Сохранен 490
https://2ch.hk/v/res/2792528.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Энрот будет жить

 Аноним 17/02/18 Суб 13:27:22 #1 №2792528 
MM6p1.jpg
r026a.jpg
ed7b480a419c244ea3935ed6524e05a3dd1c9c56.jpg
Продолжаем лампово проходить шестёрку и обсуждать серию.
Клинок армагедона уничтожает старый мир здесь:
https://2ch.hk/v/res/2690139.html
Аноним 17/02/18 Суб 13:28:42 #2 №2792532 
Сколько займёт прохождение каждой части
Might and Magic III: Isles of Terra - 71 час
Might and Magic VI: The Mandate of Heaven - 67 часов
Might and Magic: World of Xeen - 67 часов
Might and Magic VII: For Blood and Honor - 58.5 часов
Might and Magic II: Gates to Another World - 56 часов
Might and Magic X: Legacy - 56,5 часов
Might and Magic: Book I - 54.5 часов
Might and Magic IX - 50 часов
Might and Magic VIII: Day of the Destroyer - 38,5 часов
Аноним 17/02/18 Суб 13:29:58 #3 №2792535 
1.png
2.png
Свежие криминальные хроники:

Недавно оперативной группой в составе 1 человек был совершён варваский налёт на лабораторию Агара. Основанием послужили слухи о генетических (и магических) экспериментах, что этот гражданин тут проводил.
Аноним 17/02/18 Суб 13:30:16 #4 №2792537 
>>2792532
Тройка такая большая?
Аноним 17/02/18 Суб 13:32:37 #5 №2792541 
3.png
4.png
В течении всей операции, сотрудник правоохранительных органов встречал агрессивное сопротивление со стороны рабочего персонала. Куры-переростки, впрочем, "сдавались" после причинения им урона в количестве 90-100 ед.
Аноним 17/02/18 Суб 13:35:35 #6 №2792549 
5.png
6.png
8.png
Особо опасные рецидивисты, Летающие головы, применяли на сотрудника внутренних дел всевозможные психотропные, крышесносные и просто улётные вещества заклинания. После столь недальновидной деятельности, оперативник натурально "разломал ебальник" одному из нападавших.
Аноним 17/02/18 Суб 13:36:35 #7 №2792553 
7.png
Ещё один рецидивист буквально "получил по шапке", торчащей из под пола.
Аноним 17/02/18 Суб 13:39:04 #8 №2792557 
9.png
10.png
В ходе операции удалось найти непосредственно директора ЗАО "Лаборатория Агара", самого Агара Ивановича. Директор оказал сопротивление при попытках его скрутить, поэтому оперативнику Гранту не оставалось ничего, кроме как переебать директора с вертушки. От полученных травм мужчина скончался на месте, уже 2 раз за свою жизнь.
Аноним 17/02/18 Суб 13:40:55 #9 №2792563 
11.png
Остатки рабочего персонала хоть и серьёзно избили работника внутренних органов, но в итоге были сами избиты, изнасилованы и обоссаны посмертно.
Аноним 17/02/18 Суб 13:42:30 #10 №2792568 
12.png
Попробовав харчей, варящихся в этой лаборатории, сотрудник внутренних органов скончался на месте, но был тут же реанимирован волшебной опцией "Загрузить игру".
Аноним 17/02/18 Суб 13:44:23 #11 №2792574 
13.png
В ходе операции были изъяты документы, составленные директором Агаром, в которых содержалась информация, прямо подтверждающая незаконную деятельность данного гражданина, как в стенах лаборатории, так и в замке Кригспайр. Данная информация будет расследоваться и проверятся в дальнейшем.
Аноним 17/02/18 Суб 13:46:03 #12 №2792578 
14.png
Оперативник Грант был представлен к высшей государственной награде, "За заслуги перед Энротом". А такой наградой, как известно, является возможность посетить Оракула.
Аноним 17/02/18 Суб 13:47:07 #13 №2792580 
>>2792535
>Недавно оперативной группой в составе 1 человек был совершён варваский налёт на лабораторию Агара
Кстати, Агар - один из самых старых персонажей серии.
Аноним 17/02/18 Суб 13:47:58 #14 №2792582 
15.png
16.png
17.png
18.png
На этом моменте у всех, незнакомых с "космической стороной" серии должен был произойти разрыв шаблона от увиденного. У меня таковой и случился в своё время.
Аноним 17/02/18 Суб 13:48:32 #15 №2792585 
>>2792580
С какой части Героев он существует?
Аноним 17/02/18 Суб 13:50:29 #16 №2792586 
19.png
20.png
21.png
А вот и предпоследнее, самое тягомотное задание в игре. Чтобы достать кристаллы, нам придётся посетить 4 самых жопных данжа в игре. Два из них являются настоящей проверкой на прочность и сообразительность. По сути, мы всю игру к этому и готовились.
Аноним 17/02/18 Суб 13:51:47 #17 №2792589 
>>2792585
С первых MM
Аноним 17/02/18 Суб 14:09:30 #18 №2792622 
>>2792589
Как же я промахнулся с серией! И как он до 6 части дожил? Как его не рипнули раньше? Или его только в 6 можно, наконец, отпиздить?
Аноним 17/02/18 Суб 14:22:48 #19 №2792659 
Карта Энрота.png
Белых пятен почти не осталось. Кстати, я, оказывается, та ещё балда. Я в прошлое прохождение пропустил не 1 данж, а целых 3! Помимо железных шахт мною также была проёбана Теневая гильдия, и Пещеры охотников на драконах.
Аноним 17/02/18 Суб 15:23:15 #20 №2792797 
>>2792622
Есть теория, что он просто однофамилец. Ну примерно как три Сорпигаля.
Аноним 17/02/18 Суб 23:23:17 #21 №2793823 
>>2792528 (OP)
Что на втором скриншоте, мод?
Аноним 18/02/18 Вск 21:57:20 #22 №2796078 
>>2792528 (OP)
А есть нормальный торрент по всем частям серии?
Аноним 19/02/18 Пнд 03:12:41 #23 №2796552 
>>2796078
Обычно каждый сам себе делает сборку из игры и модов. Это легко сделать и все стабильно работает.
А вообще ищи версии от Буки. Они норм, но их нужно пропатчить для мауслука.
Аноним 19/02/18 Пнд 13:38:04 #24 №2797231 
>>2796552
Что такое мауслук? И я пологаю не все части будут с норм переводом.
Аноним 19/02/18 Пнд 13:47:55 #25 №2797266 
>>2797231
mouse look.

К слову, никогда не заморачивался подобными модами.
Но у меня сноровка - периодически раз-два в год гоняю 6-7-8ку лет с 8-ми, щас 28 лвл. 20 лет стаж, лол.

мимокрок

Аноним 19/02/18 Пнд 13:48:38 #26 №2797268 
Реквестирую самую слабую партию на семерку. Вор-рейнджер-паладин-арчер, как вам?
Аноним 19/02/18 Пнд 14:06:31 #27 №2797325 
>>2797231
Будешь как в штанах мышкой крутить камерой. Без этого только кнопками на клавиатуре.
Аноним 19/02/18 Пнд 14:07:51 #28 №2797329 
>>2797231
Да, от Буки оф.перевод, тот, что ты видишь на скринах в треде. Там даже озвучка есть русская.
Аноним 19/02/18 Пнд 14:08:38 #29 №2797333 
>>2797325
Шутанах*
Автозамена
Аноним 19/02/18 Пнд 17:25:23 #30 №2797873 
1.png
Йо-хо-хо, задания не ждут. Продолжим.
Аноним 19/02/18 Пнд 17:27:07 #31 №2797885 
4084718.jpg
>>2797325
>в штанах мышкой крутить камерой
Мсье знает толк в извращениях.
Аноним 19/02/18 Пнд 17:37:16 #32 №2797928 
3.png
4.png
5.png
Сквозь орды гидр и злобных титанов рыцарь отправился в сторону первого кристалла памяти, самого лёгкого для извлечения.
Аноним 19/02/18 Пнд 17:43:50 #33 №2797945 
>>2797928
Зачем ты пешком поперся-то?
Аноним 19/02/18 Пнд 18:02:04 #34 №2798003 
>>2797945
Сперва я подумал, что ты не увидел заклинание "Полёт", но потом понял, что ты имел ввиду, что я не поплыл до острова напрямую, на яхте. Ну, я решил изучить локи на наличие каких-нибудь данжей, которые я мог проебать (3 данжа же проебал, почему бы и 4 не проебать?) + по мелочи сундучки подчистить, которые я мог пропустить. Торопится некуда, в общем.
Аноним 19/02/18 Пнд 18:04:15 #35 №2798014 
6.png
7.png
А вот и главный храм Баа. Если скромное неприметное здание в замке Айронфист ещё пыталось создавать иллюзии мира и доброты (для вербовки простачков), то это здание - головной центр организации (ну, не считая главного мозга, который, конечно, в другом месте). А это означает, что здесь будут только самые посвящённые последователи, и соответствующий уровень защиты.
Аноним 19/02/18 Пнд 18:07:28 #36 №2798027 
8.png
9.png
10.png
Храм настолько плотно соединён со своими "богами", что даже унаследовал часть архитектурного стиля их расы. В этом данже проглядывается некое подобие улья, доверху наполненного жужжащими пчёлами. Здесь же можно увидеть интересную конструкцию, похоже на самый настоящий телепорт. Она явно работает не на магии, а, скорее, на электричестве.
Аноним 19/02/18 Пнд 18:12:15 #37 №2798047 
11.png
12.png
13.png
14.png
К счастью для нас, существенную часть противников, населяющих храм, являются последователи Баа, которые ужа давно перестали быть для нас помехой. Носители зелёных и синих мантий не переживают одного единственного удара, носители красных плащей способны пережить два попадания. Духи огня же представляют куда большую опасность. Обитают они здесь в довольно больших количествах, и нанося по 10-12 попаданий за ход, вполне ощутимо ковыряют здоровье рыцаря. Интересно, почему здесь есть двери с изображением слуг бога Огня? Ладно кузница Гарика, там ещё можно списать на металопловильную деятельность, а здесь что? Если лорд Огня хороший, почему его слуги имеют отношение к криганам?
Аноним 19/02/18 Пнд 18:25:54 #38 №2798097 
15.png
16.png
17.png
Дьяволы здесь чувствуют себя как дома. Интересно, что после их смерти труп просто сгорает, не оставляя даже монетки. Инопланетная технология? Но что именно? Телепорт тела в главный центр? Или своеобразное биологическое уничтожение, чтобы останки нельзя было изучить? Если второе, то использовалось это явно против древних, чтобы они какой-нибудь вирус не смогли вывести или ещё чего сделать.
Аноним 19/02/18 Пнд 18:27:08 #39 №2798104 
18.png
Порадовало наличие в данже таких вот алтарей, которые позволили почти нахаляву укрепить устойчивости к разному магическому урону.
Аноним 19/02/18 Пнд 18:28:13 #40 №2798108 
19.png
Где-то в захромах базы нашёл этот замечательный магический свиток. Он очень пригодится для зачистки входа финальной локации.
Аноним 19/02/18 Пнд 18:29:20 #41 №2798116 
20.png
21.png
В принципе, дьяволов убивать можно уже с особым комфортом (первые три разновидности, разумеется). Единственное неудобство - приходится надевать магическую шляпу защиты от болезней. Без неё СПИДом заразить могут только так.
Аноним 19/02/18 Пнд 18:31:03 #42 №2798123 
22.png
23.png
24.png
В самом сердце храма, где органика срастается с электричеством и металлом, находится первый кристалл памяти. Наша миссия по доступу к Оракулу закончена на 1\4.
Аноним 19/02/18 Пнд 18:33:20 #43 №2798132 
25.png
26.png
27.png
Что меня действительно беспокоит, так это то, что в узких комнатах с двумя одноместными кроватями проживают по 7-8 взрослых мужчин. Либо это гастарбайтеры, либо у них тут цветёт и пахнет шоколадная любовь.
Аноним 19/02/18 Пнд 18:36:01 #44 №2798146 
28.png
29.png
После зачистки храма, я решил таки посетить гильдию тени, которую никогда прежде не проходил. Как видно, рассчитана она была на более скромного героя. Опасных противников для нас тут нет. Даже разбойники, когда-то ловко ковыряющие нас заточками, теперь могут разве что грязь из пупка отколупнуть.
Аноним 19/02/18 Пнд 18:36:40 #45 №2798151 
Чё за херня? У тебя три персонажа скончалось, но ты продолжаешь играть? Их никак не воскресить что-ли? Что за ёбаный хардкор!
Аноним 19/02/18 Пнд 18:38:35 #46 №2798163 
Кстати где скОчать? Чёт даже поиграть захотелось, оно на 7-ке то хоть запустится?
Аноним 19/02/18 Пнд 18:39:44 #47 №2798170 
30.png
31.png
В конце данжа нас ждала правая рука Принца Воров. Не знаю, что ироничнее - то, что это место готовили для Нас как ловушку (в которой бы убили), в которой они же сдохли сами, или то, что на момент посещения данжа Принц Воров давно сидит возле параши и регулярно получает ударную зону анального секса, а значит, даже если бы нас тут прирезали - всё уже без толку для этих ребят.

Ещё меня поражает логика разработчиков. Значит, самого принца мы расположим в канализации, где ходят более-менее слабые мобы (и куда игрок пойдёт в первую очередь), а вот "отвлекающий" данж мы сделаем в окружении кучи матрон-мадьярок, которые нубов убивают за 1-2 удара (и к которым эти самые нубы точно и близко не полезут).
Аноним 19/02/18 Пнд 18:41:24 #48 №2798176 
>>2798151
Так в этом вся и суть, что рыцарь, превозмогая в 1 рыло, таскает на себе аки тотемы гробы с мёртвыми товарищами.
>>2798163
http://mm6world.ru/6_index.htm
Тут всё есть. На 7-ке запустится, я на ней и играю собственно (64 бита).
Аноним 19/02/18 Пнд 18:42:24 #49 №2798182 
>>2798176
Бобра! Ну ты тут эта, не скучай.
Аноним 19/02/18 Пнд 18:43:34 #50 №2798185 
32.png
Здесь же был "подозрительный пол", который исправно пукал искрами, когда на него наступаешь. Я на 3 раза обежал комнату в поисках кнопок\скрытых ходов\нажимных плит, но ничего не нашёл. Только зря заинтриговали своим "подозрительным полом".
Аноним 19/02/18 Пнд 18:46:34 #51 №2798195 
33.png
34.png
35.png
Потом я решил отправится в другой неисследованный данж (на данный момент, последний из проёбанных). Поначалу всё шло неплохо. Я подчистил вход в подземелье, на случай, если придётся выходить наружу и хилиться. Характеристики персонажа, как и его живучесть, внушали определённую надежду.
Аноним 19/02/18 Пнд 18:48:18 #52 №2798206 
36.png
37.png
Заходя внутрь, я был в полном неведении, предвкушая свежий опыт на кончиках пальцев. Из название пещеры следовало предположить, что здесь будут обитать драконы. И я был уверен, что драконы будут вроде тех, что порхали снаружи (и убивались за 2 тычка). Как же я ошибался...
Аноним 19/02/18 Пнд 18:53:23 #53 №2798223 
38.png
39.png
Но выяснилось, что в глубинах пещер обитают не безобидные заставил меня разом пересмотреть жизненные ценности. Да ещё как назло одни красные! Было бы их штуки 3 - можно было бы заковырять по одному. Но с таким количеством я даже половину хп не успел никому снести. Пришлось убегать с разорванной сракой.
Аноним 19/02/18 Пнд 18:54:47 #54 №2798226 
>>2798223
сука, я видимо часть поста стёр.
>Но выяснилось, что в глубинах пещер обитают не безобидные ящерки, а разъебательские Змии, чей урон заставил меня разом пересмотреть жизненные ценности.
Аноним 19/02/18 Пнд 18:56:33 #55 №2798228 
41.png
42.png
43.png
44.png
Решив сходить в другое ответвление пещер (типа там легче), я столкнулся с целой толпой рыцарей мясников (тех самых, что я недавно еле еле забивал 1 на 1). На этот раз им удалось насадить меня на свой чёрный cock, и мне пришлось окончательно бросить идею зачистить этот данж. Вот получу лазерное оружие - тогда и поговорим.
Аноним 19/02/18 Пнд 19:10:20 #56 №2798271 
>>2798123
А как кристалл вообще оказался в храме? В остальных местах понятно, их перевезли люди Арчибальда. А тут он откуда?
Аноним 19/02/18 Пнд 19:45:47 #57 №2798375 
32423.png
>>2798271
Полагаю, эта записка косвенно даёт ответ на твой вопрос. Последователи Баа что-то искали возле Айронфиста, и наткнулись на кристалл (возможно, его перевозили караваном, на который напала гильдия Тени, которая как раз этим и промышляла в тех кругах). А дальше этот кристалл забрали в главный храм. Вот только вопрос - где я подобрал это письмо? В гильдии Тени или в первом храме Баа?
Аноним 19/02/18 Пнд 20:04:00 #58 №2798428 
>>2798375
Не это совсем другое. Это про кристалл зла из храма в деревне с фонтаном магии.
Аноним 19/02/18 Пнд 20:19:21 #59 №2798480 
>>2798428
Да? Я то про тот кристалл вообще забыл. Я думал это чисто локальный квест, никак не идущий в общей канве сюжета. Это из-за этого кристалла в Аламосе и в Кригспайре пиздец случился что ли?
Аноним 19/02/18 Пнд 20:31:28 #60 №2798506 
>>2798480
В Аламосе просто живут те, кто так и не признал Роланда, после войны. Это люди Арчибальда, Рональд не успел до них добраться.
В Кригспайре набедркурил Агар, его звери вышли из под контроля. А сам Агар получил замок, когда демоны разбили армию Роланда там. Потом демоны ушли, а замок остался, его и прибрал Агар.
Аноним 19/02/18 Пнд 20:36:56 #61 №2798527 
Ну а Даркмур, как и Аламос тоже никогда не признавал Роланда. Собственно в эти надёжные места Арчи и отнес кристаллы. Кригспайре тоже был замком Арчи, но до него таки добрался Ронни. Правда походу Ронни так и не узнал про тайну кристаллов и зачем они нужны. Поэтому непонятно только то, как четвертый кристалл оказался в руках культа Баа.
Аноним 19/02/18 Пнд 21:33:29 #62 №2798690 
>>2792528 (OP)
Как давно это было..
Аноним 20/02/18 Втр 20:55:01 #63 №2801468 
Бамп годному треду.
Аноним 20/02/18 Втр 21:50:05 #64 №2801592 
Shark4f71f24321ee8.png
Анончики, я запилю продолжение ближе к 23 февраля.
Аноним 20/02/18 Втр 22:34:55 #65 №2801672 
>>2801592
очко себе запили сраный пидор. Давай реще семерку проходи.
Аноним 21/02/18 Срд 00:57:24 #66 №2801984 
ММ6.jpg
ММ6 особенность перевода.jpg
ММ6Башни.jpg
ММ6-5.jpg
Под впечатлением треда достал из дивана два диска с пираткой от 7 волка. Это вам не бука какая нить унылая, где сгоняемый с дороги NPC молча валил при окрике - пошёл вон! А не огрызался - сам пошёл!
Аноним 21/02/18 Срд 01:01:36 #67 №2801988 
Я не буду с это играть! Я не могу остановиться, кликая на тушку дохлого дракона или титана, пока не вытащу из него атрефакт или реликт. Охота на драконов в Драгонсанд это самая восхитительная фича игры!
Аноним 21/02/18 Срд 08:50:35 #68 №2802335 
>>2801988
В семерке мог провести целый день, завалив дракончика на острове и сейвскамя из тушки артефакты/релики.
Аноним 21/02/18 Срд 10:00:24 #69 №2802422 
>>2801988
Их же там миллион, даже майнить не нужно. Да и не все арты вынимаются.
Аноним 21/02/18 Срд 10:17:52 #70 №2802453 
С какой части стоит начать если не знаком ни с серией ни с данжн кровлерами?
Аноним 21/02/18 Срд 10:22:07 #71 №2802466 
>>2802453
Это не кравл, это опен-ворлд пошаговая партийная рпг от первого лица. Начинай с VII, самая толковая и не погано выглядящая для графинорожденных.
Аноним 21/02/18 Срд 11:12:43 #72 №2802545 
>>2801988
Так ты патч поставь, там исправили этот баг.
Аноним 21/02/18 Срд 11:15:45 #73 №2802549 
>>2801984
БОЛЬШИЕ ДРУИДЫ
Аноним 21/02/18 Срд 11:16:03 #74 №2802552 
>>2802453
С шестеркой или семеркой.
Аноним 21/02/18 Срд 11:38:50 #75 №2802610 
Heroes-of-Might-and-Magic-Герои-Меча-и-Магии-маг-evolution-[...].jpeg
>>2801672
Вай, защем так груба, дорогой? Мне в 1 рыло чистить пирамиду и Даркмор, сжалься.
>>2801984
Я видел всякое дерьмо, но чтобы Лоретта называла твою партию пидорами - это за гранью добра и зла. Вот это погружение, должно быть, было.
>>2801988
>>2802335
Из драконов можно дропнуть артефакт?
Аноним 21/02/18 Срд 11:42:38 #76 №2802616 
>>2802610
Лично я в семере не вылезал с первого островка, пока не одевал всю патьку в топчекозные шмоточки, артефакты и релики.
Аноним 21/02/18 Срд 12:09:11 #77 №2802662 
>>2802616
Для таких шизиков уже давно патч выпустили, который фиксит даблдроп.
Аноним 21/02/18 Срд 12:11:56 #78 №2802668 
>>2802662
Ну мне как-то похуй, я семеру честно проходил на релизе, меня там каждый моб в лицо знает.
Аноним 21/02/18 Срд 14:25:40 #79 №2802976 
>>2801984
>патетический
Ребята не вывезли "pathetic" что ли?
Аноним 21/02/18 Срд 14:31:10 #80 №2802989 
>>2802976
Большие друиды, седьмой разряд по атлетике и Мавроди тебя не смутили?
Аноним 21/02/18 Срд 22:10:54 #81 №2804127 
>>2802610
>Я видел всякое дерьмо, но чтобы Лоретта называла твою партию пидорами - это за гранью добра и зла. Вот это погружение, должно быть, было.
Любимая моя локализация шестёрки это локализация от 7 волка. Ржачно патамушта.
Аноним 21/02/18 Срд 22:11:55 #82 №2804128 
1.png
Продолжаем! Прикупил в магазинчике вот такой милый свиток. Уверен, что в 99% случаев он не сработает, но...надежда умирает последней, вдруг прижмёт? Или, скажем, можно будет попробовать вынести финального босса с 1 тычка?
Аноним 21/02/18 Срд 22:13:02 #83 №2804130 
>>2802610
>Из драконов можно дропнуть артефакт?
Да.
Аноним 21/02/18 Срд 22:14:15 #84 №2804133 
2.png
3.png
Гостям в замке Кригспайр совсем не рады. Уже на входе оказывают ожесточённое сопротивление. Царей минотавров по-прежнему убивать тяжело, хотя сейчас мне не приходится разменивать на это всё здоровье.
Аноним 21/02/18 Срд 22:16:55 #85 №2804142 
4.png
5.png
В отличие от хлюпиков из Бальтазара, здешние минотавры с радостью дают пизды высокоуровневой команде. Здесь нет лабиринтов, но есть другие "приятные" сюрпризы. Чёрт, я даже не представлял, как буду чистить данж.
Аноним 21/02/18 Срд 22:19:03 #86 №2804147 
6.png
7.png
Минотавров приходилось выманивать и забивать небольшими группами. Царей минотавров здесь было предостаточно, но я не разу не рипнулся от их "перста смерти", что в меня успели бросить кучу раз. В принципе, если не считать частых выходов на улицу с целью отоспаться, всё остальное было стабильно неплохо.
Аноним 21/02/18 Срд 22:20:36 #87 №2804156 
8.png
А вот и коварное соединение 4 залов. Не игравшие в 6-ку видят на скрине пустую комнату. А игравшие (и дошедшие до этого момента) видят кучу минотавров\драконов\прочих тварей, которые буквально свалятся на голову, стоит только переступить порог комнаты.
Аноним 21/02/18 Срд 22:22:58 #88 №2804165 
10.png
11.png
Мда. Нежданчик вышел. Я думал, меня просто "вылечат", но не будут никого воскрешать. Представляю реакцию мёртвых членов команды: "Бля, где мы? Секунду назад тонули в Нью-Сорпигале, а теперь стоит посреди какого-то мрачного замка!"
Аноним 21/02/18 Срд 22:25:11 #89 №2804172 
>>2804165
У хитпойнтов кот наплакал. Всё норм. их положит первый же минотавр. Впирёт за яйцом кригпайра!
Аноним 21/02/18 Срд 22:25:13 #90 №2804173 
12.png
13.png
Во время проектировки подземелья разработчики подумали "Бля, а давайте пизданём большой зал, в который, короче, засунем кучу драконов, сделаем спасительный ров (в который побегут игроки, ищущие укрытие от града выстрелов), а на дне рва сделаем пару десятков монстров Агара?" " А давайте, классная идея!".
Аноним 21/02/18 Срд 22:25:58 #91 №2804177 
>>2804172
>У них хитпойнтов кот наплакал. Всё норм. их положит первый же минотавр. Впирёт за яйцом кригспайра!

самофикс
Аноним 21/02/18 Срд 22:26:55 #92 №2804178 
>>2804177
>>2804172
В принципе, ты прав. Я почему-то об этом не подумал, и поэтому просто загрузил игру (я ведь сохранился предварительно!).
Аноним 21/02/18 Срд 22:27:59 #93 №2804181 
14.png
Нет, это не огромные куринные лапы, вросшие в потолок, это ледяной дракон решил полетать в узком коридоре.
Аноним 21/02/18 Срд 22:29:15 #94 №2804189 
15.png
Глупые курицамонты решили, что в узком коридоре у них будет больше шансом, чем в просторном зале с высоким потолком. Результат такого решения вы видите на скрине.
Аноним 21/02/18 Срд 22:34:21 #95 №2804209 
16.png
17.png
Решив не мучится с драконами (которые улетели под потолок), я просто похватал шмот, лежащий в зале, и смылся. Мда, снаряжение, достойное самой зассаной локации в Нью-Сорпигале.
Аноним 21/02/18 Срд 22:37:19 #96 №2804215 
18.png
deaddragon.webm
Убивая драконов в одном из залов, обратил внимание, что озвучка их предсмертного крика как 2 капли воды похожа на звук из другой игры. ВНИМАНИЕ! Убавьте звук! Из-за разницы в звуковом фоне (и моих кривых рук) начало видео довольно громкое, а с середины становится очень тихим (такой видос был на ютубчике, я не при чём).
Аноним 21/02/18 Срд 22:39:16 #97 №2804218 
>>2804215
Кстати да. Очень похоже.
Аноним 21/02/18 Срд 22:41:19 #98 №2804226 
20.png
Тот, кто не искал этой кнопки, тот жизни не знает. Ну, или я невнимательный. Я искал её 2 часа реального времени в первое прохождение. Обошёл все комнаты, прощёлкал все факелы, пытаясь понять, куда идти дальше.
Аноним 21/02/18 Срд 22:42:09 #99 №2804229 
>>2804218
Вероятнее всего, звук брали из одного источника (хотел написать "из одной звуковой библиотеки, но... 90-е годы, какие там могут быть звуковые библиотеки? Если только из киностудий могли взять).
Аноним 21/02/18 Срд 22:45:10 #100 №2804244 
21.png
22.png
23.png
Последняя записка Роналда. Т.к. я не играл во 2 героев (и вообще, не особо знаком с лором серии), то мне все эти хитросплетения между братьями и рядом других граждан малопонятны. Но для анонов, знающих историю мира, полагаю, здесь написано нечто очень интересное.
Аноним 21/02/18 Срд 22:47:15 #101 №2804249 
24.png
25.png
Открыв очередную дверь замка, наткнулся на царя минотавров...Но когда я увидел, кто это (а точнее, какой у него запас здоровья) - немного охерел. 2000, это больше, чем у золотого дракона. Впрочем, броня этого королевского минотавра оказалась не слишком высокой, а потому я сносил ему около 100 ед здоровья за удар.
Аноним 21/02/18 Срд 22:49:27 #102 №2804255 
26.png
27.png
Второй кристалл памяти у нас в кармане...В очень широком кармане. В принципе, можно сваливать, но осталось невыполненным ещё одно задание этого данжа. Нужно найти яйцо. Драгоценное яйцо.
Аноним 21/02/18 Срд 22:53:45 #103 №2804266 
28.png
29.png
Квестовый предмет не пришлось долго искать. В соседней с ним комнате нашёлся вот такой замечательный щит. Его постоянное использование не очень рационально, т.к. у меня существенно снизится урон. Но если придётся драться с парализаторами - можно будет смело юзать. Кстати, а кто в 6-ке может парализованность? Гаргульи?
Аноним 21/02/18 Срд 22:56:01 #104 №2804268 
30.png
31.png
Решив вернутся в зал с драконами (последнюю незачищенную комнату), я таки смог узнать "секрет" двери (в прошлый раз я так и нашёл эту кнопку). Надо сказать, ввод самого слова было главной загадкой. Что бы я не писал (да\нет), дверь посылала меня на Йух (почему в первое прохождение я плюнул на это дело). А разгадка просто - надо писать с большой, блджад, буквы!
Аноним 21/02/18 Срд 22:56:35 #105 №2804271 
Завтра-послезавтра буду штурмовать Аламос. А потом останется самая малина.
Аноним 21/02/18 Срд 23:03:51 #106 №2804281 
>>2804215
>>2804218
>>2804229

Более того, этот звук не только в этих двух играх, а в куче игр и фильмов разной степени давности. Где-то читал, сейчас уже не вспомню, что это вообще чуть ли не какой-то древний сэмпл эпохи начала звукового кино. Может конечно, ошибаюсь, но в конкретно в 6-ке есть еще звук, когда стреляешь из лука в воду, такой бульк. Так вот его я тоже слышал в миллиарде именно фильмов, может эта история про этот сэмпл.
Аноним 21/02/18 Срд 23:05:25 #107 №2804285 
>>2804281
Бульк может не от стрелы, а еще от падающего в воду трупа.

быстрофикс
Аноним 21/02/18 Срд 23:12:11 #108 №2804302 
>>2804271
Аламос и есть малина. Аламос, Даркмур и Пирамида - три самых жестоких и беспощадных данжа шестерки и вообще все частей после шестерки. А возможно и до.
Аноним 21/02/18 Срд 23:15:13 #109 №2804311 
>>2804302
Даркмур бесподобен. С этим замком внутри замка и бехолдерами с Dispell magic.
Аноним 21/02/18 Срд 23:25:07 #110 №2804342 
>>2804311
Аламос тоже хорош. Я очень долго не мог решить задачку с деревьями. Помню как радовался, когда все таки прошел (без прохождения). Очень много волшебников, куда больше чем в кузнице гарика и к ним в добавок воздушные элементали. Еще мадьяры как мясо.
Аноним 23/02/18 Птн 10:26:35 #111 №2807137 
Какое же ебанутое прохождение MM2. Даже путешествие во времени сделали
Аноним 23/02/18 Птн 12:12:53 #112 №2807367 
600full-might-and-magic-ii -gates-to-another-world-cover.jpg
screenshot.might-and-magic-2-gates-to-another-world.640x448[...].png
>>2807137
Вторую часть проходишь?
Аноним 23/02/18 Птн 12:17:05 #113 №2807378 
mm3screenshot2.jpg
screenshot.might-and-magic-clouds-of-xeen.640x400.1993-09-3[...].png
screenshot.might-and-magic-darkside-of-xeen.640x400.1994-05[...].png
Кстати, аноны, есть ли хоть какой-нибудь русификатор текста на 3-5 части? В своё время дропнул 3, т.к. заебало не понимать, что мне говорят\пишут окружающие (а ещё вбивать в переводчик местные загадки, получая от переводчика охуенные пасты).
Аноним 23/02/18 Птн 12:33:11 #114 №2807410 
7DLwFaf.png
ds003.jpg
>>2807378
Нету. В своё время забросил из-за этого Wizardry-7. Надоело сидеть со словариком, во времена, когда не было ни гугла ни интернета. Поэтому сейчас с этим меньше гемора. Много позже сделали её на русском, но запал уже прошёл.
Аноним 23/02/18 Птн 13:26:23 #115 №2807535 
>>2807378
для четвёртой части есть русификатор
посмотри на old-games.ru
Аноним 23/02/18 Птн 13:47:24 #116 №2807588 
>>2807367
Ага, с импортом партии из первой части.
Но пока забросил в Тандаре да и 5 визардри забросил вместе с бт2
Аноним 23/02/18 Птн 14:49:07 #117 №2807733 
>>2792528 (OP)
Да доебал ты уже. Стримы стримь.
Аноним 23/02/18 Птн 18:16:06 #118 №2808198 
14834586774020.jpg
>>2807410
Какае же Wizardry развратная игра.
Аноним 23/02/18 Птн 19:02:46 #119 №2808340 
>>2808198
Кроме аль седекс сисек там больше нет. Хотя кажется ещё у чародейки в храме на скале были.
Аноним 23/02/18 Птн 19:10:56 #120 №2808376 
>>2808198
Она ещё и говорит таким сексуальным томным голосом, от которого англофаги рвут волосы на жопе, потому что в англоварианте озвучка Аль-Седекс в разы говённее. Кстати эта же тётка озвучивает и загадки Жриц Аль-Седекс. от которых мурашки по коже... Ты слишком юн, ни золото, ни плоть, для юноши не значат ничего. Страсть, страх и боль нас учат их ценить. Ответь на мой вопрос, и будешь жить! Четыре комнаты во мне, но в них столов и стульев нет. Бываю часто чувств полно, Но эти чувства – не мои. Могу я биться, замирать, Могу быть добрым, злым, болеть… Я, просто перестав стучать, окончу срок твой на земле.

Эти слова до сих пор звучат у меня в ушах.
Аноним 23/02/18 Птн 23:25:59 #121 №2808988 
>>2808340
Статуя в Арнике же.
Аноним 24/02/18 Суб 00:14:37 #122 №2809052 
>>2808988
И в монастыре тоже! Когда её трогаешь за жопу - открывается ниша с ключиком. Нет! Вру! Это когда за поднятую руку хватаешь. А когда за жопу, то открывается люк в полу. И летишь на нижний этаж.
Аноним 24/02/18 Суб 00:52:37 #123 №2809124 
>>2807535
Ух ты! Не знал, что есть русик к части, древнее шестёрки. Теперь смогу с удовольствием обмазаться четвёркой, ибо я без знания английского. Скачал. Миллион чаёв тебе анон.
Аноним 24/02/18 Суб 23:06:56 #124 №2811572 
wojak.png
44castlealamos.jpg
Хорошая новость - я таки зачистил это дерьмо, полностью. Убил всех ублюдков, переловил всех воздушных элементалей. Но скрины выложу завтра, т.к. я ментально изнасилован, да и физически тоже. Загадку самостоятельно решить не смог. Заглянул в прохождение и охуел...После почти 3.5 часов перебора комбинаций выяснилось, что 2 буквы из 5 были определены мною неверно, причём одна была определена неправильно либо из-за косяка перевода, либо из-за ошибки разработчиков, а вторая буква....я вообще нихуя не понял, как её получить, следуя подсказке из послания. В общем, завтра вы мне поясните за это вот всё. Пойду ка я выпилюсь спать лягу.
Аноним 25/02/18 Вск 02:03:48 #125 №2811903 
>>2811572
Молодец
Аноним 25/02/18 Вск 12:38:48 #126 №2812392 
9465830.jpg
>>2811903
А то! Сейчас сделаю кофейку и таки поделюсь вчерашними похождениями.
Аноним 25/02/18 Вск 12:52:04 #127 №2812431 
15194809938120.jpg
интереснтныйц тренд
Аноним 25/02/18 Вск 13:07:11 #128 №2812455 
оп а другие старые рпг вроде eye of the beholder или ultima underworld не собираешься проходить?
Аноним 25/02/18 Вск 13:11:14 #129 №2812461 
1.png
2.png
3.png
К следующему кристаллу памяти пришлось отправится на корабле - другим способом попасть в Кишащие угрями воды нельзя. Замок Аламос встретил нас гробовым молчанием маленькой деревни. Само сооружение можно увидеть на холме на 3 пике.
Аноним 25/02/18 Вск 13:12:18 #130 №2812466 
>>2812455
Вообще, у меня нет какого-то чёткого плана прохождений, что захочется - то и пилю. В глаз бехолдера и ультиму не играл. Стоит причастится?
Аноним 25/02/18 Вск 13:13:55 #131 №2812471 
4.png
5.png
6.png
В одном из домиков попался специалист с самыми редкими знаниями Энрота - владение оружием древних. Надо будет взять на заметку, что сюда ещё предстоит сплавать. А высший мастер, если я не ошибаюсь, проживает в самой первой локации, в Нью-Сорпигале.
Аноним 25/02/18 Вск 13:16:02 #132 №2812474 
7.png
8.png
9.png
Вся цепочка островов населена чудовищами Агара, а воды (нас не обманули!) кишат всевозможными паразитами-переростками. Просто удивительно недружелюбная экосистема.
Аноним 25/02/18 Вск 13:20:35 #133 №2812488 
10.png
11.png
12.png
В этой же локации находится самый тяжёлый меч в камне. Я думал, что он находился в Серебряной бухте, но ошибся. Чтобы вытянуть меч - необходимо иметь 200 силы. Даже для моего рыцаря эта цифра довольно велика. Накидав силы всеми возможными предметами ( в том числе, удачно подвернувшимся магическим луком), мне не хватило всего 3 очков до 200, пришлось оставить оружие на месте.
Аноним 25/02/18 Вск 13:23:23 #134 №2812497 
>>2812466
не знаю не играл, попробуй а я на основе твоего опыта решу стоит ли мне самому пробывать
Аноним 25/02/18 Вск 13:26:10 #135 №2812504 
14.png
15.png
16.png
С самого порога ветвистая карта и уходящие вдаль коридоры Аламоса дают нам понять, что данж будет большим и тяжёлым. Если мысленно опустить все стены сооружения, то можно увидеть толпы профессиональных солдат и чародеев.
Аноним 25/02/18 Вск 13:27:10 #136 №2812506 
>>2812497
Я когда по 7-ке буду пилить прохождение, наверное к тому времени попробую Глаз Бехолдера (уже 2 года собираюсь навернуть, вместе с дагерфалом).
Аноним 25/02/18 Вск 13:30:25 #137 №2812513 
17.png
18.png
19.png
Большую часть противников замка представляют мадьярки - суровые бабы-борцуны, способные прогнуть через колено любого омежку ИТТ (и меня тоже, да). Для моего уровня они уже не представляют серьёзную угрозу, но есть одно "но" - их здесь просто дохуя. А толпа мадьярок вполне может даже твёрдого как скала мужика загнуть в позицию, удобную для занятия анальным сексом.
Аноним 25/02/18 Вск 13:34:58 #138 №2812524 
20.png
Через бойницу в стене можно увидеть одного из чернокнижников, старых знакомых пидарасов. Вообще, Аламос действительно похож на оборонительное сооружение. Перекрытые двери, бойницы в стенах, многоуровневая система помещений, и целые толпы отборных солдат. Я думаю, если бы этот замок взяли в осаду, он бы продержался достаточно долго, если бы его вообще удалось взять.
Аноним 25/02/18 Вск 13:37:09 #139 №2812530 
22.png
Зачистив довольно небольшую площадь по меркам всего замка, я уже чувствовал, что заебался. Не сосчитать количества женских вздохов, что эхом разнеслись по коридорам крепости.
Аноним 25/02/18 Вск 13:42:25 #140 №2812539 
23.png
24.png
25.png
Ещё одной забавной напастью замка были воздушные элементали. В отличие от своих хилых собратьев из 8 части, эти наэлектризованные вихри очень неплохо переёбывали переменным током по ебалу.И это при том, что моя защита от грома почти достигла 100 единиц. Я уж молчу, что эти "милые" противники любили улетать под самый потолок больших залов, где я физически не мог до них достать.
Аноним 25/02/18 Вск 13:48:42 #141 №2812551 
26.png
27.png
В некоторые моменты приходилось брать ноги в руки и драпать к выходу, т.к. концентрация входящего урона превосходила все разумные рамки.
Аноним 25/02/18 Вск 13:55:06 #142 №2812565 
28.png
29.png
30.png
31.png
В одной из комнат нашёлся довольно любопытный сундучок. Внутри оказалась колода волшебных карт (использование которых повышает случайную характеристику персонажа), а также очень ценный магический жезл, стреляющий самой настоящей авада кедаврой. Жаль только, что заклинание смерти срабатывает с очень низкой вероятностью. Зато ваншотает врага с любым уровнем здоровья. Эх, прийти бы сейчас к Q, да сейвлоадами попробовать схарчить его с 1 удара.
Аноним 25/02/18 Вск 14:02:28 #143 №2812578 
32.png
33.png
34.png
Gandalf vs Balrog de Morgoth HDconverted.webm
Когда удалось отожрать силу до 200 единиц, я таки вернулся на улицу и смог вытащить древний меч. Им оказался легендарный Экскалибур. Неудивительно, что он находится именно на этих островах, рядом с замком, который был специально построен для проведения магических исследований. Возможно, этот артефакт и был создан магией, вот только какой - той, что была в Аламосе, или какой-то более древней?
Аноним 25/02/18 Вск 14:05:33 #144 №2812588 
35.png
36.png
Сравнение мечей показало, что Экскалибур даёт большее кпд засчёт существенной прибавки к силе. Однако на случай сражения с врагом, имеющим иммунитет от физ. урона, лучше взять предыдущий меч, который я решил не продавать, а отложить в рюкзак.
Аноним 25/02/18 Вск 14:07:35 #145 №2812591 
37.png
В одной из комнат замка столкнулся с довольно коварной ловушкой. При заходе в этот небольшой бассейн, за спиной героя появляются около 4-5 воздушных элементалей. Я понял этот хитрый фокус после того, как третий раз намочил ножки и получил высоковольтный разряд в пукан.
Аноним 25/02/18 Вск 14:11:07 #146 №2812599 
38.png
39.png
Центральный зал замка напоминает шахту, ведущую к ядерному реактору (условный вырез в полу, похожий на знак радиации, намекает). На самом деле эта шахта ведёт к пиздюлям.
Аноним 25/02/18 Вск 14:15:27 #147 №2812609 
42.png
43.png
А вот и первое деревце из 5, на котором вырезана одна из загадок. Не представляю, как бы я страдал, если бы проходил эту игру в эпоху без интернета. Олдфагам-первопроходцам памятник надо ставить за сообразительность.
Аноним 25/02/18 Вск 14:21:47 #148 №2812619 
44.png
45.png
Странная текстура на стене на самом деле телепорт, отправляющий игрока в какие-то ебеня замка. Что может быть хуже, чем сделать огромный путанный данж? Телепортировать игрока в случайную область этого данжа. отрезав пути отступления.
Аноним 25/02/18 Вск 14:25:08 #149 №2812623 
46.png
47.png
А ещё было весело топать через всевозможные коридоры и величественные залы и натыкаться на запертые двери, которые в перспективе предстояло открыть (а значит, заново искать к ним путь через этот лабиринт). К счастью, всё было довольно просто - надо было всего лишь найти пару ключиков, находящихся в одном месте.
Аноним 25/02/18 Вск 14:25:08 #150 №2812624 
Это че за блядей ты в пати набрал? Спермотоксикозник что-ли?
Аноним 25/02/18 Вск 14:27:32 #151 №2812629 
48.png
50.png
Второе деревце из 5 нашлось на дне каменного колодца. Записываем послание и идём дальше.
Аноним 25/02/18 Вск 14:28:00 #152 №2812631 
>>2812624
Надо было набрать двух трапиков?
Аноним 25/02/18 Вск 14:31:19 #153 №2812643 
49.png
263926.jpeg
Вместо комментария этого скрина я сделал ребус в виде 2 пика.
Аноним 25/02/18 Вск 14:32:34 #154 №2812646 
51.png
Дамочки дружно выстроились перед стеной, чтобы я мог погладить их по головке Экскалибуром. Милахи.
Аноним 25/02/18 Вск 14:37:01 #155 №2812659 
52.png
53.png
54.png
Смог таки добраться до этой странной трубы, проходящей под всем замком. В один из её концов можно было попасть, свалившись с мостика на этом пике >>2812539. Представляю, как бы весело тогда нужно выбираться к выходу через все эти толпы противников.
Аноним 25/02/18 Вск 14:40:45 #156 №2812675 
55.png
Третье послание, выцарапанное на коре. Как же удобно, что я делал скрины - не пришлось ничего переписывать, или, ещё хуже, запоминать.
Аноним 25/02/18 Вск 14:43:50 #157 №2812687 
56.png
57.png
Любой огромный зал, заполненный чернокнижниками, превращается в какой-то штурм пулемётных гнёзд при помощи пехоты - бежишь до противника, ловя ебалом сотни попаданий, и думаешь, как бы хватило здоровья ещё на обратный путь. К этому времени я уже конкретно заебался. Но это был почти финал.
Аноним 25/02/18 Вск 14:45:25 #158 №2812695 
58.png
59.png
Бегая на перекур после предыдущего зала, я зачистил ещё один сектор в другом конце замка. Четвёртое деревце отвоёвано, осталось всего одно. И я даже знал, где оно находилось.
Аноним 25/02/18 Вск 14:47:29 #159 №2812703 
60.png
62.png
Неподалёку находились камеры для пленных. Ничем непримечательное помещение имело всё же один секрет - балки над камерами образовывали мостик, ведущий в секретный коридор замка. Увы, но вход в коридор был заперт сильной защитной магией, требующей пароль. Этот пароль и нужно было отгадать при помощи посланий на деревьях.
Аноним 25/02/18 Вск 14:53:59 #160 №2812721 
63.png
64.png
Письмо Арчибальда, посланное Гарику. Определённо, центральным исследованием замка был кристалл памяти. И похоже, у них ничего не получилось из него достать.
Аноним 25/02/18 Вск 14:56:15 #161 №2812730 
65.png
66.png
67.png
68.png
Последний зал замка, на втором этаже которого собралась целая группировка разношёрстных пидарасов. Просто забежав сюда, чтобы быстро сделать скрины, я уже получил столько урона, что рыцарь вернулся в коридор полудолхлым.
Аноним 25/02/18 Вск 14:59:10 #162 №2812733 
69.png
Противники не обладали высоким интеллектом, а потому сами побежали ко мне, столпившись в узком коридоре, за углом которого я и притаился с большой дубиной.
Аноним 25/02/18 Вск 15:43:35 #163 №2812891 
>>2812455
>eye of the beholder
Лучше Dungeon Master, он как бы это сказать... продуманный, в отличие от EoB.
Аноним 25/02/18 Вск 15:55:32 #164 №2812930 
70.png
71.png
Наконец, последний противник в замке был убит, и последнее дерево найдено.
Аноним 25/02/18 Вск 15:55:50 #165 №2812933 
>>2812891
Там есть автолевел, как в визарди?
Аноним 25/02/18 Вск 15:56:31 #166 №2812937 
>>2812933
Нет, там и левелов как таковых нету.
Аноним 25/02/18 Вск 15:57:07 #167 №2812941 
72.png
Возле зала нашёлся сундук с заветным ключиком. Прежде, чем собрать квестовый предмет, я решил отпереть все запертые ранее двери крепости.
Аноним 25/02/18 Вск 15:58:55 #168 №2812948 
73.png
74.png
75.png
76.png
Сокровищница оказалась на удивление щедрой. Конечно, на этот момент игры деньги уже не играют существенной роли (правда, тренировки обходятся очень дорого), но всё равно приятно взять с собой все эти яства.
Аноним 25/02/18 Вск 16:00:23 #169 №2812951 
77.png
Вот уж схема...У меня к тому времени, как я сделал этот скрин, лицо было примерно такое же, как у моего рыцаря.
Аноним 25/02/18 Вск 16:17:51 #170 №2813002 
3453453.png
А теперь самое сладкое в Аламосе - та самая загадка. Аноны, если хотят, могут самостоятельно попробовать её решить, правильный ответ - JBARD , ниже я распишу трудности, с которыми столкнулся при решении.

Я смог правильно угадать три буквы - B,А и D. Проблемы возникли, соответственно, с 1 и 4 буквами. Про 4 букву чётко написано "идёт восьмым с конца". Если анон посмотрит на алфавит, то увидит, что восьмым с конца идёт S, а не R. Либо это некорректный перевод (что наиболее вероятно), либо разработчики, действуя математической логикой, просто из 26 вычли 8, и получили заветное 18. Однако по счёту это идёт уже не 8, а 9 буква. В общем, тут закономерный обосрамс.

А вот с 1 буквой вышло вообще неловко. Написано "от предпоследней половина, добавь один"...От чего предпоследней? Логично предположить, что от предпоследней буквы алфавита, это Y, 25 по счёту буква. Половина от 25? Это 12.5. Вероятнее всего, имелась ввиду середина между 0 и 25, а это будет 13 (12+1+12=25). Прибавляем 1, получаем 14. Четырнадцатая буква - это N (которую я долго использовал в переборах. Потом я попробовал предположить, что всё же речь изначально шла не о 13, а о 12 букве, тогда, прибавив 1, мы получаем 13 букву, т.е. M. Но т.к. я к тому времени уже почти 2.5 часа сидел и перебирал комбинации, я в итоге плюнул на эту идею с М.

Может, речь шла по предпоследнюю букву в самом слове (т.е. 4 букву из 5)? Да, об этой букве и шла речь. Т.к. это буква R (но я не знал, что это R из-за причины выше, и пытался с S провернуть), то половина от неё (18 по счёту) получается 9. Прибавляем 1, получаем 10, т.е. J.

Итого всё пошло по пизде из-за 4 буквы. Обидно немного, я ведь был близок к истине.
Аноним 25/02/18 Вск 16:20:05 #171 №2813009 
>>2813002
Ах да, забыл написать. В четвёртой загадке говорится "второй он в имени монарха-подлеца". Эта ебанутая строчка и заставила меня поверить в то, что сами символы, что мы отгадываем, идут ещё в неправильном порядке (т.е. первый символ может быть, например, 4 по счёту, а 3 символ, например, 5 по счёту). Но вторым символом в имени стоит как раз второй знак (т.е. B), зачем было вводить в заблуждение этой строчкой?
Аноним 25/02/18 Вск 16:20:46 #172 №2813011 
78.png
Наконец, я открыл эту грёбанную дверь.
Аноним 25/02/18 Вск 16:21:57 #173 №2813015 
79.png
80.png
А вот и заветный кристалл памяти. Как видно, их тут хранилось две штуки (либо вторую подставку приготовили для второго кристалла, который не успели доставить в Аламос, проебав, очевидно, в Кригспайре).
Аноним 25/02/18 Вск 16:47:37 #174 №2813086 
>>2813002
>>2813009
ОР ты молодец, я бы от этих загадок уже истерить начал.
Аноним 25/02/18 Вск 17:38:23 #175 №2813246 
>>2812455
Хочешь Dark Heart of Uukrul или Betrayal at Krondor пройду
Аноним 25/02/18 Вск 18:01:09 #176 №2813305 
>>2813246
хочу orcs & elves с нитнедно ds))
Аноним 25/02/18 Вск 18:04:12 #177 №2813317 
>>2813246
Дарк Харт я бы посмотрел. Или Арканию.
Аноним 25/02/18 Вск 19:02:17 #178 №2813444 
>>2813086
Молодцом был бы, если смог решить. Но мне таки не стыдно пасануть, загадка и правда непростая. Т.е. решение у неё очень даже простое, но когда ты находишься в полной неопределённости, правильно ли ты угадал все буквы, и при этом ещё не знаешь, в каком они порядке идут (плюс ещё само слово на редкость странное, и никаких ассоциаций ни с чем не вызывает) - все это приводит к слому черепной коробки.
Аноним 25/02/18 Вск 19:16:55 #179 №2813479 
uukrul000.png
uukrul004.png
>>2813317
>Дарк Харт я бы посмотрел
Запустил игру.
В отличие от других партийных RPG. классы персонажей определенны заранее - нельзя создать 4 магов или 2 воинов и 2 священников. 1 воин, 1 паладин, 1 маг и 1 священник, а дальше ебись как хочешь.
Аноним 25/02/18 Вск 21:10:54 #180 №2813753 
>>2813479
норм же
Аноним 25/02/18 Вск 21:59:00 #181 №2813835 
uukrul142.png
Это было тяжело, но мне удалась собрать победить Уукрула.
Аноним 26/02/18 Пнд 09:12:20 #182 №2814506 
>>2813835
Как быстро ты прошел.
Аноним 26/02/18 Пнд 09:29:05 #183 №2814533 
>>2813015
Походу Арчибальд спрятал кристаллы следующим образом:
Два в Кригспайр Агару, один в Аламос Гарику и один в Даркмур Королю Личей - крайне надежные крепости людей Арчибальда, которые Роланд не смог захватить даже после того как взял Арчибальда в плен. Но Кригспайр Роланд все же смог захватить, вот только сразу после этого пришли кригане и добили остатки армии Роланда после штурма Кригспайра. Однако кригане смогли найти только один кристалл (либо его успел найти Роланд, а они его забрали уже у Роланда) и отправили его в храм Баа.
Аноним 26/02/18 Пнд 11:05:26 #184 №2814740 
>>2814506
Спидраннер в третьем поколении
Аноним 26/02/18 Пнд 13:47:44 #185 №2815157 
>>2792582
>разрыв шаблона от увиденного
Помню как охуела от "Лазоры пиу-пиу по драконам" - вкатилась на шестерке и о лоре не знала нихуя.
Аноним 26/02/18 Пнд 13:50:16 #186 №2815167 
>>2815157
>вкатилась
Выкатывайся.
Аноним 26/02/18 Пнд 13:51:02 #187 №2815171 
>>2815167
Поздно.
Аноним 26/02/18 Пнд 13:51:48 #188 №2815173 
>>2815171
Из треда выкатывайся, зелень.
Аноним 26/02/18 Пнд 13:52:31 #189 №2815178 
Кстати, к вопросу О - а вся Научно-Фантастическая бодяга с Древними была похерена после 4 чести и новые герои к этому всему отношения не имеют?
Аноним 26/02/18 Пнд 14:12:13 #190 №2815208 
>>2792528 (OP)
Что делают минотавры на изумрудном острове?
Аноним 26/02/18 Пнд 14:24:28 #191 №2815227 
>>2815178
все что после 5 части включительно - не имеет. Новый правовладелец, новая вселенная.

Когда толи 6 толи 7 герои ещё издавали какие то признаки жизни, были намеки мол на самом деле Ашан - это просто мир на другом конце галактики и духи могущественных героев могли получить реинкарнации в разных мирах. Так они объяснили Солмира, крэг Хака и других в 6ке.

Ещё до создания новой вселенной Ашан должен был быть Аксеотом в будущем - на самой первой карте были названия стран из 4ки.
Аноним 26/02/18 Пнд 15:28:33 #192 №2815393 
>>2815227
>были намеки мол на самом деле Ашан - это просто мир на другом конце галактики

На это есть очень жирные намеки в MMX.
Аноним 27/02/18 Втр 00:03:38 #193 №2816792 
>>2815178
>а вся Научно-Фантастическая бодяга
Это с каких пор космооперные элементы стали научно-фантастическими?
Аноним 27/02/18 Втр 11:29:25 #194 №2817441 
Безумный рыцарь, ты как там, живой?
>>2816792
>космооперные
Вот бы сейчас к терминологии не влияющей на сут вопроса доебаться, да?
Аноним 27/02/18 Втр 11:36:46 #195 №2817454 
hqdefault.jpg
>>2817441
Живой, но безумие ИРЛ словил. Вчера вечером дочистил замок, сегодня буду скрины заливать. У меня теперь флешбеки из-за этого данжа, как и в прошлый раз. Боже, осталась только пирамида...
Аноним 27/02/18 Втр 16:40:20 #196 №2817935 
>>2817454
> Живой, но безумие ИРЛ словил.
Расскажи, как это?

> Вчера вечером дочистил замок, сегодня буду скрины заливать.
Давай, я буду ждать. Самый ламповый тред /vg/, как ни как.
Аноним 27/02/18 Втр 18:10:11 #197 №2818113 
>>2817441
>Вот бы сейчас к терминологии не влияющей на сут вопроса доебаться, да?
Действительно. Но ведь суть в том, что эти элементы говно, успевшие устареть ещё до выхода МиМ.
Аноним 27/02/18 Втр 18:19:18 #198 №2818138 
1.png
Телепортировавшись в Блэкшир после чистки Аламоса, радуешься свободе, чистому воздуху и отсутствию over 9000 чародеев на квадратный метр.
Аноним 27/02/18 Втр 18:20:14 #199 №2818148 
>>2817935
>Расскажи, как это?
Скоро узнаешь, когда до соответствующих скринов дойдём.
>Давай, я буду ждать. Самый ламповый тред /vg/, как ни как.
Приятно это слышать, анон.
Аноним 27/02/18 Втр 18:21:53 #200 №2818155 
2.png
3.png
4.png
Рубеж в 100 уровней пройден, теперь только один тренировочный зал Энрота может предоставлять нам свои услуги. И, к сожалению, находится он в неудобном для быстрого доступа Замке Айронфист. Анон может видеть, что у меня не 100, а 105 уровень - это из-за моих доспехов, которые дают дополнительные 5 уровней.
Аноним 27/02/18 Втр 18:24:32 #201 №2818165 
Всегда проигрываю с портретов-ебал внизу экрана. Почему разрабам в то время это было норм?
Аноним 27/02/18 Втр 18:24:54 #202 №2818166 
5.png
Решив отправится в Драконсенд, я наткнулся в одном из сундуков на артефактный амулет. Вообще, артефакты в 6-ке большая редкость (в сравнении с 8 частью), за своё первое прохождение у меня было всего 2-3 уникальных вещи. А что касается Геры, то её прибавка к удаче будет очень кстати в подземном комплексе Оракула.
Аноним 27/02/18 Втр 18:27:01 #203 №2818178 
>>2818165
Зато с душой делали. Мне всегда казалось, что часть этих лиц срисовали со сходки ролевиков-толкиенистов, где королеву Эльфов (не помню, как её там) изображала какая-нибудь милая 30-летняя милфа с не самым красивым лицом, зато с отменной грудью и задницей. А ещё она любит пиво.
Аноним 27/02/18 Втр 18:27:54 #204 №2818180 
>>2818166
Вау. Какой крутой амулет. Наверое самая сильная шмотка в шестерке.
Аноним 27/02/18 Втр 18:34:22 #205 №2818209 
6.png
7.png
8.png
3454353.png
Собрав послания всех обелисков, мы получили любопытный пазл, над которым я довольно долго думал, но в итоге капитулировал. Шифры всегда были моей слабостью во всех играх (привет тебе, ссаный архив из LoG2). Поэтому я не стал смотреть ответ, а лишь прочитал, как расшифровывать столь странную писанину. Всё оказалось в 100 раз проще, чем я думал. Анон может попробовать расшифровать послание самостоятельно. Если анону нужна подсказка, то могу попробовать намекнуть так: японская письменность.

А вот сам текст, кому интересно:

В_драконьих_землях_капитан_когда-то_спрятал_клад.
Иди_на_северо-восток,_собрав_все_строки_в_ряд.
Поднимешь_камень_-_всё_твоё,_ты_будешь_очень_рад.
Но_не_достанется_добро_бредущим_наугад.
Аноним 27/02/18 Втр 18:39:01 #206 №2818223 
>>2818178
>зато с отменной грудью и задницей
Кстати, только читая это тред заметила какие сочные сиськи у этой >>2813015
лучницы. Сейчас так уже не делают.
Аноним 27/02/18 Втр 18:39:32 #207 №2818225 
>>2818178
Не срисовывали, а фотографировали. И иногда кажется, что для максимальной экономии звали каких-нибудь актеров дешевго порно и просили покривляться.
Аноним 27/02/18 Втр 18:39:35 #208 №2818226 
9.png
10.png
11.png
Внутри сундука нашлось аж 250000 золотых монеток (самая большая сумма в игре, которую можно получить из сундука), а также две книги из высшего ранга магии тьмы и магии света (которые нельзя купить в магазине или найти где-то ещё).

-А книги тебе зачем?
-Как зачем?! Жопу вытирать!
Аноним 27/02/18 Втр 18:41:00 #209 №2818232 
>>2818225
Видимо, немецкого порно.
Аноним 27/02/18 Втр 18:43:19 #210 №2818241 
12.png
13.png
14.png
Увы, все артефакты клада оказались рассчитаны для мага. Их тоже только и остаётся продать с молотка.
Аноним 27/02/18 Втр 18:44:06 #211 №2818245 
>>2818223
Да ладно, сиськи как сиськи. Чего сейчас не сделают, так это платья, узором похожего на арбуз.
Аноним 27/02/18 Втр 18:48:19 #212 №2818260 
15.png
16.png
Какое самое уёбищное создание в игре для соло-рыцаря? Драконы? Титаны? Медузы? Нет, ёбанные гарпии. Я проклинаю этих пидарасов больше всех остальных противников из-за их способности насылать порчу. Нельзя увернутся, нельзя излечится, ничего нельзя сделать. Увидел гарпию, а она увидела тебя? Вжух! Ты проклят. Теперь из 10 ударов только 3-4 будут попадать в цель. И этими тварями кишит вся Трясина проклятых. А я не могу идти в Даркмор под воздействием порчи - это будет эпик фейл. Поэтому мне пришлось вырезать всех гарпий по диагонали от замка и до храма Баа, расположенного в углу карты (где я от порчи и лечился).
Аноним 27/02/18 Втр 19:02:40 #213 №2818296 
17.png
18.png
Грозный силуэт замка, прячущий своё инфернальное нутро под туманным одеялом спокойствия. Ничто не предвещает беды. Ничто не нарушает могильную умиротворённость пейзажа. Зло засело глубоко внутри, спряталось за каменным фасадом и метрами сырой земли. Вот мы и пришли в последнюю крепость...
Аноним 27/02/18 Втр 19:04:35 #214 №2818300 
>>2818296
А бизумие на персонаже никак не мешает?
Аноним 27/02/18 Втр 19:06:24 #215 №2818303 
19.png
20.png
Поначалу в тёмных коридорах тёмного замка встречаются обычные орки, усыпляющие бдительность ньюфагов лёгкостью сопротивления защитников крепости. На самом деле это лишь низенький барьер, стоящий для отпугивание слабеньких команд, случайно зашедших сюда в поисках халявных сундуков.
Аноним 27/02/18 Втр 19:07:16 #216 №2818305 
>>2818300
Оно увеличивает силу, это полезное состояние в данном прохождении.
Аноним 27/02/18 Втр 19:07:39 #217 №2818308 
>>2818300
Безумие плохо действует на магов, т.к. лишает их возможности нормально кастовать заклинания (плюс запас манны сильно уменьшается). Зато при безумии многократно увеличивается сила, что для бойца ближнего боя исключительный плюс.
Аноним 27/02/18 Втр 19:10:29 #218 №2818319 
21.png
Если игрок оказался непонятливым, то дальше в качестве вышибал идут личи. Их немного, и сильного сопротивления они оказать не могут. Но, надо отметить, даже на моём уровне личи наносят существенный урон своей мощной магией. Был бы я не 100, а, скажем, 30 уровня - их удары чувствовались бы также чётко, как удар ломом по яйцам.
Аноним 27/02/18 Втр 19:12:28 #219 №2818323 
23.png
Наконец, если игрок снова не понял вежливой просьбы убираться по-хорошему, то дальше нас встречает вот эта летающая голова. Мерзкое создание, обладающее большим запасом ХП и сильным магическим уроном (хотя и ниже, чем у высших личей). К счастью, эта голова всего одна, и вроде бы ничего особого нам не угрожает.
Аноним 27/02/18 Втр 19:15:36 #220 №2818329 
24.png
roman-kuzmin-hr-kuz.jpg
Ха.Ха.Ха. Одна голова хорошо. Две плохо. Полтора десятка - полный пиздец. А ещё они любят лететь под потолок, где я могу достать их только слабеньким луком. С этой комнаты начинаются страдания.
Аноним 27/02/18 Втр 19:23:07 #221 №2818342 
25.png
Впрочем, орков тут тоже оказалось дочерта. Пришлось надеть кольцо иммунитета к яду, чтобы меня к чертям собачьим ещё не траванули.
Аноним 27/02/18 Втр 19:23:33 #222 №2818345 
>>2818245
Сейчас или плоскодонки или мегаарбузы. А вот таких сочных, глядя на которые ты практически ощущаешь приятную тяжесчть в своей ладони, не рисуют. Пичальбида.
>>2818329
>где я могу достать их только слабеньким луком
Пфф. Выманивать в коридоры же.
Аноним 27/02/18 Втр 19:29:12 #223 №2818369 
26.png
Помимо различных видов магического фистинга, головы, как выяснилось, обожают усыплять свою жертву, что означает пропуск 2-3 ходов (за которые меня непрерывно фаршируют магией, вынося по половине хеслбара). Пришлось надеть ещё и этот амулет. Хорошо, что я носил с собой. Как знал, что пригодится.
Аноним 27/02/18 Втр 19:30:41 #224 №2818372 
>>2818345
>Выманивать в коридоры же.
Ага, а они такие "Ага! В коридор нас выманить решил? Не, мы лучше под самый свод зала улетим и будем биться в стену, зависнув над входом аки дамоклов меч!".
Аноним 27/02/18 Втр 19:31:35 #225 №2818374 
28.png
29.png
Какой-то рычаг что-то там открыл. Отлично. Осталось только понять, что и где.
Аноним 27/02/18 Втр 19:33:20 #226 №2818380 
30.png
31.png
Пока прогуливался по местным лабиринтам, наткнулся на ещё один зал с летающими головами. И ещё +15-20 летающих пидарасов в мою копилку выдержки.
Аноним 27/02/18 Втр 19:37:01 #227 №2818388 
32.png
В укзих коридорах замка смертность злобоглазов увеличивалась в разы. Конечно, под потолок не улететь, за колону не спрятаться. Противник, ярко светящий своей улыбкой, как мог накладывал на меня "снятие магии". Бедненький. Он не знал, что у меня её нет. Хотел было написать, что бедолага остался без головы за такую глупость, но...у меня и так кроме головы ничего нет.
Аноним 27/02/18 Втр 19:37:51 #228 №2818392 
>>2818388
>у меня и так кроме головы ничего нет
Мда, эпический самообсёр. Только не скриньте, посоны.
Аноним 27/02/18 Втр 19:39:12 #229 №2818396 
34.png
35.png
Странный куб, висящий в центре зала, переменил цвет с водянистого на лавовый. Я решил его пока не трогать (чтоб не телепортировал куда подальше), и вместо этого отправился во второй зал с головами.
Аноним 27/02/18 Втр 19:44:55 #230 №2818421 
36.png
37.png
38.png
Зачистка второго крупного зала не принесла ничего существенного. Таинственный проход, ведущий куда-то вглубь подземелья, очень быстро уткнулся в каменную кладку. Сперва я подумал, что этот ход упёрся в секцию какого-то сооружения, но моя догадка оказалась неправильной. Просто перегороженный ход.
Аноним 27/02/18 Втр 19:48:09 #231 №2818428 
41.png
От данжа вроде Даркмора ожидаешь чего-то особо жуткого. Вроде дверей, которые мгновенно убивают любого, кто до них дотронется. Снова промах. Дверь самая обычная. Просто украшена вырезанными черепами.
Аноним 27/02/18 Втр 19:50:36 #232 №2818432 
Личи с красными наручниками вышибают всё дерьмо из рыцаря своими магическими сферами. Похоже, они превосходят по дамагу даже треклятых чернокнижников из Аламоса. Что, впрочем, неудивительно - чем ещё должно отличатся бессмертное существо, сама сущность которого обеспечивается загробной магией?
Аноним 27/02/18 Втр 19:50:56 #233 №2818434 
42.png
>>2818432
Отклеилось.
Аноним 27/02/18 Втр 19:56:28 #234 №2818449 
43.png
1447513815196436681.jpg
На скринах всё проносится очень быстро. В реальности на зачистку первой половины замка ушло больше 2-х часов. Я успел устать от сражений с летающими пидарами, успеть прожрать годовой запас еды, в общем...я начал заёбываться. Но веселье даже не думало заканчиваться. Мне надо было двигать дальше, надо было сделать то, чего я не сделал даже полноценной командой - убить всех противников и разведать весь данж. Чтобы не оставить незавершённый гештальт.
Аноним 27/02/18 Втр 19:58:49 #235 №2818463 
44.png
45.png
Вскоре я наткнулся на странную крепость, удобно расположившуюся под огромными сводами пещеры. Крепость внутри крепости. Двойная защита от посторонних. Двойной жопоразрыв игрока.
Аноним 27/02/18 Втр 20:01:36 #236 №2818470 
46.png
47.png
48.png
Разумеется, полость между стенами крепости и стенами пещеры, была заполнена летающими головами. К тому времени я просто начал устало расстреливать из лука тех, кто улетал далеко или высоко. Как оказалось, лук оказался значительно эффективнее, чем показалось вначале. А секрет в том, что рыцарь - мастер лука. А значит, он выпускает за раз целых 2 стрелы, аки твой Леголас.
Аноним 27/02/18 Втр 20:07:01 #237 №2818485 
49.png
Попутно был обнаружен любоптный подъём с боковой стороны крепости. Что-то вроде чёрного хода? Я люблю ходить с чёрного хода. И разработчики, делая этот данж, тоже любили заходить с чёрного хода всем игрокам. Колтырин, ты теперь одной ногой не отделаешься! Придётся остаться без двух ног и рук. Впрочем, не буду делить шкуру не убитого медведя.
Аноним 27/02/18 Втр 20:17:47 #238 №2818520 
51.png
52.png
timeline149443280000018.jpg
Я думал, что почти всех убил. Но потом я заглянул за угол. В один момент я понял, чем берёт Даркмор. Тут нет смертоносных ловушек или сильно запутанных ходов. Тут нет зубодробительных загадок или смертельных противников. Но тут полно огромных высоких залов, доверху заполненных противниками, которые преимущество высоты используют на максимум. Они заваливают градом заклинаний, каждое из которых по отдельности не очень ощутимо, но в своём единстве образует смертельный магический шторм. Они берут измором. Как и подобает мёртвым. Как и подобает Некрополису из тех же героев. Мёртвые умеют ждать. И если хочешь их победить - научись ждать тоже. Научись быть выносливее тех, кто смог пережить саму смерть. По другому никак. Как же я устал их мочить...
Аноним 27/02/18 Втр 20:23:29 #239 №2818542 
53.png
54.png
samuraisumiwatercolorperseverancebymycks-d7etgzh.jpg
Я думал, что брошу эту затею, но удалось себя перебороть. Все ублюдки были убиты. Ни радости, ни гордости, просто облегчение, что второй раз через это я проходить не буду. Во всяком случае, в соло.
Аноним 27/02/18 Втр 20:25:45 #240 №2818552 
55.png
56.png
57.png
Пришло время нанести смертельный удар прямо в сердце зла. Но к этому сердцу подпускать меня не хотели. В зале были готовы стоять насмерть пару десятков личей. Такого количества этих бессмертных магов в одной комнате за раз я ещё не встречал.
Аноним 27/02/18 Втр 20:31:30 #241 №2818571 
58.png
59.png
В потайной комнате была обнаружена контрафактная партия Майн кампф заклиний "Армагедон". Куда так много? И кого этому хотели обучить? Наверное, тех героев-червей-пидоров из тройки, которые бегали с парой бомжей, и в случае нападения на них игрока любили в самоубийственном порыве этот самый Армагедон кастовать.
Аноним 27/02/18 Втр 20:35:00 #242 №2818582 
61.png
Нет, это я не выпил все эти бутыльки. Похоже, в крепости всё настолько депрессивно, что прожжённые личи и то - забухали.
Аноним 27/02/18 Втр 20:40:36 #243 №2818606 
62.png
Странная комната с 5-6 нажимными плитами. Наступание на каждую из них генерирует в комнате 3 лича. Я сперва подумал, что есть пробежать по ним, образовав пятиконечную звезду - в центре комнаты появится портал. Побегал, вызвал на свою голову over 9000 личей, но ничего не добился. В последствии выяснилось, что это просто комната с нажимными плитами, генерирующими личей, ничего более.
Аноним 27/02/18 Втр 20:42:12 #244 №2818612 
63.png
На скрине - финальный зал замка. Средоточие зла в вакууме. Множество личей, множество летающих голов, и никаких укрытий. Сейчас в зал попасть нельзя - невидимый барьер не даёт это сделать.
Аноним 27/02/18 Втр 20:47:10 #245 №2818632 
70.png
Побегав по подземному собору, я вычистил все комнаты от населявших их говен. Все замки открыты, все барьеры сняты. Можно идти в последний зал и бить рожи костяным уёбкам.
Аноним 27/02/18 Втр 20:51:52 #246 №2818648 
71.png
Высокая концентрация личей (в совокупности с отсутствующими укрытиями) очень сильно повлияла на скорость зачистки зала. Мне приходилось убегать как побитая шлюха, стоило только забить 1-2 личей. Но с каждым убитым мобов время следующего пребывания в зале возрастало. Где-то с правой стороны эротично жужжал последний кристалл памяти, который просто хотелось схватить и съебать в закат при помощи портала в город. Но нужно было закончить начатое.
Аноним 27/02/18 Втр 20:55:13 #247 №2818660 
72.png
73.png
74.png
Среди почётных служителей смерти нашёлся сам Король Личей - уникальный моб, обладающим в каком-то смысле уникальным жезлом. Жезл заряжен "Перстом смерти" (умерщвляющее проклятие), но, благодаря багу старых версий, количество зарядов у него не ограничено. Это значит, что я могу шмалять им столько, сколько мне вздумается. С учётом того, что перст смерти работает крайне редко, подобное просто невыгодно. Но вот, скажем, попробовать таки забить финального босса этой штукой - очень хорошая идея.
Аноним 27/02/18 Втр 20:56:43 #248 №2818662 
Респект, читаю и радуюсь с годноты Древних.
Мимокрок прошедший только 8 часть.
Аноним 27/02/18 Втр 21:00:36 #249 №2818675 
76.png
77.png
78.png
maxpayne2-130308.jpg
Все они были мертвы. Последний удар поставил жирную точку в этой истории. Я снял руку с рукояти меча — всё было кончено.
Аноним 27/02/18 Втр 21:01:10 #250 №2818677 
>>2818662
И тебе добра. Рекомендую всё же навернуть 6 и 7, те же щи, да погуще.
Аноним 27/02/18 Втр 21:02:41 #251 №2818683 
79.png
80.png
Последний кристалл памяти в рюкзаке. Можно отправляться домой. Но сперва нужно ещё кое-что сделать. Осталась книга личей.
Аноним 27/02/18 Втр 21:05:33 #252 №2818690 
Последний портал замка отправил нас отнюдь не к выходу, а к замурованной в скале комнате. Это усыпальница.
Аноним 27/02/18 Втр 21:05:54 #253 №2818692 
81.png
82.png
83.png
84.png
>>2818690
Отклеилось.
Аноним 27/02/18 Втр 21:08:39 #254 №2818701 
85.png
86.png
Книга личей уничтожена. Больше в замке нас ничто не держит. Можно улетать в закат на вертолёте. Только...возьмём сперва хабарчика что ли. В компенсацию, так сказать, затраченных сил.
Аноним 27/02/18 Втр 21:10:44 #255 №2818712 
87.png
88.png
90.png
После ограбления ритуальных захоронений, репутация падает более, чем значительно. Из типа с неплохой репутацией мы превращаемся в мерзкого педофила, от которого стоит держаться подальше каждому уважающему себя жителю. Ничего, немного денежек в храм занесём, и сразу на небеса вознесёмся. Хех, как интересна эта деталь игры - за деньги здесь можно купить доброе расположение и уважение к тебе.
Аноним 27/02/18 Втр 21:12:28 #256 №2818718 
91.png
92.png
Покидая тёмно-коричневые коридоры замка, чувствуешь себя сраным Рэмбо. Даркмор был главным психологическим рубежом в прохождении в одно рыло. Если удалось осилить его - всё остальное тоже должно получится. Но легко не будет. Наоборот, впереди ещё множество трудностей.
Аноним 27/02/18 Втр 21:14:50 #257 №2818726 
94.png
95.png
Возвращение в Нью-Сорпигаль - это как погружение в тёплую ванную после целого дня мороза и промозглой метели. Максимальное расслабление и позитив. Даже гоблинов хочется расцеловать в их зловонные пасти.
Аноним 27/02/18 Втр 21:17:20 #258 №2818730 
97.png
98.png
99.png
100.png
Все 4 кристалла памяти установлены в родные гнёзда. Пришла пора поговорить с Оракулом.
Аноним 27/02/18 Втр 21:21:07 #259 №2818743 
101.png
102.png
80550.jpg
Чтобы получить доступ к лазерному оружию, нам предстоит достать последнюю деталь, необходимую для восстановления Оракула. И находится она в самом большом дажне в игре. В пирамиде. Не знаю, сколько времени у меня уйдёт на это. Вероятнее всего, закончу к пятнице. М.б. даже затянется до субботы.
Аноним 27/02/18 Втр 21:47:39 #260 №2818824 
Интересный факт про MM 1-2.
В первых двух MM в сражениях было абстрактное"поле бое" с определенным, зависящее от доступности клеток рядом, например в коридоре, в котором соседние клетки были недоступны, в ближнем бою могло участвовать только два члена партии, что накладывало отпечаток на тактику. Жаль что в последующих частях это проебали.
Аноним 27/02/18 Втр 22:08:55 #261 №2818905 
13410227054.jpg
>>2818824
Помню, как непривычно было в LoG 1 играть, когда члены партии, стоящие сзади, били, но не наносили урона. Потом, дойдя до копейщиков, я, наконец, понял, что длина оружия тоже имеет значение.
Аноним 27/02/18 Втр 22:38:19 #262 №2818988 
>>2818905
>отом, дойдя до копейщиков, я, наконец, понял, что длина оружия тоже имеет значение.
Это ещё нормально, вот в некоторых блоб-комбатах была мода делать несколько расстояний, то есть не просто первый ряд и второй ряд, а например часть врагов близко, часть на пару десятков футов дальше, некоторые вообще почти за сотню футов от партии. И орудия имели разный "радиус поражения".
Аноним 27/02/18 Втр 22:45:42 #263 №2819001 
>>2818606
>В последствии выяснилось, что это просто комната с нажимными плитами, генерирующими сотни халявного опыта.
Поправил, не благодари.
Аноним 27/02/18 Втр 22:52:05 #264 №2819019 
>>2819001
Там копейки экспы с простых личей-то.
Аноним 27/02/18 Втр 23:17:26 #265 №2819091 
>>2818730
Охуенно, анон, продолжай! Жалко, что прошлый тред не сохранился.
Аноним 28/02/18 Срд 09:47:01 #266 №2819764 
>>2819091
Двачую, отличный тред. Регулярно читаю, проникаясь воспоминаниями, требую по окончании шестерки пилить в аналогичном режиме семеру.
Аноним 28/02/18 Срд 14:24:45 #267 №2820304 
>>2792528 (OP)
Поцоны, я ньюфаг. Стоит вкатываться в игру? На что вообще она похожа геймплейно? Знаю только про то, что лор интересный.
Аноним 28/02/18 Срд 15:34:06 #268 №2820486 
>>2820304
Лор очень интересный, но вкатываться будет нереально тяжело. Пробуй восьмую часть поиграть.
Аноним 28/02/18 Срд 15:44:54 #269 №2820513 
>>2820486
Кстати, что там с порядком? Можно вкатываться вообще в любую? Мол... Сюжеты связаны между собой только лором и каждую игру можно проходить отдельно?
Аноним 28/02/18 Срд 15:53:40 #270 №2820531 
>>2820513
4 и 5 один варн и сюжет, 6, 7, 8 в любом порядке. Просто потом почитаешь какому времени события соответствуют. Например, шестая соответствует событиям Героев 2
Аноним 28/02/18 Срд 17:09:12 #271 №2820695 
>>2820486
>Лор очень интересный
ВНЕЗАПНО ИНОПЛАНЕТЯНИ - вот весь лор в 99%.
Аноним 28/02/18 Срд 17:24:07 #272 №2820714 
>>2820695
Ебобо?
По ЛОРу там все наоборот.
Внезапно средневековье на космических кораблях. Вышедший из под контроля искусственный интеллект и роботы.
Аноним 28/02/18 Срд 17:27:17 #273 №2820726 
>>2820714
>По ЛОРу там все наоборот.
Ага, запускаешь такой игру, везде космокорабли, а потом бац, оказываешься в средневековье. Или наоборот?
Аноним 28/02/18 Срд 17:58:33 #274 №2820804 
>>2820726
Едрить ты бестолочь.
Аноним 28/02/18 Срд 18:05:04 #275 №2820823 
>>2820804
Не бугурти.
Аноним 28/02/18 Срд 18:15:48 #276 №2820842 
>>2820823
Почитай сюжет и ты внезапно увидишь, что всё начинается с космоса, сверхрасы и космических кораблей.
Аноним 28/02/18 Срд 18:18:04 #277 №2820845 
>>2820842
Мы про "лор" говорим, а не сеттинг, который в МиМ тоже довольно слабенький. Или ты слишком тупой, что увидеть разницу?
Аноним 28/02/18 Срд 18:55:08 #278 №2820905 
>>2820304
Классная игра. Партийная от первого лица, охуенно же. Как Гримрок, только риалтайм и места больше.
Аноним 28/02/18 Срд 19:01:25 #279 №2820913 
>>2820845
Слабенький сюжет, который на книгу потянет, если расписать события ещё до начала времени, в которых происходят события игры
Аноним 28/02/18 Срд 19:09:38 #280 №2820926 
>>2820913
>Слабенький сюжет, который на книгу потянет,
Который окажется довольно посредственным и скучным.
Аноним 28/02/18 Срд 22:36:10 #281 №2821337 
0.jpg
mm7i2.jpg
>>2819091
>>2819764
Благодарю, аноны. Прохождение по 7 я обязательно запилю, только отдохну от 6-ки неделю другую. В принципе, там не так много жопных данжей (мне на ум разве что Дейя приходит с её Бездной, да проход в Нигон). Но 7-ку я вообще плохо помню, как там и чего. Поэтому прохождение тоже будет длинным.
Аноним 28/02/18 Срд 23:50:29 #282 №2821455 
>>2821337
Нахуй семерку, те же яйца. Единственная фишка - свой замок. Я шестерку прошел на фане, дальше то же жрать не всралось.
Аноним 01/03/18 Чтв 04:06:22 #283 №2821713 
А есть моды на какую-то игру серии, чтобы был нормальный поворот камеры, без трактора?
Аноним 01/03/18 Чтв 05:45:26 #284 №2821804 
>>2821713
Маус детектор на 6-7-8-9.
Аноним 02/03/18 Птн 14:20:15 #285 №2824667 
15176173864570.jpg
>>2821455
А как же каноничный графоний из третих хироеф? А как же то поле с титанами и драконами, которое ещё ни одно фентези по масштабности не переплюнуло?
Аноним 02/03/18 Птн 17:25:39 #286 №2825052 
>>2824667
Не знаю про какой ты графоний и поле.
Я шестерку прошел на фане, даже с читами удовольствие от нее не испортилось (я вообще все игры с читами прохожу, чтоб понять, где говно а где мастхэв, потому что читы не портят действительно классную игру).
Графоний в Семерке да, изменился, всунули триде болванчиков. Остальное показалось тем же самым, что и в шестерке.
Хочешь - играй, но ты просто тред ведешь. Если забросишь - будет говно. Я в это не смог играть после обретения замка, потому что дальше пошло то же говно, что и в шестерке.
Аноним 02/03/18 Птн 18:07:12 #287 №2825161 
>>2825052
С читами прошел мм6? Гмм... А какие там читы? IDDQD?
Аноним 02/03/18 Птн 18:14:29 #288 №2825184 
>>2825161
Там был редактор на персов.
Аноним 03/03/18 Суб 12:38:08 #289 №2826365 
Тред мертв?
Аноним 03/03/18 Суб 13:00:17 #290 №2826407 
гифки-демон-обнимашки-Häxan-(1922)-1600876.gif
>>2826365
Читай вот тут: >>2818743

Аноним 03/03/18 Суб 18:42:41 #291 №2827171 
Анонче, очень жду твоих следующих похождений.
Аноним 03/03/18 Суб 19:06:50 #292 №2827257 
>>2827171
Благодарю, анон. Вот, кстати, и они.
Аноним 03/03/18 Суб 19:09:26 #293 №2827268 
1.png
artworks-000100044498-g7rxul-t500x500.jpg
Наши сегодняшние приключения начинаются с важной новости. Близ Блэкшира удалось обнаружить брата-близнеца мемового динозавра. Никогда не обращал внимания на фейс, теперь проигрываю.
Аноним 03/03/18 Суб 19:11:31 #294 №2827272 
2.png
Пришло время вышибить всё дерьмо из обитателей пирамиды. После всех ужасов её зачистки (второй за мою жизнь(, могу сказать, что нас впереди ждёт не данж. Нас ждёт, блядь, целый подземный город.
Аноним 03/03/18 Суб 19:14:06 #295 №2827278 
3.png
4.png
Мне пришла в голову гениальная идея поубивать драконов при помощи бесконечного умертвляющего жезла. Увы, он оказался нихера не бесконечным, как я полагал ранее. Громко испортив воздух, жезл просто исчез из инвентаря, даже не выпустив заряд заклинания. Дракона пришлось ебошить голыми руками. Если бы мы дрались 1 на 1, синего удалось бы загасить. Но ему помогал золотой дракон вместе с младшим красным братом. Получив от компании пиздюлей, я решил просто плюнуть и пойти в пирамиду.
Аноним 03/03/18 Суб 19:17:43 #296 №2827290 
6.png
7.png
8.png
Пирамида, возможно, самое древнее сооружение Энрота. Всё это время внутри консервировались её неутомимые бессмертные стражи. К нам будут относится примерно так же, как в вредной бактерии, попавшей в чужой организм.
Аноним 03/03/18 Суб 19:20:37 #297 №2827301 
9.png
10.png
11.png
Первыми же встреченными противниками оказываются легендарные джины. Увы, но из желаний они исполняют только одно: быть отпиздюленным. Зато неограниченное количество раз. После смерти от летунов остаются только их браслеты. Трудно сказать, какова природа этих мобов - магическая или техническая? Если второй вариант, то можно предположить, что браслеты своего рода генераторы поля, которое и образует силуэт джина.
Аноним 03/03/18 Суб 19:23:16 #298 №2827310 
12.png
13.png
15.png
Стены возле входа исписаны древними посланиями. Стражи даже спустя целые века не забыли о своей главной цели - уничтожении Криган, и защиты от них всего живого. Надо было добавить важную приписку "Героев из Энрота пиздить не надо!".
Аноним 03/03/18 Суб 19:27:01 #299 №2827324 
14.png
А вот и второй тип противников пирамиды. Мерзкие шакалы, как 2 капли воды похожие на Анубиса (вернее, его с них и срисовали, по Лору). В отличие от ссыкливых джинов, эти охотно идут в ближний бой, однако могут по пути следования к цели щедро наградить различными боевыми заклинаниями. В последствии выяснилась одна их неприятная черта - при малом запасе здоровья они включают 2 космическую скорость и начинают съёбывать в глубины сооружения, вынуждая их догонять и, тем самым, агрить на себя новообнаруженные толпы врагов.
Аноним 03/03/18 Суб 19:28:42 #300 №2827330 
15183196240730.png
>>2827272
>вышибить всё дерьмо из обитателей пирамиды
Аноним 03/03/18 Суб 19:32:45 #301 №2827346 
16.png
17.png
18.png
После небольшого тамбура мы выходим вот в это....Язык не поворачивается назвать это залом. Своды потолка находятся так высоко, что даже если бы работало заклинание "полёт" - не факт, что мы бы долетели до самого верха. Обычно на этом моменте игрок, предвосхищая, что его ждёт, задумывается над многими вещами. Над смыслом жизни, над целью в жизни, над тем, что у разработчиков 6 части совсем не было в лексиконе слова "мера".
Аноним 03/03/18 Суб 19:33:06 #302 №2827348 
>>2827330
Да, всё верно!
Аноним 03/03/18 Суб 19:35:42 #303 №2827356 
19.png
20.png
Центральная дверь заперта. Думали, всё будет так просто? Просто взяли и вошли? Хер. Идите ищите ключ. Может быть, на каком-нибудь квадратном километре он вам и встретится.
Аноним 03/03/18 Суб 19:40:55 #304 №2827377 
21.png
22.png
Забравшись по наклонной стене каркаса внутренней пирамиды, я ещё раз решил окинуть взглядом периметр полости. Чёрт, я даже не могу вспомнить, где бы видел такую огромную арену закрытого типа, да ещё чтобы по ней можно было перемещаться.
Аноним 03/03/18 Суб 19:44:19 #305 №2827384 
23.png
24.png
25.png
Тыкнув куда не надо было тыкать, я переместился в небольшую комнатку где-то в пиздинях пирамиды. К счастью, нас не замуровали, а лишь учтиво пригласили к одному из запасных выходов. Здесь же есть лифт с 3 кнопками. Настоящая только одна, две других - безобидные ловушки.
Аноним 03/03/18 Суб 19:50:32 #306 №2827406 
26.png
27.png
28.png
Лифт привёз нас в длинный коридор, в конце которого встретилось вот это чудо. Стражник ВАРН, самый опасный из троицы воин. Обладает существенным запасом здоровья, превосходной бронёй и впечатляющим уроном. Мне было очень тяжело драться с этими товарищами. И если бой 1 на 1 был не самым трудным испытанием, то вот когда этих товарищей набрасывалось больше 2 штук - приходилось брать руки в ноги и драпать. По силе они примерно равны Рыцарям-мясникам, а может быть даже немного превосходят их.
Аноним 03/03/18 Суб 19:51:54 #307 №2827411 
29.png
защоооо.png
Избивая эту шакалью морду, я смог поймать довольно забавный кадр анимации. Эта раскрытая от боли зубастая пасть - лучший бальзам после всех мучений, что эти товарищи мне принесли.
Аноним 03/03/18 Суб 19:54:53 #308 №2827418 
30.png
31.png
Длинные, уходящие вдаль коридоры, огромные открытые пространства - всё это постоянно создавало ощущение собственной ничтожности и незначительности. Я уж не говорю про то, сколько потенциальных комнат можно было вписать в площадь такого размера.
Аноним 03/03/18 Суб 19:59:37 #309 №2827428 
32.png
Некоторые области пирамиды затоплены какой-то жидкостью, похожей на воду. Чтобы это не было, но оно оказывает определённый положительный эффект. Мои наблюдения подсказали мне, что под ногами плавает водка, либо что-то на неё похожее. Какое кощунство - хранить веселящую жидкость таким беспечным образом! Утонуть в ней, кстати, нельзя, видимо, тут только башмаки промочить можно.
Аноним 03/03/18 Суб 20:03:41 #310 №2827432 
34.png
35.png
Невозможность вернутся тем же путём, которым мы спустились в какую-либо комнату - одна из тех вещей, с которой игроку придётся мирится в этом данже. Разработчики как бы говорят нам "если уж сунулся - иди до конца, и ни шагу назад". К счастью, в этой комнате выход нашёлся очень быстро.
Аноним 03/03/18 Суб 20:05:50 #311 №2827436 
36.png
37.png
Небольшая кнопочка открыла стенку, за которой был спрятан сундук. А сундуке в пирамиде, надо сказать, имеют важное значение. Пропустишь один - и будешь бегать часами по пыльным коридорам, пока не найдёшь упущенное.
Аноним 03/03/18 Суб 20:07:14 #312 №2827439 
38.png
39.png
40.png
41.png
Внутри конкретно этой шкатулки нашлось сразу три полезных вещи. Хрустальный череп ещё проявит свои чудодейственные возможности, но позже. Ключик сможет открыть дверь на главном входе. Ну а записка...
Аноним 03/03/18 Суб 20:09:02 #313 №2827442 
42.png
43.png
Шакалы, напавшие на меня во время сна, видимо решили лично принять лечебные ванные в непосредственной близости от нас. Ублюдки, из-за них пришлось драпать почти к самому входу.
Аноним 03/03/18 Суб 20:12:11 #314 №2827446 
44.png
45.png
46.png
Главные двери со скрипом открылись. Представляю, как стоя перед ними, рыцаря обдал поток спёртого воздуха, а свет по ту сторону дверей ослепил глаза. А сразу после света появились силуэты десятка стражей, которые заметили нарушителя и приняли единственное решение, предусмотренное уставом корабля - уничтожить незнакомца на месте.
Аноним 03/03/18 Суб 20:13:56 #315 №2827450 
47.webm
afghanis.jpg
Под непрерывным вражеским обстрелом, от дверей пришлось поспешно сваливать.
Аноним 03/03/18 Суб 20:16:47 #316 №2827454 
48.png
Стоило истребить десяток шакальих морд возле входа, как ещё полтора десятка собак напали на нас в центральном зале сооружения. Думаю, не надо говорить, что чистка помещения от говен шла медленно и мучительно.
Аноним 03/03/18 Суб 20:21:18 #317 №2827459 
49.png
50.png
Помимо большого количества противников, зал обладал ещё одной, по-настоящему уникальной, особенностью - радиоактивным фоном, оказывающим на биологические организмы не самый супергеройский эффект. Конечно, не Свечение, но всё равно неприятно. Зато череп оказался весьма неплохим Рад-Иксом пассивного воздействия. Водоёмы возле пирамиды были нужны как раз для этих целей.
Аноним 03/03/18 Суб 20:22:56 #318 №2827460 
51.png
52.png
Хм, куда же пойти? Вниз? Вверх? Или в комнату, расположенную впереди? А может сигануть в ту дырку, что находится справа от перекрёстка? И вот так на протяжении всего данжа.
Аноним 03/03/18 Суб 20:26:34 #319 №2827465 
53.png
54.png
Решил заглянуть в один неприметненький зал. Пока пытался делать скрины, в ебало прилетал целый шквал заклинаний. После Даркмора, конечно, мне не привыкать, но пару флешбеков я всё же словил.
Аноним 03/03/18 Суб 20:29:33 #320 №2827467 
55.png
56.png
Сиганув в бездонную дыру, мы приземлились на нижние уровни гробницы. Пути назад нет, поэтому пришлось пробивать себе выход к уже освоенной области. На втором скрине анон может видеть коридор с боковыми выемками. В некоторых из них уже притаились коварные враги. Даже не видя их, я слышал это злобное рычание и вздохи. И понимал, что их здесь больше 3-5 штук.
Аноним 03/03/18 Суб 20:33:09 #321 №2827471 
57.png
58.png
59.png
Стили окружения постоянно менялись. Жёлтые блоки песчаника сменяли глиняные стены, исписанные иероглифами, в некоторых местах появлялась плитка. Менялись и стили архитектуры. Широкие залы переходили в узкие вытянутые коридоры, перекрёстки комнат приводили либо в тупики, либо в целую сеть лабиринтов. У меня сложилось впечатление, что именно этот данж делали всем отделом. Слишком уже часто меняющийся здесь "почерк" левелконструктора.
Аноним 03/03/18 Суб 20:35:27 #322 №2827473 
60.png
61.png
Ещё одна важная записка. Продолжаем собирать коды доступа.
Аноним 03/03/18 Суб 20:38:05 #323 №2827480 
62.png
Пока бродил по лабиринтам гробницы, наткнулся на одну комнату, чьё убранство очень сильно отличалось от всего, что доводилось ранее видеть в Энроте. Железные панели с болтами, решётки, электрическая подсветка. Представляю, какой холодок пробежал по спине рыцаря, видавшего в свой железно-бронзовый век только палки да луки.
Аноним 03/03/18 Суб 20:40:14 #324 №2827485 
63.png
Толпа шакалов наглухо перегородила мне путь к отступлению. По полоске здоровья, анон должен был догадаться, что дела мои были крайне паршивыми. Пришлось телепортироваться в Блэкшир, затариваться едой и идти на повторный штурм древней крепости.
Аноним 03/03/18 Суб 20:42:36 #325 №2827490 
64.png
65.png
В другой области пирамиды был обнаружен сдвоенный бассейн. Не хватает только разделительных дорожек и таблички "Бассейн закрыт. В нём СПИД".
Аноним 03/03/18 Суб 20:45:02 #326 №2827496 
66.png
67.png
68.png
В боковых отделениях бассейна встречались лампы джинов, а также сами джины, в больших количествах. К этому времени я уже порядком замучился проходить данж. Много раз хотелось просто взять и пробежать до следующего сундука. Но рядом стоял начальник Ван Канеген и приговаривал "Чисти, чисти давай".
Аноним 03/03/18 Суб 20:48:04 #327 №2827506 
69.png
Когда-то из этого окошка стражи пирамиды следили за тем, как странный чужак только только переступил порог этого огромного зала. Теперь тут стоим мы, в гордом одиночестве. По скринам это было совсем недавно. По факту - сутки назад.
Аноним 03/03/18 Суб 20:51:19 #328 №2827517 
70.png
Steve Carell NO GOD! NO GOD, PLEASE NO, NO, NO, NOOOOO (HD).webm
ОП тяжело вздыхает на этом моменте
Аноним 03/03/18 Суб 20:55:10 #329 №2827524 
71.png
72.png
73.png
74.png
Толпа шакалов подсказала, как пройти в библиотеку. А там удалось собрать целую коллекцию дорогостоящих книжек. Мертвецам они всё равно ни к чему, а вот нам очень даже пригодятся.
Аноним 03/03/18 Суб 20:56:42 #330 №2827529 
75.png
76.png
77.png
В боковых нишах библиотеки оказались спрятаны целых две записки с кодами. А вот центральный сундук пока что нельзя открыть, нужен ключ.
Аноним 03/03/18 Суб 21:04:46 #331 №2827539 
78.png
Ну вот нахуя такое городить? Люди, совсем молодые ребята, после вашей игры инвалидами становятся! Седыми стариками выползают после ваших блядских данжей, и после уже никогда не смотрят фильмы ужасов. Потому что своих ужасов в жизни хватило.
Аноним 03/03/18 Суб 21:09:21 #332 №2827548 
79.png
80.png
Задняя полость пирамиды. Полностью затоплена водой. Отвесные стены уходят далеко вверх, к недосягаемым вековым сводам каменного неба. Гигантизм во все поля.
Аноним 03/03/18 Суб 21:14:11 #333 №2827559 
81.png
82.png
NiTkinopoisk.gif
Нет! Идите нахуй! Я не буду чистить вилкой этот скам! Пускай дальше стоят себе в углу и дрочат, я пас. Кстати, в первое прохождение я тоже бросил это занятие. Больно уж оно бесцельное и долгое.
Аноним 03/03/18 Суб 21:19:44 #334 №2827571 
83.png
84.png
Неподалёку нашёлся храм воды, ключ от которого был найден дохулиард лет назад. Внутри пряталась целая куча шакалов. К счастью для меня, они позастревали в узком коридоре на втором скрине, и я с безопасного расстояния смог их затыкать копьём.
Аноним 03/03/18 Суб 21:23:56 #335 №2827585 
85.png
86.png
87.png
Второй хрустальный череп и ключ от ранее встреченного сундука. Допустим, с сундуком всё понятно, а вот второй череп нахуя? Наличие 1 черепа в рюкзаке рыцаря не спасает его от радиоактивного воздействия (хотя м.б. уменьшает входящий урон?), и второй череп тоже картины не сделает.
Аноним 03/03/18 Суб 21:26:00 #336 №2827593 
Ох, лол! То чувство, когда из рандомного джина выпадает дубликат артефакта, лежащего под камнем из загадки обелисков. Не думал, что такое вообще возможно.
Аноним 03/03/18 Суб 21:26:16 #337 №2827594 
89.png
>>2827593
Отклеилось.
Аноним 03/03/18 Суб 21:28:07 #338 №2827599 
>>2827594
Объясни почему на всех скринах по мм что я тут видел, все время все компаньоны трупы? Это какой то эксплоит?
Аноним 03/03/18 Суб 21:29:36 #339 №2827605 
91.png
Очередная бездонная дыра. Каждый раз, стоя на краю подобного отверстия, задаёшься вопросом "А что там, внизу? Стоит ли прыгать? Как я буду выбираться, если мне там не понравится? И как глубока может оказаться кроличья нора на этот раз?" А потом делаешь шаг вперёд летишь, в неизвестность. Конкретно этот люк оказался соединён с тоннелем, проходящим через все этажи сооружения. Поэтому он привел меня прямиком на нижние уровни, где я уже успел всех убить.
Аноним 03/03/18 Суб 21:30:12 #340 №2827608 
>>2827599
Прохождение одним персонажем потому что. Импровизированный хардкор режим.
Аноним 03/03/18 Суб 21:32:57 #341 №2827616 
92.png
93.png
94.png
95.png
Артефактная кольчуга, обладающая довольно неплохими свойствами. Но вместе с тем, бесполезная для рыцаря, носящего хорошие латы. Помимо артефакта здесь лежит последний свиток с кодом. Можно отправляться в центральный зал и вводить их.
Аноним 03/03/18 Суб 21:34:57 #342 №2827620 
96.png
97.png
98.png
99.png
В первое прохождение я даже не догадывался, что колодцы с водой в центральном зале и есть панели для ввода кода доступа. А потому около часа бегал по сооружению в поисках пропущенного прохода, после чего плюнул и заглянул в прохождение.
Аноним 03/03/18 Суб 21:39:18 #343 №2827628 
100.png
101.png
Проход к главной тайне пирамиды открыт. Внизу нас ждёт совсем другой уровень цивилизации. Частица эпохи столь далёкой, что её свет едва виден из бесконечного космоса. Видимо, это инженерный отсек корабля. Или даже секция с главным компьютером.
Аноним 03/03/18 Суб 21:42:33 #344 №2827636 
102.png
103.png
104.png
Сразу после проникновения в закрытую зону, нас атаковало существо, совершенно отличающееся от всех предыдущих форм жизни. Машина, лишённая нервной системы, разума и души. Только холодный и прочный, как скала, стальной каркас. Только куча датчиков, основное предназначение которых - сканировать, находить и ликвидировать. У робота оказался очень высокий урон, хотя не такой большой запас прочности, как я боялся.
Аноним 03/03/18 Суб 21:44:16 #345 №2827640 
105.png
106.png
Летающая шароёбина второго типа водилась здесь в количестве всего одной штуки. Но и этого хватило, чтобы как следует потрепать воина. Боюсь представить, что со мной сделает Терминатор...
Аноним 03/03/18 Суб 21:47:36 #346 №2827647 
107.png
Поиски квестового предмета окончены. Куб управления у нас. Наконец, можно покинуть пыльные коридоры древнего корабля, и отправляться на залитые солнцем холмы Нью-Сорпигаля.
Аноним 03/03/18 Суб 21:49:03 #347 №2827649 
108.png
На продажу скопилось кучу всякого добра. Самое время делать денюжки, которые ещё пригодятся нам на тренировки.
Аноним 03/03/18 Суб 21:51:46 #348 №2827659 
109.png
110.png
111.png
На турничках удалось сделать настоящий качественный прыжок. Все полученные очки умений я оставлю для нового вида оружия, который скоро должен будет сменить копьё и меч.
Аноним 03/03/18 Суб 21:54:09 #349 №2827664 
113.png
114.png
115.png
Оракул полностью раскрыл все карты. Итак, Энрот встал между молотом и наковальней древней галактической войны. И только нам придётся спасать местных деревенщин если от дьявольских пут, то хотя бы от полного уничтожения, устроенно высокоразвитой инопланетной расой.
Аноним 03/03/18 Суб 21:57:01 #350 №2827669 
116.png
За следующей дверью нас уже точно никто не будет жалеть. Но в глубины спятившего центра безопасности мы отправимся не сегодня.
Аноним 03/03/18 Суб 22:31:34 #351 №2827719 
>>2827647
Сценарный проеб кстати. Какие нахуй доспехи, посох мертвеца и книга заклинаний в нутрах корабля? Туда же полуебки-дикари не смогли добраться и ободрать пластиковые панели, заменив своей глиной.
Аноним 03/03/18 Суб 23:16:07 #352 №2827779 
>>2827719
Ты что, это же одна из самых славных традиций РПГ! Располагать золотые монетки современной чеканки в древних храмах, которые не открывались сотнями лет, или прятать в храмах древних цивилизаций боевые патроны (правда, тут же речь не об РПГ, ну да похуй).
Аноним 03/03/18 Суб 23:36:33 #353 №2827801 
>>2827719
>Какие нахуй доспехи,
Доспехи со светодиодами, так что всё нормально.
Аноним 04/03/18 Вск 12:40:11 #354 №2828499 
>>2827628
В Гримроке был похожий момент. Когда переходишь из каменных подземелий в металлические.
Аноним 05/03/18 Пнд 20:24:30 #355 №2832303 
exterminate.png
Процесс идёт медленно и с надрывом. Завтра, вероятнее всего, выложу продолжение.
Аноним 05/03/18 Пнд 21:25:42 #356 №2832441 
>>2832303
Много сейвлоада? Там выше по треду ты находил какой-то артефакт на устойчивость к магии +20. Так вот устойчивость к магии +20 это огромный бонус к защити от моментального испепеления, гораздо больше чем бонус от удачи, особенно на выскоих значения удачи.
Аноним 05/03/18 Пнд 21:35:33 #357 №2832459 
>>2832441
Вот формула, что расчитывает вероятность иррадиейта:
30/(30 + ЭффектУдачи + Устойчивость к магии)
Где эффект удачи, от бонус от значения удачи. Например, что бы иметь 20 бонуса, нужно 350 удачи.
Например при удаче 200 и защите от магии 40, будет 30/(30+15+40) = 35%, что довольно много, но шанс чекается только если атака с иррадейтом попадет по персонажу и нанесет урон.

Ту-хит монстра равен:
(5 + УровеньМонстра x 2)/(10 + УровеньМонстра x 2 + КлассБрониИгрока).

У терминатора 90ый уровень (ниже чем золотого дракона и суприм-титана, кстати)
Получается 185/190 + КБ. При КБ 200 шанс попасть = 48%. Итого шанс быть испепеленным 16% лол за куждую атаку терминатора, лол. Короче повышай устойчивость к магии, КБ и удачу. Именно в таком порядке.
Аноним 05/03/18 Пнд 22:28:35 #358 №2832523 
victory.webm
Получилось...Боже, я думал, я рожу там. Это была самая тяжёлая зачистка из всех, что мне доводилось устраивать в ММ. Завтра всё подробненько изложу, а сегодня пора баиньки. Мне эти медно-красные черти будут теперь всю ночь сниться.
Аноним 05/03/18 Пнд 22:31:21 #359 №2832526 
>>2832441
>>2832459
Да, аноны, спасибо за совет. Артефакт я либо продал, либо где-то проебал, т.к. в рюкзаках я его не нашёл. Насчёт сейвлоада...Он не помог...Те заветные 16% с учётом количества терминаторов (а также того факта, что стреляют они много и часто) поставили меня перед простым фактом - в открытом бою я сражаться не могу никак, ибо это самоубийство.
Аноним 05/03/18 Пнд 22:52:16 #360 №2832557 
>>2832526
Покажи навыки и статы.
Аноним 06/03/18 Втр 14:21:00 #361 №2833569 
Бамп. Анон, что будешь следующим проходить и как?
Аноним 06/03/18 Втр 18:26:22 #362 №2834040 
1.png
Йо-хо-хо, таки появилось время поделится вчерашними похождениями. Продолжаем.
Аноним 06/03/18 Втр 18:28:31 #363 №2834047 
23424.png
32423.png
>>2832557
Аноним 06/03/18 Втр 18:30:28 #364 №2834054 
>>2833569
После 6, после недельного перерыва (возможно, двухнедельного) начну проходить MM7. А после неё, если буду жив здоров, попробую запилить Сlive Barker's Undying.
Аноним 06/03/18 Втр 18:36:13 #365 №2834085 
>>2834047
>КБ 185
Имеет ли смысл дальше качать копье? Может лучше Латы поднять. У тебя там скорость атаки не максимальная же. Заодно и брони будет больше.
Аноним 06/03/18 Втр 18:38:31 #366 №2834091 
2.png
3.png
Само собой, я знал, на что иду. И всё же я был не готов. В первое прохождение это место заставило меня подгореть, т.к. заниматься жёстким отхилом команды нужно было в каждой комнате. С другой стороны, сама локация была не очень большой, а наличие лазерного оружия при его использовании всеми 4 членами команды, давало эффект разрывной плюхи, которая делила на 0 даже самых живучих роботов. Но в этот раз рыцарь был один. Входящий урон концентрировался на конкретной полоске здоровья, что приводило к тому, что она таяла как снег в жаркий июльский день, и это несмотря на мега-отожранность рыцаря. Но самым херовым было то, что в определённых ситуациях у меня не было права на ошибку. И так, час-полтора зачистки превратились в целые часы. Часы осторожной, подковёрной, кустарной отстрелки каждого конкретного моба.
Аноним 06/03/18 Втр 18:39:51 #367 №2834094 
>>2834085
Копьё однозначно не имеет смысл прокачивать дальше.Слишком затратно при минимальном наращивании КПД. Насчёт брони я тоже думал, но...но появилось лазерное оружие, теперь все очки в него.
Аноним 06/03/18 Втр 18:42:47 #368 №2834099 
4.png
5.png
Почти в самом начале попался первый контейнер, содержащий образец древнего высокотехнологичного оружия. Бластерный пистолет (ну хоть не бластерная установка, лол) далеко не предел мечтаний. И даже он в наличие 4 штук способен существенно изменить расклад сил. Увы, на момент скрина оружия взять было нельзя - сперва нужно выучить навык. Только вот...где выучить?
Аноним 06/03/18 Втр 18:47:07 #369 №2834109 
6.png
Что касается единственных противников на локации, дронов, то с ними всё обстояло очень напряжённо. Количественное увеличение одновременно стреляющих по рыцарю противников приводило к качественному скачку входящего урона.Так, сражение 1 на 1 (с первыми двумя разновидностями) могла оставить меня 4\5 здоровья. Сражение уже с 2 противниками оставляло чуть больше 50%. Сражение с 3 противниками оставляло только самый корешёк красного хелсбара. Думаю, не надо уточнять, что по одиночке эти товарищи почти не встречались.
Аноним 06/03/18 Втр 18:49:48 #370 №2834114 
8.png
9.png
Недалеко от входа удалось найти экран, который передал необходимую информацию по обращению с лазерным оружием. Приобретя нужный навык, я сразу же закинул в него все доступные очки.
Аноним 06/03/18 Втр 18:53:05 #371 №2834121 
10.png
11.png
12.png
Отправившись в Кишащие угрями воды через порт Серебряной бухты, я быстро нашёл учителя и сделал рыцаря базовым стрелком XXX века. Оставалась ещё одна ступень совершенства.
Аноним 06/03/18 Втр 19:00:36 #372 №2834146 
14.webm
Мне сразу же захотелось проверить приобретённые знания, поэтому я отправился в Нью-Сорпигаль, отстреливать из лазерной валыны магов-дурачков, которые когда-то меня здесь очень сильно обижали. Теперь моя очередь обижать.
Аноним 06/03/18 Втр 19:05:22 #373 №2834160 
15.png
16.png
Мастер владения лазерным оружием поселился в Райской долине. Пачками отстреливала драконов? Из лазерного пистика? Ну ну. Так бы и сказала, что сжирала их живьём, в это верится гораздо больше.
Аноним 06/03/18 Втр 19:09:26 #374 №2834176 
17.png
18.png
Назад я вернулся во всеоружии. И тут меня постигло первое разочарование. Действительно, лазерное оружие имеет разрушительную силу. Когда из него стреляют 4 героев. Его главная способность - наносить несколько выстрелов за 1 ход. В среднем, по 4 выстрела на каждого перса. 4 попадания противник выдержит. А вот 16 - уже маловероятно. В этом качестве, бластеры действительно опасная вещь. Но мой рыцарь 1. Значит, всего 4 выстрела за ход. Значит, урон противнику будет колебаться в районе 80-90 единиц. А копьём и мечом я могу вынести и под 105-108, если критану.
Аноним 06/03/18 Втр 19:14:39 #375 №2834193 
20.png
Длинная труба вентиляции, из глубин которой доносится электрическое жужжание. Вообще, этот звук, что издают роботы, просто непередаваемо нагнетает атмосферу. Всю игру мы слышим чьё-то грозное кашлянье\кряхтение\рычание. Все эти звуки издают живые существа (а точнее, имеющие разум). Но здесь нет никого одушевлённого. Здесь пахнет металлом и пластиком. Здесь всё чисто, герметично и рационально. И здесь обитают абсолютно лишённые каких-либо чувств боевые машины, само предназначение которых - убивать. И это электронное жужжание, что доносится из тёмных отсеков центра - само зло.
Аноним 06/03/18 Втр 19:24:23 #376 №2834222 
21.png
Наконец, я встретил их. Третья разновидность дронов, терминаторы. Один из двух противников в игре, обладающий бронёй в 100 единиц. Летающая машина смерти, в которую вмонтировали особо злобную пушку, попячивающую даже самое упрямое УГ. Если говорить точнее - она имеет шанс уничтожить персонажа с 1 попадания (вне зависимости от уровня здоровья и брони). Именно уничтожить, т.е. превратить в горку пепла. Лишить тела. Вместо картинки могилы появляется картинка черепа, означающая, что теперь вашего мальчика\девочку не сможет опознать даже криминалист-патологоанатомом. Бой 1 на 1 с этой машиной смерти открыл мне неприятную вещь - я не могу сражаться с ними в честном бою. Каждый выстрел может стать последним, и в отличие от медуз, здесь шанс опиздюлиться очень даже существенен. Да и обычные попадания довольно не кисло приправляли покрытие доспехов к волосатой заднице вояки.
Аноним 06/03/18 Втр 19:25:34 #377 №2834227 
>>2834222
>приправляли
приплавляли
fix
Аноним 06/03/18 Втр 19:26:37 #378 №2834234 
exterminate.webm
Типичный исход боя при попытке идти в лобовую.
Аноним 06/03/18 Втр 19:32:04 #379 №2834252 
>>2834094
А смысл? Там же только точность растет.
Аноним 06/03/18 Втр 19:33:33 #380 №2834258 
23.png
В отсеках центра не было обнаружено ни одного трупа. Ни одного пятна крови. Ни одного признака биологической жизни. Полагаю, потому что вся органика, именуемая "сотрудники центра", была испепелена. А умная система очистки помещения вместе с грамотно спланированной вытяжкой и вентиляцией, помогли избавится от небольших горок чёрного порошка. Как будто и не было здесь никаких живых существ. Радует хоть, что бедолаги мучились недолго.
Аноним 06/03/18 Втр 19:37:05 #381 №2834269 
>>2834252
А ведь ты прав. Я настолько читал жопой, что подумал как раз про увеличение урона. Что ж, хорошо, что после зачистки данжа я не успел потренироваться и всадить очки. Тогда потрачу их на...латы или щит? Латы сделают незначительную прибавку, а щит ещё можно вкачать до мастера (а если найти щит +18 защиты, доп.свойством которого является +5-10 ед.защиты, можно отожрать КБ до >200).
Аноним 06/03/18 Втр 19:38:24 #382 №2834274 
>>2834269
Тебе бластер нужен только для того, что бы сломать реактор. Копье и меч круче. Просто качай латы.
Аноним 06/03/18 Втр 19:39:22 #383 №2834277 
24.png
25.png
Наконец, было найдено лучевое ружьё - второй и последний тип лазерного оружия в игре. С этой штукой мы и будем бегать в дальнейшем. Урон, впрочем, не намного больше бластерного, но всё же ощутимее + вроде как скорострельнее. Большой плюс лазерного оружия - с ним можно таскать щит, повышая и без того хорошую защиту.
Аноним 06/03/18 Втр 19:41:39 #384 №2834280 
>>2834274
А с бронёй у высших чертей как? Получше, надеюсь, чем с драконами и терминаторами? Просто по вышеупомянутым товарищам копьё с мечом не всегда проходят на максимум, вот я и думал лазерное оружие попробовать юзать на этот случай. Но, так и быть, вкачаю латы. Лишним всё равно не будет.
Аноним 06/03/18 Втр 19:49:14 #385 №2834304 
>>2834280
Во-первых, у чертей очень низкая броня - 45.
Во-вторых, броня не снижает урон, она снижает шанс попадания.
Аноним 06/03/18 Втр 19:55:53 #386 №2834322 
26.png
27.png
32423423.png
На втором скрине анон может увидеть суть той тактики, которая помогла мне выжить в центре управления. Я опытным путём выяснил, что твёрдый объект (из которого и торчит наша камера и который отображает нашу команду) имеет форму куба. А этот куб, при развороте к противнику под определённым углом, может открыть позицию, удобную для нашей стрельбы по врагу и в то же время закрытую для ответного огня (т.к. противник целится в центр прямоугольника, который закрыт перегородкой). Суть вышесказанного я попробовал изобразить на 3 пике.
Аноним 06/03/18 Втр 19:58:38 #387 №2834328 
>>2834304
45? Мда, и о чём же тогда толковали товарищи в пирамиде? И все эти "даже не думайте использовать против Врага обычное оружие, ибо ожидаемо потерпите поражение". Или там шла речь про финального босса?
Аноним 06/03/18 Втр 20:00:36 #388 №2834334 
>>2834304
Кстати, насчёт шанса попадания спорить не буду, но тут, видимо, есть какие-то доп. расчёты, т.к. избивая первых двух дронов копьём с мечом, я чаще всего выбивал ожидаемые 80-90 ед. урона, а по терминаторам часто прилетало 10-30 ед., и реже - заветные 100 ед.
Аноним 06/03/18 Втр 20:03:19 #389 №2834343 
28.png
В итоге сложилась интересная ситуация...Мне нужно было использовать оба типа оружия (т.е. иногда лазерное, иногда холодное). В ситуациях, когда дроны прилетали в упор (или же оставались в комнате 1 на 1 со мной) -выгоднее было взять старое копьишко с мечом и как следует отколошматить летающее ведро. В случаях же, когда углы комнаты забивались толпами дронов - приходилось брать лазерное ружьё и отстреливать их, как нарисовано на пике выше.
Аноним 06/03/18 Втр 20:05:41 #390 №2834348 
29.png
39.png
Некоторые помещения центра были повреждены (видимо, стрельба из бластеров по стенам привела к подобным последствиям) - то из стен высыпался сноп искр, то встретилась нерабочая раздвижная дверь.
Аноним 06/03/18 Втр 20:07:29 #391 №2834350 
30.png
В те редкие моменты, когда терминаторы допускали фатальную ошибку - шли на сближение - я был готов плясать от радости. Забивание из в ближнем бою без фатальных последствий для себя значительно экономило время, которое мне бы пришлось потратить, юзая бластер.
Аноним 06/03/18 Втр 20:09:42 #392 №2834353 
32.png
33.png
Разработчики как мог тролируют игрока вежливыми и полными позитива текстами на стене. Типа "обычно у нас тут уютно, а дроны так вообще джентльмены! Но сегодня они решили для разнообразие поубивать всех человеков, так что приходите завтра."
Аноним 06/03/18 Втр 20:10:02 #393 №2834354 
>>2834334
У монстров есть параметр - устойчивость к физическому урону. У дьяволов она такая же как у терминаторов (снижение урона на примерно 45%). Так что может и правда бластер и лучше будет. Я просто уже не помню какой тип атаки у бластера. Если ты сносил терминаторов балстером лучше чем копьем бери бластер. Если хуже - бери копье.
Аноним 06/03/18 Втр 20:11:15 #394 №2834356 
>>2834354
Копьём я сносил лучше. Так что и чертей будет в жопу трезубцем колоть.
Аноним 06/03/18 Втр 20:13:20 #395 №2834357 
34.png
35.png
Если мало унижений - загляните в сундуки! Что тут у нас? Пф, какие-то вонючие кристаллы памяти и очередной куб управления! Лол, ты что, собирал по самым опасным закоулкам Энрота этот мусор? Ебать ты диплодок!
Аноним 06/03/18 Втр 20:15:44 #396 №2834362 
36.png
37.png
Центральный зал второго этажа. Потолок украшен красивым экраном, имитирующим космическое пространство. А по разным сторонам прохода уже попряталась местная охрана. Ох, как же жаль, что здесь нет каких-нибудь нейтронных бомб...
Аноним 06/03/18 Втр 20:17:56 #397 №2834369 
>>2834362
Ты собрался чистить Центр Управления? Зачем? Там ничего нет, кроме записки в конце, что ты зачистил кучу монстров.
Аноним 06/03/18 Втр 20:18:33 #398 №2834371 
38.png
Коридор машинного отсека, расположенного на нижнем этаже. Гнетущая тишина, прерываемая лёгким электрическим фоном, доносящегося из дальних помещений.
Аноним 06/03/18 Втр 20:19:46 #399 №2834376 
>>2834369
Я это понял, когда заглянул в список заданий и увидел, что нужно вообще пиздовать в замок Айронфист. А в список заданий я заглянул...после получения той самой записки. Забавно, да? Впрочем, халявный опыт (10 уровней) никто не отменял.
Аноним 06/03/18 Втр 20:24:04 #400 №2834383 
41.png
42.png
43.png
tumblrmbb224Bnbf1r07r23o1500.gif
Когда казалось, что самое страшное уже позади, я решил заглянуть за эту дверь. Божечки мои, как же я мог забыть про эту комнату? Так, спокойно.Всего каких-то 50-60 минут реального времени, и она будет чистенькая.
Аноним 06/03/18 Втр 20:27:57 #401 №2834390 
44.png
the-mask.gif
Спасибо! Спасибо! Именно это я надеялся увидеть в сундуке, охраняемом лучше, чем постели всех лордов Энрота вместе взятых! Канегем, иди ты в ж*пу!
Аноним 06/03/18 Втр 20:29:39 #402 №2834395 
46.png
Можно открывать оружейный магазин. От лишних образцов я избавляться не буду. Есть мысль воскресить команду после прохождения игры. Потом раздать им всем стволы. А потом пойти в Драконсенд, изничтожать летающих куриц.
Аноним 06/03/18 Втр 20:30:50 #403 №2834400 
>>2834395
Кстати, какая у тебя версия? В любом случае хаста должна очень значительно повышать скорость выстрелов бластерами. Это даже фиксили как-то. Попробуй пострелять с хастой.
Аноним 06/03/18 Втр 20:31:38 #404 №2834402 
49.png
50.png
51.png
Прощальное умывание уриной - свыше десятка кубов управления, как бы намекающие, что спуск в пирамиду ради одного такого говна - занятие крайне бездарное. Ну хоть за записку спасибо, потешили ЧСВ.
Аноним 06/03/18 Втр 20:32:18 #405 №2834404 
>>2834400
А....что такое "хаста"?
Аноним 06/03/18 Втр 20:33:32 #406 №2834407 
>>2834404
Haste - ускорение.
Аноним 06/03/18 Втр 20:33:49 #407 №2834408 
>>2834404
Заклинание ускорения. В твоем случае можно варить зелья или нанять нпц. Я правда не помню есть ли в шестерке нпц, которые колдуют хасту. Скорее всего нет. А вот зелье точно должно быть.
Аноним 06/03/18 Втр 20:46:09 #408 №2834435 
laser.webm
>>2834407
>>2834408
Благодарю за перевод. Таки ускорение существенно увеличивает скорострельность, но только если персонаж не двигается.
Аноним 06/03/18 Втр 20:51:47 #409 №2834449 
>>2834435
Ну вот, если соберешь зелий 10-12 будет куда проще чистить последнюю локацию.
Аноним 06/03/18 Втр 20:53:54 #410 №2834457 
5719961-e6911672dc2172ec.gif
>>2834435
С таким быстро-дёргающимся пальцем можно не только лихо стрелять из бластера, но и лихо делать другие дела, если вы понимаете, о чём я говорю.
Аноним 06/03/18 Втр 20:54:37 #411 №2834459 
>>2834449
Можно на царицу штуки 3-4 сделать, она то никуда не сдвинется с места.
Аноним 06/03/18 Втр 20:57:11 #412 №2834464 
>>2834459
А зачем тебе двигаться? Хаст, впрочем и атаку копьем ускоряет, но не так значительно.
Аноним 07/03/18 Срд 23:33:18 #413 №2837271 
ОП ты где?
Аноним 08/03/18 Чтв 07:24:00 #414 №2837730 
Так, поясните. ММ это фентези или сай фай? Если сай фай то чому в хом на это забивают болт?
Аноним 08/03/18 Чтв 08:14:09 #415 №2837763 
>>2837730
сай фай же научные допущения относительно нашего мира, а все са фай вайбы в ММ - это максимум техно фэнтези, а можно вообще назвать это мистификацией-никаноном
Аноним 08/03/18 Чтв 08:24:49 #416 №2837772 
>>2837271
Здесь, полуживой. Сегодня будет время поубивать чертей. Если успею - выложу скрины сегодня (что маловероятно, т.к. есть кое-какие мероприятия), если не успею - запилю уже в субботу вечером, т.к. в пятницу буду отсутствовать. В общем, не теряйте. На этой неделе шестерка будет пройдена.
Аноним 08/03/18 Чтв 08:26:58 #417 №2837775 
>>2837730
Это технофентзи. В героях от техно не осталось нихуя, потому что аудитория оригинальных майтнмэджиков и героев разная, и то, что съели полтора задрота не понравилось массе подпивасов. На сколько я знаю раса киборгов была анонсирована для аддона, но подпивасы не поняли, закидали разрабов какахами с криками какие нахуй киборги в средневековье. И с тех пор никто и не пытался даже намекать, что вся эта ебала происходит на огромном супертехнологичном космическом ковчеге.
Аноним 08/03/18 Чтв 08:29:48 #418 №2837780 
>>2837775
>На сколько я знаю раса киборгов была анонсирована для аддона, но подпивасы не поняли, закидали разрабов какахами с криками какие нахуй киборги в средневековье.
То есть подпивасы - это неговноеды? А я думал, что подпивасы - это просто игрока, не любящие напрягаться.
Аноним 08/03/18 Чтв 08:34:15 #419 №2837781 
>>2837780
Подпивасы это игроки которым похую на лор, они в нем не разбирались и знать про него не хотят. Им хочется комфортное и привычное.
Аноним 08/03/18 Чтв 09:31:48 #420 №2837820 
>>2837781
А если человеку банально не нравится безыдейное смешивание фэнтэзи с хай-теком?
Аноним 08/03/18 Чтв 10:48:04 #421 №2837917 
>>2837820
Для особо тупых, "безыдейное смешивание фэнтэзи с хай-теком про Корабли Поколений, космоебу и поехавший ИИ" шло с первой части M&M.
Аноним 08/03/18 Чтв 11:25:28 #422 №2838000 
>>2837820
То он быдло, не понимающее красоту такой модели.
Аноним 08/03/18 Чтв 11:26:59 #423 №2838002 
>>2838000
Нет в этом красоты, только китч и желание "чтоб все охуели". Когда этим стали пользоваться повсеместно это моментально приелось и отправилось на помойку истории.
Аноним 08/03/18 Чтв 11:39:39 #424 №2838036 
>>2838002
Толи дело гримдорк с еблей!
Аноним 08/03/18 Чтв 11:40:29 #425 №2838039 
>>2838002
>Нет в этом красоты
>Я СКОЗАЛ
Аноним 08/03/18 Чтв 11:49:13 #426 №2838051 
>>2838039
Мое СКОЗАЛ против твоего, предлагаю не терять времени и сразу перейти к дуэли.
Аноним 08/03/18 Чтв 13:05:46 #427 №2838207 
15203515852410.png
В общем я решил ненадолго вернуться в Нью Сорпигаль, но то что открылось перед моими глазами, навсегда оставило глубокий фаллический след в моей психике. Поселение захватили обнаженные Дамоны - воинственные Амазоны с соседних островов. Всех жителей они заставляли сосать свои большие пенисы в обмен на жизнь а несогласных пускали на корм гоблинам.
Увидев такую кучу голых мужиков, я от растерянности раскрыл рот. Этим воспользовался ближайший Дамон и начал стремительно приближаться, открыто демонстрируя свой безмятежно покачивающийся член.
Аноним 08/03/18 Чтв 18:44:50 #428 №2839138 
>>2838207
Приятно, что в треде сидят такие творческие люди. Годно сделано, анон, пили есчё только без геев-нигеров, но если очень хочется, то можно и их
Аноним 09/03/18 Птн 03:25:40 #429 №2840077 
>>2797928
Я правильно понимаю, что большинство битв шестерки проходятся на полете?
Аноним 09/03/18 Птн 08:07:03 #430 №2840263 
>>2840077
Нет. Большая часть битв в подземельях, там полет не работает.
Аноним 09/03/18 Птн 09:37:55 #431 №2840345 
>>2840077
Не правильно. Пока ты раздобудешь полет четверть или половины игры уже кончится.
Аноним 09/03/18 Птн 13:17:57 #432 №2840866 
>>2840263
>>2840345
Ну хорошо, если так. А то я как-то в детстве эту серию игр пропустил, недавно решил, а не накатить ли, решил почитать, посмотреть видео, чисто глянуть, стоит ли вообще качать, а там полет на полете, чтомне диким эксплойтом показалось. Жаль конечно, что 6 не полностью пошаговая.
Аноним 09/03/18 Птн 17:05:02 #433 №2841411 
>>2838002
Иди тёмного фэнтези с мочехлёбами наверни, эстет.
Аноним 09/03/18 Птн 23:36:07 #434 №2842227 
latest[1]
>>2841411
Лол, а в тёмном фентези не могут быть хай-тек пришельцы? Даже мощнее получается, не криганы, а ктулху или чё ещё. Темному фэнтези, где король может быть шизофреником или что ещё по-хуже - да и такая иноземная сила. По-моему неплохо.
Аноним 10/03/18 Суб 16:05:18 #435 №2843458 
1231231231.jpg
Я на месте, аноны. Сегодня выложу финальную часть прохождения шестёрки. В финале было жарко, очень жарко. Отдельная благодарность >>2834408
>>2834449
-анонам, без их совета меня бы просто порвали на ссаные тряпки.
Аноним 10/03/18 Суб 16:09:44 #436 №2843469 
1.png
Итак, после получения энергетического оружия, я отправился в замок Айронфист, где нам предстояло допросить Арчибальда, хранящегося в королевской библиотеке.
Аноним 10/03/18 Суб 16:25:35 #437 №2843513 
2.png
3.png
Как выяснилось, поговорить с Арчибальдом не так то просто - старик ведь законсервирован в гранитную оболочку аки твой шоколадный "Дед Мороз". Но всё можно исправить, если нам удастся найти волшебный шарик, спрятанный где-то на территории замка.
Аноним 10/03/18 Суб 16:27:41 #438 №2843521 
4.png
5.png
Честно говоря, я совсем не представлял, где этот Третий глаз искать, т.к. я совсем забыл про этот момент игры. Посему я решил расспросить жителей, ошивающихся неподалёку. Увы, никто не предоставил мне хоть какой-то интересной информации.
Аноним 10/03/18 Суб 16:31:08 #439 №2843532 
6.png
7.png
8.png
Тут я решил воспользоваться телепортом возле замка,что игроки-новички так любят щёлкать в начале игры своими задохликами, и отправляться в чудесный котлован, наполненный культистами и ящерами чуть более, чем полностью. Для нас угроза была несущественной. Увы, котлован оказался пуст на предмет артефакта.
Аноним 10/03/18 Суб 16:32:33 #440 №2843537 
9.png
10.png
Заветная стекляшка нашлась в колодце возле замка. Признаться, я даже немного удивился, когда щёлкнул туда без задней мысли, и тут рядом с курсором появился наш объект поисков.
Аноним 10/03/18 Суб 16:36:35 #441 №2843553 
11.png
13.png
14.png
15.png
Получив от принца волшебный колокольчик (полагаю, его название что-то должно говорить любителям HMM 2?), я расколдовал Арчибальда. Старый пидор высунул из закромов измазанный говном свиток с уникальным заклинанием, после чего внезапно трансгресировал. Не совсем понял,как эта срань работает, но мне показалось, что при помощи заклятия можно временно заключить небольшую область реальности в некое изолированное измерение. Для сдерживания термоядерного взрыва - самое оно.
Аноним 10/03/18 Суб 16:37:06 #442 №2843555 
12.png
>>2843553
Чёрт, проебался с 1 пикчей. Вот название колокольчика
Аноним 10/03/18 Суб 16:43:47 #443 №2843572 
16.png
17.png
18.png
Отправляясь в финальную локу, решил заскочить в Драконсенд и таки обменять волшебные лампы на драгоценные минералы. Не то, чтобы деньги были сильно нужны...Просто приятно чувствовать себя Скруджем Макдаком.
Аноним 10/03/18 Суб 16:49:02 #444 №2843587 
19.png
20.png
Пресная вода...Некогда цветущее место, ныне превращённое в выжженную пустыню. Жизнедеятельность Криганцев ставить жирный крест на любых других формах жизни. Как вирус, они плодятся и множатся, заполняя планету своим видом и уничтожая всех остальных. Опасный вирус, уже превративший часть Энрота в родной дом. Здесь всё началось, и здесь же всё закончится.
Аноним 10/03/18 Суб 16:57:28 #445 №2843614 
21.png
22.png
23.png
Криганцы - не самые опасные противники в игре. И тем не менее, они находятся в высшей касте противников игры. Пока одни опасны уничтожающими лучами, а другие - высоким уроном и бронёй, эти черти берут, в основном, количеством (хотя устойчивость к урону и сам урон довольно велик). Всего в игре 6 разновидностей, 6 каст. Первые три (детёныши, рабочие и воины) лишены крыльев, а потому являются базовыми представителями своей расы - грубой рабочей силой. Другие три вида (капитаны, повелители и короли) обладают крыльями - ключевой деталью строения тела, относящей их к высшим кастам. Помимо увеличенного урона и здоровья, имеют также в своём арсенале неприятные заклинания, вроде испепеления и метеоритного дождя (последним очень любят спамить на открытой местности, но от этой напасти спасает "полёт").
Аноним 10/03/18 Суб 16:58:50 #446 №2843619 
24.png
Дьявол-воин и его песдюк.
Аноним 10/03/18 Суб 17:01:53 #447 №2843623 
26.png
27.png
28.png
29.png
Поселение, расположенное в Пресной воде, было полностью уничтожено инопланетными захватчиками. У жителей населённого пункта не было ни шанса. Здесь же можно видеть загадочного вида башню, построенную, похоже, Криганцами. Назначение мне неизвестно, но я делаю ставку, что это огромный межпланетный радио-маяк.
Аноним 10/03/18 Суб 17:08:41 #448 №2843637 
30.png
31.png
32.png
Улей хорошо охраняется. Инфернальные пчёлы-рабочие яростно кидаются на незваного гостя, терзая его своими когтями, клыками и крыльями, испепеляя и пытаясь заразить тяжёлой болезнью. Из-за последнего фактора пришлось надеть старинную шляпу, которая когда-то здорово выручила нас в Вольчем логове.
Аноним 10/03/18 Суб 17:14:13 #449 №2843658 
33.png
34.png
Вход в Улей, самое таинственное место Энрота. В отличие от пирамиды и центра управления, это место было создано не нашими друзьями, а злейшими врагами всего живого. За этими раздвижными дверями никогда не ступала нога не то, что жителя Энрота - даже ноги Древних здесь не было. Отправится в одиночку на космический корабль, созданный враждебной инопланетной расой - разве это не безумие?
Аноним 10/03/18 Суб 17:19:34 #450 №2843671 
Какая же длинная игра. Сколько часов уже потратил?
Аноним 10/03/18 Суб 17:23:23 #451 №2843679 
35.png
36.png
37.png
38.png
Входной отсек корабля встречает нас уродливым союзом органики и механики. Действительно, корабль Криган в каком-то смысле живой организм, экипаж которого выполняет роль циркулирующей крови. Среди функций которой есть борьба с вредными "бактериями", вроде нас. На последнем пике аноны могут оценить, какая армия противников встречает игрока сразу после входа. А кто сказал, что будет легко?
Аноним 10/03/18 Суб 17:25:07 #452 №2843685 
ea7d66514f744a41af78e54775990014.png
>>2843671
Много. И не жалею, если что.
Аноним 10/03/18 Суб 17:27:18 #453 №2843692 
39.png
40.png
41.png
Свитки с Aoe-заклинаниями оказались почти бесполезны против этого роя. Ну, я хотя бы попытался.
Аноним 10/03/18 Суб 17:33:01 #454 №2843706 
42.png
Нескольких чертей удалось выманить к входу, где я благополучно забил их, тыча копьём через угол. Но вообще, так дела не делаются, слишком долго я буду всех выманивать. Пришло время применить тяжёлую артиллерию....
Аноним 10/03/18 Суб 17:36:24 #455 №2843720 
43.webm
Переоценивать свои силы явно не стоило. Такого количества закидывания-хуёв-за-щеку-в-секунду (около 4 ЗХЗЩВС) я ещё никогда не видел. Мда, не так это делается.
Аноним 10/03/18 Суб 17:45:01 #456 №2843738 
44.webm
Перед просмотром этой webm, анон может сделать условную ставку на то, выживу я или помру под конец перестрелки. Вышло очень эпично, особенно когда дела пошли не по плану.
Аноним 10/03/18 Суб 17:51:30 #457 №2843765 
45.png
Мы в глубине вражеской крепости. Здоровье почти на 0. Путь к отступлению отрезан. Впереди - похожая на кишечник труба, ведущая в неизвестность. Просто превосходно.
Аноним 10/03/18 Суб 17:58:17 #458 №2843792 
>>2843720
Получилось какое-то порно.
Аноним 10/03/18 Суб 17:59:39 #459 №2843799 
46.png
47.webm
48.png
Как выяснилось в дальнейшем, мои дела были ещё хуже, чем я думал изначально. В силу особой злостности той экосистемы, где мы имеем счастье находится, безопасных мест тут почти нет. Любая попытка сделать привал заканчивается дерзким нападением противника. То, что я записал на видео - уже 12-13 попытка привала. Однако удалось уснуть на этой голубой плите. Не знаю уж, что это за багофича, но если так и задумывалось разработчиками изначально, то можно предположить, что органико-механический пол корабля каким-то образом сообщает наши координаты всем криганцам, благодаря чему нас постоянно находят. А на этой голубой плите своеобразное "заземление", скрывающее факт нашего присутствия. Кстати, с индикатором опасности (лампочка возле портрета персонажа) постоянные нападения никак не связаны - даже при "зелёном" индикаторе мне не давали уснуть ни с 5, ни с 10 попытки.
Аноним 10/03/18 Суб 18:01:18 #460 №2843803 
>>2843792
Я даже больше скажу - получился тот его раздел, где обычно толпа мужиков окружает одинокую тянку и кончает ей на лицо.
Аноним 10/03/18 Суб 18:08:41 #461 №2843825 
49.png
В узких коридорах корабля пришлось перейти на копьё с мечом, т.к. энергетическое оружие без ускорения почти бесполезно. На моё счастье, такая планировка корабля сделала наиболее опасными только первые 3 разновидности криганцев, лишённых крыльев. Почему именно их? Потому что гордые обладатели крыльев зачастую не могли протиснутся в проход, позволяя мне расстреливать их с дальней, безопасной для себя, дистанции.
Аноним 10/03/18 Суб 18:10:57 #462 №2843835 
50.png
Ужасная планировка. Просто отвратительная. Криганцу-инженеру, придумавшему такую нишу для сундука, надо врезать по затылку силовой перчаткой космодесантника. Вот как можно открыть контейнер, не высовывая его из ниши, мм?!
Аноним 10/03/18 Суб 18:14:26 #463 №2843843 
51.png
52.png
53.png
Вскоре мне удалось вернутся в главный зал корабля, когда-то населённый парой-тройкой десятков чертей. Почти все двери закрыты, загадочный люк в центре комнаты перекрыт решёткой. Остаётся только нырять в боковые тоннели, в надежде, что один из приведёт нас к выходу. Первым делом ведь нужно пробить себе проход к спасительному внешнему миру, а потом уже всё остальное.
Аноним 10/03/18 Суб 18:23:38 #464 №2843887 
56.png
Когда-то я решил глянуть на тытрубе такую вещь, как "коноскопия". На внутренней поверхности кишечника снимаемого пациента присутствовали похожие зеленовата-коричневые слизистые образования. Мда. Окружающий интерьер намекает, что я, возможно, недалёк от истины.
Аноним 10/03/18 Суб 18:25:33 #465 №2843893 
57.png
В одной из комнат Улья была обнаружена вот такая волшебная бочка, бесконечно восстанавливающая здоровье. С учётом того, что поспать здесь нормально не удавалось, находка здорово выручила меня несколько раз.
Аноним 10/03/18 Суб 18:29:21 #466 №2843907 
>>2843893
Космические нанотехнологии.
Аноним 10/03/18 Суб 18:31:56 #467 №2843915 
58.png
Слоёный стол для дьявольских переговоров - 150 космических кредитов. Красивое покрытие стен из тёмно-синего металла - 430 космических кредитов. Термоядерный реактор с парой манипуляторов - дохулиард космических кредитов. Обосрать малину мировому злу - бесценно. Для остальных вещей есть Мастеркард.
Аноним 10/03/18 Суб 18:33:18 #468 №2843921 
59.png
Ключ от святой святых корабля у нас в кармане. Пришло время заглянуть в самый центр этого блядского термитника.
Аноним 10/03/18 Суб 18:39:52 #469 №2843939 
63.webm
98dL443.gif
Центральный коридор корабля привёл меня в такой гадюшник, где меня едва не поделили на 0. Заняв оборонительную позицию в коридоре, я таки смог испепелить наступающие орды. Когда всё было кончено, мозолистый потный палец устало соскользнул с спускового крючка.
Аноним 10/03/18 Суб 18:49:23 #470 №2843967 
64.png
65.png
66.png
Дамы и господа, главный реактор Улья! Суперкомпьютер, обладающий довольно агрессивным нравом. Сам по себе не очень опасен, но его уничтожение вызовет необратимые повреждения в работе машины. Взрыв устройства будет обладать такой силы, что космический ковчег, именуемый примитивными жителями "планета", перестанет существовать. В нашей ситуации выбирать не приходится, это единственный способ спасти всех. Если, конечно, Арчибальд нас не обманул.
Аноним 10/03/18 Суб 18:56:58 #471 №2843984 
67.png
Когда реактор был уничтожен (на что около 6-7 секунд с учётом ускорения и энергетического оружия), начался какой-то кошмар...Во-первых, стены комнаты резко исчезли, обнажив взору зал куда больших размеров, пространство которого было забито криганами. Во вторых, вся команда была автоматически исцелена (для пополнения сил, надо полагать?). Пока трое отдыхавших всю игру хлюпиков с ужасом продирали глаза, пытаясь понять, как они, стоя секунду назад в Нью-Сорпигале, вдруг оказались в окружении чертей (вы в аду, ребятки), рыцарь ловил бугурты от того, что было вылечено его "безумие", что в моей ситуации настоящий дебаф.
Аноним 10/03/18 Суб 18:59:00 #472 №2843992 
68.png
Повернув голову назад, мы увидели главный источник проблем. Огромная жирная матка, с накрашенным как у блядищи лицом, холодно смотрела на нас и оценивала, как быстро её "детки" растерзают добычу.
Аноним 10/03/18 Суб 19:00:43 #473 №2843996 
Меня прижали к стене. Бежать было некуда. В отчаянье, я наложил на себя все защиты, которые до этого неустанно таскал с собой в рюкзаке. Исход был простым - либо я, либо меня.
Аноним 10/03/18 Суб 19:00:59 #474 №2843997 
69.png
70.png
>>2843996
Отклеилось.
Аноним 10/03/18 Суб 19:08:18 #475 №2844017 
71.webm
Укокошив часть свиты жирной бляди, я принялся расстреливать её. Каждый выстрел эхом отзывался в моём сознании, пробуждая воспоминания о первых шагах рыцаря, первых победах и первой находке хороших доспехов. На тот момент я и представить не мог, что закончу эту историю (почему и не пилил полноценное прохождение, думая, что не вывезу этот груз). И вот, всё закончилось?
Аноним 10/03/18 Суб 19:10:39 #476 №2844025 
72.png
73.png
К сожалению, я не смог до конца зачистить улей. Здоровье было на нуле, на смену ускорению пришла слабость, а уснуть нигде не получалось. Нужно было убираться, пока здесь всё не рвануло.
Аноним 10/03/18 Суб 19:12:41 #477 №2844032 
74.png
Путь наружу. Осталось только нажать "пробел"...
Аноним 10/03/18 Суб 19:13:30 #478 №2844033 
final.webm
Аноним 10/03/18 Суб 19:18:52 #479 №2844063 
win1.png
win2.png
win3.png
На смену тёмным тоннелям корабля пришли тёплые лучи солнца. Вместо мерзкого запаха полу-живой органики - аромат цветущих лугов и свежего воздуха. Вот так и пролетели 5 с лишним лет, господа.
Аноним 10/03/18 Суб 19:23:16 #480 №2844078 
end.webm
На этой ноте заканчиваются приключения рыцаря Гранта. Не берусь судить, что бы первым делом пошёл делать человек, переживший то, что пережил он. Полагаю, рыцарь бы зашёл в кабак, и с криком "Вина и шлюх мне!" принялся бы отжигать до самого рассвета. И всё это время в тёмном углу заведения сидел бы человек, когда-то служащий Баа. Этот тип молча попивал алкоголь, смотрел на рыцаря и недоумевал, как мировое господство, ещё недавно кажущееся явью, вдруг разрушилось, словно карточный домик. А вместе с ним и его, фанатика, роль в этом новом мире.
Аноним 10/03/18 Суб 19:32:27 #481 №2844106 
10 из 10.webm
Это было охуенно, анон.
Аноним 10/03/18 Суб 19:57:45 #482 №2844169 
Грац, анонас! Грац с окончанием 6-ки. Ждем семерку! Спасибо тебе за эти ламповые треды!
Аноним 10/03/18 Суб 20:07:53 #483 №2844198 
>>2844106
>>2844169
Благодарю, аноны. 7-ку буду пилить в апреле, там у меня будет больше свободного времени. Сюда покидаю ещё немного скринов, чуть попозже. У меня ведь остался должок с 1 данжем...
Аноним 10/03/18 Суб 20:09:04 #484 №2844201 
fdggd.png
Любопытненько. Персонажи, которые получали опыт только за квесты, могу левелапнутся ровно на 60 уровней. Т.е. получается, что оставшиеся 80 уровней рыцарь набил на мобах.
Аноним 10/03/18 Суб 20:29:21 #485 №2844242 
>>2843992
Какая няша.
Аноним 10/03/18 Суб 20:37:01 #486 №2844260 
>>2844242
Полизал бы ей писечку?
Аноним 10/03/18 Суб 20:54:42 #487 №2844292 
Спасибо тебе ОП. Было очень интересно.
Аноним 10/03/18 Суб 20:55:48 #488 №2844294 
Искал в архиваче свой предыдущий тред (который, походу, не сохранился), и наткнулся на это:
http://arhivach.org/thread/103181/
Я, конечно, не претендовал на звание первооткрывателя, но...прохождение ММ в скриншот-формате, да ещё шестёрки, в 1 рыло, рыцарем...Анон, стримивший в том треде 2015 года шестёрку - ты тут? Судя по всему, вы лампово тогда посидели.
Аноним 10/03/18 Суб 20:59:46 #489 №2844301 
>>2844292
Благодарю, анон.
Аноним 11/03/18 Вск 20:39:22 #490 №2846322 
Doom and Magic VI.webm
Хех, занятное дело. Даже с учётом лазерного оружия и бутылок с "Ускорением", зачистка данжа вышла на удивление трудной. Входящий урон был очень высок, а укрытия отсутствовали как таковые. Если бы пещера чистилась полноценной командной - она бы не вызвала особых проблем ещё в первую попытку. Но прохождение в одиночку приводит к тому, что рыцарю начинают стремительно снимать здоровье именно те монстры, которые лучше к этому приспособлены (если не считать классических драконов).
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения