24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Warcraft III - культовая игра, вышедшая в далеком 2002 году. Представляет из себя RTS с элементами RPG, имеет 3 режима игры: сетевые сражения, одиночная игра с ботами и кампания. Все сдобрено редактором карт, который ограничивает вас лишь возможностями движка.
Как вкатится? https://playwarcraft3.com/ru-ru/ - тут молодой человек может оформить рефанд купить себе новенький Warcraft 3 Reforged.
У меня уже есть лицензия. Хочу играть в старый варкрафт, а не ваше глючное говно. Клиент теперь общий для обеих версий из-за объединенного мультиплеера. Ставишь Reforged и играешь в старый варкрафт.
Как вернуть украденное Котиком детство? Закрыть вкладку и обратиться к психотерапевту.
>>32852883 → Ты думаешь, Личкингу было принципиально, какого пола павших поднимать в виде дк? Какую-нибудь Лиадрин, например, он отказался бы превратить в дк? Иллидари тоже были обоих полов.
>>32852968 На момент событий Варкрафт 3 вообще демонхантеров, кроме Иллидана, не было. Эти модельки дополнительные и необязательно относятся к тому периоду - Джайна, например, уже седая и в костюме из бфа.
>>32853037 Тут и я не поспорю. Дх-баба - очень логичный тянский скин. Дк-баба бесит тем, что среди кучи паладинских скинов баб нет, а дк (по тому же мануалу, своим скиллам, да и история Артаса как бы намекает) бывшие паладины, несостыковочка.
>>32853083 >>32853098 Тян-паладины в мире варкрафта есть, просто это не было отражено в игре. ДК необязательно были паладинами, это Артас предпочитал поднимать именно своих бывших коллег. Но был, например, и Саурфанг-младший (воин). У Нерзула это были орки-некроманты. Болвару вообще похуй, он всех воскрешает.
>>32853156 В мире вововыблядков и таурены-дк норма. Болвар еще какой-то, не помню такого в варкрафте. ВоВ — не канон, а альтернативная манявселенная для хомячков. Тупорылые смищнявки, дружбомагия, спасение черепах — тупое говно тупого говна. Из сколько-то годного клона вархаммера сделали потешную хуетень для домохозяек. КХХХР-тьпфу каждому вовосвиноспидособачеублюдочному ммо-дебиленку в ебальце. Для всех адекватов реальная история закончилась на фрозен тхроне.
>>32853758 >ВоВ — не канон, а альтернативная манявселенная для хомячков. Смешные мантры ретроградов. А кто определяет, что является каноном, а что нет? Пикрилейтед является каноном?
>>32853758 >таурены-дк норма Скелетиков из трупов тауренов могли делать даже некроманты в стратежке. Или ДК их мог гальванизировать. Так почему король лич не может поднять их и наделить силой ДК? Пушо тебе ненраица? Аналогично для баб ДК, когоугодно ДК, хоть аллаха. Не могут быть ДК только те, кого в принципе оживить проблематично.
>>32853083 >среди кучи паладинских скинов баб нет Пушо до рефорджа было ровно два скина - Артас и разноцветный утер - от седого до жгучего брюнета. С тем же успехом можно сделать вывод, что не существует в принципе дворфиек, тауренок и орчих, а Джайна - единственная волшебница среди хуманов, остальные строго бородатые диды.
>>32854411 Дык баб то полно - и крестьянки были и Джайна. Маску Артаса не показали конечно, но бабы у хуманов, обоих видов ельфов и наг были, а вот у дворфов рас орды - нет. Значит никанон!
>>32854444 Квадрипл не пиздит. Орки- продукт гомолюбви. Кстати, а как относиться в фильму Варкрафт? Там же события Первой войны, которые за 20 лет до ТФТ происходили.
>>32854300 Опять таки если играть не жопой, то станет ясно, что таурены начинаются от кодоев. Это такие большие ходячие инкубаторы/суррогатные матери/носители для симбиотической расы мужчин-бычков. Для орков ими были волчицы - отец Тралла Дуротан, мать - волчица Драка, тролли размножаются с помощью эльфиек, которые любезно предоставляют свои чрева, пока их мужчины друиды спят.
>>32854524 >Рли? Я думал он каноном идёт, плюс-минус события стыкуются с происходящими позже в играх. Создатели сразу сказали, что общий сюжет будет сохранен, но это будет отдельная вселенная со своими особенностями и фишками. Фанатам это не понравилось, они обиделись и как всегда решили "смотивировать" сделать лучше с помощью ревьюбомбинга, в итоге при хороших сборах проект закрыли, несмотря на рвение и многочисленные попытки режиссера продолжить франшизу. Зато канон не нарушили, хуле, и показали поганым капиталистам, что нельзя плевать на фанатов.
>а, бля, Медив умер же. Медив и в игре умер, мы его еще в Warcraft: Orcs and Humans убиваем. Потом в Warcraft 3 отретконили, НО ЭТО ДРУГОЕ ТОГДА МОЖНО БЫЛО РЕТКОНИТЬ А СЕЙЧАС УЖЕ НЕЛЬЗЯ.
>>32854602 >Потом в Warcraft 3 отретконили Его воскресила мамка, а не убийство ретконили, он про ето так то Траллу и остальным рассказал с флешбеком собственной смерти.
Проблемный Warcraft 3: Reforged, получивший рекордно низкую пользовательскую оценку (0,5 из 10 баллов) на агрегаторе рецензий Metacritic, затронул не только покупателей ремастера. В тот же день Blizzard выпустила обязательное обновление размером 28 гигабайт для классического Warcraft 3 – без него игроки не смогут играть в мультиплеер. Патч добавил в игру баги и вырезал большинство важных онлайн-функций – и как оказалось, на этом сюрпризы не закончились.
Пользователь Reddit под ником Leri_ столкнулся с неожиданной проблемой: после выхода Reforged его компьютер перестал тянуть обычную версию Warcraft 3. На самом деле гигантское обновление фундаментально меняет классическую игру, по сути превращая ее в Warcraft 3: Reforged без обновленной графики. Вот только системные требования при этом все равно значительно увеличиваются – разработчики не позаботились об оптимизации.
Когда Leri_ запросил возврат средств за свой Warcraft 3, в службе поддержки, ему лишь посоветовали «отложить игру до появления PC, способного ее запустить».
>>32854042 Я не утверждаю, что паладинов-баб в принципе нет, просто странно, что их нет в игре (при всём обилии новых скинов), а дк-бабы есть. Это как если бы в армии высших эльфов не было бы ни одной женщины, но Артас после захвата их королевства делал бы баньшей-тянских духов. Или среди обычных орков баб нет, но среди орков скверны они вдруг появляются - был у тебя шаман-мужик, ты крови из источника выпиваешь, и все шаманы становятся колдунами-тян. Странно, ведь так? Я вот именно про это говорю.
Blizzard повторно объяснила, почему не стала сильно переделывать ролики в Warcraft III: Reforged
Компания Blizzard Entertainment повторно объяснила, что не стала полностью переделывать ролики Warcraft III в Reforged, поскольку это могло бы повлиять на сюжет оригинальной игры.
«Как мы говорили в прошлом году на Blizzcon, мы не хотим, чтобы внутриигровые сцены слишком отдалились от оригинальной игры, — написал менеджер сообщества Kaivax на официальном форуме. — На шоу мы немного углубились в причины этого решения, но главный вывод заключается в том, что кампании рассказывают одну из классических историй в Warcraft, и мы хотим сохранить истинный дух Warcraft 3 и позволить игрокам пережить эти незабываемые моменты такими, какими они были (хотя и восстановленные с новой анимацией и более качественным художественным исполнением)».
Blizzard Entertainment также подтвердила, что не планирует возвращать турниры или набор правил Reign of Chaos. «Отказ от обслуживания недостаточно используемых элементов помог нам оптимизировать нашу общую поддержку игры и сосредоточиться на областях, влияющих на большинство игроков, — пояснил разработчик. — Но мы ожидаем, что игроки, которые предпочитают Reign of Chaos, найдут пользовательские игры с похожими наборами правил, которые, как мы надеемся, помогут удовлетворить эту потребность». Что касается поддержки кланов и таблиц лидеров, которые также были удалены из оригинальной Warcraft III, Blizzard заявила, что эти функции появятся в будущем патче, поскольку разработчик трудится над плавным переходом к новой системе рейтинга (как в StarCraft: Remastered).
>>32855776 У меня, сука, не работает новый клиент классики на пк, который худо-бедно тянул бетку (но в нормальный фпс её почти никто не тянул). Иди нахуй со своим "да у вас компы старые)))"
>>32856214 Но у меня всё работает нормально. На проблемы с запуском игры никто из стримлеров и блохиров тоже не жалуются. Может дело всё таки в некрожелезе?
>>32854509 Фильм тупое говно тупого говна. Хорошее в нем только cgi орки, НО, они сделаны слишком большими и легко отправляют в полет латника ударом молота, что делает рукопашные сцены, в которых они таки огребают, ебаным стыдом.
Напихали кучу АТСЫЛАЧЕК))), которые нахуй не нужны, потому что фильм плюет на собственные законы. Про каноничность уже сказали, Саргераса в фильме нет в принципе, Медив едет крышей от скверны, Ллейн приказывает Гароне себя убить, и не во дворце, а у Темного портала, куда их перенес Медив, вообще охуеть.
Актеры мискаст, ебаный лыбящийся Рагнар вместо Лотара бесил меня весь фильм, пухляш Кадгар и Ллейн Киркоров выглядят абсолютно не к месту, пластиковая броня Альянса и дебильные пищали вообще за гранью, с такими даже на детский утренник стыдно идти.
Сюжет тоже дебильнейший, у Дуротана вообще не было резона идти на договор с людьми, ведь в отличие от канона, Гулдан Северных волков в фильме не щемит, наказывая за дело. Ах да, их всех еще и убили нахуй (зато Оргримм остался, охуеть, а он вообще канонично из Черной Горы, сука, и именно он должен ебнуть Чернорука, не Рагнар ебаный), пока Дректар, пока Назгрел, пока целый пласт лора Тралла от Дарнхольда до самого старта вк3.
Копрокетинг это круто! Копрокетинг это когда ты продаешь кучу дерьма сделанную за копейки вместо игры! Копрокетинг это когда ты организуешь хайп по поводу изданной кучи дерьма! Копркетинг это когда хомячки смотрят прикольные репортажи о багах под захватывающий видеоряд твоей игры! Копрокетинг это когда ты канализируешь буггорт хомячков в цифарки рейтинга на какомто сайте. Копрокетинг это когда все в дерьме и счастливы! Близы охуели и зажрались
>>32858977 >геноцида Терамора Они там в вове ебанулись? Нахуя мы весь вк3 спасали людей? Нахуя строили драму вокруг предательства Джайны ради своих людей?
>>32859133 Там после Тралла к власти в Орде пришел сын Громмаша, Гаррош, который после возвращения Смертокрыла скорраптился в результате козней Нзота, устроил полный пиздец и даже поломал пространственно-временной континуум. Сейчас всех пидорасов и пидорасок из Орды вычистили, Тралл вернулся и навел порядок, снова всё спокойно, мир дружба жвачка.
>>32859789 Это краткое содержание развития сюжета с 2009 до 2019 года, конечно оно очень краткое. Это в 5 раз больше, чем весь варкрафт 3 вместе с ТФТ. И в отрыве от игры выглядит очень странно.
>>32859896 Не в отрыве тоже, кек. Отставка Тралла в пользу "агрх" орка, из-за чего орки резко забыли всю историю вк3 и стали набигать как в вк2, временные путешествия, мир-дружба после такого - тот ещё бред.
>>32860444 Нет, спасибо, я уже имел опыт невозвращения, теперь только авансом на торрентах прохожу. Вообще тупо, у меня два ключа от классика, они должны как бы дать мне зелёный хотя бы в сингл за то что пиарю их много лет или скидку в виде апгрейда.
>>32860522 Близзард включили автоматический рефанд рефоргеда. Если есть ключи от классика, ты можешь играть в рефоргед со старой графикой - просто обновляешь TFT до новой версии и всё.
>>32860634 Баги незначительные и их пофиксят со временем, сейчас все равно альтернативы нет. Поэтому я и написал, что лучше купить Reforged и вернуть, если не понравится.
>>32860620 В первый день Рукомьюните варика забивали остальных на твиче. Сейчас рукомьюните варика на твиче потерялось. Первые три дня Grubby играл рефордж. Сейчас он как и остальные стримеры гоняет старый варик по сетке. Это успех рефорджа.
>>32862303 Так можно сделать стильно и с душой из трех полигонов, а можно проебать все даже с миллионом полигонов в модельках а ля корейская дрочильня для мобилок.
>>32862303 Вообщето им продают пак с моделями по цене полной игры. Потом им продают бугорт шоу об продаже моделей. И они еще и обеспечили кучу просмотров близовским ютуберам которые им объяснили, что это не божественный Близард, а подлый Близард Активижен. Прям как про доброго царя и злых бояр. И при этом у них отобрали ладдер. Это первая в мире игра, где люди заплатили за отключение ладдера.
>>32857484 А вою то раньше было, помню под каждым роликом - Близард плиз снимите фильм!!!))) Сняли... И это блядь после игры престолов и хобита?! Для кого он? Не для фанатов потому что там хз что за васянство, явно не для любителей трансформеров потому что графига говно! Хз последнии их идеи явно какой то попил бабла, все без души и любьви к своим фанатам.
>>32857484 А вою то раньше было, помню под каждым роликом - Близард плиз снимите фильм!!!))) Сняли... И это блядь после игры престолов и хобита?! Для кого он? Не для фанатов потому что там хз что за васянство, явно не для любителей трансформеров потому что графига говно! Хз последнии их идеи явно какой то попил бабла, все без души и любьви к своим фанатам.
Заебись, раньше был чёрный экран с курсором, теперь загрузочный экран без курсора. Через пару обнов заценю главное меню. Теперь даже хуй знает, как проблему гуглить
Заебись, раньше был чёрный экран с курсором, теперь загрузочный экран без курсора. Через пару обнов заценю главное меню. Теперь даже хуй знает, как проблему гуглить
Заебись, раньше был чёрный экран с курсором, теперь загрузочный экран без курсора. Через пару обнов заценю главное меню. Теперь даже хуй знает, как проблему гуглить
Заебись, раньше был чёрный экран с курсором, теперь загрузочный экран без курсора. Через пару обнов заценю главное меню. Теперь даже хуй знает, как проблему гуглить
Заебись, раньше был чёрный экран с курсором, теперь загрузочный экран без курсора. Через пару обнов заценю главное меню. Теперь даже хуй знает, как проблему гуглить
Бля, втф, почему курсор застревает на миникарте? Т.е. я нажал на миникарте идти войскам куда-то, после чего не могу убрать оттуда курсор, пока опять не нажму кнопку на мышке. 10/10 рефоржд.
Заебись, раньше был чёрный экран с курсором, теперь загрузочный экран без курсора. Через пару обнов заценю главное меню. Теперь даже хуй знает, как проблему гуглить
>>32868842 Заебись, раньше был чёрный экран с курсором, теперь загрузочный экран без курсора. Через пару обнов заценю главное меню. Теперь даже хуй знает, как проблему гуглить
Аллен Брек, президент Blizzard: Честно говоря, эта неделя выдалась довольно тяжёлой. Игроки привыкли к тому, что мы делаем невероятные вещи, но в этот раз мы не дотянулись до своей же планки. Однако мы не бросаем наши игры, и мы многократно показали, что готовы не только поддерживать их, но полноценно развивать после релиза. И в этот раз будет так же. Мы продолжим обновлять игру и общаться с игроками насчёт наших планов на будущее.
>>32869423 Да что новая что старая одинаковое говно. Помню меня ещё в середине двухтысячных переворачивало от задир всяких и духов, не знающих усталости. Это пиздюки, которым папка купил в детстве диск с лицензией, дрочат час на ту самую ру озвученьку. Я оригинал прошёл в год выхода ещё его, на пиратке, где озвучка была само-собой оставлена английская, и с тех пор не мог нормально воспринимать эти потуги локализаторов.
>>32869633 Новую хотя бы попытались сделать близко к оригиналу, без всех этих убогих васянских смехуечков, переигрывания и нулевой режиссуры. И всё равно получилось так себе, хотя обычно мне русская озвучка у близзов нравится. Видимо локализацию тоже на аутсорс отдали.
Заебись, раньше был чёрный экран с курсором, теперь загрузочный экран без курсора. Через пару обнов заценю главное меню. Теперь даже хуй знает, как проблему гуглить
>>32871401 Заебись, раньше был чёрный экран с курсором, теперь загрузочный экран без курсора. Через пару обнов заценю главное меню. Теперь даже хуй знает, как проблему гуглить
Там черный экран с указателем, и теперь это загрузочный экран без указателя. Проверьте главное меню с некоторыми обновлениями. Даже сейчас твои родители знают, как Google вызывает проблему
>>32869633 Хуиту пишешь. Я также прошёл сначала оригинал в год выхода, а с русской озвучкой ознакомился только в конце 00ых и мне она очень понравилась. >переворачивало от задир всяких и духов Ясно, долбоёбы, опять путают озвучку с переводом.
>>32869633 >Помню меня ещё в середине двухтысячных переворачивало от задир всяких и духов, не знающих усталости. Нехуй сидеть из 2020 в 2005. Лор еще не вышел, а его видите ли уже тошнило.
Поставил второй варкрафт, вот где душа. Видел его в детстве у друга, но тогда толком не играл, начал уже с третьего. Какой же он красивый и уютный. Эти сочные цвета, симпатичные домики, все как в качественной детский книжке. В брифингах кампании постоянно знакомые имена и названия - Каз Модан, Кельталас, Кул Тирас, вот это все. Сейчас варкрафт оброс колоссальным количеством макулатуры и бредовыми сюжетами вовна, и я никогда к этой дряни не прикасался, для меня все закончилось на фрозен троне. А тут прямо у меня на глазах зарождается лор, как будто прохожу приквел к третьему варкрафту.
Ну че поцоны абузим страту?! Суть в том что после рефаунда, в игру по прежнему можно зайти и играть в кампанию, недоступен только многопользовательский режим, которого и нет по сути.
>>32852919 (OP) У мужских версий рыцаря смерти и охотника на демонов появятся свои собственные модельки или так они и будут дальше "Артасами" и "Иллиданами"?
>>32860620 Модель слева следует концепции "героик скейл". Подобный принцип применяли геймс воркшоп доя своих моделек. Собственно говоря, суть заключается в создании гипертрофированной модели, которая не будет перегружена мелкими деталями и будет обладать гипертфор ванными чертами, позволяющими безошибочно определить юнит и даже тип юнита (обычный лох футмен или герой-паладин). Справа модели из китайской ммо дрочильни, которые были засунуты неким васяном.
>>32881420 Как же у happy, grubby должно гореть от этого всего. Особенно у grubby. То чуство когда хотс не взлете, а варик который ты стримил был убит ради горсти монет.
Не знал, что можно врубит классическую графику, 60 фпс в замесе меня не устраивало, может с классической графой будет хотя бы сотка и можно будет комфортно по сети играть.
>>32885612 Ты фордж купил? Попробуй привязаться и тут отпишись как че будет. Мне интересно, работает ваще привязка. Просто сам варкрафтчую с ключами онли от классики, привязка вроде прошла, но статы/френдов со старого акка не вижу.
>>32885777 Вот что пишут >При выходе игры статистика классической версии не будет видна в игре, однако, она будет сохранена в нашей системе. Мы планируем сделать ее доступной для просмотра в будущем обновлении.
>>32885964 Хуй знает, как она там сохраняется, но старая стата точно не обновляется: посмотрел свою учетку на classic.battle.net - актуально до последнего дня игры на дорефорджевском обновлении.
>>32886765 Когда-то давно обещали с первый крупным баланс-патчем, а его обещали через 2-3 месяца после релиза (когда он планировался ещё в 2019). Как щас, я не знаю, очевидно, сроки херятся, но в какую сторону?
Подождите, я не понял. В этом треде эксперты по биржевым рынкам говорили, что акции Активижн Близзард стремительно катятся вниз, и компания вот-вот обанкротится. Как так вышло, что стоимость акций Близзард в течение этих 2 недель выросла по сравнению с днем релиза?
Сука, играю с детства(18 лет, моча не три) и всегда проигрываю. У меня вроде и идеи есть и не даун, а в любом файте все равно проигрываю. Как в это учится играть? Гайды смотрел
>>32887965 Выкатили порашу за три копейки, которую все купили за три рубля. Вот если бы на парашу потратили 3 рубля, а не заработали на этом и даже трех копеек, то было бы падение.
>>32897389 Из-за того, что кривоёбски прикрутили нового граф апи(дх11 теперь вроде), теперь у мыши пиздецовая задержка есть, из-за чего мыши надо условных 0.3 секи, что бы она своё предыдущее действие остановила, и начала новое ебашить. По факту говоря, таже ОСУ просто не играбельна с такой поеботой.
>>32860620 Как же неестественно выглядят орки с бородами. Зачем им эти бороды сделали? Борода может быть только у Тралла, так как он является селфинсером Метцена и по сути не орком, а зеленым человеком.
>>32897822 Помню пасту про то как маев пришла к битарду домой и порубила его родителей. А потом няшила его. Разве такое чудовище >>32897103 способно на такое?
>>32860620 >1 пик Изменена нахуя-то форма шлема, наебенены эти нагрудники величиной в пол модельки, кинжал вместо клинка. >2 пик Норм, но нахуя борода? >3 пик Полностью проёбана цветовая гамма. Почему он стал серым? >4 пик Норм, но нахуя он достал пистолет, если он его не использует? Но да, синдром утёнка, ведь в ремастере нет задачи сохранить дух игры. Хотя хуле там, у резика в ремейке сохраняется дух игры, а тут хуй.
Как же от всех этих новых моделек воняет мерзким вовом. Раньше можно было игнорировать что это одна вселенная с дрочильней для детей, а теперь игра прям кричит об этом.
>>32900182 Мань, вк3 создавался уже с прицелом под вов и по сути просто создавал почву для него, являясь переходной версией между первыми двумя РТС и новой мморпг. Отсюда и очеловечивание Орды (чтобы игроки могли всерьез ассоциировать себя с Ордой, до этого она была просто были дженерик монстрами напавшими на хороший Альянс), и рпг-составляющая, и совсем иной подход к сюжету игры по сравнению с первыми двумя частями игры. Алсо, >дрочильней для детей В равной степени можно назвать обе игры.
>>32900287 >вк3 создавался уже с прицелом под вов Плохо тогда создавался. Та же "очеловеченная" Орда в вк3 получилась куда добрей шизов из Альянса, но в вовне два раза уже эксплуатировали плохих орков (конечно, при поражении они вновь становятся хорошими, но тем не менее), а люди (играбельные) - чисто ангелочки.
>>32901557 >Та же "очеловеченная" Орда в вк3 получилась куда добрей шизов из Альянса Когда они просто всю историю вторгались в земли людей и пиздили их. >но в вовне два раза уже эксплуатировали плохих орков (конечно, при поражении они вновь становятся хорошими, но тем не менее), а люди (играбельные) - чисто ангелочки. Кто-то говорит, что в вовне сюжет хороший?
>>32901549 Про заточку, вместо меча молчу. >Какой знаменосец? Что за юнит? Какой-то юнит, который ведёт альянс в бой против орды. У орды это тралл был, у альянса решили не делать его каким-нибудь именитым.
>>32902109 Наплечники и там и там огромны. В синеманике и вовсе нечто среднее между концепт артом и реофрджем по высоте. >Про заточку, вместо меча молчу. Я тоже, т.к. не спорю с этим. >Какой-то юнит, который ведёт альянс в бой против орды. У орды это тралл был, у альянса решили не делать его каким-нибудь именитым. Скрин из ролика с пвп футмена против гранта, пчел.
>>32902251 И ты хочешь сказать, что это и там и там знаменосец, и в концепт арте знаменосец, везде знаменосец, а не футмен, хотя такого юнита нигде больше не существовало?
>>32904126 Да он и не в курсе старых типов брони. Кстати из-за этого кампания орков из РоК стала душной пиздец, долбоебы явно не заморачивались ребалансом миссий под новые типы брони.
>>32881420 Хэппи просто криворукий дурачёк - "Я из-за этого играю на 30% слабее". Баг с мышкой не только у него, он у всех, значит все играют на 30% слабее и все в равных условиях.
>>32902085 >Когда они просто всю историю вторгались в земли людей и пиздили их. С каких пор Калимдор - земля людей? >Кто-то говорит, что в вовне сюжет хороший? Так и я не про это. Я про то, что коль уж "вк3 создавался под вов", у нас могли быть более злые орки и хорошие люди. И то это ещё мелочь по сравнению с другими проблемами.
>>32912952 >Так и я не про это. Я про то, что коль уж "вк3 создавался под вов", у нас могли быть более злые орки и хорошие люди. И то это ещё мелочь по сравнению с другими проблемами. Ну по факту, глобальным злом от орков и не пахнет. Ну просто дикари и дикари, выжить пытаются. А вот люди конкретные уебаны просто по определению. Но чё уж там говорить, а тот момент близзы и были смал инди компани.
>>32912952 Единственный эпизод за всю историю вов, где орки реально устроили серьезное дерьмо - это Гаррош. Так что пока счет 1-1, у людей Артас, у орков этот кусок говна. Сильвана не считается, она и варкрафте творила сомнительную хуйню, да и к Орде на момент вк3 не имела отношения. Просто фанаты Орды знатные нытики, и любое неоднозначное событие вызывает у них безудержное нытье о том, как близзы несправедливы к несчастной Орде.
>>32917153>>32915461 Весь диалог прочитайте, шизики ебаные. Речь как раз и шла про отличия сюжета вк3+вов, где Орду сделали менее агрессивной, и первых двух варкрафтов.
>>32917183 Прежде всего к тебе чтение диалога относится. Т.к. он и про отличие вк3 и вов. Я, как бы, и говорю, что в вк3 у хумов куча дерьма, а орки Тралла почти святые, в вовне наоборот. И ты тут такой АРТАС ЖЕ
>>32917211 Из полноценного дерьма у хуманов в вк3 - только Артас, с большой натяжкой Гаритос. Из полноценного дерьма у орков в вов - только Гаррош. В том же и суть, чтобы показать, что обе фракции не святые и не монстры, в каждой полно противоречий, есть как герои, так и зрадники.
>>32918585 >кастомки сломаны Как? Вроде играл как играл. Разницы от просто варика 3 даже не заметил. >>32918585 >после рефанда можешь играть Я правильно понял это? А как тогда?
>>32918401 >только Артас, с большой натяжкой Гаритос Праудмуры. Даже младшая, да, она была куда больше против орков, чем Тралл против людей. А, ну да "полноценное" дерьмо, щас ты под него будешь подгонять свои критерии. >только Гаррош Орки и за Сильваной шли, мирняк жгли. >В том же и суть, чтобы показать Нихуя. В вк3 хумы - ублюдки почти все, ну ладно, есть пара честных паладинов и Джайна к тфт одумалась. Орки Тралла - самая добрая фракция, лол, ни нэльфы, ни хуманы не дотягивают. В вов - орки, конечно, иногда сидят смирно, но чуть война - сразу плохие (да, не злое зло прям вообще, но это сути не меняет). Люди же Штормграда - чисто ангелочки, этих самых орков любят и лелеют, за мир во всём мире. Это именно идейная переобувка в сторону вк2.
>>32918612 >Я правильно понял это? А как тогда? Запускаешь вк3 после рефанда. Все. >Как Обновы движка, из-за которых миллиарды скриптов не пашут. На тд модно и не заметить, ибо там не гуи скриптов с гулькин нос. Ну и десинки.
>>32917169 Пиздец, а говорили, что не будут трогать сюжет. Запросил рефанд нахуй, они бы еще в соответствии с сжв-веяниями какую-нибудь сильную и независимую эльфийку-феминистку с парнем-куколдом туда запихнули.
>>32929989 >>32930339 Еще с давних времен у близзард были самые отбитые фанаты, настоящие сектанты. Я еще очень сильно удивился что рефорж так засрали, думал дроны даже эту кучу говна смогут оправдать.
>>32931681 >а сделали картоделы уже что-то новое для рефоргеда? А то. Поскольку все карты принадлежат Близзарду - народ пилит кастомные карты типа "подави восстание негров" и "холокост". Можешь глянуть примеры у этого пиндоса, закладку на время я поставил. https://youtu.be/1r9ZkNDg6qI?t=383
>>32932121 Это скин для купивших делюкс версию. После обновы появится, также дадут приписку к нику "Первородный". Если делюкс купишь после, уже не дадут.
Ебать, оказывается, человек сопровождавший Артаса в синематике про убийство Теренаса, он же Фалрик из залов отражений в вов вотлк - это Капитан из кампании Альянса, которого поехавший Артас воскресил в виде рыцаря смерти.
>>32934623 По хорошему то что он с Сильваной сделал недалеко от ДК ушло. Ну тип некромантией и прочими МК она как егерь кельталаса вряд ли владела, щитай шо "лучник-дк".
>>32934858 >И баньши это не просто андеды Обычные андеды. >И Сапфирон Ультра обычный андед. >КелТузеда Собственно сам артас только труп до него донёс, всё остальное колодец сделал.
>>32936645 >тупо шел за артасом а потом охранником подрабатывал Тож самое можно и про дк сказать и про КелТузада, лол. Да и Сильвану именно Артас поднял, но баньши же обычные андеды, ты сам себе противоречишь, лол.
>>32936696 >про КелТузада Ниет. >про дк сказать Тут уж спорно. Но местами можно. >Да и Сильвану именно Артас поднял Ну так она и была обычной баньшой, пока в старое тело не заселилась. А собственно сама сильвана сопротивлялась воле нерзула, а не артаса. Но само наличие воли у нее ничем не обусловлено.
>>32936756 >Ниет >Тут уж спорно Ну ладно. >Ну так она и была обычной баньшой, пока в старое тело не заселилась. А собственно сама сильвана сопротивлялась воле нерзула, а не артаса. И к чему ты это? >Но само наличие воли у нее ничем не обусловлено Обусловлено. У всей более или менее разумной нежити воля есть. Вопрос только в силе подавления НерЗула.
>>32936848 >Обусловлено. У всей более или менее разумной нежити воля есть. Вопрос только в силе подавления НерЗула. Ну тогда тем более артас нихуя сам не делал, пока королем личем не стал. А не то что дк создавать.
>>32937409 Делюксы и прочая хуйня был всегда для того, чтобы по интернетам троллить нищуков и показывать, насколько ты крут, игру аж на 1200 рублей дороже можешь себе позволить.
>>32942301 > 2) шта Моды на новые модели юнитов, которые делали мододелы под ориг. > 3) нет Блять, то есть, если я рефордж приобрету, то я не смогу играть на ~100 запиленных мною карт? Как так-то?
>>32942354 >Моды на новые модели юнитов, которые делали мододелы под ориг. Це работает вроде. >Блять, то есть, если я рефордж приобрету, то я не смогу играть на ~100 запиленных мною карт? Как так-то? Дохуя сложные мапы не работают, хуйня с юзанием одного гуи работает. В целом 90% мап отвалилось нахуй и будут ли их апдейтить - хз.
>>32942371 > Дохуя сложные мапы не работают У меня 99% триггеров на диалоги, один триггер на открытие/закрытие ворот ключиком и всё. Я надеюсь, что будет работать. Пока скачаю пиратку и проверю.
И как в целом редактор карт? Я только ради него думаю перекочевать на рефордж, потому что слышал, что его улучшили.
>>32942457 >И как в целом редактор карт? Я только ради него думаю перекочевать на рефордж, потому что слышал, что его улучшили. Добавили джасс и луи, дали возможность менять ЮИ. В целом до редактора ск2 как жопой до марса.
>>32942525 >Стоит он того? Если бы это сделали лет 15 назад - определённо да. Сейчас возможно стоило бы, если бы все мапы работали. >Есть баги? А хуй его знает, мне лень в этом дерьмерефорж в целом копаться.
Кто-нить знает, как читом начинать миссии из тфт? motherland human 2 - начинается 2 миссия хуманов, но так только по року. Хочу потестить пару миссий из тфт, но даже с читами пробегать миссии не хочется.
>>32852919 (OP) Бля, ребята, напомните кастомную карту для третьего варкрафта, в которой: Две команды, каждый выбирает себе героя и примерно в центре стоят бараки с юнитами. Ты шлёшь врагам, копишь себе инкам и в ответ мобов шлют тебе враги. У каждой команды по 2 линии, и мобы идут с порталов, которых послали.
>>32914674 >>32912952 >>32902085 Это быдлу так говорят, что у нас ревизионизм во все поля, орки хорошие, люди плохие. На самом деле Сралл и подобные ему - аналог наших либералорусофобов, которые мечтают то ли об иностранной окупации,то ли просто заставить всех платить и каяться.
Хочу вкатиться, но прежде я должен удостовериться, что мои карты из орига буду работать на рефордже и после этого думать, покупать или нет. Понятное дело, проверить можно только на пиратке.
Где можно её скачать? Качал с рутрекера. вдобаво установили пиратский батл нет, лол и потребовали регистрацию на официальном сайте близзард для входа.
>>32961781 А если я близзов уже не увожаю и больше не хочу заносить им принципиально? Я купил ск2, потому что люблю старик. Но близзы уже давно не близзы, и им пора брать вов подмышку, как лучшую компьютерную франшизу и бежать от активижн. Хотя,, наверное, скверна Котика уже поглотила их без остатка.
>>32965080 >А если я близзов уже не увожаю и больше не хочу заносить им принципиально? Тогда не играй в их игры, принципиальный ты мой.
>Но близзы уже давно не близзы, и им пора брать вов подмышку, как лучшую компьютерную франшизу и бежать от активижн. Еще один слепо верящий в швитой близзард, который раньше был "тот", а теперь "не тот", потому что его испортил плохой активижн. Мань, за все проблемы и успехи близзов ответственны они сами, а никакой не Котик, из которого сделали воплощение дьявола, спихнув на него все фейлы близзов. Это при том, что Котик - один из самых успешных менеджеров, сделавший Активижн Близзард практически самой успешной компанией в индустрии пк-гейминга. Если Близзард уйдут от Активижн (только что значит "уйдут" в данном случае? они не партнер, а часть объединенной компании после слияния, это все равно что Штормград выйдет из Альянса), ничего не изменится.
>>32966742 > Его кстати выпустили уже при Котике. Слияние в 2008, релиз ск2 в 2010. И дальше пошла интересная тенденция: диабло 3 с микротранзакциями и ДЛС, картон с анальным донатом, жопы с лутбоксами, трофейный фонд в ск2. Ух, эти близзы, сами накосячили. И жируж-лесбух сами понабрали и пидорнули всех олдов. И рефордж тупо близзы пилили. Швятой Котик вообще никак не причём, нет.
>>32965080 >как лучшую компьютерную франшизу Боже, как же жирно. Ты видел вовно в нынешнем состоянии? Это кал, где от изначальных идей батьки Метцена не осталось нихуя уже
>>32966742 >Тогда не играй в их игры, принципиальный ты мой. А ещё удали всех их игры и даже все слова по типу "буран" и "метель" сотри из всех своих текстовых документов. Что за ебанутая логика?
>>32967771 Ты описал изменения, которые происходили в тот период в любой компании игровой индустрии. Близзард нулевых и близзард 80-90-х - тоже две абсолютно разные компании. С чего ты решил, что не будь объединения, они бы остались такими же, какими были в нулевых?
>>32968490 >Очевидно же она мне нужна Хех, типичное руснявое быдло. Сидел на американском с 2018, т.к. других тупо не было, про ру узнал пару дней назад, лол.
>>32969566 Руснявое быдло не может крутить сальтухи, а я могу - я не руснявое быдло. Слейся отсюда уже со своим гнилым недотроллингом. Знание языка не меняет твоей пидорашей прошивки
>>32970427 >Руснявое быдло не может крутить сальтухи, а я могу - я не руснявое быдло. Если ты каким-то образом свяжешь термин "руснявое быдло" со сальтухами - то всё так и будет, крутишь сальтухи - не "руснявое быдло". Проблемы?
>>32970771 Они были забавные, там были милые зерглинги, плюшевые мариносы и поехавший зилот, а так же оригинальная подача этой самой рандомной хуйни про механику. А тут чет прям пусто и вторично как-то. Надеюсь, дальше будет лучше. Не, ну взять, например, "Грабеж" у Орды. Всего-то и надо, что нарисовать, как улюлюкающие гранты врываются в замок Альянса и начинают ломать двери, оконные рамы, мебель, несущие балки, снимать картины со стен и выносить обломки. Или тактика некровагонов. Подъезжают такие некры на труповозках к базе Альянса, один вставляет в туповозку рычаг, крутит его и из телеги начинает играть Spooky Scary Skeleton, скелеты вылезают из-под земли и начинают танцевать под охуевшие взгляды хумов. А потом присты просто щелкают пальцами, и скелеты рассыпаются, какой-то пидьмак кричит "Wololo!", и скелеты начинают пиздить друг друга и некров.
>>32959183 Короче, я вкатился и делаю рефандед. Да, пиратку я так и не нашёл, забил хуй и купил. Меня в первую очередь волновал редактор карт, в компанию даже не заходил и ничего не скажу про неё. Но вот редактор, честно говоря, я разочарован. Всякие мелкие баги в редакторе есть, но да и хуй с ними, их починят рано или поздно. К примеру, ВСЕ юниты, даже эльфы имеют коричневую ниггерскую кожу из-за бага с освещением. Но я непривередливый и задыхаясь от жадности в первую очередь схватился за триггеры. Нихуя нового. Тот же ориг. Интерфейс, команды, сама реализация команд - всё тоже самое. В целом это касается не только триггеров, а вообще всего редактора. Я надеялся, что интерфейс будет поудобнее, будет больше фич, больше триггеров, упрощено создание сцен, больше возможностей с камерой и эффектами, но нет. 95% всё тоже самое, а что добавлено из нового ну нахуй не нужно. Редактор устаревший и ничего кроме приятных моделек там нет. Укажу, что возвращаю по техническим причинам.
>>32966742 >Это при том, что Котик - один из самых успешных менеджеров Но даже котик сосёт хуй, когда нет нормального персонала. Интересно, куда же он пропал? >Если Близзард уйдут от Активижн Некому уходить, лол.
>>32983162 различимость норм, особенно с цветными лайфбарами, дело в кривых хитбоксах юнитов и ёлок, ну и да, подлаги есть, причем это не фпс проседает, а игра будто со скрипом работает, даже мотание камеры. На старом грофении такого нет, все очень плавно. #надеюсь_патчи_все_пофиксят
>>32993246 >Не такой уж пиздец, как ты придумываешь. Хорошо, в рефорже просто пиздец с этим. При этом если это всё будет как в видосах, там хоть будет понятно за счёт чего этот пиздец. А тут просто пиздец за счёт сомнительного апгрейда графики.
В классик мультиплеер не поиграть - сплошные джоинбаги. В кастомках не нашёл ничего интересного, на что собирался бы народ. Вк3 официально деад /thread
>>32975602 >Они же куколды там все, куколды ёбаные, рогоносцы. Зачем тебе наташка тиранда, когда в изумрудном сне тебя ждет твоя либимая богиня аспек изера?! Мне и хачам трюкачам тролям
>>33002206 Вроде всё. Поначалу был дэмэдж контрол, обещали исправлять игру. В итоге вышла одна мелкая обнова и с тех пор полное молчание, с релиза нихуя не пофикшено. Хотя теперь уже и поздно, игра совсем померла.
>>33013551 >Ждал, хотел, защищает? Да. Ну це клиника, откровенно говоря. Когда выходил реборн в дотеи там тоже всё нахуй сломали, но там база кастомок почти нулевая была и они собственно вели её поддержу, там хоть можно было в перспективе что-то защищать. Но тут просто нечего. Защищать новые модельки, которые оцениваются субъективно?но объективно с ними обосрались, ибо на кой хуй их переделывать на лад вова или на лад какой-то другой вселенной не ебу иии всё. Самое забавное, они даже убрали фичи, которые ввели в классик после анонса рефоржа. Если бы они просто выключили офф сервера было бы проще. Но тут уж снимаю шляпу.
>>33024363 Не слушай ты никого - у тебя своя голова на плечах. Нормальная игра вышла. Я бы даже сказал, что теперь она выглядит куда более серьёзнее, и воспринимается не как мультик. Единственное я бы попросил их последний новый синематик всё-таки переделать, потому что выглядит как аниме-сражение покемонов - убого. Проходить на классическом графоне я уже просто физически не смогу, всё-таки новый графон охуенный. Когда увидел в титрах старый графоний чуть не блеванул, в такое конечно в 2020 играть ну такое.
Какая же говеная во фрозен троне кампания по сравнению с рок. Будто кастомки от васяна, особенно хуманы и нежить. Давным давно когда проходил я этого даже не замечал.
>>33026346 Фрозен трон делался параллельно с вовом, задачей было плавно приучить игроков к рпг-составляющей игры. Это особенно видно по кампании Орды, в которой от стратегии уже вообще ничего не осталось.
>>32997528 Сильваночку хочется. А вот Джайночка подкачала как-раз в рефордже. Все хейтят Артаса, а мне он норм показался, всего несколько фраз неудачно озвучили в то время как у Джайны почти вся озвучка вообще без эмоций сделана.
>>33028147 Рок тоже делался параллельно с вовом. В тфт помимо рпг кампании есть миссии на две-три базы, что очень "ртсно". Не несите хуйни, в тфт разрабы просто попытались разнообразить геймплей, но мамкины аутисты, привыкшие к одному шаблону, это не осилили. Даже сюжет и тот в роке куда шаблонее, но так аутистам проще его воспринимать, поэтому им нравится. Нормальные же люди любят тфт куда больше рока.
>>33026014 Да новая графика хороша. Наконец то ролики не в шакальном разрешении. Некоторые ролики пиздато выглядят например вступительный пехотинец против орка, а вот в сцене армия орков на армию людей пластиковая земля. Замечается какая то сырость, там лаги, там панель задач вылезла во время игры, а фразы юнитов у пехотинца всего две что ли? В оригинале вроде больше было.
Повторю вопрос, может появилось решение. Как настроить управление под себя? Только вручную прописывать все в кустом кее? Раньше можно было с помощью программки wc key edit все настроить, она просто удобно меняла кустом кей, но теперь она не определяет местонахождение рефорджа. Единственный вариант который я вижу, установить пиратку wc3, поменять через программу кустом кей, закинуть его в рефордж.
>>33044452 >Единственный вариант который я вижу, установить пиратку wc3, поменять через программу кустом кей, закинуть его в рефордж. Быстрее будет в конфиге руками прописать. Но да, близзы всё нахуй сломали, повторяю.
>>33044605 Зато есть в ск:ремастер, который по обещаниям и близко не рефоргед. Поэтому, хотя и не обещали и не было, но казалось логичным, что можно было бы сделать. Может тот пчелик, которого близзы нанимали (>>32929989), что-нить изобретёт максимально лагучее и багованное, угу.
>>33044702 Какие-то левые люди сто лет назад сделали софт, который к Близзарду никакого отношения не имеет, теперь он не работает, ВИНОВАТ КОТИК. Логично.
>>33044942 Ну да, если условный Котик спустя пятнашку лет не додумался нормально реализовать в ремастере возможности, которые были востребованы, важно: понимая, что они востребованы, ибо функция то есть, просто реализована через сраку - да, он виноват в сложившейся ситуации.
>>33044942 >Какие-то левые люди сто лет назад сделали софт, который имеет прямое отношение к играм близзард, т.к. закрывает их косяки >близзард не фиксят косяки >но софт ломают Откровенно говоря, выглядит так, как абсолютно левые люди, которые к близзард имеют только формальное отношение, сломали всё, что вообще попытались изменит. как там с ебаным регион локом в игре 2000 года?
>>33045751 >как абсолютно левые люди, которые к близзард имеют только формальное отношение Щас там вся компания такая, весь активижен-близзард имеет к близзард лишь формальное отношение в виде названия.
>>33051371 Угу, по сюжету и вселенной, всего лишь в вове левый альянс, левые ночные эльфы, левый король лич, левый иллидан, левые таурены, только тралл и орки те же, и то до гарроша.
>>33051393 Сюжет развивается, у вас поехавших уток всё, чего не было в вк3, будет левым, включая то, что было в вк1-вк2. Близзард официально сто раз подтверждали, что вов - прямое продолжение вк3.
>>33051885 >ряяяяя утка Держи в курсе. >Близзард официально сто раз подтверждали, что вов - прямое продолжение вк3 Ну раз дядьки из близзард тебе так сказали - пущай будет так.
>>33052188 Все, кто считает, что в Преступлении и наказании Раскольников убивает бабку - дебилы, которым что скажет бородатый дядька, то и верно. Могли бы включить голову и понять, что убийца там поручик Ржевский, а Раскольников пытался ее спасти.
>>33052608 "Двадцать лет спустя" не является продолжением "Трех мушкетеров", Я СКОЗАЛ. Не позволю какому-то там Дюма решать за меня такие важные вопросы! Я читатель Вася Пупкин и мне виднее.
>>33052878 В том, что это объективная реальность, и если я буду считать, что продолжения у "Трех мушкетеров" не было, то это будет манямирком, а я буду отбитым душным дебилом.
Объективно говоря - надо было им 4ку оформлять с новыми персонажами и кампаниями, ну как старкрафт сделали, а не педофилить воспоминания олдфагов. Представляю как геморно ещё было возиться в коде написанном 20 лет назад.
>>33056519 В вове мены не порадовала подача сюжета, один хуй как курьера куда-то посылают. Только мельком смотришь истории как молодого Трала освобождаешь, как Дерево защищаешь. Убого что-о всё это.
>>33050530 Я не могу играть на классическом клиенте с людьми на рефорже. Я не вижу, что бы тонны мапмейкеров обновляли свои творениеони это обещали. Я не вижу обновлённые катсценыне синематики. Я не вижу >Воспользуйтесь обновленной системой подбора игроков, находите пользовательские матчи и общайтесь с друзьями в приложении Blizzard Battle.net. Улучшенный интерфейс и масса усовершенствований делают игру в Warcraft III как никогда удобной. >Мы подготовили сотни изменений для героев, войск и зданий, чтобы осовременить классический игровой процесс Warcraft III. >Откройте для себя миллионы игр, созданных игроками, включая проекты в жанрах «башенная защита», MOBA, action/RPG, выживание и не только! Создавайте свой контент в улучшенном редакторе! я писал выше про то, что они пиздели про то, что будут с мапмейкерами связываться, этот пункт про то, что сейчас даже сотнями мап не пахнет Думаю что-то ещё есть, но ПОЧЕМУ-ТО кеш версия не работает сайта.
>>33056519 >Объективно говоря, близзы хотели сделать хуйню и продать олдфагам Не, они хотели продать хомячкам близзов, которым вообще похую что хавать. Олдфаги начали открещиваться ещё на близзконе.
Рефордж изначально мертворожденная хуита, когда дебилы в близард всерьёз решили сделать ремастер на оригинальном движке 2002 года, а не на движке sc 2 Древний движок тупо не потянул новые модели поэтому все пердит,разваливается, лагает, ломается, но при этом общая картинка выглядит хуже чем в sc2 Это просто ор, это говно никогда не починят. Высрут ладер и галочку поставят и закончат работу
>>33058894 Рефоржд куча народа с радостью бы сожрала, сделай бы близзарды то, что они обещали. Новый движок послали бы нахуй котлеты, послали бы нахуй обладатели классики (тут или им надо купить рефоргед, чтобы играть с рефоргетными, а разделение такого маленького комунити = смерть, или дать им как щас кастрированную версию, но движок новый, компуктеры старые, нихуя не работает, ряяя). >все пердит,разваливается, лагает, ломается Это и на старом движке можно было бы избежать. Никто их не заставлял говнокодить на хромиуме для меню, например.
>>33060208 Вон там вчера киберкотлета вылетал 2 раза на турнире и из-за этого проиграл третью игру. Потому что в оригинальной игре не было реконектов и пауз, что не позволяет сделать тот движок. Скажи им теперь что не нужен новый движок А 95% стригернулось на рефордж вообще потому что кампании не переделали, они только рады бы были новому движку
>>33060376 >Вон там вчера киберкотлета вылетал 2 раза на турнире и из-за этого проиграл третью игру Раньше такое было редкостью, починят игру - будет редко. Мелочь по сравнению с тем, что новый пасфайндинг сломает нахуй баланс и заставит переучиваться по микру. >А 95% стригернулось на рефордж вообще потому что кампании не переделали Ну так им было бы достаточно катсценок))), поэтому нехер ломать движок для остальных 5% (коих не факт, что 5). Я еще забыл про кастомки, которые бы пришлось переделывать под движок.
>>33060490 >НИНУЖНО НИНУЖНО НИНУЖНО Ремастер за 1300, в котором поменяны только модельки с текстурками, да поломана напрочь оптимизация не нужен. Ставьте на свою поделку ценник в 150 рублей и идите нахуй, какие проблемы?
Для сравнения, там в ларьке у Габена продают ремастер AoE II с полностью перепиленными модельками, текстурами и анимациями, переделанными заставками к кампаниям, обновлённым интерфейсом, энциклопедией, новым AI за 449 рублей. И это жидомайкрософт, на секундочку. А тебе говнину несвежую впаривают за фулпрайс, которую беспалева в ярко-коричневый покрасили, чтоб было похоже на то, что не вчера засохло.
>>33060561 >Ремастер за 1300, в котором поменяны только модельки с текстурками, да поломана напрочь оптимизация не нужен Да, и? Я и говорю, надо было выполнять обещания.
>>33060583 >Я и говорю, надо было выполнять обещания. Так они щас могут всё поправить банально признав обосрамс и скинув цену. Мол, так и так, сорямба, пасаны, не оправдали ожиданий, это просто ремастер, вот ценник в 300 рупий, оптимизон и десинхроны поправим, спасибо за обратную связь. Но нет, лол, до сих пор 1300 и 2400 цена. На секундочку, полное переосмысление RE2, собранное с нуля, дешевле стоит, чем перекрашенный малазийцами третий варик. Проблема-то не в обещаниях даже, а в отношении - мол, не понравилось, рефундите, обосрамса нашего нет, нам жаль, что не оправдали ваших завышенных обещаний, идите нахуй, короче.
>>33060790 Можнл писать в тред тупо. >>33060810 >поясняешь, что новый движок убьет игру хлеще текущего рефоргеда >нет аргументов против >ряя у тибя врети
>>33060853 >поясняешь, что новый движок убьет игру хлеще текущего рефоргеда Что мертво, то не может умереть. Алсо, никто не мешает поддерживать старый классический Варкрафт 3 и параллельно Рефорджед. Кому интересны классические костыли - пожалуйста, кому интересна переработка (с удобными выборами групп, с F2 из старкрафта 2, с рамкой на 12+ юнитов, с нормальным AI юнитов), те будут играть в рефордж. Какие проблемы-то?
>>33060910 Уже отвечал. Комунити маленькое, делишь на две части = гробкладбищепидор. Рамку, бтв, обещали для кастомок, так что теоретически, она реализуема, подсветка групп как в ск есть в какой-то левой проге, аи юнитов ломает баланс, в общем, ничего критически важного в новом движке, что мб графона, я не вижу.
>>33060944 Ремастер всегда рассчитан на новую аудиторию, а выпускать говно мамонта с функционалом из 2002 это глупость полная. Всё качественные ремейки делаются на новом движке https://youtu.be/4Gr5wuhIOL8 https://youtu.be/1YaSTqQtyPg Вот 2 ролика на движке ск 2 сделаны, какие можно было сделать крутые ролик и для вк 3 на движке ск 2, но вспоминаем высер про илидана против артаса
>>33061090 >Ремастер всегда рассчитан на новую аудиторию Угу, а бугуртят в инетах не те, кому старый вк3 поломали или не обновили достаточно сильно, а именно новая аудитория, которой неудобно.
>>33061149 Всем похуй на говно мамонта != тепло встретили. Его никто особо не ждал, никто ничего не обещал, не было никакой рекламы, потому и встретили нормально.
А с рефундом ситуация прямо противоположная - куча обещаний, рекламы, НУ ПРЕДЗАКАЖИ ТЫ ЙОБА ЕДИШН, а по факту жидкий пук.
>>33061466 >куча обещаний, рекламы Ну и какое это отношение имеет к движку? >>33061470 На 2д движке нельзя улучшить пасфайндинг? В ск надобность в нём явно чувствуется побольше.
>>33061475 >Теперь, когда игрок покидает матч, оставшиеся игроки больше не видят дополнительное сообщение “Blizzard покинул игру.” А сообщение вернут, когда близзард вновь забьют на патчи? Так-то оно очень символичное...
Я уж думал, что вандердаун обкончает себе всю комнату со словами: "ВОТ ВИДИТЕ РАБОТАЮТ НАД РЕФОРГЕДОМ ХОРОШАЯ ИГРА". Но нет, адекватная реакция, хвалю.
>>33062614 >адекватная >увидел баг в кампании - ЭТА ФИЧА >увидел старьё, которое было с 2002 года - ЭТА НОВОЕ >увидел одну вакансию на сайте - ЩАС ПОЧИНЯТ И ТЫ, СУКАХЕЙТЕР, ВСЁ ЗАБУДЕШЬ
>>33062152 >На 2д движке нельзя улучшить пасфайндинг? Можно, но это ж делать что-то надо. А так перекрасил старое говно и выкинул за халфпрайс. Хотя майкрософты в своем ремастере АоЕ 2 и AI подтянули, и пасфайндинг, и стоит их ремастер аж в три раза дешевле. Все претензии на [email protected], короче, на хую он вертел какие-то дополнительные трудозатраты, когда можно просто обновить сомнительным способом графен и выкинуть на прилавок.
>>33063624 >майкрософты в своем ремастере АоЕ 2 Порой складываетя впечатление, что весь форс с рефоргедом произошёл ради рекламы ремастера аое. Пойду куплю, что ли, до этого 1300 с рефанда в игры не вливал ещё.
>>33063624 >Хотя майкрософты в своем ремастере АоЕ 2 и AI подтянули, и пасфайндинг, и стоит их ремастер аж в три раза дешевле. Вот не надо пиздеть. Это тупое говно вообще не запускалось у меня и другана на старте, плюс ты тактично умолчал про HD издание 2013 года с кучей длц, за которые уже уплочено.
>>33064634 >плюс ты тактично умолчал про HD издание 2013 года с кучей длц, за которые уже уплочено Так и владельцам WC3 оригинального рефоргед никто не завез, лол, наоборот, забрали оригинал. А тут - хошь купи HD издание, хошь купи ремастер, никто ни в чем не ограничивает.
>>33064634 На старте у меня классик варкрафт, обновлённый до кастрированного рефоргеда, не запускался. Т.е. я не мог поиграть в старую игру, блядь. Если с выходом ремастера ты мог играть в хд - то уже лучше, чем у рефоргеда (хотя всё ещё объективно плохо, хули).
>>33063587 >кастомки работают ОЙ НЕ ПИЗДИ БЛЯТЬ ЩАС Я ЕЩЕ ЗА 1300 НЕ ПОКУПАЛ БЛЯТЬ РАДИ КАСТОМОК ГДЕ КРЕК СУКА ? ТАБЛЕТКА ЛЕЧЕНИЕ ЛЕКАРСТВО ВЗЛОМ НО-СД НО-ДВД БЕЗ СМС БЕСПЛАТНО БЕЗ РЕГИСТРАЦИИ АААА? ГДЕ БЛЯТЬ ?? ММ ????
>>33065462 Никто не обязывает скачивать новые патчи для wc3. То, что Battle.net будет работать спустя 20 лет после релиза, никто не гарантировал - много игр 2001 года выпуска до сих пор имеет рабочие официальные сервера?
>>33066229 Ну вот его и сделали совместимым. У тебя есть выбор - использовать старую версию, несовместимую с новым батл нетом, или новую версию, совместимую с новым батл нетом.
>>33066552 Нет новой версии классик клиента. Выбор там такой себе, классик уже не скачать официально, уже скаченный может обновится в сукакрысу, пока ты картишки раскладываешь.
>>33067947 >не знает смысла слов, которые использует >Это такой троллинг тупостью да? Нет, пытаюсь тебя в твоё же говно тыкнуть ебальцем. Так ещё раз, запусти рефорж без захода в лаунчер батлнета(ибо это и есть батлнет 2.0)
>>33067695 >Не может, если не включено автообновление Ну охуенный выбор, сначала ты выбираешь отключить обновление, потом уже выбираешь не обновляться. >Зачем скачивать? У меня на диске есть. У тебя есть, у Васи нет, у Васи есть выбор?
>>33068039 Ты всё ещё уходишь от темы, что рефорж совместим с батлнетом 2, который буквально в него встроен => рефорж совместим сам с собой. При этом убого переводишь тему, что мол обещанная совместимость - это переход на бн2.0. Когда это 2 разных обещания. Хуже того, ты назвал кого-то поехавшим. Тяжело конкретно с тобой. Ибо если тебе лично не платят близзы за такой бред, то тебе пора задумываться о лечениидумать уже поздно, уже пора конкретно лечиться.
раньше в класик вк играл в вот такую карту. черные кружки это базы, были разные рассы, а красные это линии по которым выходили войска с базы. вся суть была в грейдах. кто нибудь помнит название и есть ли она в вк3 рефордж?
>>33081702 Просто в ахуе с дурачков в танке и нахуй им интернет с гуглом когда уже сто лет назад близзард признались, что специально пилят вещи типа Крапинка и Долли и За Длран!. А дебилы до сих пор не знают, что архмаг сразу был с нормальной озвучкой.
>>33099480 Ну раньше оконный режимне на весь экран - это полноценный оконный режим, в котором только сверху виден бар винды. Теперь есть ебаные +размер не ставится нормальноуходить за панель задач, приходится ручками всё это растягивать.
>>33108001 Да ты шо. Только вот вместе с пендантом маны на +150 маны выпадает талисман на +150 хп. Вместе с робой на +6 инты выпадает пояс +6 силы. И шо получается - пояс немного сильнее талисмана, т.к. хп даёт столько же, но также реген и урон силовикам. А роба часто хуже, т.к. 60 маны>регена, и ее не всегда дают интовикам - как правило, силачам мана важнее. Видишь очевидный дизбаланс? Я молчу, что и на практике пендант игры если не выигрывает, то сильно облегчает, ему давать 90 маны просто за глаза.
>>33108060 Это не от арта зависит. У силы/инты разные коэффициенты на повышения ХП/МП, вот и всё. Чтобы роба была сопоставима с поясом по апдейту, нужно больше апать. Хз скок там, +8-12, сам посчитаешь. К артам на +3 это кстати тоже относится. Но это уже выпадает из самого концепта линеек артов - 1x2 (сирклетка)/3x3/3x4/1x5 (корона)/3x6.
>>33109544 >>33109720 Вы или читать не умеете и/или в игру не играли. Бафать итемы на ману, когда они и так круче итемов на силу, когда даже пендант +90 маны вместо +150 будет круче +150 хп, но он даёт все +150 маны и поэтому вообще имба? 6 инты не для интовика круче 150 маны? Что за хуйню вы несёте?
>>33110900 >Бафать итемы на ману, когда они и так круче итемов на силу Речь не о бафе, а о балансе, на который близзам похуй, как и на игруи на её игроков.
>>33112687 Блять, какой баланс ты хочешь? Чтобы роба давала столько же маны, сколько пендант, по аналогии с белтом и периаптом, нужно либо уравнять коэффициенты повышения хп/мп у силы/инты (сейчас 25/15), либо, увеличить апгрейд инты у самой робы до +10 (ибо 6x25=10x15). Первое, видимо, само по себе влечет дисбаланс, тк по задумке у гера с усредненными статами здоровья должно быть больше маны; второе нарушает саму концепцию линеек артов, повышающих показатели >>33109544
>>33112938 ХП нужно сохранять, МП нужно тратить. Грубо говоря, мана нужнее, чем хп, ибо тратится быстрее - вот и вся логика. Просто нужно поиграть, чтобы понять это.
>>33113052 >мана нужнее, чем хп, Да, поэтому когда два итема одного и того же левела дают одно и то же значение маны или хп - что-то не так с итемом на ману. О чём я и талдычу, блядь.
>>33113077 Ты жопой читал >>33113052 ? >Грубо говоря, мана нужнее, чем хп, ибо тратится быстрее Ты хочешь привязать талисман/пендант к значениям белта/робы, а я тебе говорю, что реалии игры несколько прозаичнее.
>>33113126 Заебал. Ты рассматриваешь амули и белт/робы в совокупности и строишь аналогии. А теперь посмотри на амули в отдельности от последних. И тебе не захочется привязывать значения.
>>33113160 >А теперь посмотри на амули в отдельности от последних Ну посмотрел. Имба, которую надо нерфить. До скольки нерфить? Смотрим на робу. Проблемы?
>>33113191 Дурик, у пенданта и талисмана здоровья одна концепция - и то и то увеличивают на 150 единиц. Причем тут роба и белт? К ним не нужно привязываться, але.
Еще раз блять. Ты начал с того, что типа роба/белт/талисман/амуль это арты одного лвла. Окей. Потом ты решил что для баланса нужно увязать абсолютные значения по хп/мп. Я тебе ответил, что баланс - это не такое лобовое решение, а нужно поиграть, чтобы понять, что мана быстрее расходуется, чем хп, и она нужнее, соответственно чтобы эффект был одинаковый, с арта ОДНОГО ТИПА (читай: талисман хп и пендант) маны должно быть БОЛЬШЕ. Это первый аргумент. Второй аргумент - концепция. Вот как роба/белт/сапоги дают +6 к характеристикам, так и талисман/пендант дают +150. Единообразие, понимаешь? Просто ты решил с какого-то перепугу, что нужно ОБЯЗАТЕЛЬНО жестко привязать их абсолютные значения по хп/мп. Типа потому что талисман/белт дают одинаково. Они одного лвла, но связь не такая прямая.
>>33114459 >с арта ОДНОГО ТИПА (читай: талисман хп и пендант) маны должно быть БОЛЬШЕ >>33114480 >Потому что хп, как правило, больше, поэтому и восстанавливать нужно больше Ммм, ты сам себя разъебал, спасибо. >Мне интересно, почему ты не говоришь про амуль здоровья (300) амуль маны (250). С ними-то всё хорошо? Плохо. Для тебя, ведь КАНЦЕПТ ДАВАТЬ +300 ХП А МАНЫ НЕ +300. А я не упомянул, пушто эта хрень балансится пропорционально.
>>33114503 >Ммм, ты сам себя разъебал, спасибо. Вот дурила. Банки регенят, а амули апают. Разницу сам поймешь.
>А я не упомянул, пушто эта хрень балансится пропорционально. Правильно, только пропорциональность там от КОЭФФИЦИЕНТОВ (1 сила = 25хп, 1 инта = 15мп). Концепт в том, чтобы РАВНО увеличить характеристики от артов одного типа (белт/сапоги/роба). А пендант/талисман РАВНО увеличивают хп/мп. Твоя идея в том, чтобы пропорции с характеристик перенести на арты, апающие прямиком абсолютные значения. И возникла она у тебя потому что талисман и белт в итоге дают одно и то же хп. Вот где у тебя ошибка. Там НЕТ связи как таковой. Это просто СОВ-ПА-ДЕ-НИ-Е.
>>33114548 >Банки регенят, а амули апают. Разницу сам поймешь. А её и нет. Везде, кроме ебучих пендантов, 1 маны получить сложнее, чем 1 хп. >Это просто СОВ-ПА-ДЕ-НИ-Е. Даже если это так, похуй. Есть пропорция 25 хп = 15 маны, ВСЁ. +6 силы и инты - наглядные примеры. Пендант - имба даже БЕЗ учёта всех этих попыток посчитать, куда и сколько.
>>33114600 >Есть пропорция Бля, для этого и придумали разные схемы апгрейда хп/мп - через ХАРАКТЕРИСТИКИ и НАПРЯМУЮ. Чтобы в первом случае была пропорция, а во втором ее не было. Там главное ЕДИНООБРАЗИЕ - +2/3/4/5/6 к хар-кам или + 150/250/300 напрямую.
Ты просто упорно считаешь, что главное пропорции. Но если бы это было так, пендант и талисман вообще стоило бы убрать.
Алсо, выше правильно говорилось, что хар-ки дают еще и реген/силу атаки.
>А её и нет Разница в том, что с банок ты имеешь разовое восполнение фактических усредненных показателей, а как известно, хп в среднем больше, чем мп. Амули апают показатели на постоянке. В смысле перманентности мана конечно нужнее хп, ее нужно больше. В том числе как ты правильно говорил, что даже робу стараются отдавать силовикам с имбовыми спеллами.
>>33114676 >Там главное ЕДИНООБРАЗИЕ Угу, особенно для 250 маны и 300 хп. >Но если бы это было так, пендант и талисман вообще стоило бы убрать С чего бы? >Алсо, выше правильно говорилось, что хар-ки дают еще и реген/силу атаки. Да, и? >В смысле перманентности мана конечно нужнее хп, ее нужно больше. Поэтому её давать надо меньше. Пушто +150 маны - полная имба, и даже +90 маны останется крутой штукой.
>>33114719 Я всё сказал. Перечитай два моих ласт сообщения, мне больше нечего добавить.
>С чего бы? А кто тут кричит по поводу первичности пропорций? Нахуя нужны арты, которые дают ТОЛЬКО 150/90 хп/мп, когда есть белт/роба, которые дают столько плюс еще и реген с атакой?
>Пушто +150 маны - полная имба, и даже +90 маны останется крутой штукой 150 маны - это в среднем два каста какого-либо скилла. То есть ссаные 150 уходят почти мгновенно. А +6 инты еще и реген увеличивают То есть по сути там не +90 к мане, а +100-105. Это к слову о пропорциях - +90 напрямую и через характеристики не одно и то же. Я про то, что за время отката +6 инты 10-15 маны отрегенят. В принципе, 250/300 арты в чем-то совпадают с логикой первичности пропорций. Тогда пендант нужно порезать не до 90, а до 110 хотя бы. Но я всё равно придерживаюсь того, что это разное - напрямую и через пропорции. Первично там единообразие, а пропорции это опосредованное.
>>33114905 >Я всё сказал. Перечитай два моих ласт сообщения, мне больше нечего добавить. Аналогично, хуле. >Нахуя нужны арты, которые дают ТОЛЬКО 150/90 хп/мп, когда есть белт/роба, которые дают столько плюс еще и реген с атакой? Нахуя нужны когти +6, когда есть когти +9? >150 маны - это в среднем два каста какого-либо скилла. То есть ссаные 150 уходят почти мгновенно Ох уж эта бедная мана, уходит и ничего не даёт. А нет, это может быть два клэпа, которые буквально убьют всю вражескую армию. Или два койла, которые не дадут андеду ничего потерять в битве. Или два аое хила, см. койлы. Или два аое варденки, см. клэпы. И т.д. >Я про то, что за время отката +6 инты 10-15 маны отрегенят. Ну и отлично, итем выше уровнем полезнее. Пока же пендант даёт +150 маны, итем уровнем выше хуже на 45 маны, а атаку он не всегда даст.
>>33151107 Кстати не понимаю почему все так захейтили озвучку Артаса. У него буквально несколько фраз были без нужной интонации, но в целом же озвучка нормальная. Вот Джайну хуево озвучили, надо было актрису которая вов версию Джайны озвучивала приглашать.
>>33153099 >было 10/10 >стало "У него буквально несколько фраз были без нужной интонации, но в целом же озвучка нормальная" Захейтили всю озвучку в целом, она бездуховное гавно.
>>32852919 (OP) >У меня уже есть лицензия. Хочу играть в старый варкрафт, а не ваше глючное говно. >Клиент теперь общий для обеих версий из-за объединенного мультиплеера. Ставишь Reforged и играешь в старый варкрафт. долбоёбушка, рефордж не надо покупать чтобы играть на старой графике. Достаточно иметь ключи от старого варкрафта
>>33169793 Старого варкрафта нет, долбабушка. Есть только глючное гавно ака рефорж с выбором графики. Чтобы ты уж совсем понял. Владельцев классик в меню встречает приглашение на обнову в 30 гиговдо этого обновы показывались только при подключении к бнету. Ах да, старый бнет они тоже убили нахуй, ибо работал исправно до анонса рефоржа.
>>33180497 Ну бля. Тут тебе и быстрый выход в чара, надо попутно его еще развивать, выбивать предметы, покупать их. В общем надо максимально быстро идти именно в развитие армии, нежели в старике где можно на 10 лимите уйти во вторую базу и податься в экономику.
>>33182776 >ск - строишь миллион баз, строишь миллион юнитов, дропаешь в одном месте карты, армию ведёшь во втором, в третьем дроп противника отбиваешь, строишь еще базу, прожимаешь абилки на экономику, строишь еще базу, уворачиваешься от шторма, етс, етс >вк3 - с одной базы строишь пять юнитов, выделяешь в одну группу и ей ходишь бьешь крипов, ВСЁ Такое ощущение, как будто в ск ты максимум против слабых ботов играл, в вк3 полез сразу на играть против про и тут выяснилось, что тебе темпа не хватает.
Я внезапно вспомнил. Близзы даже не осилили доп. скины за бабло (ну кроме делюкса). Даже то, что должно приносить их любимый бабос, и то они не сделали. Мда-кек.
>>32859757 На самом деле это довольно пиздлявое описание событий. Учитывая как все любили Горошка, как он эффективно менеджил орду, сам выбрал слегка корраптиться, банально сделал ВСЁ то, ЧТО ОРДА сама ВСЕГДА ХОТЕЛА.
Тили-тили, троллевали например всегда были только за пиздинг с эльфами. Орки от дрочки с ума сходят и хотят рубитькрошить. Тумбурены просто идут куда им говорят, особенно после того как Кейрнкуколд сдох.
Зачем футманам нужны щиты? Вот не понимаю, если: -пауки андедов под аурой ДК бегают -лучницы ногами уйдут пока ДХ будет резать -да вообще кто угодно ногами уйдёт и на развороте Hit & Run устроит -разве что в зеркале и против орков Vs башни/логова, тупо стоять и дамажить.
>>33216281 Да ты ебанулся, щиты очень сильная абилка против всех рейндж юнитов, очень важна на этапе перехода от т1 к чему-то сильнее, если рейнджовую армию настроил противник. Не когда ты атакуешь сам, а когда тебя атакуют и надо перетерпеть.
А и хорошо залетать в базы противникам с футами с щитом и АМом 3ого левела, футы танчат, АМ и Элементали наваливают. Даже андеды терпят у себя на базе конкретно.
>>33201013 > Сильвану мудаки радостно приняли именно потому Потому что тупые дрочеры на бронетрусы. Как раз Сливу многие не приняли настолько, что Блящерам пришлось в спешке пилить линию Сарафанга.
Почему не нерфят ауру ДК? Почему такая имбовая? Как вечный свиток ускорения у орды+ свиток исцеления у альянса, ну чуть слабее.
Он ногами убегает как под сапогами. Точнее вся его армия под сапогом. И это в игре где мобильность и микро моменты решают.
Он хилит пока убегает, даже повозки. И от него не убежать чистом поле, догонит и будет пинать. В лейте 3 андед героя разменяв армии могут тупо заканчивать.
Ну и из минусов что никакой особой вариативности при игре за андедов, ДК любого героя заткнёт за пояс.
Никто из других героев ничего аналогичного не может противопоставить по аурам, Таурен разве что.
>>33223802 >Как вечный свиток ускорения у орды Паук под первой аурой 270+27 < 300 скорости передвижения, грант под свитком все 400. Фил дифференс. >свиток исцеления у альянса +0.5 регена на 1 уровне. Как у ночных эльфов просто ночью. Чуть больше, чем обычная регенерация у других рас. Против +5 у свитка. Фил дифференс. Второй левел ауры есть не всегда (на 4 часто берут хилку-убивалку). Третий почти никогда. >>33223953 >У эльфов с аурами хуже конечно У потмы достаточно сильная, просто сама потма кроме ауры почти ничего не умеет (сова редко нужна, стрела даёт мизер по сравнению с её же аурой).
>>33223953 Ам даёт один ресурс и тот не все юнитам заходит, каким нибудь стрелкам мана не нужна. А броня Пала, ну опять же один ресурс, хоть он и ДК вроде как 2 стороны одной монеты.
Таурен хорош, но я не оч за орду понимаю, впрочем его не видно последнее время на про сцене, всё чаще отдают предпочтение тролю.
Эльфы мимо.
Это к тому, "что герои могут дать своей армии" и в случае ДК, он слишком много даёт одним существованием.
>Если только на 3ем ее уровне, но попробуй еще раскачайся так. Даже на первом подхил и ножками не догнать.
>>33224072 >Паук под первой аурой 270+27 < 300 скорости передвижения, грант под свитком все 400. Фил дифференс. Ага, на 10 сек. При прочих равных теже 300 у паука с аурой VS 270 у гранта. А потом 325 vs 270. Просто фактом что он рядом бегает, не говоря о хиле с ауры и дамаге/хиле с койла. А таурен не хилит топотом/волной? >+0.5 регена на 1 уровне. Как у ночных эльфов просто ночью. Чуть больше, чем обычная регенерация у других рас. Против +5 у свитка. Фил дифференс. И хп в сек, отбежал на 30 сек и там уже +15/30/45 без повозки и земли.
>>33224189 >Ам даёт один ресурс и тот не все юнитам заходит, каким нибудь стрелкам мана не нужна.
Ну если бы ты не был таким кукаретиком, то знал бы, что вокруг АМа и его ауры строилась метовая страта в масс-кастеров, которая просуществовала лет 12.
И против уда сейчас хумы играют в три героя - АМ, гном, пала, в итоге аура АМа дает дополнительные болты и холилайты, значение которых сложно переоценить.
>Даже на первом подхил и ножками не догнать.
И что? Правило камень-ножницы-бумага в варике хорошо работает. Бегают они быстрее, зато дамажат меньше, медленнее крипинг чем у хумов и эльфов всегда, и медленнее орков, если финды, намного больше теряют в экономике при по потере рабочих, имеют худший хил на т1 и так далее.
>Таурен хорош, но я не оч за орду понимаю, впрочем его не видно последнее время на про сцене, всё чаще отдают предпочтение тролю.
Лол что. Орки как играли в 3 героя против уда, так и играют. БМ+ШХ+Таурен - это мета. Против хумов иногда пикают вторым. Какое-то время назад орки стали пробовать Т3 в мирроре, там тоже таурена берут
>>33224189 >При прочих равных теже 300 у паука с аурой VS 270 у гранта При прочих равных у арчи с аурой потмы на две атаки больше, чем у арчи без ауры. Внезапно, ауры имеют эффект, вау. >А таурен не хилит топотом/волной А дк не станит всю армию на 5 секунд с кд в 6 секунд, и что теперь? >отбежал на 30 сек и там уже +15/30/45 без повозки и земли О боже, 30 хп при 4 дк и то не факт. Как теперь побеждать, у противника +30 хп. А если дк не взял 2 ауру? +15 хп!!!!! Столько же, сколько арча отрегенит ночью просто за то, что она арча. >>33224202 Тем не менее аура всё равно сильна, просто у кодоя тоже сильная. >>33224257 Свиток хумана лечит 45 сек. Аура дк 1 левела за это время отрегенит 22.5 хп. Предлагаю тебе пойти в ладдер, побить своих финдов до 50 хп, подождать под АУРОЙ 45 секунд и пойти убивать противника с финдами с АЖ 72 хп. В бою регенить не запрещаю, финд, которого будут бить последним, пускай 84 хп имеет, вря дил тебе это поможет.
Здесь не расписал. Я имел в виду, что дамажат меньше по сравнению с ультой таурена, или с ультой потмы.
Если взять дк как отдельную боевую единицу, он вообще наносит смешной урон по сравнению с любым агилити-героем.
Т.е. на т1 при встрече дк + 0 или +1 или +2 финда с ним андед вынужден будет скорее всего убегать от орка с 0 или 1 или 2 грантами, потому что блейд слишком нарезает. Тоже самое с эльфом с арчерками (только их количество надо умножать на 2, ну они и стоят почти в 2 раза меньше и лимита меньше жрут и строятся быстрее) и демоном/варденкой. Только когда финда 3, то уже что-то андед может противопоставить на т1 в открытом поле.
А, и аура же вторым спелом берется. Уду часто пизды надают орки и эльфы харасом прямо на первой или второй зеленой точке, ты пока 2ой апнешь и возьмешь первую ауру, там уже у оппонента 3ий левел будет, к хумам тоже относится.
>>33224267 >Ну если бы ты не был таким кукаретиком, то знал бы, что вокруг АМа и его ауры строилась метовая страта в масс-кастеров, которая просуществовала лет 12. Знаю, как и то что вокруг ДК метовая страта вообще с момента выхода игры. >И против уда сейчас хумы играют в три героя - АМ, гном, пала Можно еще гнома и бм, через быстрый эксп.
>И что? Правило камень-ножницы-бумага в варике хорошо работает И какие же альтернативы? альянс и эльфы НАС не догонят, можно мешать крипингу/харасить/стилить, опять же коил в помощь. Орда также свитками не напасёшься. Потом Лич и статуи подкатят. >худший хил на т1 Добавили же хрень на убийство. >>33224387 И про дамаг это применительно т1, далее же новакоил в морду и красный герой медленно пытается убежать. Опять же никто из героев О/А/Э не может выдать такой прокаст в лицо. Т.е. конечно могут, но снова аура перекрывающая все минусы, когда другим приходится изворачиваться.
Логично же, будь как паладин, хилишь своих и всё, немного ауры на защиту. Герой сапорт. МК болт и клап в морду. герой прокастер БМ 1 на 1 герой, армии не помогает никак, не хилит. АА Дамаг ДК, хилит своих, ускоряет своих, дамажит врагов. 3 в 1. А какого хрена ему и всем андедам такой подарок?
>>33224288 > с аурой потмы Ты лишь бы сказануть? Ты когда потму последний раз видел первой и чем это закончилось? Ну ладно. 16-18 лучница получает +1.6-1.6 дамаги, просто отрыв бшки, имба, напиши Moon стратку, Happy будет сосать.
>А дк не станит всю армию на 5 секунд с кд в 6 секунд А дк хилит, ускоряет и дамажит. 3vs1/2 с аурой.
>Свиток хумана лечит 45 сек только ты про коил +200 забыл/умолчал на т1 и статую на т2. >побить своих финдов до 50 хп зачем? Коль хочешь в математику, рассчитывай фуловых, которые будут убегать на 50 хп, с 297 скорости против 270, ловить коил на +200 в морду. И это лвл 2 герой.
>>33224649 >Ну ладно. 16-18 лучница получает +1.6-1.6 дамаги, просто отрыв бшки, имба, напиши Moon стратку, Happy будет сосать. Ну ладно. 500/550 финд получает +0.5 хп/сек, просто отрыв бшки, имба, напиши Happy стратку, Moon будет сосать. Охуенная логика, согласен? >А дк хилит, ускоряет и дамажит. 3vs1/2 с аурой. А бладмаг с банишем и манасосом сосёт ману, даёт ману, замедляет, лишает атаки, спасает юнита, увеличивает дамаг, увеличивает хил - 7/3 если сравнивать с дк. Охуенная логика, согласен? >коил +200 забыл/умолчал на т1 и статую на т2. Ну давай ещё пристов и паладина считать. Хули нам, всё в кучу гребём, что видим. >рассчитывай фуловых, которые будут убегать на 50 хп, с 297 скорости против 270 Ну посчитал. Бегут до своей базы, противник ставит эксп, пока ты там регенишь. >ловить коил на +200 в морду А Я КРИТОМ ИЗ ИНВИЗА А ПОТОМ КРИТОМ С КРИТА И МИНУС ДК. Ты ауру тут обсуждаешь или всё, что имеет андед вообще?
>>33224749 Однако если подумать наверно всё упирается в странное дизайнерское решение и я не с того конца спросил.
ДК и ПАЛ. По сути и по лору, это один и тот же юнит.
Почему ДК с койлом так не балансен, поясните мне баланс койла. В любом матчапе, он им и дамажит и хилит. В героя, крипа, куда угодно. Герой сап и прокаст. Когда с другой стороны такой же ПАЛ в большинстве матчапов не может дажить светом по врагу/крипам, только хил, герой сапорт.
При этом ДК в зеркале, со спокойной душой заменяется на первого лича, ведь не подамажить коилом и занимает слот второго сапортом. Т.е. превращается в Пала от альянса.
И почему альянс против андеда не берёт первым пала, ведь идеальное зеркало по героям? Потому что светом по крипам не побить?
И в общем какого хрена в 2020, в киберспортивной игре, вот эта хрень с "коил дамажит, коил хилит, а вот этих не дамажит"?
Каким местом это балансно? Сделайте до конца тогда, коил хилит дамажит всех, свет тоже дамажит всех, как в вов.
Потому что андед в 3/4 матчапов получает имба героя, а альянс 1/4 и не берет почему то. Ну и нафига так балансить?
>>33224885 Койл дороже, кд больше. >И почему альянс против андеда не берёт первым пала, ведь идеальное зеркало по героям Берут. Торзейн им чуть было хаппача не подебил. >>33224903 Дк в мирроре достаточно крут. Явно сильнее кла, лол. Обнови диван.
>>33224936 >Койл дороже, кд больше. как и больше игровых ситуаций, когда им можно действовать и зарешать.
Но всё таки какого хрена в 2020, в киберспортивной игре, вот эта хрень с "коил дамажит, коил хилит, а вот этих не дамажит. А свет наоборот всех хилит, а вот этих дамажит, а вот этих нет"? Есть ли какое то балансное обоснование данной механики, помимо лорного живой-мертвый?
>>33225563 В ск:бв вообще есть скиллы, которых против определенной расы не заюзаешь никак, но он считается эталоном баланса. Нормальное явление, все привыкли.
>>33225673 >Нынче в тренде И что? >из-за чего герой из ситуационного аналога пала превращается в Must have Дк и без койла по врагам будет мастхевом. В некоторых ситуациях даже не в мирроре он койлы кидает по своим в 90% случаев.
>>33225724 >будет мастхевом Вторым-третьим. Как пал третьим. >И что? И что не надо абстрактные ртс как пример приводить "вон там такое есть/было". Начать стоило с того что в ск нет героев вообще.
Ведь ситуация такова, что 20 лет назад для баланса использовали >В ск:бв вообще есть скиллы, которых против определенной расы не заюзаешь никак, но он считается эталоном баланса. однако в современном СК от этой модели отказались.
Но эта же модель действует вк3, а вот нафига я не понимаю
>>33225886 >Вторым-третьим. Как пал третьим. Первым. Финдов ты больше никем не похиляешь. >Ведь ситуация такова, что 20 лет назад для баланса использовали >Но эта же модель действует вк3 Вк3 18 лет. Держу в курсе.
>>33226018 >Там патчи выходили, с подключением И? Игре всё ещё 18 лет и её основа всё ещё 18-летняя. >пик Ты бы ещё проклятую землю бы привёл в пример. Хуйня для гулей, которых и без неё похилять можно.
>>33226444 Можешь это считать маневрами, но дк мастхэв 1 героем, но при этом он чаще хиляет, чем дамажит - это факт. Ты лича в мирроре приводил в пример. Так вот, он почти всегда играет через гулей, представь себе. Казалось бы, возьми универсальных финдов и хиляй пристом и палкой, но нет, все дебилы, хила под своим носом не видят.
>>33224649 >Знаю, как и то что вокруг ДК метовая страта вообще с момента выхода игры.
Это проблема внутри удов, проблема их однообразности, это не делает ДК имбой в игре против других рас, он и не имба.
>Можно еще гнома и бм, через быстрый эксп. Можно, но на котлетном уровне так не играют, или очень редко.
>можно мешать крипингу/харасить/стилить АЛЛЕ НИКТО НЕ ПИКАЕТ АУРУ ПЕРВЫМ СПЕЛЛОМ
А на втором левеле даже боги микро редко отцепляют дку, чтобы бегать им и пиздить что-то, ибо на т1 уд не может эффективно трейдится по хп вообще ни с кем, а еще у тебя будет второй ДК против, скорее всего, третьего АМа или ДХ, а еще можно словить тайминг на выход второго героя и получить хекс/болт в ебало и вообще просрать тп или сдохнуть.
>Добавили же хрень на убийство. Хиляет мало и медленно, почти никто не юзает.
>И про дамаг это применительно т1, далее же новакоил в морду и красный герой медленно пытается убежать.
Нову почти всегда берут вторым спелом опять же, т.к. тычок в финдов от грантов или футов это слишком неприятно. Так что до новы тоже качаешься обычно. И первый коил+первая нова снимают меньше 200 хп, захиливается 1 банкой.
>ДК, хилит своих, ускоряет своих, дамажит врагов. 3 в 1.
Бляяя диван, дк дамажит как говно, у бма дпс раза в 2-3 выше, если не больше.
Как один контраргумент к твоей недалекой логике: БМ пиздит крипов и выдает дпс как 20 лимита, лучший дамажащий герой в игре, уды вынуждены вообще часто cтроить всю свою игру от него и брать баншей с мисами и питлорда с рыком, чтобы сбить дпс бма.
>>33226508 >дк мастхэв 1 героем Ну в этом и трабл, почему не фиксят? Почему при всём пулле из 12 героев, игра за андедов упирается в ДК. Да конечно можно взять любого, но результат предсказуем
>он почти всегда играет через гулей Там будто прям выбор есть, гули или финды. По героям выбора больше. Или не больше?
>все дебилы, хила под своим носом не видят. Как всегда кто нибудь типа Happy начнёт так делать и все начнут.
Например: 1-Танки? Да гавно без задач, лучше мортиры. 2-happy с заглотом отлетает от танков 3-Танки имба против нежити
>>33226600 >АЛЛЕ НИКТО НЕ ПИКАЕТ АУРУ ПЕРВЫМ СПЕЛЛОМ А так я и говорил про коил, прибежать и стилить койлом крипа/добить работягу/водяного,вызвать скелетиков с трупа
>бма дпс раза в 2-3 выше, если не больше. К моменту стенка на стенку, наверно т2 потому что ранее трейдится all in не будут новакоил в морду бм и он уходит в инвиз и назад. Ну или баньши. НО, я говорю про сам факт того что бм дамажит и это его роль, ДК же и хилит и кастует и скорости даёт. Всё на армию работает. Что БМ в противовес может предоставить армии? Нихрена. Впрочем его задумка и не в этом. > выдает дпс как 20 лимита, лучший дамажащий герой в игре
Но в сравнении с другими "дающими" своим армиям героями, ДК каким то хреном даёт за троих. Будучи паладином он дамажит с койла, будучи ~ШХ он даёт ауру на скорость не оч пример.будучи ТЦ с аурой и 1 или 2, Дк еще и подхиливает битых с койла. Слишком универсален.
>>33227785 >Ну в этом и трабл, почему не фиксят? Твоё изменение койла мало поможет. Дк всё равно нужен, но в целом андеды будут слабей, ничего хорошего. >12 героев Многовато взял, никто не юзает всех 8 героев из таверны первыми. >Там будто прям выбор есть, гули или финды Да, есть, лол. Играя в дк можно и в то, и в то. За лича/дла ограничься гулями. >Как всегда кто нибудь типа Happy начнёт так делать и все начнут. Ну как скажешь. >1-Танки? Да гавно без задач, лучше мортиры. Мортиры, против андеда, как альтернатива танкам. Угу. Танки раньше были метой. Так что их возврат в мету вполне возможен был. Палка, конечно, существует мало, но её не юзает никто. И чисто из теории она говно.
>>33228050 >Играя в дк можно и в то, и в то. За лича/дла ограничься гулями. Ну так разе не круто, в теории, что армия подстраивается под героя, на манер жрецов/сб/магичек под АМ
А ДК всё тащит на себе, другие герои и не нужны.
>Мортиры, против андеда, как альтернатива танкам. Угу. Танки раньше были метой. Так что их возврат в мету вполне возможен был. Палка, конечно, существует мало, но её не юзает никто. И чисто из теории она говно. Ну я не очень углублялся, но в общем сам смотри если интересно https://www.youtube.com/watch?v=lpX9zIdGPAo
>>33228210 >Ну я не очень углублялся, но в общем сам смотри если интересно >я не знаю нихуя, но вот видосик >автор видосика при этом тоже диван-эксперт Типичный балансовый эксперт, ясно.
Сегодня чет разозлили меня метелица, на форуме забанили и в хотсе онли даунов подсовывали. Думаю а иди нахуй, попробую вернуть деньги за рефаунд 3, и что вы думаете?! А ведь я всю кампанию рок кроме последней миссии с архимондом прошел!
Я раньше не понимал как такая игра оказалась на дне метакритики, но прошёл почти месяц и меня заколебо как уёбищно сделали ладер и всякие менюшки. В соло в кастомки теперь не поиграть, ладерные карты не захостить, стата выпилена, вместо неё ублюдский ммр, новый интерфейс уродлив, игра вылетает, такое чувство будто у близард директор дожил до маразма, олдфагам больше поднасрали.
>>33289551 Ну так близы просто выпустили альфа версию на похуй. До релизной версии тут работы минимум на год Они даже не могут скопировать ладер из ск 2,это вот настолько игра не готова надо понимать
>>33289551 что тебе мешало рефанд сделать? я думал ну может через пару месяцев куплю, если ее буду допилвать, аа судя по треду ни хуя не меняется, а все турниры наоборот стримят на старой графике. интерес уже пропал к этой игре хотя хайпануть они могли в хорошем смысле
https://goodgame.ru/topic/121593/ Какой-то фанат сам запилил ладдер. Близзард не смогли, фанат смог. Игра не заслуживает и своих 0.6, только 0.0, блядь.
Кто хочет поиграть по хамачи со мной? У меня варик 1.26а. Хочу играть с живыми людьми, но комп не тянет новый варик. Пишите в телегу: towerrushexpert Кто хочет поиграть по хамачи со мной? У меня варик 1.26а. Хочу играть с живыми людьми, но комп не тянет новый варик. Пишите в телегу: towerrushexpert
Такс, тут есть, кто шарит в триггерах редактора? Короче, нужно прописать условие победы, шобы победа зачислялась при уничтожении всех зданий противников, а их всего три. Как енто сделать?
>>33322692 Да я рефордж уже удалил давно, в старом редакторе аутирую. Спрашивать такие вещи всё таки больше негде. >>33322702 Попробую, но по-моему, он требует наличие ратуши, которой у меня в начале игры нет.
>>33323069 События -> Время - каждые 2:00 секунд времени игры
Условия -> Параметр находится в "Сравнение Целочисленного (повторяем нужное колличество в зависимости, скока врагов) Число юнитов в группе юнитов (Юниты, принадлежащие ИгрокA при условии ((((Юнит соответствующий юнит) - это Здание) равно да) равно 0
>>33359782 Кто-то играл даже в где-то в 2013 (год могу напутать), когда ни турниров, ни серверов, ни хайпа не было. Вопрос только в том, что для тебя живая игра.
>>33359800 Живой ладдер наверно. Я понимаю, что и щас могу играть на старой графике, но как-то не хочется уже. Надеюсь что пофиксят все и новую графику приятнее сделают, хз.
>>33376442 Я реально не понимаю, там все настолько плохо, что они уже 2 месяца не могут скопировать ладер из ск2? Если там ограничения движка не позволяют это будет ор года В следующем треде можем обсудить как надо было сделать правильно ремейк вар3
За каким то хуем купил на днях, рефаунд делать не буду, потому что надеюсь на лучшее, но в целом жалею, ибо по сути с обт нихуя не изменилось, те же фризы в игре, изредка пождаги в меню, а ещё мне без калибровки каких-то батек в сетевой кидает, я вроде как неплохо раньше играл, но эти прям жёстко за щеку дают.
>>33381069 Там настолько всё плохо, что фанат за неделю после работы замутил свой ладдер поверх официального клиента, ест-но не имея всего доступа к коду. П.С. Что с перекотом будем делать? Активность нулевая, есть смысл вообще?
>>33389030 На новом он был еще мертворожденней, т.к. котлетам он не нужен, у кастомщиков все мапы делать с нуля, причем уже под копирайтами близзов, ну разве что полтора синглплеерщика бы выиграли, но с ними игра бы не была живей.
Как вкатится?
https://playwarcraft3.com/ru-ru/ - тут молодой человек может оформить рефанд купить себе новенький Warcraft 3 Reforged.
У меня уже есть лицензия. Хочу играть в старый варкрафт, а не ваше глючное говно.
Клиент теперь общий для обеих версий из-за объединенного мультиплеера. Ставишь Reforged и играешь в старый варкрафт.
Как вернуть украденное Котиком детство?
Закрыть вкладку и обратиться к психотерапевту.
А как играть?
https://pastebin.com/3gk7jfVR - Основы основ.
http://wc.theabyss.ru/?lib - Основы тактики (возможно устарело)
У кого учиться?
https://www.youtube.com/user/InquisitiveHawK - Альянс
https://www.youtube.com/user/Foggymoon1 - Ночные эльфы
https://www.youtube.com/channel/UC4d6m1LPGaki8nyXr9PuxyQ - Нежить