24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Вот и на улице эстетствующих аутистов случился праздника, релизнулся самый красивый, самый атмосферный, самый уютный, и самый страшный выживач последних лет.
Надеваем пьезоулеродные ласты, берём в руки термический нож и погружаемся.
Чтобы понять, чем пробирает.Аноним29/01/18 Пнд 18:07:23#2№25351699
>>25355628 Не взлетит, потому что нечего обсуждать. Страница сюжета, растянутая на 30 часов унылым крафтом и выживачом. Тупые инопланетяне не шмагли, а землянин с петушиной причёской шмог. Левиафан, говорящий по-английски. Ручной мимими моллюск. Даже The Solus Project интересней со своими летающими пирамидами, чем Subnautica.
>>25351690 (OP) Игра охуенна, но контента слишком мало, после того как откроешь и построишь уже даже не циклопа, а краба, игра превращается в реальный гринд, при этом по факту тебе и остается лишь 2 сцены, это сцена с ГИК и Исследовательским центром, потому чтобы их посмотреть хочется уже не гриндить, а вбить все необходимые ресурсы через консоль и отправится туда, на глубину 1000 метров и ниже. Ну это по режиму компании, другие не пробовал.
>>25361420 >>25361427 >>25361434 >почти на поверхности >выебывается Ебашь в мертвой реке или в глубоком большом рифе, такую же. Ну или в "Куш"е хотя бы.
>>25361444 Зачем?) Все что тебе надо это жить поближе к одному и порталов в электростанцию, из нее ведут четыре портала во все нужные места, в том числе и к мертвой реке. Хотя нахуя когда все нужное можно накопать в лавовой зоне около собственно электростанции.
Самое обидное что когда тебе дают ракету достроить ты не знаешь нахуя тебе отсюда улетать? Там какие то мутные монгольские корпорации рвут общество на части, делят галактику. А ты тут, в теплом, уютном океане с милорыбой и говорящими драконами очищаешь океан от эпидемий.
>>25361483 Стоп, а как ты начал сажать глубинный гриб на такой отмели, меня он нахуй послал. И штанги со светом это ты для красоты или эффект какой есть?
>>25361760 Это не штанги со светом) Это насос с трубками разносящиими воздух, я как то раз рассаживал грибы и задохнулся нахуй)) А так гриб посадился нормально, поставил грядку да посадил.
Многос базами надо колупаться? Отпугивает стерильность дизайна. Все белое какое то, мультяшно-пластиковое. Алсо тоже давно на распродаже. Как кстати руссек?
>>25351690 (OP) я пару лет назад в нее игорал там чонить добавили годное? все что ниже по роликам и разговорам кроме каких то порталов там было уже сюжет? землю? финал? кооп? графон?
>>25369989 Официальнее некуда. Самая верхняя, прикрепленная тема, на страничке обсуждений игоря в стиме, в самом первом-же вопросе, разрабы дают четкое и ясное NO. Это было заявлено уже хуй знает когда, вроде в роадмапе на трелло, года 2-3 назад уже было, и все равно каждый факаный день появляется новая тема с вопросом.
Какая же охуенная игра, почему я раньше в неё не играл. Я так понимаю это единственный подводный симулятор в своем роде, очень непривычная атмосфера, вылечила мой ноугеймз.
>>25372025 >это единственный подводный симулятор Внезапно, нет. После того, как сабнаутика попала в стим, начали расцветать другие похожие проекты. Как всякие симуляторы ходьбы плавания типа абзу, так и вечные ирли ацесс виживалки, типа страндед дип, а уж про всякие охоты на акул, только мультиплеерных встречал пару штук. Но яб тебе посоветовал попробовать фарскай, хоть он и очень примитивный(гейимплейно, и по картинке), но в нем глубина реализована как на твоих пиках - биолюминисценция, фотогенные клетки, вот это вот все. На один вечерок будет норм.
Да, сейчас их вроде 4 штуки в стиме. Но начались они не с субнавтики, а с появившейся в грин-лайте Depth в ноябре 2014 года (S дали "зеленый свет" на площадке стим в декабре того же года).
Релизнулась она почти сразу, но еще долго "Пучина" барахталась на мели. Одна сейчас, по прошествии лет и не угасающего, хоть и малого онлайна, вальв выделили им маркетолога, который запилил им систему лутбоксов, грамотно интегрировал скинчики в бандлы и пояснил за систему сизон-ивентов.
Вобщем сейчас игра значительно выросла, онлайн неплохой, играть приятно, а в награду за интересные и разнообразящие геймплей дейлики еще и лутбоксы дают, которые, к слову, стоят по 7 рублей за штуку на торговой площадке.
Насколько я знаю, это единственная резлизнувшаяся игра о противостоянии водолазов и акул. По крайней мере релизнувшаяся и имеющая какой-никакой онлайн помню еще в 2015 ночью никого нельзя было найти, а сейчас поиск матча не занимает больше 10ти секунд
Не знаю зачем я это высрал, просто мне нравится игра. Рекомендую добавить в список желаемого, на неё часто акции до -80%. Сам купил её за 60р когда как фуллпрайс около 400.
>>25372025 Двачаю, тоже ноугаемз прервал, прошёл аж два раза, второй на хардкоре. Перел последней лабой левиафан ёбнул по циклопу так, что он застрял в потолке и неспеша добил. Сукка, как я горел. Но всё равно прошёл, остыв за пару дней.
Атмосфера есть, но на один раз, контента мало. Ждём длс.
>>25374390 Тащемта ты мог слышать сколько раз там молодые люди стреляли из гарпунов. Брать гарпун был их выбором, это хай риск хай реворд оружие, ваншотающее почти любую акулу (да, там есть классы). Но они ни разу не попали, все что меня покоцало - это два попадания из пестика от челика который умер вторым и удары ножом в морду, пока я хавал двух челиков. Посему - мне по большей части повезло.
С балансом там, на удивление, все хорошо. Хоть 2vs4 не просто забалансить.
Скатик тоже хочет домой. Плавал, метался такой по комнате, а тут взял и залип в окно. Секунд 30 смотрел так в одну точку не двигаясь.
А вообще игре очень-очень не хватает чего-то от factorio. Сначала то собрал, потом это, вроде интересно было. А сейчас геймплей превратился в то, что я плыву собирать на мотыльке кварц, забиваю 4 грузовых отсека и весь инвентарь, приплываю, и потом на базе вручную разгружаю и переплавляю в стекло, по пять-десять минут. Потом иду рубить грибы. Потом собирать зубы для эмалированного стекла. И так далее. 2/3 времени я перетаскиваю или перевожу откуда-то куда-то ресурсы. Ещё где-то иногда что-то строю и лишь совсем изредка есть возможность поплавать-поисследовать мир без вот этой рутины по перевозу ресурсов для постройки электростанции на краю мира.
Надо чуть больше автоматизации, возможность хотя бы автоматически загружать/разгружать и перерабатывать ресурсы сериями. Или как-то переделывать инвентарь. Можно натурально пять минут что-то собирать, даже если все ресурсы есть. Сначала выложить лишнее, потом собрать моток с проводами, потом скрафтить микросхему, морока жуткая. Да даже из аквариума лишнюю растительность вручную в биореактор таскать. Это, конечно, весьма реалистично и, может быть, способствует атмосфере выживания, но вертел я такой геймплей (в особенности разгрузку или загрузку циклопа - симулятор грузчика какой-то), играть второй раз точно не буду, пока там не будет совсем сильно крупных обновлений. Может быть просто притупляется интерес от этих однообразных действий, не знаю. Но вообще в остальном круто игра вышла, прям очень круто. Вроде бы не слишком сложное устройство мира - а выглядит весьма разнообразно, очень хорошо сгенерирован мир (это же скорее всего генератор расставлял всё, а люди только правили ошибочные моменты или выбирали из вариантов). Повторяющихся мест почти нет, можно просто по внешнему виду в радиусе видимости понять где это. И красиво. И атмосферно. К тому же я в отыгрыш старался, шарахался от каждой тени (я большой воды ирл очень боюсь, мне прям не по себе даже в игре плавать вот так), картины и цветы там развешивал - в одинаковых круглых и симметричных туннелях же сойти с ума можно, не разу не погиб пока что (только из-за бага один раз, но это не в счёт). Короче, игра впечатления вызывает и свою задачу с такой точки зрения отлично выполняет, 10/10.
>>25375797 >Ага, через 2 года. А если без шуток, есть хотя-бы очень приблизительный инсайд про срок выхода длц? Я просто собирался выждать недельку-две, чтоб пофиксили начальные баги, но если длц выкатят, грубо говоря, через месяц-полтора, то можно и подождать.
>>25376778 Без инсайдов говорю: Патч не раньше середины-конца месяца, т.к. разрабы реально в отпуске. Длц не знаю, у них только планы на арктический биом. Не думаю что через месяц выкатят. Вспомни сколько времени на Даркест Данжон выкатывали или на Холлоу Найта. Релиз епта, играй как есть. Ты можешь всех багов и не заметить. Ну или жди. Я вот Пиллары 2ждать буду. Думал предзаказать, а когда узнал про 3 длц то сразу нахуй и в пизду. Через год скачаю/куплю на распродаже.
>>25380892 Незнаю как сейчас, но раньше не регенились, однако если почистить кеш(а ты (раньше) его обязательно почистишь, юнити-же), то все ресурсы на карте на карте ресались.
Пиздец, как можно было не сделать руку для мотыля. всякий раз вылезать из субмарины и назад залезать, чтобы взять камушек, на глубине 500м, как блядь они это себе представляли?
Из руки-притягивалки креветки нельзя вещь сложить в инвентарь его же, лютейший пиздец. Нахуя она тогда нужна, чтобы золотом из инвентаря в морского дракона ебашить?
Притягивающая рука креветки также не может притягивать предметы. Нахуя нужна - непонятно.
Торпеды - это вообще пушка блядь. Кро-нибудь пользовался торпедами? Я пустил пять штук, когда съёбывался от левиафанов, эффект чуть менее чем нулевой.
>>25383834 Какие вообще проблемы от малых хищников? Я просто плаваю мимо, он рычат чего-то вдогонку, редко кто приблизится нужным боком и куснёт. Аптеки спавнятся быстрее, чем они кусают. Другое дело пидоры левиафаны, которые кусают циклопа. Так они кусают несмотря ни на что. Разряд на мотыле охуенный, он реально работает. Торпеды хуеды -- нет, или я не научился ими пользоваться.
>>25380602 Ну ещё что-то, не обязательно грибы. >>25380892 Походу да. Задался целью вырубить всё что находит сканер с базы, и когда осталось 4 куска, после добычи любого тут же в радиусе 50-100 метров от меня спавнился новый кусок. Причём в остальном круге радиуса 500 вокруг сканера ничего нет. Или он багает и там куски есть, просто не прогружаются пока туда не дойти. С другой стороны в громадной коралловой трубе, в которой раньше была куча кварца, он за 20 часов не восстановился. Если и респавнятся, то прежний вид в плане ресурсов местность всё-равно не вернёт.
>>25383318 > крафтить экзоскелет для бурения больших залежей > собирать по одному камешку Блядь зачем если у тебя есть целая мертвая река с залежами через каждый метр? Да и какие тебе торпеды? Тебе в самом начале спойлернули что человечество после нескольких геноцидов отказалось от смертельного оружия полностью и удолило чертежи из всех производств в том числе.
>>25383984 Акулы, которые на свет реагируют, иногда заёбывают. Разве что по ним шмалять. Вообще, замедляющая винтовка вещь: можно спокойно взять нож и валить левиафанов, поочерёдно стреляя и тыкая.
>>25374916 вообще да. грядки еще туда сюда копать. а вот за зубами ползать или кварцем вообще пиздец. могли бы уж сделать апгрейд на сканирующую комнату, чтобы боты собирали хотя бы выбранный ресурс.
>>25383984 на тихом ходу обплывал всех левиафанов, кусали только когда хотел проскочить побыстрее и то с щитом и на полном можно от кого угодно убежать, главное не впилиться в стену с перепуга и смотреть за энергией.
>>25385004 У меня такое ощущение, что чем дольше плаваешь неподалёку от левиафана, тем агрессивнее он становится. Когда я построил базу у входа в реку, ему было похуй. После того, как пару раз сплавал туда-сюда на циклопе, этот пидор начал на меня агриться сразу на выходе из базы.
>>25388209 х.з. я левиофанов всегда старался не агрить, только пару раз пальнул из стазис винтовки что бы засканить, кроме страшных звуков особых неприятностей не приносили, даже базу построил у дерева на реке. Самыми мерзкими оказались пиявки, настоящая быль в анусе отколупывать их от циклопа, особенно когда энергии в обрез.
>>25384417 Камешек -- это образно. Много хуйни надо подбирать по дороге, которая не майнится. >>25388209 >где кианит растёт ещё глубже. >>25388945 Не такая уж и проблема с термогенератором на циклопе, который добавили в релизе.
>>25370626 Ебать они долбоебы. Можно же сделать режим выживание на группу людей с катаклизмами. Цунами, подводными и надводными, с извержениями вулканов, падениями метеоритов и прочей херней. И типа сколько дней продержаться, но нет, надо все так просрать.
>>25392072 >>25392384 Упор же был на синглу. Всех коопы заебали. И зачем вообще в 17-18 годах ебаться с коопом, когда все в пубг сраный все равно играть будут. Время только тратить. Лучше синглу полировать.
Возле бызы проплыл ебучий кислотный тюлень и повредил её, только вот я её всю облизал, но не могу найти утечек. И хуй бы с ней, воды не на течёт, она у меня над уровнем моря, только вот этот свистящий звук пиздец как заебал. Как фиксануть это? Может какая-нибудь команда в консоли есть?
>>25395789 Логично попробовать батник с содержанием вида "Subnautica.exe -force-d3d9".
Вообще, там некий эмулятор стима используется в моей версии, и если он не очень умный и не умеет транслировать параметры запуска в игру (что вряд ли), то в файле "steam_emu.ini" или похожем должно быть возможно указать. Вот справа на пике пример как параметры запуска в другом эмуляторе используются. Скорее всего для того что тут тоже можно нагуглить где и в какой категории параметры запуска указывать.
>>25397036 В начале ты так и так сделаешь на меоководье. Потом две на 500 метрах в большом куше и глубоком великом рифе. Ну а затем финальная в мёртвой реке между ней и лавовыми зонами. А затем пройдёшь игру.
>>25398319 А фризы у многих, причём даже фпс упирается в максимально доступный без падений а эти фризы и как пишут англоговорящие stuttering у всех наблюдается, будем надеяться что исправят до выхода обледеневшего длс.
>>25398601 Блядь как же они зебали мне в жилой модуль стучать своими тушами. Прихожу вздремнуть и слушаю как эти жиробасины трутся о стены. Выйду стрельну торпедой - уносит за горизонт на 20 минут потом опять респаются.
>>25399730 Пробовал несколько раз, но как фризило с самого старта так и фризит, причём даже если выключить все эффекты и занизить настройки, кроме того он это дерьмо повторно создаёт.
Нашкрябал ресурсов себе на базу и на ядерный реактор к нему. Где строиться, что бы удобно и красиво было, а главное безопасно? Думал на коком нибудь из двух островов заебениться по ближе к пушке или на плавучем, но это как то скучновато по моему, а где ещё забуриться я не знаю. Плаваю на мотыльке как ебанутый не знаю куда податься.
>>25400900 Осмотри эти места, сверху вроде как красивые синие шары на дне рядом с гейзером, снизу риф с красными водорослями с обрывом, видел там один раз рипера но надо проверить.
>>25401080 Нажми F1, выпадет консоль состояния. Где-то в середине увидишь 3 циферки в скобках - это координаты. Широта, глубина, долгота. (0;0;0) - центр карты.
>>25404506 Ну ты когда подбираешь его он в твои руки с воды поднимается очень быстро, т.к. ты стоишь на насосе то он тебя толкает, физика из мультфильмов.
Когда-то давно я это купил, и у меня стартовая капсула внезапно УЛЕТЕЛА куда-то за горизонт, лишив возможностей к выживанию. Попробовал заново начать - то же самое. Вернул деньги к хуям. Это починили, стоит покупать?
>>25406935 Стартовал на пиратке и в купленной, такой проблемы нет. Правда лично у меня дико фризит и иногда перс проваливается из циклопа, падает в воде на дно с уроном. Самый ад в затерянной реке, страшно представить что будет глубже и как просто камеру повернуть. А вообще на пиратке на этой версии меньше багов, может я иначе играл но как есть.
>>25408093 Если бы нацисты высадились на Луну в оговоренный период, никаких летсплееров бы не существовало и в помине. Хотя на самом деле всё равно бы скатились, оскотинившись. Эволюционно гомо сапиенсы всё еще по большей части гомо.
>>25409657 >Space Engineers Где больший лагодром, в пейсах, или сабнатике, и какая у тебя система? Запускал оба игоря где-то весной, и в жинерах, на поверхности планет подлагивало знатно, намного сильнее навтики. Сейчас как?
>>25410356 Ингунеры все, внешку иногда наводят, шапки шмотки добавили. Лагалище и куча багов не правится уже несколько лет. Последний раз вот подняли серверок на 4рых, отстроили летающую базу и пиздос, началась резинка, провалы под текстуры, ошибки доступа. СЛИШКОМ МНОГО БЛОКОВ ВЗАИМОДЕЙСТВУЮТ ДРУГ С ДРУГОМ. Планеты неиграбельны вообще.
Сабнавтика просто сказка, хотя ниже 200м не погружался еще, говорят там пиздец. Жаль что сингл, в одно жало сычевать ниочинь.
>>25410938 >хотя ниже 200м не погружался еще, говорят там пиздец Чёрт его знает кто там говорит, я с ноутбука играю gtx 760m, глобальное освещение, отражения и всякое размытие по глубине отключил, и норм, 45-60 фпс в 1080р на любых глубинах. С этими эффектами очень плохо, 4 фпс или около того. Исключения - дым/огонь у Авроры и красные, сука, водоросли, вот эта трава на земле. Вот в них до 10 спускается, ничего более тормозного в этой игре нет. Зелёные почему-то подобного эффекта совсем не вызывают, красиво и плавно шатаются без каких-либо проблем. На глубине всё отлично. Фризит при выходе/заходе в технику или люк, когда анимация стекающей воды на экране, но судя по стримам оно у всех в эти моменты фризит. В остальном оно очень красиво даже на таких настройках, и никаких неудобств хоть какие-либо лаги не доставляют. Думаю, любой игровой стационарник трёхлетней давности должен даже на средне-высоких настройках нормально работать, минималки для комфортной игры на удивление низкие.
Сижу и жду когда циклоп от горячих вод зарядится и поплыву в пропасть с лавой, не знаю что меня там ждём. Вопрос вам, как левиафаноф убивать? Я цеплялся крабом крюком и ездил за ним посверливая в брюхо буром, но он уходит под текстуры в потолок и через пару секунд атакует по новой. Ножом раз 200 ударил в стазисе, живой сучка. Стрелял грибами, весь запас потратил но ему ничего.
Плавал в лавовой зоне, нашёл теплоэлектро станцию, потыкал там все кнопки, получил примерное описание расположения гика, тыкался в стены на циклопе около часа, трижди пырнул дракона чтоб одогнать но так путь к гику и не нашёл.
НАКОНЕЦ-ТО НАФАРМИЛ НА МОД-3 УЛУЧШЕНИЕ ГЛУБИНЫ У МОТЫЛЬКА @ ПОПЛЫЛ В РАСЩЕЛИНУ С ОГРОМНЫМ СКЕЛЕТОМ @ УГЛУБИЛСЯ НА 700 МЕТРОВ, В ОБЛАКЕ ЗЕЛЕНОГО ГАЗА РЕШИЛ ВЫЙТИ ИЗ МОТЫЛЬКА РАЗВЕДАТЬ @ УМЕР СРАЗУ ЖЕ, ПОСКОЛЬКУ У МЕНЯ ХП БЫЛО 15-20 @ РЕСПАВНИЛСЯ, ПОПЛЫЛ ЗА МОТЫЛЬКОМ @ ДОПЛЫЛ @ ЕХИДНЫЙ МОТЫЛЕК С НИХУЯ ВЗОРВАЛСЯ ПРЯМО ПЕРЕД МОИМ НОСОМ @ КИСЛОРОДА ВЕРНУТЬСЯ НАЗАД НЕТ
Подобрал 3 капсулы по ходу игры, первая была удачная т.к. я искал алмазы а они были внутри, ещё одна с постерами и третья с апгрейдом 1 уровня для мотылька и ножом. Видимо разрабы не допускают в игру капсулы с полезными предметами, мои 3 модуля на глубину и автозарядку для транспорта будут явным облегчением игрового процесса, хотя как мне их не хватало.
>>25415140 Вообще циклопа дизайнировал ебанько. Форма неудобная, пиздец. Трюмы нахер не нужны, всё равно все заставляют шкафами верхнюю палубу. То что он глубоководнее мотыля -- это вообще хохма. Суть как раз, что опустился им по пролома, оппа, узко, неудобно, глубоководно. Оппа, и в мотыле углубился.
Фонари блядь передние вырубаются, когда переключаешься на камеры, а на камерах фонари как на моей мобиле. В итоге или пердолишь из кабины с видом как через замочную скважину, или с камеры, но в темноте. Выдвинули хотя бы мостик подальше из корпуса, сделали бы обзор как у обсерватории.
При этом с камер нельзя клавишами включать сонар и щит.
>>25415256 Просто циклоп нахуй не нужен, said butt true. Просто он нужен первый раз, потому что ОХ КАКАЯ ЗДОРОВЕННАЯ ЕБОБОЛИНА, АХ СЕЙЧАС-ТО ПОГРУЗИМСЯ, УХ БЛЯ А второй раз только потому, что на мотыле блядь нельзя глубже 900 метров
Вот если бы это была полноценная замена базе, то охуеть. А он не полноценная, потому что всю хуйню строить нельзя.
>>25415317 А у меня англик, х-й знает >>25415382 Улучшения в пристройке к доку для аппаратов. Улучшение улучшений - в станции модификаций.
>>25415412 >Улучшения в пристройке к доку для аппаратов. Что за пристройка? > Улучшение улучшений - в станции модификаций. Станция модификаций в доке стоит, там нет нихуя для Мотыля.
>>25415458 Будет. Но тебе сначала нужен специальный модуль, который встраивается в стену дока. Если мне не изменяет память, чертежи находишь в каком-то лайфподе. Тоесть он кусками не валяется по карте.
>>25415532 Я напиздел, тогда уж заспойлерю немного, это не лайфподы, а обломки, здоровенные. Если играешь первый раз, совет -- не скупись на маяки, отмечай всё что облазил, жизнь станет проще.
>>25415359 >>25415412 А текста/аудио вообще много? Они интересные? Или меня ждет 2 страницы сюжета и бесконечный маунинг ресов и крафт говна чтоб улететь с этого болота? Можно вообще не спеша сычевать, плавать с селедками, няшиться с дельфинами?
>>25415828 >этого болота Привет. Ты чо охуел? Отличный, еще не заезженный, подводный сеттинг, с красивыми местами/биомами. Если вместо кончико-пальцево-мурашечного ЕКСПРОРИНГА, ты тут увидел гринд, то вы с игорем явно не на одной волне.
>>25416327 Я же пошутил, бротишь. Просто спросил, есть ли тут охуенный сюжет, записочки, секретики и прочее говно чтоб как ты сказал на кончиках пальцев.
>>25415828 Короче, когда всё на энтузиазме -- ты имеешь кучу свежих идей, но блядь уже релиз, а они никак не состыкованы друг с другом. Циклоп с креветкой нахуй не сдались, яйца нахуй не сдались, кровати есть -- спать не нужно. Еда, вода, хилки -- вообще непонятно нахуй в игре, если добываются щелчком пальца, но периодически надо этой хуйнёй заниматься. В душе не понятно, почему карта не генерится рандомно. Второй раз играть скучно.
>>25416388 >кровати есть -- спать не нужно. А ночи? Или ночью все тоже самое что и днем? >почему карта не генерится рандомно. Еще бы 4 года в дырли аксесе провели.
>>25416410 >А ночи? Или ночью все тоже самое что и днем? Ночью носишься с фонарём. Один хуй на глубине без освещения не проработаешь, ночь перестаёт быть чем-то особенным. >Еще бы 4 года в дырли аксесе провели. да я согласен, что лучше какой-никакой релиз.
>>25415210 Отъебитесь, сухопутные крысы. Я веками мечтал о таком субмарин-симе, подлодка не бывает удобной, подлодка это продолжение тела. Алсо я вот например поставил два куста картошечки, шкаф и кроватку и мне норм.
>>25415210 >всё равно все заставляют шкафами верхнюю палубу А я нижнюю обставил, ящики с принтером и аптекой вдоль стенок по каждому материалу, сверху кроватку и покушать. >Суть как раз, что опустился им по пролома, оппа, узко, неудобно, глубоководно. Оппа, и в мотыле углубился. Да есть такая лажа, создай они крепкий батискаф на глубины а лодку до 1км, тогда есть смысл брать мотыля, краб очень неприятный в управлении с этой тряской камеры при движениях, достаточно было прикрутить его клешни манипуляторы к батискафу и он не нужен. Камера на брюхе вполне удобная, обзор кстати дальше обычного при использовании камер чем так.
>>25415412 >Просто циклоп нахуй не нужен Зря ты так, всю игру с ним плавал, в нём и создатель, и ящики, и аптеки с радио, можно жрать и спать, накапливать материалы и строить сканеры, жаль нет секции для выращивания подводных растений для получения ресов из них и создание модулей для мотыля с крабом.
>>25417502 Я могу скорректировать, что циклоп нахуй не нужен со второго прохождения. Потому что аутировать круче на просторной базе, которую можно построить как хотет. Если всё пихать в циклоп, будет очень тесно. Тяжело заебенить аквариум, двуспальную постель, гроубед.
Когда знаешь где что лежит и не собираешь склады того, что не понадобится, достаточно моли, которая ещё и быстрее. Солнечные батареи, модуль на погружение, сонар, шокер, ящик на всякий пожарный. С ним удобнее и быстрее всё исколесить.
Короче, блядь. Циклоп как есть сейчас просто неудобный. Неудобный в плане обзора и передвижения.
>>25417459 > правда голосовые записи и передачи ИИ без субтитров Вут? Насчет ИИ не помню, но голосовые послания в пиратке, еще год назад, сабами диблировались.
>>25417821 циклоп нужен как минимум для того что бы не строить вторую базу в пещерах, выпрыгивать от туда на крабе каждый раз после майнинга слишком для моей ленивой жопы, да и ощущение от того что ведешь целую подводную лодку а не маленький кораблик тоже идут в плюс.
>>25417821 Да с таким размером карты вообще ничего нахуй не нужно. Если бы не ограничения по воздуху (могли бы, кстати, нормальный акваланг сделать) всё можно только на руках проплыть.
Подводники, подскажите что делать. Играю уже несколько часов и ни одного нового радио сообщения. Волнуюсь, что сюжетка поломана, плюс я высадился на плавучий остров раньше, чем получил метку на него, и это сообщение так и не пришло по радио. Последние были на три лайфпода (4, 6 и 7), которые нужно по косвенными признакам искать. Аврору прошёл, ПВО нашёл, циклопа построил. Не могу найти мест глубже 500 метров чтобы достать ресурсы на новые апгрейды. Куда дальше двигаться?
>>25422358 Может ты конечно очень шустрый, сообщение с прибытием приходит довольно поздно, может через 5-6 часов игры как было у меня. Проверь точки отображения, может он у тебя есть но скрыт, у меня так было по одному месту.
>>25421751 > Не могу найти мест глубже 500 метров чтобы достать ресурсы на новые апгрейды. Ищешь на юго-западе призрачный\кровавый лес, там самый большой вход в мертвую реку.
>>25423024 Сообщение с чьим прибытием? Если ты про корабль со спасателями, то его сбили конечно же как и положено по сюжету. Несколько часов прошло с момента последнего радиосообщения (от пришельцев, где сказано, что уничтожены все кроме моего героя), а не играю я несколько часов с начала (так-то у меня сутки ирл по таймеру наиграно). >>25424954 Ты серьёзно? >>25425220 Нашёл и обыскал все три - наводки нет. >>25425263 Я ничего не поломаю, если поплыву туда без сюжетной навводки?
>>25427072 > Или я чего-то не понимаю? В пещерах полной тьмы поймешь + он очень далеко палит левиафанов. >Все хищные левиафаны одинаково опасны? Нет конечно, чем больше тем опаснее, призрак циклопа за 3-4 удара на дно отправит. >Левиафаны могут разрушить подводную базу? Как нехуй делать.
>>25427093 Хм. И как с ними бороться/избегать? Пока у меня торпедный аппарат загружен отвлекалочками и в случае чего я одну отстреливаю и включаю самый полный вперёд (а потом бегаю тушу двигатель).
Как понять что место для базы безопасно от левиафанов? Я так понимаю дальше придется строить базу в мертвой реке?
>>25427310 >бороться Никак. >избегать Не включать свет, плавать подальше. >Как понять что место для базы безопасно от левиафанов Узкие темные места. >Я так понимаю дальше придется строить базу в мертвой реке По желанию. Там есть сейфзона.
>>25427436 Ну я имел в виду доступный по умолчанию "радар". Левиафанов обходить на самом малом и включенном тихом ходу? Внутренне освещение тратит энергию/привлекает их?
Нашёл пещеру с ядовитым газом в низинах и скелетами. Это та самая река? Спустился до 850 м, дальше не хватает глубины, а никеля с кианитом для апгрейдов так и не нашёл.
>>25427747 >>25428142 Вот облазал там всё до 900 метров (дальше креветке глубины не хватает), ни кусочка не нашёл. Да и Левиафан надоел, который там околачивается. Циклоп у меня есть, и с первым апгрейдом на глубину (до 900 м.).
>>25428287 Я заходил в неё не с Юго-Западного входа, как тут писали, а с Северо-Восточного. Там довольно мало места и сразу начинается недоступная глубина. Крупные месторождения только кварца и титана. Ну и этот полупрозрачный ублюдок мешает. На месте главного героя вместо ядерного реактора я бы сделал хорошую ядерную торпеду, чтобы отправлять этих сраных левиафанов к чертовой бабушке.
>>25428505 Я точно не помню сколько там входов, вроде только 3-4, 2 из них ведут в Y безопасный перекрёсток где скаты ещё летают и рыба лежит огромная, дальше идёт спуск на одну ступень с лёвой, после лёвы с гигантским древним на дне 2 коридора, один ведёт на выход (тот что у хвоста) а другой (затылок черепа смотрит на него) разветвляется ещё на 2 места, один с павшей базой а другой с синим деревом и скатами, оба коридора ведут в лавовые зоны. Дак вот, всё что до последних двух коридоров это никельные зоны, там и сера в лужах лежит, ещё алмазы с рубинами.
>>25427736 На радаре желтая точка - потенциальный враг, который может нанести ущерб, в т.ч. и левиафан. Красная точка - существо врубило берсерк мод и будет ебать твоего циклопа. Как правило, существо херанет 1 разок и останет. Самый опасный - жнец, ибо если уж пристал, то тебе пизда. Врубленый сонар - это как красная тряпка для всех, хочешь кого-то взбесить - ебани сонаром разок или нажми на гудок. На наружний свет агрятся в основном только электроугри и кальмары. На внутренний всем похуй, равно как и энергии он не потребляет.
Анон, где найти 3й журнал Дегази? Ща озаботился поисками баз, нагуглил что координаты 2й базы есть в 3м журнале, но я обшарил весь остров и все 3 постройки, но нашел только 1,2 и 4, не считая личных.
>>25428625 Спасибо. Никель, слава рыбьим яйцам нашел, циклопа проапгрейдил на глубину до второго уровня. Следующая остановка - кианит. >>25428959 Круто. А то я ради экономии энергии уже и без внутреннего света ходил. >>25429082 Там на острове недалеко от одной из баз есть тоннель, вот у входа в него ПДА и лежит. Побегай по тропинкам - поищи.
Про субмарину и краба, у обоих есть модуль на зарядку от тепла, может мне показалось но у краба зарядка быстрее идёт, да я понимаю что у него на 4 ядра меньше, но по моим ощущениям быстрее вставить в краба 2 ядра из подлодки чем заряжать самой подлодкой.
>>25429115 Тебе совет: поставь на циклопе станцию по апгрейду этих модулей и подготовь всякие провода и бутылки для модулей циклопа и краба, и теплового генератора циклопа. Чтоб когда кианит нафармишь - не пиздрячить обратно, а модули проапгрейдить на месте. >>25429148 Модуль на циклопе работает всегда, даже если ты выключил двиган и ушел копать, лишь бы температура была. Плюс можно еще и подзарядку к стене прикрутить. Модуль для краба может быть экстренным средством, когда у тебя на циклопе энегрии нет, и ты можешь подзарядить батарейки, стоя на источнике. Но я лично, с такой херней не маялся, легче в ящик напихать запасных.
>>25429207 Если ты думаешь, что их прямо много, то ты заблуждаешься. Их всего 8 на 6 ячеек, причем два из них весьма сомнительны. С собой брать краба, т.к. у него есть бур и сам он не особо мобилен. Мотылек и без циклопа вполне себе транспорт.
>>25428625 Ищи дерево, там скаты вокруг плавают да и оно выделяется из общего света голубоватым свечением. Вот за ним находится самая мякотка, коридор лавовый и сам лавазона где и кианит и алмазы и золото и вообще всякой ценной хуеты навалом.
>>25429210 Да станция апгрейда у меня с самого начала стоит, а вот переться на базу всё равно придётся - модули можно скрафтить только на станции в ангаре. Да и батареи зарядить надо. И снова полезть в пещеру ради координат 500 м базы выживших. >>25429357 Какие модули для циклопа не нужны на твой взгляд?
Поплыл на циклопе в лавовую зону. Наблюдения: 1. Реально туда надо было тащить краба на внутренней подвеске а не мотылька. Пользы от него нет, у него там предельная глубина в 1200, а ресурсов дохуя которых только крабом и выкопать можно. 2. Нужно МНОГА еды и воды про запас, чтобы не чувствовать себе лохом, ныкаясь от левиафанов и ощущая ЛЕГКИЙ ГОЛОД. 3. Нужно больше энергоячеек. В принципе стоковых 6 не хватает даже с подзарядкой на моей перевалочной базе на 500м рядом с жилищем дегази.
Может стоит построить маленькое убежище прямо в лавовой зоне? С парой термогенераторов и зарядкой для энергоячеек. Красота же епта.
>>25430092 Чтобы не быть лохом: 1. Ставишь внутри Циклопа горшки с дынями, лампами или луком, чего ты там предпочитаешь. 2. Нужен модуль теплового реактора для Циклопа, тогда ты сможешь подзаряжать его прям в лавововй зоне. И щит еще неплохо бы поиметь, т.к. там пиявки, которые высасывают из Циклопа энергию и их удобно снимать щитом.
>>25429807 все он так делает, перегрев неизбежен на высоких оборотах. Главное вовремя почуять перегрев, это со временем уже на уровне инстинкта. А систему пожаротушения нахуй, она двери между отсеками блокирует, достаточно пару огнетушителей исправных держать на лодке. Поцоны а симуляторов подлодки как в субнавтике вообще можно где нибудь найти? Не потного говна из второй мировой а чисто лодочка в большом опенворлде чтоб ее чинить и аутировать на ней.
Пацаны, подскажите, как улучшить мотылек? Я построил ебучий ангар, а в нем нет стойки для улучшений Мотылька. Мне нужно дальше фармить ебучие чертежи на глубине до 200 метров?
>>25430092 Как я прошёл первый раз, на циклопе встал у горячего источника рядом с деревом на котором яйца левиков, отстроил станцию стыковки с панелью модулей, скан и реактор на всякий пожарный, крабом сбегал за кианитом, по возвращению скрафтил все модули и апнул их до самого конца. Приготовился и поплыл на циклопе изучать недра, побадался с драконом и встал у входа в теплостанцию, сбегал крабом и вернулся в циклоп, его никто не трогал кроме одной личинки на лобовом стекле, сделал 3-4 круга по пещере и нашёл гик, после всего что там было обратным путём уехал на мелководье, попутно заряжался у источников т.к. щит сжирал по 60-70% энергии в атаках. Ах да, перед возвращением решил затариться всем глубоководным, отсканил живность, скан комнатой нарыл себе всех руд что там были и довольный с забитым циклопом уплыл. Голода или недостатка электроэнергии не испытывал, было чертовски приятно выплыть на свет после 3 дней в этих пещерах.
>>25430291 Там его и "чуять" не надо, система начнет подавать звуковой сигнал о перегреве. Если продолжать жать при этом на гашетку, то будет уже пожар - сие есть неправильно. Смекаешь, дайвер?
>>25430420 Ой какие вы не интересные, я вот всё сам плавал, без вики и подсказок, даже дверь от капитанской каюты возвращался открывать, так больше удовольствия от исследований.
>>25430692 Ничего не найдешь. На раннем отсосе пару лет назад был вход и можно было починить реактор до взрыва и полутать чертежи. Правда бестолку, процесс попросту запускался заного.
Зашел ту в стимчанский, а там в рейтингах наутики предупреждение, мол вал негативных обзоров. Суть - звукаря пидорнули за твиты, неугодные сильныминез(...ну вы понеле), а гейбобояре копротивляются в стиле "сдохни фашист ебаный", т.е мол игра заебись 10/10, но разрабы прогнулись, дизлойс((((
>>25431174 >>25431283 Сам знаю не больше вашего. Анкнаунворлды уволили своего-же звукорежиссера, за какие-то ехидные твиты, в которых сжв-шные нацисты углядели корень всего зла, вот народные массы и забурлели. Что странно, даже русский сегмент стима был осведомлен, а тут тишина полная.
>>25431420 >гриндить ресурсы Прям так много гриндить надо, вообще охуеть! Единственного, чего постоянно нехватает, так это титана, ну да его сталкеры норм заносят. >>25431574 Капсулы "запускаются" в конце игры с Нептуна: скрин, смехуечек в сообщении, лут на 6 ячеек. Скрин и смехуечек отправляются на форум для премодерации и голосования. Лучшие потом сидируются другим игрокам в новые игры. Находятся где-то на 300-400м.
Разрабы пизданулись. Вместо того, чтобы баги ловить и чинить игру, они увольняют звукача за какие то там твиты-хуиты. Я ебал. Почему они не могут как другие инди разрабы тихонько пилить игру и не вступать в полемику на тему политоты, равноправия, расовых принадлежностях и прочей сжв хуйни?
>>25430667 >>25430677 Лал. Система пожаротушения как раз маст хев. Идешь на максимальном ходе, начинается пожар. Включаешь систему пожаротушения, обороты не сбавляешь идешь всё также на максимуме скорости, пока пожар не потушится, второй пожар не возникнет. Как только пожар потушен системой, можно еще пару секунд на максимуме переть, таким макаром на пределе скорости 1/3 всей карты проплываешь быстрее чем на мотыльке.
>>25430291 Ну не симуляторы прямо, а с уклоном в экшен всё, и старше иных посетителей вэге, Sub Culture, Archimedian Dynasty, AquaNox (новая часть ещё пилится, поищи в стиме), Deep Fighters.
>>25431447 Скоро всех толерастов и либералов будут расчленять, заебали, черви-пидоры. Человек животное, а они маньки какие-то, чтобы классы набрать, строят из себя правильных и пушистых.
]>>25432925 >Диван 2 и Холлоу Найта например патчат до сих пор активно Когда на террарию выкатили 1.3, я реально охуел. Игорь, который уже лет 5 продается с 75% скидоном, который был чуть-ли не в каждом втором хамбл-бандле за даллар, разрабы, которые еще в 13году начали набирать сотрудников на разработку 2й части, выпустили ТАКОЙТА апдейт, да нахаляву. Святые люди.
>>25433421 Ага. Я вот так же для Эвил Визи 2 ждал, но не дождался. Выкатили говно патч мелкий и всё. Ларианы с Диваном 2 наоборот же как СДпрожекты с Ведьмаком 3, выпускают патчи стабильно, которые по традиции одно лечат другое калечат и потом еще пару тройку хотфиксов для патча. Не удивлюсь, если летом Энхансед Эдишн выйдет, который еще год патчить будут. Боюсь что с Субнавтикой все проще. Разрабы утонули в пивасе и сжв сраче. Им некогда баги ловить. А народ и с багами норм стримит свои заплывы. Такие дела.
А я расстроен что не развили тему с биологией. Хотелось бы чтобы добавили генетику, возможность скрещивания-разведения разных гибридов из местных растений и животных, с целью получения различных бонусов. Или получать различные гены и модифицировать другие организмы соответствующим образом. Или даже себя модернизировать.
Как в Forestry в майнкрафт и в Fracking Universe в старбаунд хотя бы. А так - тупо сканируешь биоту-еботу, кидаешь яйки в аквариум и смотришь как они там плавают)))))))))))))))) Вроде немало но как-то тупо.
>>25435789 Нахуя? Там мир победивших корпораций, Альтерра, что скупает вообще все, злые тян которые расторгают "договоры отношений" просто по факту того что Ероха предлагает ей покататься в роботе побольше, злые монголы. И ты там никто.
А тут красота, пастораль, рыбки, можно кормить левиафанов собой
>>25435824 >>25435876 Там после сверхсветового прыжка в ракете идет темный экран и титры с фамилиями разработчиков, а после того как они заканчиваются, голос из планшета заявляет ГГ про сумму кредитов которую он должен за "спасение", ахахах острожно спойлер 1 триллион гы
К вопросу о летальном оружии. Можно заряжать в репульсионку аквариумных камикадзе. Сам не пробовал, но говорят, что это было самым можных оружием в игре.
Алсо прочитал весь тред. Тут почему-то ругают краба (в девичестве - креведка), что он медленный и вообще он пидор. А как де рука-захват? Я на прямых такие скорости набирал, что мотылек нервно курил. Да, там надо придрочиться спайдермена отыгрывать, но это только делает процесс путешествия ещё веселее!
Бонусом советую нуфагам выращивать дыньки в настенных клумбах. Хотя не уверен, что на релизе оставили такую возможность.
>>25436780 Меня логика удивила. "Все, что есть на планете - собственность альтерры, а значит вам будет выставляться счет за все что вы используете". Но по факту-то использовано "с концами" только энергия и еда-аптечки. А многое, те же руды, наоборот, даже стали больше стоить - были рудой 1500 метров под водой, стали крутой базой. Как была собственность альтерры, так и осталась. Даже наоборот, можно выставить им счет за то, что ты перерабатывал их ресурсы в более "упорядоченное" состояние.
>>25436921 Нет. Первый раз тебе это говорят, когда ты алмаз подбираешь. >>25436861 Как на Землю вернулся, так и сказал. Заодно рассказал про бактерию, но мне не поверили.
>>25435789 >>25435824 Я вот не любитель всей это биоселективной инженерии, но ведь можно было-бы очень органично вплести в сюжет какие-нибудь сыворотки, на повышение порогового давления на организм, на устойчивость к более высокой/низкой температуре, на более просветленное зрение в водной толще, иммунитет к кислотной жиже в реке?, словом эдакий биошок, только без эльфятины/магии, и имбахуеты вида зелья на жабры. А в итоге, к кококо выживачу нам предлагают двухэтажный панорамный аквариум, и рыбку дающую хайфайв.
>>25437134 Мне должны поверить, я не знаю может будет продолжение где важно что ты взял с собой, я взял все яйки водоплавающих, некоторые виды растений, пару кубов и по одному виду панелей инопланетных, дополнительно взял рыб обычных и пискуна с ферментом, еды и воды на всякий, руды вроде как везде одинаковы их брать не стал.
Где больше всего ресурсов? По моему ощущению, в лавовой зоне (там где предпоследняя база предтеч), там прямо все сочится от титана, лития и прочего. Есть практически все, кроме фиолетовых мешочков для аэрогеля.
Капитаны, помогите. Зашёл случайно в главный центр с императором раньше, чем на электростанцию и синей ключ-карты у меня нет. И в итоге за мной закрылось силовое поле и мне не выйти. Что делать?
>>25437878 Они и были в разработке: некая вундервафля, берующая образцы ДНК у организмов; взятое ДНК можно вводить себе в виде разных баффов. Нарпимер, ДНК пузырей увеличивало запас кислорода, пискуна - скорость плавания, от кого-то даже сонар можно было получить. Так и остались в разработке.
>>25440278 Нажимаешь F1 - видишь свои координаты типа X, Z, Y. Координаты практически всех улучшений в виде частей чертежей или чемоданов есть на английской и русской вики. Просто набери в поисковой строке гугла subnautica wikia поколение у вас я думал лучше будет
>>25440319 Я в курсе абсолютно всего, что ты сейчас написал. Но я не могу на странице самой вики найти координаты. Вот например на 500 метров грейд ru.subnautica.wikia.com/wiki/Компенсатор_давления_-_Мод_2
>>25440557 Чтобы я в кромешной темноте подводной плыл, тишина, только батискаф потрескивает и скрипит от давления, а потом ХУЯК и ебака такая ЗДОРОВА, БРАТАН.
>>25440571 Есть. Строишь батискаф и вхъебываешь строго на север. Плывешь такой, понимаешь что пиздец чего-то, опускаешься ниже и тут УВРЕЕЕЭЭ! справа. Опа! Поворачиваешь налево, а там АБЫРВАЛГ! тебе в борт от синей светящейся хуйни, большей твоего батискафа раза в два.
Начинающий аквааутист заплывает в тред! Наиграл 2 часа. Всем доволен, кроме вместимости инвентаря и склада в капсуле. Как и размерами некоторого говна. Вот зачем эти яйца неизвестные? Выкидывать или потом нужны будут? И что делать с нерабочими станциями, которые тоже много слотов занимают? Алсо сижу на печи670 с такими настройками. Проц загружен на 40-50%, видюха на 90-100, фпс скачет с 40 до 60, особенно когда в начале огонь и бабахи, ну и водоросли с кучей рыбок.
>>25442377 И С С Л Е Д У Й С С Л Д У Й Если тебе все рассказать, то ты потеряешь приятное ощущение самостоятельного понимания происходящего. А это, на минутку, и есть вся игра. Геймплея-то нам не завезли.
>>25442535 Да я уже понял, тупо собирать говно. читать записки, ну и наслаждаться охуенной атмосферой и картинкой. А что за оптимизон скажешь? Какие ползунки можно покрутить?
>>25442923 У меня 1060 и настройки как у тебя, еще и сглаживание хуже и блики со свечением убраны, регулярные провалы на 10 фпс, через полчаса игры 20-30фпс стабильно. Думал карта греется, полез в ящик - там все норм.
>>25442951 Лол, свечение же ничего не ест. Да и как в такой игре без него. Сглаживание тут ссаное FXAA, оно тоже ничего не ест. А вот карточка греется, до 62-65, не критично, но билять у меня Ведьмак 3 так пек, а тут графон мягко сказать хуйня. Хоть и симпатичный.
>>25442377 У тебя есть возможность построить тул для постройки элементов хабитата, читай, локального жилища. Лучше начать этим заниматься сразу. И достаточно похуй, где он, хоть прямо с капсулой рядом. Там будут твои вместимости и много чего ещё.
>>25439139 Вот именно можно устроить энергетическую революцию, а там пиздят про какой-то триллион. С такой халявной энергией можно коммунизм пилить, жду мода на убивание всех лакев капитала с ебанутыми письмами про выгодное взаимопользование репульсионными пушками для национализации всех энергетических почти бесконечных ресурсов планеты.
>>25437878 >>25439240 Селективное генетическое моделирование не может быть сделано моментально, есть же имунная система и всякие прочие органические факторы. Для этого нужно время, чтобы произошла адаптация организма, а это сколько десятки лет если бюджетно, а если не бюджетно то несколько лет, ну ладно с условностями несколько месяцев, нелогично было бы приобретать иммунные качества за пару часов после укола какой-то жижы, просто нелогично. А вот аугментация делается быстрее намного, но эта жи не духовно, не созерцательно-романтично и вообще здохни ебанный пурист тостер! нет, тостеры рулят Да и вообще зачем тебе все эти вживления, сделай себе экзоскелет уже, заебал! Дешево и сердито.
>>25364865 1. Ресурсы не респавняться. можно их все одним разом зареспавнить почистив кэш. Как это делать - в гугол, легко найти, используется для починки разных багов. 2. Вроде бы никак. Раньше пропульсионной пушкой можно было само гнездо куда-нибудь утарабанить, сейчас не уверен. 3. > Можно просто трубу проложить до самых глубин и на 1 км без ничего плавать или как? В теории да. То есть у самого игрока нет штрафов на глубину, за исключением необходимости ребризера.Без него на глубине 200 и больше метров кислород очень быстро заканчивается.
Чот у меня 2 биогенератора совсем от пизды работают. Чем их лучше кормить? Я повадился сваливать в них китайскую картоплю ибо мне ее некуда девать после моей попытки в фермерство, но они вообще никакие. Ядерного пока нет, не нашел.
>>25448241 Кстати, большой аквариум без дела простаивает. Как с него профитов поиметь, просто наловить всего подряд и свалить туда? На базе жрать нечего, зато 3 автомата для отжима соли из воды.
>>25361395 Миленькие грядки. Кстати, а зачем ты сверху трубки с воздухом провёл? Если рядом дверь на базу, то воздух и так должно быть в избытке. Я вообще за всю игру ни разу не строил эти воздушные трубки, потому что не могу придумать им назначение.
>>25448395 Вот арбузов еще не встречал, правда я всего на 2 островах был. А аквариум хуй знает, влепил для красоты и он с тех пор пустой стоит и я его даже не замечаю.
>>25361499 Та же фигня. Не понимаю, зачем уходить. Инфекция вылечена, пушка отключена, карантин закончен. Не лучше ли пригласить сюда других исследователей и плавать дальше?
>>25448494 Это дыни, блять, а не арбузы. Реальна козырная хавка, прибавляют дохуя жрат и пит, занимают по 1й клетке на грядке, а в инвентаре 4 блять.... сука
>>25448347 лол вот и я не разу. А тут подумал что грядки буду пересаживать на новый урожай и залипну в конвеер и опять задохнусь нечаянно. Дай думаю поставлю трубки, все равно ни разу не делал.
>>25450769 > акулами Бля ты их видел вообще? Они мало общего с земными акулами имеют > птицами У меня для тебя плохие новости > пауками И тут тоже плохие > грибами Это настолько фриковый вид жизни что ученые не очень понимают какого хуя он у нас делает на планете > раковинами А это вообще не форма жизни
>>25450930 > Они мало общего с земными акулами имеют Вообще это не акулы, а ХРЯЩЕВЫЕ РЫБЫ. Как и скаты тащемта. Очень простая форма жизни. Проще чем костные рыбы. А еще они воняют мочой и аммиаком потому что солевой баланс, поэтому их есть нельзя ирл поэтому в игре скаты и акулы-сталкеры-левиафаны несъедбные.
>птицы Ну вообще там не совсем птицы а что-то вроде летающих рыб. Эволюционно птицы из млекопитающих происходят.
>пауки Хелицеровые на минутку одни из древнейших живых существ, к членистоногим 2\3 видов относится. Наиболее очевидный эволюционный путь.
>>25451214 >>25450930 Блять, наркоманы, я предположил, что было бы прикольно добавить в игру таких вот кирпичных засадных ебаней, а вы блять научную дискуссию развели.
>>25451252 В начальных планах разрабов были растения-ловушки, которые бы хватали тебя стеблями и утаскивали на дно в ротеш. Алсо, был еще червяк-левиафан, внезапно выпрыгивающий из песка. Потерли. Или отложили.
>>25451503 >червяк-левиафан, внезапно выпрыгивающий из песка В грибах крабозмей живет, но он сука плавает в нахалку и шкерится в них, только когда есть шанс опиздюлится.
>>25452018 Просто чет как-то игра кончилась, а я даже подлодку не построил. Все летал туда сюда на крюке-пауке. Думал там в какие-то йоба-глубины спускаться на ней. Короче плохо тупо зделоли.
>>25412200 Зелёный газ - это концентрированная кислота так-то. Мотылёк в ней потихоньку теряет прочность до нуля. А вот пласталевый корпус краба в рот ебал эту зелень, плавает в ней как у себя дома. Но вылазить из краба в зелени, понятно, нельзя, быстро скопытишься.
>>25452110 Он обратно на себя камеру притягивает, причём довольно сильно. Экран ещё мутит и орёт под ухо. Пожалуй, я от него пока что срусь больше, чем от левиафанов и глубины
>>25452119 Ну, можно глайдер абузить для этого. Меня лично больше варперы раздражают: из транспорта выкинет, еще и царапнет на треть хп. Один такой пидрила пасся около обломков и телепортировал меня к себе через стенку каждый раз, когда я пытался зарядку для батарей посканировать. Аж трясло т злости.
>>25452144 Ещё эти фиолетовые пидоры бесшумно плывут. Возле горы-острова сканировал фрагменты Циклопа, так он пару раз со спины подкрадывался. Везло, что вовремя замечал.
>>25452100 Ох пиздец. Не люблю глубины леса водорослей из-за них. Лазишь по дну в поисках золотишка, а тут КАКОЕ КРАСИВОЕ ПОДПЛЫВИ БЛИЖЕ. Блядь, еле сбросил с себя бесовский морок, отворачиваюсь, а за спиной еще один и КАК Я ХОЧУ ПОДПЛЫТЬ К НЕМУ, ПОЦОНЫ ПОПЛЫЛИ ВМЕСТЕ ОНО ТАКОЕ КРАСИ
Помогите сориентироваться. Построил Циклоп, обустроил шкафами, деревьями и фабрикаторами. Есть краб с буром, мотылёк с максимальной глубиной, сонаром и периметром. На базе биореактор, аппарат для дистилляции, фермы грибов и лиан. Гору-остров уже полностью разведал, на кнопку нажимал. Куда дальше прогрессировать?
>>25452248 Грибные пещеры поизучай. Алсо, еще раз наверни гору-остров, полазь по пещерам там. Убедись, что все крупные обломки облазил. Разведай рифы, мало ли что.
>>25452248 Первый вариант: ждать сигнала с новым лайфподом, который упал к кровавым водорослям рядом со входом в Реку. Второй: на самой глубокой базе Дегази в одном из дневников Барт намекал на призрачный свет - сплавай и проверь.
Так как я люблю аутировать по черному, придумал занятие после постройки нептуна: буду собирать все, что можно собрать, и выкидывать в мусорку, чтоб оно исчезало; туда же уйдет и весь лес водорослей, посмотрим, как сталкеры будут по подводной степи шароебиться. Принимаю идеи по безумному аутированию итт.
>>25452484 Было дело, выстроил аквариумную башню, чуть ли не с Аврору высотой, начал набивать его пиперами. Но, похоже, от то, что они тыкаются носами в стекло, башня каким-то образом повреждалась и я постоянно находил протечки. Как я ее только не укреплял, как я ее только не чинил, все без толку. Пришлось снести.
Игра пиздецки крипотная. Все эти не прогрузившиеся текстуры, погружения на 10000 м в бездну (пока не приделали костыль в виде левиафанов призраков), в общем мне с моими фобиями заходит на ура.
>>25452513 Проблема в том, что в этой игре все монстры картонные. И что любого можно выпилить ножом или забить скафандром. А учитывая, что любой урон можно тут же отхилить аптечкой, получается, что игра нихуя не страшная. Даже со всеми элементами хорора.
>>25452755 >получается, что игра нихуя не страшная
Я тоже так думал, а потом когда играл начал вспоминать ужасы детства и водоросли в речке и постепенно врубился в чём ужас этой игры. Это океан инопланетный. А мы даже про наш нихуя не знаем.
Есть какой-то способ перезарядить стазис пушку и прочие девайсы, кроме как надеть ласты дауна и плавать вокруг сейфспота? Или всё же придётся крафтить 100500 винтовок и хранить их в ящиках?
Игра в общем-то неплохая, но ее тащит идея и визуалка, а не наполнение. Море по большей части выглядит охуенно, несмотря даже на то, что мир ощущается очень мелким. Типов существ очень мало и у них очень однообразный ИИ, где они атакуют, получают отпор, убегают - возвращаются по второму кругу (или нет). К ним не нужно приспосабливаться и как-то готовиться, учиться их избегать или убивать - они все одинаковые. Слабейшие части игры - это история и выживание. Практически нет интересных производственных цепочек и ресурсов, жизненно важных для выживания, тебе лишь нужно попить воды, а затем попить воды, а потом снова попить воды, ткнуть рыбку горячим ножом, а затем поискать возможность употребить жидкость. Нет охоты, нет существ которые были бы важны хоть каким-то образом или вовлечены в крафт помимо сталкеров, с которых НЕ дропаются зубы и газоподов при помощи которых делаются абсолютно бесполезные торпеды Было бы интересно охотиться на левиафанов, даже не для того чтобы их убить, а ради куска кожи или обломка зуба для какого-нибудь рецепта, который бы ты отодрал и драпал бы от них, но эти существа вставлены в игру для галочки и атмосферы, тех же риперов можно вообще ни разу не встретить, если (не) повезет. Фермерство рудиментарное, его можно вообще скипнуть и совершенно ничего не потерять, единственная приготовленная еда, это - жаренная или соленая рыба, очень оригинально. Базостроительство тоже не особо нужно, кислород генерируется сам по себе на любой глубине при помощи энергии, которую получить проще простого. Энергия магическим образом хранится в самих генераторах, никакие батареи ей и близко не нужны, хотя все твое оборудование даже сканер заебисто постоянно заставляет себя перезаряжать. После какого-нибудь Oxygen Not Included это выглядит просто жалко. Есть просто тонны ресурсов, которые нужны лишь ради пары апгрейдов, а затем на них просто забивают. Я собрал 36 кристаллов уранита, надеясь что они пригодятся в крафте, так до конца игры и не найдя чертеж для ядерного реактора (который тоже нахуй не нужен), а затем просто улетел. Вообще без понятия почему фонарик и нож занимают слоты, а не просто работают по хоткею и почему слотов всего 5 - постоянно таскать из инвентаря туда-сюда разные предметы заебывает неимоверно. Разработчики не ввели в игру пушки из этических идиотических соображений, зато ввели в игру креветку, который тушотает практически любую живность, если попасть ей в голову. Про сюжет даже упоминать нечего, он полон дыр и убог, примерно как прическа главного героя. Алиенские структуры пустые, скучные и безыдейные, в них нельзя найти ничего полезного помимо кубов и ключей, это просто одна большая упущенная возможность. Разрабы могли легче-легкого рипоффнуть какого-нибудь Лавкрафта с его древними, ради стиля и атмосферы, но они были слишком заняты увольнением саунддизайнеров за неправильные твиты. Мне вообще кажется, что разработчики не смогли до конца определиться с тем, хотели ли они просто сделать подводный парк аттракционов или все-таки сурвайвал игру, так что в итоге не сделали ни то, ни то. Я реально надеюсь что раньше или позже выйдут какие-то ДЛЦ с новыми существами, биомами и оверхолом производства, потому что у игры есть потенциал, но она явно не доделана, пусть и вышла из Ацесса.
>>25452929 Это все хуйня. А вот крафтить только из инвенторя. Вот это пиздец. Правда я только начал играть, но уже бесит. Пришел, скинул говно на склад, еще заплыв. Подошел к крафтовому окну, а там не хватает того то и надо искать на складе. И это у меня еще рецептов хуй да нихуя. Можно ли как то сделать чтоб не только из инвентаря крафт шел? Да еще бесит фонарик на хотбар и самих баров 5 штук. Ты или фоннарем светишь или сканируешь или режешь. Пиздец. На грудь повесить или на голову никак. Будущее хуевое.
>>25452248 Вначале пройдись второй раз по всем лайфподам и базам дегази включив их метки по новой, внимательно осмотри места падения т.к. иногда кпк лежат в стороне, затем в разделе "ключи и коды" осмотри места падения лайфподов у которых нет координат а только приблизительное расположение, прочти места базирования инопланетных тварей и думаю поймёшь куда пилить.
>>25452929 Семечко пальмового дерева занимает 4 слота, пачка татиновых слитков 1 слот. В игре ещё много недоработок и багов, лично дважды проваливался под текстуры, причём самый дикий провал был перед входом в комнату с ГИК, я увидел двух драконов и после пары фризов упал под текстуры на крабе, благо стоял модуль на двигатель и я смог обратно всплыть, умереть от такого на хардкоре ёбаный стыд.
>>25454313 Хули вокруг пещеры нарисована голубая вода? Там же порода должна быть нарисована. А то выглядит так, что это не пещера, а тонкие стенки породы и внутри этого образования почему-то вода темнее чем вокруг него.
>>25451564 Не в багажнике. Лайфпод, где чувак пишет, мол сломался принтер и создаёт всякую хрень, вместо нужных вещей. Там кепки, машинки, игрушки, лабораторное оборудование... >>25451228 В смысле, разряжается? Если он просто там запаркован, то не должен. Внутренний свет, емнип, вообще батарею не садит. А вообще - найди модуль тепловой подзарядки и паркуйся на гейзере, базарю, я за всю игру от силы всего 5-6 энергоячеек зарядил в итоге. >>25452076 Более того, если в кислоте залезть обратно в краба, то продолжаешь терять здоровье. Баг. >>25452100 При первой встречи чуть кирпичный завод не высрал. Первый раз так обосрался, когда приплыл к авроре и увидел где-то вдали силуэт жнеца. >>25454089 Я вот так проваливался. Пришлось грузить сейв.
>>25451228 Баг предрелизной версии какой то, он может путешествовать вместе с сейвом. Ну раз у тебя есть циклоп то и материалы на второй тоже есть, так что просто обновись, собери второй и затопи первый, затопление циклопа само по себе веселое.
>>25454619 Около авроры самый хитрый, мразота как ждала пока я в мотыля накидаю руды набуренной и напал только после того как я все отсеки забил. С дна наблюдал как эта скотина мне его сломала.
>>25454619 Я так тоже провалился. Просто влез в краба, отгрузился из подлодки и полетел сразу вникуда. Молча смотрел на удаляющуюся иконку циклопа. Краб начал радостно поскрипывать, сообщая о превышении глубины, потом развалился. Порыпался еще на глайдере, да потом задохнулся. На хоркоре я больше не играю.
>>25454313 >Ты путаешь экзистенциальный страх и банальный страх перед монстром, монстры там не страшные, не в них дело. В том-то и дело, что эти понятия прямо связанные. Как в детстве, как только понимаешь, что в темноте нет монстров, то страх проходит. И здесь тоже. Если знаешь, что глубина не представляет опасности, то становится похуй. Поэтому первые часов 10 были просто охуенными. Потом все превратилось в рутину. В игре большой потенциал для криппоты, но он не был реализован и на 5 процентов. Ты никогда не покидаешь зону комфорта. Даже по узеньким пещеркам старательно расставлены мозговые кораллы с воздухом. А уж когда краба построишь, то можно летать на тарзанке по самым глубоким пещерам, прописывая всем с вертухи. Никаких тебе случайных событий, типа мутных вод, атаки монстров на базу, каких-нибудь других чп. Жизнь в игре легка и беззаботна.
>>25454987 >В том-то и дело, что эти понятия прямо связанные.
Нет. Страх перед монстром это страх перед конкретным обьектом. Страх глубины, страх больших обьектов, страх открытой воды не имеют к этому никакого отношения. Еслиб в этой игре вообще не было монстров она все равно была бы крипотной. для меня
>Как в детстве, как только понимаешь, что в темноте нет монстров, то страх проходит.
Не корректный пример. Страх темноты это отдельная фобия, и к мной перечисленным фобиям он не имеет отношения.
чото блять, нашел последний кусок на циклопа, сделал его и теперь даже и не знаю, что делать. начитался охуительных историй про то, как жнецы его разбирают, да пиявки какието высасывают, да пожары-дым-кладбище-телепортирующий_пидор и теперь очкую на нем отплывать от мелководья. как блять тирпица его держу. улучшения всякие и прочую экибану туда натолкаю, а его мне угробят ваши ебаные глубины и ужосы оттуда базу, чтоле, переделать посимпатичнее
>>25457308 ну, я хз, попробовать же хочется поплавать. к тому же, крабец оче медленный и какой то сука... вот когда меня из краба вынули, выебли и краба на моих глазах уволокли хуй пойми куда, я подумал, что крабов придется делать еще много, а циклоп будет их подтаскивать к нужным локациям. что за дебильное название тут у морского транспорта? ну краб еще норм, но мотылек? ему бы лучше подошло название "креветка", кстати - такая же быстрая, слабенька. а циклоп нужно переименовать в какую нить ламантину или бегемотину
>>25452975 Поясните, что случилось в середине видео. Если отплыть на 2 километра от базы появляется призрачный левиафан и хуярит тебя? Он же на поверхности воды был - почему его попытались убито то вообще. Я думал там абсолютно безопасно...
>>25457405 На поверхности не безопасно. Если левиафану надо, то он твою жопу и там куснет. Фича в том, что гравитация у них под водой иначе работает, вот тот и ебнул так, что ГГ улетел в космос.
>>25457488 Что сабнавтика это sjw carebear игра. Где рады геям, трансам, лесбухам и прочей нечисти. Что студия всецело поддерживает таких людей и будет всегда ставить их мнение превыше мнения "нормальных" игроков. Ну и то, что "убивающее" оружие в игру не добавят, так как в Америке итак достаточно преступлений (это прям дословный перевод).
>>25457504 Пиздец. Похоже я со стартовой капсулы никогда не вылезу - если меня такие ебы сожрать могут. Как же я чертовски боюсь подобного и этой "глубины".
>>25457511 В лор нормально вписано отстутствие оружия. То, что это личный заеб дева - лично мне похуЙ, лишь бы оно соотвествовало концепции. Даже если игра будет про трансгмо-членодевок из Полинезии, если это заебато обыграно ЛОРом и играется на кончиках пальцев, то мне будет похуй на сжв-подтекст.
>>25457609 Не думаю, ибо на новость с "мы принудительно заменим вам мужика на бабу - сосите" сначала был батхерт, а теперь все утихомирилось. Причем это еще и подкрепилось тем увольнением. Посмотрите оценки в стиме. Бурления уже улеглись. Ну а второе - это сейчас модно. Типа все такое sjw, soyboi и все такое. У меня наоборот подозрения, что на фоне этих скандалов продажи игры только возрастут. Ибо все "нормальные" итак уже купили геймплея ради, а теперь вкатятся еще и те, кто на хайпе купит игрушку студии "поддерживающей своих".
>>25351699 Пиздец. Решил посмотреть пару видео на ютубе по игре. Выбрал самых топовых, очевидно. Какой же этот маркиплаер уебок, я ебал. 90% стрима это безумные вопли и оры. Причем на уровне дцп-дауна (с повторением одного слова, нечленораздельными выкриками итд). Это вообще нормально? Хули его миллионы смотрят? Тут есть его фанаты - может поясните в чем "соль"? Я больше одного видео выдержать не смог...
>>25457528 На поверхности левиафан тебя сожрет разве что за границами карты. Это как в готике пытаться с хориниса уплыть, лол. Ну и у авроры могут риперы зохавать, но там неглубоко.
>>25457695 Ну ебана... Мне же плыть к ней скоро, заделывать. Зачем ты это сказал. Я теперь еще больше стремаюсь туда плыть. Нахуя было в стартовое задание, в паре сотен метров от безопасной зоны запихивать этого рипера??!
>>25457735 Ага, именно поэтому в видео (с начала поста) всех рипер пожирал около авроры. Либо эта трапинка настолько неочевидная, что её никто не находит...
>>25457735 Там у носа и кормы плавает по риперу, чтоб жизнь сладкой не казалась. Я так первого своего мотыля проебал ну и кирпичей наложил, да. Но их легко по стелсу обойти, если около корпуса авроры идти. Особенно с сонаром.
>>25457797 А хрен знает, я так понял, что можешь вообще не отключать, только переодеваться постоянно заебешься. Я только на 50 дне реактор отключил, просто раньше не допер играя без гайда. Ну и в любом случае надо на аврору попасть, там же чертеж ракеты
>>25457836 Я пиздецки боюсь рипера (а тут оказалось их там вообще два). Месяц назад кое как доплыл до авроры с трясущимися руками и бьющимся сердцем. Все просканил\залатал и там же выпилился, чтобы не плыть обратно (да, настолько мне стремно). Видимо мой удел в этой игре - прокладывать мега-трубу на днище. Лол.
>>25457755 В игре многое неочевидно. А тропинка не так уж и запрятана, надо просто иметь здарвый смысл. Там безопасная зона идет прямо до кормы авроры, а по левому борту глубина меньше 30м, где ни один ирпер не поместится. Я б тебе карту прикрепил, но это многое испортит. >>25457797 Как ебнет в первый раз - появится зона радиации, в которой без костюма не выживешь. После этого у тебя фриплей до того момента, как поплывешь на Аврору. Как только подплывешь к носу, КПК тебе радостно сообщит об утечке и о том, что осталось примерно 24 часа на починку реактора.
>>25457859 забыл самое главное добавить, а потом переустанавливал винду и проебал сейв. Вот на выходных начал новую и понял, что опять плыть туда. Целую неделю уже не могу собраться с духом. Даже стазис ружье нашел (в капсуле), а стремно..
>>25457937 Спасибо. Я, кстати, так примерно и плыл в старом сейве. И около цифры 4 (под ней, около твоей линии) он до меня доебался. Я дико пересрал и погнал на Аврору и заныкался там где-то под куском обшивки. Причем у меня мозг как-то странно реагирует. В том видео все такие типа "ой бля, ну нахуй" и либо игру на паузу ставят, либо вскакивают там со стульев... Я же в такие моменты дико очкую но начинаю очень четко и уверенно действовать. То есть я от него сбежал нормально вполне - четкими и слаженными действиями, но адреналину было просто с головой и мысли "блять ну блять, вот нахуй поплыл то, а, блять, ебал этот корабль, блять лучше бы от радиации помер сука блять блять блять".
>>25457859 >прокладывать мега-трубу на днище. Интересный момент, кстати. Это вообще реально? Тот же рипер может эту трубу разъебать? Если я, допустим, к Авроре не поплыву, а тупо проложу труду туда. И её можно прокладывать "изнутри" висящей над глубиной? Или надо спускаться на дно и опоры ставить? А то тогда весь план насмарку.
Вот вы тут обсуждаете ДЛЦ, просто ведете диспут на тему игры. А вы знаете чего я хочу? ДЛЦ на такой гейммод или просто официальный мод, Или один хуй пилить дохуя отдельную игру. короче помните того мужика который выживал 47 месяцев отбиваясь от вырывателей почек? Я хочу игру про него. Что-то мрачное и диковинное. Мрачные высокие полумертвые скалы с редкой чуждой людскому оку растительностью, кислотными реками и морями в которых вопреки ожиданиям живут приспособившиеся рыбы мутанты обликом ещё более мерзкие чем призрачный левиафан. На суше бродят Разные Ракообразные и членистоногие напоминающие лицехватов, Крабов, Трилобитов и большущих раков богомолов, чьи светящиеся аки фонари глаза будут видны в холодном мраке ночи, да, там экстремальные перепады температур. Только представь анон, ты стоишь на выжженном пустыре с электрическим копьем в руках и смотришь вдаль, в поисках редких сравнительно съедобных растений или какого-то безопасного животного, надо-бы поторопиться, уже начало вечера, температура уже падает и скоро выйдут ночные хищники куда больше и агрессивнее дневных и они уж точно ебнут удара за два-три тебя на твоем текущем уроне развития даже с более-менее вменяемым оружием, найдя едва-ли столько что-бы наесться прямо сейчас ты бежишь к базе что-бы в освещенном и сравнительно теплом посещении протянуть ещё один жалкий день(Если играешь на кокорде) и не быть анально униженным, на улице уже свирепствуют гигантские крабы. Скоро уже местная лютая зима. Тут вообще только два сезона, зима и Осень как в Ебаном Петербурге, надо-бы начать искать способы утепления базы, и теоретически раздобыть семян каких-то съедобных растений что-бы не ебаться с едой. Манямечты, Никакон сука, tl;dr кг ам
>>25457993 4ка - это 4я капсула. Я там плавал много раз, но никого не встретил. Теперь самому ссыкотно стало, я там шарился, а за спиной такая ебанина оказывается сидит. Надо сплавать проверить.
>>25457511 >"убивающее" оружие в игру не добавят Вообще они ввели достаточно зверский способ убийств, вначале бедное животное обездвиживают стазис пушкой, оно продолжает видеть, дышать и чувствовать, затем вот эта страшная морда подплывает с раскалённым ножом и начинает ковырять плоть в полной тишине, пока бедняжка бьётся в конвульсиях без единого шанса на выживание.
Собрал весь транспорт, теперь думаю ламповую базу запилить, а то 1,5 трубы в которых всё нагромождено как у 40летней кошатницы. Годноту для базы на двух обломках дегази и на острове искать, или есть еще какие места хорошие?
>>25457194 Страж не может тебя из него телепортировать, он просто плавает рядом как будто тебя и нет. Пиявки досадный момент но они больше назойливые чем вредные, я выходил наружу поначалу и ножом их срезал. Они потом конечно клеились опять но потом я потом я просто воткнул теплогенератор и они его перегнать по потреблению не смогли. Жнец тебя будет бодать, куда же он такую херовину то утащит, она же тяжелая блядь, три-четыре тарана наделают брешей конечно но во первых можно просто врубить третью скорость и уплыть от него. Починка тем же инструментом за полминуты. Можно еще включать стелс ход возле мест обитания, жнец на звук двигателя идет так что ты его наебешь. Или вообще поставить щит и таранить свинью в ответ, после двух лобовых он завоет и уплывет а ты зачинишься и поплывешь дальше. Циклоп это фактически плавучая база, туда запихиваешь краба, берешь с собой запасной комплект энергояйчеек и можешь вообще на базу не возвращаться.
Есть какая-то возможность в Циклоп установить аналог комнаты сканирования? Хочу собрать все чертежи и ящики данных, с сканированием было бы совсем заебись.
>>25458046 Кпк тебе как то сообщит этот исторический факт. Уж не помню где он триггерится. Собственно кажется это отсылка вот к этому. https://youtu.be/9ALOI63X_CE
>>25457349 > ему бы лучше подошло название "креветка" Ващет этот ваш "краб" это и есть креветка. P.R.A.W.N. Suit. С каких хуев он краб, мне невдомек. Набрали дебилов на перевод, вот что я скажу.
>>25459347 >>25459140 Так, обседовал инопланетный комплекс, рядом с потенциальным место посадки санрайза, нашёл зеленые хуйни. Они для чего? А так дверей что я не встречал еще.
>>25457693 Поясняю по хардкору: Маркиплаер, Джексептикай, Айджипи, Антомния, 8битрайан и прочие Кроджаки-Евритинграйоты - говно для даунов, стрим состоит исключительно из ОМГ НОНОНОНО ОЩИТ УУУУУ. А Антомния еще и пидорас-кликбейтер. Из адекватов знаю только Асомкранча и Мобиуса. Из терпимых: Даблджей и Акитуанбус. Остальные просто пиперы ебаные.
>>25459532 Справа посередине плавает третий жнец, а на дне (которое за 200 метров уходит вглубь) овердохуя обломков и титановых жил. Алсо, жилы есть и над поверхностью, под боком Авроры. Я ради этого там мини-лагерь разбил, неделю уже скарб добываю, и, судя по данным сканер-комнаты, мне еще нескоро уходить.
>>25459635 Хотя, жнецов у Авроры немало. Из тех, с которыми лично имел несчастье встретиться: 1. За жопой Авроры. 2. Севернее первого, справа сзади Авроры. 3. Справа и по центру от Авроры. 4. Слева спереди, который приветствует любителей останавливать радиационные утечки. Полагаю, их там гораздо больше + вокруг местность располагающая. Над грибным лесом, вроде бы, на одного наткнулся. А кроме леса, там скалы и дюны, их естественная среда обитания. Так что мужайтесь.
>>25461004 Да вон лампионы запихивай: не нужно ебаться с семенами и ножиком каждый раз,т.к. один раз посадил и он плодноносит. Просто посади горшок рядом с генератором и тупо закидывай как угли в печку.
>>25459748 Над грибным лесом на одной из старых версий натыкался, сейчас его там не должно быть изначально.
Вообще, поставьте сеть сканирующих комнат, заставьте искать жнецов и проблема решена. Было страшно, построив сканер на горе-острове, внезапно обнаружить, что где-то поблизости плавает жнец
>>25459515 >Кроджаки-Евритинграйоты Чегооо блиать ? >>25457693 А по сабжу... Вид: Говно Сорт: "орущий актер без оскара" ЦА: code-47(От даунов и для даунов) Среда обитания: Чаще всего исключительно на ютубе, реже ютуб + дно твитча, еще реже в основном на твитче с каналом на ютубе для нарезок и водов. Вердикт: Смотреть таких - себя не уважать.
Сссууука! Сел на мель на моем Циклопе-Наутилусе, нихуя сделать не мог, решил высадиться на Мотыльке из него - при высадке Циклоп подпрыгнул вверх на 15-20 метров и завис в воздухе.
>>25461004 >Чем из местной флоры лучше кормить биогенераторы? Какахами больших ебак-крабов. Серьезно. С них падают вниз какахи, ты их собираешь и засовываешь в биореактор.
Блеать, давно хочу её, но что-то принципиально рука не поднимается брать игор за такой прайс. Воровать тоже совесть заебёт. Вот и сижу, блядь, на сене, как даун.
>>25462025 >Воровать тоже совесть заебёт. Ну ты и лошара. Я ворую всё, что вижу, и мне похуй. Хотя игорья таки купил. Но это было в те времена, когда её скачать негде было вообще, а поиграть хотелось.
>>25462650 Вероятно, раз ты не смог разобраться и адаптироваться в искусственном мирке, в ирл лесе ты бы охуел от уровня сложности и поскорей бы нажал альтф4. Так что сиди-ка лучше дома, браток, ешь мягкие французские булки, да выпивай чаю.
>>25462396 >в те времена, когда её скачать негде было вообще Это в какие-же, лол? Слежу за игрой еще до запила в стиме, когда она ~1гиг. весила, за это время качал наверно около дюжины раз, чтоб заценить нововведения, и проблемы найти "бесплатную" версию ниразу не испытывал.
Погодите, я залечил ядро Авроры, а вокруг все равно радиация. Теперь только в радкостюме там нужно лазить? Заебало ковыряться на 200+ метровом дне и через каждые 5 секунд возвращаться за воздухом.
>>25462725 Верно, нужен обычный манипулятор. Если пошёл конкретно копать и собирать, бери в одну руку бур и всё, модуля на двигатель вполне хватает для мобильности.
>>25462804 Пушка не нужна, прошёл без этой руки и перезапусков, если мелкая дрянь плывёт то бур поверни на рыбку, если левик нападает, выстреливай гарпуном в пузико, подтягивайся и сверли пока катает тебя.
>>25452248 Короче, нашёл все базы Дегази. Построил сканирующую комнату в Sparse Reef, бросил маячки в Lost River на каньоне, пересечении и поле костей. Полюбовался на располовиненных варперов в здании прекурсоров. Я так понимаю, чтобы пройти дальше, мне нужно получить бумааааги нужно создать апгрейды глубины погружения для краба и циклопа? Погружаться на циклопе, а мотылёк с данного момента становится бесполезен?
>>25463074 >Я так понимаю, чтобы пройти дальше, мне нужно получить бумааааги нужно создать апгрейды глубины погружения для краба и циклопа? Погружаться на циклопе, а мотылёк с данного момента становится бесполезен?
Да. Там 900-1400 метров. Причем дрочи именно на циклопа. Ибо крабом там без крбка нереально, да и с крюком хуево передвигаться. Там будут моря из лавы.
Для дальнейшего тебе МИНИМУМ нужно: Циклоп с термогенератором (подзаряжает батареи от тепла) Увеличение глубины погружения оба тира (последний можно на месте скрафтить) Энергощит очень желателен но необязателен.
Краб с улучшением на глубину, крюкозахват и термогенератор. Можно еще на реактивные двигатели. Потому что там будут кристаллы синего минерала, кинарит вроде, и он в основном как раз в шардах находится которые только буром и разламываются. Очень обидно будет проплывать над ними, ища глазами одинокие кристаллики этого минерала (их мало).
Еще ОБЯЗАТЕЛЬНО скрафти себе термостойкий костюм. Без него вообще пизда, не выйдешь толком из техники. Особенно когда у тебя нет щита а тебе надо чистить циклоп от рыб-прилипал. Вот это весело.
Подскажите правильный порядок прохождения локаций. А то я сейчас построил базу в красной траве и единственный путь который я вижу это в пещеру с грибами и змеями, но туда циклоп не пролезает. А в других локациях что я нашёл тусуются левиафаны-жнецы и я, полагаю, мне не туда.
>>25463420 > А в других локациях что я нашёл тусуются левиафаны-жнецы и я, полагаю, мне не туда. Да, тебе в места гораздо опаснее с левиафанами покрупнее. Недалеко от входа в пещеры медузогрибов находится провал в лес кровавых водорослей. Начни оттуда и спускайся глубже.
>>25463461 Я уверен, что знаю минимум 2 входа в медузопещеры. Дырку в землее и менее дыристую дырку в земле. Саму медузопещеру игнорить? Я нашёл там старую базу дегази, больше ничё важного?
Похоже я сильно переоценивал левиафанов, конкретно этот вылез со спины напугав меня до усрачки что аж сердце в пятки ушло, на рефлексе получил стазис в ебало и пару тычек ножом после чего он... просто начал плыть в стену и не обращая внимания на меня, в итоге тупо был зарезан как скот с ножа
>>25463676 Не, место несомненно охуенное и красивое. Но имеет ли оно стратегическое значение? Мне кажется на перекрёстке между хуйнёй с шарами и двумя видами костей разумней будет ставить, не?
>>25457693 Таких смотрят слабоумные, лишённые эмпатии, которые в принципе не могут в человеческое общение, например улавливать лёгкое изменение в голосе у других людей, жестикуляцию и выражения лица, таким людям если не орать в ухо о своих эмоциях и не кривить лицо в гипертрофированных гримасах, то они не поймут, что ты чувствуешь. Жертвы воспитания силой, когда батя говорит, что нужно подавлять эмоции, ведьтыжмужик, или просто дети, на которых не обращают внимание окружающие, и им приходится кричать, чтобы их услышали, или те, кто никогда не общается ирл, а только через соц сети. Бедные несчастные одинокие выродки.
Так, народ. Анон который боится до усрачки жнецов снова в треде. Начал воплощать в реальность свой мега-проект, а именно трубу прямо до авроры нахуй. Построил её примерно 20 труб длиной и что выясняется! Это говно постоянно "рвется". Повсюду бреши и протечки, каждую секунду нахуй. Её невозможно чинить. Что я делаю не так? Надо было по платформе под каждую трубу поставить чтоле? Так у меня нет такого количества свинца... А литий я вообще не находил еще, чтобы укреплять её..
>>25464566 У базы есть такой параметр как "прочность", отображается в верхнем левом углу каждый раз, когда ты чего-нить строишь. Ставь всякие усиленные стенки и фундаменты для укрепления.
>>25464583 Ну значит план провалился... Такого количества свинца у меня пока нет, чтобы поставить 20-30 фундаментов... Да и ставить из "изнутри" вроде как нельзя. Я то думал путешествовать в трубе, строя её изнутри... Провал
>>25464637 Хехехе. Ну да, фотон раш я делал. Только не на АИ (это туповато), а на игроков - вполне. Прикольно же. Я люблю безопасность и строительство.
Сабначи, я во время прибытия спасательной миссия чинил генератор Авроры, так что свидетелем фейла не был. От него вообще обломки какие-нибудь остаются? И если да, то где он падает примерно относительно стартовой капсулы?
>строил главную базу на мели с самого начала >решил отстроиться еще и над водой потому что хули нет >что-то умудрилось пробить что-то несмотря на то что везде натыкана обшивка >бегал в поисках бреши как ебанутый, нигде нет ни воды ни бреши >теперь на базе почти нет света и я нихуя не могу с этим поделать
Пока ждал эту ебатеку заразизлся спидораком, а мой мотылек проебался где-то в текстуре. Алсо, стоял на камне и прыгнул на летящего ската и полетел на его спине, потом ебнулся и умер. 10/10
Плавал-плавал. нашел какой-то камень с "высокой радиацией". При сканировании себя написано "тоби пизда". Как скоро я умру? Или что это значит? Вроде на базе пришельцев было написано про другие "более глубокие" базы, которые типа могут помочь излечиться. Получается моя цель игры теперь как-то вылечить себя?
>>25469006 Вообще, по ЛОРу бактерия убивает за 5 недель. А вот игрок не ограничен по времени. Цель игры - съебать с планеты, но заковырка в том, что местное ПВО может отключить только неифецированный.
>>25469006 Болезнь по-моему вообще неминуема и дается на определенном моменте по сюжету. Но мне она никак не вредила помимо невозможности остановить ПВО и хоть как-то повлиять на сюжет.
>>25470362 У них там премодерация и голосование по языковому барьеру. Если ты сообщишь потомкам, что они их мамки шлюхи, а отцы - членодевки, то шанс будет стремится к 0.
>>25470428 Я ударился в аутирование на базе, правда я еще даже циклопа не построил потому что на блупринты не везёт. А так всё есть, осталось только руины эйлиенов доисследовать и ракету построить. Гринданю ресурсы и допиливаю надводную сычевальню, иногда вылезая на поиски блупринтов циклопа.
>>25470560 Когда-нибудь попадет, наверное. Шанс выше, чем на русском, но на русском конкурентов меньше. Я в третьем только прохождении получил капсулу на русском, причем с такими грамматическими ошибками, что аж захотелось ее не получать вовсе.
>>25470622 Нет, я один раз прошел на выживаче и дважды соснул на хоркоре из-за багов. >>25470637 Нет смертности по таймлимиту. Проверено и до, и после релиза.
Всё же обидно, что в игре нельзя на крабса установить какой нить тяжелый болтор с взрывными боеприпасами и показать левиафанам кто тут, сука, вершина эволюции. Да-да, выживачь и эксплоринг, всё такое, но болтора не хватает.
>>25470637 В игре лорно объяснено почему вся жизнь не вымерла и почему герой не умирает сразу. Суть в том, что дракон успел пёрнуть в воду и его пердёж подхватили мелкие рыбки и он подавляет действие бактерии. Тру стори
>>25471054 Нет. Циклоп и краб - 1700. Мотыль - 900 >>25471072 Дак я уже около замка. Я внутрь не могу найти вход. Там пишут что в центре замка станция предтеч. До неё доплыть на циклопе?
Я и не знал, что в игре так просто можно спавнить существ через команды. Они вообще сражаются между собой? Условия чужого биома их убивают? как же охуенно, знаю теперь как проведу все свои выходные
>>25471225 Я спамил дракона, он уплывал как хикка вдаль. Призрак вообще улетал в небеса аки птица и больше не появлялся. Один рипер остался рядом со мной плавать. Осьминоги отлетели от чего-то.
>>25471661 Отличное место для базы там из-за обилия термальных источников и относительной безопасности от драконов. Но перевалочная база не так уж и нужна, т.к. ее функцию отлично выполняет циклоп.
Как нырнуть на 300 метров? Нихуя не понимаю. Алсо, искал 6 капсулу и встретил какого-то йоба кальмара, чуть в штаны не наложил. Чому не дают поаутировать даже на мелководье?
>>25472385 Когда захочешь. Есть ресы и некуда складывать напижженное - строй. Я вообще аутировал в капсуле и складировал барахло в плавучие ящики под ней, пока не насканил комнату основную.
>>25471240 Драконы вообще самые пососные из всех фрагов в игре. Буквально. Даже кусака доставляет больше проблем. Например мой дракон в активной лавовой зоне тупо ПРОПАЛ Скорее всего он заплыл где-то в стену и провалился в ней нахуй. Но даже без багов их ИИ крайне скуден и они крайне пассивны.
>>25472594 Да они как декорации скорее. Его даже чтобы сагрить, надо прямо перед ебалом плавать и стараться. И то потом этот дуракон меня схватил, получил буром краба в щи и скуля съебался в стену, откуда не вернулся. Но первый раз встретить его стремно. Заплыл такой на полтора километра, нашел скелет рипера, включил сонар, а там огромная НЕХ.
>>25472434 >Просто через 1 укрепленная стоит и все? Ну да, только с одной стороны, и пока не везде. После постройки секции пишет сколько прочности осталось, обычные секции -1, стеклянные -2. Решил построить тоннель между островами, если получиться то по самому дну. Если конечно в дурку раньше не увезут.
Я правильно понимаю, что с открытием всей портальной системы необходимость в циклопе отпадает как таковая ибо порталами куда проще и быстрее перемещаться между локациями с крабом вооруженным лебёдкой?
>>25473017 Меня больше заебывает Циклоп тем, что он весь такой неповоротливый и агрящий всё подряд вокруг. А на крабе я весь из себя мобильный и верткий пиздюк, который даже от дракона в активной лавовой зоне ускакал мимо в ГИК, не убивая его и не контактируя с ним никак. На Циклопе пришлось бы пиздиться начинать, а я весь из себя ниндзя-пацифист. Циклопом пользовался в игре только как мобильной базой с полной хуйней всех складов и модификаторов - просто приплывал к расщелине и десантировался в неё на циклопе.
>>25473078 Дракону вообще поебать на всё. Я на циклопе тупо в него врезался, ну он куснул разок, оставил пробоину и свалил жрать что помельче. Я залатался и дальше поплыл.
>>25473078 > На Циклопе пришлось бы пиздиться начинать Хз, я один раз ткнулся в него носом и ему было похуй, он просто уплыл в пол и больше я его не видел
А еще у краба освещение работает иначе и большую часть локаций исследовать не так стрёмно. А еще на него можно установить пилу, изменить ей урон в файлах и отыгрывать ваху.
>>25473241 Ну, прикольно работает. Вроде двигаться не нужно, даже за рулём накапывает. Пить добывать всё ещё надо, но гораздо меньше. Короче, это самый полезный из костюмов на тело.
>>25474860 Пачиму, у меня рвется калидол? Я боюсь жнеца. Я не буду строить над водой. У меня нет ресурсов для укрепления калидола. Аряяяяя. Очучения от экспириенса.
2 вопроса: 1) Как заражение вылечить на раннем этапе? Помоему от этой хуйни я больше пить хочу. 2) Как вообще эффективно всплывать? Нашел пещерку пикрилейтед. А там черви плавают, литий, который пока не взять, лава, грибы, кампуктер пищит что есть некие структуры неподалеку. Нашел заброшенную базу и в ней помер от нехватки воздуха лол. Крафтил ту хуйню для всплытия. но не заметил эффекта. 3) Все эти радиосообщения и интересные точки не проебутся, если туда сломя голову не бежать? Хочу спокойно поаутировать, мотылька построить. А мне уже пернули по рации "мы в 1.5км от тебя, ждем".
>>25475045 1. Тебе на днище. Пока забей 2. Глайдер 3. Не проебутся. В точки "1,5 км" - ты даже попасть пока не сможешь, так как скорее всего она глубже >200 метров
>>25475199 Так а какой смысл? Это же уныло пиздец. Теряется вся суть игры. Ну, то есть если цель прям просто добираться, то да. Но мне кажется тут цель - игру играть.
>>25475256 Ещё скажи, что я неправ. Любая террария на голову уделывает это поделие, не говоря уже про игрушки с развитым крафтом и отыгрыванием своей роли.
>>25475144 >2. Глайдер Да чет хуево. Видимо для тех грибных пещер нужен мотыль или еще больший баллон с кислородом. А вообще запаривает этот кислород и еда/вода. Рыбу лови, жарь, рыбу лови, воду делай или из антисептика. Загвоздка в том. что крафт весь из инвентаря идет. Это ну очень напрягает. А есть какие полезные советы по постройке базы или еще рано?
>>25475348 Нет же, я не осуждаю твои вкусы. В нашем мире есть даже люди, которые жрут настоящее говно, их я тоже не осуждаю, но менее говном их говно от этого не стало.
>>25475343 Засоли рыбу-то, и воду делай из соли и кусков трубчатых кораллов. Сплавай на остров, найди грядки и жри дыни. Но ты ребенок эпохи летсплеейщиков-аутистов, что с тебя взять
>>25475045 Хуйня для всплытия эффективна только на ранних этапах. Зажимаешь правую кнопку мыши и она тебя выталкивает на поверхность. Лучше поскорее строй мотылька и проводи разведку с ним: он генерирует кислород, пока есть заряд в аккумуляторах.
Интересные точки не проебутся. Хотя попробовать как можно скорее спасти других выживших прибавит интересности в игру.
>>25478122 Вымерли, все 143 миллиарда особей. Что есть бред. Ибо они обладали генной инженерией и создали вид иммунный к этой болезни. Что значит они могли просто вытащит гены болезни из любой зараженной особи. Ну и то что они не смогли на генном уровне обследовать яйца и узнать какой фермент нужен или связаться телепатией с главной гей рыбой, это просто пушка.
>>25478149 Не, шеф, сначала инфекция выкосила 143 миллиарда, потом был создан планета-комплекс по изучению инфекции, после уже драконы напали на комплекс, бактерия вышла из-под контроля и на планету был наложен карантин. Предтечи просто съебались в неизвестном направлении в неосвоенные части космоса. О том что раса прям вымерла - инфы нет.
>>25478149 >>25478175 Долбоебы. Вы в игру-то хоть играли? Дневник читали? Поясняю для тупых. Бактерия выкосила 143ккк особей. Предтечи пытались ее нейтрализовать и поэтому основали на отдаленной планете исследовательскую базу, куда завозили пачками местную фауну. Среди прочих, были яйца дракона и императора, а также те, кто эти яйца произвел. Для защиты периметра они крафтили варперов, которые просто биороботы, и никакой не вид. Из чего они сделаны, а хуй их знает. Далее, император сам говорит, что пришельцы пришли разруливать. Но не успели, потому что баттхертнутый дракон разъебал базу в реке, из-за чего инфекция вырвалась наружу. Посмотрев, что дело пахнет горелым, инопланетяне активировали пушку и загрузили себя в ионные кубы, до лучших времен. Об этом где-то есть если не намек, то прямым текстом в какой-то их базе говорится. Вывод: не знали и не успели. Было бы чуть больше времени у них, могли бы и полечить все как надо. Так как они ученные, то пытались выкачать энзим из яиц, а гг простой парень из деревни, который волею судеб, нашел выход изящнее, просто позволив императорам родиться. Кто же знал.
>>25478509 Добавлю, что где-то в игре вроде бы валяется трупак детеныша императора, из которого предтечи особую полезность извлечь не смогли, так как рожден он был не в агрессивной среде и без иммунитета. Опять же, все упирается во временные рамки.
>>25476884 Эээ, а я сначала именно так и воспринимал. Получал сигнал, там мол кислород ебал твой рот все, жрат-пит все или НЕХ атаке и мчался на всех парах. Только после 3й капсулы понял, что это все наебалово.
>>25479213 Капсулы и радиосигналы - это способ вести тебя по биомам и сюжету. Прислали сообщение - получил координаты и шуруй там грибочки-цветочки собирать, крупные обломки Авроры ищи. Рано или поздно тебя выведут на вход в пещерный комплекс, а дальше будешь искать самостоятельно по подсказкам от КПК типа " на Ю-В отсюда на глубине n метров зарегистрированная некая неопознанная энергитическая активность"
Подводники, а у есть у кого-то хоть приблизительная инфа по расходу/приходу энергии на базе? На вики есть конкретные цифры только для солярки, жидореактора и ядерной станции.
Но сколько производит термалка при 30 градусах? При 60? При 90?
Или сколько потребляет та или иная комната? Например, база с 1 биореактором и 4 солярками на глубине ~10 метров едва-едва держит 1 скан рум, 1 мунпул, 2 алень контеймента и 1 зарядку для простых батареек. Хотя двух солярок хватало с головой до появления контейнментов.
>>25480668 Про то как простой афромонголоказах, по специальности старший наладчик пылесосов, тостеров и кофемашин, выживает в экстремальных условиях и спасает мир. Ну, может, не весь мир, и не совсем спасает, но добрых дел успевает наделать.
Мне тут пришло в голову, к слову, злое-злое прохождение, пока что невыполнимое без режима разработчика, правда, и доли фантазии.
Уничтожить абсолютно все источники вакцины и животных/растений переносчиков оной, заразить всю планету вирусом, рассадить помирающих тварей по капсулам с аварийными маяками и запустить в космос, предварительно излечив себя и отключив систему ПВО планеты. Парню всё равно ведь терять нечего, его в лучшем случае на рудники Альтерры ломом уран добывать пошлют с такими долгами.
>>25480770 Вызвало недоумение, почему в игре не написали параметры комнат, и даже о том что будет пробитие из-за недостаточной прочности ты не узнаешь пока не пробьёшь.
>> его в лучшем случае на рудники Альтерры ломом уран добывать пошлют с такими долгами Кмк, долги - это шутка от разрабов, которая появилась при сборе алмазов и дожила до финала субтитров чисто как затык, чтобы не делать внятный эпилог. Итт уже обсуждали, что ГГ обладает информацией и образцами инопланетных технологий, которые могут стоят немало в умелых руках.
Вообще скорее всего в реале с ГГ бы скорее всего скачали бы всю информацию, и либо снарядили в обратную миссию на добычу всего, что осталось от инопланетоидов, либо бы просто грохнули, чтобы не болтал. Хотя даже эти варианты с какой-то точки зрения лучше, чем всю оставшуюся жизнь с тентаклевой НЕХ обниматься.
>>25481057 Или просто сесть в П.Р.О.Н. сьют. Рипер еле-еле прокусывает эту махину, а в ответ получает пиздюлин от бура где-то на 7-8% HP и позорно уплывает вдаль. Я от скуки завалил пару штук таким образом, но теперь купил игру и начал заново, так что не могу с уверенностью сказать, будут ли они вообще распавниться. Где-то есть точная информация, воскресают ли крупные враги?
>>25481619 Где хочешь, хоть в метре от капсулы, но сильно в неё не вкладывайся. Десяток шкафов, мунпул, сканер, генератор. По ходу игры уже определишься, куда переехать. И да, возврат ресурсов тут 100%, так что при переезде удобно строить точную копию того, что у тебя уже было, возя в карманах результаты разбора.
>>25481649 У базы нет никакого "веса", только прочность. 10 базовой, остальное в зависимости от комнат и перекрытий. Можешь строить хоть башню до неба, сделав в ней пару дверей или десяток фундаментов.
>>25481718 1. Если посередине ты изобразил стык. док, то ты запаришься туда заплывать из-за опор комнат по периметру. Стык. док ставь с краю.
2. Верхний и нижний корридоры не нужны, в этой игре есть Т- и Х-образные корридоры, а не только прямые и поворотные. Но если тебе хочется лишних переходов понастроить, то валяй.
>>25482074 Не понятно. Еще можно понять, когда речь о киберспортивных мультиплеерных играх, где англицизмы устоялись и используются реально повсеместно. А в подобных синглплеерных локальных проектах кичиться использованием английских терминов при наличии локализации - выглядит довольно убого.
>>25482137 Если основание базы сделать пониже, а саму базу по вертикальной трубе с лестницей поднять дальше от грунта, опоры могут и не сгенерироваться. Хотя я заметил что они иногда генерируются по-новому если перезапустить игру, хуй знает.
3. Ещё придётся комнату с радаром куда-то ставить, а может там и ещё что-то есть. В любом случае места и вариантов полно.
>>25482332 > Происходит от ср.-нидерл. или ср.-н.-нем. docke, далее из поздн. лат. ductia «водосток, жёлоб», из dūcere «водить, вести» (восходит к праиндоевр. deuk- «вести»). Русск. док — начиная с Петра I (1702 г.), заимств. из нидерл. dok или англ. dock. Съебал нахуй отсюда, буржуй ебаный.
Лично мне не хватает одной маленькой детали: когда заходишь в базу, ты просто открываешь люк и вода не затапливает комнату, как должна. Неспроста между люком и комнатой есть промежуток, в котором можно разместить дверь. Хочется, чтоб было так:заходишь в люк, закрываешь за собой, гладос говорит "Откачка воды инициирована", вода быстро ушла, потом открываешь дверь и входишь в базу. Прямо как настоящий подводник.
>>25482671 в последней сессии все опоры у базы пропали, а лестницы в доке перестали работать (остаюсь либо на месте, либо в текстуре оказываюсь), теперь захожу только через люк. База живет своей жизнью, пока я по дну шарюсь.
>>25482562 Да физики воды там нет от слова совсем. С другой стороны, они утверждают что это Early Access, и подобные элементы вполне могут быть допилены в будущих версиях. Ещё я хочу больше менеджмента электричеством и воздухом, а не так условно — воткнул солнечную батарейку и можно дышать в большой базе. >>25481994
Насосы и трубы в игре нахуя? Я вижу что из трубы можно дышать, но чем тянуть её до глубокой пещеры проще мотыльком туда сгонять.
>>25482690 > лестницы в доке перестали работать Лол, знакомо. У меня бедняга будто соскальзывал с лестницы, никак не мог по ней вскарабкаться. В таких ситуациях, как говориться, гашу огонь огнем: есть забавный глитч при выныривании, когда перед лестницей посмотреть вниз, слегка опуститься, а потом пробелом резко всплыть, пловец подлетит аж до потолка, таким образом запрыгиваешь в базу без рук и не снимая свитер.
>>25482695 Трубу ты можешь, при желании, протянуть на 1,000 метров, а мотыль скрючится! Шах и мат!
А ещё у него батарейка садится, хоть и по проценту в час, и в узкие пещеры бедняга не пролезает. Другое дело, что трубами тебе придётся забивать весь инвентарь раз эдак пять-шесть и прокладывать их добрых полчаса, когда можно за две секунды поставить мультибарак и биореактор прямо на месте назначения. Но чисто ради веселья - почему бы и нет?
>>25482580 С тобой три разных человека вообще разговаривали, умник. И нет, ты и ещё полтора анонимуса это не "весь тред". Если я называю мунпул мунпулом, то только потому, что иного названия у него нет.
>>25482752 >перед лестницей посмотреть вниз, слегка опуститься, а потом пробелом резко всплыть, а не проще с глайдером влетать в док? >>25482626 отличная шутеечка!
Если построить комнату сканирования и отцепить от неё камеры, то при разборке комната исчезнет, а камеры останутся. Если построить комнату снова, будет +2 камеры. Правда нахуй они нужны, непонятно. Лучше бы дронов для сбора ресурсов сделали
>>25482695 >>Да физики воды там нет от слова совсем
Меня напрягает даже не столько эта не заливающаяся/выливающаяся вода, сколько то, что водолаза на глубине 1,5 км не сплющивает в лепешку (и не распидорасивает, когда он в субмарину влазит)
>>25482916 Ну ждать секунды декомпрессии будет весьма уныло по геймплею, но выливающуюся на игрока стену воды при открытии шлюза сделать стоило ради души.
>>25482943 пока чипа комнаты нет, искать материалы через камеры. Ну и если очко жмет куда-то плыть, можно туда камеру послать, но сильно далеко не получится все равно, поэтому толку мало.
А чтобы сталкеры не пиздили, я камеры не на бзу вешал, а прятал в коралловых трубах.
>>25483329 Ну если маячков нет, можно еще триангулированием запоминать места. Берешь два известных сигнала (желательно, чтобы друг от друга были на расстоянии хотя бы не меньше двухсот, а лучше - порядка километра + чтобы были на одинаковой глубине), записываешь до них расстояние + записываешь на какой глубине ты сам. Потом когда надо вернуться на это место - возвращаешься приблизительно по памяти, а точное расположение уже по записанным координатам смотришь.
>>25483516 Маяки-то есть, а вот где координаты позырить - вот это я и не знаю. Хотя лучше поищу мод на карту. Вроде бы очевидная и необходимая вещь, а в игру не ввели.
>>25483561 >Маяки-то есть, а вот где координаты позырить - вот это я и не знаю мле, причем тут консольные координаты, я говорю про то, что расстояние записываешь до спас.капсулсы и еще какого-нибудь объекта. Совсем избаловались своими координатами, консолями, картами, джипиэсами...
>Хотя лучше поищу мод на карту. Вроде бы очевидная и необходимая вещь, а в игру не ввели. Это игра про выживач. Когда попадаешь в экстренную ситуацию, у тебя не всегда с собой есть мультитул, GPS, запас консервов и вездеход, поэтому надо выкручиваться самому. С той же картой - если надо, рисуй сам.
Но никто не заставляет, хочешь искать мод на карту - ищи... правда, зачем тогда вообще играть, если все проблемы решать модами и заглядыванием на вики... тогда проще сюжет на ютубчике глянуть и не терять 20+ часов на тупой гринд (потому что если вычеркнуть себе из игры аспект самостоятельного исследования мира, то там только и останется, что: а) сюжет, который умещается в один час; б) гринд, который занимает остальное время).
>>25484008 Бегаю иногда, +люки расставлены. Да это ради аутизма, хочу провести тоннель вокруг островов, где море там по дну, а возле островов на максимальной высоте. Мне нравиться моя идея.
Всё, прошёл я, наконец, эту игру. Боязнь левиафанов проходит после того, как появляется отталкивающая пушка: их попросту закручивает на месте. А варперы вообще отлетают за пределы видимости. Навигация на этапе лавового биома сделана отвратно: я битый час искал вход в лавовый замок, он слишком мелкий и незаметный. А там ещё и красный туман в биоме, и дракончик летает. Потерянная река очень атмосферная; пожалуй, мне этот биом больше всего понравился. Концовка слита. Особенно бесят эти псевдофилософские фразы дракончика. Не придумал, как нормально сделать конец? Вставь рандомную мысль. При постройке ракеты на каждом этапе РЕЗКО врубается громкая музыка на несколько секунд, а потом долго-долго боты с очень тихими звуками строят огромную поебень из ресурсов, которых (судя по другим рецептам крафта) ну уж точно на это не хватит. В финальной локации с говорящим драконом будут специальные порталы, которые делают прохождение квеста более удобным. А ещё стоит пошариться в пещере его аквариума Похоже, что игра зависла в состоянии "early access". Некоторые элементы выделяются из стиля игры, концовка, до сих пор низкокачественные глюки (прохождение сквозь стены и застревание в текстурах как у игрока, так и у рыбок; невидимое открытие шкафов, когда панели инвентаря и шкафа не отображаются, а руки стоят как будто отображаются), etc.
>>25483992 Охуенно, продолжай. Жаль терраформинг убрали, раньше можно было строить базы внутри скал, чтобы этот тоннель "соединить" подземными базами с островами, например.
Интересно, если верить лору игры, то получается что мы имеем целую планету воды которая не населена вообще. Забавно. Тупо живых существ на целой планете это клетка 2 на 2 КМ
>>25484299 >>25484304 Я в курсе, аутисты, я об этом и говорю. Что ВСЕ живые существа имеющиеся в игре имеют своё происхождение из их родных биомов. Даже призрачные левиафаны ведут своё начало из глубин жерла вулкана. То есть по лору игры за пределами жерла вулкана жизни НЕТ. Литтерали нет вообще. Что довольно странно
>>25483658 Я и так уже мир поглядел во время раннего доступа. А в модах, если они толковые, нет ничего плохого ящетаю. Если разработчики что-то не допилили, то не западло сделать это за них. Тупо же, блядь. В мире игры 10 лет назад экспедиция была, а никаких географических сведений не собрано. Хотя, мне стало лень мод искать, и я вместо этого обследовал Аврору.
>>25483992 А ты фармишь все эти ресурсы или просто добавляешь себе как-то через консоль, например? Я просто не понимаю - откуда столько стекла, например.
>>25483303 Наоборот, добавляет отыгрыша и души, прыгаешь ты такой с присоской, слышишь рев жнеца, быстренько выплываешь из кабины переставляешь сетап, достаешь стазис пушку и ебешь его в загривок под стазис пузырем двумя клешнями.
>>25481624 В песчаных дюнах точно респавнятся и у горного острова 1, так что всегда можно отпездюлить если охота, не спавнится заново только вроде у Авроры если отпиздил.
>>25485287 Окей, поверю на слово. Гоняться в новой игре за ними пока лень, всё равно возле Авроры ничего ценного нет.
>>25484321 Во-первых, сама планета очень-очень крохотулечная, вероятно, меньше нашей Луны. Косвенно это подтверждает то, что одна пушка перекрывает всю орбиту планеты; капитан Санбима ругается на то, что садиться на такой маленький камушек почти нереально и в ВР-симуляторе в похожих условиях он распиздохался. Ну и цикл дня/ночи (хотя и огромное тело может вертеться вокруг собственной оси как угорелое, но это большая редкость), который, впрочем, может быть всего лишь игровой условностью.
Во-вторых, на обратной стороне планеты есть полярная шапочка, про похождения на которой сильной независимой женщины обещают выкатить DLC. Вполне вероятно, что там тоже существует достаточно количество форм жизни.
>>25486852 А почему бы тебе просто не добавить себе стекло через консоль? Ну, то есть я к тому, что это не должно на "принципы" влиять, ты же не получаешь что-то чего у тебя еще по сюжету нет, а просто реализуешь свою идею. А то мне будет жаль, если такой мега-проект загнется тупо из-за того, что у тебя точки спавна кварца закончатся.
>>25485725 > всё равно возле Авроры ничего ценного нет. Да ты охуел! Там столько титановых валунов для бурения и обломков валяется, что можно десять Аврор построить!
>>25487309 >>25487297 Ну я скорее про скорость исполнения. Нет желания просто добавить себе ресурсов и за один вечер всю трубу проложить? Мне бы просто было жаль столько времени искать ресурсы на это дело.
>>25487558 Так в этой игре и делать особо нечего, как нырять с пискунами вокруг кораллов и строить трубы от острова ко дну. Сама игра короткая, если знаешь где что, то пролетается часов за 15.
>>25487872 Учитывая, что в игре большие условности по поводу строительства (нет давления, нет подводных течений чтобы все разъебать, банально левиафан не разнесет все нахуй) я бы забил на отыгрыш, сделал бы мега трубу и шатался бы внутри неё. Вот если бы вся эта конструкция действительно была "интерактивной" в игровом мире - да, даже не задумался бы про читы. Представьте как охуенно было бы, если бы на твою базу мог напасть левиафан или подводным течением снесло бы подпорки. Очень круто
>>25487917 Игра упрощена во всех направлениях, сам знаешь как разработчики большинства игр стараются упростить всё для самых маленьких и тем самым увеличивают продажи. Я понимал что такие интересные игровые детали как ты описал я не встречу, но я честно удивился когда "глубинный гриб" можно сажать на любой глубине, когда глубоководных рыбок можно вытащить и посадить в аквариум над водой, фонарик который надо таскать в руках с отдельным слотом (налобные фонарики видимо вымерли) и заряжать батарейками, создать обычный гарпун он не может, жрать и пить он хочет а спать и срать нет, радиация не накапливается а просто бьёт по хп пока не выйдешь из зоны, после 80 часов в игре титановая голая конструкция авроры всё ещё горит, технические характеристики циклопа не меняются от прибавления 20-30 набитых тяжёлой рудой ящиков, 5 аквариумов и другой хуиты, ну и пробоина с течью внутри базы что стоит над водой это всё подчёркивает.
Случайно выплыл за край карты ни разу пока не рисковал, только слышал, где лёва надавал люлей посудине, а последний огнетушитель на 6% погасил пожар. Такой-то адреналин, даже с голой жопой от рипера не так весело уплывать.
>>25488160 >рипера не так весело А что происходит то? Просто при попытке "выплыть за край" спавнится левиафан, чтобы тебя нахуйнуть? А если от него продолжать хуярить дальше - что будет?
>>25488449 Как-то тупо эти камеры сделаны. Заплываешь в пещеру, прямо перед носом у камикадзе плаваешь - ему похуй. А у камеры и свет, и жужжит она. Заплыл сам, без глайдера и прочей хуйни (т.е. тихо) - всё, за 5 метров подрывается и летит взрывать. По идее агрессивные рыбы должны атаковать непонятную жужжаще-светящуюся хуйню. Зато их сталкеры пиздят прямо с базы, охуеть ваще.
>>25488328 Я мыслю так: как же заебал социум, всё им чёто не нравится, дайте мне космический корабль, координаты планеты 4546B и строитель. Я полечу туда и разобьюсь, буду есть заражённую рыбу и строить свой тоннель пока не сдохну. Это не камень в чейто огород, просто так будет всегда.
>>25487660 >Сама игра короткая >пролетается часов за 15 >20!8 Привет, ты чо охуел? Не ну серьезно, в наше время, если сюжетная, синглплеерная игра, дает тебе 6+ часов гамеплея, то это уже БОЛЬШЕ СРЕДНЕГО, на фоне обилия подпивасных-то скорострелов.
>>25488720 Не совсем хорошее сравнение. Это все-таки не сюжетная игра, это все еще песочница. Ибо тут как заметили выше 1% (ну ок, 10) сюжета и 99% (90) копания в песочнице и гринда. Сложно это назвать сюжетным синглом.
>>25488134 Ну это же максимум уёбищно, он оже в воздухе висит. Вообще не понимаю, как они эти плацдармы задумывали, корпусы на них не лежат, зазор есть, крепления в них не крепятся.
Нахуячил фундамента для первой базы и кончился свинец. Захотел сплавать за ресурсами, но быстро понял что не взял маячок. Ну и как мне искать теперь мое место?
>>25489082 >как они эти плацдармы задумывали Платформы сваями крепятся ко дну, а комнаты и коридоры на распорках стоят на платформе. Балконы и прочая надводная архитектура вообще не задумывалась.
>>25490896 Я прям под струёй стоял. Но потом правда обратно в краба залез, потому что кислорода мало было. Сейчас опять плыву к порталу в надежде мелких найти, вики говорит что они срут концентрированным 42 в виде шариков. Не дай бог придется опять через реку к комплексу плыть, сука.
Блядь, припарковался в свою спальню на скорости. Теперь она издает звук пробоины но воды нигде нет, как и освещения. Похоже придется сносить всю комнату.
>>25488512 Не, рипер - это такая подводная сорока, которая тащит блестяшки к себе в гнездо. Они себе постоянно металлолом со всей округи стаскивают и камеры за него принимают и тоже тащут.
>>25491109 можешь попробовать действительно вдолбиться еще раз в базу, чтобы пробоины реально появились, затем их заделать, мб пропадет. Но ввиду забагованности за результат я не ручаюсь
>>25487872 >А как же отыгрыш? Ты чё? ну лично для меня отыгрыш был в том, чтобы поскорее свалить с планеты, плюс не лезть к левиафанам (потому что в реале бы я очковал бы в сотни раз больше, чем в игре, и естественно бы не лез к твари, которая может и хочет человека банально проглотить за одну секунду), так что отыгрыш это вещь субъективная.
>>25491369 В мелком не размножаются. В крупном им место надо. В трехэтажном можно держать всех крупных по 1 штуке. В двухэтажном у меня жило с дюжину реджинальнов, даже больше.
>>25491428 >>25491525 Спасибо. Я думал они тут бесполые все и хватит и одной, лол. А вот двухэтажный это идея, а то у меня два больших но по две стороны развилки, лучше объединю.
>>25491599 Они действительно бесполые, но репродукция так устроена, что для эволюции нужно разнообразить генофонд, а у клона гены идентичные оригиналу.
Ебучие стражи! Зачем им сделали возможность портать из транспорта? Запорол хардкор, когда в убежище в Рифе меня страж телепортнул из кабины и убил за секунду, даже не успел аптечку юзнуть. Обидно!
>>25449953 хз, играл только на релизе, но на поверхности графика приятная (вода, солнечные лучи, затмение, всё такое). После этого на глубине почти всё какое-то блеклое, только на призрачное дерево разве что можно полюбоваться
>>25493059 >есть смысл торопиться Не, можешь даже радио не юзать, чтоб не двигаться по сюжету. Я так понял, если не двигаешься по сюжету, то болезнь не прогрессирует и стражи не нападают, а исчезают, когда к ним подплываешь.
>>25493321 Я юзаю только маленькие настенные шкафчики, просто по 3-4 в ряд вешаю, наверно можно в 2 ряда на одну стену. Большие шкафы пробовал ставить боком как книги на полке, но там был какой-то баг с открыванием пустого инвентаря в кпк, не знаю пофиксили его или нет.
>>25492918 Сюжетно это оправдывают низкой скоростью роста фруктов, если ты о Дегаси. Правда, это не мешает негру питаться только с грядок; возможно у него фермы более хорошие.
1. Про болезнь в курсе, гонял на пираткесюжет не прошел, глубже 400 метров не уходил, сейчас купил. Это нормально что у меня мелькают зараженные акулы и сталкеры? 2. Сталкер настолько доебали воровать камеру там где они до этого ВООБЩЕ не плавали что я с горя отправил её подальше после 600-700 метров видимость пропала и даже на свет не реагирует. 561 метр под уровнем моря, если что.
Аноны, это нормально, что в этом утопическом будущем проебали на одном планетоиде (а планета эта размером с Минмус, если я правильно понимаю) ТРИ КОСМИЧЕСКИХ КОРАБЛЯ, и всем все равно похуй? У них там в будущем нет МЧС что ли? Не могли разъебать эту сраную пушку, которая только и умеет, что санбимы метров со ста сбивать? У них там не абсолютно пустой космос, чтобы не бояться фауны, бактерий и разумной жизни. Но при этом всем абсолютно похуй на технику безопасности, организацию и вот это вот все. Даже в коммунистических мирах Стругацких, где 99% людей посвящают свою жизнь нюханью цветов, есть хитрожопые гебешники, которые этот коммунистический мир поддерживают. А тут вообще ничего нет?
Пиздец, потерялся без еды у скелетов, очко сжималось все сильнее с каждой минутой. Еще кругом всякая нех плавает и крипотная музыка играет. Так толком не смог все обследовать, придется опять туда плыть, только как в следующий раз не потеряться? Маячок у выхода ставить?
Не знал что они так умеют. >>25495004 Собирай краба с крюком, буром и багажником. В багажник еду, крюк в НЕХ, бур тоже в НЕХ. Главное не отпускай крюк. И на варперов эта техника не работает.
>>25495134 >Собирай краба с крюком, буром и багажником. Хорошо пошутил. Краб с крюком и буром - это считай пройденная игра. Мне ещё ни разу не спавнился бур до того, как успевает стать бесполезным (разве что кианит поковырять и все). С крюком похожая ситуация, один фрагмент нахожу в первых же обломках на 150+, а второй только в каким-нибудь дремучих ебенят на 450, и то если повезет.
>>25495366 Арк годный соло, стоит пиратить? Покупать чет не тянет. >>25495336 Блупринты это вообще какой-то рандом был для меня. Циклопа собрал вообще последним, в итоге он нахуй не нужен оказался, только краба вожу на нём. А бур я только как оружие пользую, просто кнопку держишь и ебешь. Крюк нашел в обломках одним из первых крабоагрейдов, они преимущественно не так глубоко и ловятся сканером на ура. После него вообще другая игра пошла, мотылька оставил на базе и больше не трогал вообще ни разу.
Нужно куда больше вещей для базы, чтобы как в The Sims было. Кроме украшении базы тут и делать нечего мне. Хорошо хоть этим занимаюсь, но вещей катастрофически мало. Где, блядь, люстры, столы, изменения подсветки освещения и прочая, прочая. Новые цветы и животные. Мне не нужны какие-то биомы и лекарство от инфекции.
Как думаете, сколько стоит кианит? Если полные карманы набрать, хватит чтобы хотя бы частично долг погасить? Или лучше ионных кубов набрать с чертехами-то адаптирующими инопланеные технологии?
>>25496814 И, кстати, еще вопрос. На плавучем острове когда изучаешь эту штуку на его днище - тебе говорят, что она мол нихуево стимулирует органику всякую на гиперрост. Кто-нибудь это проверял вообще? Сделать комнату, там на стекла нацепить этих штук и выращивать внутри что-нибудь. Вдруг можно?
>>25496425 Бля. Как там люди не ебанулись ещё от такого корпоративного беспредела. >>25496431 А почему только 1 стыковочная шахта. И тебе бы ещё понастроить к многофункциональным комнатам шлюзов под углом в 45 градусов. >>25496655 >>25496664 Тут уже сама игра обосралась, обычно она протягивает ножки от модулей к днищу ебаному. >>25496766 Можно с пропульсионки облипить ими рипера и он будет барахтаться на поверхности.
>>25496974 Вторую стыковочную нет смысла ставить, первая нужна только для модификационной станции создавать модули, а так есть циклоп. Шлюзы стоят только в основной комнате с ресурсами и в скан комнате. Я захожу в комнату ресурсов и складываю добытое, затем в зависимости от нужд иду в 3 стороны, использовать для этого шлюзы не вижу смысла.
>>25497014 Так для красоты же, чтобы шлюзы торчати во все стороны под разными углами и обвешать их прожекторами. Две стыковочных шахты для мотылька и для краба отдельно, а там уже сажаешь краба в циклопа, если ехать далеко собираешься. И вообще на крабе как-то пафоснее перемещаться.
>>25496900 В теории только, в игромехе наверное нет. Нырни под плавающий остров и увидишь их взрослыми особями, просканируй и тебе планшет расскажет всю сутюшку.
>>25497282 На самом деле, чтобы пройти сюжет после добычи кианита и изготовления термонакопителя энергии на креветку, циклоп становится не нужен вообще. Все проходится на креветке с присоской и улучшеным прыжковым ранцем, так даже быстрее перемещаешься и не боишься за циклоп, что его левиафаны будут таранить хотя они вообще не опасны для циклопа если совсем не наглеть или заботится об энергии, а еда с термоножом и дисциляционным костюмом вообще не проблема.
>>25497346 Я нырнул один раз. Пиздец там страшно. Пустота, глубина, стремные звуки. Еще и эти ебы плавают вокруг телепортирующиеся. Страшно короче. Но они меня, вроде, игнорируют почему-то.
>>25497909 После постройки стыковочной шахты я пол часа тыкался циклопом в эту комнату, со всех стороны подплывал и всё никак, я просто не мог поверить что нет такой возможности.
>>25497702 Тут всегда, если не получается что-то сделать снаружи - надо идти и пытаться сделать изнутри. Или наоборот. Хуй знает с чем это связано, но у меня некоторые живые стены и бронепластины изнутри разбираются наполовину, а потом хоть в хуй свисти, только снаружи можно завершить деконструкцию.
Надеваем пьезоулеродные ласты, берём в руки термический нож и погружаемся.