24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сей тред освящен как никогда живым готогосподином Николаевым, восставшим из пепла. На его мужественных патлах сажа, блаженное лицо его украшают шрамы, а сердце преисполняет священная жажда патчей.
1. Последовательно установить Готику 2 и аддон Ночь Ворона к ней из этой раздачи - http://nnm-club.name/forum/viewtopic.php?t=616744 (как выбрать именно русскую лицензию оригинала + аддона в раздаче смотрите на скрине)
2. Последовательно установить следующие патчи - Gothic2_Fix-2.6.0.0-Rev2.exe, Gothic2_PlayerKit-2.8.exe, g2notr-systempack-1.7.exe отсюда: http://worldofplayers.ru/threads/36519/
7. Чтобы игра не крашилась раз в 2 минуты, качаем этот фиксhttp://worldofplayers.ru/threads/38933/ Следуем инструкции в посте, включая этот пункт (про не обязательно пиздят): >На x64 системах рекомендуется применять совместно с 4gb_patch (хотя и не обязательно).
8. Готово! Можно начинать игру. ------------------------------------------- P.S. Если не хотите ставить "васянские" текстуры L'HIVER, то шаг 3 и 6 пропускается! Если вы хотите ещё больше улучшить ГРАФЕН, то надо сделать следующее: Пуск - Панель управления - Панель управления NVIDIA - Параметры 3D - Регулировка настроек изображения с просмотром - Пользовательские настройки с упором на: Качество - Применить. ------------------------------------------- Если вы хотите установить ГРАФЕН на Готику с модом Возвращение/Rebalance 2.1 F9/Slash'n'Craft, то нужно в шаге 2 установить НЕ g2notr-systempack-1.7.exe, А g2returning-systempack-1.7.exe! Вот ссылка - https://yadi.sk/d/vuWbU8nQ3G8ZFW
>>36769788 (OP) > САМЫЙ НЕПРОРАБОТАННЫЙ ЛОР > Ну это короч мир там.. ну тип средневековье, только с магией, вот... есть еще орки, да. Всякое зверье еще фентезийное, ну там полевые хищники, ползуны, гоблины-хуёблины. Ксардас он короч сначала самым крутым магом огня был а потом хуй забил и стал некромантом, вот. ГГ? Ну, он типа не ебет кто он, а ему имя не дают сказать постоянно. Горн короч ну он тоже хуй знает откуда и за что сидит, он нигра типа, с юга наверное, но его спасать надо будет в каждой части в общем, а Диего там ну он тоже... А ДА ПОШЛИ ВЫ НАХУЙ, ШАЙСЕ, ФАНБОИ САМИ ПРИДУМАЮТ > ассасины пришли в Варант и изгнали кочевников из их поселений и они от этого и стали кочевниками. Что? Откуда пришли? Ну, это.. ну прост пришли, че доебались то)))
> САМЫЙ НЕПРОРАБОТАННЫЙ ИГРОВОЙ МИР > короч есть королевство Миртана, оно в умеренном климате, постоянно короч с орками пиздится. Есть ещо пустыня Варант здоровая такая ух бля. А на севере (там зима постоянно в общем) живут кланы крутых нордли.... в смысле нордмарцев, такие крутые, их Миртана тоже пиздит иногда. Есть ещо за пределами всего этого здоровый материк ебать, но хуй знает че там вообще происходит, но оттуда орки набигают. А, да, есть еще остров Кокоринис в море, его Миртана зохавала чтобы руду оттуда качать.
> CАМЫЙ СКУДНЫЙ АРСЕНАЛ ОРУЖИЯ > короч вот тебе меч, большой меч, пару топоров и молотов, ну и луки с арбалетами. Луки еще огненными стрелами могут стрелять, а еще взрывными! Пиздец короче, я не тролль
> САМАЯ УЕБАНСКАЯ СИСТЕМА МАГИИ > ну короче фаербол он в общем желтой струей стреляет тип как из бластера, ледяное копье - голубовато-белым. Ебать, а ещо у нас есть всякие спеллы чтобы толпу гасить, но юзать её сможешь пару раз за игру)))Что? Решил спеллнейм изучить? А на n-ный круг магии кто очки обучения тратить будет, а? Давать изучай круг, давай, изучай-изучай-изучай вот как блядь нужно делать вот.
>КОРЯВАЯ БОЕВАЯ СИСТЕМА, ЧЕЙ КОРЯВОСТЬЮ ФАНБОИ УМУДРЯЮТСЯ ДАЖЕ ГОРДИТЬСЯ, ВЕДЬ ХАРДКОРНА >Ну короче зажимаешь ЛКМ и там типо вперёд влево вправо типа фехтование поняли да?)))) Тока надо обязательно по центру болванчика ударить а то дамаг не пройдет. Что? Крестьянин двумя ударами серпа ебанул 10лвл героя в средних доспехах, потому что какие бы пиздатые они ни были, дамаг и криты все равно проходят? Ну... это фича такая харкорнасть))) ФРУ ДЭ ГЕЙТС ОФ ХЭЛЛ ЭС ВИ МЭЙК АУА ВЭЙ ТУ ХЭВЭН)))
> (ЗА РЕДКИМИ ИСКЛЮЧЕНИЯМИ) САМЫЕ ОДНОТИПНЫЕ КВЕСТЫ > ты это, бля... короче есть одна хуйня, шоколадный глаз Пиннуса называется, вот принеси мне ее, я тебе тогда очко вылижу > эй пидор, мне нужна хуйнянейм, метнись кабанчиком, я тебе вчерашнюю сдачу с джина за нее отдам
> САМАЯ ДОЛБОЕБСКАЯ СЮЖЕТКА (как следствие предыдущего пункта) > короче надо найти %невъебенно_крутой_артефактнейм%, или собрать несколько таких, чтобы пидорнуть зло, а чтобы это сделать, надо сесть на один из 3-4 стульев
Исходя из всего вышеперечисленного очевидно, что Готика - худшая из тех 3Д эрпоге, которых быдло называет КУЛЬТОВЫМИ. Дискас
>>36772234 Вот что что, а саундтрек трёшки топовый конечно. Уже хуй знает сколько лет прошло (15 где-то, да?) а до сих пор так навскидку и не назову хотя бы один игор где саунд был бы таким же годным
>>36772298 Эй, ну герои четвертые же еще. Там тоже саунд охуенный Кстати, вопрошу тут по теме: господин Розенкратц еще куда-нибудь саунтреки писал или он только готикой ограничился?
Такая-то жизнеутверждающая мелодия. Часто включаю ее когда грустного ловлю. Сразу представляется перед собой полный возможностей ИРЛ мир, горы и скачущие зачем-то туда-сюда стаи каких-то бизонов. Под нее хочется творить, эх....
>>36772301 Рогатый - доспех Странника, дают за квест по поиску деталей в пещерах. Вроде бы как его тебе должны выдать в самом конце игры, но если эти детали заранее собрать, то скрипт ломается и получаешь его намного раньше.
Я 20 раз где-то начинал Г3. Прошел ее только один раз. Все потому, что рано или поздно приходится покинуть мою любимую Миртану и идти в Варант и Нордмар. Если в Нордмаре хоть и нехуй делать, но хотя бы саунд тоже норм. То в Варанте просто мерзость. Все мерзость там. И музыка и эти мерзкие люди и также нехуй делать и не на что смотреть как и в Варанте.
А вот в Миртане - заебись. Эти милые сердцу средневековые средненемецкие пейзажи...
>>36773312 Ну не прям 10/10, косяки иногда проскакивают, но ничего критичного, играть можно. С контент модом даже та самая ДУША из прошлых частей чувствуется немного. Главное альтернативный баланс не включай, это кал. А вот альтернативный ИИ можно, там единственный косяк с боями на арене, но придрочиться все равно можно
Ризен 2 — единственная годная игра пираний, если не учитывать готику 2, всё остальное как-то meh, криво-косо кое-как. Первая готика мне не зашла, too old, прям сильно топорно сделанная, да и чот движуха с лагерями мне не зашла вот вообще никак. Готика 3 убивает боёвкой, прям валит наповал, даже с этими квестами принеси-подай можно смриться, но боёвка ужасная. Ризен первый как по мне сильно отстаёт от г3 в плане графона и в плане всяких фишек, типа камон, тут даже алертов нет, яд убрали, фаербол не поджигает, ну что это, да и сюжет полное днище. Третий ризен разве что в плане графита норм, но в остальном уступает второму, нет этой изюминки и ГГ слишком брутальный хрипун вместо харизматичного типа из р2. В элкекс особо не играл, но боёвка опять полный отстой, ризен 3 к которому в тайминги добавили ещё и стамину, вышло совсем плохо, опять рейнджевики нагибают, мили сосает.
>альтернативный баланс Жаль, что готикой 3 заведовали джовуды и на патч позвали CPT, они не сделали ничего эдакого прорывного, а многие вещи убрали. Типа вот зачем убрали бонусы ковки от книг? В оригинале было, в коммьюнити патче убрали, ну и зачем? Тупо Или какой мудак делал этот баланс? Вышло тащемт всрато Про альтернативный AI и говорить нечего, там прям тотали говноеды делали, неадекватные вообще. С другой стороны, в CPT был хьюманфорс — аффтор квест пакета, который отличается невероятно высоким уровнем исполнения, а если быть точным то это говнина лютая, а ведь у хьюманфорса были исходники движка и полный SDK, а не как у нынешних мододелов. Вот и всё, что надо знать о CPT, хули, выходцы из spellbound же, ок, что не забросили игру, но не ок, что ничего толкового не сделали и минус в карму, что проебали исходники, хотя это уже "спасибо" джовуду, сдохли и утянули с собой исходники. А они бы помогли и немало, достаточно взглянуть на сталкера, как там раскурочили движок, х64 прикрутили, всякие плюшки, типа прикрутили openGL и порт на линукс, не кисло, как для фанатов. Но увы, в гатике такого нет, ни для старого движка ни для нового трёшечного
>>36773376 >альтернативный ИИ можно Ты магом играешь я так полагаю? Мечником против 3+ рыл драться не реально, тк каждый из них блокирует твой удар, который даже немного не станит их, а игра ведь тебе подкидывает целые лагеря по 15-20 рыл
>>36773489 Ну так, ёптэ, для толп как и в прошлых частях есть свитки со спеллами на площадь, уж в трешке их завезли с избытком, как будто каждый второй крестьянин их юзал
>>36773473 > они не сделали ничего эдакого прорывного А что ВООБЩЕ этот альтернативный ебланс дал кроме того что порезал прокачку и ввел ебанутую систему дорожания прокачки прямиком из ночи васяна на радость красноглазикам?
Ну и я считаю, что вот аффтор update pack запилил куда больше годноты, чем в коммьюнити патче. Просто накатить этот самый коммьюнити патч без апдейт пака и побегать, уже на старте будет чего-то не хватает. Например, такая фишка, как возможность пить зелья на ходу, в оригинале такого не было, а это перевернуло вообще весь геймплей, в том числе и не аренах. Или быстрое плавание, отскок малополезный, но всё же, вот эти уведомления в углу при луте, вообще много чего, даже фикс блевотных доспехов из отвергнутых богов завезли, бикос в 1.75 все ебанулись и запилили этот ОБшный кал по дефолту в г3. Пиздарики, я считаю. >>36773561 Ну, CPT завезли оптимизацию какую-никакую, прикрутили кеш шейдеров, улучшили шейдеры, оптимизировали там что-то, по факту фризы всё равно есть, но уже что-то. Хотя учитывая, что было 2 команды (1.74 и 1.75 пилили разные разработчики) результаты совсем не очень.
>>36773581 Я у тебя не про СРТ спрашивал в целом, а конкретно про васянский высер под названием альтернативный баланс. "Было +5 к стате - стало +3, ничего не напоминает?)))" — вот про это поделие
>>36776286 >ЕЛЕХ С нетерпением жду, когда до германии докатится уже сдохший в остальном мире тренд на "лавкрафтовские" игры. Году так в 2033 поди сделают игру Р'ЕЛЕХ.
>>36775890 В оригинале книжные постаменты давали не только алхимию и древние знания, а ещё и ковку, даже озвученная фраза была "что-то о ковке оружия". Пираньи видимо смекнули, что никто не будет качать за LP эту хуиту, но CPT решили иначе и убрали бонусы, теперь это те самые бесполезные постаменты, которые не дают ничего, а ковку всё так же никто не качает за LP
>>36779142 Тоже не помню таких аналоев, хотя в дисковую версию гонял мб сотню часов. Сколько там нужно кузнеч дела чтобы изучить ковку из чистой руды? Около 100, учить придётся так или иначе.
>>36769788 (OP) Какие же доспехи, начиная с трешки, такое серое беспотновое говно? А пети это пиздец - ЙОО ХО ХО, И БУТЫЛКА РОМА. Даже в Пиратах карибского моря не было никаких баб пиратов, в первых фильмах по крайней мере.
>>36788073 Выглядит сочно, графонисто даже. На контрасте с одиссей, где некоторые локации прям уровень г1, всё квадратное лоу-полигональное и мыльное, ещё и швы уродские кругом.
>>36794203 Да ладно уже, хорошо что у меня есть вторая видеокарта, поменял на инвидию, и в другом репаке без рамок с систем паками все заработало, просто до этого там все дергалось блять, три кадра в секунду.
>>36795248 Да все это хуйня, на новом железе вобще нихуя не работает. Лет через 20 когда сломаются последние старые видеокарты, компы, никто даже не запустит все эти Готики. Будем рассказывать охуевшие истории внукам про нормальные игры а они будут крутить пальцами у виска, дескать совсем поехал дед. Как я своему не верил никогда что он волков и медведей с руки кормил, а может быть это правда внатуре.
Наверное платина, но все же спрошу: какого хуя в элексе я совсем не дамажу некоторых модов с черепом на иконке, а когда апну несколько лвлов и возвращаюсь, то начинаю дамажить нормально, при том что оружие попизже я не брал? Тут как в курваке хуйня что ли, мобы с требованиями к лвлу, и хоть ты крутейшую пушку достань - все равно мобу как по пизде ладошкой?
>>36796980 Ты уверен, что тебе не показалось? Может ты научился боёвке и стал пиздить монстра с заполненной комбо-шкалой. Или поставил в меч/адьютор камень на урон? >>36788073 Норм, мне понравилось. Главное, когда выйдет, не проебитесь и киньте в тред инфу, а то я забуду.
>>36797893 Ничего я не ошибся. Одного какого-то ебаку не мог запиздить на пятом лвле, у него череп был, дамаг даже комбами вообще не заметен. Вернулся на одиннадцатом, череп пропал и о чудо начал хоть какой-то дамаг наносить, ну и заклевал его постепенно, тем же самым рогомечом. Сразу вспомнился ведьмак, где до определенного уровня с какой угодно снарягой на некоторых мобов можно даже не рыпаться
>>36799073 То что они самую каловую концепцию тоже перенесли >>36799177 Докачал силу и ловкость до 30, потом прокачка дороже становится, дальше стал качать интеллект до 50, прочитал что это важно при любом билде
>>36799209 Да, до неавтолевельной прогрессии душ им ещё далеко. Ну, ладно, чо ты обижаешься сразу, маленькая студия, маленький бюджет, утянули что могли из оверхайпового проекта. Можно простить.
Продублирую запрос. Только я закончил ебаться у становкой Gothic 3, подбором текстур из CM и прочей хуйней, как вдруг обнаружилось, что у Марло в Реддоке пропало тело (больше никаких других багов пока не встретил). Просто висит голова в воздухе, а копье валяется рядом. При попытке заговорить с ним игра вылетает. Отсутвует именно моделька одежды фермера, в которую он одет (проверил, с помощью читов). В каком файле должна быть данная моделька и где я проебался?
>запустил готику >побегал 10 минут пособирал травки >спрыгнул с камушка вроде невысоко >разъебенился насмерть >не сохранялся >закрыл готику И так шесть раз только за сегодня. Не болейте.
>>36801703 Я уже читал про этот разрыв и все убирал. (Я тот самый анон, который хотел сделать сборку без васянства). Вот скрин. Если где-то в глаза долблюсь, дай знать.
>>36802936 Мне не с чем сравнивать, так как впервые с английской озвучкой готику прохожу (пытаюсь). Пока особых претензий нет. Голос ГГ не особо выразительный (в отличие от российской озвучки), но вполне себе. Голос Горна лучше подходит к его внешности, относительно российской озвучки. Но, да. Говорят, что лучше всего немецкая и польская.
>>36802585 > Это я уже после обнаружения файлы сверял и непереименованный файл оставлся. Не понял тебя. Исправил нумерацию, переинтегрировал моды и начал заново, Марло по прежнему глюченный?
>>36803028 То есть этот файл >Projects_compiled.m06 - непереименованная копия >Projects_compiled.m01, которую я добавил уже после, когда пытался методом подбора найти причину исчезнования модельки. Что ты имеешь в виду под интеграцией модов? через мод стартер? У меня он даже не стоит, так как нет ничего, кроме CM 3.1 с парой файлов из УСМ.
>>36803109 > Что ты имеешь в виду под интеграцией модов? через мод стартер? Да. Хз что там за манипуляции ты проводишь. Этот мак гайдер точно шарит? > У меня он даже не стоит, так как нет ничего, кроме CM 3.1 с парой файлов из УСМ. Ок, понял.
>>36803218 Ну, по крайней мере его инструкции мне помогли и я решил все предыдущие проблемы. И судя по его видосам, у него нет проблем с Марло. Мне таки удалось собрать нечто рабочее без лишнего говна из QP.
>>36801847 Я как-то раз с одного пролёта на лестнице где ферма Акила неудачно полез и наебнулся насмерть. Такая то васянская ганцевская гравитация 10/10 >>36803044 > древний игор из начала нулевых > Автосейвы Ага, ещё маркер на карте прямо в Ирдорат ведёт
>>36805940 Блять вспомнил как в пиздючестве купил пиратский м*рровинд с трибуналом где из-за промптоперевода были побиты ссылки в диалогах и почти не работали квесты включая сюжетные, а так же повышение в гильдиях. Но играть все равно было весело, а поскольку у меня не работал диалог с телепортом в морнхолд (ассассины нападали исправно), я решил добраться до материка напрямую, просто полетев на запад. Разочарование было горьким.
>>36798747 Cлишком охуительные истории, дескать я сидел в лесу на полянке и ел сало, хлеб там был у меня, тут из леса выходит медведь, я сижу дальше, медведь сало взял сожрал и ушел.
>>36802936 Даже тот же что в г3, у них там все нормально с этим. Немецкая озвучка по времени проходит быстрее раз в 10. Поэтому не будет проходить ДВА дня просто на то чтоб выслушать все диалоги в старом лагере например, потому что русичи очень долго бубнят, растекаются мыслию по древу, думают что они былину рассказывают типа, чтоб ты засыпал под неё. А у немцев нормальная озвучка, реальных людей. Немецкая озвучка и перевод руссобита - без сноуболловской отсебятины - идеальный вариант. На торрентах есть нем. озвучка для всех серий, накатывается легко
>>36810883 Ну, если медведь был молодой, не голодный и любопытный, то вполне мб. Не каждая зверюга в лесу это поехавший берсерк с психопатией который только срёт-орёт-хуярит.
>>36769788 (OP) Чет не могу Готику 1 нормально установить с АНГЛ озвучкой + рус сабы. Скачал я gog версию ENG, установил, ставлю Gothic 1 PlayerKit v.1.08k + Gothic 1 PlayerKit v.2.8, потом SystemPack 1.8 - выбираю русскую версию. Но игра запускается на английском. Как сделать АНГЛ+ рус.сабы?
>>36816747 Где ты этот гайд нашёл? Сам придумал? В папке с установленным готаном есть архив speech.чётотам. Попробуй его сунь в установленную русскую версию с заменой. Я так ставил озвучку руссобита на версию от снежков, ибо автор Пробуждения разрабатывал свой мод на снежковской версии. 98% озвучки было норм, сабы были от снежков, но в некоторых местах происходила лютая хуета, видимо некоторые фразы потеряли правильное сопоставление строка текста = строка озвучки. Но мне кажется это хрень не сработает, но попробовать можно.
>>36817659 Во всяких репаках часто есть выбор сочетаний озвучки/текста. Вдруг и на г1 такой репак есть. Но я бы не надеялся. Попробуй взять из англ версии тот файл, о котором я выше говорил.
Наворачиваю Новый Баланс, включил опцию "дополнительные противники". Среди прочих волчар и аллигаторов она добавляет эдакого пацана на шухере у каждой стаи бандитов, в частности перед входом в пещеру с запиской Хальвора. А сам по себе Новый Баланс улучшает ИИ лучников (каковым является данный дозорный). И если раньше я забегал в пещеру, агрил бандитов, осторожно уводил их в сторону, потом резко разрывал дистанцию и лутал записку пока они медленно шли назад, потеряв аггро, то сейчас данный трюк не провернуть потому что меня снайперски выебут из лука. Халявный черный туман Дагот тоже не даст, один туман будет в продаже у Галахада и один лежит в закрытом сундуке у Декстера. Что же делать простому аутисту, который желает совершить максимум карманных краж?
1) Перебить бандосов или хотя бы дозорного, потом воскресить свитком и ограбить - проеб кучи денег на свитки и самих свитков. 2) Сбегать до Декстера и вытащить черный туман - проеб свитка взлома, проеб черного тумана (он сильно пригодится в ограблении города, ведь в НБ нет РЕСПЕКТА ни у одной гильдии). Возможно понадобится подкрадывание которое придется учить за деньги у Бартока. 3) Скинуть себе марвином доспех бандита, а то разработчики сами блять не могут определиться сука то у них броня призрака считается бандитской, то нет, пиздец просто.
>>36818848 Максимум краж - это максимум аутизма, но ты играешь, не буду осуждать. Есть свитки сна как у Зуриса, так и то тут, то там валяются. Вполне себе вариант быстро усыплять и лутать, сон не так долго действует, но пока встанут, пока сообразят. Ледяная глыба тоже вариант. А к тому моменту, когда у тебя будет доспех, то и свитки вполне можно будет купить, денех внечно мало без Снк, но после середины первой главы они уже есть. алсо, можно попытаться убив дозорного выманить их из пещеры, переключив на оружие ближнего боя. А если дистанцию небольшую держишь, то они не переключаются. И странный момент - когда стреляют в спину - стрел летит меньше и от них проще увернуться.
Прошёл Масиаф быстрым методом очень приятно. Но вот моё желание играть дальше уже выветрилось. Остались Храм Спящего, Долина, пятая глава и дальше, но уже всё не то. Сюжет дальше я весь знаю, даже седьмой главы как-то навернул. Проблема в том, что прокачки и какого-то нового геймплея уже не будет. Ну буду монстру на один удар быстрее убивать. Ну не буду вообще умирать. Но всё, скучно уже стало, продолжать почти никакого смысла. Да и ещё без модов у готики в позних главах начинает рушиться атмосфера. Проблемы и враги слишком глобальны становятся, большой и уютный Хорринис уже становится маленьким и совсем небезопасным. Нпц, которые вызывали симпатию теперь простые статисты и ничего нового уже не скажут. Ну и как герою плевать, ведь он скоро покинет это место, так и игроку уже плевать становится. ГГ в готиках, конечно, расшатывает местные болота и меняет всё к чертям, руша уютную устаявшуюся атмосферу, но ведь и без него всё бы это немногим дольше бы просуществовало. И это немного вгоняет в тоску моего внутреннего аутиста.
>>36821631 Короче смог. Ледяной глыбой (можно найти теперь на гостинице Ханны) заморозил дозорного, под зельем ускорения пробежал внутрь, собрал отряд, дозорный после заморозки тоже прибежал с мечом, увел как обычно в расселину где тусуются половые хищники и убежал в пещеру. Даже без дозорного сейчас собрать и вывести их из комнаты охуеть как сложно просто пиздец я ебал - то с порога пускают стрелу в лоб, то коротышка вдруг достает лук и отстреливает жопу, вообще пиздец короче, куча попыток ушла, уже думал бежать к декстеру за туманом.
>>36788949 С какой стати? По-моему моды наоборот клепают в основном на сотни часов, однако совсем унылые и пустые, сплошной гринд. А тут выглядит живо, насыщенно. И учитывая, что там более тысячи NPC, короткой игра точно не будет. Но надеюсь не больше 100-150 часов, иначе наскучит.
>>36847126 Я сейчас разузнал, они оба оказывается начинали как один мод, но впоследствии из-за разногласий Хроники Миртаны отделились от Истории Хориниса и начали пилить свой мод, причём забрав с собой некоторые свои ассеты, которые Истории пришлось создавать с нуля, а у Истории осталась озвучка (с актёрами из оригинальной Готики). Жаль, конечно, что им так пришлось распыляться на два мода, во-первых они скорее всего будут очень похожи, а во-вторых наверняка хуже, чем если бы все силы были направлены на один мод.
>>36848569 Нормально, хоть читать вас успеваю. А то начнёте шитпостить, особенно душноёбы. Сейчас их вполне подконтрольно обсыкают, утки сидят в камышах и не рыпаются, лысоёбы тоже сдержанны.
Играю в Элекс, наконец-то и могу сказать, что тут самые уебанский ИИ у напарников за всю историю игр. Просто, блядь, пиздец. Поменял Фалька на шлюху Каю, так как писали, что она самая имбовоя, в итоге она багует посреди замеса и нихуя не делает. Ее дальняя атака абсолютно юзлесс, у Фалька имбовый огнемет, который пермостанит всех мобов. Но сам по себе ИИ просто суперговно, я ебал, нахуй так делать, абсолютно мразотное поведение напарников, я не помню чтобы в Ризенах так было, но может я давно не играл, после Элекса пройду допройду 3-й освежу память. Сама боевка тоже говно, конечно, но к ней хотя бы можно привыкнуть. Теперь вопрос: Я хочу зайти за клириков, поделал все дела в Голиете, сбегал до купольного города, там поделал все квесты, сейчас дошел до Истока (Оригина), буду тут выполнять квесты. После этого есть смысл идти сразу в Ингадон к клерикам и присоединяться к ним, или можно сбегать к Изгоям и у них сперва повыполнять все квесты?
>>36849191 Почему нельзя-то, можешь сбегать, ничего не потеряешь. Кроме разве что каких-нибудь замечаний от НПС вроде "ух ебать, клерик к нам пожаловал".
>>36849273 Я читал где-то, что если вступить во фракцию, то все квесты на вступления для других проебутся. Тип, я могу поделать все квесты на вступления во все фракции, а потом уже к кому-то присоединиться, а если я сразу, допустим, вступлю к берсам, то эти квесты других фракций выполнить не смогу. Или смогу?
>>36849191 Чтобы твой братан не вставал колом в замесе, делай тоже что-нибудь. Хули ты стоишь на камешке, смотришь как напарник стреляет? 5 стрел/выстрелов без твоей огневой поддержки и напарник решает, что атаковать больше не нужно. Степень агра напарников различается. Рей по моим наблюдениям дамажит сильно, но не реагирует при виде врага, тебе нужно ударить врага. Кто-то реагирует на удар по тебе, кто-то реагирует на врага только завидев его (дурак и фальк по-моему, пизда вроде тоже).
>>36849650 >Чтобы твой братан не вставал колом в замесе, делай тоже что-нибудь. Хули ты стоишь на камешке, смотришь как напарник стреляет? Так я хуярюсь же, тут на скрине она именно забаговала встала. Фальк может ебашить с огнемета, снести полхп и остановиться. Могу я с мобом хуяриться, потом начать убегать от него и болванчики убирают оружие и бегут за мной. Я понимаю типа логику все дела этой игры, но пиздец как же это мудово все-таки.
>>36850902 Это г1 с частично переделанными локациями, квестами и балансом - меньше лп, обучение за руду, можно сразу учить двуруч, алхимия, в планах запилить магов как полноценный билд, короче вдохновлено возвращением, но не такое турбовасянское, новых квестов нет, только старые попердолены слегка, например Нек сейчас не лежит в пещере у СЛ, а кормит рыб в пруду около нового лагеря. Очень много всяких мелких нычек с лутом. Убрано большинство ДРАБИН (лестниц), вместо них нормальные подъемы. Улучшенные текстуры (реально годно выглядят). CenturionStream на ютубе играет сейчас можешь глянуть записи.
>>36857321 >играбельно ли воровство Если играешь без модов, то абсолютно бесполезно (подкрадывание тоже). Можно вкачать один уровень взлома замков чтобы меньше загружаться при взломе сундуков, но это не критично, отмычек в игре просто гора.
>качать ли навыки охоты что бы с мобов собирать больше ипродавать? Денег и шмота в игре дохуя, даже слишком, хотя поначалу так и не кажется, без охоты можно прекрасно обойтись. Если нравится сам факт лутания когтей, клыков и шкур и хочется ощущать себя бохатым торговцем этим добром, можешь вкачать, 4 очка обучения погоды не сделают.
Что реально стоит вкачать: хотя бы один уровень одноручного оружия, очень сильно облегчит жизнь на первых порах. Учит Скатти рядом с ареной в старом лагере или Корд на пригорочке рядом с большой пещерой в лагере новом. Немножко силы тоже не повредит. Тут бинарная система урона, либо тебе хватает силы+урона оружия чтоб пробить защиту врага, либо нет и остается только убегать. Например шныги уже не пробиваются стартовой силой + меч на 20 урона. Одноручное оружие быстрое и мощное, можно обойтись только им, хотя двуры тоже норм и во второй половине игры можно переходить на них.
В Новом лагере можно найти вора Бастера, он обычно сидит на лавке и дрочит. За 10 очков обучения он учит акробатике. Это просто охуенная штука, позволяет прыгать почти на десять метров с места вперед.
Посоветовать можно еще выполнить максимум квестов на вступление во все три лагеря до того как окончательно вступишь куда-нибудь, экспа лишней не будет. Ну и на первом прохождении сконцентрироваться на ближнем бое, магия в г1 геморройна.
>>36858956 А ты выучи и сам увидишь. С первым уровнем одноручки начнешь держать меч в одной руке и нормально махать, со вторым начнешь махать как йоба воин. Ну и появится шанс крита.
Ради интереса прошел первый готан арбалетчиком, хотя двуруч с силой тоже под конец начал учить, чтобы отбиваться. Магии 0, даже первый круг не брал. Получилось самое легкое прохождение. Почему у пираний во всех играй рейндж дисбалансирован? (разве может кроме первого Райзена, его через луки не пробовал проходить). А готики, Райзен 2-3, Элекс - просто делай пиу-пиу без задней мысли и ты йоба.
>>36864832 Чтобы даже безрукий подпивас мог пройти игру, очевидно же. Если ты хочешь челленжа - ты делаешь себе челенжа, играя слабым билдом. Хочешь ебалом по клавиатуре - играй ебалом по клавиатуре, никто не запрещает.
Там оказывается какой-то крупный немецкий мод Легенда об Ахссуне (Legend of Ahssûn) не так давно вышел, но чёт какой-то он не особо популярный судя по просмотрам на ютубе. Кто-нибудь играл, как оно?
>>36866219 > Они на консоли уже перешли. Судя по спрятанным в их жопах хиджабам, они там совсем выкатились из индустрии игр. Хотя, я слыхал, что ебаная вселенная дарк айя таки жива, и даже что-то пилится.
Играл было без дх11 потому что думал, что возможно будет конфликтовать с модом. Рискнул, поставил и в полном шоке. Разница жутчайшая, без дх11 готика сейчас слишком всрато выглядит и это отталкивало, а сейчас прямо приятно смотреть.
Дайте угадаю, я никогда не буду ДОСТОЙНЫМ у этого пидораса? В непатченых версиях вобще доспехи хуево выдают, в том смысле что трушные доспехи вобще не выдают. Еще угараю с того какую позорную тряпку дают гг в виде начального доспеха стража, хотя и у наемников тоже есть аналогичные ошметки для петушар, вобще хуево с доспехами во всех лагерях кроме старого как я погляжу. Беда в том что никакие патчи на этот ебучий блядский репак не накладываются
>>36879943 Броню выдают по мере продвижения по сюжету, чекай после завершения сюжетных квестов/с началом новых глав. Очень давно играл за укурков и поэтому не помню как у них, у стражников и наемников сразу после вступления можно купить апгрейд брони, но не самую крутую, самая крутая дается после сбора всех юниторов.
>>36872328 Вряд ли. Из того, что уже известно, в сравнении с Одиссеей там есть фракции, выбор в квестах, новые ассеты, анимации и всё такое, приятная профессиональная озвучка, нормальный большой город-хаб (вместо прыжков с одного бессмысленного острова на другой), и 50 часов геймплея вместо 200+ унылого гринда.
Про извращение и не говорю, это вообще не Готика а какой-то ММО-подобный продукт идентичный натуральному без внятного геймдизайна и сценария, созданный на коленке буйным шизофреником.
>>36881093 >Про извращение и не говорю, это вообще не Готика а какой-то ММО-подобный продукт идентичный натуральному без внятного геймдизайна и сценария, созданный на коленке буйным шизофреником Ты же даже не запускал возвращение.
>>36881176 Первое Возвращение прошёл ещё году в 2009. Было сносно, но там и половины не было того что понапихали в В2. Да и я был пиздюком неразборчивым. В2 запускал в 2016, при выходе из Башни Ксардаса оказался в каких-то джунглях, фпс был в районе 10. Поэтому пришлось оценить на ютубе. И там я увидел достаточно, чтобы сделать вывод об этом эклектичном поделии.
>>36881176 >>36881577 Само вощвращение 2.0 неиграбельно чисто с технической точки зрения. Тонны багов, которые часто приходится через ГВЕ чинить, регулярные вылеты и проблемы с фпс. А о проблемах самой игры можно говорить бесконечно. К счастью, есть АБ\НБ, который делает из говна конфетку, но одна из основных проблем возвращения - черезмерное количество говноконтента остаётся. Убрать Плато\Масиаф/ДТ - уже лучше будет.
>>36881093 В Одиссее же проблема, что много пространтсва, но на них мало контента, за исключением гриндомобов?
>>36881904 >В Одиссее же проблема, что много пространтсва, но на них мало контента, за исключением гриндомобов? Да, в том числе. Линейный, затянутый, выбора нет, фракций, ГГ хочет стать паладином но при этом по сюжету обязан учить карманную кражу, качать ловкость, и всё такое. Города пустые, стоят на главной площади какого-нибудь городка 3 торговца сутки напролёт, и при этом ни одного покупателя, ни одного безымянного НПС не додумались добавить просто чтобы ходили по городу, создавали оживлённость.
А что по поводу Пробуждения (первая готика перенесённая на движок второй)? А то там тоже обещания дополнительных квестов, механик и прокачки и второй готики. Опять васянокоркор?
>>36884318 Оригинал вообще суперлёгкий, если не в первый раз проходишь. В пробуждении теперь не 2 уровня владения оружием, а как в г2 и за обучение нужно платить руду. Да, это тяжелее, но у меня трудностей не возникло совсем. Мод нормальный, играл с удовольствием, но устал за 1 главу.
Че-то я зашел в пустыню только, а меня там уже ебут. На какой-то радиоактивный завод с пещерой залез, заебался чистить, так и не дочистил последних трех риперов в яме, я ебал. Дошел до телепорта возле конвертора, охуел и вернулся в Эдан. Оказалось, что справа от Голгофы у меня еще зона не исследована, пошел туда. Как же тяжко то ебать, надо было получается силу качать с ловкостью, чтобы норм пухи брать.
>>36883875 Xeres' Return. Есть всякие приятные механии и улучшения качества жизни. Без хурр-дурра, я с 30й силой и посохом половину Хорриниса зачистил. С фаерболом во второй главе вообще изимод наступает. Квесты размазаны по главам. Из минусов - пустой мир с едой, приколоченной к столам, молчаливые НПЦ, плохой перевод иногда немецкий вылезает, да и в целом уровень гуглтранслейт, и как-то перебор с контентом.
>>36883991 Есть английский перевод и нормального качества. Я вчера начал. Проблема только, что Ликёровский мод на квиклут\сейв\зелья не хочет подключаться.
>>36885835 Браток, сейчас чистить эти места не обязательно. По стечению судьбы ты заглянул в самые опасные места пустыни. Это как попав в Долину Рудников впервые на 5-6 лвл идти зачищать монстров, а не плыть по реке как говорят нпсы и убегать от орков. До главного города можно вполне себе добежать почти спокойно, убегая от ящеров и кромсая падальщиков. Можно на вышку заглянуть слева от дороги, в святилище клериков (тоже у дороги). В городе уже квесты гораздо легче будут.
>>36886206 Крыши завода вовсе не должно быть, раз не было идеи как грамотно её обыграть. Зачем лепить стоковые ассеты? Ради общего количества? У нас тут ассасин или где?
>>36886121 Так хочется, ебать. Один хуй тут квестов мало шо пиздец, и их все надо куда-то бежать выполнять. И так целый ворох висит невыполненных еще с Эдана, где я просто не могу вывезти.
>>36886195 Дизайн тут да, хуевенький вышел, согласен. Но, с другой стороны, для постапока такого что-то лучше придумать? Так тут тупо руины стремные, но это и есть развалины, так их и сделали.
>>36886599 > у нас не было хороших идей для постапока > но мы всё равно его сделали Зачем? > тупо руины стремные, но это и есть развалины стоковые ассеты квадратных серых блоков Ну хуй знает, по-моему в игры играют ради погружения в атмосферу игрового мира, а не ради выпадения из неё. Зачем вообще было делать жыдпак, если никаких интересных лок куда можно залететь не было сделано? Тупо нахуярили чо попало и подают под видом конфетки.
>>36887248 Монастырь Аданоса намекает. А в остальном пока ничего такого не встретил, но я ещё мало играл, даже ГРАЖДАНИНОМ пока не стал, и у местных наёмников не был, только к магам дотопал. Ни орков, ни руды, ни Инноса, ни Белиара, ни Робара. Разве что некий материк упоминается.
Короче, анонче... Решил-таки поиграть в Пробуждение, которое первая готика на движке второй, с небольшими добавками. Хочу поиграть за червя-пидора (мага). В кого лучше пойти, чтобы ногебать, в гуру или магов огня? Я помню, и у тех и других были какое то проблемы. Вроде как у гуру можно сразу четыре круга магии выучить, но магия у них слабая и дальше четвёртого круга никак. А с магами огня круги учатся по главам и до ногебания там надо очень много страдать. Анонче, помоги выбрать!
Почти прошёл первую главу Ассуна, всё очень нравится. Если кратко, то разработчики запихнули Готику в Готику, чтобы ты мог играть в Готику, пока играешь в Готику. Всё по шаблону, но за это мы Готики и любим. Плюсы + Очень хорошо сделан остров. Мастабы побольше, чем у Хорриниса, но это и хорошо сказывается на атмосфере, в городе есть куда больше простых жителей, а не торговцев\мастеров, монастырь - не часовня 5х5. Интересно исследовать, везде найдёшь что-то интересное. + Нет бессмысленного хардкора - максимум пока кабанчики и молодые мракорисы. С посохом мага и в кожанке я довольно уверенно всех забиваю, воин вообще будет как масло всех нарезать. + Хороший геймдизайн. По квестлогу вполне находишь нужные места, и разработчики используют человеческую, а не васянскую логику надо найти пьяного в сельку потеряшку По дороге видишь мост. думаешшь, что он навернулся по пьяни. Проверяешь - а он и правда под мостом! Или же тебя иногда автоматом кидают куда надо, без очередного перехода. + Есть фасттревел в виде нпц, которые тебя быстренько провожают куда надо. За 42 квеста можно купить сапоги, которые дают спринт на минуту с маленьким кд. + Больше разных механик и возможностей. Например, можно пойти в ученики к портному или художнику, а владение оружием качается прямо в бою вопрос только, на что воин ЛП тратит? Есть сник атака. + Длинные и интересные квесты + Хорошая озвучка + Не надо жрать по 100 грибов, есть рецепт за копейки на 100 грибов
Минусы - Прокачка как в НВ, то есть цена стата повышается, а всякие пермаментные зелья и прочее тоже идут в зачёт стоимости. - Довольно неторопливое перемещение по миру по началу. А мир большой, как я уже писал. - Перевод иногда хромает. - НПЦ живут очень насыщенной жизнью и некоторых очень сложно или вообще невозможно найти иногда. - Привязка квестов ко времени. Пришёл на ферму - кузнец говорит зайти завтра, у него будет работа. Приходишь послезавтра - квеста уже не даст. - Где-то в середине острова потеряли 3310 и пытаются найти, звук вибрации немного раздражает.
Навернул готан 2 и чот приуныл, столько всякой фигни надо установить, чтоб этот квадратный утиный артефакт из палеолита хотя бы заработал, хорошо добрые люди сделали фикс для ленивых, кто не хочет угорать по установке из 228 пунктов. Поставил фикс, всё ок, шрифты нормальные, все систем паки и прочее установлено, обновил юнион, накинул dx11, запускаю и опять же стало грустно, это управление, я фиг знает какой неадекватный вечно бухой немец придумал такое управление, что вообще с фовом и камерой, какой шизик сделал на пробел вместо прыжка достать оружие? Пока всё это настроишь, а ведь раньше и того было хуже, сейчас хотя бы юнион сделали адекватно, а не как раньше через хитрые майнеры, впрочем, желание играть пока пропало.
>>36912520 > какой шизик сделал на пробел вместо прыжка достать оружие? Почему нет? Раньше, в начале 2000ых это ещё не было стандартом. И чё разнылся, устал 2 кнопки переназначать? Иди репу дёргай бля
Кстати, почему у немцев в модах геи есть? В одном Марио не повышают до паладина потому что сами палодины гомофобы, у Гербратнта любовника украли, а Константино по маленьким мальчикам. В другом тебе мужик отсасывает а ты получаешь хп и опыт Это шуточки или что?
>>36911909 >- Прокачка как в НВ, то есть цена стата повышается, а всякие пермаментные зелья и прочее тоже идут в зачёт стоимости. А ведь действительно, я только сейчас осознал, что все, что делает эта механика — это понижает инфляцию статов. То есть вместо того, чтобы какой-то меч требовал 200 силы, он будет требовать скажем 100 силы, но тебе соответственно придётся потратить то же самое количество очков обучения, чтобы достичь этого значения. И, как следствие, ты вынужден всю игру носить эти чёртовы зелья, таблички, травки, и не пользоваться ими пока совсем не припрёт. А ещё следить за капами: повышать навык сразу на +5 тогда, когда это выгоднее.
То есть просто бесполезная надоедливая механика, чтобы циферки под конец игры поменьше были. Лучше без неё, и правда. Просто повысить требования у оружия и понизить дополнительный урон за единицу силы (чем больше силы тем меньшая прибавка к урону за повышение).
>>36911909 >Прокачка как в НВ, то есть цена стата повышается, а всякие пермаментные зелья и прочее тоже идут в зачёт стоимости. Не ну бля после возвращения аб нб арбнб чувствую будет нелегко вернуться к этому анальному говну.
>>36795230 >просто до этого там все дергалось блять, три кадра в секунду Открываешь папку с игрой/System/SystemPack.ini, ставишь: BorderlessWindow=1 Всё, ничего не дёргается.
>>36913873 У нас зато есть Санитары подлземелий, категорически рекамендую, количество геев на квадратный метр - зашкаливает, мое почтение, игра чистый термояд, хули, сам придумывал!
>>36916440 >>36916280 Я вот тоже не фанат. Раньше, когда 100 стата за лп максимум - было лучше. С другой стороны ты резко вкладывал все свои 10 уровней в основной стат и зачищал всё живое сразу с топовой дубиной Впринцепе особого смысла когда уже 3к1 стало вкладываться в стат нет - слишком маленькая прибавка, и можно уже есть всякие пермаментные бонусы. Разве что силу я бы до 70 или даже 80 докачал, а ману выше 64 смысла мало, ведь руны дорогие.
>>36915651 Как я понимаю Одиссея - типичная васянка, которую после некоторых отзывов даже начинать не хочется.
>>36918066 >Какая у тебя карта? RX 570 >И карта начинает работать в 3д режиме вместо 2д? Понятия не имею, что там в каком режиме начинает работать, просто знаю что без оконного режима у меня слайдшоу, а с ним всё отлично.
>>36880728 Да, но там есть вобще охуевшие в край пидоры типа идола долбоеба который стоит на входе - он выдает доспех послушника с наплечником только в в главе, в третьей вроде, то есть когда гг уже стражем может стать, при том что в лагере каждый первый бомж гоняет в такой шмотке, просто пиздец гандон каких не сыскать, и хуй кто это исправил в моей версии, зато блять мясо жука перерисовали, ништяяк
>>36769788 (OP) Прани а среди вас есть те кому Готика может быть помогла в детстве альфачом стать? Там же наглядно показана позиция альфы, ну или похуй как назвать, вобщем может есть такие кому она помогла лохом быть перестать? Просто думаю, если бы так же увлекался Готикой когда то вместо бездушного ТЕСа то может взял бы да отмудохал своих одноклассников. Ведь гг вначале всей коблой унижают, но он развивается и превозмогает эту хуйню. Хотя я тогда играл в Готику 2, мне там дали пизды просто все, я охуел, еще жещще чем в жизни, ты оказываешься тупо в каком то мире без единого друга, еще по пути в Хоринис меня унизили все, и бандиты в пещере и Кантар и фермер тот, а я убивал овец за мясо, а меня пиздили всей фермой... В итоге отпиздил Мо и тут я впервые встретил человека который знал меня, это был Ларес, но он ничем мне не помог, я прыгнул в воду, не понял как плавать и умер. Причем потом я хотел вернуться и попробовать еще раз, но диск перестал читаться. Ну, так... ваши стори?
>>36924180 Наоборот. Пока у меня не было пеки я был альфачом и задавал трепку, компенсируя карланский рост скоростью и яростью, а так же стремлением всегда уебать прямо по лицу. Стоило купить пеку как я отрастил патлы и ушел в виртуальные миры.
>>36924211 Причем все усугубляло то что там был какой то промтовый фаргусовский перевод и все выражались как то сумбурно, вот там внатуре можно было подумать что тебе нужно выковать 100 мечей для Харада. В итоге кое как допер что мне надо найти работу, принести вольчи ШКУРКИ для охотника, научился их отрезать, еще чему то, а потом пиздец, все говорят что ты еще не готов, и я нихуя не понимал почему. Я даже с той стороны Хориниса не был не разу тогда вроде, мне он казался тогда реально бесконечным огромным городом.
>>36925169 Лол бля, еще один повелся на жидовские сказки о вреде жира и мяса. Ничего, скоро всех гоев поселят в индивидуальные гробокабинки и будут кормить пайком из водорослей и тараканов, тогда заживем.
>>36925522 Не, я вот только в Готике хаваю всяких кротокрысов, в жизни давно не ел ни говядины ни свинины, только курочку иногда, и никакие гои тут ни при чем. Я сегодня вобще одни фрукты и печенье ем и чувствую себя пиздато, покромсал салат из яблок да бананов и заправил это все щедро кхм... греческий йогурт оно называется, чай липтон, греческий, без хуев. А по поводу того что мужик без мяса откинет копыта - я примерно на такой же диете сидел от бедности, и подрабатывал грузчиком... ел рисовые, гороховые каши и наоборот чувствовал себя всегда более легким на подъем. Вобще не понимаю, как можно обретя свободу выбора, продолжать следовать образу жизни каких то пидарах, пивко блять литрами, сигореты, фарш из свиных шкур, не, мне мое лучше....
Запись в дневнике: "В LoA, боги больше не имеют влияния на мир людей. Поэтому молитвы не дают перманентных прибавок к атрибутам". Похоже, что действие происходит после событий Г3.
>>36926848 >>36927174 Хотя мне крестьянка сказала, что боги больше не ходят среди людей, то есть опять же, про ослабшее влияние. И в монастыре говорят про старую магию.
Хочется мрачноты какой-то в стиле первой части. Мрачные Тайны на 1 часть отталкивают излишним количеством контента. Что скажете насчет "Ностальгии" на 2 часть? Возвращение, полагаю, в этом плане не подойдет?
>>36930799 В Возвращении можно вписаться в некромантскую тему и помимо обычных рун призыва/стрельбы говном выучить (после получения второго круга) особую руну призыва личного демона, которого нужно качать как покемона, в том плане что он получает опыт только с убийств. Раньше еще была очень веселая миниигра "дай Хубе добить" потому что он получал двойную экспу с ластхита, но сейчас это дотаблядство к счастью убрали. Сначала он дохлый пиздец и даже несколько кротокрысов могут ему задать трепку, но подраскачавшись начинает ебошить, выгодно отличаясь от обычных саммонов типа скелетов и зверей тем, что он не отпрыгивает от атак врага, а просто атакует нонстоп как яростный носорог. К тому же относительно недавно (по геологическим меркам) запилили даже возможность стрелять спеллами сквозь него, а то раньше он своим хитбоксом все ловил, впрочем многим нравится опиздюливать всех посохом на пару с демоном, очень удобно, враг постоянно вертится и не знает в какую сторону блок ставить.
>>36929637 >Возвращение, полагаю, в этом плане не подойдет?
Да нет, почему же, там как раз вполне неплохо с мрачностью местами, Долина Рудников вообще кайфово сделана, вроде леса за частоколом орков, заброшенной шахты и ~десятка небольших новых областей. И что особенно здорово - вот всех перечисленных местах минимум/ноль васянских квестов, просто возможность открыть что-то новое, найти травку или сундук какой-то. Даже если ты под "мрачностью" подразумеваешь СКЕЛЕТЫ НЕКРОМАНТЫ ГРОБ ГРОБ КЛАДБИЩЕ ПИДОР, то и на такой специфический вкус найдется контент. Впрочем, раз тебя отталкивает "излишнее количество контента", то Возвращение точно мимо.
>>36925169 Нихуя страшного не будет, особенно, если не жрать так постоянно. >>36925934 >не понимаю, как можно обретя свободу выбора, продолжать следовать образу жизни каких то пидарах Вот том и дело, что свобода выбора подразумевает возможность следовать чему угодно. Хочется пива и пельменей - берёшь и ешь/пьёшь, не хочется - не берёшь.
>>36931818 Не знаю кто такой Рудазов, но с фантазией в плане имен и названий у авторов возвратки действительно туго - боссы-демоны с именами из варкрафта, минибосс (даже не босс, а проходная элитка на 1 лп) паучок Унголиант, городской маг Галахад...
>>36931908 Мутагены выпилили, в АБ/НБ их нет. Впрочем оставили за каким-то хуем спизженную из ведьмака песню про сирень и крыжовник которую поет шлюха в борделе, при этом камера пытается красиво летать по помещению, но в результате упирается в стены. За прослушивание дают 1к экспы, после чего певичку можно слить и получить еще 1к экспы (и 9 тыщ урона для СнК), и то хлеб. В общем и целом положительное васянство перевешивает отрицательное, но отрицательные вроде этой вот песни или ебаных хранителей конечно здорово выбивают из ритма, грубо напоминая, что именно ты жрешь и чем оно пахнет.
>>36931972 Полноценная игра за мага, куча новых спеллов, контроль саммонов, крафт с удобным меню, новые стили боя и анимации для них, боссы которые могут задать трепку.
>>36932186 Ты скозал? А кто-то кроме тебя пользуется этим определением? В чём вообще его смысл, какая смысловая нагрузка? По этому определению васянство = мод, мод = васянство, ну и зачем по-твоему нужно это новое слово, если оно никаких новых значений не привносит?
А вот несколько первых определений, найденных в гугле: >Непрофессиональная деятельность, зачастую с какими-либо собственными идеями, отличающимися от стандартных. >Уточнение: Непрофессиональная работа низкого качества, как правило в сфере дизайна, игростроя или программирования. Работа, выполненная с грубыми ошибками, в большинстве своем безвкусная, кичливая и неудобная в использовании. >Глупая работа, непрофессиональное дело, трата времени в пустую. Делать то, то не приносит ни удовольствия, ни пользы. >Так называют людей, разрабатывающих игровые модификации, которые, как правило, отличаются низким качеством во всех аспектах, например, с кучей багов и плохим балансом и не вписывающиеся в концепцию и мир игры. В основном встречаются в самых популярных играх, таких как S.T.A.L.K.E.R., серии TES, GTA и др.
К тому же можешь проследить за использованием этого термина в этом же треде: люди обсуждают, васянство ли тот или иной мод. Некоторые моды называют абсолютными васянками, а в некоторых васянства минимум или вовсе нет. То есть явно не "мод = васянство".
>>36932297 Мод = модификация, то есть улудшонейа пафкусу атвозяна99. Это васянощение, васяноссея, хроники васяна итд. С другой стороны есть skyui, без которого скайрим неиграбелен. Но это не мод, а фикс кривых беседковских интерфейсов. Пофиксили и хорошо, ничего под своё понимание о балансе менять не стали. Не стали добавлять мечи и мобов из других игр, не стали переписывать характеры, лор на свой вкус. А также не стали добавлять песни из возьмака, боссов из душ, романсы из да, и ещё хуй знает что отовсюду. Васянки это примерно то, что сейчас делают испанцы прикрываясь "я хуйдожнек, я так вижу". Не удивлюсь, что в ремейке можно будет заромансить диего, не просто же так его сделали таким пидором манерным.
>>36933189 >привёл определения из различных источников и примеры употребления этого термина в этом треде >проигнорировал и продолжает толкать своё личное определение этого слова, ведь "я так вижу" Да ты же васян.
>>36933462 Какая мне разница, кто ты? Ты влез в разговор, выделил мой пост, но при этом не привёл ни одного контраргумента к сказанному, а продолжил как и тот анон толкать своё личное определение, а не общепринятое.
>>36933513 Потому что качественные, а не количетсвенные изменения. Вместо высирания нового контента - баланс, правка багов, механик, повышение разнообразия геймплея. Что из оригинальной игры вещи, которые Трареге даже не думал править вроде неработающей в мили магии, что из самой возвратки.
>>36933780 Квиклут можно включить вообще без модов, просто убрав одну строчку в инишнике, чтобы анимацию сбора отключить. Таргетное прицеливание часто весьма кривое и скачет не туда. Может на первые прохождения в этом и есть душа, но в 10й раз все травы с анимацией соибрать? Серьёзно?
>>36933858 >но в 10й раз все травы с анимацией соибрать? Серьёзно? Не готов нагибаться за той или иной травкой — не собирай. С чего ты взял, что ты должен все грибы мира в инвентаре иметь? А за царским щавелем или драконьим корнем в любом случае нагнёшься, не переломишься.
>>36931389 >Даже если ты под "мрачностью" подразумеваешь СКЕЛЕТЫ НЕКРОМАНТЫ ГРОБ ГРОБ КЛАДБИЩЕ ПИДОР Не совсем. Скорее, всякие руины, заброшенные храмы, лагеря орков с чуждой первобытной культурой. Ну и пожалуй вот та часть Миненталя где гарпии на башне. Очень заходит такое. Из второй части - затопленная башня и область вокруг нее. Короче, всякие стремные и не самые приятные места с соответствующей картинкой
Вот чего лично мне реально не хватает что во втором что в первом готане, так это альтернативный старт. Либо возможность забить хуй на сюжетку и пуститься в свободное исследование. Настопиздело каждый раз хуячить из башни Ксардаса в город и из Миненталя в замок и далее по обыденным сценариям. Старый лагерь вообще настопиздел с этими рудокопами ебаными.
>>36934648 Первую готику можно проходить без абуза и манчкинствп, как и ванильную двушку. Это только в ночи ворона школохардкора накрутили бесполезного.
>>36934428 Мне только Драгон Эйдж первый вспоминается. Жалко даже, что по итогу все равно все предыстории сводятся ко вступлению в Серые Стражи, без возможности послать их нахуй и продолжать свою сюжетную линию
>>36934872 Абуз с зельями, повышающими характеристики (да хотя любыми), например. Абуз с прокачкой элементарной (когда повышаешь на 4 до повышения стоимости и потом на 5, скипая 4 левела навыка) Абуз с прохождением квестов именно в той последовательности, чтобы получить максимум профита (манчкинство, т.е.) Абуз с коллизиями врагов в текстурах. Абуз с избиением неписей ради бесконечных ресурсов.
Т.е., прохождение игры не совсем честным способом для того, чтобы было легче играть.
>>36934939 Ну в первой готике можно было бесконечно качаться на демонах в храме, отличный пример абуза. То, что игру можно пройти без абуза - это не значит, что им не нужно пользоваться.
>>36938067 Ага. Не фанат васянохардкора, и забивания чёрных троллей палками. Хотя ЛоА пока всё ещё простая, вон во второй главе болото и куча нежити, но у тебя нпц, которые проносят за тебя 99% главы. Я по форуму лазил и сами авторы пишут, что повышение сложности - просто возможность отодвинуть момент всеобщего нагибания.
>>36938282 А вообще я разочарован в магии. Это не проблема ЛоА, это проблема готики. И если в первой части ты всё равно качался как воин до второй главы, потому что иначе ползунов не мог пробить, и у тебя был ровный геймплей, и ты всегда мог убрать руну и достать оглоблю. И если во второй части магострадания компенсировались элитностью магов и уважением к ним. То в ЛоА маги - просто ещё одна гильдия. Никакого почтения к магам, и нет презрения к наёмникам. А в сухом остатке мы получаем кривоватую готическую магию - с жуткой зависимостью от банок с маной и кровати. С кучей бесполезных рун. С пердолингом в первой главе и тиром в остальных.
Я в итоге думаю с нуля начать за силовика, может на сложности повыше. Заодно поставлю игру не через спайн, чтобы все нужные моды подключить. Опционально спринт себе начитерить, чтобы не тратить время на перебежки. А то наигрался на приятных и удобных магах из АБ, а в оригинальной системе всё не так радужно.
>>36939291 >Никакого почтения к магам Тупа Новый Баланс сейчас, смысла играть за мага огня вообще ноль - ебля со вступлением, рясы без резистов к магии, огненных ящериц заебешься пробивать, троллоло-квест с виноградом "заплати 10к за тыщу опыта", охуеть просто.
>>36939291 Я вообще зарёкся в каких-либо РПГ за магов или лучников играть, никакого удовольствия, расстрелы издалека в любой игре происходят одинаково. Мне нужен прямой контакт с противником.
>>36933898 Да замок с гарпиями самое уютное место во всей колонии, не зря ж там Лестер потом хиккует. Это же форт владыки этих земель, там очень величественно и в то же время по хиккански в горах, он кажется таким надежным и отделенным от остальной долины, пусть там и нет почти нихуя, но есть ковер, есть книги, есть секретная комната с алхимическими столами, и туда никто не ходит. Я бы там и жил бы если бы был в колонии.
>>36940648 Да вот хуй знает как вообще описать что цепляет в готике. Наверное, вот такие полуразрушенные затаенные места. Во второй части на основной карте я таких и не припомню почему-то. Склеп за фермой Онара - слишком очевидно и попсово. Кладбище туда же. Хоринис в целом слишком цветастый, как и яркендар. Но интересные места все же есть. В яркендаре интересные руины зодчих были. И в Хоринисе область возле монастыре вроде еще. Миненталь во второй части полностью компенсирует этот недостаток. Только в нем бы и жил. Одним словом, цепляет заброшенное, полуразрушенное и там где якобы когда-то была жизнь. Ну и цветовая гамма должна быть соответствующей серо-каменной.
>>36941121 >заброшенное, полуразрушенное и там где якобы когда-то была жизнь. Ну и цветовая гамма должна быть соответствующей серо-каменной. Blade of Darkness пройди, там все покинутое и заброшенное и не менее половины окрашено в серое.
>>36941379 Ну это само собой. Но тут слишком оживленно, слишком "застроенно", нет полузаброшенных руин. А первый готан потому и охуенен. Вышел на гору - пустота, нагнетание УГРОЗЫ, людей нет, кругом какая-то хуета поджидает из-за угла. И лишь одинокий сыч-маг или охотник сидит где-нибудь в тех ебенях на краю карты. Красота. Уют. А во втором только зашел в город и вся атмосфера рухнула. Да, хоринис по-своему прекрасен, но это другое. Мрачность сука куда дели? В Миненталь?
>>36941345 >>36941121 >>36941379 Вот вы мне напомнили своими разговорами о серости и унынии Темного Мессию. Вот там пиздец унылость, склепы, пещеры, мавзолеи, вот меня они заебали пиздоооооооос
>>36941610 Вот Миненталь второй части в этом плане как раз даже круче. Для меня Г2 была первая игра серии, играл пиздюком, с Долины Рудников знатно просирался. Бегать от орков, упрыгивать от снепперов, плыть по реке прижавшись к самому дну чтоб никто не заметил, искать эти шахты ёбаные, докладывать паладинам и побыстрей уёбывать оттуда. Потом, когда уже проходил Г1, охуевал, что действие происходит в этой Долине ебаной, что там оказывается даже мирная жизнь протекала когда-то.
Короче новый положняк, Старый Лагерь это на самом деле Аркаим и построили его славяне, Готику тоже походу славяне сделали, а ебучие варяги как всегда всё спиздили, вот пруфы: https://youtu.be/vf-TpyAashc?t=734 Всё как в Старом Лагере, сначала по плану был построен центральный замок, а потом хаотично рудокопы понастроили своих ебучих хижин. А знаете чем занимались в Аркаиме? Переплавкой руды, поскольку в костях жителей был обнаружен мышьяк. Вот вам сука и доказательства. Хуй оспоришь.
Кто-нибудь уже проходил Новый Баланс? Сколько в игре сейчас хлеба ебучего? Ликер пишет мол на все хватает, просто все продукты сплющены и продаются в 1-2 главах, дальше обновления еды не будет. Хорошо, скупил всю еду, прикидываю хуй к носу - хлеба не хватает даже на медовые пироги, что уж говорить про грибные и яблочные. Они там вообще охуели что ли.
>>36943509 Не факт, что имеет смысл печь рыбные\мясные, я жалел о том, что не взял только яблочные, а они требуют на 2 лп меньше. Я ещё таким образом выучил только зелье на здоровье вместо силы. Щавеля всё равно мало, а рецепт зелья на хп стоит на 10 лп меньше.
>>36944247 А мне норм было. Отлично сыграл ебанутого грустного задрота-книгоёба. Если, конечно, мы об одном челе говорим. Я помню какого-то хуя с книгами из ПРОБУЖДЕНИЯ.
Мастер Denджин написал(а): Может тогда вообще всю игру переделать!? Почему бы и нет)
Что ИМХО заслуживает перерисовки: Монастырь большой и пустой шо пипец. Альфа-версия была лучше - она хоть на здание походила Склеп пустой, это просто нора с гравюрами Горный форт тоже пустой, его можно заставить мебелью/хламом Затонувшую башню Ксардаса можно увеличить раза в два-три и заполнить (а в Релоадеде её испоганили) Башне туманов можно нормальный причал/заброшенные лодочки/лагерь дорисовать, а то совсем нежилая (можно даже посмотреть на Сиквел и пихнуть жилу-другую руды) Всем известный заваленный выход из колонии у Старой Шахты (в Релоадеде там тоже отсебятину планируют) Замена деревни орков на подземный город, но этого точно не будет в мод-фиксе Пагоды в мод-фиксе тоже не будет, но она бы украсила БЛ Посмотрите на этого васяна. Горный форт ему МЕБЕЛЬЮ надо заставить. Наверняка возвратку под пельмени наворачивает, типичный фанат.
Помогите вспомнить мод или патч, который восстанавливает какие-то отсутствующие меши или куски локаций в г1, г2. Помню еще что-то было про местность в Болотном лагере и Яркендаре
>>36939291 >может на сложности повыше Это точно, с тех пор как я надел броню и пояс рекрута меня мобы еле царапают, по-моему даже в НВ сложнее было. И денег уйма благодаря ковке (хотя я не злоупотребляю).
Правда мне не нравится способ, которым они увеличивают сложность — получать меньше очков обучения. По-моему лучше бы оставили привычные 10, просто ещё подкрутили урон и хп противников.
А че, есть ли смысл в Элексе пить средние зелья на очки характеристик или лучше из них варить большие зелья на навыки? Хватит мне левелов к концу игры?
>>36949821 По началу вообще пиздец, разрыв жопы, по классике. Щас хоть трубу начальную поменял, прокачался, жить стало легче. Кстати, хуле арена в Форте такая пососная? Пчелики вообще отлетают с двух тычек, или это потому-что я захитрил?
>>36949861 Потому что ты раскачался и у тебя меч ебущий. Ну и, конечно, схитрил - это вообще делает того парня чуть не слабее свинокрысы. >>36949765 Я элекс на навыки вообще только раз тратил. Срочно нужно было качнуть что-то. А так онли характеристики, слишком уж много они требуют очков.
>>36950058 >Потому что ты раскачался и у тебя меч ебущий. Не ебущий, топор берсюков стандартный. >Ну и, конечно, схитрил - это вообще делает того парня чуть не слабее свинокрысы. Ну я понял, что что-то не так, когда он с одной тычки лег, хотя остальные неписи сильнее намного.
>>36950058 >А так онли характеристики, слишком уж много они требуют очков. Вот я про них и начал переживать. Но, с другой стороны, они по 2 хар-ки дают, вообще мало пиздец.
>>36950933 Да я знаю уже, но я как-бы и не вижу смысла качать так высоко. Там требования навыков не такие заоблачные, да и на пушки тоже. 60-70 ловкости, 40 силы и 60 инты должно хватить на все
>>36951325 Шуточнее, чем у первого Ризена? Я не помню финал файт во втором ризене. Там же эта шлюха была кракеновская или сам кракен? Че там было? В первом вот ризене пиздец отстой финал босс, паззл ебаный. Чет не вяжутся у пираний финальные бои, только из Г2 помню норм босса.
>>36951422 Ну ебанутые в плане лора и отыгрыша онли? Или геймплейно их загоны тоже как-то отражаются? Например могут ли меня ебануть берсерки, если я к ним вступлю и буду гонять с плазмоганом, так как по статам подходит? Пока что они только кукарекают на меня репликами в стиле "ты чо сука убери", когда я у них в деревне аддьюктор врубаю или на джетпаке летаю
>>36951374 В р1 хотя бы был пафос и большой моб. В р2 же был мара, которая отлетала от пары плюх, при этом будучи едва ли больше гг. Вот в элексе такой же инвалид. > не вяжутся Наверное не хотят стараться, думают что и так сожрут.
>>36951718 Ну а в чем тогда подводный камень "ебанутости", если фракции по сути не накладывают ограничения на используемый шмот? Отыгрыш в голове ломает разве что и всё?
>>36951743 >Отыгрыш в голове ломает разве что и всё Типа того
Ну и просто убеждения самой фракции и то что персы оттуда, могут не совпадать с твоими. Не любишь ты религиозников от слова совсем, ну значит вход к клирикам тебе заказан. Не нравятся тебе всякие чсв мудни, да и еще плоскоземельщики к тому же - берсерки тоже мимо кассы отправляются. Или если ты прикончил одного из вождей\воинов по квесту с беглыми альбами, то и в этом случае берсов, скорее всего, тоже вычеркнешь из списка на вступление Изгои на фоне этих двух и правда очень адекватностью отличаются.
>>36951999 Никто там постоянно не объёбан. Таких вообще не припоминаю у них на базе. Чёткая иерархия, чёткая позиция по жизни. Чёт не нравится - пиздуй куда хочешь, а не в долину проклятых.
>>36951664 >Вот в элексе такой же инвалид Хз, мне его тяжеловато было убивать. Припотел даже и начал зелья бухать как не в себя, хотя до этого часов 5 их не пил вообще.
>>36951664 >В р1 хотя бы был пафос и большой моб Так там только бегать по полу на плитки нажимать надо было и щитом шарики отбивать, это даже не босс. С Марой вообще не помню боссфайт, хоть убей, помню как ее сапогом разбили и все.
>>36952101 >Таких вообще не припоминаю у них на базе Там Док есть, который в котел с объебосами упал.
>Чёткая иерархия, Вот это точно не про них, когда пчел просит у Дюка спиздить ящики с гранатами, шлюха просит убить другую шлюху, чтобы ебырька своего спасти, старый хуй на арене гнет под себя всех.
>>36952124 Ну если ты со стартовой трубой к нему пришёл, то конечно тяжеловато. Но достаточно даже среднего снаряжения, чтобы он отвалился. Он же откровенно беспомощный.
>>36952191 > это даже не босс Классический танец вокруг статичного шеста пиранья-стайл. Драконы из г2 такими же были. В р1 хотя бы прыгать было необходимо во время файналфайта.
Пиздец, только что узнал, что при втором левеле барыги у изгоев можно покупать и продавать хлам в плюс себе. Абуз, получается. Ну и сырой элекс бесконечно продается, но это я давно знал.
>>36952563 Приходит Иван к Абраму и говорит: -Слушай, Абрам, займи рубль, а через месяц я тебе отдам два, а в залог оставлю топор . Пойдет ? Абрам: да нет проблем. Берет топор и дает Ивану рубль. Иван берет рубль, доходит до двери, и тут Абрам ему говорит: -Послушай Иван, тебе же тяжело будет через месяц отдавать два рубля? -Да , тяжеловато будет. Абрам: так что половину можешь отдать сейчас. Иван возвращает рубль , выходит идет и думает: рубля нет , топора нет, рубль еще должен и главное же, блядь, все правильно.
>>36953915 Странно это, ведь уже дважды было так, что третья часть серии представляет из себя первостатейную хуету в которую играть стыдно. Почему бы просто не создать новый проект с новым сеттингом?
>>36955780 Чаю. Сиквелы нужны только тем проектам, что ебанули игроков в самое сердечко вызвав повальную любовь и обожание. Сиквел готики был оправдан, триквел тоже. И хотя г3 провалилась, на волне народной любви мимокроки высрали ещё одну часть и даже длц к ней. Ризен же изначально не обладал потанцевалом к продолжению. Как и элекс. Лучше бы выпускали сингловые игрушки с завершённой историей, пристально наблюдая за реакцией аудитории, чтобы делать сиквелы только к реально успешным штукам, а не ко всякой хуйне про лысых маняпиратов.
>>36956035 >>36956057 Да кого там ебет мнение фанбазы лол, вы как будто вчера родились. Это не так работает. Игра продалась заебись ― делаем сиквел, чтобы срубить еще лавандоса под успешной торговой маркой. Не продалась ― нахуй. Элекс, насколько я знаю, продался довольно хорошо
>>36955780 Это, блядь, с чего это? Ладно с Г3, которая просто киберпук своего времени, но с Р3 что не так? Мне показалось, что она ничуть не хуже второго Ризена. По крайней мере, они очень похожи между собой.
Забавно, насколько сильно авторы LoA пытались сделать её похожей на оригинальную Готику. Тут даже Диего-подобного персонажа зовут Кортез (тоже испанское имя).
>>36959550 >Всё так, киберпанк и Как можно сравнивать киберпанк и Элекс? Как минимум разные жанры.
>Возьмак во всех отношениях лучше В Элексе можно присоединиться к одному из трёх лагерей, носить совершенно разнообразную броню и оружие, от луков и топоров до огнемётов и плазмаганов. Можно убить почти любого NPC кроме сюжетных. Однако после завершения сюжета ты можешь убить вообще кого угодно, если он тебе не понравился.
Кем можно быть в Ведьмаке 3, кроме Ведьмака? Какое есть вооружение, кроме двух мечей за спиной? NPC можно убивать, или только грозить кулаком?
>>36959836 > Как можно сравнивать КИБЕРПАНК и элекс? Действительно. Первый - игра-эпоха на которую будут равняться десятилетиями. Вторая - никому не нужный треш.
> В Ведьмаке можно посетить огромное количество прекрасных мест, и даже побывать в народных сказках, носить совершенно разнообразную броню и оружие, от арбалетов и топоров до бомб и знаков. Можно убить почти любого NPC кроме сюжетных. Однако после завершения сюжета ты можешь убить вообще кого угодно, если он тебе не понравился Всё так. Элекс же предлагает теле лишь одно оружие ближнего боя с разными шкурками, но с одной и той же анимацией, и сорта дальнобоя которые различаются лишь цветом анимации летящего в свинособак снаряда.
> Кем можно быть в элексе, кроме лысого куколда? Какое есть вооружение, кроме мили-затычки и блэкхола? NPC можно убивать, или только грозить кулаком? Верно подмечено, в элексе даже #npc_worker_01# более неубиваемый чем ты сам.
>>36960414 Ещё бы она не вылетела, с такой катастрофической производительностью и багодромом. Но эт типичная ситуация для польского геймдева, курвак таким же был. А после игра года, лучшая рпг, вот это вот всё. После дохуилиона патчей и длц.
>>36958425 В элекс я наиграл 200 часов, в ведьмака 500. Но на ведьмака у меня обида после стольких часов, что кроме кинца там ничего нет (ни прокачки, ни прогрессии в шмоте). Разве что боёвка неплохая.
>>36960557 Я в элексе часов 50 провёл, в курваке 100. Примерно, разумеется. И вот что имею сказать. Более постной и банальной хуйни чем элекс в жизни не видал. Курвак хотя бы иногда смешил и развлекал, в отличии от унылого дрочева в элексе. Такое ощущение, что при его создании пираний покусали юбимрази, которые считают что гринд и тысяча точек интереса на карте это и есть хорошая игра. И как готика без всего этого могла увлекать на сотни часов, я хуй знает. Наверно это непостижимая магия Инноса, недоступная простым смертным.
>>36960798 Подсерить могу лишь тебе за шиворот, шизофреник. А вообще спок, я тут появился раньше тебя, так что не гунди, нытик обиженный, и не мешай общаться гражданинам.
>>36960767 >Такое ощущение, что при его создании пираний покусали юбимрази, которые считают что гринд и тысяча точек интереса на карте это и есть хорошая игра. А бесчисленные знаки вопросиков, всякие затопленные сундуки с бесполезным хламом, целые массивы контрабанды на Скеллиге, копипастные логова монстров, лагеря бандитов это другое, чи шо?
>>36960854 > это другое Я не настолько ебанутый чтобы всё это чистить. Но ты прав, такие есть. Но я игнорил подобную хуйню. Тем не менее, элексу кроме зачистки карты вообще нечего предложить, рубить кусачей ради прокачки, чтобы рубить ещё больше кусачей это прям ядро игрового процесса элекса. А ведь ещё недавно пираньи давали стрелять по бутылочкам, бухать наперегонки и забарывать гопоту на спор. Очень не хватало такого в элексе. И вообще не хватает жизни в мире магалана, он мёртвый и статичный. Помню ещё в первом фабле можно было шароёбясь по ночному городу найти тайный бойцовский клуб. Вот это был экспириенс. Мулиньё воистину гений. Был им. Пока не тронулся умом под весом собственных обещаний.
>>36959993 > Можно убить почти любого NPC кроме сюжетных. @ КРЕСТЬЯНОБЫДЛУ ГРОЗИШЬ КУЛАЧКОМ КАК ЯОШ В ОНИМЕ @ ГОРОДСКАЯ СТРАЖА ВСЕГДА НА 10ЛВЛОВ БОЛЬШЕ ТЕБЯ И ВЫНОСИТ ТЕБЯ С ПОЛТОРА ТЫЧКА
>>36961419 Ещё бы, эт прям польская классика - какие-то обрыганы нанятые говно чистить да бомжей разгонять, являют из себя богоподобную сущность с коллективным разумом которая будет искать тебя, и она найдёт тебя, и она убьёт тебя. В скуриме тоже подобная хуйня была, когда на убийство одного стражника слетался весь улей и жужжал до тех пор пока не найдёт свою жертву. Хорошо что сделали опцию их подкупить.
>>36960997 >Хосспаде, какая же немецкая речь омерзительная, пиздос просто. Если кричать о том, как ты ненавидишь свиней мешающих тебе жить, любая речь будет омерзительная. Нет, на первой вебм не было тех эмоции, зачитывал как в театре.
Какие же ебнутые шизы сравнивают три-3 поебень от пираний вроде Элекса, Ризена и Готики 3, и Ведьмака 3, который объективно одна из лучших компьютерных игр в истории вообще. Да и в первые 2 Готики я играл, когда половина треда не родилась еще, наверное, и по-прежнему перепрохожу почти ежегодно, но даже несмотря на всю ностальгию, я понимаю, что Ведьмак 3 вообще на другом уровне.
>>36967685 Ахах, не, нафиг, пираньи давно расспались, джовуда нет, платить за пиратку — это было прикольно в эпоху дисков, но не сейчас. Как-то вон купил в гоге г2 и пони, что навернул говнеца за шекели — работает криво, русика не было, в итоге всё качаю с тарентов, где всё есть.
Вон в Г3 целый квест по установке стим версии, где нужно ещё наворачивать патч, русик, озвучку, чтоб не давиться кривой англюсиковой, потому что конечно же никто не встроил русик в Г3, ру-регион же не славится фанатами готики, то ли дело в Англии старой или в Австралии сидят истинные ценители этой серии (сарказм). На тарентах версия с патчем, озвучкой, экзешник от гога без защиты, что ещё нужно? Скачал, установил, навернул какие нужно моды и играешь, не устраивая себе лишние квесты "найди пропавшую озвучку".
Балдеем с моим новым кентом-распиздяем Рейем, смотрим на проституток, болтаем с бессменным Джеком, и пялимся на движущиеся луны в ночном небе Магалана. Закончил, наконец-то квесты в этой хуйне, пойду добью Абессу и к Клирикам наконец-то съебусь. Алсо, бресюки пидарасы, я знал, что они группу Сепов как-то обосрут, но что-бы тупо их убить - это вообще гондоны, не ожидал такого.
>>36968192 C Рутрекера я качал - там 4 варианта запуска, но все запускают одну и ту же Г2НВ, вообще без изменений. Наверное, я где-то обосрался при установке.
Лучше подскажите готаны где взять норм сборочку первой готики которая гарантированно на 10 винде прёт без изъёбств запустил и играешь. И чтобы голден мод с народом миненталя можно было накатить без проблем а лучше сразу накатанные. Два репака скачал всё чегото косоёбит, плывёт, вылетает, тормозит, непоиграть.
>>36971758 > косоёбит, плывёт, вылетает, тормозит, непоиграть. Старый дед бля, реши проблемы то. Репака со всем нужным все равно не найдёшь или найдешь говно
>>36911909 > Привязка квестов ко времени. Пришёл на ферму - кузнец говорит зайти завтра, у него будет работа. Приходишь послезавтра - квеста уже не даст. Вот это супердрисня. Если буду сам проходить когда нибудь то придётся не брать новых квестов пока не выполню уже взятый. А я люблю сначала взять максимум заданий, и только потом идти по очереди их делать
Вообще у немцев странная любовь к привязке ко времени. В той же Велайе я чуть не ебанулся от ПРИХОДИ НА СЛЕДУЮЩИЙ ДЕНЬ, ПРИХОДИ ЧЕРЕЗ ЧАС, ПРИХОДИ ЧЕРЕЗ ДВА ЧАСА, ПРИХОДИ ЧЕРЕЗ ДВА ДНЯ в каждом втором квесте, хотя сам мод хороший. Кто-то скажет "реализм", я скажу поебень
Вот у меня есть в первой Готике странный баг: тупо не виден барьер. Тоесть вот эти синие молнии, которыми он переливается, у меня не видны. При этом сам барьер функционирует, и игра работает нормально, но эффекта купола нет. От чего это может быть, как думаете? У кого нить было такое?
>>36966970 А мне бы из обычной Готики сделать Ночь ворона, только ради более широкого ассортимента одежды чем в оригинальном г2. На контент весь этот левый какой-то как то похую, не пройду сюжет и можно будет глянуть че там
>>36973015 >На контент весь этот левый какой-то как то похую В конце третьей главы тебя насильно отправляют в Яркендар ебать пиратов, в том плане что Ватрас не уходит чинить глаз Инноса, пока ты не разберешься с ситуацией там.
Я иесть какой нибудь нормальный мод на Г2 который лучше вместо этого всего НВ васянства добавляет весь нереализованный контент вроде скринов всяких шлюх, они же прикольные такие, почему их нигде не реализовали, вместо этого придумали пизду эту рыжую которая тупо стремная и нереалистичная. Ну и чтоб были меховые броньки наемников если в наемники вступаешь и еще что нибудь по мелочи, чтоб интереснее было играть в старую добрую Г2, а не извращение какое то, с болотниками в городе и васянскими квестами.
>>36973774 >добавляет весь нереализованный контент Смешно, но возвращение во многом ближе к изначальной задумке готики, чем большинство иных модов, да и сама готика, че уж там. В частности, многие плюются от работы на орков, а ведь возможность общаться с орками (после изучения языка) и их подземный город планировалась еще в г1. Думаю если бы у немцев двадцать лет назад было в сутках по 48 часов и бюджет в три раза больше, на выходе получилось бы то же самое возвращение.
>>36973975 Да мне насрать на их наполеоновские планы, я просто хочу всех этих шлюшар разрисованных в игре посмотреть, есть же места куда их можно запихнуть - Красная лампа, блять, гильдия воров еще бы подошла. Вобще не понимал никогда почему разработчики с одной стороны напилили этих скинов в г1 и вроде как задумаывали какой то контент с тянками а в итоге вобще сделали из них ИДИОТ, ТЫ НЕ ДОЛЖЕН СО МНОЙ РАЗГОВАРИВАТЬ!!! Я понимаю еще в замке у Гомеза где реально быдланы местные баб задрочили очень сильно, но вот гг заходит к Юбериуну и видит там кроме него еще чикс, почему бы не сделать их тоже людьми и запилить им квесты. Я понимаю, очень част случай когда талантливые команды из мужиков одних тупо не могут найти пизду, потому что им нахуй не всрались те талантливые ребята, им лучше полный овощь но с баблом, но они же нашли тян чтобы записать вышеуказаную ремарку, сука, так почему бы было не сделать хоть какой то контент. Попахивает убежденной крепкой мужской дружбой где бабам не место, как у Гоблина в его Санитарах, и я бы так и подумал, если б не знал что они просто пиздец какие ленивые в первом готане, а может просто ебались с каким нибудь блядским багом ввиде блять вылета когда выкидываешь из инвентаря деревянный кубок, столько что ни на что другое уже не хватило сил.
Пацантре, подскажите, какая линейка фракционных квестов в элексе пиздаче всех в плане интересности прохождения? Под фракционными квестам я имею ввиду линейку квестов после вступления в одну из фракций, по итогу которой получаешь наивысшее звание в иерархии и самый пиздатый фракционный шмот
>>36769788 (OP) А вот помню в третьей готике возле Монтеры по моему, была пещера здоровая с ползунами, я её так и не зачистил в своё время. Может кто рассказать что там?
>>36979886 Там где воры зерна сидят при входе? Да ничего особенного емнип, просто вкусный лут и неплохой фарм экспы за счёт нежити и горгулий. Ещё вроде бы там один из кованых сундуков был, но не уверен
>>36979964 Да, был. Куча зомби, вроде бы шаман, какая-то бижа на полу, кучи золота и кованный сундук (магический по-моему). Вощем дохуя экспы и неплохо по золоту.
>>36981576 Но уники всё равно лучше, не надо собирать всякое говно для улучшения, просто нашёл и намахиваешь. А огнемётчики ехидно смеются, ведь они имба и намахиватели не сравнятся с огнемётом никогда
>>36982151 >>36982059 Да ну этот мод для первого прохождения. Вы лучше дайте мод на цифровой инвентарь, чтобы я не догадывался на глазок сколько у меня хп и экспы.
>>36982057 Ну короче хз какой-то непонятный. Хорошо хоть в рейнджах уники ебашут.
>>36982295 >чтобы я не догадывался на глазок сколько у меня хп и экспы Ну и толку тебе от этих цифр? На глазок ебошь, как деды делали: если кусач бьет сильно, значит у тебя мало хп. Если кусач бьет слабо, значит у тебя много хп, или броня хорошая
>>36979945 О, значит у Велайи пополнение будет! А то пиздец как обидно было в первой части видеть, что всех самок с колонии к себе во дворец отжал Юберион
>>36982295 >Вы лучше дайте мод на цифровой инвентарь, чтобы я не догадывался на глазок сколько у меня хп и экспы. Это давно утерянные технологии. Пираньи в этом моменте ебанулись хлеще обычного.
>>36982807 > технологии. Пираньи в этом моменте ебанулись хлеще обычного. Я, блядь, до сих пор охуеваю. Когда ложусь спать не знаю до какого времени спать, я не знаю сколько сейчас время. Какие зелья пить, сколько надо курочек съесть. Сколько надо убить крыс чтобы левел набить, холодности сколько. В ризенах же все это было, в готиках все это было.
>>36982959 Не. В Элексе казуалы почти сразу ломались и ныли. Игра не очень-то и продалась. Поэтому будут делать для более широкой аудитории. Как пить дать, ты прошёл Возвращение, поэтому остальное для тебя будет казуал.
>>36982997 >неосиляторы первого готана орут про хардкорность? Не помню, чтобы г1 когда-либо считали хардкорной игрой. НВ - да, порой даёт просраться, но не однушка уж точно.
>>36983020 В Келексе пиздец тяжелое начало, особенно, когда ты вкачиваешь не боевые навыки и сосешь без оружия. А если еще и не разобраться в боевке - так вообще пчелики будут как я тыкать по одному удару и охуевать от того, где урон.
>>36982966 >холодности сколько Ну вот, кстати, в этом пункте действительно косяк имеется. Я в первом забеге решил делать максимального мамкиного циника: всегда выбирать "Холодные" реплики и упарываться настойками сырого элекса по самые яйца. Ближе к концу показатель был максимальным на столько, что даже Аркс меня боженькой во плоти считал. И в какой-то момент очередного выбора "холодного" пути у меня счетчик просто обнулился к хуям, и, в итоге, в конце вышел на нейтральную концовку. Это, сука, как так!?
>>36983094 Учитывая, что там еще имеется баг какой-то со значениями, когда работают все 3 абилки по холодности или как-то так. Да и еще их видение эмоциональности и названия, который хуй пойми что должны значить.
>>36983046 В первом готане управление - уже хардкор. Я недавно попытался спустя 17 лет после первого прохождения и не осилил, хотя школотой нормально играл один раз.
>>36983020 Ну, ладно, с ризенами так же было, каждая новая часть как отдельная игра с изменённой боёвкой итд. Мб именно казуальные рпг это удобная для пираний ниша.
>>36983333 Пираньям надо что-то немного менять, чтобы люди шли к нем. Сейчас вроде затык с новыми РПГшками. Что-то оставить своё, свои фишки, а что-то надо такое улучшенное придумать. Я вообще читал такую мысль, что РПГ умирают и на их место и вообще игр приходят экшены в открытом мире и кинцо у Сони.
>>36983323 Даже не напоминай. Мне из демки хватило щеголеватого Диего-рояля в кустах, спасающего ГГ от драконьих снепперов и негроБладвина на воротах. Про упоминание Избранности с самого вступительного ролика я вообще молчу
>>36983287 Автор мода специально указал же что мод во многом фансервисный и задачи переделать игру под реалистичную ситуацию тянки в мужской колонии не стояло.
>>36983465 >Я вообще читал такую мысль, что РПГ умирают и на их место и вообще игр приходят экшены в открытом мире и кинцо у Сони.
Че несет, охуеть просто, сейчас мало того что старые жанры живут и обновляются (ну кроме разве что блобберов - и то, Гримуар релизнулся, можно двадцать лет играть пока неандертальские гены не активируются), так и эксперименты продолжаются, один диско элизиум чего стоит (инбифо коммиблядская шизуальная новелла не рпг). Балдурач третий с ебовым бюджетом и продакшн валью выходит, со времен ДА:О ничего близко подобного не выходило. Изометрии на любой вкус полно, зайди в нонднд тред, поешь AoD (а скоро колони шип будет, ух бля), наверни панцуфайндера, обмажься подрельсой.
Единственное что реально вперде это крупные опенворлд рпг, там да, два с половиной стула - ориентация на массовую аудиторию фоллачей/тесачей либо юбикал, для любителей гадкого - пшеки насрали, пираньи обоссали.
>>36983524 Ну, избранность это так или иначе грех всех главных героев, есть конечно исключения, но их мало, и готан к ним не относится. Но тут вряд ли есть что-то страшное.
>>36984308 Другие люди делают другую игру в другое время. Причём даже страна другая и как следствие культурный бэкграунд другой. Хз почему нордики на настояли на ремейке готики от самих пираний либо от команды под командованием хоге. Оба эти варианта были бы логичнее и ближе к оригиналу, чем какие-то испанские мимокроки которые впервые занялись игроделием. Наверное нордикам просто похуй на готику.
>>36982966 Как я тебя понимаю, бро. Приходилось определять время суток по освещённости (тёплым жёлтым тонам, а утром - скорее холодные). Зелья и еда по ощущениям, а вот всё остальное будь что будет ибо похуй.
>>36983236 В системпак.ini [PARAMETERS] Gothic2_Control=0 ; ... схема управления из Готики 2, одна клавиша (ЛКМ или CTRL) для выполнения любых действий, вместо комбинации клавиш (ЛКМ+W или CTRL+W), - включено (1) или выключено (0), по-умолчанию: 0.
Когда эти обрыганы уже переберутся в Исток, заебали тут сидеть. Я уже и сказал местному бомжу, что их будут мои спутники защищать, а они все тут сидят. Алсо, почему эта женщина не на кухне - верх моего непонимания.
>>36986496 Не, кал калом. Хардкор не должен заключаться в том что у тебя нет возможности понять что игра делает. По такой логике можно просто монитор чёрной тряпкой накрыть и удивляться хардкору.
>>36985945 Надо в Истоке с местным комбатом не Ллойд, а который с краю стоит и по первой выебывается на тебя, забыл как звать обкашлять вопрос. Мол, вот такой-то кабанчик, зовут так-то, теперь тут у вас чалиться будет
>>36984500 >Другие люди делают другую игру в другое время Тогда почему это говно называется как нормальная игра и использует имена, локации и сюжет нормальной игры?
>>36984500 >Наверное нордикам просто похуй на готику. Наверное вода мокрая. С какой стати им должно быть не похуй на Готику? Для них это просто бизнес, способ заработка.
>>36990539 Потому что лысый куколд не смог отыграть права на неё, и готика стала портовой шлюхой. Если бы нордики были покрупнее, то уже снимался бы сериал по готике на нетфликсе, где безымянный был бы чёрным азиатом-трансексуалом со спидом, а в колонию он прибыл бы чтобы наконец отсосать хуй диего которого он странно полюбил ещё на воле. И приквел на 100 серий про отношач диеги и неймлеса. Ух бля! >>36994101 Ну, была же вероятность, что среди нордиков нашлись прям фанаты, которые хотят вдохнуть в серию новую жизнь, видя что сами пираньи свернули куда-то не туда.
>>36998663 Никак. Тебе полтреда говорят что г2 ебаное васянское говно и запускать его на своем компьютере, все равно что сосать (мужской) хуй, но ты не верил, теперь страдай.
А какого блять спрашивается гражданина, все раздачи с готиками поудаляли на русрекере? Где мне теперь искать нормальную версию готика2 возвращение с еба графоном и быстрыми тп всей той хуйней которую они понапридумывали и новыми локами, а, а ,а?
>>37007279 Так ведь и пираньи копошатся в том же сегменте. Ну и кстати, гридфол-то на 10 голов выше остальных игр пауков. Тянет на одну А, пожалуй. Прям большая серьёзная игра с претензией. Техномансер же вообще недоделка.
>>37013277 >>37013298 А вот и гильдия любителей дрочиться в очко двуручными дилдами подоспела на перекрытие треда. Сейчас бы всю игру пердолиться врукопашную с толпами врагов в то время как боевка для этого не предназначена абсолютно и работает только в дуэлях.
>>37013490 Если не хватает хп и урона чтобы справиться с толпой врагов быстрее чем они справятся с тобой, то выманивай по одному, в чём проблема? >любителей дрочиться в очко двуручными дилдами Предпочитаю одноручники, с ними отскок быстрее, как и сами удары.
>>37013567 >выманивай по одному Ну то есть боевка с подавляющим большинством противников в игре требует абуза ии, понятно. Все погружение разбивается об эту хуйню.
>>37013700 Кому как, у меня ничего не разбивается. Но вообще правда, битва со множеством противников очень слабое место Готики, герой совсем не мобилен в бою, может лишь поворачиваться и кружить вокруг выделенного противника. То есть даже возможности уйти в бок в бою нет. Действительно бы не помешали какие отскоки-то в стороны (в Возвращении видел есть какие-то кувырки) и возможность попадать по противникам даже если они не взяты в прицел. Наверное, Готика с боёвкой из Blade of Darkness смотрелась бы идеально.
>>37013890 >в Возвращении видел есть какие-то кувырки С выученной акробатикой можно перекатываться в бою (с обнаженным оружием), фреймов неуязвимости конечно же никто не дал. С магией в руках перекаты к сожалению не работают, магам для мобильности в бою приходится переключаться на руну блинка доступную с третьей главы. У рукопашников еще и сплеш дамаг есть в процентах кажется от основного.
Почему вообще никто больше не делает ничего подобного? В ремейке будет обоссанная "more tactical than action-focused" боёвка, по их же собственным словам (и демке). Кому вообще всралось это говно? Для тактической боёвки есть всякие драгон эйджи. Я хочу свободно перемещаться по полю во всех направлениях, уворачиваться от ударов противника, и не нажав нужную кнопку при загорании определённой стрелочки, после чего последует заскриптованная анимация, а просто уйдя из под меча противника, чтобы его хитбокс не задел мой хитбокс.
>>37014968 Что нужно жать чтобы такие выпады под руку соперника делать и сразу удар после? Потому что выглядит как заскриптованая анимация типа рипоста в ведьмаке2
>>37015110 Не топовое, а очень даже нишевое: Zeno Clash там вот как раз есть то что ты хочешь - уход и уклонение от ударов по кнопочкам, ивейдя чужие хитбоксы. И это все с возможностью стоять на одном месте, не двигаясь влево-вправо-вперед-назад
>>37015136 Ты сам какую-то хуйню городишь. > никто не делает >> все делают > например? >> вот пример > ВЫ НЕ ПОНИМАЕТЕ, ЭТО ДРУГОЕ, ВЫ ТРОЛЛИ В чём троллинг-то? Ты хотел вскрякнуть про то, что сейчас везде боёвка предполагает скриптоблядство, как в ремейке. А я тебе говорю, что наоборот, скриптоблядство ремейка это какой-то поехавшее исключение, ведь современные экшены практикуют свободу в движении игрока. >>37015167 Ты описываешь мувсет балрога из дмс5 который анон выше забраковал. Видимо у него какая-то своя особая манявселенная в которой никаких игр кроме ремейка готики не существует.
>>37015065 >Что нужно жать чтобы такие выпады под руку соперника делать и сразу удар после? Это удар с уклонением, жать нужно прыжок+влево/вправо и момент спустя нажимать удар. Анимация действительно не скриптованная, то есть для нанесения урона тебе нужно таки угодить оружием по врагу, а он соответственно может попасть по тебе. Хитбоксы весьма четкие и например играя за двухметрового варвара огребаешь как сука постоянно, рыцарю куда проще. Анон прав, ничего похожего на блейд оф даркнесс в плане боевки нет.
>>37015206 Я имел в виду именно похожу боёвку на Blade of Darkness, а не просто "не как в ремейке". Боёвок как в ДМС дохера, и ни одна из них и рядом не валялась с BoD.
>>37015237 > ничего похожего на блейд оф даркнесс в плане Чего? Отрубания конечностей? Ни так это киллерфича игры. И чо? Причём тут ремейк? Разве в ориге готики можно было отрубать ноги-руки-головы?
>>37015278 Не знаю причем тут римейк, если судить по демо, боевка будет калом. А ничего похожего на блейд нет в плане ощущения боевки, веса оружия и персонажа. Первые души в отдельных моментах слегка напоминали блейд, но там скриптовые рипосты и бекстабы, а все что тяжелее лонгсворда машется слишком тяжело и кисельно.
>>37015275 > Боёвок как в ДМС дохера Нет таких. Это единственный акробатический экшен на рынке. Когда-то был готофвор, но вот он-то как раз в заскриптованное кинцо скатился. > BoD Кривая хуета с одной лишь фишкой - декапитация. В остальном даже души лучше справляются в плане импакта, звуков, анимаций. А ещё есть экзанима, и вот там боёвка воистину уникальная. А может тебе напомнить про божественную годхэнд? Эта твоя мантра "бода самоя лутшоя" окончательно протухла за последние 20 лет.
>>37015278 Нет, не в отрубании конечностей дело, а в хитбоксах. Ты действительно не видишь, в чём прелесть боёвки BoD, и чем она отличается от DMC? Ничем не могу помочь тогда.
>Причём тут ремейк? Разве в ориге готики можно было отрубать ноги-руки-головы? Из экшен-боёвки делают тактик-боёвку, то есть идут в совершенно ином направлении, вместо того чтобы развивать прежнее (в идеале — до уровня BoD).
>>37015332 > боевка будет калом Вот это откровение, ебать! Хотя в фороноре, из которого и слизывают испанцы, вполне грамотный физон и импакт от ударов здорово чувствуется. Жать что форонор не сингловая игра. > все что тяжелее лонгсворда машется слишком тяжело Бля, ну реалистично же, хули. Или ты хотел махать двухметровым цваем как пёрышком? Так за этим действительно в морду, там танцоры и не такое выписывают.
>>37015470 >Или ты хотел махать двухметровым цваем как пёрышком? Двуручные мечи ирл были весьма быстрым и версатильным оружием, в душах удары грейт свордами и ультрагрейтсвордами утрированны и неестественно медленные, а самое главное - в них отсутствует хлесткость.
>>37015346 > этот восторженный вой Чо хорошего? Хитбоксчекинг? Ну так и в дмс он топовый. Чо дальше? > а вот вы не видите Ты сам не знаешь чо сказать хочешь. Просто крякаешь про древнюю дрочильню и почему-то убеждён что за 20 лет никто и нигде не сделал ничего подобного. Может стоит в игры чаще играть, вместо аутичного кряканья про "раньше было лучше"? Авось и нашёл бы что-то такое же или получше.
>>37015470 >Бля, ну реалистично же, хули. Или ты хотел махать двухметровым цваем как пёрышком? Ну цвайхэндер весил 2-3 килограмма, думаю для тренированного рыцаря резво им размахивать не должно быть проблемой.
>>37015550 Баланс же, крупное оружие бьёт сильнее но медленнее. Кроме того нежить из душ не какой-то всемогущий гигант, а тщедушный задохлик, который с трудом этот меч поднимает. Реалистично. Кстати, вот вспомнил классную фишку из душ. Когда оружие не проходит скличек по силе, то его мувсет меняется, становясь медленнее, с большим импактом и меньшим уроном. Охуенно сделано. > хлесткость Какой-то малопонятный манятермин. Хлыст возьми чтобы хлестать.
>>37015628 >хлесткость >малопонятный манятермин Ну блять о чем тогда с тобой можно говорить, ты явно не имеешь представления о том что такое удар вообще и не занимался не то что фехтованием, а и обычной рукопашкой или боксом никогда в своей жизни.
>>37015648 > припадочный вой умалишённого Чо сказать-то хотел, манябоец? Сам себе придумал ебанутый термин и начал натягивать его на игры. Вот реально нехуй делать человеку.
>>37015674 >Были и по 5-7 кг Ссылочку на копанину или музей пожалуйста. Если такие и были, то это церемониальные/декоративные экземпляры, единственная ниша где они могли реально использоваться против человека - оружие палача.
>>37015564 >имплаинг это я придумал, что в BoD топовая боёвка Комменты к видео что я скинул почитай, мань. Любой, кто играл в эту игру, согласится с этим. Ты сам-то играл, опущ?
>>37015750 >By the second half of the 16th century, these swords had largely ceased to have a practical application, but they continued to see ceremonial or representative use well into the 17th century. Some ceremonial zweihänder, called "bearing-swords" or "parade-swords" (Paradeschwert), were much larger and weighed about 10 pounds (4.5 kilograms).
Некоторые парадные цваи были намного больше и тяжелее и весили 4.5 килограмма.
А ты в пример приводишь лишь один единственный меч, которым по легенде какой-то хуй пользовался в бою. Если бы это было эффективно, все бы пользовались такими мечами. Нет, не весили боевые цвайхендеры больше 3.2 килограмм.
>>37015852 Вообще речь шла о душах, а они не про реализм. Поэтому ничто не мешает цваю из душ весить, ну скажем, ~7-10 кг. Как раз подходит под его медленный мувсет.
>>37015904 >Вообще речь шла о душах, а они не про реализм. Лел, вообще-то именно о нём и говорили >> все что тяжелее лонгсворда машется слишком тяжело >Бля, ну реалистично же, хули. Или ты хотел махать двухметровым цваем как пёрышком?
>>37015750 О, хорошо что ты запостил эту бандуру. Это наверное самый часто используемый в интернет спорах цвай "ну смарите были же! Самому Пиетру Гиганту принадлежал! Он им по семь датчан зараз обезглавливал, бля буду!".
Хороший пост на реддите о декоративных мечах вообще со ссылками на более годные источники чем бабкины сказки, в частности разбирает и этот конкретный меч, если кратко - таки да, это декоративный меч, причем выкованный чуть ли не за сто лет до жизни великого фризийского пиетра (неизвестно кстати, был ли мальчик, в смысле какого именно размера он был и чем махался, вот бы могилку вскрыть, пошукать косточки, эххх. Вероятнее всего махался обычным цваем в два с половиной кило, иначе его куда раньше запороли бы тычкой в подмыху более быстрые цваемахатели). https://www.reddit.com/r/SWORDS/comments/i3z4f1/no_this_is_not_the_sword_of_grutte_pier_donia_it/
>>37014735 В сегодняшнем обновлении Нового Баланса завезли класс темного рыцаря, так вот у него есть лайфстил, чума, пет с моделькой спизженной с демонов из активно обсуждаемого тут блейд оф даркнесс и кринжовые темные мрачные доспехи заставляющие вспомнить как я в молодости бухал с готами в заброшках.
>>37016599 Ни единого слова неправды. В Возвращении встречается редкий враг с моделькой как у пикрилейтед демона, только крашеный в черный цвет. Точно так же выглядит призываемый пет у нового класса который так и называется, темный рыцарь. Лайфстил у него можно вкачать как бафф на оружие. Чума заклинанием. Пету можно качать всякие абилки включая спеллы, в том числе массовые. https://rpgrussia.com/resources/novyj-balans-skachat-ustanovit.3415/updates#resource-update-6440 Особенности темного рыцаря: Стать рыцарем можно, если вы еще не вступили в гильдию (рыцарь - отдельная гильдия, но своих квестов у него почти не будет) Темный рыцарь может использовать только силовое оружие ближнего боя (мечи, булавы, топоры, алебарды) (остальные типы оружия рыцарь может надеть, но зачарование повесить на такое оружие нельзя). Щиты, дуалы, посохи, копья и маг. мечи использовать также нельзя" Нельзя также изучать яды у Фрельяла Темную броню можно перековывать, а также проклинать у статуи Белиара (аналог освящения у паладинов) Вступить в гильдию можно будет в первой главе, выполнив некоторые условия, после убийства Ригелиона вы сможете стать рыцарем Крайт недоступен Зелья восстановления здоровья и маны действуют хуже (немного), в том числе и мгновенные За очки обучения можно изучать боевые умения, усиление служителя, а также новые зачарования оружия Одновременно может действовать только одно зачарование (два, на высоких уровнях) Зачарование = руна, которую использует рыцарь и вешает эффект на некоторое время Бонус урона оружием от силы снижен, т.е. единица силы не будет давать +1 урона Можно сдавать проклятое оружие Белиару за карму Рыцарь может брать задания некроманта у Ксардаса Темный служитель: Призывает "Темного служителя", его призыв отнимает половину максимальной маны на время призыва Характеристики служителя зависят от характеристик героя отдельно его не нужно прокачивать Служитель может исцелять героя Вызов служителя занимает 4 слота, одновременно с ним нельзя вызывать других суммонов Сила служителя зависит от маны героя
>>37016812 Ну на самом деле выглядит неплохо, я как раз новую игру начал и вероятнее всего наверну за этот класс. Предыдущий добавленный вообще был темный маг с робами как у Ищущих, только гг настолько преисполнялся белиаровым семенем, что в диалогах делал реверсал и доминировал ищущих, фрэнсиса, шеньяна, а кантара так вообще убивал на месте. Из магии две ветки, дамаг на дотах и майндконтроль, чтоб враги резали друг друга. Низкоуровневые неписи типа крестьян и горожан атмосферно разбегаются, теряя кал, стоит им завидеть гг в ритуальном облачении - приходилось переодеваться перед визитами на фермы, чтоб глупыши не убежали в лес под мракорисов.
>>37017567 Ну он удобнее чем старый в том плане что тебе не нужно париться за то, чем именно ты урон наносишь, все в общий пул идет. Надо только не забывать подкачивать хп и выносливость, раньше-то они сами поднимались. У выносливости весьма конские пороги впрочем и халявные зелья поубирали, плюс спринт ее съедает сейчас в три раза быстрее, так что в начале может бомбануть, особенно на кс.
>>37017656 Там сейчас весь урон собирается в копилку, а ты из этой копилки сам покупаешь себе что хочешь. Например (на готической сложности) вкачать силу на 1 стоит 50 урона, тыкаешь на плюсик, получаешь 1 силу, из копилки убирается 50 урона, следующая единичка стоит 100 урона. Качать владение и выносливость за урон пиздец дорого, ликер сказал что по задумке владение частично придется вкачать и за лп тоже чтобы до 100 добрать. Ну и соответственно теперь вся ответственность за прокачку на тебе, само ничего не качается.
>>37017848 Да я знаю про это, но раньше как было, все шло автоматом. Но оно шло одновременно и в хп и в выносливость и тот тип оружия которым пользуешься. То есть одновременно за 100 урона прокачивалось и хп и вынка и сила и оружие, теперь за эти 100 урона ты покупаешь только 1 стат.
>>37018095 Severance: Blade of Darkness, как щаз помню, это сцена в конце уровня Fortress of Nemrut, демон красиво выпрыгивает из витража и начинает злобно попердывать в твоем направлении.
>>37018982 >как в гог выйдет куплю Она уже была в гоге, ее оттуда убрали потому что игра зависла в правовом лимбе. Можно скачать гог версию на торрентах и накатывать на нее моды. Легально в настоящий момент можно купить только пожилой поюзанный диск двадцатилетней давности.
>>37019093 >правовой лимб Это когда права на игру толком хуй знает у кого и поэтому ее никто не продает чтобы ненароком не зашквариться об внезапно прилетевший спустя N лет судебный иск. В случае с бодом права на распространение принадлежали издателю Codemasters, но в 2014 году они их потеряли, а студия-разработчик (Rebel Act Studios) к тому времени уже распалась, вот права и подвисли.
Эссеншиал модов для первого прохождения как таковых нет, разве что надо пошукать PCGamingWiki на предмет графических фиксов, игра не очень дружит с современными технологиями и на некоторых уровнях может утопить нахуй в непроглядном тумане или зависнуть во время катсцены потому что у тебя процессор слишком быстрый. Хотя если играть за амазонку или гнома можно накатить Mighty Amazon или Mighty Dwarf соответственно, добавляют спецударов, а то разработчики поленились их доделать в свое время. Впрочем амазонка себя и так отлично чувствует, это общепризнанный изимод в северансе благодаря длине ее копий/алебард и скорости красных спецух.
>>37019336 Ну например я издатель, заключил договор с тобой говнокодером что я могу продавать твой сраный платформер-метроидванию в течение пятнадцати лет. Пятнадцать лет спустя ты уже помер и не оставил наследников, договор истек, игру никто не покупает в достаточных для того чтобы влезать в это правовое дерьмо количествах, поэтому просто кладется хуй.
>>37018098 Типа Рэйчел из Ризена? Она ламповая такая то, несмотря на то что у всех баб в Ризене одно лицо. Вобще Ризен ламповая игра, говорите что хотите но это уже классика, для меня особенно, прочно запомнилась с временами самой юности, 19-20 лет, хорошей музыки, приключений, как я попивал пивко с ворованной закусью с магазина в Питере зимой 2012го года
>>36924180 У нас в школке был умственно-отсталый дегенерат который постоянно только и делал что пездел о готике и ходил он только как крестьяне из готики - один в один походка была. Учитывая тот факт, что он немного жирный был - идентичное сходство. Еще когда он разговаривал руками и головой иногда так же жестикулировал и двигал.
Наверное если он жив - сидит в гототредах, по стопицот раз в ополчение вступает и кубки ищет да спящего в храме орков пиздит.
По первому Готану был какой-то патч, восстанавливающие вырезанные меши, куски локаций и прочее недопиленное. Не мод фикс. Помогите вспомнить? Никак найти не могу
>>37021040 Если же такового патча нет и мне померещилось. Стоит ли накатывать МОД-фикс или лучше накатить какой-нибудь мод типа мрачных тайн? Проходил готан кучу раз если что, но оче давно, лет 5 назад.
>>37022632 ГГ — избранный Инноса, а значит канон только паладин. При первом посещении города герой первым делом спрашивает у встречающего его достопочтенного паладина, как ему получить такие же доспехи, в ответ на что тот указывает путь: гражданин - ополченец - паладин. Никаких наёмников-головорезов, рэкетирующих бедных крестьян.
>>37022926 Есть. Навернул этого говна еще в дветыщ 10-11 Самое что ни на есть олицетворение слова "проходняк" в самом плохом значении, что может быть Помню, что со второй половины проходил через силу это поделие, буквально уговаривал себя таки ее дотянуть и не дропать под финал
>>37022926 Мусор. Работали на отъебись, делали непонятно что. Всё что касается боёвки и прокачки - всратое, персонажи душные, диалоги унылые, мир линеен и скуп, потеряться в нём нельзя. От квестов практически ничего не осталось, интерактивность мира нулевая. Огрызок от нормальной игры.
>>37025694 Очень давно играл, но помню что там вообще делаешь много криминальной хуйни за наёмников. За паладина или мага такой хуйни нет почти. А вообще я считаю что канона нет, как выбрал так и ок. Мне нравится паладин потому что там баланс более-менее, за мага сосёшь жопу до почти конца.
>>37025707 >там вообще делаешь много криминальной хуйни за наёмников. За паладина или мага такой хуйни нет почти. Ага, именно играя за наемника можно узнать, что добрые и пушистые маги огня не гнушаются нанимать наемников для раздачи пиздюлей не желающим пахать в стойле коммерсам, затрагивающим финансовые интересы этих самых магов огня.
>>37025974 > Отдельный Яб с этим поспорил. По всему своему существу орки это лишь слегка изменённые гуманоиды, которые живут так же как люди, разговаривают как люди и даже верят в тех же богов. Вот если бы люди сражались с какими нибудь разумными грибами или кайндасорта зергами, тогда да, можно было бы сказать что это отдельный вид никак с людьми не связанный. В лоре готики вообще есть инфа откуда орки вообще взялись? Из какого мордора они вывелись?
>>37026026 > люди сражались с какими нибудь разумными грибами или кайндасорта зергами, тогда да, можно было бы сказать что это отдельный вид никак с людьми не связанный Ну, с грибами-то у людей связь самая прямая, домен ведь единый, хоть и разные царства. А вот зерги, если брать в расчёт их инопланетность, действительно совершенно чужеродная форма жизни. > Из какого мордора Из толкиеновского. Типикал "ну карочи мы не знаем как оправдать два царствующих биологических вида, поэтому пусть будет ИЗДРУГОГАМИРА".
>>37025974 >Отдельный биологический враждебный конкурирующий вид. Ты скозал, что отдельный? Пруфы есть? Или просто потому, что у них волосатость повышенная и лица приплюснутые ты их в отдельный вид записал? Во всех фэнтези орки — это раса, во многих даже есть полуорки — результат скрещивания орков с людьми. С чего бы тут было по-другому?
>>37026783 >орки совершенно другие >герои с теми же именами имеют другой характер и даже облик >гг другой >сюжет слабо связан с оригиналом Определённо каноничное продолжение, как и аркания.
Захотелось чёт р3 навернуть после вебмки анона выше по треду. Накатил REE 2.0 и NeffO´s Texturemod Risen 3 EE 2.9, вспомнив, что у меня есть ССД, потому что ранее я заебался ждать загрузки сейва по минут 3-4. Теперь всё мгновенно. Русскую озвучку ставить не стал, не понравилась. Вообще идея сомнительная пилить такой масштабный проект на неполюбившуюся фанам игру. В то время как английский гг мне зашёл, забавно он ругается когда происходит какая-то возумущающая его хуетень.
>>37026895 >герои с теми же именами имеют другой характер и даже облик >гг другой >сюжет слабо связан с оригиналом Санитары, этого можно забирать. > орки совершенно другие Внутриигровые книжки в самой что ни на есть каноничной г1 зумерки нонче не читают? Ладно, пусть буду другие.
>>37027444 Книги надо было в игре читать. Или у ксардаса. Я уже не помню. И типа создал бог людей, а другой, глядя на это и желая нанести вред, создал в пику орков.
Задумался, а чё произошло бы на сходке треда, если бы таковая произошла? Снесли бы аноны друг другу ебальники за КАНОН/НЕ КАНОН, УТКИ/ЛЮБИТЕЛИ Г3, БЕЛИАР СДЕЛАЛ ОРКОВ, НЕТ АДАНОС ТЫ ЧЁ АХУЕЛ и так далее. Пришли бы душеёбы? А отвёрточный фанат ведьмака и киберпанка? Напоминатель понятно, что засцал бы уйти со сходки домой с палкой в жопе.
>>37028844 Базовая — это та на которой изначально издавали игру, ведьмаки — английская, готика — немецкая, а какие-нибудь проклятые земли — русская. Ведь английской версией готики занималась сторонняя контора, как и русской версией ведьмука, английского ведьмака выпускали сами куколд прожект рэд. Всё просто.
>>37029317 >большинство Большинство говноедов разве что, даже на твиче кого не запустишь у всех английская озвучка и текст тоже, потому что надо конченным дегенератом, чтоб не осилить текст варкрафта и давиться Громом Задирой
>>37028844 Ну да, еще справшиваешь? Если игра чисто русская и вышла в России как Мор Утопия то язык должен быть в ней русский основной. Если как Сталкер - украинско-русская то на русском и на украинском. Если игра немецкая то оригинал на немецком. Если польский курвак то на польскем
>>37029350 Или фаллаут нью вегас, лол. Там оригинальная озвучка хуже уж некуда, а русская вполне норм, как для неофициальной, по крайней мере диджей по радио начал говорить, а не только булькать что-то невнятное.
>>36769788 (OP) Вспомнилось тут как читал в нигромании рассказ разработчиков о ранней разработки готики 1. Вот запомнилось там следующее - якобы было с два десятка нпс которые между лагерями шастали, создавали "видимость" жизни в колонии. В итоге их всех вырезали перед релизом, оставили только двух стражников из болотного лагеря - которые между старой шахтой и болотным лагерем еще ходят.
С какой целью это было сделано? В статье это необъясняли, или я уже забыл. Просто сейчас в очередной раз прохожу готику и думаю - это же охуенно было. Местами эта пустынность и статичность мешает аутировать, с этими вот блуждающими нпс это было бы охуенно.
>>37029477 >Там оригинальная озвучка хуже уж некуда Озвучка там повторяется у некоторых нпц из-за малого состава актёров. У большинства основных персонажей, типо Цезаря, Хауса, Грэхема просто шикарная озвучка, всякие левые хрюсеки от ноунеймов с ней никак не сравнятся.
>>37029626 >игромания Вангую, что такого никогда и не было, а любители чемоданов просто нафантазировали с три короба. У них и в сталкере когда-то был опенворлд, который затем сократили до локаций, хотя ещё в самых первых трейлерах очевидно, что это локации, а не открытый мир.
>>37029626 Было бы круто и атмосферно, да. Но хитрые игроки могли бы заняться абузом и натравливать на несчастных путников всяких мракорисов, тем самым разживаясь неплохим лутом в самом начале игры.
>>37029738 Ну блять и как выглядит англоговорящий ведьмак среди таких названий как Вызима, Новиград, среди узнаваемого антуража вполне конкретного? Да еще хуевее чем англоговорящий безымянный, вот где криндж то...
>>37004631 Не, мощь Архнонта или как-то так. Урон помойный, но ничего лучше я взять пока не могу. Вообще че-то пока дальний бой себя показывает с хуевой стороны, надо постоянно патроны иметь, урон говно, у всех мобов есть свои дальние атаки, поэтому с хг не пострелять. Может потом в эндгейме будут хорошие пушки, конечно.
>>37040655 На двоичку пока что. Просто в мили ты хуяришь комбой и потом сильным ударом сносишь миллион хп, а в дальнем бою пукаешь и пиздец. Стаггера на плазме нет, урона тоже пока нет. Пока буду терпеть.
>>37040883 Ну я понимаю типа их идею, но с этим багов дохуища, когда моб застревает в текстурах и начинает считать, что он не может до меня добраться и хуярит по мне дальней атакой в упор. А самый кайф если я еще и не могу в него попасть мечем.
>>37040940 А чего простую лазерку не качнешь? Патронов от нее до пизды везде валяется, и они дешевы до безобразия, а на третьем уровне стрельба очередями косит всех и вся, тролли\роботы ложатся с 2-3х выстрелов очередями. И получить ее можно гораздо раньше той самой легендарной плазменки, да и урон у нее больше будет, хоть и без стана (там он и не нужен будет). Круче нее, из всех орудий дальнего боя, будут наверное только раскаченный длинный лук берсов и огнеметы
>>37042758 >Круче нее, из всех орудий дальнего боя, будут наверное только раскаченный длинный лук берсов Чёт проиграл. Вот по этой причине я и не стал мараться об хрюзен, луки из говна и палок мощнее футуристического оружия, какие-то манякосплейщики викингов воюют с космоденсантом на равных, вордбилдинг на кончиках пальцев просто. мимо
>>37042874 >луки из говна и палок мощнее футуристического оружия Все верно, а что не так? Огнестрел это же тупо жидоамериканский мем, торговцы оружием подсадили весь мир на пороховую иглу, а быдло и радо, ыыы пистолетик делает пиф-паф.
>>37042874 Ты ничо не понимаешь, это другое. Там ВОЛШЕБНЫЙ лук!1
В игре, кстати, можно найти упоминание, что берсы нихуя не на равных воюют с клириками и тем более с альбами. Победить берсам удалось только один раз и то потому что еба роботы и дроны имели проблемы с ИИ и клирики тогда решили просто отступить. С тех пор берсы всем бахвалятся что именно их магия дала им победу, а клирики в это поверили, потому что не шарят как мэджик работает, и списали свою проблему с техникой на вражескую волшбу. У альбов таких косяков нет, поэтому они полноправно и закономерно всех нагибают
>>37047688 > называешь говно говном >> врывается шиз, оправдывает говно > называешь оправдывателя говна говноедом >> ЭТО Я ВАС ТАК ЗАТРАЛИЛ, У ВАС ТОЧКА!!11!! Говноежка, спок. Элекс это бездарная хуета, с этим даже никто не спорит.
>>37048112 > Элекс — главное разочарование 2017 года Всё так. Причём для РПГ и экшенов год был вполне удачный, много хороших игр вышло. Элекс к ним конечно не относится.
>>37048359 Нахуй этот калыч и тебя вместе с ним. Есть игры получше и поновее, чем допотопные высеры лысых куколдов которые так и не выросли из труханов готана.
>>37050151 Кстати о. В 17 году была хорошая зеноблейд крониклс 2. А ещё были душеклоны - элекс нио, сурж. Вполне оригинальные хзд и нир атомата(вин года). Ну и про нуминеру не забывайте. А ещё была палка истины. Ну и да, орижинка. Хороший был год для жрп, ажрпг, арпг. А вот 2020 это ад для рпг всех сортов. Кроме римейка седьмой финалки вообще трудно что-то вспомнить. Вот чтоб прям не переиздание, хд ремастер или порт, а новая полноценная игра в которой можно потеряться часов на 100. Разве что новая якуза. Всё. Это реально ВСЁ. Бг3 не в счёт.
>>37050902 Баннерлорд, алло. А так да, калом кормили, из такти-кал рпг кроме Othercide (который совсем тактика, без рпг) и Dungeon of Naheulbeuk ничего толкового не было. Потраченные земли 3 ожидаемо оказались пуком в лужу.
>>37051445 Ну лично я как и раньше от башни ксардаса прыгаю по скалам туда где Рагнар сидит, там конечно теперь (с доп монстрами по крайней мере) крыса и огромный варан, но их легко наебать и свести со склона, а потом на спринте наверх, собираем руническую плитку, ягоду гоблина, свиток святой стрелы, даблджампом упрыгиваем обратно. Можно прогуляться до лагеря Декстера, там у входа в пещеру с нежитью и ягода и драконий корень, скелетов которые охраняют легко объебать опять же.
>>37051150 > Баннерлорд Бетка же, не? Да и геймплей откровенно говоря песочный. > Othercide Вот кстати да. Рад что ксикомы развиваются, следую пути блудборна, когда стиль становится главнее пресловутых циферок и дайсов. > Dungeon of Naheulbeuk Пропустил. Что-то стоящее?
Пока перебирал во что играл в прошлом году, вспомнил кк3. Это конечно не рпг, но свои 100 часов я там уже оставил в попытке мэйк суомилэнд грейт аген. Получилось хреново, я не умею в покрас пароходов. Но зато повеселился, пытаясь найти крысу при дворе. Злодеем оказался садовник сын дочери двоюродной племянницы. Сука такая, а ведь он ещё в очереди наследников сидел.
>>37051561 >Что-то стоящее? Немецкий тактический данжн кровл, с ебущим в очко немецким рандомом, даже моя, привыкшая к Blackguards жопа была вынуждена сейвскамить как мразь. Можно отключить озвучку у эльфийки. Можно отключить озвучку у гнома. Серьезно, это две отдельные опции в настройках.
>>37053359 Я часто слышу слово "хардкор" про ту или иную игру, но когда сам играю то никаких хардкоров не случается, и игра отлетает как семечки. Где игры по настоящему бросающие вызов?
>>37056379 Ну ты пиздец-молодец значит с реакцией как у брюса ли и 250+ айсикью, на изи разматываешь с первого трая любого босса и просчитываешь любую тактическую ситуацию, что ты забыл в гототреде где люди потно квиксейвятся после каждого крита по Сентензе?
>>37056640 Я с соулсами познакомился в 2009 году, и конечно первая игра серии рвала очко на флажки своими непонятными на тот момент механиками, кроме того никакого перевода тогда не было, и приходилось на некоторые вещи забивать и нихуя не понимать. Такой-то был экспириенс. Но каждая следующая соулс игра уже не вызывала ни удивления, ни восторга. Разве что секиро смог немного расшевелить меня предложив новую боёвку. Но эффект новизны быстро прошёл, увы. А эта твоя фрида, кстати, вообще длсшный босс, и до неё даже полный кежул дойдёт раскачанным с мечом лориана каким-нибудь и завайпает бедолагу с пары попыток. Собственно не только соулсы перестали напрягать меня, а вообще любые игры кажутся сверхлёгкими. Хз в чём тут дело. То ли я уже настолько придрочился и мелкая моторика срабатывает на опережение, то ли игродев окончательно оказуалился став предельно бесхребетным.
>>37056915 Готика для меня игра детства, ностальгия, вся хуйня. Я в неё не ради киркора играю, очевидно же. Да и вообще речь о готике не шла, просто всякие игры обсуждали с анончиками, хули воспаляешься?
>>37056951 >дойдёт раскачанным с мечом лориана каким-нибудь и завайпает бедолагу с пары попыток. А, ну то есть ты манчкин-трайхардер, используешь любую возможность предоставленную игрой стать чуточку сильнее и бьёшь боссов будучи перекачанным. Тогда конечно, не удивительно.
>>37057033 Так манчкин или трайхардер? Определись. Кроме того, я ведь не говорил о себе в данной строчке, нахуя передёргиваешь? Речь шла о казуальном игроке который берёт с собой в длс самые дамаговъёбывающие пухи и самую плотную броню из основной игры. На то он и кежул. А мне достаточно того, что фрида уязвима к кровотечению и довольно легко станится, так что никаких проблем в сражении с ней я не испытывал.
>>37057140 А при чём здесь казуальный игрок, если речь о тебе?
>А мне достаточно того, что фрида уязвима к кровотечению А откуда ты знаешь такие подробности про неё, если не испытывал с ней проблем? Я вот понятия не имею какие там уязвимости у боссов через которых я прошёлся катком, убил и убил, такие не запомнятся даже.
>Так манчкин или трайхардер? Определись. Так это синонимы в данном случае. Манчкин стремится развить своего персонажа как можно сильнее любыми доступными способами. Трайхардер пытается победить любыми доступными способами.
>>37057235 Ты сказал, что фрида сложная и с первых двух попыток не ляжет. Я тебе отвечаю, что это длсшный босс к которому ДАЖЕ казуальный игрок придёт с топовым снаряжением из лейтгейма основной игры и не испытает особых трудностей. Что непонятного? Какие такие? Она живой человек из плоти и крови, а значит уязвима к статусным эффектам. Тут даже гадать нечего. Кроме того, я часто играю через всякие аилменты-баффы-дебаффы, лично мне так интереснее. Вот! Ты сам признаёшься в перекаче, раз "прошёлся катком". Манчкина-трайхарда в тебе вижу я. Кроме того, всегда считалось, что трайхард это игрок который не может осилить игру, но очень хочет, в то время как манчкин это пылесос собирающий весь лут по пути. Кто тут синонимы? Чаще всего манчкины даже получше игру знают, чем трайхарды которые не могут её осилить.
>>37057434 >Вот! Ты сам признаёшься в перекаче, раз "прошёлся катком" Не через всю игру, а через некоторых элементарных боссов. Я никогда не перекачиваюсь в душах, не занимаюсь фармом и тому подобным.
>Кроме того, всегда считалось, что трайхард это игрок который не может осилить игру, но очень хочет Тобой считалось? Ты бы хоть загуглил определение. В основном его используют в онлайн играх, трайхард — потный игрок, для которого важнее всего победа, в то время как остальные игроки предпочли бы более расслабленную весёлую игру.
>>37057677 Хз. Эталонный рогалик даркест данжн не показался мне хоть сколько-нибудь сложным. Сидишь, чилишь, собираешь пати/трини/золото, покупаешь расходники, читаешь статусбары, чтобы применять абилы эффективно. Весь рандом в игре сводится к: критам, которые могут прилететь внезапно, но чаще всего в темноте в которой играть не обязательно, и плясках у дездора, до которых можно и не доводить.
>>37057639 Значит фрида элементарный босс? Тогда почему ты привёл её в пример как сложного? И зачем ты использовал термин для онлайн-игр по отношению ко мне когда я вёл речь о соло-экспириенсе?
>>37058051 >Значит фрида элементарный босс? Для меня — нет. Это ты утверждаешь, что для тебя она проблем не составила, отсюда и мой вопрос, откуда ты знаешь её тонкости в таком случае.
>И зачем ты использовал термин для онлайн-игр Это не термин для онлайн-игр.
>>37058090 Ты утверждаешь, что прошёлся по ней катком не заметив тонкостей, но для тебя она сложная. Но её тонкостей ты всё равно не знаешь потому что ты не перекач. Я правильно тебя понял? Я знаю то с чем столкнулся, а столкнулся я с тем, что фрида уязвима к кровяному урону потому, что использовал его для прохождения, так как с серией знаком давно и ищу для себя челенж, в том числе заключающийся в нестандартных билдах. Так тебе понятнее? В любом случае, этот термин не применим ко мне потому, что я играю удовольствия ради. Но, по-моему личному мнению игра всё равно должна бросать вызов игроку, а не осыпать его милостями, лишь бы не ушёл и не написал негативный отзыв. Страх по отношению к собственной аудитории это то, что портит современные игры.
>>37058310 >Ты утверждаешь, что прошёлся по ней катком не заметив тонкостей Где я это утверждал? Процитируй. >Но её тонкостей ты всё равно не знаешь Где я это утверждал? Процитируй.
>>37057915 ДД, отнюдь не эталон в в рогаликах, имхо, он скорее слегка упрощен. Попробуй навернуть ADOM какой-нибудь или Notia или братишек на Железной Воле. Stoneshard, говорят тоже неплох.
>>37057356 Это дёргание камеры на второй - худшая хуйня во всех играх пираний. Помню её со времён первой резины и стрельбы кристаллами с ОТДАЧЕЙ. Ничто более чем эта залупа меня не раздражает. Хорошо, что в elex overhaul эту хуйню убрали, а в ризенах она не так ебёт, там же типа мушкеты с отдачей и долгим кд, поэтому терпимо.
>>37058604 Ну как же, анон. Речь шла про фриду и ты написал: > Я вот понятия не имею какие там уязвимости у боссов через которых я прошёлся катком, убил и убил, такие не запомнятся даже То есть тонкостей фриды ты не знаешь потому что прошёлся по ней катком, убил и убил, не запомнил даже. А потом выдаёшь что она оказывается сложный босс и ты такого не говорил. У тебя провалы в памяти?
>>37058739 Чаю, лучше бы сделали отдачу самого персонажа, а не камеры. То что персонаж стоит как вкопанный, а камеру пидорасит в припадке смотрится максимально убого.
>>37058848 >у боссов через которых я прошёлся катком, убил и убил, такие не запомнятся даже Где здесь хоть слово про Фриду? У тебя дислексия? Буквы перед глазами пляшут?
>>37058940 Скорее это у тебя шизофазия, когда ты хочешь сказать одно, но говоришь совершенно другое. Вот наш диалог вкратце: > фрида сложная >> нет потому, что к моменту встречи с ней, инвентарь забит топовым снаряжением > значит ты манчкин >> нет потому, что я говорил не о себе. для меня фрида лёгкая потому что имеет уязвимости > а вот я не знаю её тонкостей потому что проехал по ней катком >> значит для тебя она лёгкая? > нет, она сложная, я не говорил что лёгкая >> но ты же проехал её катком > я такого не говорил, речь о фриде не шла, у вас дислексия, вы пляшете < Я хз, что ты хотел сказать в итоге, мб мы просто друг друга не поняли. Ещё раз. Я не манчкин, просто профдеформировался за десятилетия плеинга в самые разные игры и слово "хардкор" для меня практически исчезло. О чём и был мой пост в самом начале диалога. Ну а про фриду, и то как я узнал её слабости уже всё сказано. Я хз как ты её проходил, ехал ты катком или не ехал, но я так понял что проехал. Это меня не удивляет, она не самый сложный босс. Да и орнштейн кажется простым, после того ада который могут устроить людоеды из демонсоулс.
>>37059223 >>а вот я не знаю её тонкостей потому что проехал по ней катком Сумасшедший, не пробовал читать посты, а не выдумывать диалоги в своей голове?
>ехал ты катком или не ехал, но я так понял что проехал То есть ты натурально либо шизофреник, либо тролль, потому что даже если изначально тебе что-то могло быть не совсем ясно, то последние три мои поста, где я явным образом повторяю одно и то же, ни у одного психически здорового человека недоразумений оставить не могли: >Значит фрида элементарный босс? >Для меня — нет.
>>37059368 Ну так и чего ты развонялся? Не поняли тебя из-за твоей сбивчивой речи, чего сразу обидки кидать начал, как дитя малое? Ты как ребёнок, ей богу. Хотя мб ты и правда ребёнок или подросток. Это многое объясняет.
Первым делом сгонял на Антигуа. В принципе прошёл почти без проблем без похода вглубь острова. Разве что теневые ваншотящие воины дали просраться, оба напарника тоже падали с двух ударов. Я даже бомбанул и из игры вышел. Но оставил высокую сложность вместо ультра, на которой если я не ошибаюсь мобы коцают даже в момент переката. Как у меня от этого жопа горела в прошлый раз, до сих пор помню как бомбил в треде. Приплыл на Каладор, а там ебут. По первому заданию рыбака зачистить берег встретил двух тритонов и ящера и понял, что ловить мне тут нехуя. И вот я на Таранисе. Вроде тут полегче, но всё равно не очень понятно с какого острова начинать и в какую фракцию вступать.
>>37066279 На самом деле в самом начале есть смысл плыть на DLC остров туманов и быстро бежать за кандалами +10% к получаемому опыту, опционально у рыжего можно качнуть все перки на трофеи, баблишка как раз должно хватит с храма на крабовом берегу. Ваншотающие тени — это из real EE.
>>37066279 На Каладоре в деревне рыбаков будет чел, который топает на базу, идём с ним и по пути собираем всем вражин, по старой готической привычке. На Таранисе примерно та же фигня.
>>37066279 >>37066399 >в самом начале есть смысл плыть на DLC остров туманов и быстро бежать за кандалами +10% к получаемому опыту, опционально у рыжего можно качнуть все перки на трофеи, баблишка как раз должно хватит с храма на крабовом берегу Вот этот прав, бесит конечно но что поделать. В остальном начало там действительно мутное, я еще помню хотел как обычно обворовать всех и вскрыть все замки, поэтому мотался между островами постоянно чтобы воровать и качаться на квестиках и всяком говне. Можно еще нагуглить гайд как найти хороший меч в начале игры (+80 урона вроде), там в трансформации в муху (кажется) пролетаешь через пещеру и подбираешь его, вслепую не получится.
>>37066399 Я пару месяцев назад пытался начать с острова Воров. В первое прохождение я пропустил этот остров, а начав с него словил скуку и дропнул игру. Сейчас на Таранисе прям затянуло. >>37066462 Я подумал, что он тупо портнёт меня, но учту, спс. >>37066482 Предпочту пока мой нубский топор. Хочу постепенно прокачивать каждый аспект персонажа, чтоб стимулы были.
>>37066482 >меч Но зачем он нужен? На крыше таверны топовый мушкет, у чувака в той же таверне топовый дробовик, с ними как-то веселее, чем с мечом, тем более в р3 гром-палки ещё бафнули и теперь обычные атаки наносят полный урон, в р2 только со штыком и только специальная штыковая атака, а теперь наваливаешь только в путь. Единственное преимущество меча в усиленной атаке, но это норм только против големов, лол, а так мушкет в рукопашке дамажит как хороший меч.
Прошёл Legend of Ahssun. Сейв показывает 85 часов.
Сразу видно, что авторы сильно вдохновлялись оригинальным сюжетом Г1 и Г2, иной раз доходит до копирования.
Первая глава норм. Сам остров и город сделаны неплохо, на уровне Хориниса. Квестов много, есть интересные.
Играл на нормале. Оказалось слишком просто, пожалуй даже проще, чем Г2НВ. БОльшую часть игры просто ваншотил всех. Нужно проходить хотя бы на тяжелом (там 5 уровней сложности, нормал — это второй). Однако сложность постоянно прыгает, большинство противников всю игру ложатся с одного-двух ударов, и сами почти не дамажат, но при этом некоторые противники дают просраться и убивают с двух-трёх ударов.
По размеру мод что надо, не сильно затянутый (для меня даже длинноват). Хотя на более высоких сложностях, конечно, отнимет гораздо больше времени.
В целом такое ощущение, что сыровато (это при том, что мод был в разработке 14 лет). Есть ещё что фиксить и добавлять, есть баги. В многих ситуациях в голове витала мысль "и кто-то ведь это тестировал", и чем ближе к концу, тем чаще эта мысль посещала. Битва с финальным боссов проходила в полной темноте. И кто-то ведь посчитал, что это нормально, когда ты ничего не видишь.
Часто бывает, что с NPC не о чем поговорить, даже когда ожидалось бы. Вообще такое впечатление, что вторую половину игры делали наспех/доделывали спустя рукава, проработанность ощутимо ниже. Играл за рекрута/королевского стража. Фракционного контента мало.
Мало изменений с новыми главами. Товары у торговцев обновляются редко и незначительно. Топовое оружие всегда у торгашки на рынке. Лучше бы уникальное какое-то находилось.
Нового контента, в плане каких-то новых штук, которых не было в Г2НВ, мало, почти нет. Это просто новая сюжетка, для тех, кому не хватило Готики, но он не хочет при этом обмазываться всякими Возвращениями.
В целом, пожалуй, лучший мод с отдельным сюжетом на данный момент. Пройти стоит. Васянство присутсвует, однако в гораздо меньших количествах, чем в прочих модах. Но по трейлерам грядущих Истории Хориниса и Хроник Миртаны видно, что они оба будут на три головы выше во всех отношениях.
Алсо, какие же всратые драконы в Готике, милишники им вообще ничего противопоставить не могут, только подбежать, ударить разок и улететь от огненного дыхания на 10 метров назад как сука, отхилиться и повторять пока не убьёшь. Либо призвать демона и закончить бой за 5 секунд.
>>37072757 Что именно по твоему не несёт смысловой нагрузки? Процитируй. Тебе непонятна фраза "мало фракционного контента"? Что вторая половина игры сделана наспех и проработана гораздо меньше первой? Может быть я тредом ошибся и впечатления о модах на Готику здесь не высказывают? Конкретное что-то назови. Твоя неуместная ссылка на Википедию больше походит на шизофазию и отсутствие смысловой нагрузки в постах.
>>37072887 Забей на этого тупого урода, я почитал с интересом. Ты лучше скажи с каким переводом ты играл, я чёт подзабыл. Промт на английский с немецкого?
>>37072827 Я просто отметил бессодержательность поста анона, и высказал предположение о причине подобного бредоподобного текста. После прочтения его путанного сознания в моей памяти всплыло винрарное "Тут был хороший бо-орщь, с капусткой, но не красный. Так... Сасисачки. Ну, ещё есть какой-то непонятный салаД, куда крошаД морковку, капусту и яблоки с ананасами. Вообще он меня бесит. Вот... Эщо чоо... Вкусный чай, он так утоляет жажду, я чувствую себя человеком! Вот. Всё.". То есть налицо у человека какое-то речевое расстройство и беспорядочность мыслей, что и соответствует шизофазии. >>37072887 >>37073140 А вот и подрыв шизика, которому неприятно что его недуг был идентифицирован. Собственно, запредельная взрывоопасность так же является симптомом мозговой дисфункции. >>37073119 https://youtu.be/KTV4Yxv4HOI
>>37073149 Но ты не ответил ни на один вопрос и не привёл ни одной цитаты. Только продолжаешь повторять монотонно "шизоиды, шизоиды, вы все шизоиды, у вас беспорядочность мыслей", при этом отказываясь участвовать в осмысленном диалоге.
>>37073251 Не сказал бы, я же играл в Одиссею, Тёмную Сагу, немного в Возвращение, я ко всратым диалогам (да ещё и в очень любительской озвучке) ещё там привык, тут всё более менее. Озвучка так вообще шикарная. Да и не такой у меня уровень владения языком, чтобы замечать огрехи, я суть старался уловить.
>>36773489 А нафига ты агришь весь лагерь? Выводишь по 1-2 и убиваешь. Если не врываться в центр лагеря или не пытаться сагрить путем шмаляния из арбалета, то 10 рыл разом на тебя нигде не нападет.
>>37073337 Жаль что пираньи попали в эдакий языковой капкан. Большинство тех кому нравятся их игры(и моды к ним) немецким языком не владеют. А качественного, добротного перевода на анг им не видать из-за скромных бюджетов и нишевости. Ну а хрюснявый перевод в лучших традициях седьмого волка сверхкринжовый с катастрофический войсактингом.
>>37073149 >https://youtu.be/KTV4Yxv4HOI В комментах пишут то же, что испытал и я: у меня хитбоксы так не работают, с двуручником с такого расстояния не достаёт. Чтобы ударить, нужно подойти на расстояние, с которого он достаёт огнём. Причём так же резво отпрыгивать с двуручником не выйдет, анимация гораздо дольше.
>>37073498 >с двуручником Я определил вашу проблему: у вас двуручанка. Уж сколько раз твердили миру, двура в г2нв сосет жопу, урон на 20-30 больше чем у аналогичных одноруков, преимущество в длине несущественно, а вот анимации удара охуенно долгие и отскок почти в два раза дольше.
>>37073551 Да я уж понял, впредь не буду с ними играть. Когда в последний раз проходил с двуручниками готику (очень давно) они мне не запомнились настолько никчёмными.
>>37073498 > В комментах пишут то же, что испытал и я: у меня хитбоксы так не работают, с двуручником с такого расстояния не достаёт Вы просто лоускилы. А чeл на видео демонстрирует высочайшее владение двуручем. Естественно, что подпивасам оно недоступно.
Совершенно случайно обнаружил фикс русской озвучки в ризен 2. Если кто собирается проходить в скором времени, ставьте. Странно, что у меня в папке с модами к р2 есть фикс локализации, но он всю эту хуйню не исправляет. https://worldofplayers.ru/threads/41860/
>>37081303 Смахивает на какой-то принц оф Персия, хотя некоторые анимации таки получше релизных. А тролль метающий гоблинов чем-то напомнил циклопа из drakan ootf, там они тоже метали всякое.
Вот бы в первую готику боёвку из дракана, со свободной стрельбой из лука, нормальным управлением, а не консольным говнищем, даже комбо-удары можно, почему нет-то, всё равно улучшение навыка нифига не даёт по сути. А так управление в г1 такое упоротое, что не вижу никакого смысла пилить какие-то моды на это уг, смысл? Никто и не пилит, тащемт
>>37083100 Где они там ловкие и скачущие, это просто анимация падения у него так резко началась когда он к обрыву подбежал, что было похоже будто он перепрыгнуть собрался.
>>37083491 >Вот бы в первую готику боёвку из дракана Глянул, действительно неплохо, тем более для 1999 года. Да всё вообще лучше, чем деревянная боёвка Готики. Это убожество могут нахваливать только закоренелые утки.
>>37083491 > А так управление в г1 такое упоротое, что не вижу никакого смысла пилить какие-то моды на это уг, смысл? Никто и не пилит, тащемт Что за пургу ты тупая сучка несёшь?
>>37084482 Если бы не парашное управление Элекса - боевка там была бы норм. А что в Г3 вам нравится? Это же натуральное однокнопочное закликивание, из плюсов перед Г1-2 там только свободная стрельба из лука и отсутствие автонаводки ебанутой, теперь наконец-то можно одним ударом было несколько мобов бить.
>>37083491 > дракан >>37084482 Что ты несешь, уебок, в готике 1 и 2 отличная, крутая, и ТОПОВАЯ блять боевка на фоне всего остального говна блять. Автолок на луке и магии - это охуенный и удобный вариант для нее, позволяющий сделать акцент не на дебильном прицеливании а на других вещах. Просто пиздец что несут говноеды
Elex - новая игра от студии Piranha Bytes в сеттинге постапокалиптичного sci-fi
http://elexgame.com - Сайт игры
http://store.steampowered.com/app/411300/ - страничка в Стиме
https://www.youtube.com/watch?v=ZMQh_j0JRtI
Предыдущий тред:
http://arhivach.net/thread/640516
Раздачи Пельш рекомендует:
http://fast-bit.org/torrent/673944/gotika_gothic-v-1.08k-2001-pc-repack - Gothic 1
http://fast-bit.org/torrent/673907/gotika-2-zolotoe-izdanie_gothic-2-gold-edition-2004-pc-repack- Gothic 2
http://rpgrussia.com/index.php?topic=7100.0 - Gothic 3. Патчите сами.
https://drive.google.com/file/d/1wVXc63jRhfbxs9GSQen6TV1Eq9IRLKst/view - Полная русская озвучка Risen 3.
По просьбе бахнутого возвращениеёба:
Ценную на самом деле нет информацию по гатике, сборачкам и мадам можно поискать на WoP форумчике
http://worldofplayers.ru/forums/336/
http://worldofplayers.ru/threads/36519/ — Актуальный Systempack
https://pastebin.com/YYXPCgzw - текущая шапка.
https://pastebin.com/6PUg4UTA - старая шапка, пусть будет.