24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
>>22721665 Снайперка лысой пизды из мертводенег топ. Стартовая холорифла из мертводенег с замакшенными батарейками в руках у ебаного энергетика ебет амр. Амр что гра что обычная нахуй не нужна.
>>22717948 >Начнем с того, что устройство размером с чемодан, создающее "рай", хуй пойми как и по каким принципам работает. Разработчики двойки объяснили это как вжух и, опа, ит джаст воркс. Частично объяснили, но это не так уж важно, тут можно сделать скидку на игровые допущения. Главное что это был йоба-артефакт который нельзя создать снова. Его можно только найти, если повезет.
>Деревня умирает, (ок, тактично опустим такой момент как то, что никто даже жопу не поднял, чтобы избежать этого) С чего ты взял? Деревня умирает от того что хуже растет еда, болезни, радскорпионы набигают. Со временем эта обстановка может ухудшаться независимо от желания жителей. Вот сейчас в некоторых странах пиздец и что, думаешь никто ничего не пытался исправить? или климат по пизде идет - в москве летом снег идет. КО-КО-КО никто из москвичей даже жопу не поднял, чтобы избежать этого
>Старейшина проснулась-потянулась, поела, пошла срать, пока срала, внезапно вспомнила, что, оебать, почалось, деревня-то того, помирает. В какой-то момент пиздец стал очевиден и неотвратим. При чем настолько, что спасти могло лишь чудо, в которое мало кто верил.
>Чё делать в такой ситуации? Можно было бы собрать всё племя и идти кочевать. Куда блять? Они и так не могут вырастить еду а кочевники вообще не могут ничего растить потому что они каждый день на новом месте. Что им жрать?
>Можно было бы отправить кого-нибудь в Кламат и дальше, отсасывать на безвиз. В Кламате самим жрать нечего. Нахуй им дикари? Рабочая сила? Нахуя? В городе нехуй делать и люди сами не знают чем заняться - работы для дикарей не найдется.
>Организовывать облавы на мимокрокодилов. Как вариант, но у них есть только копья, а у караванщиков или жителей хоть один-два пистолета да найдется. Короче пару таких облав и дикарей перебьют.
>Водить туристов в Храм Испытаний. Ты не понимаешь суть мира, ниже я расскажу об этой сути.
>Ну, короче, варианты были. Нет.
>Но что происходит в итоге? Избранный идет на ковёр к старейшине, чтобы затем отправиться в Храм. Ладно, мы опять пропустим момент почему вымирающее племя, где каждый человек на счету, отправляет Избранного в Храм полный ловушек, ебать в жопу копьём тамошних скорпионов и муравьев. Это просто туториал, игровая условность. Но если ты хочешь реализма, то они проверяют человека и готовы что он умрет. То естьвариант что они просто отправляют тормоза-дрыща, его через неделю убивают, а племя тупо ждет его, думая что он живой и ищет гекк.Поэтому лучше пускай пройдет испытание - если умрет, то значит и в пустоши бы не выжил, значит надо отправить кого-то покруче.
>"Старые диски говорят" (Чем ты их читала, сука, жопой что ли, когда срать ходила?) что оказывается есть неведомая ебанная хуёвина, которая все как у людей
забацает: рай кущий, сад цветущий, хуй могущий, и даже небо с аллахом. Надеюсь, дальше не надо продолжать описывать эту клоунаду? Тебя ебет как и откуда она узнала? Может ей прошлый старейшина рассказал?
Короче, суть Ф1 и Ф2 в том что мир умирает. Медленно но неотвратимо. И это чувствуется в музыке, в окружении. Люди просто доживают как могут. ничего нового практически не создается. Одежда, здания, инструменты - 99% этого просто "донашивают". В Ф3 и Ф4 - вот там клоунада - все живут заебись, только вокруг ржавое и коричневое все. Там не чувствуется пиздеца. Там люди блядь тратят огромные деньги на развлечения типа мужеев и казино. Вегас вообще этим только и живет. Это же пизда! Вот сейчас в вэнэсуэлле кризис там в магазинах даже жратвы нет. И денег нет. Ты думаешь там дохуя сейчас люди в кино ходят или тратят последние деньги на экскурсии? Нет. Так вот, мир фолаута - это мир где вещей и тсановится только меньше и от этого становится хуевее. У тебя было 2 пистолета и 100 патронов. Спустя год один поломался а патронов осталось 20. Иметь пистолет в этом мире - это просто верх успешности и крутизны. Я когда увидел впервые в городе пистолет у торговца - пускал на него слюни. И чем больше лет проходит тем дороже становятся патроны, оруже, аптечки, потому что их нельзя создать. Ну разве что какие-то кустарные патроны и самопальное ружье из трубы, но это совершенно другое. В таком мире у людей нет надежд, разве что у Ваулт-Сити. В крупных городах типа рино еще остались капли цивилизации и некоторой власти. Кто-то даже заходит в казино, но не очень часто. Это лишь подчеркивает как с каждым днем становится все более пиздецово. Выхода нет. И вот когда в Ароййо стало так туго, что говот верить даже в мифы, они решили скать ГЕКК. В него не очень и верят, как в золото нацистов - это легенда. То есть есть пруфы существования Ваулт13 - майка двеллера в храме. Так и есть пруфы сужествования золота немцев - оно было в банках, конечно же. Что сейчас с золотом? Где оно? Может давно кто-то нашел и молчит? А может оно утрачено навечно? Неизвестно, но если бы была возможность его найти, то можно было бы попробовать. Так и ГЕКК - хуй знает где оно и существует ли еще, но призрачный шанс лучше чем ничего. Может даже он не такой могущественный, может сгодами легенда обрастала маняфантазиями и старейшина преувеличивала неосознанно силу ГЕККа, но тем не менее. Это последняя надежда деревни и тебя отправляют за ней.
Вкатившись обратно в Вегас после четверки, не могу разобраться с эффективной дальностью оружия. Пытаюсь шмалять из Варминт винтовки в чувака, стоящего на вышке - прицел синий и урон не проходит. Делаю два шага вперед - появляется хелс бар и урон проходит. В статах оружия дальности нет даже на вики. Так как ее определять, вот так методом тыка? Каждый раз VATS открывать, чтобы убедиться что процент попадания выше нуля? Она вообще различается для разных видов огнестрела, кроме снайперских винтовок?
>>22721752 >Снайперка лысой пизды из мертводенег топ. >Стартовая холорифла из мертводенег с замакшенными батарейками в руках у ебаного энергетика ебет амр. >Амр что гра что обычная нахуй не нужна. Дерьмоед ИТТ, спешите видеть. Для снайпера лучшая пушка это снайперская винтовка кампании "Гоби". Её ты можешь получить БЫСТРА (нужно лишь сотню взлома, ЕМНИП) и по статам она не особо требовательна. Износ меньше чем у обычной снайперской винтовки, достойный урон - короче, атас машинка.
>Так вот, мир фолаута - это мир где вещей и тсановится только меньше и от этого становится хуевее. Лол, ты дурак какой-то. Жители кой-где даже еду выращивать научились, из говна и палок оружие какое-никакое клепают. Это в "Мэд Максе", где кроме песка ничего не осталось, всё в жопе, а в Фаллауте всё восстановится рано или поздно. В Вегасе, ИМХО, всё круто показано. Да и кто тебе сказал, что в постапоке не будет БОГАТЕЕВ, которые способны просаживать крышки в казино на изичах?
>В таком мире у людей нет надежд, разве что у Ваулт-Сити. Доооо, точно. Как раньше люди жили - хер знает. Куча заброшенных нетронутых заводов, склады военной техники и оружия, находящиеся под защитой протектотронов - да-да, надежды нет, мы все умрем.
>>22721807 >Частично объяснили, но это не так уж важно. Ясно. >Деревня умирает от того что хуже растет еда, болезни, радскорпионы набигают. Логично было отправить гонца в Волт сити просить на коленях медикаменты. С хавчиком сложнее т.к. свирепствует засуха, остальным тоже не сладко. Но в Модок сгонять не помешало бы. Радскорпионы на Арройо не набигали. >В Кламате самим жрать нечего. Откуда они могли знать? Телепатией? Духи нашептали? А ведь до Кламата допиздовать всего пару суток. >а у караванщиков или жителей хоть один-два пистолета Ок. Но в округе есть еще точно такие же дикари с голой жопой и копьями. Племя Сулика, например. Там даже есть ноунейм племена канибаллов, которым тупо нечего жрать. Они слоняются в поисках одиноких мимокрокодилов, но попадают на работорговцев, в основном. Загон в Дене тому подтверждение. Были еще спецзагоны таких дикарей глубоко в лесах, но их вырезали из релиза. >Ты не понимаешь суть мира, ниже я расскажу об этой сути. Это был [САРКАЗМ] >ниже я расскажу об этой сути. Ага, ты еще про Суть Пустоши мне расскажи. >Тебя ебет как и откуда она узнала? А меня ебет. Пайпер джепэгэ. >Может ей прошлый старейшина рассказал? Чего, нахуй? У меня большие, блять, сомнения что ты вообще играл в игру,которую сейчас защищаешь. Это уже твой третий проеб за сегодня. Были бы мы в программе "Такси", я бы уже тебя высадил.
>>22722071 >Лол, ты дурак какой-то. Жители кой-где даже еду выращивать научились, Да научились, ведь как-то прожили 200 лет. Но за эти 200 лет кроме как сараев из говна и палок делать не научились. и то это говно ипалки - остатки от чего-то другого
>всё восстановится рано или поздно. Потому что ты так СКОЗАЛ?
>В Вегасе, ИМХО, всё круто показано. А в Ф4 то как показано! Прям каждый второй в силовой броне, у каждого по 5 пушек, дирижабли везде, роботы на каждом углу. Круче нас живут, чо!
>Доооо, точно. Как раньше люди жили - хер знает. Даун, одно дело жить в пещере и другое дело если ты вдруг там окажешься. То есть сейчас ты с копьем в лесу просто не выживешь. Ты даже высечь огонь не сможешь.
>Куча заброшенных нетронутых заводов, Заводам нужно дохуя электричества и сырья. Где ты делати будешь брать. Ах да! на другом заводе! А дл того где метал будешь доставть? Ах да, есть же доменные печи, конечно! А для этого, конечно нужно дохуя угля и руды, но и это не проблема да? Ты понимаешь, что для того, чтоб эта цепочка работала, нужны сотни людей. И чтоб они работали на рудниках и на заводах. А им надо что-то жрать. Значит еще сотни людей должны обеспечивать всех харчами и выращивать овер дохуя еды. А раз есть мног оеды, то нужно еще сотня вооруженных людей чтоб отгонять рейдеров. А для этой сотни нужно еще больше харчей и рабочих. И еще докторов бы дясяток, чтоб лечить всех этих от поноса, отравления скорпионами и пули доставать. Ах да, нужны люди которые будут заниматься только наукой, чтоб шарить как что создавать и конструировать новое. Еще сотню человек обеспечь домами, жратвой, одеждой. Вот когда в Кламасе будет ДОУИЩА ХАЛЯВНОЙ ЕДЫ и 1000 человек, а не 3 грядки и 3 калеки, вот тогда и будешь пиздеть.
>склады военной техники и оружия, Которая рано или поздно сломается а патроны закончатся
>>22721640 (OP) Почему Тоддлер не смог сразу запилить в вальную игру эти 3 фракции рейдеров из нюка-колы? Итого было бы 4 банды, которые бы воевали друг с другом за влияние на кварталах и т.д.
Нет блядь, в пустоши у нас будут просто RAIDERS, которые почему-то все заодно, а в парке аттракционов сразу 3 разные группировки со своим мизерным но бэком, стилем и подходом к рейдерству.
>>22722291 Я ничего не читаю в этой игре, у меня после первых прочтений и диалогов глаза вытекли. Но зато я вижу механику. И это одна фракция, которая действует как одна фракция. Если на заборе хуй написать, он не перестанет быть забором.
>>22722256 >Заводам нужно дохуя электричества и сырья. Где ты делати будешь брать. Ах да! на другом заводе! А дл того где метал будешь доставть? Ах да, есть же доменные печи, конечно! А для этого, конечно нужно дохуя угля и руды, но и это не проблема да? Ты понимаешь, что для того, чтоб эта цепочка работала, нужны сотни людей. И чтоб они работали на рудниках и на заводах. А им надо что-то жрать. Значит еще сотни людей должны обеспечивать всех харчами и выращивать овер дохуя еды. А раз есть мног оеды, то нужно еще сотня вооруженных людей чтоб отгонять рейдеров. А для этой сотни нужно еще больше харчей и рабочих. И еще докторов бы дясяток, чтоб лечить всех этих от поноса, отравления скорпионами и пули доставать. Ах да, нужны люди которые будут заниматься только наукой, чтоб шарить как что создавать и конструировать новое. Еще сотню человек обеспечь домами, жратвой, одеждой. Вот когда в Кламасе будет ДОУИЩА ХАЛЯВНОЙ ЕДЫ и 1000 человек, а не 3 грядки и 3 калеки, вот тогда и будешь пиздеть.
А этим и занимается, например, НКР, даунич.
>Которая рано или поздно сломается а патроны закончатся А тут такое Братство вылазит из бункеров, в которых они занимаются изучением технологий старого мира и пытаются их воспроизводить.
>Но за эти 200 лет кроме как сараев из говна и палок делать не научились. Потому что в мире, где на тебя могут взять и набижать рейдеры/работорговцы/лигивон строить что-то громадное особо некогда. А вообще, это факап всех фаллаутов. Даже сейчас из бревен и говна (буквально, лол) можно соорудить комфортное и удобное жильё за пару суток в одно рыло причем.
>Потому что ты так СКОЗАЛ? Потому что такие фракции как НКР, например, работают над этим, ВНЕЗАПНО.
>Ты даже высечь огонь не сможешь. Не заметил, что у жителей Пустоши есть проблемы с добычей огня, лол. У них даже инструменты для добычи ресурсов имеются, но это всё ПОКА ни к чему, пока есть возможность ограблять и пользоваться имеющимися запасами.
>>22722325 >можно соорудить комфортное и удобное жильё за пару суток в одно рыло причем.
Пока к тебе не придут пацаны с автоматами дань собирать. Там в этом и прикол, что все вперде из-за бесконечных дрязг и решения кто в итоге царек пустоши и представляет закон (свой, естественно). Можно пытаться надавить на логику, но попробуй, когда часть людей откровенно не согласна с этой темой и готова обмазаться миниганами для весомости своего мнения. Кто-то хочет просто бахаться и грабить. Аутисты как всегда хотят посмотроить омскую империю по образу и подобию из видений. Какой-то черт, который высчитал как будто в сухом идеале для всех, но не учитывая, что мне вот похуй на идеал, я хочу стрелять, упарываться и ебать шлюх. Кто-то решил, что он - армия и построить демократию фром зе пипл фо зе пипл. Построили чуток, хуякс а тут уже дорогу бизнесу крупных семей переходят. МММ, чем же все это закончится, когда речь идет о деньгах, власти и превосходстве над остальными. Конечно же не пальбой, грабежами и еблей шлюх. Закончится все процветающим светлым государством, устремленным к науке, знаниям и новым открытиям, ага.
>Логично было отправить гонца в Волт сити просить на коленях медикаменты. >Логично >ЛОГИЧНО Очень логично отправлять гонца туда, где никто не был и неизвестно вообще как туда добраться. Очень логично отправлять гонца туда, куда не пропускают без гражданства Очень логично отправлять гонца туда, где таких дикарей держат рабоами. Очень логично отправлять гонца чтоб просто на халяву получить медикаменты., которые на вес золота. Схуя ли бы им отказать голожопому дикарю?
Ты даун без мозгов
>С хавчиком сложнее т.к. свирепствует засуха, остальным тоже не сладко. Но в Модок сгонять не помешало бы. О да, в модоке бы на халяву стали обеспечивать едой ежитдневно дюжину голожопых дикарей. Просто так еды дохуя что не знают что с ней делать.
Ты даун без мозгов
>Радскорпионы на Арройо не набигали. У тебя полная жопа пещера скорпионов и муравьев. Слева от села геконы стаями бегают. По пустошам оптом и в розницу гарцуют в поисках мяса собаки, кентарвы, кротокрысы и прочая хуйня. А ты говоришь не набигали. Делали исключение?
Ты даун без мозгов
>Откуда они могли знать? Телепатией? Духи нашептали? А ведь до Кламата допиздовать всего пару суток. Может они там уже были? УЧИТЫВАЯ ЧТО ЕБ ТВОЮ МАТЬ ТЫ КОГДА ВЫХОДИШЬ ИЗ СЕЛА ТО КЛАМАТ УЖЕ ПОМЕЧЕН НА КАРТЕ
Ты даун без мозгов
>Ок. Но в округе есть еще точно такие же дикари с голой жопой и копьями. Племя Сулика, например. Там даже есть ноунейм племена канибаллов, которым тупо нечего жрать. Они слоняются в поисках одиноких мимокрокодилов, но попадают на работорговцев, в основном. И ты предлагаешь вот так же слоняться и попасть на работорговцев. Норм идея.
Ты даун без мозгов
>А меня ебет. Пайпер джепэгэ. >>Может ей прошлый старейшина рассказал? >Чего, нахуй? У меня большие, блять, сомнения что ты вообще играл в игру,которую сейчас защищаешь. Это уже твой третий проеб за сегодня. Были бы мы в программе "Такси", я бы уже тебя высадил.
Ей рассказал кто-то. Выходец из убежища или кто-то другой кто узнал от него. В чем проблема, довн?
>>22722382 >Закончится все процветающим светлым государством, устремленным к науке, знаниям и новым открытиям, ага До поры до времени. Найдется тот, кто даст по рогам всем рано или поздно и начнет восстанавливать довоенный мир. Вангую, что это будет либо Братство (не петухи с андеркатами из четверки, естественно), либо НКР.
>>22722424 Плохой из тебя вангователь. Очень плохой. Ведь крупный бизнес пустошей отправит своих засланных казачков шатать все и топить во благо себе, закоррапчивая все начинания. Так было, так есть и так будет всегда, когда речь идет: О ДЕНЬГАХ, ПРЕВОСХОДСТВЕ, ВЛАСТИ. Это 3 столпа ради которых люди с амбициями сложат не одну сотню других людей при любом раскладе сил. А людей с амбициями всегда находили. Они рождаются и умирают.
Кто бы ни дал по рогам рейдерам, найдется тот, кто даст по рогам тем, кто дал по рогам рейдерам. Или закорраптит систему так, что его деятельность будет в полной безопасности, несмотря на полнейшее разногласие с действиями представителей официального закона. А потом несомненно будет играть в рулетку за новое место.
Вот это твое "до поры до времени" можно сказать о стабильности действий НКР и братства. До поры до времени. А затем от них останется лишь одно название. НКР станет работорговцами и монополистом по распространению веществ. А братство будет рейдить производства на сбор дани за технологии и отжатие успешного производства. Все с легкого мановения руки семей и прочих желающих бабоса, власти и превосходства.
>>22722325 >А этим и занимается, например, НКР, даунич Я уже сказал что есть пару городов у которых есть потенциал еще лет эдак через 200 выйти на уровень 1900х годов. Пока что у них получается просто жить. Не выживать как остальные, а жить. Это НКР и Ваулт-Сити. Есть еще рино и сан-фран, но у тех другие приоритеты. Остальная часть страны в таком анусе, что даже хуже россии под санкциями.
>А тут такое Братство вылазит из бункеров, в которых они занимаются изучением технологий старого мира и пытаются их воспроизводить. >пытаются их воспроизводить. Только пытаются. Да в манятройке и манячетверке они там дохуя развились, но это влажные фантазии тоддлера. Кстати само братство набигает на поселения ибо, как я сказал выше, такую араву людей, ковыряющихся палочкой в старых технологиях надо чем-то кормить.
>Потому что в мире, где на тебя могут взять и набижать рейдеры/работорговцы/лигивон строить что-то громадное особо некогда. Ты сам себе противоречишь. Некогда развиваться но при этом они дохуя развиты должны быть.
>Даже сейчас из бревен и говна Много ты в игре видел нормальных деревьев? Вангую там те высохшие деревца используют больше для разведения огня.
>Потому что такие фракции как НКР, например, работают над этим, ВНЕЗАПНО. Вот когда восстановят - тогда и приходите.
>Не заметил, что у жителей Пустоши есть проблемы с добычей огня, лол Я говорю про тебя. Ты всю жизь просидел за кудахтором и не сможешь высечь огонь. А там весь мир откатился назад в технологиях и не знал элементарных вещей. например как строить дом из бревен. Думаешь сейчас каждый человек как надо делать сруб и как его укладывать? Чем промазывать щели?
У кого какие стоят годные моды на модельки оружия в четвёрке, вроде R-91 из трешки? Именно годные, более-менее вписывающиеся в окружении, а не очередной анимешный противотанковый елдак Семёнова, от которого ваховские дредноуты дохнут и маленький писос вырастает до 33 см в обхвате.
>>22722408 >Я рад, что ты хоть что-то понял. Сначала ты заливаешь мне про то, что гекк это коробка с говном и семенами, но когда я ткнул тебя носом в Волт сити, ты пишешь что это уже неважно. Заебца. >Очень логично отправлять гонца туда Откуда они могли всё это знать, сидя в палатках?! А уж если они всё это предвидели, почему не отправили сразу на платформу, почему не спрятались от Анклава, они же всё знали? Хотя не отвечай. Я знаю, что ты спизданешь. >кентарвы, кротокрысы и прочая хуйня. Ага, по каньонам бегали. Ты хоть интро ролик видел? >ВЫХОДИШЬ ИЗ СЕЛА ТО КЛАМАТ УЖЕ ПОМЕЧЕН НА КАРТЕ Отэто аргумент года, просто. Мне лень тебе это разжевывать. Раз уж ты уже началал бомбить, больше читать твои высеры мне не интересно.
>>22722687 Ну я в фулл авто играю. У меня в топе вообще всегда был 10мм пистолет на автоматике. Но потом нашел этот мод и сейчас чередую. Калаш мутный какой-то. Вроде и сильный, но не то. Не хватает ему крутизны и квадратности. Мод же не обязательно сам носишь, у меня спутник с ним всегда бегает. Сам же обычно по случаю переключаешься, правда в бою переключаться иногда пиздец из-за бага загрузки оружия или хуй знает почему это так долго.
Алсо: самая срака, что нельзя взять нож в левую руку, когда бегаешь с 10мм авто-пистолетом. В СКАЙРИМЕ БЫЛО!. Шел 2017, а я не могу отыграть простого авто-механика Василия с трубным ключом в одной руке и авто-пушкой в другой.
>>22722529 >Некогда развиваться но при этом они дохуя развиты должны быть. Те, кто может дать отпор внешним угрозам, вполне себе развиваются. Те же ганраннеры, к примеру. Кляты анклавовцы, которые в состоянии были содержать парк вертибердов, робоглазов и вообще были технологичными весьма парнями.
>Кстати само братство набигает на поселения Зачем? Братство в Вегасе, например, достаточно самобытно. Барыжит говном, закупает на выручку ресурсы и ЖРАТ и нормально живёт.
>Вот когда восстановят - тогда и приходите. Ну я хз, как тут ещё аргументировать - на территориях, подконтрольных НКР, не творится такой звездец, как на территории остальных Пустошей. То есть порядок (относительный) они наводить в состоянии.
>Много ты в игре видел нормальных деревьев? Технологии Волт-тек позволяют даже людей в растения превращать, даром что в Убежища наведываются только всякие Странники да Курьеры, а остальным на них строго насрать почему-то.
>умаешь сейчас каждый человек как надо делать сруб и как его укладывать? Чем промазывать щели? Было бы желание, а разобраться можно с чем угодно, даже экспериментальным путём. То же Братство собирает довоенные книжечки, где эта информация имеется.
>>22722711 >Сначала ты заливаешь мне про то, что гекк это коробка с говном и семенами, но когда я ткнул тебя носом в Волт сити, ты пишешь что это уже неважно Че блять?
>Откуда они могли всё это знать, сидя в палатках?! А уж если они всё это предвидели, почему не отправили сразу на платформу, почему не спрятались от Анклава, они же всё знали? Хотя не отвечай. Я знаю, что ты спизданешь. Они нихуя не знали но не нужно быть Эйнштейном чтоб понять что бесплатно никто ничего не даст. А в обмен кроме хвостов скорпионов и цветочков они ничего не могли предложить
>Ага, по каньонам бегали. Ты хоть интро ролик видел? То есть кроме мостика больше пути не было. Ахуенно. А откуда набижали геконы, муравьи и скорпионы?
>Отэто аргумент года, просто. Мне лень тебе это разжевывать. >йа абасрался но делайу вид што эта шакалад
>Раз уж ты уже началал бомбить, больше читать твои высеры мне не интересно. >Миня обоссали с ног до галавы, лучше я назад пад шконку залезу.
>>22722772 >Кляты анклавовцы, которые в состоянии были содержать парк вертибердов, робоглазов и вообще были технологичными весьма парнями. Анклавовцы были готовы к апокалипсису. Все это правительство и прочее - у них были заготовлены пути для отступления. так же были готовы в апокалипсису убежища. Остальные места - нет.
>Зачем? Братство в Вегасе, например, достаточно самобытно. Барыжит говном, закупает на выручку ресурсы и ЖРАТ и нормально живёт. Затем что: 1 это логично - святым духом они не питаются 2 так сказано в тактиксе 3 так сказано даже в прости меня мамочка четверке.
>Ну я хз, как тут ещё аргументировать - на территориях, подконтрольных НКР, не творится такой звездец, как на территории остальных Пустошей. То есть порядок (относительный) они наводить в состоянии. Да, но есть факторы которые не зависят от НКР - радиация, климат, болезни, монстры. У них есть потенциал, но это не 100% гарантия, что через 20 лет все накроется пиздой по какой-то причине. Может те же рейдеры соберутся в 100 рыл и нападут.
>Технологии Волт-тек позволяют даже людей в растения превращать, даром что в Убежища наведываются только всякие Странники да Курьеры, а остальным на них строго насрать почему-то. Не понял тебя.
>Было бы желание, а разобраться можно с чем угодно, даже экспериментальным путём. То же Братство собирает довоенные книжечки, где эта информация имеется. И ни с кем не делится. Подмяло под себя все технологии.
>>22722893 >Не понял тебя. Я о том, что технологии Волт-ТЕК могут помочь в выращивании деревцов для постройки избушек. Но убежища никто лутать не торопится.
>И ни с кем не делится. Подмяло под себя все технологии. Как и современная Япония. А зачем?
>так сказано в тактиксе В тактиксе весьма своеобразное братство, которое держит в своих рядах даже гулянов с супермутами, я бы не стал на эту ячейку ориентироваться. Что-то уровня изгоев из трёхи.
>так сказано даже в прости меня мамочка четверке. Ага, а ещё в четверке синтов линчуют. Если брать в расчет четверку, то человечество вообще даже развиваться начало после войны - вон, синтетиков клепать начали, заебца жеж.
>Может те же рейдеры соберутся в 100 рыл и нападут. Вегас тот же рейнджеры НКР не особо парясь обороняют от миморейдеров. Проблема НКР в том, что они пытаются на всех херах усидеться - территория большая, солдат не хватает, вот и получается, что обороняться они могут, а ВЗЯТЬ И УЕБАТЬ тех же рейдеров, шоб их совсем не стало - нет.
>>22723186 >Я о том, что технологии Волт-ТЕК могут помочь в выращивании деревцов для постройки избушек. Но убежища никто лутать не торопится.
>>И ни с кем не делится. Подмяло под себя все технологии. >Как и современная Япония. А зачем? Плохое сравнение. Братство ищет, перекупает или отбирает технологии и никому на дает. Тогда как Япония - одни из стран которая просто пилит электронику. При чем она ее даже не придумывает, а просто совершенствует. У японцев такой менталитет, что изобрести с ноля им трудно, зато отполировать и усовершенствовать - это их конек. Поэтому в японских компаниях есть отделы, состоящие из белых людей. Их мало, но они придумывают что-то новое, а остальные уже допиливают напильником
>В тактиксе весьма своеобразное братство, которое держит в своих рядах даже гулянов с супермутами, я бы не стал на эту ячейку ориентироваться. Что-то уровня изгоев из трёхи. Я понимаю, но там вполне правдоподобно показан принцип работы БС - нужно расширяться, распространять влияние.
>>22723186 >Я о том, что технологии Волт-ТЕК могут помочь в выращивании деревцов для постройки избушек. Но убежища никто лутать не торопится.
Какие там технологии? Ваулт 13 никто не знает где. Ваулт 8 уже открыт и анально огорожен. Ваулт 15 давно обчищен. Это у Тодда-пидораса ваултов больше чем нпц и они встречаются чаще чем сортиры. В оригинале это были ебы, типо сейчас убежище в метро, которые просто так не строили везде. А если и строили, то любой мимокрокодил не мог туда зайти полутать потому что там либо уже занято, либо уже разграблено
>>22723913 >Всё по ЛОРу Это по тому ЛОРу, где говорящие растения, скорпионы-шахматисты, разумные крысы захватывают мир, племя разумных енотов, лоскутное одеяло из 50-х, 80-х и 90-х, писатели ЛОРа не могут решить, рамножаются ли супермутанты или нет, и откуда берутся гули? Ну да, ЛОРно, ЛОРно.
>фолач 2 это мир который умирает!!!1 >специализированный шахтёрский город Реддинг, обособленный Волт Сити, ПОЛНОЦЕННОЕ ГОСУДАРСТВО БЛЯДЬ В ВИДЕ НКР КОТОРОЕ В ПЕРВОЙ ЧАСТИ БЫЛО ЁБАНОЙ ДЕРЕВНЕЙ Нахуй такому дебилу отвечать было вообще? И да, четвёрка - говно.
>>22723913 Мамку твою ебал, васянодебил. Можешь ещё навернуть пластикового говна с карбончиком и прицельчиками в полэкрана, чтобы свой писюн маленький компенсировать.
>>22724457 >Обычные домики более-менее цивильно построены Другие домики - это либо оставшиеся после войны. Или глиняные мазанки. Покажи хоть один нормальный дом за пределами ваулт-сити.
>>22724742 >Гуль в холодильнике - НИМОЖЫТ БЫТЬ ТАКОВО!"!!! Я СКОЗАЛ!!!!!!! Гуль в холодильнике нарушает закон сохранения энергии, а разумный енот - нет.
>>22722711 Это не просто коробка с семенами. Это БД с кучей чертежей и гайдов + минимум вроде семян и обеззараживателей для воды/почвы. Для тупых вот кусок из библии >The GECK isn't really a replicator. It contains a fertilizer system, with a variety of food seeds, soil supplements, and chemicals that could fertilize arid wasteland (and possibly selected sections of the moon's surface pre-conditioned to accept the GECK) into supporting farming. The GECK is intended to be "disassembled" over the course of its use to help build communities (for example, the cold fusion power source is intended to be used for main city power production), and so on. Anything else people needed, they could simply consult the How-To Books/Library of Congress/Encyclopedias in the GECK holodisk library for more knowledge. The pen flashlight was just a bonus. Для не могущих в английский даже переведу. Г.Э.К.К. по своей сути не совсем репликатор. Он содержит систему внесения удобрений с набором семян пищевых растений, подкормок для почвы и химикатов для нормализации аридной (Выебанной, высушенной, оскуднённой — прим. пер.) пустоши(И, потенциально, определённых участков лунной поверхности, предварительно модифицированных для совместимостью с ГЭККом) и обеспечения возможности ведения на ней земледелия. ГЭКК сконструирован таким образом, чтобы быть постепенно "разобранным" в процессе использования его для обустройства сообщества (Например, генератор холодного синтеза подразумевается использовать как источник питания для главного города. По всем остальным вопросам люди могут проконсультироваться с книгами советов/библиотекой Конгресса/энциклопедиями в голодисковой библиотеке ГЭККа. Ручка-фонарик — всего лишь приятная мелочь.
>>22725334 TL;DR: Тодд обосрался со своим ГЭККом, распидорашивающим всё в радиусе дохуилиона метров. Хоть ГЭКК и является невозможной хуёвиной, но это вольность сэттингообразующего фактора (Продвинутые ядерные технологии в ретромирке), а не чёрный ящик. В принципе, охуительную игру можно было бы замутить тупо на фоне нормального (А не клоунского) убежища, которые активно используют ГЭКК, чтобы запилить свой город. Искать ебаную глину для возведения сраных мазанок, обнаружить, что, скажем, противокрысиные ловушки нихуя не расчитаны на ТАКИХ ГИГАНТСКИХ БЛЯДЬ КРЫС и ты ебёшься с местными пидорасами, чтобы модифицировать их под условия окружающей реальности, спасаешь Новгород от непонятной болезни (Которая оказывается всего-то навсего микрофлорным перекосом после ядрёной зимы), наживаете себе врага, заразив каких-нибудь ебучих религиозных торгашей "Болезнью подземного человека" и т.д.
>>22725482 Нахуй. С целью избегания ретконов на каждом шагу взять убежище ранней расконсервации, так что ни братства, ни супермутантов. Только мутанты обычные, рейдеры с раком и болезнями, радиации действительно хватает и тем чудеснее сообщество, которое вы строите… …и тем сильнее вас будут хотеть выебать и выбросить из рая, чтобы самим сидеть в нём, защищая своё будущее.
>>22725518 Зря, супермутанты вполне могут быть, хоть и в малых количествах и я про дружественных, которые разбежались по пустоши после смерти Создателя
>>22725551 Очевидно что да. Но за чистку корованов местные рейдеры https://www.youtube.com/watch?v=AS2Oliv7p3w такого не потерпят от пидорасов и сами попытаются вас почистить хуями. >>22725561 Да без разницы где вообще. Это беседке зачем-то обязательно нужно вставить хуй Джефферсона и пару статуй.
>>22725518 А ты сам-то будешь играть в игру, которая связана с великой серией только наличием убежищ и волшебных чемоданчиков? Ставлю анус на то, что именно ты ныл ИТТ, что четвёрку можно было выпустить под другим названием и ничего не потерять, потому что это не Фоллаут.
>>22725591 Ты библию читал? Если нет, то глянь хотя бы хронику по годам, чтобы точно продумать то, чего ты хочешь и когда ты хочешь. До образования крупных городов\в процессе образование или уже после и т.д.
>>22725603 Она связана не только убежищами и волшебными чемоданчиками. Она связана разрухой, лишениями и "философским камнем" в виде технологий старого мира в мире, где каждый второй повторяет ошибки старого мира, перехватывая его поудобнее, чтобы размозжить голову противнику.
>>22725677 Покажи мне постапок с хорошим миром, без ебаных зомби и сука-истерички, которую не пристрелили давным-давно. Но при этом постапок, где не "всё тлен, всё безнадёжно". А есть, сука, НАДЕЖДА. И к этой НАДЕЖДЕ тянется ДОХУИЩА рук с затянутыми поясами. Вот она, тема фоллаута. Продолжающая нихуя не только Совковое "нужно просто подождать" (Которое, кстати, будучи вложено в уста Генри Эдема таки заставило меня тянуть трёшку до сраного Анклава).
>>22725787 То, блядь. Ты в игру вообще играл? Она просто состоит из волшебной палочки и козлов отпущения. Найдём водяной чип и заживём. Вскроем план Гизмо, выебем его и заживём. Выебем супер-мутантов и заживём. Нахапаем нормиков, сделаем крутых супер-мутантов и заживём.
Двушка вообще начинается с "Найдём ГЭКК и заживём".
>>22725585 Нет. От большой дозы радиации люди умирают. Но некоторые люди подхватили ФЭВ и мутировали так, что радиация их не убивает а превращает в гулей. Те люди которые получили малую дозу радиации просто люди. Те которые малую дозу и ФЭВ - стали супермутантами. Те кому сильно неповезло, эволюционировали до кентавров.
>>22725934 Но Шелтер - не полноценная игра, а мобильная дрочильня чтобы убить время во время поездки в метро. Когда выйдет полноценная игра как тот кун сверху написал, тогда и поговорим.
>>22726020 Ну охуеть проекции у тебя, half-life 2 тоже можно играть на телефоне, doom 3 тоже можно играть на телефоне да и многие ПК с помощью костылей можно играть на телефоне, это не делает шелтер полноценной игрой.
>>22726171 На ПК она вышла позже и хуй знает зачем, изначально на была мобильной игрой и является ей до сих пор. Если так хочется приравнять её к более менее полным играм, то она скорее тянет на инди. Я без понятия как тебе ещё объяснить.
>>22726203 Я не говорил, что она плохая. Я пытаюсь объяснить, что shelter =\= fallout 1,2,3,4,NV, по значимости и "влиянию" на лор и прочее. Это просто бесконечная дрочильня на продвинутые убежище и жителей, не более.
>>22725334 И что ты хотел этим сказать? Напомню, что результаты использования ГЕККА мы видим в волт сити. Это тебе не 2,5 халупы и кустом тошки. Ты можешь внятно объяснить как с помощью ГЕККА удалось построить хорошо укрепленный город с футуристичными домами, огромной научной базой и техническим превосходством? Судя по тому что ты уже начал постить отрывки из векипедии - не можешь, но крякнуть надо было обязательно. Нука скажи-ка откуда брусчатка в городе, а? Из убежища вынесли? Самое умное, что ты мог крякнуть что ГЕКК, это гипербола, аллегория, пародия на рекламу того времени. Мем, (так тебе понятней будет) вроде инопланетян с портретом Элвисом из первой части. Но ты не осилил даже этого. Приходи, когда будут аргументы.
>>22726282 >Для мобильной дрочильни подобное нормально, а вот для ААА игры за несколько десятков лямов нет. Кто тебе сказал что игра должна быть ААА за несколько миллионов? Фолаут 1 был ААА? Сколько миллионов потратили на шелтер неизвестно, может столько же сколько на первый фолаут.
>>22726345 Ты реально не видешь разницы? Если нет, то глянь годы выхода этих игр и сравни, может быть поймёшь, что тогда, когда то ДАВНО и вправду цена на разработку была не большой, но СЕЙЧАС всё по другому. Да и тем более, странное сравнение, которое никак не может стать аргументом в защиту шелтера и его идеи как полноценной ААА игры.
>>22726371 Хватит вилять жопой. Анон сказал что можно было сделать игру про убежища. ты перданул что в такое никто не будет играть. но в такую игру играют. Теперь ты носишься с обосраными портками и уверяешь что это не говно а шоколад, потому что ААА, бюджет, платформа ко-ко-ко-ко, кукареку! Поссал на тебя.
>>22726419 >>22726439 Любопытно что тот такие дауны сидят и рассуждают как делать игры. Во что люди будут играть, а во что нет. И мы видим как диванные аналитики обосрались, возразив, что такой жанр будет не востребован. Ссу на вас.
>>22726464 Рассуждаешь как будет ЛУЧШЕ тут только ты. Мне откровенно похуй, что ты там считаешь и какой фолач твоих глазах будет лучшим, мечатай дальше, можешь даже реализовать, менее похуй мне не станет. Меня зацепила хуйня про шелтер и фаллаут 1 в метро, ты поставил эти две игры друг с другом, в 1 ряд, прировнял их, что просто недопустимо. На остальное мне похуй.
>>22726267 Хорошо. Объясняю. ГЭКК — это высокопродвинутая база данных, система впрыска удобрений, набор стартовых веществ для нормализации пустошей и миниядерная электростанция впридачу. Само убежище вмещает порядка 1000 человек. Учитывая отсутствие губительных факторов, логично предположить, что порядка тысячи в нём и присутствует на момент вскрытия. Убежище располагает уже нескудным набором инструментов, которыми хуй знает сколько лет убежище поддерживали в нормальном состоянии. Убежище открывает свои двери… едва-едва. Выпуская разведчиков с кучкой ебаных дозиметров и огнестрельным оружием (Что даёт им шансы против мелочи пустошей). Эти разведчики оценивают обстановку кругом и понимают, что дозиметры хоть и набирают рады, но не так быстро, чтобы спечься и в количествах, не превышающих тех, которые продиктованы в ГЭККе. Дальше выходит геологическая экспедиция, которая быстро заснимает место и приносит относительно неплохие в своей точности карты и ближайшие ресурсы (Я подразумеваю не "железную шахту рыть здесь", а "здесь течёт речка, здесь вода залегает неглубоко, а здесь ебаная глина"). Собирается форум, на котором обсуждают предварительную планировку. Формируют несколько бригад. Одна копает землю. Вторая по гайду из ГЭККа ебошит кирпичи. Третья заготавливает дровишки для печки. Четвёртая обжигает. Пятая медитирует над ГЭККом, восстанавливающим почву и расчитывает объёмы тошки, которой нужно насажать с поправочными коэффициентами, которые даёт ГЭКК. В это время остальной народ мобилизирует снарягу, воспитывает детей, таскает жратву от раздатчиков до бригад, разворачивает аванпосты (Которые предупреждают рабочие бригады об опасностях, после чего все живо съёбывают за толстенную дверь). Постепенно сообщество выстраивает деревеньку. Но убежище никуда не делось. Пару раз на убежище набегают какие-нибудь дикари и быстро получают пизды от огнестрела. Молва расходится, о новом поселении узнают бродяги (Которые свободно перетекают из торговцев в рейдеров и обратно хоть по несколько раз на дню, читай хоть про тех же викингов), устанавливают контакт. Пизды тысяче человек с огнестрелом не вломишь, поэтому торгуют. У жителей убежища есть дохуя макгаффинов, поэтому торговля постепенно растёт. А вместе с торговлей растёт и объём инфы об окружении. Дальше тебе нужно пояснять, как люди с поселением, известным как одна из точек обмена ништяков на более крутые ништяки с большим количеством народу, не слишком то спешащих бить друг другу в спину с базой данных, вмещающей кучу технологий и имея дохуя инструментов из старого мира сформировали городок, в котором эти технологии наличествуют?
>>22726448 Что не так? Я пиздюком когда куковал у бабы сраки на даже мечтал о какой-то йобе, на которой бы можно было играть в фолач 2. Даже в тетрадке рисовал себе. Устройство выглядело примерно так, если не ошибаюсь. Физические кнопки девайса должны были быть заточены именно под фолаут
>>22726525 >>22726494 Я объяснил, что не так. А вообще порт фолача 1 на андроид не лучшая идея, из-за обилия мелких кнопок в интерфейсе, которые использовать даже на планшете будет очень сложно.
>>22726494 >Меня зацепила хуйня про шелтер и фаллаут 1 в метро, ты поставил эти две игры друг с другом, в 1 ряд, прировнял их, что просто недопустимо Че блядь? фолач первы по сути пошаговый. В него можно играть отвлекаясь одной рукой. Тут не полный риалтайм и пока отвернешся гуль яйца не откусит. отлично подходит для неспешного аутирования где угодно.
>>22725994 >>22726020 Я про эти две поста. А забей, я уже заебался объяснять, иди дальше продумывай лор своей игры и какой она должна быть (не сарказм). >>22726564 Вот этот прав, полемика не о чём, даже лулзов не доставила, хотя ради них и начинал.
Ладно, заебали. Короче, может кто пояснить, ЧТО делать в четвёрке? Для мира постапка в нём я слишком сыр в масле, куча крышек, магазины, вода-еда, я мог бы рейдеров на свою сторону переманивать выходя к этим мутантам без оружия и говоря, что в моих сычуариях трёхразовое питание, личные койки, личные комнаты, личные роботы и шведский стол веществ и бухла, станки шьют мягкую одежду, которой залупу будешь день чесать — до крови не дотрёшь, всем стильная броня и гауссовки/плазмаганы за счёт поселения.
>>22726500 Давай уже. Дорасскажи нам про свой отыгрышь в голове. >Одна копает землю. Лопатой или ГЭККом? А, я знаю, в убежище строители забыли землеройные машины. >Вторая по гайду из ГЭККа ебошит кирпичи. Ага, ебошит. Почитала фоллачед через ГЭКК, и кааак заебошила. >Третья заготавливает дровишки для печки. Какой печки, блядь, чё ты несешь? Буржуйки еще скажи. >огнестрельным оружием Кто тебе сказал, что там было какое-то оружие, кроме резиновых дилдаков? Ну, допустим, было пару 10 миллиметровых, для оверсира, начальника охраны и пары надзирателей. Опять ГЭКК выдал. Никаких фактов, одна фантазия.
>>22726859 >Лопатой или ГЭККом? Чем угодно достаточно заострённым и прочным. >Ага, ебошит. Ага, ебошит. Первые партии ясен хуй получатся говном, но пиздец не наступает на пятки. >Какой печки, блядь, чё ты несешь? Тебе нужно объяснять, как из глины лепится простейшая печка? А как с небольшим количеством технического гения эта печка превращается в печку с поддувом? >Ну, допустим, было пару 10 миллиметровых, для оверсира, начальника охраны и пары надзирателей. Для убежища вместимостью 1000 человек. Пару десятимилиметровых. С задачей убежища вскрыться и воссоздать цивилизацию. Как МИНИМУМ пара десятков стволов наберётся. А учитывая специфику наполнения и завязанность убежищ на военку — пару грузовиков стволов. Почитай как-нибудь содержимое того же НЗ лётчика для понимания, сколько хуйни вкладывается для индивидуального выживания пассивного типа. Охуеешь.
>>22726855 Ходить маршрутом фаргота, жить в его доме и есть его еду? Слишком, блядь, скучно. Вообще, скука смертная. Я богат. Я крут… Я бессилен что-то поменять, каждый пидор держит меня за пидора, каждая крыса бросается перегрызть мне глотку, каждый пидор думает, что я буду копать его картошку.
>>22727034 Бля, короч видел тут давно сркны - парень отстроил только маяк-сигналку, кровать и кресло. Приходит поселенец, ложится спать, чувак его убивает песочным человеком и съедает. Ну и еще можешь переодевать Пайпер.
>>22727056 Нет, блядь, если мне захочется переодеть девушку, я просто скажу своей "почему бы нам не прогуляться до магазина?". А если я захочу поубивать человеков ради прикола, то я поставлю Manhunt. Что делать со всеми ресурсами и крышками и всем вообще в четвёрке?
>>22726904 >С задачей убежища вскрыться и воссоздать цивилизацию. Воссоздавать цивилизацию можно без плазмаганов. Ежели, ежели, их готовили к военным действиям, где броня? Любая. Или жители в синих трусах должны воевать. Если на улице жарка, то она должна быть хотя бы в убежище. Её там нет. >Тебе нужно объяснять, как из глины лепится простейшая печка? Нет, спасибо. Посмотри на пик. Что ты видишь? Здания в едином дизайне с вентиляцией, автоматические двери, аккуратные круглые окна с навесными козырьками, огромное количество уличных фонарей, даже какие-то декоративные хуёвины по торцам зданий. Всё аккуратно, прелизанно. Это не кустарная работа. Ты серьёзно берешься утверждать, что это было построено ручным трудом, да еще и в послевоенных условиях?
>>22727238 >Или жители в синих трусах должны воевать По канону, в каждом убежище было устройство для воспроизводства одежды и после распечатки убежища, оно должно было создавать более подходящую одежду для условий снаружи, вместо волтсютов.
>>22727208 Приятель, иди нахуй. В фоллаче, если ты не обратил внимания, КУЧА токарных, фрезерных, сверлильных и даже пресовочных станков. Стащить в одно место десяток и найти мартышек да одну копию холодиска "Справочник токаря" — и за полгода можно будет высрать кучу относительно терпимого гладкоствола. Ещё пару лет и много тонн говнометалла можно получать очень даже неплохое оружие. >>22727238 >Ежели, ежели, их готовили к военным действиям, где броня? А кто по твоему делал эту охуительную металлическую броню МКII? Нигеры из Аройо? >Здания в едином дизайне Изготовленные из обожжёной глины на грубой арматуре, полученной штамповкой из некачественного железа. >с вентиляцией Как раз благодаря БД. >автоматические двери Достаточно примитивная штука, а в данном случае скорее всего и вовсе переприспособленные запасные дверные пакеты под убежище. >аккуратные круглые окна Явно вмазанные запасные стеклопакеты. >огромное количество уличных фонарей 1)Не огромное. 2)Если температура не скачет, то служат они и так долго. 3)Энергия не является проблемой - ядрёный реактор. 4)Простейшая лампочка реально проста. >Это не кустарная работа. Что, по-твоему, "кустарная работа"? Стулья с отломанными спинками? Дырявые крыши вместо уродливой и громоздкой, но многослойной конструкции, с тряпкой поверх, чтобы ебучий дождь не мешал заснуть пиздецом из дроби по металлу, которая ещё и помогает собирать воду? проживание на 200летней кучи из навоза браминов, пакетиков из-под чипсов Lays (где, сука, разрабы даже поленились размыть текстуру до неузнаваемости) и рыбьих костей?
>>22727313 >много тонн говнометалла Для этого нужны ахуенные печки. И ахуенное количество угля. Значит нужно охуенное количество шахтеров. В се в мире взаимосвязано. нельзя просто блядь найти станок и делать оружие бесконечно.
>>22727567 Передельная металлургия, ты слышал о ней? >И ахуенное количество угля. Ты слышал об индукционной плавке, которая является очень даже лёгкой в использовании, когда у тебя есть, минутку, ЕБАНЫЙ ЯДЕРНЫЙ РЕАКТОР?!
>>22727313 >МКII Поствоенное васянство. >Из обожжёной глины на грубой арматуре, полученной штамповкой из некачественного железа. Ты скозал? >переприспособленные запасные дверные пакеты под убежище. которых так дохуя, что некуда девать. Можно и пошиковать, хуле. И сортиры с умывальниками тоже из глины делали, не только для граждан, но и для каждого "слуги". Хуле мелочится, всё для людей.
>>22727601 >Поствоенное васянство. Ну извини, блядь, фабрик по производству кевлара не завезли, а блестящая непробиваемая хуйня хорошо пугает дикарей. >которых так дохуя, что некуда девать. Которые находятся лишь в протогородке, в первых стенах плюс одна будка. Дальше ты видишь лишь обычные двери и те же глиняные говна на арматуре. >И сортиры с умывальниками Водопровод и каналью тебе сварит любой сыч с двача, которому дали прочесть инструкцию к сварочному аппарату и выдали более-менее подходящий для подручного железа электрод. Неглазированную раковниу можно схуячить и из глины. А глазированную можно просто найти среди сотен битых. Наконец, СКЛЕИТЬ их осколков. >>22727635 Причём здесь ганраннеры? Мы говорили о ГЭККе и городе-убежище.
>>22727644 >Причём здесь ганраннеры? Пройдись по ссылкам обсуждения и дойдешь до того что обсуждалось как ганраннеры делали оружие и ты влез в это обсуждение.
>>22727652 Извини, мистер пидорг, но вообще-то это кто-то там выше влеза с ганраннерами, а мой первый пост в этой дискуссии НАЧАЛ ЭТУ ДИСКУССИЮ. Так что завали ебло и пиздуй шликать Пайпер в Шелтере.
>>22727644 >фабрик по производству кевлара не завезли Я про то, что если бы их готовили к войне, им бы подвезли православные комбатарморы. Как остальным превор воякам. >Наконец, СКЛЕИТЬ их осколков. Зочем? Ради чего такое расточительство ресурсов: унитазы, двери и прочее говно. Заметь, ВС этим не разбрасываются. Пригород тому доказательство.
>>22727707 >Ради чего такое расточительство ресурсов Так не ресурсов, а трудочасов. Энергию им нужно куда-то девать, т.к. излишек наверняка есть, а рабский труд ценится явно не больше жратвы, которая расходуется на этих рабов. >ВС этим не разбрасываются. Ну дык сформировали у себя относительно пиздато всё внутри, а там гори оно всё синим пламенем.
>>22727682 Ты там ахуел штоле сука? Обсуждение началось еще с прошлого треда, где я говорил, что мир фолаута умирает (за исключением пары локаций, но это капля в море) и каждый ресурс, аптечка, пистолет, патрон тратятся и не возобновляются.
>>22722071 >>22721665 Лучшая снайперка это уникальный гаус, с макс батарейками выдает 500+ дамаги на изи, а если из сника да еще в голову - то в игре просто физически нет ни у кого таких хитпоинтов. Галовинтовка норм на лол левеле и только против не больших толп, на малом растоянии. Плюс на нее там куча перков не пашет.
Где лучше карта и левелдизайн: в трешковегасе или в четверке? В трешковегасе больше мелких локаций рзделенных стенками, а в четверке огромный город где намного меньше швов, но из-за того что это один город в одной стилистике отличить один квартал от другого почти невозможно и все сливается в одно.
Потихоньку прокачиваю свою вторую пати голытьбы. Надыбал на миссиях им пушку получше: сначала они у меня с ножами бегали, потом с кирками, сейчас потихоньку на оранж перевожу. Ресурсов не хватает, чтобы оранжевую металлическую бронь скрафтить, в обычной пока приходится гонять. Еще один минус - два милишника не могут бить одну цель, да что там. Если рядом с персом месятся два моба, то второй двеллер не может подбежать к защищающемуся товарищу и завалить второго нападающего. Непроработанный момент. Первая пати, 50-го лвла, в силовухи и с гатлинг-лазерами зависает в баре, прокачивая харизму для одной миссии. Типа в увольнении ребята.
>>22728423 В трешке и четверке карта больше, с первых шагов из убежища дается полная свобода идти в любом направлении в лучших традициях серии. В отличие от коридорной кишки копровегаса без случайных встреч и событий, миры игор бетезды открытые и живые. Четверка в этом плане не уступает трешке и другим играм беседки, хотя карта в ней меньше и более плоская чем в ТЕСах.
>>22728872 >в лучших традициях серии. А автолевел тоже в традициях серии? В трешке и четверке ты можешь открыть процентов 90 карты до 10 уровня не особо напрягаясь. В вегасе если ты хочешь пройти в город напрямую ты можешь либо от касадоров со скорпионами бегать, либо надыбать стелсбой и пройти через карьер.
>>22727284 Надо вертеть канон Тодда и самого Тодда на хую, как балалайку, блять. Карлик-аутист не понимает суть фоллача как мира что оправился после постядерного пиздеца. Это было в первом фоллаче в зачаточном состоянии, это было во втором, это было в вегасе и даже в парашном тактиксе что-то да было.
Господа, появился ли мод на логик-лут? Я когда нахожу pipe-pistol в сейфе который последний раз открывали 200 с хуем лет назад меняю стул. И может быть есть мод убирающий имена мобов? АНАЛЬНО КРИМИНАЛЬНЫЙ РАДИАЦИОННЫЙ ЛИДЕР БАНДИТОВ Бесит. вегас был лучше
>>22729175 Вот именно, поэтому игра и не делает различий между мусорным баком и сейфом, закрытым с довоенных времен. И чтобы эта разница была, ты должен ручками раскладывать.
Пацаны, играл в четвертый фолач на выживании в последнее время, играл дохуя, включал документальные фильмы в фоне и аутировал, всё было охуенно, но потом ссд с виндой и сейфом сломался нахуй и теперь мне не во что играть, ибо заного всё это навёрстывать не хочется. Может есть какие-нибудь охуенные глобальные моды, которые дадут новый экспириенс, но без лишнего васянства?
>>22730311 Забыл добавить, что был почти 100 лвл. Причем мне за все 100 уровней вообще ни одной нормальной легендарной шмотки не упало, кроме говнодробовика, бьющего по площади разве что. Последние 50 уровней ходил в какой-то обычной броне Со слезами на глазах вспоминаю, как меня ваншотали всякие гули, как разъебывал их с этого дробовика, как сам себя ваншотал из этого же дробовика, когда случайно стрелял в упор. Эх...
Играю сейчас в нюка-колу. Это лучшее, что было с тоддо-фоллачем. Даже фар харбор сосет. ЦЕЛЫЙ ЗАВОД КОЛЫ, ЦЕЛЫЙ НАХУЙ ЗАВОД, Я ПЬЮ КОЛУ ИРЛ, И В ИГРЕ, НАПИХИВАЮ КАРМАНЫ СВОИ И СПУТНИКА ЯЩИКАМИ С КОЛОЙ, БЛЯЯЯ. А сам парк навеял приятные воспоминание о порт-авентура. Хотел бы я побывать в таком парке, где даже в 50 лет погружаешься в беззаботность детства, хэппи кэппи, кола, аттракционы, фонтаны и эти вещания аудио-гидов и свойственной музычки.
Нашёл в диалоговом файле Вероники упоминание какого-то гуля с ускорителем, Эйбрахама, ушедшего на север к гулям и Монте - про что этот вырезанный контент?
Добрый день. Какие есть годные моды на создание полностью чистого довоенного Содружества? Видел по отдельности всякие на убирание текстур мусора, восстановление Сэнкчуари, но нужно что-то глобальное. Или если запилите список, что поставить, чтобы уменьшить атмосферу пост-апокалипсиса, было бы здорово.
>>22731780 Зачем сразу всю? Говорю же, есть моды на убирание мусора, на фикс поломанных стен, объектов и т.д - по возможности хотел бы установить как можно больше подобных.
>>22731842 Оригинальный еспшник не менялся с древних времён. В нём есть ошибки, которые исправляет JSU, и он же делает мод более совместимым с другими.
>>22731875 Проблема в том, что у Сычуария есть готовый довоенный вид, который можно увидеть в начале игры. Целые дома, другие текстуры, зелень, етц. У остального мира таких готовых текстур и моделек нет, так что васянам придётся всё заново рисовать и моделить.
Короче говоря, нельзя просто взять и починить говна4 ни в каком из смыслов.
>>22732003 Шакалинг и там вроде вторая взлетка была под углом, выпилили наверное с каким-то патчем. Помню на дамбе была хуева гора проводов и т.д антуража, тоже пропала куда-то нахуй.
>>22732100 Ты бы видел, какой анус вместо графона был на соснолях в вегасе, плюс какие эпичные просадки местами, просто атомный пиздец. Там вообще детализации нихуя не было.
Известно про эксперименты примерно в 40 подвалах, в то время как всего их было не меньше пары сотен. Скорее всего, большая часть убежищ должна была быть "нормальной", но для игр это не интересно.
Имхо, бетесда обосралась когда решила фоллач 4 со строительством засунуть на 2 века вперед после войны и привязав сюжетное строительство к ларпящему ниггеру. Надо было так: 2097 год, контрольное убежище открывается ГГ нужно строить хибары не для ноунеймовых бомжей, а для своих одноволтчан.
>>22733090 Тащемта, Беседке стоило не растрачивать силы на 50 унылых и бессмысленных поселений, а дать игроку одно полноценное, где будет дохрена места, где он может стать мэром и вести дела в том числе и политические с соседями. Не обязательно на 200 лет раньше, всего-то нужно чтобы другие поселения жили своей жизнью без игрока. Ну и наконец-то добавить 2 вида уровнывых списков: pre war и post war.
И сюжет выкинуть и оружия завезти и выбор и диалоги и ролевую систему и перки с прокачкой и статы с цифрами и...
>>22733313 Нет, не плохое, в этом то дело, что это уже будет не фолач 4, а другая игра, которая будет лучше него хотя бы уже из-за того факта, что не надо искать сына\батю\мать\собаку\Аллаха
>>22733365 Этот прав >>22733360, Тодду глубоко похуй, что вы там хотите, важно сделать игру, которая будет хорошо продаваться и будет уметь успех и широкой публики, а всё остальное на 2 плане.
Так, блять, это пиздец какой-то. Сидел, играл в свой ламповый Вегас две недели, ничо не трогал, сегодня с утречка сажусь погонять - из ниоткуда баг, ебать его в сраку, вылез, и нахуй всю малину обоссал.
Итак, баг: после расчлененки (именно при отрубании конечности, а не ее разносу на куски) при переходе между локациями у трупа спавнится дополнительная отрубленная конечность. То есть, полностью расчленив труп и выйдя-зайдя обратно в локацию, рядом с трупом заспавнится дополнительный набор из 2 рук, 2 ног и головы. Человеческая многоножка, блять. Игру переустановил, все моды снес, кэш проверил, баг остается, заебал до усрачки.
>>22733383 Сделаешь нормальную изометрию - будет продаваться даже лучше шутана 4 У людей разные вкусы и играть в шутан, котоыре еще и идет не на любом пека, а только на мощном, это ебланство и потеря прибыли. Купит аутист шутан 4, он не пойдет, аутист бекнет шутан 4 и напишет "игра говно, тодлер карлан тупой, мать ебал".
>>22733459 Там куча других проблем, да и главный облом игры это в том, что ты не ПЕРВОПРОХОДЕЦ, всё уже открыто за тебя, хотя на протяжении игры пытаются продвинуть идею, что именно ТЫ самый первый.
>>22732384 Да вертел я копротрешку на хую, блять, как балалайку, и сосноли там же вертел точно так же. Конкретно в вегасе дохуя "пропов" в каком-то патче (емнип, вместе с owb) взяли и выпилили, вон те два скрина с асфальтом как пример.
Выжившие, дайте совет сталкеру из Чернобыля. Как обойти прокси бан на этой уютной борде? (Да, я - хохол, пишу с России) Куклоксрипт помог написать только 1 сообщение. Мне нахуй не всрался политач, бред и прочее. Мне нужен только ламповый фоллаче тред. Где мне еще постить свои хрущевки и переаеденные плакаты со стен бостона?
>>22733526 Видимо везде. Реально вместе с овб дохуя деталей пропало, незначительных правда. ЛЭП там, остатки каркасных домиков, провода, дорожные знаки, местами остовы машин исчезли на хуй.
>>22733482 А я вертел и трешку, и сосноли, и вегас, и тебя, и твою мамашу, и папашу-членодевку, и твою ёбаную обоссанную трусливую душонку. Насиловал их во все дыры и кончал раздирающей плоть кислотой. Просто потому, что могу. А ты и не заметил, как обосрался. А теперь иди и выпились, выблядок.
>>22733845 >>22733854 Вот теперь вижу, правда очевидно, что пытались закрасить, но почему то не сделали это как надо. Алсо ты Ваномас дохуя текстурки разглядывать? (Тем более стоит учесть, что они мыльные и смотреть не на что).
>>22733886 Надеюсь перед походом в убежище 22 ты взял все квесты, которые его касаются? 2 из Мккарран, 1 у братства стали и ещё 1 в Торне у Люси, ибо я помню как заебался туда возвращаться, сначала за 1 вещью, потом за другой.
>>22733975 В маккаране два квеста ведут тебя туда, но один из них можно пройти други путём (я про специи для повара), алсо не помешает тебе их найти в убежище и взять с собой (там маленькая прозрачная баночка в 1 небольшой комнате, называется усилитель вкуса).
Бефесде следовало бы выделить человек 10-15 из своей студии в этот проект и легитимизировать его, раз фоллач еще лет 10 никто делать не будет https://www.youtube.com/watch?v=V2dRzZGzdMI
>>22732968 Единственные нормальные эксперименты в волтах первых двух фолачей. Всё остальное - либо беседковасянство, либо обсидиановасяноство, либо фанатовасянство.
>>22734205 Убежища из Библии были придуманы фанатами, а не оригинальными разрабами. Они их решили вписать в канон, просто потому что фанаты им наклепали бесплатного лора.
>>22734284 А представьте, что вдруг жидобеседка, которая собирается запилить платные моды, охуеет от такого здорового дополнения нахаляву и напишет васянам, что если они не прекратят работу над проектом, то они подадут иск в суд за нарушение авторских прав, а то и под другим предлогом. А после непродолжительных боданий, поставят условие: либо их проект перемещают в стор беседки, ставя на него цену, установленную беседкой от которой только 10-15% уходит разрабам, а беседке достаётся вся сумма, ибо всё покупается за кредиты, которые обмениваются за реальные деньги, либо выпиливаются. Тодд ведь может.
>>22734671 > много Нет, не много. Это незаметные попердывания фоллачеуток/чиманутых, совершенно незаметные среди большинства. А если бетесда настолько наглый шаг предпримет, то недовольны будут ВСЕ. А Бетесде свой имидж с говном смешивать явно не пристало.
>>22734652 Да на хую я вертел беседку с их продукцией. Да и этот васянский мод тоже там же вертел, как балалайку, блять. Ебучая визуальная стилистика пахомофутуризма вызывает резкое отторжение, только из-за этой хуйни уже не хочется играть.
>>22734861 На хуетро. Generic трэшачок сеттинг постапок-сцайфай кинца категории Б, который до нас доходил на VHS в переводе Гаврилова там или Володарского или еще какого гнусавого пса.
>>22734836 В первом фолаче всё было хорошо со стилистикой, а потом Блек Айслы выпустили говнодвушку, вставив невпопад объекты и музыку из первой части, и всё пошло по пизде.
Зацените че нашел. Оказываеться после отмены Van Buren Обсидианы начали работали над еще одним фолачем, но уже в 3D (!) на движке NDL который в дальнейшем стал Gamebryo и уже на его основе потом получив права беседка делала Fallout 3!
>>22731995 Morrowind же практически полностью переделали мододелы. Фактически перерисовали все модели и текстуры. Уверен, кто-то может такое сделать и с Фоллачом 4, правда это никому особо на хуй не всралось, потому что нет души
>>22735289 Нихуя не перерисовали. Хуйня это. Шарп текстуры поверх 3,5 полигонов блять. Вот если бы по уму отремоделили вегос, сбацали нормальные модели и меши вместо той хуйни что налепила беседка и обсы (особенно обсы, беседкины ассеты еще туда-сюда, чуть менее кривые), тогда бы можно было кудахнуть что перерисовали.
>>22731842 Я использую правоверный, но не каждому захочется руками делать его совместимым со всем остальным. Хотя как руками, небольшая автоматизация есть - fnvedit, но его ещё освоить надо.
>>22735924 Ремоделить долго и никому это нахуй не надо, васьки даже на новых мапах как правило ограничиваются ассетами, а шарпнутые текстуры бахнуть дело нехитрое, хуяк-хуяк и текстурпак.
>>22735910 >Шарп текстуры поверх 3,5 полигонов блять. Ты видел эти полигоны, долбаёб? Васяны их захуячили так, что движок рвется, он буквально не может их отобразить. Так что ебал в рот тебя и твоё мнение.
>>22733452 В нормальный шутан сложно, а в говно нет, там всё заточено под консольки, ватс-хуятс, разве только автоприцеливания вне ватса не хватает как в гта.
>>22735162 >Shortly afterwards, publisher Interplay ran into financial problems, and the project ended up turning into Icewind Dale, a dungeon-crawling RPG that Urquhart describes as a “couterpoint” to Balder’s Gate. Начали делать фоллач, а получился айсвинддейлю. Это как ваще?
>>22733854 >>22733816 >>22733845 Интересно, как работают такие двери? Мы взламываем их как обычный замок и собираем для них обычные ключи. Но куда их засовывать?
>>22727313 Про станки ты немного не прав. Это вот ты знаешь что это станки для механобработки, а для них это непонятные древние машины с кучей ручек и кнопочками. Заготовки металла ты где брать собрался? Далеко не каждая железяка подойдет. Чертежи оружия аллах свыше пошлет? Даже по образу и подобию прототипа скопировать тоже будет непросто - никто не знает как делать ту или иную деталь. Мне думается, что даже если тебе лично дать "справочник токаря" и свободный доступ на среднезавод то ты максимум самопал родишь.
>>22731963 Клинок на скрине - это дичь ваншотающая из нюка-мира. Раньше играл с битой. Еще до обновленного сурва. Сейчас обмазываешься бафтатами, овердрайвом, фьюри, подползаешь на максимально близкую дистанцию, рывок, удар в горло. Лучше всего работает с боевым ножом и этим клинком дисайплсов, так как с разбега анимация удара - колющая и очень быстрая. Если проскакивает крит - ты шотишь легендари. Если не проскакивает - делаешь подсечку (быстро 2 раза альт в упор). Обмаз лег. эффектами естественно на кавалериста (уменьшение урона на спринте), ускорение бега. В любой невнятной ситуации вдыхаешь джет, запиваешь охлажденной квантовой колой (она перехиливает почти любой дпс в игре, кроме ваншотов в голову). И хуячишь. Вначале главное взять инты, что бы потом 1 добрать книжкой и еще 1 пупсом в библиотеке - это недолго и тебе хватит для анлока варщика. Вари - ногебай.
С гулем проще. У него анимация прыжка с правой руки чуть вправо от тебя уходит. Прямо перед его прыжком делаешь укол и резко влево. Он просто трупом или недобитком падает на пол рядом.
Топовый обмаз на мили: Плазма/фриз - добавляет энерго дамаг от которого у врагов почти всех мало дефа. Фриз на критах замораживает. Плазма просто круто.
Стаггер - микро-станы. Ультимейт маст хэв, если бегаешь с оружием среднего и медленного типа (биты, трубный ключ и т.д.). Дает окна для следующего взмаха.
Остальное - вкусовщина, можно под что угодно привыкнуть.
После 30го уровня ты все равно будешь рвать всех. В игре тупой до охуения баланс. Как будто его делали с заделом, что игрок пробежится по фасту по майн-квесту за минитменов/институт и завершит игру на 15-20 уровне. Мне больше нравился старый баланс сурва, когда битвы хотя бы были убойные. Хотя сейчас это же дерьмо о себе дает знать после 60го. Все жирные до охуения, смотришь на пушки из ДЛС и просто в голос. Урон в 2-3 раза выше аналогов из коммонвелса. Нормально так сделали.
Теперь уже не считаю особо пушки с нексуса с уроном в 200+ васянством. В беседке такие же васьки сидят.
>>22733854 >>22733816 >>22733845 Если не ошибаюсь, то обсидианы вместо того, чтобы отдельно перерисовать двери, отдельно захуячили номера и раскидали их поверх старых текстур беседки. А васяны, не мудрствуя лукаво, взяли текстуры из трёхи. Тут-то и получилась нестыковочка
В Вегасе есть убежище 34, там у обитателей ёбнул реактор, и они все превратились в гулей. И это без участия ФЭВ, только от радиации. Свидетели ФЭВ, оправдывайтесь.
>>22733407 >>22736157 И снова бамп вопросу - поставил пиратку, баг остался. Это что за засранство такое? Какое приложение, блять, может ломать движок стопицот раз переустановленной игры? Мне теперь из за этой хуйни шиндоувс переставлять, блять?
>>22733407 Прекрати пороть горячку для начала. Злой дух машин бывает уходит от скуки. А сейчас ты его кормишь. Отдохни денек, бывает решение приходит после хорошего сна.
>>22721640 (OP) Говоришь последователям >Вы создадите для себя плацдарм в этом регионе и станете на шаг ближе к возрождению Мохаве. А на самом деле оказывается, что >В независимом, стараниями Курьера, Нью-Вегасе, как обнаружили Последователи, стабильности стало ещё меньше, а жестокости — ещё больше, чем раньше. Старый мормонский форт заполнили толпы больных, и даже на первую помощь всем нуждающимся едва хватало сил.
Так не хочется их наёбывать, так хуёво себя чувствую после этого.
Как всё-таки жаль что в этой игре совершенно нечего делать. Тягу к исследованиям отбивает рандомная генерация награды и крафт - можешь сам поставить все апгрейды, искать их не надо - собирай бутылки и вентиляторы и ваяй апгрейд для своего гатлинга. Тягу к войнушке отбивает охуенная, богоподобная силовая броня, которую совершенно некуда применить. В игре одновременно и нет задач для такой защиты и нет смысла в ней - рейдеры с говном из труб и собаки всё равно пробивают, а найти что-то логически для тебя опасное очень сложно. Хотя ощущения от управления личным ходячим танком исключительно приятные. Квестов очень мало, поскольку вместо них беседка, кажется, раскладывала скелеты и плюшевых мишек в интересных позах. С удовольствием променял бы тысячу скелетов и ещё пять сотен плюшевых мишек на три десятка хороших квестов, но увы. Поселения тоже не радуют - с удовольствием занимаешься одним, но потом одолевает смертная скука и усталость от осознания того факта, что и все остальные тебе придётся развивать тем же способом собственными руками. И всё равно заветной великолепной песочницы, о которой я мечтал после релиза, не получилось - мало блоков и их размещение ужасно неудобное. Стоило бы ввести опциональную сетку и увеличить количество деталей для будущего строительства примерно в 5-10 раз. Отыгрывать странника - и то не дали. Карта слишком маленькая и недоступных опасных мест в ней - святящееся море да и только, где по причинам злоебучей рандомной генерации совершенно нечего искать. Даже защита базы, которую я полагал интересной частью геймплея, и та накрылась - стены строить бесполезно - рейдеры спавнятся прямо внутри, а нападения происходят так редко, что хоть совсем о них забывай, особенно если при первой встрече послал нигера на хуй и не заводил себе 30 поселений бессмысленных несамостоятельных болванчиков. РПГ нет, но это всё относится скорее к квестам, в которых ты не можешь ничего отыгрывать и вынужден только придумывать новые способы истребления рейдеров и поселенцев, одинаково, впрочем, безликих. А добивает графика - попытка изговнять неплохую изначально картинку с приятными текстурками и кучей полигонов тоннами убогих фильтров оказалась исключительно удачной - изговняли так, что пиздец. Размытие, туманы, засветы, светлые подземелья без освещения и призрачные источники света там, где его быть не должно - полный набор. Лучше бы они плюнули мне в глаза, это не так испортило бы картинку. И главное - картинка-то вполне приятная, если размылить её обратно, поотключать туман, поудалять лишний свет, етц. Нахуя было превращать её в говно, от которого через 15 минут игры начинают вытекать глаза - ума не приложу. Хоть не ставили бы этот эффект, будто смотришь на мир через грязное мутное стекло - залитие экрана слоем белого с выставленной на 5% непрозрачностью, из-за которого и ночи выглядят слишком светлыми и дни смотрятся как говно. То что игра от этого в полутора случаях хорошо выглядит на скриншотах в статике ни хуя не значит, что это стоило делать.
Пожалуй, четвёрка - самое большое моё разочарование последних лет. Благо ни в одну часть дефекта массы не играл, не уверен что хуже - Говна4 или Андромеда.
Частично всё это фиксится модами, но это уже мало что меняет. Главное - сюжет, карту, города и прочие радости, которых нас лишили - не пофиксить.
>>22736878 Альтруисты получили то, к чему стремились - помогать всем и даром. Курьер помогал им, как и обещал. В любом случае, НКР и Легиону в Мохаве одинаково нечего делать и на хуй они идут. НКР как минимум пока не наведёт порядок на собственных землях (Потом можно рассмотреть вариант союза на выгодных для Вегаса условиях), а легион просто на хуй, хотя пару няшных рабынь я бы у них прикупил.
И думать что НКР может потом вернуться с войной тоже глупо - Легион, даже отступивший, вполне можно привлечь к войне против них, было бы желание, а уж с такой силой НКР в ближайшие лет сто точно ничего не сможет поделать. По итогам Курьер просто растащил псов в разные стороны и дал обоим по носу, а прелесть ситуации в том, что у них нет ни малейшего шанса договориться между собой. Такая вот штука.
>>22736975 Ну вот я в последние раны тупо апал уровень быстро скипая все диалоги и отправлялся по быстрому в бухту или в этот раз в нюка-парк. Оба длс норм как игры. Неплохая проработка событий, так как меньше основной игры. А так косяков конечно навалом. Надеюсь Тодд чему-то научится и следующая часть хотя бы с точки зрения радиант-дрочильни получится норм.
В баланс беседка не умеет. В имитацию развития и соблюдения интересов разных группировок тем-более. Это слишком круто для них. Имитация отношения с группировкой: взял бутылку воды со стола, получил заряд из лаунчера в ебало. А хуй знает как это пилить, когда движок итак трещит по швам от попыток выжать из него еще немного. Лишние обсчеты и телодвижения мобов - лишняя нагрузка. Им еще мирный пост на 2 домика больше делать в следующей игре.
>>22737181 Чтобы пилить сюжет и квесты, не нужен охуенный движок. Вариативность он уже позволяет, фракции и выбор между ними тоже. Да хотя бы Вегас тот же получился очень даже норм на всё том же движке со всё теми же техническими проблемами.
Ну не тянет движок что-то, хуй с ним с чем-то, тащить можно и на других аспектах игры.
>>22737200 >Ну не тянет движок что-то, хуй с ним с чем-то, тащить можно и на других аспектах игры.
Вот таким образом у них и полоучилась четверка именно такой какой получилась, спорной настолько, что еще после выхода следующей части будут припоминать.
>>22737181 >Надеюсь Тодд чему-то научится Тодд уже десять лет минимум клепает одно и то же говно, а его раскупают миллионами и нахваливают, ставят высоченные оценки и дают ГОТИ. Нахуй ему чему-то учиться? Это замкнутый круг, Тодд в полной уверенности, что он все делает правильно, какие у него причины сомневаться?
>>22737630 >и дают ГОТИ. Нахуй ему чему-то учиться? Ты пребываешь в иной реальности Вернись в наше измерение, иначе через 3 часа твоя душа превратится в бублик.
>>22737804 Все игры кроме говнача4 были ГОТИ. И помимо этого легкого проеба говна4 был крайне успешен - огромные продажи, высокие оценки. Тодд не будет ничему учиться.
Полгода назад дропнул четверку, сейчас опять накатил, чтобы продолжить с того же места, но она запускается, показывает черный экран и вырубается. Венда семерка, полгода назад все работало. Дрова свежие, пробовал в окне без рамки запускать. Щито делать?
>>22731984 Ой лол, лови обьебоса. Все нормальные моды требуют расширителя скриптов, а вот как раз таки анимешная параша это обычно модельки - им скрипты не нужны.
>>22736842 >>22736785 Ну судя по тому что ты описал, у тебя там передоз обьектами в игре. Или качай чистильшки сейвов, или загружайся с сейва до крашей.
>>22738285 Найди в гугле любой редактор персонажа и накидай себе конскую дозу антирадина. А вообще, надо было купить рад-x у нариков в хабе, тогда бы проблем с облучением не было бы.
>>22738285 А ты по названию не додумался, что там радиация? Да и при первом заходе выводится сообщение об этом, сначала надо было закупиться антирадом и рад-х, а потом идти.
>>22738464 >Нмкто не мешает найти им замену Расскажи это империи Македонского и ряду других подобных квази-государственных образований, державшихся на одном наполеонствующем фюрере.
Наиграл где-то 300-400 часов на выживании, а потом сейв проебался к хуям собачим. Собираюсь опять начать, но мне просто больно от этого. Как думаете, хорошая идея начитерить себе 1 удачи и 1 силы в качестве компенсации?
>>22736878 До меня до сих пор не доходит: кто в здравом уме прилепил на голову трудолюбивой и спокойной докторше рз последователей ирокез? Она по ночам себе пивом хаер ставит, а потом козу кидает и в толпе мошит под говнарское музло в стиле "ееееееееее панк не умир он просто так воняет))))"
>>22738090 Не. У беспезды есть лвлдизайн, иногда даже неплохой. Но используют его ебано, как декорации или говноданжи или для наркоманской архинелогичной хуиты.
>>22738792 Очевидный закос под Николь из первого фолача. Хотя вышло хуёво. Там-то последователи были кучкой обрыганов, которые хоть и пытались помогать людям, но выглядели соответствующе. А тут это как-то нелепо смотрится.
>>22738906 В первый раз - не знаю. Я не давно прошёл за 7 часов, зная все подводные камни и как и куда идти, выполнил половину или даже чуть больше сайд квестов. Вот и посчитай. Алсо, не забудь взять верёвку перед походом в убежище 15.
>>22736975 >>22736303 С бронёй-таки не соглашусь - она достаточно хорошо смягчает урон, а неторопливость боёвки в фоллаче нисколько не влияет на то, что броня тебя замедляет. На расход блоков похуй - они с физиком-ядерщиком работают почти час. У меня довольно казуальный сетап для выживача - силовая броня с физиком-ядерщиком+карабины, а также перки на компаньонов и роботов, хожу с Адой, застроенной под энергооружие. Она легко перемалывает в говно легендарных мобов и всю их пиздобратию, если хочешь, можно просто заныкаться куда-нибудь, если не вытягиваешь, она всех покрошит и спросит, не ранен ли я. Играю без ватса, уничтожаю всё просто множественными свинцовыми пирогами через коллиматор.
>>22739097 Читал твой пук про вульовдутие и не мог понять при чем тут, собственно, фолач. ЦА беседки во всей своей омерзительности. Ролеплея не надо, квестов не надо, диалогов не надо, хочу БРОНЮ и ПУШКУ чтоб УНИЧТОЖАТЬ ВСЁ ПРОСТО МНОЖЕСТВЕННЫМИ СВИНЦОВЫМИ ПИРОГАМИ.
>>22739171 Олигофрен, мы тут билды пытались обсудить, а не ролеплей и квесты. Никто и не спорит, что их в четвёрке нет. Ради них я пойду в другую игру, где они есть. Если мы про них не разговаривали, это не значит, что они не нужны, шизик. Иди галоперидолу въеби.
>>22739770 Из 70 или сколько их там этих говноперков 90% ни на что геймплейно не влияют. Только те, что активируют иначе залоченные фичи типа взлома, строительства и крафта нужно брать. Всё остальное — бесполезный шлак +20% к урону или типа того как и во всех предыдущих фолачах где большая часть перков давала тупо +n% к разным скиллам.
>>22737604 Так ведь они и сосредоточились именно на тех аспектах, которые движок не тянет и проебали то, что могли сделать хорошо независимо от движка! (Ну да, беседка могла сделать квесты и сюжет. Самому смешно.) >спорной настолько Экий ты дипломатичный! Я бы не додумался так оригинально назвать говно говном. Моё уважение.
>>22739905 >беседка могла сделать квесты и сюжет Беседка не может в постапок, но признать это и вернуть права Обсидиан тоддлеру ЧСВ не позволяет. Хотя в ТЕСах все тоже катиться в говно после морровинда все казуальнее, тупее и примитивнее.
>>22740907 Продадут серию за ебические цифры как раскрученный бренд, несмотря на то, что заебет уже даже тодд-боев. И так будут веки вечные сношать фоллач под хвост все кому не лень по своему разумению пост-апокала и техно-фентезятины.
Положняк такой. По современным расчётам, после ядерной войны около 10 лет будет ядерная зима. Потом климат приходит в относительную норму. Взрывы "чистого" ядерного оружия оставляют не так много долгоживущих радионуклидов, так что радиационный фон в среднем тоже терпимый. Растительный и животный мир худо-бедно восстанавливаются, хотя экосистемы будут уже другими. Итого, спустя лет 50 после войны: небо нормального цвета, мало "радиоактивных" мест, зелёная растительность (в тёплые сезоны), все руины зарастают. Бредни про ПУСТУЮ РАДИОАКТИВНУЮ ПУСТОШЬ С ЛЫСЫМИ ПЕНЬКАМИ И ЗЕЛЁНЫМ ТУМАНОМ - это хуита.
>>22734639 > >А представьте, что вдруг жидобеседка, которая собирается запилить платные моды, охуеет от такого здорового дополнения нахаляву и напишет васянам, что если они не прекратят работу над проектом, то они подадут иск в суд за нарушение авторских прав, а то и под другим предлогом. А после непродолжительных боданий, поставят условие: либо их проект перемещают в стор беседки, ставя на него цену, установленную беседкой от которой только 10-15% уходит разрабам, а беседке достаётся вся сумма, ибо всё покупается за кредиты, которые обмениваются за реальные деньги, либо выпиливаются. Тодд ведь может.
Для начала им придётся перепилить свой жидомагаз под вегос.
Первое убежище, убежище 29, открылось спустя 13 лет после великой войны. Спустя 14 лет после войны открылось убежище 8 и был основан Город-Убежище. Спустя 15 дет после войны открылось убежище, жители которого основали Бониярд на руинах Лос-Анжелеса. Дак почему нам приходится играть через сотню-две лет после великой войны, когда самые ламповые времена как раз были в первые три десятка лет после войны?
Мой ковбой и Вероника принесли пистолет-консервный нож для МакНамары и Вероника решила остаться, но квест не завершился. Вроде бы я еще должен был после поговорить с группой бравых паладинов во второй раз, но они не заспавнились. Как быть?
>>22742932 >убежище 29 Полуканоничное васянство из Ван Бюрена, официально не было закончено >убежище 8 У них и было чёткая установка выйти и возродить цивилизацию. Ламповые времена для них заключались в сеттлерсоподобном строительстве. >Спустя 15 дет после войны открылось убежище, жители которого основали Бониярд на руинах Лос-Анжелеса. Ну, так-то, Могильник - это сам Лос-Анджелес, основали они Адитум и базу Клинков. Я не думаю, что там что-то могло быть интересно среди кучи руин. Кстати, этот момент и прописан не очень. Демонстрационное убежище не предполагалось к полноценному использованию. Поэтому, зачем они его открыли - доподлинно неизвестно. Вероятно, кончилось жрать-пить.
>>22742932 Мне, блядь, больше интересно какого хуя во все фолачах цветовая гамма представляет из себя говно смешанное с мочой и нет ни одного пикселя зеленого цвета. Я понимаю, сеттинг, вся хуйня-молофья, безумный макс, но почему нельзя было засрать часть карты радиоактивной зеленой травой или какими-нибудь папоротниками-людоедами? Один хуй арбузы ебаные растут. Когда играл в трешку и нью вегас просто нахуй выпилится хотелось и глаза вытекали от этих ебучих цветов, хотя обливион выглядел просто охуенно даже в те года. Когда набрёл в трешке на оазис охуевал как же охуительно движок рисует зелень и как же приятно на неё смотреть после тысяч километров серо-желтого поноса. Ладно хоть в четверке небо чистое и от цветовой гаммы глаза не вытекают.
>>22743094 Насколько я помню, так сильно растёкся он уже в самом убежище, формально слившись с ним. Вроде, он ещё сорт оф человекоподобным существом был после вылазки из чана.
>>22743316 Никто и не спорит. В хуекрученом говна4е ровно две вещи получились хорошо: 1) силовуха 2) миликомбат Все остальное такое блять говнище пиздец.
>>22743263 Ещё, блядь, все послевоенные постройки - какие-то ебучие шалаши из говна, метала, досок и палок, с щелями в пол стены. Хотя после войны дохуища лет прошло. Мой первый шалаш который я построил в 3 года был не таким уебищным. Где срубы, блядь? Можно подумать, что все деревья сдохли или дохуя радиоактивны, но доски, блядь, они откуда-то достали, а метал ещё более радиоактивен. Я понимаю, дизайн-хуизайн, ладно бы всё это говно было только на фортпостах рейдеров - смотрелось быы аутентично. Но везде эти сраные параши из щелей, говнодосок и листов металла которые выглядят хуже говна. Ещё забавляет что в тех шалашах, что отдельные локации - щелей нет, ибо говнодвижок. Зато все остальные шалашы компенсируют это с лихвой.
>>22743329 > силовуха Только внешне. Тот факт, что в игре нет деградации брони и оружия, но крошится как хлеб именно СИЛОВАЯ броня + никчемность т-45д, которая по дизайну лично мне больше 51-ой нравится меня просто триггерят.
>>22743428 Это уже проблемы БОЛАНСА. Сама реализация ПАшки как модульного экзоскелета весьма ОК. Ну, система апгрейдов полная хуита позволяющая ржавое говно допилить до йобы, впрочем это всего недокрафта говна4а касается.
>>22743400 Поддвачну. Дутень который разбивает силовую броню своим говном - просто пиздец. Также тоддлер забил хуйца на тот факт, что силовуха это не просто металлический каркас с натянутыми на него металлическими элементами брони. Дизайн 51-ой действительно выглядит хуёво на фоне остальных. Беседка словно специально сделала её самой уёбищьной. А ведь именно она самая православная. Ящитаю, что она должна была выглядеть примерно как на пике, в правом верхним углу.
>>22743481 Я больше хуею с хуяли ржавой трубой дерешься, а не хромированной. Это пиздец. Любой человек в здравом уме, имея постоянно оружие начнет за ним ухаживать, что бы оно дольше служило. Нет блэд у нас ПУСТАШ ЙОПТА, СТИЛЬ ДОСТАНЕТСЯ ТОЛЬКО ЗЕРГУ И ОПЕРАТОРАМ, ОСТАЛЬНЫЕ ВНЕ ИНСТИТУТА БУДУТ ОТЫГРЫВАТЬ РЖАВЫХ БОМЖЕЙ ИЛИ ВОУЛТ-ДВЕЛЛЕРОВ.
>>22744777 >Постели коврик для фасттревела Справделиво. А спускаться на заправку-то как? Фастревелом на завод колы и пешком хуярить обратно?
В любом случае, этот дом исключительно декоративный, поэтому похуй. Основное убежище у меня в Сычуарии с двухэтажным гаражом для силовухи и музеем Поле Чудес легендарного шмота.
>>22745336 Я имею ввиду мы делаем обвес на верстаке. Не логично было бы полировать деталь, а не ржавую хуйню лепить к ржавой хуйне. Заботливо обмотать ручку Duсt tape'ом. Получается дроч на ржавчину ради оной самой, ведь если и ее не будет, то Тоддач даже говначом не назвать.
>>22745582 Как в 2017 может существовать еще кто-то, кто не умеет обмазывать Тоддо-геймс модами на автомате? Хотя там сцена сейчас хуевая, ведь куча годных модов заброшены и не обновлялись с 16 года.
Мне кажется самый рабочий вариант это коврик и ПА наверху. Нужно спуститься - прыжок в ПА. Подняться наверх - фасттревел. переход в другую локу - только фасттревел, предварительно оставив ПА наверху.
>>22746205 >надо будет их поискать. Случайно не найдешь. Они где-то на предпоследних этажах здания второго яруса. Туда можно попасть с помощью мусорной корзины или tcl, но там на пороге срабатывает скрипт на вкл. tcl. Если на момент входа в комнату он включен, то броня не появится. Но там легко догадаться, как зайти.
>>22746110 А, это. Ну да, есть такое. Хэндмейд апгрейды уровня "обхуячим изолентой рукоять, смажем и покрасим в ч0рный" были бы еще уместны, но делать йобу из говна ссаный бред.
>>22746110 В таком случае нужно делать 2 типа оружия. То которое будет апргейдится и блестеть на солнышке и то которое не будет модифицироваться - ржавое говно в изоленте, тип 100 лет провалялось в мусорке. Либо же менять текстуру детали после модификации на "новую". Но скажи мне кто блять будет этим заниматься кому оно надо?
>>22746384 В дм я заебался фармить на стимуляторы, риал весь геймплей построен на то, чтобы нафармить как можно больше стимуляторов. В караване был ламповый каньон, водопады, индейцы и религиозный подтекст, неплохое сочетание вышло, в блюзе ощущение технологического прогресса и тому подобного, люблю науку в играх, а в Дороге - нуар, одиночество и безысходность, мне такие ощущения фоллыч еще никогда не дарил.
>>22746378 Да все проще. Сделать как в Нюка-коле. Возможность сменить раскраску на верстаке. У калаша 4 расцветки. У биты вообще хуева куча + люмяний. Ебаных стенок для шалашей сраная куча. Не думаю что это было бы сложнее, чем ретекстур калаша или биты. Просто надеюсь, что в будущем дойдут, что игроки бегают не только в ПА с калашом и битой. К 4ке претензий уже минимум, так как обсосали весь обосрамс уже сто раз.
Вам еще не надоело надрачивать друг другу о том какая плохая четверка? Вас тут три выродка с хуевым вкусом vs миллионов адекватов. Вы же тут сидите в своей эхокамере друг другу подкукарекивая, вызывая иллюзию, что ваше обоссаное мнение хоть как-то с реальностью соотносится.
Вообще это не удивительно. Раньше, когда повсюду была анальная модерация сюда еще мог забрести кто-то приличный, сейчас же, когда такого модерация вообще почти никуда нигде не лезет, здесь собирается говно которое обоссали во всех остальных местах. Я и так сюда захожу раз в год, так еще и блюю целый день после такой концентрации генетического мусора в одном месте.
Блять ну какая же четверка все таки одноразовая. Пережал текстуры, обмазал модами, енбн, и скрипт ексетндером, поебался с генерацией ебала перса.... Ну и нахуй теперь играть? Особенно на выживании где сейво нормальных нету, поэтому придется поди на жопе ползать овер 100 часов. Ни модов сюжетных норм, ни длц, нихуя. Было бы пердолига с вегасом поменьше, уже давно бы в него играл в 9999 раз.
>>22745410 Он просто не скатывается в типичную для таких модов васянщину ЕСЛИ ЧТО-ТО БЫЛО ВЫРЕЗАНО НАДО ОБЯЗАТЕЛЬНО ВОССТАНОВИТЬ Оригинальный сойермод вообще не ставит себе целью восстанавливать вырезанный разработчиками контент, а скорее доделать то, что не успели официальными патчами и отменить то, что было сделано по требованию издателя.
>>22721807 >Я когда увидел впервые в городе пистолет у торговца - пускал на него слюни. И чем больше лет проходит тем дороже становятся патроны, оруже, аптечки, потому что их нельзя создать.
А потом тебе дали гаусс винтовку, шестиствольный пулемет, силовую броню, плазмогранаты, а вот лазерный пистолет пришлось выкинуть, так как копеечная хуйня. Заебись в Фаллауте сеттинг, такая то отмосфера кококалипсиса.
>Кто-то даже заходит в казино, но не очень часто.
Поэтому в Нью-Рено кучи казино, в которых торчат кучи людей.
>>22722256 > в Ф4 то как показано! Прям каждый второй в силовой броне, у каждого по 5 пушек, дирижабли везде, роботы на каждом углу. Круче нас живут, чо!
А в Ф2 как то иначе? Блять, из Сан-Франциско только выйдешь, как на тебя толпы пацанов набигают с горой высокотехнологичного оружия и эквипа.
Посоны, уже спрашивал тут про дефрагментатор нормальный, но чё-то не особо помогли. Где ещё это можно спросить, чтобы быстро ответили? А то хочу дефраг сделать чтобы подбавить силки смуф говна4у.
>>22747281 + если ставить nvse валеравасянство, там надо накатывать и mcm, и какой-то hud-костыль и еще хуеву гору говна чтобы это все нормально работало, нахуй это надо когда есть один .espшник.
>>22748135 Если это первый фолач, то классическая связка - спич, лёгкое, энергетическое. Если второй, то спич, любое из оружий и третье уже по своему усмотрению.
>>22748205 Я на вайне, тут все эти ресторейшены, фиксы фиг знает как работают и ставить их запарно, так что пока играю просто хай-резолюшн и 1с лицуха. Если затянет на второе прохождение ресторейшен подтяну >>22748220 Спасибо
Вопрос по моддингу четвёрки Сейчас ебусь с NMM, очень некомфортно. Подскажите, кто пользуется МО 2, нормально ли с ним? Почему именно МО 2 нужен, что такого изменилось в беседкодвижке, что для пихания хардлинков в папку Data МО 1 не справляется?
>>22743443 Я как-то 4 недели держался наслушавшись охуенных историй о том, что "энергии появится", "настроение улучшится", "и вообще самочувствие будет заебок". И хули толку? Через неделю превращаешься в ебучее животное. Через три становишься овощем ещё хуже, чем от непрерывного четырехчасового фапомарафона, а через 4 вообще человеком себя не чувствуешь. Что странно именно того дикого желания задушить змея не появляется (как если дергаешь регулярно), как и нет никаких причин этого не делать. Зато после первого выстрела аж ноги немеют.
>>22747687 К чему эту тему столько обсасывать? Объясняю последний раз: 1. Обычный сойер. Ничего не требует, ни с чем не совместим. Используется теми, кому нужно сильно кастомизировать игру и кто не боится пердолинга с FNVedit, резолвинга конфликтов и обновления merged patch после каждого ссаного мода. Например мной. 2. Необычный сойер. Использует скрипты чтобы обеспечить совместимость со всем остальным, настраивается через модменю. Нужен казуалам, которым не нравится fnvedit а хочется чтобы вставил@работает. Также содержит дополнительные свистелки вроде встроенного спринта.
Хотя есть в ultimate одна фича, которую я больше нигде не видел - почищенные списки крафта (рецепты, использующие бутылки, не засоряют собой весь список этими вариациями "с бутылкой из-под виски", "с бутылкой из-под нюка-колы" и т.д.) Но т.к. ультимейт целиком мне на юх не нужен, эту фичу свасянил сам и добавил в виде отдельного esp.
>>22743329 Ровно две вещи: 1. Силовуха 2. Вытаскивание предметов из ящиков на лету. Алсо после десяти минут игры неотменяемая/нескрываемая/неускоряемая анимация залезания/вылезания из ПА начинает нихуёво бесить.
>>22741334 Хуита - это решение беседки объявить, что события говна происходят спустя 200 ёбаных лет после войны. Спустя 200 лет это был бы уже практически неотличимый от современного мир, с новыми городами, восстановленной популяцией и прочим.
>>22746355 >думал можно с ним закорешиться, бля >Hopeville burned lightless in the night, invisible fires of radiation scorching it from within and without. It is said a man still walked its streets, with a tattered jacket, an Old World flag etched on the back... >He remained there, perhaps as punishment for the scars he left on the wastes - or a reminder of a history he could not forget. For Ulysses... his journey was over. The Courier had been the end of his road. Icon sound trigger >There, beside his/her feet, was a final package, from one Courier to another - a footlocker, bearing a gift, and a message. Я так понимаю, раз подарки дарит, значит кореш.
>>22743433 Отыгрыш это...100500 способов лечения и долгое заживление ран Охуительные истории на летних каникулах. В 1и2 фоллачах один мгновенно лечащий стимпак и никто на отыгрыш не жаловался.
>>22749056 На хую вертел русек, блять, как балалайку. Тебе тоже советую-рекомендую повертеть, это блаженство сравнимое разве что с тем как беседоблядь хуй сосет.
>>22747457 >>22748795 Да блять я уже на Вики посмотрел, как я проебался. Слава Аллаху, что был сейв прямо перед дверью к нему. Теперь хоть не так грустно и попиздеть за жизнь с ним можно
>>22749067 Ну кстати пока судя по озвученным персонажам (в оригинальной играю) диалоги переведенны достаточно точно, но со СВИНГ я пиздец в голос проиграл
>>22749336 > Как минимум я мог убить СЫНА или оставить его в живых. Мог взорвать ядерный РЕАКТОР. Так что ты уже не прав Дебич, почему ты такой дебич? Каким нужно быть дебичем, чтобы не понять, что речь идёт не о сюжетных ходах, а о мелком сайдквестовом диалоге?
Котаны, а что если какоя-нибудь рашен федерация после ядерной войны сейчас новое гос-во отстроило с заводами и коммунизмом, а пендосы дохнут в пустыне?
>>22749470 Так это же круто, они там наверное до сих пор на метане из свиного говна машины заправляют и бед себе не знают! А проклятые капиталисты со своим ядерным батареем ебут друг друга в анусы с роботами и копьями.
>>22749562 Без сюжета, квестов, отыгрыша и рпг это не фоллаут.
Да и вообще, суть пустоши не в том что все восстанавливается после яо, а наоборот, что мир медленно умирает и ты лишь свидетель этой медленной смерти, пытающийся продлить агонию своего убежища\деревни.
>>22749673 Шиз, в начале своих постов пиши следующее: >Я местный шиз-медленный умиранец со своей сутью пустошей и своим фалаудом в голове, не воспринимайте всерьёз мои посты, просто меня в детстве мама не любила, и теперь я хочу, чтобы весь мир медленно умер в агонии. А то вводишь ньюфагов в заблуждение, кто-то ведь может воспринять твою шизу всерьёз.
>>22750151 В основном потому, что ты переоценил опасность золотых гекко. Левелинга тут нет, а большинство врагов по началу сильнее тебя. Серебряных можно убивать легко, а вот для золотых уже нужны навыки. Бандиты нападают на тебя одного впятером и в отличие от говна4а у них тут такие же статы и навыки, что и у тебя, а местами и выше. Отличие Избранного от всех прочих в том, что им управляет игрок, а так, у врагов нет никаких множителей урона, только самые обычные статы.
Потому забить руками человека в металлке будет для тебя невозможно без прокачанных навыков, потому броня реально решает, особенно силовая. Потому оружие решает не меньше.
Полагаться тут можно на спутников или боевые навыки, которые желательно раскачать - хотя бы один вид оружия. В принципе не важно какой - в каждом виде есть своё божественно охуенное оружие, а то и несколько.
Сейчас у тебя есть три стула: искать себе обвес другими способами, а потом попробовать ещё раз; найти какого-нибудь сильного спутника для своей избранной, который пока будет решать твои проблемы в бою; дрочить сейвлоад до получения крита каждым выстрелом.
>>22750243 Да я впринципе пока справляюсь, легкое оружие на 100 вкачал, броня чет супер дорогая у торговцев пока для меня и спутников не встречал, но я в самом начале еще практически
>>22749780 >название игры в переводе — Возрождение Ага, а Die Hard перевели Крепкий орешек, потому что там едят орехи. Some like it hot перевели как В джазе только девушки потому что на экране за весь фильм нет ни одного мужика Lost перевели Остаться в живых потому что они там хотят выжить Cloverfield перевели Монстро потому что поля там нет, зато есть монстры.
>>22750310 Они конкретно обосновали почему именно локализовали название как «Возрождение» и были абсольтно правы, т.к. игра именно об этом. Но откуда тебе знать ведь у тебя вегос с торентов игра детства.
>>22750507 Великолепный человек. Я джва года уже жду озвучку. Особенно порадовало, как он лохов кинул на бабло, когда он и его команда уехали отдыхать.
>>22750528 Могу сократить ту поэму до одного предложения. Я считаю, что надо было назвать вот так, потому что все возрождается, я обзорщик, мне виднее.
>Умирающий мир >Количество поселений и государств растет Суть не в этом, а в том, что ВОЙНА ВСЕГДА ОДНА. Мир возрождается, но не изменяется, все друг друга наебывают, отжимают ресурсы и убилы бы нахуй всех, если бы была возможность.
>>22751886 Немного радиактивной пыли содействовало мутированию Эмо, в результате чего они захватили всю Океанию. Колониальные экспедиции Эмо уже достигают центральной Америки.
>>22751886 >южное полушарие не пострадало в войне Кстати, вот ведь большой обсёр фоллача - американоцентризм. Ведь наверняка в мире было дохуя стран, на которые ни одна атомка не упала. Ядерная зима и ФОЛЛАУТ, конечно, были в той или иной мере у всех (и то по расчётам некоторые регионы были бы затронуты куда меньше), но где-то не было хотя бы разрушений. То есть, какие-то страны или части человечества вполне могли бы быстро, за пару десятков лет, оправиться и вернуться к почти довоенному уровню. Да хули, даже в Китае осталось бы больше людей, и они не были бы так разобщены ввиду своего менталитета, скален бы поднялись куда быстрее.
>>22748708 Там что двачую всех на пиках. Совершенно не ебу до какой степени проебан IQ у тех кто пытается диспруфать мнения с пиков, тем что мол "кокококо смотрите сколько часов". Потому что - ебать дегродот, у вас тут синглплеерная ММО, тут что бы мнение экспертное составить нужно часов 200+. Добрые 70+ МИНИМУМ это загрузки/сохранения, и еще 50+ это стройка.
>>22752045 Это не обсер, эстетика игры строится на Americana, бетесда это вообще возвела в абсолют. Максимум на что стоит расчитывать, это Канада и Мексика. Хотя я бы не отказался от Лондона или Парижа например.
>>22752161 >Хотя я бы не отказался от Лондона ГОРОД В БИГ-БЕНЕ @ ЛОНДОНСКАЯ ПОДЗЕМКА С ГУЛЯМИ-КОКНИ @ МУМИФИЦИРОВАННАЯ КОРОЛЕВА В ХОЛОДИЛЬНИЕ @ НЮКА-ЧАЙ
>>22752072 Согласен. Игра сделана так, чтобы сжирать много времени. Неудивительно, что многие по инерции наигрывают сотни часов, а потом остаются в полном разочаровании. Во-первых, она очень большая, в ней многое поначалу привлекает и интригует, а после более близкого знакомства оказывается хуитой. Можно много времени потратить, надеясь, что вот следующий завод с рейдерами точно будет интересный. В игре много нудного собирательства, которое выполняешь как работу, нужно собрать все вентиляторы, тостеры, разобрать их на гайки, чтобы проапгрейдить пушку. На подобном тупом говне тоже можно долго залипать. Поэтому не надо думать, будто кто-то с удовольствием и фаном играл 500 часов, а потом решил вдруг высраться на игру. Скорее он взглянул на бездарно потраченное время на унылое дерьмо и охуел от безысходности. Вот и вся разгадка.
>>22752072 Поддержу. Человек с менее 200 часов в 4ке хуй по пальцам разложит моменты, где обосрались и могли изи сделать нормально. Будет просто кукарекать не по делу, как вегасо-маня. Но после 500часов уже сложно не осознать, что игра-так себе. Даже до бордерлендс не дотягивает в моменте шутана. До скайрима в разнообразии дроча. До своих же ДЛС (нюка и фар харбор) в социалке и квестах. Норм лишь сюжет и то на моменте встречи с Келлогом он начинается только. До этого - просто параша, сбацали на коленках небось чисто, что бы присобачить к основному сюжету. Остальные квесты коммона - всраты до невозможности, лучшие квесты - радианты. В плане логичности визуального отображения и механики - лучшая часть в серии. Что бы догнать до ответа, скипая нахуй все тексты и диалоги убогие, нужно просто оглянуться. Так мало кто умеет делать. Хотя и тут медведи, трахающие скелетов ебучие.
А самое грустное, что на 2017 год - это лучшая сингл-плеер игра. Пиздец просто.
>>22753103 Можешь взять и там, ресторэйшн только на 2 часть, для 1 найди фикс для концовки (просто по английски вбей или на том же форму погуляй), он должен исправить концовку для последователей апокалипсиса. Можешь накатить ещё больше модов, на своё усмотрение.
Ребзя, хотел скачать пак с бонусами и интересными материалами по классике, но на раздаче никто не стоит. В факе сказано в треде спрашивать, так вот, скинет кто-нибудь?
Для начала примем за аксиому то, что список каноничных частей ограничивается 1, 2, 3, НВ и 4. Также введём "говно" как универсальный объект для сравнения. Теперь мы можем строить положняки. Тезис: НВ > 1 > 3 = 4 > говно > 2. Доказательство. Любому очевидно, что Нью Вегас - лучшая игра в серии. Отличная РПГ, отличный геймплей, отличный мир, отличная карта, отличная игра, отличные билды, отличный сюжет, отличный крафт, отличное всё. НВ - это Ален Делон от мира Фоллачей. В Фоллауте 1 отличный мир, сюжет и атмосфера, но геймплейно он проигрывает НВ Непревзойдённому Вегасу, а сама игра очень сырая, недоделанная и непричёсанная. 3 и 4 очень трудно сравнивать друг с другом по той причине, чьл Трёшка выигрывает по атмосфере, но проигрывает по геймплею. Четвёрка вывела Фоллаут на новый уровень, в неё приятно играть, в ней приятно развивать поселения, в ней приятно исследовать мир, в ней приятно носить силовуху, в ней приятно крафтить, в ней приятно ощущается персонаж, а игровые локации наконец-то стали использовать все три измерения, включив в себя вертикальный аспект карты. Жаль только, что сайдквесты и мелкие недочёты подкачали. Ну а копродвушка? Копродвушка хуже говна. Это недоразумение надо вычеркнуть из анналов истории, растоптать, порвать, сжечь и забыть. И поклонники у копродвушки, кстати, соответствующие: панки, вонючие рок-фанаты, говно из 90-х, всратые порнохудожники типа DAHR, говно из ЖЖ и с форумов с регистрацией, алкоголики. Нормальных людей там нет. Мы доказали наш тезис.
>>22754919 >в четверке приятно носить силовуху >Копродвушка хуже говна. Это недоразумение надо вычеркнуть из анналов истории, растоптать, порвать, сжечь и забыть.
>>22754919 Лично я воспринимаю двушку как эдакий полуканон. В общих чертах всё канонично, но всякие мелочи - это авторская фантазия. Анклав был уничтожен, но в Дене Дыре Дэне The Den Яме не было никаких призраков. НКР стала крупным государством, но радскорпионов-шахматистов никогда не существовало. Засуха была, а секты саентологов не было. Выходец из уёбища основал своё поселение, но оно не скатилось до сраного племени.
>>22754990 >Выходец из уёбища основал своё поселение, но оно не скатилось до сраного племени. Он не основывал поселения, а наткнулся на племя и стал там жить. Поэтому не было никакого скатывания. Просто бомжевал с бичами и рассказывал охуительные истории про убежища и гекк.
Что там с моддингклабом? Бабки поднять на моддинге можно будет? Например с помощью легальных донатов разработчику модов, с которых беседка берёт себе процент в карман.
Внезапно, первый Фоллач по какой-то причине заходит лучше, чем BG или там Арканум. Даже не знаю, чем это объяснить. играю по сути впервые, в первый раз брался очень давно
>>22755298 >Ни слова про вегас >Ряяяяяя, вегасодеблы со своими римлянами Болезный, уймись уже. Этот тухлый форс не вызывает ничего, кроме жалости к твоей персоне.
Сап, анон, новый ньюфаг снова репортинг ин. Дивися, какая хуйня да, средне-минималочки. Что-то у меня вокруг ГГ какая-то тень. В отдалении земля (и другие предметы) кажутся светлее, чем когда к ним подходишь. Шо це таке и как фиксить? Сам нищеброд считаю, что "графон ничто, фпс - всё", но это реально слишком уж бросается в глаза.
>>22755582 ЯЩИТАЮ, что никакого бага нет, это просто минималки. А чтобы проверить это и понять на 100%, просто запусти игру на ультрах и глянь, есть похожие проблемы или нет.
>>22755582 Ты из какого года капчуешь? Я фолл 3 еще на квадратном мониторе запускал, он даже тогда лучше выглядел. Мне кажется, это васянский репак или один из плагинов картинку мылит. Пиздец.
>>22755642 У меня ноутопланшет хреново вместо пека с 1.2ghz на борту (зато 8гб ram))))))))) ) Не спрашивай, почему у меня ЭТО вместо чего-то нормального, это долгая история. Маю то, шо маемо Оказалось, что я, слепошарое мудило, забыл отключить HDR. Стало лучше, но баг остался
>>22755918 Ты ж меня так заставишь трешку опять накатить, содомит так ни разу и не прошел ее, по карте бегать и аутировать норм, а вот сюжетку проходить- пиздец говно
Что то сурвайвол какой то мешок поноса. Вообще стоит качаться в мили сник, или враги как палили в упор так и будут палить, и остается только гриндить легендарки на хамелеона огнестрелом, прокачивать 70+ лвл на мили навыки, и только потом уже обмазавшись ВСЕМ, можно будет ходить только с мили? Потому что если оно так, то нахуя оно нужно, - бегать 1-70 левел с непрокаченым огнестрелом, что бы после 70 начать бегать с мили, когда огнестрело-прокачка уже начинала бы генерировать черные дыры на месте врагов.
В фаре и коле добавили йобушек-воробушек. Типа турбированной биты, ножа дисайплсов, радио-кувалды. Анлочишь ДЛС и бегом туда за пушками. Эти йобы раздирают в клочья, так как отбалансированы беседкой пост-фактум. Они же только спустя пол года узнали, что в их игре игрок оказывается может получить выше 50го уровня и ему нужно оружие, что бы пробивать скейлящихся на автолевеле жиробасов. А так сурвайвал как раз имба: разгоняешь адреналин на гулях/кротокрысах/тараканах, хаваешь бафтаты, фьюри, овердрайв и у тебя урон уже в 2+ раза поднимается, на критах от драйва пиздец, можно с любым оружие играть в эту подпивасную хуйню. Винт + рефрешер/квантовая кола и можешь хоть с зубочисткой на когтя переть.
Сурвайвол от беседки таковой только до 15 уровня где-то. Потом ты уже слишком запакован. А скрытность нужна милишнику только подобраться поближе, что бы 1й лег с разбегу сразу, а не ловить ДПС ебалом от всех.
>>22758830 АП: эти 3 игры воспринимаются целостно, а Ф4 и Ф3 как спин-оффы (по мотивам). Ф3/4 имели потенциал быть крутыми играми, но модами там нужно половину диалогов перелопатить.
>>22759336 Нету, есть просто квесты у напарников, где ты решаешь их личные проблемы, после их выполнения напарник получает какую-то способность, которая действия или на него (+ устойчивость к урону например) или на тебя.
>>22760148 Не основал РАЗЛОМ, а основал ПОСЕЛЕНИЕ в Разломе. И о чём это тебе сказало? О его характере? Пердпочтениях? Что именно тебе мешает тут отыграть?
>>22760165 > О его характере? Пердпочтениях Да, что это человек решивший осесть, вложить силы в развития поселения для непонятно кого, показывая, что он не эгоистичен.
Я уже не говорю о том, что рыть бэкргаунд аватара-пустышки вообще сама по себе дурная идея. Уж лучше бы тогда полноценное длц про Легион был, раз его в ванилле не прописали от слова совсем.
>>22760240 Самое забавное Обсиидан в дороге могли, что угодно сказать про Курьера, вообще всё, но это бы никак не помешало отыгрышу, а знаешь почему? А потому что в начале игры ГГ вообще ничего не знает о Разломе и своём прошлом.
>>22757739 Обязательно бери блиц и сразу пиздуй к рейдерам в ДЛС, там продаётся горлорез за жалкие 4к крышей, он бесшумный и лучшее оружие для нинзи-милишника в игре на кортах. Есть вариант попроще: сразу в Даймонд-Сити, покупай биту которая жрёт -40% энергии в ВАТСе, сильнейшая мили пушка в игре, правда шумная. С ракетным ускорителем убивает любую херню в игре, опробовал лично и на выживании и на предыдущей сложности, но она шумная и стелсовать с ней так себе. Ещё раз напоминаю что блиц для милишника просто маст хэв, без него никуда.
>>22760240 Можно. Если идти работать на НКР, то фишку можно не добывать. Они тебя приглашают после первого посещения башни Хауса, а дальше уже их собственная линия идет до конца, где фишка нахуй не сдалась.
>>22760196 Че-то я такого не помню про него, она там просто курьерил и все. А по Разлому угорел уже Улисс, вот он и баттхертит, что курьер его подорвал нахуй.
>>22760196 Хуйню несешь, он просто курьерил и ,как и в Мохаве, своим курьерством помогал расцветать поселению в Разломе. Про эгоизм и чето еще не было ни слова.
>>22757857 >Сурвайвол от беседки таковой только до 15 уровня где-то. Так они же квиксейвы отобрали. Эта хуйня кстати, автоматически делает этот сурвайвал самым сурвайвальным из сурвайвалов.
Есть такой вопрос: как выгнать некоторых поселенцев? Гугл говорит, что либо собирать их в каком-нибудь поселении и вырезать, это неплохой вариант, но их тела остаются и их нельзя никуда деть, scrap dead things их игнорирует. Модов на эту тему не найдено. Может я пропускаю что-то очевидное?
>>22760807 Вот этот прав. Беседко игры имеют манию крашиться при долгом отсутствии обновления хз как назвать: ну когда не сохраняешься, не меняешь локацию, не перезаходишь. Вот это все.
>>22760267 >прошлом При этом в вегасе полно рандомных хуев что узнают курьера, видимо, по прошлым делам. Ебаклак-заика в маккаране, например, при первом обращении к нему может спиздануть что-то типа "т-т-т-т-ы м-м-м-миня п-п-п-помнишь?".
>>22762244 Арморсмит экстендед по сути самый развитый и грамотно сделанный мод этого плана, если ты про удаление беспездовского ультра-васянства, когда одна шмотка класса занимает кучу слотов, а другая такая же только слот сьюита. Но шмотки модов зависят от того, в какой слот забиндил васян конкретный пис шмотки.
>>22762412 Да что ты знаешь об утиности? Для меня, что 1й, что 2й, что 4й - одного поля подпевасные кэжюль кальмары. Сбацаны рачьем для рачья, которое в настолках не шарит нихуя. Еще как-то умудряются спорить о том, в какой игре менее всратая система лол. Пизданутые ребята.
Спешиал - высер жуткий. Сюжет и истории во всех частях, кроме ДЛС к последним частям и отдельных квестов в первых двух - просто жалкая хуйня. Геймплей нормальный был бы, если бы они совместили все плюсы всех частей. А так у каждой части по кусочку от игры.
Но по мне, так беседка лучше всех сделала. Она хотя бы шутан более-менее годный запилила с собирательством и наконец-то кастрировала убогий высер - спешиал. Надеюсь в 5й части эта грязь вообще исчезнет как страшный сон.
>>22762648 А без гекка я не знаю как. В гекке конечно можно - это 2 клика. Ну 20 кликов, если не знаешь где. Там же можно значок для итем сортинга добавить и т.д.
>>22762399 Он это говорит, только если ты с ним уже познакомился раньше, по ходу игры. http://fallout.wikia.com/wiki/1E10ofSpades.txt Пруф, вот отдельная реплика для первого знакомства: >Hey, my man! T-t-ten of spades. First Recon sharpshooter. At your s-s-service. {cocky - introducing himself}
>>22762838 Так гениальный же ход. Двигло и конструктор есть. Осталось сделать стэнд-элоун мод, пока беседка допиливает движок и лепит скайрим. По сути могли так же и с 4кой сделать бы. Почему нет. Но обсидиан обдристались, остается Авелоний, но что он сам сделает или какие-нибудь рандомы от которых даже уровня вегаса не дождешься, уж молчу про вины Тодда.
Вспоминаю наше с Тоддом общение про уток, где он говорит как читает Фоллаче-тред. Не покидает чувство, что не только он его читает, но и многие другие. Вы хотели Майами? ПОЛУЧИТЕ НАХЕР!
>>22762908 > но что он сам сделает Есть же студия в Монреале, которая умеет Криейшн енджином пользоваться. Пусть им квесты пишет. Я не понимаю, почему это проблема. Разве что у Тодда бугурт, что есть авторы талантливее то есть все другие компетентные авторы его бездарного друга Паглиаруло
Первый фоллач какая-то тупая игра. Вышел из убежища, зарезал всех крыс в пещерке. Вышел, побежал к другому убежищу. Там радскорпион. Побежал обратно, к какому-то городу. Наткнулся на стадо скорпионов. Убежал. Пришёл в село, там стал со всеми балакать. Сразу послали чистить пещерки от рейдеров и скорпионов. Нашёл какую-то тнищу, наверное, её можно будет выебать. Ну так-то ничё, вроде. Ща пиваса наверну и продолжу.
>>22763296 >Четвертый фоллач какая-то тупая игра. Вышел из криокамеры, зарезал всех тараканов в убежище. Вышел, побежал к сэнкчуари. Там Кодсврот. Побежал обратно, к какому-то городу. Наткнулся на стадо минет-мэнов. Убежал. Пришёл в сэнкчуари, там стал со всеми балакать. Сразу послали чистить поселения от рейдеров и скорпионов. Нашёл какую-то тнищу в кепке, наверное, её можно будет выебать. Ну так-то ничё, вроде. Ща пиваса наверну и продолжу.
>>22763857 Вся игра представляет из себя один большой полигон, где, - "спавнятся рейдеры/гули/супермутанты/роботы, а ты бегаешь их хуяришь пачками". Больше в 4, кроме строительства, делать нечего.
>>22764621 Я весь лагерь вырезал в своем первом и последнем прохождении. Там будет какое-то убогое оправдание в стиле васидиана, мол, лагерь не весь лигивон кайзир жив пока живо его учение аррря.
Нью Вегос какая-то тупая игра. Вышел из дому, подорвал всех подрывников. Вышел из салуна, побежал в тюрьму. Там подрывники. Побежал обратно, к какому-то городу. Наткнулся на стадо подрывников. Убежал. Пришёл в казино, там стал со всеми балакать. Сразу послали чистить казино от бандитов. Нашёл какую-то старую тнищу, наверное, её можно будет выебать. Ну так-то ничё, вроде. Ща пиваса наверну и продолжу.
Третий фоллач какая-то тупая игра. Вышел из убежища, поубивал всех кротокрысов. Побежал к Вашингтону. Там супермутанты. Побежал обратно, к какому-то городу. Наткнулся на стадо солдат анклава. Убежал. Пришёл в Мегатонну, там стал со всеми балакать. Сразу послали чистить супермарт от рейдеров. Нашёл какую-то тнищу, наверное, её можно будет выебать. Ну так-то ничё, вроде. Ща пиваса наверну и продолжу.
>>22765634 Uncut Penis не будет конфликтовать с Сойером? Я бы поставил православную версию без NVSE и играл бы только с ней, но не охота разглядывать мыльные текстурки из 1998, жёлтый фильтр и картофельные обливионские морды.
>>22765655 Сойер - ребаланс, он больше ни на что не влияет, можешь всё что угодно накатывать, главное, чтобы это не действовало на баланс (оружейные моды или другие моды с ребалансом, типо повышения дамага дефолтного оружия).
>>22765673 Проебался, ещё добалвяет некоторый контент, который должен быть по логике или был вырезан,но его немного и он не влияет на локации ( в то время как uncut wasteland влияет только на окружение).
>>22765693 А и там в конце есть список рекомендованных модов, т.е их можешь накатывать, ничего не боясь, да даже наоборот, для улучшения ощущений, ибо те же фиксы или возвращения вырезанных вещей.
Нора была почти без сознания. И зачем она выпила столько виски? Этот вопрос появился и потерялся у неё в голове сразу-же как она решила слегка пошевелить мозгами, чему очень мешали семь пустых бутылок валявшихся на полу и тот факт, что она обнимала что-то большое, горячее и зелёное. Посмотрев по сторонам, она с трудом поняла что висит в метре над полом и знаходится в обьятиях огромного существа, которое старается стянуть с неё платье неказистыми грубыми пальцами. "Ну давай-ж, в-зьми меня" услышала она чей-то голос. После нескольких тяжело валохающихся мыслей она поняла, что слова донеслись из её рта. "Платье м...ик.. м-жно про-сто задрать, Стронг..." вновь сказал кто-то и вновь это была она сама. Супермутант? Да уж, в этот раз ей точно будет что рассказать Пайпер, подумала Нора, и в алкогольной пелене поняла, что её грубо прижали, а между ног упёрся стальной штырь. Она хотела было сказать Стронгу, что тот едва не насадил её на арматурину, но направив руку вниз, она поняла, что кожистый и твёрдый предмет это нечто другое. Слегка улыбнувшись она оценила рукой размер и похлопала по орудию стронга, что слегка напоминало потирание верха бейсбольной биты. Её ухо прислонённое к его плечу услышало довольное утробное урчание. К чёрту всё. Она потеряла всё, Нейт кормит червей, сын полный засранец, что ей терять... один раз она уже пыталась пустить себе пулу в лоб... хорошо хоть она не трезвела уже месяц и пистолет просто соскользнул с руки... что же до орудия в её руке в данный момент... она знала как его применить. Слегка накренившись, она направила "Биту", как она уже окрестила Стронгово хозяйство, в самое подходящее для него место - между её ног...
Фоллачетред какая-то тупая игра. Вышел из /vg/, обоссал всех уток в треде. Вышел, перекатился в другой тред. Там вегасоребёнок. Побежал обратно, к какому-то ОП-посту. Наткнулся на стадо вегасодетей. Убежал. Пришёл в тред, там стал со всеми балакать. Сразу послали взрывать туалеты, чистить воду и убивать римлян. Нашёл какую-то тнищу без пруфов, наверное, у неё можно попросить асечку. Ну так-то ничё, вроде. Ща пиваса наверну и продолжу.
Какого чёрта для получения .45 авто я должен переться в Зайон, проёбывая месяц игрового времени, за который ТЕОРЕТИЧЕСКИ Цезарь может напасть на Мохаве?
Пистолет .45 авто какая-то тупая волына. Вынул из-за пояса, расстрелял всех гадюк на дороге. Сунул обратно, побежал к Новаку. Там динозавр. Купил патронов, побежал обратно, к какому-то памятнику. Наткнулся на стадо муравьёв. Расстрелял. Пришёл в лагерь НКР, там стал со всеми балакать. Сразу послали чистить дорогу от муравьёв. Нашёл какую-то бухую тнищу, наверное, ей можно будет дать волыну пощупать. Ну так-то ничё, вроде. Ща глушак наверну и продолжу.
Первый фоллач подозрительно начинается. Слишком много хуйни с собой дают, когда с подвала выпинывают. Возникает предчувствие, что потом нихуя не найдёшь.
>>22752504 >В плане логичности визуального отображения и механики - лучшая часть в серии. Лучшая в серии, но бездарно проёбывающая всему остальному миру. Эти любовно расставленные мишки и скелетики - круто, когда такое видишь один раз за игру. Как например в hl2 в каком-то из эпизодов, где ты идёшь, а там скелетик на клесле отдыхает и напарник-вортигонт комментирует - "Отдых на краю вечности" Но блядь когда на каждом шагу мишки и скелетики КАРТИННО ПАФОСНО РАССТАВЛЕННЫЕ это уже, блядь, нихуя не смешно.
>>22752688 А если я не могу себя заставить отыграть эти 200 часов? Ты об этом подумал? Или обязательно всё, что тебе нравится, должно нравиться всем? Алсо составил мнение ещё по первому появлению игры на е3, вот эти видосы со строительством и апгрейдом оружия - уже тогда было ясно всё. С релизом оказалось всё ещё хуже (на презентации не показывали колесо диалогов, легендарных мобов и прочие разочарования). Причём единственной моей игрой серии до четвёрки была 3. Та самая, которую тут хуесосят, даже она оказалась лучше говна 4.
>>22752504 >В плане логичности визуального отображения и механики - лучшая часть в серии. Заводы стоят, блять, одни рейдеры в коммонвелсе, зато ТРУБЫ ДЫМЯТ! Логика, блять, 10/10.
>>22766663 Кстати. ЗАВОДЫ. Та же Корвега изнутри выглядит так, что стоит только подать питание и оттереть ржавчину от станков — и можно вотпрямщаз возобновлять производство.
>>22755036 Ну давай по частям за плюсы и минусы: Спиччеки на вероятности - говно. "Крафт" пяти видов говнострелов и для него ещё выделен отдельный предмет в игре - верстак. Говно, лучше бы не было. Квесты - в целом цепляет то, что они круто структурированы все до единого. В вегасе хуже с этим. Но сами квесты - тут двояко. Руководство по выживанию, проблемы в большом городе, ловля синта, проблемы на домашнем фронте, семейка каннибалов - это всё охуенное. Но дальше пошли разочарования - город вокруг бомбы, город супергероев (ну это полная дрисня, товарищи), город детей, город вампиров, город из поехавшей девки и желающего её трахнуть. Шутан - говно. И вообще во всех 3дэ фоллачах шутан говно, включая швитую четвёрку.
Вообще не знаю, почему хуесосят. Игра по совокупности критериев не хуже четверки.
Фалл 2 пиздатая игруха отвал башки просто. Вышел из деревни, заколов всех чернодушников. Вышел, побежал за псиной. Вышел, побежал к другой деревне. Там Тот-о-ком-нельзя-говорить. Дал ему по яйцам. Убежал. Пришёл в село, там стал со всеми балакать. Сразу послали чистить пещерки от гекконов. Нашёл какого-то кунищу, наверное, его можно будет выебать. Ну так-то ничё, вроде. Ща пиваса наверну и продолжу.
>>22721640 (OP) Как по мне, так тема Фолачей исчерпана на данный момент. Новый фоллач не будет актуальным ещё лет 5-10, пока технологии не сделают большой шаг вперёд. Сетинг фолачей очень ограничен, в том числе и временными рамками и потому оснновное различие между Ф3, НВ и Ф4 только в месте действия, которое задаёт стиль стереотипным фракциям(очевидно, что если бы местом действия была какая-то Флорида, то мы бы вибирали между людьми-аллигаторами и реднеками и у нас была бы база параход, или в случае Сан-Франциско у нас был бы город на мосту и фракции хипарей и чайнатауна etc.), в остальном это всё одна и та же история. Дискас
>>22767201 1. Тема не может себя исчерпать, только автор может загнать себя в творческие рамки. В случае беседки это целых две рамки: непроходимый идиотизм Эмильки и 2 века спустя войны. Когда можно было совершенно новое создавать, как говорил Тим Кейн, они решили паразитировать на бренде: анклав, ГЕКК, Уебища, Братство, супермутанты и т.д. > пока технологии не сделают большой шаг вперёд кококо Лучшим фоллачом, почему-то, все еще остается самый древний из них > фракции хипарей какие нахуй хиппи в 50-х > чайнатауна Это итак было уже, хотя бы поиграй в больше игр, чем в одну
>>22767201 Если рассуждать с позиции, что дальше фоллачи будет делать бетезда, то так и есть. Они способны только локальных стереотипов в игру нахуячить. Хотя, с другой стороны, когда они пытаются сделать что-то своё, то выходит только хуже, лол. Так что да, если бетездофоллач больше никогда не выйдет, то я не расстроюсь.
>>22767209 Фол 1 - был первым, чем то новым и у него был интересный сетинг,Фол 2 - просто експаншин первого, на большее не тянет. Аналогично Фол 3 предлагал новый опыт перенеся все в 3д, ФНВ только експаншин, Фол 4 же не несёт в себе ничего нового, хотя технически является наиболее совершенным
Нахуй перебил всех в Хонест Хартс. Я, блядь, не мессия, чтобы спасти души дикарей, проповедника и бывшего легионера. Отыграл в воображении, что не рассчитал время и сам бы добрался за несколько дней до Зайона, но ленивые пидарасы из группы меня тормозили. Собрал лут с Грэма и свалил к херам с этой содомии. Так бы и поступил мой курьер, на чьей ответственности лежит судьба Мохаве, по ошибке попавший в ни разу не цивилизованное общество. Почему Грэм с ПУ в 50 и шансом на крит в 40 не может сам вынести к херам всех белоногих? Сидит как сыч в пещере и шлёт меня воевать. Это самое правильное решение судьбы дикарей, которые останутся дикарями даже если я их спасу - либо уйдут и Зайон, который я так чистил останется Белоногим, либо Мёртвые Лошади станут воинственным племенем-клоном Белоногих, третирующих Скорбящих.
Ещё, блин в прямом смысле Грэм ставит ультиматум: "Давай помогай нам или мы тебя отсюда не выпустим".
Это решение далось мне, школогуду, тяжело, но это решение правильно.
>>22767228 >Почему Грэм с ПУ в 50 и шансом на крит в 40 не может сам вынести к херам всех белоногих? У тебя рак мозга или тебе 12 лет? >Это самое правильное решение судьбы дикарей, которые останутся дикарями даже если я их спасу Если перебить белоногих, то караваны будут ходить, то есть всё равно буст к цивилизации.
>>22767228 А у меня на старте длц баганул встречающий и отображался как противник на радаре. Уже потом вычитал, что это временно, до катсцены. Но на Диком Западе кто первый выстрелил - тот и прав. Так что уложил обоих и даже не заметил. Вычистил весь Зайон, собрал весь лут, только потом в вики зашел почитать, где я ошибся.
А вообще, я доволен даже. До того, как встречающий валит дикаря, Курьер не может знать о его намерениях. Выстрел был оправданным.
>>22721640 (OP) Какие же бефезда дегенераты, пиздец просто. Часов 12 пердолился с одними только хай-рез текстурками. Игра вышла 6 лет назад, а васяны половину текстурок даже не трогали. Вот и выбирай - либо с мыльными дефолтными текстурками, либо накатывай все имеющиеся hd ретекстуры и лицезрей на микс мыльца с хайрезом и резкими переходами от одного хайреза к другому. Говно блядь тупое. Почему только игры от бефезды нужно блядь перепиливать чуть ли не полностью? Все, я сдаюсь.
>>22769606 всегда считал hd паки и подобную хуету уделом васянов. Какого хуя Лили выглядит как арефакт из сталкера? Пиздец какой то Я еще хоть как то перевариваю ENB которые делают тени и прочее удобоваримым, но ебаные текстуры - это пиздец
>>22769658 >Какого хуя Лили выглядит как арефакт из сталкера? Ты в глаза ебешься? Это дефолтная текстурка теней такая. Просто HD-ретекстура видимо нет. Дефолтные текстурки невыносимо мыльные и вырвиглазные.
>>22769618 Ну тащемта, этот "русик" фиксит множество недочетов в оригинальном переводе, да есть некоторый пиздец, по типу "Убеж-тех", но со временем можно свыкнуться
>>22769712 Двойные стандарты как они есть. Отсесть подальше от вегаса - западло, а сам вполне себе отседает от четвёрки потому что близко её рассматривать без боли невозможно.
Поясните за Великих Ханов В старых фолачах это были отбитые рейдеры, да и в НВ они особо-то не отличаются-налеты, наркобарыжничество и т.п. Так почему бы их не вырезать нахрен аки Чертей? Так нет, каждый второй нпс ноет про КРАВАВАУЮ БОЙНЮ в Биттер-Спрингс Да и ГГ Ханы пытались пришить
>>22769790 Игру делали толерасты, а Ханы в Вегасе срисованы с американских индейцев, так что игра переполнена жалости к ним, несмотря на то, что они – таки да – чуть остепенившиеся рейдеры-наркобарыги. Это все американская "белая вина", нам должно быть похуй. Вырезай их и не бойся ничего.
Почему Бетесда не закажет нормальный выживач на движке четверки? Что-то между сралкером и лонг дарк в первые месяцы/годы после войны. Fallout: Survive какой-нибудь. Да и найти девелоперов под это дело не будет сложно, не рпг же будет
>>22769921 > наворачивать моды на говна4 = новая игра Нет. Хочу именно новую игру, потому что девелоперы, заранее зная, что делают не рпг, не будут тратить время. Фоллаут 4 такое говно именно из-за этого: он погнался за двумя зайцами и только споткнулся и себе все ебало расхерачил об асфальт. Боевка говно из-за различных буллетспонжей, потому что > muh rpg А рпг элементы тут в совершенно зачаточном состоянии, потому что идите нахуй итак сожрут.
>>22769671 Потому что у тебя копрозвуковуха на мамке, а мою вегас на хую крутит, как балалайку, блять. Крэшей нет только если звук нахуй выпиливать из игры.
>>22769905 Какие монгольские кочевники? Монголы не воевали с белыми колонистами, их не массакрили целыми лагерями и не посылали жить в резервации. Это индейцы.
>>22770111 >Великие Ханы >Ханы Хан (тюрк. кан; монг. каан — властитель, монарх) — тюрко-монгольский титул[источник не указан 166 дней]. Изначально ханами называли вождей племени[1]. В государствах, образовавшихся после распада Монгольской империи, хан — титул государя, в Османской империи — титул султана
>>22769691 Ты переоцениваешь способность человека, закончившего учебные заведения следить за такой вещью, как график каникул. Тут и про дни недели забываешь, если работа по скользящему графику.
>>22770336 Да нет, тебе походу не все равно, раз ты пукаешь про каникулы, когда тебе указывают на то, что ты доверяешь васянам переводить за тебя игру.
>>22748135 Анон, я не играл, но мне интересен просто потенциал синергий и билдоты в ранних фоллачах: может ли там одно оружие принадлежать к двум категориям? Допустим, гатлинг-лазер получал бы прибавку и от энерго, и от тяжёлого? Или это не дьябла и там нельзя из перков, правильного эквипа и оружки собрать себе что-нибудь весёлое?
Объясните мне, для чего Тоддлер постоянно убирает механики, работавшие в двушке и Вегасе? Те же имплантаты? Вот нахера, спрашивается? Я не буду говорить о тоддосценарии, для которого изящные способы решения квестов типа черной вдовой соблазнить Бенни, трахнуть его и убить, недоступны, не буду говорить и о отсутствии влияния навыков протагониста на что-либо в игре кроме шутерной части (охуеть, харизма, оказывается, в тоддаче нужна чтоб корованы между деревенек гонять, воу). Но возможность себя в киборга-то превратить нахуя убирать? Есть синты, технология позволяет, думается, даже руки-ноги заменить на железки, но нет - ит джаст воркс, хули. В трешке убрал, в четверке убрал - нахуя? В Вегоси можно было себе и подкожную броню поставить, и регенерацию, даже можно было моск в колбочке оставить, лул, а в четверке - хуй, иди сына спасай, хорошо не жили, неча и начинать. Ваши оправдания, говноеды.
>>22770818 >Те же имплантаты? Стоимость разработки. Они сэкономили на квестах, населённых пунктах, оружии, сценарии, да, блядь, практически на всём, только дизайн получился более-менее, да и то поверх говнофильтрами обмазали. Если бы Тодд мог продавать под видом игр собственное говно, но бы так и делал, но игроки пока не хотят такое жрать, но он их постепенно готовит и в каждой последующей игре меньше от игры и больше от говна Тодда. Помяни моё слово, если этого мудака чудом не переедет трамвай, через N лет мы увидим в продаже консервные банки, - "Говно Тодда Говарда", от создателя TES III, TES IV, TES V, Fallout 3, Fallout 4, етц. При чём заказать их можно будет через стим.
>способы решения квестов типа черной вдовой соблазнить Бенни, трахнуть его и убить Цензура, вернее самоцензура. У них там даже родители няшки Кейт, уж до чего были ублюдки и мрази, но до 18 лет подождали, прежде чем дочку в рабство продать! Сейчас такого говна в играх всё больше, а "как в Вегасе", скорее всего, уже не будет, если только в индустрии видеоигр не появится свой паровоз, прущий поперёк рельс, который пошлёт на хуй маркетологов и прочих говноделов, в прямом эфире покажет хуй всяким меньшинствам и "общественному мнению" жирных мамаш и тупых подкаблучников, будет собирать деньги на кикстартерах и патреноах, но в отличие от типичных стартеров, будет работать, а не лениво клепать три с половиной обновления в год, лишь бы платили. Когда, а вернее если это случится, может быть мы получим хорошие игры, сделанные для игроков, а не для продажи.
>>22770882 Ну и замена дефолтным шрифтам и UI диалогов/трейда, потому как уже на 1080п дефолтные шрифты выглядят как наблюренное мыльное говно, а на 1440п вообще пиздец.
>>22770947 >ейчас такого говна в играх всё больше, а "как в Вегасе", скорее всего, уже не будет, если только в индустрии видеоигр не появится свой паровоз, прущий поперёк рельс, который пошлёт на хуй маркетологов и прочих говноделов, в прямом эфире покажет хуй всяким меньшинствам и "общественному мнению" жирных мамаш и тупых подкаблучников Но у ГОВНОВЕГАСА даже оценки выше, ТОДД, ЗАЧЕМ?????
>>22770947 >Стоимость разработки. Што? Я не говорю даже об ВИЗУАЛЬНОМ отражении имплантов на модельке ГГ, я говорю хотя бы о клинике и перках, дающихся с этими имплантами. То есть ебало гг я могу поменять, какие-то татухи-говнухи петушиные могу набить, а вот импланты - хуй. Потому что. Силовая броня есть, есть калека, завареная в силовуху. Какого хера ломать-то то, что и не особо затратно по реализации, и положительно игроком воспринимается? Нахуя домики-гомики добавлять с выращиванием тошки? Тодд, угомонись, это не Вульфенштейн, это не Ивил Визин, тут другие ребята.
>>22771147 Поясняю: Стоимость разработки - часы занятости сотрудников этим проектом, а время, как известно, деньги. По сути, импланты - просто набор перков, но даже такую хуйню надо продумать, расписать и запилить в игру, надо добавить непися, который их ставит, надо продумать механику добавления перков и увязать их с остальной игрой - будет это поиск модулей для автодока или самих имплантов, или ещё какая-нибудь хуйня - всё это занимает время, а время, повторюсь, деньги.
Вместо уникальных городов, как, например, в Скайриме, нам и так подсовывают унылые копипастные поселения. Количество блоков для строительства ужасно мало в ваниле, а до выхода DLC их было и того меньше. Количество оружия - вроде бы они дали систему переделки и улучшения оружия, но на деле они вырезали 80% пушек из игры, оставив вместо них универсальные "лазерный: пистолет, винтовка, автомат, автопистолет, снайперская винтовка" - по сути, это один и тот же лазерный пистолет - один вид оружия, а не 5, но беседка пытается всучить нам его как пять пушек сразу. И так в этой игре сделано всё, даже силовая броня, которую тут хвалят - либо краска, либо покрытие, блеать!
То есть институтский лазер они сделают уникальным, поскольку он влияет на визуальную составляющую игры - даже цвет лазера поменяли, чтоб сразу понятно что синты идут. Джетпак дали, но только чтобы показать его в ролике, мол, - "Смотрите, у нас танки летают!" Руку смерти показали в начале, пулемёт в руки дали, но он абсолютно неэффективное говно, если не посчастливилось выбить взрывной.
Суть проста - всё что нужно чтобы игру продать они делают относительно неплохо - дизайн, броню, взрывы, роботов, етц. Всё без чего игра будет продаваться их не ебёт. Как не ебёт их и что вы будете делать после того как заплатите. Не их проблемы - они продали игру и их задача на этом выполнена.
То же самое с поселениями - нужно дать игроку потенциально много часов геймплея. Как? Да очень просто - пусть делает радиант квесты (Они не заканчиваются, значит потенциально игрок может делать их вечно! МУХАХАХАХА!) и строит унылые поселения из унылых блоков, что, судя по какому-нибудь майнкрафту, можно делать вообще бесконечно и самое главное - "покажи мне своё поселение, я тебе покажу своё" в интернете обеспечивает бесплатный пиар игры. Так в детстве за горажами письки девочкам показывали.
Нет, можно, конечно, делать всё правильно - добавлять сотни уникальных квестов, проработанных подземелий, масштабом не уступающих "верхнему миру", раскладывать уникальную и интересную награду так, чтобы её было здорово находить, продумывать баланс, чтобы игрок радовался каждому апгрейду для своей экипировки и прописывать моральные дилеммы, давать настоящую вариативность, делать геймплей разными персонажами максимально отличающимся друг от друга, словом, добавить в игру всё то, что называется ёмким словом "реиграбильность", когда в десятый раз игрок тоже будет находить новые и интересные для себя моменты, которых раньше не замечал, а играть в десятый раз будет так же интересно, как и в первый, вот только это не про Тодда и Беседку, увы.
>>22771330 Шикарные моменты. Мне больше доставила морально-правовая сторона вопроса - (мой)Курьер хуй клал на НКР, он вольный наёмник, "безродный бродяга" и не подчиняется никаким законам, потому просто приходит в офис Красного Карвана и выносит мозги директору, а потом так же спокойно уходит. Благо репутация в НКР позволяет даже не слишком поссориться с ними после этого.
Этим и доставляет Вегас - он даёт больше поводов задуматься, чем любая другая виденная мной игра, он даёт вариативность, выбор, разум и логику, безумие и хаос, треш и угар, наркотический бред и разврат Стрипа и альтруизм Последователей, помощь случайным людям в беде и геноцид племён...
>>22770828 Да в тоддаче вообще харизма НАХЕР не нужна, если не планируешь заниматься аутированием с домиками. Все квесты, где ты ХАРИЗМОЙ-УБЕЖДЕНИЕМ можешь что-то выцыганить у НПС и что действительно важно, обычно лежит на столе у этого НПС ДАЖЕ НЕ ПОД ЗАМКОМ, БЛДЖАД, как же я люто проиграл с помошницы мэра, которая говорит Я ТЕБЕ КЛЮЧ НЕ ДАМ, а у самой ключ лежит ПРОСТО НА СТОЛЕ, НА СТОЛЕ, ПОНИМАЕТЕ, ДА? Это же пиздец, только маркера ещё на этом ключе не хватает.
>>22771461 Харизма во всех фоллачах ненужное говно, к слову, кроме двойки, в двойке за счет харизмы можно набрать пати уродов и пошатывать других уродов. Проеб еще в самой системе, спич привязан не к харизме, а к инте. Короче хуита.
Начитался в треде нытья про НИРИАЛИСТИЧНАСТЬ И НИЛАГИЧНАСТЬ четверки, как стал сам обращать внимание на забитые лутом хибары, в которых за 200 лет кто только не жил; Силовухи стоящие посреди дороги у всех на виду, при том что > особо смелые рейдеры содружества отремонтировали старые комплекты ПА. Какого ж хера она стоит нетронутая, почему ее за 200 лет никто не забрал. Эх, а так хорошо игралось, домики строил, квесты проходил.
>>22771410 Вынес мозги на асфальт - все ок, ты уважаемый пацан, ниссоримся эээ йопт.
Взял патрон посмотреть - на нах йопта.
Этим и напрягает любая игра на сраном движке, в том числе и Вегас - он даёт больше поводов задуматься, чем любая другая виденная мной игра, он даёт вариативность охуевания от происходящего невменяемого бреда, который исключает выбор, разум и логику, хотя пытается мимикрировать.
>>22771561 Цени: силовуха стоит, а сбоку мост Ганнеров, с другой стороны здание, где окопались рейдеры. Ради силовухи вылезать - нахуй над.
А все потому, что в игре есть одна фракция RAIDERS, которая не воюет за территории, которой на текстах прописали раздые группы, но на заборе тоже написано ,а там фракция RAIDERS спавнится и не желает рейдить. Охуеть теперь.
До нюка-колы RAIDERS и любой геймплей вокруг них - это как стрельба по гулям. Просто гули с пушками, только относятся к фракции RAIDERS.
>>22771728 Зачем ты это говно сюда притащил? Человек жалуется, что Олд Онли слишком сложный, зачем туда пускать игроков низкого уровня. Человек жалуется, что в туториале можно найти пароль к терминалу Смотрителя. Типа твой навык науки ни на шо не влияет. Ведь можно найти пароль сразу. Утверждает, что игровой компас слишком сильно захватывает внимание и игрок всю игру пялится на него. Сука, аргументация уровня /b/
>>22771803 Ну ты зачем-то запустил какое-то видео с мутным название от очередного довнича и удивляешься, почему какой-то агент-47 на нем несет абсурдную чушь.
>>22771680 >Вынес мозги на асфальт - все ок, ты уважаемый пацан, ниссоримся эээ йопт. Окружающие, скорее всего, сагрятся и попытаются тебя уничтожить.
>Взял патрон посмотреть - на нах йопта. Ну это вранье, у тебя патрон просто заберут на первый раз, а потом уже на нах ёпта. Но это беседкодвижок, что ты хотел. Ты можешь спасти Скайрим от АНДУИНА БИЧА БОГОВ, а потом тебя на мечи стражники поднимут за то, что ты яблоко в таверне случайно в карман себе положил.
>>22772027 А еще можно хлебнуть из лужи с дерьмом и гульими ссаками, вместо того, что бы тело обшмонать. Можно дропнуть себе молотов под лапки прям, вместо того, что бы прикладом ёбнуть. В общем пиздец полный, а не игра.
>>22772159 Помню, у второй борды тоже было две версии со старта, одна RU, другая обычная. В чём разница я так и не понял, потому что получил две за предзаказ. Ещё у русской долгое время обновлений и ДЛС не было.
>>22771351 >Нет, можно, конечно, делать всё правильно - добавлять сотни уникальных квестов, проработанных подземелий, масштабом не уступающих "верхнему миру", раскладывать уникальную и интересную награду так, чтобы её было здорово находить, продумывать баланс, чтобы игрок радовался каждому апгрейду для своей экипировки и прописывать моральные дилеммы, давать настоящую вариативность, делать геймплей разными персонажами максимально отличающимся друг от друга, словом, добавить в игру всё то, что называется ёмким словом "реиграбильность", когда в десятый раз игрок тоже будет находить новые и интересные для себя моменты, которых раньше не замечал, а играть в десятый раз будет так же интересно, как и в первый, вот только это не про Тодда и Беседку, увы. Чувак, но Авеллоний и команда не особо парясь взяли трёшку и довели её до ума, например. Раскидали уникальные пушки, которые ДЕЙСТВИТЕЛЬНО интересно находить. Прикрутили васянскую систему апгрейда оружия, которая, ВНЕЗАПНО, работает и без модульности пушек, где ты из пистолета можешь карабин собрать. Приправили всё это сюжетом про МСТЮЮЮЮ, простеньким, но, в то же время, не без интрижки и не заставляющим тебя отыгрывать добряка-паладина без права выбора (ну, разве что в конце, ты такой творил-творил добро, а потом РРРРАЗ и тебе предлагают УБИТЬ ВСЕХ или СПАСТИ ВСЕХ, охуеть), вариативными квестами, которые отличаются от "сходи убей X, забери у него Y, верни Y персонажу Z". Вот нахера в тоддаче вообще выбор в диалогах? Достаточно ведь ДА и НЕТ прикрутить, чтоб можно было от квеста отказаться и ВСЁ, блять, ВСЁ. Нет никакого отыгрыша, система кармы проебана полностью - ты можешь грубить всем и вся, но ТЫ ПО СЮЖЕТУ будешь получать ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО положительную карму за убийство РЕЙДЕРОВ, ГУЛЯНОВ, СУПЕРМУТАНТОВ и прочего сброда. Ну и нахуя городушки городить спрашивается? Мотивация гг абсолютно детская - НАЙТИ СЫНУ-КОРЗИНУ, охренеть, не отомстить за жену/мужа, а именно найти СЫНУ. Параллельно решив проблемы всех группировок и бичей, которым негде жить и сами они домики построить себе не могут. В Вегасе отношения с группировками были оправданы - тебе нужна поддержка, даже если ты становишься владельцем Стрипа единолично. А в тоддаче... ВЫ НЕ МОЖЕТЕ ВЫПОЛНИТЬ ЭТОТ КВЕСТ, ПОКА НЕ ПРИСОЕДИНИТЕСЬ К БРАТСТВУ ИЛИ ПОДЗЕМКЕ. Причем, выбор фракции вообще ни на что не влияет, тебе ведь дадут выбрать ЕЩЁ РАЗ, а почему бы и нет? Убить старейшину сразу по прибытию на корабль нельзя - потому что хуй тебе в рыло, сраный урод, он квестовый, страдай. Про рак типа бессмертных напарников я вообще молчу. Зато их можно трахнуть, да, вот это прогресс и крутизна. Как были здорово прописаны Кэсс с её драмой, Вероника-лесбуха, супермутант-бабка, скучающая по внучкам, гуль-виджиланте, отошедший от дел, анклавовец, решивший оставить после себя хоть что-то хорошее - все эти персонажи вызывали эмоции, им ты верил, несмотря на херовый графоний. А в тоддаче - ЖУРНАЛИСТКА-БОРЕЦ С СИСТЕМОЙ, ИРЛАНДКА С ТЯЖЕЛОЙ СУДЬБОЙ, НУАРНЫЙ ДЕТЕКТИВ, НАИВНАЯ РОБОБАБА - кому мне тут, блять, сопереживать-то? Журналистке, у которой проблемы с самооценкой и она постоянно нуждается в чужом одобрении? Охуеть, это у нормальных людей проходит максимум в двадцать лет. Наркоманке Кейт, которую все-все-все обижали, но она научилась выживать и стала СТРОНК, а потом начала плакаться в жилетку ГГ? Кюри, может быть, которая ОЧЕНЬ НАТУРАЛЬНО удивляется всему происходящему? (ладно, хорошо, Кюри и Ник из этого сброда единственные нормальные персонажи). Это просто пиздец, такое ощущение, что беседка начала делать игры для детей от 12-ти лет, которым такая пресная хуйня ещё интересна. А весь сюжет - сказочка про поиск сына, ничего серьезного, брутального, связанного с тяжелой жизнью в постапокалиптической пустоши в ней нет. Я хер знает, да даже в Борде второй сюжет и то глубже.
Какой же батхерт поднялся в отзывах нью вегаса, оказывается RU версию получили не только жители РФ, но и ближайшие страны, у которых была enplczru версия.
>>22772275 > ты можешь грубить всем и вся, но ТЫ ПО СЮЖЕТУ будешь получать ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО положительную карму за убийство РЕЙДЕРОВ, ГУЛЯНОВ, СУПЕРМУТАНТОВ и прочего сброда В НВ ты получаешь карму за убийство диких гулей, преступников и чертей. В любом случае получается оче добрый персонаж.
>>22772299 >В НВ ты получаешь карму за убийство диких гулей, преступников и чертей. В любом случае получается оче добрый персонаж. Дело в том, что в НВ карма особо не рулит, рулит репутация с фракциями, ты и так можешь влиять на МИР, ты в этом мире одна из сил какбэ. Плюсом НВ не ограничен ОГРОМНЫМ, блять, НАБОРОМ СКРИПТОВ, которые запрещают тебе вырезать братство сразу по прибытию, вырезать подземку сразу по её нахождению и так далее. В НВ пришёл к бомбистам и бомбанул их к херам. Зашёл в бункер братства - расстрелял всех к херам, до свидания. Зашёл в лагерь Маккаран - расстрелял всех к херам. Ты волен здесь делать то, что ты хочешь, а не помогать всем до определенного момента, когда тебе НАКОНЕЦ-ТО РАЗРЕШАТ сделать гадость. ИМХО, карма в Вегасе - это костыль трёшки, так-то бы её можно было просто убрать.
>>22772299 А вот Тодд кстати прав что выпилил карму, полюбому выходит пустошный иисус, испортить ее нечем. Шарить по карманам и пикать все что красное разве что и гранаты по штанам распихивать, блять. А, еще можно трупы жрать, -1 кармы за каждый. Едичные убийства вери гуд npc и уникальные действия типа продажи аркейда цезарю это хуйня ебаная на фоне геноцида тех же финдов.
>>22772378 >А вот Тодд кстати прав что выпилил карму, полюбому выходит пустошный иисус, испортить ее нечем. Шарить по карманам и пикать все что красное разве что и гранаты по штанам распихивать, блять. А, еще можно трупы жрать, -1 кармы за каждый. Едичные убийства вери гуд npc и уникальные действия типа продажи аркейда цезарю это хуйня ебаная на фоне геноцида тех же финдов. Да потому что этот же самый Тодд придумал давать положительную карму за убийство АГРЕССИВНЫХ ИЗНАЧАЛЬНО NPC. Вот с хуя ли убийство НАПАВШИХ на меня рейдеров игрой трактуется как альтруизм и доброе дело? Они на меня напали, я их убил, какая тут карма-то вообще? Ладно бы с перком законник это работало только, но тут-то нихера не так.
^в принципе у меня никогда не получалось пройти вегас с плохой кармой. Нейтрал максимум при том что вел себя как мудак расхуяривая все что не нравится.
>>22772360 >В НВ пришёл к бомбистам и бомбанул их к херам. Зашёл в бункер братства - расстрелял всех к херам, до свидания. Ну и зачем ты перечислил второстепенные фракции, которые никак не влияют на сюжет?
>Зашёл в лагерь Маккаран - расстрелял всех к херам. Максимум кек с этого. Вырезаешь главный лагерь НКР, а тебе в лицо кидают какие-то оправдание вроде "да мы тут так окопались, что вы год нас штурмовать будете, лагерь Маккаран не нужен, лагерь Гольф не нужен, посты рейнджеров не нужны, президент не нужен, иди убивай генерала, аррря". Лучше бы они сделали всех бессмертными, это логичнее.
>>22772378 На самом деле это косяк Вегаса, там за убийство гулей и чертей дают слишком много кармы. Сойер в своём моде это исправил, в результате стало намного лучше. Теперь без добрых дел святым стать тяжело, особенно если ты не гнушаешься воровством. Я всю игру нейтралом прошел.
>>22772407 >Да потому что этот же самый Тодд придумал давать положительную карму за убийство АГРЕССИВНЫХ ИЗНАЧАЛЬНО NPC. Ну это все-таки не Тодд придумал. Такая же хуйня была в первых частях. За каждого бандита плюс в кармочку.
>>22772275 Бро, я это осилил, но пожалуйста, разбивай текст на абзацы, а то к третьей строчке начинают вытекать глаза.
>но Авеллоний и команда Это нам очевидно, ведь мы играем в игры. Это очевидно создателям Вегаса, а для маркетолога постройка поселений это охуенный ход! Охуенный, но он не игрок и он не рассматривает то, что сам выдумывает, с точки зрения игрока. Предполагается, что мы строим поселения ради того чтобы строить поселения, никакой задачи в игре у них нет - они не приносят профита (Нет экономики), поселенцы ни для чего не нужны, они тут в роли кукол в кукольном домике, да и никакого нового геймплея это нам не открывает - мы получаем всю информацию о захвате/постройке/защите поселений в первые часы игры и потом она не меняется никак. Как если бы мы в экономической стратегии покупали завод чтобы купить завод, а не чтобы получать с него прибыль. Аналогия понятна.
Даже подземелья, которые нужно строить по принципу - "исследование - челлендж - награда", воспринимаются разработчиками Беседки не так, как игроками. Вроде бы все понимают этот простой и логичный принцип - тебе нужно куда-то отправиться, там тебе нужно выполнить какую-то задачу и получить за это какую-то награду. При этом, исследование должно быть интересным, испытание трудным, а награда значительной. Слишком скучное исследование делает походы по подземельям неинтересным, а то и вовсе превращает их в рутину или работу, отсутствие челленджа обесценивает награду и не даёт игрокам проявить собственные навыки, да и именно испытания и трудности дают в результате ощущение победы - важную часть игры, а отсутствие награды оставляет ощущение, что тебя наебали. Так вот, "сундук с рандомом" - не награда. Сундук с рандомом это то, что ты можешь достать в любом другом месте, купить в магазине или стащить у неписей. Награда - то, за чем действительно стоило идти. Даже если в конечном счёте это просто очередной меч, который ты повесишь на стену или какие-то обычные, но труднодоступные предметы. Скажем, если пушки в Вегасе дороги, а в оружейной убежища их много, да ещё и одна уникальная, то это по всем статьям шикарная награда, которую ещё надо оттуда утащить - весит-то не мало.
Вот из таких простых и очевидных вещей и состоит разработка игр, но проблема в том, что разрабатывают игры одни люди, а "очевидные вещи" очевидны для других. Так и живём.
Другой важный момент - детский манеж, в который помещают игры современного игрока - этих убивать нельзя, тех тоже, прохождение запороть нельзя, а пойдя в любое место ты встретишь врагов, которых сможешь победить, чтобы тебя нидайбох не обидели. Эта проблема вместе с цензурой превращает игру из другого мира, другой жизни со своими правилами и логикой, в хуёвый парк аттракционов.
Ну а насчёт говна4а, Кейт ещё ничего, хотя тоже слишком фансервисная, как и все спутницы, но хотя бы единственная, кто не живёт в идеализированном постапокалипсисе с розовыми пони и магией, этим и цепляет. А ещё единственная кто меняет своё отношение к чему-бы-то-ни-было в процессе игры - сперва уверена, что прилёт Братства добром не кончится, а когда понимает что Братки на одной с ней и выжившим стороне, начинает их уважать. Ещё и на вертиберде покаталась, ага. И с наркотиками - до и после очищения разное отношение, пока необучаемая учёная Кюри будет 100 раз подряд предлагать вызвать несуществующую полицию. Впрочем, французский сексбот и есть французский сексбот и в этом качестве она хороша. В других нет. А Пайпер просто липкая и навязчивая - фу! И в существование "свободной прессы" в постъядерном мире настолько не верится, что хочется ОРАТЬ как УПОРОТЫЙ ПСИХО Станиславский!
И карма - не самый разумный подход. Фракционные отношения гораздо интереснее. Всем в постъядерном мире по умолчанию плевать на то, что ты сделал с представителями другой фракции и как ты насиловал их женщин и убивал их детей. Отсутствие глобализации то и подразумевает, что всем на всех плевать, ты тот, каким именем назвался при встрече. Правосудия за пределами поселений нет, прав тот, у кого пушка. Кто-то может и осудит тебя за твои действия, но едва ли прошлое имеет хоть какое-то значение в этом новом мире. Единицы хотят счастья для всех и даром, остальных же волнует только здесь и сейчас. Если ты мирный торговец, в своих интересах вырезавший пару племён, твои товары после этого так же хороши, как и до. А вот если ты тронешь кого-то из этой фракции и этого поселения, вся община с тебя спросит. Такой вот тут закон. И не важно, что на тебя будут смотреть с подозрением, держать руку на пушке и ожидать нападения - от каждого чужака ожидают нападения, в присутствии каждого чужака держат руку на пушке, чужакам не доверяют. Кем он там был раньше не важно, всё равно ему придётся доказывать всё снова на новом месте.
АГА, ТИПА МНЕ ЧИТАК ПООБЕЩАЕТ ЧЕСТНО ИГРАТЬ НА СЛ150. ДА ТЫ УЖЕ ДНО ЁБАНОЕ ПОЙМИ. НИКТО С ТОБОЙ ПИДОРОМ ИГРАТЬ ЧЕСТНО НЕ БУДЕТ. ТОЛЬКО ТАКИЕ ЖЕ ПИДЕРАСТЫ КАК И ТЫ.
>>22772627 С напарниками вообще проёб всей серии, имхо. Ладно еще первый фолл, там компаньонов почти нихуя, но дальше - пиздец. Все напарники довольно разнообразны, даже чересчур. Особенно выделяется двойка, вегос, а за ними четвёрка. Почему все напарники они такие верные, преданные, смелые? Почему никто не пытается спиздить у тебя что-нибудь, пока ты спишь, например. Хитро наебать, продать в рабство, пытаться трахнуть и затем убить. (было в двойке, но вырезали) Хотя бы просто съебаться при виде серёзного противника. Конечно, в говна4е с некоторыми компаньонами потом можно повоевать, но все это пиздец как нелепо.
>>22773070 Говоришь так, как будто люди - говно из твоего маня-омежьего мирка, а не совершенно очевидно делятся на плохих и хороших, которых невооруженным глазом легко отличить по окружающему их результату деятельности.
>>22773094 А что, не говно чтоль? Тем более в условиях пустоши, где каждый только за свою жопу. Беседка маладца, вот плохая Кейт, вот хороший Престон, вот тебе болванчики из твоей любимой группировки. Одинокая жируха? - бери Хэнкока. Бля, только буряток не хватает для полной коллекции.
>>22772288 Ты Тодд @ который год бугуртишь чтоб вегас имеет более высокую оценку в стиме @ меняешь навзвание @ все начинают ставить дизлойс @ игра опускается ниже Ф3 и Ф4 в рейтинге @ профит
>>22773476 И кто там тебя пытался трахнуть и убить? В финале при важном сюжетном решении™ добрые спутники могли свалить, если ты сделал злой выбор, но не более того. В Вегасе спутники тоже могут свалить от баттхерта, если ты делаешь что-то не так.
>>22773086 Но-но, в ДАО был Зевран. Который пытался тебя убить, обдристался и в итоге мог быть завербован в отряд бойскаутов. Так уот, если его после этого пирожками не закормить (причем кормить надо было серьезно, вроде даже роман не всегда помогал, но могу ошибаться), то примерно под конец игры (не самый конец, еще часов 10 геймплея остается) можно нарваться на его дружков, которые пригласят Зеву обратно. Зева может не просто согласиться, но и с друзьяшками напасть на ГГ, даже если не провоцировать драку. Ну очень неожиданно это было в первый раз, особенно учитывая, что он у меня был в топ шмот одет. Больше ничего такого на ум не приходит, в остальных рпг все предательства четко привязаны к сюжету. А идея в общем и целом очень хорошая, можно было бы добавить "левых" напарников, предающих ГГ в какой-то момент. Вот Джерико из третьего Фолача - если где-нибудь надыбать тыщу крышек в начале игры, его можно взять напарники еще будучи размазней из убежища. Учитывая, что это бывший рейдер, сюжетный поворот с зарядом картечи в затылок Выходцу был бы очень ярким.
>>22762612 Это оптимизон уровня маркетологов. Жертвуют тем, на что игрок не будет долго/пристально смотреть, вместо того, чтобы сделать все равномерно НОРМАЛЬНО. Без 4к йобы, но и без вот такого позора уровня трёшкотекстурок. бля, как же охуенен был сталкир, в котором были текстуры только 1024х1024 и 512х512, ни одного выбивающегося по детализации объекта, за всю игру
>>22771954 Охуенный мод! Я всегда говорил, что в первую очередь на любое тоддоподелие надо ставить улучшенные меши. СМИМ на скайрим и т.д. Ибо меши сильнее всего нагружают систему и разрабы их упрощают, чтобы нищеброды могли поиграть хотя бы с 24 фпс. ХД текстуры не так важны, если меши хорошо детализированы, закрашивать можно хоть монотонными цветами. Собственно, настоящий некстген будет в играх, когда ПЕЧи смогут в 60 фпс тащить высокополигональные модели вплоть до симуляции кристаллической решётки твёрдых тел, там текстуры вообще будут не нужны. Жаль что эти на вегас. Я его уже задрочил до дыр. На четвёрку нет?
>>22773997 > ХД текстуры не так важны, если меши хорошо детализированы, закрашивать можно хоть монотонными цветами из-за таких пидоров как ты, в каждой второй игре сейчас графон похож на мульфильмы студии Pixar. Гладкие, но совершенно бездушные пластиковые модельки. Овервотч как ярчайший пример.
>>22721640 (OP) Спасите, у меня ОТЫГРЫШ сломался. Ситуация такова: Легион вот-вот нападёт на дамбу, Хаус просит сходить в Форт включить роботов, НКР просит разобраться с бомбистами, а мой курьер почему-то отправился в путешествие в Сион. Дорога в одну сторону занимает две недели, плюс две недели в самом парке, плюс две недели на дорогу обратно. Вообще я планирую пройти за независимость, но Легион не станет ждать какого-то там курьера.
>>22775315 Отыграй в голове, что у Легиона эпидемия/вспышка гастроэнтерита от несвежего браминьего кала. Они же лекарств не признают. Пока в себя приходят, ты туда-сюда.
>>22775402 Окей. Как отыграть волшебный сундучок в конце ДЛС, в котором лежит броня Грэхема, шляпа проповедника, головной убор именного дикаря и прочий уникальный кал?
>>22773312 ППЦ, ты сделал меня в это поверить. Мне реально кажется что Тодд настолько урод, придурок и завистливый вырожденец, что готов пойти на подобные многоходов очки...
>>22775594 Зависит от форса. Если ты посещаешь /news/, то наверняка слышал о форсе деrенератов. Это хороший форс, качественный, такой приятно разносить по всем тредам. А то, что мы наблюдаем ИТТ, это продукт жизнедеятельности скучающего школьника на каникулах.
>>22775627 Барбисайз же, ну. Ирл между вегасом и долиной расстояние 250км, а между вегасом и упоминаемым и существующим ирл форт ирвин 300км, так что это саусэээм рядом и в рамках барбисайза это более чем ок.
Алсо, меня одного преследуют фантомные звуки во Фрисайде? Оживлённые переговоры, битые бутылки, какой-то очень громкий лязг железа, словно при открытии дверей, вот это вот всё.
>>22775757 Не. Там спецом такое, чтобы было понятно что там ЖЫЗНЬ. Но с ограничениями движка и как следствие населением фрисайда из 3,5 бомжей, это выглядит архисмишно.
>>22775621 Если ты не будешь обращать на него внимание, он сойдёт не нет, ежжи. Все аноны будут против тебя, но тебя это должно только вдохновить, ежжи. Пусть они дрочат и шабят по углам, ежжи. Ты сильнее их!
>>22775769 Судя по описанию, это выглядит крипово. Как в метро 2033, когда Хан ведёт Артёма по заброшенному тоннелю с тенями. "Слушай трубы, только не слишком долго. Ты услышишь их голоса".
>>22772275 >Я хер знает, да даже в Борде второй сюжет и то глубже Хотел сказать "да он и в первой глубже", но потом вспомнил что там сюжет "найди волт, там сокровища, а когда нашёл узнай что там на самом деле нихуя нет" А вот сегодня прошёл GTA 4. Пиздец, вот это сюжетище, до сих пор в ахуе. Не ожидал такой глубины в попсовой гта.
>>22770947 > если только в индустрии видеоигр не появится свой паровоз, прущий поперёк рельс, который пошлёт на хуй маркетологов и прочих говноделов, в прямом эфире покажет хуй всяким меньшинствам и "общественному мнению" жирных мамаш и тупых подкаблучников, будет собирать деньги на кикстартерах и патреноах, но в отличие от типичных стартеров, будет работать, а не лениво клепать три с половиной обновления в год, лишь бы платили Какой ты наивный. Рокстар десять лет судилась, чтобы иметь право выпускать ГТА, в том виде, в котором оно есть сейчас. Пойми, такого как раньше уже не будет. Прецедентное право, мать его ебал. Одна надежда на моды. И в этом Тодд лучший - он делает говно, к которому не придерётся ни один суд, но говно модифицируемое в очень широких пределах. Хочешь показывать хуй меньшинствам - скачай мод. Или сделай сам.
>>22776259 ГТА всегда была одной из лучших сюжетных песочниц-симуляторов. Не знаю, почему ты повёлся на пиздёж, что ГТА для школоты? Это всегда была игра для взрослых, ностальгирующих людей.
>>22773661 В четвёрке на меня кодсворт напал за убиение жителей. Вообще охуеть. А ещё больше я охуел, блядь, когда увидел что он бессмертен. На этом собственно мои похождения в говна4е закончились.
>>22776279 За обычного финда - да, а вот выпил тех трех именнованых уродов в руинах напротив маккарана + главурод в волте прямо просятся на плюс к карме. За гулятину в 34 волте щитаю плюсовать кармочку таки надо, принудительная эвтаназия из жалости, а за обычную гулеговнарятину с пустоши, например вокруг того же реткона, плюсовать нехуй.
>>22776313 >Не знаю, почему ты повёлся на пиздёж, что ГТА для школоты? Я повёлся на другой пиздёж - якобы гта 4 хуёвая. И отзывы слышал нелестные многократно, и продалась плоховато, но по факту - лучший сюжет и персонажи среди всех игр серии. Макс пейн встретил жта и получилась GTA IV. Та самая GTA IV, в которой ты умом понимаешь, что концовка со смертью Романа более логичная и правильная, но всё равно выбираешь другую, потому что не в силах дать ему умереть
>>22776335 >принудительная эвтаназия из жалости Это так не работает. Потому что жалость перебивается другим приоритетом - спасением самого себя от участи быть разорванным.
Фак для ньюфагов: https://piratenpad.de/p/fallout_newfaque
Купить:
Fallout 4: http://store.steampowered.com/app/377160/
Cезон пасс: http://store.steampowered.com/app/404090/
Скачать:
Васянорепак 1.9.4.0.1: http://fast-bit.org/torrent/548455/fallout-4-v-1.9.4.0.1-6-dlc-2015-pc-repack-ot-=nemos=
Инструментарий:
Фиксы: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107
Настройки .ini: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102
Неофициальный патч: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4598
Creation Kit/GECK/КЕКК: http://www.creationkit.com/fallout4/index.php?title=Main_Page
Мод-менеджер: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/modmanager
Полезные моды: https://piratenpad.de/p/Fallout_Mods
Моды для строительства и декорирования поселений. https://piratenpad.de/p/HXBA9i6bwB
ENB Boost oт мыльныx тeкcтуp: http://enbdev.com/download_mod_fallout4.htm
Оптимизированные текстуры для слабых конфигов: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/978
Скачаные файлы текстур при установке "как есть" ЗАМЕДЛЯТ игру. И это слова разработчика мода из коментов на нексусе (вроде как ba2 грузится весь сразу а вот отдельные файлы по очереди). Для ускорения фола нужно перепаковать ba2 файлы с заменой текстур на предоставленные, тогда и прирост будет.
Настройка для комфортной игры на некромашинах: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2078
Околоигровое
Чeклиcт для сбopa бoблхeдoв и жуpнaльчикoв: http://www.fallout4map.com/
Калькулятор S.P.E.C.I.A.L (билда персонажа): http://www.levelbased.com/guides/fallout-4/tools/special
Офицальный гайд от Беседки: http://imgur.com/a/EwuYs http://imgur.com/a/gKnqw
Шапка: https://piratenpad.de/p/Fallout_Header