 разница в 2 клетки играет не много роли, тут скорее важнее расположение в космосе и 16, а вообще лучше конечно вкусные планеты отбирать у оппонентов. Я же вроде писал, что экспансию нельзя останавливать. Если ты сидишь в 10 ~20клеток и 20 ~12клеток планетах планетах, то лучше было остаться на 10. Потому как выхлоп с этих планет не перевесит того, что ты дегенерат в науке.
Я как не играю - всегда растекаюсь неостановимым блобом прямо со старта, вся первая половина игры - непрерывная колонизация на фоне войн. Может ты кол-во обитаемых планет в галактике понизил? Если так, то мои советы для нормальных настроек, заселять в 25% хаб. галактике только 20+ планеты не самая лучшая идея. >>420091 Я пока не вглядывался, но у тебя на планете в 17 клеток откуда-то возникла 18-я с хабом. А на планете с едой 18-й с центром рабства не возникло. Заговор?
>>420096 не понизил, просто я еще не отдаю секторам планеты пока тип не застрою их, следовательно новые не беру чтобы не заходить за лимит, сколько вообще к 60 году должно быть планет? У меня 7 лол, но жирненьких
>>420091 У энергии бонусы - синты+паверхаб = +40%, да. У рабов на фермах это репликация, пыль, кандалы от 60 до 70%, в зависимости от типа рабства. В итоге 10 реакторов дают 84 энергии = кормят 84 синта. 10 ферм дают от 80-85. Получается что при неограниченном рабстве фермы уже профитнее. И это я не учитываю аграрный бонус, т.к. это надо быть совсем обьебаным микроконтролером, чтоб на каждую планету сажать одного попа-фермера. Но вот когда сделают общий пул брюквы это зайдет. Ну да ладно. При этом и энергию и еду можно качать повторяемыми техами. Энергию сверхпроводимостью, а еду диетой рабов и трансгендерной культурой. Но качать диету выгоднее, т.к. она еще дает бонус на минералы. И вообще вкачать диету 1лвл и культуру 1лвл быстрее, чем 2 раза вкачать проводимость.
>>420096 Хаб можно безболезненно воткнуть вместо генератора, он сам по себе вырабатывает столько же энергии. Рабам да, забыл воткнуть бонусы за энергию, надо пересчитать, но я устал и иду спать.
>>420101 Ты не учёл снабжение ферм энергией - по 2,5 на ферму, и забыл упущенную выгоду при строительстве фермы вместо станции - по 1 единице на клетку. Смотри >>420083 там лучше расписано.
Вот, смотрите видос. Я вчера пытался крепость запиздить и потерял все 270к флота. Это в моде предусмотрена возможность повышения уровня сложности всех этих guardians.
Сейчас сделал и изи и запиздил. В общем, мод делает игру НАМНОГО сложнее.
>>420100 Лол, просто ставь очередь постройки и отдавай, если сектору ты запретил перестройку - он не вмешается. Твой перфекционизм переходит в аутизм и в результате в фейл. >>420104 Я нагуглил всю инфу и вот калькуляция: 4 гена + хаб у правильных попов поддерживают 16 ферм каждая ферма с пищевым вкусным рабом генерирует 5+2+2 еды (я нагугли числа из стрима). Учитывая все (+75%) бонусы производится 252 еды.
20 генераторов + хаб даёт 151 энергии.
Думай сами, считайте сами - иметь или не иметь. Может где обосался, т.к. спать хочется, но вроде нет.
Так сколько примерно к 60 году должно быть планет? И как рано начинать специализировать планеты, ведь с самого начала это само собой невозможно плюс научные клетки нельзя игнорировать. Когда перестройку большую начинаете, типо каждой планете какой то ресурс или наука. Столицу когда переносить?
>>420119 Сразу специализирую. Минералов хватает на старте из-за космошахт. Поэтому первая планета предпочтительно энергетическая, но если найду планету на +25\50 минералов офк сяду на нее, с наукой то же самое. Если вокруг много годноты, то сразу колонизирую под лимит, иногда даже больше, держу 6\5 планет, из-за ранней специализации не ощущая просадки. Не вижу проблемы в ранней специализации. Построил центр, засадил пару ферм, вырастил на них попов, апнул центр, начал клепать лабы\шахты\энергию. В качестве исключения могу иногда построить несколько реакторов где угодно, если критически необходимо, сношу и перестраиваю как только стабилизируюсь.
>>420122 Не проседаю. Техи стоят по 350, лол, 5% от новой колонизации это лишние 2-3 месяца ресерча, при этом есть энергия с планеты-реактора - имею возможность строитькосмические шахты\лабы навсе подряд. А там и наукопланеты подтягиваются. А вообще забыл, стольню я не специализирую, забиваю по необходимости и лабами, и шахтами, всем. Колонии онли спец.
И ещё немного странный момент, вы не заметили? Когда случается кризис, то разумно было бы предусмотреть в дипломатии пункт об оказании помощи империи, на территории которой он произошёл. Соответственно, все империи, присоединившиеся к альянсу против кризиса, открывают границы для твоих флотов, не смотря ни на какие разногласия в политике.
А так получается, что вон четвертый кризис в галактике (моды), а я не могу помочь даже, т.к. границы закрыты!
>>420147 Твоя задача сбить хотя бы один корабль.Тогда после войны сможешь облутать обломки и вытащить оттуда вкусные технологии. Но в остальном война проиграна заранее.
>>420148 да, я даже не поцарапал их флот при равных силах. Ебанутый баланс. Сделал на изи сложность в самом моде, там нет бафов для их флота и победил при равных силах.
Я до их системы допрыгнуть не могу, а теха нужная не выпадает. Это надо долбоебу передо мной объявить войну.
>>420014 >А у гармошек что, новые трейты один на 30% хабитабилити, другой на 20% науки, и оба за 5 очков. Ннаверное можно взять вместе, если сложить все очки, убрать стартовые трейты и взять каких-нибудь оседлых-слабых. Всего 7 очков если я не ошибаюсь. С отрицательными - 9.
Всё, я спать пошёл. Снова играл почти всю ночь. Под утро заебался, т.к. был расстроен ебанутым балансом, когда я в 250к флота не могу убить ебучую крепость, 450к флота не могу убить червя и пробудившийся меня пизданул.
Конечно, я понизил сложность, крепость победил, атаки пробудившегося отбил, но чувствую себя изипидором. Напасть я на пробудившегося не могу, т.к. нет доступа туда. А он постоянно нападает и отступает без всякого успеха. Это ОЧЕНЬ заебывает и бесит. Ебанутая игра.
>>420169 Алсо, я более чем уверен что плиткоуважатель будет сносить фермы на планете заточенной под еду. >>420172 Два стартовых, пять от перков и еще от техов сколько-то. Но в любом случае хуйня по сравнению с универсально сильными синтами.
>>420227 Самое печальное это даже не то что у игрока нет возможности бороться с сектородебилом (запреты и прочие костыли действительно немного охлаждают анальное жжение), а то что боты-то все равно садят брюкву. И все эти новые йоба-возможности, которых с каждым патчем все больше, ИИ использовать не будет, потому что туп как пробка. Ну и игроку бугуртов это тоже доставляет - захватываешь планету, а там блокеры не зачищены и все сидят без работы, и в итоге надо чистить вилкой и строить домики прежде чем отдавать брюкверу.
>>420157 бриташка, твой флот в 4хх годах меньше тысячи тебя не смущает? в НаЧАЛЕ катки строй три научника ищи планеты и перекрывай экспансию соседям. у тебя будет достаточно территории для мощной экономики
>>420129 вроде флаг бриташки, а ведешь себя как бабах или кндровец правильно тебя будут пиздить. сверх оружие надо применять для расширения экономики, а не для хулиганства
Немного разочаровали меня эти моды. Разочаровали в том плане, что Improved Space battles - Balance, тот самый, что должен был сбалансировать игру при условии, что все получают доступ к более продвинутым кораблям и орудиям, делает баланс ебанутым. Играть слишком тяжело.
Ну это охуеть. 2 кризиса. Первый - 3 очага вторжения в галактику. Второй - преторианцы. Когда они респнулись на моих границах, я думал, что смогу их запиздить, у меня было ~400к флота. Но я обосрался! Это просто пиздец, хули так сложна?
Плюс синтетики готовы взбунтоваться. Ублюдки пробудившиеся напали, а я даже покоцать их не смог своим думстеком. Ну какой это нахуй баланс? Ебанутые васяны. При том заявлена сложность default. Какой это нахуй дефолт СУКА ТВАРИ?
В принципе, я бы мог ебануть 500к их флота при определенных условиях. Мне надо было тогда иметь СанКрашер на орбите звезды, создать станции с ловушками и когда они напали бы - совершить гамбит, взорвав звезду, уничтожив собственную систему и напавших.
Но ведь они быстро восстановятся, да и подготовиться я бы не успел.
Короче, в пизду блять. Лучше в вархаммер играть. Ебанутое говно этот Стелларис.
Мне тут дракона ручного дали, я аж охуел. 6к флота, при том что у меня 17. Вопрос, тут ведь нет никакого подвоха? Он не взбунтуется или что-то подобное?
>>420953 Ну, вышло нормально. У меня было много плазмы, плюс бонус от кураторов. Вообще, кураторы просто 10/10 няшки я им наверное уже тысяч 20 слил, жаль не все время на твоей территории спавнятся. А учитывая, что в системе с ними еще и рингворлд, то вдвойне жаль.
Пацаны, вопрос. Вот нашел я планету с примитивными ребятами, планета на 20, я спирит-коллективист так что смена принципов отличная и ребята быстро перекатятся в мою веру, тем более сами приспособленцы. Что мне выгоднее сделать? захватить планету с кучей населения и просто ждать пока они перестанут бугуртить? Вообще ее не трогать или устроить ан ней геноцид? Это первые годы игры если что
>>421046 Можно было бы попробовать попросвещать примитивов, но ты только-только начал. Строй станцию и не выпендривайся, +6 к науке это много, особенно когда у тебя всего +5.
>>421048 а нахуй их просвещать, я про то что можно просто войска туда кинуть и будет + планета с кучей ПОПов, она не в моих границах так что станция не варик
>>421044 Фолены просто по углам шкерятся. Т.к. большую часть галактики ты встречаешь при "перехвате перехвата разговора конфедерата с союзником, который сказал, что другой конфедерат подслушал что на востоке есть новая цивилизация(ты)", а фоленам на всех вокруг похуй, то они тебя не находят. Ты должен найти на карте пустую область, и рядом пройтись, чтоб засветить их.
>>421060 континентального, но я взял + 20 % приспособляемости, я просто хочу выснить насчет механики игры, просто исходя из того что мне известно - выгоднее всего захватить этих ребят, которые немного побугуртят и перекатятся в мою веру, так как будет огромный минус в графе смена принципов, а планета у них почти заселена. Я чего то не понимаю? Просто хочу услышать ответ от прошаренных игроков
>>421063 Выгоднее всего геноцидить все и всех, оставив одну заготовку под научную модификацию, одну под энергию, и одну под минералы. Желательно чтоб хотябы кто-то из них был преображенным. Потом конкретно изменять попов под планеты. Нахуя тебе попы с единственным трейтом приспособленцев, когда ты сам спиритуалист? При этом перекатиться-то они перекатятся, но все же не сразу, а ты коллективист. Индивидуалистам порвет шаблон сперва от захвата, потом от твоих указов и политик, на каждый геноцид они ответят визгом, да нахуй оно надо? Имя по 0 счастья они нихуя тебе давать не будут, а приростать новые попы будут поих этикам, продляя тебе головную боль.
Заебало это уже. Почему игра так лагает в лейте? Вроде кудахтер не старый, процессор сама игра загружает на 30%, видюху даже не на половину. Частота рабочая держится 1063 мгц, видеопамяти 10% используется. ДОКОЛЕ БЛЯДЬ?
>>421069 такой он движок парадоксов, просто многие игроки заканчивают партии еще до лейта, аутистов которые доходят ДО КОНЦА в любой парадоксодрочильни очень мало, так что нахуй йохуну горбатиться ради них? Я вот навскидку партий тр закончил в европке, а наиграл я в нее много
>>421075 судя по сообщениям с форума всё так и есть. У меня такая же ошибка вылазала на старом комплектере со скайримом, я пофиксил как раз таким образом
>>421079 >>421081 Бля, хуёво, у меня i3 4000m, 4гб и gtx740ь ноут. А я собрался утопию покупать, думал поиграть на 400 систем, 15 империй. Видимо придётся в облаке играть.
Самая крутая часть мода. Уничтожаю планеты. Здорово, что не надо ебаться с бомбардировкой и десантом. Правда, вся галактика бугуртит. Но они недостаточно сильны, чтобы мне ответить.
Все, кто вам показывает большой покрас к 400 году, знайте - он читак. На старте себе минералов и техов прописывает. Колонизирует отдаленные миры, обозначая обширные границы империи, затем немного развивает её изнутри, снова читерит ресов и начинает экспансию раннюю.
>>421093 ну и как оно? Я еще понимаю начитерить себе ресов в фалауте, это просто избавляет от часов аутизма и собирания банок, хотя сам не пользуюсь таким. Но каково оно - читерить в стратегиях, когда сама суть именно в правильном распределении и преумножении того, что имеешь?
>>421102 Сложными? У дцп? Или просто особенный у мамы? Я даже на вспомню хоть какую либо РТС\ТБС\Варгейм который можно назвать сложным. при игре с ботами
>>421202 Хоть сколько, чем больше сектор и чем больше ресурсов через него проходит, тем чаще там строят домики. Все пустые системы со станциями возле сектора тоже желательного в него засовывать.
>>421202 Хоть 55. Только не усердствуй - слишком большой (больше 20-25 планет) сектор на данный момент тупит и строит здания медленнее. В 1.5 вроде как починят.
Господа, а вы заметили, что параходы всё также не любят и унижают мультикультурный скам? В 1.5 из трёх вариантов вознесения им проводят по губам буквально каждым - псионика только для основной расы, синтетическая эволюция - только для основной расы, ГМО-революция - ну вы понели. >>421232 Пруфс? Энивей я вот только вчера доиграл - он по прежнему строит как мудак, ускорения субъективно не замечено. И всё также не разгребает (почти) блоки.
>>421292 Не, слаба. Лучше буду пздаболом и мудаком. Мне то что чужое мнение на анонимной доске, я знаю, и мне достаточно. Ты не веришь - твои проблемы.
>>421308 а тот долбоеб который вечно ИГРАЕТ ВСЮ НОЧЬ, читерит, и считает что игры делают слишком сложными это истинный бриташка, или челик который хочет дискредитировать бриташку?
Поясните долбоёбу, как закрасить галактики. Какие этики, какие трейты брать, что делать в первую очередь? Играю с самого выхода, но никогда не умел в войну и играл за ксенофилов/пацифистов/индивидуалистов и материалистов, долбился в науку и федерации, а при кризисах флот строил на ходу. К выходу Утопии хочу почувствовать себя Аттилой, а потом буду тостеризироваться и ОСВОБОЖДАТЬ, насаждая пацифизм.
Армия - сначала развиваешь кинетику, хватает и качаешь плазму как только станет доступна. Эсминцы не нужны, больше всего во флоте должно быть крейсеров. Корветов ~20%, можно больше, Линкоров - только когда изучишь Т2 XL оружие и кин. артиллерию. Тоже 20% примерно, они нужны чтобы пиздить более слабые флоты с меньшими потерями. Если противник сильнее - они не нужны.
Просветите за Проснувшихся Фолленов за те 5 месяцев что я двигал к нему свою 250к армаду этот пидор настругал поверх обычных 30к еще 40к!??? Есть ли предел их наращиванию войск? или если проснется 3 фоллен мне надо будет в ужасе ломиться к нему сметая всё?
>>421428 Воевать меня научите сначала. Как я могу закрашивать, если вместо флота я предпочитаю строить лабы? >>421429 Годный гайд, спасибо. Попробую за умных коллективистов-спиритуалистов покрасить.
Поясните за зависимости шансов выпадения техов от скиллов учёных. Имеет значение только момент окончания исследования? Сажаю псионика только на последний месяц, но нужные техи не хотят выпадать.
>>421453 Сперва надо строить много много шахт, когда в месяц начнешь добывать на один эсминец хотя бы, тогда можно и лабы начать строить. Вся наука на старте от форпостов и удачных колоний, то есть из космоса.
Почему при регулируемом рабстве все равно создается фракция и растет, при этом эффектов никаких нет, пишут "требования фракции выполнены". Мне пиздец когда полоска до конца дойдет или можно забить?
это большая проблема что в моей фанатично спирит-коллективисткой империи, которая вовсю использует геноцид и рабство, паоявляются ПОПы-ксенофилы? Из-за долбанных ксеносов-рабов, которых я захватил, чо делать? Геноцидить пока не родятся нормлаьные?кстати зацените покрас для 15 года, 2 планеты с примитивными цивками захватил одну колонизировал, сейчас лечу еще одну брать
>>421561 Убей всех, кто не согласен с твоими этиками. >>421520 Потому, что у тебя в рабах сидят несчастный ксеномусор. Рабы тоже должны быть счастливыми, хоть немножко.
>>421607 так там же написано "требования фракции выполнены,так что от нее не будет никаких эффектов" и их действительно нет, все рабы работают исправно. Меня интересует будет ли что то когда полоска полностью заполнится
>>421620 Я даун который 10,500 раз прошел европку, забросил её из за того что мне стало там скучно и противников в мп не осталось во всем мире от слова вообще. Теперь же я ебу одной левой весь контент маляриса и всех игроков которые пытаются мне противостоять. Те же опущенки что тут что то куукарекают по поводу маляриса, просто имбецилы и нбфаги ебаные которых не переехал мой экскаватор только потому что они никогда не играли в мп. Да я божественный и няша :3
>>421520 Потому что все рабы сидят или во фракции рабов довольных, либо же в недовольных. У довольных требование только одно, и когда ты его запилишь, то фракция будет расти, но дебафов она тебе не даст, можешь ее не щемить. А вот если появится фракция недовольных, то ее нужно щемить, да. Как и фракцию недовольных нерабов, которые требуют отмены рабства. Но я, как правило, как можно деликатнее предлагаю таким недовольным перейти из фракции противника рабства, в Пурдж протестерс. И как правило переходят. Я бы сказал что это фракция просто БЕЗГРАНИЧНО привлекательна для всех недовольных режимом.
>>421622 это ты юзаешь читы чтобы не соснуть у компа? Или другая бриташка. Тот кароч бриташка-опущенец, а ты беспруфное чсв-бриташка, или вы один человек?
>>421625 Вот буквально только что закончил покрас ща фан. спиритуалистов - индивидуалистов. За всю игр 1 фракция из пары человек, и то потому что я их напрямую присоединил. В основом крашу вассалами.
>>421612 Если эффектов нет - всё нормально, забей. Если есть - это баг, когда довольные рабы забыли про то, что ты выдал им регулируемое рабство и продолжают бугуртеть. Я жопой прочитал твой пост и думал, что ты жалуешься на то, что "довольные" рабы с малым счастьем съёбывают в недовольные. >>421622 Всем вновь прибывшим и тем, кто не в курсе. Из треда в тред повторяется одно и то же. Бриташка с пеной у рта взахлеб уверяет, что ххх - имба, причём необоснованно и в без апелляционной форме. Кроме того, демонстрирует незнание игровой механики (те же роботы, например). Ему, разумеется, наливают полный рот мочи, тыкая в факты и вычисления. Бриташка сглатывает мочу и сливается со словами (буквально) "да зачем вообще что-то рассчитывать, и так все работает". В следующем треде бриташка резко переобувается и пытается учить новичков, припоминая факты, предложенные ему ранее. И имба у него внезапно меняется. Так вот, к чему это я - бриташка суть хуесос, играющий на ютубе или даже на скринах итт. Не воспринимайте его всерьёз. Его советы - или наркоманские маняфантазии, или бездумная калька с чужого мнения. >Вот мы с друзьями проводим норм время без пота, отыгрывая всякую хуиту. Мы типа не игроки чтоле? Я получаю удовольствие и мне норм.
>>421656 тут нет и в ближайшее время не будет модератора, точней он есть, но у него чисто представительские функции. Он может сделать устное замечание, перекатить закрепленный пост, отредактировать шапку и т.д.
Вопрос анонам. У меня некропека с хдд, 3 гигами оперативы, кор ту дуо Е7500 и geforce gtx 450 на борту. Есть ли смысл как-то её апгрейдить в будущем, или лучше ждать апдейтов на оптимизацию от парадоксов? Вроде как полностью стелларис комп не грузит, но всё через 50-100 лет игры начинает тормозить. Те же кресты после риперс дью просто летают.
Походу и правда как сказал анон выше - двигло ебанутое у маляриса. Хотя я сегодня установил игру на мощную рабочую печку, загрузил лейт-сейв на 1000 звезд и не лагало совсем. Я хуй его знает, как так. При том на средних машинах игра далеко даже не на половину использует потенциал железа.
>>421815 Я, помню, читал посты с реддита - там народ с 32 гигами оперативки, топовыми видеокартами и процессорами жалуется, что у них где-то с середины партии лезут тормоза.
>>421792 У меня ещё хуже, но особых проблем лаги не доставляют и становятся заметны лишь лет через четыреста, при том, что меньше чем на восьми сотнях звёзд играть я брезгую.
>>421840 ХДД. Да хз, если честно. Просто кроме как в малярис, я ни во что больше не играю, поэтому жалко как-то ради одной игры апгрейдить то, что вполне устраивает.
Я не понимаю прикола кризиса ИИ. Это, конечно, охуеть как весело, подавив восстание, ещё 150 лет терпеть взрывы космортов и теракты. Особенно охуеть как весело снова вручную застраивать модули на космопортах. Йухан ебанутый наголову.
брать планету эту или нет? У меня почти все планеты полупустые, но ресурсы есть, но смущает что у нее засрана половина клеток, а техов на очистку пока нет
>>421983 И не будет, пока у тебя не появится планета с мусорными клетками. В любом случае 21 тайловая планета с 90% хабы и +25% науки это очень хороший вариант.
>>421986 ну они то растут, а тут срач какой то, хотя ты прав, пока ПОПы вырастут, какую нибудь теху выучу на очистку. Алсо что это за хрень? Брать мне обратно чуваков с кораблем, который хуй в каком измерении шлялись или это ЛОВУШКА?
>>421996 Да я злой очень. Не хочу дальше играть. Вся игра свелась к моему противостоянию с пробудившимся. Он мне объявил войну, а не нападает. Нас разделяет уебок, который закрыл границы. Я же на него тоже не могу напасть. Я создал 500к флота - он 600, я 600 - он 700, я 700-он 800 и т.д. Я уже превысил лимит значительно, а поднять лимит не могу, т.к. каждые 30 секунд у меня взрывается где-то космопорт.
пиздец, почему когда я выполнил цепочку предтечи ЮУТОВ я получил дофига кредитов и миниралов , что приятно, и блять их родной мир с горстью минералов, когда я выполнил цепочку сайбрекса в другой партии я тоже получил дофига ресурсов, но их родной мир дава +25 к инженерной науке, ахуеть балансно
>>421999 >Я создал 500к флота - он 600, я 600 - он 700, я 700-он 800 и т.д. Охуеть глубокая стратегия, где ии-дибила с чуть большим флотом не отпинать. Спасибо Йобханн!
>>422350 Охуительная история. Мне, бля, сложна в каэсике целиться, поэтому я скачиваю аим, и теперьмне легко целиться! А вы и дальше мучайтесь, лохи! ЧТО? Что значит читомразь? Да я просто облегчил себе игру!
Слушайте, поясните за Endless Legend. Помню еще в /vg/ писали, до того, как разделить его на /v/ и /vg/, что в какой-то 4х дрочильни было дохера возможностей, но потом их убрали, упростив геймплей на радость хомячкам, а потом добавили в виде длц. Не помню о чем там спорили, но вроде бы упоминали семейное древо правителей как в КК2, или что-то подобное. Это же о Endless Legend речь шла, я так понимаю?
>>422420 Как волхак может быть читом? Скорее ошибка разработчика. Любому ведь ясно, что для того, чтобы стрелять через стены удобно когда стены прозрачные.
>>422424 Ввиду того, что секторальное управление так и не починили - играть с секторами может только ваниллодаун. И истошно визжать, как резанная свинья когда заметет, что кому то этоот аспект игры не по нраву.
>>422391 Да нет там никаких йоба возможностей. Игра очень интересная и качественная, но та же АоЕ 3 не хуже. >>422429 >>422424 Вы оба ебланы. Один с пеной у рта и жопы обвиняет других в том, что они играют так, как им нравится, а другой с пеной у рта и жопы обвиняет других в том, что они играют так, как им нравится. Петухи-запрещушки. Модоблядь больший петух считать, что игроки, просто играющие в игру без васянства не правы - это просто новое дно, но в целом сорта говна.
>>422429 Ввиду того, что стены прозрачными так и не сделали - играть без вх может только ванилодаун. >>422441 Да пусть играет с чем хочет, хоть пусть в жопу долбится. Но при этом пусть и не отрицает что пидор. Читодебил не человек, ноудискасс.
>>422447 Может не стоит навязывать окружающим свое копрофильное видение мира? Твоя любовь к массажу предстательной железы нас не касается. Твоя ненависть к модам тоже. Засунь ее ближе к месту своих утех
>>422459 Исправление идиотской системы секторов не может быть читом. Это исправление игры в принципе. Но если ты копрофил и анусолюб, судя по репликам сверху. То нормальных людей это не касается.
>>422458 А может не стоит нести сюда скрины с говномодуту? Но ты хочешь и несешь, а я хочу и называю тебя(вас) пидором и петухом, потому что такой мод это чит, а читодебил - дебил. Свободное общение как оно есть.
>>422460 Ну да, не чит. Всего более чем в две тысячи раз увеличил себя основной сектор. Хуйня вообще. Это банальное упрощение себе игры. Точно так же как аим в каэсике, или взлом артманей какой-нибудь синглеплеерной ааа-дрочильни. Тебе ничего не мешает дрочиться с засовыванием\высовыванием планет в сектора, давать им очереди постройки и прочее. Но тебе лень, и ты ловко ручками избавляешь себя от этого. Чит, и по другому не назвать.
>>422470 Ну да, читор. А если ты себе запилишь 1ккк ресурсов на старте, то это тоже мне бомбит, а ты просто исправил дерьмовую систему заработка ресурсов?
>>422468 Чем упрощение, поехавший? чел просто отключил себе хуево сделанные сектора таким образом. Никого это ебать не должно. Никто не обязан жрать говно, как бы тебе не хотелось.
>>422472 Тем что игра сама дает тебе возможность самому застраивать планеты в секторах. С такой логикой можно просто отключить себе хуево сделаный лимит флота, лимит влияния и прочего. Это по твоему тоже не чит, да?
>>422478 Это кто так решил? Если аспект плохо реализован, и разработчики это подтвердили, то, наверно, это либо уже исправили, либо исправят в ближайшем патче? Ох, стой, нихуя ведь! А что вы там решили на своей петушиной сходочке относительно качества различных аспектов геймплейя, никого не ебет.
>>422478 >>422490 Да никто не запрещает вам отключать сектора. Как нравится, так и играйте. Если в 1.5 лимит на 3 системы введут, я сам полезу на 5 исправлять. Просто лезть потом похвастаться такими покрасами сюда не надо. Тут и так тред бриташкофлажками засран.
Тут и так всё говном залито, так что я спрошу. Где можно скачать саундтрек Иксов, особенно те треки без названия (подписаны они в духе 0800 и 0600)? Я всё проебал.
>>422828 Серьёзно. Там у админа бзик на тему жидов, что заполонили Голливуд. Как только ему покажется, что ты поднимаешь или можешь поднять эту тему - бан.
Во-первых, малярис тормозит у всех, вопрос лишь в количестве внутриигровых лет. Во-вторых, у тебя настолько устаревший конфиг, что по частям его проапгрейдить до современнного уровня никак.
В принципе, возьми хоть Process Explorer и посмотри, во что упираешься, хотя покупать сейчас процессор под 775-й сокет или DDR2 память - что деньги закапывать.
Универсальный ответ, конечно - купи SSD. За сотню баксов (850 Evo, хотя лудше таки Pro) получишь прирост производительности везде и во всём - это даже иногда нехватку оперативной памяти средней тяжести купирует. Кроме того, тот же самый SSD тебе и на следующей пекарне пригодится.
>>422391 Нет. Точно не Endless Legend. Я вообще не припомню такой 4х дрочильни.
>>422680 X - в смысле серия от эгософта? X-BTF, X-T и прочее? Называй конкретную игорь, выдеру.
>>422444 >Геи-ниггеры >Говномоды Всё верно. Алсо, зря ты Солнечную систему выбрал. Не по канону. Ты должен был вторгнуться на Землю и уничтожить всех ПОПов-женщин своим Гей-Послом.
Сейчас я буду читерить немного по-другому. Поскольку мне баланс с паком моих модов показался ебанутым и крайне тяжелым для игры я даже так на айронмене с агрессивным ии не потел, то я скачал ringworld home. Стартану на мире-кольце, чтобы компенсировать невозможность ранней экспансии.
>>423077 Неплохая на фоне абсолютно дерьмовых ракет. Если есть варианты - её лучше не юзать. Но если юзаешь - ставь на крейсера (но не на все, большинство как обычно с плазмой), по щитам шмалять. >>423078 >>422974 7.352. Такой ответ ты ожидал? Идеального варианта нет, но в среднем - 20-30% флота. В зависимости от года, техов и целей цифры могут меняться Например если ты охотишься на дракона - большинство\весь флот вышедший против него.. Слишком много их во второй половине игры обычно не строят - большие потери при правильном враге, но и без них лучше не воевать - они очень эффективные и хорошо отвлекают врага.
>>423081 если охочусь на дракона большинство флота корветы или крейсеры не понял? И какой обвес на него лучше брать и какой мощи должен быть флот на харде, при условии что я взял баф у кураторов?
>>423082 Корветы. Дракона с баффом кураторов можно пиздить уже с 15-20к флотом, хоть при этом будут большие потери. Если во флоте сплошь корветы - потерь будет намного меньше. Идеальный вариант, но куда потом девать эти 20к корветов? Лучше пиздить на 30к+, корветы + крейсера. Линкоры против подобных зверей лучше не брать - у них основные пушки линкоры просто на раз аннигилируют. Крейсера тоже, но они дешевле и лучше уклоняются. У дракона, хоррора, стелларита и фантома (фантом самый слабый) нет щитов, но очень много хп (75к у дракона на нормале) и брони. По этому одеваем флот в плазму.
Есть вообще способы повысить шанс выпадения пси-джамп-драйва? Сижу, жду его, не идёт нихуя. Фан.спиритуалист, учёный псионик, прекогнитивные компы уже поставил.
Поясните за утопию хоспаде, как же хочется скушать лолисичку... Во-первых, насчет синтетической эволюции. Как я понял из дневников, вся раса становится синтами с теми же свойствами и бонусами, плюс потребление энергии. Сохранятся ли "биологические" бонусы, которые выбираешь на старте? Ну, скажем, умные. И как будут прирастать попы? Мы будем строить попы так же, как строим синтов? Или будем строить их вместо синтов? Или будут прирастать сами, но с энергией вместо брюквы? И второй вопрос, насчет разума над материей и псионического пути. Что он вообще дает, что за шрауд, я ничего не понял из дневников, наверное, потому что я быдло и не могу в английский. Может ли кто-то перевести это добро в общих чертах, или хотя бы пояснить главные плюсы и минусы новой псионики?
>>423194 >вся раса становится синтами с теми же свойствами и бонусами Нет, только с этикой и цивиками. >И как будут прирастать попы? Никак. Йохун мне вчера рассказал, что как только выбираешь синтетическую эволюцию, возникает сообщение "азаза синтобляди соснули у биобогов" и вылетаешь на синий экран смерти. Неизвестно. >Может ли кто-то перевести это добро в общих чертах, или хотя бы пояснить главные плюсы и минусы новой псионики? Магия. Бессмертный магический правитель, магические лидеры, магические попы, магические техи, магическое небо, магический аллах. Но, как у всякой магии, у этой есть цена - ты всё это добро добываешь из варпа, т.е. тебе демоны дарят\продают. Каждый вход в варп стоит кредитов (бесовское золото, ага), при этом неизвестно, что ты там наролляешь. Можно подписать контракт на Армагеддон, который тупо удваивает практически все показатели в твоей империи, но через 50 лет случится что-то очень, очень плохое. Культ Конца Времён, ага.
Какой билд для сингла в ваниле самый пиздатый на 600? нужно что бы дохуя флота была продвинутого для того что бы успешно выебать угасших на ачивочку. Кароч надо по науке топ быть и лимит огромный иметь. Ну и по ресам что бы этот флот содержать, ну и что бы без ебли всякой с этиками там и прочими восстаниями.
>>423214 Попы становятся синтами. Обычными. Со всеми признаками обычного синта. "вся раса становится синтами с теми же свойствами и бонусами" можно прочитать только как "с теми же свойствами и бонусами, что были раньше". Учимся правильному построение предложений.
>>423223 Ну это такая себе выгода, получается. Скажем, если у меня были +15% к исследованиям за счет умелых физиков, 10% за счет умных, всего 25, и я меняю их на синтовский бонус +20%... Плюс пиздец с энергией и минералами, ибо кто в здравом уме отправит синтов в шахты? Да, надеюсь, от восстания "машин" я хотя бы буду застрахован?
>>423228 Тоже не то, что бы решало. К серидине игры они и так будут жить лет по 150, плюс потратить немного лидерства на ученого - не то, чтобы дорого, плюс есть охуенный ученый от кураторов.
А я люблю обмазываться фанатичным индивидуализмом с ксенофилией, выдавать все права синтам и сужакам и заселять все планеты. Договариваюсь со всеми государствами о свободной миграции и просто посылаю колонизационные корабли во все строны. А потом мммм.. вижу радиоактивную планету и заселяю ее роботами.
За тоталитарных ксенофобных пидоров я соснул из-за недостатка лебенсраум, поэтому ударюсь в другую крайность — ксенофилов-индивидуалистов. Если номер этого поста заканчивается на ноль, то я создаю Княжества Лолисичек. А теперь поясните мне, как получить достаточное количество лебенсраум. Стоит ли забивать на строительство флота в начале партии ради ускоренного разлива краски? А застройкой хоумворлда?
>>423277 Ф. Милитаристы + коллективисты. Раш наше всё. Если ты не про ролеплейные игры, там от такого ролеплея тебя попячут, ибо корзинки не смогут его законтрить даже с дипломатией.
>>423280 супер приспособленные + плодовитые. Захваченных, если они слишком далеки по этикам - в колодки, если есть возможность - геноцид и заселение своими. Как бороться? Всё так же - геноцид, рабство.
>>423289 двачую, топ страта - сидеть в одной планете и быстро дойти до линкоров, а тааам....пизда всем крч. Проверял на легком уровни сложности с читами
>>423281 Смотри вот против меня милитарист-материалист-коллективист трейты у него трудолюбивые и экономные. У него сука тупо больше минералов и энергии, чет нихуя ультрагибкие не помогают. Лимит флота у него такой же, только дамага на 10% меньше. У обоих уже сверхлимит но он может позволить себе на много больше. Нихуя гибкие не помогают.
>>423358 > против меня милитарист-материалист-коллективист трейты у него трудолюбивые и экономные В соседней системе? Ну тогда не дай ему наебашить тебя на первой же колонии станцию ебани туда, лол и ты уйдёшь в отрыв очень быстро. Такой билд вполне можно использовать, но он реально хуже, если не удалось реализовать ранний раш - остаётся надеяться на хорошие планеты. Не выпали? Сасай-кудасай. >>423368 Нужны. В начале игры разница в 15% планетарных минералов и кредитов - это нихуя. Буквально.
Пиздатый мод. Охуенные ивенты. Как будто не мод, а какое-то DLC. Хотя долбоёб Йухан и его пиздобратия до такого бы не допёрли. Как же всё заебато и красиво сделано.
Сразу скажу, что ванилоблядкам изипидорам мод ставить не стоит. Надорвётесь.
>>423684 XL cлот, гаусс, кинетику, энерготорпеды. Можно дизрапторы изучить, вместо гауссовок (но это хуже). А потом повторяющиеся техи - скорость атаки -> урон -> броня\хп\щит.
>>423684 Во-первых, нахуя тебе корветы и крейсеры. Ты что, долбоёб?
Во-вторых, заебали! Под каждого противника определенный набор вооружения и защиты нужен. Есть куча разных вычислений.
Врт, например, один из последних подсчетов наших братьев-пиндосов вообще показывает, что лучше всего вешать Дуговой излучатель в Х слот. Тогда как уебки ИТТ среди которых коммивыблядок с пеной у рта доказывают, что Тахионка лучше всего.
Мне же самым сбалансированным вариантом кажется использование в L-слотах кинетической артиллерии и дезинтеграторов материи, в М и S Гаусс.
В свои говеные корветы и крейсеры пихай что угодно.
И вообще, у каждого орудия есть графа - показатель соотношения урона на единицу времени, надо ориентироваться на неё при этом учитывая бонусы, дальность и точность.
Тупорылый коммихуесос опять хуйню сказал. Впрочем, ожидаемо. Чего от пустоголового выблядка ожидать?
>>423733 >>423738 Дежурное напоминание: Всем вновь прибывшим и тем, кто не в курсе. Из треда в тред повторяется одно и то же. Бриташка с пеной у рта взахлеб уверяет, что ххх - имба, причём необоснованно и в без апелляционной форме. Кроме того, демонстрирует незнание игровой механики (те же роботы, например). Ему, разумеется, наливают полный рот мочи, тыкая в факты и вычисления. Бриташка сглатывает мочу и сливается со словами (буквально) "да зачем вообще что-то рассчитывать, и так все работает". В следующем треде бриташка резко переобувается и пытается учить новичков, припоминая факты, предложенные ему ранее. И имба у него внезапно меняется. Так вот, к чему это я - бриташка суть хуесос, играющий на ютубе или даже на скринах итт. Не воспринимайте его всерьёз. Его советы - или наркоманские маняфантазии, или бездумная калька с чужого мнения.
Бтв, сейчас наверное в ответ бриташка, вместо держурного кукареку с аргументами и фактами пояснит, почему корветы и особенно крейсера не ебашат, почему плазма сосёт и т.п. xD
>>423811 Стоп стоп стоп. Что есть в 1.5 они всем, ВСЕМ обязательно сделают 3 кор планеты? Ну пиздец. Впрочем, ничего не запрещает тебе поставить 99 планет в редакторе, например.
>>423812 Не всем, некоторые цивики расширяют кор лимит. Более того, они обещались как-то это "возместить" (хуй знает, не уточняли как). Ну и да, каждый может руками или модом запилить себе сколько угодно кор планет, если не согласен. inb4 в 1.6 будет 1 кор планета а в 1.7 их не будет вообще, брюквоёб победит!
>>424007 Никогда не мог понять, почему никто не замечает 1 крупный косяк всей научной фантастики про людей в космосе - нахуй вообще нынешним людям колонизировать 1000 и 1 систему, выяснять отношения с древними(тм), раскрывать тайны вселенной(лтд) и т.п.? Особенно бабам и неграм всё это очень интересно, ага.
>>424011 Прост, потому что могут. Не все ленивые жопотрахи как ты протирают всю жизнь в кресле. Кто то хочет что то неизведанного, хардкорного и открытий всяких, кто то тупо убивать нахуй.
>>424011 -"Никогда не мог понять, почему никто не замечает 1 крупный косяк всей научной фантастики про людей в в будущем - нахуй вообще нынешним людям колонизировать континенты и острова, выяснять отношения с другими видами, раскрывать тайны вселенной(лтд) и т.п.? Особенно бабам и неграм всё это очень интересно, ага." Мимокроманьонец
>>424013 Ну не неси хуйни, сейчас все хотят именно нихуя не делать. Даже на самые простые инженерные специальности никто не хочет идти, я молчу про всякую малопонятную хуйню типа ксенобиологии, ракетостроения и теоретической физики, которым в сай-фай киношках занимаются персонажи, в реальности от этого далёкие.
>>424014 Так я тебе объясню почему - в Европе в те времена, когда пошла эпоха колонизации, просто не было что жрать, при этом людей было дохуя - все друг у друга на головах сидели, вот и надо было куда-то скидывать лишний народ, чтобы они друг друга не поубивали.
>>424015 >все хотят именно нихуя не делать >Даже на самые простые инженерные специальности никто не хочет >малопонятную хуйню типа ксенобиологии, ракетостроения и теоретической физики По себе людей не судят, товарищ быдло.
>>424015 Да ты даун нихуя который не знает и только пукает, пацаны нихуя не хотят делать и идут в армии, игилы, донбасы исключительно ради нихуя не делания. Никак не потому что там можно безнаказанно валить и насиловать. Что уж говорить про чсв имбецилов которые на эльбрусы лазят и прочие горы без страховок, вот уж совсем ленивые. Хватит судить мир по себе.
>>424021 >Ракету в домашних условиях делал, до стратосферы запускал? Значит все, кто дома не делал стратосферную ракету - не ракетостроители, а не построившие в ванной коллайдер - не физики?
>>424025 Написал хуесос на маняклавиатуре манякомпьютера манябуквами через маняинтернет, все эти вещи придумали всё те же маняучёные из манямирка. Я уж не говорю про то, что родился этот выблядок и дожил до своих лет опять же только благодаря таким же учёным. И всё, что у него есть - благодаря им. Продолжай пердеть мозгом, животное.
>>424038 Написал малолетний хуесос, который 24/7 сидит на анонимном форуме, срётся с одним и тем же малолетним хуесосом бриташка и задротит в игрулину про овощей-милитаристов в космосе.
>>424011 Подпоручик Дуб остановился и высказал еще одно свое убеждение:
— Марокканский султан — конченая фигура,— вытер пот со лба и, глядя помутневшими глазами на Швейка, проворчал: — Так сильно я даже зимою не потел. Согласны? Вы понимаете меня?
— Вполне, господин лейтенант. К нам в трактир "У чаши" ходил один старый господин, какой-то отставной советник из Краевого комитета, он утверждал то же самое. Он всегда говорил, что удивлен огромной разницей в температуре зимой и летом, что его поражает, как люди до сих пор этого не замечали.
>>423120 >экранированную планету можно открыть, разрушив Са-Матру Чо? Там же экраны поснимались не в момент выпила Са-Матры, а позже, над ними поколдовали Ченджесу и придумали как их снять.
>>423246 >как получить достаточное количество лебенсраум Перед стартом берешь ползунок "империи АИ" и тащишь его влево. Лебенсраума полный рукав, сидишь и спокойно аутируешь.
А я снова сделал Америку великой вернул ракетам мощь. Поставил уклонение и сопровождение в топе от 70 у мелких до 50 у больших, скорость там вджвое повысил, большим добавил по хп и брони чуток. Игра заиграла новыми красками. Ракеты теперь достойный вариант, не имба, но и не говно. ПРО теперь занято делом, и самое главное, имеет смысл строить РАКЕТНЫЕ КРЕЙСЕРА с детства представлял себе их в космосе, 10/10 просто.
>>424309 Как что-то плохое. Да прекрати. Вон, модуту с расширенным колесом этик сделали после выхода почти сразу, так сколько кукарекали, что НИНУЖИН, БАЗОВЫХ ЭТИК ХВАТИТ ВСЕМ, а теперь, когда один в один такое же колесо будет в 1.5, все как один ДА-ДА, КАК МЫ РАНЬШЕ БЕЗ ЭТОГО-ТО. >>424310 Имбы не вышло.Всё равно кинетика на кинетике и погоняющая кинетикой и плазма рулят, а ракеты просто дают ОТЫГРЫШ на старте и до середины.
>>424398 Вообще, нужно фиксить поведение кораблей. Суть дальнобойной пуукалки, что ты кайтишь и дамажишь. А тут ракеты просто выстрелели пораньше и полетели корабли саблями махаться. Но тогда в игре возникает дикий дисбаланс, где будет решать скорость и дальность. Можно будет ебать флоты даже одним фригатиком, главное чтоб быстрей был и дальнобойней. Вот еслиб корабли могли брать упреждение на движение, могли разделяться во время боя и например идти другим курсом на перехват кайтера, чтоб у противника не хватило места на маневр. Вообще бы побольше вариантов настроек поведения кораблей, ну и чтоб были активные приказы. А то суть этих боев, просто анимированный авторасчет, иногда правда костылями можно повлиять, но это блять костыли. Сделайте одно что то нормально, чтоб комп не высирал кирпичи рисуя всю эту парашу, где суть просто в картинке, а ты зритель.
Почему сектор сидит с лимитом минералов но не улучшает здания? Это тоже элемент хардкора? да я знаю что могу забрать у него планету и выстроить очередь строительства, мне просто интересна как можно было НАСТОЛЬКО тупо прописать ии сектора, что он тупо не тратит миниралы на улучшения, хотя у него ебанный лимит
>>424403 Он тратит, но хуево и медленно. Прирост тупо больше чем он расходует. И потом, на что ему тратить? Ты же хитрый, выставил перед тем как скинуть планету очередь на фулплитки, вот он и не может брюкву строить. А больше он и не умеет ничего.
Поясните плиз, брать ли прыжковый двигатель если я псионику изучаю и жду пси-прыжок? И еще - как быстро мне пиздец если использовать пси прыжок? Стоит ли это делать или дождаться когда кризис кто нибудь другой создаст? в 117 году кризис это нормлаьно уже вообще?
блять чо делать - использовать прыжковые техи если не чувствуешь что готов к КРИЗИСУ или не использовать? Какая вероятность вызвать нех? 330 лимит флота мало для отажения атаки?
>>424423 >блять чо делать - использовать прыжковые техи если не чувствуешь что готов к КРИЗИСУ или не использовать? Не будешь ты использовать - их будет использовать ИИ и кризис всё равно случится. А не случатся анбиддены, так прилетят зерги.
>>424011 очевидно, нехватка ресурсов/перенаселение. Человек жадный, он постоянно хочет большего. Земля же не бесконечна. >выяснять отношения с древними(тм), раскрывать тайны вселенной(лтд) 1. кому-то это интересно 2. потенциальные профиты в виде технологий
>>424684 Помню, был на Imperium в серии игр Beyond Orion (МОО1) сценарий, где ты играешь за мрршан, но на каждый колонизационный корабль тебе нужно ставить боевой компьютер, причём круче прежнего - а то колонисты без постоянного варгейма порвут друг другу анус, не отходя от кассы.
>>424677 Я тут задумался. А что, если выбор стартовой (да и не только стартовой) оружейной технологии впилить в этики? Логично же, что раса, предпочитающая 800мм рэйлганы, будет сильно отличаться по мышлению от тех, кому подавай спам ядерными ракетами.
В связи с наступившим праздником предлагаю новый вид геноцида для растительных форм жизни. Их разбирают на внутренности и украшают ими планету. Это перманентно увеличивает уровень счастья всех, кто на ней живёт, кроме ксенофилов, но после такого с тобой за руку перестаёт здороваться даже галактический Гитлер.
>>424697 >кроме ксенофилов Либо ксенофилов на моей планете нет, либо еду никто не спрашивает что ей нравится, а что нет. И вообще, зачем мне самому с собой за руку здороваться?
>>424726 Испаряются реки, высыхают океаны, эрозия точит горы, вечная мерзлота тает. Даже пылающие звезды, исчерпав энергию своих недр, умирают. Галактики исчезают в утробе сверхмассивных черных дыр. Самой вселенной отпущен свой срок, который пусть и будет тянуться бесконечно долго. Нет ничего вечного на свете, кроме Господа Бога. Только он Альфа и Омега, узревший начало и конец времен.
Даже бессмертные эльфы рано или поздно окажутся в чертогах Мандоса, где упокоится их дух. Таково бытие, что всему сущему отпущен свой срок. Нужно достойно распорядиться временем, которое мы имеем.
>>424703 Ну, это просто как если бы ты перебил всех человеков и развешал их внутренности по своей планете. К тебе фоллен-ксенофоб подойдёт и скажет "бля, чувак, это даже для меня зашквар". а фоллен-ксенофил просто положит хуй на все свои принципы и будет бомбить все твои планеты, пока они не станут непригодными для эукариотической жизни
Начал новую катку. Зарождение космического пиратства вроде вся хуйня, как обычно. И тут за первой пиратской флотилией летит вторая, за ней третья, за ней четвёртая. Я только успеваю флот ремонтировать. Что это за поебень такая? Первый раз встречаю.
>>425076 В моём манямирке индивидуалисты-ксенофобы ведут себя иначе.
Что, мол, рабство заставляет деградировать как рабов, так и хозяев, вне зависимости от расы, поэтому его использовать нельзя ни при каких случаях. Ну а экстерминировать ксеносов - наоборот, норм. Они не виноваты, что ксеносы, но что поделаешь с убогими? Это благородно даже.
>>425076 Если надеваешь мой значок, то хоть другим не пизди. >>425015 Хуёво сочетается. Очень даже. Но если хочешь отыгрыша - пожалуйста. От порабощённых и от геноцида не будут бугуртить, пока это ксеносы. >>425084 Это действительно максимум манямирок. Но вольному воля, да.
>>425083 Это просто уже хер знает какая по счёту катка. Всегда пиздил одну флотилию, а потом не спеша через пару лет станцию, и всё нормально было. А в этот раз такой резкий контраст - новый флот раз в два месяца, как конвейер.
>>425100 Было такое один раз, даже хуже, наверно. Отпиздил первую волну, пошел ломать станцию, на подлете к системе у них отреспилась вторая волна, а когда я ее сломал, и пошел ломать станцию, то прямо, блядь, во время замеса заспавнилась третья. Мне просто повезло что старт был хороший, и я успел уже тогда нормально так корветов клепануть, чтоб все три волны без ремонта насадить.
>>425456 Нет, после изучения одного из движков начинается отсчёт до прибытия анбиденов. Это может быть очень быстро. Так что лучше жди пси если нацелен на него.
Поясните плес, есть ли какое либо объяснение тому что все планеты в игре строго одного биома? Почему планета расположенная непосредственно рядом со звездой полностью арктическая и.тд? По логике биомы должны быть смешанные в зависимости от удаленности и вида звезды, разве нет?
>>425532 >все планеты в игре строго одного биома? ЩИТО? >биомы должны быть смешанные в зависимости от удаленности и вида звезды, разве нет? 1. Сложна. 2. Строго говоря, планета расположенная ближе к солнцу может быть закована в лёд, а та, что дальше быть раскалённой до бела. Дистанция в разумных пределах офк.
>>425553 >Строго говоря, планета расположенная ближе к солнцу может быть закована в лёд, а та, что дальше быть раскалённой до бела. Это каким еще образом возможно?
>>425561 1. Планета может быть весьма далеко от солнца и быть очень горячей если на ней высокий парниковый эффект и\или высокая тектоническая активность. 2. Планета может располагаться близко к солнцу и быть весьма холодной например при хуёвой тектонической активности или другой причине уменьшения углекислого газа в атмосфере. Т.е. при должном кол-ве льда положительная обратная связь через увеличение альбедо может привести к полному оледенению планеты. Такое уже случалось на Земле 2 раза (Земля-Снежок)
И ведь я даже не принимаю во внимание тип звезы. Алсо я офк пишу о обитаемых планетах в Поясе Златовласки, а не о всяком говне типа Меркурия. >>425564 биом — «термин, определяющий крупную региональную или субконтинентальную биосистему, характеризующуюся каким-либо основным типом растительности или другой характерной особенностью ландшафта». Поясню для долбоёба, не умеющего в буквы, но выёбывающегося умными словами - Все планеты в игре не "одного биома", а разных. А -"Каждая планета имеет один биом" (учимся правильно задавать вопрос) для упрощения. На самом деле он преобладающий. Т.е. как например в каменноугольный период преобладающим биомом были тропики, а в период крупных оледенений - арктический.
>>425568 >ЩИТО? Ой воблоеееб, все планет строго придерживаются ОДНОГО биома. Тоесть если биом тунды то он везде тунда. Тундра понимаешь, прямо как ты блядь.
>>425573 Если тебя можно обоссать 1 цитатой из википедии - это не моя проблема, а твоя. >>425582 >На самом деле он преобладающий. Т.е. как например в каменноугольный период преобладающим биомом были тропики, а в период крупных оледенений - арктический. Перечитай. Ты такой тупой, что даже тупой. Если вдруг решишь не отжимать педаль ВРЕТИ, вот тебе пример из игры: >Dry, rocky world with a nitrogen-oxygen atmosphere. The dust-covered terrain consists largely of mesas and canyons. Forests can be found in the more temperate polar regions, but vegetation is otherwise scarce.
>>425532 В третьем орионе вроде планеты делились на клеточки с разными показателями типа плодородности и рельефа, и вроде еще температура с давлением были. >>425562 Говно какое-то. Будут мусолить всякую неинтересную хуйню целый месяц теперь.
>>425605 C одной стороны - хорошее решение в плане общей логики и отыгрыша. А с другой - ненужное усложнение в плане игровой логики и механики. Отыгрывателям к тому же ничего не мешает представлять в голове, что вот эта клетка с едой на аридной планете - оазис-плодородная долина, а вот эта - побережье вокруг внутреннего мелководного моря. > Будут мусолить всякую неинтересную хуйню целый месяц теперь. Основные фичи у них закончились. И так дохуя всего, самый крупный и значимый апдейт со старта, даже без учёта DLC, чего ты хочешь?
>>425590 Ты не только тупой воблоеб но еще и слепой. Все планеты в игре абсолютно содержат плитки только одного биома. Но по логике опять же не может на всей планете присутствовать только одна климатическая зона, температура должна розниться и где то будет минусовая где то плюсовая. Я задал простой вопрос, ты начал вилять жепой и гореть, не надо так.
>>425630 Все флажки - подсоски йухена и будут защищать своего анального господина до последнего. Хотя я бы вообще убрал плитки к хуям, решило бы кучу проблем, в том числе секторокостыли.
>>425630 >Все планеты в игре абсолютно содержат плитки только одного биома Тупой мудак, я тебе, хуесосу, пишу - это игровое упрощение. Сами клетки не отображают собой континенты или ещё что-то, как в твоём манямирке, они показывают лишь доступное жизненное пространство на планете. И тебе, уёбок, прямо пишут в игре - да, есть другие климатические зоны на планетах, другая температура и влажность, но вот эта планета - преимущественно аридная, а вот эта - тропическая. Цитату прочитай, кретин. >>425632 Да ты бы и игру убрал, это ещё сильнее бы всё упростило.
>>425641 Сделать адовое микроебство и отдать его на откуп Искусственному Инвалиду - это только параходы могли до такого додуматься. Есть же куча работающих решений при которых не нужно дрючиться в клеточки и домики, но нет же, гребаные шведы не могут без костылей.
>>425646 Бля я в мп на быстрой и 5 иногда не успеваю прожать построить че то во время войны, а ты хочешь еще больше иди нахуй блять в пизду. 3 ваще заебись для мп будет.
>>425636 Цитату я прочитал но ты хуесос вместо того чтобы сразу ответить ею на мой вопрос начал везде разливать свою мочу про то что нихуя не один биом на планетах бла бла. Научись отвечать на вопрос кратко и емко а не брызгать мочой, обоссанец. Может потом перестануть тебя говном поливать.
>>425662 Я уже ответил. На что ты вместо ответных аргументов спизданул -"КУКАРЕКУ ВОДА МНЕ НЕЧЕГО НАПИСАТЬ НО НАПИСАТЬ НАДО". Т.е. ты сам признаёшь, что я прав, но т.к. у тебя жопа побаливает - ты закончить на этом не можешь.
А на счёт обращения - я могу напомнить, что ты тут первый начал говном плеваться. А теперь плачешь, что я тебя хуйцами покормил? Оригинально.
>>425649 Покрас останется, клепание думстаков, ивенты, политота. Все то же что и в других прыщеблядках (в которых микро в виде строительства домиков нет). Плиточки это такая мини-игра на первый час партии, потом ты все равно скидываешь все в один сектор и даже не заглядываешь на планеты (потому как там все равно пиздец). Ну и я же не говорю убирать экономическую составляющую вообще, есть менее микродрочерские системы, даже банальная цива/орион требует куда как меньше микро и очередями строительства управлять на своих 50 планетах можно без автокостылей. Да и костыли гораздо проще написать, губернатор из ориона/цивы не страдает брюквоумием. Я уж не говорю про системы как в полярисе или андромеде.
Единственное новое что я узнал из сегодняшнего дневника это то что можно будет самому выбирать тип заднего фона в окне дипломатии в настройках правителя.
Парни, я дракона эфирного убил, давно уже, поставил станцию на его планету, но ни брони ни яйца не выпало. Что то сразу должно выпасть или нужно ждать долго?
Писос, они не запилили ни одного нового робопортрета. Синтетическое возвышение и так самое унылое, судя по дневнику, а без новых портретиков даже не поотыгрываешь. Придётся шквариться об спиритуализм или коллектевизм, ибо генная инженерия на эгалитаризме будет оче плохо работать.
>>425630 Наверное, эти плитки показывают пригодные для жизни места с одним и тем же климатом. Остальная территория непригодная и не отображается. По этой причине планеты имеют разное количество пригодных плиток.
>>425969 Я уже сколько играл, а кроме сайбрексов других квемтов не получал. Вообще. В любой партии стабильно прямо в самом начале прокает квест на сайбрекс. Это так и должно быть?
>>425980 А я ниразу(!) не смог закончить квест предтеч. Стабильно после 4 частей квесты перестают роллиться, а те аномальки, что сами выпадают на уже известных мирах мистическим образом пропадают, и исследовать эти аномальки нельзя, просто приходит оповещение и все. Анон как-то говорил что это баг, но мне не легче от этого, как-никак лицуха же, ладно бы в одной партии, так нихуя, во всех.
>>426012 Не туда смотришь, я сперва тоже думал, что если взять материалистов, кураторов, умных и т.д., то можно разогнать ход исследований чуть ли не в 2 раза. Но ты путаешь, кураторы дают буст непосредственно к "колбам", которые на планете добываются. Наведи на какую-нибудь физ. лабу, и там увидишь.
Сколько раз нужно засейвскамить чтобы выпал пси-джамп? Я заебался уже, каждый раз когда исследуется общественная теха, я сейвскамлю раз 10, но пси джампа нет и нет, доколе??
Блять как бороться с гипердвигателями? Главный флот вражеского уебка просто летает из системы в систему, я не могу его поймать со своими червоточинами, и блять мне не понятно почему он себя так ведет, почему не разрушает космопорты. а просто прыгает туда сюда?
>>417522 (OP) >Stars in Shadow Вы серьёзно блядь. Оно выглядит как говно за 15 минут нарисованое в пеинте старательным третьекласником. Я понимаю что в покрасе графно не главное, но это уже за гранью.
Stellaris - update Utopia намечен на 7 апреля
Тред посвящен 4х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии. Ветераны ламповых Петрович-тредов прошлого года, Уристы-Ананасонсы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны - приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, ждем патчи, постим мемасы из петрович-тредов, качаем репаки, накатываем моды от васяна и ракуем всеми прочими возможными способами.
• Прошлый тред отличался конструктивным подходом к дискуссии о механиках в 4-Х стратегиях, настоящем и будущем жанра. Аноны проявили удивительную способность уважать мнение друг друга, находить компромиссы, быть взаимовежливыми и убедительными в своих аргументах.
• Официально анонсированы глобальные дополнения к Stellaris "Utopia" с мегаструктурами, псионоблядством и пр.: http://steamcommunity.com/games/281990/announcements/detail/626400215137378649; и дополнение к GalCiv3 "Crusade" с планетарными битвами, шпионажем, кастомными расами и др.:
http://steamcommunity.com/games/galciv3/announcements/detail/254853245881358337
• Вышли :
Stars in Shadow — пошаговая стратегия и "яркая дань уважения" классике жанра «4X». http://store.steampowered.com/app/464880
• Sovereignty: Crown of Kings - фентезятина
http://store.steampowered.com/app/312430
• Керберос всё еще думают над созданием HD ремастера первой части SotS. Новый движок, графон, полная переработка геймплея и ИИ. В данный момент тема как-то не особо вперёд двигается, то ли Мекрон всех затраллел, то ли пытается напиздить идей в СотС 2, но скорее всего Параходы бабосов ему не отвалили.
Тема на оф. форуме: http://www.kerberos-productions.com/forums/viewtopic.php?f=1&t=55778
• Civilization 6 вышла! Спросить "Чокак? Петрович лучше? Все соснули? Мобилка вместо игры?" можно в соседнем тредике https://2ch.hk/gsg/res/334253.html где живейшим образом идёт обсуждение и наворачивание за обе щёки.
Спиратить у габена: http://store.steampowered.com/app/289070
Купить на торренте: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5335537
• В EA (ранний доступ) наконец-то вышел долгожданный плод работы Амплитудов Игровой АРТ-ПРОЕКТ: Endless Space 2. Игра включает в себя: баги, вылеты, отсутствие контента, 3,5 играбельные расы, спижженый с тостеров дизайн Водяны...Ну вы понели, EA. Ждём-с пока спиздят и выложат на заслуживающий доверия сайт. Ну и пока допилят, да.
http://forums.amplitude-studios.com/forumdisplay.php?59-Endless-Space-2
Геймплей: [YouTube] Endless Space 2 - Пробуем Империю[РАСКРЫТЬ]
• Вышел в ЕА же новая космо4х Dawn of Andromeda. Сам не играл, так что нихуя не знаю. Ссылочка на пиратскую бухту габена: http://store.steampowered.com/app/427570/
Немного устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/
Прошлый: https://2ch.hk/gsg/res/412346.html