24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Рыночек удивительным образом порешал в пользу /gd/, ведь теперь завсегдатаи борды могу продолжать не делать игры, но получая за это деньги! Шутка с долей правды.
Доска почета: https://www.patreon.com/slonique$1,090 (-52$ относительно предыдущего треда) - новеллка про мамок, или дочек, короче типичное патреоноговно. https://www.patreon.com/kristalloid$143 (+22$) - анимации с членодевками. Прибыли медленно но верно растут. https://goo.gl/5XGBPi$50 (+0$) - сомка108 забанен на сосаче за пиар своей ссанины которая никому не нужна. https://www.patreon.com/titdang$10 (?) - какие-то аутисты из vn-параши лезут к нам в гейдев, но мы рады видеть всех, даже таких неоцененных мамкиных артистов с десятью баксами.
>>406776 С декабря, то есть восемь месяцев, примерно. Когда начинал выложил простецкую демку, одну анимацию и несколько картинок. У меня пара крупных донатеров недавно отвалилась, один на пятьдесят долларов, другой на двадцать, досадно было.
Между моими постами на патреоне слишком много времени проходит, около недели, некоторым надоедает ждать и они уходят, а те что приходят, видят, что у меня мало чего есть из того, что не выложен на тамблер и тоже сваливают почти сразу. Сейчас решил попробовать каждый день хотя бы по одной картинке выкладывать, чтобы патронам было не скучно ждать, а вновь пришедшим было на что посмотреть.
Патроны клюют на анимацию, картинки я пока не понял куда лучше выкладывать, чтобы народ привлечь. Пиаром я пока особо не занимался. Выкладывал анимацию на форчан, naughtymachinima и reddit. На форумы где порно-игры выкладывают я пока вообще не заходил, планирую после того, как следующую версию игры доделаю. Я вообще как-то не очень понимаю как люди с несколькими картинками умудряются кучу патронов набрать. Расписывают что в игре будет и рекламируются где-то? У меня для этого не очень хорошо с английским, а то я бы тоже хотел так попробовать.
>>406779 я помню как года полтора назад здесь был тред, где программист просил подкинуть идей для игры. У него была некоторая сумма, которую он собирался потратить на графику. Его тред тонул постоянно и вообще всех было похрен. А сейчас как прорвало. Симптоматично. Я с треда того программиста и начал задумываться о том, чтобы свою игру попробовать сделать, тем более что у меня уже было много всяких идей, кое-какие наработки и несколько попыток в свободное время что-то слепить.
А когда Слоник создал первый тред порно-игр я окончательно решил забить на фриланс и полностью сосредоточится на игре. Люди на полнейшем говне нормальные деньги зарабатывают, а я чем хуже? Мне много не надо - двести баксов в месяц это уже было бы больше чем я когда-либо зарабатывал.
>>406802 >каждый день хотя бы по одной картинке выкладывать Блять, это же пиздец как много, ты слишком много им даешь. Лучше попиарь свои проекты везде где можешь( и не можешь)
>>406802 Блять, что за пиздец. У меня нет столько времени, мне нужны деньги быстрее а мой проект схож с твоим: реалтайм небольная демка на одну анимацию. Значит мне нужно прыгнуть выше головы, понять, что ты не сделал. Мне тут говорили, что Врка очень быстро получил донаты, мне интересно, насколько быстро. Наверное странная просьба, но, что посоветуешь? Я иду по твоим стопам, а мне нужно заработать к августу 200 долларов при помощи патреона. Твинководство кучу простеньких проектов и мощный пиар, чтобы насобирать с них? Частые апдейты? Помоги мне.
>>406802 >Сейчас решил попробовать каждый день хотя бы по одной картинке выкладывать Оно того не стоит. Работая в таком режиме, ты только заебешься. Игра или заходит сразу, или не заходит вообще. Вместо того, чтобы умирать за лишние 50 баксов, лучше проанализируй свою ЦА и накорми с лопаты именно тем, что они жрут. Слепи за выходные на ренпае демку 0.0000000001 про 5 картинок синих эльфиек с хуем , сделай новый патреон, пройдись по всем форумам и наобещай дохуя всего в игре. Если игра не зайдет, то будет не так обидно, если бы ты полгода пилил-пилил игру и в итоге получил ничего.
>>406818 Попробуй сделанную самую первую версию игры на разных форумах пропиарить и свои планы на неё расписать. Я этого не делал, а, пожалуй, стоило бы.
Мне просто текущую версию как-то стыдно выкладывать, в ней нет нихрена, нужно хотя бы разных насадок для кресла сделать и бонусную сцену доработать, но меня сейчас куда-то вообще в сторону унесло.
>>406822 А каких форумах? И такой вопрос: я выложу первую демку и создам страницу к концу этого месяца, но постараюсь как можно быстрее. Пиарится стоит раньше демки, или сначала все же выложить?
>>406824 С форумами не разбирался пока, не могу сказать на каких это будет эффективнее всего. Я бы всё-таки сначала демку выложил, а то будущим патронам совсем не на что смотреть будет, они же должны представлять способен ли ты воплотить то, о чём пишешь и каков твой уровень.
>>406835 Сам спросил - сам ответил. Опять испоганили скелет. Старые позы анимации едут жопой. Причем судя по тому, что все кости старые - просто испоганили по фану, чтобы новый контент клепали, а не старый реюзали.
>>406841 Да нахуй надо вообще на нее перекатываться. Ни одежды, ни анимации. Нихуя.
До сих пор контента на вику4 больше чем на ген3. А уже сколько времени прошло. Про вику3 я вообще молчу - у меня столько добра от нее лежит, аналогов которому нет и уже не будет.
>>406807 бля да хуй знает, внезапно понел что в демке получается слишком мало интерактива и нету не каких развилок, щяс чтото придумываю нагло плагиачу с акабура\либрари стори\самертайма\тренера стихий\рогу лайка
>>406870 Это самый простой способ. С патреона бабло можно вывести на палку, а оттуда на привязанную карту. Или можно сделать карту пейонир и выводить на нее. Ну и про патреон знает любой любитель порноигр и не будет боятся донатить через него.
Вобщем я сейчас понял истину, самый важный скилл в производстве порноигр это умение рисовать. Так ты сможешь реализовать что задумал, иначе хочешь не хочешь придется подстраиваться под имеющийся контент в дазе. Не раз видел на патреоне игры с хорошей рисовкой, но с ужасающе хуевой реализацией, даже на твг в недельных демках не видел таких багов и просто наплевателького подхода к техническим моментам. И это в играх которые делают по полгода с донатом овер 10К.
>>406891 >ужасающе хуевой реализацией В этом вся суть патреона. Если у лоха шишка задымилась, то он будет донатить за любое говнище. Проебаная анатомия, проебаный свет, тысячи багов, плоские персонажи, сюжет уровня "го ебаца карочь" - всем похуй, если шишка встанет возбудимся. Поэтому, опытные авторы все усилия направляют на создание фапабельной героини, как тот же мистер дочка.
>>406901 Где ты увидел нытье, дегенерат? Я делюсь наблюдениями, как работать поменьше, а получать побольше, пока ты засираешь тред своим тупым троллингом.
>>406904 >дегенерат Как же ты агришься. Я уже месяц вижу эти "деления наблюдениями", и "мнения", какие все говноеды. Ты прямо из кожи вон лезешь, чтобы убедить остальных в этом, приводя в пример одних и тех же. Что ж ты сам за полгода не можешь вырасти как успешные дазогоспода? Это же так просто - ногой в ухе ковыряй, люди будут кидать деньги в монитор. Суть патреона не в том, чтобы делать говно, а в том, чтобы завоевать доверие аудитории.
>>406924 Эта хрень еще с прошлого лета. По идее там нет автоматической проверки, ввел ты фейкоданные или нет, так что можно и без реального счета зарегаться. Так же наверное никто не мешает открыть счет, зарегаться, заказать карту, закрыть банковский счет.
Срочно нужно мнение диванных порномагнатов. Начал делать ИИ, который позволит персонажам взаимодействовать с окружением исходя из их состояния (обычное, возбужденное etc.) Как думаете, стоит добавить флаг isGay, чтобы батя в одних труханах мог томно облокотиться о стол спиной к ГГ, насмотревшись на ГГшные же прелести?
>>406940 Просто я хочу тоже ИИ написать но не в геях а в зависимости от обстановки, но я не совсем вникаю в ООП как лучше делать блять вот это мой вброс в тред, что лучше, как разложить эту всю хуеню
>>406940 Person - это человек вообще, за исключением ГГ. При наступлении конца хода он перемещается согласно расписанию (и/или состоянию) и взаимодействует с итемами в комнате в зависимости от своего состояния. Типа ГГ походил по дому в труселях, потому что жарко, мамка возбудилась, пошла в спальню, взяла дилдак и пошла в ванную, оставив дверь чуть приоткрытой.
Вкатился, буду пилить платформер на юнити в стиле виабушных аркад, где есть ГГ-тян и брутальные монстры, если монстры ловят ГГ-тян, то обижают ее. Собственно вот уже начал.
>>406947 Бесплатные с турбосквида, блендсвапа и других помоек. Некоторые детали ворованные, но насколько я понял, на патреоне всем на это поебать. Впрочем, если окажется что не поебать, я их заменю.
Н - никак. Пакет Яровой, ФСБ/КГБ. Это Россия, детка.
Алсо в конце нулевых я держал платник со своим артом на веротеле и выводил свои копейки просто на карту Альфабанка. Всем было похуй. Проработал джва года так. Но это тогда было. Сейчас не знаю.
>>406944 Потому что делать надо в ООП а не в говне уровня бейсик надо разложить всю хуеню что за что отвечает на классы и понимать их назначение, а не просто нахуяреть в вашем ренпае уебошном вот это мой посыл в тред!
>>406945 Вот я так жы и хочу написать взял за основу СКАЙРИМ, там у НПЦ типа в зависимости от обстановки есть набор действий , сесть пожрать или попездеть за жизнь или лечь спать или уйти в зокат вот это охуенно надо в первую очередь делать ИИ а потом уже писать игру!!!!!!!!!!
Давно вижу эти охи и ахи на столь зыбкой теме. Давайте попробуем разобраться, в чём проблема вывода денег с патреона, и почему все так трясутся. Патреон - самый лайтовый способ краудфандинга, который (краудфандинг) в России никак не определён правовым полем. Даже если до самого патреона дойдёт сыр-бор, то вся суть его работы попадает под нормы о дарении. Все пожертвования людей криэйтору безвозмездны, даже несмотря на какие-то "реварды", которые криэйтор может обещать своим патронам - в юридическом смысле они не имеют значения и не являются предметом ни услуг, ни куплю-продажи. Поэтому сюда не пришьёшь ни нормы об оказании услуг, ни нормы о купли-продажи просто потому что предмет сделки совсем другой - саппортинг э криэйтор. Патреон чётко обозначает цель за патронов - поддержка криэйтора, а не покупка ревардов, хоть последнее и происходит по факту. Если выводимые средства - подаренные, то налогами не облагаются. Нам тут даже проще, чем фрилансерам. Олсо, дарю лайфхак для самых успешных - если соберётесь покупать квартиру или машину, то главное - не делать этого разом. Оформляете кредит, который гасите хоть на следующий день. Откуда вы взяли деньги на погашение кредита, а не на разовую покупку, вызывает намного меньше вопросов.
Едем дальше, статья 242. Законодатель через слово в статье употребляет понятие "незаконности" изготовления и распространения. Кратко: если не определена законность, то и незаконности быть не может, потому что невозможно нарушить правовой режим, который не определён. В подтверждение: есть законные способы оборота и наркотиков, и оружия. По сути норма чисто декларативная, чтобы духовноскреплённые не воняли в обществе. Это косвенно подтверждают блокировки порносайтов и видосов по причине того, что там были замечены несовершеннолетние (или лица походящие на них), а не потому что это, собственно, порносайты, сами судьи это признают. Даже роскомняша поняла, что обосралась и разлочила порнхаб. Здесь мне можно возразить конкретными делами с вынесенными решениями по 242 относительно граждан, которые не умеют себя защищать, но если посмотреть эти дела, то окажется, что половина из них вынесена в досудебном порядке, а 99% случаев в них - продажа дисков. Ни о каком споре о праве речь не идёт, люди сами сознаются в преступлении, что ложится в основу дела. Следующее важное уточнение - место. Вы же тут не дурачки, чтобы заливать свои игрули на яндекс диск? Распространение происходит за пределами доменной зоны РФ, а значит не попадает под действие закона государства. Тут можно вменить мне факт самого изготовления в РФ (дескать стул, на котором я сижу в РФ находится), но по сути просто изготавливать порно закон разрешает - как разрешает снимать хоум видео (и использовать их как доказательства виновности\невиновности по гораздо более серьёзной статье) - определяющим фактом является цель материала. Третье важное уточнение - сбор доказательной базы. Если вы не раздаёте свои поделки с определяющих вас вещей (страница в вк с вашим именем, комп с вашим айпи), то формально и не распространяете. Органам следствия непросто установить связь между вашим акком на меге (который не попадает под нераспростарение в РФ), и вами.
И всё это опуская такие вещи, как разгуливание порноктёров, которые участвуют в изготовлении группой лиц, по улицам. Или отсутствие дел по существу распространителей порнографии (не чурбеков с рынка). Ну и, собственно, свобода самих эдалт криэйторов.
>>406995 Ручками дорисуй. Сперма это больная тема для всех пороноигор и часто она выглядит убого на фоне нормальных моделек и всего остального, и ничего, жрут же.
>>407002 По новому положняку треда Слоник теперь пахан и держатель общака. Свои донаты донатишь ему, тот хз что с ними делает, кто я такой чтоб пояснять за него.
>>406979 когда разблочат порнолаб тогда объесни хуле доеабилсь до чего и что стоило пронолабу удолить какую то японскую порашу если там доебались до нее?????????????????
>>406979 >Оформляете кредит, который гасите хоть на следующий день Кто этот кредит даст безработному сычу? Вообще анонов больше интересует как вывести деньги без палева, а не как их потратить. Уже были случаи в сбере когда переводы денег блокировались вместе с картой (причем переводы даже не были связаны с чем то сомнительным), а для разблокировки требовалось дать объяснение по источнику полученных средств. Может ты агент госдепа получил бабло на шатание. НЕТ МНЕ НА ПАТРЕОНЕ ПОДАРИЛИ ЗА ТО ЧТО Я ИГРУ ПРО ДОЧКУ ДЕЛАЮ ССЫЛКУ МОГУ ДАТЬ))))
>>407023 Это как реально спрашивают откуда деньги прямо в сбербанке?????????????????? Они что уполномочены?????????????? Всмысле блять ОТКУДА ну задонатили за стрим и че блять это не прокатит за объяснение даже если им это надо? Ну пожертвования блять??? ИЛИ КАК ЭТО РАБОТАЕТ ОБЪЯСНИТЕ ЧТО ЗНАЧИТ "ОТКУДА" БЛЯТЬ? Яму копал и выкопал блять и че??????????????? ЗАРАБОТАЛ
>>406979 Спасибо, это было полезно и интересно. Но все еще остались вопросы по выводу денег. Если бы кто-то столь же подробно расжевал и этот момент, было бы совсем замечательно.
Где найти талантливого и мотивированного художника для этих делов, который рад переложить всю программную часть на кого-то другого, кто это умеет и любит? Может и гейм-дизайн и сценарий тоже.
>>407029 Для распараллеливания работы, очевидно. Пока один графику делает, другой программирует. На каждый новый апдейт будет уходить раза два меньше времени и качество вырастет. Я хоть и люблю по-программировать, но времени это изрядно съедает. Нанять помощника есть смысл, но пока нет на это денег.
>>407027 Ты ему не нужен. В наши дни любой хуйдожник в состоянии натаскать из ассетов кривое говно как например Клауд Медов, которое собирает по $15К потому что графон. А "быстрее сделаем" это не про патреон, там наоборот надо затягивать процесс.
>>407033 Деб нахуя рисовать бабу здоровый конский член надо делать женский членик а не это говно хотя бы дай вторую героиню с мини пенисом тогда это позволит игрокам выбирать кого больше любить, это мой тебе хинт, дашь мне 10% за каждый вывод средств
>>407029 Затем, что два человека, выполняющие разную работу, в которой они специализируются, делают совместную работу в несколько раз быстрее, чем если бы один делал и то, что он умеет хорошо, и то, что не очень. И продукт получается качественнее.
Как делать нормальную анимацию? Я пытаюсь делать в даз студио, но получается какая-то дичь про пластмассовых роботов. Не хватает много мелких движений, которые придают реализма человеческой анимации.
Ну и инверсная кинематика в дазе - просто треш. Фиксирую руки и ноги и пытаюсь перемещать хип чтоб получить хоть какое-то подобие анимации ебли - лютый фейл. Какое-то ужасное говнище.
В позере, помню все как-то получше работало. Но там генезис 3 нет.
>>407039 Даз для анимаций - дно, может только с мокапом можно добиться чего-нибудь приличного, не знаю. ИК это еще хуйня, вот когда после загрузки сохранения некоторые ключи морфов сбрасываются - вот это заебись. Отрендерил за 5 часов анимацию, а там оказывается соски растут с нулевого значения до правильного, или параметры сглаживания-детализации меняются прямо посреди ролика, вообще охуеть. Экспортируй модельки и юзай их в уече, да хоть в юнити, но сам даз годится только для статичных мамок.
>>407042 Нет нельзя. Вообще, у тебя два выбора: либо учиться анимировать в нормальной программе типа блендера или мая\макс, или лучше делай статичный проект. Без шуток, ориентируйся на время, за которое ты рассчитываешь сделать проект. С анимациями забудешь надолго.
>>407046 Кристаллоид учился до этого анимации, видимо. Я вот когда с этим столкнулся, сначала пытался с фус-ро-фап скайрима конвертировать анимации. В целом я сейчас знаю, как все же это реализовать, но лучше с этим не связываться. Короче ты не кристаллоид, ты не умеешь. Либо учись и трать время, либо аутсорс либо статичный проект.
Я слабо понимаю что в контексте этого треде ты понимаешь под "электроникой", но в традиционную (там где пн переходы и прочие микроконтроллеры) я могу, да. Профессионально.
>>407051 Сделай мокап костюм. МЕМС датчики гироскоп, акселлерометр, магнитометр. на каждый член тела, имеющий какую-то степень свободы. Есть готовый датчик 3 в одном с хорошей калибровкой за 500 рублей GY-85, а есть 2 в одном и отдельно магнитометр, там повозится надо будет, зато они суммарно стоят 120. Название не помню, да и не важно, просто в али вбей.
>>407057 Можно с мамкой, она наверняка обрадуется что сыночка наконец-то работу нашел, хоть и такую. Потом с донатов будешь шлюху на пару часов снимать для сессий.
>>407057 Тралишь или серьезно? Нахуя тебе реальный партнер для этого, все что у тебя считывается, это положение рук в пространстве. Вообрази себе, как должен быть твой партнер и записывай кейфреймы. В крайнем случае сделай куклу скелетную, хоть из дерева, хоть из проволоки, хоть из бумаги.
>>407061 Вопрос пару тысяч. Думаю в 2-3 если на дешевых датчиках, зато сможешь постоянно записывать анимацию. А голытьба с тебя попросит намного больше.
>>407061 У меня на создание одного анимационного цикла на десять секунд уходит около недели работы. Если будешь фрилансерам заказывать то сразу рассчитывай что это обойдётся минимум тысяч в пять за одну одну такую анимацию, а скорее всего раза в три-четыре дороже, так что вариант с датчиками лично мне нравится, как деньги появятся попробую с ними поработать, а то вручную анимацию пилить - реально заёбное дело.
>>407063 Ну ты может быть загуглил бы название, что я приложил сверху? >>407064 Деньги не пахнут >>407065 Именно. Хотя мой товарищ сделал достаточно быстро анимации, но там было мало подвижных объектов.
>>407076 Позже выясняется что она с младших курсов @ Уезжаешь на сгуху @ Изображаешь там мамку, но уже без датчиков потом выходишь и на основе полученного опыта делаешь охуенную игру и становишься миллиардером. Но это не точно.
>>407048 >тогда придется писать тонны описательного текста на английской, а это сами понимаете - пиздос Это точно, уже заебался придумывать тему для игры с поправкой на этот пиздос. Желательно чтоб текста было поменьше, отсекаются жанры новелл, рпгшек, почти всего. Анимации все равно придется в какую то игру заворачивать, нахуй их. Остается пилить какую нибудь ебаную ферму или песочницу без сюжета, где игрок сам будет его придумывать и ОТЫГРЫВАТЬ В ГОЛОВЕ. Пиздос.
>>407127 Без веры в мир, и цену этой писечки в этом мире не будет того сильного возбуждения, как охотничьего инстинкта поебаться. Используй гугл-транслейт, подбирай простые выражения, смотри по смыслу. Делать пустую игру не рекомендую, игроки оценят хуже.
>>407133 Ну ферма бля, собираешь всяких монстров и ебешь их. Игровой процесс в стиле "собери их всех". Шароебишься по лесу и охотишься на монстродевок например, потом у себя на ферме совокупляешь. Можно заморочиться с анимациями чтоб было бохато, хуй с ними, только не текст писать. Песочницу можно запилить на тему старых экономических игр про купцов, типа покупаем корабль и возим рабынь из африки белым господам, тут даже не надо заморачиваться с рисовкой, просто в дазе хуярим разные вариации голых черножопых викторий и всё. С надписями sell/buy справлюсь. Пока думаю на эти две темы, пилю на юнити отдельные моменты чтоб понять как это будет смотреться. Идеи можете спиздить, похуй вообще.
>>407142 Охуенная аргументация, только школьники ебутся с ААА движками, ведь нормальные взрослые люди используют ренпай и гейммейкер. Видимо в силу тупости им сложно использовать такой движок, по мнению автора этих слов, потому что он со школы стал тупее а не умнее, и думает что так со всеми происходит.
>>407140 Лол, ну это и на мейкере можно. Чел собирает или покупает спутников в отряд - от 4 до 6 человек (можно обозвать их офицерами). Для экрана битвы рисуем или компилируем скины множества человечков - будет типа отряд, которым офицер управляет. Что там еще есть, чего нельзя в мэйкере? >>407145 Три дэ подразумевает, что у тебя будет больше работы, я работаю с мэйкером и натурально ебнулся, пилю игру 2 месяца, хотя рассчитывал, что все будет быстро весело интересно. Получается сложно и долго. Я говорю - если у тебя есть альтернатива еботне, то ты должен ее использовать. Конкретно что ты описал в фичах - все это стандартные действия в ролевой игре (хотя, возможно, ты нацелен на стратегию).
>>407149 >Три дэ подразумевает, что у тебя будет больше работы, я работаю с мэйкером и натурально ебнулся, пилю игру 2 месяца, хотя рассчитывал, что все будет быстро весело интересно. Получается сложно и долго. >Я говорю - если у тебя есть альтернатива еботне, то ты должен ее использовать. Конкретно что ты описал в фичах - все это стандартные действия в ролевой игре (хотя, возможно, ты нацелен на стратегию).
Я не тип с юнити, меня просто аргументация это оскорбила. Но у меня реалтайм движок, и ебусь я 4 месяца. И в целом не зря, потому что, чтобы создать следующую игру, мне придется потратить намного меньше времени за счет знаний всех инструментов движка, которые гибче, чем китайская гимнастка. Так что хорошо что я выбрал не ренпай или гейммейкер.
>>407141 >>407145 Заебали, что мешает на юнити сделать простенькую игру? Не обязательно же на нем сразу пилить ААААААА-суперGOTYкрузис. Я работал в гей-мейкере и могу сказать, что все, что можно сделать в гей-мейкере, на юнити можно сделать вдвое быстрее, эффективнее, красивее и нервов потратить вчетверо меньше.
>>407159 Violated Heroine весьма популярна без анимации. Ну то есть там есть пиксельная анимация из трех фреймов и четырех пикселей, но это не совсем то что ты имеешь в виду, я полагаю.
>>407163 Ок, долго выбираю между мейкером и юнити. Попробую освоить юнити. Подскажи, с чего начать. дай ссылку на гайды. Я в программировании ничего не смыслю.
>>407159 Тоже не представляю и все больше склоняюсь к работорговле в условно реальном мире. Играем за какого-нибудь конкистадора колонизатора в эпоху возрождения, исследуем новые земли, транспортируем тяночек, пилим фермы плантации. Для разнообразия можно добавить фантастические элементы вроде членодевок в джунглях амазонии и прочих фуррей. Стиль аля рпг-мейкер. Профили тяночек можно рендерить в дазе в небольшом разрешении, наверное буду мылить художественными фильтрами чтоб на них дорисовывать одежду и волосню которой нет в дазе.
Как вам киллер-фича: можно показывать мамке фак в спину и называть её шлюхой шепотом. Или громко и с выражением. Или шлепнуть по жопе. Хотя шлепки по жопе в другом классе, где пикрелейтед будет просто мембером.
>>407182 Нахуй дорисовывать, если можно накачать на tf3dm просто прорву бесплатных моделек одежды на любой вкус и спокойно рендерить в блендере или максе например. На авторские права на патреоне всем поебать.
>>407214 Не надо оправдываться, няш, я просто имел в виду, что full time job у меня уже есть, в рот я ебал это офисное рабство. Хочу гулять до обеда, после обеда часа 3 работать, а потом играть в игоры.
>>407216 Речь не о юньковской физике. Просто абтрактное взаимодейтвие типа Сказать, Показать, Потрогать. Другой пример. Игрок показывает хуй тянке. Target - лицо тянки. Вот думаю, как назвать переменную, где будет храниться хуй.
>>407163 А юнити разве не для простеньких игор? Я юзал и юнити и уече и в последнем картинка с дефолтными настройками на порядок красивее. Ну и плюсы явно лучше чем шарп.
>>407164 Анимацию из трех фреймов тоже надо сделать красиво. Я тут пытался сделать идле анимацию, где мамка просто стоит и только чуть шевелится в такт дыханию - получилось ожидаемое говно.
Т.е. если опыта с анимацией нет, то говно получится вначале в любом случае.
>>407223 Ну я так понял что уече типа ТЯЖЕЛЕЕ в плане производительности и мелкие простенькие игоры на нем делать нецелесообразно. Поэтому да, из этих двоих юнити для простеньких.
>>407235 Пять лет проработав кодером ты будешь уметь быстро лепить заплатки. Ну и писать хороший код, да, потому что к тому времени твой юношеский максимализм выветрится и понятие "хороший код" сведётся к "работает без багов и утечек - значит хороший".
>>407233 На работе, лол. Хотя я не особо прям чтоб прям огромный спец. Просто старайтесь писать коротко и атомарно. Класс должен быть компактным, выполнять ровно одну роль и желательно умещаться на экране без скролла. Из простых сущностей конструируете более сложные, из них еще и еще, так доходите до самых верхних уровней абстракции, сохраняя при этом достаточно простые объекты. Машина состоит из списка колес и двигателя, колеса состоят из обода и шины, двигатель из поршней и всего прочего, как-то так.
>>407238 >Пять лет проработав говнокодером Пофиксил этого конформиста. У нас с этим строго, отстающим моют голову на кодревью, средний стаж кодинга в конторе больше десяти лет. У меня меньше.
>>407229 >как писать ИИ Смотря что за ИИ. Если околоживотного поведения, то на машине состояний. Я делаю простую обработку входящих сообщений, где разбирается, кто прислал запрос, что это за запрос, потом поиск подходящего ответа в ресурсах игры. Типа прилетел harassment, person в зависимости от своего состояния выберет стратегию: ответить доминантно, ответить субмиссивно, промолчать, покраснеть, улыбнуться, нагнуться и снять трусы. Потом сконструирует из ответа строку-реплику, и отправит это на юай, где все отрисуется как надо и напишется где надо.
>>407196 объесните логику ооп, мне надо создать персонажа надо чтобы она много че делала спала жрала давала какие то эмоции и реакцию, имела скиллы и прочее и вот как мне это правильно расположить - все в один класс полагается писать или надо делать все по разным классам или как?? и как тогда все это в одно объеденить??? я не про ренпай конкретно
>>407245 да я прочитал но я создаю объект класса ТЯН и что мне эту тян на другие классы разбирать как она спит как жрет отдельно? Ну она же Тян сама по себе и я должен ее проверять хуле она делает щас а как я создам класс СОН что ли для сна и че как я пойму что это тян а не отдельный объект
>>407219 Ты какой-то хуйней страдаешь. С таким подходом будешь полгода первую версию пилить. А потом поймешь, что не можешь в написание текстов и обосрешься
>>407250 а спать как положить тян спать и че должно быть объесни попрощи с примерами, надо сон и общение в отдельные класс выводить или нет?? я все в один запихал мне как то так понятней но что то дохуя там уже под 1000 строк набралось в классе кек
>>407258 нет я читал что класс это набор методов которые предоставляет объект как то так короче вот поэтому я все в тян и пихаю. хочу понять что не так об это в книгах не пишут потому что там банальные примеры уровня крестики нолики
>>407229 Я тут оговорился, интересует больше архитектурная часть поведения ИИ, нежели конкретный код >>407234 Аргументы приноси, потом поговорим с тобой >>407238 Поэтому и исправил момент с архитектурой, чтобы явно прояснить какие навыки и знания я хочу получить >>407251 Чтение и знание конструкций не поможет в реализации боевых задач, в довесок паттерны надо учить, и бест практисес, и много другого дерьма расхлебать >>407260 Вот типикал кодер, который только в синтаксис и умеет
В общем, хоть создавай отдельно обсуждения нормально играбельного ИИ в играх и порноиграх в частности
>>407282 Ты занимаешься херней. Начни тупо с переменных, без классов, затем повторяющиеся переменные сгрупируй в классы и все. Ты же не мсофис пишешь, примитивный код для порноигры можно вообще написать без ООП на одних глобальных переменных.
Котаны, если вы не можете в анимацию как я, можно потратить час времени, посмотреть туториал на ютубе и зделать риг GF3 в MotionBuilder. Во-первых, тогда можно юзать библиотеки анимации из моушен билдера, а во-вторых там нормальная (а не пиздец как в даз студио) инверсная кинематика. Если закрепил руки - они никуда не уедут.
>>407280 >Аргументы приноси, потом поговорим с тобой Ты утвеждаешь, что кресты лучше шарпа, ты и аргументируй. Впрочем, можешь не утруждаться, я уже понял, что ты не слишком умный.
>>407285 У меня есть гипотеза, что проекты на патреоне останавливаются на версии 0.x и умирают не потому, что автор мудак и забил, а потому, что автор не в силах поддерживать проект из-за хуевого кода и трудоемкости изменений. Но это не точно. Слоник, у тебя там пиздеца не намечается? Нам срочно нужен хрестоматийный пример.
>>407283 я это уже все проходил это примитив код раздувается и заебешься искать что где, я хочу двигаться дальше анон норм сказал что класс должен быть коротким и понятным, но я вот застрял на том моменте как все это дело поделить если класс ТЯН должен делать дохуя вещей , опять код растет как ебанутый
>>407307 Ты в шарпе васянишь? Если да, то можно использовать partial при объявлении кусочков класса. Пусть у тебя и будет большой класс, но он хотя бы будет разбит на множество файлов, каждый из которых не будет страшно читать и скроллить. Можно использовать класс Tyan как своего рода контейнер. Пусть у тебя будет много-много классов, описывающих тню покусочно. Например, TyanPizda, TyanSiski, TyanJopa, TyanEbalo. Класс Tyan содержит в себе ссылки на экземпляры каждых этих классов. Развивая тему контейнера, можно вообще использовать систему компонентов и прикручивать/откручивать сиськи/письки на лету.
>>407307 >класс должен быть коротким и понятным Слишком размытое определение. Правильнее будет сказать - класс должен делать то, что он должен делать. Т.е. в классе тян должно быть только то, что делает тян, типа ходит, общается еще че-то там. И в ней скорее всего не должно быть всяких методов работы с ресурсами (моделями, текстурами), не должно быть никакого гуя, никакой физики и т.д.
>>406309 Людям нравится интерактив. Главная цель создать связку "действие-реакция". Система должна быть отзывчива, людям нравится посылать сигналы и получать отклик.
Если в твоей игре костюмы геймплейно значимы, меняют характеристики и способ игры, вызывают реакцию неписей - то это будет хорошее решение.
Если в твоей игре важно усилить впечатление от драки, т.е. это не рутина с циферками, а нечто как в Вульфенштейне - танец под пулями, то разрыв одежды и возможные гримасы боли — очень здорово усилят эмоциональное вовлечение игрока в сражение.
Анимированная одежда, по моему опыту, никому нахрен не упала. Она не значима геймплейно. Развлекает первые 5 минут, потом не обращают внимание.
>>407339 2-3 часа геймплея это 40 тысяч слов. И не менее 8 хентайных сцен. Для инди разраба великолепный результат. Больше могут продемонстрировать только профессиональные студии.
Встречайте продолжение рубрики про успешных порномейкеристов. Сегодня мы поучимся у Evakiss доходить до отметки в 2000 бачей за два месяца. Вы можете подумать, что за такой срок к такой сумме может привести действительно что-то отменное, что-то крутое, ведь даже Саммертайм Саге понадобилось 3 месяца для достижения подобной отметки. И вы не ошибётесь! Игра с названием альбома от Рианны - Good Girl Gone Bad – представляет собой Баннер Сагу от мира порноигр. Тот же флэт стайл персонажей без теней, стена сплошного текста и замыленные фотки вместо задников... нет-нет, в Баннер Саге задники отменные. Не хватает только боёвки и всех прочих ненужных элементов из порноигр. Анон поиграл в эту чудесную игру и бился в восторге от простоты и изящности задумки: это блядь действительно просто стена ебанутого текста с мелькающими болванчиками и «моральными» выборами. Но оставим глубину и вариативность последних и попробуем узнать, какие умные маркетинговые решения привели игру к успеху.
Гуглить это чудо оказалось забавно. Название игры полностью копирует бренд парфюмерной воды и музыкального альбома, а название автора – псевдоним какой-то седой певицы. Первыми рекламными площадками оказались www.loverslab.com www.newgrounds.com статья на https://www.lewdgamer.com с постом в его же твиттере и http://svs-games.com с свс-подобными зеркалами. Остальной мусор, куда игру воруют с прочих источников, в этот раз не берём в расчёт. Чуть позже подтягивается forum.fenoxo.com с целым одним комментатором в том треде. Надо отдать должное трудолюбию автора – трудолюбию постить посты на патреоне – за месяц после выхода первой версии с 25 апреля по 25 мая патреоновский фид обновился 40 раз! За это же время +5 дней достигается отметка в первую тысячу. В следующем месяце игра замечена на www.hongfire.com и в качестве разового упоминания на форче на доске эдалт реквестов. Тем не менее, этого и примерно 30-ти атак на патреоновский фид оказалось достаточно, чтобы набрать ещё тысячу баксов. Нужно отметить, что с таким подходом совсем не замечен приход подписчиков с выходом новой версии – патроны тупо появляются каждый день, и даже больше – не замечено ни одного отписавшегося, кроме мизерного падения в конце месяца.
Автор рубрики делает вывод, что продвижение внутри патреона через частое обновление фида даже важнее, чем посты на топ ресурсах в интернете, хотя механизм этот до сих пор мне не ясен. В целом, путь успеха примерно повторяет дорогу MITY – авторов поделки про аватара, которые тоже за два месяца достигли отметки в 2к с похожим средним чеком на патрона. Разве что последние за целый год не высрали столько новостей на патреоне, сколько Evakiss за два месяца.
>>407375 Задрачивать технику лайнарта. Рисовать на холсте с высоким разрешением (от 5000 по меньшей стороне) кистью с одновременной зависимостью толщины-плотности от нажатия. Добавить на цвет градиент по желанию.
>>407332 Подозреваю что дело в ориентации на наиболее платежеспособную аудиторию 35+. Они как раз и будут играть в подобную хуйню, а не в "детские" игры про баб с хуями, мамок и фуррей. Есть же всякие совершенно безыдейные проходные игры как СНАЙПЕР ПОСЛЕДНЯЯ ПУЛЯ МЕСТЬ ГИТЛЕРА МОСКОВСКИЙ КРИМИНАЛИТЕТ, которые находят отклик у неискушенных в играх мужичков, которым после смены надо поиграть во что-нибудь простое.
>>407292 >Слоник, у тебя там пиздеца не намечается? Нет, конечно. У меня 10 лет коммерческого опыта ковыряние в говне на asp.net. По сравнению с тем пиздецом, игра - это домашка по информатике в 8 классе. Алсо, весь код я написал еще полгода назад, а теперь только добавляю картинки.
>>407415 Все анимушные ёбла ведь примерно одинаковые, берешь любую аниме тян, цепляешь ей волосы и одежду какие тебе надо, ну может чутка редактируешь, хуяк хуяк и в продакшен.
>>407431 Один совет охуительней другого. В этом твоем дизайнере смогут пилить шмот только мамкины дизайнеры-педерасты, пять лет отходившие в кружок кройки и шитья. Куда проще нарисовать пару линий в стиле >>407332 по контуру шлюхи в векторной рисовалке и в хуй не дуть, получая 100К деревянных в месяц.
Тут гдето был ммдешник, который пилил на юнити пизженные ммд модели, он бы тебе пояснил какое это говно без задач, но дальше пинания ногой по яйцам он походу не ушел.
На что вообще похожи игры из этого ИТТ треда? Это визуальные новеллы где тупо кликаешь на один из вариантов и что-то происходит? Или ходилки, где в нужных местах вылезают вставки в виде картинок?
>>407459 Соски добавь ей, и в очко вставь что нибудь - и можешь заводить патреон, только сюда дублируй что постить будешь, потому что я не буду тебе платить.
>>407459 Желательно заводить когда у тебя уже будут хотя бы геймплейные видосы какие-то, потому что мне сказали что к тебе на страницу скорее всего большинство людей зайдет сразу после создания один раз, и если там нихуя не будет, то пожмут плечами и уйдут навсегда.
>>407462 Ну тогда КОНТЕНТ какой-то будет. Так норм? Картиночки с тянками, видосы с процессом игры, еще какие-нибудь ништяки. Не вижу смысла просто создавать пустую страницу с обещаниями, какую мы невъебенную игру делаем.
>>407485 Нет, лол. У меня будет такая же менюшка с выборами, как и у всех, просто их будет больше. Вчера более-менее доделал класс персонажей. Задумка такая: Персонаж делает что-то (светит сиську, стонет, хлопает другого персонажа по жопе), при этом отправляя структуру с описанием действия комнате. Комната мельком смотрит структуру, и если надо, пересылает её другим комнатам (типа мамка застонала за стенкой) и стреляет событие, на которое подписаны те, кто находится в комнате. Персонажи, получившие событие, смотрят что пришло и меняют своё состояние. Потом отрисовщик сцены уже парсит все изменения и пририсовывает кому надо голые жопы, реплики со стонами и покрасневшее от смущения лицо.
>>407486 Ну я имел ввиду не как программно реализовано а с точки зрения игрового процесса. Что за менюшка с выборами, это типа визуалльная новелла? Как регулируется громкость голоса? Из за чего мамка стонет за стеной и кто это слышит и реагирует?
>>407486 Классическая ошибка новичка. Вместо того, чтобы написать весь код в одном месте, ты распихал эффекты по десятку классов. Через полгода ты охуеешь от багов. У тебя сраная дрочилка с примитивной логикой, нахуя ты все усложняешь? Нахуя ты лепишь компонентную систему там, где достаточно пяти переменных? Нахуя ты распыляешь реакцию на действие по разным классам вместо того, чтобы все прописать в одном месте?
>>407487 >Как регулируется громкость голоса? Со стороны игрока - никак. Громкость зависит от возбуждения, развращения и доминантности конкретного персонажа. >Из за чего мамка стонет за стеной и кто это слышит и реагирует? Условный сценарий. ГГ с сестрой сидят в комнате, в это время мамка решает подрочить в своей комнате, и с каким-то шансом издает стон. Сестра реагирует на это тем, что краснеет и слегка возбуждается. ГГ возбуждается, тоже краснеет, и начинает транслировать действие "видно стояк". Сестренка видит стояк, возбуждается еще сильнее, дальнейшие события зависят от конкретных параметров и отношений: выбегает из комнаты, инициирует диалог "мсье у вас хуй стоит", невзначай демонстрирует себя и т.д.
>>407491 Фак в спину - действие с низким уровнем интенсивности и заметности, не влияющее на характеристики цели и с малой вероятностью тригерящее цель с высокой доминантностью на доминантный диалог. Более сабмиссивная мамка заметит, но просто покраснеет и выйдет. Шлепок по жопе - действие с высоким уровнем интенсивности и заметности, влияет на доминантность и настроение цели (это то, что описано как param1,param2 выше в треде). Доминантный персонаж ответит на шлепок агрессивно, сабмиссивный - покорно, возбуждаясь в зависимости от уровня развращенности.
Все вписывается, просто берешь и без задней мысли добавляешь нужные действия в текстовый файл.
>>407493 То есть у тебя есть клавиша "показать фак", игрок может нажать её когда маман стоит спиной или лицом к игроку? По собственному желанию может нажать а не когда игра ему предоставит возможность в виде диалогового окна? Так?
>>407493 Вы только посмотрите на этого долбоеба! Шлепнуть мамку по жопе - это один ивент. Шлепнуть по жопе сестру - другой. В ивенте ты тупо ифами расписываешь реакцию персонажа, в зависимости от статов. Гибко. Расширяемо. Код написан изолированными кусками. Нет, не хочу, хочу запердолить систему, в которой хуй поймешь, как что работает. Настоящие программисты пишут классы и я тоже напишу, хоть нихуя в этом не понимаю. Маам, смотри, я крутой!
>>407495 Насчет конкретно фака пока не знаю, возможно, вообще сделаю его непроизвольной реакцией на унижения, как в случае стояка и возбуждения. Типа отсылочка. А вообще да, помацать/оскорбить/поговорить/вотевар можно в любом месте в любое время. В смысле будет можно :3 >>407496 Не гори, у меня один-единственный класс Action вообще для всех взаимодейтсвий между персонажами. Все рулится через параметры.
>>407435 Я тут. Говно без задач как оно есть, ведь оказалось что импортировать модельку мало, надо еще игру делать, а это сложна. Буду что попроще делать, порнозмейку мб.
>>407496 >В ивенте ты тупо ифами расписываешь реакцию персонажа, в зависимости от статов. >Код написан изолированными кусками. Кекнул с этого инкапсулятора.
Пятиминутка утреннего батхерта в этом итт треде. Пикрелейтед получил 29 лайков на патреоне. У автора 306 патронов $2407 в месяц. Всем похуй на клипающиеся конечности и трупную кожу несчастной Виктории. Про свет я вообще не говорю. Вот с этой картинкой >>406900 я ебался два дня. Получил 0 лайков.
Разработчики, а где находится настройка backscattering в даз? Скачал Ashley Hair, на пике слева как оно должно отображаться, на пике справа как оно получается у меня. Попробовал загуглить проблему, нашел вот это https://www.daz3d.com/forums/discussion/172531/ashley-fantasy-hair-they-don-t-render-properly Пишут, что надо этот самый backscattering отключить. Но я так и не смог найти этот параметр. Они пишут, что в сурфейсах, ок, выделяю Ashley Hair на сцене, вкладка Surface и нихуя найти не могу, нет там никакого backscattering.
>>407503 Это просто хуевые волосы. Для промокартинки автор выбрал удачный ракурс и дорисовал в фотошопе, а на рендерах получается все плохо. Вот у меня телка с этой прической, выглядит, как говно.
>>407502 Ты чего такой глупый? У того чувака картинка с бабой, на которую можно подрочить. А у тебя мститель в шляпе, но зато со светом. Ты порноигры делаешь или нет?
>>407502 У тебя на картинки три мужика и полное отсутствие сексуального подтекста, а на картинке которая 29 лайков получила - полуголая баба соблазняющая мужика.
>>407502 >>407507 Все просто, на самом деле. Он сечет фишку и видит дрочибельность, ты делаешь унылые, пусть и качественные, рендеры с единственной мыслью - "дайти денех". Его мужской персонаж выглядит как ебака, твой - как сорокалетний девственник-аутист. Его женский персонаж имеет какую-никакую сексуальность, твои выглядят как ленка из бухгалтерии на новогоднем корпоративе.
Это кроме очевидного факта, что в порноиграх бляди с блядским взглядом > стесняши в очках.
А технической стороной вопроса можешь подтереться, она никому не интересна.
>>407509 >на которую можно подрочить Вот до сих пор недоумеваю как патреоновсуие говноеды на такое дрюкают. По моему абсолютно антиэротичное зрелище, разве что после двух месяцев воздержания а такое встанет. Слоновьи игры в том числе.
>>407465 Всё пральна скозал. Но и обещания важны, и их исполнение. Я тут уже писал, что супортят за старания. Они выражаются в ништяках, которые ты будешь давать им с лопаты раз в полмесяца или самое большее месяц.
Не забывай про месячный цикл оплаты. Если за месяц нихуя не выложил, разбегутся как тороканы.
Кстате, сам пелю на юнети с ИИ и музычкой. Разбогатею, куплю эффектов.
>>407502 Я смотрю, ты недели не можешь на жопе ровно просидеть, чтобы не доебаться ни до кого, да? Ты когда уже поймёшь, как глупо это выглядит? Ты сделал кучу и пытаешься убедить остальных, что она тебе стоила каких-то бОльших трудов, чем куча Ерохина, которая продаётся лучше, и свет на твою кучу лучше падает. Ты совсем уже ебанулся со своим дазом? Слепил каких-то трёх пластиковых клоунов в вонючем переулке и рад.
>>407519 плюсую этого. В таких играх дрочат не на арт в чистом виде, а на общее чувство ситуации, то самое погружение. Оно суммируется из сюжета, диалогов, арта, звуков, что-то еще, смотря чем разработчик богат. Ну и да, это все же порно игры. Слоник конечно клевый чувак, но как мне кажется, не до конца осознает интересы аудитории.
Я сам сейчас делаю игру и выделил для себя такое правило: главное - это пошлость и эротичность. Сюжет и прочее дерьмо служат просто для оправдания и выступают фоном. Ну тип, надо научить дочку играть в бильярд. Ага, в процессе можно пожамкать её булочки, мхеххехе. Что там дальше? Мама вернулась домой и у неё болят ступни, почему бы не сделать её массаж? А в процессе можно слегка увлечься и помассажировать кое-что другое, мвахаха.
Ну вы поняли. Главное - эротика повсюду. Сюжет служит фоном и вторичен.
>>407534 Ну и приведу в пример тот же арт слоника, с мужиками в переулке, который обсуждали чуть выше. Совет в действии: если бы вместо мужика в шляпе там была фапабельная тян в коротких шортиках и топе (а лучше без топа), а у плохих парней были бы члены наперевес, пикча собрала бы кучу лойсов, готов поставить на это свою задницу.
>>407534 Хуя у тебя взрыв сознания. А я думал там надо долго счищать пемзой кожу с её пяток и мазать вонючей мазью от грибка а потом отвернувшись к стене пердеть сквозь сон. Спасибо тебе блядь большое за такой конструктив, без тебя мы бы и не знали что нужно в порноигре.
>>407544 Ну тот же слоник судя по всему не знает. Да и не только к нему это относится. Мне тоже в процессе создания хочется что-нибудь интересное с сюжетом или геймплеем придумать, но приходится себя одергивать. Жанр не про это. Тут в каждом элементе нужна эротика. А иначе его лучше выкинуть нахуй. Играя в такие игры дрочат, если что. Если я захочу интересной истории, то я лучше пойду книгу почитаю или в какую-нибудь качественную внку поиграю.
>>407499 гуру! как ты зделал физику хуя? я ебусь с аутодесковским говном уже третий день и все что могу - ретаргетить анимацию с миксамо на дазовскую фемале
>>407548 Ну тащемта стори и неэротический контент тоже должны быть, иначе не получится заинтересовать игрока в происходящем. >>407549 Ты не понимаешь сути порноигр. Порноигры это не еще один вид контента. Это единственный контент, когда ничто другое уже не вставляет.
>>407554 Я не говорю, что истории не должно быть. Но она должна выступать фоном для эротического контента. История без эротики не нужна. Не обязательно впадать в крайность и каждый кадр лепить эротику. Но фокус все-таки должен оставаться на ней. А история просто позволяет нам эту эротику реализовать на практике. Если история сама по себе, просто ради истории, то она не нужна. Такое правило я выработал для себя.
>>407555 >порно игры - это другое Давай, блядь, расскажи мне про погружение в "интерактивных визуальных новеллах", в которых только 1 рут имеет смысл и если ты нажмешь что то не так - гейм овер. (Это дочка для примера).
>>407561 Например, рассмотрим The Twist. Успешная игра. В целом она клевая, но я хочу поговорить именно про эротику и историю. Там каждый сюжетный поворот или просто ивент приводит к эротической сцене. Ну может есть 1 или 2 сцены с которыми это правило не работает. Вроде бы такие есть в начале, когда нам завязку сюжета объясняют.
>>407575 Там сложно запутаться, просто крепишь скрипт к основанию хуя и он подцепляет дочерние кости в свою цепочку. Ну там настраиваешь параметры эластичности, коллайдеры свои у него - если надо вешаешь, и всё. Им удобно делать сиськи, волосы, даже одежду если ее под это заригать.
К сожалению, длю уечеблядков типа меня этот метод мало подходит. Если только не упороться и не сидеть джва месяца и не портировать скрипт из юнить в уече.
>>407591 >>407586 >>407580 Вот представьте, за первую неделю делаю я 5 тысяч зеленых, и вывожу их на пейпал, а он мне бан. По этому и спрашиваю, может все таки лучше подождать пока пайонер прилетит.
>>407598 О, кстати, уже подумываю над донатами. Но это будет не честно по отношению к авторам графики. И я вот думаю - а не включить ли их в оферту? Попам деньги отдавать не собираюсь - пусть их табачный патриарх кормит.
>>407620 На чем пишешь? Какой геймдезигн? Top-down, scroller? Изометрия\2д? Очень интересует, где берешь тайлы. Сам пока пизжу из геймейкера, но чувствую придется где-то покупать\заказывать в конечном итоге. Ну и в целом, в каком состоянии поделка?
>>407622 Игра будет на юнити. Геймплей типа Саммертайм Саги с минииграми для дрочева статов + механика миссий классхолдов из вов. Рисую всё с нуля. Задники уже все нарисовал, первая версия где-то на 25% готова. Планирую пилить анимации для сценок.
>>407625 А, так это типа VNки. Понятно. > механика миссий классхолдов из вов лол > Рисую всё с нуля. На планшете конечно? Долго учился? Вообще, вот такой пиксель-арт как у тебя тяжело пилить? Я думаю пойти с другого конца - так как планшета нет и нужны спрайты, буду делать рендеры из 3д.
>>407628 На планшете. Не учился толком, просто малевал. Как-то осмысленно малюю ну года полтора как. >такой пиксель-арт как у тебя тяжело пилить? Есть свои плюсы-минусы. У меня не выработан свой стиль, поэтому решил делать как s-purple, чтобы весь арт в одном стиле выдержан был - в пикселявом. По сути, местами что-то проще делать, местами откровенное пикселедрочение. > рисовать не умею, буду делать рендеры из 3д Ну и при чём тут тогда 2д? Тут буквальное 3д делает какой-то залётный с уе4ем, который вообще ничего не показал, и Кристаллоид, который месяцами моделит и анимирует. Остальные спорят, как лучше отрендеренным дазом измазаться.
>>407631 Не классический - да. Но по-факту, уже пиксель арт. Нет ни сглаживания, ни плавных переходов цвета. Посмотри на эти лесенки. >>407632 > Ну и при чём тут тогда 2д? Я не так выразился видимо. Современные спрайты не рисуются вручную. Делается 3д модель, можно хуевого качества. Натягивается текстура, все дела. А потом камера ставится в нужную позицию (для меня - сверху например) и моделька рендерится в 2д спрайт высокого разрешения. А ужать его в фотошопе - дело не хитрое, только сглаживание отключить.
>>407633 Это называется "2х-пиксельная кисть", а не пиксельарт. Отдельное направление стилизации, в котором дохуя японских художников рисуют. Но это нихуя не пиксельарт, просто по определению.
>>407642 > а обмазывать 3Д тяночек нельзя, и это очень плохо Понятия не имею, почему плохо. ГГ я буду делать опять же именно таким методом. И это гораздо легче чем рисовать кстати, сделал один раз модель - и можно рендерить в любых позах.
>>407678 Боюсь современная психиатрия\психология не знает такого синдрома. Есть только просто про школьницу но там про самооценку. У вас точно есть образование?
>>407623 Тащемта схема понятна: надо 95% времени тратить на пиар и чятик, а игру делать по остаточному принципу. Тогда будет стабильный прирост. Если же выдрачивать картинку и фиксить баги, то назовут ленивым хуем, который ничего не делает. Больше говна богу говна!
>>407682 О, может заодно еще скажешь, я повесил спринг джоинт на волосы, все работает, но они клипаются сквозь тело: как капсуле колизии волос сказать не проходить сквозь все остальное?..если ты конечно не тот же тип, который мне подсказал это лично вчера.
>>407692 ну, по сути, сделай сам spring joint "посильнее", что бы не так колебалось или смешивай с физикой больше. Физика не должна пробивать сферу головы. А вот именно на волосы в ue лучше вешать не спринги, а Apex Cloth
>>407726 Обрабатывается на цпу или через какой-нибудь DirectCompute на гпу? И раз ты так много знаешь об apex, может скажешь, есть ли неофициальные способы реализовать его в blender?
>>407726 И да, вот ссылка https://tproger.ru/news/unreal-engine-4-16-released/ >Дополнительные возможности симуляции поведения целых групп героев (lightweight rigid body character simulation), в том числе при их столкновении с окружающими объектами (immediate mode в PhysX API); >Разработчики получают больший контроль за симуляцией одежды героев — APEX был заменен на NvCloth от NVIDIA:
Запилил нового врага - маленького гоблина, который кидается камнями. Звук пока не ко всем действиям прикручен, но потихоньку начинаю прикручивать. Почему на видео такой хуевый звук, не знаю. Почему на видео курсор виден, тоже не знаю. >>406993-сан
Есть идея ВН в космическом сеттинге. 10 персонажей с внешностью типа: -ученая похожая на байонетту -рыжая губастая доктор -альфач качок механик(прототип какой-нибудь актер пока не придумал какой) -повар упитаная японская милфа (прототип из порнухи японской) -офицер безопасности похожая на пету вилсон "никиту" -космический турист старик миллионер (похожий на старика) -робот шлюха похожая на аянами нарисованую Mogudan -пилот 1 похожая на Макс Клодфилд но злую неформалку с татуировками кругом -пилот 2 куколд похожий на какого-то слащавого актера -пилот 3 толстый негр похожий на друга ГГ из "прочь"
Вопрос: В чем рисовать или скачивать модельки героев если ты нихуя не умеешь моделиить и рисовать? Есть какой нибудь редактор персонажей типа как в Симс или подобных играх? Отношения и сюжет уже готов для версии 0.08, сейчас рисую сториборд с набросками и эвенты придумываю с рутами.
>>407748 Это даз, древний genesis 2. Модели выглядят, как пластиковые буратины, но дохуя шмоток на все случаи жизни. На пикрелейтед genesis 3, например.
>>407763 >древний Мамка твоя древняя, при ген2 уже iray был и почти все модели в комплекте имеют айрей материалы. Пластиковая буратина у тебя будет с любой моделью если руки из жопы.
>>407736 Самый бессмысленый тип игор которых уже и так дохуя, вроде игра про еблю но ты конечно можешь попытаться не подставляться тогда тупо как долбоеб прыгай через кубики - такое себе развлечение, а хочешь про еблю? тогда подставляйся всем подряд. Блять ни секса ни геймплея короче
>>406900 Где-то читал, что хорошое фото должно хорошо выглядеть и читаться и на маленьком превью. У тебя же на превью просто сплошная темень, а когда увеличишь - три лысых майкла с нулевой дрочибельностью. Тебе все надо объяснять или когда-то ты сам начнешь понимать?
>>407782 Тоже никогда не понимаю, нахуя в такое играть. Но анимации получаются вроде классные. Может лучше сделать так, чтобы монстры под предводительством игрока нападали на людей? Появляется смысл. Боевка минорна, награда в виде сцен с рейпом.
>>407791 Я читал правила патреона на эту тему. Они используют слово glorification. Я не очень хорош в английском и понял их политику так: нельзя восхвалять насилие. Оно может быть как элемент, но при этом нельзя говорить, что все гуд, насилие это хорошо, давайте все так делать ирл. Если я не прав, буду рад увидеть нормальный перевод и истинный смысл. Можете кстати поискать на патреоне по тегу rape. Там куча материала.
А как быть с играми, где технически существовует возможность зарейпать жеребенка, или, точнее говоря, нет искусственного блока на подобное деяние (есть персонажи, в т.ч. и дети; а есть теоретическая возможность «выебать» любого персонажа), с этим что остается — только как Охотник, битки?
>>407815 Ну, я могу запилить у себя элементы рпг. НПЦ, диалоги, квесты, левелапы, всю хуйню. Даже готовые скрипты для этого есть. Получится такой violated heroine в виде платформера.
>>407819 Всё правильно, ведь главное - потенциальный потенциал игры, который ты методично раскрываешь из года в год. При выпуске будет слепящий вин, все оценят и будут кидать деньги в монитор.
>>407820 Я не говорил что это слепящий вин. Для !господе 10\10" там нет корованов (возможно будут, в концепте не прописаны) а так же эльфов с домиками (сеттинг - sci-fi). А вообще, пилю тихо и пилю, ни на что не претендую потому и сюда не пощу, а то один раз уж обосрали ну и давно это было. >>407821 > А что ты можешь/умеешь? У меня кстати такой же вопрос. Я вот кодер, немного 3д умею. Рисовать не умею совсем, и в этом проблема всего проекта.
>>407824 > В этом проблема всего треда. В этом проблема всего раздела. >>407825 Заебись тебе. Я вот даже в художку ходил в детстве, по образованию пейзажист, но как то с графикой не сложилось.
>>407838 Ну так ты же порноигру делаешь? Если нет, то тебе в другой тред. Я например если у меня еще всё на стадии модельки, то и не пощу. Другие и такое постят.
Так блэт, пилю предпросмотр тяночек, на это надо будет дрочить в игре. Игра та самая про колонизацию про что получится. Тян придется пилить всяких разных, подбираю оптимальное количество кадров чтоб игра весила не 25 гигов. Самих тяночек буду рендерить по шаблону, и загружать из папки динамически чтоб это всё вручную не утрамбовывать в юнити. Ну вы понели.
>>407851 Я понимаю, что если ты квадратный хуй будешь даже в такую квадратную вагину пихать, то это найдёт своих поклонников. Но моделька дерьмо. Рога через волосы, дурацкая грудь без сосков, бесформенный таз, непонятно-ненужные элементы одежды, крылья просто адовые.
>>407867 Ну и дурак. По-сути, ЧNМ это то, что все пытаются достичь. В религии, в философии, в жизни, где угодно. Даже тут, лол. Это - способность творить, изменять мир в высшей форме и без ограничений. Божественность проще говоря. Например всякие пророки типа Иисуса постигли ЧNM и стали творить "чудеса". Типа хлеба бесконечного. Так Талос стал богом при жизни и завоевал весь Тамриэль, а Вивек просто создал себе личный мир.
>>407877 Анимации из мокапа честно спижженые у какого-то института. Ты еще анимацию ходьбы оттуда не видел, просто пиздец. Но у меня еще хуже получилось бы...
>>407884 Нет там нихера. И не гуглится кстати интерполяция. >>407885 Я рад что тебе понравилось. В игре это вообще будет пиздец смотреться наверное. Я планирую сделать 2 фпс анимацию. >>407886 >ue3 >2004 Скажи честно, ты копрофил? Ретроград? Что движет тобой?
Анимации с еблей например гораздо дольше делаются, потому что там нужно арматуры друг к другу подгонять, в экшенах путаться, вся хуйня. А бег-то чего, хуяк хуяк и в продакшен.
>>407770 >Удивлён, на я бы тогда до 17 версии подождал. Почему, что не так? >CPU. В блендере только со сторонней тулзой [YouTube] Blender UE4 Cloth
Я сам сейчас только в движке разбираюсь и моделлинг решаю либо дазом, либо сторонней помощью за процент от дохода, но я прекрасно понимаю, что моделлинг нужен будет. Я хотел изучить блендер, но я планирую в будущем делать красивые игры, я хочу посвятить этому жизнь. Но проблема была в том, что волосы и одежда были лишь на мае и максе, плюс еще вроде как технологии работают лишь на нвидия видеокартах. Недавно я нашел для волос и меха выход ввиде TressFX, который работает и там и там практически одинаково хорошо, есть готовая инструкция к адаптацию к уе4, и он есть на блендере вроде как. Ну и теперь ты мне говоришь что одежда тоже есть на блендере, и она в случае радеона считается на cpu, и это тогда для меня выход, я могу приняться за блендер. Но все же уточни: Насколько падает производительность при просчете на CPU? Хотелось бы какие-нибудь цифры услышать.
>>407920 >Юнити могет, c# без юнити нет >Моно могет, c# без моно нет >Ксамарин могет, c# без ксамарина нет >Джава могет, джава без джавы нет >Пека могет, ассемблер без пеки нет
>>407919 Нет. >>407920 Это аргумент. Если ты знаешь кресты, то можешь писать что угодно, от игорей до приложений такси на гейфон, зная шарп ты можешь... Писать на дотнете и моно. >>407922 Моно - говно и жидкое, хуже чем жабасрипт наверное хотя куда уж хуже.
И вот так у нас получилось 4 спрайта. >>407932 Скажи это той, с кого брали мокап. ib4: это был жирный мужик Как будто одни инвалиды. >>407931 Не удивительно
>>407937 Что-то нормали странные, на ноге аж прямая линия тени идет. Сутулая, с вогнутыми плечами, как зомби. и мб перспективы чутка добавить, а то ортогональная камера выглядит не огонь
Уже можно выкладывать на патреон? >>407938 > чё она такая сутулая? Третий раз говорю. Все претензии - сюда >https://accad.osu.edu/research/mocap/mocap_data.htm Я только продаю пизжу. А сам сделать не могу потому что с анимацией никогда не работал и выходит параша. > Нафига резать 3д на спрайты? Потому что надо 2д. Рогалик же. Спрайтовый. >>407941 Вроде всё хорошо. Но линия есть, да. Хз почему.
>>407954 Да пиздец. Постить ебучее 3д говно - это разработка игры и по теме треда, а постить мои охуительные задники и девочек - на это не подрочить, тематике треда не подходит, так не делай.
Я ебал в рот эти лицензионные хуйни. Купил планшет графический за 15к, там были проги на выбор в подарок, взял ебаный скетчбук про, регнулся на адобе сайте, установил, а он запускается и вылетает. В пизду это говно лицушное, даже забесплатно даже за доплату.
>>407969 Опять таблетки забыл принять, что на людей бросаешься? Каждый раз тебе нужно хуем по лбу настучать, чтобы ты уполз в обратно под свой камень и не плевался тут ядом.
>>407972 Какие таблетки посоветуешь? Сам какие принимаешь? Хочу такие, чтобы хуй большим стал и отбиваться свои хуем от твоего хуя, брызжа ядом во все стороны.
>>406754 (OP) Чуваки, я далек от геймдева, патроню нескольким чувакам по 15 баксов. Поясните, это и правда норма так долго выпускать апдейты? Мне с дивана кажется что если у тебя уже есть база (больше 5 часов геймплея), то оно должно быстрее продвигаться. Это касается как всяких 3дсиджи, так и просто рисовальщиков от руки. Наиболее быстро работает чувак с летней сагой, причем объем работы выполняет приличный, судя по стримам. А другие бля такое ощущение что игрой занимаются по 2-3 часа в день. Сука, они же получают по 3к+ килобаксов, что даже на западе прилично. Думаю прекратить донить этим ленивым уебкам, все равно их игры на порнолабе фри раздают
>>407978 Апдейты часто начинают задерживаться, когда автор начинает тонуть в багах и не может нормально отладить игру. Он может работает не меньше прежнего, но все время начинает занимать программирование, с которым он не может совладать. Ему уже не до нового контента, потому кажется, что он нихуя не делает. Примеров такого дохуя и больше. Это вообще плохой знак, вполне вероятно, что скоро игра ВСЕ. >патроню нескольким чувакам по 15 баксов Хороший ты человек, наивный и не испорченый. Не то, что мы итт.
Авторы расскажите как вы работаете? Вот вы сели придумали 1001 эвент с момкой и что потом? Как вы прописываете какой будет первый а какой 110-й? Пользуетесь тегами? Группируете эвенты?
>>407978 Во-первых, я реально трачу на игру 2-3 часа в день. Не потому, что я ленивый, а потому, что у меня есть и основная работа. Во-вторых, если автор каждый день пишет стены текста как он дохуя всего сделал, это не означает, что он въебывает по 12 часов в день. Если автор молчит, это не означает, что он нихуя не делает. Чем меньше делают, тем больше пиздят, вспомни того же краба. В-третьих, чтобы сделать хорошую картинку или рендер, надо потратить дохуя времени. Это только кажется, что все так просто, а потом получается одно кривое ебло на всех персонажей, как в этой твоей саге. Автор мог бы улучшить технику рисования, но вместо этого он снимает стримы и занимается имитацией бурной деятельности. Пипл хавает. Короче, не поймешь, пока сам не попробуешь что-то сделать.
>>407990 И очередной пример "охуительного" рендера. Невероятнейшего освещения, о боже мой, да это же работа мастера, какой рельеф, какая игра света и тени. А какие позы, какие выразительные взгляды. А эротизм! Это вообще легально, делать картинки на столько сексуальными?
>>407995 Я и в ксп с ренпи немогу, просто твои старания были бы ценны именно в игре, как твист где можно окружение пощупать, а не в слайдах где на лоуполиселлшейдинг дрочится также как на хайполигональную хуйню.
>>407992 Речь не о сюжете, а о том, что автор совершенно не стремится развиваться. Научился рисовать одно лицо и хуярит его всем подряд. Напоминает другого рисоваку oniartist, который уже больше 10 лет рисует картинки, но скилл до сих пор на уровне первого курса шараги для маляров. Ну а чо, быдло хавает же.
>>407993 Ебать ты сегодня у мамы траллер! Вот тебе картинка с сиськами, чтобы ты не пиздел про сексуальный мотоцикл. Времени на нее ушло чуть меньше, но тоже пришлось поебаться со светом. Ты даже так не сделаешь.
>>407990 >В-третьих, чтобы сделать хорошую картинку или рендер, надо потратить дохуя времени Почему Слоник постоянно дает советы как надо делать, а сам "как надо" не делает
>>408007 Тут дело не в слонике. Просто постановка сцен и все остальное реально много времени отнимает. Да, со стороны кажется что все охуенно просто. Взять готовых персонажей, одеть их в скаченную из интернета одежду, поставить позы, осветить. Как нехуй делать. Только вот люди почему-то забывают, что данное "как нехуй делать" - это только относительно полной разработки, когда ты весь контент делаешь ручками. Такой процесс разработки, с ворованным контентом, ускорен во много раз, но на деле все это по прежнему занимает очень много времени. Но пока не попробуешь сам, скорее всего не поймешь, потому что со стороны все кажется гораздо проще.
>>407978 >такое ощущение что игрой занимаются по 2-3 часа в день. Так и есть, причем не каждый день. Эти уебки получают за месяц свою годовую зарплату, да еще и выебываются, что это у них хобби и несут прочий бред. Ничего не донать этим говноделам.
>>408011 Мне ещё кажется ДАЗ здорово ограничивает авторов и те кто вырезает 3д модельки и лепит их на 2д фоны или просто обводят болванчиков и пририсовывают аниме-комиксо-лица сами более свободны, а по качеству никто не обратит внимания на различие. Интересно так обводить и разукрашивать без теней просто цветом сильно затратно по времени?
>>406754 (OP) Делал проект, решил сделать перерыв и запилить порноигорь. Сделал пару рендеров в дазе, написал зачатки логики, почитал тред, узнал о патреоне. Дропнул порноигорь, буду патреониться с основным проектом.
>>408032 Кто-нибудь научите уже слона в композицию кадра, а то это просто пиздец какой то, даже с образцом он умудрился проебаться, не говоря уже про свет. В оригинале вызывающая поза в центре картинки, светлая и сочная гамма. У слона в центре разрисованная фосфором хуитка на посохе, тян в невнятной позе, темнота как в жопе, свет расставлен убого, голубой в противовес красному тут так и просится. Слон не знает банальных основ и правил, поэтому его пикчи сосут, сколько бы часов он с ними не ебался.
У меня тут дилемма. Какая часть игры важнее, сюжетная или техническая? Сначала делать еблю, или же все таки попизделки всякие? Лучше конечно и то и другое, но времени мало
>>408051 Сюжетная. Графен вообще не обязателен, можно сделать электронную книгу-игру без картинок и быть в топе по доходу. Ну, в теории, если бы кто-то здесь владел инглишем на должном уровне.
Немного о вкусах публики. Вчера общался с понаехавшим в наши дсы американцем, который, как случайно выяснилось тратит на патреон 150 баксов в месяц обычно. Говорит что больше всего ему хотелось бы увидеть грустную постапокалиптическую порноигру. Когда я подобрал с подлокотника челюсть, то попросил разъяснить. В общем, хочет он что-то среднее между sfm по last of us и the war of mine с еблей. Чтобы холод, одиночество, отчаяние, опасность и секс в одном флаконе. Говорит у них таких целое сообщество. На какой-то хуйне, где они сидят (не понял на слух, а тут как раз нас прервали, кино началось), многочисленнее мол только дрочеры на трансформации в другой пол.
>>408069 Что-то очень странное. Я задумывался про выбор постапока для сеттинга перед разработкой концепта, но отказался, посчитав сеттинг непопулярным: - в этом жанре совсем нет порноигр - "многочисленное" сообщество само ничего не сделало в этом жанре - арта как такового в этом жанре немного - порноарта или сфм даже по фоллауту (который по сути обобщает арт по постапоку) не так уж много, (в сравнении с другими фэндомами) и он говно - мне показалось, что и размахнуться тут особо негде - из фетишей только рейп рейдерами или рейп мутантами. Все тянки будут людьми. А как привязать сюда дрочильню - вообще неясно.
>>408072 Я думаю оно "многочисленное" на отдельно взятом ресурсе, но тут интересно что в принципе на такое есть хоть какой-то спрос. Насчет нет игр - была же lлайф оф зомби или как-то так.
>>408072 Я думаю оно "многочисленное" на отдельно взятом ресурсе, но тут интересно что в принципе на такое есть хоть какой-то спрос. Насчет нет игр - была же лайф оф зомби или как-то так.
Блэт, а что там насчет возраста персонажей? По сюжету подразумевается тян лет 14, но по сути сам возраст не так важен, как стереотипичное поведение. Можно просто не говорить нигде сколько им лет, а потом написать что все персонажи старше 18?
>>408072 > - мне показалось, что и размахнуться тут особо негде - из фетишей только рейп рейдерами или рейп мутантами. Все тянки будут людьми. А как привязать сюда дрочильню - вообще неясно. Что ты тут делаешь с таким калечным воображением? На фентази и мамкоебстве деградировали все окончательно.
>>408078 В самом начале отвечаешь на вопрос: для себя делаешь игру или для публики. Если для себя, то хоть что навоображай. Если для публики, то список интересных фетишей ограничен.
>>408069 >last of us >у них таких целое сообщество >Говорит у них таких целое сообщество где они дрочат на маленькую Элли прикрываясь апокалипсисом и атмосферой
>>408080 > В самом начале отвечаешь на вопрос: для себя делаешь игру или для публики. Хохохо, вот так проебываются порноделы уже в самом начале пути, вместо того чтобы делать с душой для себя то что нравится, с натугой высирют хайповую залупу, на которую у них самих не стоит, что в игре видно сразу не вооруженным глазом.
>>408084 Ты с чем споришь? Хочешь заработать на игре - делай для публики. Не хочешь заработать - делай для себя. Иногда, что-то из этого совпадает, но чаще всего нет. Кто проёбывается? Что тебе видно?
>из фетишей только рейп рейдерами или рейп мутантами @ >спорит со мной и показывает вебм рейпа мутантом
>>408084 >вместо того чтобы делать с душой для себя то что нравится, с натугой высирют хайповую залупу Сила в балансе вещей. Никто так же не будет играть в твою залупу про поедание говна с мочой, как бы сильно у тебя на это не стоял член.
Алсо, только у меня такое, что дрочить на собственное поделие не выходит? В смысле не то чтобы у меня была готовая игра, но вот потихоньку рендерю всякое и как-то не стоит на персонажей. Это как дрочить на собственную семью ирл
>>408085 Ты так и не вкурил что ли? Думаешь почему проекты скатываются в говно либо бросают? Если у человека не лежит к этому душа, выдавливать из себя фетиш который ему не нравится можно лишь до определенной поры, и то сомнительного качества. Все равно что делать прон на поней, потому что млп в топе, но саму тебе кони параллельны.
> из фетишей только рейп рейдерами или рейп мутантами > рабство, рейп, доминация, зоо, люди, мутанты, членодевки, тентакли, инопланетяне, гигантомания, угарный приход под веществами с абсолютно любой тематикой, etc. > из фетишей в постапоке только рейп рейдерами\мутантами! Я же говорю, с твоим калечным воображением тебе даже банальное фентази или модерн мамкоеблю не вытянуть.
>>408034 Бывают такие жопки, даже у белых. Их иногда даже в шутку кентаврами называют, на столько неестественно смотрится. Но в данном случае очивидно, Слоник просто переборщил с настройками. Видно же, что это не его фетишь и он ни в мамках ни в толстожопых не разбирается и сделал хуету не понятно под какую аудиторию.
>>408091 Вот мое кладбище концептов. Там нет старых 5 концептов и игры мечты про гномов, только "новые", некоторые даже не имеют персонажей тольк идея с заметками и тонкостями по геймплею, а некоторые допрописаны но дропнуты-заморожены.
>>408095 При чём тут твои концепты? Речь про проекты на патреоне, которые чего-то добились и скатились в говно или были дропнуты из-за того, что >у человека не лежит к этому душа
>>408049 >а то это просто пиздец какой то Говоря по правде не понимаю чего тут все вдруг на слоника ополчились. Если выбирать из >>408032 и >>407999, то мне больше по душе вариант слоника. И эстетичнее и фапабельнее. В целом мне нравится его картинки и очкастой блондинке я бы вдул. Насчет его игр ничо сказать не могу, не играл.
А что касается lewdlab, то по мне так чувак откровенно халтурит, это ж вроде он автор дочки? Ну хули, к успеху пришел уже, теперь можно и снизить планку и почти за любой высер будут донатить больше, чем слонику, так как уже есть большая аудитория.
Кстати в дочке были годные рендеры, не без косяков, конечно, но в целом и годно и фапабельно. Но игра брала не только этим, там сам процесс цеплял, поэтому собственно и взлетела игра. Так что может у слоника как раз с этим и хреново, поэтому и патронов немного. А значит все закономерно и у слоника, если разобраться, нет причин для багета. И если я прав, то надо больше времени уделять сюжету, а не рендерам.
>>408109 Тут не было ебабельных , тут были ебала из магазина которые не имеют ничего общего с реальность. На этом и палятся. Нужно делать повседневность а не ебальники моделей, как будто баба перед тобой будет каждый день краситься, это просто дцп делать героиню накрашеной куклой 24/7, нужно давать ей отдыхать а по запросу она типа ДЛЯ ТЕБЯ красит ебало блять ну это дцп так делать просто ору с долбоебов которые порнухи насмотрелись
Поясните плиз, правильно ли я понял что сам патреон не предоставляет донатеров, и искать их нужно своими силами путем рекламы своего поделия на сторонних сайтах?
Если это так, какие вы порекомендуете сайты для этого?
>>408123 Ебать печот маньке кто кочает ебальники с халявного сайта и пытается, не ори блять мудила, у тебя не получилось в норм ебла, не проецируй и не скрывай свои комплексы, ты тупо обосрался и никому не усрались твои фантазии
Поцоны, а че вообще в новеллах кроме диалогов есть? Ну то есть бля, я че вот просто тыкаю там какие-нибудь выборы, читаю текст и смотрю картинки и все чтоли? Нахуя в это играть?
>>408076 >Можно просто не говорить нигде сколько им лет, а потом написать что все персонажи старше 18 Ну в дочке автор так и сделал, там ей явно не старше 15, максимум 16. По идее ты можешь писать, что угодно, но если экспертиза покажет, что на картинках дети, то это сгуха. Алсо, сколько бы им не было лет, изготовление порно тоже сгуха.
>>408144 Ты серьезно от местных ждешь такого уровня? Если да, то ты пришел не по адресу, такие арты рисуют профи, которые работают в серьезных конторах. Даже если взять японских разработчиков любителей, то в 9 случаях из 10 у них арты в разы хуже твоего примера.
Даже если предположить, что художник-любитель на патреоне таких таки наберется несколько штук, но это исключение из правила сможет в такой арт, то он сознательно снизит планку, чтобы во-первых обеспечить необходимую частоту постов на патреоне, а во-вторых чтобы оставить время на разработку - работу над сюжетом, сборку в ренпае, программирование, если это что-то сложнее вн-ки, перевод и прочее говно, которым приходится заниматься разработчику и о котором ты конечно же даже не подозреваешь. Иначе гроб-гроб-кладбище-пидр, таковы суровые реалии любительской разработки.
Короче, как не крути, пример нихуя не корректный, так что давай по-новой, Миша.
>>408144 Берешь нужный арт обводишь и пририсовываешь другой ебальник, так многие видные хентай артисты(штамписты) делают особенно по наруте и не стесняются потом выкладывать наборы с чуть подрисоваными шмотками и разными головами. Главное чтобы потребителю вкатило, а остальное незначительная хуйня.
>>408103 >надо больше времени уделять сюжету, а не рендерам. Устами анона глаголит истина. Но тут вот какая штука - если сюжет важен, значит нужно что-то там сочинять, творить, вдохновение и талант. А это технарю, особенно тупому технарю - как серпом по яйцам. Поэтому лучше быстренько убедить себя что вокруг все говноеды, а ты юный гасконец в белом плаще, которому природная честь кормить их говном не позволяет.
>>408151 > А это технарю, особенно тупому технарю - как серпом по яйцам Да нихуя. Прописываешь набор НПЦ Делаешь таблицу и описываешь внешность и характер каждого Рисуешь кружки и стрелки схему отношений между ними. Пишешь кучу событий которые бы между ними могли произойти. Сортируешь кучу событий в приемлимом порядке А дальше проще.
>>408151 Ты забыл упомянуть, что технарь не умеет рисовать и довольно часто вообще лишен какого либо эстетического вкуса, поэтому даже и имеем что-то вроде: >>408150 >>408118 >>408100 >>408051 >>408041
Ребзя, кто играл в NewLife от Splendid Ostrich? Я просто сейчас пытаюсь переводить, может кто захочет задонатить программисту-недопереводчику? Ну и ребята для перевода тоже нужны, в любом случае хуй кто задонатит, а строк там дохуища
Newlife is an erotic text-based lifesim game where you play either as a woman starting a new life in hiding from evil gangsters or as a man who has his gender changed in an improbable lab accident and has to make a new life in a female body.
4 года уже погромирует ее, и без дазорендеров поднялся
Продолжаю аутировать. Предыдущая картинка >>408032 получила аж 10 лайков. Фейл, если учесть, что лысые майклы собирают по 25. Посмотрим, сколько будет лайков за пекрелейтед. Третья картинка будет без выдрачивания света. Тупо поставлю фонарь в ебало и выкручу яркость так, чтобы аж глаза вытекали. Посмотрим, какой сорт говна любят на патреоне.
>>408216 Слоник, ты дебил Твоя проблема в том, что ты не знаешь когда остановиться Когда ты дрочишь свет, в конечном итоге у тебя получается говно, а на скорую руку получилось даже лучше Тут и какой никакой баланс есть из-за окна (слон начитался про квадранты, но не знает как их применять, и что просто квадрант ебнуть это мало, настоящий дебил) И рим приятный на тело, хоть и сильный, но он показывает ебучие формы Слоник, ты понимаешь где проебался?
>>408225 Ты не выебывайся, а расскажи, в чем конкретно косяки.
>скорую руку получилось даже лучше >какой никакой баланс есть из-за окна Где тут? Ты про какую картинку вообще говоришь? На скорую руку - это когда ставишь модель в центр и она проваливается в пол, а тебе похуй. Тащемта в обоих картинках я несколько часов ебался со светом.
>не знает как их применять Внезапно, блять! Как бы ты поставил камеру?
>Слоник, ты понимаешь где проебался? Нет, не понимаю. Я для того и выкладываю картинки, чтобы мне указали на косяки. Если бы мне было похуй, я бы ебашил лысых майклов и никого не спрашивал.
>>408229 А, я думал ты может на стороннем ресурсе выкладываешь, типо рендеротики или девианарта. Все собираюсь туда вкатиться, но никак не соберусь. Боюсь прожечь кресло, когда мои работы останутся незамеченными на фоне таких вот "шедевров" (взял с рендеротики)
>>408216 Бля, ну это уже похоже на какую то болезнь, помесь пиздоглазия и необучаемости. За такую композицию в художке пиздят мольбертами по ебалу. Слон реально не понимает насколько убого это смотрится? Левая часть пикчи вообще нинужна, там ничего нет. Давай я сделаю твою картинку еще более "слониковой". Сам по себе фон на 80% состоит из однотонной хуйни какашечного цвета, где объем помещения практически отсутствует, из-за чего задник в окне и двери лезет на передний план. Камера опять параллельно земле, динамики тупо нет. Поза тян теперь меньше походит на рандомфрейм анимации, но никакой смысловой нагрузки уже за собой не несет. Посмотри сюда >>407999 тут сразу ясно что эта деваха пришла в эту башню жевать жвачку и драть задницы, и жвачка у нее закончилась. А твоя разлахудренная секретутка ну просто тупо стоит и все.
В общем, опять все плохо, свет говно, цвет говно. Запишись уже в какую-нибудь школу или на курсы, пусть тебя там хоть основам научат, а то титан купил, а мозгов как пользоваться нет. Обезьяньим методом ползунки крутишь\камеру вертишь и все.
>>408241 Ээээ блэт, пока я буду ходить на курсы, Ерохин настрогает лысых майклов, которые пола не касаются и будет грести донат допатой за "труды". Лучше в треде обосрусь, какие все говноеды, но моё говно не любят. как бы слоник
>>408251 > Когда-нибудь и ты накопишь денег и купишь себе видюху. Я же не жопорукий дазопидор, а гордый 2д господин, у меня видюха только чтобы в игрушки играть, а работаю я на планшете. > 4renderz.png сказочный_долбоеб.вебм
>>408255 > Мая видюха заборет твою видюху! Хехехе, как быстро ты слился на "да, я жопорукий, но зато с топовой видюхой!". Сразу видно нищеброда, дорвавшегося до чего то дорогого, и теперь гордо считающего всех остальных нищебродами.
>>408270 Самый первый скрин слоника был лучшим. Такая то таинственная атмосфера, видно, что девушка не пришла надирать зад, а сама боится, как бы ее не выебли тентакли, выползшие из теней. Да и приоткрытый рот от испуга помогает, а то на следующих скринах просто дефолтное лицо - не надо так.
>>408270 Сделал из нее какую-то чумазую засранку с пустошей. Теперь картинка выглядит, как пересвеченный школомод к скайриму. В оригинале зеленая штука еле-еле светится. Белая светится не так ярко. Куда делся рим с левой руки? У меня свет идет не от шара в руке, а от стен. Ты думаешь, я не мог выкрутить яркость шара, что ли?
>>408305 Ну, зато интересно. Тут недавно были посты, что типа много людей надрачивает на смену пола и тд. Вспомни того же фенохо. У него во всех играх можно полностью менять пол, выращивать хуи и тентакли, все такое. И ничего, сюжат особо не поменялся. Я конечно понимаю, что у него игра текстовая, но сам пилю подобное и такая кастомизация вполне укладывается.
>>408352 Понятия не имею. Это особенность IRAY движка: он рендерит не мылом, а точками. Иногда картинка получается нормально, иногда - вот такая зернистая хуйня. Что-то надо подкрутить в настройках, но я не знаю, где.
>>408351 Какие же у неё всё равно уродские сиськи. Я столько раз видел эту пикчу, что уже не могу нормально её воспринимать. Но сиси и правда так себе, её левую будто приплющило
>>408361 >>408360 Ну дак хуежники и модельеры не могут высрать сюжет сложнее подглядывает за момкой в душе и трогает жопу да да трогай еще проказник и при этом игра не сохраняется. Програмеры тоже самое только арты хуевые или 2 картинки на все или одно ебло на всех персонажей, но зато сохраняется. У авторов вообще нихуя кроме пиздатых диздоокв, даже скачаного ренпи и даза нет. В итоге автогонщик делает себе сам машину и варит бензин, а пианист рубит дрова на пианину.
>>408362 Даз с ренпаем и есть пианины, которыми надо уметь пользоваться, ну и сочинять мелодию тоже надо уметь. Мамка с сыном это произведение уровня "сидел в траве кузнечик".
>>408364 >произведение уровня "сидел в траве кузнечик" Вот только вчера вечером осилил досмотреть "Compliance.2012" какая же тупая нереалистичная высосаная из пальца (фантазия автора при дрочке) с умным видом поданая ссанина под видом филасафской хуйни.
>>408362 Назови мне хоть одну успешную игру с донатом от 3к, где есть хороший текст. Окей, пусть будет даже не 3к, а всего лишь штука. Везде примитивные шаблонные истории про няш-стесняш и мамок с сиськами, персонажи плоские и выступают лишь декорациями для ебли, взрослые люди ведут себя как пятилетние дети-дауны. Пипл хавает с лопаты и просит еще.
>>408366 Игра про Бронкса и игра про Рушь (хотя она неокончена) https://www.patreon.com/OniArtist Супер Поверед отлично прорученая игра, она правда не совсем про сюжет но в последнем обновлении все взаимозавязывается и не выглядит тупо в целом. Колоссальная работа как фолаут почти. У акабура гермиона ниче так по сюжету, гармонично заходит. https://www.patreon.com/nergalsnest Урбан Демонс туповатая, линейная, задротная, некрасивая, но приятные впечатления оставляет. Агент Алёна сюжет хуйня но то как он подан и сколько там разного арта на однотипные действия вызывает уважение, ну и остальные его резидент ивелы и нинзи рейчелы тоже ничего хотя заметно примитивнее и халтурнее. Лонг Вакейшн и еще какая-то игра его забагованая с этим уродиком очень неплохо подает примитивнейший сюжет.
https://www.patreon.com/icstor похож на слоника, только у него геймплей задроченый и сюжет поглубже(но хуевый). Еще была неплохо подающая дебильный сюжет игра на куспе, там короче сын живет с момкой, потом убирает комнату и туда вселяется сестра какая-то, потом еще одна или типа того. Lily of the Valley по воспоминаниям классная игра, но недоделка дропнутая навсегда.
>>408369 >Игра про Бронкса Одна короткая сцена минут на 10, если убрать гриндан. За такое время в принципе ничего показать нельзя. >Рушь Толсто. Пишет он еще хуже, чем рисует. Телка без всякой задней мысли становится шлюхой и совершенно не рефлексирует. Подумаешь, с кем не бывает. Ололо мастер теперь я твоя шлюха еби меня в сраку василий. >У акабура гермиона ниче так по сюжету, гармонично заходит. Акабур ок, сойдет за раскрытие персонажа. Учитывая, что он упал с 10к до 6к, никому это раскрытие и не надо. В остальное говно не играл. А теперь посмотри на всякую теребоньку, гаремвиллу и охуительные истории про толстожопых жен. Там сюжеты уровня сочинения третьеклассника, и норм.
>>408372 >акабур упал с 10к до 6к Не удивительно, ведь он нихуя не делает, кроме наотьебитесь проекта 34 четотам без контента. Лучше бы комиксы делал дальше или магическую лавку с другими персонажами.
>>408385 >Арты у тебя годные >рендеры дазоговна >арты Скоро донатеров можно будет прямо в этом треде собирать. Затем можно уговорить макаку прикрутить к макабе функционал доната и будет вообще заебись.
>>408390 >рендеры дазоговна А есть альтернативы, жопогорелец? Ну окей, у акабурки вроде рисовать получается, но мне его игры как-то не вставляют. Садкрабы туда же. Остальное 2Д уровня криворукого, косоглазого уебана из оп-поста, который по дотке игру мутил. 3Д поделки, которые тут в треде светят еще хуже дазоговна, не предсталвяю насколько надо быть упоротым, чтобы на такое дрочить. Так что иди-ка ты нахуй с такими претензиями.
>>408392 Он неверно выразился. Не рендеры дазоговна, а говнорендеры даза. Я видел много хороших рендеров дазоговна даже без пост-процесса на том же артстешоне.
Вы все дебилы. Главное в порно что? Бабища с сиськами которые прыгают и большие черные хуи которых чем больше тем лучше. Другими словами главное - графон. У кого графон лучше у того и донатов больше, всё просто.
>>408401 Просто ты говноед, не суди всех по себе. Не могу смотреть прон без сюжета, хоть какого-нибудь. А если ненатурально играют - начинаю бить хуем по столу и орать "Не верю! Не верю бля!" А вот всякие CoC и TITS - господе 15\10, шедевр.
>>408402 Ты один такой. Например фап треды с вебмками по 10 секунд невероятно популярны у /b/ыдла, а там ни сюжетов, нихуя, просто член в дырке показывают. Даже ебанутый японский прон с которого можно и нужно пиздить сюжеты для порноигр - зрелище на любителя, честно говоря.
>>408408 Сначала было слово. И слово это было - "меня твои ахуительные истории доебали уже просто. Про какие-то игры блядь, даз, модели, Слоника". И только после слова была картинка.
Я тот, кто хочет переводить text-based erotic game NewLife. В общем, я полностью разобрался с импортом строк из исходных файлов и теперь охуеваю от размера того, что надо переводить. Вот что значит дохуя текста.
>>408414 >>408415 Да, самый простой способ, который в голову приходит - заригать и повесить физику на костях - но уже в юнети. Другой вопрос, как там ригибоди правильно закинуть, чтобы нога из юбки не вылезала при анимациях - чувствую всю голову себе этим выебу.
>>408373 То ли дело автор летней саги! Криворукий маляр не может нарисовать два разных лица, но зато каждый день стримит, как рисует коробки. И всем рассказывает, как он тяжко трудится.
>>408424 благодаря таким как ты, эта тема умрет очень скоро. давая готовые решения неспособным к самостоятельному анализу, ты в итоге приведешь к засиранию площадок с аудиторией лютым дерьмом и дойные поля для сократяться. зачем так делать? ради секундной порции дофомина?
>>408477 внезапно я вообще не в этой теме и она меня интересует постольку поскольку. просто это опыт из других сфер деятельности. сео тем например было немало убито из за наплыва школоты и прочего фуфела, которым кто то просто из за тщеславности спалил схему. се ля ви, это реальный мир.
>>408512 Нихуя тред зависти к акабуру и советов слонику как стать лучше и делать игры вместо рендеринга на который не каждый обратит внимание (не говоря о его качестве против того же дочки и прочих, по мне так все одинаковое)
Кто знает, какими фильтрами вот этот https://www.patreon.com/sagas обрабатывает картинки? Рендеры-то простые и свет уровня "фонарь в лицо", но после фотошопа выглядит необычно.
>>408564 Сделай песочницу чтоб тян как в скайриме чето делала с окружающими предметами и с тобой еще общалась через текст и ты ей мог че то говорить или просить ваще темачь будет
>>408566 тян вроде как должна взаимодействовать с другими обьектами, игрок просто ей упправляет хз, предлагаешь 4 стену разрушить лолкек? но пока рано конеш думать, надо еблю сначала завезти >>408567 текстурки мои, в блендере еще и рисовать можно прикинь
>>408571 нет сделай тяне ии, чтобы она там копошилась в своей сычевальне и игрок такой заходит и говорит снемай штаны щя ебать буду ну корочь за игрока играеш а тян как нпц с глубоким внутренним миром
>>408598 ты меня протолстил чтоли сейчас, какие зрачки охуенные? шейдер так альфа канал прочитал и сделол текстуру квадратной, хотя уже пофиксил, ну да похуй
>>408613 Эй, чухан, мне за 30, рот помой, прежде чем вонючую пасть разивать. И да, ты явно заблудился. Истеричные дети, дрочащие на кукол, в других разделах обитают. А тут дяди занимаются моделями, похожими на настоящих женщин, а не на говно для аутистов.
>>408616 Анимерисовка может и не проигрывает, а вот это уебищное трехполигонное говно навевает на мысль что в психлечебницу провели интернет и какой-то пациент скачал себе блендер.
Я понимаю, не все могут в рисование или три дэ моделлинг, но здоровый человек от больного отличается именно наличием критического мышления. И любой здоровый человек просто постесняется этот пиздец выкладывать. А тем более обсуждать.
>>408619 Тут дело не в том, что мы ему говорим, не делай, все плохо, астанавись. А в том, что этот уебок неймфажит своим крипотным говном, которое он еще будет пилить и пилить до сколько-то вразумительного результата и засирать своей злобой тред за тредом. Ну и в общем и целом - на большинстве сайтов разделены хентайные игры и западные порноигры игры. Этот тред посвещен западным играм. Для куклоебов на этой борде есть куча разделов, не то, что тредов. По дазу нет нихуя, кроме этого треда. Так что не совсем понятно, какого хуя он лезет именно сюда.
>>408620 Не вижу в его работе ни анимуебства ни фажества. Вижу стиль модели в духе анимешлюхи. У охотника тоже арт аниме ты его тоже бы анимуебстве обвинил?
Слоник, а как ты платье ей задрал? Я через параметры могу максимум настроить степень прилегания материи, в одной модели правда можно было имитировать ветер, который слегка приподнимал юбку. Ты какую-то специальную модель использовал? Подскажешь название?
>>408657 Их всегда презирали в 3д комьюнити, дазопетухи и унитазники, это как те же "свадебщики-говнофотографы и мамкины кинорежессеры с мувимэйкером наперевес" из мухосраней, только от мира 3д.
да не могу уже на эти однотипные модели дазовские смотреть, каким гавноедам это интересно, нет нормальные триде модельки бывают , но то что здесь выкладывают это какой то пиздец они все однотипные и стремные и вы блять думайте что если свет подкрутить то лучше станет и мусолите это тему уже третий тред , раньше такого гавна не была или было поменьше пока слоник к успеху не пришел, а щяс понабежало пидорасов мамкиных игроделов горит нахуй
Доска почета:
https://www.patreon.com/slonique $1,090 (-52$ относительно предыдущего треда) - новеллка про мамок, или дочек, короче типичное патреоноговно.
https://www.patreon.com/kristalloid $143 (+22$) - анимации с членодевками. Прибыли медленно но верно растут.
https://goo.gl/5XGBPi $50 (+0$) - сомка108 забанен на сосаче за пиар своей ссанины которая никому не нужна.
https://www.patreon.com/titdang $10 (?) - какие-то аутисты из vn-параши лезут к нам в гейдев, но мы рады видеть всех, даже таких неоцененных мамкиных артистов с десятью баксами.
Полезные ссылки:
https://www.patreon.com - не забудь сначала сделать игру.
http://daz3dfree.com - наверное единственная нормальная свалка DAZ-стаффа в плане файлообменников.
http://stykrf.ru/242 - незнание не освобождает.
Игры уже можно начинать делать.