Сохранен 1035
https://2ch.hk/vg/res/36512384.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Heroes of Might and Magic thread №12 Новогодний /homm/

 Аноним OP 24/12/20 Чтв 18:20:37 #1 №36512384 
.gif
.webm
.png
.png
Общий тред об официальных играх по вселенной Might & Magic.

Шапка: https://github.com/VictorDragonslayer/HoMM/blob/master/Главная.md

Прошлый тред:
>>35438358 (OP) - №11.
https://arhivach.net/thread/624364/

Шаблон для переката: https://github.com/VictorDragonslayer/HoMM/blob/master/Перекат.md
Аноним 24/12/20 Чтв 18:21:56 #2 №36512407 
>>35438358 (OP)
ПРОШЛЫЙ ТРЕД:
>>35438358 (OP)
>>35438358 (OP)
>>35438358 (OP)
>>35438358 (OP)
>>35438358 (OP)
Аноним 24/12/20 Чтв 19:03:17 #3 №36513198 
.png
>>36503693 →
> А вот в другой комнате тусовал настоящий мастер меча. И знаете что? Брюс Ли пока не может завалить его. Вообще без шансов.
Хочешь сказать, он пробивает твои 135 армор класса, а ты его не успеваешь забить? Правда, статы у него приличные.
Аноним 24/12/20 Чтв 19:39:26 #4 №36513751 
В M&M Х довольно забавные реплики у героев. А игра ну такое я бы сказал.
Аноним 24/12/20 Чтв 19:41:02 #5 №36513789 
16030359062740.jpg
Официальные цвета замков в трешке.
Аноним 24/12/20 Чтв 19:57:58 #6 №36514074 
>>36512321 →
Ебобо? В четверке town gate переносит только в ближайший замок. Чувак в видосе описывает эксплойт, как загородив клетки для захода в ближайший город армиями/могилами, можно заставить спелл перенести тебя в следующий по дальности город. И так можно выстроить цепочку прыжков до нужного города по очереди загораживаясь.
Хуесос
Аноним 24/12/20 Чтв 20:21:39 #7 №36514495 
>>36513198
Разбивает в щщи. У него треть хп остается.
Аноним 24/12/20 Чтв 22:07:55 #8 №36516352 
>>36514495
А если обмазаться баффами?
Аноним 25/12/20 Птн 02:01:50 #9 №36519381 
>>36514495
Попробуй кастить на него "Судьбу", чтобы попадал реже. Вдруг поможет.
Аноним 25/12/20 Птн 08:18:39 #10 №36521426 
>>36519381
>>36516352
Да нет смысла. Простите, скрины не успеваю сделать. Там анарм до 18 и лернинг до 14 подняты и левел 52.
Двух мастеров меча по квесту грандрейнджера в гильдии наемников убил спрятавшись за лестницей. В честном бою, что баффайся, что не баффайся. Ща в Нигоне, думаю до лабиринта дойти и сделать квест на статуи. В лабиринте экспы много. Я боюсь у меня ограничением сверху будет деньги, а не экспа. В Нигоне с 51ого до 52ого стоит 7к. В Селестии дешевле, конечно, но всё равно. А больше нигде нельзя. Варлоки насыпают, все же резистов мало, а заклинания игнорирую армор класс и всегда попадают. Наверное надо искать бижутеиию с резистами.
Аноним 25/12/20 Птн 10:35:24 #11 №36522311 
>>36521426
Ты уже все локации зачистил, где были слабые противники и физ-дамагеры? В подземельях Нигона охотится на злобоглазов пробовал? Вроде они там часто по 1-2 летают.
Аноним 25/12/20 Птн 10:53:24 #12 №36522471 
Почему не делают ремейки классических рпг, той же ММ, под смартфоны. Я бы поиграл.
Аноним 25/12/20 Птн 10:56:23 #13 №36522492 
Щас бы говнокод многолетней давности разбирать или еще лучше, переписывать все с нуля ради игр, которые устарели по всем фронтам даже для мобилок
Аноним 25/12/20 Птн 11:03:08 #14 №36522553 
>>36522311
Подземелье нигона вообще не проблема. Глаза и минотавры (кроме королей) не опасны. Туда сходить можно. Может еще дорога в эфол будет норм. Медузы точно не составят проблем. Просто это гриндить придется.
Аноним 25/12/20 Птн 11:08:19 #15 №36522606 
>>36522553
Медузы окаменение накидывают в дальнем бою, а бегемоты вообще один из самых тяжелоубиваемых в ближке врагов в игре, поэтому не уверен. Если у тебя резист позволяет - пожалуйста, но даже тогда там остаются места, где проход тупо перегораживает какая-нибудь огромная бегемотья туша. Что соло-монк с ней будет делать для меня загадка, если честно.
Аноним 25/12/20 Птн 11:12:42 #16 №36522646 
>>36522606
У меня иммунитет к параличу и окаменению. Про чудищ посмотрим.
Аноним 25/12/20 Птн 11:17:44 #17 №36522725 
tide.gif
>>36522492
> которые устарели по всем фронтам даже для мобилок
Ну приведи современные аналоги для мобилок.
Аноним 25/12/20 Птн 11:24:28 #18 №36522790 
>>36522646
А, ну да, плащ же. Ну, медузы будут изичными, кроме окаменения ничем удивить не могут (алсо, в шахте есть именной Амулет Медузы, который выглядит как топовый амулет, дающий иммунитет к окаменению). А вот мишки подземные - это жопа.
Аноним 25/12/20 Птн 11:35:56 #19 №36522894 
>>36522790
Ну я не проверял еще но вряд ли мишки опаснее мастеров меча. У мастеров урон 4d5+40 + героизм (+14 урона) + блесс = 66 среднего урона при делее атак 50. У чудищ урон 5d10+40 = 67,5 средгего урона и делей 60. Так что урон у мастеров и чудищ одинаковый, а скорость атаки и точность у мастеров выше.
Аноним 25/12/20 Птн 11:52:53 #20 №36523050 
>>36522894
Ничего себе, я и не думал, что мастера меча настолько лютый противник. С другой стороны, мишки по здоровью уступают, ЕМНИП, только драконам и титанам.
Аноним 25/12/20 Птн 12:06:37 #21 №36523211 
>>36523050
У мишек чуть-чуть больше хп, но меньше брони чем у мастеров.
Аноним 25/12/20 Птн 12:15:13 #22 №36523315 
>>36522725
>аналоги
Их нет, потому что они никому не нужны.
Аноним 25/12/20 Птн 12:18:33 #23 №36523353 
>>36523315
Ну раз ты сказал.
Аноним 25/12/20 Птн 12:19:12 #24 №36523358 
>>36523315
Есть Кингс баунти. Там вроде скоро новая часть.
Аноним 25/12/20 Птн 12:43:56 #25 №36523686 
>>36523211
Даже у высших? Давно же я не играл в семёрку.
Аноним 25/12/20 Птн 12:46:19 #26 №36523714 
>>36523686
Я только высших и сравниваю. Остальные вообще попкорн.
Аноним 25/12/20 Птн 19:55:59 #27 №36530131 
455017892287778186033038072361285972626942n.mp4
>>36523315
ШОК! НАЙДЕН УБИЙЦА ГЕРОЕВ!
КАЧАТЬ БЕСПЛАТНО БЕЗ СМС
Аноним 25/12/20 Птн 21:31:06 #28 №36531607 
1545444293310.gif
>>36530131
Смартфоны были ошибкой.
Аноним 25/12/20 Птн 21:56:00 #29 №36532013 
база.mp4
>>36531607
> Смартфоны были ошибкой.
Аноним 26/12/20 Суб 01:13:36 #30 №36534552 
>>36513789
Ваще все неправильно.
Смари сюда и записывай:

Замок - синий. Как форма солдат.
Оплот - коричневый, как цвет земли и стволов деревьев.
Башня - бирюзовый. Как прозрачный лёд и вершины куполов города, помноженные на белый снег.
Инферно - оранжевый. Огонь.
Некрополис - розовый. Цвет плоти. См. дом Болтонов из Песни Льда и Пламени.
Темница - фиолетовая. Тьма, темное колдовство.
Крепость - зеленый. Болото же!
Цитадель - красный. Агрессия.


Аноним 26/12/20 Суб 02:04:47 #31 №36535125 
>>36534552
>Крепость - коричневый, как грязь, болотная жижа.
>Оплот - зеленый. Леса и луга же!

>Башня - фиолетовая. Цвет аристократии, богатства и могущества, часто подкрепленного знаниями.
>Темница - бирюзовый. Тьма, темное колдовство. Изувеченный зелёный, изувеченный синий, абоминация цветов.

>Инферно - красный. Огонь, кригане.
>Цитадель - оранжевый, как песчаники и палящее солнце Крулода.

Пофиксил тебя, малютка. Аккуратней в следующий раз.
Аноним 26/12/20 Суб 05:41:37 #32 №36536287 
balanced.webm
Это законно?
Аноним 26/12/20 Суб 05:53:00 #33 №36536333 
>>36536287
Чё за мобилоговно ты сюда принёс?
Аноним 26/12/20 Суб 09:45:22 #34 №36537109 
>>36536287
А суккубки в пятерке кстати неплохи
Аноним 26/12/20 Суб 10:10:45 #35 №36537279 
Вчера только узнал про Пиколана, тревожно теперь за Хоту.
И хотя я был и остаюсь в числе противников огнестрела и огнемётов в мире героев, заслугу Пиколана в возрождении тройки нельзя недооценивать. Фактически, homm-треды в vg живы благодаря ему.
Аноним 26/12/20 Суб 10:28:29 #36 №36537392 
>>36537279
Ещё скажи что он с коммьюнити общался.
Аноним 26/12/20 Суб 10:38:39 #37 №36537496 
>>36535125
Ну, то есть, на некрополисе и замке мы сошлись?
Аноним 26/12/20 Суб 10:45:13 #38 №36537575 
>>36530131
Кто нибудь скачивал? Это реальный геймплей?
Аноним 26/12/20 Суб 10:49:56 #39 №36537631 
>>36537575
Нет, не реальный.
Дрочильни на мобилках на столько убогие, что уже за правило принято для рекламных роликов делать фейковый геймплей.
Аноним 26/12/20 Суб 10:57:50 #40 №36537719 
>>36535125
Не понимаю, почему ты чайный «tea-l» записал в какое-то там зло. По-моему, идеальный цвет для болота, там сам террейн выглядит как смесь воды и растительности, голубого и зелёного.
Подземелью нужен либо коричневый (земля), либо фиолетовый, которым в видеоиграх часто показывают именно тёмную магию. Тем более что местный фиолетовый не очень похож на благородный перламутр.
Аноним 26/12/20 Суб 10:58:53 #41 №36537733 
>>36537575
https://youtu.be/7q411MMc4L0
Аноним 26/12/20 Суб 11:01:28 #42 №36537756 
george-almond-the-charge.png
IMG20201226105501.jpg
IMG20201226105448.jpg
IMG20201226105847.jpg
Посоны, я вам Труъ-Героев принес в позапрошлом треде увидел ссылку, но почему-то тема не взлетела..

>Пошаговая фентези-стратегия от Грега Фултона (главного дизайнера трёшки)
>Планируется как развитие идей трёшки
>На стадии пре-альфы
>9 фракций + нейтралы + возможное добавление 2-3 новых фракций в будущем; но изначальный набор зависит от финансирования - возможно, только 6 фракций будут изначально, и остальные в дополнениях
>Подтверждено наличие 4 фракций: людей (называются Allegiant, "верные"), гнумы, эльфы, некры
>Полностью технологической фракции не будет, но Грег упомянул, что несколько юнитов будут с "заводным механизмом" ('clockwork' units)
>Есть концепт-арты 5 юнитов - гнолла-копьеметателя, одичавшего вампира, эльфийского стрелка, гнума-кузнеца и кавалериста
>6 ресов - золото, дерево, руда, кристаллы, ртуть и благовония (Грег сказал, что количество уменьшено с 7 до 6 для большей симметрии и усиления борьбы за ценные ресурсы, но подробностей нет)
>3д движок, но 2д перспектива
>Глобальная карта - квадратная сетка, боевая карта - гексагональная
>Возможно написание саундтрека Полом Ромеро и Робом Кингом

Полностью ссылкоту можно здесь глянуть:
http://www.might-and-magic.ru/topic/523-fanstratics-reinkarnatciya-geroev-ot-glavnogo-gejmdizajn/

Официальный сайт - можно подписаться на рассылку об апдейтах :
https://www.fanstratics.com/

Концепт-арты:
https://www.fanstratics.com/gallery

Кстати, в четвертом новостном сообщении можно почитать про оригинальный концепт сюжета Клинка Армагеддона и Форджа:
https://shoutout.wix.com/so/cfNOQmhVn?cid=da7742b4-46eb-4588-a1d8-f2cf76f1b864#/main
Аноним 26/12/20 Суб 11:01:59 #43 №36537758 
>>36537719
Перламутровый тут вообще ни при чём, а фиолетовый вполне тянет на королевский пурпур. Просто нафиг вообще эту ассоциацию: можно подумать, короли есть только в Башне.
Аноним 26/12/20 Суб 11:03:29 #44 №36537768 
>>36537756
Даже игрового трейлера нет. О чем вообще говорить?
Аноним 26/12/20 Суб 11:06:49 #45 №36537796 
>>36537768
>>На стадии пре-альфы
Аноним 26/12/20 Суб 11:07:18 #46 №36537802 
>>36537796
И где эта преальфа?
Аноним 26/12/20 Суб 11:07:38 #47 №36537805 
>>36537756
>три концепта и стадия преальфы
Вау, прям как все мои игры которые я "разрабатывал"
Аноним 26/12/20 Суб 11:14:17 #48 №36537886 
>>36537802
>>36537805
>Other than concept art, do you have anything more to show?

>Unfortunately, not at this time. Design is being finalized and program functionality is being built, but unless you like seeing colored blocks move about a grid textured environment... there isn’t much to see.

Пока что есть только прототип без внутриигрового арта.
Аноним 26/12/20 Суб 11:17:50 #49 №36537922 
>>36537756
То есть, блядь, нам тут принесли четыре карандашных рисунка вместе с описанием того, какая охуенная будет игра? Я на gamedev.ru такое каждый день когда-то видел, где мой 2009-й.
Аноним 26/12/20 Суб 11:23:06 #50 №36537988 
>>36537922
>Левый васян - то же самое, что и лид-дизайнер и директор разработчиков третьих героев
Аноним 26/12/20 Суб 11:24:24 #51 №36538007 
>>36537756
Не взлетит. Староёбам нужна трешка и ее полировка/расширение. Любые попытки перемешать юнитов, изменить графику, требования, приведут к отторжению.
Аноним 26/12/20 Суб 11:45:05 #52 №36538247 
>>36538007
Если почитать его интервью, то он хочет:
1. Сделать "настоящий" сиквел к тройке (скорее всего, интересных вещей вроде невидимости на глобальной карте или линии обзора из четверки не будет);
2. Сделать игру визуально похожей на трешку, чтобы невнимательный человек мог их перепутать:
>Ultimately, what I want, is for a casual observer to mistake Fanstratics for HoMM3. A passing conversation would hopefully go something like this...
>“Playing Heroes 3?”
>“No. Fanstratics.”
>"What’s Fanstratics?”
>“The reincarnation of Heroes 3.”
3. Сделать балансный мультиплеер, чтобы киберкотлеты были довольны:
>My intention is to reach out to current HotA internet players, and assuming they are interested, have them play Fanstratics and get their feedback.

Я опасаюсь, чтобы это не было слишком консервативно. Но концепт озверевшего вампира по крайней мере имеет претензию на оригинальность, так что по крайней мере есть надежда.
Аноним 26/12/20 Суб 11:58:01 #53 №36538370 
>>36538007
Не взлетит, но это даже не главная причина. Главная причина в том, что цель чуваков — прибыль, а homm3 с современными аддонами — это игра, в которую вложено сил на несколько порядков больше, чем было бы адекватно вкладывать с коммерческой точки зрения.
Аноним 26/12/20 Суб 13:23:24 #54 №36539426 
>>36538370
> вложено сил
NWC клепало конвейер каждый год.
ММ6 1998
ММ7 1999
ММ8 2000
Это был основной продукт.
Помимо этого шел конвейер с героями, в свободное от ММ время. Большая часть юнитов - рендеры с моделей Меча и Магии.
Аддоны - вообще халтура уровня ДЛЦ за $9.99. Текстовая кампания и сборные артефакты, вообще охуеть. И все это мог сделать любой васян в редакторе.
Аноним 26/12/20 Суб 13:25:18 #55 №36539455 
>>36538247
Ничё не будет, это как клоны героев для мобилок. Вроде похоже, но НЕ ТО.
Аноним 26/12/20 Суб 13:49:28 #56 №36539832 
>>36539455
Ну это точно не будет мобилкодрочильня как Monster Quest Канегема.
>What is target platform?

>Windows PC. HoMM3 was built for the PC, and the audience is still largely PC based. Fanstratics is a PC game, being built for the PC. Also, no mobile F2P shenanigans.
Аноним 26/12/20 Суб 15:25:08 #57 №36541382 
>>36537109
На этом плюсы пятерки и заканчиваются.
Аноним 26/12/20 Суб 15:45:59 #58 №36541638 
IMG20201226154314.jpg
Я ещё могу принять лавстори уровня "Сумерек", но с
>мира людей
проигрунькал. У эльфов целое королевство на том же континенте, с чего бы вдруг они отзывались о своем мире как мире только людей?

>>36541382
Там ещё темные эльфийки есть.
Аноним 26/12/20 Суб 18:20:28 #59 №36544139 
brucelee8.png
brucelee9.png
В общем я случайно запорол челлендж и качнул бластеры (я хотел проверить работает ли в этой версии хаста с бластером для нулевого делея атаки). Правда 1 уровень бластеров дается всегда. Сейв без прокачки слишком далеко, так что я забью. Мне там осталось убить Ксенофекса и спуститься на корабль.
Аноним 26/12/20 Суб 18:50:30 #60 №36544657 
>>36544139
По самой игре. Самые сложные противники - те которые накладывают эффект смерти или снятия хитов в 0. Т.е. Кровавый титан, древняя виверна, призрак 3 тира, минотавр-лорд. Никакой защиты от них нет - только сейв-лоад. Так же опасны королевы смерти из-за того, что имеют отражение боли. Все остальные попкорн, в том числе драконы, чудища и демоны, если кого-то не можешь убить то просто идешь гриндитить ккой-нибудь данж.
Монах имба, в общем-то. Если бы он был с посохом урон был-бы около 200 без баффов.
А еще - руки-молоты не работают. Я не понял почему, но никакого эффекта нет по любым противникам. Я даже пробовал снять перчатки. Версия грейфеса, само собой.
Аноним 26/12/20 Суб 19:08:02 #61 №36544959 
>>36544657
Защита от них есть - заклинание "защита от магии". Вроде даже в виде зелий водится.
Аноним 26/12/20 Суб 19:12:54 #62 №36545063 
>>36544959
>Защита от них есть - заклинание "защита от магии"
Монах не может быть мастером магии тела. И тем более грандмастером когда и выдается защита от смерти. Если нет клирика защита от смерти невозможна т.к. даже свиток будет мастерского, а не грандмастерского уровня. Зелий с таким эффектом тоже нет.
Аноним 26/12/20 Суб 19:47:49 #63 №36545643 
>>36545063
Оу, свиток только мастера даёт. НПС есть?
Аноним 26/12/20 Суб 19:52:36 #64 №36545722 
>>36545643
Нету конечно.
Аноним 26/12/20 Суб 22:53:43 #65 №36548947 
>>36539426
Двачую. Вся та хуйня, которая "выстрелила" в полную силу в четверых Героях, началась гораздо раньше. Невнятные аддоны, баги и дисбаланс, которые разработчики полностью игнорировали. При всей моей нелюбви к Пятерке, качество работы Нивала в этом плане было на порядок выше. С другой стороны, Пятерка вышла в эпоху широкополосного интернета, когда патчи гарантировано доходили до большинства игроков, и гораздо легче было получить обратную связь. Но что мешало nwc делать нормальные аддоны? По тем же причинам я не понимаю фанатов, которые относятся к SoD, как к хрустальной вазе, в которой категорически ничего нельзя трогать.
Аноним 26/12/20 Суб 22:57:00 #66 №36549006 
>>36548947
>Но что мешало nwc делать нормальные аддоны?
Жадность.
Аноним 27/12/20 Вск 00:40:09 #67 №36550506 
combat tree.png
Всем четверковорам золотой свободы, а трешкоуткам - вог под ребро.
В мануале, игре и на всех сайтах по 4, которые я нашел, порядок изучения навыков для боя (и, возможно, других групп навыков) указывается некорректно по состоянию на Winds of War 3.0 - то ли это было изменено в одном из ранних патчей, то ли всем просто похуй, хз. Конкретно в данном случае, игра упоминает о требовании продвинутого боя только в описании мастера стрельбы/рукопашки/сопротивления, хотя по факту он необходим начиная с экспертного уровня всех трёх умений.

Поэтому для собственного удобства и аутизма я запилил древо навыков для боя, после того, как протестировал в редакторе условия их получения. Планирую сделать и для остальных скиллов, хотя бы чтобы визуализировать себе (и возможно другим, если кому понадобится) путь прокачки.

Делитесь своими идеями/критицизмами.
Аноним 27/12/20 Вск 00:54:00 #68 №36550700 
>>36550506
Хуита без задач, если честно. Просто качаешь cum butt до тройки, а зависящие навыки пока качаются, если тебе они конечно нужны. В четверке прокачка тем и хороша, что не смотря на свою гибкость и прости хоспаде глубину, она соверщенно не требует каких-то там гайдов или ебучих сторонних утилит на фоне игры (привет нивал). Единственное за чем надо следить это чтоб выбранный мультикласс не слетел, если зарядить в третью ветку слишком много очков.
Аноним 27/12/20 Вск 00:56:50 #69 №36550739 
>>36550700
этот шарит.
Аноним 27/12/20 Вск 01:43:28 #70 №36551215 
как я заебался искать этот тред, сука, весь в перерыл
Сап герояч. Я для себя решил вспомнить героев и недавно поиграл в КАДРОВЫЙ ГОЛОД. О боже как же это было охуенно! Есть ли ещё в загашнике такие карты-головоломки?
Аноним 27/12/20 Вск 01:53:33 #71 №36551341 
>>36551215
> как я заебался искать этот тред, сука, весь в перерыл
потому что ОП-хуй тупорылый ебанат и не может поставить узнаваемые первый пик, как, например, в нонднд треде.
Аноним 27/12/20 Вск 04:19:04 #72 №36552419 
Screenshot2020-12-27 vg - Video Games General.png
>>36551341
А зачем пик? Очевидно же что у треда будет тег homm.
Аноним 27/12/20 Вск 06:47:09 #73 №36553084 
>>36551215
https://heroesportal.net/maps/view/4284
Аноним 27/12/20 Вск 06:49:22 #74 №36553092 
4A16I5DBgHA.jpg
>>36551341
Легендам не нужен узнаваемый пик.
Аноним 27/12/20 Вск 10:03:18 #75 №36553925 
И все же, скажите, как можно было сделать героев БЕЗ КАРТ ГОРОДОВ? Какое говно было у человека в голове, который принимал это решение? Что вообще могло заставить выпилить знаковую фичу из игры, которая отличала ее долгие годы?
Аноним 27/12/20 Вск 10:26:05 #76 №36554028 
>>36553925
>БЕЗ КАРТ ГОРОДОВ?
Че блядь? Какие карты? Ты про какую часть вообще лол?
Аноним 27/12/20 Вск 10:27:45 #77 №36554037 
>>36554028
Про шестую на выходе, про какую еще. Ну экраны городов, называй как хочешь. У меня до сих пор не укладывается, зачем вырезать такую фичу.
Аноним 27/12/20 Вск 10:37:30 #78 №36554116 
Блядь, поглядываю инсту Ромеро и понимаю, жизнь у человек удалась.

>>36554037
Впервые слышу, чтобы кто-то называл экраны городов картами. Шестая вообще по-моему планировалась чуть ли не как мобильная игра. Мне кажется большинство еще до релиза выкупило какой это фуфел и даже не стала смотреть че там по итогу вышло, так что драма прошла на уровне пары вот таких вот гневно-недоумевающих сообщений от изначально оптимистично настроенных зондер дегустаторов. Слишком далеко от сердца. Почему? А хуй знает, писечный бюджет, таргетировали новую аудиторию, с таким бюджетом можно и рискнуть, так-то и гоблину понятно, что такое решение это сразу минус три бала к очарованию игры в глазах старой аудитории.
Аноним 27/12/20 Вск 10:39:39 #79 №36554137 
rain-pain.gif
Как же тут грустно без пистолетосрачей.
Аноним 27/12/20 Вск 10:48:47 #80 №36554242 
>>36554137
Без ЧЕГО?
Аноним 27/12/20 Вск 10:49:34 #81 №36554250 
>>36554242
БЕЗ ТЕБЯ БЕЗ ТЕБЯ
Всё ненужным стало сразу без тебя
От заката до рассвета без тебя
Аноним 27/12/20 Вск 10:52:03 #82 №36554274 
>>36554250
Кекнул. И всё-таки, что есть "пистолетосрач" в ХОММ-треде?
Аноним 27/12/20 Вск 10:53:31 #83 №36554291 
>>36554274
Хуй знает, этот мудель походу тредом промахнулся.
Аноним 27/12/20 Вск 10:55:29 #84 №36554316 
Какая же мм8 кривая.
Квест на промоут клирика: делается в первом данже, куда идешь по сюжету.
Квест на промоут некроманта: дальний данж, куда даже попасть нельзя без полета или вотерволка.
Аноним 27/12/20 Вск 10:55:40 #85 №36554321 
>>36554274
> что есть "пистолетосрач" в ХОММ-треде?
да тут раньше хоташизы с трешкоутками унылые срачи вели про пистолету у пейратов. хуита, короч.
Аноним 27/12/20 Вск 11:19:55 #86 №36554555 
>>36549006
Разве что жадность 3do, благополучно склеившей ласты от попыток выпускать игры раньше, чем те были готовы.
Аноним 27/12/20 Вск 11:54:11 #87 №36554881 
>>36554316
Зис.

>>36554321
А пушки на кораблях, которые и раньше были в сеттинге, их не разбудили?
Аноним 27/12/20 Вск 12:03:01 #88 №36554984 
Бля, откуда столько нафов? В комьюнити нихуя же не происходит, оч локальный медленный тредик, но они откуда-то регулярно приходят.
Аноним 27/12/20 Вск 12:12:45 #89 №36555083 
image.png
>>36554881
Пушек не было.
Аноним 27/12/20 Вск 12:42:14 #90 №36555426 
image.png
>>36555083
Лол.
Аноним 27/12/20 Вск 12:45:40 #91 №36555471 
Бляяяядь. Потекло говно по трубам.
Аноним 27/12/20 Вск 12:50:36 #92 №36555542 
>>36555426
неканон
Аноним 27/12/20 Вск 12:53:23 #93 №36555579 
>>36555542
Слишком толсто, толще бицепса минотавра.
Аноним 27/12/20 Вск 13:00:01 #94 №36555671 
Cannon.webm
bandicam 2020-01-20 18-19-08-311.jpg
>>36555083
Аноним 27/12/20 Вск 13:01:57 #95 №36555700 
>>36555671
серия мм и герои все же немного отличаются
Аноним 27/12/20 Вск 13:07:12 #96 №36555757 
>>36555700
Burden of proof торжественно вручается анону выше.
Аноним 27/12/20 Вск 13:09:42 #97 №36555784 
>>36544139
> качнул бластеры
Не беда, без винтовок скилл не нужен.
>>36544657
> Самые сложные противники - те которые накладывают эффект смерти или снятия хитов в 0.
Ага. Как же "весело" было в ММ6, где защиту от магии не завезли. Логово оборотней и контрольный центр в этом плане наиболее жопоразрывны, т.к. в первом бесконечно спавнятся оборотни (обладатели красных трусов нокаутируют), а во втором аннигилирующие летающие стрелки.
>>36551341
> приводить в пример логово слабоумных фагов, где даже собаку романсить готовы
У меня для тебя плохие новости.
>>36554316
А ещё нужно пробиться через лабораторию некроманта, чтобы получить сосуд лича. Зато в башне Хеля есть гарантированный артефакт.
>>36554555
> выпускать игры раньше, чем те были готовы
А сейчас это стало нормой.
>>36554984
Олдфаги взяли отпуск и пошли залипать в игры детства.
Аноним 27/12/20 Вск 13:18:37 #98 №36555889 
>>36555784
В ММ6 параметр "защита от магии" и удача влияли на шанс словить различный статус-чендж. Макшеные свет и тьма с их баффами сводили большую часть таких атак на нет. Выделялись, ЕМНИП, суприм титаны и дроиды-терминаторы, от атак которых, кажется, было невозможно спастись.

С другой стороны, в шестых не было ДАНЖА с титанами.
Аноним 27/12/20 Вск 13:29:31 #99 №36556064 
>>36555889
Хотя нет, хуйня, атаки дроидов можно было танковать, если был большой резист. Вот молния суприм титана, ЕМНИП, пробивала всё.
Аноним 27/12/20 Вск 13:40:15 #100 №36556228 
дройды
Аноним 27/12/20 Вск 15:46:06 #101 №36558249 
>>36556228
Дроиде. Диктаторе.
Аноним 27/12/20 Вск 16:55:35 #102 №36559421 
>>36556228
друйды
Аноним 27/12/20 Вск 16:56:52 #103 №36559448 
>>36556064
Не, все не так.
Атака смертью всегда имеет шанс даже при огромном резисте.
Аноним 27/12/20 Вск 16:57:59 #104 №36559465 
>>36537756
Так-то девять фракций заебись.

Надеюсь предпочтут в мультиплеере просто разделить рейтинговые и обычные игры, чтобы киберкотлеты дрочили свою мету, а аутисты на XL-картах друг с дружкой играли отдельно. Иначе получится 9 сортов симметричного говна ради "баланса".
Аноним 27/12/20 Вск 17:01:05 #105 №36559523 
>>36559465
Если получится девять интересных фракций то охуенно.
Но вероятность этого, как говорица, КРАЙНЕ МАЛА.
Больше пяти фракций это всегда хуйня выходит симметричная хуйня которая отличается одним-двумя юнитами максимум, а про какие-то уникальные стратки или механики и говорить нечего.
Аноним 27/12/20 Вск 17:14:42 #106 №36559774 
>>36559465
Ну брудвар же сделали с ассимитричным балансом. Так что в теории это возможно. Вообще баланс в стратегиях определяется не только и даже не столько расой, сколько конкретно картой. Согласитесь башня в трешке или варлоки в двушках на экстремально бедной и экстремально богатой карте имеют совсем разные условия.
Аноним 27/12/20 Вск 17:28:20 #107 №36560026 
>>36559448
>Не, все не так.
>дальнейшие слова никак не оспаривают утверждения собеседника, скорее наоборот
>все
>не так.
???
Аноним 27/12/20 Вск 18:22:39 #108 №36560866 
>>36559523
>Больше пяти фракций это всегда хуйня выходит симметричная хуйня которая отличается одним-двумя юнитами максимум, а про какие-то уникальные стратки или механики и говорить нечего.
Не, ну если ты про компетитив тройки, то там пиздарики.
А на уровне прохождения карт и генератора можно много разных интересных юнитов выбрать. Особенно у цитадели хороший выбор.
Вообще, очень жалко, что в хоте не переделали специалистов по существам. Надо было, чтобы они меняли свойства на подобные:
Уфретин "Гномы-берсерки: +1 к урону, +2 к скорости -8 хп"
Синька "Древние мантикоры: -1 к скорости, +30 хп, нет паралича"
Аноним 27/12/20 Вск 18:33:44 #109 №36561047 
>>36537756
ЭТО ЖЕ ПОШАГОВЫЙ ВАРКРАФТ
Аноним 27/12/20 Вск 18:35:15 #110 №36561074 
Опа, снова тред по героям. Есть тут любители шестой части? Лучшая в серии, дизайн просто ахуенный, лор крутой. Топ игра.
Аноним 27/12/20 Вск 18:50:26 #111 №36561352 
HOMM - гайд о лучшей части.jpg
>>36561074
Слабенько.
Аноним 27/12/20 Вск 18:54:50 #112 №36561449 
>>36561352
Толстота на картинке. Я никогда не троллю, всё серьезно.

В шестерке глубоко переработали всю философию игры. Изменили ход боя, добавили множество уникальных способностей и особенностей, которые друг с другом взаимодействуют. У каждой фракции стали свои УНИКАЛЬНЫЕ механики. Типа у замка есть щит на один ход, а демоны могут призывать подкрепление. Так помимо этого ещё и статы стали уникальными. У людей мораль, у демонов удача. Нежить тоже круто сделали переделав воскрешение. Ещё и игра на глобальной карте. Тут вообще можно простыни писать. Ты сынок лучше не позорься, я ветеран серии, играл с kings quest, знаю о чем говорю. Шестерка лучшая.
Аноним 27/12/20 Вск 18:54:51 #113 №36561451 
>>36561352
В семерке кстати неплохие арты у юнитов, особенно людей. Просто и со вкусом сделаны, после безумно вычурных хуиток из шестерки (да и тяперка местами грешила этим) прям вообще пиздато.
К сожалению, кроме этого за все время прохождения кампании в игре плюсов я больше не обнаружил.
Аноним 27/12/20 Вск 18:58:40 #114 №36561514 
>>36561449
>Я никогда не троллю, всё серьезно.
Самая толстая фраза евар. Любой человек когда-нибудь троллит.
Аноним 27/12/20 Вск 19:03:18 #115 №36561597 
image.png
>>36555671
Лососни тунца. В Героях пушек нет.
Аноним 27/12/20 Вск 19:08:38 #116 №36561672 
>>36559774
>брудвар
Там три расы. Всего три. Это не девять.

>>36559523
>Больше пяти фракций это всегда хуйня выходит симметричная хуйня
Ну хуй знает. Деды справлялись.
Аноним 27/12/20 Вск 19:09:54 #117 №36561702 
>>36561672
>Деды справлялись.
Пруф?
Аноним 27/12/20 Вск 19:11:20 #118 №36561724 
.gif
>>36561597
Как скажешь.
Аноним 27/12/20 Вск 19:13:48 #119 №36561759 
>>36561724
шуточная компания - не канон
Аноним 27/12/20 Вск 19:14:06 #120 №36561764 
>>36561702
А что для тебя не симметричная хуйня? Когда всё у всех принципиально разное? Тогда какой может быть баланс?

Мне достаточно если у каждой фракции есть сильные и слабые стороны, отличается ростер, есть пара-тройка индивидуальных механик.
Аноним 27/12/20 Вск 19:14:52 #121 №36561782 
>>36561759
Трёшка вообще не канон.
Аноним 27/12/20 Вск 19:15:39 #122 №36561793 
>>36561764
>А ВОТ РАНЬШЕ ДЕЛОЛИ
>Покажи
>Не ну это другое понимать надо и вообще
Ок, понял.
Аноним 27/12/20 Вск 19:17:41 #123 №36561837 
>>36561793
>Покажи
А зачем, если уже понятно, что будешь визжать что всё одинаковое.
Аноним 27/12/20 Вск 19:20:04 #124 №36561876 
>>36561837
>ОЙ ВСЕ НИБУДУ ПРУФАТЬ ТЫ ПРОСТО НЕ ПРАВИ ВСЕ ПОВЕРЬ МНЕ
Ок.
Аноним 27/12/20 Вск 19:23:09 #125 №36561948 
>>36561876
Твоих примеров охуенно ассиметричных фракций я тоже что-то не вижу.
Аноним 27/12/20 Вск 19:24:32 #126 №36561979 
>>36561948
>Нивижу пруфов отсуствия!
Это ты тут начать пердеть про дидов, которые якобы справлялись, мань.
Аноним 27/12/20 Вск 19:26:02 #127 №36562012 
>>36561979
>которые якобы справлялись
Ну да, справлялись, примеров достаточно. Кто же виноват, что ты в игры не играешь.
Аноним 27/12/20 Вск 19:26:17 #128 №36562020 
Мда, чет я в шоке от ваших "дискуссий". Досвидос.
Аноним 27/12/20 Вск 19:29:11 #129 №36562097 
>>36561979
Претендуешь, что ты знаешь лучше - веди себя соответствующе. А то ругаешь его за отсутствие пруфов ты исключительно визгами, сам своим аргументы и примеры не завозишь. Вот как тебя назвать, троглодитина?
Аноним 27/12/20 Вск 19:31:50 #130 №36562152 
>>36562097
>ГДИ ВОШЫ ОРГУМЕНТЫ ММММ Я НЕ БУДУ НИЧЕ ПРУФАТЬ
Так будут пример игр где делали 5+ фракций чтобы они не были под копирку, или нет? Или опять будут манявры про то, что НЕ НУ НАХУЯ ПРУФАТЬ-ТО ТЫ НЕ ПРАВ И ВСЕ ТУТ?
Аноним 27/12/20 Вск 19:38:22 #131 №36562281 
>>36562152
Нет, потому что у тебя ответом будет "всё под копирку ЯСКОЗАЛ", очевидно же.
Аноним 27/12/20 Вск 19:40:09 #132 №36562323 DELETED
>>36562281
Твоя мать - спидозная шлюха. Тащи пруфы, что это не так.
Пруфать это я не буду, все равно будешь визжать что вы все врети.
Аноним 27/12/20 Вск 19:43:28 #133 №36562377 
>>36562152
Какого хуя ты требуешь от мимоанона, который с тобой не спорил, пруфы на точку зрения третьего анона? Или ты реально не понял, что сейчас к тебе обращался не твой оппонент по спору?
Аноним 27/12/20 Вск 19:45:07 #134 №36562417 
>>36562377
Почему ты ко мне обращаешься, если я не тот анон что спорит с тем аноном?
Аноним 27/12/20 Вск 19:46:00 #135 №36562439 
>>36561597
Так это флот Бракады. У них там вместо пушек маги огненные шары закидывают
Аноним 27/12/20 Вск 19:48:26 #136 №36562486 
>>36562323
Ну и зачем ты порвался-то так? Я же знаю как такие беседы ведутся.

Я называю список, расписываю что да как - оказывается что всё на самом деле одинаковое и под копирку. Попрошу назвать контр-примеры - будет в лучшем случае что-то абсолютно аналогичное, что нравится лично тебе.
Аноним 27/12/20 Вск 19:49:31 #137 №36562511 
>>36562417
Чтобы ты визгами прекратил засирать тред. Если твой оппонент обосрался, брать с него пример и обсираться самому не надо. И мне лично нахуй не упало слушать твои доёбки, какими бы обоснованными они не были. Ты не один тут сидишь.

Так понятно?
Аноним 27/12/20 Вск 19:59:05 #138 №36562683 DELETED
>>36562486
>Ну и зачем ты порвался-то так? Я же знаю как такие беседы ведутся.
Да, подобные тебе кукаретики сразу сливаются с криками про то что и пруфать ничего не надо, все равно вы все врети, ведь аргументов-то у тебя нет и не было, но очень хотелось пиздануть что-то.
Аноним 27/12/20 Вск 20:01:35 #139 №36562732 
>>36560026
Что непонятно? Никаким резистом кроме защиты от магии грандмасмастера нельзя защититься от эффектов смерти. Можно снизить шанс, но незначительно. Нужно 500+ удачи, чтобы шанс словить смерть опустился до 50% и снизить дальше его нельзя.
Аноним 27/12/20 Вск 20:09:50 #140 №36562870 DELETED
>>36562683
>все врети
Не, это уже будет твои аргументом. Сразу перед "ваши отличия не отличия".
Аноним 27/12/20 Вск 20:11:07 #141 №36562894 DELETED
>>36562870
Не ну раз ты скозал, шиз, тогда ладно.
Аноним 27/12/20 Вск 20:16:38 #142 №36562998 
>>36512384 (OP)
Пацаны, поясните за ХРОНИКИ ГЕРОЕВ. Говно или неговно? Есть ли смысл проходить ради сюжета?
Помню в детстве не мог осилить и первую часть, где Тарнум был ещё Варваром и воевал против империи Бракадун
Аноним 27/12/20 Вск 20:19:33 #143 №36563057 
>>36562998
Я пока только за варвара прошел.
Сюжет в принципе терпимый. Под конец становится скучновато.
Аноним 27/12/20 Вск 20:23:12 #144 №36563108 
>>36563057
Я, в целом, хотел понять лор M&M, но материала на русском в своё время не нашёл. Помню только, что действия происходят на планете, которая является космическим кораблём каких-то древних или типо того.
Аноним 27/12/20 Вск 20:28:46 #145 №36563213 
>>36563108
Про лор наверно лучше рпг играть.
Аноним 27/12/20 Вск 20:39:38 #146 №36563389 
>>36562732
Я про ММ6 говорил. Удача 500, гранд, ага.
Аноним 27/12/20 Вск 21:06:02 #147 №36563886 
>>36561451
Мобилоговно семёрки/шестёрки <<< <<< <<< говно < моча <<< варкрафтопараша пятёрки < кривое 3д четвёрки < божественный гримдарк трёшки = волшебная сказка двушки/однушки
Аноним 27/12/20 Вск 21:53:56 #148 №36564782 
14130354351232.webm
>>36561451
Надо сказать, на этапе концепт-артов семёрка была довольно близко к пятёрке, но в самой игре всё же не так здорово оказалось.
Аноним 27/12/20 Вск 22:00:57 #149 №36564897 
image.png
>>36562998
Если ты рандомкоёб из хоты - нет. Если ты пикрелейтед у которого все карты говно кроме кадрового голода, бля буду не реклама хоты) или который ищет охуительный сюжет в стратегии, блядь, то тоже нет.

Да и вообще просто нет, так как ты изначально спрашиваешь >Говно или неговно? Это как спросить "я не играл в хл1, говно или не говно, стоит играть?" Нормальные люди не спрашивают, а берут и играют, хотя бы из того что игра считается классикой, или, как в случае хроник, официальным длс от нвц.

>>36563108
>хотел понять лор M&M
В хрониках этого нет. Там даже инферно используется как "классические" адские демоны. Текста побольше чем в других капаниях, но сам сюжет простой.
Аноним 27/12/20 Вск 22:17:49 #150 №36565167 
>>36563886
>>кривое 3д четвёрки < божественный гримдарк трёшки
>Красочная, переливающаяся цветами карта < унылый набор сочетаний серого и коричневого
>>36559523
>Больше пяти фракций это всегда хуйня выходит симметричная хуйня
В четверке было 6 асиметричных фракций. Лайн-ап, скорость на карте, экономика, магия - все разное. Жизнь, например, - ультратормознутый даже с конюшнями замок, где юниты со скоростью на карте выше низкой появляются только с ангелами/чемпионами, и при этом им недоступен для найма вор, из которого проще всего сделать логистика. Зато это единственный замок, где родную магию и войска можно целиком отстроить вообще без ценных ресурсов - на одних золоте, дереве и руде.
Аноним 27/12/20 Вск 22:33:35 #151 №36565418 
image.png
image.png
>>36537756
Это же реалли варчрафт
Аноним 27/12/20 Вск 22:39:40 #152 №36565535 
>>36537756
Хочу чтобы они вернули моду на мускулистых полуголых варваров в чёрной коже.

Тогда саундтрек от Ромеро точно гарантирован, лол.
Аноним 27/12/20 Вск 23:08:12 #153 №36565998 
>>36562998
Челленжа нет совсем. Карты тупые, словно из генератора.
Есть риск пропустить сюжет, потому что он написан на вторую неделю второго месяца, а ты карту закончил за 2.5 недели.
Аноним 28/12/20 Пнд 00:38:38 #154 №36567487 
>>36562998
>>36565998
Скажу так - если игрок не особо прошаренный, многие карты дадут умеренный челлендж, а сюжет не будет пропущен.

Собственно, кампании на нубов рассчитаны.
Аноним 28/12/20 Пнд 00:41:26 #155 №36567537 
>>36537756
Судя по тому, что гном подписан как "гномий кузнец с молотом", а не просто как "гном", можно ожидать отдельную фракцию с карликами, а не возвращение их в состав Оплота/лесной фракции.
Гнолл изображён на фоне каких-то прерий, на что намекают утёсы, голове дерево и коровий череп. Судя по всему, подобно семёрке они перекочуют к варварам, а не останутся в болоте (даже если оно будет как отдельная фракция). В принципе, одобряю, всегда самыми вырвиглазными юнитами Крепости казались.
Одичавший вампир - вообще интересный концепт. Раз он "одичал", то наверное уже не принадлежит Некрополю. Может быть нейтралом или неожиданным юнитом, например, в Подземелье.
Аноним 28/12/20 Пнд 00:49:01 #156 №36567654 
>>36567537
Написал глядя на картинки, а только потом сам пост прочитал, там прямым текстом говорится что гнумы отдельно.
Хотя не понял, подразумевается ли что показанные юниты относятся к одной из раскрытых фракций или нет.
Аноним 28/12/20 Пнд 01:04:49 #157 №36567896 
IMG20201228010342.jpg
В прошлом треде анон кидал ссылку на канал некого Shnurov'а, одного из организаторов т.н. "Чемпионата мира" по четверке - у него там есть несколько общих гайдов и стримы нескольких матчей в шакальном качестве, которые он комментирует один или со своим корешем Странником.
https://youtube.com/channel/UCLXohYf-TWOdSzdMtuH8_fg

В процессе поиска на Ютубе нашел канал поляка Brennus Whiskey, с разбором одной катки и компиляцией финальных битв из онлайн-мэтчей с кринжовым саундтреком. Перешёл на его сайт на юкозе, и оказалось, что он организатор другого турнира по 4, The Kings.

https://youtube.com/channel/UC4F4saqiRFAHzFfssBQ1R8Q

На сайте нашел пасту, полную ненависти к Шнурову и ко, обвиняющую их в читерстве, самодурстве, и в общем предающую анафеме схизматиков.

http://h4kings.ucoz.pl/news/banned_h4_community_destroyers/1-0-10

Стало даже смешно - коммьюнити из двух с половиной аутистов, дрочащих 5 кастомок на фанатском моде 15-летней давности, и те умудрились разосраться.
Аноним 28/12/20 Пнд 01:05:19 #158 №36567900 
>>36567487
На каких-то совсем нубов. Кампании roe и то были сложнее. Сложно представить, что нуб будет сначала проходить хроники, а не roe.
Аноним 28/12/20 Пнд 02:14:08 #159 №36568678 
mightlineup.jpg
IMG20201228020648.jpg
IMG20201228015726.jpg
IMG20201228015818.jpg
>>36567537
Вампир самым интересным выглядит. Все остальное довольно безыдейно и пресно, как >>36565418 верно заметил, это скорее с Варкрафтом можно перепутать, нежели с Героями. Что ни говори, но но гноллы в тройке имели определенную индвидуальность за счёт своих собственных героев, - и неплохих к тому же, - и воспринимались как нечто большее, чем просто мясо, коим по геймплею и являлись. Во всяком случае, не согласен, что они вырвиглазны.

Конечно, гадать на кофейной гуще не имеет смысла, но для меня критично, чтобы эти Фанстратикс не вышли бы совсем уж дженерик ыентезятиной.

>семерке
7 - это гомункул, сочетающий лор, криво спизженный с Варика, и ностальжи по 3-4 героям (гарпии, кентавры, бегемоты, циклопы - это почти 1 в 1 базовый лайн-ап варваров из 4). Даже crusher'ы ещё один момент, который меня раздражает с Еблософтовскими героями - нельзя назвать существо просто "орком", нужно наделать ни о чем не говорящих эпитетов/профессий - это просто берсерк без стероидов (УГ иными словами).

Никаких интересных решений добавление гноллов не дало. "Посмотрите, мы добавили несколько юнитов, которые были в тройке, теперь платите за наш сблёв".
Аноним 28/12/20 Пнд 02:20:46 #160 №36568760 
>>36568678
>интересных решений добавление гноллов не дало
Если это будет интерпретация болота - почему бы и нет.
Аноним 28/12/20 Пнд 02:22:00 #161 №36568777 
Так. Сначала прочитал, потом понял. В семёрке да, безыдейно гноллов добавили.
Аноним 28/12/20 Пнд 03:35:30 #162 №36569366 
image.png
image.png
>>36568678
>Вампир самым интересным выглядит
Аноним 28/12/20 Пнд 03:41:45 #163 №36569405 
>>36568678
На самом деле на дизайн еще более-менее похуй (главное чтобы он не был откровенным говном)
Самое важное - геймплей
Аноним 28/12/20 Пнд 04:08:37 #164 №36569552 
aaxNRjNn700w0.jpg
>>36569366
>The character made his first appearance in Detective Comics #400 (June 1970) and was created by Frank Robbins and Neal Adams in collaboration with editor Julius Schwartz.
Аноним 28/12/20 Пнд 04:17:40 #165 №36569591 
>>36565535
Отсылка к тому что он петушок? Я тож в курсе. Он на концерт даже мужа привозил. Его МУЖ - старый пидр дантист играющий на саксофоне.

Аноним 28/12/20 Пнд 04:18:01 #166 №36569596 
>>36537756
Концептуально история выглядела примерно так ...

Вслед за M & M7 бывшие «Советники» Арчибальда восстановили производство древнего чуда под названием «Небесная кузница». Используя Небесную Кузницу, эти Советники могли создавать любые артефакты или технологии. Создав футуристический город (Кузница) и армию, состоящую из кибернетически усовершенствованных существ, вооруженных высокотехнологичным оружием, Советники намеревались завоевать мир. Эпизодом была Эрафия.

После Восстановления Эрафии Кэтрин собирает оставшиеся силы страны, чтобы остановить техно-орды городов-кузниц. Если линия разорвется, Эрафия будет потеряна. Когда Кэтрин и Роланд командуют линией фронта, нужен еще один герой, чтобы найти последнюю надежду Эрафии на выживание; Клинок легендарного Армагеддона. Для этого священного квеста Кэтрин выбирает Гелу, получеловека-полуэльфа, командира элитных партизанских воинов Эрафии: Лесной стражи. Гелу понимает важность своего поиска. Чего он не знает, так это истины о своем происхождении.

Была создана структура кампании, и Маркус отвечал за ее объединение. Насколько мне известно, история кампании выглядела примерно так ...


1. Солдаты Дейи со «странным снаряжением» вторгаются на северную границу Эрафии. Кэтрин возглавляет атаку, чтобы остановить их.

2. Гелу зачислен для ведения теневой войны на границе Дейджа и Эрафии.

3. Роланд возглавляет армию, чтобы помочь Екатерине укрепить ее.

4. Гелу поручено найти части, чтобы построить Клинок Армагеддона.

5. Гелу поручено найти Великого Кузнеца для создания Клинка Армагеддона.

6. Гелу, Кэтрин и Роланд возглавляют последний рывок к разрушению Небесной кузницы.


Предполагалось, что будет финальный ролик, в котором Гелу вгоняет Клинок Армагеддона в Небесную Кузницу, создавая взрывную волну, уничтожающую только города и войска Кузницы, оставляя землю и ее жителей очищенными от ее влияния.

Были дополнительные миссии ветки с участием героя-кузницы (чтобы игроки могли испытать город-кузницу), но я не могу вспомнить конкретно историю или детали миссии.

У меня также были планы обнародовать информацию, доказывающую, что Кэтрин и Гелу были связаны кровью. Вы когда-нибудь замечали, что у обоих рыжие волосы?
Аноним 28/12/20 Пнд 04:33:42 #167 №36569671 
>>36569596
Эх, такую годноту проебали.
Аноним 28/12/20 Пнд 04:41:14 #168 №36569710 
>>36569671
Жри конфлюкс, сука. Полностью фентезийный город не нравится, мразь?
Аноним 28/12/20 Пнд 04:45:51 #169 №36569741 
>>36569710
Долбоёб, учи матчасть.
Аноним 28/12/20 Пнд 04:46:46 #170 №36569743 
>>36569741
Аноним 28/12/20 Пнд 04:47:41 #171 №36569748 
>>36569741
>Вот из зе айрони
Аноним 28/12/20 Пнд 08:06:08 #172 №36570715 
>>36569596
Никаких отлчий от вышедшего АБ.
Аноним 28/12/20 Пнд 09:08:34 #173 №36571092 
Кстати, а че там с любителем цирка, сыном Роланда и Катерины? Он не является одновременно королем Энрота и Эрафии? Как вообще нобилитет Эрафии разрешил Катерине выйти замуж за Роланда и оставить королевство без наследника? Она же единственный легитимный наследник трона.
Аноним 28/12/20 Пнд 11:16:20 #174 №36572157 
>>36570715
Отличие в том, что нет уже побитых криган, которых второй раз.
Аноним 28/12/20 Пнд 13:45:26 #175 №36573713 
>>36569552
Ебал бы и ебал
Аноним 28/12/20 Пнд 13:58:19 #176 №36573860 
>>36568678
Гарпии пиздатые были в шестерке и семерке чисто в плане дизайна.
Чудища какие-то всратые.
Аноним 28/12/20 Пнд 15:13:39 #177 №36574958 
PICcreaturedungeontroglodyteartworksmall.jpg
>>36573860
Бегемоты - это и есть всратые, жирные тварины, как по мне, их трудно чем-то испортить. Вот троглодитов наоборот провалили - забавных прямоходящих жаб с пиками превратили в какого-то недочужого, который, судя по его внешнему виду, выебет тебя в рот и отложит личинку.
Аноним 28/12/20 Пнд 16:00:49 #178 №36575724 
>>36574958
Троблядиты в 7 какие-то ну очень одичавшие. Даже слишком. Конечно и в трехе они ток копьями в жопу тыкать научились, но все равно. Там хоть герои троглодитские были?
Аноним 28/12/20 Пнд 16:29:53 #179 №36576233 
Блядь вы угораете что ли или это я ебу дал, я не могу даже найти нормального репака семерки с дополнением про гномиков + все длц + майнер от васяна666
Аноним 28/12/20 Пнд 16:30:58 #180 №36576254 
>>36576233
В семерку никто и не играл. Но вообще юбиигры плозо пипатятся, там же какая-то привязка к юбиаккаунту.
Аноним 28/12/20 Пнд 16:32:11 #181 №36576274 
>>36576254
Играть не играл никто, а откуда-то даже неофициальные патчи появились которые баги фиксят и пытаются чинить геймплей, и даже несколько кастомных карт и говномодов.
Аноним 28/12/20 Пнд 16:33:21 #182 №36576296 
>>36576274
На дворе 2020, тут есть комьюнити даже у мести боксера и симуляторе камня в лесу.
Аноним 28/12/20 Пнд 16:37:54 #183 №36576371 
>>36576296
Коммьюнити-коммьюнитями, но одно дело просто постить про эту хуйню, а другое - сидеть и ловить баги и править баланс.
Аноним 28/12/20 Пнд 16:44:23 #184 №36576499 
>>36575724
Ты чо, пес, Шакти забыл? Еще Арлаш, Жаегар, Геон и Дамакон.
Аноним 28/12/20 Пнд 16:45:47 #185 №36576526 
>>36576499
То есть аж 5 из 16. Еще пять минотавров, остальные люди. Равноправие.
Аноним 28/12/20 Пнд 16:46:42 #186 №36576550 
>>36576499
Я про семерку. Как раз в трехе я хорошо помню что была кучка троглодитов-героев, и получается что они были хоть и ебаные троглодиты, но полноценная раса. А в семерке больше на диких зверей похожи.
Аноним 28/12/20 Пнд 16:47:29 #187 №36576559 
>>36576526
И ни одной медузы, на что дрочить-то?
Аноним 28/12/20 Пнд 17:16:16 #188 №36577032 
>>36576559
Медузы, гарпии и пчелохранилища видимо не особо разумны. Я вообще не помню героев этих рас ни в одной части.
Аноним 28/12/20 Пнд 18:10:59 #189 №36578076 
>>36577032
Медузы вполне себе луки используют и одеваются и вообще ведут себя как положено. Гарпии вон воспитали Лорелей и она тоже не испытала никаких проблем с интеграцией в цивилизованное общество.
Аноним 28/12/20 Пнд 18:14:33 #190 №36578157 
>>36564897
Да, брат, спасибо за развёрнутый ответ. Я просто в своё время не осилил, пропустил. Насчёт классики не знал. Всегда думал, что это сторонние моды от российских фанатов, которые на СНГшном рынке выдавалось как труЪ.
По поводу лора тоже смекнул, что надо собственно в M&M играть, и вот думаю попытаться второй раз пройти "Мир Ксин".

>>36565998
А я, собственно, и не жоский профи, скорее нуб.
Аноним 28/12/20 Пнд 18:15:59 #191 №36578189 
>>36567900
Ну у меня так и было в нулевых - я начал с хроник, а потом играл в "Клинок Армагеддона", пропустив "Эрафию".
Аноним 28/12/20 Пнд 18:34:43 #192 №36578529 
>>36578189
Но как? Хроники же не работали без основной игры.
Аноним 28/12/20 Пнд 18:41:55 #193 №36578651 
>>36578529
Хроники выпускались как стэндалон.
Клиент Героев 3, но только с компанией хроник. Режима кастомок и мультиплеера небыло.

Как известно, выпускали их только ради того, чтобы по-быстрому бабла срубить. Поэтому они были дешевле основной игры, но зато сразу 8 штук. 8 ебанутых дисков, с обрубком вместо игры.
На самом деле это было настоящее издевательство. Халтура.

На момент выхода принципиально проигнорировал их. Впрочем спустя годы, можно сказать, что в принципе как компании они вполне норм.
Аноним 28/12/20 Пнд 18:45:13 #194 №36578711 
>>36577032
В четверке как минимум одна точно есть.
Аноним 28/12/20 Пнд 18:46:16 #195 №36578737 
>>36577032
В смысле медуза. Всратая вики, даже не буду пытаться искать.
Аноним 28/12/20 Пнд 19:22:15 #196 №36579392 
Castrata.gif
>>36578737
>>36578711
Ты с демоноссей-некромантом попутал. Медуз-героев нет.
Аноним 28/12/20 Пнд 19:23:58 #197 №36579426 
desc1.png
Скоро Новый Год, а значит пришла пора играть в настоящие герои.
На этот раз я буду проходить наследников. Первая миссия - история основателя династии.
Аноним 28/12/20 Пнд 19:32:31 #198 №36579583 
desc4.png
desc3.png
desc2.png
А основатель - варвар Жаркон. Пока не ясно сколько именно противников предстоит победить на этой крохотной карте.
Аноним 28/12/20 Пнд 19:36:12 #199 №36579659 
desc5.png
Ага. Всего три противника. Два рыцаря и еще один варвар. Желтого рыцаря я сразу захватил, а он отжал центральную деревню.
Аноним 28/12/20 Пнд 19:46:09 #200 №36579838 
desc6.png
desc7.png
Последняя твердыня пала.
Аноним 28/12/20 Пнд 19:47:05 #201 №36579855 
desc8.png
Теперь, наш соперник - королевство Гарндейл решило показать зубы. Сейчас проверим какое королевство тут самое крутое.
Аноним 28/12/20 Пнд 19:49:18 #202 №36579886 
>>36579855
>Harondale
Хармондейл, ты? Я тебя узнал по твоим шизоидным высерам..
Аноним 28/12/20 Пнд 19:54:17 #203 №36579968 
desc9.png
Здесь мы начинаем варлоком и тремя деревнями. Но на первом же ходу деревни захватывает Гарондейл. Ресурсо много, а золота мало.
Аноним 28/12/20 Пнд 20:23:22 #204 №36580409 
desc12.png
desc11.png
desc10.png
Главный город Гарндейла в регионе - Трилобар. Волшебники.
Аноним 28/12/20 Пнд 20:45:11 #205 №36580788 
desc13.png
desc14.png
Теперь на выбор две истории. Один из сыновей погибшего Жаркона III или же безумный дядя Иван, которого держат где-то в дурке. Что выбрать?
Аноним 28/12/20 Пнд 20:47:32 #206 №36580837 
>>36580788
Спасай сынидзе.
Аноним 28/12/20 Пнд 20:49:05 #207 №36580873 
>>36579426
Ух, бля. Из двушки проходил только Войну за Наследство.
>>36580788
В чём профит от поеха? Сын важнее будет.
Аноним 28/12/20 Пнд 20:56:51 #208 №36580991 
desc15.png
>>36580837
>>36580873
Ок. Спасаем сына. Он забрался в какую-то жопу мира. На поиски отправлена команда из трех героев. Замка нет, но есть ничейная деревня варлоков.
Аноним 28/12/20 Пнд 20:57:48 #209 №36581009 
>>36578157
>А я, собственно, и не жоский профи, скорее нуб.
Если ты понимаешь, что нужно на первой карте отстроить гильдии магов во всех городах и выучить все заклинания, а затем собрать все нычки +1 к знаниям и т.д., то такой герой уже нагнет все последующие карты.
Аноним 28/12/20 Пнд 20:59:29 #210 №36581028 
>>36580788
>безумный дядя Иван
Сраные руссофоббы...
Аноним 28/12/20 Пнд 20:59:38 #211 №36581031 
>>36581009
Именно за это я не люблю кампании трешки. Тупой гринд.
Аноним 28/12/20 Пнд 21:00:07 #212 №36581041 
desc16.png
Вот те на. Замок строить нельзя.
Аноним 28/12/20 Пнд 21:01:20 #213 №36581061 
>>36581031
>Тупой гринд.
Города отстраивать, ресурсы собирать, еще какие-то бои дурацекие... Пойду лучше в ласт оф асс поиграю.
Аноним 28/12/20 Пнд 21:09:17 #214 №36581181 
>>36581061
Ты даун? В чем прикол дрочить статы 4-8 героям уже после того как ты де-факто победил на карте?
Аноним 28/12/20 Пнд 21:10:04 #215 №36581195 
desc17.png
Те самые призрки.
Аноним 28/12/20 Пнд 21:30:05 #216 №36581525 
desc18.png
В двушке вместо просто посещения палатки ключника, нужно было еще вручную вводить пароль от ворот.
Аноним 28/12/20 Пнд 21:30:10 #217 №36581526 
>>36570715
Можно было и злой фордж и доброе сопряжение выпустить сразу. А криган нахуй с сюжета.
Аноним 28/12/20 Пнд 21:31:51 #218 №36581556 
>>36571092
По логике должен являться.

Но вроде катерина по сюжету совсем забила на Эрафию после событий героев 3.

Аноним 28/12/20 Пнд 21:33:51 #219 №36581608 
>>36574958
Троглодиты не жабы. Наоборот их улучшили почти, ну только проебали их хуйню с головой.

А вообще они хамелеоны но без глаз.
Аноним 28/12/20 Пнд 21:34:28 #220 №36581620 
desc19.png
Сына охраняют титаны.
Аноним 28/12/20 Пнд 21:36:40 #221 №36581659 
>>36579426
>>36579583
Фу, утка-двушкоеб.

Это не тебе я в /v/ развёрнуто пояснял какая твоя двушка кал?
Аноним 28/12/20 Пнд 21:37:00 #222 №36581667 
image.png
>>36579392
Ой забайтил меня все таки, сукин сын. Впрочем, это оказалось проще чем я думал. инб4 хафу нещитово.
Аноним 28/12/20 Пнд 21:38:33 #223 №36581692 
>>36581620
Твою маму охраняют бомжи.
Аноним 28/12/20 Пнд 21:43:31 #224 №36581773 
desc20.png
desc21.png
Пока мы спасали сына, варвары напали на королевство. Заодно начинаем волшебниками, а не как обычно варлоками.
Это первая сложная миссия
Аноним 28/12/20 Пнд 21:49:05 #225 №36581867 
>>36581667
Бля, мое почтение этому некроманту, четверочную медузу-то выебать.
А дочка-то кстати ниче так, экзотично смотрится.
Аноним 28/12/20 Пнд 22:09:41 #226 №36582132 
>>36581181
Даун ты.
Одному герою, потому что один переносится.
Аноним 28/12/20 Пнд 22:10:31 #227 №36582140 
>>36582132
>потому что один переносится.
Ты в игру играл? Там переносится по четыре и даже по 8 героев за раз.
Аноним 28/12/20 Пнд 22:14:17 #228 №36582178 
>>36582132
>>36582140
Вы про трешку говорите или конкретно про RoE? 4-8 героев переносятся только в ней. В Армагедоне и ДС 1-2 на миссию, за редким исключением 3-4 и то только в одной компании Клинка.
Аноним 28/12/20 Пнд 22:17:48 #229 №36582221 
>>36582140
>Там переносится по четыре и даже по 8 героев за раз.
На одну карту. Ну заебись, чо.
Аноним 28/12/20 Пнд 22:30:02 #230 №36582360 
>>36582178
>за редким исключением 3-4
Ну давай разберем по частям тобой написанное.
Кампании АБ:
Кровь драконов: из третьей в четвертую переходят мутаре и два сильнейших героя.
Фестиваль жизни: из второй в третью переходят 4 героя, и из третьей в четвертую 4 героя.
Огненная ведьма (игра с огнем): из первой во вторую 4 героя, из второй в третью 6(!) героев.
Аноним 28/12/20 Пнд 22:41:10 #231 №36582502 
>>36582360
Ну, окей на одного больше местами. У ведьмы по-моему кап от миссии к мисси увеличивается, в начале что-то вроде трех. Суть - не 8.
Аноним 28/12/20 Пнд 23:12:55 #232 №36582897 
>>36581608
>Троглодиты не жабы. Наоборот их улучшили почти, ну только проебали их хуйню с головой.
>А вообще они хамелеоны но без глаз.
Зоолог в треде, все в улей.

Дело даже не в хуйне на голове, а в том, что они нарисованы на серьезных щах как невъебенно Эпичный и Пафосный монстр, а не низкоуровневое мясо.

>>36581667
Лол. Я не проходил кампании в четверке, и не знал даже. Снимаю шляпу, сударь.
Аноним 29/12/20 Втр 00:13:16 #233 №36583699 
>>36582502
Ну да, раз не восемь, значет это кайф бегать четыремя героями по всем повышалкам заперев компа в последнем замке. А следующую миссию проходить блицкригом терминаторами за две недели.
Аноним 29/12/20 Втр 01:00:48 #234 №36584273 
>>36583699
Блядь, заглохни пчел. Ну серьезно, в большинстве миссий ты Бегаешь одним Крэгом, Драконом, Йогом, Джелу и т.д. Это не Эрафия, где в каждой миссии тебе говорят "слышь, можешь хоть восемь героев прокачать, все перейдут с тобой в следующую миссию))"
Аноним 29/12/20 Втр 01:54:55 #235 №36584839 
>>36583699
Да не надо четырьмя. Если у тебя много переносится - бери мастеров по существам 1-3, будет сразу стартовая армия. Или +350 золотых. Этих скаутов вообще качать не надо.
Оптимально взять мейна-мага, которому нужно собрать всё-всё-всё и потом рашить магией, а второго героя - утилити, чтобы мог удержать замок, быстро двигался по карте и т.д.
Аноним 29/12/20 Втр 07:51:32 #236 №36586422 
>>36584839
>Да не надо четырьмя
Ну попробуй пройти вторую и третью миссию огненной ведьмы не раскачивая больше одного героя для переноса.
Аноним 29/12/20 Втр 07:54:53 #237 №36586430 
>>36584273
>одним Крэгом, Йогом
В СоДе эта проблема меньше, но остается вторая часть - только первые пара миссий интересные, а вторые проходятся катком терминаторами накаченными повышалками и стартующими с полной книгой магии.
>Драконом
Именно поэтому у него самая нормальная кампания в АБ (хотя я и не люблю рпг-миссии)

sageАноним 29/12/20 Втр 07:59:04 #238 №36586444 
Герои-3-Heroes-of-Might-and-Magic-Игры-герои-1801858.jpeg
>>36584273
Вот поэтому, внезапно, компания Эрафии самая нормальная.
Можно как даун, перекачивать своих 8 героев.
А через миссию вдруг выяснится, что все они идут нахуй.
Аноним 29/12/20 Втр 11:26:02 #239 №36587886 
>>36586422
Попробовал.
Аноним 29/12/20 Втр 11:58:56 #240 №36588289 
>>36587886
И как?
Аноним 29/12/20 Втр 12:07:22 #241 №36588425 
>>36588289
Ну ты же попробовать просил. Я попробовал. Получилось. Справился.
Аноним 29/12/20 Втр 13:26:30 #242 №36589462 
>>36582897
> Лол. Я не проходил кампании в четверке, и не знал даже
хуя ты залетуха.
Аноним 29/12/20 Втр 13:52:52 #243 №36589822 
>>36588425
Молодец.
Аноним 29/12/20 Втр 19:29:03 #244 №36595188 
Ух начитался тредю и накатил гоговский комплит тройку с хд модом. Начал компанию ерафии... Такая ломпота, вспомнил как я укатывал карты один-двумя героями и как такие катки растягивались на неебическое число ходов лол. Сейчас бегаю уже по 6 героев в среднем, и катка завершается гораздо быстрее и не так нудно как раньше.
Аноним 29/12/20 Втр 21:30:20 #245 №36597193 
>>36578651
А у меня вот как раз на руках был диск с первой частью этой халтуры наших локализаторов - так я и познакомился со вселенной M&M.
Аноним 29/12/20 Втр 21:33:08 #246 №36597251 
>>36581009
Раньше я этого не понимал - пытался играть через "единички" и "ударный" стак в войсках на поле боя - получалось плохо.
Аноним 29/12/20 Втр 21:42:56 #247 №36597443 
>>36597251
Бедняга.
Ну хоть капитолий-то строил?
Аноним 29/12/20 Втр 21:51:56 #248 №36597597 
Пчелик трайхардит китайские карты
https://youtu.be/m5BexfzC2uA
Аноним 30/12/20 Срд 00:31:20 #249 №36600053 
desc23.png
desc22.png
desc21.png
Нашествие варваров пройдено.
На первом пике тот самый спасенный сын, вполне неплохо раскачался.
Первая "сложная" карта. 3 противника, у каждого по 5 замков, один из которых отстроен и два из них в союзе.
Аноним 30/12/20 Срд 00:33:54 #250 №36600089 
desc24.png
desc25.png
Теперь на выбор два квеста:
1. Договориться с эльфами.
2. Вернуть врата слоновой кости.
Аноним 30/12/20 Срд 00:43:36 #251 №36600266 
>>36600053
> На первом пике тот самый спасенный сын
Мне кажется, или Доцент Пиколан (земля ему пухом) делал свой имидж под него?
> "сложная"
> 3 противника, у каждого по 5 замков, один из которых отстроен и два из них в союзе
> "сложная"
А что для тебя по-настоящему сложно? Проснуться с голой жопой среди толпы враждебных чёрных драконов?
>>36600089
Я бы возвращал законное.
Аноним 30/12/20 Срд 01:06:45 #252 №36600580 
Могу играть только в пятёрку, там есть крутые города анимированные, графика нравится
В тройку я вряд ли смогу поиграть, даже в ремастер, не могу переварить графон
Аноним 30/12/20 Срд 01:12:56 #253 №36600669 
Не могу играть во вторых героев, они просто зависает через пару минут.
Аноним 30/12/20 Срд 01:19:47 #254 №36600749 
unnamed.jpg
Dungeontownlink.jpg
Necropolis-in.png
H3-DungeonTown.jpg
>>36600580
>крутые города анимированные
>Стопицот одинаковых башенок
>Крутые
Когда нельзя воспользоваться с главного экрана жилищем, кузницейили гильдией, и нужно тыкать в кнопочки - это хуевый дизайн. Нет чувства удовлетворения, когда можно сразу увидеть жилище драконов, зайти, и нанять их. В темнице по крайней мере подсветка есть, в некрополисе хуй даже проссышь - это фоновые башни или постройки.
Аноним 30/12/20 Срд 01:30:01 #255 №36600866 
>>36600580
Для тебя раннее 3D лучше качественных спрайтов? Что ты такое?
>>36600669
Через что запускаешь хоть? На 98-й винде двойка нормально работала, на более современных операционках лучше юзать досбокс (анон выше через него играет, как видишь).
>>36600749
Двачую. В пятёрке пытались сделать ВЕЛИЧЕСТВЕННО, но пострадал UX.
Аноним 30/12/20 Срд 01:39:02 #256 №36600967 
>>36600749
Удовлетворение есть, когда аидишь, что можешь это построить и строишь, ещё хватает на закуп
Аноним 30/12/20 Срд 01:40:07 #257 №36600976 
>>36600866
Мне нравится, другу нравится, играем на одном компе
Аноним 30/12/20 Срд 01:48:52 #258 №36601049 
>>36600580
На выходе помню мне не понравилось, что масштаб и дистанция скачет от "слишком далеко" до "слишком близко к кривой 3д модели", плюс расположение зданий и их дизайн сами по себе не очень интуитивно сделаны. Хуй проссышь что зачем, хуй найдёшь на самом экране города. Поэтому-то всё на UI в пятёрке и завязано.

И в итоге экран города оказывается чисто декоративным элементом, чтобы смотреть как камера под эпичную музыку по нему летает, весь функционал висит на кнопках - а значит на город можно и не смотреть, в сущности.

Из этого, к слову, в последующих частях сделали выводы и экраны городов убрали нахуй - всё равно игрок по интерфейсу кликает, нахуя ему?
Аноним 30/12/20 Срд 02:11:08 #259 №36601281 
https://youtu.be/uuAbl998pAc - пчел прошел "Тысячу островов" за 3 дня.

Кто-нибудь ещё знает хороших спидраннеров? Не только по трешке, можно и по другим частям или вообще играм.

На Ютубе невероятное количество долбоебов, которые считают время прохождения по реальному времени, а не ходам.

Аноним 30/12/20 Срд 03:18:03 #260 №36601921 
>>36595188
>комплит
>компанию ерафии
Эрафию лучше проходить в оригинале, а ещё лучше на 1.0.

Олсо гог не нужен, всё бабло идёт хуесосам из юбисофта которые похоронили серию.
Аноним 30/12/20 Срд 04:17:15 #261 №36602270 DELETED
>>36600053
Плаксивый чмошник двушкоутёнок, ебанный в рот пидра ребёнок, как только был обосран до ушей - то к мочератору погнался он взашей.

И начал ныть чтобы моча забанила меня, ведь я раскрываю всем правду я, какую же правду? Правду о том, как его мать над хуями работала ртом.

Сын пидора и шлюхи, я ебал всю твою семью ты понял бля, двушкочмыха ебаная? Иди опять беги жалуйся что тебя тут обижают якобы чмырить тебя это щитпост.

Герои 2 - каловая игра для ПИДОРОВ выебанных в рот.
Аноним 30/12/20 Срд 04:18:42 #262 №36602283 
>>36600266
Нет тебе не кажется, доцент был тупой двушкоуткой.

Он еще и ландшафт магов с героев 2 своей ФАБРИКЕ спиздил.
Аноним 30/12/20 Срд 04:33:56 #263 №36602340 DELETED
>>36600866
Конечно раннее 3д лучше твоей двушкоутятной хуйни.

В 5 норм города, а не каля-маля ассорти из говна разных эпох.

У тебя че, от спермы глаза повредились? Не надо было мне тебе в глаза кончать.
Аноним 30/12/20 Срд 05:01:29 #264 №36602458 
https://youtu.be/X87T4QXrcEM?t=1338

хуя се. какая гениальная игра, все таки. спустя и 20 лет узнаю что-то новое.
Аноним 30/12/20 Срд 07:46:25 #265 №36603129 
>>36600266
>А что для тебя по-настоящему сложно?
Самая сложная кампания наверное POL (вторая длинная кампания из аддона двушки). Там есть всякие приколы типа старта на S карте против двух компов в союзе у каждого по два полностью отстроенных замка. Но эта кампания тоже не простая. Я играл ее очень давно, но точно помню, что карта на возврат ворот (6) и последняя довольно сложная, возможно последнюю я так и не прошел. Карта с эльфами(7) легкая, но только из-за того, что это рпг-карта.
Аноним 30/12/20 Срд 09:06:02 #266 №36603465 
>>36601921
Не хочется ебатса и искать ту самую 1.0

И есесна я стащит комплит гог с торента.
Аноним 30/12/20 Срд 09:40:50 #267 №36603701 
>>36574958

А мне нравятся троглодиты в семёрке. Гигеровский дизайн на пользу же. Один из самых удачных концептов, на мой вкус. Ещё очень годные гидры, прямо веет любимой двойкой. А вот за ЧД их надо насиловать раскалёнными качергами всех, пидоров.
Аноним 30/12/20 Срд 09:41:53 #268 №36603709 
>>36576550

На каких зверей, поехавший? По лору семёрки троглы - низшие элементали земли, они неразумны.
Аноним 30/12/20 Срд 11:09:26 #269 №36604435 
>>36603709
> По лору семёрки
Проорал
Аноним 30/12/20 Срд 11:12:24 #270 №36604458 
>>36604435

То, что он хуёвый, не значит, что его нет.
Аноним 30/12/20 Срд 16:28:09 #271 №36608652 
>>36600053
>Иосиф Волшебник
Ой вей
Аноним 30/12/20 Срд 16:33:22 #272 №36608739 
FaerieDragonIII.png
H7blackdragonartwork.jpg
>>36603701
>А вот за ЧД их надо насиловать раскалёнными качергами всех, пидоров.
Очень готишные сказочные драконы получились.
Аноним 30/12/20 Срд 18:18:04 #273 №36610414 
>>36600866
>раннее 3D лучше качественных спрайтов?

Как связаны Тройка и "качественные спрайты"?
Аноним 30/12/20 Срд 18:18:46 #274 №36610427 
>>36600749
>нужно тыкать в кнопочки

Кто-то играет в героев без хоткеев?
Аноним 30/12/20 Срд 18:26:48 #275 №36610586 
>>36608739
нагой Сит хыыыы
Аноним 30/12/20 Срд 18:58:31 #276 №36611108 
unnamed (1).jpg
2=4 > 3 > 1 > 5 > моча > говно > 6=7
Аноним 30/12/20 Срд 19:38:18 #277 №36611791 
>>36611108
3>
Аноним 30/12/20 Срд 19:56:52 #278 №36612154 
>>36611108
>2=4 > 3
А в чём принципиальное отличие?
Аноним 30/12/20 Срд 20:07:20 #279 №36612336 
image.png
>>36611108
HOMM 2 > HOMM >3 > HOMM 6 > остальные

Норм ты конечно пикчу для муравьев залил
Аноним 30/12/20 Срд 20:21:14 #280 №36612606 
>>36611108
Ну, мне трешка пожалуй все таки больше нравится, а в двушку вообще не играл, но тут я даже соглы. Место пятерки у параши.
Аноним 30/12/20 Срд 20:35:19 #281 №36612848 
>>36612154
В 2 и 4 ЧД - это вершина пищевой цепи, альфа-хищник. Самое мощное существо, которое можно выкупить. В 4 тебе нужен доход с золотой шахты за 8 дней, чтобы выкупить хотя бы одного ЧД - настолько это эпичная тварь. В 3 - это невнятная ящерица где-то на уровне титана или древнего бегемота.
>>36612336
>HoMM6
>Светящаяся коряга с бабочкиными крышами, выглядящая так, будто развалится от тычка
Это настолько же заслуживающее уважения "творческое" решение, как и сам факт переименования серии в MM:H.
Аноним 30/12/20 Срд 20:35:50 #282 №36612859 
>>36612848
>В 2 и 4 ЧД - это вершина пищевой цепи, альфа-хищник. Самое мощное существо, которое можно выкупить. В 4 тебе нужен доход с золотой шахты за 8 дней, чтобы выкупить хотя бы одного ЧД - настолько это эпичная тварь. В 3 - это невнятная ящерица где-то на уровне титана или древнего бегемота.
Потому что...?
Аноним 30/12/20 Срд 21:02:25 #283 №36613286 
>>36612848
В 6 герычах черный дракон выглядит как какая-то хтоническая первобытная сила
Пустота, а в крыльях сверкают целые галактики. Это уже больше как проявление первобытной силы какой-нибудь, а не просто жесткая ящерица
Аноним 30/12/20 Срд 22:16:49 #284 №36614693 
Первую и вторую часть не застал, вкатился в тройку, как купил первую пеку. Черверку ждал, играл, не зацепило. Пятёрка очень хорошо зашла, жаль что сервер уби вымер и на нём остался десяток мастодонтов, против которых было невозможно играть. Шесть и семь вообще не зацепило.

Будут когда-нибудь продолжения? Хочется что-то вроде пятёрочки..
Аноним 30/12/20 Срд 22:55:07 #285 №36615241 
>>36612859
>Потому что...?
ЧД сливают седым обезьянам.
>>36613286
>хтоническая
>галактики
На ноль поделил.
Аноним 30/12/20 Срд 23:28:12 #286 №36615902 
>>36612859
>Самое мощное существо, которое можно выкупить
Наравне с титаном.
Аноним 30/12/20 Срд 23:29:07 #287 №36615924 
>>36612336
В двушке самые красивые драконы в мире.
Аноним 30/12/20 Срд 23:39:34 #288 №36616107 
>>36615902
В 2 ЧД намного сильнее титана. У первого 25-50 дамага, у второго - 20-30.
Аноним 30/12/20 Срд 23:51:13 #289 №36616301 
>>36616107
>В 2 ЧД намного сильнее титана.
Не на много. ЧД побеждает титана лишь с очень небольших отрывом.
По факту в большинстве случаев группа титанов против группы драконов выиграет тот, кто будет ходить первым.
Аноним 31/12/20 Чтв 00:33:24 #290 №36616774 
IMG20201230235823.jpg
>>36616301
Без магии и стат, ЧД побеждают титанов даже если те наносят первый удар, см. пикрелейтед. С магией чернокнижник тоже в выигрыше, т.к. к моменту появления драконов он вполне реалистично может раскачаться до силы магии 12 и одной молнией убивать титана.
Лучшее, что может сделать маг - наложить убийцу драконов, и повысить атаку с 15 до 20, что даст 60% к урону, т.е. вместо среднего 25, титан будет бить по 40, что едва больше, чем урон, который проносит ЧД по дефолту.
Аноним OP 31/12/20 Чтв 02:40:41 #291 №36618199 
Открывайте свои браузеры и браузероподобные продукты, находите там кэш веб-содержимого и сносите. Для разумистов - можно почистить кэш без удаления кук и паролей.
Аноним 31/12/20 Чтв 06:19:05 #292 №36619183 
>>36616774
Зато уже 10 титанов укладывают 10 ЧД, если ходят первыми.
Аноним 31/12/20 Чтв 06:21:27 #293 №36619196 
>>36616774
Алсо, лучшее что может сделать маг - наложить миррор имейдж, а не убийцу драконов. Но магия не в счет, тем более маг маожет первым ходом положить антимагию.
Аноним 31/12/20 Чтв 06:30:34 #294 №36619233 
>>36537756
>Уменьшили кол-во ресурсов в 6
>ррря, оказуалили, да как посмели
>разраб тройки уменьшает кол-во ресурсов в духовном наследнике
>Грег сказал, что количество уменьшено с 7 до 6 для большей симметрии и усиления борьбы за ценные ресурсы
Аноним 31/12/20 Чтв 06:49:59 #295 №36619317 
>>36619233
У Фултона вообще другое виденье героев чем у Канагема.
Аноним 31/12/20 Чтв 08:23:14 #296 №36619698 
>>36597443
Временами
Аноним 31/12/20 Чтв 15:07:15 #297 №36624138 
desc28.png
desc27.png
desc26.png
Предпоследняя миссия Наследников. Захват врат слоновой кости. В принципе миссия была проще, чем мне запомнилось, когда я ее проходил. Но мне повезо т.к. ИИ сразу стал вовать друг с другом, а не со мной. Я начинал пустым замком волшебниц, против одного ИИ с отстроенным замком варваров в центре карты и ИИ с двумя отстроенными замками визардов на северо-западе карты. Остальные замки были нейтральныим деревнями. На втором пике сын того самого спасенного сына Иосиф Второй.
Аноним 31/12/20 Чтв 15:14:54 #298 №36624261 
desc29.png
desc30.png
Последняя миссия.
Бонусами у меня сын сына сына спасенного сына Жосеф IV, а так же скипитр +2 ко всем статам, который я добыл в вратах слоновой кости.
Диспозиция такая: XL карта, пустой замок волшебниц, пустой замок варваров и деревня некромантов. Все далеко друг от друга в востчоной части карты. Где-то на западе королевство Гарондейл с кучей отстроенных замков.
Аноним 31/12/20 Чтв 15:23:53 #299 №36624414 
>>36619233
>Уменьшили кол-во ресурсов в 6
С семи до трёх.

>разраб тройки уменьшает кол-во ресурсов в духовном наследнике
>количество уменьшено с 7 до 6

Ну да, это же одно и то же.
Аноним 31/12/20 Чтв 15:29:44 #300 №36624492 
image.png
image.png
image.png
image.png
>ЧД
>Титанокуколды
Сорян, но самые сильные это пикрелы
Аноним 31/12/20 Чтв 15:34:33 #301 №36624558 
>>36624492
>Два петуха, олень и битард
>Самые сильные
Чел, ты...
Аноним 31/12/20 Чтв 16:03:55 #302 №36625012 
image.png
Аноним 31/12/20 Чтв 17:00:34 #303 №36625985 
>>36624492
Стак на стак аспиды всех пиздят, в разделённых стаках всех (всех) пиздят архи
А ващет ебал всё это, если расставлять в порядке полезности, то архангел>феникс>чд>титан>седой>арх-колхозник>хуесос. Ниже не сорта говна конечно (хотя золотого я бы туда определил), но очень специфические штуки.
Аноним 31/12/20 Чтв 17:05:02 #304 №36626064 
>>36625985
И титан в хоте ещё похлеще чд может быть, кто понимает почему тут молодец.
Аноним 31/12/20 Чтв 17:11:33 #305 №36626208 
>>36626064
>в хоте
Аноним 31/12/20 Чтв 17:17:25 #306 №36626309 
>>36625985
>аспиды
Кто?
## Mod ## 31/12/20 Чтв 17:26:30 #307 №36626504 
Спасибо, что играете в старые добрые игры и приобщаете ньюфагов к классике. С праздником, анончики!
Аноним 31/12/20 Чтв 17:28:01 #308 №36626538 
>>36626504
И тебя, да и всех с праздником.
Аноним 31/12/20 Чтв 17:32:47 #309 №36626628 
>>36626504
И тебя с праздником. Спасибо за то, что тред в целости и сохранности дрейфует по безумных волнам вг


И да, всех с праздником
Аноним 31/12/20 Чтв 18:03:53 #310 №36627194 
image.png
Как же хочется...
Аноним 31/12/20 Чтв 18:06:00 #311 №36627230 
>>36626208
Так эта, киберкотлетизм процветает в трёшке и она же живёт за счёт него, потому буду мэйнстримным мудаком.

>>36626309
Глисты же
Аноним 31/12/20 Чтв 19:30:18 #312 №36628994 
>>36563886
>волшебная сказка двушки/однушки

однушка даже после двойки уже выглядела как кукожная проебота, а щас только от скринов хочется в голосину заржать
Аноним 31/12/20 Чтв 21:00:26 #313 №36630455 
Анончики, отчего на дашчане тред открывается, а на пк в браузере отображаются новые сообщения, но при открытии макаба прказывает, что треда нет и адресует на архивач с ошибкой? Первый раз с таким сталкиваюсь.
Аноним 31/12/20 Чтв 21:04:54 #314 №36630514 
>>36630455
Ночью /vg/ пошатался: >>36618199
Аноним 31/12/20 Чтв 21:09:17 #315 №36630604 
>>36630455
Потри данные и куки двача в настройках браузера, всё починится.
Аноним 31/12/20 Чтв 23:02:34 #316 №36632689 
heroes2000.webm
>>36619183
>Зато уже 10 титанов укладывают 10 ЧД, если ходят первыми.
Вебм-релейтед. Даже если титаны ходят первыми, ЧД побеждают со счетом 10:6.
>>36619196
>наложить миррор имейдж,
Метеоритный дождь/цепная молния.
>тем более маг маожет первым ходом положить антимагию.
Тогда без возможности баффнуть титанов он все равно проигрывает, см. выше.
Аноним 01/01/21 Птн 00:10:28 #317 №36634108 
>>36632689
Причем тут метеоритный дождь? Ты сам начал про магию на титанах, самый эффективный на титанах это миррор имейдж первым ходом и рессуректы остальными ходами.
С какого-то количества число должно решать, что победа будет за первым ходом, а не за чд. Скорее всего с числа титанов гарантировано убивающих хотя бы одного чд.
Аноним 01/01/21 Птн 00:18:43 #318 №36634258 
>>36634108
На деле чем глубже лейт, тем сильнее титаны. В суперглубоком атакующие чары и даже дебаффы (кроме контроля, к которому титаны имунны) не так эффективны, в результате чего полный иммунитет чд уже не так полезен — отсутствие забаффа и ресуректа обязательно скажется. В тройке это ещё сильнее заметно, особенно если вспомнить о цеках, которые помогают с приростом похлеще порталов данжа.
Но в болбшинстве ситуаций чд будет лучше, да.
Алсо, с ноаым годом
Аноним 01/01/21 Птн 00:56:19 #319 №36634819 
>>36630514
>>36630604
Помогло, спасибо.

Вопрос такой, на стандартных картах в пятёрке кто до какого уровня раскачивался? Вчера на ключе сыграл впервые лет за пять, разожрался до 24, но потерял темп и отдал 2 утопы из 4, мог бы и побыстрее..
Аноним 01/01/21 Птн 01:01:30 #320 №36634897 
>>36512384 (OP)
Там Ромеро (до)напишет тему Фабрики: https://www.youtube.com/watch?v=Eev9qD7s9lg
Аноним 01/01/21 Птн 01:19:06 #321 №36635123 
>>36634897
Ладно, в новый год чудеса случаются!
Аноним 01/01/21 Птн 01:30:57 #322 №36635282 
steamuserimages-a.akamaihd.net.jpg
https://youtu.be/w871CtKvbD8

Золотой человек.
Аноним 01/01/21 Птн 03:21:44 #323 №36636406 
50vs50.png
100vs100.png
200vs200.png
>>36634108
>Причем тут метеоритный дождь? Ты сам начал про магию на титанах, самый эффективный на титанах это миррор имейдж первым ходом
Ели ты ходишь первым ходом и делаешь миррор, то после титанов ход переходит к ЧД и чернокнижник юзает любой массовый спелл (например, дождь) на титане + клоне до того, как походит клон. И то же самое в следующих раундах.

>и рессурект воскрешает
У чернокнижников в среднем на 2-4 больше силы магии у магов за счёт предпочтений на 2-9 уровнях. При прочих равных, если маг будет иметь 12 силы чтобы ресать титанов на 600 хп за раз, то чернокнижник того же уровня будет иметь силу 15, и положит обратно на столько же ХП цепной молнией.

>С какого-то количества число должно решать, что победа будет за первым ходом, а не за чд.
>>36634258
>На деле чем глубже лейт, тем сильнее титаны.
Эмпирический опыт говорит об обратном. Преимущество как раз при малой численности, потом стабильно выживает четверть драконов.

С Новым годом, задроты
Аноним 01/01/21 Птн 06:27:07 #324 №36637395 
>>36634897
Сраную миди-мелодию также известную как тема причала ещё бы переписал.
Аноним 01/01/21 Птн 08:33:43 #325 №36637752 
Screenshot2021-01-01-08-32-12-316com.ubisoft.might.magic.he[...].jpg
>>36571092
Аноним 01/01/21 Птн 08:36:32 #326 №36637762 
Screenshot2021-01-01-08-35-17-876com.ubisoft.might.magic.he[...].jpg
Screenshot2021-01-01-08-35-24-341com.ubisoft.might.magic.he[...].jpg
>>36603701
Аноним 01/01/21 Птн 08:39:02 #327 №36637767 
>>36637752
Это откуда?
Аноним 01/01/21 Птн 09:24:11 #328 №36637873 
>>36637767
мобильная параша
era of chaos
Аноним 01/01/21 Птн 11:07:00 #329 №36638338 
>>36634258
блядь подыхаю
игре 25-ый год, до сих находятся хуесосы, всерьёз доказывающие преимущество титанов даже не в одном посте, а в нескольких с маняврами "ну магия пук, ну мирар имаж серньк"
Аноним 01/01/21 Птн 11:46:55 #330 №36638626 
>>36636406
>У чернокнижников в среднем на 2-4 больше силы магии у магов за счёт предпочтений на 2-9 уровнях.
Совсем не обязательно делать героя из того же замка, что и юнит. вот варваров и рыцарей люблю главными героями, за высокие шансы на хорошие перки. Алсо, на счет перков вгероях 2 есть стрельба на титанов.
Аноним 01/01/21 Птн 12:48:41 #331 №36639129 
IMG20210101124642.jpg
IMG20210101124500.jpg
>>36537756
Пришло новое новостное письмо по Fanstratics, количество подписчиков увеличилось с 2300 до 2550 .
Новый юнит - тролль-ведьма (попробуйте ее разглядеть за всем этим гарбом).

Фракция гномов будет называться 'Stoutbluds', что условно рискну перевести как "Стойкорожденные" (blud - архаичное написание blood, закос под ye olde times, вестимо). Они будут жить на и под заснеженными горами, использовать рунные артефакты и заводные механизмы (что-нибудь вроде драконовых големов красных дворфов из 4 было бы заебись).

Больше ничего интересного нет, все остальное вопросы про тройку.

>>36638626
>Алсо, на счет перков вгероях 2 есть стрельба на титанов.
Которая сработает аж целый раз за бой.
Аноним 01/01/21 Птн 13:24:23 #332 №36639448 
>>36638338
Всё просто. Если есть чем компенсировать рессурект, то победят чд, если нет — титосы. Условия неравные поставлены. Без магии или с равной магией победа чд очевидна при равных количествах
Аноним 01/01/21 Птн 13:26:36 #333 №36639470 
>>36639129
Не слишком ли дженерик гномьё получается? Да и остальные фракции.
Аноним 01/01/21 Птн 15:13:25 #334 №36640707 
>>36639129
>'Stoutbluds', что условно рискну перевести как "Стойкорожденные"
ПЕРЕВОДЧИК ИЗ МГИМО ЭТО ТЫ?
Аноним 01/01/21 Птн 15:31:35 #335 №36640922 
>>36640707
Блесна литературным талантом, переведи лучше.
Аноним 01/01/21 Птн 16:12:25 #336 №36641458 
>>36640922
Храброкровные
Хмелекровные
Крепкокровные

Что-то такого рода, но не Стойкорожденные
Аноним 01/01/21 Птн 16:26:23 #337 №36641655 
>>36639470
А что тебе надо? Чтобы там славяно-арии на виманах атаковали рептилоидов? Почему бы и нет? Вся серия - кондовое дженерик-фентези, разве что сай-фай элементы лора в старых частях немного выделяются, да и то, они когда-то и сами были расхожим штампом.

Не все рождены Киркбайдами, знаете ли.
Аноним 01/01/21 Птн 16:28:13 #338 №36641674 
>>36641655
>Чтобы там славяно-арии на виманах атаковали рептилоидов?
ДА

Мимо другой анон
Аноним 01/01/21 Птн 16:31:10 #339 №36641708 
996528c95fbfda605db76281c895b4ad2123134321.gif
>>36641674
>ДА
Манда. Жри что дают.

За дизайнерскими решениями должно стоять что-то кроме желания выёбываться и быть "не как все".
Аноним 01/01/21 Птн 16:45:19 #340 №36641914 
>>36641708
>Анимешная гифка
Съеби отсюда вырожденец
Аноним 01/01/21 Птн 17:48:41 #341 №36642768 
>>36634897
Коля умер не зря, однако. Пускай Ромеро ещё и другие его треки перезапишет, а то от этой васянщины уши плачут.
Аноним 01/01/21 Птн 18:16:25 #342 №36643205 
Ух ты, оказывается ентер центрирует героя на экране, я думал только окно героя открывает.
Аноним 01/01/21 Птн 18:27:27 #343 №36643404 
Гидра 6.jpg
hydra 1.gif
>>36603701
Гидры концептуально 1 в 1 из единички. Шесть голов, наличие фиолетовости, торчащие клыки.
Аноним 01/01/21 Птн 18:34:16 #344 №36643496 
>>36582897
> низкоуровневое мясо

Стоит сказать, что на своём уровне они довольно сильные. И наверно, самые толстые.
Аноним 01/01/21 Птн 18:46:14 #345 №36643644 
>>36625012
Сколько не проверял, чудище архангела 1 на 1 ушатывает.
Аноним 01/01/21 Птн 19:42:24 #346 №36644445 
>>36641458
Храбкроаные звучит лучше, но
>Хмелекровные
Это просто надразум. Очевидно, что stout в этом контексте не имеет ничего общего со стаутом.
Аноним 01/01/21 Птн 19:46:23 #347 №36644488 
>>36644445
>Очевидно, что stout в этом контексте не имеет ничего общего со стаутом
Очень даже имеет
Дварфы (их кровь) крепки как и крепкий пивас который они пьют. Все же дварфы алкаши, которые глушат пивас 24/7
Аноним 01/01/21 Птн 20:02:44 #348 №36644737 
>>36639129
>Пришло новое новостное письмо по Fanstratics, количество подписчиков увеличилось с 2300 до 2550 .
>Новый юнит - тролль-ведьма (попробуйте ее разглядеть за всем этим гарбом).
>
>Фракция гномов
Дальше не читал.
Аноним 01/01/21 Птн 20:12:45 #349 №36644870 
>>36643644
Да и архидьявола тоже. И титана бы ушатало, если бы доходило до него за первый ход.
Аноним 01/01/21 Птн 21:23:59 #350 №36645718 
2018072514234904c32d4d.png
>>36644488
Это как в Дисах где для апгрейда гнумов в воинов пивоварню нужно отстроить? Если на то пошло, то благовония они, вероятно, будут использовать для крафтинга особо ароматных сортов.

>>36644870
>Да и архидьявола тоже.
Только с компом. Человек будет вейтиться архидьяволом, бить безответной в конце хода и отлетать в начале следующего.
Аноним 01/01/21 Птн 21:27:03 #351 №36645745 
>>36645718
>Это как в Дисах
Ну вообще дварфы в фэнтези всегда были алкашами, которые пьют пиво 24/7, зависают в тавернах и тд и тп
Аноним 01/01/21 Птн 21:31:52 #352 №36645810 
>>36645745
>всегда были алкашами, которые пьют пиво 24/7, зависают в тавернах и тд и тп
В ДнД - возможно. У Толкина они наоборот ведут скрытный образ жизни и не открываются кому попало.
Аноним 01/01/21 Птн 22:08:24 #353 №36646375 
>>36645810
>У Толкина
Похуй на твоего Толкана чмо
Аноним 01/01/21 Птн 23:01:33 #354 №36647328 
Поясните за дисайплс и варлордс баттлкрай - стоит ли сейчас играть?
Аноним 01/01/21 Птн 23:37:02 #355 №36647953 
>>36634897
Мне кажется Ромеро прямо искренне огромной доброты чувак. К слову, всегда поражался - русских клеймят за якобы свирепую гомофобию, но что Элтон Джон, что Ромеро продают полный зал за час.
Аноним 01/01/21 Птн 23:47:18 #356 №36648105 
>>36643404
Мне кажется эта вот излишняя детализация и рюшечки нарушают коровый концепт МиМ - концепт солянки мифологических архетипов.
Аноним 01/01/21 Птн 23:48:29 #357 №36648132 
>>36647953
А разгадка одна - в героев играют одни пидоры. Гетеросексуальные мужчины выбирают Эадор.
Аноним 01/01/21 Птн 23:49:24 #358 №36648146 
>>36648132
>Эадор
По началу забавно, но ближе к четверти игры надоедает одно и то же.
Аноним 01/01/21 Птн 23:49:43 #359 №36648153 
unnamed.gif
>>36647328
>Дисайплз
Непременно, по крайней мере если ты ищешь чего-то оригинального. Играется как микс партийной РПГ и стратегии à la Master of Magic: в бою ограниченное число юнитов в отряде, каждый из них набирает экспу и можно выбирать пути развития при левел-апе (например, превратить эльфа в грабителя корованов или стражника дворца, см. пикрелейтед). На глобальной карте - борешься за ноды с маной, исследуешь заклинания, кастуешь их на глобалке.

Начинать стоит со второй части - это по сути те же щи, только с большим количеством апгрейдов. Плюс, там ввели архиполезную фичу: после достижения конца развития (или если самостоятельно ограничить рост - в некоторых ситуациях это полезно) юнит будет с левел-апом просто получать прибавку к статам, при этом количество необходимого опыта будет прежним, что сделало гораздо конкурентоспособнее короткие ветки развития вроде инквизиторов или тамплиеров.

В первой части бесполезных юнитов больше, и компьютерный графений в нем ужасный, в отличие от второй (но рисованный арт роскошен). А сюжет тебе вкратце перескажут во вступлении к кампаниям из вторых Дисов. Мне первые Дисы нравятся, на самом деле, но я просто фанат, и начинал все равно со вторых, что и тебе рекомендую.

Тройка - ебаный коридорный сблев, который превратили в недогероев, игнорируй его.
Аноним 01/01/21 Птн 23:52:29 #360 №36648191 
>>36648153
Они на современных системах норм идут?
Вайдскрин поддерживают? Взял в гоге, и там 2 версии - тёмное пророчество / возвращение галлеана, и восстание эльфов. В какую играть?

А что на счёт батлкрай? Я слышал что это хидден гем типа героев.
Аноним 01/01/21 Птн 23:56:08 #361 №36648239 
>>36648191
Враппер есть, который под любое разрешение игру растянет.

>А что на счёт батлкрай?
Никогда не играл оригинальную пошаговую серию, но РТС-спинофф Варлорды, особенно вторая часть - одна из любимейших игр.
Аноним 02/01/21 Суб 00:03:22 #362 №36648327 
inq.jpg
>>36648153
эльфы во вторых дисплах - ебаное говно и никанон, добавленные и нарисованные, каким-то левым хуём, которого надо было палкой ёбнуть и отправить нахуй.
Аноним 02/01/21 Суб 00:22:43 #363 №36648600 
image.png
Пикрел был гига годнотой
А вообще очень жаль что геймдев давно сдох (вместе с кучей жанров) и сейчас клепают одно ебаное говно.
Из живых жанров по-сути только говенные МОБЫ и Баттл Рояли
Аноним 02/01/21 Суб 00:29:01 #364 №36648681 
>>36647328
Если тебя вставляет красиво нарисованный гримдорк и ты не против поаутировать лишние часы в игре, в которая вся геймплейная механика которого целиком и полностью подталкивает тебя к абузам (увлекательные бои на двух кнопках, упарывания склянками, фаст выход в контроль, долбежка вражеского дум стака магией на глобалке в нулину, вот это вот все), то пройти сюжетку стоит. И аддон не забудь. А еще можешь первую часть пройти на трубе, там сюжеты связаны, введение в лор все дела, я так делал, есть какой-то волкфру от толкового ру задрота, без лишней духоты.
Аноним 02/01/21 Суб 00:29:24 #365 №36648688 
>>36648681
я про дисов если че, ессесно.
Аноним 02/01/21 Суб 00:30:18 #366 №36648711 
>>36648153
В первой части зато ИИ гораздо более сильный. Во второй он совсем инвалид.
Аноним 02/01/21 Суб 00:31:39 #367 №36648732 
>>36648153
>Тройка - ебаный коридорный сблев
Лучшее описание пятерки.
Аноним 02/01/21 Суб 00:31:41 #368 №36648733 
>>36648600
Всмысле был? Обе первые AoW шедевры. Мне только аддон про тени не нравится из второй части, хотя там много полезных изменений.
Аноним 02/01/21 Суб 00:33:07 #369 №36648756 
>>36648733
>Всмысле был?
Ну в том плане что игра уже старая, а новые части какая-то залупа
Аноним 02/01/21 Суб 00:34:55 #370 №36648789 
>>36648600
> геймдев давно сдох
Не сдох, ты просто нормальные игры не видишь. Сейчас играю в Battle Brothers - маст хэв для любителей тактики.
Аноним 02/01/21 Суб 00:37:26 #371 №36648824 
>>36648789
>Battle Brothers
От уважаемых людей и ценителей жанра видел лишь негативные отзывы. Обоснуй.
Аноним 02/01/21 Суб 00:39:41 #372 №36648855 
>>36648789
>Не сдох, ты просто нормальные игры не видишь
Ты про единичные инди проекты?
Аноним 02/01/21 Суб 00:41:59 #373 №36648882 
>>36648789
Слишком рандомно, даже более рандомно чем веснот, который все таки ближе к стратегии, чем к тактике.
Аноним 02/01/21 Суб 00:45:26 #374 №36648931 
>>36512384 (OP)
А почему пятёрку не любят тут?
В своё время наинрал в неё больше тысячи 500 часов
Да и тройку так же
Аноним 02/01/21 Суб 00:46:56 #375 №36648955 
>>36648931
Не начинай.
Аноним 02/01/21 Суб 01:04:06 #376 №36649180 
>>36648931
Я лично нормально отношусь к пятерке
Но я бы сказал что она играется как-то медленнее что ли
Надоедает быстрее
Аноним 02/01/21 Суб 01:05:50 #377 №36649211 
wolf-1.png
wolf-2.png
quinn-1.gif
quinn-2.gif
>>36648191
>Они на современных системах норм идут?
Со вторыми Дисами проблем не было, с первыми был баг с распознаванием цветом, мне помогло поставить галку совместимости с древней Шиндоуз (98, 2000, хр, что-то из этого) и запуск с правами админа. Но должно помочь и со вторыми если словишь какой-то баг.

>Вайдскрин поддерживают?
Есть раппер фанатский.
https://verokster.blogspot.com/2019/03/disciples-i-ii-gl-wrapper-patch.html?m=1

>Взял в гоге, и там 2 версии - тёмное пророчество / возвращение галлеана, и восстание эльфов. В какую играть?
Возвращение Галлеана - это оригинальные кампании из Темного пророчества + мини-кампании из аддонов Гвардия Света/Служители Тьмы, продолжающие сюжет ТП за каждую расу. Для этих кампаний нужен герой высокого уровня (экспортируется либо после прохождения оригинальной кампании, либо одиночного сценария).

Восстание эльфов - это кампании из ТП + пятая кампания за эльфов (но без Гвардии/Служителей) + дополнительные сценарии с играбельными эльфами и новыми нейтральными юнитами. Ещё в Восстании баланснули некоторые старые юниты - гаргульям сменили источник атаки с оружия на землю сюзеренам демонов добавили DOT огнем и повысили инициативу, баффнули короля гномов и повелителя волков, порезали инициативу смертям. Эти изменения скажутся в том числе и при прохождении оригинальных кампаний и сценариев. Не то чтобы это радикально меняет игру, но теперь людям значительно проще пережить атаку гаргулий за счёт каста защиты от земли, и есть наконец смысл брать сюзеренов вместо дьяволов бездны.

Ещё в Восстании поменяли арт некоторым юнитам - королеве личей и сущим/тварям у нежити, нейтральным троллям и волкам и т.д. но это дело вкуса.

Гвардия/Служители не то чтобы принципиальны для понимания сюжета эльфов, но если тебе захочется их пройти, то проще сразу пройти оригинальные кампании в Восстании Галлеана. С другой стороны, чтобы раскачаться до 10 уровня понадобится только 2-3 крупных сценария.

>А что на счёт батлкрай?
Не играл, самому интересно услышать.

>>36648711
Согласен, комп давал знатно проспаться. Но ты сам понимаешь, первые Листы неподготовленного человека отпугнут.
Аноним 02/01/21 Суб 01:20:23 #378 №36649368 
>>36648327
Меня больше расстраивает не очень оригинальный лайн-ап - они по сути люди с гипертрофированными лукарями/атрофированными магами и гномами на стероидах в роли милишников.
Аноним 02/01/21 Суб 01:30:44 #379 №36649468 
>>36648824
Да хули тут обосновывать - услышал воробушек про "коркор" и давай чирикать. Есть там игра, нет ее - похуй, главное чтобы "коркор".
Аноним 02/01/21 Суб 01:39:40 #380 №36649595 
>>36648824
> Обоснуй.
Есть дух приключений. Сейчас на этапе вылезания из грязи - наращиваю отряд, пытаюсь приодеть, добываю деньги. Игра заставляет думать - сейчас плохой урон по бронированным целям и мало бойцов, потому выбор миссий ограничен.
>>36648855
Не только. Тот же DOOM Eternal нахваливают. На подходе третий диван балдурач и Wrath of the Righteous. Опять же, я очень сомневаюсь, что ты прошёл всю годноту предыдущих лет.
>>36648882
> Слишком рандомно
Да, рандом чувствуется. К счастью, иногда он оказывается и на моей стороне. Меньше рандома в Mechanicus - там он будет только в разбросе урона оружия, но при использовании стероидов это вряд ли насрёт в кашу (16-18 урона при игнорировании брони ваншотнут много кого). Если урона для ваншота всё же не хватило, то кидаешь двумя тенхожрецами литанию на +2 к броне, и хрен тебя продамажат (вообще, броня очень сильно решает в механикусе).
>>36649468
> Есть там игра, нет ее - похуй
Ты про повторяющиеся миссии?
Аноним 02/01/21 Суб 01:44:03 #381 №36649646 
>>36649595
>Ты про повторяющиеся миссии?
Я про геймплей уровня пасьянса в целом.
Аноним 02/01/21 Суб 01:52:07 #382 №36649713 
>>36649646
Да один хер тактические игры сводятся к поиску наиболее эффективной тактики с последующим дрочем до победного. Мне важно, чтобы сам процесс становления имбой был интересен.
Аноним 02/01/21 Суб 02:56:46 #383 №36650255 
>>36648600
Все AoW годные, в том числе и планетфолл.
Аноним 02/01/21 Суб 02:59:48 #384 №36650286 
>>36648955
Пятёрка заебок. Такое развитие тройки, какое я хотел. Баланс намного лучше и вариативность. Моды не приемлю, играю как есть.

>>36649211
>С другой стороны, чтобы раскачаться до 10 уровня понадобится только 2-3 крупных сценария.
Игра хорошая, но баланса нет вообще. Хотсит неудобен, всё решается за один бой, причём в отличие от героев, атакующая сторона может устроить ковровое говнометание.
Аноним 02/01/21 Суб 09:14:13 #385 №36652106 
>>36647953
Ну на концерт же не долбиться с ними ходят, а хорошую музыку послушать.
Аноним 02/01/21 Суб 09:19:52 #386 №36652147 
>>36650255
В трейтей графоний ужасен. Юниты словно под копирку. Ощущение, что дженерик ассеты для мобилок.
Аноним 02/01/21 Суб 11:25:16 #387 №36653069 
>>36650286
>Хотсит неудобен, всё решается за один бой, причём в отличие от героев, атакующая сторона может устроить ковровое говнометание.

На ЛКИ была статья про катку аццов: играют от нескольких отрядов вместо одного мейна, готовят рустер резервных юнитов чтобы было чем укомплектовать новых героев и не потратить все полимеры за раз. Т.е. приоритет не на прокачке отряда, а контроле карты.
http://lki.ru/text.php?id=207
Аноним 02/01/21 Суб 14:20:06 #388 №36655230 
>>36649211
Зачем они вообще перерисовали портреты? Ладно, новые некому рисовать, ок. Но вот эти личи и волки, и тролли, это как Моцарт и рэперки.
Аноним 02/01/21 Суб 14:32:54 #389 №36655405 
>>36655230
> Зачем они вообще перерисовали портреты?
а ебанаты потому что.
Аноним 02/01/21 Суб 14:38:23 #390 №36655494 
Это же они, получается, чтобы принять решение перерисовать, должны были признать портреты негодными. Многое говорит об их эстетическом вкусе.
Аноним 02/01/21 Суб 15:23:08 #391 №36656149 
>>36653069
>Т.е. приоритет не на прокачке отряда, а контроле карты.
Понятное дело. В сингле нравилось разжирать главного, в мультике такой роскоши не представится. На уби в пятёрочке меня тоже быстро отучили от такой стратегии, когда рашем пробивались на 8 или 15 день и давали по щам. Мне, честно говоря, раши не очень по душе, поэтому нравилось играть на драгонпасе и подобных картах, где быстро не проскочишь.
Аноним 02/01/21 Суб 16:06:44 #392 №36656799 
>>36656149
>Мне, честно говоря, раши не очень по душе
Вот этого выродка-аутиста удваиваю. Я из-за этого вообще перестал играть по сети в любые игры, кроме мморпг. Ёбаные пидорасы-рашеры, всем им ебало надо разбить. Нет бы играть спокойно, развиваться, собирать ресурсы, изучать территорию, нет, блядь, хочу с первых минут игры ебать мозги сопернику. Особенно во всяких ртс.
А я, блядь, со времён первой age of empires играю медленно, размеренно и отгораживаясь стенками от всех мимокроков. Также и в героях люблю играть одним героем, в рот ебал цепочки и единички, как и любителей этого дерьма, всегда играю максимальный размер карты против одного бота, чтобы не видеть его как можно дольше.
Аноним 02/01/21 Суб 16:47:26 #393 №36657544 
>>36656799
Для таких дурачков как раз пятерку и сделали, наверное.
Аноним 02/01/21 Суб 18:15:17 #394 №36659070 
IMG20210102181436.jpg
>>36655230
>>36655405
Но новые портреты лучше.
Аноним 02/01/21 Суб 18:18:51 #395 №36659141 
>>36657544
Не гони на пятёрочку, она хороша. Баланс, вариативность в прокачке, нормальный скиллвил, шкала инициативы вместо массхаста на архангелов.
Аноним 02/01/21 Суб 18:31:18 #396 №36659368 
>>36659141
Только карты говно.
Аноним 02/01/21 Суб 18:50:51 #397 №36659754 
>>36659141
>вариативность в прокачке, нормальный скиллвил
Охуенная вариативность. Вместо двух выборов - четыре, вместо ловим землю, а потом добираем или байтимся на логу/атаку/воздух/что-то еще - пытаемся собрать центральный навык или пытаемся собрать один из двух комбостульев похуже.
>шкала инициативы
Которая в пятерке вообще раково сделана, из-за которой инициативные юниты разъебывают слоупоков по три раунда подряд, пока те даже сходить не успеют. Охуенный баланс, да, и конкурсы интересные.

Все что ты написал реально реализовано в четверке и гораздо лучше, а не на словах.

Про карты-кишки, общий дизайн объкты-камера-цветовая_палитра, которые превращают геймплей и ориентацию в пространстве в неудобоваримый пиздец это отдельный абзац.
Аноним 02/01/21 Суб 19:26:39 #398 №36660361 
орк 1.jpg
орк 2.jpg
орк 3.jpg
>>36659754
>пытаемся собрать центральный навык или пытаемся собрать один из двух комбостульев похуже.
Вот и видно, что ты дальше кампании не доходил. Центральный навык у половины героев бесполезный, а у другой половины берется через говноскиллы и в любом случае к 30 уровню, а столько не живут.
А комбостулья там радикально меняют геймплей, между прочим. Вот три взаимоисключающих стула за орков, например.
Аноним 02/01/21 Суб 19:30:59 #399 №36660433 
>>36659070
Какие сисечки...
Аноним 02/01/21 Суб 20:02:22 #400 №36661022 
>>36660361
>дальше кампании
А я тоже могу сконцентрировать внимание на чем-то одном, например про тройку могу сказать, что за пределами джебуса и вода нормальный навык, в ДС так воздух вообще чути ли не предпочтительнее земки, а в компании за Дракона и мистицизм заебись заходит. Суть от этого не меняется ты все так же ловишь нужные скилы, чтобы пройти по одному-трем намеченным рутам и все также тебе могут от левла к лвлу подсовывать что-то не то. Сама реализация со сторонней утилитой на фоне это уже уебищно само по себе, так делать нельзя.
Аноним 02/01/21 Суб 20:07:36 #401 №36661105 
>>36659070
Новые картинки дженерик хуета вместо самобытнейшего арта.
Вот почему тролль получил крутую прическу? В чем смысл? Почему импы покрылись прыщами? Да даже просто посмотреть на количество деталей в новом и старом арте. Понятно, что ты троллишь, но все равно не смог удержаться от ответа.
Аноним 02/01/21 Суб 20:08:54 #402 №36661126 
14214319318.jpg
IndexMap#139.png
>>36655230
нихуя они не лучше.
Аноним 02/01/21 Суб 20:09:17 #403 №36661137 
>>36659070
Лол, у бесов пропорции искажены. И эта убогая отрисовка теней.
Аноним 02/01/21 Суб 20:09:19 #404 №36661138 
>>36661126
>>36659070
Аноним 02/01/21 Суб 20:13:35 #405 №36661220 
>>36659070
Не лучше. И не хуже. Вайн на ровном месте. С хотой такая же история, кстати. Некоторым людям просто нравится придумывать себе причину побугуртить. На дваче таких полно, они быстро кооперируются, хайвмайндят, семенят, а со стороны может показаться что это общее мнение такое.
Аноним 02/01/21 Суб 20:16:53 #406 №36661268 
1609607812123.jpg
Делать было нечего, решил запустить вторых Героев и погонять кампанию.
Включил и заиграла main_theme. И такая ностальгия нахлынула, еле слёзы сдержал. Вспомнил как семилетний я сидел у бати в кабинете в части и играл в двойку. Вспомнил как было хорошо и лампово.
А сейчас сижу один, как сыч, в вонючей комнате, с полной пепельницей и банками от энергетиков. Тогда было так хорошо жить, а сейчас приходиться бороться чтоб не умереть. Пиздец.
Почему так жизнь поменялась? Что за хуйня произошла? Какого хуя мы не можем быть счастливы и беззаботны?
Аноним 02/01/21 Суб 20:20:52 #407 №36661332 
1.png
2.png
3.png
ab86803fbad71c7492c821ce4ffb6973.png
>>36659070
>>36661126
и на вторых портретах сразу видно уебанский стиль нового рукожопого художника.
Аноним 02/01/21 Суб 20:28:59 #408 №36661462 
>>36661022
>Сама реализация со сторонней утилитой на фоне это уже уебищно само по себе, так делать нельзя
Ты о чём? Скилвил это просто справочник и если туго с памятью, его можно воткнуть в игру простой модкой. Считаю, что навыки и перки на голову выше в пятаке, нежели в тройке. Ну и идиотских выборов между мистицизмом и навигацией пятак не даёт.
Аноним 02/01/21 Суб 21:13:56 #409 №36662229 
1410647640058.jpg
>>36661268
А у меня самое яркое memento (помимо вечерних посиделок с друзьями-сосницкими на горячем стуле) это почему-то как я играю весь день в снежки, все сука белое на улице, свежий, рыхлый снежок, все дела. Я прихожу весь мокрый за час пока еще не начало темнеть и сажусь катать за Башню епты. За окном (тогда, из-за временной перепланировки в связи с ремонтом, еще можно было увидеть двор, на котором я только что играл, прямо сидя за компом, практически не поворачивая головы) снег, только только начинает вечереть, а в экране тоже снег, играет какая-то заунывная мелодия, ветер гудит, мельница скрепит лопастями, а где-то рядом работяга в экране, лол, не дома изумрудные камни настукивает молоточком. Вообще, все таки Башня наверное моя любимая фракция, одна из лучших town theme, боевки за нее отыгрывать одно удовольствие, если ты нубас, стрелки шмаляют, големы с нагами танкуют, спелов всяких дохуя полезных, в героях солидные умудренные жизнью деды, няшные джинихи и алхимички, на которых тупо приятно смотреть, сука, СОЛМИР и его 12 кубиков!

https://youtu.be/vJzsmWXHH0A
Аноним 02/01/21 Суб 21:31:00 #410 №36662504 
image.png
>>36662229
>одна из лучших town theme
Так-то все городские темы шикарные, чоужтам. Помню, как меня завораживала игра, пока я её изучал. Ютубчиков тогда не было, приходилось всё своим трудом нащупывать. Дыхание смерти была одной из моих первых игорей на пк, любил с одноклассником через мопед поиграть. Эх, душевные были времена.
Аноним 02/01/21 Суб 21:34:21 #411 №36662548 
>>36662504
>любил с одноклассником через мопед поиграть
Я помню мы хотели прокинуть лан провод с 8 на 1 этаж и рубиться по сетке у себя дома. И вроде даже уговорили родителей, но потом чет все резко сорвалось, так и пердели в один стул.
Аноним 02/01/21 Суб 21:39:06 #412 №36662615 
>>36662504
Я кстати ещё помню как из дыхалки себе нечаянно полно собрание замутил, заинсталлив все три версии в одну папку. В итоге у меня там были все кампании, конфлюкс, сборные артефакты и картогенератор, всё как полагается.
Аноним 02/01/21 Суб 21:39:53 #413 №36662618 
16096005185090.jpg
>>36659070
Аноним 02/01/21 Суб 21:43:55 #414 №36662664 
>>36662615
А я помню как еле-еле достал СоД и никак не мог установить, потому что батин рабочий комп, хуй просышь че там можно удалять, и уже получал по шапке за это, а наскрести 800мб на винте в 4гб это нихуевый такой челендж.
Аноним 02/01/21 Суб 21:53:32 #415 №36662789 
>>36662664
Мне казалось что дыхалка полностью на комп не ставилась, для полной надо было руками файлы перекидывать с диска. Я вот помню варианты установки фаллаутов, где были бомж варианты весом мего в 30 или около того.
Аноним 02/01/21 Суб 22:12:09 #416 №36663012 
>>36662229
> одна из лучших town theme
Ну, композитор там все theme мутил на славу. Но моя самая любимая это музыка из города варваров (Герои 2), там где опера и слова Брамса. Такая душевная, сказочная.
Аноним 02/01/21 Суб 22:30:12 #417 №36663288 
>>36661268
>А сейчас сижу один, как сыч, в вонючей комнате, с полной пепельницей и банками от энергетиков
>в вонючей комнате
>c полной пепельницей
>и банками от энергетиков

для начала может комнату сделать не вонючей, бросить самую гиперблядскодегенеративную привычку в мире в виде курения и перестать пить дрисню-раствор сахара, блядь, сычина ты ебанутая?
Аноним 02/01/21 Суб 22:42:14 #418 №36663511 
>>36661220
Как это не хуже? Ты посмотри просто как эльфы нарисованы. А эта земля для сражений эльфийская. Там же в уровни не смогли! Модельки на ней как висят в воздухе. Это как древние цивилизации и занявшие их место дикари.
Аноним 02/01/21 Суб 22:43:02 #419 №36663533 
>>36661268
Истощение дофаминовой системы, как возрастное так и связанное с образом жизни (легкий дешевый дофамин в виде ютуба и видео с трапами).
Аноним 02/01/21 Суб 22:56:45 #420 №36663789 
>>36663288
Если комнату проветривать, то становится холодно. А ей достаточно меньше дня чтоб завоняться по новой.
А курение и энергетики это то немного что ещё как-то доставляет, а ты мне предлагаешь отказаться от них.

>>36663533
Ютуб не доставляет уже.
Но если это возрастное, то почему отдельные олды-индивиды аж светятся от счастья а другие молодые и ни на йоту не шутливые?
Аноним 02/01/21 Суб 23:13:22 #421 №36664077 
image.png
>>36639129
>Troll Witch
Дожили...
Судя по всему будут девять троечных фракций с гнумами вместо Башни и кем-нибудь ещё вместо Сопряжения. Например, с пиратами/морской фракцией
Аноним 02/01/21 Суб 23:16:07 #422 №36664123 
Чет давеча поел тут говна всмысле MIght and Magic X, а оно на самом деле довольно неплохо. Могло бы что-то хорошее выйти, я думаю, если бы у разрабов было больше денег и руки попрямее.
Аноним 03/01/21 Вск 00:18:53 #423 №36665170 
>>36663789
Я написал тебе почему.
Аноним 03/01/21 Вск 04:02:13 #424 №36667623 
heroes2001.png
heroes2003.png
heroes2002.png
Я вроде бы не киберкотлет, но начитался статей и уже не могу без единичек, цепочек, выкупа войск по минимуму, пробивки охран бесплатными стеками с героев и нычек на карте.

Параллельно на севере взял деревню и золотую шахту, на юге пробиваю сундуки. Ходы долгие получаются с 7 героями, зато к 6 дню 2к доход, отстроены паладины и куча бесплатного мяса. Ещё одно преимущество - прокачивается сразу два героя. Выкупал только лукарей и мечников, и то последних улучшил на карте.
Аноним 03/01/21 Вск 04:10:25 #425 №36667691 
>>36667623
З.Ы. Я не брал миссию на помощь гномам, поэтому все гномьи охраны приходится пробивать.
Аноним 03/01/21 Вск 10:36:12 #426 №36669682 
>>36667623
> и уже не могу без единичек
Это моё ИМХО, играйте как хотите.
Но единички – самое ужастное что придумали геймеры в героях. Абусит механику как нигер шведку. И если в случае с некромантами можно объяснить что один скелет напал на 33 крестоносца, то нападение одного копейщика на тех же крестоносцев нельзя как-то объяснить. Был бы я разрабом, специально заруинил бы сию механику.
Аноним 03/01/21 Вск 13:34:04 #427 №36671876 
>>36669682
>И если в случае с некромантами можно объяснить что один скелет напал на 33 крестоносца, то нападение одного копейщика на тех же крестоносцев
Вообще-то я имел в виду героев с единичками, чтобы мейнов разгонять/подкрепления везти. До идеи снимать ответки стеками из одного монстра я и сам в сосничестве догадался, это просто здравый смысл - зачем терять больше, чем нужно?

И в чем, собственно, абуз, я не понимаю. В 4 у порядка есть заклинание "трусость", которое запрещает стеку атаковать врага с большим суммарным ХП. Если ты хочешь сделать это стандартной механикой, а не спеллом, то получится хуйня, где в буквальном смысле жирные тролли будут абузить менее жирные стеки врага.
Аноним 03/01/21 Вск 13:38:58 #428 №36671941 
Стоит ли играть в герои 1, 2 и 4? Если мне понравилась 3, и не понравилась 4.
ТАк же поясните за герои меча и магии рпг.
Аноним 03/01/21 Вск 13:41:36 #429 №36671982 
>>36671941
Умри от спида так же.
Аноним 03/01/21 Вск 13:43:27 #430 №36672002 
>>36671876
Герои с единичками которые захватывают шахты – представитель королевства который провозглашает сию землю владением игрока, иначе придёт армия и вырежет шахтёров.
А вот против единичек можно сделать так:
Отряд копейщиков атакует отряд мечников. Если все копейщики умерли, ответка остаётся. Если остались, то ответка снята.
А в отыгрыше это так. Мечники заняты копейщиками и им с фланга заходят кавалеристы. Если все копейщики померли, то у мечников есть время перегруппироваться и дать отпор кавалеристам. Иначе они заняты копейщиками и их безнаказанно нанизывают на копья.
Это я сейчас придумал навскидку, так что можешь найти 1001 изъян.
Аноним 03/01/21 Вск 13:46:11 #431 №36672031 
>>36671982
Ну вы чего, ламповый тред же.
Аноним 03/01/21 Вск 13:53:26 #432 №36672098 
>>36671941
1 герои – ламповая сказка, там драконы няшные. Но если ты угораешь по графике, не играй. Лор и сюжет самый простой и незамысловатый.
2 герои – это классика. Немного тяжелее 3 героев. Стоит пройти.
4 герои – на любителя. Игра хорошая, но спорная. Вот только РПГ карты там играются на заебись. Сер Чувак гарантирует это.
M&M – лор игры раскрыт более подробно, интереснее. Если герои – взгляд особо просвещённого обывателя, то м&м – взгляд изнутри, "а что там и как это работает".
Аноним 03/01/21 Вск 14:00:19 #433 №36672177 
>>36672098
В этом треде норм МНМ обсуждать или только герои? Просто интересно - стоит ли сейчас наворачивать или они сильно устарели.
Аноним 03/01/21 Вск 14:08:01 #434 №36672276 
>>36672177
Если тебе важна графика – пиздуй отсюда, ничего кроме разочарования и нервотрёпки не получишь.
Если тебе интересен лор игры, сюжет, прочая и прочая – наворачивай.
И объясни, что для тебя значит "устаревшее"?
Аноним 03/01/21 Вск 14:11:23 #435 №36672317 
>>36672276
Ну т.е. игра не поддерживает вайдскрины, курсор ведёт себя как бешеный, скорость камеры адская, и прочие радости старого говна. Я вообьще играю в старые игры, но если у них есть какое-то говно, например недавно купил в гогстере аллоды 2, а там курсор мерцает и скорость камеры х100, что дропнул. А так бы поигр
Аноним 03/01/21 Вск 14:20:37 #436 №36672424 
>>36672317
В 6-7 героях камера вращалась пиздецово, надо было отключать аппаратное ускорение.
Это я на семёрке играл.
Можно всегда эмулятор поставить.
Я, помню, играл в 3м&м, и игралось с удовольствием. Несмотря на пикселя и прочее. Игра была годной.
Аноним 03/01/21 Вск 14:26:13 #437 №36672506 
>>36672002
>А вот против единичек можно сделать так:
>Отряд копейщиков атакует отряд мечников. Если все копейщики умерли, ответка остаётся. Если остались, то ответка снята.
100 копий атакует древнего архидракона и 99 умирает - ответка снята. 100 умирает - ответка не снята, попробуйте ещё раз, ололо.

Хорошо придумал, малаца.
Аноним 03/01/21 Вск 14:30:02 #438 №36672551 
>>36672506
Всяко лучше чем:
Один копейщик перепив бояры атаковал дракона и помер.
Зато дракон не может ответить на атаку других потому что? Что? Он аутист штоле? Или у него одно дыхание на раунд?
Аноним 03/01/21 Вск 14:32:36 #439 №36672582 
>>36671941
> ТАк же поясните за герои меча и магии рпг.
В ММ6-8 однозначно надо играть.
>>36672177
> В этом треде норм МНМ обсуждать
Норм, конечно.
>>36672317
> игра не поддерживает вайдскрины, курсор ведёт себя как бешеный, скорость камеры адская, и прочие радости старого говна
Патчи Грейфейса в помощь (в шапке есть ссылки).
Аноним 03/01/21 Вск 14:43:25 #440 №36672755 
>>36672551
Так чтобы одного копейщика отловить и найти тоже силы расходуются, даже больше чем целую толпу, которая на виду.

Ты вообще не с того конца копаешь, и городишь какие-то навороченные наказания для живого игрока. Нужно просто прописать ИИ скрипт, что если у него есть свободные слоты, то он их заполняет единичками самых слабых рукопашников ниже определенного AI/experience value (чтобы он драконов не наотделял). Все.

В 2 была вырезанная фича вейта - но комп не умел ею пользоваться, а к 3 сумели его научить. В 3 комп не умел игнорировать вызванные войска и фокусить юнит со снятой ответкой - в 5 он этому научился (во всяком случае первому точно). И так далее. Это не пиздец какие сложные операции, чтобы нельзя было сделать ИИ со знанием этих простых приемов.
Аноним 03/01/21 Вск 14:47:44 #441 №36672825 
>>36672755
> Так чтобы одного копейщика отловить и найти тоже силы расходуются, даже больше чем целую толпу, которая на виду.
Так это если дракон на копейщика летит, он, по сути, проебал своё время и атаку на него.
Я же говорю про ответку.
Аноним 03/01/21 Вск 14:54:38 #442 №36672935 
>>36672551
Анон-аутист придумывал в других тредах, что это один отряд копейщиков, просто от него отделились разведчики и диверсанты, и это и есть сдуваемые единички.

Ну и вообще ирл на войне склонность к самопожертвованию многократно повышается из-за выделения соответствующих веществ. Те у кого не заложено генетикой гибнуть ради выживания "своих", давно вымерли, перебитые по отдельности.
Аноним 03/01/21 Вск 16:32:45 #443 №36674695 
IMG20210103162124.jpg
IMG20210103162144.jpg
IMG20210103163140.jpg
unnamed (6).png
Посоны, не обоссыте, но у меня шишка стоит на Предел. Я бы хота крю даже донатил бы, если они занялись городом межпространстаенных аберраций, иллитидов и трансцендентных порождений космических богов.

Тем более, в Воге даже есть работающий юнит иллитида.
Аноним 03/01/21 Вск 16:36:11 #444 №36674782 
>>36674695
>Автор: Лентяй
Аноним 03/01/21 Вск 16:37:12 #445 №36674800 
>>36674782
>сейчас бы самому себе донатить
Аноним 03/01/21 Вск 16:41:17 #446 №36674885 
>>36672506
Да всё очень просто на самом деле, просто сделать процент от урона и всё.

Если отряд на который нападает еденичка наносит, скажем, в 10 раз больше урона чем надо чтобы убить её (то есть требуется 10% от урона), то проигрываем эффект и пишем "%отряднейм% не теряет хладнокровия и продолжает держать оборону". Аналогично можно сделать и в обратной ситуации, если атакующий отряд нападает на еденичку, пишем "%отряд% давит врага нахуй и может идти дальше" и даём отряду доходить/атаковать в пределах изначального хода. Вот и все ваши еденички.

>>36672755
>В 2 была вырезанная фича вейта - но комп не умел ею пользоваться, а к 3 сумели его научить
Научить научили, а вот играть против - нет. Я тут недавно играя в трёшку вдруг понял, что если бы отряды нейтралов вместо того чтобы разделяться когда враг меньше по файт велью (или когда видят что у врага кратное преимущество в скорости) наоборот собирались вместе они бы представляли куда большую угрозу - сейчас ты одним ангелом можешь спокойно убить например 50 големов, просто абузя вейт и получая только слабые ответки из-за того что они разделились на 7 стеков. А если бы стек был один, тут уж как ни крути, хрен ты убьёшь их через вейт, т.к. пинок-ответка сразу снесёт дохера хп.
Аноним 03/01/21 Вск 17:02:56 #447 №36675213 
1369510567644.gif
>>36674695
>Тем более, в Воге
Аноним 03/01/21 Вск 17:10:25 #448 №36675294 
>>36674695
Cлишком аккуратный город на 3-м пике. Похоже на парк аттракционов, а такое поселение уже есть во вторых героях.

Почему бы замку не свисать с воздуха вверх головой, а постройкам беспорядночно громоздиться друг на друга где-то с края экрана?
Аноним 03/01/21 Вск 17:11:51 #449 №36675310 
>>36675294
Зачем вообще пихать лавфткрафтовщину туда, куда не надо?
Аноним 03/01/21 Вск 17:16:33 #450 №36675357 
>>36675310
Кошмары есть в мм сериях.
Аноним 03/01/21 Вск 22:07:08 #451 №36680235 
>>36674695
Всегда как-то неприятно становится от васяно-замков.
Аноним 03/01/21 Вск 22:12:06 #452 №36680294 
>>36680235
А хотя вясянозамки? Я вообще считаю хота как оф. продолжение, если не сказать что это фанатский мод - я думаю что многие бы подумали что это часть игры.
Аноним 03/01/21 Вск 23:56:39 #453 №36682031 
D2Doomdrake1024x768.jpg
Оффтопик, но похуй.

Отыграл впервые катку против человека в Дисах 2. Карта "Ненависть", эсочка, 2 расы, он - нежить-воин, я за хумана-мага.

За основу взяли "турнирные" правила, которые ему кто-то кинул в конфе в дискорде, но в упрощённом виде, без лишнего талмудизма - ограничили уровень и число спеллов/зелий/саммонов, которых можно юзать на боевых героях (на жезловиках, ворах, нейтралах - все, что угодно), не более двух действий вором, ну такое.

Где-то ходу на 3 прибегает из тумана нейтральный ассасин с охотником на ведьм и валит моего архангела, лол. Перезагружаться не стали,так как я решил, что похожий скрипт сработает и на него. Как оказалось - нет, но через пару ходов он все равно слил баньши, подставившись под ящериц.

Ходов через 5 засекаю другую баньши на выходе с моего респа, ее атакует волк (само собой, волка отработали через паралич), и на своем ходу она движется в мою сторону, где ее отлавливаю мейном и отжимаю книжицу за 180 голды. Затем уже своим архом лечу на запад, беру ей деревню со сквайром и ополченцем.

Маневр незамеченным не остался, и на нее прибежал рыцарь смерти со спектром и драконом рока.Я очень не хотел терять уже в свою очередь жезловика и отдавать трофейный свиток, и в полутора ходах пути у меня был мой Мейн (архимаг, охотник, стрелок и монахиня) плюс пегас со скайром и парой луков). И тут я протупил по-жесткому - потравил вором андеда, через доспех добил героя, но я не учел, что это человек, и почти наверняка у него с собой есть зелья воскрешения/лечения на этот случай.

На следующий ход андед ресает героя, лечится, и добегает через водичку (т.к. он с полетом) до моего мейна. Я умудряюсь повторно завалить его героя, и даже отступаю витчхантером, но у того остаётся ещё 2 очка движения и он добивает меня, и я проебываю мейна с почти с большей частью своих склянок.

Вторичному герою тоже дали пизды. У меня оставался последний план - накопить золота (благо было две шахты), вором спиздить свиток призыва голема из магазина, через живой доспех передать в столицу моему новому архимагу, пока на севере моего респа андед чистил варваров, и выйти архимагом пробить жирную нейтральную охрану между моим респом и деревней нежити к югу, чтобы накопить опыта.

План даже удался, вот только экспы за зомби с дьяволом дали недостаточно для второго уровня, и тут же меня пронесла лич с виверной. К тому моменту нежить уже была в 4% от условия победы, и что-то сделать я уже не мог, и признал гг ВП.
Аноним 04/01/21 Пнд 00:10:28 #454 №36682227 
>>36682031
А при игре по сетке реально ли мэйнить жезловика? Помню, компании за ангелицу было балдежно проходить. Жалко только что самый имбовый айтем просрал.
Аноним 04/01/21 Пнд 00:17:38 #455 №36682344 
>>36682227
Ты шутишь? Ты играешь против человека, а не лоботомизированного компа. Ты и обычного мейна легко проебать можешь.
Аноним 04/01/21 Пнд 00:39:32 #456 №36682683 
>>36680294
>я думаю что многие бы подумали что это часть игры.
Много думаешь, потому что все дегенераты из коммьюнити героев 3 собраны в лобби.
Аноним 04/01/21 Пнд 00:52:11 #457 №36682835 
>>36682344
>Ты и обычного мейна легко проебать можешь.
Да? А они разве не возрождаются в столице с дополнительным уровнем опыта, если умирают?
Аноним 04/01/21 Пнд 01:16:31 #458 №36683118 
>>36682835
Ты что-то путаешь. Под "проебать" я имею в виду ситуацию, когда гибнут все юниты в отряде и некому отступать в город или столицу - тогда их никак не возродить. Ну а если кто-то выживает, тогда да, если у тебя построен храм за 300 золота, то ты можешь реснуть юнитов и героев за отдельную плату (и либо зимовать в городе, упиться зельями либо доплатить за лечение). "Дополнительный уровень опыта" никто просто так не даёт на высоких уровнях сложности нейтралам и юнитам компа понемногу капает опыт, но это совсем другая история
Аноним 04/01/21 Пнд 01:28:07 #459 №36683222 
>>36683118
Ладно, ты меня просто немного тригернул своей бесполезной ремаркой и я тебя трольнул в ответку малясь.

Я спрашивал в принципе реально мейнить жезловика или это считай слив заранее? Мне кажется как минимум в фору так делать нормальный вариант, типа и папашке интереснее и у нубаса есть какие-то шансы. По аналогии и в героях можно пикать сракера с уфритином на старте, так никто не делает, понятно, но на исход матча это не сильно влияет на самом деле. Или жезловики в принципе не успевают раскачаться до более менее удобоваримого состояния на момент стычки, надо всю карту пылесосить на экспу, не попадаясь противнику? Я давно не играл просто, не помню че там по темпу, а онлайн вообще в глаза не видел, только читал.
Аноним 04/01/21 Пнд 01:47:35 #460 №36683420 
>>36683222
>бесполезной ремаркой
Охуел, ч0рт?
Мейнить - то есть именно кормить жезловику серьезную охрану, а не бесполезных гоблинов или копейщиков - не получится, потому что таким образом ты сольешь опыт, на который можно было бы вкачать полноценную партию до второго уровня, на просто жирного лекаря/парализатора с одним юнитом третьего (в идеале) уровня. На малых картах к тебе мейн противника со свитой придет раньше, а на больших он раскачается сам до 3-4 уровня за это время.

>сракера с уфритином
Сракер и уфретин - нормальные герои, они просто имеют бесполезные специальности, функционально они такие же. Дело просто в упущенненной выгоде от того, что ты мог иметь Крэг Хека. Жезловики же - гораздо более худшие герои: с первым взятием лидерства они возьмут второго юнита, а нормальный герой - четвертого.
Аноним 04/01/21 Пнд 01:52:44 #461 №36683472 
>>36683420
>бесполезных гоблинов или разбойников
Аноним 04/01/21 Пнд 17:15:16 #462 №36692795 
ohnononono.png
Лмао.
Аноним 04/01/21 Пнд 17:39:25 #463 №36693258 
>>36692795
Что за скрин?
Аноним 04/01/21 Пнд 17:40:27 #464 №36693284 
>>36693258
ohnononono.png
Аноним 04/01/21 Пнд 18:26:04 #465 №36694045 
>>36693258
Комнаты в геймранджере.
Аноним 04/01/21 Пнд 18:32:55 #466 №36694166 
>>36694045
Спс.
Чот дохуя в пятерку играют.
Аноним 04/01/21 Пнд 19:32:21 #467 №36695242 
1540399127971.png
самый красивый и крутой юнит
стреляет дважды
Аноним 04/01/21 Пнд 19:40:52 #468 №36695361 
>>36695242
Это же вог?
Пиздец ты больной в это играть
Аноним 04/01/21 Пнд 19:47:55 #469 №36695463 
>>36693284
Орнул.
>>36695242
> красивый и крутой
Для вога?
> стреляет дважды
М-м-м, круто. А что из себя представляет апгрейд чёрного дракона? 600 хп и дышит дважды?
Аноним 04/01/21 Пнд 19:58:55 #470 №36695645 
>>36695361
чел вог это топ нах по реиграбельности
>>36695463
на всех наверно дышит перед собой, но темницей никто никогда в здравом уме же не играет
Аноним 05/01/21 Втр 02:23:33 #471 №36701864 
>>36680294
учитывая что Ромеро теперь пишет музыку к хоте, это уже вполне себе реальное продолжение. Разработчик оригинала приложил руку? приложил.

Самые отбитые, конечно, могут дальше упираться что раз не издает юбисофт, значит фанатокал
Аноним 05/01/21 Втр 02:42:59 #472 №36702024 
>>36701864
СРОЧНЫЕ НОВОСТИ КРИЧЕР КВЕСТ РЕАЛЬНОЕ ПРОДОЛЖЕНИЕ ГЕРОЕВ
Аноним 05/01/21 Втр 03:54:42 #473 №36702532 
>>36701864
>Ромеро теперь пишет музыку к хоте,
вут? я что-то пропустил или просто в нить не въехал?
Аноним 05/01/21 Втр 04:44:49 #474 №36702905 
>>36702532
Допишет >>36634897 тему фабрики потому что тема причала говно ебаное хотовский композитор художник артист сценарист писатель не выдержал совершенства российских дорог.
Аноним 05/01/21 Втр 11:12:09 #475 №36705284 
>>36695463
Чд там кстати заебись, как вуаль тьмы работает
Аноним 05/01/21 Втр 15:25:51 #476 №36708866 
>>36702905
Слава богу, блядь. Я надеюсь Ромеро еще тему Причала переделает, хотя это уже прям программа максимум.
Аноним 05/01/21 Втр 15:47:45 #477 №36709268 
>>36634897
Мелодия похожа на Swallow the Sun - ...And Heavens Cried Blood

https://youtu.be/w96FYHvlBGc?t=283
Аноним 05/01/21 Втр 16:48:25 #478 №36710330 
Поясните за замок в интферно, сейчас ревью смотрел, и там сказали что он полное говнож.
Аноним 05/01/21 Втр 16:52:24 #479 №36710391 
>>36710330
Норм замок.
Аноним 05/01/21 Втр 16:54:34 #480 №36710427 
>>36710330
>сейчас ревью смотрел
От бэдкомедиана? Лолирую с тебя челик, сука рофлю просто
Аноним 05/01/21 Втр 16:55:23 #481 №36710443 
>>36710427
От ссета.
Аноним 05/01/21 Втр 17:46:47 #482 №36711204 
откуда пошел ебланский форс что в воге нет баланса?
Аноним 05/01/21 Втр 18:02:19 #483 №36711410 
>>36711204
>форс
Всем похуй на это васянство.
Аноним 05/01/21 Втр 18:10:16 #484 №36711530 
>>36711410
вог топ ты о чем шизоид?
похоже на промытых ебланов какой-то неосилятор не разобрался записал видосик на ютубе и все неосиляторы криворукие за ним повторяют.
Аноним 05/01/21 Втр 18:20:22 #485 №36711668 
моды не нужны
Аноним 05/01/21 Втр 18:40:13 #486 №36711947 
image.png
Поясните, для майт и магик 6-8 есть норм вайдскрин или нет?
Аноним 05/01/21 Втр 18:51:45 #487 №36712098 
>>36711947
И еще вопрос, в майт и магик 6-8 стоит какую-то определённую часть играть т.к. она лучшая? Например как в героях - 3 часть.
Или все игры норм?
Аноним 05/01/21 Втр 18:56:14 #488 №36712168 
>>36712098
6ая очень большая и весьма сложная.
7ая гораздо меньше, легче, но чуть более проработана.
8ая супермаленькая и суперкривая, играть только если не наигрался в 6 и 7.
Короче если готов к трудностям и хочешь погрузиться в хардкорный данженкравлер ставь сразу шестерку, а потом семерку.
Если просто ознакомиться ставь семерку, а потом шестерку.
Аноним 05/01/21 Втр 18:57:44 #489 №36712191 
>>36712168
Ну ладно, тогда возьму весьт пак и буду играть с 6.
Кстати, пишут что 9 дерьмо ебаное. Но вроде как на неё патчи йоба вышли или нет?
Аноним 05/01/21 Втр 18:59:56 #490 №36712216 
И еще, кроме грейфейса еще надо какие моды накатить?
Аноним 05/01/21 Втр 19:00:54 #491 №36712241 
>>36712216
Нет, у грейфейса уже все нужное включено. Я только не помню там мауслук из коробки работает ли нужно отдельно включать.
Аноним 05/01/21 Втр 19:01:36 #492 №36712258 
>>36712191
Там патчами не поможешь. Игра говно концептуально.
Аноним 05/01/21 Втр 19:07:49 #493 №36712356 
>>36711947
Патчи Грейфейса - там можно играть с разрешением.
>>36712098
Мне все нравятся, проходил в порядке 8 -> 7 -> 6. Восьмёрка казуальна за счёт возможности найма крутых сопартийцев (драконы и Каури), подойдёт для быстрого вката в серию и ознакомления с механиками (ну, может быть интересна для соло прохождения). Семёрка сложнее, больше, интереснее. Шестёрка ещё больше, при этом гораздо хардкорнее (некоторые локации, похоже, специально делались для максимального накаливания пердака). Семёрка - золотая середина.
>>36712216
После прохождения 6, 7 и 8 можешь поставить на восьмёрку https://www.celestialheavens.com/forum/10/16657 и пройти все три игры одним отрядом.
>>36712258
Там всё так плохо? Тоже слышал, что говно, но не играл, т.к. следую принципу, что если выглядит как говно и пахнет как говно, то не нужно откусывать для получения подтверждения. Скриншоты в гоге как-то оттолкнули.
Аноним 05/01/21 Втр 20:54:08 #494 №36713987 
>>36712356
>пройти все три игры одним отрядом.
А если я первый раз собираюсь играть - не лучше ли сразу так играть?
Аноним 05/01/21 Втр 20:57:10 #495 №36714031 
И я первый раз собираюсь играть в мим, дайте какой-нибудь совет чтобы я не запорол прохождение. Но так чтобы без спойлеров.
Аноним 05/01/21 Втр 22:01:19 #496 №36715092 
1536988727142.png
крутые ребята
сделал им двойной удар и атаку как у церберов по площади
Аноним 05/01/21 Втр 22:30:32 #497 №36715630 
>>36713987
Если стартанёшь ММ6, то могут быть сложности, т.к. некоторые вещи будут работать иначе: >>36438057 (надеюсь, ссылка на архивный тред сработает). Если хочешь играть сразу с мерджем, то старт в 7 или 8 будет проще. Но я всё же советую пройти оригиналы, т.к. там разные способы вылезания из грязи в князи.
>>36714031
Жестоко соснуть можно разве что в ММ6.
1) Суть всех игр проста - стать имбой и спасти мир.
2) Становление имбой достигается за счёт прокачки навыков и выбивания крутого шмота.
3) Крутой шмот добывается путём убийства драконов с последующим сейвскамом. Сейвскам дальше под спойлером: сохраниться перед трупом и полутать; труп исчез - перезагрузка, остался - сохранение; повторять до получения крутого шмота на всех героев или выпадения охуительно сильного артефакта.
4) Чтобы убить дракона, нужны прокачанные герои в толковом шмоте (ну или адская смесь кайта и аутизма). Прокачка - выполнение квестов и выпил встречных мобов. Шмот и деньги будут с них же.
5) Для выпила встречных мобов твоей братве нужно стрелковое оружие, т.к. у врагов почти всегда будет преимущество по количеству.
6) Кайт (умение убегать от врага, нанося ему урон) - твой друг.
7) Почти всегда чистые классы профитнее смешанных (ММ6 - исключение, там стартовый набор классов хорош для новичка).
8) В отряде нет мага и клирика - ты либо играешь от скуки по новой тактике, либо обосрался.
9) Мир открытый, путешествия могут дать возможность полутать ништяк, выполнить лёгкий квест или получить по жопе.
10) Обычно уровень мобов локации соответствует уровню мобов в подземельях. Это не так для ММ6, там уже в соседних со стартовой локациях подземелья заполнены очень жёсткими для низкоуровневых отрядов противниками.
11) Прокачка героев проста - доводи ключевые навыки до максимального уровня мастерства. Какой навык ключевой? Смотри, в каких навыках данный класс может стать грандмастером (в ММ6 - мастером; ещё одна особенность шестёрки - если у героя есть возможность изучить навык, то этот навык можно поднять до мастера; в последующих играх для классов есть ограничения по уровню специализации). Магам необходимы Вода и Воздух, клирикам - Тело. Для рыцаря / паладина / вора мастер во владении мечом будет ощутимым скачком силы.
12) Говори со всеми неписями в домах - они могут дать квест, сказать что-нибудь полезное (в ММ6 неписи дают кучу геймплейных подсказок, например, искать врагов своего уровня, чтобы и качаться, и не дохнуть), оказаться учителем.
13) Вещи в сундуках генерятся при первом входе в локацию, лут с монстров генерится в момент лутания. В ММ8 в некоторых локах на улице стоят скрытые сундуки с гарантированными артефактами. Если хочешь сейвскамить, то перед первым визитом сохраняешься, прибываешь в локацию, бежишь к нычке и проверяешь содержимое. Не понравилось - перезагрузка и новый заход.
14) Жезлы позволяют бахать заклинаниями, которых у героя нет (а то и никогда не будет). В ММ6 их нельзя перезарядить, но можно продать с последним зарядом.
15) Билдов по сути нет, есть лишь комбинации, выдающие максимальный профит. Например, в ММ7 рыцаря лучше делать мужчиной - ближе к концу игры появится доступ к кое-чему.
16) Спрашивайте ИТТ, тут помогут.
Аноним 05/01/21 Втр 22:34:39 #498 №36715712 
>>36715630
Пиздец ты мудак, нахуя ты спойлеришь человеку игру?
Аноним 05/01/21 Втр 22:37:26 #499 №36715767 
>>36711204
Там просто куча всяких опций, засрать баланс не просто легко, а пиздец как легко.
А сам мод норм, его просто хотафилы хейтят, как никак прямой "конкурент".
Аноним 05/01/21 Втр 22:37:36 #500 №36715770 
>>36715712
В становлении имбой и спасении мира?
Аноним 05/01/21 Втр 22:38:34 #501 №36715794 
>>36715712
В каком месте спойлер? Вроде он всё норм расписал, сюжет не тронул.
Аноним 05/01/21 Втр 22:42:39 #502 №36715870 
>>36715630
> надеюсь, ссылка на архивный тред сработает
Мда, не сработала. Тогда попробуем так: https://2ch.hk/vg/res/35438358.html#36438057
>>36715767
> прямой "конкурент"
Кривой конкурент. Не нашёл в группе эры ни слова про отключение воговских юнитов - хочу играть в пердолинг баланса, а не в солянку из ванильных и нарисованных в пеинте спрайтов.
Аноним 05/01/21 Втр 22:59:36 #503 №36716219 
>>36715794
Причем тут сюжет? Интерес майт н меджика самому разбираться в игре.
Аноним 05/01/21 Втр 23:05:47 #504 №36716356 
>>36716219
Так ему всё равно разбираться придётся. Проще всего это делать в ММ8, т.к. и сама игра легче, и есть имбовые сопартийцы для найма.
Аноним 06/01/21 Срд 00:01:11 #505 №36717177 
Перекатывать будете, сделайте с минотаврами в шапке, год коровы же.
Аноним 06/01/21 Срд 00:12:45 #506 №36717329 
>>36717177
Ок, запомню. Только бамплимит же 1000 постов.
Аноним 06/01/21 Срд 00:19:57 #507 №36717428 
>>36717329
А, а я-то и забыл.
Аноним 06/01/21 Срд 00:42:26 #508 №36717719 
4644430898543d79aee0cb.jpg
>>36717177
А почему не горгон тогда?
Аноним 06/01/21 Срд 01:00:04 #509 №36717955 
both.jpg
>>36717719
Аноним 06/01/21 Срд 04:04:48 #510 №36719765 
>>36711204
>откуда пошел ебланский форс что в воге нет баланса?
От хотогноя же, т.к. хота позиционируется в массах как "балансный" мод, стал нужен козёл отпущения чтобы доказывать превосходство.

О том что вог это сугубо синглплеерный мод а "баланс" хоты затрагивает лишь игру на шаблонах, да и то только тех которые одобрила партия они конечно же говорить не будут.

Я вообще хуею как хотадауны на полном серьёзе обливают вог говном при восхвалении хоты. Алё, последния версия вога это 2003 год, СЕМНАДЦАТЬ лет назад блядь. Люди которые тогда срали в подгузники сейчас уже своих срунов в подгузники могут иметь. Это же как подойти ирл к старику с тростью и начать смеяться над тем как он медленно ходит.

Вон, в /v/ целый тред таких долбоёбов собрался:
https://2ch.hk/v/res/6168413.html

>>36715767
>А сам мод норм, его просто хотафилы хейтят, как никак прямой "конкурент".
>прямой "конкурент"
Кнопочный сименс прямой конкурент айфону 12, понял-принял.
Аноним 06/01/21 Срд 06:04:54 #511 №36720487 
>>36711204
>>36719765
Ты все не угомонишься, ебанько? Уже и стену текста высрал какую-то. На тебе юшку за старания.
Аноним 06/01/21 Срд 06:08:49 #512 №36720512 
>>36719765
>https://2ch.hk/v/res/6168413.html
>первый реплай
>Рендеры 3д моделей были в 4 героях, в третьих были оцифровки пластилиновых фигурок, а во вторых честный пиксель арт.
И сразу же в голосину пернул.
Аноним 06/01/21 Срд 07:42:55 #513 №36721002 
>>36720487
Ебанько это твой отец, двум разным людям пишешь.
sageАноним 06/01/21 Срд 10:20:02 #514 №36721930 
>>36719765
Эльфокентавров уже улучшил, ребенок?
Аноним 06/01/21 Срд 10:36:56 #515 №36722046 
Хочу угореть по четверке. Я помню там какой-то мод был, напомните. А еще посоветуйте годных карт.
Аноним 06/01/21 Срд 10:42:42 #516 №36722079 
>>36722046
Тупо качаешь эту раздачу
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5166134
ставишь экскалибур, хд мод и кайфуешь.

А еще нагугли сам горячие клавиши для некромантии и призыва. В экскалибуре сторонним твиком можно менять кого будешь поднимать/призывать. И еще там свои нюансы есть, гугли крч.
Аноним 06/01/21 Срд 11:51:00 #517 №36722837 
>>36722046
https://vk.com/heroes4
вот тут инструкции все были
Аноним 06/01/21 Срд 12:39:48 #518 №36723561 
Поясните за игру Визардри 8 - играл кто? Пишут что вроде похожа на МнМ и вообще отличная игра.
И вообще есть ли игры типа Might and Magic?
Я играл в гримрок.
Аноним 06/01/21 Срд 12:45:34 #519 №36723657 
>>36723561
Помню в /гсг/ проходил один кадр и как мантру повторял, что все jрпг и дисы вдохновлялись визардри 8. Если кто-то начинал ему отвечать, то он от перевозбуждения высирал стену текста какая же визардри прекрасная игра. Естественно с такими фэнами поклонников у игры не прибавилось.
Аноним 06/01/21 Срд 13:11:48 #520 №36724057 
>>36715630
>например, в ММ7 рыцаря лучше делать мужчиной - ближе к концу игры появится доступ к кое-чему.
Напомни.
Аноним 06/01/21 Срд 13:13:30 #521 №36724084 
>>36719765
В кактй режим я должен играть, чтобы насладиться балансом хоты? В сингле ИИ сломан, по сети в нее тоже не играют.
Аноним 06/01/21 Срд 13:14:10 #522 №36724094 
>>36724084
Не хоты, а вога то есть
Аноним 06/01/21 Срд 13:28:39 #523 №36724330 
>>36724057
Hero's Belt видимо, только для мужиков, рыцарей желательно. Есть еще для женщин что-то, но я не помню
Аноним 06/01/21 Срд 14:17:55 #524 №36725200 
1556120471667.PNG
страшно сынки нах ?
Аноним 06/01/21 Срд 14:18:39 #525 №36725212 
>>36725200
Это вог?
Аноним 06/01/21 Срд 14:22:24 #526 №36725287 
>>36723561
>Поясните за игру Визардри 8 - играл кто?
кал. кал эл.
Была у меня еще на момент релиза. Графон такой страшный, интерефейс такой не удобный. Что играть тупо не возможно.
Может кто-то когда-то считал её живой классикой. Я хз. Выбирать то было особо не из чего.
Из всего древнего говна играл только в Eye of the Beholder, сейчас даже не могу найти в какую часть, на столько они все однобразные.
Сейчас в неё тоже наверно уже не стоит играть.
Аноним 06/01/21 Срд 14:25:45 #527 №36725347 
>>36725200
Срыгни нах обратно в лолтред сынидзе
Аноним 06/01/21 Срд 14:29:21 #528 №36725404 
>>36725200
у тебя пасть воняет
Аноним 06/01/21 Срд 14:32:52 #529 №36725470 
>>36725287
Извиняюсь, на самом деле игра называется Lands of Lore.
Но вообще похуй, такая же копирка, про бесконечное хождение по коридорам. https://youtu.be/DKdBs7Pc1JE
Тупо не играбельно.
Даже японские жрпг так не устарели, как это.
Аноним 06/01/21 Срд 15:14:14 #530 №36726134 
>>36724094
Как насчёт того, чтобы не играть в вог? А так, там куча настроек, методом проб и ошибок подбирай нужное
Аноним 06/01/21 Срд 16:26:35 #531 №36727351 
>>36726134
Погоди, утверждается что вог не дисбалансная хуета. Вот я и говорю, какие настройки мне надо выставить и с кем играть, чтобы так оно и было?
Аноним 06/01/21 Срд 16:44:25 #532 №36727672 
>>36723561
Я играл. Игра отвал башки. Имей ввиду ее сделали те же люди, что и джагед альянс 2, так что это в большой степени тактикул, а не просто рпг. На ММ она похожа только внешне, на гримрок не похожа совсем.
Аноним 06/01/21 Срд 16:46:33 #533 №36727708 
>>36723657
На самом деле визардри действительно игра-основатель, от корторый потом произошло очень много игор. Но разумеет не визардри 8 (которая была устаревшей на момент выхода), а рании визардри.
Аноним 06/01/21 Срд 20:21:10 #534 №36731188 
homm4-2.png
homm4-1.png
По совету провереного камрада (>>36722079), поставил четверку с эквилибриумом. Ощущение ЧЕРНЫЙ ДРАКОН, с тройкой не идет ни в какое стравнение...
Начал кампанию вихря войны, сразу же первую про Спаза Матикуса. Поставил предпоследнюю сложность и видимо соснул. Че делать не знаю. Магия хаоса 5ого уровня не выбилась, а без армагеддона я не знаю как это убивать. Возможно нужно сложность поменьше или я чего-то не понял.
Вообще сетап благородство и магия хаоса хрень. Дополнительное золото и прирост, конечно, полезны, но лучше бы дали тактику.
Я взял ратное дело, что бы герой не отлетал от рандомных стрел.

Походу придется переигрывать кампанию.
Аноним 06/01/21 Срд 20:32:26 #535 №36731368 
>>36731188
>Возможно нужно сложность поменьше
Heresy. В герычах сложность поменьше ставят разве только чтобы карту разведать.
Аноним 06/01/21 Срд 20:32:59 #536 №36731376 
>>36731188
Какой же вырвигнлазный пиздос.
Аноним 06/01/21 Срд 20:36:06 #537 №36731432 
>>36731188
>Вообще сетап благородство и магия хаоса хрень

был в ярости, что в отрочестве не было интернета и таких http://www.heroesofmightandmagic.com/heroes4/heroclasses.shtml ресурсов или ещё лучше на диске подробного мануала с теми же таблицами, и я ебался наугад как даун, чтобы выбить норм класс из этого зоопарка дрисни. Из самого распросстранённого сочетания "тактика+ратный бой" выпадает +1 морали блядь. +1 морали бляяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяядь. Баллисты такие ООООО ДАААА
Аноним 06/01/21 Срд 21:18:51 #538 №36732070 
homm4-3.png
В общем я все же победил его без рестарта. Правда пришлось еще три месяца бегать от него по карте и собирать караван-сараями армию со всех замков на карте (которые он забирал себе время от времени).
Аноним 06/01/21 Срд 21:56:35 #539 №36732616 
>>36732070
А есть в игре (у меня эквилибрис) автоматизация караван-сараев? типа например чтобы автоматом каждый день со всех занятых монстронычек прирост направлялся в замок?
Аноним 06/01/21 Срд 22:40:43 #540 №36733322 
IMG20210106223836.jpg
>>36731188
Не знаю, что за спеллбук у тебя, но у хаоса есть полезные баффы на доп. удар и повышение атаки и скорости, в первую очередь
- на кошмарах/минотаврах. Но как только появилась бы возможность, сразу бы авалил магией рыцарей смерти (бонус от тактики теряется после смерти героя). Тактика действительно была бы полезнее ворожбы, т.к. последняя все равно не обязательна для прокачки магии хаоса.

>но лучше бы дали тактику
А на карте не было академий? Если в академии предлагают второстепенный навык атаку/защиту/лидерство, но у твоего героя не тактики, то ему предложат выучить сам основной навык (и так со всеми навыками).

Ещё как вариант - прокачать магию природы, но опять-таки, при наличии предложения. Она бы уже на 2 уровне могла бы дать силу гиганта (увеличивает урон и ХП на 25%) и зыбучие пески (по крайней мере надёжно бы задержал скелетов, пока разбирался с летунами). Ну и дальше там тоже очень полезные для войск баффы есть, но врядли ты бы ты успел бы раскачаться.

>>36732616
Не, единственное что Эквилибрис сделал с караванами - цену до 3к снизил.

>>36731432
>Из самого распросстранённого сочетания "тактика+ратный бой" выпадает +1 морали блядь. +1 морали бляяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяядь
А хуле ты хотел? Бой - универсальный и полезный для любого героя навык, что балансируют более слабым эффектом от продвинутого боевого класса. Тебе вообще совершенно необязательно его сохранять, тебе достаточно вложить в другую группу навыков столько же уровней+1 для смены класса.
Аноним 06/01/21 Срд 23:02:19 #541 №36733703 
В героях меча и магии еасть автолевелинг мобов?
Аноним 06/01/21 Срд 23:04:33 #542 №36733744 
>>36733703
Ды.
Аноним 06/01/21 Срд 23:07:47 #543 №36733805 
>>36733744
Шта? Т.е. чем сильнее я стаю, тем сильнее спавнятся мобы и лучше лут?!
Аноним 06/01/21 Срд 23:24:45 #544 №36734122 
8c7314c1ebc60d9f687ef00f2daf8058.jpg
>>36733805
Аноним 06/01/21 Срд 23:33:17 #545 №36734243 
>>36734122
Поясни пжлст.
Аноним 07/01/21 Чтв 00:59:17 #546 №36735388 
>>36733805
Армии, стоящие с начала игры и еще не побежденные растут в числе, чем по времени дольше в игре тем недели монстров больше их на карту кидают. Сокровища не растут, растет твоя способность добраться до них.
Аноним 07/01/21 Чтв 01:40:52 #547 №36735793 
>>36733703
В героях нет мобов как таковых, это пошаговая стратегия.

За мобами вам в рпг серию, которая называется просто меч и магия (Might&Magic).
Аноним 07/01/21 Чтв 03:07:51 #548 №36736453 
1609972386125.jpg
>>36512384 (OP)
Господи, представляете сколько на след. неделе будет контента про Солмира и Капитолий после подобных новостей?
Аноним 07/01/21 Чтв 07:16:29 #549 №36737796 
>>36736453
Как-то вообще похуй чё там у бургеров.
Аноним 07/01/21 Чтв 10:00:51 #550 №36738662 
homm4-4.png
Прошел кампанию Спаза Матикуса на предпоследней сложности.
Последня миссия какой-то дроч тупой. Я 18 месяцев ее проходил, потому что финальный замок охраняют две какие-то нереальные армии, в одной 100 рыцарей и 100 катапульт со свитой и генералом 40ого уровня, в другой 170 рыцарей и огромная свита с паладином 25ого уровня. А у меня всего два замка и 4 хибары гоблинов рыцарей. В итоге я прокачал второго героя до грандмастера благородства, отжал все шахты и ждал приросты с двух замков под благородством.
Аноним 07/01/21 Чтв 10:08:37 #551 №36738725 
homm4-5.png
Следующая кампания - варвар Монго.
Тоже стартует с благородством (видимо разрабы хотели популизировать этот навык).
Ратное дело полезный навык, тут без вопросов. Но нужно добыть тактику или какую-то магию.
Аноним 07/01/21 Чтв 10:39:04 #552 №36738929 
>>36738662
Разве при хитэнранах в кампаниях четвёрки засчитывается поражение?
Аноним 07/01/21 Чтв 10:40:38 #553 №36738939 
>>36738725
>магию
Очевидно что жизнь/природу/порядок, в консерваториях должны быть
Аноним 07/01/21 Чтв 12:32:00 #554 №36740136 
Какой патч накатывать на 9 часть чтобы она играбельной стала?
Аноним 07/01/21 Чтв 13:01:23 #555 №36740639 
image.png
Так, установил игру, начал играть и сразу вопрос: как в игре сделать норм управление? Установил грейфейс патч, мауслук норм, но персонаж ходит на стрелочки и по центру всегда висит курсор.
Аноним 07/01/21 Чтв 13:34:13 #556 №36741170 
image.png
Аноним 07/01/21 Чтв 13:40:23 #557 №36741260 
>>36741170
Дисайплс.
Варик 3.
Ждалкер.

А из каких других игр спижжены арты?
Аноним 07/01/21 Чтв 13:46:34 #558 №36741380 
>>36741260
Да тут сложно сказать. Страшная васянка.
Аноним 07/01/21 Чтв 13:50:10 #559 №36741440 
>>36741170
Не узнаю синего мужика за силовым полем и демонессу.
Аноним 07/01/21 Чтв 13:52:05 #560 №36741484 
>>36741440
синий мужик это перекрашенный снайпер
Аноним 07/01/21 Чтв 14:05:00 #561 №36741724 
.jpg
>>36740639
Я играю без мауслука - хожу стрелочками, смотрю вверх / вниз с помощью PageDown / Insert.
Аноним 07/01/21 Чтв 14:24:29 #562 №36742065 
>>36741260
вся суть хоты, лал
Аноним 07/01/21 Чтв 14:33:06 #563 №36742217 
>>36740639
>>36741724
Хелп...
Аноним 07/01/21 Чтв 14:38:05 #564 №36742301 
>>36742217
Ходьба по стрелочкам - это норма. Я с мауслуком не играл, потому могу помочь лишь копированием куска ридми, где описана эта фича.

Управление мышью:

Чтобы включить управление мышью (как в 3D action'ах), установите опцию MouseLook=1.
Управление мышью можно использовать в режиме, близком к 3D Action'ам или в режиме, близком к World of Warcraft и подобным играм.
Вот файл с моими настройками для режима 3D Action'а: http://sites.google.com/site/sergroj/mm/MM6MouseLook.rar

Чтобы включить режим, подобный MMO, установите опцию MouseLookUseAltMode=1 или нажмите Caps Lock, если вы включили опцию CapsLockToggleMouseLook=1. Также для этого режима можно установить "MouseLookTempKey" в 4 или код другой клавиши и сбросить на 0 опцию "MouseLookChangeKey".
Опция "MouseLookChangeKey" задает клавишу переключения между режимом управления мышью и обычным режимом. Клавиша по умолчанию - средняя кнопка мыши.
Опция "MouseLookTempKey" задает клавишу, которая переключает режим только на то время, пока Вы её держите.
Опции "MouseSensitivityX" и "MouseSensitivityY" управляют чувствительностью мыши по осям X и Y. Установка отрицательного значения чувствительности по Y инвертирует эту ось. Допустимы значения больше 100.
Опции "MouseSensitivityAltModeX" и "MouseSensitivityAltModeY" аналогичны, но используются в альтернативном ММО-подобном режиме.
Опция "MouseLookFly" позволяет летать вверх-вниз, просто направляя мышь.
Опция "MouseWheelFly" позволяет подлетать вверх и вниз, вращая колесико мыши. Это особенно полезно для взлёта в режиме управления мышью.

Изображение курсора для управления мышью находится в файле Data\MouseLookCursor.bmp
Аноним 07/01/21 Чтв 14:39:28 #565 №36742327 
1VzIfn0.jpeg
15188225642460.jpg
>>36740639
В настройки пробовал зайти?
Аноним 07/01/21 Чтв 14:50:24 #566 №36742501 
image.png
Прикольная игра, и графика вполне симпатичная - не троллю.
Аноним 07/01/21 Чтв 15:15:17 #567 №36742907 
Круто, прямо как герои 3 РПГ. Странно что я раньше не играл.
Аноним 07/01/21 Чтв 15:19:42 #568 №36742979 
>>36741170
Пиздец как люди в это играют...
Аноним 07/01/21 Чтв 15:31:10 #569 №36743197 
1476740438043.jpg
эхх бля челы как же в воге ебут
3я неделя игры а уже с тир8 юнитами пчелидза прибегает тебя ебашить как так нахуй
Аноним 07/01/21 Чтв 18:20:59 #570 №36746608 
>>36741170
репорт за вайп говном
Аноним 07/01/21 Чтв 23:00:50 #571 №36752702 
>>36740639
Хуя графонисто
Аноним 08/01/21 Птн 00:17:37 #572 №36753977 
1555605565153.JPG
первый раз такие крутые артефакты выпадают..
Как нам обустроить Героев? Аноним 08/01/21 Птн 04:21:06 #573 №36756377 
Хочу собрать общедвачерский портрет "идеальных Героев". Допустим, Юбики решили возродить серию ради имиджа, они готовы выделить солидный для АА бюджет, даже если он не окупится. Какими должны быть новые Герои? Тупая копия тройки без ключевых доработок? Солянка типа "боевку из 5, глобалку из 3"?
Аноним 08/01/21 Птн 05:06:01 #574 №36756680 
>>36753977
Что за мод?
И какого хера сборные артефакты занимают только одну ячейку.
Аноним 08/01/21 Птн 06:15:47 #575 №36757084 
15486641682510.jpg
>>36756377
Чисто для затравки начну со своих маняфантазий и манярешений проблем. Тем более, как по мне, в серии Героев многие решения уже были. За основу берем тройку, хули тут думать, но...

Боевка.
Взял бы из 5. Мне очень понравилась система, где есть скорость и инициатива, поэтому лучник не должен пробегать всю карту, чтобы ходить перед виверной. Реализация инициативы в 5 мне нравится и тем, что позволяет одному юниту сделать несколько ходов, пока другой делает один. Условный дракон с И=10 ходит дважды, пока зомбарь с И=5 - единожды. Считаю это офигенной темой. Боевку 5 часто и справедливо хейтили за то, что, в общем-то, лежит вне боевки - расовые навыки существ, когда получалось, что условным гномам, выигрывающим от рун, нужен только гномий герой с рунами, а войска каких-нибудь людей в их армии сильно теряют ценность, ибо в руны не могут. Штош... как уже сказал, это не вопрос боевки - это вопрос списка навыков героев и существ.

Рэдраш.
Контрится системой прироста из 4. Считаю ее одним из главных достижений серии, не понимаю отказа в последующих частях.

Слишком много рандома в скиллах.
Ситуация, когда папашка не взял ключевой скилл, вообще типична. Радикальный вариант - разрешить взятие любого доступного герою навыка, без рандома. Если честно, я не вижу фатальных недостатков в таком решении. Рандом уже заложен в самой раздаче. Получается, если мы живем в мире, где не только лога и земля имеют вес, то выбор разных скиллов в разной последовательности еще как возможен в качестве адаптации к карте. Кто-то скажет, что это приведет к образованию нескольких билдов, но я отвечу, что уже так за вычетом того, что иногда нужные вещи не приходят, и билд остается неполным. Кто-то еще более проницательный скажет, что это приведет к совсем уж однотипным билдам на лошках, где всегда взяты доходы, например, и всегда на втором же уровне. Это так лишь для мира 3, где лошковских навыков очень мало, а в той же 4, с целой веткой под "губернаторство" все уже интереснее. Короче, это вопрос именно того, какие навыки есть в перечне.

ГМ и перечень заклятий.
Я бы перестроил следующим образом. При постройке ГМ можно выбрать заклы из всех доступных, но кол-во слотов намного меньше, чем заклятий всего. Опять же, это звучит имбово лишь для мира, где за пределами масла и взрывов ничего не нужно, но, если другие спеллы тоже полезны, то норм. ГМ даже можно перестроить как в Хоте, но... чтобы заклятие было доступно, оно должно быть хотя бы в одной подконтрольной ГМ! "suka krisa moe maslo slomal" обеспечено.

Система передвижения.
А пусть остается как в 3. Поезда - не баг, а фича. Опыт 4, где каждый юнит имеет свои мувпоинты, и передать армию паровозам нельзя, мне показался занятным, но не очень понравился. Я считаю, что партия в Героев должна оставаться усложненной задачей коммивояжера, и в этом ее суть.

Всегда одинаковые существа в награду.
Что ни карта, то виверны, циклопы и ангелы, потому что именно они падают в уликах и прочих консах. Меня этот момент коробит, но адекватного решения я не вижу. Если давать существ рандомом, то хуй, что соберешь, будет пятьдесят микростаков разной хуйни. Если давать полный выбор, то все будут брать свой замок. Можно делать рандом из существ только одного уровня, например, конса - только 7, притом, выбор из двух/трех. Но все равно хуйня какая-то. Не знаю, идей нет.
Аноним 08/01/21 Птн 07:54:58 #576 №36757450 
>>36756377
Графический стиль примерно как в трёшке, закос под реализм.

Отряды на поле боя так же как обычно стаками, но каждый юнит в отряде теперь рендерится отдельно. То есть 10 драконов будут 10-ю моделями драконов, но летать и атаковать они будут вместе, плюс небольшие графические различия между моделями чтоб не под копирку все были. Масштаб битвы меняется в зависимости от кол-ва юнитов, меньше - камера ближе, препятствие например бревно, больше юнитов - камера дальше, вместо дерева препядствие уже заброшенный дом. Где-то после сотни-другой юнитов (в зависимости от юнитов, когда их сложно будет уже пересчитать по головам короче) кол-во моделек уже увеличиваться не будет оптимизации ради. Боёвка такая же как в предыдущих частях, но у каждого юнита теперь дохуища анимаций для боя, и когда ты атакуешь, они по-настоящему дерутся между собой, например дракон №1 ебашит огнём, №2 махает хвостом, №3 в кого-то вгрызся, №4 принимает ответные пинки и умирает. Каждая крупная битва будет по сути таким фентези-махычем аля властелин колец. Можно тоже самое сделать и для карты приключений, теперь будет не просто герой, а герой + его отряды, обозы, палатки, лошади, итд.
Аноним 08/01/21 Птн 07:57:35 #577 №36757461 
>>36756377
>>36757450
Осталось только понять как это всё интегрировать в пошаговость, да.
Аноним 08/01/21 Птн 12:46:38 #578 №36760134 
>>36741260
А что тут из "ЖДАЛКЕРА"? Лучник?
Аноним 08/01/21 Птн 12:48:14 #579 №36760158 
unnamed.jpg
>>36742065
а при чём тут хота...
Аноним 08/01/21 Птн 12:53:56 #580 №36760255 
>>36756377
Я бы ребутнул серию. Оставил бы гримдарковый стиль из трёшки и оставил бы очень многие фичи рандомные карты например, с нынешними технологиями какой простор открывается. Не смотря на то, что 4тку недооценивают и ругают, я бы многие фичи от туда тоже добавил. Те же корованы например.
А так к сожалению этому не сбыться. Такие стратегии много денег не приносят( но опять же не во всех случая. парадоксы неплохо гребут на своем крусейдер кингс 3) и юбиков врятли это заинтересует, а если заинтересует, то они всё засрут
Sab, but true
Аноним 08/01/21 Птн 12:55:31 #581 №36760284 
>>36757461
Элементарно. Описанные изменения касаются только рендера отрядов и отдельных юнитов плюс расширение поле боя пропорциональное.

В механике игры не меняется ничего.
Аноним 08/01/21 Птн 12:58:25 #582 №36760334 
>>36756377
>>36757450
>>36760284


Дополняю! Самым сильным юнитом людей нужно сделать паладинов, как в двойке.
Аноним 08/01/21 Птн 14:44:33 #583 №36762192 
>>36756377
Пятые герои уже были идеалом.
Аноним 08/01/21 Птн 15:13:35 #584 №36762652 
>>36756377
Новые "Герои", будь то перезапуск или новая часть, находятся в заранее проигрышном положении - эксперименты никому толком не нужны, как и полные безыдейные копии старых частей. Не уверен, что с этим что-то можно сделать, серия попала в чистилище и вряд ли из него выберется.

Опять же
>общедвачерский портрет "идеальных Героев"
создать попросту невозможно, потому что в пределах одной серии можно выделить по-меньшей мере три поколения игр, которые и между собой ощутимо так различаются. И при этом для каждого есть свой список любимых и нелюбимых частей, с присущими им механиками и художественным стилем.

За себя скажу, что хочу расширенную трёшку с механиками четвёрки, нарисованную в 2д графонии двушки.
Аноним 08/01/21 Птн 15:44:45 #585 №36763256 
>>36760134
> Меченый
> Псевдогиганты
Бехолдер, блядь, глаза разуй!
Аноним 08/01/21 Птн 16:19:38 #586 №36763838 
>>36757084
>Я считаю, что партия в Героев должна оставаться усложненной задачей коммивояжера, и в этом ее суть.
Ебать ты говноед.
Аноним 08/01/21 Птн 16:26:18 #587 №36763969 
>>36757450
Семь драконов, 228 медузы, 119 миносов, 335 глазастиков, 54 мантикоры, 500 гарпий и овер 9000 троглодитов.
Как их будешь масштабировать?
Аноним 08/01/21 Птн 17:05:51 #588 №36764629 
>>36756377
Найти или воссоздать исходники трёшки и отдать сообществу. Долбоебисофт не выродит ничего хорошего ни при каком раскладе. А у сообщества шансов гораздо больше.
Аноним 08/01/21 Птн 17:27:58 #589 №36765014 
>>36763838
Я хотел оскорбить тебя в ответ, но потом понял, что ты прочитал мою длинную портянку и даже выделил для себя какие-то моменты, так что мое увожение.
Аноним 08/01/21 Птн 17:37:29 #590 №36765190 
>>36764629
100500 кислотно-фиолетовыцх городов и хота-проблевота.
Дааа, такое сообщество что руки рубить надо
Аноним 08/01/21 Птн 17:42:19 #591 №36765255 
>>36765190
Что не так с Хотой? Единственная годная попытка хоть немного сбалансировать 3, оставаясь при этом в рамках самой 3.
Аноним 08/01/21 Птн 17:50:22 #592 №36765399 
>>36765255
Из треда в тред вижу этот вопрос, поэтому перечислю популярные ответы.
РЯЯяЯЯ, понерфили сопрягу и некров!
Ряяяя, новый замок - это говно/имба!!
РЯЯЯя, проебали душу!!
Аноним 08/01/21 Птн 17:55:38 #593 №36765503 
>>36765399
А не было ли среди ответов "Порезали ПКН"?
Аноним 08/01/21 Птн 18:02:10 #594 №36765620 
>>36763256
Хорошо, не увидел надпись снизу
Аноним 08/01/21 Птн 18:04:21 #595 №36765662 
15830557224510.webm
>>36741170
Аноним 08/01/21 Птн 18:46:22 #596 №36766366 
>>36756377
Пиздите меня ногами, но это должна быть мобильная игра.

Сложный и интересный менеджмент замка, с прокачкой двеллов, постройкой шахт, развитием магии, вдумчивым выбором существ в армию.

Агрессивная и быстрая, но при этом навороченная и многогранная боёвка пвп

За победу получаем ресы, на ресы развиваем замок, замком создаём армию, армией побеждаем других игроков.

Хуй с баттле пассами и гриндами.
Если не обосраться с визуалом и геймплеем, это будет идеальное возвращение героев.

До кучи можно пилить сезоны одиночной кампании с развитием сюжета.
Аноним 08/01/21 Птн 18:53:42 #597 №36766513 
>>36765503
что такое пкн?
Аноним 08/01/21 Птн 18:53:48 #598 №36766516 
>>36766366
>Пиздите меня ногами
На первом предложении мне еще не захотелось отпиздить тебя ногами, но под конец я аж загорелся этим желанием.
Аноним 08/01/21 Птн 18:54:26 #599 №36766526 
>>36766513
Плащ Короля Нежити. В оригинале поднимал личей, из-за чего его нахождение превращало катку в автовин.
Аноним 08/01/21 Птн 20:50:12 #600 №36768526 
>>36757084
>лучник не должен пробегать всю карту, чтобы ходить перед виверной
Разделение скорости на инициативу и скорость это хорошо, так как первый ход в героях значит очень многое. Только это еще в четверке сделали и гораздо лучше.
>позволяет одному юниту сделать несколько ходов, пока другой делает один
А это полная хуита и один из главных минусов боевки пятерки. Есть рануд в рамках которого долны отходить все существа, есть инициатива, которая нужна скорее конкретно для разделение на условных организованные_стрелки/шустрые_летуны_раздолбаи и есть скорость, которая влияет только на то как быстро юниты передвигаются.

>Рэдраш.
>Контрится системой прироста из 4
Прирост существ вообще никоим боком не имеет отношения к цветовому преимуществу. На хуебусах точно, а на клэшах всяких и подавно.

>я не вижу фатальных недостатков в таком решении.
Все герои будут под копирку по одному-двум шаблонам. Точно также как сейчас пикают стартовых героев, их буду качать. Люди любят элемент казино, поэтому кстати и гоняют хуебусы вместо зеркалок.
В игре уже есть все нужные механизмы. У разных героев разные шансы словить нужный навык, у разных героев разные стартовые армии и навыки. Выбирая полегче в чем-то одном, ты возможно создаешь себе проблемы в будущем. Здесь все более-менее ровно.
Проблема конкретно тройки в том, что сами навыки очень несбалансированы, есть общепризнанный мастхэв, есть откровенный мусор.

>При постройке ГМ можно выбрать заклы из всех доступных, но кол-во слотов намного меньше, чем заклятий всего
Опять же кривой костыль. Предлагаешь заменить рандом на шаблонную игру под копирку. В жизни это не так работает, игроки так играть не будут. Если система позволяет напикать достаточное количество заклинаний, то все будут пикать по шаблону. Если система налагает слишком высокие штрафы, то все будут играть по рандому. В конечно счете все опять сводится к рандому: кто выиграет, пчел которые предпочел гм, в котором есть только резурект и замедло, или пчел, который резурект и замедло нарандомил, но впридачу еще и дд и хаст с армагом выудил. Ну или наоборот рандомящий пчел соснет со своим рандомом. Рандом как ни крути. Кроме того это само по себе звучит как васянский костыль, по игровой логике ничем не объяснется почему можно рандомить, почему пикать. Перестройка гма за ресурсы и/или нерф заклинаний, сведение к балансу, гораздо более органичное решение.
>чтобы заклятие было доступно, оно должно быть хотя бы в одной подконтрольной ГМ! "suka krisa moe maslo slomal" обеспечено.
Вот это не понял вообще. Кто кому сломал? Какое заклинание доступно? Зачем игроку нужно недоступное заклинание, если оно уже есть в подконтрольной ГМ?
>А пусть остается как в 3. Поезда - не баг, а фича. Опыт 4, где каждый юнит имеет свои мувпоинты, и передать армию паровозам нельзя, мне показался занятным, но не очень понравился.
У меня смешанные чувства, на самом деле. С одной стороны логическо-логистические цепочки это безусловно фишка, добавляющая глубины, отделяющая истовых папашек, от стремящихся. С другой стороны перекрывает приток новой крови, ибо "духотааа". Ну и с точки зрения внеигровой логики, носящиеся туда сюда армады големов смотрятся странно. Мне нравится и система из четверки, но я бы убрал возможность у юнитов передвигаться без героев. Или даже так. Можно передаваться от героя к герою, как караван, но в радиусе ходьбы одного дня. Естественно, герой к которому передались потеряет соответствующее количество мп, а передавший герой сможет продолжить путь вообще не тратя мп. На уровне интерфейса это очень легко реализовать и сделать интуитивно понятно, на самом деле.
>Что ни карта, то виверны, циклопы и ангелы, потому что именно они падают в уликах и прочих консах. Меня этот момент коробит, но адекватного решения я не вижу.
Проблема тех же мелких шаблонов-хуебусов, на самом деле. На больших шаблонах все решают джойны и консы. В принципе можно вообще под ноль это все вырезать, какой-то особой глубины игра от этого не потеряет. И точно не рандомы нужны, лол. Если править то что есть, то нужно просто создать для каждой фракции свои нычки примерно равные по соотношению сила существа/вероятность спавна и например залочить, чтобы на шаблонах 50% генерилось именно своих нычек на домашней локе, остальное рандом уже. В какой-то степени хота в этом приуспела, той же башне выдали цехи и эксклюзивные лампы. Однако почем не пойти бы дальше и не выдать оплоту например дедройдники (на консы очень хорошо пошли бы) или темнице минотавров, например. Естественно с учетом уже существующего баланса сил замков. Можно было бы вообще сделать x2 или даже x3 и к существующим нычкам добавить еще, там например, чтоб болотник не только мог стак из виверн собирать, но и из васьков с гидрами, например. Это конечно распыляет силы, сложнее собрать один хороший шотающий стак, но можно балансить. Мы же о новой гипотетической части все таки говорим. Плюс игра стала бы менее шаблонной, а то эти пяток ангелов, 30-40 уток на финалках уже в печенках, в самом деле.
Аноним 08/01/21 Птн 20:53:14 #601 №36768577 
Советник(DisciplesII).png
Закончил вторую катку в Д2 против того же чувака. Турнирная карта (куча жирных мобов), гнум-маг (я) против сотониста-вора (он).

Карта зеркальная, респы - на севере, на юге - по городу 4 уровня с мощной нежитью, руины, арты и мана смерти. По центру - пограничная полоса с мощной мертвой охраной внутри. Внутри полосы - город людей 5 уровня, два единственных источника мана жизни и квестовые руины на юге. Стражи столиц ослабленные.

Условия победы - взять руины либо столицу врага.

Играли с ним на протяжении 4 дней по несколько часов, ходы были очень уж долгие. Я играл через мага, пару арбалетов и воина (воинов была пара, отправлял на ротацию в город через жезловика или второго героя), параллельно покачивая новичка если представлялась возможность. Как только вкачал хранителей горна, докачал друида, оставил одного горниста второстепенному герою и отправился забирать арты/качать горцев.

Его территорию разведывал мухами/фантомами, даже сумел подловить его жезловичку без охраны и убил парой рухов, забрав 3 зелья на50хп. Разведал, что мейнит он лучника с двумя гаргульями.

С горцами я на середине 20-х ходов занял город нежити, который использовал для контроля маны смерти (архиважна для ускорения) и отхила после зачистки жирной на экспу нежити и демонов. Но зачистка шла медленно, не в последнюю очередь из-за того, что я ступил, и взял на 2 уровне мейном бонус к движению вместо знамен, и не мог ими воспользоваться.

Мой оппонент, видя что я уже взял свой южный город, запаниковал и пошел пробивать центр - что я сам хотел сделать после получения отшельников. Теперь уже запаниковал я и срочно пошел пробивать руины с красным драконом - нанял суицидальный отряд, сбил им 150 с лишним урона, остальные 600 ХП выбил хранителем горна за 3 раунда (под зельем на силу + бафф от архидруида). Никого даже не потерял. Получил почти достаточно опыта, в течение следующего хода с помощью второстепенного героя прокачад наконец обоих горцев в отшельников.

Но мне это никак не помогло, поскольку к нашей четвертой по счету сессии я совершенно забыл про то, что стража столиц ослаблена, и на следующий ход противник взял мою пустую столицу.

Совершенно ебланский проеб с моей стороны, тем более если учесть сколько времени потрачено.
Аноним 08/01/21 Птн 21:00:47 #602 №36768677 
>>36757450
То есть тебе просто нужно чтобы графически поле боя отображалось как в варгеймах оукей.
Аноним 08/01/21 Птн 23:26:22 #603 №36771165 
>>36766366
За мобильную игру тебя надо не ногами пиздить, а сразу от интернета отчуждать в антарктике, пидерилла.
Аноним 08/01/21 Птн 23:31:33 #604 №36771245 
>>36766526
не трогали. Нерф некромантии как навыка и так на количество личей поднимаемых влияет.
Аноним 09/01/21 Суб 00:29:26 #605 №36772117 
image.png
>>36768526
Хуясе, развернутый ответ! ну давай разбираться.

>Прирост существ вообще никоим боком не имеет отношения к цветовому преимуществу.
о_0 А к чему тогда имеет (см. пик)? 4 с подневным приростом решала вопрос на корню.

>Все герои будут под копирку по одному-двум шаблонам. Точно также как сейчас пикают стартовых героев, их буду качать. Люди любят элемент казино, поэтому кстати и гоняют хуебусы вместо зеркалок.
Элемент рандома остается в генерации, и мне кажется, его более чем достаточно, потому что он воистину огромен. Твои дальнейшие выводы основаны на восприятии 3, где диспаритет скиллов очень сильный, и брать какую-нибудь зоркость вместо логи не придет в голову ни одному игроку, даже если он обладает самым нестандартным плейстайлом.
Теперь представим 2 вещи: большинство скиллов полезны и их полезность ситуативна. Если с первым все +- ясно, то на втором надо заострить внимание отдельно. Навыки 3 мне во многом не нравится как раз тем, что всегда примерно одинаково полезны. +15% к урону - это всегда +15% к урону, а лога - всегда лога. Тут уместнее пример из 5, да тот же "+1..1 урона всем существам". Если ты сильно рассчитываешь на существ 1 уровня, это неплохо. Если ты вышел со своим оппонентом на ангелах и гигантах, толку с навыка почти нет, а слот уже не вернуть...
Да, конечно, все это в идеале, а на практике образуются несколько билдов с допущениями, но, повторюсь, и сейчас есть пара билдов с допущениями. Просто кто-нибудь не выроллил логу, и у него на ее месте что-то менее полезное.

>Предлагаешь заменить рандом на шаблонную игру под копирку. В жизни это не так работает, игроки так играть не будут. Если система позволяет напикать достаточное количество заклинаний, то все будут пикать по шаблону. Если система налагает слишком высокие штрафы, то все будут играть по рандому.
Ты опять-таки исходишь из ситуации с заклинаниями 3, где есть масло и какая-нибудь печаль. Притом, масло на 1, а печаль - на 4. Если мы говорим о системе, где заклинания одного уровня могут быть примерно в равной мере полезны, то проблемы с тем, что берут ровно одно и то же, быть не должно, потому что раздачи разные, где разные гварды, разные случайные ресурсы и объекты. Опять-таки, этот подход предполагает, что у тебя больше глобальных заклинаний, среди которых хоть то же увеличение лута.

>Вот это не понял вообще
Я как-то подумал об идее того, что, если ты хочешь использовать закл, он должен находиться у тебя хотя бы в одной ГМ. Появляется такой прием, как наебать врага, взять его город и, как следствие, лишить части спеллов.

>С одной стороны логическо-логистические цепочки это безусловно фишка, добавляющая глубины, отделяющая истовых папашек, от стремящихся. С другой стороны перекрывает приток новой крови, ибо "духотааа".
Я об этом долго думал и понял, что цепочки - это уже часть ДНК Героев, скрепа, на которую не следует покушаться. Без нее ощущается, как Age of Wonders. Логике реального мира это противоречит, конечно. Как и тот же обмен ударами по очереди, ну да и хуй с ним. Игра больше воспринимается как шахматы, а не реальные битвы армий.

>Это конечно распыляет силы, сложнее собрать один хороший шотающий стак
Собственно, это и есть принципиальная проблема. Не уверен, что можно отбалансить.
Аноним 09/01/21 Суб 03:19:04 #606 №36774051 
ff278529a39285dd60a5bf0a08dd7967[1].jpg
>>36763969
Элита в треде, все в капитолий.

Если не аутировать до пятого месяца как ты, то всё будет заебись. Просто у тебя будет туча троглов и рядом мелкие драконы, рядом с каждым отрядом будет как всегда цифра сколько их там. А выделение/нажатие сделать по самому гексу, а не моделькам существ. Только троглов будет не 9000, а максимум ну 500, и их надо будет анимационно- и лодомагией подъебашить чтоб не особо заметно было что новые появляются изниоткуда.

Хотя да, такое больше подходит к героям с балансом двушки где юнитов было меньше, когда вместо +100% к приросту замка был колодец с фиксированным +2 к приросту ко всем юнитам, а на доход от одного замка за неделю можно было купить аж одного титана, а не выкупить всё в ноль.
Аноним 09/01/21 Суб 03:28:10 #607 №36774153 
>>36774051
> искуственные ограничения, иначе работать будет коряво (если вообще будет)

Может ещё лимит на количество существ предложишь? Иначе твоя задумка не работает и так нельзя.
Мне, например, норм аутировать представляя как эльфы поливают стрелами авангард алебардщиков, как няшные наездницы налетают на арбалетчиков, как к ним с фланга подходит легион крестоносцев, единороги и кавалеристы слились в безумном таранном ударе а на всё это смотрят гномы и дендроиды с перерывами на срач "Зачем ты куришь моих родственников?".

Аноним 09/01/21 Суб 03:39:48 #608 №36774251 
>>36774153
>Мне, например, норм аутировать представляя как
И мне тоже, но на дворе 2021 год, уже вполне есть техническая возможность сделать каждого гоблина отдельно. Для таких как ты (и для не имеющих быстрый комп) можем сделать упрощённый режим, где как раньше каждый стак будет одной моделькой.

И потом я не играю в тотал воры или какая там живая ртс сейчас, поэтому не знаю как с рендером кучи юнитов на современных компах обстоят дела. Можно отрендерить все 9000 троглов - заебись, пусть будет.

ОП ветки >>36756377 спросил видение идеальных героев, я ответил. Как по мне это вполне логичное развитие стороны графона в героях, один отряд-один юнит уж больно как игра для мобилок выглядит.
Аноним 09/01/21 Суб 03:42:25 #609 №36774274 
>>36765190
Это как раз потому, что нет исходников. Но если поляки только и умеют, что заменять нормальные города кислотными, то хотовцы хотя бы осилили более-менее нативно добавить город, а не заменять им какой-то из уже существующих. А были бы исходники - было бы совсем заебись. Можно было бы добавить фичи из 4 или 5, например, ту же инициативу. А ещё не пришлось бы костылировать всратый vcmi с его всратым ии.
Аноним 09/01/21 Суб 03:49:36 #610 №36774320 
>>36774251
Проблема не в рендерах, я в самом начале говорил о другом.
Как сделать так, чтобы и овер9000 троглодитов и пара-тройка драконов выглядели нормально на одном и том же гексе.
И если троглодиты маленькие и их можно всех вместить в условный гекс, то как вместить овер9000 драконов. А как анимировать атаку, защиту, т.п.?
Сама идея неплохая, но очень непродуманная, на мой взгляд.
В тотал варе другая тема, там есть стек и у каждого стека свой лимит. В Риме 2 вроде 150 человек. А герои "бнзлимитны" я в курсе про программный лимит в 15000 с чем-то юнитов.
Аноним 09/01/21 Суб 04:09:44 #611 №36774454 
>>36757450
>>36760255
>Графический стиль примерно как в трёшке
>Оставил бы гримдарковый стиль из трёшки

мне просто интересно как у вас суп в черепе работает, если среди всего многообразия хомм вы хотите в идеальных героях оставить вырвиглазную рвоту из тройбана блядь. Там существа нахуй как будто в мыле искупались и на экран выскочили, у них детализация меньше, чем в единичке, а уж сколько среди них невыразительных и просто кринжовых, как абсолютно конченые циклопы, и сказать сложно.

О чём базар, если даже есть мод, который на матчасть трёхи накладывает восхительный графостиль двойки, по-моему, одно его наличие это главное резюме бешено унылому внешнему виду третьих
Аноним 09/01/21 Суб 12:58:26 #612 №36778008 
16090842303400.jpg
>>36774454
Прямо по методичке работаешь, шакал шелудивый.
Аноним 09/01/21 Суб 13:12:33 #613 №36778195 
>>36774454
таблетосы прими плз. хотя бы для зрения
Аноним 09/01/21 Суб 16:29:06 #614 №36781642 
>>36778008
Унеси свой хотаподсосный пик обратно откуда взял.
Аноним 09/01/21 Суб 16:34:29 #615 №36781799 
>>36781642
Хрюкни.
Аноним 09/01/21 Суб 16:35:20 #616 №36781824 
1610199318716.jpg
>>36774454
Ой, поколение Crysis закукарекало.
Понимаешь, тогда не было возможности делать графику и детализацию CP2077, но талантливые люди не поженились и создали прекрасных юнитов.
И насколько я понимаю тот анон хочет не графику а стиль, даун ты косоглазый. Читать внимательней надо.
Аноним 09/01/21 Суб 18:29:20 #617 №36784061 
21.png
>>36778008
промыток, у которого любой аргумент типа 2+2=4 это методичка, спок

>Ой, поколение Crysis закукарекало
>Читать внимательней надо

заорал с еблана. Я в том же посте упоминаю единичку и двойку, шизло

>анон хочет не графику а стиль

вот именно, что нахуй этот серобуровсратый стиль не нужен, от него глаза устают после часа игры, особенно, глядя на это уёбищное мыло вместо существ.
Аноним 09/01/21 Суб 18:29:46 #618 №36784065 
>>36781824
>анон хочет не графику а стиль
см выше
Аноним 09/01/21 Суб 18:45:20 #619 №36784357 
1610207119477.jpg
>>36784061
Это же как надо ебануться чтоб такую шизу писать, ёманарот.
Ещё что спизданёшь?

> вот именно, что нахуй этот серобуровсратый стиль не нужен, от него глаза устают после часа игры, особенно, глядя на это уёбищное мыло вместо существ.
Пиздец нахуй блядь, глаза у этой неженки устают. Раньше ни у кого не уставали, а у тебя устают.
Дитя, иди наверни своего любимого мыльного кинца и съеби из треда.
Г-споди, с какими дегенератами я делю доску.
Аноним 09/01/21 Суб 20:49:51 #620 №36786643 
>>36757084
Теперь подумай и ответь на вопрос: почему так популярна именно тройка, работающая как казино?

Ты предлагаешь полностью сломать игру, но не предлагаешь решения взамен. Только говоришь что "ну вот там как-нибудь гении придумают балансную систему навыков, так что выбирай любой, все равно будут разные билды". Балансных игр очень мало. Это тяжелый труд создать такую систему, тем более с первой попытки а не через 10 лет костылей.
Аноним 09/01/21 Суб 21:11:32 #621 №36787010 
В ВоГе пофиксили кампании? Помню, в детстве играл, но они там не проходились или был 1-2 уровня всего. Я так и не понял, сломаны они или я чего-то не понял. Это исправили?
Аноним 09/01/21 Суб 21:15:09 #622 №36787068 
>>36787010
Его вроде как забросили много лет назад.
Жаль, конечно, мне некоторые кампании зашли. Они были такие, не знаю, наивно простые.
Алсо помню были годные карты. С драконом в сердце (в начале это пиздец конечно) и приключения какого-то демона (Аграила вроде, помню его имя написано латиницей и с закосом на с.т.а.л.к.е.р.).
Аноним 09/01/21 Суб 22:06:22 #623 №36787854 
>>36768577
Да не, типично для таких длинных партиях. Это совсе норма для них на самом деле — испытание на выносливость и внимательность как есть.
Аноним 09/01/21 Суб 22:21:39 #624 №36788087 
>>36787854
Тоже в онлайн катаешь или стримы смотрел?
Аноним 09/01/21 Суб 22:31:07 #625 №36788221 
Кого можно на ютубе по героям посмотреть? Сир Траглодит норм?
https://youtu.be/DN1fc_Jb3es
Аноним 09/01/21 Суб 22:34:12 #626 №36788256 
>>36788221
Антиквара можешь посмотреть.
Аноним 09/01/21 Суб 23:01:55 #627 №36788818 
>>36786643
>почему так популярна именно тройка, работающая как казино?
Явно не потому, что она работает как казино, ведь другие части тоже работают, как казино.
Тройка популярна из-за большого упора на глобальную стратегическую часть. Пятерка зарылась в тактике. Четверка очень сырая даже после аддонов и работает ну крайне нестандартно, отойдя слишком далеко от концепции Героев. Двойка всегда в тени Тройки, кроме как у любителей "особого сказочного арта". На Единицу, Шестерку и Семерку всем насрать.
Заметь, я ведь не предлагаю исключить элемент случайности. Сама раздача - это уже огромный такой элемент. На мой взгляд, главная проблема рандома Тройки не в том, что "я лучше играл, но тебе повезло", а в том, что он не дает ничего крутого, точнее, делает это очень редко. Вот, знаешь, в рогаликах часто такое бывает, типа, оружия тебе не пришло, зато выпали какие-нибудь скиллы, плюсующие урон в мили в зависимости от веса инвентаря, и ты проходишь игру тем, что лупишь врагов кулаком за минимальное кол-во ОД, попутно собирая весь хлам, чтобы ходить с диким перегрузом. В Тройке Таз без логи - это как Таз с логой, но только без логи. Ситуации, когда навыки заставляют тебя сыграть по какой-то совершенно иной схеме, - редкость. Почти всегда ты просто говоришь "ну ок, пришли мне Поместья и Артиллерия вместо годноты, придется так". Вот это мне и не нравится.

>Балансных игр очень мало. Это тяжелый труд создать такую систему, тем более с первой попытки а не через 10 лет костылей.
Ну мы, все-таки, о маняфантазиях, которые хоть и без "мега ИИ, графика лучше, чем ИРЛ, бюджет 500 миллиардов", но все еще "в идеале". Не забывай и о том, что баланс - это процесс, в котором одни находят читы, а другие их фиксят. Это как в Дноте, где некоторые герои считались бесполезными, а потом обнаруживались их варианты использования, в том же месяце провоцирующие патч. То есть формально все это время в игре был дисбаланс, но реально его не было, так как никто не знал.
Аноним 09/01/21 Суб 23:11:27 #628 №36789019 
>>36787068
Ты не ответил на вопрос.
Аноним 09/01/21 Суб 23:14:56 #629 №36789100 
>>36789019
Я не располагаю инфой 100%, посмотри на тематических форумах.
Или мне теперь за тебя бегать?
Аноним 10/01/21 Вск 01:50:18 #630 №36791541 
>>36784357
>иди наверни своего любимого мыльного кинца

этот зумер порвался, несите нового
Аноним 10/01/21 Вск 01:54:18 #631 №36791594 
>>36788221
>Сир Траглодит
Параша параш. Ололоша от мира героев.
Аноним 10/01/21 Вск 02:19:48 #632 №36791892 
Друзья, подскажите wide-screen патч/фикс для HoMM2.

Буду премного благодарен.
Аноним 10/01/21 Вск 02:24:18 #633 №36791943 
Тупой вопрос: хочу купить 5 героев в стиме/ноге, но не знаю, есть ли там скирмиш (генерация рандомной карты/рас/героев по предустановленным параметрам), чтобы самому всё настроить?

Заранее спасибо.
Аноним 10/01/21 Вск 03:09:44 #634 №36792409 
>>36791594
Образованный чувак с поставленной речью, который знает механ, в курсе большинства "батиных" трюков, но юзащий их умеренно.
А еще у него анимации на средних.
До этого скидывали каких-то патлатых очкастых "папок" джебус-трежа-117, мне, блять, от их вида и манеры речи хотелось армагеддон кастануть.

>>36791943
Купи лучше 5.5 на торренте.
Аноним 10/01/21 Вск 06:15:27 #635 №36793466 
>>36791541
> взращён на кинце и не может играть в тройку так как болят глаза
> называет кого-то зумером
Лол, не позорься и съеби. Здесь место для настоящих героев а не для такого говноеда как ты.
Аноним 10/01/21 Вск 10:31:13 #636 №36794743 
>>36791943
>есть ли там скирмиш
Есть не самый лучший генератор и есть отдельные карты.
Аноним 10/01/21 Вск 10:34:39 #637 №36794778 
>>36788087
Пока только стримы, играть не на чем

>>36788221
Троглодита да, смотреть приятно. Ещё, быть может, его собрат триландер когда-нибудь оживёт. И двачую антиквара.
Вообще таких вот сбалансированных каналов по героям, которых было бы приятно смотрпть, не так уж много на ютубе — в основном или топмусор, или жёсткое киберкотлетство. Даже не знаю, кого ещё можно именно по игровой тематике назвать, разве что прохождения сайлента за последние года два, и то с натяжкой. Септимус спидранит, гуд сторис не про партии. Сложно. зато стримеров дофига расплодилось
Аноним 10/01/21 Вск 10:46:16 #638 №36794883 
>>36788221
Оби Ван, записи прохождений хардкорных карт
https://youtu.be/I556dcOYLNU
Данди, прохождение карт и обучение
https://youtu.be/HqO5UNsc9U4
LC, хардкорные карты и картостроение
https://youtu.be/70axyjoTyfM
Glenn, рецензии на карты
https://youtu.be/-xk88frG8QI
Аноним 10/01/21 Вск 12:13:43 #639 №36795878 
>смотреть стримы по героям
>не киберкотлетство
Ну даже не знаю посоны... Это все равно что смотреть как 30 летний заплывший плешивый девственник пытается засунуть полувялого в страшную проститутку на тахте времен Брежнева. Я серьезно надеюсь, ребята, вы так не делаете.
Аноним 10/01/21 Вск 12:20:59 #640 №36795979 
В дополнении к многобуквам выше, по поводу как сделать героев более разнообразными. Мне кажется героям не хватает больше ярких индивидуальностей по типу Луны. Думаю, никто не будет спорить, что геймплей за нее разительно отличается. Если судачить о новых идеальных героях на основе тройки, то нужно просто напридумывать побольше таких спецов нетакихкаквсе.
Аноним 10/01/21 Вск 12:29:02 #641 №36796089 
Поясните кт оиграл в age of wonders - похожа на героев? Чем хуже / лучше и вообще стоит ли играть?
Аноним 10/01/21 Вск 12:33:45 #642 №36796136 
>>36788818
Мне 4 не понравилась из-за графики, стиль просто ад какой-то. Как-будто школьник 3д модельки делал. Выглядит просто пиздец.
5 получше, но там что-то с управлением было и бои почему-то мне не понравились. Какие-то камерные.
А 3 это ванлав и игра детства. Плюс еще хота - это аддон богов.
Аноним 10/01/21 Вск 12:33:56 #643 №36796141 
>>36795878
>30 летний заплывший плешивый девственник
литературно я
Аноним 10/01/21 Вск 13:00:47 #644 №36796487 
Никогда не играю замками в трехе, где есть драконы, сеймы есть?
Аноним 10/01/21 Вск 14:25:40 #645 №36797812 
>>36795979
Да, не хватает уникальных специализаций. Тот хотовский Эоваций впечатляет.
Аноним 10/01/21 Вск 15:16:32 #646 №36798520 
>>36794743
>>36792409

Спасибо, друзья)
Аноним 10/01/21 Вск 15:17:09 #647 №36798532 
>>36796487
Играю только за людей.
Аноним 10/01/21 Вск 15:52:11 #648 №36799104 
>>36796089
юбамп
Аноним 10/01/21 Вск 15:56:17 #649 №36799159 
>>36796089
не играл, но осуждаю
Аноним 10/01/21 Вск 16:01:23 #650 №36799233 
>>36796089
>стоит ли играть?
Тебе - не стоит.
Аноним 10/01/21 Вск 18:08:05 #651 №36801433 
>>36791892
Их нет.
Аноним 10/01/21 Вск 19:35:09 #652 №36803013 
1550399437338.mp4
самые крутые замки трехи:
люди
демоны
башня
остальное просто КАЛ, никогда за них не играю
Аноним 10/01/21 Вск 21:09:24 #653 №36804735 
>>36784061
У тебя на левой части пика какой-то детский рисунок гуашью, или проект первоклашки "мой первый дракон" в пеинте на уроке информатики. Ещё и усы это дебильные, как у мифологических змиев пиздоглазых.

Справа охуенная гамма, злое еблище настоящего ЧЕРНОГО ДРАКОНА, адекватные пропорции и поза. Двушкодауны либо все поголовно дураки от рождения, либо тролли размером с черную дыру.
Аноним 10/01/21 Вск 21:13:08 #654 №36804805 
>>36788221
Вот этот тип. Играет и в турниры, входя в топ100 игроков, и на расслабоне под пивас с одним героем. На Ютубе сам найдешь, мне лень ссылку кидать.

https://m.twitch.tv/lexiav/profile
Аноним 10/01/21 Вск 21:21:26 #655 №36804996 
Герои, как запустить HoMM3 в оконном режиме?
Что-то не помог мне гугл с яндексом, пришёл к вам.
Аноним 10/01/21 Вск 21:33:17 #656 №36805204 
>>36804996
>как запустить HoMM3 в оконном режиме?
Воспользоваться HD-патчем.
Аноним 10/01/21 Вск 21:36:26 #657 №36805266 
>>36805204
Не, я буду обмазываться говном.
Ты бы еще в 4 предложил поиграть.
Аноним 10/01/21 Вск 21:41:18 #658 №36805346 
>>36805266
>говном
А говно это потому что...? Потому что в окне можно запустить с любым разрешением?
Аноним 10/01/21 Вск 21:43:21 #659 №36805385 
>>36805346
Возможно, этот гений не различает HD мод и переиздание юбиков.
Аноним 10/01/21 Вск 21:44:28 #660 №36805398 
>>36804996
В свойствах ярлыка можно поставить галочку "в оконном режиме".
Или
Запустив игру позажимай ctrl + f1-f12, я не помню точно какую, мне помогло. Только не факт что в трёшке.
Аноним 10/01/21 Вск 21:50:59 #661 №36805495 
1610304656720.png
>>36804996
Ах ты лживая фея!
Первым ПЕРВЫМ результатом выдало пикрил.
Аноним 10/01/21 Вск 21:53:08 #662 №36805539 
>>36804996
Скачать ХОТА.
Аноним 10/01/21 Вск 22:03:57 #663 №36805713 
>36804735
У него на правой части пика какой-то детский рисунок гуашью, или проект первоклашки "мой первый дракон" в пеинте на уроке информатики. Ещё и шипы это дебильные, как у пиндосских змиев жопоглазых.

Слева охуенная гамма, злое еблище настоящего ЧЕРНОГО ДРАКОНА, адекватные пропорции и поза. Трешкодауны либо все поголовно дураки от рождения, либо тролли размером с черную дыру.
Аноним 10/01/21 Вск 23:05:39 #664 №36806761 
>>36789100
Что посмотреть? Сколько было уровней в кампании, которую ты прошел несколько лет назад?
>Или мне теперь за тебя бегать?
Ну да. Было бы неплохо.
Аноним 10/01/21 Вск 23:31:35 #665 №36807166 
Чё все так обленились?
Один в гугле не может написать "герои 3 меча и магии бесплатно и без смс в оконном режиме".
Другой не желает читать форумы, но строить посты на двощах может и делает.
Раньше такого не было, неужто фанбаза вымирает?
Посоветуйте стримеров HoMM 3 Аноним 10/01/21 Вск 23:32:57 #666 №36807184 
image.png
Аноны, поскидывайте норм стримеров Трешки, чтобы смотреть их на втором мониторе. Интересуют батяни вроде Тварыны, но этот гражданин очень отталкивает своей любовью вестись на троллинг (или откровенную тупизну) из чата, эмоционально поясняя школьникам, как они неправы, притом, даже не по игре.
Для меня принципиальны высокий уровень игрока, хотя бы сносная речь, комментарии по самой игре (под которой понимается обычное PvP, кампании и кастомки - мимо) и адекватное поведение стримера.
В идеале стрим выглядит так: батяня разыгрывает PvP-карту, делясь соображениями по поводу игры. С чатом или не взаимодействует, или комментирует отдельные годные предложения оттуда, не поясняя каждому школьнику, почему не капитолий.
Заранее спасибо.
Аноним 10/01/21 Вск 23:34:28 #667 №36807205 
>>36807184
Вудуш или папашка с чата, не знаю стримят ли они еще.
Аноним 10/01/21 Вск 23:38:24 #668 №36807275 
>>36807205
>папашка с чата
Щито?
Аноним 10/01/21 Вск 23:54:00 #669 №36807515 
>>36807184
>В идеале стрим выглядит так: батяня разыгрывает PvP-карту, делясь соображениями по поводу игры. С чатом или не взаимодействует, или комментирует отдельные годные предложения оттуда, не поясняя каждому школьнику, почему не капитолий.
хэлл
Аноним 10/01/21 Вск 23:55:22 #670 №36807540 
>>36807205
Сань, хватит себя пиарить.
Аноним 11/01/21 Пнд 00:08:44 #671 №36807760 
>>36807184
Хэллайт и Бишоп
Аноним 11/01/21 Пнд 03:23:06 #672 №36809990 
>>36807205
>Вудуш
Глянул его стримы. Как раз то, что я искал. Спс, анон.
Аноним 11/01/21 Пнд 03:59:58 #673 №36810157 
>>36809990
лол
Аноним 11/01/21 Пнд 04:03:19 #674 №36810171 
>>36810157
Не, ну а че, все, как по заказу. Скилловый батя, катающий PvP с разъяснением своих действий. Голос +- норм, манера речи адекватная, на откровенную хуиту из чата не агрится.
Если это был самопиар, то удачный.
Аноним 11/01/21 Пнд 06:15:55 #675 №36810834 
Че там по Songs of Coquest, слышно че? Бетатестеры итт есть?
Аноним 11/01/21 Пнд 10:18:56 #676 №36812223 
>>36774153
>> искуственные ограничения, иначе работать будет коряво (если вообще будет)
А ведь прецедент-то уже был. И ничего, сожрали.
Аноним 11/01/21 Пнд 10:39:46 #677 №36812467 
 .webm
>>36810171
>Скилловый батя
По меркам папашек он довольно средний игрок. И это при том, что он постоянно задротит один и тот же JC.
>откровенную хуиту из чата не агрится.
Лол, нет. Вудуш и его зрилы это просто квинтэссенция антиреквеста "не поясняя каждому школьнику, почему не капитолий" и "эмоционально поясняя школьникам, как они неправы" - это все про него. Он это любит пояснять долго, смакуя, играя интонациями и при этом изображая что-то вроде чванливоси. А еще у него очень приторное комьюнити, 90% донатов (со злоебучей говорилкой, кста) это как кто-то пришел с завода в 12 часов ночи и как же охуенно лакать пивас под такого замечательного лампового стримера. Спасиба, спасиба, ага, братюня. Спасибо тебе, Саня, мы все тебе очень любим! Ща я некогда, позже отвечу, спасиба от души братан, очень приятна. В такие моменты просто хочется офнуть. Вот это обоюдное вылизывание (ну или одностороннее со спасиба спасиба, ага с другого конца провода) в реальности абсолютно чужих друг другу людей это такое буээ, если задуматься хотя бы на секунду. инб4 ты просто завидуешь кок-пок. И это я еще не упомянул голосовые сообщения, которые не знаю, как сейчас, но раньше ему регулярно отправляли и прослушивали на стриме, от которых уши в трубочку сворачивались от кринжа.

НО, блядь. Несмотря на все вышесказанное, он абсолютно заслуженно занимает первое место на твиче по просмотрам. Технически он на две головы выше любого другого папашки, которые в 2020 почму-то до сих пор сидят с пердячими микрофонами и шакальным битрейтом. Это во-первых. А во вторых он постоянно комментит, чуть ли не пошагово, каждое свое действие, буквально тараторит, когда до него доходит ход. Не хуячит свою говномузыку на фоне (у некоторых даже громче их голоса). Его тупо даже на фоне можно слушать, без картинки, если делать нехуй. Но только когда он ходит. Чат и донатеры у него просто аудиоверсия пикабу какая-то и часто откровенно дебиловатся.

Просто это все мимо реквеста. Под реквест больше Гома, Бишоп, Хэлл подходят, но под них есть некоторая вероятность уснуть, если героев смотреть хочется, а на самом деле нет. Поэтому чаще я смотрю именно Вудуша (тем более он всегда стримит по ночам и учть ли не каждый день), но когда мне реально хочется посмотреть на игру в героев, скиловую игру, то смотрю кого-то из этих товарищей. Или как какой-нибудь Яр с кокастерами конментит какой-нибудь крупный турнирчик. В таком формате мне больше заходит, но такие стримы довольно редкие.



Алсо, если уж пошла речь и стримерах, то посоветуйте хороших стримеров по четверке. Из тех кого знаю, кто более менее пытается, это Shnurov, но и у него все довольно хуево со звуком, полуживой чат и как следствие редкие комментарии. Я все пытаюсь вкатиться на просмотр четверки, но быстро наскучивает, не столько сама игра, сколько репрезентант. У всяких странников вообще нет микрофона и 2-5 зрилов в лучшем случае. Короче все печально у четверки на стриминговых площадках или я чего-то не знаю.
sageАноним 11/01/21 Пнд 10:57:16 #678 №36812660 
Съебите нахуй со своими папочками в /fag/, стримодебилы.
Аноним 11/01/21 Пнд 11:06:15 #679 №36812784 
636f13.jpg
>>36812660
Не то что, девочка моя? Топнешь ножкой и заплачешь? Еще раз ответишь с сажей? Позовешь дядю модератора? Ну давай, давай, действуй, девочка, а мы посмотрим.
Аноним 11/01/21 Пнд 13:08:48 #680 №36814338 
https://youtu.be/7Utx5V7LAGo
Завирусится малёк или уже?
Аноним 11/01/21 Пнд 13:19:37 #681 №36814497 
maxresdefault.jpg
>>36814338
Как такую дуру вообще валить, если ты не Т7, вы вообще задумывались?

https://youtu.be/-4inz0vfZHY
Аноним 11/01/21 Пнд 13:21:38 #682 №36814534 
.gif
>>36814497
Пушками конечно.
Аноним 11/01/21 Пнд 13:23:00 #683 №36814555 
>>36812467
>Вот это обоюдное вылизывание (ну или одностороннее со спасиба спасиба, ага с другого конца провода) в реальности абсолютно чужих друг другу людей это такое буээ, если задуматься хотя бы на секунду
Бля, братюнь, ты первый раз стримы смотришь? Это же суть всех стримов - игра в интернет-друзей (и клоуна) с "ламповым" коммунити. Надо конечно отметить, что ламповость это понятие растяжимое и кому-то и эмоуты спамить, пока стример истерит и кричит, будет "лампово". Но в корне всегда и везде именно чтобы стример был твоим дружбаном, охуенным челиком с которым вы сидите играете в игры.
Аноним 11/01/21 Пнд 13:32:53 #684 №36814739 
>>36814555
Не, чел, из "пацанских" стримов у него самое терминальное сю-сю-сю комьюнити. Конечно, у каждого стримера есть свои подсосы старожилы, с которых и взятки гладки, но у этого они мало того что максимально приторные, так еще их и слишком дохуя на единицу времени. У остальных это можно изи заигнорить, а у конкретно геройщиков такие вообще редкое явление, но у Вудуша они прямо как назойливая мошкара.
Аноним 11/01/21 Пнд 13:52:10 #685 №36815110 
>>36814739
соглы.
Лучше уж посмотреть гомунгулуса, бишопа или амило. Они такие же скиловые. Но 3,5 зрителя не будут бесить. Атмосфера гараздо ламповее.
Аноним 11/01/21 Пнд 13:53:57 #686 №36815151 
>>36814338
а что, норм канал
https://youtu.be/x1yQ1fg4NQ8
Аноним 11/01/21 Пнд 14:47:43 #687 №36816107 
>>36812467
Зачем ты прикрепил видео на 13 минут?
Аноним 11/01/21 Пнд 15:42:21 #688 №36817060 
>>36812467
>Просто это все мимо реквеста. Под реквест больше Гома, Бишоп, Хэлл подходят
Ну, видишь, я еще до них не дошел. А в сравнении с теми, кого уже посмотрел, Вудуш наиболее в тему. Но я в любом случае гляну остальных и тогда сравнить буду уже не среди нескольких, а среди десятка.

>посоветуйте хороших стримеров по четверке
Мертвая игра. Я как-то искал людей, но нихуя.
Аноним 11/01/21 Пнд 16:43:13 #689 №36818089 
>>36796089
Лучше вообще Эадор Сотворение с модом новые горизонты тогда уж. Напоминает четвёрку.

В age of wonders в какое не вкачусь, даже в космическое которое на планете.
Всё как то заёбывает их тактическая система.
Причём не в плане сложности, а просто заёбывает.

Аноним 11/01/21 Пнд 17:06:06 #690 №36818586 
>>36818089
Погоди, только не говори мне, что оно всё такое же медленное как в единичке/двойке? То есть огромное поле с парой юнитов, где рекогонсцировка занимает 30 лет реальной жизни?
Аноним 11/01/21 Пнд 17:19:52 #691 №36818820 
>>36818586
>То есть огромное поле с парой юнитов, где рекогонсцировка занимает 30 лет реальной жизни?
Юниты проходят поле за три-четыре хода. Единовременно в битве может быть отрядов (юнитов) тридцать, может больше.

И не припомню, чтобы в двойке нужно было долго передвигать юнитов до противника.
Аноним 11/01/21 Пнд 17:37:46 #692 №36819191 
>>36818586
В единичке самое мелкое поле!
В двойке побольше (но не особо).
Плюс все крылатые могли долететь до любого гекса на поле.
В тройке поле ещё увеличили и крылатых понерфили.
Аноним 11/01/21 Пнд 18:23:22 #693 №36820113 
http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=12311
Ебать древнее дерьмо. рак как кансер это мощно конечно
Аноним 11/01/21 Пнд 23:27:58 #694 №36825123 
реквестирую способы получить городской портал
Аноним 11/01/21 Пнд 23:37:15 #695 №36825257 
>>36793466
>> взращён на кинце и не может играть в тройку так как болят глаза

пиздец заорал с малолетнего шизла. Я с единички в 98 году начинал, щенок)
Аноним 11/01/21 Пнд 23:42:10 #696 №36825345 
>>36825257
> мам, я альтфаг, скажи ему!
Пиздишь как дышишь, лол.
Если для тебя в единичке норм графон, то про графений тройки ты бы не заикнулся.
> глазки болят
Угораем всем тредом над тобой.
Аноним 12/01/21 Втр 01:31:32 #697 №36826812 
>>36825123
Ты б хоть игру назвал, чудо.
Аноним 12/01/21 Втр 01:48:59 #698 №36827007 
>>36801433
Странно. Недавно на местном форуме видел скрин от пользователя с 16х9 фулл экраном и норм худом.
Аноним 12/01/21 Втр 01:59:01 #699 №36827122 
>>36826812
Мне кажется он ебанутый и про ирл сейчас спрашивает.
Аноним 12/01/21 Втр 05:46:00 #700 №36828596 
>>36827122
Я как-то ИРЛ приболел, шел в магазин и поймал себя на мысли, что туда дойду, а обратно домой вернусь городским порталом.
Аноним 12/01/21 Втр 06:50:25 #701 №36828818 
>>36828596
Перед входом в магаз кентов пробивал?
Аноним 12/01/21 Втр 10:54:12 #702 №36830393 
>>36828818
Не, какая ещё пробивка, у него очевидная скрытность второго ранга и разведка третьего
Аноним 12/01/21 Втр 12:20:50 #703 №36831617 
>>36827007
Ты про мод Succession Wars для третьих Героев.
Аноним 12/01/21 Втр 12:48:38 #704 №36832012 
image.png
Ананасы, поясните пжлауйста почему геройщики так массово ненавидят Хоту? Посмотрел скриншоты, даже сначала не заметил их "новые" строения. Глянул пару видосов - игра ничем не отличается... так что пошло не так?
Аноним 12/01/21 Втр 12:51:25 #705 №36832040 
>>36832012
"Массово" это пара шизеев в вг?
sageАноним 12/01/21 Втр 12:55:30 #706 №36832105 
>>36832012
>игра ничем не отличается... так что пошло не так?
Перестарался. Очевидно же что пытаешься срач развести.
Аноним 12/01/21 Втр 13:17:10 #707 №36832482 
пук хота плохо сррррреньк хота говно прррррррррпук
Аноним 12/01/21 Втр 14:50:11 #708 №36834318 
Если вы хотели понять почему не любят хоту - ответ постом выше.
Аноним 12/01/21 Втр 14:58:20 #709 №36834474 
>>36834318
Но из этого ответа нихуя непонятно. Там ноль аргументации, никак не обозначены минусы Хоты, просто дебилизм какой-то.
Аноним 12/01/21 Втр 15:09:24 #710 №36834674 
>>36834474
>никак не обозначены минусы Хоты
А какие у неё плюсы, кроме кучки говнокостылей, сделанных для лысеющих импотентов, которые воображают себя ниибаца киберкотлетами? Чего там хорошего для обычного игрока?
Аноним 12/01/21 Втр 15:10:52 #711 №36834706 
>>36834674
А чего там плохого для обычного игрока? Чем вредят костыли и что это вообще за костыли такие?
Аноним 12/01/21 Втр 15:17:23 #712 №36834813 
>>36834706
>А чего там плохого для обычного игрока?
А чего там хорошего для обычного игрока? Можешь плюсы хоты расписать без манявров, а, хуесос?
Аноним 12/01/21 Втр 15:21:17 #713 №36834890 
>>36834813
Чот ты какой агрессивный содо-даун.
Ну выкати хоть какой-нибудь список.
Аноним 12/01/21 Втр 15:21:45 #714 №36834896 
>>36834813
Нет, нет. Вы рассказывайте. Какие минусы. Хочу послушать.
Аноним 12/01/21 Втр 16:45:32 #715 №36836429 
>>36832040
На каждом сайте за пределами двача когда заходит речь о героях, кто-то рекламирует Хоту, в ответ волна недовольства.
Аноним 12/01/21 Втр 16:48:10 #716 №36836479 
>>36834813
- улучшенный генератор карт + генератор шаблонов. Их можно и в соло играть
- сборные артефакты, которые были вырезаны из-за того что недоделаны
- фикс магогов
- новые соло-карты
- новые кампании
- совсем новые артефакты, существа, город
- перестройка заклинаний
- две новые почвы с декорациями...
мне продолжать?
Аноним 12/01/21 Втр 17:52:58 #717 №36837628 
>>36836479
>сборные артефакты, которые были вырезаны из-за того что недоделаны
Лучше бы их совсем удалили. Дажн оригинальные то еще васянство.

>- новые соло-карты
>- новые кампании
Да, там есть несколько годных.

>- совсем новые артефакты, существа, город
99% тупое васянство типа ктулху.

>- перестройка заклинаний
Ага. Всякий кал типа меджик миррора так и остался тупым калом, а имба типа масс слоу на первом уровне так и осталась имбой.
Аноним 12/01/21 Втр 17:58:06 #718 №36837712 DELETED
>>36827122
>>36826812
>>36828596
только треха (онли вог) существует сынок, стыдно не знать.
Аноним 12/01/21 Втр 18:35:46 #719 №36838489 
Ну понеслось.
Аноним 12/01/21 Втр 18:42:29 #720 №36838607 
Настало время выяснить сильнейшее существо 8го !!! уровня в воге из замков.
Аноним 12/01/21 Втр 21:43:42 #721 №36841729 
Трилогию Might and Magic VI-VIII сплавили в одну, фактически, игру на движке восьмой части, чуть подрихтовав правила под некий общий стандарт. Можно качать некоторые скиллы, доступные только в 8-й, но так же можно взять себе небоевого сопартийца с каким-то определенным скиллом, как в 6-й и, вроде, 7-й. Собственно, начал с восьмой части. Не представляю, как будет выглядеть трансфер уже прокачанной пати в шестую, например, но сама такая возможность похожа на какую-то ожившую фантазию школяра начала нулевых. Сразу с Грейфейс патчем, так что управление на мышку уже настроено. Я специально не погружался особо в мету и набрал буквально пати рандомов, но мне вот интересно - какая магия стоит прокачки? У Меня клирик, темный эльф и некромант, практически любую школу могу заграндмастерить. Темный эльф, по идее, больше про мили с кинжалами и лук + утилити, так что и школа среди стихийных ей нужна какая-то саппортовская, а некромант наоборот, должен выкашивать экран силой мысли.
Аноним 12/01/21 Втр 21:44:03 #722 №36841737 
Безымянный.png
>>36841729
Аноним 12/01/21 Втр 22:00:17 #723 №36842060 
>>36832012
>почему геройщики так массово ненавидят Хоту
Это какие, например? Большая часть типа проигроков играют именно на Хоте, онлайн у нее так же самый большой из всех версий. Ты или не в теме, или тролль.
Аноним 12/01/21 Втр 22:03:30 #724 №36842131 
>>36836429
>На каждом сайте за пределами двача
В группе по вогопараше, разве что. Хотя, допускаю, что есть какая-то категория ебланов-пуристов и они где-то кучкуются. Скорее всего это те же люди, которым печет от сай-фай подоплеки вселенной Героев и которые играют только XL карты, стакая Т-7 крич в ФФА режиме.
Аноним 12/01/21 Втр 22:14:43 #725 №36842348 
>>36841729
> Я специально не погружался особо в мету и набрал буквально пати рандомов
Это правильно. Изучай, думай, экспериментируй.
> какая магия стоит прокачки?
Вся. Я серьёзно. Клирик - магия Эго, некромант - магия Стихий. Ну и про магию Зеркального пути не стоит забывать.
> практически любую школу могу заграндмастерить
Для комфортной игры тебе понадобится вся магия. Без грандмастера Воды не сможешь юзать Маяк Ллойда, а без гранда Тела защита от магии не будет защищать от самых ебучих эффектов. Приоритет прокачки магии на ранних этапах игры придумай сам, список заклинаний на mm6world тебе в помощь (но если туго - спрашивай).
Аноним 12/01/21 Втр 22:23:13 #726 №36842515 
>>36537279
>И хотя я был и остаюсь в числе противников огнестрела и огнемётов в мире героев
А как к бластерам относишься?
Аноним 12/01/21 Втр 22:43:12 #727 №36842925 
>>36537279
>тревожно теперь за Хоту
Да нормально все с Хотой. Пиколан не был главой проекта, ни номинальным, ни фактическим. Да, много делал, но там остались те, кто делает не меньше, просто они не светятся.
Аноним 12/01/21 Втр 22:43:57 #728 №36842940 
>>36842348
>Вся
И даже огонь? Я как-то привык, что огонь в ХоММ посасывает.
Аноним 12/01/21 Втр 23:43:59 #729 №36844133 
>>36842940
Тут баланс отличается от героев, почти навыки полезны (исключение - воровство из ММ7).
Факел - должен работать всё время, как и волшебный глаз. Огненный шар - ранний и дешёвый урон по области. Метеоритный дождь - приличный урон по группе монстров, при этом доступнее звёздного взрыва. Для меня на последнем месте магия Земли, т.к. не чувствую профит от оглушения и замедления, рой слабый, у лезвий есть аналоги из более полезных школ магии, телекинез очень ситуативен, остальные дамажущие заклинания требуют прямые руки и своевременное применение.
Аноним 12/01/21 Втр 23:50:55 #730 №36844250 
>>36841729
Самая сильная магия - свет из-за очень мощных баффов. Вторая за ней вода из-за порталов. Воздух нужен ради полета и невидимости. Тело ради регенерации и защиты от магии. Остальная магия мусор.
Аноним 13/01/21 Срд 04:09:08 #731 №36846808 
>>36841729
Расскажи, как пройдет трансфер.
Аноним 13/01/21 Срд 04:59:06 #732 №36847110 
>>36837628
>99 тупое васянство типа ктулху.
99% оригинальных существ тупое васянство типа минотавры
Аноним 13/01/21 Срд 05:44:54 #733 №36847365 
>>36836479
>- фикс магогов
Нихуянепонел, а их разве надо было фиксить или вообще трогать? С ними же всё итак было нормально.
Аноним 13/01/21 Срд 11:27:27 #734 №36849878 
>>36847365
Никто не строил грейженых магогов, т.к. они своих домажили.
Теперь играя за магогов, можно выбирать клетку куда стрелять, а не противника.
Аноним 13/01/21 Срд 14:28:42 #735 №36852770 
>>36695463
Возвращается как гарпия, летая на всю карту при этом, емнип. Ну такое.
Самый годный у призраков-драконов: у них вампиризм, если я ничего не путаю - играл в ВоГ лет 5 назад
Аноним 13/01/21 Срд 16:26:30 #736 №36855064 
>>36849878
>т.к. они своих домажили
Так и задумано было, в основном, чтобы сливать бесов/чертей и поднимать из них демонов.
>Теперь играя за магогов, можно выбирать клетку куда стрелять, а не противника.
Хуйню зделоли.
Аноним 13/01/21 Срд 16:47:50 #737 №36855395 
>>36855064
>Так и задумано было
Это понятно, но теперь можно и так.
>Хуйню зделоли.
Объясни.
Аноним 13/01/21 Срд 17:59:49 #738 №36856933 
Трешкафекалы здесь?
Аноним 13/01/21 Срд 18:13:16 #739 №36857158 
>>36855395
>Объясни
Изменили то, что прекрасно работало и не нуждалось в изменении.
Аноним 13/01/21 Срд 18:32:12 #740 №36857443 
>>36857158
Прекрасно работало для кого? Инферно один (если не самый) слабый замок в тройке был. То что ему дали немного фору это как минимум нормально.
Аноним 13/01/21 Срд 18:37:12 #741 №36857511 
>>36857443
Для игроков уровня профи, которые прекрасно играли и играют за инферно, разрывая жопки криворуких нубцов.
Аноним 13/01/21 Срд 18:47:00 #742 №36857714 
>>36857511
Воу, про разрывает нуба за самую слабу сторону. Однозначно признак баланса.
Аноним 13/01/21 Срд 18:51:54 #743 №36857807 
>>36855064
>Хуйню зделоли.
>Расширили тактическое применение и прикрутили логически обоснованную фичу (не дамажить имунных к огню)
>Хуйню зделоли.
А, ну и не обязательно стало отряды под слив подводить к противникам.

>Изменили то, что прекрасно работало и не нуждалось в изменении.
Мем про урон огненным шаром по ифритам
Аноним 13/01/21 Срд 18:53:34 #744 №36857835 
Там ничего нового хорошего типа героев или меча и магии в ближайшем будущем не выходит?
Аноним 13/01/21 Срд 18:59:31 #745 №36857936 
>>36857835
Насколько ближайшем? В моей системе восприятия и пять лет это "пукнуть не успеешь".
Аноним 13/01/21 Срд 19:00:24 #746 №36857953 
>>36857936
Вообще если что есть.
Аноним 13/01/21 Срд 19:01:40 #747 №36857973 
>>36857835
Насколько хорошим будет хз, но вот например Кингс баунти 2, Сонгс оф конквест.
Аноним 13/01/21 Срд 19:09:45 #748 №36858107 
>>36857953
Fanstratics, Songs of Coquest. Правда там инфы с гулькин нос, просто говорят что БУДЕТ ЗБС, СДЕЛАЕМ В ЛУЧШЕМ ВИДЕ
Аноним 13/01/21 Срд 22:55:49 #749 №36862215 
1479769494527.png
не понимаю как можно не любить вог, ведь только там ты можешь собрать армию из тысячи лазурных драконов и улучшить их сделав возможность атаковать дважды
Аноним 13/01/21 Срд 23:07:05 #750 №36862420 
1482032369143.png
вот это я мощь наху
Аноним 14/01/21 Чтв 00:09:11 #751 №36863261 
>>36862420
Первый месяц, третья неделя?
Аноним 14/01/21 Чтв 00:39:07 #752 №36863616 
>>36863261
Когда зарашил капитолий.
Аноним 14/01/21 Чтв 02:13:35 #753 №36864577 
>>36857714
Баланс - это когда профи может играть и выигрывать за любую из сторон. Под криворуких и нубов никакой баланс строить не нужно, это только испортит игру, баланс должен делаться под профи с многолетним опытом.
Аноним 14/01/21 Чтв 04:16:57 #754 №36865454 
>>36864577
"можно выигрывать" =/= баланс
Аноним 14/01/21 Чтв 05:23:09 #755 №36865756 
>>36862420
Баланс нашел уже?
Аноним 14/01/21 Чтв 06:04:52 #756 №36865905 
>>36865454
Именно что баланс, ведь умелый и опытный игрок может прекрасно играть за любую фракцию. Это доказывает, что слабых фракций нет, они все хороши. Скилл свой поднимай, а не рассуждай о том, чего не понимаешь.
Аноним 14/01/21 Чтв 07:23:13 #757 №36866210 
>>36865905
> ведь умелый и опытный игрок
Да, только "умелый и опытный игрок" будет иметь стабильно хуевый вин рейт против другого "умелого и опытного игрока" при игре за инферно.
>за любую фракцию.
На любых шаблонах, против любого оппонента?

Спасибо, что еще раз подтвердил мой тезис "можно выигрывать" =/= баланс. инб4 демонение. Демонение это костыль, которым можно только более менее выправить ситуацию на крупных, специфических шаблонах. Такое лейтовое некрение, которое не очень-то и нужно на этом этапе игры.
Аноним 14/01/21 Чтв 09:45:02 #758 №36867209 
>>36862420
>1482032369143.png
Удивляюсь, зачем нужно городить какие-то кривые васянские моды. Считаешь себя умнее создателей - сделай свою игру, зачем глумиться над останками..
Аноним 14/01/21 Чтв 12:40:22 #759 №36869389 DELETED
>>36512384 (OP) >>36512407 >>36513198 >>36513751 >>36513789 >>36514074 >>36514495 >>36516352 >>36519381 >>36521426 >>36522311 >>36522471 >>36522492 >>36522553 >>36522606 >>36522646 >>36522725 >>36522790 >>36522894 >>36523050 >>36523211 >>36523315 >>36523353 >>36523358 >>36523686 >>36523714 >>36530131 >>36531607 >>36532013 >>36534552
> Если получится девять интересных фракций то охуенно.
> Но вероятность этого, как говорица, КРАЙНЕ МАЛА.
> Больше пяти фракций это всегда хуйня выходит симметричная хуйня которая отличается одним-двумя юнитами максимум, а про какие-то уникальные стратки или механики и говорить нечего.
Аноним 14/01/21 Чтв 13:49:25 #760 №36870722 
Какие же трешкацефалы говноеды, пиздец просто...
Аноним 14/01/21 Чтв 15:46:02 #761 №36872782 
image.png
>Удивляюсь, зачем нужно городить какие-то кривые васянские моды. Считаешь себя умнее создателей - сделай свою игру, зачем глумиться над останками..
Аноним 14/01/21 Чтв 15:46:06 #762 №36872784 
>>36867209
Ты прямо сейчас глумишься над останками, тащемта.
Что есть не кривые васянские моды в твоем понимании?
Аноним 14/01/21 Чтв 16:04:34 #763 №36873097 
>>36862420
>лазурные ветераны
Что за карта? С кем ты там воюешь?
Аноним 14/01/21 Чтв 16:25:00 #764 №36873488 
homm4-8.png
homm4-7.png
homm4-6.png
После перерыва, возвращаюсь к прохождению.
Монго завоевал северный Ченнон. В целом кампания более короткая, чем за Спаза Матикуса, но требует более агрессивной игры т.к. ИИ ближе к игроку. В последней миссии, мне не хватало сил воевать с армиями Ченнона и йоба-героями, поэтому я просто побежал в сторону Ривервью, который и нужно захватить для победы.
Вот такой получился Монго - почти идеальный герой.
Аноним 14/01/21 Чтв 16:28:51 #765 №36873552 
homm4-9.png
Следующая кампания - Мистерио Великовлепный. Он ищет источник бессмертия, который должен быть где-то в Ченноне.
Мистерио - боевой маг, что в целом, хорошо. Ратное дело мастхев любому герою.
Аноним 14/01/21 Чтв 16:55:51 #766 №36874007 
>>36873488
>>36873552
>>36731188

я не пойму, ты оригинальные компании проходил? че ты сращу в эти дурацкие ветры говна нырнул?
Аноним 14/01/21 Чтв 17:15:27 #767 №36874402 
>>36874007
Сорян, с мелкобуквами не разговариваю.
Аноним 14/01/21 Чтв 17:19:15 #768 №36874460 
>>36867209
Этот мод лучше всего оригинала и всех дополнений вместе взятых эдак раз в 100, сынок
Аноним 14/01/21 Чтв 17:31:54 #769 №36874692 
image.png
>>36874402
Ну охуенно. Сначала я у него "провереный камрад", а теперь сорян он не разговаривает. Ну ты и профура!

мне лень иногда лишний раз шифт нажимать и вообще я пьян. кончайте этой хуйней заниматься. мелкобуква большебуква. детсад ей б-гу.
Аноним 14/01/21 Чтв 17:34:12 #770 №36874729 
>>36874692
В том посте ты не был мелкобуквой. Пока не исправишься соси хуй.
Аноним 14/01/21 Чтв 17:34:56 #771 №36874738 
>>36874729
:/
Аноним 14/01/21 Чтв 17:39:55 #772 №36874819 
>>36874738
Напился - веди себя прилично. Мелкобуквы постепенно убивают культуру общения, если мы не будем следить за тем, как общаемся мы превратимся в сборище ололкающего быдла неспособного к беседе. Это как теория разбитых окон, но только в сфере общения.
Аноним 14/01/21 Чтв 17:41:50 #773 №36874858 
>>36874819
я уже понял что ты такое. не пиши мне больше. я обиделся((
Аноним 14/01/21 Чтв 18:07:47 #774 №36875383 
1610284043589.png
Не знаю как так получилось, но орки в цитадели, стреляющие которые, наносят дичайший урон, настолько они мощные, что даже компьютер на высшей сложности, а компьютер, напоминаю, никогда не нападает, потому что у него встроенный алгоритм на 100% определение выиграет он в битве или проиграет, даже компьютер напал на меня и я его выиграл.
Аноним 14/01/21 Чтв 21:25:57 #775 №36878788 
>>36874819
хуйню несешь
хуйню несешь
Хуйню несешь
ХУЙНЮ НЕСЕШЬ
Аноним 14/01/21 Чтв 21:34:51 #776 №36878898 
>>36875383
Шахматист дохуя? Давай в сёги раз на раз выйдем
Аноним 15/01/21 Птн 20:24:13 #777 №36894799 
>>36873488
>>36873552
Как на вкус кампании аддонов по сравнению с основными? Играл в самую первую версию четвёрки, когда руки дошли до комплита - было уже не до кампаний.
>>36874692
Пить вредно - от того же коньяка жопа болеть будет.
Аноним 15/01/21 Птн 20:26:34 #778 №36894840 
>>36894799
>Как на вкус кампании аддонов по сравнению с основными?
Конкретно этот аддон как земля. Все карты М или S. Я честно говоря забил на третьей кампании, пока нет желания проходить. Последняя
"кампания" вообще из одной карты состоит, но она хотя бы L. Может попробую другой аддон.
Аноним 15/01/21 Птн 20:30:10 #779 №36894909 
>>36894840
> Последняя "кампания" вообще из одной карты состоит
Каков пиздец. Они что, из последних сил аддон выпукивали?
Аноним 15/01/21 Птн 20:40:00 #780 №36895063 
homm4-11.png
homm4-10.png
>>36894909
Ну может она и годная, я чисто подсмотрел в интернете, потому что у меня подозрения закрались, когда уже третья кампания из М карт состоит только.
Ща начал другой аддон, первая кампания. Тут баба варвраша и архимаг ищут артефакт, чтобы мир спасти. Варварша хороша (хотя, конечно адванс-класс у нее отстой, может получится уйти из него если не качать ратное дело), а вот архимаг это мхех, чую без ратного дела он будет подыхать от каждого пука, да и все 5 школ магии раскачать нормально нереально.
Аноним 15/01/21 Птн 20:55:10 #781 №36895338 
>>36895063
> чую без ратного дела он будет подыхать от каждого пука
ИМХО, ратное дело нужно качать в подавляющем большинстве случаев. Выживаемость заметно возрастает, да и герой может драться как целый отряд.
Аноним 15/01/21 Птн 21:01:30 #782 №36895452 
>>36895338
Там два полезных навыка - собственно ратное дело и защита от магии, они необходимы, иначе уже на 2-3 недели герой начнет ваншотаться от любого чиха. Рукопашка и, тем более, стрельба уже гораздо менее полезны. Я бы скорее предпочел героя с раскаченой тактикой и немого ратного дела, чем с раскаченным ратным делом и немного тактики.
Аноним 15/01/21 Птн 21:07:25 #783 №36895566 
homm4-12.png
Какие душевные имена у вражеских героев в кампании.
Аноним 15/01/21 Птн 22:02:58 #784 №36896569 
>>36895063
Качай все школы, хуйней не майся. Нормально он тащит за счет статов, плюс на нем Марево и Аркейн армор будут постоянно.
Аноним 15/01/21 Птн 22:03:38 #785 №36896585 
>>36895063
Варварша на пару миссий только, кста.
Аноним 15/01/21 Птн 22:11:12 #786 №36896746 
homm4-14.png
homm4-13.png
Прошел первую миссию. В принципе она неплохая. Три проитвника, у одного из них 2 замка (природа) и два по одному (сила). Варварше качнул все не-магические навыки и заполировал природой. Бобу смог получить эксперта природы и продвинутые порядок и жизнь. Вы спросите, почему природа? Главным орбазом потому, что заклинаний других школ на карте не было.
Аноним 15/01/21 Птн 22:46:55 #787 №36897272 
>>36844250
Кстати, если я правильно понял, в этом моде дефолтный прист не может взять магию света без промоушена в клерика солнца. А земля да, говно.
Аноним 15/01/21 Птн 23:06:29 #788 №36897543 
>>36897272
Промоушен приста один из самых простых во всех трех играх. Впрочем, я не знаю, что нужно для промоута в моде. В мм7 нельзя брать магию света без промоута и без мода.
Аноним 16/01/21 Суб 00:48:53 #789 №36898716 
homm4-16.png
homm4-15.png
Прошел вторую миссию, кампании Боба. Варварша тащит, и сама танкует и баффы дает тактикой, и пророст множит. Сам Боб лох, потому что спеллов нема. Ну хоть баффы кидает. Смог получить мастера природы, и если повезет, в этой мисси дадут грандмастера - все условия есть. Но вот только беда - в моем замке нет заклинаний природы, лол.
Стримеры HOMM3 Аноним 16/01/21 Суб 01:57:14 #790 №36899253 
15914629419800.jpg
Посмотрел разных стримеров, которых перечисляли в треде. Делюсь общим сводкой по каждому, вдруг кому надо.

Тварына
Хорошие голос и дикция. Много комментирует игровой процесс. В основном играет HOTA JC. Меняет оригинальную музыку Героев, как правило, на что-то ненапряжное. Говорилка для донатов. Ведется на любой, самый тупой траленк, может 3 минуты на повышенных тонах что-то доказывать школьнику.

Вудуш
Норм голос и дикция. Очень подробно разбирает игровой процесс и свои планы. Играет только HOTA JC. Вырезает из своих видео рестарты и ходы оппонента. Говорилка и куча анимации для донатов. Комментирует любое поступление денег, из-за чего можно 3 минуты подряд слушать "спасибо, братан, за деньги, о, братан, спасибо за подписку". Общается с чатом, реагирует на него сдержанно.

Хэллайт
Местами проседает дикция, но не до состояния говна. Настоящий батёк. Мало комментирует игру. Мало отвлекается на донаты и взаимодействие с чатом. В основном HOTA JC + турниры (тоже на HOTA JC).

Бишоп
Местами проседает дикция, изредка - оборудование. Настоящий батёк. Мало комментирует игру. Мало отвлекается на донаты и взаимодействие с чатом. Большой спектр шаблонов, включая турнирные игры и даже SOD. В Ютуб-видосах присутствуют постоянные рекламные вставки, которые автоматом лепит Твич.
Аноним 16/01/21 Суб 01:57:55 #791 №36899262 
homm4-17.png
homm4-16.png
Да, действительно, варваша помахала ручкой и свалила в закат. Увы. Боб теперь один. Но Боб теперь ГМ природы и знает спеллы вызова феникса и волшебного дракона.
Аноним 16/01/21 Суб 08:49:30 #792 №36900855 
>>36899262
Ты почему хаос не качал? Дохуя лояльный Императору?
Благодаря таким спеллам можно угандошить армии как нехуй делать.
Аноним 16/01/21 Суб 11:27:08 #793 №36901946 
>>36900855
>Ты почему хаос не качал?
Потому что:
1. На хаос не было халявных скиллов в повышалках городов и карте.
2. На хаос не было спеллов на первой карте и я не знал будут ли они на других картах (они были только на второй).

А вот на природу были и повышалки и спеллы на каждой карте. Если бы я качал хаос, то скорее всего я бы в лучшем случае мастером хаоса был, с одним мастерским заклинанием. Я тут я уже ГМ с двумя ГМ-спеллами.
Аноним 16/01/21 Суб 11:35:48 #794 №36902043 
>>36901946
А ты только халявными качаешься? Левел апы нельзя тратить?
И реально спеллы только на второй карте? Ни замков ни нихуя?
Аноним 16/01/21 Суб 11:39:58 #795 №36902097 
homm4-18.png
>>36902043
>Левел апы нельзя тратить?
Можно конечно, но т.к. у Боба со старта 5 магических скиллов и класс архимаг, то шанс, что выпадет именно хаос всего 20%.
Не говоря уж о том, что в каждой школе есть еще мусорный перк, который не приближает к ГМ школы.
Города с хаосом в гильдии были только на первых двух картах, но на первой ты все равно не успеешь раскачать, если только тебе не будет очень сильно везти.
Кроме того природа оптимальнее - вот например сейчас големы, хаосом бы я их с трудом пробивал.
Аноним 16/01/21 Суб 12:10:11 #796 №36902552 
>>36899253
В чем смысл тратить часы своей жизни на аутистов, дрочащих одну и ту же карту? Ты мазозист?
Аноним 16/01/21 Суб 12:18:48 #797 №36902676 
homm4-19.png
Четвертая карта оказалась совсем простой. На ней, кстати, было много городов хаоса и повышалок хаоса. Ее беда в том, что Боб слишком перекачен, это еще с трешки проблема кампаний - герои слишком сильны в последних миссиях кампаний. Я даже юнитов не нанимал, просто прошел катком. В пятой карте мы стартует городом хаоса и это последняя миссия судя по описанию.
Аноним 16/01/21 Суб 12:58:20 #798 №36903227 
Безымянный.jpg
>>36897543
Да я проебался, в игре по дефолту магия света доступа только после промоушена, и на то есть причины - и книги по 20к, и в целом ее МОЩЩ.
Аноним 16/01/21 Суб 13:16:56 #799 №36903534 
>>36902552
Ты только что всё комьюнити дноты, лол.
Аноним 16/01/21 Суб 13:50:07 #800 №36904084 
homm4-20.png
Прошел кампанию Боба. Даже не успел его раскачать по максимуму в последней миссии, т.к. вражеский герой у которого надо было отжать артефакт сам напал на мои земли. В итоге могу сказать - архимаг говно. Конечно +20% эффективности спеллов это круто, возможно это дает +1 или +0.5 феникса за призыв, но в остальном - бессмысленно. Герой все равно не может колдовать больше одного заклинания в ход, поэтому иметь все 5 школ магии не резон. В последних двух картах 99% процентов спеллов которые я костовал были природой - либо призывы существ (обычно феникс), либо антимагия (т.к. по дефолту ратного дела нет). В ранних картах я накидывал баффы из природы и жизни на существ и варваршу. Мне кажется спеллами смерти я так и не пользовался, кроме как через вызов элементаля воды, которые может накинуть ослабление и замедление. Хаос тоже бесполезен (хотя в последней мисс у Боба два замка с граалями +50% эффективности хаоса).

Вторая кампания про Козуса, который ищет в джунглях как забороть хавас. Он волшебник (-2 стоимости маны всем заклинаниям). Если повезет добуду ему ратное дело и тактикту, а на сдачу благородство или разведку.
Аноним 16/01/21 Суб 13:56:35 #801 №36904195 
>>36660361
>Вот и видно, что ты дальше кампании не доходил.
Лол даже кампанию нельзя пройти если Зефирку (кампания магов) вкачивать в центр-перк, а не в Свет, образование и колдовство
Аноним 16/01/21 Суб 15:05:29 #802 №36905242 
>>36815151
епта это ж группа в вк такая есть, там ещё админ школьник 13 летний
Аноним 16/01/21 Суб 15:08:48 #803 №36905299 
>>36832012
Просто подпивасам 40летним легче скачать просто оригинальных третьих героев и играть без танцев с бубном, или установить с диска купленного еще в 99 году в подземном переходе. А с хотой надо ебаться, постоянно какие-то обновы скачивать, ещё и вылетает бывает. Пизда короче
Аноним 16/01/21 Суб 15:10:06 #804 №36905315 
>>36862420
И кем они станут? Я в вог лет 15 не играл наверное, тогда их нельзя было улучшать
Аноним 16/01/21 Суб 15:15:29 #805 №36905399 
>>36899253
>Вудуш
>Норм голос и дикция.
Он же картавый.
Аноним 16/01/21 Суб 15:19:29 #806 №36905462 
>>36905299
Хватит тут срач разводить.

У хоты апдейт раз в год, а игра вылетает на всех версиях, что в оригинале, что от буки, что от хоты. Но всем кроме джебусогноя на вылеты было всегда абсолютно похуй, т.к. автосейв.
Аноним 16/01/21 Суб 15:27:22 #807 №36905610 
image.png
image.png
>>36873488
Пиздец как мне не зашла эта кампания после оригинала четверки. Текста - хуй ма, прорисовка карты - пиздец, что это блять за пустые места, как будто это мои карты которые я в 12 лет делал за три часа. В оригинале же бля нормально делали, вся карта была какими-то обьектами заполнена, а тут че ебать за пустыни? Ещё и сложная епт, поэтому я и дропнул её. Видно что на скорую руку клепали.
Аноним 16/01/21 Суб 15:35:13 #808 №36905741 
>>36841729
Кстати это был баг у меня или там внатуре перемешаны все нпс в домиках? Хотел квест взять например, а там какой-нибудь пидор сидит с навыком восприятие на уровне мастера
Аноним 16/01/21 Суб 15:46:17 #809 №36905944 
>>36905741
Не понел вопроса. В некоторых домах да, есть по два-три нпс, кто-то дает квест, кто-то тренирует. Все на своих местах как и в оригинале.
Аноним 16/01/21 Суб 15:53:48 #810 №36906065 
>>36905610
Вообще мне, конкретна эта кампания понравилась. Там хороший баланс сложности, вторая миссия (та самая пустыня) заставила попотетить и придумать выигрушную стратегию.
Аноним 16/01/21 Суб 15:54:44 #811 №36906086 
>>36905610
Алсо, оригинал четверки слишком скучный, кроме кампании за хаос. Там слишком легкие миссии.
Аноним 16/01/21 Суб 16:08:53 #812 №36906349 
>>36904084
Для титула Архимага надо минимум три школы, не обязательно пять.
Тащемта три школы, ратное дельце и ещё слот для личных предпочтений.
Аноним 16/01/21 Суб 16:20:49 #813 №36906576 
>>36906349
Ну в этой кампании так нельзя.
Аноним 16/01/21 Суб 16:30:34 #814 №36906774 
homm4-21.png
Первая миссия Козуса довольно интересная (в начале). Врагов много - 5 штук, у каждого по замку и они в союзе. Но во всех их городах запрещены таверны, так что задача сводилась просто к постепенному убийству всех начальных героев (которых, впрочем довольно много). Т.к. на карте 6 городов хаоса и начинаем мы тоже хаосом, то, конечно, качал я исключительно хаос (и на единичку ратное дело, на будущее). Если будет немного везения, в этом сценарии получу ГМ хаоса.
Аноним 16/01/21 Суб 16:44:43 #815 №36907039 
>>36846808
Отдельным квестом. Меня на определенном уровне нашла девка и дала кристал. Я его пока не юзал и не вчитывался в текст, так что пока не знаю, перенесет ли он сразу или нужен какой-то портал.
Аноним 16/01/21 Суб 17:15:39 #816 №36907592 DELETED
>>36512384 (OP) >>36512407 >>36513198 >>36513751 >>36513789 >>36514074 >>36514495 >>36516352 >>36519381 >>36521426 >>36522311 >>36522471 >>36522492 >>36522553 >>36522606 >>36522646 >>36522725 >>36522790 >>36522894 >>36523050 >>36523211 >>36523315 >>36523353 >>36523358 >>36523686 >>36523714 >>36530131 >>36531607 >>36532013 >>36534552
> Пятые герои уже были идеалом.
Аноним 16/01/21 Суб 17:19:19 #817 №36907656 
homm4-22.png
Опа, сменил пол профессию. Теперь он не волшебник, а огнестраж. Это будет получше.
Аноним 16/01/21 Суб 17:20:35 #818 №36907683 
>>36907656
Ебать у этого героя аватарка конечно пиздец. Как будто женька с 5 подьезда прифотошипили.
Аноним 16/01/21 Суб 17:32:09 #819 №36907866 
>>36907683
>Как будто
Пчел...
Аноним 16/01/21 Суб 17:45:08 #820 №36908076 
homm4-23.png
Вторая миссия оказалась простой, по той причине, что ИИ был заперт на своем острове довольно сильными нейтралами и боялся их пробить (хотя мог).
Смог получть благородство, но тактику не дают. В принципе ратное дело больше повышать нет смысла (разве что защиту от магии), так что можно сосредоточиться на благородстве. Порядок качать нет смысла, потому что за две карты не было вообще ни одного спелла порядка все замки либо хаос, либо сила.
Аноним 16/01/21 Суб 17:58:36 #821 №36908302 
Раз уж четверку обсуждают активно. В какой-то части были супер угарные карты - Дед и Андед и вторая часть. Но в них баг был, что-то там не работало. а я по молодости лет не мог в редактор зайти и исправить. Помнит кто этот вин?
Аноним 16/01/21 Суб 18:03:58 #822 №36908392 
>>36908302
Хуй знает, я только в сэра чувака играл
Аноним 16/01/21 Суб 18:12:00 #823 №36908570 
>>36905399
Ви таки шо-то имеете пг'отив каг'тавых?
Аноним 16/01/21 Суб 18:20:34 #824 №36908738 
>>36902552
В чем смысл тратить часы своей жизни на аутистов, дрочащих один и тот же форум? Ты мазохист?
Аноним 16/01/21 Суб 18:21:03 #825 №36908748 
>>36905399
При этом все равно звучит норм.
Аноним 16/01/21 Суб 18:32:38 #826 №36908988 
homm4-24.png
Как и в прошлой кампании, начиная с третьей миссии все идет слишком легко. Перекаченный Казус овнит любое сопротивление. Вы просто посмотрите на эти статы. У него там дезинтеграция и цепь млоний.
Аноним 16/01/21 Суб 18:47:59 #827 №36909263 
>>36908570
Я сам картавый и терпеть не могу картавых.
Аноним 16/01/21 Суб 18:52:53 #828 №36909390 
>>36909263
Подумывал о суициде?
Аноним 16/01/21 Суб 18:59:56 #829 №36909518 
Хочу быть темным эльфом и чтобы меня няшил минотавр! А по делу посоветуйте моды на 5ку.
Аноним 16/01/21 Суб 19:03:36 #830 №36909591 
homm4-25.png
Третья кампания. Вот тут любопытное комбо. Разведка+природа. Бард имеет всегда максимум удачи, что круто.
Аноним 16/01/21 Суб 19:07:07 #831 №36909665 
>>36908302
Ага, прикольная карта.
Я, правда, почти нихуя не помню. Разве что жена Деда была фапабельна.
"Сер Чувак", "Фантасмагория" и "Дед и Андед" зачётные карты.
Аноним 16/01/21 Суб 19:28:36 #832 №36910060 
homm4-26.png
Зачетная карта. Сходу дают грандмастера разведки, скрытности и поиска пути. Еще мореходство сверху. Обошел всю карту, получил 13 уровней, лол.
Аноним 16/01/21 Суб 19:44:23 #833 №36910362 
>>36909390
Да, но это оффтопик.
Аноним 16/01/21 Суб 19:47:54 #834 №36910449 
>>36907039
Ну ты напиши, как оно там по балансу будет. На каком уровне и этапе игры перенесется твоя пати и насколько она будет убер в новом мире?
Аноним 16/01/21 Суб 20:31:22 #835 №36911316 
>>36530131
Игры для смартфонов (не все) но были таки ошибкой.
Аноним 16/01/21 Суб 20:56:52 #836 №36911795 
>>36911316
Канагем, кстати, делает какие-то игры для смартфонов сейчас. Возможно даже именно эту.
Аноним 16/01/21 Суб 22:46:49 #837 №36913636 
homm4-27.png
Кампанию барда прошел. Она совсем легкая из-за того, что у барда ГМ скрытности со старта. Последняя миссия просто проходится посещением всех ораклов и выкапыванием клада, даже драться не надо с огромными армиями, потому что ее никто не видит.
Четвертая кампания - варвар Догвол, который ищет доспехи тигра. Вот это я понимаю - настоящий герой, без этих ваших магий.
Аноним 17/01/21 Вск 01:09:09 #838 №36915317 
Безымянный.jpg
Плохо быть тупым. До меня только спустя 20+ часов игры дошло, что все вещи - и на земле, и в сундуках - сохраняют свое положение и всякую квестовую хуйню и ингредиенты можно сбрасывать туда.
Аноним 17/01/21 Вск 01:47:11 #839 №36915644 
>>36915317
Только учти, что у локаций есть время респа - интервал, через который восстанавливается всё (мобы, предметы, сундуки, пьедесталы со скиллпоинтами). Если хранишь вещи не на "базе" (замок в ММ7, склад торговой гильдии в ММ8), то можешь соснуть.
Аноним 17/01/21 Вск 02:18:29 #840 №36915895 
>>36899253
>Говорилка и куча анимации для донатов. Комментирует любое
Добавлю, что донаты максимально кринжовые. Как и большинство комментариев самого стримера вне своего хода. Просто пиздец как калит.
Аноним 17/01/21 Вск 02:30:47 #841 №36915974 
>>36648600
Аге оф вондерс хорошая игра, но по сути это мастер оф меджик на минималках. Там почти все оттуда потырено, но при этом в игре 94 года контента все равно больше.
Аноним 17/01/21 Вск 04:03:04 #842 №36916428 
>>36915644
Уже, лол. В любом случае, оракул мне обратно все выдал.
Аноним 17/01/21 Вск 04:09:30 #843 №36916460 
>>36916428
Хотя нет, он только мейнквестовые выдал. Так что сыр проебался, увы.
Аноним 17/01/21 Вск 04:32:30 #844 №36916527 
>>36915895
>большинство комментариев самого стримера вне своего хода.
Так у него в видео нет не его ходов.
Аноним 17/01/21 Вск 05:22:14 #845 №36916701 
Как так получилось, что графен 3 уже 20 лет кряду доставляет эстетические оргазмы? Спрашиваю серьезно, потому что не могу понять, в чем магия. Притом, магия-то вполне осознанная, видно, как разрабы шли к ней: сначала забавная 1, потом уже неплохая стилистически 2, и, вот, к 3 они достигли совершенства, лучше которого в визуальном плане я ничего не назову. Есть же всякие золотые сечения - вероятно, и в визауле HoMM 3 заложены некие подобные формулы. Нужны пояснения мастеров по графену.
Аноним 17/01/21 Вск 05:35:15 #846 №36916752 
>>36916701
Эх, вопрос интересный.
Но довольно распространено такое искусство как пиксель арт.
ИМХО, такие картинки доставляют ламповостью. Воспоминания из детства/юности. Например Stardew Valley вся в пикселях, но красива.
Несмотря на присутствие графена как в CP2077 (это просто пример, отъебитесь) тебе проще поверить в пиксельное происходящее чем в новомодный графин.
Ну и потому что игра хорошая и сделали на совесть.
Аноним 17/01/21 Вск 05:41:42 #847 №36916782 
>>36916752
Но ведь 3 как раз не сильно пикселизована. По степени различимости отдельных пикселей она уступает 2, которая далеко не так красива, хотя тоже хороша. В 3 соблюден некоторый магический баланс между реалистичностью и мультяшностью изображения, как и в случае с анимациями. И вот он выдержан так хорошо, что явно напрашивается какое-то правило, формула.
Аноним 17/01/21 Вск 06:35:25 #848 №36917011 
>>36916460
Возможно, сыр тоже отреспается, вместе с крысолаками.
Аноним 17/01/21 Вск 06:36:43 #849 №36917019 
>>36916782
>т 2, которая далеко не так красива
Вут? Двойка гораздо выгоднее выглядит. На стратегическом экране как рисунок сказочной карты, а в тройке что? Ты просто травмированная утка.
Аноним 17/01/21 Вск 06:39:39 #850 №36917033 
>>36917019
Если бы я был уткой, то влюбился бы в 2, с которой познакомился раньше. А, вот, попытка из предпочтений графена вывести травмы, утинизм и прочую хуету - это уже вещь явно нездоровая (если ты не пишешь статьи "узнай характер своего парня по цвету занавесок" для женских журналов).
Аноним 17/01/21 Вск 07:13:15 #851 №36917144 
А мне вот в первой и второй части стилистика больше нравится. Двушка мрачная. Единичка ярко-сказочная. А трешка какая-то ни рыба, ни мясо. Нету у нее своей фишки.
Аноним 17/01/21 Вск 07:26:19 #852 №36917205 
>>36916701
в трешке замки и монстры нарисовано без всякой хуйни без лишних деталей, ты реально веришь в архидьяволов и архангелов
Аноним 17/01/21 Вск 07:27:19 #853 №36917212 
>>36917205
Нейросеть, що тi делаешь в хомм треде? Тi даже не можешь здесь дышать.
Аноним 17/01/21 Вск 08:13:39 #854 №36917453 
>>36910060
классная карта, помню проходил ее на стареньком ноуте, когда поехал на отдых в санаторий с маман, эх, ностальгия

А эта музыка, ух, особенно компанию за пирата любил из-за морской музыки, но так ее ни разу и не прошел
Аноним 17/01/21 Вск 10:03:15 #855 №36918104 
четверка ето гавно пчелы.. ну собственно как и весь последующий кал.
только треха, только вог.
Аноним 17/01/21 Вск 10:18:13 #856 №36918256 
Age of Empires Gold Edition Installer.webm
>>36916701
Просто к 1998 году уже можно было клепать вполне реалистичные 3D модельки, а необходимость адаптировать игру под стандартные 800x600 мониторы избавляла разработчиков от необходимости излишне корпеть над мелкими деталями. Модель сколько себе угодно, никто не станет разглядывать условный нос у пикинера, но в тоже время с точки зрения ресурсов тут тоже полный карт-бланш, только в разрешение уложись.

Вообще, 98-02 это пик 3d-to-spite графики. Почти все игры, выходившие в тот период прекрасно сохранились. Потом началось повальное увлечение модно-молодежным тридэ, а раннее 3D (ну или скажем "срединное 3d", чай 3D игры и начались еще с какой-нибудь илитки, а это еще бог знает какой восьмидесятый год) было, за редкими исключениями типа Rome TW, весьма всратое.

Стилистически тоже выбрано верное направление в гримдарк сторону. Он тогда очень популярен был и в целом, если не вдаваться в совсем чернушную готику, вполне универсальное решение и по сей день; такое не устаревает.
Аноним 17/01/21 Вск 10:18:57 #857 №36918263 
>>36916752
>homm3
>пиксель арт
втф эм ай ридинг
Аноним 17/01/21 Вск 10:43:01 #858 №36918540 
>>36917205
Тхиз. В трешке весь визуал - архетипичен, то есть гномы выглядят как гномы, эльфы - как эльфы, а крылатые львы с хвостом скорпиона - как крылатые львы с хвостом скорпиона. Это чисто старая школа фантастического арта, ныне проебанная. Еще, мне кажется, лампоты добавляет изрядная доля античной эстетики.
Аноним 17/01/21 Вск 11:36:44 #859 №36919148 
>>36917011
А данжи тоже распавнятся?
Аноним 17/01/21 Вск 12:14:44 #860 №36919642 
>>36919148
Да, попробуй зайти через три года игрового времени в первую локу, там все монстры и сундуки реснутся
Аноним 17/01/21 Вск 14:34:03 #861 №36921955 
Почему говорят что ММ7 не очень?
Аноним 17/01/21 Вск 14:45:03 #862 №36922168 
>>36921955
Это жирный наброс или неумение отличать HoMM от M&M?
Аноним 17/01/21 Вск 14:46:26 #863 №36922197 
>>36922168
Я именно про меч и магию. Пишут что 7 в сравнении с 6 и 8 не оч.
Аноним 17/01/21 Вск 14:49:02 #864 №36922255 
>>36922197
Пишущие тебя наебали. Шестёрка сложнее и больше, но чувствуется более сырой. Семёрка - допиленная шестёрка, пусть и не такая хардкорная. Восьмёрка - меньше и проще, а с драконами в отряде вообще казуальной становится.
Аноним 17/01/21 Вск 15:43:07 #865 №36923295 
Кстати, насколько разумны драконы в мечимагии? Я помню из какого-то видоса по лору что вроде бы был какой-то сорт оф Алдуин, типа очень древний хранитель знаний или типа того, который помог четверке в одной из частей. Они очень сильно меж собой рознятся по интеллекту, я правильно понимаю?
Аноним 17/01/21 Вск 15:46:55 #866 №36923365 
>>36756377
Все части героев страдают от одной и той же хуйни - унылое часовое макро ради (не факт!) вменяемой генералки. Поэтому хомм жизнеспособен только в двух видах:
- Рогалик FTL - в синглплеере.
- Арена (синхронная короткая подготовка с нулевым пве, затем генералка) - в мультиплеере. То, что есть в хоте, непригодно для использования, хотя идея отличная.
Оба варианта требуют каких-то анхуманских усилий и талантов, поэтому я не верю, что дождусь всего это в ближайшие лет 20.
Аноним 17/01/21 Вск 15:51:53 #867 №36923442 
>>36923365
Хуиту написал
Аноним 17/01/21 Вск 17:16:29 #868 №36924822 
image.png
image.png
Фотка в инстаграме / фотка в паспорте
Аноним 17/01/21 Вск 17:36:10 #869 №36925111 
MaximusH1.webp
>>36924822
В глазах твоей еот.
Аноним 17/01/21 Вск 18:24:44 #870 №36925849 
d6ec9474e738516f558e7288d2595938.jpg
Подумал что не хочу нажираться просто так и захотел создать иллюзию человеческого общества. Думаю, дай зайду на сраный твич, да застримлю кажульное прохождение кампании какой-нибудь из дыхания смерти или типа того.

А там 6,9 тысяч третьих героев смотрят, рейтинги, киберспорт, папки овнят друг-друга на джебусе в первую неделю. Нихуя себе.
Аноним 17/01/21 Вск 18:27:39 #871 №36925881 
>>36925849
>да застримлю кажульное прохождение кампании
жалкое зрелище.
Натыкаюсь периодически на такое недоразумение которое в сотый раз стримит дыхоту на 0 человек.
Лучше подруби какую-нибудь карту посложнее, пусть даже ты казуал. Зато весело побугуртишь. Может кто и посмотрит.
Аноним 17/01/21 Вск 18:28:16 #872 №36925892 
>>36923365
>Арена (синхронная короткая подготовка с нулевым пве, затем генералка) - в мультиплеере.
О том же думаю много лет.
Аноним 17/01/21 Вск 18:29:30 #873 №36925904 
>>36925892
О чем ты там много лет думаешь? Уже десятки карт на эту тему. Садись да играй.
Аноним 17/01/21 Вск 18:37:30 #874 №36926005 
>>36925904
>Уже десятки карт на эту тему
Ты кажется не совсем понял о чём речь. Механически это всё ещё те же самые герои. А в посте выше речь именно про механику.

Алсо, у вас там джебус простаивает, консерву брать будете?
Аноним 17/01/21 Вск 18:41:25 #875 №36926073 
>>36923295
Настолько, что умеют разоваривать в ММ8 и двух можно взять в пати.
Аноним 17/01/21 Вск 18:46:03 #876 №36926140 
>>36922255
Мне кажется, что нюфагу как раз надо в обратном порядке играть, начиная с восьмой. С мердж-модом это можно одной пати делать.
Аноним 17/01/21 Вск 18:48:20 #877 №36926173 
>>36923295
Как минимум не тупее людей. В кампании нигры-волшебника дракон превращался в лепрекона и подсирал. В ММ8 драконы - договороспособная фракция, которую можно пригласить в альянс.
>>36926073
> двух
Четырёх - в каждом логове по дракону-спутнику, только вот двое имеют слишком высокие требования к отряду, потому нанять их можно ближе к концу игры.
Аноним 17/01/21 Вск 19:04:42 #878 №36926411 
>>36923295
В двушке был король драконов, которого Арчибальд посадил на цепь и остальные драконы подчинились ему.
В трешке была кампания, где сказочные драконы были разумны, хотя остальные видимо нет.
Вероятно они либо все разумны, но лишь немногие вообещ общаются с другими расами, либо лишь некоторые из них разумны.
Аноним 17/01/21 Вск 19:24:02 #879 №36926660 
>>36926411
В хрониках (окей окей, не кидайтесь камнями) погреться просили вроде.
Аноним 17/01/21 Вск 20:58:49 #880 №36928067 
future-world.jpg
2d79124b54bf.jpg
Cюжет М&М / Cюжет Heroes
Аноним 17/01/21 Вск 21:07:07 #881 №36928205 
>>36925849
https://www.twitch.tv/alexander88k
Это ты?
Аноним 17/01/21 Вск 22:06:25 #882 №36929149 
>>36928205
Не. Но 88 присутсвует.
Аноним 17/01/21 Вск 22:07:33 #883 №36929170 
>>36929149
Вот например хорошая карта.
Красивая, не напряжная, но есть над чем подумать.
https://www.maps4heroes.com/heroes3/maps.php?keywords=Невозмутимый+престолонаследник&type=&size=&difficulty=&humans=0&teams=0&players=0&sort=5
Аноним 17/01/21 Вск 23:48:09 #884 №36930503 
>>36921955
По сравнению с шестёркой может. Там умения сильно урезали, теперь не сможешь быть грандмастером в своих расовых скиллах.
Графен тот же.
Но в семёрке у тебя свой замок! У тебя есть власть. Плюс ты находишься в политически выгодном положении, на тебя даже напасть не могут, ни Авли ни Эрафия. Так как именно из-за эльфосрача замок был отдан.
Аноним 18/01/21 Пнд 00:28:27 #885 №36931068 
Безымянный.jpg
Какие же МиМы, при всей своей, казалось бы простоте и даже архаичности, аддиктивные. Здесь приятно чистить монстров, приятно лутать, приятно качаться, музыка охуенная и минимум впустую тратящих время игрока механик. Боюсь, правда, как бы мне не соснуть в конце игры, так как качаюсь абы как, почти ролеплейно.
Аноним 18/01/21 Пнд 00:30:34 #886 №36931103 
>>36930503
>По сравнению с шестёркой может
Шестерка СЛИШКОМ большая и сложная, постареть можно, пока ее проходишь. Я пройду восьмую и трансферну партию в семерку побегать, но на шестую часть у меня наверняка не хватит ресурсов организма. Да и визуально она мне меньше всех нравится.
Аноним 18/01/21 Пнд 00:45:41 #887 №36931299 
>>36931068
Соснуть можно, и для несосания этого есть эликсиры, спеллы и прочее. Как вариант перед дверью в данж ставишь маяк, телепортируешься в город, идёшь в церковь, ставишь баффы, телепорт к маяку, идёшь рубить в капусту.
За что мне не нравилась ММ (но это не изъян игры!), так из-за невозможности замаксить что-либо, например сопротивляемость к огню. Нет максимума, даже нащупать границу где не надо качать затруднительно. Или остановиться на 50 очках и получить свои 30% или про качать до сотни и иметь 35% (цифры от балды, суть вы поняли).
Аноним 18/01/21 Пнд 01:08:32 #888 №36931532 
>>36931299
У меня под дэй оф протекшн уже 50 и больше.
Аноним 18/01/21 Пнд 01:11:09 #889 №36931541 
Безымянный.jpg
>>36931299
У меня под дэй оф протекшн уже 50 и больше.
Аноним 18/01/21 Пнд 01:11:40 #890 №36931546 
>>36931541
Но этого мало, в плане огня меня сейчас как говно размазали.
Аноним 18/01/21 Пнд 02:16:26 #891 №36931952 
>>36930503
> умения сильно урезали
> рыцарь может настакать +20 владения оружием и ебать всё, что не имеет иммунитет к физурону
> одетый монах лишь немного уступает рыцарю по дамагу с руки
> лич с посохом на +15 к медитации имеет тонны маны
> грандмастер тела защищает от самых лютых бяк и вешает мощный реген
Братан, ты там 4-мя друидами играешь? Семёрка менее хардкорна по сравнению с шестёркой как раз благодаря возможности выучить профильные классы на грандмастера, что откроет очень сильные (не у всех скиллов, правда) плюшки. Ещё появился шмот на усиление магии и некоторых других навыков - к концу игры можно догнать какую-нибудь школу до 20-ти, что со шмотом даст 30-й уровень скилла.
>>36931068
> Боюсь, правда, как бы мне не соснуть в конце игры
Не соснёшь, если в команде есть гранды магий Эго и Стихий.
>>36931299
> Нет максимума
Технически есть - 65535, что ли. Посмотри в редакторе сохранок, как сделаны иммунитеты у лича и вампира.
> цифры от балды
https://grayface.github.io/ru/mm/mechanics/ Тут расписано. В любом случае, грандовый День Защиты и грандовая регенерация делают многие бои прогулкой (но это не повод собирать лицом прокасты целых комнат).
>>36931546
Магия Света - твой друг.
Аноним 18/01/21 Пнд 02:20:48 #892 №36931977 
Screenshot2021-01-18-00-19-49.png
>>36931546
Так 59 это не проценты.
59 очков или 99, разницы нет.
Вот смотри пик.
Аноним 18/01/21 Пнд 02:24:41 #893 №36932000 
>>36931952
Вот мне наоборот шестёрка показалась легче чем семёрка. Ненамного, но всё же.
Мне не нравится что грандом зелий может быть только друид, который может только посасывать в других ситуациях. Маг не может в зелья, ну охуеть теперь. А ведь самые топовые, чёрные, могут варить только последователи Панорамикса.
Аноним 18/01/21 Пнд 02:27:40 #894 №36932011 
> > Нет максимума
> Технически есть - 65535, что ли. Посмотри в редакторе сохранок, как сделаны иммунитеты у лича и вампира.
Ну и как при честной игре получить столько очков в резисте? Никак, разве что абузить механики или играть овер 9000 игровых лет дабы налутать нужные ресурсы у мобов.
Аноним 18/01/21 Пнд 07:08:59 #895 №36932979 
>>36932000
>который может только посасывать в других ситуациях
У друида нереально много маны. Можно вкачать воздух и давить имплозией.
Аноним 18/01/21 Пнд 07:35:48 #896 №36933070 
>>36931299
> Нет максимума
Максимум статов 500, после 500 бонусов нет.
Максимум скиллов - 60.
Резисты дают одинаковую защиту при любых значениях, хоть минус 100, хоть 500, 5 раз кидается дайс и выбирается одно из значений (персонаж получит 100% урона, 50%, 25%, 12,5%, 6,25%) Значение резиста означает только шанс того, что выпадет дайс с меньшим уроном.
Аноним 18/01/21 Пнд 07:42:31 #897 №36933089 
>>36933070
А зачем нужны такие йоба резисты? Это же не диабла. Сложностей нету, под конец игры и так йоба пати.
Аноним 18/01/21 Пнд 07:46:07 #898 №36933113 
>>36933089
Это у йоба-партии нет сложности. Попробуй пройти семерку друидом-вором-рейнджером-паладином.
Аноним 18/01/21 Пнд 08:06:08 #899 №36933205 
Не играл ни разу в ММ.
С какой части стоит начать ознакомление с серией, так, чтобы не умереть от кринжа?
Аноним 18/01/21 Пнд 08:11:05 #900 №36933234 
>>36907866
>Пчел...
Как буд-то
Аноним 18/01/21 Пнд 08:12:12 #901 №36933246 
>>36933113
Это самый сложный вариант? Всегда проходил йоба классами, хочу как раз пройти чем-нибудь посложнее. Предложи, что-нибудь сложное. Только на 4-х, плз. К извращениям с игрой в одного не готов пока.
Аноним 18/01/21 Пнд 08:14:38 #902 №36933257 
>>36933205
Игра сама по себе довольно кринжовая. Не каждому подойдет. С 5 можно начинать. 6 и 7 самые винрарные части, 6 похардкорнее. 8 казуальнее, в нее можно играть, 9 уже совсем другая игра и очень некачетсвенная.
Аноним 18/01/21 Пнд 08:28:56 #903 №36933329 
image.png
>>36933257
>Игра сама по себе довольно кринжовая
да чет жесть.
Нажимаю на иконку с ногой и герои сами дохнут
Аноним 18/01/21 Пнд 08:39:05 #904 №36933380 
>>36933329
Попробуй 6, 7, 8.
Аноним 18/01/21 Пнд 08:43:41 #905 №36933398 
>>36933329
Ну а зачем ты пинаешь портал? На самом деле трилогия 3-5 вполне играбельна, я первый раз WoX проходил пару лет назад. Но гораздо комфортнее играть с Where are we?-утилитой, конечно, она фактически подменяет собой интерфейс на кратно более удобный.
Аноним 18/01/21 Пнд 08:52:41 #906 №36933452 
image.png
>>36933398
>Ну а зачем ты пинаешь портал?
Ну а что сразу помирать то от этого?
>>36933380
Нашел вот такую сборочку на 7-ку. Жаль, что для 6-ки такой нету, она вроде по симпатичней выглядит.
Аноним 18/01/21 Пнд 09:18:50 #907 №36933608 
>>36933452
https://www.celestialheavens.com/forum/10/16657

Части с 6 по 8 запакованы в одну игру с поддержкой высокого разрешения и мауслуком. Ставил на гоговскую версию, все работает.
Аноним 18/01/21 Пнд 09:22:55 #908 №36933632 
>>36933608
Как реализован переход между мирами? Весь шик же начинать слабой пати.
Аноним 18/01/21 Пнд 09:25:59 #909 №36933657 
>>36933632
Пока не переходил, но тут есть скейл мобов от части к части. В любом случае, это можно воспринимать просто как сборник.
Аноним 18/01/21 Пнд 09:45:15 #910 №36933795 
>>36933246
Самое сложное на четверых это 4 вора наверное или 4 рейнджера. Если разные классы то смотри выше.
Аноним 18/01/21 Пнд 10:00:25 #911 №36933943 
>>36933257
>С 5 можно начинать.
С 4 тогда уж. Нет никакого смысла начинать с тёмной стороны Ксина, тем более, 4 и 5 можно объединить в одну игру и пройти где стороны одной партией, заодно и достроить до нормальной планеты.
Аноним 18/01/21 Пнд 18:03:28 #912 №36941424 
Безымянный.jpg
План огня, конечно, поэпичнее плана воды оказался. Взял ГМа огня, теперь хочу армагеддон (сжечь нахуй сраный Мурмурвудс, например), а его не продают.
Аноним 18/01/21 Пнд 18:08:58 #913 №36941499 
>>36941424
Огнеплан самый сложный в восьмерке. Я не понял в этом васянстве начинаешь в восьмерке?
Аноним 18/01/21 Пнд 19:51:28 #914 №36942993 
image.png
image.png
Это смешно.
Слепой герой Геон - специалист по Зоркости.
Аноним 18/01/21 Пнд 19:57:02 #915 №36943076 
>>36941424
> а его не продают
Вроде самые мощные заклинания можно найти только в виде лута. Фарми драконов.
>>36941499
> Огнеплан самый сложный в восьмерке.
Таки да.
> Я не понял в этом васянстве начинаешь в восьмерке?
Где хочешь. Я с ММ6 начал.
>>36942993
Пацан идёт по приборам, чё непонятного?
Аноним 18/01/21 Пнд 20:02:26 #916 №36943151 
>>36942993
Там скорее просто иконка слишком буквально трактует суть этой вторички. Я всегда зоркость воспринимал скорее как "жопой почуять какой-то колдунство с другого берега, догадаться как оно работает и успешно повторить". Типа как озарение.
Аноним 18/01/21 Пнд 20:26:44 #917 №36943578 
>>36943151
Как вообще Канагему пришел в голову такой бесполезный скилл.
Аноним 18/01/21 Пнд 20:28:03 #918 №36943601 
>>36943578
Норм скилл, если для соло-карт.
Аноним 18/01/21 Пнд 20:45:09 #919 №36943834 
>>36943601
Норм скилл, если у тебя взяты все остальные вторички, включая Баллистику с Палаткой. А так норм скилл, да.
Аноним 18/01/21 Пнд 21:04:45 #920 №36944086 
>>36943601
Когда он в соло-карте может пригодиться? Если бы он хотя бы всегда имел 100% шанс сработать, я бы еще согласился, что можно делать карты с расчетом на него.
Аноним 18/01/21 Пнд 21:05:15 #921 №36944096 
>>36944086
Есть спецы по зоркости - у них 100%
Аноним 18/01/21 Пнд 21:08:00 #922 №36944147 
>>36943151
А мог бы просто прочитать биографию, внезапно, того же геона.

>Much of Geon's magical skills come from his ability to see into the minds of other spellcasters, reading their thoughts as they invoke their powers, and in many cases learning to cast the spell himself.
Аноним 18/01/21 Пнд 21:37:53 #923 №36944547 
Вы пишите что ММ6 хардкорнее и дольше 7 и 8. Поясните, а сколько примерно займёт прохождение каждой, насколько каждая сдложная и в чем заключается хардкор?
Аноним 18/01/21 Пнд 21:38:12 #924 №36944551 
15747562571364147.jpg
image.jpg
Топ няша в героях 3.
Аноним 18/01/21 Пнд 21:39:01 #925 №36944563 
>>36944551
Я всегда думал что это мейл.
Аноним 18/01/21 Пнд 21:39:35 #926 №36944569 
>>36944563
Я тоже.
Аноним 18/01/21 Пнд 21:45:09 #927 №36944638 
>>36944147
>ability to see into the minds of other spellcasters
Ты только что по сути повторил что я сказал. Ремарка про визуальную репрезентацию была.
Аноним 18/01/21 Пнд 21:45:56 #928 №36944647 
>>36944551
Напомните мне, это мтф или фтм?
Аноним 18/01/21 Пнд 21:46:13 #929 №36944650 
>>36944551
Да это мужик, и не няшный к тому же.
Аноним 18/01/21 Пнд 21:56:04 #930 №36944765 
>>36944551
Такой-то трансгендер в героях, нвц как всегда были впереди планеты всей.
Аноним 18/01/21 Пнд 22:02:05 #931 №36944842 
>>36944765
Герои очень хорошо вписываются с повесточку.
Героев мужчин и женщин поровну.
Тянки не топ модели, имеют вполне реалистичная внешность.
Джинны, которые с грейдом меняют пол.
Аноним 18/01/21 Пнд 22:05:09 #932 №36944888 
>>36943601
Он был бы норм если бы добавлял тебе заклинания во время боя, а не после.
Типа по тебе жахнули взрывом, ты перехватил и жахнул в ответ.
Аноним 18/01/21 Пнд 22:15:28 #933 №36945019 
>>36944888
Ну, кстати, да. Для коротких шаблонов котлеты, думаю, оценили бы. Правда любители покатать китайские карты дрочильни на говно изошли бы, но что с этих убогих вязть.
Аноним 18/01/21 Пнд 22:23:08 #934 №36945117 
>>36944888
Еще лучше до боя. Или если бы он работал как грамотность, тольско в вражеским героем. После боя получаешь все спеллы его книги.
Аноним 18/01/21 Пнд 22:47:51 #935 №36945518 
>>36944547
bump
Аноним 18/01/21 Пнд 22:50:17 #936 №36945559 
>>36944547
> сколько примерно займёт прохождение каждой
Не могу посчитать. Я играю неторопливо, получаю удовольствие от процесса. В Мече и Магии приятно качаться, бегать по квестам и выбивать крутой шмот.
> насколько каждая сдложная
Возрастание сложности: 8 -> 7 -> 6.
> в чем заключается хардкор
7 и 8 не могу назвать хардкорными, потому что многие вещи позволяют стать имбой. Да и в целом игры сводятся к тому, какой именно имбой ты хочешь быть.
Хардкорность есть разве что в шестёрке:
1) врагов много, иногда на тебя наваливается целая рота;
2) соотношение сила/стоимость лечащих заклинаний ниже, чем в последующих частях (плюс в ММ7 и ММ8 добавили заклинание регенерации);
3) нет возможности получить иммунитет к негативным эффектам - есть шанс словить смерть / дезитеграцию от некоторых мобов.
Аноним 18/01/21 Пнд 23:19:53 #937 №36945997 
>>36923365
>Все части героев страдают от одной и той же хуйни - унылое часовое макро ради (не факт!) вменяемой генералки. Поэтому хомм жизнеспособен только в двух видах:
> Арена (синхронная короткая подготовка с нулевым пве, затем генералка) - в мультиплеере.
Все ровно наоборот. 5, старавшаяся упирать на бои, не смогла повторить успех 3. Одна из самых популярных карт 5 - RTA это как раз твоя задумка. И она даже взлетела, но очень ограниченно, а, вот, макро 3 стабильно собирает по 5к на Твиче.
Аноним 18/01/21 Пнд 23:30:51 #938 №36946146 
>>36944842
> Герои очень хорошо вписываются с повесточку.
Ну не знаю, вроде там всё нормально было.
> Героев мужчин и женщин поровну.
Более-менее да.
> Тянки не топ модели, имеют вполне реалистичная внешность.
Некоторые были прям няши-богини. Взять ту же Аделаиду. 13 ледяных колец их 5.
> Джинны, которые с грейдом меняют пол.
Кстати, вроде было ещё одно существо меняющее пол. Или я с диссами путаю?
Аноним 18/01/21 Пнд 23:44:16 #939 №36946337 
Безымянный.png
Безымянный1.png
План земли - вот уж настоящая кишка.

>>36941499
>Огнеплан самый сложный в восьмерке
Мне пока как раз - после трех зачищенных - землеплан показался самым сложным. Булыжники оче больно стукают, постоянно ломают броню, география душная, а лута - нихуя, при этом.
Как нам обустроить скиллы в Героях? Аноним 19/01/21 Втр 04:16:45 #940 №36948229 
image.png
image.png
image.png
image.png
По мотивам >>36756377
Придумываем свой САМЫЙ ЛУТЬШЫЙ БОЛАНС, пытаясь не выходить за возможности движка. Начну со своего васянства и реквеста в тред батяни Джебуса, который скажет, насколько я охуел с имбой.

Катапульта
Право ходить башнями перенести именно на этот скилл, убрав с баллисты. Увеличивает урон башен на 33%/66%/100%.
Вообще, странно, что хотовцы решили повесить сию фичу на Artillery, то есть навык и без того полезный. Тем более, что именно Ballistics отвечает за осады. Может показаться, что 3 башни с двойным уроном прицельной стрельбой неплохо наведут шороху, даже слишком неплохо. Только не каждый бой - в защите, и не в каждой защите - 3 башни (это вообще бывает довольно редко).

Образование
Улучшает курс обмена ресурсов, будто бы рынков на 1/2/3 больше. Работает только при торговле носителем скилла. Специализация: способность так же работает на рынки артефактов и рабов.
С одной стороны, это может дать много денег, больше, чем те же поместья (их, кстати, апнули до +1000). Например, если продать 100 простых ресурсов и 50 редких, выйдет 100х37 + 50х75 = 7975 разницы. С другой, это надо торговать тем самым гером, выдергивая его из цепочек, а еще должно быть, чем торговать. Тогда как поместья всегда работают и похуй.

Первая помощь
Во-первых, сделать палатке стабильный хил 25, а не 1-25 (как будто бы так много, лел). 1 - лечит выбранный юнит на 50. 2 - лечит выбранный юнит на 75. 3 - лечит все юниты на 75.

Зоркость
В радиусе 100% от зрения героя на глобальной карте позволяет видеть: 1 - точные данные о кучках ресурсов и сундуках, 2 - свитках, шрайнах и ученых, 3 - пандорах.
Специализация и артефакты: увеличение радиуса на указанный процент.

С одной стороны, видеть пандоры вместо СУКА ЕБАЛ ЭТУ СРАНУЮ КОРОБКУ ГОВНА БЛЯДЬ МУСОР ОБОССАННЫЙ - это довольно круто. С другой, это работает только в радиусе зрения героя и только на уровне 3. То есть, опять-таки, нужно прокачать и притащить правильного лошка к цели. Хотя, может, это все еще слишком охуевший расклад.
Аноним 19/01/21 Втр 07:15:48 #941 №36948846 
>>36948229
Я бы палатке дал снятие отрицательных эффектов. Ну и контроль катапультуй нужно оставить вместе с башнями.
Аноним 19/01/21 Втр 07:42:57 #942 №36948998 
>>36948229
хуйню какую-то предлагаешь
>>36948846
Вот норм вариант. Чтобы экспертная палатка кастовала лечение, снимающее курсы.
Аноним 19/01/21 Втр 08:13:33 #943 №36949095 
>>36946337
Армагеддон не продается разве в торговом городе эльфов?
Аноним 19/01/21 Втр 08:31:51 #944 №36949196 
>>36949095
Нет, там мастерские спеллы потолок, ГМ - на Регне, но армагеддон выловить не удалось пока.
Аноним 19/01/21 Втр 10:36:06 #945 №36949978 
>>36948229
А как в ХОТА сбалансировали зоркость?
Аноним 19/01/21 Втр 10:48:51 #946 №36950119 
>>36949978
Передавать все спеллы из книги побежденного героя.
Аноним 19/01/21 Втр 13:03:29 #947 №36951885 
16022293526830.jpg
>>36949978
Никак. Не дошли еще руки.
Все изменения только по заявкам котлет. Т.к. зоркость из баланса не выбивается - то её не трогают.
Аноним 19/01/21 Втр 13:13:39 #948 №36952049 
>>36951885
Смешная картинка. Учитывая, что самый ультрачадовый Крэг-хэк - это Крэг-хэк с мудростью и школами магии.
Аноним 19/01/21 Втр 13:44:00 #949 №36952521 
>>36952049
Нападение, логистика, мудрость, интеллект, 4 школы магии.
Аноним 19/01/21 Втр 18:19:36 #950 №36957121 
Безымянный.jpg
Блин, с разогнанной до 40 с помощью предметов магией света (и до 50 магией тела) я вообще не ощущаю финальную локацию игры. Все меньше вижу смысла в трансфере в другую часть игры, у меня уже пати полубогов, епта.
Аноним 19/01/21 Втр 19:55:31 #951 №36959037 
>>36957121
У тебя магия света и лич в пати? Как так?
Аноним 19/01/21 Втр 20:42:52 #952 №36959910 
>>36952521
> Нападение, логистика, мудрость, интеллект, 4 школы магии.
Ультрахардкорный монстр. С таким бы не хотелось встречи иметь. Хорошо, что такую прокачку обеспечить — это очень исхитриться надо.
Аноним 19/01/21 Втр 21:16:20 #953 №36960559 
>>36959037
Промо-квесты с сюжетным выбором сторон в 8-й части не связаны.
Аноним 19/01/21 Втр 21:51:51 #954 №36961044 
wog.png
>>36725200
Иди сюда! Я тебе анус пощекочу.
Аноним 19/01/21 Втр 22:50:37 #955 №36961852 
>>36961044
Вашел на 1.2.1?
Аноним 19/01/21 Втр 23:11:35 #956 №36962147 
>>36961044
Oche vasyanisto
Аноним 19/01/21 Втр 23:18:41 #957 №36962249 
>>36961852
Э-э-э, не, дружок! Герои - игра для аутистов. Я преувеличиваю, конечно, но что-то есть в этом. Стоило бы потрудиться и поискать какую-нибудь более яркую и краткую словестную форму, чтобы как Бродский не блеять.
Так вот, имею право не разбираться в версиях чего-то там. Кстати, чего? В Героев3 я ещё в 1999 году вкатился, за вогом следил чуть ли не с беток. Хоту пропустил, правда. Уважительная причина есть - в ступил в брак и много работал. Но потом меня заебало и то и другое - и вот говорю Героям3 "Добро пожалоать. Снова." Алсо, играю на прыщах с hdmod-ом. Про него узнал сильно раньше, чем про хоту.
Аноним 19/01/21 Втр 23:20:30 #958 №36962275 
>>36962147
Разверни мысль! Или это у тебя от ВОГа хронические дежурные фантомные боли?
Аноним 19/01/21 Втр 23:26:49 #959 №36962351 
>>36962249
Пчел, ты че оправдываться начал...
Аноним 19/01/21 Втр 23:37:27 #960 №36962470 
>>36962351
Ты на вопрос отвечать будешь или тебе мои оправдания так зашли, что новую порцию хочешь?
Аноним 19/01/21 Втр 23:40:49 #961 №36962512 
>>36962470
1.2.1 это игровая дата. Ты ньюфаг что ли?
Аноним 19/01/21 Втр 23:52:44 #962 №36962666 
>>36962512
В обсуждениях я ньюфаг, да. Жалко,конечно, что у тебя лихая шутка пропала. Скрин с началамвторого месяца. На начало второй недели было бы тоже неплохо такое иметь. Был бы блицкриг всем блицкригам блицкриг.
Аноним 20/01/21 Срд 00:10:40 #963 №36962894 
>>36962666
С разморозкой тебя. Такой стиль речи я давно не слышал.
Аноним 20/01/21 Срд 00:12:05 #964 №36962907 
5 - кал
Аноним 20/01/21 Срд 00:15:39 #965 №36962965 
>>36962894
Спасибо! Я сюда буду заходить время от времени.
Алсо, через 20 лет перепрохожу дыху.
Аноним 20/01/21 Срд 01:15:36 #966 №36963570 
Безымянный.jpg
Я так и не понял, почему этот уебан сначала выпендривался, а потом без драки отдал ключи от планарной тюрьмы.
Аноним 20/01/21 Срд 02:12:48 #967 №36964036 
>>36963570
Он же всё объясняет: выполнял приказ (ты же понимаешь значение этого слова?). Сказали копать от забора до обеда уничтожить заражённую криганами планету - он пошёл уничтожать. Криганов на планете уже нет, потому в экстерминатусе нет смысла, а вот приказ об уничтожении никуда не делся.
Аноним 20/01/21 Срд 03:08:05 #968 №36964299 
>>36948229
> Катапульта
Нормальный скилл. Просто на эксперте убрать рандомность, чтобы стрелял куда покажешь.

> Образование
Просто добавить процентов, чтобы буст ощущался.

> Первая помощь
Я бы разрешил эксперту хилить без палатки.

> Зоркость
Убрать нахуй из игры.
Аноним 20/01/21 Срд 10:17:05 #969 №36965925 DELETED
сынок, погляди какой огромный кусок говна я высрал!
Аноним 20/01/21 Срд 18:33:51 #970 №36973036 
image.png
Аноним 20/01/21 Срд 18:40:20 #971 №36973140 
>>36973036
Зачем они избегали оранжевого?
Аноним 20/01/21 Срд 18:41:11 #972 №36973155 
>>36973140
Страх апельсинов.
Аноним 20/01/21 Срд 18:47:58 #973 №36973251 
>>36973140
цвет говна
Аноним 20/01/21 Срд 19:13:45 #974 №36973598 
image.png
>>36933608
Скочал по ссылке.

В описании сказано, что надо ставить поверх версии VIII от Гога.
Но я просто распаковал и все запустилось.

Вопрос: Мне еще надо искать Гог версию, или и так норм?
Аноним 20/01/21 Срд 22:25:15 #975 №36976377 
>>36512384 (OP)
Здравствуйте. Есть ли для Героев 4 такой же Complete Repack как для 3 со всеми длц без образов дисков и прочей херни с HD-модом и вот этим всем?
Аноним 20/01/21 Срд 22:30:37 #976 №36976443 
>>36976377
> такой же Complete Repack как для 3 со всеми длц
Есть. Не поверишь - называется Complete, живёт в гоге и на торрентах.
> с HD-модом
Сам ручками поставишь, не маленький. Ссылка в шапке имеется.
Аноним 20/01/21 Срд 22:33:59 #977 №36976489 
Хочу ещё заодно поиграть в ММ6, угореть по старым добрым временам, интересно там какие то новые патчи уже вышли кроме тех что серёга делал лет 10 назад. Какую то сборочку надо поставить и поиграть.

Почему юбисофты не пропатчат свои ММ и не выставят на продажу, щас же все старые игры взламываются и на новые движки переводятся и заново продаются
Аноним 20/01/21 Срд 22:39:10 #978 №36976556 
>>36976443
На рутрекере только один комплит и он на английском. А я от Буки хочу.
Аноним 20/01/21 Срд 22:43:53 #979 №36976612 
>>36976556
На олдгеймсе поищи.
Аноним 20/01/21 Срд 22:44:37 #980 №36976618 
>>36722079
>>36976377
Аноним 20/01/21 Срд 23:14:06 #981 №36976938 
>>36976489
> серёга делал лет 10 назад
Относительно недавно патч обновлялся.
> Какую то сборочку надо поставить и поиграть.
Сборка с патчем Грейфейса точно есть - друган в такую играл. Гугл в помощь (ну или паблики по M&M).
> Почему юбисофты не пропатчат свои ММ и не выставят на продажу
Экономически невыгодно - ЦА слишком маленькая. Проще доить модные в данное время франшизы. Опять же, переиздание третьих героев показало отношение юбиков к серии - что нашли, то и попытались продать, сдав техническую часть на аутсорс. Прошло больше двадцати лет, исходники могут быть безнадёжно проёбаны, потому проще фанатам попробовать воссоздать движок, чем ждать подачку от убейсофта (для этого в сообществе должны быть умелые кодеры, но в принципе фанатские ремейки имеют место быть - OpenRA и Open X-COM тому пример).
Аноним 20/01/21 Срд 23:15:44 #982 №36976952 
>>36976938
Я видел им спамили в твиторе и на форумах, что нашли исходники остальных частей, им блять всего то надо было продолжить работу, они игнорят.
Аноним 20/01/21 Срд 23:15:58 #983 №36976956 
>>36976938
>что нашли, то и попытались продать, сдав техническую часть на аутсорс
Я вообще не понял смысл этой хуйни если есть ХД мод. Ну и хота.
Аноним 20/01/21 Срд 23:19:37 #984 №36976989 
>>36976952
https://twitter.com/diskblitz/status/920801845349466113
Аноним 20/01/21 Срд 23:20:27 #985 №36976995 
>>36976989
Это вообще кто?
И в чем суть сурсов если игра есть?
Аноним 20/01/21 Срд 23:21:35 #986 №36977005 
>>36976989
Несколько лет назад я отправил его Ubisoft по FTP. С тех пор ничего о них не слышал.
>>36976995
Ну это все остальные сурсы, а не только что они нашли для возрождения эрафии, тут комплит походу и клинок и дыхание смерти.
Аноним 20/01/21 Срд 23:27:46 #987 №36977061 
>>36976952
> надо было продолжить работу
Вот потому и игнорят. Если бы люди сами сделали комплит в HD и сдали эффективному менеджеру, чмокнув его в писю, возможно, разговор был бы другим. Работать, ха! Ты бы ещё делать нормальные игры предложил.
>>36976956
Я тоже. Заплатил полякам 150 рублей (или сколько там комплит на распродаже), намазал хоту и HD мод, гоняю чертей время от времени.
>>36976995
> И в чем суть сурсов если игра есть?
Для фундаментальных правок лучше иметь исходники, чем заниматься реверсинжинирингом. Можно было бы замахнуться на улучшение ИИ, например.
Аноним 20/01/21 Срд 23:41:10 #988 №36977194 
>>36977061
Я вообще юзаю гог, там у меня и МНМ.

Кстати, вопрос, иногда на распродаже появляется коллекция героев 1-5 - стоит ли их брать? 4 играл в детстве давно, и она мне совсем не понравилась, 5 какая-то куцая. 1 и 2 запускал на 10 минут.
Аноним 20/01/21 Срд 23:43:19 #989 №36977210 
>>36976938
>Проще доить модные в данное время франшизы.
Ну так они и героев доят успешно, уже аж две мобилодрочильни вышло вроде.
Аноним 20/01/21 Срд 23:46:49 #990 №36977241 
>>36977194
1-2 такие же уютные как 3, раньше 3 хейтили за то что говно по сравнению с 2.
Аноним 21/01/21 Чтв 00:36:55 #991 №36977685 
Disciples 2 говно или че? Там в стиме за 33 рубля
Аноним 21/01/21 Чтв 00:42:58 #992 №36977714 
>>36977685
Кто говно? Ты говно, бля.
Это классика!
И пиши в тред по диссам!
Пиздец зумерьё совесть потеряла.
Аноним 21/01/21 Чтв 00:58:54 #993 №36977826 
>>36977714
Я не знал что такой есть
Аноним 21/01/21 Чтв 01:03:14 #994 №36977871 
>>36977826
Искать надо. Он есть, я гарантирую это.
А вообще бери. Графон для нувевых просто бомба, игра хороша сама по себе. И несложная.
Первая тоже класс, но боюсь для зумеров графон не зайдёт. И она тяжелее по сравнению с двойкой.
Аноним 21/01/21 Чтв 01:15:34 #995 №36977955 
>>36977871
По сравнению с героями она ебанутая какая то, карты пустые какие то и однообразные, да ещё шаманить надо чтобы запустить на современном железе.
Аноним 21/01/21 Чтв 01:30:04 #996 №36978073 
А по этой игре есть треды?

https://www.youtube.com/watch?v=97f4eOA7c4M
Аноним 21/01/21 Чтв 01:47:51 #997 №36978209 
1375bcd03cb609a73699b2606b446070.jpg
>>36977871
>Искать надо. Он есть, я гарантирую это.
это который тонет в хентаче еще с 2016 года?
Аноним 21/01/21 Чтв 02:00:58 #998 №36978292 
>>36977826
>>36977871
Хули его искать, он там, где и был, в /h. Только не спрашивай, почему именно там. Он просто там, как и всегда.
Аноним 21/01/21 Чтв 02:02:53 #999 №36978310 
>>36978292
Так там дрочат или играют?
Аноним 21/01/21 Чтв 02:11:47 #1000 №36978356 
>>36978310
Играют, пока вокруг все дрочат.
Аноним 21/01/21 Чтв 02:15:54 #1001 №36978383 
Помнится, анон хотел увидеть следующий тред с минотаврами, быками и прочими (год быка же). Несите арты, с утра (если вдруг успеете достигнуть бамплимита) перекачу.
Аноним 21/01/21 Чтв 02:55:10 #1002 №36978657 
15235512862550.webm
>>36978383
У меня только вот такой минотаврик есть.
Аноним 21/01/21 Чтв 05:57:44 #1003 №36979116 
>>36976989
Пусть лучше Хотовцам пошлет.
Аноним 21/01/21 Чтв 06:05:43 #1004 №36979133 
15741673140910.jpg
jCDna8xXgns.jpg
15525786591250.jpg
16075547478041.jpg
>>36978383
Аноним 21/01/21 Чтв 06:07:13 #1005 №36979140 
1563701391159168099.png
Dmitry-Khrapovitsky-Ekaterina-Shapovalova-Heroes-of-Might-a[...].jpeg
Dmitry-Khrapovitsky-Ekaterina-Shapovalova-Heroes-of-Might-a[...].jpeg
reece-firman-hom3-gorgons.jpg
>>36978383
Аноним 21/01/21 Чтв 06:14:01 #1006 №36979161 
Суки, верните мою Эрафию!
Джелу, пидарас, ты что натворил!?
Блядь, я там хотел жить! Держать оборону на славу Королеве и няшиться с Аделаидой.
А этот пидор-полукровка всё уничтожил!
Аноним 21/01/21 Чтв 08:39:56 #1007 №36979539 
>>36973598
бумп
Аноним 21/01/21 Чтв 14:05:36 #1008 №36983003 
jAK7Xi8J7bInnzs4dvJRzDVnVs16Z3DVQbjCV-bNW40.jpg
e7afa24f1f35335706736720d8477ffd.jpg
>>36978383
Аноним 21/01/21 Чтв 14:10:09 #1009 №36983081 
>>36979161
Я вот хотел бы поиграть в кампании чисто ради сюжета, почитать как книгу. Но блять они сложные какие то я неосилятор. Кстати почему в Возрождении Эрафии в кампаниях почти ничего не писали по ходу миссии, как то на похуях подходили как в предыдущих сериях, а потом видимо поняли что можно писать целые романы внутри и начали нормально работать, в Клинке вроде уже или только в Дыхании и Хрониках?
Аноним 21/01/21 Чтв 14:28:51 #1010 №36983469 
>>36983081
> Но блять они сложные какие то
это байт?
Аноним 21/01/21 Чтв 14:29:24 #1011 №36983480 
>>36983081
> Кстати почему в Возрождении Эрафии в кампаниях почти ничего не писали по ходу миссии
Потому-что не нужно. Это не книжка, а игра.
Аноним 21/01/21 Чтв 14:32:41 #1012 №36983555 
>>36983480
Именно в ходе кампании и рассказывается весь сюжет ММ и дальнейшая судьба Эрафии. Это не мешает но привносит дополнительный интерес. Поиграть можно и на фанатских картах. В ВЭ они не юзали эту фишку так же как и в героях 2, чисто по инерции давали стартовый ролик и пару сообщений в начали миссии - типа пиздуйте и делайте как я вам велела, как будто к игроку обращаются как к служителю королевы. А потом уже начали проработанные сюжеты хуярить от лица участников драмы.

>>36983469
Ну я прошёл первые две за эрафию и подземелья и драконы, а потом там чё-то сложно стало, у компа половина карты в подчинения, а я под шконарём в углу.
Аноним 21/01/21 Чтв 14:34:45 #1013 №36983589 
>>36983555
Конкретно где проблемы возникли?
Вот только недавно все на ферзе проходил, почти все изейшие.
Аноним 21/01/21 Чтв 14:36:14 #1014 №36983624 
>>36983589
Ну в обеих кампаниях под конец, где ты внизу самом а комп по всем подземельям там бегает, вроде это 3-и миссии первых двух кампании ВЭ. Я на ютубе посмотрел там дальше вообще гигантские карты с дохуищей замков и мне поплохело, я не вывезу такого.
Аноним 21/01/21 Чтв 14:52:47 #1015 №36983934 
image.png
image.png
>>36983624
Мм? Это там где надо жилища грифонов захватить и тебе дают сразу 3 замка. А карта всего лишь размера М?

А подземельях последняя карта размера L. Ну она большая и что? Комп только больше тупит на больших картах, бегает как дурак, а тебе его лишь отлавливать остается.
Аноним 21/01/21 Чтв 16:02:04 #1016 №36984989 
>>36983934
Ну да эти, а дальше ведь ещё сложнее, я еле отстраиваю и накапливаю армию, а они там уже с огромной пиздотой войск бегают
Аноним 21/01/21 Чтв 16:27:14 #1017 №36985430 
Хроники вроде самые простые говорят кампании и ламповые маленькие карты. Вот бы все такие.
Аноним 21/01/21 Чтв 16:37:23 #1018 №36985586 
>>36984989
Ладно. Хорош толстить.
Аноним 21/01/21 Чтв 18:10:31 #1019 №36987134 
>>36983934
Попробуй пройти оригинальные кампании на импоссибл. Лично я кампанию зла пройти не смог уже вторую миссию
Аноним 21/01/21 Чтв 18:15:17 #1020 №36987209 
Безымянный6.jpg
>>36973598
Я ставил на ГОГ. У тебя интерфейс без апскейла, ты что-то делаешь не так.

Трансфернулся в семерку. Автолевелинг мобов РАБОТАЕТ, меня чуть не отпиздили в первом же данже. Вот только опыт с мобов не скейлится, увы (а лут из сундуков, вроде, скейлится частично). Чуть побегав имею сказать, что дизайн карт в семерке и разнообразнее, и лучше чем в восьмой части.
Аноним 21/01/21 Чтв 18:18:46 #1021 №36987264 
>>36987209
Чё за васянка на пике, ебальники из 8 части в 7-й, интерфейс если переделывали то уж сделали бы как в балдурс гейте чтоб портреты сбоку были, нахуя они внизу нужны, а полоску со статами как в героях бы сделали по низу, перерабатывать так по нормаьлному
Аноним 21/01/21 Чтв 18:20:48 #1022 №36987307 
>>36987264
Внизу удобнее чем сбоку же.
Аноним 21/01/21 Чтв 18:22:42 #1023 №36987329 
Проходил ММ8 всеми троллями, весь Джадам ссался
Аноним 21/01/21 Чтв 18:26:05 #1024 №36987368 
>>36987329
Я проходил ММ8 одним троллем.
Аноним 21/01/21 Чтв 18:29:33 #1025 №36987421 
>>36987368
Смысл? Лишние телодвижения а каков кайф. Всё равно что спидранить.
Аноним 21/01/21 Чтв 18:47:55 #1026 №36987690 
image.png
image.png
>>36987134
Я же сказал. Недавно на импоссибл все прошел.
Тут нет особых проблем. Да, мало ресурсов, но в чем проблема позахватывать все подземные деревеньки и по выгодному курсу менять излишки на нужные ресурсы.
Первая деревня берется буквально на второй день.

У компа только один город с фортом, остальные тоже деревни. Т.е. какого-то организованного сопротивления он дать не может. В худшем случае к тебе могут бомжи со стартовой армией забежать.
Отстраиваешь один замок, копишь думстак гарпий и ебешь всю карту фейсроллом.
Аноним 21/01/21 Чтв 19:02:27 #1027 №36987921 
А в кампаниях надо всех героев прокачивать и водить по всяким башням и лагерям +1 к статам или только основного есть смысл качать? А то я долго ебусь с этим пока всех не проведу мало ли что там дальше в следующей мисии
Аноним 21/01/21 Чтв 19:08:42 #1028 №36988008 
image.jpg
1563701391159168099.png
>>36987921
В Эрафии многие компании не требуют прокачки героев.
Обычно в описании пишут, перейдут герои в следующую миссию или нет. Если нет, то и смысла особого качать нет.
К тому все компании очень короткие, по три миссии. Т.е. в третей карте качать уже точно нет смысла.
Ну и одного в принципе хватает. Если прокачаешь, следующая карта будет проще.

Есть миссии, где позволяют перевести в следующую карту сразу 8 героев. Всех 8-рых прокачать очень сложно. Но если качнул, то карту можно заспидранить буквально за недели.

Есть наоборот ловушки. Где тебе предлагают прокачать 8 героев, а в следующий миссии они отправляются на парашу.

Так, что я сильно не парился на этот счет. Одного героя точно хватит, предпочитаю брать специалиста по логистике.
Аноним 21/01/21 Чтв 19:11:38 #1029 №36988046 
>>36988008
Короче мне как ноускиллу лучше качать всех я понял.
Аноним 21/01/21 Чтв 19:16:51 #1030 №36988135 
>>36987921
>всех героев прокачивать и водить по всяким башням и лагерям +
Ни в коем случае. С таким ж успехом можешь просто прочитать сюжет в интернете. Антифан из-за гумозности на первых картах, ультра антифан в финальных картах из-за сверхлегкости. Вообще лучше поставь себе челендж и на скорость проходить. А сюжетгын репорты можешь прочитать за шаг до победы проскипав дни. Кста, неужели никто не вытащил их все и не собрал на каком-нибудь сайте в удобоваримом виде?
Аноним 21/01/21 Чтв 19:18:39 #1031 №36988185 
Перекат
>>36988175 (OP)
>>36988175 (OP)
>>36988175 (OP)
Перекат
Аноним 21/01/21 Чтв 19:20:53 #1032 №36988235 
>>36988135
>Кста, неужели никто не вытащил их все и не собрал на каком-нибудь сайте в удобоваримом виде?
Зачем? Если они вполне удобно в меню компаний есть.
Аноним 21/01/21 Чтв 20:25:02 #1033 №36989319 
>>36987209
КАК убрать курсор по середиен?!
Аноним 21/01/21 Чтв 22:11:42 #1034 №36990909 
>>36983003
Хуясе единичный минотавр особенный, все нормальные поцы с секирами, а он как чухан с кистенем.
Аноним 21/01/21 Чтв 22:17:05 #1035 №36991019 
>>36990909
Ващет он там самый крутой моб 4ого тира.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения