была еще охуенная книжка в твердом переплете с прохождениями и читами к самым культовым играм. зеленая обложка такая,не смог нагуглить щас ее
>>5852766
Есть воспоминания. Как отец Atari 2600 домой принёс, как подарили Дэнди на Новый Год... Самое слёзное воспоминаие - это наверное как я проходил Battletoads & Double Dragon. Никогда не забуду - мама дома, выходной, нарезает мне лимон с сахаром, а я уже часов 8 подряд играю. Подзарядка. Ещё как мы с другом (тогдашним) рейджили над Monsters in My Pocket.
Ну а если вспомнить деда, то я у него интересовался, что такое "Казарма", когда играл в Варкрафт 2. Ох, времена...
Я у мамы домосед, а с сегой почти забыл про улицу, ну и вздумалось маман отправить меня в санаторий, таки я жутко пересрал не хотел, она думала меня на целый месяц заслать туда, но я спустя три дня позвонил сказал чтобы забирала меня и таки меня забрали. И сказать что я был рад значит ничего не сказать я был пиздецки рад, вот как раз тогда я проходил Фентези стар 3 и я навсегда запомнил тот момент, когда я наконец-то дома включаю сегу загружаю свой сейв где я как раз начал проходить за Аяна, Сына Рюса и синеволосой принцессы забыл ее имя и иду валить робомонстров которые заменили обычных монстров.
>>5852866
тоже проходил PS3, сеттинг и сюжет ахуенны, только из-за них и прошел это говно всеми роутами посмотрев все 4(вроде) концовки.
>>5852766
Лично мне голден акс и все подобные игры даже тогда не нравились. Самая годнота на сеге это light crusader и immortal. Лайт по тогдашним временам был просто охуенен во всем. Изометрия, боевка и головоломки просто захватывали дух. Жаль тогда мы не смогли пройти ее из за проебаного картриджа. Спустя много лет я скачал игрушку с инета и с удовольствием прошел до конца.
Иммортал более упоротая и в нее вообще никто не играл. Но мне она нравилась из за охуенной атмосферы и безжалостного мира где на каждом углу ГГ мог умереть кучей всяких забавных способов. Шел шел пол резко провалился, но гг держится посохом за края ямы, пытается дотянутся ногами но посох ломается и все пиздец. И так на каждом шагу. Даже в самом начале в маленькой комнатке стоит пройти чуть левее гг тутже сьедает огромный червячок. Сам гг хоть и типичный гендальф, старый пердун в шляпе и с посохом но карает орков покруче чем в мортал комбате. Ради этой игры даже приходилось лезть в словарь. В итоге игра была пройдена и подариа самые не забываемые ощущения и воспоминания.
>>5854819
Лайт Крузадер это вообше феномен, никто ж вроде и не пытался сделать что-то подобное после, чтоб и боёвка, и головоломки разнообразные и вся хуйня.
>>5852766
Еще люто доставляет по настоящему нелинейное прохождение контры хард корпс. Где игра может закончится на пол пути и герои вместо спасения мира улетают править планетой абизян. Не то что сейчас, ололо нелинейность, 3 концовки заставки с одним итогом.
>>5852766
>Нет заглавных.
>Нет пробелов.
>Не все знаки препинания.
>алладин
Два вопроса: сколько лет этому "оллфаку" и как ему, такому дебильному, живётся.
Всем по 2 картриджа с батарейками. Сеганы, делитесь винами.
>>5854819
Голден экс котировал только третий, потому что там ремграбельность, нелинейность, кооп с уникальными заклинаниями и эпичная музяка, играть любил пантерой и тем здоровяком в кандалах. Мало кто у нас знает, что в этой серии выходила одна зельдо-образная игрушка, ну а графонистую версию для автомата естественно никто вообще не видел.
Light crusader и Immortal всплывают каждый раз, когда вспоминаю то время. Обе по разным причинам проходил оченб долго - первую терял и еле-еле потом нашел в продаже, ну а хардкор второй даже описывать не надо (хотя после второго уровня сложность не особо фееричная). В какой-то мере это игра сродни Dark souls - абсолютно авторский проект, сделанный одним человеком и поддержанный тогдашним ЕА.
>>5854845
Да брось. Его уникальность только в чисто европейском сеттинге и анти-веобушности, которую от Treasure можно было ждать. Игра по сути упрощенная экшн-рпг типа Зельды, с фокусом на паззлы и довольно линейная. На той же сеге были не менее сильные Soleil, Story of Thor и Landstalker.
>>5855408
Отличная. Структурой похожа на вторых Марио брос. - там много телепортов во всякие неожиданные места, в результате воспринимаешь прохождение не как пробежку по линейным уровням, а именно исследование чужой планеты. Секретов - выше крыши.
Еще Bubba 'n' Stix гениальный был.
>>5852766
помню, когда мне купили пека и первой игрушкой было какое-то говно мамонта, через неделю я сходил и поменял его на крузис за 100 рубле. Когда я получил этот шин я готов был в него сутками играть, но бабушка\дедушка не разрешали долго играть(тогда на каникулах школьных был). помню те охуенные вечера когда я по 30 мин перед сном задрачивал в крузис в деревне,когда на улице темень,а в домике ламповый уют.
Как же мне нравилась "Мания величия" эти домики, самолеты, катапульты. Восторг от "We've nuked them!". Одна из первых и любимых стратегий. К ней же примыкают Дюна и Пополоус.
Никогда не нравились рейсинги. Но есть 2 игры, которые я обожаю до сих пор RnR Racing и Road Rush. Задрачивал их до такой степени что приходилось менять джойстик из-за сломаной кнопки газа.
>>5855524
прямо сейчас, спустя столько лет, глядя на эту пикчу, В ГОЛОВЕ я слышу щебетание пташек, скрип ветряной мельницы, похрюкивание свиней, удары топора дровосека в лесу, и то самое "ВИ ХИ" ! Это было неистово охуенно.
>>5855675
блядь, не та пикча
А некоторые спрашивают что такое лампота или мистическое "ДУША". Да вот же оно.
>>5855683
1. В игре есть поддержка высоких разрешений?
2. Слышал недавно вышло переиздание этой игры, оно вин?
3. В чем смысл игры? На что похожа?
>>5856085
Ты его открывал? Смотрел есть ли там разьем под батарейку?
>>5856085
Потому что китайские пидоры не на все игры ставили SRAM, а уж о EEPROM только мечтать можно было. Экономили на чём возможно.
Они и S&K без разъёма печатали. Знал бы ты, как я долго ебался, вычитав в книге паролей, что их с S3 как-то можно объединить.
Хотя на основные ставили всё же.
Soleil, Landstalker, Story of Thor - точно можно было сохраняться.
А вот Shadowrun уже, к примеру, проигнорировали.
>>5855953
1) хуй знат
2) хуй знат, наверное просто прикрутили под новую винду
3) привести колонистов к успеху
>>5856155
Три части Шининг форс на сегу имели батарейку, четвертая и третья фентези стар и Операция Европа тоже имела разьем под батарейку.
>>5856371
К моему сожаления, как я не искал на рынках Shining Force, нашёл только один раз, но слишком задорого.
А вот третью фантазию и правда помню, можно было сохраняться, правда у меня батарейки нужной тогда не было. А 4 часть не попадалась.
А вот операцию не раскурочивал, даже и не знал, что там можно сейвиться.
>>5852766
Синяя тигра класно выглядит, да и анимация у нее красивая, но удары слабенькие. Третий топор я только за мечника прошел.
Вообще никаких консолей у меня никогда не было, всегда играл у друзей, только когда мне купили компьютер, прошел на эмуляторе несколько сеговских игр - Golden Axe III, Phantasy Star 4, Shadowrun, Beyond Oasis.
>>5855426
Landstalker удивительно снулая веобушная проходня. Стори оф Тор конечно охуенен, но он какой то такой, слишком йоба, можно сранить его с Драгон Эйдж и Крузадера с каким-нить Балдурачем первым, вроде обе игры на уровне, но йобистость ДА немного отталкивает. К тому же в Торе и гемплей проще намного, он сам по себе хорош, но в сравнении паззлы Крузадера как по мне так интереснее чем годное мочилово Тора. Про Солейл не знаю увы.
>>5856371
Кстати а на каком вообще принципе работает это батареечное сохранение? У меня в своё время были картриджи с батарейками. но я ни разу не смог заставить их работать, видимо что-то не так делал.
>>5857702
обычная микросхема памяти с очень небольшим объемом и отдельным питанием от батарейки.
могло не работать по 2м причинам - сдохла батарейка(там стояли обычные плоские таблетки, можно было купить и поменять) или добрые китайцы забыли распаять выходы на батарейку, в результате память "работает" только когда картридж включен(ничем не лечится).
>>5856144
СУКА! у меня такой БАЛЕТ был когда я выитал видать в этой же книге про способ объединения s3 и s&k,а потом вскрывал картриджи и пытался одну пластинку в другую хуйнуть. соник 3 я таки задрочил и прошел аж 2-3 раза. соник и каклс я так и не смог пройти. вспомнилась еще Zero Tolerance. все шустрые пидарасы брали его моментом в обменке и у себя по недели его дрочили. этож был шутан на сеге! когд я правда в нее играл-быстро понял что это лютое говно и дропнул ее через пару дней попутно почитерив там немного.
>>5855765
Это называется ностальгия.
Но даже спустя 20 лет большинство сеговских игр играбельны и сейчас, тем более на эмуляторах, засейвился и нет проблем. А раньше финального босса из Соник 2 с форсированными 0 колец я проходил хуй знает сколько раз пока не убил.
В сонике 3 и Sonic+Knuckles помнил наизусть где спрятаны порталы в спецуровни для изумрудов, также помнил наизусть как проходить каждый из 7 уровней. Получал все концовки за теилза, соника и наклза. А еще даже сейчас помню что в Sonic&Knuckles просто ахуитительный ОСТ уровней и боссов, мотив из Lava Reef помню до сих пор.
RockNRollRacing - тут без комментариев, просто 10/10.
LostWorlf(Jurassic Park 3) тоже очень понравился, и графон и ТРИДЭ драки с боссами.
Очевидная дюна, правда её я переиграть так и не смог т.к. до сих пор помню каждый уровень и пароли на 3 последних за каждый дом...
Vectorman 1 и 2 - ахутительные платформеры с очень пиздатой графикой для сеги, кто в своё время пропустил - очень советую.
Ecco the Dolphin - по этим 2м играм вобще можно создавать отдельные треды, там явно не детский сюжет(кому интересно почитайте википедию)и сама игра сильно давит на психику.
>>5857670
>Landstalker удивительно снулая веобушная проходня
Пожалуйста не говори так о одной из моих любимых игрушек на сеге.
>>5852766
Всем, кто тащился по голден экс советую на пс3 идейного наследника Dragon's Crown. Вчера зарелизился. Такой то битемап, с возможностью прокачки, по сути тот же голдэн экс, но рпг направленности.
>>5861907
сколько в пссторе стоит, ингриш есть, фпс не проседает?
>>5861907
Это там где магичка с сиськами размера 10-ого?
>>5861907
Хуйню спизданул, это наследник не Golden Axe, а аркадной AD&D.
Тем более на мыловарне.
С женой в неё играем нихуя пройти не можем, максимум до подземелья на острове дошёл. Хардкор ёбанный.
>>5855524
Базарю годнота, еще помню как брат проходил с 1 человеком вначале, экономил.
>>5860259
Sonic 3 и Knuckles - вершина серии, дальше лучше бы ничего не делали. Был отмененный 3Д-прототип, который выглядел реально охуенно и в духе ранних частей. По поводу музыки рекомендую погуглить ремиксы, кто-то записал офигенный альбом по всем частям, название забыл, увы.
RockNRollRacing - забавно, но технически игрушка была очень слабой - дерганный скроллинг, голос, перекрывающий музыку и т.д. Зато ЛостВикингс адски проперли.
Vectorman 1 и 2 - отличная йоба
Ecco the Dolphin - первая часть оказалась неожиданно страшной и меланхоличной. По-моему, именно я когда-то ее тут популяризировал, многие тоже проперлись.
Охуеннейший тред.
"Golden Axe III" - один из любимых бит'ем апов на платформе. Помню, как прогуливал школу задрачивая игру на харде за "Конана". Охуел когда узнал что можно увидеть вторую концовку если не использовать магию на последнем боссе. Ещё с друзьями пиздились в режиме дуэлей - весело было.
"Streets of Rage" - эпик вин, одна из первых игр, которые вспоминаются при упоминании Sega Mega Drive. Приятная графика, запоминающаяся музыка от Юдзо Косиро.
"Streets of Rage 2" - более разнообразная, хоть и менее атмосферная по сравнению с первой частью. Куча врагов, много уровней, четыре отличающихся персонажа. В плане динамики геймплея уступает только третьей части.
"Streets of Rage 3" - самая сюжетная игра серии и самая бредовая. Музыка окончательно скатилась в клубнячок. Зато боевая система подверглась значительной доработке, вследствие чего играть очень интересно.
"Light Crusader" - мы в шутку называли её "Дьябло на сеге". Очень качественная игра с просто нереальной продолжительностью. Я так и не прошёл её.
"Beyond Oasis" ("Story of Thor") - красивая игра с приятной анимацией, продуманной боевой системой и интересной идеей с духами стихий. Тоже не прошёл.
"Soleil" ("Crusader of Centy") - по сути, прямой клон "Legend of Zelda: A Link to the Past", но несмотря на это, очень хорошая игра с красивой анимацией и интересным сюжетом. Не прошёл.
"Adventures of Batman & Robin" - одна из самых технологически продвинутых игр на платформе. Красивая графика, техно саундтрек от Джеспера Кида, напряжённый и сложный игровой процесс. Одна из моих любимых игр на SMD.
"Comix Zone" - комментарии излишни. Уникальная стилистика живого комикса, разнообразный и интересный игровой процесс, уйма секретов. Одна из лучших игр на платформе.
>>5863153
> Очень качественная игра с просто нереальной продолжительностью. Я так и не прошёл её.
оно и к лучшему, если не видел мудовейший предпоследний уровень - явно вставили это говно чтобы растянуть прохождение на лишние 40 минут, причем судя по всему в незаконченном виде
> по сути, прямой клон "Legend of Zelda: A Link to the Past"
да не клон, тогда было много игр в поджанре "приставочный экшен-рпг", потом все это фактически слилось с метроидами
>>5863153
>хорошая игра
>не прошёл
>хорошая игра
>не прошёл
>хорошая игра
>не прошёл
Ценитель.
>>5852766
Никогда не понимал фанатов сеги. На консоли одни платформеры и битем апы средней паршивости, требующими запоминания всех уровней для прохождения.
>>5863237
старые игры не обязательно добивать - они одинаково охуенны от первого уровня до последнего
это сейчас серые кишки масс эффекта пробегают, чтобы узнать, чем там все закончилось
>>5863262
ну ты же явно не в теме
битэмапов там например почти нет, а те что есть - мультиплатформа и вершина жанра
А мне сильно полюбилась кособокая Rings of Power. Но играть в неё без картриджа с батарейкой и руководством невозможно. Хотя оба Shining Force проходил не вытаскивая блок питания из розетки.
>>5863262
>На консоли одни платформеры
Нинтендоопущенец закукарекал.
Когда на его обмылке сто частей марива, да донкей конга.
Метроид тоже по сути парашный платформер, который пробегается за полчаса.
На мегадрайве дохуя любых жанров - стратегия (что-то не слышал о дюнах на снес), шмапы (тут у снес вообще швах из-за немощного процессора), гоночки, приключения, платформеры, экшены, битемапы, паззлы, шутаны от первого лица.
Чего был недостаток, так это виабушной хуиты жанра жрпг.
Алсо, не знаю когда вы последний раз играли на реальной снеске, то это говно полнейшее.
Мало того что уровни грузятся десяток секунд (earthworm jim к примеру), так и ещё тормозит что-то постоянно из-за эффектов или большого количества врагов (достаточно взорвать бомбу в contra 3). А звук, то ещё говнище. Постоянное эхо, будто доносится со стороны параши (эмулятор вообще не передаёт, там правило такое - мегадрайв хуже чем в реале, а у снес преукрашивает). А если хотите услышать мощь звука снес - запустите переиздание ninja gaiden, просто обосрётесь.
>>5863349
>что-то не слышал о дюнах на снес
Дюны небыло, стратегий немало. Причем разных жанров - от симсити градостроительного до походовых варгеймов.
>гоночки, приключения, платформеры, экшены, битемапы, паззлы,
Дохуя. А главное немало годных эрпоге, с чем на сеге напряженка.
>шмапы
Что?
>шутаны от первого лица
На сеге знаю только один. На SNES было их дохуя.
Единственный недостаток - масса годных игорей была сделана только для пиздоглазых.
Но вообще для бывшего СССР срач бесполезный. SNES тут был редким гостем.
>>5863349
>>5863382
Я с вами конечно согласен, что мегадрайв был лучше снес, но передергивать тоже незачем. Метроид - гениальная серия и именно ее аналогов с открытым миром и т.п. на сеге как раз не было. Разнообразия жанров на снес тоже хватало, а, скажем, две части марио там так отличались визуалом, что ныть из-за засилья сиквелов грешно. Жрпг на сеге были: тактикс-ориентированная Шайнинг форс и классическая Фэнтези стар.
Порт Джима на снесе был уебищен, но есть и обратные примеры: довольно прикольный Б.О.Б на сеге слабоиграбелен, на Снесе - отличный и фреймрейт в порядке, Дум труперс тоже улучшен. А звук раз на раз не приходится - на снес он более технологичен, на сеге же за счет охуенных музыкантов перекрывали примитивизм звукового чипа.
Еще по моим личным наблюдениям, у Сеги были пиксель-артисты лучше, на Снесе в основном пестрая ссанина, но кое-где прямо недосягаемая ни для одной сеговской игры высота.
>>5863422
1) Назови стратегии.
2) Вовсе и не дохуя. Если начать копать, то далеко от марева не уйдёшь.
3) Скролл шутеры.
4) Один? Ну ты уёбок.
Zero Tolerance
Bloodshot
Corporation
Duke Nukem
А на снеске вульф да дум, при этом мега порезанные.
>>5863456
Дюк на снесе вроде тоже был, но это тухлая тема - для этих консолей игры от первого лица совсем чужеродный жанр и все они, будем честными, выглядели и игрались как уебища.
>>5863453
>Метроид - гениальная серия и именно ее аналогов с открытым миром и т.п. на сеге как раз не было
Меня она никогда не цепляла. При это про открытый мир немного загнул. Говорю, не путай с метроидованиями. Метроиды сначала именно поощряли скоростное прохождение, 30-60 минут. А похоже ecco dolphin.
>Жрпг на сеге были
шайннинг форс - тактика типа fire emblem. Если только роуг шайнинг ин ве даркнесс.
А напряг был, я не говрю что их на мегадрайве не было, но по сравнению с снес - мало.
>Порт Джима на снесе был уебищен
Именно что проблема железа снес. Тот же out of this world тоже очень долго уровни загружает.
> на снес он более технологичен
Только на бумаге. В реале - это пердение со стороны параши. Ты меньше в нин экзы играй, большинство сторонних разработчиков юзать его не умели.
>примитивизм звукового чипа
Ну нихуя же себе. Стерео, поддержка pcm, и пофиг на fm, он как раз более олдовый звук даёт.
>>5863474
Это сейчас они так выглядят и играются, а тогда все дрочили на них с их крутым графоном.
И не было дюка на снесе. В отличии от мегадрайва, снес не могла в шутаны от первого лица без дополнительных чипов на картридже. А дюк не лицензия.
А я вот во что на работке поигрываю 10 из 10, госпади, как пройду, хочу в какой-нибудь шутан попробовать поиграть.
>>5863507
> Меня она никогда не цепляла.
ниибет же, ты здесь не один
> При это про открытый мир немного загнул. Говорю, не путай с метроидованиями.
как говорила мариванна "найди сам у себя ошибку"
> Метроиды сначала именно поощряли скоростное прохождение, 30-60 минут.
хуйню пишешь
в первый метроид можно было часами тупить, не зарисовав карту
> А похоже ecco dolphin.
он-то здесь причем? это линейная игра с совсем другим геймплеем
> Именно что проблема железа снес. Тот же out of this world тоже очень долго уровни загружает.
А в куче других игр все нормально. Это проблемы конкретных портов.
> Только на бумаге. В реале - это пердение со стороны параши.
что это еще за детский высер? просто запусти и сравни, там с первого уровня все понятно
Алсо, раз развенчиваю мифы про снес.
На самом деле консоль не может в масштабирование и вращение спрайтов. Она может это делать только с одним слоем фона.
реально графон у мегадрайва выигрывает по таким параметрам:
1) Больше цветов.
2) Прозрачноть.
3) Третий слой для фона.
Но учитывая что мегадрайв может в кучу софтварного стафа благодаря крутому процу и быстрому vdp, то тут очень сложно назвать явного лидера.
>>5863530
хватит демагогию разводить
обе консоли не могли в тжридэ-графон, максимум кое-где отмечаясь парой трехмерных элементов без текстур
спрайтовые шутеры можно было погонять, но у всех, кто видел аналоги на Пека, язык бы не повернулся назвать эти игрули красивыми или охуенными в плане геймплея
Хватит уже железки прошлого века сравнивать. Лучше выдайте нам куллстори.
>>5863507
Это кстати забавно, снес в техническом плане был сильнее сеги и звук чище и картинка ярче, но на сеге это всё смотрелось лучше. Снес - размалёванная яркая картинка и музычка на пиангино и флейте, а сега - мрачная готика и рок. У меня так в голове и видятся маленький акуратный мальчик в очках и светлыми волосами идущий в музыкальную школу и поцик с сигореткой в руках и кожанке наяривающий на электрухе на чердаке.
>>5863566
>как говорила мариванна "найди сам у себя ошибку"
Метроидовании поощряют тебя более вдумчиво исследовать замок и заставляют больше бектрекать. А метроид поощряет по быстренькому пробежать всю игру ради сисек самуса.
>в первый метроид можно было часами тупить, не зарисовав карту
Проблемы идиотов меня не волнуют. Можно часами тупить и ходя по кругу или уткнувшись в стенку.
>это линейная игра с совсем другим геймплеем
Лолд. А метроди не линейная? Можно там бомбы не брать, способности не требуются, а босса последнего и вовсе пропустить?
>А в куче других игр все нормально. Это проблемы конкретных портов.
Оптимизация под говно железо. Но и в таких играх весьма заметна скорость загрузки по сравнению с мегадрайвом.
>что это еще за детский высер?
Нинтедоребёнок закукарекал. Ты енто, выложи пруф с реальной снес, а то кудахчет тут эмулятороопущенец.
>>5863570
из головы все взял, развенчатель?
давай примеры с палитрами (аналогичны), прозрачностью (на снесе была) и фонами (аналогично)
вращение спрайтов и мод7 на снесе юзали чаще, последнего на сеге не видел вовсе
>>5863597
>звук чище
Никакой чистоты там нет. Повторяю, на реальной консоли эхо, будто звук со стороны параши идёт.
А вот у мегадрайва с чистотой всё заебок, особенно если через порт наушников слушать (стерео).
>>5863597
Что было бы с нами будь снес распространённее сеги?
>>5863610
Я не понимаю что ты хочешь.
В университет для начала поступи, а потом что-то требуй.
>>5863597
> Снес - размалёванная яркая картинка и музычка на пиангино и флейте, а сега - мрачная готика и рок.
в теории
точнее - в рекламных слоганах
по сути игры делались для одних и тех же подростков, на сеге откровенно кровавых игр было всего пара штук, на снесе такие тоже попадались
я был бы и сам рад, если бы Сега не начала тогда все проебывать и реально заняла бы нишу более взрослых игр
>>5863621
Нет такой вселенной.
Рашка была нищей, а китайцам сложно было пиратить игры.
>>5863630
Что значит только в рекламе, я не утверждаю что на снес сплошь детские мультики а на сеге кровь и расчлененка. Ты просто сравни самые популярные игры на сегу и снес, так сказать лицо консоли, игры которые её продовали, и сам убедишься.
А я сейчас на эмуляторе играю в УМК3. Можем по интернету, если хотите, поиграть.
>>5863655
Нахуй иди эмулеблядок. Специально в общаге купили сегу новенькую, и катриджы. Каждую вторую пятницу проводим турнир по лучшей игре в серии МК.
>>5863652
подозреваю, что у тебя "самые популярные" будут не те игры, которые такими и были, а те, что случайным образом тебе взяли родители на рынке
Марио vs Соник - одно и то же, а мрачняка хватало и там, и там
>>5863661
Будто в рашке соник был самой популярной игрой на сеге.
>>5863651
>фруфа консоли нет
>пиздит что я слился
Пиздуй уже отседова, эмулятороопущенец.
>>5863672
Общажное быдло - не человек. Сидел бы в своём колхозе.
>>5863682
Ты только про рашку говоришь? Тогда тут не может быть никаких "лучше смотрелась", "лучше игры". Сега в рашке была просто доступнее, поэтому и такая популярность.
А если объективно сравнивать - то они практически одинаковы. Я не могу припомнить игры на Сеге, которые Снесу нечем крыть.
>>5863697
Кто тебе сказал что я в общаге живу, лалка, я там в сегу играю.
>>5863711
>Снесу нечем крыть
Contra Hard Corps, Alien Soldier, Gunster Heroes.
На снес кроме Contra 3 ничего такого же крышесносящего почти не найти. Да и сама контра так себе, видно что игра из первой волны.
>>5863728
И что? Quirky beat-'em-up?
Gurume Sentai Barayarō.
>>5863682
ну вообще-то да
не знаю ни одного человека, которому бы он не понравился
по личным наблюдениям топ самых популярных сеговских игр выглядит так(в случайном порядке):
Sonic
Mortal kombat
Contra HC
Comix zone
Streets of Rage
Battletoads
Golden axe
Road rash
Lion king/Alladin
Flashback/Prince of Persia
Shinobi
Dune
Jungle/Desert strike
Вот IGNовский топ для СНЕСа: http://www.ign.com/top/snes-games/1
отличается он по духу не особо: и файтинги, и битэмапы, и гоночки, и платформеры
>>5863689
я же тебе уже велел доставить пруфы графона в скриншотах - чтоб и фоны в десять слоев и палитра в 100500 цветов
пока не доставишь, права голоса у тебя здесь нет, сынок
>>5863746
>Gurume Sentai
Если бы ты еще Battletoads in Battlemaniacs предложил можно было бы поспорить, а так нет чувак, просто нет.
>>5863756
> топ самых популярных сеговских игр
в этой стране разумеется
самофикс
>>5863773
Нинтендодаун, перечитай тот мой пост ещё раз и пойми, какой ты идиот.
>>5863756
Ну и сравни сам же, 3 мультяшных тайтла на сеге против всей детской размазни, за исключением пары вещей, на снесе
>>5863711
> Я не могу припомнить игры на Сеге, которые Снесу нечем крыть.
то же самое можно сказать в обратном порядке
я уже выше назвал Метроид, но это, блин, одна игра
по крутизне консоли примерно на одном уровне, но с неравномерными единичными шедеврами там и тут
>>5863794
Квесты на мегадрайве есть, но чтобы хорроры - тут не выйдет, слишком узко.
И легко отыгрывается в обратную сторону. Найди на снес игру по духу Dizzy.
>>5863805
> детская размазня
super metroid
street fighter
star fox
secret of mana
act raiser
если ты разделяешь любовь к видеоиграм и ненависть к марио - то шизофрения не за горами
>>5863794
> А чем Сега может ответить на Clock Tower?
квестовая часть: scooby doo, fantastic dizzy
хоррор: splatterhouse
>>5863797
зачем перечитывать посты школьника, примазывающегося к истинным олдфагам и знатокам?
>>5863848
Я люблю марио, но по тому же топу марои марио, марио марио.
>>5863848
>star fox
Вот это вообще не понимаю.
Графон - говнище. Геймплей - стреляй по треугольникам на чёрном фоне. При этом идёт в 10-15 фпс.
>>5863883
между прочим, среди этого семенства есть марио-платформер, марио-рпг и марио-рейсинг, все отличного качества и в чем-то передовые
а что сделали сеговцы со своим маскотом, лучше не вспоминать
>>5863960
Уже пояснили что соник идет нахуй, соник на прокат отлично отображает состояние соника.
>>5863960
>марио-рейсинг
Дерьмище же.
Вообще, до времён пс1 норм гоночек с такой камерой не было.
Только с видом сверху или изометрия.
>>5863978
марио-карт - мега-успешная кооп-игра, от мод7 все ссали кипятком
если бы сега его тянула, Роад раш или Рокнролл рейсинг стали бы только лучше
>>5863999
Спор бессмыслен. Тут засели очевидные сега-фанатики. Для них и F-Zero говнище, а Outrun вин тысячелетия.
>>5863999
>мега-успешная кооп-игра
Реально стрельнула только на н64.
>кооп-игра
Разрешения нет для нормального коопа. Да и спрайты зумиться не умеют, поэтому жуткий попап идёт.
>от мод7
Игра вовсе не первой волны и использует специальный чип. А ссались от мод7 во времена F-Zero.
>Роад раш
такое же уныние как и марио карт. Хотя тогда норм смотрелось - сегодня скукота и уныние.
>Рокнролл рейсинг
Mode7 не умеет в объёмность. И игра нихуя бы не выиграла.
>>5863999
Зачем в рокнролл рейсинг мод7, там нечему поворачиваться.
Алсо, готов поспорить что мариодети дрочат на мариокарт на снес и пихают его в топы, потому что нихуя в него не играли, а судят по играм более поздним. Но раз название тоже, значит вин тысячелетия.
>>5864036
>мариодети
Соникоребенок, ты ли это? Так вот кто промышляет в этом треде?
>>5864021
>сега-фанатики
Чего ты хотел от рашки где снес был у 3,5 кунов на район
F-Zero - годнота в сравнении с Outrun, но обе игры так себе по большому счету.
>>5864023
в рокнролле горки не особо на геймплей и влияли - даже скорость на спуске была та же
согласился бы и на полностью плоские трассы с препятствиями и трамплинами
>>5864044
>трамплинами
А это блеать не горки. Или ты их плоскими собрался делать.
И как сказал анон выше, нахуя там трассу крутить?
>>5864023
>Роад раш - сегодня скукота и уныние.
Играется сейчас в разы лучше того же мариокарта.
>>5864028
как это нечему - с камерой от 3-го лица было бы веселее гонять
изометрия и графон по большей части были все равно уебищны
>>5864060
>с камерой от 3-го лица было бы веселее гонять
Ой бляяяяя... Пиздуй отседова, клаун. Моде7 уныние ему круче чем изометрия.
>>5864055
>Играется сейчас в разы лучше того же мариокарта
Каша из пикселей вместо графики и 15 фпс? Я уже не говорю про ужасный сплитскрин.
>>5860259
>Ecco the Dolphin
пиздец, сколько запускал ниразу дальше первого уровня не доходил ибо хуй знает че даелать там, кароче русалочка\10 для девочек.
>>5864060
Да-да, камеру поменять, добавить мод7 и назвать игру мариокарт. Вот тогда рокнролл рейсинг реально засияла бы.
>>5864055
> разы лучше того же мариокарта
Возможно, рукопашка даёт о себе знать, плюс это канонические вылеты.
Но трассы слишком длинные, поворотов нет нихуя, пиздуешь 5 минут и зеваешь. Игра явно состарилась слишком сильно.
>>5864068
>Каша из пикселей вместо графики и 15 фпс
Лел, дальше эмуляторов не играл?
>Я уже не говорю про ужасный сплитскрин.
Подразумевая что наиуебещьный сплитскрин марио лучше.
>>5864036
> Но раз название тоже
иди учебник русского с полки достань, кукаретик
>>5864043
сега-фанатиков тут нет, есть один школьник, которому лишь бы высраться, а взрослые мультибоги спокойно поясняют что к чему
>>5864051
ну ты будто в такие игры не играл: трамплин может быть и плоским, и просто позволять перепрыгнуть определенный участок трассы с противниками
Единственные норм 16-битные гоночки это - RRR, Micro Machines и ViruaRacing (по фпс просто втаптывает в грязь StarFox).
>>5863456
Bloodshot
Забавная игра, сколько невров убил пытаясь пройти последний забег до эвакуатора.
>>5864093
>трамплин может быть и плоским
Иди из ящиков на дороге, в марио карт, монетки выбивай.
Плоский трамплин, блеать, уёбище такое.
>>5864070
Во второй части уебищная сложность в начале, первый проходится элементарно. Ты хоть читал, что тебе говорят дельфины?
>>5864084
Эффект норм, но физика у игр с такой камерой нереально сосёт. Только во времена полностью трёхмерных окружений всё ок стало.
>>5864102
В одиночном режиме так себе. Вот, помню, с друганом ебашились, реально вставляет игрушка. От этого только грустнее становится, что тогда не знали как в Zero Tolerance по кабелю играть.
>>5864021
Да тут засел один быдлан сегалюбитель, а ты сразу всех под одну гребенку. Меньше внимания ему уделяй.
>>5864084
странно, что больше нигде на сеге его не юзали, это скорее всего одна из поздних инкорнаций приставок, на CD вроде такое еще встречалось, на базовом мегадрайве максимум иллюзия 3Д
Доставьте список тех 0,01% игр на НЕС, которые не неиграбельное говно.
>>5864126
Это да, реальный азарт был в дуэлях.
Эх, было время...
>>5852802
О, у меня тоже такие были, только в основном в мягких переплетах.
>>5864096
нихуя себе - и такое было возможно на моей ванильной сеге без надстроек? подбавлю ее очков
>>5864139
Да обычный скроллинг линий бекграунда, в F1 на денди такое ещё было.
>на CD вроде такое еще встречалось
Да, туда добавили возможность масштабировать и вращать изображения, и не просто один слой фона как на снес.
Посоветуйте игр на супер нинтендо. А то у меня на неё только один стрит файтер.
>>5864131
>один быдлан сегалюбитель
Скорее уж нинтендо ребенок поклоняющийся мариокарту.
Нахуя что то прикручивать рокандрол рэйсингу так и не понял, чем вам ламповая изометрия не угодила.
>>5864160
Вообще-то, в картридж с этой игрой был встроен специальный чип, который долго не удавалось сэмулировать.
>>5864147
99% игр на НЕС гениальны
уебывай и качай рандомных ромов
Я прошёл Battletoads. Обе части. Включая уровни, которые можно перепрыгнуть через дыру. Это сойдёт за историю?
>>5864180
Я уже поиграл в рандомные ромы и мой вывод, что 99,99% игр ублюдочное говно сделанное тупыми жадными уёбками с руками из жопы.
>>5864160
Не совсем ванильной.
На картридж захуярили специальный чип, вроде тех что на StarFox, Mario Kart, Super Mario World 2, MegaMax X2/3 и прочих поделиях нинтенды.
И это была единственная игра, использующая его. Вот так бы выглядели игры на мегадрайве, если бы сега выбрала путь нинтенды с её мапперами-хуяпперами и доп. чипами. Но у сеги все игры на обычных платках были, поэтому так классно и пиратились.
>>5864186
Пройди Battletoads in battlemaniacs вот это будет история.
>>5864147
TMNT 1
TMNT 2
TMNT 4
Adventure island 1
Adventure island 2
Adventure island 3
Adventure island 4
Tennis
Battletoads
Battletoads and double dragon
Contra
Super contra
Megaman Первые три части, ибо механика игры там абсолютно одинаковая и заебет
Metroid
Legend of Zelda
Ninja Gaiden 1
Ninja Gaiden 2
Ninja Gaiden 3
Еще был охуенный файтинг на урбанистическую тематику, где были тихие зоны с магазинчиками. ГГ Alex зовут. Напомните.
Очевидный tiny toons
И вообще, какогр хуя я тут перед ребенком распинаюсь? Анус себе дерни.
>>5864169
majuu ou
super metroid
yoshi's island
demon's crest
link to the past
castlevania две штуки
ghosts and goblins
>>5863153
>Adventures of Batman & Robin
Жуткий бред. Стреляющий Бэтмен бегает по тысячу раз скопированным уровням, у которых только задник отличается.
с батей играл в DD2
>>5864186
Да я всегда полностью проходил, не понимаю баттхерта по поводу сложности
>>5864189
Да мне хотя бы самые популярные игры. Дело в том что у меня стоит супернинтендо и стрит файтер, поэтому я в свое время выпросил у родителей генесис, так как игр больше. Знаю только марио, метроид и зельда, такие вот дела.
>>5864192
А как прекрасен был бы мир если бы сека и нинтендо поменялись местами. Да у нас бы был ебучий соник-карт, но были бы живы голден акс и стритс оф рейдж, например. А так приходится довольствоваться паделиями на ОпенБОР и божественным Streets of Rage Remake v 5.0.
>>5864217
А ты с бетмен-что-то-там-джокер не путаешь? Бетмен и робин это же вроде которая с графином как в сериале.
>>5863507
>Ты меньше в нин экзы играй, большинство сторонних разработчиков юзать его не умели.
Хоть бы думал, что несешь. Это на Сеге только в экзах и есть хороший звук, потому что его специально под ее пердячий чип писали. В мультиплатформе у Сеги по звуку отсос небывалых масштабов. И не удивительно, когда в SNES полноценная звуковуха, а у Мегадрайва один 8-битный чип.
>>5863552
Интересный сюжет, классная атмосфера, музыка и персонажи (Рика - милашечка), вот только гриндан задалбывает (помню как качался на синих каплях в пещерке, две сливаются в одну большую). Пытался после нее играть во вторую и третью, но бросил, так как слишком уныло.
>>5864217
>Жуткий бред. Стреляющий Бэтмен бегает по тысячу раз скопированным уровням, у которых только задник отличается.
Так можно сказать про половину игр того времени.
Глянь видеорелейтед. Такая-то динамика, такой-то графон, такой-то музон.
>>5864236
А вместо Пич Была бы Блейз эххх, моя няшечка в короткой красной юбке сколько же я семени излил на нее когда во время броска назад паузу ставил.
>>5864280
Я в нее сам играл. Каждый уровень представляет собой один и тот же экран, размноженный сто раз. Никаких платформ, ты просто бежишь вперед по плоскому уровню. Из нескольких уровней, которые я осилил, что-то кроме "вперед" нужно было нажимать только в каком-то ювелирном магазине, где через каждый экран стоит стол. И не надо "ля-ля" о том, что в то время все игры такие были. Такие уровни - это беспредел, которого еще в 80-х на NES было не найти.
Тред просран, расходимся посоны. Проснулся дежурный уебок поясняющий про кококо звуковуха кококо восьмибитный чип.
>>5864307
Нет, глухой ты наш, ничего не путаю. Чип сеги звенит, пердит и жужжит без всякого аппаратного реверба. Это просто единственные три звука, которые он умеет издавать.
>>5864236
> Да у нас бы был ебучий соник-карт, но были бы живы голден акс и стритс оф рейдж, например.
все эти игры и есть, но лучше бы их не было
А теперь послушайте как СОВЕРШЕННАЯ ИГРОВАЯ СИСТЕМА преображает убожественный звук 8-битной консоли.
>>5864336
ты бы хоть поиграл дальше первого
там вообще нет и двух похожих: второй - сперва лифт, потом скролл-шутер на бэт-поде; третий - наркоманские миры Шляпника; но последний чистое дрочево и слив, если не считать грофон
пенять на платформы я бы не стал - по духу это больше битэмап, чем платформер, хотя у того же шляпника все это есть
>>5864379
О чем я и говорил, какая то хуйня для мальчиков-паинек, где рок, где драйв?
>>5864336
>Я в нее сам играл.
И судя по всему, не прошёл. Почти вся вторая глава выполнена в стиле side-scrolling/shoot'em up. В третьей главе есть чисто платформенный уровень с массой пропастей. Хотя в целом, ты прав относительно однообразия дизайна уровней. Но это как в случае с пэкменом - нахуй разнообразие если есть динамика.
>>5864410
нахуй ты постишь первую, чуть ли не 8-битную часть?
только третья Шиноби может конкурировать со Снес-хайлайтами в музыки, и то еле-еле.
>>5864426
Однако ниндзя гайден отсасывает даже у этой чуть ли не 8-битной части.
И повторяю.
На эмуляторах снес - звук чище, не парашных, как должен быть.
На эмуляторах мегадрайва - фм звук нормально не передаётся, тональность не так и куча других глюков. Бывает банально не слышно некоторых нот.
>>5864437
ниндзя гайден на денди выходил, лол
нахуя выставлять кривой снес-порт как полноценную игру? пораженчеством попахивает
К вопросу о звуке. На SNES музыка звучит более реалистично, но она какая-то приглушённая. На SMD звук более электронный, зато чище. В случае с эксклюзивами понятно, что на обеих платформах они звучат хорошо. Относительно мультиплатформы, всё зависит от прямоты рук программистов. Например, "Earthworm Jim" и "Spider-man & Venom: Maximum Carnage" лучше звучат на SMD, а в "Another World" для SNES совершенно новый саундтрек.
>>5864461
Так чего на СОВЕРШЕННОЙ ИГРОВОЙ СИСТЕМЕ такой парашный звук, это ведь вам не 8-битная пищалка!
>>5863456
>1) Назови стратегии.
~Famicom Wars
Кстати, стоит покупать Advance Wars 1/2?
Лол. А я помню как я бегал с поцанами по двору каждый день до темноты. И это продолжалось до тех пор, пока мне не купили денди. Помню с поцанами, что-то делал, а мне типа грят - "пошли покажем что тебе купили", я стал говорить, что хочу ещё погулять, а меня затащили домой и дали приставку. Я забыл в каком контексте меня затаскивали. Вот с тех пор я всем вам друг.
Алсо, в заключение темы музыки.
Вот вам наглядный пример парашного эхо у снес, плюс постоянный бубубу пердёжь.
(там сравнение версий нес, сега, снес).
>>5864606
Что у Сеги, что у СНЕСа звук дерьмо на фоне НЕСовской версии, но каверы можно запилить годные, ютуб тому в подтверждение.
ну нахуй почему то на компе не такой звук как по телеку
>>5864633
Лол.
И тут я врываюсь и показываю быдлу настоящую передовую консоль того времени, и все разом замолкают, понимая, каким говном давились и о каких сортах говен спорили.
>>5864629
Согласен что сега не блещет, но от СИС ожидаешь большего, а не жалкую пародию на 8-битную пищалку.
>>5864635
Блядь я о соснолях и эмуляторах. через консоль на телеке теплый ламповый а на компе стальной и не ламповый
>>5864640
>передовую
>8-битное дерьмо во времена 16-битных монстров
Ок.
Мы промолчим про доступный размер ромов.
Маленький объём памяти.
Невозможность параллакс скроллинга.
Только один слой фона (сега 2, снес - 3).
И 8-битный процессор.
Фуфловая консоль, кроме шмапов и играть на ней не во что.
>>5864681
> Мы промолчим про доступный размер ромов.
> Маленький объём памяти.
> Невозможность параллакс скроллинга.
> Только один слой фона (сега 2, снес - 3).
> И 8-битный процессор.
напоминает аутотренинг ортодокс-пекарей со своим крузисом
толку-то от всего перечисленного, если именно эта консоль демонстрирует недосягаемый уровень картинки, богатство анимаций и безупречный звук?
>>5864702
>недосягаемый уровень картинки, богатство анимаций и безупречный звук?
>Игра на CD диске, требующая специального аддона.
Ты сам поймёшь почему ты долбоёб, или мне пояснить?
>>5864635
Ох. Джесять лет искал эту игру. Как она называется?
>>5864829
А чего мне слюни пускать.
Я регулярно смотрю http://www.turboviews.com/ и прекрасно знаю, что на неё нихуя игор нет, кроме шмапов.
>>5864804
Не. Значит опять спутал.
Видел когда-то игру в которой тоже вроде лицо девушки показывается, типа хоррор. Задача этой девушки сбежать из дома. И там в каждой комнате смертельная ловушка и штук 10 концовок.
>>5864829
Даю тебе непосильную задачу.
Назови на эту систему игру под тип Контры.
Что драйвовая стрелялка/платформер была.
>>5864855
Clock tower на снес тогда, по мотивам "Феномена" с Дженифер Конелли.
>>5864855
Выше уже говорили про эту игру же.
Clock Tower.
Все в этом треде соснули у PCE-богов. Такой-то музон и озвучка в 1989 (1990 у америкашек) году. Но хуй кто знал об этой сосноли тогда.
>>5864870
на видео такие есть
олсо, на примере тамошней кастлы видно, что параллакс скроллинг может не ограничиваться одним слоем
>>5864882
> Но хуй кто знал об этой сосноли тогда.
япошкам просто не хотелось тратиться на полноценный запуск на западе
годные игры с этой консоли портировали на другие, более трендовые
>>5864888
>на примере тамошней кастлы
>Игра для CD аддона.
Ну почему ты такой недоумок?
>на видео такие есть
Ты бы ещё погуглить предложил, даунёнок.
Да, блядь, на PCE была ёбаная и едва ли не самая охуенная кастла, а ещё великие исы.
>>5864788
"Splatterhouse 3" - эксклюзив для SMD.
>>5864855
>Видел когда-то игру в которой тоже вроде лицо девушки показывается, типа хоррор. Задача этой девушки сбежать из дома. И там в каждой комнате смертельная ловушка и штук 10 концовок.
По описанию похоже на "Clock Tower" для SNES - эксклюзив для японского рынка (можно нагуглить фанатские переводы на английский и основанный на нём русский). Есть ещё дополненные версии для WonderSwan, PSone и PC (называются "Clock Tower: The First Fear" для того чтобы не возникало путаницы с нумерацией, так "Clock Tower 2" за пределами Японии известна как просто "Clock Tower") - опять же японские эксклюзивы.
>>5864938
Тебе за это добро пришлось бы заплатить баксов 500, не включая стоимость на импорт игор.
Эта годнота уже была?
>>5864872
>по мотивам "Феномена" с Дженифер Конелли.
Внесу небольшую поправку. Игра разрабатывалась под впечатлением от нескольких фильмов Дарио Ардженто - "Кроваво-красное" ("Суспирия 2" в Японии, 1975), "Суспирия" (1977) и вышеупомянутый "Феномен" (1985). По моему скромному мнению, если первый из вышеупомянутых фильмов просто стильный, то остальные два невъебенно охуенны.
>>5865001
Самофикс.
Забыл упомянуть "Оперу" 1987-го. Сцена с вороной скопирована почти один в один.
>>5855524
А я помню охуевал когда древние люди камнями умудрялись сбивать летающие тарелки. Но игра была - огонь, что правда то правда
>>5864829
Блядь, посмотрел - не игры, а хуита пиздоглазая. Даже не возникло желания во что-то поиграть. Какие-то заставки с диалогами анимешных девочек, какие-то хреновые шмапы. Пиздец, просто пиздец.
>>5864938
Это практически единственная игра на консоли с таким графоном. Остальное там что-то между NES и Мегадрайвом.
Нес говно
сега праша
снес параша с эхом
>>5865729
Дай угадаю. Ты родился в год, когда В.В. Путин был впервые назначен на должность и. о. Председателя Правительства Российской Федерации?
>>5864959
>Splatterhouse 3" - эксклюзив для SMD
То есть аркадные автоматы ты уже платформой не считаешь?
>>5865972
На них была только первая часть.
2 сиквела - эксклюзивы сеги.
>>5866382
Говноплатформер для 5 летних даунов.
Никакого хардкора.
>>5866409
зато много синефильских отсылок, к Мухе например
а танец дракулы в начале стоит всех кастлеваний
>>5866493
да брось, одна из немногих игр с бесконечными жизнями
олсо, середина игры вообще легкая, только на мясной планете хардкор
>>5866520
Я про то, что я проходил её каждый раз с самого начала как только терял жизнь(ибо вылетала)
>>5866502
Кроме атмосферы там нихуя и нет.
Без игры в оригинал, вообще не стоит внимания. Как и Kid Dracula какой-нибудь.
изза контры на денди прогуливали с друганом первые уроки
видеорелейтед прошли до дыр
в голден экс тоже резались но как то меньше зацепило
>>5866634
Я пробовал запускать все 9999 игр, там попадались довольно интересные, но ебанутые уровни марева.
>>5860259
vectorman просто божественен
я могу задрачивать все каникулы в обе части тупо перепроходя.
Ешё люто доставлял toxic crusaders, alienstorm, golden axe. Самой бесполезной моей покупкой был картридж Красавица и чудовище. Через день сходил с батей и обменял на Primal rage, обмолофьился кароч от охуености.
>>5867131
> toxic crusaders, alienstorm, golden axe
жутчайшее говно
> Самой бесполезной моей покупкой был картридж Красавица и чудовище. Через день сходил с батей и обменял на Primal rage
худший файтинг на свете, а Чудище - хороший платформер с очень мрачной атмосферой
>>5867131
>vectorman
Уровни запутанней чем кишки сатаны. Говнина
>>5867131
>Через день сходил с батей
>Ходил менять карики с батей
Ну ты у чуханина блядь, я как только сега в4 года появилась сам ходил менял все карики.
>>5868092
где там запутываться? там та же система, что в сонике - заблудиться нельзя при всем желании
>>5868138
>в4 года сам ходил менял все карики.
Нихуя ты самостоятельный. Мне, например, 23 года, а жрать всё равно готовит мамка, хотя я и сам умею (моя профессия - повар), но просто лень, лол.
Первое что вспомнилось из годноты
Золотой Акс 2 - мрачность пиздец просто
Яростная улица 1 - музяка ахуенная + 2 концовки же, 2 3 как по мне так какие то йобистые стали стопицот персов, поганая музыка, 35 развязок.
Соник и нуклез - лучшая часть 2д соника
Контра сложная корпорация - без лишних слов
Потерянные викинги - ахуенная геймплейно
Пупулоус два племени - можно строить землю в виде свастики же и жить на ней!!!(пикрелейтед) К тому же никто наверно ее не прошел ибо в ней по слухам ахуард уровней сделанные генератором уровней.
Рокенрольные гонки - нуффсаид
Мортальник 2 и УМК - лучший файтан на генесисе
Лайт крусайдер - занятная изометрическая игрушка
Бивис и Батхедрт - квест
>>5868731
Не лайт крусадер а светящийся рыцарь. Не рокенрольные гонки а камне рулонные гонки.
Что то голденакс часто тут всплывает. мне он всегда казался неинтересной хуетой. Пойду наверну пару ложек, может я чего не доглядел.
>>5868818
на аркадном эмуле сыграй, главное в первую не играй, самая писечка Ретурн оф зе дез аддер.
>>5868818
Для меня Золотой Секир тоже всегда хуитой был, как минимум на фоне божественного Стрит Оф Рейджа, ведь СоР был динамичней, графонистей, с таким-то драйвовым и богатым саунтреком, ну сам по себе он был фан-ту-плейней.
>>5868959
да они оба были говном по сравнению с божественными Баттлтоадс
весь Акс и Рейдж помещался в один-единственный первый уровень жаб, а уж дабл драгон вообще затыкал за пояс всех и вся
>>5868990
Пшел нахуй парашник со своими жабами блядь, какие то блядь кулаги и пятки на пол экрана превращения в гири нахуй ебанутся вообще
>>5869011
1. Твоя мамаша - шлюха.
2. Твой отец - членодевка.
3. Все три голден акс прошел n раз, чему не рад - проходили с другом, картриджи были его - он разъебал все три после 4 прохождения твоей третьей части.
4. Ту изи.
5. Не сравнится с такими богами как БОЯВЫЕЛЯГУХИ, КИНДЖАЛМЕСТИ, УЛИЦЫНЕНАВИСТИ, МАШИНАХАУСА не графикой, не звуковым сопровождением.
6. Среди всего говна golden axe 1/2/3 меньше всех рвало меня от 3, как и кента.
7. Играл в неё только потому, что были только эти 3 картриджа - потом появились родраш и машина хауса, дальше всякие мк сор бов.
Если ты шкварился в эту хуйню с эмулятора - поздравляю, ты редчайший уебан.
>>5868990
Не смей сравнивать игру всех времен и народов с годным, чистым бит-эм-апом.
Алсо, Жабы были зубодробительным и задротным хоркором, ещё и с хуевой тучей багов, так, что удовольствия играя в них мог получать только мазохист. Лично Я от СоРа получал куда больше удовольствия.
>>5869065
что за кинжал мести? а хаос енджин вообще не в тему
Мод удаляй тред для скота безрогого.
>>5869092
blades of vengeance видма. Хуйня еще там больше 5 уровней к концу ебучий харкор и запутанность уровней
>>5869177
да говно оно как платформер, как затокЪ говорю
даже веобушная серия Валис круче гораздо
>>5869253
>затокЪ
То то блядь у меня ванная забилась а там ЗАТОК оказывается
>>5869153
>Cadash
Годная экшон-эрпохе, проходил за обоих персонажей, правда в оригинале, на аркаде, их было 4-ре.
>>5869281
склонись перед знатоком
доебы до опечаток тебя не спасут
а теперь соси мой член
>>5869291
есть версия для ПС-енжин вроде, надо посмотреть
>>5868818
Вобщем навернул сейчас голденакса, обычная мочиловка ничего особенного. Во времена сеги это жанр был наверно самым ебистым и однообразным. А жабтех что не с дабл драгонами нечего даже равнять с этими играми. Там каждый уровень уникален и не прост. Лично я так и не прошел их. Пару раз всего до башни доходил, там вечно всякая мразь сдувала. Этот уровень вообще был каким то мифическим ибо видели его немногие и поражал воображение вращением. Обычно континики кончались на подьеме к боссу и прихлодилось начинать все сначала. И кстати в сеговской версии уровень на одноколесном байке занерфлен не слабо, на денди его мог пройти только один мой знакомый с хорошей реакцией.
>>5869316
последний уровень не самый сложный
чтобы не сдула надо просто держаться за турник
>>5869114
Годный арт, годная возможность апгрейдить броню.
На первом уровне лестниц нет, но если дойти до второго, открывается возможность пялиться на жопу амазонки.
>>5869337
Да но попыток к этому времени оставалось не много. И если честно уже и не помню почему так и не прошел до конца. Наверно вообще диск пришлось отдать или сломался. Или просто надоело.
>>5869315
На турбографике тоже 4-ре персонажа, но эта версия СИЛЬНО проигрывает в графоне, как аркаде, так и мегадрайву.
>>5869425
>турбографикс
>проигрывает в графоне
>турбографикс
>>5869448
Действительно, зачем я такую очевидную вещь говорю. И так понятно, что графон там - говно.
Отныне Блэйз провозглашается богиней этого треда. На гифке спрайт из "Streets of Rage 2". Лол, у америкашек этот панцушот был вырезан. Зато в SOR3 вернули, попутно перекрасив юбку с лифчиком.
Сука вспомнил же годноту Демолишн мен и джудж дредд!
че такое турбографикс вообще. Я блядь в природе не видел эту хуиту.
>>5869467
>панцушот
Панцушот маст би пикрелейдет
>>5869535
>правила 34 на нее хуй да нихуя.
http://rule34.xxx/index.php?page=post&s=list&tags=blaze_fielding&pid=50 http://rule34.paheal.net/post/list/Blaze_Fielding/1
Есть же. Не дохуя, но есть.
>>5869547
>Панцушот маст би пикрелейдет
А чем гифка не устраивает?
>>5869526
Консоль такая, была крайне популярна в жапании, популярней того же МегаДрайва, который в Японии никто покупать не хотел.
Алсо, а вот и истинная богиня!
>>5869562
>А чем гифка не устраивает?
На 8-битное говно не встает
>>5869573
Электра. Хотя Руби мне нравится немного больше.
>>5864288
Вот запилить бы игру, где можно было бы под музыку уворачиваться от препятствий на большой скорости.
>>5869573
Моар Электры!
Всё, я съебал тестить ePSXe 1.9.0.
The Misadventures of Flink
Жаль, что мало кто играл в этот вин.
Одна из игр, которая, чем больше разрывала пердак
своей сложностью, тем больше доставляла.
Магия и крафтинг прилагаются.
А вообще на сеге было много недооцененной годноты.
Тот же Hard Corpse переплюнул все последующие части контры, но о нем почему-то, блядь, вспоминать не принято.
Alien Soldier так вообще один из лучших шестнадцати-битных платформеров ов олл таймс, но тоже канул в небытие, как и большинство поделок Treashure.
Уже лет семь не слышал, чтобы кто-то вспоминал Phantasy Star, Warlock или Gunstar Heroes, например.
Моя кулстори в том, что игры в которые играл я, никому блядь, больше не доставляли. ЛЮКАНГРОАДРАШ им подавай.
>>5869824
Про Hard Corps не принято говорить, потому что о ней и так все знают.
>>5869824
Ни одной из перечисленных игр я ни разу не видел на картридже в своей Мухосрани. PS III, разве что, и Hard Corps.
>>5869824
>Warlock
Варлок охуителен, в сосничестве взял его просто по незнанию и охуевал, мы с другом задрачивали на пару, такой то графон казался, такая то мрачная атмосфера.
>>5869848
>Ни одной из перечисленных игр я ни разу не видел на картридже в своей Мухосрани.
Аналогично. Из всех описанных в >>5869824 посте встречал только контру хард корпс (облегчённую японскую версию). До появления интернетов о Шайнин форс, Фэнтези стар, Ганстар хироус, Солеил и Эйлиен солджер только в книге кодов читал.
>>5869824
>Моя кулстори в том, что игры в которые играл я, никому блядь, больше не доставляли.
У меня есть такая игра, Star Trek DS9 Crossroads of Time называется. Платформер/диалоговая адвенчура. При том что я никогда в жизни не смотрел и не любил стар трек. И там просто уматывейший саундтрек.
Ну в ворлока я играл конечно, потому что фильмы люблю. Его вспоминают иногда, хотя и редко.
Еще очень редко вспоминают мой любимейший Generations Lost, сай-фай платформер с таким-то сюжетом про корабль поколений.
>>5869824
>Тот же Hard Corpse переплюнул все последующие частиИ пред
Да и предыдущую Contra III
Те кто не любит Золотую Секиру долбоебы-школьники ~2000 года рождения, не чуявшие Конана варвара и дрочащих на крайзисы.
>>5869882
Лол, мне даже сейчас она кажется не в меру криповатой.
До сих пор давит своей атмоферой безысходности.
А еще помню как охуел от босса в Mary Shelly's Frankenstein, когда эта колдунья или кто-то вроде загорелась и стала метаться по полу.
Ни одиин слендер уже так не напугает, как криповатый пиздец, внезапно происходящий внутри обычного, на первый взгляд, платформера.
>>5869952
>загорелась и стала метаться по полу.
Пруф или не было?
А мы с друзьями рубились в сей вин.
Безумный файтинг был.
До сих пор помню перехват у Доинка, когда с безумным смехом бьёт врага о пол лицом.
>>5869952
>Mary Shelly's Frankenstein
Не слушайте чухана хотел забрать а там вон че нахуй
>В игре вам выпала участь управлять детищем экспериментов доктора Франкенштейна. После оживления его все невзлюбили и пришлось ему взять в руки палку и отстаивать своё право на существование. Надо сказать, что не только чудовище Франкенштейна отличается ужасным видом - сама игра ему подобна. Графика довольно посредственная - фоновые пейзажи скучны и однообразны. Геймплей также вызывает мало положительных эмоций.
>>5870005
Тебе кто-то сообщал что игра была хороша, уебок?
>>5869903
>только в книге кодов читал
Читал и фапал. Как же я хотел поиграть в Story of Thor. Когда в 2003 у появился меня модем, первым делом я нагуглил наапортил "игры sega на компьютере", поссал в штаны от счастья, узнав, про существование эмуляции всего подряд и в ожидании бесплатных ночных интернетов на выходных (привет, РОЛ 300) стал листать книгу кодов и выписывать на бумажку неиграные вины.
>>5870020
Тут только виноыве игры обсуждаем а ты нахуй со своим говном иди
>>5869952
Таки да, криппово. Но я помню из детства момент, когда ты превращался в какую то НЕХ и дуэлился с другой НЕХ, которая была как бы твоим антагонистом. Не знаю почему, но тогда это дико впечатляло.
>>5869999
О да!
Самые длинные, сложные и доставляющие комбо были в этой игре.
Годный пример, когда фатинг не блещет разнообразием бойцов, но все, кто есть, проработаны до мелочей.
Алсо терминатор против робокопса заебись шутан с режимом "болше деталей он" который почему то по дефолту неактивен(всякие анимации с молниями при гибели робокопа и прочие детали типа противников баб)
>>5869999
Когда после этой игры я увидел настоящий рэстлинг был очень разочарован. Лол.
>>5870026
Были еще книжки с подробным прохождением игр, после которых всякие валисы с алисиа драгосами становились у многих любимыми картриджами, лол.
>>5870026
У меня примерно та же история и РОЛ был и поисковая система апорт или как там ее, но только у меня была копия шининг форс, Стори фо тор, Ландсталкер и две части Фентези стар. А в интернете я первым делом скачал вторую Шининг форс, а потом подсел на ГБА.
>>5870094
И неубиваемый босс в конце.
Мой полыхнувший, в момент битвы с ним, пердак разнес бы пол офиса OCP в щепки.
Так и не узнал был это глюк картриджа или я просто зафейлил прохождение, не поняв как этого босса убить.
Перепроходить совсем не хотелось и я его обменял нахуй.
Кажется даже на Doom Troopers.
Ссал в рыльники быланов 16 битников и плевал в ухо всем остальным приставочникам, вы меня нахуй не злити пидорюги
>>5870143
Лол надо было дохуя жизней брать в секретном месте на первом левеле
>>5870143
Здоровый череп терминатора? Который вроде как Скайнет? Ну хз, я его убивал легко.
>>5870172
Он самый. Я его минут пятнадцать долбил во все отверстия, но его кунг-фу, видимо, было круче моего.
Фрустрация да и только.
>>5870185
Хули вы развели филиал консолеговна не в своей сг параше? Вас в первую очередь надо репортить и гнать ссаными тряпками
а так же ссать в рыльники
>>5870148
Не интересно - не мешай. Нет же, тебе обязательно надо засунуть свой язык в каждую жопу.
>>5870266
>Что за игра?
Неодобрительно покачав головой и тяжело вздохнув: "Ну, "BloodRayne" же".
>>5870281
Тут в соседнем треде ярые ценители РТС Total Annihilation не узнают, так что я уже ничему не удивляюсь.
мимокрок
епт черепахи мутанты ниндзи гиперстон хеитс же!
Все соснули итт
как в детстве помню запустив какой то стрит оф редж и выбрав нигру и при ударе он выкрикнул ХХУУУЯЯЯ! а у меня матка сидела в кумнате ну я пиздец притих кароче она такая мол "кто это там у тебя матерится?" с тех пор я расист.
А ну поцыки сюда внимание нахуй, как там гама звалась в которой такая карта ахуенна большая и каждый квадрат в ней это уровень? еще сложная такая там боги в дали сидят за картой глядят и с прва меню было типо лампочек и брошенные фрукты с человечками? пиздец наверно никто ее не осилил
Хули у некоторых такой дроч на комикс зону? ну да блядь интересно сделаны переходы между отрезками орувней но блядь и в сраном бугермене можно тоже интересно через туалет переходить. а как фатинг говно же ебаное враг после 2 одинаковых ударов уходит в блок и хуй ты его уебешь неперепробывав все удары. никогда в общем не котировалась она у меня
>>5870592
"Mega Lo Mania" - классическая игра. Не такая уж и сложная, на самом деле. Одна особенность - если на нескольких последних уровнях не замораживать людей на будущее, то после прохождения игры будет гейм овер.
>>5870625
не не она там что то наподобие популоусов только в 100 раз сложней, там карта такая круглая как будто, можно с соседями дружить, но бдяь сложность была в том что все на инглише а иконок с действиями было до ахуения много
Да вы охуели! ЗА весь тред не было
Pitfall такой то анчартед на сеге. До сих пор помню эти джунгли и руины ацтеков. Душа.
tiny toon adventures один из любимых платформеров.
Boogerman я после этой садился на унитаз с надеждой услышать отрыжку от туда.
Tom and Jarey мало что помню но помню, что охуенно. Надо обмазаться.
ZERO TOLERANCE наф сейд.
Battletech а тут я дрочил на то как баба произносит названия вооружений. ППС, АУТОКЭНО, ИНФЕРНАЛ. Второй уровень на марсе был хоркором я его и не прошел.
Составьте список то уже виновых сега и снесо игр
Прихуели что ли?
>>5870715
Забери свой сленг в свою жопу. мид блядь, пудж, ганкер, еще какая то хуита, в жопу иди понел?
>>5870694
Помню постоянно срач был из-за того кто будет играть солдатом с базукой. А я лично фанател по автоматам. Олсо, никогда не понимал местной рукопашки, в частности когда ты побеждал, а враг тебя убивал пистолетом.
>>5870735
>ты побеждал, а враг тебя убивал пистолетом.
Рандом
>>5870664
"Pitfall: The Mayan Adventure" - вин винов. Приятная графика, неплохая анимация, разнообразные уровни и враги, высокая сложность. Проходил на приставке.
"Zero Tolerance" - одна из самых технологичных игр на платформе. Созданная на волне успеха "Doom'а" (хотя больше похожа на "Wolfenstein 3-D"), могла похвастаться тем, чего в нём не было: разрушаемые декорации, камеры слежения (упёртые из "System Shock"), анимированные спрайты трупов, заляпывающая стены и стекающая с них кровь, условно-открытый мир (можно свободно перемещаться между уровнями отдельно взятой локации). Впрочем, временами фпс изрядно проседал.
Внезапно, на пикрелейтеде КОСМИЧЕСКИЙ ВЕРТОЛЁТ.
>>5869903
Обратно аналогично. На картриджах в нашей мухосрани видел только Контру с богомерзким русским переводом, об который даже в детстве шквариться не хотел. Ещё как-то засёк в магазине PS2, но её кто-то очень быстро ухватил. Стоила она немногим дешевле UMK3 (а это по тем временам очень дохуя), так что вполне возможно, что картридж был с батарейкой, а я прослоупочил. Бида.
>>5870693
Нет ты ебанись 195 уровней нахуй 100 сука 95 уровней, и каждый блядь надо завоевать
>>5870565
Интересно, а если бы Альтаир или кто там теперь в этой петушатне за главного матерился по-русски, много ли мамаш-шлюх покупало бы своим выблядкам Ассасина, как в >>238333 ?
>>5870767
>PS2
Идика ты нахуй да со свой фантазией звезд при ее ебаном графоне за который даже в те годы могли пюздюля дать
>>5870772
Помню кое как разобрались как набирать солдат и собирать ресурсы. Но иногда были эпичные сражения.
А кто-то помнит подобие стратегии. Играешь самолётом-роботом, есть база которая юнитов делает сама по себе. Какое то название ещё немецкое.
>>5870781
Спиздел, извините. После падения противник стрелял если на первом джойстике удерживать какую-то кнопку. Какую - не помню, давно было. Но странно получается, что из-за своих же действий фэйлишься когда по сути победил.
>>5870833
Точно оно! Спасибо, будем задротить вспоминать как было.
>>5870664
>tiny toon adventures
Долгая сука, а на Элмайре под конец нехватает злости не попсть на полной скорости в эти ебаные препятствия
Как могли забыть сей футбольный вин? Мировая серия, одиночная игра, турнир, сценарий, пенальти кик, тренировочка, можно юзать финты, выбор погоды\газонов, настройка команды\замены, схемы расстановки, риплеи, возможность взять и уебать чужого вратаря или же забить своим вратарем в чужие ворота(или свои). Фифа сосала с проглотом.
>>5870937
Пароли там были просто пиздец. Еще и сама игра у меня была на каком-то португальском, зато картридж дешовый был.
Помню было две игры с одним названием, назывались они GRANADA вроде. Одна сингплеер игра, а другая японская стратегия на двоих. Только вот стратежку эту не могу в гугле найти. Там вроде не просто гранада называлась...
Аноны, а кто помнит игоря the story of thor? ох и пиздатая же была игра, алсо один из немногих рпг на сеге
>>5869824
Узколобый ты, если твои пара друганов про все это не слышали - ничего это не значит.
The Misadventures of Flink - любимейший платформер с графоном, штучная вещь, сделанная вроде еще для Амиги. Ничего сложного в ней нет, там очень грамотный геймдизайн и нарастающая сложность.
Контру ХК знают все. Лайт крусадер и Ганстар хирос от Трежур знают все. Фэнтези стар - зачитывался даже литературным прохождением в книге секретов, и это одна из трех годнейших рпг на сеге - знают все. Варлок интересный местами но несбалансированный, заябывает.
>>5870005
описание с какого-то 16-бит гаемс взял? где еще все тексты перепечатаны с безграмотных книжек с кодами?
Нашел чему верить - там восхваляли полнейшую срань типа Авесоме поссума и наоборот ставили тройбан лучшей до хбокс-360 версии Гостбастерсов.
>>5871602
Знают все, знают все. Нихуя не все. У меня вообще приставок не было.
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4134434
Половины выпусков нет.
>>5870026
А я был менее проницателен и даже как-то не сообразил, что играть на компев приставочные игры можно. Глаза мне открыл чудесный журнал МФ, у которого темой диска были Пираты темной воды и на котором и выложили все две игры по мотивам (что вообще незаконно, но похуй). Ух я тогда оторвался - 10 лет не играл в Соника и еще кучу игр.
Зацените графон. Если бы это был не прямолинейный шмап, то вообще был бы оргазм. Кстати, относительным неофитам, не заставшим снес и мегадрайв, советую этот канальчик - человек по-моему прошел все игры вообще.
>>5871735
Поскольку этот ньюфаг обосрался, даю правильную ссылку:
http://www.longplays.org/downloads.php?cat_id=16
Разница - в том, что на этом сайте - исходники, а на ютубоканале - ютубопережатые и уменьшенные до 240p/360p/480p/итд версии.
>>5871800
для ознакомления в самый раз, чтобы потом скачать
не пойму, чего тебе припеклоу
>>5855524
Ты это я. Стратегии были на сеге редкостью, кстати к версии для супер нинтендо прикрутили поддержку мышки. Можешь попробовать на эмуляторе ZSNES.
>>5872171
"Pirates of the Dark Water" для SMD - продолжение одноимённого мультсериала в жанре "тёмное фэнтези", который так и не закончили, кстати. До сих пор кассета лежит.
Куда пропала батлтоадс2? Хит сезон чип и дейл во вьетнаме!
боян конечно но вдруг кто не видел сей шедевр
>>5855426
>ну а графонистую версию для автомата естественно никто вообще не видел
Я видел. В моём мухосранске в небольшом магазинчике был автомат с третьей секирой. Мы с другом ходили запасались пятирублёвыми монетами и ходили играть. Было это году в 2002, кажется, или даже раньше.
>>5872171
хорошая кстати, не особо графонистая (видимо, из первого потока), но охуенно стильная
>>5872382
>автомат с третьей секирой
Я не понимаю, в этом треде чоле засилье школьников, которые выдумывают воспоминания, чтобы показаться "олдфагами"?
>>5872971
> Return of death adder
Погуглил. Оно, да. Каюсь, перепутал.
>>5872914
>показаться "олдфагами"
Показаться перед кем? Перед дурачком с харкача? Сбавь обороты, времени больно дохуя прошло, путаюсь иногда.
Может кто помнит JRPG для сеги, которая продавалась у нас только на русском (за 250 рублей, блять) и называлась ВНЕЗАПНО Final Fantasy. Отличную игру портил просто УЖАСНЕЙШИЙ нечитаемый перевод. Насколько я помню корейцы попытались сами перевести игру на русский и получился забагованный пиздец. Мало того, что игра в некоторых местах зависала, так она ещё из за багов была вовсе непроходима. Помню как у меня бомбанул, когда из-за этой хуеты я застрял отыграв где-то половину игры.
Настоящее название этой игры Barver Battle Saga - The Space Fighter. Спустя много лет я нашёл фанатский перевод оригинального рома на английский и зарубился в неё на китайской портативной ебалаайке на андроиде. Ох, как же я был рад.
Кстати, это была единственная игра с батарейкой, которую я видел в живую.
>>5873279
пик отклеился
>>5873289
Леденящий анус пиздец. Что не игра то месиво пиксельное, вы нормальных игор то в своих ебенях сибирских и не нюхали поди раз такое говно у вас вин?
>>5873365
>месиво пиксельное
>ебенях сибирских
Что ты несёшь, упоротый? Вытеки из треда и прими успокаительную дозу круйзиса внутривенно.
>>5873365
Вы только посмортите на этого графонорожденного. Иди крузиса наверни, быдло.
>>5873279
>Может кто помнит JRPG для сеги, которая продавалась у нас только на русском (за 250 рублей, блять) и называлась ВНЕЗАПНО Final Fantasy.
Тебе 15 лет чоле?
>>5873365
>игор то в своих ебенях сибирских и не нюхали
Игры не нюхают, дегенерат. В них играют.
>Леденящий анус
>Леденящий
>анус
Лол, накидайте этому дауну ещё подобных скриншотов, чтобы у него анус остыл, наконец.
>>5873365
нормальный жрпг-графон
хотя китайские игры конечно были страшнее японских, я про лицензию разумеется
>>5873449
21, а чому вы спрашиваете? Году в 2002-2003 покупал игру, тогда ещё только начиналась вся хуйня НА РУССКОМ ЯЗЫКЕ.
>>5873480
Так, дай прикину.
Енто ты родился в 92 году?
Ну пиздец, ностальгировать после кинамана стало модно чоле?
>>5873552
Угадал, 92. А что, для того чтобы любить старые игры, нужно возрастной ценз пройти?
>после кинамана
Года 2 назад узнал кто это.
А на сосноли старые дрочил практически всегда. За всю жизнь было порядка 10 денди, 7 сег и двух первоплоек.
С 16 лет консолей у меня не стало, упарываюсь эмуляцией на пека и карманке.
На пике виабушная кастла с GBA
Забавно тролировать долбоебов собирающих ВСЕ ВСЕ ИГРОВЫЕ ПЛАТФОРМЫ, если всякие сеги и снесы еще можно разместить в квартире\гараже\будке то на вопрос куда они будут ставить все игровые автоматы выходит фееричный бугурт у тупых коллекционероблядей. и добить можно тем что новодел приставки они не покупают а вот собственный автомат делают из мониторов от пека на виндовсе и на законный вброс ДА ЭТО ЖЕ НЕ КАНОНИЧНО И ВООБЩЕ НОВОДЕЛ ХЕНДМЕД может произойти не мало лулзовых фраз
>>5873692
>в 2001 году
Так оно, наверное, и есть, но не для моего мухосранска. У меня Worms на английском был, например.
>О говёном новоделе
>в стиле - а помните
Ну это был не пример олдскула, а скорее пример игры, которую мало кто знает ввиду малой распространёности и нахуйникомуненужности.
>>5873727
Это ты у себя в фантазиях кого-то троллируешь.
Потому что я таких людей не встречал.
И схуяли автомат через эмулятор? Покупаешь Jamma, да ищешь нужную плату с игрой.
>>5873753
Гнилая отмаза про мухосранск. В моём всё продавалось, даже ViruaRacing находил.
>мало кто знает ввиду малой распространёности
Да все о ней знают, даже сейчас можно в магазине купить точно такой же картридж.
>>5873768
> Покупаешь Jamma, да ищешь нужную плату с игрой.
Нихуя надо чтоб оригинальный автомат был с наклейками там а не 1 автомат с дохуя играми ибо никанон как если бы в сегу впаяли слот под карту памяти и играли бы во все игры а не покупали карики к ней
>>5873782
>ViruaRacing
Лол я это недотриде в кустах нашел и как не странно рабочую хуй знает почему ее выкинули.
>>5873794
Какой оригинальный, тебе нахуя гнилая тумба из дерева?
Тем более многие просто меняли игры и переклеивали рекламу.
>с дохуя играми
Ты совсем дебил? Jamma - интерфейс для автоматных игр, для быстрого замена плат, о которых производители договорились. Покупаешь оригинальную плату с игрой и гамаешь, а потом с другой игрой и элементарно перетыкаешь шлейфики для видео и джойстика.
>>5873794
>карики
Ещё одно слово олдфага 97 года рождения.
>>5873782
>Гнилая отмаза
Ну гнилая, так гнилая.
>ViruaRacing
Не видел ни разу.
>даже сейчас можно в магазине купить точно такой же картридж
Я знаю целое 1 место в городе где можно купить китайский клон клона NES и ещё одно где можно купить сегу Она там лежит в единственном экземпляре уже года 3, чисто для прикола. Картриджи у нас не продают НИГДЕ.
>>5873794
>карики
ИРЛ не слышал чтобы так говорили. Всегда картриджами называли.
>>5873871
В каждом большом магазине такую хуиту продают (клоны денди, сеги).
Ну или ты в какой-то деревне живёшь с одним магазином на все дома.
>>5873896
>Ну или ты в какой-то деревне живёшь с одним магазином на все дома
Ага, или это ты живёшь в таком болоте, что у вас там до сих пор говном мамонта торгуют.
>>5873913
>говном мамонта
Лолд. Китацы до сих пор печатают и люди эту хуиту покупают (хотя и продают на всяких авито через месячц за ту же цену).
А вот с тобой проблема. Или ты живёшь в деревне (хорошо, посёлок городского типа), или ты задроченный урод, не способный выйти из дома и пройтись по магазинам.
>>5873965
Вангую, что когда все уже играли на компах, ему, малолетними долбоёбу, просто отдавали свои старые консоли.
>>5873984
>когда все уже играли на компах, ему, малолетними долбоёбу, просто отдавали свои старые консоли.
Как с себя писал.
>>5873960
>Или ты живёшь в деревне (хорошо, посёлок городского типа)
ПРОМАЗАЛ.
>или ты задроченный урод, не способный выйти из дома и пройтись по магазинам
И ещё ПРОМАЗАЛ.
>А вот с тобой проблема
Проблема с тобой. Я думал в треде ламповая беседа, а ты меня всё на срач провоцируешь. А ещё к возрасту цеплялся. АЛТФАК, как он есть.
>>5873984
>Вангую, что когда все уже играли на компах, ему, малолетними долбоёбу, просто отдавали свои старые консоли
И снова мимо. Денди часто дохли сами по себе А на одно упал горшок с цветами,лол. А у сег ржавел и разваливался разъём для джойстика Не знаю как так получалось.
>>5874016
лол
>>5874031
>сег ржавел и разваливался разъём
Ну да, суровые девяностые, на памперсы денег не хватало, вот и ржавел.
>А ещё к возрасту цеплялся.
Больное место чоле?
>>5874081
>Больное место чоле?
Нет, просто если этот тред - клуб тех кому за 30 и судят здесь только по возрасту, то мне и правда стоит перекатиться. Старость надо уважать, лол.
>>5874100
В России невозможно было найти картридж этой игры. Но Langrisser II - вин, одна из лучших TRPG, ящитаю (причём вышла лучше, чем на SNES, мне кажется)
>>5874150
Просто нужно быть не таким уёбищем как ты.
1) Пока все нормальные люди играли на компьютерах (или дримкастах), он задрачивал консоли и был не такой как все. А теперь этим кичится.
2) Переломал кучу приставок, и в силу криворукости даже не чинил их, а выпрашивал новые (есть мнение, что ты живёшь в частном доме с высокой влажностью/сыростью, поэтому всё и ржавело, или ты бомж из подвала).
3) Не способен оторвать жопу от кресла и найти приставку в продаже. Лучше посрать что у него нихуя в мухосранске нет (хотя это не деревня, соврём что поверили).
>>5874158
Очеь хочу пойти подобных игр на других платформах. Анончики, подскажите пожалуйста.
inb4: Advance Wars, Fire Emblem, Shining Force
>>5874100
Я её под назваием Warsong помню. Эпичная вещь.
>>5874167
Все 3 предсказания мимо.
>Не способен оторвать жопу от кресла и найти приставку в продаже
Ты ещё и читаешь плохо.
>А теперь этим кичится
А это вообще эпичный высер.
Спасибо за общения, я пожалуй пойду. Можешь считать, что ЗАТРАЛЛИЛ меня, и кичиться этим.
>>5874197
Полистай вот
http://www.valour.ru/
>>5874208
>предсказания
>Иначе озвученные им самим факты.
Пиздец, долбоёб живущий в собственном мирке.
Поставил тут на свою нищенокию picodrive 1.51symbian нищенка, да, кто нибудь еще упарывается ? Как там запустить sega cd игры, кто знает ?
>>5874208
Алсо
>и кичиться этим
>что делаеТ
В своём прощальном посте ты обосрался, милок.
>>5874272
Хотя это я невнимательно прочитал его прощальный высер. Посыпаю голову пеплом.
Но чтобы не выглядеть полным мудаком в своих глазах, вот другая ошибка.
>Спасибо за общения
Алсо, так и не понимаю, нахуя он запрятал это в спойлер. В его деревне таких слов не знают?
>>5874267
Сука вве врестлинг не вставили зато муволкера с бутмином вставили а годен сакс и барекнукле по 2 раза вместе с сониками
>>5874380
Ну че ты опять начал про обосрался и говно? Опять к туалету с ложкой заходил подкрепится ебаный ты удристок?
>>5874465
судя по графону - да, а так неплохая, пару раз можно пройти
>>5874465
я ебу что ли первая она волны или тридцать первой.
>>5874727
Черенок от лопаты дать или сам найдёшь, камрад.
Решил перепройти Флинка, причем в СD-йоба-версии на Fusion 3.64
Кто-нибудь знает как отрубить вот эту цветную ерунду в левом нижнем углу?
>>5874727
Хуя, он где-то живой показывается? А банит как?
>>5874762
Без русека не понять?
Options->Show SegaCD LEDs
>>5873365
>ебенях сибирских
Подрузумевая что в москвиях и прочих евроблядских городах игры появлялись раньше чем в Сибири граничащей с Китаем.
>>5874615
Что, пидорнули с тупи4ка-то, малолетний долбоеб?
>>5874786
выебнуться решил? LED это даже не слово, а какая-то аббревиатура, которую только задротам и надо знать
>>5874858
Мозгов потыкать в менюшке из десяти опций не судьба?
Нет, зайдём на двач, запостим вопрос тут, будем ждать ответа.
>>5874882
ждать долго никогда не приходится, ибо чсв-шных задротов уйма)
>>5874892
>Я даун и этим горжусь!
Отличное мотто. Сразу ясно что имеешь дело с серьёзным человеком.
>>5874910
даун - это тот, кто пытается, например, сам собрать себе йоба-пека
а я альфач, и для технических нужд использую задротов
>>5874932
> я альфач
Сидит на сосаче в /vg/, играет в 16-битную игру на эмуляторе.
Лолд, а лидером митол группы ты не являешься, школотрон?
>>5874957
моя шикарная женщина обожает Флинка например
продолжай курить эмуляторы, у меня возможно еще появятся вопросы в будущем
>>5874988
>А вот я вовсе и не обосрался, вовсе не обосрался
Ок.
>>5867131
>alienstorm
Вот это охуенный Golden Axe не смотря на пушки механника взята прямиком от туда с такими-то пострелушками в 3ДЕ и скроллшутером
>>5875358
на сеге была довольно говняная версия, аркадная покруче
>>5875429
Твой видеорилейтед с чипом, а мой видеорилейтед без.
>>5875469
Один хуй не нужно было аддоны покупать ради неё.
>вращение графики заднего фона, псевдотрёхмерные спрайтовые объекты, трёхмерная полигональная графика, масштабирование в реальном времени, полноэкранное видео
>>5875458
ну говно же
баланса и глубины в боевке нет, очень короткая и простая (прошел с первого раза)
>>5874988
>моя шикарная женщина
Ты так мамку свою называешь?
Парни, я понимаю, что за такое описание мне стоит хуем по щекам надавать, но вдруг кто сможет опознать игру на мегадрайв.
1) Вид сверху
2) Фентези сеттинг
3) Несколько персонажей
4) Система сохранений как в потерявшихся викингах, то бишь в конце каждого уровня дают его код
5) Первый уровень инфа 85% тёмная пещера, но там есть вода, синяя такая
6) Десятый уровень - бегаешь по скелету дракона
7) Ну и суть - ходишь всех долбишь, кажется девушка с луком бегала, в общем больше ничего не помню
Помогите пожалуйста, христаради.
>>5875529
>баланса и глубины в боевке нет, очень короткая и простая
А в аркадной версии все иначе?
Сажи быдлотреду
Бимп.
Пиздец вот ебаная нинтенда завезла сою фичу с кручение спрайтов и давай бля кичится этим в каждой 2-3 игре эта хуйня что смотриться просто смешно нахуй
>>5881192
>нинтенда завезла сою фичу с кручение спрайтов и давай бля кичится этим в каждой 2-3 игре эта хуйня что смотриться просто смешно нахуй
Ага, особенно если учесть что большинство "модных" эффектов присутствующих на снесе можно реализовать и на мега драйве. Взять хотя бы зум спрайтов: на мега драйве этот эффект выглядит примитивней, зато не выделяется из общего фона, а на снесе огромные пиксели сразу бросаются в глаза. Самое забавное, что фанбои нинтенды засирающие "слабый" мега драйв не задумываются о том, что любимый ими снес вышел позже на целых 3 года. 3, блядь! Это же дохуя.
Что-то не увидел Urban strike и Jurassic park. Нa SNES же были охуенные флинстоуны и Yoshi's island
>>5869824
>Alien Soldier так вообще один из лучших шестнадцати-битных платформеров ов олл таймс
я вам поиграть принес викингов
http://crabo.ru/news/igrat_v_the_lost_vikings_onlajn/2011-09-02-762
>>5884141
>можно реализовать и на мега драйве
кококо у маий пириставки тоже так можна толька там не так эта заметна пок-пок
>снес вышел позже на целых 3 года. 3, блядь!
куткудах снесе то позже вышла а наша святая сеага бедная вышла хуй зать кода КУКАРЕКУУУ
>>5869999
ох лол, да это был винрар
особенно доставляли замесы вчетвером на одной арене
>>5885605
}{уйня для морталкомбат-дебилов, причем от той же которы что и МК, что намекает.
>>5884791
Глянь на пикрилейтед и сравни сам. Или ты только передразнивать и кудахтать умеешь? Имхо, обе приставки заебись. В то время как SNES важно демонстрирует технологии, SMD добивается почти того же за счёт грамотной работы с процессором.
Я тут недавно тоже решил понастальгировать и перепройти Beyond Oasis, которая мне очень нравилась в детстве и знаете что? Посредственной хуитой оказалась игра. Сиквел вообще кал, в котором скелеты при движении издают такой звук, что из ушей течёт кровь. Вот тебе и ностальгия, блядь.
>>5874267
Ебанутый, ставь версию 2.0, cd только для 9 оси.
>>5886272
В детстве видел ее по телевизору, и тогда она мне казалась каким-то ссаным топ-даун аладдином, и не вызывала никакого интереса. Года два назад, в век эмуляторов, интернетов и авгнов, просматривал списки рпг и околорпг игр для мегадрайва, и во всех списках каждый норовит запихнуть этот Beyond Oasis в категорию "эт кароч такая зельда для сеги тип))". Решил наконец поиграть, прошел так довольно резво, отвращения не вызвало, но и восторга тоже. Надеюсь мне хватит этого для общего развития, чтобы понять что такое зельда, потому что играть в саму зельду мне совсем не хочется.
>>5886334
> и во всех списках каждый норовит запихнуть этот Beyond Oasis в категорию "эт кароч такая зельда для сеги тип))".
Ну, это из той же категории, когда сегаблядки везде пихают Phantasy Star и Shadowrun, которые пиздец болото унылое.
>потому что играть в саму зельду мне совсем не хочется
На SNES / GBC / N64 крутые Зельды, а всё остальное - не нужно.
Из "клонов" хороши Alundra, Brave Fencer Musashi и Okami.
>>5886234
> ажно демонстрирует
ват? как раз у сеги была агрессивная рекламная компания
1 и 4 - что это?
>>5887176
>ват? как раз у сеги была агрессивная рекламная компания
Ну ещё бы. Надо ведь было как-то конкурировать с технологически более продвинутой платформой, вот Sega и уцепилась за единственную вещь которая была круче. Так и был рождён термин "blast processing".
>1 и 4 - что это?
Верхний левый скрин - "Skitchin'" - "Road Rash на роликах" от авторов "Road Rash'а". Цель игры - проехать по самым крупным городам США, победа в гонке засчитывается если игрок приезжает с 1-ой по 5-ую позиции, а всего участников 15. Можно цепляться за проезжающие машины, бить морды (в том числе всяким холодным оружием) другим роллерам и выполнять разные трюки ради получения дополнительных денег. В перерывах между гонками деньги тратятся на покупку снаряжения - щитков, роликов, колёсиков и т.д.
Нижний правый скрин - "Swat Kats: The Radical Squadron" - средненькая игра по мотивам хорошего (особенно хочется отметить саундтрек) мультсериала 90-х. Цель игры - защитить город от злодеев. Можно выбрать одного из двух персонажей: медленного, но сильного Ти-Боуна (вооружён гранатомётом), либо менее сильного, но быстрого Рэйзора (может использовать джетпак). В зависимости от выбранного персонажа открывается доступ в уникальные области на уровнях. Геймплей поделен на две фазы. Первая - типичный платформер с отстрелом и избитием врагов, вторая - аркадные полёты на самолёте (в этих сценах и используется мод7). ВНЕЗАПНО - есть прокачка. Ну, и музыка ничего так, запминающаяся.
up
Приглашаю господ поиграть в мультиплеер на эмуляторах.
BM-GtqxxfN3y1fZWgWEGvQHNACL3ALoRo9o
>>5889609
>BM-GtqxxfN3y1fZWgWEGvQHNACL3ALoRo9o
И че это блядь?
Посоветуйте что-нибудь неплохое на сеге, чтобы музон ебашил как в бетмане и робине или как в спайдермене и веноме например.
>>5891332
Splatterhouse
Alien Storm
x-men 2
Shinobi 3
Batman (по Бертону)
Battletoads and DD
>>5891446
Splatterhouse однокнопочная хуйня
Alien Storm сложно
x-men 2 комиксопораша
Shinobi 3 сложно
Batman (по Бертону) говно в квадрате
Battletoads and DD сложно
Пацаны, не могу пройти игрулю даже с S/L, мне просто кажется, что если я буду играть в неё больше получаса в день, то сойду с ума. Это просто пиздец ёбанный нахуй, какой шизофреник делал эту игру? Блять когда я думаю что меня уже нечем удивить, каждый следующий уровень всё пизданутее и пизданутее оказывается. Не, ну первые контры немного "странные" были... но ЭТО..
>>5891747
>Battletoads and DD
>сложно
Ты же ни в баттлтодс, ни в дабл драгон отдельно не играл, да?
>>5882078
>а на снесе огромные пиксели сразу бросаются в глаза.
Сразу вспоминается начало Метройда (там, где корабль прилетает). На какой-то момент весь экран покрывается пиздой одним большим пикселем.
>>5895119
>Сразу вспоминается начало Метройда (там, где корабль прилетает). На какой-то момент весь экран покрывается одним большим пикселем.
Это вы ещё в ракете не смотрели TMNT IV не вспоминали.
А мои самые ламповые воспоминания это муд.ру. Сколько же я времени провёл за этими бегающими буковками. Интернет в те времена у меня был дайлап, причем жутко дорогой. Я покупал карточку которая работала с 2-х до 8-ми утра и специально ложившись спать пораньше, играл в мад час-другой перед школой. Эх, времена.
Бамп черепашьими задницами.
время всплакнуть,анон
помню мне сегу тогда купили и первой игрушкой был алладин. через неделю я сходил и поменял его за 30 рублей на другой картридж.я когда я получил этот шин я в нее готов был сутками играть,но бабушка\дедушка не разрешали долго играть(тогда на каникулах школьных был). помню те охуенные вечера когда я по 30 мин перед сном задрачивал в golden axe 3 в деревне,когда на улице темень,а в домике ламповый уют.
а какие у тебя кулстори есть по этому поводу,анон?