24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сей тред освящен как никогда живым готогосподином Николаевым, восставшим из пепла. На его мужественных патлах сажа, блаженное лицо его украшают шрамы, а сердце преисполняет священная жажда мести.
1. Последовательно установить Готику 2 и аддон Ночь Ворона к ней из этой раздачи - http://nnm-club.me/forum/viewtopic.php?t=616744 (как выбрать именно русскую лицензию оригинала + аддона в раздаче смотрите на скрине)
2. Последовательно установить следующие патчи - Gothic2_Fix-2.6.0.0-Rev2.exe, Gothic2_PlayerKit-2.6f.exe, g2notr-systempack-1.6.exe отсюда: http://worldofplayers.ru/threads/36519/
7. Готово! Можно начинать игру. ------------------------------------------- P.S. Если не хотите ставить "васянские" текстуры L'HIVER, то шаг 3 и 6 пропускается! Если вы хотите ещё больше улучшить ГРАФЕН, то надо сделать следующее: Пуск - Панель управления - Панель управления NVIDIA - Параметры 3D - Регулировка настроек изображения с просмотром - Пользовательские настройки с упором на: Качество - Применить. ------------------------------------------- Если вы хотите установить ГРАФЕН на Готику с модом Возвращение/Rebalance 2.1 F9/Slash'n'Craft, то нужно в шаге 2 установить НЕg2notr-systempack-1.6.exe, Аg2returning-systempack-1.6.exe! Вот ссылка на файл - http://dl1.worldofplayers.ru/games/gothic/patches/systempack/g2returning-systempack-1.6.exe
>В общем. Варианта 2. Либо возвращение 1.1, либо возвращение 1.1 + Ребаланс 2.1ф9. Так что ставить? http://rpgrussia.com/index.php?topic=8231.0 Вот это лучше попробуй раз уже совсем в второе возвращение не можешь.
>>21589989 (OP) Поцоны, нужен извращение ребаланс и мрачные тайны. Где взять эти моды? Ток чтоб не отдельно, а готовой сборкой. Я прост в ПК ничего не понимаю и сам моды поставить не смогу.
Что делать, если я в Монтере случайно отменил квест с пересменкой рабов? Там рабы Бенгерд и Оско на раскопках. Один из них ещё должен дать кубок огня. Я всё запорол?
>>21592149 Квест запорол точно, а вот кубок должен остаться у раба, попробуй его вырубить. Если все сагрятся - то прокачивай репу до 75.
У меня такой вопрос. Спиздил у Вамбо ключ, в гугле говорят, что он от башни у восточных ворот, но я давно уже открыл их каким-то другим ключом. Выходит, что ключ просто дублирован или у Вамбо от какой-то другой башни?
>>21592149 Лучше переиграй, если сейв недалеко. Ибо ты рабов отправишь на ферму и после с фермы рабов отправишь на раскопки (дохуя опыта + репутация). Попутно узнаешь, что Деннис ведёт войну с зернофермой, а Эштон (петух) прячет бабло за фермой. И можно наебать одного из рабов, пообещав оставить на ферме (ещё +500хр).
>>21591694 >Какие подводные камни? Телочек ты увидишь только на рисунках, да и те запрещены. Вместо них будут смазливые послушники, на крайняк барашки.
>>21592460 Не, сэйвов нет, раба побил - был в инвентаре кубок, вроде не агрится никто. А чтобы начать революцию, надо в любом случае репутацию 75 набрать? Играю в первый раз, слышал, что революции лучше не устраивать поначалу, чтобы максимум квестов пройти, поэтому пока делаю пробежку по всем городам подряд.
Посмотрел сейчас по квестам, не получится в Монтере набрать 75 репы без отменённой цепочки с рабами. Это не критично для прохождения игры, в целом? Можно ли будет лагерь повстанцев без этого уничтожить, или революцию начать?
>>21592747 Этот прав. Я ещё в молодости этому научился, играя в версию 1.12 (дисковая лицуха). Из-за багов или вылетов приходилось сейвиться часто. Даже из-за этой ебучей строки на отмену квеста переигрывал все задания Монтеры пару раз.
А чтобы революцию устраивать вообще ничо не нужно. Вроде бы, если поговоришь с Ваком, а потом с повстанцев то все сразу сагрятся - вот вся разница.
>>21412032 Бля, а я ведь был задолго до и видел становление гототроицы своими глазами, разве что вот мема с мечами не застал. А вот и Ступин умер Одна лишь Готика вечна, милорд Эй бродяги, когда я умру, откуйте сто мечей на моем гробу
Пиздец, что в NotR натворили с балансом? Почему игра магом - симулятор хлебания зелий каждые 3 каста? Почему драконы абсолютно неуязвимы к магическим атакам? В чем смысл игры магом, если драконы убиваются только свитками? Почему лучшие заклинания для убийства всего - суммон милишника? Нахуя нужна алхимия, если луговой горец стоит 100 голды? Нахуя я терпел 6 глав? Классика конечно была легкой до жути, но это тотальный пиздец.
>>21597506 В NotR маги всегда были слабые. И самое главное почему - ограничение по кругам на главы. В остальном в 5-6 главе маги круты и сильны. И да - ванилла очень, очень легкая.
>>21597506 >>21597592 Потому что вы криворукие уебаны, и чмо. В Ночи Ворона кастеров бафнули да так что пиздец, не только бутылки начали восполнять в процентах от максимум маны (ранее оно восполняло циферно, так что веселой отипваловки 400 маны бутылками по 50), но так же они добавили несколько очень крутых лоу лвл рун, например водяное копье которое пиздит почти как фаербол на левелом ниже. Да еще и лоу-левел АоЕ - кастанул - выпил пиратсвого пойла - и бегай туда сюда. Короче гавна вам в рот и хуй в жопу. Как же вы заебали.
>>21599415 >бутылки начали восполнять в процентах от максимум маны Нихуя не понял. У меня цифрами восстанавливает. >так же они добавили несколько очень крутых лоу лвл рун, например водяное копье которое пиздит почти как фаербол на левелом ниже. Копье жрет 20 маны и дамажит 100. Фаерболл 15/75. Велика разница. Геймплей за мага от этого не меняется. Если ты играешь без гайдов, то ты не вкачаешь 9999 маны к четвертой главе. Еще в аддоне ахуительные квесты-дуэли в которых ты танцуешь с айс блоком, бегаешь по крыша и пытаешься забагать нпс. 10 скилла из 10
>>21601377 Потому-что сравнивают с Готикой, а до неё Ризену как до луны. Если абстрагироваться от прошлых игр компании и осознать, что это не ААА, то Ризен вполне себе ничего, на разок точно можно.
>>21602299 >На какой остров поплыл первым? Сразу после воскрешения - к магам. Всегда любил за мага играть. >>21601607 Да хз. Как по мне, Ризен 3 > ДАИ, который вышел в том же году.
>>21619696 Такое ощущение, что пираньи в каком то манямирке живут. Они сами не видят какая анимация? Она же просто отвратительна. Просто ебанный пиздец, с каждой игрой все хуже и хуже с анимацией.
>>21625240 Подходи очень медленно, у них нет соц. агро. Рано или поздно ты сагришь одного. Алсо зомби очень простой противник. их можно и 1 в 3 запиздячить хоть палкой, они только жирные не в меру.
>>21625478 Если маг - иди по фасту в миненталь, Чтобы перейти уже в 3 главу и 3 круг магии изучить. удар молнии за 30 маны на 150 урона и вызов скелета, базарю ещё захочешь!
>>21625739 Лучник я. А мобы респавнятся каждую главу? А то я с таким трудом впервые в жизни зачистил почти весь Хоринис (мракорисов и троллей не осилил, но их бустанули в l'hiver). Всё опять вычищать заебусь (пусть и в меньшем кол-ве).
Пидарасы варантские, вы почему в старый тред уведомление о перкате не написали? Я там как шизик сам с собой сижу общаюсь, и удивляюсь, почему никто не отвечает?
>>21631791 Я хотел тебе написать. Потом пролистнул вверх на несколько постов и увидел перекат. Перешёл, хотел ещё написать. потом забил. Подумал и так поймёшь и передёшь.
Ебать Ксардас охуевший. Столько не виделись, благодаря ему орки всё захватили, а все что он сказал - иди и ищи артефакты. Даже не объяснил зачем, просто иди и ищи. Если он и дальше будет так себя вести, прирежу его и буду за Робара проходить.
>>21637606 Он ваще-т хочет избавиться от власти богов, чтит древнюю литературу - ищет инфу о портале и посохах Зубена и Робара. А тут ещё какому-то безымянному чуваку нужно объяснять. Он и так за экспу выполнит всё.
А вообще актёр, его озвучивший, просто шикарен. С музыкой, которая в башне звучит, нереально ламповая атмосфера появляется.
>>21625301 Так и не смог. Агрятся толпой. Пришлось использовать ландшафт и разъединять их банду. В итоге почти апнул 20 лвл (может и в 21 возьму) в 1ой главе. Норм? Только НПСов не избивал.
>>21638846 Нейтрал еще? Запомни что каждый безымянный наемник это 400 халявного опыта. Канает бить только нейтралу. Ну и в порту всех безнаказанно отпиздить можно. это тысячи 3-4 опыта еще.
Чому я в двойке получаю криты на 80% хп? 7 лвл, средняя броня наемника с 60 дефа. Сосу, как шлюха. В сосничестве как-то проходил, а сейчас все никак не могу настроиться на боевку. Боковые удары вообще используются?
>>21640468 Меня элитный орк тоже срубает почти с удара. Так что нужно учиться не получать удары. Я делаю так: Орк (или человек) хуярит комбу, ты отскакиваешь назад, а не блочишь (ибо блок иногда не срабатывает) и появляется окно перед его следующей комбой, когда ты сможешь стукнуть раз или даже два и сразу отскакиваешь назад.
>>21649172 Безымянный умер под завалом. Вторая часть - его предсмертные галлюцинации. Потом его вытащил Ксардас и попытался воскресить, но тело было слишком повреждено. Но во время попыток воскрешения в его изуродованный мозг попала кровь, и ему привиделись события третьей части. Потом Ксардас отказался от попыток поддержания жизни в раздавленном теле и безымянный умер, поэтому готик больше нет.
Сильно критично, если я в Г2НВ не могу убить мракорисов и троллей в 1ой главе? В том смысле, что если убью - они респанутся в следущ. главе и, таким образом, не убив, я потеряю кучу экспы.
>>216572>>21657206 Ну троллей там на 2000 экспы. Фигня так то. Но если сложить с мракорисами то много, да. Но и троллей и мракорисов убить можно. У мракорисов анимация атаки даже проще варгов. Троллей можно заковырять чем угодно не потеряв ни единицы хп. Ну и если ты зачистил восточный лес, не понимаю какие вообще могут быть у тебя проблемы с троллями и шэдоубистами
>>21657899 L'hiver. Анимации немного поменяли, у троллей по крайней мере. А как мракорисов убить - хз. Он прыгает и даже отскок не помогает - оно меня сожрёт.
Дропнул Ризен 3 на том моменте, когда на острове Кали ( у вудудолбоебов) пытася пройти на запрещенную территорию. Там еще застава- стена такая каменная, чувак стоит рядом, просит какую-то хуйню. Ну, я вижу , что над каменной дверью пространство, беру, превращаюсь в попугая, пролетаю выше двери - И УПЕРСЯ, БЛЯТЬ, в НЕВИДИМУЮ СТЕНУ. Ебанный врот, 2014, духовный наследник Готики и невидимые стены. Пиздос.
>>21665032 Тебя даже вчерашний шторм не разбудил. Я невидимые стены еще на острове охотников на демонов нашел, когда пытался перелететь разрушенный мост.
Наткнулся в описании решения технических проблем на описание Discobug - очень быстрая смена дня и ночи в тройке. Погуглил - проблема упоминается на многих форумах на разных языках, довольно распространена.
>Включение антиалиасинга (только для карт ATI) >Довольно извращённое мероприятие. ХДР'а в Gothic 3 вроде как и нет, но этот блум работает в точности так - а именно - давит AA. Посему качаем Обливионовский патч, устанавливаем, перегружаем, переменовываем exe в "Oblivion.exe", играем. Это про включение HDR в тройке. Что за наркомания?
Я уверен что динозавр из видео не сможет перепрыгнуть заборчик рядом и его можно заковырять из-за него. И автосбор вещей с трупов можно ввести, всё равно это ничего не поменяет. Готика всегда была про нелепый абуз возможностей.
>>21679250 >Готика всегда была про нелепый абуз возможностей. Как-то в ней всё это органично выглядело, в отличие от других игр. Может быть тому некая неотёсанность графона способствует, хуй знает.
>>21694332 >Просто идешь и убиваешь всю фауну. Так вот оно что! А мы то тут в треде думали, как киркой зачистить земли орков, а тут оказывается всё так просто!
>>21695727 >Максимально вкачаным двуручником Если речь идет о первой, что следует из поста >>21694332, то можно и одноручником. Есть там один такой барон, таскает с собой архийобу, круче которой только Уризель. А одноручник быстрее.
>>21700359 Кто-нибудь, объясните уже этому дауну, что Готика - это не дрочильня уровней в которой единствнной целью является выбивание шмота из мобов. Иди уже в доту играй, болезный.
>>21700690 Ну хуй знает, мне в Готике почему-то именно боёвка нравится, нравится пиздить различных мобов. Но дрочить 20 уровень в первой главе я бы не стал, это да.
>>21679250 >>21680724 Просто готика это игра которую нужно выиграть. Она особо и не сюсюкает с игроком, особенно ночь ворона с ее параболой сложности, поэтому абуз заборов смотрится как необходимая геймплейная механика а не поломный изимод.
Посоны, минутку внимания. Поясните как в готике 2 вообще рассчитывается урон? Я думал раньше что урон складывается из урона оружия и силы напрямую, но столкнулся со странным фактом: имея 80 силы и изысканный длинный меч я наношу урона по оркам меньше, чем имея 90 силы и вооружившись грубым мечем. Т.е. урон написаный непосредственно на оружии- меньше, сумма сила+урон та же, но при этом урона я наношу БОЛЬШЕ. Я в полном смятении.
>>21706337 (Сила + урон от оружия)/10 - обычный урон. Сила + урон от оружия - критический урон. Крит зависит от процента владения. Грубо говоря этот процент и есть шанс ударить критом.
Бизнес Фернандо как выполнить, если Фернандо исчез после известных событий? (куда исчез-то?). Квест все равно висит в активных, хотя б выкинуть как-то можно? Консолькой?
Алсо, сколько ловкости надо, чтоб комфортно убивать орков-воинов?
>>21711201 Брешешь. Со шпагой мастера и 100 ловкости ты будешь сносить орку воину минимум хп, хоть критуй хоть не критуй, ибо у шпаг урон зависит от силы. В то время как драконий луку при 170 ловкости требуется всего два выстрела.
>>21711501 К слову, ГГ во втором Ризене стал намного приятнее и интереснее как персонаж, по сравнению с первой частью. Видать 10 лет запоя пошли ему на пользу.
>>21713076 Что за дневник ищущих? Не разу не забирал. >>21713197 Он вроде полгода бухал. Правда за это время успели изобрести порох, мушкеты и новое время!
>>21617888 > science fiction and fantasy setting Блядь, кто же это говно первым придумал-то, голову бы оторвать. Полнейшая же безвкусица для даунов, никакой атмосферы.
>>21713868 >Он вроде полгода бухал. Правда за это время успели изобрести порох, мушкеты и новое время! 10 лет. Я недавно перепроходил Ризены. За это время стары свет умер, упразднили должность Инквизитора, изобрели порох и пидорнули всех магов, лол.
>>21722082 До него дойти ещё надо. Но нормально наваливает. Правда кайтить приходится. >финального моя с мечом >в первой части Ты что, дурак? Даже поехавшего Кор Галома убивать не надо, можно оббежать и мечи повтыкать в анусы. Да и руну с 6 кругом вынуть можно из меча.
Безымянный(на самом деле "тот кто забыл своё имя потому что в г1 всем было похуй, а камни плохо влияют на память") - избранный Инноса. Но не нынешнего бомжеИнноса, а первозданного, первоначального Инноса, того, кто ещё не разделил себя на Инноса, Белиара и Аданоса. Это объясняет то, почему боги говорят с ним и почему он может махать и Когтем, и напяливать на шею Глаз.
>>21722688 Регена нет. К Соне близко подходить не советую (да оно и не надо). Маг может опиздюливать всех и мечом. Реально Уризель (как меч или как руна) понадобится только против Кор Галома (больше нечем) и, м.б., против апокалиптических Стражей (очень уж они толстые). Стражей можно, впрочем, бить руной, снятой с тушки одного из дохлых шаманов. Эффект пожиже, но все-таки.
>>21722688 Спящий не убивается, руна из УРИЦИЕЛЯ достаётся Ксардасом и используется при наличии 6 круга, как в двушке, но банок хватает по самое не могу, да и спеллы очень дешёвые. >>21722712 А Мишаню пидорнули?
Я слышал что в двойке интересная линия магов огня - мол вначале ты просто послушник, постепенно учишься и повышаешься, а потом становился магом и все тебя уважают и в ноги кланяются. А у магов воды такая же хорошая линия? Маги воды мне больше нравятся, но вдруг у них ветка хуже проработана.
>>21732196 >Ночь ворона >Вместе с аддоном появились три новые неосновные фракции: маги Круга Воды, пираты и бандиты. Они просто так пояивились, играть за них нельзя? А за кого мне играть, если я люблю магов воды? В первой - новый лагерь, в третьей - кочевники, а во второй?
Котаны, у меня опсосы торрент заблокировали, в последний месяц вообще никак обойти не могу, скорость 0. Скиньте, пожалуйста, ссылки на первую и вторую на яндексе или гугле.
>>21733455 Человек прошёл трёшку за кочевников, спешите видеть! Ты наверное единственный такой в этом треде, хотел даже мем про сверхразум сейчас запилить с фракциями, но спать пора. >>21734084 Попробуй steam. Ну или в /s/ - там помогут обойти блокировки провайдера и даже расскажут, как не платить за интернет.
>>21736848 На первую готику там немного текстур от вованов стоит, можешь их удалить из папки data, названия не помню, но понятно будет. Хотя текстуры не стрёмные, выглядят нормально, без хуйни.
Помогаешь забулдыге получить блатное место в кузнице @ Приносишь ему редчайшие чешуи дракона @ Хватит одеть целый полк @ Он требует за доспех несусветную цену в 12 000 золотом @ Платишь и натравливаешь на него обворованного паладина @ Собираешь с кузнеца-опущенца 12к голды и все чешуи
Сейчас, кстати, бегаю по Яркендару и, о боги, как же много пираньи спиздили у самих себя и создали Ризен. Бандиты на болоте, пираты. Не говоря уже об оригинальной Г2.
1. Взлетит ли гибридный маг с двуручником? То есть, упор на силу, сражаться топором, а магия вторичная и для контроля. Хватит ли поинтов, какие подводные камни?
2. Нет ли мода на отделение прокачанных статов от приобретенных? То есть, чтоб можно было сразу жрать зелья и таблички, но стоимость прокачки при это не росла.
>>21760128 В готике второй попытались сделать что-то новое - вышел пиратский яркендар. В ризене втором попытались сделать что-то новое - получилась игра про пиратов. Вообще их любовь к пиратщине успела порядком поднадоесть.
>>21760195 Пираты ограничены хуевым фехтованием саблями и рапирами. Где двуручники? Где щиты? Надо было расширять список, а не сужать. Вон, в Душах полно всякой экзотики, за то и любим. Я вообще мечтал бы в Готику с копьем поиграть, например. Или с пращой и цепом. Охуенно же.
>>21760367 ГГ хоть и пират, но это не мешало ему к другим фракциям присоединиться. А двуручников нет из-за эпохи, как и луки убрали по этой же причине.
>>21760891 Эпоха та же и мир тот же. Это прямо не говорится, но подразумевается разработчиками. Г3 концовка за Аданоса -> боги изгнаны -> повыползали титаны, которых сдерживали боги -> ризен
>>21762748 Но свет был пыткой для Белиара. И Белиар уничтожил все, что было создано Инносом.
Но Аданос видел, что не могло так быть: ни света и ни тьмы.
И встал он между братьями, чтобы уладить их спор. Но ему это не удалось. Но там, где стоял Аданос, было место в котором ни Белиар ни Иннос не имели силы.
И на этом месте Порядок и Хаос были равноправны. И так было создано море.
И море открыло Землю. И там появились все существа. Деревья и животные, волки и овцы, и последним из всех появился человек.
И понравилось Аданосу все, что появилось. И обрадовался он всем существам в равной степени.
Но гнев Белиара был настолько велик, что спустился он на Землю и избрал зверя. И говорил Белиар с ним. И стал зверь его верным служителем.
И отдал Белиар часть своей божественной силы зверю, чтобы уничтожить Землю.
Но Иннос видел, что произошло. И спустился он на Землю и выбрал человека. И говорил с ним Иннос. И стал человек его верноподданным.
И отдал Иннос часть своей божественной силы человеку, чтобы мог он уничтожить творенье Белиара.
И тогда Белиар заговорил с другим существом.Но Аданос вызвал наводнение, и существо было смыто с лица Земли.
Но вместе с ним были смыты деревья и животные. И великая печаль овладела Аданосом.
И тогда Аданос сказал своим братьям: никогда вы не должны ступать на мою землю. Ибо она священна. И да будет так.
И человек и зверь вели войну на земле Аданоса. И ярость Богов была с ними.
И человек убил зверя, и низверг его в царство Белиара.
Но Аданос увидел, что Порядок И Хаос стали неравными. И сказал он Инносу забрать свою божественную силу у человека.
И Иннос из своей мудрости сделал это.
Но Адданос боялся того дня, когда зверь вернется на Землю.
И сказал он Инносу оставить часть своей силы в этом мире, чтобы вернуть ее снова, когда зверь вернется.
И Иннос из своей мудрости сделал это.
>Зачем богам сдерживать титанов? Почему бы их просто не убить? Иннос из своей мудрости не сделал этого.
Ну вот я и прошел Г2НВ. Очень давно собирался это сделать, а в сосничестве проходил только оригинал Г2.
Что сказать, кризис Хориниса неизбежен. Пирокар, Хаген и Гаронд - некомпентентные дурошлепы. У них были неоднократные окна возможностей, но они просрали все полимеры, предпочитая ничего не делать. И результат закономерен: Хоринис падет. Лорд Хаген должен был мгновенно эвакуировать экспедицию из Рудниковой Долины и половиной войск занять ущелье, где можно сдерживать неограниченные войска персов орков малыми силами. Затем он должен был заключить союз с ОнД и использовать их как резервный полк арбалетчиков. Далее, рекрутировать магов огня на поле боя, которые бы выжигали зеленокожих десятками. Таким образом можно поддерживать порядок почти неограниченное время, а в случае необходимости эвакуировать почти всех горожан на Галеоне (где будет место, не занятое рудой). Пирокар - калька с Йоды из новой трилогии. Наверное, темой его диссертации была "Как проебать вообще всё и не подать виду". Гаронд, конечно, в пизде, но хоть бы подкоп рыл.
>>21774040 >Лорд Хаген должен был мгновенно эвакуировать экспедицию из Рудниковой Долины лолкек, там по твоему телефоны есть? Гаронд должен был скинуть смску Хагену с текстом: "Эвакуируй нас, мы заперты в замке"? После того, как ГГ доложил ему о ситуации, Хаген начал собирать экспедицию.
>Затем он должен был заключить союз с ОнД Половина из них бандиты, которые никода не станут помогать армии, а паладины никогда не помилуют бандитов. Так и представил как Сильвио с ребятами доблестно сражаются в армии паладинов, лол.
>рекрутировать магов огня на поле боя Ну это вообще пушка. Легче уговорить наемников сражаться за короля. Они как монахи отшельники, максимум помогут зельями и молитвой. Понимаю почему Ксардас их покинул.
>>21774906 >лолкек, там по твоему телефоны есть? Гаронд должен был скинуть смску Хагену с текстом: "Эвакуируй нас, мы заперты в замке"? После того, как ГГ доложил ему о ситуации, Хаген начал собирать экспедицию. Если ты не понял, я тебе объясню хронологию.
1. Барьер разрушен. 2. Прибывает судно с паладинами. 3. Хаген остается в порту, часть людей отправляет за рудой. Ошибка номер один. Поскольку миссия - добыть руду (200 ящиков), то он должен был со всем войском отправиться в Долину, оставив в городе охрану судна и заместителя Гаронда для оперативного управления городом. 4. Из-за Забора набегают орки. Гаронд в осаде. 5. Проснулся ГГ и отправился в Долину. Возвратившись, он докладывает Хагену о катастрофическом положении дел и ультиматуме - или пришлите еще людей или требуем разрешить отступление.вот твоя смска, не говоря уже о почтовых птицах 6. На дорогах появляются Искатели, но Хаген опять ничего не делает с этим, весь гарнизон по-прежнему в городе. 7. За это время (недели) наемники успевают подготовиться к драконьей кампании. Хаген ничего не делает. 8. В 4 главе ГГ видит, что Гаронд по-прежнему в заднице, никакой помощи он не получил, люди гибнут. Хаген бездействует. 9. Пока наемники потом и кровью зачищают Долину от орков и драконов (пусть ради золота и славы, но, они делают дело), Хаген продолжает сидеть в безопасном городе. 10. Только когда намники возвращаются из Долины, Хаген начинает чесать жопу и снимает караул с судна, намереваясь отправиться в долину рудников. Предположу, что прошло порядка 1.5 месяцев.
Так что он полный долбоеб, что и неудивительно, ведь выбирали паладосов по лояльности и верунству.
>Половина из них бандиты, которые никода не станут помогать армии, а паладины никогда не помилуют бандитов. >Так и представил как Сильвио с ребятами доблестно сражаются в армии паладинов, лол. Наемники от слова нанимать. Бандиты - да, но паладины такой же скам, только в погонах. В условиях катастрофы все забывают разногласия и объединяются. И Сильвио бы сражался, если б ему заплатили / пообещали. В любом случае, паладины с магами обладают такими возможностями, что договориться с наемниками или подчинить их не составляет труда. Например, всем, кто сражается на стороне короля, обещать помилование.
>Ну это вообще пушка. Легче уговорить наемников сражаться за короля. Они как монахи отшельники, максимум помогут зельями и молитвой. Понимаю почему Ксардас их покинул. Все разные, маги уникальны и не стоит их под одну гребенку. Да, какой-нибудь хуй из подземелий никогда не согласится оставить свой алхимический стол, так пусть хоть бы и зелья готовит. А те же верховные маги мгновенно встрепенутся, лишь им напомнить о святом долге, битве с Белиаром и т.д. Они падки на пафос и помпезность.
>>21775886 Да, за паладинов немножко обидно. Они почти поголовно представлены дибилами и кончеными идиотами. Учитывая сколько паладинов в порту просто НИЧЕГО не делали, а ведь их там больше чем вся экспедиция Гаронда... С другой стороны стоило бы паладинам уйти, корабля бы уже в хоринисе не было.
>>21775886 >В условиях катастрофы все забывают разногласия и объединяются. Вот это манямирок. 1) Пираты продолжают плавать по морю и грабить корованы. Они бы и паладинов всех перерезали и потопили, но силенок не хватило. 2) Бандиты копают золото, грабят, убивают и похищают жителей Хориниса. 3) Маги воды играют в археологов. 4) Наемники ровно сидят на жопе, вкусно кушают и сладко спят за счет фермеров. Так же не прочь заняться грабежом. Нахуй им рисковать жизнями за Короля, где-то в проходе? 5) Фермерам так же насрать на войну. Их больше налоги беспокоят и отжим овец для пропитания армии. 6) Маги огня максимум могут помочь в борьбе с Ищущими. Хотя какая борьба, если те же Ищущие спокойно воруют артефакты из монастыря и режут послушников как овец. 7) Паладины отдуваются за всех, попутно проебывая по всем фронтам. А чтоб не было паники им приходится с покерфэйсом рассказывать, что всё нормально и скоро война будет выиграна, лол.
Каждый живет в своем измерении и проявляет только шкурный интерес. Какое объединение? Это тебе не Властелин Колец.
Мне вот интересно, а после уничтожения драконов и зачистке Ирдората разве хоринис не стал относительно безопасным местом? Или орков там просто почти бесконечные количества, и сколько не убивай вылезут новые?
>>21775886 >Ошибка номер один. Поскольку миссия - добыть руду (200 ящиков), то он должен был со всем войском отправиться в Долину Это с какого хуя? Он отправил туда большую часть войска, а меньшую оставил для охраны города, корабля и необходимого резерва. Возможно для ротации и отдыха солдат с передка, так как ни о каких орках и речи не шло, на момент прибытия паладинов в Хоринис. Алсо, пришлось учитывать фермеров которые отказались снабжать экспедицию провиантом и Ли, который хотел захватить город и корабль. Без корабля вообще вся экпедиция была бы бессмысленной, так что это приоритетная цель.
>>21778252 Может в игре и можно зачистить каждого монстра, но по канону скорее всего Безымянный убил только драконов, Хош-Пака и ищущих. Замок так и остался в осаде, а кол-во орков растет в геометрической прогрессии. Хотя после зачистки Ирдората их рост должен был замедлиться, так как это был их пункт переброски.
>>21775886 >Пока наемники потом и кровью зачищают Долину от падальщиков, а вечером их жрут, напиваются и мечтают как будут тратить золото из сокровищ дракона Пофикил.
>>21777975 >С другой стороны стоило бы паладинам уйти, корабля бы уже в хоринисе не было. За это стоит сказать спасибо сверхэффективному ополчению, лендлордам которые послали нахуй Хоринис и короля, ну и отдельное спасибо Ли с ребятами, которые фактически объявили войну паладинам. Только идиот в такой ситуации оставит город беззащитным.
>>21778252 Ну так орки подвозили подкрепление морем. Очевидно после захвата всей Миртаны падение Хориниса было делом времени. >>21777975 Какой король - такие и паладины. Слить своего лучшего генерала во время войны с орками - ахуенные истории.
>>21778172 То, что фракции не объединились - вина начальства паладинов, которые считают себя выше остальных и отказываются принять помощь даже в условиях, когда по землям ходят сектанты, орки и ящеры раскладывают яйца. Конец немного предсказуем. Что же касается фракций НОТР - я бы не брал их в расчет, т.к. их появление никак не отражается на ходе основного сюжета. Словом, не канон.
>>21778252 Судя по темпам их спауна, у людей нет шансов. Лично я для себя сделал вывод, что спаслась лишь команда корабля (и крутейшие маги), остальным крышка.
>>21778363 Я это и написал (часть оставить, основные войска в долину). Город сам по себе ценности не представляет, наемники резать горожан не будут (а если и будут - что с того паладинам?). Цель армии Хагена - добыть руду. Так это и надо делать. А что до корабля - поставить на рейд + 6 арбалетчиков на палубу и 2 пушкаря. Всё.
>>21779186 Да, но фактически после окончания сюжета Г2 у хориниса были все шансы стать достаточно безопасным местом. По крайней мере тем кто хочет нормально жить съебывать в миртану особого смысла не было. Ирдорат захуячен, орки не прибывают, руда есть, телки есть, фермы есть.
>>21778529 Ну кстати, как по мне, главный мудак Г2 - Онар. Просто феерически конченый и тупой персонаж. Бизнесмен, блять. Фактически он и заварил всю кашу и доставил всем ОЧЕНЬ много проблем. Сука, даже щас зайду и попробую прирезать его и всю его семью, ни разу еще так не делал.
>>21780803 >после окончания сюжета Г2 у хориниса были все шансы стать достаточно безопасным местом Это тот Хоринис, в котором отряды элитных орков вырезают фермеров и магов в часовнях? А через проход лезет всякая нечисть типо драконьих снепперов?
>>21779302 >Я это и написал (часть оставить, основные войска в долину). Но Хаген это и сделал. В долине рудников намного больше паладинов и просто бойцов, чем осталось в Хоринисе.
>наемники резать горожан не будут (а если и будут - что с того паладинам?) Ебу дал? Они подданные короля, а армия должна защищать своих подданных, тем более что они её кормят.
>>21789608 Как будто непонятно, что из итого значения вычитается броня. Причем в первой готике нет минимального урона, и если броня больше крита то цель вобще урона не получит. А во второй минимальный урон по броне равен 5.
Итак, вопрос на миллион руды, как восстановить сохранения готики 1? Проебал за фармом 20 часов, слетело сохранение, оно как бы есть, но не открывается, или пишет ошибку, в файлах savehdr и saveinfo пусто
>>21791973 Вообще хуетень. Но в свое время мне понравился движок и графон игры, чего только стоит дерево с магами. Саму игру так и не прошел, дропнул это говнище.
>>21803345 там есть выбор? или ты про способы попасть в город? или дмалог с фермером в начале? или кому податься в ученики? или что просить у Лареса? или еще 9000 вариантов?
Как думаете, зашквар пользоваться багом на бесконечные статы с зелий? А то я сейчас перепрохожу НВ, во второй главе надоело медленно бегать, и ради акробатики забагал 100 ловкости. Но т.к. я прохожу наемником, это не дает преимуществ в битве. Однако привкус зашквара все же есть.
>>21812156 Сам то как думаешь? Тут в первую очередь от твоих ощущений зависит, а не от моральной стороны вопроса: если тебе не портит наслаждения от игры, хоть с марвином проходи, но для кого-то это будет неприемлемо. Не использовал ни разу багоюз в готиках, чтобы не портить удовольствие от игры.
>>21816375 Это не промт, это олдфаговый редкий перевод. Это большее чем прон. Это самая первая версия игры на дисках. Это забагованность. Это 6 фпс на gtx 760. Это настоящая готика для олдфагов, а не ебатня с патчами.
Готаны, начал играть в готику 3, обмазался комунити патчами и пр. перделками. В самом начале ебнули Хамлара (староста деревни), но я продолжил играть и сейчас наиграл около 4-ех часов уже. Вопрос такой, без этого Хамлара я дальше смогу нормально продвинуться по сюжету? Много ли квестов (экспы) я теряю? У меня последний диалог от Диего: "Пойди поговори со старостой деревни."
>>21826601 легко, просто нужно вставить персонажа в мир. кучу раз такое рподелывал с нпс и предметами. погляди нужную команду и имя непися на ворлдофготик
>>21799086 Да, только они немного чопорные >>21825904 Предписания от Ксардаса вроде как не выполнить (но возможно там это предусмотрели). Ну а вообще экспы косаря 3 проебал. Ну и Ардея возможно пустой будет. Все остальные НПС разбредутся по миру и всё будет норм.
Вот вы не любите все ретконны, но Готика ведь - игра-реткон: 1. Маги Воды стали Магами Воды после того, как воздвигли Барьер через некоторое время - 13 магов ОГНЯ воздвигали Барьер. А в Готике 2 ВНЕЗАПНО появляется Ватрас. Пришли они такие в город после падения Барьера, подошли к Ватрасу и говорят "Ну эт, мы теперь маги Воды", а он им и отвечает "Ну ок, что уж там"? 2. Волшебная руда теряет волшебные свойства при переплавке и чтобы этого не случилось нужно использовать секретную технику + томильные печи Нордмара. При этом в Г2 клинки из руды куёт каждый второй бомжекузнец. И не надо говорить, что они не волшебные - Харад куёт тебе волшебный, колдунские свойства которого усиливаются при благословлении. 3. Телепортационные камни. В Г1 говорят прямым текстом, что для телепортации на большие расстояния с помощью рун и всё такое нужна ПЕНТАГРАММА. В Г2 ни одной нет, кроме той, на которую тебя вызывает Ксардас в самом начале. 4. "Безымянный" герой. Ну ладно, может ему память отбило, 13 дней под камнями-то лежать, а до того около месяца всем было насрать на его имя, но у него есть и было имя. 5. ГГ и за что он сидел. В самом начале Г1 ГГ умеет взламывать замки на самом примитивном уровне. Судя по тому, что другими статами он не блещет, то сел он, скорее всего, за взлом\грабёж(и офк его поймали, с такими статами-то). В Г2 в самом начале он ВНЕЗАПНО "не знает НИЧЕГО о взломе замков". Подозрительно. Ну ещё руны и Г3 - в Г1-2 говорят, что руны - куски магической руды, а в Г3 Ксардас как-то отключил всю рунную магию, не отключив руду.
>>21839622 Было бы весело, если после всего этого дерьма, про то, что мы оба безымянные от андед дракона, ГГ отвечал бы: "Безымянные? Чо несёшь, охуеть, братишка. Меня Васян зовут ващет".
>>21839622 1. Но нигде не говорится, что не было других магов Воды, также нигде не говорится что эти шестеро были первыми магами Воды. Но тут либо реткон, либо просто запутались в диалогах как про 13 магов. 2. Оружие из руды скованное в г2 - не из чистой руды. Руду можно плавить, но чтобы получилось лучшее оружие нужна плавильня в Нордмаре. Цвет клинка также говорит об этом - чистое рудное оружие цвета руды. Благословлении - это сила Инноса, причем тут вобще оружие. Он по идее любой клинок мог благословлять. 3. Телепортация в болотный лагерь по моему работала без пентаграммы. 4. Ну и что? 5. Ебнуло камнями, все забыл. В начале второй готики он вобще ничего не умеет.
>>21840734 >что не было других магов Воды А зачем тогда Ватрушке подчинятся каким-то новичкам, когда он старый жрец и старый служитель Аданоса, а тут пришли какие-то пидоры и качают права? Алсо, Ватрушка по ночам молится статуе Инноса, лол. >не из чистой руды Как и тот же Урициель, например. Суть не в том, из чистой руды или нет а в том, что при переплавке руды теряются ВСЕ магические свойства, а паладинам выдают именно магические клинки. Так же нужен именно магический клинок для освящения Слёзами Инноса. >Ну и что? Ну и нефиг говорить, что он избранный потому что безымянный и наоборот. Имя-то есть, значит, по этой логике, либо он нифига не избранный, либо дракон нифига не безымянный. >все забыл Мышечная память, не? Про работу в поле он тоже нифига не знает, значит был либо какой-то ремесленник(а никакого ремесла он не помнит), либо воришка-медвежатник.
>>21840919 >А зачем тогда Ватрушке подчинятся каким-то новичкам Тащем-то нигде не сказано, что он подчиняется Сатурасу. Перед открытием портала Сатурас ждет письмо от Ватраса, что все нормально и можно продолжать. Ну и у магов Воды вобще проблема с иерархией. Ну и это не статуя Инноса, а просто какой-то паладинский мемориал. Статуи Инноса выглядят по-другому. Так как изображений Аданноса нет, можно фантазировать что угодно. >Как и тот же Урициель, например. Про Уризель ничего толком неизвестно, он вполне мог из метеорита какого-нить откован. А выдают паладинам оружие из переплавленной руды, потому что даже без магических свойств это лучший материал для оружия. Тверже, острее итп. Слезы - это второй уровень благословления. Именно благословление наделяет рудную болванку в Г2 маг. свойствами. Хотя еще тот вопрос какие это свойства? Паладинское оружие не лучшее в игре, да и доп эффектов как у того же Когтя/Уризеля у них нет. >Ну и нефиг говорить, что он избранный потому что безымянный и наоборот. Ксардас говорит в г2 что он избранный потому что изгнал Спящего. По делам по сути. >Мышечная память, не? Игромех.
Вобще ретконы это нормально. История развивалась, вносились поправки противоречащие ранему. Всюду так. В тес вон в Сиродииле были джунгли по ранним играм.
>>21839622 >Маги Воды стали Магами Воды после того, как воздвигли Барьер через некоторое время - 13 магов ОГНЯ воздвигали Барьер. Ебу дал? В трейлере маг воды кастует заклинание.
>>21590002 Не играл в Готику лет 10. Посмотрел этот видос и охуел! Я так понимаю этот мод помимо графона добавляет изменения в локи и прочее? Всё это добро можно навернуть на англ версию игры и добавить сверху немецкую озвучку?
>>21841846 >Сатурас ждет письмо от Ватраса, что все нормально и можно продолжать Они просто тебе после Г1 не доверяют особо, ты заслуживаешь доверия вновь через Ватрушку, об этом тебе Сатурас говорит напрямую. >потому что даже без магических свойств это лучший материал для оружия А в первой же готике говорят, что именно магические свойства нужны и именно магические клинки - ключ в войне против Орков. Перепрохожу двушку, скажу, что там говорят по поводу кованых тобой мечей и вообще. >а просто какой-то паладинский мемориал Паладины всё равно воины Инноса и дрочат на Инноса, а не на Аданоса. И вроде в трёшке есть целая одна статуя Аданоса. >он вполне мог из метеорита какого-нить откован Он и откован из метеорита(камень с руной упал с неба по диалогам). В этом же метеорите и была руна, которую можно вытащить, и, которая как и все другие руны, из магической РУДЫ, просто посильнее, пушто вроде как сам Белиар в неё наложил сил. >что он избранный потому что изгнал Спящего А в Г1 он говорит о пророчестве Орков про "древнего врага" - единственного, кто может изгнать Спящего. То есть ты уже в Г1 - избранный был. >В тес вон в Сиродииле были джунгли Их Талос сдул вообще-то. Не особо реткон, часть лора и ЧИМ и всё такое.
>>21842127 Шо? Маги воды до маговодности были магами огня и даже в заставке Ночи Ворона херачат каменных стражей фаерболами.
>>21843464 Почему в готике 3 такая хуевая мили боевка относительно второй части? И проблема даже не в кисельных движениях, которые нежны, словно тайская массажистка гладящая член клиента, а отсутствие комбо от прокачек. Почему это вообще не допилили?
>>21843464 Алсо, мне эта система с половиной бессмертных нпц вообще не по душе. В первой готике как только нпц отыгрывает свою роль в сюжете, его сразу можно убить. В последней главе бессмертных можно по пальцам пересчитать - 4 друга и Ксардас. Вот только они у меня и выжили. Пустынная рудниковая долина была.
>>21842589 Ну как изменения: деревьев насажали, травы. Это, если не ошибаюсь, мод l'hiver. А вот графона добавляет директ х 11. Поставить на твою версию наверняка можно. >>21843464 Какая же шикарная музыка.
>>21855802 Ну я же написал инб4 про демона. Вызвать какой-нибудь мусор я кончено могу, но неужели возможности распустить дракона на ленты 1 на 1 просто нет из-за кривости механики? Вообще 5-6 главы готики 2 очень огорчают, будто доделывались в жуткой спешке и на отъебись, большую часть времени я трачу на то чтобы прорубиться через просто орды бессистемно расставленных мобов. Плюс тот факт что приплыв с братвой раздавать пизды лорду тьмы ты не можешь взять их с собой на бой и по сути тот же горн просто бесцельно стоит на корабле- это вообще финишь. Я огорчен. Помню в детстве когда играл в 1 раз с середины игры подрубил марвин и всех ходит командой удалял- теперь я вспомнил почему.
>>21855890 >но неужели возможности распустить дракона на ленты 1 на 1 просто нет из-за кривости механики У меня никогда не получалось, лел. Ну а с големом не настолько читерски, как с демоном.
>>21854861 >>21855057 В любом случае, та статуя посвящена Инносу - на видимой тряпке нарисован огонь, такие же статуи стоят в монастыре Инноса около статуи Инноса и им молятся паладины(воины Инноса) и маги огня(жрецы Инноса), которые не особо поклоняются Аданосу.
>>21855890 >ты не можешь взять их с собой на бой Но драконов-то ты должен убивать, Очко Инноса и всё такое. А как ты без опыта их будешь убивать, если за тебя все убийства будет делать братва?
>>21862716 У этого ебантропа юморок уровня тех дегенератов, которые делали "странника". Как такое уёбище вообще на свет рожать можно? Хотел бы я на ебасос этого дауна посмотреть.
Вчера отпилил голову Бладвину, нашёл ключ. А он от чего? Гуглил - говорят в комнате с зомби в храме. Но там помимо алтаря и чаш на земле нет ящиков. Так от чего ключ?
Ребята я ньюфаг не бейте лучше обоссыте, столько наслышан о божественной готике 2 но любая моя попытка прикоснуться к прекрасному разбивается об ужасное управление. И вот во время очередной такой попытки ко мне пришло просветление, оно ведь явно напоминает мне убогий порт управления с консоли. Так вот вопрос, есть ли способ нормально поиграть во вторую готику с х360 гейпада? Гугл выдает мертвые и давно протухшие ссылки на разные профили настроек геймпада.
Всё брожу по рудниковой долине G1. И никак не могу смириться с неосвещённостью темы тюремной гомоебли в жопу. Вот в старом лагере два кока что-то кашеварят. Один говорит с тоской, мол, я тут уже 20 лет. Наверняка между ними что-то есть. Нельзя же так человеку выжить 20 лет без любви, без ласки, без утешения. И все вот так же живут. Годами. По-любому же какие-то отношения между ними заводятся.
Проходить ли Г3 с альтернативным балансом, если играю в первый раз? Думаю проходить на среднем или высоком уровне сложности. Установлены Community Patch 1.75.14 и Questpacket. Стоит ли париться по набору древнего знания на первом уровне, как было где-то на задротском видеопрохождении, или лучше просто наслаждаться игрой? Возможно ли будет запороть в дальнейшем перса, если играть с альтернативным балансом?
>>21869885 Не знаю бро. Я в ВГЛ не играл, но контент мод очень хорош. Почитай изменения если не решишься. А вообще ВГЛ совместим с контент модом 2.6.3.
>>21870019 >>21870027 Хорошо, попробую с этим контент-паком, на сложном, с ребалансом и без возвращения генерала ли. И без буста древнего знания. Реально будет пройти, если хочу за мага воды?
>>21870178 Там ведь в контент-мод вшито дополнение типа "последствия"? Нельзя слишком много репы у фракций прокачивать, можно только одну ветку магии выбрать и т.п.
>>21870246 Чем выше ожидание - тем больше разочарования. Г3 довольно годная, мне очень нравится, но многие тут срут на неё, ибо ждали большего чем Г2НВ. Так что просто играй будто в отдельную игру.
>>21871539 Ещё один ебантроп. Пидорасы, когда вы с этой хуйнёй угомонитесь? Никогда Готику не делали под консоли, предполагался только последующий ПОРТ.
Готаны, как же мне пичот, охуеть. Я раньше всегда играл в готику 2 и 3 за паладинов, потому что думал, что я служу хорошему делу, защищаю страну от орков, что я воюю за добрых и правильных ребят, и сам таким же являюсь. Я всегда стремился взять честную работу в городе (обычно у кузнеца) и честно ковал сто мечей максимум суетливо мочил орка, пытаясь выманить сначала его ебучую собаку. После записывался в коколчение и шуршал под мусорами терпилой, мечтая в манямирке когда-нибудь стать палладином блять, в сияющей броне блять, и с крутым оружием причинять добро оркам и защищать беззащитный мирняк, а еще лучше вернуть взад долину рудников. Блять, героизм, романтика, рыцарство.
Но сейчас, почитав разных дико модных авторов, посмотрев разные фильмы про некоторые неочевидные механизмы нашего мира, я вдруг понял, насколько же я заблуждался во всем нахуй.
Все эти палладины, короли, мусора - это блять такие же бандиты, только в погонах. Хуже бандитов блять. Это просто самая сильная банда - только и всего. Любое государство - это просто обыкновенная блять банда, которая тупо оказалась сильнее и захватила власть, объявив монополию на насилие для себя, вдолбила в головы людям, что так и должно быть, что банда имеет право вмешиваться в любые дела людей, в их бизнес, в их уклад жизни. Банда обложила людей данью и вдолбила людям в головы, что это нормально. Банда ничего не производит, она просто отбирает деньги у тех, кто производит и живет на них, не позволяя никому даже задуматься над тем, почему так должно быть, потому что так блять заведено!
И внезапно оказывается, что все эти паладины приехали на хоринис не для того, чтобы защищать кого-то, они просто приехали надавать пизды за то, что давно не идет поставка руды. Их задача - не охранять людей от орков, нет нахуй, банду люди не интересуют. Ее интересует только бабки, которые она получает, не производя ничего, а лишь отбирая произведенное другими. Главный блатной в замке на материке просто послал своих приблатненных (паладинов) разобраться с блудняком.
И самое главное - что некоторые люди, которые это понимают, тут же становятся врагами государства, потому что так велит Банда. Банда просто объявляет всех несогласных врагами и натравливает на них своих бандитов, если в силах справиться, а если нет - выжидает, когда будет в силах. Именно это и делают паладины в отношении фермера, который решил провести Банде шершавым по губам и отказался платить дань, а вместо этого нанял наемников, которые в случае чего выдадут пизды красноперой банде. Я просто осознал весь трагизм ситуации, когда ИРЛ нас буквально заставили мыслить противоположно здравому смыслу. Нас заставили думать, что хорошее явление (защита своих интересов и честно заработанного своим потом) - это плохое (не платит дань - преступник!), а плохое (бандитский сбор дани и притеснение частного предпринимательства) - это хорошее (преступника надо наказать по закону!).
То есть, резюмируя, все это время я неосознанно играл за обычных бандитов, и с глубокой верой в правильность своих действий ущемлял частное предпринимательство, фактически угнетал честного и добросовестного фермера, который обладал достаточной волей к свободе, чтобы послать Банду к ебаной матери с ее налогами, а вместо этого жить и работать себе во благо, не страдать под гнетом ебучих законов Банды, которые намеренно такие жесткие, что невозможно совмещать их исполнение с получением хоть какой-то прибыли, а жить ради счастья, в мире и благополочии, как и положено на самом деле человеку по воле природы.
>>21872977 >оказывается, что все эти паладины приехали на хоринис не для того, чтобы защищать кого-то, они просто приехали надавать пизды за то, что давно не идет поставка руды. Я лично за это их и любил всегда, да это грязная работа, но её должен кто-то выполнять, манямирок со свободным препринимательством не работает в реальной жизни.
>>21872977 >Именно это и делают паладины в отношении фермера, который решил провести Банде шершавым по губам и отказался платить дань, а вместо этого нанял наемников, которые в случае чего выдадут пизды красноперой банде. Фермер наверняка хохол! Если посмотреть на Готику сквозь призму нашей современной политической жизни, много лулзов можно словить.
>>21872977 Ты растешь, мужик! Ну, в понимании. Главное теперь не начать себя жалеть - типо, вот суки робаровы прихвостни, а эти бля высокомудрые гасятся в своих кельях, пожирая деликатесы, пока послушнота выметает каждую пылинку под надзором вертухая Парлана. Нее, это же тухляк об этом думать. Теперь ты стал видеть глубже, но надо не останавливаться на этом. Хочу сказать, что сам тот факт, что ты тянешься душой к благородству, доблести, уже достоин уважения. Как говорил Ватрас как то на площади: о чем ты думаешь, тем ты и становишься. Если в тебе действительно живет искренний дух, внутреннее достоинство, то рано или поздно ты встретишь единомышленников и вы будете вместе работать над собой и окружающим до критической точки, когда эта помощь будет реально чистой и эффективной, без примеси ячества и высокомерия. Позволь презентовать тебе данный гимн на вебм релейтед, точнее отрывок из него. Он про усталость от скверны этого мира, от мрака людских сердец.
Denna svarta sjukdom. denna hatfyllda pest. kan ej botas av trolldom. Är det min tur härnäst?
Nu så må jag vandra. ja nu så må jag fly. men jag skall återvända. en dag skall åter gry.
Allt brinner Allt försvinner Mitt rike som en gång var En väg, en flykt Ty här finns inget kvar.
Повсюду болезнь, очернившая сердца. Ненавижу эту чуму! Её не исцелить даже волшебством. Неужели пришла и моя очередь?
Нет, я покидаю вас! Теперь же я могу уйти. Но я вернусь, Когда однажды наступит рассвет.
Все в огне Все исчезает Мой дом, которого больше нет Лишь дорога, побег Ибо ничего не осталось.
>>21873672 Если и есть эта доблесть и чистота, то она обречена, это сразу понятно. Банда создает все условия, чтобы эти качества вытравливались из человека, она создает такую экосистему, в которой простодушным, чистосердечным и искренним людям банально не выжить. Банде не выгодны добросердечные и благородные люди, потому что ими трудно управлять. Ей гораздо более интересны люди злые, алчные и порочные, потому что ими можно железно рулить при помощи компромата. Даже деньгами нельзя так рулить человеком - ведь кто-то может предложить большую сумму и перекупить, а имея компромат, бандит уверен, что уже никто не в состоянии предложить человеку большую цену (ее просто нет), и потому этот человек находится в безраздельной власти банды. А чтобы уничтожить в человеке все самые светлые стороны, банда вводит в обществе самые абсурдные и жестокие законы, которые невозможно соблюдать, совмещая это с верностью своим идеалам, что в конечном итоге приводит к крушению морали и становлению таким же алчным и порочным, как и остальные рабы банды.
>>21874003 Общественный договор - это когда мусора в одностороннем порядке договорились друг с другом и установили нормы, по которым будут пиздить быдло. Быдло, естественно, никто даже в известность не ставил, потому что оно - вообще никто и к обществу ментов не принадлежит.
>>21873967 К сожалению, так и есть. Современный социум похож на жернова, которые с детства перетирают нас в порошок. Который затем упаковывают в стандартизированные упаковки. Исходя из этого человек, который хранит верность своим принципам будет так или иначе гоним и отвергаем. Хотя опять же, дай бог найти единомышленников, благих друзей. Самое конечно страшное, что этот темный принцип (который поклонники авраамических религий персонифицируют как Сатану) прорастает внутрь души, отравляя в целом наше существо. Или можно сказать, он всегда там был, неблагой потенциал. В наших руках, к счастью, есть еще пока возможность либо взращивать его, либо же отречься и хотя бы самому держаться достойно. Слава Инносу! хотя если приглядеться, это боги Готики тоже те еще придурки, но это уже проблема неглубокого западного мышления разработчиков
>>21874032 Ну так, я думаю, и выходит. Либо система интегрирует тебя, либо отторгает, а это означает отсутствие возможностей для выживания. Т.е. умереть можно, но это и все, что можно сделать, не интегрируясь в систему. Можно наверно еще к буддистским монахам уехать, но они скорее всего уже тоже интегрированы в систему и не чисты.
>>21874170 >Хотя опять же, дай бог найти единомышленников, благих друзей. А нужны они? Я вот придерживаюсь принципа "пошли все нахуй от меня, пидорасы".
Начал Г3 с альтернативным балансом. Вкачал ловкость до потрошения животных, теперь думаю древнее знание и магию качать, я не проебался? Где можно изучать магию воды типа ледяного копья? У друидов?
>>21872977 Паладины - это петушки, скрывающиеся за маской лицемерия. Те же самые наёбники, только с другими мантрами и другой верой в будущее. Они тя нахуй скинули в барьер. Они тя нахуй послали спасать мир. Обоссаный Хаген вообще нихуя не сделал, кроме как захватил верхний квартал и теперь "крышует" всю эту шушеру, ремесленников, торгашей. Склады засрали и никого не пускают. Вообще пидорасы. Воры для них угроза, так как могут подпортить им малину, поэтому их приказывают выпилить к хуям. Людей без ГРАЖДАНСТВА не пускают даже в верхний квартал. Хуле черни делать там, и всем похуй что ты хуй с горы в прямом смысле. Сидят еще эти в Минентале. Ссут в штаны от орков. Открой ворота и увидишь как им пизды дают. Половина этих уебков в Миртане ссутся меч доставать, пока ты им чашку не принесешь. СПАСИБО МУЖИК ТЫ ЗАЧИСТИЛ ВЕСЬ ВЕНГАРД А ТЕПЕРЬ ПРИНЕСИ ХЛЕБ И МОЛОТКИ . Петрушка ебаная.
>>21868265 >Нельзя же так человеку выжить 20 лет без любви, без ласки, без утешения Гомез отстрелянных баб посылает в лагерь на развлечение всем. Вот все их по кругу и ебут.
>>21872977 При том на фоне этого у наемников, которые быдло и бандиты такое-то братство где все горой стоят за братуху Ли, а тот романтик топящий за идеалы, даром что генерал. Меркантильные паладины на их фоне выглядят как жопная плесень.
>>21872977 >куд-кудах частное предпринемательство!! злое гусударства кок пок с какого я должен плотить налоги!! Резултат, что забавно, даже в истории мира прописан - хоринис, вместе со всеми этими честными фермерами в результате захватили орки и вырезали нахуй, после того как безымянный и шайка уплыл с острова.
>>21875409 А если бы сплотились под сапогом, то непременно победили бы, да? Ну уж извините, есть такие люди, которые жопу под сапог подставлять не будут никакой ценой.
>>21875426 > сплотились сапог пидорахи Достаточно было просто выполнять закон. В результате, оркский сапог и не поинтересовался тем кто там что будет или не будет подставлять.
>>21875996 >Достаточно было просто выполнять закон. У вас, черносотенных товарищей, всё всегда очень и очень просто. На все готов один единственно верный и правильный ответ. Прямо как в сказке!
>>21875996 Тут же уже поясняли, что там все медным тазом накрылось изначально, уже с того, что Хаген не проявил должной осмотрительности и дипломатической гибкости, откровенно похуистический настрой монастырских клириков и т.д. В лучшем случае силы людей могли бы сгруппироваться в замке, но долго ли продержались бы они в осаде? Боюсь, что нет. я вообще много чего боюсь, даже хлеба купить в алкомаркете
>>21876281 Перетащили бы все припасы в монастырь, посевы сожгли к хуям и сидели с орками ждали кто кого пересидит, оркам то небось много жрат надо. Штурм можно отбить а в тактикул орки не способны, да и там если мост обрушить к хуям к монастырю не подступиться.
>>21876333 Не монастырь это вариант тупиковый. Сам подумай, туда даже паладины с ополчением не влезут, не говоря уже про остальной люд. Стены там скорее забор, отступать по нормальному некуда. Не вариант однозначно. Город так или иначе лучше, хотя тоже не особо - большая протяженность крепостной стены, с другой стороны вообще открытое море, десантируйся не хочу. Но с другой стороны паладины+маги+ополчение+наемники вполне себе нормальная дружина, ферма бы подкатила бы провизию в город. В конце концов в цитадель верхнего квартала можно засесть если в город войдут. Но в любом случае взятие города будет лишь вопросом времени.
>>21876209 Пока все очень простые однобокие ответы только у бунтарей против системыпаладинов.
>>21876281 >Тут же уже поясняли, что там все медным тазом накрылось изначально Ну это верно, но это уже детали заключающиеся в том что паладины в хоринисе поступают как идиоты, да и вообще раш нечисти случился по дженерик магическим причинам, а не из-за раскола на острове. Мой пост всё-таки к изначальному тексту о швятости честнофермерского сапога в вакууме.
>>21876474 >о швятости честнофермерского сапога в вакууме. С фермерским сапогом все просто и понятно на самом деле, если земля его- то он швятой и прав, если земля королевская- то сапог в говне и место ему на виселице. Вообще ситуация странная какая-то непонятно кто в хоринисе вообще представлял власть короны до прибытия паладинов и в чем его полномочия выражались.
>>21876281 >должной осмотрительности и дипломатической гибкости У них военное положение объявлено, но воров они не казнят, а сажают, у ментов коррупция и раздолбайство, за которое даже не сажают, а просто пальчиком грозят, привезли миллион бочек ХАЛЯВНОГО пива, которое 24\7 на улице раздают. Какая к чёрту осмотрительность, это вообще катастрофа.
>>21876617 >если земля его- то он швятой и прав, если земля королевская- то сапог в говне и место ему на виселице Типично упрощенческая хуета на уровне софистики пятиклассника. Понятие о "своей земле" относительно. В третий раз повторюсь: можешь сколько угодно говорить кто там прав и какая земля там твоя, орк не посмотрит: придёт, ёбнет и заберёт. А королевский сапог просто просит долю для того чтобы орки не пришли.
Тред не читал, что-то нахлынуло желание поиграть в третью готику, вспомнить этот ламповый мирок. НО самому лень ебаться с установкой. Рудокопы, а подкиньте-ка ссылку на нормальную сборку Г3 с комьюнити патчем, квестпаком, доспехами из ползуна и вот этим вот всем.
>>21876941 А я тебе повторяю - орк, как ты знаешь, пришел и выебал всех, независимо от того, любили они сапог, или нет. То есть, что платил дань, что не платил - итог один. Зачем платить больше? То есть фактор любви к сапогу не имеет связи с фактором сопротивляемости оркскому нашествию, и это доказано в третьей части, где орки всю сапогопоклонную Миртану захватили.
К тому же паладины нихуя не людей защищать приплыли, а драгоценную свою руду, да еще и учинили дополнительно к этому адскую продразверстку по всему городу (сто мечей) и въебали бешеные продналоги фермерам.
>>21879302 >где орки всю сапогопоклонную Миртану захватили Только из-за Ксардаса, который отключил руны, без которых маги и паладины просто сразу проиграли.
>>21879318 Так-то орки и до этого побеждали. Венгард осадили до отключения рун. Война бы просто заняла больше времени, но у короля в принципе шансов мало было.
>>21879374 Дык руды потому что давно не было. Нет руды - нет нормального оружия у воинов, нет новых рун у магов, нет прочего сильного колдунства. Не говоря уже о том, что слишком пострадали из-за Барьера и отправки войск в Хоринис и рудную долину.
>>21879302 >А я тебе повторяю - орк, как ты знаешь, пришел и выебал всех, независимо от того, любили они сапог, или нет. То есть, что платил дань, что не платил - итог один. Ну я же тоже уже замечал, что исходный пост касается ситуации в вакууме, а не конкретно того что случилось на хоринисе с драконами и прочей дженерик фентезятиной, вносящей свою корректировку в, так сказать, расположение сил. С драконами всякая швятость какого-нибудь там сапога уже конечно отходит на второй план.
>>21879481 Но, так или иначе, паладины же приехали не людей от орков защищать, а просто накопать руды и свалить. Такая у них задача была. Защищать никто никого не собирался. Нахуя, спрашивается, платить им дань, ковать сто мечей?
>>21879499 Так а руду, что, просто так решили пособирать? Плюс присутствие паладосов, вне зависимости от цели их визита, само по себе страхует от внезапного набега.
>>21879499 >Защищать никто никого не собирался И, несмотря на это, город охраняется, бомжи не пускаются, халявное пиво выдаётся. А ковка ста мечей - заказ, за него, наверное, заплатили. Да и Харад - ветеран войны с орками.
>>21879534 >город охраняется От кого, блядь? На город никто не нападал. Все твои пизданутые ЯСКОЗАЛ чисто гипотетические, но почему-то ты их за охуеть-правду выдаёшь.
>>21879514 То, что паладины просто остановились в городе - нихуя не повод платить им дань и вообще как-то шуршать для них. Они подчинили себе город и окрестности страхом перед применением силы, заставили платить кабальные налоги, угрожая своей монополией на насилие, - так делают бандиты, и от того, что на них есть погоны, они не перестают быть бандитами. Фермер вовремя просек эту тему и показал хуй из брюк, а те, кто не успел так сделать, теперь работают бесплатно, выполняя высочайший заказ. К тому же, паладины носа из города не совали, и едва ли их беспокоило, кто там кого убивает за стенами, лишь бы навар шел. Вот согласился фермер на условия паладинов, стал платить дань - и что, они сразу всей гурьбой переехали бы к нему на ферму, чтобы защищать, на случай вторжения орков? Да нихуя подобного. Просто приезжали бы большой толпой раз в месяц состричь бабло и уезжали бы восвояси. А если что случается - как убьют, так и приходите. Ты что, не знаешь логику мусоров что ли, ей богу.
>>21879630 Хуле твои Ищущие не захватили ферму Онара, о котором мы тут ведём речь? Это ведь он отказзался от барского сапога, а не Секоб. А Секоб, в свою очередь, у Онара арендует земли, а Онару и похуй на этого петуха с его проблемами. Вот незадача-то, история с паладинами повторяется!
>>21879692 Потому что то, что какие-то там точки не захватили вовсе не означает, что их не захватили по причине того, что паладины их контролировали и как-то защищали (сидя в городе, да). Их могли не захватить по той простой причине, что никто даже и не думал их захватывать. В общем, прекращай тут выдавать желаемое за действительное и оперировать гипотетическими ситуациями, реальные обстоятельства возникновения которых назначать можешь ты лично и никто более.
>>21879736 >и оперировать гипотетическими ситуациями, реальные обстоятельства возникновения которых назначать можешь ты лично и никто более То же самое можно сказать про твоё - Онар - молодец, паладины - пидоры ЯСКОЗАЛ.
>>21879744 Ситуации, которыми оперирую я - реальны и неоспоримы, а так же вполне конкретно обозначены в игре. Онар провёл хуем по губам мусорам? Провёл. Честь ему за это и хвала, вот и все.
>>21879744 Только у паладинобояр все аргументы - если бы у бабушки был хуй, а у наемникогоспод они взяты из самой игры. Вот уже на частные случаи перешли >>21879692 Орки у паладинов весь Хоринис и всю Миртану захватили, этого мало что ли?
>>21879776 Ну, в таком случае, гильдия воров - вообще молодцы, а Братство Спящего - сверхлюди, их изгнали копать руду, а они выращивают болотник. >>21879800 >у паладинов А у наёмников не захватили что ли?
>>21879818 >Ну, в таком случае, гильдия воров - вообще молодцы, а Братство Спящего - сверхлюди, их изгнали копать руду, а они выращивают болотник. В общем - да, так и есть. Эти товарищи не побоялись послать авторитетов нахуй и самостоятельно распоряжаться собственной жизнью, что является неотъемлемым правом любого Человека. Хотя, по отношению к гильдии воров данное умозаключение является спорным, ибо их деятельность напрямую нарушает те самые неотъемлемые человеческие права и носит преступный характер.
>>21879818 >А у наёмников не захватили что ли? Захватили ферму Секоба, которая в максимально быстрое время была освобождена нашим безымянным героем (и не надо говорить, что он был на стороне мусаров, точно так же мог быть и на стороне наёмников), то есть проблема разрешилась даже без какого-либо вмешательства со стороны этих самых наёмников. Если ты возьмёшь деньги в долг, а потом тот, кто тебе их дал, помрёт, надо ли за это благодарить кого-либо вообще?
>>21879861 >ибо их деятельность напрямую нарушает те самые неотъемлемые человеческие права и носит преступный характер А наёмники при этом как-то оказываются не преступниками, грабителями, убийцами, ворами? Они ведь даже друг у друга воруют.
>>21879890 То есть наёмников в Миртане вообще не было? И из Хорниниса они просто уплыли или с орками скорешились или что? >>21879876 >и не надо говорить, что он был на стороне мусаров Диалог с Диего - "Я работаю на Лорда Хагена"(ДАЖЕ за наёмников). В любом случае ты работаешь вместе с паладинами и магами огня, чтобы остановить драконов.
>>21879883 Дело не в том, что наемники святые, а в том, что паладины - такие же бандиты, только хуже, потому что занимаются убийством, воровством и разбоем в гораздо более крупных масштабах.
А наемники, тащемта, живут вольной жизнью, нанимаются только к кому хотят, занимаются тем, чем нравится, работают сами на себя.
>>21879883 Наёмники образовали свою собственную страту и имеют право жить в ней так, как считают необходимым. Если подавляющее большинство наёмников устраивает воровать друг у друга - их дело. У нас и сейчас есть различные бабахские страны, в которых забить грешную женщину камнями - абсолютно нормальное дело, и что теперь? Будешь им указывать, как жить? Попробуй.
>>21879908 >То есть наёмников в Миртане вообще не было? Да хоть бы и были, что это меняет? Не они Миртаной правили, не они ее и просрали. А те, кто скорешился с орками - просто променяли один сапог на другой, потому что между орками и королем разница не принципиальна, те же самые бандиты, те же самые методы.
Что ты пытаешься доказать? Что одни бандиты ебнули других бандитов по вине вольных людей?
>>21879926 Что пытается доказать мотылёк, когда дико хуярится башкой о раскалённую лампочку? Ничего, и тут точно та же ситуация. Есть у товарища установка - необходимо её отрабатывать любой ценой, никакому осмыслению она не подвергается вообще, все действия автоматические.
>>21879910 >а в том, что паладины - такие же бандиты И при этом, какими бы они ни были бандитами, у них мандат не столько от короля, сколько от Сил Бобра в лице Инноса. И, к сожалению, по этой причине они непогрешимы. Напомните-ка мне цитату из письма Толкина, где говорится, что если б дажеБобро в войне против Саурона использовало тех же орков, оно все равно оставалось бы Бобром.
>>21879926 >они Миртаной правили, не они ее и просрали И почему-то многие из них пытаются её отвоевать для Робара. Против орков-хозяев как-то труднее идти, видимо. Доказать? Ничего. Просто считаю, что и те, и те абсолютно на одном уровне и тратят время и ресурсы на ненужные склоки вместо того, чтобы объеденится и вместе убивать орков, например.
>>21879981 Орки - создания Белиара(как и некоторые люди), на них работает "изгнать зло" и прочее, Белиар создал смерть, а смерть - не очень добро. Люди(бОльшая их часть) - создания Инноса, а Иннос - свет, жизнь, добро.
>>21879973 Так склоки возникли как раз потому, что бандиты короля ввели адские налоги, решив, что могут просто прийти и нагнуть всех, как привыкли. Но тут вдруг нашелся тот, кто не прогнулся. И даже вместо того, чтобы пытаться договориться с ним, они объявили его врагом, а тому пришлось защищаться, наняв наемников. Если бы власть действовала не разбойничьими методами, а на основании цивилизованных рыночных договоренностей, уверен, все было бы ок.
>И почему-то многие из них пытаются её отвоевать для Робара. Ну да, банды продолжают соперничать за власть. Паладины были в высоких рангах при старой банде, а при новой им не светит нихуя кроме плахи. Обычных шестерок еще берут в наемники, но паладинам точно пизда в любом случае. Вот они и пытаются вернуть все взад, чтобы снова жить жирно.
>>21879973 Разве в игре где-то говорится о том, что именно из-за того, что они тратили время на ненужные склоки, Хоринис в итоге потерпел поражение и был вырезан орками?
>>21879736 https://almanach.worldofgothic.de/wiki/Orkinvasion >Sie schickten mehrere Angriffstrupps aus, die Lord Hagen ermorden sollten. Angeführt wurden diese Trupps von den hochrangigsten Orks und ihren besten Kriegern. Doch wurde dieser erste Vormarsch zurückgeschlagen und alle hochrangigen Ork Anführer wurden zusammen mit ihren Stoßtruppen aufgerieben. Bei diesen Kämpfen wurden auch etliche Bewohner von Khorinis getötet. Inzwischen wurden auch die vier Drachen durch den Helden und die Drachenjäger vernichtet und so mussten die Invasoren auf ihre effektivsten Verbündeten verzichten. На Хорнинис нападали орки, паладины защитили Хорнинис.
>>21880123 Топай диалоги читать из игр. >>21880018 >но паладинам точно пизда в любом случае Паладин из Трелиса с тобой не согласен. Оркам похуй кем ты был до подчинения, если ты сильный воин и сможешь убедить в этом орков они вполне будут тебя уважать.
>>21880116 Пиздуй читать книжки из Готики 1. Words of the Gods: >Of the beginning of time: There was no night and no day, and no living thing moved across the land. Then Innos appeared and his light shone across the world. And Innos gave unto the world, the gift of life. But no creature could leave in the light of Innos, so he created the sun. But still, the light was too bright. So Innos divided himself, and thus created Beliar. Beliar created the night. Now man could be. So Innos divided himself again and created Adanos. Adanos brought man versatility, knowledge, curiosity and courage. Innos was satisfied with what he had done. Иннос создал людей ДО отделения Аданоса от себя. >And he decided to leave mankind in the care of Adanos, and he rested. But Beliar was consumed by envy, for the people did not pray to him, but slept at night. He grew angry and created a man. A man to pray to him alone. But the man he created was like all the other men. Beliar became so furious that he killed the man and spoke: If they will not worship me, then at least they shall fear me. And he created death and ended the lives of men. Иннос оставил Аданоса СЛЕДИТЬ за людьми, Белиар создал своих людей(впоследствии Зубена и ко).
>>21880161 Отретконили к третьей готике. Друиды говорят, что орки это такие же дети Аданоса, как и люди. Причем в итоге орки предают Белиара и тот посылает гг поубивать их военачальников в назидание.
>>21880170 >это такие же дети Аданоса, как и люди Друиды ебанутые просто. Аданос создал землю, чтобы там был типа баланс и чтобы там жили созданные Инносом и Белиаром твари - проповедь Ватраса.
>>21880180 Так и Белиар не однозначное Зло, чтобы УБИВАТ. Необходимое зло, да, потому что чистое сияние Инноса тоже непереносимо. А вообще, поди да сам и спроси у орков, морра. Только в 1 и 2 частях они en masse на диалог не настроены.
>>21880180 Разумеется нет, избранный народ Белиара - ассасины. >>21880188 >Но там, где стоял Аданос, находилось место, где ни у Инноса ни у Белиара не было сил. >В этом месте Порядок и Хаос были равны. И так было создано море. >И это море освободило землю, и появились различные создания. Деревья и животные, волки и овцы, и, наконец, появился человек. >И Аданос был удовлетворен тем, что вышло. Он был доволен всеми существами в равной степени.
Ватрас прямо не говорит кто создал людей/орков. А вот друиды говорят. А так как они ближе к природе чем маги, то им больше веры.
>>21880170 >и тот посылает гг поубивать их военачальников в назидание Те служили Ксардасу, потому что думали, что Ксардас - избранный Белиара и не вздумает кинуть его. >>21880205 >Ватрас прямо не говорит кто создал людей/орков Но книги-то из первой части говорят. Более того, в "учениях о богах" из первой части говорится о друидах и прочих Аданосомагах как о тех, кто "забыл своё происхождение". Там же говорят, что магия от Инноса родом.
>>21879916 >Наёмники образовали свою собственную страту и имеют право жить в ней так, как считают необходимым. Какой-то у тебя избирательный РЕЛЯТИВИЗМ. Паладины бандиты ужас насилие плак плак, а наёмники...ну чтож, живут как хотят, грабят и убивают кого хотят.
>>21880428 Ну если бы были люди, которые могут говорить с этим самым богом(как Робар, которому сам Иннос явился и маги огня) и которые могут получать волшебные силы от него, то да. В этой же книге об этом говорится.
Хочу поиграть в готику 2 возвращение. Какая версия самая последняя? Или стоит качать по старше, но менее сырую? Кароче какая самая актуальная, но только без йоба эффектов графона, а то мой старик скончается раньше времени.
>>21880434 Наёмники - всего лишь реакция на действия паладинов. То, что они - точно такие же подонки, абсолютно не отрицает того, что их действия по противодействию паладинам заслуживают уважения.
>>21874289 Да, ещё у магов воды, ты не проебался, успокойся уже. Чем раньше качнёшь разделку зверей тем больше их запчастей получишь - так что всё норм.
>>21880529 >То, что они - точно такие же подонки, абсолютно не отрицает того, что их действия по противодействию паладинам заслуживают уважения. Чем заслуживают? Впрочем, ответ в духе школофилософии про "сверхлюдей" или ещё какое дерьмо более менее очевиден.
>>21880572 >Впрочем, ответ в духе школофилософии про "сверхлюдей" или ещё какое дерьмо более менее очевиден. У тебя то подпивасы какие-то, то школофилософы, охуеть у тебя уровень ведения дискуссии. Пшёлнах, короче.
>>21880494 Спс за хелпу. Если что я еще заявлюсь сюда на недельке, а то не думаю что весь пердолинг пройдет без проблем. На шиндувс 10 кстати нормально ставится?
>>21879547 > Они подчинили себе город и окрестности страхом перед применением силы, заставили платить кабальные налоги, угрожая своей монополией на насилие, - так делают бандиты, и от того, что на них есть погоны, они не перестают быть бандитами. Это называется военное положение. Бандитами, конечно, можно называть всех кто тебе не нравится, но у этого слова есть определённое значение. В сравнении с настоящими бандитами паладины гораздо более цивильней себя ведут.
>>21880717 Военное положение - это термин, который нужен власти для оправдания благими целями неограниченного насилия, грабежа и разбоя. Давай не будем спорить о словах.
>>21880572 Паладины пришли с понтом борзые грабить фермера - тот нанял наемников и послал их к ебаной матери, защитив свое имущество и свободу. Разве не имеет человек права на то, что заработал в поте лица своего?
>>21881080 Ты пытаешься рассуждать понятиями 20-го века о феодальном государстве. Власть в данном случае была вручена богом, и паладины его воины. Сомневаешься во власти - сомневаешься в боге - идешь на костер. И в отличие от нашего мира власть бога реально существует. Ну и паладины не просто "грабят" а собирают ресурсы на борьбу с орками, чтобы к этому фермеру не пришла орочья орда, сжегшая все поля и поубивавшая 9/10 фермеров и взявшая остальных в рабство. Они даже силы разделили для обеспечения сохранности города, не все отправились в долину за рудой.
Тройку прошёл, весьма понравилось. Сел за первую часть и осилил только до нового лагеря дойти. Даже волки напинывают, ну нахуй. Вопрос - стоит играть в Ризен? Он ближе к тройке, чем к оригинальным частям?
>>21872977 >угнетал честного и добросовестного фермера, который обладал достаточной волей к свободе, чтобы послать Банду к ебаной матери с ее налогами, а вместо этого жить и работать себе во благо, не страдать под гнетом ебучих законов Банды Если бы не Панда, то этого фермера орки повесили бы нахуй. Чем бы не руководствовались паладины и стражники, они делают благо, защищая людей от орков.
>>21887106 >Если бы не Панда, то этого фермера орки повесили бы нахуй. Очередное предположение с потолка. Кто тебе вообще сказал, что при нападении орков паладины стали бы защищать сраных фермеров, а не закрылись бы в замке, забив на них хуй?
>>21881295 >Они даже силы разделили для обеспечения сохранности города, не все отправились в долину за рудой. Для обеспечения сохранности своей посудины, ты хотел сказать? Паладинам следовало предложить Онару условия, которые бы устроили всех. Даже если бы он давал совсем немного ништяков, это все равно было бы лучше, чем нихуя и угроза наемников.
>>21887729 Хотели бы обеспечить сохранность корабля - поставили бы просто на рейд и хуй бы кто добрался. Онар скорее всего вобще не хотел платить налоги. Те же фермы Лобарта или Акила отнюдь не выглядят так, что у них вычистили закрома/забрали всю животину. Ну и конфликт наверно назревал до прихода паладинов - ополчение явно позволяло себе лишнее.
>>21887729 Идёт война, причём идёт плохо. Если паладины будут торговаться с каждым фермером, то в итоге будут получать гораздо меньше, ресурсы на войну закончатся и их всех перевешают орки. В военное время товарные отношения работают совсем не так, как в мирное. Вернее, почти не работают.
У меня Мад умер. БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯДЬ! Бедный Мад! Он был моим единственным другом. Даже предлагал вместе спать. Почему-то увязался со мной из старого лагеря. И свалился с моста по дороге в Новый. Какая нелепая смерть! ЗА ЧТО!!!!!!!
>Мад родился и жил в Хоринисе. Единственный ребёнок в семье. Как он говорит в Хоринисе у него были друзья, которые хорошо к нему относились(возможно зверушки...). В Долину Рудников он попал, как говорит, из-за большой любви к животным, так что не исключена зоофилия. Также его призывы пойти куда-нибудь в тихое местечко и пообщаться намекают о его нетрадиционной ориентации. В колонии Мад был козлом отпущения. Ему бы лучше было родиться девушкой.
Тройку прошёл, весьма понравилось. Сел за первую часть и осилил только до нового лагеря дойти. Даже волки напинывают, ну нахуй. Вопрос - стоит играть в Ризен? Он ближе к тройке, чем к оригинальным частям?
>>21888703 Такой баланс между тройкой и второй частью. Думаю, что тебе зайдёт, но может довольно быстро наскучить. Плюс лично мне пиратская тематика не очень заходит, так что самая привлекательная из серии оказалась именно первая часть. В любом случае, это сугубо имхо.
>>21887881 >Хотели бы обеспечить сохранность корабля - поставили бы просто на рейд и хуй бы кто добрался
Так суть сохранения корабля не в том, чтобы никто не добрался. Сами паладины как до него доплывут в своих доспехах? Если надо, чтобы именно никто не добрался, то правильнее сразу затопить корабль нахуй.
Паладины именно что заняли пристань рядом с кораблем, чтобы в крайнем случае свалить с острова на безопасном корабле, увозя накопанную руду. Тащемта, это они и хотели сделать даже в отсутствие опасности - накопать 100 ящиков руды, погрузить на корабль и уплыть. Алибидерчи.
>>21880077 Как-то так: "Они послали несколько боевых отрядов, которые должны были убить Лорда Хагена. Эти отряды возглавлялись высокопоставленными орками и их лучшими бойцами. Однако первая атака провалилась и все высокопоставленные орки были уничтожены вместе со своими отрядами. Жертвами этих столкновений также стало несколько жителей Хориниса. Тем временем, Герой при помощи охотников на драконов уничтожил драконов, тем самым лишив захватчиков сильного союзника."
Объясните пожалуйста, как в готике 2 миновать тот этап, когда тебя любая сука может с плевка ушатать? Раньше хуй знает как проходил, а сейчас вот реально не могу - постоянно то бандиты толпой на дороге, то волки толпой, то еще какая хуйня. Один на один еще можно справиться тактикульно отпрыгивая и ковыряя по 1 хп волчьим ножом, но когда врагов больше двух - это все, пищда.
И еще этот автоприцел на мясных жуков во время боя. Сука.
>>21895437 Не дерись и убегай боком. Если прямо надо убить - накупи свитков фаерболлов\призывов всяких, например. Как можно быстрее надонать Дарону, чтобы нормальный пулхп иметь. Например.
>>21888374 Начинай игру заново, друг оживёт. >>21888703 Тебе и в Ризене будут напинывать. Т.е. как и во всех готиках - пиздишь слабых, делаешь квесты, качаешься, возвращаешься к сильным и уябываешь их. >>21895437 Делаешь всевозможные квесты в Хоринисе, бегаешь с напарниками. Ну и мобов нужно агрить по одному.
И что? Что если я скажу тебе, что война - не повод грабить людей? Хорошая возможность - безусловно, но не повод.
Разумные люди договариваются, если одному от другого что-то нужно, а не объявляют друг друга вне закона. Предложи паладины разумные условия, обставь все по человечески, нормальный фермер согласился бы. Вообще есть множество способов финансировать войну, даже если денег особо нет - взять кредит, займ, продать людям облигации, которые можно будет обналичить только после окончания войны. Достаточно просто нормально по человечески, разумно договориться - люди и облигации купят, и кредит дадут.
Но нет, паладосы, как и подобает тупорылой банде, решают пойти самым древним и дремучим путем - всех отпиздить, все забрать. И естественно натыкаются на сопротивление, а потом чешут репу - за що это нас так, а? Мы ж всего лишь отобрать у вас кое чего хотим ну и отпиздить, если не дадите, вы чего ээ але, мы ж всегда так делали, че щас возмущаетесь то???
Типа порт Хориниса - лодки, люди, и т.д. Вдpуг к кабаку "Деревянная нога" идет стаpый дед с pюкзаком, в сапогах, с огромным луком, доспехи из панцирей ползунов - в общем pеальный охотник. Заходит он в кабак, и тут все пpосто выкатывают глаза - от деда идет стpашная вонь! Пpосто ужас какой-то! Щепетильные гpаждане вызывают стражу, деда забиpают к лорду Андрэ, сажают на стул, и допpашивают: - Дед, ты почему так жутко воняешь? - А вот, сынок, пошел я в Долину Рудников, на охоту. Hочь наступила. Сижу у костеpка, вдpуг вижу, в кустах паpа глаз гоpит. Я лук взял, и с одного маху туда шаpppах! Глаза потухли. Бегу в кусты, а там волчаpа здоpовый лежит. Hу я как давай с него шкуpу снимать... - Дед, так это шкуpа так воняет? - Да ты дальше слушай! В общем сижу я опять, вдpуг вижу, в тех же кустах уже две паpы глаз гоpят. Я сначала из лука сразу, потом двуручным топором как шаpppахну, глаза потухли, смотpю, два огpомных шныга лежат. Hу я давай шкуpу снимать... - Дед, не гони. Так это шкуpы так воняют? - Да говоpю, дальше слушай! Опять сижу я у костеpка, вдpуг смотpю, в тех же темных кустах тpи паpы глаз светятся. Hу я опять лук с плеча! Потом еще свиток огненного шара достал, еще двуручником туда бах! Глаза потухли. Иду в кусты,а там тpи матеpых мракориса лежат! Hу я давай шкуpы снимать... - Дед, задолбал. Так это шкуpы так воняют, или что? - Это доспехи мои воняют. Да ты дальше слушай...
>>21902270 >Разумные люди договариваются, если одному от другого что-то нужно, а не объявляют друг друга вне закона. Люди поступают как угодно, в том числе и как наёмники, которые у тебя щвитые почему-то, в отличие от паладосов.
Готаны, помогайте. Прохожу мейнквест, а там какая-то хуйня. Убил троих, кажется, драконов в Минентале по наводкам, со снежного дропнулось яицо, с которым я хуй знает что делать. В Хоринисе отпиздил всех полководцев по карте и облутал кольца, но сюжет не двигается. Что не так?
>>21902963 >договариваться некогда То есть надо просто слушать кого-то, и всё? И обязательно того, кого выбрал лично ты? А не пойти ли тебе нахуй, дружок?
>>21903376 >которые у тебя щвитые почему-то, в отличие от паладосов. Наёмники в своей деятельности не прикрываются ничем, что заявлено - то и делается. Никакого лицемерия.
Такая проблема, скачал готику первую, гоговскую, всё без проблем прошел, никаких нареканий, вылетов итд, ну думаю пора за вторую браться, скачал опять же гоговскую, ведь они специально делают игры под новые пекарни, так вот у меня какие-то "тормоза" хотя полноценными тормозами или фризами я не могу это назвать, это заметно когда например видишь лес и небо и начинаешь в этой области резко двигать камерой чтобы повернуться, тогда такое чувство будто фпс проседает, пробовал всякие патчи фиксики накатить, пробовал поставить совместимость, пробовал приоритет процесса в диспетчере ставить меньше, но эта хуйня не пропадает, само собой пекарня тянет ведьмака на ультрах, винда 10, повторюсь с первой готикой вообще никаких проблем не было
>>21903746 >И обязательно того, кого выбрал лично ты? У тебя всё мироощущение строится на пассивной агрессии, как у подростков? Твоя "cвобода" в любом случае ограничена внешними условиями: выбирая опцию "не подчиняться королю!!!" ты по-сути выбираешь не "жить свободно", а с большей вероятностью "жить под орками". Или есть иллюзии, что орки окажутся подкованней паладинов в концепции швятой частной собственности, освободят от всех податей и налогов? и введут безвизовый режим с оркской землёй
>>21906858 Порашник, угомонись уже, тут твои унылые обвинения в школотронстве никому в хуй не впились, иди с ними в свой любимый раздел. И хохлов своих унеси к хуям туда же, откуда ты вылез.
>>21905988 Это нормально, во второй готике часто проседает фпс ниже 60 независимо от того, какая у тебя пекарня. Некоторые места в игре перегружены различными объектами, движок не справляется сам с собой. На 100% от этого можно избавиться только установив д3д11, но тогда в нагрузку получишь ещё и ГРАФОН, не знаю, нужен ли он тебе. С системпаком тоже получше будет, но полностью это он не вылечит.
>>21908248 Повторяю ещё раз: в Готике 2 нет никакого капа фпс. Понятия не имею, что эти ебланы там выкладывают у себя в стиме. Кап есть только в первой части.
Готаны, такой вопрос по готике 3. Я так понял, броня в этой игре делится по фракциям. Что делать, если на следующий тир брони накопил, но явно враждовать ни с орками, ни с повстанцами не хочется? Ни один город я пока не потяну завоевывать, а хочется чисто побегать, опыта набраться, при этом заебали смерти с двух-трех попаданий по мне на арене от васянов.
>>21908847 Хп качай, в третьей готике хп>брони. С 1к хп уже удобно довольно бегать. Ну и если играешь с контент-модом и прочими модами - есть нейтральные доспехи их пластин ползуна/доспехи стража болотного лагеря/тяжелый охотничий доспех.
Что с моей готикой, пацаны? Я слышал, что она относится к жанру темного фэнтези, но бля, не в прямом же смысле. Яркость, гамма на максимуме, а все равно нихуя не видно.
Как же я кончаю от Г3 с контент-модом! Ждал эту игру с 2006-го. Ещё бы боёвку ванильную. Придётся магом быть, тем более избранный, влияющий на судьбу всего мира. Это же такая гениальная задумка - остановить бесконечную войну в падшем мире. Сорри за шизофазию, играю третьи сутки подряд, дошёл до Окары.
>>21909300 >Придётся магом быть Правильный выбор. Маг в готике 3 - вообще лучший симулятор мага в играх. Ничего круче я не видел. Только до уничтожения реликвий Аданоса накопи 350 древней мощи, поймешь потом зачем.
С тех самых пор, как ко мне в руки попал диск третьей Готики с картой на обороте, я не переставал мучаться вопросом: ЧТО ЭТО, БЛЯТЬ, ЗА НЕИЗВЕСТНЫЕ ЗЕМЛИ?
>>21909837 Дык особо измерений других нету, есть мир Белиара - адЪ, есть измерение Инноса, где свет, который убивает людей, и измерение Аданоса - Морград. Особо вправо-влево не покрутишься. Ну и Ксардас и название портала говорят об этом.
>>21874661 Хуй там, только приближенным дает (иначе сами прирежут, благо оружие и доспехи у них под стать) а потом в подземелье гнить, а рудокопам и прочей залупони хуй - пусть друг друга трахают
Есть подозрения, что Константино производит БАДы, которые Лемар в дальнейшем продает соискателям (под видом обязательной закупки для делового партнерства) на третий день лекции после собеседования по трудоустройству. Попадался ли кто на такую уловку? Структуру сбыта расширяли?
А ведь хорошая мысль - дополнить имеющиеся классы ещё одним. Маг - был. Паладин, наемник... все были, а дистрибютора - нет. Чтобы вступить в дистрибюторы, нужно дойти до официального представительства компании, через те же ёбаные леса, горы, и кладбища.
>>21912400 Не совсем, вместо всего этого - привлечь 100 компаньонов по бизнесу. Далее - понаоткрывать офисов по всем регионам Миртаны. Получать проценты с компаньонов за рекрутирование новых партнеров. Какой Спящий? Какие Драконы?! ... Ты за сегодня инвесторов сколько привлек??? Абля?
>>21913105 Это когда горожане начинают прозревать развод в игру вступает Миксир и начинает рассказывать, что работает в компании магов воды уже достаточно долго, и успел за несколько месяцев заработать на две Эсмеральды
>>21913539 ГГ готики и все события последовавшие после первого разговора с Диего в колонии у подьемника - не канон, школьник Вася нырнул в озеро, поплыл не туда и гг убило током, Спящий нагнул всю колонию а орки захватили Миртану
Так вот, значит. В "реальности" слово-оксюморон по мнению мистера Пелевина в колонии дела бы обстояли совсем не так. Я имею в виду не только нераскрытую в игре тему гомоебли, нет. Сперва наперво надо напомнить самим себе, что жизнь под барьером вовсе не романтична и привлекательна, как нам порой может казаться, но сурова, безжалостна и печальна. Большая часть заключенных сводит концы с концами, окружающая среда чуждая и агрессивная, единственная радость, да и то у не многих - очередной подвоз ништяков от царя батюшки. Остальным же трудно отделаться от мысли, что их жизнь по сути превратилась в тоскливый ад. И что же еще делать, кроме как не сублимировать эту горесть в какое-нибудь бредовое занятие? Для начала рассмотрим положняк с лагерями. Если так прикинуть, встает вопрос, каким вообще образом остаются на плову Новый и Болотный лагеря? Да, у Старого есть вполне понятная структура - на верху серьезные негодяи, хозяева руды, далее идет их силовой ресурс и административный персонал, ну и собстно пролетариат, занятый в добыче руды. Вся эта структура завязана на тех условиях, которыми связали себя рудные бароны и кум II: руда в обмен на базовые ресурсы + ништяки. Таким образом большая доля достается паханам и блатным, а оставшаяся часть затем так или иначе распределяется между термитами. Возникает вопрос что именно и в каком объеме достается скажем рядовому рудокопу, но вынесем это за рамки нашего диспута. Оговорюсь лишь сразу, что очевидно всем и каждому, что руда, как это представлено в игре, конечно же некоим образом не может выступать в качестве денежного эквивалента, меры стоимости, так как это противоречит упомянутой ранее структуре. То есть если бы у каждого васяна была бы своя руда, которую он бы мог инвестировать туда-сюда, а потом, перед Обменом передавать её в представительство бароном в обмен на соответствующую долю ништяков, это было бы уж как-то совсем сказочно. В суровых реалиях колонии в контексте Старого лагеря у руды есть один хозяин - Гомез, и если кто-то несет по пути из шахты мешок с рудой, это вовсе не означает, что она ему принадлежит. Тем более, что руда в принципе не подходит на роль эквивалента, как и что-то иное в ситуации, когда для вещей, на которые существует повышенный спрос, практически отсутствует предложение. Да, допустим у меня есть некое количество руды пару центнеров, но с какой стати кто-то будет её обменивать на сыр, например, или изящное оружие, потому что опять же, что в конечном счете с этой рудой делать и как её хранить? Рассмотрим далее Новый лагерь. Сущность его вполне понятна - не желавшие мириться с невежеством бандитов маги решили обособиться, разумно согласившись взять в качестве напарников костяк из более-менее адекватной компании Ли. Это понятно. Но вот на каких условиях туда попал весь этот сброд в большом количестве, который мы наблюдаем в игре, в особенности так называемые воры. Потому что рядовой пролетариат этого лагеря - крестьяне - действительно нужны магам, иначе бы не понятно, каким образом можно было бы решить вопрос с продовольствием. Надо помнить, что лишь у Старого лагеря все было более-менее налажено. Так как спрашивается возможно обеспечить ресурсами такую махину, как Новый лагерь? Чем занимаются эти воры, на что они живут? Чего воровать в колонии, где реальные ресурсы есть только у Старого лагеря и которые за них пойдет на любые меры? Что то в игре упоминалось о каких-то налетах на караваны из лагеря в шахты, но это же полным бред. После первого бы такого налета Гомез бы начал карательные мероприятия. Болотный лагерь вообще отдельная песня. Мало того, что жизнь людей среди сырости, тины и хуевой тучи насекомых вообще трудно представима, эти ребята еще и процветают. У них есть еда, доспехи, оружие и тд. Откуда? Допустим, болотник действительно пользуется спросом, но явно не таким и не по такой цене, чтобы обеспечить ресурсами целую коммуну. А в этот момент меня постигло озарение, что потратил впустую драгоценное время драгоценного человеческого рождения, поэтому я умываю руки. Дай бог вам обрести счастье и причин счастья!
>>21915788 Заказы делает Гомез и его братушки, да, но чем больше руды отправляется, тем больше отдача от короля. Заныкал рудокоп 100 кусков, отдал их повару, который скорешился с Тенью, он отдал эту руду Тени, Тень - стражнику, стражник - Гомезу, намекнув при этом, что людям не хватает твоего сыра. Среди разбойников же есть и охотники, и торгаши. Также они могут фрилансить, втихую прокрадываться на территорию орков и воровать у них, наказывать тех, кто не угодил кому-то так, чтобы об этом не узнали в твоём родном лагере, исследовать опасную местность(половина территории кишит монстрами и нифига не исследована за 10 лет). А храмовники болотного лагеря охраняют шахты от ползунов, продают болотник и свитки магии Спящего. Ещё они зелья всякие варят, чтобы срать по пять раз в день, все пьют и им Спящий видится. А ещё говорят, что голову жжёт! Пиздец короче.
>>21915788 >Допустим, болотник действительно пользуется спросом, но явно не таким и не по такой цене, чтобы обеспечить ресурсами целую коммуну. Во многом с тобой не согласен, но здесь особенно, наркоторговля одно из самых прибыльных занятий и обеспечить лагерь с её помощью точно можно.
Я тут почитал форумы про готику 2 - так там все рекомендуют быстро прокачаться при помощи свитка превращения в королевского снеппера. Якобы он дикая имба и всех выносит пачками без особого вреда для себя, даже троллей, даже черных. Че-то мне захотелось проверить, устроить так сказать марафонский забег прокачки по всей карте. Не подскажете, где можно приобрести такой?
Ребзя, срочно, что делать, если на меня сагрился бессмертный персонаж? Причем не просто хочет пиздюлей вломить, а прикончить с концами. Побегал называется снеппером.
>>21919901 Тут короче есть два варианта: либо названия совпали чисто случайно(и такое бывает), либо как я уже скзал выше >>21912057 . Так что Risen III - конон!
>>21912057 Первый Ризен планировался как аддон к третьей Готике, поэтому и они должны были быть в одной вселенной. Но Пираньи потеряли права на вселенную, поэтому им пришлось что-то на подобии мира Готики пилить.
Сделали специально, потому что чем больше мир - тем проще боёвка, это правило используется во многих играх. Сложная боёвка увеличивает и без того немалое время прохождения в разы.
Сделали специально, потому что чем больше мир - тем проще боёвка, это правило используется во многих играх. Сложная боёвка увеличивает и без того немалое время прохождения в разы.
>>21920319 Если пираньи обладают правами на готику, то почему они пилят ризены, а не готики? Вроде же они сменили названия именно из за проблем с правами.
>>21922938 Может у меня диск такой, уан оф а кайнд. Там еще две игры записаны помимо. Во время покупки тоже ничего не висло, правда лагать начинало стабильно после где то полчаса игры
>>21922953 Во, у меня в далеком 2008 году с таким переводом была! Я тогда первый раз в готику вообще играл (и сразу в третью). Иногда приходилось самому придумывать, что произошло и о чем разговор, потому что понять это из диалога было невозможно. Ну или иногда по далеким ассоциациям удавалось угадать, что Напевают - это тролль, а заживление завода - это целебная трава. Поклоны это тоже. Ну и больше всего не повезло одному друиду, он Порванный.
>>21922953 >>21922978 Ну сука я хотел стрим провести, мне анончик даже на я.диск залил версию, запускаю а она сука лагает при любых настройках. Пошаманил со шрифтами и прочим говном, все равно.
>>21921589 >Если пираньи обладают правами на готику, то почему они пилят ризены, а не готики? Вот кстати правильно делают. Нынешняя Пиранья имеет мало отношения к тому гениальному коллективу подарившему нам Г1/Г2, так что пусть дальше пилят Ризены/Хуизены и не трогают своими криворукими ручонками Готику.
Такая проблема кароч, я во время прохождения люблю иногда подглядывать в вики, потому что игра всё таки старая, никаких маркеров нихуя нету(вторая готика), но вот беда, игра очень хуево сворачивается и только при помощи диспетчера задач, обычным альт табом нихуя не происходит, есть советы?
>>21926465 Блядь, ты нормальный вообще? Тебе вот говорят К ВОСТОКУ ОТ ГОРОДА СТОИТ ОРК, СХОДИ УБЕЙ ЕГО И ЗАБЕРИ ТОПОР, понимаешь блядь? К ВОСТОКУ, это все ебаные указания, извините меня, но у взрослых людей не так дохуя времени чтобы обследовать всё восточное направление острова, орка я естесно нашел, просто потому что помню где он, но я просто привел пример
>>21926503 Алсо, я уж молчу про кучу моментов, где впервые разговариваешь с неписем и если ответишь так а не иначе, он просто пошлет тебя нахуй и не даст какой-нибудь квест или ништяк
>>21926458 Играй в оконном режиме, будет сворачиваться без проблем. Включается он в gothic.ini ищи по ключевому слову "window". Кстати, в оконном режиме игра ещё и загружается быстрее, хуй бы знал, с чем это связано.
>>21928488 Ну смотри. Вот был Ванька, умер от тифа в 5 лет. А был дед-доед, который умер от оспы в 65 лет. В среднем, они оба жили 35 лет. Так все эти продолжительности жизни и строятся.
>>21928616 troll [trəul] I 1. 1) а) куплеты, исполняемые певцами поочерёдно б) небольшая пьеса для трёх или более голосов, вступающих попеременно с одинаковой мелодией ... 2. ... 4) а) распевать; петь (вступая по очереди); петь куплеты по очереди б) распевать, напевать to troll merry song — напевать весёлую песню
>>21929501 Ничего что барьер бля вырос больше чем предполагалось. Он должен был быть намного меньше, это блять в ролике видно, так что юниторы расставлены в точном соответствии с предполагаемым первоначально размером
>>21929606 Туда "свозили заключенных со всех концов страны". Они могли бы устроить восстание, захватить корабль приплыть и натянуть Робара, а так как есть магия колдуем барьер и все пиздец!
>>21928505 >>21928684 Так и условия жизни были такие, на троечку, если мужик- паши в поле до 7го пота, если женщина- рожай по кулдауну, отчизне нужны сапоги. Служили кстати лет по 20, что тоже свою лепту в статистику вносит. А потом хуяк оспа и все в могилу нахуй.
>>21929304 troll в значении "тролль" еще больший анахронизм, это мы задроты фентезийного жанра к нему привычные. А интернет-троллей тогда так не называли.
Отдал бы пол колонии за нормальный ремастер 1 и 2нв готики, и за выпуск тру сиквела. Чтобы в 1 готике устранили технические недостатки, добавили квестов етц.
>>21930864 ты про интернет-троллей? От слова tralling- способ рыбной ловли на блесну. Потом кто-то нарисовал мемную картинку с зеленым клыкастым толстяком и понеслась.
>>21930845 >Отдал бы пол колонии за нормальный ремастер 1 и 2нв готики, и за выпуск тру сиквела. Отдал бы другую половину за допиленное дополнение к Г1 и альтернативное развитие сюжета в дальнейшем.
>>21932771 >Ризен и есть первая готика на новом движке. Нет, это как утверждать что хл2 - хл1 на новом движке. >И чем тебе тройка со всеми патчами не тру? Во-первых, не тру. Во-вторых, игра сама по себе не оч.
>>21919915 Он как бы такую же, как свою, и в 1 готике выдавал за проучивание 6 круга магии. Чому в Г2 сразу не дал - чёрт его знает. Решил поиздеваться, видимо.
>>21935209 Не, по размеру не подходит. Горн же говорит, что та броня, что он нашёл в тюремной камере, ему маловата, а тебе будет в самый раз. Паладины-то служат не первый год, они тоже должны быть мощными накачанными воинами, а ГГ худой, как палочка.
>>21934840 Интереснее вопрос - откуда у него дополнительные мантии? Он что, одинокими холодными вечерами у себя в башне занимается шитьём мантий? Учитывая, что больше таких мантий никто не носит, это явно ручная индивидуальная работа.
>>21935238 Может ему их Белиар дарит пачками? Откуда у Магов Воды робы Магов Воды, если когда Барьер ставили, они были Магами Огня? Перекрасили по-быстрому? И синяя краска лучше красной защищает?
>>21935247 >Доспехи из Старого Лагеря были сняты с трупов стражников, убитых в страшный день создания Барьера. И хотя вся королевская стража по традиции носит жёлтые цвета, доспехи выкрашены в красный цвет. Цвет крови, пролитой тогда и оставшейся не отомщенной. Просто постирали.
>>21935302 А это тут, простите, при чём? Я ему про Магов Воды, он мне про Теней. Алсо, тогда вопрос с размером всё равно остаётся неразрешённым - все, кому не лень, говорят, что ГГ - худой, а после начала Г2 - ещё более худой.
>>21589989 (OP) Кто нибудь застал мультиплеер из сидящих тут? Я в саму готику одиночную вообще никогда не играл особо, ибо пиздец параша, но мультик был душевный.
>>21930661 Вот просто нас в школе в третьем классе или в каком там английский начинается учили что merry это весело, а американцы так не говорят, и англичане вроде бы тоже. Никогда не слышал, это как "зело" у нас, натуральный анахронизм. Как будто со времен царя гороха учебники не переписывались, только обложки меняли с картинками. Хорошо хоть не учили слову gay в качестве "веселый"
>>21935906 >merry это весело, а американцы так не говорят Merry christmas же. И все песни на эту тему, так что не надо мне тут >Хорошо хоть не учили слову gay в качестве "веселый" https://www.youtube.com/watch?v=1hWU5lsTwuo
>>21935998 Ну да, это анахронизм, но не уровня "зело" никак. Это слово используется в огромном количестве песен, которые исполняют на то же самое рождество и не только и любой половозрелый англоговорящий человек знает и должен знать это слово.
>>21935247 А в ролике маг в синей мантии тебя не смущает? То что маги разделились это явный фейл того кто писал диалоги. В последующих готиках от этого отошли. Какие маги огня в пустыне Варанта?
>>21936166 Действительно. Но там так же говорят, что это были маги короля. А маги воды как-то не очень работают на короля. >В последующих готиках от этого отошли А вот тут не соглашусь. Во вступлении к Ночи Ворона они кидаются фаерболами.
>>21935932 Больницы, кинотеатры, кучи всяких дк, дороги, все пути сообщения вплоть до воздушных, технический прогресс для тебя недостаточный пруф развития и движения?
>>21926503 БЕЖИШЬ НА ВОСТОК ПОКА НЕ ЗАКАНЧИВАЕТСЯ КАРТА @ ВОЗВРАЩАЕШЬСЯ @ БЕЖИШЬ ЕЩЕ РАЗ, НО УЖЕ ДОПОЛНИТЕЛЬНО ОСМАТРИВАЕШЬ ВСЮ КАРТУ В СЕВЕРО-ВОСТОЧНОМ И ЮГО-ВОСТОЧНОМ НАПРАВЛЕНИИ @ ОПЯТЬ ДОБЕГАЕШЬ ДО КОНЦА КАРТЫ @ ХУЙ С НИМ, ПОПЛЫВУ В МОРЕ @ В МОРЕ КАКИМ-ТО ЧУДОМ НАХОДИШЬ БОГОМ ЗАБЫТЫЙ ОСТРОВ, НО ТАМ ТОЖЕ НЕТ ЦЕЛИ КВЕСТА @ ЦЕЛЬ КВЕСТА ОКАЗАЛАСЬ НА ЗАПАДЕ В ДВУХ ШАГАХ
Тру стори. Особенно ошибками направления грешит третья готика.
>>21930845 Двачую. Сейчас как раз эпоха ремастеров на мою любимую четвёртую плоечку. Да и готика, как всем известно, затачивалась под консольное управление. Было бы просто волшебно играть.
>>21935313 Это кто это так говорит? Ни разу не слышал. Чисто твои домыслы. Попробуй поиграть в первую/вторую готику для начала и взгляни на бицуху безымянного без доспехов.
>>21910996 Чо, не разобрался? В дневнике должно быть 100%. >>21923966 >>21924247 Спасибо, посмеялся. >>21935533 Ты о 1ой готике? Я только видео видел хуй знает сколько лет назад.
>>21936207 >Во вступлении к Ночи Ворона они кидаются фаерболлами. Вот это действительно странный момент. Причем в первой готике в самой игре они использовали молнии. Видимо на отъебись ролик делали. Хотя теже ищущие тоже фаерболл используют. (Как минимум выглядит как фаерболл)
>>21936621 >Чисто твои домыслы Ну не надо мне тут, пожалуйста. В первой части - некоторые стражники, чувак, который сторожит проход к орочей земле(не говоря о том, что куча людей его называют малышом, не новичком, не новеньким, а именно малышом). В двушке - Кавалорн, например. Так же не напрямую, но Горн, с броней, которая ему мала, а тебе - в самый раз будет. В трёшке - повар в Нордмаре. >Попробуй поиграть в первую/вторую готику для начала Вот буквально вчера закончил перепроходить обе части, да и с памятью проблем нет. >на бицуху безымянного То-то у него силы 10.
В общем, перепрохожу сейчас первую г. (на пятой главе), и несколько дней назад перепрошел ночь ворона. Что, серьезно есть люди, доказывающие, что первая готика лучше второй? Вот я ночь ворона перепрошел с удовольствием, несмотря на скучные последние главы. А в первой нормальная только первая глава. Это если говорить о сюжете и о квестах. Интерактив в сотню раз лучше во второй части: там, где в первой у рандомного учителя Кавалорна лишь две фразы (учиться и торговать), во второй части целые спичи, расспросы гг, квесты, и т.д. Кроме того, во второй готике гораздо больше контента, чем в первой.
Первая часть - удачный эксперимент, вторая часть - шедевр на века. Нафф сед.
>>21940193 Зато в первой такая-то атмомфера мира под куполом. Да и сюжетно, как мне кажется, таки посильнее. В остальном она хуже. Но это мой личный взгляд. Алсо во вторую готику играл первой.
>>21940193 >несмотря на скучные последние главы Из-за геймплея с имбовым Когтем скукота начинается сразу после получения оного. А топить его - вставлять себе палку в жопу. Контента больше, несомненно, но основная линия - по сути повторение первой части. Ну и реткон на ретконе и ретконом погоняет, это тоже не может не делать тебя грустить.
>>21940835 Кто то еще играет с когтем? Топить его - получать адекватный геймплей, ибо выбор оружия достойный. Я вообще вот с паладинским всю игру пробегал.
Первая готика - самая удачная части в плане лора и целостности. Вторая ваниль - более менее. В Ночи ворона меня многое напрягает. Первое - шпаги. Шпаги получили распространение в позднем средневековье, с повсеместным применением огнестрельного оружия ввиду того, что прорубаться сквозь латы уже не приходилось. Второе - ебучие пираты. Нет, яркендар это норм, ветка с магами и кольцом воды норм, бандиты тоже, от них прямо веет духом первой готики, с ее шахтами и шахтерами. Но пираты - это пиздец. Во первых они нахуй не нужны. Они занимают очень малую часть в сюжете - фактически они нужны для получения брони бандита. Но эти их палаши и абордажные сабли нехило так убивают атмосферу. Третье - отсутствие копий, как основного оружия бедного средневекового войска. Был бы я мододелом, я бы подрихтовал все эти моменты, дабы игра была атмосфернее. А не добавлял бы всякой васянской хуйни. Не добавлял бы новых ебанутых фракций, а делал бы больше квестов для старых.
>>21940193 Первая Готика ощущалась более камерной. Насколько я помню, там даже нигде не говорилось, что Спящий - это реальная аватара Белиара. Там Белиар был где-то на фоне, ему де служил Ксардас (опять же, без идеи о том, что он заранее собирался всех прокинуть) и вообще, возникают ощущения того, что всё, что происходит в Колонии, волнует лишь жителей самой Колонии (кто-то скажет про руду, но мы же понимаем, что даже если бы там все вымерли, Король бы собрал какой-нибудь отряд поехавших добровольцев человек в пятьдесят и просто послал бы их разом за барьер, т.е. на зеков реально всем плевать). Вторая Готика - это уже фентези. Тут и крестьяне с их репкой и ворчливыми жёнами, и местный Кэндлкип, и жадные ворчуны-торговцы, и дженерик таверны с вёрткими трактирщиками и городская стража и прочее-прочее, что мы уже видели в играх по тем же ДнД. А в первой Готике вместо таверны жирный мужик в труханах варит жуков, которых собирает в доме напротив, вместо выпивки какое-то говно из риса, которое собирают чуханы под угрозой пиздюлей, маги поставлены на положение учёных в советской шаражке (либо провокаторов-диссидентов, подмявших быдло) и вообще какой-то свой микро-климат и микро-политота, которая, при этом, не завязана на фантастике, как в той же Планетке, а вполне реалистична. В неё веришь и в то же время говоришь "да, такого раньше вроде бы и не было". В двушке уже появляются вопросы. Откуда маги воды, за вычетом Ватраса, живущего на милостыню, берут рацион (инб4 кольца воды приносят им пожертвования). Как с такого крохотного клочка земли кормится монастырь и почему игра даже не содержит упоминаний о том, как Хагген бы просил магов огня образумить быдло на ферме Онара. Хуле пираты такие ЯРРРРР-карикатурные, словно это ВанПис, а не Готика. Это всё можно объяснить задним числом, но один хрен картинка-то рушится.
>>21941648 А полное отсутствие щитов тебя не смущает?
-А в чем разница между одноручным и двуручным оружием? -Ну одноручное оружие быстрее, а двуручное сильнее бьет.
Неправильный ответ ебаный жопный шакал, одноручное оружие позволяет тебе носить с собой ебаный кусок стены, который убережет твое нежное тело от всех тех железок, клыков и деревяшек которые хотят разорвать и раздробить его в фарш.
>>21940875 А в чем его имбовость? Я его получил, пропатчил за 50 НР и получил палку с 90 урона. Посмотрел на свой эль бастардо, посмотрел на потрошитель драконов, загрузился и выкинул эту парашу в море.
>>21941673 > Король бы собрал какой-нибудь отряд поехавших добровольцев человек в пятьдесят Там старолагерные пацаны сторожат. Либо падай вниз, либо получай стрелу, отлетай назад и получай от Барьера. И Старый Лагерь - ЗАМОК. Осаду он выдержал бы. Система обмена работает, зачем терять зря людей? И так с переворотом было много потеряно. >>21941695 Мучачачам наплевать на щиты, они их ломают.
>>21941777 Ты меня не понял. Я о том, что в первой Готике проблемы зэков - это проблемы зэков, а не внешнего мира. И даже если бы там случился полный пиздец аля бубонная чума, ничего бы страшного не произошло - Король бы отправил новый отряд и всё. Я к тому, что цена поражения в первой Готике околонулевая. Пафоса нет и в помине. В двушке пафос нагнетается уже в интро, и к середине третьей главы мы чётко знаем, что на кону "судьба человечества" и всё такое. >Система обмена работает Это и был тот микро-климат колонии, о котором я говорил. Ей удачно объяснялось, почему всё с/х под барьером - это плантации риса для самогона, мясо - деликатес, но при этом проблемы голода нет и т.д. В двушке же у нас в сотню раз больше людей, но совершенно неясно, как живёт мир. Монахи с их земельным участков в четыре сотки (тема монастырских крестьян вообще не раскрыта), маги воды, которым еду не иначе Кавалорн таскает из леса и т.д. Первая часть через костыль с обменом давала реальную картину. Двушка уже сыплется.
>>21941872 Ну, монахи, к примеру, тоже могут охотиться. Да и делать им это должно быть даже проще, чем охотникам, с их-то фаерболлами. Вышел на поляну перед таверной, да зажарил падальщика к хуям. Разве что это не показано никак в игре, но всё же.
>>21941928 О том и речь. Парад объяснений и полу-костылей. Учитывая, что магию там могут использовать только маги (сиречь не послушники), а по лору там каждый маг чем-то "высоким" занят (кто диссертацию пишет, кто молится, трое в главном зале сидят, один за послушниками смотрит и т.д.) представить, что весь этот отряд голодных ртов кормит какой-нибудь Сатурас, бегающий по лесу за волками (а ведь мясо ещё и дотащить надо, а палёная шерсть смердит будь здоров) и накормить полусотню человек -- короче, бред на бреде. В однушке всё чётко было. Пища - старый лагерь. Новый лагерь - грабёж + торговля пойлом для быдла + охота, Болотный лагерь - рента за охоту на пискунов + торговля наркотой + низкий уровень бытового комфорта. И никаких вопросов о том, кто на что живёт и чем дышит. Двушка требует представлять всё то, о чём ты сейчас написал. >>21941989 Это и наёмник какой-то говорит. "почему, по-твоему, все щиты висят на стенах? Ими невозможно сражаться - ни против орков, ни против диких зверей" (а щиты там реально висят на стенах).
>>21941989 Звучит как отмазка, если честно. Щит дает больше выживаемости чем доспехи, это еще древние греки чухнули. И вышли щиты из употребления только когда появились полные латы. А если орочьи чоппы могут пробивать щиты то и доспехи от них не лучше чем картон защищают.
>>21942047 >то и доспехи от них не лучше чем картон защищают Ну, я думаю, что так оно и есть и доспехи имеют только внешний вид классный(хотя во второй готике говорят, что паладинские намешаны с рудой) и для классовых различий(недаром робы магов по статам как тяжёлые доспехи наёмников).
>>21942049 Я написал про него. Ты невнимательно читал. В первой части он даже не является тождеством Белиара, как мы узнаём уже во второй. Это какая-то орковская приблуда, которая, по-сути, слабее любого из драконов. Неприятная дрянь, но не апокалипсис, как драконы во второй.
>>21941872 >>21942028 Игровые условности же, тебя не смущает что 50% населения это бандиты, охраны нигде кроме города нет, овец и обработанных земель хватит на пару десятков человек етц?
>>21942205 >тебя не смущает Ну так именно что смущает и огорчает, лол. Если это не очевидно, то все мои посты и сводятся к попытке объяснить, почему первая Готика была необычной и милой, а от двушки я испытываю "это уже было в Симпсонах ДНД" и "НЕ ВЕРЮ!". И плевать, что в первой Готике был лорный костыль о том, что колония получала всё извне, а своя экономика была лишь вокруг бухла и накурки (прямо как в колониях ИРЛ, лол). Ибо этот костыль работал и не просто латал дыры сомнений, но ещё и создавал свою правдоподобность и душу.
>>21942272 В 1 готике тоже были свои условности. Но мне г2нв больше нравится потому что она менее пустая и более современная. Но 1 тоже очень хорошая игра.
>>21942541 Все демоны - порождения Белиара. Но в двушке говорят, что Спящий был Аватарой("Избранный", если хочешь, "Зверь" из проповеди Ватраса) Белиара, так же как ГГ - Аватара Инноса и Аданоса. А в первой части он просто очень крутой древний архидемон, никакого аватарства нет.
>>21942623 В первой Готике он вообще - оркский божок. Так-то за Белиара топит Ксардас, и он там ни слова не говорит о том, что мы идём убивать аватару его бога. Аналогично твист с Ксардасом в четвёртой главе - это сорт оф разрушение тропа о том, что главным антагонистом должен быть тёмный бог вселенной, а маг в башне - его пешкой. Здесь же нам главный злой бог помогает разрулить ситуацию (повторюсь - в двушке произошёл реткон). Отождествление Белиара и Спящего началось тоже уже в двушке. В первой у орков свой пантеон.
>>21943362 Э, нет. Ксардас НИ СЛОВА не говорил о Белиаре. Все говорят, что Ксардас отправился изучать магию демонов. А ещё он тебя назначает Негромантом - гильдия меняется при проучивании 6го круга. Более того, Ксардас знает, чем чревато полное пробуждение Спящего и заинтересован в том, чтобы свалить из Долины или хотя бы сломать Барьер, изгнав Спящего.
>>21932168 >Ну это был бы бред. Нет. Я хочу Готику 2 в стиле первой, с мрачными руинами, заброшенными монастырями и атмосферой темного средневековья. Не хочу анальный цирк с драконами, паладинами и пиратами.
>>21946568 Плохо пытался, либо тебе лень. Отличительная черта хорошего пекаря - умение запустить что угодно, при этом сделав это лучше чем на релизе или у консолоты.
"Destructoid" опубликовали предварительный обзор Elex. В нем редактор пишет об очень огромном мире:
"К моему большому удивлению, мир ELEX возможно более открытый, чем Zelda. Вам дана полная свобода исследовать любую область игры. Если вы видите далекую гору, вы можете путешествовать к ней. Если кто-то из NPC взглянет на вас неправильно, вы можете убить его. Если вы хотите показать средний палец основному заданию, идите прямо вперед. Игровой мир компенсирует это множеством квестов, что позволяет использовать другой вариант для продвижения. Это звучит очень похоже на Морровинд."
>>21955307 Можно и в любой другой, кто тебя заставляет в Старый вступать? Или у тебя синдром утки и туда, куда первее попал, туда думаешь лучше и вступить?
>>21956211 Звучит как жалкие оправдания. Наверняка мир окажется меньше, да и залезть куда угодно не позволят, как в Зульдане. Надежда на квесты и фракции.
>>21956211 >теперь вам не вставлен прут в жопу и нету бессмертных неписей-суперменов >прямо как 12 лет назад >ГОСПОДИ ГОТИ ПОРОРЫВ Во что превратился игрострой, а.
>>21956211 Всё ясно. Пираньи решили скрестить Фаллаут 4 и Скайрим. При правильном маркетинге выйдет готи 10/10. Немногочисленные фанаты будут плеваться, школьникам зайдет, западный рынок оценит.
Я прохожу готику два ночь ворона, и буквально вчера понял, что локация Яркендар - в прямом смысле безупречна в плане левел-дизайна.
Она максимально насыщена, чтобы увлекать, и при этом достататочно лаконична, чтобы не надоедать. С се в ней идеально. Эти расслабляющие джунгли навевают мысли о теплом экваториальном климате - наверно каждый человек в глубине души мечтает жить где-то в теплом климате, на берегу моря. Белый песчаный пляж пиратов - это кумулятивное воздействие сразу на два центра выработки допамина в наших мозгах - на безмятежное солнечное побережье голубого моря и на романтизированную пиратскую эстетику. Там хочется остаться жить. Утром выходить из бунгало на сваях и бегать по берегу, позабыв о человеческих заботах и ощущая себя вольным зверем, днем - работать в поте лица, срубая деревья и строя частокол вокруг своих скромных, но любимых владений, а вечером, смыв пот и грязь в морских водах, сидеть на скамейке у входа в бунгало, смотреть на закат и попивать белый ром/грог/шнапс - что кому милее.
Каньон - это фронтир. Еще один узнаваемый образ. Попадая туда, ощущаешь себя в неприветливой, но дико романтичной среде. Меч должен быть постоянно наготове, потому что местные животные не церемонятся, а нападают тихо, без сопения и ворчания. Каньон - это страна пота и крови. Дикие орки-индейцы, древний храм, хранимый демонами, и призрак, который требует ответить на пять вопросов - ди хайля, ди глегн, ди тотн вихьта. Это навсегда останется в памяти.
Болота - это центр адского превозмогания. Это не самые пригодные для жизни места, но при желании и их можно перестроить так, что там вырастет целый город людей со своими заморочками. Очень доставляет здесь именно то, что этот лагерь выстроен прямо посреди болота, в не самом подходящем месте, однако он довольно масштабный, с большим числом своих заморочек, и при этом ты сам там находишься там инкогнито - это приятное ощущение удачного проникновения на чужую территорию, своеобразное удовлетворение, мол пусть это место и достаточно хуево в плане житья, но я тут ненадолго, это не мое место, я тут только поживу некоторое время, сколько нужно будет для выполнения задания. И находиться там под личиной бандита очень лампово.
Древние храмы, пирамиды, ровно намазанный дух могучей, но погибшей цивилизации.
>>21959884 Добра, понастольгировал. Не забудь добавить с десяток часов ожидания и подготовки к походу в Яркендар, что увеличивает жажду эксплоринга. Странные события по приходу, и невъебенно божественную музыку. https://youtu.be/pv24Om1c0Dc?t=52s
>>21959884 >>21959944 Гармонично туда еще вписался и этот отшельник, который тоже играет на струне романтики - типо, брат, устал я от суеты и томления духа, решил и ушел, вот живу здесь, нелохо как видишь обустроился, де вот только одежды нормальной нет. Поможешь может? О, спасибо, брат!
Пока я справляюсь... Но зиму пережить без одежды мне будет довольно сложно.
Ребята я все понял, элекс это пролог готики, начало истории и становления богов. Помните в яркендаре ржавую машину так вот в элексе же мир после апокалипсиса, так что все сходится, а играть мы будем за одного из богов готики)))
Утро в хату, штрафники! Ко мне тут внезапно пришла интересная мысль: а почему до сих пор никто не снял сериал по готике? Для начала возьмем первую.
Сеттинг благодатный - тюрьма, но с определенной свободой перемещения. Есть разные группировки, полно квестов. При желании из каждого квеста можно выдоить целую серию минут на 40, при этом постепенно двигая сюжетную линию.
Персонажей масса, все весьма колоритные и живые, не то что в большинстве современных игр и сериалов.
Повествование неторопливое и уютное, подойдет для побочных серий, в которых сюжет особо не двигается.
Спецэффектов надо минимум: магия применяется довольно редко (если играть за воина, а скорее всего именно это прохождение и самое разумное для экшон-сериала), разве что дикие звери.
К тому же будет здорово смотреться, если постоянно в небе будут пробегать проблески магического купола - это будет напоминать зрителям о том, что дело происходит в колонии.
Сериал можно назвать Strafkolonie.
Правда, есть одна беда. Героя никак не зовут, а в сериале его как-то надо называть.
Но это же тюрьма-старуха, можно погоняло ему придумать.
>>21599863 >пытаешься забагать нпс Меня больше всего перло в готике, что можно получить то что не должен и залезть в такие ебеня, куда по идее не должен был бы. Я вот на первых левелах в дряной кожанке облазил всю локу, уебывая от орков, варгов и прочих снепперов, разживался двуручным мечом за главу до его появления в магазе, заставляя болотников-стражей падать с лестниц насмерть, рецепт у ученика коргалома той же лестницей получал. Кайф же.
>>21964373 Ясен пень, он и не верил особо-то, чего ему предавать? Ну то есть как не верил: в мире Готики вопрос именно Веры в богов не стоит. Иннос, Аданос и Белиар существуют как данность, предоставляют разные ништяки своим адептам, а могут и наебнуть кадилом. Религия, т.обр., здесь сводится к чисто техническим вопросам: молиться, жертвовать золото или кровь, соблюдать заповеди, получать за это ништяки или пиздюли. Так что никакую Веру Ксардас не предавал, а всего лишь использовал доступные средства в соответствии со своими интересами, ровно до тех пор, пока это было целесообразно. А потом перерос культ Белиара, как до этого - Инноса. ИМХО, ясен пень.
>>21965345 Сахара тоже несколько севернее экватора. И Аравийская пустыня. А множество земных локаций, где все цветет и пахнет (и пытается тебя сожрать), расположено вблизи экватора.
>>21965818 Вообще никому, кроме англичан пиратов доверить нельзя. Ну сделали как-то Das Schwarz Auge вторую, про пиратство вроде как (речное, лол), итог - оче плохо! В Sacred I опять те самые грабли по пиратам, что и всегда. Индусам дали пилить адд-он для третей, получилась дикая ссанина. Хорошо ещё не додумались туда кришну и танцора диско добавить.
>>21967022 Там нет возможности прописать расстояние. Только фиксированные значения 1-2-3. Я поставил 4, игра воспринимает как 1, получился тот скрин, если запретить перезапись инишника вообще настройки скидывает. КП стоит.
>>21966982 Не знаю, нахуй чувак спрашивал про КП, но в КМ есть опция улучшенной прорисовки. Трава почти до логова Ортеги и тд будет видна с места на скрине.
>>21959884 Лагерь на болоте это ностальгия. Снова урки, снова рудные бароны, место где могут пырнуть заточкой за кривой взгляд и всем будет плевать- это небольшой кусочек 1 готики.
>>21967355 Инишника то два, понятно. Вобщем поковырялся и опытным путем понял что максимум высокой детализации это 20000, как раз те что выставлены у тебя, на большем начинаются пустые текстуры земли между высокой и низкой детализацией. Чем там 5 лет занимались те кто пилил комьюнити патч вместо того чтоб доделать такой проеб я хз. Где увеличить радиус видимости уникальных объектов (трупы, коряги и т.д.) вообще не нашел. Что обидно движку самую малость не хватает пары примитивных на сегодняшний день свистелко-перделок - сделать норм затенение объектов, рендеренг листвы (в игре она ужасна при анимации, хотя на скрине норм), норм сглаживание, да пофиксить баги с дальностью видимости. >>21967342 Орки отпиздили и отняли меч, а орк - беженец-недобиток.
ПРИШЛО ВРЕМЯ ПЕРЕПРОХОДИТЬ ДВУШКУ. ДВУШКА САМ НЕ ПЕРЕПРОЙДЕТСЯ ПЕРЕПРОЙДИ ЕЕ, ПЕРЕПРОЙДИ ЕЕ ЕЩЕ РАЗ ЗАЧЕМ МНЕ НУЖЕН СКАЙРИМ, У МЕНЯ НЕТ ВРЕМЕНИ ЧТОБЫ ЕБАТЬСЯ С НИМ ЛУЧШЕ ЕЩЕ РАЗ ПЕРЕПРОЙТИ ДВУШКУ Я ПЕРЕПРОХОЖУ ДВУШКУ ПО 3 РАЗА В ДЕНЬ КАЖДОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ ЗАНИМАЕТ ЧЕТЫРЕ ЧАСА ДВАДЦАТЬ МИНУТ Я ЖИВУ АКТИВНОЙ И ПОЛНОЦЕННОЙ ЖИЗНЬЮ Я УСПЕШЕН И ПОЭТОМУ ЦЕЛЫЙ ДЕНЬ УСТАНАВЛИВАЮ КАНОНИЧНОСТЬ ТОЙ ИЛИ ИНОЙ ЧАСТИ А ПОСЛЕ ЭТОГО ПЕРЕПРОХОЖУ ДВУШКУ ТУПЫЕ ТЕСОДЕБИЛЫ ОДЕРЖИМЫ ПРОХОЖДЕНИЕМ ОДНООБРАЗНЫХ ПЕЩЕР А Я СВОБОДНЫЙ ОТ ЗАДРОТСТВО ЧЕЛОВЕК СКОЧАТЬ Д3Д11 БЕЗПЛАТНО И БЕЗ РЕГИСТРАЦИИ МОКРЫЕ ПИСЕЧКИ КРЯК УЛЬТИМАТ ПАТЧ РАЗБЛОКИРУЮЩИЙ ЧАСТОТУ КАДРОВ ЛУЧШЕ Я ПЕРЕПРОЙДУ ЕЩЕ РАЗ ДВУШКУ И ПРОПАТЧУ ЕЕ, ТРЕШКА НЕ НУЖНА Я НЕ ПЕРЕПРОХОДИЛ ДВУШКУ НЕДЕЛЮ ПОЙДУ ПЕРЕПРОЙДУ В ДВУШКЕ ВСЕ ПРОСТО И ПОНЯТНО ААААААААААА ОШИБКА ДИСКРЕТНАЯ ВИДЕОКАРТА НЕ НАЙДЕНА. ЭТО ЖЕ ОЧЕВИДНО КАК ЕЕ РЕШИТЬ ПРИШЛО ВРЕМЯ ПЕРЕПРОЙТИ ДВУШКУ НА ИГТЕГРИРОВАННОЙ ВИДЮХЕ ККОКОКОКОКОКОКО ТРЕШКА/БОГИ, ИНДУССКИЙ КОД, ПИТУХИ, КОКОКОКОКОКОКО
>>21978302 У такого огня можно руки греть, пожарю как раз свежего мяса падальщика, а если этот пукан продолжит гореть и орки не появятся на горизонте то может и рагу из мясного жука сварганю. Горячего хочется. После всех этих скалолазаний. Я что вам горный козел? Мое дело мечом махать да пиво на площади пить за счет палов. Еще и кошелек с 25 монетами потерял.
>>21978487 Когда играешь в 7-8й раз, то НАХОДКА таких кошельков это как в магазин сходить за продуктами. В знакомый, хороший супермаркет, когда знаешь где что и почем, лол. Я уже давненько не играл, нужно попробовать, зайдет как в первый раз.
>>21876473 Как ты себе представляешь эвакуацию в условиях средневековья? У паладинов во-первых, нет кораблей для спасения всех; во-вторых: если бы они вдруг стали сгонять людей с их швятой собсной богофермерской земли, то бунт был бы им обеспечен. И насрать, что орки уже к жопе подкрадываются, нашазимля!! ведь.
>>21965109 Надо было делать из пиратов викингов, тогда взлетело бы и кусок атмосферы не был бы проебан. Плюс викинги в Яркендаре чувствовали бы себя неудобно, сразу появляется дополнительный конфликт - персонажей и среды.
>>21996562 Это настолько впечатляет в хоршем плане, насколько оно убого. Но шмоточки новые - уже хорошо. Много там контента вообще? Часов на 100-200 поаутировать хватит, если не спеша?
>>21996990 А нет, проебался, орков хуй знает как убивать, т.к. если начнётся замес, то там 5 фпс слайдшоу. А вот на скелетов со второго видео можно забить.
>>21996940 Половину игры тебя все будут выносить с одного удара, каждый волк на раз догоняет и откусывает жопу, а сам ты будешь инвалидом, а потом начнутся боссы охуительные с тысячами урона по площади, отхилом, неуязвимостью, призывом толп скелетов.
>>21997136 Здесь-то и начинаются изъёбства, потому что руны в первых главах говно, маны нет, зелья восстанавливают в процентах и очень медленно, брони нет, хп - я до 4 главы бегал с сотней здоровья, ну ты понял.
Почему Одиссею не обсуждают тут? Играю сейчас в версию 2.0, локализацию почти допилили. Дошёл до Хориниса. По-моему, именно такой должна была выйти третья Готика.
>>22000316 Мод на Г2, с независимым сюжетом и другим ГГ сыном Боспера. Действие происходит во всей вселенной Готики - в комплекте Хоринис с Долиной Рудников и Яриком, часть Варанта, половина Миртаны, Нордмар и over 10 мелких и не очень островов. Сделано немцами, со специфическим юмором и без васянства относительно Возвращения 2.0 http://rpgrussia. com/index.php?board=264.0 - тут подробнее, например. Из минусов - некоторое количество некритичных для прохождения багов, а также невозможность отыгрыша мага. Хотя это по ЛОРу, Ксардас ведь отменил руны. Поиграйте обязательно: я вернул свой 2004-ый при первом прохождении. Будто бы в первый раз играешь в Г2НВ, только она ещё и раз в 15 длиннее (без шуток).
>>22000494 Можно качать древнее знание и чертить свитки с заклинаниями - с первого по шестой круг, но при первом прохождении так проблематично будет играть. >>22000515 Английского нет, но есть русский, который сейчас готов на 70%, первую половину игры (over 150 часов) сейчас уже можно спокойно проходить. https://youtu.be/o6i8-meOjJE
>>22000579 >первую половину игры (over 150 часов) сейчас уже можно спокойно проходить. А потом выпустят апдут на русек "НАЧИНАТЬ ИГРУ ЗАНОВО - ОБЯЗАТЕЛЬНО!".
>>22000648 Нет, апдейты выходят периодически, и начинать заново не не нужно. >>22000622 Г3 сам не до конца проходил, там Зубен и его товарищи не могли юзать магию Белиара?
Сап готоны Есть смысл вкатываться в тройку? Еще на релизе лицуха он нового диска вроде дропнул где то в пустыне, унылая боевка и такие себе квесты вкупе с лагами отоебали. Речь про репак в шапке
>>22003042 Нет никакого смысла. Апогей унылости. Просто сравнивай эмоции - во второй готике встреча с орком приносила кучу эмоций и адреналина - вой орка - чувство опасности. В третьей готике орк, это "О морра, закликивай меня быстрее, морра, о морра, морра, давай, вырежи нас всех" + 80% квестов это принеси мне десять анальных шариков/шкур псин/связок оружия за 10 репутации, набери с нами 80 репутации иначе ништяков тебе не видать. В результате ты таскаешь анальные шарики по всей миртане. С альтернативным балансом боевка превращается из унылой в унылораздражающую хуйню с багаными хитбоксами, ебучей выносливостью и прочей еботней, типа пропустил удар потому что гг тормоз - минус полхп. Да и вообще вся эта желобразная боевка с медленными ударами дико заебала, дарксоулс ебучий без перекатов. Гг стал еще большим бомжом на побегушках, если во второй готике это еще было простительно, то тут всем от тебя что то нужно. Атмосферы нет, все проебано, все цветастое, все мыльное. Ах да, еще и убогая хуета под названием музыка Кая Розенкранца, которую охуенно слушать ОТДЕЛЬНО от игры, но которая в самой трешке нехило так ломает атмосферу. Саундтрек на то и саундтрек, что он должен атмосферу нагнетать, а не играть фоном и отвлекать от игры. Ну в общем я сказал почти все. Эту игру не спасут никакие патчи, в самой ее концепции заложена хуйня, это не готика и она ничем не лучше аркании.
>>22003042 Есть смысл, но не репак в шапке, а вручную ставить контент-мод 2.6.2 + мод "Возвращение генерала Ли", или контент-мод 3.1. Ещё мод "Последствия" поставить, но вроде он входит в сборку контент-мода. Но Одиссея мне всё равно понравилась в 10 раз больше.
>>22005025 Не слушай этого, трёшка конечно не двушка, но проиграть стоит. Место орков по степени ужаса заняли всякие огры, выпрыгивающие из кустов не менее ВНЕЗАПНО. Орки - теперь полноценная раса и за них можно пройти игру(для маленьких любителей Белиара - самое оно). Насчёт квестов - это правда, хотя и интересные есть(но ближе к концу игры), ибо первый сюжетный квест - найти Ксардаса ты и пройдёшь ближе к концу игры. Взамен тебе даётся просто офигительная свобода действия(для некоторых это минус) - выбор стороны, фракции(в том числе не основной, по типу странников) и возможности идти туда, куда тебе вздумается. Про боёвку частично правда - одноруч, одноруч + щит, парники, лук и арбалет - унылое говно, но как только ты возьмёшь в руки двуруч, то приходится думать: сколько вертушек сделать, хватит ли выносливости и вообще своя тактика для каждого врага. Боёвка мага не сильно изменилась с предыдущих частей, немного добавилось заклинаний, но те, что бьют по площади стали слабее дамажить. ГГ - не так уныл, если проходить за Белиара/Ксардаса и играть против всех, если за Инноса - то да, ГГ - раб. Графика в целом красивая, мыло правиться топ пекой и патчами, в треде это обсуждалось. Атмосфера мрачного средневековья утрачена полностью, вместо этого ты получаешь сочные и солнечные вечнозелёные леса и горы Миртаны, унылый песчаный Варант, который однако доставляет ночью(особенно, если использовать магию/огненные стрелы), суровый Нордмар с уровнем враждебности близким к Миненталю в Г2. Насчёт саундов - есть такое: музыка Кая слишком прекрасна и сильно выделяется на общем фоне, да так, что ты начинаешь заслушиваться. Решение - убавить громкость музыки в настройках. Да, это не Готика, которую мы видели в первой и вторых, частях, но тоже неплохая игра, которая может доставить при прохождении. Сам проходил её примерно год, не спеша, часа по 3-4 в неделю на раслабоне и мне очень доставило гонять по горами и лесам Миртаны, находить там руины и драконов, коллекционировать редкое оружие, изучать мир и т.д.
>>22008222 А есть вообще смысл вкатываться в третий ризен? Первый прошел такая то первая готика с проебами правда, второй уд0лил спустя 30 минут - не понравилась эпоха. А с тройкой что? инфибио тоже что и с третьей готикой лул
>>22005025 Я первый раз в трешку играл вообще без музыки. Готика та была еще и с потраченным переводом, а ставилась с двухстороннего диска, где было еще три игры. Музыку наверно вырезали, чтобы установщик меньше места занимал. Видео тоже вырезали.
После трешки я поиграл в двушку и меня дико удивило, что там МУЗЫКА БЫЛА. Прям реально почувствовал, что жизнь не будет прежней и понял, что в трешке тоже должна быть музыка, а меня просто наебали. Уже через 5 лет я скачал из интернета репачок и перепрошел с музыкой и нормальным переводом, постоянно вспоминая, как я проходил те же моменты и сколько эмоций недополучил.
>>22010482 Контент-мод. В раздаче, что в шапке, он версии 2.4, в то время как после этого вышли, как минимум, 2.62 и 3.1, причём оба стабильные. Посмотри на форумах rpgrussia и worldofplayers.
>>22022489 Да забей, это просто страшный сон, сейчас ты проснешься, а на дворе 24 ноября 2006 года, вчера был релиз третьей Готики, помнишь как ты весь день играл в нее? Какие там были великолепные квесты. Огромный мир, проработанный до мелочей. Прекрасная боевка. Это же игра от Пираний, разве она могла быть другой? Тебе нужно просто проснуться.
Готаны - впервые вкатился в первую часть, решил пройти магом - какой лагерь выбрать и как интереснее будет? Старый или новый, воды или огня. В двойке люто дрочил на одеяние водных, но так как был сосницким играл за стрелка. Реквестирую советов по статам и прочее
Не слушай этих >>22026717 прогеймеров. Надо быть аутистом, чтобы пройти Готику за день. Спокойно играя по вечерам, потратишь минимум неделю. Играй без напряга, получай удовольствие.
>>22008222 А кто-нить вообще качал луки/арбалеты в ризене? Помню там пару мест, где падаешь в узкую комнату или в тесной пещере бьёшься с вурдалаком. Понятия не имею как там можно вытянуть без мили.
>>22010598 Двойку дропал два раза, один раз из первой крепости не вышел, второй раз на острове гномов. Но бля. Ностальгирую. Эта музыка на 1ом острове, атмосфера самого первого посёлка с жирным главой и плантацией негров. https://www.youtube.com/watch?v=PWsLSIVu5aU Музыка из Джунглей.
Стоит ли накатить возвращение 2.0 ? Играл в первое возвращение, дропнул в начале 6ой главы, т.к. началась полная васянская блювота с неубиваемыми орками. Но в целом было не плохо. Вроде много контента добавили, но насколько это оптимизировано? У меня не будет игра вылетать каждые 5 минут с ошибкой памяти? Стоит ли начинать или ещё год подождать пока допилят?
Готику невозможно пройти без прямых продаж... можно конечно торговать книгами, но чего не хватает - так это наборов для стола от китайских производителей, ножей. Ну и плюс какую-нибудь мелкую бытовую технику Заодно допилить фракцию "Kirbi". В ополчение добавить подразделение ОБЭП.
>>22031359 А там еще написано было что тот анон, чей пост заканчивается на 31359 или 31241 обязан нахуй проследовать, в случае если вышеуказаный анон без пруфов.
>>22031264 В логике. Готика 1: Ну тут все понятно, каноничным может быть только Старый лагерь, для него даже специальный квест с изгнанием придумали, для остальных лагерей ни с чем подобным заморачиваться не стали. Готика 2: Наш герой однозначно является охотником на драконов, никем другим он быть просто не может + для лагеря наемников придумали интересные доп. квесты вроде Беннета в тюрьме и т.д. Готика 3: Концовка за Ксардаса так-же является единственно возможно по канону, т.к. продолжение в виде Ризен, начинается с изгнания богов, чем и заканчивается Г3 за Ксардаса.
>>22031538 Готики отличались хорошим левел дизайном, проработкой мира, атмосферой ( здесь Готика 1 > любая игра Пираний). В Тройке так называемый опенворлд нанес ущерб. В итоге имеем полупустые города с весьма линейными дженерик квестами и наградами за их выполнение. Тот факт, что порезали фракции, идет только в минус. Ризен был рескин первой Готики, но с проебанной атмосферой, гораздо более линейный, боевку не вернули, и лор с сюжетом шиты белыми нитками.
На мой взгляд, главная проблема музыки в Миртане это лично Кай. Первая Gothic - хорошо; двойка - сносно; в третей части BGM очень плохая. Я не нахожу в себе сил играть в готику под вальс, а ещё испытывать изжогу от занудной унылой бэттл темы. Так и до гастрита доиграться можно
>>22032088 Я бы сказал, что не музыка плохая, а Кай пишет музыку в одном стиле, который отлично зашел под первую. Во второй же Готике общий стиль немного поменялся, в третьей он совсем другой, а музыка одна и та же по своей сути.
>>22031442 Ну, в этом есть логика, да. Я даже с этим согласен, но все равно не осмелился бы утверждать что это канон. Могу предположить что болтники в первой и маги огня во второй - не канон. Болотники - судя из диалогов о бывших членах нового лагеря. Маги - из-за того что ГГ похуй на то что руны не работают и он с мечом в руках несется вырезать орков на старте, в то время как у Милтена в руках посох.
>>22031442 Но ты же сам написал >все остальное васянство И сам же ссылаешься на васянское поделие ризен1 говоря что по канону трешку надо проходить так, чтобы совпало с неканоничной игрой.
>>22033435 >васянское поделие ризен1 Ну это уже спорный вопрос, в любом случае, однозначно в сюжет Ризен 1 легли идеи предназначенные для следующей Готики, как например в сюжет Готики 2 легли идеи(да там половину роликов не переделывая оттуда взяли) из аддона к Готике 1. >>22033458 Я тебя благословляю.
>>22031442 Согласен с выводами, не согласен с доводами 1) Первая Готика. Это начало серии, и Старый Лагерь - самый короткий и простой путь. 2) Присоединения к наемникам просто логичнее всего - ГГ быший каторжник и помощник Ксардаса и присоединение к милиции (паладинам) или магам огням просто нелогично. 3) Тут вопрос в том, что ГГ всегда помогал Ксардасу. Если исходить из того, что Ксардас умнее и мудрее всех, то да, надо помогать Ксардасу изгнать Богов.
>>22035398 >ГГ быший каторжник и помощник Ксардаса и присоединение к милиции (паладинам) или магам огням просто нелогично Настоящим жуликам похуй на какие бы то ни было понятия. Где есть выгода - туда и идут. А все эти понятия существуют для лохов педальных, чтобы их было проще обувать.
>>22035977 Ну здесь не только понятия, в наемниках все его кореша в верхушке и место тепленькое, а у палладинов Андре орет как ебанутый, магам огня вообще овцу тащить надо, нахуй они нужны то по логике, если можно к своему старому корешу Ли уйти?
>>22035977 Причем тут "понятия". Присоединиться к паладинам или милиции это все равно что сесть на пороховую бочку. В любой момент кто-то говорит АГА ДА ЭТО ЖЕ ПИДОР КАТОРЖНИК С РУДНИКОВОЙ ДОЛИНЫ, ПОПАЛСЯ- и ты снова едешь на парашу.
>>22035977 >Где есть выгода - туда и идут Именно поэтому во Второй Части ГГ, вместо того, чтобы послать Ксардаса куда подальше, начинает спасать мир. Второе. Наемники наполовину состояли из бывших уголовников рудниковой долины, половина лиц знакомы. Третье. Присоединение к паладинам значит по сути присоединиться к тем, кто тебя упрятал за решетку. Чревато.
>>22036053 >Именно поэтому во Второй Части ГГ, вместо того, чтобы послать Ксардаса куда подальше, начинает спасать мир. То есть надо было не спасать мир и чтобы его самого потом орки и прибили?
>>22031442 >для него даже специальный квест с изгнанием придумали Это где Блудвин тебя предателем называет? Дык этот "квест" есть для ВСЕХ лагерей, только вместо "а мы ещё его стражником называли" будет "а, это тот болотный\наёмный пидор", аргумент - инвалид. >никем другим он быть просто не может Да, точно, избранный Инноса не может быть воином Инноса или жрецом Инноса. Вообще никак не может. Святая толстота. >для лагеря наемников придумали интересные доп. квесты вроде Беннета в тюрьме Будто Беннета освобождать не надо за любых. А кто тебе будет очко Инноса чинить? А у магопаладинов есть всякие очистки святилищ и прочие сайдквесты.
>>22036021 Крепко спать на сельской кровати, кущать курочку, пить молоко парное, да поебывать крепких селянок. Ради разнообразия с Кордом трениться. Нахуй милицию, йоу-йоу-, нахуй палладинов бля-бля. Спасать мир это конечно круо, но ГГ прохиндей ему эля и золотишка подавай или Васю из портового борделя. Свобода-с.
Тащемта, вступить в доблестные ряды мусоров гораздо логичнее - у тебя таск получить очко инноса, как это проще всего сделать? Вступить в ряды палов, а не наебников, потому как тогда только с боем, а это не подход ГГ, который хитрый и скользкий аки гандон после ебли. Так что настоящий падонак, типа ГГ вступил бы в ряды мусорил, потом палов и стыбрил бы очко инноса и не о чем тут гутарить, в конце концов прав поболее, чем у чушка наебника.
>>22044327 А если в начале Г5 будет финальная заставка из Аркании, а потом ГГ первых трёх частей проснётся обосраный на лекции и скажет:"Ну и приснится же такая херня!"?
Elex - новая игра от студии Piranha Bytes в сеттинге постапокалиптичного sci-fi
http://elexgame.com - Сайт игры
http://store.steampowered.com/app/411300/ - страничка в Стиме
Ролики с Геймскома (Можно уже хоронить/ждать ту самую готику)
https://www.youtube.com/watch?v=PR4XDNqCZDE
https://www.youtube.com/watch?v=m4xZewnUl2k
Предыдущий тред: http://arhivach.org/thread/241945/
Раздачи Пельш рекомендует:
http://rutor.info/torrent/436716/gotika_gothic-v-1.08k-2001-pc-repack - Gothic 1
http://rutor.info/torrent/401679/gotika-2-zolotoe-izdanie_gothic-2-gold-edition-2004-pc-repack - Gothic 2
http://rutor.info/torrent/207130/gotika-3-rasshirennoe-izdanie_gothic-3-enhanced-edition-2012-pc-repack-by-mr.ouija - Gothic 3 (Репак от Васяна Для тех, кто не хочет ебаться с установкой патчей)
Если ссылки не открываются, попробуйте скопировать ссылку, сменив адрес сайта на одно из зеркал.
В посте ниже еще ссылочки на раздачи. Нужна регистрация.
По просьбе бахнутого возвращениеёба:
Ценную на самом деле нет информацию по гатике, сборачкам и мадам можно поискать на WoP форумчике
http://worldofplayers.ru/forums/336/
http://modostroy.ru/
http://rpgrussia.com/index.php?topic=7100 - Пошаговая инструкция по пропатчивании Готики 3 с ссылочками
Прочие полезные ссылочки ( в основном мододелам )
http://worldofgothic.de/
http://www.gothic-library.com/
http://mondgesaenge.de/MDB/
http://yadi.sk/i/zJaPncDNiG7YG - ссылка на шапку, чтобы не проебать разметку.
http://worldofplayers.ru/threads/36817/page-13#post-829520 — NoFlee сборка скрипт-патча для ночи ворона(волки и падальщики не убегают от ГГ)
http://worldofplayers.ru/threads/36519/ — Актуальный Systempack