Сохранен 501
https://2ch.hk/v/res/3747575.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Геройский уголок.

 Аноним 21/01/19 Пнд 20:12:48 #1 №3747575 
maxresdefault.jpg
ZwB5Rr2vS.jpg
thumb-1920-169127.jpg
might-&-magic-heroes-vi-hd-wallpapers-33387-1052482.jpg
Продолжаем обсуждать серию игры Heroes of Might and Magic. Делимся ностальгией и историей знакомства с этой франшизой.

Третьи - общепризнаная классика.
Четвертые - оригинальный, но провалившийся эксперимент не лишенный души.
Пятые - попытка российских игроделов передать геймплей трешки.
Шестые - ещё один эксперимент незаслуженно непринят крайне консервативными фанатами.
Седьмые - как результат реакции на шестых попытка вернутся назад. Увы вышло криво и косо.

Обсуждаем.
Аноним 21/01/19 Пнд 20:22:43 #2 №3747628 
image.png
Ченнон помнит своих героев
Аноним 21/01/19 Пнд 20:29:04 #3 №3747654 
Might & Magic Heroes VI OST [14] Flight of the Griffin (The[...].webm
Аноним 21/01/19 Пнд 20:34:32 #4 №3747677 
mp4.mp4
какой-то нигерский реп из нулевых типа 50 cent имел похожий семпл, кто помнит?
Аноним 21/01/19 Пнд 20:36:34 #5 №3747686 
>>3747575 (OP)
>нет легендарных вторых героев оказавших на серию свмое большое влияние
>зато влепил мусорные пятые с которых началась деградация
Аноним 21/01/19 Пнд 20:40:45 #6 №3747699 
>>3747686
Ну давайте на чистоту. Трешка взяла всё лучшее от второй и сделала эволюционный шаг вперед. Там банально всё лучше. Зачем двойку вспоминать?

Пятые хоть и мусор, но почему то очень любимы многими первая гра у сосницких. Ну и надо всё таки отдать дело нивалу, это же всё таки отечественная игра, надо упомянуть.
Аноним 21/01/19 Пнд 21:02:20 #7 №3747790 
>>3747686
>Вторые герои переоценены
Аноним 21/01/19 Пнд 21:04:20 #8 №3747797 
>>3747575 (OP)
И тут же оп-пост зашкварил пятеркой- всраткой. Рака тебе и твоей мамке, оп.
Аноним 21/01/19 Пнд 21:06:17 #9 №3747805 
>>3742487
Сука, аж слезы от ностальгии навернулись. Давай еще ремиксовых тем из двухи и трехи.
До чего ж двушка душевная по рисовке и атмосфере. Ни одна часть после этих ощущений не дала(и не пиздите мне тут про утячество, я с первой части начинал).
Аноним 21/01/19 Пнд 21:09:29 #10 №3747820 
>>3747805
https://www.youtube.com/watch?v=J9PKo3lAKkk
Аноним 21/01/19 Пнд 21:11:05 #11 №3747824 
https://www.youtube.com/watch?v=NJQM3p3vFIw
Там плейлист есть
Аноним 21/01/19 Пнд 21:25:38 #12 №3747864 
>>3747677
https://youtu.be/UZ3Q6lwDIdE
)))
Аноним 21/01/19 Пнд 21:27:27 #13 №3747868 
>>3747575 (OP)
Какой же охуенный третий арт. Постоянно стирал шишку на него.
Аноним 21/01/19 Пнд 21:29:42 #14 №3747871 
Heroes of Might and Magic IV - Floating Across Water.mp4
>>3747575 (OP)
Ты слишком добр, ОП. На этой борде нельзя одновременно котировать тройку, четверку и пятерку.
Аноним 21/01/19 Пнд 21:33:47 #15 №3747880 
>>3747871
Прямо сейчас рубаю в четверку. До чего же она хороша. Если бы не поганый графон, я думаю, это была бы лучшая часть в серии.
Аноним 21/01/19 Пнд 22:01:12 #16 №3747953 
>>3747792
Самое настоящее утячество и есть. Вот если бы начинал с трешки...
Аноним 21/01/19 Пнд 22:31:10 #17 №3748034 
>>3747871
это фон зиглер шоле?
Аноним 21/01/19 Пнд 22:44:50 #18 №3748064 
>>3748034
Во-первых, Циглер (Z - это Цэ у немцев), во-вторых, нет. Это русский парень, если что.
Аноним 21/01/19 Пнд 22:59:54 #19 №3748092 
>>3746235
Напоминаю местным аборигенам как не стоит общаться итт:

>Хотадауны, покиньте тред плиз. Здесь обсуждают ламповые герои, а не ваш котлетный калькулятор.

Подобное писькомерство не уважается, игнорируется и ментально посылается в пешее эротическое.
Аноним 21/01/19 Пнд 23:02:16 #20 №3748099 
Piano cover - Heroes of might and magic Barbarian Castle we[...].webm
>>3747575 (OP)
>Обсуждаем.
И постим годный контент.
Аноним 21/01/19 Пнд 23:18:35 #21 №3748139 
>>3748099
https://www.youtube.com/watch?v=SmQA8xxwSuk
Аноним 21/01/19 Пнд 23:21:00 #22 №3748143 
Поясните за седьмых героев, постоянно их то хейтят утки, то наоборот, котируют. Стоит ознакомиться с ними? О себе- вообще не особо люблю хероев, предпочитаю Эадор.
Аноним 21/01/19 Пнд 23:29:49 #23 №3748160 
Factory Town.jpg
Будущий 11 город (в Хоте) - Переосмысление Форджа в более мягком стимпанк-ключе на новой почве (Wasteland из двойки)
Аноним 21/01/19 Пнд 23:35:25 #24 №3748172 
image.png
>>3748160
Все заметили, что "замок" на карте на самом деле Капитолий (замок в городе не отстроен) а некий "серпентарий" в нижней части экрана неиллюзорно напоминает один из форджевских двеллингов по форме?
Аноним 21/01/19 Пнд 23:37:32 #25 №3748177 
>>3748143
Разработчики хотели сделать юбилейный выпуск, который сочетал бы в себе всё лучшее за что любили героев.
Систему городов взяли из 5ой части - для развития требуется уровень города, т.е. колиичество построенных уже зданий. Так же взяли колесо с навыками. Дизайн из шестой части.

Проблема в том, что игра вышла крайне сырая и не доделанная. Поменяли движок и проебали графон и масштаб. На карте ничего не видно. Ещё порезали особенности и механику боя из шестой части, сделав всё больше похожей на трешку - существа потеряли часть индивидуальности. Её сейчас допилили, я купил на распродаже, но даже так она вообще НЕ ОЧЕНЬ. Всё ещё хуже шестой части.
Аноним 21/01/19 Пнд 23:42:06 #26 №3748186 
>>3748177
1) она тупо не красивая (и, как следствие, все очень плохо различимо). За что 6ку нельзя ругать, так за графон - самая графонистая часть с приятной глазу картой.
2) Баги, баги и еще раз баги
3) мертвый ИИ сводящий на нет весь смысл игры.

Все таки ИИ в тройке тоже очень хорош - если себя насильно не переучивать на цепочки, то он порой может составить конкуренцию (даже если 7 против 1 на короле) и спустя 20 лет
Аноним 21/01/19 Пнд 23:44:50 #27 №3748191 
>>3748177
Бля. Я думал, уже допилили спермерку до играбельного состояния. Попробую тогда шестерку накатить. А замок гномов в V норм? Люблю гномов.
Аноним 21/01/19 Пнд 23:46:29 #28 №3748196 
>>3748191
норм и аж 6 гномов для любви, и у каждого по 2 грейда
Аноним 21/01/19 Пнд 23:50:03 #29 №3748202 
>>3748191
Так в 7ке как раз есть аддон с гномами. Вроде багов критичных нет, геймплей похож на традиционных героев. Поэтому трешко утки и ценят. Но графон отстой, работает на 9ом директ иксе! И игра не оптимизированная.
Аноним 21/01/19 Пнд 23:55:05 #30 №3748211 
>>3747575 (OP)
Самая топовая часть
http://mightandmagic.wikia.com/wiki/Heroes_of_Might_and_Magic_V_(New_World_Computing)
Аноним 21/01/19 Пнд 23:55:11 #31 №3748212 
hammers.jpg
Че посоны, какой в итоге самый топовый замок за всю серию решили на дваче? Я лично считаю что замов северян из дополнения к пятерке. Недооцененный вин. Во-первых, офигенный дизайн. В кои-то веки реверанс не в сторону варика или мультяшности аки Кингс Боунти, похоже на нечто среднее между ВК и Вахой и немножко Дисайплс. ГГ на Мамонте доставляет.
Во вторых, уникальная тактика за счет рун. Очень живо и необычно. В третьих отдельно доставляет эффектом "Opposing Force" 1 Халвы.
Также ниваловцы тогда еще не были пидорахами и при создании замка прислушивались к советам задротов, потому и получился такой вин.
Аноним 21/01/19 Пнд 23:56:13 #32 №3748216 
>>3748202
Хмм, ну подумаю тогда. А что про аддоны к шестерке скажешь, имеет смысл накатывать или говно?
Аноним 21/01/19 Пнд 23:57:16 #33 №3748217 
>>3748216
Аддон там один с темными эльфами. Есть отдельные карты про Крэга Хэга и Сандро, но это просто жалкая попытка выбить деньги на известных именах.
Аноним 21/01/19 Пнд 23:58:19 #34 №3748218 
>>3748217
Не стоит покупать эти доп.миссии или они неплохо сваргованы?
Аноним 21/01/19 Пнд 23:59:10 #35 №3748219 
>>3748217
А ну собстевнно насчет аддона с эльфами, его делали китайцы и на удивление сделали хорошо, сохранив стиль и атмосферу. Играть стоит попробовать, хотябы чтобы ознакомится с серией.
>>3748218
Я доп миссии не покупал и не могу про них сказать, сам аддон хорошо сделан.
Аноним 22/01/19 Втр 00:00:05 #36 №3748224 
>>3748219
Ок, спасибо за инфу.
Аноним 22/01/19 Втр 00:00:14 #37 №3748225 
Почему тройка (1,2,4) лучше 5-6-7? Есть одна простая фишка - скорость игры. "Но игра ведь пошаговая, о какой скорости может идти речь?" - спросит меня анонас.

Дело в том, что игровой процесс в пошаговых играх заключается в том, как мы принимаем и обдумываем решения. Как в шахматах - можно склонится над доской на десяток минут, ничего происходить визуально не будет, но игра-то идет, да еще как! Конечно, герои не шахматы и решения принимаются быстро, главное чтобы игра поспевала за ними.

И вот здесь фатальный промах поздних частей. В тройке игрок ткнул на карту - герой через секунду уже там, зашел в город - доля секунды и здание построено. Ткнул во вражеского юнита и вот уже ходит другой твой монстр. А что в трехмерных играх? Ужасно долгие загрузки всего и вся, не нужные длинные (в случае шестерки и 7ки - невыносимо длинные) анимации атаки существ на поле боя, очень долгий ход ИИ... игрок не играет, игрок ждет игру, когда та даст ему обдумать следующий ход. И вот это бесцельное ожидание игры - нифига не здорово.
Аноним 22/01/19 Втр 00:07:02 #38 №3748234 
>>3748225
В шестых как раз сделали всё для быстрой игры - не надо мучатся с захватом отдельных шахт и строений, перестройка города, найм существ сразу из всех городов и порталы очень ускорили игру. Одну карту реально сыграть не делая перерыв. Ну и отдельно заплили возможность сразу сыграть битву со сбалансированным количеством войск у игроков: выигрывает более умелый игрок!
Аноним 22/01/19 Втр 00:16:09 #39 №3748245 
>>3748160
Началось блядь. Сейчас каждый хотадаун будет писать что "сделали фордж в тыщу раз лучше чем сами нвц" хотя от форджа там вообще нихуя нет, это тупо кронкверк (ну или просто стимпанковый город) от хоты.
Аноним 22/01/19 Втр 00:16:16 #40 №3748247 
>>3748234
Ага, зато бои идут бесконечно, стоит 30 мечников и 15 волков ебаных, после удара мечников умирает 2-3 волка, после удара волков 1 мечник. Я даже не представляю сколько в игре идёт один серьёзный бой, я сразу на туториале удалил.
Аноним 22/01/19 Втр 00:20:02 #41 №3748251 
>>3748234
ты не вник в то что я написал. Речь не о геймлпее, а грубо говоря о скорости получения результата и интерфейса.

А геймплейно городские порталы в каждый дом - худшее решение из возможных. Игра превращается в нудную ловлю героев-комаров, телепортирующихся по всей карте.
Аноним 22/01/19 Втр 00:21:28 #42 №3748254 
>>3748225
Потому что ашан. Вон выше уже написал один.
>>3748212
>нечто среднее между ВК и Вахой
Просто вся суть говноашана. Проебать строгий стиль героев с буквально сошедшими с картинок существами, что делает их узнаваемыми с первого взгляда на вычурный овер-зе-топ дизайн с кучей безполезных украшений на каждом, казалось бы, солдате. Ёбаные сентинелы из шестёрки выглядят как паладины из двушки. Воистину, ashan to trash can.
Аноним 22/01/19 Втр 00:24:43 #43 №3748260 
>>3748251
Ну да, в итоге эта фигня с порталами вышла не очень и иногда жутко бесит.
Аноним 22/01/19 Втр 00:30:40 #44 №3748267 
>>3747575 (OP)
>не упомянул про двушку
Нахуй позволили зумеру перекатывать?
Аноним 22/01/19 Втр 00:38:24 #45 №3748278 
>>3748267
> Нахуй позволили зумеру перекатывать?
Найс мемы братишь, вот только я поиграл в двушку ещё в 98-99 году на своём Pentium 133 Mhz, благо почти сразу же вышла трешка и я уже никогда не возвращался ко второй. Утиные истории никого не интересуют.
Аноним 22/01/19 Втр 00:43:14 #46 №3748282 
>>3747575 (OP)
Зачем маг обстреливает черного дракона на второй пикче если черные драконы обладают 100% иммунитетом ко всей магии?
Аноним 22/01/19 Втр 00:44:51 #47 №3748283 
>>3748282
Это автоатака.
Аноним 22/01/19 Втр 00:45:48 #48 №3748285 
>>3748283
Лол я об этом даже не подумал.
Аноним 22/01/19 Втр 00:50:29 #49 №3748291 
>>3748282
99% игроков берет черных драконов.
Гидры это тупо самый галимый юнит 4 уровня. Единственный его + это безответная атака. На этом плюсы заканчиваются. Я реально незнаю каким нубом нужно быть что бы гидр взять. Есть юниты 3 лвл которые полезнее этого кала.

Аноним 22/01/19 Втр 00:52:07 #50 №3748293 
>>3748291
у них вроде бы прирост в 2 раза выше
Аноним 22/01/19 Втр 00:56:36 #51 №3748295 
>>3748291
Этот прав гуже этих уебков только костяные драконы.
Аноним 22/01/19 Втр 01:35:17 #52 №3748339 
temp1.png
>>3748278
>Найс мемы братишь, вот только я поиграл в двушку ещё в 98-99 году на своём Pentium 133 Mhz, благо почти сразу же вышла трешка и я уже никогда не возвращался ко второй. Утиные истории никого не интересуют.
Аноним 22/01/19 Втр 04:13:06 #53 №3748457 
15480907691942.jpg
>>3747868
Аноним 22/01/19 Втр 04:17:41 #54 №3748463 
>>3748282
У него сфера уязвимости
Аноним 22/01/19 Втр 08:00:04 #55 №3748670 
>>3748212
Хз, перебор гномов. Просто натурально 6/7 юнитов - это гномы различной формы тела. И только последнее существо - мифический драконик. Мне еще от Данжена в свое время припекало: в тройке это разнообразный зоопарк, а в пятере там два мужика и две бабы.
Аноним 22/01/19 Втр 08:03:10 #56 №3748673 
>>3748282
Там еще и джин в небе пуляет по ЧД из лазора, лол.
Аноним 22/01/19 Втр 08:03:48 #57 №3748674 
>>3748283
Но у магов из четверки нет ренжовой автоатаки.
Аноним 22/01/19 Втр 08:17:28 #58 №3748699 
>>3748670
>Мне еще от Данжена в свое время припекало: в тройке это разнообразный зоопарк, а в пятере там два мужика и две бабы.
Ты чо сука, это же неебаца Идея и Дизайн, не то что в этой вашей трёшке.

>Замок, посвящённый тёмным эльфам. Ранее Dungeon был посвящён существам, жившим, по мнению разработчиков, в подземельях. И если троглодиты ещё как-то могли жить в подземельях, то что там делали медузы и мантикоры - для меня загадка. А иметь замок в качестве просто некой коллекции существ нам не хотелось . У нас все замки концентрируются вокруг какой-то идеи. Здесь объединяющей идеей послужили тёмные эльфы, которые в принципе, раньше во вселенной Might and Magic были, но именно в Heroes of Might and Magic они не объявлялись. Собственно, теперь они появятся – привнеся с собой новизну во вселенную Heroes of Might and Magic, ведь раса эта – абсолютно новая для этой серии.
Аноним 22/01/19 Втр 08:25:28 #59 №3748709 
>>3747699
Вас же уже обоссали прошлом треде. Трешка это шаг назал от лвушки.
Аноним 22/01/19 Втр 08:28:26 #60 №3748714 
>>3748282
Он плохо учился в Хогвартсе.
Аноним 22/01/19 Втр 08:30:46 #61 №3748716 
>>3748699
А были ли в тройке траповые эльфы сосущие у минотавров? То-то же.
Аноним 22/01/19 Втр 08:34:39 #62 №3748722 
>>3747699

Нет, как минимум трёшка потеряла интереснейший асимметричный баланс, и радикально сменила графический стиль.

>>3747868

Арты у пятёрки вообще неплохие, хотя и излишне вахой отдают.

>>3747880

О, ты-то мне и нужен. На какой ОС играешь? Если на вин 7-10, скажи, у тебя она плавно идёт?

>>3748245

Сука, ну куда ты лезешь? Фордж НВЦ, на стадии концепта имел два варианта - магический стимпанк с шестернями и техногенный Фордж, который мы видели на той паре скриншотов. НВЦ решили свести ближе линии МиМ и ХоММ, поэтому выбрали техногенный Фордж, но стимпанковый город таким образом тоже имеет к самой идее отношение.

>>3748202

Дыхание красных драконов работает через раз. Иммунитет (100 процентный, заметь) у лавовых элементалей не работает, руны периодически выдают неправильные эффекты (как такое вообще может быть, как там у них код работает?) летающие существа всё так же периодически забывают, что они летают, и всё это глючит ,вылетает, и выглядит пиздец коряво. Не знаю, есть вроде фанатский патч, может он что-то из этого правит, но играть в это чудо всё ещё крайне некомфортно.

>>3748219

Какими китайцами, поехавший? Лимбики его делали, они же делали героев 7, и они немцы лол.

>>3748225

А ты кстати прав. Схематичный и гиперусловный интерфейс и минимум красивостей, вроде анимаций, пролётов камеры, всего такого, НВЦшных частей действительно визуально ускоряет игру, это уже не говоря про время на ход противников.

>>3748291

Дурак ты. Смотри, во первых ЧД очень дорого строить, и не на каждой карте есть такая возможность, во вторых их дорого выкупать, в третьих их нельзя забафать, в четвёртых у них больше прирост, и когда враг уже в обозримой дальности иметь три гидры сейчас, вместо одного ЧД выгоднее.

>>3748295

Я их всегда строю, потому что мне моделька нравится =3


Аноним 22/01/19 Втр 08:34:54 #63 №3748724 
image.png
>>3748699
>Ранее Dungeon был посвящён существам, жившим, по мнению разработчиков, в подземельях.
Это "по мнению разработчиков" по мнению разработчиков?
Dungeon (хотя темницей он был лишь в третьей части) - это город Чернокнижника. И населяют его созданные этими чернокнижниками химеры и монстры. И им абсолютно по барабану в пещере жить или в болоте. А в 5ке эти чернокнижники сдулись, разучились редактировать геном и пришлось им выходить на поле боя вместо того чтобы отсиживаться за спинами своих творений.
Аноним 22/01/19 Втр 08:39:44 #64 №3748734 
>>3748699

А я вообще всегда говорил, затея с фракциями, а не городами - плохая затея. Она ограничивает разработчиков огромным числом рамок, и что самое галвное, заставляет делать "титульную линейку", из за чего линейки замков в целом в пятёрке намного скучнее чем в старых частях.

На а ещё, этот ниваловец вообще не в курсе, в чём суть Варлока из тройки. Там это маг-трансмутатор, работающий с живой материей в противовес магам из башни работающих с неживой материей и механизмами (големы, гаргулии, титаны), у Данжа искуственно выведенные и скрещеные мутанты - бехолдеры, минотавры, мантикоры, гарпии и медузы, и порабощённые исконные жители - троглодиты, а так же согласные на союз злые драконы. Единственное ,чего не хватает лайнапу троечного Данжа - самого варлока в каком-нибудь виде.
Аноним 22/01/19 Втр 08:56:50 #65 №3748749 
>>3748722
>трёшка потеряла интереснейший асимметричный баланс
Киберкотлетины с тобой бы не согласились. И будут правы
Аноним 22/01/19 Втр 08:58:45 #66 №3748753 
>>3748722
> Какими китайцами, поехавший? Лимбики его делали, они же делали героев 7, и они немцы лол.

> 2 мая 2013 года «ушло на золото» единственное полноценное дополнение к Might & Magic: Heroes VI — Shades of Darkness (рус. «Грани тьмы»). Созданием продукта занималась китайская фирма Virtuos.

Ты бы просто так не вякал, а то всё остальное тобой написанное теряет авторитет.
Аноним 22/01/19 Втр 09:03:34 #67 №3748755 
>>3748753

Хм, а ты прав, действительно, моя ошибка. Прошу прощения.

>>3748749

Ну ,я всегда играл во всех героев как в сингловое (хотситное, максимум) приключение, и хотя чисто из интереса всякие утопии на 6.1.1, цепочки, ходы прямым углом по клеткам и всякое такое пробовал, и даже учился, играть в героев таким образом - извращение, на мой вкус.
Аноним 22/01/19 Втр 09:08:22 #68 №3748758 
H5NWCHaven.png
H5NWCLizards.png
H5NWCFaeries.png
NWCH5NecropolisBasic.png
Блядь, как у меня припекает ,что мы вот эту игру так и не увидели, выглядит офигенно на фоне последних частей от юбиков.

И город рептилий с драконом в топ тире, боги, это же моя мечта в героях!
Аноним 22/01/19 Втр 09:08:31 #69 №3748759 
>>3747575 (OP)
Опять вы вылезли утки ебаные. Все твои герои говно
Аноним 22/01/19 Втр 09:10:29 #70 №3748764 
>>3748755
Как по мне это наоборот по настоящему раскрывает игру и всю её стратегическую глубину. Так что я бы особо не заикался о балансе и тому подобных вещах, будучи синглохолопом
Аноним 22/01/19 Втр 09:10:46 #71 №3748767 
>>3748759
Проходи мимо, хуесос
Аноним 22/01/19 Втр 09:12:18 #72 №3748769 
>>3748767
Ебало завали утиная гниль и не засоряй мой /v
Аноним 22/01/19 Втр 09:12:25 #73 №3748771 
>>3748758
город рептилий как раз уровня юбиков
Аноним 22/01/19 Втр 09:13:12 #74 №3748772 
>>3748769
Да да. Пиздуй нахуй уже
Аноним 22/01/19 Втр 09:13:48 #75 №3748773 
юбикал наконец-то добил ето говно
наконец-то утиные дебилы подохли
ахахахаааа
Аноним 22/01/19 Втр 09:14:11 #76 №3748775 
>>3748769
Злой зумер.
Аноним 22/01/19 Втр 09:19:07 #77 №3748782 
>>3748764

Ты меня прости, но казуальные синглохолопы как были ЦА Героев во времена выхода, так и остаются сейчас. Опросы на том же ДФ2 это подтверждают, даже единичками пользуется меньше 10 процентов активных игроков лол. Да и вообще Герои - наверное самая примитивная механически ТБС эва (потому и взлетела лол), даже прямые конкуренты имеют намного более глубокую и комплексную механику, так что кукарекать о стратегической глубине, это как-то жалко, не находишь?

>>3748771

Чего это? По моему охуенно выглядит. Да и уже было по сути, в Крепости, в тройке, всего один юнит - не рептилия.
Аноним 22/01/19 Втр 09:29:39 #78 №3748791 
>>3748782
>, даже прямые конкуренты имеют намного более глубокую и комплексную механику
На самом деле нет. Какие там конкуренты имеют более глубокую и комплексную механику? Age of Wonders примерно такие же по сложности механики. Дискайплес даже проще чем герои. Реально глубже только доминионс, но они никогда не были конкурентом герояем, в них играет 2,5 задрота.

Герои пришли к успеху потому, что это не совсем стратегия. Это стратегия-приключение, игра про исследование мира и поиск сокровищ.
Аноним 22/01/19 Втр 09:41:01 #79 №3748803 
>>3748791

Да, я имел в виду АоВ и Доминионс, ещё Эйдж оф Меджик (так кажется называлась она), ну и Дисы мне лично всегда казались сложнее, хотя тут я согласен, объективно она конечно проще, наверное.
Аноним 22/01/19 Втр 09:52:22 #80 №3748819 
>>3748782
Но змии и горгоны не рептилии
Аноним 22/01/19 Втр 09:53:13 #81 №3748821 
>>3748803
Ты наверное про Master of Magic. Но ничего общего с героями она не имеет. Это просто цива в фентази-сеттинге. Кроме того она вышла в 94ом году и была конкурентом разве что первым героям (которые вышли 95ом). Еще были Warlords, третья часть вышла в 97ом, почти через год после героев 2. Ну и там механика тоже не особо сложная.
Аноним 22/01/19 Втр 09:55:21 #82 №3748823 
>>3748674
Это башенный маг.
Аноним 22/01/19 Втр 10:00:17 #83 №3748834 
>>3748758
Какое же уродство.
Аноним 22/01/19 Втр 10:00:38 #84 №3748837 
>>3748782
А причем тут ца? Синглохолопы от этого больше шарить в игре что ли стали теперь? Количество казуалоплебеев во всех играх всегда большинство, это не открытие. Но живы сейчас герои3 только благодаря малому числу энтузиастов, из числа киберкотлетного комьюнити. Эти люди смогли запилить для неё свое онлайн лобби с довольно стабильным и многочисленным, для игры 20ти летней давности, онлайном, выпустить полноценное дополнение и реализовать одновременные ходы в мп. И все на чистом энтузиазме и из любви к игре. В то время, как твое ЦА покупало HD издание от юбиков и жрало кал из последующих частей - кучка киберкотлет смогла по настоящему обессмертить любимую игру
>Да и вообще Герои - наверное самая примитивная механически ТБС эва (потому и взлетела лол), даже прямые конкуренты имеют намного более глубокую и комплексную механику
Она не примитивна, скорее проста. Так же проста и одновременно очень глубока как шахматы. Качество и количество того комьюнити, которое сформировалось и сохранилось до сих пор вокруг этой игры - подтверждает её качество и превосходство над другими аналогами
Аноним 22/01/19 Втр 10:02:35 #85 №3748839 
>>3748837
>Качество и количество того комьюнити
Ты просто в доминионс не играл.
Аноним 22/01/19 Втр 10:08:49 #86 №3748850 
>>3748837
>Но живы сейчас герои3 только благодаря малому числу энтузиастов, из числа киберкотлетного комьюнити.

Лол глаголет с видом знатока.
Большинство разрабов хоты даже не играет в мультиплеер. (мимо инсайдер) Уверен что и в других проектах так-же.

Разве может киберкотлета написать симфонию, создать картину?
Аноним 22/01/19 Втр 10:14:16 #87 №3748861 
>>3748850
И делают игру для киберкотлет, ориентируясь на их мнение и понимание игры. Все это сообщество изначально очень тесно связано с комьюнити мп-игроков и людей, которые понимают как эта игра устроена. Бараторч тоже не игрок, но его связь с комьюнити ты ведь не собираешься отрицать и говорить что он одновременные ходы для сингломанек пилил?
Аноним 22/01/19 Втр 10:30:04 #88 №3748889 
>>3748861
ты мне скажи, каким образом изменения для киберкотлет влияют на обычный синглплеер? Кто то мешает аутировать на XXL карте? Кто то запрещает сундуки поднимать?

Да, элементали магии стали на 200 золота дороже, конец всему, старые добрые герои умерли.

Если не говорить об этих изменениях, 99,9% играющих в синглплеер игроков даже ничего не заметят.
Аноним 22/01/19 Втр 10:33:46 #89 №3748897 
>>3748889
Я играю только сингл. В хоте все равно хорошо сделали. Во-первых поправили старые баги оригинала. Во-вторых сделали новые размеры карт. В-третьих улучшили генератор карт, в-четвертых сделали годную кампанию.
Но я бы на месте разрабов хоты продолжил бы ребеланс. В первую очередь ребаланс вторичных навыков и магии. Масс слоу не должен быть спеллом первого уровня, а зоркость должна быть хоть чем-то полезным либо не быть вообще.
Аноним 22/01/19 Втр 10:44:45 #90 №3748903 
>>3748889
На обычный никак. Вообще изначально разговор шел о том, что синглоигроки не шарят в игре и тем более какой там в ней баланс. Казуал на кой то хуй начал задвигать про ЦА и примитивность механик, что конечно смешно. Просто, когда разработчики ориентируются в такой игре, как герои, на людей разбирающихся - получается хороший и долгоиграющий продукт для всех, не только киберкотлет. А когда на "ЦА" казуалов - получаем какойнибудь 6, 7 и тд герои, нахуй никому не нужные и быстрозабываемые всеми как страшный сон высеры
Аноним 22/01/19 Втр 10:47:00 #91 №3748908 
>>3748903
>что синглоигроки не шарят в игре
Мультиплеероманька, плиз. Ты пройди для начала скажем кампанию Арчибальда в двушке за 50 дней, потом кукарекай.
Аноним 22/01/19 Втр 10:48:59 #92 №3748911 
>>3748908
нихачу
Аноним 22/01/19 Втр 10:50:57 #93 №3748914 
>>3748908
>Мультиплеероманька, плиз. Ты нюхни для начала скажем несвежего говна в двушке за 50 дней, потом кукарекай
Че несет, кто в здравом уме будет это трогать?
Аноним 22/01/19 Втр 10:54:03 #94 №3748921 
>>3748914
>кто в здравом уме будет это трогать?
Киберкотлеты. Или ты не слышал про оффлайн турниры?

Алсо, можешь в трешке. Какой твой рекорд прохождение кампании RoE? Но ты же не можешь, ты просто кукаретик с вопросом не знакомый.
Аноним 22/01/19 Втр 10:56:56 #95 №3748925 
>>3748921
>лсо, можешь в трешке. Какой твой рекорд прохождение кампании RoE?

Ты о таком "прохождении"?
https://www.youtube.com/watch?v=RQXVW8UJLNY
Аноним 22/01/19 Втр 10:58:35 #96 №3748927 
>>3748921
Мммм кто быстрее закликает искусственный интеллект. Вот это соревнование. Вот это челендж
Аноним 22/01/19 Втр 10:59:04 #97 №3748928 
>>3748925
Нет. Я о прохождении за минимальное число игровых дней.
Аноним 22/01/19 Втр 11:00:56 #98 №3748931 
>>3748927
Вообще-то да. Это тебе не генерированные карты где ты наравных с васяном, и вы оба 99% времени деретесь с тем же ИИ. Тут сложные комплексные карты с разнообразными условиями победы и простором для стратегии.
Аноним 22/01/19 Втр 11:02:41 #99 №3748933 
>>3748928
Мне еще не на столько нечего делать.
Аноним 22/01/19 Втр 11:03:28 #100 №3748935 
>>3748933
Так и скажи, что не осилил.
Аноним 22/01/19 Втр 11:04:34 #101 №3748936 
>>3748931
>Тут сложные комплексные карты с разнообразными условиями победы и простором для стратегии.
>RoE
Аноним 22/01/19 Втр 11:06:10 #102 №3748938 
>>3748935
сейчас бы гордиться тем что проходишь одноклеточные кампании-туториалы RoE за наименьшее число дней. Это же специальная олимпиада для наиболее искушенных.

Аноним 22/01/19 Втр 11:06:40 #103 №3748939 
>>3748936
Да, но если играть на количство дней сразу становится гораздо интереснее. Алсо, ванильные кампании становятся очень сложными, если поставить на всех картах импоссибл сложность.
Аноним 22/01/19 Втр 11:07:10 #104 №3748940 
>>3748938
Ну так РоЕ это просто пример. Можешь взять любую другую кампанию.
Аноним 22/01/19 Втр 11:09:40 #105 №3748946 
>>3748939
в ванильных кампаниях нельзя настраивать сложность ведь
Аноним 22/01/19 Втр 11:13:02 #106 №3748951 
>>3748946
Можно, но для этого тебе нужна специальная программа. Она есть на сайте грейфейса, вроде. Можешь погуглить, если тебе интересно.
Аноним 22/01/19 Втр 11:37:05 #107 №3748990 
>>3748889
Например в хоте поменяли механику хождения по воде и убили этим хуеву кучу синглплеерных приключенческих карт, приходится их на соде с медленными анимациями играть
Аноним 22/01/19 Втр 13:29:19 #108 №3749239 
>>3748819

Это почему же?

>>3748837

>Но живы сейчас герои3 только благодаря малому числу энтузиастов, из числа киберкотлетного комьюнити.

Да что ты говоришь, а не благодаря сумасшедшим пфанатам, которые пилят моды, скипты, перепиливают код. Людей киберкотлетная составляющая интересует слабо, или ты всерьёз веришь в возможность нормального мультиплеера в ВОГе?

>В то время, как твое ЦА покупало HD издание от юбиков и жрало кал из последующих частей - кучка киберкотлет смогла по настоящему обессмертить любимую игру

Ты совсем дурак? Я тебе говорю об опросе на ДФ2, там никто в здравом уме ХД парашу от юбиков не купит, все играют с ХД модом.

>Она не примитивна, скорее проста. Так же проста и одновременно очень глубока как шахматы. Качество и количество того коммьюнити, которое сформировалось и сохранилось до сих пор вокруг этой игры - подтверждает её качество и превосходство над другими аналогами

Сложно сказать, на самом деле, что там послужило причиной. Не было бы ничего, не будь ВОГа, а ВОГа бы не было, если бы исходники скриптового языка (или что там выложили, благодаря чему ВОГ стал возможен?). Ну и надо помнить, на момент выхода Герои были йобой, с техническими и графическими решениями передовыми, конкуренты могут быть забыты и исходя из этого.

>>3748861

Да блядь, коммюнити здоровое, сколько-то там киберкотлет, а те же ХоТа тим пилят кампании для котлет, по твоей логике?

В любом случае, вот я казуал, играю с такими же казуалами, целая толпа моих знакомых играет на том же уровне, и все мы играем в ХоТу, ВОГ, ВЙЦМИ и остальное фанатское творчество, а не в новые части или ХД ремейк, как так?

>>3748821

Хммм, странно, я почти точно помнил, что оно было похоже на героев. Но я играл сто лет назад, уверенности нет. Варлордов я кстати так и не понял, Дисайплов, АоВ играл и люблю, а этих так и не смог оценить. За-то РТС-ка была прикольная.
Аноним 22/01/19 Втр 15:06:40 #109 №3749524 
https://youtu.be/WVV-md-cq-o
Аноним 22/01/19 Втр 15:16:00 #110 №3749542 
>>3749524
Душевно эльф играет.
Положняк с прошлых тредов Аноним 22/01/19 Втр 15:27:27 #111 №3749574 
нежить.jpg
Напоминаю, что за серию героетредов анон установил следующее:
Переоцененная часть серии- трешка. Плохой лор и отход от винрарной стилистики вторых. Плохой баланс. Имбовая нежить. Замок элементалей говно, самый провальный.
Лучший замок- Гномы. Были созданы совместно с комьюнити, поэтому и получился таким годным по механике.
Худший замок- Некрополь. Слишком имбовые. Проиграть за них может только конченный нуб.
Лучшая часть серии- 5\6. Шестерка более революционная, но пятая больше продумана и в ней банально больше контента.
Лучшее дополнение- про темных эльфов к 6 части.
Лучшая компания- любая из четверки или компания Кирилла из шестерки.
Лучший дизайн замков- трешка или шестерка после патчей.
Дополняйте список.
sage[mailto:sage] Аноним 22/01/19 Втр 15:42:27 #112 №3749608 
>>3749574
>компания
Харкнул тебе в еблет.
Аноним 22/01/19 Втр 15:44:19 #113 №3749615 
>>3749574
> Лучший замок- Гномы.
Заодно худший дизайн. Шесть гномов и лавовый хуй.
Аноним 22/01/19 Втр 15:50:11 #114 №3749637 
>>3749574


>Лучший дизайн замков- трешка или шестерка после патчей.

Вот тут перетолстил. Шестёрочные заглушки уровня браузерок - это несерьёзно совсем.
Аноним 22/01/19 Втр 16:13:43 #115 №3749723 
>>3749574
> компания Кирилла из шестерки.
Мне очень понравилась, такой то шота в начале и альфач с гаремом в конце. Самая лучшая кампания в игре.
Аноним 22/01/19 Втр 16:18:50 #116 №3749739 
15409921528830s.jpg
>>3748769
>Ебало завали утиная гниль и не засоряй мой /v
Аноним 22/01/19 Втр 17:04:53 #117 №3749894 
>>3749574
>Плохой лор
Ты скозал?
>отход от винрарной стилистики вторых
Ну кислотные цвета манямирка двушки точно не пример для подражания.
>Плохой баланс.
В соло и хотсите с друганами похуй на баланс.
>Имбовая нежить.
С самым пососным юнитом 7 лвл и кучей лоулевельного медленного говна. С вампирами, да, накосячили маленько. В лейтгейме похуй вообще на этих вампиров, что вару что магу, вон киберкотлеты же как-то играют.
>Лучший замок- Гномы совместно с комьюнити, поэтому и получился таким годным по механике.
И таким говеным в плане дизайна юнитов. Нет, спасибо.
>Лучшая часть серии- 5\6
Ну это очевидный вскукарек душного нюфага, особенно охуенно слушать когда итт расказывают влажные истории про то что 5 это возвращение к трешке. Там общего в жизни нихуя не было.
>Шестерка более революционная
В плане говноедства невиданных ранее в серии масштабов несомненно это стало революцией.
>Лучшая компания- любая из четверки
Пиздец, таких долбоебов как ты раньше с гор сбрасывали, чтобы не портили генофонд.
Аноним 22/01/19 Втр 17:12:26 #118 №3749918 
>>3748837
>герои3 живы только благодаря энтузиастам из числа киберкотлетного комьюнити
Прямые пуфы этого, подтверждающие тебя дословно, есть?

>>3748897
>Масс слоу не должен быть спеллом первого уровня
Плюсую, это очень сильное колдунство должно быть не ниже 3 уровня (как в четверке) и стоить на 10-20% маны дороже заклинаний соответствующего уровня (от 10 до 13 sp).

А ещё портал города в школу магии воды перенести и добавить маяк ллойда - уух, бля, хорошо зашло бы!
Аноним 22/01/19 Втр 17:26:07 #119 №3749960 
>>3748758
Ебать ты дцп, земля тебе пухом.
Аноним 22/01/19 Втр 17:28:34 #120 №3749967 
Мне нравятся приключения Тарнума и 5 часть. А еще темные эльфиички. Алсо расследовать куда подевались драконы, мне в 13 лет, было очень интересно. Первый компьютер, герои, принц персии, сексоник. Такая то ностальгия. А еще с этого и начались мои приключения в героев.
Аноним 22/01/19 Втр 17:32:18 #121 №3749978 
>>3748837
>герои3 только благодаря малому числу энтузиастов, из числа киберкотлетного комьюнити.
Ага, то то даже нарот ирл до сих пор наворачивает ванильку, и срать хотели на всю эту киберкотлетность.
Аноним 22/01/19 Втр 17:33:08 #122 №3749983 
>>3749967
>приключения Тарнума
Эпичное говно, запиленное на коленке двумя бомжами.
Аноним 22/01/19 Втр 17:50:00 #123 №3750028 
>>3749239
>Варлордов я кстати так и не понял
Очень крутая игра если разобраться. Гораздо больше стратегия чем собственно герои. Игра про планирование, экономику и давление врага. Ходить одним даже самым крутым отрядом и без потерь выносить врага не получится.
Аноним 22/01/19 Втр 18:06:41 #124 №3750056 
15209280880400.jpg
>>3747575 (OP)
Ребята, есть вопрос!
Играю в wog 3.58f. Улучшаю капитолий. Цена растет в прогрессии!
То есть :
1) 7000 золота и 7 мифрил
2) 9000 золота и 7 мифрил
3) 14000 золота и 7 мифрил
И т.д
Вопрос: как фиксить? Настройки менять? Какие именно? Чтобы каждое обновление стоило всегда 7000 золота и 7 мифрил.
И ещё у меня шахты не апгрейдются мифрилом.

Кто сможет помочь, тому тонны золота и нефти :)
Аноним 22/01/19 Втр 18:10:56 #125 №3750065 
>>3750056
Совет тут только один - удалять это говно и никогда не устанавливать
Аноним 22/01/19 Втр 18:12:39 #126 №3750069 
>>3748764
>абуз тупого ии бегающего с открытым ртом за еденичками
>стратегическая глубина

>>3748837
>Синглохолопы от этого больше шарить в игре что ли стали теперь?
>живы сейчас герои3 только благодаря малому числу энтузиастов, из числа киберкотлетного комьюнити
>онлайн лобби с довольно стабильным и многочисленным, для игры 20ти летней давности, онлайном
Годы идут, аргументы не меняются. Ещё про капитолий напиши. Обновите хоть методичку для разнобразия.

>твое ЦА покупало HD издание от юбиков и жрало кал из последующих частей
Сильный вскукарек. Проверять я его конечно не буду.

>И все на чистом энтузиазме и из любви к игре.
Ога. Особенно твой швятой бараторч, такой-то энтузиазм.


>>3748861
>И делают игру для киберкотлет, ориентируясь на их мнение и понимание игры.
Не смотря на то что действительно, большинство контента хоты выходит для мультиплеера, официальная позиция команды, которую они повторяли сотню раз из года в год всегда состояла в том что они делают мод для всех.

>>3748889
>99,9% играющих в синглплеер игроков даже ничего не заметят
Ещё один. Расскажи мне лучше как это изменение цены влияет на мультиплеерщиков если они играют только утками да ангелами.

>>3748889
>А когда на "ЦА" казуалов - получаем какойнибудь 6, 7 и тд герои, нахуй никому не нужные и быстрозабываемые всеми как страшный сон высеры
Пруфанул бы ты свои вскукареки про ца, неказуал. А то выглядит как будто ты пытаешься выдать желание юбисофта нажиться на фанатах как аргумент в свою пользу.

Напоминаю, что не то что играть, даже заходить в лобби - себя не уважать. Вас встретит котлетный рак из РЕЙТИНГА и РЕПУТАЦИИ, чат, целиком состоящий из малолеток и вахтоанальные админы, дающие фору нацистам и скурпулёзно ведущие свою версию Death Note'а, напомнимающее охоту на евреев. Впрочем это вам не поможет и в лобби всё равно каждый второй читак. Недаром все нормальные геройщики, Сэр Троглодит например, ебали лобби в рот.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1rvcaZWDB2fWYxHbUUOVIibKr51MtKa66w3b8jmD-i2Y/edit#gid=0
Аноним 22/01/19 Втр 18:13:12 #127 №3750070 
хота.png
RnLkueusTY.jpg
>>3750069
Пикчи отвалились.
Аноним 22/01/19 Втр 18:27:02 #128 №3750099 
>>3750069
>>3750070
Cпешите видеть, котлетка подорвалась и поджарилась после того как ее в лобби обидели!
Аноним 22/01/19 Втр 18:27:43 #129 №3750102 
image.png
>>3750069
Список отличный, на всякий случай сохранил. Если когда-нибудь буду делать онлайновую игру, эти димончики-артемончики у меня автоматом пойдут в скрытый пул.
Аноним 22/01/19 Втр 18:56:00 #130 №3750168 
>>3750099
>2019
>быть зареганным в вк

Там в группе хоты таких жалоб десятки, я пикнул эту ибо запомнилась из-за ника.
Аноним 22/01/19 Втр 19:06:08 #131 №3750191 
>>3750056
>Играю в wog
Вообще с головушкой не дружишь?
Аноним 22/01/19 Втр 19:22:09 #132 №3750239 
>>3750191
Что плохого в воге конкретно?
Аноним 22/01/19 Втр 19:25:56 #133 №3750258 
15434723273550.jpg
>>3750069
>абуз тупого ии бегающего с открытым ртом за еденичками
>стратегическая глубина
Не прикидывайся бакой, ты сам знаешь пользу единичек в онлайн-игре.

>Напоминаю, что не то что играть, даже заходить в лобби - себя не уважать.
Пишет анон, расстёгивая широкие штанины, доставая из них своё имхо и махая им на весь тред, лол.

>Вас встретит котлетный рак из РЕЙТИНГА и РЕПУТАЦИИ
А что мешает анонам сделать собственное лобби, с блэкджеком и шлюхами?..

>чат, целиком состоящий из малолеток
Как что-то плохое, это же почти тот же самый поиск инфы по интернету: много грязи, через которую нужно уметь просеять искомое.

>вахтоанальные админы, дающие фору нацистам и скурпулёзно ведущие свою версию Death Note'а, напомнимающее охоту на евреев
Просто надо осозновать, что не соблюдая правила приличия и вести себя как Хуила Уебищенко Долбоебанвич, то закономерно словишь банхаммером по языку. Случайные промахи администрации касаемо отдельного игрока - исключения, которые касаются только их самих.

>Сэр Троглодит например
Он просто делает деньги и известность на этой игре, желающим поиграть вечерком и отдохнуть на него смотреть не надо - здесь разные приоритеты, которые сравнивать и ставить в назидание другим как пример не нужно.
Аноним 22/01/19 Втр 19:38:55 #134 №3750295 
>>3748722
>На какой ОС играешь?
Сперма, полет отличный.
Аноним 22/01/19 Втр 20:12:28 #135 №3750394 
>>3749983
Как будто что-то плохое
Аноним 22/01/19 Втр 20:13:59 #136 №3750398 
blogentry-72-0-49553600-1388935228.jpg
Какая мразь шестерку хвалит, еще и про темных эльфов с душой вспоминает? Легкодоступное воскрешение у всех и каждого (кроме демонов наверное, юниты все толстые, каждой расе по стрелку на первых двух уровнях (из трех), навыков толком нет. Даже семерка выглядит лучше (тут проблема в том, что недоделана).
По поводу пятых кстати, любому кто их хочет попробовать\просто играет, рекомендую - https://www.moddb.com/mods/might-magic-heroes-55
Специально для игры в одного. Комп начал думать быстрее после ванили, генератор карт с настройками, больше объектов на карте (там запилили рандомные сокровищницы - склад магов, башня замковых предателей и т.д.), навыки с героями поменяли (тут правда минус, что у каждой расы по магическому и воинскому классу, и между собой эти воины\маги порой слабо различаются, а вот гибридные классы различные).
>>3747699
>первая гра у сосницких
Наоборот же, дохренища народу начала с тройки и на ней и закончила. Типичная утка сидит на тройке и думать ни о чем не хочет.
Аноним 22/01/19 Втр 20:17:24 #137 №3750410 
>>3750056
Чот я такой хуйни не помню. Всегда был каждый абгрейд 7к золота и 2 мифрил.

Почитай настройки - может там добавили васянистых новых галочек, а если нет то иди в настройку "улучшение капитолия за мифрил" при наведении на нее появится номер шкрипта. Вот этот шкрипт нужно заменить на более старую версию, если ты где-то найдешь.
Аноним 22/01/19 Втр 20:17:46 #138 №3750411 
Хотя если просто начинать, то лучше тупо накатить пустой мод на быстрый интеллект.
https://forums.ubi.com/showthread.php/595753-New-(unofficial)-enhanced-AI-for-Heroes-5-ToE-3-1-Forums
Аноним 22/01/19 Втр 20:19:25 #139 №3750417 
>>3750065
Закукарекал неосилятор настроить все один раз под себя. Там половина опций в жопу ломают балан и нафиг не нужны, но остальные добавляют фана и реиграбельности.
Аноним 22/01/19 Втр 20:38:57 #140 №3750456 
>>3750258
>Не прикидывайся бакой, ты сам знаешь пользу единичек в онлайн-игре.
А что, в сингле от них пользы нет? Вместо "тактической глубины" получился очередной аргумент про капитолий - все знают что делить на еденички и байтить/закрывать/блочить и так далее это круто. А в шутерах хедшоты обычно наносят больше урона, представляешь? Сакрального знания, как думают котлетки, еденички не представляют, а проблемы баланса в игре куда обширней чтобы >"синглохолопы" не заикались.

>Пишет анон, расстёгивая широкие штанины, доставая из них своё имхо и махая им на весь тред, лол.
Имхом это было бы если бы я просто написал что онлайн лобби говно, как изначально хотел. Но я привёл аргументы, почему игру через лобби желающим поиграть в мультиплеер следует избегать.

>А что мешает анонам сделать собственное лобби, с блэкджеком и шлюхами?..
А зачем? В отличие от котлет, я не дрочу на циферку, мне стандартного функционала героев хватает. Да, немного ебли есть, но норм.

>Случайные промахи администрации
>буквально банят за не понравившийся ник, что ни в одной игре не делают
кроме совсем уж поевхавших на токсичности™
Хотел тебе ещё пару примеров принести которые недавно видел, но заебался искать.
Аноним 22/01/19 Втр 20:39:37 #141 №3750460 
>>3750417
>герои 3
>баланс
/0
Аноним 22/01/19 Втр 21:15:29 #142 №3750588 
Heroes 3 succession wars mod 1 main menu 220119 1.png
Heroes 3 succession wars mod 1 main menu 220119 4.png
Heroes 3 succession wars mod 1 main menu 220119 2.png
Heroes 3 succession wars mod 1 main menu 220119 3.png
>>3747575 (OP)
Бамп Succession Wars Mod'ом для трёшки.
Скрины главного меню.
Аноним 22/01/19 Втр 21:23:16 #143 №3750607 
1524074501582.jpg
Говно ваши херои
Аноним 22/01/19 Втр 21:36:06 #144 №3750653 
>>3750607
>Оффтоп
Ясно, сажаскрыл.

>>3750102
Курто, меня там нет.
мимо гоббору
Аноним 22/01/19 Втр 22:21:57 #145 №3750753 
>>3750607
Аркадка для детей.
Аноним 22/01/19 Втр 22:58:20 #146 №3750823 
>>3750607
Я бы полюбил эту игру если бы не нудная однокнопочная боёвка.
Аноним 22/01/19 Втр 23:40:06 #147 №3750935 
>>3750588
Что за васянские ящерицы в моей двушке?
Аноним 22/01/19 Втр 23:51:51 #148 №3750982 
>>3750935
>в моей двушке?
Он еще не подозревал как обосрался
Аноним 22/01/19 Втр 23:54:59 #149 №3750994 
>>3750398
> Легкодоступное воскрешение у всех и каждого (кроме демонов наверное, юниты все толстые, каждой расе по стрелку на первых двух уровнях (из трех), навыков толком нет.
Что тут такого? Дали равные возможности для всех, при этом сохранив уникальность каждой стороны.
Воскрешение чем плохо? Это просто доделанная механика лечения.

Шестерка лучшая игра в серии, самая соревновательная.
Аноним 23/01/19 Срд 00:25:59 #150 №3751073 
>>3750935
>васянские ящерицы в моей двушке
Лоллирую с твоей недоформулировки, сразу представил себе дворовых ящеровидных пацанчиков, внезапно появившихся в хрущевке анона.
Аноним 23/01/19 Срд 00:58:56 #151 №3751142 
>>3750994
да, збс доделали. Так что каждый бой оканчивается вождением за нос последнего врага дабы воскресить все свои потери, затягивая и без того непомерно длинные и нудные бои.

Некоторые вещи лучше не доводить до "логичного завершения" - известно куда ведут благие намерения.
Аноним 23/01/19 Срд 01:19:03 #152 №3751165 
>>3751142
Ну если ты играешь магом и абузишь лечение, то это твои проблемы. Хотя даже так в ключевых стычках всех не вылечишь, маны не хватит.
Аноним 23/01/19 Срд 01:21:07 #153 №3751169 
>>3751165
Это же шестерка, там воскрешение у Т-1 юнитов на кулдауне. Безлимитное. Куда там твоему архангелу с одним разом за бой....
Аноним 23/01/19 Срд 01:47:21 #154 №3751197 
>>3750460
Ну в них правда своеобразный баланс - полное отсутсвие баланса. ВОГ многое делает в сторону еще большего баланса.

Что делает вог, чего не было в оригинально трешке:

Фиксит вторичные навыки, бесполезных навыков просто не остается. Глаз орла теперь обязателен для магика. Есть опция выучить больше 8 навыков через жилища ведьм!

Правит арты и среди них нет откровенно бесполезных уровня +5% к зоркости(этот амулет стал давать еще по 15 золотых за каждого бойца в армии героя раз в неделю, а таких артов может быть 5).

Дает всем существам абилки и ранги из-за чего даже негрейженые войны стали иметь уникальные страты. Например у костяного дракона появился двой удар как у рыцаря, а у призрачного игнор 50% входящего дамага даже от заклинаний.

Есть разгон замков за ресурсы, причем такой быстрый, что проебав одну главную армию есть ненулевой шанс сделать камбек. Перестроение замков под себя туда же, причем в сравнении с казуальными шестерами/семерками конверт замка это дело дорогое и небыстрое.

Пофиксили скровищницы и утопии драконов. Они теперь наполняются по новой раз в месяц с более сильной охраной - это неисчерпаемый источник быстрых ресурсов и опыта. Сами по себе они становятся источником нехилого челенджа, ибо завалить без потерь 20к гномов с имуном к магии 95% или 4к сказочных драконов тежелее чем кажется.

В целом существа на карте стали сильнее, они прогрессируют со временем(+1 атака/защита и +2.5% хп в неделю) и могут даже перемещаться блокируя путь герою.

Ну и так по мелочам, вроде существ восьмого уровня, артефактов монстра, командиров и оруженосцев у героев.
Аноним 23/01/19 Срд 01:52:08 #155 №3751204 
1532337380904.jpg
>>3751169
В трешке иллюзия архангела может воскрешать неограниченное число раз, а убивать ее можно огнешаром или кольцом льда.
Аноним 23/01/19 Срд 02:08:49 #156 №3751214 
dfhddfjghjghjghjghj.jpg
>>3751169
> Это же шестерка, там воскрешение у Т-1 юнитов на кулдауне.

Специально для тебя зашел и сделал скрин, не надо давать непроверенную информацию, ты просто уничтожаешь все свои претензии к игре, ведь ты в неё даже толком не играл и механик не знаешь.
Аноним 23/01/19 Срд 03:18:48 #157 №3751285 
Кстати, в 6ке есть способ пользоваться всей династической хуйнёй будучи оффлайн?
Аноним 23/01/19 Срд 03:23:28 #158 №3751291 
>>3751285
Нет, шестерка как раз создавалась на пике борьбы с пиратство посредством привязки к онлайну. В этом конечно серьезный минус, потому что сервера когда нибудь закроют.
Аноним 23/01/19 Срд 08:13:00 #159 №3751468 
>>3750028

Возможно, я даже не спорю. Надо как-нибудь попробовать всё же въехать в серию, когда снова настроение на старые игры придёт.

>>3750398

Я не то, чтобы хвалю Шестёрку, но не считаю её такой уж плохой игрой. Да, это едва ли больше Герои, чем какие-нибудь Клэш оф Хироес (и да, Клэш были намного лучше, лол), но в целом в неё достаточно увлекательно играть и там весьма неплохие кампании. Но выпускать её номерной, да ещё после монументально классической Пятёрки - просто адский стратегический проёб. Будь она спин-оффом, я уверен, нашла бы даже своих поклонников.

>>3750588

Когда её обещают допилить до полностью играбельного состояния?
Аноним 23/01/19 Срд 08:24:55 #160 №3751476 
>>3751468
>но в целом в неё достаточно увлекательно играть
Лолшто? Я ее дропнул на третьей миссии в каспании из-за суперунылых боев.
Аноним 23/01/19 Срд 08:28:30 #161 №3751478 
>>3751476
Ну вот, наконец признался. Игру не понял, а говном полить так запросто.
Аноним 23/01/19 Срд 08:34:40 #162 №3751481 
>>3751478
>ВЫ ПРОСТО НЕ ПОНЯЛИ, ЭТО НЕ ГОВНО, ПОВТОРЯЮ НЕ ГОВНО
Лол. Мне уже по первым 3ем миссиям было все понятно. Когда у тебя бой длится неслько минут, а юниты стоят и воскрешают другу друга это дебилизм.
Аноним 23/01/19 Срд 08:38:18 #163 №3751486 
>>3751476

Да, это действительно проблема, на самом деле. Но в кампании, или казуальном синглгеймплее с этим можно мириться (в отличии от перестрйоки городов, отсутствия нормальных экранов, нормальных тиров юнитов, пиздецом в навыках).
Аноним 23/01/19 Срд 09:00:53 #164 №3751498 
>>3750069
>Годы идут, аргументы не меняются
Ну да. Ведь ответить на них тебе нечего

>Сильный вскукарек. Проверять я его конечно не буду.
Конечно не проверяй. Ведь то, что 90% казуалов не знают ничего о хоте и HD моде от бараторча это такой большой секрет и то, что эти люди и являются основными потребителями говнаконтента от юбиков тоже

>Не смотря на то что действительно, большинство контента хоты выходит для мультиплеера, официальная позиция команды, которую они повторяли сотню раз из года в год всегда состояла в том что они делают мод для всех.
Речь про то, что разрабы ориентируются на мнение и понимание игры киберкотлетами делают в итоге хороший продукт ДЛЯ ВСЕХ, а не высер на подобии WOGа. Никто синглоигрокам не запрещает в хоте продолжать аутировать с капитолиями, даже одиночные компании запилили, пожалуйста. И я об это написал блять через пару постов, слепой ты мудак. И вообще у меня нет никаких претензий к синглоигрокам. Я лишь отметил, что синглоигрокам лучше не пиздеть о вещах, в которых они не разбираются
>Пруфанул бы ты свои вскукареки про ца, неказуал
Че пруфануть то тебе? То что большинство потребителей всегда долбоебы и неосиляторы, то что они жрут че дают? Серьезно? Пойди ВОГ наверни, даун. Вот это настоящее поделие для сингломанек
Дальше пошли какие то детские претензии человека, который судя по всему, ни разу этим лобби не пользовался. Никто не мешает тебе играть только с теми, кто нравится. Никто не мешает не играть с теми у кого плохая репутация и низкий рейтинг. Никто не мешает включить мозги и пользоваться лобби по назначению, а не сраться с О БОЖЕ малолетками в чате. Лобби отлично выполняет свою задачу, дает площадку для быстрого нахождения оппонента и легкого конекта, без ебли с хамачами, как раньше. Главное, что она создает приток новых игроков и сменяемость поколений, когда игра обретает актуальность как соревновательная дисциплина спустя даже 20 лет, а не остается древним говном для старых пердунов, соревнующихся кто 8 компов на сложности королева одолеет
>нормальные геройщики, Сэр Троглодит
Обоссаный ноунейм казуал, которого любой школьник в лобби натянет?
Аноним 23/01/19 Срд 09:09:07 #165 №3751502 
>>3751498
>Обоссаный ноунейм казуал, которого любой школьник в лобби натянет?
Ахахаха, NAGGIBA бомбанул. Просто смирись что этот казуал дал тебе на ротан и теперь ты всегда будешь в его тени.
Аноним 23/01/19 Срд 09:23:36 #166 №3751510 
>>3751214
а, значит пропатчили. Я не помню что там в текущей версии, но на релизе было безлимитное воскрешение с кулдауном в 1 ход у весталок.
Аноним 23/01/19 Срд 09:23:56 #167 №3751511 
>>3751502
Я включил пару минут одного из последнего видео pvp игры этого мастера. С первых секунд видно отсутствие таймера и одновременные ходы ДО 4 НЕДЕЛИ КАРЛ. Расписывать дальше остальные детали и признаки явной неопытности думаю смысла не имеет. Просто советую глянуть настоящих мастеров. Вот например один из сильнейших игроков в герои
https://youtu.be/61Bl5UOzCy4
Да там нет на канале пока охуительных заставок и модного оформления, которые так нравятся быдлу, но скилл и красивая игра на месте
Аноним 23/01/19 Срд 09:46:30 #168 №3751551 
>>3751511

Нет, анон. Я может чего-то не понимаю, но так играть в игры - это какое-то извращение. Анимации на минимум. ходим только по прямым углам, всё делается задроченно до автоматизма, буквально видно как он мыслит паттернами. Для меня герои - совершенно о другом. Пойми меня правильно, я не говорю, что атк играть плохо или неправильно, но я такого понять не могу, хоть убей.
Аноним 23/01/19 Срд 10:21:32 #169 №3751623 
>>3751551
Я прекрасно понимаю. Кому то достаточно и такого аутирования в компаниях и какого то там отыгрывания, хотя как по мне с возрастом и со временем интерес к такому всегда проходит. Когда это приходит, ты начинаешь пытаться действительно понять игру, как она работает, её механики, ищешь выгодные тактики и так далее, начинаешь смотреть уже сквозь красивые картинки, лужайки, юниты и их истории. Для некоторых это открывает игре второе дыхание уже как соревновательная дисциплина
Аноним 23/01/19 Срд 14:01:48 #170 №3752143 
>>3747575 (OP)
Никогда не понимал любви к этой серии. Герои позиционируют себя как своего рода фэнтезийные шахматы. Компании тут для галочки, чисто обучения(не считая 4 часть, где компании неплохо продуманны). Однако в большей части героев просто отвратительный баланс, который сводит на нет все заявления о ее безупречности. Возьмем ту же любимую утками 3 часть. Что мы видим-совершенно имбалансный замок нежити, за который в принципе невозможно проиграть. Замок элементалей тоже чересчур крут. Однако инферно и болото являются говном, за которое победить тех же некров можно только при криворукости последних и определенном везении. Пожалуй, только в 6 героях попытались сделать адекватный баланс в расчете на онлайн дуэли и именно поэтому утки ее и засрали. Посмотрите тот же ютуб. Весь смысл хероев для уток заключается в дроче компаний с издевательством над тупым аи за счет единичек. Дуэлей же нихуя нет, для уток это слишком сложно, думать надо. Я сказал все.
Аноним 23/01/19 Срд 14:03:20 #171 №3752146 
pidrgo.webm
>>3752143
>Дуэлей же нихуя нет
>МАМ А ЧТО ТАКОЕ ТУРНИРЫ
Opinion discarded.
Аноним 23/01/19 Срд 14:20:14 #172 №3752195 
Покидайте турниры по 5 и 6 частям.
Аноним 23/01/19 Срд 14:28:38 #173 №3752232 
>>3752146
А ну ебло стянул, порвется скоро. Во времена моей молодости на турнирах было 100500 правил уровня "за некров не тащим, за такого-то героя не тащим, такие-то артефакты не юзаем". Ну охуеть, классно. Давайте тогда турниры устраивать только между людьми и демонами, кто же виноват, что фракции в игре с балансом не знакомы?
Аноним 23/01/19 Срд 14:58:19 #174 №3752345 
>>3752143
>Герои позиционируют себя как своего рода фэнтезийные шахматы.
Кто сказал, ТЫ? Васяны из игрожура? Или сами "герои" нашептали?
Уебищная фраза которую кто-то когда-то зафорсил.
> Компании тут для галочки, чисто обучения(не считая 4 часть, где компании неплохо продуманны).
Ни одна часть с тобой не согласна. А в некоторых частях кампания - основная причина играть (4ка, 6ка)
>Однако в большей части героев просто отвратительный баланс, который сводит на нет все заявления о ее безупречности.
А кто говорит о "безупречности"? Очередные васяны из сети?
Герои 3 - игра не безупречная, но легендарная. Вещи немного разные.
> Пожалуй, только в 6 героях попытались сделать адекватный баланс в расчете на онлайн дуэли и именно поэтому утки ее и засрали.
Ну баланс то сделали, да игру просрали. Оказалось что мало кому интересен баланс когда 2 стека мутузят друг друга 10 раундов.
>утки уток уток
Не рвись пожалуйста.
Аноним 23/01/19 Срд 14:59:00 #175 №3752351 
>>3752232
В хоте вон отбалансили, так опять нашлись недовольные.
Аноним 23/01/19 Срд 15:02:43 #176 №3752365 
>>3752143
>АРЯЯЯ НЕЖИТЬ ИМБАЛАНС АРЯЯЯЯ
Напортачили только с вампирами и только если играешь варом против мага, причем очень тупого мага. Если выбить личей любой замок может состакаться и вынести всех остальных нахуй. Вампиров можно и напоследок оставлять в некоторых случаях чтобы хуйней не страдать, и не вливать дамаг впустую, ну это вообще наверное былинная стратегия для тебя, прикрыть дамажные юниты толстыми/поставить экран на крайняк, у нежити считай нет стрелков, если сравнивать выходной демедж и прирост, личи точно такое же говно что и существа 2-3 уровней остальных замков, причем например та же цитадель имеет 2 рейнджа, а у эльфов вообще по 2 атаки, епто на 2 умножь, нет преимущества не завезли небось. То что мозгов не хватает замедление, проклятие, снятие кидать, ну лично твои умственно отсталые проблемы, опять же если нежить идут в варов, у мага всегда есть пару спеллов в запасе, а если повезет с гильдией маги вообще имбовые. Скелеты говно, зомби говно, приведения ничего сойдет, но дамаги мало, навык у них знатный, но влетает редко, у личей маленький прирост, рыцари смерти отличный юнит с преимуществом, но чтобы его реализовывать их нужно реально дохуища плюс фарт, что пройдут проклятия и казни, костяные драконы говно хуже фениксов. Ты на статы крестоносцев смотрел вообще? Сколько у остальных драконов хп видел?
>Замок элементалей тоже чересчур крут
Блядь, иди нахуй просто, у них единственное преимущество это гильдия магов, из всех юнитов норм только элементали воздуха и психо, все остальные юниты полное говно, фениксы тоже говно, которых чтобы реализовать надо таскать с собой ебанную пачку, еще и воскрешать их в процессе, а хиллеров то не завезли, и сами герои полное говно.
>>3752232
>Во времена моей молодости на турнирах было 100500 правил уровня "за некров не тащим, за такого-то героя не тащим
Просто у вас там были одни пугливые шлюхи, которые ссутся крутануть колесо фортуны.
>такие-то артефакты не юзаем
Ну это вообще пушка, ебать у вас турнир среди бомбящих обиженок по селу проводили? Ебать вы тупые мудаки, вы хоть описания читали там или просто бомбили с проигрышей аряя вампиры?
Аноним 23/01/19 Срд 15:08:03 #177 №3752386 
>>3752365
Зачем же ты так приложил этого червя?
Аноним 23/01/19 Срд 15:11:13 #178 №3752400 
>>3752365

>Ну это вообще пушка, ебать у вас турнир среди бомбящих обиженок по селу проводили? Ебать вы тупые мудаки, вы хоть описания читали там или просто бомбили с проигрышей аряя вампиры?

Не, ну справедливости ради, Плащ короля нежити - действительно имба, ещё и собирается легко чуть ли не на любой l-ке, и уж точно на любой XL-ке
Аноним 23/01/19 Срд 15:38:14 #179 №3752469 
>>3752400
Сколько рандомных ХL с компом с тотальным гриндом всего и вся в ванилке не сыграл очень редко мог собрать из мелочи что-то годное, единственный шанс что-то найти только в логове драконов, а уж с человеками подавно забудь, первый же алтарь и куски доспехов и плаща отправляются на переплавку. Какие нибудь киберкотлеты небось специально имеют мудака с логистикой, чтобы в случае чего просто выносить артефакты подальше. Лук снайпера тоже по сути из говна и палок собирается, но собираешь ты его в итоге на 1 карте из 10.
Аноним 23/01/19 Срд 16:03:04 #180 №3752566 
>>3752469

Ну, не знаю. При аутичном сингл-геймплее часто собирается очень. А за другой я сказать не могу. Но согласись ,чисто по логике, всё же чересчур легко собрать такой мощный артефакт.
sage[mailto:sage] Аноним 23/01/19 Срд 16:03:57 #181 №3752567 
>>3747575 (OP)
Как вы заебали со своим петушиным уголком утки ебучие. Герои кусок параши все части
Аноним 23/01/19 Срд 16:10:45 #182 №3752591 
15409921528830s.jpg
>>3752567
>Как вы заебали со своим петушиным уголком утки ебучие. Герои кусок параши все части
Аноним 23/01/19 Срд 16:16:19 #183 №3752610 
>>3752143
>Дуэлей же нихуя нет
Ну нахуя ты пиздишь
Аноним 23/01/19 Срд 19:18:37 #184 №3753168 
>>3751468
> Когда её обещают допилить до полностью играбельного состояния?

Не знаю, попробуй найти ответ на свой вопрос там: https://vk.com/thesuccessionwarsmod
Аноним 23/01/19 Срд 21:05:07 #185 №3753504 
>>3748734
Дык, варлок - это герой же.
Аноним 23/01/19 Срд 21:16:30 #186 №3753539 
15480907691920 (1).jpg
>>3753504
Он говорит про варлоков-юнитов, модельки которых есть на пикче в ОП-посте.
Аноним 23/01/19 Срд 21:55:45 #187 №3753653 
>>3753539
Это оверлорды же.
мимо
Аноним 23/01/19 Срд 21:55:54 #188 №3753654 
В это устаревшее говно кто-то еще играет? Я сам раньше дрочил в героях, а потом узнал про эадор и про поделия ублюдков юбиков и 3до жидов больше не вспоминаю. Ну и как вам, норм в 2019 году?
Аноним 23/01/19 Срд 21:56:26 #189 №3753655 
>>3747575 (OP)
всегда удивлялся будучи пиздюком как герой с горсткой мечников и стрелков собралась воевать с теми йобами которые прут на них.
Аноним 23/01/19 Срд 22:04:11 #190 №3753685 
Ну что, окатыши, погуглил я энти ваши турниры. Ну и что это за пиздец? Такие сеты нельзя брать, на таком то ходу нельзя атаковать другого, ну охуеть. Самое орное, что даже с такими ограничениями баланса нет. Вот привожу вам самый популярный турнир, сразу в топах поиска. Типа профи.
https://www.youtube.com/watch?v=QksKXygQgPo&list=PLUkjhva7I2x3CaSNHxfKt9zMYk5J4OgMF&index=33
Аноним 23/01/19 Срд 22:17:45 #191 №3753737 
15382985497480.jpg
>>3753539
>эти варлоки
Аноним 23/01/19 Срд 23:24:44 #192 №3753916 
>>3753737
На гульфики обратил внимание?
Аноним 23/01/19 Срд 23:33:44 #193 №3753935 
15480970885140.jpg
>>3753916
А то.
Аноним 24/01/19 Чтв 00:07:33 #194 №3753988 
>>3748699
> то что там делали медузы и мантикоры - для меня загадка.
Чем этому мудаку не понравились медузы? Бледные, солнца не видят, на голове змеи, превращают в камни. Очень подземно.

Ладно еще мантикоры, летают под землей, но медузы?
Аноним 24/01/19 Чтв 00:46:00 #195 №3754053 
я только сейчас понял зачем темным эльфам нужны минотавры...
Аноним 24/01/19 Чтв 00:46:53 #196 №3754056 
>>3754053
Два целительных минотавра этому ньюфагу.
Аноним 24/01/19 Чтв 00:57:49 #197 №3754067 
>>3754053
Зачем?
Аноним 24/01/19 Чтв 01:15:56 #198 №3754087 
>>3754067
Чтобы не обосраться, очевидно же.
Аноним 24/01/19 Чтв 01:27:28 #199 №3754103 
>>3754067
чтоб ебаться с ними
Аноним 24/01/19 Чтв 01:41:41 #200 №3754125 
>>3754067
Для позитива.
Аноним 24/01/19 Чтв 08:24:47 #201 №3754446 
>>3753504

Да, я знаю. Но странно не иметь чернокнижника юнита в лайнапе. Особенно учитывая, что у магов такой юнит есть.

Аноним 24/01/19 Чтв 13:15:24 #202 №3755120 
>>3754446
Мб у них просто мало боевых варлоков, вот и полагаются больше на существ.
Аноним 24/01/19 Чтв 14:05:05 #203 №3755200 
>>3753654
Норм.
Аноним 24/01/19 Чтв 14:36:08 #204 №3755277 
>>3753654
Не жалуемся.
Аноним 24/01/19 Чтв 17:56:07 #205 №3755775 
ПвП в героях - это как перед тем, как сыграть в шахматы, сначала сыграть в боулинг и лишить проигравшего фигур в зависимости от разницы очков.
Аноним 24/01/19 Чтв 17:57:57 #206 №3755781 
debil.webm
>>3755775
Аноним 24/01/19 Чтв 20:21:35 #207 №3756172 
>>3755775
Гениальная аналогия.
Аноним 24/01/19 Чтв 20:31:02 #208 №3756196 
Играю сейчас в пятерку с модом epic war age.
Аноним 24/01/19 Чтв 20:52:07 #209 №3756243 
15479386503090.png
Хороший уголок. Годный.
Аноним 24/01/19 Чтв 22:11:12 #210 №3756465 
image.png
>>3747575 (OP)
Хочу вкатиться в ваши герои (3, я же не говноед), за какую фракцию играть для того, чтобы уничтожать своим взглядом каждое существо в радиусе 10 мегаметров?
Аноним 24/01/19 Чтв 22:16:20 #211 №3756478 
>>3756465
>3, я же не говноед
Уже неправильно начал
Аноним 24/01/19 Чтв 22:22:46 #212 №3756495 
image.png
>>3756478
эмм, в чём ошибка?
Аноним 24/01/19 Чтв 22:26:02 #213 №3756504 
>>3756465
Башня и Солмир. Крегхек и Цитадель. Лоинс для Замка. Эллезар для Оплота. Видомина или Исра для Некрополиса. Малекит для Данжа. Зидар для Инферно. Стиг для болота. Для сопряжения не завезли, разве что каменного элементаля. Против ии на пешке та самая казуальщина. А так совсем очевидных имб вроде и нет.
Аноним 24/01/19 Чтв 22:28:07 #214 №3756506 
>>3756504
За болото видел котлетные рекомендации брать мастера василисков, так как он приходит чуть ли не с самой сильной стартовой армией в игре.
Аноним 24/01/19 Чтв 22:30:28 #215 №3756512 
image.png
>>3756504
>Башня, Цитадель, Оплот, Некрополис, Данж, Инферно, болото, сопряжение.
Что из этого будет наиболее лёгким для новичка?
Аноним 24/01/19 Чтв 22:39:44 #216 №3756540 
>>3756506
>котлетные рекомендации
С котлетами я конечно спорить не буду, я ориентирован максимум на мид-энд гейм на ферзе с ии с монстрами сильный. С другой стороны при фарте в эндгейме тем более против котлеты маг понадобится сильнее чем мастер по одному крипу. Исключения разве что рыцари смерти и крег хек.
>>3756512
Для казуала и приятности замок и оплот наверное. Следом башня.
Аноним 25/01/19 Птн 00:25:10 #217 №3756797 
6348580567.jpg
>>3756504
>Видомина или Исра для Некрополиса
Лысый хуй тобой недоволен
Аноним 25/01/19 Птн 05:24:16 #218 №3757312 
Бамп музыкой

https://www.youtube.com/watch?v=mVv0kJCCyH8
Аноним 25/01/19 Птн 06:18:15 #219 №3757350 
>>3756504
>Зидар для Инферно
Портрет конечно, классный, сам люблю, но как герой он говно.
Вам дали самую имбовую фишку с самом слабом замке, абузь ее, ну.
>>3756540
Так вся суть, чтобы старт зафармить как можно быстрее, котлеты в xl не играют.
Аноним 25/01/19 Птн 06:23:59 #220 №3757356 
>>3756504
У Подземелья Ягер еще тащит.
Аноним 25/01/19 Птн 06:25:02 #221 №3757357 
>>3756504
За Инферно лучше всего Аксис.
Аноним 25/01/19 Птн 06:27:56 #222 №3757360 
Герои, то, что у тянских персонажей в игре на карте отображается мускулистый торс из гачимучи это баг или это так задумано?
Аноним 25/01/19 Птн 06:28:27 #223 №3757362 
>>3757357
А как же Рашка?
Аноним 25/01/19 Птн 06:38:46 #224 №3757371 
>>3757360
Скорее просто лень. В Хоте исправили.
Аноним 25/01/19 Птн 06:44:54 #225 №3757382 
>>3756504
>Малекит для Данжа
Шакти, ты хотел сказать.
Аноним 25/01/19 Птн 06:47:11 #226 №3757383 
>>3756504
Смотря что человек подразумевал под "уничтожать своим взглядом каждое существо в радиусе 10 мегаметров"
Надо понимать что стартовых героев нужно брать определенных потому что у них есть нужные стеки войск, и есть те, которых мы ловим в таверне и делаем их мейном и которые хорошо качаются, ловят часто нужные нам вторичные навыки. Маги со специализацией к сорсери конечно хороши но только на бумаге, большинство из них качается как говно.

>Башня и Солмир. Крегхек и Цитадель
Верно, еще за циту стартовым берут Тираксора для собак.
>Лоинс для Замка
Замку похуй, у них все герои говно, берут Валеску для стартовых стеков арбалетчиков.
>Эллезар для Оплота
Норм, еще Киррь, из стартовых можно брать Ивора так же.
>Видомина или Исра для Некрополиса
Галтран и только. Тант на крайний случай.
>Малекит для Данжа
Шакти, Дас.
>Зидар для Инферно
Мариус для демонения, Калх как стартовый может еще юзаться.
>Стиг для болота
Брон, Тазар. Как старторвый - Дрейкон.
>Для сопряжения не завезли, разве что каменного элементаля
У сопряги хорошие маги есть. Луна ебет все живое со стеной огня если уметь играть на ней. Гриндан с базовой землей на старте, Циэль норм, Монер.

Аноним 25/01/19 Птн 06:50:22 #227 №3757388 
>>3756504
>Эллезар для Оплота. Малекит для Данжа. Зидар для Инферно. Стиг для болота
>ехало колдовство через интеллект
Троллпики какие-то.
Аноним 25/01/19 Птн 06:54:33 #228 №3757391 
>>3757383
>Мариус для демонения, Калх как стартовый

Переживал за их отношения больше, чем за свои.
Аноним 25/01/19 Птн 06:56:10 #229 №3757392 
>>3756504
>Солмир
Ну так. Середнячок. Лучше стартовым взять Аин, а основным кого-нибудт из других замков.
>Крегхек
Хорош. Но еще есть Десса и Гундула.
>Лоинс для Замка
Да ну. Мой выбор Тирис и Кристиан.
>Эллезар для Оплота
Тоже хорош, но есть еще Киррь, Ивор и Мепхала.
>Малекит для Данжа.
Малекит говно. Куда лучше брать Димера либо Гунара.
> Зидар для Инферно
Зидар тоже говно. У инферно есть только один крутой герой - Айден.
Аноним 25/01/19 Птн 07:29:57 #230 №3757402 
509540.jpg
509539.jpg
>>3756504
>Зидар для Инферно
>Инферно
Не троллируй ньюфага.
Аноним 25/01/19 Птн 07:51:27 #231 №3757417 
07B67FEB-81DE-4A60-B45F-7BCFE8E3A200.jpeg
>>3753988
>Очень подземно.
Аноним 25/01/19 Птн 08:02:09 #232 №3757432 
>>3753988
Мантикоры тоже ок. Они днем отсыпаются в пещерах, а ночью выползают из них и охотятся, перемещаясь между скалами в поисках горных коз или заблудившихся путников, - это каждый биолог подтвердит. Изредка они спускаются в равнины подгорья, охотясь там, но такое бывает очень редко, потому что крылья мантикор скорее предназначены для коротких перелетов с места на место, и на долгие расстояния они летать не могут, потому что держать продолжительное время в воздухе львиную тушу, тем более только что нажратую, - дело нелегкое.
Аноним 25/01/19 Птн 08:11:51 #233 №3757441 
>>3755120

Да нет, объяснение-то найдётся, суть в том, что монстрячий лайнап хорошо бы разбавить гуманоидом, тем более центральной фигурой в лоре замка.
Аноним 25/01/19 Птн 08:12:31 #234 №3757444 
>>3757402
На джебусе инферно жизнеспособно, например.
Аноним 25/01/19 Птн 08:13:09 #235 №3757445 
>>3757383
> ловят часто нужные нам вторичные навыки.
Ну вот нафига надо играть в эту рандомную рулеточку?
Аноним 25/01/19 Птн 09:02:32 #236 №3757501 
я могу победить комп на средне/большой карте только если у меня есть прокачанный городской портал.
Аноним 25/01/19 Птн 09:28:21 #237 №3757537 
HOMM2box.jpg
HoMM2screenshot.1.png
HeroesofMightandMagic-PC-ingame2.jpg
1473852247-2982811640.gif
>>3747575 (OP)
> Третьи - общепризнаная классика.
Классика это HOMM2.
Аноним 25/01/19 Птн 09:40:58 #238 №3757567 
>>3757537
>пик 3
Даже тут ты обосрался
Аноним 25/01/19 Птн 09:42:52 #239 №3757572 
>>3757567
О точно, ссаный гугл.
Аноним 25/01/19 Птн 09:51:50 #240 №3757582 
>>3757572
Классика, которая тебе не знакома.
Аноним 25/01/19 Птн 09:55:36 #241 №3757587 
>>3757582
Что поделать, начинал со вторых.
Аноним 25/01/19 Птн 10:30:45 #242 №3757640 
>>3757587
Ну я вот начал с третьих, потом заценил первых и много в них играл, такая то лампота и комфорт.

А после них двойка совершенно не зашла и восторгов по ней я не понимаю.
Аноним 25/01/19 Птн 15:08:41 #243 №3758402 
>>3749574
>Лучший замок- Гномы.
лавовое очко в горах, охуенный дизайн канешн, даже в diciples 2 пизже.
Аноним 25/01/19 Птн 15:55:40 #244 №3758635 
>>3758402
Что значит даже, в дисцайплес ахуенный дизайн вообще всего. кроме дополнения
Аноним 25/01/19 Птн 16:10:32 #245 №3758706 
>>3757402
В лучших героях (Хота) Архидьяволов забалансили.
Аноним 25/01/19 Птн 16:27:24 #246 №3758795 
>>3758635
Копрофаг, уймись.
Аноним 25/01/19 Птн 20:35:22 #247 №3759584 
61asAdJqY.jpg
>>3747575 (OP)
Как дела у смертных?
Аноним 25/01/19 Птн 21:34:02 #248 №3759756 
>>3758706
Двачую, отлично сделали:

1) поправили древо отстройки, можно с меньшим количеством ресурсов выжить
2) Магоги из худшего юнита в игре стали топ-стрелками. Огненный шар можно пулять в любую точку поля (как если бы это был каст заклинания), так что можно накрывать врагов напалмом как никогда ранее.
3) Бесам дали +1 хп. Вместе с баффом магогов нарезка демонов становится достаточно простой для использования фишкой
4) Отрицательная удача работает, перк архидьяволов, который не работал в оригинале, приносит много пользы, особенно с нейтралами которые постоянно получают плохую удачу.
Аноним 25/01/19 Птн 21:35:35 #249 №3759762 
>>3759756
А болото там баффнули?
Аноним 25/01/19 Птн 21:36:27 #250 №3759768 
>>3758635
Но хуевый гейм-дизайн. Заклинания на глобальной карте просто насмешка над самим понятием баланса.
Аноним 25/01/19 Птн 21:41:08 #251 №3759778 
>>3747575 (OP)
Лучше бы новых героев в стиле Тотал Вар запилили чтобы ты видел реальную численность армий
Аноним 25/01/19 Птн 21:48:44 #252 №3759814 
>>3759778
Зачем?
Аноним 25/01/19 Птн 21:50:00 #253 №3759820 
>>3759762
А че его бафать. Это всегда был среднечковый замок. Без особых минусов
Аноним 25/01/19 Птн 21:51:29 #254 №3759826 
>>3759820
На казуальном уровне игры он слабый из-за никакущего лейта.
Аноним 25/01/19 Птн 22:01:20 #255 №3759866 
>>3759814
Ну так на обложке нарисована же 100тыщьная армия, а в саму игру заходишь а там один юнит с циферкой. Как бы такая наёбка прокатывала в 90ые когда технические органичения не позволяли реализовать полномасштабную армию, а в 2019 я ожидаю крутых запилов в антураже Лорд оф зе Рингз.
Аноним 25/01/19 Птн 22:04:08 #256 №3759877 
Хто по хамачам в трёху сыграет? Но чур в оригинал, без этих ваших пидорских надстроек васянских. Я вот гоговскую версию взял, она норм вроде, генератор карт только всрато работает, но это и в тру оригинале так было.
Аноним 25/01/19 Птн 22:36:57 #257 №3760015 
изображение.png
>>3747575 (OP)
>maxresdefault.jpg
>(215Кб, 1280x720)
Как же печёт, что в загашника 3DO где-то лежать модели всех юнитов, а мы вместо ХД получаем юбисофтоапскейл.
Аноним 25/01/19 Птн 22:39:04 #258 №3760026 
15460234950400.gif
>>3759877
>Хто по хамачам в трёху сыграет?
>Я вот гоговскую версию взял
Им HD мод с патчами и лобби сделали, играй не хочу - нет буду жать говно. И это герои? мда
Аноним 25/01/19 Птн 22:57:05 #259 №3760076 
>>3759877
Никто в своем уме без хд-мода
>через хамачи
играть не будет. Советую тебе сделать усилие и попрощаться с 2005-м годом, в котором ты, похоже, крепко увяз.
Аноним 25/01/19 Птн 23:00:35 #260 №3760087 
>>3759866
Ну иди в ТВ за стотысячными армиями. Зачем это в Героях? Чем тогда Герои будут отличаться от ТВ?
Аноним 25/01/19 Птн 23:18:01 #261 №3760148 
Аноны, а тут есть те кто начал с 2, 3 части, но ему больше нравится 5+?

У меня есть теория, что любители 5+ утята-говноеды.
Аноним 25/01/19 Птн 23:22:07 #262 №3760166 
>>3757432
Годно. Пиши описания к существам.
Аноним 25/01/19 Птн 23:32:26 #263 №3760201 
>>3760148
Начинал пиздюком с 2, за братом наблюдал.
Я пятёрку с удовольствием прошёл. Не задарачивал как тройку потому что времени не так много было. Но в целом не помню, чтоб отвращение было. Города доставляли неимоверно.
Ну и шестёрка понравилась своей концепцией, жаль технически не доделали. На ресурсы пох, их всё равно туда-сюда на рынке выменивал. Зоны влияния понравились, в мультике бы пригодилось. Телепорт имхо имба.
Но если сейчас садится играть, я бы тройку выбрал, кря.
Аноним 25/01/19 Птн 23:35:42 #264 №3760216 
>>3760201
В целом от шестёрки странные впечатления: с одной стороны по геймдизу видно, что её в коротки мультиплеерные партии прочили, с другой - мультик анально огорожен онлаеном, сетевой код говно, битвы затянутые, хоть вешайся.
Аноним 25/01/19 Птн 23:44:59 #265 №3760254 
>>3760076
>Никто в своем уме без хд-мода
>через хамачи
>играть не будет
Ой, а если ты такой разумист, поясни пожалуйста, почему это никто в своём уме так играть не станет?
Аноним 26/01/19 Суб 01:22:05 #266 №3760524 
>>3760015
Не лежат, почти все исходники героев 3 были проебаны, это причина по которой юбики выпустили только сод.
Аноним 26/01/19 Суб 01:23:43 #267 №3760530 
>>3759877
>чур в оригинал, без этих ваших пидорских надстроек васянских
>хамачам
>гоговскую версию взял, она норм вроде
Дауно комбо, иди нахуй с треда.
Аноним 26/01/19 Суб 02:00:45 #268 №3760615 
>>3760015
не понял картинку объясните
что во втором ряду?
Аноним 26/01/19 Суб 02:45:06 #269 №3760696 
1.1493997529.SNCPSG10.obj.0.1.jpg.oe.jpg.pf.jpg.1350nowm.jp[...].jpg
>>3760615
Там как то напутали.
Сверху спрайты ремейка. Снизу первый это спрайт архангела с глобальной карты, который юбики выдают за спрайт с поля боя. Второй собственно спрайт с поля боя, третий это обработанный спрайт.
Аноним 26/01/19 Суб 02:51:16 #270 №3760707 
HeroesIV(картаприключений).jpg
Стряхнул пыль с четвёрки. О боже! После динамичной тройки, где герои врага бегали по карте, активно эксплорили и при малейшей возможности старались ввалить пизды твоему герою с более слабой армией, преследуя его по всей карте, ИИ четвёрки просто кусок говна. Прокачивать героя ИИ не умеет. Тупо копится в замке. А если поставить рядом с его замком своего героя, даже с минимальной армией, то герой врага из замка не вылезет, пока его превосходство в войсках не перевалит за миллиард монстров. В тройке он моментально выскакивал и давал пизды такому смельчаку. Залог победы - добежать вором без войск на территорию врага и отжать у него все шахты и оставить его в прямой видимости замка. Ивсё. Вражина так и будет сидеть в замке. Четверка хороша для аутистов, которые любят неспешно облизывать карту, доёбываться до каждого бродячего монстра и каждой кучки ресурсов. При этом враги тупо идут фоном к эксплорингу.
Аноним 26/01/19 Суб 03:04:17 #271 №3760730 
Да и это... Джинны в замке порядка.. При наличии пачки джиннов с их "создать иллюзию" никакие титаны и драконьи големы уже не нужны. Любые монстры врага 4 уровня при наличии пачки джиннов мгновенно оказываются в вашем распоряжении. Ас двух иллюзи их оаказывается в 2-3 раза больше, чем у вражеской армии! Не говоря уже о их ледяной стреле у которой непомерно задран урон и которая выкашивает врагов целыми отрядами. Интересно, есть ли какой нибудь мод или патч с волосатыми ногами и подмышками где этот дисбалансный пиздец как-то фиксится?
Аноним 26/01/19 Суб 03:36:24 #272 №3760783 
>>3747677
https://youtu.be/ngH0fkiNo-g?t=19
Аноним 26/01/19 Суб 04:53:41 #273 №3760834 
a16[1].jpg
>>3760015
У меня от этой пикчи пикрелейтед.
Аноним 26/01/19 Суб 05:14:47 #274 №3760863 
Действительно, с такими петухами сидеть как-то в одном треде как-то стрёмно, пойду-ка я.
Аноним 26/01/19 Суб 05:19:49 #275 №3760866 
oiefloaties1[1].gif
>>3760783
Аноним 26/01/19 Суб 06:22:34 #276 №3760918 
>>3760026
>>3760076
>>3760530
Хуя котлеток рвёт оттого что кто-то играет без их васяноговна.
Аноним 26/01/19 Суб 06:32:10 #277 №3760926 
>>3760148
Начинал с тройки, предпочитаю пятерку, а еще больше предпочитаю King's Bounty катауревский.
Аноним 26/01/19 Суб 08:38:07 #278 №3761073 
73gfig.gif
123.jpg
33.jpg
>>3760166
>Цари драконов
>без крыльев
>цари
Многих удивляет тот факт, что динозавров без крыльев провозгласили царями. Дескать, как можно повелевать теми, кто без труда может взмыть в воздух, окатить тебя струей огня, насрать тебе на голову и съебаться ололокая? Однако так считают только те, кто не имеет представления о размере этих существ.
Национальный Палеонтологический Музей Палаэдры неспроста является самым крупным музеем в государстве. Дело в том, что в данном сооружении обретают покой останки Царя драконов. Для защиты от непогоды стены буквально возводились вокруг восстановленного в натуральную величину скелета. Известно, что взрослый дракон, принадлежащий, скажем, виду Черных или Золотых имеет длину (от головы до кончика хвоста) в среднем 25 метров (для сравнения, приблизительно той же длиной обладает вагон Окружного Экспресса, построенного Красными гномами в 2037 году). Объем же Царя драконов впятеро превышает любого самого крупного крылатого дракона. Струя потока огненного дыхания Царя способна поразить летающего ящера на расстоянии 100 метров, чем не может похвастаться ни один из прочих драконов.
Бытует мнение, что если бы Цари драконов обладали крыльями, то царство бы их распространялось не только над драконами, но и всей Палаэдрой. К счастью, Цари драконов в меру миролюбивы и держатся подальше от строений гуманоидного населения Палаэдры (не в последнюю очередь потому, что не имеют иммунитета к магии страха, вырабатываемой с этой целью специальными установками на многих аванпостах государства).
Аноним 26/01/19 Суб 12:15:04 #279 №3761686 
изображение.png
42167.png
изображение.png
изображение.png
>>3760615
1) Сначала Убики опубликовали вот такой манятизер.
2) В глаза олдов сразу бросилось, что маркетологи сравнивают якобы вручную перерисованные спрайты из битв с уменьшенным спрайтом для общей карты.
3) В треде с обсуждением ХД едишн доблестные бойцы за справедливость сразу нарисовали боевую картиночку, которая потом много где всплывала.
4) Сильно позднее в треде про апскейл текстур на нейросеточках какой-то анон прогнал спрайты через сеть ESRGAN и на старом примере показал, что даже осознающий себя апскейл не сильно хуже работы индусов. Прост у меня в истории только эта картинка осталась, вот её и прикрепил.
Аноним 26/01/19 Суб 12:17:22 #280 №3761695 
изображение.png
>>3760834
Из того же треда.
Аноним 26/01/19 Суб 12:49:18 #281 №3761825 
>>3761686
И никто не сделал текстур пак с использованием ESRGAN?
Аноним 26/01/19 Суб 13:01:49 #282 №3761852 
>>3761686
Там вроде была ещё одна картиночка, где бегемот был квадратом с двумя маленькими квадратами-глазами внутри.
Аноним 26/01/19 Суб 13:37:37 #283 №3761949 
>>3761825
Тут мне с дивана видно две проблемы:
1) ESRGAN не учитывает анимации, то есть все вот эти чёрточки и детали, которые он дорисовывает, в движении будут скакать и трястись как клип тэйк он ми: https://www.youtube.com/watch?v=djV11Xbc914 . Сетей, которые скейлят анимации, в открытом доступе пока нет.
2) ХД текстурпак в ванильных героев не засунешь, они не умеют в масшатбирование изкоробки, даже модоами не запилили, емнип. Открытые сурспорты типа vcmi всё ещё откровенно сырые. А убисофт в свою хд поделку не даст ничего засунуть.
То есть спрайты увеличить ума особого не надо, но проку на текущей стадии ноль.
Аноним 26/01/19 Суб 15:20:07 #284 №3762253 
1418202280-a2090f82e984157b41472724665e2486.gif
14182291446590.png
>>3761686
Аноним 26/01/19 Суб 15:21:01 #285 №3762259 
take on thoose notes.webm
>>3761949
>клип тэйк он ми
У тебя неправильная версия.
Аноним 26/01/19 Суб 15:30:47 #286 №3762289 
angel.gif
gray06.gif
black08.gif
>>3761949
Прогнал, короче, на разных настроечках. Как-то так получается.
Аноним 26/01/19 Суб 15:55:03 #287 №3762372 
>>3762289
Клево смотрится даже без дальнейшей обработки, будто стилизация под витражное стекло. А если умеренно блумчика добавить, то готов апскейл.

Кстати жалко индусов, которые этим для Уби занимались. Возможно, сделать заново трехмерную модель и снять спрайты с нее было бы даже менее трудоемко.
Аноним 26/01/19 Суб 18:25:29 #288 №3762877 
>>3760148
Мне как казуалу пятерка больше зашла, игра показывает опасность отрядов, не надо думать, не опиздюлишься ли, прыгнув на тех горгулий, колесо умений облегчает жизнь опять-таки, всякие другие фишки по мелочи. Восторгов по поводу экранов городов не понимаю, но и отторжения графика не вызывает.
Аноним 26/01/19 Суб 21:26:05 #289 №3763694 
15425622657862.jpg
20090502084822Discipl2 (2).jpg
>>3748212
> немножко Дисайплс
Только не надо катить на Дисов. В Дисах каждый гном индивидуален и узнаваем, несмотря на то, что их там 15+ штук мужиков с бородами, шлемами и топорами. В 5-ке они все однохуйственны. Плюс, в Дисах у них был очень разнообразный line-up - милишники, метатели топоров, стимпанковые онеметчики и инженеры, маги-перевертыши, великаны, йети, птицы Рух, валькирии. В 5-ке же просто творческая импотенция.
Аноним 26/01/19 Суб 21:28:53 #290 №3763706 
>>3748282
Это дефолтная атака, а не каст спелла, умник.
Аноним 26/01/19 Суб 21:44:21 #291 №3763751 
>>3763694
Проясните кстати, никогда не понимал нахуя в дисайплс вот эти вот здоровенные тупые юниты типа йети у гномов и титан у людей, у которых апгрейдов нет нихуя нет они тупо в уровнях растут как дауны и все.
Аноним 26/01/19 Суб 22:06:01 #292 №3763814 
>>3763751
Йети - единственный дефолтный AoE-шник у гномов первого уровня кроме хранителя мудрости, по факту это двухклеточный горец, и у него гораздо больше шансов пронести задний ряд чем у топорометателя, который наносит меньший урон по одной цели и имеет 65 хитов. А титан хорош для танкования, партия с рейнджеров, лучником и титаном отлично играет в обороне территории. По факту они хороши только для сидения в гарнизоне, да. Разработчики Дисов, как и героев, не сильно ориентировались на киберкотлет.

Единственный хороший УЮ - изверг с резкой прокачкой урона от яда, при этом он не чересчур ОП - демоны практичнее в начале игры, т.к. не требуют больших единоразовых инвестиций прямо в начале игры.
Аноним 26/01/19 Суб 22:07:00 #293 №3763817 
>>3763814
> и у него гораздо больше шансов пронести задний ряд чем у топорометателя
Но меньше чем у двух топорометателей.
Аноним 26/01/19 Суб 22:09:53 #294 №3763832 
>>3763751
На старте они сильнее простых войнов и могут вытащить их по уровням в битвах на своем дамаге/живучески, потом мелкие подрастают, а большие дропаются.
Аноним 26/01/19 Суб 22:10:39 #295 №3763836 
>>3763814
Извиняюсь за тавтологию в конце.
Аноним 26/01/19 Суб 22:17:01 #296 №3763867 
>>3763814
>>3763832
Ясно, спасибо.
Аноним 26/01/19 Суб 22:20:35 #297 №3763880 
>>3763817
Суммарно у них все равно 130 ХП и 50+10 дамага (по факту, одного вынесет советник с гаргульей или рейнджер с двумя луками в первый же ход - у них никаких шансов атаковать в фазу стрелков или хотя бы пережить ее в полном составе, так что они бесполезны для обороны), у йети - 230 ХП и 30+5 дмг по минимум 3-4 целям, т.е. порядка 78+13 - 120+20.
Аноним 27/01/19 Вск 07:55:57 #298 №3764986 
Heroes 2 roland campaign 1 260119 4.png
Heroes 2 roland campaign 1 260119 12.png
Heroes 2 roland campaign 1 260119 7.png
>>3747575 (OP)
Прохожу кампанию Роланда (Герои 2: Объединительные войны), сюжетная линия Арчибальда уже завершена, задавайте свои вопросы по теме прохождения оригинальный игры.
Аноним 27/01/19 Вск 08:00:52 #299 №3764992 
>>3764986
Каково на вкус засохшее говно?
Аноним 27/01/19 Вск 08:04:49 #300 №3764996 
>>3764986
Нафига Арчибальд оракула убил, если он по старшинству должен был наследовать трон (тем более далее выясняется, что оракул должен был назвать его имя).
Аноним 27/01/19 Вск 08:04:57 #301 №3764997 
>>3764986
Попробуй выиграть без миссии гномов и с короной вместо армии.
Аноним 27/01/19 Вск 08:05:24 #302 №3764999 
>>3764996
>Нафига Арчибальд оракула убил
А с чего ты взял, что его убил Арчибальд?
Аноним 27/01/19 Вск 08:19:08 #303 №3765013 
Прошёл только что "Да здравствует королева!" из третьих героев, а до этого прошёл 3 кампании из Дыхание смерти (там их вроде пять, но у меня только три открыты, 2 иконки кампаний чёрно-белого цвета. Я прохожу одну кампанию, появляется галочка на иконке, выхожу из игры и всё, потом галочка пропадает, может версию игры такую скачал, не знаю).
В общем я очень сильно устал, герои много времени отнимают и разработчики порой буквально испытывают игрока на терпимость. Сперва меня окружают вражескими замками, из которых прёт нечисть, заставляя играть несколькими героями, потом разработчикам этого становится мало и она используют всякие ухищрения вроде засад около вражеских замков. Когда и этого становится мало, разработчики берут и тупо ставят башню возле вражеского замка, сквозь которую не пройти, так как нигде на карте нет палатки с её цветом, и таких замков несколько, с такими вот башнями, сквозь которые компьютер просто выходит, и просто меня мучает. В другой кампании мне вообще тупо магию отключили, самое ироничное, что я играю за некого чародея, который хочет стать варваром, ну типа чародей, а магией пользоваться не умеет.
Ладно там ещё 2-3 героя бы заставляли использовать, но порой случаются такие ситуации, когда компьютер тебе просто не оставляет выбора и ты вынужден истязать себя этими цепочками из героев, я в кампании "Да здравствует королева!" в буквальном смысле пытался догнать вражеских героев, так как мой герой за ними банально не успевал, а они на бой не шли, поскольку у меня армия была сильнее.
Понравилось начало за варвара в Дыхании смерти, когда у тебя армия очень слабая и нет своего замка, из-за чего необходимо захватить рядом с тобою стоящий замок за 7 дней. Я чисто случайно выманил вражеского героя из замка (он пошёл возвращать свою шахту, которую я захватил) и потом сразу же занял его замок, было довольно оригинально.
Аноним 27/01/19 Вск 08:31:24 #304 №3765031 
>>3765013
Ты должен продолжать с сейва, с которого ты закончил предыдущую кампанию, а не заходить в менб кмпаний занова. Иначе прогресс не сохраниться.
Аноним 27/01/19 Вск 08:33:58 #305 №3765034 
>>3765031
Действительно... Я сейчас загрузил последний сейв, и там галочка стоит. Но перепроходить всё точно не буду, это выше моих сил.
Аноним 27/01/19 Вск 09:36:53 #306 №3765127 
>>3764992
> Каково на вкус засохшее говно?
Хуй знает, я не говноед.

>>3764997
Давай лучше ты, мне надо кроме сюжетки Роланда ещё четыре кампании из "Цены верности" пройти, а времени на всё-провсё может не хватить.

>>3764996
В подробности сюжета я еще не вникал, а в лор - тем более.
Аноним 27/01/19 Вск 09:59:49 #307 №3765195 
>>3765013
>я в кампании "Да здравствует королева!" в буквальном смысле пытался догнать вражеских героев, так как мой герой за ними банально не успевал, а они на бой не шли, поскольку у меня армия была сильнее
Ты точно играл в да здравствует королева? Это же первая кампания, самая лёгкая. А насчёт догонять - не догоняй, замки-то стоят на месте. Эта фигня
>из-за чего необходимо захватить рядом с тобою стоящий замок за 7 дней
внезапно, работает и для компа, и если у него нет замков он через неделю проигрывает (обычно он пытается захватить первый попавшийся замок, даже если он под сильной охраной).
Аноним 27/01/19 Вск 10:00:57 #308 №3765199 
>>3765127
>Давай лучше ты,
Я уже проходил. Просто так гораздо интереснее, чем с имба-альянсами. Алсо, основаная кампания Цены Верности очень крутая.
sage Аноним 27/01/19 Вск 10:12:40 #309 №3765225 
Герои - двухромосомная говнина, которая даже для своего времени была калом, как среди стратегий в целом, так и среди пошага в частности. Сравните, например, со стронгхолдом, с его сражениями и экономикой. В героях и то, и другое было настолько примитивным, что к тому времени стало выпиливаться даже из браузерок.
Аноним 27/01/19 Вск 10:17:31 #310 №3765229 
>>3765225
>пук
Аноним 27/01/19 Вск 10:17:57 #311 №3765232 
>>3765225
И да, эта потешная сажа в тематике.
Аноним 27/01/19 Вск 11:32:15 #312 №3765409 
>>3765195
> Эта фигня, внезапно, работает и для компа, и если у него нет замков он через неделю проигрывает (обычно он пытается захватить первый попавшийся замок, даже если он под сильной охраной).
Лол, я во вторых героях видел такой случай, что комп, не имея замка, не шел захватывать ближайший.

>>3765199
> Я уже проходил.
А поделиться с окружающими своим сложным вариантом прохождения никак не хочется? (напоминаю что тред создан для подобных кулсторей)

>>3765225
Ещё один поехавший абориген, пытающийся втереть нам свою субъективную хуйню.
Пусть земля тебе говном.
Аноним 27/01/19 Вск 13:11:30 #313 №3765766 
53e.jpg
>>3765225
Ебать толстота.
Аноним 27/01/19 Вск 13:24:39 #314 №3765834 
>>3765766
Не упомянул бы он ртс для сравнения, его мнение ещё можно было бы понять.
Аноним 27/01/19 Вск 13:27:50 #315 №3765851 
>>3765225
Ну вцелом верно, герои больше про метаигру и умение адаптироваться к ситуации, чем непосредственно про стратегию, они ближе к настолкам чем к нормальным ТБС по геймплею.
Аноним 27/01/19 Вск 13:34:24 #316 №3765881 
>>3765851
>умение адаптироваться к ситуации
Умение собрать зерг побольше. Вот и все что есть в героях.
Аноним 27/01/19 Вск 13:53:02 #317 №3765976 
>>3765881
Двачую. Кто потерял меньше лучников, тот и победил.
Аноним 27/01/19 Вск 13:59:16 #318 №3765995 
>>3765976
>>3765881
В этом и есть метаигра и умение подстраиваться. Знание каким нейтралам в данный момент можно нахлобучить без потерь, и как это сделать, какого героя стоит взять в основу а какого дополнительно. Сколько сундуков конвертировать в опыт а с сколько в бабло да и банально алгоритм застройки на первой неделе в зависимости от доступности ресурсов на данной конкретной карте.
Аноним 27/01/19 Вск 14:51:18 #319 №3766237 
Посони, пятые герои уже запускаются в 16:9 без растягивания?
Аноним 27/01/19 Вск 14:58:46 #320 №3766268 
>>3766237
Пятые герои не нужны.
Аноним 27/01/19 Вск 15:34:26 #321 №3766430 
>>3766237
да, с последним патчем (3.1 вроде)
Аноним 27/01/19 Вск 16:04:48 #322 №3766559 
го турик киберкотлет 2на2 с призовыми смотреть https://www.twitch.tv/yar_ki
Аноним 27/01/19 Вск 16:22:23 #323 №3766663 
aoiaIGKfcro.jpg
>>3766559
Зачем смотреть когда нужно играть?
Аноним 27/01/19 Вск 16:32:42 #324 №3766720 
Пиздец! Поменяйте название треда, блять. Я постоянно мельком читаю "гейский уголок"
Аноним 27/01/19 Вск 16:33:29 #325 №3766722 
>>3766663
Можешь смотреть и играть одновременно. Ходы-то долгие пиздец без ОХ.
Аноним 27/01/19 Вск 16:35:21 #326 №3766734 
znachit.jpg
>>3766720
Аноним 27/01/19 Вск 17:10:37 #327 №3766848 
>>3766722
Нет, спасибо, лучше буду заебывать друзей в трешке-хоте чтобы они построили рынки на первой неделе для распределения ресурсов нуждающимся.
Аноним 27/01/19 Вск 17:17:12 #328 №3766866 
>>3765409
>А поделиться с окружающими своим сложным вариантом прохождения никак не хочется?
Так я уже делился. Я выкладывал в тред прохождение со скринами. Это было год назад где-то. К сожалению я все скрины потерял. Возможно на архиваче есть, если кто-то схороняет герое-треды.
Аноним 27/01/19 Вск 17:41:27 #329 №3766968 
>>3766734
NO U
Аноним 27/01/19 Вск 20:48:33 #330 №3767802 
>>3760707
>После динамичной тройки
>Четверка хороша для аутистов, которые любят неспешно облизывать карту, доёбываться до каждого бродячего монстра и каждой кучки ресурсов.
Да да да да, ты конечно же прав.
Аноним 27/01/19 Вск 21:21:29 #331 №3767896 
>>3752365
знаешь, до хоты нежить имбалансна. видомина/изра к концу второй недели имеют пару сотен скелетов, к 4- 1/1,5 к. не вынес игрока за некров в первый месяц- соснул. личи говно? драконы говно? скелеты хуево дэмажат? да похуй, их так много, что зомбей с драконами можно не брать и всё равно нагибать. хота порезала, да. теперь из 100 крестьян 60 скелетов не подымешь.
Аноним 28/01/19 Пнд 02:57:03 #332 №3768503 
>>3757402
Архангелы, кстати, весьма убого выглядят. Ангелы не должны быть бородатыми мачо, а у этого ещё и крылья их жопы.
Аноним 28/01/19 Пнд 03:12:07 #333 №3768536 
>>3768503
Кури рпгхи Might&Magic, ангелы это не ангелы, а что-то вроде киборгов, а демоны — инопланетяне кригганы.
Аноним 28/01/19 Пнд 03:51:49 #334 №3768570 
>>3768503
>Ангелы не должны быть бородатыми мачо, а у этого ещё и крылья их жопы.
Ты скозал? Ангелы и не выглядят как бородатые мачо, ведь ты обосрался и перепутал ангелов с архангелами.
Аноним 28/01/19 Пнд 08:41:32 #335 №3768756 
>>3761073

Какой же у них охуенный дизайн. Наверное самые красивые драконы в серии, даром, что без крыльев.

>>3765834

Да и Стронгхолд - очень простая в освоении игра с прозрачными механиками. Та же Эпоха империй куда глубже (что не отменяет охуенности Стронгхолдов первых, это одна из моих любимых РТС).

>>3768503

Кому должны, поехавший? Это же не христианские ангелы-архангелы, это вообще ёбаные киборги.
Аноним 28/01/19 Пнд 10:55:08 #336 №3769090 
>>3767896
Некры всего лишь следствие от другой проблемы, сами по себе они балансны.
Аноним 28/01/19 Пнд 11:15:24 #337 №3769134 
https://www.youtube.com/watch?v=d2_XibBJHO8
Аноним 28/01/19 Пнд 11:18:13 #338 №3769142 
>>3769134
Их в Хоте пофиксили?
Аноним 28/01/19 Пнд 11:27:49 #339 №3769169 
>>3769142
Чего пофиксить? Донный уровень игры компа? Ну так это хотовцы называют "скиллом".
Аноним 28/01/19 Пнд 12:33:20 #340 №3769339 
>>3769142
В хоте должно сильно повезти на внешние жилища, что бы столько вампосов собрать. Будь их чуть меньше и сильнее охрана - все, будут не успевать регениться
Аноним 28/01/19 Пнд 14:26:22 #341 №3769704 
>>3769169
Мы ничего скиллом не называем, нам вообще как-то не до этих срачей.
Если есть реквест от котлетчиков - посмотрим, подумаем, может внедрим если сингловикам не будет вредить. А ничего из внедренного им не вредит. Сам недавно сыграл рендомку, закончил с 5000 личами, хоть "некромантию в два раза порезали, ублюдки, это уже не гирои!!!"

Мимо-хотовец
Аноним 28/01/19 Пнд 18:35:54 #342 №3770651 
pIw6hU7ZPG0.jpg
>>3769169
> это хотовцы называют "скиллом".
Больше похоже на двачерское "яскозал".
Аноним 28/01/19 Пнд 19:20:38 #343 №3770780 
>>3768756
А мне Кристальные больше всего нравились. И Зеленые. Зеленые прямо вообще красавцы.
Аноним 28/01/19 Пнд 19:23:16 #344 №3770787 
>>3769704
То есть хототима больше лородрочеры-МиМофаги? Когда релиз фабрики?
Аноним 28/01/19 Пнд 19:58:55 #345 №3770880 
>>3770787
я тебе больше скажу - в онлайн никто в хотатиме не играет. Есть пара "своих" котлет несущих вести с полей, но они контент не производят.
Аноним 28/01/19 Пнд 20:00:04 #346 №3770885 
>>3770787
>Когда релиз фабрики
Не скоро. Там работы еще состав и маленький вагончик, а желания что то делать (по крайней мере у меня) в новом году мало.
Аноним 28/01/19 Пнд 23:50:57 #347 №3771898 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>3770787
>>3770885
Там вбыдлятне как раз подвезли новой информации
https://vk.com/@tavern_homam-horn-of-the-abyss-docent-picolan-factory
Аноним 29/01/19 Втр 00:20:01 #348 №3772012 
>>3747575 (OP)
Вторая часть 31 декабря 96 года, четыре 8 классника ебошут хотсит, один из них станет топ манагером одного из банка десятки, второй работает пресс секретаршой у дерипаски, двое других подняли хорошие бабки на нефти и сейчас живут в испашке, успешно поднимая бабки на айти стартапах. Все что нужно знать о двушке.
Аноним 29/01/19 Втр 06:23:11 #349 №3772567 
>>3769704
>Мимо-хотовец
Пруфца бы, а то на этом сайте без них ты по умолчанию хуй с горы.
Аноним 29/01/19 Втр 08:21:26 #350 №3772711 
>>3770780

Зелёные из двойки? Клёвые, да. Но мне из тройки больше всего ржавые нравятся, а вот лазурные и чёрные какие-то не очень, на мой вкус. Но у меня странный вкус, мне и волшебные из тройки безумно нравятся, такие-то няши. Ещё из драконов мне внезапно нравятся теневые и чёрные из пятёрки, такие-то ящерицы прикольные. Но всё же мегадраконы из четвёрки - вне конкуренции, такая-то стать, такая-то мощь.

>>3770787

Доцент на ДФ2 писал, что модельки юнитов всё ещё в разработке, так что там работы ещё много.
Аноним 29/01/19 Втр 08:31:49 #351 №3772727 
>>3771898
С душой паны сделали

https://www.youtube.com/watch?v=TLEi0IQ_EfI
Аноним 29/01/19 Втр 08:35:00 #352 №3772733 
изображение.png
Хех
Аноним 29/01/19 Втр 08:39:09 #353 №3772744 
1548740344351.jpg
>>3772733
Аноним 29/01/19 Втр 08:40:18 #354 №3772747 
>>3772733
Теперь не могу это развидеть.
Аноним 29/01/19 Втр 11:07:09 #355 №3773322 
Heroes 2 roland campaign 1 290119 6.png
1538548741698.jpg
Победа близка, товарищи лоялисты!
Аноним 29/01/19 Втр 12:36:27 #356 №3773815 
cyborg-pirate-ninja-jesus.jpg
crebobbyninjapiratezombierobot.png
>>3768536
Лорофаги оригинальных M&M лютые говноеды, это же лютейшая даунская графомания на уровне русских высерков про попаданцев, где ангелы это киборги просто ШОБ НИ КАК У ДРУГИХ, обязательными атрибутами графоманской параши навроде высокотехнологичной сгинувшей расы древних. В герычах правильно сделали, что в рамках сеттинга максимально отдалились от этой уебищной графомании к классическому атмосферному фэнтези-средневековью, без всякой форжипараши.
Потом уже Юбики подобрали эстафету и создали нормальный классический лор вместе с Нивал, в результате мы получили Темного Мессию, уделывающего в плане истории всю графоманскую парашу из оригинальных M&M
Аноним 29/01/19 Втр 12:50:18 #357 №3773886 
32345623467.jpg
etherlords006.jpg
6680-8-etherlords.jpg
ethersynthets006.jpg
>>3773815
Ну кстати Нивал могли бы годно киборгов реализовать, благо у них есть удачный опыт подобного в Демиургах
Аноним 29/01/19 Втр 12:57:01 #358 №3773917 
>>3773886
умели же у нас когда-то игры делать. что стало с отечественным игропромом? почему все просрали и перекатились в мобилки?
Аноним 29/01/19 Втр 13:00:55 #359 №3773938 
>>3773917
>в мобилки
точнее в ммо, если говорить конкретно о нивал.
Аноним 29/01/19 Втр 13:10:00 #360 №3773995 
>>3773815
Ну в варкрафте например тоже самое, и ничё.
Аноним 29/01/19 Втр 13:26:08 #361 №3774081 
>>3773815
Долбоеб не понимает, что серия началась в 80-х и тогда совсем иные тренды в ходу были и технофентези было нормой для ролевок того времени, а не попыткой выебнуться. Если мы попросим долбоеба назвать годный, по его мнению, сеттинг, он назовет какой-нибудь потешный гримдорк для эджи-подростков.
Аноним 29/01/19 Втр 13:45:21 #362 №3774145 
filmelfMiddle-earth20243.jpg
>>3774081
Жду когда вернется мода на высокое фентези.
Аноним 29/01/19 Втр 14:05:12 #363 №3774243 
>>3774145
Я тоже жду, но на его упадок не МиМы с Визардри повлияли, а ебучий Мартин и выстроившаяся за ним вереница ебучих деконструкторов жанра. Палп-викшн технофентези и хай прекрасно уживались, пока не пришли пост-модернисты и не измазали все в своем говне.
Аноним 29/01/19 Втр 14:07:52 #364 №3774251 
>>3774243
> пост-модернисты
Это вообще сыны дерьма, ненавижу просто пост-модернистов во всех проявлениях, что в кино, что в живописи, даже в дизайне помещений. Просто мусор.
Аноним 29/01/19 Втр 14:38:11 #365 №3774359 
>>3774243
Ну я бы не стал прямо Мартина самого обвинять. Он между прочим писал охуенную НФ, но хомячки не одобряли. А после того, как с отчаяния вдарился в фэнтези, хомячки стали наяривать за обе щёки. Так что это всё же говноеды больше виноваты.
Аноним 29/01/19 Втр 14:41:34 #366 №3774372 
>>3774251
Зачем тогда сидишь на анонимной борде, которая суть постмодернисткий форум/чатик?
Аноним 29/01/19 Втр 16:21:10 #367 №3774792 
>>3774372
И в чем постмодернизм?
Аноним 29/01/19 Втр 18:17:17 #368 №3775279 
>>3774243
> а ебучий Мартин
Он, кстати, ученик Желязны, одного из законодателей мод в мире технофентази.
Аноним 29/01/19 Втр 21:04:46 #369 №3775763 
>>3774081
Хорошое "технофентези" в плане лора - это космооперы, навроде Дюны и ЗВ. Вот там отлично сочетаются нф и магия. Графоманию же про орков-шаманов-космодесантников пишут не от большого ума.
Аноним 29/01/19 Втр 21:04:57 #370 №3775764 
Heroes 2 roland campaign 1 290119 11.png
Heroes 2 roland campaign 1 290119 14.png
Heroes 2 roland campaign 1 290119 15.png
>>3747575 (OP)
>>3773322
Хорошо провел время, играя в этот вин, даже с пользой - будет с чем сравнить кампании из дополнения "Цена верности" и сделать полезные выводы для себя.
Остался доволен внутриигровы результатом, а вы, аноны? Как воспринимаете минуты и часы, которые были проведены в геройских играх? Поделитесь своим опытом.
Аноним 29/01/19 Втр 21:11:01 #371 №3775785 
15471525234600.gif
>>3775763
> Графоманию же про орков-шаманов-космодесантников пишут не от большого ума.
Пиздец я тупой, думал что вся эта писанина всего лишь основа для внутриигрового сюжета и воспринимается как источник творческого вдохновения для создания миниатюр...
Аноним 29/01/19 Втр 21:12:53 #372 №3775789 
spit.webm
pnhgandon.webm
pnhpidr.webm
>>3775763
>сравнить охуенно прописанную Дюну и подпивасные ЗВ
Аноним 29/01/19 Втр 21:16:10 #373 №3775807 
5PcTpaRlwkk.jpg
KaNhb3SAs9E.jpg
kngqfj2Nbbo.jpg
>>3775785
Ох как же у меня бомбит, ещё и пикчи забыл прикрепить.
Аноним 29/01/19 Втр 21:16:47 #374 №3775812 
15464355367290.jpg
>>3775763
>Хорошое "технофентези"
>ЗВ
>Хорошое
Аноним 29/01/19 Втр 21:20:03 #375 №3775820 
>>3775812
старое, додиснеевское. вот эта вся расширенная вселенная, старая республика и прочее УЖЕ не каноничное зв
Аноним 29/01/19 Втр 21:21:27 #376 №3775821 
>>3775820
Ебучая жвачка на 95% и паразитирование на фильмах.
Аноним 29/01/19 Втр 21:24:13 #377 №3775833 
>>3775763
Дюна-то тут причём? Там ядерное оружие это кажется ядерное оружие, которое все называют выжигателем глаз. Это блядь религиозное космо-фентези, а не техническое.
Аноним 29/01/19 Втр 21:28:54 #378 №3775857 
>>3775820
Ну а кто считает диснеевские фанфики за ЗВ?
Аноним 29/01/19 Втр 21:30:01 #379 №3775863 
>>3775857
РВ те же фанфики, и сам швитой Лукас сказал, что она ВСЯ не канон.
Аноним 29/01/19 Втр 21:55:22 #380 №3775947 
изображение.png
>>3771898
> 1 пик
Я всё правильно понял?
Аноним 29/01/19 Втр 21:57:24 #381 №3775953 
>>3775863
Где он такое сказал, покеж
Аноним 29/01/19 Втр 22:05:17 #382 №3775973 
>>3775763
Ты все еще, похоже, не понимаешь чем был сеттинг МиМ. А был он палп-фикшном от жанра фентези, который выдумал ДнД-задрот Каннегем еще в период своего студенчества, суммировав все свои нердовские увлечения в виде любого ему манямирка. Это чисто авторский продукт, да, всратенький по нынешним меркам, но не лишенный наивного обаяния. Не понимать этого может только школьник-максималист. Учитывая твой наброс на Дюну, я думаю, что с диагнозом не ошибся.
Аноним 29/01/19 Втр 22:07:50 #383 №3775981 
>>3775973
Про наброс на Дюну жопой прочитал, отзываю. Но-таки советую тебе притушить в себе доморощенного эстета и с чуть менен снобливой позиции оценивать такие вещи вкупе с контекстом.
Аноним 30/01/19 Срд 00:58:16 #384 №3776348 
>>3775812
Именно концепция джедаизма в ЗВ хорошая, видно по книгам, которые в основном лучше фильмов.
Аноним 30/01/19 Срд 01:23:38 #385 №3776386 
80hguqny.jpg
1448133495476.jpg
Legends-of-Eisenwald-1-768x404.jpg
Зачем вы дрочите этот труп, если на 2019 год имеем такие вины?
Аноним 30/01/19 Срд 04:11:21 #386 №3776558 
>>3775833
Твой пост-то к Дюне при чем? Там ядерное оружие называют ядерным оружием, а выжигатель это другое.
Аноним 30/01/19 Срд 08:43:09 #387 №3776714 
>>3776386
>дисайплс ТРИ
Не толсти.
Эйзенвальд неплох, но контента там мало. Одна кампания, да два сценария без генератора карт.
Аноним 30/01/19 Срд 09:28:53 #388 №3776768 
>>3776386
Эадор просто говно из концентрированного гриндана. Дискайплес три лютый кал.
Аноним 30/01/19 Срд 10:21:35 #389 №3776860 
>>3776714

Ну, строго говоря в последнее переиздание даже можно играть. Хорошей игрой оно от этого не становится, но всё же прогресс очевиден.
Аноним 30/01/19 Срд 10:31:44 #390 №3776886 
>>3776860
Я как раз переиздание и пробовал вроде, стражи имбовые, ИИ тупее двойки (хотя куда тупее казалось бы), войска как-то резко с недоносков в нагибаторов перешли, проебанная атмосфера (а дисы как бы и так средняя игра , которую вытягивает шикарная атмосфера).
Аноним 30/01/19 Срд 10:49:03 #391 №3776923 
>>3776886

Да я и не спорю. Но кое-какие визуальные решения мне даже понравились (а некоторые просто ужаснули, столица Орд, ЧТОЭТОБЛЯДЬ?), да и вообще игра плохая, но повторюсь, в переиздание по крайней мере можно играть, в оригинал на старте играть было категорически нельзя.
Аноним 30/01/19 Срд 12:53:44 #392 №3777173 
Вампиры запрещены везде или только на туриках? Где вообще почитать про киберкотлетные баны персов/войск?
Аноним 30/01/19 Срд 13:00:58 #393 №3777184 
>>3777173
вот правила для Хоты - http://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=11418
В хоте все юниты разрешены. В соде есть ограничение на вампиров и юнитов сопряжения
СОД - http://forum.heroesworld.ru/showpost.php?p=666456&postcount=2
Аноним 30/01/19 Срд 13:31:27 #394 №3777246 
>>3777184
Поражает аутизм - взять казуалку, с фановым рандомом и имбалансом, и пытать какими-то идиотскими скрабовскими правилами делать из нее киберкотлетство. Хорошо что NVC сырцы проебали, а то сейчас нас бы ждала перепиленная прыщавыми задротами трешка с половиной вырезанного контента а-ля DCSS.
Аноним 30/01/19 Срд 13:48:05 #395 №3777281 
>>3777246
Я понимаю, что ты просто мимопопиздеть сюда зашел, но специально для таких как ты есть шаблон Анархия, где никаких правил с, как ты выразился, киберкотлетством нет. Вот только тебя там в этой "казуалке" киберкотлеты выебут еще пуще и мастерски, чем с правилами
Аноним 30/01/19 Срд 14:31:26 #396 №3777404 
>>3777246
>нас бы ждала перепиленная прыщавыми задротами трешка с половиной вырезанного контента а-ля DCSS.

Почему так? А почему та же хота наоборот сняла ограничения и все юниты и замки теперь разрешены у котлет?
Аноним 30/01/19 Срд 15:43:20 #397 №3777569 
>>3777281
Герои 3 это сингловая игра или с другом поиграть по хотситу, какие киберкотлеты, идиотина?
Аноним 30/01/19 Срд 15:45:24 #398 №3777573 
>>3777404
Потому что в Хоте залатали дырки в балансе и пофиксили генератор карт.
Аноним 30/01/19 Срд 15:57:56 #399 №3777614 
>>3775789
Он, наверное, думает, что это изначально был фильм, потом написали книгу по мотивам.
Аноним 30/01/19 Срд 16:13:18 #400 №3777667 
>>3777569
Давно уже стала киберкотлетной дисциплиной с постоянно расширяющемся комьюнити и турнирами с приличным призовыми. Чекай форум HW, чекай стримы на твиче
Так шо идиотина тут только ты, мань
Аноним 30/01/19 Срд 16:32:42 #401 №3777724 
Screenshot2019-01-30 Twitch.png
>>3777667
Чекнул, где-то между говном и мочёй.

мимо другой анон
Аноним 30/01/19 Срд 16:39:35 #402 №3777747 
>>3777724
Чекни вечером. Потом помнож на то, что это не очередное модное говно для зумеров, что игре 20 лет и в ней высокий порог вхождения. Получишь приличный онлайн для "синглавай игры или с друхам па хатситу))))0"
Аноним 30/01/19 Срд 16:43:45 #403 №3777762 
>>3777747
4:41 по мск, достаточно вечер уже. Это я ещё не упомянул что два самых популярных стрима - одна и таже игра от разных игроков, очевидно смотрящаяся одними и теми же зрителями.
Аноним 30/01/19 Срд 16:48:05 #404 №3777776 
>>3777762
Для такой игры как герои даже столько это уже дохуя. Ты ожидал что у пошагового говна мамонта будут сотнитысячь онлайна на площадке для фортнайтеров? серьезно?
Аноним 30/01/19 Срд 16:51:35 #405 №3777798 
>>3777762
>4:41 по мск, достаточно вечер уже
Для школьника у которого уроки в час дня заканчиваются несомненно так.
Аноним 30/01/19 Срд 17:01:57 #406 №3777833 
>>3777776
>говна мамонта
Герои-то? Да. А вот хота вышла в 2012, прибавь ещё пару лет для играбельного состояния. Ровестник соседнего варфрейма получается.

>>3777798
Сейчас не 2012, все уже стримы где угодно на мобиле смотрят.
Аноним 30/01/19 Срд 17:06:17 #407 №3777846 
>>3777833
Хота это аддон, мань. Перестань уж так явно маняврировать то. Онлайн вполне достойный и сейчас далеко не самый пик
Аноним 30/01/19 Срд 17:20:12 #408 №3777887 
>>3777747
пик был овер 2000 челвоек в онлайн-лобби в какой то день.
Аноним 30/01/19 Срд 20:28:04 #409 №3778540 
Вкачусь к вам с тупым вопросом: как вкатиться в игру?
Вот скачал я трешку, думая, что в ней сюжет есть, а там кампании какие-то, карты рандомные, думал что начну как-то с начальных мобов и юнитов, продвигаясь по левельной лестнице и нанимая более сильных, а дают прокаченных, и это в начале игры, когда я и боя не сыграл.
Аноним 30/01/19 Срд 20:55:08 #410 №3778608 
Screenshot2019-01-30 Twitch.png
>>3777724
Аноним 30/01/19 Срд 20:59:42 #411 №3778620 
>>3778540
> как вкатиться в игру?
С обучения, которое также есть в корневой папке игры в виде pdf файла - можно в случае чего прочитать если не понял отдельные моменты геймплея.
Аноним 30/01/19 Срд 21:02:17 #412 №3778628 
>>3778540
Да нажми кнопку "Кампания" и играй ебана. Учти что все советы по героям тебе будут давать психбольные совки в свитерах с катышками, у которых герои 3 были первой и последней игрой в жизни.
Аноним 30/01/19 Срд 21:03:44 #413 №3778632 
>>3747575 (OP)
Ананасы, чет я туплю - где в Трешке посмотреть запас хода персонажа на карте в цифрах?
Аноним 30/01/19 Срд 21:05:01 #414 №3778642 
>>3778628
Ну ты кек, без советов он под Стедвиком засядет.
Аноним 30/01/19 Срд 21:14:20 #415 №3778681 
M9OYfwoU.png
>>3778642
БЛЯДЬ. Я не он, но я прямо сейчас сижу под Стедвиком. Сначала перепроходил вторую кампанию чтобы прокачать мага-пироманта и раздербанить армию Кендала Берсерком. А теперь опять играть за вонючую Эрафию на той же самой карте, только теперь нужно спасать этого ебучего Кендала и отбивать Стедвик обратно у Подземелья, к которому я уже проникся симпатией. Как побеждать-то, бля? Ну допустим, я нашел, как построить Портал в первую неделю и могу прошагать с двумя титанами до замка в правом нижнем углу, а дальше-то чего, куда? Драконов над входом под землю титаны не вывозят, Инферно тоже. Как дальше быть? Засесть в глухую оборону и качаться? Пробираться на северо-запад? Что делать-то, памагите...
Аноним 30/01/19 Срд 21:17:26 #416 №3778687 
Безымянный.png
>>3778632
Нужно навести курсор мыши на зеленый столбец рядом с портретом героя (слева от него) и посмотреть на инфостроку внизу экрана (она выше строки с ресурсами).
Аноним 30/01/19 Срд 21:18:11 #417 №3778693 
текст текст тред
Аноним 30/01/19 Срд 21:20:35 #418 №3778695 
>>3778687
Спс. Кстати, а наличие медленных юнитов в армии влияет на запас хода или я с чем-то другим путаю?
Аноним 30/01/19 Срд 21:22:52 #419 №3778702 
>>3778681
>Что делать-то

Удалить игру. Если тебе сложна против ИИ на пешке, то лучше поиграй в танки.
Аноним 30/01/19 Срд 21:25:16 #420 №3778708 
>>3778695
Запас определяется по самому тормозному
Аноним 30/01/19 Срд 21:26:36 #421 №3778711 
>>3778695
влияет. Будешь возить гнумов на себе - далеко не уйдешь.
Аноним 30/01/19 Срд 21:30:42 #422 №3778731 
>>3778708
>>3778711
Понятно, значит, если зомби желают присоединиться, то их лучше не брать. Кстати, я еще не понял, а если ты увольняешь юнита, тебе это как-то компенсируется? Или деньги никто не вернет?
Аноним 30/01/19 Срд 21:32:10 #423 №3778736 
>>3778731
Бери конечно, эти 10 клеток вместо 11 стоят того чтобы общие хитпоинты армии выросли раза в 2.
Аноним 30/01/19 Срд 21:35:03 #424 №3778749 
>>3778731
Число мувпоинтов определяется в начале хода в зависимости от скорости самого медленного юнита.
Аноним 30/01/19 Срд 21:36:00 #425 №3778751 
>>3778731
Ты можешь просто оставлять в конце хода по возможности только самого быстрого юнита у главного героя, а всех остальных либо в замке оставлять, либо у вспомогательного героя. Количество мувпоинтов считается по самому медленному юниту с которым ты ночуешь
Аноним 30/01/19 Срд 22:00:32 #426 №3778821 
>>3778608
Это что за сервис?
Аноним 30/01/19 Срд 22:01:33 #427 №3778828 
>>3778821
твич
Аноним 30/01/19 Срд 23:07:07 #428 №3779002 
Что означает фиолетовая полоска рядом с иконкой героя в четвертой части? Ясно, что это не мана и не экспа.
Аноним 31/01/19 Чтв 02:38:09 #429 №3779429 
>>3778681
>А теперь опять играть за вонючую Эрафию на той же самой карте, только теперь нужно спасать этого ебучего Кендала и отбивать Стедвик обратно у Подземелья, к которому я уже проникся симпатией. Как побеждать-то, бля? Ну допустим, я нашел, как построить Портал в первую неделю и могу прошагать с двумя титанами до замка в правом нижнем углу, а дальше-то чего, куда?

Прежде всего, не проебывай время. С титанами захватываешь первый замок, потом идешь ко второму, где-то к этому времени готовишь чемпионов. Во втором замке восполняешь потери и идешь на Инферно. От них под землю, там другой вход есть по дороге к Бастиону. Главное не всрать генеральное сражение с толпой мяса, которое тебе комп устроит на одном из своих героев. А там уже можно блицкригом по Подземельям, в городах обычно одна мелочевка остается. Только держи в уме, что у компа регулярно подкрепления подходят с той стороны туннеля, чтобы не оказаться со спущенными штанами. Ну и прокачанный маг-командир с Магией Огня и Берсерком и Ослеплением самой собой очень не помешает.
Аноним 31/01/19 Чтв 05:45:45 #430 №3779560 
>>3779429
Спс. Бля, вот что мне не нравится в геройских кампаниях, так это то, что там не ощущается особо, что это кампании, в отличие от того же Варкрафта, например. Тупа вот вам карта, вот вам пара строчек бэка в начальной катсцене, а теперь просто играйте с ИИ кто кого. Вот я сейчас прохожу миссию типа спасти Эрафию, отбить столицу у Лордов Подземелий - среди вражеских героев ни одного троглодита, сплошь рыцари, клерики...
Аноним 31/01/19 Чтв 06:52:55 #431 №3779601 
Uj9sY9XRWT0.jpg
MEcQWF87ULo.jpg
qbBy3JoarU.jpg
qHkYwF5akk4.jpg
Орнул с мм на еу 4
Аноним 31/01/19 Чтв 06:55:12 #432 №3779604 
>>3779560
Потому что 3-ка кал. Вообще 2-ка шикарна в этом плане, там даже пути выбора миссий есть, а в 4ке компании топчик, если ты любишь читать, ну а в 5й все срежиссировано уже
Аноним 31/01/19 Чтв 07:01:42 #433 №3779609 
>>3779601
Лол
Аноним 31/01/19 Чтв 07:05:24 #434 №3779612 
RPRBareckiy8.jpg
>>3779604
>3-ка кал
ты чё мразь
Аноним 31/01/19 Чтв 07:08:16 #435 №3779618 
>>3778681
Был неплохой ход, когда в Дыхании Смерти на протяжении нескольких миссий мы делаем имбу из Ксирона, а потом нас заставляют против него же и бороться в последующем.
Аноним 31/01/19 Чтв 07:09:05 #436 №3779619 
>>3778608
>жопеч
Аноним 31/01/19 Чтв 07:12:09 #437 №3779624 
15471082217620.jpg
>>3777184
То что накопление существ в жилищах сделали зря я считаю.
Аноним 31/01/19 Чтв 07:13:13 #438 №3779625 
>>3774081
>Долбоеб не понимает, что серия началась в 80-х и тогда совсем иные тренды в ходу были и технофентези было нормой для ролевок того времени, а не попыткой выебнуться.
МиМ - это не технофэнтэзи.
Аноним 31/01/19 Чтв 07:27:45 #439 №3779635 
>>3748186
А вот AI говорят в хоте поизъёбистей и интересней местами, говорят. Высокие сложности юзают Берсерк в боях, например. Обычное издание этим не грешит.
Аноним 31/01/19 Чтв 07:51:33 #440 №3779657 
14581206740422.jpg
>>3748990
Кстати насчёт приключенческих карт - может поделитесь своими любимыми? Для трёшки, разумеется
Аноним 31/01/19 Чтв 08:16:47 #441 №3779683 
>>3779560
Хроники героев наверни, базарю, зайдёт. сейчас кто-нибудь вылупится и скажет что они говно, но ты его не слушай

>>3779635
А кроме добавления берсерка там ещё что-нибудь сделали? А то тоже часто вижу что говорят про улучшении ии но кроме этого берсерка ничего не видел.
Аноним 31/01/19 Чтв 09:35:55 #442 №3779777 
>>3779560
Что-то похожее на подачу сюжета как в Варкрафте началось с пятой части. В четверке хорошие тексты, а в шестерке уже вполне норм кампании.
Аноним 31/01/19 Чтв 09:58:36 #443 №3779823 
>>3779683
двачую. Хроники играбельны, да, кампании достаточно простые, но есть много текста, разные цели, ГГ и тд.

Выпускай НВК хроники, как это сейчас модно, в формате DLC по 5 баксов за штуку - о них бы говорили только хорошее.
Аноним 31/01/19 Чтв 10:25:07 #444 №3779862 
CFC2C6FB-8294-40AB-BB05-3B5A1C4F90EB.jpeg
75E91233-A979-44DD-94EE-5DE390B09559.png
25905B96-B45B-41CA-96FB-4AAFCE707169.jpeg
>>3779625
Да что ты говоришь.
Аноним 31/01/19 Чтв 10:28:59 #445 №3779874 
>>3779862
мим изначально была в жанре технофентези, а героев уже потом объединили со вселенной мим, но даже после объединения вселенных, в героях все равно это никак не проявляется, насколько я знаю.
Аноним 31/01/19 Чтв 10:32:49 #446 №3779883 
>>3779874
Потому что в Героях же планировали Фордж, да комьюнити разнылось. Так-то по бэку Инферно - инопланетяне. В целом, вот этот вот прогиб по аудиторию и похоронил серию.
Аноним 31/01/19 Чтв 11:07:28 #447 №3779983 
>>3779883
потому что давно известно, что любой крупный фендом - криндж и зашквар. Что то делаешь - делай это молча как ты сам видишь, а не спрашивай мнения у коллективного дауна (коллективный разум умным быть не может по определению).

Прогнулись с форджем, и под кого, под сотню подпивасных нытиков. Фултон испугался писем с угрозами, ушел из 3ДО. В 4ке геймлпей изменился очень уж сильно, разрабов те же самые фанаты закидали говном за то, причиной чему и явились.

В 7ке вон тоже спрашивали фанатов "а как вам то, а как вам это" по итогу неиграбельный труп.
Аноним 31/01/19 Чтв 12:56:13 #448 №3780339 
428006.jpg
>>3779983
Правильно будет говорить "в любом фэндоме есть кринджовые и зашкварные индивидуумы".

Недавно видел пост (вроде тут?) о том, что на одном из турниров по четверке собирались забанить читера, а за него заступился его друг, пояснив что "нас и так мало, пожалейте, не баньте". Лично я бы за такую хуйню заебанил и того и другого (читера надолго, а заступщика на несколько дней или недель) чтобы не поганили комьюнити.
Аноним 31/01/19 Чтв 20:01:46 #449 №3781736 
Анонасы, раз уж тред о героях, то спрошу тут. Решил короче накатить я 5-ые герои (еще на выходе пробовал - не особо зашло) и столкнулся с такой проблемой. В Tribes of the East при создании карт редактором (вне зависимости от настроек редактора) игра вылетает. Пытался зазгулить, нихуя не выдает
Аноним 31/01/19 Чтв 20:24:36 #450 №3781822 
>>3779983
Так Нивал по этому поводу даже схему рисовал. Где указывал в каких пропорциях нужно мешать "собственное видение", "хотелки фанатов" и "требования издателя".

По итогу слепили Пятёрку, которую уважают троечники за большое количество отсылок к тройке, уважают четвёрочники за большое количество отсылок к четвёрке, уважают двоечники за большое количество отсылок к двойке, уважают сами разрабы за возможность реализации всех своих хотелок, и наконец уважают все остальные за мега-красивую обёртку всего этого.

К примеру в Дисы 3 на 100% состоят исключительно из хотелок самих разрабов. На игроков и издателя там просто забили. Итог закономерен.
Аноним 31/01/19 Чтв 21:03:19 #451 №3781999 
>>3777614

Тогда вообще странно, как из такого говна (при всё моём уважении к Линчу) вышла такая годнота?

>>3778540

Там же есть пункт в меню "обучение", поехавший, жмякай и обучайся.
Аноним 01/02/19 Птн 00:33:03 #452 №3782672 
Герои, что за фигня в штрафах к боевому духу "Заклинания - 1"? Это от чего вообще зависит?
Аноним 01/02/19 Птн 00:34:05 #453 №3782673 
>>3782672
>*К удаче

Быстрофикс.
Аноним 01/02/19 Птн 01:45:08 #454 №3782793 
>>3782672
Хз. Но эта хуйня появляется когда у тебя удача больше чем 3 и понижает её до трёх. У духа такой хуйни нет кстати. Вангую какой-нибудь программный костыль от нвц.
Аноним 01/02/19 Птн 02:23:00 #455 №3782842 
>>3781736
Бамп вопросу
sage[mailto:sage] Аноним 01/02/19 Птн 07:30:15 #456 №3783077 
>>3782672
Какая хоть часть то?
sage[mailto:sage] Аноним 01/02/19 Птн 07:30:39 #457 №3783078 
Блин, сажа прилипла.
Аноним 01/02/19 Птн 07:47:28 #458 №3783096 
>>3782793
> Вангую какой-нибудь программный костыль от нвц.

Писос, даже самая популярная часть героев имеет столько мелочных недоработок, что аж трясет.
Хорошо что людям не похуй на это и они исправляются со временем.
Аноним 01/02/19 Птн 07:48:15 #459 №3783097 
>>3781736
Не создавай XXXL с подземельем, тебе и поменьше хватит.
Аноним 01/02/19 Птн 07:53:01 #460 №3783103 
>>3781999
>Тогда вообще странно, как из такого говна (при всё моём уважении к Линчу)
Ты просто недостаточно понимаешь своего уважаемого.
Аноним 01/02/19 Птн 11:04:03 #461 №3783429 
>>3782672
Это значит, что ты получил -мораль от заклинания, хуле непонятного.
Аноним 01/02/19 Птн 11:33:46 #462 №3783483 
Аноны, как взломать ExaGear?
Эти пидоры прекратили поддержку и прога стоит 1000 рублей.
Помню гонял в героев 3 года назад на телефоне через нее когда не было анальных ограничений на триал-версию.
Аноним 01/02/19 Птн 11:49:53 #463 №3783525 
nenavist-tsitaty.jpg
>>3779657
Блять, решил попробовать этот хвалёный парагон - ПИДАРАС сделал ограничение по времени. Молодец, УЁБОК. А такая годнота же, ёп твою мать.
Аноним 01/02/19 Птн 12:00:20 #464 №3783546 
>>3783483
Я так понял, что один из обитателей 4pda таки выложил взломанную версию.
http://4pda.ru/forum/index.php?showtopic=558297&st=9540#entry80828973
Сам я купил пару месяцев назад, потому не проверял. Играю на своем Redmi 5 plus. Уже 5 кампаний СОД прошел. Годнотище.
Аноним 01/02/19 Птн 12:18:56 #465 №3783602 
Screenshot2019-02-01-12-06-46-284com.eltechs.es.png
Screenshot2019-02-01-12-06-02-343com.eltechs.es.png
Screenshot2019-02-01-12-08-36-680com.eltechs.es.png
Screenshot2019-02-01-12-08-16-211com.eltechs.es.png
>>3783546
Аноним 01/02/19 Птн 12:37:28 #466 №3783656 
>>3783546
Добра тебе анончик!

Я играл пару лет назад, когда цена была другой, триал длился неделю или две и его можно было обмануть изменением даты на телефоне.
Аноним 01/02/19 Птн 13:26:15 #467 №3783796 
>>3783656
Во пидары, последняя версия требует андроид 5, а у меня 4.
Аноним 01/02/19 Птн 13:41:38 #468 №3783824 
на четверку хдмода нет еще?
Аноним 01/02/19 Птн 14:13:33 #469 №3783932 
>>3783097
Дык он с любого размера вылетает вне зависимости от настроек карты
Аноним 01/02/19 Птн 14:16:03 #470 №3783939 
>>3781736
>>3783932

Была похожая хуета, ты то ли версию не ту купил на рутракере, то ли патч какой не накатил, не помню уже что там. Гугли, это встречается/фиксится.
Аноним 01/02/19 Птн 14:19:14 #471 №3783950 
>>3783939
Дык последняя версия стоит, 3.1
Аноним 01/02/19 Птн 14:20:15 #472 №3783954 
>>3783950
Говорю - гугли. Было точно такая же хуйня, помню только что пофиксил и довольно быстро.
Аноним 01/02/19 Птн 14:38:35 #473 №3784009 
>>3783824
В вк есть группа по героям 4 эквилибрис-мод, где пояснялось как можно на широких мониках играть без этих ебучих лагов.
Смутно помню что было конкретно объяснено, но дело решалось с помощью настроек видеокарты.
Аноним 01/02/19 Птн 14:38:38 #474 №3784010 
>>3783954
Да нету там этой проблемы. У людей вылетает при загрузке при еще какой-то хуйне, рекомендуют поставить совместимость с XP - но оно не помогает.
Аноним 01/02/19 Птн 14:56:50 #475 №3784068 
>>3784009
да лаги решить не проблема, но играть в 4:3 вообще не комильфо, тем более в четверке итак графика достаточно вырвиглазная
Аноним 01/02/19 Птн 14:59:24 #476 №3784083 
>>3783525
Открой редактор карт, найди Парагон, да убери ограничение.
Аноним 01/02/19 Птн 15:09:11 #477 №3784114 
>>3784068
Я ничем не могу помочь, задай вопрос там: https://vk.com/heroes4 , заодно и другую полезную инфу узнаешь.

>>3784083
Ычую этого.
Аноним 01/02/19 Птн 15:49:13 #478 №3784236 
>>3747575 (OP)
Есть идея на бутылку миллион.
Давайте сделаем патриотическую TBS про Россию.


Суть такова: президент тяжело заболел, излечить его может только импортозамещенное лекарство. Вы играете за одного из верных сынов отечества, вам дается месяц, чтобы найти закладку ботокса. Но это совсем не просто, тысячи внутренних врагов будут противостоять вам!

Игра пошаговая, под управлением - один из героев (министров). Каждый ход по городу перемещаются: он со своей армией группой поддержки, и некоторые враждебные группы. Всегда находится по центру экрана, таким образом решается концепция тумана войны. Враги тоже активизируются только когда попадают в окно экрана.
Ну вы понели. King's Bounty (оригинал 1990 года)+ GTA + Postal.

Отличия от KB:

- Меньшая эпичность и масштаб, само собой. Вместо континентов - либо районы и пригороды ДС, либо отдельные города РФ. Пока не знаю, как лучше. Стек юнитов - максимум 20.

- Вместо магии - особые абилки. Фаерболл стал гранатой. Ярость - бугуртом. Паралич - скрепами. Но суть та же.

- С террейном то же самое. Горы - новострой и престижные дома, трава - асфальт, лес - хрущевки, песок - говно. Вместо моря - пробки на дорогах (статичные машины). Перемещаться по ним можно, если купить машину с мигалкой.

- Графику можно упростить до безобразия. С одной стороны - высокое разрешение, с другой - минимум анимации спрайтов, хоть два кадра. Никаких специальных анимаций, и так жирно. Это заметно облегчит работу хуйдожникам. Да даже в текстовом режиме можно сделать.

- Вот классов юнитов, артефактов и заклинаний можно и побольше. И похуй на баланс. А в группе героя можно сделать возможность брать больше стеков, не 5 а 10, например.

- Не совсем понятно, как объяснить "полет" и летающих юнитов. То ли вообще отказаться, то ли просто сделать запас хода заведомо больший чем поле сражения. Типа, есть юниты, которые подскакивают кабанчиком. А для полета сквозь всю карту заказывать вертолет, либо добавить к некоторым юнитам абилку "жопная тяга".

- Вместо сундуков с золотом и экспой - любые группы, над которыми удается одержать победу. Хотя можно и банкоматы добавить.

Примеры юнитов:

Менты: Гайцы, ППСники, ОМОНовцы. Размножаются (можно купить) в отделениях милиции.
Пидарасы: Трапы, Пидары, Медведи. Размножаются в гей-клубах.
ЗК: Петухи, Мужики, Авторитеты. Размножаются в тюрьмах.
Хачи: Гастеры, Чичи, Бабахи. Размножаются на стройках и в мечети.
Двачеры: Ракованы, Олдфаги, Битарды. Размножаются в школе и некоторых хрущевках.
Закулиса: Либерасты, Жиды, ЦРУшники. ?
Бабы: Тянки, Онажемати, Фемки. ?
Маргиналы: Бомжи, Алкаши, Гопники. Размножаются во дворах и пивнушках.
Рабы: Планктон, Работяги, Петровичи. Размножаются в офисах и на заводах.
Армия: ВДВшники, Танки, Вертолеты. Размножаются в ВЧ.
Элита: Банкиры, Олигархи. Размножаются в банках и на Рублевке.

Ну и у каждого свои абилки, свое отношение к другим классам. Например, пидарасы пополняют свои ряды при атаке. ОМОН может сократить стек противника в 2 раза. Бабахи атакуют по площади, теряя при этом один юнит. Двачеры понижают мораль. Все бабы бьют без ответки. Банкиры каждый ход вытягивают бабло из твоего кармана.
Все это надо проработать. Все это может накодить любой студент за пару недель.

Я джвадцать джва года жду такую игру.
Аноним 01/02/19 Птн 16:23:03 #479 №3784411 
>>3784236
А что по теме корованов?
Аноним 01/02/19 Птн 16:33:40 #480 №3784479 
>>3784411
Только цепи.
Аноним 01/02/19 Птн 18:09:10 #481 №3785109 
>>3784236
Некомильфо, прыгать на майдане нельзя.
Аноним 01/02/19 Птн 18:15:52 #482 №3785155 
>>3785109
Спелл "Жопная тяга". Некоторым юнитам доступен имманентно, например Хохлам и Ватникам. У некоторых может спонтанно возникнуть при атаке на стек антагонистов.

Да, новый список:
Гайцы, ППСники, ОМОНовцы
Трапы, Пидары, Медведи.
АУЕ, Мужики, Авторитеты.
Гастеры, Нохчи, Бабахи.
Ракованы, Олдфаги, Битарды.
Либерасты, Хохлы, Жиды.
Ватники, Лахта, ВДВшники.
Тянки, Онажемати, Фемки.
Бомжи, Алкаши, Гопники.
Анимешники, Панки, Скины.
Говнокуры, Винтовые, Героинщики.
Планктон, Работяги, Петровичи.
Бабки, Попы, Патриархи.
Илитарии, Бизнесмены, Олигархи.

14 классов, Карл!
Аноним 01/02/19 Птн 18:26:06 #483 №3785212 
>>3785155
О, есть еще одна идея: чтобы не мучиться с выбором стеков (54 вида юнита, не хуй собачий), сделать это как левелы, при найме существ низшего класса предоставить возможность апгрейда за деньги.

Допустим у вас 10 стеков из 10, один из них - ВДВ. А у тебя есть возможность нанять по дороге Ватников. Появляется возможность покупки Ватников с немедленным апгрейдом до ВДВ, но за большую сумму, естественно.
Аноним 01/02/19 Птн 18:35:42 #484 №3785253 
>>3785212
42, фикс я бухой и не умею считать
Аноним 01/02/19 Птн 21:07:02 #485 №3785826 
Ну хз, давайте 20 постов добьем расосрачем по трешке. Начну: фортресс>стронгхолд>моча>данж>говно>все остальные. Только лоу-фентези, только хардкор.
Аноним 01/02/19 Птн 21:23:37 #486 №3785895 
>>3785826
Фордж>Говно>Моча>все расы героевhttp://heroes3towns.com/towns/forge/1/NWC_06.jpg
Аноним 01/02/19 Птн 21:25:53 #487 №3785906 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>3785895

Я все испортил
Аноним 01/02/19 Птн 21:46:10 #488 №3785970 
nea-rome06zps4f2dd623.jpg
>>3785826
Лучше определитесь с местом переката (/v/ или /vg/) и содержанием шапки ОП-поста.
Аноним 01/02/19 Птн 21:47:48 #489 №3785976 
>>3785906
Каждый раз как в первый с ебала стингера.
Аноним 01/02/19 Птн 21:48:06 #490 №3785978 
>>3785970
В веге потонем, уже пробовали.
Аноним 01/02/19 Птн 21:52:32 #491 №3785993 
Интересно, редактором карт и тамошним редактором свойств можно максимально приближенно построить свою любовь самодельную копию кингс баунти? Это, конечно, пиздец упрощение, но даже с таким упрощением есть дохуя ньюансных неизменяемых механик и скриптов.
Аноним 01/02/19 Птн 21:59:05 #492 №3786016 
>>3785978
В этом треде отписалось 150 человек, ты уверен что мы потонем?
Аноним 01/02/19 Птн 22:00:00 #493 №3786019 
>>3786016
Счетчик считает уникальные ойпи, а у меня он динамический, например.
Аноним 01/02/19 Птн 23:10:18 #494 №3786277 
>>3785826
>стронгхолд
Ты чё ебанутый? Самый неудачный замок
Аноним 02/02/19 Суб 09:28:33 #495 №3787089 
Почему я так сосу в героях?
Аноним 02/02/19 Суб 09:31:40 #496 №3787093 
>>3787089
Играть не умеешь, наверное.
Аноним 03/02/19 Вск 06:37:12 #497 №3790659 
ssa88d7e77131b90768a1bca40ce6b0a07b773de0d.1920x1080.jpg
Не тонем.
Аноним 03/02/19 Вск 09:31:43 #498 №3790904 
>>3787089
В мультиплеере или в сингле? Если второе, то особо не надо над этим запариваться)
Аноним 03/02/19 Вск 12:35:53 #499 №3791294 
15487509042461.jpg
Скоро будет перекат здесь же, в /v/, ждите часик-полтора.
Аноним 03/02/19 Вск 16:44:09 #500 №3792300 
OsvUtcuBpg.jpg
>>3747575 (OP)
Перекат: https://2ch.hk/v/res/3792293.html
Аноним 03/02/19 Вск 17:29:51 #501 №3792458 
Всё, идём на дно.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения