24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сей тред освящен как никогда живым готогосподином Николаевым, восставшим из пепла. На его мужественных патлах сажа, блаженное лицо его украшают шрамы, а сердце преисполняет священная жажда мести.
1. Последовательно установить Готику 2 и аддон Ночь Ворона к ней из этой раздачи - http://nnm-club.me/forum/viewtopic.php?t=616744 (как выбрать именно русскую лицензию оригинала + аддона в раздаче смотрите на скрине)
2. Последовательно установить следующие патчи - Gothic2_Fix-2.6.0.0-Rev2.exe, Gothic2_PlayerKit-2.6f.exe, g2notr-systempack-1.6.exe отсюда: http://worldofplayers.ru/threads/36519/
7. Готово! Можно начинать игру. ------------------------------------------- P.S. Если не хотите ставить "васянские" текстуры L'HIVER, то шаг 3 и 6 пропускается! Если вы хотите ещё больше улучшить ГРАФЕН, то надо сделать следующее: Пуск - Панель управления - Панель управления NVIDIA - Параметры 3D - Регулировка настроек изображения с просмотром - Пользовательские настройки с упором на: Качество - Применить. ------------------------------------------- Если вы хотите установить ГРАФЕН на Готику с модом Возвращение/Rebalance 2.1 F9/Slash'n'Craft, то нужно в шаге 2 установить НЕg2notr-systempack-1.6.exe, Аg2returning-systempack-1.6.exe! Вот ссылка на файл - http://dl1.worldofplayers.ru/games/gothic/patches/systempack/g2returning-systempack-1.6.exe
Побегал тут с немецкой озвучкой и чот она не очень, ничего непонятно, единственное что есть озвучка квест-пакета и последствий, но это можно сделать и с русской озвучкой. Алсо, альтернативный AI чот не очень, непробиваемые блоки не радуют.
Правильные советы. 1.Первая готика-самая душевная часть. 2.Вторая часть-лучшая часть. 3.Магия-для неосиляторов маминых волшебников. 4.Играешь с читами-опущенный в анал инвалид. 5.Мили оружие для маiстеiров. 6.Проходишь игру по гайдам-не прошел игру. 7.Третья часть-параша высранная ради денег, ни души, ни квестов, ни интересных персонажей. 8.Луки,арбалеты-для инвалидов. 9.1-старый лагерь, 2-паладины, если проходил за другую фракцию-чухан школьник 10.Играй в официальные дополнения падла! 11.Используешь баги-ползи под шконку. 12.Диего-чмо, ничем не помогающий лицемер. 13.Ворон-пытался. 14.Убил гомеза-убил родного отца. 15.Ману качают только клоуны. 16.Двуручное оружие для компенсаторов. 17.Убил Мада-молодец, ты все сделал правильно. 18.Фейсролишь одноручным оружием с навыком выше 60%-конченный дегенерат. 19.Играешь на пиратке-попукай себе в рот, криворукий даун не могущий поставить пару фиксов. 20.Лучший актер в озвучке персонажей 2 части-Репетур.
>>22630645 Не знаю, потому и спрашиваю. Та же гог версия Морровинда показывает себя лучше стимовской. нет проблем с оверлеем Может и тут есть что-то схожее. А сидеть на трех стульях - не проблема.
Нападали из-за дурацкой фишки с фракционной бронёй, вроде отключал эту хуиту, а оно не отключилось. Ну да ладно, придётся делать долгий поход за доспехами стража.
>>22635818 Судя по скринам г3 вроде ничего так. За что ее хуесосили то? Я то сам на старте играл и она была не оптимизированной и кривой, но это в 2005 году вроде или когда она там вышла. Щас то очевидно с этим нет проблем.
>>22636179 Убогая боевка, которую ничего не спасет. ММо квесты за 8лет до даинквизиции. Проебаная атмосфера, отсутствие интересных квестов, бред, анлор и прочая хуйня. И это никак не исправить.
Этот квест на шмотки наёмника оказывается отсылка к ночи Ворона, когда надо переодеваться в гопника чтоб всякие пидоры Торусы пропустили к вышестоящему начальству, лол. А потом оно как-то всё надоело, однообразно и скучно, жду CSP, в общем.
>>22653006 >жду CSP >При этом мы пытаемся заполнить логические провалы, внедрить открытые сюжетные линии, такие например, как пираты И эти пидоры туда же.
https://soundcloud.com/user-886673086 Неплохо, но не вижу никакого смысла менять божественный музон готики 3. Вот если бы оставить старые и добавить новые — это было бы норм
>>22659982 >https://soundcloud.com/user-886673086 Боевая тема пиздец говно-говном. Остальные две неплохие, но сука хеусосина куда он лезит, когда есть Розенкранц. У музыки Розенкранца единственный недостаток, что она в игру местами не вписывается, а так это один из лучших игросаундтреков вообще.
>>22626308 >турбофол Ну хотя бы не в турбошансонто, что ты скинул, тоже, блять, кавер. От оригинала только текст и, может быть, общее направление мелодии осталось, а аранжировку ты можешь хоть какую прилепить
>>22629623 >4.Играешь с читами-опущенный в анал инвалид. Когда единственный раз проходил 1 готику (версия с диска сноуболс, олдовая), то пришлось один раз чит использовать, когда там с лысым наркоманом в каком то храме нужно идти, а он, блять, не идёт, стоит и всё. Пришлось ввести чит, чтобы превратиться в волка и он за мной побежал и дошёл, куда надо. Так то по беспределу опускать за такое, я сам по жизни без читов играю ровно, брат не даст соврать.
>>22661555 >У музыки Розенкранца единственный недостаток, что она в игру местами не вписывается Двачую, в 3 части немного заёбывало, что начинает играть мирная тема, потом нападает кабан, включается боевая, естественно, а потом та же мирная включается заново. А потом опять кабан и т.д. В морровинде это как то всё более грамотно было сделано, может, потому что у соула больше вариаций одной и той же темы, треки более мягко начинаются, так, что не заёбывают по мелочам.
Но это всё не проблемы музыки, а скорее проблемы звукорежиссуры. Сам по себе саундтрек в г3 проблем не имеет.
>>22659982 Хуйня, а не саундтрек. Сразу слышен почерк комнатного композитора. Включается во фруктах сначала одна дорожка (ударные), потом подключается вторая, потом третья и т.д. Никакой вариативности, никаких ньюансов, которые создают атмосферу. Всё тупо и прямолинейно.
>>22683353 Это технические проблемы, об этом даже Кайро писал, корявый скрипт переключения музыки. >>22683424 Нет, какой-то бундес с ворлдофплеерс немецкого
>>22625446 (OP) >Elex - новая игра от студии Piranha Bytes в сеттинге постапокалиптичного sci-fi >http://elexgame.com - Сайт игры >http://store.steampowered.com/app/411300/ - страничка в Стиме >Ролики геймплея с комментариями на немецком Бьорна Панкраца (Можно уже хоронить/ждать ту самую готику) >[YouTube] ELEX (Preview) | 3 STUNDEN Preview (mit Björn Pankratz)[РАСКРЫТЬ] >[YouTube] ELEX Preview #02 | QUESTS, TESTS & KONSEQUENZEN[РАСКРЫТЬ] >[YouTube] ELEX Preview #03 | MODERNE RUINEN, KAMERAS & (eklige) KLERIKER[РАСКРЫТЬ] >[YouTube] ELEX Preview #04 | WELTENHERZ ("SCHLAG IHM IN DIE FRESSE!") Что за ссанина блять? Уберите нахуй, не позорьте готику..
>>22688347 Кря-кря! Никанон. Уберите елех. И арканию с ризенами уберите. И однушку с трешкой тоже уберите из треда. Будем тут сидеть обсуждать исключительно ДУШУ в г2 ночь ворона.
>>22696966 Вряд ли. Я вот на Каладоре залетел на одну, изрядно попотев, а там хуй. Веду к тому, что если более менее очевидного пути нет, то и смысла туда залезать нет, если только для галочки. >>22688461 Сидим мы тута. Чувак, который проходил г3 и кидает скрины, я, который комментит почти все и 2 с готикой головного мозга.
>>22693145 >кроме как в возврат, никто ни во что не играет) Почему же. Я вот недавно Г1 с НМ модом прошёл. И очередной раз удивился тому, что васяны думают, что добавить мегабайты графоманского текста это круто.
Ебать, только щас придумал ещё один способ миновать стражу в г2 при входе в город. В возвращении порезаны все баги, даже по деревьям не залезть теперь. Просто превратился в шершня и до маяка долетел, оттуда спрыгнул с высоты (шершень не теряет хп при падении), превратился в гг и после встречи со Скипом поплыл в город. Так всё просто! А я пытался найти всё лазейки и баги по типу фикшенного стрейфа и гриба под ногами.
>>22705131 Глупенький, нужно было подергать репу для Лобарта и он дал бы тебе одежду крестьянина. В ней бы тебя и пропустили. Что же ты сам не догадался
>>22705697 >подергать репу для Лобарта >предлагает блатному поработать Кому на роду написано ярмо носить - тот есть бык. Быку - кнут. А кто по натуре своей свободу любит, тому и в Хоринисе - свобода. А.У.Е.
>>22707148 Да, даже овец аккуратненько по стелсу. Ещё зелья на статы до конца игры держу, пока сам стат ещё можно через учителей качать, только потом пью. И кошельки держу до "черного" дня.
>>22705697 А ты вот даже не подумал о бедном Грэге, что стоит у фермы и нуждается в помощи - в фермерской одежде, позволяющей ему пройти в город.
Да и вообще, в Возвращении даже эти 500хр в начале игры очень полезны, да ещё и Ларес даёт +1 аги.
>>22707484 В возвращении очень тяжело дойти туда в облике гг, слишком много мобов на дороге. Ну и бандиты те же. Так-то на песок можно прыгнуть вниз не добегая прямо до маяка с кучей бандитов, а за гг так не получится на пляжик красиво упасть, не сдохнув.
>>22708191 На мой взгляд больше. Но я любитель все вычищать, а в Одиссее мобов больше/мир больше, да и квестов тоже больше на мой взгляд. Ну и возвращение 2 я прохожу за 80 часов. А в одиссее около 120-130 часов наиграл.
>>22698179 Орнул. Мне тут насоветовали бесконечное лето, типа там секс, все дела. Я расчехлил хуец, скачал игру.. Через час обнаружил себя читающим тонны графоманского текста с обвисшим хуем в руке.
>>22687006 Я не новичок, прошёл эту парашу до седьмой главы. Если кратко: В первой главе квестов столько, что можно натурально офигеть просто Уровни сложности, в модах это привычная тема, в оригинале такого не было. На изи действительно изи, на харде извращение, но дополнительный контент, на легендарном лучше даже не пробовать. Со второй главы начинается долгий и нудный гринд, очень долгий и очень нудный Новые локации и данжи сделаны по принципу данжа ММО, то есть много однотипных мобов и босс-молокосос в конце, за которым находится сундук с плюшками А вообще, извращение — это сборная солянка разных модов со своим балансом и озвучкой, которая очень даже норм, как для любительской, но иногда будет "школьник с китайским микрофоном". Большинство новых квестов взяты из мода "Безымянный", локации из разных модов, так что если играл в безымянного, то квесты не станут откровением, а если играл в дарк сагу, то некоторые локации будут знакомы. P.S. Играть всё же стоит на изи, похуй на контент, изи даже легче ванилы, с самого начала у тебя есть реген здоровья (на харде можно выучить навык регена), гора здоровья, здоровье дают за каждый уровень, больше LP за уровень, нет жажды, голода и усталости, нет ограничения на сон, игра совсем другая, чем на харде. Нормал в принципе не нужен, потому что контента харда нет, а дрочева уже хватает.
>>22711874 А кто-нибудь играл в ведьмака 1 с модом full combat rebalance на максимальной (6ой) сложности? Я даже прошёл, но пукан полыхал адски. Вот интересно сравнить и сопоставить сложности.
>>22711979 Я играл на изи, там боли не особо. Ну, приходилось переигрывать 10 часов из-за запоротой прокачки, выбрал ловкость, а ловкачей уже понерфили. Боссы давали копоти, но это такая себе боль, разве что два стража-пидора перед храмом в плато древних, вот там прям боль.
>>22711998 >>22711874 Я на средней сложности играл. Изи не стоит играть, уж больно легко выходит. средняя норм. Если обычную готику 2 (хоть обычную хоть нв) проходил раза 3 и знаешь некоторые триксы в механике игры (необязателньо баги) и прохождении, то средняя сложность - лучший выбор.
Таки да, штрафы восстановления стамины зависят от температуры, а не от места или времени. Но температура привязана к месту и времени суток, плюс погодные условия, так в буран в Нордмаре будет замедленно восстановление выносливости or вот на пике день, какая-то непонятная облачная погода, штрафа к восстановлению стамины нет. А навыки сопротивления жаре и холоду я принципиально не учу, такая-то годная фича, отыгрышь прям, в пустыне можно пить воду и бегать от оазиса до оазиса, а в Нордмаре можно пить шнапс и отыгрывать дуракина. Короче, неохота убивать атмосферу.
Квест с гуру из камунити патча в целом норм, особенно, если знаешь, где надо искать, а то наводки очень расплывчатые, а последний и вовсе без гайда не найти. Шуточный квест, с последним патчем у меня не было ни одного вылета "where is guru", но кто-то ведь наматывался на вылеты непатченной версии. Энивей, шмот там весьма неплохой, в частности рапира Фингерса, арбалет пробой, пару корешков "полное восстановление", баблишка 10к и амулет на здоровье, в целом годно.
Оказывается, убивать этого пидора очень даже просто, всего-то нужно взять квест на убийство лидера повстанцев и попросить шамана отвести к повстанцам, а там в лесу можно и кокнуть. Алсо, вариант для самых терпеливых — сагрить парой ударов, а потом отманить к повстанцам, чтоб те его закололи, не будет "они убивают наших!", которое особенно смешно звучит, когда этот орк сперва спрашивает "что-то знаешь об этом?", ты ему говоришь "нет", а потом "я угандошил пидора". Короче, готан 3 как он есть.
А вот какой-то странный баг, у меня теперь бесконечные стрелы? А может это фича за квест с Гуру, кот его знает, вот только редко стреляю из лука. Как ни крути, а ловкач в готике 3 как-то совсем не очень класс, то есть, так-то всё реально проходить, я даже города освобождал стоя на крыше расстреливая врагов, но это скучно и очень долго всё, а от товарищей типа глорхов, краулеров и шныгов будут вызывать бомбёж от начала и до самого конца игры, очень уж у них кривые хитбоксы. У магов всё намного проще
В первом прохождении я вызывал демона, чтоб он бил орка-шамана в Сильдене, весело было. Алсо, не понимаю, почему даже если превратился в кого-то, то убийства вызывают шухер и "они убивают нас"? Это лишено логики, забежал какой-то кабанчик, надел на клыки пару-тройку орков, тут заходит в деревню какой-то безумный мужик и конечно же это он убил тех орков, он ведь так похож на кабанчика. Та же фигня, если убивает твой вызванный демон, хотя тут уже другой прокол, стоит безумный мужик, глаза бегают чтоб что-то украсть, тут он вызывает демона, который бросается на первого встречного, его убивают, а на мужика всем похуй, кроме "они убивают наших!". Это как-то нелогично, в обливоне с этим более продуманно вышло, а в Нериме штрафуют даже за использование магии, там по сюжету поясняют за эту тему.
Ситуация следующая: идёт война полным ходом, тут в oche malenkiy нано-Мухосранск вламывается безумный мужик увешанный оружием и не говоря ни с кем начинает собирать разбросанные по углам шкруы, при этом всем похуй, орки 24/7 бьются в припадке эпилепсии стоя на воротах. Надеюсь, в CSP лидеры повстанцев будут смахивать на Фиделя или на Че Гевару, было бы круто. P.S. если кто не знает, в готике 3 есть Фидель Кастро, его можно вызвать через консоль и получить у него тестовое задание, которое нельзя выполнить, лол
>>22717690 Эт на какую кнопку температуру выдаёт? >>22713385 Да, хорошие острова. В ведьмаке кстати почти в том же месте есть похожие (тоже нижняя правая часть карты, в Велене, напротив босса виверны). Тоже довольно ламповые.
>>22717722 Искал без гайдов, т.к. осматриваю каждый угол то нашёл все, кроме последнего. Его можно увидеть только случайно. "Баги" порадовали, как и спящий бомж у водопада.
Прохождение за орков пиздец всратое, с одной стороны лагеря повстанцев зачищать намного проще, чем отбивать города, с другой стороны даже после убийства всех лидеров повстанцев и короля-дурачка орки в Нордмаре остаются враждебными. Нахуй тогда проходить за орков? Ну ок, выдали доспехи орчей, они на уровне доспехов ОНД, ну и всё. Тупо сделали, в общем
Проще купить какие-нибудь крутые доспехи повстанцев, например, доспехи генерала или там церемониальные, овер 100 защиты, круто же. Репу у повстанцев набрать намного проще, не нужно никого особо убивать или выносить города, до 6- набегает просто выполняя квесты "принеси 10 шкур кабана".
Привет, я тут мимокрокодил. Год назад прошел 1 и 2 готику, очень понравилось. Стоит ли играть в 3 часть, будет ли там также классно? Или же лучше перепройти, так сказать, классику?
>>22726260 Если выбирать между классикой и третьей - однозначно классика. Но если не выбирать, то в принципе третья играбельна, мне правда совсем не понравилась, но многим пришлась по вкусу. Попробовать стоит, авось и зайдет.
В сюжетке ВГЛ что-то пошло не так, короче, так и не пройду эту фигню. Ну и фиг с ним, в принципе, там реально много багов, а гайд так никто и не написал.
https://www.youtube.com/watch?v=cveOVEQgI3o&list=PLo4GK9NO9b7aRqsCj2Kytbnw78ALnn3Fq Решил погонять в отвергнутые баги, побегал минут 30 и стало грустно, какое же это говно. Во-первых, жутко не хватает update pack, во-вторых, эти ужасные квесты, которые обязательно нужно проходить в определённом порядке, то есть, пока не выполнишь квесты в Сильдене тебе не дают квестов в Гельдерне, ну и так далее и тому подобное, то есть бежать в Монтеру или там Венгард смысла нет. Это печально всё. Лучше уж на ютубе посмотреть, правда тут одно прохождение хуже другого, вот у товарища хотика. ХОТИКА! Ужасно, на самом деле.
>>22733970 Это такая лютая параша, что совсем, вершина школомодов от Васяна, тут есть всё: всратый дизайн уровней "мои карты для каэсика", всратые квесты, всратый "мам, хардкор", когда надо минут 20 гасить киркой всяких шахтёров, всратый графит. Лучше уж какие-нибудь грибники, просто мод без серьёзных щей и "новая раса нун-чаки с Нибиру", как в тёмной саге.
Мда, трава на тех же местах, видать, разработчикам совсем было лень. В целом, графит ничем не отличается от оригинальной готики 3, фризов вот меньше стало и сейвы быстрее грузятся. Хотя, в оригинальной готике 3 без катетов модов и пакетов с квестами тоже фризов не особо много и сэйвы быстро грузятся.
Мда, опять история про вечного сраника, которого тут обозвали скитальцем. В озвучке, в субтитрах всё тот же сраник. А вот типичная семья из Миртаны, живут в сарае без мебели, зато в Москоу Сити.
Диалоги лучше не читать, может взорваться мозг. А ещё нужны сведения, к каждому бомжу подходишь за сведениями, я пони, что аффтарам было лень писать тексты, но "нужны сведения" в 120-й раз — это печально.
Няшечки-писечки, прохожу вторую готику без аддона, и неожиданно столкнулся с тем, что ИЩУЩИЕ не пробивают мою мантию. Что-то мне подсказывает, что они должны быть достаточно опасными противниками, а не беспомощно ловить болты(от мага, да). Собственно вопрос - какого хуя? Так и должно быть?
Ну, графит неплох, хотя вода отдаёт какой-то мультяшностью, но в целом норм, намного красивее первого ризена, где от лицевой анимации и моделек хочется плакать слезами Аданоса.
Диего! И кристаллы, эти кристаллы ещё в готике 3 вызывали вопросы, потом в ризене из кристаллов сделали целую эпопею, в первом кристалл гасил магию, в третьем какие-то безумные маги используют магию кристаллов.
Бегаем по острову, выполняем весьма скучные квестики, побей крыс, побей гоблинусов, собери синие поганки. Впрочем, ладно, сделал спринт, пробежки не такие уж и надоедливые и скучные, графон, опять же.
Лучи омерзительные, прям как в одиннадцатом директе для готики 2, там тоже омерзительные сгустки мыла исходящие от солнца. В этом плане первый ризен крут, там правильные лучи только в закат, тонкие и приятные. Боёвка странная, с перекотами, но в принципе сгодится, на изи не наказывают и ладно.
Как это весело, играем каким-то пастухом, который бьёт петухов своим пастушьим посохом, умеет делать перекот и хочется жениться на симпатичной чувихе, поэтому батрачит на её батю, чтоб тот дал своё благословение. А тян-то уже того, этого, какой сюжетный поворот, что-то уровня "Ксардас поглотил силу дракона-нежить" или "ищущие на самом деле бывшее братство Спящего", но круче конеш. Алсо, волки чертовски знакомые, если при установке контент мода для г3 выбрать альтернативный вид волков, то варги будут именно такими, а волки будут из первого ризена, лол.
https://www.youtube.com/watch?v=pdiOwFwBu-E А интересный интерфейс у комрада, показывает стамину врага. Прикольно. Я вот считаю боёвку первого ризена — оказуаленной парашей, взяли боёвку готики 3, выкинули оттуда кучу элементов, стамину и добавили непробиваемый блок. Получилась какая-то фигня, по большей части из-за дроча таймингов и непробиваемого блока, в г3 блоки можно было пробить сильной атакой или быстрым парированием сбить стамину и заколоть таки вражину. Короче, фигню сделали в этом вашем ризене, казуальная готика 3 без души, графона, а сюжет стал даже хуже.
Лол, только посмотрите на этот арт, могильный червячок из первого ризена и кровавый шершень из готики, класс. И баги, как же без них, пришлось выходить и качать какие-то фиксы. Мда. А ролики какие-то кривые, поэтому даже скрины вышли битыми, а потом игра ещё и вылетела.
Трава прям как в готике 3, например, эти ягоды очень напоминают ягоды гоблина. Графон такой себе, поначалу он казался лучше, а теперь вижу все эти косяки всратого говнодвижка уровня сру энжин, например, очень плохо работает анизотропная фильтрация и я даже знаю почему, всё из-за параллакса, который POM, в первом кукурузисе была та же проблема. Потом тени фильтраются прямо на глазах, хотя это и в ризенах было, в дождик намокание поверхностей, уровня всратого намокания директа 11-о для готики 1/2. Мда. Но в целом сгодится, всё же это 2010-й год, да и атмосфера Средиземноморья приятнее тускло-зелёной параши из первого ризена
Мясные жуки, маги огня, артефакты Инноса, Аданоса и того, последнего, прям старательно походят на готан 3. Это плюс, лучше, чем неживая вселенная ризенов.Кстати, доспехи с четвёртого скрина я видел в каком-то моде для готики 3, по-моему, в контент моде было.
Кого качать, кстати? Пока что магия не особо впечатляет, маны мало, автонаводки нет, в целом магия мало отличается от лука, который тоже не очень, врагов легко бить и в ближнем бою.
>>22743069 Короче, Пастух, я тебя спас и в благородство играть не буду. Выполнишь для меня пару заданий, и мы в расчете. Заодно посмотрим, как быстро у тебя башка после овцеводства прояснится. А по твоей теме - постараюсь разузнать. Хрен его знает, на кой ляд тебе мои жильцы сдались, но я в чужие дела не лезу. Хочешь найти, значит, совсем рехнулся.
Господа, прохожу Готику 2 НВ. Помню ещё с младых ногтей, что при прохождении паладином не мог получить ни одну руну у Альбрехта. То есть, я уже отплывал в чертоги Ирдората, а он мне всё "ты недостоин". Теперь вот опять играю, получил святой свет (бесплатная начальная руна) и после неё опять не могу получить ни одной. Что за хуйня? Мне нужно выполнить какие-либо условия или нужно подходить в подходящие моменты? Мана больше ста, свободных очков обучения больше 50, если что.
Это говно вылетает при снятии скриншотов, причём как радеономпро, так и бандикамом. Фигня какая. Энивей, игра вполне норм, не трипл эй, не готика, но в целом сносно, ненавязчивый геймплей, неплохой графит, ненавязчивый сторитейлинг и тут нет открытого мира, нас ждёт сюжетный коридор. И это неплохо, игра действительно играется и выглядит, как спин-офф серии, в отличии от того же первого ризена, который выглядит как деградировавшая оказуаленая готика 3 на стероидах, но в новой вселенной. Главным отличием от ризена является коридорный сюжет вместо псевдо-открытого мира, новый движок вместо генома на стероидах, а в движке кроется и другая боёвка и совершенно другой графит, который пусть и не фонтан, но на две головы выше ризена, который в своём 2009-м умудрялся выглядеть хуже готики 3 2006-о года, главный прогресс аркании в лицах и лицевой анимации, рожи выглядят действительно классно, тут есть шейдер кожи добавляющий всякие поры и больше реалистичности, мимика, лицевые анимации, адекватные пропорции. В ризене же... всё плохо, рожи там прям из начала нулевых, кривые и косые с просто открывающимся ртом без намёка на попадание в такт словам и всё такое, увы, но в этом плане ризены сильно фейлят, даже третий ризен имеет отвратительную лицевую анимацию, а в первом от рож хочется ткнуть себе вилкой в глаз. В общем и в целом, аркания вполне неплохая игра, не фонтан и не откровение, но сыграть можно, во всяком случае игра не оправдывает весь тот поток хейта от преданных фанатов готики.
Алсо, ракания очень похожа на ведьмака второго, тоже никакого открытого мира и в целом посыл тот же. Но в отличии от ведьмака тут не одна тактика боя, а несколько, не один вид оружия, а несколько и нет лишних ненужных элементов игры, типа "варить зелья надо на алхимическом столе, а крафтить меч надо на наковальне в кузнице" или там "у меча есть дюрабилити, рубанул 10 раз иди починись", всё это ужасно бесило и делает говнюка 2 одним из худших высеров в которые доводилось играть, даже хуже говнюка 3, а там почти все те проблемы остались, лол. Вообще, адски бомбит от попыток сделать игру "реалистичнее" путём отключения, убирания разных игровых условностей, например, жажда, голод и потребность во сне, очень популярная тема в последние годы, беседка активно суёт в свои игры и хвала Белиару пока что это можно отключить выбрав адекватный уровень сложности, а не "задрот", но ведь дальше это говно будет распространяться как основа, как базовая часть геймплея. И это делает меня грустить. Туда же можно добавить быстрые путешествия, дюрабилити оружия и брони, усложнение взлома делая из этой простой вещи какую-то мудрённую головоломку, которую тебе придётся решать 228к раз за всю игру и это прям бесит. Надеюсь, скоро игроделы одумаются и перестанут нагружать игры подобным дерьмом, а открытый мир как в ММО будет существовать исключительно в ММО и никто не будет совать его в сингл делая аутистскую дрочилку без сюжета, но с овер 300 часов геймплея. Лучше псевдо-открытый мир как в готике или коридорный сюжет, чем высеры уровня ведьмака 3 или там скайрима. Андромеду туда же можно отнести, открытый мир убил весь смысл, всю душу этой и без того бестолковой серии.
>>22734509 Вода вообще одна из самых клёвых в играх. Особенно в оазисах и подобных лужах. Ну и на скрине выше бассейн у Зубена очень атмосферный и графонистый.
Скачал Райзен, это просто пиздец. Чтоб собрать растение мне приходится бегать вокруг него кругами и ждать пока персонаж остановится. Пока я останавливаюсь рядом с врагами во время боя мне сносят почти все хп. Как вы вообще с этим дерьмом управляетесь? Играл в готики, разные ммо и прочие рпг и никогда не было таких проблем.
В общем, прошёл аркания и внезапно это весьма годная игра, не то чтоб прям фонтанчик, но тут есть сюжет и уже этим аркания лучше первого ризена. Геймплейно конечно вообще ни разу не готика, тут у нас диаблоид с налётом ММОшности, у врагов есть уровни, которые привязаны к областям, так в игровой зоне один гоблины будут простыми, а в игровой зоне пять мы встречаем уже матёрых гоблинусов, которые правда отличаются только здоровьем и атакой, а не тактикой боя или там оружием. Фракций тут нет, есть лишь 3 задания с выбором, который ни на что не влияет и в конце пара заданий с выбором как проходить, в зависимости от класса. Доспехи тоже привязаны к классам, а не к фракциям, так есть доспехи для лучника, мага и воина, в принципе, в готике тоже так, но с фракциями, а тут ты в любом случае найдёшь или сможешь купить доспехи для лучника и мага даже если ты воин. Алхимия и крафт тут максимально ненавязчивы, хотя всё зависит от уровня сложности, на изи можно забить на эту фигню и не собирать травки и руду, годные шмотки и так дадут, крафт вообще вторичен, потому что топовое оружие всё же дропается, а не крафтится, кроме крутого огненного меча, но при всех своих достоинствах альтернатив у него много. Сюжет в принципе неплох, да, квесты очень простые, пойди туда, побей 5 шныгов, прийди обратно, но это норма для диаблоида с примесью ММО, общая сюжетка всё же лучше той дрисни из первого ризена, да и всё же это готика, а не какая-то новая мертворождённая вселенная пираний на которую они забили болт. Графит неплох, хочет казаться технологичным, но багует дико, вода уродская и порой пропадает, ролики игровые хороши, но частенько не проигрываются и это грустно, например, так и не посмотрел финальный ролик, просто потому что чёрный экран и всё зависло, а переигрывать финальный боссфайт не особо охота. Зато годная лицевая анимация и сами рожи, получше ризеновских. Атмосфера в принципе есть, не готическая, но свая и это тоже гут. Алсо, были какие-то задания на поиск 30-и статуэток Белиара, артефактов Аданоса, осколков рун и чего-то там для Стоноса Инноса, но я забил почти сразу, не интересно с лупой исследовать каждый угол, всё же это диаблоид, тут эксплоринг весьма хренов, никак не поощрается, даже если найдёшь какую-то пещеру, то она 100% будет квестовой и дверь будет закрыта пока не возьмёшь квест, поэтому и нет желания обыскивать каждый угол в поисках всякой фигни. Не думаю, что это как-то влияет на сюжет, а опыта у меня было столько, что обе ветки боя были вкачены до упора где-то на середине игры, а лук и магию я не использовал от слова совсем.
Алсо, понравились кое-какие мелочи, например, лязг доспехов при беге, весьма круто и весьма приятный звук, в каждый доспехах свой звук, так в кожанке скрип кожи, а в паладинских латах приятный лязг, атмосферно как-то, в ризенах такой фигни нет. Потом, дизайн доспехов тоже весьма неплох, по сравнению с тем же ризеном очень даже годно, старые добрые доспехи паладинов — этого так не хватало в ризене, тамошние шмотки похожи на халаты шаолинских монахов, доспехи городской стражи нам не выдают, а финальные доспехи лицезрим от силы минут 20, вяленько, правда они хотя бы похожи на труЪ латы. Музыкальная часть очень слабая, всего пару мелодий, которые ничем не запоминаются, вообще никак — это вам не Кайро, увы. А вот звуковая часть норм, монстры урчат, шипят, доспехи лязгают, огненный меч горит, всё достаточно неплохо. В общем, пришло время пройти падение Сетарифа, пока что поставил бы 7.5, неплохо, побегать можно, но без фанатизма и переигрывать вряд ли буду, но не так всё плохо, как фанаты рисуют.
Да, дизайн монстров тоже неплох, ностальгический он, а тех же луркеров и волков я видел в модах на готику 3. Тут есть все старые товарищи: шершни, волки/варги, полевые хищники, гоблины, луркеры/шныги, ящеры/вараны, снеперы/глорхи, големы, тролль в единственном экземпляре, орки, скелетончики и даже такой весьма редкий "зверь", как гарпия, которая здесь играют важную роль в сюжете. Алсо, считаю гарпий самыми нераскрытыми и таинственными монстрами в готике, явно эти бестии разумны и не так просты, ведь они умеют пользоваться магией, без рун и это очень странно. К тому же магию дают боги, те же орки получили магию от Белиара, откуда магия у гарпий? Сюжет аркании поясняет некоторые моменты, но это всего-лишь спин-офф и ясен пень ни разу не канон, а пираньям было похуй на гарпий, поэтому их нет в готике 3.
Поехавший мочер банит любую дискуссию, и в итоге в гототреде остался с правом писать только один(такой же поехавший) калоеб. Который серет здесь неканоном нет, довольно интересно на самом деле, только я бы предпочел видеть твои посты сильно разбавленными другими обсуждениями
>>22757398 Предзаказы цифровой продукции, количество копий которой ничем не ограничено, в принципе делают только дегенераты. Таким только в ебло харкнуть, большего не достойны.
Прошёл падение Сетарифа, весьма короткий аддон на 3-4 часа геймплея, можно перенести персонажа из обычной аркании, что я и сделал. Всё стало ещё линейнее, а место действия полностью переместилось в разрушенный город в котором мы бегаем по рвам-тоннелям, кстати, халтура в плане левел дизайна, всего пара-тройка интерьеров и ноль объектов в открытой части города. Геймплей тот же, всё то же, разве что есть два маленьких флешбека, где дают погонять за Лестера и Горна, не особо интересно.
Да, почему главный герой держит щит перевёрнутым? Энивей, неплохая игра, разок пройти можно, а сейчас пришло время давиться ризеном, начну с первого. По крайней мере знаю, какие моды надо накатывать, что геймплей был не таким топорным и всратым.
Да, кстати, я не очень понял момент в финале, король Эторн говорит нам "печать какого-то пидора на щите, который унёс демон", главный герой отвечает "тогда я чоп инто писес этого демона", потом бьём этого демона и финал. А я думал будет битва со Спящим, ведь весь сюжет падения Сетариффа крутится вокруг демона, которого призвал орк-шаман, чтоб сетариффцы побили Робара третьего, но орк обманул и демон вышел из-под контроля, а этим демоном был Спящий из амулета Спящего, который носил король Робар. Что-то какая-то мутная концовка, в общем, а финальный босс точная копия финального босса обычной аркании и это максимум унылый боссфайт, я его застрелил из лука, когда рогатенький стоял на холме и вызывал подкрепления в виде абсолютно дохлых скелетов, пауканов магмы и огненных големов. Короче, халтурное дополнение, ну да фиг с ним. А боссфайт всё же лучше того недоразумения из первого ризена
>>22766930 Каким славным парнем он был в первой Готике. Каким важным начальником во второй. И каким уёбком его нарисовали и сделали пидоры в богомерзких Третьей и Пидорании. Я его даже не убивал когда вырезал замок после телепорта в особняк магов.
Когда давным-давно украл сабж у Гейба - сейчас решил вкатиться. В самом начале возникли проблемы с этой ущербным управлением: необходимость зажимать две кнопки, чтобы поднять мусор, открыть сундук, лутануть тушу, бег включается и выключается единичным нажатием на ЛШ, зажимать не получается, и система боевки - это просто нечто, чтобы ударить мечом нужно прожимать сразу несколько клавиш, направление удара задает не движение мышкой, а клавиши управления, ну и гениальный удар вперед, когда ГГ после удара зачем-то замахивается и получает от обычного падальщика в лоб. Можно ли хоть что-нибудь из этого пофиксить? Еще такой вопрос, есть ли тут какая-нибудь система репутации? Как я понял, можно нагло воровать вещи рядом с людьми, но они полезут в драку, если открыть их сундучок, лол. Будет ли мне что-нибудь за их убийство? Или будет мне что-нибудь, если я их не добью? Пока меня только избил стражник и украл 0 руды за два убийства, как жалко.
>>22771504 Так-то после всяких M&B очень-очень неудобно. Я целых полчаса на одного падальщика потратил: после моего удара ГГ переставал меня слушаться, делал какой-то левый замах мечом и получал в лоб. Это не нормально.
>>22771521 Википедия мне сказала, что это RPG. А в них каждый играет дрочит, как он хочет. Захочу убивать - буду убивать, не захочу - не буду. Ты мне лучше объясни, как эта система тут работает.
>>22771579 В первой работает так. Если будешь если ты не из той группировки, какой твоя жертва и ты слабее нпс, то когда ты будешь пиздить кого-то есть шанс что пиздить начнут тебя. Точно не знаю как это работает, но работает не всегда. Если при страже даш пизды рудокопу, то может и прокатит, если даш пизды ещё одному то с какой-то вероятностью в тебя полетит стрела. Если будешь пиздить призраков и стражников, то точно будут тебя пиздить. Если убьёшь кого нибудь, то точно будут пиздить. Может даже убьют. Это всё будет если другие нпс видят разумеется. Если не видят, то ничего не будет. Если ты из того же лагеря, что и твоя жертва, то с большой долей вероятности все забьют хуй на драку. И сагрятся только на убийство. Да и то если ты слабее их. Если сильнее, то убегут от тебя. Как-то так.
>>22771773 Т.е. никаких квестов из-за низкой репутации и высоких цен у торговцев я не увижу? Хорошо. И я так понял, что и из лагеря меня за убийство не выгонят. Тогда через какое время за мной перестанут охотиться стражники, если увидят, что я убил кого-то? Или пока не побьют?
>>22771810 Как-то далеко от WASD'a, не удобнее ли просто на ЛКМ поставить?
Дико раздражает этот странный замах влево на вебм. А бить только на A и D не вариант: надо как-то подходить к врагам, да и у них дистанция атаки чуточку больше, поэтому ждать, пока подойдут они тоже не вариант.
>>22772121 Ну так поделай квесты, прокачай уровень, выучи одноручник, а потом ходи пизди всех, если щас скилла не хватает. Ну и на будущее - не жми вперед + атака (именно в такой комбинации это атака с разбегу с долгим замахом).
>>22771810 >Ставишь кнопку действия на английскую H и живёшь как белый человек. Базарю, ещё захочешь.
Всегда ставил Действие на SHIFT, а Обнажить хуй меч на CTRL. Прабэл оставался прыжком/карабканьем. Управлялся со стрелочек. С лестниц падал, но редко. Брат жив.
>>22771945 Ты спамишь кнопку удара, а этого делать не следует, тут есть тайминги. При вкачанном навыке боя, у тебя будет более длинное и мощное комбо, но если ты будешь стучать по кнопке аки дятел, то даже так все будет заканчиваться замахом после первого удара и твоей разорванной жопой от очередного глорха снеппера.
>>22774241 Вообще, по-хорошему, так не делается. Имена не стоит переводить вообще. Снеппер должен оставаться снеппером, а не какой-то русифицированной хуитой. Это примерно то же самое, как если бы Бильбо Бэггинс в русском переводе Властелина Колец стал Бильбо Сумкиным.
>>22774274 Это правило подходит для имен собственных, но не для названий видов. Луркер, краулер – ну что за постная поебень? Шныг и ползун – вот это я понимаю.
>>22774274 >>22774283 Не Сумкин он, а Торбинс. Бильбо Торбинс. И это первый перевод с которым я читал. Так что идите нахуй. Для меня он и останется Торбинсом с Торбы на Круче.
>>22772121 Поставь себе классическую версию от 1с с божественной озвучкой от Чонишвили. А то много потеряешь. Могу даже поделиться образами с оригинальными дисками, которые сам лично делал алкоголем в своё время.
Причём, в шестой главе тоже была кое-какая вариативность, члены команды же, можно взять предателя (сорри за спойлер), можно не брать, можно взять Джека Воробья, а можно Йоргена. В ризене настолько пиздец, что ты обязан выносить тетоса в том шмоте, в котором надо, ты качал посохи, мечИ, луки, магию? Забей на это, держи колотушку, только ею можно бить титана. У тебя красивые доспехи сшитые самим Кельвином Кляйном? Выброси эти пидорские тряпки, вот тебе православный доспех Урсегора, бегай в нём. Шлем? Да нахуй его, окуляр надевай, мразь, ишь чего удумал, может тебе ещё нормальный боссфайт запилить? И это пиздец просто, настолько линейной линейности в жизни не встречал, даже абсолютли коридорная аркания в этом плане уделывает первый ризен, там по крайней мере тебя не зставляют мочить финального босса этой сраной колотушкой. Боссфайты бывают разные, бывают классные, интересные, бывают обычные, в духе "особо толстый моб, которого ты ковыряешь дольше обычного", а бывает пис оф щит, как в ризене, боссфайт на один раз, то есть вот при первом прохождении прошёл, а при повторном прохождении игра заканчивается как раз перед боссфайтом, ибо нет никакого желания наматываться на эту лютую ссаснину состоящую из скриптов и костылей. Ещё пример очень плохого боссфайта — это сталкер чистое небо, ЧАЭС, там тоже скриптовое безумие и 0 интереса. Энивей, решил немного разнообразить прохождение и всех убил, всё равно пираньи были ленивые и не удосужились сделать этим болванчикам нормальный распорядок дня или запилить побольше рандомных фраз, а то по большей части NPCы сидят на месте, как и в готике 3 у нас дофига персонажей, которые не спят 24/7 и стоят на одном и том же месте, например, стражник Лито перед воротами города или Рикардо в лагере Дона, понаблюдайте за рыжиком с голосом Гланца, он не спит вообще никогда, жесть. И это печально, на самом деле, если в готике 3 пираньи могли попытаться оправдаться большим игровым миром, то здесь 1 город и 1 лагерь Дона, в чём проблема сделать нормально? А лень и халтура со всех щелей, и так схавают, по мнению скатившихся пираний, готика — это когда бомж лазит типа мрочном мире, собирает травки и ходит в данжи бить особо страшных мобов, которые стерегут сундук в котором неизвестно сколько лет лежат хлеб и вино.
При первом прохождении не замечаешь особой халтуры, бегаешь себе по сюжету и норм, при повторном же прохождении вся эта халтура сквозит на каждом углу. И это печально, на самом деле, у игры был потенциал. http://forum.worldofplayers.de/forum/forums/854-Risen-The-North Алсо, Васяны Одиссеи пилят мод The North, который должен расширить квестовую часть и добавит новые территории на севере острова. Как пишут в комментах "ночь Ворона для ризена", выглядит в целом интересно, но вообще фиг знает, этот мод может стать вторым CSP "100 лет в разработке".
Я тут подумал, вот аркания более честная с игроками со своим отсутствием вариативности, играя в арканию понимаешь, что это игра на один раз, ведь тут нет фракций, каких-то скрытых квестов, а выбор в некоторых квестах в общем-то фейковый и ни на что не влияет. С ризеном всё не так, думаешь "а пройду-ка я за Дона/Инквизицию", начинаешь заново и тебя ждут те самые квесты, ты не можешь пройти лагерь Дона за Брогара, а если попадёшь в монастырь и тебя завербуют в послушники ордена, то тебя ждут те самые квесты, что и за послушника мага, но в конце не будет квестов на кристаллы магии, просто пушка. Во второй главе и дальше всё то же самое, нахуй это говно с фракциями придумали? И да, я был неправ, необязательно присоединятся у Дону, чтоб выучить меч и топор, более того, даже кражу и взлом можно выучить играя за инквизицию, в городе 7 квестов с выбором стороны, можно выполнить квесты Дельгадо и Сида за Дона, чтоб эти петухи обучили взлому и краже третьего уровня, а остальные квесты за инквизицию. Просто кек. То есть, играя за Дона ты получишь только доспехи, зато не получишь магии, никто не обучит посохам, да ещё и зафейлишь квесты монастыря. Пиздарики.
>>22776170 Я вообще не хотел русский ставить: лишней практики с английским не бывает, но почему-то, когда я поставил несколько патчей с гайдов в стиме, сабы поменялись на русские.
>>22773361 Нет, не обязательно. Шахта перестает работать при установке какого-то патча для играбельности. Кажется 60фпс. Вот после него ломается старая шахта, но не у всех. Для починки надо ставить патч на патч, да.
>>22777539 Ну в г3 разница с дрочкой и без может быть до 50-100 древнего знания без затрат очков опыта. Это довольно много. Ну и рандомить могилы и ящики можно для большего кол-ва денег, которых не так уж много (с учётом башляния ассасинам 300к). Например, вместо 3ёх стрел может выпасть посох защиты, а это 4 или 7к денег. Ну а в 1ом ризене проблем с деньгами не было никогда.
>>22777717 И всё же в игре что-то есть. Лично я не хочу ещё раз проходить (3 раза хватило и ящеры заебали), но что-то манит. Музыка, неплохие локации, которые мне милее тех, что в оригинальной готике. Система крафта для меня идеальная, не слишком простая, не слишком сложная, как в ризене 3 - там мне вообще не хочется вникать в эту хуйню.
>>22778751 >для большего кол-ва денег, которых не так уж много Ахаха, денег в готике 3 просто дофигища, хватит и ассасинам заплатить и с Ксардасом устроить вписку у него в башне и ещё на всякие чумовые рецепты хватит. Рандомить сундуки — это чертовски скучно, гораздо выгоднее и веселее избивать NPC в городах, чтоб щабрать экспу и их ценный лут, особенно выделяется Монтера в которой тусуются наёмники, так у самого простого наёмника можно отнять меч бастард ака полуторный меч, который стоит 4400 каждый, так же в ход идут костяные щиты каждый больше тыщи стоит, ну и как вариант побить странников между Кап Дуном и Монтерой, 7 луков по 4к каждый. Избивать надо тогда, когда репутация в городе больше 75 и NPC становятся "зелёными", просто подходишь к болванчику и бьёшь, никто не отреагирует. Второй вариант для труЪ воров, надо выучить мастера-вора (105 воровских умений, учить у Лареса) и заклинание сон, а там всё просто — усыпляешь и лутаешь, очень выгодно лутать паладинов, командиров лагерей повстанцев. Вариант попроще — выучить только сон, если усыпить, когда NPC достал оружие (когда он вопит "прочь магию"), то это самое оружие можно поднять. Выучить сон можно у Кроноса недалеко от Бакареша или у Поргана. Всё просто, способов заработать реально дофига и рандомные сундуки где-то в самом конце списка по прибыльности.
>>22779591 Да знаю я это всё. Просто как по мне это не особо честно. Но всё-таки пришлось выносить всех, больше всего денег можно поднять в Гельдерне с этих наёмников. Ну а глав городов я вырубал дубиной (воровской скилл).
Инквизитор не даёт квест на расследование убийства, лол. Короче, нафиг ризен. В оригинале этот зверь называется ashbeast, прям вот так без пробела, одним словом, как shadowbeast в готике, почему-то перевели как "мглор", впрочем, мне больше нравился мглор, чем пепельный монстр.
Бля, в детстве часто играл в готан 2,3, тут что-то накатили воспоминания и заодно прошел первую часть. Я хотел спросить у местных анонов, вам не кажется что Мильтен - пидор? Вы посмотрите кк он говорит, выделяет каждое словечко, имеет приятное ебало и к тому же моднявую стрижку. Ну по сравнению с остальными причесонами моднявую.
Планирую навернуть 1 или 2 Готику, в связи с чем 2 вопроса. 1. Какую из частей предпочтительней навернуть? 2. Что мне поставить, если мне нужно только удобство и стабильно работающая игра? Помню камера была неудобной и курсора не было, камеру как-то исправлял, но уже забыл как, а мод на курсор, как я понимаю, не завезли. Если не завезли, то будет ещё 3-й вопрос. В общем скажите мне, что стоит навернуть перед игрой. Графон мне не нужен, после забега по мёртвому Морровинду мне уже всё похуй. 3. С геймпадом играть норм? Если да, то какую конфигурацию юзать?
>>22790278 Не слушай утенка, проходи первую и вторую готики. Ночь ворона с непривычки тебе сраку порвет. С другой стороны не поиграв в нее, ты ни гейплейно ни сюжетно ничего не потеряешь, кроме настоебавших пиратов.
>>22790731 >ты ни гейплейно ни сюжетно ничего не потеряешь Всего-то не побываешь в Янкендаре (который является лучше локацией всех готик в плане левелдиза и атмосферы), ага.
А бомбёж по поводу пиратов ещё несколько тредов назад был смешным. Сейчас уже смотрится унылым хейтом.
>>22790892 >который является лучше локацией всех готик в плане левелдиза и атмосферы Обоссали тебя всей долиной рудников. >>22790278 Проходи по порядку, тогда будет интереснее всего. Да и первая Готика как по мне самая атмосферная. Для игры не используй новомодные игровые мышки, у который частота отклика мышки выше 500, движок Готики как то реагирует на это и на таких мышах камера дико медленно вращается. Устанавливай старый добрый образ Готики с переводом от 1С, там самая ламповая озвучка. Или ебись с восстановлением патчами, урезанной в ебеня стимовской версии
Какого хуя этот пидорас залип и не разлипается? Я, видимо, выдал ему обрывок свитка когда не следовало - уёбок не успел дойти до решётки. А потом дошел, выдал мне охуенный совет про то, как эту самую решётку открыть и залип нахуй. А сейв до залипания был несколько часов назад. ЗАБАГОВАННОЕ ГОВНО АНУС ЖОПА!!!!!!!!!!
Твоё лицо, когда уже сколько-то там дней не ставил готику 3 по вене. Как-то скучно, ещё и зачем-то накатил извращение, которое вообще не тянет проходить, по крайней мере сейчас. Эх, вышел бы CSP, у меня готическая ломка
>>22801881 Как земля, очень сомнительные изменения баланса. Например, перезарядка ружья теперь 40 секунд, что ну очень уж долго, ты берёшь ружьё и долго нудно катаешься колобком между выстрелами. Рукопашку тоже убили, враги слишком резвые и дерзкие, блок практически всегда пробивается второй атакой, поэтому тоже разок ударил и катаешься. Погоду и текстурачи можно скачать отдельно
>>22801938 >ты берёшь ружьё и долго нудно катаешься колобком между выстрелами Так смысл был в том, чтобы ОП-ружьё было не основным, а вспомогательным оружием. А ты катался, как аутист.
Хочу начать проходить Диккурик. Играл впервые в него будучи школьником, помню дошёл до какой-то местности, где табличка и надпись "зона в разработке". То была версия с диска, ещё сноубольская озвучка.
С тех пор мод допилили? Какая сейчас последняя версия? Везде нахожу только 1.1.
>>22810656 Да конечно же нихуя не допилили. У меня тоже он на диске был, я помню сначала запустил его вместо обычного готана, а уж насколько готика непроста в первый раз, то диккурик это вообще охуеть. Потом другой ярлык обнаружил и забил на это поделие.
Подскажите, в Г2НВ бутылки с маной у торговцев с началом новой главы заменяются или добавляются к бутылкам из старой? Т.е. есть ли смысл скупать все до начала новой главы?
>>22801881 Нормально, я с игрой познакомился именно с этим модом. Только горело нереально от сложности и улучшения ИИ, так что я накатил только текстурки (игра терь грузится дольше Г3 раза в два) и ребаланс шмоток и магии с алхимией.
>>22818909 Утка, плиз. Если ризен1 это действительно просто попытка сплагиатить у самих себя, то 2-3 части вполне самостоятельные игры. И вполне неплохие при этом.
Я после 2 ризена на третий даже не смотрю. Слишком тупорылым дешевым говном он был. Это просто несерьезно. Даже если 1 ризен на 60% пустой, а на 25% - плагиат Хориниса, он в 10 раз лучше чем второй, где соотношение 90%, 5% и 5%.
>>22827440 1. 3 резина на порядок лучше 2 части. 2. 1 резина это лютая копипаста, причём даже на этой копипасте продержались лишь 2 главы, а в 3 началось какое-то ультраубогое ММОшное дрочево ящерок и унылых кишкообразных данжей. 3. Иди нахуй.
Чот вспомнил некоторые моменты из извращение и прям пропало желание в это играть, хорошо, что у меня осталась копия чистой г2нв, накатил разных неофициальных путчей и норм, извращение не нужно. И dx11 не нужен, он уродский
Твоё лицо, когда ты сидишь сычуешь на берегу, бухаешь с крабами, жаришь устриц, а тут к тебе приплывает какой-то хмырь, собирает все вещи и уплывает в неизвестно направлении.
Ваниль в миллион раз круче любого говномода с "мам, харкор" и прочей поеботой про Стоносов и хоронителей. Такая лютая отсебятина в этом вашем извращении, дарк саге, безымянном, золотых воротах и прочих странниках, вообще капец.
>>22847915 анально униженные кукарекают. этих несчатных Стоносов можно игнорировать до Ирдората, а потом просто закончить играть. И так контента мильярд тонн в рамках оригинала.
Или эти васянолокации от которых стошнит любого нормального человека, коридоры с толпами врагов, я этого говна ещё в варкрафте наелся, там как минимум треть карт сделано на такое отъебись, что становится грустно. Сделают коридор, наставят врагов и ты долго и уныло бьёшь одинаковых врагов, потом очень долго регенишься, затем опять бьёшь одинаковых врагов, ну, а после тугая струя блевотины бьёт прямо в монитор, ибо выдержать эту похабень нереально. Так вот школолокации из васяномодов они такие как те школокарты для варика, тоже коридорчики или пустой квадрат с кучей рандомно раскиданных врагов. До сих пор тугая струя от этого плато-хуито древних-хуевних. Или долина теней-хуютеней, которая огрызок Хориниса с сюжеткой про орков откуда? Правильно, из варкрафта...
>>22847915 Два чая. Моды для школьников. Любой более менее адекватный человек сразу поморщится от школьного поделия. Все эти моды, что-то уровня модов на сталкер, аля "Тёмный сталкер Петя из группировки супер крутые бандиты из 5А класса"
>>22849932 >Сергей Чонишвили - Урсегор Ммм, надо же, они таки запилили русскую лзвкучку, спустя 3 года после релиза. Правда на основных ролях какие-то ноунейм школотроны, ну да ладно
Немецкая озвучка - воры и блатные. Руссобит-М - мужики и стремящиеся. Сноуболл - чуханы и черти. Женоподобное пухлое чмо с голосом старого бомжа Гланц - петух, опущенный.
>эта сцена Чёт прям концентрация клише из голливудский боевичков, слишком поздно, лол. Завязка сюжета никогда не нравилась, что в первом ризене "плыл бомж на корабле инквизиции, тут налетел кренкс и всем навалял по щам, теперь бомж решает присоединиться к одной из фракций и спасти мир от зла". Во втором тоже было говно, но там говно из-за конченной завязки сюжета первой части, опять играем каким-то бомжом, правда теперь он похож на пирата, отрастил хаер и перестал быть чмом, но в целом сюжетка в духе "найди любимого папика какой-то шкуры чтоб спасти мир от зла". В третьей части вот играем Диппером Пайнсом, который повернул не туда и стал бездушным говнюком.
Традиционная амнезия, но теперь хотя бы оставили доллары, что в общем-то дофига нелогично, но сделаем вид, что ГГ шарящий и спрятал их в анусе, вот никто и не нашёл.
Небольшой хинт, сразу после конца обучения плывём на остров туманов и сразу же бежим в этот домик за кандалами, +10% получаемого опыта, чертовски годная тема. Вентуро можно проигнорировать, он никуда не уйдёт. Алсо, у Вентуро можно обучиться снимать шкуры и прочие когти, стартового золота как раз хватит на все.Отбиваться по эмоциям будет долго, но когда-то всё же отобьётся.
Решил приобщиться к великой серии и скачал первую готику, с фан-патчем, как полагается. И я как бы все понимаю, могу простить корявое управление, ебнутую боевку и угловатый графон. Но неужели мне и вправду нужно сохраняться перед разговором с каждым сидящим человеком, потому что эта сука может встать и опять сесть, тем самым вешая игру нахуй?! Это перебор. Как это пофиксить? ПОТЕНЦИАЛ-то видно.
Наиграл сорок часов, нахожусь в Варанте, при входе в игру через секунд 20 вылетает ошибка. Установлен комьюнити-мод и подобные патчи-исправлялки багов. Было подобное у кого?
Анон, вкатился в Готику, пришёл в первый лагерь. Попытался входить в домики, но стража не пускает, видимо ночью нельзя. Так вот, КАК ПЕРЕЖДАТЬ НОЧЬ? А ещё скажите чё это за шахта заброшенная, где темно и нихуя не видно. Там бегали какие-то тараканы и я не стал туда лезть.
>>22876379 >Самая первая шахта, сразу возле стартовой локации. Я и говорю, в оригинале она закрыта. Открыта и кишит ползунами только в каком-то васянском моде, по-моему это были Mroczne Tajemnice
Анон, на сколько в первой Готике можно прокачаться? Стоит ли вкладываться во что-то одно или можно прокачивать и меч, и лук? Есть ли капы характеристик?
Пытаюсь найти куда приютиться бомжу со слабым компутером. Можно в вашу дрочильню бесплатно играть? Стоит ли? Прорекламируйте пожалуйста, а то я никак не пойму, как можно в 2017 в готику играть.
>>22882032 И ещё. Какой толк от травы? Я видел столы алхимические в болотном лагере, но там нихуя нельзя делать и никто не учит. Это надо вступить к ним, чтоб научиться? Или траву можно продавать нахуй?
>>22882139 охуенная эрпоге, суть такова. действие происходит в колонии уголовников, она окружена барьером. есть три лагеря: старый лАгерь, они там типа главные короче и с королём торгуют, у них маги огня. есть новый лагерь, они хотят съебать из колонии нахуй и для этого курят траву, у них маги воды. есть болотный лагерь, они там только славят своего божка и курят траву. можеш выбрать любой лагерь и помогать им со всякой хуйней. можно дратся на мечах с орками и стрелять из лука, еще ползоваться магией, и курить траву.
>>22881878 Учителя учат до 100 силы/ловкости, кап на ману не помню точно. Прокачать тебе хватит на практически всё. >>22882032 Да, имеет. Лишняя экспа никогда не бывает лишней. >>22882267 Трава нужна по квесту болотного лагеря.
Сука, больные ублюдки, зачем делать так много развилок в сюжете блять? Лагеря эти обоссаные. Я из-за этой хуйни нью вегас дропнул. Ну сделали бы 1 сюжет и всё.
>>22869797 Сейвов раньше нет? Попробуй улететь оттуда телепортацией, если успеешь. Попробуй всё накатить заново, вдруг файл какой затёрся. Или ищи проблему в новых дровах, новой обнове винды и тп.
>>22882139 На восьмёрке и десятке плохо себя ведёт (вылезают белые полосы по краям экрана итд.). Тестил на 3х пеках, посему всегда держу спермёрочку ради любимой игры. Альзо, ставил системпаки-хуяки, ничего не фиксится один хуй, стандартное фуллашди есличо.
Присоединился к стражам, квесты у них максимально скучные, но зато дают мега-читерную перчатку, не думал, что она настолько читерная. Самая обычная молния имеет сплашевый эффект, то бишь бьёт сразу нескольких, нормальная скорость атаки как мечом и есть дальний бой без ограничений, вообще дисбаланс. Зато квесты рили хуйня, особенно по сравнению с пиратами-вуду.
>>22882699 >Elex Новая часть? И что ты тут в треде сидишь? >>22883401 Ну я в фоллач второй сыграл бы сейчас, но только из-за ностальгии. Плэнскейп я не играл, но сыграл бы из-за того что изометрические эРПоГэ смотрятся лучше 3d того времени. >>22882596 Я понял. >>22883443 Аааа, так вы еще модами обмазываетесь.
>>22891477 >Ебать колотить У меня просто 2 нубука и пека. На нубуках готика идёт отвратительно (1-2 части), более того - она не цепляет дискретку. Вот и приходится резервную пеку содержать.
>>22893392 Да ну? Фанаты-то ярые, раза в 3 ярее нас, вот только нас и больше намного. Видимо, пираньи посчиали наc менее рентабельными. Ёбаные пираты. >ПОК-ПОК-ПОК, ЗАЧЕМ ПОКУПАТЬ, Я ЛУЧШЕ СКО-КО-КОЧАЮ
>>22868710 Играл с немецкой, лучшая озвучка для 3й части, как по мне. Не хочу разводить срачей, первую полюбил без чоуниушвили, хотя и с ним очень даже норм, но в другой озвучке гг такой аустист, что не могу перестать проигрывать с каждой фразы, так играть веселее, и подчёркивается, кстати, его характер, который передан в роликах, типа распиздяй, который сам не понимает, как же так всё получилось. Вторую по совету местных кукаретиков пробовал на ангельском, чот ваще не зашло, но ради интереса, попробую таки пройти. Гота 3 на немецком норм.
Финал близок, но впереди ещё боссфайты и они традиционно говно, реально скучная хуита, хотя голем ещё так-сяк, но паукан просто вымораживает. Про финальный боссфайт и вспоминать не хочется, там всё печально
>>22901943 Когда второй раз проходил, бегал с ружжом, так вот на паукане я просто забил хуй на аддов, просто стрелял ему в лицо, секунд за 20 он лег. Пиздос какой-то, как просто тут с ружжом играть.
>>22901943 По мне так паукан самый годный босс у пираний. Там реально можно разные тактики юзать против него, начиная от призывов и поднятия нежити и заканчивая банальным:
>>22901987 >бегал с ружжом, так вот на паукане я просто забил хуй на аддов, просто стрелял ему в лицо, секунд за 20 он лег.
>>22905400 Я этого Кроу ещё пройти не мог пару раз, а автосейв не делается в начале битвы, только перед отплытием. Как только прыгаю на корабль Кроу там стоит 2 или 3 чела, которые начинают рубить моментально и мне за мага нельзя заблочить урон. Так и проёбывал.
>>22905400 >Самый кек — это битва с капитаном Кроу, она точь в точь как в начале игры и это не круто Блядь, вот ты напомнил и у меня опять подгорело. Это был самый обломный момент в игре. Как это преподносится: бегаешь пол игры, уговариваешь разных капитанов выступить против Кроу на твоей стороне. А ещё я знаю, что плавание на корабле и стрельба из пушек в игре реализованы. ЕСТЕСТВЕННО БЛЯДЬ, Я ОЖИДАЛ МАССОВОЙ БАТАЛИИ НА КОРАБЛЯХ, десяток с нашей стороны и десяток с вражеской. А ПОЛУЧИЛ ВОТ ЭТОТ ПЕРДЁЖ В ЛИЦО, СУКА, ЭТО ДАЖЕ НЕ ЧТО-ТО НОВОЕ БЫЛО, ЭТО ТУПО ПОВТОРЕНИЕ ТУТОРИАЛА.
>>22883746 по ветке мага вроде можно. вернее, если перешел в 3 главу(или в 5, не помню) магом. если не ошибаюсь, это аналог квеста с кольцами для палыча и с акциями для наемыша. что-то в таком духе.
>>22908511 Всегда Торлофа брал, он создает впечатление сильного капитана, с которым не страшно выйти в море. А Джек кто? Старый пердун, который всю жизнь матросом драил палубу. Да он даже не знает, как корабль работает!
В Г1 какой жратвой статы повышать? Пока узнал что жаренное мясо дает прибавку к здоровью после 100 кусков, рис ничего не дал (сожрал больше сотни мисок). Косяки дают прибавку к мане - их просто один за одним курить, или есть какой-то определенный алгоритм (раз в день, курить разные и т.д)? ModFix 1.08
>>22927181 Игра конечно отличная, спору нет, но в данном случае это стандартный пираньевский прием - чтобы куда-то пройти нужно выполнить несколько маленьких квестов, либо заплатить, либо выполнить несколько маленьких квестов, чтобы не платить. Так что никакой глубины тут нет, сплошь и рядом и в готиках, и в ризенах это встречается.
>>22711943 Это который Диммел выкладывал у себя? Да, проходил и подгорел малямс. Но в готике все другое, тут в извращении и правда слишком много гринда, я не смог дальше 4й главы осилить. Потому что постоянно нужно лечиться, пить зелья на выносливость, ковырять жирных вражин.
>>22936801 Когда вижу эти имена мододелского комьюнити сразу паста "Да, я мододел..." в голове всплывает. Хотя когда был малым навернул извращения, сидел у них на форуме, а мне и как раз было.
ПОЧЕМУ БЛЯТЬ В ПЕРВОЙ ГОТИКЕ ЭТОТ ОБОССАНЫЙ ДОЛБОЁБ УБИРАЕТ БЛОК ИЛИ НЕ СТАВИТ ВООБЩЕ? Когда не в бою, то он слушается чётко. Блок ставится идеально. Когда начинается бой этот петух или убирает его после 1 удара, либо тупо не реагирует на кнопку.
У скайримодетей будет четвёртое переиздание скурима, им норм, игры-то нет, зато переиздают. И главное ведь моды, графит там в стиле кислотного трипа, мечи из аниме, кошкодевочки в трусах Мику Хацуне, новые локации "уровня самой беседки", которые ещё "сотня новых данжей", хардкор "одна стрела и ты труп, полгода качаешь второй уровень" и так далее и тому подобное
>>22939074 Какое-то всратое видео, обзор по статье из википедии. Но причём тут готика вообще, если это elex? Ничего общего с готикой. И в ризене ничего общего с готикой, ведь это ризен.
Прошел первую часть. Хорошая игра, но по сравнению со второй частью она несколько пустая и почти без души. Не хватало атмосферы оживленного города да и просто обыного города с обычными жителями.
Хочу поиграть в готику трешку и пройти ее наконец-то, поскольку лет 9-10 назад слетела винда и похерились сохранения, где у меня оставалось где-то 15% до завершения игры. Но на торрентах какие-то сборки, какие-то контент-моды разных версий. Большинство людей все эти моды хуесосят и я не знаю какую сборку скачать, чтобы было не слишком хардово, минимум багов и всякой фанатской отсебятины. Помоги анончик.
>>22944805 >Не хватало атмосферы оживленного города да и просто обыного города с обычными жителями. Двачую. Когда после первой Готы начинаю проходить вторую, город с нормальными, честными жителями для меня как глоток свежего воздуха.
>>22945413 От себя рекомендую поставить готу 3, сверху коммьюнити патч. Этого уже будет достаточно, на самом деле. Года 3 назад ставил на всё это ещё и квестпакет и контентмод, такое себе расширение шмоток и квестов, но - мне показалось это не очень душевным, особенно учитывая, что у и меня до 2008г интернета не было и я 2 года играл в готу 3 лицензию с багами, фризами, вылетами, загрузками по 12 минут.
>>22948388 Помню первый день, когда старший братишка притащил готику 3, я до трех ночи рубился сидел, прошел весь Кап Дун и освободил его. Фпс наверно в районе 10 был, такая-то адская мука была, но игра зацепила.
>>22945413 Отчасти бампаю вопрос. Стоит ли накатывать альтернативный баланс? А альтернативный AI? Сразу скажу, что коркор я не переношу в играх, они должны быть адекватными. Хотя 3 готика чрезмерно проста, это да.
Привет. Сам сборку трёшки. Сделал революцию а Ардее. бегаю делаю квесты, но Мильтен, Диего, Лестер как сидели в Ардее, так и сидят. Запорол сборку или они триггернут после каких-то квестов?
Фу ебать прошёл первую Готику. Пиздец охуенно. Конечно местами есть проёбы, типа сотен мобов гуляющих по маленьким полянкам или огромного количества ненужного лута и бабла, начиная с середины игры, ну и баланс вообще игры довольно всратый, но вот остальное всё вытягивает. Абсолютно логичные история и задания, персонажи, которые ведут себя не как услужливые хуесосы из дженерик рпг, а как и положено людям, необычная система боя, которая БЛЯТЬ ИНТЕРЕСНАЯ ДАЖЕ, а не просто обоссаный кликер, дизайн мира, который реально что-то из себя представляет, с рельефом и т.д., а не прямой кусок земли с объектами на нём, как везде, подход к прогрессу, выдаче эквипа, ДАЖЕ РИСОВАНИЮ КАРТЫ . Карта, Карл! Сначала у тебя её просто нет, потому что нихуя нет. Потом дают какой-то обоссаный обывок с куском локации, потом можно КУПИТЬ карту, но не всю, потому что картограф не мог нарисовать земли под контролем орков и только к ближе к концу, когда ты туда попадаешь, тебе нпц дорисовывает недостающий кусок. Ну это вообще пушка. 1998 год, ёбаный насос, а последние игры, которые пытались хоть что-то выдать этого уровня были первые ведьмак и фейбл. Короче ТАК УЖЕ НЕ ДЕЛАЮТ Надеюсь двушка ещё круче.
>>22961535 Чёт у тебя какой-то приступ эйфории, первая готика проседает после второй главы, когда все побочные квесты заканчиваются и ты тупо бегаешь по пещерам/горам пиздишь монстров, вместо лампового раскуривания болотника и игры на лютне. Баланса нету потому что игре уже овер 15 лет, за все эти годы люди изучили триллионы эксплоиов, по типу опездюливания всей неписей в игре ради лута, что игрой вообще никак не наказывается, а ведь это по сути баг, а не фича. Нет, бесспорно первая готика очень душевная и хорошая игра, но ты прям педаль в пол давишь, лично у меня после второй главы игра превращается в марафон по опездюливанию орков, я буквально спидраню с зельями скорости. Во второй части в десятки раз больше того контента который есть в первой главе первой готики, поэтому - да, безусловно вторая готика лучше по всем параметрам, вот про неё уже действительно можно сказать "так уже не делают", последние игры в индустрии такого уровня это драгон эйдж ориджин и 1- 2-3 курвак, больше к сожалению рпг нету.
>>22961712 Когда играешь в первую готику впервые - это просто непередаваемо. Поэтому он и забил на недостатки. Ты же уже столько раз играл и поэтому чувства твои притуплены и нет тех ощущений, поэтому уже замечаешь раздражающие тебя недостатки.
>>22961820 Я имел ввиду за последние лет 5 >>22961830 А что у тебя рпг хорошие, даунёнок? Пиларсы блядь? Это конченое днище, кусок блевотины который паразитирует на чувствах олдфагов. Или что блядь скайрим? Ёбаный симулятор убийства драугров в пещерах. Ахуеть просто, давай назови мне РПГ лучше чем чем 3 курвак и драгон эйдж первый, у тебя минута времени
>>22961712 >Баланса нету потому что игре уже овер 15 лет, за все эти годы люди изучили триллионы эксплоитов Кто проходит первый-второй раз, для него это уж точно не проблема. >1, 3 курвак Спасибо, поблевал.
>>22777678 > взять предателя (сорри за спойлер) Да ни че страшного. А том мы ждет в 2017 никак готан пройти не может. Потерпим до 2020 там нефть отскочит, пройду наконец игру. А ризен в 2030 начну, самое время думаю.
>>22848572 >>22847915 Вы все обсираете, а мне люто хочется посмотреть новый контент. Там всякие древние тайны, оден хранителей, квесты у новых фракций, способности некроманта, достать УРИЗЕЛЬ. Вообще в этом хочется разобраться, думаю будет интересно.
>>22967030 Мало того, что они васянку мутят, так еще консоль спецом сломали. Типо вот вам сука отыгрыш не смейте че-то в голове отыгровать читоры, ряяя!!1 Будете играть как я скозал!
Хотя львиная доля шарма первых готик была именно в марвин моде. Я только из-за него первые две готики раз по десять прошел, каждый следующий раз придумывая такой-то отыгрыш в голове с реализацией через марвин.
А у них что? Я должен на АСМе в читенджине в 2017 дрочиться, чтобы получить фан, когда есть встроенная ахуительная консоль разработчиков? Ну их нахер, никакого уважения к ним, ЧСВ-старперам, нет.
Еще одна причина заключается в том, что любой пук может поломать их говноскрипты. И чтобы им не напоминали, что они говноскриптеры, они порезали консоль.
>>22970052 По этой же причине даже не стал скачивать это говно, хотя возвращение 1.1 прошёл от и до. Васянство, но на импотенции 2011-2013 года влетело на ура. Благодаря марвину, опять же. Я же не какой то там манкчин, чтобы охуевая от коркора хилиться каждые 2 секунды. Мне главное- сюжет. Замат извените, но я искренне не понимаю даунов, которые не оставляют выбора. Я же играю в игру, и играю как захочу, какое кому дело с читами я прохожу или нет? insert itse_luteropocket
>>22970627 Не скажу за возвращение, но какие читы канают в ванилле? Марвин мод скорее для более интересного и погружабельного прохождения, я его использовал в одном конкретном случае: брал тяжелые доспехи паладина не с заначки ксардаса, а перед охотой на драконов. Мне кажется логичным, что если я должен их гнобить в одного, то мне нужно самое лучшее, что они могут предложить.
>>22967030 Извращение — вторичная хуйня, если так хочется уризеля и нового контента, то можно накатывать моды из которых состоит извращение, например, мод безымянный. Там хотя бы есть консоль и нет говна из скайрима, а то бегать с мечом из скурима и бить скелетов в шлеме дуракина — это не круто, да ещё и консоль убрали. >>22970700 Можно пройти всю игру играя Ксардасом или Лестером.
>>22970700 >но какие читы канают в ванилле? Там чуть ли не игру расширять можно - лучше гайд почитать. Я лично любил спавнить нпс, вооружать их и стравливать друг с другом через вселение. Или мобов спавнить и смотреть кто победит, как на арене. Или в одном из прохождений нехило бафнул паладинов в замке и они замесили всех орков и стояли там как ни в чем не бывало. Еще помню одел джека на маяке и ребят в таверне в элитный шмот и представлял, что это моя гильдия, а остальные на острове чуханы. Еще бывало придумывал себе квесты, а награду за выполнение консолью спавнил. Больше 10 лет назад это было, я совсем мелкий был, но мне дико доставляло.
Помню когда интернета еще не было сидел в консоле автоподбором читы находил и на листочек записывал.
Бля, какая-же Готика говно, 1 часть вообще игрушка для аутистов. Сюжет везде отсутствует, квесты элементарные, принеси-отдай. Но 4 часть как-то ещё вытащила игру на достойный уровень, но до Ведьмака 3 не дотягивает...
Посмотрел я ролики этого елекса, но это, блядь, пиздец. И это они собираются выпускать в 2к17? Анимации времён первой готики - чек. Лицевая анимация времён первой готики - чек. Деревянная боёвка - чек. Пустой мир - чек. Ёбанный стыд - чек.
>>22983803 Нет, потому что магию дают через 10 часов после старта. Это если бегать делать все квесты в первой главе. А так можно и быстрее. Но не нужно. Можно конечно ебурить свитками, но у тебя не будет на них денег. Так что одноручный меч по любому вкачивай на мастера.
В 1 части имеет смысл за Старый лагерь ждать повышения и качать арбалет, или можно забить хуй и качать лук с 1 главы? Помню что во второй готике лук был скорострельней, хоть и слабее, в первой так же?
>>23022956 А я жду Sudden Strike 4 в августе, потом в конце сентября Тотал Ваху 2, а затем в середине октября - ELEX. Spellforce пропустил в своё время.
Анон, вопрос на миллион. На сколько должно увеличиваться здоровье при левелапе во второй готике? Я уже заебался перебрать репаки, везде растет на 5. Но было же 10, я помню.
>>23031309 2.0 версия в декабре ещё вышла, через пару месяцев русификатор. Добавили Готу, Монтеру, Долину Рудников, может ещё какие локации. Новые квесты, крафтовые стрелы\болты\бижутерию, улучшение доспехов. >>23032854 Есть выбор уровня сложности от очень лёгкого до очень сложного, они отличаются не только количеством хп и защиты у мобов, но и многими другими параметрами. Например, на очень лёгком можно с неубиваемым компаньоном, как Ларес в Г2НВ, зачищать все локи. Для первого прохождения рекомендую нормальный уровень сложности, ибо есть такие моменты, где можно проебаться. Бэкапные сэйвы делаешь перед каждым островом, и нормально. Васянизма нет по сравнению с Возвращением. При первом прохождении Одиссеи пару лет назад я вернул свой 2004-ый год, когда впервые запустил Г2НВ, и было непонятно, как выполнять многие квесты (те же поиски ящиков руды в Минентале). А в Одиссее интересных квестов множество. "Принеси мне 5 яблок и 19 грибов" составляет процентов 10 от общего количества квестов, а их в игре более 500 штук. И это 10\10, всем рекомендую.
>>23033695 Как ты Хоринис проходил? Я там обосрался, нихуя не понял куда идти и что делать. А бегать между толп орков, которые легко могли вломить пизды, мне было просто западло.
>>23033707 Один раз обосрался с прохождением, когда убил нужных именных наёмников орков. Потом со второго раза начал сразу делал квесты художника, и всё пошло, как по маслу. В версии 2.0 в дневнике пишут, что в первую очередь надо идти на ферму Онара.
>>23033748 200+ часов )) Гриндом заниматься необязательно. После Хориниса локации огромные. Хочешь - зачищай Варант, хочешь - нет, делай квесты. Это не возвращение, где сделаны коридорные инстансы с 200 скелетами. Очков обучения хватит и без гринда.
>>23033804 >200+ часов Ну бля. А если не все побочные квесты выполнять, а стараться просто по сюжетке идти? Или на средней сложности тяжело будет без лишнего опыта? Меня за такое время любая игра заёбывает. На Курвак 3 с аддонами ушло 120 часов, меня уже подташнивало.
>>23033902 Возвращение 1.3 можно было часов за 80-100 пройти так. С 2.0 версией точно не знаю, так как пока сам ещё не видел, что нового там в Миртане\Долине Рудников сделали.
А что, вполне сносный мод эта одиссея 2.0, по крайней мере начало не вызывает тугую струю, как это было с дарк сагой. Квесты неплохие, первый остров весьма годный, геймплей достаточно классический, без всяких перделок, по крайней мере пока, надеюсь, там дальше не будет извращения с боссами-молокососами о 50к здоровья и орками из варкрафта
Классный джетпак. С ним, возможно, получится замутить хитроумные тактические маневры как в Готике 1-2.
Система опыта и прокачки как в Готике.
Не скажу что тут видна пресловутая атмосфера. Но выглядит мрачненько. Готичненько. Саундтрек ничего так. И мир более-менее прорпаботан. Или я ошибаюсь?
За проектом не слежу, но после этого ролика что-то захотелось последить. Почему анону так не нравится этот проект?
Недеюсь, что они все же основной упор сделают на диалоги и квесты, а не на визуальную часть.
Но джетпак мне наоборот не нравится. Ломает весь геймплей. Всегда можно легко уйти от противника, всегда можно залезть туда, куда иначе пришлось бы прорываться с боем и т.д.
>>23043373 Проигрываю с этой наркомании. Залетаешь с помощью джетпака на холм, там тебя поджидает робот, стреляющий лазерами, хватаешь дубину и начинаешь кататься вокруг него, пытаясь стукнуть по железной башке, пока твой напарник прикрывает тебя с дробовиком.
>>23041651 Можно. Из критичного - бесконечные бонусы за молитвы Инносу, но я ими не пользуюсь. А так небольшие там изменения, 5 квестов каких-то вроде.
>>23036533 Охуеешь немного, когда в Хоринис приплывёшь. Но надо привыкнуть и представить, что это как первое посещение Долины Рудников в оригинальной Г2НВ.
>>23036533 Таких боссов не будет. Наоборот, иногда будут локи с падальщиками, после того как уже до этого убивал орков пачками. Но к этому тоже надо привыкнуть. Хоть и нет баланса, зато более похоже на живой мир - какого фига должны быть монстры выше уровнем по мере прохождения игры? Извиняюсь за кривой язык, бью огров с похмелья. Кстати, очень годная локация-проход между Хоринисом и Яриком. Она из какого-то другого мода взята или оригинальная для Одиссеи?
>>23056719 >>23056746 А где бескрайняя пустыня и огромный Мора Сул вдалеке, еле виднеющийся сквозь песчаный ветер и расплавленный от жары воздух ? Или какой-нить оазис?
Расскажите, как вы прокачиваетесь в Одиссее. Я вкачивал силу за LP, пока не стало стоить 20 очков за 5 пунктов. Далее бонусами и выучил зелье силы. Одноручку до 64 за LP. Далее планирую ловкость вкачивать до 20 за пунктов. Под конец игры может магию ещё попробовать. Пока я в Хоринисе. Багом с вечными молитвами Инносу не пользуюсь, планирую вкачать на них 10 силы, 10 ловкости и 20 маны. Проблемы доставляют огры, убивающие за пару ударов. Можно ли как-нибудь повысить максимальное ХП? Очки обучения на это не хочется тратить. Из экипировки - освящённая шпага паладина с Таморы на 60 ловкости, военный арбалет, и сейчас какие-то доспехи у пиратов купил. Будет ли в скором времени более лучшее оружие? А то помню, что чуть ли не до конца игры в версии 1.3 с этой шпагой бегал.
>>23066297 Сложность мы за тебя должны угадать? Качай ХП за лп. Лп будет хуева туча девать будет некуда. Выучи эликсир жизни. Хп раскачай хотя бы до 1000. Пригодиться. Если играешь на сложном+, то НЕ ВЫБРАСЫЙ|НЕ ПРОДАВАЙ КОГОТЬ БЕЛИАРА. Со шпагой будешь бегать до 5 главы. Качай двуручник, так как все равно придется его напялить. Прокачай кузнечку/ювелирку и скрафти топовую бижу если этого не сделал.
Много багнутых квестов в Одиссее 2.0 у вас было? Я пока 3 штуки встретил, и все на Хоринисе\в Ярике. Не могу помолиться за паладинов в монастыре, Аллигатору Джеку не сдаётся про гнездо крокодилов, хотя прыгнул в дыру, получил бонус акробатики и зачистил всё, а также с Когтем Белиара не сдаётся квест Рену (пробовал даже молиться тёмному богу и улучшать оружие, но всё равно нет строчки в диалоге). Или я что-то не так делаю?
>>23073984 Меня просто взбесило, они не переставали и не переставали, мне уже начинало казаться что они бесконечно будут отправлять друг к другу, хотя находятся в паре шагах.
Блин, опять проблема в Одиссее с расчисткой орков и прохода в Долину Рудников. Помню, что в 1.3 версии что-то подобное было, но где спрятались они тогда, не помню.
>>23070896 На высокой-очень высокой сложности, очень большие показатели брони у мобов. С 4 главы начинают попадаться мобы с броней 600+. Есть экземпляры с 1000+. Без Когтя и его молнией пробивающей резисты их очень долго колупать.
>>23072922 >>23073522 Из всего этого не работала только квест с молитвой паладинов. У аллигаторов один мог свалиться в воду, Рену квест нормально сдается еще с 1.3.
>>23075248 Вот тоже помню, что Рену в 1.3 нормально сдавались. DirectX 11 сегодня поставил на Одиссею и No_Take_Anim=1 в системпаке прописал. Не может ведь быть, что из-за этого квесты глючить стали? Вот теперь ещё и "Адмирал" не сдаётся, с призраком-лидером гоблинов.
В какую Готику 3 лучше играть: контент-мод 3.1 или контент-мод 2.6 с Возвращением Генерала Ли? Ни разу особо не проходил, играл в последний раз в 2007 году с лагами и багами.
>>23078184 У тебя походу Одиссея сломалась. Переустанови и начни заново. У меня таких проблем не было. К закрытым воротам перед проходом подходил? Там еще тролль перед ними
>>23085648 Да, зачищать её мечом/луком - адская мука. И вроде бы неписи, заходящие сверху, забирают потенциальную экспу/лут, если долго идти. Будучи магом, я на высоком вырезал орков очень долго, учитывая, что это был конец игры и был огненный дождь. Слишком уж их дохуя.
Прошёл первый островок безумия в Одиссее, в принципе норм, но спавн очень уж активный, взял квест — весь остров снова ожил и даже трава отросла. И так пару раз. Ещё некоторые реально бесячные моменты, например, квест с предателем-контрабандистом был какой-то странный, а потом дали трёх кентов, которых надо было проводить к пещере контрабандистов, очень скучно. В целом, сгодится, левел дизайн очень даже крут, правда бесит, что половину НПС очень трудно отыскать, разбредаются кто куда. Сейчас вот на корабле, тут вроде беготни поменьше должно быть.
>>23098018 Я так понимаю, это мод из последней волны? Не такой васянистый как Возвращение. Последний вообще не понравился. Какой уровень сложности равен НВ?
>>23098021 Плаваешь по всему миру (от мелких островов до Хориниса и континента) за орочьим флотом, попутно становишься паладином, освобождаешь Хоринис от орков и орочьих наёмников, пиздишь ассасинов в Варанте, спасаешь мир от новых козней Белиара , тёмный маг взял яйца драконов и разводит их на Ирдорате >>23098030 Вроде версия 1.3 вышла пару лет назад, версия 2.0 (локализованная) вышла в декабре прошлого года. Немецкая версия последняя 2.4, но там только мелкие баги поправили в геймплее и пару квестов завезли. Критичных багов нет. Васянства типа Хранителей, орков из варкрафта нет. "Нормальный" уровень сложности равен НВ. Иногда гринд заёбывает, но это и в третьей готике было.
>>23098092 Только 3-ью главу в Хоринисе они немножко по-ебанутому сделали. Надо перетерпеть, и с 4-ой главы - кайф. Очень долгая игра правда. Длиннее Возвращения 2.0. Часов 250 и больше, если в первый раз проходить.
>>23098283 Только паладином, руны выпилены Ксардасом, можно прокачивать древнее знание и крафтить свитки. А, ещё есть пункт "Тёмный маг" в окне со статами, может что интересного будет у ассасинов, пока не дошёл.
В Одиссее дохуя гриндана. Больше чем в Возвращение, больше чем даже в Г3. Неплохие квесты (Но их ОЧЕНЬ много). Мало оружия (прям очень мало, две трети игры ходишь с одним оружием, остальную треть с другим). Поленились переделывать некоторые локации (В том же Хоринисе травки растут как в НВ + некоторые новые в новых местах, на Адармосе травки как в Возвращении на тех же местах (видимо у одного мододела локацию спиздили)). Удовольствия от эксплоринга меньше, чем в Г3 - все что можно найти в очередном сундуке это ржавый меч и бутылку маны Или свиток, если повезет. Налепили гигантские цифры хп, а бутылку восстанавливают те же жалкие цифры, как и в оригинале (по крайней мере до последней трети игры, когда наберешь пару сотен на фул восстановление бутылок), в возвращение тут лучше сделали с %. Ебучие враги с овер 1к брони. Ну ладно дали им такую броню, ну дайте тогда возможность силу качать, чтобы их пробивать. Но нет кап силы у учителей - 250. После 100 уровня мне уже стало некуда вбрасывать очки кроме, как в хп. Система крафта свитков забавная, но нужные свитки это лечение на ранних стадиях, и армия тьмы на последних. И то армия тьмы нужна ради массовки, с их уроном они никого не пробивают. А один орк-шаман с 1 каста ложит всю эту гоп тусовку. Ах да работает баг с выбиванием рун заморозкой. >>23098288 "Темный маг" это возможность читать стенды на языке темных магов.
>>23098387 Готаны, впервые вкатываюсь в НВ и хотелось бы пару советов мудрых. С какого времени начинать жрать всякие похлёбки и прочие прибавки к силе? У меня тренеры уже гребут по 3 LP за единицу навыка, уже начинать или подождать до 4-ёх? И да, какие травы лучше случайно не сожрать? Я так понял что щавель и всякие травки "плюс один к силе" лучше потом в эликсир хуйнуть, больше дадут. И товарищ который мне Готику и подсунул что-то говорил о молитве Инносу за бабло, тогда, мол, тоже прибавка к показателям будет. Лучше тоже на потом оставить?
В гугл лезть не хочу, там пока найдёшь всё что надо — спойлеров нахватаешься.
>>23099403 КОГОТЬ КОГОТЬ КОГОТЬ. Без него никак. Я еще с орков в яркендаре ахуел с 400 брони и 500 уроном (и стоящих по 3 минимум). И после этого они мне про сложное Возвращение рассказывать будут.
>>23099876 В Одиссее нету билдов под ману. Свитки это саппорт, а не основное средство убийства мобов. НУ и маны у тебя в любом случае к середине игры под 300 будет. Не вложив ни копейки лп.
>>23100842 Каким образом? Приплыл в Варант сейчас, у меня стандартные 10 маны. В инвентаре 12 эликсиров по 5 маны и одна эссенция на 3 маны. Думал, вкачать несколько пунктов по 5-10 очков обучения, когда лишними будут, а потом пить всё подряд. А ещё ХП всего 420 штук, катастрофически не хватает, много ваншотов. На зелья максимального ХП нужны коронные растения, а я их потратил на зелья силы и ловкости. Проебался с прокачкой?
>>23100883 Проебался конечно. Но немного. Вот нахуя тебе сразу и сила и ловкость? Ловкость до Нордмара не нужна (там йоба лук). Лучше прокачал за эти лп хп. Хотя бы до тысячи (и то мало). Мало эликов маны, видимо не все нашел. Силы тоже мало. Но если это средний то по идее должно хватать. Коронок в игре дохуя. В одном Хоринисе их под 30 штук было. Если не больше. Так же в Хоринисе есть возможность сходить два раза на побережье перед Яркендаром, благодаря раздолбайству разрабов и пособирать травки 2 раза.
>>23100972 Качал и силу, и ловкость, пока они не стали по 20 стоить. Потом зельями. Щас ещё бы выучить языки, чтобы таблички прочитать. Только не могу найти броню кочевников, перепрятали её с версии 1.3
>>23101062 >Качал и силу, и ловкость, пока они не стали по 20 стоить. Потом зельями. Не особо нужно было это делать. >Только не могу найти броню кочевников У главного кочевника, после получения доверия продается.
>>23102534 Я просил, спасибо. Должен признать, что выглядит неплохо. Сразу захотелось артефакты Аданоса поискать. Но бля, 250 часов играть - с ума сойду.
>>23102561 >>23102596 Но квесты в основном получше тех, что были в третьей готике. Не пойму, почему разрабы так поленились делать баланс, если такой мир сумели запилить.
>>23102627 Сука, там дворяне и гвардейцы в подсобке за троном Робара по ночам бухают (телепортнулся в Венгард ночью и ждал, пока король и кладовщик проснутся, чтобы руду сдать, потому что в версии 2.0 на верхние этажи не пускают, а кровати в тронном зале нет), а Роланд в пустыне ковыряет львов по минуте.
>>23103262 > НВ прошёл когда-то еле-еле Насколько я рукожоп, нов НВ во второй главе уже ебу почти всё что вижу. Орков пока с трудом, мракорисов тоже, огненного дьявола так и не осилил. Так что видать ты просто по сюжетке ломился и особо не качался.
>>23102534 ПИЗДОС, блядь, как вы заебали. Какого хуя у вас У ВСЕХ, сука, отключена анизотропная фильтрация. Даже у того уебка, которые машинимы делает, та же хуйня. Как вы вообще играете так, вас не раздражают настолько уёбищные мыльные текстуры?
>>23103921 Какие именно? Типа камера постоянно чуть наезжает на ГГ и отскакивает или из стороны в сторону трясёт? У меня был первый случай, вроде каким-то фиксом вылечил. На семёрке, если что, за десятку не скажу.
Можете дать ссылки на Одиссею 2.0 и файлы к ней (все паки и руссификатор)? А то блядь на вопе в пейнтбол играют. Сходи туда не знаю куда. Шапка в теме вообще ебанутая. Тема называется 2.0, а ссылки на 1.3. На меге региться надо, на немецком вопе 2.4 только.
>>23106386 https://www.worldofgothic.de/dl/download_522.htm Здесь внизу страницы ссылка, на рпграше к форуму прикрепили а то, без регистрации не получится. Кстати, по этой ссылке есть ещё текстуры DX11. Отпишись, пожалуйста, если будешь их ставить, и у тебя получится, а то я не нашёл инструкции, никогда до этого DirectX на Готику не ставил.
>>23106470 У меня еще часа 3 твои файлы будут качаться. А поддержка ДХ11 у меня ужестоит, сама обновляется. Я пол года назад на ваниль НВ накатывал. Проблем не было. Картинка шикарная. Но как все поставлю отпишусь. Порядок установки как и на рпграше? А то на вопе другой.
>>23106569 Почитал на немецком вопе. Сначала надо поддержку ДХ11 накатить на Г2 (что у меня уже сделано, а процесс установки вроде в шапке этой темы есть так и делал), а потом уже техтуры под директ для Одиссеи. Хотя когда я сегодня запустил лаунчер, то у меня автообновление пошло, где написано было, что блаблабла, поддержка Одиссеи. Ну да похуй. Думаю да, сначала ДХ11, а потом уже текстуры под него для Одиссеи.
Короче,вчера по ссылкам анона скачал все, при загрузке новой игры выдает ошибку. Ставил в таком порядке ODYSSEE_2.0.exe Odyssee_2.0_Speech.exe G2Odyssey-SystemPack-1.7.exe Русификатор нормалмапы Что не так?
>>23113729 Норма, только это вероятно заменит тебе файлы речи для всей игры (и модов к ней) в актуальной игровой папке, если у тебя установлен MDK (у меня так было)
>>23113758 Блять, мало того, что Одиссея не работает, так теперь и в ванильку на немецком играть, сука. А репак есть только на говнощение. Сука че ж не так пошло...
>>23113815 В таком случае можешь удалить одиссейку и переустановить mdk (если стоИт). А так наверное стоит создать отдельную папку с готаном (с образа) и на него уже всё ювелирно накатить (Одиссею всмысле)
>>23114214 Конкретно, у тебя после установки косяк вот в этом месте, можешь сравнить со своим: [FILES] VDF=ODYSSEE.MOD Odyssee_Speech1.mod Odyssee_Speech2.mod Odyssee20_rus_final.mod Между .mod файлами должно быть по 2 пробела, не знаю, важно ли это.
>>23113900 Разобрался. Все из-за ебанутого мода Одиссеи. Короче, у кого ошибка при запуске, то надо было включить DEP для всех служб, кроме Готики2. Вчера просили отписаться о ДХ11. Поставил нормалмапы. Картинка хорошая, ничего не дергается. Посмотрим, как будет дальше.
Прошерстил форум на ВОПе, там у чувачка была похожая проблема, Магот ему подсказал. Единственный косяк наблюдаю - не могу выйти на рабочий стол из игры через кнопку выхода, приходится диспетчером закрывать. >>23114341 - кун
>>23115313 Блядь заебали эти васяны, не могут нормальный ФАК запилить, да еще хуйню пишут. Методом научного тыка догадался, что озвучки не было, потому как надо было ручками переименовать ини файл Odyssee20_rus в Odyssee20_rus_final. Как же заебали! Пол дня уебал на эту хуйню.
>>23123768 Я выше расписывал что не стоит играть на харде+ из-за того что разработичики не понимают что такое баланс/хардкор. Просто накрутили статов у мобов и брони и ебись как хочещь. Даже вохможностей нету чтобы нормально играть. В сраном Возвращение баланс лучше.
Братья мои, я согрешил и пришел просить у Инноса прощения. Давеча решил я попробовать поиграть в готику с гейпадом. Установил xpadder, сделал разметку с мыши и клавы на геймпад и все заработало. Правда, пришлось отказаться от стрейфов влево-вправо, потому что для них тупо места не осталось. А так геймплей в принципе как родной, не удивительно ведь готика по началу под консоли затачивалась и геймплей соответствующий с софт-локом на врагов.
Энивей, теперь я могу развалиться на диване перед тиливизером и перепроходить готан с сиськой пива под боком. Всем рекомендую.
>>23128133 >Уебать бы тебе так, чтобы ты кони двинул, сука. Новый ньюфаг? Первоначально игра разрабатывалась для игровых консолей, но курс разработчиков изменился, и игра вышла только на ПК
>>23128193 Так и сделаю. >>23128133 Подорожник одолжить? У готики консольная боевка с локом на таргеты. Очевидно, что затачивалось это все не под мышь и клаву, с геймпадом весьма удобно играется. Да и насколько я помню первую версию готики, которую показывали прессе, разрабатывали под иксбокс.
>>23128408 >Очевидно, что затачивалось это все не под мышь и клаву Да поебать мне, что там тебе очевидно. Сами разработчики сказали, что Готика не разрабатывалась под консоли, вопрос закрыт, прекращайте выдумывать хуйню.
>>23128440 Окей. Просто как вонаби гейдевелопер, который немного умеет в кодинг, я тебе прямо скажу, что управление в готике заточено под гейпад, а не клаво-мышь. Зачем было так делать, если разрабы изначально, как ты говоришь, собирались выпускать игру на пека, где в начале нулевых люди в основном играли на клавомыше.
Парни, поясните за молиывы Инносу. Кто-то говорит что оно работает 10 раз, иные говорят что оно вечное, третьи говорят что надо начинать молиться с нубских уровней, чтобы получить максимальный гешефт. Ванилька с НВ, если что.
>>23128533 > Хотя, тут и ебаноиды есть, которые мышь не используют. Вот именно. Мышь в игре чувствуется рудиментом: ей неудобно поворачивать камеру — кнопками быстее, она в принципе не нужна в бою, потому что локнуться на таргет можно с кнопки, стрейф тоже с кнопок, подбираемые предметы подсвечиваются и так далее.
Ну согласись, что нужно быть отбитым, чтобы спорить, что игра делалась без учета мыши в игровой механике. А прикрутили мышь уже под конец, потому что пека-бояре не поняли бы игру без мыши.
>>23128596 > Ну согласись, что нужно быть отбитым, чтобы спорить, что игра делалась без учета мыши в игровой механике Ну и ты согласись, что нужно быть отбитым, чтобы втирать то, от чего сами разработчики открестились. мимо шёл, дальше пошёл
>>23128626 Мне не очень интересно кто там что говорит, я делаю собственные выводы из фактических наблюдений. Очевидно готика изначально задумывалась как соснольный проект, судя по типично соснольному управлению и механике, который затем по каким-то причинам был перенесен на пека, но разрабы решили не менять управление и кор механики.
>>23128505 Бесконечно, каждый день + к мане, здоровью или ловкость/сила, магу рекомендуется качать ману, потому что за LP мана ацтой, там до 3 lp вкачал, а дальше лучше у алтаря.
>>23128728 > Бабло-то не бесконечно. Ну я только в начале второй главы, а у меня уже 15 тысяч. И это я ещё не продавал всякие блюда, зубы, жвалы и т.д. Там вроде по сотне надо на молитву, это ж копейки.
>>23128672 Как вонаби разраб, который пока пишет аркады и казуалки, я с помощью ментального реверс-инжинирига могу с высокой долей вероятности сказать, что игра затачивалась под гейпад. Гейпад в начале нулевых, когда выходила игра и не было еще мультиплатформы, это ассоциация с консолями. Значит изначально готика расчитывалась как сосноле-эксклюзив.
>>23128758 > Фига ты буржуй Пардон, я не специально. Я просто в первой же главе зачистил всё что можно было, все шкуры сдал Босперу (у которого я ученик), каждый ящик открываю и т.д.
>>23128672 >То есть ты лучше разрабов знаешь что и как они делали. Разрабы могут пиздеть. Факты, лежащие на поверхности, пиздеть не могут. В Готике мышка – рудимент, я с ним согласен.
А мне вот ванилька скучно, очень атмосферно, душевно, но скучно. Не хватает какого-то огонька, l\hiver вот норм, в принципе, чистый который, а то там стопицот сборок и все они говно.
>>23128956 > вторая ночь Ворона > скучно, очень атмосферно, душевно, но скучно Всеми руками двачую. Сколько я раз проходил первую — давно со счёт сбился. Столько же раз начинал двушку и голую и НВ, вроде и норм, но вот не то. Вроде круто, заебись, но вот не. Не моё. Удалял и заново начинал первую.
>>23129130 В том то и дело, что все могут пиздеть. Поэтому есть такое понятие как научный эксперимент, в котором субъективное вмешательство человека, которое может этот эксперимент сделать не объективным, должно быть сведено к минимуму.
>>23129130 Почему не будет-то? У тебя с логикой что-то. Тут никто заявлений вроде "Я ЛИЧНО С ПАНКРАТЦЕМ ЗНАКОМ, ОНИ КОРОЧЕ ДЛЯ СОСНОЛЕЙ ГОТУ ДЕЛАЛИ, ИНФА 100%" и не делал. Тебе говорят – мышь в игре абсолютна не нужна. Поворот быстрее на клавишах. В инвентаре мышь вообще не работает, как и в меню. Ни в эксплоринге, ни в бою мышь не даёт никаких преимуществ. Это не моё и не его мнение, это факты. Теперь сложи два плюс два.
>>23129306 > Тебе говорят – мышь в игре абсолютна не нужна Ну я вот успешно продаю (хотя ладно, не так уж и успешно) игрушку, которую сам же и написал. И да, там мышка тоже вполне себе дублируется клавой. Но внезапно я изначально игрушку не делал под геймпад. И когда у разрабов об этом спросили — они тоже сказали что делали сразу под ПК. Кароч, бритвы Оккама на тебя нет.
>>23128596 >ей неудобно поворачивать камеру — кнопками быстее Кому ты пиздишь-то, блядь? Мышью я могу сделать разворот на 180 градусов МОМЕНТАЛЬНО, а ты со своей клавиатурой будешь ждать, пока персонаж повернётся. Ебаные трактористы вообще уже охуели хуйню втирать.
>>23130384 > Но это ж не значит что так оно и есть Падажжи-ка ну если светка гримасничает, кокетничает, делает непроизвольные движения языком у себя защекой, то возможно стоит разведать эту ситуацию. Провести тестовый эксперимент, хуе-мое.
>>23127984 Странно почему под стрейфы не хватило клавиш, так-то готика изначально разрабатывалась под консоли, с прицелом на консольное управление. Должно было хватить.
>>22629623 >Диего-чмо, ничем не помогающий лицемер. Ты уже забыл благодаря кому гопники из старого лагеря не пришили тебя сразу по прибытию? Алсо, Диего подкидывает инфу и помогает тебе вписаться в старый лагерь.
Накатил коммьюнити патч на трешку и возникло несколько вопросов: 1. В игре есть еда, повышающая статы как во второй? (яблоки, черные грибы) 2. Буйволы ,бизоны, олени и прочая неагрессивная живность, которая бегает стаями респавнится в игре? Зачистил стаю буйволов и через минуту прибежали на их место еще штук шесть.
Одесея 2.4.1. сильно отличается от 2.0? а то я там я почти игру уже прошел стоит устанавливать поверх или всё по пизде пойдет? и лучше потом ещё раз пройти?
>>23151569 >Зачистил стаю буйволов и через минуту прибежали на их место еще штук шесть. Это просто другая стая, но вообще да, респавнятся, достаточно быстро, потому что изначально стада большие >В игре есть еда, повышающая статы как во второй? (яблоки, черные грибы) Нет, еда только для восстановления здоровья/маны Да, кстати, акробатику можно выучить, а можно получить автоматом, если разбежавшись прыгнешь со скалы. Например, в море со скалы на переходе в Нордмар рядом с Фарингом.
>>23151569 1. Вроде нет. 2. Буйволы, как и все мобы, кроме драконов, респавнятся. А то, что ты на том месте увидел ещё пачку почти сразу - значит лишь то, что они кочуют.
>>23162078 Лоу-поли это, как и все остальные шмотки из г2. Более-менее норм получились только доспехи ОНД, роба послушника-ослушника и старая мантия мага огня, всё остальное как земля.
>>22860026 Йааааррр, тыыссяча чертееей, ррразрази меня гроомм, якорь мне в жопу!!! (Пиааасстррры, пиааастрыыыы) Это вобще все клоунада мультяшная, и да, в ризенах она без меры
Сап. Я олдфаг. Прошел все готики во время их выхода. Также прошел все ризаны. Хотел бы поделиться своим мнением:
Г1 очень атмосферна, очень уютна. Самые теплые воспоминания.
Г2 и Г2 НВ продолжение хорошей традиции Г1. В целом мне сложно сказать, лучше Г1 или Г2, очень нравятся обе. Но наверное Г1 как-то больше в душу запала.
Г3 тут многие ругают. Кричат, что если ты олдфаг, то тебе она не может понравиться. Скажу так, Г3 мне очень сильно понравилась. Если бы там была система фракций как из Г2 и Г1 и система глав, то это была бы лучшая игра. Но даже без этого игра очень понравилась. Прошел много раз. Есть в ней что-то. Когда слышу музыку, то плачу. Саундтрек из Г3 нравиться мне больше всего из всех частей.
Аркания. Прошел эту кишку, проблевался. Это не готика.
Забытые боги это высер индусов. На игру тоже не тянет
Ризен 1 похож на Г1. Очень порадовал! Печалат только последние главы.
Ризен2 и Ризен3 не понравились. Плохой интерактив. Отсуствие возможности убить/добить и много еще чего плохого. Баланс кал. С мушкетов ебешь все. Просрали серию, короче.
Карочи, не могу выполнить/сдать задание на наёмников орков, двух именных наёмников уже грохнул, все лагеря и группы замочил. Одиссея 2.0, остров Тамора, если что
Отбой тревоги, один мерзотный говнюк ошивался возле города, из-за этого негодяя не мог сдать квест. А следующий остров, Адармос, оказался знаком, остров паладинов из извращения, лол. Впрочем, это в извращение взяли этот остров из Одиссеи, такие дела
Вообще, Тамора даёт пососать, не то чтоб монстры были особо толстые, но беготня немного утомила. Впрочем, было в разы интереснее, чем в любой локации извращения или там драк саги, так что норм. Пока что удручает только низкая реиграбельность, вариативности-то нет, фракций тоже нет, может быть потом будут, но пока что всё достаточно линейно.
>>23168517 > Г1 очень атмосферна, очень уютна. Самые теплые воспоминания Та же фигня. Сколько раз проходил первую — столько же раз брался за вторую и ни разу так и не прошёл дальше второй главы. Хотя я честно пытался. Но не идёт, не знаю почему. Не то.
>>23179776 Готачую. Тоже с превеликим удовольствием наворачиваю первую часть, а вторая вообще прям не идет. Если играть через силу, потом уже блевать хочется. Особенно от этих тропиков, пришитых невпопад пиратов и прочей, никак не вписывающейся в атмосферу готики, клоунады
>>23179904 Да и в первом ризене тоже. Вот все было хорошо, но когда дошёл до пети, начал подозревать что не все так уж хорошо. А когда пошел разговор про папашу, про пиратские тайнички, вот это все, я просто сблеванул.
>>23179904 >У пираний явно какой-то бзик на пиратов. Что плохого в пиратах, не пойму. Если ты не утка, конечно, которая ничего, кроме клонов 1 готы, видеть не хочет.
>>23180519 > Что плохого в пиратах, не пойму Да я не как что-то плохое. Я и "Одиссею капитана Блада" с удовольствием читал, и "Чёрную метку" и даже, мать её, всю "Анжелику", где тоже без пиратов не обошлось. Просто после первой Готики они как-то странно в этой вселенной смотрятся, как мне кажется.
>>23180582 А если бы первая готика была вся в старой шахте? Во второй ты бы выбрался оттуда, а там старый лагерь, новый, какой-то Хоринис с "гражданинами" (они ведь даже кирку в жизни в руки не брали). Для меня гораздо более вычурным выглядит Кольцо Воды. Вот уж впихнули во вселенную так впихнули. Секретные воины Аданоса, никому не говори про бойцовский клуб, про что несёт, вообще охуеть.
Подробнее? Ок, на Таморе нас встречают зеленые вараны, лютые волки на кокаине и много всяких ядовитых пиздюков типа мушки це-це и ядовитой свины "потрошитель", вот с ядовитыми надо быть очень осторожным, летают они стаями, а при смерти выпускают облако газа, ну как болотный дрон, вот только газ/яд потрошителя сносит больше половины хэпэ, а я качал здоровье. Поэтому запасаемся луком, стрелами и наказываем всяких говнюков. В пещере водятся антраменторы ака големы, они как обычно наваливают бас, мечом не пробиваются, поэтому пригодится дубинка бури с предыдущего острова или какой-нибудь молоток. Но самый жир мобья на Таморе — это древесные големы, эти пидоры пробиваются только магией, причём огненные заклинания их почти не дамажат и основной урон надо делать молниями, на первом острове можно собрать руну малой молнии, если что. Всё осложняется тем, что сами големы тоже колдуют, швыряются огненными шарами, но на средне-дальних дистанциях тупят, так и валил этих тварей. Квестики в целом норм, хотя побегать придётся, но на острове немало телепортационных камней/рун, а география относительно несложная.
>>23180682 > А если бы первая готика была вся в старой шахте? Во второй ты бы выбрался оттуда, а там старый лагерь, новый, какой-то Хоринис с "гражданинами" (они ведь даже кирку в жизни в руки не брали) Может быть, может быть.
> никому не говори про бойцовский клуб Тут я тоже прихуел. Говорят, мол, не носи шмотки в городах, не пали кольцо, у нас тут всё тайно, прям секта, ёпт. Бегал и в шмотках и с кольцом по Хоринису — всем поебать.
>>23180682 Кстати, тоже слегка прихуел с этого кольца воды. Первое прохождение вообще долго их игнорировал, и когда наконец сдал квест и вошел в кольцо воды, они мне с серьёзными еблетами выдали эту тряпку, со статами хуже моих доспехов, еще(могу ошибаться) сказали чтобы я не палил годноту быдлу эти доспехи кому попало. Но справедливости ради неорганично выглядит только сама эта секретность. Типа они играют и руководят за кулисами. Хотя на самом деле у них нет нихуя, кроме двух воров на подсосе, да беглого зэка безымянного. Ни денег, ни влияния, ни оружия, ни армии, ни даже корабля. Нихуя. Даже выхода на короля нет. Ксардас про них ни сном ни духом, и, скорей всего, это результат не их секретности, а того, что ему просто похуй.
>>23180723 Я когда приехал на Тамору, сперва ахуел, потому что у меня на харде с теми статами которые были не пробивался вобще никто, кроме луркеров и зеленых жуков. Древесных големов я обычно в стенке закликивал (это было долго). Самая чушня это мракорисы, я их пробивать стал только к концу Хориниса. Как же на харде+ хуево в Одиссее с балансом.
Как же мне бомбануло от атаки орков на кораблик-мораблик, такой-то лагодромище! Ясен перец использовал огненный дождь, махать мечом против толпы орков — это не весело. И таки встречаю Хоринис, как я пони, он захвачен орками, весело
Хоринис стрёмный, однако. Как я пони, надо идти на ферму Онара, кругом орки, надо на кортах лезть в обход, в каждой пещере сидят знакомые рожи. Рванул в новый регион, там весело, болота, много пещерок с переходом в Яркендар и внезапно часть Яркендара есть и в Хоринисе, причём, как я пони, в Яркендаре берег пиратов тоже есть и там дубли тех персонажей. Весело, пока что стараюсь не мочить всяких уродов, но руки-то чешутся, свитки с огненным дождём нагрелись и просятся устроить жесть. Алсо, огры порвали анус, особенно целая пещера полная огров, их там сразу штук 20 набегает.
ТЫ ПАНДРОДОР @ ДРАКОН, КОТОРЫЙ УМИРАЕТ ПЕРВЫМ @ ЖИВЕШЬ У ПАРАШИ @ ВМЕСТО СТРАЖЕЙ-ГОЛЕМОВ И ДРАКОНЬЕЙ КРЕПОСТИ У ТЕБЯ ЛИШЬ БОЛОТО С МУХАМИ @ ДРУГИЕ ДРАКОНЫ НЕ СЧИТАЮТ ТЕБЯ ЗА РАВНОГО @ БОЛОТО - НЕТ ТАКОЙ СТИХИИ
ТЫ СПЯЩИЙ ДРАКОН-НЕЖИТЬ @ ВЕЛИКИЙ КОМБИНАТОР, ПРЕДВОДИТЕЛЬ АРМИИ ЗЛА, АВАТАР БОГА КОВАРСТВА, ИНТРИГ И СМЕРТИ @ ХОЧЕШЬ УБИТЬ АВТАРА БОГА ИНОСА ЛИЧНО @ ПОЭТОМУ ПОЗВОЛЯЕШЬ ЕМУ НАБРАТЬСЯ ОПЫТА, ЗНАНИЙ, РАЗДОБЫТЬ СНАРЯЖЕНИЕ, ПОЗВОЛЯЕШЬ ЕМУ УБИТЬ ВСЕХ СТАРЕЙШИХ ДРАКОНОВ И ГЕНЕРАЛОВ АРМИИ ТЬМЫ, РАЗНЕСТИ К ХУЯМ ТВОЙ ДВОРЕЦ - ДЕЛАЕШЬ ВСЕ ДЛЯ ТОГО ЧТОБЫ ОН САМ ПРИШЕЛ К ТЕБЕ ДОМОЙ. @ ЕДИНСТВЕННОЕ ЧТО НЕ ВХОДИЛО В ТВОИ ПЛАНЫ - СРАНЫЙ КОГОТЬ @ В ИТОГЕ, ОН ЗАГОНЯЕТ ТЕБЯ ОБРАТНО ПОД КАМЕНЬ, ИЗ-ПОД КОТОРОГО ТЫ ВЫЛЕЗ @ А ЧУВАК, КОТОРОГО НАДЕЛИЛ СИЛОЙ ТВОЙ БОГ, ЗАБИРАЕТ ТВОЮ ДУШУ.
>>23204585 Феамотар - сидит в жерле вулкана, охраняют огненные големы. Огонь Финкрег - преобразует все, что находится в окружности 500м, в снег и лед, охраняют ледянные големы. Вода Педракан - преобразовал половиу Долины Рудников в горы и камень, охраняется каменными големами. Камень. Пандрадор - сидит в болоте, не охраняется никем из големов. Может олицетворять как землю, так и воду или воздух. Неправильный дракон, короче.
Запутанная Одиссея выходит, что делать в Хоринисе? Нашёл какого-то художника, получил задание разнести картины, одну отдал губернатору-дебилу, вторую надо нести бандюку Грегору, как я пони он тусит в Яркендаре, собсно, что делать, двигать в Яркендар в доспехах бандита? Надо было с кем-то встретиться, но я не пони где именно
>>23206103 >>23206144 Жопочтецы заданий итт. Художник четко сказал, что бандит пришлет за картиной к озеру, которое ниже водопада с художником, посыльного. В 8 часов вечера. Хоть бы журнал прочитали. Это задание для того чтобы получить доступ в город - третью картину надо отдать темному магу в городе. В Хоринисе надо сперва идти к Андре, потом к художнику. Сперва выполняешь все квесты как наемник орков, потом освобождаешь фермы, идешь в монастырь итд. Чистый эксплоринг, просто лучшая часть Одиссеи. Ах да Грегор не в Яркендаре.
>>23209281 Умник, блять. Тут извращенцы во всякий ад типо возвращения до сих пор играют, откуда я знаю, может вы еще одно говно мамонта откопали, археологи хуевы. Если новый, где почитать можно?
Разобрался с картинами, получил модные голубенькие трусики от Кельвина Кляйна, все лгбт-орки принимают меня за своего и не обижают, можно смело разгуливать по городу.
>>22757420 Вы имеете дегенеративные высеры для детей, вроде элекса, потому что: 1)От старого состава готики никого не осталось. А главный в пираньях умер в 2012. 2)Изменилось время и щас в 2017 нужно клепать лишь гавно для детишек, без графона, без сюжета и без идеи.
Есть желание перепройти Ризен 3. Проходил на релизе, не помню практически ни хуя. Только то, что пошел к магам и мне дали станящий фаерболл, который превратил боевку в избивание младенцев. Какие там еще фракции есть? Какие-то рунные хуилы с ружьями? Что там у них? Такая же имба? Кто еще есть? Хочу нормальный челленж.
>>23211543 Охотники на петухов — любят латекс, БДСМ, заклинания достаточно полезные для воина, специализация в основном ближний бой, паучье зрение на теней + бонус урона против теней. Вместо перекота будет блинк, модно, молодёжно Пираты вуду — натуралы-алкоголики, заклинания в общем-то бесполезные, но есть полёт и некро-хуекро, специализация — ослабления и ближний бой, фракция примечательна самыми офигенными квестами. Плюс ГГ получает татуировки и бонус против пауканов, лол Маги — филиал ЛГБТ в мире ризена, магия преимущество боевая, продвинутое астральное зрение и мега-читерная перчатка у которой и дальний бой и пробитие блока и удар по площади. Зато квесты самое лютое говно
Играю в трешку. Добрался с Миртаны в Нордмар, в клан Огня. Встретил там Ли, который собрался пиздануть Робара. Cтоит это делать и закончится после этого игра? Я еще не все города в Миртане освободил и даже в Пустыне не был.
>>23212103 >>23212113 Несколько раз проходил и ничего подобного не было, Ли его заебашил прямо в тронном зале и всем похуй было. Вы походу в какие-то супер-васянки играли с фиксами.
>>23212410 >Ли его заебашил прямо в тронном зале и всем похуй было Двачну, помню даже в каком-то интервью с Панкратцем сразу после выхода игры его спрашивали, какого хуя мир Готики так слабо реагирует на действия игрока и приводили в пример то, что после убийства короля всем собственно похуй на это, на что тот отвечал, что у них было мало времеги и штат меньше чем у бесезды. Может в последующих патчах или контент модах это допилили, но на момент выхода это было так.
>>23217309 А не, припиздел немного, на этот вопрос Панкрац ответил, что после убийства Гомеза(или Ворона) окружающие тоже не сильно реагировали, такова суть Готики типа.
Выполнял задания Гранта, получил квест заключить мир с наёмниками Онара, заключил, возвращаюсь, а Грант уже мёртв, его закололи три мушкетёра. Это типа всё, конец заданий в городе?
Бля, в безысходности накатить русек на 3 готику. Купил ризен 3 ибо думал, что вроде как збс будет, как в первом ризене. Но это пздц. Начнем с того, что ебучая пизда постоянно лезит по экшон и даже лут не собрать нормально. Конченная таргетная боевка, в готике я машу мечом в сторону тут же меч пытается ударить крипа блять. Вы там че ебанулись чтоли. Скажите мне, что дальше будет лучше. Ибо меня только откапал вудудолбаеб и если еще этот хуеплет будет лезть в экран, я удалю нахуй это подделие и уйду обратно в готику на англейском.
Даже Обла на голову выше всех частей готики и просто обоссала третью, поэтому в итоге создателей выкинули на мороз. А уж с божественным Ведьмаком эти поделия просто не сравнить. Готикоманы просто говноеды. Петушиный тред.
>>23233037 >вроде как збс будет, как в первом ризене Попробуй тоньше, ризен 1 — параша, ризен 2 — перады и ром с юморком, какой могла быть третья часть?
>>23235180 Здесь, кстати, много кто согласен с таким положняком. Ну разве что р1 необъективно, а вот г1 много кто ставит выше второй части. И нв тоже некоторым нравится меньше обычной второй части.
>>23235327 >а вот г1 много кто ставит выше второй части. Утки разве что. Я играл во все части неоднократно. И НВ без вариантов лучшая. Один Янкендар чего стоит.
Какая же лютая жесть этот реквием. В начале предлагают выбрать как проходил первую часть, наёмником в старом лагере или там рогом в новом — это даёт бонусы, но на самом деле на старте ГГ как обычно лютый инвалид и не может поднять даже ржавую железяку. У входа в башню Ксарадса ошивается Мордраг, можно дать ему два лечебных зелья, а можно посмотреть как он загиабется, толку от него немного. Спускаемся к Лестеру, тот говорит нам мол какие-то гоблачи украли его траву, надо наказать пидоргов, идём в пещеру, а там гоблачи курят кальян, впали в ступор от этого, нгаказываем говнюков. В общем, весело, жаль только ГГ инвалид, англюсик и эта всратая жажда с голодом, бесит эта хуйня. Алсо, уровни из l'hiver, то есть всё открыто. Графит неплох, но вот зачем-то многие вещи типа мяса и травы заменили на мыльцо из готики 1, не очень круто, ну да ладно. В целом, норм, но вылетает и систем пак 1.1, а там низзя отключить анимацию подбора вещей
Алсо, мухи це-це отравляют жизнь, да и вообще чем-то напоминает первое извращение. В подвале у Ксардаса летает демон, который урчит нам, что ему нужны человеческие кости, шесть штук в обмен на два зелья. Демон-барыга — это весело
>>23265180 Захотелось поиграть. Году в 11-13 переиграл почти все моды, был просто угар по готике, да и жизнь в институтские годы была ненапряжной. Прошёл возвращение 1 ревизию ещё, тогда очень даже доставило, только васянство с хранителями и этими хуями в красных доспехах раздражало (хуедримы?). Алсо так и не понял что там с глобал модом, пришёл в какую то новую локу, случайно залез в печь и упал в неё, на раскалённых углях лежал кусок руды, поднял его и краш, больше мод не запустился.
Ещё вспомнил распидорашенные текстуры "Кошмара", хуй знает отчего так, но на нескольких пеках пробовал и один хуй какое нибудь яблоко на бочке превращается в размазанную на всю локацию текстуру, или стражник, доставший меч, бежит на тебя и машет йобой, которая достаёт до небес.
Доставил мод Яктиль (прям очень), Кузнец - спаситель миров (хотя там не шибко то много нового и приходится всю игру проходить заново чтобы понять где зарыт луркер), охуевал с мода про кладбище, лаергош или как то так, какой же криповый мод сукка. Лучшим модом считаю мод от Фигише, Вторжение. Жаль он не закончил его и вроде как не собирается.
Ну, когда-то давно я смотрел на эти моды и думал, что это лютое говно к которому никогда не прикоснусь. Ситуация не сильно изменилась, просто теперь считаю, что чтоб назвать что-то говном надо сперва в это сыграть.
>>23283005 Бля, ну вот что я не так опять сделал? Уже пятый раз перекачиваюсь - а все сосу. Неужели ловкость для лука качать не стоило? Одноручку до ста качать надо было? Лук качать? Аааа, бля.
Только тут много неточностей: к примеру, щавелей в игре всего 25 шт., но есть ограниченное количество других растений (я про драконьи корни и гоблинские травы)
>>23285079 Если сражаешься в мили, то у тебя очень мало силы, к 4 главе уже выжираются все бонусы и силы в пределах 120-150+. >>23285499 После 60 у одноручника лучший мувсет оружия в готике среди всех оружий. (Хотя их всего два типа). Прями клешни и активней юзай боковые удары.
>>23291365 А еще волосы и прически. Меня бесило, что все НПС, кроме Робара и тех что приплыли с острова, ходили лысыми. Ничего не имею против брутальной лысины, но не в таком же количестве!
Короче, одиссея 2 идёт нахуй, такое лютое говно пошло, нафиг его. На Таморе этот мега охуительно всратый квест на шахтёров, потом раскидать кучу орков и в награду тебе дадут ничего, как это весело. В целом, квесты такие себе, очень бесит, что половина квестов из категории "пойди найди кошелёк" или "пойди туда, сделай это", баланс достаточно скучный, таки дальше Хориниса совсем уныло, да и Хоринис какой-то вялый. Приплыл в Варант и офигел, огромная, лагучая и скучная пустыня, в Венгарде толком не дали побегать. Нафиг, в общем
Короче, надо развести шахтёров по шахтам, но шахтёры бегают все сразу и это просто бесит, долбоёбы не могут и двух шагов пройти ровно, вечно разбегаются в неизвестном направлении или падают с обрыва, отстают от группы. Кольцо скорости пришлось снять и бегать со скоростью улитки, жесть, знал бы, что дальше начнётся такая параша в Варанте, то лучше бы сразу удалил. Итого по Одиссее: неплохие локации, такой себе баланс, нелорная и всратая тема с уровнями сложности, много откровенно скучных квестов и бесит, что на острова надо будет возвращаться. Вот вернулся на Тамору, а там пиздец скучно, монстры отреспавнились тупо на тех же местах + орки грызут корки, если в первый раз это было весело, ведь это был первый сириус остров, то повторный вояж мне категорически не понравился. 7/10, чисто за локации, они хороши, до определённого момента.
>>23307654 >готика 3 >деньги Но ведь там ты вообще не ограничен никакими рамками, мобы респавнятся, бабло у торговцев тоже, можно скупить вообще всё или собрать миллион рублей.
>>23315025 Жаль, вдоль и поперёк прошел тройку, а щас выяснилось, что за 10 лет нихуя не забыл. Рискую набросить, но очень душевная часть, лучше двойки даже. Жаль, что серия ВСЁ, ризены - совсем другое.
Между прочим, именно Г3 - первая РПГ с действительно свободным, нелинейным сюжетом, лол. В TES всяких сюжет - коридор со строгой последовательностью событий, а не набор квестов.
Эх, аноны, а помните, как пиздили жирную королеву ползунов? Я уже и не помню, нахуя, и что делать с яйцами. 16, сука, лет. Ебать я старый. Если бы тянка залетела и стала религиоблядью (не сделала аборт), у меня бы уже был сын/дочь-наркоман.
>>23321996 А еще г3 чуть ли не единственная игра без подгрузок вообще. Только изначальная загрузка, потом загрузок больше нет, катсценок нет. Загрузился и бежишь дальше без загрузок.
>>23324294 Игра без подгрузок из-за того, что код кривой? Что за хуйню я сейчас прочитал? Хуй знает, сорцы не мацал, но уже похуй, как там 10 лет назад было, в наше-то время охуительных мощностей.
>>23329564 Ты просто нихуя не понимаешь, что значит "лагает". Был у меня один знакомый ебантроп, который играл в игры с 15 фпс, и говорил, что они не тормозят, заебись всё. Вот и ты такой же.
Приветствую, готобояре! А знаете ли вы, что титаны, руда и элекс - одной природы?
Это так, для бугурта.
Пришел я по другой причине: КТО ШАРИТ В МОДАХ на Ризен? А еще желательно, на Ризен 3. А может ты просто шаришь в программах и паках, и хотел бы за свои умения получить вознаграждение?
Работа несложная не ковка ста мечей за раз, есть туториалы и советы мудрых с worldofplayers. моё постыдное незнание ангельского и фашистского не дают мне пользоваться форумом на максимум.
Псаны, обязательно ли учиться за 3 LP выдирать сердца чтобы извлекать их из драконов и перезаряжать Глаз Инноса? С одной стороны — логично что да. А с другой стороны — вот если я зачистил всё что можно и все LP спустил на силу/ману, то что, игра запарывается?
>>23322513 Ага. А еще была версия, что не просто так последователи Спящего давят яйца и ползунов. Была приколюха, что для темного бога, это был "зверь номер 2", которого бы он призвал заместо Сони. Это кстати, логично. Укуоыши впадали в видения из-за магии Сони и травки. Но при этом Кор Галом говорит, что фишка именно в соке яиц.
>>23322036 > Я уже и не помню, нахуя Да просто эти ползуны всех заебали, вот и пришлось прибить. Но и да, Галом там чёто из яиц делал, а ГГ потом из пластин броник отхватил.
>>23331718 Нихуя не всех, а только укурышей. И из яиц делали снадобье, "позволяющее" держать связь со Спящим (и убивали ползунов по его приказу). Вот только связь укурышей с Соней все равно была бы, так что это наебка короче. >>23331594 Бамп. Хотя хз, имеет ли смысл.
>>23332008 Конечно. Ты просто когда заряжаешь амулет - используешь их. Я так в конце запорол игру. До сих пор помню. Предпоследнего дракона на острове обошел с помощью хитрости, главбосса победил. А потом хоп - вся моя банда тут, и пешком до корабля идет. А по пути... Живой дракон, которого я обошел. Ну и наблюдал бой бессмертных. Блядь, такой-то пиздец.
>>23329777 Слющай, я же не говорю, что у тебя с рамдиска не тормозит, может у тебя утюг какой-то и в фоне куча хуиты крутится. Я просто написал, что на моем далеко не топовом чайнике с 5200U, ПЕЧ950м, 6 гб памяти и без SSD, всё летает.
>>23332138 Обосрался с живого дракона, это реально так что-ли? Алсо, подскажите. Есть рабочая пека, но на ней заабузена установка чего либо вообще. Если я поставлю готику на съёмный хард, и постараюсь запустить зацепив к пеке, взлетит?
Elex - новая игра от студии Piranha Bytes в сеттинге постапокалиптичного sci-fi
http://elexgame.com - Сайт игры
http://store.steampowered.com/app/411300/ - страничка в Стиме
Ролики геймплея с комментариями на немецком Бьорна Панкраца (Можно уже хоронить/ждать ту самую готику)
https://www.youtube.com/watch?v=znOieSu_PRI
https://www.youtube.com/watch?v=XLLwrbCkbeY
https://www.youtube.com/watch?v=iYLEaYyoWtc
https://www.youtube.com/watch?v=w02EO5XvfVs
Предыдущий тред:
http://arhivach.org/thread/267522/
Раздачи Пельш рекомендует:
http://rutor.info/torrent/559389 - Gothic 1
http://rutor.info/torrent/559153 - Gothic 2
http://rutor.info/torrent/207130 - Gothic 3 (Репак от Васяна Для тех, кто не хочет ебаться с установкой патчей)
Если ссылки не открываются, попробуйте скопировать ссылку, сменив адрес сайта на одно из зеркал.
В посте ниже еще ссылочки на раздачи. Нужна регистрация.
По просьбе бахнутого возвращениеёба:
Ценную на самом деле нет информацию по гатике, сборачкам и мадам можно поискать на WoP форумчике
http://worldofplayers.ru/forums/336/
http://modostroy.ru/
http://rpgrussia.com/index.php?topic=7100 - Пошаговая инструкция по пропатчивании Готики 3 с ссылочками
Прочие полезные ссылочки ( в основном мододелам )
http://worldofgothic.de/
http://www.gothic-library.com/
http://mondgesaenge.de/MDB/
https://pastebin.com/6PUg4UTA - ссылка на шапку, чтобы не проебать разметку.
http://worldofplayers.ru/threads/36817/page-13#post-829520 — NoFlee сборка скрипт-патча для ночи ворона(волки и падальщики не убегают от ГГ)
http://worldofplayers.ru/threads/36519/ — Актуальный Systempack