Сохранен 298
https://2ch.hk/v/res/6124300.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Повзрослел-полюбил, повзрослел-разлюбил

 Аноним 21/12/20 Пнд 16:36:11 #1 №6124300 
433203E6src7Flx0mafia2.jpg
1051.jpg
d2OSNL-md.jpg
com.jpg
Обсуждаем игры, о которых у вас с возрастом изменилось мнение

Начну с себя.

Начали нравиться:

Мафия 2 В 2010 году у меня сгорела жопа от укрытий, казуальности по сравнению с Мафией 1 (где неотстрелянные патроны вылетают вместе с обоймой, машины ведут себя очень реалистично). Еще не понравился сюжет, где главные герои просто шестерят всю игру то тому, то другому, на мафиозную семью им похуй, вообще эта тема не сильно поднимается.

Сейчас я поиграл и увидел очень красивый город. Стала нравиться стрельба. Здесь отличные интерьеры, проработано окружение, сильно чувствует дух того времени с плакатами, барами, кафе, автомобилями. Прошел спустя 10 лет с удовольствием.

Knights and Merchants В детстве вообще не понимал эту игры, она была дико сложной, не мог создать нормальную экономику. Много лет спустя я опять запустил ее и прошел до конца. Шикарная отрисовка, можно долго наблюдать, как работники копошаться на своих местах, неплохая музыка.

Разонравились:

Hitman Silent Assassin Это был мой первый Хитман, в детстве было весело побегать по уровням и пострелять, попытаться убить кого-то по-тихому. Через несколько лет поиграл в Контрактс и Бладмани и увидел весь пиздец ситуации. Дерьмовые уровни без пространства для маневра и где тебя хотят убить сразу после появления, чудовищные уровни-филлеры, где нужно добраться куда-то, ужасный саундтрек, который не подходит игре. Сюжет уровня сериала на НТВ. Проебанный социальный стелс, когда на тебя агрятся вообще все.

Commandos 2 В свое время было весело, неплохо отрисованные уровни, разные мины, капканы, способности бойцов. Сейчас такой геймплей очень скучный и монотонный. Методичное выманивание врагов и их убийство. Еще стало бесить жуткое управление.
Аноним 21/12/20 Пнд 16:40:54 #2 №6124315 
>>6124300 (OP)
Мне Мафия 2 и на выходе понравилась (казуал, ага), но недавно прошел со сбором всех журналов, еще раз проникся атмосферой. Город, конечно, пустоват, но мелочи все равно радуют. Например, в кафе с ближневосточными поварами продается шаурма.
Аноним 21/12/20 Пнд 16:40:58 #3 №6124317 
Начал неделю назад наворачивать кибердерьмака потому что знал какое он говно. Сегодня дропнул и понял какой он шедевр.
Аноним 21/12/20 Пнд 16:46:49 #4 №6124337 
>>6124315
>Например, в кафе с ближневосточными поварами продается шаурма.
Я не знал, не все заведения обошел.
Аноним 21/12/20 Пнд 16:48:05 #5 №6124344 
>>6124317
Прям инь-ян какой-то
sageАноним 21/12/20 Пнд 16:50:17 #6 №6124353 
>>6124300 (OP)
>ужасный саундтрек, который не подходит игре

Ебать ты братишка долбоеб, а.
Аноним 21/12/20 Пнд 16:53:13 #7 №6124368 
>>6124344
Слишком тонко для тебя.
Аноним 21/12/20 Пнд 17:00:27 #8 №6124398 
>>6124353
Нихуя там не подходит, кроме пары композиций.
Аноним 21/12/20 Пнд 17:02:14 #9 №6124408 
>>6124300 (OP)
>копошаться
Дальше не читал.
Аноним 21/12/20 Пнд 17:05:41 #10 №6124415 
>>6124408
Дочитай, там дальше интересно.
Аноним 21/12/20 Пнд 17:11:34 #11 №6124429 
>>6124300 (OP)
>Commandos 2 В свое время было весело, неплохо отрисованные уровни, разные мины, капканы, способности бойцов. Сейчас такой геймплей очень скучный и монотонный. Методичное выманивание врагов и их убийство. Еще стало бесить жуткое управление.

сеглыссендос оформил, поставил недавно, думал ща порешаю головоломку "найди фрица с открытым тылом на которого никто оне смотрит", и, собственно, на уровне, где твой скрин сделан (2 миссия, не считая бонусы и обучение), меня окончательно задушило
Аноним 21/12/20 Пнд 17:20:14 #12 №6124453 
каллач1.jpg
каллач2.jpg
каканум.jpg
балдурчик.jpg
перепройденно во взрослом возрасте и переоценено в сравнении с современными рпг и "опоздавшей классикой" типа age of decadence
Аноним 21/12/20 Пнд 17:26:40 #13 №6124466 
>>6124398
>ЯСКОЗАЛ!!!!11
Поддержу предыдущего оратора. Ты эпичный долбоёб!
Аноним 21/12/20 Пнд 17:27:18 #14 №6124468 
>>6124415
Держи а курсе.
Аноним 21/12/20 Пнд 17:28:40 #15 №6124473 
Я только бит эм ап-ы разлюбил. Просто заклинивать врагов в 2020 очень скучно. А вот ран энд Ган, вроде контры, все ещё интересно играть.
Я вот родился в год выхода первого ДУМ и долго его игнорировал. Первый раз прошел году в 2013 и охуел, что он до сих пор интересно играется.
Аноним 21/12/20 Пнд 17:30:02 #16 №6124476 
image.png
>>6124368
>Слишком тонко для тебя.
Аноним 21/12/20 Пнд 17:30:41 #17 №6124481 
>>6124453
Не пизди, зумер, эти игры прошли проверку временем и являются объективными шедеврами.
Любой кто пиздит обратное - хуесос и пиздобол
Аноним 21/12/20 Пнд 17:31:21 #18 №6124485 
>>6124466
Ну-ка выложи 3-4 хорошие композиции из СА, я гляну что ты там любишь.
Аноним 21/12/20 Пнд 17:32:05 #19 №6124489 
>>6124481
Сколько метров между Сейда Нин и Вивеком?
Аноним 21/12/20 Пнд 17:33:23 #20 №6124495 
>>6124300 (OP)
Двачую про хитмана, мне вторая часть после бладманей и контрактов не очень понравилась.
Аноним 21/12/20 Пнд 17:35:34 #21 №6124501 
>>6124453

кстати говноедов очень легко вычислять стало - залетает очередное чмо в тред годной свежей игры, начинает её критиковать и приводить в пример охуенного одну из этих параш (даже зачастую без аргументов), мгновенно переводится в отряд дегенератских импотентских утиных говноедов с недоразвитым вкусом, застрявших в нулевых
Аноним 21/12/20 Пнд 17:36:44 #22 №6124506 
>>6124501
>залетает очередное чмо в тред годной свежей игры
Кибершизик, спок
Аноним 21/12/20 Пнд 17:39:12 #23 №6124510 
>>6124506

даже киберпук в тыщу раз пизже любой из этих игр
Аноним 21/12/20 Пнд 17:53:42 #24 №6124545 
1 (2).png
Когда был моложе - фанател от колофдути. А потом всё сильнее и сильнее приходило понимание, что это просто напросто ежегодный говноконвеер, с суперхуёвой физикой стрельбы и попаданий, и графоном из древнего рима.
Теперь даже смотреть в их сторону не хочу.
Аноним 21/12/20 Пнд 17:56:25 #25 №6124552 
>>6124545
Оно сразу было ясно что тупое говно тупого говна как начали модерн варфарю клепать. Про вторую мировую еще куда ни шло, а дальше йоба для даунов
Аноним 21/12/20 Пнд 17:57:36 #26 №6124556 
>>6124453
Классические
- М&М 1,2,3,4,5,5.5,10
- Spelljammer: Pirates of Realmspace
- Bard's Tale 1,2,3
- Realms of Arcania 1,2,3
- Wasteland
- Avernum (трилогию Экзайлов можно начать по ремейкам, Новая Трилогия есть только в 1 экземпляре)
- Geneforge (вся серия)
- Avadon 1,2
- Wizardry 6,7
- Albion
- Lands of Lore; Throne of Chaos
- Betrayal at Krondor/Antara и Return to Krondor
Псевдоклассические (вариация на классические механики)
- Fallout 1,2,Nevada,Olympus
- Eye of Beholder 1,2,3
- Legend of Grimrock 1,2
- Anvil of Dawn
- Siege of Avalon
- Divinity Original Sin
- Blackguards 1,2
- Shdowrun Returns/Dragonfall/Hong Kong
- The Temple of Elemental Evil
- Lords of Xulima
- The Quest
Изометрические псевдореалтайм партийки (серебряный век и закосы)
- Planescape Torment
- Baldur's Gate 1,2
- Icewind Dale
- Neverwinter
- Санитары Подземелий/Охота За Черным Квадратом
- Не Время для Драконов
- Pillars of Eternity
- Serpent in the Staglands
Недо/тактики
- Banner Saga
- Горький-18 Мужская Работа
- Shadow Watch
- Silent Storm, Sentinels, Hammer&Sickle
- Halfway
- Invisible inc.
- Hard West
- Реальность 4.13 (Власть Закона, Код Доступа Рай, Истории Полицейского Департамента)
На экшон элементах
- Gothic 1,2-Die Nacht des Raben
- Arx Fatalis
- Lands of Lore 3
- TES 3 Morrowind
- Wizards & Warriors
- Cold Zero
- Revenant
Гибриды рпг и квеста (разработки от идей Квест фо Глори)
- Heroine Quest
- Quest for Infamy
Аноним 21/12/20 Пнд 18:01:53 #27 №6124574 
Раньше хейтил ведьмака, РДР, ассасинс Крид юнити, Киберпанк, а потом повзрослел, купил себе игровой ПК и перестал хейтить.
Аноним 21/12/20 Пнд 18:04:02 #28 №6124582 
>>6124556
и?
Аноним 21/12/20 Пнд 18:09:39 #29 №6124600 
>>6124582
>"опоздавшей классикой"
Аноним 21/12/20 Пнд 18:12:37 #30 №6124613 
>>6124600
перечень игр как-то относится к процитированному? я не понимаю
Аноним 21/12/20 Пнд 18:16:39 #31 №6124631 
>>6124300 (OP)
Саундтрек и атмосфера во втором хитмане как раз таки хорошие, в хитманах с первого до блад мани отличный саундтрек.
Аноним 21/12/20 Пнд 18:20:41 #32 №6124642 
>>6124510
>>6124501
Сразу видно, что ты представляешь из себя не человека, но говно. Только копроид будет хуесосить эту объективную годноту, у тебя мозга нет, чмо.
Аноним 21/12/20 Пнд 18:22:20 #33 №6124652 
>>6124642
говноед, ты себя обнаружил
Аноним 21/12/20 Пнд 18:24:17 #34 №6124661 
>>6124501
>в тред годной свежей игры
Это когда такое было в последний раз? Когда рдр2 вышла на консолях, и пару человек дежурно пукнули стандартную шуточку про мыльный эксклюзив и нинужно?
Аноним 21/12/20 Пнд 18:24:47 #35 №6124668 
>>6124652
Говноед, спок.
Аноним 21/12/20 Пнд 18:24:54 #36 №6124669 
>>6124661
ну вон в треде диско элизиума фоллаутодебил усирается прямо сейчас
Аноним 21/12/20 Пнд 18:28:09 #37 №6124679 
>>6124300 (OP)
Совсем не по тематике доски, но я в пиздючестве ненавидел рассольник.
Сейчас вполне норм.
Аноним 21/12/20 Пнд 18:29:34 #38 №6124684 
>>6124669
Срачи в рпг это нормально
Аноним 21/12/20 Пнд 18:33:27 #39 №6124695 
>>6124684
Двачую. Выбор = срачи. Империя или Ульфрик, Легион или НКР, Трисс или Йениффер
Аноним 21/12/20 Пнд 18:34:38 #40 №6124697 
>>6124695
Шани.
Аноним 21/12/20 Пнд 18:35:32 #41 №6124701 
>>6124697
Выиграл ей свинку
Аноним 21/12/20 Пнд 18:37:17 #42 №6124706 
AKB0048 - 02 - Large 08.jpg
>>6124695
Я всех перетрахал в дристяке, из-за чего меня потом связали, спиздили штаны, и не давали до конца игры.
Аноним 21/12/20 Пнд 18:38:05 #43 №6124709 
>>6124706
Что за цопе у тебя на пике?
Аноним 21/12/20 Пнд 18:50:52 #44 №6124748 
>>6124300 (OP)
>игры, о которых у вас с возрастом изменилось мнение
Весь древний кал в который я играл.
Со временем понял, что я играл в него лишь из-за отсутствие вменяемых альтернатив, а геймдизайн и геймплей засохшего утиного кала не могут тягаться с современными играми, даже если это ремейки этого кала. Окунувшись в парашу до нулевых, начнешь по-другому, более понимающе относиться и к прилипаниям к стенке в шутерах, и к маркерам в РПГ.
Аноним 21/12/20 Пнд 18:51:54 #45 №6124751 
>>6124748
Малолетний хуесос прикидывается бумером, спешите видеть.
Аноним 21/12/20 Пнд 18:53:35 #46 №6124756 
>>6124353
>>6124466
>>6124631
Во втором Хитмане Кюд написал гавно. Там есть 2 хорошие электронные композиции, но остальное полное гавно, который никак не цепляет, духа Хитмана вообще нет. Он написал отличную музыку к первому Хитману, но решил сделать вот это.

Миссии в России: какой-то пафосный оркестровый шлак из Ред Алерта, как будто мы смотрим хроники сталинских пятилеток.
Миссии на Ближнем Востоке: Написал музыку из Алладина
Миссии в Индии: веселенькая дудочка с индийскими мотивами
Миссии в Японии: пафосный оркестр с азиатскими мотивами, который никак не подходит для стелс-игры.

Потом Йеспер Кюд понял, что обосрался или стыдно стало за такую халтуру, но в следующий раз он написал шедевр в Контрактс, а затем отлично сделал в Бладмани. И в Бладмани в миссии в Париже ему почему-то не пришло в голову вставлять французские веселенькие мотивы с аккордеоном.
Аноним 21/12/20 Пнд 18:54:02 #47 №6124759 
>>6124751
Я никем не прикидываюсь и говорю, как есть, а вот к мнению человека, который сразу начинает раскидываться дебильными баззвордами-ярлыками типа "зумер, бумер" рекомендую не прислушиваться.
Аноним 21/12/20 Пнд 18:55:17 #48 №6124764 
>>6124751
По спаму модным словечком легко определить кто пишет.
Аноним 21/12/20 Пнд 18:57:39 #49 №6124769 
Sovremenny-j-AKB.jpg
unnamed (15).jpg
1200px-GR-EO-48.svg.png
>>6124709
Аноним 21/12/20 Пнд 18:59:45 #50 №6124776 
>>6124764
>имкудахтинг хоть раз сверял свою манятеорию с реальными данными
кринжанул с этого инцела
Аноним 21/12/20 Пнд 19:00:41 #51 №6124781 
>>6124776
Ты забыл про "кал". Еще добавь щепотку "что бы" и будет самое то, пацаненок.
Аноним 21/12/20 Пнд 19:01:21 #52 №6124784 
>>6124769
>Battery jew number
Шесть миллионов?
Аноним 21/12/20 Пнд 19:01:55 #53 №6124786 
>>6124759
Ты хуесос и пиздобол, малолетнее чмо, твое мнение инвалид.
Аноним 21/12/20 Пнд 19:02:27 #54 №6124788 
Maika2-maid.jpg
>>6124784
Не надо этого отыгрыша в голове, оно буквально называется АКБ0048
Аноним 21/12/20 Пнд 19:04:33 #55 №6124795 
>>6124788
Ебать, жопеньцы поехавшие, какого хуя нормальное название не дали?
Аноним 21/12/20 Пнд 19:05:13 #56 №6124799 
>>6124300 (OP)
Старые фоллачи. Прошёл лет 15 назад, понравились, но потом долгое время считал их устаревшими, неудобными из-за пошага и тд. Недавно перепрошёл и даже ещё больше стали нравится.
Аноним 21/12/20 Пнд 19:09:15 #57 №6124816 
>>6124769
>>6124784
>>6124788
В голос с вас двоих.
Аноним 21/12/20 Пнд 19:11:37 #58 №6124825 
>>6124795
Они часто свои названия не из-за смысла выбирают, а например из-за крутого звучания или просто символы красиво выглядят. Другая плонета короч.
Аноним 21/12/20 Пнд 19:12:00 #59 №6124826 
>>6124300 (OP)
Космические рейнджеры уже не заходят, прилети из точки А в точку Б, да накопи на новый шмот.
Аноним 21/12/20 Пнд 19:15:42 #60 №6124841 
>>6124799

как может понравиться кривоватое дерьмецо с примитивными подай-принеси текстами и парашной закольцованной музыкой. я понимаю 15 лет назад это игралось отлично, но сегодня...
Аноним 21/12/20 Пнд 19:16:01 #61 №6124842 
>>6124841
>текстами
квестами
Аноним 21/12/20 Пнд 19:32:42 #62 №6124933 
изображение.png
>>6124300 (OP)
Раньше относился прохладно, но потом понял что это игра для илиты, для людей со вкусом, опередившая время. Затянутая правда, можно было и покороче.
А с халфой2 кстати всё наоборот, пустышка ещё та. В 2004м восхищался, но сейчас это как кс1.6 запустить.
Аноним 21/12/20 Пнд 19:48:28 #63 №6125007 
>>6124933
Риддик в своё время поинтереснее и Халфы и Дума был
Аноним 21/12/20 Пнд 19:49:18 #64 №6125013 
>>6124933
Doom 3 шикарен. Хотя он типа считается не каноном, но мне кажется, что он лучше первых двух думов, а тем более тех что вышли недавно.
Аноним 21/12/20 Пнд 19:51:44 #65 №6125022 
>>6125007
Риддик один из редких примеров когда по фильму вышла не просто хорошая игра, а натурально крутой AAA проект. Такие случаи можно по пальцам пересчитать за все время.
Аноним 22/12/20 Втр 01:17:06 #66 №6125938 
>>6124300 (OP)
Арканум когда вышел я от него плевался, багованное говно пошто, дошел до таранта и дропнул.
Но годик назад на безыгорь качнул мультиверс едишен и зашел вообще как родненький, баги пофиксили, вайдскрин, все дела, музончик меланхоличный, взял техно ветку, и прихуел какая же это годнота, от скравченого поверармора удовлетворения получил больше чем от всех фаллоутов вместе взятых.
Аноним 22/12/20 Втр 03:08:03 #67 №6126113 
>>6124489
А ты знаешь, что Талос насиловал Вивека в жопу?
Аноним 22/12/20 Втр 03:12:58 #68 №6126119 
>>6124453
Прошел первый фол в первый раз в 2013 году. Одна из лучших игр, что вообще играл. Вторая тоже неплоха, но слишком большая. На середине дропнул. Она конечно не настолько мрачная, но пойдет. Удивительно, но от пошага в них было не так противно как от стрельбы в трешке и вегасе.
Аноним 22/12/20 Втр 03:17:08 #69 №6126127 
В детстве не воспринимал шутеры с укрытиями за игры. Фпс с геимпалом. А сейчас дум16 и продеус прозожу на паде, в гирьки5 играю с удовольствием, хальцо.
Аноним 22/12/20 Втр 03:40:07 #70 №6126160 
>>6124300 (OP)
В детстве мне нравился флешпоинт/арма, инструментарий для моддинга к нему (первого русского первую модельку бтр я сделал в 12 лет) делать миссии и кампании к дельтеифорс, наворачивать и самому делать моды к морровинду. А еще стратегии типа тотал варов, парахододрочилен, цивы.
Сейчас я играю на кинцоли под пивас в ааа-хиты и иногда в инди-полуинди вроде диско элизиум (10/10, советую), а задротские "сирьезные" игры обхожу стороной.
А, ну из серьезных симов играю только в гран туризмо.
сейчас мне, регулярно гоняющему на треке и ездящему на свежей 340i будут кукарекать что гт не сим а корса сим. сразу нахуй
Аноним 22/12/20 Втр 06:51:22 #71 №6126311 
>>6124337
Тоже недавно прошел мафию2.
Если грабишь магазинчик и убиваешь кассира, то через некоторое время, если туда вернешься он будет закрыт и все место опечптанно полицейское ленто.
Прям охуел с такое небольшой проработки в относительно пустом общем мире.
Аноним 22/12/20 Втр 06:54:14 #72 №6126315 
>>6126119
компьютер в 2013 купили? пичально. а что, 60 часов это уже большая игра? нихуясе
Аноним 22/12/20 Втр 06:57:11 #73 №6126319 
>>6126311
Опечатанно
Лентой

самофикс
Аноним 22/12/20 Втр 07:12:27 #74 №6126337 
>>6124317
> Начал неделю назад наворачивать кибердерьмака потому что знал какое он говно. Сегодня дропнул и понял какой он шедевр.
А это вообще закономерность. Те, кто не слушал маркетологов и особо не хайпил пукич - тем игра более-менее зашла. Те кто реально верил каждому их слову и слушал журношлюх - обосрались и либо люто хейтят игру, либо всеми силами демеджконтролят барина и не могут принять факт обсера.
Аноним 22/12/20 Втр 07:22:11 #75 №6126342 
16083766116880.jpg
>>6124300 (OP)
Окончательно разлюбил серию тоталвар, хотя по пиздюковке в рим1 залипал 90% свободного времени, пока все в кску рубились, я хуярил стаки и чистил карту.
Сейчас всё стало мега уныло и осознал, что серия просто сдохла и никуда не двигается. ИИ такой же тупой, возможности в строительстве, формировании армий и тд, режут в каждой новой игре ещё сильнее в угоду казуалам. Короче, кал ещё тот.

Ну а полюбил рпгшки с тонной предметов, просто обожаю пылесосить локации и как плюшкин собирать тонны лута.
Аноним 22/12/20 Втр 08:18:58 #76 №6126393 
>>6124552
>>6124545
Ну не. Колда конечно не шедевр геймдизайна и геймплейных новшеств, но все после прохождения ремастера мв 2, я вспомнил за что её так любили. В старые части играл, но все равно именно мв2 является вершиной колдостоения. Сейчас новые части даже половины тех эмоций не доставляют.
Аноним 22/12/20 Втр 08:30:09 #77 №6126412 
>>6126342
А я в новые тотол воры вообще не могу играть, а вот в первый римчик раз в год позалипать захожу, все таки ламповая игра, античность, музыка, карта, это красочное лоуполи, даже цвет менюшек как-то успокаивает, есть в игре doosha. Жаль на новых пека хуево работает.
Аноним 22/12/20 Втр 08:36:06 #78 №6126421 
>>6126412
Обожал загрузочный экран с цитатами и музыкой, прям 10/10.
Аноним 22/12/20 Втр 08:48:54 #79 №6126441 
>>6126412
Есть такое, последний тотал вар, который мне ещё более-менее зашёл, это сёгун2. Рим2? еле допердел кампании и дропнул навсегда.
Вот нахуя они сделали эти ебучие формировании армий с привязками к генералам + блядское строительство по 4-7 квадратикам, хтьфу.
Аноним 22/12/20 Втр 09:16:43 #80 №6126482 
>>6126342
>>6126412
В ТВ: Вархаммер 2 ты видимо не играл, анон?
Крайне рекомендую, лучший ТВ со времен первого Рима.

P.S. Ставить его только на ССД.
Аноним 22/12/20 Втр 09:20:17 #81 №6126486 
>>6126482
Не играл, но если там коргеймплей из рим2, то нахуй сразу. Опять застройка по квадратикам и ограничение армий по генералам.
Аноним 22/12/20 Втр 09:31:09 #82 №6126496 
>>6126486
>застройка по квадратикам
Застройка упрощена, ибо ТВ не о стройке
>ограничение армий по генералам
Есть такое дело, но в тв вахе, генералы - это имба бойцы со скиллами

Ну и самый главный плюс тв вархаммер - это фракции. Каждая уникальная, с уникальными геймплейными механиками. Например, скавены(крысы) могут строить подземные города, под городами противника. А воины хаоса - кочевники, и им города не нужны, просто становишся в режим лагеря и создаешь воинов. И так у каждой фракции, есть свои фишки. С юнитами такая же ситуация, у каждой фракции - свои уникальные.


Аноним 22/12/20 Втр 09:33:59 #83 №6126500 
>>6126496
Хммм, первую ваху полагаю лучше сразу пропустить?
Аноним 22/12/20 Втр 09:41:46 #84 №6126508 
>>6126342
Я по римчику географию выучил. И историю немного, реформы мария там.
Все таки ламповая игра, и музыка там ояебал. Когда войска расставляешь в германском лесу в дождь, аж до муражек.
Аноним 22/12/20 Втр 09:49:21 #85 №6126519 
>>6126393
мв1 > мв2
Аноним 22/12/20 Втр 09:52:09 #86 №6126522 
>>6126500
Да, тк во вторая по сути дополненный сиквел. Даже карта из первой есть.
Аноним 22/12/20 Втр 09:58:53 #87 №6126531 
>>6124545
Перетолстил, колду хейтят только подростки, потому что так модно, сами при этом жрут индиговно.
>>6126519
Удвою.
Аноним 22/12/20 Втр 10:14:27 #88 №6126558 
>>6126482
Играл, для меня оказалась худшей частью. Все по схеме rome2, только тут еще лор вархаммера курить надо, ибо вываливают нагромождение незнакомой тебе инфы и механик. Сидел разбирался в героях и магической дрисне, будто не в тотолвар зашел а в дотку, потом пытался в сеттинг втянуться - а это просто дженерик каша с настолок, скукота.
Аноним 22/12/20 Втр 10:18:39 #89 №6126568 
>>6124473
> Я только бит эм ап-ы разлюбил. Просто заклинивать врагов в 2020 очень скучно.
Старые битэмапы очень примитивные, но есть новые, они поинтереснее
sageАноним 22/12/20 Втр 10:21:13 #90 №6126575 
>>6124300 (OP)
гта
скайрим
ведьмак
Вообще 90% игр детства я считаю сейчас полным говном, после того как \v\ меня заредпилили
Аноним 22/12/20 Втр 10:35:00 #91 №6126600 
>>6126558
Тут как говорится на вкус и цвет. Я вообще не шарю в вахе, для меня это не более чем дженерик фэнтези. Тем не менее удовольствие от игры получаю.
Аноним 22/12/20 Втр 10:39:16 #92 №6126605 
С 2002-2010 любил рпг партийные аля Балдурс Гейт. С удовольствием играл в ранние игры Биоваров. Прошел все классические рпг, балдуры, арканум, плейнскейп, фоллач 1 и 2, невервинтер.
После 2010 как отбило.
На дух не переношу. От механик тошнит пиздец.
Знаю как все расхваливают Divinity Original Sin. Но я не смог играть, ни в первую, ни во вторую. Не смог играть Pillars of eternity.
Как это модно говорить у зумеров - душно пиздец.

почему так, анон?
Аноним 22/12/20 Втр 10:43:27 #93 №6126617 
140504-zheltyj-muzyka-igra-zabava-kurtka-1080x1920.jpg
В детстве казалась высером
Аноним 22/12/20 Втр 10:47:49 #94 №6126627 
>>6126617
вот ты траллируешь, а индустрия в свеом поиске дна конца не имеет. Через 10 лет такой понос потекет, что дерьмака и киберпанк с теплотой вспоминать будем.
Аноним 22/12/20 Втр 10:57:21 #95 №6126643 
>>6124300 (OP)
>очень красивый город
Я конечно не считаю 2 мафию говном, но город там реально залупа полная. Что в нем красивого и интересного. Тупо декорация, в которой нечего делать кроме как покупать шмотьё. Еще в этой игре постоянно бесили 3 вида нпц на весь город.
Аноним 22/12/20 Втр 11:03:27 #96 №6126652 
>>6124453
А вот и шит-тир подъехал
Аноним 22/12/20 Втр 11:21:09 #97 №6126684 
>>6126643
Там зато можно грабить магазины одежды. Вполне мафиозно.
Аноним 22/12/20 Втр 11:42:07 #98 №6126746 
>>6126315
В игрульки играю с 5 лет. Тогда это были Z, road rash, nfs road and track, doom, skynet, heretic, потом были хл1, codename outbreak, porshe unleashed. А вот фоллачи как-то мимо бати прошли и соответственно мимо меня тоже.
Аноним 22/12/20 Втр 11:56:17 #99 №6126781 
>>6124300 (OP)
В детстве угарал над Ласт оф Ас, думал, что это тупое кинцо для нормисов-сериальщиков, а сейчас понял, насколько же это великая ИГРА
Аноним 22/12/20 Втр 12:01:16 #100 №6126792 
>>6126643
>Еще в этой игре постоянно бесили 3 вида нпц на весь город.
ТРИ ВИДА НПЦ В МАФИИ 2
@
БЕСИТ
@
ТРИ ВИДА НПЦ В РИЗЕНЕ 2
@
БЕСИТ
@
ТРИ ВИДА НПЦ В ВИТЧЕРЕ 3
@
10 ИЗ 10 ГОТЫ
Аноним 22/12/20 Втр 12:19:32 #101 №6126841 
>>6124300 (OP)
Советую Knight and Merchants remake накатить.
В 4k и в 1080p играть - одно удовольствие, наблюдать за постройкой города. + там допилено управление и скорость игры.
Аноним 22/12/20 Втр 12:27:22 #102 №6126866 
>>6126393
2009-утка, ты?
такой же
Аноним 22/12/20 Втр 12:36:30 #103 №6126895 
Fifa 2004 soundtrack - The Ceasars - Jerk it out.mp4
NHL 2003 - Sweetness by Jimmy Eat World.mp4
10-15 лет назад десятки часов в спортивных дрочильнях от ЕА проводил после школы, играл в них как в рпг, или создавая своего персонажа, или используя существующих ноунеймов, придумывал им карьеру и между сезонами менял команды, начиная к самой убогой и заканчивая топовой.
Сейчас просто в шоке какой же убогий и однообразный геймплей в этих играх, даже на пару часов не хватает.
Аноним 22/12/20 Втр 12:39:03 #104 №6126908 
DeKOLgCWsAAYznq.jpg
>>6124933
Всё так, только HL2 мне не разонравился.
В 2006 году, два года спустя, D3 у меня просто не шёл нормально, ещё бы, на втором-то Пентиуме. А ещё мне было ну слишком уж страшно в него играть. Хотя игра мне понравилась ещё тогда.

Через 20 лет прошёл вот наконец, и не жалею. Лучший Дум. Который и не Дум. Какая ирония.
>>6125013
О да.
Аноним 22/12/20 Втр 13:04:57 #105 №6127000 
>>6126908
Я никогда не понимал, почему людям так нравиться третий дум. Обычный же коридорный шутан из нулевых, которых в то время было пруд пруди. Half life первый вышёл за хуй знает сколько времени до DOOM 3 и принципиально никак по геймлею не отличается, может быть даже чем-то лучше. Что игра вообще предлагала интересного на 2004 год?
Мне то она тоже в год выхода понравилась, но я тогда до этого почти ни во что и не играл. Перепройдя значительно позже, поиграв как в игры тех лет, так и новые, я ничего примечательного в ней не увидел- просто обычный дженерик шутан.
Аноним 22/12/20 Втр 15:21:18 #106 №6127459 
>>6125013
В первых двух геймплей намного лучше, трёшка другая просто, более киношная.
Аноним 22/12/20 Втр 15:27:12 #107 №6127475 
>>6124501
Сколько слов и ноль конкретики. Типичное мышление утенка современных игр. :3
Аноним 22/12/20 Втр 15:32:07 #108 №6127488 
>>6124756
Для контрактов действительно постарался. Да и вообще, хорошая игра
Аноним 22/12/20 Втр 15:32:41 #109 №6127491 
>>6126119
>Вторая тоже неплоха, но слишком большая. На середине дропнул
Ты просто передознулся, лучше как-нибудь засядь ещё раз с чистой головой.
Аноним 22/12/20 Втр 16:27:11 #110 №6127625 
1608643619427.png
>>6126895
>эта музыка
Аноним 22/12/20 Втр 16:39:41 #111 №6127665 
index.jpg
FIFA 2004 Soundtrack-Kings Of Leon - Red Morning Light.wmv.mp4
NHL 2003 - Deny by Default.mp4
>>6127625
Никто никогда не вернется в 2002-2006 год...
Аноним 22/12/20 Втр 17:16:37 #112 №6127792 
>>6124300 (OP)
В детстве очень любил стратегии - цивки, тотал вары, герои меча и магии, тайкуны, всякие варкрафтоподобные, а сейчас тупо не могу в них выкатиться, притом что графон в них сейчас просто отвал башки. Тупо быстро лень становится ковыряться во всём этом менеджменте.
Наверное, это из-за того, что игры инфлировались, их очень много, и хочется удовольствия здесь и сейчас, а не строить десять ферм, чтобы произвести баллисту, чтобы немного поковырять вражеское строение.
Аноним 22/12/20 Втр 18:23:35 #113 №6128042 
>>6126643
>очень красивый город
>Что в нем красивого и интересного. Тупо декорация, в которой нечего делать кроме как покупать шмотьё.
Я же написал, что город красивый. Я не писал "интересный город". Очень атмосферно проработали дома, вывески, магазины, кафе.
Аноним 22/12/20 Втр 18:42:30 #114 №6128118 
>>6127491
Хорошая идея.
Аноним 22/12/20 Втр 20:53:01 #115 №6128580 
maxresdefault knights and merchants remake 2020 r6720 scrn.jpg
>>6124300 (OP)
OP, зацени Knights and Merchants: Remake (r6720), это те же щи, но переделанные в программной части: работает на современном железе и операционных системах без проблем, без багов и прочей херни, ЖИВОЙ МУЛЬТИПЛЕЕР С СЕРВЕРАМИ (!!!) (и даже китайцами, лол) и многие другие приятные сердцу тёплые вещи - в Ремейке.
Алсо, комьюнити у игрушки большое, несколько тысяч человек в Европе, есть форумы (современные, новые, и постарше) с активом, разрабатываются новые версии с улучшенным дополненным геймплеем, игровыми режимами.
ПВ общем, как найдёшь время - оцени если не трудно, оно того стоит.
мимо_проходил_играю_в_Knights-and-Merchants_на_протяжении_17_лет
Аноним 22/12/20 Втр 21:17:16 #116 №6128723 
>>6127000
технодизайн хорош
Аноним 22/12/20 Втр 21:21:07 #117 №6128745 
>>6127000
Если с редукс модом играть, то кажется что ух диды хорошо умели могли в 2004м.
Аноним 23/12/20 Срд 17:09:52 #118 №6132190 
KOTOR 1-2 - в детстве 10 из 10, играл когда еще вышли, с багами, проблемами с переводом, но все ровно кайфовал. Перепрошел - все еще лучше новых эпизодов и вообще всего, что высрал Дисней, но в целом, это тоже подростковая история уровня Ведьмака. Ее можно было бы развить в что-то большее, но, увы, вышла ММО с пусть и охуенными, но только синематиками. Вторая часть после стольких лет оказалась еще хуже. Феласофия, умные цитаты из пабликов, СИРИОЗНОСТЬ, которую пытались нагнать, имхо, все это лишнее. Вырезанный контент оказался полным говном.

Тотал вары - Атмосферные, красивые игры, даже в чем то полезные, так как могут популяризировать изучение истории. Но по факту - крайне много условностей и слишком казуальные. Если ты однажды научишься играть, уже не встанет вопрос о том, просрешь ли ты кампанию или нет. Ставь любую сложность, это не так много изменит, как хотелось бы. Хуй знает, каким аутистом нужно быть, чтобы ебашить в это годами. Видел одного задрота в ютубе, тот совсем поехал, извращается как только может, делает какие-то задротские челленджи "играю только с помощью мышки, сидя жопой на кактусе, не использую кавалерию, смотрю в монитор раз в 5 минут", но кому это нужно и какой в этом кайф я не знаю.

Парадоксодрочильни - аналогично, но тут все сложнее, глубже, больше. Через какое-то время столкнешься с теми же проблемами и либо дропнешь, либо будешь за люксембург мировые войны устраивать.

Фаренгейт - в детстве это было просто откровение. Первая игра кино, в которую я играл. На улице была как раз пиздец какая снежная зима, но дома топили хуево, поэтому погружение было то, что надо. Прошел еще раз взрослым - какие-то штампы, осталось много вопросов, любовь у Лукаса и Карлы вспыхнула буквально из нихуя, некоторые сцены вызвали только улыбку или смех, мешанина и разочарование.

Аноним 23/12/20 Срд 17:33:58 #119 №6132285 
>>6124300 (OP)
Разлюбил одиночные шутаны с сюжетом.
Игры, а тем более жарны, которые мне изначально не нравились, с течением времени нравится не стали. Так шо хуй знает. Почитаю тред, может увижу какие-то релевантные кейсы.
Аноним 23/12/20 Срд 18:29:27 #120 №6132584 
image.png
image.png
>>6124300 (OP)
Повзрослел-разлюбил.
Аноним 23/12/20 Срд 18:44:04 #121 №6132657 
>>6132584
> Enclave
На удивление годная была в своё время.
Аноним 23/12/20 Срд 18:56:52 #122 №6132720 
>>6132190
>либо дропнешь, либо будешь за люксембург мировые войны устраивать
Можно еще моды делать и добавлять челленджа. Интереснее самой игры, базарю.
Аноним 23/12/20 Срд 19:07:32 #123 №6132782 
SJRjt9Daz9XwSNPKhVBs9A.jpg
maxresdefault.jpg
15833145075011.jpg
sledgehammer-gear-grinder-10.jpg
Тут всё не очень однозначно в отношении некоторых игр, ну да похуй.

-X-COM: UFO Defence. Одна из игр раннего детства. Т.е. буквально это была 4 или 5 игра в моей жизни, когда я только учился пользоваться компьютером. Нихуя почти не понимал в игре, кроме того, что есть плохие пришельцы, и нужно с ними как-то воевать. Исследования-хуедования, разработка прототипов оружия - нихуя из этого не делал. Любил только ждать, пока появится НЛО, сбивать его, и лететь на миссию, не удосужившись даже проверить снаряжение у солдат. Если терял всех солдат (что случалось регулярно), но просто начинал новую игру. В общем, в детстве очень любил, хоть нихера и не понимал.

Во времена старшей школы решил вернутся к классике. Возвращение было болезненным. Посмотрел на просто ужасную графику (нет, я не графонодрочер, и тот же HL1 мог спокойно воспринимать, но игры до 96 года были слишком уж архаичными), посмотрел на базу (и то, сколько всего там можно строить), посмотрел на менюшки закупки снаряжения (показавшиеся мне просто бесконечным списком), поиграл пару боёв, да и дропнул. Игра оказалась реально не простой, в ней нужно было разбираться, думать, привыкать. Нахуй надо.

В 2015 всё же решил дать игре шанс. На этот раз, поклялся себе, что пройду игру до конца. Хотелось встретить мутонов и взять реванш (в детстве команда из двух мутонов полностью уничтожила мой отряд вместе с танком, и я запомнил их как самых могущественных существ в игре). И пока я потихоньку играл, развивался, проводил исследование, ужасная картинка потихоньку растворялась. Я всё чётче и чётче видел ослепительные вспышки плазмоганов в темноте мрачных фермерских сараев, слышал крики умирающих солдат и наблюдал за тем, как огонь взрывов сжирал целые секции зданий. Архаичная картинка превратилась в окно в другой реальный мир, пиксельные болванчики стали родными, а серые человечки из странных чуваков переросли в коварных и злобных созданий, которые вот буквально вчера заключили договор с ещё одной страной, и проект X-COM стал на 1 шаг ближе к могиле. Менюшки, экономика, исследование - я так ко всему этому привык, что вообще забыл, что играю в игру 94 (93?) года выпуска, таких эмоций я давно не испытывал. И когда команда отправилась на Марс, в свою последнюю миссию, для меня это было настолько эпичным событием, как будто я смотрел какой-то современный йоба-фильм, с графикой и мордобоем. По итогу считаю, что до этой классики нужно дорасти.

Sledgehammer. В момент выхода прошёл игру полностью. Тогда очень вставляли агрессивные гонки, с пушками и пилами, и игра была идеальна в этом плане. Конечно, она уже тогда мне казалась весьма корявой, но своё дело (т.е. развлечение меня) выполняла отлично. Считал даже, что её недооценили. Установил пару лет назад, решил перепройти. И...как же я проблевался с этого продукта. Пафосность начальной заставки и постановка диалогов могли бы конкурировать с "лучшими" представителями индийских боевиков (да, всё настолько плохо). Миссии оказались просто пиздецки кривыми по сложности. От игры несло кривыми механиками, кривым геймлпееем и просто отвратительным (даже для такой игры) сюжетом. Дропнул после 1/5 игры. Не знаю, как проходил это раньше.

Написал бы больше, но пора идти делать блины.
Аноним 23/12/20 Срд 20:33:52 #124 №6133138 
>>6132657
Лет через 10 про какую-нибудь Lords Of The Fallen будут также говорить.
Аноним 23/12/20 Срд 20:54:50 #125 №6133223 
>>6132190
Мне первый КОТОР и сейчас нормально прошелся. Без того энтузазизма что прежде, но норм.
Аноним 23/12/20 Срд 22:19:52 #126 №6133557 
>>6132782
прошел ее в 14 чоле лет, спасибо мамкеному любовнику который принес русскую версию, это блять, одна из лучших игор евар.

до сих пор помню как охуел с того что когда к тебе на базу прилетают пришелцы - база меняетя в зависимости от того где чо ты построил. и как то раз перебил целый корабль мутонов одним солдатом и танком, это был пездец, я тогда помоему и начал лысеть.

я долго не мог в экономику, а потом открыл для себя нескончаемый поток бабла в виде кораблей пришельцев которые прилетели на базу, нахуй поснимал все ракетные установки с баз, что бы корабли не тронутые садились, с одного распроданного корабля можно было две базы отстроить.

а на марсе у меня все боцйы посходили с ума, кроме одного уже полудохлого, и я шлялся им очень аккуратно, по две три клетки и вечно в режим автоогня его ставил. благо он заебись стрелял.

и все как в фильме было йопта. ныкаюсь от мутонов вроже, в омнату а там моск ебать. на последнем издыхании щитай и прострелил суку. эх. новый икском хоть и хорош. но той детальной рпоработки всей хуйни ему не хватает канешн
Аноним 23/12/20 Срд 22:33:19 #127 №6133585 
>>6126605
Жанр надоел, бывает такое. Если смотреть тонны боевиков или наоборот исключительно авторские фестивальные фильмы то в какой то момент присытишься и блевать будешь. Но divinity original sin 2 пиздец как хороша, именно вторая часть, так что может через годика два вернёшься и заценишь.
Аноним 23/12/20 Срд 22:46:15 #128 №6133618 
>>6132190
Насчёт первого котора согласен, а насчёт второго интересная ситуация: вся эта история с серой моралью, привязанности форсюзеров непосредственно к силе, и тд и тп в общем то понятна, если не сказать банальна. Но сам тип повествования очень крут и выделяется на контрасте с другими произведениями по ЗВ. Для кого-то в худшую сторону, как для тебя например, или в лучшую, как для меня, кстати претенциозности там какой-то не заметил как ты, это всё равно сказочка про далёкую далёкую галактику со всеми вытекающими. И да, планета дроидов - говнище несусветное!
Аноним 23/12/20 Срд 23:05:27 #129 №6133675 
>>6125007
Двачую, из всех йоба-шутанов 2004 Риддик лучший. Может, потому что он не совсем шутан. Точнее, не только шутан.

Риддик>>>>Фар Край>>>Дум>Пейнкиллер>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Халф Лайф 2
Аноним 23/12/20 Срд 23:07:10 #130 №6133683 
>>6126781
>2013
>детство
Аноним 23/12/20 Срд 23:09:52 #131 №6133690 
>>6132584
Удивительно, Мафия мне показалась говном и в 2003-2004, когда я в нее впервые поиграл, и кажется таковой сейчас. Хорошо, что Вавра ушел во время разработки второй части и получилась неплохая игра.
Аноним 23/12/20 Срд 23:25:21 #132 №6133740 
Дьявольский крик мея 3 - игру ставил именно с такой обложкой, в детстве казалась топовой. Отличная постановка боев в роликах, сами бои, все эти комбы-хуембы, мрачные локации, музон, который тащил. Играл в 800х600, прикиньте. Но я себя все время убеждал, что графон там такой из-за моей пекарни, а вот в будущем меня поразит картинка. Взрослым поставил и получил ужасный графоний, даже по меркам тех лет. Дрочить комбо абсолютно неинтересно, сюжет аниме. В целом не очень.

Макс Пейн 2 - в детстве это был мой личный Sin City, нуарнейший нуар. Когда поставил взрослым, не мог прекратить смеяться с пафосных монологов. Насколько помню, первая часть и была чем-то вроде пародии, но вторая как бы нет, но по факту да. С таким же успехом можно смотреть мультики про всяких Бетманов, у которых холодный взгляд и безжалостные методы.

Резидент 4 - запомнилось кучей локаций, атмосферой, массой разнообразных врагов. Проходил полностью на клавиатуре, да да. И вновь - сюжет аниме, герой с женской прической, убогий графон, из-за уродского управления, когда либо ходишь, либо стреляешь, играть становится совсем хуево. Спорная параша, римейки 2 и 3 значительно лучше. Лучше бы и эту часть осовременили.
Аноним 23/12/20 Срд 23:34:46 #133 №6133772 
Стикер
>>6133683
КИБЕРПАНК
@
ИГРА МОЕГО ДЕТСТВА
Аноним 23/12/20 Срд 23:43:51 #134 №6133795 
>>6133772
В 2007 в /вг/ не раз встречал шутки про "Крузис - игра дества" и "Сталкер - игра детства". Теперь как-то уже не особо смешно.
Аноним 23/12/20 Срд 23:46:53 #135 №6133800 
1608756450448.png
>>6133795
Просто ты старый.
Аноним 23/12/20 Срд 23:53:24 #136 №6133824 
AssassinsCreedValhallaBoxShotGold.jpg
Игра детства. Но вот недавно запустил и не понял, как я в это играть мог раньше, хотя стилистика викингов еше тогда доставила.
Аноним 24/12/20 Чтв 00:00:01 #137 №6133846 
>>6124453
аге оф деканданс норм для сегодняшней рпг, но говно в сравнении с допиленным арканумом.
Аноним 24/12/20 Чтв 00:05:51 #138 №6133866 
>>6124300 (OP)
тес
Аноним 24/12/20 Чтв 00:08:47 #139 №6133876 
StreetFighterZero3SaturnSelectScreen.png
ssf2-characterselect-arcade.png
maxresdefault (2).jpg
119216.jpg
>>6124300 (OP)
>Обсуждаем игры, о которых у вас с возрастом изменилось мнение
Серия Street Fighter лет до 18 никак не понимал эту серию, мне не нравился визуальный стиль, сеттинг, мультяшность и несерьезность, не нравился геймплей, не нравились паузы во время ударов, странные корявые инпуты. Тогда я как и многие топил за мортал комбат из за его мрачного и реалистичного визуала и густой атмосферы, да и геймплей мне казался классным. И вот в 2008 вышел стрит файтер, и он перевернул все. Я решил, что дам игре шанс, как никак новые мортал комбаты на пеку не выходят, а это хоть что то. Первое время я страдал, механики были не интуитивными, все было запутанным и непонятным, условные обозначения не показывали какие кнопки жать, а вместо конкретных стрелочек были какие то загогулины. Но в какой то момент я начал втягиваться, я начал чувствовать игру и понимать ее принципы. Мне открылась глубина, которой я все это время не видел, и вот уже после СФ мортал комбат стал казаться какой то непродуманной и примитивной парашей. Я начал рыться в старых эмуляторах и запускать старые стрит файтеры, читал англоязычные гайды по ним и эти игры тоже оказались крутыми, а потом я как то набрел на существование такой конторы как СНК и господи, как же их игры были охуенны. И все это я долгое время игнорировал, просто потому что не хотел играть в аниме с паузами во время ударов. Ох уж этот юношеский максимализм. С тех пор не оцениваю игры с позиции взрослости, мрачности и подобной хуеты. Это все для самоутверждающихся детей. Настоящие игры существуют вне подобных категорий.
Аноним 24/12/20 Чтв 01:35:41 #140 №6134083 
mai-kof98.jpg
>>6133876
Похожая стори. Хоть я сф вообще никогда не хейтил и иногда поигрывал, но в срачах мк vs файтинг_нейм всегда отстаивал честь первого, ведь там кровь и жестокость, реальная тема для взрослых мужиков епта!
Лет в 19 углубился в боевку бурятских файтингов и с тех пор в мк играю только ради парашного сюжета
Аноним 24/12/20 Чтв 02:17:59 #141 №6134149 
image.png
Интересно, я могу сказать про эту игру хоть что-то, чтобы меня не засрали?
Сначала считал всю серию(на тот момент Дс3 еще не было) говном, ибо думал, что челлендж заключается в циферках. Улучшишь персонажа - и игра станет казуальной. Ну разве это интересно?
А потом втянулся. И проебал на эту серию уже 2к часов. Пиздец.
Но начинал именно с двойки. В первые разы меня убивала служанка половником, и я не мог пройти дальше, а в последние - уже тем же половником всех убивал я
Аноним 24/12/20 Чтв 02:39:01 #142 №6134179 
>>6134149
> уже тем же половником всех убивал я
Она тебе нанесла душевную травму и половник теперь у тебя оружие в любой игре?
Аноним 24/12/20 Чтв 02:47:17 #143 №6134197 
>>6134179
Честно?
Я с радостью пройду с половником любой соулслайк
Жаль, что в основной трилогии он етсь только во второй части(ну или я его не находил)
Аноним 24/12/20 Чтв 02:52:45 #144 №6134210 
Battlefield-3-Free-Download.jpg
Игра бомба. В свое время мультиплеер доставлял,да и вообще графика,звук,просто были фантастическими и сейчас смотрятся достойно. Чисто технически уделывал мв3 по всем показателям.А вот одиночка...про нее подробнее. Сюжет неплохой,а вот миссии... половина полная скукотень,такая полуреалистичная колда вообще не заходит,QTE крутые. Кажется что любая часть колды будет лучше в плане динамики чем 3 батла
Аноним 24/12/20 Чтв 02:58:51 #145 №6134219 
>>6126605
Сейм. Был мелкий - кркал от моровинда. Сейчас понимаю, насколько же он парашный, особенно в сравнении с Готикой.

>Знаю как все расхваливают Divinity Original Sin. Но я не смог играть, ни в первую, ни во вторую
А вот тут хуй знает. Я во все дивинити играл, начиная от первого Дивана, заканчивая позавчера купленной на распродаже вторым досом. И это пиздец.

>>6133585
>divinity original sin 2 пиздец как хороша, именно вторая часть
Лол, полнейшее говно. Прокачка уёбана, 6 ОД на всю игру - найс. Персонажи скучное говно, мне хватило "знакомства" на корабле, чтобы понять что с ними я никаких дел иметь не хочу, а второго персонажа лично мне создать не дают. Музыки нет совсем (Но тут уж они ничего не могли поделать, Кирилл-то ВСЕ), уебанская система с физ/маг бронёй и контролем со 100% шансом из-за чего ты просто ВЫНУЖДЕН брать в команду уёбков иначе привет станлок, привет загрузочный экран (ну или качать по максимуму телекинез и абузить убийство врагов из сника ящиками. Дизайн всрат, лор - всрат. Ну и.т.д. Говорить, что второй дос>первый может только тот, кто не знаком с классикой.
Аноним 24/12/20 Чтв 02:59:58 #146 №6134221 
>>6134219
П.С. жалко, что мне потребовалось на полтора часа, а три, чтобы понять насколько это говно переоценено. Теперь хуй мне, а не возврат средств.
Аноним 24/12/20 Чтв 04:13:28 #147 №6134296 
>>6133795
Чел, это было 13 (тринадцать) лет назад.
Аноним 24/12/20 Чтв 08:12:52 #148 №6134498 
>>6134296
Не отменяет того факта что игра середнячок, интерес к которой был только из-за графона. И йобой её окрестили не просто так.
Аноним 24/12/20 Чтв 08:14:26 #149 №6134500 
>>6124613
Вот вот, чувак не может нормально мысль сформулировать
Аноним 24/12/20 Чтв 15:08:24 #150 №6135735 
>>6134219
Согласен с тем что боевая система очень не очень, но это ВНЕЗАПНО не вся игра, прикинь. Она хороша исследованием мира, многими вариантами решения квестов, неоднозначным лором и историей. Короче очень иммерсивная игра. И я играл в классику, уж поверь. Ты просто рассматриваешь рпг в первую очередь с точки зрения игромеханики, вот тебе и не понравилось. Развивайся, ёпта.
Аноним 24/12/20 Чтв 15:14:11 #151 №6135756 
>>6134219
> Говорить, что второй дос>первый может только тот, кто не знаком с классикой.
Таки в первом с этим вот
> Дизайн всрат, лор - всрат.
дела обстоят куда хуже.
Аноним 24/12/20 Чтв 15:36:43 #152 №6135861 
>>6135735
>Она хороша исследованием мира
В первой части Сайсил излазил вдоль и поперёк и мне было интересно. Тут же абсолютно насрать - просто ходил по форту убивая всех, кого встречу. Не было желания играть с ЧЕЛЛЕНДЖЕМ. Кого не мог убить в честном бою - абузил скрытность+телекинез. Не было желания вообще вникать в историю, мне хватило диалогов где нет нормальных реплик, а только описание что пизданёт ГГ, прямо как в фоллаче4, да и сами реплики ни на что не влияют. Казнили какую-то ящерку у входа - любой вариант ответа приведёт к тому, что на тебя внимания не обратят и все пойдёт по сценарию. Лор? Какой нохуй лор? Это ривеллон или какое-то говно по днд/вахе? Упоминаний старых земель и персонажей просто минимум. В первом досе сразу тычат в Лицо Ахру Зикс-Заксом и портальными пирамидками, моряки упомянут Ютул Гор, герцог Ферольский, Беллегар, и.т.д. мир чувствуется как часть Ривеллона. А что в этом кале? Ну там Даминан, Игрейна, Люциан вот, божественный орден типа (Который хуй знает имеет ли что-то общее с Искателями из второго Дивинити) Отсылок ко предыдущим частям практически нихуя нет. Хотя может быть, что-то дальше и будет, но желания дальше продолжать играть в этот игровой продукт идентичный натуральному у меня больше нет.
Я рассматривал Дос2 как часть Дивинити, и вот от неё там нихуя нет, кроме названия.
Аноним 24/12/20 Чтв 16:30:38 #153 №6136086 
>>6126908
и чот никто не вспоминает про 4й квейк блять, а ведь он тоже охуенен если чо
Аноним 24/12/20 Чтв 17:15:39 #154 №6136278 
>>6135861
>Я рассматривал Дос2 как часть Дивинити, и вот от неё там нихуя нет, кроме названия.
Опять же соглашусь, но видать мне тем и понравилась что она как бы оторвана от предыдущих игр, в том числе стилем повествования. Спгс, конечно, но это можно сказать постмодернистская игра от мира всего дивана. Тем более для меня укладывается в рамки треда, когда на релизе играл были похожие эмоции как у тебя, типа пробегал по форту джой вокруг какая то муть, персы не интересные, а ещё вокруг все хайпят типа топ рпг. Но вот вернулся через большое время, поиграл побольше и утонул.
Аноним 24/12/20 Чтв 18:40:27 #155 №6136615 
>>6124545
Ну хз какой там конвеер. Каждые 2-3 части берется новый сеттинг и механики. Видно, вам независимые блоггеры напели про повторы. Играл в 2, 4, БлакОпс1, и могу сказать, что они ощущаются по-разному. А потом еще были клоны титпнфола и онлайн дрочильня, но с ними уже не знаком. Это даже плюс что разные игры выходят.
Аноним 24/12/20 Чтв 18:45:00 #156 №6136621 
>>6124769
Я подумал, что Tyumen Doru 48. Годы на двощах дают о себе знать.
Аноним 24/12/20 Чтв 18:47:02 #157 №6136628 
>>6134219
тупой жирный говноед
Аноним 24/12/20 Чтв 18:49:03 #158 №6136634 
>>6128580
Ремейк сделали, а интерфейс не вылечили. Там что, как во всех утиных играх, надо будет по 40 минут ебланить, тыкая в каждую кнопку и записывая на листочек что она делает?
Аноним 24/12/20 Чтв 18:56:07 #159 №6136661 
>>6132190
Котор это для меня главный детектор уток. Повелся на форс и погоняя на второй локации понял, что в игре нет ничего интересного. Ну,сюжет хороший плюс боевка сделанная с особой ненавистью к человечеству. Даже какой-нибудь полуиграбельный Shougu (про роботов) или СИстемШок2 лучше вышел.

В Тотал Вары у меня жестко задротил друг, который угорал по истории и был достаточно кринжевым чуваком сколько я его знаю. Потом стал вышки зачищать как не в себя с выходом АС1. Короче, отборный калоед.

А вот Фаренгейт просто пиздец как нравится до сих пор. На каждом новом прохождении все больше проникаюсь симпатией к персонажу, на которого не обращал раньше внимания.
Аноним 24/12/20 Чтв 18:59:10 #160 №6136675 
>>6136661
>боевка сделанная с особой ненавистью к человечеству

Wut?
Аноним 24/12/20 Чтв 19:00:44 #161 №6136682 
>>6136661
>Котор это для меня главный детектор уток.
Двачую. Никогда не понимал прямо восторгов от котора. Днд правила натянутые на вселенную ЗВ. Бластеры, которые в хуй не впились, ведь ты так и так будешь жедаем, кто, блядь, в здравом уме отказывался от лайтсабера? Максимально кишечные и комнатные локации, где ты просто чистишь вилкой мобов, иногда находя сундучки. Ну игра как игра, такая себе, играть можно, но звезд с неба не хватает.
Аноним 24/12/20 Чтв 19:03:36 #162 №6136692 
>>6136661
Что бля значит "даже систем шок"? Систем шок — одна из лучших игр вообще.
Аноним 24/12/20 Чтв 19:28:07 #163 №6136769 
>>6136661
Котор2 - одна из лучших сюжетноатмосферно игр эвер, сс2 - просто одна из лучших игр евер, но это моя субъективщина. Объективщина - весь мир знает, что котор и сустемшок - шедевры своего времени (и просто достойные игры сегодня, устаревшие конечно, но тем не менее), зато слава богу уважаемый ты на двачхк пояснил что это оверрейтед детектор уток. Ура!
Аноним 24/12/20 Чтв 19:33:14 #164 №6136783 
>>6136769

хуита, слитая мерзкой бабкой, которая всю игру тебе лечит ебловатую хуйню

утиные кряканья деградантов понятны, но сегодня это просто кусок говна. играл впервые недавно, проблевался

котор1 лучше в миллион раз
Аноним 24/12/20 Чтв 19:40:05 #165 №6136809 
>>6124776
Да ты баттхерт просто.
Аноним 24/12/20 Чтв 19:41:51 #166 №6136819 
>>6124933
Основная проблема в том, что игру называли думом. Это хорошая игра в своем жанре, но с остальными думами она ничего общего не имеет. Могли бы новое название придумать, тогда бы оценки были намного выше.
Аноним 24/12/20 Чтв 19:45:33 #167 №6136834 
>>6126643
Я прям до сих пор помню, как я просто летел на миссию, а там дорогу какая-то тянка перебегала. Она так сочно отлетела от моей машины, я аж охуел.
Аноним 24/12/20 Чтв 19:50:18 #168 №6136860 
>>6132190
>Вырезанный контент оказался полным говном
Дык может поэтому его и вырезали, не?
Аноним 24/12/20 Чтв 19:51:17 #169 №6136864 
>>6133683
А ты типа из тех, которые в 15 лет себя дохуя взрослыми и серьезными дядями считают?
Аноним 24/12/20 Чтв 20:02:01 #170 №6136897 
>>6136819
Путаешь с 2016м, третий дум почти такой же как первый, только добавили постановки, записок, сюжета и подобного.
Аноним 24/12/20 Чтв 20:08:32 #171 №6136934 
>>6136897
Ну это уж слишком жирно.
Аноним 24/12/20 Чтв 20:12:02 #172 №6136947 
>>6136860
Просто вырезанный контент форсили говноразрабы, дескать сколько игра потеряла и вообще дали бы еще пару месяцев лет десятилетилей то игра была бы конфеткой ага котор 2 выходящий в 2008 представьте себе, поэтому когда начали активно восстанавливать контент было минимум 2 группы по восстановлению, они еще и конкуировали, то как всегда сектанты обдристанов начали ретранслировать про дикую годноту которую вот сейчас восстановят и мы увидим ТОТ САМЫЙ сталкер вампиры маскарад вставь любую большую игру ведь в них во всех был вырезанный контент котор2 и кончим от радости
Естественно 3,5 лоха повелись и поставили заново котор2 с восстановленным проектом и вкусили... тоже самое, но с 3,5 восстановленными диалогами которые не меняли ничего, единственное что изменилось это то что журнал заданий чиститься в конце игры от незавершенных квестов, прямо 10 из 10, наврено для васянов
Ну и планетка роботов это полностью васянский проект ни имеющий ничего общего с обдристанами, идея планеты роботов это ниху яне оригинально, а кроме 3,5 тектсуров и пиздежа разрабов на форуме ничего не было по ней
Конец немного предсказуем, обдристаны и их сектанты как всегда напиздили и нихуя не сделали, васяны спаяли васянство, восстанавливать было нечего, а лохи как всегда оказались лохами
Аноним 24/12/20 Чтв 20:24:03 #173 №6137009 
>>6136934
>>6131561 →
Аноним 24/12/20 Чтв 20:41:54 #174 №6137087 
>>6126575
>скайрим>игра детства>опять зумеры пытаются в "старые" игры
Аноним 24/12/20 Чтв 20:54:09 #175 №6137111 
>>6126575
Какая именно жта? От тройки до пятерки почти десять лет прошло.
Аноним 25/12/20 Птн 09:08:28 #176 №6138553 
>>6136628
Пошел-ка в жопу. Я эти деньги, что потратил на этот кал, мог бы потратить на покупку чего-то вкусного или купить пару игр по скидке на свич. Забавно блять, но я хотел изначально этот кал брать на свич, вот бы я обосрался, потратив не 600 рублей, а 3.5к.
sageАноним 26/12/20 Суб 07:18:26 #177 №6141320 
>>6137111
Да любая, стилистически и сюжетно мне только четверка по сей день нравится, а так гта уже воспринимается как казуальная попса для школьников, признаю только технические черты этих игр
Аноним 26/12/20 Суб 16:59:02 #178 №6142577 
15977176212590.png
>>6141320
>казуальная попса для школьников
Аноним 26/12/20 Суб 17:06:40 #179 №6142601 
>>6133690
> и получилась неплохая игра.
И получилось тоже говно.
Аноним 26/12/20 Суб 18:23:06 #180 №6142851 
Полюбил геимплей. Разлюбил сюжет. Понял, что в вн, сериалах, книгах, даже аниме сценарий сильнее, чем в любой рпг, жрпг, трипланусе, кеиджекинце. А единственное, что отличает игры от остального медиа контента - собсно увлекательный игровой процесс, которого можно достигнуть только отточенной игровой механикой.
Аноним 26/12/20 Суб 21:54:35 #181 №6143539 
>>6136934
>Ну это уж слишком жирно.
Поиграй в оригинальную версию первого дума в досбоксе обязательно на клаве. Совсем по-другому воспринимается. По темпу игры действительно похоже на третий (если из него всю сюжетку убрать). Ходишь спокойнее, ныкаешься за углами, потому что разворот медленный, и мгновенно на 180 градусов не развернуться. В первом думе и врагов одновременно обычно немного, как в трешке. Это уже второй дум рассчитан на быстрый бег по огромным пространствам с кучей монстров, а первый гораздо более камерный и спокойный.
Аноним 26/12/20 Суб 22:02:02 #182 №6143559 
>>6143539
>обязательно на клаве
А нахуя, если он был сделан чтобы с мышкой играть?
Аноним 26/12/20 Суб 22:09:28 #183 №6143580 
>>6143559
>А нахуя, если он был сделан чтобы с мышкой играть?
Ну попробуй поиграй в него с мышкой (шариковой) и неотключаемым перемещением по вертикали. Так только Ромеро и играл. Все остальные играли на клаве.
Аноним 26/12/20 Суб 22:11:59 #184 №6143583 
>>6143580
>с мышкой (шариковой)
Нахуя ты это уточнил? Шариковые мыши норм катали. Достаешь просто шарик и чистишь ролики.
https://www.youtube.com/watch?v=t6p1SU5QS54
Аноним 26/12/20 Суб 22:14:53 #185 №6143592 
>>6143539
Алсо, при чем здесь Д3, в которым ты на спринте подбегаешь в упор к монстрам и ебашишь им в голову из дробаша или пилишь их имба-пилой?
Аноним 26/12/20 Суб 22:27:56 #186 №6143635 
>>6143583
>Шариковые мыши норм катали. Достаешь просто шарик и чистишь ролики.
Она даже с чистыми роликами постоянно спотыкалась, застревала и проскальзывала.
Аноним 26/12/20 Суб 22:30:14 #187 №6143639 
>>6143635
Норм все работало. Причем у меня дешевое говно было, Defender и какая-то ноунейм.
Аноним 26/12/20 Суб 22:38:15 #188 №6143658 
>>6143639
>Норм все работало. Причем у меня дешевое говно было, Defender и какая-то ноунейм.
Не норм, тебе кажется, потому что тогда просто сравнивать не с чем было. Ты бы сейчас шариковую мышку в стену бы кинул через 10 минут. У меня валяется несколько шариковых мышек, я как-то подключил ее к своему 166ММХ, чтобы вспомнить детство, поплевался и вернулся на оптическую. Дорогие от дешевых мало отличались, ролики, энкодеры и микрики там абсолютно одинаковые стояли.
Аноним 26/12/20 Суб 22:44:19 #189 №6143675 
>>6143658
Да без проблем все работало у меня. Чистил просто ролики от говна периодически. Оптические лучше, конечно.
Аноним 26/12/20 Суб 23:41:55 #190 №6143877 
Вот тоже кайфую от первого Рима, такая-то душа, эта музыка за Римские фракции, дух востока при игре за Карфаген, греки с их фалангами. А вот дальше уже не идёт вообще никак, даже медивал, который все так любят, ну хуита же, сеттинг не заходит, бомжи с палками, много нюансов.
Аноним 27/12/20 Вск 01:16:51 #191 №6144121 
>>6133675
Да чем вам этот фарк край нравится? Тупо технодемка, как все игры крайтек. Они не одной хорошей игры не выпустили.
>>6136819
Для меня дум это прежде всего тройка. Остальные думые ебаный сериос Сэм, мне не нравится. Хотя я понимаю что сэма породил дум и был изначально таким, но мой первый дум третий.
Аноним 27/12/20 Вск 01:19:14 #192 №6144122 
>>6124300 (OP)
Чем можно обмазаться из старья что бы норм на десятке шло? Желательно что бы было в стиме.
Аноним 27/12/20 Вск 01:20:50 #193 №6144127 
image
>>6144122
Дум 3 бфг эдишен
Халва 2 апдейт лул
Пейнкиллер резурекшн
Можно знатно проблеваться от квадратности, но зато винтаж, ретро
Аноним 27/12/20 Вск 01:21:10 #194 №6144128 
>>6126342
Лол, Ваха огромный шаг вперёд, абсолютно всё противоположно что ты сказал. Аттила тоже заебись. Кароче поверхностная манюня ты.
Аноним 27/12/20 Вск 01:22:03 #195 №6144131 
>>6126558
>Играл, для меня оказалась худшей частью.
Ебать ты дебик, земля пухом кароч.
Аноним 27/12/20 Вск 01:30:28 #196 №6144147 
Раньше бывало играл в героев третьих и не только, сейчас в принципе не представляю как можно играть в этот устаревший кал для пенсионеров. По-моему, времена героев давно прошли и юбисофт правильно сделали, что похоронили этот труп, как ни крути.
Аноним 27/12/20 Вск 01:37:53 #197 №6144162 
>>6144147
>юбисофт правильно сделали
Что потратили деньги на провальный продукт и обесценили свою IP?
Аноним 27/12/20 Вск 01:42:04 #198 №6144166 
>>6144131
>мам как ето ему не понравилась моя любимая игруля!!?!!?

Крепись братан.
Аноним 27/12/20 Вск 03:50:00 #199 №6144426 
>>6124300 (OP)
На саундтрек хитмана зря пиздишь, он один из лучших в играх, это в последних двух частях какой то приторный эмбиент без атмосферы. А касательно самих игр, первые две были довольно сильно забагованы, да и в контрактах были глюки с ии, самая лучшая часть наверное блад мани в серии, там все самое лучшее собрано со всех частей.
Аноним 27/12/20 Вск 03:51:28 #200 №6144427 
>>6144127
Зачем бфг эдишн советуешь? Там мыло пиздец. Лучше пусть оригинал тройки ставит.
Аноним 27/12/20 Вск 13:39:00 #201 №6145182 
>>6144427
Хватит форсить всякое говно, БФГ эдишен намного круче оригинального квадратного недоразумения с упоротыми тенями и фонариком в руке.
Аноним 27/12/20 Вск 13:40:49 #202 №6145191 
>>6144162
Так он и провальный, потому что аудитория героев — это всратые утки, которые будут наворачивать заплесневелый кал мамонта и кукарекать как всё просрали, зачем такую серию развивать? Им даже HD ремастер утиного говна выкатили и его тоже захейтили, ну и фиг с ним, с этим говном подумали юбивинчики и похоронили труп героев.
Аноним 27/12/20 Вск 13:49:07 #203 №6145217 
>>6124453
Балдурач это мой топ РПГ, но я понимаю, что даже в нем есть недостатки, не говоря уже о фоллаче. Если бы сейчас сделали что-то похожее, оно бы провалилось и покрылось бы хуями.
А, так вышло же: Pillars, Pathfinder, ATOM и т.д.
DoS чуть ли не единственный, кто добавляет новые механики и разбавляет геймплей. Подрельса тоже топ, но быдло геймеры, коих большинство, не оценит, тем более без маркетинга на миллионы далларов. Поэтому тоже не шибко по деньгам отбилось.
Аноним 27/12/20 Вск 14:01:56 #204 №6145252 
051.jpg
9617642b1be5230bf38f60ded83957566120b1f8.jpg
>>6124300 (OP)
Прошел 3, 9, 10 и наполовину 12 и 13. Также Dragon Quest 8, Отелье ирис какую-то часть, чуть чуть шуикоден и ксеносагу. Ну и еще несколько малоизветсных. В целом jRPG это жанр для анимедаунов (без обид). Все чихлят про какой-то невероятный сюжет. Но даже по сравнению с каким-то Камю, это просто хуита для инфантилов. Ничего хорошего в сюжетах jRPG нет. Лучшее что в них есть, это открытый мир, полеты на корабле и дополнительные активности.

Попробовал недавно поиграть в персону 4, это пиздец говно конечно. Тупо смотришь заставки и иногда дают побегать. Все. Почему эту хуйню так любят, не знаю. Octopath, вообще линейная хуета, в которой мир камерный и геймплей однообразный о пизецомы.
Аноним 27/12/20 Вск 15:03:37 #205 №6145424 
>>6133876
Ну у пиздюков всегда так. Я играл и в сф 2 и мк и сам не могу понять как мк и мне и друзьям заходила больше. Ост с уровня Гайла кстати в голове держится уже больше 20 или сколько там уже лет прошло.
СНК вообще топовые файтинги и платиновый метал слаг но автоматы аркадные были с ним увы только в Мексике.
Аноним 27/12/20 Вск 15:20:36 #206 №6145460 
>>6145424

Мне сф в пиздючестве нравился чисто визуально, но сама игра не зашла, так же было с каким-то малоизвестных файтанов на сеге, там был вампир боец, киберкикбоксер и ещё какие-то хуи помню что в названии было чемпион, мк нравилась всегда, но после эры сеги забил на неё до выхода мк9, мкх не зашла чисто визуально, мк11 уплетаю как сука, по сути это даже более походит на перезапуск серии, чем 9ка, тем более у большинства героев есть классические скинчики. А сф в 3д только хуже стал, хз зачем они так пропорции каверкают.
Аноним 27/12/20 Вск 15:26:03 #207 №6145479 
>>6145217
>А, так вышло же: Pillars, Pathfinder, ATOM и т.д.
PoE, на мой вкус, хуже и скучнее первого балдурача. АТОМ написан каким-то всратым языком и в сюжете полно непоследовательностей, им нужно найти нормального нарртивщик. Вот кингмейкер вроде норм.
Аноним 27/12/20 Вск 15:27:56 #208 №6145484 
>>6133846
Не согласен, хотя бы потому что AoD гораздо нелинейнее и реиграбельнее.
Аноним 27/12/20 Вск 15:28:53 #209 №6145486 
>>6136682
Хз, мне очень нравится, в том числе и боевка. Открытых локаций там тоже полно. Ну мне, правда, ЗВ нравятся.
Аноним 27/12/20 Вск 15:29:08 #210 №6145487 
>>6145460
>вампир боец, киберкикбоксер и ещё какие-то хуи помню что в названии было чемпион
Киллер инстинкт скорее всего.
Меня как развернуло от мк так и до сих пор не тянет а повесточка вообще отбила желание всякое. Да и размашистые удары такие стыдно на люди выкатывать, я в школе и во дворе вертухи и сальтухи лучше делал чем нынешние приёмы мк.
А с королём бойцов познакомился с 13 частью которую качал на рутрекере порт с аркадных автоматов где только сюжетка. Поздно вообщем но скачал все части всех их игр кроме той фансервисной где только девки.
Аноним 27/12/20 Вск 15:31:10 #211 №6145492 
>>6145479
>кингмейкер
Кингмэйкер это самый большой кусок говна из современных подобных игр, который вчистую проигрывает даже вторым Столбам без длс. В Кингмейкере вообще всё сделано плохо, в ней нет ни единого светлого пятна, механики, художественная часть, повествование, всё на уровне ниже среднего. Расписывать можно сколько угодно, но перед дурачком, который считает шикарные первые столбы хуже первого Балдурача бисер расзбрасывать смысла даже не вижу, свинья она и есть свинья.
Аноним 27/12/20 Вск 15:38:35 #212 №6145514 
Eternal-Champions-sega1.jpg
>>6145487
Нет, вот нашел
Аноним 27/12/20 Вск 15:42:09 #213 №6145524 
>>6145492
Первые столбы реально хорошая игра. Продолжение подземелий и драконов как оно есть. Первые врата вообще не могут быть лучше по определению. Столбы сделаны с оглядкой на калитку и допиленые по механикам. Герои внезапно не стоят хуй пойми где если их бросаешь и система классов продвинутее той редакции времён калитки, чеки на расу и класс имеются и разные варианты прохождения квестов имеются.
Аноним 27/12/20 Вск 15:42:43 #214 №6145526 
>>6145514
Я такую значит не встречал игру.
Аноним 27/12/20 Вск 15:43:46 #215 №6145528 
>>6145526
Был еще со зверьми файтинг, но он пиздец ваще дерьмовый
Аноним 27/12/20 Вск 15:45:09 #216 №6145531 
>>6145492
Ути-пути, какая милая рассерженная пусечка :3

Да, первые столбы - это очень посредственная игра, сосущая даже у какого-нибудь Avadon: The Black Fortress. В ней действительно очень мало хорошего: графоманский сюжет с героем без какой-либо мотивации и бледными сопартийцами (кроме, пожалуй, деда которого Авеллон писал), скучные предсказуемые квесты с кучей нарративных ошибок, нелепая ролевая система, которая заставляет тебя много гриндить, при этом никак не вознаграждая за этот гринд, "оригинальный" мир который воспринимается как сборник самого распространенного дженерика, абсолютно отвратительный менеджмент крепости, который вообще нахуй не нужен и вообще напоминает что-то из мобильных игрушек.

Пожалуй, единственное к чему у меня нет претензий - графончик. Нарисована игра действительно красиво.
Аноним 27/12/20 Вск 15:47:58 #217 №6145535 
>>6145492
>>6145531
Алсо, не удивительно, что действительно неплохая вторая часть, где была проделана работа над ошибками, позорно провалилась и вогнала Сойера в депрессию. Люди, ждавшие первые столбы навоображали себя хуй знает что - а в итоге получили не просто ретро-игру, которая сама по себе не всем могла зайти, а посредственную ретро-игру, которой до того же балдурача как до Китая.
Аноним 27/12/20 Вск 16:14:45 #218 №6145596 
>>6124300 (OP)
KOTOR 1
На момент выхода все визжали от восторга, звали революцией жанра и т.д., все друзья естественно тоже заигрывались до умопомрачения.
Сюжет казался пафосным и крутым, нелинейность все дела.
С возрастом типичное повествование Bioware начало ужасать, игра без шуток ориентирована на детей 10-12 лет. Добро и зло, или спаси НПС или убей и т.д. Сюжет с амнезией, стыд и срам. Сопартийцы ужасные. Бастила серая и непримечательная, Джухани (кошкодевочка) словно из какого-то школомода - у нее даже текстура лица всратая, и сама моделька выделяется низким качеством.
Никаких чувств сопартийцы не вызывали, чувства единения не было, хотелось чтобы они от меня отъебались и не мешали играть.

Балдурач при этом таких чувств не вызывал. Там чистое фентези и многие условности типа спасения НПС/деревни/мира в глаза бросаются меньше. Система элаймента в разы круче и глубже, город Амн как квестовый хаб невероятен, небо и земля по сравнению со всем КОТОРом. Романы прописаны интереснее, Викония со своим цундере-нравом запоминается моментально.
Аноним 27/12/20 Вск 16:23:42 #219 №6145622 
>>6145596
>игра без шуток ориентирована на детей 10-12 лет. Добро и зло, или спаси НПС или убей и т.д.
Так это суть оригинальных ЗВ, которые точно такое же фентези про избранного героя, только в космосе. Да и что такого плохого в сюжете с амнезией? Его и Планетка использовала.
Аноним 27/12/20 Вск 16:30:12 #220 №6145636 
>>6145622
Звездные войны я бы не назвал откровенно детским фильмом. Он как и многие продукты скорее универсальный, каждый найдет что-то свое.
КОТОР же ну слишком биполярный - во всех без исключения квестах есть откровенно приторно доброе и наивное решение, или злое уровня вернувшийся Лорд Ситхов отбирает мелочь у студентов.
И главное что в детстве последнее казалось крутым.

Балдурач тот же при своем фентезийном ДнД-шном унынии уровня спасения деревни от гоблинов сделал резкий поворот во второй части и стал в разы мрачнее и взрослее. Попытка дать денег ребенку, спасенному из рабства вызывает негодование сопартийца касательно того что теперь ребенка ограбят и убьют до заката и нахрен ты вообще это сделал и т.д. Таких примеров масса.

Планетка опять же в разы глубже, персонажи проработаны на уровне средней книги что колоссальная похвала для игры. Уход разрабов от фентези штампов тоже освежает геймплей и повествование и потому не отталкивает во взрослом возрасте, когда эльфы и гномы уже заебали.
Аноним 27/12/20 Вск 16:36:22 #221 №6145651 
>>6145636
Свитор гораздо пижже котора
Аноним 27/12/20 Вск 16:38:35 #222 №6145659 
>>6145636
> Попытка дать денег ребенку, спасенному из рабства вызывает негодование сопартийца касательно того что теперь ребенка ограбят и убьют до заката и нахрен ты вообще это сделал и т.д.
Как же меня заёбывает это говно в партийных рпг. Прописывают блядь нытиков, которые высирают своё охуенно важное мнение на каждый пук, и это якобы делает персонажей охуеть живыми. Особенно когда компаньону дают злой алаймент.
Аноним 27/12/20 Вск 16:41:27 #223 №6145676 
>>6145659
А что, лучше как в КОТОРе? Игры раньше откровенно ориентировали на детей, подобный пример с ребенком открывает детям из ЦА глаза, серая мораль все дела.
Сейчас например ЦА уже не 10-18, а 14-30 лет и потому от серой морали в Ведьмаках и прочих блевать тянет.
Балдурач 2 был именно тем переходным периодом.
Аноним 27/12/20 Вск 16:53:11 #224 №6145708 
>>6145676
Я сейчас вообще не понял мысль.
Аноним 27/12/20 Вск 16:55:41 #225 №6145715 
>>6145636
>>6145659
>>6145676
Смешно. Пример с
>Попытка дать денег ребенку, спасенному из рабства вызывает негодование сопартийца касательно того что теперь ребенка ограбят и убьют до заката и нахрен ты вообще это сделал и т.д.
буквально есть во втором которе. Даже с демонстрацией того, как "ребёнка" грабят.
Аноним 27/12/20 Вск 16:57:27 #226 №6145722 
>>6145708
Может быть. Если про говорливых НПС то это понятное с точки зрения разрабов решение. Сопартийцы должны иметь четкий понятный игроку характер и напоминать об этом каждые 10 минут подобными размышлениями и бантерами. Если тебе это не нравится, значит скорее всего жанр не для тебя.
По сравнению с первой частью это было одной из главных фишек что партия стала ощущаться живой по сравнению с болванчиками из первой.
Я наоборот оргазмировал от их комментариев, перепроходил Балдурач десятки раз с разным сочетанием компаньонов ради этого.
Аноним 27/12/20 Вск 16:57:40 #227 №6145723 
>>6145636
>Звездные войны я бы не назвал откровенно детским фильмом. Он как и многие продукты скорее универсальный, каждый найдет что-то свое.
Да, я согласен. Но в основе там всё-таки именно что сказочные тропы - Избранный, принцесса, злой волшебник и т.д. КотОР просто перепевал то же самое на уровне тогдашних компьютерных игр.

>Таких примеров масса.
Так и во втором КотОРе такого хватает. Первый я хуже помню.

>Планетка опять же в разы глубже, персонажи проработаны на уровне средней книги что колоссальная похвала для игры
Опять же не спорю. Но речь шла о том, что сам по себе троп с амнезией не является чем-то плохим. Разве твист с Реваном был плохим или сильно наивным? Для тех лет - нет.
Аноним 27/12/20 Вск 20:37:06 #228 №6146475 
Аноны в треде обезумели от ноугамеза и железа из 2010 года. Обсуждаются только игры, которые и засохшим говном мамонта стыдно назвать. Продолжаю зоонаблюдать за тредом.
Аноним 27/12/20 Вск 20:42:11 #229 №6146489 
>>6146475
>тред про засохшее говно мамонта
>обсуждают говно мамонта

хм...
Аноним 27/12/20 Вск 21:58:31 #230 №6146729 
>>6134210
Ну конечно, ведь тройка по сути это попытка сыграть на не своём поле и отожрать фанатов у калды. По сути получилась такая калда на 64 ебла без разрушемлсти, тимплея и какого-либо развития. Вот многие ругают пятёрку, но даже не понимают какой демедж нанесли серии именно тройка и четверка.
Аноним 27/12/20 Вск 22:06:58 #231 №6146759 
>>6146729
>без разрушемлсти
Можно подумать, более развитая система разрушаемости что-то принципиально меняла в беко2 по сравнению с трёшкой.

>тимплея
Никогда не было и вот опять.

После 2142 классов стало 4, там же они стали самодостаточными, чтобы можно было хоть как-то играть со случайными ракалами на пабликах.
Аноним 28/12/20 Пнд 18:21:25 #232 №6149382 
>>6136086
Тут просто трешкодибил орудует.
Ему похуй на сам дум и тем более на квейк. Он просто траллирует на тему охуенности трешки зная что игра неоднозначная особенно на фоне неплохого перезапуска, зато ей очень легко тролить зумерастов.
Аноним 28/12/20 Пнд 18:32:36 #233 №6149406 
>>6146729
>демедж нанесли серии именно тройка и четверка
А хуета начала зарождатся еще в 2142, я как заслуженный дрочер-генерал заявляю. Какие-то блядь анлоки, статпадерство, дроч на эквип. Как будто в КОД4 играю.
Вот есть хуета начальная, а вот божественные анлоки - иди открывай, пидорас ебливый.

И это прямиком в 3ку и приехало, тенденции игропрома, епта.
Аноним 28/12/20 Пнд 18:39:47 #234 №6149423 
>>6126627
Ну да, дерьмака уже с теплотой вспоминаем.
Аноним 28/12/20 Пнд 20:06:30 #235 №6149660 
>>6124300 (OP)
>Повзрослел-полюбил
Ну это на самом деле многие игры старой эпохи типа m&m, хероесы, age of wonders, divine divivity и иже с ними. В детстве казались скучным гриндокалом а щас готов рыдать от саундтрека с полей героев 2 и снова и снова гриндить подземелье в divinity.
С натяжкой Майнкрафт, в школьном возрасте он казался пустым и унылым, интернета долго не было и играл тупо один, часто терялся и бомбил от того что нихера не мог построить. После шараги резко вкатился в 1.4.7, наставил модов, ахуел-не выхуел и иногда поигрываю на старых мапах, жалко большая часть серверов тех времён скурвилась. Та же история с террарией, прошел ванильную раза три и изнывал от скуки. Строить ну совсем не мое и чем заняться после зачистки меха боссов - не ебал. И как же ахуенно игра заиграла спустя несколько лет с модами! Как же ахуенно проходить каламити и аксеншен с друзьями!
Ещё к этой рубрике можно отнести дреганаж первый. Изначально он мне пиздец как не понравился, казался слишком линейным, раздражала коридорность локаций, вообще бесило что нет норм открытого мира, нельзя побегать где хочешь и как хочешь + нельзя было отыграть то что задумал. Частично спасали спираченные длсишки но и они не развеяли негативный морок от игры. Зато потом, попробовав на вкус моды и каличную вторую часть, дал залп жопой и вернулся в первую, забыв существование второй как страшный сон.
Покемоны в детстве казались какой то хуитой. Купить недотамагочи чтобы играть в пиксели? Когда на пеке были винрарные зоосимы и pets 1-2-3-4-100500? И только пару лет назад накатив платину на эмуляторе я конкретно ахуел и начал залпом жрать все что только было доступно + фанатские игры типа ураниума и сажи. Как я ахуел с того что видел, словами не передать!
Симы кстате в детстве казались унылой хуитой. Пару лет назад накатывал на треху Кинки ворлд и мод на пушки и неплохо веселился, отыгрывая детективов выслеживающих семейку вампиров маньяков

Повзрослел-разлюбил
На самом деле таких игр не очень много. С натягом пошла Divinity 2 ego draconis, хотя не сказать что прям разлюбил ее, всё ещё приятные воспоминания из детства но уже на современном компе графика кажется не такой шедевральной. Разонравилась герои 3 на фоне 2 и 4. Больше времени проводил в прошлом году в редакторе четверки, клепая миссии, и ковыряясь в Лоре второй. Новый графонистый эадор кажется калом говна на фоне ахуенной оригинальной части с модом "новые горизонты". Уже не в ту степь чето ушел, на самом деле реально ничто не разочаровало. Если бы я родился лет на 10 позже тогда да, привел бы гору примеров
Аноним 29/12/20 Втр 14:25:26 #236 №6152020 
>>6145182
БФГ эдишн сильно испорченная версия игры. Порезана графика (нет вспышек от выстрелов, меньше источников отбрасывают тени, в принципе самих источников света меньше, чем в оригинале), вырезана часть катсцен, переделана механика с фонарем, переделаны некоторые эпизоды (например в ресурекшене в оригинале был уровень, где ты идешь по загазованному стоку, в БФГ там нет никакого газа). При этом там еще и заставки не пропускаются, заебешься их смотреть. Мне от таких ремастеров больно, фактически игру просто испортили, не вижу ни единой причины играть в этот кал вместо оригинала. Поддержку геймпада можно модом добавить, а чтобы починить всю ту хуйню, что в БФГ нахуевертили- никаких модов нет.
Аноним 29/12/20 Втр 14:43:00 #237 №6152066 
Все игры серии халф лайф и вообще все игры от вульвы нахуй, кроме наверное кс и портала. Халфа сверхунылый коридорный говношутан где что бы пройти уровень нужно найти милипиздирческий рычаг в какой-то мрачной залупе сатаны на всём уровне, убить 5 челиков и потом опять искать рычаг. Сюжет не настолько охуенный что бы спасти этот гейплей. Лефт4дед тоже сверхуныл даже для своего времени, игра вышла слишком однообразной. ТФ2 был веселым вначале, но положенный на него хуй настолько огромен что игра просто раздавлена в кровавую кашу. Че там еще у них есть? Дотан? Ну я думаю вы сами понимаете. Если так сейчас посмотреть вообще пиздец странно почему габена так восхваляют
Аноним 29/12/20 Втр 15:04:31 #238 №6152107 
Раньше любил изометрические рпг, стратегии и глобальные стратегии. Но сейчас достали длинные партии, а каждый раз когда играю во что-то новое из этих жанров сразу появляется 300500 претензий, которые были правильно сделаны где-то еще или не смогли исправить с девяностых.
А вот всякие колофдьюти и ассассины перестал хейтить. Зашел, двадцать минут поиграл, вышел, на следующий день еще и т.д. Начинаю разбираться в сортах колды и ассассина, батлу уже ненавижу. Скоро буду ненавидеть и это
Аноним 29/12/20 Втр 15:09:15 #239 №6152118 
>>6124300 (OP)
Полюбил CS:GO, очень расслабляет зайти пострелять из калаша за террористов, прям по кайфу реально.
Аноним 29/12/20 Втр 15:35:03 #240 №6152192 
>>6145531
>с кучей нарративных ошибок
А именно?
Аноним 29/12/20 Втр 15:39:21 #241 №6152200 
>>6145531
Первые столбы меня просто задушили нахуй, с самого начала завалив кучей какого-то своего лора ебанутого, в котором я просто утонул. Потом куда-то пошёл, встретил какого-то Стоика, он начал мне охуительные истории рассказывать про шашки из грязи и я всё удолил нахуй.

Тирания, наоборот, оче зашла, прошёл три раза и ещё пройду.
Аноним 29/12/20 Втр 17:19:43 #242 №6152406 
>>6142577
Дядь Пынь, ты вегач с порашей спутал, проследуй нахуй к своему загону
Аноним 29/12/20 Втр 17:22:09 #243 №6152413 
>>6124933
ВБРОС НАСТОЛЬКО ЖИРНЫЙ, ЧТО С НИМ НЕ СПРАВИТСЯ ДАЖЕ МИСТЕР ПРОППЕР, БЛЯДЬ

Щас бы пытаться троллить школоту заплесневелым калом из нулевых, на который всем что тогда, что сейчас чисто поебать
Аноним 29/12/20 Втр 18:39:08 #244 №6152594 
>>6136086
Да нет четвертый Квейк совсем другой
Нет такой игры света и тени
Не надо слушать кулстори обывателей, что-то обыскивать и открывать секретные коды
Нигде не усираешься в этом проходом шутане
Просто пидоришь вперёд, а вокруг тебя ПИУ ПИУ бластеры, плазма взрывается ПЯУ ПЯУ, пока проходишь пушки прокачиваются
Такой ноубрейн экшончик пострелять, пройти, и забыть
У Фира и то больше общего с Думом3

А вот оригинальный ПРЕЙ это уникальная игра, лучше на неё обратить внимание
Аноним 29/12/20 Втр 19:11:56 #245 №6152661 
Не совсем детство ХИТМАН КРОВАВЫЕ ДЕНЬГИ. Проходил на некропеке, ОЧЕНЬ хуевый фпс, без статтеров, но все было таким ватным, что те, кто жаловался на медлительность РДР 2, увидев бы моего хитмана, считали, что в РДР можно только бегать. Но был плюс, ощущение "тяжести", инерция движений добавляли ощущение веса. Когда первый раз прошел, то охуенно кайфовал от каждого поставленного убийства. Играл каждую миссию, естественно, на СА. Спустя N-лет, когда разжился норм пекой, решил заценить все тоже самое, но, на максимальных настройках с нормальным фпс. Какого же было мое разочарование, когда физика оказалась такой кукольной, что малейшая претензия на реализм исчезала. Фирменный юморок уже не доставлял, стрельба совершенно не приносила удовольствия (прибегал к ней в поисках разнообразия), да и желания перепроходить каждый уровень тоже не было. Пожалуй, когда выдрачиваешь игру и знаешь каждый шаг НПС, игра перестает работать, потому что слишком хорошо видишь нити на куколках и никакого погружения не видать.
Аноним 29/12/20 Втр 19:15:33 #246 №6152668 
>>6145252
> Прошел 3, 9, 10 и наполовину 12 и 13.
Даже странно, что в этом списке есть девятка, ты как будто специально прошел мимо всех хороших частей
Аноним 29/12/20 Втр 19:17:16 #247 №6152674 
>>6152192
Почитай рецензию на рпгкодексе, там хорошие примеры есть. Я сам игру почти не помню.
Аноним 29/12/20 Втр 19:21:02 #248 №6152686 
>>6152661
Проходил готику 2 по хардкору
Оббегал всех крутых орков за километр, находил новые маршруты, был скалолазом
Считал сложной игрой
На новой пеке смог развалить орка 1 на 1 дубиной потому что успевал блочить все его удары
Но готика 2 всё равно крутая игра, а вот Ночь Ворона это уже просто зарабатывание денег на имени шедевра
Аноним 29/12/20 Втр 22:26:18 #249 №6153054 
liu-pengcheng-Fantasy-art-красивые-картинки-3619389.jpeg
Раньше играл за магов, а теперь за воинов, сейм?
Аноним 29/12/20 Втр 22:40:30 #250 №6153077 
>>6124300 (OP)
Четвертый пик навел на мысли о всяких трпг с "тактической паузой". Ну типа там уфо параши поздней, всяких ребутов джаги и т.д. Тогда в них играл, а ща просто блевать тянет. Такая хутень ебаная, что пиздец. Ну и коммандос тоже сейчас играть не буду. Абсолютно уебанские игры. Если хотите тактику, то делайте пошаг по клеточкам, либо нахуй это говно.
Аноним 29/12/20 Втр 22:44:47 #251 №6153088 
>>6153054
Сейм, правда только в контексте ДнДшных игр. Пока маг полчаса кастует йоба-заклинание, которое один хуй не пробьет резист или спасбросок, берсерк уже успевает зачистить весь данж.
Аноним 29/12/20 Втр 23:05:27 #252 №6153133 
>>6153088
Спеллблейд это выбор интеллектуала
Аноним 30/12/20 Срд 03:32:06 #253 №6153547 
>>6145191
Странно, пошаговые игры неплохо продаются, в моде олдовые серии, а гении из Юбика взяли и завафляли продукт. Какие молодцы, менее талантливые менеджеры возродили бы серию с обновленным гейплеем, как тот же Х-Ком или Дум, так, чтоб и зумерам интересно было, и олдды поворчали да купили. Но это для лузеров, настоящии гении маркетинга дают франшизу криворучкам, минимально финансируют, максимально упрощают...
Аноним 30/12/20 Срд 04:33:24 #254 №6153613 
>>6124933
Поддерживаю господина. На релизе думец вообще не зашел, потому что казался какой-то скучной однообразной парашей по сравнению с ХЛ2, где куча разных игровых ситуаций, постоянная смена сеттинга, темпа игры, геймплея, что-то новое постоянно происходит и т.д, то есть вся игра один сплошной вау-эффект. С годами халву я не разлюбил, но Дум любить начал. Просто это не шутер и не адвенчура как Халва, а скорее сурвайвл-хоррор, он и должен играться медленно и тягуче, постоянно давить на нервы. Однообразным он кажется только на первый взгляд, хотя каждая локация на самом деле уникальна и создана с огромной любовью в деталям. Конечно, если летать по коридорам с улюлюканьем, не пытаясь даже прочувствовать атмосферу, то все покажется одинаковой кишкой. Ну и боевка здесь пиздатая - из-за узких пространств она очень сильно позиционная, нужно всегда помнить, куда отходить, в какую сторону отпрыгивать от фаерболла, чтобы не уткнуться в стену. Похожие ощущения были от РЕ4, но там, разумеется, много сильнее.
Аноним 30/12/20 Срд 04:42:02 #255 №6153620 
>>6153613
>он и должен играться медленно и тягуче
Но не играется же. Подбегаешь и в упор из дробаша или пилой.
Аноним 30/12/20 Срд 04:55:43 #256 №6153642 
>>6153620
Удачи на кошмаре.
Аноним 30/12/20 Срд 04:56:17 #257 №6153643 
>>6153642
https://www.youtube.com/watch?v=69CJcQRjOFI
Аноним 30/12/20 Срд 05:43:28 #258 №6153678 
>>6153643
Если ты попробуешь пройти игру так, не зазубрив каждый уровень и спавны врагов - соснешь.
Аноним 30/12/20 Срд 05:44:16 #259 №6153679 
>>6153678
Мммм, пентаграмма на полу крутится, что же это может быть...
Аноним 30/12/20 Срд 06:06:50 #260 №6153701 
>>6127792
Что с нами стало...
Аноним 30/12/20 Срд 06:31:01 #261 №6153712 
>>6145191
Оч толсто, бротишь, очень. Это в сообществе, которое преисполнено любви к куда менее классической, нежели ремастер, Хоте, и где многие котируют даже ультра-антилкассический WoG.
Аноним 30/12/20 Срд 10:32:36 #262 №6153892 
>>6153679
Ты через стены пентаграммы видишь?
Аноним 30/12/20 Срд 10:41:15 #263 №6153905 
>>6145636
>КОТОР же ну слишком биполярный - во всех без исключения квестах есть откровенно приторно доброе и наивное решение, или злое уровня
ты вообще со вселенной знаком? хули ты ожидал интересно?
Аноним 30/12/20 Срд 14:20:55 #264 №6154398 
>>6145524
>Продолжение подземелий и драконов как оно есть
Скорее всратенький "духовный наследник". Проблема в том, что ДНД обкатывалась и допиливалась десятки лет, а Сойер - далеко не самый талантливый гейдизайнер в мире.

>чеки на расу и класс имеются
Только ни на что не влияют, кроме строчки текста.

>разные варианты прохождения квестов имеются
Так и в БГ1 были, лол. Другое дело, что немного, и основной сюжет все-таки полностью линеный. Ну хоть в чем-то игра 2016 опережает игру 2001!

>допиленые по механикам
Лолбля. Так охуенно допилили, что теперь убийство врагов не дает ХР, но при этом исследуя карты ты гарантировано будешь убивать их очень много. То есть не просто сыпанули гринда, а еще и сломали механизм получения хоть какого-то удовольствия от него.
Аноним 30/12/20 Срд 14:42:58 #265 №6154465 
>>6153054
Магобилды сложнее в использовании и требуют разбора механик, а с возрастом многие становятся полными подпивасами, даже если до этого хардкорили как могли.
Аноним 30/12/20 Срд 15:13:59 #266 №6154546 
>>6154465
Хахаха, вот уж самое большое заблуждение геймеров. Я вообще не врубаюсь, почему все считают магов самым сложным классом. Потому что "ыыы, ну там интелехт качать надо, очень умна"? Маги во всех РПГ самый простой класс, самый элементарный в прокачке, и самый элементарный в бою
Аноним 30/12/20 Срд 15:22:44 #267 №6154572 
>>6154546
Потому что у мага как правило есть:
Много заклинаний
Возможность выбора этих заклинаний
Дополнительные механики типа дндшной "Последовательности заклятий"

Сейчас ещё модно делать взаимодействия заклинаний по типу "облил дождичком - ебнул молнией = крит".

А у воина чаще всего кнопки типа "ебош", "ебош сильнее", "стань", "бафай", "агри", а то и этого нет. В тех же БГ геймплей за них куда как проще
Аноним 30/12/20 Срд 15:23:23 #268 №6154575 
>>6153892
За стенами они не спавнятся, готовые стоят. Но я бы не стал проходить всю игру с пилой, это для задротов (без дисреспекта говорю, уважаю задротов). Я к тому, что нету в Д3 напряга, сильных врагов начинают использовать активно только где-то в последней четверти игры, в Аду и после, но у тебя к тому времени уже столько пушек, что превозмогания не выходит.
Аноним 30/12/20 Срд 15:25:05 #269 №6154580 
>>6154398
Сойер топовейший именно гей-дизайнер, вот в системном дизайне он немного прокололся. Всегда буду его уважать за то, что он в начале разработки НВ четко поставил задачу - все неписи должны быть убиваемы (кроме детей). "Если вы хотите рассказать историю - напишите книгу".
Аноним 30/12/20 Срд 15:29:22 #270 №6154595 
>>6154572
>много заклинаний
из которых нужен только огненный шар

>Возможность выбора этих заклинаний
нужно забиндить огненный шар на ЛКМ

>Дополнительные механики типа дндшной "Последовательности заклятий"
а эффективнее все равно ебнуть огненным шаром

>у воина чаще всего кнопки типа "ебош", "ебош сильнее", "стань", "бафай", "агри"
у мага все заклинания сводятся к "огненный шар", "большой огненный шар", "окаменение", "благословление на +5% здоровью", "ярость". Из которых нужны только первые два.
Аноним 30/12/20 Срд 15:29:24 #271 №6154596 
>>6154546
Потому что:
1) У магов дохрена школ для изучения, и каждая ситуативна.
2) В большинстве рпг враги имеют мизерные резисты к физическому урону и дебаффам по сравнению к резистам к стихиям и прочему говну.
3) Ротация спеллов больше, выживаемости меньше
>Маги во всех РПГ самый простой класс, самый элементарный в прокачке, и самый элементарный в бою
Ну а это вообще жирнота лютая. Я еще понимаю сложность какого нибудь рога класса, ибо нужна позиционка - а ты сам довольно тонкий и не можешь справиться с большим количеством врагов. Но не признавать что воены просто консервные банки для битья с одним спеллом на игру - быть довном.
Аноним 30/12/20 Срд 15:33:10 #272 №6154604 
>>6154595
Во-первых, ты описываешь игру с хуевым балансом.
Во-вторых, таки да, маг - это такая игрушка по принципу "развлеки себя сам". Но у него для этого есть возможности, а у воина - нет.
Аноним 30/12/20 Срд 15:36:55 #273 №6154613 
>>6154604
>игру с хуевым балансом.
каждая первая игра
Аноним 01/01/21 Птн 16:05:44 #274 №6160445 
>>6124300 (OP)
Разочаровался в тесах, осознал насколько кривая боёвка и система диалогов это картонная заслонка, скрывающая многочисленные броски кубиков и машинносгенерированный контент.
Полюбил, наоборот, Готику; попревозмогал час и просто влюбился. Да, вещи ручной выделки начинаешь ценить с возрастом.
Аноним 01/01/21 Птн 19:27:10 #275 №6160996 
hjrj9180020.jpg
>>6143658
>>6143675
СТАРАЯ МЕХАНИЧЕСКАЯ МЫШЬ - ВНУТРИ ВЕЧНЫЙ ОПТИЧЕСКИЙ ЭНКОДЕР
@
СОВРЕМЕННАЯ ОПТИЧЕСКАЯ МЫШЬ - ВНУТРИ МЕХАНИЧЕСКИЙ ЭНКОДЕР, С РЕСУРСОМ В ГОД-ПОЛТОРА, В ЛУЧШЕМ СЛУЧАЕ
Аноним 02/01/21 Суб 19:00:10 #276 №6163544 
>>6160996
>ВНУТРИ МЕХАНИЧЕСКИЙ ЭНКОДЕР, С РЕСУРСОМ В ГОД-ПОЛТОРА, В ЛУЧШЕМ СЛУЧАЕ
Да что у вас с мышами, у меня оптика годами служит, как дешевое говно типо Жениуса за тогда еще 150 рублей, как и Логитеч Г400. Был Интелликсплорер, начал дабл-кликать, сенсор в порядке был.

Алсо там разве не типа камера внутри, котораяч сличает фото поверхности рабочей? Где механика-то?
Аноним 02/01/21 Суб 19:34:55 #277 №6163678 
>>6163544

Так ты на дваче же ! Тут детонирует вода и распадаются фотоны...
Аноним 02/01/21 Суб 19:39:54 #278 №6163686 
>>6163678
И свинец испаряется.
Аноним 02/01/21 Суб 19:56:36 #279 №6163725 
>>6124300 (OP)
Обливион - в детстве прилично задрочил ее, прошел раза 3 новыми персами, сегодня я за нее и за деньги б не сел. Скайрим то же самое - но он пришелся на более осознанный возраст, так и не прошел его до конца. Скучные дрочилки, в которых кроме пещерок нихуя нет.

Сталкер - распиаренный игроманией посредственный костыльный шутан, тоже в детстве был задрочен до дыр. Пару лет назад попробовал переиграть, уронил на половине. Не то что бы прям вообще все плохо, но так - посредственно.

Психонавты - в детстве тошнило с одних скринов, ОЧЕНЬ специфический визуал. Да я и во взрослом возрасте его осилил не сразу, зато когда привык - получил недурной 3д платформер, ныне мертвый жанр.
Аноним 02/01/21 Суб 20:24:16 #280 №6163781 
>>6124300 (OP)
>Commandos
>Методичное выманивание врагов и их убийство
Но ведь это игра вроде первого Хитмана. Могу быть не прав, конечно, но всегда думал, что в Коммандос, Десперадос, Робине Гуде да хоть в том же Хитмане есть чётко прописанный сценарий для каждого уровня и игра максимально рельсовая, но, так как ты не знаешь последовательности действий, то игра превращается в этакую головоломку. Здесь не обязательно методично выманивать. Не?
Аноним 02/01/21 Суб 21:54:36 #281 №6164047 
>>6163725
Саня?
Аноним 02/01/21 Суб 22:39:50 #282 №6164143 
Q3 - наивным юнцом считал его лучшим шутером вовеки вечные, задрачивал дефраг. Вырос вроде (33лвл), по прежнему считаю его эталонным шутаном в плане механик, но играю в казуальных титанов 2, апекс, т.к. ку3 кажется излишне душным. Увы, жанр хоркор шутанов практически умер. Алсо, немножко пошатнулся манямирок, когда выяснил, что распрыжка была не фичей, а эксплоитом обусловленным косяком в расчетах скорости прыжка.

VtMB - в шестнадцать лет считал эту игру лучшим, что индустрия вообще когда-либо выпускала. Сейчас понимаю, какой там был политически ангажированный однобокий сюжетец, а единственная годная механика игры (до чайнатауна) по сути является визуальной новеллой с кучей фансервиса а евангелион - простой меха гарем

RE4 - проходил на второй мыловарне. Кайфовал от атмосферности игры. Сейчас понимаю, что резик4 положил начало раку игровой индустрии (консольная стрельба, кутее), геймлейно ничего интересного не предлагал, а ОТМОСФЕРА это заслуга визуала и эмбиента.

Мафия - на релизе мог до усёру спорить с фанбоями гэтэа о невероятной глубине игры. Теперь понимаю что не стал бы играть в ремастер, даже если бы его сделали не аркадным, что стрельба была посредственным TPS, а сюжет - гангстерским фильмом категории B.

Полюбил:
Халфлайф первый. В детстве игра казалась крайне скучной. Сейчас понимаю насколько охуенной фишкой был environmental storytelling. Увы, катсцены победили.

Дум3. На релизе не впечатлил, ну и наверное поддался влиянию квакерской тусовки обильно поливавшей третий думец говнецом. Недавно проходил снова (ваниллу с redux текстурками) и прочухал как охуенно выполнен дезигн уровней, как ненапряжно подается в игре текст, ну и сама механика игры со светом тоже годная была.

ГТА 2 - не понимал что в этих тупых изометричных машинках все находят. Теперь понимаю сколько там было драйва. Касается в меньшей степени и трёхи (с поправкой на её трёхмерность).
Аноним 03/01/21 Вск 01:47:13 #283 №6164550 
>>6164143
>ОТМОСФЕРА
Карликов в смешных нарядах, глистов вместо головы и дочки президента во время течки.
Аноним 03/01/21 Вск 02:20:48 #284 №6164633 
>>6164550
Дедспейсодибил, спок
Аноним 03/01/21 Вск 02:25:06 #285 №6164640 
>>6164633
У тебя кутэе не прожаты, сейчас камнем задавит
Аноним 03/01/21 Вск 02:36:22 #286 №6164654 
>>6160996
КУПИЛ ЛОГИТЕК
@
НАЧАЛСЯ ДАБЛКЛИКОМ
@
ПОСТАВИЛ СКРИПТ AHK КОТОРЫЙ УВЕЛИЧИВАЕТ ИНТЕРВАЛ МЕЖДУ СЧИТЫВАНИЕМ ОДИНОЧНЫХ КЛИКОВ НА 0,4 СЕКУНДЫ
@
МЫШЬ РАБОТАЕТ ВЕЧНО
Аноним 03/01/21 Вск 02:48:04 #287 №6164665 
>>6164640
Ну я то от камня могу убежать, а у кого-то комната из-за закрыта биологической угрозы под седалищем
Аноним 03/01/21 Вск 03:10:12 #288 №6164695 
>>6164665
Крестьянин, не трясись так. Попробуй написать то же самое, только менее косноязычно.
Аноним 03/01/21 Вск 04:23:37 #289 №6164776 
>>6163544
В мышах в основном накрывается энкодер на колесике, а потом микрики на кнопках, затем кабель. Всё остальное вечно, лол.
Аноним 03/01/21 Вск 04:29:04 #290 №6164783 
>>6164776
В принципе соответствует моему опыту, да.
Аноним 03/01/21 Вск 05:50:25 #291 №6164865 
>>6124300 (OP)
Раньше обходил вниманием текстовые адвенчуры, теперь же только их и наворачиваю. Годнота.
Аноним 03/01/21 Вск 11:45:04 #292 №6165253 
>>6164654
А когда надо мышь удерживать, то второй клик сбрасывает же, даже если не засчитан
Аноним 03/01/21 Вск 22:59:10 #293 №6167492 
прошел морру на релизе, естественнно пища от восторга, но тупо бойцом с мечом и щитом, хлаалу, гильдия бойцов, ну вы поняли
и почему то меня совсем не заинересовало самое охуенное в море, а именно конструктор заклинаний, алхимия, зачарования, да и вообще то что мору можно пройти за разные забавные билды помимо банальных бойцов или магов
для меня игра раскрылась только сейчас: выбираю пребилд класс и отыгрываю его,квестовые цепочки тоже беру которые соответствуют отыгрышу
плюс сегодняшний переработанный графон, исправление багов и неработающих механик,исправление экономики в игре
то есть это не сколько "не нравилось - понравилось" а сколько "интересно стало только сейчас"
плюс еще понимаешь что на фоне дженерик-фентези облы и скайрима, насколько сеттинг моры был оригинальным
Аноним 03/01/21 Вск 23:35:35 #294 №6167618 
>>6133585
>Но divinity original sin 2 пиздец как хороша, именно вторая
Эпик говноед. Вообще если человек нахваливает продукцию лорианов, то это конечно приговор. Как там новый балдурач кстати?
Аноним 04/01/21 Пнд 03:21:50 #295 №6168153 
>>6167618
Еблетку прикрой, зумерёнок
Аноним 04/01/21 Пнд 05:23:29 #296 №6168305 
>>6154465

Сильно от игры зависит, но обычно маг проще везде, а воин сосёт хуй без хила
Аноним 04/01/21 Пнд 10:59:24 #297 №6168599 
1570462817366.jpg
>>6168153
> Еблетку прикрой, зумерёнок
Аноним 04/01/21 Пнд 11:24:47 #298 №6168664 
>>6124300 (OP)
GTA

В детстве можно было не оторваться, классический сценарий, завязал потасовку-за тобой едут танки. Несколько игр в одной, можно сказать. И гонки, и стрелялки и даже сюжетка есть.
Но сейчас, когда я узнал специфичные жанры, понимаю что ГТА это просто огрызок симулятора человека и поэтому очень скучный. Пройти ради сюжета и забыть.

От тетриса получаешь сейчас больше геймплейного кайфа, а если хочется сюжетки, то проще в ролевки поиграть.

comments powered by Disqus

Отзывы и предложения