24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Commandos series

 Аноним 12/12/14 Птн 22:04:38 #1 №9246258 
14184110785650.jpg
Ну игр нету нихуя, настало время создать тред по олдфажному вину, который я в свои 27 ещё не проходил. За этот год были пройдены все тру и почти тру Воры, Систем Шок был дропнут из-за регенерации врагов. Так же был пройден Арканум и Дэус экс. Т.к. балдурач с графоном с ещё пока негодным русиком, а графон в КОТОРе привёл в уныние, то выбор упал на Коммандос.
Купить можно тут http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4811322 первая часть пошла на 7x64 без всякой ебли, сохранения работают. Поехали.
Аноним 12/12/14 Птн 22:05:43 #2 №9246262 
Дрочил первые две части пару лет, третью дропнул, не помню почему, один раз прошёл страйкфорс.
Аноним 12/12/14 Птн 22:09:09 #3 №9246288 
>>9246262
Только начал первый уровень, уже немного подохуел с непривычки, но годно, чую киркор после середины игры.
Аноним 12/12/14 Птн 22:13:59 #4 №9246313 
14184116392970.jpg
Бамп самой лучшей частью серии. Утки могут даже не заикаться, я буду просто игнорировать ваше слепое фанбойство.
Аноним OP 12/12/14 Птн 22:16:58 #5 №9246330 
>>9246313
Добраться бы до неё ещё, этож дохуя ИГРАТЬ надо, лол.
Аноним 12/12/14 Птн 22:22:33 #6 №9246373 
>>9246313
У него лицо как dat face с ремув кебаб.
Аноним OP 12/12/14 Птн 22:27:19 #7 №9246404 
14184124399580.jpg
Мне уже нравится стелсить и подрезать фрицев с ножа.
Аноним OP 12/12/14 Птн 22:32:50 #8 №9246437 
Нихуя себе, они не только трупешники палят, а ещё следы на снегу и то что кто-то из них пропал. Захуярил пулемётчика, отнёс за дом, отряд заметил пропажу и пошёл по следам. 98 год, заебись.
Аноним OP 12/12/14 Птн 22:33:08 #9 №9246441 
14184127880370.jpg
Аноним 12/12/14 Птн 22:34:23 #10 №9246448 
>>9246437
А ты что думал? Могут. Просто казуалам не надо.Ин нужно пресс X ту стелс тейкдаун.
Аноним 12/12/14 Птн 22:35:55 #11 №9246456 
>>9246258
как ты заставил ее работать нормально ? у меня все очень быстро
Аноним OP 12/12/14 Птн 22:48:00 #12 №9246534 
>>9246456
С раздачи качал? Вообще нихуя не делал, даже совместимость не выставлял.
>>9246448
Я знал что она славится своей киркорностью, начал второй уровень. Охуенно то, что даже безо всяких туманов войны твоё прохождение нихуя не очевидно, на каждом шагу есть нюансы.
Аноним 12/12/14 Птн 22:54:36 #13 №9246577 
>>9246258
О, собрат-слоупок да еще и пекавор, дай расцелую. Я тоже сейчас наверстываю старые игры, которые вроде бы застал, но не прошел.
В соседнем треде Вора обсуждал, тоже трилогию прошел только что. Арканум еле еле прошел, Систем Шок 2 ты имел ввиду? Он же охуенен.

Коммандос тоже хочу пройти, особенно виновые первые части. Там вроде была платиновая проблема с чрезмерно быстрой анимацией и вообще скоростью игры из-за многоядерных процессоров, чтоли. Ничего не помогало, никакие патчи.
Они это решили?
Аноним 12/12/14 Птн 22:56:42 #14 №9246590 
>>9246437
В детстве отчем моего друга(отчему тогда было лет 30) просто души не чаял в Коммандосе. Он сам служил в армии, носил dog tag, вечно жрал макароны по флотски.
Как-то ночью соскочил, когда даже мы спали, и стал проходить последнюю миссию, так как она не выходила у него из головы.
sageАноним 12/12/14 Птн 22:57:09 #15 №9246593 
14184142297580.png
ПИКСЕЛЬНАЯ ХУЙНЯ ДЛЯ УТОК!
Аноним 12/12/14 Птн 22:58:06 #16 №9246602 
>>9246313
Нахуй пошел. Зуб даю, что во всем вг не найдется человека, который сейчас пройдет последнюю миссию первого Коммандоса.
Аноним 12/12/14 Птн 22:58:45 #17 №9246607 
>>9246577
В стиме пару месяцев назад был патч, который это фиксит вроде. Если репачок свежий, может и там это есть.
Аноним 12/12/14 Птн 23:03:14 #18 №9246636 
>>9246593

Лох, пидррр!
Аноним 12/12/14 Птн 23:07:21 #19 №9246657 
>>9246313
В Аркануме стал дохуя могучим имбамагом, для первого прохождения не стал задрачиваться с механикой. В общем-то особых трудностей не испытывал, не считая того что к игре вообще привыкнуть не просто.
А с СС2 ну не укладывается у меня в голове, что в экшене на пекарне будут регенерироваться враги из неоткуда в соседней комнате, пытался это преодолеть, но нет, это слишком глупо и бестолково, только не говори мне про постоянное напряжение, я уже это слышал, лол.

У меня проблем с игрой пока нет, процессор многоядерный.
Аноним OP 12/12/14 Птн 23:07:56 #20 №9246660 
>>9246657 - >>9246577

Аноним 12/12/14 Птн 23:09:15 #21 №9246667 
>>9246590
Я это уже читал недавно, это паста или ты просто повторяешь свою историю?
Аноним 12/12/14 Птн 23:09:27 #22 №9246670 
Напомните игорь типа командосов, там был 3д графин и африка.
Аноним 12/12/14 Птн 23:10:33 #23 №9246676 
>>9246258
Алсо, сильно не советую тебе ждать русика к Балдурачу Енхансед Эдишон. Там куча багов, которые вновь вылезли на свет из-за говнопрограммистов.
Репаки более стабильны, чем это новое говно.
Проходил Балдурач раз 10, доскольнально знаю консоль и все баги, лучше качай http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3187583
Аноним 12/12/14 Птн 23:11:05 #24 №9246681 
>>9246670
Commandos:African War 3D
Аноним 12/12/14 Птн 23:11:26 #25 №9246684 
>>9246667
Повторяю. Треды по Коммандос довольно маленькие, упоминают его редко, поэтому тебе и запоминается.
Аноним 12/12/14 Птн 23:12:12 #26 №9246692 
>>9246681
Эм, может он имел ввиду Desperados? Африку с диким западом видимо перепутал.
Аноним 12/12/14 Птн 23:13:32 #27 №9246698 
>>9246692
Десперадос это годнота, кстати. В чём-то даже красивее.
Аноним 12/12/14 Птн 23:13:32 #28 №9246699 
>>9246657
А я гриндил зомбей с монтировкой в руках, она невероятно мощна, если качать перки и силу, ей можно роботов уничтожать.
После получения светового пистолета и нахождения заправочной станции, уже плевать на врагов, можно уничтожить кого угодно.
Аноним 12/12/14 Птн 23:16:31 #29 №9246716 
>>9246676
Я как-то ставил первый БГ, но там картинке намного хуёвей, чем даже в Коммандосе, вот в этом репачке что-то для картинки первой части вообще есть? Моды, патчи. Был бы у меня монитор 17 дюймовый, то наверно было бы терпимо, а так пиздец.
Аноним 12/12/14 Птн 23:21:43 #30 №9246742 
>>9246670
А, вспомнил, Hidden & Dangerous.
Аноним 12/12/14 Птн 23:43:38 #31 №9246863 
>>9246716
Нет, к сожалению. Неужели ты в детстве не застал ни Айсвиндач, ни Балдурач, ни TOEE, ни Pool of Radiance, ни Планетку? Там везде похожий графон, почти везде движок Инфинити. Так был гораздо проще бы было переваривать.

Сравнивал графон Айсвиндача ЕЕ и оригинала. Как это ни смешно, но в угоду широк. мониторам и высокому разрешению, они порезали нахуй модели персонажей, и мелкие детали одежды и брони стали не видны. Нахуй так жить?
Аноним 12/12/14 Птн 23:44:53 #32 №9246868 
Давно еще за копейки покупал Коммандос в стиме, сейчас установил, патч автоматически скачался, в новости стим извинился за неиграбельности игры все это время.

Все хорошо работает, только аудиобрифинг перед началом миссии пропал, но это хуйня, на ютубе гляну.
Аноним 12/12/14 Птн 23:49:18 #33 №9246899 
>>9246258
После Коммандосов можешь ещё Десперадосов пройти.
Аноним 12/12/14 Птн 23:50:06 #34 №9246902 
>>9246868
Вру, сейвы не работают и настройки переходят на дефолтные после выхода-входа. Пиздец.
Аноним 12/12/14 Птн 23:52:29 #35 №9246915 
>>9246313
Говно говном. Вся прелесть коммандоса как раз в изометрии. Когда сверху смотришь, оцениваешь ситуацию и делаешь всё с таким же видом.
Аноним 12/12/14 Птн 23:53:54 #36 №9246927 
>>9246602
Раньше проходил не раз, и сейчас смогу. Что сложного то?
Аноним 12/12/14 Птн 23:58:03 #37 №9246970 
>>9246437
Сейчас нет такой игры, в которой тебя по таким МЕЛОЧАМ спалить могут. Проходил я тут Снайпер Элит. Знаешь что там?
Стоят три человека. Я одного застрелил, двое обернулись: "НАЙДЕН ТРУП!". Присели, смотрят по сторонам. Я сижу, курю. Меня не увидели, встали и дальше разговарвают спокойно, пока их товарищ рядом валяется мёртвый. Пиздец вообще. На столько уебанская игра, что кинул в толпу гранату, уебал половину, они все присели, начали меня высматривать. Не увидели, опять начали своими делами заниматься. Как, блядь, можно так делать стелс? Ходят, блядь, перешагивают трупы и им похуй.
Аноним OP 12/12/14 Птн 23:58:15 #38 №9246972 
>>9246863
Первый айсвиндач проходил на 17 дюймовом мониторе, году кажется в 2007, было вполне норм. Планетку аналогично. И Планетку проходил недавно ещё раз, она выглядит в разы охуеннее первого бг, чтоб ты там ни говорил. Да даже Фолач лучше выглядит. Был бы нормальный хайрез патч хотя бы.
Аноним 13/12/14 Суб 00:04:38 #39 №9247011 
>>9246902
И это в стим версии? Ебать они охуевшие.
>>9246970
Значит хорошо, что я не стал её ставить, так и подумал по скринам, что унылое кинцо. Даже в первом Дэусе болванчики бежали кнопку нажимать, чтоб всех на уши поставить и ДРОНОВ выпускали, лол. В Коммандосе ору АЛЯРМ, потом наверно тоже что-то типа сигналки будет.
Аноним 13/12/14 Суб 00:09:24 #40 №9247036 
>>9246602
В старые времена в коопе прошли коммандос за один присест. Хоят конечно легче, когда каждый управляет одним членом команды координировать действия, чем микрить отряд, чтобу успеть обезвредить в разных местах нескольких часовых, отвлеч наблюдателя и т.д.
Аноним OP 13/12/14 Суб 00:10:06 #41 №9247043 
Короче, заебался во второй миссии, думал каким хуем мне отряд через реку переправить, лодки нет, патрульный катер вроде нельзя захватить. Потом спалил, что у морпеха есть в багаже типа упакованая. Собственно минус, это непонятки с горячими клавишами, менюшка действий сбоку не очень удобная.
Аноним 13/12/14 Суб 00:13:46 #42 №9247071 
>>9246899
Ну почему бы и нет, игр всё равно нету.
Аноним 13/12/14 Суб 00:13:46 #43 №9247072 
>>9247011
Да, если правильно помню, то в Коммандосе тревога есть.
А в Снайпер Элите карта разделена по зонам. В одной можешь хоть воевать с гранатами, в другой никто тебя не услышит.
Если тебя какой-то хуй заметил, кричит и стреляет, то ты убиваешь его из бесшумного пистолета и получаешь бонус за бесшумное убийство. Охуеть вообще.

Если в игру про снайпера играть, то лучше Воин Призрак. Вот она охуенная. Особенно вторая часть. В первой тебя ещё заставляют с автоматом бегать.
А Снайпер Элит - это полный пиздец. Человек с пистолетом, за спиной у него висит снайперка и панцершрек, 2 аптечки, куча гранат в кармане, растяжки, динамит, фугасы.
Аноним 13/12/14 Суб 00:19:00 #44 №9247094 
Неужели утки нашли годную игру. А то все копрофолачи да копропланетки.
Аноним 13/12/14 Суб 00:19:17 #45 №9247097 
>>9247094
Забыл про копрогероев3
Аноним OP 13/12/14 Суб 00:20:44 #46 №9247106 
>>9247072
Мне вообще по душе снайперская тема, люблю снимать красиво и на безопасном расстоянии, лол. В последний раз угарал за снайперку кажется в Нью-вегасе, бегало дохуя диких гулей, около полигона, норм позабавился. Про Воина-призрака, запомню, может и поиграю как-нибудь.
Аноним 13/12/14 Суб 00:25:47 #47 №9247136 
>>9247106
Воин призрак - единственная, наверное, хоть немного правдоподобная игра пор снайпера.
Конечно без муторных занятий по нескольку суток. Но хотя бы без беготни с гранатомётом. Не как в ёбаном Снайпер Элите, который из снайперки танки, блядь, взрывает. Пиздец.
Хотя за игру было 2 забавных момента.
1 - убил механика-водителя танка через щёлочку, в которую он смотрит с большого расстояния.
2 - заработал ачивку: "Поразить врага в мошонку более, чем со 100 метров." Колокольчики фрицу отстрелил.
Но в этой игре даже в ногу с первого выстрела убиваешь моментально.
Аноним 13/12/14 Суб 00:26:59 #48 №9247138 
>>9247136
Ага, только в щелочке бронестекло.
Аноним 13/12/14 Суб 00:27:58 #49 №9247142 
>>9247136
А ты на лёгком играл? Может там на харде более-менее становится?
Аноним 13/12/14 Суб 00:33:46 #50 №9247164 
>>9247138
Но не все же об этом знают. В Голливуде до сих пор рисуют пагоны с двумя просветами и пятью звёздами. Людям же похуй. Вряд ли о таких мелочах разработчики думают. Им главное - зрелищность.
>>9247142
На обычной сложности играл. Я на консоли играл. И так то на паде пердолился в шутер от первого лица.
Вот в Воина Призрака играл на компе и сразу на хардкоре обе части. Но они всё равно лёгкими мне показались. У меня стрельба врождённая. В основном всех в голову убивал. Без всяких подсказок и красных точек. В обоих последних миссиях убивал главных с первого выстрела в голову.
Аноним 13/12/14 Суб 00:37:00 #51 №9247174 
>>9247164
>погоны
фикс
Аноним OP 13/12/14 Суб 00:46:54 #52 №9247232 
14184208141790.jpg
Ладно пацаны, я спать. Не проебёте тред, буду очень рад.
Аноним 13/12/14 Суб 00:49:27 #53 №9247250 
>>9246258
У из дизайнера просто какой-то фетиш на ЭТИ НОСЫ.
Только у тянки норм, остальные как-будто удалили себе носовые кости и вставили туда патрон калибра 7.62.
Аноним 13/12/14 Суб 00:51:31 #54 №9247271 
>>9247250
Вообще-то у всех паяльники, как у негров. Обезьяньи.
Аноним 13/12/14 Суб 00:58:34 #55 №9247310 
О, Коммандосов нить. Наконец-то.

Кто там жаловался на нерабочие сейв-лоады? Палю фикс (на буржуинском)
http://commandos.wikia.com/wiki/Fixing_Commandos
Там еще решения кучи других проблем.
Если нет звука в брифинге - ставьте совместимость с Вин 95
Аноним 13/12/14 Суб 01:05:27 #56 №9247341 
14184219270790.jpg
14184219270811.jpg
>>9246258
Одна из любимых игр детства. Прошёл её уже десять лет как. Если торкнуло, то советую пройти также аддон к первой части, шедевральную вторую, хорошую но короткую третью а также очень крутые подражатели Desperados (только первая часть. Вторая - говнище яебал) и Робин Гуд Легенда Шервуда - игра с меньшим количеством хардкора но с чудесной атмосферой средневековой легенды.
Аноним 13/12/14 Суб 01:08:03 #57 №9247363 
14184220838110.jpg
14184220838121.jpg
14184220838132.jpg
14184220838143.jpg
Диверсаны, а что вы думаете насчет второй части?
Я, значит, начинал знакомство со неё, которую прошел вдоль и поперек, а сейчас значит догоняю упущенное, проходя первую с аддоном, и вот, что я имею сказать. Двушечка, хоть и ОКАЗУАРЕНА (урезанный конус обзора, каждый коммандос стал более универсален, хотя бы потому что почти все могут ударить кулаком, связать и перенести тушки и пострелять из трофейного оружия, а за формой не приходится тащится за пол-карты, потому что ее можно банально снять с трупца), но тоже очень и очень виновая.
Менее коркорная, но меньше и глупых условностей типа отсутствия слуха у вражин, того, что элитные командосы не могут поднять вражескую винтовку, а так же дизайн уровней. Это просто супер, кмк. Вместо дженерик Норвегии, дженерик Африки и дженерик Франции - тут тебе и Бирма, и Арктика, и Ла-Шапель, и Париж, и тропический остров, и все-то с интерьерами зданий, а расплата за это - 3.5 миссии на всю кампанию.
Веду я к тому, что обе - безусловная годнота, но киркора больше в первой, а ГРАФОНА, МУЗОНА и АТМОСФЕРОНА - во второй. Кому что больше нравится, короч.
sageАноним 13/12/14 Суб 01:17:17 #58 №9247410 
>>9247363
>Ла-Шапель
Ла-Рошель же, ёпт. А если точнее, то Ла-Паллис.
самослоуфикс
Аноним 13/12/14 Суб 02:20:06 #59 №9247686 
Тащемта, хорошая игра, проходил с другом в коопе, как сейчас помню один "баг" короче прикидываете по какому маршруту ходят фрицы, ставите туда ловушку(она многоразовая) и просто ждете, когда 1 попадется( они её не видят) сначала поорут АЛАААРМ, потом успокоются и пойдут по тому же маршруту, повторить процедуру до избавления от патруля, кстати можно еще использовать радио для привлечения внимания
Аноним 13/12/14 Суб 04:16:33 #60 №9248031 
14184333937500.jpg
14184333937511.jpg
14184333937522.gif
14184333937533.jpg
>>9246258
>поменял угол обзора
>30 минут привыкаешь
Аноним 13/12/14 Суб 04:22:05 #61 №9248041 
>>9248031
4 пик всю суть переиначили
мамкин диванный колорист
Аноним 13/12/14 Суб 10:26:08 #62 №9248580 
>>9247310
Сначала ничего не помогало, потом поставил совместимость с Вин 95 и сразу заработали и сейвы, и брифинг.
Играть страшно, даже начинать. А еще дико бесит постоянные комментарии героев на перемещение, команды. Жаль нельзя как в Инфинити-РПГ настроить частоту их отклика, лишь полностью убрать.
Аноним 13/12/14 Суб 10:49:28 #63 №9248650 
Сука, какая тонкая игра. Думал во второй миссии перевезу всех по очереди не торопясь, а лодка сдулась нахуй, лол.
sageАноним 13/12/14 Суб 11:24:28 #64 №9248777 
>>9248650
Катер запалил? Насколько я помню, если она не на середине реки вместе с людьми сдулась, а когда припаркована, то ее можно "надуть", взяв в инвентарь и снова поставив.
Аноним 13/12/14 Суб 11:35:36 #65 №9248822 
>>9248777
Да просто стояла на приколе около берега, вроде бы вообще неактивная была.
Аноним 13/12/14 Суб 11:39:22 #66 №9248850 
Я только нашёл этот тред. Третью так и не осилил, но, правда, добрался до неё только года 4 назад, когда уже был избалован йобой, поясните, вторая так же хардкорна, как третья, или больше, как первая, и её уже можно пройти?
Аноним 13/12/14 Суб 11:40:48 #67 №9248856 
>>9248650
>>9248822
Лодка сама по себе не сдувается. Её кто-то расстрелял с большого расстояния просто и звука ты не услышал.
Аноним 13/12/14 Суб 11:42:10 #68 №9248863 
Еба, только что узнал, что Коммандос 2 выпускали не PS2 и первой коробке, как же там с управлением, интересно?
Аноним 13/12/14 Суб 11:42:30 #69 №9248866 
Первые две заебись, не помню почему третья не понравилась.
sageАноним 13/12/14 Суб 11:43:02 #70 №9248867 
>>9248856
Вот патрульный катер и расстрелял, скорее всего. У него обзор огого какой, да и на пустую лдоку он агрится
Аноним 13/12/14 Суб 12:29:11 #71 №9249123 
14184629516290.jpg
>>9248856
>>9248867
Видимо так и есть, кстати, как ни странно, лодке похуй на жмуров, думаю она прекрасно их видит.
Аноним 13/12/14 Суб 12:30:09 #72 №9249126 
>>9249123
Патрульному катеру, имелось ввиду.
Аноним 13/12/14 Суб 12:39:35 #73 №9249194 
Не стимом единым. Сам недавно купил в стиме за пять рублей коммандосов, по которым дико угорал в детстве, теперь они мне не кажутся уже такими гениальными. Да, уже в середине игры будет жопоразрывающий пиздец.

Могу, кстати, спалить пару неочевидных для новичка фич. Нужны?
Аноним 13/12/14 Суб 12:50:22 #74 №9249262 
>>9249194
Да, пали.
Аноним 13/12/14 Суб 13:17:08 #75 №9249412 
14184658282080.jpg
эта на харде отличная была, а все засрали и мимо прошли
Аноним 13/12/14 Суб 13:21:19 #76 №9249446 
>>9248850
Третья вроде как самая легкая. Хотя бы из-за того, что короткая.
Аноним 13/12/14 Суб 13:23:26 #77 №9249459 
>>9248850
Вторую я проходил в относительном сосничестве, так что она не слишком хардкорна.

Впрочем, я и первую проходил в относительном сосничестве (еще более относительном, чем в случае со второй), а тут говорят, что она хардкор.
Аноним 13/12/14 Суб 13:48:11 #78 №9249603 
>>9246970
Тащемта, в Коммандос такая же система. Если ты кого-то убил, но тебя не засекли, то остальные фрицы побегают немного вокруг трупа и дальше своими делами ьудут заниматься. Я так отряды из офицера и пары-тройки автоматчиков капканом сапера выкашивал.
Аноним 13/12/14 Суб 13:49:27 #79 №9249617 
>>9249459
>а тут говорят, что она хардкор.
Она хардкорная, потому что оче длинная, 20 с хуем миссий, по-моему. Там уже к середине заебываешься.
Аноним 13/12/14 Суб 13:59:31 #80 №9249685 
14184683715820.jpg
Теперь в моём распоряжении шпион, внимание со СМЕРТЕЛЬНЫМ УКОЛОМ, чё то проиграл, дали бы ножик ему и всё.
Аноним 13/12/14 Суб 14:00:42 #81 №9249695 
>>9249685
>внимание, со СМЕРТЕЛЬНЫМ УКОЛОМ
Пунктфикс.
Аноним 13/12/14 Суб 14:02:44 #82 №9249709 
>>9247250
Лол
Аноним 13/12/14 Суб 14:03:23 #83 №9249716 
>>9249685
Шпион, одетый в форму генерала - самый читерский приём в игре. Можно буквально подходить сзади к патрулю из пяти человек, колоть заднего и резко отходить на пару шагов, а они и не поймут в чём дело "Наверное крысы".
В миссиях где есть с кого снять генеральскую форму я мочил просто всех как господь бог и никто не мог меня застать. А в конце, кстати, появляются гестаповцы, которые выкупают переодетого хоть во что шпиона.
Аноним 13/12/14 Суб 14:04:51 #84 №9249724 
>>9249716
>"Наверное крысы"
От души.
Аноним 13/12/14 Суб 14:07:19 #85 №9249741 
14184688393310.gif
>>9247363
Двачую. Жалко становится, что коммандос вырезают так легко немцев и япошек. А всё из-за простого искуственного интеллекта. Использовал бы другие манёвры и даже укрытия болванчик - цены бы не было второй части Commandos.

Сейчас прохожу игру. Секретики собираю, юзаю новые возможности, например, стрелять через Ctrl. Остановился на миссии "Цель: Бирма". Наслаждаюсь озвучкой Ямад и прочих Ямаути и пытаюсь найти задачи для гуркхов, так как Снайпер с дохуя патронами выглядит вариантом наиболее беспроигрышным для выпила Тирана.

По поводу общей оценки второй части Commandos. Сиквел классический - сделай больше, но лучше (исключение составляет лишь количество миссий - сомнительные 20 против 25 в Behind Enemy Lines). Свободное распределение инвентаря коммандос, возможность носить форму и прочее - просто радость. В детстве я залипал только ради ношения дойчеуниформы и покатушек на "Тигре" в бонусной миссии. Пикрелейтед был самой любимой формой.

Хотел бы передать фанатам первой части следующие слова: АЛАРМ, АЛАРМ! Если вы это орали на переменах, а также мастерили немецкие гранаты на уроках труда, то я скажу, что вы охуенны. Вы - дети Commandos. Мой брат тоже им стал - сейчас реконит дойчей на документальном уровне.

А ещё я пустил слезу, когда услышал отрывок сюиты из Beyond Call of Duty в миссии "Белая смерть".
Аноним 13/12/14 Суб 14:09:54 #86 №9249757 
>>9249685
>дали бы ножик ему и всё.
Ну это слишком грязно. Кровища там. Запачкасть можно. А укол сделал, и на руках аккуратный труп.
Аноним 13/12/14 Суб 14:12:19 #87 №9249778 
>>9249757
Шпион же сентиментальный паря, хули. Он тонок во всём - даже в мочилове.

А как Наташа, кстати?
Аноним 13/12/14 Суб 14:13:40 #88 №9249790 
>>9246670
Буря в пустыне.
Аноним 13/12/14 Суб 14:16:22 #89 №9249810 
>>9249778
Наташа отводила солдат и офицеров на пару минут в домик. Не очень-то удобно. Вообще, я ее особо не использовал. Не вписывалась она в мой тесный мужской коллектив, если ты понимаешь, о чем я.
Аноним 13/12/14 Суб 14:18:25 #90 №9249826 
>>9249810

Надеюсь, я правильно понял задумки Pyro?

И ещё. Напомните мне её задачи во второй части Commandos. Это Шпион с пиздой?
Аноним 13/12/14 Суб 14:55:33 #91 №9250144 
>>9249757
Да, ты прав.
Аноним 13/12/14 Суб 15:42:41 #92 №9250402 
>>9249826
Она еще снайперит на пол-ставки, если одета во вражеский костюм. В Sinking Shinano ей можно найти снайперку и косить вражин из окон
Аноним 13/12/14 Суб 15:51:25 #93 №9250450 
14184750850160.jpg
>>9250402

И снайпер, и шпион, и шлюха. КККОМБО!
Аноним 13/12/14 Суб 16:14:17 #94 №9250586 
Какое же охуенное обучение в первом Коммандосе. Эти видео-уроки даже дурака научат основам, видимо разработчики сильно переживали за слишком высокую сложность и непривычность игры.
За Берета запорол обучение, спалил патруль, начали обстреливать, хп бесконечное, вот и я решил прекратить это, взорвав бочку и уничтожив 4 человека. 2ой дом взрывать нечем, игра окончена.
Аноним 13/12/14 Суб 16:15:33 #95 №9250595 
А озвучка каждого шага героями все так же раздражает, вроде как оригинальная озвучка душевная, но я так часто кликаю, что у меня уже уши болят. А с другой стороны как-то тихо без озвучки играть.
Аноним 13/12/14 Суб 16:36:48 #96 №9250793 DELETED
>>9247363
>Первая картинка
Какие-то у всех освободитель-фейсы. Особенно в снайпера.
Аноним 13/12/14 Суб 17:34:28 #97 №9251427 
>>9249778
>Наташа
Лол, ее правда так зовут?
Аноним 13/12/14 Суб 17:40:44 #98 №9251504 
>>9246258
Черт, а Снайпер ведь вылитый Путин.
Аноним 13/12/14 Суб 17:47:51 #99 №9251600 
>>9247043
Двачую, очень неудобно тянутся то к J за гарпуном, то к S и С за сменой стойки, то к M за автоматом. Да еще и номера каждого члена отряда надо запомнить, чтобы время не тратить.
Начал 2ую миссию, мне кажется надо учиться руководить членами отряда одновременно. Например, одновременно зарезать 2ух человек беретом и морпехом, а снайпером пальнуть в дальнего. Но из-за управления это сделать сложновато.
Аноним 13/12/14 Суб 17:55:25 #100 №9251697 
>>9250595
ЙИТИТЬ-КОЛОТИТЬ
ОЙ БЛЯ
ОЙ СПАСИ МЕНЯ
Аноним 13/12/14 Суб 18:01:26 #101 №9251778 
14184828865360.jpg
>>9251600
Я бы сказал тебе иди в дотку дальше катай дальше за дроу, крабан ебучий, управление ему неудобное блять, но у нас тут ламповый тред, так что я скажу лишь что к пятой-десятой миссии ты уже запомнишь все хоткеи и будешь управлять всем отрядом так быстро, как будто у тебя есть слоу-мо или тактическая пауза, встроенная в мозг.
Алсо, ни в одной игре не юзал сейв/лоад так часто и с такой скоростью, как в первом коммандос.
Аноним 13/12/14 Суб 19:11:37 #102 №9252610 
>>9251778
Вот с сейв-лоадом ты просто в точку попал.

>сделал два шага
>сохранился
>снял часового
>сохранился
>положил труп за сараем
>сохранился
>прополз два метра
>сохранился
>поставил приманку
>сохранился
>уполз в нычку для засады
>сохранился
>пока сидишь в засаде сохранился три раза просто так, на всякий случай
>и тут ПАТРУЛЬ СУКА НАТКНУЛСЯ НА ТРУП ЗА САРАЕМ АЛЯРМ АЛЯРМ ПО БАЗЕ БЕГАЮТ СПЕЙСМАРИНЫ ВЕРМАХТА ЕЗДЯТ УБЕРТАНКИ БОМБЯТ С ЦЕПЕЛЛИНОВ
>ВСЕХ КОММАНДОСОВ ОТПРАВИЛИ В КОНЦЛАГЕРЬ И ТАМ РАССТРЕЛЯЛИ ИЗ ГЛАВНОГО КАЛИБРА ЛИНКОРА "БИСМАРК"
>загрузил самый первый сейв
Аноним 13/12/14 Суб 19:14:58 #103 №9252656 
>>9252633
Ну ёлы-палы, где у меня написано, что это плохая игра? В этом-то как раз весь фан и заключен.
Аноним 13/12/14 Суб 20:03:21 #104 №9253259 
>>9248866
Мне дико не понравилось, что большинство миссий - на время и управление хуевой по сравнению со второй частью (в которую я играл после третьей, лол).
Аноним 13/12/14 Суб 21:08:10 #105 №9254008 
http://youtu.be/PW8RX2h7iI8?t=1m1s
Всплываем.
не могущий в webm долбоёб
Аноним 13/12/14 Суб 21:25:30 #106 №9254178 
>>9249685
Тоже сейчас эту миссию начал. Первые миссии были довольно простые, да и это я еще не сохранялся. За счет этих переигрываний финальное прохождение было верхом красоты и координации.

Проблему доставил правый патруль на 2ой карте. Сначала я хотел поставить на их пути следования бочку и подорвать ее прячущимся Беретом. Все удалось, но рядом находящаяся будка подняла тревогу из-за громкого взрыва.
Гранат нет, с ними та же хуйня будет. Собственно выпилил их лишь водилой с автоматом. И вообще, немного не понимаю, как более-менее тихо вырезать патрули, особенно если рядом казарма.
Пока что самым мощным является водила за счет автомата и Берет за счет ножа и подвижности(стены, бочки)
Аноним 13/12/14 Суб 21:41:21 #107 №9254348 
14184960817080.jpg
14184960817091.jpg
>>9251504
У Путина вообще довольно распространенное лицо.
Аноним 13/12/14 Суб 21:42:51 #108 №9254366 
14184961714550.jpg
>>9254178
Лучший способ вырезать патрули возле казармы - НЕ вырезать патрули возле казармы. Серьезно. Хотя бы укромное место найти.
Если они идут цепочкой, то можно шпигуном снять последнего и РЕЗКО убегать назад и вправо (обычно патруль поворачивается посмотреть через левое плечо, хотя тут я не уверен), можно успеть отойти и типа ты тут не при чем. Повторить.
Иногда то же прокатывает и со снайпером. Если снайпер лежит вне радиуса их видимости (в любую сторону), то они не слышат выстрела, начинают медленно поворачиваться в сторону пашвего товарища, и если действовать быстро, можно снять их одного за другим от заднего к переднему.
Маленькие патрули, если нет опасности тревоги, можно капканом выносить. Если один попался, над ним покричат, повертятся, а на следующих даже отвлекаться не будут
Аноним 13/12/14 Суб 21:46:58 #109 №9254419 
>>9254366
Разумеется не прямо у дверей казармы их выпиливаю, эти пидары там пока чаи гоняют все равно на стрёме.
Вот еще по поводу трупов. Вроде реализм на каждом шагу, а после того, как фрицы видят труп, они спустя какое-то время просто вздыхают и уходят, что это за стыд и срам? Возможно такой дисбаланс из-за отсутствия на некоторых начальных уровнях казармы и тревоги?

И еще я начинаю замечать, что прямо трястись над каждым шагом нет смысла в процессе игры. Порой проще обвести всех рамочкой и застрелять из пистолетов человек 10, стоя за углом, чем придумывать хитрый план.
Аноним 13/12/14 Суб 21:49:11 #110 №9254439 
>>9254366
Ах да, во 2ой миссии после подрыва склада с горючим, надо уехать по дороге на юг. Но ее палит патруль и обстреливают улепетывающую команду. Скрипт не засчитывает конец миссии и все подрываются. Поэтому мне и пришлось думать над тем, как их выпилить.
Аноним 13/12/14 Суб 21:52:14 #111 №9254473 
>>9254439
Снайпером их быстро щелкаешь. Ну или сапером и его капканом, так наверняка.
Аноним 13/12/14 Суб 21:53:10 #112 №9254486 
>>9254178
Вообще патрули не трогал, зачем?
В итоге загрузил всех в машину, подъехал к шлагбауму, заложил сапёром бомбу и нарезал оттуда под взрыв.
Аноним 13/12/14 Суб 21:54:05 #113 №9254494 
>>9254419
>Порой проще обвести всех рамочкой и застрелять из пистолетов человек 10, стоя за углом, чем придумывать хитрый план.
Так и Хитманы можно проходить как калофдутии, только удовольствия никакого.
Аноним 13/12/14 Суб 21:56:30 #114 №9254517 
>>9254473
Вот об этом я и говорю. Разве так можно? Сапером 3 раза поставить ловушку, убить 3 в патруле и никто не поднимет после такого тревогу? Или они посчитают что это пьяный Фридрих был на охоте и забыл убрать медвежий капкан?
Снайпер у меня пиздец как быстро просирает патроны. Он как ходячий чит, невероятно упрощает игру.
>>9254486
Мне уже начинает казаться, что первый раз я просто отъезжал и попал на момент, когда патруль был на своей крайней южной точке, потому и обстрелял меня. Надо было просто дождаться пока он будет на севере.
Аноним 13/12/14 Суб 22:00:29 #115 №9254551 
>>9254517
>Разве так можно?
Ну, на уровнях ближе к концу и так хватает чем заморочиться, так что это сделали скорее для упрощения всего игрового процесса.
>Снайпер у меня пиздец как быстро просирает патроны. Он как ходячий чит, невероятно упрощает игру.
Оно-то так, но на тех же более поздних уровня приходиться беречь каждый патрон и 10 раз подумать, на кого его потратить, а кого можно и так снять.
Аноним 13/12/14 Суб 22:54:56 #116 №9255115 
14185004965570.jpg
14185004965591.jpg
14185004965602.jpg
14185004965613.jpg
Бамп ШОРТИКАМИ
Аноним 13/12/14 Суб 23:38:39 #117 №9255511 
>>9254008
Нормально всплыл. Надо было сразу на дом запрыгивать и всех немцев задавить, хули.
Аноним 14/12/14 Вск 01:34:01 #118 №9255990 
>>9251427
Естественно. Кроме того, в биографии из второй части сказано, что она дочка съебавшего после Революции российского дворянина из Малороссии.

Аноним 14/12/14 Вск 08:04:34 #119 №9257301 
Во второй коммандос надо играть по сети. Вот тогда начинается САМОЕ ВЕСЕЛЬЕ. Тогда вроде и выполняешь каждое действие скоординированно, но результат всегда выходит ПО ОСОБЕННОМУ
Аноним 14/12/14 Вск 10:54:21 #120 №9258015 
14185436619470.jpg
Что-то не выходит завершить 3ю миссию.
Чтобы довезти сапера с бомбами до основания дамбы, надо по-любому уничтожить бункер с пулеметом.
Собственно поэтому нам и дают 2 взрывчатки. Шпионом отвлекаю одного из смотряющих в сторону бункера, сапером ставлю возле бункера бомбу, забегаю в лодку.
Жду пока бомба взорвется, резко плыву к плотине, выкидываю сапера, ставлю бомбу, пытаюсь уплыть а меня с лодкой с другого берега(с точки где произошел взрыв) расстреливает патруль из 5 человек, прибежавших на шум.
Не хватает буквально пары секунд.
Аноним 14/12/14 Вск 11:06:06 #121 №9258110 
>>9258015
Я взрывал бункер после того как убивал всех врагов на карте. Тогда ставить бомбу никто не мешает.
Тут же есть генеральская форма, можно валить всех без опаски.
Аноним 14/12/14 Вск 11:07:33 #122 №9258120 
Проходил 3 часть, целиком все три главы, во второй части не смог пройти 2,3 уровни. Как вы в неё играете там кучи фрицев и негде прятаться?
Аноним 14/12/14 Вск 11:15:44 #123 №9258180 
>>9258015
Если ты не вынес левый патруль то тут дело банальной удачи и скорости рук. Я переигрывал и переигрывал раз шесть пока не получилось.
Единственное, что могу сказать: всех, кроме моряка и сапера заранее перевезти на тот берег и положить чуть выше и правее дамбы, вне видимости с другого берега, т.к. Грузовик приезжает туда, где стоят они.
А дальше уже как бог пошлет: взрывчатку на бункер, прыгаем лодку, пока тикает - на середину реки, потом быстро на крайнюю правую точку дамбы, ставим, плывем на берег, лодку бросаем к херам, запрыгиваем в грузовик пока он еще подъезжает.
Аноним 14/12/14 Вск 11:20:42 #124 №9258213 
>>9258110
Я сейчас попробовал колоть всех шпионом, вроде в первый раз они забили на труп, на 2ой меня спалили. Но это идиотизм какой-то, это как чит.
Проблема в том, что в лагере убить всех я не могу, там рядом казарма, а у входа солдаты стоят зорко наблюдая за каждым.

Я пытаюсь всеми 4 сейчас загасить пистолетами патруль из 5 человек с автоматами, ничего не выходит, все из-за того, что со стороны дамбы нельзя даже лежа подобраться на расстояние выстрела и так, чтобы будущие трупы лежали подаольше от взора КПП-шников.
Аноним 14/12/14 Вск 11:20:58 #125 №9258217 
>>9258180
И да, на рассчитать так, чтобы на момент первого взрыва, патруль находился в максимально удаленной от берега точке: либо в левой нижней, либо в правой верхней.
Аноним 14/12/14 Вск 11:25:34 #126 №9258238 
>>9258213
Странно. Я КПП выносил без проблем. Выбираешь себе жертву, на кого смотрит максимум один солдат, того, кто смотрит отвлекаешь шпионом, жертву либо так режешь и уносишь, либо заводишь за угол приманкой и режешь там. Повторяешь для каждого. Без шума, пыли и алярмов
Аноним 14/12/14 Вск 11:30:01 #127 №9258263 
>>9258238
>>9258217
Удалось, я просто отвлек шпионом лидера патруля. Просто сначала у меня остальные 4 солдата начали лагать и крутиться вокруг нас, смотря на 360 градусов. А во 2ой раз солдаты тоже смотрели на меня и я подкравшись 3мя оставшимися героям застрелил их.

Позор так-то, даже в ППС РФ патрульные знают, что при проверке документов патрульные должны встать так, чтобы видеть все происходящее вокруг.

А когда все удалось, произошло самое страшное - меня задавил приехавший эваикуровать нас грузовик.
Аноним 14/12/14 Вск 11:35:43 #128 №9258301 
Какое сложное дерьмо, однако сложность обусловлена скорее гавённым интерфейсом, серьёзно, даже в пошаговых рпг всё удобней, чем тут. Хотя тут надо бы наоборот всё делать оперативно. Я даже не могу всех обвести и приказать бежать в одну точку. Или всем съебать из лодки.
Аноним 14/12/14 Вск 11:36:34 #129 №9258304 
>>9258301
ctrl+A
Аноним 14/12/14 Вск 11:43:01 #130 №9258344 
>>9258304
А почему это такой секрет, что даже в игре об этом не пишут? Если ты не шутишь конечно.
Аноним 14/12/14 Вск 11:43:33 #131 №9258350 
>>9258301
С этой лодкой, кстати, да, хуйня какая-то. Иногда есть общая панелька, на которой видны портреты всех сидящих, а иногда ее нет и приходится выделять каждого и приказывать ему выйти.
Аноним 14/12/14 Вск 12:07:33 #132 №9258554 
>>9258344
В игре много о чём не пишут. А это стандартная виндоус-комбинация работает в очень многих играх, даже в современных. Я вот, например, очень удивился что в Dragon Age Inquisition она почему-то не работает. Всё из-за того что биоварям похуй на пекарей и это печально
Аноним 14/12/14 Вск 15:18:30 #133 №9260352 
14185595102780.jpg
Ну что же вы, коммандосы диванные
Аноним 14/12/14 Вск 16:01:46 #134 №9260795 
>>9260352
Чё хотел? Я вообще ваши коммандосы все три прошёл десять лет назад, тут так, на вопросы отвечаю а сам в хотсик катаю за Тиранду.
Аноним OP 14/12/14 Вск 16:08:23 #135 №9260872 
>>9260352
Честно, я немного разочарован. Именно суть сложности на корявом управлении, дай мне нормальное управление и игра пойдёт как по маслу.
Аноним 14/12/14 Вск 21:02:54 #136 №9264384 
14185801746750.jpg
Доковылял до 5ой миссии. В 4ой уже было серьезное дерьмо, вплоть до того, что я загружался в конце, когда надо было ювелирно выделить время для подрезания ножом.
Абсолютно гениальный случай произошел в лесах, когда Берета поймали с поличным, подняли оружие и держали на мушке. Я им не шевелюсь, резко выделяю снайпера, бегу на спасение и убиваю державшего Берета на прицеле фрица.

Еще нашел комбо - наследить на снегу, спрятаться. Фриц заметит следы, походит и развернется обратно. Тут его можно и подрезать.
Это гораздо удобнее дебильной приманки(проще пальнуть из пистолета для приманивания. Если рядом казарма, то приманка тоже не поможет, нет же способа массового тихого убийства, все равно пистолетами придется прибежавших убивать). Ловушка тоже раздражает, всегда поднимают после нее тревогу.

Сейчас, слава Богу, миссия всего с 2мя людьми, это просто праздник какой-то.
Аноним 14/12/14 Вск 21:09:48 #137 №9264484 
>>9264384
Еще с удивлением обнаружил, что трупы могут таскать лишь Берет и Шпион. Очень глупо, но понятно что это игровая условность. Потому что сапер, например, на себе дохуя груза таскает, а на труп сил нет?

Видимо разрабы хотели этой способность. обозначить талант этих двух к диверсиям с ножом. Шпион вообще бесполезен был бы без таскания тел.
Морячок еще может дабл кил сделать - Гарпун + нож. Потому что сразу двух зарезать ножом не выходит, там что-то типа кулдауна.

Аноним 14/12/14 Вск 21:25:43 #138 №9264665 
14185815435270.jpg
>>9264484
>Берета поймали с поличным
Насколько я помню, если надолго его так оставить, то в конце концов немец уведет его в караулку и оставит там под арестом, и придется его вызволять.
А насчет таскания - действительно условность, фигле. А почему Снайпер с собой берет только 5 патронов? А почему по тихому убивать умеют только Берет, Шпион и Моряк? Почему форму нельзя снять с тела? Почему нельзя взять себе немецкий автомат? В сиквеле почти все это пофиксили, и как результат игра стала немного легче.
Аноним 14/12/14 Вск 21:46:04 #139 №9264890 
>>9264384
Я фишкой со снегом ещё использовал на втором уровне, бежал беретом за дом и закапывался, часовой заметив следы бежал к тому месту посмотреть и сзади получал ножом от морпеха.
Аноним 14/12/14 Вск 21:50:50 #140 №9264945 
>>9247363
Годная. Выкинуть только пацана спринтера, шлюху и суку. Не такая хардкорная как первая и очень разнообразная.
Аноним 14/12/14 Вск 21:59:36 #141 №9265036 
14185835769820.jpg
>>9264945
Насчет Наты и пса (который вообще гиммик на 2-3 использования, можно сказать ходячая пищалка, ах да, еще иногда используется для складирования лишней взрывчатки) согласен, насчет ворюги - нет. Не, ну конечно герой он средненький - недо-шпион, недо-берет, да и связать-унести не умеет, но свои обязанности выполняет, например когда нужно вскарабкаться куда-нибудь.
В Колдице и Спасении Смита он у меня огого как карабкался на верхние этажи зданий, залезал в окно, скидывал веревочную лестницу - и вуаля, вся команда может залезать. Ну и так еще, можно поприкалываться, немцам по карманам полазить, за спинами у них пошмыгать.
Аноним 14/12/14 Вск 22:01:08 #142 №9265048 
>>9264665
От уровня зависит. Если солдат один он орет что бы прибежали еще. Там или отведут в караулку если есть или растреляют.
Аноним 15/12/14 Пнд 00:12:23 #143 №9266039 
14185915436070.jpg
Красноберетный бамп.
Аноним 15/12/14 Пнд 00:15:08 #144 №9266071 
>>9266039
>пп из водосточной трубы и калаш с перевёрнутой по ошибке коробкой.
Аноним 15/12/14 Пнд 00:15:25 #145 №9266074 
>>9266039
>пп из водосточной трубы и калаш с перевёрнутой по ошибке коробкой.
Аноним 15/12/14 Пнд 00:15:43 #146 №9266080 
>>9266071
>>9266074
Абу шатал.
Аноним 15/12/14 Пнд 00:18:59 #147 №9266107 
>>9266071
>пп из водосточной трубы
Таки фича. Стэн был говном-говнищем, но собирать его можно было из копеечного дерьма и палочек прямо на коленке, почти как эти ваши ППШ.
Аноним 15/12/14 Пнд 00:57:01 #148 №9266390 
>>9266107
Ты наверное хотел сказать ППС.
Аноним 15/12/14 Пнд 01:38:35 #149 №9266580 
14185967158280.png
Я ПЕРЕДВИГАЮСЬ
АКЕЙ
Аноним 15/12/14 Пнд 01:57:38 #150 №9266698 
>>9266580
Есть еще пиратский перевод, где он голосом Брежнева говорит.
ОЙ СИСЬКИ-МАСИСЬКИ
ОКЕЙ О'БИ
Аноним 15/12/14 Пнд 04:48:10 #151 №9267200 
Бамп, перед сном.
Аноним 15/12/14 Пнд 10:10:32 #152 №9267842 
14186274329820.jpg
Прошел 5ую миссию, довольно таки приятно было ее проходить, все же чем меньше народу в команде, тем лучше. Ненавижу, когда они начинают вместе и приходится руководить всей толпой.
В 1ой миссии вроде 3 человека, но начинаешь в разных участках карты и по сути, играешь одним человеком, вот это заебись.
А с кучей народу сразу бросается в глаза проблема с управлением, хоткеями, pathfinding-ом.

Концовка 5ой миссии была довольно интересна. Все же Берет и Шпион очень интересный дуэт, мастера стелса просто. Так как патруль выпилить было невозможно, то после подрыва цели, я резко вбежал в самолет и улетел под весьма интенсивный огонь автоматчиков. Довольно глупо, меня спасло лишь начало ролика и включенная из-за этого неуязвимость.

А еще надо разобраться с взятием в плен. Я тут начал проявлять чудеса микроконтроля и практически одновременно уничтожил 2ух охранников, находящихся в светлой зеленой полосе видимости друг друга. Берет зарезал первого, 2ой фриц заметил это и взял его на мушку, а Шпион успел заколоть его до поднятия тревоги.
Потом я зафейлил и около 10 раз пытался повторить это, но долго на прицеле меня уже 2ой не держал, открывал огонь сразу.
Вот если бы игра была пошаговой, или хотя бы с паузой, можно было бы творить необычайно красивые и скоординированные действия.
Аноним 15/12/14 Пнд 10:16:52 #153 №9267875 
>>9267842
А еще вот что заметил, по-моему это косяки:
1) Незамечанием крови на земле/снегу.
2) Отсутствие видимости у грузовиков, можно чуть ли не у обочины ходить, им насрать, проедут мимо.
Аноним 15/12/14 Пнд 10:18:38 #154 №9267883 
>>9266580
А у меня
COMMAND!
COMMAND OVER!

А моряк вроде постоянно говорит YES, SIR!, но из-за частого повторения и его дикции, слышится ЕСТЬ ЧЕ?
Аноним 15/12/14 Пнд 10:19:33 #155 №9267889 
БОСС, СПАСАЙТЕ МЕНЯ, ААА СУКИ!!
Поцаны, а это в этой части же орут?
Аноним 15/12/14 Пнд 10:20:56 #156 №9267895 
Вторая часть вообще никакая в плане баланса: спамишь собаку/крысу и отвлекаешь всех фрицев имба шпионом.
Аноним 15/12/14 Пнд 10:22:24 #157 №9267900 
>>9267895
Да и похуй на этот баланс. Там зато с такой-то душой нарисованы карты, что можно обмалафиться.
Аноним 15/12/14 Пнд 10:28:10 #158 №9267917 
>>9247363
Вторая часть охуительная чисто по дизайну - такое-то разнообразие - и тихоокеанские миссии, и европейские, и азиатские, даже арктика есть. И всё с душой так проработано, прям вообще охуеть блядь пиздец ебать.
Аноним 15/12/14 Пнд 10:32:53 #159 №9267937 
14186287737580.jpg
Интересный момент, в первой части вроде никто про биографию команды не говорит.
Если вкратце:
Зеленый Берет - вечно пьяный ирландец, любящий подраться в пабах.
Снайпер - манерный англичанин-элитка из богатой семьи.
Морпех - австралиец, чемпион по плаванию. Должен ненавидеть англичан - Снайпера и Сапера за колонизацию Англией своей Родины.
Сапер - земляк снайпера, небось защищает этого рохлю от нападок Берета.
Водила - гопник из США. Угонял автомобили, воровал, прямо герой ГТА. Потом решил стать героем и записался в армию.
Шпион - интеллигентный француз, знающий кучу языков. Самый выдающийся, по-моему мнению, потому что тут надо знать и психологию и хорошо владеть языками и разбираться в медицине/химии и еще дохрена чего.
Аноним 15/12/14 Пнд 10:35:38 #160 №9267949 
>>9267937
Говорит. Я ещё то ли в Нигромании, то ли в Нагибаторе читал их биографии к первой части.
Аноним 15/12/14 Пнд 10:41:24 #161 №9267981 
>>9266390
Поливановец дохуя?
Аноним 15/12/14 Пнд 10:44:02 #162 №9267993 
>>9267895
Абузить геймплей любой лох может, хули.

Я тебе больше скажу - заходишь в дом толпой, палишь, фрицы сбегаются - расстреливаешь их в дверном проёме. Три раза повторил - карта чистая.
Аноним 15/12/14 Пнд 11:22:07 #163 №9268172 
>>9247363
Ебать. В моей памяти Будда был гораздо больше! А он довольно миллипиздрический, оказывается.
Аноним 15/12/14 Пнд 13:47:25 #164 №9269220 
>>9267937
А мне даже нравится, как манерно разговаривает снайпер, лол.
Аноним 15/12/14 Пнд 15:29:27 #165 №9270034 
>>9267937
Ага. Добавлю еще, из мануала к второй части/буржупедии.
Берета за нападение на офицера чуть не посадили на 12 лет, но потом предложили, либо в коммандос, либо на нары. Агрессивен, упрям. Характер кельтский.
Морпех кстати тоже не дурак выпить (это даже по лицу видно, такая-то крыса). Был капитаном в Австралийском флоте, но за дурной нрав и неподчинение начальству разжалован в рядовые и в коммандос.
Сапер - бывший пожарник и спец по взрывчатке. Уже будучи коммандо, участвовал в рейде на Сен-Назер, взрывал там стратегически важные доки, попал в плен, совершил 6 попыток побега за пару месяцев, сбежал, вернулся через Испанию домой.
Вор - до вторжения во Францию был простым домушником, а после, по идеологическим соображениям стал обчищать немцев. Стырил саквояж у Шпиона, переодетого немецким офицером, тот его поймал за руку и за такой-то воровской скилл завербовал в Копротивление, а потом и в командосы.

Прямо не отряд спецназа, а штрафбат какой-то.
Аноним 15/12/14 Пнд 15:32:08 #166 №9270054 
14186467287420.jpg
>>9270034
реально штрафбат
у нас бы засрали всякие гоблины такую игру
Аноним 15/12/14 Пнд 15:55:01 #167 №9270209 
14186481017390.jpg
Ну просто пиздец какой-то. 7ая миссия уже заебала.

Разработчики видимо специально моряка и Берета(у которых ножи) разместили на востоке, а остальных(кроме снайпера) на западе.
На востоке всех спокойно вырезал, 2 раза пришлось юзать комбу моряка нож + гарпун, которая получается раз за 5 попыток. Просто представьте - сначала вы должны зарезать заднего, а потом с невероятной скоростью нажать J и выстрелить в ЕЩЕ НЕ УСПЕВШЕГО ПОНЯТЬ офицера. Это просто что-то на уровне перестрелок в вестернах или дуэлей самураев. Тут нужна божественная скорость и реакция.
Потому что я все еще не вижу способа убить патруль 2 человека и более без шума. Если бы управление было податливее, можно было бы 2 раза ударить ножами 2 героями.

А на западе собрались все инвалиды - сапер, водила и шпиён. Шпион еще полезен, а остальных я терпеть не могу.
Сапер уже какую миссию стартует без кусачек, мудак усатый. На уровне есть 2 забора с проволокой, они соединяют восток и запад, я бы мог воссоединить свою команду и зажигать, но нееет. Мы не дадим кусачки, даже в ящике с припасами.
Ненавижу сапера, он бесполезен, его роль оправдана лишь заданием, когда надо что-то взорвать.
Его гранаты и бомбы тоже бесполезны, слишком много шума и в пылу битвы не успеваешь кинуть гранату, там надо первым выстрелить и тем самым прервать анимацию выстрела противника. Тоже тот еще пиздец с пистолетами.

Теперь водила. Он тоже бесполезен, терпеть его не могу. Автомата постоянно нет, техники на уровнях нет. В 3ей миссии только дали всласть пострелять в начале.

Как я заебался этими инвалидами стелсить на западе. Шпион взял форму, убил самых очевидных и застрял. Слишком много осматриваемой территории, никого нельзя убить.
Нож ведь это слишком сложное устройство, поэтому пришлось следить на снегу и между 2 полями видимости буквально за милисекунды пробегать вперед и тут же обратно к капкану.
Сколько я раз тут загружался, то поле видимости следы не заметит, то следы начнут исчезать, то идя по следам к капкану, на него он не наступает.
Это полнейший идиотизм и его можно было бы избежать, если бы в западную команду дали Берета или хотя бы моряка.

Казармы тоже на каждом шагу, пострелять невозможно. Было бы гораздо легче, если бы можно было видеть поле их слышимости, чтобы понимать где можно стрелять, а где нет.
После этих плясок с капканами, чтобы вырезать последний патруль пришлось следами выманивать их чуть ли не в другой конец карты, чтобы застрелить.
Аноним 15/12/14 Пнд 16:00:16 #168 №9270249 
14186484163540.jpg
Собственно моя ненависть продолжается. Почему нельзя убить(ни пистолетом, ни уколом, ни ножом) фрица за пушкой? Будто он там под силовым полем сидит. Ну кольни ты ему в жопу и все.
Отвлечь тоже нельзя.
Собственно из-за него не могу Беретом и моряком на лодке подплыть к докам, чтобы забрать сапера для отвоза его на корабли.
Аноним 15/12/14 Пнд 16:00:46 #169 №9270253 
>>9270209
Потому что так ирл.тхт
Аноним 15/12/14 Пнд 16:07:53 #170 №9270319 
>>9270209
>Если бы управление было податливее, можно было бы 2 раза ударить ножами 2 героями.
Двачую, дропнули с друганом как раз из-за управления. Хотя таки другу еще норм было, но я знатно прихуевал, что не реализовали по-человечески "навел на объект=>курсор изменился на единственно-возможное действие". Нет же блять надо все кнопки запоминать, даже чтобы сундук открыть, ВОТ ЖЕЖ СУКА. Это нужно быть заядлым алтфаком(и то я не знаю более неудобных игр тех времен) или аутаном, чтобы такое вытерпеть.
Аноним 15/12/14 Пнд 16:08:14 #171 №9270325 
>>9270249
Его можно пистолетом завалить, только в него надо патронов сорок в упор выпустить. Стрелять и стрелять.
Аноним 15/12/14 Пнд 16:19:14 #172 №9270439 
14186495543490.jpg
>>9270325
Оказывается таких типов можно убить лишь гарпуном. Надо было моряком приплыть, убить этих 2ух, потом вернуться, взять лодку и приплыть снова.

Еще вот что замечательно - после подрыва правого корабля не было тревоги. Ебаный стыд. Взрыв пушки правой заметили, а такой махины нет.
Аноним 15/12/14 Пнд 16:28:35 #173 №9270532 
>>9270325
Нет, он разворачивается и стреляет, такое чувство что из огнемета, потому что труп сгорает нахуй.

Я тут прохождение концовки этой миссии читал, походу когда ее проходили в те времена, не было какого-то мощного патча. Потому что его прохождение совершенно другое. У него трупы можно спрятать в один из домов, а у меня в нем нет стен и содержимое прекрасно просматривается.
Он советует захватить технику и перестрелять всех на площади с пушками, а как же тревога?
Аноним 15/12/14 Пнд 16:47:59 #174 №9270804 
>>9270532
Не знаю. Я тоже проходил по прохождению от Васяна, причем через тревогу. Там советуется взорвать одну из казарм на западе, завалить всех одиночек, благо после тревоги на трупы немцы внимания почти не обращают. Патруль выкашивается очередью из броневика.
А с пушками делал как написано: захватить технику, подогнать вплотную (в мертвую зону), дать очередь, пушка отвлечется на броневик, но выстрелить не сможет, тут-то ее и расстрелять из пукалок.
Аноним 15/12/14 Пнд 18:45:23 #175 №9271922 
Мучаюсь в Африке. "2 человека, заебись, очередная годная миссия" - подумая я.
Дико сосу уже в начальных руинах, где все кишит врагами. Там какой-то de_dust на ножах начался, особенно учитывая антураж и мое основное оружие.
Приманку слышат плохо, будто одиноко стоящая стена в челов. рост от руин блокирует все звуки.
Аноним 15/12/14 Пнд 18:50:27 #176 №9271963 
14186586271060.jpg
>>9271922
Ооооо, эта зубодробительная. Особенно в конце, готовься, там, даже если ты все идеально подстроишь - максимум 20% на успех.
Следующая вроде попроще, там народу много, но они там не нужны.
Аноним 15/12/14 Пнд 18:57:10 #177 №9272034 
>>9271963
Немного прихуел с участившейся методики убивания врагов.
Ждешь пока он смотрит в крайнюю точку(смотрит влево-право же) и резко бежишь прямо на него и режешь. Со стороны выглядит как поделки какого-то ассасина.
А еще забавно, когда времени на удар нет и ты просто забегаешь ему за спину, а он и не замечает.
Аноним 15/12/14 Пнд 20:58:51 #178 №9273533 
Только сейчас узнал, что сбежавшиеся на звук приманки враги, теряют слух(шум глушит?) и их можно резать прямо рядом друг с другом, довольно удобно. В патруле же, например, такое не срабатывает.
Вырезал в Африке весь север в этих руинах, но толку от этого немного. Спускаться с гор Беретом бессмысленно, всюду проволока, обойти никак нельзя.
Через парадный вход с гор спуститься мешают 2 стража, очень уж зорко палящие друг друга. Почему-то у них иммунитет к приманке, они и шага не делают, даже когда приманка в паре шагов от них, лишь поворачиваются к ней.
Аноним 15/12/14 Пнд 21:10:33 #179 №9273679 
>>9273533
Иммунитет к приманке и вообще ко всем звукам у тех, кто считается постовым. Такие ребята не сходят со своего поста вообще ни в каких случаях, насколько я помню.
Аноним 15/12/14 Пнд 22:22:47 #180 №9274494 
14186713675230.jpg
Таки прошел эту безумную миссию. После этого такое чувство, что у меня навык установки приманки повысился до 100.
Приходилось не то что приманивать, а банально отворачивать посты для пробегания мимо или тихого убийства.
Абсолютно всю работу сделал Берет, смешно даже, снайпер лишь в самом-пресамом конце уничтожил человек 5.

Не знаю что сложного ты говорил про 20%, ты имел ввиду что надо расположить бочки так, чтобы цепной реакцией хватило на все цели? Получилось с первого раза, жаль даже что патронов у снайпера не осталось, можно было бы даже казармы зацепить, если бы мог запустить взрыв снайпером издалека.

9ая миссия, эти новые солдаты в другой форме чем-то отличаются? Уже слышал про эсесовцев, вроде как они даже Шпиона могут раскусить, это не они?
А еще почему-то на песке нет следов и спрятаться негде.
Аноним 15/12/14 Пнд 22:29:05 #181 №9274546 
>>9274494
Форма солдатов вроде отличается в каждом регионе. Норвегия/Африка/Ещёчёттамзабыл/Германия
Аноним 15/12/14 Пнд 22:29:50 #182 №9274549 
>>9274494
Хмм. Ну может это я такой криворукий, но когда я это проходил, меня все время ловили патрульные до того, как я всеми успевал добегать до джипа.
>другой форме
Не, это просто пустынный вариант патрульных, кажется
Аноним 15/12/14 Пнд 22:42:26 #183 №9274653 
>>9274494
Нихуёвый для 1998 года графон (даже для рендеров - это таки нихуёвые рендеры), но вторая часть вообще ушла далеко вперёд.
Аноним 15/12/14 Пнд 22:42:47 #184 №9274654 
>>9274549
Я убил абсолютно всех на уровне. Даже страшно от мысли, что снайперу дается патронов ровно на количество самых сложных целей. Если сдуру их растратить, то двоих на вышке просто невозможно тихо убить.
У меня только из левой казармы лениво кто-то выбежал. Специально потом проверял, даже странно, вроде правая уцелела.
Аноним 15/12/14 Пнд 22:46:00 #185 №9274677 
14186727605020.jpg
ОП, ты я смотрю сейчас примерно на девятой миссии. Так вот, внемли моему совету: готовь заранее (заранее!) свой анус к 15-й миссии под названием КОНЕЦ МЯСНИКА. Заранее готовь, остужай до минусовых температур. Иначе нельзя. Бог тебе в помощь.
Аноним 15/12/14 Пнд 22:48:50 #186 №9274691 
>>9274677
Я не ОП, я вообще левый тип, примкнувший к треду после того как мне помогли найти патч.
Тот ОП метил посты и кидал скрины только с первых уровней.
Аноним 15/12/14 Пнд 22:49:51 #187 №9274701 
>>9274677
Дай угадаю, она будет на время?
Аноним 15/12/14 Пнд 22:55:02 #188 №9274744 
>>9274701

Не, время там не ограничено. Но там надо быть ЮВЕЛИРОМ, чтобы её пройти. Хорошо хоть сама миссия интересная, очень отличается от остальных в плане поставленной задачи.
Аноним 15/12/14 Пнд 23:00:31 #189 №9274794 
14186736312400.jpg
14186736312411.jpg
14186736312422.jpg
14186736312443.jpg
Сколько бы полигонов сейчас не рендерили, какие бы огромные текстурки не рисовали, сколько бы шейдеров не лепили, но старый добрый 2D-графон, нарисованный с душой, переплюнуть не удастся.
Аноним OP 15/12/14 Пнд 23:02:55 #190 №9274819 
>>9274677
Я тут нашёл себе пока другого игоря, но я слежу за тредом. Оттолкнуло управление, ничего не поделаешь. Вполне возможно как-нибудь вернусь к прохождению.

Кстати, давно хочу поиграть во вторую Джаггу, но не знаю какую сборку качать. На рутрекере какие-то мутные раздачи, отзывы скажем так больше негативные. Есть тут знающие люди? Нужен мод на хайрез и всякие фиксы от багов. Не против поебстись с компиляцией при годном мануале.
Аноним 16/12/14 Втр 00:42:14 #191 №9275862 
>>9274744
Это та, где действие в городе происходит и надо какого-то важного персонажа скрутить и увезти на машине, я думаю. По-крайней мере у меня в первой части больше всего пукан горел именно от неё.
Аноним 16/12/14 Втр 00:48:52 #192 №9275923 
14186801320290.jpg
Аноним 16/12/14 Втр 09:49:36 #193 №9277800 
14187125765800.jpg
В какой миссии первой части Commandos можно было порулить четвёртым панцером в Африке и устроить всем Ад и Израиль? Или это уже в Beyond Call of Duty
sageАноним 16/12/14 Втр 10:21:07 #194 №9277936 
>>9249685
В аддоне с обколотого, вроде бы, форму снять можно, а с зарезанного - нет.
sageАноним 16/12/14 Втр 10:23:41 #195 №9277950 
>>9249741
>Снайпер с дохуя патронами выглядит вариантом наиболее беспроигрышным для выпила Тирана
Сгоняешь всех под мост и когда тиран проезжает по нему - из под моста греной хуяришь и сразу садишься в лодку. Все.
sageАноним 16/12/14 Втр 10:26:56 #196 №9277971 
>>9258015
Взрываешь дот, ждешь пока уляжется аларм, отвлекаешь шпионом патруль, если ты его не вынес еще. Выкладываешь взрывчатку на дамбу. Отплываешь.
sageАноним 16/12/14 Втр 10:28:49 #197 №9277980 
>>9264384
Фишка в том, чтобы сагрить на любого бойца как можно больше фрицев, которые берут на мушку но не стреляют. А потом беретом сзади их всех вырезать. Изи мод.
Аноним 16/12/14 Втр 10:30:06 #198 №9277988 
>>9246590
А хуль ты у них дома делал?
Аноним 16/12/14 Втр 11:02:42 #199 №9278129 
14187169628650.jpg
>>9277936
>>9277950
>>9277971
>>9277980
Ты тот долбоёб который пишет с сажей, чтобы сохранять равновесие и типа баланс?
Аноним 16/12/14 Втр 11:10:35 #200 №9278171 
>>9277988
Ты в детстве к друзьям с ночевкой никогда не ездил?
Аноним 16/12/14 Втр 11:12:20 #201 №9278178 
>>9278129
Не, просто приклеилось.
Аноним 16/12/14 Втр 11:13:33 #202 №9278183 
14187176136650.jpg
>>9278178
Ну тогда ладно.
Аноним 16/12/14 Втр 14:11:06 #203 №9279566 
Хули, алярм, не тонуть!
Аноним 16/12/14 Втр 14:12:48 #204 №9279578 
>>9279566
Надо курсач доделать, к вечеру продолжу 9ю миссию. Вообще надеюсь все 20 в треде пройти.
Аноним OP 16/12/14 Втр 14:32:37 #205 №9279721 
>>9279578
Ты тут походу единственный кто начал проходить эту нелёгкую игру, добра тебе.
Аноним 16/12/14 Втр 15:34:24 #206 №9280229 
Вот что еще интересно, я же нашел способ массового тихого убийства, например, патрулей. И почему мне никто о нем не сказал?
Просто ставишь приманку Беретом, чувства у фрицев притупляются и ты их спокойно режешь со спины.
Аноним 16/12/14 Втр 15:35:44 #207 №9280235 
>>9280229
Ну бля, может тебе ещё и чит на годмод сказать?
Аноним 16/12/14 Втр 15:38:42 #208 №9280248 
>>9280235
Тоесть это был хитрый план для возможности мне самому разобраться в игре?
Аноним 16/12/14 Втр 15:42:03 #209 №9280269 
>>9280248
Конечно. Анон заботится о своём бро.
Аноним 16/12/14 Втр 15:49:01 #210 №9280322 
>>9279721
Да ее уже все по десятку раз прошли. Не интересно однако. Я почти на автомате уровни зачищаю.
Аноним 16/12/14 Втр 15:51:36 #211 №9280334 
>>9280229
Не на все патрули действует, это раз. Не все патрули можно вырезать со спины тихо, это два. Приманку могут сломать пока ты на пузе ползешь всех резать - это три.
Если не боишься алярма - ставь сразу капкан. Патрули из зданий не бесконечные, можно гору трупов насобирать нахаляву.
Аноним 16/12/14 Втр 16:36:36 #212 №9280700 
14187369964140.jpg
>>9280334
Алярма боюсь, сразу же загружаюсь. Да и у меня с детства этот дикий страх перед АЛЯРМ-АЛЯРМ!!!
С приманкой и патрулями в 10ой миссии соснул, они прекрасно чувствуют, что я кого-то режу, даже вне поля видимости.

Очень проблемно было подорвать 4 целевых здания. думал сделаю суперцепочку из бочек, но ничего не вышло, соседнюю бочку взрывом лишь откинуло, поэтому 2 здания подорвал бомбой сапера, а оставшиеся два - двумя выстрелами снайпера по бочкам. Довольно криво, аж душа болит. Снайпер, за исключением подрыва, вообще не пригодился, равно как и сапер со своим капканом, равно как и водила. Тоесть вообще я ими не управлял практически.
Патруля ни одного не убил, тот что в лагере, пришлось отвлекать шпионом.
Забавно вышло с эвакуационным джипом. Мне сказали он будет на юге. Оказалось он был на юго-западе. Терпеть не могу вступительный брифинг и этот ироничный голос, ну что за детский сад, у меня все померли, пока ждали джип на юге, в это время танк по тревоге начал кататься и взорвал стоящий на юго-западе джип.

10ая миссия, радует что как и предыдущая, довольно компактная. На этот раз надо спасти летчика. Мне посоветовали спиздить танк, но мне кажется меня наебывают, там же в гаражах около 2 вражеских с водителями.
Аноним 16/12/14 Втр 16:41:40 #213 №9280737 
>>9280322
Так-то да, если сейчас меня посадить за первые уровни я пройду их ГОРАЗДО быстрее, чем в 1ый раз.
Да и я тут еще смотрю стрим прохождения пройденных мной миссий, так там столько багов в ИИ он нашел просто охренеть.
Например, в 3ей миссии с виллой, можно из машины с пулеметом обстрелять противоп. берег + прибежавших на алярм фрицев. В итоге около 15 трупов.
На ж/д можно спуститься вниз по лестнице сапером, до этого привлечь патруль. Он прибегает, начинает стрелять в воздух(!), так как видимо не может выстрелить вниз. Сапером кидает гранату на десяток метров вверх(!) и убиваем весь патруль + еще парочку прибежавших.
А еще когда фрицы стоят на ж/д? поезд их не давит, а лишь отталкивает, из-за чего они застревают в перилах.
Аноним 16/12/14 Втр 16:44:13 #214 №9280759 
>>9280700
Во, на этой миссии можно всех разуплотнить из танка. Точно.
Вражеские танки херня - даёшь им по ваншоту и всё.
Аноним 16/12/14 Втр 16:45:30 #215 №9280765 
>>9280737
>можно из машины с пулеметом обстрелять противоп. берег + прибежавших на алярм фрицев. В итоге около 15 трупов.
Также делал десять лет назад.
Аноним 16/12/14 Втр 16:47:50 #216 №9280783 
>>9280765
Я тоже думал на эту тему, но решил что это баг, потому что мы весь этот обстрел происходит в паре метров от виллы и паре шагов от пулеметчика.
Я еще безумно удивился, что алярм не бесконечен. Тоесть плевать на трупы, время на алярм кончилось, возвращаемся по постам, забыли все что видели.
Аноним 16/12/14 Втр 16:48:35 #217 №9280789 
>>9274819
Любая сборка с патчем на самом деле фанатским модом 1.13. Или просто скачай оригинал и патч по отдельности.
мимоджагоёб
Аноним 16/12/14 Втр 16:56:22 #218 №9280846 
>>9274819
Последняя версия 1.13 на русском и английском
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1204028534
Оригинал лень искать, да ты и сам не маленький уже. Если ты русеколюб, обязательно смотри, чтобы локализация была от Буки.
Аноним 16/12/14 Втр 17:43:12 #219 №9281215 
>>9280700
они прекрасно чувствуют, что я кого-то режу, даже вне поля видимости
Чувствуют только определенные типы патрулей. Те, что реагирут на приманку пинком ноги и те, что просто разворачиваются в ее сторону. Все патрули из зданий с флагом нельзя вырезать, они замечают когда ты режешь, даже за спиной. Тройной можно выпилить снайпером, при должной сноровке. Это все.
Аноним 16/12/14 Втр 17:47:01 #220 №9281242 
>>9281215
> можно выпилить снайпером, при должной сноровке
Да, тут нужна ювелирная точность. Прямо такое вживание в роль, когда ты ползешь по земле и смотришь в прицел.

Еще вот что заметил, несмотря на то, что если нож есть у морпеха и берета, при их выборе, общим оружием является лишь пистолет, довольно странно. Видимо разрабы и не планировали, что кто-то будет одновременно морпехом и беретом резать 2 разные цели.
Аноним 16/12/14 Втр 17:48:05 #221 №9281250 
>>9280737
Да, с первой же попытки расстреливал у виллы другой берег, лол. Само пришло в голову как то. А вот что можно кидать гранату снизу - как то не допер.
А поезд фрицев таки давит, только не всегда понятно по каким критериям. Некоторых отталкивает, вероятно отбирая хп, а некоторых, у которых хп заканчивается раньше - переезжает насмерть.
Аноним 16/12/14 Втр 17:54:02 #222 №9281300 
>>9280737
А еще заметил, что бомбой можно взорвать и плотину и бункер с пулеметом, тоже хуйня какая-то.
По идее бомбу же надо закладывать у основания плотины, иначе ввыглядит глупо.
Аноним 16/12/14 Втр 18:28:54 #223 №9281552 
Все никак не идет 10ая миссия. Я упорно стараюсь не сохранятся, так как мне кажется, Коммандос лучше бы смотрелся без них.
Прошел начало уже раз 30, я могу диссертации писать на тему убийства патруля(капкан на который им похуй+очередь автомата в спину двоим).
Очень напрягает получение дамага, все же перестрелки безумно сложны. Иногда удается занять точку, прибегая в которую, враги заходят по одному, но обычно из-за того у них винтовки они начинают обстрел вне зоны выстрела моих пистолетов. И во время стрельбы, как я уже писал, надо стараться мышкой попасть по всем врагам, чтобы прервать у них анимацию выстрела.
Из автомата убить 3их в патруле тоже довольно тяжело, двух само то.

Для игры в Коммандос нужно просто буддисткое спокойствие и ясность разума, надо учиться смирению и всепрощению.
Аноним 16/12/14 Втр 18:29:24 #224 №9281557 
14187437640790.jpg
>>9281552
Отпало
Аноним 16/12/14 Втр 18:29:53 #225 №9281561 
>>9281552
> Коммандос лучше бы смотрелся без них.
Без сейвов я имел ввиду.
Аноним 16/12/14 Втр 18:38:37 #226 №9281620 
Ахуенный тред, пацаны. Первых командосов играл еще в школе, без всяких прохождений пердолился, и загрузка сейвов занимала по полминуты на пентиуме 133. Если меня сейчас в те условия поставить, пердак бы улетел за облако Оорта еще на начальных миссиях. Но так и не смог пройти последнюю миссию в замке.

Еще есть заебательский аддон к первой части, называется Beyond the call of duty. Там было много всяких приколов, типа сигаретных пачек и возможность брать немцев в плен и командовать ими. Аддон еще сложнее, жопешник будет рваться каждую минуту. Я его тоже так и не прошел, застрял на миссии с собаками и бомбой.
Аноним 16/12/14 Втр 18:43:44 #227 №9281657 
>>9264665
Ни разу за все миссии не брали никого в плен. На мушке порой несколько минут держали, даже двое как-то. Все равно не берут. Зато в таких ситуациях удобно подрезать их сзади.
Интересно еще, о чем они думают или говорят в эти моменты? Мне, как ни странно, вспоминается кадр из 9 Роты, когда малейшее движение противника приводит к выстрелу.
Аноним 16/12/14 Втр 18:43:47 #228 №9281658 
>>9281552
я пиздюком проходил так - захожу за угол стреляю, жду когда фрицы по одному заходят и закликиваю пистолетом - у него реально очень быстрая стрельба без перезарядки и прерывание анимации - короче изи мод. Батя не одобрил такой эксплоит превращающих тактических пазл в диаблу с фрицами
Аноним 16/12/14 Втр 18:45:42 #229 №9281669 
>>9281658
Да, я тоже. Коммандос итак жопу разрывает, а если бы сейвов не было, игра бы прославилась навеки.
Стараюсь тоже не использовать фичи с капканом, как например в моей ситуации с похуистичным патрулем. Мне просто лень ждать 3 обхода. Из-за этой поспешности часто огребаю.
Аноним 16/12/14 Втр 18:48:29 #230 №9281682 
>>9274794
Третий разве не полностью трёхмерный, также - четыре обрисованных рендера с разных сторон?
Аноним 16/12/14 Втр 18:49:11 #231 №9281688 
14187449518700.webm
>>9281552
>Я упорно стараюсь не сохранятся, так как мне кажется, Коммандос лучше бы смотрелся без них.
Фу, ну ты и извращенец. Пойду лучше на цветных конец передёрну.
Аноним 16/12/14 Втр 18:49:55 #232 №9281691 
>>9246258
Вторую можно ещё без всякой ебли в кооперативе с братишкой пройти. Вторая вообще 10\10 одна из любимых игор.
Аноним 16/12/14 Втр 18:50:55 #233 №9281699 
>>9281657
В плен берут только если дождутся прихода старшего по званию. Обычные рядовые и патрульные либо держат на мушке, дожидаясь офицера, либо сразу расстреливают.
Аноним 16/12/14 Втр 18:57:42 #234 №9281745 
>>9280846
Спасибо, друг. Сейчас попробую запилить и может даже тред создам.
Аноним 16/12/14 Втр 19:36:56 #235 №9281975 
14187478162900.jpg
Да, езда на танке довольно интересна. Но объясните мне одну вещь. Каким, блять, образом можно выбирать между выстрелом из пушки и пулеметом, если за все это отвечает одна комбинация - CTRL+левая кнопка мыши.
Первый выстрел всегда пушка. Потом около 5 очередей, потом снова пушка. Иногда пушка-пушка-пушка. Иногда сплошной пулемет.
Из-за того что кругом танки это пиздец как критично. Затащил лишь за счет укрытий и везения на пушку.
Аноним 16/12/14 Втр 19:37:27 #236 №9281978 
>>9281975
Ебать я дурак, из пушки можно стрелять лишь на дальние дистанции, а из пулемета на ближние.
Аноним 16/12/14 Втр 19:41:53 #237 №9282002 
14187481130180.jpg
Как только освоим управление, все просто преобразилось. Такое наслаждение уничтожать толпы врагов на танке, один из немногих действительно расслабляющих моментов в этой игре.
Аноним 16/12/14 Втр 20:01:01 #238 №9282126 
14187492610020.jpg
Так увлекся выпиливанием патрулей и подкреплений из казарм, что сев в самолет, оказалось что я забыл взорвать какое-то мелкое здание(более похожее на сарай).
Пожалуй одна из самых приятных миссий, даже стелс был не так сложен, приманка тащила как всегда.
Ну и в кои то веки нашлось применение водиле. 3 патрона снайпера берег для 3 пулеметчиков в ущелье, но как оказалось танком их можно спокойно взорвать издалека.
Аноним OP 16/12/14 Втр 20:11:26 #239 №9282222 
>>9280846
Всё ок, накатил - запустил, по первости полёт нормальный. Будет время хоть в джагу помылю, лол.
Аноним 16/12/14 Втр 23:08:08 #240 №9283592 
>>9258301
>>9258304
Вангую что в каком-то официальном мануале с диском игры об этом всем писалось.
Аноним 17/12/14 Срд 00:23:39 #241 №9284052 
>>9280700
Спасибо, анон. Теперь я знаю, где могу стать АНГАРНЫМ ДОМИНАТОРОМ! Эх, из танка да по всем нахуй!
Аноним 17/12/14 Срд 00:26:22 #242 №9284077 
>>9281620
Анон, а ты кричал "АЛАРМ! АЛАРМ!" на переменах или мастерил оружие на уроках трудах? Или что-то близкое.
Аноним 17/12/14 Срд 02:46:28 #243 №9284704 
14187735885560.jpg
Обожаю 1 коммандос и дополнение. Особенно охуенно серьезные брифинги и ответственность за жизни каждого солдата.
Недавно сел играть накуренный, ощутил груз ответственности в какой-то версии перевода брифинги читал очень серьезный дядя, самым ужасом был вой сирены, крик АЛЯРМ и немедленное расчехление одного из членов команды.

Вторая немного не то. Слишком мультяшно, легко и несерьезно, но прошел с удовольствием. Третья не понравилась.

Есть что-то похожее посоны? Только не десперадос и не робин гуд, они несерьезны, лол.
Аноним 17/12/14 Срд 02:51:17 #244 №9284724 
>>9284704
смерть шпионам
в тылу врага
Аноним 17/12/14 Срд 03:28:09 #245 №9284801 
>>9284724
Смерть шпионам это же вроде православный хитман, не ? Интересно?
В тылу врага надо опробывать
Аноним 17/12/14 Срд 03:35:04 #246 №9284815 
>>9284801
>В тылу врага надо опробывать

а ты что еще не пробовал хочешь сказать? я даже тебе завидую, такое тебя ждет удивительное открытие.
Аноним 17/12/14 Срд 12:42:35 #247 №9286441 
Ну пиздец, оказывается в игре есть советы касательно каждой миссии, они открываются через уголок карты.
Советы действительно годные, почему я раньше их не замечал.
Аноним OP 17/12/14 Срд 17:23:32 #248 №9288934 
>>9286441
Привык, что в современных играх советы не нужны. Там ещё в обычном меню есть подсказки.
Аноним 17/12/14 Срд 18:03:00 #249 №9289340 
14188285801810.jpg
Вроде 11ая миссия, прохождение идет настолько неспешно, что я даже не знаю с чем сравнить. Куча врагов в начале, шпион и берет тащили часа 2, пока я это не зачистил.
Потом обратил внимание, что на карте 3 сектора и 3 казармы в них. Причем возле каждой стоит бочка.
Попытался взорвать 1ую и, к моему счастью, тревога не передалась во 2ую и 3и казармы. Так выпилил 2 патруля + еще несколько стражей, понабежавших из 2го сектора.
Почему-то эту водонапорную башню взорвать невозможно, специально проверял.
Аноним 17/12/14 Срд 18:09:52 #250 №9289412 
>>9289340
И еще к слову о неспешности. Прошел половину игры, уже наиграно 16 часов. А последние миссии наверное часов 30 проходить буду, размышляя о безысходности и смерти.
Аноним 17/12/14 Срд 19:07:39 #251 №9289971 
>>9289340
Дополнение к первой будешь проходить?
Аноним 17/12/14 Срд 19:18:48 #252 №9290070 
14188331284700.jpg
Таки прошел, после того как я провел солдат к машине с пулеметом, оставшийся уровень зачистился элементарно.
Да и это я еще постелсил беретом чтобы подорвать казармы, расставив бочки.
Долго матерился, когда бочек не хватало для взрыва всех целей или когда что-то не взрывалось как надо.

Но самая жопа была как всегда с недосказанностью целей миссии и непонятками с точкой эвакуации. В каждой гребаной миссии никто мне четко не говорит куда надо идти для завершения задания.
Говорят на юг - оказывается юго-запад.
В этой миссии сказали на востоке заберет меня машина, а оказывается я должен был взять эту машину на востоке и на ней приехать на северо-запад, причем в ответвление дороги, которое сложно заметить, так как оно длиной сантиметра в 3.
Я уже чуть с ума не сошел, думаю где спасательная машина, даже взорвал какую-то мелочевку гранатами на всякий случай.
>>9289971
Думаю да. Там врод 31 миссия, это пугает, конечно.
Аноним 17/12/14 Срд 19:20:11 #253 №9290077 
>>9290070
А еще думал что это озеро с нефтью можно поджечь и подорвать все эти башни, заложив бомбу у бочек справа от озера. Нифига, а жаль, было бы логично и красиво.
Аноним 17/12/14 Срд 19:25:33 #254 №9290112 
>>9290070
>31 миссия
Чёт ты загнул. Их там 8 всего, зато очень труднявых.
Аноним 17/12/14 Срд 19:28:12 #255 №9290124 
14188336927880.jpg
14188336927881.jpg
14188336927902.jpg
12ая миссия. Первый действительно красивый(а не просто реалистичный с руинами, говном и укреплениями) уровень.
Я больше смотрел на дизайн, поэтому нихрена не понял, толи наших коммандо захватили в плен и надо всех спасти, толи жителей держат в заложниках, вобщем миссия со стелсом в городских условиях.

Невероятно жду завершения этой Ливии, Туниса, надоели уже. Душа Второй Мировой в Курске, Прибалтике, Москве, Ленинграде Европе, на худой конец Норвегии. Прямо душа радуется, когда вижу снежные уровни.
Кому какое дело до Африки? Лишь англичанам каким-нибудь, которых из Европы выбили в первые же месяцы.
Аноним 17/12/14 Срд 19:35:05 #256 №9290185 
>>9290112
Может я перепутал, я прохождение пройденных мной миссий на ютубе смотрю, там 31 запись была, сейчас я понял что он видимо просто делил видео на кучу частей и долго проходил каждую миссию.
Аноним 17/12/14 Срд 19:49:44 #257 №9290358 
>>9290124
Ну играешь-то ты явно за сторону англичан, так что никакого тебе Ленинграда.
Аноним 17/12/14 Срд 19:51:27 #258 №9290380 
>>9290358
Ну да, потому и упомянул Норвегию хотя бы.
Аноним 17/12/14 Срд 22:37:44 #259 №9291965 
14188450642220.jpg
14188450642231.jpg
14188450642272.jpg
13ая миссия. Высадка в Нормандии, D-day, куда же без него.
Вот я и вернулся к цивилизации, подальше от жары и безвкусных шортиков.

12ая миссия на крышах города была тяжеловата. Хочу еще пожаловаться на просто пиздецовую систему многоуровневости и обзора ее врагами. В советах говорят что тела, находящиеся на более верхнем уровне, враги не увидят. Иногда это было правдой, иногда нет, возможно из-за того что в изометрии не всегда удобно сказать кто там выше, а кто ниже.

Зеленое поле видимости просто сходило с ума. Из-за высоких уровней, это поле не всегда накладывается на землю и кажется что этот уровень он не видит вовсе, даже если мы будем стоять. На деле же это поле просто видимо находится под текстурой и поэтому не отображается.

Так как это уровень в городских условиях, да еще и на крышах, то я был просто уверен что снайпер будет царем миссии. На деле же, как ни печально, он был нахуй не нужен.
Мне даже водила начал больше нравиться, чем снайпер, единственное предназначение которого - снимать врагов на вышках и крышах домов, к которым не подсоединена лестница.

Суть в том, что благодаря приманке и комбинации Шпион-Берет можно пройти практически любую сложную ситуацию. Какой смысл снимать врага издалека снайпером(и рисковать трупом, который тут же спалят) если проще прибить его ножом?

Под конец уровня начался просто лютейший пиздец. было так много врагов на крышах и особенно внизу, что палился буквально каждый шаг. Я просто потерял веру в игру, мне казалось она сбоила, потому что это просто выпадало за грани реальности и программирования.
Я просто нихрена не понимал, большую часть палева создавали враги снизу, но игра же говорит что они не должны видеть трупы! Даже их зона видимости не охватывала 2ой этаж, но при этом они все видели.
Аноним 17/12/14 Срд 22:40:48 #260 №9291982 
14188452488370.jpg
>>9291965
Собственно вот, 2 трупа нвозле лестниц на балконе. Патруль внизу их не видит. Логика? Нет, не слышали.
Аноним 17/12/14 Срд 22:52:34 #261 №9292086 
14188459543330.jpg
Аноним 17/12/14 Срд 23:31:59 #262 №9292473 
14188483192780.jpg
Бля, посоны, захотел перепройти, но первый коммандос глючит. Причем все работает нормально, сейвы,нет безумной скорости. Просто подтормаживает.

Охуенный тренд.
Аноним 17/12/14 Срд 23:51:33 #263 №9292645 
>>9291982
Да ваще пиздец. Когда проходил вторую миссию, зарезал одного Алармаларма. Караул не обратил внимания.

>>9292473
О, боги. Как бальзам на душу.
Аноним 17/12/14 Срд 23:59:25 #264 №9292688 
14188499658340.jpg
>>9274794
Я адово мечтал о RTS с таким графоном и разнообразным окружением. Не просто поле, поле, спайс/золото, сарай.
Аноним 18/12/14 Чтв 00:14:11 #265 №9292724 
>>9292473
Сам такой, патч для нормализации скорости игры сделали лишь в октябре этого года. В стиме все уже установлено, да и ссылка на патч была где-то в начале треда.
Аноним 18/12/14 Чтв 00:34:24 #266 №9292776 
14188520645740.jpg
14188520645781.jpg
Прошел 13ю миссию. Началось все очень хорошо, довольно просто, никакой ебатни с вычислением линейкой углов обзора.
Сначала хотел снайпернуть фрица >>9292086
, отвечающего за открытие ворот, а потом подумал - а как моя лодка то тогда проедет?

Решение было довольно изящное - выслать моряка и проплыть под водой когда фриц откроет ворота для корабля. И вообще доставляет устраивать такие убийства из воды гарпуном.
Однажды вообще я поднял панику, прибежало человека 3 к берегу, я убил еще одного, пока остальные отвернулись и нырнул обратно. Потом снова. А потом мне въебали.

Довольно странная структура миссии. Или это я что-то накосячил. Во-первых посоветовали грузовиком прегродить дорогу танку(!!!), поставив его напротив гаража. Тогда в случае поднятия тревоги танк не сможет выехать.

Да и целых 3 патрона снайпера я потратил на хуйню, поэтому под конец истратил все нервы на безумный стелс и патрули, поднятые после тревоги.

Но самой мякоткой была кража субмарины(подлодки?)Ю которая хоть и пускала подводные торпеды, сама плавала на поверхности. Игра расположила ее вдоль деревянного мостика, а все играющие в коммандос знают здешнюю манеру управления техникой.
Если вкратце, то эта ебаная подлодка застряла в текстуре мостика, из-за чего просто не двигалась, а патруль ее уничтожал из автоматом в мгновение ока.
У меня просто истерика началась, я загружался и пробовал вывести лодку в море раз 20, пока не научился ее правильно разворачивать.
Аноним 18/12/14 Чтв 01:15:08 #267 №9292803 
14188545082910.jpg
14188545082951.jpg
14188545082972.jpg
14188545082983.jpg
14ая миссия, нахлынули воспоминания(и тошнота) о Медальке и других шутанах по WW2, как только я увидел эти ежи и берега, на которых происходила высадка. Неужели снова?

Снайперу дали максимум патронов - 8, и я понимаю почему. На довольно компактном уровне просто безумное количество врагов, на бункере стоят по 3 снайпера, куча патрулей, просто ужас.

И это еще меня пугали 15ой миссией, в которой моя жопа будет так пылать, что из нее можно будет поливать поля напалмом.

Ах да, впервые получил максимум медалек за скорость и разрушения.
Аноним 18/12/14 Чтв 01:26:35 #268 №9292819 
Маленький хинт - трупы можно прятать в бочку, ту которая взрывается, вот только не помню надо труп в бочку закинуть, или бочку поверх трупа установить
Аноним 18/12/14 Чтв 01:26:44 #269 №9292821 
>>9292724
>>9292473
Блин, криво прочитал, думал у тебя как и у меня проблема с ускоренной анимацией.
Попробуй совместимость с Win95 поставить, у меня после этого сейвы заработали и аудиофайлы стали нормально проигрываться.
Аноним 18/12/14 Чтв 01:27:38 #270 №9292826 
>>9292819
Да, знаю, довольно странно, после того как человека засунешь в бочку, оттуда же все выльется через край.
Аноним 18/12/14 Чтв 01:30:20 #271 №9292837 
>>9292826
Но там у бочки безлимит же! можно хоть 2 десятка фрицев туда утрамбовать
Аноним 18/12/14 Чтв 01:31:41 #272 №9292849 
>>9292837
Не замечал, вроде только одного.
Аноним 18/12/14 Чтв 01:42:38 #273 №9292882 
>>9292803
ты аддон сейчас дрочишь или оригинал?
Аноним 18/12/14 Чтв 01:43:41 #274 №9292885 
>>9292882
Оригинал.
Аноним 18/12/14 Чтв 01:48:32 #275 №9292902 
>>9292885
Хех он попроще, в аддоне в мисией с наташей и генералом гестапо твой анус будет пылать.
Аноним 18/12/14 Чтв 02:54:04 #276 №9293110 
>>9292902
Не смеши. В аддоне просто карты больше, поэтому кажется что он сложнее. На самом деле - просто больше.
Аноним 18/12/14 Чтв 09:34:37 #277 №9293661 
>>9293110
Ну не знаю, новые возможности конечно айс, но и по ощущениям оригинал проходил, с максимум надо подумать, аддон разрывал анус периодически.
Аноним 18/12/14 Чтв 09:42:39 #278 №9293678 
>>9246258
>Систем Шок был дропнут из-за регенерации врагов
"Как обоссать самого себя вторым предложением"
ОП, 2014
Аноним 18/12/14 Чтв 11:06:28 #279 №9293995 
>>9293661
Потому что освоился уже и аддон шел полегче. Не знаю как у тебя так получилось, я проходил почти на легке и то и то. А в аддоне еще и сложность можно накрутить. Вот там анус взрывается уже не периодически.
Аноним 18/12/14 Чтв 12:01:53 #280 №9294206 
14188933131990.jpg
>>9292688
>спайс
Аноним 18/12/14 Чтв 12:28:26 #281 №9294292 
Бля, пацаны, реквестирую название аналогичной Коммандосу стелсофрицоубивашки. Помню, там были немецкие "экзоскелеты" с фрицами внутри, панцерчтоттам назывались, операции в штабе Гестапо помню.
Внезапно, увидев тредж вспомнил и дико захотел угореть по этой игре. Яб и сам погуглил, но у меня осталось 6мб трафика на планшете, лол.
Аноним 18/12/14 Чтв 12:30:24 #282 №9294305 
>>9294292
Оперция Сайлент Шторм
Аноним 18/12/14 Чтв 12:30:31 #283 №9294307 
>>9294292
Ну ты вообще такой же как мы. Silent Storm жи.
Аноним 18/12/14 Чтв 12:30:35 #284 №9294308 
>>9246590
Вангую, охуенный мужик, а не все это нынешнее инфантильное инстаграмоотребье.
Аноним 18/12/14 Чтв 12:32:26 #285 №9294317 
14188951462440.jpg
Я так и знал что это произойдет. Нашел тут комбинацию для квиксейва и стал ей пользоваться направо и налево. В результате ближе к концу миссии, у меня патруль каким-то чудом заметил трупы, которые раньше не замечал.
Это тоже та еще проблема. Особенно на уровне с крышами, там за 1ый обход могут не заметить труп за бочками, а на 2ой заметить.
Мне кажется это происходит из-за того, что патрули иногда "сталкиваются" с другими солдатами и пэсфайдинг сбивается, из-за этого у них чуточку меняется маршрут и труп замечается.

Еще и заметки эти дебильные. "Используйте морпеха, тут он будет охуенен со своим гарпуном."
Господи, зачем это делать, если весь пляж как на ладони, да еще и патруль на каждом ходит. Собственно из-за того что морпех убил пулеметчика+прибежавшего на панику солдата(упали в одном и том же месте), через несколько минут патруль и спалил их всех. Моряком можно было съебать, но что толку если набижали подкрепления.
До танка осталось совсем чуть-чуть, но раш не помогает, даже стелс одним водилой.

Придется переигрывать с нормального ручного сейва, знал же что пригодится. делал его правда часа полтора назад.
Аноним 18/12/14 Чтв 12:33:53 #286 №9294322 
>>9294305
>>9294307
Ай заебца, антуаны, спасибо!
А то помню, наверное лет 12 назад, брат частенько играл в нее, а мне все силы воли не хватало сидеть и вдумчиво просчитывать каждое действие, поэтому я в Ил-2 хуярил, лол.
Аноним 18/12/14 Чтв 12:41:34 #287 №9294367 
>>9294317
Сука, почти дошел водилой до танка, но пока я стелсил, патруль дошел до моряка + паника поднимется после взятия танка, а надо еще остальных героев где-то спрятать.
Собственно лень меня сгубила, если бы сначала спрятал моряка и других, то все было бы окей. Нахуй эти квиксейвы, в коммандосе им не место.
Аноним 18/12/14 Чтв 12:41:57 #288 №9294371 
>>9294317
Там есть изи мод на лодке обплыть весь остров, высадиться возле танка и все зачистить из него. Но там придется считать кого вальнуть на самих пляжах и когда. Длинным способом проходил первый раз. Трупы хуево когда замечают только большие патрули и солдаты на крышах. Одиночные патрули и солдаты наоборот заебись когда видят. Можно подождать пока сбежатся на трупы и поотстреливать по одному. Можно даже подкинуть труп на видноту, или встать на дальшей зоне видимости, чтобы приманить фрица.
Аноним 18/12/14 Чтв 13:27:03 #289 №9294553 
Две страницы всего на веге. Тут анон старается-проходит, надо чтоб не потонул под весом школочатиков.
Аноним 18/12/14 Чтв 14:00:05 #290 №9294693 
У меня под конец миссии уже какой-то Супер МитБой начался, сил уже нет. Никак не выходит проскочить водителем между часовыми, как в первый раз.
>>9294371
На берегу просто невозможно никого убить без трупа на виду. Из-за этого снайпера и не люблю, очень редко встречаются чисто снайперские цели, как правило на крышах. Морпех бесполезен, опять же труп не убрать.
Из-за одного типа не могу высадится возле танка.
Аноним 18/12/14 Чтв 14:43:31 #291 №9294772 
14189030110740.jpg
Ебаный пиздец, для меня это одна из сложнейших миссий во за все это время. Я просто не представляю, как можно тихо вырезать северный лагерь.

Я добрался жо этого ебаного танка, для этого приманкой пришлось отвлекать 2ух часовых, чтобы проскочить мимо 3го водилой.
Сначала я залез в танк, еле-еле всех убил из этого жалкого пулемета и случайно взорвал бочки, которые предназначались для взрыва пушки.
Загрузился, уже был водилой за спиной стража за домом, последнее препятствие перед танком. Убиваю его, залезаю и ... подкрепления убивают Берета и Сапера, прятавшихся неподалеку.
Загружаюсь снова, резко отсылаю Берета и Сапера подальше бежать на всех парах, потом подберу их на танке. Но все равно их убивают.
И тут у меня родилась интересная мысль. Тот последний враг у водилы взял меня на мушку, так как я слишком долго уводил Берета и Сапера.
"Заебись", - подумал я, успею всех отвести аж к стартовому берегу, там меня точно никто не убьёт, пока я катаюсь на танке. Отвел, а водилой убить взявшего меня на мушку фрица не смог, так как одно дело убивать его за домом, а другое в поле, где рядом еще 2-3 фрица.

Загрузился, повторил тактику, но на этот раз отвел всех как можно дальше. Водила залез в танк(даже не получил дамаг) и вырезал все и вся.

Признаться, у меня нет ни капли стратегического таланта или любви к стратегиям. Я тот еще аутист, поэтому возможно миссия не так сложна, как мне кажется.
Сейчас смотрю летсплей пройденных мной миссий, те места, на которые я жаловался, он проходил не напрягаясь, чут ьил не играючи.
А еще я не замечал кучу нычек для тихих убийств и тому подобного.
Аноним 18/12/14 Чтв 14:48:04 #292 №9294789 
>>9294772
Это у тебя какая часть? А то я в начале нулевых играл в это командос 2 в мультиплеер по гипертерминалу через телефонный модем с одноклассником, там даже чата не было, и вообще возможности хоть как-то координировать свои действия в процессе игры.
Мимо проходил.
Аноним 18/12/14 Чтв 14:51:22 #293 №9294804 
14189034826380.jpg
14189034826391.jpg
14189034826442.jpg
Собственно, 15ая миссия - "Конец Мясника", а именно Парижского Мясника, групенфюрера СС, отличившегося жестокостью по отношению к членам Парижского Сопротивления.

Мне говорили что здесь мой пукан не выдержит и надо готовиться к этой миссии заранее. Только брифинг уже настроил меня на пессимизм и безысходность.

Миссия напоминает какого-то Хитмана - я должен поймать этого генерала, когда он выйдет на утреннюю прогулку. Но время его выхода фиксировано, тоесть миссия, по-моему, на время.
Аноним 18/12/14 Чтв 14:53:07 #294 №9294812 
>>9294789
Первая, оригинал. Для меня ее прохождение это дело принципа, я так долго считал Коммандос апогеем сложности, что я должен справиться с этим.
Даже с сейвами игра порой выносит мозг и заставляет чуть-ли не клавиатуру ломать.
Аноним 18/12/14 Чтв 14:55:42 #295 №9294822 
>>9294812
Первая это пиздец, я в нее после второй пробовал поиграть, подо мной стул сгорел и я дропнул.
Аноним 18/12/14 Чтв 14:56:24 #296 №9294823 
>>9294693
https://www.youtube.com/watch?v=VlbHxT9rW8A

Но длинным путем интереснее.
Аноним 18/12/14 Чтв 15:01:07 #297 №9294843 
14189040677270.jpg
Очень странный набор группы.
Зачем мне в городских условиях Морпех? На карте только 2 канала, причем залезть можно только в тот, что на пике. Они бы еще в Африке Морпеха мне дали.
ну спрячусь я им в воде, убью 1го фрица и что толку? Или тот офицер пойдет посмотреть на водную гладь и тут я выпрыгну с кинжалом?

А еще это первая миссия, где нет Зеленого Берета, очень печально.
Шпион, водила и снайпер, согласен, лучшие кандидаты для таких assasination-миссий. Надо зачистить небольшой уголок, посадить туда снайпера и застрелить офицера, потом резко спиздить бронетехнику и съебать.
Пока что попробую все пройти таким образом.
Аноним 18/12/14 Чтв 15:07:06 #298 №9294864 
>>9294843
А куда берет пропал?
Аноним 18/12/14 Чтв 15:08:36 #299 №9294875 
Хорошая игра. Помню из дополнения классную миссию в зоопарке. Там Я любил связанных фашиков скармливать тиграм.
Аноним 18/12/14 Чтв 15:11:51 #300 №9294892 DELETED
Что произошло-то? В разделе 2 страницы, половины тредов нет. Вайпали ночью?
Аноним 18/12/14 Чтв 15:12:42 #301 №9294896 
>>9294892
Да.
Аноним 18/12/14 Чтв 15:13:17 #302 №9294900 
>>9294892
Это была спецоперация Коммандос по тихому уничтожению целей в ночных условиях.
Аноним 18/12/14 Чтв 15:29:45 #303 №9294977 
Запустил сейчас дополнение к первому Коммандосу, а там, вместо кошерных голосов из оригинала, какие - то гнусавые бомжи всех коммандос озвучивают. Чому они не старые голоса?
Аноним 18/12/14 Чтв 15:30:53 #304 №9294983 
>>9294977
У тебя оригинал? А то я уже не помню русифиц. версии.
Аноним 18/12/14 Чтв 15:46:56 #305 №9295046 
>>9294804
О бля, я был прав - это та самая пиздецкая миссия. Может у тебя будет по-другому, ОП, но у меня они тогда вызывала отчаяние. Тут слишком мало возможностей.
Аноним 18/12/14 Чтв 15:48:34 #306 №9295061 
>>9294864
К твоей мамане в гости.
Аноним 18/12/14 Чтв 16:20:21 #307 №9295282 
Не тонуть.
Аноним 18/12/14 Чтв 16:30:24 #308 №9295343 
14189094240900.jpg
Собственно, каков мой прогресс? Я убил 2 солдат и продвинулся на пару метров, заняв руины дома.

Никак не удавалось спрятаться в доме, чтобы кольнуть зашедшего туда солдата. Я специально наблюдал заего полем зрения, он точно не видел стену, к которой я прислонился. Но каждый раз он замечал меня, расширяя свой обзор примерно на метр.
Я уже был готов материться на игру, но вдруг заметил очень интересный момент.

По улицам по кругу регулярно ходит патруль из 5 человек во главе с офицером. Когда они проходили мимо, у этого солдата обзор увеличивался, когда они были далеко - уменьшался.
Тоесть присутствие поблизости офицера повышает усердие солдат.
Это настолько тонкий момент, что я даже не обращал на это внимания.
Собственно, после того, как патруль ушел, обзор в доме сновь сократился и я смог заколоть этого мерзавца.

Просто безумно не хватает приманки, роль морпеха я тоже пока не осознал.
Сначала боялся что и шпиону форму не дадут, но она была на крыше магазина одежды.
Аноним 18/12/14 Чтв 16:36:53 #309 №9295394 
>>9294693
Этому игорю определённо нужна такт.пауза, а то действительно игра превращается в дрочево типа митбоя.
Аноним 18/12/14 Чтв 16:44:36 #310 №9295449 
>>9294983
Оригинал стимовский. Мну отчасти начинают доставлять эти голоса. Берет, которому отрезали яйки, Снайпер с кочергой в жопе, Шпион, которого озвучивает не то араб, не то кавказец, который пытается вытянуть из себя французский акцент.

Кстате, хоть все и говорят, что аддон рвёт жопу, у меня он как-то нормально зашёл. Наверное, это из-за того, что наделали много новых фич, которые сильно унифицировали всех коммандос.
Аноним 18/12/14 Чтв 17:33:12 #311 №9295830 
>>9294843
>А еще это первая миссия, где нет Зеленого Берета, очень печально.
ке ке ке имбы не дали.
>>9295394
Курвы обнаглели, может вам ещё и гайд в игру вписать, казуары нелетающие.
>>9295343
Пройдёшь полностью 1, попробуй Destination Paris навернуть.
Аноним 18/12/14 Чтв 17:34:15 #312 №9295840 
>>9295394
Может она просто на кооператив рассчитана?
Аноним 18/12/14 Чтв 17:35:26 #313 №9295850 
14189133267150.jpg
Шпиону пришлось проявить такие чудеса стелса, что аж не верится. Буквально каждая секунда была на счету, пока я крался между патрулями и часовыми, буквально за спиной у своей жертвы.

А форму на 2ом этаже я тоже получил буквально за мгновение до того, как патруль заметил бы меня и всадил пулю.

Теперь мой шпион ничем не хуже групенфюрера, такая же форма.
Сам Мясник прогуливался в парке, причем делал это довольно часто, тоесть никаких лимитов по времени нет.
Интересна модель его поместья. Есть главный и задний вход ололо. Однажды я поднял тревогу, групенфюрер довольно реалистично убежал в поместье(довольно большое), побыл там секунд 7, а только затем выбежал через задний вход. Это я к слову, что архитектура продумана довольно убедительно, вроде как мы не видим внутренности здания, но верится, что там куча комнат, этажей и коридоров, через которые он все это время мчался.

Снайпер занял свое любимое место и изучает жертву, пока Шпион чистит дорогу для водилы, которйы должен подогнать грузовик с горючим к поместью, тем самым подорвав его.

Пока что я вижу лишь проблему с эвакуацией снайпера с крыши. Делать это придется после тревоги, думаю Шпион постарается отвлечь большие патрули, чтобы тот мог проскочить.
Аноним 18/12/14 Чтв 18:07:14 #314 №9296124 
>>9295840
А расчитана? Это было бы охуенно, связь, общие думки, фэйлы и лулзы.
Аноним 18/12/14 Чтв 18:12:29 #315 №9296169 
>>9295850
Довольно тяжелая миссия была для меня в сосничестве.
Аноним 18/12/14 Чтв 18:25:08 #316 №9296282 
14189163089900.jpg
14189163089951.jpg
Вот и прошли мы эту миссию. Видимо я какой-то ОСОБЕННЫЙ, многие проходные миссии меня бесят и я упускаю из вида очевидные вещи, эксплоиты, а где-то все идет как по маслу.

Действительно тяжело было лишь в начале, особенно на мостике вдоль каналов, где 3 часовых. Ну и достать форму. Шпионом хорошо сработала комба - убил + убил подбежавшего на аларм.

Подогнал водилой грузовик, предварительно отвлек один патруль(кладбище), потом второй(само поместье). Припарковал его, почему-то даже если ты его ставишь между блоками, взорвется лишь верхний.
Еще довольно интересна тактика с подрывом грузовика поездом, это возможно если поставить машину на рельсы. Блок тогда тоже взорвется, но и аларм будет, а так как поезд ездит по расписанию, то зависеть от него не очень хорошо.

Снайпер выжил просто чудом. Пока он спускался с лестницы, он потерял процентов 80 хп, все из-за того что после убийства и взрыва, на главной площади было человек 12, смотрящих во все стороны.
Жаль только, что после такой диверсии, на улицы вышли лишь пара патрулей и, собственно, все.
Когда я залез в этот грузовик(напоминающий грузовик частной ремонтной компании), в меня перестали стрелять, хуй знает почему, может баг. А может это я чего-то не понял и грузовик пуленепробиваемый.
Аноним 18/12/14 Чтв 18:27:18 #317 №9296293 
>>9296282
Ну и да, миссия понравилась. Пока что больше всего мне понравились:
Миссия с Беретом и Шпионом(там где кабинка ездящая в гору по троссу)
Миссия, где воруешь танк и выпиливаешь парочку таких же.
Ну и эта, очень уж тут неповторимая атмосфера.
Аноним 18/12/14 Чтв 18:30:24 #318 №9296326 DELETED
Много "боевых" миссий в первых двух частях? Типа как вторая миссия в Сталинграде из третьей части.
Аноним 18/12/14 Чтв 18:34:50 #319 №9296357 
14189168904440.jpg
14189168904461.jpg
14189168904512.jpg
16ая миссия, избежать подрыва моста. Мне сначала показалось, что я ослышался. Вроде как мы вечно что-то взрываем, а тут надо что-то сохранить.
С другой стороны, немцы уже отступают, Сталин гонит палкой генералов взять Берлин раньше союзников, они же, в свою очередь, наступают с запада Германии.

Спасение моста напомнило квест в Icewind Dale 2, там это было опциональным, но возможным, если делать все четко и не тупить.
В брифинге меня напугали тем, что надо обезвредить 3 бомбы почти одновременно, потому что иначе немцы со страху все взорвут.
Аноним 18/12/14 Чтв 18:36:58 #320 №9296373 
>>9296326
В первой их почти нет, там везде стелс. Веселье начинается лишь если можно захватить технику.
С другой стороны можно эксплоитить ИИ и спрятаться за камнем, отстреливая по очереди наступающих по тревоге врагов. Но это хуита, думаю быстро наскучит так проходить.
Аноним 18/12/14 Чтв 18:47:55 #321 №9296457 
>>9296124
>>9295840
Нет. Кириллы, уходите.
Аноним 18/12/14 Чтв 19:04:47 #322 №9296586 
>>9296457
Плохо зделоли.
Аноним 18/12/14 Чтв 19:21:27 #323 №9296703 
>>9246258
Решил обмазаться, но не знаю когда - в процессе прохождения 2 игры висят, так что пока доберусь - треды уплывут.
Спрошу сразу - какая озвучка ламповая? Только без илитизма выучивших английский подростков. Например в стронгхолде половина души в русской озвучке, а тут какую накатывать?
Аноним OP 18/12/14 Чтв 19:27:17 #324 №9296746 
>>9296703
Ты срач что ли хочешь тут развести? Зайди на ютуб и послушай. Не знаешь английского брифинги не поймёшь.
Аноним 18/12/14 Чтв 19:44:19 #325 №9296840 
>>9296746
Английский то знаю на уровне понимания брифингов как-раз. Просто решил довериться мнению олдфагов.
Аноним 18/12/14 Чтв 19:48:14 #326 №9296870 
>>9296703
В английской коммандос говорят с сильными акцентами разных стран. Австралиец подводник, франконемец шпион, француз вор, американец берет, и это явно слышно. В русской голоса похожи, сами актеры более-менее, но акцентов нет.
Аноним 18/12/14 Чтв 19:50:06 #327 №9296886 
>>9296870
Берет ирландец, это водила американец.
>>9267937
Аноним 18/12/14 Чтв 20:29:40 #328 №9297139 
>>9296703
Играл с озвучкой 7 Волка, других даже не слышал. У них мне понравилась озвучка очень в то время. Кстати в аддоне они сделали ещё лучше, на мой взгляд. Во второй части делали они же, но там она гораздо хуже. Много персонажей говорит одним и тем же голосом. Думаю если буду проходить ещё когда-нибудь - выберу первую часть снова от 7 Волка а вторую пройду в оригинале я же илита, выучившая английский
Аноним 18/12/14 Чтв 20:38:21 #329 №9297202 
>>9297139
>>9296870
Хорошо что в русской озвучке нет акцентов, я просто не мог слушать жителей Варранта в третьей готике с их нелепым карикатурным акцентом водителя маршрутки.
Пожалуй буду сразу тогда с английской играть, а то выйдет как в ватмане - привык к охуенным голосам в первой части, а во второй озвучку не завезли, пришлось перепривыкать.
Аноним 18/12/14 Чтв 21:37:54 #330 №9297733 
14189278741260.jpg
Бамп музончиком. Во Commandos-Dva самый годный. В первой вообще с музыкой туго, а в третьей какая-то невнятная.

А вот во второй то, что доктор прописал! Когда надо, бодрые пафосные марши, а иногда расслабляющий чиллаут. А круче всего, когда одно резко перетекает в другое (см. трек №29).

http://www.youtube.com/watch?v=MfbXoHpiIxw&index=1&list=PL487C0D31992F1EAA
Аноним 18/12/14 Чтв 22:46:32 #331 №9298392 
Не тонем солдаты.
Аноним 19/12/14 Птн 00:14:54 #332 №9299058 
>>9298392
Предсонный бамп годному треду по игре, в которую я не играл.
Аноним 19/12/14 Птн 00:58:43 #333 №9299274 
Хороший тред, напомнил мне о беззаботных временах и вечерах проведенных в приятных раздумьях и неспешной игре. Даже захотелось заново установить.
Аноним 19/12/14 Птн 01:04:47 #334 №9299288 
14189402872200.jpg
Что с прохождением? Прошел мост? а я - нет. да и париж не прошел((
Аноним 19/12/14 Птн 01:45:09 #335 №9299444 
>>9297733
Про сюиту Beyond Call of Duty не забывай! Тот ещё аццкий эпик!
Аноним 19/12/14 Птн 01:52:11 #336 №9299466 
>>9277950
Я писал задолго до того, как узнал, что тиран придёт не один, а С ЦЕЛЫМ БАТАЛЬОНОМ ОТБОРНЫХ ЯПОШЕК, КОТОРЫЕ ВО ВСЕ ДОМА ЛЕЗУТ! Эх, если бы так в каждой миссии с япошками так начинался каждый АЛАРМ.
Аноним 19/12/14 Птн 10:41:35 #337 №9300781 
Бабамп
Аноним 19/12/14 Птн 11:14:23 #338 №9300901 
Тред не читай - сразу отвечай. У меня с разрешением проблемы. Можно как-нибудь пофиксить? А то ничего не видно совсем.
Аноним 19/12/14 Птн 11:21:40 #339 №9300941 
>>9300901
Ой, то есть спрашивай.
Аноним 19/12/14 Птн 13:56:53 #340 №9301868 
14189866140000.jpg
А почему у вас не в фаворе Desperados и Robin Hood?

Робингуд казуальный, это понятно. Но по мне так совершенство пиксельной изометрической графики

А Десперадос вполне себе ничего, такой-то Брюс Уиллис в главной роли! И я уж не говорю про музыку и шикарную атмосферу вестерна

Я уважаю господ, играющих в первые Commandos в этом треде, но немного вас не понимаю.
Мне кажется, Commandos 1-2 похожи на Warcraft 1-2, где вторая часть фактически является первой, доведенной до ума.
Я готов часами перепроходить вторую часть, но первая кажется блеклой, глючной и неинтересной.
Чем же первая часть лучше второй?
Аноним 19/12/14 Птн 14:02:56 #341 №9301916 
>>9301868
>Чем же первая часть лучше второй?
Ничем, но сердце будет колоть и олдфаги на веге засмеют, если не убить предварительно 50 часов на первую.
Аноним 19/12/14 Птн 14:14:06 #342 №9302012 
>>9301868
Потому что они вторичны. Да, в десперадосе, были неплохие интерьеры, а в робине интересное фехтование, но к тому времени как они вышли, в коммандосе была ПОДВОДНАЯ ЛОДКА ЗАМЕРЗШАЯ В АРКТИКЕ И ПИНГВИНЫ
Аноним 19/12/14 Птн 14:14:57 #343 №9302016 
>>9301916
Разные жанры ящитаю. Первая - это скорее дрочильня-головоломка. А вторая - это уже тактика-экшн.
Аноним 19/12/14 Птн 14:15:32 #344 №9302021 
>>9300901
Какие проблемы?
Аноним 19/12/14 Птн 14:21:54 #345 №9302069 
>>9301868
Я равно люблю Commandos 1 и 2 третий меньше и первый Десперадос с Робином Гудом. Писал уже выше об этом. Они довольно разные, но я согласен с тобой в том что любить одно и не любить другое из этого списка - глупо.
Особенно уичтывая что, фактически, больше игр подобного жанра нет вообще. Пару кривых поделок можно не считать.
Аноним 19/12/14 Птн 14:25:53 #346 №9302095 
Не понимаю причин вашего фапа. Концепция же архиублюдочная. Или ты нашел предусмотренный разрабами ЕДИНСТВЕННЫЙ возможный паттерн прохождения, или иди лесом. В хитманах со сплинтерцеллами и то больше свободы.
Аноним 19/12/14 Птн 14:27:43 #347 №9302108 
>>9302095
Нука съебал отсюда бистроблять, чёрт малолетний.
Аноним 19/12/14 Птн 15:54:44 #348 №9302730 
14189936840270.jpg
>>9302108
Аноним 19/12/14 Птн 16:39:14 #349 №9302997 
Премного извиняюсь за упоминание стима, но в нем каждая часть коммадоса стоит 15 рублей, а вся коллекция - 49.
Аноним 19/12/14 Птн 16:42:53 #350 №9303026 
>>9301868
Я вообще не играл во 2ую часть.
Я уже писал, что первый Коммандос я помню по попыткам игры в детстве. Тогда я вроде и до Африки не дошел, даже не знал что там такое есть.
Вторая часть у меня вроде бы была на пиратском диске, там еще в первой миссии были танки и какая-то деревня, у меня выкидывало игру в середине или конце миссии. Так что в нее я почти не играл.
Аноним 19/12/14 Птн 17:20:58 #351 №9303241 
>>9303026
не пизди ты 2 тренировачнный не прошёл в 1 танков нет, в 1 нормальной миссии нет деревень. ибо пиф паф, алярм алярм, ваших союзных солдат потратили, начни снова.
Аноним 19/12/14 Птн 17:23:43 #352 №9303260 
>>9303241
Я вообще нихуя не понял из того, что ты написал.
Аноним 19/12/14 Птн 17:25:14 #353 №9303268 
>>9303260
>Вторая часть у меня вроде бы была на пиратском диске, там еще в первой миссии были танки и какая-то деревня, у меня выкидывало игру в середине или конце миссии. Так что в нее я почти не играл.

>>9303241
Аноним 19/12/14 Птн 17:26:29 #354 №9303275 
>>9303268
Что ты хочешь от меня, я тогда мелким пиздюком был, смутно помню. Но твое построение предложения все же ужасно.
Аноним 19/12/14 Птн 17:32:04 #355 №9303305 
>>9291965
Такой-то свастон на полэкрана. Душа!
Аноним 19/12/14 Птн 17:38:57 #356 №9303340 
Задумался вот над чем. Все так носятся с этим капканом, что я решил поговорить о нем.
Он представляет хоть какую-то пользу, лишь если использовать его на патрулях вдали от казарм, тоесть в местах, где нет алярма.

Но ведь раз нет алярма, не проще ли всех перестрелять? Я волосы на голове рвал, когда смотрел прохождение 7ой, чтоли, миссии, где обе стартовых локации зачищаются банальной стрельбой. Тот парень там ебал мозг с этими капканами, я так и не понял зачем.
Аноним 19/12/14 Птн 17:48:13 #357 №9303394 
>>9303340
>Я волосы на голове рвал, когда смотрел прохождение
просмотри квикраны, осознай то что 90% возможностей нахуй не нужны.

>Он представляет хоть какую-то пользу, лишь если использовать его на патрулях вдали от казарм, тоесть в местах, где нет алярма.
манок, капкан, берет сзади снимает прибежавшего на труп изи же.

>Тот парень там ебал мозг с этими капканами, я так и не понял зачем.
Потому что иначе это было бы обычное говно, но вариативность прохождений всегда идёт в +, особенно в Коммандос.
Аноним 19/12/14 Птн 19:12:32 #358 №9303718 
14190055527410.jpg
14190055527441.jpg
16ая миссия пройдена. Она была довольно странной. Я не должен был спугнуть саперов, потому что при малейшей тревоге они вальяжно и неспешно шли к детонаторам.
Однако при этом я вырезал всю карту, причем обычным пистолетом. Просто закликивал целые патрули + морпех в кои то веки работал как положено - убивал гарпуном + убивал прибежавшего на аларм + еще одного. Такой цепочкой убил человек 7.
Даже подкрепления из казарм уничтожались зеленой рамочкой и пистолетом.
Я просто не видел способа убить мешавшие мне патрули на юге, поэтому там вообще был настоящий цирк, убил снайпером тело, привлек уже своим телом подбежавший патруль и снова пистолеты за углом.

Гораздо интереснее было ОДНОВРЕМЕННО убить 4 саперов. Учитывая управление и хоткеи, это было бы почти невозможно, если бы они бежали. Но они спокойно шли, видимо рассуждая при этом о погоде.
Шпионом кольнул верхнего, морпехом вынурнул и застрелил из пистолета(боятся то некого) двоих, снайпером застрелил из винтовки последнего, который был уже на полпути.

А потом я сбежал на грузовике, возле которого стояло 3 бочки, собственно зачем? По итогам миссии сказали что у меня 0 баллов за разрушения, а как я их организую, если бочку таскать не могу, бомб нет, лишней техники для подрыва нет.
Была мысль о том, что можно было как-то подорвать поезд, непонятно зачем ездящий через карту, но ничего в голову не пришло.
Макака пидар, как ты меня заебал
Аноним 19/12/14 Птн 19:13:31 #359 №9303730 
14190056119530.jpg
14190056119571.jpg
16ая миссия пройдена. Она была довольно странной. Я не должен был спугнуть саперов, потому что при малейшей тревоге они вальяжно и неспешно шли к детонаторам.
Однако при этом я вырезал всю карту, причем обычным пистолетом. Просто закликивал целые патрули + морпех в кои то веки работал как положено - убивал гарпуном + убивал прибежавшего на аларм + еще одного. Такой цепочкой убил человек 7.
Даже подкрепления из казарм уничтожались зеленой рамочкой и пистолетом.
Я просто не видел способа убить мешавшие мне патрули на юге, поэтому там вообще был настоящий цирк, убил снайпером тело, привлек уже своим телом подбежавший патруль и снова пистолеты за углом.

Гораздо интереснее было ОДНОВРЕМЕННО убить 4 саперов. Учитывая управление и хоткеи, это было бы почти невозможно, если бы они бежали. Но они спокойно шли, видимо рассуждая при этом о погоде.
Шпионом кольнул верхнего, морпехом вынурнул и застрелил из пистолета(боятся то некого) двоих, снайпером застрелил из винтовки последнего, который был уже на полпути.

А потом я сбежал на грузовике, возле которого стояло 3 бочки, собственно зачем? По итогам миссии сказали что у меня 0 баллов за разрушения, а как я их организую, если бочку таскать не могу, бомб нет, лишней техники для подрыва нет.
Была мысль о том, что можно было как-то подорвать поезд, непонятно зачем ездящий через карту, но ничего в голову не пришло.
Макака пидар, как ты меня заебал
Аноним 19/12/14 Птн 19:26:47 #360 №9303753 
>>9301868
>Чем же первая часть лучше второй?

Тем, что она на полнейшем серьезе. Там действительно веришь в задачу, которую выполняешь. Пацан, которые вверил тебе свою жизнь не просто кучка полигонов, а фото какого-то парня с биографией. Она похожа на военную хронику, вот в чем дело. Серьезные брифинги, возрастание сложности задач, ты правда чувствуешь себя командиром отряда.


Вторая хорошая игра, но мультяшная, несерьезная. Я ни за что не поверю, что союзники защищали от взрыва статую будды в другом конце света.
Аноним 19/12/14 Птн 19:28:38 #361 №9303772 
14190065185450.jpg
Веселья ради шпионом толкал бочку минуты 2, дотолкал до рельс. Поезд даже не поцарапался, когда наехал на нее и она подорвалась, РЕАЛИЗМ.
Аноним 19/12/14 Птн 19:29:23 #362 №9303782 
>>9303772
А потом я дотолкал ее до бункера, взорвал его, а его моделька даже не поменялась! Хотя он был уничтожен, даже в статистике об этом было написано.
Аноним 19/12/14 Птн 19:33:13 #363 №9303814 
14190067930860.jpg
14190067930881.jpg
14190067930932.jpg
17ая миссия, спасти лидера французского сопротивления из плена.
Карта маленькая, лютый пиздец финала пока не ощущается.

Наконец таки Берет перестал бухать и вернулся в команду, как же я скучал без его приманки и таскания трупов.

А еще на уровне есть йоба-устройство, благодаря которому можно поднимать мосты. Посмотрим как оно повлияет на прохождение.
Аноним 19/12/14 Птн 19:44:25 #364 №9303841 
14190074660040.jpg
Ебать мой хуй, у меня вышло ОДНОВРЕМЕННО ЗАРЕЗАТЬ 2 ЦЕЛИ МОРПЕХОМ И БЕРЕТОМ!
Я думал это просто невозможно. Сначала я делал сложнейшие расчеты и считал, что первого посылаемого джигита надо располагать чуть дальше, чем того, кого я пошлю вторым, время же.
Но так как Берет быстрее Морпеха с его сумкой, то можно было разместить их на одинаковом расстоянии.

Довольно красиво вышло - 2ух зарезали, а офицера застрелил Шпион прямо в спину. Вот если бы такую красоту можно было делать попроще, было бы замечательно.

А башни оказывается тоже имеют поле видения, причем довольно большое. Их очень сложно выбрать с shift click, да и сразу не понятно, есть там кто-то внутри или нет.
Аноним 19/12/14 Птн 19:51:46 #365 №9303894 
>>9303841
А столбы-то, столбы. Душой повеяло, лол.
Аноним 19/12/14 Птн 19:56:32 #366 №9303921 
14190081925380.jpg
Шпиона, одетого в немецкого офицера просто послали нахуй на мосту и не стали пододвигать ему платформу.
В результате Берету пришлось убить около 20 человек. Соскучился по кровавой бане, после отпуска то.
Аноним 19/12/14 Птн 20:01:26 #367 №9303955 
>>9303921
Странно, не пускают, но и тревогу не поднимают. Чисто офицер шарахается рядом по лесу.
Аноним 19/12/14 Птн 21:01:06 #368 №9304410 
>>9303753
Я лично это понимаю так: первую часть делали под хронику военных лет, киножурналы и тренировочные фильмы, поэтому и серьезный голос в брифинге, фотографии в нем же, серьезные задания более локального и реалистичного масштаба, неяркие уровни, больше хардкора и тактикула.
А вторая часть явно делалась под английские и американские послевоенные фильмы о войне, и разрабы даже этого не скрывали. Они сделали уровни по мотивам "Моста через реку Квай", "Пушек острова Навароне", "Спасти рядового Райана", "Горит ли Париж", про Колдиц у них фильм какой-то был, даже можно "Das Boot" в источники вдохновения за уши притянуть.
Мне лично очень нравится и то, и то. Причем вторая даже чуть ближе. Может, потому что я казуалопетух-говноед и большинство перечисленных фильмов мне нравится.
Аноним 19/12/14 Птн 21:12:35 #369 №9304463 
>>9303921
Ты с сохранениями или без проходишь? Ни за что не поверю, что миссии можно пройти без них.
Аноним 19/12/14 Птн 21:22:02 #370 №9304528 
14190133228570.jpg
14190133228621.jpg
14190133228752.jpg
17ая миссия пройдена, опять моя жопа горит, опять меня бесит отсутствие логики в задании.

Так хорошо начинался уровень, убил часовых, на лодке переправился на другой берег, предварительно приковав внимания часового Шпионом.
Особо никого не убивал, лишь прокрался на другую часть реки, чтобы выйти к задней части тюрьмы, где я собирался войти, открыв Шпионом ворота изнутри.
Вот там начался пиздецовый стелс, но я это выдержал.

Я сразу догадывался, что эти бочки стоят там неспроста. Но они не взрывались! Оказывается надо было сначала залезть туда, повинтить кранчик, вылить нефть, а лишь затем взрывать. Учитывая то, что в Коммандосе мало такой интерактивности и столь уникальных объектов на карте, до этого догадаться не так легко.
Смысла, кстати в этом нет, абсолютно никакого, остальная часть тюрьмы итак меня не заметила.

А теперь по поводу моей жопной боли. Спасаемые мной французы-глиномесы, являются как бы одним юнитом. Остальные следуют за главным персонажем забавной змейкой, при этом эти пидары даже ползти не умеют. На этом уровне всюду часовые, просматриваются все берега, это просто пиздец, они что, настолько нежные, что ради свободы не могут замараться?
Ну и главное - в надувной лодке лимит 3 человека, включая морпеха. А так как заложники считаются одним юнитом, а остальные ведомыми, то когда главный заложник садится в лодку с другим, у остальных теряется напрочь pathfinding и они куда-то исчезают с этого плана бытия.

Это просто пиздец, эта хуйня из-за говнопрограммирования, из-за лимита портретов наверху, может быть.
Если бы я спасся ттем же путем, каким прибыл, миссия была бы наиэлементарнейшей.

А так мне пришлось вырезать пулеметное гнездо, избегать патруля и вырезать всех часовых, мимо которых я прокрался. Все для того, чтобы эти французские чмошники могли как короли пройти по мосту. А еще ведь они не умеют ползти, поэтому чудом не сдохли от пулемета, даже несмотря на мониторинг поля видимости и шустрый бег.
Аноним 19/12/14 Птн 21:31:37 #371 №9304605 
14190138972190.jpg
14190138972211.jpg
14190138972252.jpg
18ая миссия, по ИРОНИИ СУДЬБЫ происходящая на старой карте >>9296357
Только теперь мы должны его взорвать. Гениальное решение разработчиков. А еще можно отправиться назад во времени в это же место и тоже что-нибудь учудить.

На уровне есть водила, берет, поэтому думаю будет попроще. Главное захватить танк и все будет заебись.
Аноним 19/12/14 Птн 21:34:52 #372 №9304632 
>>9304605
Ответь на мой пост >>9304463
Аноним 19/12/14 Птн 21:36:14 #373 №9304646 
>>9304463
Разумеется, без сейвов можно первые миссии три думаю пройти. Потому что даже с мастерским использованием эксплойтов(встал/прилег - заманил фрица к себе и т.д.) всегда что-то может пойти не так.
Аноним 19/12/14 Птн 21:42:06 #374 №9304687 
>>9304646
Фух, успокоил мою самооценку, а то мой пердак, было, взгрелся до критических значений. Добра тебе, анон!
Аноним 19/12/14 Птн 22:20:58 #375 №9304963 
14190168582990.png
14190168583221.png
Кстати, я надеюсь все играющие в курсе, что во всех частях Коммандос есть йоба-режим деления экрана?

Очень удобно одновременно следить за разными частями уровня, мне особенно пригодилось в миссии с мостом.

Чувствуешь себя эдаким супертактиком в такие моменты.
Аноним 19/12/14 Птн 22:30:43 #376 №9305028 
>>9304963
Лол, что это за декорации?
Аноним 19/12/14 Птн 22:35:41 #377 №9305072 
>>9305028

Это из туториала (на каждого персонажа там есть свой). Запустил, просто чтобы скрин сделать.
Аноним 19/12/14 Птн 23:04:30 #378 №9305310 
>>9304963
необходимость 2 головы, отдельного поля зрения для фрицов на 2 экране вызывает сомнение в его необходимости, в 2 части можно пофапать на стройные патрули, но оно тоже не нужно.
Сука проходил 1 миссию аддона, всё взорвал, на точку эвакуации приплыл, вы не всё взорвали рестарт или загрузка?
втф? оказывается нужно было не здание подрывать а йобанную антену. ох велл кто радировать то будет если все мертвы?
Аноним 19/12/14 Птн 23:04:52 #379 №9305314 
>>9304963
Пользовался всего пару раз за игру. Почему-то он мне не шибко нравился, этот режим.
Аноним 20/12/14 Суб 02:50:56 #380 №9306300 
14190330568210.png
>>9304963
Будешь проходить дополнение , так же все описывая?
Напиши про баги, эксплоиты, фичи. Желательно на каждом уровне.
Да, можешь поподробнее миссии описывать.

Охуенно читать тред, прям вспомнил молодость.
Аноним OP 20/12/14 Суб 03:04:35 #381 №9306359 
>>9306300
Тоже читаю этого почтенного анона. Походу один весь тред и тащит.
Аноним 20/12/14 Суб 03:39:17 #382 №9306468 
Эм. Играл давным-давно, воспоминания мутные. Буквально кажется первая миссия, на карте есть зелень и деревья, начинаешь перед шлагбаумом, передвигаться можно, лазя по проводам, протянутым между столбами - это какая часть?
Аноним 20/12/14 Суб 07:00:17 #383 №9306790 
>>9306468
https://www.youtube.com/watch?v=L_cHdajuzsc
На что сложность влияет кстати?
Аноним 20/12/14 Суб 07:57:11 #384 №9306912 
>>9304963
Ни разу не пользовался, я даже не понял как юзать эту камеру и делить экран. Мост прошел и без нее, там все элементарно.
Аноним 20/12/14 Суб 08:23:47 #385 №9306972 
Камандас-хуяндас, а про Desperados за весь тред так и не вспомнили.
Аноним OP 20/12/14 Суб 08:40:04 #386 №9307008 
>>9306972
Вспомнили и не раз.
Аноним 20/12/14 Суб 08:42:51 #387 №9307012 
14190541711380.jpg
14190541711431.jpg
18ая миссия пройдена, она оказалось просто элементарной. Карта одна и та же, я уже писал что там насрать на алярм и она зачищается пистолетом.
Единственная проблема найти укрытие. Бронетехнику спокойно уничтожил гранатой и бочкой, а еще одну гранату использовал на патруле, впервые в жизни. Сапер вообще мутный парень, кусачки дали 1 раз за всю игру, зачем тогда их вообще надо было вводить?

Полученный мною танк был полезен лишь для зачистки острова, да и то морпех мог бы всех убить. Проблема была в 2ух ежах на мосту, из-за которых я не мог убить всех на юге. Поэтому пришлось снова браться за пистолеты.

Ну и мне кажется я окончательно свыкся с боевой системой игры и стрельбой из пистолета. Надо просто заранее анализировать и представлять, куда побегут враги и заранее кликать как сумасшедший по этому месту.
Аноним 20/12/14 Суб 08:47:00 #388 №9307019 
14190544209840.jpg
14190544209861.jpg
Предпоследняя, 19ая миссия.
Францию отвоевали, а Гитлер решил разъебать ракетами Лондон. К сожалению, придется его остановить.
Аноним 20/12/14 Суб 08:50:11 #389 №9307027 
14190546118020.jpg
О боже, теперь у патрулей есть собаки. Ну а че, война заканчивается, можно и поднапрячься и усилить патрули.
Аноним 20/12/14 Суб 09:00:42 #390 №9307048 
>>9307019
Ах да, если мне память не изменяет, в финальной миссии англичан первого Call of Duty мы тоже уничтожали 3 ракеты, только там снежный уровень был.
Аноним 20/12/14 Суб 09:03:35 #391 №9307055 
>>9307048
Сравнил:
Commandos
12 января 1945 Ольденбург, к западу от Бремена. Взорвать 3 ракеты «Фау-2», уплыть на лодке
Call of Duty
Германия, военная база запуска ракет Фау-2. 2 февраля 1945. 16:00.Найти и уничтожить две зенитные установки, устроить засаду на немецкий конвой, проникнуть на немецкую базу и уничтожить три ракеты Фау-2, после чего следовать к точке эвакуации.
Аноним 20/12/14 Суб 12:01:47 #392 №9307111 
14190661070330.jpg
Еле прошел это говно. По-моему я снова что-то не понял, поэтому пробивался к лагерю штурмом, под тревогу и кучи патрулей. Отстрелял человек 40, а они все не кончались. Решил проползти к ракетам(и казармам неподалеку) и заложить бомбу между ними. И тут-то я попал меж двух патрулей.

Чтобы они меня не заметили, я загружался раз 10, импровизировал прямо на ходу, ползая между часовыми чуть ли не в центре лагеря. Повезло, и я решил лучше подорвать вторые казармы, чтобы прекратить это безумие.
Удалось, но сапер уцелел просто чудом, осталось процентов 5 хп. Морпеха, которого я спрятал в другом конце карты, засек офицер и не поленился прибежать к нему. И когда у меня был сейв прямо в центре лагеря с приблежающимся патрулем, я еще должен был спасти морпеха, что и удалось с превеликим трудом, когда я начал как Рембо бежать на фрица. Застрелил его и осталось тоже процентов 5 хп.
Вообще, последние миссии три я постоянно использую аптечку, надоело перезагружаться из-за малейшей царапины.

Собаки довольно глуповаты. Те, что с патрулями, могут залаять на меня, а патрульные просто пойдут дальше, как ни в чем не бывало. А отстреливать их неудобно, бегают под ногами.

Мне уже интересно не столько играть в Коммандос, сколько смотреть прохождение старых миссий. Мой извращенный чахлый разум просто не видит некоторые варианты прохождения и весьма интересно понять, где они были.
Аноним 20/12/14 Суб 12:06:50 #393 №9307125 
14190664101550.jpg
14190664101561.jpg
14190664101612.jpg
14190664101663.jpg
Последняя, 20ая миссия. Надо уничтожить ядерные ракеты FatMan, спизженные из Manhattan Project.
Для этого мы отправляемся в замок Вульфенштайн Гунделфинген.

Я долго ждал этой миссии, но очевидно за последнюю я считал какую-то другую. В конце 90ых-начале 2000ых очень редко удавалось пройти игру до конца, видимо так было и с Коммандос.

Я помню как смотрел за прохождением сложной миссии и почему-то решил, что она последняя в игре, раз с ней столько мороки. Теперь то я понимаю, что это была миссия 3-4.

У меня все 6 человек в команде, из-за разрешения 1024 768(поддерживаемого игрой) портрет Шпиона не отображается.
Залез Беретом на стену замка, вырезал пару снайперов и несколько человек на стене. Дальше пройти не могу и это проблема.
Морпеху надо открыть люк, чтобы он пересек стену под водой, а чтобы его открыть, надо дать Шпиону форму, а форма в замке, а Берет не может пройти. Будем думать.
Аноним 20/12/14 Суб 12:07:58 #394 №9307131 
>>9306972
Тред не читай, сразу пиши хуйню.
Аноним 20/12/14 Суб 12:20:30 #395 №9307190 
>>9307125
Жёсткая миссия. Хотя финальная в аддоне пожощще будет.
Аноним 20/12/14 Суб 14:19:09 #396 №9308073 
Не тонем.
Аноним 20/12/14 Суб 14:24:34 #397 №9308113 
14190746749620.jpg
14190746749671.jpg
14190746749712.jpg
Довольно интересная миссия. Обошел Беретом весь замок по кругу по стене, порезал часовых, приманкой приводил врагов даже с 1го этажа.

Спустился по лестнице, открыл ворота морпеху. Мы оказались на полигоне для стрельбы, поэтому тут не поднималась тревога от наших выстрелов. Вот было раздолье! Приманивали выстрелами патрули и убивали из укрытий. Человек 20 убили.

Вместе с морпехом уже хотели одновременно зарезать 2ух часовых на входе в замок, но нас спалил патруль. Значит отменяется вход водилы и пиздинг танка, надо идти чистить дорогу Шпиону для формы.

Снова стелс, и снова ситуация с воротами и 2мя часовыми. Видимо игра специально намекает нам, что тут надо чистить вход, так как другой патруль это место не видит.
Завожу Шпиона, беру форму, отвлекаю тот патруль. Завожу водилу, снайпера и сапера.

Но возникла серьезная проблема - после входа в танк, нас ваншотит пушка наверху, в том самом месте, где стелс невозможен.
И тут простое и гениальное решение приходит мне в голову - застрелить фрица за пушкой снайпером. Стреляю и на всех парах, под шквальный огонь, сажу всю свою команду в танк.

Думаю миссия закончена. Оказывается пушкой танка можно даже казармы взрывать.
Сейчас зачищу замок, поставлю бомбы на главные казармы(цель миссии) и ракеты и завершу этот этап своей жизни.
Аноним 20/12/14 Суб 14:41:53 #398 №9308267 
Надеюсь ты потом в аддон играть будешь, братишка, очень интересно тебя читать и вспоминать былое. В аддоне все миссии очень интересные и разнообразные. Гораздо лучше оригинала.
Аноним 20/12/14 Суб 14:42:26 #399 №9308271 
14190757469670.jpg
>>9308113
Рано я расслабился. Тот жесткий участок, палящий стелс, был недостижим для пушки танка. Поэтому пришлось вылезти и попытаться взять их штурмом.
Но у них было преимущество в высоте и меня с легкостью изрешетили.
Тогда я решил отвлечь их внимание танком, и пока они вели по нему огонь, я зашел и перебил их по одному.
Получил дохрена урона от патруля, идущего из казармы, которую я должен был взорвать. Они были выше меня, постоянно приходили новые и новые патрули. Но все же, бомбу удалось установить.

А еще я выстрелом из танка взорвал(!) ядерные бомбы. Хм, окай.
Аноним 20/12/14 Суб 14:46:27 #400 №9308302 
14190759879170.jpg
Вот и все. Показали ролик в стиле докум. фильма, произнесли пафосную речь о роли коммандо в войне.
Аноним 20/12/14 Суб 14:47:34 #401 №9308314 
>>9308302
Шпион неудачник, не влез в кадр. А кое-кто и вовсе поговаривает, что его казнили, так как спутали с немцем и все его оправдания уже никто не слушал.
Аноним OP 20/12/14 Суб 14:48:37 #402 №9308326 
>>9308302
Молодца, поздравляю. Аддон будешь превозмогать?
Аноним 20/12/14 Суб 15:31:21 #403 №9308478 
14190786813780.jpg
14190786813821.jpg
>>9308326
>>9308267
Установил аддон, сейвы и настройки работают, даже совместимость с Вин 95 ставить не надо. Раздражает хуевый альттаб, разрешение рабочего стола меняется на 1024 768.

Непривычно играть с музыкой, но самое главное это ужасная новая озвучка персонажей. Не подходит им по характеру и вообще звучит как-то инородно от игры, будто в кабинке туалета записывали.

А еще заметил выбор сложности - Изи или Хард. Нормала не завезли?
Аноним 20/12/14 Суб 15:41:26 #404 №9308536 
>>9308478
> Непривычно играть с музыкой
ОТВЕДАЙ ЭПИКА, УБЛЮДОК!
Аноним 20/12/14 Суб 15:50:03 #405 №9308580 
>>9308478
>Нормала не завезли?
Ты бы почувствовал себя лучше будь там супер изи или изи?
>>9308536
Двачую, в будет 2 самая атмосферная.
Аноним 20/12/14 Суб 16:08:48 #406 №9308700 
>>9308478
Насчет аддона ничего сказать не могу, но если будешь играть в двушечку, то обязательно выбирай Вери Хард. Нормал и Хард там просто прогулка в парке, да и Вери Хард тоже легкотня, но на более легких просто нечего делать
Аноним 20/12/14 Суб 16:13:03 #407 №9308742 
>>9308700
Наверни мод Destination Paris, жопу будет рвать уже с 2 миссии.
Аноним 20/12/14 Суб 16:17:59 #408 №9308789 
>>9308742
Навернул. Он, конечно, хорош по хардкорству, но во-первых, я не такой уж и фанат харкора (просто не люблю совсем уж как на изи, что часовые просто слепые), во-вторых, мне не нравятся некоторые их изменения в геймплее (с формой, количеством патронов, анальными правилами по ударил/связал), а во-вторых... ну как-то от него слегка васянством пахнет.
Аноним 20/12/14 Суб 17:24:31 #409 №9309327 
>>9308113

А я когда играл в версию с gog.com, мне после 19 миссии сказали, что типа всё, молодец, игра окончена.

Потом прочитал, что в европейской версии игры последняя миссия открывается только если за время игры игрок получил опеределенное звание, то бишь имеет значение количество звездочек, получаемых за миссию. Так и не сыграл я в эту миссию. Буду проходить в следующий раз, постараюсь открыть.

Еще в европейской и американской версии разные названия некоторых миссий и разные прозвища у членов отряда.

Например зеленого берета в американской версии зовут Butcher, а в европейской Tiny.
Аноним 20/12/14 Суб 18:00:42 #410 №9309543 
Запорол сейв из-за непривычки с пленением фрицев. Забыл что у меня кто-то под контролем, отвел всех подальше от приманки, поле контроля сбилось и алярм, а сейв был лишь один.

Поначалу не понимал суть пленников, теперь вижу что это такой миниШпион. Учитывая бесполезность всяких саперов, водил и снайперов в зачистке территории, им само то их контролить.

Начало было сложноватым для 1ой миссии. Вот уж не думал, что чтобы банально сдвинуться на лодке с места, надо будет предварительно снять снайпером 2 цели. Потом морпехом убить одного с гарпуна, резко подняться и быстро убить прибежавшего на алярм.
Долго пытался пройти после этого вперед, приманивал врагов тушкой, но удалось лишь после того, как я заметил нычку от разрабов, будто специально для морпеха с его гарпуном.

А еще была проблема со снятием цели с крыши снайпером. Я раньше этого не понимал, но теперь знаю, что бесшумный килл получается лишь если на цель никто не смотрит.
Так мне чтобы снять часового, пришлось не то что мониторить 2-3 человека, бродящих туда-сюда, но еще и приманкой отвлечь внимание 4го, чтобы за эти секунды снять его снайпером.
Аноним 20/12/14 Суб 18:02:19 #411 №9309559 
>>9309327
Эм, что за прозвища? Как это выражается? Ни разу ничего такого не слышал.
Я не дрочил на статистику, но звезды 3,4/6 получал почти постоянно. Оказывается мне повезло.
Аноним 20/12/14 Суб 18:33:46 #412 №9309865 
>>9308789
жалуется что нет хардкора, получив хардкор жалуется на то что суров, ну тогда пытайся задефать город вместе с смитом.
Аноним 20/12/14 Суб 19:08:33 #413 №9310209 
14190917134700.jpg
14190917134711.jpg
14190917134772.jpg
Новый аддон, новая боль.

Для начала скажу о заебавших меня вылетах, крашах при загрузке сейва, зависаниях. За 2 часа игры встретил их в сумме раз 6. Как то всегда бывает, при подкрутке чего-то работающего, обязательно вылезет какой-нибудь косяк.

Миссия была не то что сложной, просто она ожидает от игрока понимания всех аспектов игры - подрыва казарм, использования бочек не только на цель, но и что-нибудь возле нее(доп. очки), использования снайпера, морпеха, Берета.

Из нововведений я только сигареты не опробовал, а пленные фрицы, по-моему, даже помогли пройти один непроходимый без них участок.
Когда я заложил везде бомбы, пришлось делать алярм и отстреливать всех солдат казармы(2 остальные я подорвал), изимод, после финала первой части то.

Игра советовала мне спуститься на лифте, зачем? При спуске на земле нас встречает солдат 7, причем 3 из них дальше дистанции пистолета, да еще и на 2 ярусе. Забил хуй на эти советы и вырезал все по длинному пути, зато безопасно.

Но главная жопоболь всей миссии приходится на водные мины. Какого хуя мне в советах никто не сказал о том, что надо уничтожить как минимум 2 для прохождения лодки через них?
Одна уничтожается пистолетом с берега, а вторую можно достать ТОЛЬКО снайпером. Тоесть, если ты не сохранил 1 патрон - пиздуй переигрывать.
Целей для отстрела на уровне много, поэтому естественно, у меня патрон не было, пришлось менять тактику. Но так даже лучше вышло, переставил бочку, не стал подрывать ее снайпером и в результате взорвал лишнюю казарму, получив 3 очка за разрушения(а не 2, как в прошлый раз).

После >>9309327 скорее всего буду дрочить на очки, чтобы не пропускать доп. миссии.
Аноним 20/12/14 Суб 19:14:55 #414 №9310261 
>>9310209
Играю на харде, кстати, радуйтесь.
Аноним 20/12/14 Суб 19:14:56 #415 №9310262 
>>9310209
Я тебя разочарую, но ни в аддоне, ни в оригинале(кроме того самого 20-го уровня) нет доп.уровней.
Аноним 20/12/14 Суб 19:15:46 #416 №9310274 
>>9310262
Слава богу. Но все равно, самим разрабам не обидно лишать игрока 20го уровня? Он один из самых запоминающихся.
[%20] Аноним 20/12/14 Суб 19:17:36 #417 №9310294 
>>9309865
Я-то как раз сраный казуал, но вот гражданин, который сейчас проходит игру может получить некий ДИСКОМФОРТ от легкости двушечки по сравнению с первой
Аноним 20/12/14 Суб 19:17:58 #418 №9310296 
>>9302021
>>9302021
Запускается в разрешение, максимальном для игры, но получается, что у меня сеизу-сверху и слева-права черные пробелы, как в Эвил витзин.
Аноним 20/12/14 Суб 19:19:47 #419 №9310312 
Души в игре нет.
Аноним 20/12/14 Суб 19:24:32 #420 №9310362 
14190926721800.jpg
14190926721811.jpg
14190926721872.jpg
14190926721923.jpg
2ая миссия, тот самый зоопарк. Надо спасти югославского партизана с охуенной озвучкой.

Я просто ненавижу этот альттаб в аддоне. Он мне даже ярлыки все испохабил на раб. столе, слава боуг у меня прога была для их восстановления.
Аноним 20/12/14 Суб 19:25:15 #421 №9310375 
>>9310362
Ах да, слон спит, с ним все в порядке.
Аноним 20/12/14 Суб 19:43:39 #422 №9310426 
>>9310294
В 2 просто вместо йобаных инвалидов 1 части, дали норм пацанов, раньше ими были лишь зелёнка, да шпион.
>>9310261
Лайк чсв позволит тебе играть на изи.
>>9310312
Топ кек
>>9310274
в 2 будет дрочка с карточками для бонус уровней )
Аноним 20/12/14 Суб 19:54:18 #423 №9310520 
>>9310426
> топ кек
Что ты хотел этим сказать?
Аноним 20/12/14 Суб 19:57:42 #424 №9310548 
>>9310520
ну эт мемес карочь))))
Аноним 20/12/14 Суб 19:59:17 #425 №9310562 
>>9310548
А, ясно. Но души нет в игре.
Аноним 20/12/14 Суб 20:04:49 #426 №9310604 
>>9310562
А где есть?
Аноним 20/12/14 Суб 20:05:30 #427 №9310612 
>>9310604
воч догс
Аноним 20/12/14 Суб 21:27:19 #428 №9311038 
14191000392250.jpg
К сожалению, пришлось внести вклад в истребление редких видов, парадный вход пиздец какой замороченный, даже несмотря на приобретение Шпионом парадной синей формы какого-то гражданского. В качестве извинения за одиночество в камере с гниющими трупами, скормил выжившему льву фрица.

Я представляю эту сцену. Фашист растерянными глазами смотрит на бугая-Берета, который навел на него пистолет и заставляет спускаться в загон с хищниками. Возможно он даже плакал и молил о пощаде.
По крайней мере, перед смертью, он точно верил что слова Гитлера и Геббельса насчет мерзких коварных дикарей-англичан были правдой.
Аноним OP 20/12/14 Суб 21:31:46 #429 №9311078 
>>9311038
Нифига, даже хищники есть. Прикольно. Устрой ему пир, что ли.
Аноним 20/12/14 Суб 21:51:32 #430 №9311176 
Прошел эту миссию с зоопарком. Как она меня заебала. Эти патрули и часовые, господи, я треть миссии просто таскал трупы в укромное место. Потому что когда Шпион прекращал отвлекать патруль, они постоянно их находили.
Весь зоопарк состоит из решетчатых заборов, через которые все видится, поэтому надежно спрятать трупы можно либо за углом, либо у казармы.
Я таскал трупы чуть ли не через всю карту, чуть с ума не сошел.

Но больше всего времени заняло проникновение водителя в зоопарк.
Берет пробрался туда еще в начале миссии через забор. Шпион зашел так. А этот уёбок может пройти лишь через главные ворота, которые неплохо охраняются.
Причем охрана представляет собой эдакий клубок, распутывать который надо с верхней точки карты и до самой нижней.
Тоесть мы должны вырезать всю карту, чтобы этот уёбок просто нас отвез с миссии.

Особенно запомнился часовой у входа в зоопарк, он напоминал фейсконтроль. Такое чувство, что немцы экономят на охране, а может этот часовой просто неудачник и его туда засунули работать за двоих. Суть в том, что он смотрел назад/вперед с интервалом в несколько секунд. Он напоминал ускоренного наркомана, как же он меня заебал. С ним было больше всего проблем. Ему даже на сигареты было плевать, я несколько раз кидал ему в поле видимости, чуть ли не перед носом.

>>9311078
Да не шибко интересно было. Это я попытался воспроизвести идею жругого анона. Я в Стронхолде первом любил делать загон для волков из частокола и заводить туда десятки ополченцев как мясо для кучи волков, так я их подкармливал.
Аноним 20/12/14 Суб 21:58:19 #431 №9311223 
14191018997470.jpg
14191018997491.jpg
>>9311176
Да, и еще замечу, что я начинаю ощущать скатывание Коммандоса из серьезной игры про войну в какую-то хуиту, с заданиями, высосанными из пальца.
Резня в зоопарке и спасение оттуда партизана(почему именно в зоопарке, а не в тюрьме или городе? Стена расстрелов в зоопарке выглядит очень дико и неуместно) они это серьезно?

Сейчас 3ая миссия, украсть данные о неразорвавшейся бомбе с Крита. Мне это напомнило No one Lives Forever, второй вроде, там тоже была миссия на Крите.
Вроде игры разные, но Коммандос скатывается в такую легкую клюкву и голливудщину.
Игра будто пытается поразить игрока, скрасить серые уровни.
Обратите внимание - руины с какими-то статуями героев, Богов, сплошные греческие шаблоны.
Аноним 20/12/14 Суб 22:06:36 #432 №9311269 
Просто оставлю
http://store.steampowered.com/sub/4156/
Аноним 20/12/14 Суб 22:13:50 #433 №9311329 
>>9311176
>заводить туда десятки ополченцев как мясо для кучи волков, так я их подкармливал.

А ты хозяйственный, у тебя наверно ничего даром не пропадает, лол.
Аноним 20/12/14 Суб 22:27:30 #434 №9311457 
>>9249685
Ну хоть не ВЕЧНЫЙ ПОКОЙ
Аноним 21/12/14 Вск 03:36:50 #435 №9312258 
Посоны, а никто не хочет погонять в первую часть в коопе?
Аноним 21/12/14 Вск 05:57:56 #436 №9312666 
>>9311223
Двачую. Градус неадеквата хотя бы снизили ко Второй части. Там всё логично хотя бы: коммандос сначала пиздит Das Boot, потом отправляется в Юго-Восточную Азию, а затем снова во Францию помогать второму фронту.
Аноним 21/12/14 Вск 07:11:15 #437 №9312779 
>>9311223
Аддоны такие аддоны. Добавим хардкора и лёгкий градус надеквата и аддон готов. Скорее готовился для тру фанатов.
Аноним 21/12/14 Вск 11:54:35 #438 №9313556 
Утренний бамп.
Аноним 21/12/14 Вск 13:09:45 #439 №9314032 
14191565859910.jpg
Надоела 3ая миссия, просто взял и вырезал все под корень.
Обилие оружие не так радует, приходится вечно переключаться с винтовки на пистолет у водилы, а у него ведь еще и автомат есть.

Разрушения опять таки, непонятно как организовывать, бочек и взрывчатки же нет.
Аноним 21/12/14 Вск 13:16:58 #440 №9314070 
14191570189180.jpg
14191570189201.jpg
14191570189252.jpg
4ая миссия, логичная цель и место действия, неужели. Просто взорвать пушку на ж/д станции, слава богу что не в кинотеатре или музее.

Аноним 21/12/14 Вск 15:00:32 #441 №9314822 
>>9314070
Вот это была миссия. Игра у меня окончательно скатилась в отстрел фрицов и теперь больше представляет собой шутер с видом сверху.
Я убил 118 человек на этой карте, вокзал выглядел так, будто там прошелся батальон союзнических солдат. И это еще я запорол сейв, так как сохранился прямо после смерти сапера, потом я снова вырезал эту сотню солдат.
Сколько патрулей я убил, не сосчитать.

Ни ножа, ни приманок, ни пленных, просто отстрел из пистолетов. После первой части это даже к лучшему, хоть динамика повысилась.
Аноним 21/12/14 Вск 15:05:31 #442 №9314862 
14191635313980.jpg
14191635314001.jpg
14191635314062.jpg
14191635314123.jpg
5ая миссия, убить начальника охраны Гитлера, офицера СС. Для того, чтобы немцы-противники режима Гитлера могли начать действовать и провести операцию.

Вот тут уже будет стелс, да еще и примесь 15 миссии с эвакуацией цели при малейшем испуге.
Так как в аддоне можно коммандовать пленными, то фрица надо именно захватить. Для этого надо его ударить дубинкой/кулаком/хлороформом, что выглядит достаточно сложновато при его охране и направлении взгляда.
Аноним 21/12/14 Вск 15:11:30 #443 №9314926 
>>9314070
Что на третьем пике? Отсюда жидов по концлагерям распределяли и этапировали?
Аноним 21/12/14 Вск 15:27:46 #444 №9315046 DELETED
>>9314926
Это железнодорожное депо с поворотным столом же. Норкоман.

Аноним 21/12/14 Вск 15:34:34 #445 №9315107 
>>9314862
Гитлер выживет
Аноним 21/12/14 Вск 15:38:46 #446 №9315142 DELETED
>>9315107
SOOOQAH!!!!!!!

Пацаны не смотрите там спойлер!
Аноним 21/12/14 Вск 15:46:11 #447 №9315206 
>>9246590
Вот он, настоящий олдфаг, лол.
Аноним 21/12/14 Вск 15:49:09 #448 №9315245 
>>9310209
>Новый аддон, новая боль.
Он какой то слишком хардкорный. Тайминги вырезания немцев чуть ли не по секундам надо выверять.
Аноним 21/12/14 Вск 18:02:04 #449 №9316493 
>>9315245
Да, видно что можно стелсом все пройти через пленение фрица и дистракт, через сигареты, но это такая закрученная и нудная ебатня, что хоть в петлю лезь.
И Шпиона опустили ниже некуда - ходит как уёбок в форме рядового или гражданского, да еще и дистракт теперь не уникален.

Дубинка водиле абсолютно не нужна - труп то ни связать наручниками, ни перенести. Куча оружия тоже выглядит неуместно, автомат у водилы это да, логично, но больше то ему зачем этого хлама?
Аноним 21/12/14 Вск 18:30:04 #450 №9316746 
>>9316493
>Дубинка водиле абсолютно не нужна - труп
Он оглушается.
пионом разворачиваешь, водилой глушишь, шпион сковывает, и выносит часового/берёш водилой на мушку.
Аноним 21/12/14 Вск 19:33:55 #451 №9317204 
>>9316746
Шпион и сам может избавиться от одного.
Аноним 21/12/14 Вск 20:02:25 #452 №9317455 
>>9317204
пионом разворачиваешь, водилой глушишь, шпион сковывает, и выносит часового/берёш водилой на мушку.
фрицем под мушкой и шпионом отвлекаешь 2 разных.
???????
Профит.

Либо оглушить кучу поцанов которые взяли тебя в ХАЛТ!!!!

Лучше иметь дубинку, чем её не иметь.
Аноним 21/12/14 Вск 20:17:42 #453 №9317556 
>>9252610
Сделал мой вечер! Проиграл!
Аноним 21/12/14 Вск 20:39:17 #454 №9317725 
Первая действительно серьезная миссия. Тревогу, поднимаемую у входа в комплекс, слышит даже офицер и все проваливается, тоесть надо играть без алярма и отстрела свинок.

Больше всего боюсь необходимости использовать пленных, они меня раздражают. Сигареты вообще не работают, их что, в лицо надо фрицам кидать? Потому что даже когда я в буквальном смысле кидаю их перед ними, им на них плевать.
Я помню что они работали, хотя видимо это 2ая часть была.

Но зато реалистично со сложностью, этот офицер отвечает за безопасность фюрера, похоже не зря.
Аноним 21/12/14 Вск 20:40:27 #455 №9317738 
14191836279740.jpg
>>9317725
>Сигареты вообще не работают, их что, в лицо надо фрицам кидать? Потому что даже когда я в буквальном смысле кидаю их перед ними, им на них плевать.
Ну не все же курят.
Аноним 21/12/14 Вск 20:41:56 #456 №9317758 
>>9317738
Тоесть это РЕАЛИЗМ? Кстати, я думал об этом, игра бы выглядела живее, если бы где-то часовой спал, например. Или в зоопарке кто-то смотрел за животными, наплевав на обязанности.
Аноним 21/12/14 Вск 21:07:25 #457 №9317924 
>>9317725
Сигареты вообще не работают, их что, в лицо надо фрицам кидать?
Нужно кидать в зону лежачей видимости, в 2 части пофиксят, есть фрицы которые уже имеют сигареты им пох обычно, есть постовые, они не ходят и кладут на них болт скорей всего ты пытаешься ими их подманить и иногда они таки не курят и снова кладут на тебя болт, сигареты не абсолютная приманка, они неплохой плюс, но игру только ими не пройдешь.
>>9317738
Два чая.
>>9317758
В второй части введут, + там появится бухло, мясо и снотворные таблетки.


[%20] Аноним 21/12/14 Вск 21:21:48 #458 №9318071 
>>9317758
Как правильно отметили выше, во второй будут и спящие, и работающие, и болтающие с коллегами, и отвлекающиеся от дозора, чтобы зажечь с пятой попытки сигаретку - все будет.
Аноним 21/12/14 Вск 21:23:48 #459 №9318099 
>>9317725
Сиареты не работают если кидать у них на виду. Нужно чтобы пачка упала на землю НЕЗАМЕТНО а потом фриц, обернувшись, увидел её - тогда он пойдёт и возмёт её. Если просто кидать в их поле зрения, то они никуда не пойдут.
Аноним 22/12/14 Пнд 03:45:38 #460 №9321141 
Всё быдло играет на ютубе. А илита играет на дваче, читая посты анона.
Аноним 22/12/14 Пнд 03:47:26 #461 №9321147 
>>9321141
А мне и на ютубе норм.
http://www.youtube.com/watch?v=vP1n-xJ1j6Y
Аноним 22/12/14 Пнд 03:52:10 #462 №9321164 
>>9321147
Трёшка не душа - миссий на время много и карты не такие примечательные, как во второй. Дропнул.
Аноним 22/12/14 Пнд 03:55:21 #463 №9321174 
>>9321164
Да она короткая, там и дропать нечего.
Аноним 22/12/14 Пнд 03:56:32 #464 №9321178 
>>9321174
У меня получилось.
Аноним 22/12/14 Пнд 07:48:47 #465 №9321452 
>>9274794
> 4ая пикча
Берета контузило чтоли? Почему он выглядит как даун?
Аноним 22/12/14 Пнд 07:57:49 #466 №9321472 
14192242698320.jpg
>>9321452
С тебя срисовали.
Аноним 22/12/14 Пнд 08:01:38 #467 №9321482 
Сделайте меня развидеть это.
http://www.youtube.com/watch?v=Yh2Z-ZoKfJg
Аноним 22/12/14 Пнд 08:08:23 #468 №9321487 
>>9317738
ОФИЦЕР ПОПРОСИЛ СИГАРЕТУ
@
ТЫ НЕ КУРИШЬ
@
ОТПРАВЛЯЕШЬСЯ ЧИСТИТЬ ВЫГРЕБНЫЕ ЯМЫ
Аноним 22/12/14 Пнд 10:11:42 #469 №9321809 
14192323025700.png
>>9321482
ТВОЙ ЧЛЕН ПОГИБ
Аноним 22/12/14 Пнд 15:47:35 #470 №9324076 
Бамп
Аноним 22/12/14 Пнд 16:33:38 #471 №9324473 
Что скажете по Противостоянию? Мелкие юниты, дизайн и техника напоминают Коммандос, только там полноценные боевые действия.
При этом я не прошел ни одной миссии.
Аноним 22/12/14 Пнд 16:35:36 #472 №9324486 
>>9324473
Блицкриг.
Аноним 22/12/14 Пнд 17:10:15 #473 №9324779 
>>9290070
Я тред не сильно читал, но хочу сказать по поводу "непоняток с точкой эвакуации". Открой карту и найди там красную стрелку - это и есть конечная точка эвакуации. И в этой миссии она и указывает на тот самый кусок дороги сантиметра в 3.
Аноним 22/12/14 Пнд 17:27:58 #474 №9324889 
14192584783420.jpg
Сказать честно, я уже хотел смотреть прохождение на ютубе, забить на тред и начать играть в какую-нибудь милую детскую аркаду. Потому что я попал в такое серьезное дерьмо, что просто не видел вариантов дальнейшего прохождения.

Попав в комплекс, я оказался посреди патруля и 5 часовых на крышах. Одного повезло зарезать, но все остальные видели друг друга.
Здесь была прямо иллюзия нелинейности. Из центра лагеря(с танком, надо заметить. Но что толку, если алярм = феил?) вело 3 дороги. 2 из них палились часовыми и ничего не помогало, 3ю обозревал пулеметчик.
Я просто смотрел как дурак на этот лагерь и не понимал, что надо делать.
Совершал безумные попытки снятия часовых, но высота не играла мне на руку - остальные часовые прекрасно видели труп.

Последним, что мне осталось, была приманка камнем. Огромная проблема была в том, что единственное годное место для отвлечения внимания часового на крыше, был центр лагеря, все для того, чтобы я успел проскочить. Но смотря на центр, часовые замечали труп единственного снятого мною часового и начинался алярм.
Еле-еле мне удалось выявить безопасное место для разворота часового и успеть проскочить по дороге на запад.

А тут было настоящее раздолье в духе первых миссии оригинала. Одинокие часовые в лесу, готовность бежать на приманку, просто сказка. Я даже связал одного парнишу и он мне помог зарезать еще одного.
Дошел до тупика с казармой и решил прирезать еще одного фрица, идущего в мою сторону. Пару раз зафейлил с приманкой, а потом и вовсе ошалел.
После 4-5 загрузки, фриц сменил маршрут следования и пошел к тупику, со мной, трупом и плененным фрицом-предателем.

Ничего не помогало, и лишь бравый пленник за считанные секунды успел отвлечь идущего ко мне часового и быть повинным в еще одной братской смерти.

Надеюсь усилий одного Берета хватит, чтобы дойти до обезьянника и вызволить Шпиона.
Аноним 22/12/14 Пнд 17:41:20 #475 №9324979 
14192592803090.jpg
Мы окончательно сдружились с этим фрицем, оказалось его зовут Ганс и раньше он работал плотником.
Аноним 22/12/14 Пнд 17:52:43 #476 №9325047 
14192599638790.jpg
Оказывается форму офицера можно элементарно украсть у пулеметчика. Довольно полезно это знать в аддоне.
Шпион освобожден, проблем с взятием офицера СС в плен быть не должно, надо расчистить водиле дорогу до танка.
Аноним 22/12/14 Пнд 18:38:59 #477 №9325342 
14192627397940.jpg
14192627397991.jpg
Миссия пройдена. Для Шпиона и Берета нет ничего невозможного, после их воссоединения все пошло как по маслу.
Если бы не то ювелирное проскакивание мимо часового, миссия была бы не такой затянутой.
Очень напоминает 16ю миссию с D-day, где тоже нужно вплоть до микросекунд расчитать время на то, чтобы проползти между врагами. Даже на ютубе человек страдал от этого момента.

Вообще, одна из самых лучших миссий, да и жесткими условиями меня поставили на место и вновь приучили к стелсу, мне даже стыдно теперь за геноцид в 3ей и 4ой миссии.
Аноним 22/12/14 Пнд 18:47:09 #478 №9325417 
14192632295230.jpg
14192632295251.jpg
14192632295302.jpg
6ая миссия. Надо взорвать новейшие самолеты на аэродроме. Хорошее место для миссии, как его раньше то не было.

Посоветовали взорвать как можно больше самолетов, для этого есть все условия.
Я чуть не поперхнулся, когда увидел у сапера 4 гранаты и 4 бомбы. Да еще и 4 бочки на уровне.
после использования гранат и бочек начнется тревога, поэтому придется что-то делать с алярмом. Каменные здания, как я понял, взорвать невозможно.

А еще саперу дали кусачки. Последний и единственный раз их давали аж в 3ей миссии оригинала, в задании с подрывом дамбы.

А еще для эвакуации надо похитить вражеского пилота. Охрана на юге элементарнейшая, со стелсом проблем быть не должно.
Аноним 22/12/14 Пнд 18:47:52 #479 №9325428 
14192632720210.png
>>9325342
Молоток, бро, я верил в тебя!
Аноним 22/12/14 Пнд 19:05:13 #480 №9325639 DELETED
Если заебали подобные темы, то пожалуйся Абу!
https://2ch.hk/d/res/185433.html
Аноним 22/12/14 Пнд 19:07:47 #481 №9325677 
>>9325639
Сука, листал /vg, думал что это единственный тред, где нет этой ссылки.
Аноним 22/12/14 Пнд 22:37:25 #482 №9326639 
14192770459840.gif
Бамп единственно верным способом разбираться с Алярмами.
Аноним 22/12/14 Пнд 22:45:27 #483 №9326676 
14192775271950.jpg
>>9325417
Миссия началась просто замечательно - похищение пилота была превосходным. Для этого пришлось и использовать снайпера, и лезть на стену, и стелс был вменяемый и красивый.

Даже внедрение в аэропорт было не так ужасно.
Но концовка миссии была кошмаром.
Оказывается самолеты, которые я должен взорвать, не взрываются ни от чего, кроме как от С4, заложенной у передвижной канистры с топливом.
Тоесть хоть все 4 С4 ты положи у мелкого самолета - он не взорвется.
Проблема в том, что эти канистры-тележки надо катить к самолетам, а так как всюду патрули, это довольно тяжело.

Я честно, стелсом зачистил всю карту, кроме 2 патрулей. Снова, как и в зоопарке, ебался с прятанием трупов. Аэропорт больше чем на половину состоит лишь из взлетных линий, поэтому патрули видят все подряд, я замучался носить трупы по несколько минут. Еще и встать невозможно, сразу замечают, терпеть такое не могу.

Когда все зачистил, решил что пора это заканчивать, и заложил одну С4 у северной казармы, а гранатой подорвал нижнюю. Уничтожал остатки солдат минут 20, пока не осознал, что я запорол миссию, так как одной С4 не хватает для подрыва самолета. Почему в заметках об этом никто не говорил?

Мне надоело постоянно копить патроны снайпера и любоваться на них в конце миссии, поэтому здесь я пользовался им вовсю. В конце, оказалось что на самолете стоит часовой, к которому нельзя попасть.
Другой такой же, был доступен, если заползти на заднюю часть самолета, а этот нет.
Этот пидар замечал меня за полкарты, его алярм не вызывал тревогу, поэтому это безумие никак не кончалось. Я проклинаю всю его родословную.

Возвращаясь к теме взрывов, хочу еще отметить самую тяжелую для перемещения канистру, стоящую прямо возле казармы. Я хотел сначала взорвать казарму, но это было невозможно, потому что тогда взрывалась и канистра, а это равно поражению.
Поначалу я даже не понимал этого - взрываю канистру, а мне пишут что вы потратили ее на какое-то говно, загружайтесь.
Пришлось катить эту хуйню между 2ух патрулей, чтобы нормально взорвать здание.

Аноним 22/12/14 Пнд 22:56:01 #484 №9326743 
14192781617970.jpg
14192781617981.jpg
7ая, предпоследняя миссия. Чувствую годноту, потому что на этот раз мы будем вызволять Берета и Водятла из тюряги.
Тюрьма на этот раз это не одинокий сарай, стоящий на отшибе, а полноценный лагерь, в котором есть заключенные, охрана, выгуливающая наших ребят.
Берет в авторитете, Водила мужик, среди кучки евреев подняться не сложно.

Мне в брифинге даже сказали, что среди заключенных есть стукач! Я даже представить не могу, как это должно повлиять на геймплей, но буду на стрёме.

Проблемка в том, что вызволять братух надо морпехом и сапером, братьями-калеками с врожденной контузией. Ни труп не убрать, ничего. Но и охрана так себе, специально ходит среди каких-то мешков, видимо чтобы сразу помереть и не высвечивать.
Аноним 22/12/14 Пнд 23:15:00 #485 №9326869 
>>9326743
Делали бы игру сейчас, наверно обязательно бы сделали кого-нибудь из гг евреем. Даже странно, что тогда не сделали.
Аноним 23/12/14 Втр 00:58:26 #486 №9327361 
>>9326743
>среди заключенных есть стукач! Я даже представить не могу, как это должно повлиять на геймплей
Он увидит трупы и побежит докладывать. А сразу так и не угадаешь кто из них.
Аноним 23/12/14 Втр 01:29:26 #487 №9327446 
>>9326869
Нигер. Заряжающий Джо из подбитого шермана и спасенный из плена. Ничего не умеющий и только занимающий место в отряде.
Аноним 23/12/14 Втр 11:32:22 #488 №9328727 
хуямп
Аноним 23/12/14 Втр 13:33:35 #489 №9329237 
Бамп треду КРОШЕЧНЫХ.

>>9324473
Разные жанры совершенно. Солдатов Анархии ещё можно вспомнить. Что-то между ними.
Аноним 23/12/14 Втр 15:15:09 #490 №9329751 
>>9324889
>>9324979

У немца оче гримдарковый юзерпик. Удивительно, что коммандосы такие титаны без страха и упрёка. Я бы на их месте обосрался.
Аноним 23/12/14 Втр 15:19:23 #491 №9329773 
>>9326743

Хибарки прямо как в "Противостоянии III". Не хватает только два сортира с буквами М и Ж.
Аноним 23/12/14 Втр 15:22:26 #492 №9329791 
Всегда было интересно, как они приводят противников в бессознательное состояние одним ударом. Это какая-то кунгфу техника?
Аноним 23/12/14 Втр 15:42:12 #493 №9329898 
Начался какой-то бред. Я пришел к мысли, что НЕВОЗМОЖНО проникнуть на территорию тюрьмы, без поднятия тревоги.

Потому что если я вырезал один главный вход и врагов вне тюрьмы, причем так, чтобы их трупы никто не видел, то трупы по периметру тюрьмы прекрасно видны через решетку или патрулями.
Мне сказали, что заключенные должны убежать на север, как только услышат взрыв казармы. Я ее взорвал, но ворота закрыты, поэтому их и моих пацанов увели в здание. Если своих я могу вызволить, то этих видимо расстреляли.

Я даже стукача уже выявил - какой-то мажор в синей форме, одной единственной. Он вечно с фрицем тусуется, несложно и так понять.

Просто не вижу места для срезания решетки - фрицы теперь поднимают алярм, когда видят дырку.

Пленных брать не могу, сигареты не помогают, хотя пользоваться ими я научился.
Аноним 23/12/14 Втр 16:11:53 #494 №9330090 
>>9329791
Дать сзади по голове со всей силы и ты сможеш дрищь.

>>9329898
>Просто не вижу места для срезания решетки - фрицы теперь поднимают алярм, когда видят дырку.
Попробуй быстра ришительна, срезать её и загарпунить часового.



Аноним 23/12/14 Втр 16:17:19 #495 №9330106 
>>9330090
>Дать сзади по голове со всей силы и ты сможеш дрищь.
И нихуя не будет. Чтобы вбить человека в обморок, надо чуть ли не проломить ему череп.
Аноним 23/12/14 Втр 16:18:25 #496 №9330114 
>>9330090
Они не только сзади оглушают.
Аноним 23/12/14 Втр 16:24:25 #497 №9330154 
14193410659780.jpg
14193410659821.jpg
Таки да, я даже в прохождение глянул мельком - здесь надо делать алярм.
Просто в моем представлении побег из тюрьмы это нечто тонкое, сто раз продуманное и скоординированное. А не штурм всего периметра.
Я думал здесь надо будет тихо проникнуть, вырезать надсмотрщиков моих ребят, освободить их и так же тихо уйти. Проблема со стукачом тоже непонятна - никакого дискомфорта он не доставил. Жаль, кстати Шпиона не было, гуляние во дворе, избавление от стражи и освобождение своих, могла бы быть потрясающая миссия. Одного Шпиона даже хватило бы.

Но видимо без шумихи не обойтись. Миссия не так ужасна, если принять это и не ебать мозг стелсом.
А еще мне дали аж 4 гранаты, я даже на патруле из 5 челове одну использовал, оче годно.

Евреев таки не казнили, они сами выбежали после убития последнего стражника.
Кстати, похуистичные часовые, которые ни алярм не поднимают, ни к тебе не бегут - рак всей игры. Сейчас стояло 5 таких у тюрьмы. Убил из пистолета одного - остальным похуй, убил еще одного - то же самое.
Аноним 23/12/14 Втр 16:31:27 #498 №9330192 
14193414874710.jpg
14193414874731.jpg
14193414874792.jpg
14193414874843.jpg
8ая, последняя миссия аддона. Мне дали НАТАШУ, я уже забыл про нее. Охренеть нововведение, она даже портрета не имеет, просто дружественный нам гражданский. Я думал она будет полноценным героем.
Надо убить еще одного офицера и забрать документы. Его охранюют члены Гестапо(черные плащи), которые могут раскусить Наташку.

Последняя миссия, а всех коммандос нет, мда. Снайпера я полюбил, даже если он не нужен, всегда чувствуешь себя спокойнее, когда он рядом. И его бритая башка с тощей физиономией напоминает мне какого-то русского сержанта.

Морпех тут обязателен, куча рек + злой катер.
Аноним 23/12/14 Втр 16:33:57 #499 №9330207 
>>9330192
Хм, странно. Когда я в сосничестве играл в этот аддон, портрет у Наташки был.
Аноним 23/12/14 Втр 16:39:37 #500 №9330248 
>>9330207
Оказывается надо к ней домой зайти, чтобы она вышла и заимела портрет. А потом пойти с ней в КЛУБ и ждать прибытия офицера.
Стелс довольно легкий в начале, в городе я думаю вообще тишина будет.

Из-за новой капчи у меня мышка тормозит, как от вирусов каких-то.
Аноним 23/12/14 Втр 17:05:09 #501 №9330425 
>>9330106
>Ты слишком много думаеш о выносливости человеческого тела, бывает что подскользнулся, упал на пол головой труп.

>>9330114

>Они не только сзади оглушают.
в 2 части у тебя илита, в 1 инвалиды.

>>9330248
Кекеке, "последний бой, он трудный самый".
Аноним 23/12/14 Втр 17:35:38 #502 №9330700 
Как же я заебался подбирать эту сраную приманку. Постоянно забываю ее, сейчас прошел довольно далеко, а приманка в другой части карты, надо загружаться. Пиздец.
Аноним 23/12/14 Втр 17:45:06 #503 №9330802 
14193459067960.jpg
Зачистил полкарты, нашел акваланг для морпеха. На этой карте у него его нет, довольно проблематично было его достать.
Там надо было резко выскочить из укрытия, застрелить из гарпуна часового на острове с аквалангом, снова спрятаться. Потом подождать, пока прибежавший на алярм отвернется и убить еще его. Дико рад, что не пришлось использовать снайпера, так как остался 1 патрон.

Сейчас надо переправить морпеха, как я понимаю, через реку в город и связаться с Наташей. Потому что мне сказали, что она должна опустить мост. Стелсящийся в городе морпех, будет конечно выглядеть странно.
Аноним 23/12/14 Втр 18:01:17 #504 №9330943 
>>9330802
Остался 1 патрон? предвижу фейл.
Аноним 23/12/14 Втр 18:07:20 #505 №9330996 
14193472401580.jpg
>>9330943
Я посмотрел карту еще в начале, к последнему часовому на крыше в городе можно залезть по лестнице. Больше крыш нет, их была целая куча в начале уровня.

Морпех высадился в городе и попал на рынок. Там стояло так много этих лотков, что когда меня спалили, я убил 2 гестаповцев и 2 часовых гарпуном. Причем их трупы не могли найти минут 5, это просто магия какая-то, учитывая то, что вокруг была куча народа. К сожалению, потом их засек патруль.

Сейчас опущу мост сам, срать я хотел на Наташу. Когда впущу Берета, начнется изимод. Если я телом морпеха элементарно приманиваю часовых на балконах, то с приманкой проблем не будет вовсе.
Аноним 23/12/14 Втр 18:14:00 #506 №9331053 
14193476407070.jpg
Корабль совсем охуел, я мост опустил, он начал дудеть на весь город. Тебя ебет что мост опущен, тут серьезный бизнес, уплывай отсюда.
Аноним 23/12/14 Втр 18:45:32 #507 №9331361 
14193495324910.jpg
C Беретом город зачистился элементарно, правда пришлось морпехом один раз спасти его, застрелив взявшего его на мушку. И убить 2ух лишних часовых на противоп. берегу.
С ними вообще какая-то мистика произошла. Клянусь, что труп одного из них был в светлой зеленой зоне видимости патруля, но он никак на них не реагировал.
Не было ни оградки, ни разных ярусов, ничего.
Мне так страшно было продолжать, потому что я боялся, что на 2 или 3 обход они его заметят. Но все обошлось.

Зашли в гости к Наташке, у нее классная моделька и озвучка, выглядит приятно и грациозно, не как корова с Оп-пика.
Аноним 23/12/14 Втр 18:53:39 #508 №9331422 
>>9331361
Пфф, дохуя тут модельку то разглядишь.
Аноним 23/12/14 Втр 18:55:02 #509 №9331434 
>>9331422
Вот ты фыркаешь, а олдфаги на это фапали.
Аноним 23/12/14 Втр 19:08:04 #510 №9331553 
>>9331434
Олдфаги и на полтора пикселя фапали в своё время. Что угодно, лишь бы не работать.
Великая Победа, дубль 2 Аноним 23/12/14 Втр 19:23:12 #511 №9331658 
14193517924910.jpg
14193517924921.jpg
8ая миссия и аддон пройдены. Миссия была отличной, пожалуй одна из лучших вообще за все время. Не было ни провисаний с безумно сложными моментами стелса, ничего, все шло как по маслу.
Забавно, что убивать офицера не надо было, требовалось лишь отправить Наташу в клуб, как офицер тут же поплелся за ней. Там они посидели секунд 30 и Наташа вышла уже с документами.
Проблема вроде как планировалась быть в агентах Гестапо, следящих за офицером и клубом, но я их прирезал как детей, одного даже связал.
Его связанная моделька была без штанов, не знаю, как это объяснить. Хотел покомандовать им, но у него иммунитет.

После получения документов мы спокойно сели в лодку и уплыли, абсолютно никаких проблем. Миссия элементарнейшая, не почувствовал никакого хардкора, как и во всем аддоне. Сейчас если меня посадить за первую часть, я буду играть просто как в аркад, благо теперь я знаю много фишек с алярмом, стелсом, наиболее оптимальным использованием морпеха и гарпуна.

Концовка позабавила кадром докум. хроники, который был в конце Call of Duty первой части! Солдаты, пьющие что-то и улыбающиеся, я всегда наивно предполагал, что это главные герои шутера - англичанин, русский и американец, ФИО их не помню.

А еще стало грустно и тоскливо от фразы(по памяти перевожу):
Даже после войны коммандос было чем заняться, они будут востребованы вечно, до последней капли крови.
Это как бы говорит нам, что их будут эксплуатировать вплоть до шутанов и стратегий. Покойтесь с миром братья, ваши страдания растянулись лишь еще на 3 части.

Ну и мой дроч на звезды себя оправдал - я стал генералом.
Аноним 23/12/14 Втр 19:26:49 #512 №9331692 
>>9331434
Меж прочим, на оп-пике у Наташки соски торчат, только заметил.
Эх, навернуть что-ли вторую часть?
Аноним 23/12/14 Втр 19:59:29 #513 №9331973 
>>9331658
Салют и пиво, в твою честь.
>>9331692
Наварачивай конечно, желательно с комментами по прохождению, а то тред загнётся же.
Аноним 23/12/14 Втр 19:59:47 #514 №9331979 
>>9331658
Хэппиэнд братишка. Будешь играть в офигенную вторую часть?
Аноним 23/12/14 Втр 20:01:22 #515 №9331993 
Лол, застрял в туториале второй части. Там немцы должны вроде как атаковать после сообщения по радио, но никого нету. Баг?
Аноним 23/12/14 Втр 20:05:04 #516 №9332029 
>>9331993
Внизу справа должна появиться прямоугольная кнопка с нарисованными солдатами. Жамкай на нее и будут тебе фошисты.
Аноним 23/12/14 Втр 20:10:03 #517 №9332065 
>>9332029
Спасибо. Незаметная какая-то кнопка.
Аноним 23/12/14 Втр 20:23:49 #518 №9332160 
Установил Commandos 2, оказывается он не поддерживает Windows XP.
Буду искать патчи.
Аноним 23/12/14 Втр 20:25:44 #519 №9332181 
>>9332160
Лолчто? Играю на хрюше, стимоверсия.
Аноним 23/12/14 Втр 20:27:16 #520 №9332198 
>>9332181
У меня тоже хрюша, тоже стимоверсия, 3ий сервис пак.

Стим зависает намертво, когда я запускаю игру. Думал что надо перезагрузиться, все равно никак.
Почитал ридми, там написано что разрабы не гарантируют работу на ХР.
Аноним 23/12/14 Втр 20:28:41 #521 №9332211 
Напоминаю всем, проходящим сейчас вторую часть, что на каждом уровне можно находить спрятанные книги-куски паззла. Соберете на уровне картинку - получите бонусный уровень. С учетом того, что без бонусных игра дико короткая, это крайне рекомендуется делать.
Аноним 23/12/14 Втр 20:29:42 #522 №9332215 
>>9331973
>Наварачивай конечно, желательно с комментами по прохождению, а то тред загнётся же.
Вторая часть изимодом покажется после первой. Слишком много новых возможностей появилось.
Аноним 23/12/14 Втр 20:33:44 #523 №9332258 
>>9332198
x64 небось?
Аноним 23/12/14 Втр 20:40:44 #524 №9332302 
>>9332258
Нет. Сейчас подождал стим, отлагало, comm2 в процессах появился, но игра не запускается, система зависает, будто я крузис пытаюсь запустить.
Аноним 23/12/14 Втр 20:41:45 #525 №9332314 
>>9332302
Попробуй стимовский оверлей выключить для игры.
Аноним 23/12/14 Втр 20:48:03 #526 №9332376 
>>9332314
Не помогло. Сейчас репаки посмотрю, может там фиксы какие вшиты. Еще gog надо глянуть на бухте.
Аноним 23/12/14 Втр 20:50:31 #527 №9332402 
>>9246313
Hidden and Dangerous для бедных.
Аноним 23/12/14 Втр 20:51:27 #528 №9332410 
>>9332376
GOG есть на фриторренте, и он работает на 7-64.
Аноним 23/12/14 Втр 20:52:32 #529 №9332420 
>>9332211
В некоторых миссиях само находится, а в некоторых просто ну никак. Было такое, что по одному куску находил.
Аноним 23/12/14 Втр 20:54:09 #530 №9332440 
>>9332420
Нужно осматривать все здания и все контейнеры. Кнопка подсветки объектов вам в помощь.
Аноним 23/12/14 Втр 20:54:40 #531 №9332450 
>>9332420
Вот именно. Я как узнал, что годноту пропускаю, пришлось перепроходить и по гайду из интернетов каждый сраный ящик обыскивать.
Аноним 23/12/14 Втр 21:07:14 #532 №9332573 
>>9332215
Обмазываешся аддонами и дрочиш на кардкор.
>>9332440
Не всегда работает, в париже например 99.999999% ты пропустишь кусок.

>>9332198
хз сижу под Хп всё работает и летает.
алсо 2 часть лучше в окне проходить ибо максимум там 1024Х768
Аноним 23/12/14 Втр 21:14:13 #533 №9332623 
>>9332573
Почитал интернеты, даже в стиме пишут, что их версия говно, надо брать gog.
Но после закрытия бухты, стало очень сложно искать gog-версии, качаю 3 раздачи, все нулевые, самое лучшее 30 кб/c.
Качаю еще Механиков, может заработает.
Аноним 23/12/14 Втр 21:17:52 #534 №9332651 
Хуя вы аутисты. Я ещё в школе прошёл вторую часть и все бонусные миссии открыл, внимательно поискав. Интернетов у меня тогда и в помине не было.
Аноним 23/12/14 Втр 21:19:15 #535 №9332666 
>>9332623
Ну нихуя себе, прокси бухты вновь заработал.
Аноним 23/12/14 Втр 22:37:17 #536 №9333443 
14193634376270.jpg
Бамп.
Аноним 23/12/14 Втр 23:00:50 #537 №9333661 
http://www.youtube.com/watch?v=XBL2Wq5YjSw
Сабы во второй части в роликах можно включить? Из-за этого акцента порой не понятно.
Аноним 23/12/14 Втр 23:03:10 #538 №9333685 
>>9333661
Нельзя. Но если что непонятно - обращайся. Я эти ролики почти наизусть знаю.
Аноним 24/12/14 Срд 00:05:12 #539 №9334063 
>>9332450
Мне так и не удалось найти последний кусок в мисси с замком. Слишком уж он огромный.
Аноним 24/12/14 Срд 00:45:15 #540 №9334281 
>>9334063
Он нудный, но нить и жуткий тащат.
Аноним 24/12/14 Срд 00:51:50 #541 №9334319 
>>9330192
>И его бритая башка с тощей физиономией напоминает мне какого-то русского сержанта.

В детстве вообще думал, что Коммандос - это сборная солянка из армии США и ВС РФ. В последнем случае из-за Снайпера и кэпки Водилы.
Аноним 24/12/14 Срд 01:07:07 #542 №9334456 
>>9331658
Ну как ты там в запустил 2?

>>9334319
>кэпки Водилы.
Семки есть, а если найду?
Аноним 24/12/14 Срд 02:30:43 #543 №9334807 
14193774432190.jpg
Оп, а как ты так быстро прошел первую часть?
У меня на каждую миссию после десятой уходит целый вечер неспешной игры
скоростями не увлекаешься?
Аноним 24/12/14 Срд 05:36:10 #544 №9335159 
14193885705320.jpg
Написано, что у формы лимит по времени ношения, но я несколько часов шпионом ходил не снимая. Это от сложности зависит? Алсо форма адмирала от обычной офицерской свойствами не отличается?
Аноним 24/12/14 Срд 05:54:13 #545 №9335175 
>>9335159
Шпион - чистоплотный и порядочный француз. В этом он отличается от уебанов в своём союзническом штрафбате.
А когда уебаны носят форму, тут уже лимит срабатывает. Как плюс, немцы принимают их за своих, пока не посмотрят вблизи. Таки PROFIT.
Аноним 24/12/14 Срд 06:29:58 #546 №9335218 
14193917980530.png
Как же меня выносит каждый раз, когда во второй части шпион при выделении таким старческим голосом профессора Фарнсворта говорит "Whaaa?..."
Аноним 24/12/14 Срд 08:04:38 #547 №9335319 
>>9335218
Хорошо играть с качественной локализацией от "Нового диска". ЛУЛ

Как тебе возможность подобрать маузер с Аларма? Сонанировал?
Аноним 24/12/14 Срд 09:46:51 #548 №9335524 
14194036113790.jpg
Блин, а где собака в третьей миссии? Я же ее эвакуировал вместе с остальными на подлодке.
Аноним 24/12/14 Срд 10:18:53 #549 №9335662 
>>9335524

Решил выйти потеребить клитор Наташе. А вообще, мне в начале "Белой смерти" было особо похуй, ведь... меня встретила мелодия из Beyond Call of Duty же!

И да, ГДЕ СКРИНШОТЫ?!
Аноним 24/12/14 Срд 10:37:53 #550 №9335744 
>>9335662
Это не я, это просто анон параллельно проходит 2ую часть.

Для вас же у меня плохие новости. Думаю никто не ожидал такого услышать, но я дропаю серию Коммандос на 2ой части.
Мне хватило миссии с обучением, я даже дальше 1го часового пройти не могу, таскать трупы нельзя, а ничего кроме кулака нет, поэтому он сразу оживает. Но это неважно, даже если бы я разобрался, ничего бы не изменилось.

Очень отталкивает стиль нового графона. Это не Коммандос, это что-то другое. Мне это очень сильно напомнило любимые мной Freedom Force vs Third Reich(но там комиксы и супергерои, поэтому это понятно) и нелюбимый мною Silent Storm(та же обводка юнитов и предметов, похожие модельки и анимация)
Воришка Lupin и вовсе, такое чувство, что перекочевал из яойной манги. Озвучка, моделька, что это за баба?

Весь этот новый стиль игры невероятно контрастирует с вступительным роликом второй части. Серьезная документальная хроника, ужасы войны, все как в первой части. И такое зрелище в обучении.

Единственно жаль, что не услышу озвучки снайпера, Берета, морпеха. Потому что озвучка и мимика в роликах у них потрясающая, но это опять же не Коммандос. Такое внимание к членами группы это уровень РПГ, а не игры про войну и обычных людей.
Был определенный шарм в первой части, когда тебе никто в игре даже не говорил имена твоих подчиненных, потому что на настоящей войне до этого никому нет дела.

Ну и опять проблемы с программированием. Менюшка и ролики(без субтитров, вообще охуеть) с фиксированным разрешением в 640 480 - что за детский сад? У меня глаза болят от смены разрешения в ходе игры - после нажатия на esc или после гибели одного из солдат и сообщения о поражении, опять таки в этом разрешении.
А еще озвучка пистолета. Я ради веселья попытался пострелять и хочу посмеяться над тем, что там нет озвучки выстрела! Просто невероятно тихий глухой звук. Это не шутан, но я даже оружия не чувствую, в то время как в косой боевке первой части были потрясающие звуки выстрела, особенно в аддоне.

Попробую 3ую часть просто для галочки, а потом начну проходить Десперадос и Робин Гуда.
Аноним 24/12/14 Срд 10:47:06 #551 №9335787 
>>9335744
Возьму за тебя эстафету. Скажи, какие условия нужны для прохождения игры. Дело в том, что до сего момента я не грешил устраивать анальные алармы.
Аноним 24/12/14 Срд 10:49:21 #552 №9335801 
>>9335787
Да какие условия, я просто проходил для общего развития и ностальгии.
Аноним 24/12/14 Срд 10:51:28 #553 №9335813 
>>9335801
Значит, проходить буду с фаном и ностальгией. Ведь главное в игре - это собирать секретики - открывается бонусная миссия.

Ждите сводок от фаната второй части, коммандосы! Аларм! Аларм!
Аноним OP 24/12/14 Срд 10:58:19 #554 №9335854 
>>9335744
Ясно. Было круто с первой частью, сам вот играть не смог, но читать тебя было занимательно.
>>9335813
Ждём.
Аноним 24/12/14 Срд 11:36:15 #555 №9336088 
Постарался пересилить себя, нашел способ связывать и таскать трупы(никто про shift в игре не говорит, равно как и про кучу других основных функций, tab, например, для поля зрения). Проблема возникла с тем, что я не могу убить офицера и 4 часовых. У меня куча гранат, но сапер не хочет их применять. Я и в инвентарь лез и жал use, на панель быстрого доступа смотрел - их нигде нет. А у воришки вообще оружия нет.
Commandos 2: Men of Courage - пролог Аноним 24/12/14 Срд 11:43:10 #556 №9336138 
14194105906840.png
Пикрелейтед - результат тестирования снимка игры системой Ниппель. С "Казаками", к сожалению, так не вышло.

Год 2002 стал плодотворным для задрота одного дальневосточного городка, коим был мой старший брат. Что там говорить, к этому времени он и одноклассники стали немцефилами. Главное отличие от нынешних типичных заключалось в том, что они не ныли по поводу стронгскости Красной армии, хоть и надоели, но свой досуг вкладывали на любовь к немецкой технике, вооружению. Делали на уроках труда гранаты, который по пропорциям были похожи на РГД-33. Этакий пацанский гламурный нацизм. Фаворитом, понятное дело, оказался танк "Тигр". Откуда такое немцефильство появилось? Ну, дело в том, что город тепло встретил две игры: Commandos: Behind Enemy Lines и "Противостояние III", и я ещё не говорил под адд-оны Beyond Call of Duty и Война продолжается, собственно. И там немцы классные были, можно так выразиться.

И брат-немцефил купил игру, ставшую моей любимой на веки. За душу, за интерактивность, за всё. Понятное дело, о чём идёт речь - Commandos 2: Men of Courage. Перевод от "7Волк". В этом случае моя немцефилия вышла на уровень выше, чем было при "Противостоянии III". Я увидел детальные спрайты униформы, MP-40 и "Маузер" с "Люгером", а также бронетехнику и базы. Это было каким-то... изобилием для такого игрока, как я. И если мне дали те вещи, с которыми можно взаимодействовать - я это делал. Взрывал танки, водил танки, носил форму, даже обыкновенного зольдатена на Наташе и стрелял из всех оружий. Правда, были весьма спорные моменты. Как например, повторяющиеся бонусные уровни с иными целями. Я этого не понимаю до сих пор. "Пироманьяки" хотели, чтобы я придрочился к Вору и вообще не забывал о его главной роли? Я и так знаю, что он главный герой, нахуя мне три раза одну и ту же локацию проходить за Сапёра и Вора?

>>9336088
А ты прочитай сначала мануал. Можно в игровой директории, а можно и в самой игре. И не забывай про Ctrl, полезная штука.
Аноним 24/12/14 Срд 11:55:06 #557 №9336195 
3ий Коммандос в стиме тоже не запустился. Почитал гугл, у многих людей не запускаются именно вторая и третья части.
Установил трешку от gog, комп уходит в ребут после нажатия select campaign.

Пришел к мысли о том, что мне судьбой предначертано быть фанатом первой части, из-за этого все проблемы. Я был им рожден. Как люди рождаются со склонностью либо к Морровинду, либо к Готике. Последнюю я много лет даже начать не могу.
Все таки жаль, третья часть даже интерфейс имеет в виде вещмешка, как в первой части. Думал хорошо пойдет.
Аноним 24/12/14 Срд 12:10:25 #558 №9336274 
>>9336195
Ну, а теперь попробуй запустить эти игры по ссылке из ОП-поста.
Аноним 24/12/14 Срд 12:14:32 #559 №9336300 
>>9336274
Что изменится? В тех репаках Механиков лишь патч стоит, но он и в gog стоит. Походу проблема в драйверах.
Я уже Desperados ставлю.
Аноним 24/12/14 Срд 12:24:51 #560 №9336357 
>>9336300
Поставил только что третью оттуда, всё прекрасно запустилось и играется. Win 7x64.
Аноним 24/12/14 Срд 12:26:23 #561 №9336369 
>>9336357
Ну а у меня XP.
Аноним 24/12/14 Срд 12:30:40 #562 №9336407 
14194134409260.jpg
>>9336369
Поставь совместимость с семёркой, чё как ламер, то?
Commandos 2: Men of Courage - туториал Аноним 24/12/14 Срд 13:12:59 #563 №9336722 
14194159793590.png
14194159793631.png
14194159793812.png
14194159793933.png
Проигрывал со второй половины интро. "Пироманьяки" сделали ход конём - для повествования о создании Коммандос они взяли кинохронику из совершенно других краёв - Советского Союза. Естественно, в РЛ вместе с Коммандос военкоры не ходили, поэтому пришлось что-то подобрать близкое к духу, чтобы игрок понял, что из Коммандос гвозди делают.

Но, собственно, туториалы. Начал с первого на нормале - есть блокпост, Сапёр и Вор должны его зачистить. Бодрый музон, живописная графика и максимальная динамика - чем не хорошее начало, подумал я тогда в детстве? Но меня порвал шаблон. Знаете, я хорошо помнил Водителя по Behind Enemy Lines. Точнее, что у него кепка срочника РФ (так я считал) и пистолет-пулемёт. И когда впервые увидел Вора, что-то пиздец какой-то. С кепкой, а пистолет-пулемёт не носит. Только потом понял, что Водитель-то появляется во втором, и у него тоже нет пистолет-пулемёта!

Но если говорить про первый туториал с нынешний точки зрения, то можно сказать, здесь начинаются жесточайшие лулзы. Половину немцев можно ОГЛУШИТЬ, СВЯЗАТЬ И УБРАТЬ В УГОЛ! Причём для второй фазы не нужен какой-нибудь специалист сибари - это делает каждый коммандос, кроме Вора. Сразу недоумеваю и охуеваю. Это что за сплетаемся в объятьях братских, крепкие руки коммандосные крепкие тела алармовые обхватывают. Мне даже стыдно, что я знаю комбинацию быстрого связывания аларма - жарим Q по нему, зажимаем шифт, щёлкаем для связывания и ещё раз для поднятия с земли. Так половина немцев почувствовала силу бондажа. Оставшихся четырёх немцев гранатой уничтожили, прежде обезвредив мины, идущие параллельно ограде из колючей проволоки. Если говорить про тонкости геймплея, то доставляет ношение немецкой формы. Немцы увидят в Сапёре своего, если тот не подойдёт к ним близко.

Второй туториал одновременно серьёзнее и одновременно ахтунговее. Опять половина немцев испытала на себе бондаж. Видимо, это обыденное дело во второй части. Короче, о нём: есть солдаты-союзники, есть немцы. Они показушно постреливаются, причём немцы защищают радиостанцию. Берет, Водитель и Сапёр должны обезвредить немцев и добраться до той самой радиостанции в будке. Процесс описывается так - мускулистый злобный GAR вяжет по очереди своими огромными руками каждого хиленького баварского бисёнэна, иногда убивая парочку. Смех и стремление написать порно-фанфик стремится к критической точке. Но как только зачистили карту от немцев, можно делать всё остальное: брать вещи с ящичков, минировать местность (объясняется предложением далее), передислоцировать солдат-союзников, у которых, кстати, Ли-Энфилды с бесконечным боезапасом. После использования радио грянет волна немцев с одним панцером - PzKpfW III. Странно, что в детстве мне это казалось легко, а вот сейчас - сложновато.

После прохождения туториала открывается первая миссия - "Ночь волков". Скоро вы узнаете о стелсе на примере Вора и Наташи.
Аноним 24/12/14 Срд 13:41:36 #564 №9336911 
Вы не поверите, Desperados тоже не идет на современных компах. Я в шоке, клон Коммандоса даже его баги скопировал. Какова могла быть вероятность, что две игры одного жанра будут неиграбельны? Жанр проклят, поэтому про него забыли?

Коммандос вылечили спустя мнооооого лет, про Десперадос пока не слышно.
По делу - игра вылетает спустя пару минут после начала игры. Почитал, оказывается это из-за невозможности проиграть аудиофайлы.
Аноним 24/12/14 Срд 13:47:16 #565 №9336949 
>>9336911
>Современный комп
>XP
Аноним 24/12/14 Срд 13:49:10 #566 №9336956 
>>9336949
Все что не Пентиум это современный комп. Многие игры именно от многоядерности глючит.
Аноним 24/12/14 Срд 13:52:49 #567 №9336976 
>>9335159
У шпиона лимита нет, у остальных есть, у формы есть предел прочности в зависимости от типа хомутания врага он колебелется от 100 оглушён и форма снята, до 5 взорван.
>>9335524
Виски суровый пёс, он сбежал через лёд.
>>9335744

>Мне хватило миссии с обучением, я даже дальше 1го часового пройти не могу, таскать трупы нельзя, а ничего кроме кулака нет,
Няша шифтом на оглушенного фрица любым кроме Наташи и Вора и он связан. ну ты чего?

>Ну и опять проблемы с программированием. Менюшка и ролики(без субтитров, вообще охуеть) с фиксированным разрешением в 640 480 - что за детский сад? У меня глаза болят от смены разрешения в ходе игры - после нажатия на esc или после гибели одного из солдат и сообщения о поражении, опять таки в этом разрешении.
Я рекомендовал тебе играть в окне, нет хочу переключать разрешение.

>Был определенный шарм в первой части, когда тебе никто в игре даже не говорил имена твоих подчиненных, потому что на настоящей войне до этого никому нет дела.
Охуеть якобы лучший отряд в 1 части на самом деле расходное мясо без имён окей.

>Воришка Lupin и вовсе, такое чувство, что перекочевал из яойной манги. Озвучка, моделька, что это за баба?
>ужасы войны, все как в первой части.

Есть такое слово голод ты слышал о нём? говорят на войне он часто бывает.

>>9336722
>Водитель-то появляется во втором, и у него тоже нет пистолет-пулемёта!
Можешь ему дать забрав у любого автоматчика.

Дождись обороны города с агентом Смитом как бонусная миссия того же агента, там тебе покажут что делают с любителями шума и пиф пафов и почему стелс это хорошо..
Аноним 24/12/14 Срд 13:53:12 #568 №9336980 
>>9336956
Ах да, именно поэтому у тебя третий Коммандос не пошёл, точно.
Аноним 24/12/14 Срд 14:01:32 #569 №9337012 
>>9336976
> Есть такое слово голод ты слышал о нём? говорят на войне он часто бывает.
Вот это уже просто взгляд на игру через призму фанбойства. Причем тут голод?
Он нарочито сделан мелкого телосложения.

Зачем он нужен хуй его знает, если они хотели показать подвиги детей на войне, сделали бы отдельную игру или воплотили это другим способом.
Аноним 24/12/14 Срд 14:15:35 #570 №9337073 
>>9336980
КОТОР 2ой у меня тоже не пошел из-за драйверов, пришлось менять их, а потом ставить старые. Это при том что комп был в несколько раз лучше реком. требований.
Просто некоторые более критичны к драйверам, некоторые нет.
Аноним 24/12/14 Срд 14:16:39 #571 №9337079 
>>9337012
Поль Толедо 24 года на момент вербовки.
@
выглядит как 16 летка с такой же комплекцией
@
Окей.


>Зачем он нужен хуй его знает
Эй нам нужно сейф открыть без шума ...
"Босс я заебался докладывать что воров у нас нет."
Там весит замок на куче ящиков, в них взрывчатка ...
"Босс я уже реально заебался докладывать что воров у нас нет."
Пацаны там дверь закрыта можно было бы её вскрыть и через неё безопасно ...
"ЗАВЕРБУЙ ВОРА СУКА!!!!!!"
Аноним 24/12/14 Срд 14:21:02 #572 №9337105 
>>9337079
Да просто женоподобный вор неуместно выглядит в Коммандосе. Как он тренировки то прошел, там такие ужасы были, что краповый берет в рашке прогулкой в парке покажется.
А то давайте еще повара в Коммандос пригласим.
В курс подготовки коммандос ,кстати, входили умения открытия сейфов, причем не отмычкой.
Аноним 24/12/14 Срд 14:24:23 #573 №9337124 
>>9337105
>причем не отмычкой
Декодер из палки и говна за 3 минуты собирали в условиях южного Полюса?
Аноним 24/12/14 Срд 14:30:41 #574 №9337165 
>>9337105

>В курс подготовки коммандос ,кстати, входили умения открытия сейфов, причем не отмычкой.
и чем же? Берет его уронит с высоты верфи?

>Как он тренировки то прошел, там такие ужасы были, что краповый берет в рашке прогулкой в парке покажется.

Так-же как инвалиды в 1 части которые носить людей не умеют.

>Да просто женоподобный вор неуместно выглядит в Коммандосе.
Ну Буйный, Циник, Алкаш, Пожарный, Водила-камикадзе, Старик в свои 29, "Наташа", и Собака.
Смотрятся там очень уместно кто спорит.

>А то давайте еще повара в Коммандос пригласим.
Таблетки со снотворным все могут использовать, яды есть у Жуткого. фейл.
Аноним 24/12/14 Срд 14:44:32 #575 №9337242 
>>9336976
>Можешь ему дать забрав у любого автоматчика.

Знаю, не дурак. Во второй Commandos играл.
Аноним 24/12/14 Срд 14:49:32 #576 №9337267 DELETED
>>9337124
Нет, рвали голыми руками дверцы. А какую дверцу хлюпик шпион порвет? Только деревянную, разве что.
Аноним 24/12/14 Срд 14:54:40 #577 №9337291 
>>9337267
>Нет, рвали голыми руками дверцы.
Лол, тебе сколько лет? Сам-то сможешь деревянную дверь порвать?
Аноним 24/12/14 Срд 14:58:45 #578 №9337310 
>>9337267
Вырвал у сейфа дверцы, съел пули, зарезал танк, застрелил линкор.

Больше пропаганде верь, они тебе покажут всякие выступления, уровня сломал рукой кирпич, и разбил пустую ёмкость о пустую ёмкость.
Аноним 24/12/14 Срд 15:04:32 #579 №9337337 
>>9326869
Шпион французкий еврей так то, кури мануал.
Аноним 24/12/14 Срд 15:10:05 #580 №9337371 
>>9337337
еврей
@
Рене Дюшам
@
ОК
Аноним 24/12/14 Срд 16:59:52 #581 №9338085 
Парни а Правило 34 по Коммандос есть?
Аноним 24/12/14 Срд 17:01:06 #582 №9338093 
>>9338085
Мечтаешь чтоб тебя Берет на хуйце повертел?)
Аноним 24/12/14 Срд 17:03:08 #583 №9338102 
>>9338093
Проекции гомогея. Я в школе дёргал писюн на Наташу, но сейчас у меня на спрайты и кривые модельки уже не поднимается.
Аноним 24/12/14 Срд 17:30:40 #584 №9338343 
14194314407140.gif
Охуенный тред, устал читатьжопой. Поясните долбоебу, можно ли на WIN 8 64, поиграть, без установки всяких мутных патчей и таблеток? Купил все командосы в стиме еще осенью, ни один не запускается.
Аноним 24/12/14 Срд 18:10:47 #585 №9338733 
>>9335744
>таскать трупы нельзя, а ничего кроме кулака нет, поэтому он сразу оживает
Вор не умеет связывать просто, только бить. Сапером надо все это проделывать, вор в обучении только лишь ради того, чтобы спереть снаряжение из ящиков.
>нелюбимый мною Silent Storm
Это ты зря.
Но соглашусь, что игра потеряла в серьезности, чего только стоит бонусная миссия с гонкой на лодке с барьером из водных мин. Зато такие-то большие красивые карты во 2й, мне после третьей части еще больше понравилось(там карты совсем небольшие и таймлимит зачастую, все очень быстро закончилось).
Аноним 24/12/14 Срд 18:21:59 #586 №9338807 
14194345197960.jpg
>>9338085
С какой целью интересуетесь?
Аноним 24/12/14 Срд 21:31:46 #587 №9340127 
>>9338733
Да чё ты ему объясняешь, он же типичная уточка. Готика после Морровинда у него говно, Коммандос 2 после Коммандос 1 тоже. "Раньше было лучше, сейчас так не делают, вот в наши-то времена... ко-ко-ко" и прочие стандартные признаки человека, который не может принять новое, если оно хоть чуть-чуть отличается от старого, даже если новое лучше.
Аноним 24/12/14 Срд 23:34:51 #588 №9340931 
>>9336722
У меня были те же эмоции, когда первый раз запустил вторых коммандос. Расслабься, это пройдет. Пропусти первую миссию, начни со второй. Почитай на сайте ЛКИ гайд, там описано управление.

Блдж, посмотри на эту миссию. Разве тебе не хочется бороться здесь с акулами, искать робинзона и убивать косоглазых в бункерах?
http://www.youtube.com/watch?v=dKg0y3Zl8lc
Аноним 24/12/14 Срд 23:59:01 #589 №9341057 
14194547411380.jpg
>>9249741
скупую мужскую слезу выбил из меня сукин ты кот своим Аларм аларм на переменах.Вот именно так и было.И блять играли же в такую годноту в достаточно юном возрасте.Я с класса 5 или 6.Игра заставляла думать и просчитывать наперед свои действия.А сейчас что?
Поиграл я в новинки относительные игровой индустрии-бэтмэн там да и еще пару шутеров-рельсы рельсы корридоры прожми одну кнопку@распидорась в щепку сквад неприятеля.
Сейчас вы скажете что я утенок и ретроград но хуй вам.Есть игры достойные внимания-слэшеры там разномастные и серия souls.Но хотя там я чаще умирал от собственной лени и кривого управления.Всем добра

мимо 87 года выпуска
Аноним 25/12/14 Чтв 00:13:40 #590 №9341109 
>>9341057
Ты дурак? Это тактикульная реалтаймовая сквад стратегия в реальном времени. Причём тут шутеры и бэтмен?
Аноним 25/12/14 Чтв 00:21:26 #591 №9341158 
>>9337012
Да ёб твою мать, он ВОР! ВОР-ФОРТОЧНИК, понимаешь?
Аноним 25/12/14 Чтв 00:35:22 #592 №9341240 
>>9338093
Берет такой метод точно не любит. Он бы предпочёл гомогейство, описанное в пасте "Кровью Сангвиния". Ибо как я говорил, крепкие руки коммандосные крепкие тела алармовые обхватывают.
>>9338085
Боюсь, что фанарт будет дешёвой подделкой в этом плане. Олдфажный вин вспоминают немногие, а художники, прежде всего, наживаются на поп-культуре - ну там, лизаньки лижутся с мирандами, это наиболее узнаваемо, чем запрашиваемое тобой.
Аноним 25/12/14 Чтв 01:15:41 #593 №9341485 
>>9292776
КАК, СУКА , БЛЯДЬ , ВЫРУЛИТЬ ЕБАНУЮ ЛОДКУ?
Аноним 25/12/14 Чтв 01:36:55 #594 №9341608 
>>9277950
Я один что ли как аутист последний в этой миссии оставлял снайпера в самом высоком здании, а остальных бойцов у входа внутри с автоматами?
Аноним 25/12/14 Чтв 01:56:50 #595 №9341711 
Может было, но кому мало командосов, загуглите Desperados.
Аноним 25/12/14 Чтв 02:29:26 #596 №9341846 
>>9295840
Кооператив завезли во второй части.
Аноним 25/12/14 Чтв 04:08:42 #597 №9342065 
>>9341608
Только прошел как раз именно таким способом, только всех остальных сразу в лодку посадил. Алсо снайпера в этой башне чуть гранатами не расхуярили, еле убежал.
Аноним 25/12/14 Чтв 05:45:29 #598 №9342174 
>>9336722
>мускулистый злобный GAR вяжет по очереди своими огромными руками каждого хиленького баварского бисёнэна

Сукапздц с твоего поста. Весело будет, если не дропнешь. Хотя, после первой поди ту кэжуал будет.
Аноним 25/12/14 Чтв 08:25:01 #599 №9342398 
>>9342174
тот дропнул вторую часть, это продолжатель
Аноним 25/12/14 Чтв 09:38:06 #600 №9342520 
>>9341608
Пробуй дефить мост гурками, такое то аутирование.
Аноним 25/12/14 Чтв 10:27:47 #601 №9342631 
>>9336138
Я понимаю что у тебя ностальгия и все такое, но вся эта немцефилия это нихуя не смешно. Сейчас бы вас отпиздили толпой за подобное и дело не только в Украине.
Аноним OP 25/12/14 Чтв 11:14:26 #602 №9342808 
>>9342631
Уёбывай, тут тебе не Po.
Аноним 25/12/14 Чтв 11:46:19 #603 №9342939 
>>9342631
Гоблопродюссер, ты?
Аноним 25/12/14 Чтв 13:13:03 #604 №9343473 
>>9310375
В слона можно спрятаться. Так то.
Аноним 25/12/14 Чтв 14:11:52 #605 №9343908 
>>9330154
Я не делал алярм. Всплыл морпехом в бассейне, вырезал всех у казармы, а потом сверху от казармы, за бочками проник в тюрьму. Аларм не поднимал аж пока не вытащил берета и водилу, потому как только открываются какие нибудь ворота - тупопездые заключенные бегут мимо патрулей и умирают от очереди. Сначала нужно все зачистить.
Аноним 25/12/14 Чтв 14:21:17 #606 №9343994 
>>9342631
Росиюшку с колен сегодня уже поднял?
Аноним 25/12/14 Чтв 16:02:44 #607 №9344938 
Бамп
Аноним 25/12/14 Чтв 20:04:39 #608 №9346644 
>>9343473
http://www.youtube.com/watch?v=THWsRxJxrZA
Я даже догадываюсь каким образом.
Аноним 25/12/14 Чтв 23:16:05 #609 №9348148 
Как нейтрализовать патрули в зданиях? Сидят на одном пятачке по пять рыл, а стоит кинуть сигареты или бутылку - оборачиваются все разом. Водитель с газовыми гранатами редко бывает в миссиях.
Аноним 25/12/14 Чтв 23:27:19 #610 №9348214 
>>9348148
Расстреляй их в спину.
Аноним 25/12/14 Чтв 23:45:11 #611 №9348343 
>>9348214
Шумно, могут прибежать из окрестностей. И на звезды после миссии, связанные с минимумом убийств влияет.
Аноним 25/12/14 Чтв 23:49:57 #612 №9348376 
>>9348148
гранатами
Commandos 2: Men of Courage - Ночь волков Аноним 26/12/14 Птн 06:08:31 #613 №9349627 
14195633116650.png
14195633116661.png
14195633116712.png
14195633116743.png
Завидую предшественнику. Дело в том, что я не уделяю так много времени на прохождение игры, а он за неделю прошёл Behind Enemy Lines, за три дня - Beyond Call of Duty. Так что, Коммандосы, вы можете разочароваться в моей скорости. Прохождение второй части будет длиться по прогнозам три недели. Посторонние дела в РЛ и другие хобби, хули. Но ради вас я даже забил проходить "Карибский кризис".

Вообще, вторая часть Commandos славится левел-дизайном. Новый движок "пироманьяков" позволил создать столь комплексные уровни. Надо поворачивать уровни, чтобы искать ящики, зажимая F10, осматривать все здания. Да, ведь все здания стали мини-локациями, даже этажами готовы похвастаться (эталон - эсминец в миссии "Белая смерть"). Как итог, поиски полезных вещей оказались сложнее.

Но "Ночь волков" всё-таки простая и неторопливая миссия. Здесь поле зрения немцев сразу стало тройным: буквально вблизи может заметить незнакомое лицо, дальше видит только идущего в полный рост, а на третьем поле не увидит ни хрена без фонарика. Благодаря чему Вор может и без дойчеуниформы проникать куда-угодно. Да и форму с оружием нигде не достать. Хотя один хардкорщик рассказал о таком очумительном финте - подманив аларма к воде и раздавив лодкой, получил лут. Ещё лулз себе можно доставить, если начать барахтаться в воде на третьем поле зрения немцев. Один раз сделал - все алармы и патруль прибежали к месту барахтания. Кстати, кирпичи у себя ощутил ещё как.

Собственно, основными задачами сперва идут разговоры с бойцами сопротивления - полудохлым Тинтином и Наташей. Если сравнить локализации, то тут "Новый диск" проигрывает - в отличие от "7Волк", там Тинтин не хрипит как точно готовый умереть полутрупик. Печально. Осталась только Наташа. Если говорить о ней, то мне кажется слишком странным навязчивое желание многих личностей приписать её к СССР, хотя в биографии сказано, что та всего-лишь дочка белого эмигранта и голландки, а от России только имя и корни. Впрочем, неважно, но она всё равно фапабельная личность. Удивительно, учитывая, в какой оперативной группе людей она оказалась. Ну, вы понимаете.

Как Вор и Наташа скооперировались, сразу пошли новые задачи: украсть ключ к генеральскому штабу у бравого работника партии Фюрера, выкрасть содержимое сейфа в генеральском штабе. Здесь Наташа настолько имба, что дивой даюсь. Я рассчитывал на то, что немцы, по званию эквивалентные лейтенанту, будут подозрительно смотреть. Нет, оказывается. Благодаря чему ей налутил все шкафы и собрал секреты - собрал по кусочкам фото Водителя на джипе.

Задания были выполнены, несмотря на обосрамс с генеральским штабом. Несмотря на отвлекающий манёвр Наташи позвонить адмиралу, Вор попался на глаза офицеру. Пришлось оглушить и быстро спереть. Прошло успешно. Далее идёт задача со звонком в генштаб уже Союзников в специальной радиостанции. Вор уже имеет отмычки и стелс-преимущества, учитывая, что сразу после знакомства с Наташей, та отключила свет прожекторов и питание заборов электричеством. Когда Вор вышел из радиостанции, он случайно подвинул стоящего аларма с автоматом от себя. Улыбнуло. Дальше всё пошло по плану - вор спрятался под кроватью в спальне немцев, а Наташа? Видимо, уплыла с базы на лодке Вора. Иначе как?

Я говорил про секреты. Так вот: каждый уровень можно собрать секреты, чтобы открыть бонус миссию. Делается следующим образом - надо собрать секреты, разбросанные по локации. В "Ночи волков" собрал фото Водителя, как я говорил, следовательно, открыл бонус. Я в своём прологе жаловался про повторение локации немецкого блокпоста. Ну вот, бонус - надо обезвредить других личностей и уехать на "Кюбельвагене". И мне было просто НАСРАТЬ на устраивание массового бондажа над пятью немцами - я их просто мочил и ни на что не жаловался. И закидал гранатой вот этот скопившийся отряд алармов. Усё, готово.

Далее будет миссия DAS BOOT - состав коммандос из Морпеха, Сапёра и Шпиона спешат к Вору для спасения экипажа союзной подлодки. Мускулистый злобный GAR на парашюте тоже прибудет.
Аноним 26/12/14 Птн 08:09:20 #614 №9349857 
Бонус миссия после "спасти рядового Райана Смита" объединена с основной миссией что ли? Если бы я не собрал все куски фото, то не было бы обороны против зерграша?
Аноним 26/12/14 Птн 14:06:24 #615 №9351483 
> Sudden Strike 1
> В России известна как Противостояние 3
> Sudden Strike 2
> Противостояние 4
Еб вашу мать, это как с картриджами-пиратками игр на денди.
Аноним 26/12/14 Птн 14:37:35 #616 №9351734 
>>9349857
Да, Авианосец тоже сдвоен.
>>9349627
>Если говорить о ней, то мне кажется слишком странным навязчивое желание многих личностей приписать её к СССР, хотя в биографии сказано, что та всего-лишь дочка белого эмигранта и голландки, а от России только имя и корни. Впрочем, неважно, но она всё равно фапабельная личность. Удивительно, учитывая, в какой оперативной группе людей она оказалась. Ну, вы понимаете.

Она Аристократка, Спортсменка, Шпионка, Гейша, Снайпер, и Просто Красавица, так что тут нет ничего удивительного :)

Аноним 26/12/14 Птн 15:16:16 #617 №9352012 
>>9351483
Это называется Маркетинг. Чтобы протолкнуть революционный проект Европе, нужно назвать другим именем, ибо Counter Action III не слишком Gut с коммерческой точки зрения.
Аноним 26/12/14 Птн 15:19:25 #618 №9352024 
Ах да, причём тут пиратки на Денди? Обыкновенное дело маркетинговой системы для всего мира. Возьми с японцев пример: серию Final Fantasy ранее вяло выпускали для американцев - только первая, четвёртая и шестая, пронумерованные к релизу в "логическом" порядке. А потом появился "Плейстейшен", а затем уже нормальные релизы всех шести частей.
Аноним 26/12/14 Птн 15:39:26 #619 №9352179 
>>9351734
Да нет, на авианосце как обычно все было, показаны были звезды основной миссии, потом брифинг плавающей камерой как во всех бонусных. А в 8й по радио передаешь сигнал и просто как будто миссия продолжается, т.к. звезды статистики уже после были показаны.
Аноним 26/12/14 Птн 16:04:53 #620 №9352423 
>>9352179
Я думал ты спрашиваешь про сюжетную линию миссий.
Так Смит в этом плане исключение и единственная такая миссиия, 4 танка годные противники, да и немцы активно лезут.
Единственное что в той Миссии бесит, сучий детектор/кусачки который/ые нужно найти.
Аноним 26/12/14 Птн 16:21:20 #621 №9352541 
>>9352423
Да основная часть фигня, я даже почти обошелся без убийств, лишь оглушал и связывал(звезд дают больше). А вот потом жопа просто и дело даже не в танках, а набегающей пехоте со всех сторон. Я в здание не догадался спрятать солдат и отбивался прямо на этой площади, в процессе пришлось двоих оживлять аптечкой даже.
И по какой-то причине иногда союзники с активированным агрессивным режимом не стреляют в немцев, попавшем в поле зрения.
Аноним 26/12/14 Птн 16:40:41 #622 №9352659 
>>9352541

>Да основная часть фигня, я даже почти обошелся без убийств,
Все миссии можно пройти без убийств, кроме Бирмы, трен лагеря 2 и бонусных деф миссий.

>в процессе пришлось двоих оживлять аптечкой даже.
Казуар детектед.

>И по какой-то причине иногда союзники с активированным агрессивным режимом не стреляют в немцев, попавшем в поле зрения.
Флажок красный? рюкзак перед ним есть? ружья? пистоли? гранатомёты?
Аноним 26/12/14 Птн 17:19:34 #623 №9353021 
>>9352659
>Все миссии можно пройти без убийств
Я люблю зачищать карты. Но зачастую бывают отдельные противники, ни на что не реагирующие и приходится их убивать. Тут были бегающие офицеры, например и те, кто за минным заграждением наблюдал.
>Казуар детектед.
Да я потом уже заметил, как слабо дамажат на норме противники, т.к. не вступал особо в перестрелки. Можно морпехом человек по 6 вооруженных голыми руками уделывать. Теперь уж по инерции прохожу.
>Флажок красный? рюкзак перед ним есть? ружья? пистоли? гранатомёты?
Красный, с ружьем. Про какой рюкзак речь?
Аноним 26/12/14 Птн 17:40:42 #624 №9353167 
>>9353021

>Я люблю зачищать карты. Но зачастую бывают отдельные противники, ни на что не реагирующие и приходится их убивать.
Зачем? наоборот кайфово уплыть на подлодке смотря на толпу охуевших рабочих.
А так посоветую следущие трапы:

Якорем можно глушить патрули, якорем и манком, или стуком по стене можно зачищать всех внутри зданий.
Газовые гранаты, зелёная бутылка.
на самый крайний случай заманиваешь в помещение и гранатой их.


Про какой рюкзак речь?
когда выбираешь режим лёжа, сидя, стоя. у солдера появляется рюкзак перед ним, и поле стрельбы.
Аноним 26/12/14 Птн 18:08:59 #625 №9353378 
>>9353167
Манок/стук будоражит целиком патруль и они вместе двигаются проверять. На улице цепочкой сигарет/бутылок можно по одному человеку отводить от остальных патрульных, в здании кроме гранат никак не удавалось справиться.
Якорь - это крюк морпеха что ли? Попробую тогда, если миссии с его участием будут.
На рюкзак не обращал внимания, думал достаточно направить в нужную сторону солдата со включенным агрессивным режимом.
Аноним 26/12/14 Птн 18:17:24 #626 №9353434 
>>9353378

>Якорь - это крюк морпеха что ли? Попробую тогда, если миссии с его участием будут.
this
Им тянешь от угла здания, и морпех держит аналог нити водилы у которого нет лимита на срабатывания, но быстро устаёт гад.
Аноним 26/12/14 Птн 19:51:07 #627 №9354209 
Когда до бамплимита? Мне ещё нужно схоронить свои истории про вторую часть Commandos.
Аноним 27/12/14 Суб 00:00:23 #628 №9355908 
14196276233520.png
Тайминг радует.
Аноним 27/12/14 Суб 00:14:27 #629 №9356002 
14196284670610.png
14196284670681.png

Параллельные вселенные, научная фантастика или?
Ох щит.

>>9355908
Суть проблемы с таймингом на скрине. для тех кто не играл
Аноним 27/12/14 Суб 03:04:21 #630 №9356846 
>>9355908
Изъебываться несколькими коммандос совсем необязательно, пары пачек сигарет или бутылок обычно хватает чтобы охрану расставить как надо..
Аноним 27/12/14 Суб 03:34:55 #631 №9356907 
>>9246258
Что ж ты наделал. Качаю Берлин, ибо это единственная часть, которую я не прошел. Альсо шутан - лютое говнище?
Аноним 27/12/14 Суб 03:37:16 #632 №9356912 
>>9356907
Что за Берлин, третья часть?
Шутан мне понравился вроде, но мало общего с основной серией.
Аноним 27/12/14 Суб 03:38:40 #633 №9356914 
>>9356912
Да, третья. Дропнул на середине, не помню даже почему.
Аноним 27/12/14 Суб 10:29:56 #634 №9357429 
Установил В Тылу Врага и вновь дропнул, на этот раз хотя бы прошел дальше - аж до последней стадии обучения со стелсом.
Куча каких-то непонятных клавиш, ебанутый режим прямого управления и БИНГО! невозможность их изменения в игре, лишь через блокнот(даже после патчей). Это уже даже не смешно. Хуевый интерфейс для разрабов это дань памяти жертвам Второй Мировой?

Потом установил Блицкриг. Он ГОРАЗДО дружелюбнее к пользователю, чем Противостояние, чуть ли не за дурака держит, что хорошо, учитывая жанр, который нравится невероятно узкой прослойке игроков.
Когда я проходил обучение и командовал одним танчиком, одним взводом, все было замечательно. Интерфейс с qwe asd zxc просто гениален, я стоя апплодировал. А то заебали стратегии, где казарма, например, вызывается клавишей B, от слова barraсks, вынуждая тебя, как краба, лежать на всей клавиатуре.

К сожалению, дропнул на первой же миссии из-за управления войсками. У них сбитый pathfinding, они запинаются друг об друга, разрушая всю военную романтику и тактику. После этого молча вышел и деинсталлировал.
Даже жаль, потому что брифинги к заданиям было действительно интересно читать, да еще и энциклопедия есть.
Аноним 27/12/14 Суб 11:36:09 #635 №9357684 
14196693692140.png
>>9357429
>Потом установил Блицкриг. Он ГОРАЗДО дружелюбнее к пользователю, чем Противостояние

ДА НУ НАХУЙ ТЕБЯ! Я за приколы с физикой повреждения "Блицкриг" готов нахуй послать, несмотря на то, что П3 и "Блиц" обожаю не самом деле.

Танк подстреливает в упор зданию? Это типичная кривая физика нанесения урона, который в П3, не было.
Рикошет по хуёвой технике из-за хитровыебанного подсчёта брони и углов? Страдай, блять, страдай.
Аноним 27/12/14 Суб 11:38:45 #636 №9357697 
>>9357429
>Интерфейс с qwe asd zxc просто гениален, я стоя апплодировал
Такой был в Противостояние
Аноним 27/12/14 Суб 12:49:33 #637 №9358080 
Сколько же народу в этом замке, если форму для 58 пленных я набрал в прямо у их караульных, а это был лишь один внутренний дворик.
В пробке Аноним 27/12/14 Суб 13:54:48 #638 №9358445 
14196776883790.png
Хотелось по фану всех немцев связать. Но, видимо, придётся их и мочить.
Аноним 27/12/14 Суб 15:13:02 #639 №9358953 
>>9356846
Там сверху лезеш по лестнице которую палит дозорный, можно конечно через весь корабль ползти, но проще тут таймингово 2 дозорных оглушить.
>>9358445
Их вполне реально всех связать.
Офицера рядом с машиной оглушил?
Зачем ты идёшь к пульту ворот рядом с машиной? он закроет тебя в этой ниши, передай собакой документы шпиону и всё будет чики-брики
Аноним 27/12/14 Суб 15:17:06 #640 №9358978 
>>9358445
Выведи вора из здания вместе с собакой, положи в нее документы, свистулькой шпиона позови собаку и с этими документами можно въехать внутрь.
Аноним 27/12/14 Суб 15:48:31 #641 №9359204 
>>9358953

К моменту, когда я это запостил, Шпион уже получил документы лично от Вора, и я могу уже нормально ехать. Проблема стоит в одном - алармы видят друг друга, придётся мочить по одному с винтовки, ибо иного варианта нет. Без тревоги это возможно сделать, и это хорошо.
Аноним 27/12/14 Суб 15:51:52 #642 №9359229 
>>9359204
Сигаретами выманивай же.
Аноним 27/12/14 Суб 16:01:28 #643 №9359313 
>>9359204
Проблема стоит в одном - алармы видят друг друга, придётся мочить по одному с винтовки, ибо иного варианта нет.

Слышь сержант, манок и сиги есть? а если найду?

единственное сложное действие там загнать шпиона на крышу и отвлечь беседой постового, всё.
Аноним 27/12/14 Суб 21:53:37 #644 №9362172 
Бамп
Аноним 27/12/14 Суб 22:08:51 #645 №9362283 
14197073319910.png
>>9362172
Вот так надо бампать.
Единственные кто не был связан, это патруль в голове линкора и 2 солдата у печки в лагере.
Аноним 28/12/14 Вск 02:23:23 #646 №9363819 
>>9362283
Это ты описывал прохождение первой части выше в треде?
Аноним 28/12/14 Вск 08:41:26 #647 №9364448 
>>9363819
Думаю, это он. До сих пор Das Boot не прошёл. Думаю, парень может снова взять эстафету рассказывать о похождениях.
Аноним 28/12/14 Вск 10:18:28 #648 №9364649 
>>9363819
>>9342398
Аноним 28/12/14 Вск 10:21:40 #649 №9364661 
>>9364649
Это не я. Остался на DAS BOOT.
Аноним 28/12/14 Вск 11:20:16 #650 №9364817 
В первой части в стиме сохранения не работают что ли?
Аноним 28/12/14 Вск 11:49:29 #651 №9364910 
14197565691270.jpg
>>9364817
>>9247310
Аноним 28/12/14 Вск 14:35:37 #652 №9365852 
>>9363819
>>9364448
Niet
Но думаю буду потихоньку постить скриншоты.
Аноним 28/12/14 Вск 16:58:56 #653 №9366970 
14197751369930.png
14197751370151.png
>>9365852
Бонусная 3 миссия

Основная цель:
Уехать на грузовике.

Вторичные:
грохнуть снайпера.
грохнуть гренадёров.

Подсказки
Нетрализуйте рабочих
Прячь командос в кустах
Используй Амфибию

Команда:
Крошечный, он же берет.
Герцог,он же снайпер.
Плавник, он же морпех.
Адский, он же пожарник, он же сапёр.
Шина, он же нить, он же водила.

С учётом Водилы и аж 4 газовых гранат в ящике не думаю что будут проблемы с прохождением.
Аноним 28/12/14 Вск 17:24:48 #654 №9367156 
>>9366970
Круто, когда можно порулить машиной, ранее недоступной в Behind Enemy Lines. Такая-то пасхалочка!
Аноним 28/12/14 Вск 17:41:09 #655 №9367251 
14197776697560.png
14197776697791.png
>>9366970
Как оказалось можно было обойтись аж целыми 3 газовками,

Миссиия пожалуй весьма странная, дали лодку по памяти из 1 части но зачем она теперь когда все умеют плавать?
Что самое смешное снайпер разучился стрелять из неё и его модель дико глючит при посадке в неё он стоит, или бегает.
к глюкам отнесу и гренадёра на которого потребовалась 2 газовая граната. хотя должно было задеть 1.
Алсо эта миссия дополняет те в которых нужны убийства, снайпер смотрящий на наш берег, "генерал" сс и патрульный с винтовкой так и не смогли пережить её.
Но в целом миссия была намного хуже чем я предполагал, мало того что дали целый арсенал 10! гранат, 7 молотовых, 15-3=12 лишних снайперских патронов, взрывчатку и огнемёт так ещё и кусты из подсказок были абсолютно бесполезны. при этом ленивые суки даже не сделали подводного мира чтобы можно было пройти без убийств, пидоры.

Хороший момент был в ней только один я смог обыграть 2 снайпера и не убивать его.
Аноним 28/12/14 Вск 17:52:47 #656 №9367337 
>>9246258
Коммандос, арми мэн, герои 3. Эхх, сейчас сижу и вспоминаю с горечью, что пребывал детство сидя за игрушками, а не с тянками и так грустно на душе становится.
Аноним 28/12/14 Вск 17:59:21 #657 №9367370 
>>9367337
http://www.youtube.com/watch?v=nQc1PeDZ9Uk
Аноним 28/12/14 Вск 20:08:33 #658 №9368418 
14197865135890.jpg
Одухотвореннолицый бамп.
Аноним 28/12/14 Вск 20:45:19 #659 №9368801 
Стоит ли в этот ваш Коммандо играть? В своё время упустил, теперь как-то не уверен, захламлять ли хард этим вашим вином.
Аноним 28/12/14 Вск 21:45:56 #660 №9369482 
>>9368418
В центре Робин Уильямс?
лол
Аноним 28/12/14 Вск 22:17:42 #661 №9369818 
>>9369482
Нет, он же умер.
Аноним 28/12/14 Вск 22:20:25 #662 №9369862 
>>9369818
Охуеть. Про это узнаю на веге))) Годный драматический актёр был.
Аноним 28/12/14 Вск 22:24:00 #663 №9369912 
>>9368801
Они все вместе весят гигабайта полтора наверное.
Аноним 29/12/14 Пнд 02:59:31 #664 №9371863 
>>9368801

Того стоит. 8 марта у меня голова болела, боль прошла после того, как прошёл пару миссий в Behind Enemy Lines.

А вообще, игровая трилогия стоит свеч. Настолько хорошая, что породила локальные мемы. "ALARM! ALARM!" в их числе.
Аноним 29/12/14 Пнд 13:54:52 #665 №9373892 
14198504928460.png
14198504928681.png
14198504928952.png
>>9367251
Миссия№ 4 Цель бирма!

Задачи
Спасти духовного лидера.
Спасти Гурок.
Устранить Тирана
Взять духовного лидера и уехать с ним на барже.

Состав
Крошечный, он же берет.
Герцог,он же снайпер.
Шина, он же нить, он же водила.
Волчонок, он же вор, он же форточник, он же пацан.
Аноним 29/12/14 Пнд 14:03:26 #666 №9373961 
>>9373892
>tread aka thread
Аноним 29/12/14 Пнд 14:28:07 #667 №9374162 
>>9373961
Дань памяти пиратскому переводу.
Аноним 29/12/14 Пнд 15:08:39 #668 №9374390 
14198549196180.png
14198549196551.png
14198549196812.png
>>9373892
Половина карты и почти все здания на ней зачищены.
Скоро мы получим Крысу, Гурок, и духовного плидера все в порядке пользы для нашего отряда.
Аноним 29/12/14 Пнд 17:15:19 #669 №9375265 
>>9374390
Уже подрочил на вопли японских солдат? Когда я проходил, ещё как.
Аноним 29/12/14 Пнд 17:20:03 #670 №9375295 
>>9375265
Я буду дрочитьаутировать на защиту моста от армии тирана, и когда буду дефить дом справа от статуи.
Алсо 40!!! снайперских патронов мне их солить что-ли?
придумал пару идей на деф моста но результаты будут ближе к ночи.
Алсо сфейлил полностью без убийственное прохождение (пока можно) запоров квик сейф при паливе солдата, и вынужден был его пристрелить из винтофки. фуууууу!!!!!
Аноним 29/12/14 Пнд 18:37:10 #671 №9375757 
>>9375295
Надо тоже резню попробовать устроить. Когда я давным-давно проходил на изичах, я отбирал у гуркхов волшебные Ли-Энфильды и раздавал своим, а индусам шли Арисаки, в итоге я просто клал всех в углу перед дверью башни возле лодки и они палили по подбегающим. Как мне кажется, на верихарде это не пройдет.
А буквально пару дней назад я устраивал идеальное убийство: зачищал карту подчистую, сажал снайперюгу в большом доме, выходящем на площадь и дорогу к мосту, скидывал лестницу как путь отступления. Тиран выстраивал свою армию на площади, начинал толкать речь, и тут его снимал снайпер и БЫСТРО-БЫСТРО сигал в окошко и щемил к лодке. Уууух. Адреналинище. Через секунду после выстрела в окошко летят гранаты, в двери забегают стрелки. Без ранений не получилось, задели, пока бежал к веревочной лестнице
Аноним 29/12/14 Пнд 18:49:37 #672 №9375822 
>>9375757
Откуда у них ли-энфилды? У тебя же даже задание вооружить этих бездарей.
И снайпером можно успеть убежать по обычной лестнице.
Аноним 29/12/14 Пнд 18:52:08 #673 №9375842 
>>9375822
Фу, бля, перепутал. Энфильды я в смите и второй тренировочной отбирал. Я про то, что гурки, насколько я помню, умеют стрелять без патронов. То есть отдаешь им пустые арисаки, а патроны забираешь для коммандосов.
Аноним 29/12/14 Пнд 19:12:07 #674 №9375963 
>>9375757
>Надо тоже резню попробовать устроить. Когда я давным-давно проходил на изичах, я отбирал у гуркхов волшебные Ли-Энфильды
моды? у Гурок сроду их не было они даже задание дают связатся с толстяком и получить винтовки, джаповские под 15 патронов впрочем, 15 выстрелов при замесе на вере харде сделать тоже не очень реально.
Аноним 29/12/14 Пнд 20:47:55 #675 №9376638 
14198752751950.png
14198752752221.png
>>9374390
Лол 4 звезды за время, за не ранения дали аж 1 сцуки.
Сперва почётно идут фейл, один из гренадёров дополз до наших и уебал берета, водилу и вора, снайперу похуй а мне обидно.
Затем идёт мега баг, все связанные солдаты ожили и начинали бегать, при этом ноль внимания на наших, расстреливать убогих было откровенно скучно, есть подозрение что тиран успел сделать клич поэтому все и побежали шмонать здания.
Аноним 29/12/14 Пнд 20:53:35 #676 №9376678 
14198756151730.png
14198756151971.png
14198756152212.png
14198756152483.png
>>9376638
Следом идут вины.
Что самое смешное фейлы были когда я пытался затащить снайпером, и всадил 13 патронов в хрупкие японские тела.
Количество трупов от Гурок достовляет.
Даже здесь плидер проявил невероятные духовные свойства отказавшись выходить из лодки для прощания.
Шип выступил на 5, став с этого момента маскотом отряда Коммандос
Аноним 29/12/14 Пнд 23:41:48 #677 №9377916 
Как в первой части получать максимум звезд? Уничтожать как можно больше народа за как можно меньший промежуток времени?
Аноним 30/12/14 Втр 04:57:33 #678 №9379257 
>>9376678
>бутылки вина

Насмешил, содомит. Но способ реально крутой.

Расскажи о бонус-миссии.
Аноним 30/12/14 Втр 11:37:13 #679 №9380121 
14199286333230.png
14199286333481.png
14199286333812.png
>>9379257
>Насмешил, содомит.
Вдруг прокатит, кстати капкан забрал одну жизнь,
а тирана на пике сбила растяжка.

>Расскажи о бонус-миссии.
Задача только одна защитится от вторжения,
в подсказках говорят что подкрепление к немцам в пути.

Команда
Крошечный, он же берет.
Герцог,он же снайпер.
Адский, он же пожарник, он же сапёр.
Шина, он же нить, он же водила.
А также:
11 солдат союзников все с винтовками.

Итого имеем
10 мин, 5 гранат, огнемёт, 5 снайперских, растяжку и капкан.
Аноним 30/12/14 Втр 12:08:24 #680 №9380315 
>>9380121
Всё оказалось даже проще чем я думал, помимо 10 мин и растяжки с гранатой пришлось затратить еще 1 снайперский патрон и 4 коктейля Молотова.
Бегут в 3 волны, самое главное в ней не палится ибо гренадёров много и гранатами имеют всё, 3 прекрасных места для союзных солдат, и всё чики пики
Единственное непонятно зачем на ней Берет, он максимум постреляет из пистолета по фрицам, он даже закопаться не может на листве в бонусе.
Алсо карты бонуса и обзора поля после сражения нет, совсем разленились суки. (я конечно понимаю что из 10 миссий вы хотите сделать 20+ ,но карту то нарисуйте блин).
Аноним 30/12/14 Втр 15:03:55 #681 №9381579 
>>9380121
Ну что Ананимасы молчим не комментируем?
А на подходе обзор Миссии Номер 5
Мост через реку Квай.
Цель миссии взорвать мост, когда по нему будет ехать поезд.
Также нужно спасти жопу полковнику Гиннесу, и толпе туземцев в клетке над рекой.
Миссия якобы по фильму, но в отличие от полковника из Фильма который поехал и стал работать на японцев.
Наш полковник толсто тролит кабана-японца, так что тот бегает и бьёт деревянную балку услышав о своей мамке.

Команда:
Крошечный, он же берет.
Плавник, он же морпех.
Шина, он же нить, он же водила.
Волчонок, он же вор, он же форточник, он же пацан.
Шип, он же маскот.

Миссия хорошая и наверняка понравилась бы игравшей в 1 часть утке.
Плюсы миссии:
Всё логично сделано, военнопленные сбегают, японцы связываются, мост взрывается.
Дают покататься на слоне, лодке, поплавать с крокодилами и пираньями
Минусы миссии:
Морпех дан для фана, он был бы куда полезней в Бирме чем в местной реке.
Водилу ради справедливости заменили бы на сапёра, с одной стороны это серьёзно ограничит возможности команды, с другой взрывать мост издалека без специалиста по взрывчатке странно, хотя возможно полковник который укажет куда нужно заложить взрывчатку был посчитан штабом подходящим человеком. (Он будет взорван с помощью колебаний от поезда)Если пиратский перевод не врал..
Аноним 30/12/14 Втр 15:05:24 #682 №9381591 
14199411246900.png
14199411247171.png
>>9381579
Поскольку пост с текстом и картинками не захотел грузится их будет 2.
Аноним 30/12/14 Втр 16:30:02 #683 №9382268 
Снайпер на гоблина похож в 1й части.
Аноним 30/12/14 Втр 18:03:45 #684 №9383093 
>>9381579
Ты это, не беспокойся, что мы все молчим. Просто и сказать то особо нечего. Но за тредом следим с интересом.
Аноним 30/12/14 Втр 19:03:56 #685 №9383508 
14199554369900.jpg
Кто играл в Корею?
Аноним 30/12/14 Втр 19:59:07 #686 №9383945 
>>9270209
Лол, я там просто прополз на пузе до бронетранспортера и всех им разъебал.
Пушки стреляют по нему только в пределах ближней зоны видимости, а пехоте надо слишком много выстрелов, чтобы его уничтожить.
Аноним 30/12/14 Втр 20:09:48 #687 №9384040 
14199593884220.png
14199593884481.png
14199593884672.png
14199593885013.png
>>9383093
Это хорошо, а то я уже начал подумывать что тут полтора землекопа.
1 скрин маленькая игра найди их всех
2 скрин командос высрали немало кирпичей.
на 3 я сжёг патруль но, потом решил что они должны выжить чтобы осознать тот пиздец случившийся с лагерем:
Все кроме них связаны, почти все заключённые сбежали, куча раздетых япов лежит в говне слона и скоро сдохнет, все решётки срезаны, клетка с заключёнными не помогла, поезд пошол под откос, мост взорван, полковник сбежал.
Что самое обидное показали только то как поезд едет по рельсам, ни взрыва, ни сопровождения,
лишь вскрик япа,
связанного на рельсах,
вторил кряхтению паравоза.
Аноним 30/12/14 Втр 21:59:51 #688 №9385003 
>>9383093
Двачую, сидим и читаем. Продолжай вести тред, довольно интересно.
Аноним 31/12/14 Срд 00:42:53 #689 №9386108 
14199757733760.png
14199757734011.png
14199757734262.png
>>9384040
Забытые скрины гоу, 4 бонус миссия.
и плавник с крокодилом из 5
Аноним 31/12/14 Срд 10:41:40 #690 №9387420 
Двадцатую миссию в первой части можно будет открыть кодом?
Аноним 31/12/14 Срд 12:22:49 #691 №9387824 
Этот тред заставил меня снова пройти его но на ютубе
Охуел с вот этого.
http://www.youtube.com/watch?v=8p3mrdyVTEU
Столько лет прошло, столько раз я в нее играл, а так и не узнал, что можно толпу запереть к страусам и подсадным немцем в авто проехать незамеченным. Лел.
Аноним 31/12/14 Срд 14:55:33 #692 №9388699 
14200269334400.png
14200269334571.png
>>9386108
5 Бонус миссия, всё тот же блокпост, та же Команда:
Адский, он же пожарник, он же сапёр.
Волчонок, он же вор, он же форточник, он же пацан.
только теперь ночь, и прожекторы. как говорится до и после почувствуйте разницу.
Аноним 31/12/14 Срд 16:48:18 #693 №9389455 
>>9388699
Миссия №6 Пушки острова Саво
Место
Июль 1942, остров Саво, что к северу от Гуадалканала.
Цели
Связаться с потерпевшим кораблекрушение.
Найти взрывчатку.
Взорвать пушки на острове Саво.
Спасти лётчика.
Улететь на Гидроплане.

Дополнительные
Стащить статую золотой обезьяны.
(тут хитрый момент статую может тащить только берет, она объект вроде бочки, а по лестнице со статуей он пролезть не может, казалось бы фейл? )
но толпы казуаров тестеров добавили и это задание.
взорвать стену рядом с статуей золотой обезьяны.

Ключи
обследовать затонувший самолёт,
вскрыть дверь бункера.

Миссия основана на фильме Пушки острова Наварон:
1943 год. Идёт Вторая мировая война. Группе британских «коммандос» приказано уничтожить немецкую береговую батарею с парой крупнокалиберных орудий, расположенную в труднодоступном и хорошо охраняемом каземате на острове Наварон в Эгейском море. Уничтожение батареи позволит провести мимо острова британский конвой, направленный для срочной эвакуации с острова Керос 2000 британских солдат.

Команда:
Крошечный, он же берет.
Плавник, он же морпех.
Адский, он же пожарник, он же сапёр.
Шина, он же нить, он же водила.
Вилсон, он же робинзон, он же потерпевший крушение, он же 12 лет ждёт эвакуации.
Аноним 31/12/14 Срд 16:49:05 #694 №9389461 
>>9389455
Картинки-то где?
Аноним 31/12/14 Срд 16:49:42 #695 №9389465 
14200337824600.png
14200337824811.png
14200337825112.png
14200337826303.png
>>9389455
снова приходится постить в 2 поста, видимо вес картинок солиден.
Аноним 31/12/14 Срд 17:37:55 #696 №9389800 
>>9341485
Лол, я тоже забугуртил на этом месте. На самом деле все просто, надо развернуть ее налево, учитывая, что она уже развернута носом в сторону моря.
Аноним 31/12/14 Срд 19:15:48 #697 №9390353 
14200425481030.gif
>>9274677
Даже с респауна не могу выйти. Зеленый берет и правда был единственным нормальным командосом в отряде этих инвалидов.
Алсо подобные миссии отлично показывают, насколько изи мод в более поздних частях со всякими сигаретами и газовыми гранатами.
Аноним 31/12/14 Срд 20:24:16 #698 №9390675 
>>9390353
Наворачиваешь Destination Paris и играешь в 2, сшивая параллельно свой анус нитками.
Аноним 31/12/14 Срд 21:09:51 #699 №9390893 
14200493912740.png
14200493912941.png
14200493913112.png
14200493913323.png
>>9389465
В этой Миссии Плавник действительно может засиять на все 90%
Очистить остров нужно помимо земной части еще и морскую, акула убивает от 2 до 6 укусов в зависимости от везение, японцы с 1 выстрела гарпуном.
Аноним 31/12/14 Срд 21:19:57 #700 №9390952 
14200499979850.png
14200499979881.png
14200499980102.png
14200499980133.png
>>9390893
Опять пост и скриншоты вместе не хотят грузится. Фууууу!
Аноним 31/12/14 Срд 21:21:02 #701 №9390958 
>>9390952
1 пик внутри разрушенного самолёта найден сварочный аппарат для вырезки двери бункера, и они действительно надеются что я поверю что он до сих пор рабочий?
2 пик у японцев есть и пушки и наводчики с биноклями, реалистично, и довольно мерзко, поле обзора гигантское, поднятие тревоги и стрельба из пушки одновременно прилагаются
3 пик место откуда морпех может залезть с моря, правда сразу под пристальный взгляд, и алярм японца.
4 пик: Крошечный с Адским, Золотая обезьяна и моток взрывчатки.

Ушёл встречать Нг. допроходим в следушем году коммандосы :-)
Аноним 31/12/14 Срд 21:22:29 #702 №9390964 
14200501491630.png
>>9390958
Вронг пик№ 4, там просто бункер полный япов который нужно будет зачистить, вот тру пик.
Аноним 01/01/15 Чтв 09:43:23 #703 №9392519 
>>9387824
Просто охуенно, вот он, лейтсплейщик моей мечты, вот он!

Всегда старался проходить миссии без провисаний по времени, без ползаний за камнем по 2 минуты и без бездействия остальных членов отряда. Чтобы выглядело все как фильм о войне и как слаженная операция, а не как фильм о Рембо с Беретом в главной роли.

К слову о фичах игры, позабавил комментарий автора по поводу возможности пленных фрицев к вождению:
> The vehicle will remaing undetected unless it runs over soldiers or fires its turret. It actually took me a couple of years before I realized such a feature existed.
Аноним 01/01/15 Чтв 09:46:33 #704 №9392522 
>>9387420
У меня вышло с GDKWT, но у меня итак она была открыта благодаря званию. Но думаю что она в любом случае запустится.
Аноним 01/01/15 Чтв 09:49:13 #705 №9392524 
>>9377916
Хуй знает, по идее надо устраивать больше взрывов зданий и техники. Если есть бочка, то надо всегда ее ставить к казарме(не к обычному зданию) и подрывать для рейтинга.

Но, с другой стороны, в этом видео ->>9387824 он убил всего 10 человек, но ему дали все звезды, поэтому возможно тут как в Хитмане и в каких-то миссиях надо обойтись минимумом разрушений.
Аноним 01/01/15 Чтв 10:56:02 #706 №9392626 
>>9392522
Звание капитана нужно как минимум. У меня обычно 3 звезды за урон, 0 за время и это дает всего 1 в итоге.
Аноним 01/01/15 Чтв 17:53:04 #707 №9394671 
14201239843020.png
14201239843051.png
14201239843342.png
14201239843623.png
>>9390964
4 пик идёт сразу за 3.
Аноним 01/01/15 Чтв 17:56:44 #708 №9394699 
14201242050010.png
14201242050301.png
14201242050582.png
14201242050873.png
>>9394671
на 3 пике уже несколько джапов пошли домой и я наивно думал как порезвится вырезая их до рестарта,
на 4 пике патруль был настолько жирный что всё таки вылез за пределы трупа и берет был обнаружен.
Аноним 01/01/15 Чтв 18:01:00 #709 №9394729 
14201244600700.png
14201244600751.png
>>9394699
и снова фейл, на 1 пике уже несколько джапов пошли домой и я наивно думал как порезвится вырезая их до рестарта,
на 3 был обход снайпера в той мерзкой миссии.

часовой который чтит устав, впрочем это не помогло.
Аноним 01/01/15 Чтв 18:45:10 #710 №9395039 
14201271104490.png
14201271104701.png
14201271104762.png
14201271105103.png
>>9394729

пик 2 долбанные книжки лежащие прямо за патрулём.
Аноним 01/01/15 Чтв 22:46:50 #711 №9396842 
.
Аноним 02/01/15 Птн 12:14:16 #712 №9399493 
бамп
Аноним 02/01/15 Птн 12:15:29 #713 №9399496 
Взял таки капитана, 20й миссии безо всяких кодов быть.
Аноним 02/01/15 Птн 18:02:56 #714 №9402225 
>>9308113
По-моему там геймдизайнерский проеб, мне проще было сразу захватить танк, чем переться за формой. Слишком далеко ее засунули в замке.
Аноним 02/01/15 Птн 18:35:55 #715 №9402549 
14202129559910.png
14202129560101.png
14202129560312.png
14202129560513.png
>>9395039

Бонус миссия № 6

Команда:
Крошечный, он же берет.
Адский, он же пожарник, он же сапёр, он же лох который связан.
Шина, он же нить, он же водила.
Жуткий, он же шпион, он же страрик в свои 29.

Задачи
Прорезать проволку.
Деактивировать мины.
Нетранилизовать вражеские силы.
Посадить всех своих людей в грузовик.
Дополнительные цели.
Захватить вражескую кодовую книгу.

Подсказки (от Ко не иначе)
Получить кусачки.
Получить минодетектор.

сразу замечу что миссия хоть и динамичная но довольна уныла, дали целый арсенал непонятно зачем.
Аноним 02/01/15 Птн 18:39:59 #716 №9402579 
14202131995470.png
14202131995671.png
14202131995872.png
14202131996063.png
>>9402549
Требуется знать некоторые хитрости, вроде того что можно упасть с проводов тогда когда нужно, иначе дальше стены не пройти.
Миссия также троилит любителей 1 части, стенкой по которым любил взбираться берет, к сожалению на харчах он так разожрался что разучился по ним лазать.
Аноним 02/01/15 Птн 18:44:58 #717 №9402628 
14202134983570.png
14202134983761.png
14202134983942.png
14202134984123.png
>>9402579
1 пик минное поле, может какому извращенцу оно понадобится.
2 пик, стыренные коды.
3 пик, гранатомёт, санитар с больным единственные солдаты которые не потеряли форму, "Коммандос, мы заботимся о вас".
4 пик снова игра найди их всех, алсо так будет выглядеть миссия если подождать пока офицер не напустит на нас всех патрульных.
Аноним 03/01/15 Суб 00:10:57 #718 №9405329 
Кто-нибудь доходтл до звания фельдмаршала?
Там по 5 звезд в каждой миссии нужно?
Аноним 03/01/15 Суб 00:13:48 #719 №9405351 
>>9405329
http://www.gog.com/forum/commandos_series/bel_secret_mission
Надо во всех миссиях получить по 3 за разрушение и 3 за время.
Аноним 03/01/15 Суб 03:16:45 #720 №9406388 
>>9402628
Я аж хуею с твоего мастерства массово связывать всех немцев. Ты так зашкваришь весь вермахт в тылу.
Аноним 03/01/15 Суб 14:32:59 #721 №9408264 
>>9405351
У меня мост через реку квай было все 5 кроме обезвреживания без убийства, а звание все равно не дали.
Наборот миссия тихие убийцы по времени было 2 звезды и за обезвреживание тоже мало, но звания я получил.
Так что хуита по-моему.
Аноним 03/01/15 Суб 15:21:01 #722 №9408619 
>>9408264
А, ты про вторую спрашиваешь, там не знаю как.
Аноним 03/01/15 Суб 20:30:54 #723 №9410962 
>>9406388
Там связывать гораздо проще, чем убивать - убийство шумит. Разве что только заморачиваться и потом всех связанных резать, но это уже ни к чему.
Аноним 03/01/15 Суб 23:38:16 #724 №9412708 
>>9406388
Благодарю, обидно что бывают миссии где нельзя оставить всех живыми.

>>9410962
>убийство шумит,
нет, шумит выстрел, удар рукой/ножом, снайперские винтовки бесшумны, гранату залетевшую в комнату тоже не услышат. капкан тоже не особо шумит. в детстве любил устраивать экшон и на изичах проходить всех шмаляя из винтовок, автоматов, гранатомётов и ресая коммандос.
Аноним 03/01/15 Суб 23:42:51 #725 №9412776 
14203177715510.png
14203177715791.png
14203177716082.png
14203177716363.png
>>9402628
Миссия №7 "Гигант в Хайфоне"

Главные цели:
- Спасти Сапера и Вора.
- Найти взрывчатку.
- Уничтожить большой топливный бак.
- Уничтожить малый топливный бак.
- Проникнуть на авианосец.

Ключи:
- Поговорить с лавочником.
- Встретиться с Наташей.
- Спрятаться внутри грузовика.

Команда:
Крошечный, он же берет.
Адский, он же пожарник, он же сапёр, он же лох который заперт на складе и ждёт помощи.
Наташа, она же комсомолка, спортсменка и просто красавица, она же губы, она же снайпер, она же шпионка, она же связная, она же прячется от 3 офицеров и ждёт помощи.
Волчонок, он же вор, он же форточник, он же пацан он же лох который заперт на складе и ждёт помощи.
Шип, он же маскот он же за фейлы хозяина не ответчик.
Аноним 03/01/15 Суб 23:51:20 #726 №9412888 
14203182800580.png
14203182800651.png
14203182800942.png
14203182801223.png
>>9412776
Миссия довольно мерзкая и длинная поэтому пройду я её до конца завтра,

Плюсы:
1 Полноценная Миссия с Наташей.
Есть грузовик который может нас подвезти.
Находить лестницу для авианосца не нужно.
Дети бегают по городу, гражданские сбегают если связывать японцев, жизнь кипит.

Минусы,
Опять искать взрывчатку, вы серьёзно? нахуй сапёру тогда рюкзак если там пусто?
Авианосец очень хорошо охраняется, пролезать придётся под тревогу от цистерн.
Полно балконов на которых ходят джапы и палят берета.
Основное проблемное место КПП.
Наташа не умеет связывать, а для битья требует бутылки, аристократка в квадрате увы.
Опять будет целый арсенал к концу миссии который некуда деть.
Аноним 03/01/15 Суб 23:53:33 #727 №9412906 
Бамп
Аноним 03/01/15 Суб 23:53:49 #728 №9412912 
Бамп
Аноним 03/01/15 Суб 23:57:17 #729 №9412948 
14203186374330.png
>>9412888
Алсо
Плюсы:
Предпоследняя японская миссия
Доступен снайпер и можно будет поэкспериментировать с прохождение момента активации лестницы
Минусы:
Есть автомат, снова лежит в ящике, к нему целых 30 патронов.
Аноним 04/01/15 Вск 03:32:27 #730 №9414788 
я в этой миссии патруль в городе классно убрал. Отвлек офицера наташкой, беретом просто подошел сзади и переебал всех кулаком. Поле зрения у них становилось красным, тоесть они сагрились, но глаз от наташки не отводили, чем она их так отвлекает?
Аноним 04/01/15 Вск 08:03:39 #731 №9415345 
>>9414788
>чем она их так отвлекает?
Просто она OCHIN HOROSHAYA ORANDOJIN!
Аноним 04/01/15 Вск 16:53:07 #732 №9418417 
Аддон к первой и правда хардкор. Думал сигаретками всех легко нейтрализуюв духе второй части, а они их видят только в ближнем конусе и подбирают сразу же, а не стоят как истуканы.
Аноним 04/01/15 Вск 19:33:28 #733 №9419702 
>>9414788
>я в этой миссии патруль в городе классно убрал. Отвлек офицера наташкой, беретом просто подошел сзади и переебал всех кулаком.
Слишком читерно по мне.

>Поле зрения у них становилось красным, тоесть они сагрились
Что бесит от Шипа, лая Виски и песен Вилсона они тоже бесятся, а на манок нет. Фууу!!

>>9418417
Зато шпион подбирает форму даже с оглушённых, и каждый член отряда может завести себе минишпиона, алсо можно бегать зелёным беретом к каждому фрицу.
Аноним 04/01/15 Вск 23:38:33 #734 №9422390 
14204039131810.png
14204039132091.png
14204039132242.png
14204039132543.png
>>9412888
1пик
ПП был захвачен и превращен в базу для наших бравых Коммандос.
2 пик
2 Этаж ПП
3 пик подлый погрузчик добра в грузовик сбежал и 3 машины зависли, не все связанные японцы одинаково полезны.
4 пик ювелирная работа Наташи, и адмирал и офицер с легкостью распознают красавицу, но солдат обольщен и не спалит вора.

Аноним 04/01/15 Вск 23:43:31 #735 №9422422 
14204042110220.png
14204042110501.png
14204042110862.png
>>9422390
1 пик Результат её работы, вор на Авианосце.

2-3 пики
Берет что ты делаешь?
Ахаха
Прекрати.
Аноним 04/01/15 Вск 23:45:25 #736 №9422436 
14204043250330.png
14204043250611.png
14204043250882.png
>>9422422
1 пик было.
2 пик стало.
3 пик не знаю где был замечен, может не стоило подрывать танк?
Осталась лишь одна миссия с японцами :-)
Аноним 05/01/15 Пнд 11:40:02 #737 №9425657 
>>9419702
Да этого минишпиона надо едва ли не в упор контролировать. Я пока не очень оценил это.
Аноним 05/01/15 Пнд 13:03:54 #738 №9426096 
До чего карты проработаны, каждую мелочь видно. Интересно, чем вдохновлялись.
Аноним 05/01/15 Пнд 14:15:12 #739 №9426707 
>>9426096


Фильм «Мост через реку Квай» послужил основой для соответствующей миссии, а полковник Гиннес, которого в ней надо спасти — назван в честь игравшего в этом фильме актёра Алека Гиннесса.
Миссия «Пушки острова Саво» основана на фильме «Пушки острова Навароне» (как и миссия «Высадка» в «Commandos: Behind Enemy Lines»). А прототип Вилсона — Робинзон Крузо.
Миссия «Спасение агента Смита» основана на фильме «Спасти рядового Райана».
Миссия «Безмолвные убийцы» сделана под влиянием фильма «Лодка».
Миссия «Замок Колдиц» (германский лагерь Oflag IV-C) сделана под влиянием фильмов «Большой побег» и «История Колдица» (en:The Colditz Story).
Миссия «Париж горит?» связана с фильмом «Горит ли Париж?» (en:Is Paris Burning?).
Аноним 05/01/15 Пнд 23:15:43 #740 №9433002 
14204889436290.png
14204889436531.png
14204889436772.png
14204889436833.png
>>9426096
Бонусная Миссия №7
Авианосец из предыдущей миссии теперь плывёт и мы вместе с ним.
Главные цели:

Выведите из строя руль всех Зеро.
Передайте по рации местоположение авианосца.
Оставьте два белых прототипа неповрежденными и уходите на них.

Ключи:

Добудьте пару кусачек, чтобы вывести из строя самолеты.

Команда
Крошечный, он же берет.
Адский, он же пожарник, он же сапёр
Наташа ага, а вот хуй.
Шина, он же нить, он же водила.
Волчонок, он же вор, он же форточник, он же пацан.
Шип, он же маскот.
Аноним 05/01/15 Пнд 23:18:44 #741 №9433049 
14204891249650.png
14204891249691.png
14204891249722.png
14204891249943.png
>>9433002
1-2 пик было стало.
на Миссии дали целых 2 Автомата, 1 водиле , ку фанатам 1 части2 берету.
Огромное количество коктейлей Молотова, дымовых шашек и газовых гранат.
Сапёр в кои веки мог отдохнуть, у него не было даже 1 гранаты.
Аноним 05/01/15 Пнд 23:20:39 #742 №9433073 
14204892395020.png
14204892395231.png
14204892395462.png
14204892395703.png
>>9433049
Чистка была медленна и методична, скоро половина Авианосца стала нашей.
Аноним 05/01/15 Пнд 23:24:08 #743 №9433124 
14204894482040.png
14204894482291.png
14204894482522.png
14204894482743.png
>>9433073
Те 2 что стоят в центре пикчи в последствие сделают себе харакири.

Аноним 05/01/15 Пнд 23:24:58 #744 №9433132 
>>9410962
>чем убивать - убийство шумит
Если пырять ножом уже связаных тогда звука не будет.
Аноним 05/01/15 Пнд 23:28:13 #745 №9433175 
14204896934340.png
14204896934571.png
14204896934792.png
14204896935013.png
>>9433124
С ветерком катимся на джипе по вражескому Авианосцу, секретные операции, такие секретные.
целых 12 газовых гранат осталось.
в конце был милый ролик воровства белых прототипов, а вот и лётчик бежит к самолёту игнорируя лежащих товарищей, ролик с падением зеро был неплох :-)
Аноним 06/01/15 Втр 08:21:51 #746 №9436425 
>>9433175
Твои коммандосы такие стиляги и мастера сибари! Чмаф!
Аноним 06/01/15 Втр 09:45:42 #747 №9436662 
>>9246602
Ну загнул, там самая слоная - это мост через Маас, когда 3 в команде всего - вот то пиздец.
Аноним 06/01/15 Втр 09:50:27 #748 №9436681 
>>9247341
Кстати годная игрушка это, про Робин Гуду - там плюс в том, что есть динамика - то есть нужно в некоторых местах прям очень быстро действовать! Экономика базы (только нахуя? Ума не приложу) и все такое. И карты красивые, изометрия 2д не стареет походу. Десперадос - тоже не плохо, атмосферненько, но Робин Гуд в разы лучше, по мне так. А во вторую не играл.
Аноним 06/01/15 Втр 09:54:31 #749 №9436698 
>>9315245
Сложность не больше не меньше, чем в оригинале
Аноним 06/01/15 Втр 09:57:04 #750 №9436714 
>>9376678
Гениально!
Аноним 06/01/15 Втр 10:00:53 #751 №9436731 
>>9433175
А после Спасения Смита есть бонус миссия или нет? А то медальки не хватало никогда! И да - как пройти гонку на лодке на хардкоре? Там вроде 1 минута всего!
Аноним 06/01/15 Втр 11:58:54 #752 №9437297 
>>9436662
Мне конец мясника самой сложной миссией показался.
>>9436731
Оборона против зерграша это и есть бонус-миссия.
Аноним 06/01/15 Втр 13:11:47 #753 №9437759 
>>9437297
Лень гуглить, но я так понимаю, это где нужно офицера в городе убрать и взорвать особняк, а на севере кладбище с грузовиком, на нем съебать нужно? Если она - то как-то относительно все... Сначала, конечно жопа полная, но как начинаешь - не сложная, но и не легкая. Я всю игру проходил по стелсу в последний раз, патрулей не гасил (а помню, когда в первый раз играл, как часами их капканом по одному убирал! Или пистолетом выманивал парочку солдат, которые бежали на шум. Особо сложно было без сапера, когда нет капкана - я ставил всех в ровный ряд, причем пистолетом у каждого проверял видимость, чтоб из процессии ни кто не выпирал, если так можно сказать, а то патрульные (я так называл ебланов с автоматами), его укокошат, а другие не помогут. Короче тактика та еще! Еще помню, что можно прям запортачить миссию (после игрули кстати все уровни миссиями называю - даже в Варкрафте) когда Бисмарк вроде топишь, там с тревогой (а она будет, корабль то взрывать надо) из гаража танк вылезает и если грузовик не посавить, припечет конкретно! Причем грузовик кабиной к востоку нужно поставить лучше. Вот я переигрывал тогда! Ну как-то так.
Аноним 06/01/15 Втр 13:23:33 #754 №9437848 
>>9274677 повторюсь - Мост через Маас (там, где всего 3 человека в команде) вызывает сильнейшую боль, ну и наверное День Х - пляж, только вот нахуй там высаживаться союзникам, если коммандос весь пляж разгромили!
Аноним 06/01/15 Втр 19:21:28 #755 №9442245 

>>9433132
Таки будет, но его обычно уже некто не слышит, включи волны в настройках и всё будет видно

>>9436425
>>9436714
Спасибо

>>9436731
>А после Спасения Смита есть бонус миссия или нет
Таки есть, на тебя начинают набигать фошисты, и 4 танка.
>И да - как пройти гонку на лодке на хардкоре? Там вроде 1 минута всего!
не задевай Буи, юзай шифт всегда, успел за 57 секунд
Аноним 06/01/15 Втр 23:33:52 #756 №9445392 
14205764328580.png
14205764328861.png
14205764329222.png
14205764329483.png
>>9433175
И в этот раз мы начнём миссии №8 справедливо назвав всех тех кто переводил с Английского на Русский 2 Командос дерьмом.
Название: Спасти рядового Смита (Saving Private Smith)

Команда:
Крошечный, он же берет, он же лох который связан.
Герцог,он же снайпер, он же лох который связан.
Адский, он же пожарник, он же сапёр, он же лох который связан.
Волчонок, он же вор, он же форточник, он же пацан.
Шип, он же маскот.

Главные цели:
Вылечить Смита.
Украсть коды радиопередач из сейфа.
Смит должен связаться со штабом.
Остановить вторжение (бонусная задача при сборе 6 книжек).
Уничтожить танки (бонусная задача при сборе 6 книжек).

Вторичные цели:
Освободить Зеленого Берета.
Спасти Сапера.
Спасти Снайпера.
Подготовить своих людей к вторжению (бонусная задача при сборе 6 книжек).

Ключи:
Вам нужна быстродействующая аптечка, чтобы вылечить Смита.
Найдите кусачки.
Аноним 06/01/15 Втр 23:37:39 #757 №9445458 
14205766599140.png
14205766599391.png
14205766599432.png
14205766599683.png
>>9445392
Как вы видите город полон фрицев, и проблемы как на улице так и внутри домов, мало того что нам дают Волчонка который не умеет связывать, всех остальных спасать придется ему.

Удачный момент когда офицер на балконе начал движение, иначе он может заметить вора.

Берет с нами, но теперь новая проблема 2 этаж крайне хорошо охраняется.
Аноним 06/01/15 Втр 23:40:41 #758 №9445504 
14205768417280.png
14205768417361.png
14205768417432.png
14205768418373.png
>>9445458
В этой миссии такие рабочие крайне важны.
Зайдём ка мы через балкон связав мерзкого офицера,
последний пик второй этаж 1 дома, мало того что лестница под постоянным присмотром, к нему через 1 этаж приходится подниматься без двери, а значит увидеть ужос и погибель можно уже только на месте.
Аноним 06/01/15 Втр 23:46:01 #759 №9445600 
14205771616680.png
14205771616751.png
14205771617032.png
14205771617293.png
>>9445504
1 пик результат захода через балкон,
2 пик ловушка, порой бывают такие моменты в этой мерзкой в этом плане миссии.
3-4 пик очередной постовой игнорирующий манок. фууууууу!
Если его использовать он ещё и сфокусируют взгляд на нашей части забора, нам оно не нужно.
Аноним 07/01/15 Срд 00:00:51 #760 №9445869 
14205780511390.png
14205780511661.png
14205780511712.png
14205780511783.png
>>9445600
Пришла пора вызволить сапёра,
Миноискатель, и мерзкий солдат с автоматом бегающий по всему зданию.
Автомат кстати оказался самым эфективным оружием на вери харде случайность или реализм?.
Аноним 07/01/15 Срд 00:13:43 #761 №9446055 
14205788236220.png
14205788236491.png
14205788236552.png
14205788236603.png
>>9445869
Сержант с постовым исчезли внутри здания, закидывать фрицев в окно весьма удобно.
Искажение в середине 2 пикчи звуковые волны манка.
видимо над снайпером и офицером придется поработать нашему снайперу даже если оглушить одного из них, то второй среагирует на звук удара, манок их не приманивает.

Вор решил разведать обстановку, скомуниздив пачку сигарет у солдата, к его огромному разочарованию пустую.

Кстати разве там раньше лежал солдат союзников?


Аноним 07/01/15 Срд 00:19:24 #762 №9446103 
14205791644140.png
14205791644421.png
14205791644702.png
14205791644773.png
>>9446055
Верёвочная лестница+вор и мы внутри помогаем снайперу, наше окно самое первое от двери.
Снайпера не любят даже фрицы, очередной реализм? но ведь это берет зарезал бедного сержанта в ролике.
Аноним 07/01/15 Срд 00:22:55 #763 №9446132 
14205793751230.png
14205793751501.png
14205793751542.png
>>9446103
Винтовку поломали, пока снайпер осматривает новую винтовку мы осматриваем лестницу, и фрицев.

Стальные яйца волчонка, и супер навыки бесшумного взлома позволяют взламывать сейф буквально под носом у фрицев.

На завтра остаётся 2 половина города,дождь, мины, самолёт снайпера, романтика.
Аноним OP 07/01/15 Срд 01:35:34 #764 №9446887 
Ого, а тред ещё живой. И я живой. Охуенно пацаны, охуенно.
Аноним 07/01/15 Срд 06:41:32 #765 №9448177 
>>9426707
Спасибо, тоже очень интересно было узнать, хотя я имел в виду именно арт - до этого таких прорисованных и выпидорашенных карт нигде не видел. Да и после, наверное.
Аноним 07/01/15 Срд 06:43:04 #766 №9448179 
Я сейчас осознал, что почти не играл в бонусные миссии Коммандос 2. Значит, появился повод пройти её.
Аноним 07/01/15 Срд 09:45:34 #767 №9448514 
>>9446132
КА-А-АК?! Ты надрочил на проскальзывание мимо поля зрения алармов?
Аноним 07/01/15 Срд 16:33:20 #768 №9452263 
>>9448514
Там есть лаз, с этой перспективы его просто не показывают. :-)
Аноним 07/01/15 Срд 20:14:37 #769 №9455307 
14206508774270.jpg
>>9310209
>Но главная жопоболь всей миссии приходится на водные мины. Какого хуя мне в советах никто не сказал о том, что надо уничтожить как минимум 2 для прохождения лодки через них?
Одна уничтожается пистолетом с берега, а вторую можно достать ТОЛЬКО снайпером. Тоесть, если ты не сохранил 1 патрон - пиздуй переигрывать.
В голос. Мины Морпехом снимаются.
Аноним 07/01/15 Срд 20:23:53 #770 №9455486 
>>9455307
>первая часть
>мины морпехом снимаются
Аноним 07/01/15 Срд 21:20:45 #771 №9456310 
14206548458790.jpg
Халт, товарищ!
Аноним 07/01/15 Срд 22:51:53 #772 №9457572 
>>9456310
Жопу мне рвало знатно в те времена с этого кривого шутана.
Вторая часть менее кривая.
Аноним 08/01/15 Чтв 01:29:39 #773 №9459466 
14206697797240.png
14206697797511.png
14206697797782.png
14206697797873.png
>>9446132
Лаз к сейфу и сапёр крадущий мины, здесь произошёл 1 фейл, сапёр громко прыгнул в реку напугав бедных фрицев промахнувшись с обезвреживание мин,
Берет плывёт в канализацию, в дом с рядовым Смитом, чтобы вылечить его
Аноним 08/01/15 Чтв 01:30:50 #774 №9459474 
14206698506700.png
14206698506741.png
14206698506772.png
14206698506813.png
>>9459466
Больной смит, лаз в дом и озверевший волчок.
Аноним 08/01/15 Чтв 01:32:59 #775 №9459495 
14206699796160.png
14206699796211.png
14206699796252.png
14206699796523.png
>>9459474
Наши товарищи не потеряли оружие даже в час крайней нужды.
ну и манок.
Аноним 08/01/15 Чтв 01:35:27 #776 №9459521 
>>9456310
Было уже?
http://www.youtube.com/watch?v=ess37YGo6IU
Аноним 08/01/15 Чтв 01:36:01 #777 №9459527 
14206701614600.png
14206701614871.png
14206701615142.png
14206701615403.png
>>9459495
Был паренёк и нет паренька, курить меньше надо.

Мерзкий часовой, которого нельзя заманить куревом, Шип спасает положение.

в этот момент я понял что тихо пройти миссии без формы не выйдет, сапёр не смутился переодевания в дождь и быстро обезвредил мины.
Аноним 08/01/15 Чтв 01:37:59 #778 №9459543 
14206702794120.png
14206702794401.png
14206702794672.png
14206702794943.png
>>9459527
Пришло время снайперу поработать, если убрать его пока часовой не смотрит труп не запалят.
Аноним 08/01/15 Чтв 01:39:52 #779 №9459563 
>>9459543
Здесь наступил самый мерзкий момент миссии, мало того что 5 пидаров бегало туда сюда, они ещё и оставили под гадов самый дальний угол.
Аноним 08/01/15 Чтв 01:40:51 #780 №9459572 
14206704510970.png
14206704511241.png
14206704511512.png
14206704511783.png
>>9459563
Пикчи забыл.
Аноним 08/01/15 Чтв 01:43:34 #781 №9459592 
14206706143990.png
14206706144271.png
14206706144542.png
14206706144813.png
>>9459572
Прошло много времени и очень много загрузок, но угол стал наш.

Остальные члены Коммандос воспользовались шипом и перешли мост, теперь же они все вместе.
Аноним 08/01/15 Чтв 01:44:28 #782 №9459600 
>>9459572
>>9459543
>>9459527
>>9459495
>>9459474
>>9459466
>>9446132
>>9446103
>>9446055
>>9445869
>>9445600
>>9445504
>>9445458
Модов на разрешение нету или ты на некропека играл?

О боже, я думал, что это я поехавший, со своими дотошностями. Спасибо, бро.
Аноним 08/01/15 Чтв 01:45:17 #783 №9459608 
14206707172260.png
>>9459592
Дырки в домах не проблема для вора и крысы.

Чистим, чистим, чистим.
Моменты на грани срыва.
Аноним 08/01/15 Чтв 01:48:20 #784 №9459635 
14206709000910.png
14206709001191.png
14206709001462.png
14206709001843.png
>>9459600
Моды поставил все равно ставит максимум 1024Х768.
Да и скрины снимать неудобно будет.
>>9459608
Залил 1 скрин, стыд.
Аноним 08/01/15 Чтв 01:50:25 #785 №9459650 
14206710253270.png
14206710253531.png
14206710253812.png
14206710254073.png
>>9459635
С пачкой сигарет можно пройти даже сидящих на месте сержантов.
Аноним 08/01/15 Чтв 01:51:43 #786 №9459665 
14206711031360.png
14206711031631.png
14206711031892.png
14206711031963.png
>>9459650
Затем я опомнился, нам нужен только отряд, зачем я чищу всю карту?
6 и последний бонус.
Аноним 08/01/15 Чтв 01:54:20 #787 №9459695 
14206712606620.png
14206712606891.png
14206712607162.png
14206712607433.png
>>9459665
И бонусная миссия гоу.
Все оставшиеся фрицы удобно убежали в угол карты,
буйный часовой которого освободили решили начистить замеченному сапёру морду.

Наш дом, наша крепость.
Аноним 08/01/15 Чтв 01:56:06 #788 №9459717 
14206713668280.png
14206713668561.png
14206713668822.png
14206713669083.png
>>9459695
Немцы зашевелились по клику на кнопку.
Пленных не брать заорал поехавший к тому моменту берет.
Аноним 08/01/15 Чтв 01:57:55 #789 №9459734 
14206714754170.png
14206714754451.png
14206714754742.png
14206714755043.png
>>9459717
снайперы врага здесь на удивление слепые и первый танк готов.
Аноним 08/01/15 Чтв 01:59:36 #790 №9459752 
14206715765820.png
14206715766111.png
14206715766402.png
14206715766693.png
>>9459734
И сразу за ним фейл , гренадёр успел кинуть гранату.
А вот и первый солдат с нашей части карты.
Аноним 08/01/15 Чтв 02:02:11 #791 №9459784 
14206717317330.png
14206717317601.png
14206717317682.png
14206717317763.png
>>9459752
Здесь на с 3 скрина идёт 2 попытка, волчок с сапёром держат мост, хоть вышел в итоге вин, но все равно фейл.

3 попытка на этот раз Коммандос держат лестницу, а мост
держат 2 союзных солдат с винтовками.
Аноним 08/01/15 Чтв 02:07:00 #792 №9459838 
14206720208210.png
14206720208501.png
14206720208752.png
14206720209033.png
>>9459784
И снова фрицы развязывают своих.
Даже подсказки намекают какой дом нужно укреплять :-)
Солдат с гранатомётом снимет танк №3 и бонус миссия №8 пройдена, а я так и не смог это заснять.
Аноним 08/01/15 Чтв 02:59:04 #793 №9460312 
>>9459717
А почему поехавший? Вроде бы на момент операции "Валхалла" он был нормален, нет?
>>9459734
Проиграл с детского дворика. А вообще, снайпера при наступлении - полные хуилы.
>>9459784
Поздравляю! Теперь ты полковник, и ты на белом коне!
>>9459838
Представляю себе пиздец. Трёшка хоронит голых арийских ребят от позора быть связанными ещё раз.
Аноним 08/01/15 Чтв 12:01:15 #794 №9462478 
>>9460312
Он поехал после этого момента :-)
>>9459572

Когда нудно ждал каждого из 5 бегающих по этому участку фрицев, было 2 офицера, 2 патрульных с автоматом и 1 сержант.
Аноним 08/01/15 Чтв 19:59:07 #795 №9468478 
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения