24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Посоны, пару вопросов. Можно ли как-то изменить цвет женских гениталий? Со скином, который я использую, клитор и внутренности слишком светло розового цвета, хочу сделать темнее, не знаю как. И еще, у меня у одного перса при применении женских гениталий этот участок плохо садится и на жопе появляются полоски в местах стыка. Как-то можно пофиксить?
>>401672 Пиздец вы тут столько жопочасов въебываете на всратое и даже не дрочибельное 3д. А могли бы просто 2д аниму-мультипарашу калякать и загребать десятки тысяч.
Не твои часы тратим, вот и бесишься. У меня на настройку тех моделей ушло около 2 часов в сумме с учётом рендеринга. Делал чисто по фану, чтобы поработать в дазе, т.к. в позапрошлом треде утверждали, что в дазе нельзя сделать лица в которых неузнается даз.
>А могли бы
Ну это уж не твоё дело: кто чем занимается. Советы от тебя н нужны.
>>401666 Здесь никто этого не знает и даже не предполагает. В треде три с половиной бугуртящих школьника, не имеющих никакого отношения к созданию игр. Попробуй поискать в гугле и на профильных форумах
>решил спиздить модельку из сфм >говноимпортер криво импортирует морфы >мам хочу морфы >джва дня пилил программу для фикса морфов >кое-как запилил >забыл что за игру хотел делать Тру стори.
>>401680 Неплохой риг на самом деле, лучше чем большинство из тех, что я видел у аниматоров использующих SFM. Или они просто его возможности не используют. Для игры вполне сойдёт, от члена многого не требуется, тыкай в пизду, да болтай яйцами.
Если добавить физику и немножко дополнительных морфов будет ещё лучше, но и такой уже гораздо лучше чем ничего.
>>401720 Хороший пайплайн, майя-збраш-мармосет-анрил. Был бы у меня комп не таким дохлым работал бы также. у ящика на ножках есть свой олдскульный шарм
>Рендер потрясающий, нет шаблонов, нет идеально-безликих лиц, характерных для 99% творений CGI творцов, нет силикона, но есть живые и запоминающиеся лица. Лица, которые вызывают спектр эмоций. Плюс отличный сюжет с ответвлениями и вариантами прохождения. >Когда проходил DMD (с более ранних версий) - ловил себя на мысли, что готов набить морду каждому, кто прикоснётся к моей дочке к дочке ГГ. >Это дорогого стоит - суметь увлечь игрока, вселив его в шкуру раздираемого противоречиями отца и каким-то образом невольно заставить отыграть эту роль, насколько это возможно в границах игровых рамок. Да и два пути в развитии отношении определённо радуют. Взято с порнолаба.
>>401778 Мне кажется, ты не совсем прав. Что я имею ввиду: Покажи площадку для интеллектуалов, потребляющих илитные порноигры (не японские, если что) Публика что на порнолабе, что где-то еще - примерно одна и та же в среднем. Обычные интернет юзеры, тысячи их Эта публика - ЦА порноигр, они готовы платить за это или как минимум скачать нахаляву и нахваливать Относиться с такой ненавистью и пренебрежению к людям, для которых ты делаешь игру - как-то глупо, плюешь в колодец Если ты видишь, что им нравится - просто давай им это и получай деньги и популярность. Хочешь, чтобы они потртебляли лучший продукт - дай им этот продукт. Ты же, я уверен, десяток грамотных рендеров с хорошей композицией и правильным освещением не осилишь. И не придумаешь историю, на которую будут дрочить тысячи людей. Вместо этого опять говно-говно-говно. Смысл поливать грязью?
>>401799 Мне нравится. Большие задумчивые дилдаки и огромный глаз с железными тентаклями ненавязчиво намекают. Глаз мне особенно понравился, сохранил картинку с целью кражи идеи
>>401804 Подоздреваю, что про лесенки писал ебанутый чувак, который ни в чём не разбирается, ничего не делает, но ему заранее всё не нравится. По хорошему, его бы забанить не помешало
>>401770 Порнолаб - это заповедник конченых нищих дегенератов с флажком ссср. Это абсолютное дно, хуже них уже ничего нет. Даже дети-аутисты с патреона - интеллектуальная элита на фоне пидорашек с порнолаба.
>>401804 Без лесенок. >>401806 Говноед, оставь свои подозрения при себе. Лесенки на картинки не приемлемы если ты не говнодел, уже не говоря о работе на заказ если он когда нибудь дорастет.
>>401810 > Потому что это артефакт изображения, дебил. > артефакт изображения > пиксельарт без ручного антиалясинга > Лесенки на картинки не приемлемы Ну вообще охует.
Не разговаривайте с этим дебилом и репортите его посты. Пусть его забанят нахрен, он задолбал уже. Вы присмотритесь он сидит весь день мониторит тред и под каждым постом высирает какю-нибудь глупость. Чуваку похоже просто заняться нечем.
Чувак, что в прошлом треде кидал скрин из уеча, и говорил что все оригинальное: Комната из бесплатных карт-примеров, вроде с названием realistic rendering, в свое время была нечто вроде рекламой vxgi и вообще насколько движок охуенен. Скачать можно прямо из лаунчера. Ты тогда уж давай, санлайт добавь себе, зачем самому стараться.
>>401807 Да хуй знает, обычные дрочеры, чем они хуже или лучше других? Я в их комментах часто вижу посты, что они донатят, типо, появляются у чела подозрения, что его кормят говном и он говорит, что еще такая обнова и перестану закидывать автору на Патреон. Алсо, сам-то дохуя задонатил, не нищий?
Ты, шизик, сидишь тут весь день и мониторишь семёна, который на самом деле разные люди. Его точну зрению гарантированно разделяют как минимуу 3 разных человека, включая меня, а на самом деле может и больше. Иди лечись, больной.
>>401802 >ужасные лесенки >>401808 >Лесенки на картинки не приемлемы если ты не говнодел >>401810 >это артефакт изображения >>401829 >херни с лесенками Надо посонам сказать, а то ведь они наверное не знают что говно делают.
>>401825 kek, никогда не претендовал на то, что комната моя, как бы очевидно, я же с ней не делал ничего, только свет перелопатил для работы с динамикой. Она нужна только для отстройки материалов под подобное освещение.
>>401878 >никогда не претендовал на то, что комната моя
Тебе 10 лет чтоли, зачем ты начинаешь лепить отмазки на анонимном форуме? Мог бы просто пропасть и никто бы про тебя и не восомнил. Мам я отмываю своё честное имя на анонимном форуме. И, тащемта, да, ты выдавал интерьер за свой в прошлом треде.
>>401881 Аноннианон похуй. Я логики вашей не пойму, нахуя мне выдавать за свое то, что очевидно не мое? Фон это фон. Я делал модельку, за нее и спрашивал с самого начала, учитесь изолировать объекты.
Где вообще искать хорошие дазорендеры? На кого равняться, к чему стремиться? Если не делаешь игры, а просто делаешь для себя. Я смотрел на рандеротике и девианарте, годнота есть, но и говнища тонны. Есть еще толковые площадки? С пикрелейтед что-то дико проиграл.
Ты каждый день будешь об этом напоминать, принося один и тот же скрин? Мы уже поняли, что ты очень крутой уникальный человек и делаешь, кто-бы мог подумать, аж саму игру.
>>401976 ты не мне отвечаешь. лучше скажи\скажите, что добавить в космический манапанк бар. сейчас вот так выглядит. в этом месте можно будет вербовать бойцов, общаться с барменом и официанткой. Может быть, что-то ещё - не придумал пока.
Почекал оппост и снова загорелся желанием сделать свой шлюхосим. Годы назад расписывал даже идею здесь, где-то валяются наброски ui, кодинг похерился на генерации персонажей. Так и забросил. Надеюсь, летом смогу начать разработку.
>>401995 >Надеюсь, летом смогу начать разработку. Хехехе. Вообще, не уверен, что из текущих разработчиков есть кто-то, кто не ради бабок пилит что-нибудь, а вот старается, как сука, делает что-то творческое и чтобы сам уважал не просто считал неплохим, а самовыражением. Потому что если это не так, то из вас плохие гении красоты, ребята.
>>401997 Ну вот я к примеру делаю для души. Хотя изначально хотел сделать небольшую игрульку ради бабок в качестве эксперимента. Но в процессе втянулся, увлекся, отменил все изначальные сроки, думал успеть собрать все во время отпуска и теперь пилю так как мне того хочется, а не исходя из соображений, что это будет пользоваться спросом, а это нет. Впрочем, вознаграждению за труды я буду рад, конечно же.
>>401997 ну вот я, который манапанк пилит, тоже пилю и для души, и для бабок. мог бы хуй положить и говнозадников напихать, на которые никто не смотрит, но ебусь же с этими пикселями, делаю перспективу по двум точкам, лайн в два подхода, поиск верных цветов и прочее. считаю важным, чтобы самому своё поделие нравилось, даже на этот самый манапанк и замахнулся, хотя дженерик сайфай был бы попроще.
>>401997 А пилить для бабок и души не вариант? У того же Бурокура весьма душевный Наставник Принцессы. В остальные его поделия не играл, но конкретно это видно, что с любовью делалось.
>>402000 Такое же говно, сначала хотел просто спиздить ммд хуеты и сделать симулятор трахания (как один инвалид выше, только два месяца назад), но тоже со временем втянулся и с перепугу изучил 3д моделирование, пилю уровни, крашу текстуры, хуярю риги и прочее. И все потому что процесс увлекает, что пиздец.
>>402000 О, кстати, моя история. Один в один. >>402006 > А пилить для бабок и души не вариант? Это нужно уметь в рисование, быть сначала ХУДОЖНИКОМ, а не ноунеймом, который решил ДЕЛАТЬ. Впрочем, я видал в стиме одно омг - тоже ренпи, картинки - обмазки мангахарактермэйкера. Только художник или скульптор, моделлер, сможет зарабатывать на своей игре - всему остальному можно научиться за ограниченное время, научиться лепить и рисовать - нет.
>>402020 Пиздец как увлекает, послушал анона и взял аниме модельку с тян постарше, 4 часа ригал ей шмотье и все равно хуево заригал. Лучше бы дазоблядью родился. инвалид
Запилил данжон, в котором хочю устраивать оргии с демонами и шлюхами одна шлюха почти готова, но как же я заебался ее переделывать
Блендерогоспода, как физику с ригид боди сделать блять? Я заебался нормальный гайд по ригид боди искать, везде какая то хуйня. А кидать cloth на волосню - тормозит жутко.
>>402036 Нахуя данжен если можно тупо борделевый сим устраивать, типа кроватей, типы труселей от которых стоит у клиентов, типы клиентов у которых стоит от возраста и умений тян, блять столько всего, нет давайте пилить очередные данжены ебаный стыд которые даже к сексу не имеют никакого отношения. Данжен блять. Охуеть етперь
>>402041 На мой взгляд, тебе в данж нужно добавить дохуя деталей. Деревянные балки, цепи, факелы, в камеры всякий бдсм гир поизощренне. Тогда будет поатмосфернее. А так это дженерик коридоры, как в миллионе говноигр разных жанров.
мне подсказали, что до патреона желательно вести блог на тамблере и блогпосте, чтобы оттуда уже потом перегонять трафик на патреон. я понимаю, что на тамблере посещения через теги будут, но откуда люди узнают про мой блогпост, если я там начну вести бложик про разработку игры?
>>402076 А ты тот дурачок, что не понял месседжа и продолжает срать в треде? Никто и так ничего не выкладывает из-за долбоебов, типа тебя. Кого ты критиковать собираешься, если кроме Слоника никто даз не постит.
>>402077 Просто от тебя, как и от этой идеи попахивает либерахеном и я сделал ВЫВОДЫ что это ты. Ну знаешь эта идея хвалить всех, как в местах для умственно отсталых, там не бывает проигравших. Поковырял в носу и тебя хвалят, какой молодец.
>>402073 Патреон - это и есть блог с кнопкой "задонатить". Пиши туда, отдельный бложик не нужен. Алсо, расскажи за тумблер. Как там вообще раскручиваться? Вот сделал я, например, картинку или анимацию, выложил к себе на тумблер, а дальше что? Откуда взять лайки?
>>402075 ну сегодня уже третий бэкграунд будет готов. и это всего за неделю. буду вбрасывать сначала их. когда персонажей буду делать - их буду вбрасывать. писать отчёт о проделанной работе. потом анимации будут. >>402093 я сам тоже не особо в курсе за тамблер, но народ очень активно пользуется тэгами и делится всяким говном. главное набрать эффект сноубола. я как-то нарисовал не топовую, но неплохую эрокартинку по известному фэндому, запостил только на ХФ. через месяц делал по ней поиск и видел, что у её украли на тамблер, где уже сотнями лайков она обзавелась.
>>402090 Слышишь, уебок, ты вообще невменяемый? Ты вообще нихуя не понимаешь и не читаешь, что тебе пишут? >>402078 тебе написано. Никто не постит свое из-за атмосферы школохейта. Никто, блеать, не постит дазорендеры. Ты это понимаешь или еще раз повторить? Критиковать, кроме Слоника, некого. А ты второй тред усираешься про либерахенов и про то, что ты такой суровый ватан, который режет правду-матку и гладить дурачков по голове не собирается. Просто нахуй пройди, говна кусок. Без тебя решим, что хорошо, а что нет, твоя критика вообще не нужна, ты никто, чтобы тут умничать.
>>402100 У него шиза, он скоро начнёт видеть даз в кубах с текстурами. Всё зашло так далеко, что даже если ты пиксель-арт делаешь он всё равно в нём даз увидит и это плохие новости для тебя
>>402098 Ну это понятно, но одна - две картинки мало для своего блога. В раскрученый блог с тысячами фоловеров кидай, что угодно и оно обрастет лайками. А новый блог без регулярных обновлений никто просто не заметит. Его надо будет раскручивать. Как минимум, слать свой арт в крупные блоги, чтобы тебя перепостили и ежедневно лайкать и фолловить все подряд, многие фолловят в ответ автоматически, типо как спасибо. Имею порноблог на Тумблере с 15к фолловеров
>>402119 Я не веобу. Встал вопрос откуда пиздить модельки, выбор не большой - сурсовские для сфм, говнодаз и ммд. Даз сразу нахуй, для сфм прекрасно пиздятся, член оттуда, а ммд это большой выбор неплохих моделек, шмоток и прочего из чего можно сравнительно легко собирать разнообразных персов. Можно даже одевалку аля илюжон замутить.
>>402123 Вот уж нихуя. Для веобу тут миллион досок и тредов, а для любителей лошадиных пластиковых ебачей из клуба "кому за 40", дай бог один тред, этот. Так что никуда мы не пойдем и будем продолжать указывать вам, что аниме ебалам тут не место.
>>402133 Ну да, все будут с увлечением тред за тредом наблюдать, как анимедауны на юнити медленно и печально ползут к релизу версии 0.000001, когда дазогоспода выпускают по новой игре буквально каждый день и рубят бабки. Кстати, одна из причин, почему я не люблю анимедаунов - вот этот апломб, уверенность в собственной исключительности, желание засрать тред свом говном и перетянуть всю дискуссию на себя. Потому рекомендую, кто честный, гоните этих даунов нахуй, толку с них все равно не будет.
>>402150 Я сочуствующий, так сказать. Ну и да, я бы хотел больше говорить про даз и улучшать качество своих рендеров. Хотя бы выкатиться на рандеротику или еще куда с отдельными пикчами, у меня их дохуя и больше. Потому и топлю за даз, на бордах ни одного нормального треда про него нет, везде разорваные жопы мамкиных тридешников, щитпостинг и оскорбления. Хуй знает, почему эта прога у некоторых вызывает такую жопную боль.
>>402155 Ну охуеть. А почему бы тогда, например, уе4ерам не съебать на профильные форумы? Конечно, я курю мануалы и смотрю обучающие видосы. Я не пойму, откуда такое удивление, что я хочу обсудить это в тематическом треде? В /td так вообще один тред 15 года закончить не могут, пиздец.
>>402160 Не, это какие-то предрассудки. Мне лично нужен вот такой вот контент. Быстро, много, как появилась идея определенной сцены, я хочу это слепить, отрендерить фап-картинку и потом перейти к следующей идее. Даз, фш и немного скульптинга - и результат есть. Делай это в блендере, если тебе так нравится, зачем ты меня переубеждаешь?
>>402161 Я тебя не переубеждаю, я тебе объяснил почему тред в тд уже два года весит. Максимум для чего используют это воруют модельку\позу и импортируют в свой пакет и там уже делают\доделывают что хотят. А рендеры хорошие, только наверное это больше заслуга фотошопа.
Кто-нибудь встречал такие хэндпэйнт текстуры для даза как на втором и третьем пике? Я буквально вчера такие пытался найти, чтобы свет и тени в диффузе были нарисованы. У меня библиотека даза 50+ гигов, перебрал всех баб: у всех обычные фототекстуры кожи.
>>402162 Рендеры обычные. Такое кто-угодно сделает. Качаешь модель с буквами HD в названии. Качаешь ассет с настроенным светом для студийной фотосъемки. Ставишь модель, нажимаешь render и идешь гулять. Сцену сделать намного сложнее, чем такую вот хуйню.
>>402163 Немног не в тему, но погляди на ютупе видосики от евгея Shannon Maer. Он причудно комбинирует говнодаз с докраской в фотожопе. Получается весьмя дрочибельно. Кстати, у него можно поучиться, как "оживить" куклу с помощью null objects.
Полистал канал, норм, спасибо. Пока смотрел его видео, увидел сбоку в рекомендедах ссылку на другой канал с одним видео прямо мне в тему, из которого подцепил полезный для себя приём. Вот что тред животворящий делает!
>>402164 Это так же как сказать, что хорошую фотографию любой сделает. Включил режим авто, навелся на резкость, нажал кнопку и шедевр готов. Легче легкого.
>>402191 100% есть. Ну рендеринг бы занял, сколько поставишь. Но до более-менее не зернистой картинки не долго бы заняло, это же не тяжелая сцена, полтора перса и пол. На 1080 эту сцену можно в рилтайм ирее крутить без тормозов.
>>402199 Ну если ты сам анимировать будешь, то может и нужно. А готовая анимация скорей всего по 25 кадров сделана. Если в рендере выставить 60 кадров то это не на что не повлияет.
>>402203 Готовые анимации секса не скачать, я весь интернет перерыл, только за денюшки на рендеротике, поэтому вручную к сожалению. >Если в рендере выставить 60 кадров то это не на что не повлияет. А анимация как работает: каждый кадр это новое положение тела или перемещение тела в новое положение? Если первое, то тогда нужно доводить анимацию до 60, если второе, то можно и не запариваться.
>>402206 Второе, но аниматор когда делал анимацию контролировал как и что двигается и с какой скоростью. Если просто поставить 60 он может и интерполирует на автомате, но может получиться не очень. Хотя это для ценителей, в этой области вероятно никто и не заметит даже если не очень выйдет.
>>402191 Как минимум, цвета подкручены в фотошопе. Оригинальные цвета в iray выглядят блекло. Такая картинка в таком разрешении с дефолтными настройками отрендерится минут за 30-40. Так-то можно и на сутки зарядить, если все выкрутить на максимум.
Даз для анимаций не оч, я пробовал. Куда продуктивнее будет экспортировать говнину из даза в уеч и рендерить там. По скорости рендеринга зависит от пекарни, но если есть желание выпустить эту самую анимацию 7сек/60фпс/1080i в этом тысячелетии, то лучше конечно рендерить персов отдельно от бэкраунда. Процесс создания анимаций как в вебмках ммдблядка, только результат менее предсказуемый и на финальных рендерах всегда вылезают какие нибудь косяки. Реализм он такой, на фоне идеальных лошадиных ебел и сисек из миллиона поликов всегда будет видна рука держащаяся за воздух вместо талии и все остальное.
>>402211 Мой товарищ занимается анимацией, и я ему дал дазовских моделей, чтобы анимации нахуевертить, он пожаловался, что веса грубые у дазовских моделей. Это я импортировал плохо, или это и правда так?
Ищу костюм (G3F) а-ля "средневековая горожанка", примерно как на картинках. Что-нибудь простое, но симпатичное. Грубоватый покрой, незатейливый орнамент. Фэнтэзи-наряды для ролевых игр, официантки, принцессы и магички не соответствуют. Вырвиглазный декор тоже (хотя, если одежда норм, можно в Фотошопе поправить). Помогите, чем можете. Всем ирея.
>>402215 Проблема скорее не в грубости а в том что юнити обрабатывает веса максимум 4 костей на одну вершину, уеч хз, остальное интерполируется или не знаю. Ну еще в дазе сабдив поверх модели накатывается и сглаживает косяки.
>>402219 >уеч хз Если >4 то включается другая система обработки деформа, требующая больше ресурсов.
Вообще это тема такая, для нормального деформа в рилтайме скелет, а с ним и риг должны быть гораздо сложнее чем оно есть в дазе, ибо использование морфов увеличит количество работы над одежкой в разы.
>>402226 Короче наверняка в доках юнити и уеча есть стандарт оптимизированного нормальногоскелета. Для антропоморфных существ так вообще можно взять готовый скелет из шаблона TPS
>>402229 Не, он анимирует это все в блендере. Получает модель в стандарте fbx 2014 года и делает анимации. А далее я импортирую через кнопку импорта в уе4. Или это я тебя не так понял?
>>402228 Под нашу тему стандарт не катит, если нужно качество и функционал. Благо я этот гемор уже прошел. Эпеги дают инструментальную базу, но уже писалось, лень повторяться.
>>402234 Все же видимо маю придется осваивать. Nvidia clothing, Hair, Flex только на 3дс максе и мае. Я хотел в перспективе разрабатывать только на бесплатном софте, но видимо не выйдет.
>>402239 Чет я сомневаюсь, что кто то спрашивает с разрабов, лицензионный ли у них софт, да и в принципе какой софт, если конечно это не официальная контора в каких нибудь штатах.
https://geektimes.ru/post/273600/ Мокап за малые деньги. Гироскоп с акселлерометром, распаянных на плате с выходами стоит 80 рублей вроде. >>402241 Мой более опытный в уе4 приятель сказал, что флекс прикручивается очень тяжело, он сам состоит из исходников, и сам движок нужно тоже перекомпилировать под него. Гемор еще тот, не для новичков, которые хотят сделать содомирующие кубы.
О, ну это же совсем другое дело. Сам Ты посетил этот тред, чтобы сделать для нас, холопов, красивую картинку, а у нас тут даже костюмов нет. Придётся пойти поискать, чтобы ты не покинул нас.
>>402243 О, анон с товарищем уечеебом, прогресс то есть какой? А на счет всех этих зеленых фишек верно, надо пересобирать движок, плюс если нужно больше одной фичи одновременно то надо это все сшивать вместе, что точно не для тех, кто не рубит жестко в крестах и всей этой теме. Тоже когда начинал грезил запихнуть все это дерьмо, когда врубился что к чему сильно поостыл. И все это отсекает амуде дрочеров, а единственная фишка без ограничения по железу, и потому находящаяся в движке по умолчанию, это арех ткани и деструкт.
>>402246 Я решил выбрать геймдев как свою дальнейшую жизнь, и хочу делать хорошо, когда научусь многому. С сентября кресты буду осваивать у мужика одного, надеюсь смогу дойти до уровня, что приделаю флекс, и эякулят у меня будет физиксовый, что пиздец. >И все это отсекает амуде дрочеров, а единственная фишка без ограничения по железу, и потому находящаяся в движке по умолчанию, это арех ткани и деструкт. А разве для амд куда процессы в итоге не переходят на центральный процессор? У них кстати для волос есть TressFX, но он кажется умер. >О, анон с товарищем уечеебом, прогресс то есть какой? Добавляю персонажей на карту и анимации. Персонажи почти сделаны, сейчас шаблон ставлю, чтобы просто все работало. Если повезет, под конец следующей недели будет альфа версия демки, от старта игры и до конца демки. После буду ебаться с более красивым и естественным дизайном окружающей хуйни и полировать мелочи всякие, но без фанатизма, и далее перейду к изучения рекламы и оформления патреон страницы.
>>402247 >А разве для амд куда процессы в итоге не переходят на центральный процессор? У них кстати для волос есть TressFX, но он кажется умер. Переходит, только фпс будет неиграбелен скорее всего от слова совсем. Тресс жив, и вроде как развивается потихоньку, даже обещали врезать в уеч, но пока глухо. Но оно и понятно, у них другая работа есть.
>>402248 До какого-то года можно было вместе с амд видеокартой вставить самую дешевую нвидия карту, чтобы она считала физику. А потом вроде как запретили это. А все равно горит, что делая игру, ты делаешь её разной для владельцев разных видеокарт. Купили бы амд куду, и не выебывались бы. Интел же купил 64 битные инструкции, не стал рынку кровь портить.
>>402250 Купят, и что дальше? Без конкуренции нет прогресса, и цены точно не буду снижаться. Не хочу подыгрывать зеленым, уж точно не буду внедрять что то в обязательном порядке, хотя и сам на 1070. Но да, горит от того, что приходится думать о подобной хуйне, а не творить так, как хочется.
>>402245 Не надо читать между строк. Я обыкновенный создатель контента и люблю коллег. Часто делюсь полезным стаффом, и мне тоже подкидывают по реквестам. Чем большее у людей будет нужных в процессе ништяков, тем больше будет красивых картинок ко всеобщему удовольствию. Досадно, что ты этого не понимаешь, но я не в обиде.
>>402259 Кстати, для эякулята партиклы надо будет использовать. В игре герой будет кончать на лицо, и надо это будет реализовать как-то. Как это реализовать лучше, не подскажешь?
Я правильно понял, что ты делишься этим всем не в треде и ждёшь помощи от треда лишь потому, что делился какой-то хуйнёй с абсолютно левыми для треда людьми? Если все именно так, то нахуя ты упомянул о подобной "помощи" вобще в треде?
>>402267 >ждёшь помощи от треда лишь потому, что делился какой-то хуйнёй с абсолютно левыми
Нет, я просто жду помощи, как рядовой завсегдатай треда, где могу её получить. И оказываю её там, где могу помочь я. Краткая эволюция твоей логики: 1. Ничего не дам, ищи сам. 2. Не считай себя творцом с "красивыми картинками", а нас быдлом. 3. А что ты, вообще, сделал хорошего? 4. Это всё не считается, поскольку делалось для левых людей. Пятым пунктом, очевидно, должно быть "А что ты сделал лично для меня".
Разделять общество на треды как-то неумно. Тогда надо ранговую систему вводить и Совет Старейшин, который будет решать достоин ли проситель искомого.
>>402270 >Нет, я просто жду помощи, как рядовой завсегдатай треда, где могу её получить.
Ну и жди молча, а не пиши о какой-то мифической помощи, которая, как оказалось, была оказана вобще хуй пойми кому, а в тред ты приходишь только тогда, когда лично тебе что-то надо.
>>402274 Про помощь ты первый спросил, я только ответил. Странно считать людей за границей треда "хуй-пойми-кем". Неужто за пределами треда тебе никто не помогает? К тому же, я и местным подсоблял с тестурками и перегоном дазовской модели в 3DМакс с Тимвьюером.
Модели в дазах выглядят заебись когда студийный свет как токо ты пытаешься повесить лампочку под потолком типа СОРТИРА то все ты проиграл. То есть нельзя даже пытаться в логику, если делаешь сцену в деревенском сортире, то будь любезен ставить свет как в фильмах, чтоб вся хуйня была, рим лайт, майн лайт и вот это всё не будет реализма будет деревенский сарай в фото студии
>>402277 >(А у тебя правда костюма горожанки нету? Я бы тоже помог чем)
Есть, конечно, но ты идешь нахуй. Ди и не нужно мне ничего от тебя. Давай, пиши, что эти костюмы все равно не то, что тебе нужно и сиди на жопе ровно дальше.
Знаете, почему этот тред лучше других в гд? Потому что когда в него никто не пишут, значит в это время его обитатели заняты разработкой игры. И я сейчас поем и начну ебошить.
>>402352 Вот! Это, вообще, что надо! Буду шариться по файлопомойкам и доёбывать людей на форумах.
Предпродакшен мне самому бы не помешал. Пока есть полумертвый паблик на 450, плюс пара пабликов у друзей - около 2000. Ревалентных ресурсов навалом, смотря что ты собрался продвигать. Важно выделиться вкусной подачей с годными картинками и выверенным текстом. Про конвентер G2 в G3 очень заинтересовало. Звучит почти как миф.
>>402352 Давайте не будем прятать друг от друга инфу про рекламу и прочее продвижение. Думаю, тут все сойдутся во мнении, что это самое важное для порноигры как и для чего угодно
>>402363 >Предпродакшен мне самому бы не помешал. Пока есть полумертвый паблик на 450, плюс пара пабликов у друзей - около 2000. Р Где, в вк что ли? СНГ спонсоры порноигры? Не вериться в это, даже пытаться не буду. >Ревалентных ресурсов навалом, смотря что ты собрался продвигать. 3д реалтайм порноигру, к сожалению, без особых фетишей и девиаций, которые бы нашли свою аудиторию. >>402366 Согласен, важное. Так какие площадки? Выкинуть ролик на ряд крупных порносайтов, как порнхаб, хвидеос, ххамстер. Реддит, форчан, что еще?
>>402368 Думаю, что tumblr и blogpost - важнейшие площадки. Реддит и форчан догоняют, к тому же форч вообще в собственном соку вертится; нередки случаи, когда там хейтят финансово успешную игру - очевидно, что это не ца. ULMF тоже в топе, но он для более менее играбельной вещи подходит, всякими промо материалами там не место.
Я думаю, что самое важное в продвижении - это частые обновы. Большая частота обновлений и открытость аудитории. В идеале новая версия выходит раз в две недели - она постится на ULMF и похожих тематических сайтах - а в промежутке фид разбавляется всяким стафом из игры на тамблере и блогпосте, причём стаф можно дифференцировать, например, наброски персонажа из новой версии для всех желающих, финальный спрайт - только для патронов на патреоне.
Не очень понимаю, про какой ролик ты говоришь - про трейлер или про запись самого игрового процесса? Вроде бы трелйерам не место на порнхабе и прочем, ну а записывать игровой процесс - это вообще аутизм.
>>402368 >без особых фетишей и девиаций Мне почему-то кажется, что люди "без фетишей и девиаций" не будут покупать игры, потому что уже само по себе увлечение подобными играми есть симптом пресыщенности контентом. Хотя, возможно, я и не прав.
>>402385 Именно поэтому пресыщенные люди и пошли донатить порноигру на патреон, а не обошлись роликом с порнхаба. В пяти тредах было обсосана, что инцест темы и гипетрофированные вторичные половые признаки выигрывают.
>>402368 >без особых фетишей и девиаций Normies must die.
Только то, о чём стыдно признаться! После 50 оттенков уже и женское мазо стало "общественной нормой" блеат Открыл для себя на днях Mistress land - там кроме прочего две кавайки отбивают яйки.
Блеать, никак не могу себя заставить накачать контента и начать делать мужиков. Тянкам могу часами ползунки крутить, как аутист. А вместо мужских персонажей у меня везде голые лысые Майклы. Типа надеюсь, что как-нибудь возьмусь, напилю персов и заменю, но это время все никак не приходит.
>>402402 >Что еще можешь посоветовать? если на перспективу, то попасть во френдзону к популярной, но капризной тне, чтобы на мужчин смотреть через пелену ее гормонов.
Однако, мне кажется, что мужик в играх вторичен. А вот создать разрота, женского любимчика, это уже талант.
>>402396 Это вторая игра мистера дочки. 8к баксов за демку 0.02 с банальнейшей историей, я охуеваю! Там нет куколдов, там волки не ебут антилоп, там очередной сыночка-корзиночка подсматривает за мамкой в ванной. Этот парень просто гений маркетинга, ибо таких игр про мамок как говна за баней и собирают они в 10 раз меньше.
>>402374 >В идеале новая версия выходит раз в две недели Ага, приходит 5 человек и через полчаса 4 уходят. Вон, мистер дочка раз в месяц выкладывает апдейт и к нему валят толпой. Я не знаю, где он пиарится, но 100% не на форумах, ибо с форумов приходит полторы калеки. Алсо, ULMF - говно ебаное с анальной мочерастией, они там сидят и дрочат исключительно на рпгмейкер и конвеерные японские поделки про девочку-волшебницу.
Кто-нибудь пользуется в дазе какими-нубудь бандлами с атмосферой? Дым, туман, и прочая атмосфернось. Хотел бы попробовать добавить чего-нибудь в сцену, чтобы немножко ее размыть, затуманить, глубина резкости это не то. Попробовал сейчас один пак - все стало в однообразной дымке, пресеты интенсивности и разных цветов не работают, хз, может что-то делаю не так? Если кто-то с подобной хуйней совладал, может спалите годноту?
>>402405 > я охуеваю Просто у тебя нет вкуса и ты не видишь, что игра довольно неплохо проработана в плане геймплея. Ты ослеплен непониманием и злостью, что людям не нравятся нормалфажные унылые рукодержалки с соплями и полотнами текста.
>>402399 Это как раз та причина, почему я делаю членодевок. Лет десять назад пытался мужиков моделить, но понял, что вообще никак. Попробуй заменить мужиков тентаклями
>>402402 Ещё можешь попробовать монстров вместо обычных мужиков сделать. Я думаю как закончу с членодевками, добавить женского персонажа и кого-нибудь из монстров, посмотреть как зайдёт у аудитории
>>402420 Это уже типа зоофилия получается, это не тоже самое, что ксенофилия, аудитории разные. Хотя причина, почему некоторые зоофилию делают как раз в том же самом - попытка заменить мужиков кем-то другим, чтобы интереснее игру делать было, ну и плюс фетиш сам по себе распространённый. Лично мне зоофилия как-то не очень, раньше шишка на неё вставала, а теперь больше на еблю растений.
>>402424 Ну, что естественнее, а что нет - вопрос дискуссионный. Но то, что аудитории определённо разные, хоть и значительно пересекающиеся, думаю бесспорно. В любом случае зоофилия - хороший способ заменить мужского персонажа кем-то другим. Причём велика вероятность, что это увеличит платёжеспособную аудиторию
Есть какие-то правила в придумывании названия в порно игре? Или совсем похуй? Я так погляжу, с каким только говном не прорываются в топ. Какие названия считаете удачными?
>>402419 Я, кстати, полез сейчас морфить Майкла и только сейчас обнаружил, что монстровские морфы можно применять к людям. Кстати, охуенно, легко делать уебков. Нужен какой-то неприятный криминальный тип для участия в рейпах - добавляешь человеку немного оркского морфа и получается натуральный унтер с низким лбом, огромной челюстью и злобным взглядом.
Посоны, я вот тут подумал. Последнее время наблюдаю в рунете и не только буйство мемчика "куколд", все лепят его везде без разбора. Так вот, применительно к нашей теме, у нас ведь куколдства более чем дохуя. Вот например взять очень распространенную тему - групповой рейп монстрами. Тысячи японских игр, ВН, аниме, манга, сейчас и в наших патреоновских играх есть этот сюжетный ход. Типа, девочку похищают монстры, ебут во все дыры, а гг потом ее спасает. Так вот, она ведь, по сути, изменяет ему с толпой монстров, типичная shared wife, куколдство чистой воды. Что думаете?
>>402516 Похищают и ебут это не куколд. Куколд это когда монстры ебут тян а гг стоит в сторонке, не решаясь отмудохать монстров. Или приглашает монстров к себе домой чтоб они выебали его вайфу.
>>402468 Зато концепция верна на все 200% попадание в аудиторию, графон подтянуть и найти артиста это проще чем, как НЕКОТОРЫЕ биться в патреоне с заранее фейловым сюжетом, который никакой графон не вытянет.
>>402539 А вот я знаю. С сюжетом про драконов была dungeon & prisoners, которая сразу стала зарабатывать 500 бачей с почти нулевым контентом. С элементами офиса есть Last man. Полгода-год назад чувак по косарю делал при том, что сама игра тоже ни о чём и суперкороткая.
Бля, Слоник, ну ты пиздец говнодел. Попробовал твою новую игру про мамку. Такое впечатление, будто ты психанул и решил выдать большую такую порцию говна на лопате - жрите, свиньи и не забывайте платить! Первое ощущение - где эмоции? Одна картинка и множество фраз, нихуя не меняется. На примере дочки уже привык, что под каждую фразу меняют выражение лица (из небольшого набора, которым он пользуется, но тем не менее). Тут же застывшая картинка на фоне мыла. Затем, вторым кадром игры - голая мамка. Ни каких тебе прелюдий, никакого тебе вживания в роль - вот мамка, ее надо будет ебать. Никаких эмоций, что увидел ее голой, ни у нее, ни у тебя, ни на лице, ни в тексте - закрой дверь. Чукча не писатель, понятно. Дальше - полная копия с Твиста, который ты, петух, засирал. Моя комната, мамкина комната, гостинная, ванная, деньги, отношения и т.д. И вместо анимаций и всяких нездоровых девиаций, как в твисте, тут будут дазорендеры с мыльным фоном с персами без эмоций? Ну ты и хуйлан, пиздец. Дропнул ссанину, не хочу даже дальше смотреть, мне все понятно.
>>402552 Во-первых, это даже не преальфа, это технодемка для патронов. Чисто проверить геймплей, ибо я сам в такое говно не играю и понятия не имею, что должно быть в гриндане про мамок.
>где эмоции? Одна картинка и множество фраз, нихуя не меняется. Расскажи автору big brother про разные картинки, ага. Если ты про морду внизу экрана, то, возможно, добавлю.
>Затем, вторым кадром игры - голая мамка. Ни каких тебе прелюдий, никакого тебе вживания в роль - вот мамка, ее надо будет ебать. Мамка моется в душе, ты случайно заглянул. Какая, в пизду, прелюдия? Прелюдия к чему? Ты заглянул, она наорала и выгнала, все.
>Никаких эмоций, что увидел ее голой, ни у нее, ни у тебя, ни на лице, ни в тексте - закрой дверь. а что должно быть? Онии-чан, не смотри туда? Или ебаная стена графомании, которую 99% игроков проматывают, не читая?
Короче, у тебя какие-то совсем левые доебки. Про анимации иди расскажи сендласту, а про эмоции - автору саммертайм саги, где все персонажи на одно лицо.
>>402559 Вперед, сделай игру с проработанным сюжетом, интересными персонажами и убедишься, что никому это нахуй не надо. Пока ты в муках творчества пишешь сцену, ерохин хуячит 9000 картинок с голыми сиськами и гребет бабло.
Впервый раз играю в игру слоника, предыдущие по концепту сразу отверг и даже не качал. Сам не кирилл. Навигация хорошая. Ничего лишнего вроде количества манны, минут, секунд и всякого такого. Нашел баг или недоработку - когда за ней палишь в её комнате, бывает что сразу -2 аттитьюда, хотя текстом не указано что она запалила. Поз маловато пока в которых она стоит. Графон приятный очень и хороший. Модель мамки нормальная, но слишком худая для своей роли, тело выглядит слишком молодо.
>>402563 >когда за ней палишь в её комнате, бывает что сразу -2 аттитьюда, хотя текстом не указано что она запалила Это когда она раком стоит или вообще в любой концовке?
>Поз маловато пока в которых она стоит. Это технодемка, которая вообще не предназначена для широкой публики. Там всего-то 5 ивентов. Кто-то из патронов слил на торренты сырую препреальфу.
>>402564 Так и должно быть. Штраф -2 дается за третью сцену, когда она орет "пошел вон".
>>402568 Так и должно быть. Пока что есть 2 типа ивентов. Первый дает ману attitude. Второй - забирает attitude и дает corruption. Получил максимум corruption - выиграл. Плохой концовки пока нет, но думаю сделать лимит по времени: не успел за N дней - gameover и пиздуй к тетке на ферму убирать говно за коровами. Еще сделаю третий тип ивентов с двумя ветками: или дает attitude, или снимает attitude, corruption не дает, лишь показывает, какой шлюхой стала мамка. Типа, истории из жизни.
>>402560 > Прелюдия к чему? Ты заглянул, она наорала и выгнала, все.
Ясн.
Прелюдия в данном случае это показать зрителю: 1) как у ребенка возникла идея подглядеть за мамой 2) как он крадется и не решается открыть дверь 3) как приоткрывает и смотреть в щель, чтобы убедиться, что мама не смотрит в стороны двери и не заметит его
>>402571 >как у ребенка возникла идея подглядеть за мамой У какого, блять, ребенка?! Герой - 18-летний сыч, который нигде не учится, не работает, целыми днями сидит дома и смотрит бурятские порномультики. Мамка его пилит, что пора выйти из дому и get a life, а он батхертит.
Разработчики, а как быть с переводом? Мой английский на достаточном уровне, чтобы читать и понимать тексты, а вот нормально переводить не очень получается. Какие есть варианты? Кто-то выкладывал тексты на notabenoid?
>>402580 Есть какой-то отечественный говнодел аля слоник, у него там гугл переводчиком всё переведено, причем он не заморачивается когда слово с ошибкой превращается в транслит вместо перевода, хуле и так сожрут. Получает овер 1К. Главное чтоб мамки сочные были.
Я правильно понял, что инвайт можно получить двумя способами: 1. участвовать в TED, ну это мимо, т.к. я не переводчик 2. оставить заявку в соответствующем разделе паблика
Ну еще конечно можно купить, но я нищеброд.
И можно ли тексты там выложить без регистрации, через opennota.duckdns? Я ведь не переводчик, а инвайты насколько я понял дают именно им.
>>402589 Оставляй заявку и не парься. Я писал, что мне нужно для перевода игры, что было правдой. Один человек со мной связался, узнал что за игра и спокойно дал инвайт.
Не уверен, что создать проект перевода можно через opennota.duckdns - это всё же для ноунеймов, которых ты хочешь согнать себе на помощь с переводом.
>>402582 > слово с ошибкой превращается в транслит вместо перевода, хуле и так сожрут Все правильно делает. Распинаться перед англодегенератами? Лол, этот гной человечества угарает по куколдам и прочему говну, а вы им стараетесь жопу вылизать. Наоборот, ссыте им в ебало, растирайте дерьмо по роже, смейтесь в лицо и они будут только радоваться и просить еще. Те кто проесек эту фишку давно уже гребут с копрофагов деньги лопатами.
>>402602 Да нет, слон как раз лошина, что пытается стараться делать хорошо. Ебется там со своими рендерами, модельки покупает оригинальные, а на выходе все равно получается стандартное мыльное дазоговно, процентов на 5-10 лучше чем у остальных, на что рядовому дрочеру вообще похуй, зато времени проебано огогого.
>>402582 Справедливости ради в последнее время начиная с 0.5 у него перевод хороший, видно что где-то на бирже покупает перевод, хотя сам в ранних версиях охуевал когда в английской версии натыкался на nevolnuysya и всякие непереводимые идиомы с орфогрфическими ошибками.
>>402607 >Мелованная бумага? Серьёзно? В средневековье? У тебя хуй от этого падает или что? Хули доебался то компьютерной графики? Дрочи и не выебывайся.
>>402576 И вместо этого он решает ебать мамку? Родную? В большинстве игр все-таки мамки не родные и у "ребенка" начинает на нее стоять, когда он узнает, что это просто ебабильная милфа живет с ним в одной квартире, а не родная мамка. У тебя же будет натуральный инцест? Хотя да, тебе ведь похуй, ты говнодел, не могущий в сценарий.
>>402643 >Родную? В большинстве игр все-таки мамки не родные Ну и нахуй в это играть, хочешь не родную мамку - вместо того чтоб донатить говноигре пойди в дотан сними старую шлюху, или в ближайшей соцсети рспшку подцепи бесплатно. Ебать нужно свою мамку, точнее фаназировать на эту тему, для вдохновения можешь на панде мамкоебской манги полистать. Шоты к сожалению безопасны в плане сгухи только у ускоглазых обезьян, но половозрелый студент развращаемый мамкой тоже сойдет. Например сына корзина не хочет ебать мамку но никак не может найти тян, шишка дымится, финал предсказуем. В одной части игры безуспешно пикапим тянок в универе, в перерывах домогается мамка.
>>402647 >Ебать нужно свою мамку Двач обучающий, лол. Алсо, по теме - у меня все те же претензии к Слонику, что он не может в истории и отыгрышь. Аноны в других разделах над говноиграми аутируют, делают отыгрышь в голове и придумывают охуительные истории, а этот говнодел пятый тред твердит, что диалоги никто не читает и все собрались исключительно подрочить на пак дазорендеров. Но паки картинок не пользуются спросом, только вместе с игрой. Ну вот тут, ебать родную мамку - ну ок, но это никак не обыграно, эта кукла вообще не вызывает никаких эмоций, нет никакого напряжения, желания, интриги.
>>402672 Мы тут ищем платья, пилим данжоны и обсуждаем ценность текста. Какое место для ёбли? Ты же понимаешь, что ебля добавляется в последнюю очередь?
>>402582 >ебешься с каждой мелочью в тексте, подбираешь каждое слово чтобы раскрыть персонажей >говнодел загоняет кривой текст в гугл переводчик и гребет бабло nuff said
>>402702 > пиздаболишь на борде что как бы что то скрупулезно делаешь > скулишь что человеку реально занимающемуся разработкой народ заносит бабло за контент nuff said
Мне тут приспичило освоить 3д редактор, потому как следующую локу рисовать от руки слишком изъёбисто. Выбрал блендер. Есть годные мануалы по нему, чтобы я за час понял, как кубы расставлять быстренько?
>>402732 Я долго ебся и мучился с выбором, сам люблю опенсурс и легальность, но в итоге понял, что надо выбирать маю, потому что слишком много уж у маи плюсов по сравнению с блендером.
>>402733 Я совсем не в курсе плюсов\минусов. Никогда до этого не имел дела с 3д. Выбрал его просто потому что почти все знакомые художники его используют, да и бесплатный он. Распиши "за" и "против" у Майи-Блендера.
>>402734 Ну вот я начинающий, как многие тут, разработчик, который усердно каждый день учиться и делает свой проект. У меня мечта: создать большую нишу ААА порноигр. Я сам не моделлер, я это отдаю на аутсорс другу, но все же я импортирую-экспортирую, в дазе поебываюсь, как единственный выход пока, и за это время не мало что узнал. Блендер легковесный, опенсурс и есть на всех платформах. Мая имееть плагин для реалистичных волос, плагин для реалистичной одежды. В мае есть хорошая реализация создании анимации и её экспорта. В вакансиях как правило не найти блендер моделлера, зато макс и мая моделлеров много. Мая легче в освоении вроде как. Если все описанное выше тебе не нужно и не нужно будет, выбирай блендер.
>>402733 Я долго ебся и мучился с выбором, сам люблю опенсурс и легальность, но в итоге понял, что надо выбирать блендер, потому что слишком много уж у блендера плюсов по сравнению с маей.
Смоделлил стул. До космического корабля рукой подать. Мне тут советуют Скетчапа навернуть, дескать там объекты элементарно раскидываются, и он не так перегружен, как другой 3д редактор. Кто-нибудь работал в нём?
Странный вопрос конечно, но: подумываю выпустить продолжения одного хорошего хентая, для этого я собираюсь на индигого или том же патреоне или еще где создать площадку для этого, где бы я собирал на лицензию франшизы, лицензию арт-директора, или как его назвать, который сделал этот хентай в своем стиле, и на художников и аниматоров. И допустим мне дадут деньги, но вот мне интересно: как мне связаться с этим арт-директором, если у него нет контактных данных, и именем он подписывается ненастоящим? Написать письмо в студию, где он последний раз работал? А почему они прочтут его, наверняка не я один, кто им пишет. В общем, как найти этого призрак, что бы нанять его?
>>402762 Хочешь получить денег авансом, примазаться к успешному проекту, набрать команду, чтобы работали на тебя и снимать сливки? Неплохо, че. Только учитывая, что ты даже на нужных людей выйти не можешь, сдается мне, руководитель из тебя так себе.
>>402769 Директора с охуительными идеями с gamedev.ru просочились сюда. Я уже видел одного такого на патреоне. Писал что хочет сделать не имеющую аналогов супер-крутую порно-игру. Просил деньги на моделлеров и программистов. Никто ему, естественно, ничего не дал и в следующем посте через несколько месяцев он писал, что все жадные сволочи, не понимают, что он не может работать за "спасибо", а поэтому он вынужден свернуть свой гениальный проект и мир больше не увидит его.
>>402762 >как мне связаться с этим арт-директором, если у него нет контактных данных, и именем он подписывается ненастоящим? Это лохотрон. Твой арт-директор - Я
>>402812 С одной стороны, на порнолабе сидят нищие животные с флажком ссср, перед ними зашквар оправдываться. Пусть жрут, что дают. С другой стороны, саму игру-то и не обсуждают, устроили пустой срач ради срача. На англоязычном форуме та же хуйня. Что говорит о том, что с игрой я обосрался и никому она не интересна. Ну чо, лучше узнать сразу, чем через полгода. Буду дальше искать успешный геймплей.
>>402818 Насколько я понял основная претензия к маленькому количеству контента. Если сделаешь больше, то одной претензией будет меньше. Во-вторых инцест тематика довольно много людей уже заебала. Например меня, учитывая то что я до сих пор читаю порнор-рассказы на эту тему, игры с подобным содержанием меня совершенно не интересуют, так как, похоже, подавляющее большинство из них делают люди, которых инцест совершенно не заводит, и делают их люди которым просто нужно заработать денег с популярной темы. Ну и плюс эта ниша уже затоварена. Тебе нужно будет либо пересиливать себя и пилить контент дальше, либо искать что-то своё. В том чтобы пересиливать себя я особо смысла не вижу, ты же на у станка болты крутишь, нужно чтобы работа удовольствие приносила.
>>402818 То есть проблема в том, что ты делал говно, а тут внезапно тебе говорят, что невкусно? Наверное в следующий раз опять попробуешь сделать говном, и опять удивишься, что сплёвывают, да?
>>402818 > с игрой я обосрался и никому она не интересна Лол, я даже не знаю каким животным надо быть, чтобы не понимать что сейчас ниша всяких мамоебских игр давно переполнена. Поезд уже ушел, по крайне мере все места в товарняке до потолка заняты 0.0.0.1альфа огрызками точно, и сесть теперь можно только в вип-класс, а туда пускают лишь белых людей с 0.1 работами и достаточным контентом на несколько часов, животным же с состряпанным говном на коленке и тремя с половиной рендерами там не место.
>>402818 >что с игрой я обосрался и никому она не интересна Ну и на том спасибо, что умеешь признавать ошибки, а не паришь тут нас из треда в тред рассказами о том, какой ты непризнаный гений. Анализируй ошибки и претензии. Из очевидного. Не выкладывай никуда никакие пре-альфа без контента, которые ты сам понимаешь, тут же спиздят. Заготовь контента побольше для альфы, удиви хорошим. Не хватайся за уходящие тренды, в которых ты не шаришь. Ты не можешь ни в милф ни в инцест, это сразу видно. Забудь. Делай, что тебе нравится, на что у тебя самого стоит. Какие-нибудь молодые худые студентки, их приключения, совращение и т.д. Делай фейсы помягче, что-ли. Я имею ввиду визуально. Многим они не заходят, поработай над ними, можешь вкидывать сюда, ты уже ничего не потеряешь, сильнее тебя уже не обосрут. Твой стиль, в принципе, людям заходит, продолжай вылизывать недочеты, но блюрь хоть иногда пореже, видишь, тебя уже обвиняют в прелепленом бекграунде из-за этого блюра. Как мне еще видится - ебани на обложку новой игры сразу штук пять персонажей. Пусть это будут молодые девки, в секси позах, все ярко и красочно. Создастся впечатление, что в игре будет дохуя контента и будет сплошной вижуал кэнди, а не одна страшная мамка без геймплея.
>>402827 >Делай, что тебе нравится, на что у тебя самого стоит Хз как у вас, но я настолько заебался со своим изделием, что у меня вообще не стоит на него, да и в принципе тонус упал.
>>402837 Возможно от того, что непосредственно до контента руки так и не доходят, все силы идут на техническую сторону, которая лишь база для дроча. Тонны правок меша, рига, процедурки для анимации, код код код, интерфейс, правки правки правки, борьба с глюками и ограничениями там, где их не ожидал вообще. Вроде и сделано дохуя, а по факту для конечного пользователя контента ноль до сих пор.
>>402838 У меня уходило примерно поровну на техническую сторону и на творческую. Например, работа в редакторе + написание части текста у меня заняла 2 недели для "почвы" двух сценок. На каждую сценку уходило по неделе и быстрее не получалось. Сейчас мониторю тред и охуеваю от чувака, который по 3 бэкграунда выдаёт в неделю. мимоврка
>>402844 >Игра с артдирекшеном в миллионы бачей Ну давай всё же что-то сопоставимое. В тридэ нужно намного больше вложить, чтобы оно заиграло чувствами. https://youtu.be/MW4fASDkQXA
>>402844 Хорошо согласен, музыка и прочая малафья играет на атмосферу + ностальжи элемент. Тогда вот абсолютно левые скрины из асет стора, при взгляде на которые не играет знакомая музыка и не чирикают птички - и все равно душевно до безобразия. И артдирекшен в миллионы бачей не нужен.
>>402846 Пиксель-анон на связи. Я тебе до этого не писал по поводу рендеров, но решил высказаться в этот раз, да ты и сам спрашиваешь.
Мне в целом очень не нравятся все эти рендеры из дазоинтерьеров. Не мог понять почему, сейчас вроде бы понимаю - почти нет окклюжена. Объём ни черта не читается, все элементы почти равнозначны по яркости.
Первый пик - если бы не очевидные переходы текстур, то можно было бы подумать, что позади персонажей фотообои. Второй пик - опять этот блюр, за который тебя ругали. под героиней нет ни теней, ни коллюжена, поэтому кажется, что она висит в воздухе. Зато это картинка по объёму воспринимается лучше - тени под тумбочками, кресло и шторы тоже контраст имеют.
Ну и сравни это с пикчами от анона под тобой - обозначенные источники света, приглаженная гамма с мягкими цветами, окклюжен под каждым элементом и каждая грань у любого объекта имеет свою яркость. Любая "выпуклость" хорошо читается. На этом фоне любой скрин из даза - это или 3- или 3+.
Олсо, сейчас почитал твой патреон, Слоник. Ты заканчиваешь основную игру и переключаешься на игру про мамку, которую все обосрали? Я правильно понял?
>>402850 Я не ходил на лича. Я даже в третий варкрафт не играл не то что в мир варкрафта. Однако картинки мне очень нравятся. Вручную нарисованные мультяшные текстуры решают.
>>402850 Далее спор рискует перекатиться в вкусовщину, поэтому просто скажу каждому свое. Кто-то смотрит и психоделические чернобелые мультики и считает их душой. Просто я порвался на твой аргуент про 3д и все. Я сам раньше мультики рисовал если что, так что в 2д разбирюсь как минимум.
>>402826 https://f95zone.com/threads/on-my-own-v0-0-1-slonique.2878/ Охуенный форум. Жаль, что я раньше про него не знал. Там сидят злобные дети с форчана, обсирают все подряд, но полезный фидбек тоже дают. Там обосрали все мои игры, лол, а я-то думал, что в них вообще никто не играет. Внезапно выяснилось, что надо было давать сиськи-письки еще в позапрошлом апдейте, но никто этого не написал. От патронов критику я тоже услышал только вчера, когда написал, что бросаю игру нахуй.
>>402847 >мультяшное 3D с мультяшными текстурами с закосом под нарисованную картинку >душевное 3D
Я думаю, что будет честнее, если признаться, что когда мы говорим про 3д, то имеем ввиду стремление к реализму (сюда даз то и метит, и сказанное было про даз), а не к 2д мультяшности.
>>402851 Ну ты сравниваешь арт-директора из близзарда с 15-летним опытом и меня, который полгода назад впервые открыл даз. Сейчас у меня уходит 2-3 часа на одну сцену, а, если еще и продумывать такие мелочи, то я реально буду одну картинку делать неделю. А потом дети-говноеды будут рассказывать, какой я ленивый хуй, ведь ерохин за это время высрал сотню скриншотов из ханиселект и выпустил уже пять версий. По поводу новой игры я уже не уверен. Пока что получается фейл. То ли пытаться вытянуть эту, то ли слепить другую с кучей говняшных картинок про висящего в воздухе лысого майкла.
>>402861 Я не сравниваю тебя и арт-директора. Я сравниваю то, что сам я обращаю внимание на такие вещи, а ты - нет. Вот моя предыдущая пикча в чб для наглядности - мне не нужно иметь 15 летний опыт, чтобы понимать, что фон интерьера тем лучше, чем лучше читается в нём объём. А чтобы читался объём, нужно рисовать условный куб (стол, монитор, какаху) в три тона. Но это, конечно, и не за 3 часа сделано.
>То ли пытаться вытянуть эту, то ли слепить другую с кучей говняшных картинок про висящего в воздухе лысого майкла. А как тебе идея попытался сделать что-то нормальное? Ты с самого начала намерен делать говно, а потом недоумеваешь, чего это проект проваливается. Там на форуме пишут, что ты уже дофига чего бросил. Забудь блять про Ерохина, мб он вообще посадил чучмека клепать говно, чтобы свой бабос отмывать через патреон.
Палю тему непуганым лохам из \гд\, которые удивляются большому кол-ву патронов на "говно проектах". Через патреон давно отмывают карж; тема была раскрыта на закрытом форуме. Суть в том, что люди заказывают говно игры у фрилансеров, чтобы было, что выложить на патреон для галочки и вбивают карты, патреоня самого себя грубо говоря. Для минимизации чарджей используют "бесчарджевые" бины и другие триксы. Так что хватит слюни пускать. Сидите, делайте нормально и будет нормально.
>>402866 >рисовать Ну ты понел. Ты - художник и можешь сделать, как угодно. Я - фотограф и работаю с тем, что есть. Мастерски ставить освещение я пока еще не умею.
>А как тебе идея попытался сделать что-то нормальное? А чем я, по-твоему занимаюсь? Если бы я изначально делал говно уровня лысого майкла, то я бы не парился за качество и не тратил бы время на свет и композицию. Лепил бы хуиту уровня дочки и горя не знал. Проект проваливается из-за неудачного геймплея, картинку, наоборот, все хвалят. Как сделать удачный геймплей, я пока не знаю, поэтому продолжаю экспериментировать.
>>402881 Одними кнопками говноеда не заинтриговать. Говноеду нужна история, которой он кагбэ управляет. Просто ебля без аморального подтекста никого долго не удержит. На это есть прон из сети.
Сможешь придумать историю, тогда даже хуевый рендер не заметят.
Но ты мало читаете, мало порнуху смотрите. Вот и нет фантазии более, чем на 3 фразы.
>>402882 Вот этого двачую. Алсо, Слоник, не согласен, что у дочкоеба говно. У него вполне норм, конечно, оно не соответствует тем заоблачным донатам, которые он получает. Но в целом у него есть свой стиль, он умеет быстро генерировать контент, а именно, рассказывать истории с помошью даза. Не тонны текста на фоне одной картинки, а меняет им позы, мимику в соответствии с текстом, это, конечно, не арт, но и не лысый майкл, наложенный на рпг мейкер. Умея делать так быстро, можно было бы делать подобие арта, играться со светом и фотошопом в ключевых сценах для придания большего реализма, но ему норм и так. Он может позволить себе сказать, что и так съедят, так как в СРЕДНЕМ его игра норм. История, рендеры, практически безглючный интерфейс, регулярные обновы, сайд стори с другими тянками.
Слоник все таки делает игру, пусть и говняную, а у меня разработка закончилась на этапе перетаскивания моделек в юнити. С тех пор играю в игори (не порно) и жду когда придет вдохновение.
>>402903 А я каждый день работаю с 10 утра по режиму. Для этого и стримить стал - дисциплинирует, даже если зрителей вообще нет. Скриньте, чтобы потом в меня обосанные тряпки кидать, увидев мой мизерный донат.
>>402903 Садись за работу хотя бы по полчаса в день, начни с планирования. Создай текстовый документ, там напиши что хочешь сделать, в общих чертах. Это все равно будет переделываться на лету. Потом напиши пункты, после выполнения которых сможешь сказать, что "прототип alpha 0.00000000000000001" готов, что-то типа: 1. Модель тянки ходит по полу и может принимать такую-то позу. 2. Из стены торчит хер, его можно пинать, если расстояние до него меньше 1 метра. 3. Пинание хера срабатывает при нажатии на пробел.
Дополняй эти пункты по мере надобности, вроде "добавить: при ходьбе тянка разворачивается в ту сторону, куда идет".
Увеличивай версию, пиши новый список. Не стесняйся добавлять пункты по переделке того, что перестало тебя устраивать. Повтори это N раз, и твоя игра готова.
А насколько вообще реально делать фурриговно, если сам на него не дрочишь? Просто оно вроде самое прибыльное, но как я могу сделать что-то, что понравится фурриебам, если сам не стану фурриебом?
>>402914 Попробуй двигаться к фурри постепенно. Например, попробуй делать привлекательных для тебя персонажей, но с некоторыми, небольшими, чертами фурри. Достаточными, чтобы тебе персонажи всё ещё нравились.
А у вас код весь в одном файле где все в кучу или по отдельным файлам под каждый кусок игры, а может классы пишите? Я просто хз как там в ренпаях принято
>>402898 Эмоция или поза меняется за пару секунд, что там уметь. Все дело в железе: если у тебя крутая станция за 10к баксов, ты можешь лепить такие картинки сотнями. Со светом и композицией он не напрягается, 3-point light и правило третей для лохов же, а крутые пацаны тупо ставят телочку в центр, фонарь в ебальник и нажимают рендер.
>>402953 Вот этого двачую. Пока ты пишешь гибкий расширяемый мини-движок для своей игры, ерохин хуячит простыню говнокода и выпускает 10 апдейтов. В итоге твоя твоя игра проваливается, а ерохина все хвалят, как он много работает, и несут донаты.
>>402959 Ну на словах вы все Львы Толстые. Возьми и сделай, раз так просто. Я разве против. Алсо, а что ты имеешь в виду станция? Я вижу смысл в нескольких компах, которые параллельно рендерят, тогда явно смысл есть и можно клепать быстрее. А на один комп, чтобы у тебя даз работал, не надо 10к, за 1к можно собрать и хуярить. Тем более, тот же дочкоеб не заморачивается с обширными бэкграундами, там все небольшие комнаты. Я сейчас кручу большой остров и большой кусок улицы(чисто для себя), вот там комп охуевает, можно их отключать и спокойно двигать персов, но если надо что-то подогнать при включенной локации, там уже слайдшоу начинается, но я ни у кого рендеров с большими локациями не вижу, если честно.
>>402917 Ты сцука тралеш? Впердоль в менюшку переключение на рiдну мову, организуй в коде переменную, что определяет, какой язык, когда выдавать ёбадеалог говноеду, переключай на его. Пеши на аглицком в if(language == yobaenglich)
Хули ты не понел? у нас тут пивас только до десяти вечера, я не доволин
>>402968 Не забудь взять 64 гига памяти, а лучше 128. И проц помощнее, ведь ублюдочный говнодаз не может в многопоточность и все считает на одном ядре.
>>402973 Я кому писал про 8 гиг? Если твоя говносцена не поместился с ОЗУ графики, то, не спросив тебя, Даз переключится на процессор. Тогда можешь сразу пойти погулять. Я тут про iRay говорю.
У меня gtx960 с несчастными 2 гигами. На игори хватает, а вот Даз бычится.
- получить способную графическую карту и творить, не парясь с ожиданиями - планировать и париться, пока срендерит.
Так как ты нижеброт, то выбирай второе. И сначала прлодумай геймплей и все сцены. Прорендери их в OpenGL (пластмасса, да, но за пару секунд), а уж когда все срастётся, тогда
- рендери на говне долго, но дешево (одна сцена за ночь) - уверуй в килобаксы от донатов и купи человеческую Nvidia (не ADM, блять!)
Советую опять же первое. Потратиться всегда успеешь.
>>402975 Здесь >>402978 я нежно намекаю, что планируя игру и в целом ее разработку, ты избегаешь затрат. Если забьёшь, ты ничего не потерял. Если выгорил, апдейтишь систему и продолжаешь доить говноедов уже на ином уровне.
>>402961 А потом сталкивается с необходимостью что-то изменить в коде, и разработка останавливается на версии 0.4.2.5а, потому что проект просто разваливается от любого изменения. Но зато донаты собрал.
>>402936 Есть такая штука, ООП - объектно ориентированное программирование. И в нем есть другая штука, инкапсуляция. Суть в том, что ты пишешь код таким образом, что у тебя вместо огромных функций и мешанины переменных есть компактные классы, которые реализуют только свою функциональность, легкочитаемы и удобны для модификации, а код, которым описывается геймплей, выглядит как обращение к этим объектам типа "писька.встать" и "тян.нагнуться".
>>402907 Я также, но без жесткой связи в 10 часов. Встал, поел, посидел в видосиках час и начал работать. Заканчиваю либо в 20 либо если там что-то интересное творится то пока не сделаю. Сижу на шее у родителей.
>>403012 Ну слоник вон тысячу в месяц имеет за даз ренпай проект. Меня такое устраивает. Если монстр герл айленд отмывает бабки, то и хуй с ним, мне достаточно будет тысяча другая долларов с проекта, вообще похуй на остальные реалиии.
>>403018 Игры есть, просто многие их не палят. >>403017 Это тебе не кубик кидать, тут есть закономерности. Делаешь лучше слоника, рекламируешь лучше слоника, и у тебя патронов в теле от силовиков больше чем у слоника
>>403041 Я вот, например, прихожу к мысли, что я не буду замахиваться на игру, а буду по тихому пилить визуальную новеллу. Буду пытаться обыгрывать какие-то сценки, пилить рендеры, как-то развивать сюжет, перенося его в другие локации. Потом, если наберется достаточно материала, можно будет сгрести все в кучу, понаписать текст (это, кстати, может оказаться далеко не так просто, как мне видится), может быть наделать еще каких-то дополнительных рендеров для диалогов ну и как-то это выпустить в окончательном виде. Уже на этом этапе испытываю довольно серьезные сложности, так как обыграть даже простую сценку с оригинальными позами не из магазинных паков довольно сложно. Чуть не так где-то что-то довернул - и уже глаз моментально видит брак и неестественность, но как сделать правильно не хватает знаний анатомии. Так же и с самими рендерами. Делать каждый рендер высокого качаства не легко - менять свет под каждую сцену, искать удачные ракурсы и так далее.
Сука, как меня заебали эти игры на основе honey select. Там уже несколько говноделов регулярно срут обновами, как не зайдешь на какой варез сайт, вечно эти ебальники, блеать, аж трисет.
>>403050 Ага, ну давай тогда все провальные и халтурные игры ААА класса хвалить, мы же не можем даже так сделать. Например, где-то у машин хорошая физика и в игру приятно играть. А в другой казуальное управлене кусками мыла без инерции. Но ты не имеешь право это хаять, когда напишешь движок лучше, только тогда.
>>403046 Ты несёшь ультимативную хуету. >я не буду замахиваться на игру >буду пилить визуальную новеллу
А с каких пор ВНка не игра? Если ты и правда хочешь делать так, как ты описал, то у тебя ничего не получится. Это звучит так, будто ты просто будешь в кастрюлю кидать рандомную хуету, а когда придёт время - зальёшь месиво водой и на выходе получишь суп. Суп у тебя не получится. Если что-то делаешь, то с самого начала определяешь что и за чем следует.
>какие-то сценки Какие сценки? >пилить рендеры Какие рендеры? >как-то развивать сюжет Какой сюжет?
Хотя кому я это объясняю. С таким подходом от тебя даже ехешника ждать не стоит.
>>403054 Ну не, мнение должно быть, просто давайте если можем как слоникодемка и сделали её приписывать что-то чтобы люди видели что ты серьезный чел а не мечтатель.
>>403046 Если ты сделал ВНку и вбрасывал её куда либо людям не обязательно из треда, то ты уже не маня для меня и твое мнение чуть другое(по значимости) чем у нас мечтателей.
>>403057 Ну это уже в какой-то мере законченый проект доказывающий, что автор осилил и движок и графон и сюжет, в отличии от моделлеров или диздокеров вечных.
>>403046 Тащемта я для себя решил так: в игре про мамку буду делать полные картинки только для ключевых сцен, 3-4 картинки на апдейт. Для просто болтовни буду ставить персонажей на задник, как делают авторы рисованных игр. Иначе можно охуеть делать столько сцен, я за два дня слепил 5 хуевых картинок и заебался дальше некуда.
А как вы создаете игры, какие файлы сраззу создаете, может есть заранее прототипы текстовых документов? Ну например: -S P E C I A L как в фоллаут (хп-сил-ловкость...) -NPC список персонажей, чтобы заранее знать кто будет в сценках и чьи модельки делать -LOCATION -SKILLS (что игрок может сделать нажав кнопку грубо говоря) -EVENTS события которые хочешь добавить в игру не по порядку -DAY SCHEME на сколько отрезков делится день-неделя, распорядок действий НПЦ или гг -OTHER заметки всякие чтобы не забыть -FORMULA формулы событий или боев как что просчитывается
>>403055 Ну я и не советую от меня чего-то ждать. Алсо, если разбирать тобою написанное. Я прихожу в этот тредь типо учиться, хотя хуй тут чему особо научишься. В тредах под отдельные программы 3д графики задаешь и конкретный вопрос и имеешь шанс получить ответ по теме. Здесь же все приходят высказать свое авторитетное мнение, но никто не говорит ничего конкретно. Мне тоже нет смысла распинаться, какой я вижу свою историю. Я ее не особо то и вижу дальше нескольких сцен. Но тут еще есть специфика даза. Выходят новые пропсы, если тебе нравится, ты хуяришь какой-то сюжет в ней. На самом деле все так делают. У всех в дазе одни и те же комнаты, вон дочкоеб запомоил стрип бар своей безобразной сценой с этим быдланом. Я не думаю, что он задумывал эту сцену, когда начинал игру. Увидел эту комнату и нахуярил рендеров. Так что думаю, если поддерживать основную линию и делать разные сценки на понравившихся картах, то будет накапливаться материал, который потом объединить, как серию удачных рендеров с текстом и выложить. Может кому-то понравится, может нет.
>>403068 Да мен всё равно, откуда это. Я к тому, понимаешь ли ты, почему он выглядит лучше? Олсо, сумма донатов не так уж сильно различается. Наверное, этот чувак на бросал три проекта за полгода.
>>403069 >Здесь же все приходят высказать свое авторитетное мнение, но никто не говорит ничего конкретно Просто никто ничего не знает. Откуда бы? Да и вообще конкретных вопросов немного.
>>403069 >В тредах под отдельные программы >задаешь и конкретный вопрос
Ты не охуел, мудак? На абсолютно любой вопрос можно найти ответ в гугле. Треды создаются для постинга своих работа и обсуждения всяких общих вопросов, а не для их засирания мудаками, которые не хотят найти ответ за 20 секу гугленья, потому что они тупые и не понятно зачем полезли в темы или не способны на самообучение.
>>403074 >Треды создаются для постинга своих работа и обсуждения всяких общих вопросов Полностью с тобой согласен. Но почему нихуя никто не постит, кроме Слоника и мамкиных аниматоров? В /тд и свое постят и спокойно обсуждают техничекие вопросы без таких истеричных посыланий в гугл. На этой доске в других тредах тоже дохуя пикчей. В тредах про порнуху один текст и срач. Можешь мне не рассказывать, я знаю, как тут дела обстоят.
>>403069 >дочкоеб запомоил стрип бар А как тебе эпический боулинг? Какого хера эта его дочка-няша-стесняша ползает раком по дорожке? Это что за куколдофантазии? Алсо, обрати внимание на блестящий металл. У дочкоеба настолько мощное железо, что он вообще не парится с оптимизацией. Например, мне пришлось менять шейдер, иначе со всеми отражениями на моем титане этот ебучий боулинг рендерился бы часов 10.
Заебись вчера день прошел, научил непися ходить, ходить куда надо и ходить правильно, учитывая препятствия. Я не рассчитывал с нуля решить эту проблему за день, ряд факторов очень тормозят мою разработку, но у меня получилось и я счастлив. Сегодня буду делать модуль диалогов, да вот только с дизайном не знаю как. Аноны, посоветуете что по дизайну диалогов?
>>403098 Я не пойму тебе понравилось или нет. Хорошая анимация. Все отлично. Гораздо лучше чем у корейца которого тут постили выше или в прошлом треде не помню.
>>403098 Я так понимаю игры у него нет? Ну и нахуй он нужен? Видосики блять делает в блендере. Какое отношение это имеет к порноиграм? Пиздец, я щас вам таких патреонов накидаю, бабло гребут даже не на адалт контенте. И что?
Арканзасы, а как в ренпай плавно сменять фон без перезагрузки уже выведенных на экран персонажей? Вот к примеру есть такое:
scene 1 with fade show character at left with moveinleft character "Сап двощ, я немного туповат." scene 2 with dissolve
Мне надо чтобы сцена 1 плавно перешла в сцену 2, но character при смене сцен остался бы на месте. Как это провернуть? Перерыл уже всю вики, нигде ничего.
>>403143 Нет, там все равно пауза в выводе персонажа. А нужно чтобы было впечатление, что персонаж стоит там где стоит, а за его спиной сменяются фона.
>>403178 Надеюсь, ты правда не думаешь, что твой рендер похож на тот выше. Ты хотя бы тени сравни на своих персонажах, свет. И сравни это с этими объёмными попочками, с этими облегающими блестящими костюмчиками. Олсо, этот светлый дилдак, пробивающий джинсы, и меня посмешил, как и глупость всей ситуации.
>>403178 Сцуко, ну кто дрочит на холодном диване!!! В наушниках!!! Без салфеток!! Кокая женщина будет тыкать пальцем like this!!! Или тебя мамка ни разу не палила за рукосуйством???
Do your homework, and once it's done, you may come back
>>403192 Соглашусь насчет дивана, но это скорее потому что он сам по себе очень ущербный. А вот наушников и салфеток нет.
Если комната большая - звук от колонок расходится широко и атмосфера теряется. Большинство порнухи озвучивается так, чтобы зритель слушал через наушники для максимальной атмосферы. Или для этого нужно специально спроектированный зал - домашний кинотеатр, но такое мало кто имеет.
Салфетки тоже ситуативная шутка. Они безусловно бывают полезны, но в большинстве случаев после фап-сессии ты все равно идешь в душ сразу же, так что вполне можно и без них, если он не знал что мать дома.
>>403178 Выражение у мамки "хули ты посуду опять не помыл, а уже свою шишку натираешь?", лол. Ну и парень тоже, сидит кое как на ущербном диване, в руках протез хуя, клипающийся через штаны, дрочит то ли на вазу с яблоками, то ли на обложку журнала на столе, и малафить наверное будет себе прямо в рот. В общем полный пиздец, сцену походу строил никогда не фапавший человек. Такой то эффект зловещей долины от всей этой хуйни.
>>403193 Тебе тут уже объяснили см. выше Ты будто не дрочил в тайне от мамки. Вспомни себя блять. Не надо придумывать. Как дрочил, так и воплосчай, блять. Наушники для прошаренных, которых не спалить, ибо мамка точно точно пару часов на работе. Подлавливать надо не просто на рукосуйстве, но на журнальчиках. Журнальчики купленыина мамкины деньги! Мамкам радостно, что сынок передёргивает на особей женского пола, ибо всёис сыночком в норме. Но порнуху тни не переносят надух.
>>403067 Конечно твой вопрос лютый, несвязный бред, но я постараюсь на него ответить, хоть и раздел не тот (т.е. по все признакам вопрос с иронией, но кто знает, может действительно ты решил изучить данное направление). Любой разработчик создает свой проект так, как сам считает нужным. Он как писатель - может продумывать проект по ходу разработки или же заранее составить подробный план с сюжетом, который будет снабжен отдельным документом с диалогами и схемами. Все зависит от личных предпочтений и способностей. Формулы могут быть подогнаны под игровой процесс или заранее подобраны на основании графиков по которым легче судить об изменении их значений. После создания прототипа все это тестируется и выявляются ошибки или неэффективные решения. Вуаля! Проект готов! Здесь я описал создание скорее инди-разработки. В серьезных компаниях все по другому.
Соответственно сюда >>403178 надо их с мамкой фотачку десятилетней давности, где мамка в купальнике у моря. Типо вытаскивал из семейного альбома подрочить, а потом клал на место.
>>403226 Ну Слоник вообще мало контента выдает, так что не показатель. Товарищ colonelyobo молодец, но какое отношение он имеет к нам? Ты можешь выйти на такой же уровень производительности и выдавать каждые две недели апдейты игры, т.е. программирование + моделирование новых сцен в Мае или Блендере? Не отдельные пикчи, как у того товарища, а постоянный поток рендеров с десятками поз, которые тебе нужно сделать натуральными. Не верти жопой, а ответь честно. А если не можешь, то нахуй ты мне чем-то тычешь?
>>403224 Хуй знает, что вы так мечтаете о всяких графиках, планах и диздоках. Всё это нужно, если у вас команда, и с одной задачей работает несколько человек, так вы контролируете процесс, отсекаете отсебятину и игра выглядит как должна, а не как её какой-то работник увидел. Если вы делаете игру в одного, то ничего этого не нужно (или делается по желанию). Это не нужно, даже если кто-то вам помогает с отдельными элементами.
Я тот самый, который просто открывал Мейкер и без задней мысли хуячил в нём. У меня получилось 2 часа геймплея про ВРку без всяких заранее прописанных диалогов, расставленных точек для сцен и схем. Сам редактор мейкера и был холстом. Где-то это сыграло против меня - так сцену с тентом игрок обнаруживает слишком быстро и она немного нелогичная, но это легко исправляется, а я оставил это просто потому что.
С другой стороны примерный план помогает в как ни странно в планировании. Мне это понадобилось только для определения вариативности и чтобы прикинуть, сколько времени у меня уйдёт на следующий патч - но замечу, что я уже знал, сколько времени у меня занимает каждый элемент. На пике мой план с повествованием и с локациями, на который я потратил аж полчаса. Уверен, что он выглядит не совсем так, как Большой Крутой Пафосный План для Презентации, но со своей задачей справился, справился так, что я дропнул игру лол
>>403231 Есть такая хуйня - когда делаешь планы и строишь охуевшие графики, то подсознание уже морально удовлетворено, т.к. в твоей голове ты игру уже сделал, затратил энергию. Другими словами короче схему ракеты ты нарисовал, но в космос уже слетал мысленно, поэтому строить ракету уже впадлу.
>>403230 Вброс был в том, что если добавить такие рендеры в свою игрулю, то тебя ждёт успех. Такого уровня ни у кого нет. Как ты это оргаизуешь - твоё дело. Можно, например, написать этому colonelyobo и предложить ему со своего патреона ту часть денег, какую он на своём делает, чтобы он целый месяц только для тебя ебашил рендеры - слоник вполне мог бы себе это позволить и половина бы ещё осталась. Фантастика? Нет, на патреоне много подобных рендеристов, которые плавают в районе $300-400. Уверен, что с ними можно предметно обсуждать цену-рендеры. >Ты, ты, ты Напомню, что вопрос не во мне, привет. Я к 3д отношения не имею, сами думайте, как сделать десяток поз (и слоник то придумал - нарендерить пак эмоций отдельно от сцен. Учитывая, что почти все блендерогоспода делают ещё и анимацию для своих сцен, то это вдвойне резонно, чтобы, например, попросить их нарендерить анимаций говорения. Пусть их будет меньше, но так никто не делает, а выглядит это заебись)
>>403233 Ну там чел художник, он и скетчи рисует и вообще, что хочешь. Мы же тут обычные аноны без суперталантов, мы ищем пути сделать что-то доступными средствами, хули нам равняться на тех, кто возьмет карандаш и бумагу и даже с из помощью заработает.
>>403239 Тут и рассказывать нечего. Начинается всё со скетча. И тут сразу "не более 2 корректур". Даже после последней итерации выглядит кривовато. Даешь добро на отводку-раскраску. И в обводке пара косяков, но исправить нет возможности. Раскрашивает цветами, на которые не стоит. Но это уже финал.
Таким образом ты общаешься с ним неделю-две. Ты уже перегорел своим фетишем.
<<< Результат пикрил
Тут в который раз задумываешься прокачать скил в рисовании и "сам с собою левою рукою", ибо поработав с таким художником, понимаешь, что мог бы не гораздо хуже за то же время, не потратил бы бабло и получил бы больше удовольствия.
Особенно, когда лезешь со своими дебильными идеями к художнику, который рисует вобще что-то другое и в стиле не подходящем тебе. Вот удивление то. Попробуй обращаться к художникам, которые рисуют то, что тебе нравится. Вроде это очевидно.
>>403253 >>Очень своенравный народ. И могут они только по-своему.
Ясное дело, блядь. Это очевидно и нормально. Вот и не лезь с заказами к людям лишь потому, что они художники, но не работаю в стиле, который нужен лично тебе.
>If you want it done right, do it yourself.
Мор лайк: если не можешь нормально общаться с людьми и выбирать правильных, то делай сам.
>>403253 >If you want it done right, do it yourself.
Ты долбоёб просто, лол. 6 раз за год заказывал комиссии у художников, которые принимают их. Внимательно читал правила работы: за что они берутся, за что нет и исходя из этого выбирал подходящего человека. Собирал рефы и точное описание задания. Никаких проблем не было, финалка выглядела как нужно.
Да ето так. Ведь у тебя единственного на дваче есть настоящий эталонный вкус или лишь ты в состоянии принимать у ходожников "правильные" работы, а не говноедские, какие делают для всех остальных. Хоспади, откуда только такие дебилы, как ты, лезут.
Ты первый покажи, за что платил, если это ты >>403241 . Потому что, судя по тому, как описываешь, тебе сделали то, что ты просил художника, а не то о чем мечтал в своём мирке. Оценим, реально ли тебе художник говно сделал или говно ты сам. А потом уже я покажу одну из своих комиссий.
>>403241 >Тут в который раз задумываешься прокачать скил в рисовании и "сам с собою левою рукою", ибо поработав с таким художником, понимаешь, что мог бы не гораздо хуже за то же время, не потратил бы бабло и получил бы больше удовольствия.
У меня совсем не стоит на свои рисунки, только упущения вижу. У других художников, насколько я знаю, так же.
>>403248 >Особенно, когда лезешь со своими дебильными идеями к художнику, который рисует вобще что-то другое и в стиле не подходящем тебе. Ну охуеть, я этому мудаку деньги плачу и рисовать он обязан в том стиле, в котором нужно мне. Если не хочет, то какого хуя этот бездарь взял мои деньги? Всегда проигрываю когда художники пытаются к творчеству примазаться, не имея к нему никакого отношения.
>>403270 >Ну охуеть, я этому мудаку деньги плачу и рисовать он обязан в том стиле, в котором нужно мне. Ты это серьёзно или троллишь? Как это вообще выглядит? Ты приходишь к Owler и говоришь типа, наваляй-ка мне тут, чтобы как у Сакимичан было", да? Или приходишь к Легомэну и говоришь "Мне тут чтобы с покарсом было заебись". Или приходишь к прихожишь ещё к кому и такой вываливаешь "Мне тут, чтобы анатомия как у Doxy была", а?
>>403273 Ну прихожу и что? Он меня просто шлет нахуй, потому что профессионал и все довольны. А бездари потому и бездари, что берутся за любую работу, а потом начинается всякая хуйня про стиль. Если работа сделана не так как нужно заказчику, всегда виноват исполнитель, это закон.
>>403275 >То есть ты понимаешь, что приходишь к бездарю Нет, я просто прихожу к человеку, готовому за деньги сделать работу. Сможет он ее сделать или нет, оценивать обязан он, а не я. Почему я вообще должен о нем думать? Я этого тупого пидора первый и последний раз вижу, пусть сделает как надо и идет нахуй пока опять не понадобится, суть отношений деньги-работа заключается именно в этом.
>>403270 >Если не хочет, то какого хуя этот бездарь взял мои деньги?
Ну это легко объясняется, следи за логикой: ты выбрал художника и обратился к нему; художник по-дефолту понимает, что раз ты выбрал его, то ознакомился с его работами и хочешь получить такой же результат; ты описываешь задачу очень хуёво, потому что ты дебил и думаешь, что все художники одинаковые; но художник понял по своему, что ты хочешь и уверен в своих силах, ведь у него набита рука на свой собственный стиль, да и подвоха в тебе он не поучуял; увидев наброски, ты начинаешь вонять, потому что ошибся и выбрал не того художника (на этом у этапе художнику должно было придти понимание того, кто ты есть на сам деле и он мог бы дропнуть проект, но ему, навреное, нечего было делать и он решил посмотреть, что будет дальше). К счастью, такие заказчики очень редкие и в области своего творчества я встречал таких всего 2 раза. В таком случае проще просто сделать рефанд и забыть про дебила.
>>403276 Заебал, ты просто приведи пример, как это выглядит: ты приходишь к чучмеку и говоришь "Выдай мне тут портретик, как у Кронпринза"? Вбрось уже описание своего заказа.
>>403277 >художник по-дефолту понимает Вот здесь уже ошибка, твой художник слишком много думает, хотя этого мудака думать никто не просил, его дело сидеть - рисовать и не выебываться. >думаешь, что все художники одинаковые Нет, есть профи, а есть бездари. >ведь у него набита рука на свой собственный стиль Т.е. он по сути и не художник, так мониторомаратель. >увидев наброски, ты начинаешь вонять Не, я просто сразу шлю нахуй и ставлю отрицательный отзыв, пусть сам со своим наброском ебется. >Вбрось уже описание своего заказа. Я 3 года уже с одним художником работаю, просто вспомнил свою встречу с одним таким бездарем.
ТЗ и результат то будет или так и будешь дальше кукарекать на ровном месте? По тебе видно, что ты не можешь нормально объяснить, что тебе нужно и справедливо оценить работу, думаю, со мной многие согласятся. Вангую, тебе либо 16 лет, либо 40+, типичный жлоб или недалёкий ребёнок.
>>403281 >ТЗ и результат то будет 4-5 летней давности? Ты совсем тупой? >По тебе видно Просто походу у одного бездаря проекции начались, ты тоже работаешь в своем "стиле"? >думаю, со мной многие согласятся Вниманиеблядь вообще не палится.
Вообще не понимаю как художники могут причисляться к творческим людям, сегодня по стуи 60% вашей работы могут делать нейросети, а завтра так и вообще все 90%. Вымирающая профессия.
>>403282 >Просто походу у одного бездаря проекции начались, ты тоже работаешь в своем "стиле"? Приведи несколько примеров, кто работает не в своём стиле.
>Вымирающая профессия. Вот это троллеувороты. Что-то из времён "пришло 3д, художники не понадобятся". Чё ж тогда с художником работаешь?
>>403283 Какими примерами? Тут один горит, что кто-то пять лет назад сделал не так, как он хотел. Тысячи людей заказывают комишны, а тут вдруг почему-то не выгорит.
Мы же выше уже обсуждали, что для патреоновских пороноигор глупо нанимать кого бы то ни было, так как не известно, взлетит ли проект и платить придется из своего кармана. Одно дело говнорендеры с лысым Майклом, которые ты сам можешь напечь, другое дело платить за каждую пикчу. Для диалога их нужно десяток - давай, плати за каждый. В дазе скачал портал, подвел к нему персов и бах, меняй сюжет, как хочешь, телепортируй хоть на космический корабль, хоть в средние века, хоть в ад. А художнику это все объясняй, как ты видишь, какие интерьеры, какие костюмы, какие аксесуары, позы, мимика. Потом секс сцены ему тоже объясняй, в дазе скачал сотню паков поз, и только перебирай, пока что-то понравится и ищи хорошие ракурсы. Художнику ты будешь десяток рендеров с секс сценами описывать своими словами? Ну вот он ей хуец в сраку вставляет, дырка должна быть большая и рабочая, чтобы подчеркнуть развращенность песонажа, по ногам сперма течет, правой рукой она сжимает грудь, левой держит себя за левое полужопие, рот приоткрыт в экстазе, голова чуть повернута в сторону ебыря, глаза закатила и смотрит ему не прямо в лицо, а чуть повыше и вбок, так как она потеряла контроль и надо это подчеркнуть. Ну и так далее с каждым рендером. Естественно, художник увидит сцену как-то по своему и будет ли это так охуенно, что вам обоим хватит донатов с Патреона - все это большой вопрос. Гораздо проще делать самому - ты делаешь, как сам видишь и ничем не рискуешь. Не взлетит проект - хоть не потратишься.
>>403286 >Приведи несколько примеров, кто работает не в своём стиле. Художник с которым я сейчас работаю, просто берет и рисует, и не ебет мне мозг сказками о "стилях" >Вот это троллеувороты. Манька думает, будто есть от чего уворачиваться. >Чё ж тогда с художником работаешь? >60% вашей работы могут делать нейросети >60% >Чё ж тогда с художником работаешь? Картина: "Пэинтмастер и математика".
>>403289 >Художник с которым я сейчас работаю, просто берет и рисует
99.9999% заказчиков, которые ко мне обращаются, просто берут и описывают задачу нормально, а потом уходят довольные. Давай нормальное тз и будет нормально, долбоёб.
>>403289 >60% вашей работы могут делать нейросети >захожу на артстейшн >вижу десятки предложений работы художникам всех мастей от самых разных студий >60% объявлений содержит требование "Вы должны быть нейросетью"
>Художник с которым я сейчас работаю Мне поебать, с кем ты там работаешь в вакууме. Давай примеры конкретных художников, которые не в своём стиле работают. Я вспоминаю старых живописцев, каждого со своим почерком, и так и представляю, как к ним приходит такой вот ебанат и просит не ебать мозг про "стили".
>>403282 Правда в том, что художник хуёво сделал работу, и он виноват. С другой стороны ты тоже промахнулся, раз результат тебе не понравился. В следующий раз возможно будешь лучше подбирать исполнителей и дотошнее им всё объяснять.
Ещё раз - Всегда стоит смотреть на то, как ты мог избежать негативного исхода, ведь наверняка мог. С другой стороны, раз заказчик недоволен - художник тоже недоглядел. Оба виноваты.
Вот так скорее всего дела обстоят, но тут каждый уже стриггерился на что-то у него стоит цель тебя обосрать любыми методами.
>>403290 >Давай нормальное тз и будет нормально, долбоёб Так сможешь? я тебе говнорендер, а ты из него "картину маслом"
тут просто нечего объяснять и если ты "художник, а не шрифтовик" (С), то и оценить сможешь, сколько времени (= денег) тебе необходимо https://www.youtube.com/watch?v=JiCY6B2vErw
>>403290 Виноват всегда фрилансер. >>403293 >Мне поебать, с кем ты там работаешь в вакууме. Ну и продожай сосать хуй тогда лол. >Я вспоминаю старых живописцев Чет обзмеился с фрилансера, чья задача нарисовать как сказали и съебать нахуй, сравнивающего себя с "живописцами".
Ну продолжай сосать хуй тогда, чо, раз не можешь в нормальное ощение с людьми и изложение собственных мыслей.
Да и вобще, чет обзмеился с "заказчика", чья задача нормально объяснить требования, закинуть аванс, получить результат и съебать нахуй. А он сравнивает себя с бояреном, которому все должны. Заказчикаов как говна сейчас, если художника что-то не устраивает, то просто подтирается таким уёбком-закзчиком и выкидывает.
>>403298 >Виноват всегда заказчик. Вот только заказчик найдет себе другую, макаку, которая в отличии от тебя выучила 2 кнопки в иллюстраторе, а ты так и будешь сидеть на гречке с хуйцами оправдывая свою бездарность "стилем".
>>403301 >Вот только заказчик перейдёт к следующему художнику в очереди, послав долбоёба, тратящего его время, нахуй. Только у фрилансера еще в карме насрано окажется, а ему в отличии от заказчика за своими отзывами следить нужно.
Вот только у заказчика еще в карме насрано окажется, а ему, в отличии от художника, за которого говорит его потрфолио за спиной, нужно следить за отзывами, чтобы другие ходожники не боялись работать с таким заказчиком-дебилом.
>>403295 Например, могу. Я не он, но селшейдинг селшейдингу рознь. есть резкий, мягкий, через градиент. Owler, Mugis-pie, Norasuko и какой-нибудь Tortuga рисуют через селшейдинг, но их не перепутаешь друг с другом. Олсо, не понял связи между прикреплённым видосом и селшейдингом.
>>403304 Вот только заказчик себе еще 10 профилей создаст, ибо на любом одеске фрилансерам похуй сколько отзывов у заказчика. А вот художник со своими говноработками в портфолио, хуй сосать отправится, если отзывы будут не очень.
>>403305 >Олсо, не понял связи между прикреплённым видосом и селшейдингом.
Я тоже не понял, тащемта, поэтому и проигнориовал тот высер. Вся суть вот таких "заказчиков": сделай мне штото карочи чёта такое, а потом: ты чиво мне сделол???????
Вот только художник напишет в суппорт и докажет, что работа была выполнена правильно на основании твоего тз и фидбэк ремувнут. А ты так и будешь болтаться как говно, делая новый аккунт каждый раз.
Похуй что нанялся. Не смог нормально объяснить тз и работа выполнена согласно твоем требованиям, а не хотелкам в манямирке, принимаешь и идёшь нахуй. Либо вежливо просишь что-то поправить, давая понять, что ошибся и не хочешь портить отношения с художником.
>>403310 >Да еще и за 10 рублей. С таких больше всего проигрываю когда им этими 10-ю рублями по губам проводят за их работу. Нахуй ты на ТЗ подписываешься если 10 рублей тебя не устраивают?
>>403311 >переделки даза Никакой переделки даза не будет. Можно использовать модельку как основу для построения фигуры, но рисунок будет сделан с нуля. Иначе получится обмазанное говно, которое никому не нужно; я такое даже на ХФ видел, но вряд ли найду сейчас.
>>403315 >не хочешь портить отношения с художником Мне может еще и таджику криво постригшему газон во дворе что-то объяснять и стараться не портить отношения с ним? Лол.
Справедливости ради, говно своё ты размазал по себе, а окружающие люди удивляются, почему ты до сих пор не съебал весь обмазаный в говне из цивилизованного общества.
- На пике очевидный обмазон, но сам Меер этого не скрывает. Поэтому тело не выглядит объёмным: нет нормальных теней, нет нормального света, он не может слепить лицо, не может прикрепить крылья. Поверх всей картинки какая-то ебанутая текстура наложена, чтобы совсем свои косяки скрыть. Мне такое не нравится, я чувствую наёб. недрочибельно - Это закос под "живописный" рендер, который Тараканович использует. Весьма трудная задача, если нормально подходить к делу. - Селлшейдинг. Эта техника попроще, но это не значит, что она простая. Я выше написал, что тело из даза можно использовать только для построения тела, но если художник рисовать умеет, то он и так тело построит получше этого дазоговна (почему говна? Потому что лайн не живой, мягкость тканей не читается, нет стилизации). То есть эта дазокукла экономит ну 15-20% времени, если вообще экономит даже при селшейдинге. - Какой селдшединг? Я, опять же, выше привёл пример с 4 художниками, у которых он разный. Чё-куда?
>>403335 И нахуй это нужно, вот скажи? Дочкоеб берет дазоговно и делает 25к$ в месяц, не смотря на то, что лайн не живой, мягкость тканей не читается, нет стилизации. Ты же еба - художник, рисующий все с нуля и гораздо лучше, покажи хотя бы свой патреон. Мы ведь в этом треде собрались из-за феномена, который использует дочкоеб и иже с ними, а не читать ваши хвастливые посты, что кругом говно, а вы такие охуенные специалисты по говну.
>>403340 А зачем тебе тогда что-то обмазывать? Нахуй вообще это тз было? Дочка ничего не обмазывает, так рендерит. Вот и ты так же рендерь. Слоник на пути, $24к осталось.
>Подразумевая, что если выстрелил один хуй, то остальные должны выстрелить на такое же расстояние на той же теме тем способом.
>>403342 Нет, ты обмажь и покажи, что это действительно продается лучше, чем голый даз, тогда и поговорим. Я говорю о целесообразности этого процесса. И да, я другой анон, до этого в вашем разговоре не участвовал, так что не надо на меня проецировать свои обиды. Я проходил мимо и спосил, если ты такой охуенный, что рисуешь 3d с нуля лучше дазорендеров, то покажи свой Патреон. А если ты просто хвастаешься, что мог бы, если бы захотел - то просто заварись, всем похуй на тебя и твои хотелки, ты никто, пока не докажешь обратного.
>>403343 >Нет, ты обмажь и покажи, что это действительно продается лучше, чем голый даз, тогда и поговорим. Я буду обмазывать, чтобы доказать, что это продаётся лучше, когда я говорю, что это говно? Ты ничего не перепутал? Это не мне нужно. >Я говорю о целесообразности этого процесса. А я тоже не понимаю целесообразность этого процесса. >Я проходил мимо и спосил, если ты такой охуенный, что рисуешь 3d с нуля лучше дазорендеров, то покажи свой Патреон. Что ты блять вообще несёшь, поехавший. >рисуешь 3д лучше >рисуешь 3д Что? Я выше сказал, что могу в селшейдинг, при чём тут 3д? Сука, один другого тупее.
>>403335 >На пике очевидный обмазон, но сам Меер этого не скрывает. Дык блять я вам этот видос в качестве ТЗ и привел, надеясь, что без коментов понятно
>Селлшейдинг. Эта техника попроще я догадался. Поэтому и упомянут.
>Какой селдшединг? анимушный?
ДАЗ как реф, чтобы не объяснять, как поставить, куда смотреть, как свет расположить. Даже свет можно отдать художнику, чтобы не ебаться с ним в дазе. Все равно перекрашивать
Ты понимаешь, что находишь на анонимной борде? ЗАчем ты пытаешься отмыть своё "честное имя", топя себя еще глубще в своем же говне, продолжая нести хуйню. Ты не успокоишься чтоли, пока тебя еще несколько человек не зарепортит и модер не успокоит тебя?
>>403344 Ты уже горишь и не воспринимаешь сути разовора, а просто цепляешься к словам. Иди, попустись, попей чаю, посмотри порнухи, нарисуй хорошую картинку, выложи, покажи хороший пример. Всем от этого лучше будет, чем ты будешь на всех босаться и кругом говно детектить.
>>403354 дазомодель как реф пойдет? только не говори нет
тут полтреда спор о том, можно ли и стоит ли с художниками иметь дело. Я писал, что они своенравные. То им объяснить не смогли, но заказчик живет в манямирке, то ТЗ не дали.
Я вас блять и спрашиваю:
понятно ли вам ТЗ, что надо отмазать пейнтовером реф, слепленый в дазе? Мне пофиг как вы это будете делать. можете распечатать реф и повесить на стенку. можете саблейером. Мне поебать.
Я даю реф и бабло. С вас красивая картинка с ТЕМ ЖЕ ебальником.
>>403355 >понятно ли вам ТЗ, что надо отмазать пейнтовером реф, слепленый в дазе?
Лол, дебил, из тебя это тз вытягивали целый час, потому что изначально ты вобще кавкую-то хуйню спизднул вместо тз. Неудивительно, что у тебя проблемы с художниками.
>Я писал, что они своенравные.
Особенно когда им приходится иметь дело с такими говном как ты. С нормальными людьми всё нормально.
>>403355 >дазомодель как реф пойдет? Пойдёт, потому что >Ты мне скидываешь пикчу из даза с нужной позой. Я рисую по ней персонажа с этой позой.
>понятно ли вам ТЗ, что надо отмазать пейнтовером реф, слепленый в дазе? Мне не понятно, зачем мазать, когда лучше будет художнику самому построить, ориентируясь на твой реф. Если ты думаешь, что мазать проще, то это не совсем так.
Но отмазать можно.
>С вас красивая картинка с ТЕМ ЖЕ ебальником. >красивая Этого нельзя ни от кого требовать, обращаясь с просьбой обмазывания >ТЕМ ЖЕ ебальником Это обычно и не обсуждается, понятное дело, что с тем же.
Обведенное тобой, дебил, хуйня, не имеющая отношения к грамотному тз и может трактоваться каждым человеком по своему. Представляю, какое ты говно в реальной жизни, судя по твоим постам здесь.
>>403305 >Например, могу. Я не он, но селшейдинг селшейдингу рознь. есть резкий, мягкий, через градиент. Owler, Mugis-pie, Norasuko и какой-нибудь Tortuga рисуют через селшейдинг, но их не перепутаешь друг с другом. Олсо, не понял связи между прикреплённым видосом и селшейдингом.
Ты тот самый тип заказчика, который считает, что это не ему нужна выполненная работа, а он делает одолжение художнику; и начинает выёбываться, не понимая наводящих вопрос художника. Такие не нужны.
>>403226 Лучше зайди на его патреон: 456 баксов. В то время, как за всратые скриншоты из ханиселект насыпают по 2к. На патреоне чем хуже делаешь, тем больше денег дают.
>>403446 Обратись нормально по форме. "Юнити господин, я безмозглая тварь смиренно прошу тебя о помощи..." и так далее. И тогда посмотрим стоит ли тебе помогать или нет.
>>403447 А можно как-нибудь без оскорблений и по-существу? Это же актуальный вопрос, ответ на который многим был бы интересным. Мне вот, например, интересно какими ещё способами это можно было сделать.
Можно ещё попробовать декалями сделать. только я сам не пытался, пока. Не знаю насколько это подходящий способ и вообще работающий ли.
>>Мы небольшая инди команда. Сценарист, геймдизайнер, переводчик. Мы делаем Date sim +18, похожий на big brother но с элементами мистики. У нас есть готовая демка на движке QSP но движок выглядит очень убого. Мы планируем начать с начала, на новом движке Unity или RenPy. Демка в процессе перевода на Английский. Сюжет игры про подростка пережившего нападение суккуба в результате получившего магические способности, суккуб будет приходить раз неделю и ГГ нужно пережить очередную встречу.
>>403486 Хрен с ним, с движком. У них в команде на порно-игру сценарист, гемдизайнер и переводчик, не хватет ещё какого-нибудь директора и тимлида. Ни моделлеров, ни программистов. Работать, наверное, на энтузиазме предложат, оплата с прибыли, строго по справедливости 60% директору и автору идеи, 40% поделить между сценаристом, геймдизайнером и переводчиком, а уж програмистишке с модельером оставшиеся десять процентов им же самая простая работа достанется - закодить да замоделить что сказано.
>>403487 с процентами я наебался, но суть, думаю, ясна. Хотя сам факт того, что кто-то пытается команду собрать уже интересен. Это значит, что одиночек постепенно вытеснять начнут. Произойдёт тоже что и с обычными инди-играми.
>>403591 Нет, твои. Откуда мне знать, что ты прямо сейчас можешь сделать. В сегодняшних реалиях 3дVRговно для фурфагов это просто кладезь для богатства.
>>403594 https://www.patreon.com/monstergirlisland монстрогосподин как пример успеха в ВР, когда у тебя 9 сцен. Тут ещё вбрасывали Бридинг Сизон в 3д, который за пару месяцев заимел несколько тысячей бачей с сырым билдом говна. Третий пример сам себе выдумай.
>>403597 Сам уже как пару недель хочу заняться выяснением этого, но времени нет. Если тебе нехуй делать, то держи инструкцию: - Заходишь на https://graphtreon.com/ и ищешь нужного криэйтора. - Смотришь, на какие числа приходится подъём. - Гуглишь упоминания этого автора\его игры по эти числам - Делаешь выводы и делишься с нами
>>403599 Уходящий тренд, хайп спадает. Даже слоник со своей мамкой ничего не поимеет.
>>403600 Я сам хочу вставишь пару фурроняш в свою игру, но не уверен, как это правильно сделать. Спрашивал на форченском вег, где за фуррей банят, и то там единогласно подтвердили, что фурри - это большой денежный плюс к игре, и выбор очевиден.
>>403606 МонстрОстров был задолго популярен до ВР, БридингСизон 3Д просто перехватил хайп прошлого проекта, да и в нем нет ВР вроде бы. Так что ты обосрался: ни фурри, ни вр - не нужно.
>>403608 Обосрался тебе за щеку. МонстрОстров удвоил-утроил доход, когда ВР добавил. >БридингСизон 3Д просто перехватил хайп прошлого проекта Охуенно хайп перехватил спустя целый год после закрытия проекта. Просто блять на лету пас поймал.
>>403611 >МонстрОстров удвоил-утроил доход, когда ВР добавил. Ну и в какой период он удвоил-утроил доход? У него везде плавный рост, нет никакого резкого скачка от ВР. Блять, все равно, никто в этом треде никогда не сделает поддержку ВР. P.S. А по бридингсизону люди просто изголадались, вот и хайпанул он. Но все равно никакое тут не фурри, максимум девочки с ушками и хвостиками. Я то думал, тут жирафов с зебрами ебать будут. Но видно - это совсем эксклюзив.
>>403613 Почему это не сделает, я могу это сделать, у меня ue4 проект, напишу в листе патреона, что когда упадет такое-то число донатов, куплю шлем и добавлю поддержку VR. Там у меня и шаблон есть и вообще не вижу препятствий, чтобы его интегрировать.
>>403612 График в вакууме ничего не значит. Могу просто сказать, что нужно очень стараться, чтобы сохранить темпы роста после 10к, но давай просто сравним одинаковый период с 1 сентября у Тим Нимбус, которые перелили себе кучу подписоты и являются прямыми наследниками Бридинг Сизона и этого Редамза. Да, у последнего чуть-чуть больше подписоты вначале, но на октябрь уже у каждого по проекта по 2к патронов. Сравниваем рост. Нимбусы по-чуть-чуть набирают, но так и трутся до 15к. Остров же 25к перешагнул. На мой взгляд это подтверждает значимость ВР.
>>403616 >не сделает поддержку ВР. Будущее время, то есть не сейчас есть а потом будет. >1.У тебя нет игры Демка игры на 75% завершена, если дурака не валять, то доделаю до конца этой недели. >2.У тебя не патреона Ну будет демка, будет и патреон, так сложно что ли? >3. У тебя нет донатов Будет патреон, будут и донаты. А вообще я задумался, может сейчас создать в пару ресурсах, о которых выше мне рекомендовали о том, как я разрабатываю и делаю, чтобы уже наращивать аудиторию, а то чего я так ворвусь неизвестным, пока суть да дело.
>>403619 То есть в твоём понимании должно было случится так, что появляется строчка про ВР и на следующий день 10к превращаются в 25к? Я сравнил два проекта по примерно одинаковой теме и одинаковым стартом, алё.
>>403620 >Демка игры на 75% завершена Охуенно тогда, есть значит люди! Поделись потом своим творчеством. А вот заранее выкладывать хуй знает. Человек заплатит, а скачать нечего - обидно как то. Лучше дотерпеть до демки, а потом уже апдейты выкладывать. ёрли акссес, ёпта
>>403621 Ты сам говорил, что у острова доход из-за ВР вырос в 2-3 раза. А потом уже за ушли притащил второй проект. Ясно все с тобой, идиот, который считает, что 9-ти месячный рост связан только с вр. Давай тогда скажем, что у острова блять 25000% рост(за все время) из-за 3д
>>403622 Не ты не понял, я короче на пару ресурсах заведу какую-нибудь красивую или не очень историю, как я разрабатываю игру, расскажу о чем она и все такое. Тем самым я дам о себе знать и заранее буду уже иметь аудиторию, включая из одного сообщества, для которой я и делаю не совсем популярный поджанр порно (он и для других норм, но для этих особенно). В момент релиза создаю страницу и выкладываю демку, указав на тех ресурсах страничку патреона. Что я забыл?
>>403640 Не, давай без этого, уже писал выше, что не будую А главное меню, кстати, еще не делал. Все, я пообедал, пора продолжать разработку, а то эти сраные диалоги не работаю: модуль интерактивного взаимодействия почему-то проходит сквозь непися, и из-за этого диалог не происходит, хотя коллизия у непися есть. >>403641 Ну почему, общий же концепт есть. Фетиш нестандартный, но не неестественный. Представь это как просто небольшой бонус к жанру, как например постановочные чешские порновечеринки, которые я смотрел, потому что меня возбуждала идея, что вот люди тусуют, и ты подходишь к девушке и ебешь её, как будто это норма и все такое. А вообще пацаны, не делайте моих ошибок, не беритесь в начале за реалтайм 3д, я с середины первого треда разрабатываю, а мог бы уже давно релизнуться, если бы пошел в ренпай с дазом.
Кстати, кто-то воплощал модульную систему донатов? Ну вот, допустим, я в своей игре могу добавить поддержка языков некоторых, поддержку VR, поддержку платформ кроме windows, и естественно, каждому нужно свое. Как можно сделать возможность донатов на модули эти? Донаты с тегом нужного модуля? Раздельные кошельки? Как в общем? >>403649 Да я тебе просто дал понять, что надо быть более конкретным. Мне компаньоны не нужны.
>>403650 >модульную систему донатов? Самого интересует этот вопрос, чтобы патронам продавать новую версию, а в ней платья продавать. Но не очень представляю, как это сделать, особенно на мейкере.
>>403651 Не, внутри игры меня не интересует, сумма наберется, нововведение получат все. А вообще Слоник писал что-то, как он в длл упаковывал дополнительный контент, но это не точно. >>403652 А все тот же чувак с демкой, спрашиваю просто насущный вопрос, пока не забыл. >>403653 Плагин на диалоги для Unreal Engine 4
>>403652 Ну буду я завтра иметь 10 донатеров, что сейчас мешает это обсудить? Ты в курсе, что настройка запущенных пледжей на патреоне не доступна по умолчанию?
>>403654 Слоник просто давал расширенную версию тем, кто донатит больше. Ну так большинство и делает. Просто я уверен, что внутри игры это имеет большую конверсию.
>>403657 Я сейчас в ФШ работаю, а ОБС почему-то не захватывает сам холст, хотя Фш захватывает. >>403658 Донатят же на расширенные версии. У меня таких не было бы, но "если хотите примерить этот нарядик, то 10 бачей в копилку плиз". >>403660 >К тому же прикиньте, говноеды вам и так платят, а вы их заставите еще больше платить? Я бы не буду относиться к своим донатероам как к говноедам.
>>403663 Это где? У меня вроде стоят галочки. >>403662 Не хочешь - не плати, проблемс? Я даже на крсы по анимации записался, чтобы заебись сценки делать.
Ебать, читаю ваш тред и фейспалмлю. Пиздец, ебанутые еще игру даже не выпустили, а уже прикидывают как объебывать людей еще сильнее, продавая шапки отдельно. Пора снова растапливать печи, охуеть евреев развелось. При этом кто у нас, кроме карликовых мастодонтов вроде слоника, теребонькова и крабов, вообще хоть чуть выше дерьма всплыл? Я знаю только ВРку и Сомку. Первый обосрался, второй еще не просрался. А вы тут уже микротранзакции в своих маняиграх обсуждаете. Лол.
>>403675 О да, гуру продажи воздуха в треде, все в блокноты записывать! Я прям каждый день так прихожу в магазин и говорю: вот вам деньги за полкило колбасы, товар принесете когда принесете. Все так и есть.
>>403675 > ВРка, например, обосрался именно по этой части. Лолнет, врка обосрался потому, что вместо того чтобы развивать успех и клепать контент, хуедрочил три месяца а потом заявил что яустал,яухожуй.
>>403676 >>403677 Не знаю, зачем вы кривляетесь, любители колбасы, я простую вещь говорю по маркетингу. Производитель сначала определяет покупателя и делает тесты, заодно узнавая как преподносить ему товар, а потом уже производит этот товар. Это настолько базово, что тут просто нечего обсуждать. На этом же этапе определяется монетизация.
>>403681 > Ты с вркой споришь, аутист. Воувоу, полехчи. Шож тебе палки в колеса вставляло новые рисуночки рисовать, когда с последнего апдейта донаты к 200$ шли? Вместо этого я помню лишь как ты носился проебывая время с бесполезной куклой, собирая ушаты говна.
>>403685 Воу-воу, $200 бачей, нихуя себе. Даже 150 никогда не было, как и перерывов в 3 месяца. Да и с куклой никто не носился, я пару раз вбрасывал в вг варианты, а то что их мусолили кучу тредов - вопросы к публике.
>Шож тебе палки в колеса вставляло Отсутствие рекламного "мерчендайза" из самой игры, слишком большой объём разработки для одного, слишком большой разрыв между выходами версий, чтобы арт и история были на том же уровне. В целом игра была неправильно сдизайнена, хотя я бы не узнал этого, пока не сделал.
Вкратце: я с самого начала и планировал выпускать версию раз в два-три месяца, чтобы с ней шло 3-5 сцен и час-полтора геймплея с парой развилок. Но патреон так не работает, нужно изначально дизайнить проект под быструю штамповку версий не реже, чем раз в месяц.
Если ты из тех, кто считает, что сделать новую версию это >рисуночки рисовать то просто иди нахуй.
>>403687 > Отсутствие рекламного "мерчендайза" из самой игры, слишком большой объём разработки для одного, слишком большой разрыв между выходами версий, чтобы арт и история были на том же уровне. Что за хуйню я читаю? Собирать эвенты в мейкере через операторы и переменные это вообще ez. Пиши диалоги, рисуй визуал, подставляй звуковые эффекты. Хотя... > я с самого начала и планировал выпускать версию раз в два-три месяца, чтобы с ней шло 3-5 сцен и час-полтора геймплея Тогда понятно. Это те эвенты, где одна картинка на сцену и через пять предложений малафья на ней либо сверху либо снизу? Тогда проеб очевиден, никто бы не стал ждать три месяца ради таких 3-5 сцен и полутора часов рядового мейкеро-гейплея.
Кстати, а чего ты в этом треде делаешь? Еще одну пиксельную залупу ворганишь, на этот раз с охуенным маркетингом? Колись.
>>403691 Вот говнодемку и продаёшь, красочно расписывая, как она будет разаиваться. Нашнут подтягиваться, так не стесняйся идти на контакт. Ёбагении, пилящие в своем душном углу, ёбаигори "Killer of <gamename>" залетным wanna-be донатам не интересны. Они не любят ждать
>>403710 > Ты меня раскусил! А ты шифруешься чтоли? Зачем еще сидеть в этих отстойниках, если не кириллить игру своей мечты о бахатой жизни? Вот уж в вг клоаку то точно здорового человека не затащишь даже под дулом 44 мангнума в ноздре.
>>403760 да и спамить тут бесполезно, у меня не одного рускоязычного донатера не было, росияни в конец ахуели, понимаю почему на вас акабур хуй положил и хейтит
>>403762 в расии нет денег, не нужно быть акабуром чтобы это понять лол кек вот если бы ты делал игру про то сталиндедываивале, может еще что то было бы, да и то врятли
>>403758 Береш и ебашиш , очень мотивирует что ты живеш в роиссии , как выйдеш на улицу посомтриш на быдло так сразу и тянет сделать чтото чтоб заработать лаве и сьебать отсюда или из дому не выходить
>>403750 Хороший стиль, но вот все что ниже сисек выглядит безумно плоско. Весь свитер как тряпка на полу, то что в нем грудная клетка не читается вообще, потому что складки от балды. Как ты стык правого бедра с тазом обозначил - это пиздец, не делай так больше. Ну и кусочек полужопия между ногами показать было бы неплохо, а то создается впечатления что у нее бампер ампутирован напрочь.
>>403765 >или из дому не выходить выбрал вот это покачто, за неимением первого когда таки выбираюсь за хавчиком, передвигаюсь по улицам как пришелец, осторожно, стараясь не нарушить хрупкую микрофлору пидарашек, валяющихся в грязи
>>403771 Считается относительно персонажа и никакой путаницы быть не может, потому что сам ты картинку можешь хоть вверх ногами смотреть, но ее правое бедро всегда остается ее правым бедром. Ты там какую то изогнутую линию провел чуть ли не до внешнего контура, еще и тенью выделил, когда как хватило бы легким штрихом слегка обозначить изгиб от вареника.
>>403805 Возможно. >Ты есть на всех социальных медиа, кроме майндс, почему порно игра не привлекла внимание сжв? Что за майндс? Это сайт такой или какой-то неизвестный мне оборот речи? Умы? При чем здесь умы?
>>403814 ну понимаеш, я работаю 5\2 по 11 часов , на дорогу до работы и обратно + 2 часа, остается час-два после работы порисовать, выходные еще с телочкой увидится, дела всякие . Както так понимаеш?
нахой вы пилите бабам в играх четко прописаные ответы, добавьте им ИИ пусть ответы зависят от настроения, потребностей, интересов и прочей хуене, шоб можно было в реплейабилите и песочность, а не заранее прописаное чтиво
>>403814 >>403816 да из этих 2х выходных еще на работе различные собрания, обучение и тп всвои выходные пиздец заебали. Работу менять не варик так как щяс хуй что вообще найдеш , без денег сидеть не варик у меня у родствеников долгов пол милиона , за комуналку долг 70к, еще разичные долги у них траблы с работой и мне им еще лавеху давать приходится
>>403824 не по поводу английского то , я переводчика оплачу демку на инглиш перевести без проблем, другое дело что посты на английском с гугл транслита
>>403827 Окей, хотя странно, что у тебя в внке немного текста. Просто я в своё время охуел, когда мне выставили счёт в 9к за совсем небольшой кусок текста, как я думал, хотя за слово брали весьма средне по рынку.
>>403895 Это, типо, ирония на тему, что нормалфаги не нужны? Речь не про тех, кто смотрит гифки с котиками и падениями, а про дрочеров, которых на том же Тумблере дохуя и больше и они плевать хотели на сжв, лгбт и иже с ними. Им можно скармливать любой контент, какой хочешь. Можешь на каждой картинке, которую постишь писать, как ты ненавидишь женщин, желаешь их объектвивизировать, пытать, обоссывать, тушить об них окурки и вытирать ноги. Что женщина - не человек и ее единственное предназначение - исполнять любые прихоти своего Хозяина. Так вот к тебе ни одна фемка не набежит и не будет ничего пояснять. Всем похуй. К тебе набежит топла людей с такими же взглядами и тебе будет казаться, что Тумблер - логово мужских шовинистов и угнетателей. Инфа 100%, сам несколько лет там.
Посоны поясните за продажу картинок на разных площадках. Кто-нибудь занимался, как это работает? На Рендеротике, например, есть раздел, где продаются паки дазорендеров https://www.renderotica.com/store/sku/49106_Mad-Alyss-2-Captured 10 долларов за пак из примерно 50 картинок. Берут вообще такое или нет? Как идут отчисления и так далее, в общем, давайте вскроем тему.
>>403898 >ненавидишь женщин, желаешь их объектвивизировать, пытать, обоссывать, тушить об них окурки и вытирать ноги. Где тут нормалфажество? Тебя за такие высказывания с любой быдлоработы погонят Тем более у щвитых
>>403917Ты не там ищешь. И ты скован, чтобы вообще начинать с ними непринужденный разговор, какую ебанутую хуету собираешься создать. Тни чувствуют неуверенность и ставят в игнор.
Подкопи держат, походи по стрип-клубам, выпей с ними пепсиколы
Захожу в бар и сажусь у барной стойки, где потеснее и есть девочки. Непринуждённо спрашиваю, что они пьют и чем занимаются. Они отвечают и задают тот же вопрос. Я скромно отвечаю, что у меня свой игровой проект - это вызывает интерес. Они просят рассказать подробнее, я сначала нарочито скромничаю и запинаюсь, но потом твёрдо говорю "Я делаю порно игру. И я там главный художник". Обычная реакция тянок "Вау" с недоумением. Было даже такое, что соседняя тянка бросала свою беседу у стойки с кем-то и садилась поближе ко мне с просьбой рассказать побольше. Сразу начинаются упрашивания показать готовые сценки, поведать про сюжет и как я вообще дошёл до такой стези. Я обеспечен вниманием, я обеспечил себе вечер. Трустори.
>>403922 >Захожу в бар и сажусь у барной стойки, где потеснее и есть девочки. Непринуждённо спрашиваю, что они пьют и чем занимаются. Они отвечают Они отвечают: "Иди нахуй задрот ебаный, ты себя в зеркало видел? Не разговаривай со мной больше"
>>403922 >я сначала нарочито скромничаю Откуда вы лезите? Говоришь в лоб, что не можешь дрочить на прон. Поэтому ищешь inspiration (загуглишь). Считай, ты их уже З.А.И.Н.Т.Е.Р.Е.С.О.В.А.Л
Тни любопытны и подход к ним только такой - заинтерисовать
>>403915 Ты вообще на Тумблер заходил? Это анонимные блоги с тоннами порнуху на любой вкус. У меня в подписках больше 600 блогов, постящих регулярно всякий хардкорный бдсм стафф, humiliation, degradation и прочее. Многие берут картинку и изливают под ней свои маняфантазии, как бы он ебал, обоссывал и водил на цепи этот бесполезный кусок мяса. Или делают трешевые картинки, с подписями типа пикрелейтед, тысячи их. Это охуенно популярная тема среди бдсм постеров, между прочим. Чем больше пишешь такой хуйни, тем больше народ набигает и подписывается. И всем ПОХУЙ, никаких фемок и близко нет. Нахуй им агриться на порнуху и маняфантазии? Так что анон может точно не бояться на Тублере дазовских мамок постить или как альфач ебет школьниц, борцы социальной справедливости его не тронут, лол.
>>403931 Блять, про то я и говорил, что под покровом анонимности. Если это нормалфажество, то за него тебя погонят ссаными тряпками IRL в из политически корректном обществе
>>403933 У тебя Патреон анонимный и Тумблер и где ты там хочешь еще пиариться тоже твоего имени не будет. О чем тебе еще беспокоиться? Ты же порнограф, которому естественно оставаться в тени, а не какой-то общественный деятель.
>>403937 Я нихуя не беспокоюсь. Жеву вдалеке от роспотребнадзора. Я чисто не согласился с тезисом, именовать передёргивающих на misogynictic porn нормальфагами. Об этом У НИХ не положено высказываться открыто. That's why it is labeled NSFW.
>>403941 Я тебя вроде понял про нормалфагов, ну да, стафф не для всех, но это при любой политической или социальной коньюктуре о таких фетишах в обществе рассказывать как-то некрасиво. Да и это в основном не женоненавистничество. Основная цель, это доминирование и подчинение, а наказания и унижения это часть процесса воспитания, так сказать. Ну и это своего рода норма, да. Хачи своих тянок доминируют и ограничивают охуеть как и это считается традиционными ценностями. Фемки могут кукарекать, но на естественный ход вещей они повлиять все равно не могут.
>>403947 >это в основном не женоненавистничество Заебёшься доказывать. Тни не могут в порн. Порн придуман, чтобы твой моцк отождествлял (погугли) себя с происходящим.
У самцов "а, хочу мягкое теплое мяско! Потом зажарю и съем у костра с товарищами!"
У самок при просмотре прона "мне надо в туалет, меня тошнит"
Для них любое соитие без "любви" (я хочу это животное вобрать в себя!) есть суть изнасилование с отягчающими. Ибо этот процесс они не контроллируют.
>>403947 >Хачи своих тянок доминируют и ограничивают охуеть как и это считается традиционными ценностями В Хачистане, вероятно. Но не у щвитых. Волна социальных революций, начиная со спонтанных восстаний крестьян, Великой Французской, буржуазных 1848-го года и БАЦ! Октябрьской, добралась до постели.
Запад имел своих суфражисток и позже феминисток в 70-е. Потом был спад. Потом открыли, что дело прибыльное. Борятся за "квоты" для сельдей в рыбных (прибыльных) местах (top management)
Каждая "уважающая себя" фирмочка прописывает в регламенте про sexual harassment.
>>403938 Судя по тому, как он ловко использует схемы развода из маилрушных говнобраузерок, опыт в рашка гейдеве у него определенно есть. Не исключено, что на основной работе он как раз и пишет очередную веселую ферму для вк. Теперь понятно, как он так стремительно взлетел: на фоне творцов, которые делаю игру мечты, этот заранее продумал, как и за что лох будет платить. Ворвался на пустой рынок, выбрал денежную тему и гребет бабло с опущенных куколдов.
Посоны поясните зачем вы рисуете качественные задники, заморачиваетесь за качественным сюжетом, и делаете таких уёбищных стереотипных баб(аля ваги блонди с воздушными шарами вместо сисек). Но при этом что анимация и сам процесс выглядит как пораша собак ? Всё что нужно это хорошо продуманный персоонаж, с красивой-харизмотичной-не стереотипной внешностью, с качественной(что не маловажно поставлено правильно и имеет реалистичную физику) в деталях анимацией. Нахуя вы это всю порашу делаете нахуя ? Вот например рандом с буквы А.
>>401639 (OP) Как выводить бабло не присев на сгуху? Что насчет налогов? Или всем похуй будет если на карточку раз в месяц будут "подарки" по 100к дерева? Ну допустим стрелнет патреон, ну мам, ну дай помечтать
http://www.ulmf.org/bbs/showthread.php?t=26828 - база говна
http://daz3dfree.com/ - еще одна
https://www.patreon.com/mrdotsgames - дочка
https://www.patreon.com/slonique - слоник
https://www.patreon.com/kristalloid - котоблядок
http://stykrf.ru/242 - ст. 242 УК РФ