24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
>>4933111 (OP) Вспомнил что мне напоминает Reforged - Neverwinter Night 2. Там абсолютно такой же парашный 3д графон уровня 2000 года без налета попытки в стиль или креатив. Но самое главное что бросается в глаза - бездушные 3д портреты. Пустые зрачки, взгляд в потолок, словно фотография в паспорт снятая в деревенском сельпо на советский фотоаппарат.
То же самое могу сказать про Обливион, лучше ли был Морровинд в технол. плане не уверен, решайте сами. - картофельные лица, анимация в духе - Мама, я установил 3dMax! Неужели я один вижу это?
Являлся любителем вселенной варкравт, 14ый год торчу в вове и с теплотой вспоминаю школьные зарубы в 3ий варик. Но вот на рефордж изначально было все равно, совершенно не понимал хайпа, это же не варкравт 4. И тем сильнее не понимаю негативной реакции, я не защищаю рефорд, мне вообще пофигу, удивляюсь номерным тредам на доске, неужто реально эпичный обосрамс? Я бы понял если бы они так с 4ым вакравтом обосрались, типо разработчики ветераны стратегий соснули, вон на ремастер командос всем пофигу.
>>4933111 (OP) Близзарды будут продавать и продавать, аудитория огромная ей похуй на ваши кукареки, д4 купят больше чем д3 даже если это будет уберговно еще большим, это очевидно, хотя мне ничего нового близзардовского не нравится. Это компания хайпожор, они ничего крутого своего не выпустили, варкрафт это стыренный вархаммер. Но время расставило по местам, поэтому сейчас в вахе тотал вар 2, а у близардобоев ремастер игры древней, выполненный хуже чем ремастеры от майкрософт. Единственное, что они сделали это диабло 1 и 2 и все. Дальше они это запороли, но школоговноеды без жизни до сих пор задротят в диаблу 3. И рефодрж купили я уверен очень многие, по наверняка огромному прайсу, хотя имхо игра и неплохая, но это всего лишь ремастер, даже майки не пиарили так дефинитив эдишены АоЕ. Карты по старым вселенным, моба по старым вселенным, старкрафто копии, мультяшный шутер для школьников, бесконечный атракцион вова, странно было б ожидать НЕВЕРОЯТНОГО ремастереда, хотя вам никто и не обещал, имхо это лучше всего что до этого выходило, относительно того, чем это могло бы быть.
>>4933148 Все, кто застал тот период, прекрасно это понимают. Они просто пытались в наибольший реализм, когда каждый из них проебался, тогда, не рассчитав и неучев кучу иных факторов. И вот в обоих прошлых играх, речь, в основном, про анимацию, ибо РПГ, где нужно было показать разнообразную боевку с оружием и магией, без особого интерактива, на тот момент. Раньше, за это была прям конкурентная борьба в игропроме, которую выиграл, в последствие, Crysis. А у близзов обсер по стилистике, потому что они этот реализм наложили на нереалистичные и мультяшные тела.
>>4933158 Тоже самое, гоняю ВоВ, люблю близов, НО! ждал рефордж ради аниме карт типа доты-наруто, но говорят что из за прав близарда такие карты пилить не будут, ну я и нахуй послал рефордж и близардов так же.
>>4933111 (OP) Тухлое бурление говн с Рефорджем на самом деле. Регулярно чекаю ютуб и СМИ - одно видео раз в 8 часов, и главная проблема - люди что пытаются в хайп на фоне обосрамса игры сами не понимают что не так. Они просто гуглят или смотрят реддит и используют нарытые ранее материалы типа сравнения катсцен в Стратхольме. Мол их не реализовали и поэтому на Метакритике 0.5 баллов.
Но проблема не в этом и глупо ожидать что васяны последний раз запускавшие игру в 2001 это заметят. За более глубокой БОЛЬЮ можно зайти на hiveworkshop что специализируется на кастомках Варкрафта. У них там траур.
И я не думаю что Близзарды будут фиксить игру настолько глубоко - они банально увидят видосики на ютубе с жалобой на катсцены и за полгода добавят новые, к улюлюканию толпы.
>>4933173 > >Но проблема не в этом и глупо ожидать что васяны последний раз запускавшие игру в 2001 это заметят. За более глубокой БОЛЬЮ можно зайти на hiveworkshop что специализируется на кастомках Варкрафта. У них там траур. А что с кастомками то?
>>4933214 Редактор стал хуже, некоторые модели что не использовались игрой но были на радость мододелам удалили, из-за нового графона многие эффекты превратились в говно. Например какой-то васян делал карту с пещерой ледяных пауков и кучей криссталов. В Рефорджеде у них нет красивого мерцания и его карта теперь выглядит как говно. Много различных техн. проблем как я понял. При этом у них еще горит жопа так как они очень тщательно контактировали с Близзард и пилили им список желаемого моддерским комьюнити, а на них забили хуй.
>>4933148 Neverwinter Night был сухой парашей без возможности управлять пати и сырым редактором своих приключений. Для вас же сделали NWN 2, который исправил все недостатки первой части и дал больше инструментов, но олды не смогли в эволюцию. Из-за ебаных бумеров, NWN 3 не увидел свет.
>>4933220 >о. Например какой-то васян делал карту с пещерой ледяных пауков и кучей криссталов. В Рефорджеде у них нет красивого мерцания и его карта теперь выглядит как говно. лол ну сорян. Я думаю такая хуйня бывает в ремастередах, невозможно учесть всего. То есть вы там делаете новое освещение, оказывается что при каких-то условиях у вас объекты убер темные, но в компании вы этого не видите, вы же не можете чекнуть все кастомки. А карты старые(файлы) подходят к рефорджу? или прям надо с нуля пилить.
>>4933225 Иди Рефордж накати. При этом на первый НВН в 100 раз больше контента чем для второй части, действительно наверное ты самый умный, а все вокруг идиоты, это куда логичнее чем наоборот.
>>4933230 Уже играю в кастомки, пока ты ноешь мол "миня близы абмануле!" >При этом на первый НВН в 100 раз больше контента чем для второй части Оно и понятно - австралопитеки на игроках не смогли разобраться с лучшем и более удобном редакторе. Это ты накати модулей в NWN 2, там в каждом моменте чувствуются улучшения.
>>4933313 Меня забанили когда я Дьяблу 3 купил на старте и слишком часто пытался зайти в игру и не мог из-за перегруза. Тупо забанило как за дудос, пришлось писать письмо им.
>>4933148 Сколько раз не пытался, все время дропал NWN2 как раз из-за этой стилистики, NWN как-то приятней глазу был, хоть он и более угловатый. Действительно чем-то похожая параллель с Перековкой.
Я вот вообще не придирчив к играм. Понимаю, что разрабы тоже люди и косяки бывают. Но вот обьективно разберу что мне в рефордже покоробило: 1. Вылеты в сетевой. Бля, ну это же ОСНОВА, у них же все игры ОНЛАЕН, как так можно обосраться? -1 балл 2. Фризы графена. Схуяли? Откуда? Ск2 летает на максималках. -1 балл 3. Катсцен нет. Опять же после ск2 - схуяли? Для меня компания терран в ск2 - эталон ртс в плане подачи сюжета и вообще. Сарочка пафосная тп, ну так королева, хуле. У протоссов пафос из всех щелей и ноль юмора. Только Алларак разбавлял ситуацию. Но все равно, это небо и земля, проседание качества на лицо. -1 балл 4. Всратый ландшафт. Просто вот смесь говна и шоколада. Есть ашди валуны и десятиполиганальные скалы, особенно вырвиглазны обрывы почвы. От водопадов вытекают глаза, зато сцуко красивые лилии в Ясеневом лесу. -1 балл. 5. Косяки с локализацией. Тралл это блять предсказатель. Землянки. Озвучка Артаса. Итого 5/10 вот чисто поверхностный взгляд. На кастомки пофиг и прочие мелочи не заметил. И это после роскошного старкрафта. Да после Новы. Купил за 800 рублей и совершенно не пожалел, от мисии гонка пищал как дефка.
>>4933158 >неужто реально эпичный обосрамс Просто, все что работало нормально - сломали, либо сделали, что выглядит как спорное решение. Идеальная формула провала - сломай, что работало хорошо.
>>4933463 >2. Фризы графена. Схуяли? Откуда? Ск2 летает на максималках. От верблюда лол, в аое2 дефинитив эдишен жесткие требования по оперативке, и видюха тоже требовательная, при этом при небыстрой оперативке спайки и дергания фпс. Это ожидаемо при полной перерисовки, движок не был расчитан на такое. >локализация
>>4933220 Т.е все эти эффекты проебались в рефордже в классической версии текстур? Не знал, что они еще и модельки удалили, но слышал, что какой-то редактор сцен удален в новой версии.
Кстати, а что за хуйня произошла с сюжетом сердца роя и особенно наследия пустоты? Если первый эпизод СК2 ещё хоть как-то в духе первой части, то остальное - это термоядерный пиздец. Керриган- создание света, спасает вселенную от злого вселенского говна. Что это, блядь, за херовый фанфик?
>>4933111 (OP) Нищуки неделю разрываются по откровенно выдуманным причинам, пока я на выходных две первых компании прошёл наслаждаясь отличной картинкой, пригодной для игры в 2020 году.
На самом деле у бомжей следующие причины: >Нет 20 баксов >Нет места для 30гб вместо 2,5 >Нет железа способного нормально всё потянуть, ведь винду 98 и ХР уже не поддерживают >Большинство хейтеров - дети с удовольствием принимающим мочу в уши с ютуба, не понимающие, что всё сделано, чтобы собрать с них просмотров на волне инфошума >В интернете одни неигравшие дебилы собрались в секту от нечего делать, когда все игроки спокойно наслаждаются отличным переизданием с тем же самым геймплеем, классной детализацией убийств и кровищи. >Дурачки продолжают стадно выкрикивать выдуманные недостатки услышанные от кого-то, как в испорченной телефоне, беспрерывно обсираясь, потому что всем игравшим сразу ясен пиздёж. >Идиоты вопят про плохую графику, когда игроки видят на своём экране, что всё многократно лучше, чем на демонстрационных видео 2018-2019 годов.
>>4933463 >4. Всратый ландшафт. Просто вот смесь говна и шоколада. Есть ашди валуны и десятиполиганальные скалы, особенно вырвиглазны обрывы почвы. От водопадов вытекают глаза, зато сцуко красивые лилии в Ясеневом лесу. -1 балл.
Отличный ландшафт с сохранением классической стилистики. Я не понимаю как плоское двадцатилетней говно у некоторых шизиков выглядит лучше.
>>4933506 >Кстати, а что за хуйня произошла с сюжетом сердца роя и особенно наследия пустоты? Если первый эпизод СК2 ещё хоть как-то в духе первой части, то остальное - это термоядерный пиздец.
>РРРЯЯЯ поменяли! Обещали поменять и поменяли!! Как посмели, сволочи! Почему изменения внесли???!!! Уроды!
Вы разберитесь в своих претензиях, идиоты. Одни кричат, что ничего не поменяли ОБМАНУЛИ, НЕ ВЫПОЛНИЛИ!!! А другие выставляют первых ещё большими идиотамт заявляя обратное в духе ПОМЕНЯЛИ!!! А Я ХАЧУ КАК БЫЛО! ИСПОРТИЛИ!
>>4933514 Это Вольнов, типа траль пранкер. >>4933518 Нахуй иди, да. Как ты ловко нет опускаешь детали. >Ск2 летает на максималках >Ландшафт помесь говна и шоколада. Есть ашди валуны и скалы из десяти полигонов Земля тупо блять недоделана. Пролог за орду начинаешь, там водопад над базой. Сразу же в глаза бросаются модели 2000 года, лоуполи скалы с натянутыми ашди текстурами, выглядит просто пиздец. Прямо со старта поток мочи в лицо
>>4933476 Я лучше поиграю. Ах да, я же играл неделю назад. >>4933506 Надо было за сюжетом следить. >>4933518 > дети с удовольствием принимающим мочу в уши с ютуба, не понимающие, что всё сделано, чтобы собрать с них просмотров на волне инфошума Это так. >когда все игроки спокойно наслаждаются отличным переизданием с тем же самым геймплеем, классной детализацией убийств и кровищи Есть пара знакомых подтверждаю
>>4933557 >РРРЯЯЯ жир >Ну не можа быть, что я прибежал со стадом долбоёбов мычать за компанию не видев игры >Нет, 99% дебилов это точно не я >И вообще мы в меньшинстве обваливаем рейтинг ради забавы >Я не член безмозглого стада, твёрдо и чётко
>>4933567 Ага, рассказывай тут. Поклонник варкрафта никогда так не сделает, потому что переиздание получилось отличным и на нормальные модельки, не плоские и без углов, очень приятно смотреть, а новые эффекты впечатляют. В совокупности с ностальгией и отсутствием РТС на современном рынке - всё это прошибает слезу и заставляеиют спокойно пройти когда-то любимую игру ещё раз. Ты, видимо, школьник пиздлявый.
>>4933586 Я выше объективно разьебал расписал косяки. Игра на 5/10 без придирок. Если бы это был васяномод HD texture pack - никаких претензий. Я просто сравниваю со ск2. Уберут баги, завезут катсцены, допилят ландшафт - будет норм
>>4933602 Ещё один неигравший еблан. Кто тебе сказал, что классику убрали? Журношлюха, ютубер? Ты из чувства стада возмущаешся тут? Тебе не стыдно? Игроки видят, что ты пиздюк обыкновенный незапускавший игру. Думаешь, ты один оставляешь подобные пиздлявые притензии?
>>4933620 Хуже. Это какой-то менеджер по менеджерам. У Близзов даже непонятно, кто и как разрабатывал, о разработчиках нам известно только о тех, что тайцы.
>>4933148 Про nwn согласен полностью, правда эту игру я пропустил, когда она выходила. Сильно позже это слишком вырвиглазно выглядит. Обливион или какой-нибудь котор застал вовремя и переодически перепрохожу
Вернул православного Артеса взад. Игра снова поддерживает локальные файы (кидаются в корневую папку игры), и потому получилось вытащить оригинальную модель и заменить на неё модельку Артаса (имена файлов одинаковые) в рефордж-графоне. Однако, к сожалению не получилось заменить модельку Артеса в оригинальном графоне на его рефордж-версию. Где-то чё-то они там не совместимы, хуй знает где именно затык случается, слишком много точек непонятности.
Сидят и ждут >Когда дадут халявно в рефордж поиграть, денег то нет, скорее бы. от каждого упоминания взлома напрягаются каждой клеточкой плоти, некоторые не выдерживают и в открытую пишут свои мечты халявно поиграть, жалкие твари, вся суть хейта.
> You do have the option to play Warcraft 3: Reforged without being connected to the internet. When you first load into the game, you have the option to play the game online or continuing to go offline and try it out.
>>4933673 > Сидят и ждут > >Когда дадут халявно в рефордж поиграть, денег то нет, скорее бы. > от каждого упоминания взлома напрягаются каждой клеточкой плоти, некоторые не выдерживают и в открытую пишут свои мечты халявно поиграть, жалкие твари, вся суть хейта.
>>4933111 (OP) Внезапно, у W3:Reforged количество пользовательских оценок на метакритике, только за первые 6 дней после релиза, превысило 20 000, что значительно больше чем у PC-версий культовых The Witcher 3, Skyrim, CS:GO или Dota 2, за все время их существования. К слову PC-версия Diablo 3, которая также имела не самый удачный запуск и множество проблем, за 8 лет после релиза не получила и половины количества оценок W3:R. Надо ли говорить о причинах такой внезапной популярности ремастера нишевого проекта в не самом популярном на сегодняшний день жанре? Тупое скучающее стадо, 80% которого ни то что не играло в игру, а даже на скриншотах ее не видело, по зову пастухов ломанулось продавливать кнопочки на метакритике, потому что хайп и потому что по приколу.
>>4933661 Именно, это же ты гадина с пеной у рта доказывающая какая игра говно, ставящая единицы, но настолько бесхребетная, что при возможности скачать и бесплатно поиграть, не сможешьсебя остановить. Сыграешь пару компаний, может целый день за игрой просидишь, а лицемерная единичка так и останется.
>>4933694 На самом деле все очень просто - довольный продуктом человек очень редко тратит время на то, чтобы написать отзыв. А вот недовольному человеку как раз нужно место куда высказать свое разочарование. Поэтому столько и отзывов у этого говна, и твои визги про стадо - мимо кассы.
>>4933694 Да сьеби уже, зелень. Я у близов покупал только два аддона ВОВ и ск2 и все на скидках. И тут эту хуйню разрекламили так, что решил детство вспомнить. Нихера я не мажор, и показалось 20 баксов за 60 часов геймплея и 4 часа роликов нормальной ценой, если тупо с кинотеатром сравнить. Вот у людей и горит
>>4933627 Да, самое смешно, что кто непосредственно кодил неизвестно, тайцы вот всё детально расписали, что они делали только модели и не более, которые согласовывались у Близзов. А кто там браузер вместо меню засунул и поломал вейпоинты неизвестно, возможно наняли какого нить чувака из Индии на апворке.
>>4933694 На самом деле этот прав. Рефорджд конечно не самый удачный ремастер, но он не настолько плох, как его оценка на метакритике. Просто в современном мире уже даже ботоводить не надо, есть блогеры пастухи и есть их безмозглые овечки, которые по зову своего кумира сделают все что угодно. Нет больше никакого пользовательского мнения, забудьте про него, есть только культура отмены, говно без мнения, которое ставит оценки, и другое говно, которое на ненависти поднимает бабло. Если бы у блогеров не было бы возможности монетизировать срачи- у варкрафтва не было бы такой низкой оценки.
>>4933694 Ты сравнил. Одноразовое кинцо а-ля Битчер и Варик, на котором вырос буквально каждый первый, который стабильно входит во всякие листы топовых игр что у нас, что на Форчке. И вдруг ТОТ САМЫЙ Варкрафт убирают. По влиянию даже трудно придумать похожие ситуации. Разве что, если бы выпустили настолько же хуевый LoL Reforged, который бы заменил оригинальный LoL. Да и то не совсем так разрушительно, ведь в Лольце никто свои карты и кампании не клепал.
>>4933712 Но он БУКВАЛЬНО является худшей игрой в мире. Безо всяких шуток, мемсов и преувеличений. Напомни-ка, какая еще игра убирает из Баттл.нета WC3 Classic? Даже Гульман и Месть боксера не так плохи. 0.5 - это ЗАВЫШЕННАЯ оценка, очень завышенная. Справедливая должна быть в районе -10.
>>4933506 >Керриган- создание света, спасает вселенную от злого вселенского говна. Не просто от зла, от КТУЛХУ ЕБАНОГО. А Кэрриган-сука-клинков стала ангелом, блядь! Охуели ретконить все, пидоры.
>>4933719 >на котором вырос буквально каждый первый В СНГ да, на западе не особо. Там большая часть игроков росла на консолях, а на консолях не было никакого третьего варика.
>>4933712 >Просто в современном мире уже даже ботоводить не надо НО ПОЧЕМУ ТОГДА АКТИВИЖН БОТОВОДИТ И НАКРУЧИВАЕТ ПЛЮСИКИ ЕДИНСТВЕННОМУ ПОЗИТИВНОМУ ОТЗЫВУ ОТ ЮЗЕРА?
>>4933712 >есть блогеры пастухи и есть их безмозглые овечки, которые по зову своего кумира сделают все что угодно >Нет больше никакого пользовательского мнения, забудьте про него, есть только культура отмены, говно без мнения, которое ставит оценки, и другое говно, которое на ненависти поднимает бабло Рефоржеговноед, успокойся, у людей есть своё мнение, именно по этому они срать хотели на проплаченных подсосов блохиров.
>>4933703 >Да сьеби уже, зелень. Нет это ты съеби, долбоёб. Негатив валится даже от лица тех, кто в WC3 оригинальный не играл - типа Лекарока и Алекса007. Просто модно хейтить близзов, вот и всё.
>И тут эту хуйню разрекламили так Да, охуеть реклама просто была - одна презентация в 2018 и ВСЁ. Вот это разрекламировали.
>Вот у людей и горит Да нихуя у людей не горит. Ни одного пруфа я ни здесь, ни в /vg не увидел, что у кого-то хайранговый профиль в классике был. Ни одного названия кастомной кампании я не увидел ИТТ. Упоминания ни одного из изменений, которые РЕАЛЬНО есть в кампаниях Рефорджеда, я не слышал от хейтеров. Вывод - 95% хейтерков просто хейтит игру, потому что близзард и потому что не ПОЛНЫЙ РЕМЕЙК за 1300 (да-да). Флешмоб уровня "РЕЕЕ, УДАЛЮ ПРОФИЛЬ БАТЛНЕТ В ЗНАК ПРОТЕСТА ЗА ФРИ ХОНК ХОНК".
>>4933721 Странно, вот у меня в детстве был третий варик, и не было интернета, чтобы скачать кастомку, и мне все равно казалось норм игра, а оказывается 0 из 10 ей тогда оценка была.
>>4933728 > Это три с половиной калича фанбоя Нет, это 20 тысяч поклонников оригинального варика. Только на реддите аудитория подреддита про вк3 около двадцати тысяч. Подреддит чисто про Близзард - 60 тысяч.
>>4933728 Ну я бомбанул просто дико. Сильнейший мой багет за 30 лет жизни. Без шуток, когда я на неудачной сделке проебал ~370к (это во времена 1$=28руб), не так бомбило. Потому что Варик - важнейшая часть мирового культурного наследия.
>>4933721 Возьми аудиторию всего оригинального WarCraft 3. Выдели из этой аудитории ту часть которой кастомки имеют критически важное значение....Видимо в тех 20 000 оценок и отметился каждый первый из этой аудитории. Всем сообществом Вконтакте подвалили.
>>4933743 То есть это интернет скрыл от игроков кастомные кампании в рефордже? >>4933751 The Chosen Ones >>4933753 Это аудитория всего оригинального WarCraft 3 выделила и скрыла кастомные кампании....?
>>4933764 >Кастомные компании И каждый из тех долбоёбов знает, что это такое? В прошлые дни они повторяли хором "аутсорс", " аутсорс", "они отдали на аутсорс", а другие с понимающтм видом " ой, как посмели!", "что да это делается такое!", " ай-ай-яй какия сволачи!!!"
>>4933762 >The Chosen Ones >список >целая одна кампания, которую и так можно скачать в виде набора карт Ууууу, рефундю прям щас. Пиздец ты отбитый дегенерат, ты же понимаешь это, надеюсь?
>>4933753 Потому что так и есть. Аудитория Варика (~95% из которой считает важными кастомки) - это люди старые, типа меня. Им в среднем 25-40 лет, они до сих пор с недоумением смотрят на лутбоксы, пэйволлы и прочие чудеса зумерской "культуры". И для них важны игры, которые они сами полюбили, а не которые рекламят сегодня. Поэтому они в свое время много ВЛОЖИЛИ в эти игры: моды, карты, поднятые сервера, пользовательский софт... Я, например, свою папку кастомок перенес через 6, вроде, компов, первый из которых еще был с AGP (даже не AGP Pro). Разумеется, недовольство такие люди выражают несколько заметнее, чем те, у кого отобрали очередное безликое говно.
>>4933775 Чё? Это те, кто повторял хором "аутсорс" не дают играть в кастомные кампании в рефордже? >>4933776 Это отсутствие списка в посте на дваче не даёт игрокам играть в кастомные кампании в рефордже?
>>4933775 >И каждый из тех долбоёбов знает, что это такое? Забей, тут пять тредов ладдер обсуждали, в котором, как выяснилось, никто и не играл. Это как хохол007 - Я СЕТЕВОЙ ИГРОК, МНЕ ВАЖНО ЗНАТЬ СВОЙ РЕЙТИНГ. Похуй, что в варик он не играл, ладдера на релизе нет - значит 0 ставим. Претензии уровня /b.
Ты думаешь, если бы близзы пошли по пути беты, показанной на близзконе 2018 и запилили бы новые катсцены, новый UI, чет бы поменялось? Да нет, то же самое, только с другой стороны - реее, сломали оригинальный варкруфт, реее, дух классики не чувствуется, рееее, графон хуевый, стиль поломан, всё темно как в жопе и юнитов не различить. Близзы сами себе цуцванг создали - хонк хонк, мобильная диабла, все дела.
>>4933600 >Я просто сравниваю со ск2 Ты сравниваешь Ремастер, даже фиг с ним, ПЕРЕОСМЫСЛЕНИЕ, старой игры, от которой по большому счету не дождались только новых роликов, катсцен и полной совместимости с кастомками, с игрой, которую с нуля пилили несколько лет и которая потом еще по частям выходила 3,5 года, уйдя в разработку чуть ли не в одно время с Д3, и получила законченный вид на год позже релиза Д3?
>>4933785 >Это отсутствие списка в посте на дваче не даёт игрокам играть в кастомные кампании в рефордже? Каким игрокам? Кто игроки-то? Ты один тут нахуй со своими кастомными кампаниями бегаешь, хуесосина, 99% они в хуй не уперлись. Я Edge of Sanity проходил ещё будучи пиздюком последовательно запуская карту за картой из кастомных игр.
>>4933788 Отмалчиваются, отвечали только аутсорсеры, которые модельки делали, но с них особо спроса и нет, не они же выкинули пол игры и поломали оптимизон.
>>4933777 Дополню, что ядерный багет вызывает именно факт замещения WC3:FT. Если бы они просто релизнули Реф параллельно, хуй бы с ним, будь он даже вообще черным экраном.
>Каким игрокам? Кто игроки-то? Ты один тут нахуй со своими кастомными кампаниями бегаешь, хуесосина, 99% они в хуй не уперлись. Я Edge of Sanity проходил ещё будучи пиздюком последовательно запуская карту за картой из кастомных игр
>>4933791 >ладдер в рефордже есть ММ есть, ладдер подрубят через пару месяцев.
>То есть оригинальный варкрафт не сломали Вот прям щас запускаю на классической графике - всё работает, кампании, кастомки, сетевая игра. Сломали, говоришь?
>>4933750 Да это шизло из маркетингового отдела. Копротивлялся за дерьмака в /v/ Харчка, что мол у дерьмака 3 все супер, недостатков у игры нет, критиковать не за что. Теперь вот в маркетинговый отдел Близзарда это больное шизоуебище временно определили, за Рефожджд копротивляться. Абсолютно одинаковый по шизоидности стиль письма, маркетолух узнается сразу.
>>4933790 Нахуй пошел. Варик - игра-кастомка, лучше бы они 100% оригинального контента убрали, лол. Если что, в моем дворе буквально каждый запилил свою кастомную кампанию. Моя была про порабощение станицы Елизаветинской силами Ада, лол. Прикинь степень культурного влияния игры, если у нее есть модификации про какую-то сраную станицу на окраине мира.
>>4933790 О, то есть это 99% убрали из рефорджа кастомные кампании? >>4933788 Официального заявления не было, лол. В твиттере кто-то чё-то спизданул, но спизданул неуверенно и неконкретно. И усё.
>Ты скозал, мразина? >Лучше бы акушер, принимающий роды у твоей шлюхи-матери, тебя в унитаз смыл, ага. >Да всем похуй на твой двор, виталик из жмыховки.
>>4933828 >КАСТОМНЫЕ КАМПАНИИ >ты в них играл? >ДА У МЕНЯ ВЕСЬ ДВОР ИХ ДЕЛАЛ, ВСЕЙ ЖМЫХОВКОЙ КАТАЛИ, КАРОЧ, ВАЗВРАЩЕНИЕ АРТАСА, БЛЯ БУДУ >список кастомных кампаний, которые хошь пройти, сможешь скинуть? >ну там эта, пук-кек, лол чебурек >ясно >ПАЛАМАЛИ ПАЛАМАЛИ АНИ БЫЛИ В КЛАССИКЕ, МНЕ ДЕД РАССКАЗЫВАЛ >ЛАДДЕРА НЕТ >скрин профиля с ненулевым рангом скинь, плес >ну там эта, пук-кек, лол чебурек >ясно >ПАЛАМАЛИ ПАЛАМАЛИ Я СЕТЕВОЙ ИГРОК МНЕ НУЖНО ЗНАТЬ КАК Я ИГРАЮ :^)
>>4933811 >Если что, в моем дворе буквально каждый запилил свою кастомную кампанию. Моя была про порабощение станицы Елизаветинской силами Ада, лол. Прикинь степень культурного влияния игры, если у нее есть модификации про какую-то сраную станицу на окраине мира
>>4933163 Хуйни ты наслушался и уверовал. Как по твоему близзы будут удалять карты с нарушением авторского контента? Прямо сейчас раздаются на бнете и аниме говнокарты и пимп май марио и прочее. Всем похуй.
>>4933838 НЕТ НЕ БУДЕТ КАСТОМОК И НИКТО НЕ БУДЕТ ИХ ДЕЛАТЬ Я СКОЗАЛ. ПОХУЙ ЧТО В СТАРКРАФТЕ 2 ИХ ДЕЛАЮТ С АНАЛОГИЧНЫМ УСЛОВИЕМ В ЛУА И ДАЖЕ ЗАРАБАТЫВАЮТ НА ЭТОМ, ПОЛУЧАЯ ПРОЦЕНТЫ ОТ ПРОДАЖИ ПРЕМОК, ТУТ НЕ БУДЕТ ЭТОГО, ТВЕРДО И ЧЕТКО!!!!!!111
>>4933843 >Старые карты не работают с новым вариком. Жопу ставишь?
>Новые карты никто пилить не будет. Жопу ставишь? Версии LTD, WoW Aren'ы, Footmen'ов, DotA для Reforged сами появились, да, хуйня неигравшая, хррррк тьфу тебе в ебало, пиздлявая скотина.
>>4933843 90% старых карт прекрасно работают, не неси хуйню. Не работают некоторые карты из-за нахуеверченых сторонних скриптов, это уже вопрос порта на 1.32.
>Жопу ставишь? Жопу ставишь? Версии LTD, WoW Aren'ы, Footmen'ов, DotA для Reforged сами появились, да, хуйня неигравшая, хррррк тьфу тебе в ебало, пиздлявая скотина.
Оптимизон в игре 2002? Что ты несешь вообще, даун? Какой оптимизон тебе сломали? Графика несравненно лучше стала, соответственно и игра требовательнее. Что выкинули? Тебе изначально сказали, что через месяц добавят всё остальное. Это было заявлено гораздо раньше релиза.
>>4933866 Я Ума, купил Рефордж и доволен, полностью на стороне разработчиков. Своего дерьмака в сраку себе засуньте, шизики конченые. У вашего дерьмака какие оценки? Как у говна накрученого долбоёбами и журношлюхами оценки.
>>4933879 >соответственно и игра требовательнее >Какой оптимизон тебе сломали >Менюшка на браузере отнимающая при включении под 100% процессорного времени >хуёвый отклик на быстрое кликалово на новом высокочастотном 4 ядернике 2019 года
>>4933879 Есть мнение, что ремейк игры 2002 года должен идти на компах 2020 года не хуже, чем сама игра шла на компах 2002-го, без спонтанных просадок FPS даже на топовых машинах. Что мешало завезти весь функционал в релизную версию, а не добавлять после? Что мешало не уродовать классический клиент, привнося туда гору новых багов? Почему не покупавшие рефоржид должны качать 30 гб бесполезного мусора? Зачем было переписывать EULA редактора, заведомо убивая грядущие кастомки?
>>4933895 >новом высокочастотном 4 ядернике >4 ядра >НОВЫЙ Двачаю братишь. На новой высокачастотной коре дуба ваще выше 15 фпс не поднимается, пиздец охуели, оригинал летал, с таким отношением только торрент.
>>4933897 >Почему не покупавшие рефоржид должны качать 30 гб бесполезного мусора? А вот это смешно было, как любители онлайн DRM дилдаков знатно соснули и GOG-богов и пиратобояр.
>>4933894 Допустим, знал. Хотя это хуйня, школьников тут явно не большинство. Но это не объясняет перепад. По-твоему, школьники из рашки пару тредов назад были не-школьниками из не-рашки?
>>4933897 >без спонтанных просадок FPS даже на топовых машинах Ты о чём, дебс, на топовых машинах FPS ниже 60 с всинком и не опускается. Смотри того же хохла007, вандердауна, грабби. Или у тебя кора дуба - топовая машина?
>>4933789 За два года они только юнитов и часть ландшафта перирисовали? Молодцы, чо. А сетевой кто занимался? А оптимизацией графония, чтобы не тормозило? Дохуя делов, камеру выставить и конечности подвигать, как в сцене стратхольма? Короче забейте на этих двух зелёных Семёнов. На ск2 почему-то никто не бухтел по качеству, только по некоторым сюжетным моментам типа Сарочки-ангела
>>4933897 >Зачем было переписывать EULA редактора, заведомо убивая грядущие кастомки? Возможно потому что это было ещё для SC2 в день выхода редактора сделано, тупой хуесос, вчера вылезший из криокамеры?
>>4933901 >На новой высокачастотной коре дуба ваще выше 15 фпс не поднимается Пидорас ебаный, i3-9100F хватает для 60 фпс в 90% актуальных требовательных шутанах.
>>4933807 >у дерьмака 3 все супер, недостатков у игры нет, критиковать не за что А это не так? Игра идеальна. Напоминаю кстати какой процент игроков засирает (читай как сидит в /v и срет круглый день) отличные игры.
>>4933887 Ну все логично. Сначала у людей, которые увидели какое же говно выкатили близорд, загорелось жопа и они побежали выказывать свое недовольство на разные площадки. Харкач в том числе. На этом этапе контент делался на искренней жопной тяге. А вот теперь подтянулись те, кому в принципе похуй на варик, а лишь бы потодстить. Ну и те дегенераты, которым он искренне понравился.
>>4933158 Как мне пояснил брат оформивший предзаказ. лично у него бомбит от того, что эта сука стоит дорого являясь кривым забагованным говном с неперересованными роликами. Ну хз.
>>4933915 >Максимально бюджетный проц за 100 баксов Видюха какая, даун? ФПС это совокупность работы всего железа, а не только процессора или видеокарты отдельно. У меня никаких посадок. Кстати, ждать чудес от проца за три копейки не стоит.
>>4933909 После того как они показали суену стратхольма на них обрушился швкал критики и говна на счет таких видосов на базе движка. Через пару дней после этого близзы заявили, что ок, делать тогда так не будем и сделаем все как в оригинале.
>>4933918 Я думаю, ее засрали те, кто ждал от нее игры. Я изначально предвкушал кинца с перерывами на пресс икс то додж, и мне тайтл зашел на ура. Но, если бы мне это советовали, как слешер или, просто Господи, РПГ, что поляки и делали, то это же пиздец.
>>4933897 А ведь они со старкрафтом так же сделали. Ремейк заменил оригинал, даже у тех, кто ремейк не купил. Вот только тогда чет никто бухтеть не стал, странно.
>>4933916 А конкретики не будет. Тут шизло, срущее полтреда тем, что кастомные кампании убрали, из себя только одну вытужить смог, что уже говорит о том, что они ему нахуй и не нужны были, а ты тут конкретику по багам просишь. Он тя щас отправит гуглить самостоятельно, инфа 146%.
>>4933918 Верно, это не так, дерьмак - сраный высер с накручеными отзывами. Варкрафт переиздание - отличная игра. И не семей больше дерьмака упоминать, ты ничего в играх не понимаешь, долбоёб. Ума
>>4933818 Ты про чувака-старкрафтера, который до этого не играл в оригинальный Варкрафт и впервые запустил Перековку? Он там еще увидил старвй синематик и принял его за, типа, новый и сказал збс сделали. Видео на час и вообще не о чем, зачем он его высрал ума не приложу.
>>4933939 >Doom 2016 >Минимальные системные требования >Intel Core i5-2400/AMD FX-8320 >Refunded 2020 >Минимальные системные требования >Intel® Core® i3-530 или AMD™ Athlon™ Phenom™ II X4 910 или лучше Зачем ты сам себе в ротеш срёшь то?
>>4933934 Наверное потому, что не было такого количества багов, и не нужно было скачивать гору мусора. >>4933916 Так весь реддит в скриншотах поломанного интерфейса, багов во время игры и экранов поражения в кампании. Чому верещишь, кстати? Обидно, что поел говна за 1300?)
>>4933938 Его там вообще нет. По-моему, в абсолютно любом слешачке категории "инди" он в разы интереснее. По крайне мере, я его там не заметил, пройдя все на максимальной сложности (а ведь я не играл. Но, повторюсь, я знал, о чем тайтл, и просто наслаждался охуенными пейзажами и катсценами. Только где там геймплей, не подскажешь?
>Верно, это не так, дерьмак - сраный высер с накручеными отзывами. >Варкрафт переиздание - отличная игра. >И не семей больше дерьмака упоминать, ты ничего в играх не понимаешь, долбоёб.
>>4933947 >минимальные системные требования Ну да, они подразумевают, что игра запустится и будет хоть сколь-нибудь работоспособной. Запустилась? Запустилась. Вот и идешь нахуй, нищий плебей, со своим ТОПОВЫМ ЧЕТЫРЕХЯДЕРНИКОМ, лол, как же перестать с этого проигрывать.
ВНИМАНИЕ, В ТРЕДЕ ОРУДУЕТ РОБЕРТ КОТИК, СЕО ACTIVISION-BLIZZARD ВНИМАНИЕ, В ТРЕДЕ ОРУДУЕТ РОБЕРТ КОТИК, СЕО ACTIVISION-BLIZZARD ВНИМАНИЕ, В ТРЕДЕ ОРУДУЕТ РОБЕРТ КОТИК, СЕО ACTIVISION-BLIZZARD
>>4933950 >Его там вообще нет. Там его больше чем в том же первой фаллауте, где ни перекатываться не надо, ни тайминги подгадывать, просто кликать по врагам да смотреть лог.
>>4933518 >>В интернете одни неигравшие дебилы собрались в секту от нечего делать Бля ебал я брать все игры, чтобы убеждатья в том, что они говно. Ты предлагаешь 1.3 потратить на то, чтобы убедиться в том, что я купил говно? Не спасибо.
куплена Д3, вовно, донатил в хс, хотс, куплен ов, ск2
>>4933949 >Наверное потому, что не было такого количества багов, и не нужно было скачивать гору мусора. Наверное потому, что в ск1 играло два с половиной инвалида, не, тупой кусок говна? Игра тормозить умудрялась какбы с включенным расширенным освещением, которое ещё и первые два месяца могли включить только обладатели видюх с >3ГБ видеопамяти. Нихуя не знает, но пиздит ведь, поглядите на него.
>>4933944 Зельда имеет широчайший спектр взаимодействий с миром. Наверное, это самый продвинутый попенворлд, вот прям без шуток. ARPG, кстати, это вполне корректное название, ведь один ряд с Диабло и Торчлайт. Но я бы Ведьмака отнес к симулятору ходьбы с перебивками на слэшак, а, вот, Зельда - это прям чистый, нажористый геймплей с огромной вариативностью. С другой стороны, часть кинца там максимально хуевая, в отличие от.
>>4933958 Сейчас единственный реальный шанс оценить игру- это поиграть в нее самому. Мнение людей обесценилось из за инфлюэнсеров. Любая игра по умолчанию говно, любая игра бьет антирекорды на метакритике. А как сам поиграешь- оказывается там все нормально было и раздули скандал из какой нибудь хуйни. Сколько уже раз такое происходило? Просто идет банальное обесценивание пользовательских оценок.
>>4933944 >Почему зельде можно называться АРПГ С хуя ли зельде можно? Единственная РПГ в серии это адвенчерс оф линк. Ботва не РПГ и даже не пытается себя так позиционировать.
>>4933962 >я составляю статистику по собственному единичному опыту и еще чего-то требую от других >>4933963 Ты несешь какую-то хуйню, причем на повышенных тонах. Таблетки принять забыл?
>>4933957 ВНЕЗАПНО соглашусь. Тоже в ахуе, когда классические Фоллы приводят в пример ХОРКОРНОЙ ОЛСКУЛЬНОГО ГЕЙМПЛЕЯ. Но соглашусь, все же, частично. В Ф., несмотря на кэжичность боевки, есть геймплей хотя бы по части менеджмента, где ты продумываешь, как сделать персонажа успешным бойцом/дипломатом/трикстером. В Битчере нет этой части по причине отсутствия, собственно, билдов. Что бы ты не делал, взаимодействовать с миром будешь одинаково. Насколько я помню, там какое-то подобие билдов ввели с аддоном, но это, во-первых, чисто боевые вещи, а, во-вторых, особо не меняющие даже бой (то есть условного лучника или приста тебе не собрать).
>>4933949 Я спрашиваю ещё раз, ты лично на своём экране в игре видел баги? Видел? Херню с реддита ты видел, даун. Какая феерическая макака, сидел и специально рыскал намсторонних ресурсах в поисках говна, вместо того, чтобы спокойно играть, если нравится и хочется, или пройти мимо, если не интересует.
>>4933971 Я все понимаю но мне рефордж на старте не понравился. Мне обсалютно не нравится стилистика. Она проебана. Как и графон. Это не перековка и даже не ремейк. Роликов новых нет(кроме одного кривого аниме боя), постановки тоже нет. Я не вижу смысла это покупать. Просто не вижу. Не заинтересован совало. Онлайн составляющая хуже чем в оригинале ещё
>>4933982 >Ты несешь какую-то хуйню Естественно, я, купивший Remastered первого СК и Reforged WC и игравший в них, несу хуйню. Ты, не купивший ни того, ни другого, несешь истину в последней инстанции. Я тебя услышал, долбоёб.
>>4933993 Зельда экшн адвенчер. Не АРПГ никаким боком, себя так не позиционирует, критики ее такой не считают, единственное что не очень шарящие в играх люди думают, ни типа на ведьмака и скайрим похоже, а они вроде РПГ, значит и зельда тоже РПГ. Но нет. В зельде нет РПГшного типа прогрессии. Ты не получаешь экспу за убийства врагов и прохождение квестов, нету статов, нету уровней.
>>4933787 >Ты думаешь, если бы близзы пошли по пути беты, показанной на близзконе 2018 и запилили бы новые катсцены, новый UI, чет бы поменялось? Чутка бы поменялось, но шитшторм все равно бы был, из-за проебанного дизайна, скорее всего багов, кастомных карт и если они бы также грохнули старый варкрафт.
Тут как бы изначально подход к ремастеру не правильный, нормальный ремастер должен сохранить все старые элементы, плюс, какие-то улучшение, с той же переделкой сюжета, в идеале нужно было бы поступить так, что игрок мог выбрать оригинальный сюжет\сюжет а-ля подгонка под вов. Т.е. всегда при любых условиях должна быть возможность выбора, и возвращение к оригиналу (перевод\текстуры\уровни итп), в перековке если выбрать оригинал, то там сломали тени и эффекты, отобрали старое меню, из редактора кастомок выпилили некоторые модельки, отняли возможность создать сингловую игру для теста, и грузом дали 30 гиг. Как только это фиксанут это слегка потушит пердаки, но, например, цензуру кастомных карт, никто не отменит.
>>4934001 >Зумерок Это слово теперь, как майонез - делает лучше все, куда добавишь? Лолбля.
>2.5 навыка В том и суть. 2.5 > 0, при этом 2.5 навыка дают 2.5 взаимодействия с миром. В Герке нет таких опций, как нет, собственно, и навыков (или они там есть, но так унылы, что я забыл их сразу после прохождения?). Насколько я помню, там есть какие-то перки (если проводить аналогию с о СПЕШИАЛ), но их влияние на мир около нуля. И даже перк убеждения юзается буквально полтора раза за игру в самых наименее значимых местах.
>>4934019 >в идеале нужно было бы поступить так, что игрок мог выбрать оригинальный сюжет\сюжет а-ля подгонка под вов Хуясе ебать, тебе в игре за халфпрайс вместе 24 кампаний 48 делать? А не охуела ли ты, маня?
>отняли возможность создать сингловую игру для теста Это пиздеж я ещё в первых тредах опровергал.
>цензуру кастомных карт >низя убивать детей и называть кастомки FUCKING NIGGERS SUCK DICKS Ммм.
>>4934021 Ору с этой риторики. Просто МММ - большая компания. У людей были завышенные ожидания, хотя на закрытом пресс-релизе Мавроди объявил, что есть шанс не получить деньги обратно.
>>4934021 На DTF наполовину пиздежная статья о рефргед, кстати, с некоторыми ошибками, видно что писал ньюфаг залетный. И публика там соответствующая. Не играли, но осуждают.
>>4934032 С чем конкретно ты не согласен? Я вполне открыт к диалогу, особенно, с учетом того, что обе игры мне нравятся, и я не ставлю себе цели сказать, что одна - топ, а вторая - это говно для зумеров / утиная параша.
>>4934042 Fallout — казуальная игра, где нет никаких билдов, можно вообще не качать навыки и пройти всю игру, про билды, отыгрышь и прочее — это всё утиные истории. Навыки лишь открывают дополнительные диалоги, не более того, особенно в первом.
>>4933996 > ты лично на своём экране в игре видел баги? Нет, ведь я не покупал это дерьмо. Щас бы отдать 1300 котику без возможности рефанда, пошёл нахер.
>>4934038 Не совсем. Выводы надо делать объективные. Но все как один просто воют о том, чего в половине случаев нет и в помине блядь. Лан есть, 90% кастомок работает, на хайве всем вообще на все похуй и новые кампании, карты и модели пилятся, онлайн бнета кишит людьми, каждый уровень оригинальной кампании как минимум расширен.
Адекватный список поетензий: 1. Забыли про кнопку с кастомными кампаниями и одиночной игрой, в случае сингловых карт их приходится раздавать один хуй, поэтому не работают читы, собственно 2. Оптимизон улучшают с каждым патчем, но он все еще не идеален 3. Невозможно переключать графику не заходя в игру
>цензуру кастомных карт >низя убивать детей и называть кастомки FUCKING NIGGERS SUCK DICKS Я не про это говорилю >отняли возможность создать сингловую игру для теста >Это пиздеж я ещё в первых тредах опровергал. Пруфани еще раз тогда.
>запускаешь игру с отключенным нетом >жмакаешь "Играть вне сети" >играешь по LAN или в соло Ну, вот это из разряда, пиздец, что нет просто кнопки, а нужно отрубать самому интернет. Вот чего от ремастера точно можно было ждать, это нормального меню, где можно перебиндить кнопки, а не подсказка в какую папку следовать. Отключение интернета ручками, чтобы потестить карту, это туда же.
>Хуясе ебать, тебе в игре за халфпрайс вместе 24 кампаний 48 делать? А не охуела ли ты, маня? Они изначально так и хотели сделать, маня. Как бы если нет мощностей на нормальный ремастер, не нужно браться и делать, то что вышло. Толку ведь, выкатили поделку, и ее закономерно и по делу засрали. Да даже сейчас с 4-мя новыми миссиями по хорошему нужно было поступить так, что перед началом появляется окошко где тебя спрашивают, хочешь играть карту стратхольм старую или новую?
>>4934055 >пошел нахер Раздельно, дебил. Конечно ты ничего не запускал, ты просто мониторишь интернет с целью найти говно для поддержания свой маняфантазии. Ты так развлекаешся от скуки, когда нормальные люди взглянули на игру без заранее готовой позиции "всё говно, ужос" и купили, нормально проиграли и не понимают, что тут происходит вообще.
>>4934050 У тебя разные тезисы, и одно не следует из другого. Игра несложная? Согласен, я с этого вообще начал. Можно пройти игру без кача? Согласен, большинство игр можно (Геру, тоже, кста). Но при этом навыки сильно влияют на разницу во взаимодействии: от упомянутых тобой диалогов до возможности вскрыть дверь, незаметно прокрасться или использовать навороченный компьютер. Поэтому некий "отыгрыш" возможен в отличие от, ибо маняфантазии "я дипломат и хакер" вполне имеют виртуальное представление в мире игры.
>>4934061 >каждый уровень оригинальной кампании как минимум расширен Тут где-то анон писал, что на каком-то уровне с Келем проебали секретку и еще по мелочи. А ну и рефордже пролеты камеры проебали, она теперь часто статичная.
>>4934064 >что нет просто кнопки, а нужно отрубать самому интернет Ну типа да, представь себе, в 2к20 Интернет есть везде. Предусмотрена возможности ПАИГРАТЬ в местах, где его может не быть. Зачем тебе соляк-то по сути, кроме как с читами погонять?
>Отключение интернета ручками, чтобы потестить карту, это туда же. Через редактор и запускай, если потестить надо, какие вопросы?
>Вот чего от ремастера точно можно было ждать, это нормального меню, где можно перебиндить кнопки, а не подсказка в какую папку следовать. Тут соглы, тупа зделоли, не траллю.
>Да даже сейчас с 4-мя новыми миссиями по хорошему нужно было поступить так, что перед началом появляется окошко где тебя спрашивают Их там поболе, на самом деле, мелкие изменения вообще почти в каждой есть. Но тебе ещё окошко надо, да, обязательно добавим.
>>4934050 1 и 2 часть нельзя чисто практически пройти без билда персонажа, т.к. это закрывает часть окон возможностей для прохождения целых кусков карты и сюжетки.
Спасиб за тред пасаны. Последовал правилу /v хейтмт-надо брать. И сработало. Уже 8 часов оторваться от игры не могу. Хотя всегда предпочитал cnc варику. Ж
>>4934069 Патчи были долбоеб, как минимум несколько еще на бете, сейчас игра иногда подгружает что то по фасту
На счет уровней иди и смотри любое прохождение. На картах больше юнитов, дороги шире, декорации местами поменяны. Собственно из-за этого если переключить графон обратно на классик, то уровни кампании выглядят не так охуенно как в рефорджд и совсем по другому в отличии от классики.
>>4934081 Именно так и происходит. Вместо того, чтобы самостоятельно запустить редактор, открыть кастомную кампанию и мапу в ней, нажать тест карты и увидеть что рефордж принципиально не воспринимает кастомные кампании как таковые и не подхватывает данные из них, чмоньки будут копротивляться за близзард и пиздеть про "скрытую кнопку".
>>4934083 Я мимоанон. А ты просто дебс походу и путаешь тезисы "игра гавно можна ваще скелы ни качать" и "опытный игрок с помощью знания меты, багов и структуры игры может пройти игру не вкачивая скиллы". Пописяла тебе на ебыч.
>>4934087 > Спасиб за тред пасаны. Последовал правилу /v хейтмт-надо брать. И сработало. Уже 8 часов оторваться от игры не могу. Хотя всегда предпочитал cnc варику. Ж
>>4934102 >Патчи были Пруфы патчей в тред. Например версию игры из главного меню. Ой, она всё ещё от 25 января, релизная. Ой-ой. >каждый уровень оригинальной кампании как минимум расширен Пруфы по каждому уровню в тред.
>>4934078 Секретку с овцами? Пиздеж. Кстати секреток теперь в целом больше, а из некоторых убрана тупость. Например во второй миссии за альянс больше не надо рубить деревья чтобы пробраться к ограм (рубить их там было не удобно, ибо сначала надо было вырубить место под лесопилку, т е рабочие бегали через пол карты с деревом первое время) и все такое. Буквально каждую карту исследуешь и находишь что-то новое. В целом все вроде тоже самое, но на самом деле нихуя не так, уровни переработаны.
>>4934077 Я играл, например. Офигенная игра, лучший шутан тех лет, что уделывает блевотную халву или всратый фар сру, а если учесть, что игра была готова в 2002, то вообще офигеть можно от графона.
> это косяк пиарщиков! > что обещали, то и запилили! > не напиздели, а неправильно прорекламировали! > плохая рекламная кампания!
КАРОЧЕ СТРОИМ МАШИНУ ВРЕМЕНИ, МОЖНО БУДЕТ МГНОВЕННО ПУТЕШЕСТВОВАТЬ В ЛЮБОЙ ВРЕМЕННОЙ ПЕРИОД! СПЕШИТЕ, ПРЕДЗАКАЗ УЖЕ ОТКРЫТ, С ВАС 1300 МИЛЛИАРДОВ ШЕКЕЛЕЙ. @ ЭТО, ТОГО САМОГО, ЫЫЫЫЫ, ФАНАТЫ ПРОСТРАНСТВЕННО ВРЕМЕННОГО КОНТИНУУМА СКАЗАЛИ, ЧТО НЕЛЬЗЯ ПУТЕШЕСТВОВАТЬ В ПРОШЛОЕ И МЫ РЕШИЛИ, ЧТО НЕ БУДЕМ ДЕЛАТЬ ЭТУ ФУНКЦИЮ. @ А ЕЩЕ МЫ РЕШИЛИ УБРАТЬ ФУНКЦИЮ БЫСТРОГО ПЕРЕМЕЩЕНИЯ ВПЕРЕД ВО ВРЕМЕНИ, ЧТОБЫ НЕ ПОРТИТЬ ОРИГИНАЛЬНЫЙ ЭКСПИРИЕНС @ НАША МАШИНА ГОТОВА, ЕСТЬ МЕСТА НА 4 ЧЕЛОВЕК, ПРИСАЖИВАЙТЕСЬ И ЖДИТЕ, ПОКА НЕ ПОПАДЕТЕ В НУЖНЫЙ ВРЕМЕННОЙ ПЕРИОД.
>>4934056 >Вон ремастер третьего дума куда больше проебал Чем он проебал то? 1. Добавили честную поддержку VR. 2. Отсыпали полигонов, что бы выглядело не так квадратно. Это видно невооружённым глазом. 4. Сделали 16:9 и поддержку высоких разрешений. 3. Игра нормально работает от дохлых ноутбуков с интеграшкой на минималках до топовых на тот момент ПК на максималках. 4. Ничего не сломали, не встречал ни одного бага. 5. В комплекте с игрой дают бандл со старыми играми, Resurection of Evil и Lost Missions. 6. Избавили от батхёрта с фонариком, прицепив его на оружие, хотя и проебав часть саспенса и сурвайвал хоррор механики. Есть только две претензии: 1. Текстурки можно было сделать лучше, но из-за ориентированости на жрущий VR этого не сделали. 2. Часть честного реалтайм рейтресинга заменили таки на запечённые лайтмапы, зато с плавными тенями. Некоторые ценители окружения с полностью живыми тенями взбугуртнули, но в целом игра стала светлее.
>>4934121 Так ты его всё равно не покупал, ну разве что у пейратов на развале на двух дисках в 2004. Качай себе пейратку, как обычно, и играй себе в классик.
>>4934127 Двочую, я купил только из-за фонарика на оружии и оптимизона под новые пека, в рот ебал в темноте с полными штанами переключать с оружия на фонарик и обратно по сто раз.
>>4934113 Я твоей матери в рот ссал. Еще раз - переодически reforged скачивает обновление на несколько мегабайт иди килобайт, не глобально, но что-то подпиливают однозначно >>4934111 Нахуя тебе, шиз? Ты же один хуй разницу вряд ли заметишь, ибо кампанию проходил еще пиздюком с читами
>>4934127 Какой реалтайм рейтрейсинг в думе, лол? Там были мега всратые стенсильные тени от которых глаза мироточат, пожалуй, худшая технология затенения эвер.
>>4934104 >Дум 3 провалился >релиз был успешным для id Software, с планированным доходом, определённым издателем Activision в 20 миллионов долларов Сколько Doom 3 заработал за последующие годы, по прежнему продаваясь в Стиме, Беседке и GOG знает только текущий владелец.
>>4934127 В переиздании дума проебали все текстуры, они хуже оригинала. Также проебали освещение. Полностью. Для интереса мешь поставить оригинал и вот это, оригинал ощущается даже по другому.
>Спасиб за тред пасаны. Последовал правилу /v хейтмт-надо брать. И сработало. Уже 8 часов оторваться от игры не могу. Хотя всегда предпочитал cnc варику. Ж
>>4934133 >каждый уровень оригинальной кампании как минимум расширен Пруфы по каждому уровню в тред. >>4934136 >каждый уровень оригинальной кампании как минимум расширен Пруфы по каждому уровню в тред.
>>4934136 >пруф >пост рандомного пиздобола на двоще охуенный пруф, а вот у меня какой есть: в кампаниях вообще оставили по две миссии, где просто грузится пустая карта и нажимаешь Х то вин. Источник: моя срака.
>>4934148 Не вижу смысла метать бисер перед свиньями. И кстати на месте близзов я бы отменил reforged вообще, после такой травли и истерии. Косяки и проебы с их стороны есть, но не так страшен черт как его рисуют. Да и проеб по большей части в маркетинговом плане, они не правильно приподнесли и презентовали игру, а на оф промо сайте до сих пор лежит материал с выпиленным контентом.
>>4934156 Царь хороший, отдел маркетинга плохой, ага. Они прекрасно знали, на что шли, когда лепили это убожество, и реакция народа абсолютно заслужена. Так что да, пущай отменяют
>>4934163 Вернул. Но больше к фоннатам не прислушался бы никогда. Ремастер просили они. Старый худ просили они же. Сделать кат сцены как в оригинале, а не в как показанном стратхольме тоже просили сами игроки. В итоге на выходе видим сообщения в духе: блядь а где кат сцены как в 2018, блядь а почему худ занимает 1/3 экрана, блядь а нахуй вы вообще это сделоли
>>4934134 >Какой реалтайм рейтрейсинг в думе, лол? Там были мега всратые стенсильные тени от которых глаза мироточат, пожалуй, худшая технология затенения эвер. Первый момент, 90% теней в игре обрабатывается в реалтайме по отбрасываемым лучам, там тупо не было запечённых лайтмапов. Фонарик и любые другие источники света создают полноценные динамические тени, Халва и Анриалы того времени сасировали анусай со своим ублюдочным лайтмапом (в качестве примера ублюдочно выглядящая ночь в Рейвенхольме во второй Халве и абсолютно плоские безжизненные сцены в шахтах). Второй момент, они таки по лучам и просчитываются, но в силу возможностей железа и ПО того времени ни о каких мягких тенях не было и речи. Учи матчасть, а не копропедию читай. Ты не оче понимаешь в графике, читай статью про стенсильные тени https://gamedev.ru/code/articles/StencilShadows это раз.
>>4934172 Просили полтора человека, если их мнение заставило корпорацию с ордой маркетологов и огромным опытом взять и обосраться, то это опять же проблемы корпорации. Теперь их конец еще ближе - купившим рефоржд говноедам обидно, всем остальным похуй
>>4934127 >Чем он проебал то? Выключили половину освещения и теней Скрутили текстуры на средние, кое где всрато перериосвали на новые, которые хуже старых Убрали возможность пропускать ролики Убрали символы красного креста из игры, заменив их на совершенно всрато нарисованную пилюлю Убрали половину интерактивных объектов на карте, всякие микроскопчики, баночки на полках, коробочки, просто нахуй вырезаны из игры Фонарик просто вбили главному герою в плечо, когда подходишь к зеркалу- прям видно, как он насквозь проходит через него и его конец торчит с другой стороны. Сам фонарь внезапно стал куда более заебным из за того, что он кончается. В оригинале ты мог залезть в темную вентиляцию и спокойно дойти до конца секретки, забрать предметы и вернуться, в БФГ фонарь кончится на полпути и ты будешь ждать, когда он зарядится. Да и в перестрелках оригинала фонарь не настолько нужен, потому что там блядь освещение работает, стреляешь из пушки и вспышка освещает все вокруг, а в БФГ это вырезали. >2. Отсыпали полигонов, что бы выглядело не так квадратно. Это видно невооружённым глазом. Нет не отсыпали. Только перемоделили пару персонажей. И то перемоделили хуево, потому что у них шов посреди лица теперь видно >2. Часть честного реалтайм рейтресинга заменили таки на запечённые лайтмапы, зато с плавными тенями. Некоторые ценители окружения с полностью живыми тенями взбугуртнули, но в целом игра стала светлее. Щито? Ты про какую игру? Если про тени от решеток и вентиляторов, то они и в оригинале были не совсем честные. Но это не рейтресинг на лайтмапы заменили, а просто в текстуру света тень нарисовали. Освещение там так и осталось полностью динамическим и реалтаймовым, просто оригинальный движок не мог построить тень от текстуры с альфа каналом и приходилось заменять их вот на такое. >4. Сделали 16:9 и поддержку высоких разрешений. Было и в оригинале. Правда через консольную команду.
>>4934176 >Второй момент, они таки по лучам и просчитываются, но в силу возможностей железа и ПО того времени ни о каких мягких тенях не было и речи. Учи матчасть, а не копропедию читай. Риддик того же года, строивший тени по той же технологии- умел их сглаживать. Требовало дохуя, да. Но работало. На следующий год уже и первый фир умел смягчать границы стенсильных теней.
>>4934171 >отменить готовую игру под натиском быдла с метакритика Пушка вообще. Ебанутым конеш хочется чувствовать, что они прям борцы с системой, но в реальности ничего такого нет, просто все угорают с поехавших борцов с системой, которые ставят нули на метакритике.
>>4934172 > Но больше к фоннатам не прислушался бы никогда Тут соглы > Ремастер просили они Может быть > Старый худ просили они же Нет, не просили. > Сделать кат сцены как в оригинале, а не в как показанном стратхольме тоже просили сами игроки Нет, не просили.
>>4934196 >Хотя теперь любой ремастер под вопросом и скорее всего уже ничего не будет. С таким отношением как к Ремастеру Вар3, да, лучше не трогать. А так, что ремастеров не будет вообще - страшилки. >Подвезут в духе ремастера первого ск. Такой ремастер и требуется, такой ремастер был бы норм и лоя вара3, близзов никто за язык не тянул, что это не просто ремастер, а целая перековка.
>>4934184 Ах да, еще полностью убрали поддержку пользовательских модификаций. Для третьего дума сделали хуеву тучу кастомных кампаний, карт, каких то надстроек над оригиналом, геймплейных модов. Все это можно было просто класть в папочку с игрой и в специальной менюшке запускать. В БФГ этого нет.
>>4934176 >мам, лучи, тени, графона Вырвиглазная параша, которая осталась в нулевых, потому что глаза мироточат от такой вырвиглазности, всем похуй лучи там или не лучи, если выглядит как земля. Халф лайф тоже как земля, а анрил тащемт в 98 вышел.
>>4934213 Ссыкливо пережидают, потому что их фемки из отдела связей с общественностью умеют отпускать только уничижительные комментарии про "токсичных геймеров", а в нынешней ситуации это еще хлеще их дискредитирует
>>4934210 Слово Reforged изначально стилизованное слово remaster по сути. Но пиздели они и правда много, проблема в том, что когда они потом давали заднюю по некоторым аспектам своего пиздежа из уже никто не слушал да и делали они это не так громко.
>>4933897 >Есть мнение, что ремейк игры 2002 года должен идти на компах 2020 года не хуже, чем сама игра шла на компах 2002-го, без спонтанных просадок FPS даже на топовых машинах. У Рефоргеда ничего не проседает на топовых машинах. Разбирайтесь в своих вирусах и майнерах, требуйте долива пива после отстоя пены пруфов. Оригинал 2002 года имел так себе оптимизацию и требовал машину выше среднего. На тех требованиях, которые указывались в качестве минимальных играть было не комфортно даже на минималках, при том что на них же вполне комфортно игрался Unreal Tournament. 27 патчей со времени релиза тоже нам кагбе намекают на качество самого релиза. >Что мешало завезти весь функционал в релизную версию, а не добавлять после? Тоже самое, что помешало когда-то выпустить оригинал вместе с FT и 27 патчами в комплекте - отсутствие времени и желание побыстрее выпустить игру где основная часть контента готова. >Почему не покупавшие рефоржид должны качать 30 гб бесполезного мусора? Шел 2020 год, дешманские терабайтные винты и копеечный 100мбит анлим завезли даже в жмыхову. Скачивать сериалы в HD по 100 гигабайт стало нормой либо смотреть фуллхд онлайн без тормозов. Хейтеры плакались в необходимости за 20 минут скачать 30 гигабайт в фоном режиме ведь им это НИНУЖНО! >Зачем было переписывать EULA редактора, заведомо убивая грядущие кастомки? Абсолютное большинство старых кастомок, включая самые популярные не монетизировались. Никто из вас не назовет примеров, кроме Доты, когда бы создатели этих кастомок озолотились. Хотя такой Еулы не было. А вот сегодня все, пиздец, никто за спасибо не работает. Почему-то те кто реально что-то делают молчат и никаких ультиматумов на этот счет близзард не выдвигают, зато те кто в своей жизни ни одной карты не создали и сами по себе только потребляют контент, причем желательно бесплатно, уже на говно изошли, что их не то что там каких-то старых, не запускающихся, а уже грядущих, еще не вышедших кастомок лишили.
>>4934214 >близзард в их нынешнем виде У нынешних близзард в жопе рука Котика по локоть. Ты от них-то что хочешь? Чтоб завтра с самого высокого этажа выкинули Котика и объявили независимость? Энжой ёр капитализм - в индустрию пришли пиджаки, которым на игры допизды, зато интересна оптимизация расходов и максимизация прибыли.
>>4934212 >которая осталась в нулевых Она не осталась в нулевых, а модернизировалась до того, что ты можешь увидеть в Q2 RTX с GTX 2080. Повторюсь, это очень требовательная к ресурсам технология, почитай за рейтрейсинг, в ралтайм он сам по себе требует большой вычислительной мощи, создание же мягких фотореалистичных теней поднимает эту задачу ещё на несколько порядков выше. Именно из-за этого, после Думца большая часть игр больше лет 10 использовала запекания и гибридные схемы. Даже новые игры, кроме того-же Q2 RTX, используют гибридные системы освещения.
>>4934232 >Она не осталась в нулевых, а модернизировалась до того, что ты можешь увидеть в Q2 RTX с GTX 2080. Проиграл. Сейчас бы наворачивать худший квачок с еба-лучами и охуевать от реалистичного говносовещения из нулевых от которого глаза мироточат и даже квадратные модельки не кажутся столь убогими и отвратительными, ведь глаза уже ослепли нахуй от божественных нвидия лучей. Пушка вообще, тебе бы в пиар-отдел идти, рассказывать про поддержку лучей и еба-технологии освещения.
Хотя так-тол даже не знаю, квачки вообще один хуже другого, всратый второй, третий просто каэсик с распрыжкой, четвёртый как земля, новые вообще днищенские. Квачок просто технодемка возможности запилить трёхмерную игру, не более того, на серьёзных щах такое зайдёт разве что самым отбитым говноедам-уткам. Четвёртый вообще никому не зайдёт.
>>4934195 >Риддик того же года, строивший тени по той же технологии- умел их сглаживать. Ты не путай переиздание ремастер 2009 года и оригинал. В оригинальном Дум 3 такое освещение использовалось практически для всего, в Риддике для динамических объектов по большей части и тени тоже не были мягкими.
>>4934240 >Пушка вообще, тебе бы в пиар-отдел идти, рассказывать про поддержку лучей и еба-технологии освещения. За ними будущее, смирись. В этом году и АМД добавляет поддержку аппаратную, и консоли выходят с лучами.
>>4934253 >Ты не путай переиздание ремастер 2009 года и оригинал. Я не путаю. В оригинальном риддике на картах нвидиа можно было включить шейдеры 2.0++ и тени будут мягкие.
>>4934229 >Хейтеры плакались в необходимости за 20 минут скачать 30 гигабайт в фоном режиме ведь им это НИНУЖНО! Вангую хейтеры сидят с адсл модема на игровом ноутбуке и их лишили последней радности в их нищебродской жизни. Как обычно, громче всего орет меньшинство.
>>4934262 >В оригинальном риддике на картах нвидиа можно было включить шейдеры 2.0++ и тени будут мягкие. Дум 3 делали в партнёрстве с АТИ, закономерно рассорившись с АТИ наспех переделывая.
>>4934229 >У Рефоргеда ничего не проседает на топовых машинах. Разбирайтесь в своих вирусах и майнерах, требуйте долива пива после отстоя пены пруфов. Оригинал 2002 года имел так себе оптимизацию и требовал машину выше среднего. На тех требованиях, которые указывались в качестве минимальных играть было не комфортно даже на минималках, при том что на них же вполне комфортно игрался Unreal Tournament. 27 патчей со времени релиза тоже нам кагбе намекают на качество самого релиза. В патчах правили в первую очередь баланс, и потом - ту игру делали в первый раз, а тут ремастер уже готового. Как можно было обосраться там, где все уже давно работало - загадка, но близзы смогли. >Тоже самое, что помешало когда-то выпустить оригинал вместе с FT и 27 патчами в комплекте - отсутствие времени и желание побыстрее выпустить игру где основная часть контента готова. См. пункт выше, ладдеры и прочее уже давно изобретены, их не нужно разрабатывать с нуля >Шел 2020 год, дешманские терабайтные винты и копеечный 100мбит анлим завезли даже в жмыхову. Скачивать сериалы в HD по 100 гигабайт стало нормой либо смотреть фуллхд онлайн без тормозов. Хейтеры плакались в необходимости за 20 минут скачать 30 гигабайт в фоном режиме ведь им это НИНУЖНО! А зачем? Вот у тебя квартира трёхкомнатная, ты туда тоже тащишь мусор со всех помоек, потому что есть свободное место, куда его положить? >Абсолютное большинство старых кастомок, включая самые популярные не монетизировались. Никто из вас не назовет примеров, кроме Доты, когда бы создатели этих кастомок озолотились. Хотя такой Еулы не было. А вот сегодня все, пиздец, никто за спасибо не работает. Почему-то те кто реально что-то делают молчат и никаких ультиматумов на этот счет близзард не выдвигают, зато те кто в своей жизни ни одной карты не создали и сами по себе только потребляют контент, причем желательно бесплатно, уже на говно изошли, что их не то что там каких-то старых, не запускающихся, а уже грядущих, еще не вышедших кастомок лишили. Кастомки были чуть ли не главной фишкой третьего варика. С новой еулой делать их никто не станет, потому что только идиот будет воплощать идею, которую у него могут отнять без компенсации. Понимаю, что спорить с этим сложно, но фантазии про сперванедобившихся только еще пуще тебя дискредитируют)
>>4934271 Потому что Риддик - хуёвый кинчик с лысым, а дум - легендарная серия. Даже вон беседка это понимат, поэтому вместо всратого дум 4 выкатили дум 2016.
>>4934273 >воплощать идею Уже 15 лет пилят клоны доты, арены, футман варс и прочие тауэр дифенсы, с разморозкой. В новой еуле не это плохо, там подвох в копирайтед контенте, его немало, на самом деле, а близзард серьёзно настроили против копирайтед контента.
>>4934270 Это скрин из оригинала, это сразу видно, потому что в ремастере все цвета по пизде пустили каким то фильтром. Погугли про shader model 2.0++ в риддике. Про нее мало кто знал, потому что если твоя карта не поддерживала- эта настройка даже не отображалась, но она там была, и если у тебя был шестой джифорс ты мог посмотреть на клевенькие мягкие тени уже тогда.
>>4934114 Мне 14 было на его релизе. Что тогда плевался от него, что сейчас просто невыносимо играть, даже четверка лучше. Ф3 не для уток, он для говноедов.
>>4934284 Двачую, трёшковегасы уже на релизе казались тормозной забагованой хуитой с мёртвым игровым миром и охуительными вещами вроде городов в три дома, сейчас и подавно
>>4934271 Ну обновлённый Риддик 2009 года мне дико понравился, одна из лучших стелс-игр. Это признали и игроки, и критики. 10 из 10, господи! Сама франшиза может не очень распиаренная, да.
>>4934229 > Тоже самое, что помешало когда-то выпустить оригинал вместе с FT и 27 патчами в комплекте Ну хз. ФТ это не просто допилить и допатчить, это считай отдельная игра. Да и интернета нормальногн не было еще, не до патчей было. > отсутствие времени и желание побыстрее выпустить игру где основная часть контента готова. Вот с этого каждый раз горит. Каждый раз издатели наступают на одни и те же грабли, как будто они в информационном вакууме живут, хотя похожих примеров море уже. Хоть бы раз нашлись челы, которые честно бы сказали: пацаны, мы обосрались, наму тут еще допиливать и допиливать, так что мы вернем вам деньги за предзаказы и перенесем игру еще на год.
>>4934294 >так что мы вернем вам деньги за предзаказы и перенесем игру еще на год >письмо с переносом даты релиза было разослано всем предзаказавшим >реее, вышло не то, что я себе нафантазировал, вирните 1300 Нищее говно, плес, перестань, ты выглядишь жалко.
>>4934292 Но при этом он хуже оригинала. Вот например видос со сравнением https://www.youtube.com/watch?v=BQy9f92yvgE&t=200s Графика оригинала выглядит лучше, тут даже мягкие тени включены. Ну и к слову риддик был провальным проектом, мне он очень нравится, но продажи у него еле еле на окупаемость вышли. Обидно за него прост пиздец. Такая же обидка у меня насчет последнего фильма про судью дредда, который просто охуенен во всем, но в прокате даже затраты на производство не отбил, хоть бюджет у него был скромный. Как же так вообще происходит, когда настолько охуенные проекты оказываются людям не нужны?
Игру очевидно не успели доделать и выпустили то, что было, тк поджимали сроки. Пара патчей и все заработает как надо. Нехуй было анонсить раньше времени.
>>4934273 >В патчах правили в первую очередь баланс, и потом - ту игру делали в первый раз, а тут ремастер уже готового. Как можно было обосраться там, где все уже давно работало - загадка, но близзы смогли. В патчах первое время правили не только баланс но и техничку. Учитывая то, о каком НЕМЫСЛИМОМ количестве багов пишут хейтеры, я за время прохождения кампании должен был столкнуться хотя бы с некоторыми из них. Не столкнулся ни с одним. Это мой личный опыт, а не то что я где-то прочитал. >См. пункт выше, ладдеры и прочее уже давно изобретены, их не нужно разрабатывать с нуля Ну ты же не знаешь внутренних тех процессов и не знаешь, сколько времени это бы заняло в реальности. >А зачем? Вот у тебя квартира трёхкомнатная, ты туда тоже тащишь мусор со всех помоек, потому что есть свободное место, куда его положить? Т.е. НИНУЖНО. Ты не из тех шизиков, которые в тредах со скриншотами рабочего стола, абсолютно пустой стол, где только одна обоина, выдают как некий признак собственной элитарности и педантичности? >С новой еулой делать их никто не станет, потому что Потому что ты скозал.
>>4934314 Двачую, жадность взыграла, пораньше предзаказы решили открыть. Хотя, уже в декабре было очевидно, что нихуя не успеют закончить даже к концу января.
>>4934310 Обращался ко мне просто Господин Ума, я ценитель хороших игр и на оценки долбоёбов мне плевать. Вар 3 - отличное переиздание в хорошем графоне, достойный уровень 2020, просто надо меньше слушать шизиков называющих себя фанатами.
>>4934317 Близзам будет достаточно дать опцию выбора классического клиента в лаунчере. НЕ рефордж, сука, а классику, за которую люди платили им деньги.
>>4934321 Самое забавное, что у вертушек при смерти тот самый олдовый "Иду на тарааан" Ленькова оставили. И я понял, что мне не нравится в новом Артасе, это же голос Энакина из дубляжа ЗВ.
>>4934312 >Как же так вообще происходит, когда настолько охуенные проекты оказываются людям не нужны? Потому что интеллектуально большинство будет наворачивать овердроч и шапки покупать у жирного.
>>4934329 >люди платили им деньги >150 рублей за ретейл Нищий пидорван не мог не упомянуть про бешеные трёхзначные суммы, которые он УПЛОТИЛ близзардам.
>>4934318 >В патчах первое время правили не только баланс но и техничку. Учитывая то, о каком НЕМЫСЛИМОМ количестве багов пишут хейтеры, я за время прохождения кампании должен был столкнуться хотя бы с некоторыми из них. Не столкнулся ни с одним. Это мой личный опыт, а не то что я где-то прочитал. Т.е. личный опыт огромного количества других людей это "хейтеры", а твой - нормальный, достойный доверия? Свежо предание, братюнь >Ну ты же не знаешь внутренних тех процессов и не знаешь, сколько времени это бы заняло в реальности. А какие там процессы могут быть? Что заставило сломать то, что давно работает в огромном количестве игр и было в варике? >Т.е. НИНУЖНО. Ты не из тех шизиков, которые в тредах со скриншотами рабочего стола, абсолютно пустой стол, где только одна обоина, выдают как некий признак собственной элитарности и педантичности? Значит всё-таки тащишь? Соседи не жалуются на вонь?
>>4934314 > тк поджимали сроки. Какие сроки? К некстгену готовились? К юбилею игры? Это блядь близзы, они с доната получают больше денег, чем с релиза новой игры, тем более все на аутсорсе. Не было ни единой причины выпускать игру до того, как она была готова. Там более сами близы всегда игры вен итс дон, кучу раз откладывали все свои проекты, пока не были уверены, что игра надлежащего качества, и именно за это их фанаты и уважали.
>>4934318 >Учитывая то, о каком НЕМЫСЛИМОМ количестве багов пишут хейтеры, я за время прохождения кампании должен был столкнуться хотя бы с некоторыми из них. Не столкнулся ни с одним. Это мой личный опыт, а не то что я где-то прочитал.
>>4934349 >Рефордж не взломали и не взломают, там привязка к батлнету. Бобби, плиз. Уже все торренты забиты этим говном, но никто не качает посмотрев обзоры.
>>4934357 Кстати да, погорячился. Но сам факт того, что близзард отдали всю графическую часть ремастера чуть ли не самой знаковой своей игры на аутсорс - свидетельство того, что компания превратилась в говно
Что тебе мазазийцы сделали? Я вижу графон намного лучше, чем обещали и показывали на презентациях. О каких лагах речь? Конкретно называй. Тут лагает у обладателя i3-9100f при неизвестной видюхе и количестве оперативы.
>>4934357 >говнокодеры делавшие двигло и прибившие к нему браузер пока не найдены. Народ, связанный с геймдевом говорит, что на подобных технологиях сейчас 90% менюх в крупных проектах делают
>>4934364 В лоунчере её нет, а зачем? Нищук на калькуляторе не запустит и так не требовательную игру? Нет никакого смысла менять в лойчере, если у тебя и так всё работать будет. Проблемы нищуков никого не волнуют. В 2020 уже можно нормальный комп собрать с картой на 8 гб, оперативкой на 16гб и процем i5 хоть 8 поколения.
>>4934340 >классического клиента в лаунчере >НЕ рефордж, сука Тупая близзардобезьяна не умеет читать дальше первого предложения. Ничего удивительного, только животное с полностью отбитым мозгом (или его отсутствуем) будет пиздеть в неловкой манядежде защитить честь господина бобика.
>>4934365 Что конкретно стало лучше, назови? Тумана и дождя в стратхольме нет, анимации на 30 фпс, модельки местами откровенно халтурные. На лаги жалуются по всему реддиту и на форумах, там же скрины багов и перечисления всех прочих прелестей рефоржида. Близзадроты необучаемые)
>>4934395 > Source 2. вполне актуален. >одна игра за 5 лет >вполне Угу, срузисодвижок тоже вполне актуален, никто в здравом уме не будет пилить игру на этом тормозном говне без графона, но он же актуален.
>>4934369 >Народ, связанный с геймдевом говорит, что на подобных технологиях сейчас 90% менюх в крупных проектах делают А также то, что обычно его оптимизируют и допиливают
>>4934397 >Тумана и дождя в стратхольме нет >был туман и дождь >реее, леее, нихуя не видно, юнитов не разобрать >убрали туман и дождь >реее, лееее, хде туман и дождь :^)
>>4934397 В настройках можно выбрать минимальную частоту кадров. Модельки? Шизики плиз, ты либо слепой, либо тупой, прекрасные модельки, шикарный Артас. Лаги - это либо проблемы со связью интернета, либо самого железа игрока, у меня ни одного лага не было. Смотри больше Реддит, обезьяна, там же не может зайти обычный школьник, домохозяйка и херню за компанию написать. Либо ты не понимаешь разницы между лагом и багами. У ниха в треде был счастливый 15fps обладатель i3 9100f, все остальные характеристики своего калькулятора он скрывает.
>>4934406 Ну, это да. VR это на раз поиграться, не ебу как всю игру проходить, когда за 1 час устаёшь так, что хочется снять шлем и больше его не одевать.
>>4934415 Ты к чему это высрал? Кто шарит писали же выше, что использование такой технологии норма, но ее почти всегда во-первых оптимизируют, там, например, чтобы эта штука использовала гпу, вместо цпу (меню в рефе вообще долбится в одно ядро), так еще используют какие-то платные решения. В рефе же что-то бесплатное и при этом без каких-то вмешательств похоже.
>>4934412 На погоду никто не жаловался. Графику не улучшили, так и запишем >>4934413 Наги с человеческими ушами, раскоряченные лучницы, Медив с отклеивающейся бородой, артес размером с башню - охуенно, да. По лагам и багам ничего ответить не можешь, что в общем предсказуемо - близзадроты умеют только орать и тратить деньги, аргументировать их не обучали. Но ты давай, рассказывай дальше про теории заговоров о том, что весь мир решил несправедливо захейтить идеальный рефоржид и швятых близзов)
>>4934442 Т.е. ходовую технологию, которую много где используют, близзы не сумели встроить правильно? Еще одно подтверждение ущербности близзов и рефоржеда
>>4934447 >артес размером с башню - охуенно У Артаса с волосами проблема, они как будто из пластилина. В модельке из Хотса волосы нормальные для сравнения.
>>4934442 Я не очень шарю в гей-деве, но как макака веб и кросс-платформы могу сказать, что по логике туда можно и голый, кастрированный под ноль Электрон засунуть, как это делают для мессенджеров и "сайт-приложений" апликух.
>>4934447 >Наги с человеческими ушами >Наги с человеческими грудями >Наги с человеческими руками Наес доёба, продолжай.
>артес размером с башню Молодец, хорошо продолжил.
>По лагам и багам ничего ответить не можешь Хейтерок, дак кроме долбоёба с топовым четырехядерником, из тех кто играл, никто ИТТ не жалуется. Зелень, разумеется, если в расчет не брать, хулио ты сраное.
>>4934447 >Наги с человеческими ушами, раскоряченные лучницы Ну с помощью сторонних программ такую картинку не сделаешь, у меня герка вот с таким лицом был.
>>4934465 Не, ну объективности ради у наг действительно человеческие уши (ну они ж произошли от эльфов, доёба, видимо, в этом), а лучницы малёха раскоряченные. Но этого ещё пока маловато для 0.5 на метакритике.
>>4934457 Вполне, почему нет. Ребята пару тредов назад обсуждали, что там можно было и что-то проще использовать, а получилось, что микроскопом гвоздь забили.
>>4934461 Ну у наг вместо ушей как бы плавники, но куда тебе, близзадроту, это знать) Приятно, что по всем остальным пунктам никаких возражений, тебе сложно было бы притворяться, что игра - не говно
>>4934472 Они раскоряченные потому, что стилистику поменяли, а силуэт-то для читаемости должен оставаться тем же. Но несуразный внешний вид ничто по сравнению с лагами, багами, проебанной еулой, запомоенным классическим клиентом и прочими радостями. 0.5 за такое говно вполне заслуженно
>>4934479 >по всем остальным пунктам никаких возражений >пунктам >пук гавно) >кек гавно) Какие должны быть на такие "пункты" возражения? Ну могу жидких стульев тебе в рот навыдавливать, сойдёт?
>>4934472 > Но этого ещё пока маловато для 0.5 на метакритике. Это какая мантра? Или у тебя в голове какая-то вселенская справедливость, что игре влепили не 3-4 балла, а 0.5? Топят варик на мете вполне по делу, люди нашли площадку где можно как-то донести свое негодование.
>>4934304 >письмо с переносом даты релиза Ты либо трусы надень, либо крестик сними. Так все таки дата релиза точно есть или допиливать еще будет после релиза?
>>4934483 >с лагами, багами Играю с релиза, нет ни лагов, ни багов. Если их так много, то, наверное, я должен был хоть один увидеть? i7, ежели чего, 6гб оперативы, gtx750.
> проебанной еулой ?)
>запомоенным классическим клиентом ?)
Кароч, очередной пук без какой либо конкретики. Дристанул тебе в рот жидкими стульями, возвращайся, когда научишься оперировать конкретными фактами, а не абстракциями.
>>4934483 > Но несуразный внешний вид ничто по сравнению с Ну, вот хз, для меня это было основной причиной не покупать, играть постоянно как будто в какой-то васянский мод, такое себе.
>>4934490 >люди >стадо без собственного мнения, которое пару месяцев назад удаляло аккаунты с криками "фри хонк хонк", а потом бежало обратно их восстанавливать Ох уж как я щас проиграл, пойду подливу от стула оттирать.
>>4934501 Молодец, что у тебя нет, зато много у кого есть. Еулу и говно, завезенное в классику, тоже уже разобрали, игнорировать это могут только совсем конченные фанбои. Кстати, почему такая фиксация на жидких стульях? Ты копрофил? Тогда понятно, почему тебе зашел рефоржед
>>4934494 Раньше просто было, что есть - то есть, как могли выкричались с ограниченным кол-вом полигонов. В ремастере, самый базовый проеб, это собственно стиль.
>>4934511 Да это типичный пекамастеррейс. ТОПОВЫЙ ЧЕТЫРЕХЯДЕРНИК, хули на нём RDR2 ни идёт, оптимизация, наерн, говнина, вот в думце-то всё ок.
>>4934516 >зато много у кого есть У кого? У тебя есть? У твоих знакомых? Давай конкретно говори, а не "МНОГО У КОГО ЕСТЬ". Много у кого есть номерок твоей мамки-шлюхи, дальше что, сученыш?
>Еулу Что с еулой не так? Давай по пунктам. Что мешает СЕЙЧАС зайти в список кастомок и увидеть, как люди играют в ДОТУ, переделанную под рефордж, ЛТД, переделанный под рефордж, футменов/арены/земли бога и прочие карты, ВНЕЗАПНО, переделанные под рефодж, мммм, обосрыш? Давай, удиви меня.
>говно, завезенное в классику Какое? Новый батлнет? Отключение ладдера? 25 ГИГОВ КОЧАТЬ? Ты ебанулся совсем, это претензии уровня "азазаза, у вас сыр дырявый как и ты".
>почему такая фиксация на жидких стульях? Потому что ими не жалко поделиться с малолетним хуесосом без собственного мнения, чьи аргументы разваливаются при первом же требовании привести КОНКРЕТНЫЙ пример.
>На дваче маркетологов нет! Маркетологов тут нет! Это все выдумки! Мы просто так копротивляемся за игру, которая вылетает, имеет графон хуже оригинала, и самую низкую оценку на Метакритике!
>>4934529 >>>4934511 >Да это типичный пекамастеррейс. ТОПОВЫЙ ЧЕТЫРЕХЯДЕРНИК, хули на нём RDR2 ни идёт, оптимизация, наерн, говнина, вот в думце-то всё ок. > >>>4934516 >>зато много у кого есть >У кого? У тебя есть? У твоих знакомых? Давай конкретно говори, а не "МНОГО У КОГО ЕСТЬ". Много у кого есть номерок твоей мамки-шлюхи, дальше что, сученыш? > >>Еулу >Что с еулой не так? Давай по пунктам. Что мешает СЕЙЧАС зайти в список кастомок и увидеть, как люди играют в ДОТУ, переделанную под рефордж, ЛТД, переделанный под рефордж, футменов/арены/земли бога и прочие карты, ВНЕЗАПНО, переделанные под рефодж, мммм, обосрыш? Давай, удиви меня. > >>говно, завезенное в классику >Какое? Новый батлнет? Отключение ладдера? 25 ГИГОВ КОЧАТЬ? Ты ебанулся совсем, это претензии уровня "азазаза, у вас сыр дырявый как и ты". > >>почему такая фиксация на жидких стульях? >Потому что ими не жалко поделиться с малолетним хуесосом без собственного мнения, чьи аргументы разваливаются при первом же требовании привести КОНКРЕТНЫЙ пример.
>>4934490 >люди нашли площадку где можно как-то донести свое негодование. вместо выходов на улицу Петицию не составили ещё? >Поставил на радостях от всеобщего обсирания 0 на одном сайте >Ребят, когда бесплатно раздадут? >Взлом есть? >Возьму по скидке, дайте скидку, вы же обосрались! >Только на халяву возьму! >В связи с событиями хочу 5 игр близорд в подарок! >Всё прощу, дайте ХХХ игру бесплатно, близзорд!!!
>>4934529 >ТОПОВЫЙ ЧЕТЫРЕХЯДЕРНИК, хули на нём RDR2 ни идёт РДР 2 отлично идет на 4 ведрах. Она-то и на двух с гипертредингом упирается в видяху (если система не какой-то сумасбродный микс из 2080ти + Гиперепня).
>Это у игроков были высокие ожидания, а не игра плохая >Это все аутсорсеры чингчонги виноваты, а не близзард >Это вы просто нищеброды, жалко 1300 рублей отдавать >Это вы просто нищеброды вот у вас и лагает >Это вы просто стадо ставите 0 >Это вы просто слепые у меня все красиво и плавно и анимации хорошие >Это вы просто пираты и расисты хотите играть в карты типа "ниггеры против пидоров" >Это вы просто дауны идите играйте в свой варик за 150 рублей срынка там все старое как вы любите >Это вы просто говноеды дауны сосете лижете
>>4934529 >У кого? У тебя есть? У твоих знакомых? Давай конкретно говори, а не "МНОГО У КОГО ЕСТЬ". Много у кого есть номерок твоей мамки-шлюхи, дальше что, сученыш? Реддит, форум близзов и все остальные места тебе в руки. А теперь напрягай извилину, придумывай, как бы списать всё это на хейтеров, жидомасонов и прочие фантазии близзораба >Что с еулой не так? Давай по пунктам. Что мешает СЕЙЧАС зайти в список кастомок и увидеть, как люди играют в ДОТУ, переделанную под рефордж, ЛТД, переделанный под рефордж, футменов/арены/земли бога и прочие карты, ВНЕЗАПНО, переделанные под рефодж, мммм, обосрыш? Давай, удиви меня. Любые идеи, реализованные в редакторе, теперь автоматически становятся собственностью близзард, и те могут запретить делать на их основе отдельные игры. Тебе, одноклеточному, не суждено понять, почему это оттолкнет людей от редактора, так что можешь просто написать очередную хуйню гринтекстом >Какое? Новый батлнет? Отключение ладдера? 25 ГИГОВ КОЧАТЬ? Ты ебанулся совсем, это претензии уровня "азазаза, у вас сыр дырявый как и ты". Ну мы же уже выяснили, что ты копрофил, так что твоя реакция и тут не удивляет >Потому что ими не жалко поделиться с малолетним хуесосом без собственного мнения, чьи аргументы разваливаются при первом же требовании привести КОНКРЕТНЫЙ пример. Тебя в каждом посте тычут в эти примеры, как котёнка в ссанину, но ты лишь визжишь и продолжаешь позориться
>>4934553 >ИГРА ПЛАХАЯ, СЛЫШИТЕ МЕНЯ? >ЗА 1300 МАГЛИ БЫ И 48 КАМПАНИИ ЗАПИЛИТЬ - 24 СТАРЫХ С НОВОЙ ГРАФИКОЙ И 24 НОВЫХ С МАСШТАБНЫМИ ИЗМЕНЕНИЯМИ И НОВЫМИ КАТСЦЕНАМИ >НА ТОПОВОМ I3 ЛАГИ И ПРОСАДКИ ФПС, ГДЕ ЭТО ВИДАНО, ДУМ ОТ 2016 ГОДА ЛЕТАЕТ В 60 ФПС НА НИЗКОСРЕДНИХ!!!! >ЕУЛА, ВЫ ЧИТАЛИ ЕУЛА? ПОХУЙ, ЧТО ВСЕ КАРТЫ УЖЕ ПЕРЕТАСКИВАЮТ НА НОВУЮ ВЕРСИЮ, ВЫ ЕУЛУ-ТО ВИДЕЛИ? >ЗА 150 РУБЛЕЙ КУПЛЮ, ДАВАЙТИ СКИДКУ
>>4934576 вообще, если бы они сделали тупо пак новых кампаний, можно даже для старого варика, то я бы с радостью купил за 30 долларов, даже за сто бы купил. Охота новых кампаний с сюжетом и не васянских.
>>4934553 >20к токсичных свиней не способных сказать что не так и вопящих РАНЬШЕ БЫЛО ЛУЧШЕ!!! У АРТАСА ВОЛОСЫ ХУЖЕ СТАЛИ!!! ГРАФОН ХУЖЕ!!! В 2002 ТОП ГРАФОН! У МЕНЯ КОМП. НЕ ТЯНЕТ МЕНЮ - РАЗРАБЫ НЕ ТАК СДЕЛАЛИ, В 2002 ВСЁ РАБОТАЛО!!!
Это неадекватные болваны, любой адекватный человек посмеётся увидев как всё было в 2002. Но этим даунам откуда знать? Они себе придумали идеальную игру 2002 года, при чём каждый свою, даже не видев как всё было и какой был ГРАФОН.
>>4934565 >Реддит, форум близзов и все остальные места тебе в руки. >НУ ВОТ ТАМ ВОТ ПИШУТ, ИДИ ПОЧИТАЙ Да? А спеки "пишуших" можно в студию? Или на таких ресурсах моветон писать про свой топовый i3 в 2к20? Я тебе свои спеки запалил, выводы делай сам. На железе, которое актуально было дай боже в 2016 всё идёт заебись. Проблема, наверное, во мне и в двух моих корешах, которые тоже играют и горя не знают.
>теперь автоматически становятся собственностью близзард И?
>те могут запретить делать на их основе отдельные игры И?
Ебать, ты совсем тутуру? Это в 99% тулкитов, поставляемых вместе с играми, так. Тоддлер тоже не позволяет делать ПЛАТНЫЕ игры с использованием своего редактора. Че, сильно отталкивает это коммьюнити? Тебе игра нужна или способ заработка, хуесос тупой? Мне-то, конечно, не понять, я ведь не рассматриваю WorldEditor как инструмент для заработка бабла, ебанутый.
>ТИ ГОВНОЕД, ПЕРЕСТАНЬ ЛЮБИТЬ ТО, ЧТО НЕ НРАВИТСЯ МНЕ Я тебя услышал, плесень.
>Тебя в каждом посте тычут в эти примеры >РЕЕЕЕ, НА РЕДДИТЕ ПИШУТ! См. первый абзац.
>>4934596 >Да? А спеки "пишуших" можно в студию? Или на таких ресурсах моветон писать про свой топовый i3 в 2к20? Я тебе свои спеки запалил, выводы делай сам. На железе, которое актуально было дай боже в 2016 всё идёт заебись. Проблема, наверное, во мне и в двух моих корешах, которые тоже играют и горя не знают. Люди в среднем не тупые, и спеки у большинства в пределах заявленных. Можешь - опровергни, но так и будешь ведь пиздеть про себя и "корешей" >Ебать, ты совсем тутуру? Это в 99% тулкитов, поставляемых вместе с играми, так. Тоддлер тоже не позволяет делать ПЛАТНЫЕ игры с использованием своего редактора. Че, сильно отталкивает это коммьюнити? Тебе игра нужна или способ заработка, хуесос тупой? Мне-то, конечно, не понять, я ведь не рассматриваю WorldEditor как инструмент для заработка бабла, ебанутый. А вот тут ты слил себя с потрохами, клоун. Никто не говорит о заработке с помощью редактора, речь об автоматическом копирайте на идею, в нем когда-то воплощенной. Такую шизу могли придумать только нынешние близзы, а оправдывать - только сертифицированные говноеды типа тебя. Вообще только что ты продемонстрировал полное непонимание ситуации, твои вскукареки уже никто не воспримет всерьез. Но ты продолжай толстить, плесень
>>4934604 И где этот Armies of Exigo сейчас? Про него и слышало 1,5 землекопа (я и мой одноклассник), а кроме кампаний там и играть не во что. Даже сюжет с варика/старика спиздили. Люди и варвары объединяются, чтобы выпиздить зергообразных падших.
>>4934632 >долбоёбу говоришь про то, что графика в WC3 сосала на момент релиза оригинала >в ответ РЕЕЕ ГДЕ СЕЙЧАС АРМИС ОФ ЭКСИГО :^)
>>4934626 >Люди в среднем не тупые, >массово побежали удалять аккаунты после фри хонк хонк >массово побежали их восстанавливать после анонса ивента в орвервоче >массово побежали лепить 0 на мете >=========================== >вы находитесь здеcь >вместе с нетупыми людьми :^)
>опровергни Опровергнуть то, что я своими глазами вижу? Это какая-то новая форма троллинга тупостью?
>А вот тут ты слил себя с потрохами, клоун. Никто не говорит о заработке с помощью редактора, речь об автоматическом копирайте на идею, в нем когда-то воплощенной. Такую шизу могли придумать только нынешние близзы, а оправдывать - только сертифицированные говноеды типа тебя. >99% карт к варику всегда были некоммерческими проектами >реее, не дадут идею воплотить в виде самобытного проекта >реее, ну и что что миллион тауэр дифенсов и моб существует в виде самобытных проектов, щас близзарды все их к рукам приберут :^)
>>4934576 Ну а если с ЕУЛА все хорошо, почему же в старкрафте никто не делает карт для игротеки, почему начали что-то там делать вроде переноса лтд или троллей вс эльфов, а потом все заглохло? Тем более игру сделали бесплатной.
>>4934318 >которые в тредах со скриншотами рабочего стола, абсолютно пустой стол, где только одна обоина, в голосину с этой хуйни, вместо того чтобы использовать рабочий стол как рабочий сука стол, который ты не видишь 90% времени, а сворачиваешься только за сподручной хуйней, люди делают пустой бланк с обоиной, кто вообще зафорсил эту хуйню?
>>4933931 За такое подели и 300 рублей жалко. Сравни с той же РДР2, которую с купонами я за 1200 взял месяц назад. Уровень проработки мира, сюжета, дизайна, диалогов, музыки и этот сблев за те же деньги. Ну нахуй...
>>4934119 > рубить их там было не удобно, ибо сначала надо было вырубить место под лесопилку, т е рабочие бегали через пол карты с деревом первое время Ты в курсе что рабам можно было всю жизнь приказать АТАКОВАТЬ деревья и они начинают их ломать без бегания на базу?
>>4934533 С треском. Бюджет 50 лямов, сборы по всему миру 41 лям. Народ пишет петиции и требует продолжения, но кто же даст настолько убыточному проекту зеленый свет? Алсо у него еще и оценки на профильных ресурсах где то в районе 6-7 баллов. Кто их такие поставил? Я просто в ахуе.
>>4934348 У меня два бага: — Если поменять устройство звука (с колонок на наушники), то пропадают фразы героев, но остальной звук есть. — В паре миссий почему-то не открывалось меню.
Еще раз чтобы было понимание, что близзы сделали с игрой, которая была отшлифована идеально к исключительному жанру варкрафту, пустив варкрафт на киберспортивное поприще - это сбалансированность графики к игровому процессу, ее информативность. Когда пилили варкрафт его делали с таким же усилием как и синематика варкрафта, ресурс был приложен солидный и лайтовых багов не было в принципе. И вот отслеживаем как делают рефорж, столько лайтовых багов даже мапмейкеры любители не допускают. Когда новые близзы только вернулись в варкрафт (а это 2017, когда они стали выпускать патчноуты), ТО ТУТ ЖЕ ОНИ СТАЛИ ДОПУСКАТЬ ОШИБКИ ПО СКРИПТАМ, понимаешь? они допускали позорные ошибки еще в классическом варкрафте, как например постоянно кастующий герой с предметом ауры кодоя, они перепутали хоткеи переместив юнитов орков в одно здание, это уже говорило о лютой некомпетентности разработчиков. Далее смотрим бета тест, сразу были ошибки что юниты меняли свой цвет и это сохранилось до сих пор в релизе, они такой явный косяк не пофиксили к релизу, они вставляли юнитов неправильного размера, господи, юнита правильного размера вставит даже профан. Ни о какой оптимизации, что графики, что фпс не было в помине, процессор вообще не нагружен при игре. Это игра - брак в чистом виде и заслуживает чтобы его растоптали в говно и от не ни осталось следа. Разработку рефоржа нужно было сворачивать по ходу, ведь темп был пиздец низкий, нарисовать модели сегодня может любой даун, это не делает игру крутой, правильно их интегрировать в игру, чтобы попасть в стиль - это требует усердия.