Жди наплыва раззадоренных и озлобленных долбоебов. Скоро их принесет зеленой волной идиотизма, начнут клешнями клацать и обсценной лексикой матюкаться.
Что касается моего мнения. Скажу следующее: как вы надоели со своей маной :В Свет клином на ней сошелся что ли?
>>25920
> ВЕЛИКАЯ ВОЙНА ЗА МАНУ, которая и закончилась катаклизмом
Ой, да иди-ка ты нахуй.
ГГ. Ещё немного истории для введения в курс дела.
Во время той самой пресловутой войны за ману одна из сторон научилась призывать потусторонних тварей (назовем их демонами) и начала решительно доминировать (мало того, что сами по себе эти твари довольно таки мощные, убить их можно только расколов ядро (привет, ева)), однако же маг другой стороны совершил отчаянный шаг и каким-то хитрым способом смог завладеть одним из залов призыва. Где изучив журналы тут же осуществил призыв, однако вместо гротескной твари состоящей из рогов, зубов и ненависти перед ним предстали И ТУТ В МЕНЯ ЛЕТЯТ КАКАХИ нагие девицы. Маг завязывает (точнее пытается завязать) диалог с одной из них, понимая, что язык она не знает, но изъясняясь на пальцах выведывает у неё имя. В ходе разговора обращает внимание на то, что она таки быстро учится незнакомому языку, остальные нагие девиц (коих в общей сложности 66) столпились позади неё и тоже схватывают всё на лету, но тут в зал таки врываются враги и солдаты нашего мага вступают в бой с врагами, девицы же наблюдая за этим начинают подбирать оружие павших и отбиваться от врагов используя увиденные приемы, после чего так и вовсе истребляют всех врагов, потеряв троих свох (которых далее люди нашего мага забирают на вскрытие и таки находят у них ядра).
Собственно далее девиц начинают обучать искусству войны, в следствии чего выявляются их примечательные способности:
1. Сверхчеловеческие физические способности (сильнее, быстрее, выносливее, да ещё и способности к регенерации).
2. Обучаемость (схватывают все на лету, познавая саму суть предмета изучения, в начале для них организовывали классы, но позже обнаружилось, что достаточно обучить чему-то одну, а она дальше сама этому обучит остальных, так их и реорганизовали).
3. Слепая преданность магу.
4. Так же стало ясно, что кроме своего имени изначально ни одна из них ни чего не знала (и даже ходить не умели, пока маг не подошел к первой).
И их физические способности продолжали развиваться. Они становились быстрее и сильнее, а регенерация развилась до того, что раны затягивались на глазах.
Но тем не менее были и потери, было призвано второе поколение, чьи характеристики превосходили первое, их уже клеймили (единственный шрам, от которого они не могут избавиться, ибо получен был до того, как они научились регенерировать должным образом), а затем третье, четвертое и даже пятое. С ростом характеристик роста и преданность магу.
С третьего поколение мечницы уже стали полноценными "демонами" полностью зависящими от ядра: отпала потребность в еде/сне/отдыхе, могут пережить даже декапитацию отрастив новую голову. Так же открылась новая способность "видеть ядром", что сделало их ещё эффективнее. Правда с каждым поколением из призывалось все меньше 66-48-36-24-13. При этом они даже начали социализироваться, дружиться с солдатами, обучаться не боевым ремеслам и навыкам, подшучивать над солдатами (валяясь после битвы на поле боя разорванной напополам и втирающей солдату "парень, я ног не чувствую" или "не подашь мне голову" от чего тот роняет кирпичи).
И потом было призвано шестое поколение, их было шестеро и на остальных мечниц они не были похожи. Начиная с того, что имен у них не было, были они все на одно лицо, да ещё и обладали хайвмайндом начисто лишенные эмоций (была только преданность магу, абсолютная). Их эффективность и в сравнение не шла с прочими.
Далее речь пойдет ближе к гг.
>>25923
>Свет клином на ней сошелся что ли?
От чего же? Да и если я назову её "эфиром" или "фоном" суть не изменится. На чем-то же должно все держаться. Как по мне - очень удобная модель.
>>25924
Из магии дружбы катаклизм не получится. Да и в целом, хочется чтобы там войны там было больше, ведь гг будет тем ещё ветераном.
Продолжаем. Как вы уже успели понять, гг - одна из этих самых мечниц. Если быть точным, то девятая их четвертого поколения.
Так же выше я сразу не написал, но напишу сейчас. У некоторых мечниц были определенные таланты: более быстра, более сообразительная, умеющая видоизменять себя благодаря возможностям к регенерации. Или например врожденные отличия, таким образом некоторые были похожи как сестры и носили похожие имена, другая была рогатой, а иная вовсе без волос на тебе или с одними только клыками во рту. И согласно своим особенностям, будь они врожденными или приобретенными, они получали прозвища: слепая, вспышка, безногая, пробивающая, улыбающаяся и т.п. ГГ же прозвали БЕССМЕРТНОЙ, ибо ядро её не удалось расколоть ни одному демону.
Далее по окончанию войны (когда потомки нашего мага завладели всеми концентрическими сферами/кристаллами) необходимость с мечницах постепенно отпала. Демонов никто больше не пирзывал (мечниц уже не получалось, а поскольку вся мана была у одного человека никто другой призвать и не мог). И с чего-то вдруг текущий маг решил избавиться от всех, кроме шестого поколения (кто и был палачами). Первое поколение удачно свалил, за что остальные прозвали дважды выжившими (первый раз из-за того, что от 66 их осталось трое). Второе было перебито ещё во время войн. Третье и четвертое было почти истреблено из-за своей верности, но считанным единицам удалось бежать, после того как одна из мечниц открыла им глаза на происходящее и они поняли, что привязанность была больше эмоциональной, чем физической, пятое с ними не согласилось и приняло смерть (одна все же сбежала обдумав все дважды, лол). ГГ все же попалась, но её не смогли убить даже шестеро, потому её ядро просто бросили в океан.
Затем жадный маг попытался объединить концентрические сферы/кристаллы в один более мощный, но ЧТО-ТО ПОШЛО НЕ ТАК и весь мир так крепко пидорнуло, что там где были горы появились моря, а где были моря - появились горы, так-то гг и выбралась в чудесный новый мир, а человечество (выжившая его часть) начало новый цикл существования, чуть ли не с каменного века.
Собственно это основаю Вообще написал бы больше, но сейчас уже с мысли сбиваюсь и даже много того, что задумал забыл написать.
Опять же, это просто фантазии по пути на работу или с неё. В голове отрисованно несколько сцен: первый диалог с первой мечницей, солдат и безногая после битвы, разговоры гг со своим спутником у костра и ещё несколько подобного.
Вообще в детали ещё не вникал и как видите навеяно несколькими книжками и играми. Сам могу только в копирование, ОК выдавать не умею. Вообще я и читатель-то начинающий, на писаку и не замахиваюсь.
>>25928
Ок, братиш, пусть будет эфир. Так и концентрические сферокристаллы можно просто обозвать эфирными камнями не вдаваясь в подробности.
Вообще именно "мана в воздухе" была позаимствована из одно из споров в /а/ ычана, когда один анон нарута спросил "да что же это за ебаные шлейфы в воздухе от мечей???", а другой ему спокойно ответил, что это сгорающая мана.
>>25931 осилил-таки все, что ты насочинял. Штамп на штампе. Я знаю, задевает тебя это или нет, поэтому пока больше ничего говорить не буду.
>>25932
Да я же и сам написал, что могу только в копирование (это ты ещё игры моей не видел, котору я в детстве на рпг мейкере делал).
А вообще распиши подробнее. :3
Я потом ещё позже напишу об одном неординарном вражеском демоне.
>>25933 ну смотри.
У тебя куча штампов из игр и дешевой литературы. Начиная с той же маны и закачивая всякими демонами.
Давай по порядку пройдемся:
0) Мана. Мана-мана-мана. Тьфу, блядь!
1) Великая война. Величайшая просто. Мировая война в рамках магической вселенной. Скажи, кто про это не писал? Открой первую попавшуюся книгу среднего автора фентези, и ты сразу наткнешься на именно на слова "Величайшая война всего со всем". Как правило, это эпичнейшая сеча бобра с ослом.
2) Легендарные артефакты. Волшебный меч, сделанный из волшебный стали, который нельзя сломать, Корона Всемогущества, одев которую ты познаешь все тайны мироздания, щит, обтянутый дубленой кожей слона, содранной с чьей-то жопы. Ну, ты понял направление мысли, да?
3)Главный герой не такой как все. Демон, вампир, полуэльф. А лучше - все сразу. Обязательно нужно сдобрить получившееся чудище какими-нибудь отличительными чертами: торчащими длинными ушками или клыками, кочаном цветной капусты вместо головы, клешнями вместо руки и ног. Ведь нужно, чтобы читатель сразу видел - вот он, оплот справедливости, защитник угнетенных и просто хороший эльфооборотнечеловекодракон Федор.
4)Главный герой - мэрисью. Победить тысячу демонов разом?Пожалуйста. Спасти мир от очередного Мирового Зла? Легко. Выпустить фаербол из мочеиспускательного канала? Извольте.
Супер-герои на страже Отечества. Это ужасно.
Я кое-что упустил, кое-что пропустил. Но то, перечислено - это махровеший треш. Уж извини, но это не я такой сноб и придираюсь, такое мнение бытует в определенных кругах читателей фентези.
Поскольку никто ничего пока не написал, я ещё немного расскажу о гг. Правда прозреваю ещё множество плевков по поводу каждого из пунктов, что будут дальше.
И так, вернувшись в дивный новый мир, гг пошла куда глаза глядят, лишившись дома, семьи и места в жизни. А её сверхчеловеческие способности продолжали развиваться, и в актуальному времени (более чем девять тысяч лет спустя) она могла двигаться быстрее, чем может уловить человеческий глаз, бить с силой сотрясающей землю, вплоть до создания ударных волн взмахами меча. Это не вспоминая таких мелочей как полное отсутствие какой-либо потребности в еде или отдыхе. Так же за время странствий она отточила навыки владения мечем и выучила несколько техник рукопашного боя (с её любимыми сквозными, дистанционными и бронебойными ударами).
>>25936 слушай, у меня складывается впечатление, что ты шутишь. Нет, чувак, ты тоже тролль, ты меня разводишь, признайся. А я такой весь сонный и убитый, ведусь на всякую ерунду как школьница на комплименты. Давай, колись.
>>25935
>0) Мана. Мана-мана-мана. Тьфу, блядь!
Уже назвали её эфиром.
>1) Великая война. Величайшая просто. Мировая война в рамках магической вселенной. Скажи, кто про это не писал? Открой первую попавшуюся книгу среднего автора фентези, и ты сразу наткнешься на именно на слова "Величайшая война всего со всем". Как правило, это эпичнейшая сеча бобра с ослом.
А тут ты упускаешь суть. Добра нет. Есть несколько человек, которые держат человечество в своих всемогущих руках и при этом пытаются пообломать руки другим, и в конце остается только один, который просирает все полимеры.
>2) Легендарные артефакты.
Да не артефакты же вовсе, друг. Не больше, чем высокотехнологичное оружие. Редкое, но не уникальное. Мощное, но не всемогущее.
>3)Главный герой не такой как все.
Ну, я же не писал, что будет только один главный герой, просто эта - мой любимый, ибо как ты и сам написал МАКСИМУМ ЙОБА. Там будет и простой наемник по прозвищу Танцор, не сильно умный, и не сильно красивый, но с обостренным инстинктом самосохранения и с некой долей везения, благодаря чему и является ветераном пары местных войн, в которых участвовал, чтобы поддержать родителей в безбедной старости.
А вообще, если и дойдет до написания рассказа, то начинаться все будет с пары друзей-мальчишек, которые везут овощи с фермы в город на базарный день, где их и записывают "добровольцами" в армию в начале новой локальной войны.
>4)Главный герой - мэрисью. Супер-герои на страже Отечества.
Ну, тут скорее супер-герой и её путешествия. Собственно сильно внимание к себе она привлекать не хочет, ибо боится, что шестеро ещё живы и ещё раз попробуют её утопить в океане, в этот раз заплавив ядро в пару тон железа для верности. Но при этом надеется встретить хоть кого-нибудь из выживших мечниц.
Алсо я тебя понял. Прошу тебя продолжать.
Рассказ-то я всё ровно писать не собираюсь пока, а вот получше сформулировать свою мысл очень хотелось бы.
Если писать рассказ роман пока не собираешься, упражняйся в слове. Самый разработанный мир дешевле копейки, если автор не умеет писать интересно. Задумка сама по себе ничего не стоит. Так говаривал Хемингуэй.
>>25941
Если писать рассказ роман пока не собираешься, упражняйся в слове. Самый разработанный мир дешевле копейки, если автор не умеет писать интересно. Задумка сама по себе ничего не стоит. Так говаривал Хемингуэй.
стремительно починился
>>25941
Как раз таки стиль можно отточить всегда, а придумать что-нибудь интересное или глубокомысленное не каждый сможет.
>>25946
Стиль можно отточить, но на это уйдет не один год. Раньше начнешь раньше отточишь.
По поводу глубокомысленности - спорно. На издаче залетных философов с /b/ хоть отбавляй. Слишком часто автор, целенаправленно пишущий глубокомысленно, скатывается в самоочевидность и пошлость.
Почему всем так разрывает пердачело от слова "мана"?
анон, говоривший об ограничениях на магию в другом треде
>>26025
Потому что, долбоёбина, оно прочно ассоциируется с играми. И вообще. Если я напишу, к примеру, "Джеймс метнул огненный шар", это будет пиздец, так как я уповаю на то, что читатель поймёт меня благодаря своему знакомству с играми. Если же я напишу "Джеймс сказал "абракадабра", и в его руках материализовался пылающий кусок говна", то это будет лучше, потому что я не привязываюсь к слову, обросшему кучей ассоциаций. Так же и с маной.Что лучше, "кончилась мана" или "силы оставили его"? Тем более, что у ОПа слово эфир куда лучше подходит под то, что он описывает.
>>26033
Опять двадцать пять. Всем похуй как на стадии написания обозвать ресурс. Подшей пердачок, лалка. А огненный шар выглядит ещё нормально. Но рузке фэнтези писанина пестрит файерболлами. Взять того же Лукьяненко. Могу сходу назвать три книги, где он говорил "файерболл"
>>26035
Ну, файерболл это просто ещё больший пиздец.
>Всем похуй как на стадии написания обозвать ресурс.
Ну да, именно поэтому его не закидали сходу ссаными тряпками, а предложили назвать по-другому. И вообще, сложно, блядь, сразу придумать нормальное название?
>Подшей пердачок, лалка
This: >Опять двадцать пять
Ааа, какой же ты мудак, блядь. Серьёзно, ты что-нибудь, кроме этого вообще знаешь? Блядь, как же ты заебал, одну фразу выучил, пидор, и даже не знаешь, что на самом деле означает слово "баттхёрт", которое изначально было весьма ёмким и употреблялось к месту. А потом его испоганили рачки вроде тебя.
>>26036
Ну да, всем похуй кроме мамкиной илиты, которые видите ли впервые увидели слово "мана" в Героях и потому бугуртят с любого его упоминания. А уж ОГНЕННЫЙ ШАР, вот уж действительно такое-то словосочетание, сложное для восприятия неподготовленным умом.
И да, у тебя крупная порвашка, "о.л.д.фаг анафемус"
>>26037
>которые видите ли впервые увидели слово "мана" в Героях и потому бугуртят с любого его упоминания
Большинство людей, знающих слово "мана", знают его именно из игр.
>ОГНЕННЫЙ ШАР, вот уж действительно такое-то словосочетание, сложное для восприятия неподготовленным умом
Пиздец, ты хоть читал мой пост?
И я не олдфаг и не стараюсь им казаться.
>>26039
>Пиздец, ты хоть читал мой пост?
>Если я напишу, к примеру, "Джеймс метнул огненный шар", это будет пиздец, так как я уповаю на то, что читатель поймёт меня благодаря своему знакомству с играми.
>Большинство людей, знающих слово "мана", знают его именно из игр.
Слово энергия они знают из школьного курса физики, эфир для них - трансляция передачи по ящику etc. И хули теперь? Захотел - обозвал как хочешь. Человек знакомый с играми сходу поймёт, человек незнакомый - если он не блядский идиот - тоже быстро осознает что к чему. Остаются только мамкины илитисты, у которых отчего-то свербит. Отчего? Непонятно.
>И я не олдфаг и не стараюсь им казаться.
Ты бросался заявлениями про ракование. В тематике. Не зная значение слова "рачок", очевидно. Более того, ты начал бравировать тем, что я испоганил слово баттхёрт и употребляю его ни к месту, хотя я его ни разу не использовал. Ты же идиот никчемный.
Вы опять из-за маны срётесь? Как же вы заебали. Самое ужасное, что вы настолько погрязли в сраной казуистике, что я уже перестал понимать, кто из вас какой точки зрения придерживается, и не пытаюсь вас понять, пиздоболы вонючие.
>>25920
> Бронекостюмы, рейлганны, и техномагию, при этом оставаясь в рамках эпического средневековья с лыцарями и разбойниками
Деградация же. Раньше были йоба-технологии, но теперь от них остались лишь крупицы знаний. Рыцари в архаичных бронекостюмах, по функционалу далёкие от изначальных образцов.
Оп ВНЕЗАПНО рапортует внутрь.
Двум парням сверху.
Про ману все началось с того, что оному парню в самом начале треда не понравилось это слово, я даже не стал его спрашивать почему. А тут тперь один из васс рассказывает, что человек не знакомый с играми - не поймет.
Да как же не поймет, если я сам вам расписал, что мана, это нечто развеянное по миру, но некогда сконцентрированное в нескольких объектах. Я же не использую её здесь как "запас магических сил волшебника". У меня мана (теперь уже эфир) это источник проводник, она повсюду, и она не исчерпаема, а силы и выносливость мага зависят исключительно от его подготовки, и тут он выдыхается не от того, что "мана закончилась", а именно от того что "силы оставили его". Заклинания творить - не поле перейти. Вот, надеюсь с этим разобрались.
>>26108
В том-то и суть, что до того самого катаклизма, во время ВЕЛИКОЙ ВОЙНЫ ЗЛА СО ЗЛОМ, технологический уровень вообще был ниже плинтуса, ибо людишки находились под гнетом магов, которые были практически всемогущими сами по себе, им научно-технический прогресс был ни к чему. Там если и был какой прогресс, то самая базовая механика (мельницы, ткацкие станки) не было даже печатных прессов.
Все же находились в состоянии войны.
Вот я пока не могу нормально придумать за что все воевали, лол. Да, с одной стороны маги стремились друг друга перебить, при этом опасаясь даже собственного окружения, ибо любой приближенный мог оказаться и сам магом, а там пыльным мешком из-за угла и забирает эфирный камень себе, и в стране новый правитель.
Так же и сами способности магов.
Древние маги с их непревзойденной мощью обращались с магией очень грубо и неумело. Буквально владели самыми базовыми элементарными заклинаниями (ураган, раскалывание земли, манипуляции с водой). По сути они даже пресловутый файерболл создать не могли, манипуляции с огнем ограничивались тем, что они могли либо погасить его, либо усилить уже горящий.
А вот маги современности, от того, что им доступно куда меньше эфира, начали придумывать разные ухищрения и таким образом дошли даже до телепортации.
И тот же эфирный привод (ранее манапривод) который являет собой вершину мастерства магов современности. Эм, сам принцип действия я ещё не разработал, но суть в том, что на нем работают все те бронекостюмы и рейлганый. Эдакая батарейка, для создания которой необходим тот самый таинственный материал, которого-то и во времена великой войны было не так уж и много и использовался он крайне редко (мечи мечниц-ветеранов и панцири шестерых (для полной непобедимости)).
И да, это же не просто "мечници". Это панцирные мечницы! У них были панцири в виде примитивной защиты их ядер. Больше брони они не носили, дабы она не сковывала их стремительные движения. А панцири были терпимой защитой с учетом того, что лучше потерять одну руку, чем быть порубленной напополам.
>>26140
Внутри. Собственно в самом сердце. У мечниц оно не большое, сантиметра 2-3 в диаметре. У прочих демонов оно внешнее, но тоже на грудине и размером уже сантиметров 15 минимум. Ну, там дальше будут демоны со внутренними ядрами, да ещё и обросшими костью. А будет один очень крутой демон, но о нем все же позже расскажу.
И да, ядро управляет всем телом мечницы. Т.е. хорошо обученные могут продолжать сражаться потеряв голову, хотя об этом я кажется уже писал. Там с третего поколения внутренние органы уже не являются жизненно важными.
У классических девонов их вообще нет, они из себя эдаких гоелмов представляют.
>>26144 знаешь, мне твои наработки все больше и больше напоминают концепты к компьютерной игре. Все эти "ядра", взмахи мечами, которые оставляют "горящий" след, вычурные воительницы, демоны. Может я и не прав, но никак не могу отделаться от этой мысли.
>>26145
>Всё, что не стоит достаточно близко к магическому реализму я буду обзывать геймерством.
>>26171 ни в коем случае. Просто, на мой взгляд, тут действительно много тех вещей, которые подошли бы больше к играм.
>>26145
Ну, я же говорю. Это не столько наработки, сколько праздные фантазии, которым я придаюсь когда мне не чем заняться.
Кроме того и собственной фантазией я не блещу, о чем тоже писал, могу только копировать и компилировать.
Ядро было единственным способом полностью обессмертить, при этом оставив убиваемыми. Шлейфы от мечей, просто эффектно смотрятся (попробую найти видос позже), о вычурности ничего не скажу, скорее пафосные, и то не то, ибо по сути форма у них без каких-либо излишеств, те же панцири у них максимально простые, ибо портятся часто в виду постоянных столкновений с демонами, демоны же это самая просто ассоциация с потусторонними тварями, напишу "големы" или "пришельцы" поймут не правильно (как с той же маной, ага), плюс их внешний вид располагает.
Алсо собираюсь и пораковать от души, как например боевой клич гг звучит как "ЗАМ ПРА ТРА!". А солдат не выдержавших тяжелых реалий военной жизни называют "поехавшими", ибо их убивают и закапывают в братской могили, а на вопрос куда он подевался отвечают, что "поехал домой". Или глупую/нелепую смерть называют "стал героем" из-за того, что командир постоянно говорит, что героев на кладбище много.
Пардон, сейчас уставший и с температурой. все плывет и голова не работает вообще.
А панцири у них типа пикрилейтед. Это же панцирь, верно?
>>26171
Да вот к магическому реализму-то я и хочу приблизиться. В тех немногих книжках, что я читал, меня-то особо и привлекало, что не было херни типа "ЭТО МАГИЯ, МНЕ НЕ ЗАЧЕМ ЭТО ОБЪЯСНЯТЬ", а все было подчинено каким-нибудь правилам или законам.
>>26173
Ну, чем богаты, тем и рады. Может быть я когда-нибудь перепилю орфографию в своей игре (что пилил ещё в щколе) и залью её на общее обозрение.
>>26174 ну что же, дело барское.
На картинке вроде кираса какая-то, но я не сильно представляю, чем она от панциря отличается. Хотя, если вспомнить немецкое слово "panzer" - "латы", то "панцирем" вообще любая броня могла называться.
Если хочешь магический реализм - кури мифологию, культурологию и историю. Это реально приблизит тебя к цели. Правда, это несколько затратно в плане времени.
Ну заливай, коли старался.
>>25920
>оружие, что не затупится
Алсо, как я понял, у тебя сорт оф клеймор помноженный на фейт стей найт, причем гг всем скопом мэрисью. По мне, так из этого набора интересного рассказа не получится - только манифест комплексов автора. Да и мэрисьюшные герои обычно обладают характером уровня шутана - автор всех имеет героем, не заботясь о мотивации.
А вот сама вселенная, хоть и дженерик, вполне себе почва для хорошего рассказа, если героев сделать людьми, не забыть наделить характерами.
не слушай >>25928 пидора, это оп >>25457, он думает, что если ману назвать эфиром, а эльфа - хомяком, это что-то изменит
>>26241
>не слушай >>25928 пидора, это оп >>25457, он думает, что если ману назвать эфиром, а эльфа - хомяком, это что-то изменит
Но толчок-аутист этого никогда не поймёт.
И да, ОП, не слушай этого мелкобуквенного. Это человек, который ничего не понимает, но зато громче всех кричит и доказывает свою исключительную правоту, которая по ценности всё равно что пердёж. Тем более я полуркал и обнаружил, что этот толчок ещё и пиздит талантливо перенимает у других. Если, конечно, это не он сам писал. А запалился он с Мендаксом и Эренеей.
>>26246
Ну, охуеть, давай его деанонь теперь, гы-гы-гы, глумиться будем.
>>26246
Да ты заебал со своим толчком-аутистом уже. В школе травят, решил отыграться хотя бы на борде? Вот уж кто воистину демонстрирует свои комплексы. Алсо, если это у тебя Мендакс с мандой ассоциируется, тогда с тобой тем более ВСЁ ПОНЯТНО.
Вангую, что ты увидишь во мне толчка-аутиста, но я не он.
>>26251
Да это наверняка тот больной, который Кавалерова постоянно вспоминает. Не верю, что таких даунов может быть двое.
>>26253
Лол, почему это я больной?
иногда вспоминаю Кавалерова
>>26254
Потому что клинит тебя - толчок, толчок, толчок, Кавалеров, Кавалеров, Кавалеров. Другой бы уже сто раз плюнул и забыл.
>>26241
>как я понял, у тебя сорт оф клеймор
Врать не буду, не без этого. А вот с фсн ты погорячился, там кроме сейбовой брони меня ничего не привлекает, и то уже не так сильно. Собственно сильнее я впечатлился рассказом одного парня с ычана, вот он как раз про бессмертных писал, а тема бессмертия мне душу греет.
>причем гг всем скопом мэрисью.
Опять же. Я уже писал, что та гг, о которой я писал выше - не единственная, хоть и любимая.
И про
>оружие, что не затупится
Да, тот самый материал, помимо всего прочего, чернее черной черноты, для пущей эффектности. Да, йоба, но никуда не могу от этого деться.
>А вот сама вселенная, хоть и дженерик, вполне себе почва для хорошего рассказа, если героев сделать людьми, не забыть наделить характерами.
И снова я повторюсь, что это изначально не было заготовкой под рассказ, и я почти уверен, что если рассказ и будет, то точно не мною написанный. Для меня это просто праздные фантазии, плюс по большей части я фантазирую о вечерних/почных монологах у костра, как Эингер (та самая гг) рассказывает Танцору о своей не легкой жизни.
Алсо грустно, что вы тут срач разводите.
>>26278
>та гг, о которой я писал выше - не единственная, хоть и любимая.
Просто пока создается ощущение, что все остальные не лучше и тоже особенные до охуения.
>если рассказ и будет, то точно не мною написанный.
Ну, тащемта никто не будет писать рассказ по твоим банальным фантазиям, кроме тебя самого. Потому что фантазии и правда слишком банальные, чтобы быть ценными на уровне идеи. У Мартина, например, идея вселенной тоже хуйня на уровне "дарк фентези без орков и эльфов с выветрившейся магией" - что на этой основе напишешь, чем она привлекательна или оригинальна? А бородач на ее основе сделал живой мир с деталями и историей.
Я это к тому, что лучше тебя никто не напишет, а кто напишет - то явно не по твоей заслуге, и явно так, как сам видит.
Бамп
Я смотрю, весело у вас тут, как всегда. Толчок, Кавалеров, толчок, Кавалеров. Этого буйного еще не спеленали?
Кстати, интересно, где это ты Мендакса умудрился нагуглить, да еще через "а"? Эренея - это вообще одно из названий Европы. Ты мне еще Aatrox'a нагугли из League of Legends и скажи, что я его спиздил.
>>26645 Ты опять раскукарекался, быдлоид?
>Кстати, интересно, где это ты Мендакса умудрился нагуглить, да еще через "а"?
Пяти секунд в гугле:
>По его мнению это была одна из лучших книг Мендакса в цикле про Водоземье. Хотя третья и четвертая были тоже ничего. Особенно концовка с гибелью Борисея.
>да еще через "а"?
А ты его как написал, даун? Через "Ё" что ли?
>Эренея - это вообще одно из названий Европы.
Ещё пять секунд в гугле:
>Над площадью тут же зазвучал калейдоскоп языков и наречий со всех уголков Эренеи.
Да, Эренея эта старое название Европы, но вот присутствие и Мендакса, и Эренеи в одном тексте наводит на мысль о...
>Ты мне еще Aatrox'a нагугли из League of Legends и скажи, что я его спиздил.
Думаю, что так и есть, ты спиздил. У тебя же аутист-толчок фантазии не хватает. Консультируешься с джеймсами. Ты прям как Милослав (есть один такой пидарок) высрал кусок непереработанного дерьма, где куча всего не дописано и просит читателя за него придумать. А с каких ебучих гор вот этот ебучий гном? А из какого вечноебучего леса эта ебучая эльфийка? Вот твоё дерьмо один в один как у него.
>>26650 я смотрю, тебе доставляет треды в говно целенаправленно скатывать. Я вообще в душе альтруист, помогу тебе в твоем начинании.
>>26650 да, спиздил, каюсь.
Это я бомбил Балканы,
Я замучил Корваллана,
И Александра Мирзаяна
Я планировал убить.
Ну, а последнее, начиная с Атрокса, это вообще даже разрекламированным Fairy не отмыть.
>>25920
>Что хочу запилить, но не знаю как:
Бронекостюмы, рейлганны, и техномагию
Ну да... я тоже хотел средневековье лол, в итоге получилось, 8000++ год, космос, галактические корабли, рейлганы, магия.
Ну ничо, собрал всё в кучу, обдумал, описал как всё между собой уживается. Пиши дальше.
>>25925
>>25920
>>25930
Это такой клишированный пиздец, что я начинаю скучать по Кавалерову. Он хотя бы был оригинален в своём безумии. Одни только его "носики-нувёсики" неисчислимо больше значат для литературы, чем очередные говнопасты на десять мегабайт про Великие Войны, Магические Сферы, Ману и Сисястых Йоба-Мечниц.
Нет, я понимаю, ОП, глаз замыливается, сам грешен, но как, как можно было дойти до ТАКОГО и ни разу не сблевать? У тебя, видать, вместо желудка сталеплавильный ковш.
Тьфу блядь.
>>26717
Носики-нувёсики принадлежат не Кавалерову, он слишком джентльмен для треша.
>>26717
А до чего ещё доходить?
Лол, неделю в тред даже не заглядывал, а тут боевые действия разворачиваются.
Собственно на досуге додумал ещё немного, готовьте свои желудки, девочки.
Вон я выше оп тексту несколько раз упоминал очень крутого демона, о котором все собирался рассказать позже, и вот теперь я даже кое-какую логическую цепочку к нему протянул.
Собственно, начну издалека.
Пара идей которые были о нем с самого начала:
Он человекоподобен сродни мечницам, однако его совсем нельзя убить. При разрушении его ядра, он полностью сгорает (или исчезает во вспышке света, или сгнивает без остатка за считанные секунды, пока не определился), а сам он материализуется у ближайшего эфирного камня, таким образом изначално он всегда появлялся рядом с призывателем, затем как-то раз появился рядом с вражеским магом, ибо тот был ближе и завалил его, таким образом добыв первый камень и серьезно испугав остальных действующих магов, однако же после разрушения камней и распыления эфира после смерти он может появиться в любой точке мира, абсолютно случайной.
А теперь пойдут праздные мысли, за которые меня вполне обоснованно могут снова закидать какашками.
Вот многие подумали бы, от чего же солдатам не подкатывать бы яйца к мечницам, ну, кроме того, что они демоны и человека убить им проще чем высморкаться. И додумался я до замысловатой теократической системы управления, а именно:
Так получается, что государством наших мечниц правит маг-женщина, и правит из поколения в поколение, ей там поклоняются, у неё есть свои храмы со жрицами и само общество поделено на рабочих и солдат. Солдаты практически спартанцы - отбираются с детства и выращиваются в специальных концентрационных лагерях, где их и обучают искусству войны. От того и на мечниц они даже не засматриваются, ибо глиномесы с юных лет, как-то так.
И собственно так получается, что маги чувствуют эфирные камни, их к ним влечет, таким образом эта самая маг-женщина отбирала себе оплодотворителей. За всем этим следят высшие жрицы, среди которых тоже есть потенциальные маги, как сдерживающий фактор. Рожает она каждый год, таков обычай. Девочки идут в жриц, а мальчики в концлагеря. Жрицы находящиеся постоянно рядом с эфирным камнем рано или поздно начинают ломаться как наркоманы, пока одна таки не убивает мага-правителя и занимает её место, это преподносят как перерождение. Вот по этому у нас всего 6 поколений мечниц, ибо их за всю жизнь можно призвать только единожды, и именно по этому шестое было последним, ибо им получалось очень здорово пресекать попытки перерождения, пока однажды правительницу не убил её сын, когда она выдавала ему какой-то знак отличия за боевые заслуги. Он сразу же завладел камнем, от чего шестые тут же ему подчинились, остальные немного помялись, но он все же маг, а значит главный. Он же в свою очередь и призвал СЕДЬМОГО, того самого супер-демона.
Кидайте.
>>26884
Ах, сразу забыл, но дабы не получилось, что Евгений перед Наташей тряс мудями, все же напишу.
В концлагеря и в жриц отбирали не только магических отпрысков. Это распространялось по всей стране, но детей рожденных в одно время года определяли в рабочих, а в другое делали жриц и солдат.
Алсо сейчас пытаюсь притянуть муде к бороде связать местную магию с рунированием. Пока ничего нормального на ум не идет.
>>26884
Дай угадаю, ты уверен, что такая система просуществует больше сотни лет без значительных изменений?
>>27226
Я работаю над этим.
Суть-то в том, что государство постоянно находится в состоянии войны (на истребление) и для подковерных игр нет ни времени, ни средств. Верхушка+армия зажимают бартаков, а батраки и слова не говорят, ибо без верхушки и армии они будут пущены в расход.
Вот правда об устройстве мира до призыва демонов я пока сильно не задумывался. Но краеугольным камнем являются маги-тираны. До ума доводить надо, однако для меня это не приоритетная задача.
>>27227
Изучай источники. Добра :-)
http://knigi-uchebniki.com/predpriyatiy-ekonomika/model-statsionarnogo-bandita.html
http://worldcrisis.ru/crisis/1289142
экономист
>>27228
Тут не с этого надо начинать, тут поцыент элементарных вещей не знает. Ему не учебники совать надо, а разбавленный продукт с кучей подсластителей, желательно в виде аниме - "Spice and Wolf" там, "Maoyuu Maou Yuusha", например. Чистую экономику он проглотить не сможет.
Уже вторую неделю собираюсь новыми мыслями поделиться, да все никак руки не дойдут. Посему пока только ещё раз поблагодарю чутких Джеймсов за уделенное мне внимание, без вас я бы так далеко не зашел.
Но все же в двух словах о том, что хочу обсудить.
1. Буду таки сокращать стороны конфликта до 2 инбифо бобра со слом, нет
2. Вживление пилотов в бронекостюмы высших ступеней.
3. Концентрация эфира в разных веществах, возможно даже какие-нибудь обогоженные минера используемые магами для лучше концентрации. Много об этом подумать надо.
4. Вон ещё пару городов опишу, а вы меня заплюете и скажите, что так не бывает.
>>27265
>Экономика, это конечно здорово. Но зачем?
Чтобы понимать процессы, которые описываешь.
>>28122
Ну, просто дело в том, что парень говоривший "такая система не будет работать", как я понимаю имел в виду "это не будет работать ирл в современном обществе".
И я понимаю, что с самого начало времен общество так и работало, что сильный защищал слабого, если слабый мог ему предложить что-то взамен, отбивался от других сильных, или нападал на других, чтобы получить его ресурсы.
Но тут то сильный один и никто ему ничего не может сделать. Плюс о промывке мозгов не надо забывать и стадном инстинкте. Так почему бы этой системе не работать?
Алсо немного подумал о той системе управления с поехавшими магами-правителями и претендентами жрицами и малость отполировал, а именно:
1. Династическая система во все поля. Правительница передает камень дочери. В истории случаются эпизоды, когда за камень дерутся и он оказывается не у той, у кого предполагалось, но система продолжает функционировать.
2. Немного перекроил историю призыва первого поколения. Так получается, что нападение на зал призыва было последним акром отчаяния, зал отбили, но правительница умирала и умирая призвал этих самых мечниц, и перед смертью приказала им передать эфирный камень свой старшей дочери Чируно, ибо она СИЛЬНЕЙШАЯ. В последствии это стало традицией и правительницы перед смертью призывали новое поколение мечниц, которые передавали эфирный камень старшей(!!!) дочери. Шестое же поколение передало камень сыну (который вообще проходил обучение на элитного солдата), остальные мечницы взбунтовались, но шестерка им слово в слово вспомнили завет первой павительницы (главный летописец и по совместительству та самая мечница, что приняла камень у камень у правительницы высрала кирпичей от того, что это было ещё и голосом той самой правительницы произнесено) и даже уличили третье поколение в измене (точнее они сами сознались, что из трех дочерей не старшая была сильнейшей).
А вот уже этот парень резину тянуть не стал и провел призыв в день своего совершеннолетия, правда что было дальше я ещё думаю, но считаю, что отдавая дань традициям седьмой его угробил, после чего сам был "убит" мечницами и появился не у ближнего средоточия эфира, а у дальнего (у вражеского), где пустил мага в расход и узурпировал власть, сойдясь через несколько десятков лет со своей родной империей и склонив их к "миру", после чего объединил северный и южный камни, от чего и случился экстерминатус. Сыро, буду шлифовать, но пока зацените хотя бы это.
3. Собственно о сокращении сторон конфликта, это не только о того, что мне трудно для каждой стороны списывать чью-то культуру и пытаться притянуть муде к бороде. На самом деле просто мне кажется гармоничнее мир с двумя исходными камнями с разных сторон света. И маги, чувствовавшие эти камни сначала постепенно тянулись к ним, а как дотянулись, начали тянуться друг к другу. Ещё думаю, стоит ли придумывать дочерние камни, которые были бы маломощными, но более-менее распространенными, однако привязывающимися к тем, кто их нашел и распадающимися с его смертью, тогда как эфирных всего два, они чертовски мощны, и после смерти владельца продолжают существовать. Собственно дочерние врастают в мага, в то время как эти два спокойно переходят из рук в руки. А ещё дочерние распадаются сами, когда находятся близко к эфирным, убивая при этом носителя.
4. Вот думаю стоит ли вводить ещё другие "эфирные камни", которые будут существовать уже после того, как эфир заполнил все, а сами эти камни это эдакие отложения. Не очень большие, с примесями всякого шлака, но очень ценные за счет того, что довольно мощно повышают кпд мага. В диком мире используются только магами, при чем в виде всяких колец/браслетов/амулетов. А в стимпанковой части мира чуть ли не повсеместно, да ещё и в разном виде, например из растворяют в кислоте (очень секретной), после чего её нейтрализую, фильтруют, прогоняют и т.п. получая эфирный раствор, который используется уже в военной промышленности и высокотехнологичных конструкциях, а особо поехавшие ваги долбят её по вене заоблачно повышая свой паверлевел, но при это быстро врезают дуба.
5. вживление пилотов в доспехи. Собственно и доспехов будет несколько уровней. От громоздких неповоротливых конструкций, которые требуют только навыков пилотирование, без какого-либо хирургического вмешательства. Затем уже полноценный силовой доспех, для ношения которого в солдата уже вживляются контактные контуры (в руки, ноги, спину и голову), без которых он не смог бы этот доспех эффективно носить, плюс на этой же стадии глаза заменяются на эфирные объективы (те самые камни очень хорошо сращиваются живой тканью, порой давая неожиданные эффекты, как например если врезать его в кисть, прямо через кости, кровь продолжит нормально циркулировать через камень, и связки с костями продолжать выполнять свои функции без каких-либо затруднений; собственно если уронить каплю крови на такой камень, она пройдет его насквозь, будто его и нет вовсе), и эти объективы дают солдату некое подобие ядерного зрения мечниц (кроме кругового обзора разве что). Сложнейшие и мощнейшие же доспехи требуют полного вживления солдата, т.е его чуть ли не полностью разрезают пересаживая в доспех, из которого он уже не выберется до самой своей смерти. Как понимаете навеяло дредами термосами из вахи, но все же.
Кажется все написал, что собирался. разве что про две противостоящие цивилизации как-то совсем вскользь, но я за них пока и не думал особо, разве что у одних будет эдакий пчелиный рой, а другие будут как кочевые племена какие-нибудь, но это все вообще никак не обдумывалось.
Собственно к обстрелу какахами готов.
Ох, и хромает же грамматика. Извиняюсь, Джеймсы. просто только с работы и очень сильно устал.
>>28164
Вот скажи, нахуя ты всё это пишешь? Будь это отрывками из рассказа/романа мы бы обсуждали его. Стиль, подачу, вот это всё. Ну хорошо, не можешь писать - пусть концепт. Но, блядь, он должен быть оригинальным! Что тут обсуждать-то, ёб твою мать? Final Fantasy, в обработке бездаря? Спорить до хрипоты по поводу наименования маны? Вы уже всё тут обмазали в своём говне. Ты и тебе подобные. Если бы побольше из вас придерживалось правила: "Нечего сказать дельного - промолчу", этот раздел, и борда в целом, стали бы чище.
>>28276
>Вот скажи, нахуя ты всё это пишешь?
Нахуя собака лижет яйца? По тому, что может!
А если серьезно
Мне скучно, мне интересно узнать о взгляде со стороны, плюс изложив в письменном виде появляются новые мысли, а записанное можно сохранить, дабы не забыть чего.
>Будь это отрывками из рассказа/романа мы бы обсуждали его. Стиль, подачу, вот это всё.
Я выше об этом писал. Мне до писаки очень-очень далеко. Ещё не один десяток книжек прочитаю, перед тем как браться писать что-то свое, плюс по наброскам сверху, ты можешь обратить внимание на то, что я очень рассеянный.
>Ну хорошо, не можешь писать - пусть концепт. Но, блядь, он должен быть оригинальным!
>оригинальным
???
Я и пытаюсь сделать это ОРИГИНАЛЬНЫМ, вот правда без воображения это не очень хорошо получается. Плюс оригинальность-то разная бывает, и жертвовать, тем что нравится мне ради "оригинальности" и чтоб "не как все" мне совсем не хочется.
>Что тут обсуждать-то, ёб твою мать? Final Fantasy, в обработке бездаря?
Как вариант. Я-то вообще финалочку не играл, разве что хт, и параллелей не вижу (кроме разве что движения через время, но тут-то по средствам бессмертия и только в одну сторону).
Алсо линкани тред с оригинальным концептом, что я знал как надо.
>Спорить до хрипоты по поводу наименования маны?
Я тут не при чем.
>Вы уже всё тут обмазали в своём говне. Ты и тебе подобные.
haters gonna hate
>Если бы побольше из вас придерживалось правила: "Нечего сказать дельного - промолчу"
Лично в твоем этом посте столько дельного, что мне просто нечего возразить.
>этот раздел, и борда в целом, стали бы чище.
Подскажи тогда другой раздел, где можно поделиться мыслями по поводу миротворения. Я-то сам не сразу решился здесь тред создавать, полистал доску нашел тред парня с которым ты тут какашками перекидывался и подумал, что зашел правильно.
А вообще по поводу неоригинальности, разбей по пунктам, пожалуйста. Отчасти-то ради этого тред и создавал же.
Подъем из бездны.
Собственно. Охочим до оригинального концепта. Хотя может и было уже где, тогда линканите.
Пусть действия ВНЕЗАПНО происходят не на привычной круглой голубой планете, а в трубкообразном мире (пикрилейтед схематичен).
Как оно устроено:
1. Эта трубка мира бесконечно продолжается в две стороны (а может и не бесконечно, но этого пока не знают, ибо никто так далеко ещё не ходил).
2. Вероятно труба даже вращается, ибо точки притяжения находятся внизу (как если бы гравитацию создавала центробежная сила). Т.е. оказавшись ровно в центре мира ты можешь упасть в любую сторону.
3. Со светилом наверняка не определился:
а) Это будет либо "поток света", что-то типа реки в одной из стен трубы (как на прикрилейтед сверху). Сам поток окружен очень крутыми скалами протягивающимися на несколько километров, а за этими скалами находятся пустоши, где всегда темно и холодно. Может быть эти пустоши со скалами будут занимать большую половину трубы, а не как на пикрилейтед, там ещё обо многом подумать нужно будет.
б) Это будет мощный луч света задающий ось трубы. Такой вариант более легкий и от того менее интересный.
4. Поскольку более склонен к первому варианту, то климат будет толкаться от него. Сам поток (или луч) будут пульсировать, что будет создавать смену дня и ночи, а заодно и времен года. На некоторых отрезках он будет интенсивнее, создавая либо более благоприятные условия для жизни, либо пустыни.
5. О масштабе пока трудно говорит, тут уже надо очень сильно курить физику с экологией, чтобы рассчитывать светимость и теплоотдачу потока, а заодно и придумывать как будет выглядеть атмосфера, где будут облака, и будут ли вообще. В этом пункте я взываю о помощи.
6. Но с геосферой (если это можно назвать сферой) все более-менее понятно. Будет та же земная кора, которая будет черстветь по мере закапывания, доходя до практически нерушимой корневой породы, которая и дальше будут становиться тверже, и к настоящему времени повествования способов забуриться поглубже человечество пока не знает.
7. Спрашивайте свои вопросы, ибо я собирался написать больше, но в виду свой рассеянности все позабыл.
Алсо, да. не могу вам врать. Этот концепт тоже был частично сворован, но уже с ычана. там парень тоже придумал трубкообразный мир, но только вертикальный, с верхом и низом, и притяжением внизу. Я тогда его не правильно понял, и подумал, что мир у него кольцеобразный с притяжением во все стороны, так я свой мир и придумал, разве что кольцеобразность под вопросом.
Оп, ты уебок, подобного шаблонного говна навалом, с гг тян это просто пиздец какой-то.
>>29020
А с гг куном так вообще пока ни одной книжки не написали. Ох, вау.
>>29021
Большинство именно с куном, но с тян это такой клешированный пиздец...
>>29023
Самая большая проблема в том, что критики уровня сосача дальше тян нихуя не видят. И мои напоминания о том, что ГГ как минимум двое, и помимо ёба-мечницы из древних времен в пати будет старый солдат не знавший любви все настойчиво игнорируют.
А ведь у этот парень совсем не статистом будет, и история (,если и будет, то) будет начинаться с него. С того, как он будучи простым деревенским парнем оказался не в том месте не в то время и был завербован на войну, которая ему не нужна, где он попадет в плен и будет долбить камни на рудника, после чего будет завербован в новую армию и войной пойдет уже на свою родину. Вернется домой, не вынесет простой сельской жизни, постоянно будет вспоминать как хоронил ребят и вообще будет тяжело страдать от птс, после чего опять пойдет в армию, затем по отрядам наемников, пока не встретится со второй ГГ, и истории о старом мире, это будут байки, которые она будет рассказывать у костра по вечерам.
Опять же, это все на коленке, это даже не набросок, а так пара идей, которые все равно называют кучей штампов намекая на то, что гендерсвап одного из гг в корне все изменит.
>>29049
Да, правильно все. Просто продолжай. Я - ридонли - с тобой.
Бамп из бездны (с двенадцатой). Исключительно для себя (не хочу проебать ничего), но и вас истово призываю включиться в развитие.
Думаю этим постом рекомпелирую все что уже понапридумывал.
Понеслась.
МИР
До конца ещё не определился, выше уже писал. Одна схема привлекает легкостью, но делает очень трудно реализуемым раскол мира, который жизненно важен для построения сюжетной линии. Вторая же хорошо подходит для постоения, но не вяжется с реальностью ну, никак. Для профилактики я сейчас о них расскажу более детально, дабы это где-то было одним куском и не пришлось выискивать в простынях текста.
В общем и целом мир представляет из себя цилиндр (бездонный или в определенном месте переходящий сам в себя, но не пончик), притяжение идет к стенкам цилиндра. Источником тепла и света служит либо луч, либо поток, и о них ниже.
ЛУЧ (запасная схема)
Проходит через цент цилиндра. Схема легкая, ибо по сути от РЛ мало отличается, можно даже прикинуть атмосферу и в целом смотреться мир будет более-менее реалистично, от чего менее интересно. Кроме того, про него сложно придумать что-нибудь интересное. Он всегда наверху, отчего равномерно освещает практически всю поверхность мира.
ПОТОК (основная схема)
Находится в стене цилиндра и представляет из себя реку света, которая может быть шире/уже на разных участках. По берегам его тянутся острые "талые" скалы, порой отбрасывающие очень блинные тени. Прелесть потока в том, что он нормально светит и греет только тот участок мира, над (или напротив, как посмотреть) которым находится, что делает эти земли богатыми и плодородными, а так же очень завидными, от чего на них постоянно посягают менее удачные суровые соседи, живущие под не самым удобным углом к потоку.
Проблема поточной схем в том, что я не могу представить как при нем реализовать атмосферу с атмосферными явлениями. Помогите с этим.
И ещё немного общих черт.
Источник тепла и света будет пульсировать (смена дня и ночи) и менять интенсивность (смена времен года). Климат зависит от толщины цилиндра на разных участках, там где он тоньше, поверхность к источнику тепла и света ближе - там теплее; где дальше - холоднее.
Все это можно увидеть на рис.1 http://rghost.ru/53253861/image.png
Дальше буду рассказывать опираясь в основном на поточную схему.
ЦЕНТР
В центре мира находится огромный кратер, стенки которого для отдельных частей мира. над кратером сам поток разлит ровным кругом, от чего в кратере очень жарко.
Условно справа от кратера находятся более холодные земли, поток в которых идет на убыль и заканчивается беспроглядной тьмой (куда, все ровно никто не доходил, ибо задолго до него под истончением потока становится слишком холодно). Люди тут стараются селиться под потоком, ибо теплее. Отсюда и тесное соседство и более организованные страны. Чем дальше от центра под потоком и ближе к талым скалам, тем жить сложнее, там живут очень суровые люди, которые и набигают на центр, который и между собой постоянно грызется.
Условно слева же наоборот, поток расширяется и тут очень жарко, заканчивается поток океаном света, хотя самые туда никто не ходил ибо по мере расширения поток бросает свет даже на талые скалы другого берега, что делает местность совершенно непроходимой. Люди с этой стороны от кратера стараются селиться подальше от центра и ближе к талым скалам. По центру же находится пустыня, где добывают спайс что-нибудь важное, не придумал, и промышляют песчаные пираты/бандиты/кто-нибудь.
Таким образом мы имеем по сути 2 различных мира, со своей культурой и историей. В далеком (от повествования) прошлом, до появления кратера эти миры воевали в следствии чего этот кратер и появился навсегда разделив эти миры и практически стерев память их друг о друге.
И вот вам рис.2 http://rghost.ru/53255293/image.png
МАГИЯ
Собственно магия представляет из себя ЭФИР, который повсюду.
Саму систему не продумал ещё нормально, но будет заключаться в составлении элементарных схем и взаимодействий. Магам красивого названия тоже ещё не придумал.
Суть в том, что эфир изначально был сконцентрирован в двух эфирных камнях (с разных сторон света). И владеющие ими были очень мощными магами, хотя обращаться умели только базовыми элементарными взаимодействиями (раскол земли, ураганный ветер, цунами и т.п.). Так же они были одержимы стремлением завладеть вторым камнем, от чего и была война в начале времен.
Ещё возможно (пока под вопросом) были мелкие эфирные кристаллы, с помощью которых тоже можно было кастовать, но куда как слабее. Для их использования необходим был тесный контакт, в следствии чего их вживляли. А ещё они саморазрушались рядом с эфирными камнями, убивая своего носителя.
Помимо всего прочего кастовать может далеко не каждый.
Когда война закончилась и один человек объединил 2 эфирных камня, был очень сильный БА-БАХ хехе, не более, от чего и появился тот самый кратер в центре мира, а ещё эфир был высвобожден (что к тому же разрушило все эфирные кристаллы в мире) и маги получили возможность взаимодействовать с ним напрямую, хотя и гораздо слабее, от чего пришлось учиться взаимодействовать с ним гораздо тоньше.
Так же после освобождения эфира начались самопроизвольные прорывы демонов (об этом ниже), которые хоть и во много раз слабее тех, что призывались в военное время, но все же весьма опасные.
КУЛЬТУРА и ОБЩЕСТВО
Вот тут мне очень сложно, ибо жизненного опыта у меня нет, с книжек почерпнул ещё меньше и в целом прошу мне помочь. Так что буду писать очень обобщенно. И я ещё толком не придумал, как бы именовать относительные стороны света, ибо при отсутствии привычных полярных полюсов у нас тут не будет NSEW. Так что условно будем опираться на рис.2, и начну я слева на право.
ЛЕВАЯ СТОРОНА
Довоенное время
Пустыня с ниграми, жмущимися подальше от центра. В центре же редкие долины, каньоны и различные сети тоннелей вырытые бандитами, беглыми преступниками и прочим криминальным скамом, ибо в пустыне никто тебя преследовать не будет и даже порой из города выгоняли в ту сторону сильно провинившихся (эдакая смертная казнь). В силу того, что в целом пригодных для жизни мест было не очень много, развитие там было заторможено. Культурно там все начало меняться, когда пришел первый владелец эфирного камня. Для людей он был практически богом, ибо мог создавать тень и воду и люди охотно за ним шли, не говоря уже о том, что по ходу своего продвижения он основывал города в пустыне принося в неё воду. При себе имел школу, где обучал людей как правильно жить и выбирал себе приемника, который продолжал его веселое дело.
Военное время
Имели численный перевес, но худшую подготовку, из-за чего в начале войны неплохо сдавали позиции. Однако первыми научились ритуалу призыва и в промышленном масштабе призывали страшных тварей для войны на своей стороне, что переломило ход войны и они очень стремительно начали продвигаться в глубь вражеской территории, но из-за климатических особенностей были вынуждены сбавить обороты, что дало левой стороне перегруппироваться и отбить секрет ритуала призыва, что в очередной раз переломило ход войны, пусть и не так стремительно. Хотя таки выиграли войну (относительно) благодаря счастливой случайности (опять же связанной с призывом).
Послевоенное время
Культурный и научный подъем. Контроль рождаемости, который к настоящему моменту привел к полному вырождению людей без эфирного отклика (как-то так тут называют возможность взаимодействовать с эфиром). Города находятся под куполами и связаны монорельсами, на которые таки время от времени нападают отбросы из пустыни (которых как бы можно извести, но страховым компаниям тогда не с чего будет кормиться, а армии незачем будет существовать). Стимпанк во все поля. Специальные отряды бронепехоты для борьбы с демонами (которые на левой стороне появляются гораздо чаще, чем на правой, вот тебе и отголосок военного времени). Три грейда бронепехотинцев: специально обученные бойцы в моторизованной броне; уничтожители - бойцы хирургически адаптированные под усиленные костюмы в которые их практически вживляют, но по сути являются переходной ступенью перед следующей ступенью; опустошители - человеческого в них почти не осталось, три метра роста, от пилота остается один только огрызок в синхронизирующей камере, используются в экстренных случаях, остальное время спят, общаются чем-то вроде азбуки Морзе (перещелвиваются с потрясающей скоростью, обычный человек уловить ход их мыслей без специально оборудования не сможет). Процветание не очень продумал, вообще больше был занят фантазированием о правой стороне.
ПРАВАЯ СТОРОНА
Довоенное время
Постоянно воюющие за место под потоком племена. Первый владелец эфирного камня объединял их железной рукой для похода другой конец света. Фентезийная древность. По ходу продвижения налево (вперед с точки зрения населения, ибо сзади поток истончался и была тьма) общество постепенно развивалось, создавались различные касты и в целом все направлялось на защиту задницы правителя от людей способных взаимодействовать с эфирным камнем, ибо правительственные перевороты в начале времен были привычным делом. Со временем все таки почти успокоилось, а постоянные войны начали закалять общество, которое начало очень отчетливо делиться на касты рабочих и солдат, правительница стала уже чуть ли не божеством, истребляя любого недовольного и держась от всех за плотным кольцом дворцовой стражи и крепостными стенами.
Военное время
Во время первых столкновений неистово доминировали над левыми, и даже жаркий климат не стал большой помехой для закаленный воинов, которых выводили в спартанских условиях в преддверии этой самой войны. И даже когда противник научился призывать на помощь гротескных тварей бойцы не теряли боевого духа, пусть и уступали позиции, но всегда ждали возможности нанести ответный удар, которую получили, когда враг сбавил темп продвижения из-за непривычно холодного климата. За несколько десятилетий таки смогли оттеснить неприятеля в пустыню и тут бы и победили, да вот не повезло с внезапным правительственным переворотом, который в последствии и привел к высвобождению эфира.
Послевоенное время
Дженерик фентези как есть. Феадальны государства, постоянно грызущиеся за лучшее место под потоком и прочие богатства. Незадолго после окончания великой войны, был большой культурный подъем по средствам появления выдающихся магов. Чуть ли не начался золотой век магии, создавались невероятные артефакты, но тут опять власть ударила в голову и маги начали рвать мир на части. Через пару столетий война сошла на нет, а магов уже никто не любил и они были почти полностью истреблены. Выжившие стараются не отсвечивать, а потой так и вовсе обращаются внезакона. Хотя существует один обособленный город магов, который очень сильно раздражает всех вокруг, и многим соседним государствам хочется увидеть как он горит, но на магов залупаться они и не пытаются.
>устал
Прошу прощения. Катал эту простыню три часа и это даже не половина, не ожидал, что будет так тяжко. В ближайшее время ожидайте дополнение и коррективы.
>>31266
>>31267
>>31268
>>31269
Нахуя все это делать, если это не ебаная книжка, а ссаная энциклопедия несуществующего? Вот я например, казах-фурриеб-стимпанковод-фэнтезидаун лечусь, ага, уже полгода как перестал писать о своем охуенном сеттинге, потому что понял, что без цельных и годных произведений с годными персонажами мой сеттинг - эскапизм фурриеба-фэнтезидауна. У тебя также. Вот. Господи, как я хочу начать писать, какое я блядь чмо, идите все нахуй, я пошел АТ смотреть.
>>31280
>Нахуя все это делать, если это не ебаная книжка
Упорядочить то, что уже придумал. Вон я перед тем как постить простыню перечитал тред (и ещё один на ычане) и поразился тому, сколько всего отфильтровал и сколько допилил.
Кроме того, может это и не книжка будет вовсе. Я может научусь рисовать и заделаю мангу ибо красить обленюсь
>мой сеттинг - эскапизм
Эскапизм - моя жизнь. Так что я ОК с этим.
Собственно даже то, что накатал надо будет править, ибо за 3 часа меня так заебло изливать поток сознания, что я проебал половину того, что собирался написать. Завтра под настроение буду дополнять.
АЛСО я таки совсем ничуть не откажусь от пары метких замечаний.
А ещё вон выше в треде парень писал, что у меня все гг будут исключительными личностями с уникальными навыками. Стыдно признать, но как-то так и получается. Из четырех человек только один является простым парнем с непростой жизнью, остальные либо стервозная хранительница проклятого артефакта, либо монах-олдскульщик практикующий "свой путь", либо вообще бессмертная тварь без моральных принципов.
Ну, как-то не интересно мне фантазировать про невероятные приключения простых людей загадочным образом попавших в непростую ситуацию.
Пытаюсь только утешить себя тем, что кроме гг будет хватать других циничных магов, хозяев древних мечей времен магической эпохи, охотников на демонов, техножрецов и прочих интересных людей.
Вообще основная проблема с обличением мысли в слово (особенно печатное) это то, что мысль очень объемная и беспорядочная. Ебашить с купола напрямую получится бессмысленная каша. Пытаться упорядочить получается простыня, что выше в треде.
Ох, и нелегко же все это.
Может даже в пейсательстве поупражняюсь. Хотя сам хреново себе это представляю.
>>31283
И все равно у тебя выйдет говно. У меня вангометр зашкаливает уже просто. Алсо, я вот как такой же уебан решил не допиливать свой неповторимый сеттинг, а начать с говнографоманского попаданческого мерисьюшного фэнтези, но в моей интерпритации. Это такое упражнение. Типа попробуй написать годноту в рамках говнеца. Должно сработать если не перестану страдать хуйней конечно
>>25920
>В прошлом была ВЕЛИКАЯ ВОЙНА ЗА МАНУ, которая и закончилась катаклизмом. Вот только в войне подразумевается использования большого кол-ва живой силы, в то время как те самые маги запросто могли пускать по ветру огромные скалы. И тут я не могу придумать как объяснить войны с использованием такого кол-ва массовки. Идем дальше.
маги не моргли кастовать непрерывно. требовали личного присутсвия ( то есть недалеко от места действа) и времени на заклинание, в течении которого были уязвимы.
>>31267
Насчёт смены дня и ночи — а почему бы не сделать, что в трубе просто дыра (щель во всю длину), а поток на какой-то неведомой хуйне за трубой, занимает её половину примерно. Труба вращается, оттого смена дня и ночи. А ещё можно сделать, что поток сам периодически разогревается-охлаждается и одновременно разливается шире при разогреве. Тогда будет всё как у людей: времена года, длина дня зависит от времени года. Хуйня, на которой поток, тоже вращается, чтобы поток не улетал, но с другой скоростью (или в другом направлении, тут сам считай, какая центробежная сила тебе нужна). Короче, пикрелейтед. Также, я нарисовал, как, на мой взгляд, могли бы располагаться облака, хотя я могу ошибаться. Алсо, розовые полоски показывают, каким могло бы быть северное сияние, если бы поток излучал радиацию, а трубку защищало магнитное поле (наблюдать его можно было бы только ночью, разумеется, потому что днём слишком ярко).
>>31338
Картинку забыл.
>>31338>>31339
Сильно сложная система, плюс от исходной почти не отличается же. К тому же не совсем понял где находится мир сам по себе на схеме. Трещина маловата
Серый - облака? А голубой?
Смена дня и ночи и происходит по средствам пульсации потока - днем он горит ярко, ночью почти гаснет.
И времена года же. Летом поток греет сильнее и остается горячим дольше (дни длиннее). Зимой же - наоборот.
Вообще думаю поток будет занимать где-то треть мира в среднем (или четверть).
Алсо от центробежной силы отказался, ибо сырны стращали, что деревья будут расти набекрень. Так что притяжение у нас во все стороны просто потому что.
Сейчас буду ебашить мысль экспромтом, даже редактировать наверное не буду, следите за ходом мысли.
Так получается, что испарения не могу подняться выше центра трубы (потом они бы начали падать). Так же чем выше они поднимаю, тем теплее становится ибо поднимаются они к потоку. Получится ли, что они просто будут собираться в огромные облака, а потом выпадать в рандомном направлении? Взлетит? И получится что облака будут собираться в линию параллельно потоку и тут уже больше света будут получать те, кто находится в стороне.
И как именно будут идти дожди?
>>31355
>Сильно сложная система
Ну, зато без костылей вроде странного режима горения потока. Правда, я подумал и понял, что в моей схеме ночью земля будет подогреваться снизу, поэтому придётся продумывать, куда отводить тепло днём, чтобы эффект не был заметен.
>не совсем понял где находится мир сам по себе на схеме
Под облаками на внутреннем цилиндре.
>Серый - облака? А голубой?
Это разные облака. Кучевые, дождевые и слоистые/перистые.
>Вообще думаю поток будет занимать где-то треть мира в среднем (или четверть)
А чего так много?
>сырны стращали, что деревья будут расти набекрень
Это да, будут, хотя насколько набекрень — зависит от размеров системы и скорости вращения. Так-то на Земле тоже набекрень.
>испарения не могу подняться выше центра трубы (потом они бы начали падать)
Да.
>чем выше они поднимаю, тем теплее становится ибо поднимаются они к потоку.
Не обязательно. И в центре трубы будет довольно холодно (конкретные цифры зависят от размеров), минимум температуры будет в точке немного ниже (дальше от потока) чем центр трубы, насколько ниже, опять-таки, зависит от размеров мира. Скажи примерный диаметр цилиндра и g на поверхности. Возможно, что к центру трубы никакой атмосферы-то и нет. На моей картинке я предполагал, что диаметр довольно большой. Чтобы облака долетели до центра, нужно чтобы он был километров 20, не больше.
>Получится ли, что они просто будут собираться в огромные облака, а потом выпадать в рандомном направлении? Взлетит?
Да, причём без вращения цилиндра климата в твоём мире не будет. Но можно вращать цилиндр медленно, как Землю.
>>31358
>Ну, зато без костылей вроде странного режима горения потока.
Мир ведь и так странный, это норма. Да и что такого странного в цикличном мерцании? Плюс наверняка не известно, что из себя представляет поток (жидкий ли он, или твердый, движется ли, откуда взялся и вообще почему, может это вообще гигантская стая огненных жуков питающихся душами умерших). В его необычности и смысл.
>А чего так много?
Чтобы лучше светить же, чтобы меньше мира было в тени и холоде. Поток-то не солнышко, которое движется. Он всегда на одном месте, плюс скалы которые отбрасывают тени.
>Не обязательно. И в центре трубы будет довольно холодно (конкретные цифры зависят от размеров), минимум температуры будет в точке немного ниже (дальше от потока) чем центр трубы, насколько ниже, опять-таки, зависит от размеров мира.
И вот именно тут я проебываюсь. Поясни. Похоже я что-то забыл.
Ведь поток греет. И не получается ли, что чем выше (ближе в потоку) тем теплее? Ну, то что поверхность теплее за счет того, что прогрета это понятно.
>Да, причём без вращения цилиндра климата в твоём мире не будет.
Почему?
>Скажи примерный диаметр цилиндра и g на поверхности.
И вот это одна из главных проблем же. Хочется, чтобы он был адекватным. Чтобы прямо под потоком помещалось несколько стран, но при этом не таким большим как какой-нибудь континент. Хотя над этим ещё думаю.
Я вообще там собирался и время с привычного перепиливать. Например в 1 минуте будет 100 секунд, а в одном часе 100 минут, а сутки будут длиться 10 часов, один месяц 10 дней, один год 10 месяцев. Таким образом получается, что год тут длится в 3.5 раза меньше Земного. Метрическая система тут будет как влитая (я думаю).
Алсо той самой героине более 9000 лет, т.е. за 2700 по-нашему.
>>31361
>Чтобы лучше светить же, чтобы меньше мира было в тени и холоде
Даже тоненький поток будет освещать довольно большую часть поверхности. Кстати, если поток в прямом соприкосновении с твёрдой породой, то рядом с ним будет очень жарко. Потом по удалении от потока температура падает, пока не кончится тень. Так что с очень широким потоком вечной мерзлоты воообще нигде не будет.
>Поясни
Земля прогревается гораздо лучше, чем воздух, у земли всегда теплее. Про минимум температуры в точке пониже центра я сказал навскидку, на деле это верно только для очень маленьких систем. В твоём мире будет не так. На пикрелейтеде я взял диаметр сто км (то есть, скажем, нижняя половина окружности 157 км, что не так уж и много). Фиолетовая точка — минимум давления, если ориентироваться на земные показатели, то температура там около -20. Синяя отметина — минимум температуры, он по всей окружности примерно на одной высоте, хотя со стороны потока немного ближе к центру и наоборот. Там температура около -80. Голубая полоса — наивысший уровень, на котором могут быть облака. Тут я во многом содрал цифры с Земли, на деле будут немного другие, наверное.
>Почему?
Потому что почти все глобальные сезонные климатические процессы вызваны вращением Земли.
>Чтобы прямо под потоком помещалось несколько стран, но при этом не таким большим как какой-нибудь континент
Как правило, несколько стран и есть континент. На пикрелейтеде между крайними точками (где стрелочки) 157 км, это примерно как от Москвы до Рязани, не поместится даже Швейцария.
>в 1 минуте будет 100 секунд, а в одном часе 100 минут, а сутки будут длиться 10 часов, один месяц 10 дней, один год 10 месяцев
Это очень умные огненные жуки, если они так точно все подогнали. Кстати, откуда там месяцы? Ничего, заменяющего Луну, я так понял, там нет.
>>31364
Да что ж такое, опять картинку проебал.
>>31364
>Даже тоненький поток будет освещать довольно большую часть поверхности.
Вот это ещё одна проблема, что нужно решить.
Свет потока будет не совсем как солнечный, хочется чтобы он был... тверж, что ли. Не так сильно рассеивался. Как в воде, например. Т.е. у нас есть поток испускающий свет и тепло, однако на ограниченную площадь, дальше от этой площади всем плохо (это на правой стороне), либо же наоборот, всет жарит так интенсивно, что летом невозможно на нем находиться, и вообще люди предпочитают жить во мраке на кромке света (это у нас слева).
И вообще про вездесущий эфир нельзя забывать. Надо будет на выходных таки продолжить пилить описание, а то накую простыню накатал, но очень много дыр оставил.
>Потому что почти все глобальные сезонные климатические процессы вызваны вращением Земли.
Над этим тоже надо будет работать. Но вон ты уже меня порадовал тем, что осадки таки могут выпадать. Ведь могут же, без того же вращения? Опять же, вращение-то оно может и есть, но как-либо его подтвердить не представляется возможным. Если сильно глубоко копать, упираешься в очень твердую породу. Можно будет даже придумать какие-нибудь секты, которые пытаются пробиться из цилиндра.
>Как правило, несколько стран и есть континент. На пикрелейтеде между крайними точками (где стрелочки) 157 км, это примерно как от Москвы до Рязани, не поместится даже Швейцария.
Собственно у меня есть кое-какие идеи по поводу центра, от них можно будет отталкиваться.
Например с подножья кратера не видно его вершины и он кажется стеной упирающейся в поток, от этого люди и называют его краем света.
>Это очень умные огненные жуки, если они так точно все подогнали.
Да ведь это может и не жуки вовсе. Мир-то загадочен. И вполне может быть рукотворным, сполералерт.
>Кстати, откуда там месяцы? Ничего, заменяющего Луну, я так понял, там нет.
Для удобства поделили год на 10 частей, хотя может просто удобнее будет использовать 100 дней.
Вот видишь. Я очень высоко замахиваюсь очень мало зная. От этого я и очень сильно нуждаюсь в помощи.
>>31372
Про свет не очень понял. В воде свет ещё больше рассеивается, чем в воздухе. Кстати, поскольку источник близко, свет и так будет рассеиваться не так сильно, как солнечный.
>Ведь могут же, без того же вращения?
Да.
>как-либо его подтвердить не представляется возможным
Подтвердить вращение Земли можно очень легко. Для этого проводят опыт, известный как маятник Фуко. Это обычный маятник на очень длинном тросе, с малым углом отклонения. Если бы Земля не вращалась, он бы качался в одной плоскости. Но он медленно поворачивается. То же самое будет и в цилиндре. Вращение влияет на очень многие вещи. Циклоны в северном полушарии всегда закручиваются в одну и ту же сторону, а в южном — в противоположную. Пассаты — тоже следствие вращения Земли, как и многие морские течения.
>Да ведь это может и не жуки вовсе.
Это шутка была.
>Для удобства поделили год на 10 частей, хотя может просто удобнее будет использовать 100 дней.
Просто это странно смотрится, неестественно и неинтересно. Если мир искусственный, тогда возможно, конечно, но я бы не стал так делать, правда ведь неинтересно. Число 10 в нашей системе счисления взято от количества пальцев на руках, которое, в сущности, случайно. Когда рыбы вылезли на сушу, так вышло, что они адаптировались к ходьбе именно с пятью пальцами. Наш год не делится ровно на дни, потому что вращение Земли вокруг своей оси не связано с вращением вокруг Солнца. А на 10 не делится, потому что 10 — случайное число. Каким образом пульсация потока связана с числом пальцев? У любого здравомыслящего жителя мира появится такой вопрос.
>Каким образом пульсация потока связана с числом пальцев?
Её рассчитывали люди же. Просто подогнали под удобное для себя число (астрономии-то тут нет). Тут секунда может продолжительностью отличаться от земной, а это будет в корне менять все восприятие времени, но относительно этого мира она будет оставаться секундой. Это же исключительно вопрос удобства. У нас-то тоже секунды можно отсчитывать быстрее или дольше, но их считают как считают потому, что это было удобно.
Так же думаю, что новый год будет знаменоваться ежегодной вспышкой потока в середине лета.
С правой стороны это будет праздничный самый теплый и яркий день.
С левой же ежегодное бедствие (испепеляющая жара) к которому готовятся несколько дней, а когда оно случается - прячутся в убежищах.
>Циклоны в северном полушарии всегда закручиваются в одну и ту же сторону, а в южном — в противоположную. Пассаты — тоже следствие вращения Земли, как и многие морские течения.
Однако же отсутствие вращения таким образом просто делает климат ровным, нет?
пардон, засыпаю.
>>31378
Проблема в том, что у тебя год делится на целое число дней. И не просто целое, а кратное десяти. Такой-то шах и мат атеистам.
>астрономии-то тут нет
Но поток всё равно изучают.
>Однако же отсутствие вращения таким образом просто делает климат ровным, нет?
Очень ровным. Мореходам придётся туго. Сколь-нибудь выраженных постоянных климатических процессов не будет, ледниковых периодов, катаклизмов. Тут, кстати, не только во вращении дело.
>>31379
>Проблема в том, что у тебя год делится на целое число дней. И не просто целое, а кратное десяти. Такой-то шах и мат атеистам
Вот в этом я и пытаюсь разобраться же.
Сейчас опять немного сумбурного потока сознания.
Тут нет небесных тел, нет отчетливых границ между сменами сезонов, единственный способ отсчета времени - периодические вспышки потока. Прикинули интервал между вспышками, поделили на 100 (дней), день поделили на 10 часов по 100 минут, в которых по 100 секунд просто подгоняя так, чтобы это все поместилось. Таким образом секунда может длиться как 2,763 земных только потому что так удобнее считать.
И то, что в дне 10 часов, а в году 100 дней, это не совпадение, это просто притянуто аборигенами.
Собственно для пущего реализма можно добавить плавающие сутки, что вспышка время от времени происходит с разницей в ±4 дня. Однако же безошибочное определение того, что она грядет предсказывают люди способные контактировать с эфиром (перед вспышкой эфир возмущается, обычные люди этого никак не замечают, но одаренные чувствуют).
>Но поток всё равно изучают.
Вот об этом.
Он слишком горячий чтобы к нему подобрался. Плюс слишком яркий.
И период затухания/разгорания не совсем плавный, как например если бы он постоянно пульсировал с одинаковой интенсивностью, всё время либо разогреваясь до определенной точки, а потом сразу же начиная до определенной точки затухать, после чего опять начинать разгораться.
Он же большую часть дня/ночи горит/спит, и переход между этими состояниями происходит за полтора-два часа (относительно быстро). Вот поделись своими мыслями по поводу этой схемы.
> Очень ровным. Мореходам придётся туго.
Ветер дуть не будет?
Плюс о судоходстве вообще пока практически не задумывался (думаю процентное содержание воды будет куда как меньше земного, но прозреваю в этом очередную проблему типа осадкообразования). Да и местным морякам думаю удобно будет ходить вдоль талых скал, либо де ориентироваться по потоку (уж он-то всегда на одном месте).
>Тут, кстати, не только во вращении дело.
?
ОП, харе пиздить про нескольких гг. Ты ж сам написал, что больше всех тебе нравится Сисястая-мечница-тян. Это значит, что будет примерно как в том же ведьмаке. Там есть и Лютик(довольно яркий персонаж), и другие. Но, как бы не так, повествование-то ведется от лица Герки-нагибатора с большим мечом и хуем еще больше меча. Так и у тебя большая часть текста будет про шлюху с суперспособностями, и выглядеть это будет, сам понимаешь, блевотно.
Хотя зря я тебе это пишу: знаю ведь, что ты конченый говноед, и аргументов знакомых с литературой людей не воспримешь. Ну и хуй с ним. Пойду спать.
>>31430
>ОП, харе пиздить про нескольких гг.
Но я ведь не пизжю же!
>Ты ж сам написал, что больше всех тебе нравится Сисястая-мечница-тян.
И то, что она сисястая это уже ты сам придумал. Я-то её представлял как вполне себе атлетично сложенную девушку.
Пару огромных сочных бидонов, от которых взгляд не оторвать и хочется схватить и не отпускать - вы придумали сами. Я это отвергаю.
И все же возвращаясь к героям же. Повествование будет вестись от лица дуэта (мечница + старый солдат не знавший слов любви), и вплоть до их эпической и брутальной встречи, повествование будуь вестись таки от лица солдата (и звать его будут Даб Стэп. ПОХУЙ).
Встретятся же они, когда солдат этот будет уже в возрасте, старый и уставший, переживший несколько войн, успевший вернуться домой и снова уйти на войну, и вот только что записавшийся в очередной отряд наемников направляется с несколькими малолетними доблоебами новобранцами в лагерь за городом. Эти самые новобранцы же успели просадить часть аванса в кабаке и в пьяном угаре решают гопнуть неприметного прохожего. Наш гг всячески пытается парней вразуми и заступиться за путника, но его таки отправляют в нокаут и далее идет сцена холодного и бессердечного расчленения и потрошения новобранцев беззащитным путником, за чем наш гг наблюдает из полусознательного состояния. А когда он таки раздупляется, находит себя на неизвестной стоянке за городом, и там мечница без меча рассказывает ему как тронута была его самоотверженной защитой незнакомца и в целом находит его человеком высоких моральных принципов, которого она и заставляет работать на себя совестью, ибо за прожитые годы она перестала понимать, что плохого случится если убить ребенка-другого или спалить пару деревень. Вот как-то так и начинается их совместное путешествие. Он учит её быть человеком, а она учит его чему-нибудь ещё.
Извиняюсь за кашу текста, я сейчас в очень не хорошем состоянии прибываю сейчас.
> Это значит, что будет примерно как в том же ведьмаке.
Уже наверное пять человек мне его порекомендовали, а у меня все никак рука не поднимается.
>>31432
>Извиняюсь
>по средствам
Ах ты ж пидор, хуйло безграмотное.
>>31426
>нет отчетливых границ между сменами сезонов
Цикличность есть, блядь? Год всегда одно и то же время длится? А сутки?
>Прикинули интервал между вспышками, поделили на 100 (дней)
Но дни тоже связаны с периодическим затуханием потока, это тоже естественный процесс. То есть есть два процесса — смена дня и ночи и смена времён года (по аналогии с Землёй вращение вокруг оси и вокруг Солнца). Так вот, Земля не совершает целого числа оборотов вокруг оси за один оборот вокруг Солнца, потому что с хуя бы совершать? Отсюда високосные годы. Далее, примерное число суток в году — 365. Оно не делится на 100, на 10, на 12, потому что с хуя бы делиться? Тут никак не подгонишь, никак нельзя выбрать систему, где всё было бы красиво, есть два процесса, не связанных друг с другом. Так же и у тебя, только почему-то один процесс повторяется ровное и красивое число раз за один период другого. Теперь понятно?
>в году 100 дней, это не совпадение, это просто притянуто аборигенами
Невозможно так притянуть, если в году на самом деле не 100 дней.
>Он слишком горячий чтобы к нему подобрался.
И насколько он горячий? И технических средств, включая магические, не хватает, чтобы попробовать оттуда что-то достать? Умеют ли, кстати, жители в спектральный анализ (у нас был изобретён в начале 19 века, но была возможность и раньше, просто не особо задумывались)?
>большую часть дня/ночи горит/спит, и переход между этими состояниями происходит за полтора-два часа (относительно быстро)
Ну, будут тёплые вечера и тёплое начало дня. Ну, у нас вот где-то до 12 прохладно, потом только часам к двум пик температуры наступает, потом вечером ещё тепло, а поздним вечером опять прохладно. У тебя будет так, что к 12 уже тепло, днём жарко (ну или тепло, сам подгоняй, насколько сильно поток греет), а вечером ещё долго тепло. Короче, будет более прямолинейный график температуры, не так сильно сдвинутый во вторую половину дня, как у нас. И вообще, все эти сложные пульсации потока выглядят довольно искусственно.
>Ветер дуть не будет?
Будет, но в основном слабо. Будут муссоны и небольшие прибрежные ураганы, будут некоторые сезонные ветры, дожди и штормы. Не будет постоянных ветров, таких как пассаты, которые очень важны для парусного судоходства. Не будет крупных океанических течений. Хотя, кстати, восходящие потоки над потоком (простите за тавтологию) наверняка будут создавать какие-нибудь серьёзные эффекты.
>?
Нет Луны, стало быть, нет приливов. Нет вулканической деятельности и землетрясений (хотя я не знаю, что у тебя под землёй, может, там какие-нибудь подземные потоки).
Привет. Бамп с шестой.
Просто вкину пока пару свежих ворованных идей.
Подробнее распишу может позже, но что-то напишу сейчас.
1. Утраченная мудрость пращуров. Истерто до дыр, но классика ведь не стареет. Суть - после первой войны мир сильно перекоробило, и было ещё несколько сильных войн (речь идет о правой стороне). В конце концов группа был установлен мир и началась эпоха подъема. Рассвет науки и углубленного изучения эфира. Закончилось все тем, что в одном метсе по центру трубы была возведена чуть ли не целая страна элитариев, которые потихоньку начали абстрагироваться от наземников, продолжая доить их ресурсы, что последним начало нравиться все меньше и меньше, пока не развязалась ещё одна великая война, в ходе которой Стержень (та самая страна) был разорван на куски, что от него осталось только Кольцо (последний город существующий до сих пор, и даже обитаем, но находится в упадке) и началась темная эра в которую науку ненавидели и стремились уничтожить. И из этого вытекает небольшой пункт ниже. Однако в настоящее время великая война забыла и о былом величии знают только по легендам, а предметы и знания того времени очень сильно ценятся, от чего постоянно ведутся поиски уцелевших осколков стержня с дальнейшим их разграблением, хотя за прошедшие 300-1500 лет грабить почти ничего не осталось.
2. Есть мысль немного перепилить историю встречи гг-солдата и гг-мечницы. Думается он будет охранником гробокопательной экспедиции в которой инициатор ориентируясь по древнему дневнику найдет одну камеру, уже обнесенную за прошедшие года, но из которой не вынесли главного - сокрытого в стене ядра доисторического демона. Есть несколько варриантов развития этого сценария, но пока не один меня не устраивает полностью, так что над этим ещё работаю.
3. Улей ебаных зергов. Ну, они само собой не будут ни зергами , ни тиранидами, ни чужими, ни жуками, ни силитидами но принцип тот же. Вот только появятся они в следствии не очень удачных экспериментов по эксплуатации демонов в хозяйстве на левой стороне. Собственно и различные бронекостюмы с рейлганами будут использоваться в сдерживающей войне. И по этому шестерка и будет искать всех выживших мечниц, для помощи с этой проблемой. Среди этих рукотворных демонов будут и экземпляры с эфирным откликом (умеет кастовать). И их гигантский улей разрастающийся с самого края левой стороны по всему диаметру. Тут тоже есть дан чем работать.
Думаю, на этот раз меня закидают по самые глаза.
И возвращаясь к естествознанию данного мира. Как тут будет с ветром? Я ещё не спрашивал? Все же поток греет равномерно, и климат завист только он ширины потока и самой трубы на определенном участке.
Дальше утратил мысль. Я пока слишком пьян чтобы мыслить трезво, может завтра вернусь к размышлению.
>>25920
опушка, жестокую голактику читал? Если да, то твой говновысер намного хуже
Мне кажется, ОП трал. Нет, вы не подумайте, обычно я не считаю кого-то тралом, если мне просто не нравится его выдумка. Но здесь такое собрание клише, коллекция прямо-таки.
Если ты, ОП, таки серьезно, то могу сказать, что настоящий эпик случается из-за бытовых вещей, обыденных. И претворяется в жизнь героями маленькими. С маленькими мечами. С мале Без сисек.
То есть читатель, такой, туда-сюда... ЧЁ ТВОРИТ, АХУТЕТЬ! ПИЗДЕЦ, ЧЁ ОН ДЕЛАИТ! БЛЯЯЯ!
А когда у всех манна в труханах разлита, а голые сиськи с огромными мечами носятся, то это ни у кого чувства эпика не вызывает. Всё и так понятно. Меч большой. Вася сильный. А как он бьет ногой.
Потом, давай ты соригинальничаешь и у тебя будет не солдат и мечница, а полудохлый прокаженных бомж и шалава с гвоздем. Как сделаешь из них спасителей маленького мира, тогда и будет эпик.
>>33426
>что настоящий эпик случается из-за бытовых вещей, обыденных
Можешь пояснить, с примерами?
>>26687
ОП, дарю ИДЕЮ: фентези-паверармор - "сушеный демон-симбионт
>>33426
>Мне кажется, ОП трал.
Ну, нет. Как же так.
>Но здесь такое собрание клише, коллекция прямо-таки.
Воображения же нету, вот и приходится пиздить отовсюду и все самое сочное.
>Если ты, ОП, таки серьезно, то могу сказать, что настоящий эпик случается из-за бытовых вещей, обыденных.
Мне бы в пору начинать считать, сколько раз за тред я это повторил, но все же...
Я ещё ничего не пишу, и даже толком не собираюсь. Я просто фантазирую (пока что), может быть из моих праздных фантазий я что-то начну записывать, может даже зарисовывать. Беда в том, что ни писать, ни рисовать я не умею, и считаю, что лучше никак, чем плохо.
А про эпик, полностью с тобой согласен, дружище. Сам не очень-то перевариваю, когда ГГ - чузенван обещанный пророчествами и рожденный для низвержения вселенского зла, а если по ходу дела ему его невьебную крутость постоянно обламывают мелкими подлянками это вообще меня убивает насмерть.
Сейчас в меня опять полетят какахи, но я был очень порадован путем к величию в Берсерке, когда простой парень живет в непростых условиях, которые и формируют из него брутального убивателя, а уже позже при должном везении он выживает и начинает гасить всякую нечисть оставаясь при этом обычным парнем с обычным мечем (хоть и здоровенным). Вон меня даже малость огорчило, когда его в волшебные доспехи упаковали, проебалась часть того очарования.
И возвращаясь к моему несуществующему высеру. там будет описываться путеществие, а не история эпического противостояния злу, где двое (простой парень и непростая девица) будут выходить против несметных орд зерлингов и пафосно превозмогать (хотя и к скатыванию к такому повороту я морально готов).
>А когда у всех манна в труханах разлита
Не у кого ничего не разлито. Во время первой великой войны магов вообще было двое. После этой войны магов стало больше, но все равно не много. После второй войны магов вообще гнобить начали и в актуальное время они держатся несколькими обособленными анклавами и рулят только одним городом (ну, может двумя).
на второй же половине света - маги все, а значит, что никто не особенный, и магия там на уровне обыденности, там лифт вызывать, свет включать и прочие нехитрые схемы.
>а голые сиськи с огромными мечами носятся
Это тонкий реквест или толстый троллинг? Никаких голых сисек, и никаких огромных мечей (ну, будет один, но чистая бутафория).
>Потом, давай ты соригинальничаешь и у тебя будет не солдат и мечница, а полудохлый прокаженных бомж и шалава с гвоздем. Как сделаешь из них спасителей маленького мира, тогда и будет эпик.
Нет.
>>33482
U got it, dude.
>>33486
Паверарморы будут классическими, даже наверное ближе к тем, что у космических морячков (вплоть до адаптивной хирургии и полного вживления пилота в костюм).
И сами броненосци будут специализироваться на истреблении демонов и ведении войны с ульем.
Ну и набампали же тред.
Привет, Джеймсы. Писать пока ничего не буду, прошу только советов мудрых. Пиканрилейтед.
Дело в том, что я люблю пофантазировать в свободное время (пока иду на работу, или еду в метро, например). И хочется мне эти фантазии облечь в какой-нибудь незамысловатый ЭПИЧЕСКИЙ рассказ. Собственно есть гг (пока только она и разработана, но так себе, об этом далее) и есть заготовки мира (пара конкретных и не очень совместимых идей). Сразу не предупредил. Фентезятина, да.
Собственно о самом мире в двух словах.
Что уже есть:
МАНА. Это основа. В актуальном времени по всему миру в воздухе земле и воде развеяна мана. Таким образом и создаются заклиная очень маленьким кол-вом магов, ибо рождаются с такими способностями чертовски редко и обучится им нельзя. Так же от летящих болтов/стрел и быстрых взмахов меча в воздухе остаются шлейфы от горящей маны. Механику магии ещё не продумал, но хочется чтобы она была хотя бы логично, если не реалистичной. Так, это относительно актуального времени, а в стародавние времена мана была сконцентрирована в нескольких сферах (или кристаллах, ещё не решил), коих было очень мало (тоже не определился с кол-вом, но не больше 10 я думаю) и владеющие ими маги были очень мьщными ребятами, которые и правили миром под гнётом могущества. Собственно в этом основная мысль, эти сферы/кристаллы были каким-то образом распылины по миру и таким образом маги современности являются очень искусными, ибо доступно им очень малое кол-во маны развеянной во всем, в то время как древние маги были очень мощными с изними концентрическими сферами/кристаллами.
И тут мы подходим к главной проблеме.
В прошлом была ВЕЛИКАЯ ВОЙНА ЗА МАНУ, которая и закончилась катаклизмом. Вот только в войне подразумевается использования большого кол-ва живой силы, в то время как те самые маги запросто могли пускать по ветру огромные скалы. И тут я не могу придумать как объяснить войны с использованием такого кол-ва массовки. Идем дальше.
Что убрал, но хочу вернуть:
Эпический материал из которого делали доспех, что не пробить и оружие, что не затупиться. Куда же без него.
Подразумевалось, что определенные боевые части армий (втч гг) обладали снаряжением из этого материала. Суть в том, что в сыром виде он жидкий, пока холодный и под воздействием температуры он твердеет. Так и получается, что транспортировался он в холодных баках, обрабатывался в холодных комнатах, где его сгущали, затем делали мягким, придавали форму и уже тогда закаляли. И путь закалки шел в одну сторону, сгущенный материал уже никогда не станет жидким, а твердый мягким. В современности же материал это используется в микромеханике с помощью которой делаются манаприводы, суть бесплатный источник неисчерпаемой энергии, но об этом позже. Убрал из-за того, что гг как-бы должна была обладать таким эпическим оружием, но в силу обстоятельств, о которых я напишу позже, она не могла его не утратить, а это грустно. Идем дальше.
Что хочу запилить, но не знаю как:
Бронекостюмы, рейлганны, и техномагию, при этом оставаясь в рамках эпического средневековья с лыцарями и разбойниками. Думал это представить это в виде одного обособленного мегаполиса, но там должна быть эпическая война с использованием всего этого. Лол, вот, теперь, когда написал об этом, это уже не кажется таким уж не реализуемым. Спасибо, издач, уже помог. Но идем дальше.