24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Впервые играю в третью готику. Какие подводные камни? О чём нужно знать перед игрой? Установил репак от анона, если что. Просто наслушался историй про то, что много квестов можно проебать или запороть что-то. В общем, вот, поясните за нее. Пикрандом.
>>28269424 Заодно поясните за Альтернативный баланс, новый ИИ и на какой сложности лучше всего играть. Ну и насчёт графона. Можно ли исправить вот эту хуйню, которую я выделил?
1. Последовательно установить Готику 2 и аддон Ночь Ворона к ней из этой раздачи - http://nnm-club.name/forum/viewtopic.php?t=616744 (как выбрать именно русскую лицензию оригинала + аддона в раздаче смотрите на скрине)
2. Последовательно установить следующие патчи - Gothic2_Fix-2.6.0.0-Rev2.exe, Gothic2_PlayerKit-2.8.exe, g2notr-systempack-1.7.exe отсюда: http://worldofplayers.ru/threads/36519/
7. Чтобы игра не крашилась раз в 2 минуты, качаем этот фиксhttp://worldofplayers.ru/threads/38933/ Следуем инструкции в посте, включая этот пункт (про не обязательно пиздят): >На x64 системах рекомендуется применять совместно с 4gb_patch (хотя и не обязательно).
8. Готово! Можно начинать игру. ------------------------------------------- P.S. Если не хотите ставить "васянские" текстуры L'HIVER, то шаг 3 и 6 пропускается! Если вы хотите ещё больше улучшить ГРАФЕН, то надо сделать следующее: Пуск - Панель управления - Панель управления NVIDIA - Параметры 3D - Регулировка настроек изображения с просмотром - Пользовательские настройки с упором на: Качество - Применить. ------------------------------------------- Если вы хотите установить ГРАФЕН на Готику с модом Возвращение/Rebalance 2.1 F9/Slash'n'Craft, то нужно в шаге 2 установить НЕ g2notr-systempack-1.7.exe, А g2returning-systempack-1.7.exe! Вот ссылка - https://yadi.sk/d/vuWbU8nQ3G8ZFW
>>28269556 Можно. Не знаю что ты там поставил, но в установщике контент мода есть галочка enhanced visibility. Прогрузки случаются чаще и сейвы грузятся секунд 30. Но такой хуйни нет. >Заодно поясните за Альтернативный баланс, новый ИИ и на какой сложности лучше всего играть. АБ усложняет игру. Т.е. уже сложнее стать мастером всего (можешь почитать ПДФ файл обо всех нововведениях - это интересно, правда). Новый ИИ не даст тебе закликать всё живое на первом уровне. А сложность сам подберёшь, её можно изменять в течении игры. >>28269424 Города сразу не освобождай (лучше в конце игры).
>>28270960 Я поставил репак от этого >>27838993 анона, там вообще никаких настроек не было при установке. Ну да ладно, сам попытаюсь погуглить. Ну а вот насчёт городов... В смысле не освобождать? Как понять, какой город можно освобождать, а какой нет? Нужно просто обходить их стороной на расстоянии 1 км или как?
>>28272376 Ну допустим пришёл ты в город орков. Нашёл там повстанцев и они говорят - "давай устроим революцию". Ты пока не соглашайся, а иди выполняй другие квесты. Или главный орк скажет тебе уничтожить лагерь повстанцев, ты не соглашайся. Иначе после 2ух или 3ёх вырезанных городов, фракция на тебя обидится. Ну и лучше, конечно, самому всё ставить по ссылке в шапке.
>>28269556 Короч в том репаке установлен только коммьюнити патч. Можно сверху поставить контент мод, но перед этим еще нужно поставить квест пакет. Там вроде улучшили графику. Если не пугает васянство этих двух модов - ставь. Мне лично не понравилось.
>>28283584 Так был же срач на эту тему, как раз из-за отсутствия негров и прочих гей-меньшинств пробовали наехать на пираний, мол, нетолерантненько. После чего сжв-скам был послан нахуй и затих.
>>28272407 >Ты пока не соглашайся, а иди выполняй другие квесты. Таки нет. СОглашаешься, готовишь город на восстание. И такой: погоди, я подготовлю ВСЮ страну, а потом БАХНЕМ во всех городах
>>28281938 О да. Как же я прихуел, когда таскался с Мадом до последнего, потом вернулся в СТ, МСТИТЬ, и тут Мад такой: ну теперь мы отомстим, и заживем как бароны! И самое забавное, что он мне помогал при попытках напасть на меня.
>>28283316 >Если они будут делать ремейк первой Готики, то им не стоит пихать подобное в игры, а то СЖВ заклюют. Простили Военным коням, простят и Пираньям
Господа, дайте наводку пожалуйста на сборку Готики годную, не графинистую, а с модом типа Народа Миненталя или чего там еще есть, который бы на расширение вселенной
2 года назад, 31 декабря, я хотел застримить для вас замечательную готику 3 с этим патчем, с которым я играл 7 лет. На этот НГ, я постараюсь вас порадовать.
Готаны. А за какие провинности в колонию могли ссылать женщин? Это ведь должен быть достаточно сильный косяк, чтобы сослать женщину. Ведь она там, по сути, никто, и даже без возможности вырваться на верха. Могли ссылать жён титулованных людей, за их косяки? Может кого-то даже ссылали вместе
>>28350268 Что ты здесь забыл, вконтактовский дурачок? Пиздуй отсюда обратно в паблики банить и дизлойсы ставить, чепушило нежное. И уроки сделать на завтра не забудь. >Ты хотел сказать что они туда сами просились? Только твоя мать, но её даже за деньги скидывать не хотели. Случайно упала, когда от обрыва оттаскивали вцепилась зубами в штаны солдата, он ей в пятак сапогом дал и полетела на рудники. Ну а там всё как обычно - ебали всем забоем все смены подряд каждый день.
Васян обещавший мод на арканию всех наебал! Кто бы сомневался, а жаль конеш, аркания весьма неплохая тема, со своей атмосферой, хороший мод не помешал бы ГГ аркании вообще офигенный и симпатяга, намного лучше протагонистов из готики, элекса и ризенов, по крайней мере он не лысый и не уголовник
Запомните ебло этой блядской сосалки, которая блядь неспособна несколько игровых суток отнести орнамент магам под пирамидой. Отнеси, блядь, Ларесу, он знает что делать. Да пошел ты нахуй, уебок, я блядь 2 часа ебался и разбирался, почему я не могу отдать письмо Вареса. Дошёл до этого только к 20ой ссылке в гугле, в прохождении нихуя не было об этой детали. Просто ахуеть, стоит и дрочит. Взял назад и сам отнёс.
>>28360479 >>28360820 >>28360751 Чего вы распетушились, утята? Ваш окаменелый кал скоро и вы сами забудете от склероза. Так хоть надежда есть приобщиться к лучшей рпг десятилетия.
>>28361180 Где? Не знаю, какой пост ты читал, но здесь никакой жирноты нет. К тому же вам на пользу пойдёт освоение новых рпг-элементов и механик. Готика может и неплоха в чём-то, но Ведьмак взял только лучшее в себя из всех рпг, а Готика только частично в себе имеет достоинства, в остальном корява и неиграбельна.
>>28361251 Это действует на любой сложности на любого врага: Квадрат квадрат отпрыгнуть треугольник Квадрат квадрат отпрыгнуть треугольник На харде ещё надо разводить жуткое дрочево с маслами, эликсирами и потом квадрат квадрат отпрыгнуть треугольник
>>28360030 >Давайте объединимся с Ведьмаком, пока тред не умер окончательно Блять, нахера объединять Готику и Курвака, ты совсем поехавший?
Они ничего общего не имеют друг с другом. Ни в геймплее, ни в стилистике, ни в сеттинге. Давай тогда еще в одну с ними кучу Дарк Соулс скинем, а че, ведь как на Ведьмака похожа, также похожа как Ведьмак на Готику
>>28361526 >Нельзя оставаться на одном месте и вечно дрочить на кал мамонта к тому же. Ты скозал? Зачем объединять в один трэд игры, которые не имеют практически ничего общего только потому, что тебе лично они обе нравятся? Если кто здесь захочет обсудить Курвака - он пойдет обсуждать его в трэд Курвака, но здесь трэд Готики, и объединять их незачем
Сап, пацаны. Появилось куча свободного времени и решил снова вкатиться в Г2НВ. Вызываю для себя 2 челенджа. Прокачаться в первой главе максимально (но не используя баги проникновения в долину рудников, Яркендар) и пройти наконец-то игру за мага. Хочется от вас советов. Например по убийству сильных мобов в начале игры будучи не очень прокаченным. Ну, т.е. варги, мракорисы, орки, сильные бандиты. Я того же Булко в лагере наемников никогда опиздюлить не мог. В общем жду ваших братских советов или посылания меня на йух. P.S. Бить каждого NPC в городах не особо большим желанием горю, но если надо, то ладно.
>>28381778 >>28365247 До вступления в монастырь (и получения рун) отоваривай всех свитками. Кончатся свитки - ищи возвышение и стреляй из лука. Собирай все ЧЕРНЫЕ ГРИБЫ, но не жри их(пока что). Варгов не трогай, пока не будет руны ледяного копья. Тоже самое мракорисов и всех, за кого дают 300 опыта. Бля, да проще всю раскачку заново расписать
Силу, ловкость и оружки не качай вообще(самый максимум, что можно возволить - 5 очей на владение 1р или 2р ) Ману качаешь сначала до 100. Потом выжираешь все зелья перманентные, грибы, книжки читаешь, таблички-хуички и тд. Все это ровно до 240. Потом бижутерию одеваешь (набор жрецов) и одеваешь магический посох, что прибавляет 20 маны . У тебя будет уже 300.
Суть в том, что если ты забыл, то каждый круг требует свои 5 очей опыта. И еще тебе нужно будет создавать руны, а они тоже требуют опыт.
Если надо, могу заморочиться и расписать полностью, с нуля, весь этот билд
>>28381848 Значит я довольно-таки запорол прокачку. Ну да ладно, может не всё потеряно. Хотел еще спросить какие заклинания лучше всего изучать, а какие проигнорировать?
А вообще можешь расписать билд, сохраню, в будущем использую.
>>28268385 (OP) Хочу Готику 2 НВ накатить, но какой мод, чтобы было приятно? Три раза чистую проходил года 4 назад, чуть позже накатил извращение за некроманта, но заебало тупое затыкивание понатыканных мобов и дропнул. Щас в извращении что то изменилось? Открыл твич, а там какой то графоний и интерфейс приятный, в некоторых стримах было очень похоже на 3ю часть
>>28382669 Пробуй атакующие, дамажащие, а все остальные так найдешь. В игре много халяву валяется, и это не считая эксплойта с рунами, когда в третьей главе можно дохуя нафармить их. Мастхев - ледяное копье, молния, ледяной блок, вызов демона
>>28384470 >ледяное копье, молния, ледяной блок, вызов демона >В игре много халяву валяется >ты анскильный бомж которого поджопником скидывают за барьер >за месяц надел робу высшего мага и выучил заклинания 6 круга, на которые у супермага Ксардаса ушла вся жизнь и годы чтения библиотеки в башне >бегаешь срёшь фаерболами на каждом шагу, вызываешь демонов в каждом углу, подтираешься свитками в каждом кусте Вот поэтому готика и параша
Там есть что-то особенное, что нужно знать? Какая то выделка шкур. Погуглил - создание и улучшение брони, оружия. Оно вообще насколько нужно? Микро-урон мечей без крита там подкручен? Заметил там книжный магазин над кузницей в хоринисе - кроме книги про мух и очевидных скиловых книг, имеет смысл их покупать? Мясо теперь вообще с животных взять нельзя? Кроме здоровья за "подвижный образ жизни" там может что-то улучшиться?
Ебучее ограничение инвентаря ("вес") можно как-то отключить?
>>28393313 >Ебучее ограничение инвентаря ("вес") можно как-то отключить? Да, ты бы хоть шапку темы с модом прочёл. Скрипты без дополнительных параметров Но рекомендую оставить потребности (сон, жрачка, питьё). >Мясо теперь вообще с животных взять нельзя? Снятие мяса нужно учить (либо нужен волчий нож, не помню). >Какая то выделка шкур. Погуглил - создание и улучшение брони, оружия. Оно вообще насколько нужно? Если хочешь - нужно. >Микро-урон мечей без крита там подкручен? Хз о чём ты. >Кроме здоровья за "подвижный образ жизни" там может что-то улучшиться? Нет вроде. >Заметил там книжный магазин над кузницей в хоринисе - кроме книги про мух и очевидных скиловых книг, имеет смысл их покупать? Я не покупал до 3 главы (потом игру дропнул). >Там есть что-то особенное, что нужно знать? Скрижалей в игре нет, но это ничему не мешает.
>>28393534 >>Какая то выделка шкур. Погуглил - создание и улучшение брони, оружия. Оно вообще насколько нужно? >Если хочешь - нужно. Не помню на самом деле нахуя выделка нужна, но учить силачу ковку мечей и брони, а лучнику рубку дров и изготовку луков - мастхев.
>>28393534 >Хз о чём ты. В оригинальной НВ без навыка владения мечом, он еле-еле дамажат, в отличии от луков, которые всегда наносят полный урон, а их умение влияет на шанс попадания на большом расстоянии
>>28393833 Ёбаный, блять, в рот. >В оригинальной НВ без навыка владения мечом, он еле-еле дамажат В оригинальной НВ без навыка владения мечом, С ПРОКАЧЕННОЙ СИЛОЙ, он еле-еле дамажат... Так понятнее, браток?
А пока и с испортаченным билдом все идет очень неплохо. Впервые так легко Яркендар прошел. Что с бутылями силы? Их создание стоит изучать или только очки потрачу зря? >>28365247
Принес копипасту от фанатов. Лишнее подтверждение того, насколько ж Готика проработана в мелочах и больше так никто не делает. лор уровня тесача бы в эту игру - и была бы идеальной, а то в аутистической кривенькой дрочильне он смотрится как Будда в ломбарде
А вы обращали внимание на эту таблицу в развалинах магов воды, которую тщательно изучает Миксир во второй части саги? Казалось бы, непереводимая белиберда, однако умельцам удалось перевести ее с помощью немецкого рунического алфавита. (читай - табличка написана на старшем футарке) Перевод на русском:
И В НАЧАЛЕ, И В КОНЦЕ БЫЛ СВЕТ. ТЫ, ЧИТАЮЩИЙ ЭТИ СТРОКИ, ПРЕДУПРЕЖДЁН О СИЛЕ ТЬМЫ НА ДРУГОЙ СТОРОНЕ ИСТОЧНИКА. СЛЕДУЙ СВОЕЙ СОВЕСТИ И СЛОВАМ СВЕТА, ЧТОБЫ ОСТАНОВИТЬ УЖАС ИЗ ГЛУБИНЫ ВЕКОВ.
А на немецком это выглядит так:
UND AM ANFANG SOWIE AM ENDE WART DAS LICHT, DU DER DU DIESE ZEILEN LIEST, SEI GEWARNT VOR DEN MACHTEN DER DUNKELHEIT AUF DER ANDEREN SEITE DES BRUNNENS. FOLGE DEINEM WISSEN UND DEN WORTEN DES LICHTS UM DAS GRAUEN DER ZEITALTER ZU BEENDEN.
>>28268385 (OP) хочу пройти за лолодина-ловкача-лучника-вора-пососина (хз насколько пососин реализуем, просто увидел там у торговки кинжал с бонусом к урону со спины) вторую часть L'Hiver мод, какие подводные? Только вот у меня в голове какой то диссонанс, ведь у лолодина есть руны, но насколько тогда они пригодятся лучнику? Какие, кстати, руны делать (и стоит ли вообще)?
Поиграйте мод на готику 2 возвращение 2.0..Играл месяца 4…так и не прошел.Ну оооочень много контента,по сравнению с оригиналом 2ой части ночи ворона.В ней мододелы очень постарались и совместили много моделек оружия, монстров,территорий со Скайрима,других частей готик и т.д.Игра усложненная....супер много квестов,гильдий,боссов и вообще всего всего В общем зайдите на их сайт(возвращение 2.0....дада,у них даже есть свой сайт ) и все увидите сами.Да пробудится спящий
Ура. Мое первое прохождение НВ магом! И даже ваш билд не понадобился. Где ваш бог теперь?
И у меня следом по плану Готика 3 с альтернативном балансом. Хочется идти по магии Белиара. Насколько я помню, для этого как можно раньше нужно топать в Варант и прокачивать там какие-то перки. Поправьте меня, если я не прав.
>>28417212 >Хочется идти по магии Белиара похуй чего ты там хочешь, ты можешь всё. Готика 3 в этом плане (и ещё во многих других) выглядит недоработано. Ты можешь качать вообще всё без ограничений на что либо. Круги магии убраны, добавлено "древнее знание" и мини ограничение в виде "выучите сначала заклинание ЭРЕКЦИЯ, прежде чем выучить МОГУЧИЙ СТОЯК"
>>28420576 И? Вы бля все как дауны играете по одному и тому же билду и у вас получается никакого собственного игрового опыта. А как раньше мы играли без ваших тырнетов? А? Так что сосни хуйца, про геймер нашелся тут.
>>28424061 Я и так не обосрался. Игра ведь пройдена. Другое дело, если б орки меня опиздюливали в Ирдорате и Дракон-Нежить стал бы не убиваемым с моей прокачкой. А прокачка силы и двуручки очень сильно помогла на начальных этапах игры, в следствие этого скажу, что и так игра проходится довольно просто. Это еще не все бутыли на ману созданы и не все грибы с табличками собраны. И тут я понял, что заниматься манчкинством не самое приятное в НВ.
>>28417212 Ну грацио. Потом скину свой для сравнения. Я-то залетный с tes/ача, там угорают по отыгрышу, только все равно хуйня получается. И вот здесь, в Ночи Ворона, отыгрыш охуенный получается (особенно за чистого мага-веруна).
>>28270944 Ёбаный рот этого казино, блять. Хули у некоторых ботов прямо во время боя восстанавливается хп? Ебануться. Хули они щиты как надо в руке не держат (вместо этого щит остаётся на спине, а при смерти его нельзя поднять)? Сначала держали, потом перестали. Да и вообще, нахуя было делать такую говёную анимацию шага вбок со щитом? Пиздец просто. "ИЗНУРЕНИЕ МАГИЕЙ"? Серьёзно блять? Надо было нахуй сразу все потребности отключать, а не только один вес.
У кого, кстати, броню научиться улучшать? Какой то кекс у стены говорил, но я забыл уже. Чертёж на улучшение брони вора, кстати, где достать ("броня мастера", кажется)?
>>28424422 >>28417212 Ты СОВЕРШЕННО не понимаешь в чем суть игры за мага. Маг огня это не "о, синяки, зацените, какой у меня дрын лулкек". Маг огня это не псевдоилитное побрякивание доспехами в порту. Маг это возможность спокойно гулять по острову без ношения кривой ржавой железки за поясом.
Нападает стая снепперов, а мы кастуем шторм. Бежит скелет, а мы встречаем его фаерболом.
Орки планируют взять Миненталь, а мы потираем руки и просим еще. Алхимия, аутизм у алтарей, мужеложство - мы постигаем откровения Инноса. Коррупция в монастыре и ратуше, некомпетентность Высших Кругов, грибной кумар, одержимость горожан - мы смеемся над всем рукопашным плебсом. Привилегированное положение в городе, беспомощность на открытой местности, зачистка руин, поиск всякого хлама и амулетов - мы погружаемся в это с головой. Мы бездушно сотрем в пепел всех НПЦ, наши предпочтения неоспоримы, любовь к касту - наша стихия, мы - истинное лицо Готики.
>>28270944 >4. Установить ДХ11 Грязная тварь, подонок >L'HIVER Edition >Не рекомендуется установка рендера DX11, т.к. он не поддерживает некоторые функции .zen и может вызывать множество различных проблем в игре.
>>28442838 во-первых, относительно мощный лаг в середине города, если повернуть камеру в радиусе от северо-востока до юго-востока. Ну, а во-вторых, гляди скриншоты. Сделаны были из отной точки, с разницей в 180 градусов. Добежал аж до онара, такая же хуерга. Трава светилась с одной стороны. Особо с этой хренотой не бегал, снёс после посещения онара и более подробного прочтения инструкции на форуме в теме мода
>>28442838 ах, да. Ещё в меню загрузок не отображалась картинка сейва, вместо неё были символы. После перезахода в игру там была белая картинка, но на целостность сейва это не повлияло. Ну и конечно, как я понял, невозможность отключить вот это вот на скриншоте, тоже раздражало
>>28445238 Понял, у тебя руки из жопы Булко растут. Прошёл дважды до 3ей главы, ни одного бага, кроме вышеупомянутого (когда умираешь, то не отображается меню, но можно загрузить быстрый сейв на ф9 или на ощупь). Хотя, возможно, автор нахуевертил говна в последних версиях, а гайду всё-таки год.
>>28424422 Любой дракон убивается саммоном демона, в том числе и нежить. Если ты маг, то весь Ирдорат чистится саммонами армии тьмы. Идешь сзади, пьешь пойло. А за термин "билд" применительно Готики надо ссылать в пожизненное анальное рабство к Гомезу.
Решил спустя год перепройти Elex, есть несколько вопросов: патчи внесли какие-либо весомые изменения? Появились ли какие-нибудь годные модификации (на перебалансировку, к примеру), или игра абсолютно не нужна мододелам? Что-нибудь слышно о планахна сиквел и т.п.?
>>28500923 У меня тоже, если по ссылке, я про сам проект. Там капитальный аддон на третью часть переработкой мира, его городов, лесов, лесов, полей и рек путем добавления новых моделей, текстурок, оружия, жителей, фракций хуякций, квестов и даже женщин. Добавят персонажей из старых частей, ГГ доозвучат.
>>28506042 Ну тащемта двачую анона выше. Небось будет долгострой, уже новый готан выйдет, а эта хуйня дай бог на стадии бета выкатится к этому времени. Лучше запилили бы боевку из г1/г2 для трёшки, а то даже с альтернативным АИ довольно просто разъебываются все
https://www.youtube.com/watch?v=hfkQ8BWhBTo Решил тут побегать готан 3 с этим нью модом, накатил все эти катет моды, квестовые пакеты, а потом так подумал, нахуй оно нужно? Накатываю заново, теперь только LCTM и LTM наверну, без катетов и прочей бредятины. Алсо, чувак, который пилил update pack завербовался в ряды команды CSP, хорошо это или плохо неизвестно, но чувствую, не видать нам новой версии апдейт пака, вон в адвент календаре засветилась фишка со взломом как в ризене — это нам обещали в новой версии этого самого апдейт пака. По первому ризену никаких новостей, the north пилится, мод от Чёрного Афгана вообще без новостей, долго ждать придётся, а потом, вангую, перевода не будет, как с переводом одиссеи, вроде бы перевод есть, но далеко не на последнюю версию, а жаль, мод-то огонь.
Безымянный пришёл в Ардею, увидел орков и получил в щи. Потом только вспомнил, что Ли, Волк, Тристан, Ангар — это из катет мода и квест пакетов всяких, а тут нифига нет. Надо навернуть на ссдшку, а то фризит капец просто
Скелет из ризена, кек. Графончик настроил на типа реалистичную цветовую гамму, но как-то не хватает насыщенности и контраста, надо опять настраивать, а может это в сравнении с графончиком из квест пакета, там заметно "затемнили" графон. Алсо, как же "люблю" массовые зарубы, то какого-нибудь квестового НПС или торговца убьют, то сам огребёшь, движок ну совсем не подходит для массовых битв, а васяны то и дело устраивают этот рак, мне пригорело прям от этой хуйни.
Прикольный мод этот lively towns, без напрягов и привносит действительно нужный в г3 контент — квесты, при этом не рак типа возвращения генерала Ли с которым я играл раза 3 и ни разу не начинал эту сюжетку, хоть бы намекнули какие условия надо выполнить, а то один раз я вынес плавильню раньше положенного, второй раз вынес все лагеря орков в Нордмаре, а надо было поговорить с ЛИ, короче, не впечатлил меня генерал Ли. Квест пакет так-сяк, мне вот не нравится, что там квесты очень растянутые в прохождении, типа иди на другой конец карты поговорить там с чувакми, потом иди в другую сторону и типа квесты всё равно подай-принеси, ну такое, реально годных квестов нет и ничего не запоминается особо, а часть квестов обязательно пропустишь, просто потому что не с тем поговорил, кого-то убил и всё такое. Есть ещё мод последствия и вот он просто всратый, типа у твоих действий появляются последствия и задумка вроде неплохая, но обычно получается хуита, в духе "ты не можешь заходить в домик главного орка, пока не прикончишь повстанцев", если взял квест у этого орка, приходилось там извращаться с превращением в жука, телепортацией, сном и прочие вещи, на самом деле готике 3 это не нужно. Короче, ждём CSP, надеюсь, там будет поменьше хуйни,чем васяны сейчас нагородили в этих квестпакетах
>>28268385 (OP) Если я в первом Райзене уже взял квесты от дона на захват какой-то хуйни и проникновение в город, это значит, что я выбрал сторону и мне недоступны остальные квесты? Потому что как только я с этими квестами попался стражникам и меня отволокли в монастырь, то эти задания отменились. Или это наоборот получается, что когда попадаешься стражникам, то это точка невозврата?
>>28583870 Не попадайся стражникам, а иди в город и выполняй квесты. Там можешь получить шанс на становление магом. Точка невозврата это попасть к стражникам и тебя упекут в монастырь или 5 квестов за определённую фракцию в городе.
4 вообще, из семи квестов с выбором стороны. А именно: Квест на кражу кошелька у торгаша Квест на наводчика воров Квест на сундук Романова Квест на чаши от тройняшек Квест на амулет Дона Квест на пакет травы Квест на пластины Выбирается банально, кому сдавать нужную вещь, а так можно со всеми говорить и брать все задания, без ограничений.
Гомэз протупил, ящитаю. Разведали ё-маё же ведь горную тропу к Новой шахте, еще до инцидента с затоплением своей значит планы были, были планы то
А тут на тебе, стрессовая ситуация и наш Гомэз как потный бузинисмен, у которого бизнес горит, начал нервничать и делать косяки. Магов положил, но это может и верно, зачем они нужны (наверняка не во сне их грохнул, дурень, стопудов пару ребят удалых обгорело конкретно). П тихому надо, без кипиша, чтобы не напряглись в Новом лагере.
Но вот с рейдом в Новую шахту, не могу понять я его ход мысли. Надо было грамотно собрать ребят, крепкий костяк из самых здоровых и дерзких, большую часть от бригады. И в одну ночь сделать вылазку. В замке оставить минимум, решетку опустить, на всякий случай.
И этим отрядом многочисленным, укрепленным прорваться к сумеркам по горам, заранее может быть, к Новой шахте. Грохнуть по тихому там спящую охрану, рудокопов и дальше идти, в Новый лагерь, резать люд. Сначала ставка Ли и магов дальше уже как пойдет
Явное же преимущество, сонный лагерь, ну да, часовые будут, да всё равно, укреплений нет, ведь они же со стороны Новой шахты пойдут. Главное Ли завалить и магов особенно. Маги могут быть проблемой.
Ну и всё, высоту занять, а остатки наемников и воров уже деморализованные, скорее всего разбегутся, маги то мертвы, генерал Ли тоже
Шах и мат, всё куча руды на руках, по кайфу
Нет бля, наш Гомэз командир решил самую дурную операцию замутить. Захватили шахту, заебись. И чо? Начали долбить. Нахуя. Чё с этим крапалем руды то делать? Шахту всё равно не удержат надолго, ясен хрен. Да и руду до лагеря обратно как, по горам что ли нести? А кто даст то, опять же
Короче, ребята. Бароном быть - дело ответственное. Понятно конечно, что как весть пришла, что шахта наебнулась, среди ребят пошла дрожь и всё трескаться начало. Но если бы грамотное руководство , четкий план, может что-то и вышло бы хули, терять уже нечего было а в Новом лагере - гора руды лежит, как раз для обмена
>>28585880 > в Новый лагерь, резать люд. > Сначала ставка Ли и магов > дальше уже как пойдет Да хуй их возьмут. Пещеру ГЕНЕРАЛА + маги с фланга взять анриал.
>>28593284 да, подумал так, ерунда какая-то Тут проблема то еще (хотя в игре Сатурас удивляется, когда гг ему повествует, что на шахту напали из-за того, что в Старой случилось затопление) в том, что в Новом лагере явно будут все в тот же день в курсе, что Старой шахте пришел конец. Иначе какой толк от всех этой шоблы воров, должны будут узнать
И если так, то наверняка бы маги, наемники были бы на шухере. А баронам будет довольно проблематично осуществить мощную вылазку в Новый лагерь, организовать всё это в ту же ночь
Культурно отдыхаем с товарищами орками. Алсо, был какой-то мод, что заменял текстурки мобов на вариант из аркании, там точно были шныги и волки лохматые, осталось только вспомнить что за мод был, без болотника тут не справиться никак
>>28585880 Я вообще не понимаю, с каких хуев гомез не захватил шахту ещё раньше, а спохватился только после крушения своей кормушки. С т. з. сюжета/сеттинга это логично, ведь рудный барон хочет так или иначе контролировать всю руду, чтобы контролировать всю колонию и диктовать свои условия королю. Да и непонятен его поступок по отношению к магам огня. Нахуя было их убивать-то? Посадил бы в клетку, раз так мешали. А так после падения барьера ему достанется от короля ещё и за этот беспредел.
Да и вообще схуяли гомез имея такую власть допустил появления шизиков из болотного лагеря? Их давить надо было сразу, но он отчего то протупил, получив в результате мощную группировку, с которой так или иначе необходимо считаться, если хочешь разрушить барьер. Как же я уже заебался каждый раз расписывать косяки в сюжете. Нам нужен римейк первого готана, и точка.
>>28609009 Жопоигрец. Гомез в хорошем отношении с болотными лагерем, даже после смерти Юберионаон не нападал на болотный лагеря, потому что нахуя? и как они ему вообще мешают?
>>28608959 Думаю, после возникновения барьера фракция была одна. Ну и тёрок никаких не было по поводу шахты. А как разъединились, так всё, Гомез потерял шахту. А про падение никто и не думал. Все считали, что они там пожизненно.
>>28610296 >Жопоигрец. Гомез в хорошем отношении с болотными лагерем
В каком они хорошем отношении? Туда ценные кадры сбегают. Не думаю, что это способствует их сожительству.
>даже после смерти Юберионаон не нападал на болотный лагеря, потому что нахуя?
Потому что шизики травокуры по определению непредсказуемые неадекваты. Потому что лишние рабочие руки никогда не помешают. Потому что эти шизики могут например объединиться с новым лагерем и опиздюлить гомеза. Потому что юберион знает про юниторы, а значит имеет какое то влияние на судьбу барьера. Падение барьера -- центральное событие сеттинга. Неважно, хочет ли гомез, или нет, он должен иметь влияние на дальнейшие события, т. е. иметь эти юниторы. Ведь далее же по сюжету маги огня объединяются с магами воды. И гомез идёт на отчаянный шаг -- угандошивает магов огня. Но почему он вообще допустил такую ситуацию? Мог бы прибрать юниторы, отправить магов огня на бутылку и хуй бы ему что потом сделали. Тогда бы с ним нужно было договариваться в любом случае.
>>28611575 >В каком они хорошем отношении? Туда ценные кадры сбегают. Не думаю, что это способствует их сожительству.
Их сожительству способствует то, что Баронам по дешевке продают хорошую шмаль. Если стать послушником, то с посылкой от Кор Галома тебя пропустят без вопросов в замок к баронам и дадут гулять по нему без ограничений.
>>28611539 Имхо должно быть (примерно) так. Изначально старый и новый лагерь были одной фракцией. У гомеза были влияние и авторитет среди стражников, чекистов и им сочувтствующие. Он и стал их паханом. Вокруг Ли собрались несправедливо осуждённые и кинутые заключённые. У него тоже был какой-никакой авторитет, ибо он, как кинутый и охаянный прославленный генерал армии символизировал протестное движение против самодура-короля. Но потом глюканул барьер, "про-робаристы" и "анти-робаристы" разосрались. Силы сторон были примерно равны, на подавление мятежа средств не было (ведь добровольно за барьер никто не шёл), поэтому анти-робаристы просто ушли искать для себя новое пристанище, и поселились возле (заброшенной, вероятно) фермы.
А болотный лагерь родился из маленькой общины отшельников на болоте, среди которых был популярен культ спящего. К ним присоединилась часть изгнанников из старого лагеря, и постепенно они стали какой-никакой силой.
ПОГОДЬ а почему ваще преступники (и те, кем таких назначили) так быро из заключенных превратились в игроков?
То бишь, вот пошла не так эта ебала мутная [изначально] с этим магическим купалом, но почему нам в интро показывают, как тупая стража залипла и тут же огребла от каторжан, которые стали затем рулить и диктовать королю правила?
Ведь как-никак планировалось, что будет барьер. Ну да, должен был по плану выйти купол поменьше, но и чего. Ведь там всё должно было и дальше идти по обычной схеме: заключенные в шахте работают, стража сторожит.
В чем, я интересуюсь, причина, что стражникам дали пиздов и опрокинули так быстро? Раз барьер разросся, часть каторжан могло заныкаться, рассыпаться по территории, но ведь костяк стражи и тюремщиком остался бы, сидели бы в замке да ждали б, когда Робар им прислал бы подкрепление (хотя, кто бы согласился туда залезать, если не выпускает обратно, мда)
И пожалуйста, я позабыл однако, подскажите как по изначальному плану должна была работать пропускная система барьера? Ведь как-то он должен был выпускать тот же административный персонал и охрану?
>>28611771 Потому что начался тотальный беспредел (паника, делёжка власти итд), и к каторжанам примкнули бывшие стражники. Ведь посуди сам. За барьер никто не выйдет. Оставаться с королём значит жить на зарплату стражника, не справедливую за цену вечного заточения. При этом, королю по прежнему нужна руда, он без неё никак. А значит, можно скинуть легальную власть, объявить себя её приемниками, сопутствующий беспредел списать на издержки в условиях чрезвычайной ситуации (похожее было на украине лол). Так мы становимся условно легальной властью, т. к. удерживаем ресурсы, землю и норот, но всё же идём на сотрудничество с королём. И усё, мы в шоколаде.
вспомнился отшельник из НВ, тоже блин разрабы, поставили домишко отшельника на перекрестке дорог, лучшее место для тех, кто хочет развидеть ненужных людей и нелюдей
Юберион кстати забавный персонаж, мне показался таким ошалевшим несколько чисто на своей волне сидит там, а вот Кор Голом уже да, менеджер такой, откровенный администратор
>>28611766 Изначально вся эта босота чалилась в подземельях под замком. А в замке сидели мусора. Была масть красная, ходившая под ментами, её возглавлял Гомез и его ручные шныри - Арто, Шрам, Торус и так далее. Была масть черная, которая хотела рывок совершить с зоны. Это Ли и его друзья. А были черти, чуханы, петухи, Мады, которых чморили и гноили. В итоге один из таких чухлоидов ушел на болота, потому что ебучий демон раздраконил его разбитую психику и жопу и внушил ему, что он Избранный, дав ему немножко колдунства. После создания Барьера козлы шерстяные прокинули своих хозяев и завалили всех мусоров. Но так как они суки по жизни, они не нашли ничего лучше, чем скопировать своих бывших вертухаев, дав простым мужикам немного свободы для виду и для заполучения поддержки. Вчерашний актив козлячий стал типа блатарями, работать западло, все дела. У них свои быки появились, свои суки. И мужиков подпрягли пахать. А блатари свалили оттуда и принялись рывок готовить, мужиков тоже запрягли, но не ради своих богатых жоп, а мол ради свободы.
>>28614820 Маги - это заложники по сути. Пока они ведут себя так, как надо, они живы и здоровы, и даже пользуются некоторыми привилегиями за счет своей неебической силы. Но стоит им рыпнуться - им тут же кишочки выпустят, потому что за счет как раз таки своей неебической силы они не ждут никакой подставы. Думают, мол, что чернь забоится на них напасть, а они возьми да исподтишка и перережь их всех к хуям прямо в собственной церкви.
Ну а маги воды просто договориться сумели с бандюганами, потому что имели общие интересы и взаимодополняемые методы их реализации.
>>28614539 >В итоге один из таких чухлоидов Неправда, Юберион был уважаемым человеком. Как щщас помню, что если спиздеть Гомезу при посуплении в призраки, мол, у есть связи и среди них Юберион, то он ответит, мол, Юберион никогда бы не стал знаться с таким босяком, как ты, и пропишет с меча в ебасос.
>>28618103 У тебя склероз. Он сказал лишь, что Юберион не станет тратить на тебя время. Всем паханам колонии известно, Юберион слишком занят тем, что сидит в пещере транслируя силушку местным гуру, ловит приходы и не принимает посетителей, кроме своих укурков. О том каким он был уважаемым человеком и был ли ни слова не говорится. Каторжники вообще не слишком уважительно относятся к укуркам и шизоидам, ну, по крайней мере до тех пор, пока у тех не появляется личная армия.
>>28619005 >Он сказал лишь, что Юберион не станет тратить на тебя время Дословно "не станет тратить время на типов, вроде тебя". Акцент как раз на разнице положений. Так что Юбериона уважали, шизоид он или нет.
>>28268385 (OP) Ух бля, прошёл наконец первую главу в ризене. Пиздец. На те выходные прошёл квесты за болото. Вчера чистил город. Сегодня монастырь на фул. Полностью в игре нет баланса. Точнее он не как раньше, а как в душах, что можно аллаха палкой забить. Из навыков вкачал только разделку и аж 10 силы и всё бля, хватило чтобы зачистить всё и уебать всех, кроме чёрных волков и вурдалаков в пещерах с которыми лень было ебаться, хотя при желании можно было и их забить. Волков довести до узкого прохода. Вурдалаков довести до помощников и тоже завалить. 100 очков обучения или больше было к концу первой главы, стал магом, вкачал только алхимию, первый взлом, свитки и хуй знает что качать дальше. Кристаллы говно какое-то, андамажное. Качать дамаг? Так маны не будет. Качать ману - не будет дамага. а ещё они оказались не фиолетовые как кристалл, а цвета мочи. Посох, которому меня обучали нихуя не блочит. Нахуй он нужен, если я в лёгкой броне? Вообще короче я в замешательстве.
>>28625606 На нулевом. Я вышел из монастыря, пострелял в мух, нихуя не дамажит. Даже страшно вкачивать, потому что враги будут успевать добегать до меня.
>>28625857 Нормально там кристаллы дамажат, по крайней мере обычный и огненный, но надо качать и таки лук и особенно арбалет дамажат больше, да и о мане думать не надо. В кои-то веки маги не самые крутые
>>28611847 Кстати, а мне вот непонятно несоответствие количества добываемой руды в первой и второй частях. В первой части мы можем лицезреть огромную гору руды в новом лагере. Закроем глаза на хождение некоторой части руды. Новый лагерь появился позже старого, соответственно старый отправил такую же гору руды, или даже больше, королю. Во второй же части король пытается добыть из шахты какой-то ссаный ящик-другой и добывающие руду люди знают что это важнейшая задача, готовы голову положить, но не готовы бросить ящик в опасной местности. Почему такое несоответствие? Пара ящиков руды явно не сделает погоды, учитывая сколько король наковал до этого. И наоборот, если ему так важны эти ящики, почему не отправить туда отряд побольше?
>>28630517 Ящитаю, что вообще нахрен не надо было так с рудой заморачиваться, лучше развивали бы огнестрел. У пиратов в Ночи Ворона пухи есть, значит и в армии Миртаны они должны быть.
>>28630517 Старая шахта обрушилась, а проход к Новой завалило. Пришлось разрабатывать анус месторождения с крохотным количеством руды и пытаться отослать королю хоть что-то, чтобы уж совсем не обосрать свою миссию.
>>28634075 >>28630790 А ну да, проебался чуток, забыл что все шахты на момент второй части всё. А как вообще король хотел полноценные поставки, если там драконы, снепперы и орки на весь центр долины? Или про это тоже он хотел узнать именно от первого отряда?
А ну-ка, напомните, потцоны. Поставил себе со стима Готечку, накатил нужные патчи, ток, вот, забыл че там править нужно в ебаном систем паке. BorderlessWindow=1 (вроде это оконный режим на весь экран), в итоге бегать и ловить ебалом от 400фпс до 60. Вырубив эту сасань, получаю фуллскрин, но с 30кой кадров. Через драйвера нихуя лочится. Я же помню, гонял и в 1, и в 2 с фуллскрином и 60фпсами. давай долбаеб, напиши мне про дх11 васянское поделие и похуй, что вопрос был не про это
>>28634673 Разница в том, что вот версия со стима, где нельзя ни озвучку выбрать, ни коммюнити патча нет, с которой нужно ебаться и отдельно качать что-то чтоб поиграть.
>>28635027 А где есть, лол. Да и хуле там ставить, русик на выбор да 3 патча. К слову, нашел прогу - fullscreen fix, я думал в системпаке уже все есть.
>>28634111 Так про это никто не знает на материке. Инторнетиков-то нету с телефонами, успели на материк передать только про то, что Барьер ёбнулся. В то, что в Долине собирается армия орков, не поверили даже паладины из города, пока им ГГ доказательства не принес от Гаронда.
>>28268385 (OP) Понадобилось купить звонилку, решил раз такое дело взять что-нибудь на чём gothic 3 the beginning пойдёт, так как в своё время мне не повезло и у меня не шла. Что брать, кто играл?
>>28657164 Самое удивительное то, что во всех трех Ризенах пираньи налепили очень приятных и живых декораций, а затем в элексе за каким-то хуем снова вернулись к безликим пустошам.
>>28657386 Вообще то, в готане пустоши не такие уж и безликие. Там полно всякого разного ландшафта, который реально запоминается и даже в дженерик лесу можно сориентироваться, потому что всегда вдалеке видны какие-то ключевые точки, типа башен или ущелий. Кроме пустыни. В пустыне там конечно да. Вот наполнение мира говно. Квесты говно, боевая система, экономика, всё остальное. А сам мирок, горы вот эти, ущелья норм. Там даже копипастных пещер нет.
>>28658194 > Кроме пустыни. В пустыне там конечно да. А что там? Это во 1. Пустыня бля 2. Тут тоже есть ориентиры (не только копипастные руинки с ограми, коих в пустыне штук 5).
>>28658194 >наполнение мира говно. Схуяли мир говно, ебанулся? Эксплоринг та часть, которую как раз не всрали. Мобы, лагеря фракций, разные домики, пещерки и прочее. Заебись там все.
>>28658194 Я другое подразумевал: пространства большие, но однообразные. Не знаю даже, как передать это ощущение, но видно, когда dusha есть и когда ее нет. Вот портовый город а Ризене первом отрисован с любовю и видно, что там каждый камушек на своем месте. >>28658952 Ты не понимаешь сути игр пираний. Мобы и домики, раскиданные по карте не являются элементом эксплора. Здесь суть в том, что можно бежать, куда не надо и лезть, куда не следует, тогда получаешь отсылку/квест/редкий предмет. Это та Готика, которую я любил.
>>28664025 Это не то место, где такие деяния — нечто из ряда вон. Мне кажется, здесь каждый свершил что-то сопоставимое. Первую часть даже не возьмусь сказать, сколько раз проходил и начинал, но забрасывал, учитываю всякие голд-эдишоны, диккурик и прочие псевдообновы. Во второй просто жил, знал такие фишки, которые ни в одном гайде до сих пор не значатся. Собственно, и гайды тогда были только в виде диска от "Игромании". Ну а трешка — о, эта трешка с промтовским переводом! Тогда я нискольно не был ею разочарован, проходил и за своих, и за наших, но сейчас понимаю, что, как я уже и сказал, на душу немцы поскупились и даже первый Ризен нарисован с большим тщанием.
>>28665101 >первый Ризен нарисован с большим тщанием. Ну, нет. Палитра блеклая, карта меньше, модели все такие же пластмассовые. Впрочем, если б тройка работала как Ризен, хер бы с ней. >>28665101 >с промтовским переводом! Не помню промт. Но помню 12 фпс, 5-10 минутные загрузки при тп, графен и кабанов убийц. Чертовы кабаны. Ну и артмани, с помощью которой я прошел игру, учитывая, что некоторые квеста проебывались и не хватало репутации или ебучих кубков. Бля, пиздатое время было.
>>28665844 Ну а лично у меня был как раз промт. Причем, настолько кошерный, что одного чувака из окрестностей Монтеры звали "Базисный библиотечный метод доступа". Вот прямо так и звали, имя такое у него над головой. От кабанов не видел зла в виде постоянного станлока в мою сторону, так что до сих пор считаю это неким форсом. Больше всего надоедали волки в Нордмаре, вот о них я да, знатно побегал.
>>28666383 >От кабанов не видел зла в виде постоянного станлока в мою сторону Да там пиздец же был :D Как только ебучий кабан (и еще пару разновидностей) начнет тебя ебошить (или не дай Аллах их будет несколько), начинай молить всех б-гов Миртаны и долбить пробел. Помню, кабан (1) напал на лагерь из 6-7 орков (обычная массовка). Я думал они справятся, НО ОНИ НЕ СПРАВИЛИСЬ. Кабан перебил всех и я сам чуть было не отъехал. Кабан не страшен только тогда, когда ты не идешь на него с мечом (или у тебя очень большой меч). Чертовы кабаны. Никакой это не форс, я лично застал этот адовый пиздец.
>>28666680 Хз, мне они проблем не доставляли. То есть, доставляли, конечно, но не таких, как многие рассказывают. При этом, у меня была еще самая ранняя версия с диска, без того патча, где, как говорят, это фиксанули. Я никоим образом не намекаю на то, что я какой-то йоба-игрок, но так было.
>>28668248 Т.е. всего-то нужно не хуярить по ЛКМ без передоху. И ВНИМАНИЕ!, кабан не убивает. Ну а Кабан зажатый в углу против НПС, ну тут да, сочувствую парням.
>>28668248 Ну вот, собственно так я и делал: обычные режущие удары вплотную. Плюс в случае опасности можно на спринте разорвать дистанцию и снова зайти на угол атаки. >>28667921 - онан
>>28666695 >А орки не могли всей толпой на него накинуться? Сзади, сбоку там не знаю, я помню, что кабан (или вепрь) всех убил :D Я на них как правило свитки с магией держал. А когда валына больно лупить начинала, тогда можно и в лоб.
>>28666695 Нет, не могли. Оригинальный ии трёшки не давал такой возможности, поэтому даже если на тебя накинулись толпой, то драться с тобой будет все равно один, а остальные стоять и/или грозно махать своими мечами это, конечно, если среди них нет лучников/арбалетчиков. Вот эти могли тучей расстреливать.
>>28684926 Норм. Я сейчас перепроходил первую Готику, и у меня пару раз, после нажатия кнопочки хар-ик, улетали люди. Один раз, улетел я. Высоко-высоко, но упал, подобно Икару :c
>>28686919 стим+сборка фиксов из того же стима. >>28686906 ничем блять она не отличается, я качал блять как-то. Та же Готика, те же фиксы. Но да я скачаю еще раз и приду сюда, написать, что ты хуй.
Так, я запустил ехе от админа, убрал композицию, отрубил при запуске аеро (не думаю, что это работает, но да похуй), выключил сглаживание мыши, вертикалку в драйвере и изменил параметры высокого dpi. Вроде, не пидарасит, погонял пару минут. Зря качал сасань от васяна (а мможет и не зра). Хотя у васяна меньше игровых опций (которые есть в фиксах, что я накатил), но я могу их и не использовать. Но, они есть. Хмм. Меее, сложно, решу потом.
>>28682347 Ну кабан овнит, и что? Алсо хули это он только вырубает гг? Насколько я помню там только пиздюли от орков в Ардее были несмертельными, после этого уже пизда
>>28268385 (OP) Хочу перепройти готики 1 и 2, последний раз лет 10 назад проходил. Знаю что есть моды расширяющие возможности игры, типа ночь ворона, но васянские и более обширные. Слышал про голден мод и возвращение. Так вот, что из этого стоит устанавливать, а так же стоит ли накатывать моды на графончик? Желательно чтобы было как можно меньше багов и не крашило нонстопом. Так же в скором времени 2к монитор хочу купить, подводных никаких с игрой не будет?
>>28703169 Голден мод на первый готан восстанавливает вырезанный контент, можешь накатить ради пущих ощущений. Возвращение это мод на второй готан, есть в двух видах: 1.0 и 2.0. Возвращение 1.0 довольно лайтовое, насколько я помню, ограничивается квестами, новыми фракциями и прочей мелочёвкой. Возвращение 2.0 это ультравасянство, имеет некоторые положительные моменты, вроде тех что из возвращения 1.0 перекочевали, но и ворох отрицательных, таких как замена текстур, передёргивание баланса в охуетьхардкор, ну и куча багов на добавку. В общем, 2.0 нирикамендую, 1.0 может быть, возможно. На графон лучше ничего не накатывать, все эти йоба эффекты в игре 2001 года выглядят как пиздец, с патчами игра спокойно в фуллхд работает, смотрится адекватно, думаю на 2к монике тоже всё нормально будет.
>Неужели мы дожили до этого времени? Наконец-то вышла эта Легенда об Ахссуне, думаю первое слово из названия говорит о его статусе. Только я думаю для подобного мода неплохо бы создать отдельный раздел, всё-таки мод делался с самого выхода игры, на которую сделан и разрабатывался почти целых 15 лет. Вспоминаю те времена, когда в разработке было множество интереснейших шедевриальных модов - Терисоа, Тойлса, Следы Тьмы, Хорана, Хроманин, Золотые ворота и множество других. И среди них легенда на А как-то прям стоял в списке первым и вот настал день, когда он вышел полностью. Однозначно Легенды модостроения заслуживают своего собственного раздела. А то получается дополнения на оригинал или моды, использующие миры оригинала имеют свои разделы, а самостоятельные моды все в одной куче. Но это конечно стоит сделать к релизу русификатора, так как пока до выхода русификации всё равно мало кто в него будет играть из русскоговорящих.
>>28736073 >Готика 3: огромный бесшовный мир, полный всякой всячины, графон, плюс новый необкатанный движок. >Аркания: две кишки вместо мира, игра на говнодвижке, созданном для куцых веобуподелок и кривого говна
>>28746854 Ты ебанутый? Двигло — куча функций языковых с визуальным интерфейсом, в нём нет ничего магического, кроме костылей. На том же Анрыле дохуя чего запилено, вопрос лишь в подходе.
>>28744144 >Стимовская версия Ты опять начинаешь, ебучий шакал. В сотый раз говорю, ставьте блять сборки от васяна. Стим версии готики НЕИГРАБЕЛЬНЫ. Ставя сверху патчи вы рискуете поставить их на не ту версию или не в том порядке и получить фризы, лаги и т.д. и т.п.
>>28733213 >что прокачивать? лучник + двуручка или онли лук шоб не проебать экспу? Какой лучник плюс двуручка? Ты прокачиваешь или силу и ловкость. Если сила, это двуручка плюс АРБАЛЕТ. Если ловкость, это лук плюс сабли.
Лук с двуручкой вообще никак не сочетаются и ты естественно проебёшься, распылив статы.
>>28749444 >джебош Я не понимаю твоего сленга, братишка. Какая-то у тебя своеобразная манера изъясняться. >>28749868 >сабли Шпаги же. Да и вообще в случае взятия лука, как основного оружия, можно обойтись без них, т.к. Готика — это целиком игра про кайт и на каждого мракориса найдется свой утес, где ты сидишь с луком.
>>28749801 >Ты опять начинаешь, ебучий шакал. В сотый раз говорю, ставьте блять сборки от васяна. Нет, я здесь, а твои обоссаные сборки такая же поебень. >>28750149 И получишь ту же поеботу, потому что долбаеб не понимает, что в этих обоссаных сборках ТА ЖЕ ИГРА И ТЕЖЕ ФИКСЫ, СУКА. Делать обязательно дефрагментацию после установки, отключаешь файл подкачки (если есть) и можешь попробовать в ини файле прописать количество ядер профессора (ну маааало ли). Я так выдрочил 60 фпс со стандартными микрофризами на hdd.
>>28750885 >можешь попробовать в ини файле прописать количество ядер профессора или через деспетчер снять соответствие с ядер, потом опять включить, может и сработает (в сралкерах у меня срабатывало и сакреде 2ом).
>>28750885 > отключаешь файл подкачки (если есть) и можешь попробовать в ини файле прописать количество ядер профессора (ну маааало ли). Неа. Файл подкачки нужен обязательно и лучше чтоб на другом диске. А процессор, если современный, вообще не является ботлнеком. Готика 3 на нормальном компе и обычном хдд вообще не должна тормозить, за исключением редких прогрузок перед лагерями НПС и между большими пространствами. Лагает почти у всех (и то терпимо) при установке увеличенной дальности в контентмоде. Ну или на ноутах.
>>28752372 >Файл подкачки нужен обязательно и лучше чтоб на другом диске. >>28752372 >А процессор, если современный, вообще не является ботлнеком. >>28752372 >Готика 3 >>28752372 >Лагает почти у всех Ты понимаешь, о какой игре идет речь? Впрочем, я свои лаги свел к минимуму, ебитесь сами.
В Нордмаре во многих домах можно обнаружить всякие висящие на стенах вместе с мясом овощи и зелень например — склад Руна в клане волка, но откуда бы им там взяться? В Нордмаре ферм или хотя бы огородов нет, да и не может быть, не из снега же блядь выращивать. Импорт из Миртаны? Нет, доподлинно известно что после начала второй войны с орками никаких экономических связей (кроме редких вылазок немногочисленных отрядов охотников) между Нордмаром и Миртаной не было. Осталось со времён когда они были? Ну так овощи не могут столько храниться в целостности, а консерванты и холодильники в Нордмар не завезли. Так откуда тогда? Может, маги? Так а нахуя тогда нужны бы были фермы в Миртане, если бы маги огня умели кастовать жрат?
>>28763266 А какие патчи ставил? И вообще, возможно, у тебя комп засран, ну и очень давно ты в г3 не играл, оттого и замечаешь это так сильно. Я бы проверил диски на ошибки, провёл дефрагментацию, переустановил ещё раз, порегулировал файл подкачки (если другой хард есть, на котором нет винды и игры, то переведи его туда). А если побегаешь по какой-то местности, то потом то она без лагов пробегается?
>>28763417 Спасибо. Нет жалости к слабому, только боль и смерть >>28766187 Я думаю, просто всем похуй. Оттого они там и висят. Ну а логически - охотники могли заглядывать в северную Миртану и собирать травки. Также отбирать овощи у орков, которые как раз сообщаются с друзьями на юге.
>>28766187 Да разработчикам похую было, когда они делали это говно. Там всрали весь лор нахуй, когда научили орков говорить по человечьи и одели в человеческую одежду, не говоря об остальных косяках. А ты блять за овощи.
>>28268385 (OP) Прошёл первый Ризен наконец. Долго я до него шёл. Наверное раза три сносил, через 5-15 минут игры, охуев от хардкора на первых локациях. Потом, пройдя готики, уже охуевал от кривизны. Но сейчас распробовал. Прошёл до конца.
Штош. Не готика это конечно. Не тот уровень. Очень мало вариативности - 2 стула в городе, да квест с Пэтти, больше я нихуя не и не заметил. Мало диалогов, которые в большинстве своём заключаются в выборе 1 варианта ответа и кликаньи на него. Мало персонажей - точнее их дохуя, но все одноразовые, в следующих главах у них не появляется новых квестов или реплик. Нет юмора. Квесты и попроще и попрямолинейнее. Но всё таки дизайн мирка и прогрессия на высоте, а боёвочка всё такая же нестандартная и интересная. В целом хорошо сделали. Хотя возможно юмористичность Готик достигалась за счёт ехидного главного героя. До сих пор ору, вспоминая его "Как дела?", на которое большинство персонажей посылали нахуй. В ризене конечно озвучка полное говно. Буквально в каждом диалоге просраны интонации. Актёры озвучивали их не в рамках диалога, а видимо просто зачитывали все реплики персонажа подряд, записанные на бумаге, даже не подозревая, что они часть разговора. В общем игра больше напоминает Готику 3 в миниатюре, чем ту самую Готику, однако игра всё равно пиздата своим миром, духом исследования, прокачкой, эквипом и превозмоганием.
Я смотрю, пираньи большие любители класть хуй на свой собственный лор. В первой части инквизиция была боевыми монахами с палками и в доспехах, теперь они английские моряки. Это Северин. В первой части он отвечал за раскопки в одном из лагерей и отправлял артефакты для Мендозы, теперь тренирует рекрутов. Которые к слову теперь не с палками тренируются, а с мушкетами. Пиздец))))
Интересно конечно ещё, что Пэтти, которая в первой части по квесту может быть убита, появляется в первые секунды пролога.
>>28767225 Ага, конечно. Все те крупицы лора из Готики 1 перевернули с ног на голову. Вместо средневековья у нас теперь Ренессанс с пушками, шпагами, кораблями и пиратами. Йо-хо-хо, блядь. Даже Хоринис островом сделали в угоду ограниченности средств, чтобы не рисовать невидимые стенки или, упаси боже, не делать целый материк.
>>28767418 Было: примитивные доспехи, замковая архитектура 12-го века, маги - ученые, занимающиеся исследованиями в области магии, примитивное оружие - мечи, дубинки, топоры, луки с арбалетами. Стало: сияющие фуллплейты 15 века, архитектура примерно того же века, маги стали попами-хрюсами, сидящими на жопе и собирающими пожертвования, внезапно появились пушки, корабли эпохи Великих географических открытий, шпаги и пираты с треуголками.
Хуй знает даже, какой там ренессанс, действительно.
>>28767634 Сука, а ты не подумал, что может это только в долине рудников царит средневековье, потому что сраным зекам не озаботились строительством архитектурных шедевров? Там может просто стоять старый замок, построенный 300 лет назад? Сияющие фулплейты - прерогатива палладинов, потому что на них им силу даёт сам Иннос, а в руках остальных они говно без задач. Пушки опять же всегда были где-то там, а в долине рудников отсутствовали за ненадобностью. Маги вообще просто пошёл нахуй, такую херню написал. Или хули ты тогда не удивляешься, что по лесам динозавры ходят, а даун? Может там мезозойская эта на дворе, а люди уже так эволюционировали. Ебать, не исторично нихуя.
>>28769639 Ну там прост эволюционировали методы ведения боя, на Фарангу только устаревшее говно списывали, потому что это мухосранск, а в нормальных странах первого мира уже был огнестрел и йо-хо-хо.
Алсо, кто там говорил, что в Готике нельзя отыграть чистого мага? Вот прохождение, где оружием ни разу не воспользовались в бою, полагаясь только на магию, и не качали ни очка в не-магические характеристики. И игра внезапно полностью проходима.
>>28766421 > научили орков говорить по человечьи Там это лорно объясняется тем что орки с Хориниса и орки с материка — две большие разницы. Островные орки это по сути небольшое племя дикарей, по типу африканских нигр с пальмы ирл, а материковые — развитая нация со всеми ништяками. Так что по сути их связывает только принадлежность к одному и тому же виду, но ты же не будешь всерьез говорить, что между какими-нибудь англичанами и теми же пальмовыми ниграми или хохлами нет разницы? хотя если ты утка с РЯЯЯЯ ВСЕ КРОМЕ МОЕГО КОКОРИНИСА НИКАНОН то и говорить с тобой не о чем. > в человеческую одежду Вут?
>>28770090 Очередной реткон. В интро Г1 показаны обычные орки, такие же, как и везде, сражающиеся с армией короля. И в Г2 из-за стены орков на кораблях приплывают элитные орки - как раз с материка. Они облачены в доспехи, не уступающие паладинским, и носят такое же оружие, но почему-то принадлежат к тому же виду, что и островные орки. В отличие от Г3. Какой аналогией объяснишь такое несоответствие?
Да и вообще, Готика 2 тоже неканон. Все неканон, кроме Г1 и Сиквела. Нужно было делать мир, как в гомиксе.
>>28770106 > В интро Г1 показаны обычные орки, такие же, как и везде, сражающиеся с армией короля. Вполне можно списать на игровые условности. В трёшке графон подтянули — орки внешне изменились. Как будто такого нигде не бывало до и после готана, нормальная мировая практика, как говорится. > И в Г2 из-за стены орков на кораблях приплывают элитные орки - как раз с материка. Чому ты так уверен, что с материка? Я точно помню что в г2 кто-то из персов удивлялся, мол, как орки так быстро умудряются добираться до Хориниса. > Они облачены в доспехи, не уступающие паладинским, и носят такое же оружие, но почему-то принадлежат к тому же виду, что и островные орки. Вполне возможно что это просто какой-то другой орочий народ. В готане вон у людей есть и миртанцы, и нордмарцы, и ассасины, и кочевники, а орки обязательно должны быть представителями одной-двух наций? > Да и вообще, Готика 2 тоже неканон. Все неканон, кроме Г1 и Сиквела. Нужно было делать мир, как в гомиксе. Это можно объединить в один единственный гринтекстовый пук > готика > лор Она тем и отличается от тех же свитков, что лора как такового практически нет, и все эти догадки суть не более чем фанфики по вселенной.
>>28770580 Не знаю, к чему ты это серанул. Но с тем, что в готике один из самых скудных и непроработанных лоров в RPG, только отбитый фанбой будет спорить.
>>28770219 >Вполне можно списать на игровые условности. В трёшке графон подтянули — орки внешне изменились. Как будто такого нигде не бывало до и после готана, нормальная мировая практика, как говорится. Угу, и культура изменилась с первобытно-племенной на обычную человеческую, и традиционная одежда изменилась, и говорить научились и телосложение поменялось И КОЛИЧЕСТВО СУСТАВОВ В НОГАХ. Да, обычное улучшение графона.
>>28771037 > Угу, и культура изменилась с первобытно-племенной на обычную человеческую Писал выше уже, как это поясняется по лору. > и традиционная одежда изменилась Тула же. > и говорить научились Шаман из первой части, которого от пиздюлей спасаешь, тоже научился. И что? > и телосложение поменялось И КОЛИЧЕСТВО СУСТАВОВ В НОГАХ. > Да, обычное улучшение графона. Физика в играх, слышал про такое?
>>28608959 >Нахуя было их убивать-то? Они как бы с магами воды товарищи и друзья, умеют телепортироваться и не факт что не могут кого телепортировать. И вот уходит такой Гомез по тропе, а его ждут в засаде, в родной замок прилетели Ли, выбили ударом в спину защитников и сидят теперь, со стен плюют на всяких там Торуков.
Пиздец конечно в элексе с игровым миром намудрили: деревянные домики и баллисты соседствуют с остовами разбитых хаммеров и сцафайными лазерными пукалками. Я честно пытался дать этому поделию шанс, но из-за бездарного артдирекшена и винегрета из сетингов не выдерживаю в игре больше пары часов. Души оргиналов не осталось.
>>28776946 давен ебаный, твои орехеналы такой же венегрет из говна, солянка из мочи блевоты и поросячего безыдейного кала. свитки превращения в жуков под ногами охуеть вообще. драконы мухи ящеры тролли орки маги воды огня, всё говно в кучу сгребли и склеили поносом
>>28776946 Двачую этого, какой-то блядь Mass Fallout: The elder human revolution, пиздец. Тем не менее пробежал до конца за клириков, но из лора практически нихуя не запомнил
>>28777730 Чтобля, подарок для своей шлюхи не успел заготовить или ёлку не купил и она выебоны устроила, пиздолиз? Небось пилит тебя, что в новый год за играми сидишь как чухан неудачник, тянет тебя на новогодний концерт.
>>28777170 В фоллауте постпостапокалипсис, и в целом все выглядит убедительно и в рамках сеттинга (не считая смехуечков двушки), плюс к этому ахуеннейший мрачный артдирекшен первых 2 частей. В элексе тебя сразу встречают бичи, облаченные в лохмотья и с оружием уровня раннего средневековья, способные хоть как-то противостоять чувакам с лазерным оружием, это же блядь просто маразм. Лучше бы пираньи сделали просто сцайфэнтези как в с стволах, так нет, надо было выебнуться дохуя оригинальным сеттингом, в итоге закономерный обсер.
>>28777961 >В элексе тебя сразу встречают бичи, облаченные в лохмотья и с оружием уровня раннего средневековья, способные хоть как-то противостоять чувакам с лазерным оружием, это же блядь просто маразм. М А Н А А Н А
Желаю анонса новой готики или игры, заимствующей её идеи геймдизайна и сеттинга (имеется в виду 2 часть как идеал геймплейный и 1 часть как идеал сеттинга).
Как вы относитесь к дерьмаку? Для меня стало открытием, что ярые готоёбы это говно надрачивают в свои рты, многие ютубканалы готов с неоднократными прохождениями готик с восторгом отзываются о высере прожектов. Посему спрашиваю здесь прямо: как и за что вы любите это дерьмище для даунов?
Антоши, есть желающие портануть Gothic Beginning на пк? Сам могу только кодить. По сути нужен только художник, остальные ресурсы можно спиздить с основных игр.
>>28778899 Всем спасибо, что пришли. Я вроде рассказал все, что хотел об игре. Можете не подписываться, готика если и будет то не скоро. Ваш перекатчик-хуй
>>28780153 Дерьмачок - это польский рескин Готики с графоном и про драчки. У них каждый второй мод на Готику такой, у прожектов просто бюджета было больше. Вот, глянь видос, на него даже русские сабы есть.
>>28780153 Первая часть - 10 из 10 и вполне могла быть готикой. Весьма похожа по духу, стилистически и в некоторых игровых аспектах, типа уникального лута, прогрессии эквипа, количества денег на ранних этапах игры, когда его катастрофически не хватает на чётко обозначенные штуки и т.д.
Вторая как-то уже всё, не воспринимается полноценной игрой, потому что всего крутого, что было в первой части, лишилась. Но всё ещё есть интересные моменты, стоит пройти ради общего развития.
Третья - полностью кинцо, играть только ради киновставок. Геймплейно - полная параша и унылый пиздец. Третья готика в худшем смысле этого слова, помноженная на рандом лут дьябло, радиант квесты скайрима и замусоренную карту юбисофт. Бессмысленный и репетативный игровой процесс сильно утомляет и разочаровывает. В целом плохая игра.
>>28780153 Играл только в 1 и 2. Хз, зачем их сравнивать с готаном. Абсолютно разные концепции геймдизайна.
Кстати, а существует ли игра по типу готики, но не от пираний? Чтобы был чётко определённый сюжетом ГГ, фракции, открытый мир и прочее. Хотя боюсь, что все более менее стоящие упоминания имена я и сам знаю.
>>28782424 >зачем их сравнивать с готаном. Абсолютно разные концепции геймдизайна. Блять, ты тот же самый долбоёб или вы откуда-то вместе лезете? Сравнивать можно что угодно. Заявляя, что концепции разные, ты, господин придурок, должен был УЖЕ провести сравнение, чтобы прийти к такому выводу.
Это полный пиздец. Я помнил, что только у кабанов задержки анимации нет, а оказалось, что ее нет вообще у любого монстра/зверя. Как я в эту хуйню играл 8 лет и при этом куда-то доходил?
>>28783508 Хуя ты нажрался, скотина. Одна механика может нравится одному человеку, другому нравится кинцо. Неужели понять не можешь, что нет абсолютной величины качества игры? Кто-то и шлюх-жирух любит как твой батя.
>>28783556 Можно. А можно ещё тебе закрыть своё ебало. Или ты думаешь, что сравнивать можно только Готику 1 с Готикой 2? Так нихуя же нельзя, это ВООБЩЕ РАЗНЫЕ ИГРЫ, ничего общего, разный подход к геймдизайну. нет нахуй пошёл
>>28787223 Блять, конч, с чего ты тогда взял что Готика с Ведьмаком не похожи? Как ты пришёл такому выводу? На чём основано это умозаключение?
Ты вообще в одной строчке пишешь >Абсолютно разные концепции геймдизайна. а в следующей >Кстати, а существует ли игра по типу готики, но не от пираний? Чтобы был чётко определённый сюжетом ГГ, фракции, открытый мир и прочее. Что на 100% соответствует характеристике ведьмака.
>>28790695 >Как вы относитесь к дерьмаку? Для меня стало открытием, что ярые готоёбы это говно надрачивают в свои рты, многие ютубканалы готов с неоднократными прохождениями готик с восторгом отзываются о высере прожектов. Посему спрашиваю здесь прямо: как и за что вы любите это дерьмище для даунов?
Оригинальный пост, судя по его содержанию, был о Ведьмаке 3. Так что ебало завали нахуй, чушка. Я вообще мимо топал, хули мне твои накряки читать?
>>28792750 Каайф. Прямо щас идея в голову пришла на эту тему. Кстати, как вышло, что диего лысеет? Это ж тупа неэстетично, в игру пихать. Да и усищи эти, бррр.
Вообще помню видел внку про горячих отцов-одиночек, которых нужно романсить. Не помню, как называется. Можно было бы что-то подобное в сеттинге готики сделать, проработать характеры персонажей, добавить интересные квесты итд.
Вот если бы можно было достичь согласия диалогом и переговорами, а не мечом и фаерболами. Представьте, рушится барьер, а оттуда выходят не матерые бандиты и уголовники, а цивилизованные степенные мужчины, которые составили официальную петицию королю по прекращению нечеловеческой эксплуатации населения колонии. Все бы удивились, насколько возрос культурный уровень вчерашних изгоев и отщепенцев.
Можно даже маинквест задизайнить следующим образом: подружиться с руководством основных фракций, выступить посредником в переговорах между фракциями и королём и наконец разрушить барьер объединёными силами. Например, с гомезом можно напару выебать пару шлюх, и тогда он будет считать тебя своим другом. Горн, как известно, любит пожрать. Приготовить ему пирог с нежнейшим мясом луркера и ягодами гоблина. Диего -- опытный охотник. Провести с ним парочку дней на природе, чтобы лучше узнать друг друга. Дать ему схавать тушёнку со своего походного ножа.
Уже не знаю что делать, первая готика никак не хочет запускаться, даже стим версию купил и нехуя. Репаков перебрал штук 5 и нихуя, во всех после запуска тупо черный экран без звуков. Даже как в одном видео на ютубе по 1 фикусеу вкидывал и ничего. Карта нвидиа, виндовс7 , хуй знает. Совместимости ставил со всеми операционками. Фиксы нвидиа какието тоже качал. Памагите, непоиграть.
>>28809590 Хуй знает что у вас тут вечно за проблемы. Поставил первую попавшуюся на рутрекере раздачу в виде классик пака там ещё вместе с двухой и трехой была, все запустилось без какого-либо пердолинга. мимо печ 660, ой5 иви бридж, 8 гб оперативы, маздай 10
>>28813421 Хз, я настраивал там и все хуйня, либо не видно нихуя, либо вытекают глаза от засвеченного песка, тумана с демонами и прочих солнечных лучей.
>>28814928 Поля это третий акт? Ну хз хз, это уже приличный кусок игры, если тебе не понравилось, то даж не знаю, потерянный ты человек. Хотя 3 глава кстати самая затянутая вроде.
Хелп, каторжники. Начал проходить эту вашу готику 2 gold e., обмазанную последним mod fix-ом и без ночи гребня. И наткнулся на баг: лук не достается из-за спины. Иногда его получается достать, если снять холодное оружие, а иногда безымянный один хрен готовит кулаки вместо лука. На стандартную кнопку 2 мне предлагают только поцеловать гениталии немецких разработчиков.
Господи, хули она такая долгая? Вступление и первый остров были пиздаты. А потом был ещё один остров. И ещё один. И ещё бухта, но она как остров. И вот опять. И оно всё одинаковое блять. Вот Маракайская бухта осталась и ещё два острова не открытых. Разработчики не думали, что лучше сделать меньше островов, но больше контента на них, а не гринд мобчиков?
>>28822297 По моему там просто оптимальная продолжительность игры. Часов 50-60 дроча, больше и не надо. Некоторые острова вроде не обязательны для прохождения же (играл давно, мб несу хуйню). Помню сразу дважды прошёл, за воена и за мага. Приятный дроч, и не надоедает в отличие от той же Г2+НВ.
>>28819914 Двачую. Елекс просто слишком быстро сдулся и никакого хайпа не достиг. Была бы игра успешнее и мемастее, до сих пор бы воняли. Вообще той же готике повезло выйти 10+ лет назад, а то бы панкрац уже извинялся в твиттере.
>>28824524 Ну тут вот задание дали, загриндить гаргулий по всем островам. Заданьице прямо как во второй готике, когда надо все уже исследованные локации оббегать, в поисках ящериков. Кучи кладов тоже уже подзаебали, на каждом острове по 3 клада спрятано и ты их все находишь. Создаётся впечатление, что прятали их полные дегенераты.
>>28268385 (OP) Есть какой-нибудь мод на 1-2-3 готику что бы в нее как в песочницу хуярить? До дыр задрочил уже все эти сюжетки, повороты, где монстры находятся, где что лежит и так далее. Думал лет за 10 все уже забыл - хуй там плавал, скучняво уже через час становится.
Короче после сорока минут мучений в Risen 3 с морским чудовищем на сложности Ультра я ег овсё-таки убил и столкнулся с багом при котором ГГ виснет в воздухе и игра дальше не продвигается. Оказывается надо было не загружаться с автосейва и скипать ролик сразу на правую кнопку. Найс. Перепрошёл на лёгкой сложности за 5 минут и надеюсь таких приколов дальше не будет, но поскольку пока гуглил баги уже увидел спойлеры, я так понимаю впереди ещё несколько таких "увлекательных" минигр.
У меня еть какое-то размытое воспоминание, что то ли в пером, то ли во втором ризене была мини игра со стрельбой по бутылкам или типо того и я тогда вообще скипнул её, переключив на лёкий уровень сложности. Ризен 2 и 3 вообще неоч, а мини игры так вообще всё окончательно портят.
>>28829525 Когда отвёл в лагерь пацана, который сидел у костра, то узнал, что Корьентес на самом деле мёртв, а это стоит переодетый Гарсия и притворяется им. Теперь, если с ним заговорить, то никаких выборов нет - главный герой сразу пиздит "Я ВИЖУ НАСКВОЗЬ ТВОЮ ИГРУ, ГАРСИЯ!" и начинается бой со всей деревней. Вообще поворот классный, не припомню в играх вообще такой хуйни, чтобы один нпц притворялся другим, я прям охуел. Но проработка задания оставляет желать лучшего. Получается надо было не спасать пацана и не раскрывать подвох, тогда бы сюжет шёл своим чередом.
Я так понил Пираньи нам все три части Райзена пытались намекнуть что это та же вселенная что и в Готике, только западнее, да? А Старая Империя находится на том же материке что и Готика 3, только за горами к западу от Миртаны. Получается это туда ушёл ГГ Готики вместе с Ксардасом в концовке Аданоса? Может новая часть Готики, про которую Пираньи вскользь упоминали на своём стриме будет происходить как раз в той Старой Империи и играть мы снова будем за Безымянного? В другом случае я даже не знаю как им удастся ту самую Готику снова создать, без того самого ГГ.
>>28833153 >Я так понил Пираньи нам все три части Райзена пытались намекнуть что это та же вселенная что и в Готике, только западнее, да? А Старая Империя находится на том же материке что и Готика 3, только за горами к западу от Миртаны. Получается это туда ушёл ГГ Готики вместе с Ксардасом в концовке Аданоса?
Да, это именно так. Будь у Пираний права на Готику, не намекали бы, а открыто заявили. В первом Ризене же интро начинается с того, что МАГ И ГЕРОЙ ИЗГНАЛИ БОГОВ.
>>28833233 А в каком году к ним вернулись права на Готику? Уже после релиза Райзена 3? А то могли бы и пожирнее отсылочки сделать там, если у них права снова были уже на тот момент. В концовке там намекнуть или типа того. А то концовка в Райзене 3 скучная вообще, а ведь это конец трилогии как-никак. Новых Райзенов-то всяку не будет уже.
>>28833153 >Я так понил Пираньи нам все три части Райзена пытались намекнуть что это та же вселенная что и в Готике, только западнее, да? Именно. А ещё там ящерики и их храмы из Готики, капитан Грег и небо такое же.
>Может новая часть Готики, про которую Пираньи вскользь упоминали на своём стриме будет происходить как раз в той Старой Империи и играть мы снова будем за Безымянного? Да я так понял, титосы тот континент разъебали полностью и там ничего нет.
>>28835820 Ну и че ты высрал? Какой-то чёрт из группы готики, ризена, элекса ВК хуйнул все земли на одну карту и теперь этот кал приходится лицезреть уже на двощах. Про готику 4 понятное дело говорить не будем, это неканонище похуже ризена. Про земли Ризена можно долго рассуждать, но это, понятное дело, разные игры. Не надо в карту Готики пилить острова из другой серии. >>28833380 В Ризен 3 есть оракул Морголот. Она жирно намекает на связь с готикой.
>>28290053 Там же есть сильные женщины, одна из которых важна по сюжету, а вторая сама предлагает пойти поебаться. Лично я для лулзов включил аутиста и сказал что не понимаю что она хочет и вообще надо идти.
>>28837124 Ну ахуеть, всратая Миртана с толстенькими орками у него канон, а Хоринис что-то там неканон. Нормальная карта. Если нет конструктивных замечаний почему карта не может выглядеть так, то давай не пизди.
>>28838228 Вообще-то южные острова упоминались в трилогии и не раз, а их размер и форма просто примерны и символичны как и всё на этой карте. Это же не профессиональный картограф рисовал ёпты. На карте показано возможное расположение известных земель из шести игр относительно друг друга, которое имеет право на существование. Арканию и Недовысранных богов никто конечно тут к канону не относит.
>>28824584 Tы пpо кaкyю локaцию cейчac? Taможня идет очень бодpо, 100-110 фпc нa cтapте, пpоcaдки до 70-80 пpи мaccовыx пеpеcтpелкax (в нaчaле), a потом те же 100 фпc, пpоц 6700k 4500mhz + опеpaтив DDR4 3200mhz. Год нaзaд нa тaможне не было выше 70 фпc, пpогpеcc еcть.
Цeль в дeсяти шaгaх, лeжит в тpaвe и втыкaeт в мeнюшeчки, и ты тpи сукapaзa мaжeшь по нeй покa онa нeподвижнa, сpётся и выходит из мeнюшeчeк. Из дpобовикa.
Это жe пиздeц тaк стpeлять.
Или вот только что зaвaлил сaйгaчного чeлоботa из ПМa, пpитом что он пepвым мeня зaмeтил и нaчaл стpeлять со спины.
(и кстaти тут-жe в пepвый paз слился ботaм, подлутaлся, зaховaлся под куст пepeждaть йобa-нaгибaтоpов, пpоводил пapочку взглядом бeз стpeльбы, сижу, и тут хуяк из листвы словно тот лось вылeзaeт моpдa дiдa. Кpик, быдыщь, схpон. лол.)
Смотрим внимательно. Плюс слушаем немецкое интро и узнаем голос - это Бодо Хенкель, актер, озвучивавший Ксардаса. Кроме интро, он ничего не озвучивает. В Готике 1 и 2 Ксардас/Сатурас (озвучивает обоих пять же Бодо Хенкель, касаемо персонажа у фанатья идут нескончаемые споры) - рассказчик во всех интро-роликах. А теперь прикинь писю к носу и подумай хорошенько.
>>28834092 А давай. Если есть погромисты, то почему бы и нет!
>>28838286 >Вообще-то южные острова упоминались в трилогии и не раз
Не в трилогии. Только в Готике 2, как результат очередного реткона. Там острова не как в Аркании, там ниггеры живут. Абуин оттуда, например, крестьянин-негр с фермы Акила. Еще там выращивают красный перец и у них свое особое боевое искусство. Все, на этом вся информация заканчивается.
>>28843093 Ну вот, этого вполне хватит чтобы поместить их на примерную карту где-то на юге от Хориниса и материка. И на них вполне может происходить действие новой Готики, хоть и с меньшей вероятностью. Потому что для большего драматизма и связи с оригинальной трилогией новую часть скорее всего поместят за западные горы, в край куда ушёл главный герой.
>>28842951 > Ксардас/Сатурас (озвучивает обоих пять же Бодо Хенкель, касаемо персонажа у фанатья идут нескончаемые споры) - рассказчик во всех Эт какие такие споры? Чёт не слыхал. Чё, от того что их один актёр озвучивает (что встречается в каждой первой игре), какие-то немецкие шипики решили что Сатурас это замаскировавшийся Ксардас или типа того?
>>28843303 Не. Спорили, кто под мантией в том моменте ролика, когда маг втыкает посох в землю и колдует магический барьер. По мне так ежу понятно, что это Сатурас, мантия-то магов воды.
Ух бля, как же мне эта игра мозг выебала. В целом конечно игра выше среднего. Чуть чуть выше. Но сука, эти баги, эти унылые острова, эта боевая система с отсутствием уворотов. Как вообще предполагается драться с большими противниками? Те, которые охранники гробниц, если их нельзя ни блокировать, ни парировать? Или как например убивать гулей без огнестрела? И не только гулей, а большинство монстров, ведь они атакуют непрерывно, как кабаны в готике 3 и контрить их нельзя, только блочить. В общем качал на максимум ближний бой, но бегал всё равно с ружьями, прокачанными на еденичку. Боевая система полный пиздец.
Баги вот пожалуйста, можете лицезреть. Ещё с этим Корьентесом-Гарсией я квест перепроходил раз 50, потому что эта параша ломается из-за определённых действий и я через консоль себе откатывал задание. Ну и конечно исследование просто днище ёбаное. Поначалу неплохо, но к концу от одинаковых островов, сундуков и кладов я уже блевать хотел. По количеству говна, которое можно собирать, но ненужно игра на две головы перегнала васянскую Ночь Ворона. Квесты на горгулий - просто мусор, даже не стал их делать. Остров сокровищ - туда же.
Разве что финальный бой меня немного порадовал. Никакой тягомотины и поставлено красиво. Хорошо закончили.
Короче, если после первого Ризена мне сразу захотелось поставить второй, то вот сейчас ставить мне вообще не хочется. И не захочется ещё с пол года.
>>28848367 Т.к. ты тут единственный, кому настолько нехуй делать, что ты оставил не несущий смысловой нагрузки комментарий, спрошу тебя. Как тебе игра?
Играю в 2.6, в первой главе подошел к Кантару в одежде крестьянина и чтобы он не спалил что я каторжанин ответил что не жалуюсь на работу. Потом уже выманил его из города и прирезал, чтобы он не ебнул Сару. После того как я стал магом забаговал скрипт, Андрэ говорит что Кантар всем рассказал что я каторжанин, Сара пропадает, а торговцы не хотят иметь со мной дело. При этом Кантара я уже давно убил и дать 500 золота я ему не могу. Кто знает как фиксить?
Расскажите в двух слова о Risen 3. На какую пиранья-игру похожа? Если на двойку, то в чём от неё отличается? Как с озвучкой? До шедевральных Готик, я так понимаю, как до луны?
>>28854388 Это еще что. Я послушником убил хранителя молота Инноса, ну чтоб дважды его не пиздить. Ну убил и убил, хуй бы с ним, сдаю квесты на вступление мага, отдаю молот, а этот хер Серпентес, змеюка подколодная, меняется в лице и говорит - "Ты раскрыл себя, теперь мы знаем кто убил послушник_нейм". Встает и херачит меня фаерболом насмерть. Конец игры.
>>28854837 Худшая часть серии. Лор пошел по пизде окончательно. Меня уже тошнило под конец игры от ебаного однообразия - туда-сюда фасттревел, фарм сперманентных зелий, хуй знает что. Она похожа на Готику 3, но в лучшую сторону. Часть ДУШИ они все таки смогли перенести, алхимики немецкие. Озвучка? ну хуй знает, на англюсике играл. Вроде неблохо. Что понравилось - наконец-то довели до ума корабельные бои. Особенно охуенно было из боковых орудий палить по морским змиям, как будто в Пираты Карибского моря попал.
>>28780153 Первый курвак нормально так зашел, к необычной боевке вполне можно привыкнуть. Очень понравилась мрачная атмосфера, напомнила оригинальные готаны. Сюжетка и квесты неплохие, есть вариативность, приличный графоний для игры 2008 года и крутые анимации фехтования. Игра не без минусов, но оценку 8/10 честно заслуживает. Третий битчер вообще не понравился: скучный затянутый сюжет про поиски мерисью, убогая механика чутья, повсеместно задействованная в геймплее, однообразные сайдквесты, красивый, но мертвый опенворлд, унылая однокнопочная боевка с кривыми хитбоксами. 7 баллов с натяжкой, только за красивый графон и впечатляющие лицевые анимации (музыка тоже отличная, но боевая тема спустя пару часов игры начинает конкретно подзаебывать).
>>28867807 Ну хотелось лишние 100 экспы фармануть, а свиток не тратить. Думалось тогда, никто не обратит внимание на убиение додика, свидетелей не было. А вот как оно вышло, КЛЮЧЕВОЙ ПЕРСОНАЖ, оказывается...
Играю в элех за клирика. Собрал 18 золотого шепота. Вот теперь думаю шо полезнее элики выносливости или ментальной энергии. Думаю сварить 5 на выносливость (+20), а остальное на менталку потратить (+10).
>>28780153 Первый курвак вдохновлялся готикой, сами курвы это признавали. Хотя все связи с готаном довольно косвенные, но и сама игра неплоха. Про 2 и 3 и сказать нечего: унылое коридорное пососольное кинцо без геймплея. Будто без спроса Сапка экранизировали какие-то фанфики по вселенной.
Можно ли как-нибудь в готике 2 подправить конфиг или обмазать модами, чтобы во время дождя игра не поднимала яркость. Ужо заебли эти контрасты: то нихуя не видно, то во время дождя все светлеет.
>>28809590 > даже стим версию купил и нехуя. Да в стиме пиздец говно. От поддержки шиндошс хп и висты отказались, а игры, которые только на них нормально работают, из стима не удалили. Экое двуличие. В итоге каждую вторую игру из моего списка купленных надо допиливать комьюнити патчами или ещё чем. Что пиздец как отличается от концепции "купил и играешь".
>>28879320 Хуй знает, они какие-то необъективные. У каждой из этих игр свои достоинства.
Ведьмак 1. Хороший сюжет и атмосфера, РПГ-система неплохая. Красивая местность вокруг, хоть и коридорно все. Отличный саундтрек. Ведьмак 3. Красивая графика, хорошо поставленное кинцо. Хороший опенворлд и персонажи. Сюжет: фабула стандартная, банальная донельзя, но зато какое исполнение. Отличный саундтрек.
Минусы тоже есть, и очень весомые. Но любят эти игры за разные вещи, хейтить какую-то из них за то, что одна не похожа на другую, будет только даун.
Тем более, что Ведьмаки это рескин Готики с графоном и про Сапековскую вселенную.
Начал проходить квест лакей судьи в г2 и теперь нужно найти этого молодого человека по имени моргахард. Но это хуй не появляется в назначенном месте, около Корда. Мог ли он куда-то свалить, если проткнуть всех его людей в гарпии и пещере?
>Да и вообще, Готика 2 тоже неканон. Все неканон, кроме Г1 и Сиквела. Нужно было делать мир, как в гомиксе.
Кстати да. В первой Готике замком в Старом лагере был задан охуенный чисто фэнтезийный мрачный стиль человеческих замков(помните крышу башни с зубьями?), а во второй Готике вернулись опять к обычной архитектуре как в ИРЛ.
Но это конечно же никак не отменяет охуенности второй Готики.
>>28887997 Второй готан, конечно, охуенен в плане геймдизайна, но от ретконов горит жопа, как у практикантов заклинания огненного шара. Вот сделали отличную АУЕ-дарк фэнтези атмосферу с щепоткой мистики в первой части, ну так делайте и дальше. Но нет, сделали дженерик фэнтезю, причем настолько дженерик, что даже детские сказки будут круче. Почему игра называется "Готика" становится понятно только когда ты вылезаешь из этих настоебенивших унылых ферм и лесов в долину рудников. Ну, а ещё оказуалили, слили часть отличных фишек и вылили на голову часть хреновых геймплейных решений, вроде похереной фиксации цели, которая намертво прилипает ко всему, да и ещё совершенно не логично. И, честно, для меня было удивлением, почему многих так порвала трешка, ведь за исключением крайне паршивой технической реализации она продолжала обкладывать канон прошлых частей и упрощать боевку.
Я один из тех кого люто порвала трешка. Ну это очевидно почему она всех порвала. Первые две были на одном движке и очень гримдарковые. А третья вообще не в те ворота, это пиздец по всем фронтам. Это просто цирк, клоунада. Там абсолютно во всем хуйня какая-то, все стало смешным, стервятники-попугаи(лол), забавные салатовые гоблины. Да море всего. Ну, типа детской хуйни какой-то.
>>28888913 >сейчас я приведу скорушительные аргументы, доказывающие почему трёшка плохая игра: >ну там эта ... моделька падальщика мне не нрафки, и у гоблина цвет тоже.. всё...
>>28888583 >вроде похереной фиксации цели, которая намертво прилипает ко всему, да и ещё совершенно не логично Ух бля, с этого дерьма во втором ризене жопа сгорела. Причём в первом ризене эта система ещё норм воспринимается, потому что там пробелом гг делает обход текущей цели с фланга. Во втором никаких обходов нет, нихуя нет, просто фиксация цели непонятно зачем.
>>28890511 Там же свободный прицел, как в шутане. Вот с мечом вообще жопа горит, он вечно укатывается, сука, когда не надо и воюет не туда. Может в дуэли с одним соперником взять, развернуться на 180 градусов и уебать кого-то, кто стоит сзади.
>>28888583 >И, честно, для меня было удивлением, почему многих так порвала трешка, ведь за исключением крайне паршивой технической реализации она продолжала обкладывать канон прошлых частей и упрощать боевку. Блять, ты что, серьёзно? Трёшка это провал во всех аспектах, кроме дизайна мира. Мир просто другой, сделан по подобию тес. Что тоже можно назвать недостатком т.к. проёбана уникальность серии. Так вот визуально - провал, потому что орки стали какой-то толстенькой хуетой и готичность проёбана вплоть до цветовой палитры. Ещё и дизайн монстров совсем сильно поменяли, но это такое. Геймплейно провал, потому что пикрилейтед и кабаны. По части исследования провал - потому что кол-во одинаковых пещерок возросло в десятки раз, рандомно генерируемый лут, сундуки в каждом поле. С увеличением масштаба совершенно пропала ценность находимых предметов, как это быстро случается во всем известным высерам беседки. Сценарно провал, потому что у персонажей теперь по 1 строке диалогов или меньше. Ни один персонаж не раскрыт, юмора нет, диалоги перестали быть беседой двух людей и стали лишь инструментов выдачи квестов на убийство кабанов. Если раньше стражник говорил, что ты не стоишь грязи под его ногтями, то теперь говорит webm2.
Ну и т.д. и т.д. и т.д. предлагай любой аспект, я тебе распишу почему он говно собачье.
>>28890607 Но она не прилипает ко всему намертво, а, наоборот, герой ебашит своей шашкой в кого хочет помню бугуртил тут уже по этому поводу, мне сказали что можно зафиксировать цель. Но бугуртил я уже пройдя игру, так что я не попробовал
>>28890662 И вот тут ты снова серешь. Я мимопроходил. Почитай про систему лута в сундуках г3. Очень интересное решение. ррря, заставляют бегать сначала по учителям чтобы изучать 11 очков, потом забег по гайду за табличками, дак ещё теперь все сундуки по гайду лутать? Готика 3 говно яскозал!
>>28890684 Блять, ты об этих сундуках? Их всего 20 штук на игру кажется. Или 20 с оружием и 20 с магическими штучками. Да, я помню, это интересное решение и ОК. Но кроме них в игру вообще-то есть ещё сундуки. Много. Очень много.
>>28890706 Да и в Г1 тоже копипаст и рандом сплошной. Врываешься на лоулвл к оркам. Зачищаешь местность до пещерки. Открываешь сундук яблоко х2, стрела х17, монета х1
>>28890723 Ага, только яблоки ты собираешь на прокачку силы, а всё остальное тебе нужно до последней копейки, потому что экономика продумана и денег вечно не хватает. Ну и в целом концентрация сундуков на квадратный метр гораздо меньше. Вот васянство с кучами именно ненужного говна началось с Ночи Ворона и уже продолжилось в Готике 3.
>>28890757 > а всё остальное тебе нужно до последней копейки, потому что экономика продумана и денег вечно не хватает. О, дак ты и в Г1 не играл. Там монеты чисто декорация, оставшаяся с прежних времен. И её стоимость 0.
Кстати, школьнички, объясните мне, зачем вы играете в Готику 1-2, будучи в лучшем случае ровесниками второй части? Сейчас в шкалке того, кто играл в "старые игры", одноклассники больше уважают, что ль?
>>28891067 Но ведь в таком случае ты обязательно скомпрометируешь предложенное, верно? Да ведь и вопрос был не том. Меня на самом деле, безо всякого стеба интересует, отчего школьники так яро заявляют о своей любви к "старым играм".
>>28891088 Потому что там есть пара винчиков. И главное в то время игры очень сильно отличались друг от друга. Во всём включая управление. А сейчас уже сформировался некий стандарт одобряемый большинством и игры впринципе играются довольно похоже. Т.е. если ты играл, скажем в асасина и гирз оф вор, то ты уже легко будешь ориентироваться в любом экшене. А потом ты включаешь готику и "ЕБАААААТЬ, ЧТО ЭТА ЗА ХУЙНЯ? КАК В ЭТО ИГРАТЬ?!". А потом включаешь Аркс фаталис и опять "БЛЯЯЯЯЯ, КАК УПРАВЛЯТЬ ЭТИМ ГОВНОМ СУКААААА!", а потом включаешь Блэйд оф Даркнесс и "ЁБ ТВОЮ МАТЬ, ЧТО ЗА ДАУН ДЕЛАЛ ИГРУ, ПОЧЕМУ МЕНЯ УБИВАЮТ ВСЁ ВРЕМЯ?" Немного исчез элемент новизны.
>>28890916 Стрелы нет, но руды там до жопы. Да и система скорее меновая, чем товарно-денежная. За конкретно руду там можно купить только чуть лучшие доспехи. Да и то, в конце ксардас бесплатно подгоняет квест на лучшие доспехи. Да и доспехи из пластин ползуна, вроде бы, тоже почти бесплатно обойдутся.
Раньше я только морру, последний раз игравши в детстве, перепройти не осилил, потому что скучно стало через полчаса. Теперь и готику перепроходить уже становится скучно. В общем, игры всё-таки быстро устаревают. Или мы стареем.
>>28891326 > А потом ты включаешь готику и "ЕБАААААТЬ, ЧТО ЭТА ЗА ХУЙНЯ? КАК В ЭТО ИГРАТЬ?!". Она изначально разрабатывалась под консоли, поэтому с управлением и возникает вопрос как в это играть?
>>28891501 Руды там до жопы в конце игры. А первые три главы деньги нужны на всё. И снарягу, и по заданиям, и на прокачку. >Да и то, в конце ксардас бесплатно подгоняет квест на лучшие доспехи. К чему это? Конец игры, всё. Они на последнюю миссию даются.
>>28879908 >Хороший опенворлд Спорно, в трешке из-за автолевелинга всего, даже неба, даже Аллаха нет никакой мотивации исследовать все эти бесчисленные пещерки с лагерями. Собсна, поляки сами признавались, что вдохновлялись скайримом и его унылым опенворлдом, поэтому на выходе имеем что имеем.
>>28891729 Ой, не пизди. Там руда нужна только ну улучшенные доспехи. Остальное все меняется на подножный хлам. И первые улучшенные доспехи ты можешь купить когда у тебя уже дохуя руды.
>>28891793 >Остальное все меняется на подножный хлам. Ты даун? подножный хлам это и есть деньги, ты можешь его продать, а можешь не продавать, у него всё равно будет денежный эквивалент
>>28888583 >Ну, а ещё оказуалили Поехавший, ночь ворона разрывала жопу на протяжении 3 глав (ну или 2, если ты маг или лукарь), в то время как в 1 части ты мог уже в 1 главе разваливать кабины, залутав двуручник с объебоса в болотном лагере. Плюс не забывай про постепенно возрастающие требования к количеству очков экспы, необходимых для поднятия уровня владения навыком, в однушке этого не было.
>>28891745 >Там нет автолевелинга Ты что, ебобо? Я в первые 10 часов игры нашел в пещерке коричневый меч, спустя пару часов увидел такой же, но с лучшими характеристиками у барыги.
>>28891978 Да, а к автолевелингу это при чём? У мобов уровни статичные и квесты не подстраиваются. Если ты имел ввиду лут, то выжайся яснее. Генерация лута это не автолевелинг.
>>28888583 >И, честно, для меня было удивлением, почему многих так порвала трешка -полностью похерили мили боевку, вместо боя на таймингах ты бездумно закликиваешь противника, молясь не попасть в станлок (васянский ребаланс частично правит боевку с гуманоидами, но животные по прежнему будет грызть тебя со скоростью пулемета). Олсо, группа врагов по каким-то джентельменским соображениям нападает по одному за раз, что есть полный бред и маразм, в ребалансе вроде трое максимум могут атаковать. -графон цветастое вырвиглазное говно, с дальностью прорисовки ниже, чем в двухе, все что дальше 50 метров от твоего ебасоса превращается в лютое мыло. Артдирекшен тоже проебан, мракорисы из здоровенных грозных зверюг превратились в каких-то карликовых львов, у диего голова размером с грецкий орех, мильтен выглядит, как школьник с синдромом дауна и т. д. -огромное количество тупых ммошных фетчквестов в духе "убей 5 рычащих/свирепых/пердящих кабанов, принеси 100500 связок оружия". Очень однообразные квесты по освобождению поселений от орков/людей. -магию тоже просрали, к примеру, ледяная волна из мощного аое контроля превратилась в абсолютно юзлесс хуиту с долгим временем каста и малым радиусом действия. Серьезно, одиночная ледяная стрела эффективнее для масс контроля, охуеть вообще. Из плюсов могу назвать только красивую музыку, аое урон у оружия (в 1 и 2 этого очень не хватало) и измененную механику стрельбы из лука, ящитаю она лучше, чем автотаргет оригиналов.
Педераха тут не при чем, просто наше дивное комьюнити озвукарей и переводчиков НУ ЗАЕБАЛО УЖЕ, ЗАЕБАЛО СУКА! Cколько можно слушать одни и те же голоса повсюду. Они подбирают голоса какие-то всратые, часто вообще не схожие с голосом оригинала(очень смешно что никому не известная команда Руссобит-М подобрала озвучку ГГ максимально сходную с оригинальным голосом). Я так понимаю что у этих петухов типа Чонишвилей и Гланцов какая-то мафия есть, или хуй знает, но все попадает вот к ним в их бездарные лапы и зашкваривается, они весь этот рынок под контролем держат.
>>28892967 А, ты вон к чему. Я-то подумал, что ты из этих, ну которые только в оригинале все потребляют и нихуя не понимают. Про несоответствие отчасти согласен: был неприятно удивлен тем, как в двушке старику-алхимику подобрали слишком молодой голос. У Горна в первой части голос тоже слишком подростковый, во второй исправили. Опять же, не считаю, что надо обязательно подбирать максимально похожие голоса актеров — лишь бы правильно типаж передавали. Да и играть приятно на родном языке, так погружение больше.
>>28891928 >разваливать кабины, залутав двуручник с объебоса в болотном лагере. Если хватит силы... и навыков, чтобы не размахивать им, держа двумя руками... и уровня, чтобы жирные мракорисы и болотожоры стали получать урон. Ну это если тебе ещё повезет не ваншотнуться. >Плюс не забывай про постепенно возрастающие требования к количеству очков экспы Которое работает только к оружию. И, собственно, какой смысл это упоминать, если экспа, особенно в 3-4 главе, валится ящиками. >ночь ворона разрывала жопу на протяжении 3 глав И позволяла до 3 главы получить еба-меч, туеву хучу свитков прокачки, что упрощало последующую охоту на орков и драконов донельзя.
>>28893278 Мимо. Я начинал с той самой первой пиратки. А в Ночь Ворона начинал играть вообще без перевода, были 3 CD с оригинальной готикой и 1 DVD с НВ привезенные из Германии почти сразу после релиза. Потом уже накатил фанатский текстовый перевод, который появился через 1-2 месяца. DVD до сих пор лежит на полке. >>28892946 - кун
>>28893390 Ну в ночи петуха, да, выравнивает прокачку где-то до уровня первой готики ну, пытается выровнять. В классике же до драконов уже можно было стать мастером дву-/одноручников, изучить все охотничьи навыки, пару алхимических рецептов, выкачать статы, стать мастером-вором и лично выковать убермегатитанический рудный меч. А если придрочится, то результаты будут ещё выше.
>>28893359 >Если хватит силы В том то и дело, что хватит, у того меча, емнип, численное значение наносимого урона в 1,5-2 раза выше, чем требование к показателю силы (40 вроде), в двухе же из подобного оружия была только шпага мастера, но ее еще нужно было изъебнуться достать, плюс, несмотря на требование к ловкости, урон от нее скалировался один хер от силы, так что хилый лукарь все равно соснул бы в мили. >Которое работает только к оружию. И, собственно, какой смысл это упоминать, если экспа, особенно в 3-4 главе, валится ящиками. Авотхуй, ко всему оно работает, даже к навыку карманной кражи и заклинаниям более высоких кругов магии. Из этого следует, что ты не сможешь вкачать мастера на все руки, как в однушке, экспы всегда будет хватать ровно на одну специализацию. >И позволяла до 3 главы получить еба-меч Тут соглы, коготь Белиара получился слишком мощным, но даже с ним можно получить пиздюлей от рептилоидов и элитных орков, в 1 части они не так сильно дамажили.
>>28890600 А в чём проблема со второй вебм? Репутацию поднял, не подходя к стражнику и смог пройти. Вполне себе топорная механика, как во всех старых рпг. > Так вот визуально - провал, потому что орки стали какой-то толстенькой хуетой Шо > Геймплейно провал, потому что пикрилейтед и кабаны. Геймплей это не только боёвка. > По части исследования провал - потому что кол-во одинаковых пещерок возросло в десятки раз А в г2 у нас всё уникальное, да? > С увеличением масштаба совершенно пропала ценность находимых предметов Есть такое, но немного, а место такого лута занимают списочные сундуки. Лут в обычных сундуках точно такой же как в твоей любимой г2, просто ты утка. И ценность этого лута, как и в г2 - в медленном накоплении (по одной монетке) состояния.
>>28890706 У некоторых сундуков есть рандом, у некоторых нет. И весьма полезные и дорогие штуки с них выпадают. В чём претензия вообще хз, тотальный утиный субъектив.
>>28894222 >А в чём проблема со второй вебм? Репутацию поднял, не подходя к стражнику В том, долбоёба кусок, что если во второй Готике ты достанешь одежду фермера или травы для алхимика, не походя к стражнику, то В ЛЮБОМ СЛУЧАЕ состоится нормальный диалог и стражник спросит какого хуя ты припёрся и потребует всё это предъявить. >Геймплей это не только боёвка. Что ещё? Перечисляй, я буду пояснять почему оно говно. >А в г2 у нас всё уникальное, да? В г2 их меньше в 20-30 раз, вот и всё. И в общем да, за счёт этого довольно уникально. >Есть такое, но немного, а место такого лута занимают списочные сундуки. Вот то, что они их заменили и теперь списочные сундуки это ЕДИНСТВЕННЫЙ источник чего-то интересного это хуёво. >Лут в обычных сундуках точно такой же как в твоей любимой г2, просто ты утка. Опять же, в готике2 концентрация говна была в 10 раз меньше, сундуки не стояли в каждом поле и под каждым деревом. В трёшке видимо сундуки настолько дешёвая штука, есть у каждого бомжа, живущего под деревом, а люди носят их с собой вместо рюкзаков, потому что они стоят ещё и у каждого лагеря или просто костра или вообще просто блять посреди чистого поля.
>>28894548 > В г2 их меньше в 20-30 раз, вот и всё. И в общем да, за счёт этого довольно уникально. Хуйня, все пещеры по одному шаблону сделаны, за исключением мелочей, кои есть и в г3. > Опять же, в готике2 концентрация говна была в 10 раз меньше, Что говна там меньше - вообще не аргумент. Игры то разные по размерам. > В том, долбоёба кусок, что если во второй Готике ты достанешь одежду фермера или травы для алхимика, не походя к стражнику, то В ЛЮБОМ СЛУЧАЕ состоится нормальный диалог и стражник спросит какого хуя ты припёрся и потребует всё это предъявить. Ты можешь сформулировать свою ссаную мысль? Потому что на вебм всё в порядке, пусть и несколько кривовато для доёбистых уток вроде тебя, но для 2006 года нормас. > В трёшке видимо сундуки настолько дешёвая штука, есть у каждого бомжа, живущего под деревом, а люди носят их с собой вместо рюкзаков Не пизди, либо пруфай. Таких сундуков парочка от силы, некоторые в укромных местах, а другие у разъёбанных избушек.
>>28894430 В г2 деньги и арбалет с болтами охраняется варанами. Или взять кротокрысов из-под моста с бандитами, которые тоже охраняют сундуки. Съел сука?
>>28896398 >В г2 деньги и арбалет с болтами охраняется варанами. Там же вроде домики были. А огненные вараны их спалили. >Или взять кротокрысов из-под моста с бандитами, которые тоже охраняют сундуки. А там кажется телега разбитая, которую бандиты отобрали у торговца. В трёшке сундуки ПРОСТО стоят и всё.
>>28899812 >УЧУЦУНКУ И это тоже, кстати. Только мне слышалось УЧ ЙУ ЧУК! Но КАМАРАЗУДУПУ как-то звучнее, что что я принял для себя, что это боевой клич, а УЧ ЙУ ЧУК! — больше раздосадованное восклицание.
>>28904319 А не надо искать. Надо всего лишь вспомнить ту самую озвучку, с которой ты играл в готику ещё будучи школьником, году в 2003-м где-то. У меня как раз был диск от руссобит-м. До сих пор считаю её лучшей. мимо
>>28904393 И какую ты считаешь лучшей? >>28904402 >В 2003 мне было 12 лет и даже не было компа. Ну и хули с тобой рассуждать тогда вообще? Мне было 16 лет, но в готику у нас играла вся школа, на переменах постоянно обсуждали, как пролезть куда-то, где лежит охуенный меч и всё такое прочее. Обсуждали все, кроме нищуков без компьютера. Где вообще надо было жить и насколько нищим быть, чтобы в 2003-м не иметь хотя бы одного компьютера дома? У всех моих друзей тогда были компьютеры, у многих (и у меня тоже, кстати) даже по-настоящему персональные, то есть не один на семью, стоящий в зале, а личный. Это же не середина 90-х, когда компьютер стоил дорого, в самом деле.
>>28905146 >Руссобит На мой вкус, довольно неприятный голос ГГ: растягивает гласные и произносит их высоким голосом. Помню, что дропнул эту озвучку на квесте с рагу из мясных жуков, когда Безымянный произнес что-то вроде "звучит заманчиво". Отталкивающая для меня лично манера речи, неважно, близко она к оригиналу или далеко. >>28904493 >Где вообще надо было жить и насколько нищим быть, чтобы в 2003-м не иметь хотя бы одного компьютера дома? Жил в стотысячнике, как раз в 03-м году появился комп, топовый на тот момент. Стоил тридцать две тысячи при средней зарплате по городу около пяти тысяч. Вполне логично, что у половины одноклассников на тот момент компьютера не было. Так что тут два варианта, братишка: либо ты лукавишь, сообщая нам о своем возрасте, либо имеешь комплексы, связанные с т.н. "нищуками".
>>28904493 >Мне было 16 лет, но в готику у нас играла вся школа, на переменах постоянно обсуждали, как пролезть куда-то, где лежит охуенный меч и всё такое прочее Алсо, вот это тоже звучит, как пиздеж, т.к. Готика явно не была самой популярной игрой. Варик, халфа, сиэсочка — да. Как вышел первый НФС андеграунд, так его обуждала вообще вся мужская половина. А Готика или Морра были нужны только хеккам-ноулайферам вроде меня.
Мой случай нечто среднее между вами. У нас в Готику играли конечно же хикки но и также часть посонов почетче. Ну например были совсем гопари, они конечно никаких Готик не знали, их максимум был - кс и нид фор спид - а вот были еще пацанчики-спортсмены, которые как бы были популярны и среди быдланов, но и с хикками общались нормально, вот они тоже в готику играли.
>>28905920 Я вполне допускаю, что играть могли не только хекки, но утверждение анона выше, мол, все обсуждали, звучит слишком влажно. Этот жанр в те времена еще не был таким массовым.
Сап заключённые. Накатил тут Иииииииииилекс. Играю пару часов как. Появился один вопрос к тем, кто играл. Что скажите про щиты? Они норм или говно? С одной стороны щит блочит всё и полностью, это однозначно плюс. С другой стороны, со щитом в руке сильные атаки меняются на простое сбивание с ног. И вроде бы тоже полезно, но на деле большого преимущества в бою я не ощущаю. Враги встают почти моментально и нету возможности накидать полное комбо, пока тварина лежит на земле без движения. Но я подумал, может по мере прокачки боёвки появятся чардж атака какая или сильная заряженная атака, которую можно будет подготовить как раз пока враг поднимется и добежит до меня. Собсна решил не гадать а спросить у анонов, стоит ли держаться за щит или же лучше ухватить двуручную елду.
>>28906649 Щит не нужен, двуруч тоже. Берешь любой одноруч с дотом, перекатываешься и взлетаешь, заковыривая любого моба без всяких проблем. Даже стрелковое оружие не нужно, с ним слишком легко играть становится.
>>28910507 Я знал гоповатых пацанчиков, залипавших сутками в готан и морровинд. Но это больше исключение. В основном гопота гоняла в кс, гоночки и шутаны. Основной контингент Готики были хекки и среднекуны.
>>28911593 Кстати, многие из них, несмотря на внешность и повадки, были весьма неплохими ребятами, просто им не повезло с семьёй и окружением. И подсадить их на годные игры можно было весьма легко, особенно, если у них дома был хоть какой-то компьютер. И готику осиливали очень многие, плюс им очень доставляла тема зоны, выбивания в авторитеты, решение всяких вопросиков, лол. А ещё болотник, потому что это тоже была знакомая тема для реального пацана. Ну или мне такие попадались, лол, хотя я многими их них общался, потому что мы жили не в самом лучшем районе моего мухосранска.
>>28886716 Там вроде бы с гибридом проблема не в нем самом, а в призываемых им роботах, которые так и норовят стрельнуть в пукан. Клерик просто откатывается чуть в сторону, врубает абилку на допдамаг со стрельбы и выносит его, не выпуская из стан-лока с плазмы.
Как же я сгорел... Накатил голден мод на г1, а там нахуй: уменьшили шрифт, растянули окно статов на фуллскрин и еще область писем урезали до еле читаемой и это только 10 минут игры. Ну вот нахуя? Чем руководствуется васян творя подобную хуйню? Если мод должен что-то восстановить, то он должен именно восстановить, а не обосрать игру чисто субъективным васянским видением.
>>28911679 У меня в классе даже телки про готику знали. Предлагали даже дать погамать, но я чет отказался, ибо с девками у нас-пацанов был жоский разлад. С тег пор до 3 готана я думал, что готика это бабская игра. Такие вот дела. Я всегда был аутистом, может справедливо даже, что у меня нет тянки.
Подскажите плиз, в Готике 3 выбрал путь Инноса, но Робар не хочет учить навыку восстановление жизни, стоит 1.75, квестпакет и контент мод. Кто знает, в чем может быть дело? Давно играл, помню навык нормально учился, а сейчас не хочет чего то.
Аноны, наткнулся тут на этот перк и обнаружил, что в игре нет числовых значений. Как понять, что у меня будет подходящее значение холодности? Только в гугол лезть? Алсо, хп и мана в цифрах тоже не выражены нигде, хотя у зелий указано, что восстанавливают они конкретное количество очков, а не проценты например. Почему так?
И ещё один вопрос, хоть это на игру никак и не виляет и аноны могут не знать ответа, но всё же. Почему в игре нет дверей? За десяток часов не встретил ни одной двери, которую можно было бы потянуть\толкнуть, чтобы открыть вход в помещение. Сириусли, чё за хуйня? Это какой-то новый движок, в котором невозможно сделать двигающуюся дверь или фишка игры такая? В постапокалиптическом будущем люди не смогли заново придумать технологию дверей?
>>28938993 Зато лестницы есть, хотя в самом начале джет-пак дают. И герой по ним так медленно-неспешно взбирается, прямо как в первой Готике. Душа. Вообще играю уже 60 часов и балдею просто какая же душевная игра.
Начитался советов в интернетах и пошел чистым магом вместо Долины Рудников в Яркендар. И прошел уже половину, пока не встрял с ебучими каменными стражами с их ебучими резистами. Чем их убивать? Файрбол снимает 0 хп, ледяное копье ~ 5-7%, можно весь запас зелий на пару стражей слить. Дропать Яркендар до третей главы и появления руны скелета-воина?
>>28942044 Там тоже немного. Можно ради эксперимента подсчитать количество дверей и поделить его на количество дверных проемов. Отношение будет очень небольшим.
>>28944733 Вот этот >>28944792 анон дело говорит. Так что превращайся. Дорогу к храмам расчисти, превратись в драконьего снеппера остера и кусай этих каменных пидров. Можешь в огненную ящерицу превратиться, ею как раз удобно дорогу зачищать. Один на один она даже троллей валит. Алсо, свитки превращения можно использовать еще и для того, чтобы набустить навык владения оружием, хотя это и багоюз.
>>28944832 Алсо х2 — если превратиться в чудовище, спрыгнуть с любой высоты, а потом у самой земли превратиться обратно, то урона от падения не получишь. Я так забирался за орочью стену без использования читов.
>>28946690 Ну к слову, игра имеет хорошую атмосферу и очень затягивает. У неё есть откровенные косяки, которые немного её ломают, есть и те, которые заставляют задать вопрос - что за хуйня и зачем это вообще сделали? Однако игра при этом на голову интереснее, чем десятки других оупенворлд экшон рпг. Так что я искренне надеюсь, что пираньки всё поправят во второй части и нас будет ждать охуенная игра.
>>28928903 Вот же ты лох. Тебе хотели дать. во всяком случае так мне пояснила сестра когда я ей рассказал об аналогичном случае с морровиндом. Тоже лох-аутист.
>>28938993 Я там дверь одну помню. Мне кажется что кто-то там из разрабов в интервью пояснял что двери хоть и выглядят норм, но в какой-то момент игрока просто заебывает их постоянно открывать. Как в первой готике начинало тошнить от анимации жарки мяса и ты с бешенной скоростью начинал долбить две кнопки. Но не уверен.
>>28944792 Как же жизненно. В игре вечно заканчиваешь с горой одноразовых предметов, которые на потом, даже если как готику знаешь все как свои пять пальцев. Как побороть синдром плюшкина и перестать воровать вилки у коллег?
>>28947626 Не помню уже про первую, но во второй я знатно надрочился сковороду туда-обратно по плите гонять, чтобы не срабатывала анимация убирания этой сковородки и при этом выдерживая ровно необходимый маленький момент, дабы мясо прокнуло в жареное. Самая быстрая рука в Хоринисе, лул.
>>28948912 Я ради них прокачал интеллект в самом начале игры до 50, ходил 30 часов с ржавым топором из начала игры, потому что статов не было взять оружие получше. В итоге накопил 50 интеллекта, взял. И сейчас мне дают не 5 а 6 опыта за гнильца, а за задание на 400 опыта - 420. При повторном прохождении я бы такой хернёй заниматься не стал, уже зная что монстры в этой игре респавнятся как в TES.
>>28948912 А, забыл, там же ниже ещё есть перк на +1 очко характеристик за каждый уровень, который тоже 50 интеллекта требует. Вот это дельная штука, ради неё можно и потерпеть.
>>28946803 >Ну к слову, игра имеет хорошую атмосферу Какой-то манямирок пиранье сектанта, нет в этой поделке никакой атмосферы, тупо смешали несколько несовместимых сеттингов, в итоге в игровой мир просто не хочется верить. Тут у нас значит забор с частоколом и деревянные избушки с повозками, а уже через 200 метров заброшенный современный особняк и рядом с ним ржавый кузов какого-то бмв. Это полное говно блядь, а не атмосфера. >Однако игра при этом на голову интереснее, чем десятки других оупенворлд экшон рпг Лол, реально промытый сектант, хорошие экшн рпг можно пересчитать по пальцам одной руки, а у тебя говноэлекс превосходит десятки, охуеть вообще.
>>28952332 >Тут у нас значит забор с частоколом и деревянные избушки с повозками, а уже через 200 метров заброшенный современный особняк и рядом с ним ржавый кузов какого-то бмв Все логично, именно так и должен выглядеть разного рода постапокалипсис.
>>28952956 >Все логично, именно так и должен выглядеть разного рода постапокалипсис. Нихуя, те же берсерки в этой игре явно лишние, выглядят они не как отказавшиеся от технологий люди, а словно попаданцы из абсолютно другой эпохи, с магией и драконами.
>>28953268 Их существование тоже логически обосновано, как и их доктрина сдерживания прогресса. Медицина, поставки питания и боевой потенциал обеспечиваются маной. Для строительных работ достаточно мускульной силы и простейших механических приспособлений из блоков, рычагов и плоскостей. Все это в виде единой системы выглядит куда логичнее изгоев с их домиками из мусора и всего сеттинга фоллаута в целом.
Кто-нибудь может дать ссыль на на расчёт урона в готике 3 с QP+CP? Есть формула для ознакомления: damage = 0.5*strength + weapon damage + perk bonus - armor protection, но это не точный расчёт.
Или кто-нибудь знает дойчланд в такой степени чтобы прочитав этот гайд https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/614999-Detaillierte-Schadenberechnung-in-Gothic-3?p=9612953#post9612953 ответить на вопрос: нужно ли двуручнику поверх тяж. оружия учить одноручное, чтобы вкидывать больше урона(суммирование двух перков от тяж. + одноручное)? Просто играю на тяжёлой сложности и это полный пиздец для двуручного оружия. Даже ввели Range в описание итема. Вот только одна Алебарда(на 190+ ренджа) что-то может против челиков на арене иначе одноручник всегда дотягивается в ответ на твой выпад. Загрузку не прожмёшь из-за того что фулл хп у NPC будет и прочий весёлый пиздец.
>>28954018 Через пару часов приду — читну. Если ждать не хочешь, можешь и гугл переводчик использовать, они довольно неплохо улучшили алгоритмы перевода.
>>28942786 Чистый маг практически как двуручник на харде в г3 CP - бесполезен против монстров/людей у которых крутой АнтиМаг дефенс. Это ты еще ищущих не встречал со своей пососной магией. До 5-6 круга и до руны Буря(Яркендар) ты будешь терпеть. Единственный выход для мага до имба заклов - призыв. Скелет Гоблина(1 круг) - Скелет с двуручником(3 круг), а дальше у тебя должна быть Буря и огненные дожди/призывы демонов для драконов в 4-ой главе и изи катка на волне смерти + стрела Инноса начиная с 5-ой главы. Еще не стоит забывать что есть стихии. То есть ледяному голему похуй на Глыбу, но при этом он падает с 4 заклов МОБ(малая буря 3круг) как и большинство простых орков(Элитному похуй, ему и на первый каст дождя похуй). Вообщем призывай себе в помощь мелких пидерасов и докидывай посохом сверху.
>>28954018 >>28954262 Ок, пробежался. Сформулируй теперь вопрос еще раз без лишней информации и сокращений, вроде qp/cp. Алсо, для некоторых формул важно, играешь ты с альтернативным балансом или без.
>>28955051 CP=AB. Все с mit AB. Как рассчитывается урон по NPC, формула под ближний бой. Как рассчитывается Protection героя опять же ближний бой Стакаются Одноручное+Двуручное умения как бонусы. Что это за такие Sprint атаки при включенном AB. Там еще есть момент про серии атак ближнего боя.
О чем Held (verwandelt) verletzt NPC и unverwandelt verletzt NPC?
>>28949267 >>28950998 >>28951651 >>28951673 Ясна, спасибо. А то я подумал было, что наебался и нужно было в начале самом хапнуть эти перки. >>28952332 Да ты похоже и не понимаешь вовсе, что является атмосферой игры. Берсерки очень хорошо вписаны в мир и имеют свою историю, описывающую что, как и почему у них работает. Впрочем, не буду тут распинаться. Ты походу в игру-то и не играл.
>>28955188 >Как рассчитывается урон по NPC, формула под ближний бой. Прежде всего, указывается на то, что последовательность расчета важна и вычисления производятся именно в указанном порядке. Если речь идет о базовом уроне оружием при атаке героем НПС, то с учетом всех бонусов это выглядит так: Мой перевод терминов может не совпадать с переводом их в игре Шаг 1: УРОН = Урон оружием. Урон оружием вычисляется согласно таблице.
Шаг 3: Прибавка БОНУСА от перков. при использовании двух оружий и имеющемся "мастере двух оружий" => БОНУС = БОНУС + 25 при использовании одного оружия и имеющемся "мечнике 2" => БОНУС = БОНУС + 25 при использовании одного оружия и имеющемся "мечнике 3" => БОНУС = БОНУС + 25 при использовании двуручного оружия и имеющемся "большом оружии 2" => БОНУС = БОНУС + 25 при использовании двуручного оружия и имеющемся "большом оружии 3" => БОНУС = БОНУС + 25 при использовании посоха и имеющемся "посохе 2" => БОНУС = БОНУС + 25 при использовании посоха и имеющемся "посохе 3" => БОНУС = БОНУС + 25 при имеющемся "убийце орков" и атаке орка => БОНУС = БОНУС + 25 при имеющемся "паладине" и атаке нежити, демонов, гаргулий, храмовых стражей или големов => БОНУС = БОНУС + 25
Шаг 4: При уязвимости врага к типу урона => УРОН = УРОН2 для оружия ближнего боя это применяется только при атаке големов и скелетов дробящим оружием
Шаг 5: Только теперь прибавляется БОНУС атрибута. для оружия ближнего боя => БОУНС = Сила/2
Вот это все получившеся и есть твой УРОН азазаза))))0. Далее происходит вычет брони НПС
Шаг 6: УРОН = УРОН - (УРОН Защиту НПС/100) защита НПС = Максимальный уровень1,5 Потолок — 80
Шаг 7: Применение типа урона. быстрая атака => УРОН = УРОН/2 рубящая атака => УРОН = УРОН2 мощная атака => УРОН = УРОН2 (для двух оружий не учитывается)
Шаг 8: Корректировка в зависимости от результата парирования, если оно применяется. успешное парирование — нет урона неудачное парирование: на арене => УРОН = УРОН/2 если при высокой сложности используется оружие ближнего боя не помню, можно ли такое в ближнем бою, но так написано => УРОН = УРОН1,2
>Как рассчитывается Protection героя опять же ближний бой УРОН = УРОН - ЗАЩИТА игрока ЗАЩИТА = Общая защита от типа урона 0,2 результат ограничен значением 80 против льда и огня => ЗАЩИТА = ЗАЩИТА + 10 если герой носит мантию и имеет навык "улучшить мантии" => ЗАЩИТА = ЗАЩИТА + ( Защита мантии 0,2) если герой носит иные доспехи и имеет навык "улучшить доспехи" => ЗАЩИТА = ЗАЩИТА + ( Защита доспехов*0,05) результат видимо, после учета бонусов не ограничен
Если результат <1, но перед расчетом защиты героя был >39 => УРОН по герою = 1-3% УРОНА до вычета
>Стакаются Одноручное+Двуручное умения как бонусы Как видно из формулы, бонус применяется только для текущего оружия.
>Что это за такие Sprint атаки при включенном AB. О них информации нет, кроме той, что не парируются.
>О чем Held (verwandelt) verletzt NPC и unverwandelt verletzt NPC? Превратился ты в чудовище или же нет.
>>28955685 Шаг 8: Корректировка в зависимости от результата парирования, если оно применяется. >если при высокой сложности используется оружие ближнего боя Дальнего, а не ближнего. медленносамофикс
>>28956001 Gern geschehen :3 Алсо, в формуле урона я пропустил один пункт: Шаг 4,5: При попадании в голову в ближнем бою => УРОН = УРОН*2 Опять же — не помню, можно ли попасть в голову оружием ближнего боя, но так написано.
>>28956238 меня тоже это удивило в переводе. В CP сделали понятие хедшот для стрел и лука. Но милишинку лишь бы успеть блок нажать перед вертушкой орка или каким-нибудь имба ударом от челика с ускоренной анимацией.
>>28961206 Скопления(1-я ферма с Вино, ферма Секоба, круг огня) ищущих убиваешь одним призванным големом(из-за его абилки - отталкивание - он их в один присест пиздит в любом кол-ве) со свитка. Так как у них есть то что контрит любое кол-во скелетов и гоблоту - АУЕ закл Малая огненная буря, он очень хорош, им изи себе можно себе качнуть лвл в гробнице за Онаром и вообще он ебёт все что движется без приличного дефенса по огню(огненные вараны, огненный голем, элитный орк и слабенько по кастерам). Всякие варги за 300 опыта, тучи снипперов с двух ударов и т.д. Вообще уже должна быть руна Бури(маги Воды) и изи катка.
Глыбу нахуй, драгоценные LP на мусор, лучше манапул себе качни и вообще спизди себе с долины руну 2-го уровня Ледяное копье чтобы убивать тех кто имеет стихию огня как основную.
А вообще норм, теперь можно удалять со спокойной душой так как после 2-ой главы игра превращается типичный убогенький рпг с хуевой боевой системой и посредственными квестами.
>>28963124 Вообще лучше бы сделали готику не за избранного Инноса. А за какого-нибудь серенького работягу, который после трудного дня сидит на лавочке вечерком, понурив шею и взгляд на землю, разглядывая бездну своего существования и думая как дальше прокормить себя в эти смутные времена войны богов.
>>28963124 >А вообще норм, теперь можно удалять со спокойной душой так как после 2-ой главы игра превращается типичный убогенький рпг с хуевой боевой системой и посредственными квестами.
>>28970695 Ксардас за изгнание богов НАХУЙ, а Аданос даровал ГГ свободу от влияния. Может это и подразумевает, что Аданос хотел, что Иннос и Белиар были изгнаны, хз.
Остался последний преобразователь не отключенный, в Игнадоне. Где код для вхожа найти? Пошарил по окрестностям - никого и ничего не нашёл. Может не там искал? Или может нужно поговорить с кем? Подсказку просим.
>>28977276 Хм. Ну я привёл Бестию к клирикам. Теперь только битву начинать. Но я подумал, что этот квест немного поломался и битва должна быть уже в самом конце. Думал там другие группы присоединятся.
Посмотрел видео по аркании. Вкрации тип говорит, что всё в игре говно, однако там нормальный лор. Что вы на это скажете? Почему не считается каноном? Посмотрите бля, тут даже орки нормальные, в отличие от трёшки.
Хотя вся игра построена на наследии третьей Готики, которую уже лично я каноном не считаю, потому что лора там нет.
>>28981682 > Хотя вся игра построена на наследии третьей Готики, которую уже лично я каноном не считаю, потому что лора там нет. И что такого лорного есть в первых готиках, чего нет в третьей?
Ух бля. Прошёл таки Элекс. До самого конца было вполне себе интересно, но вот битва с Гибридом это пиздец. При том, что я забил уже в конце на прокачку и не стал фармиться, чтобы добить до капа скилы и апнуть статы на топовый топор, мне хватило одной неполной связки, чтобы развалить его вместе с набежавшими ботами. Не буду тут расписывать всякое про игру, про плюсы и минусы, кому это нахуй интересно. Скажу только, что несмотря на все попытки сделать из игры скайрим, она всё же сохранила немного своей самобытности, свойственной готике, так что играл я с удовольствием. И через пару месяцев наверное перепройду, дабы попробовать другие фракции, другую прокачку, другие решения квестов. Ах, ну и я думаю все поняли, что элекс - это предыстория готики?
>>28984905 Что ж. Элекс очевидно в будущем переродится в магическую руду. Босоногая магичка нам рассказывает, что он распространяется в земле по всей планете, смешиваясь с почвой и минералами. Про этих космических владык, которые запустили комету и теперь летят заиметь планетку. Людишки хоть и будут сопротивляться, но в итоге проиграют. Развитие откатится в средние века. Все ёба машины, оружие прекратят существовать. Гибрид говорит даже, что люди используют элекс для питания всей это техно-хуйни и это в корне неправильно. Возможно берсерки продержаться в противостоянии дольше всех, а возможно что превращение элекса в ману и овладение магией окажется правильным, изначально задуманным способом - но в итоге развитие человечества пойдёт по такому пути. Новых владык станут называть богами. Возможно троих оставят как надсмотрщиков за порабощённой планетой, возможно их и есть всего три - некие мегасущества, способные путешествовать через космос. Ну а потом либо они сами оставят планету, либо из-за внутренних конфликтов люди таки избавятся от них - это уже сюжет трёх готик. Если конкретнее про готику - то я имею ввиду, что на момент игры уже и так-то не понятно, присутствуют ли ещё боги в мире. Да, есть их слуги, есть оставленные ими артефакты. Но это собсна и всё. Ну и это просто теория конечно, не стоит воспринимать всерьёз.
>>28268385 (OP) Чо готобояре, как дела? Давно тут не был. Говорят, что на лучшую игру (Готика 1, конечно же) делают ремастер. Что думаете? Че там с Элексом 2? Извращение наконец уничтожилось?
Чет я умудрился всосать в третьем ризене. С выпилом гигантской паучихи с именем, как ее там. Эта скотина постоянно отхиливается, а регулярно сбивать касты ей не могу потому что перекатываюсь от орды пауков помельче, либо не получается сфокусироваться на ней потому что герой целится хуй знает куда. Реквестирую мудрых советов. inb4: сожри зелье на защиту, кастани огненный дождь и стреляй в нее из мушкета.
>>28985384 Слухай что я скажу: Готика 1. ГГ неизвестно откуда попадает за барьер(который вечный маг тьмы (чекай мобильную игру) поставил специально, чтобы закрыть спящего). Готика 2. Воскрешается магом (неа, это петля времени, именно поэтому ГГ ничего не умеет) Готика 3. Суть мага. Он же блядь убийца Б-гов, носит такую же роль как и Урсегор для Титанов. Ну прикинь, сначала маг принимает одного б-га, потом другого, потом третьего, а потом кидает их всех, тем самым лишая их земных тотемом.
>>28988884 Не помню, можно ли там покупать свитки заклинаний охотников, но если да, то купи железную кожу или как его там. Дает нереальный бафф на броню и мелочь можно просто игнорировать. Играл охотником, обмазался баффами на эту самую броню и на скорость атаки и зарэзал эту мразоту, аки барашка.
>>28990864 По моему это его манявыдумки, ничего такого нигде не упоминалось. Там всё проще - ГГ сдох от завала, пролежал мёртвым 2 недели, мышцы и некоторые участки мозга омертвились, но ГГ не успел за 2 недели настолько омертвиться чтобы остались только примитивные функции и он стал сорт оф зомби. Ксардас как некромант его оживил. Во 2-й готике все говорят что ты пиздец хуёво выглядишь, хуй узнаешь, дрыщ-дрыщом, а в 1-й готике изначально ничего такого никто не говорит.
>>28991399 Там вначале же, вроде, говорится прямым текстом, что Безымянный ослабел от лежания под завалами и что выжил благодаря магическим свойствам рудной брони. В нее жизнеобеспечение вшито, видимо. Хотя, я могу ошибаться.
>>28990071 Мимо-ворюгой, у которого вкачано только влияние и ловкость, до этого все как-то изи было, ну, кроме черных здоровяков, от которых приходилось перекатываться. В теории за мага, но на практике у меня магия уровня 15, лол.
Ну и как играть в эту вашу готику 3, хотя бы с 30 фпс на х64? Обмазал комьюнити патчем - прибавилось 4 кадра. к имеющимся 7 Удаление шрифтов не помогает. И что мне с ней делать? Удалять её уже надоело.
>>28995071 Чето ты рано полез, не? Я тоже влияние прокачивал, но урона от магии (танцующей, по одному типу за каждую фракцию) хватает с головой, чтобы и отбиваться от пауков и бить босса
>>28997737 А нахуя? Или готика 3 даже после патчей пожирает, мягко говоря, далеко не те указанные 256мб видео и 2гб озу с 2гц 4-х ядерного х64 процессора?
>>29005222 >>29003907 >>29003722 Вот видите, как разделились мнения. И только Лестер никому не всрался. А потому, что он бесполезная сучара, который ничему не учит, а только пытается поиметь профитов с героя.
>>29002173 Лол да она на >256мб видео и 2гб озу с 2гц 4-х ядерного даже на релизе на средне низких 30 фпс не показывала. В лучшем случае около 30 если покапаться в настройках. А комунитипатчи по сути не оптимизируют, а только увеличивают нагрузку.
>>28268385 (OP) Короче, Безымянные, положняк такой, есть три игры на выбор: Risen 1 Risen 2 Risen 3 Но выбрать можно только одну - КАКУЮ? Ни в одну не играл, и боюсь что все не осилю (кривизна, баги, графоний), но возможно втянуть если сделаю правильный выбор в начале этого пути, или хотябы одну самую годную одолею. Помогите сделать правильный выбор. Проходил только первые две в сосничестве и мало что помню, третью дропнул из-за багов и ещё какого-то разочарования которое стёр из памяти. Так что на лор в общем-то похуй.
>>29009160 Ну первую очевидно. Там до середины прям готика, а потом тупость и зачиста пещер в стиле тесачей.
Вторая она как бы и не готика. Она про ПИРАТОВ. Там небольшие локации, много сюжета и мало возвратов назад. Если ты ярый фанат готик то тебе не зайдет, а если ты ярый любитель пиратов карибского моря (фильмы) и всякой сюжетной мути то может и зайдет.
В третьем типа пытались сделать как раньше. Получилось так себе. Мнения разделяются, но как по мне в 3 много всяких новшеств и опять же сюжета. Она не чувствуется такой олдскульной как ризен 1, но не сказать чтобы плохая. Просто другая игра.
>>29009160 Второй ризен на мой взгляд сам по себе ценности не представляет, а только для любителя пиранья-игр, чтобы просто посмотреть как развивалась серия и студия. Такая игра, довольно посредственная по части эксплоринга, боевой системы и квестов, хоть и гораздо качественнее технически, чем пираньи обычно делали.
Первый ризен пиздат именно сам по себе, потому что там крутой мир, который охуенно исследовать, боевая система, не позволяющая закликивание и более-менее нормальные квесты. Хотя технически - говно.
>>29010554 >>29010533 Слишком плохо отзываются о втором ризене, поэтому разбавлю отзывы. Во-первых это нихуя не готика, хоть и является продолжением первого ризена. Во-вторых именно от того, что это не готика, у фаната может быть отторжение и нежелание играть. Но если пройти дальше и немного проникнуться, окажется очень даже интересно. Пиратская романтика, поиск сокровищ, поиск артефактов, интересный сюжет, секс с библиотекаршей. Все это очень интересно. К тому же там есть очень и очень атмосферные локации типа царства мертвых. Как вспомню, так до дрожи прямо. Короче, попробовать стоит. Кстати, там упростили всю еду. Яблоко и ягода подюираются как разные вещи, а в инвентарь кажутся как "провиант" и сделали лут сундуков как бы в инвентаре: когда открываешь сундук вся игра ставится на паузу, а экран становится чёрным.
>>29010836 Там абсолютно неадекватная боёвка и отвратительное повторение каждого острова, по которым перемещаешься. Я смог осилить до момента, когда нужно было саботировать инквизиторский город\форт. Потом я просто блеванул. Ига оттолкнёт не только фанатов пиранек, но и любых адекватных людей.
>>29010533 >>29010554 >>29010836 Так кажется вы меня не совсем правильно поняли. Я не фанат "Готики". Я играл в первые Готики и первые игы серии (до трёшки) считаю вполне сносными играми, хоте технически они и тогда делали меня грустным. Сейчас я их даже трогать боюсь чтоб впечатлений не портить. Короче я не ищу лучшее продолжение "Готики", игру максимально похожую на "Готику" или наиболее правильную по луру "Готику".
Я лишь пытаюсь определить какая из частей Ризена наиболее качественна именно как ИГРА. Для обычного человека, не фаната "Готики". Где меньше всего багов, где лучше боёвка, квесты, сюжет, прочие анимации хуенимации, дизайн уровней и качество продукта в целом.
Пока что всё указывает именно на трёшку, но за всей этой олдфажной настальгии трудно понять что просто "плохо" а "плохо потому что не как в Готике".
Аноны, просвятите, пожалуйста. Это правда, что Тразеге для своего Возвращения 2.0 воровал ассеты и контент у других модмейкеров? Я просто где-то в этих тредах читал во время релизового хайпа, теперь не могу вспомнить.
>>29011759 Ты забыл про графон. По графону (текстурки, модельки персонажей, общая детализация окружения, эффекты и т.д.) первый Ризен таки в явном проигрыше.
>>29008743 А какие характеристики ей нужны? Если верить инторнетам, то у одних на указанном ведре нормально работает, у других, с i7 3470 И gtx1050, фпс до 10 не дотягивает.
>>29014015 У меня на 1050 всё было нормально. Просто с готиками нужно ВСЕГДА ставить сборку от васяна, где всё настроено. У кого 10 фпс, тот просто даун, который криво устанавливает патчи или пытается играть без них.
>>29012369 Да, ещё ты написал что первый Ризен >"технически - говно". Второй значит ценности не представляет, хотя технически гораздо качественнее. А третий... а хуй его знает, другой анон про него ничего плохого не написал кроме того что это "другая игра".
Значит третий пизже всех получается, или я хз как вас понять.
>>29014015 >>29014944 Вы вообще не то обсуждаете. Готике срать на карточку по большому счету. Если будет любое старье на 500-1000мб = ей хватит. Другое дело проц. Готика не может в современные 8 потоков и прочие ништяки. На 1 ядре весит, ну мб на двух, так что очень играет роль именно тактовая частота, а не число ядер. >Просто с готиками нужно ВСЕГДА ставить сборку от васяна Вот тут совет прекрасный. Когдая я ставил готику сам и накатывал всякие патчи и моды у меня всегда было 10 фпс. Как только поставил сборку от васяна все залетало только в путь.
>>29014944 > У кого 10 фпс, тот просто даун, который криво устанавливает патчи или пытается играть без них. Согласен, заебали тупить, на дворе 2019, а они понять не могут нихуя.
>>29011596 Он не воровал, он СПРОСИЛ РАЗРЕШЕНИЯ. А потом своровал. Один хуй контент из других модов и даже ИГР СУКА БЛЯДЬ присутствует, что теперь, вялое "да" от авторов контента читать индульгенцией нахуй?
>>29000513 Всегда первую готику за сектантов проходил. Как по мне самый петуч это Мильтон. Что не удивительно, маг по определению не может быть хорошим человеком.
>>29020217 На днях я путешествовал на корабле из Венгарда в свой родной Хоринис, и заметил такую ситуацию: молодая беременная девушка заняла место, в этот момент пожилой маг Огня схватил её за руку и вытащил, заняв её место, при этом приговаривая о том, что плебеи совсем зазнались, в то время как вокруг было полно свободных мест. Я не выдержал такого мерзкого поведения и, взяв мага за шкирку, сломал ему позвоночник ударом об колено, после чего бросил его на пол с прогиба, затем прыгнул ему на лицо, после чего, выбросив за борт, выпрыгнул с корабля и начал его топить. После такого поведения начинаешь задумываться не только о проблемах простого народа. Этот случай наглядно показал мне что маги Огня ничего не видят дальше своего носа, считая себя выше других. А чем они лучше простых людей?
>>29009160 Особо важное мнение от меня. Р1 - копия готики с охуенной боевкой и проебанным сюжетом (и боссом) Р2 - охуенный сюжет с проебанной боевкой в мире пиратов без магии Р3 - нормальный сюжет с красивой магией и боевкой уровня Р2 (больше похожа на ДЛС для Р2)
>>29011530 Р1,2,3 сами по себе хз как, лол. Р3 охуенна, но ДЛС для Р2. Р2 САМ по себе охуенен, но боевка убога, а вот Р1 для фанатов олдскула, хардкора и Готики.
>>29011506 >отвратительное повторение каждого острова >Я смог осилить до момента, когда нужно было саботировать инквизиторский город\форт Какой же ты врунишка и пидор
>>29025762 А перед отбытием? Ты говоришь что сваливаешь и потом экран затеняется. Я не помню в подробностях, но намёков на то, что это именно секс, достаточно.
>>29020217 Лестер не олицетворяет сектантов. Он просто пидр себе на уме, который с Безымянного только профитов ищет в виде халявного замка или съебатора с острова. За него даже опыта не дают при найме на команду, а вступает он туда без спроса, ибо быдло.
>>29011530 Третий самый лучший ризен. 1 ризен - недоготика со скайримовскими пещерами в 3-4 главах. 2 ризен - слишком скучный и линейный. 3 ризен - плыви куда хочешь, делай что хочешь, огромный мир, лучшая магия что я видел в РПГ, неплохой сюжет, есть очень атмосферные квесты (УТКА!).
>>29025749 Короче, кажись разобрался. Нужно Ризен 3 накатывать как обычную игру, а если очень захочется узнать с чего началось, то уже Ризеном 2 морщась закусить в виде приквела. Ризен 1 следует наворачивать только если ты Готико-утёнок. Понятнетько.
>>29028956 От говна пропадает аппетит >>29028960 Уймись шизик, я лишь пытался выяснить в какой из Ризенов следует играть обычно-хуйу, а не Готико-фагу, и вот выяснил. Твой присвятой Готико-иконостас это не принижает и не оскорбляет.
>>29029024 Ну не рвись ты так, тесодрисьня. Тот факт, что ты безмозглый маленький дурачек, не сделает твой троллинг тупостью хоть сколько-нибудь состоятельным.
>>29028866 Сложно его за это винить, но при этом в помощи безымянному он не отказывает. И когда надо поможет, так что твой аргумент не засчитывается. Мильтон как был хуилой, так и остался.
>>29029530 >И когда надо поможет Вот когда поможет, тогда и приходите. А пока он даже травами не делится в начале второй части. И обучить не может вообще ничему. Все что он делает — делает только лишь с целью получения профитов лично для себя. Мильтен же ни в чем, дискредитирующем его, замечен не был. Твои предрассудки по поводу магов не в счет.
>>29029611 >>29037662 Да блядж, может звучит толсто, но по-моему самая мразь - это диего. Охуевший пидор если подумать. Всегда припрягает героя сразу как только видит. Везде выкрутится, подмажет, спиздит, запугает ради своих эгоистичных целей. Да и манера речи свысока бесит.
В первой готике чтобы попасть в братство надо 5 уровень и пройти все квесты в других лагерях? Я просто не понимаю как учить силу и ловкость без вступления в новый и старый лагерь.
>>29033185 чо замыслил, признавайся? меня например иногда прет что-то изменить мелкое в игре, и когда не выходит - обращаюсь на доску с игрой, в надежде получить ответ
>>29038141 манера речи зависит от озвучки. Не убил тебя за письмо, проигнорировал подставу с НЛ, помог при СТ. Норм же чувак. А как он бросился на тролля, не зная что ждать, полностью доверившись ГГ?
>>29037662 >C гуру помог Встретил у ворот, проводил. Также, как и Мильтен. >с зачисткой замка тоже помог У моста стоял и подгонял: сходи туда, убей тех, заюзай телекинез. Охренеть помощь. А потом еще и выясняется. что он Безымянного гонял, чтобы тот нашел документы на собственность замком, а Лестер их себе забрал. Как ни крути, Лестер — это самый жидяра и себе на уме.
Во что играете, готоманы? Жуть как хочу переиграть всю Готику (включая Ризены и Элекс, но с ПК вроде какие-то проблемы, поэтому не буду рисковать с Элексом который купил до релиза, какая же она охуенная и больше с Готикой 3). А играть без всей вселенной не хоца. Посоветуйте ченить. Легенды Гримрока в своё время зашли - мрачная атмосфера; ДС+/-, показалась слишком легкая и распиаренная. ТЕСы немного, но отыгрыш пиздец какой убогий там, только разве что в голове, да и то, иногда сюжетные ляпусы не дают полностью погрузиться в игру. Темнейшее подземелья, ясное дело.
Мне лично Готика 1 напоминает Сталкера, но слишком он шутерный. А, алсо: не могу полностью погрузиться в игру, если дохуя интерфейса, HUDа, изометрии, пошаговой боевки, текста вместо озвучки, и условных единиц обозначения войск. Нет, я играл в Меч и Магия например, ВоВ, ДаО, и другие.
>>29039652 >Встретил у ворот, проводил. Куда он проводил, если он тебе помог одного из гуру убедить в лагерь вступить. План его от начала и до конца, а взамен ничего не требовал.
>>29040194 Мне в своё время Аркс Фаталис зашёл просто пиздец. Именно та самая мрачная атмосфера, такой же пиздатый эксплоринг в маленьких локациях. Для меня это вообще игры как из одной вселенной или даже одной серии.
>>29042400 Он не мой. Я ко всем отношусь одинаково нейтрально, только к Лестеру заслуженно плохо. А Мильтен таки да, в гробнице помогал, меч потом зарядил. Да и вообще во второй части рискуя жизнью не кинул лолодинов. Это самоотверженность, на которую таруированный жид не способен. А в начале третьей части он еще и не пошел освобождать деревню, остался охранять корабль, который и просрал.
>>29040650 Годная игруля, да. Но дальше половины не дошел, из-за с одной стороны огромных подземелий, с другой - их хуевой понатыканости. Архитекторы или кто отвечает за это просто пиздец какой ноль. Ну рили, первое впечатление более чем. Когда вырвался из тюрьмы просто дух захвтало Потом когда провел ОБЗОР мира вокруг тюрьмы - как-то "фу".
Что там с Элексом? Берсрко-кун, играющий без ранца, незаконный, скидывающий АТДЫХАЕМ и другие милые и ламповые готобояре. Кто скажет в Элексе вступительные квесты вообще есть? Я в неё наиграл 80 часов, не прошел и начало, лол. Дропнул после квеста Крысы и невозможности сдать Рэя. Пиздец как я бугуртил. Если с Крысой еще ладно - банально квест пропущу, но Рэй. Это просто пиздец. Задача - забрать шмот. Во славу старых РПГ правило трех У. Украсть/Убить/Уговорить Выбираю второй вариант. Качаюсь. Поднимаю силу. Та-дам. Игра предлагает мне только вариант Уговорить. ЩИТО БЛЯДЬ? Столько квестов с разным решением, с разными вариантами, и тут такая подстава. Оке, мб есть другой вариант? Точно! Его ищут наемники, укажу им на этого типа. Ух. ЩИТО? Наемники бездействуют, других Рэй убивает, а с некоторыми только вариант "помочь Рэю" Да блядь! Оке. Смирюсь с этим. Игра-то годная. Вопрос такой вот я например сразу рвану к клирикам через жопоболь. Стану им в приоритете, игнорируя весь остальной мир. Квесты берсов и изгоев будут, не? Чо вообще будет? Логика мира сохранится и вообще? Если брать другие игры - тут всё просто делай квесты чужих фракций, потом своей. Ок. Но вот в Ризене 3 так не идет. Квесты сохраняются вне зависимости от фракции. Что с Элексом?
>>29045224 >>квеста Крысы Один из самых запомнившихся квестов, внезапно. Остальное просто скучно было, тут хоть немного движухи.
>>Стану им в приоритете, игнорируя весь остальной мир Можно сделать большую часть квестов за все фракции и полтора квеста чисто фракционных, которые уже идут на карьерную лестницу. Фракционка такое себе ну очень, тут видимо ну совсем спешили разрабы. Хотя мб однажды сыграю чисто клириками, не делал у них квесты почти, хотя 1 раз игру прошел, на них просто сил нету уже. Если к ним идти, имха лучше сразу патрулю попасться, чтобы телепортировало в игнадон.
>>29045303 >Один из самых запомнившихся квестов, внезапно Да я не спорю. Но с этим обижается просто улетел на жопной тяге. После первой его подставы, пошел его убивать. Вот и охуел. ААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА. Вот так примерно было. Мне похуй на квест, его важность, и вообще. Я просто хотел убить Крысу. Вот. Собственно, я схавал бы это, но сразу после проеба с Рэем очень сильно взгрустнул >>29045303 >Можно сделать большую часть квестов за все фракции Ну допустим. Но как это будет? У берсов например есть клирик-"предатель", который емнип нас мясом угощает. Ну вот допустим я клириком туда вернусь (алсо: игра меня логично направит же шляться по всем лагерям, как в квеста вождя Рагнарока). И тут мне такие: о, найди клирика и убей его! Или такие, не смей трогать технику. Что там еще у берсов было? Или как это будет?
>>29045404 >>Ну допустим. Но как это будет? Когда я первый раз играл изгоем мой диалог с вождем рагнаром смотрелся так: "Вождь меня возьмут в берсерки? Есть ко мне претензии?" "Ну при тебе была муть с ружьями клириков, при тебе сбежал клирик, кто-то спер наш наш древний меч и кто-то спиздил ману, я не на что не намекаю, но чтобы стать берсерком тебе надо забашять тонну откупных", по моему было как-то так. Было в районе релиза, давно уже, не та игра, где помню диалоги (хотя локации могу вспомнить), но перечислял от такие проступки точно.
>>29045404 Берёшь и делаешь вступительные квесты во всех городах. В квестах, где будет выбор, решаешь в пользу той группировки, в которую хочешь вступить. А когда всё сделаешь - идёшь и присоединяешься к кому решил. Вообще ты точно 80 часов наиграл? По твоим вопросам кажется, что это были 80 минут.
>>29038698 Блин. А ведь реально. Ладно, тогда норм чувак. Просто привыкнуть надо к нему. я вспомнил почему я такого мнения о диего. Я когда запустил арканию и там встретил его, старого друга, он так черство отнёсся, что мне пиздец бомбануло. Я поиграл ещё немного, выключил анкарию и больше не включал. да, знаю, что там гг уже другой, но все равно
>>29043401 В гробнице он помог за амулет, а меч заряжал, что бы из барьера сбежать за счет гг. Так что он как минимум жидяра не меньше, а если учесть что он маг, то всем адекватам понятно что он худший из друзей.
>>29045559 лол >>29045672 Внимательнее бля > Я в неё наиграл 80 часов, не прошел и начало, лол >СРАЗУ через жопоболь к клирикам. Блядь, то как описываешь ты УЖЕ БЛЯДЬ есть в моем посте. Ты точно на мой пост обращаешься? По твоим ответам кажется, что это рандом-ответ
>>29047470 Да вы ебанулись? Вы че пидоры хотите мужской дружбы в стиле ДаО? Пидоры вы чо? ТУТ ВСЕ персонажи что-то имеют друг с друга. Все. Ко всем. ГГ блядь кому-то помогал просто так? А? Сбежать он хотел и наживиться. Мир Готики именно этим и прекрасен - он реален, без фальши и камерности. Генерал Ли. Вроде норм мужик. Крепкий, мудрый. Авторитетный. Подставили беднягу, унизили. А потом он берет и занимается (ты реально прикинь) самый настоящим рэкетом. И вроде это плохо и гнило. Но >Генерал Ли. Вроде норм мужик. Крепкий, мудрый. У него СВОИ приоритеты, он, КАК И ВСЕ ОСТАЛЬНЫЕ персонажи плевать хотел на мировоззрение ГГ, его чувства. У него свои дела. Есть возможность ПАРАЛЛЕЛЬНО помочь другому? Почему бы и нет? Диего, Лестер, Милтен, Горн, Ларс, Ли, и другие не нежничают друг с другом и ГГ, они именно дружат, подставляя свое плечо когда надо, но не унижая себя. Особенно это заметно в Г3, когда все разбредаются и занимаются своими делами. Когда ты выносишь города орков, а Ларс, например, работает на них. Тоже самое с Диего. Короче, вы заебали. В этой вселенной показана именно охуительная дружба без телячей нежности и помощи ГГ только потому что он избранный или довакиношепард.
>>29047470 >>29048145 Но от Лестера при это нет отдачи, в отличие от остальных. Он просто самый борзый сученок. >>29048472 Вообще-то, это я вкинул тезис о том, что Летсер — хуевый друг, а следовательно доебаться до тебя не мог. Пкрилейтед.
>>29048781 Тоже об этом думал. При этом они такие нормальные. Типа, похуй что Диего занимался мошенничеством и грабежами - норм дядька. А Ли? А поебать, что он придумал себе сказку-самообман о том, какой он хороший и невиновный. Все понимают, что он садист, властолюбец и лицемер (когда был вариант сбежать одному с острова, сделал это, никого не предупредив, ага. Булко был прав тащемта). Но помогает нам, идет рядом. Горн? Тупая машина для убийств, в очередной раз добавляющая проблем. При этом приятно знать, что такой человек прикроет спину. А те убийства что он совершал (чекай комикс) - да вообще поебать. Лестер кстати не скрывал своих намерений получать знания в БЛ, как и Мильтен, лол. Книжные черви, они такие. И ЕМНИП, что Мильтен попавший на зону за воровство яблока, что Лестер, укрывающийся от военкомата друг друга стоят.
>>29049108 >>29049108 Чекунл комикс - я перепутал. Это Мильтон дезертир. А Лестер убийца стражей А ведь такой лор проебали. Не ясно, что за Защитник у Лестера, почему Мильтен сбежал, откуда Диего знает про руду (у него там связи уже, лол, ну ты понимаешь да, в обширном плане), Горн уже имеет знакомства, в старом лагере. Норм чо. Один ГГ пришибленный. Все ему помогают, а он? Что он сделал. Это он самый хуевый друг для этой пати
>>29055373 Для себя же. Как Мильтен для себя искал амулет, как Лестер для себя искал документы. Э, народ, поясни же >>29045224 логика мира охуеет, если будучи клириком в первый раз приду к берсам для опыта и выполнения квестов?
>>29056148 Ну задания на вступление они тебе наверное не предложат уже. Выше уже написали - сделай квесты во всех городах, а потом выбери группировку. Какие проблемы то?
>>29056328 Как правильно ехать на одноколесном велосипеде? Катайся на двухколесном. Ну охуеть. Играл я так уже. Хочу вот так. Только если брать Готики - тут проеб квестов и логика мира не нарушается. Если брать Ризен 3 - все квесты так или иначе предлагаются всем фракциям, вне зависимости от них. Я же спрашиваю о том, подстроится ли Элекс под моего ГГ, или он, будучи клириком таки будет покупать нелегально пропуск в купол, проходить тест на взятие оружия у берсов и так далее.
>>29056430 Понял-понял. Спрашиваешь что будет, а не как лучше сделать. Увы подсказать не могу. Даже в голову не приходило делать такие странные выкрутасы.
>>29056430 > Если брать Ризен 3 - все квесты так или иначе предлагаются всем фракциям, вне зависимости от них. А мне говорили, что хуй. И что нужно выполнять все квесты. Я бля и выполнил почти все без магии, планируя стать магом и не качая ровно нихуя, кроме воровства.
>>29057527 Не не хуй. Приходишь никем. Фракция 1 - список квесто 5 штук Ф2 - 5 штук Ф3 - 5 штук Стал ОнД У фракций такие же квесты, при этом логика мира не ломается, и обращаются уже по фракции, что очень круто
>>28928903 >У меня в классе даже телки про готику знали. >Предлагали даже дать погамать Гы, помню дала однокласснику Диккурик погонять. В итоге он мне его так и не вернул, скотина, а я тогда была стеснительной лолечкой и постеснялась обратно попросить. Данек, ты?
>>29069104 Второгодник, ученик последнего класса вечерней школы. 19-20 лет в 2001 году +18 лет 20019 года Итого 38 лет. 3+8=11, 1+1=2, это двоецарствие. У Куба мусульман 6 сторон, 3 из 38 и 2 какбэ камекают, что каждая сторона куба равняется 2. При этом если разложить крест христианский, 1) выйдет развертка куба 2) на концах перекладин креста тоже будут двойки! Где каждая крестовина означает 3. Двоецарствие. Ислам и Христианство! Именно в этом суть дела. А ты про писечки-асечки
>>29040194 Играю во второй резидент сейчас. Отыгрыш это конечно хорошо, но хочется ИГРАТЬ В ИГРУ, а не терпеть кактус в жопе и оправдывать это "ну зато тут не так как у всех, тут атмосфера". В марте собираюсь вкатиться в дмс5 и секиро. Пусть это утверждённые персонажи за которых не отыграешь, но зато это ИГРА, от которой можно получить удовольствие.
>>29077737 > X-blades Пошлая пидорашья поделка. Зачем мне её пробовать? К тому же с резидентом, как и с дмс я познакомился ещё в начале нулевых, у меня по ним ностальжа не слабее чем по готике. Никакой толстоты.
>>29077859 >Пошлая пидорашья поделка. Зачем мне её пробовать? К тому же с резидентом, как и с дмс я познакомился ещё в начале нулевых, у меня по ним ностальжа не слабее чем по готике. Никакого куколдства
>>29079325 Двачую. Ну сказал анон про игры в которые играет, причём ответил на пост который об этом спрашивает. Хуй знает чего шизики итт порвались и разорались про свои сексуальные девиации.
>>29079325 >>29079633 >своей куколдошизофренией? >про свои сексуальные девиации Какой моей шизофренией, какими моими девиациями, поехавший? Какое врети? Чего несешь-то? Мой пост к тебе выше и он один. В нем я поддвачнул анона, который указал тебе на твою ублюдочную манеру общения и твой порашный сленг с педерашками))0 С таким в /б или в /по. Но не сюда.
Я не могу понять, что за старикашка (пик 2) изображен на картине над троном Гомеза? Бывший начальник колонии? Но тогда почему, тогда у него рабыни в ногах? Или это изначальный концепт-арт Гомеза, но разрабы по итогу его нарисовали таким чуханом омежкой.
>>29080337 Запретить, я тебе, понятно дело, ничего не смогу, я же не твоя мамаша. Но если ты ведешь себя как мудак, будь готов к тому, что тебе на это укажут.
>>29080448 >бацкёрты >шкальники >какалты >зеленушничество >я буду срать в тред зеленью про батхёртов и куколдов потому что у меня НИГАРИТ с пидарахи Шизоид, завязывай.
>>29080477 >какалты Где я их упоминал в моих постах? >шкальники Где я кого-то так назвал в моих постах? >бацкёрты >я буду срать в тред зеленью про батхёртов и куколдов потому что у меня НИГАРИТ с пидарахи Еще больше раз напиши, чего уж ты. Чем больше раз напишешь про баттхерт, тем его меньше у тебя лично. Дерзай. Срешь в треде только ты, таща свой ублюдочный сленг у этот уютный тредик.
>>29080815 >по моему мнению у тебя то-то и то-то и я считаю себя достаточно компетентным для указывания всем кто и как что должен говорить В МОЁМ ТРЕДЕ Вахтёр, плез, ты даже хуже червя-пидора.
>>29080900 Разверещался только ты с капсом, ряя и прочим школоговном. Однако ж, давай уже просто закончим как-нибудь этот разговор. Согласен оставить последнее слово тебе, как счастливому обладателю синдрома последнего поста.
>>29080418 Но как мудак тут видёшь себя ты. Припёрся в наш уютный тред в грязной обуви и с порашными мемами. Ещё и права какие то качаешь. Совсем охуел в атаке, черт ?
>>29080310 >>29081226 Как-то давно то ли анон в треде дал инфу, то ли я где-то в интернетах наткнулся, что это рандомный арт вообще не имеющий отношения к игре, просто имеет схожий антураж и поэтому был добавлен в игру. Хотя может это всё моя выдумка, в те времена я постоянно был под болотником.
>>29081942 Это уже ставший традиционный пост. Просто все шутят и делают вид, что это, очевидно, Лестер геройнейм. И пытаются как-то даже доказать свою точку зрения. Забава такая.
>>29106655 желателен, я сейчас сам только начал проходить и в некоторых местах мобы просто звери. Особенно всякие бандиты с черепами сворой в 10 рыл. А напарник он бессмертен, максимум рухнет в обморок.
http://elexgame.com — Сайт игры
http://store.steampowered.com/app/411300/ — страничка в Стиме
https://www.youtube.com/watch?v=ZMQh_j0JRtI
Предыдущий тред:
https://arhivach.tk/thread/402346/
Раздачи Пельш рекомендует:
http://open-tor.org/torrent/595523/gotika_gothic-v-1.08k-2001-pc-repack - Gothic 1
http://rutor.info/torrent/559153 - Gothic 2
http://rpgrussia.com/index.php?topic=7100.0 - Gothic 3. Патчите сами.
https://drive.google.com/file/d/1wVXc63jRhfbxs9GSQen6TV1Eq9IRLKst/view - Полная русская озвучка Risen 3.
По просьбе бахнутого возвращениеёба:
Ценную на самом деле нет информацию по гатике, сборачкам и мадам можно поискать на WoP форумчике:
http://worldofplayers.ru/forums/336/
http://worldofplayers.ru/threads/36519/ — Актуальный Systempack
https://pastebin.com/u7Q9PUXp — текущая шапка.
https://pastebin.com/6PUg4UTA — старая шапка, пусть будет.