Сохранен 273
https://2ch.hk/v/res/3395035.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Hunt: Showdown

 Аноним OP 25/09/18 Втр 18:36:23 #1 №3395035 
19693.jpg
e2wu9jr62i711.jpg
hunt04.jpg
Потрясающая игра. Создал тред с целью привлечения аудитории. Готов отвечать на вопросы и переубеждать с целью привлечения в нее аудитории.

Q: Почему я не слышал про эту игру?
A: Игра словила неплохой хайп на позапрошлом E3 и во время закрытой беты зимой 18 года, ворвавшись в топы Steam'а и Twitch'а. К сожалению, тогда все сложилось очень плохо в виду абсолютно отвратительной на тот момент оптимизации. Игра фризила даже на топовых игровых ПК. Играть в нее было настолько невозможно, что даже такие энтузиасты, как я, которые грезили он ней с момента первого показа, отвернулись от нее, поставили на ней крест и забыли. Игра чуть не умерла, но весной уже во время EA разрабочики выкатили первый оптимизационный патч, который сделал игру играбельной для средних ПК. Последний же недавний оптимизационный патч и вовсе накинул всем еще по 20 фпс, позволив даже тухло-средним ПК играть без фризов на средних настройках. Также игра не взлетает из-за отстуствия рекламы, о чем немного ниже.

Q: Кто сделал игру?
A: Crytek, создатели таких вещиц, как Far Cry и Crysis.

Q: Игра в Early Access, в этот раз вы меня не обманете!
A: Crytek - перфекционисты. По мнению подавляющего большинства коммьюнити игра является полноценной уже как полгода. А уж после последнего оптимизационного патча совсем непонятно, чего в ней от EA осталось. Так что в данном случае на тег EA прошу вообще не обращать внимание.

Q: 899 рублей норм?
A: Грех не взять. Эта игра достойна ценника в два раза больше. Авось поднимут после релиза.

Q: Великий и могучий русский язык есть?
A: Ага.

Q: Чо по онлайну?
A: Увы, медленно растущие 2-3к (поиск игры идет в пределах одной минуты), что связано с провалом на закрытой бете и отсутствием рекламы (опять же почему-то стесняются EA и планируют перед релизом разрекламировать).

Q: Хочу в дуо, а мне не с кем играть, как быть?
A: Совращайте товарищей. Если не выходит, вам в вышеуказанные Discord'ы, там очень просто найти напарников. Ну или катайте с рандомами.

Q: Реиграбельность?
A: Высокая. Да, пока что одна карта, хотя скоро уже завезут вторую, но у игры очень высокая вариативность. Контракт может быть на мясника/паука/обоих во время дня/ночи/тумана/(на подходе что-то еще, скорее всего дождь) с учетом того, что каждый игрок/дуо появляется на одном из 20 спавнов, улики и боссы в рандомных местах, а в случае с двумя боссами на карте, граница между их территориями тоже может быть разной. Добавьте к этому тонну механик и тонкостей в сочетании с самым разнообразным арсеналом и получите неисчислимое количество необычных игровых ситуаций. Ну и да, можно варьировать свой игровой стиль само собой.

Q: А разрабы как вообще?
A: На моей памяти - это лучшие разработчики. Само собой сидят на официальном сайте, также активно тусуются на Reddit'е и забегают в Steam Discussions. Не только всякие модераторы и коммьюнити менеджеры, а именно разрабы. Также любят сидеть на чужих стримах по своей игре и чатиться (само собой на англоязычных). Держат руку на пульсе и воплощают идеи коммьюнити в игру. Читая очередной патчноут, вы будете ощущать жесткое такое дежавю, ведь больше половины из этого вы видели на reddit'e среди предложений игроков.

Q: Частота обновлений?
A: Ежемесячные мощные и солидные патчи в сочетании с еженедельными фиксами.

Q: Перспективность игры?
A: Большая. Сейчас это основной проект Crytek и они вцепились в него намертво. И контент заливают, и оптимизируют продукт ощутимыми скачками, и чего только не делают. Молодцы ребята, в общем.
Аноним 25/09/18 Втр 18:59:02 #2 №3395117 
>>3395035 (OP)
>Сейчас это основной проект Crytek
Ты так говоришь, будто у этой полумертвой конторки третьего эшелона есть еще какие-то планы. Ну, кроме настолько же мертвой мобы.
sageАноним 25/09/18 Втр 19:00:45 #3 №3395124 
Скучнейшая хуета! Контента на два дня. Я поиграл часов восемь во время бесплатных выходных и на второй день уже не стал запускать даже.
Аноним 25/09/18 Втр 19:01:26 #4 №3395125 
>>3395035 (OP)
>Crytek
Cначала подумал что игру делают какие-то дураки - кому нужен очередной онлайн говношутер, но потом увидел название создателей одного из лучших шутанов до сих пор.
Аноним 25/09/18 Втр 19:02:24 #5 №3395130 
>>3395124
Этот прав. Если играть то с каким-нибудь другомкоторого у меня нет конечно, в соло играть невозможно, рандомные напарники все время отбитые наглухо.
Аноним 25/09/18 Втр 19:08:10 #6 №3395154 
>>3395130
дак можно найти в русскоязычном дискорде напарника даже на постоянную основу
Аноним 25/09/18 Втр 19:09:01 #7 №3395158 
>>3395124
во что же ты играешь из онлайн игр мне интересно?
Аноним 25/09/18 Втр 19:11:16 #8 №3395169 
Алсо, плюс к тому же унылейший сеттинг. Блевотные ковбои ходят по болоту и стреляют в зомбей, это может взлетело бы лет пять назад на волне хайпа по рдр и зомбям.
Карта всего одна, но в ней ебаный зоопарк, напихано куча всякого говна, которое хрустит, крякает, рычит, ржет и т.д.
Батьки уже на зубок знают карту и кто где спавнится и заранее кемпят метки, в общем игра хуйня для кемперов про кемперов.
Аноним 25/09/18 Втр 19:25:44 #9 №3395219 
Потенциал есть
Контента нет
Аноним 25/09/18 Втр 19:32:46 #10 №3395240 
>>3395035 (OP)
Если бы это была сингловая игра без коопа в этом же сеттинге, а так нахуй.
Аноним 25/09/18 Втр 19:34:21 #11 №3395247 
>>3395035 (OP)
Такая простыня, а про саму игру ни слова. Нахуй вся эта пиздаболия про разрабов, перспективность, хуйню-малафью, ты ебанутый?
Аноним 25/09/18 Втр 19:35:43 #12 №3395252 
>>3395247
дак я задолбался бы все там расписывать. Но если хочешь, могу описать
sageАноним 25/09/18 Втр 19:36:12 #13 №3395255 
>>3395035 (OP)
>Q: Почему я не слышал про эту игру?
Потому что бери свои 15 рублей и пошёл нахуй.
Аноним 25/09/18 Втр 19:36:41 #14 №3395256 
>>3395169
наверное, поэтому все топовые игроки не кемпят, а рашат все подряд. для кого унылейший сеттинг, для кого роскошный
Аноним 25/09/18 Втр 19:36:47 #15 №3395257 
Пиздато конечно, но тут одна карта и 2 босса. Пока что контента на пару часов.
Аноним 25/09/18 Втр 19:37:06 #16 №3395259 
>>3395219
какой контент тебе нужен?
Аноним 25/09/18 Втр 19:37:24 #17 №3395260 
>>3395255
смищна
Аноним 25/09/18 Втр 19:51:50 #18 №3395324 
>>3395252
А нахуя оно тогда нужно? Никакого интереса к игре и желания пойти гуглить твой пост не вызывает.
Аноним 25/09/18 Втр 19:56:10 #19 №3395348 
>>3395257
позиция идиотская. Пабг, Лол, Дота, Фортнайт и так далее. Не замечаешь противоречий?
Аноним 25/09/18 Втр 20:13:03 #20 №3395446 
>>3395348
Ну в твоих играх кагбэ не на охоте на чудовищ игра построена
Аноним 25/09/18 Втр 20:15:32 #21 №3395453 
>>3395035 (OP)
>>3395324
Игра сессионная. Матч может длиться до часа, но нынче редко длится больше 30 минут. На карте могут быть разные погодные условия (день, ночь, туман) и 1 или 2 босса. предположим один. босс находится в здании одного из 16 компаундов (хз, как еще назвать, компаунд-скопление нескольких домиков или какой-нибудь большой амбар с несколькими сарайчиками вокруг). В каждом компаунде помимо этого в случайных местах появляются "улики". Также в начале матча рандомно определяют три точки выхода с карты (находятся на ее краях и активны с самого начала матча. то есть можно начать матч и свалить сразу вообще ничгео не сделав. удобно, если дела появились, друг отвалился или что-то в этом роде). Также по краям карты есть 20 спаунов игроков. Перед началом мачта каждой команде игроков дается на выбор два случайно выбранных спавна, нужно выбрать один из них. На карте спавнится до 10 человек (в идеале 5 команд по 2 человека, но может бытть, например, 4 команды по 2 человека и еще два одиночки). Как по идее проходит игра. Команды ищут улики (с помощью темного зрения, которое делает темным все вокруг и высвечивает улику сквозь все препятствия). Каждая взятая улика закрашивает часть локаций на карте (не на самой карте, а на той, по которой ориентируешься), показывая, что в этих локациях босса нет. Найдя 3ю улику команда узнает точное местонахождение босса. Само собой необязательно искать улики, чтобы найти босса. Можно напороться на него в первом же компаунде или просто охотиться на игроков, а потом случайно услышать босса.
Далее босса надо завалить. Игра завязана на недостатке информации, стелсе, размер карты 1км на 1км. Соответственно, если ты стреляешь, пугаешь ворон, агришь туеву хучу монстров и тд тебя вполне могут услышать, найти и прикончить. Ну а когда поднимается пальба по боссу, народ уже начинает стягиваться к вам. Когда босса завалили, его надо изгнать в ад. Просто запускаешь процесс, труп сам изгоняется минуты три. Фишка в том, что теперь все точно знают, где это происходит и скорее всего ломанутся к вам, так что придется обороняться. Когда изгнание закончилось, надо брать награду с ошметков босса и драпать. Само собой свобода действий гораздо больше. Можно и подкрысить у босса кого-то, и дать кому-то разобраться с боссом, а потом завалить их. Можно вообще забить на улики и босса, просто роамить и искать игроков, зачистить от них карту, а потом преспокойно разобраться с боссом.
В случае с двумя боссами карта поделена на две части, а в остальном все тоже самое. Нормальные чуваки берут одну награду, а потом идут отвоевывать вторую.
Недавно еще запилили соло режим, где просто до 10 одиночек без команд по 2 человека.

Фишка еще в том, что в меню ты нанимаешь охотников, снаряжаешь их и все такое. Но если охотник погибает, то ты лишаешься его и его снаряжения.
Сеттинг потрясный, не знаю, что за претензии к нему. Брутальный, суровый, все очень красиво. Игра вообще роскошно выглядит. Не меня одного заставляет после нескольких сотен часов останавливаться и любоваться. Реиграбельность высочайшая, ибо очень высокая вариативность игровых ситуаций. Все стили игры имеют место быть. Можешь и кемпером быть, и рашером, и кем-то средним. Можно валить и с 100 метров, и с 1. Очень много необычных и интересных механик, на которых надо отдельно останавливаться. Похожего на эту игру сейчас ничего нет. И так далее, и так далее. не знаю, что еще рассказать.
Аноним 25/09/18 Втр 20:17:49 #22 №3395464 
>>3395446
а эта игра тоже не на охоте на чудовищ построена. Это тебе не Monset Hunter. По сути эту игру можно назвать королевской битвой. Но так, отдаленно. Если в Пабге и Фортнайте, например, там сужается круг, то тут стимулом для PvP ситуация является то, что типа неплохо бы было босса завалить. Это PvP игра с PvE элементами, а не PvE дрочильня. мобы усложняют продвижение по карте, усложняют и делают ну очень интересным аспект позиционки в бою (а позиционка тут решает) и так далее и так далее
Аноним 25/09/18 Втр 20:21:39 #23 №3395476 
>>3395446
я эту игру люблю за PvP, все кто ее любит, любят именно за PvP. и всяких додиков, которые орут "дабавти PvE режим" люто не переношу.

PvP тут роскошное. Тут и выслеживать можно, и засаду устроить какую-нибудь, если грамотно прочитать выстрелы там, стайку испуганных ворон тут и так далее.
Собсно игра и берет напряженностью из-за мыслей о том, что уже давно никого не было слышно или мыслей о том, что вас сейчас вполне могут разглядывать в оптический прицел, ожидая удобного момента.
Аноним 25/09/18 Втр 20:28:27 #24 №3395507 
>>3395035 (OP)
Сквады?
Аноним 25/09/18 Втр 20:33:12 #25 №3395530 
>>3395507
изначально игра планировалась только для Дуо. С возможностью залетать к ним будучи соло игроком. Сейчас по понятным причинам добавили еще Соло режим, где играют только одиночные игроки. Мол, с рандомами не хотим, друзей нет, лень напарника искать, а против дуо нимагу (тут против Дуо в одиночку не так уж и сложно выстоять, благодаря множеству всяких полезных вещей и хитростей, поэтому многие соло игроки, как месились в Дуо режиме, так и месятся.

Про сквады вопрос поднимался, авось добавят. Но для такого дела, думаю, и карта нужна побольше. (новая карта выйдет в течение двух месяцев, авось как раз для сквадов) Потому что на такой карте, как сейчас 5 команд по 2 человека - в самый раз. Если сделать больше, игра начнет на CoD походить.
Аноним 25/09/18 Втр 20:34:43 #26 №3395538 
>>3395530
Понял. Спасибо за ответ.
Аноним 25/09/18 Втр 22:02:15 #27 №3395898 
15352176105590.jpg
>>3395035 (OP)
Митяй, ну не хочу я в этот Хант играть, он мне еще за бесплатные выходные наскучил
Аноним 25/09/18 Втр 22:03:42 #28 №3395904 
>>3395035 (OP)
Бля, графон охуенный
Аноним 25/09/18 Втр 22:05:39 #29 №3395912 
Это та самая игра полноценная, в которой одна карта и 2 вида боссов? В которой большую часть контента за час-полтора можно увидеть? В которой, в конце-концов, основная концепция даже сами разработчики, похоже, не знают, как должна работать.

Красивая, но делать там явно нечего.
Аноним 25/09/18 Втр 22:09:30 #30 №3395924 
>>3395912
>>3395898
мля, вот у вас идиотская логика. в какие же шутаны вы мультиплеерные шутаны вы играете, боюсь спросить?
Аноним 25/09/18 Втр 22:10:20 #31 №3395926 
>>3395904
становится охуенным уже на средне-низких настройках
Аноним 25/09/18 Втр 22:11:07 #32 №3395930 
Ох блядь, дочитал простыню в оп-посте до конца и вот что я скажу: ОП - хуй и отбитый какой-то.

Какая реиграбельность? Какой арсенал? Какие нахуй механики?
Аноним 25/09/18 Втр 22:14:03 #33 №3395936 
бамп
Аноним 25/09/18 Втр 22:14:20 #34 №3395939 
>>3395930
отбитый хуй тут ты. Ты, червееб, что угодно обосрать можешь, хоть AAAAA проект. Приведи лучше пример шутанов с реиграбельностью, арсеналом и механиками, на которые ты говнить не будешь
Аноним 25/09/18 Втр 22:14:39 #35 №3395941 
>>3395924
Побег из Таркова (который схож, кстати, по концепции с Хантом, который принято на двощах хуесосить, и в котором механик и контента в разы больше, чем в Ханте), RS2 Вьетнам, Инсурженси новый (больше пускаю слюни и оптимизации жду) и второй Титанфолл.
Аноним 25/09/18 Втр 22:16:14 #36 №3395946 
>>3395939
Привел, >>3395941.
Однако сразу стоит уточнить, что червеебом был твой батя.
Аноним 25/09/18 Втр 22:20:50 #37 №3395963 
>>3395158
>>3395259
>>3395924
>>3395939
Тупорылый мелкобуквенный маркетолог забыл, что тред про его высер, а не про то, во что другие играют.
Аноним 25/09/18 Втр 22:22:52 #38 №3395970 
>>3395941
ну и в каком месте там много контента. Я в Тарков поигрываю, но извините меня, весь контент там в инвентаре находится. Механик полный ноль. да, можно пушки разбирать-собирать, это здорово, но на этом все.
Инсурдженси ни о чем. CoD только пореалистичней. С точки зрения реиграбельности и наличия механик проигрывает в щи чуть ли не Warfacу. RS2 Вьетнам окей, к этой игре претензий нет, но это (впрочем, как и Insurgency) немного в другую степь. Я тут Hunt боготворю, но за Armу паст порву, а RS2 Вьетнам глубоко и упорно отсасывает у нее. Титанфолл 2, ну, хрен знает. Игра определенно хорошая, первый очень зашел, во всяком случае, но опять же. Динамичная сессионка на малипусечной карте, по сути тот же CoD только с титанами. Титаны - это ого-го-го не спорю. Но фиг знает.

Во всяком случае реиграбельность - критерий субъективный. Из приведенного нами Hunt и RS2 где-то наравне для меня, Tarkov неподалеку, но остальное ни о чем.
Аноним 25/09/18 Втр 22:24:08 #39 №3395976 
>>3395963
Если из твоих высеров убрать оскорбления, междометия и лишенные смысла заявления, от них только знаки препинания останутся, и то нескольких хватать не будет.
Аноним 25/09/18 Втр 22:25:13 #40 №3395983 
153704121517211881.jpg
>>3395035 (OP)
Игра-то заебатая, но карта всего одна, открываются новые пушки и возможности СЛИШКОМ долго, нет поддержки геймпада, оптимизция все так же сосет писос выдавая на рекомендуемой конфигурации даже на минималках может провисать до 30 фпс.
Хуй его зает где оп нашел там оптимизацию.
Но игра действительно достойная, даже в нынешнем неряшливом виде, очень было круто убивать мясника, после чего сидеть и изгонять его дух, расставив по амбару капканы, после чего наблюдая, как незадачливые игроки умудряются дохнуть в них, наступая сразу на все.
Да и обычные перестрелки интересные, просто метко стрелять мало, противники могут у места побега ждать вас, после чего пристрелить и забрать всю добычу.
Сам с челом играл знакомым, настреляли аж 7 игроков за раунд, хотя думали, что команд (по 2 человека) отсчитывается по количеству точек эвакуации, умудрились двух монстров захуярить и сбежать с добычей, забрав жизни большей части игроков на сервере. Ох как там ебашит двустволка божественно - противники улетают как нехуй делать.
Аноним 25/09/18 Втр 22:27:57 #41 №3395995 
>>3395035 (OP)
На что вообще игроделы надеются, вбухивая кучу сил, времени, денег в такие вот проекты? Пиздец, а ведь могли игры делать. Продакт вэлью на лицо, силы потрачены, люди работали талантливые.. Но блять их труд просто спущен как вода в песок - на какую-то унылейшую мультиговнину с заведомо провальной концепцией.. Прям слезы наворачиваются когда видишь такие заранее обреченные проекты.
Аноним 25/09/18 Втр 22:28:59 #42 №3396000 
>>3395983
карта всего одна пока что. опять же с учетом рандомных спавнов, экстракшнов, рандомного местонахождения боссов, рандомного спавна мобов и животных, а самое главное, непредсказуемого поведения игроков экшон всегда разнообразный и не приедается. Геймпад в этой игре умрет. Вот серьезно. Как в эту игру можно играть с геймпадом? Я представить это не могу. Не знаю, о чем ты по поводу оптимизации. У меня комп слабее рекомендуемой конфигурации и я играл на средних настройках с 55 фпс с просадками до 40. После последнего патча у всех фпс поднялся на 20. Играю теперь на высоких. Если не играл на этой неделе, советую затраить оптимизацию.
Аноним 25/09/18 Втр 22:31:04 #43 №3396004 
>>3395995
если ты дрочишь только на Singleplayer продукты, это не значит, что ты умный
Аноним 25/09/18 Втр 22:32:15 #44 №3396007 
>>3396000
В этом месяце точно еще игру не запускал, надеюсь хоть что-то сделали.
Про геймпад мне вообще без разницы, либо вы делаете квейк и там естественно можете не вставлять поддержку, либо делаете любую другую игру и обязаны, как диктует время.
Аноним 25/09/18 Втр 22:34:23 #45 №3396017 
>>3396007
Тогда попробуй запустить. Просто я 24/7 сижу везде, где игру обсуждают и, блин, ни разу не видел, чтобы кому-то патч не улучшил производительность.

я не против геймпадов, если к ним не прикручивают поднаводку. Вообще игру уже анонсировали на Xbox. Возможно, научившись делать ее под геймпад для Xboxа, они добавят поддержку и к PC версии.
Аноним 25/09/18 Втр 22:37:02 #46 №3396023 
>>3396004
Я видел записи геймплея, красиво да, типа даже местами атмосферно. Но драйва нет. Нахуй лезть в производство мультиплеерных игор, если ты умеешь делать графон, а драйв и геймплей не умеешь? Не понимаю.
Аноним 25/09/18 Втр 22:37:11 #47 №3396024 
>>3396017
>Возможно, научившись делать ее под геймпад для Xboxа, они добавят поддержку и к PC версии.
Учитывая что у них во всех прошлых играх, кроме первого Far Cry была поддержка боксопада - очень странно что не воткнули.
Аноним 25/09/18 Втр 22:39:26 #48 №3396031 
>>3396024
чекнул roadmap. Поддержке контроллеров быть, но пока что она в долгосрочных планах (>3 месяцев)
Аноним 25/09/18 Втр 22:40:14 #49 №3396032 
>>3396023
Игра про стелс. Если ты про драйв, когда ты бежишь и ломаешь лица, то ты немного не по адресу. Хотя стримеры порой так делают и выходит неплохо
Аноним 25/09/18 Втр 22:59:59 #50 №3396093 
>>3395970
Окей, зачем ты тогда спрашивал о том, в какие шутаны играю я, если теперь начинаешь топить за субъективность?
Как ты сравниваешь реиграбельность вышеперечисленных мною командных шутанов с Хантом тоже вопрос, кстати, ну да ладно.
И я пропущу, пожалуй, оценку Инсурженси, отмечу только, что сравнение с КоДом и не сравнение с тем же Вьетнамом меня, скажем мягко, удивило.

Тарков. Просто на вскидку перечислю.
4 здоровых карты, даже если не считать Завод, одна из подробнейших систем кастомизаций снаряжения персонажа (а ганпорн - так вообще лучший, наверное), не уступающий той же Арме набор действий и движений персонажа, не идеальная (да и откровенно пока не доделанная), но и в таком состоянии довольно широкая система здоровья персонажа с зонами, различными эффектами и средствами их устранения, работа со звуком и светом (активные наушники, слепящие фонари, ПНВ, я об этом моменте).
И самое главное - основные механики работаю и работают взаимосвязанно.

Что мы видим в Ханте.
1 карта. 2 босса, вся сложность которых - жир. Бесспорно, красивое (да и вообще, сеттинг хорош, выше не дописал, хотел отметить), но ни черта не разнообразное оружие и несколько предметов для использования (ты выше это "кастомизацией" назвал). Что там еще? Все?
Сеттинг хоть и красив, но пуст, кстати, за ним нет ничего. Как охотники охотятся? На кого? Что это за потустороннее зрение? Что это за улики?
Делать на карте, кроме как, собственно, "охотиться", нечего, а охота сама - "пройди по маркерам до точки и настреливай жирную тупую тушу, которая если повезет не ваншотнет тебя и потом, эм, ИЗГОНИ(или как оно называется) труп". Перестрелки максимум унылы и вовсе не из за особенностей старого оружия - просто кроме минималь реализованной стрельбы там и нет ничего больше. Это в таком-то сеттинге с мистикой, это от этих-то разрабов! А результат охоты? Вынес трофей... и все. Немножко прокачался, получил денег. Я с другом на бесплатных выходных один раз полегли от мясника, один раз - убили человек 4-6, не помню уже точно, завалили паукана и эвакуировались, и вроде разок нас убивали (или это в бетке было, тоже не помню). Все. Чего я еще не видел в игре?
Аноним 25/09/18 Втр 23:16:15 #51 №3396142 
>>3396093
ближе к концу своего ответа я пришел к выводу про субъективность. ну как-как. в одно надоело играть, приелось, в другое нет. вот и реиграбельность.
Инсурженси не так масштабна, как Вьетнам. По динамике похожа на КоД.
Тарков ладно, имеет место быть, убедил.
Ну, знаешь, двойные стандарты какие-то. Пунктики по которым ты критикуешь хант скользкие. В том же таркове что делать на карте? Да ничего, кроме как лутаться. А само лутание "ходи и ройся в каждом шкафчике до посинения". Повторять пока не надоест. Звучит похуже, чем хант. Перестрелки не такие драйвовые. Сначала до посинения бросаетесь гранатами, потом размен и все. А результат? вынес кучу хлама, который будет пылиться до следующего вайпа, ведь пойдешь ты фармить с той же сайгой. С такого угла если на Тарков посмотреть, игра - кал. я уж лучше найду-убью-изгоню-вынесу награду, чем просто буду фармить лут
Аноним 25/09/18 Втр 23:39:25 #52 №3396209 
>>3396142
Я все понять не могу, вроде ты пишешь так, словно видел Инсурженси, но судя по написанному - нет, тем более Сэндшторм.
Окей, распишу и это.
На данный момент более-менее глобальных целей нет, все так. Мы просто выживаем, так сказать. Что повышает шансы выживания? - скил и снаряжение. И если с первым все понятно, на втором остановлюсь. Снарягу можно либо купить, либо слутать, в том числе и с трупа поверженного врага. Но для того, чтобы купить, нужно задания торговцев повыполнять, но там порой по таким местам нужно бегать, куда и последний скав побежит. Лутать с контейнеров - долго, рандом и нужна прокачка (для которой нужно играть). Труп нужно еще таковым сделать - а для того, чтобы повысить шансы такового исхода, нужно более лучшее снаряжение. Понимаешь, к чему я веду? Один элемент дополняет другой, при этом корректируя правила игры. Бегать с сайгой при наличии чего-то более стоящего - это значит понижать свои шансы на выживание, а выживание - ключ ко всему.
И причем тут драйв (хотя и тут сравнение с Хантом как-то смешно выглядит, с его-то однозарядками, лол)? Возможности. Реализация этих возможностей.
Да, и про реиграбельность. В Таркове цель ставишь ты, и пересечешься ли с кем-то, сколько их будет и с какой снарягой - вопрос, ответ на который зависит от ряда факторов. В Ханте ты либо идешь собирать дыры и затем валить босса, либо идешь собирать дыры и затем в засаду. А если и наткнешься на кого, вряд ли при текущем арсенале стычку можно будет отличить от сотни таких же.
Аноним 25/09/18 Втр 23:42:18 #53 №3396215 
>>3396093
>>3396142
>>3396209
Ты ебанутый чтоли? Я не буду это читать! Может и согласился бы, но читать не буду.
Аноним 25/09/18 Втр 23:44:31 #54 №3396218 
>>3396215
Ты блядь кто вообще?
Аноним 25/09/18 Втр 23:57:45 #55 №3396239 
>>3396209
Сендшторм видел видосы разрабов. Простую инсурженси трогал активно наравне с Day of Infamy от того же разработчика. И Тарков трогал.
Лутаться просто так или по квестам - разницы особой не вижу. Мысль про дополняющие друг друга элементы игры вроде понял, но в ханте она также присутствует, вроде. Не до конца, но конкретно это скоро поправят. Сделают мир лутабельным. Не в таких масштабах, как в Таркове, но тем не менее.
На счет драйва, дело вкуса. Для кого-то и партии в шахматы драйвовые. Да и не надо валить на однозарядки.
Ну, поставил ты цель в таркове, сходить туда-то полутаться и выйти. Я с таким же успехом могу решить пофармить пару компаундов и выйти через экстракшн рядом с ними. Встречу ли я кого и сколько их будет зависит от того, сколько я буду шуметь и насколько удачно я выбрал маршрут относительно местоположения босса. Не бывает в Ханте одинаковых стычек. Не бывает и не было тогда, когда арсенал был вдвое меньше. А в Таркове ты, придрочившись, по таймингу приходишь куда надо, таймингово выносишь неписей, караулишь игроков в одних и тех же коридорах и все. Сказали идти на Завод, идешь на завод, приходишь в свое любимое место, ждешь таймингов, убиваешь, если кто пришел и уходишь через один и тот же выход. Сказали на КПП, делаешь, как всегда делаешь на КПП, если спавн позволяет. А в Ханте нет "как всегда".
Аноним 26/09/18 Срд 00:21:46 #56 №3396302 
>>3396239
В Таркове, фармя, ты можешь найти что-нибудь интересное, что ты захочешь вынести, повесить на пушку и попробовать уже с ним. Стоковый калаш и калаш с удобным колиматором, рукояткой и ПМСом - 2 разных калаша. В Ханте подобного и близко нет. Завезут - тогда и приходите, я только "за".
Причем просто идти с целью лутать ящики - это малоэффективно, я уже указывал.
Однако в том-то и дело, что при удачном исходе в Таркове даже подобное дает отдачу, а провал - потерю. В Ханте же - ни разу. Вынес трофей с босса, убил парочку других охотников - получаешь валюту и анлоки. Зачем мне валюта и анлоки, если вон, дилижанс с рандомной снарягой за недорого подвозит? Потерял охотника - не беда, дилижанс привезет еще. Прокачка не то чтоб сильно повышает выживаемость (по крайней мере сначала), анлоки в магазине - тоже. Кроме того, один и тот же билд приестся довольно быстро за скудностью вариантов. Так зачем мне еще выживать, если я уже один раз выполнил задание, увидив большую часть из того, что может дать игра?
И я не понимаю, почему одинаковых стычек в Ханте не бывает, а Таркове для тебя везде однообразие, просто не понимаю. Я уже писал про большее количество всего, про рандом в стычках с противниками, про вероятные различные цели на карте пишу сейчас. Во всем этом Хант проигрывает, собственными глазами видел. Как это работает?
Аноним 26/09/18 Срд 00:29:54 #57 №3396324 
>>3395035 (OP)
ЛОМАЮЩИЕ НОВОСТИ!
ОЧЕРЕДНАЯ ИГРА НА КРАЙЭНДЖИНЕ, ВЫШЕДШАЯ ПОСЛЕ ВТОРОГО КРУЗАКА, ВЫГЛЯДИТ КАК ЭКРАНКА!
ШОК! ВИДЕО! СКОЧЯТЬ БЕЗ ЭСЭМЭС!
Аноним 26/09/18 Срд 00:30:35 #58 №3396326 
>>3395035 (OP)
Это Л4Д для богатых?
Аноним 26/09/18 Срд 00:35:31 #59 №3396335 
>>3396326
Нет.
Аноним 26/09/18 Срд 00:36:54 #60 №3396338 
Оптимизация во время збт была полным дерьмом. Сомневаюсь что они сильно её улучшили.
Аноним 26/09/18 Срд 00:40:38 #61 №3396343 
>>3396338
Зря. На бесплатных выходных все было гораздо лучше.
Правда, графические баги в виде непрогружающихся рандомных деревьев прямо под носом или поломанных отражений встречались.
Аноним 26/09/18 Срд 02:07:10 #62 №3396494 
>>3396338
закрытая бета и игра в текущем виде - две абсолютно разные вещи, как по контенту, так и по оптимизации. Зря сомневаешься. Даже на potato ПК идет на средних
Аноним 26/09/18 Срд 02:07:28 #63 №3396495 
>>3396343
фига се. о таком я еще не слышал
Аноним 26/09/18 Срд 02:09:41 #64 №3396499 
>>3396326
сейчас бы PvP с Co-Op сравнивать. И не надо блабла про VS режим из L4D

>>3396302
Думаю, нам с тобой нет смысла дальше рассуждать, все равно останемся при своем. Смотрим на игры слишком по-разному
Аноним 26/09/18 Срд 02:16:07 #65 №3396508 
>>3396499
Это очевидно изначально было, но вот, игорей пообсуждали. Почти без метаний хуев.
Аноним 26/09/18 Срд 02:17:12 #66 №3396509 
>>3396508
ну, если я метался хуями, то это потому что мимокрокодилы бесили
Аноним 26/09/18 Срд 03:18:40 #67 №3396552 
>>3395035 (OP)
Очередой батлрояль из раннего доступа, еще и помойка без онлайна, ясно-понятно. Уже кто только такой не сделал.
Даже Dying Light решили зашкварить
Аноним 26/09/18 Срд 04:28:36 #68 №3396605 
>>3395983
>нет поддержки геймпада
Вот скажи мне, только честно, ты еблан?
Аноним 26/09/18 Срд 10:45:15 #69 №3397180 
Меня смущает то, что там обязательно нужен напарник. Или я ошибаюсь?
Аноним 26/09/18 Срд 11:23:37 #70 №3397303 
Стикер
Кто-нибудь может объяснить почему я не могу поднять оружие убитого?
Аноним 27/09/18 Чтв 22:29:07 #71 №3401711 
>>3397303
Потому что такого функционала пока нет, очевидно же. Подбираются рандомные предметы, деньги.
Было бы отлично, если бы у мертвого охотника можно спиздить перк, которого у тебя нет, например. Или отрезать ухо, насобирать 5-10 ушей, вбросить в прокачку персонажа или на разблокировку красивеньких, по меркам южных штатов - шмоток.
Аноним 27/09/18 Чтв 22:53:24 #72 №3401804 
>>3397180
Можно и в соло, можно с рандомным напарником играть.
Аноним 30/09/18 Вск 08:58:25 #73 №3408400 
>>3395035 (OP)
Аноним 30/09/18 Вск 09:37:42 #74 №3408446 
>>3395924
Я например играю в Siege.
Это быстрая игра. Раунды по несколько минут. И все рано за такое маленькое время она очень неторопливая. Тактик хватает. Про персонажей и карты не говорю, все-таки игре 3 года.

Хант, с учётом беты все равно выглядит неоднозначно.
Небольшое количество человек в матче, причём, выглядит так, что матчи начинаются не полным составом. Потому что кроме вас можно за матч найти другую пати и все, даже монстров никто не изгоняет.

Игра очень долго запрягает. Сначала поиск матча, долгая загрузка, ожидание игроков. Потом поиск подсказок. Находишь монстра, убиваешь, сидишь, думаешь, сейчас кто-то придёт... Наверное... Или уже все умерли/ушли с карты. А потом тебе просто становится скучно.

Но графон, есть, есть атмосфера, приятно, что добавили водного монстра.

Да и само оружие:медленное, неудобное.
Но тут на любителя. Щаощаьы как планировали, так и сделали игру.

Это как батл рояль. Можно несколько каток умирать сразу на высадке. Потом добраться до топ 5. И помереть.
И сидишь... удовольствия не получил, и ощущение, что только время потратил.
Но это всё субъективно.
Аноним 30/09/18 Вск 09:46:58 #75 №3408456 
>>3408446
>Щаощаьы
Лол

Разрабы
Аноним 30/09/18 Вск 14:53:34 #76 №3409210 
>>3408446
> Siege
Симулятор пиксельхантинга, ты имел ввиду?
Аноним 30/09/18 Вск 17:29:50 #77 №3409746 
>>3395035 (OP)
+15, шлюха
Очередной онлайновый высер нахуй никому не упал
Аноним 30/09/18 Вск 17:31:24 #78 №3409753 
>>3408446
> Siege.
Это же говно уровня новой калды. То есть тупо кал калдовский с пукалками вместо пушек и говноскиллами.
Шутер надо делать нормально, либо акцент на шутер как в батле, либо акцент на скиллы как в овервотче.
Остальные игры тупо мусор, особенно калда
Аноним 30/09/18 Вск 17:47:27 #79 №3409808 
15381209097490.mp4
>>3395035 (OP)
Красивая, жаль, что параша какая-то онлайновая, а не сингл.
Аноним 30/09/18 Вск 22:57:51 #80 №3410956 
>>3397180
изначально игра была заточена только под дуо-режим. то есть на карте появляется до 5 команд по 2 человека. пойти туда можно, как с товарищем, так и с рандомом (еще один вариант найти напарника на Discord-сервере (официальном или рукоммьюнити (и там, и там без проблем это делается)))
тем не менее имеется возможность пойти туда в соло. В этой игре из-за большого влияния позиционки и понимания, как работает твое оружие и оружие соперников соло режим по-своему проще, чем соло, скажем, в PUBG или Fortnite. То есть сломать в одиночку двоим не проблема.
Недавно же появился отдельный соло режим, где на карте только соло-игроки.
Аноним 30/09/18 Вск 23:01:40 #81 №3410969 
>>3395035 (OP)
Пиздец унылейшая параша, посмотрел рекламный стрим Мэда, видно что ему самому пиздец как нахуя в это говно играть уныло, но ради бабосов-то можно и потерпеть.
Аноним 30/09/18 Вск 23:02:51 #82 №3410974 
>>3408446
я тебя понимаю. Siege слишком отличается жанром. Это конечно не CoD, как сказали снизу, но по динамике и длительности матчей они похожи. Hunt в этом плане больше в сторону шутеров посерьезнее или же батл роялей. Но отмечу, что пример про смерти на высадке тут неуместен. В отличие от батл роялей, где ваша жизнь зависит от того, что вы найдете (в популярных местах она может зависить от того, что вы найдете в ближайшей комнате, потому что до следующей вам не даст добежать более везучий соперник), в ханте влияние рандома сведено практически к нулю. Единственная рандомная составляющая - спавн улик и босса. Но опять же. От этого зависит только скорость с которой вы доберетесь до босса, а не ваша жизнь. Все остальное целиком на вашей совести.

На счет остальных замечаний да, субъективно. Я балдею, как и от оружия, так и от некой медлительности хода игры и так далее.
Аноним 30/09/18 Вск 23:04:17 #83 №3410980 
>>3409746
не очередной и не высер. иди долбись в задницу тетрисом, олдфаг безмозглый
Аноним 30/09/18 Вск 23:05:40 #84 №3410989 
>>3409808
у твоих любимых игр сюжет, конечно, хороший, жаль, что какая-то дристня однопользовательская, где с бестолковым ИИ ебаться надо, вместо того, чтобы башку напрягать
Аноним 30/09/18 Вск 23:06:29 #85 №3410991 
>>3395035 (OP)
Маркетолог, иди нахуй со своим дерьмом.
Аноним 30/09/18 Вск 23:07:01 #86 №3410993 
>>3410969
вот ты еблан. стрим мэда - это то, как в эту игру играть нельзя. он не сделал правильно там абсолютно ничего. он играет хуже 100 летнего имбецила, который первый раз услышал про электричеству. забудь эту поеботу нахуй и найди того, кто нормально играет
Аноним 30/09/18 Вск 23:07:33 #87 №3410995 
>>3410991
ты ошибся, здесь не /ga
Аноним 30/09/18 Вск 23:07:59 #88 №3410997 
>>3410989
Спинной мозг вощет не в бошке, чмоня
Аноним 30/09/18 Вск 23:09:19 #89 №3411002 
>>3410997
да у тебя и костного мозга на одно ребро не наскрести, нашелся эксперт
Аноним 30/09/18 Вск 23:09:29 #90 №3411003 
>>3410995
Именно поэтому я ебу твою мамашу на спине твоего бати-унтерменша, хуила.
Аноним 30/09/18 Вск 23:10:03 #91 №3411005 
>>3411003
свою бабку с моей мамашей не путай
Аноним 30/09/18 Вск 23:26:24 #92 №3411037 
Короч, как иксперт, смотревший геймплей от Шустрилы (т.е. не какой-то рандом или фейсроллер, а скилловый шутан игрок) - видосов у него было 2 или 3, а это значит, что они скорее всего проплаченные и он по доброй воле к игре не возвращался.

Так вот как иксперт, могу подтвердить мнение предыдущих ораторов - игра провалится в ту же яму, что Еволв. Слишком мало динамики для мультиплеера. Слишком много зависит от того как совпадут звезды, какие игроки соберутся в матче, как пойдут дела и вот это вот все. Все эти долгие хождения с рассматриванием ворон, клюющих труп сдохшей лошади и тд - это хорошо для сингла, ну мб для дей з клона какого-то, где 1 жизнь и все построено на неторопливом лутинге. Но не для блять мультиплеерного шутана. Те же пубг, фортнайты, батруха, везде экшоний прет с начала и до конца, прикладываются все силы, чтобы столкнуть игроков лбами, тут же какое-то уныние - ходи эксплорь полчаса 1 единственную карту, которая тебя уже со всеми своими скриптовыми приклюхами заебет за 3 катки. На что надеются? Хз. Требовательный графон который еще сильнее сузит круг потенциальных игроков.. Нарочито слоу пейсд геймплей, где все еле ходят и полчаса перезаряжают мушкет.. Сеттинг болот с реднеками тоже на любителя. Короч, чуваки сильнее тяготеют к арту, чем к веселому мультику, а для современного мультиплеерного комьюнити это не прокатывает.
Аноним 01/10/18 Пнд 02:09:36 #93 №3411287 
>>3411037
ну, игра не на широкую аудиторию, этого никто не отрицает. и уж тем более не для современного коммьюнити
Аноним 01/10/18 Пнд 02:16:18 #94 №3411295 
>>3395035 (OP)
>Кто сделал игру?
>Crytek
>игру
Не пасиб)) Для бенчмарка я давно начал юзать метро от хохлов. Золотые времена тестирования видеокарточек с помощью крайтека прошли.
Аноним 01/10/18 Пнд 02:29:35 #95 №3411311 
>>3411037
> иксперт смотревший видео от шовнонейм летсплеера.
Будь оно даже от пьюдипая или маркиплаера с ваноссом - говноедом и долбоебом ты быть не перестал.
Аноним 01/10/18 Пнд 03:29:57 #96 №3411361 
>>3411295
не забудь дров в печь калькулятора подбросить, а то выключится сам по себе
Аноним 01/10/18 Пнд 03:38:27 #97 №3411367 
>>3411361
Дровя у меня посл.версии. Полет нормальный!
Аноним 01/10/18 Пнд 03:38:43 #98 №3411368 
>>3411367
*Дрова
Аноним 01/10/18 Пнд 07:36:35 #99 №3411479 
>>3411005
Не путаю, мань.
Аноним 01/10/18 Пнд 09:57:48 #100 №3411662 
>>3411311
Ты же не думаешь, что я настолько даун, чтобы покупать кривую альфу просто чтобы высрать пост на двоще, лел? Лексплееры умным людям для того и нужны, чтобы оценить то, на что влом тратить время и деньги, но тебе, дауну, видимо, эта простая истина не ясна.
Аноним 01/10/18 Пнд 10:10:30 #101 №3411682 
>>3411287
И все бы хорошо, только разработка таких проектов стоит немалых денех, а вложиться в нечто подобное с сомнительной от дачи для крайтека, которая и так на ладан дышит, ну ты сам понимаешь - есть большая вероятность пресс Х ту пей респектс в скором времени для создателей "игры нашего детства"
Аноним 01/10/18 Пнд 10:41:41 #102 №3411746 
>ЕА
>ЕА
>ЕА
>Early Access
Сук, я сначала вообще не туда мозгом думал. Лучше не пиши эту аббревиатуру в этом смысле, слишком уж сильна ассоциация, да и мало кому крайтековцы жопу продают, раз они даже мэйл.ру продавались.
sageАноним 01/10/18 Пнд 10:48:06 #103 №3411756 
>>3395035 (OP)
Получите свои 15 копеек и уебывайте
Аноним 01/10/18 Пнд 11:47:09 #104 №3411911 
>>3395453
Хороший трэд, молодец.

До того как босс найден, есть ли какие-нибудь продвинутые стратегии по вычислению информации касательно вражеской пати? Я имею в виду не "вон с той стороны стреляют, пошли туда", а косвенные вещи, типа отсутствия улик в компаунде (другая пати прошлась), следы на земле (враг или рандомный моб?), примятая трава, свежая кровь и трупы, все вот эти дела. И есть ли такое что, "мы знаем, но они знают что мы знаем", чтоб были некоторые mind games, когда неизвестно кто окажется добычей, а кто - охотником?

Есть ли глубина схватки с вражеской пати, типа быть раненым от врага, но иметь возможность убежать в лес и там подлечиться путём собирания лечебных трав и охоты, чтоб с новыми силами накинуться на вражескую пати?
Аноним 01/10/18 Пнд 11:52:33 #105 №3411922 
15363972770653.gif
>>3396093
>а ганпорн - так вообще лучший
Что ты подразумеваешь под ганпорном в Таркове, и под ганпорном вообще?
Это важно.
Аноним 01/10/18 Пнд 11:54:29 #106 №3411931 
>>3411911
Лут общий для всех,и я так понимаю, что не важно сколько раз залутают один и то же ящик.

Трупы исчезают (вроде кроме игроков). Но если труп упал в траву, то найти не просто.
То, что кто-то был можно понять разве что по отсутствию зомбей.

По поводу отступления, с собой можно таскать аптечки шприцы или запомнить, где аптечка лежала. Отойти похиляться и снова. Хотя обычно все ситуации это "вышел из-за угла, словил пулю, зашел за угол, полечился".
Аноним 01/10/18 Пнд 12:00:09 #107 №3411943 
>>3396302
Читаю вашу с аноном дискуссию, пытаюсь понять вас.
>фармя, ты можешь найти что-нибудь интересное, что ты захочешь вынести, повесить на пушку и попробовать уже с ним.
Предполагаю, что это "ганпорн" в том виде, в котором ты написал, и таким он нравится тебе, и безразличен ему.
Аноним 01/10/18 Пнд 12:06:26 #108 №3411959 
>>3396499
Мне кажется, в том Таркове, как его обрисовал анон, ты преуменьшаешь важность таких деталей, как снаряга и обвес. Вот ты говоришь, что по одному и тому же таймингу приходишь в одно и то же место. В предыдущей сессии ты убил человека хэдшотом, и сейчас так же хочешь. Но внезапно оказывается, что с кемперящегося тобой места выбегает игрок в каске, ты его не убиваешь, он в ответ вскидывает оружие - а у него на стволе фонарь, и он тебя слепит нахой. Видишь?
sageАноним 01/10/18 Пнд 12:09:23 #109 №3411968 
15174715517180.jpg
>>3395035 (OP)
> Да, пока что одна карта, хотя скоро уже завезут вторую
> По мнению подавляющего большинства коммьюнити игра является полноценной уже как полгода. А уж после последнего оптимизационного патча совсем непонятно, чего в ней от EA осталось
Аноним 01/10/18 Пнд 12:20:00 #110 №3411993 
>>3411922
https://www.youtube.com/watch?v=yWKSNEoITOQ
Аноним 01/10/18 Пнд 12:24:15 #111 №3412002 
15284729647220.jpg
>>3411931
Так. А по поводу медлительности и разнообразия. Анон выше, который иксперд с Шустрилой, с которым ты тоже согласился. Можно подробнее?

Сколько длится сессия? Если разделить на этапы (поиск улик, схватки, ещё хз что), то сколько они длятся?

Разнообразие. Только ситуативное, как ты сказал?

Рандом. Только в спавне игроков/мобов/улик? Нет ли, кхм, некоторых механических моментов, которые неинтуитивны (типа того, что нельзя подобрать чужое оружие) или рандомны (застрять в текстуре, трудно перепрыгивать, подниматься)? Как работают укрытия - ты прилипаешь кнопкой, или пытаешься скрыться естественным инпутом? Кривые хитбоксы, бесящие тайминги?

У меня есть друг игрок, человек весьма умный и юморной, проблема в том что он эмоциональный трайхард, который не любит тратить время попусту; играет в хотс, доту, эволв (только за монстра). Вот и узнаю у тебя подробности.
Аноним 01/10/18 Пнд 12:37:53 #112 №3412030 
15353933629870.png
>>3411993
Ясно. Мне вот неинтересно десятками деталей просто так обвешиваться, мне нравится, когда во-первых, они влияют на геймплэй, причём не в миллипиздрических циферках (+1 к урону), а фундаментально (переключение типа боеприпасов, другой способ перезарядки, например). И чтоб это было показано смачными анимациями, и чтоб не на отдельном экране в гараже, а в игре реалтайм. И чтоб можно было эти анимации самому триггерить.

Такое в Таркове, судя по всему, цже есть (ПНВ, например).

Вот в этом случае я чувствую, что у меня в руках многофункциональное устройство и интересное оружие, а не примитивный отбойный молоток-тарахтелка.

Насколько в Таркове много того, что я написал в первом абзаце?
Аноним 01/10/18 Пнд 12:52:41 #113 №3412078 
>>3411993
У этих дебилов уже 5 лет нет геймплея и один из худших неткодов из всех возможных, а они там World of Guns косплеят. Проиграл.
Аноним 01/10/18 Пнд 15:10:17 #114 №3412586 
Бмп
Аноним 01/10/18 Пнд 15:23:42 #115 №3412636 
>>3395035 (OP)
>Реиграбельность?
>A: Высокая.
Чем там вообще заниматься то можно? И какие награды по окончанию миссий? В том же Таркове поощрения после конца катки оень неплохие, как и награда за выигрышь.
Аноним 01/10/18 Пнд 15:32:26 #116 №3412659 
>>3411311
>нонейм летсплеера.
Не знать шустрилу в 2к18 если ты фанат милитари шутанов = быть дедом за 40, который в интернет только по талонам выходит.
Аноним 01/10/18 Пнд 19:06:26 #117 №3413555 
>>3411037
> от Шустрилы
И сразу пошел нахуй
Аноним 01/10/18 Пнд 19:40:57 #118 №3413644 
>>3411911
помимо звуков боя, монстров и животных на то, что в каком-то месте были игроки указывают распечатанные улики (после того, как улику кто-то взял она навсегда меняется внешне давая понять, что вы не первый, кто сюда пришел, поломанные ветки, наличие трупов животных и некоторых монстров (у большинства монстров трупы исчезают) или же заметное малое присутствие каких-либо нпс, гильзы, кровь, открытые/незапертые/сломанные двери/ставни. список может показаться скудным, но опытному охотнику этого всего хватает с головой. а учитывая возможность анализа зон затеняемых уликами, можно даже предсказывать действия соперника.

крафт завезут в течение одного-двух месяцев. как будет реализован не знаю. глубина схватки есть. выйти из боя, избежать его или выйти для того, чтобы обойти патьку соперника по широкой дуге и напасть сзади - рабочая вещь.

учитывая то, что большинство оружия полуавтоматическое, да и патронов не особо много, да и еще много всяких прочих вещей, ключевую роль в боях играет позиционирование и умение использовать сильные стороны своего оружия и слабые стороны оружия противника. тут это чувствуется на высоте.
Аноним 01/10/18 Пнд 19:42:05 #119 №3413649 
>>3413644
а ну и ящики и аптечки, если их лутают, тоже дают понять, что кто-то их уже потрогал. а также разбитые фонари и так далее. в общем, прилично там всего
Аноним 01/10/18 Пнд 19:43:24 #120 №3413655 
>>3411931
и ящики и аптечки лутаются максимум двумя игроками. причем по их внешнему виду можно понять, что не полутано/полутано один раз/полутано оба раза.

не у всех монстров трупы пропадают. трупы животных и игроков не пропадают.
Аноним 01/10/18 Пнд 19:48:48 #121 №3413671 
>>3411959
я не понимаю вашу логику. если вы хотите привести аргумент в пользу Таркова и против Ханта вы должны приводить соответствующий аргумент. По вашей логике так Тарков круче Охоты, потому что в нем стрелять и бегать можно. Так в Ханте тоже можно. В Ханте снаряжение играет такую же роль. Да оно много где ее играет. А пример у вас совсем неудачный, потому что в ханте есть наплечный фонарь, который для описанной вами ситуации обычно и используют. более того огромной популярностью используются фаеры сигнальные, которые используют для зонирования противника, для обеспечения себе преимущества в ситуациях, где соперник не способен заглянуть внутрь здания из-за лежащего в проходе слепящего светом фаера, например.

все, что тут про Тарков мне понаписали присутствуют и в Ханте. единственного чего в охоте нет, так это инвентарного дрочилова и такой большой вариативности обвесов (просто потому что сеттинг не позволяет, да и не нужно оно там)
Аноним 01/10/18 Пнд 19:54:56 #122 №3413702 
>>3395976
Игра от этого лучше не станет, боец.
Аноним 01/10/18 Пнд 20:03:10 #123 №3413732 
>>3412002
на вкус и цвет все фломастеры разные. медлительность и разнообразие, какими их понимает анон, слишком субъективны. Я шутаны разные люблю. От Армы(Тушино) до овервотча. Так что разницу понимаю. В ханте вы сами решаете, как будет течь для вас игра. Вы можете весь час ползать на корточках и обходить все, что движется. тогда это конечно будет медлительно. можете ломиться, как какой-нибудь матерый стример, забивая на стелс и гарантировать себе множество стычек с оппонентами. Есть и множество вариантов между этими двумя стилями. Для меня игра совсем не медлительна. я шума не издаю, но где можно бегу во весь опор, чтобы первым оказаться на боссе. Если произошел замес, все тоже течет быстро, вялыми пострелушками занимаются редко, ибо патроны далеко не бесконечные. Если долго будете возиться с оппонентом, вам придет в спину еще одна команда и зарубит с мачете.
максимальная длительность сессии - час. Сейчас средняя длительность сессии - около 20 минут. но иногда бывают аж по пять. но это редко. этапов как таковых нет, кроме алгоритма на который нацелена игра. найти три улики ->найти босса ->завалить ->изгнать -> вынести награду с карты. никто не мешает вам игнорировать этот алгоритм, охотиться на игроков, а потом, например, придти на изгоняемого кем-то другим босса, убить этих счастливчиков, забрать награду и свалить.
разнообразие в ситуациях. если сравнивать с другими шутерами с точки зрения контента, тех кто может сравниться или превзойти по пальцам пересчитать можно. и уж что-что, а королевские битвы с ним сравнивать точно не надо. проигрывают

да, только в этом. мне никогда не казалось неинтуитивным то, что тут нельзя подобрать чужое оружие. это бы сломало экономику игры. застреваний и прочих перечисленных вещей нет. если что-то ненамного выше вашего пояса, вы можете это перелезть. Скрываетесь естественно. Необязательно прятаться за чем-то. при подходящем внешнем виде охотника можно очень удачно просто сливаться с фоном. с хитбоксами и регистрацией попаданий, а также с таймингами проблем нет.

я тоже трайхард. причем каких мало. вот только эмоциям научился отпор давать. в большинстве случаев они только мешают. и я тоже никогда не играю в игры просто так. если я берусь за игру, я оттачиваю свой навык в ней, стремясь к совершенству. так что я его понимаю. эта игра непростая, также в ней показывается K/D, которое сильно мешает мне получать удовольствие от игры, ибо я статист. если оно проседает, я стараюсь сделать все, чтобы вернуть его обратно. но сейчас в какой только игре статистики нет, так что ничего нового. просто предупреждаю
Аноним 01/10/18 Пнд 20:04:57 #124 №3413736 
>>3395035 (OP)
маркетолух иди нахуй
Аноним 01/10/18 Пнд 20:06:14 #125 №3413742 
>>3412636
награды полностью зависят от того, что вы сделали в игре вплоть до каждого убитого ходячего (самого слабого моба). награда за матч - опыт и деньги. опыт открывает новое снаряжение и перки, деньги на то они и деньги, чтобы за них все это покупать. того, что сейчас есть более чем достаточно, но скоро это дело будут расширять, особенно когда добавят крафт (1-2 месяца)
Аноним 01/10/18 Пнд 20:29:19 #126 №3413803 
>>3413736
съебись
sageАноним 01/10/18 Пнд 20:37:13 #127 №3413830 
>>3413803
Съебись.
Аноним 01/10/18 Пнд 21:09:58 #128 №3413949 
>>3413830
съебись
sageАноним 01/10/18 Пнд 21:33:04 #129 №3414061 
>>3413949
Съебись.
Аноним 01/10/18 Пнд 21:33:47 #130 №3414063 
1535975984761-v.gif
>>3413644
Я грежу или это правда?
Выглядит слишком мечтательно чтобы быть правдой, анон. Должен быть подвох.
Аноним 01/10/18 Пнд 21:48:41 #131 №3414115 
>>3413671
Заметь, я в посте ни слова про Хант не сказал. Я просто заметил, что достоинства Таркова несправедливо преуменьшены.

>>3413732
>никто не мешает вам игнорировать этот алгоритм, охотиться на игроков, а потом, например, придти на изгоняемого кем-то другим босса, убить этих счастливчиков, забрать награду и свалить.
разнообразие в ситуациях. если сравнивать с другими шутерами с точки зрения контента, тех кто может сравниться или превзойти по пальцам пересчитать можно.
Блджад, действительно. Я помню, пару лет назад в трэдах по геймдизу аноны дискутировали о динамической сложности, и один анон сказал, что вы все в принципе не замечаете, что чтоб игры сделали следующий виток эволюции, они должны фундаментально изменить такую вещь, как цели игры. И ведь о сингле речи не идёт, там нелинейность можно по-разному сделать. Но вот ПвП... я, если честно, не думал что такое увижу в ближайшее время.

Я сейчас с другом обсуждаю возможность поиграть в Хант, и осознаю именно эту фишку с гибкой целью игры. Просто выходит, что одни игроки играют в рискованный, быстрый и дерзкий баттлрояль (бегут напролом), а другие - в медленные кошки-мышки. Это гениально.

Впрочем, что это я распинаюсь, по сути в фортнайте происходит то же самое, вот только там рандома гораздо больше, и цели игры чаще диктуются самой игрой (я про купол).

Мне не нравится дёргаться под куполом, но мне нравятся кошки-мышки.
Аноним 01/10/18 Пнд 21:56:33 #132 №3414140 
>>3414115
>дерзкий баттлрояль (бегут напролом), а другие - в медленные кошки-мышки. Это гениально.
Ты сейчас открыл ровных посанов и кемперов, да? На самом деле в любом шутере есть 2 типа игроков: быстрые и жертвы. А вы тут высираете какие-то теории
Аноним 01/10/18 Пнд 22:17:07 #133 №3414208 
>>3413830
Кэмперы, оказывается, жертвы?
Аноним 01/10/18 Пнд 23:27:54 #134 №3414510 
15222953803710.png
>>3414140
>На самом деле в любом шутере есть 2 типа игроков: быстрые и жертвы.
Аноним 02/10/18 Втр 00:29:56 #135 №3414686 
>>3395035 (OP)
>Хочу в дуо, а мне не с кем играть, как быть?
В нее соло, без рандомов, можно играть?
Аноним 02/10/18 Втр 00:30:38 #136 №3414690 
>>3414061
съебись
Аноним 02/10/18 Втр 00:32:54 #137 №3414695 
>>3414063
мечтательно? но все эти фишки там есть. а по поводу появления крафта и тд я полностью уверен. разработчики ставят обновы стабильно каждую неделю, а каждый месяц делают солидные патчи. все это в соответствии с roadmap на официальном сайте. никаких косяков с этим еще никогда не было
Аноним 02/10/18 Втр 00:38:39 #138 №3414722 
>>3414115
все верно. эта игра мне как раз кажется тем самым новым витком, потому что она не похожа ни на что существующее и отличается на порядок.
у игры достаточно высокий порог вхождения. большинство новичков приходят в игру и действуют в корне неверно. рекомендую предварительно посмотреть какой-нибудь гайд или хотя бы стрим/запись стрима тех, кто играет в игру на регулярной основе. из англоязычных стримеров могу посоветовать ArchieTV и Fisk, русскоязычных не смотрел особо. знаю только Lapin, вроде как-то так
Аноним 02/10/18 Втр 00:40:26 #139 №3414728 
>>3414686
можно играть в соло, как в соло моде, где такие же одиночки, так и в дуо моде, где большинство соперников - команды по два человека. даже среднему игроку не так уж и сложно будет раскатать двоих, так что пугаться этого режима тоже не стоит
Аноним 02/10/18 Втр 00:41:32 #140 №3414732 
>>3414140
в ханте стилей больше, чем два и не все так просто, благодаря специфике оружия и наличию монстров с животными
Аноним 02/10/18 Втр 01:09:55 #141 №3414783 
15195850309740.gif
>>3395035 (OP)
Проблема в виде «сначала играешь с нубасиками и раскатываешь, а потом бросает к прокачанным папкам и сливаешь из-за разницы в уровнях и снаряжении» все ещё присутствует?
Аноним 02/10/18 Втр 01:35:47 #142 №3414832 
>>3414783
Но это ведь везде
Аноним 02/10/18 Втр 01:49:25 #143 №3414854 
>>3414832
Нет, только в играх с низким онлайном и где снаряжение и прогресс в игре влияет на геймплей.
Аноним 02/10/18 Втр 01:54:08 #144 №3414866 
>>3414783
этой проблемы никогда не было. вместо того, чтобы признать то, что надо работать над скиллом, вы скидываете все на других. когда я и мои товарищи пришли в игру, не было вообще никакого деления, все были вперемешку. в отличие от вас я не ныл, что мне попадаются более опытные соперники, а учился, как с ними разделываться. это я и считаю главной причиной своего быстрого освоения игры. теперь же по запросам нытиков мутят хрень с делением игроков на тупых и не очень, чтобы тупым не было тяжко. как результат, пока они маринуются со "сверстниками", они обмениваются идиотскими решениями и учатся сражаться против бездарей вроде них. и именно это, на мой взгляд, является причиной посасывания у профессионалов, а не то, что профи - профессионалы. в игре нет имбы, и нет непобедимых. любого можно одолеть. я в первой десятке своих матчей в этой игре своими руками развалил патьку из вооруженных мосин-автоматами. вы должны быть наслышаны об этом оружии и знать на каком уровне оно открывается. комрад до сих пор любит это вспоминать.
я не понимаю чего вы добиваетесь от этой игры. хотите, чтобы к сеттингу прикрутили ранговую систему? вы хотите еще одну игру, где вы будете гнить в какой-нибудь бронзово-деревянной лиге с такими же долдонами, как вы и утешать себя после слива, мол, "ну, зато у него не 5ый престиж". у вас есть идеальный шанс учиться сразу у тех, кто знает эту игру, а вы хотите, в ясельную группу. это не easy to learn игра, где вы усвоили механики и дело остается только в аиме. эта игра совсем о другом. и играя против таких же как вы, вы никогда не научитесь в нее играть даже на среднем уровне. это я вам обещаю. просто потому что некому будет вам показать то, как вы должны в нее играть
Аноним 02/10/18 Втр 02:04:00 #145 №3414875 
>>3414783
что касается снаряжения, то оно вообще не влияет на ваш успех. оружие на высоких рангах не преврсходит безоговорочно то, что на низких рангах. к тому же оно жестко бьет по карману. игра перевидала уже множество мет построенных на оружии 1-30 уровней. сейчас подошла к концу мета дробовиков, до этого вообще была мета винфилдов (самое первое). и до этих мет, и сейчас, после черт знает какие престижи не гнушаются пользоваться всем этим. почему? потому что оружие не решает, это вопрос вкуса. кому-то нравится быстро покусывать из винфилда с его стабильностью и скорострельностью, кому-то нравится рисковать и пытаться оторвать лицо однозарядным спарксом, за время перезарядки которого цель спокойно может уйти. кто-то любит колупать из длинноствольного дробовика на дистанции, кто-то подбегает в упор с короткоствольным, а потом добивает топорищем прикрепленным к стволу. кто-то вообще забил на огнестрел, бегает с арбалетом и саблей. всем этим можно ломать лица, и все это контрится. даже мосин-автомат, типа очевидная имба. 20 патронов, которые пропадают в миг во время абсолютно неконтролируемого зажима. столько способов законтрить эту вещь. можно и с дистанции разобрать, и забайтить на очередь, а потом расстрелять его в упор или вовсе зарезать.
либо признавайте, что вы сосете, потому что накосячили, а не потому что у соперника калибр больше по праву рождения, либо валите нахер из этой игры и из этого треда в Sims, где вас никто обижать не будет, а башкой думать не надо
Аноним 02/10/18 Втр 02:04:59 #146 №3414876 
>>3414875
>>3414854
Аноним 02/10/18 Втр 02:14:54 #147 №3414888 
15213822894850.jpg
>>3414866
>>3414875
Я не ною, а спрашиваю как игра. Спасибо, мистер мелкобуквенный. Я просто очень много соплей видел на форумах и в обсуждениях, вот и спрашиваю, поскольку играл на бесплатных выходных и после 8 матчей не выбрался из лягушатника.
Аноним 02/10/18 Втр 03:23:56 #148 №3414969 
>>3414888
ну, хорошо, шо поделать. ноют одни казуалы. стим обсуждения - помойка. народ умирает, шифт-табается в оверлей и пишет говнопост. основное коммьюнити (адекватное к тому же) обитает на рэддите. да и разрабы там предпочитают отвечать.
Аноним 02/10/18 Втр 07:46:42 #149 №3415170 
Думал вкатиться, но как я понял там хуего с оптимизмизоном, из за чего мой единственный потенциальный напарник не сможет вкатиться.
Но сама стилистика конечно 10 из 10, эти одежды, револьверы, винчестеры, туманные болота Луизианы.
И да, насколько будет сложно играть в соло если ты рукожоп (не поднимался выше голда в сидже и средний ранг в кс был голднова)
Аноним 02/10/18 Втр 07:52:19 #150 №3415181 
>>3413736
Блять, вот какие нахуй маркетологи? Даже первокурсник маркетинга никогда не пойдёт парить что то на сасаку, а тем более в /в, где только обсирают игры и игроков в них, причём любые игры,
Аноним 02/10/18 Втр 08:55:04 #151 №3415293 
>>3414695
Можно ссылку на этот твой оффициалльный roadmap?
Аноним 02/10/18 Втр 09:10:21 #152 №3415330 
>>3414866
Увы, людям не хочется прогрессировать до уровня, который по их мнению не оставляет им шансов (ну а то что мозгов у них нет - сами они этого не осознают, естессно). Им хочется побеждать уже сейчас. Поэтому с точки зрения разработчиков совершенно правильно вводить в игру лиги. А в некоторых играх типа старкрафта лиги обязательны, потому что игра настолько сложная и слоёная, что игрок обязан пройти сквозь все слои, чтоб понимать причинно-следственную связь своих ошибок.

Хоть Хант не Старкрафт, для него способ прохождения через слои тоже валиден. И знаешь что? Так игровой опыт растягивается, делится на этапы и подаётся игроку удобоваримыми порциями, и играть ему становится проще и интереснее. Так лучше и игроку, и разработчику, так как игрок больше времени проведёт с игрой. Так что ты неправ.
Аноним 02/10/18 Втр 12:12:08 #153 №3416020 
>>3395453
>Игра сессионная.
ух ты очередная СЕССИОНОЧКА
ведь всем так их не хватает с ебучими дотами, каэсками, батлроялями, калодутями, авервачами, хотсами и прочей ебаниной для дегенератов самых маленьких.
Аноним 02/10/18 Втр 12:44:49 #154 №3416169 
>>3395035 (OP)
Я бы поиграл, видел стримы, но не за 800 р, (самое дешевое, что видел), есть халявный ключик кидайте.
Аноним 02/10/18 Втр 12:52:03 #155 №3416221 
>>3396024
Даже не знаю, наверно потому что с геймпадом без аимассиста ты ни а кого не попадешь? Мне в других играх достаточно когда такие ебланы в тиме кулаком мяса ходят.
Ебаные школьники, отсутствие поддержки геймпада у них минус.
Аноним 02/10/18 Втр 13:29:59 #156 №3416416 
>>3416020
Ебать, а твой бугурт имеет значение если игра качественная?
Аноним 02/10/18 Втр 14:39:32 #157 №3416705 
>>3415170
ну, не забывай, что рейтинг в таких играх во многом зависит от команды. я в сидже вообще между голдой и сильвером, но недавно на псевдотурнирчике неплохо ломал лица чувакам из платины 1. в кс играл давно, у меня был суприм, но кс не показатель. даже есоли ты совсем рукожоп, в соло против дуо можно играть по-кемперски. засел где-нибудь, ждешь приближения жертв. первую снимаешь из дробовика или с помощью мачете, выскочив из-за угла, а потом месишься 1на1 с его товарищем.

с оптимизоном там сейчас все хорошо. не знаю, что у тебя за комп, но даже есои он чуток ниже среднего, то потянет
Аноним 02/10/18 Втр 14:43:03 #158 №3416721 
>>3415181
мне, как и всем ее любителям, небезразлична судьба игры
>>3415293
https://www.huntshowdown.com/roadmap
>>3415330
как знаешь. возможно, в моей точке зрения виновато то, что я слишком тесно был связан со спортом во всех его проявлениях и пришел к выводу, что спорт портит все, что им становится
Аноним 02/10/18 Втр 14:48:51 #159 №3416745 
>>3416020
да, очередная сессионочка. но точно не для самых маленьких. сессионки сейчас в тренде, народ предпочитает "сгонять каточку по-быстрому". а хант для этого подходит идеально, потому что вы в любой момент можете свалить с карты без потерь
>>3416169
халявные ключи увы не раздают, стримеры, бывает, раздачи устраивают. ну, шо поделать, ждите бесплатных выходных или скидок, они там довольно нередки. до 40 процентов точно доходили.
>>3416221
вово. ну, я видел в том же сидюе пару человек с геймпадом, которые играли так, что я не поверил, что они играют с геймпадом. но хант все-таки слишклм сложен для этого. стычки чаще всего на такой дистанции начинаются, что надо выцеливать пИтухов между деревьями какими-нибудь или еще где. не представляю, как это делать с геймпадом х)

Аноним 02/10/18 Втр 14:57:24 #160 №3416775 
>>3416745
> народ предпочитает "сгонять каточку по-быстрому"
Двачую, я, вот, не могу себе позволить играть в долгие игры. А так в хотсик сгонять или в подземелье сгонять я за.
Аноним 02/10/18 Втр 15:27:48 #161 №3416877 
>>3416721
>спорт портит все, что им становится
Горькая правда.
Аноним 02/10/18 Втр 15:47:57 #162 №3416944 
>>3416775
ну вот. а в охоте позволительно свалить хоть сразу после респауна без каких либо штрафов. денег и опыта вы конечно не получите (можно наскрести убивая мелочь по пути к точке высадки) но охотника не потеряете и поражением это считаться не будет
Аноним 02/10/18 Втр 16:55:38 #163 №3417146 
>>3395446
А чудовищами кто управляет?
Аноним 02/10/18 Втр 22:19:19 #164 №3418255 
>>3395035 (OP)
а где находятся цели - мясник и паук? рандомом? или в точке I/II?
sageАноним 02/10/18 Втр 22:20:27 #165 №3418257 
>>3414690
Съебись
Аноним 02/10/18 Втр 22:30:14 #166 №3418289 
>>3418257
съебись
Аноним 02/10/18 Втр 22:30:59 #167 №3418292 
>>3417146
ИИ
>>3418255
цели помещаются в начале игры в случайные места. сбор улик нацелен на определение этих мест
Аноним 02/10/18 Втр 23:04:17 #168 №3418377 
>>3411287
Она вообще ни для какого комьюнити, тут сыглы
Аноним 03/10/18 Срд 00:06:37 #169 №3418502 
Тред хороший,ибо не про какой-нибудь ведьмак или про то что что-то провалилось. Но игра полный пиздец и дерьмо, не смог выдержать 3-5 минут стрима, это такой где ужас,словно фаркрай из 2000х годов, не удивлен что оно провалилось, не знаю какие отбитые дебилы будут в это играть.
Аноним 03/10/18 Срд 00:12:59 #170 №3418512 
>>3418502
Ну а если кому-то нравится ( паре человек) я за них только рад.
Аноним 03/10/18 Срд 00:53:49 #171 №3418552 
>>3395035 (OP)
Попробуйте ещё этих бустов экспы и купите скинчик.
Аноним 03/10/18 Срд 01:00:58 #172 №3418558 
>>3418552
ты ебанутый? там нет доната
Аноним 03/10/18 Срд 01:01:22 #173 №3418560 
>>3418502
вангую просмотр говностримера, который играл на минимальных настройках, да еще и клешнями
Аноним 03/10/18 Срд 01:09:44 #174 №3418568 
>>3418560
Минималки думаю ты прав, ну дай нормальный стрим или летсплей,я просто выбрал самого популярного( с 15 зрителями)
Аноним 03/10/18 Срд 01:16:26 #175 №3418576 
>>3418502
>>3418568
интересно во сколько ты этого самого популярного выбирал (ну и придурок). ArchieTV, Fisk. англоязычные. русских не знаю, не интересовался
Аноним 03/10/18 Срд 01:22:30 #176 №3418582 
>>3418568
игра одна из самых красивых, что сейчас есть. особенно среди многопользовательских. из российских стримеров ungroslapin знаю. товарищ неплохо играет
Аноним 03/10/18 Срд 01:35:47 #177 №3418599 
>>3395035 (OP)
все похуй на платные игры когда вокруг овердохуя бесплатных(пиратских)

а если пиратские игры пропадут и вокруг вобще останутся одни платные

то всем всеравно будет похуй на платные игры потомучто за деньги можно будет купить чтото намного лучше чем игра. например секс или пожрать.

в целом всем нормальным людям похуй на платные игры. за игры платят только люди которые срут баблом, либо школьники спиздившие у мамки кредитку, либо поехавшие дцпшники. Тоесть в целом за игры платят меньше одного процента игроков.
Аноним 03/10/18 Срд 02:36:38 #178 №3418670 
>>3418599
что-то мне моего технического высшего и элементарной логики не хватает понять, откуда ты высрал свой несчастный один процент. доведу до твоего сведения, что картина с пиратскими играми такова, что твоими пиратками как раз таки и пользуется какой-то там мизерный процент,большая часть которого приходится на Россию. И это ты забыл еще про рынок консолей, как стационарных, так и портативных. нормальным людям, которые не бомжи-консультанты, как ты, срать на твою еблю с твоими пиратками. особенно раз ты выбираешь между поиграть и пожрать. видимо, ты из тех самых спиздивших у маман кредитку. еще и секс за бабло покупаешь, совсем несчастный. это на тебя всем похуй с твоим абсолютно ебанутым мнением
Аноним 03/10/18 Срд 02:39:05 #179 №3418675 
Ок,смотрю другой стрим,чувак просто бежит по карте нажимает ф и потом убивает большого моба, а по пути убивает с 1 удара маленьких мобов. И так всегда? Смысл в это играть?
Аноним 03/10/18 Срд 02:43:07 #180 №3418684 
>>3418675
Он встретил человека,в него струльнули и убежали и теперь он сидит и говорит что его кемпят с автоматом хотя он сам тоже кемпит. Блядь что за бред, даже в космических рейнджерах было больше стрельбы в текстовых квестах
Аноним 03/10/18 Срд 02:58:35 #181 №3418694 
>>3418670
На Земле много миллиардов людишек.
За игры платят от силы пару миллионов.
Посчитай проценты.
Аноним 03/10/18 Срд 05:15:58 #182 №3418776 
>>3418684
>>3418675
Это кооперация. Посмотри у мэда.
Я бы поиграл. но 710 р многовато буду ждать скидку.
Аноним 03/10/18 Срд 05:17:47 #183 №3418778 
>>3418694
>на земле множество стариков, младенцев и немощных, которые не интересуются играми также, как ими не интересуются многие другие игры, которых, как и всех вышеупомянутых неразумно впутывать в сравнение бесплатных и платных игр
>они не играют в платные игры, значит они играют в бесплатные1111
>платные игры никому не нужны111
>я умный, да еще и проценты считать умею1111

шахматами увлекается один процент. шахматы кал и никому не нужны.
теннисом на серьезном уровне занимается один процент. теннис кал и никому не нужен. профессиональной нейрохирургией занимается один процент. нейрохирургия кал и никому не нужна. все, чем не занимается, ну блин, хотя бы 3 миллиарда человек (это около 50% я посчитал!!!) все это фуфло, которое никому неинтересно и не нужно. вот если побольше процентов от миллиардов людей на земле, тогда да. дышать, есть, пить, срать и ссать, например. вот это классное дело. им столько процентов занимается. а остальное - херня полная. я же не человек, я животное нахуй. да не простое, а умеющее считать проценты (и тупое)
Аноним 03/10/18 Срд 05:19:59 #184 №3418781 
>>3418776
никогда не смотрите то, как в это играет Мэд. Мэд абсолютно все делал неправильно и на протяжении всего игрового времени вел себя как умственно отсталый. вы можете ткнуть мне в любую минуту записи его игры, и я вам расскажу, почему именно в эту минуту он полный кретин, который играет хуже помета обезьяны державшего до этого только тетрис
sageАноним 03/10/18 Срд 06:02:20 #185 №3418805 
>>3395035 (OP)
Очередное говно мочи, скрыл
Аноним 03/10/18 Срд 07:08:16 #186 №3418854 
>>3418694
>За игры платят от силы пару миллионов.
штооооо

https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_video_games

100-200 миллионов не хочешь.
Аноним 03/10/18 Срд 14:10:44 #187 №3419698 
1537569870208-v.jpg
Постите контент.
sageАноним 03/10/18 Срд 14:17:09 #188 №3419728 
>>3418289
Съебись.
Аноним 03/10/18 Срд 14:24:55 #189 №3419753 
>>3418502
>словно фаркрай из 2000х годов
на средних hunt выглядит как говно, действительно, взяли far cry 1 и убавили цвета, чтобы все выглядело как серый понос, и это будет hunt.

при этом эта ебанина еще и умудряется иногда притормаживать, то есть фпсы падают до ~30.

да и задумка игры какая-то хуета. хотя я собирался еще поиграть, думая что не распробовал еще.

в принципе комнаты с мясником сделаны неплохо, 4- из 5. то есть все эти горы трупов, наверное это должно внушать.
Аноним 03/10/18 Срд 15:05:12 #190 №3419873 
>>3419753
Мне показалось,что тут играешь словно в ммо, тупо раз за разом дрочишь денюжки и експу, сам же процесс скучный и однообразный, ничего не приносит. Игра для собирателей експы.
Аноним 03/10/18 Срд 15:10:06 #191 №3419890 
>>3419753
ты минималки-то со средними не путай. лучше скрины свои покажи нам
Аноним 03/10/18 Срд 15:16:26 #192 №3419913 
>>3395035 (OP)
Смотрел пару раз геймплей, параша без контента, если приглядеться.
Аноним 03/10/18 Срд 15:18:51 #193 №3419922 
>>3419753
>>3419873
обоссаный серун пришел просто обосрать чего-нибудь, катись нах отсюда
Аноним 03/10/18 Срд 15:21:47 #194 №3419934 
201810031711141.jpg
201810031711231.jpg
>>3419890
Аноним 03/10/18 Срд 15:23:58 #195 №3419941 
>>3419922
не просто обосрать. и вы меня убедили купить игру, теперь в каждом треде по игре буду писать свое мнение.
Аноним 03/10/18 Срд 15:27:07 #196 №3419952 
594650screenshots201805260017251.jpg
download.jpeg
594650screenshots201805260037001.jpg
594650screenshots201805260039351.jpg
>>3419934
специально для тебя набрал своих ночных скринов на средне-низких.
Аноним 03/10/18 Срд 15:29:15 #197 №3419959 
>>3419952
крайтеку удалось раскрыть понятие "темно как в жопе негра". алсо ты дурак что ли, почему без фонарика?
Аноним 03/10/18 Срд 15:30:22 #198 №3419963 
>>3419959
это ночной контракт, ты чего ожидал?
Аноним 03/10/18 Срд 15:32:11 #199 №3419968 
>>3419963
главное верить что это не просто черный экран, а там еще и графон есть, просто его не видно.
Аноним 03/10/18 Срд 15:32:58 #200 №3419970 
>>3419968
ну, если ты там ничего не видишь, думаю, пора включить монитор
Аноним 03/10/18 Срд 15:42:20 #201 №3419995 
>>3395035 (OP)
>анонсируют игру-ммо про охоту с кооп режимом
>на хайпе в спешном темпе перепиливают в очередной батл рояль
Браво!
Аноним 03/10/18 Срд 15:46:51 #202 №3420008 
>>3419995
изначальная идея не ушла дальше концепта. вряд ли дело в хайпе, раз они отмели ее еще на том этапе
Аноним 03/10/18 Срд 15:48:56 #203 №3420013 
>>3419995
более того, компания столкнулась с финансовыми трудностями и отдала проект крайтеками, которые после этого пили свое с нуля
Аноним 03/10/18 Срд 16:33:44 #204 №3420124 
>>3419753
рефанднул
Аноним 03/10/18 Срд 17:09:12 #205 №3420198 
>>3395035 (OP)
Да-да, недопиленное говно с ретардами вместо тиммейтов и танцами в ближнем бою на карабинах, очень интересно.
Аноним 03/10/18 Срд 20:12:47 #206 №3420592 
Такой бы сетинг, да в нормальный сингл
Аноним 03/10/18 Срд 21:08:55 #207 №3420725 
>>3420013
Что. Какая ещё компания?
Аноним 04/10/18 Чтв 01:36:03 #208 №3421230 
>>3395035 (OP)
> нерегестрирующиеся попадания в упор или в голову
> убийства через угол стены
> вылеты и кики
> ДА ПАЦАНЫ В ЭТА МОЖНА ИГРАТЬ ЧЕСНА!1
Специально скачал снова чтобы проверить и выяснил что она как была сырым говном, так и осталась. Пошел нахуй, ублюдок.
Аноним 04/10/18 Чтв 01:41:14 #209 №3421233 
>>3421230
ничего такого и в помине нет) съебись из поля зрения, рачина
Аноним 04/10/18 Чтв 01:41:43 #210 №3421234 
>>3420725
матчасть знать надо
Аноним 04/10/18 Чтв 01:59:59 #211 №3421244 
>early access сессионочка с 0 онлайна
Вот так калоедское комбо. Просто уебывай отсюда и говно свое забери.
Аноним 04/10/18 Чтв 02:26:04 #212 №3421267 
>>3421233
Ну так ты хотя бы одну игру сыграй, инвалид-маркетолух
Аноним 04/10/18 Чтв 02:40:25 #213 №3421281 
>>3421267
я там уже не одну сотню часов наиграл, что как бэ должно быть понятно, раз я пост такой накатал, а ты можешь нахуй пойти ибо нигде кроме твича ты в игру скорее всего не играл
Аноним 04/10/18 Чтв 02:55:48 #214 №3421297 
5646645.png
>>3421281
> что как бэ должно быть понятно, раз я пост такой накатал
> ибо
Пиздец, как же все хуево у крайтеков что они нанимают таких имбецилов.
Аноним 04/10/18 Чтв 03:09:37 #215 №3421307 
>>3421297
меня никто не нанимал, имбецил
Аноним 04/10/18 Чтв 03:51:58 #216 №3421325 
15030968182780.webm
>>3421307
Так это же ясно как божий день что ты наймит, раз я такой пост написал.
Аноним 04/10/18 Чтв 03:56:44 #217 №3421327 
>>3421325
неудачная пародия на мой ответ. от мема смешнее не стал
Аноним 04/10/18 Чтв 04:00:47 #218 №3421332 
>>3421327
> ну ни смишно! аба мне нисмишно!
Ору пиздец, аж жалко крайтеков стало что им от безысходности приходится нанимать таких клоунов, задонатить им что ли чтобы наняли хотя бы Тоху
Аноним 04/10/18 Чтв 04:03:01 #219 №3421335 
>>3421332
тебя больше нет
Аноним 04/10/18 Чтв 04:05:07 #220 №3421337 
>>3421335
> пошла успокоительная мантра
Бля, уже ебало болит ржать
Аноним 04/10/18 Чтв 04:21:56 #221 №3421345 
тест
Аноним 04/10/18 Чтв 04:39:41 #222 №3421351 
>>3395035 (OP)
Скопирую с реддита. Пишет челик с 1200 часами, которого спрашивали разработчики о балансе и что поменять. https://www.reddit.com/r/HuntShowdown/comments/9kyjfs/prestige_50_1200_hrs_my_suggestions_for_hunt/

— Баланс.
У новичков почти нет выбора оружия и оно просто слабее тех, что у прокачанных игроков. Приводит к тупому гринду и фарму, стискивая зубы, чтобы добраться до разнообразного оружия. Но и у задротов проблема, 90% стволов мусор, в мете есть явно выраженные ОП стволы, например Мосин Автомат.

— Пустые серваки.

Надо добавить казуальные режим, где охотники не умирают навсегда, но с куда меньшими наградами. Тогда и нубасикам будет где разобраться/пофармить, и папки смогут фармить быстрее в более опасном режиме.

— Нет обучения, новички нихуя не понимают и долго не знают даже как целиться в мушку.

— Долгие ожидания всего. Нужно сделать «быстрые» режимы с меньшим временем ожидания, убрать ненужные меню и задержки.

— ОП или бесполезные трейты.

— Кемперы на подсказках. Их слишком много, надо сделать так, чтобы подсказка давала знать что рядом кто-то есть.

— Надо переделать/перебалансить оружие, чтобы у новичков оно появлялось быстро, но было без обвесов или с хуёвыми, например битое стекло у прицела и так далее.
Аноним 04/10/18 Чтв 19:01:55 #223 №3422848 
>>3421351
Почитал его претензии внимательно, что-то вкатываться пока расхотелось. Мне самому даже интереснее, если обвес решает, но баланс и дизайн игры позволяет это как-то нивелировать. Но мой друг не такой сговорчивый с геймдизайном, он будет бомбить.
Аноним 04/10/18 Чтв 19:35:51 #224 №3422920 
Спасибо, что напомнил ОП, ждал игру.
Мимо 7 лет игровой импотенции
Аноним 04/10/18 Чтв 20:04:22 #225 №3422980 
images-34.jpeg
>>3395035 (OP)
>Да, пока что одна карта, хотя скоро уже завезут вторую
Не подскажете как купить коллекционное издание?
Аноним 04/10/18 Чтв 20:46:59 #226 №3423061 
>>3396605
Еблан тут только ты, который думает что все люди играют чтобы стать киберкотлетами а не для развлечения.
Аноним 04/10/18 Чтв 22:22:15 #227 №3423270 
>>3423061
При чём тут киберкотлеты? Я тебе говорю про элементарное удобство. Играть на гейпаде в сетевой шутан это всё равно что суп вилкой жрать, долбоёбина ты тупая.
Аноним 04/10/18 Чтв 23:00:59 #228 №3423333 
>>3422980
такого пока нет. ранний доступ все-таки. авось выкатят с релизом, я в таком случае не поскуплюсь
Аноним 04/10/18 Чтв 23:11:44 #229 №3423360 
>>3422848
ваше право. отмечу лишь, что это его субъективное мнение, с которым многие, но далеко не все согласны. как и я. про ассортимент оружия для новичков товарищ загнул. всего там хватает это точно. и уж точно не плохого.винфилд (то, с чем начинают) самое популярное оружие, пожалуй, благодаря его универсальности в бою на средней и ближней дистанции. одноствольный дробовик ромеро (тоже начальный) так и вовсе у каждого второго во втором слоте (особенно с модификацией "топор").

на счет очевидной имбы. да, мосин-автомат значительно серьезней остального оружия. но имбой я его назвать не могу. и против него достаточно повоевал, и с ним. безусловно туповатых белых рубашек он будет рвать в клочья. но за счет позиционки его запросто можно переиграть. в игре ключевую роль играют позиционирование и тактика, а не снаряжение, как ты ошибочно подумал. особенно против мосин-автомата. и на минуточку он стоит 1800$ тогда как средняя стоимость оружия 300$. я бы автомату цену раза в полтора снизил бы вообще, но основная задача такой задранной цены (с которой она успешно справляется) - сделать автомат редким оружием (из-за труднодоступной цены и высокого риска). автомат вы будете встречать не раньше, чем будете забывать про него. а разделаться с ним несложно. на любой дистанции есть свой подход. к любому стволу
Аноним 05/10/18 Птн 02:19:15 #230 №3423531 
1.png
> да пацаны в эта можна играть чесна
Аноним 05/10/18 Птн 09:17:48 #231 №3423836 
>>3423333
Тебе в курсе значение слова "сарказм"?
Аноним 05/10/18 Птн 15:47:24 #232 №3425055 
>>3423836
тебе в курсе значение словосочетания "учебник по русскому языку"?
Аноним 06/10/18 Суб 03:34:25 #233 №3426385 
>>3395035 (OP)
А почему ты так же подробно не рассказываешь про засилье читодетей и нерабочий изиантичит?
Аноним 06/10/18 Суб 12:11:38 #234 №3426814 
>>3426385
Потому, что это ранний доступ. А еще потому, что у игры не самый большой онлайн, и если она загнется, такие пидарасы как ты и как Я будут ныть, что вокруг одна бездушная йоба и дрочильни. У Rainbow Six тоже были проблемы с онлайном и читодетьми, сейчас она в топе. А так, играю 3-й день и читеров пока не встречал.
Мимо 7 лет игровой импотенции
Аноним 06/10/18 Суб 12:16:22 #235 №3426831 
Бмп
Аноним 07/10/18 Вск 11:15:01 #236 №3429168 
Всё, наигрались?
Аноним 07/10/18 Вск 15:28:42 #237 №3429692 
>>3429168
Неа. Алсо, бамп.
Аноним 07/10/18 Вск 17:41:20 #238 №3429972 
>>3412030
В Таркове от оружия вроде урон вообще не зависит (что тоже не правильно и может быть исправят. Когда-нибудь), урон от патронов зависит.
Два вида перезарядки, с выбрасыванием отстреляного магазина на землю (более быстрая, магазин потом подобрать можно) или запихиванием его в разгрузку, если место есть. Магазин и самому можно выбирать.
От цевья и наличия тактической рукоятки хват оружия меняется.
У большинства коллиматоров можно менять прицельную марку, например. Можно обосраться и, поставив прицел без базы на М4 обнаружить, что пользоваться им из-за мушки невозможно.
Что тебе еще нужно, что интересует?
>>3412078
Ты скозал?
Аноним 07/10/18 Вск 17:42:05 #239 №3429973 
>>3411943
Так на том и сошлись.
Аноним 08/10/18 Пнд 14:26:36 #240 №3431708 
1537569870208-v.jpg
Постите контент.
Аноним 08/10/18 Пнд 16:59:19 #241 №3432003 
5646645.png
>>3431708
А контента-то нет
Аноним 10/10/18 Срд 17:29:54 #242 №3437226 
>>3431708
>>3432003
Есть новая карта

https://www.youtube.com/watch?v=sJJsa0mnAFw
Аноним 10/10/18 Срд 21:49:08 #243 №3437862 
1539197344967.jpg
Тут наверняка сидят такие, что в соло идти лень, а знакомого с игрой нет пека не тянет, что б вдвоем поиграть. Может в дискорде конфу запилить и там кооперироваться?
Аноним 11/10/18 Чтв 08:38:12 #244 №3438487 
195365265.mp4
>>3431708
Аноним 12/10/18 Птн 01:59:08 #245 №3440436 
Смотрел стримы. Сомнительная вещь. Неужели процесс настолько интересный? Потенциал-то вроде неплохой, но после десяти-двадцати каток, полагаю, игрок уже испытывает большинство ситуаций. Под ситуацииями я имею в виду типичные моменты обороны дома.

Предметы, кроме грены и колючей мины, ещё есть?
Аноним 12/10/18 Птн 02:02:36 #246 №3440439 
>>3438487
Не видно ни зги.
Аноним 12/10/18 Птн 16:45:12 #247 №3441757 
>>3440436
Большинство после 10 игр просто хуй забивает на боссов и прсто ищет где-бы попиздиться с игроками.
Аноним 14/10/18 Вск 10:38:32 #248 №3445477 
Как в это играть? Я ничего не понимаю и мне страшно от звуков! И мочат меня все. :'(
sageАноним 14/10/18 Вск 11:24:24 #249 №3445559 
Говное ещё живо? Бамп говну.
Аноним 15/10/18 Пнд 04:27:43 #250 №3447311 
>>3441757
Не, без базару, ПвП интереснее чем ПвЕ. Но насколько оно разнообразно?

В теории, уникальные ситуации в Hunt должны происходить в моменты, когда к 2х2 месилову присоединяются ещё 2 человека. А хотя нет, уже было в других королевских битвах.

Самое интересное, что может быть - майндгеймы в патовой ситуации. Насколько разнообразно они могут быть механически и таймингово, кроме перемещений и стрельбы? Можно ли привлекать врага в определённую точку?
Аноним 15/10/18 Пнд 08:24:13 #251 №3447406 
>>3447311
> Можно ли привлекать врага в определённую точку?
Можно, специальными декоями и хлопушками, только чаще всего единственный майндгеймз в этой помойке - это танцы на карабинах в ближнем бою
Аноним 15/10/18 Пнд 09:07:01 #252 №3447429 
Ну и херь.
Аноним 15/10/18 Пнд 09:56:50 #253 №3447475 
ACOdyssey20181014171620161.jpg
>>3395035 (OP)
> Создал тред с целью привлечения аудитории.
> 3 булшота
> 3 темных скрина на минималках
> 1 вебм с черным экраном

Ну кто так работает?
Аноним 16/10/18 Втр 05:12:05 #254 №3449782 
>>3447475
Просто игра хуита с контентом на час.
Аноним 16/10/18 Втр 05:31:51 #255 №3449791 
>>3395035 (OP)
Ща ее можно взять за 550, брать или нет 2 карта уже есть?
Аноним 16/10/18 Втр 06:03:33 #256 №3449806 
>>3395035 (OP)
>Q: Кто сделал игру?
>A: Crytek, создатели таких вещиц, как Far Cry и Crysis.
>A: Crytek - перфекционисты

Проиграл. Crytek - это говноделы. Я могу с уверенностью это сказать как человек, который прошел все игры, которые они совторили.
Аноним 16/10/18 Втр 11:46:57 #257 №3450235 
>>3449806
Нахуй иди, говноедина, первый фаркрай и 1-2 кризис – годнота своего времени.
Аноним 16/10/18 Втр 12:16:02 #258 №3450298 
>>3450235
Я обе этих хуйни прошел на максимальном уровне сложности.
Это скучная хуйня, которая даже тогда ничем не цепляла.
Фар Край вообще по исполнению на уровне польских шутеров - начиная от моделей персонажей и заканчивая уебищным оружием. В Кризисе, кстати, оружие такое же хуевое.

Годнота - это Half-Life 2, а FC - это убогая пострелушка
Аноним 16/10/18 Втр 17:22:02 #259 №3450885 
>>3450298
>Half-Life 2
Там конечно верх реализма оружие.
Аноним 16/10/18 Втр 23:10:50 #260 №3451427 
>>3449806
Ты-то куда лезешь, хуесосина?
Аноним 17/10/18 Срд 07:03:28 #261 №3451713 
Сколько времени прошло, а Crytek всё такие же говноделы, а игра - хуита.
Аноним 17/10/18 Срд 22:37:22 #262 №3453037 
>>3451713
Работу найди для начала.
Аноним 17/10/18 Срд 23:45:17 #263 №3453154 
Оп толстяк и хуесос, это ясно. А вообще игра стоящая? Хотя бы на пару вечеров способна увлечь?
Аноним 18/10/18 Чтв 05:16:01 #264 №3453403 
>>3453154
Игра хуита с контентом на час.
Аноним 18/10/18 Чтв 13:26:17 #265 №3454034 
>>3449806
Как человек, так же прошедший все их игры авторитетно заявляю, что ты - хуесос.
Аноним 20/10/18 Суб 07:53:36 #266 №3457956 
>>3423360
>на минуточку он стоит 1800$ тогда как средняя стоимость оружия 300$
Точно такой же деградач был в МВО, когда за бои с лрм+артемис и хл-пихло приходилось отстегивать немало ц-биллов. Это не работает. Люди будут тупо фармить 1-3-5-сколько-нужно боев, а потом 1-2 боя нагибать.
>а разделаться с ним несложно. на любой дистанции есть свой подход. к любому стволу
А противник будет настолько туп, что сообщит тебе в олл-чате свой лодаут?
Аноним 20/10/18 Суб 08:41:58 #267 №3457977 
Нах ваша хуйня нужна, если все играют в Тарков? Абсолютно все. Ваша параша мертва, а Тарков выстрелил как автомат.
Мэддисон, Кекс, Гитман, Ласкач - все гоняют. ХЗ нахуй вы сидите в этом говне без перспектив, когда есть божественный Тарков.
Аноним 20/10/18 Суб 08:57:02 #268 №3457987 
>>3457977
Мэд сказал, что хочет в хант и ждет обнову и завоз контента.
Аноним 20/10/18 Суб 09:10:55 #269 №3457996 
>>3457987
Это была знаменитая Мэдовская постирония.
Аноним 20/10/18 Суб 11:58:38 #270 №3458246 
>>3457996
Биполярочка тащемта.
Аноним 20/10/18 Суб 15:06:23 #271 №3458741 
>>3395035 (OP)
Выглядит годно, я бы даже купил, не будь оно сессионкой с онлайном, хочу ставить игру на паузу и заваривать чай с лимоном, а не подстраиваться под неё, так что нахуй и в пизду.
Аноним 21/10/18 Вск 17:04:21 #272 №3461420 
14621842057030.gif
>>3457987
Тащемта я тоже, будет новая карта и босс, я куплю на распродаже за 300 рублей. А то сейчас эти два куцых босса и одна, блядь, карта, это пиздец. И это крайтек? Это уровень польского инди шутера про вторую мировую.
Аноним 22/10/18 Пнд 06:13:53 #273 №3462634 
Купил, поиграл, пожалел. Понравился геймплей, но одна карта и два босса это пиздец. Оформил возврат. Может когда будет релиз и скидка большая я и куплю, но сейчас играть в одну карту я не собираюсь.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения