24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
НИКТО НЕ ХОЧЕТ СТРЕЛЯТЬ, УБИВАТЬ, ОБГОНЯТЬ, ПОЛУЧАТЬ АЧИВКИ, ЧЕГО-ТО ДОБИВАТЬСЯ И СЛУШАТЬ ОХУЕННЫЕ ИСТОРИИ, ВСЕ ХОТЯТ ВОДИТЬ ГРУЗОВИКИ.
Двадцать седьмой тред, посвящённый симулятору дальнобойщика. ITT продолжаем ламповое общение, делимся прохладными и выкладываем фотокарточки из своих рейсов.
Геймплей: Подъёмные оси. Заливка профильного грузовика в профиль WoTR. Увеличены повреждения для перевёрнутых грузовиков. Подкрутили штраф за повреждённый груз. Подкрутили автоматическую коробку для крутых холмов типа карьера. Поворот камеры от поворотников или руля. Правильное ограничение скорости после поезда(ла-манш). Больше не штрафуют за красный свет если переехал "стоп-линию". Более придирчивый механизм штрафа за езду по встречке для проверки маневров на маленьких перекрёстках. Улучшена интерполяция профиля ландшафта. Множество улучшений в симуляции: переворачивание грузовиков, дэмпинг задних осей, коробка передач.
Модели: Новый ДАФ. Новые шасси(с подъёмным мостом) с шестью колёсами для (почти) всех грузовиков. Значительные исправления данных шасси многих грузовиков. Добавили сиденья в старый ДАФ и МАН. Мелкие исправления в разных моделях.
ИИ: Новые правила трафика: стоп-линии, начало/конец города, начало/конец шоссе, "уступи дорогу", "главная дорога". Улучшены приоритеты проезда. ИИ больше не въезжает в поезд(ла-манш видимо,хотя может и обычные). Support for sleep time in traffic lights. Исправления обнаружения ограничений скорости. Более реалистичная скорость движения ИИ в поворотах. Множество улучшений в навигации, восстановлении, размешении, перестроении, обгоне, мигании поворотниками ИИ.
Звук: Пошаманили со звуками: передач, гудков, поворотников, Скания V8 внутри.
Карта: Множество исправлений карты. Дороги вокруг Kiel и Rostoсk переделали.
Стим: Теперь можно посмотреть какой груз везёт ваш друг через кнопку "more info".
Код: Поддержка текстурок(decal) на краях дорожного полотна. Поддержка определения грузовика в несколько дилеров сразу. Можно разрешить пешеходам появляться на моделях. Предотвращание краша: несуществующие припаркованные машины, города, неправильные навесы на грузовик, битые данные бакапа.
Интерфейс: Truck browser показывает все апгрейды и их уровни(хоть и кривовато). Опция для пропуска катсцен. Ограничение скорости показывается на салонном GPS. Поддержка переключения страниц Route Advisor(Num0 по дефолту, раньше костыли надо было делать). Скорость в адвайзере более точная. Опция показа пароля на странице логина(когда привяжешь профиль - уже нельзя посмотреть). Более мягкое движение камеры у дилера. Улучшена вставка текста в текстовые поля. Улучшена сортировка имён городов. Обновили локализацию и credits, починили опечатки и обновили тексты.
Отрисовка(рендер): Исправили мигающие объекты в зеркалах. Scaling зеркал теперь доступен из меню. Поддержка дополнительного переднего зеркала. Поддержка фар с ограничением дальности зависящим от угла. Лучшая статистика рендера Edge look can be controlled by the attached road look Улучшено управление детализацией растительности в зависимости от дистанции. Поддержка дополнительных, низкокачественных LoadOnDemand моделек ТС.
Моддинг: Теперь в консоли можно делать goto Город или часть названия города чтобы телепортировать в него. Улучшили миниконсоль(раньше там был FPS и немного консоли) Телеметрия(для дисплеев на руле и прочего): улучшена выдача информации о расходе и грузе. Новая структура обозначения груза. Почистили обозначение(defы) route advisorа(мод на полоску больше не работает). Улучшения браузера контента. Секторальная настройка погоды.
Редактор: Гамма-коррекция для пользовательских цветов. Улучшена поддержка особо чётких(high DPI) мониторов. Список текстур. Новая панель инструментов(тулбар). Улучшения редактора знаков.
Q:Лагает? A:В пути иногда бывают фризы от респауна других игроков. В относительно крупных городах (Амстердам, Варшава и т.д)и в европорту падает FPS. Лучше держать хорошую дистанцию перед впереди идущим траком из-за возможных микрофризов.
Q:Коллизии? A:Зоны без коллизий в городских зонах разгрузки, портах, ж/д переправах.
Q:Сракеры бывают? А:Да, но их стало значительно меньше. Против сракеров, блокеров и пр. неадекватов помогает команда в чате: /report id reason (где id - ID игрока, указ. в скобках рядом с его ником, reason - причина [ramming, blocking, etc]).
Q:МОЧАААА?! A:Она есть. Её становится больше. Есть даже русские, так что лучше следить за языком в оживленных местах.
Q:Что происходит, у меня пропали заказы "на дядю"? A:Так и должно быть. Иногда появляются. Оно глючит. Поспи.
Q:Синхронизация? A:Время, положение, освещение, светофоры, фары грузовиков, движение колёс трейлера, таблички, пневмогудки, дальний свет, эксклюзивные покраски. Остальное в процессе.
Q:Рабы работают? A:Нет. Фиксится в сингле сменой мест игрока с наёмным водителем.
Q:Нужно начинать новый профиль? A:Нет. Но могут быть проблемы со временем отдыха у рабов.
Q:Как делать скриншоты в пути? A:На ходу не получится, используй стороннее ПО (Fraps, Bandicam)
Q:Сколько нас? A:Когда как. Самый длинный конвой на памяти анонимуса - 12 траков. В среднем 6-7 человек собирается.
Q:Где покупать гаражи? A:В Будапеште и Варшаве в первую очередь. Желательно несколько гаражей в Германии, Британии и Польше - делайте всё для возможности быстро встретить уже идущий конвой.
Q:Что делать если сервер упал? А:А их два - есть американский. До него пинг где-то 150-160мс из ДС.
Q:Синхра говно, время сбилось, рабы сломались, трафика нет, нахуй это говно? А:ЭТО АЛЬФА. Проект делают не сами SCS, а какие-то 3.5 поляка, и оно работает.
Антуаны, выбрал в начале игры управление геймпадом, но оно ужасно настроено и в опциях управления я не могу ничего поменять. Когда выбираю сменить кнопку и жму на желаемую на геймпаде - игра никак не реагирует. Как будто не видит его. Может сможете чего подсказать?
>>8912946 Ну пиздец, мне руль с педалями из-под кровати доставать что ли? Я привык на геймпаде ко всяким гонкам, думал и тут будет заебись. Кто ж знал про проблемы? Лучше подскажи как исправить.
>>8913343 Да, у меня тоже стоит газ\тормоз на стик, а я хочу переставить на триггеры. Алсо, что за тема с поворотниками? Обязательно включать? Оштрафуют?
Не знаю, про что будет следующая игра от Юбисофт, но вангую, что там будут точки, который нужно будет захватывать и куча бесполезных артефактов и хуевинок, которые нужно будет искать по карте. Можете скринить. Я отвечаю за свои пророчества.
Я никак не могу подключить мод с картой РФ+Беларусь, скачивал уже три разные версии. И заново пробовал начинать с новым профилем, и к старому подключать. Тупо вылетает без объяснения причин. Игра лицензионная.
Европа - сплошная копипаста, кроме восточного экспресса может. А в русмоде дороги с неровностями и гаишники по деревням стоят. В европе же вообще едешь по пустым дорогам, будто населённых пунктов вообще нет.
Траканы, может у кого есть Going East ненужный или кто может задарить? Обчитался ваших тредов и хочу попробовать мультиплеер, но денех до конца месяца не будет.
если кто сподобится помочь то вот мое мыло taa01012011 собака tut.by
>>8912908 Анон, хорошо что спросил. Сам начинал с падом играть, но кнопок не хватает даже на аркадной версии управления. Да, там под сцепление, вроде, нельзя аналоговые кнопки юзать - игра не знает что это такое, что очень странно. Пришлось подрубать руль, тут тоже хуйня - клавомышеблядство для чуханов мне чуждо, поэтому настроил геймпад как второе устройство для игры, с которого поворачивал голову, переключал мелкие опции и включал стояночный тормоз. Короче - геймпад+руль=заебись, клавиатура или клавиатура+руль= хуйня для быдла.
>>8916692 И как это выглядит? Когда надо повернуть голову - ты резко отпускаешь руль, хватает геймпад, поворачиваешь стик, потом кидаешь геймпад, хватаешь опять руль? Это же пиздец какой-то.
>>8917403 Ты что-то хуйню нафантазировал. Пад лежит прямо на столе рядом с рулем, назначил левый стик на обзор. То есть одной рукой веду, другой поворачиваю голову.
>>8918277 Нет, ты начитался каких-то аутистов из интернета и теперь думаешь, что не использовать самое гениальное устройство для игр — плохо и нинужно.
Где БЛЯТЬ ОБНОВЛЕНИЕ?! Часто вижу этот Камаз с ЛИТЬЕМ на двух осях, подсветка должна быть неоновая; кабина раньше зеленая была, все в стикерах, счас она темная, матовая, по кругу катанная перламутровой тонировкой, в салоне саб что-ли
Beta newless: Version 1.14.0.9 (Steam build 433403): This is a release candidate build. If everything goes well, update will go live after the weekend. DAF XF Euro 6: tweaked interior, added XF on carpet, fixed material, shadows, cabin, 2nd UVs, XF decal tweaked, transmission, new paintjobs (Heavy Duty, German, French), retarder switch, new indicators, transmission animation, tweaked interior camera and steering wheel position, added control bones Model fixes: truck dealer roof, garage, tollgate Clarified log message about Steam stats when in offline mode or without connection Fixed unwanted truck-trailer collisions AI: don't use chassis offset when computing front/rear length Don't allow pause during big GAME transitions Increased lateral friction Autodrop performed only on taglift and depends on speed and weight Fixed retarder indicator check Telemetry channels for powered/liftable wheels Moved truck browser level text Modding: adviser window's keep_aspect is moddable (game will decide the correct keep_aspect if it's set to none)
Бета Newless: Версия 1.14.0.9 (Build 433 403 пар): Это релиз-кандидат версии. Если все пойдет хорошо, то обновление будет идти в прямом эфире после праздников. DAF XF Euro 6: Оптимальная крытый ковер XF добавляет к теневой кабинет фиксированной материала, второй Разрешение оптимальной передаче УФ XF, новые paintjobs (Heavy Duty, немецком, французском), содействующей изменений, новой анимации цифры Transfer, внутренних колонн иthe направление оптимальной камеры сказал управляющий кости Коррекция модель грузовика дилер крыша, гараж, Tollgate Убирали Журнал представляет статистика Паровая, форума, или не подключен Столкновение нежелательного фиксированной грузовой автомобиль с прицепом AI: Не беспокойтесь о длине путешествий регулировки / сзади Не позволяйте перерыв во время больших переходов игры Увеличение кожи трения AutoDrop taglift и зависит только от скорости и массы Исправлена флаг проверки модератором Телеметрии каналы для активного колеса / Tilt Я переехал, чтобы выровнять грузовик текстовый браузер Моддинг: keep_aspect советник редактируемые окна (игра будет решить, если у вас есть правильный keep_aspect менее)
>>8919650 Ну и как тебе симулятор реднека? Лично я не оценил, вреде те-же щи, что и первая часть, разве что чуть графонистее, но момент с лесозагатовками реализован через анус. Алсо, у меня пека так не раскочегаривалась, ни в етс2 на максималочках, ни в поребрике на ультрах. Будто они на юнити ее пилили.
>>8918412 Всё равно звучит как хуйня какая-то. Я клавиатуру закрупляю справа от руля под углом. Получается кайнд оф центральная консоль, как в реальных кабинах.
>>8919844 Что-то я не понял зачем эта канола нужна. Пшеницы с той же площади в 2 раза больше выходит, и цена 2х тонн пшеницы больше 1й тонны канолы. Один раз посадил её и больше не стал.
Обновления беты: Версия 1.14.0.9 (Steam build 433403): Это билд релиз-кандидат. Если всё будет хорошо - апдейт будет после выходных. DAF XF Euro 6: подкрутили интерьер, добавили надпись XF на ковре, починили материал, тени, кабину, 2nd UVs(WTF?), подкрутили декаль XF, трансмиссию, новые покраски (Heavy Duty, German, French(их небыло на дафе раньше)), крутилку ретардера, новые индикаторы, анимация трансмиссии(думаю имеется ввиду не рычаг, а кручение коленвала, не знаю), подкрутили позицию камеры и руля(раньше убого было, ничерта не видно приборку), добавили control bones(WTF). Починили модели: крыша здания дилера, гараж, пост платной дороги. Обновили сообщения в логах связанные со статистикой(статами) стима в оффлайн-режиме. Исправили ненужные столкновения трейлера и грузовика. ИИ: не использует смещение шасси когда расчитывает передние/задние габариты. Запрещена пауза во время больших игровых перемещений(можно было поймать момент и нажать паузу во время перемещения в другой гараж, и сломать всё) Повысили поперечное трение. Только управляемая ось опускается автоматически при наборе скорости или массы(а может и не только она, но это отключается в настройках геймплея). Починили проверку индикатора ретардера. Добавили каналы телеметрии для ведущих/поднимаемых колёс(там информация на каждое колесо есть) Переместили текст про уровни в браузере грузовиков Моддинг: свойство окна адвайзера keep_aspect теперь изменяемо(оно и раньше менялось костылями, теперь прямее) (игра сама определит правильное значение keep_aspect если там пусто)
>>8920155 >кручение коленвала вращение приводного вала. Не коленвала. Ну тот где u-joint используется, к заднему мосту от движка идёт. Из головы выпало как называется по русски. Да и по английски тоже..
Вот, собрал урожай канолы 3 стартовых поля, причем одно сухое, только дождем удобренное.
Большое вновь канолой, а два малых Пшеницей, в следующий раз Ячменем их засею - ибо надо чередовать, чтобы урожай вырос. Да и цены на Канолу, от моего вброса на 100 баксов просели.
Ребят, ни у кого нет гифта стимовского на Farming Simulator? Мечтал о ней, когда вместо компьютера был калькулятор, а тут бац и 20 долларов. А долларов нет.
>>8920857 Вот не подумай,что я сейчас тут буду с пеной у рта подрываться за магнум,но когда я их вижу ИРЛ на трассе-магнумы выглядят очень эффектно.широкие,с минимумом каких то ломаных линий,огромное ветровое стекло,и не зависимо от года выпуска.они все чисто вымыты. магнум_кун
>>8920927 Видел кстати розовый магнум у нас на трассе. С люстрой еще. Эффектно. А еще видел камаз. Но от камаза там только шильдик, даже юбки есть на нем, чисто белый!
Антуаны, а обязательно ли отдыхать полностью? Можно два-три часа поспать? Пиздец, ехать два часа осталось, срок кончается через пять, а сил уже нет. Что случится, если я не остановлюсь на отдых? Усну и разобьюсь? Игре не хватает каких нибудь энергетиков или таблеток.
>>8922591 У каждого водителя стоит так называемый "тахограф", который стучит если нарушаешь. А если не стоит, то ебут в жопу ещё дольше и больнее за отсутствие тахографа.
>>8922005 В рейс всегда надо выезжать отдохнувшим. Или подбирать рейсы так, чтобы успевать доехать. Или мириться со штрафами за недосып. Или отключить всё это через меню нахрен.
>>8922005 Отключаешь эмуляцию усталости, работаешь как я по 10-12ч с перекурами, потом в топчанский. ИМХО столько часов - самый норм для водилы. А у нас чуваки на пике вкалывают с 5ч утра (4,50 уже могу брать пассажиров) и до 23-24ч можно еще как-то уехать. Ну прикинь, анон, еще утром до выхода в рейс надо сколько всего сделать... потом сдать автобус в парке. Блять, они вообще спят? Это нормально, так работать?
>>8926602 Да. Ну понятно, что график 1/3 бывает, или 2/2. Еще от маршрута зависит, кто больше работает, кто меньше. В любом случае, меньше 12-15 ч, вроде как и не бывает.
>>8926176 Я однажды видел как они сменили друг-друга. Автобус тормозит на ближайшей к АТП остановке, водила выходит, заходит другой, меняется музычка и всё. Они ещё когда отстают немного, начинают топить жёстко, в конце смены то. Пересменка где-то в обед у них.
По ТК РФ за 12 часов уже надбавка в полтора раза должна быть, это никому не выгодно.
Траканы, поясните за шасси новые, пожалуйста. 1. Чому они 62 и 64 одинаковые с виду стали, чем различаются? 2. Есть два варианта с подъемной осью... какой и для чего? В одном средняя ось и подруливает, и поднимается, и всегда с поднятой можно ездить. Чому так и для чего это? В другом задняя ось может только подниматься/опускаться, это че, почему?
>>8927078 Хз, я видел и слышал от некоторых, что могут и не меняться. А кондукторы - тем более. Перед Универсиадой, говорят, почти СУТКИ работали. Пока сдавали автобус в парк, почти два часа ночи. А выезжать уже в три или четыре
>>8927308 Сто в гору, что меняются. Хотя за гастарбайтеров на частных автобусах не уверен. Но если ты автобус в 2 ночи сдал, в четыре утра тебя медик на линию никак не выпустит. Сутки через сутки можно работать, я работал.
>>8929671 Сколько раз я также приобретал разные игрушки, уууух. Играешься неделю, интересно, пиздец. Еще неделю играешь. А потом просто заебывает это все и закидываешь все эти рули/джойстики/геймпады/тракиры куда подальше вспомнив про них в следующий раз через пол года-год, снова, на несколько дней. И вроде бы охуенно даёт пофаниться все это добро, но я постоянно чувствую наебалово самого себя после выкладывания круглой суммы за очередной девайс. Вангую, с Окулусом у меня будет также.
>>8929998 У меня есть некоторая сумма денег в рублях, которые стремительно обесцениваются, поэтому лучше уж пусть будет руль по нынешней цене, чем нихуя по будущей.
>>8929998 Двачую. Подарил себе на 18ти летие руль, играл джве недели. С тех пор прошло шесть лет, ни разу его на доставал. >>8930255 Лол, вёз сейчас груз, слушал радио. Там в новостях сказали, что падение рубля прекратится и на этой неделе всё стабилизируется. Прям не знаю кому верить.
Beta newless: Version 1.14.0.10 (Steam build 434732) Fixed adviser in wide resolutions (incorrectly positioned running message, sometimes squished image). Please check for any new issues with the adviser. TrackIR orientation respects the default orientation of the camera DAF Euro6: Fixed missing second reverse gear in gearbox DAF Euro6: Enabled Heavy Duty paintjobs in High Power Cargo DLC DAF Euro6: Fixed glitches in various paintjobs DAF Euro6: Tweaked steering wheel DAF Euro6: Fixed gap in the interior DAF Euro6: Fixed small intersection on backside Исправлен навигатор (некорректный запуск сообщений и положения изображения как-бы "приплюснутое").Добавлены новые вопросы в навигатор. В TrackIR по умолчанию фиксируется направление камеры. DAF Euro6: В DAF Euro6 появилась окраска Heavy Duty для использования грузов DLS (изначально), исправлены отсутствие 2-ой передачи заднего хода в коробке передач, исправлены глюки в различных paintjobs (видах окраски), оптимизировано управление рулём, исправлены зазоры (на поле интерьера), Исправлены мелкие пересечения (недочёты текстур) на заднюю часть грузовика... Р.s. Telemetry channels for powered/liftable wheels.Autodrop have on taglift and depends on weight... ...автоматически опускается подъёмная ось при изменении скорости и веса (нагрузки на седло)...(see Version 1.14.0.9 (Steam build 433403)...
>>8927210 Значит смотри: 6x2 - для новичков\нищебродов, желающих спокойно таскать фуры потяжелее, но по каким-то причинам 6x4 позволить себе не могут. Ведущий мост - средний, задний - фиксированный ленивец. Можно закатиться ленивцем на высокий бордюр и весело крутить ведущими колёсами в воздухе, ибо хуй ты сам с этого бордюра уже слезешь
6x2 с Подъёмной осью - та-же хрень, что и выше, только теперь ленивец либо вручную либо автоматом (можно поменять настройками в игре) скидывается под загрузом и поднимается когда расцепляешься. Можно поднять мост, чтобы повысить сцепление на ведущем мосту, немного улучшить маневренность, а если ты ещё едешь в крутую горку с тяжёлым грузом, то можно ещё и на дыбы встать, ёба !
6x2/4 и его подъёмный вариант - всё то-же самое, только ленивец теперь впереди ведущего моста, и подруливает в такт управляемому мосту, за счёт чего управляемость в развёрнутом виде должна быть чуть получше чем у 6x2. Нельзя вставать на дыбы.
ИРЛ всю эту поебень используют для более равномерного распределения нагрузки по дороге и ходовой грузовика, поднятие мостов снижает износ резины и расход топлива (т.к. мост висит в воздухе и не генерит трение). В игре - больше походит на понты, хотя чехи обещают, что износ резины станет более важным аспектом геймплея. Кстати, эти пидоры запилив все эти варианты шасси, проебали вариант с подруливающим и подъёмным мостом за ведущей осью. Опять модов ждать. Такие дела.
>>8938917 А кстати кто нибудь знает, существуют ли в этих ваших европах какие то ограничения на использование таких траков? Т.е. с точки зрения реализма, их завоз в игру возможен?
>>8939291 >существуют ли в этих ваших европах какие то ограничения на использование таких траков? Да. >с точки зрения реализма, их завоз в игру возможен? Нет.
А на каких грузовиках предпочитают катать уважаемые антуаны? Я вот начал с рено и в принципе доволен. Подакопил денег и решил прикупить вольво, ибо в салоне видел хорошие варианты. Но потом я наткнулся на салон ман а там от 600 лс грузовики. Думаю как раз взять после рейса. Других магазинов пока не находил, про другие марки не знаю ничего соответственно.
>>8944665 То-ли я давно не играл, то-ли тут что-то с перспективой, потому как ощущение, что в легковушке сидишь, и вот-вот ебальником в асфальт упадешь, ну или трак вперед накренился, и на передней оси завис.
>>8945799 В ориджинал игра таких затычек много, факт. С белыми кирпичами вдоль дороги на съездах. А вот в самом ДЛЦ уже сделали лучше - невозможность съезда - значит будет ремонт.
>>8942246 Потому что могут. Они вообще не исправляют недоработки грузовиков, как сделали в первый раз, так и будет. Вот и с новым Дафом, если там есть косяки, то после выхода из бета-тестирования они их больше никогда не исправят.
Хули вы тут развели, блять? 600лс у них не тянет! Я вообще на 310/360 ивеке сколько блять откатал! Нихуя, нормально едет! Школота ебаная, сракеры, блять. Не едет у них, блять!
>>8947466 Я не он, но ИРЛ в моей Рашке дороги разные по качеству, есть и вполне себе ровные. >>8949326 И что? Тронуться без 700 кобыл не можешь? В игре, где опоздать с доставкой, это ещё надо постараться?
Раз уж такое обсуждение пошло, напишу свои мысли по этой ситуации. Частично понимаю аутистов с 300 силами, отыгрыш нищедальнобоя, ползание по карте со скоростью улитки и не напрягание мозгов по поводу скоростей, все дела. Частично понимаю мамкиных Шумахеров с 720-750 силами. Быстро погонять, везде успеть, заебало аутировать и т.д. А мне вот всегда хватало чего-то среднего а-ля 450-500-550 сил. И грузовик не полз как черепаха 300-сильная, но и не любил мозг своими турбоускорениями 750 сил и динамикой выбивающейся из общей концепции игры. Всегда хватало чтобы стабильно и оперативно разогнаться до своих 70-80-90 км/ч и нормально ехать с любыми грузами в любые горки не теряя скорости. Т.е. просто ненапряжный одухотворенный геймплей. Такие дела.
>>8950091 >ИРЛ в моей Рашке дороги разные по качеству Так пусть и ты и он поиграют в мод, а потом кукарекают. Ибо там то же самое. Возле Мск там нормальные дороги. А за Брянском уже пиздец.
>>8950091 >Тронуться без 700 кобыл не можешь? Если тебе и приятно терять на подъеме с 80 до 40 кмч, то я лучше буду закатываться туда, не переключаясь на пониженную, а лишь посильнее нажимая на газ.
>>8950635 Ты не поверишь, но ИРЛ в рашке грузовики очень-очень-очень-очень-очень ОЧЕНЬ ОЧЕНЬ редко больше 520 сил. И даже эти 520 - это скорее всего топовый магнум. Огромная масса с 440 +/- пару десятков.
Это только скандинавы прикалываются на 6х4 зимой катать на 700 сильном вольво.
Кстати о движках... Iveco Cursor 16, с одной турбиной даёт около 770 сил, с двумя 860. Нооо... только для промышленного применения, не проходит в европять. Лулз в том, что цилиндров у него шесть, и он рядный. И по размерам он почти такой же как cursor 13 что ставят на грузовики. Если у ивеко-фиата есть такая TOP YOBA, то какая же YOBA у вольванов с их 750 euro5?
>>8950946 Ну почему не поверю? Поверю. Я просто постоянно сравниваю 20-25 литровые танковые двигатели времен WWII мощностью 300-700 сил и то, что они тянут по говнам, лесам и прочему бездорожью гусеничную технику массой 20-70 тонн, и сразу понимаю, что с какого это хрена 300-400 сильные двигатели не будут тянуть сраные 20-30 тонн грузовика по ёбаным асфальтовым дорогам с блядскими движителями в виде колес вместо гусениц?
>>8951044 Ну, на самом деле, вся суть в моменте крутящем. У высокообъёмных движков всегда ебический момент.
Вон, бензиновая хонда с B18B например. Охуительно крутильный движок, 1.8, VTEC. Полугоночный. И что мы видим? 142 силы, 172 Нм момента. Для сравнения, фордовский zetec-se на 1.6 выдаёт 150Нм, но сил у него 100, и редлайн не на 9к, а на 6.5к, VTECа нет, овоще-движок. Для разгона и тяги груза нужен момент - хонда ниедит, не смотря на лишние четыре десятка сил.
Или вот сравним более тяжёлые движки: BMW M60B40, четыре литра V8, четыре клапана на цилиндр, электронный впрыск, 282 силы 400 Нм.
Очень похожий на BMWшный по ТТХ, но не по устройству, NEO RB25DET ниссана, 2.5 литра, 280 сил и всего 362 Нм момента. Турбо-хуюрбо.
И древний, ОГРОМНЫЙ Chrysler RB 440 six-pack - восемь цилиндров, объём в ебучие 440 кубических дюйма(7.2 литра). Тупой в технологическом плане, карбюраторный, безнаддувный. 390 сил, но 660 Нм.
И это всё бензиновые. С дизельными вообще пушка - они из-за тяжести не крутятся быстро, поэтому, в сравнении с бензиновыми, значение лошадиных сил маленькое. Но тянут пииздос как. Вот например, 2.8 литра, китайский сранодвижок с газели-некст, 120 сил(не многим меньше хонды в самом начале простыни, не правда ли?), зато момента 297 Нм. Будь дизельный движок по своей природе не таким тяжёлым - бензиновый движок бы давно умер.
Лошадиные силы проще сравнивать, хотя и не корректно. Циферка меньше, запоминать легче.
>>8947466 Ну что ж ты глупый-то такой. Во первых, мне не надо всё как ирл, ирл крайне уныл. Зачем мне разбитые дороги и гаишники в игре, я вижу это каждый день в своём городе. Лучше я уйду от унылого ирл, в живописную европку, по которой можно катить на 30 тонном грузовике под хорошую музыку. Во вторых, и это главное, реализация крайне убога. Просто омерзительна. Зачем мне буратины-гаишники и разбитые дороги с мыльными текстурами. Я могу понять ещё промодс, там более-менее качественная реализация. Но русмап это полное васянство.
>>8957330 >Зачем мне буратины-гаишники и разбитые дороги с мыльными текстурами. Гаишники низкополигональные и не двигаются(в отличии от моделек в TSM, там чувак со сломанным магнумом где-то в италии шевелил руками и двигался). Мыльные текстуры дырявых дорог - были скрины в тредах.
>>8958892 >Гаишники низкополигональные и не двигаются Пиздёж. Они хотя бы машут жезлом. Хотя понимаю, что для тебя это так важно - остановиться и разглядывать гаишника.
>>8958892 >Мыльные текстуры дырявых дорог Тот же пиздёж. Всё там охуенно, при том, что текстура ям соответствуетих физической составляющей - при проезде машину слегка кидает и немного так ударяет в руль.
Посоны, доставьте модов на грузовики с годными интерьерами (из 90х желательно). Скачал actros mp1, mercedes NG , F12 и евростар, но эти блядские текстуры ткани (а у евростара блядофлажочки) всё портят.
>>8959246 Renault Magnum Integral в модпасте имел... любопытный интерьер. Посмотри, может понравится. До сих пор ездят по дорогам этой страны, чего уж 90ые.
>>8957330 сипоск фактов убогой реализации: всё реализованно убого? так норм?
Ну что ж ты глупый-то такой? Всё там убого: модельки, текстурки, сам мэп дизайн. Если тебе такое говно приемлимо - пожалуйста. Но мне сраз бросается в глаза контраст, когда с ванилы въезжаешь на территорию русмапы. Ездить скринить откровенные косяки мне день, тем более там всё в целом убого.
>>8951044 >танковые двигатели времен WWII мощностью 300-700 сил и то, что они тянут по говнам, лесам и прочему бездорожью гусеничную технику массой 20-70 тонн >со скоростью 10-20 км/ч
>>8961032 Ну так то оригинальный пост и намекал на это. > тянуть сраные 20-30 тонн грузовика по ёбаным асфальтовым дорогам с блядскими движителями в виде колес вместо гусениц?
Я не знаю почему тот >>8960348 засланец докопался.
Данные: - Новый тягач: DAF XF Euro 6 - Добавлены три новых шестиколесных шасси для почти всех тягачей - Существенные исправления в некоторых шасси
Код: - "Ленивец" - Ограничение скорости отображается на встроенном в приборную доску GPS - Просмотрщик грузовиков теперь показывает все апгрейды и уровни для их открытия - Увеличен урон для овертюненных тягачей - Увеличен штраф за повреждение прицепа (и опыт, и деньги) - Камера в кабине может поворачиваться в зависимости от поворота руля или состояния поворотников - Улучшения трафика
Steam и онлайн-сервисы: - Steam Rich Presence: информация о выполняемом рейсе в разделе "Информация об игре" в списке друзей - Файлы скриншотов теперь содержат дополнительные метаданные (состояние игры, тягач, камера)
Моддинг: - Новая структура описания прицепов - Посекторные климатические профили - Консольная команда "goto" теперь принимает фрагменты названий городов (например, введите "goto aber" для телепорта камеры в Aberdeen).
>>8962442 >Камера в кабине может поворачиваться в зависимости от поворота руля или состояния поворотников Я так и не понял, что это, зачем это и как оно работает. Нахуя камере поворачиваться при повороте руля вообще?
>>8950781 В какую сторону за брянском тебе пиздец? В сторону Гомеля охуенная трасса. В бубляндии вообще дороги идеал. А вот до Брянска как раз сейчас хуита где-то после калужской области. Дырок нет как у нас в украшке но вот трещины заебывают постоянные. все равно лучше чем 80% украшкинских дорог другой кун
Обновил игру, скачал скания мегастор на новую 14 версию, как шрифты пидорасило так и пидорасит шрифты. Стоит только этот мод. Пидорасить начинает при выборе рандомной детальке из мода.
Наверно тысячи раз задавали тут вопрос - что дают оси вообще? зачем их поднимать? Зачем вообще грузовик с несколькими осями если одну поднимешь? Нафига у некоторых две поворотных оси а у других нет? Что вообще происходит?
>>8964738 Нихрена не понятно, в частности: 1)В игре нет грузов которые требуют трех осей, получается отпускать или покупать третью ось вообще не нужно? 2)Есть еще 2 ведущие оси - и спрашивается зачем они, какие преимущества? Ведь можно взять три оси с одной ведущей? 3)Почему грузовик с 2 осями не встает на дыбы а с тремя - обязан? И так далее Короче где это для реальных грузовиков почитать можно, а не эту фантазию - неужели нет какого нибудь пособия для дальнобоев, все наугад чтоли оси ебашут?
Аутисты, а ведь я только сейчас вкурил, что нет смысла аутировать с МКПП в ЕТС2, ведь все современные грузовики ИРЛ уже идут с роботами. Это же скукота на все 100%.
>>8966579 Не понимаю, как одно связано с другим? Как ты углядел здесь причинно-следственную связь? Тебе религия не позволяет дергать ручку в игре, если тебе так интереснее?
Кроме того: >все современные грузовики ИРЛ уже идут с роботами. говорить неправильно. Правильно: >большинство современных грузовиков ИРЛ уже идут с роботами.
>>8966471 Годная статья, но.. >Тягач, имеющий колесную формулу 6Х4, со стандартным европейским п/прицепов с внутренней длиной 13,62 м, не попадает в общеевропейский стандарт для автопоезда – 16,5 м
>>8966855 >религия не позволяет дергать ручку в игре Смотрю вниз правее и вижу селектор P-R-N-D и такая тоска накатывает, знаете ли.
>>8968266 >даф новый не понравился Хм. А мне как раз наоборот. Приборка стала в разы лучше и наиболее информативная из всех - ничего щёлкать не надо, всё сразу на одном экране: и круиз и топливо и остаток км и расход
>>8974581 А я слепой. Но явно вижу, что там не 10-12 педерача. А судя по оборотам так вообще 6-я. А вот нахуя ехать 60кмч на 6-й? Алсо на самих фурах такого понятие нет, там на рычаге 6 педерач всего. Но каждая делится на high и low.
>>8972492 О! А у него на стекле что за хуета? Оче похоже на бокс автоматической оплаты дорог. Если фура постоянно там мотается, то просто бабло списывается и останавливаться не надо. Почему еще в игре не реализовали?
>>8974928 Я тебе больше скажу, такая штука на всех грузовиках в игре есть. Но ИРЛ тебе всё равно надо остановиться для считывания, просто из машины не вылезать. Был в европе, катался по платным дорогам.
>>8975108 http://ets2.lt/en/frosty-lateearly-winter-weather/ Поездил пока не особо много с ним, но вырвиглазно вроде бы не смотрится. Единственные мною замеченные косяки, это температура на датчике в траке как летом и совершенно чистые дороги, без грамма снежка/наледи, но это не так уж критично. В остальном, вполне годная телега.
На MAN'ах кроме TipMatic'ов есть и 16-ступенчатая ручная коробка, опционально с ComfortShift (вместо педали сцепления - ещё одна кнопка на ручке). У нового DAF тоже "на выбор предлагается 16-скоростная механическая коробка передач или новейшая автоматическая коробка передач AS-Tronic для передачи мощности на гипоидный задний мост DAF", цитата с офсайта. А Магнум вообще больше не производят...
>>8975034 >Но ИРЛ тебе всё равно надо остановиться для считывания, просто из машины не вылезать. Ну что за пиздёж. Там машины пролетают нонстоп, просто сбрасывают до 30-50кмч. Ща видео найду.
>>8976625 >У нового DAF тоже "на выбор предлагается 16-скоростная механическая коробка передач или новейшая автоматическая коробка передач AS-Tronic Что-то салоны нового ДАФ в игре не отличаются. Скукота.
>>8978866 Этот телепасс - не для грузовых машин. Можешь заливать сколько угодно видео, я был в испании(которая входит в состав ЕС), мы арендовывали там машину, и я своими глазами всё это видел. Давай просто мирно разойдёмся?
>>8978873 А так для оплаты надо вылезать? Деньгами так-то можно платить. Так немного дороже, но если ты ездишь раз в год(или в жизни, спасибо императору) - то оформлять карту/пропуск по номерам(такое у автобусов туристических обычно)/беспроводную штуку смысла мало.
>>8979108 Точно также шпарят и фуры, ну хули ты мне. Или ты 100% знал, что вон у той фуры, что остановилась у неё автоматический проезд оплаченный? Слыш ну недавно же ссылкадаже была на авторевю.
>>8982442 Вот изобретут гравитационные генераторы, и с таким недоумением будут эти избыточные махины на сервах восприниматься, будто избыточные викторианские механизмы.
Нет, это прикрутка мода для 2013 в ванильку. Ничего не меняется кроме БРУТАЛЬНОСТИ ЕРОХИНА ТРАКТОРИСТА.
Моется техника под дождем или Керхером.
Хотя, может и введут какой Роспотребнадзор и Россельхознадзор - которые будут вламываться нам на ферму и нещадно штрафовать за тотальную антисанитарию.
Также, в 2015 можно невозбранно кататься по полю и похуй урожаю, а вот в 2013 он портился. Оказуалеле.
>>8985179 >Также, в 2015 можно невозбранно кататься по полю и похуй урожаю, а вот в 2013 он портился. Оказуалеле. Ничего не напутал? Я вроде в тринашке по-полю ебашил, как по хайвею, и вроде, нечего. Может ты косилку/копалку/боронилку забыл поднять? Алсо, в 2015 травой барыжить(силос) тоже имба по деньгам, или дереводобыча пальму первенства отобрала?
Я понял, что меня бесит в игре: отсутствие маневра у траффика.
Вот едет фура траффика по автобану в правом ряду - и она обязательно свернет "по рельсам" на следующей развязке. Вариативности ноль. НИ ОДНО БЛЯТЬ фуре не надо прямо! Вот даже специально встанешь и всем надо в берлин и хуй кому на амстердам. Очень портит впечатление от игры. И ведь не один год игру делают, а поправить никак. Всё я кончил.
>>8985583 ЛПП! Сворачивают, конечно, часто. Но и часто вижу в зеркала, как километров по 100 за мной следом ползет один-два одних и тех же трака. В эти моменты появляется ощущение особой душевности.
>>8987137 >километров по 100 за мной следом ползет один-два одних и тех же трака Это если ответвлений нет с автобана рельсовых. Если светофор, то конечно уже вариативности больше. Алсо легковые такие же: встанут в свой ряд и пилят. Нет внезапности блондинки, которая вдруг вспомнила, что ей надо в париж.
>>8987917 А разгадка одна, причём простая: водитель Премиума, будучи заядлым фанатом ETS, скачал себе oversize load прицепы и решил, что так же можно IRL кататься. Вот и результат. Номерной знак тому подтверждение.
>>8988858 Крюк вкручен в кронштейн креления бампера, тот прикручен к опорам кабины, а та в свою очередь уже к раме. Оторвало сначала частично кронштейн бампера, а потом и кабину от рамы. Смотри 3:33, под фарой видно толстенный кусок рваного металла - это бампер, а на 3:43 уже видно крепление кабины к раме.
Одни извращенцы в треде сидят. Как дальше-то жить?
>>8988399 Фу, какой ты мерзкий. Ноги у неё потные и вонючие после носков, а ты лизать собрался >>8988835 >няшный анус Но там же говно! >>8989976 >Фапаю на гуро Врёшь.
>>8990571 Думаю если бы там был усилитель бампера приваренный к раме - сработало бы. Ну а вообще ребята сами тоже молодцы - яхта явно за что-то зацепилась, тянуть надо было не за тягач, а за полуприцеп тросами цепляться.
Сегодня мы закончили программирование еще одной полезной возможности - поддержка различных кнопок, цвет приборной панели, подсветка. До сих пор мы ограничивались только белой подсветкой, а на самом деле очень большое разнообразие цвета используется производителями грузовиков.
Скриншот ниже показывает, что сразу мы улучшили недавно выпущенный Евро 6 DAF. Мы хотели бы улучшить большую часть нашего автопарка для ночного вождения, насколько это возможно.
У нас есть заявление для реальных дальнобойщиков среди вас. Поиск хорошего материала для нас очень затруднительно. Мы взяли тонны фотографий и видео интерьеров, во время тест-драйва грузовиков, но мы редко делали это в тёмное время суток. Если у вас есть доступ к машине, которые есть в нашей игре, и если вам не составит труда, чтобы отправить нам фотографию интерьера, с двигателем и с включёнными фарами, в вечернее время. Чтобы дать нам ясное представление о ночном освещении приборной панели, вам придется сфотографировать без использования вспышки, так чтобы элементы приборной панели могли быть узнаваемыми
Мы создали специальный раздел для этого исследования на нашем форуме, если вы хотите внести свой вклад в наше ноу-хау, перейдите по этой ссылке: http://forum.scssoft.com/viewforum.php?f=152.
>>8990229 Но ведь хрупкий силуминовый крошнтейн бампера (3:33), буксировочной петли и подножки не имеет отношения к кабине и ее подвеске. Бампер с кронштейнами должен был просто отделиться от рамы, а кабина бы даже не шелохнулась. Откуда какое бы то ни было усилие (на самом деле охренеть какое, раз сорвало с задних опор (тех, что на 3:43) возникло по кабине для меня загадка.
Как выползать из карьера при 25 тоннах груза и 320 лошадиных силах? Лезть в настройки, переключать на секвентальную и крутить движок до 2000+ оборотов?
>>8993751 >2014 >не ездить на секвенталке сразу Ну ты понел. Алсоу, всегда вытягивал овервэйт на трехсотсильном дрыгле, из карьера. Правда есть косячок, что на одной передаче обороты улетают в красную зону, а ступеней выше двигун захлебывается, но это уже другая история.
>>8994219 То есть перетыкать нижние передачи и ползти 7-15 кмч ок? >>не ездить на секвенталке сразу Ну хуй знает, при выезде из города перебирать это блядство задалбывает. Втыкай круиз@наслаждайся пейзажами, вот это всё.
>>8995808 Можно, например, подключить профиль WoT, и там менять аватарку. А вообще - поищи в папке с профилем, там была картинка которая используется как фотография.
Нихуя не пойму. Когда отключены все моды этот самый ленивец работает нормально. Стоит включить моды обратно, нажимаешь на "u" чтобы поднять ленивец - игра крашится. Подумал что все дело в недефолтных колесах, коих у меня было 4 мода. Снес, проверяю - тоже самое. Что за хуйня, траканы? Список модов на пикрилейтеде.
Первый день играю. 1. Где включать радио? Оно есть на всех машинах? 2. Круиз контроль можно докупать на любой грузовик или он есть только у определенных? 3. Когда и какой лучше брать кредит на грузовик чтобы потом не рвать жопу с возвратом? Или там любые расходы легко отбить? 4. Влияет ли русик на работоспособность модов? 5. Установил только погоду(v4) и звук - не могу загрузиться и вылетает прямо из главного меню. Какой-то мод для моей версии не подходит?(у меня стимовская, бета-версии не трогал) 6. Я не мог загрузиться из-за того, что моды плохие или придется создавать новые профили по мере установки всяких модов?
>>8997687 1. Буквой R стандартно. 2. Круиз контроль не нужно покупать, он сразу стоит на всех грузовиках. 3. Как захочешь тогда и бери, когда начинал играть меня просто заебало на чужих фурах ездить, я взял кредит. 4. - 5. - 6. Новый сейв создавать нужно только на каких то новых картах что убирают дефолтную карту, но большинство карт просто добавляют территорию к дефолтной и не нуюно ебатся с сейвами.
А я бы тебе посоветовал снести нахуй моды и освоится в игре, а потом уже будешь ставить свои говномодики.
>>8997697 >>8997701 >>8997750 Спасибо! Просто есть такие игры, где обязательно надо играть на английской версии, чтобы всё работало. А круиз контроль мне показалось что на каком-то у меня не включался, ладно, значит показалось.
>>8997855 Круиз не включается при двух условиях, вроде. 1. скорость меньше 30км/ч 2. немного выжато сцепление/немного нажат тормоз/выключена передача(ну это вообще пушка).
Посооныыы, это охуенно! Нахуй сглаживание! Даже мой картон тянет 150% скейлинга. Это божественное сглаживание! Эта суперчёткость приборов! Это отсутствие лесенок. 10/10, очень маленькое уменьшение производительности ради такого графона. MLAA сосёт, скейлинг рулит. Единственное что - видеопамяти начинает хавать больше, но не сильно. С 400% у меня съедается 1900 мегабайт, с 150% всего 1400, с 100% 1200.
Правда хер его знает что эти цифры показывают, потому что у меня картонки две кроссом вставлено. Может цифры надо на два делить. Но суть не в этом.
Поясните мне, зачем вообще этот ленивец? Вот к примеру ставишь ленивец 6х4 и когда ты с трейлером начинаешь катиться то тебя начинает охуительно колбасить и грузовик встает на дыбы. Что за пиздец? ИРЛ так же?
Диванные дальнобойщики, как думаете можно ли заработать на этом красавчике? В какой сфере он востребован? Реально ли на нем найти работу? Реально ли его взять в лизинг физ лицу со взносом 30-40%? Где подвохи? Параметры водилы: категория С, навык дальние перевозки до 550км, навык эко вождения 1ур.
>>9002977 >китайца чтобы охуевать от цен на запчасти, когда частенько корзина сцепления полностью лопается нахуй? когда зимой кое-как работает, минимального комфорта 0
>>9004511 Я ездил на Актросе из модов, в городах лагало. Это было из-за него. Поставил дефолтную модель от SCS - всё норм. От городов может зависеть, в RusMap в некоторых лагало, т.к. много объектов.
Поцоны, вопрос про карточки стима. Заработал себе 4 стандартных, которые выпадают, и будучи ньюфагом, выставил их на продажу. Теперь сам вопрос: как их можно заработать заново?
>>9006669 Если что-то для игры, то этот вполне подойдет http://driveradio.be/ В настройках радиостанции выбери воспроизведение через внешний плеер и тогда сможешь сохранить m3u-файл. А если зарегистрируешся, то сможешь сделать единный m3u со всеми своими любимыми радиостанциями
Почаны а какой самый быстрый трак в игре? Не могу уже тошнить 120кмч, а иногда дают траки который вообще 80% пути больше 60 не разгоняется, пиздец какой-то, хочу купить свой и ВПУЛИВАТЬ нахуй. Алсо, и ещё что такое РЕТАРДЕР? И почему Мерседес называется Маджестик?
Мышегоспода в треде есть? Вкиньте свои настройки, пожалуйста, а то никак не могу подогнать их под себя, всё хуево кажется почему-то.
>>9007792 >Почаны а какой самый быстрый трак в игре? Вольво впуливать он хочет, блядь, сракер ебаный
>что такое РЕТАРДЕР? >Ретардер - безфрикционный тормоз в КПП грузовика.Нужен, чтобы не использовать основные тормоза, со всей очевидностью, в основном для съезда с длинных крутых склонов - использование основного тормоза будет его очень сильно изнашивать из-за перегрева, может накрыться прямо на полпути, а ретардеру глубоко похуй;
>И почему Мерседес называется Маджестик? Потому что лицензию на него совсем недавно получили, когда запилят новый мерседес в игру тогда и поменяют маджестик на мерседес. Используй мод на смену логотипа
Учусь в автошколе Б и учу ПДД. Прошлой зимой ездил 140 по третьей полосе. Как становиться грусностна, когда понимаешь что даже на 2 полосу можно только для поворота и разворота. А ещё грустней становиться, когда приходит понимание, того что получитт категорию D оче сложно.
Вот поставлю двигло помощнее на свой божественный вульво (надеюсь он ещё быстрее валить начнёт) я вам тогда ещё не такого эпика принесу, а пока бывайте, ничтожества 60киломтровчасовые.
>>9000767 Во в этом и вопрос - есть ли спрос. Сайтов диспетчеров дофига, но все они пустые - а хочется без проблем - выбрал груз, загрузился, сделал работу - выгрузился и все. Чисто как шабашку, по выходным и в свободное время. Сперва идея развалилась когда увидел цены на обосанные хино и всякие дафы и тут новость о божественном газоне за смешные 1.5 ляма
И еще - ради интереса попробуйте полазить по сайтам нашего производителя и зарубежного. Заходишь на сайт Камаза - тут же прайсик, комплектухи все по делу. Заходишь на сайт газона - тут же отпускные цены на автомобиль с различными надстройками. Ну ладно, сейчас посмотрим на рено - вольво - ивеко - (подставить любого европейского производителя). И что мы видим? 20 страниц всякого говна о том насколько их грузовик офигенный и всяких фоточек заставочек и...рингтончиков(!!!) на телефон и ни слова о цене. Ну что за дерьмо? У китайцев кстати тоже норм, у BAW даже калькуляторы прибыли (лол) висят
Стояло несколько модов на карты. После апдейта 1.14 решил посносить их нахуй. Посносил, включаю игру а она меня шлет нахуй, как на пикрилейтеде >>8986844 Мне что, все оставшиеся моды подключать по одному теперь?
>>9018909 Изначально сохранение просто ругается на то, что отсутствуют моды, которые были, когда ты сохранял игру в последний раз. Попробуй запустить. Если ты катался на грузовике с мода, и мод не совместим с новой версией игры, игра крашнется. Не знаешь, что несовместимо - да, по одному подключай.
>>9019537 Главное - попробуй отключить ХДР и цвет корр. Потом гугли и накати такой мод True_AI_Lights_v5.7_noHDR. А вообще, накати Сладенький+IWR+мод на осень, пробуй сочетания всякие, или поставь только IWR по инструкции на сайте, пробуй, сочетай, ебись. Найдешь Свой графин.
>>9019707 Даже если последний раз ты сохранялся на месте, которое находится в RusMap или Promods, тебя должно перекинуть в главный гараж. Вроде бы, если ты был с грузом, тоже. Значит, другие моды мешают.
>>9004428 Давно уже, наверно с патча 1.4 такая хуйня. Связано это с машинками и текстурками. Мне, например, на йобанастройках начинает нехватать либо дури обсчитывать тени(ставишь на low качестве теней и тормоза уменьшаются), либо видеопамяти считать текстурки(у меня 2г всего), либо дури обсчитывать ебучие отражения т.к. каждая машинка в игре - ебучее зеркало.
С видом из кабины такая беда скорее всего из-за зеркал грузовика - там тоже могут рисоваться тени и отражения.
Потому что у нас можно купить ПРЯМО С ЗАВОДА, а у них нет. Тебе надо смотреть цены у дилеров! Мало того, обычно дилеры - ещё и отдельное, контрактное предприятие, не особо зависящее от завода. Пример - ман-тракс-рус, или как там его. Опции, цены, комплектации - всё НИИИ-ХУУУ-ЙААА не соответствует с тем, что задают на заводе. И сайт у них свой.
>>9020728 SCS обосрались и сделали эту сраную менюшку, короч.
Я включаю, блять, ебучий ROUTE ADVISOR MOD старый. И не могу загрузить сейв. Отключаю ебучий мод - и не могу загрузить сейв потому что МОДА НЕТ О БОЖЕ МОЙ СЕЙВ ЖЕ РАСПИДОРААААСИИИТ ПАНИКА ПАНИКА КРАШ ПИДОР.
Такая хуйня появилась вроде в 1.14. Короче, откатись на 1.13 через стим-бету, выключи все моды нахуй, загрузись-сохранись и запускай на 1.14.
>>9020728 У меня была проблема на бете еще, машина находилась на добавляемой модом территории и сейвы при отключенной карте не грузились. Решилось откатом на 1.13, переправкой в родной гараж и отключением модов.
http://kupitruck.ru/forum/index.php Блять, как же жалко такое видеть. Охуенный сайт. Видно что в него вбухали немало бабла. Снимали видюшки на ютубе, пиарились как могли но не напирали. И? Почти ноль выхлопа! Пустой форум, годные статьи в которых досадные опечатки.
Траканы, игра почему-то крашится именно в этом месте карты где курсор. Думал проблема в RusMap v1.4, отключил, подъезжаю к тому месту, вылетает все равно. Есть тут кто-то кто в логе игры разбирается?
00:15:35.782 : <ERROR> Invalid addon data (/def/vehicle/truck/scania.r/accessory/s_mirror/s_mirr_02.sii)! 00:15:35.785 : <ERROR> Obsolete flare data definition! Absolute model path is expected. 00:15:35.785 : <ERROR> Obsolete flare data definition! Absolute model path is expected. 00:15:35.785 : <ERROR> Obsolete flare data definition! Absolute model path is expected. 00:15:40.135 : <ERROR> Mipmapping is not supported for npot texture: '/vehicle/truck/upgrade/roofgrill/scania_rcab_2009/textures/g2.dds'. 00:15:40.141 : <ERROR> Mipmapping is not supported for npot texture: '/vehicle/truck/upgrade/roofgrill/scania_rcab_2009/textures/g2.dds'. 00:15:40.168 : <ERROR> Mipmapping is not supported for npot texture: '/vehicle/truck/upgrade/roofgrill/scania_rcab_2009/textures/b2.dds'. 00:15:40.169 : <ERROR> Mipmapping is not supported for npot texture: '/vehicle/truck/upgrade/roofgrill/scania_rcab_2009/textures/b2.dds'. 00:16:01.742 : Incompatible save game loaded. 00:16:21.779 : <WARNING> Model in old format detected '/vehicle/truck/upgrade/roofgrill/scania_rcab_2009/roofgrill_07.pmg', please upgrade format to improve load performance! 00:16:21.819 : <ERROR> Invalid addon data (/def/vehicle/truck/scania.r/accessory/s_mirror/s_mirr_02.sii)! 00:16:21.894 : <WARNING> Model in old format detected '/vehicle/truck/upgrade/beacon/green_lights.pmg', please upgrade format to improve load performance! 00:16:21.895 : <ERROR> Obsolete flare data definition! Absolute model path is expected. 00:16:21.895 : <ERROR> Obsolete flare data definition! Absolute model path is expected. 00:16:21.895 : <ERROR> Obsolete flare data definition! Absolute model path is expected. 00:17:54.871 : <ERROR> Invalid addon data (/def/vehicle/truck/scania.r/accessory/s_mirror/s_mirr_02.sii)! 00:17:54.873 : <ERROR> Obsolete flare data definition! Absolute model path is expected. 00:17:54.874 : <ERROR> Obsolete flare data definition! Absolute model path is expected. 00:17:54.874 : <ERROR> Obsolete flare data definition! Absolute model path is expected. 00:17:54.914 : <ERROR> [fs] Failed to open file "/def/vehicle/truck/scania.r/accessory/s_mirror/s_mirr_02.sii" in the read_only mode 00:17:55.753 : <WARNING> Model in old format detected '/vehicle/truck/upgrade/sideskirts/scania_rcab_2009/sideskirt6X2_02.pmg', please upgrade format to improve load performance! 00:17:55.754 : <WARNING> Model in old format detected '/vehicle/truck/upgrade/brakebar/brakebar_01.pmg', please upgrade format to improve load performance! 00:17:55.899 : <ERROR> Invalid addon data (/def/vehicle/truck/scania.r/accessory/s_mirror/s_mirr_02.sii)! 00:17:55.903 : <ERROR> Obsolete flare data definition! Absolute model path is expected. 00:17:55.903 : <ERROR> Obsolete flare data definition! Absolute model path is expected. 00:17:55.903 : <ERROR> Obsolete flare data definition! Absolute model path is expected. 00:18:38.094 : <ERROR> Mipmapping is not supported for npot texture: '/vehicle/truck/upgrade/roofgrill/scania_rcab_2009/textures/g2.dds'. 00:18:38.095 : <ERROR> Mipmapping is not supported for npot texture: '/vehicle/truck/upgrade/roofgrill/scania_rcab_2009/textures/g2.dds'. 00:18:38.293 : <ERROR> Mipmapping is not supported for npot texture: '/vehicle/truck/upgrade/roofgrill/scania_rcab_2009/textures/b2.dds'. 00:18:38.293 : <ERROR> Mipmapping is not supported for npot texture: '/vehicle/truck/upgrade/roofgrill/scania_rcab_2009/textures/b2.dds'. 00:19:53.411 : <WARNING> Model in old format detected '/vehicle/truck/upgrade/roofgrill/scania_rcab_2009/roofgrill_07.pmg', please upgrade format to improve load performance! 00:19:53.468 : <ERROR> Invalid addon data (/def/vehicle/truck/scania.r/accessory/s_mirror/s_mirr_02.sii)! 00:19:53.554 : <WARNING> Model in old format detected '/vehicle/truck/upgrade/beacon/green_lights.pmg', please upgrade format to improve load performance! 00:19:53.554 : <ERROR> Obsolete flare data definition! Absolute model path is expected. 00:19:53.554 : <ERROR> Obsolete flare data definition! Absolute model path is expected. 00:19:53.554 : <ERROR> Obsolete flare data definition! Absolute model path is expected. 00:19:53.799 : <ERROR> [fs] Failed to open file "/def/vehicle/truck/scania.r/accessory/s_mirror/s_mirr_02.sii" in the read_only mode 00:19:55.182 : <WARNING> Model in old format detected '/vehicle/truck/upgrade/sideskirts/scania_rcab_2009/sideskirt6X2_02.pmg', please upgrade format to improve load performance! 00:19:55.183 : <WARNING> Model in old format detected '/vehicle/truck/upgrade/brakebar/brakebar_01.pmg', please upgrade format to improve load performance! 00:19:55.419 : <ERROR> Invalid addon data (/def/vehicle/truck/scania.r/accessory/s_mirror/s_mirr_02.sii)! 00:19:55.421 : <ERROR> Obsolete flare data definition! Absolute model path is expected. 00:19:55.421 : <ERROR> Obsolete flare data definition! Absolute model path is expected. 00:19:55.421 : <ERROR> Obsolete flare data definition! Absolute model path is expected. 00:20:14.322 : <ERROR> [fs] Failed to open file "/def/vehicle/truck/scania.r/accessory/s_mirror/s_mirr_02.sii" in the read_only mode 00:20:15.086 : <ERROR> Invalid addon data (/def/vehicle/truck/scania.r/accessory/s_mirror/s_mirr_02.sii)! 00:20:15.089 : <ERROR> Obsolete flare data definition! Absolute model path is expected. 00:20:15.089 : <ERROR> Obsolete flare data definition! Absolute model path is expected. 00:20:15.089 : <ERROR> Obsolete flare data definition! Absolute model path is expected. 00:20:35.646 : <ERROR> Invalid addon data (/def/vehicle/truck/scania.r/accessory/s_mirror/s_mirr_02.sii)! 00:20:35.648 : <ERROR> Obsolete flare data definition! Absolute model path is expected. 00:20:35.648 : <ERROR> Obsolete flare data definition! Absolute model path is expected. 00:20:35.648 : <ERROR> Obsolete flare data definition! Absolute model path is expected. 00:20:53.973 : <ERROR> Invalid addon data (/def/vehicle/truck/scania.r/accessory/s_mirror/s_mirr_02.sii)! 00:20:53.984 : <ERROR> Obsolete flare data definition! Absolute model path is expected. 00:20:53.984 : <ERROR> Obsolete flare data definition! Absolute model path is expected. 00:20:53.984 : <ERROR> Obsolete flare data definition! Absolute model path is expected. 00:20:54.008 : <ERROR> [fs] Failed to open file "/def/vehicle/truck/scania.r/accessory/s_mirror/s_mirr_02.sii" in the read_only mode 00:20:54.768 : <ERROR> Invalid addon data (/def/vehicle/truck/scania.r/accessory/s_mirror/s_mirr_02.sii)! 00:20:54.771 : <ERROR> Obsolete flare data definition! Absolute model path is expected. 00:20:54.771 : <ERROR> Obsolete flare data definition! Absolute model path is expected. 00:20:54.771 : <ERROR> Obsolete flare data definition! Absolute model path is expected. 01:15:40.046 : <ERROR> Invalid addon data (/def/vehicle/truck/scania.r/accessory/s_mirror/s_mirr_02.sii)! 01:15:40.066 : <ERROR> Obsolete flare data definition! Absolute model path is expected. 01:15:40.066 : <ERROR> Obsolete flare data definition! Absolute model path is expected. 01:15:40.066 : <ERROR> Obsolete flare data definition! Absolute model path is expected. 01:16:17.955 : <ERROR> Invalid addon data (/def/vehicle/truck/scania.r/accessory/s_mirror/s_mirr_02.sii)! 01:16:17.967 : <ERROR> Obsolete flare data definition! Absolute model path is expected. 01:16:17.967 : <ERROR> Obsolete flare data definition! Absolute model path is expected. 01:16:17.967 : <ERROR> Obsolete flare data definition! Absolute model path is expected. 01:17:17.882 : <ERROR> Invalid addon data (/def/vehicle/truck/scania.r/accessory/s_mirror/s_mirr_02.sii)! 01:17:17.884 : <ERROR> Obsolete flare data definition! Absolute model path is expected. 01:17:17.885 : <ERROR> Obsolete flare data definition! Absolute model path is expected. 01:17:17.885 : <ERROR> Obsolete flare data definition! Absolute model path is expected. 01:18:46.903 : Creating save-game file (/home/profiles/4675726965/save/autosave_drive/game.sii) ... 01:18:47.225 : Game has been auto-saved. 01:21:55.230 : Nothing to activate 01:22:38.544 : <WARNING> Model in old format detected '/model/mover/harvester.pmg', please upgrade format to improve load performance!
Я правильно понимаю что дело в какой-то хуйне со сканией?
>>9021665 Тёма, который пускал слюни счастья от спонсорского китайского седана? Ну окей. И да, я несогласен - даф выглядит замечательно в отличии например от новых рено которые выглядят спорно
>>9022182 Также не согласен. Даф не выглядит замечательно, это максимально обычный дизайн, просто квинтэссенция стандартности и штампованности, только с оптикой выглядящей ну очень по-азиатски и с какой-то аморфной формой решетки радиатора. Явственно прослеживается влияние Востока на этот грузовик. По характеру это что-то вроде какого-то такого стандартного автомобиля а-ля Форд Фокус или какая-нибудь Хёндэ Солярис, т.е. ничего привлекательного и интересного, просто машина на каждый день. По поводу Рено. Они не побоялись раздвинуть границы стандартного унылого видения грузовиков и двинуться в сторону будущего. Да, мне тоже кое-какие мелочи в дизайне не особо импонируют, но в общем, харизма у этого трака имеется, трак цепляет, чего не скажешь о Дафе, как и о том же Фокусе или Солярисе. Не пытаюсь унизить Дафоводов, XF95 мне нравится своей квадратностью и олдскульностью, например, но с новым пепелацом Даф как-то подобосрались. Хуёво быть визуалом, да.
>>9022334 Мерседес не выглядит замечательно, это максимально обычный дизайн с оптикой выглядящей ну очень по-азиатски, просто машина на каждый день. По поводу Фиата - они не побоялись раздвинуть границы стандартного унылого видения легковушек и двинулись в сторону будущего... и далее по тексту. Визуала еще какого то приклеил сюда, ну вообще офигеть. И да, магнум был гораздо интересней этой хаотичной штамповки и пластиковым хреновинам у нового рено.
>>9022421 Он порождает глючную модельку скании. Ты отключаешь карты, но моделька остаётся на своём старом месте(т.к. не затрагивается картой), респавнится и снова крашит игру.
Уж не знаю, стоит ли она там статично, спавнится ли каждый раз(вроде бы это рандомно и не сохраняется) на какой-нибудь заправке и как-что-вообще.
>>9022504 Не бросайся из крайности в крайность. Fiat Multipla выглядит не так уж и уродливо по мне, как например, pontiac aztec или старый ссань-срань-йонь актийонь.
>>9022551 Хуйня какая-то, отключил этот мод - меня закинуло в свой гараж, перекатился оттуда в берлинский, поехал опять к той точке, доехал - опять крашнулось. Вспомнил еще про мод на скин и scania mega store. Отключил, проверил - тоже самое. Тогда отключил вообще все оставшиеся моды (на скрине) - все нормально стало, блядь.
>Ты отключаешь карты, но моделька остаётся на своём старом месте Да у меня это появилась на ровном месте вообще, я карту рашки и не планировал отключать. Еду еду себе спокойно и тут хуяк нахуй. Блядь, аж безысходность какая-то навалилась, есть какие-то идеи? Может дело не в моей скании я все моды которые к ней относятся отключил а в скании из трафика?
>>9022832 У тебя моды аж для версии 1.3.1, ну ёбана. Выключай, значит: первый, восьмой и шестнадцатый моды нахуй. Что за ёбаное васянство, пиздец. И попробуй объехать проблемное место.
>>9022882 Версии 1.3.1, 1.6, 1.8 и т.д. это не версии игры на которых идет пак, а сама версия сборки пака, лол. Моды на трафик полностью адаптированы под новые патчи. Но тем не менее попробовал отключить раскраски у грузовиков из трафика, результат вполне предсказуем.
>И попробуй объехать проблемное место. Не вариант, я бы уже так давно сделал. Просто я слишком упоротый и хочу решить проблему так, чтобы она исчезла. Думаю последнее средство, как советовали выше другому анону, откатиться на 1.13, отключить все моды, сохранится и перекатится обратно на 1.14 с этим ебучем патчем и дафом всю игру испоганили, пидоры
В общем проблема оказалась вот в этом моде http://ets2.lt/en/frosty-lateearly-winter-weather/ пиздец нахуй. Интересно, почему тогда в логе писало про ошибки со сканией? Последний раз я так заебывался год назад, когда искал причину распидорашивания флаеров на квадратики, чтобы найти мод вызывающую эту хуйню приходилось каждый раз при отключении очередного мода перезаходить в игру как вспомню плохо становится
>>9022832 Да блядь, у тебя модов по пальцам двух рук и двух ног пересчитать, что ты мозг ебешь, отключаешь все по одному-два мода и смотришь без какого игра работает.
>>9022334 Даф выглядит просто как обычный грузовик. Рено Т выглядит как говно. Если у кого и был свой неповторимый узнаваемый стиль, так это Магнум, но его проебали. Серия же Т - это просто какой-то сблёв, взяли неудачные концепты новой вольвы, удешевили по максимуму, и новый грузовик готов. Ни дизайна, ни индивидуальности.
Поясните, вот эти все Ronny Ceusters, Lars Klemmensen - это что? Самые обычные компании по логистике? Но почему тогда их траки выглядят так, словно они только что с какого-то фестиваля?
>>9026872 >>9027013 Вот чего не хватает в ЕТС как бы это не звучало так это низкой подвески, которую хорошо видно на третьей пикче в обоих постах. Гораздо охуенней начинает смотреться трак.
>>9028753 О да! Стараюсь не задерживаться в таких местах, сразу по обочине либо по встречке тормозил передних объезжаю, в 100% случается твой пик, если удосужился постоять там. Можно правда релогнутся, обнуляет трафик.
>>9030596 Суть в том, что ты работал, блять, работал лет десять, компанию сделал свою блять, директор её нахуй, сначала это ИП в свою честь было, теперь юрлицо уже. И вот ты стал ещё жирнее, и вместо СУПЕРЧЁРНОГО ДЖИПА ИЛИ ПЕРСЕДЕСА ты покупаешь ебучую сканию с обвесами и плюшками, и... продолжаешь возить грузы в своё удовольствие.
Только вот фотка с группой грузовиков одного оформления плохо вписывается в эту картину.
>>9030619 >Только вот фотка с группой грузовиков одного оформления плохо вписывается в эту картину. Вот именно, блджад. Это не один, а десятки грузовиков в одной раскраске.
>>9030668 >Какая суть тебе нужна? Это как шторок в салон понавешать. Выше читай, дело не в шторках.
>>9026872 >>9027013 Не знал что у европейцев такая же любовь к шторкам как и у русских. Кстати, почему в етс они считаются васянством? По моему в них ламповый уют.
Эх, в свет выкатили новую версию TSM и фиксы для импрувд везер, так что пора аутировать в густом немецком тумане. Жаль только, что трейлеры YOBA Logistics отказываются работать.
>>9029576 Это семейные компании. Обычно они маленькие: батя и сын и ещё кто-нибудь. Грузовики покупаются и делаются под себя. Я на ютубчике смотрел короткий документальный фильмец про такую компанию, где батя и сын вдвоём сратраковали.
Никто не пробовал адаптировать мод http://forum.scssoft.com/viewtopic.php?f=34&t=165855 под 1.14? Обновил игру и все моды, а этот несовместим. Без него совсем не торт, я уже привык к звукам этого плагина, когда салон и подвеска шумит, слышно, как работают клапана, когда двигатель в напряг работает и тд. Попробовал бы сам адаптировать, но совершенно нет времени.
>>9030757 >Вот именно, блджад. Это не один, а десятки грузовиков в одной раскраске. Ну я просто отказываюсь верить в то, что чувак, в честь которого названа компания - настолько богат, что может позволить своей компании увешивание значительного количества грузовиков.
Посоны, тут один поддерживает низкую посадку грузовика, а другой говорит про плохие дороги в польше. Поясню.
Есть две высоты. Одна - высота от земли до ССУ. Чем она ниже, тем больше внутренняя высота трейлера(внешний габарит по высоте фиксирован), и тем больше его объём. Чем ниже - тем трак дороже. На некоторых грузовиках эта высота изменяемая, и сделано это для... изменения развесовки. Если ССУ низко, то больше нагрузка на тягач и на переднюю ось тягача, и меньше на трейлер. И наоборот. Так вот, пока ты не выходишь за габариты по высоте - может быть действительно выгоднее нагрузить сильнее грузовик и с той же массой груза всё-таки уложиться в ограничение по массе на оси трейлера. Да, от этого пострадает ресурс покрышек, подвески, рамы и всего тягача в целом. Но если тягач из разряда YOBA с усиленным задним мостом под 6-7 сотен лошадей и подвеской на четырёх баллонах - ему скорее всего будет похуй.
Вторая высота - это общая высота автопоезда. Для улучшения процесса погрузки-разгрузки, на некоторых грузовиках можно повышать или понижать "дорожный просвет" - чтобы достать порогом двери трейлера до рампы, например. И возможно на фотографии, которую так оценил любящий заниженность анон, грузовик в каком-нибудь не транспортном положении подвески. А уж когда он едет - он поднимается.
Ну и очевидно, так как ВСЯ подвеска автопоезда на подушках(ну разве что передняя не пневматическая) - если есть проблемы с преодолением лежачего польского полицейского - можно заранее поднять автопоезд.
>>9036560 >А трак как трансфорем прям можит да? Блять, заебал. Как распишу какую-то херню, так появляется анон которому всё не так и всё не туда и вообще он всё знает и считает что написанное - хуйня. Да идите вы в жопу.
>>9028753 Чтобы не попасть в эту пробку нужно не заезжать под мост до тех пор, пока на твоей полосе (под мостом же) не уедут все машины. Просто встать на повороте и пропускать всех, блокируя при этом тех, кто едет за тобой.
>>9033195 >почему в етс они считаются васянством? Потому что в ЕТС они "деревянные" (статичные), не говоря уже о шторах на дверях, которые тупо закрывают вид и отодвинуть никак нельзя.
В общем попробовал ваш МП. 9/10 В общем какого то хуя я снова 25 уровень, хотя был 27. Все двигатели скинулись на 460л.с. хотя и денег хватает на новый, все равно неприятно. Автопарковка не работает, хотя и не составляет труда запарковать самому. Немного безлюдно на трассах, побольше бы людей, в городах конечно круто, бывают и пробки. Расскажите мне про то когда и где вы катаетесь. Оче хочу с вами.
Побампаю как я добирался до Венеции, сквозь туман, а по прибытию в город, циклон ушел в море.
Посоны, у кого-нибудь есть работающий на 1.14 мод боковые юбки на Вульву 6х2/6х4? Никак не могу найти, блджад. Нашел только вот такие, но они превращают вульву в олдфажный валиант.
Накатил скин на вульву. И тут же моя вульва покрылась эболой. Накатил другой. Тоже самое. Вот 2 скрина для сравнения. На первом все нормально, на втором какие-то фиолетвые пиксели. Еще лобовое стало почти прозрачным. Алсо, такая хуйня только в игре, в главном меню с траком все нормально. Что за пиздец?
Грузаны, покатал я значит в пираточку и на днях собираюсь в стиме прикупить. Могу ли я профиль\сейвы с пиратки в стимовскую версию перекинуть? Если да, то как?
Поясните про штрафы за сракерство. Их впаять могут только там, где камеры, в туннелях и в городах, так? На остальных участках трассы можно тапку в пол?
>>9043544 Даже не надо будет напрягаться - что пиратка, что лицензия хранят все в "документы\Euro Truck Simulator 2", разве что может случиться конфликт версий и ты просто не увидишь профили, но все равно твои сейвы никуда не пропадут
>>9043593 Мне тоже интересно. Насколько я понял, нету разницы между ограничениями между авто и грузовиками, так что можно сраковать по верхнему ограничению, но как вы еще быстрее ездите?
>>9043593 >>9043778 Не по верхнему, за +5км превышения въебывают штраф. На трассах тоже дохуя камер, а если играть со всякими промод и русмап то еще до пизды мелких камер и всяких полицейских. В оригинальной карте перед камерами обычно знаки стоят, еще их видно очень хорошо, так что успеваешь сбросить скорость. Советую повысить трафик, тогда сраковать негде будет.
>>9043541 Я не вижу разницы. Возможно у тебя проблема с драйверами или видеоплатой. Попробуй в пеинте найти этот самый пиксель очень интересного цвета, возьми его как образец и залей весь экран таким. Возможно это именно группа пикселей.
>>9043544 Максимум что случится - тебя кинет в гараж и отменит текущую работу, т.к. стимоверсия новее. Так что, если что-то дорогое везёшь, довези сперва на пиратке, а потом грузись с лицензии.
>Возможно у тебя проблема с драйверами или видеоплатой. Когда отключаешь скин в списке модов всё нормально становится. Алсо, у самого скина так же качество ухудшается. Открывал его в фотошопе - все нормально, а в игре пиздец.
>>9044497 Да все дело в том что любой, даже самый охуенно сделанный скин вызывает такой пиздец. И такое только с вульвой замечено.
>>9045663 >>9046503 В общем всё дело в пикрилейтеде, который идет как раз с этой пиксельной хуйней и заменяет дефолтную модель. Кто-нибудь знает где дефолт достать?
>>9048755 Текст отклеился, пиздец. Если это тюнинг-салон, то почему все траки в одном стиле? Разве не логичнее было бы тюнить траки по разному, что бы ВО КАК МОГЕМ.
>>9053210 Реверсивное движение — движение, регулируемое по направлению, соответственно реверсивная полоса – полоса, направление движения по которой регулируется.
Тащемта у анона все требования выполняются. Вай со кукарек?
Братишки, поделитесь пожалуйста годным траффик-модом, работающим под 1,14. Простой мод, где просто и адекватно увеличивается трафик, заебался гуглить - одни свистелки, перделки и "пак 100500 супертюнингованных сракер-тракеров в поток" попадаются.
Анон, взял этот аутизм с нынешней скидкой. Понравилось очень. Какие есть советы для нюфани. По оптимизации или просто по игре? Фак прочитал, но там все обобщенно.
>>9060432 О, то, что я искал. Спасибо. :3 Как с вами нормально в мультиплеере пересечься, а то скачал этот мод, зарегался, присоединился к серверу с 700+ людьми и ни одного человека. Или те траки, что просто так катаются и есть люди? Просто они никак не отвечают на гудки. Ну и в тимспике какие-то хуи сидят, не знаю, вы или нет. Ру комната.
>>9060704 Я пробовал... и проходил сквозь... То есть, еще пару месяцев назад я так стремился играть в мультиплеер, конвоировать всем вг, а что получил: - Тимспик пуст; - Грузовики-призраки; - Турки-неадекваты. Лучше еще с месяцок другой побуду соло
>>9061148 Собираемся в одном городе (в большинстве случаев это был Будапешт). Выбирали направление, куда поедем (Англия, Франция, Голландия, кольцо по всей карте и т.п.), прокладывали маршрут и брали грузы, максимально приближённые к нему. Пока кто-то сдавал груз по пути, ждали.
"THE NEW VERSION IS RELEASED WHEN IT'S RELEASED. Nobody knows exact release date, but according to recent Facebook status update and looking on threads here, release is probably on next week but still, prepare for delays, there are always something that needs to be tweaked before releasing."
>>9072211 Убивают нахуй? Нет, сириоусли, бывает ли в природе (и в игре за одно) подключаемый мост? Когда не нужен - катишься на 6х2, когда надо делаешь 6х4. А то эти ленивцы (с одним машина рулится даже лучше 4х2, другой тягачу вообще не нужен) даже в голове отыгрывать не хочется. Но придется.
>>9072401 Обычные же раскрашенные траки с васянскими модами типа "шторочек", "лампочек" и "шинного человечка Мишлен" и прицепами из реалистик трейлер пака.
>>9072401 Вы только посмотрите на это количество ватермарков. Хочется найти его и заставить купить все игры от Ubisoft и все игры с защитой StarForce(R)
>>9072720 В общем, в белорашке приходится работать на перегруз. Раза в два. Траку пиздец, зато лишние 4к евро сверху.
массы грузов русмап или MHAPro покосячил, скорее русмап
MHAPro Map EU не вкатил. Какое-то говно для своих и по реквестам типа "а запили нам личную конторку в городе Х". Есть 3.5 места годно запиленых, остальное хуитка. Ставил из соображений совместимости с русмапом"
>>9072745 Олсо, священники церкви графона, не надо плакать кровавыми слезами и показывать мне распятие из видеокарт, цитируя сюжет крузиса - я удивлён что моя магическая система вообще работает. Тем не менее, если есть какие-то идеи повысить FPS не сильно ухудшая графон или улучшить графон оставив тот же FPS(скажем, снизив траву но повысив какчество теней) - предлагайте.
Я уже и забыл, насколько этот гробовоз большой и устойчивый. Разогнался, круиз врубил и подруливаешь слегонца. Жаль только, что с моими нормальными настройками он тормозит. Всё на высоком, масштаб 125, только качество текстур приходится скидывать на средние, что говнякает графон.
>>9075846 Это с хуя ли? Там что, машины по рельсам ездят? Посмотри на гуглкарты, там видно что в Европе да и везде все крупные магистрали максимально прямые, чтобы не накладывать на поток ограничения скорости и не создавать опасных участков. Я тебе скажу что сделаи разработчики. Они просто уменьшили масштаб реальной карты и теперь там где ИРЛ трасса уходит в кривую огромного радиуса, в игре ебаная шикана. Наверно они думали что это разнообразит геймплей и не даст игроку соскучиться, но на деле получилась хуйня, которая уместна в НФС или ГТА, но не в симуляторе грузовых перевозок. И таких проебов очень много. Микроскопические штампованные заправочки, разгрузочные базы и развязки, разгонные полосы длинной в корпус, перекрестки, в которые не вписывается ни одна фура, без выезда на встречку, ультраровные дороги без единой выбоины. Генерация случайных событий, динамическая камера в салоне, анимированный кликабельный салон, МКПП, визуальная система повреждений и загрязнения моделей, разнообразие звуков - это все не нужно, давайте лучше раз в год запиливать новый грузовик, ничем не отличающийся от других и немношк таких же одинаковых фур. Накатил как то раз васянские Automatic Cam Movement SdkPlugin и Enhanced Truck Sound Plugin. Это было просто 10/10. Но после последнего обновления эти моды отвалились. Зато теперь новый даф и ленивец ебаный в рот.
>>9075962 >Генерация случайных событий Каких же? >динамическая камера в салоне Это как? >анимированный кликабельный салон Ну салон анимированный. А кликабельный-то зачем? Уныло же будет мышкой тыкать. >МКПП Щито? Стены текста ты писать умеешь, а залезть в настройки не умеешь? >разнообразие звуков Тащемто они для каждого грузовика целую сессию звукозаписи устраивают. Для звуков аварий реальные тачки разбивали. Правда, улучшение звуков всё ещё в процессе. >визуальная система повреждений и загрязнения моделей У них там студия человек 20-30. Это не рокстар какие-нибудь, с сотнями миллионов и бесконечным ресурсом человекочасов.
>>9076013 >Каких же? ДТП и дорожные работы как минимум. >Это как? Automatic Cam Movement SdkPlugin >Уныло же будет мышкой тыкать. Пиздуй в гта. >Щито? Ручка мкпп блять. Анимированная. >Тащемто они для каждого грузовика целую сессию звукозаписи устраивают. А толку ноль. Все траки звучат как говно. Лучше бы эти человекочасы потратили на что нибудь более полезное. >У них там студия человек 20-30. А васяны вообще в одиночку пилят моды и при этом у них зачастую получается лучше и быстрее чем у самих разработчиков. После провального дафа им вообще хочется обоссать лицо и сказать что они не в ту сторону воюют.
>>9075962 >Я тебе скажу что сделаи разработчики. Они просто уменьшили масштаб реальной карты и теперь там где ИРЛ трасса уходит в кривую огромного радиуса, в игре ебаная шикана. Наверно они думали что это разнообразит геймплей и не даст игроку соскучиться, но на деле получилась хуйня, которая уместна в НФС или ГТА, но не в симуляторе грузовых перевозок. И таких проебов очень много. Микроскопические штампованные заправочки, разгрузочные базы и развязки, разгонные полосы длинной в корпус, перекрестки, в которые не вписывается ни одна фура, без выезда на встречку, ультраровные дороги без единой выбоины.
Ну так это очевидно же. Или вы предлагаете по 12 часов реального времени везти груз из точки А в точку Б?
Кстати если вы еще не заметили тут и ЗП неадекватны, мне за 300 км платят по 14000 EU
>>9076187 >Ну так это очевидно же. Или вы предлагаете по 12 часов реального времени везти груз из точки А в точку Б? Нет хотя я бы не отказался от точной копии М10 или М4 даже в качетве стэндэлон карты, достаточно было просто не делать таких неадекватных виражей. Горные серпантины - ок. Шиканы на хайвеях - не ок. Яркий пример для подражания - М1 на русмапе.
>>9076059 >ДТП и дорожные работы как минимум. Есть. Просто первые редки, а вторые локальны. >Automatic Cam Movement SdkPlugin Посмотрел на ютубе. А в чём разница в сравнении с оригиналом? >Пиздуй в гта А я и так каждый вечер в ней, лол. >Ручка мкпп блять. Анимированная. А зачем? Всё равно же ты её во время движение не увидишь, она где-то справа снизу. >Все траки звучат как говно. Нормально они звучат. >А васяны вообще в одиночку пилят моды и при этом у них зачастую получается лучше и быстрее чем у самих разработчиков Вот сразу иди на хуй. Ни одного нормального мода для этой игры нет. Одно говно разной степени убогости.
>>9076059 >После провального дафа им вообще хочется обоссать лицо и сказать что они не в ту сторону воюют. Лол, да ты имя пятки должен лизать. Выпускатьв 2014 бесплатные дополнения это вообще подвиг.
>>9076379 >Есть. Просто первые редки, а вторые локальны Что то я не видел перевернутых и сложенных фур или кровькишки распидорасило с перекрытием жвижения, ментами и пожарными. Только лобовые столкновения тупорылых ботов при обгонах и подрезы, после которых эти дауны разъезжаются как ни в чем не бывало. >Посмотрел на ютубе. А в чём разница в сравнении с оригиналом? Жопой смотрел? >А зачем? Всё равно же ты её во время движение не увидишь, она где-то справа снизу. А зачем делать анимированные колеса? Их же все равно при движении не видно еба. >Нормально они звучат. Нормально для тех, кто ни разу в реальном траке не сидел. >Ни одного нормального мода для этой игры нет. Правило 95%.
>>9076413 Они прекрасно понимают, что если не будут допиливать игру, то их ждет судьба спинтаерс.
>>9076466 Пик релейтед. И не говори что не видишь разницы.
>>9076863 Я когда выбираю груз, то всегда стараюсь чтобы маршрут не проходил через Германию там очень хуевые дороги. А вот например с Парижа в Италию очень ровная трасса.
>>9076746 >А зачем делать анимированные колеса? Их же все равно при движении не видно еба. Ну так когда ты едешь в своём траке, у него колёса и не анимируются, и вообще он внешне не прорисовывается.
Пацаны, поясните за пикрелейтед. Судя по фоточкам в интернете, этот капотник спокойно ездит по Европе. Да и шведы делают, к тому же. Есть ли какой нибудь годный мод без васянства (шторок, ковров, шлюх на пассажирском сидении) на этот грузовик и не будет ли считаться НИКАНОНОМ, если я буду на нем в игре рассекать.
>>9077151 >Модель является капотным вариантом грузовиков, в котором двигатель располагается спереди. В 2005 году модель перестали выпускать, поскольку были внедрены стандарты на допустимую длину автопоезда по всей территории Европы.
>>9077134 а) Источники света из нескольких мелких секций в игре будут смотреться как говно. А с васянмодами на свет как ссаное говно; б) СЦС просто в силу корявости движка inb4 корявости рук не могут сделать модели сложного блока фар, потому рисуют текстурку попроще, оглядываясь на пункт "а".
И неужели не точная текстура делает модель провальной?
И ЧСХ, отсутствие люков/кондея на низких кабинах, два редуктора на 62 мостах, отсутствие трубок от заборника и обратки, отсутствие светильника за кабиной и т.д. и т.п. на этой и других машинах тебя не смущают.
>>9077328 > других машинах тебя не смущают. Я думаю тут его не будет это смущать т.к. некоторые(вульва, перседес, старая ссания) модели сделаны до релиза игры. У вульвы педалей нет.
>>9077485 Не повод халтурить же. У новой ссании нет половины индикаторов на приборке, на новой вольве на фарах нет стекла и цвет полосочек топлива не реалистичный. "Новый даф - провал! Фара не фотореалистична!11". Как же мне бомбит. И не надо называть меня дафопидором. Я это и так знаю.
Втыкаю в стрим того дальнобоя из США и понимаю - как же скучно все таки быть дальнобойщиком, а самое главное как это глупо. Вот блин едут тысячи километров по интерстейтам кучи водителей, когда можно было бы их заменить электроникой, а еще лучше - пускать грузы по железке. Понимаю местные перевозки - без них никуда, но блин зачем на тысячу километров тащить груз таким глупым образом? Состав с двумя машинистами дотащит груз который не смогут увезти и полсотни водителей, что с этим миром не так?
>>9083134 По железке ты перевезешь груз до узловой станции, потом перегруз на местный составчик. Представь, тысячи вагонов нужно будет сортировать по местным направлениям. Грузы будут простаивать пока формируются составы, грузы никто толком не охраняет. Наконец, груз довезут до местной станции, а потом, опять же, нужно иметь трак, который доставит груз до порога. Не выгодно и не удобно грузовладельцу. Работа дальнобоя не самая веселая, но как по мне, быть офисным планктоном не лучше. Так же сидишь от звонка до звонка.., даже скучнее.
>>9083134 Тащемта, в том же ЮЭС 90% грузоперевозок лежит на траках. И нихуя не скучно, путешествовать всегда весело. Даже на большом неповоротливом шушпанцере.
"Сегодня мы хотим показать вам работу над одним из элементов ETS2: дорожные знаки Скандинавии, над которыми мы сейчас работаем. Детализация дорог с помощью знаков придает большую долю реализма, но в то же время требует больших затрат человеко-часов. Но мы находим время на это, ведь есть игроки (и их не мало), которые не используют навигатор в Route Advisor, а ориентируются исключительно по знакам и указателям.
В новом DLC "Скандинавия" мы хотим поднять планку качества работы над знаками, убедиться в этом вы можете посмотрев изображение ниже:"
>>9083634 ну хз, одному, пусть даже с кошкой, постоянно втыкать в прямую дорогу по 10 часов в день...очень скучно имхо. Я на трассе 200 км один проезжаю и уже хочется выйти и заняться чем нибудь - и это на нашей далеко не прямой и далеко не пустой трассе.
>>9083851 кстати идея - в следующий раз кошака брать буду, он как раз всегда в машину прыгает, даже чисто по двору покататься. Может тогда засыпать не буду
>>9083851 А я в дороге чуствую себя отлично. Правда я с детсва путешествовал Икарусом и у меня выработалась психологическая зависимость к существованию с большим урчащим мотором на дороге.
Траканы, а никто не наблюдал мода, при котором люстры на крыше/кенгурине добавляют яркость/дальности светового пучка в режиме ближнего света, а не только дальнего?
Вирус примерно следующего формата: Вам приходит от друзей в стиме сообщение с ссылкой внутри, якобы, с какой-то картинкой. где потом скачивается файл типа screen21.src. НЕ ВЗДУМАЙТЕ её открывать! уже на этапе скачки - вы подхватите вирус. последствия: удаление игр с библиотеки, блокировка аккаунта, пропажа вещей из инвентаря.
>>9087102 Пока только ПроМодс обновил по совету антуаны выше, без него не играл с момента обновления игры до 1.14, не могу без Скандинавии. Еще РусМап стоял, но чтот пока не нашел, допилили ли его под новый патч или нет, потом заморочусь. Алсо, мод на зиму этот: http://ets2.lt/en/frosty-lateearly-winter-weather/ Работает все превосходно.
>>9087256 оказывается Rus Map через пробел в поиске вбивать, лол Высылаю лучи добра! >>9087262 Вот буквально только что критануло дважды в одном и том же месте. Сейчас времени нет, потом придется пытаться понять что с чем конфликтует, но что-то мне подсказывает, виновата зима, бида.
Посоны, а управлять мышкой удобно в ETS? Думаю прикупить себе, чтобы иногда вечером сделать пару рейсов, но руля нет, а руление с помощью клавиатуры - это, как по мне, не очень хороший вариант.
>>9087704 Неудобств не доставляет подобное управление? Просто не хотелось бы особо извращаться. Образно говоря, сел и поехал, слушая спокойную музыку. И правильно ли я понимаю, что сейчас дешевле купить отдельно ETS2 и длс, чем голд эдишн?
>>9087569 ну знач так газ на лкм, тормоз на пкм w, s - передача вверх, вниз a, d - голову влево, вправо(вперед можно на shift поставить) q, e - поворотники этого достаточно, чтобы успешно рулить мышью; на трассах можно даже левую руку на подлокотник кресла поставить, типа тру-дальнобой
Господа, захотелось по Россеюшке покататься из Европ всяких. Что накатить поверх ТСМа? Русмап или восточный экспресс? Хочется просторов бескрайних и мухосрансков далёких. Помню год назад ставил ИЭ - понравилось. Если доставите ссылочек актуальных, будет вообще хорошо. Так же интересуют зимние моды, адекватно ставящиеся на ТСМ, где есть и северные широты, где снег логичен, так и южные. Главное, чтобы не получилось вырвиглазных стыков текстур зелени и снега.
>>9088827 У тебя газ на педалях, джойстике, или клавиатуре висит? Алсо, круиз-контроль.
У меня педаль тормоза на руле подклинивала в отпущенном состоянии, и всё время был немного нажат тормоз, так чтобы огни не горели, но периодически автомат выключал передачу - недели две ездил и думал что у меня грузовик сломался:D
>>9088896 На кнопке мыши. Уже что-то покрутил и все стало нормально. Алсо, безумно нравится, лол. Спокойно себе крутишь руль, слушаешь музыку, такое-то умиротворение наступает.
Наставил модов, начал новую игру и вылет сразу после загрузки. В логах вот это: "No valid offers found for player's HQ city". Что с чем может конфликтовать?
>>9088048 1.13. 1.14 вот: >>9087064>>9087224 Я бы с радостью помог анону и скинул бы ссылку, но мертвый мобильный интернет велит мне дать тебе наставление на сайте ets2.lt забить в поиск volvo ohaha и смотреть на fh16 2009 версии 13.3. Почти та же моделька вульвы что и в ванильная, но с разными годными прибамбасами.
Кто писал про управление мышью: ЛКМ - газ ПКМ - тормоз СКМ - обзор (Зажимаешь и вертишь головой мышью. 1 - исходное положение) Скролл вверх/вниз - переключение передач соответственно Уже можно играть управляя только правой рукой 95% времени. Левой можно ковырять в жопе, жрать нямку, попивать пивко etc. Еще поставил ретардер на шифт и кнтрл. Брат жив. Катаюсь так года полтора. Брат жив.
>>9089055 Спасибо. Я моды пока и не планировал устанавливать. У меня только вопрос возник: я купил отдельно etc2 и going east. Когда начинал игру и создавал профиль, то справа в списке длс гоинг ист не отображался вообще. Но в самой игре Польша, Словакия и Венгрия есть на карте. Все нормально?
>>9090051 >И теряешь в это время управление грузовиком. И как я только езжу все это время? Если удобнее клавишами головой вертеть - пожалуйста. У меня была цель - основное управление завязать на мышь, чтобы задействовать большую часть времени одну руку. Получилось довольно удобно.
>>9089335 Большое спасибо! Нашел, только сайт расшатался чего то, дудосят поди. Алсо, почему этот симулятор тайое требовотельнй? Можно ли как то заделать оптимизацию? Мой нищеноут уже на средних начинает подвисать, а в крупных городах лагает и на низких. В оправдание нищеноута скажу, что он тянет скайримы на максималочках и жта на средних, не говоря про всякие бутлефилды и каловдутия. Няшку.
Я не могу в это играть под пост-рок. Мозг выключается, скания разгоняется, и вот я уже лечу 100км/ч в дождь по битой двухполоске обгоняя в слепых поворотах. Я на скании - я не знаю опасности, построк - и я перестаю замечать опасность. Вижу грузовик на встречке, и даже не пытаюсь тормозить или уворачиваться.
Пересел на евро6 370 сканию с премиума - едет быстрее.
>>9101140 Обосрался. Алсо, листал тут скины с разными флагами ебаных бразилий, каких-то люксембургов и прочих аргентин и охуел, не увидев скин РАССЕЮШКИ-МАТУШКИ. Пше-пше настолько не любят курв, что даже им скин с русофлаго не запилили?
>>9102352 Да в том-то и дело, что нищедальнобоя с 350 сильным пихлом не поотыгрываешь полноценно ибо денег за заказы отваливают тоннами дада, модами можно уменьшить кол-во денег, знаю, чинить авто при грамотной эксплуатации вообще не нужно, расход 750 сильного от 350 отличается еле-еле, это во первых. И смысл тогда загоняться по низкому сопротивлению качения 4х2 вместо 8х4, если это не реализовано в этом "симуляторе", это во вторых.
>>9089821 >Скролл вверх/вниз - переключение передач соответственно Тащем для клавы/мыши удобнее поставить АКПП, а на колёсико сделать +/- для круиза. Нажал СКМ, включил круиз, а коелсиком дальше добавляешь или снижаешь.
>>9103775 >>9103559 не понимаю недовольства по поводу маленького бака, я на трехосниках перед рейсом заправляюсь и спокойно 1000км на одном баке фигачу, этого разве мало? притом, что я не очень экономично еду - около 50л/100км уходит
>>9103559 >>9103775 Ну хуй знает, не напрягает в каждом рейсе заправляться разок. 800л таки не 600. При усредненном расходе в 45л (если овервейт груз не брать) более чем на полторы тысячи км баков хватает стабильно.
>>9104321 Ну бля, извините. Я тебе про удобство 99% игрового времени говорю по трассам.
Так-то я сам на мышке уже давно не играю, т.к. стал владельцем Г27. А когда играл так и делал. А под кнопки под большим пальцем можно было ретардер поставить.
>>9104368 Алсо я сам сначала всем советовал на скрол передачи + / -. И очень рад, что моим советам следуют и пользуются этим - я еще с первой части ЕТС так рулил. Но с приходом регулировки круиза и ретардера пришла пора что-то менять.
We really appreciate that our players are still ready to support ongoing development of the game by purchasing extra optional content from time to time. But for this special opportunity, we felt that we should give our fans a chance to obtain the new paintjob set for free. As a gift. Well almost, you still have to do a bit to earn it, but it should not be that hard. ;)
Here is the deal: Any registered user on World of Trucks[worldoftrucks.com] is eligible, so long as you have been awarded at least one World of Trucks achievement - any achievement - by next Wednesday, December 3, 2014. There are already thousands of people on World of Trucks as of now who are already sure to obtain their free key, and we hope that by next week, more players will log in back to the site to work on their first achievement (just check your Profile screen on the site). Any achievement on the World of Trucks website counts - but beware, the game also supports a separate set of Steam achievements which are unrelated and do not count for this event! Anybody who will satisfy the condition above will receive his or her unique key to unlock the Christmas Paint Jobs Pack DLC on Steam on Thursday of next week.
But that's not all - this is only a start of something bigger. As a part of December update of ETS2 to version 1.15, we are now preparing a special Christmas event that should bring seasonal cargo for a bit of extra fun, and a chance for yet another exclusive freebie to earn. Stay tuned!
>>9106065 Мы очень ценим то что наши игроки ещё готовы поддерживать продолжение разработки игры периодически покупая опциональный контент. Но на этот особенный случай, мы думаем нам следует дать нашим фанатам шанс получить новый набор покрасок бесплатно. Как подарок. Ну почти, вам всё-равно нужно немного поработать чтобы его получить, но это не будет так уж сложно. ;)
Короче суть: Любой зарегистрированный пользователь World of Trucks[worldoftrucks.com] подходит, пока у вас есть хотя бы одно достижение World of Trucks - любое достижение - к следующей среде, 3 декабря 2014. На сайте World of Trucks уже есть сотни пользователей которые конечно же получат свой бесплатный ключ, и мы надеемся что к следующей неделе, больше игроков зайдёт на сайт чтобы поработать над своим первым достижением (просто проверьте вашу страницу профиля на сайте). Считается любое достижение на World Of Truck - но помните, игра также поддерживает набор достижений в Steam, которые тут не при чём и не относятся к этому событию! Все кто выполнит условие выше получит свой уникальный ключ для разблокировки Christmas Paint Jobs Pack DLCу меня он уже есть в Steam в четверг следующей недели.
Но и это не всё - это лишь начало чего-то большего. Как часть декабрьского обновления ETS2 на версию 1.15, мы сейчас готовим специальное событие которое должно развеселить сезонные грузывангую ёлку везти будем, и шанс получить ещё одну халявную штуку. Stay tuned!
>>9106562 Список ачивментов в моём сраном профиле: 1.Заполнить всю инфу:аватарка, все слоты картинок, профильный грузовик, страну, номерной знак. 2.Попасть в editor's pick. 3.Получить по одному лайку на каждую из шести картиноку меня даже просмотров нет, а скринам скоро год. 4.Логиниться на сайт в течении 10 дней. 5.Логиниться 50 раз за два месяца(один логин в сутки) 6.Сумма просмотров картинок превысила 1001. 7.Ваши картинки поместило в избранное 50 человек. 8.Получить 100 лайков на все изображения. 9.Раздать 500 лайков.
Фу блять, фу нахуй. ФФУУУ БЛЯТЬ. Социальная сеть для аутистов, блять, без возможности собственно общаться.
>>9106606 Какое-то говно ебаное. Лучше бы скооперировались вместе с теми 2.5 калеками пшеками-энтузиастами и сделали бы наконец нормальный Ворлд Оф Тракс, а не эту ссанину для скриншотов.
>>9108390 Кокой конфиг? Алсо как оптимизировать то этот аутизм? Почему она такая требовательная при таком хуевом графоне, если сравнивать с другими играми?
Как обладатель квадрата и широкоформата скажу: на каком привычнее - на том и играй, но помни! Чем меньше разрешение - тем меньше дури нужно видеокарте для расчётов - тем больше FPS.
Почему нет возможности более расширенно управлять водителями? Въёбываешь сам, покупаешь им топовые траки, терпеливо ждешь прокачки их навыков и думаешь что они проявят взаимопонимание. Но нет блядь, мы не хотим ходить на дальняки, хотим ездить между соседними городами за 700 евро и возвращаться порожняком. Алсо нужна конторка в гараже, где бы сидел и администрировал, чому я должен сам ездить, имея такой бизнес? Тогда бы хуй они у меня посачковали. Недопиленная игра вобщем.
>>9110817 Это на оригинальной карте? Был свидетелем как в норвегии в тоннеле машины неведомая ебонь роняла на крыши, решил все же проехать и тоже пизды получил на 99% ущерба траку и грузу вместе.
>>9110962 Вот вся суть и мечта жизни истинного шофера-дальнобоя. Разрабы ничего не понимают в дальнобойщиках. И да, посоветуйте мод который бы добавил на карту роиссю или мб весь снг.
>>9108568 >Кокой конфиг? Ящика-то? MSI DKA790X, AMD Phenom X4 Black Edition 9850, 8192 Mb Corsair XMS2 CM2X2048-6400C5 DDR2-800, 2Gb PALIT GeForce GTX 660. Даже новая видюха не очень-то "новая" по нынешним меркам. >Алсо как оптимизировать то этот аутизм? Из оптимизаций знаю только прописывание пула памяти в свойствах ярлыка игры, если у тебя больше 4 гигов. Во времена GTS ещё помогала перепаковка base.scs без сжатия.
А, я ещё SSD под систему купил, так что моды лежат и грузятся оттуда тоже, что гораздо быстрее чем с обычного HDD.
>>9108907 >>9108931 А нахуя? Чтоб наблюдать слайдшоу в фуллашди? Да и не люблю я широкоформат, привык к квадрату. К тому же ещё найти надо широкоформат с нормальным откликом, углом обзора и частотой обновления выше 60 Гц, от которых глаза вытекают. Так что поддвачну >>9108948-анона.
>>9111285 >К тому же ещё найти надо широкоформат с нормальным откликом, углом обзора и частотой обновления выше 60 Гц, от которых глаза вытекают. >2015 Бля, ты серьезно?
>>9110852 Делаешь скрин на версии 1.14. Используешь этот скрин как "залить аватар". Правда, у меня почему-то не получилось, говорит скрин без метаданных. Может надо было не через фоторежим а через f10 делать.
>>9106606 А я позавчера залил фоточки, заполнил профиль, получил ачивку. Сегодня захожу - а там ещё одна. Кто-то лайкнул все мои картинки и даже в избранное добавил.
>>9110948 Двачую. Симулятор логиста. да пусть даже через ноутбук удалённо со стоянки. Вам e-mail: "Эй шэф, куда мне ехать." А то я ему дальние расстояния качаю + ADR, а этот пидар лес возит на 500км.
>>9083134 Я данилу поглядывал - красиво все же в этих ваших америках а потом наткнулся на этого russian redneck и упоролся по его видосам. Такая-то лампота, лол.
Почему когда двигатель отключаю, сразу машина останавливаться начинает? Ну т.е. еду под горку, думаю покатиться на инерции, зачем двигатель тратить, так машина сразу встает как баран.
Не имеет смысла этот костыль больше. Моя игрушка на х64 съедала больше 4гб по всем данным. Да и потом, они что, разделили бинарники на х86 и х64, но не завезли поддержку 64битной адресации памяти? Нет, завезли.
>>9114353 Нейтралку включай, идиот. А вообще, ты дважды идиот - когда колёса крутят движок расход топлива НУЛЕВОЙ. Просто так ты тратишь энергию на трение в движке, а на нейтралке не тратишь. Следовательно, топлива сожжёшь ноль но потеряешь в скорости и наоборот, сожжёшь топлива на поддержание движка на холостых но выиграешь в скорости.
>>9114711 Ну так а я о чем? Тупо сделали, плоха. Со временем этот симлятор должен перерождаться в симулятор уебывания наркотиков, ебли шлюх, покупания элитной недвижимости и автомобилей. Было бы круто, если бы по всей Европе через свои грузовики можно было бы распространять оружие и прочие ништяки, гонять с полицией на перегонки и полицейские же кардоны разбивать многотонными махинами. Кароче хочу чтоб вы сделали игру...
Поясните, в чем отличия секвентальной коробки от автомата? Я имею ввиду по результату. Просто катаюсь на секвентальной, мальца заебался уже передачи щелкать. Есть ли какие-то принципиальные отличия по расходу топлива, по резвости итд?
Двадцать седьмой тред, посвящённый симулятору дальнобойщика.
ITT продолжаем ламповое общение, делимся прохладными и выкладываем фотокарточки из своих рейсов.
Модпаста:
http://pastebin.com/nfpULzCf
Блог разработчиков:
http://blog.scssoft.com/
Купить игру оригинал + DLC "Going East!":
http://store.steampowered.com/app/227310/
Мультиплеер:
- TS: 91.103.156.158 (наша комната Other Games/ETS2 MP)
178.217.189.66 (оф. комната МП);
- RC: 8720514 (Yoba Logistics);
- раскраска: sunrise, белый с оранжевыми полосами;
- оф.сайт мультиплеера: http://ets2mp.com/ ;
- скачать клиент: http://alpha.ets2mp.com/ ;
- оф.группа МП в FB: https://www.facebook.com/ets2mpofficial.
Бета-версии:
В стиме есть переключатель бета-версий игры (в свойствах), там доступны все версии игры с 1.2.6.1.
Ждём выхода ATS, устраиваем покатушки в мультиплеере, лампово катаем в сингле.
Предыдущие треды:
6. http://arhivach.org/thread/14084/
7. http://arhivach.org/thread/16108/
8. http://arhivach.org/thread/18243/
9. http://arhivach.org/thread/18675/
10. http://arhivach.org/thread/21895/
11. http://arhivach.org/thread/22675/
12. http://arhivach.org/thread/22972/
13. http://arhivach.org/thread/26005//
14. http://arhivach.org/thread/26955/
15. http://arhivach.org/thread/27966/
16. http://arhivach.org/thread/28674/
17. http://arhivach.org/thread/28822/
18. http://arhivach.org/thread/30744/
19. http://arhivach.org/thread/32261/
20. http://arhivach.org/thread/33664/
21. http://arhivach.org/thread/34635/
22. http://arhivach.org/thread/36791/
23. http://arhivach.org/thread/37679/
24. http://arhivach.org/thread/39924/
25. http://arhivach.org/thread/41471/
26. http://arhivach.org/thread/45212/