Сохранен 566
https://2ch.hk/vg/res/9685863.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Пост-эффекты

 Аноним 30/01/15 Птн 22:07:29 #1 №9685863 
14226448491160.png
14226448491441.jpg
14226448491532.jpg
Ребята, откуда у разрабов такая повальная страть к всратым пост-эффектам? Ведь от них сплошной вред, блядь. Хули их пихают повсюду? Ведь раньше такой хуйни не наблюдалось.
Ну вот, допустим, возьмем короля всратости - DOF. Пикрелейтед. Кому нахуй это говно нужно? Мылит вообще все, что не в фокусе прицела, а зачастую и в фокусе. Какой игрок в здравом уме захочет, чтобы у него половина экрана постоянно была залита мылом? Чтобы весь фон был в ссанине? Кто вообще додумался до такого? Я просто хуею с этих дебилов девелоперов.
А блюр? А блум?Обливон до сих пор в кошмарах снится А ебучие хроматические аберрации? А уебищное мыльное сглаживание FXAA-TXAA, которое натирает вазелином каждый пиксель? А эти уебишные блики?
Причем вся эта параша, не привнося ничего хорошего в игру, ЖРЕТ ПРОСТО ДОХУИЩУ РЕСУРСОВ. ЭТОТ НЕЕБИЧЕСКИЙ МЕРЗКИЙ ДОФ В БОЛЬШИНСВТЕ ИГР СЖИРАЕТ ОТ 20 ДО 30 ФПС, БЛЯДЬ! Доходит до смешного - доф, дающий -30 к фпс, мылит задний план, на котором 2Д ДЕРЕВЬЯ, БЛЯДЬ. Это просто охуеть. Это сука, нахуй, блядь, блядь, нахуй, сука.

Но тут есть и положительный момент. Консолебляди не могут отрубать это дерьмо и жрут на блюдечке все, что им насрал господин. ;^)
Аноним 30/01/15 Птн 22:14:51 #2 №9685946 
Они думают, что это маскирует текстуры низкого разрешения, нехватку полигонов и общие косяки графина.
sageАноним 30/01/15 Птн 22:18:43 #3 №9685995 
>>9685863
Не могут грамотно настроить освещение. пятна на экране от фонарей, фу блядь, после батлы везде суют. Или фильтр korichneviy
Аноним 30/01/15 Птн 22:26:09 #4 №9686077 
>>9685863

И я всегда отключаю всё лишнее, мне не нравится, что они считают, что кинематографичная камера лучше реалистичной. Немного не в тему, но из последнего дичайше выбесил Dying Light, там когда из воды вылазишь у тебя ёбаные размытые пятна на 2/3 экрана и нихуя не видно, мол, камера в каплях от воды. Но это не камера, блядь, это глаза персонажа, хуле вы творите?
Аноним 30/01/15 Птн 22:28:55 #5 №9686102 
>>9686077
Нырни с открытыми глазами в ванную. Секунд 5-10 моргать будешь и все расплываться начнет. Не понимаю вашего батхерта, мылофобия, лол. Хотя, иногда с блюром сильно перебарщивают.
Аноним 30/01/15 Птн 22:35:43 #6 №9686163 
>>9685863
>Хули их пихают повсюду?
Прост)))
Аноним 30/01/15 Птн 22:38:35 #7 №9686187 
На консолях так проще скрыть хуевую графику. Замыливаешь всё и называешь кинематографичностью. В тонне бликов и блума никто не разглядит че там за текстурки и есть ли они вообще.
К счастью, на пека всегда можно отключить всю эту срань.
Аноним 30/01/15 Птн 22:40:05 #8 №9686196 
>>9686077
> это глаза персонажа, хуле вы творите
Вся суть мылофобов.
Засунь голову в тазик с водой и задохнись нахуй и посиди так пять секунд с открытыми глазами. Потом еще полминуты будешь моргать и звать маму.
Аноним 30/01/15 Птн 22:41:19 #9 №9686204 
вы просто дегенераты задроты ебанутые вот и всё тут.
Аноним 30/01/15 Птн 22:42:45 #10 №9686212 
>>9686187
Хорошо бы уже запустили движки нового поколение тип UE4, чтобы там эти настройки были засунуты подальше в консоль, были все связан между собой, а лучше вообще никак не отключались. Дизайнер сказал "надо", значит НАДО! Ты кто такой вообще чтобы решать как игра должна выглядеть? Ты - хуй.
Аноним 30/01/15 Птн 22:42:46 #11 №9686213 
14226469663650.jpg
14226469663791.jpg
14226469663842.jpg
Напоминаю, как выглядели игры в краткий период, когда 3д уже могло в графон, а мода на постобработку еще не началась.
Аноним 30/01/15 Птн 22:45:37 #12 №9686228 
ГРАФОНА ДАЙТЕ, ФОТОРЕАЛИСТИЧНОСТЬ
@
ФУУУ МЫЛО ГЛАЗА ЩИПЛЕТ, ДАЙТЕ НАМ ТЕКСТУРОК И ПОЛИГОНЧИКОВ КОТОРЫЕ МЫ НИКОГДА НЕ УВИДИМ
@
БЛЯЯЯЯЯ ЛАГАЕТ РАЗРАБОТЧИКИ ДАУНЫ НЕ УМЕЮТ ОПТИМИЗИРОВАТЬ
Аноним 30/01/15 Птн 22:46:00 #13 №9686232 
>>9686213
Как земля.
Аноним 30/01/15 Птн 22:46:06 #14 №9686233 
>>9686213
Спасибо, что напомнил как хуево они выглядели, когда когда 3д уже думало, что могло в графон, а мода на постобработку еще не началась
Аноним 30/01/15 Птн 22:47:22 #15 №9686239 
>>9686233
>кря-кря
Аноним 30/01/15 Птн 22:47:48 #16 №9686243 
>>9686239
Лолшто?
Аноним 30/01/15 Птн 22:48:24 #17 №9686249 
>>9686239
Ньюфаг не палится.
Аноним 30/01/15 Птн 22:49:09 #18 №9686254 
>>9686243
>>9686249
Утят порвало.
Аноним 30/01/15 Птн 22:49:39 #19 №9686256 
>>9686254
Проиграл с ньюфага.
Аноним 30/01/15 Птн 22:50:23 #20 №9686266 
>>9686254
Гусь бомбанул.
Аноним 30/01/15 Птн 22:50:42 #21 №9686268 
>>9686213
КАКОГО ХУЯ? 10 лет почти прошло, блядь, а графон все хуже и хуже.
Аноним 30/01/15 Птн 22:51:48 #22 №9686274 
14226475084510.png
>>9686256
Утята умеют проигрывать? Да в принципе неважно.
Аноним 30/01/15 Птн 22:52:52 #23 №9686282 
>>9685863
>Доходит до смешного - доф, дающий -30 к фпс, мылит задний план, на котором 2Д ДЕРЕВЬЯ, БЛЯДЬ. Это просто охуеть. Это сука, нахуй, блядь, блядь, нахуй, сука.
С точки зрения игрока я готов подписаться под каждым словом. Это именно, сука, нахуй, блядь, блядь, нахуй, сука.
Но с точки зрения разработчика, и уже тем более, и главным образом, издателя это так: налепил два-дэ деревьев, замылил в ноль и вуаля! Твои 2500 за копию в кармане, а ты на Бали, поёбываешь дорогих шлюх и нюхаешь кокэйн с жёлтой кожи китайских девственниц, которыми обита приборная панель твоего Феррари. Понимаешь о чём я?
Аноним 30/01/15 Птн 22:53:41 #24 №9686291 
14226476212520.jpg
>>9685863
Ты што не панимаишь это штоб как в реале круто было))) Вон посматри у меня сан андреас графика лучше чем за окном)))
Аноним 30/01/15 Птн 22:54:16 #25 №9686294 
>>9686282
Это так с точки зрения издателей. Разработчики - негры и скам.
Аноним 30/01/15 Птн 22:55:33 #26 №9686307 
>>9686291
В реале вообще отстой графика, никакой постобработки.
Аноним 30/01/15 Птн 22:57:48 #27 №9686327 
14226478688620.gif
>>9686307
>никакой постобработки
Аноним 30/01/15 Птн 22:58:44 #28 №9686337 
14226479246940.png
>>9686212
> Дизайнер сказал "надо", значит НАДО! Ты кто такой вообще чтобы решать как игра должна выглядеть? Ты - хуй.
Я заплатил деньги за его высер, соответственно накормил его малолетнюю личинку выблядка, купил его шмаре новую тряпку, дал возможность оплатить задолженность за его халупу и приус, чтобы всю эту уебскую семейку не погнали ссаными тряпками на мороз, так что я имею полное право на возможность отключить все то новомодное говно, которым последнее время срут в глаза игрокам, причем без всякой ебли с конфигами а прямо из опций. Более того, я настолько охуенен, что могу вообще ни за что не платить, украсть это дерьмо, оставив голодным блядскую личинку, его уродливую шлюху в обносках, спровоцировав выезд пативена коллекторов за его органами, и при этом обосрать и обоссать чмыря и всех его коллег в интернете, только за то, что они имели наглость явить миру свой подзалупный артистик вижн как непреложную истину. Такие дела, хуй.
Аноним 30/01/15 Птн 23:00:03 #29 №9686352 
>>9686337
Как тебя разорвало-то. Просто признай, что у тебя нет вкуса и ты учился на какого-нибудь инженеришку, так что откуда тебе знать как должна выглядеть хорошая и качественная картинка?
Аноним 30/01/15 Птн 23:00:56 #30 №9686362 
>>9686337
Проиграл с долбоёба, тебя ебут в жопу а ты радуешься.
Аноним 30/01/15 Птн 23:02:04 #31 №9686377 
>>9686213
Первый пик - это какая часть Макса? Первая?
Аноним 30/01/15 Птн 23:02:11 #32 №9686379 
14226481311590.png
>>9686268
Аноним 30/01/15 Птн 23:02:22 #33 №9686381 
>>9686377
Судя по графину первая.
Аноним 30/01/15 Птн 23:03:21 #34 №9686389 
>>9686213
Она там есть и её дохуя.
Аноним 30/01/15 Птн 23:04:52 #35 №9686403 
>>9686337
Душевно расписал. Вангую, многим припекает с твоих слов.
Аноним 30/01/15 Птн 23:05:38 #36 №9686414 
>>9686403
Здравствуйте, Семен. Как погодка?
Аноним 30/01/15 Птн 23:06:54 #37 №9686425 
>>9685863
Ну эт тип модно, некстгеново, кароч))
К тому же если не будет тормозить, школьники не будут выпрашивать у мамки новую видюху на 200 баксов.
Аноним 30/01/15 Птн 23:09:16 #38 №9686448 
14226485562550.png
>>9686379
Аноним 30/01/15 Птн 23:12:10 #39 №9686475 
>>9686379
Если с точки зрения полигонов это частично так, то это не значить что нет мест куда не нужно тратить ресурсов, и что уже достигнут потолок. Честного освящения даже близко нет и рейтрейснг поставит на колени любую гпу. Только остается что на костылях работать. Потому что не хватает мощи.
Аноним 30/01/15 Птн 23:12:53 #40 №9686480 
>>9685863
Webm'ка с видоса снятого в Италии в Венеции. Кто спиздил мое видева?
Аноним 30/01/15 Птн 23:14:21 #41 №9686495 
>>9686475
Мощи хватает, хороших дизайнеров не хватает, которые понимают про свет и прочую хуйню. Например взять демко кодзимы, там же блядь фотореалистичный графин, а все потому что консультировали фотографы. И это на уебищных мощностях пс4.
Аноним 30/01/15 Птн 23:14:42 #42 №9686499 
>>9686495
*демку
Аноним 30/01/15 Птн 23:15:51 #43 №9686508 
>>9686480
Да эта хуйня по одним только чанам не меньше пары лет гуляет, идиотина.
Аноним 30/01/15 Птн 23:18:42 #44 №9686533 
>>9686508
Не ори.
Аноним 30/01/15 Птн 23:20:06 #45 №9686545 
>>9686495
> фотореалистичный графин
Это побольше ДОФа, лензфлера, хроматических аберраций и мизерный динамический диапазон? Почувствуй себя дешевой мыльницей в руках мамкиного фотографа?
Аноним 30/01/15 Птн 23:20:37 #46 №9686550 
>>9686533
ХЛЕБОСОСКУ СХЛОПНУЛ, ПИЗДОЯБЛОНЕВЫЙ.
Аноним 30/01/15 Птн 23:21:28 #47 №9686560 
>>9686196
>Засунь голову в тазик с водой и задохнись нахуй и посиди так пять секунд с открытыми глазами. Потом еще полминуты будешь моргать и звать маму.
Ты совсем дебил?
Может сначала завести в игру реалистичность с другой стороны? Ну там физика, разрушаемость, нахуй никому не нужная и мне в том числе, балистика и т.д.?
Почему мыльное дерьмо - это реалистично? О'кей, пусть
Но почему кроме мыльного дерьма на экране никакого другой реалистичности нет?
Аноним 30/01/15 Птн 23:21:36 #48 №9686562 
>>9686545
Иди задрачивай кс без этой хуйни, говноед.
Аноним 30/01/15 Птн 23:22:02 #49 №9686565 
>>9686560
Нахуй не нужна.
Аноним 30/01/15 Птн 23:22:26 #50 №9686570 
>>9686560
> физика, разрушаемость, нахуй никому не нужная и мне в том числе, балистика
У тебя твоя некропекарня взорвется к хуям, мань.
Аноним 30/01/15 Птн 23:27:24 #51 №9686636 
>>9686570
Нищепекарни и так взрываются из-за обилия мыла, дофов, размытий и прочей цветомузыки.
Аноним 30/01/15 Птн 23:28:24 #52 №9686643 
>>9686102
>>9686196

Хорошо, обезьяны, как вы тогда объясните камуфляж в игре? Он что, внутренности зомби себе на глазные яблоки намазывает?
Аноним 30/01/15 Птн 23:28:28 #53 №9686647 
>>9686565
Не, ну физон был бы неплох

>>9686570
Может и взорвётся в принципе, но у меня не некропекарня
[email protected] + GTX970
Вообще, почему-то в сраной половине жизни 10 летней давности физон есть, и те некропекарни не взрывались
Сейчас мощности возросли в 30-40 раз (как минимум появились 4 ядерные доступные процессоры + физикс), а физон в играх пошёл по пизде и не дотягивает даже до физики в Deus Ex
Зато теперь у нас блики на всём, плюс глубина резкости + бамп в каждом кадре в йобе
Такая то реалистичность
Аноним 30/01/15 Птн 23:28:49 #54 №9686652 
>>9686560
>физика, разрушаемость, нахуй никому не нужная и мне в том числе, балистика и т.д.
Ебан что ли? Иди в хуйню от нинтендо играй.
Аноним 30/01/15 Птн 23:30:46 #55 №9686666 
14226498465400.jpg
14226498465821.jpg
14226498466042.jpg
14226498466143.jpg
Все сфотографировано больше ста лет назад. Какой движок может в такую картинку? Никакой - мыльцо глазки выщипало.
Аноним 30/01/15 Птн 23:31:40 #56 №9686675 
>>9686666
И нахуй такая картинка в игре? Это на фотографии можно сидеть и полчаса рассматривать эти ебучие домики, а в игре мне не до них будет.
Аноним 30/01/15 Птн 23:32:26 #57 №9686681 
>>9686666
Так любой же, раньше вот все ирл было чернобелым, сейчас вот другие требования просто, цвет надо обрабатывать уже.
Аноним 30/01/15 Птн 23:32:37 #58 №9686685 
>>9686666
Одну сцену пилить только год.
Аноним 30/01/15 Птн 23:33:38 #59 №9686692 
>>9686675
Не волнуйся, никто тебя из коридора не выпустит.
Аноним 30/01/15 Птн 23:34:33 #60 №9686702 
>>9686652
Я обосрался с разбиением предложения
Я имел в виду, что мне лично баллистика не нужна
Для этой дрочильни есть Арма
А физон нужен, разрушаемость тоже не помешала бы
Аноним 30/01/15 Птн 23:34:59 #61 №9686707 
>>9686675
Ну да в нынешних йоба играх врагам дальше 10 метров выскакивать не положено лол. Чего дальше смотреть - зальем мыльцом.
Аноним 30/01/15 Птн 23:36:25 #62 №9686716 
>>9686707
>>9686692
Аргументы итт, лол.
Аноним 30/01/15 Птн 23:36:56 #63 №9686722 
>>9686702
Балистика нужна, ты че. Может тебе еще и эмуляция отражения звука в пространстве не нужна?
Аноним 30/01/15 Птн 23:40:43 #64 №9686754 
>>9686722
>Балистика нужна, ты че
Смотря где, если в шутере с средней дальностью средльбы в 15 метров (хур дур код), то хитскан на таких дистанциях с практической точки зрения мало отличим от пули со скоростью 900м/с. Полет займет один кадр.
Аноним 30/01/15 Птн 23:40:51 #65 №9686755 
>>9686647
Вы же сами кричите АХАХА СЛОЖИТЬ КИРПИЧИКИ НА КАЧЕЛИ ГОЛОВОЛОМКИ ДЛЯ ПЕРВОКЛАСНИКА АХАХАХ НИНУЖНО. А зачем еще нужен физон? Ну при взрыве, чтобы преметы ралетались, физика тканей для флагов и косы лары крофт.
Аноним 30/01/15 Птн 23:42:53 #66 №9686772 
>>9686754
Разве что так, но если например выстрел через тонкие стены, траектория ирл очень меняется, хотелось бы хотя бы такие вещи в играх.
Аноним 30/01/15 Птн 23:44:04 #67 №9686782 
ХОТИМ РЕАЛИСТИЧНОГО ОРУЖИЯ С ОХУЕННОЙ БАЛИСТИКОЙ И УМНЫЙ ИИ.
@
КАК В ЭТО ИГРАТЬ БАЛАНС ХУЙНЯ ОРУЖИЕ СКУЧНОЕ ГОВНО ДАЖЕ НЕ ЧУВСТВУЕТСЯ
Аноним 30/01/15 Птн 23:46:23 #68 №9686802 
>>9686782
Нахуй ИИ, когда у всех есть высокоскоротсной интернет?
Тратить ресурсы и время на разработку скрипта, имитирующего поведение человека, когда миллионы настоящих людей сидят за компами и дрочат в ожидании годной имитации.
Аноним 30/01/15 Птн 23:49:14 #69 №9686828 
А у меня всегда багетит от РАЗМЫТИЯ ДВИЖЕНИЙ, самая бесполезная хуйня, которая только с каким-нибудь окулусом прокатит. Всегда отключаю.
Аноним 30/01/15 Птн 23:50:02 #70 №9686839 
>>9686802
Нахуй ИИ, когда его никогда никто не замечает?
Аноним 30/01/15 Птн 23:50:53 #71 №9686846 
>>9686828
Только если 120фпс.
Аноним 30/01/15 Птн 23:53:23 #72 №9686870 
>>9686307
Для таких спецэффектов нужно прокачать близорукость. Но хуёвей всего когда ты садишь зрение за пекой. Ты помнишь, что мог видеть из окна воооон ту хуёвину чётко, а сейчас нихуя её не видишь.
Аноним 31/01/15 Суб 00:01:17 #73 №9686944 
Хуй знает, я вот не понимаю почему в игре если поставить графон на ультру пост-эффекты врубаются, а не отключаются, лол.
Приходится вручную отключать.
Аноним 31/01/15 Суб 00:01:27 #74 №9686947 
>>9686782
В играх с реалистичным оружием (то есть в Арме) никаких жалоб на пушки нет. Потому что реалистичное оружие это лучи смерти по сравнению с типичным игровыми пластмассовыми пукалками без дамага и дальности, а на ОПнутые пушки игроки не жалуются.
Аноним 31/01/15 Суб 00:03:01 #75 №9686965 
14226517816150.gif
>>9686947
>с реалистичным оружием (то есть в Арме
Аноним 31/01/15 Суб 00:03:18 #76 №9686966 
>>9686772
Но отклонение пули через преграды и рикошет тоже можно сделать через хитскан.
Аноним 31/01/15 Суб 00:03:34 #77 №9686970 
>>9686965
Что-то не так?
мимо
Аноним 31/01/15 Суб 00:04:37 #78 №9686985 
14226518777940.jpg
>>9686802
>миллионы настоящих людей
>подразумевает что кучи уебанов являются командными игроками, а не аутистами которые будут рушить атмосферу игры
Аноним 31/01/15 Суб 00:06:59 #79 №9687014 
>>9686985
Можно подумать ИРЛ солдаты это не стадо баранов.
https://www.youtube.com/watch?v=5uHVLGYHI_A
Аноним 31/01/15 Суб 00:07:57 #80 №9687022 
>>9687014
Вот поэтому лучше играть с ии.
Аноним 31/01/15 Суб 00:31:29 #81 №9687227 
>>9687022
Нахуй путешествуй.
Аноним 31/01/15 Суб 00:43:27 #82 №9687344 
14226542077960.jpg
14226542078071.jpg
14226542078392.jpg
14226542078813.jpg
А мне нравятся lens flares, если они применяются с умом. В MGS5 это полный ад, конечно, да. Но иногда, особенно в sci-fi декорациях, они очень к месту бывают, чтобы подчеркнуть антураж.
Аноним 31/01/15 Суб 00:45:56 #83 №9687364 
14226543563940.jpg
>>9685863
Если ты не художник, режиссер или фотограф - то тебе НИПОНЯТЬ. А если тебе нравится графон Армы, то ты проебан совсем.
Аноним 31/01/15 Суб 01:01:15 #84 №9687467 
>>9685863
Всегда смеюсь когда речь заходит о современном графоне, гонясь за которым всё просирают. Как-то не очень гонятся, судя по всему, разве что текстурки почётче становятся, и то не всегда.
ДОФ вообще параша ебаная - консоледебилы радуются и оправдывают, мол как ИРЛ - глаз фокусируется на болване который тебе историю ведает. Но нахуя мне эта функция в игре если глаз и так в неё может? Конечно на плоском экране это не так "пиздато" работает, но это счастье.
Аноним 31/01/15 Суб 01:05:05 #85 №9687487 
>>9686077
Там он ещё кровь прямо на глаза намазывает, когда маскируется.
>>9686102
>>9686196
Вы тоже можете попробовать.
Аноним 31/01/15 Суб 01:13:18 #86 №9687543 
>>9686377
Вторая.
Аноним 31/01/15 Суб 01:23:32 #87 №9687628 
14226566122550.jpg
>>9687467
Ты просто быдло с отсутствием вкуса. Из тех, кто дрочит на ультрареалистичные копии фоточек карандашных ксероксов
Аноним 31/01/15 Суб 01:25:20 #88 №9687640 
Я охуеваю с мододелов, которые всюду так и норовят впихнуть ENB да SweetFX чтобы променять хоть какой-то задуманный разработчиками визуальный стиль на говно в мыле и с охуительной контрастностью. Говноеды блять.
sageАноним 31/01/15 Суб 01:28:19 #89 №9687666 
>>9687628
>кря-кря
Аноним 31/01/15 Суб 01:29:33 #90 №9687676 
14226569736730.jpg
14226569736811.jpg
14226569736912.jpg
14226569736963.jpg
Вкину своей йобы
УГАДАЙ ИГРУ ПО СКРАЙНУ
Аноним 31/01/15 Суб 01:36:57 #91 №9687740 
>>9687628
Нет, просто у меня пока со зрением всё в порядке.
Аноним 31/01/15 Суб 01:41:01 #92 №9687772 
>>9687676
>Hover Ace
>Venom
>Firestarter
Григорович, залогинься.
Аноним 31/01/15 Суб 01:42:32 #93 №9687784 
>>9685863
Эту все хуйню отключить можно. Больше выбешивает когда камеру трясут как в 3, мать его, масс эффект. Или когда заставляют воевать в условиях ебаной снежной/пыльной бури, в результате чего ты не видишь дальше 1-2 метров, а ботам похуй - они стреляют по скрипту. Или когда противники за спиной спавнятся.
Вот эти вещи нереально выбешивают.
Аноним 31/01/15 Суб 01:46:15 #94 №9687814 
>>9686379
6к треугольников более, чем достаточно, ведь существуют нормали. И ТЕССЕЛЯЦИЯ! БОЛЬШЕ ПОЛИГОНОВ! НАШИ ХУДОЖНИКИ НАРИСОВАЛИ КВАДРАТНОЕ ЕБЛО - ДОБАВИМ ТЕССЕЛЯЦИИ ВО ВСЕ МЕСТА! И БУДЕТ 600к ТРЕУГОЛЬНИКОВ НА КРЫШКЕ УНИАТАЗА, КОТОРУЮ ИГРОК НИКОГДА НЕ УВИДИТ
sageАноним 31/01/15 Суб 01:47:38 #95 №9687821 
ХЗ, мне ДоФ нравится. Но не тупое мыло, а нормальный доф с красивым боке, с умным автофокусом. Типо того чтов ЕНБ пихают.
По дефолту он размывает только самый задний план и оч слабо, но стоит в упор смотреть на какую-нибудь хуитку, и начинается красота. Главное чтобы эта штука была умная, и не блурила моментально, а только когда ты концентрируешь взгляд на чем-то.
Аноним 31/01/15 Суб 01:49:14 #96 №9687834 
>>9687821
В тёмном мессии был хорош.
sageАноним 31/01/15 Суб 01:50:37 #97 №9687840 
>>9687834
Не припомню там ДОФ, это же сурс первой версии?
Аноним 31/01/15 Суб 01:50:53 #98 №9687842 
всегда во всех игорах ставлю на самые минималочки даже если пэка тащит. я нормален? я нормален.
Аноним 31/01/15 Суб 01:51:16 #99 №9687845 
>>9687840
блять опять сажа приклеилась
Аноним 31/01/15 Суб 01:53:59 #100 №9687865 
>>9685863
> эта сочная задница Биг босса
Спасибо Кодзима Сан, я теперь пидор
Аноним 31/01/15 Суб 01:56:08 #101 №9687876 
>>9687865
Все, кто играют в эту серию - пидоры. Или хотя бы би.
Без исключений.
Аноним 31/01/15 Суб 01:57:05 #102 №9687880 
>>9687876
Да ладн, дергал на Найоми в четверке
Аноним 31/01/15 Суб 01:59:33 #103 №9687893 
>>9687821
Ну ты и говноед.
Аноним 31/01/15 Суб 01:59:37 #104 №9687894 
>>9687880
> Или хотя бы би.
Аноним 31/01/15 Суб 02:01:26 #105 №9687909 
>>9687893
Аргументируй?
Нереально красивый эффект, не мешающий игре и даже наоборот, позволяющий сконцентрировать на нужно, и вычесть ненужное.

Ты просто не видел качественного Дофа.

И да, я сейчас не про арена-штуера говорю, блять.
Аноним 31/01/15 Суб 02:01:40 #106 №9687915 
>>9687894
Хех
Но ведь каждый Би любознателен
И откуда пошел детект с помощью мгс? Из-за жопы снейков и каблуков райдена?
sageАноним 31/01/15 Суб 02:04:16 #107 №9687928 
14226590569500.jpg
>>9687821
>а только когда ты концентрируешь взгляд на чем-то
А что уже завезли трекеры направления взгляда?
Аноним 31/01/15 Суб 02:04:58 #108 №9687935 
>>9687915
Из-за того, что райден - это квинтэссенция всего яойного. Челка, каблуки, фигура, манера говорить. Он жирушен как три тысячи яойных фанфиков.
А снейк это воплощение всего пидорского. Эта нарочитая мужественность, эта жопа.
Ну и потому, что половина состава студии геи, а вторая - яойщицы.
И потому, что намеки на гомопоебушки в каждом мегабайте, лол.
sageАноним 31/01/15 Суб 02:05:23 #109 №9687938 
>>9687928
FaceTrackNoIR
Аноним 31/01/15 Суб 02:05:27 #110 №9687940 
>>9687909
Качественного мыла не бывает.
sageАноним 31/01/15 Суб 02:07:22 #111 №9687952 
>>9687938
Долбоеб. Эта хрень направление куда смотрят глаза не отслеживает.
Аноним 31/01/15 Суб 02:07:35 #112 №9687953 
>>9687364
Проиграл.
Если тебе нравится честная графика - ты проебан.
Нравятся мыльные наебки - человек со вкусом и вообще заебись.
Аноним 31/01/15 Суб 02:08:20 #113 №9687961 
14226593001890.jpg
>>9687940
Например.
Аноним 31/01/15 Суб 02:08:37 #114 №9687963 
>>9687935
Так в двойке и четверке у него не было челки, это в мгр он такой ей блистает
Аноним 31/01/15 Суб 02:09:34 #115 №9687968 
>>9687961
Проиграл.
Ты бы еще фоллач с енб запостил, видел я где то скрин где человек смотрит в гору, а за горой все размыто к хуям.
Аноним 31/01/15 Суб 02:09:39 #116 №9687970 
>>9687963
Молодец, сдетектировал ньюфага
Аноним 31/01/15 Суб 02:10:12 #117 №9687976 
>>9687961
Пример гавна. Следующий.

Аноним 31/01/15 Суб 02:10:37 #118 №9687980 
Твоё лицо, когда в реальности человеческий мозг чётко воспринимает лишь очень небольшой пятачок поля зрения, а все остальное - в мыле.
Аноним 31/01/15 Суб 02:11:02 #119 №9687982 
>>9687968
Обведи кружочком где тебе мешает ДОФ.
Аноним 31/01/15 Суб 02:11:12 #120 №9687984 
>>9687935
ТАК ГОВОРИШЬ БУДТО ЭТО ЧТО-ТО ПЛОХОЕ!
Аноним 31/01/15 Суб 02:12:07 #121 №9687988 
14226595271930.jpg
>>9685863
>откуда у разрабов такая повальная страть к всратым пост-эффектам?
чисто маркетинговая фишка.

понимаешь, оп, технологии развиваются медленно, из-за того что графика двухмерна. вот допустим прошло два поколения, удвоилась скорость видеокарт. и грубо говоря теперь видеокарты могут обрабатыать текстуры детализированные всего лишь в 1.4 раза более детализированные.

далее, игры продают по законам рынка, а закон рынка таков, что продажи и успешная ранняя окупаемость зависят чисто от рекламы. нужно чтоб побольше пидоров скорее купили, а желательно предзаказали. те, кто не вписывается в этот закон- уходят из игропрома, естественный отбор. все кто хочет вписаться вынуждены закидывать как можно больше реализма на персонажей, какие-то наиболее цепляющие глаз игрока объекты в сцене, а всё остальное замыливать.

вот на твоём первом скрине, представь что там вместо мыла(которое ты подсознательно игнорируешь и смотришь на герку, да охуеваешь от того какой он красивый), была бы лоуресная башня. ты бы подумал "нда, графон не очень", и не стал покупать.

а если сделать башню похайресней, то пострадает моделька герки, на которого ты пялишся всю игру, и у тебя после игры опять останется осадок от средненькой графики.
Аноним 31/01/15 Суб 02:12:16 #122 №9687991 
>>9687963
Лол, все остальное-то было.
>>9687984
Да нет, я и сам передернуть люблю на них.
Аноним 31/01/15 Суб 02:12:59 #123 №9687993 
>>9687980
>Твоё лицо, когда в игре в мыле все
Аноним 31/01/15 Суб 02:13:20 #124 №9687999 
14226596003070.png
>>9687982
Аноним 31/01/15 Суб 02:14:02 #125 №9688004 
>>9687980
>Твое лицо когда в игре РИАЛИЗМУС только мыло, а кроме него ничего.
>НО ТАКОЙ РИАЛИЗЬМ КАК МЫЛО НУЖЕН, А ДРУГОЙ НЕТ
Аноним 31/01/15 Суб 02:14:19 #126 №9688006 
>>9687999
Какие важные игровые моменты ты упускаешь в этих местах?
Аноним 31/01/15 Суб 02:14:47 #127 №9688008 
>>9687999
Двачую, если ниже еще что-то видно то там уже не разглядеть кто или что там может быть.
Аноним 31/01/15 Суб 02:15:05 #128 №9688010 
>>9687980
Ну так если у меня ирл все так замылено, то нахуя это дофом усугублять?
Аноним 31/01/15 Суб 02:15:47 #129 №9688017 
>>9688006
Игровые? Возможность увидеть проходящую непись, в скуриме такое бывает например.
В мультиплеере это вообще пиздец как необходимо, споттить всяких пидоров в далеке.
Да и вообще мне приятнее любоваться на что-то четкое чем блядское мыло.
Аноним 31/01/15 Суб 02:16:11 #130 №9688019 
>>9687915
Все снейки как-то холодно относились к противоположному полу, ну или вообще были латентными пидорами BOOOROTHEEER!!!. Фригидная Фортуна. Вампы с Оцелотами. Братаны-братишки. Крепкие-мужские-узы. Отакон-сестро-мамоёб уезжание снейка с ним в закат. Ну и конечно же омежный зафрендзоненный Райден, которого бывшая чморила и Вамп ебал. Да там вообще девиация на девиации.
Аноним 31/01/15 Суб 02:16:28 #131 №9688022 
>>9688008
ЧТО ТЫ ТАМ СОБРАЛСЯ РАЗГЛЯДЫВАТЬ, ОБЪЯСНИ? ТЕБЕ ВАЖЕН ДРАКОН А НЕ ССАНЫЙ ГОРНЫЙ ФОН, КОТОРЫЙ И УБИРАЕТСЯ, ЧТОБЫ ТЫ ВИДЕЛ ДРАКОНА ЧЕТКО.
Аноним 31/01/15 Суб 02:17:33 #132 №9688027 
>>9688022
>Чтобы ты видел дракона четко
Какая блядь разница? Я в любом случае вижу дракона четко!
Если сидеть блядь не PODALSHE в 10 метрах от экрана то нормальный человек всегда еще и наблюдает за происходящим вокруг, помимо места основного действа.
Аноним 31/01/15 Суб 02:18:07 #133 №9688034 
>>9687999
Скрин говно конечно, но с обводки взлольнул. Судя по скайримовской географии, до этих гор минут 10 пешкодралить. Что с мылом, что без мыла, игрок нихуя бы там не увидел.
Аноним 31/01/15 Суб 02:18:34 #134 №9688038 
14226599145900.jpg
>>9685863
>ЭТОТ НЕЕБИЧЕСКИЙ МЕРЗКИЙ ДОФ В БОЛЬШИНСВТЕ ИГР СЖИРАЕТ ОТ 20 ДО 30 ФПС, БЛЯДЬ
а вот тут ты написал хуйню, говорю как программист.

доф- это зет-буффер(который и так уже есть, ведь все используют дефферд шейдинг) и в шейдере два прохода по экрану- с 4 лукапами из текстуры по размеру экрана, двумя сложениями и одним умножением в каждом.
в 1080п все эти блюры, дофы, блумы сейчас ориентировочно кушают 0.-3 фпс.
Аноним 31/01/15 Суб 02:18:34 #135 №9688039 
>>9688019
Так в первой Снейк подкатывал к Мерил, а в четверке на сиськи Наоми пялился
Аноним 31/01/15 Суб 02:19:02 #136 №9688043 
>>9688027
Ты, наверное, не играл в новые кукурузисы на макс графике - из-за обилия деталей ты невидишь таких же детальных врагов в упор. Оно все просто вливается в ДЕТАЛЬНЫЙ ШУМ НА МОНИТОРЕ.
Аноним 31/01/15 Суб 02:19:07 #137 №9688044 
>>9688010
Просто это как когда глаз больше 24 ФПС не различает, так и с мылом - тебе не показывают то, что ты все равно не заметишь)))))

На самом деле просто скрывают хуевость дальних ЛОДов, что вы как маленькие, ей богу.
Аноним 31/01/15 Суб 02:19:20 #138 №9688046 
>>9688039
Просто он боится выйти из шкафа, а Мерил - его борода.
Аноним 31/01/15 Суб 02:20:18 #139 №9688052 
>>9688039
Он делал это ради Майора.
Аноним 31/01/15 Суб 02:20:19 #140 №9688053 
>>9688019
Вот Биг Босс ебучий тормоз
Ева на него напрыгнуть хотела, а он такой duhhh мне надо Волгина остановить!
Аноним 31/01/15 Суб 02:21:15 #141 №9688057 
>>9688046
Не отрицаю и такой возможности
Аноним 31/01/15 Суб 02:21:29 #142 №9688058 
>>9688053
У него просто не стоял на нее, вот он и отмазывался.
Аноним 31/01/15 Суб 02:21:35 #143 №9688060 
14226600957190.png
>>9688043
>Ты не видишь
Я вижу.
Правда в крузис да, не играл.
Но как бы и суть в том чтобы ВИДЕТЬ ВСЕ, видеть дракона которого тебе всем экраном выделяют особого ума не надо, думаю тебе бы понравилась такая пост-обработка.
Аноним 31/01/15 Суб 02:21:42 #144 №9688063 
>>9688019
Ах да, ещё же был такой-то Райденович лол
Аноним 31/01/15 Суб 02:22:59 #145 №9688072 
>>9688044
Блядь, вот только сегодня утром была ситуация, играл в миссию в арме 2 на зимней карте, вроде бы вышка в горе выглядела красиво, а вроде бы видно что снижается качество графона, так вот я бы представил как отвратительно бы все выглядело если бы они это замылили.
Аноним 31/01/15 Суб 02:23:15 #146 №9688076 
>>9688060
Сука проиграл!
Аноним 31/01/15 Суб 02:23:46 #147 №9688080 
>>9688058
Бля у нее там куча всяких болячек! Всякие хуйни с пищеварением, импланты в сиськах
Мб ты прав....
Аноним 31/01/15 Суб 02:25:12 #148 №9688095 
>>9688053
Под конец она своего таки добилась. А Оцелот - нет. АЗАЗАЗА
Аноним 31/01/15 Суб 02:25:33 #149 №9688099 
>>9687980
твое лицо когда твой мозг четко воспринимает лишь небольшой пятачок на мониторе а игра дополнительно еще раз замыливает. В итоге у тебя дабл мыло мозг+игра
Аноним 31/01/15 Суб 02:27:42 #150 №9688111 
14226604627190.jpg
>>9685863
Аноним 31/01/15 Суб 02:28:09 #151 №9688115 
>>9687980
Используя это факт можно наебать глаза и получить огромный прирост производительность рендера.
http://research.microsoft.com/pubs/176610/foveated_final15.pdf
http://research.microsoft.com/en-us/um/redmond/projects/foveateddisplay/foveated_display_siggraphasia2012.mp4
Вот только для этого нужен соответствующий хардвер и софтвер чтобы пятачок острого зрения не упирался в низкодетализированную картинку. А не просто "азаза зальем экран мылом прост".
Аноним 31/01/15 Суб 02:29:04 #152 №9688121 
14226605447150.jpg
>>9688095
>А Оцелот - нет.
Успеет еще :3
Алсо, теперь это МГС-тред, дофоебы идут нахуй.
Аноним 31/01/15 Суб 02:29:30 #153 №9688123 
>>9688115
Окей, тогда ответь на вопрос.
Хули в 90% игр если врубить ультра настройки врубается блядское мыло которое приходится убирать вручную?
Аноним 31/01/15 Суб 02:30:18 #154 №9688132 
>>9688111
а ссаные условности как были 20 лет назад так и остались
Аноним 31/01/15 Суб 02:32:01 #155 №9688150 

>>9688121
Когда там призрачная боль выходит?
Хочу пялится на жопу Биг Босса в некстгене
Аноним 31/01/15 Суб 02:33:19 #156 №9688157 
>>9688150
Чем всем это говно так нравится?
Про старые части слышал что огромная часть - блядские катсцены, еще слышал что там ГГ блядь в коробке стелсит, это правда?
Если правда, то пиздец же, кому это нравится.
Аноним 31/01/15 Суб 02:33:24 #157 №9688158 
>>9688150
Если в 2016 выйдет - и то хорошо.
Аноним 31/01/15 Суб 02:34:12 #158 №9688161 
>>9688123
Прост)) Васян сказал это типа крута)))
Аноним 31/01/15 Суб 02:34:23 #159 №9688163 
>>9688150
Сегодня на выставке должен сказать, вроде как. А может и нет.
Аноним 31/01/15 Суб 02:34:57 #160 №9688168 
>>9688157
Ты небось по граунд зирос судишь?
Бля я ради жопы гг уже какую часть играю
Аноним 31/01/15 Суб 02:35:07 #161 №9688169 
>>9685863
> А ебучие хроматические аберрации?
Покажи игру с ХА в пост-обработке.
Аноним 31/01/15 Суб 02:37:07 #162 №9688187 
>>9688157
> воспринимать мгс в серьез
Иди там Сему Рыбкина погоняй
Аноним 31/01/15 Суб 02:37:19 #163 №9688190 
>>9688157
Там просто много стёба над игровыми условностями, в том числе над своей же коробкой. Ну и внимание к деталям в некоторых моментах радует. Например, нужно проникнуть тебе на базу, говорят, спизди ключ, а ты просто взял и постучал в дверь, спрятавшись, чтобы охранник открыл её изнутри и вышел посмотреть, что это была за хуйня.
Аноним 31/01/15 Суб 02:37:23 #164 №9688192 
>>9688169
Пуйдуй 2, например. Каждый метр обмазан этим говном.
Аноним 31/01/15 Суб 02:37:28 #165 №9688193 
>>9688157
Лично я играю ради жопы и каблуков.
Сюжет, геймплей, лол, нахуй тут это все?
Аноним 31/01/15 Суб 02:37:46 #166 №9688194 
14226610668590.jpg
>>9688111
починил
Аноним 31/01/15 Суб 02:38:51 #167 №9688202 
>>9688168
Я вообще не играл, только кучу МЕМСОВ видел.
>>9688187
Сема рыбкин не нравится, не люблю стелс.
>>9688190
Лол.
>>9688193
Ясно, короче все весьма неоднозначно.
Может попробую когда.
Аноним 31/01/15 Суб 02:38:51 #168 №9688203 
>>9688194
> мям мыло))))
Аноним 31/01/15 Суб 02:40:06 #169 №9688211 
>>9688202
Бля а у меня горит от мемсов по мгс, каждый второй блять Я Ядерный))))
Сука как с дс, гит губ фагет)))
Аноним 31/01/15 Суб 02:42:39 #170 №9688234 
>>9688211
в дс поиграл, наиграл 20 часов, довольно весело, но блядь эти МЕМСЫ про МАМ ХАРДКОР)))) оказались не более чем мемсами, хоркор то там самый что ни на есть школохоркор с подкрученными цифорками.
Аноним 31/01/15 Суб 02:45:49 #171 №9688258 
>>9688234
В демонах норм, в первой более менее
Но от второй мне жопу порвало
Эй Такира сан го захуячим узкий проход где гг будут ебать мобы ваншотаюшие его да которых хуй пробьешь))))
Аноним 31/01/15 Суб 02:48:20 #172 №9688276 
>>9688258
Ну хуй знает, мне понравилась боевка, но то что у врагов ХП нарощенно до пизды, так что просто игра пытается наебать тебя тем что ты подустанешь и рефлексы станут менее годными, а потом ты отвлекешься и ваншотнешься.
хуй пойми зачем они помимо боссов это запилили, вот сделали бы как в хотлайн майами - ты ебешь, но и тебя ебут, тогда бы поединки выходили оче красивые.
Аноним 31/01/15 Суб 02:48:45 #173 №9688280 
>>9687487

Да, я им на это указал >>9686643 , но они съебались в стыду.
Аноним 31/01/15 Суб 02:59:17 #174 №9688350 
14226623578160.png
>>9688234
>хоркор то там самый что ни на есть школохоркор с подкрученными цифорками.
Школоподкрученные цифорки да? Подкрутили гады!))))
Аноним 31/01/15 Суб 03:00:49 #175 №9688361 
>>9688350
Нормальный хоркор это когда тебя карают за ошибки, но не изнуряют пятичасовыми ковыряниями.
Аноним 31/01/15 Суб 03:10:43 #176 №9688365 
14226630439320.jpg
>>9688060
Говорил же, что НИПАНЯТЬ. Ну да ладно.
>>9688361
Toplel
>пробегаю весь дс за час голым.
Поделил на ноль. НИКАРАЮТ
Аноним 31/01/15 Суб 03:14:11 #177 №9688380 
>>9688365
Я сказал что ДС не карает за ошибки?
Нет, просто не смотря на годную боевку поединки в дс слишком затянутые.
Если в боссфайтах это приемлимо, то танцевать с рядовым мобом крайне скучно, лучше уж количество их увеличили.
Аноним 31/01/15 Суб 03:15:36 #178 №9688386 
>>9688365
Конечно НИПАНЯТЬ, я ж в игру играю, а не фотографию снимаю.
Если скриншотики делать может так и СТИЛЬНЕЕ, но вот только играть приятнее с честной и четкой графикой.
Аноним 31/01/15 Суб 03:28:43 #179 №9688429 
>>9688365
>на смену кинцу идет фотография
>даже не надо нажимать x
Аноним 31/01/15 Суб 03:29:37 #180 №9688434 
>>9688429
БОЛЬШЕ 0 ФПС НИНУЖНА
Аноним 31/01/15 Суб 04:14:02 #181 №9688576 
Почему ножны у катаны неправильно висят? Джапы же вроде.
Аноним 31/01/15 Суб 04:55:00 #182 №9688687 
>>9685863
> уебищное мыльное сглаживание FXAA-TXAA
Ну уж прости, качественное сглаживание твоя пекарня не просчитает, так что жди ещё лет 5 либо смотри на лесенки.
>Консолебляди не могут отрубать это дерьмо
>положительный момент.
Не могу уловить, что же положительного в том, что вместо нормальных задников решили дофа нахуярить. Ах, да, дошло. Консолебляди соснули! Вот так радость-то! Дебил ёбаный.
Аноним 31/01/15 Суб 10:16:30 #183 №9689153 
>>9685863
чё за игра на 1м скрине?
Аноним 31/01/15 Суб 10:18:48 #184 №9689158 
>>9689153
Герка2
Аноним 31/01/15 Суб 13:08:59 #185 №9689982 
14226989398590.png
>>9688038
Аноним 31/01/15 Суб 13:19:29 #186 №9690075 
14226995699070.jpg
>>9685863
Некстгенные технологии. Раньше сглаживание и тени жрали ресурсы, теперь дофы, ссао, тесселяции и прочие ебалайки от которых ущерба больше чем полезного.
А вместо сглаживания фхаа или пост процесное говно другое, которое мало чего сожрет но мылом экран зальет. MSAA делать разучились, FC4 тому доказательство. Он там жрет пиздец как много.
Раньше ждешь пока патчами и длц игру допилят, теперь еще и васяновские фиксы ждешь или сам руками все правишь.
Аноним 31/01/15 Суб 13:40:01 #187 №9690236 
14227008015830.jpg
14227008015841.jpg
14227008015942.jpg
>>9687364
Это хуета для ВАУ эффекта, не более
Киношные эффекты нахуя они мне в игорях, не хочу смотреть кинцо
Глаз сам фокусируется на объекте

Абберация
Мыло(глубина резкости)
Размытость экрана
Рябь-шум(как на плёнке)
Блики(из-за них блять противников не видно, глаза болят от напряга)

Отключаю эту хуету, правда блики иногда оставляю если не очень мешают
Аноним 31/01/15 Суб 13:53:05 #188 №9690328 
>>9690236
> для ВАУ эффекта

Поясните
Многие эффекты скрывают недочёты, лесенки и прочее Для этого ДОФ и ввели
Но разве тот же дОФ не жрет ресурсы или наоборот чёткая картинка больше жрёт для этого и вставляют в игру ДОФ
Аноним 31/01/15 Суб 13:55:35 #189 №9690338 
>>9685863
Я из-за этого говна в игры перестал играть
Аноним 31/01/15 Суб 13:58:21 #190 №9690364 
>>9686213
Как охуенно ХЛ2 выглядит. Даже сейчас.
Аноним 31/01/15 Суб 13:59:37 #191 №9690374 
>>9686802
Ты тупой или тупой? Ну ебанём мы йоба-шутан, где есть возможность всем ботам быть реальными людьми, а кто захочет за статиста играть, которому моментально прилетит пуля в голову от главного героя? Все захотят быть главным карателем. Ну а сетевые параши, где все тупо месят друг друга, и сейчас есть.
Аноним 31/01/15 Суб 14:01:43 #192 №9690395 
>>9686870
Блять, жизнина! А как это лечить? Морковку есть, витамины упарывать? Или нужно завязывать с пк, если не хочу добить глазенки?
Аноним 31/01/15 Суб 14:09:39 #193 №9690467 
14227025797900.png
Мне нравится DoF, когда его в меру, все-таки это помогает режиссировать сцену и акцентировать внимание игрока на чем-то одном.
Остальные обработки бывают абсолютно неуместными, некоторые - оригинальными находками. Те же абберации в Синдикате очень даже смотрелись, в угоду сеттингу.
Да и не все сейчас поголовно используют эти постобработки, некоторые ограничиваются только цветокоррекцией.
Алсо, блики в МГС5 это не постобработка, а самый что ни на есть спецэффект ради стилизации, он никак не влияет на производительность и лишь является задумкой Коджимы. Впрочем, тут ничего страшного тоже нет, в кино постоянно такая хуйня встречается, а Кодзима известен своим надрачиванием на кинематограф.
Аноним 31/01/15 Суб 14:13:09 #194 №9690514 
>>9690395
>А как это лечить?
Очками.
>Морковку есть, витамины упарывать?
Уже поздно.
>Или нужно завязывать с пк, если не хочу добить глазенки?
Полностью ты не ослепнешь (наверное), просто немного посадишь глаза, ничего страшного на самом деле, если не зацикливаться на этом постоянно.
Аноним 31/01/15 Суб 14:14:38 #195 №9690529 
>>9690467
Удвою. Я вообще уверен, что любые эффекты хороши, если ими не злоупотреблять. Если они не мешают игроку в конкретной ситуации - пусть.
Аноним 31/01/15 Суб 14:16:54 #196 №9690553 
>>9690395
завяжи с пк и займись каким нибудь тенисом, зрение востановишь до нормального за пол года. Ну а вообще достаточно просто делать перерывы каждый час и делать "зарядку для глаз", гугли упражнения.
Аноним 31/01/15 Суб 14:18:38 #197 №9690565 
>>9690514
До очков пока далеко, просто метрах в десяти-пятнадцати номер машины не могу разглядеть. Но если поздно, то это печально, конечно. Но я все равно попробую есть морковку.
Аноним 31/01/15 Суб 14:19:26 #198 №9690569 
>>9690553
А, тогда лучше это попробую. Только теннисом заниматься не буду потому что я хикка.
Аноним 31/01/15 Суб 14:22:05 #199 №9690596 
>>9690514
>>9690553
А я ещё в детстве посадил глаза. Но очки до сих пор не ношу, возможно, потому что делал такую "зарядку" с четырнадцати лет. Не ситематически, правда. Но задо сейчас вижу очень хорошо.
Аноним 31/01/15 Суб 14:30:11 #200 №9690672 
14227038115170.png
>>9690467
> Мне нравится DoF, когда его в меру, все-таки это помогает режиссировать сцену и акцентировать внимание игрока на чем-то одном.
А без ТВЕРДОЙ РУКИ ты сам не разберешь куда смотреть, да? Может вообще будешь там мимо монитора смотреть, настолько растеряешься.
Аноним 31/01/15 Суб 14:30:39 #201 №9690676 
14227038390090.png
>>9690467
>ps4
>нет мягких теней
Аноним 31/01/15 Суб 14:30:49 #202 №9690679 
>>9690328
Зато в трейлерах выглядит как вау! отвал башки просто графон как в трансформерах! и музон вуб-вуб!
Аноним 31/01/15 Суб 14:31:50 #203 №9690686 
>>9690596
Дваждую, зарядка годная вещь, с помощью нее зрение где-то за пол года улучшил с -1.5 до -1.0, если я в обозначениях не попутал. Да и чисто по ощущениям глаза намного меньше устают.
Аноним 31/01/15 Суб 14:32:30 #204 №9690693 
>>9689982
Там он только в катсценах.
Аноним 31/01/15 Суб 14:33:56 #205 №9690706 
>>9686377
Школьники совсем уебались? Это вторая часть.
Аноним 31/01/15 Суб 14:38:04 #206 №9690738 
>>9690467
>Мне нравится DoF, когда его в меру, все-таки это помогает режиссировать сцену и акцентировать внимание игрока на чем-то одном.
Где то там был скрин с драконом который один анон залил.
Игрок сам должен выбирать на чем у него будет взгляд, на чем то одном или он будет все время осматривать территорию вокруг ТОГО ЧТО ХОТЕЛ БЫ РАЗРАБОТЧИК СДЕЛАТЬ ЦЕЛЬЮ ИГРОКА.
Аноним 31/01/15 Суб 14:43:42 #207 №9690786 
>>9685863

Все эти эффекты пришли из фотографии и кинематографа. Часть из них, как глубина резкости - это осознанный авторский приём, которой используется для определённой цели, конкретно глубина резкости позволяет показать на что в данном кадре должен сконцентрировать своё внимание зритель. Другая часть, вроде хроматической аберрации - это нечаянные дефекты изображения в следствии присутствия в камере линзы.

В обоих случаях их добавляют, чтобы всё было как в кино. Почему именно как в кино? Сложный вопрос. Наверное, к кино уже просто все привыкли и любое визуальное искусство с намёком на реалистичность, т.е. с трехмерным пространством, будет к нему стремиться, потому что нет других ориентиров. Кино на данный момент самый близкий к видеоиграм в визуальном плане вид искусства.

Никто в сущности не жалуется на огромное количество пост-эффектов, кроме некоторых индивидов.
Аноним 31/01/15 Суб 14:44:03 #208 №9690792 
>>9690676
Тень реалистичная, свет проходит через зубчатую поверхность.
Аноним 31/01/15 Суб 14:44:50 #209 №9690797 
>>9690786
>Никто в сущности не жалуется на огромное количество пост-эффектов
Ну никто кроме ИНДИВИДОВ и не жалуется на то что каждый год выходит тонна консольного говна с укрытиями перекатами, но это же не значит что это заебись.
Аноним 31/01/15 Суб 14:47:03 #210 №9690814 
>>9690797
Смирись, пекачушка. Таковы законы рынка - кто платит, тот и заказывает музыку. Раз на пека так мало не консольных игр выходит, очевидно, кое кто не платит.
Аноним 31/01/15 Суб 14:47:35 #211 №9690818 
>>9690786
Но ведь то, что на втором оппике - это же просто уебищно. Я ни в одном кино такой халтуры не видел.
Аноним 31/01/15 Суб 14:48:19 #212 №9690826 
>>9690814
Это я намекал на то что правила что большинство людей имеют плохой вкус верно везде, даже относительно игр.
Поэтому ПЛАТЯТ именно за говно без геймплея.
Аноним 31/01/15 Суб 14:53:21 #213 №9690878 
>>9690818
Я в трансформерах видел.
Аноним 31/01/15 Суб 14:53:43 #214 №9690885 
>>9685863
Двачну, очевидные вещи говоришь.

Моя теория что так делают специально, чтобы быдло брало Титаны.
Аноним 31/01/15 Суб 14:54:30 #215 №9690902 
14227052701600.jpg
>>9686187
>и есть ли они вообще
Аноним 31/01/15 Суб 14:55:00 #216 №9690906 
14227053000860.jpg
>>9690818

Фильмы Джей Джей Абрамса, что ли не смотришь?
Аноним 31/01/15 Суб 14:55:24 #217 №9690910 
14227053248500.jpg
>>9690672
Аноним 31/01/15 Суб 14:56:28 #218 №9690921 
14227053889510.png
Аноним 31/01/15 Суб 14:59:41 #219 №9690951 
14227055813440.jpg
>>9690910
Аноним 31/01/15 Суб 15:00:19 #220 №9690963 
>>9690818
>Я ни в одном кино такой халтуры не видел

Это не халтура, это авторский стиль.
Аноним 31/01/15 Суб 15:01:48 #221 №9690976 
>>9690963
Это дерьмо, для тебя наверное и на первом скрине ИССКУСТВО
Аноним 31/01/15 Суб 15:02:56 #222 №9690991 
>>9690672
Доф есть и в кино. Там что, тоже дураки режиссируют, которые ничего не понимают в том, как картинку нужно подавать зрителю?
Глубина резкости это банальная имитация фокусировки глаза человека, и если в реальной ОБЪЕМНОЙ жизни ты сам фокусируешься на чем либо, то на одной плоскости экрана глаз сделать этого не в состсоянии, поэтому у тебя два выхода: смотреть на полностью четкую картинку без акцента (что используется для общих видов с кучей деталей) и акцентировать внимание на каком-то одном объекте, например на лицах персонажей во время диалога, замыливая ненужные отвлекающие детали на заднем плане.
Доходчиво объяснил?
Аноним 31/01/15 Суб 15:06:04 #223 №9691003 
>>9685863
Я всегда пост-эффекты отключаю, если возможно. Не знаю каким нужно быть поехавшим долбоебом, чтобы добровольно обмазываться мылом в виде блума, фокуса, хдра и прочего соснольного говна.
Аноним 31/01/15 Суб 15:07:34 #224 №9691016 
>>9690991
Еще раз - это не кинцо, мне и так глаз замыливает то на что я не смотрю, и делает он это не настолько ущербно, с уебищными бликами и стеной коричнево-серого кала в виде фона, я могу в окне смотреть на дерево, могу на синиц, могу на блядей, и все сука, будет в фокусе, а не залито мылом.
Аноним 31/01/15 Суб 15:08:00 #225 №9691020 
>>9690991
> Там что, тоже дураки режиссируют, которые ничего не понимают в том, как картинку нужно подавать зрителю?
Именно так. Там уже сколько лет используют одни и те же приемы съемки, одни и те же приемы монтажа, одни и те же планы и повороты камеры. Там вообще никто нихуя не умеет, просто делают как деды. А зритель же тупое быдло - жрет то, что дают.
Аноним 31/01/15 Суб 15:09:12 #226 №9691034 
>>9691016
Двачую, мой мозг игнорирует задний план без всяких уебанских пост-эффектов от мамкиных режиссеров
Аноним 31/01/15 Суб 15:09:24 #227 №9691039 
>>9690991
Да, криворукие макаки, дерьмоделательные машины.
Аноним 31/01/15 Суб 15:09:24 #228 №9691040 
>>9691020
ТЫ ЧЕ ВЫЕБЫВАЕШЬСЯ?? КТА ПЛАТИТ ТАТ И ЗАКАЗЫВАЕТ МУЗЫКУ ПОНИ ДА?
Аноним 31/01/15 Суб 15:14:13 #229 №9691070 
14227064534000.png
>>9691016
Так же, как и в играх, в кино тоже полно перекачанных эффектами картин.
Но это же, блядь, не значит, что во всех играх DoF не нужен. Полно игр, где он применяется с умом, во время диалогов, прицеливания через мушку и т.д.
Никто в здравом уме не будет замыливать фон, когда ты просто исследуешь локацию. Вы смотрите на тот ENB Скайрим, и почему-то воспринимаете его как нечто серьезное, а не поделку от васи-графонобоярина, которому некуда девать гигагерцы своего Титана.
Аноним 31/01/15 Суб 15:14:21 #230 №9691072 
>>9690976

Не, на первом скрине говно, это же не игра от известного японского разработчика, Хидео Кодзимы.
Аноним 31/01/15 Суб 15:18:23 #231 №9691108 
>>9691070
enb - инструмент, dof - лишнее мыло, если я смотрю на руку - у меня окружение и так расплывается, с dof - превращается в мешанину пикселей, в кино без него просто очень сложно снимать потому что у камеры есть фокус.
Аноним 31/01/15 Суб 15:21:21 #232 №9691136 
14227068812760.png
14227068813361.png
Намек для любителей мыла и ФОКУСИРОВАНИЯ НА ЦЕЛИ.
Аноним 31/01/15 Суб 15:23:30 #233 №9691157 
14227070109350.png
>>9691108
>если я смотрю на руку - у меня окружение и так расплывается
Ну хоть себе-то уж не пизди, ты можешь не обращать внимание ни на что, кроме руки, но от этого ничего у тебя там расплываться не начнет, это одна плоскость.
С другой стороны, если ты смотришь на руку, тебе ли не похуй, есть там мыло или нет? Я к тому, что ты ищешь проблемы там, где их нет, умно запиленный DoF ты никогда и не заметишь, ведь он создан для того, чтобы просто помогать игроку не обращать внимание на лишние детали. Не заставлять, а помогать.
Аноним 31/01/15 Суб 15:23:54 #234 №9691159 
>>9691136
Смотрю анизотропная фильтрация по твоему тоже НИНУЖНА.
Аноним 31/01/15 Суб 15:24:14 #235 №9691162 
>>9691108
>если я смотрю на руку - у меня окружение и так расплывается

Но как бы ты узнал, что тебе надо смотреть на руку, если бы тебя не ткнули в неё носом?!
Аноним 31/01/15 Суб 15:24:17 #236 №9691163 
>>9691136
траву так и не завезли, какой же все таки уебишный движек в техническом плане.
Аноним 31/01/15 Суб 15:26:53 #237 №9691188 
>>9691159
Не по моему мнению, а по мнению багетии.
>>9691163
Когда багетия научится в оптимизацию тогда и завезут, во всяком случае это все равно лучше чем мылить небо и аллаха.
Аноним 31/01/15 Суб 15:29:43 #238 №9691214 
>>9691157

Если быть честным, то все эти эффекты нихрена не помогают. Большинство постановщиков сцен в видеоиграх ничего не понимают в кинематографе и суют эти эффекты, чтобы было как в кино. Случаи толковой режиссуры в видеоиграх единицы.
Аноним 31/01/15 Суб 15:35:11 #239 №9691264 
>>9688111
Старая лучше, лара из тр2013 просто мразь.
Аноним 31/01/15 Суб 15:35:38 #240 №9691272 
14227077387990.png
>>9691214
Понимаешь, тебе не помогают, а мне это даже нравится. Не то что бы я аутист и не могу сам понять на что обращать внимание, но эстетически гораздо приятнее смотреть на умело срежиссированную сцену с подобными мелочами, и я не говорю про тупой выкрученный до максимума ДоФ при любой отрыжке героя, к в том же Везьмаке втором.
Вот так и получается, кому-то нравится абсолютно чистая картинка, а кто-то не будет против умелой постобработки.
Геймдизайнеры всегда думают, что реалистичное освещение будет смотреться дешево, и начинают пихать фильтров, пока глаза вытекать от качества не начнут.
Аноним 31/01/15 Суб 15:35:46 #241 №9691275 
>>9691157
>не заставлять, а помогать
Оправдания хозяина рабом. А если я допустим хочу обратить внимание на детали? Или в вашем гулаге за такие мысли расстреливают?
Аноним 31/01/15 Суб 15:40:48 #242 №9691321 
14227080488590.jpg
>>9691275
Можешь позвонить хозяину и сказать, что тебе нинравица.
За одно позвони Гаю Ричи, например, а то хули он размывает все. Я ебал таких борцунов с устоявшимися приемами режиссуры.
Аноним 31/01/15 Суб 15:41:29 #243 №9691327 
14227080892060.jpg
Лол, сами же кукарекаете о том чтобы реалистичности добавили в игры. Замыливание и прочая подобная хуйня в играх придает больше реалистичности, попробуйте ребята взять в руки стакан и подойти к окну, сфокусируйте зрение на стакане и о чудо! Мыло вокруг стакана. Тоже самое касается света, сходите в лес ночью, попросите вашего друга а если вы неудачник и у вас нету друзей установите фонарь так чтобы он светил на вас чтобы он посветил на вас сильным фонарем и о боже мой Джей Джей Абрамс посетил вас. И наконец попробуйте помотать голову в разные стороны при этом стараетесь сфокусироваться на экране монитора и что это? Все вокруг замыливается, ваши глаза не успевают распознать объекты за короткий промежуток, объекты видны, но не так как если смотреть на них прямо.
Конечно нечто подобное как на пике это полный идиотизм, но большинство эффектов в играх реалистичны.
Аноним 31/01/15 Суб 15:46:11 #244 №9691369 
>>9691327
Все эти эффекты имитируют (дожили, теперь lens flare в кино специально добавляют) объектив кинокамеры. Для игры это не подходит.
Аноним 31/01/15 Суб 15:49:43 #245 №9691399 
>>9686228
Адекват в треде.
Аноним 31/01/15 Суб 15:54:21 #246 №9691448 
>>9691369
И еще HDR с Хроматической А.
Аноним 31/01/15 Суб 15:57:28 #247 №9691482 
>>9691327

Да не реалистичны они, блядь. Кино - это не реальность, это иллюзия реальности, поданная через линзу камеры. Смысл заключается в том, что в играх пока невозможно ничего сделать как в реальности. Нет таких ещё технологий, нет такого железа, которое может просчитывать большое количество атомов. Поэтому остаётся только вариант делать иллюзию реальности, а кино, уже обладающая большими теоретическими и практическими базами, является хорошим источником для копирования.
Аноним 31/01/15 Суб 15:59:45 #248 №9691507 
>>9685863
Потому что весь графон дает постобработка. Другое дело, что используют сверх всякой меры.
Аноним 31/01/15 Суб 16:00:13 #249 №9691514 
>>9691482
У меня зрение -2 на оба глаза. Хожу в очках, пятна от воды, замыливание, яркие огни для меня все это реалистично
Аноним 31/01/15 Суб 16:00:22 #250 №9691515 
>>9686213

В СХ 2 и 3, кстати, используются эффекты пост-обработки, но они используются с умом и поэтому практически незаметны.
Аноним 31/01/15 Суб 16:02:58 #251 №9691542 
Графон как в реальности никому не нужен. Потому что реальность - говно ебаное. Все хотят красивых эффектов и побрякушек.
Аноним 31/01/15 Суб 16:07:50 #252 №9691599 
>>9691542
И голых сисек.
Аноним 31/01/15 Суб 16:12:15 #253 №9691643 
14227099357290.jpg
ВИНЬЕТКА
Аноним 31/01/15 Суб 16:15:42 #254 №9691677 
>>9691162
Ну я конечно овощ, но не до такой же степени.
Аноним 31/01/15 Суб 16:17:27 #255 №9691694 
>>9691542

Но ты прикинь, графён как в жизни, у тебя на голове окулус рифт, на члене https://www.youtube.com/watch?v=nLXVinyXjgA, для рук может тоже что-нибудь изобретут, и ты короче такой трахаешь любую тёлочку на выбор, хоть Мерлин Монро, хоть Эмму Уотсон из первого Гарри Поттера.
Аноним 31/01/15 Суб 17:36:58 #256 №9691913 
>>9691157
> умно запиленный DoF ты никогда и не заметишь
Умно запиленный ДОФ - это c eye tracking. А что что сейчас - это васянастое гавно. И заметить его очень легко. Достаточно посмотреть не на центр экрана, и все - мыльцо. Сколько не смотри "глаз" фокус не наведет.
Аноним 31/01/15 Суб 17:41:55 #257 №9691960 
>>9691694
Я бы дренеечку из варкрафта натянул.
Аноним 31/01/15 Суб 17:43:38 #258 №9691981 
>>9691070
>прицеливания через мушку и т.д.
Проиграл. При прицеливание через мушку как раз ДОФ отключают в угоду играбельности. ИРЛ нельзя сконцентрировать зрения на мушке и на цели одновременно (это как раз один из немногих случае когда ограничение возможность глаза по глубине резкости могут быть заметны и приносят неудобства), а в играх мушку и цель рендерят в одной глубине резкости. При этом замыливают приклад оружия "типа как в жизни))".
Аноним 31/01/15 Суб 17:50:50 #259 №9692048 
14227158509180.jpg
14227158509251.jpg
14227158509412.jpg
14227158509453.jpg
Ради таких шикарных эффектов не грех и титан прикупить.
Аноним 31/01/15 Суб 17:53:27 #260 №9692076 
>>9692048
Но нахуя Титан? неужели та же 660ПЕЧ не справится с большинством игр?
Аноним 31/01/15 Суб 18:08:31 #261 №9692257 
>>9691214
Иксперт из /pa/?
Аноним 31/01/15 Суб 18:13:27 #262 №9692310 
>>9692076
С этим лагающим говном не справится.
Аноним 31/01/15 Суб 18:24:33 #263 №9692418 
>>9687842
Пруф что пека тащит
Аноним 31/01/15 Суб 18:28:24 #264 №9692459 
14227181048780.jpg
>>9692048
симулятор близорукого?
Аноним 31/01/15 Суб 18:38:26 #265 №9692561 
14227187068020.jpg
14227187068071.jpg
14227187068102.jpg
14227187068153.jpg
>>9686213
Напоминаю, как выглядит одна игра 2007 года, в которой до сих пор лучший графон среди ВСЕХ игр.
Аноним 31/01/15 Суб 18:40:01 #266 №9692581 
>>9691321
>гой рич замыливает знач замыливание в играх - это хорошо мам ну скажи им!
Аноним 31/01/15 Суб 18:40:35 #267 №9692585 
>>9690826
Ну, всё так. Что ты хочешь-то?
Аноним 31/01/15 Суб 18:41:53 #268 №9692594 
>>9692561
Сука, этот прицел на пол экрана, не навижу такие шутаны.
Аноним 31/01/15 Суб 18:43:37 #269 №9692612 
>>9692561
Ой как пошутил! Молодец, всем 5 "а" смеёмся.
Аноним 31/01/15 Суб 18:44:06 #270 №9692616 
>>9692594
>не навижу
А какие навидишь?
Аноним 31/01/15 Суб 18:45:31 #271 №9692634 
>>9691321
пиздос, графон в последнем кевине спейсе и то лучше, чем тут
Аноним 31/01/15 Суб 18:47:19 #272 №9692650 
14227192395940.png
>>9692616
Такой.
Аноним 31/01/15 Суб 18:52:05 #273 №9692685 
>>9692561
Ну ты переборщил.
Это лучше чем мыло, но все таки плоховат графин
Аноним 31/01/15 Суб 18:53:05 #274 №9692697 
>>9692650
Лучше когда его вообще нет
Аноним 31/01/15 Суб 18:55:07 #275 №9692722 
>>9692048
Всё это мыло скрывает убогость заднего плана и кривость движка. Будь в собаках всё окей с прорисовкой дальних объектов - это уебищное мыло не понадобилось бы
Аноним 31/01/15 Суб 18:56:08 #276 №9692733 
>>9692697
Спасибо, но нет, мне хватило пару часов этого говна в пейдее.
Аноним 31/01/15 Суб 18:58:19 #277 №9692758 
>>9692733
В пейдее охуенная стрельба, не пизди, особенно охуенно от бедра стрелять.
Аноним 31/01/15 Суб 18:58:46 #278 №9692762 
14227199262120.jpg
>>9692048
>14227158509453.jpg
Херня. В Saints Row IV ещё и физика груди есть.
Аноним 31/01/15 Суб 18:58:53 #279 №9692763 
>>9686228
Я хочу высокополигональные модельки, хорошее сглаживание, хорошие тени, реалистичное освещение и текстуры высокого разрешения - это всё что мне нужно от графона, всё остальное - хуита и изъебы, чтобы прикрыть недостатки.
Аноним 31/01/15 Суб 19:00:36 #280 №9692773 
>>9692762
Nude mode для говноедов же.
Аноним 31/01/15 Суб 19:02:42 #281 №9692791 
>>9692763
Для тебя есть AC: U.
Аноним 31/01/15 Суб 19:02:52 #282 №9692793 
14227201720990.jpg
Напоминаю, как делается красивая графика.
Аноним 31/01/15 Суб 19:02:52 #283 №9692794 
>>9692762
>630x410
Аноним 31/01/15 Суб 19:04:40 #284 №9692813 
>>9692793
Ты не понимаешь что значит красивая графика. В этой игре просто сделали уровни, и ничего больше. График посредственная.
Аноним 31/01/15 Суб 19:05:48 #285 №9692827 
14227203488840.jpg
>>9692791
А для меня?
Аноним 31/01/15 Суб 19:08:36 #286 №9692851 
Я вообще считаю что при хорошем дизайне технологические фишки дело десятое. Допустим, УТ3. Там просто охуенный дизайн на большинстве карт. Все сделано с любовью и фантазией. И это все смотрится охуенно, не смотря на почетный возраст игры.
Аноним 31/01/15 Суб 19:09:29 #287 №9692859 
>>9692791
Где ты это в унити увидел-то?
Аноним 31/01/15 Суб 19:09:54 #288 №9692862 
>>9692813
>просто сделали уровни
И случайно разработали новую технологию для создания фотореалистичных моделей.

Без всяких постэффектов игра выглядит заебись, летает на средних конфигах.
Железо позволяет, хоть и со статическим освещением.
Аноним 31/01/15 Суб 19:11:08 #289 №9692872 
>>9692859
Ты в игру играл? Лучший графон за всю историю там.
Аноним 31/01/15 Суб 19:11:28 #290 №9692875 
>>9692827
Бля у тя короч комп не тянет ! Для такого некстгена нужен Titan Z минимум !
Аноним 31/01/15 Суб 19:14:16 #291 №9692900 
14227208568180.jpg
>>9692827
Аноним 31/01/15 Суб 19:15:28 #292 №9692913 
>>9692900
У мыльного Дрейка теперь есть приемник.
Аноним 31/01/15 Суб 19:17:33 #293 №9692932 
>>9692862
Еще раз повторю, в игре просто геометрия, всё. Никакого интерактива, физики, ничего.

Тот же 1 Крайзис превосходит эту игру на порядок, включая системки.
Аноним 31/01/15 Суб 19:18:13 #294 №9692940 
>>9692872
Не, я атятинов не дергаю с третьей части. Заебал меня "гениальный" геймплей уровня юбисофт.
Аноним 31/01/15 Суб 19:19:28 #295 №9692953 
>>9692940
Так ты хочешь графона или геймплея?
Аноним 31/01/15 Суб 19:20:22 #296 №9692958 
>>9692940
Тебе не нравятся прекрасные вышки, сука ? Ты не любишь захватывать блокпосты, пидор ? Ты охуел ?
Аноним 31/01/15 Суб 19:20:41 #297 №9692963 
>>9692932
Ну все. Началось виляние жопой. Разговор про графику. Причем тут физика и геймплей? Игра должна была быть просто демонстрацией новой технологии, но получилось все равно неплохо. Мини-квест с сюжетом.
Аноним 31/01/15 Суб 19:21:37 #298 №9692975 
>>9692953
Хочу графона с геймплеем на кончиках пальцев, чтобы аш до мурашек.
Аноним 31/01/15 Суб 19:22:01 #299 №9692980 
>>9692827
Пахомы?
Аноним 31/01/15 Суб 19:22:15 #300 №9692982 
>>9692963
Какое виляние жопой? Графика неплохая для квеста, а сама по себе - ничего особенного. Ни интерактива, ничего.
А системки УГ.
Кстати, что за: И случайно разработали новую технологию для создания фотореалистичных моделей.
Аноним 31/01/15 Суб 19:22:59 #301 №9692989 
14227213795040.jpg
14227213796051.jpg
>>9685863
В плане пост-эффектов мне нравится арма 3. Я рад что разрабы не стали пихать туда кучу фильтров и прочего говна.
Аноним 31/01/15 Суб 19:24:03 #302 №9693003 
>>9692980
ВОТ ПРИ БУРБОНАХ БЫЛО ВСЁ! ВСЕ ЕЛИ МОЙ БАГЕТ
БРАТИШКА, Я ТЕБЕ РЕВОЛЮЦИЮ ПРИНЁС, БРАТИШКА
Аноним 31/01/15 Суб 19:24:38 #303 №9693011 
>>9692989
Еще бы трава не пропадала вообще идеальная игра бы в плане графина была.
Аноним 31/01/15 Суб 19:25:16 #304 №9693018 
>>9692989
Да, там пост-эффекты очень хорошо передают лето на средиземноморском острове. Пару лет назад был на Кипре - картинка в игре действительно очень правдоподобная.
Аноним 31/01/15 Суб 19:25:21 #305 №9693021 
>>9692982
>Кстати, что за
Во-во. Нихуя мы не знаем. О чем и речь.
Аноним 31/01/15 Суб 19:25:33 #306 №9693023 
>>9693011
>>9692989
Далеко не так, в арме очень средняя графика.
Аноним 31/01/15 Суб 19:25:54 #307 №9693027 
>>9693021
Я сужу графику в игре не по скринам и названию технологий.
Аноним 31/01/15 Суб 19:26:35 #308 №9693037 
>>9693023
Для военного симулятора там идеальная графика. Еще бы багемия была адекватной компанией.
Аноним 31/01/15 Суб 19:26:58 #309 №9693039 
>>9692685
Не ты тут по пикче первого макса пейна во втором детектил?
У него какая-то залупа или ранняя утёкшая бета, ни в одном из сталкеров такого нет.
Аноним 31/01/15 Суб 19:29:16 #310 №9693060 
>>9693023
Проиграл.
Траву еще нигде лучше не запилили.
А взрывы вообще лучше чем где либо.
Аноним 31/01/15 Суб 19:30:01 #311 №9693069 
>>9693060
Вообще, я в 3 не играл, но думаю что там графно не очень.
Аноним 31/01/15 Суб 19:30:55 #312 №9693074 
>>9692762
Она была ещё в Вампирах бладлайнс
Аноним 31/01/15 Суб 19:31:02 #313 №9693075 
>>9693069
>Не играл, но думаю
Малаца, траву местную даже ваномас похвалил.
Вообще для своего графона и размера карты у нее очень умеренные требования, вот богетию ругают за оптимизацию, а ведь они лучше юбиков справляются.
Аноним 31/01/15 Суб 19:31:31 #314 №9693084 
>>9692758
Удвою. Не знаю как там насчёт реализма, тем более названия пушек выдуманные, но стрельба в этой игре мне доставляет неописуемое удовольствие. Тем более оружие всё действительно отличается по ощущениям, даже больше чем в КС ГО ссаной. Хедшоты по шлемам лупить и от бедра стрелять доставляет.
Аноним 31/01/15 Суб 19:32:38 #315 №9693097 
>>9693084
Ну там пример не особо реалистичной, но приятной стрельбы.
А еще ганпорна много
Аноним 31/01/15 Суб 19:34:24 #316 №9693106 
>>9693023
Не пизди, годная там графика. Нужно быть полным ваномасом, чтобы графон в третьей Арме поносить. Да, с травкой проблема, но еще ни в одной игре с настоящим открытым миром нормальную прорисовку травы на больших расстояниях не запилили
>>9693037
>Еще бы багемия была адекватной компанией.
Ага, вот это люто двачую. Каждый раз у них происходит одно и то же дерьмо:
Они выпускают сыроватую игру, фиксят баги, фиксы добавляют новые баги, они фиксят новые баги, появляются еще баги, затем еще, еще и еще
Аноним 31/01/15 Суб 19:35:19 #317 №9693113 
>>9693075
Трава как пропадала на дистанции так и пропадает, как хвалить то чего нет? Все бы ничего, типа как у всех, но для геймплея тактического симулятора это большой минус. огромный минус. Который со времен флешпоинта не исправлен.
Аноним 31/01/15 Суб 19:36:00 #318 №9693119 
>>9693106
>Да, с травкой проблема, но еще ни в одной игре с настоящим открытым миром нормальную прорисовку травы на больших расстояниях не запилили
Поясните, почему до сих пор не завезли траву до горизонта? Мощности по сравнению с 2008 годом выросли на порядок, а трава такая же и ни метром дальше.
Почему так?
Аноним 31/01/15 Суб 19:36:27 #319 №9693123 
>>9693113
>Который со времен флешпоинта
Там вообще травы не было.
Аноним 31/01/15 Суб 19:37:28 #320 №9693128 

>>9693097
Ох уж этот ганпорн. Нашёл себе идеальную винтовку, на листочке просчитал какое сочетание обвесов даст самый лучший результат, а потом забил хуй поняв что даже с друзьями я хуй выдрочу ачивки, нужные для открывания этих обвесов. Хотя я давно не играл, там наверное пушек завезли новых получше.
Аноним 31/01/15 Суб 19:38:20 #321 №9693134 
>>9693106
У меня так к 7дтд обновы выходят, правда она честно называется альфой при этом.
Аноним 31/01/15 Суб 19:39:46 #322 №9693148 
>>9693113
Покажи мне где трава не пропадает. Только не надо коридорные шутаны и псевдо-опенворлд кидать
Аноним 31/01/15 Суб 19:42:22 #323 №9693183 
>>9693148
Готика.
Аноним 31/01/15 Суб 19:43:53 #324 №9693196 
>>9693128
Я не победодрочер, играю на дезвише на 40 лвле с друзьями, оче весело.
Аноним 31/01/15 Суб 19:44:34 #325 №9693203 
>>9693119
Некоторые до сих пор не могут арму 3 на ультрах в 60 фпс тянуть, а ты.
Аноним 31/01/15 Суб 19:46:19 #326 №9693214 
>>9685863
Моя версия.
У значительной по покупательной способности группы специально обученных потребителей говнах, целенаправленными потугами PR отделов издателей, выработан условный рефлекс.
Когда поциент видит мыльцо он начинает считать то что он видит хорошим графоном, и поебать на шестиугольные колёса, количество полигонов, текстурки и тд. Вскормленный на мыле поциент всё равно это игнорирует, а издателю/разработчику экономия на лишний килограмм кокса и шлюху.
Аноним 31/01/15 Суб 19:47:23 #327 №9693225 
>>9692561
Да, вот в целом это фотореалистичное ощущение от графона хотелось бы почаще видеть в играх.
Аноним 31/01/15 Суб 19:49:27 #328 №9693248 
14227229676150.jpg
14227229676281.jpg
14227229676502.jpg
>>9693183
Да что ты говоришь?
Аноним 31/01/15 Суб 19:50:25 #329 №9693257 
>>9693248
Я про 1 и 2 части. Там трава прорисовывалась на любом расстоянии без потерь.
Аноним 31/01/15 Суб 19:51:21 #330 №9693267 
14227230812770.jpg
>>9693214
Аминь.
Аноним 31/01/15 Суб 19:53:44 #331 №9693287 
Кстати при фулХД и достаточно мелком зерне монитора лесенки и совсем без сглаживания незаметны.
Думал когда на фулХД пересяду, просяду по ФПС, а так даже выиграл тк АА выключаю и норм всё.
Аноним 31/01/15 Суб 19:55:35 #332 №9693304 
>>9693257
Так там вообще те места, где в Арме нет травы были попросту скрыты туманом, ибо дальность прорисовки была метров 200-300, а в "задники" тогда еще не могли
Аноним 31/01/15 Суб 19:58:07 #333 №9693321 
>>9693148
А какая мне разница где она еще не пропадает? Покажи ка мне еще один один тактический симулятор типа Армы. ??? Проблема есть - возможности графина не соответствуют геймплею. Кстати на форумах богемии один чел предложил весьма годный алгоритм чтобы это проблему хакнуть. Но метод все еще не применен и забавно, что мимопроходящий метод придумал вскоре после релиза Армы 3, а индусы в богемии больше 10 лет после выход флешпоинта дрочили хуй и ничего не сделали.
Аноним 31/01/15 Суб 19:58:51 #334 №9693327 
>>9693321
Прожект Риалити, но там с графоном всё намного хуже, чем в Арме.
Аноним 31/01/15 Суб 20:07:22 #335 №9693412 
>>9685863
Вот этого двачну. Не смог в Два Мирка Два поиграть из-за этой хуйни. При каждом ебаном повороте перса укачивает. Снес сразу на туторитале. Такое жрать - это надо быть ебнутым.
Аноним 31/01/15 Суб 20:18:01 #336 №9693495 
FXAA и TXAA - это фейк от невидии, типа "экономное" сглаживание на замену порядком устаревшего MSAA, но на самом деле оно паршивое во всех смыслах, FPS пусть и задит, но зато и лесенки никуда не деваются, а только "припудриваются" мыльцом. И особенно от FXAA страдает текст превращаясь в мыльный манускрипт, особенно если мелкий шрифт.
Аноним 31/01/15 Суб 20:18:33 #337 №9693499 
>>9693412
Отключается в настройках
Аноним 31/01/15 Суб 20:20:21 #338 №9693527 
>>9693248
>готика
>аркания
В голос.
Аноним 31/01/15 Суб 20:20:37 #339 №9693530 
>>9693495
Почему в некоторых играх без сглаживания лесенок меньше, чем в других с самым йобистым сглаживанием?
Аноним 31/01/15 Суб 20:22:50 #340 №9693563 
14227249700270.jpg
>>9693527
В третьей готике с травой всё еще лучше. Во второй 2.5 спрайта вместо травы и объекты дальше 200 метров попросту не прорисовываются вообще - они скрыты туманом.
Аноним 31/01/15 Суб 20:25:16 #341 №9693587 
Годнота - это вот тесселяция, но её в играх НИБУДИТ. Такие дела.
>>9693530
Например? Я что-то не вспоминаю.
Аноним 31/01/15 Суб 20:25:39 #342 №9693589 
>>9693563
В 3 части Готики через ини файл можно было поставить траву до горизонта, и это совершенно не нагружало систему.
Наёбка?
Аноним 31/01/15 Суб 20:25:45 #343 №9693591 
Алсо, вот https://en.wikipedia.org/wiki/Deferred_shading читаем.
Аноним 31/01/15 Суб 20:26:17 #344 №9693597 
>>9693589
А ещё там можно полетать на казуаре и пострелять из пушки в драконов. А ещё она совершенно не фризит, совершенно.
Аноним 31/01/15 Суб 20:27:29 #345 №9693610 
>>9693597
Я тебе говорю, я скрины выкладывал в готикатредах год назад, где-то, когда установил и играл, но тогда всем похуй было. А сейчас у меня скринов нет.
Аноним 31/01/15 Суб 20:27:38 #346 №9693611 
>>9693589
Готика 3 сама по себе нагружала систему что пиздец лол. Может современную систему это и не нагружало бы, но тогдашние пекарни даже на средних настройках заставляла плакать.
Аноним 31/01/15 Суб 20:29:40 #347 №9693629 
>>9693530
Наверное потому что там мало очень контрастных прямых линий типа поребриков и проводов?
Аноним 31/01/15 Суб 20:37:23 #348 №9693697 
>>9692851
Какой почетный возраст, еба? Она вчера, грубо говоря, вышла. "Возраст", мля
Аноним 31/01/15 Суб 20:40:01 #349 №9693724 
>>9693697
Если ему лет 14-15, то для него уже почетный.
Аноним 31/01/15 Суб 20:43:35 #350 №9693766 
>>9688034
>>9687999
>>9688008
Боже мой, а вы не задумывались, что ГГ человек и у него тоже зрение не орлиное. Да и явно камера с фокусирована на ебучем драконе.
Аноним 31/01/15 Суб 20:44:36 #351 №9693777 
>>9686213
Из 3 скриншотов только силентхилл более или менее выглядит графинисто. Уебанские текстурки и калечная анимация в калфе и тем более пластмасса из максимки - это дичайший обсер.
Аноним 31/01/15 Суб 20:46:02 #352 №9693795 
>>9693766
гг не человек, а всего-лишь моя аватарка. Я решаю куда мне фокусировать зрение блеать.
Аноним 31/01/15 Суб 20:46:35 #353 №9693801 
>>9687935
Райден супер няшечка
Гей-кун
Аноним 31/01/15 Суб 20:47:13 #354 №9693807 
14227264335450.jpg
>>9686228
> БЛЯЯЯЯЯ ЛАГАЕТ РАЗРАБОТЧИКИ ДАУНЫ НЕ УМЕЮТ ОПТИМИЗИРОВАТЬ
>лагает
>из-за полигонов
>лагает
>из-за больших текстур

Вы там всё-ещё на 8800gt сидите?
Аноним 31/01/15 Суб 20:47:17 #355 №9693808 
Суть в том, что DOF использует дофига сложные математические расчёты чтоб было именно что фокусировка глаз, а не жопы, но это в идеале, а на деле именно что жопой и фокусируемся наблюдая замыливание в самых неожиданных местах. И да, замыливание должно быть мягким, слегка заметным, ну как аберрация, но никак не сплошная пелена.
Аноним 31/01/15 Суб 20:50:16 #356 №9693837 
14227266164830.png
>>9693801
Аноним 31/01/15 Суб 20:51:11 #357 №9693851 
14227266719470.jpg
>>9692872
Хотел запостить этот скриншот и у меня комп завис.
Аноним 31/01/15 Суб 20:52:46 #358 №9693868 
>>9693837
>пик
Не нравятся. Не мои типажи
Аноним 31/01/15 Суб 21:04:28 #359 №9693972 
14227274684020.png
>>9693851
Сейчас решил навернуть единство, ассасин как ассасин, только в 24 кадра на минималках идёт. Проиграл на моменте когда мне предложили узнать СТРАШНУЮ ПРАВДУ и показали значок пробела. Зачем предлагать, если у меня всё равно нет выбора? Разработчики будто сговорились, упрощают игры, добавляют в них тонну подсказок. Как бы выглядел марио 2015 года? А я знаю как, набитый подсказками до середины игры и с иллюстрированным руководством, которое по хардкору разъясняет за прыжки.
Аноним 31/01/15 Суб 21:10:03 #360 №9694019 
>>9693972
Не поверишь: в первом марио был бесконечный уровень, которые нужно было проходить строго определенным способом. Сначала по низу, потом по середине, по низу, сверху и т. д. И никаких подсказок кроме как в мануале, которые никто не читает. Некоторые думали что это баг и дропали игрую
Верни мне мой 1983-й
Аноним 31/01/15 Суб 21:14:04 #361 №9694043 
>>9694019
Предположу, что я его дропнул, да как и кучу других уровней, когда узнал про тайники. Номер уровня случайно не помнишь?
Аноним 31/01/15 Суб 21:14:39 #362 №9694047 
>>9694019
>Как бы выглядел марио 2015 года?
Можешь посмотреть - нинтенда на свои консоли его до сих пор выпускает. К слову никакой мозгоебли с подсказками на каждом шагу, куча секретов до которых зачастую вообще непонятно как добраться. Рекомендую.
Аноним 31/01/15 Суб 21:16:56 #363 №9694064 
>>9694043
Последний замок, 8-4.
Аноним 31/01/15 Суб 21:26:37 #364 №9694134 
>>9694064
Посмотрел. Воду в конце помню, а вот я проходил этот уровень или нет не помню.
>>9694047
Была бы нинтендо, может быть поиграл, а потом и в зельду, а так нет, не тянет.
Аноним 31/01/15 Суб 21:43:01 #365 №9694300 
>>9693589
Ещё там трава шевелится если по ней ходить. Или это заслуги комунити патча - не знаю.
Аноним 31/01/15 Суб 21:43:10 #366 №9694302 
14227297906400.png
14227297907121.png
>>9685863
Блум прикольная вещь, если в меру.
А вот все остальное тобой перечисленное говно - сразу выключаю, если можно.
Аноним 31/01/15 Суб 21:44:15 #367 №9694309 
>>9687814
В крузисе я эту тесселяцию так и не увидел. Хотя очень старался.
Аноним 31/01/15 Суб 21:45:49 #368 №9694326 
>>9694300
> комунити патча
Это, в оригинале такого не было и в оригинале травки поменьше было.
Аноним 31/01/15 Суб 22:06:55 #369 №9694489 
14227312152830.jpg
14227312153071.jpg
>>9686495
Фотореализм во все поля.
Аноним 31/01/15 Суб 22:07:44 #370 №9694495 
>>9687988
НО МА ПЯЛИМСЯ НА ГЕРКУ ВСЮ ИГРУ ТОЛЬКО ПОТОМУ ЧТО ВСЕ ОСТАЛЬНОЕ В МИЛЕ!!1
Аноним 31/01/15 Суб 22:16:13 #371 №9694559 
>>9694489
Он не про платную демку говорит, а про бесплатную.
Аноним 31/01/15 Суб 22:20:47 #372 №9694598 
14227320477060.jpg
>>9694489
>год 2015
>секрет пост-эффекта "антиалиасинг" навсегда утерян
Аноним 31/01/15 Суб 22:25:46 #373 №9694639 
>>9694309
ее отдельно включать надо было
Аноним 31/01/15 Суб 22:26:55 #374 №9694651 
>>9687980
Сука ты ёбаная, в РЕАЛЬНОСТИ, понимаешь?
Давай в играх будем все быстрые объекты размывать нахуй, потому что ирл очень быстрое движение мы видим размытым.
Аноним 31/01/15 Суб 22:33:20 #375 №9694694 
14227328004570.jpg
>>9694489
Хайрезная текстурка кожи - это мило. только вот ебал я такой некстген.
Аноним 31/01/15 Суб 22:33:37 #376 №9694696 
14227328176410.jpg
14227328176541.png
>>9687364
Если тебе не по нраву невырвиглазная цветовая гамма и отсутствие говноэффектов то ты проёбан совсем.
Аноним 31/01/15 Суб 22:37:10 #377 №9694736 
>>9694694
Это и не некстген.
Аноним 31/01/15 Суб 22:37:28 #378 №9694743 
14227330485480.png
>>9692989
Ичсх, в арме есть и блум и хроматические аберрации под водой и даже б-гпротивный доф. Но суть то в том, что все эти эффекты используются в меру либо безболезненно отключаемы.
Аноним 31/01/15 Суб 22:38:09 #379 №9694752 
>>9694696
>отсутствие говноэффектов
У тебя просто не тянет.
Аноним 31/01/15 Суб 22:40:37 #380 №9694776 
>>9694743
Армы на консолях нет.
Аноним 31/01/15 Суб 22:46:45 #381 №9694818 
>>9694743
Оно отключается 1 кнопкой.
Аноним 31/01/15 Суб 22:46:51 #382 №9694820 
>>9694776
Так это же хорошо.
Аноним 31/01/15 Суб 22:47:10 #383 №9694824 
>>9694820
Да, консоледебилы опять соснули.
Аноним 31/01/15 Суб 22:47:51 #384 №9694831 
>>9694824
Что не получили забагованное говно без геймплея на двигле 15 летней давности?
Аноним 31/01/15 Суб 22:48:53 #385 №9694842 
>>9694831
> без геймплея
лел.
С геймплеем, более того с охуенно качественным.
Это тебе не лестницы таскать и не из укрытия стрелять.
Аноним 31/01/15 Суб 22:49:34 #386 №9694846 
>>9694842
>С геймплеем, более того с охуенно качественным
Это ты сейчас про арму сказанул?
Я в 3 не играл, но 2 лютая параша.
Аноним 31/01/15 Суб 22:50:16 #387 №9694851 
>>9694846
>Это ты сейчас про арму сказанул?
>Я в 3 не играл, но 2 лютая параша.
Про арму, причем любую.
Самолеты сделаны охуенны, вертолеты охуенно, стрельба убер-охуенно, карта охуенно большая, графин неплохой Это про 3, игроков много, что еще надо?
Аноним 31/01/15 Суб 22:51:42 #388 №9694856 
>>9694851
>Самолеты сделаны охуенны, вертолеты охуенно
Ну себе-то не ври.
Аноним 31/01/15 Суб 22:53:36 #389 №9694871 
14227340163320.jpg
14227340163451.jpg
14227340163622.jpg
14227340163733.jpg
По мне, так графон бы остановился на уровне первого герки. Только текстурок получше накатить, анимацию с физикой допилить. Во второго герку играл и ссал кровью из глаз.
А так графон везде говно, одни пердильные эффекты. Это как в музыке, модно чтоб дабстепчик с трэпом пердел, что выдает дурной вкус тех кто от этого тащится. Так же и тут, пока хавают хуй будет настоящий некстген.
Аноним 31/01/15 Суб 22:55:34 #390 №9694885 
>>9694856
Ну само собой не на уровне специализированных симуляторов, но в игре в которой где совмещенно все лучше нигде не сделали, отличный пример батлфилд с его нематериальными лопастями.
Аноним 31/01/15 Суб 22:56:13 #391 №9694889 
>>9694851
Я тебе как игравший ещё в офп скажу, в трёшке охуенно всё кроме стрельбы. Не, серьёзно, там можно стоя хуячить на 50-100 метров из 7.62 пулемёта чуть ли не в одну точку, причём отдача практически отсутствует.
Аноним 31/01/15 Суб 22:56:54 #392 №9694897 
>>9694889
Ну ты когда играл? Я пару месяцев назад с zafir'а вроде стрелял, отдача была пиздецовая.
Аноним 31/01/15 Суб 23:02:44 #393 №9694943 
14227345647490.jpg
14227345647491.jpg
14227345647502.jpg
14227345647503.png
>>9687980
> в реальности человеческий мозг чётко воспринимает лишь очень небольшой пятачок поля зрения, а все остальное - в мыле.
Специально для тебя запилил серию реалистичных обложек.
Аноним 31/01/15 Суб 23:07:11 #394 №9694962 
>>9692773
Кому как. Мне заебись - играешь и шишка дымиться от колышущейся плоти..
>>9692794
>34КБ
>>9693074
Не помню. Походка и формы там не так хороши как в Saints Row и редактора нету. И поз, танца, плавных движений.
Вощдогз в любом случае в этом плане соснула.
Святые же созданы для ньюд мода - две текстурки поменять.
Аноним 31/01/15 Суб 23:07:36 #395 №9694966 
>>9694885
В том то и дело, что lockon'а из них по любому не выйдет, и они как результат пихают аркадку в тактический симулятор. Лучше бы уж отполировывали что-то одно.
http://www.youtube.com/watch?v=1djDW0VV9NQ&spfreload=10
Аноним 31/01/15 Суб 23:09:05 #396 №9694979 
>>9694943
10/10
Аноним 31/01/15 Суб 23:09:25 #397 №9694981 
>>9694300
Это бекпорт из Ризен. Если не знал - комьюнити патч делают оригинальные разработчики готики.
Видимо по сей день пердак пригорает от того что выпустили сырое говно и просрали серию.
Аноним 31/01/15 Суб 23:10:24 #398 №9694989 
>>9694897
Записано только что. Стрелял стоя, из зафира, до бетонного блока в поле ровно 100 метров. Где отдача блять?
Аноним 31/01/15 Суб 23:11:08 #399 №9694998 
>>9694966
Ну арма не совсем аркадка, а такая семи-аркада, во всяком случае там для игрока который не особо знаком с самолетами есть челленж и место для того что осваивать.
Аноним 31/01/15 Суб 23:11:56 #400 №9695005 
>>9694856
Не консоледебилушке о таких вещах рассуждать.
Аноним 31/01/15 Суб 23:12:46 #401 №9695011 
>>9694989
Нормальная реалистичная отдача, какие претензии?
Аноним 31/01/15 Суб 23:13:17 #402 №9695014 
>>9694989
Ну если ты не лежишь то и правда хуита, я помню как в арме 2 пулеметы ебошит в стороны.
Аноним 31/01/15 Суб 23:13:59 #403 №9695020 
>>9695011
Ты не из тех кто считает такую отдачу - за отдачу?
А то помню дебил один мне доказывал что в бф3 отдача есть, и причем серьезная.
Аноним 31/01/15 Суб 23:18:22 #404 №9695062 
>>9694019
Пфффф, ну ты и слабак, а я методом тыка нашел как надо.
Аноним 31/01/15 Суб 23:18:28 #405 №9695064 
>>9694831
>Что не получили забагованное говно без геймплея на двигле 15 летней давности, которого там и так полно
Пофиксил.
Аноним 31/01/15 Суб 23:19:58 #406 №9695079 
>>9695020
Я вообще не понимаю сути твоих претензий.

Аноним 31/01/15 Суб 23:22:59 #407 №9695103 
>>9694981
Что? Коммунити патчи пилились до ризена.
Аноним 31/01/15 Суб 23:23:55 #408 №9695110 
>>9695064
>Что не получили божественный симулятор общевойскового боя вместо забагованного говна без геймплея на двигле 15 летней давности.
Пофиксил пофикшенное.
Аноним 31/01/15 Суб 23:25:08 #409 №9695125 
>>9695079
Ну, смотря к чему.
Я не тот парень который говорил про отдачу у зафира, но в батлфилде отдачи нет.
Никто не отстреливает по нескольку пуль, все зажимают.
Аноним 31/01/15 Суб 23:25:20 #410 №9695126 
>>9695020
А какой должна быть отдача? Она должна базироваться на силовых способностях дрища, не державшего никогда оружие? Почему?
Аноним 31/01/15 Суб 23:25:22 #411 №9695127 
14227359223710.jpg
>>9695079
У него НИРИАЛИСТИЧНА что в принципе должно быть у любого, кто хоть раз стрелял из калаша
Аноним 31/01/15 Суб 23:25:50 #412 №9695132 
>>9693697
Ты пидор уже сориентируйся, 2007 год был 8 лет назад. И крузис уже устарел, и УТ.

Вообще я согласен, все игры от 2007 я до сих пор сам считаю новыми, но по факту то уже нихуя не новые.
Помню, в 2003 игры 2000 считали говном мамонта, а 98 (за исключением ХЛ и КУ) олдфажными утиными реликвиями.
Аноним 31/01/15 Суб 23:26:10 #413 №9695134 
>>9695110
Аминь.
Аноним 31/01/15 Суб 23:29:31 #414 №9695159 
>>9695126
Блядь, это слишком слабая отдача даже если делать отговорку в виде ИГРОВЫХ УСЛОВНОСТЕЙ
Аноним 31/01/15 Суб 23:30:52 #415 №9695175 
>>9695159
Ради интереса решил пострелять с мки, один долбоеб говорил что в БАТЛФИЛДИ ТОЖЕ РАЗНИЦА ЕСТЬ МЕЖДУ ОТДАЧЕЙ МКИ И КАЛАША
Аноним 31/01/15 Суб 23:32:44 #416 №9695195 
>>9695159
Слабая это сколько? В круг какого диаметра по твоему должны попадать 100% выпущенных пуль? 50%?
Аноним 31/01/15 Суб 23:33:29 #417 №9695202 
>>9695195
Ты не видишь разницу между разбросом и отдачей, о чем можно говорить?
Аноним 31/01/15 Суб 23:34:01 #418 №9695205 
>>9695195
+ Со 100 метров стоя.
Аноним 31/01/15 Суб 23:36:52 #419 №9695224 
>>9695202
Ты надеюсь понимаешь что разброс и отдача автоматического огня стрелкового оружия это термины игростроя?
Аноним 31/01/15 Суб 23:37:09 #420 №9695227 
>>9695224
А мы не о играх говорим?
Аноним 31/01/15 Суб 23:37:55 #421 №9695232 
>>9695227
Мы говорим о тактическом симуляторе который хочет быть близко к ИРЛ.
Аноним 31/01/15 Суб 23:38:39 #422 №9695236 
>>9695232
Отдача и разброс есть и ирл, просто эти термины употребляются только в игорях.
Другое дело какое это имеет отношение к нашему разговору? С разбросом в бф проблем нет.
Аноним 31/01/15 Суб 23:40:44 #423 №9695256 
>>9695236
Ну, давай, назови ИРЛ численные параметры отдачи и разброса для любого стрелкового оружия на твой выбор.
Аноним 31/01/15 Суб 23:41:15 #424 №9695262 
>>9695236
Отдача и в РЛ употребляется, а вот разброс подменяют на кучность.
Аноним 31/01/15 Суб 23:41:50 #425 №9695271 
>>9695256
Я имел ввиду что ОТДАЧА и РАЗБРОС есть, но никто их не измеряет.
Аноним 31/01/15 Суб 23:42:41 #426 №9695276 
>>9695271
А что же измеряют?
Аноним 31/01/15 Суб 23:43:25 #427 №9695282 
>>9695276
Количество хуев в твоей маме, как ты ловко от ответа ушел.
>>9695195 - >>9695202
>5
Аноним 31/01/15 Суб 23:55:26 #428 №9695391 
>>9695282
Геймерчок порвался.
Аноним 31/01/15 Суб 23:56:32 #429 №9695401 
>>9695391
Обосрался
@
скажи что оппонент порвался
Аноним 01/02/15 Вск 00:00:40 #430 №9695439 
>>9695401
Но обосрался ты, сорвавшись на визги о мамаше, когда осознал свою ущербность и отсутствие иного выхода с гордо поднятой головкой из дискуссии.
Аноним 01/02/15 Вск 00:02:27 #431 №9695457 
>>9692862
>И случайно разработали новую технологию для создания фотореалистичных моделей.
Эм, вообще то ничего они не разрабатывали, полно фри софта в интернетах для скана моделей, и это юзается в каждой игре сегодня (все ебала в ебаиграх - сканы)
Аноним 01/02/15 Вск 00:05:36 #432 №9695483 
>>9695439
Лол.
А ты видимо из тех людей кто цепляется к словам.
Оскорбить оппонента != обосраться, а вот ты яро отказываешься отвечать на вопрос, но при этом отвечаешь тонной нерелейтеда, ни это ли призанк обосрамса?
Аноним 01/02/15 Вск 00:11:26 #433 №9695527 
>>9695483
Есть такая метода ведения дискуссии: если не знаешь что сказать, сними штаны и насри на кафедру и покрой присутствующих по мамаше, может они из чувства собственного достоинства и брезгливости решать не продолжать. Ты прав в своих ожиданиях, я с с тобой после мамаши дискутировать не собираюсь.
Аноним 01/02/15 Вск 00:13:52 #434 №9695543 
>>9695527
> если не знаешь что сказать, сними штаны и насри на кафедру
Что ты и сделал заместо того чтобы ответить на простой вопрос.
>я с с тобой после мамаши дискутировать не собираюсь.
Только вот МАНЕВРИРОВАТЬ ты начал еще задолго до этого поста.
sageАноним 01/02/15 Вск 00:16:40 #435 №9695568 
>>9695543
Где крыли твою мамашу?
Аноним 01/02/15 Вск 00:17:25 #436 №9695576 
>>9695568
На твоем лице, батлфилдоед.
>>9695195 - >>9695202
Аноним 01/02/15 Вск 00:24:11 #437 №9695647 
>>9686643

Это как раз логично. Раз зомби тебя не видят то и ты должен нихуя не видеть
Аноним 01/02/15 Вск 00:24:24 #438 №9695649 
14227394648630.jpg
>>9685863
>Какой игрок в здравом уме захочет, чтобы у него половина экрана постоянно была залита мылом?
Ты и сам знаешь ответ.
Аноним 01/02/15 Вск 00:26:04 #439 №9695662 
Не проще ли загуглить отдачу ирл, чем говнить друг друга?
https://www.youtube.com/watch?v=Jph_5t27wh4
Аноним 01/02/15 Вск 00:26:21 #440 №9695667 
14227395817000.jpg
14227395817311.jpg
14227395817522.jpg
14227395817693.jpg
Пацаны, как в реале!
Все мыльные эффекты из настроек отключены, кроме сглаживания(оно тут ТХАА)
Аноним 01/02/15 Вск 00:27:30 #441 №9695686 
>>9695662
https://www.youtube.com/watch?v=10z920FychQ
Видосы разнятся.
Аноним 01/02/15 Вск 00:28:54 #442 №9695701 
>>9695686
Зависит от скилла же. Раз можно стрелять с отдачей минимальной, значит можно.
Аноним 01/02/15 Вск 00:30:44 #443 №9695719 
>>9695701
Ну ребята с видео которое я кинул тоже с опытом.
И большинство видео такие как я кинул, а то возможно исключение.
Да и в батлфилде сочетание и отдача никакая и точность высокая, а я уверен что тот мужик с пкмом вообще точность нулевую имел когда шел.
Аноним 01/02/15 Вск 00:31:27 #444 №9695730 
>>9692989
На превью Арма выгляит как выглятит как фотографии.
Аноним 01/02/15 Вск 00:32:26 #445 №9695739 
>>9695730
Сейчас тебе пояснят что фотография без говенных эффектов - не фотография.
Аноним 01/02/15 Вск 00:33:02 #446 №9695746 
>>9695719
Так в той вебмке армы патроны вряд ли летят в центр точно, но ствол не мотает, как бешеный. А баттла вообще аркадный шутер, так что там может быть вообще любая стрельба. Я не защищаю арму, я в неё даже не играл, мне просто интересно насколько там реалистично сделали стрельбу.
Аноним 01/02/15 Вск 00:35:25 #447 №9695769 
>>9695647
Логика уровня игр с маленькими детьми когда закрываешь ладонями глаза и ребёнок типа спрятался, открываешь - нашёлся.
Аноним 01/02/15 Вск 00:36:40 #448 №9695782 
>>9695746
Ну хуй знает, когда стрельба без какого либо челленжа это же хуево, когда тебе нужно просто навести прицел и ебашить.
Вот в том же каэсике который тоже аркадный нужно соблюдать условия, будешь зажимать с ак - никого не убьешь, в батлфилде с любого автоматического оружия кроме пулеметов можно на довольно длинном растоянии зажимать.
Так же и с остальными вещами, в арме чтобы сделать какую нибудь "Воронку" на вертолете даже на джойстике надо знатно поебаться, а на клавиатуре вообще пиздос.
В батлфилде надо жать W и A и D тапать, но это не точно, но помню что 2-3 это очень убого выглядело.
Тут даже не в плане риализмуса, когда челленж заключается лишь в том чтобы быстрее навести прицел тупо не интересно же, не?
Аноним 01/02/15 Вск 00:37:03 #449 №9695787 
>>9695647
Обмазал глазницы красной малафьёй и зомби тебя не видят, реализм!
Аноним 01/02/15 Вск 00:40:38 #450 №9695816 
>>9695782
Челлендж это другое же. Мне вообще в этом плане доставляет больше всего стрельба квейка. А арма вроде же как претендует на военный симулятор или как там, поэтому по логике они должны брать ирл оружие и пытаться перенести его особенности в игру.
Аноним 01/02/15 Вск 00:41:16 #451 №9695820 
14227404762850.jpg
>>9695739
Добавил эффектов.
Аноним 01/02/15 Вск 00:41:33 #452 №9695824 
>>9694696
Танчики из пластмассы? Пиздец нахуй
Аноним 01/02/15 Вск 00:43:13 #453 №9695841 
>>9695820
С ними хуже как по мне.
Аноним 01/02/15 Вск 00:43:39 #454 №9695844 
14227406198480.png
>>9695824
Ваномас, ты опять выходишь на связь, мудило?
Аноним 01/02/15 Вск 00:45:10 #455 №9695851 
>>9695844
Фу блядь, че за бугорки с натянутой текстуркой камня, 89 год ептыыЫЫЫЫЫЫЫ.
Аноним 01/02/15 Вск 00:45:29 #456 №9695855 
Хуже армоблядков нет никого. Единственные, кто доебывает всех своим говном для аутистов в каждом треде.
Аноним 01/02/15 Вск 00:45:29 #457 №9695856 
>>9695816
Квейк мне тоже доставил, хоть я и ракал.
Там действительно ДИНАМИКА.
Там бы не зашла комплексная стрельба тупо из-за того что это порезало бы динамику, но ведь в новых шутанах динамики нихуя нет, по уровню ты перемещаешься со скоростью слоупока, нахуя тогда нужна аркадная стрельба там?
>>9695824
Годные не глянцевые танчики только в тундре как мне кажется, вообще в арме 3 жи ЙОБА ФУТУРИЗЬМ, может из-за этого, мне вот нравится когда техника измазана в грязи и все такое, а не идеально блестящая параша, этого во второй дохуя было, там даже в урале была дырка в кузове, лол.
Аноним 01/02/15 Вск 00:46:21 #458 №9695862 
>>9695844
Не гони на батю, единственный обзорщик который разбирается в графике.
Аноним 01/02/15 Вск 00:46:51 #459 №9695868 
>>9695855
>арма
>говно для аутистов
Говноедушка порвался, несите ещё.
Аноним 01/02/15 Вск 00:48:43 #460 №9695883 
>>9695855
Помимо цивоблядков, хсомоблядков, кодоблядков, бфблядков, фоллачеблядков, тесоблядков, анимублядков, металгироблядков, дсблядков, дотоблядков, лолоблядков, лишнествологоблядков, драконосажеблядков, каэсоблядков, террариеблядков, парадоксодрочиленблядков, старкрафтоблядков, херстоунблядков, мтгблядков, диаблоблякдов, вовоблядков, евоблядков, линагоблядков, сампоблядков, гтаблядков, етсоблядков и т.д.
Кто же виноват что в вг так много тредов связанных с риольизмом, стрельбой, постобработкой и другими близкими к арме темами? Если ты вдруг создашь тред про какую то бесплатную карточную дрочильню набегут мтгблядки и херстоуноблядки и будту пояснять что их игра лучше и почему И будут правы.
Аноним 01/02/15 Вск 00:49:26 #461 №9695887 
>>9695862
>>9695844
Он кстати траву в арме хвалил, а текстурки деревьев наоборот, хотя я разницу не заметил кроме того что траву нормальную нигде не пилят.
Аноним 01/02/15 Вск 00:54:25 #462 №9695928 
КАК В РИАЛЕ
https://www.youtube.com/watch?v=LGBC0w2Im8o
УДИВИТЕЛЬНЫЙ ДИНАМИЧНЫЙ ГЕЙМПЛЕЙ
https://www.youtube.com/watch?v=OjfZz3qD9nk
Аноним 01/02/15 Вск 00:55:37 #463 №9695944 
>>9695928
Не знаешь как обосрать арму
@
Запости баг
А про динамичность никто не говорил, говорили про качество.
за динамикой в квейк.
Аноним 01/02/15 Вск 00:55:57 #464 №9695946 
>>9695856
> нахуя тогда нужна аркадная стрельба там
Так я и не говорил, что нужна. Да и вообще сейчас во всяких БФ и КОД своя аркадная стрельба, претендующая на реализм, но нифига не реалистичная. А есть стрельба вроде как реалистичная, но там уже надо быть спецом в оружии, чтобы увидеть это. Я вот не знаю, насколько оно там реалистично сделано. В арме вроде же какая-никакая баллистика присутствует и изменение траектории пули.
Аноним 01/02/15 Вск 00:58:21 #465 №9695970 
>>9695946
https://www.youtube.com/watch?v=cix07R1vlhI#t=34
Вот баллистика, про бф я такого видева не нашел.
Но про арму могу сказать что попасть там гораздо сложнее чем в бф.
Аноним 01/02/15 Вск 00:59:33 #466 №9695984 
>>9695946
>Я вот не знаю, насколько оно там реалистично сделано. В арме вроде же какая-никакая баллистика присутствует и изменение траектории пули.
Бф4 по сравнению с армой смотрится хардкорным шутаном
>>9694989

Аноним 01/02/15 Вск 01:00:21 #467 №9695992 
>>9695984
На той вебмке человек лежит если я не ошибаюсь.
Аноним 01/02/15 Вск 01:01:21 #468 №9696002 
>>9695970
Потрясающая графика, только индоры не оче. Там всегда небо голубое?
Аноним 01/02/15 Вск 01:01:36 #469 №9696004 
>>9695992
Там, кстати, не очень качественная анимация. Мне даже кажется, как-будто вебмка зациклена.
Аноним 01/02/15 Вск 01:02:43 #470 №9696012 
>>9696004
Анимация и звук, либо только звук.
Аноним 01/02/15 Вск 01:03:43 #471 №9696023 
>>9696002
Ночью нет, лол.
Я не знаю про 3, немного наиграл, но в арме было не только голубое.
Аноним 01/02/15 Вск 01:07:09 #472 №9696057 
14227420293300.jpg
>>9695820
Больше эффектов богу эффектов, иначе НИРИАЛИСТИЧНА!
Аноним 01/02/15 Вск 01:08:13 #473 №9696070 
>>9696057
Теперь хоть на игру похоже
Аноним 01/02/15 Вск 01:09:32 #474 №9696092 
>>9696057
10/10 ДО КОНЧИКОВ МУРАШЕК
Аноним 01/02/15 Вск 02:13:34 #475 №9696527 
>>9692594
С прицелом в сталкер играют только пидоры
Аноним 01/02/15 Вск 02:13:43 #476 №9696530 
14227460238550.jpg

Так и быть, снизойду до убогих.
В любой игре первым делом отключай следующее:
1. Blur/Motion blur - эта хуйня мылит изображение при движении. Выглядит отвратно, используется в играх для консолей с 24 фпс, чтобы не было так заметно тормоза. Нахуй тебе такое счастье на пека?
2. Bloom/HDR - подсвечивает предметы неестественным светом. Посмотри на скрины обливона и ты поймешь про что я говорю.
3. Depth of field - мылит задний фон, при этом отжирая 20 фпс минимум. Самая бесполезная и отвратно выглядящая настройка эвар.
4. Глобальное затенение, оно же SSAO - дает тень любому объекту в игре, даже там где этой тени быть не может. Придумано опять же для соснолей, которые не тянут динамическое освещение. Выглядит уебищно в большинстве своем, посмотри на скрины фар край 3.
5. Пост-эффекты - это то, что я привел выше. Увидел в настройках? Отрубай нахуй.
6. Тесселяция - сглаживает лысины и делает веревки объемными. Вау! И все этой по цене каких-то 20 лишних фпс. Если тебе делать нехуй, то можешь включить. А так она нахуй не нужна.
7. Сглаживание FXAA и TXAA - вот это полная хуйня. Два типа сглаживания, которые мылят к хуям картинку, лучше их вообще не включать. Причем от фхаа потери в производительности 1-2 фпс, а от тхаа все 50 фпс. Если в игре кроме этих двух другого алгоритма сглаживания нет, то лучше играть вообще без него.
Может чего забыл, но про основное говно расписал.

Теперь, что включать всегда обязательно:
1. Анизотропная фильтрация. Эта штука не имеет вообще никакого негативного влияния на фпс, при этом она делает все текстуры четче при взгляде под углом. То есть когда ты смотришь на дорогу, то без этой штуки с расстоянием текстура дороги начнет размываться. Тащемта эту технологию почему-то не завозят вообще ни на одну консоль, кроме хбокс1, из-за чего все игры там выглядят как говно. Посмотри на скрины последней килзоны и инфеймоса и ты все поймешь. Алсо, это очень странно. Потому что, повторюсь, падения фпс от этой штуки нет. Это просто лень или тупость консольных разрабов. Хотя они могут любое говно высрать, консоледебилы даже не заметят и будут думать ЧТО ТАК И БЫЛО ЗАДУМАНО.
2. Текстуры на максимум. Если позволяет количество видеопамяти конечно же. Сейчас рекомендуем объемом является 3 гб вирам.
3. Дальность прорисовки - на максимум, если возможно. Просадит любую видеокарту и твой фпс как нехуй делать.
4. Геометрия сетки/рельефа и детализация объектов. Первое делает объекты и ландшафт на расстоянии такими, какими их задумали, а второе хуярит высокополигональные хуйни вместо лоуполи.
5. Сглаживание. MSAA, если ты супер-герой. Или SMAA, если ты норм пацан. Второе тащемта лучше, потому что меньше фпс сжирает и дает меньше лесенок. х2 - сглаживает близкие объекты, х4 - чуть поодаль, х8 - дальние.
Аноним 01/02/15 Вск 02:23:21 #477 №9696592 
>>9695816
Сурпрайз мазерфакер, в А3 как раз таки все реальное оружие и техника, за исключением нескольких особо сумрачных образцов.
Кстати, прикрутили не принудительную реалистичную модель для вертолетов, которая достаточно хардкорна. Танчики пока аркадные, но как их запилить чтобы они были не аркадными и играбельными, я не представляю.
И вообще, Арма хороша деталями. Та же физика звука, баллистика, шуршание листвы, свет, веапон инертиа, усталость и куча других плюшек которые незаметны при первом взгляде. Сейчас Багемия прикручивает их больше и больше, что радует. Плюс они интегрируют самые удачные моды.
Аноним 01/02/15 Вск 02:24:28 #478 №9696598 
>>9696592
Вот кстати мне кажется или в двойке сложнее вертолет водить?
Я не особо фанат, так что не углублялся, просто интересно.
Аноним 01/02/15 Вск 02:30:36 #479 №9696632 
>>9696598
Да одинаково, как по мне.
Там управление вертолетами со времен ОФП не менялось в принципе. Хотя в А3 для вертолетов даже ветер завезли и Vortex Ring State, что делает полеты напорядок сложнее.
Аноним 01/02/15 Вск 02:31:49 #480 №9696644 
>>9696632
Ну хуй знает, я во второй арме еле самолет в воздухе держал, а в тройке все изи относительно.
Вертолеты вообще какие то маневренные стали.
Аноним 01/02/15 Вск 02:49:56 #481 №9696733 
>>9696644
Ну, вертолеты для Богемии родная тема. Они же Take On Helicopters делали.
Во настоящий всепоглощающий пиздец Армы, так это система ранений. Мобы после пары попаданий ведут себя точно так же, разве что отступают иногда у мудряясь отстреливаться. Можно убить кого-нибудь стреляя только по ногам, лол. Ранения это шатаюшийся прицел и кряхтение. Все. Дальше только смерть, которая всегда быстра и внезапна независимо от полученных травм.
Ну и этот божественный регдол, когда трупы вытворяют йогу.
Сделали бы на манер третьего Макса, где скриптованная анимация переходит в регдол, цены бы БИ не было.
Аноним 01/02/15 Вск 02:51:11 #482 №9696738 
>>9696733
Блядь, если бы они запилили расчлененку пека бы вообще подгорели наверное, в двойке вон я помню и регдолла не было, весело было смотреть на летящий от взрыва труп у которого анимация смерти.
Аноним 01/02/15 Вск 02:56:06 #483 №9696760 
14227485664260.jpg
>>9696738
>летящий от взрыва труп у которого анимация смерти.
Зато сейчас некстген!
Хотя что то, что это - АРМАРЕАЛИИ
Аноним 01/02/15 Вск 02:58:07 #484 №9696770 
>>9696760
Ну так хули, сейчас хотя бы не так убого.
Вот блядь если бы куски мяса вылетали из дыма после взрыва с коробочки :3
Может я даже доживу до того как это запилят.
Аноним 01/02/15 Вск 03:04:14 #485 №9696796 
>>9692827
Сука мне страшно. Они же как в клипе все толпой блядь будут агриться.
https://www.youtube.com/watch?v=LoQYw49saqc
Аноним 01/02/15 Вск 03:25:32 #486 №9696863 
>>9694871
> Это как в музыке, модно чтоб дабстепчик с трэпом пердел
Мухи видят вокруг себя одно говно. Интересно, почему?
http://www.youtube.com/watch?v=pRsjl0Duim0
Аноним 01/02/15 Вск 03:42:28 #487 №9696920 
14227513487260.jpg
14227513487311.jpg
14227513487322.png
>>9696733
>Можно убить кого-нибудь стреляя только по ногам, лол.
Будто что-то необычное. Пара хороших попаданий и ногу тебе придётся в траве искать.
Аноним 01/02/15 Вск 03:55:05 #488 №9696958 
14227521054420.jpg
>>9685863
10/10
Аноним 01/02/15 Вск 08:11:51 #489 №9697374 
>>9691643
Проиграл.
Аноним 01/02/15 Вск 09:34:46 #490 №9697553 
>>9691163
>>9691188
>оптимизацию
Хотя бы примерно представьте технически, что это значит. Что же вообще слово "оптимизация" так часто кукарекается со стороны геймеров? Травы им не хватает. Какие видяхи были в 2009 году? А иголки у хвойных деревьев вам случайно не нужны полигональные? Ну путь программисты "оптимизируют" и сделают.
Аноним 01/02/15 Вск 09:39:41 #491 №9697573 
>>9685863
Вообще-то, сейчас так делают потому что игрокам это нравится. Если игроку попытаться сделать хорошую игру, с красивой графикой, возможностями - он её обоссыт, скажет бенчмарк и ничего нет, и продолжит хавать айзеков и шовел найтов.
Аноним 01/02/15 Вск 09:40:37 #492 №9697577 
Поясните, стоит ли покупать АРМУ 3?
Годная игра?
Лучше 2 части?
У меня от 2 части было ощущения кустарности во рту.
В неё до сих пор играют - 3 часть?
Аноним 01/02/15 Вск 09:46:04 #493 №9697598 
>>9693119
То что там выросло нельзя потратить только на одну траву, кроме травы и другие графические хуйни нужно улучшать. А в арме кроме графы еще и игровая механика кое какая есть нормальная, это не кинцо состоящее из кат-сцен и забегов по коридорам между болванчиками-противникам. В третьей арме враги еще стреляют в сторону игрока, на это тоже вычисления тратятся в отличии от других игр.
Аноним 01/02/15 Вск 09:50:50 #494 №9697625 
>>9697598
Хочу улучшенный геймплей армы, только чтобы кампания была как от кода.
Аноним 01/02/15 Вск 10:00:14 #495 №9697666 
>>9693321
Может быть и не такой уж годный алгоритм. Это нужно придумать, как без самой детализированной травы на большом расстоянии создать реалистичную иллюзию.

>>9693248
Речь идет о больших расстояниях, не о карликовых мирках.
Аноним 01/02/15 Вск 10:06:04 #496 №9697679 
>>9697625
Аддонами какими-нибудь обмажься.

>>9697577
После армы другие шутеры выглядят нелепо, не в плане графы, а в плане того, как происходит перестрелка. Идеальное управление, когда освоишься, все предусмотрено. Но тебе не понравится, потому что у тебя было ощущение кустарности из-за отсутствия йоба-элементов.
Аноним 01/02/15 Вск 10:07:49 #497 №9697691 
>>9697679
>После армы другие шутеры выглядят нелепо, не в плане графы, а в плане того, как происходит перестрелка.
Почему?
А Крайзис 1?
Аноним 01/02/15 Вск 10:31:00 #498 №9697768 
>>9697691
Не плане графики. В кукурузисе 1, хотя он не такой йобский, как более современные пресс х ту вин, все равно неестественно всех врагов крошишь направо и налево. А в арме похоже на войнушку и жвук и анимация движений и пули трещат и враги кое-как не поддаются, можно нормально из оружия попадать куда надо, если нормально целишься, при том на большие расстояния, нормально убиваются враги, сам не можешь под пули лезть, легко сдохнешь, красные бочки по всем углам не расставлены. Усталость имеет значение, соответственно эффективное пехотное наступление возможно осуществлять лишь так, как реальности это делают. Оружие при беге можно держать свободно, а можно всегда на готове, за счет скорости бега. Наклониться можно вбок удерживая, а можно зафиксировать и удобно выглядывать из-за угла. Противники тоже так делают, могут выглянуть быстренько и спрятаться обратно. Еще они могут ебашить туда, где тебя увидели из чего-нибудь крупнокалиберного.
Аноним 01/02/15 Вск 10:31:35 #499 №9697770 
>>9695020
>>9695020
http://www.youtube.com/watch?v=s5iCubSn4D4
5 секунд в гугле
На этом видео тоже нет сильной отдачи, при том дед какой-то стреляет.
Аноним 01/02/15 Вск 10:52:44 #500 №9697867 
14227771642770.jpg
>>9696057
Слишком мало аббераций, в кризисе лучше можно сделать всё
Аноним 01/02/15 Вск 10:56:01 #501 №9697888 
14227773611840.jpg
>>9694871
Помнится и там была глубина резкости, но слава аллаху можно было отключить
Аноним 01/02/15 Вск 10:57:18 #502 №9697898 
>>9697888
Всегда в 1 части отключал глубину и пост эффекты.
Аноним 01/02/15 Вск 11:43:25 #503 №9698129 
Долбоёбам невдомёк, что все эти "эффекты постобработки" актуальны только в реальности, так как зрение у нас сферическое и мы просто физически не можем видеть всё сразу чётко. А вот монитор с игорем находится весь в поле зрения и видим мы всё одновременно - без смещения фокуса. Так что мыло и прочее говно - результат невежества разработчиков.
Аноним 01/02/15 Вск 11:45:39 #504 №9698145 
>>9698129
Есть когда мыльцо и прочее говно применяют к месту, например, глянь на скрины ГТА 5 - все вдалеке теряется в лёгком размытии.
Аноним 01/02/15 Вск 11:46:55 #505 №9698155 
>>9698145
Без размытия было-бы пизже энивей.
Аноним 01/02/15 Вск 11:49:40 #506 №9698167 
>>9696012

повторяется только звук, это частая проблема в играх со стрельбой. очень заметно при зажиме что аж пиздец.
Аноним 01/02/15 Вск 11:50:00 #507 №9698169 
>>9698145
> к месту
>все вдалеке теряется в лёгком размытии
Близорукий червь пожаловал?
 Аноним 01/02/15 Вск 13:45:26 #508 №9698992 
>>9695844
Ахуенная картина, лучше бы так Fallout сделали.
Аноним 01/02/15 Вск 13:51:22 #509 №9699044 
>>9698992
> [email protected]
Ты их контактика, да?
Аноним 01/02/15 Вск 13:51:38 #510 №9699047 
>>9699044
> из
Аноним 01/02/15 Вск 14:16:57 #511 №9699229 
14227894170350.jpg
>>9686274
ЛОЛБЛЯТЬ! Обосрался с этого нюфага! Пиздуй уже в свой вконтактик, мемчики учить.
Аноним 01/02/15 Вск 14:56:07 #512 №9699513 
>>9698129
Даже учитывая один фокус, когда я обращаю внимание на один объект на экране, остальные размываются. Раздражение от мыла как-раз от этого, твое собственное размытие складывается с их, и выглядит вырвиглазно. Это выглядит красиво, только если играть в трех метрах от экрана.
Аноним 01/02/15 Вск 15:19:43 #513 №9699754 
>>9685863
Как же ты обосрался, на совркменных видюхах все эти спецэффекты отжирают максимум 1-2 кадра в секунду. Отжирают в основном сглаживанте и кол-во объектов на экране.
Короче, баттхертнутый нищееб детектед.
/thread
Аноним 01/02/15 Вск 15:22:05 #514 №9699775 
>>9696920
Это да, но суть-то в чем: в арме после примерно пяти попаданий в ногу хелсбар уходит в ноль и собственно персонаж умирает мгновенно, валясь как мешок с говном. Какбы отсутсвует фаза, где по идее он должен был упасть, но оставаться в сознании с ограниченной возможностью передвижения. В итоге есессно можно было бы умереть от потери крови, но этого не происходит.
Аноним 01/02/15 Вск 21:08:21 #515 №9703269 
14228141018150.png
>>9695862
Бомж НЕ ЗАКОН.
Аноним 02/02/15 Пнд 08:49:58 #516 №9706457 
>>9692722
у фотографов и операторов этот эффект называется Глубина резкости (когда всё что не в фокусе объектива - размыто, и чем дальше от фокуса тем размытее), на чуть более дорогих, светосильных объективах он особенно хорошо виден. А конкретно здесь он использован только для усиления кинематографичности и жрёт дополнительные ресурсы, поэтому в настройках графы есть специальная функция для нищебродов - убрать глубину резкости
Аноним 02/02/15 Пнд 09:19:06 #517 №9706532 
14228579469600.jpg
Пиздец, тред одних долбоебов. Один мемас про уток выучил и крякает не к месту, другие в 2015 году про мыло шутят.

-Графоний нам, быстра!!1
-Хорошо, вот вам Срусис. Опен ворлд, красивый остров, инопланетяне и спецэффекты.
-МЫЛО ЕБАНАЯ ХУЙНЯ Я ПОРЕЗАЛСЯ ОБ ТРЕУГОЛЬНЫЕ ТЕКСТУРЫ ЭТОЙ СКАЛЫ МААААМ ТАЩИ МАРЛЕВЫЕ ПОВЯЗКИ СРОЧНО ВЫЗЫВАЮ НАЦИОНАЛЬНУЮ ГВАРДИЮ МЫЛЬНАЯ АРМИЯ ЗАХВАТИЛА ДОМ 4 НА УЛИЦЕ ЛЕНИНА СРОЧНО КОВРОВУЮ БОМБАРДИРОВКУ ЕСЕНТУКАМИ 17 НА МОИ ТИТАНЫ ОНИ ПЕРЕГРЕЛИСЬ ОТ КАДРАТНОЙ ТЕКСТУРЫ СОЛНЦА ЭТО ЧТО МАЙНКРАФТ????!!!!111
Аноним 02/02/15 Пнд 09:28:14 #518 №9706558 
>>9699775
http://www.youtube.com/watch?v=inDOMJrtPvs

В арме есть общий хп и хп отдельных частей, они определенным образом взаимосвязаны. В совокупности получается, что если ранить в конечности, то просто они не будут работать, но если конечности ранить до пиздеца, то есть много раз, то можно считать, что травматический шок и несовместимость с жизнью. Это базовая ванильная система, которую делают разработчики из различных соображений, одно из которых связано с тем, сколько дамага, по их мнению, должно тратиться из общего хп при попадании в конечности, а второе соображение, возможно, связано с тем, сколько вычислительных мощностей будет тратится на большое количество войск, техники в совокупности, чтобы всем вычислять повреждения по более сложной схеме.

Разумеется в моде ACE или каком-нибудь другом, игроки могут себе сделать все сложней и это уже не будет вписываться в коммерческий расчет разработчика, то есть в то, какие системные требования должны быть игры.
Аноним 02/02/15 Пнд 09:37:20 #519 №9706583 
>>9706457
Из-за этого недостатка фототехники трудно выбрать, например красивые обои на рабочий стол с какими-нибудь цветочками, травками, потому что у говнофотографа с его дорогим говнообъективом будет фотография, где только часть объектов в фокусе, предполагая, что я должен рассматривать только ее. Это нарушает эффект присутствия, так как в реальности у человека в фокусе те объекты, на которые он смотрит и возможность куда-либо посмотреть не ограничена.

>для усиления кинематографичности
Для усиления говнокинцовости, потому что у говноразработчиков нет желания стараться ради своей тупой целевой аудитории, чтобы создать эффект присутствия, поэтому они прикрываются тем, что делают кинцо, имитируют и подчеркивают различные недостатки камеры, и дрессируют свою целевую аудиторию, чтобы она считала, что так и должно быть.
Аноним 02/02/15 Пнд 09:43:56 #520 №9706607 
>>9696958
Нравятся вот такие эффекты.
Что вы ноете?
ЛУчше смотреть на плоские текстурки с жабой в 600 плигонов?
Аноним 02/02/15 Пнд 09:52:34 #521 №9706640 
>>9706532
Видимо ты любишь жрать говно
Наверни дофа с абберацией
Аноним 02/02/15 Пнд 10:05:44 #522 №9706677 
>>9706583
> Это нарушает эффект присутствия, так как в реальности у человека в фокусе те объекты, на которые он смотрит и возможность куда-либо посмотреть не ограничена.
кстати да. самый уёбищный эффект который просто не нужно делать - глаз все сам сделает. но его лепят всюду куда могут
Аноним 02/02/15 Пнд 10:21:44 #523 №9706740 
14228617045120.png
14228617045651.png
14228617046022.png
14228617046513.png
Пост-эффекты ни в чем не виноваты, виноваты только криворукие разработчики без чувства меры.
/t
Аноним 02/02/15 Пнд 10:23:22 #524 №9706750 
>>9706740
При чем здесь Альен с его проходной графикой?
Аноним 02/02/15 Пнд 10:26:15 #525 №9706763 
>>9693777
Чего несет, вообще офигеть.
Аноним 02/02/15 Пнд 10:26:55 #526 №9706769 
14228620159070.png
14228620159631.png
14228620159952.png
14228620160493.png
Хз мне новый код понравился графоном. когда надо включают киношное мыльцо в роликах, в игре все четко охуенно
Аноним 02/02/15 Пнд 10:28:26 #527 №9706778 
14228621065770.png
14228621066391.png
14228621067222.png
14228621067813.png
>>9706769
Аноним 02/02/15 Пнд 10:29:01 #528 №9706780 
>>9706769
Ты забыл что это код на старом движке.
А значит отсутствие нормальной физики и освещения.
Аноним 02/02/15 Пнд 10:29:18 #529 №9706782 
>>9706640
Видимо, ты нихуя не смыслишь в графике. Ты даже глазам своим не веришь, рисуя манякартинку в своей анимешной голове, как НА САМОМ ДЕЛЕ выглядит реальность, а разрабы вообще пидары.
Аноним 02/02/15 Пнд 10:29:44 #530 №9706788 
>>9687676
веном и годфазерс узнал. Остальное, какая-то хмурь про роботов, меня не интересует.
Аноним 02/02/15 Пнд 10:30:07 #531 №9706792 
Объясните, почему мне нравится этот DoF? Он реально хорошо смотрится для оформления далеких пространств (Dark Souls) или в ближнем бою. Подключаешь модами к какому-нибудь Fallout 3 или Skyrim в меру - и красота же.
Аноним 02/02/15 Пнд 10:30:17 #532 №9706793 
14228622170670.png
14228622171281.png
14228622171882.png
14228622172263.png
>>9706778
Аноним 02/02/15 Пнд 10:31:24 #533 №9706805 
>>9706792
>Он реально хорошо смотрится для оформления далеких пространств (Dark Souls)
До сих пор помню этот уёбищный доф в ДС. Но ты ведь дерьмоед, тебе норм.
Аноним 02/02/15 Пнд 10:33:49 #534 №9706815 
14228624295970.png
14228624296781.png
14228624297452.png
>>9706750
Графоний года же.
Аноним 02/02/15 Пнд 10:34:47 #535 №9706817 
>>9706769
>>9706793
Цветовую гамму отлично сделали!
Аноним 02/02/15 Пнд 10:35:17 #536 №9706818 
>>9706815
>0 интерактивность
>какие-то убогие ограничения
>уровни 10х10 метров
>гигантские для такой графики системки
>нет физики
>Графоний года
:)
Аноним 02/02/15 Пнд 10:37:09 #537 №9706826 
14228626298940.png
>>9706818
>критикует графоний:

>0 интерактивность
>какие-то убогие ограничения
>уровни 10х10 метров
>гигантские для такой графики системки
>нет физики
Аноним 02/02/15 Пнд 10:37:40 #538 №9706829 
14228626609860.png
14228626610431.png
14228626610942.png
14228626611823.png
>>9706780
свет тут охуенный
запость свои скрины игры где свет лучше
Аноним 02/02/15 Пнд 10:37:49 #539 №9706830 
>>9706826
Это не относится к графике?
Аноним 02/02/15 Пнд 10:37:53 #540 №9706832 
14228626739510.jpg
14228626739541.jpg
14228626739582.jpg
14228626739653.jpg
>>9706818
Обосрался по всем пунктам кроме уровней.
Аноним 02/02/15 Пнд 10:38:09 #541 №9706834 
>>9706826
>>9706830
Хотя, если ты оцениваешь графику по скринам то ок.
Аноним 02/02/15 Пнд 10:40:23 #542 №9706840 
>>9706832
>Обосрался по всем пунктам кроме уровней.
Рецензируем алиен изолейшн.
>0 интерактивность
Чек,.
>какие-то убогие ограничения
Чек, почему-то по многим поверхностям нельзя ударить в притык. Нельзя дёрнуть телом фонарь на кабеле и т.д.
>уровни 10х10 метров
Чек
>гигантские для такой графики системки
Чек, ни физики, ни открытых пространств, ни сглаживания, бинарный ИИ. Ничего.
>нет физики
Чек
>Графоний года
:)
Аноним 02/02/15 Пнд 10:42:48 #543 №9706853 
>>9706840
Как обосраться и не подать виду.
Аноним 02/02/15 Пнд 10:43:22 #544 №9706858 
>>9706853
Отбил аргументы прям.
Аноним 02/02/15 Пнд 10:43:37 #545 №9706859 
14228630176020.jpg
14228630176051.jpg
14228630176092.jpg
14228630176143.jpg
>>9706840
Как же мне лень отвечать но эту жирноту, приводить примеры. Покривляйся еще немного и я снизойду до тебя.
Аноним 02/02/15 Пнд 10:44:41 #546 №9706862 
>>9706859
>Как же мне лень отвечать
>>9706858
>Отбил аргументы прям.
Аноним 02/02/15 Пнд 10:45:49 #547 №9706869 
>>9706862
Продолжай.
Аноним 02/02/15 Пнд 10:46:23 #548 №9706871 
>>9706869
Засчитаю как слив.
Аноним 02/02/15 Пнд 10:47:36 #549 №9706873 
>>9706871
Ну еще немного, плизки.
Аноним 02/02/15 Пнд 10:48:48 #550 №9706880 
>>9706873
Слив засчитан:
>>9706853 >>9706840 >>9706859
Аноним 02/02/15 Пнд 11:03:09 #551 №9706930 
>>9706880
>выучил на дваче фразочку
Аноним 02/02/15 Пнд 11:04:05 #552 №9706935 
14228642455830.jpg
14228642455871.jpg
14228642455942.jpg
>>9706880
Ты зайка моя :3

>>0 интерактивность
Так игра про прятки в шкафах и вентиляции. Какую интерактивность ты хотел?

>Чек, почему-то по многим поверхностям нельзя ударить в притык. Нельзя дёрнуть телом фонарь на кабеле и т.д.
Хуйня. Я развлекался в медбее ударяя по стене и наблюдая как на звук приходили чужой и выжившие.

>>нет физики
Даже на уровнях где нет стрельбы можно кинуть гранату и будут качаться люстры и разлетаться объекты. А на хардкоре еще и чужой слышит как ты случайно роняешь какой-нибудь баллон с газом. Мелочь, а очень круто. И видеорилейтед с хвостом чужого, он им может сталкивать всю мелочевку со столов.
http://www.youtube.com/watch?v=RkHY2ksJqNQ

>>ни сглаживания
С этим проблемы, да.

>> бинарный ИИ
Нормальный там ИИ. Особенно охуенно что эта сволочь помнит где тебя сожрала в прошлый разы и это просто выжигает жопу.

>>гигантские для такой графики системки
Летает на любом калькуляторе. Играл тогда на допотопной GTX560 на ультре. Люди из треда на некроноутбуках проходили.
Аноним 02/02/15 Пнд 11:07:37 #553 №9706939 
>>9706935
Казалось бы, при чем тут вообще графика.
Аноним 02/02/15 Пнд 11:08:42 #554 №9706943 
>>9706939
Он постарался и я покормил, как обещал.
Аноним 02/02/15 Пнд 11:08:56 #555 №9706944 
>>9706935
>>>0 интерактивность
>Так игра про прятки в шкафах и вентиляции. Какую интерактивность ты хотел?
Мы про графику говорим, а не про геймплей? Крайзис 1 можно пройти стелсом и прятками, но там и здания можно развалить.
>>Чек, почему-то по многим поверхностям нельзя ударить в притык. Нельзя дёрнуть телом фонарь на кабеле и т.д.
>Хуйня. Я развлекался в медбее ударяя по стене и наблюдая как на звук приходили чужой и выжившие.
Дело в том, что по многим поверхностям, если стоять в притык, удары не наносятся т.е. нет эффекта (довольно уродливого, кстати) удара оружия.
>>>нет физики
>Даже на уровнях где нет стрельбы можно кинуть гранату и будут качаться люстры и разлетаться объекты. А на хардкоре еще и чужой слышит как ты случайно роняешь какой-нибудь баллон с газом. Мелочь, а очень круто. И видеорилейтед с хвостом чужого, он им может сталкивать всю мелочевку со столов.
>http://www.youtube.com/watch?v=RkHY2ksJqNQ[РАСКРЫТЬ]
Я помню только пару физических объектов, типа микроскоп и вот эти треугольники с видео. При чем они подчиняются очень странным законам физики.
>>>ни сглаживания
>С этим проблемы, да.
>>> бинарный ИИ
>Нормальный там ИИ. Особенно охуенно что эта сволочь помнит где тебя сожрала в прошлый разы и это просто выжигает жопу.
ИИ нормальный? Почему чужой всегда находися около тебя, даже если ты в присяде ходишь?
У всех врагов есть только 3 состояния - спокойствие, тревога и агрессия, при чем очень чопорные.
>>>гигантские для такой графики системки
>Летает на любом калькуляторе. Играл тогда на допотопной GTX560 на ультре. Люди из треда на некроноутбуках проходили.
На моей 560ТИ шла на высоких и притормаживала, при том что Крайзис, в котором несравненно лучшая графика, летал.
Аноним 02/02/15 Пнд 11:11:57 #556 №9706962 
>>9691272
Что на скрине?
Аноним 02/02/15 Пнд 11:13:19 #557 №9706972 
>>9706962
Зло внутри.
Аноним 02/02/15 Пнд 11:16:58 #558 №9706989 
>>9706944
>Мы про графику говорим, а не про геймплей?
>Тред графена
Да.
Аноним 02/02/15 Пнд 11:18:41 #559 №9707002 
>>9706944
Господи, больно смотреть, как обосранец пытается выкарабкаться.
Аноним 02/02/15 Пнд 11:19:51 #560 №9707009 
>>9707002
Слив засчитан:
Аноним 02/02/15 Пнд 11:24:38 #561 №9707039 
>>9707009
>мой обсёр зафиксирован
Да.
Аноним 02/02/15 Пнд 11:30:44 #562 №9707082 
>>9696863
Да это же илититствующий реднек!
Аноним 02/02/15 Пнд 13:49:29 #563 №9708183 
>>9706532
Все так и есть, запостил мыльную парашу, что ее хвалить что ли?
Аноним 02/02/15 Пнд 14:12:52 #564 №9708388 
>>9687980
Тебе не стоит проводить так много времени за монитором. Серьзно. Ты зрение посадил.
Аноним 02/02/15 Пнд 17:27:04 #565 №9710115 
>>9706677
Более того, для максимальной реалистичности, размытие в движении должно соответствовать наиболее короткой выдержке, например, при 60 фпс, у нас кадр показывается 16,6 мс, это и должно быть значением "выдержки", то есть движущийся объект размыт ровно настолько, сколько он успевает двинуться в течении одного кадра. Недобросовестные разработчики же делают размытие в качестве навязчивого эффекта, которое маскирует недостатки анимации, потому что в нее и во все остальное вкладывают меньше средств, чем в рекламу игры.

Шатание камеры тоже противоречит тому, что у любого живого существа все это физиологически компенсируется, в том числе и у человека, по крайней мере, когда он движется в пределах своих нормальных физических возможностей. Когда человек идет, он может наблюдать за мелкими деталями окружения и за отдаленными объектами. Во многих играх все шатается, чтобы подчеркнуть движение камеры, которая в игре вообще не должна никак себя проявлять, она должна быть самой незаметной, это даже в кино всем понятно, то хороший оператор, чья работа незаметна, чтобы был эффект присутствия и зритель.

Такой вот бугурт от постэфектов.
Аноним 03/02/15 Втр 08:41:20 #566 №9715278 
>>9710115
бампушка
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения